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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.3
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 535c-y4TU)
垢版 |
2018/10/13(土) 10:15:30.84ID:W3AKMzjk0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537671004/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1539152091/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535153894/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0345名無しのスティーブ (スププ Sdba-n0hs)
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2018/11/03(土) 04:18:45.66ID:/sX1Ijmfd
>>344
おおっ
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a23-GpIZ)
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2018/11/03(土) 10:52:24.46ID:ObDyY+1G0
例えリリースでもアプデの度にバグが入っていて油断ならないMODもあるからね
1.12.2のExu2は安全に使えて不満の無い1.7.6をずっと使ってる
こないだ1.9.6を試したらノードに吸い取られたアイテムがすべて消滅した
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ fafd-upsk)
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2018/11/03(土) 17:52:44.66ID:0Od+c7+10
Animaniaの豚、雄はちゃんと生えてるんだよね・・・
そんでもって最近のバージョンで動物に肉切り包丁を使うと繁殖を止められるようになったらしい
これって・・・
0357名無しのスティーブ (ワッチョイ 7a1f-PRUr)
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2018/11/03(土) 22:05:31.90ID:M/tpF9C60
自分でちょっとした検証してみた結果

BC7.1.22
ロジ0.9.3.132

Forge10.13.4.1614-1.7.10

の最小構成ではちょっとラグってトラブったけど普通に設定できた
なのでラグによるおま環か相性だったとわかった
使う人いないだろうけどとりあえず
0369名無しのスティーブ (ワッチョイ 332c-2KtO)
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2018/11/04(日) 15:18:55.75ID:jLQ2MmTV0
1.13は1.7.10→1.8以上にヤバイ臭がプンプンだからな
内部構造の変化を追ってるだけでも激マズな差がある
下手すっと1.14の方が先に来るんじゃないかという気すらするぞ
0372名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-0UQv)
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2018/11/04(日) 17:31:50.14ID:4PwQycSVr
1.7.xが長期間modingのメインになってたのはこれが安定してたっていうよりは1.8からシステム根幹がガラッと変わったからだっていうし
それ以上に入れ替えられてる.13は言わずもがなじゃね
おまけに現状不安定だし1.14が神的にいい環境だったとしても1年くらいは様子見だろうね
0377名無しのスティーブ (ワッチョイ 76d3-aw/S)
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2018/11/04(日) 18:49:00.71ID:XGpsaqji0
つーか今更もだぴを実装してももう手遅れでしょう。ゲーム的にも時間が経ち過ぎてるし、
今更去ってしまったModderは返ってこないだろう。みんな蜘蛛男かRDRで忙しいよw
0379sage (ワッチョイ 4e54-ZA70)
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2018/11/04(日) 20:44:36.76ID:oDaV20k70
今まで1.7.10プレイしていて違うverをプレイしようと考えているのですが今の主流のverはどのverなのでしょうか?
0394名無しのスティーブ (スッップ Sdba-m71M)
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2018/11/05(月) 18:00:04.55ID:m+mrLhXtd
automagyのMiser's pearlって、エンドで投げてると、エンダーマンに怒られるのね。
エンドストーン回収に使ってたら、大量のエンダーマンにド突かれた。
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b7-zV7r)
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2018/11/06(火) 02:40:41.37ID:SoPy/GHr0
AE2で自動で在庫を補充したいです。
Inscriberみたいなアイテムを投入すると勝手にクラフトするようなものは
できたんだけど、木材からチェストを作るみたいな、
ただのクラフトで作成するものがうまくできません。
export bus + crafting card での補充を考えたけど、
永久に作り続けてしまいます。
0398名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-LzKM)
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2018/11/06(火) 08:23:00.42ID:6FJrtB+BM
>>396
素直にやるなら
Export先インベントリを監視して赤石出力(StorageBus+RedstoneEmitter or コンパレータ or その他modで)して
赤石信号でExportBusを制御(ExportBusにRedstoneCard or ToggleBusで遮断)
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ dfc7-MyS3)
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2018/11/07(水) 02:04:00.15ID:ELIsCGUv0
1.12.2新ワールドでtechgunを導入し何度か殺されながらもリボルバーと炭鉱夫装備を揃えたところで
鋼鉄のレシピが(JEIで見る限りは)無いことに気が付きMODを追加することにしたけど
鋼鉄が作れてワールド追加鉱石なし、できるだけ小規模が良いってなると何が良いのだろう
今のところEIOかなと思っているけど
0403名無しのスティーブ (アウウィフ FFc7-MyS3)
垢版 |
2018/11/07(水) 02:13:20.13ID:Wbyo7xHgF
追加鉱石無しだと俺もEIOくらいしか思い浮かばんが
アレって普通のスチールのレシピ本来はないぞ
サーマルのスチールのレシピが合金かまどで作れるだけだべ
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ 7a1c-MyS3)
垢版 |
2018/11/07(水) 03:25:24.60ID:CTXlw/Ej0
Mekanismのボイラーって使い勝手悪いけどなんで追加されてるんだろうね?
タービンは水冷核融合で使うからいいけど、過去ログに燃料使った場合は効率悪いし電気で賄うと赤字ってみたのでリソース不要でどれくらいになるか
軽くクリエで試してみた。

熱源:熱発電機(inネザー)40台 熱発電機の下面から熱ケーブルで熱輸送
    抵抗型発熱機        熱発電機の発電分(15rf/t*40台=600rf/t)消費用に使用

ボイラー:筐体5*5*5の発熱ブロック9個 水はEIOのリザーバーで常に搬入している。
https://i.imgur.com/BfGZqUJ.png


出力:蒸気110mb/t
https://imgur.com/u7kErKJ

タービン回すには力不足感あるけどTEの蒸気ダイナモ(硬化アプグレとタービン化だけ積んだ物)が消費120mb/t で発電量240rf/t
https://i.imgur.com/AWuaFZf.png

でいい感じだけど、ボイラーのコストが重すぎてやっぱり使いにくいわwwww
0407名無しのスティーブ (アウアウクー MMfb-Rizs)
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2018/11/07(水) 07:01:57.49ID:4MaFuwMaM
1.12.2の考古学について
・まだ死んではいません!
・いつ更新できるかはわからないので急かす書き込みをしないでください
・ベータ版を譲り渡しするのは禁止です、更新を待ってください

・・・当分来そうにない気がする 今年中に来てくれたらなぁ
0409名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-75Co)
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2018/11/07(水) 14:40:45.68ID:sUVVPsVRa
あるぇーExU2のマシーンのUIを開いてる時に何かしらのアイテムをshift+クリックするとクラッシュするようになってる
ExU2自体をかなり前のバージョンに戻しても起こるから何かの干渉だろうか、どこかで報告あがってないかな
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a1-ki2E)
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2018/11/09(金) 11:41:01.75ID:BY2XE0/n0
書かれてて気になったのでteckguns2を1.12.2で始めてみたけど
思ったよりはるかに大型だ 追加敵も強くて攻略して武器を強くしていくだけでも結構長く遊べそうだ

だが勝手な言い草だがそうじゃないんだ・・敵はGoGを用意しているしそもそも銃を追加するだけのmodを想定していたんだ・・
1.12.2で戦車やらの乗り物や重火器はなく銃を追加するだけのmodてないかしら
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ abc1-KdDX)
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2018/11/09(金) 14:11:13.74ID:ZEP+GII40
質問です
XRAYってMODを入れてGreg6のunknow ore以外を透明に表示するようにしていたらクラッシュした
再度ワールドを読み込んだ際はワールドに入ってから動けずに一秒後くらいにクラッシュする
おそらくunknow oreが悪さしてるんだろうけど
gregを抜いたらクラッシュしなくなるのは確認できた
XRAYは抜いても変わらずにクラッシュする
XRAYを抜いてもワールド読み込み時で鉱石のテクスチャが殆どunknow oreの表示になってもとに戻らない
gregを抜かずに解決するにはどうしたらいいですか?
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ 1919-nWRh)
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2018/11/09(金) 16:38:13.53ID:KfED2nXw0
>>413
Greg6の鉱石はちょっと特殊で、物理的に見える状態になるまで表示されなくなってる
物理的に見える状態って言うのは6面のうち、1面でも空気ブロックと接してる状態ね
だから透過系テクスチャを使っても見えないんだけど、modだと無理やり表示しようとしてばぐるんじゃないかな
見えなくする処理vs見えるようにする処理で戦ってる感じ
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 2beb-5nD1)
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2018/11/09(金) 22:02:36.37ID:Lyo3ldnf0
infinity evolved expertモードでルミウムを作る方法がわかりません。
Energized Glowstoneは作成できましたが、これをどうやって乾式精錬炉にぶち込むのでしょうか?
0421名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b20-TyYZ)
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2018/11/10(土) 12:40:39.69ID:rmKPujHn0
今GT6やってるんだがめっちゃおもろいな
今まで高難度系ModPackばっかやってきたけど、最終目標を目指して設備を整える事じゃなく設備作る事自体が楽しい自分にもっと早く気付くべきだったわ
GregにBC RC PR FFM MFR Pams Spice of Life らへん追加してやってるけどModPackより長く遊べそう
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-K50l)
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2018/11/10(土) 15:23:37.28ID:w/N3/Va+0
>>422
BM単体だったらアイテム輸送とかも出来る2の方が良いと思う。
ただ、ボスとかが居なかった筈だからそこのチャンポンをどう取るかになってくる。
バニラ素材の自動化は余り出来なかった筈。BMだけじゃちょっと不自由かも。
0424名無しのスティーブ (ワッチョイ 115d-upi5)
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2018/11/10(土) 15:35:36.17ID:MPf/KV8J0
1710のBMはOrchestra of the Phantom Handsでアイテム輸送できるでしょ。使い勝手とコストはともかく性能は悪くない
バニラの素材も結構自動化できたけど何ができなかったっけ?
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b7b-YP9l)
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2018/11/10(土) 21:09:03.99ID:GVmr933j0
血使った変換レシピまで含めると割となんでも無限に手に入りそうだしRC入れときゃなんとかなるやろ
以前は日本語情報すらなくて必死に英語読んでたのにいつの間にか日wikiがくっそ丁寧に編集されてて草
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ 2beb-5nD1)
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2018/11/10(土) 21:27:43.09ID:sVJOR5XS0
infinity evolved expertmode ってウィザースケルトンのスポナーは作れないんですか?
PowerSpawnerに壊れたスポナーとウィザスケの魂の小瓶をまとめたやつをかなとこで組み合わせはしたのですが、スポーン対象がスケルトンになりました。
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ 89c7-ki2E)
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2018/11/11(日) 00:51:04.98ID:6j0GVo6v0
1.12.2のtechgunsでチェーンソーやマイニングドリル使えてる人は燃料タンクの中身をどう補給したんだろう
EIO mek AAと組み合わせてるけど入れるものがわからない JEIで見てもない
そして煽りかのごとく燃料入りを空にするレシピは存在する(溶岩がちょっと抽出できる)
0431名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb8-cQ89)
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2018/11/11(日) 18:01:27.08ID:9PhYFsIi0
mekanismのケーブル等でbasic,advanced,eliteとかのemcを個別に割り当てるにはどうしたらいい?錬成板にも出てこないし困ってる
0432名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-SeES)
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2018/11/11(日) 23:15:51.10ID:+IQevKZYa
>>431
proEのEMC設定はクラフトレシピをもとに自動設定されるからたぶん鋼鉄がEMC設定されてなかったりしない?あとは冶金注入機で作る中間素材とか

個別でemc登録する場合は登録するものを持った状態で
/projecte setemc 登録するEMC
で登録して
/projecte reloademc
で再読み込みすればおk
登録したアイテムを使うクラフト品も連鎖的に登録されるはず
0434名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb8-cQ89)
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2018/11/12(月) 00:12:20.20ID:QROsOrat0
>>432
返信あざす
中間素材等のEMC登録は終わってるんだけど調べた所によるとNBTの関係?でケーブルのグレードとかが区別されてないみたい
コンフィグにホワイトリストみたいなのあったけど記述方法がわからん…
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb8-cQ89)
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2018/11/12(月) 00:15:03.62ID:QROsOrat0
>>433書き方紛らわしくてすまん
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