物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ c34f-FIjQ)
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2018/09/23(日) 12:35:59.56ID:UjXroM870
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
  「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ61
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535263783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0697名無しのスティーブ (アウアウカー Sa87-9yKP)
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2018/11/28(水) 16:17:37.48ID:01j77gYga
サボテンは砂漠バイオームでしか取れませんか?
トロッコやトラップに使いたいのですが
拠点から4000座標離れた所に砂漠があるのでネザー移動使うとしてもしんどいです
0701名無しのスティーブ (JP 0Hff-81xu)
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2018/11/28(水) 19:18:45.49ID:Ra3+k3QtH
自生ではないけどイグルーの植木鉢にサボテンが植えられてなかったっけ
イグルー探す方が大変な気はするけど
0702名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-HX6B)
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2018/11/28(水) 21:05:43.98ID:8ku/VEARM
そのうち砂目当てで砂漠行くことになるから今のうちにネザー通路整備しとくといいんじゃないかね
ついでに遺跡チェストでも見ておくといい。恐らくゴミだけど
0707名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd3-vlcF)
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2018/11/28(水) 22:19:54.35ID:FXzQzLDW0
>>703
症状からエスパーだけど、コンパレータがない側に置いたリピーターの向きが逆
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ 53a0-lpEC)
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2018/11/28(水) 23:29:20.30ID:I/NvrhdV0
>>703
読まなくてもいいけど原因も多分わかった
JEとBEでコンパレータの挙動が違うっぽい

感圧版から降りる
↓1tick後
下の赤石から動力が消え、コンパレの横に入る動力も消える
↓1tick後
コンパレがない側のリピーターが出力する動力が消え、コンパレの後ろに入る動力も消える

という流れを(多分)辿ってるみたいだけど
「コンパレの横に入る動力も消える」の結果が適用されるタイミングがJEとBEで違うっぽい

JEの場合は動力が消えてから推定1tickの間はまだ比較or減算が残ってる
後ろからの動力が消えるのはその1tickの間なので減算されてコンパレは出力しない

BEの場合は動力が消えると比較or減算も同時に消える
そうなると後ろからの動力が1tickの間だけそのまま入ることになってコンパレは1tickだけ出力
その出力を隣のリピーターが拾ってそっちも1tickだけ出力
これを繰り返してガチャガチャする
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ 3695-o5Pc)
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2018/11/29(木) 04:00:12.23ID:qijq9kwV0
村人のインベントリは種で埋めないと小麦拾っちゃうから空きつくったらだめだよ
あと、農場は村の範囲外(64ブロック以上だったと思う)に作らないと村人が村に戻ろうとして作業しなくなるから村から離れた場所に作ったほうがいい
0716名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)
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2018/11/29(木) 09:42:11.10ID:oDUD9JQ90
自動かまどでかまどを2個にして燃やしたいモノと燃料を均等に二つのかまどに入れる事ってできる?
具体的には昆布製造機を作ってあってそこから流れてくる昆布を複数のかまどに分けて昆布ブロック使って焼きたい
自己流で色々やってみたけど上手くいかず
BE版です
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ be2e-v8X4)
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2018/11/29(木) 14:31:15.52ID:CJyQArge0
サイトに載ってたの丸コピーで蜘蛛スポーンブロックトラップを作ったんですが
沸き部屋で水流に逆らってばかりいたり壁を登って天井まで上がったり2マス下に落ちても登ってきたりなかなか攻撃ポイントまで来ません
ゾンビトラップよりも数倍来ないです
蜘蛛トラップはそういうものなのでしょうか?
そうではなくてどこかミスってるからなのでしょうか?
0724名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f2a-MAfT)
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2018/11/29(木) 18:40:42.29ID:NHojs04c0
>>723
英語wikiのMinecart with Chestより

For example, from a 1 powered rail starter track,
an empty minecart with chest will go 64 blocks,
but a full minecart with chest will go only 16 blocks

参考になれば
0725712 (ワッチョイ b326-lzSb)
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2018/11/29(木) 18:49:10.27ID:bjgN/G7m0
>>713
インベントリ空の筈なんですけど種まきしかしてくれないんですよね
隣村とは32ブロック以上離れているので家作っても別村判定される筈なんですが
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/563.html
これを見ると32ブロック離れていれば別村になるとのことです
村に戻ろうとして農業をしないとの突っ込みがあったので畑に隣接してドア付きの小さい小屋を作ってあげたのですが夜はその中に入るようになりました
インベントリ空にするために畑に植えた種を片っ端から取って限界まで植えさせる事もしました
JE1.13.2なのでインベントリ内を見るmod使えないんですよね
新しい農民を連れてくる方がいいのでしょうか?
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e64-Cqis)
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2018/11/29(木) 21:10:48.25ID:sIXx5zZI0
>>724
和訳すればこうかな?

例えば、1個のパワードレールから発車するトラックがあるとして、
空のチェストトロッコは64ブロック進み、
しかし満杯のチェストトロッコは16ブロックしか進まない
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ 3695-o5Pc)
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2018/11/30(金) 02:32:21.61ID:5uK7UF3c0
>>729
村は村の中心同士を64ブロック離さないと別判定にならないと思う
村人農場と周囲の村を余裕を持って70ブロックくらい離しても動作しないかな?
できるのであれば、ワールドをコピーして農場や周りの村のドアをすべて破壊すると簡単に確認できるんだけど
0732名無しのスティーブ (ワッチョイ db32-xVue)
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2018/11/30(金) 06:35:42.07ID:W0Rb/Afh0
村人の増殖に建物内に扉を大量設置して、村人が入れないように塞いだはずなのですが、
しばらくたつとゴーレムが塞いだ扉部屋に発生したらしく、
数匹はまってました。
発生した際は建物壊して出してるんですが、
ゴーレムが扉部屋に発生しないようにするにはどういう設置方法が良いのでしょうか?
またそれが無理だとしたら、
発生後の簡単な対処法がありましたら教えて下さい。
0735名無しのスティーブ (ワッチョイ 0eb3-0bEX)
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2018/11/30(金) 09:34:05.83ID:jF5MUpSR0
>>732
高さが3以上あると湧くので、村人を入れた部屋の高さを2に制限する
周囲には出現しても部屋の中には出なくなると思う。

これか、地下に高さ3の部屋を作ってそこをドアで埋め尽くす。天井はガラス。
部屋には村人を入れない。入れてもいいけど、ドアの開閉音がうるさい。
アイアンゴーレムが出てくるけど、ドアに挟まって身動き取れなくなる

後者はBEではうまくいったけど、javaでは試してない
0739名無しのスティーブ (スププ Sdba-aHfj)
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2018/11/30(金) 15:32:09.46ID:5x7j6k8+d
>>734
下降水流(弱)
下降水流(強)
の2つがあって、そのどっちかで決まる
弱い方だと浮力に負けて浮き上がる
強い方は浮力に勝ってアイテムを浮かせない
強弱は水流周りのブロックの種類で決まり、
個体ブロックが1個でもあると強い下降水流になる
ドロッパーから打ち出された初速があるから
強い水流でもある程度はうくとはおもう
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ db32-xVue)
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2018/11/30(金) 16:46:09.25ID:W0Rb/Afh0
>>735
すいません言い忘れてました。
Switch統合版です。
高さ2でドアで埋め尽くしてるんですが、村人が入れないように、高床式(?)で作ってます。
それでもゴーレムの頭が填まってる状態で発生してるようです(読み込み時の透過で気づきました)。
取り敢えず一旦破壊してドア漏れが無いか確認してみます。
ありがとうございました。
0745名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-aHfj)
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2018/11/30(金) 21:33:29.12ID:jKVOLdegM
>>743
多分100人はいってない頃に出たと思う
数あるエンチャの中から抽選だから出ない時は出ないよ
村人ガンガン増やせるなら色や第1エンチャだけで判断しちゃえば気分的には楽かもね
0747名無しのスティーブ (ワッチョイ db32-xVue)
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2018/11/30(金) 22:19:43.80ID:W0Rb/Afh0
>>744
ありがとうございます。
試してみます。
>>746
今はバグでチャンクのズレが起きているらしく、
現在のファインダーで調べてもダメっぽいです。
今スライムを沸かせたいなら、チャンク掘りより湿地帯見つけて徹底的に湧き潰し&水場埋めの方が確実かと。
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb7-cnl/)
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2018/11/30(金) 23:37:10.77ID:zCLq35oo0
>>745
リセマラしろ
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a27-cWG4)
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2018/12/01(土) 00:02:55.41ID:mfaQMBBY0
AE2のクラフティングターミナルからJEIを使うと材料が無くても作成ボタン+が表示されてしまうのですが、他modの作業台のように材料が無い場合は+をグレーアウトさせる方法はありませんか?
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 0eb3-0bEX)
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2018/12/01(土) 02:29:05.61ID:+iv+EBuv0
BEでメサの地上に露出してる廃坑はあるところにはあると思う
https://imgur.com/Oogt5pH.jpg
https://imgur.com/kfgCwZ6.jpg

かなり大き目のメサでやっと見つけたやつ
松明で明るくしちゃってるけど、夜真っ暗で明かりが漏れててなんとか発見できた

上からだと多分見逃してしまうか、距離遠すぎで表示されないとか
0760名無しのスティーブ (ワッチョイ b326-lzSb)
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2018/12/01(土) 10:31:41.19ID:pQuKPAEt0
>> 745
シルクタッチは三人くらい出たのに・・・欲しい修繕司書が出ないんですよね
もう石で囲わないで溶岩一瞬足元に掛けるようになりました
小さい内に白服着て無かったら溶岩ドバです
食べ物配って繁殖コントロールしてますが収穫が追い付かなくなってきた
0763名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)
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2018/12/01(土) 12:13:18.72ID:EYaJwEwc0
>>760
ゴーレム湧かないならジャンプ斬りオススメ、装備によっては一撃
751の人も言ってるが食料尽きてきたらリセットもありだね
二冊目の本の前あたりでセーブ複製しまくって、NGなデータは削除
0766名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a01-C0zt)
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2018/12/01(土) 13:41:57.97ID:bYJk+a3j0
>>764
便乗して聞きたいのですが、これって「チキンジョッキーが出るから格殺できない」ってことで合ってますか?

あるいは最新バージョンではダメージを95%くらい軽減する装備があるということですか?
(水流エレベーターなどでゾンビを持ち上げて最高高度から落とせば、軽減前で250ダメージ近く与えられると思うのですが)

古いバージョンでずっとプレイしていて最近のマイクラを知らないので、今更な質問だったらごめんなさい
0773名無しのスティーブ (スッップ Sdba-m6JJ)
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2018/12/01(土) 16:22:09.55ID:WUG7ETARd
>>766
そう、発生しうる最強装備のゾンビでも落下死する高度は66%軽減のおよそ63ブロック、水流で持ち上げれば確殺高度を稼ぐことは計算上は可能だけど、チキンジョッキーは落下ではどうしようもない
落下式で100%ゾンビを処理する機構は、まず1ブロックの水幕などでゾンビとチキンジョッキーを振り分けて、その後ゾンビを63ブロック以上落下させ、チキンジョッキーはピストン窒息や溶岩やマグマブロックで処理する
つまり落下だけで"ゾンビ"を完全に処理するなら63ブロックという裸ゾンビには過剰な落下距離が必要だし、ゾンビスポナーから発生するmobを100%処理するのは落下だけでは不可能
どうせチキンジョッキー対策をするんだから、落下はそこそこにしておいて、別の処理機構を充実させた方が良いよね
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ b326-lzSb)
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2018/12/01(土) 16:22:58.03ID:pQuKPAEt0
769

やっと修繕司書出ました長かった・・・欲を言えば効率強化4と耐久3の司書も出て欲しい所ですが最悪自動釣り機放置すれば出てくるしいいかな
何度溶岩使ったか・・・
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-6sfa)
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2018/12/01(土) 18:50:07.71ID:5fz9Xwmi0
switch統合版です。iPhonexsとのクロスプレイを考えていたのですが、うまくつながりません。
switchのポート開放(NATはA)やXboxアカウントの双方取得、並びにフレンド登録も済ませております。
switch側からワールド作成後にフレンド招待バーに表示はされ、iPhone側で招待も出るのですが、そこからつながらずです。
色々とご意見も賜りたいのですが、大前提として、同じ状況(iPhone→switch)で問題なく接続できてる方っていらっしゃるのでしょうか?
0776名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)
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2018/12/01(土) 20:06:10.91ID:EYaJwEwc0
>>774
おつ
村人厳選は長い道だから気が向いたらちょくちょくやるくらいでもいいかもね
耐久は黒チョッキのやつらのツールや防具にも付いてたりするからそっち粘るのもあり
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-6sfa)
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2018/12/01(土) 21:39:52.23ID:5fz9Xwmi0
>788
switch版もiOSも同じ1.70に見えたのですが、それでもやはりダメなものなんでしょうか…
realmsではなく、wifiもしくはLAN接続?がやりたいのです。
0780名無しのスティーブ (ワッチョイ db9e-BnCY)
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2018/12/01(土) 22:13:49.70ID:Osafx7RI0
modについて質問です

最近ModPackで遊び始めたのですが、JEIのレシピを表示させた時のアイテムを配置するというボタンのtooltipは前はボタンの右側(JEIのアイテム一覧に被るように)に表示されてたと思うのですが
プレイしているModPackでは左側に表示されてしまいアイテムが足りてない時に何が足りないのか分からない状況になります
このtooltipを右側に表示するにはどうすれば良いのでしょうか
0781名無しのスティーブ (ワッチョイ 235a-vrPX)
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2018/12/01(土) 22:30:55.04ID:tJ6DXMCi0
JEの1.10.2で、ブロックとしての液体を追加するmodはありませんか?
工業系のそれのようなタンクに溜めたりパイプで移したりする概念的なものではなく、
バニラの水や溶岩と同じくフィールド上にそれ自体を直接設置できるものです。
1.7.10の竹modの温泉のような「水に着色するmod」でも構いません。
0782名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-4YR8)
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2018/12/01(土) 23:03:01.36ID:VVdYOWjKa
BE1.7です
スライムボールが枯渇しています
最新のBEではバグっててスライムチャンクが存在しないとのことで
湿地帯で満月の日にスライムを狩りに行きましたが一夜で一体も出てきませんでした
修正されるまで諦めるしかないのでしょうか?
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)
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2018/12/01(土) 23:23:47.36ID:EYaJwEwc0
>>782
ちょっと勘違いしてる気がする
・スライムチャンクはy40未満で明るくてもスライムが湧くチャンク
・現在のBEではスライムチャンクが存在しないのではなく、本来と違った場所になってる?らしい

湿地帯の地表でスライム狩りするならスライムチャンクは関係なくどこでも湧くはず(暗い方が湧く)
もともとスライム自体レアだけど湧かないのは地中にすでにモンスターが多く湧いて地上での湧きを邪魔してるからかと
なので洞窟見つけて湧き潰したりすればそのうち地表でも湧くようになると思います
0784名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a90-xVue)
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2018/12/02(日) 00:56:13.68ID:15PFsGZi0
https://programming-premier.peatix.com/?lang=ja
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0787名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa1-vhdx)
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2018/12/02(日) 08:44:39.35ID:h0IjWB3e0
>>783
横です。
湿地のy40未満で、ある程度の広さ整地してしまえばスライム沢山狩れるという解釈で大丈夫ですか?(それ以下は湧きつぶしておく)
湿地でスライム刈ってるけどなかなか沸かなくて困ってました。
0794名無しのスティーブ (ワッチョイ b326-lzSb)
垢版 |
2018/12/02(日) 17:13:28.13ID:KBCkTECZ0
■■ ■■■■■■■
■◆親豚   水源■
■ ■■■■■■■■
■      子豚■
■■■■■■■■■■
肉屋との取引で豚の生肉が必要なので水流で下に落として成長したらディスペンサー水バケツで溺死させる
生肉製造機を作ってみたのですが親豚を水流で流して子豚は0.5サイズなので半ブロック使って仕分けています
親豚が水流に逆らって行こうとするのと水源に近い所で親豚が溺死するので何とかしたいのです
親豚にはだいたい水流の6、7マス目くらいに居て欲しいのですが水流を通すブロックで移動を阻害するのが思い当たらないのですが
柵は試しましたが水流を止めてしまいますトラップドアも水流を止めてしまいます
設計をもう一度見直した方が良いのでしょうか

中々同じような装置を作っている方が居ないので
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ ffc6-C0zt)
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2018/12/02(日) 18:17:39.22ID:UbworHz/0
>>794
親豚がいる段を高さ2マスにして上側の適当な位置にブロック置いたら
水に浮こうとする親豚が引っかかってそれ以上進まなくなるんじゃないかな

実際に試したわけじゃなくてふと思いついただけだから駄目だったらごめん
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