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Minecraftチラシの裏 29枚目
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0001名無しのスティーブ
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2018/08/17(金) 10:41:47.89ID:27NoMsOk
ようこそ Minecraftチラツの裏 スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 28枚目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1528342860/
0573名無しのスティーブ
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2018/08/30(木) 23:47:20.64ID:sZhE330n
>>521
ある和ゲー製作者は「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」とか言っちゃうしな
0575名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 00:26:03.51ID:cJxpmwfe
ver.1.13になって新たに作った世界では食料りんご縛りしようとしてたな・・・
序盤で全然りんご手に入らなくて豚肉に手を出してしまってからは完全に無視してたけど
りんご採取するのめんどいし、今からでも再開するか
0577名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 01:10:08.67ID:ez6P+Cx+
ノーマル金リンゴのあまりパッとしない効果好きだよ
ハート二つぶんのabsorptionとハート二つぶんの回復
0578名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 02:11:53.94ID:nIVGvHdR
縛りとかじゃなくて、金リンゴを常食している人もいるんだよな
ゾンビピッグマントラップ作ると、使い道の限られた金余りになるかららしいが
俺は一生ステーキ止まりでいいや
0579名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 02:36:49.38ID:nlSkrEf8
ピッグマントラップ作ったワールドでは金人参食ってたなー
確か一番腹持ちが良いらしいので
0580名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 06:49:28.55ID:nIVGvHdR
>>579
金人参なら、金塊でクラフトできる上に、隠し満腹度がステーキより高いもんな
贅沢だが、常時使う事すらできるのな
0581名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 08:28:58.09ID:EQm3zopo
ゾンスポドラウンドトラップのおかげで金とスコップには困らなくなったな
主食は腐肉だけど
0582名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 08:40:40.00ID:CePqhhEu
キノコ島にスポンした影響でずっとキノコシチューだなぁ
近くの孤島にオークの木がなかったら昆布になる所だった
0583名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 11:12:28.10ID:10IhNKDb
当てもなく遠出してて座標1万超えた辺りで飽きて面倒だがそろそろ戻るかと思ったら
雪原+絶壁の村見付けてなんじゃこれとちょいテンション上がった瞬間、
渓谷フォールからのマグマダイブ。
初期スポ地点戻ったけど嬉しいやら悲しいやら・・・
0584名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 12:15:41.49ID:q1M+cZp4
氷海バイオームで海面にぽつんと突き立ったテトリスブロックみたいな棒見つけて
思わず笑ったあとシルクタッチで回収したけど
なんか取り返しのつかないことをした気がしてすごい悲しくなってきた
0585名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 12:42:54.68ID:8BRQbTnZ
サバンナの絶壁に村を見付けたら迷わず原木回収
谷底まで原木みっちりだから面倒なアカシアがたっぷり採れる
0586名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 13:01:48.75ID:6Byc1CtA
アカシアは斧が届く範囲+1にガラスを引いてから植林する
0587名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 13:17:54.14ID:0H99YPd5
>>578
金余ることはないな。廃坑で集めたレールで移動しようとすると金が足りなくなる。
余るほどあったら曲がる所以外全部ブースターレールにしたいくらい。
0588名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 14:02:21.01ID:s2pu7v49
初ジャングルはっけん!記念カキコ

エリトラげっとしたので第2拠点探してたら→続けてメサとキノコ島も。

隣合ってるけど神シードなのかな?

ttp://imgur.com/IfIyg8Q
0589名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 14:15:06.54ID:SwhAf4ih
なんでh抜きで拡張子無し……
この板でだけよく見るけどなんか流行ってる専ブラの機能なのか?
0590名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 14:17:34.18ID:LVXrCRWk
アカシアの植林って間隔何ブロックが正解なの?
制限ブロック使って4×4の間隔開けてやってるけど何本かは成長してくれないからなんかスッキリしない
0591名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 14:17:47.32ID:j+HQTogm
h抜きは昔はよくあったけど今はもうなあ
0593名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 15:02:57.19ID:rQ4pw3dD
かれこれ5年近くやってるけどキノコ島を見たことないのでうらやましい
0594名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 15:24:58.20ID:Ox6a6Ug7
>>593
俺はスイッチ買ってやり始めて1ヶ月経つが初日に見つけたよ
特に得るものは無いし赤白の絵が目に悪いし早々に立ち去ったが
てか敵mobスポーンしないって言ってるけどドラちゃんは上陸するのよね
0595名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 15:53:21.61ID:f++1O/9o
h抜きははやらないの?
0596名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 16:11:29.76ID:8QyUj167
2chからの直リンは当然のようにはじかれていたけど
5chじゃあね…
0598名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 16:33:57.06ID:xAAHanzs
さぁて露天掘りの続きでもするかな
地下峡谷と繋がって落ちそうで怖いけど
0600名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 18:01:15.42ID:msiFJOPP
マインばっかりやってチェストにお宝がたまってくのを見るのが至福だが
クラフト全然やってないので使い道がよく分からない脳筋プレイヤーが通ります
0601名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 18:16:50.52ID:CePqhhEu
今いるバイオームじゃ飽き足らず、メサとキノコ島が地図内にあるSEED探しているけど見つからず
0602名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 18:29:19.28ID:TwnD5+gU
発作的に新ワールド生成しては資材集めの面倒くささでいつものワールドで遊ぶの繰り返してる
0603名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 18:51:37.87ID:G5mBfoqe
初ゲットした宝の地図を頼りに埋まってある場所へ行ってみた
掘って掘って掘ったけど見つからない
いやちょっと待て、ここら辺って、1.8時代に地図作成のために歩かなかったっけ?
もしその時に生成されたエリアだったら、宝なんて埋まってないよな?
念のため周辺を念入りに掘ったけど、やはり見つからない
初宝の地図は、バージョンの壁に阻まれて見つからなかった…(多分)
0605名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 19:23:37.55ID:Kfbw9Fp3
新しいワールド立てまくりたくないから同じのでずっとやってるけどバージョン変わるたびに遠く遠くに行かないといけないのどうにかしてほしい…
あとエンダードラゴン復活できないバグはもう直らんかの…
0606名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 20:19:25.69ID:f++1O/9o
作ってはうまくいかなくて消すを繰り返してる
0608名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 21:25:02.30ID:0KwyHX8Z
スゲーなー。頑張って作っても飽き性なので
すぐ色々変えたくなる俺は外壁土盛って終わってるわ
0609名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 22:28:12.26ID:r5KUhnmg
俺は自宅すら建てたこと無いから綺麗に建物並べてる人観ると尊敬するわ
0610名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 22:35:39.32ID:48ctd6z8
綺麗だなあ
冒険ばかりしてて拠点なんて適当な豆腐ハウスの俺も皆習わなきゃ
0612名無しのスティーブ
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2018/08/31(金) 22:54:05.86ID:PEIofm6d
>>601
リスポンからプラマイxy3000×3000以内に
メサキノコジャングル砂漠とかなら統合版1.5.3作成のワールドSEEDならあるけど。1.6でも同じかは試してない
0613名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 00:10:34.54ID:2MXY9Mu0
地下の穴ぐらが作りやすさといい資源の要らなさといい(むしろ増えるし)
安全性といい拡張の容易さといい便利すぎるのよな
それでも地上に家や町を作るのはロマンなんだが
0614名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 00:17:04.91ID:b4KRFYUR
いつも丘になってるところを掘って拠点にしてる
景観を壊さないし秘密基地感が出て良い
0615名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 00:25:24.68ID:QGZ67mXQ
>>607だけど拠点の地下掘ってたらゾンスポあったww
教会の地下に繋げてそこから蘇生された村人が出てくるようにしよう
役割の無いただの飾りだった教会にも意味が出てきた
0616名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 00:38:41.00ID:IVs6N59H
>>607
この前は一軒しか建ってなかったのに…ずるいぞ!(´・ω・`)
私も作るぅうう!
0617名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 00:43:21.40ID:4tJeDSgs
整地がめんどくさいから地形に合わせて適当な掘っ立て小屋を建てる
なお内部の収まりが悪くなる模様。おのれ奇数マス
0618名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 01:01:18.90ID:eKfskNEE
村の入口から見たときに見やすくしたいから、手前から奥にかけて建物の高さを高くするように心がけてるなぁ
0619名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 03:10:49.82ID:VOvC3QwH
購入直後からクリエイティブでの建築勢だから冒険用の拠点とか作ったことないんだけど
こうしてみると冒険も楽しそうだなぁ
0620名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 03:19:54.53ID:LYRJ5wu+
>>619
楽しいよ〜
0622名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 04:13:21.18ID:IVs6N59H
クリエイティブやってみたのは最初の頃だけ(´・ω・`)
施設の稼働実験も家の近くの原っぱでやっちゃう
うまく動かなくて作って壊してでも楽しいですよ
0623名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 04:23:26.43ID:vfCvdPNh
横穴や秘密基地感だとつべに動画あげてるArchelausって人の拠点の作り方が好きで結構参考にしてるな
0624名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 05:17:43.84ID:0XkRM3lQ
クリエイティブで巨大建築もするし
サバイバルで豆腐量産もする自分最強ってことか

サバイバル用拠点の隣に建築中の
クリエイティブ城とその城下町を眺めながら
トロッコに乗って冒険に出るのは悪くない気分である
未完成だからずっとゴーストタウンだったけど
修繕の本が欲しくなったから、一部に村人を移住させようかと計画中
0625名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 05:42:15.17ID:bBooH9oM
方眼紙に沿った建築に慣れてくるとこんどは砕けたような位置取りの建築に憧れるようになる
0626名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 06:05:21.90ID:j6o7Sl9c
>>615
いいね
海辺にコンジット を祀る教会でも建てようとおもってるから飾りに意味が出ると嬉しいよね
0627名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 06:24:30.00ID:is3Ziy4F
廃坑の見通しをよくする作業楽しい…
毒蜘蛛スポナー3つ見つかったし適当な地下拠点つくろう
0628名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 08:40:58.21ID:E7e4v5nl
>>607
知ってたらゴメンだけどジャングルの木植えると凄く綺麗よ
葉っぱが白くなる雪が降った時イルミネーションみたくなる
うちは葉ブロックを色々なとこに置いて楽しんでる
0629名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 09:27:43.35ID:0XkRM3lQ
>>605
エンダードラゴン復活できないバグ、エンドラリセットしたら直らないか?
自分はそれやったら直ったけど
0630名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 09:28:36.29ID:oUKECa1/
雪が降るとき葉っぱが白くなるのってjava版ではまだ無かったよね
0631名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 09:55:30.32ID:DgMfvjdi
>>607
いいね
豆腐すら作らずベッド持ち歩いて野宿してるけどこういうの憧れる
0632名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 12:00:13.87ID:pyEh0+my
拠点が地図4枚分になった
また城壁を壊す作業が始まるよ
製鉄所もう少し離せば良かった・・・いい場所すぎた
0633名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 12:05:09.18ID:j6o7Sl9c
蜘蛛スポトラップ成功質問版で教えてくれた人ありがとう。
釣り人連れてこようかなー
0634名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 13:12:04.87ID:0XkRM3lQ
>>632
地図4枚分ってことは
256×256チャンク?
ヤバイめちゃくちゃデカイ拠点だな
一体何が置いてあるんだろうゴクリ
0636名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 13:31:07.87ID:O4704DbU
>>634
最大化した地図とは言ってないのでは
自分地図は基本的に二段階でかくした奴使ってるわ
最大化だと建築物の形わからなくて寂しい
0637名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 13:47:27.89ID:GiMbjd4j
整地楽しいけど終わりが見えない
クリエイティブにしたくなる衝動が…
0638名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 13:48:17.14ID:0XkRM3lQ
>>635
消えるというか、初期化される
自分の場合PCだが、
マイクラのフォルダー内の「saves」の中の、ジエンドを初期化したいワールドを開いて
「DIM1」というフォルダをフォルダごと削除すれば
再度ジエンドに行ったときに初期状態のジエンドが生成される
ジエンド内に自分が作成した芸術的な建築物とかがあったら、当然それは無くなり初期化される
けど元の世界に持ち帰ったアイテムは消えたりはしない

当然だけど、バックアップデータを作成してからやるべし

1.9から帰還エンドポータルの場所が固定されていたから
1.8の時にランダム作成された帰還エンドポータルの場所で復活の儀式を行っても復活しない(おそらく本来の場所とズレが発生している)
というバグだった自分はこれで解消された
0639名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 14:13:34.84ID:HgQxTIyE
>>638
ありがとー
芸術的な建築物は特にないけどエンダーマントラップ周りがなあ…まあまた作るかな……
0641名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 14:28:42.55ID:8oS5dj8P
>>637
サバイバルだから緊張感や資材集めの楽しさあるのよね
クリエはそもそも建築技術低い奴にはそんな楽しめんし
0642名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 14:45:29.74ID:a36Lo8qI
>>640
ポーション作成かな
0643名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 15:09:49.45ID:4tJeDSgs
ゾンビの声が怖すぎて夕方になるやいなやベッドぺチぺチしてる
0644名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 15:28:17.12ID:kkoi6sUs
蜘蛛のカサカサの方が万倍怖い
まぁ怖さの種類が違うかもだけど
0645名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 15:56:01.17ID:eKfskNEE
>>643
わかる
俺も作業してて夕方近くなり始めたらベッドまで戻って、ひたすらベチベチして寝ようとする
0646名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 15:58:27.29ID:LYRJ5wu+
カラン……コロン……
0649名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 16:19:31.88ID:LYRJ5wu+
( •́ω•̀ )ハァン?
0652名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 19:06:29.32ID:AaTDhkpB
1.13で庭の端っこで松植えて木補充しようとしたら一帯がポドゾルになってビビった。
0654名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 19:47:50.37ID:p3OdiddD
汚染か、上手いな
サバイバルでポドゾルを増やす手段が出来たのはいいが
菌糸ブロックと違って実用性があるわけでもない
景観作りに上手く応用できればいいのだが
0655名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 20:15:11.79ID:ATXLtc4i
いや菌糸ブロックと同じで明るさ無視してキノコ設置できるからキノコ栽培に向いてる
めっちゃ実用的だよ
0656名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 20:22:09.77ID:9OuXqJTL
伝播しないから菌糸ブロックより使いやすいよね
0657名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 20:29:25.14ID:Owr6jN1M
上手く地形を活かした建造したいけど
メンドくさくなって結局真っ平らに整地しちゃうわ
0658名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 20:51:17.27ID:j6o7Sl9c
急に下水道作りたくなったんだが町がないのに下水道だけ作ってもなぁ。
0660名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 21:24:38.13ID:p3OdiddD
>>655-656
菌糸の上位互換だったのか、勉強不足だった
現実のポドゾルやラトゾルは、不毛の地や痩せた土壌に形成されるので
そのイメージが強かった、ありがとう
0661名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 21:42:55.47ID:hro+agiD
>>652
私もそれ嫌だから、汚染される範囲に石敷いて見えなくした(丸石は見栄えが悪いから石にした)。
これやると植える場所もよく分かって便利。
0662名無しのスティーブ
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2018/09/01(土) 21:55:59.31ID:ATXLtc4i
松を植える場所を3段くらい高くすればポドゾルにならないよ
階段か梯子が必要になるけど
それか道ブロックにすれば防げる(粗い土はNG)
0663名無しのスティーブ
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2018/09/02(日) 00:11:18.89ID:C0f87axB
崖下に周り水で囲った4マスで松植えてる
木陰で湧かない
崖から降りて伐採出来る
0664名無しのスティーブ
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2018/09/02(日) 09:03:16.11ID:dDRFYU70
ポドゾル関係ないけど松の巨木はエンダーアイで頂上に飛んで上から伐採してる
階段堀りより早くて楽だしエンダートラップで目は捨てるほど余ってるし
0667名無しのスティーブ
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2018/09/02(日) 10:51:37.72ID:8TB82GTv
ネザー要塞が見つからないのでlocateコマンドで探してみたら
ゲートから500ブロック程離れた座標を示した

マグマの海の上だった
0668名無しのスティーブ
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2018/09/02(日) 11:29:57.44ID:jnR9BXA+
>>664
私はパールあんまりないしコントロールも良くないから、砂積んでてっぺんから伐採して下に付いたら松明で崩すって感じ。
これなら苗が手に入れば序盤から使える。一時カーペット使っていたけど、葉っぱに引っ掛かって消えるから砂に戻した。
0670名無しのスティーブ
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2018/09/02(日) 12:14:44.38ID:RaXoNlUV
伐採所を地下に作って地上のトラップドア穴に落ちたら大木の真上にいる感じにしてソウルサンドエレベーターの出口設置したわ
0671名無しのスティーブ
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2018/09/02(日) 12:34:36.32ID:8h9sk9No
>>670
パクるは
サンキュー
0672名無しのスティーブ
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2018/09/02(日) 12:52:08.23ID:ewCPj//q
馬馴らしてたら渓谷に振り落とされた
このおてんばさんめ!
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