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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0493名無しのスティーブ (ワッチョイ 2919-B+Kh)
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2018/11/17(土) 13:24:29.72ID:Uwg+AqYX0
個人のプレイスタイルだとか、modの方針がどうとかどうでもよくて
無料で公開されてる物に対してイヤミったらしくケチつけるのがみっともないからやめろって事が言いたかった
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/17(土) 13:45:23.29ID:+NyYBIKh0
これを「Greg」の部分を「BTW」に置き換えるとだ
こんな程度、BTWプレイヤーは屁とも思わんぞ
「ああ慣れてます、いつもの事だから…」ってなもんだ
0500名無しのスティーブ (ワッチョイ 3e58-rfVu)
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2018/11/17(土) 13:58:11.70ID:yL+zTLSm0
なんか言われたら「おのれGreg!」で済むんだからいいじゃない

ところで、1.12で工業と相性がいい特殊なワールド生成MODってなんかある?
空島系のは村とか建物が生成されないのしかないし、水没系はバニラで作れるし
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ eafd-io5V)
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2018/11/17(土) 15:42:47.02ID:bBXuo9zT0
Lycanite'sのバケモン共の肉をPam'sの料理に使えるという事実が草生える
あとPam'sってベジタリアンの人に考慮してるんだなぁ 豆腐で肉作ったりできるのね
0517名無しのスティーブ (ワッチョイ ed5c-UAvS)
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2018/11/18(日) 08:50:04.88ID:6UxC9j++0
>>516
入れられますか だろぉ!
Forgeを前提としないMODなら入れて遊べるよ
curseforgeにいくつか上がってるけど
RiftというForgeとは別の前提MODを導入すれば
・VoxelMap(地図MOD)
・ GraveStone Mod (墓石MOD)
・Almost Enough Items(レシピ参照MOD)
などで遊べるね
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a66-v5US)
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2018/11/18(日) 18:32:41.56ID:nVURj9VJ0
マルチプレイのサバイバルモードでWorldEditを使いたいのですが、
クライアント側にRift+WorldEdit、サーバ側にRift+WorldEdit、
クライアントとサーバ両方にRift+WorldEdit、どの導入方法が正解でしょうか?

マイクラのバージョンはクライアント、サーバー共に1.13.11です。
クライアントとサーバーはそれぞれ別々のWin10のPCで動かしています。

Forgeは1.13では使えないためRiftを使う必要があると聞きました。
そもそも1.13.11とRiftの環境でWorldEditはちゃんと動くのでしょうか?
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 12:08:54.66ID:EHtmOEJ00
…既に出来上がり決まりきっていて、それを皆が普段からちゃんと守ってるルール位は
真っ当な人間ならば履行しようね。皆が守っているからこそ、快適で秩序だったコンテンツ利用が出来ているのだから。

というごく当たり前の事柄なはずなのに「面倒くさい」ときましたか
守ってるからこそ、面倒なく使えてるんだけどな
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 14:44:36.51ID:EHtmOEJ00
>>534
>>516みたいな初歩中の初歩みたいな質問なんか付き合ってられんだろうに
そういうのでも問答無用で拾ってあげるというスタンスでやるのからこそ「ものすごい勢いで」ってスレタイに冠してるんじゃないのか?

本来ならこんなの絶対に拾っちゃいけない質問だろうに
自分で調べるという発想を完全に放棄してしまっとる、他人をGoogle検索と同等に見なしてる最低の姿勢だ
0541名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 15:21:02.80ID:EHtmOEJ00
…面倒事に向き合うのから逃げる為に、問題提起する側を荒らしと呼んで問題の要点を逸らそうとする風潮、いい加減止めない?
関わりたくないならせめて、見て見ぬふりに留めてくれれば良いから
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b7-maOp)
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2018/11/19(月) 15:26:40.74ID:XBRVCS330
>>538
質問をしちゃいけないわけじゃないし、答えちゃいけないわけじゃない
もちろん答える義務があるわけじゃないし、何ならそうやって馬鹿にするレス飛ばすのも良いだろうさ

でも質問をしてはならない、ってあんたの認識だけは間違ってると指摘してるだけだよ
そもそもルールに従えってあんたが言ってることだしな
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ 2919-V/79)
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2018/11/19(月) 15:30:50.22ID:IWjHgkr/0
…初心者の質問に向き合うのから逃げる為に、最低の姿勢と呼んで馬鹿にする風潮、いい加減止めない?
関わりたくないならせめて、見て見ぬふりに留めてくれれば良いから
0544名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 15:41:57.11ID:EHtmOEJ00
>>542
いや、「ここで質問をするな」とは言わない
誰にだって問題に突き当たる場面は、起こる時には起こるもんだしな

ただ
「少しは自分で調べろよ…」と言われてしまう様な姿勢は、ダメだ
とは声を大にして言いたい
ggrksの精神は忘れちゃいかんよ

ほんのちょっとでも行き詰ったら、もう反射的にその場で他人に頼る
そしてその他人は、ただ問題解決の為に楽ちんに利用できるただの道具である
こんな態度、言語道断なんだよ


>>543
むしろ真正面から向き合ってんだ俺は今!
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-HLYK)
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2018/11/19(月) 15:44:19.78ID:EHtmOEJ00
俺は最初から
「質問するな」とは一言も言ってないからな

ちゃんとその頭に「初歩的な」と一言付け加えてる。最初から。
なんでもかんでもダメだとは言ってない
お前らが勝手に拡大解釈してるだけだ
0547名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMce-B+Kh)
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2018/11/19(月) 15:50:19.93ID:PSnd7Iv6M
で、初歩的な質問かどうかって誰が決めるの?
「ぼくが初歩的だと思ったから、その質問には答えてあげなーい」っていちいちするわけ?
さっさと答えた方がはやくない?
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 2919-V/79)
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2018/11/19(月) 16:02:20.03ID:IWjHgkr/0
EHtmOEJ00君は自分と同じ苦労をさせないと気が済まないマンだな
自分のときはこうだったから、お前らもこうしなくてはならない!ってさ

なんか正論っぽい事言ってるけど、全部机上の空論なんだよね
そんな理想的な状態が実現できるわけないじゃん
場の雰囲気悪くするし、いちいち突っかかってレス消費するし
そういう人間がいないほうがスレは平和なんだよなぁ
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ cd5c-xmad)
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2018/11/19(月) 16:08:35.12ID:Lha7G5Af0
正論かどうかは問題じゃなくていちいち突っかかって議論しようとするのが問題なんでしょ
気に食わなきゃNGにぶち込むなりスルーするなりしろよって話
それが出来ないならどうぞレス内容議論スレを建てて下さいまし
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ 8620-mmxC)
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2018/11/19(月) 16:43:46.50ID:flGGHTpV0
取り込み中のところ失礼
1.7.10でBiomes O' Plenty(以下BOP)とRealistic Terrain Generation(以下RTG)を入れて両方有効のWorldを生成するにはClimate Control(以下CC)も必要って所まで理解したんだが、BOPのBiome生成の個別設定がそれぞれのMODのコンフィグにあってよくわからん
色々やった結果CC内のををいじった時に任意のBiomeを生成できてるっぽいんだが、CC内のコンフィグにあるBiome数がBOP本体のBiome数より少ないからこの方法があってるのかも謎
同じような事やってる人は仕様を教えてほしい
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a4f-aWzB)
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2018/11/19(月) 17:22:11.77ID:6j9oDR6W0
別に初歩的な質問がだめなんてルールもないからなあ
>>1を額面通りに解釈するならどんな質問であっても一度自分で調べようってだけだしそれもあくまで推奨だし
暗黙の了解だとか判定のしようのないことを言い出したらきりがないからやめて欲しいけどここもそんなに人が多いわけじゃないからある程度寛容になってもいいんじゃない
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b7-maOp)
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2018/11/19(月) 17:58:19.36ID:XBRVCS330
そのぐらい自分で調べろって叩き出すのは良いけど
もう既に答えたやつがいるのをそんな質問するなだの初歩的な質問に答えたりするなだのって言い出すのは駄目なんだよ
禁止されてるからじゃなくてそんな事言いだしてもしょうがないんだから
0560名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMce-B+Kh)
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2018/11/19(月) 18:56:52.97ID:QxtJCqXVM
>>558
>>559
せっかく終わったに掘り返しやがって
空気読めやカス
0564名無しのスティーブ (ワッチョイ 21a0-JwVn)
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2018/11/20(火) 00:28:22.23ID:LM6Ip5re0
よくわかんないけどサンドバッグ置いときますね

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0565名無しのスティーブ (ワッチョイ adb7-4fLB)
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2018/11/20(火) 06:15:02.76ID:8KH0iOuT0
QuarryPlusでRefinery Plusを作って、
フルエンチャントしてみたんだけど、
ただのRefineryと精製速度が変わりませんでした。
こういうものなのでしょうか。
それとも現在は正しく機能しないのでしょうか。

MC:1.7.10
buildcraft:7.1.23
QuarryPlus:1.7.10-2.1.0

です。
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 9539-Scs7)
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2018/11/20(火) 19:41:24.67ID:5dbnbBFX0
なんか来年からjavaの開発環境が基本有料になるらしい?
商用じゃなければもうしばらくサポートあるらしいけど、基本的にはjava8への脆弱性アプデとかはなくなるっぽい
実行環境は無料だからmod入れる側はいいけど、開発者の人たちってどうしていくんだろ
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a01-maOp)
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2018/11/20(火) 21:23:48.50ID:8B8Qw5fR0
マイナーなMODは更新されなくなるのでは
誰しもが金のためにMOD作ってるわけではないにせよ、収入がマイナスになるリスクを抱えながらタダ働きするやつがどれだけいるか
0575名無しのスティーブ (スプッッ Sdca-qW6v)
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2018/11/21(水) 06:54:42.36ID:TyOqvDRzd
technomancyのmana fabricarterて、どのくらいのRFでマナ生産してくれるんだろ。
ftb wikiには何も書いてないし、参考になりそうな動画が見つからない
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ cad3-hpLa)
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2018/11/21(水) 10:04:33.96ID:pkORmozT0
millenaire 7.0.0なんですが、「村まであと○○メートル」「2キロ以内に村がありません」というチャット表示が延々と出続けるのを止める方法はあるでしょうか?
config.txt内に、該当しそうな記述を見つけられませんでした。
ゲーム本体のオプションからチャットをオフにしてしまうとコマンド入力すらできなくなるので、このMOD単体として機能をオフにしたいです。
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 9539-Scs7)
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2018/11/21(水) 12:27:44.98ID:yjzU560n0
確かに寄付募ってない小さいmod系はjava有料になったら更新止まりそうな予感はするね
minecraft本体がまだjava11に完全移行はしないだろうから、まだまだ先の話しかな
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ fec6-vVbi)
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2018/11/21(水) 13:24:56.60ID:9gfV9nmm0
amazonが内部で使ってたOpenJDKのCorrettoがLTS付きで公開されるので
素のOpenJDKよりは良さそうじゃないかな
Javaの開発者のJames Goslingも今Amazonにいるわけだし
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 194f-qW6v)
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2018/11/21(水) 15:39:41.33ID:YREPNw5+0
>>582
IEの温度差発電機で、ノーリソースマナ生成できるかと思ったが、そう上手くいかないですよね。
>>577
鉱石処理の説明て、ソーモノミコンに書いてあるくらいですよね。他に書いてある所とかないですよね。

technomancy全体的に情報が少ないなあ……
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ 6340-iA5q)
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2018/11/22(木) 00:16:19.90ID:QfS2w8LP0
AE2からロジパイプ側に少量多種のアイテムを送るの難しいんだが、どうするのが楽?
Greg5Uのマルチブロック自動化やりたいからサテライトパイプ使いたいんだけど
サプライヤーパイプがAE2のインターフェイスに反応してくれない
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b7-ZinP)
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2018/11/22(木) 06:10:39.46ID:Rluns68S0
MEインターフェイスに供給パイプ繋げばいいんじゃないの
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 6340-iA5q)
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2018/11/22(木) 07:05:22.68ID:QfS2w8LP0
>>586
うん、最初は俺もそう思ったんだけど無理だったんだ
バージョンか設定かは知らんが、供給パイプがチェスト以外(ホッパーとか)には反応しないようだった
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ b364-zhOP)
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2018/11/22(木) 07:46:27.94ID:KVUmUmkY0
TC6でスタビライザが廃止されてるけどさ
あれ代わりに安定させる手段はある?
もしかしてまた前みたいにロウソクと頭蓋でせないかんとか?
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-A3/R)
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2018/11/22(木) 10:57:51.22ID:AmRc2DFh0
>>588
今の最新Ver(bate26)か?まんま安定機って名前のがある。
ソーモノミコンによると電力消費して祭壇の安定度上げるらしいけど(ちゃんと左右対称にな)置くだけでめちゃ上がる。
というかサーマルエキスパンションの電力導管とか接続すらできなかった。
0593名無しのスティーブ (アウアウカー Sa87-ChFG)
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2018/11/22(木) 15:16:45.88ID:uHUVjOzAa
安定器は設置してからレッドストーンの象徴とか言う赤石粉のように設置するアイテムで台座と繋ぐだけ。

台座のアイテムがぶっ飛ばされるとき、アイテム消失の代わりにフラックスを撒き散らす。動力不要だけどクールタイムはある。

4つほど設置するとそもそも不安定にならなくなったが。
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ 6340-iA5q)
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2018/11/22(木) 21:36:20.48ID:QfS2w8LP0
MEインターフェイスの下に供給パイプ置いたら
インターフェイス自体にはアイテム設定しなくても動いた、やったぜ

横だとアイテム保持させといても無理とかこんなの分かんねえよ
0597名無しのスティーブ (ワッチョイ 53a0-lpEC)
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2018/11/22(木) 22:49:28.06ID:tVDg/0FV0
ExtraBotanyのガイアガーディアン3どうやって倒すの想定してんだこれ
クリエでもやりたくないレベルなんだが
他MODのアイテム没収される仕様いらねえ
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f66-HUU3)
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2018/11/24(土) 11:23:34.28ID:A16nBjdE0
>>597
他modのアイテムは没収されるけど、他modのエンチャントがついたbotaniaアイテムは平気という抜け穴がある
あと他modの要素を使ってスティーブ本人にバフをかけるのも有効(AstralSorceryとか)
マナエンチャンターをふんだんに使ってどうにかする方法を考えてみるのも良いんじゃないかな
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb7-nrt6)
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2018/11/24(土) 11:56:23.30ID:6EGPI+iH0
ああそういう話だったの 分からんわ
序盤難化系だとPrimalCoreが好きで1.10~系では毎度入れてるな TFCやBWMほどではない感じのちょうどよい手間がかかるのがよい 革周りはアレだが アドオンのForgecraftもすき
しかし一番好きなのはMineFantasy2なので更新はよ
0621名無しのスティーブ (ワッチョイ 53a0-lpEC)
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2018/11/24(土) 16:42:17.27ID:3bfZtR270
>>612
難易度イージーでメイド一式にまさにそのAstralSorceryでダメージ軽減5つけて武器もダメージ増加7つけて
スーパークラウンとオーディン指輪と徳のマントつけて
armaraのperks乗せてお香で耐性2と再生2と攻撃2までつけて
armaraの儀式で飛んでくるやつ跳ね除けてたんだけどまだ殺されたわ
回避不能大ダメージ連発されすぎ
表示されるログから考えてマルチプレイ前提のバランスなのかこれ

perksの蘇生するやつ取ってなかったからそれ付ければまだ可能性あるかもしれん
あとExtraBotanyのミラーなんちゃらとかいう花と飲み放題の薬とか見つけてなかったからそっちでどうにか
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f66-HUU3)
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2018/11/24(土) 17:28:34.54ID:A16nBjdE0
>>621
回避不能攻撃は20〜30ダメージ食らうからそれ1撃で死なないHPが最低限ないとお話にならないな
ステータス効果のリジェネはほぼ間に合わないのでcofhcoreでヴォーパルとライフスティールつけた武器をつけて殴りつつ回復するのが良い
星座効果はHP増加はもちろん相手がどこにいても真ん中から殴れるように射程増加があると捗る
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd3-A3/R)
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2018/11/25(日) 22:36:59.53ID:NfylyiSR0
millenaire MODの質問です、Biomes O' plentyも同時導入しています。

初めて見つけた村人が苦行者(The Sadhu)で、
その後ワールドを5時間ほど練り歩いてようやくみつけたのが日本村でした。
現在苦行者のクエストを進めているのですが、
検索をかけたらインド村?をみつけて本をもらってこい的なお使いのようで、残り300時間を切っています。
今の日本村から離れて非稼働になれば、新しい村は生成されるのでしょうか?
効率のよい村の探し方があればぜひ教えて下さい。
0634名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-A3/R)
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2018/11/26(月) 00:58:03.82ID:AcSulrs/0
あるある。いつも入れてるmodこそ存在すらしらんかった物あるからな。
時々JEI眺めてると意外な発見があったりして面白い。
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ e35c-J8rx)
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2018/11/26(月) 20:07:33.98ID:9xM4V22W0
>>639
自分も読みにくいなと思ったからアカウントとログインが必要みたいだけど英語に戻した。
右上のアカウントの矢印のとこのPreferencesから変えることが出来たよ。
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ ff66-os9l)
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2018/11/28(水) 01:10:47.46ID:BCIOdUCI0
Optifineとsildurs vibrantを入れて綺麗さに酔いしれてるところだったのだけど
High以下だと夜空の星が「。」みたいに表示されちゃいます。
これってどこを弄れば「・」みたいな普通の星になりますかね?
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ c37b-ZinP)
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2018/11/28(水) 04:12:14.57ID:aLOtgkZL0
MODの風車とか水車だいたい強いけど大量に設置しようとすると景観に合わせるのむずいから多少強いほうがいいと思う
風車立てるにも建築コストかかるからな
0650名無しのスティーブ (ワッチョイ b319-ZinP)
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2018/11/28(水) 05:15:17.52ID:EGIyjY7g0
IC2exにある発電機達
火力発電機(10EU/t)
地熱発電機(20EU/t)
タービン式風力発電機(〜120EU/tくらい)
原子炉(360EU/tくらい)
密閉型原子炉(最大でも500EU/tくらい?)

大体こんな感じだから頑張って原子炉作るより風力並べた方が強い
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ 8f76-j5AZ)
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2018/11/28(水) 22:21:31.47ID:G4jopbmm0
そんなあなたにGreg5Unofficial
ウランもいっぱい掘れるし圧力原子炉6基で20000EU/tとかでるよやったね
しかも風力200基置くより省スペース
ローターも減り遅いし修理で無限使用もできて始めるまでの設備投資がヤバイ
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-+g1M)
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2018/11/29(木) 02:09:34.10ID:9pvh3lmi0
銃modで思い出したけどmodernWARfareの銃実装してたmodの更新止まってからもう四ヶ月なんだよな
あれめっちゃ凝ってるしバグ少ないしpvpでめっちゃ使ってたけどもう更新の目はないんかな
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-hzet)
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2018/11/30(金) 18:49:46.10ID:xovKCrcr0
ある実況動画で、Thaumic Explorationのsoul blazierは汚染バイオームに変えるから、
ネザー設置おすすめって言ってたのに、結局汚染バイオームに書き換えちゃうのね。
0669名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-hzet)
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2018/11/30(金) 20:31:52.21ID:xovKCrcr0
>>668
ああ、そういうことか
てっきり、ネザーは書き換えが発生しないとか、そういう理由だと思ってたんだよ。

汚染バイオームに置いちゃったほうが気にならないかな
0673名無しのスティーブ (スップ Sd5a-hQtp)
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2018/12/01(土) 14:55:19.93ID:wsWpwdK9d
>>670
なんか、面倒臭いのが居るからね。
答えて欲しい質問があるなら、物質に行くのをオススメするよ
俺の場合は、情報の少ないmodとかはここでする
0675名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a19-C0zt)
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2018/12/01(土) 16:08:28.98ID:ao6k1UmL0
親切に詳しく話を引き出してくれて答えも貰えて当然みたいな態度の奴が来るのも原因だろ
不文律とかローカルルールってのはそうやって出来ていくものだから無闇に反発するのもNG
0680名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a37-C0zt)
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2018/12/01(土) 18:07:47.68ID:tSloqJxu0
答える気がないやつは首突っ込むな、の一言だけですべて解決する
クリエでやれだのマルチポストだの態度が悪いだの一切どうでもいい
何故かって無視すれば済むから
0682名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/01(土) 18:27:37.51ID:dk7OFNxI0
1.7.10でGreg6やら総数70くらいのMOD入れてて昨日FFMの木材をBiblioに使用できるようになるAddon入れたんだが、NEIでレシピ確認するとFFMの素材の部分がバニラの炎になってて製作できない
公開されてるMODPACKとかではちゃんと機能してるし導入MODの相性の可能性大なんだが1つひとつ確認するの大変なんでもしここに同じ状況になった人がいて原因や対策わかる人いたら教えて欲しい
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5a-NpJ6)
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2018/12/01(土) 20:49:19.62ID:J17NiIm40
まぁ質問する事自体じゃなくて叩かれるのはアホ質問だからなぁ

自分の質問がアホ質問かどうかわからんレベルのヤツは
ここで質問しないのが無難
0697名無しのスティーブ (オッペケ Sr3b-CizT)
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2018/12/02(日) 04:35:06.98ID:pUTNJX8Vr
アホ質問判定士「うーん、これはアホ質問!w」
0698名無しのスティーブ (スップ Sdba-hQtp)
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2018/12/02(日) 07:23:11.36ID:ugZlMnR/d
546や692みたいな、質問その物に対して、回答者が回答すること無く、質問を評価みたいな事するのがよく分かんない

そりゃmodスレだからバニラの仕様について質問するのはお門違いだから、物質なりGoogle先生に誘導するのは分かる。
modの質問が流れたら、答えたい奴が答えるのがこのスレの姿勢じゃないの?
クリエで検証すれば分かるという答えも有るけど、人によっては出先の暇つぶしに書いて答え返ってきたらいいな程度に思っている人も居るだろうし、何でもかんでも切り捨てちゃうのはよくないと思うんだけどな。

大抵は答え返ってこなきゃ、物質なり検証なりで自己解決出来るんだけどね。
長文失礼しました
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 17:31:29.42ID:OnRYBJ5/0
描画系バグが多いから長らく入れてなかったOptifine、久しぶりに入れてみたらやっぱ変わってないなw
まぁ1.7.10だから改善される可能性薄いけど、未だに描画関連のバグの対処法はOptifineを抜くなんかな?
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 19:42:05.80ID:OnRYBJ5/0
>>704
正しく本末転倒だなw
俺が思ったのそこなんだよな
Optifine抜けば解決するからあまりアドオンとか語られないし探せばあるもんなのかな
0708名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 20:32:56.01ID:OnRYBJ5/0
>>706
入れた事ないけどZoomModてのがあるよ

今軽くOptiのアドオン的なの探してみたけどないなぁ
詳しい事わからんけどやっぱOptiみたいな根本イジる系はそう簡単に作れるもんじゃないんかね
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ ca56-OmWt)
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2018/12/02(日) 21:17:00.51ID:HmqQI3o50
いろんなものを簡略化することで軽くしてるんだから品質は悪くなるでしょ

でも、より詳細にonoffできる高度なオプション的なのがあってもいいと思う
干渉してるものだけoffりたい時の多いこと多いこと
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 21:24:26.60ID:OnRYBJ5/0
Optifineが触る部分的にそう簡単じゃないんだろうな
でもそうゆうのあれば助かる部分多いよな
影も抱き込んじゃってるから辛いわ
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ dbe4-3wM6)
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2018/12/02(日) 22:55:45.28ID:eWLKG38O0
AE2の隕石で地形破壊されてたりチャンネル管理が面倒でRefinedStorageに変えたら
拠点に帰ってくるたびにコントローラだけ残してドライブとターミナルがアイテム化しとる……一体何が起きてるんだ
0714名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-M7M+)
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2018/12/02(日) 23:28:56.47ID:QOLckOAaa
>>713
あ、それ自分もなったわ
こっちはstoneblock からクエストに影響ない一部のシステム系を抜いてoptiいれてる環境なんだけど、エンドから帰還するとアイテム化してる

考えられるのはOptiが怪しいけどまさかねぇ・・・
0718名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-l3Sk)
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2018/12/03(月) 09:41:07.65ID:6yMQ+RSja
opti入れてない環境でテクスチャがバグって困って相談したけど回答がopti取ってみてだった時はちょっと苦笑いした
足掻いても無駄で解決は諦めたけど
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa0-H31A)
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2018/12/03(月) 14:31:36.79ID:YVsmqm9p0
スパーク←エンティティ
コーポリアスパーク←エンティティ
マナバースト←エンティティ

そうでなくともコーポリアネットワークとか接続自由すぎて重そうなのに
0724名無しのスティーブ (ワッチョイ dbe4-3wM6)
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2018/12/03(月) 20:17:04.03ID:Ll0HH4bA0
どうにもチャンク凍結が解除される時のRefinedStorageに問題がありそうだったので
チャンクローダー使ったら今のところうまくいってるような気がする
ありがとうこれでなんとかいけそうだわ
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ db7b-B7WY)
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2018/12/04(火) 03:28:14.33ID:EvjbZwg70
1.7.10のOpenBlocksグライダーで飛ぶとポーンっていう白色雑音みたいな音続くんだが同じような現象になったことあるエスパーいたら原因教えてほしいんだが
とりあえず今から色々抜いて確かめてみるが……
0726名無しのスティーブ (ワッチョイ db7b-B7WY)
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2018/12/04(火) 03:33:12.43ID:EvjbZwg70
Open glider makes a beep sound when gliding.
It's the altimeter built in to the glider. I believe the default key is V to turn that on/off, but I think it's listed in the controls as well.
あっという間に自己解決したわ
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ face-xJPd)
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2018/12/05(水) 00:10:20.74ID:VWTtwp5f0
configをいじれないmodでいじりたい、変更したい部分がある時ってどうしてる?
今Goblin Encountersっていうmod入れて遊び始めたのだけどmodで生成される植物が多すぎて邪魔くさいから生成率下げたいんだ。
0739名無しのスティーブ (アウアウクー MM7b-HSWJ)
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2018/12/05(水) 07:00:00.89ID:OLDWRy5IM
>>736
最新版ではレベル1中立モブだけ味方につけられるアイテムあるよ ついてくるわけじゃないけど
以前のTCアドオンみたいに敵洗脳して味方になるやつは1.12にあるだろうか
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ face-xJPd)
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2018/12/05(水) 11:41:20.78ID:VWTtwp5f0
>>734
やっぱりゲーム内での行動で対処するしかないよなぁ…
>>738
そっか気になってる植物以外がなかなか良さげだったから期待してたんだよ…
今回は諦めとく、忠告ありがとう。
0741名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ed5-o5Pc)
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2018/12/05(水) 16:53:58.99ID:CsMAgTKP0
IEのハンマーみたいな耐久値のあるアイテムの耐久値が1でも減った状態だと
AE2倉庫でJEIのレシピ自動配置で認識してくれないのってなんとかならんの
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
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2018/12/06(木) 02:30:55.02ID:TSO3n3YF0
グレッグの世界に入って見たいんだけど、単体で導入するか、modpackやるのか、どっちの方がいいでしょうか?
modpackのquest形式だと学べることは多そうだけど、mod単体の魅力が損なわれるのかなって気もして
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
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2018/12/06(木) 05:19:41.10ID:TSO3n3YF0
>>745
ありがとうございます
取り敢えず無駄なレシピ改変のないクエスト形式のgregのmodpack漁って見ます!
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ d3fd-5wwv)
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2018/12/06(木) 17:30:13.04ID:5p8P0iaw0
そういやゲリラは海外での知名度は0なんだよね 海外受けはしそうなのに
まあそもそも英語力がアレだったとか聞いた事あるけれども

グリモアの子は最新版の見た目の方が魅力的だと思う
全体的にムチムチしてる感じがする
0750名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b20-58q8)
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2018/12/06(木) 17:45:54.87ID:gfq5yXsA0
Greg作者のサイト何となく見てたんだが今27歳って事に愕然
勝手にこだわりの強いおじさんだと思ってたわ
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 935c-3M3s)
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2018/12/07(金) 00:14:52.24ID:l8zc6uc30
英語情報ばっかでわからなかったんだけど
RefinedStorageのInterfaceってAE2のME Interfaceみたいにネットワークのストレージ参照できない感じかな…?
ModPackでRSの倉庫がアイテム種類が容量に関係ないっぽかったからRSのInterfaceとAE2のストレージバスで倉庫構築したかったけど…できない感じ?
0765名無しのスティーブ (スププ Sdb3-qFgs)
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2018/12/07(金) 14:41:30.79ID:8PYEZ2/ld
村mod 7.1.0なんだけど
建築の物資支援しようと
オークとダークオークの原木1スタック売り飛ばしても
何故か在庫0のまんまで動かないから建築してくれない
どうしたらいいんだ?
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b20-58q8)
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2018/12/08(土) 12:12:37.41ID:soWvdSSj0
>>769
そうなんや
痛いかは別として歳以外はイメージ通り頑固な人なんやな
まぁそうじゃないとあんなMOD作れんかw

でGregの話題ばかりで申し訳ないがGreg6の更新について行ってるリソパ誰かしらん?
ちらっとは調べたけど更新早すぎてさすがにないんかなぁ
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a1-OBpN)
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2018/12/09(日) 21:47:58.57ID:BcROyuu20
よーし猫のタマタマも肉切り包丁でちょん切っちゃお
0787名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
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2018/12/11(火) 15:34:40.79ID:WZb6qiBB0
BiomeTweakerの使い方を日本語で解説してる人っていないのかな
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
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2018/12/11(火) 15:37:34.86ID:WZb6qiBB0
というかWikiを見ても全く手も足も出ない感じなんだけどみんなどうやって理解したの
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
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2018/12/11(火) 16:16:42.59ID:WZb6qiBB0
やっぱ触りながら覚えるしかないか
ありがとう
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bc6-SzBm)
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2018/12/12(水) 01:38:40.00ID:pBYEyBns0
Refiend Storage の液体関係のクラフトっていつの間にかかなり進化してたんだな
自動クラフトで直接液体の作成をレシピ登録できたり、アイテムと液体を必要とするレシピが作成できたりとか
おかげで TE の Fluid Transposer とか Forestory の Carpenter とかの自動化が機械に Crafter をつけるだけで
完結できるのが楽でいいね
前は素材のアイテムと溶かすアイテムをレシピ登録してフィルターで分岐とかしてたのをしなくていいし、
液体の端数を気にしなくてよくなって助かる
高難度レシピ改変系Modpackでは重宝するね
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bc6-SzBm)
垢版 |
2018/12/12(水) 01:45:28.87ID:pBYEyBns0
前にRSでバケツ入の液体を自動で使ってくれないってレスが有ったけど
液体関係のクラフトが変わった関係で水1000mbと空バケツで水バケツというレシピをつくって
登録しとくというのが正しい使い方になっんじゃないかな
0794名無しのスティーブ (アウウィフ FF05-n9Ol)
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2018/12/12(水) 02:08:46.72ID:LWd9hr3DF
9マスの作業台クラフトじゃないレシピ登録で液体扱うレシピをJEIからそのまま登録できるのは良い
しかし大容量タンクなどに液体グリッドから直で汲めないのがやっぱり嫌
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
垢版 |
2018/12/12(水) 03:28:01.02ID:N4p660Bx0
greg5u始めたんだけど、
cassiterite鉱脈って本当に本当に存在する?
extreme hillsをガチ三時間歩き倒してたんだけど見つからない
tetrahedrite鉱脈は3つ見つけたんだけど…
この時点で心折れそう
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-/fgc)
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2018/12/12(水) 10:55:00.25ID:YkThrvKL0
>>795
3チャンク毎にランダムで、鉱脈生成されます。
鉱脈の探し方が動画になってるのでそれを見るか、日本語の非公式まとめwiki有るから参考してください。
最大サイズのマップを、鉱脈のウェイポイントで埋める位の気持ちで探してみて。
greg5uはバイオームや地層など関係なく、生成高度とランダムウェイトで決まるから、ひたすら繰り返すのみです。
0802名無しのスティーブ (スプッッ Sdf3-/fgc)
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2018/12/12(水) 19:30:17.01ID:LC8rA6x7d
信者って言われたら、そうなのかもしないけど、信者になったつもりはないです。

ただ、Greg5・6は高難易度害悪modじゃないと思ってる。
4の頃は鉱石生成は普通で、バイオーム限定の鉱石は有るし、生成量は少ない上にクァーリーはクソ高コストに改変される。
加工や上級機械に必要な素材は、大量に遠心分離しなきゃいけない上に時間とPCにダイレクトアタック。お陰様で至る所がクァーリーされる始末。

その点最新のgregは鉱脈で纏まった資材が集まるし、次の目標を立てやすい。ライン構築を楽しめるなら、オススメするmodだね。

ただし、工業化modで楽しむと言うより、gregtechというゲームを攻略するに近い。modpackの攻略に似ているところがあるから、チャレンジしてみたいなら止めない。
やる気無くなったり、無理だと思ったなら、早い段階で辞めるのをオススメする。
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ 3356-Zazh)
垢版 |
2018/12/12(水) 21:10:33.43ID:kwgrJ9df0
好きなの入れればいいのになんで嫌いなのを貶すのか
嫌いなら単に入れなければ一生関わらなくて済むのに

あとそれとは別に>>802は長いというか単に文面がなんかアレ
なんというか…文字にならないが異物感がすごい
0813名無しのスティーブ (ワッチョイ fb49-jQxa)
垢版 |
2018/12/13(木) 14:36:21.67ID:EqJJsEo30
5uのcassiteriteはY40か50くらいから生成じゃなかったっけ山じゃなくてもでたと思う
でも3時間歩き回ったなら道中のSmallTinOreでしばらくやっていけるよ
0814名無しのスティーブ (アウアウエー Sa82-puvI)
垢版 |
2018/12/13(木) 16:26:41.55ID:wOaTi9jDa
1年以上触ってなかった復帰者で1.12始めようと思うんだけど,以下の以外にオススメmodあります?
中世ファンタジー風なのが好みでほんとはMineFantasy2入れたいんだけどね
鍛冶要素好きだから>>780は導入してみる

魔術系:Thaumcraft,Runes-of-Wizardry
敵追加:IceAndFire,twilightforest,GrimoireOfGaia3
諸々追加:Tinker's Forging,BiblioCraft,HeatAndClimate,AncientWarfare2
0815名無しのスティーブ (ワッチョイ dea3-o9sN)
垢版 |
2018/12/13(木) 16:50:06.10ID:dGL5RIpV0
復讐者に見えた
有名所だから知ってるかもしれないけどファンタジー好きならEmbers Rekindledとか
ファンタジー系工業って感じ
あと家具や醸造や作物や錬金術などあれこれ追加するRusticもおすすめ
Rustic+ThaumaturgyっていうThaumcraftとの連携MODもあるし
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 070e-UKyl)
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2018/12/13(木) 19:14:32.37ID:My5/ZolJ0
>>814
敵追加なら Lycanites Mobs が最強だと思うよ。

膨大な数の RPG 的なモンスターを追加するんだけど、
見た目が違うだけでただ硬いだけとかそういうんじゃない。
(そういう意味では Grimoire Of Gaia 3 はお勧めしない)

マインクラフトがまるで別のゲームになる。Ice and Fire と一緒に入れてもいい。
0824名無しのスティーブ (アウアウエー Sa82-puvI)
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2018/12/13(木) 21:23:05.19ID:wOaTi9jDa
情報感謝

>>817
Lycanites Mobsも更新続いてたのか.以前入れたことあるけど拠点内でも襲われたりでなかなか辛いんだよね
メイドやAW2で常に護衛を付けるという手もあるんだけど…折角紹介してもらったけどちょっと迷う

>>820
上の方にも書き込みあったのね,気付かず申し訳ない
他modの要素に触るまでが長そうだけどかなり好みだし入れてみるかな
0828名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ba1-UKyl)
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2018/12/14(金) 11:00:56.79ID:2oKPAPD80
Hostile Mobs and Girlsはあまり評価されてないのかな
GoGほどカチカチじゃないからプレイヤーが強くないmod構成だとこっちの方が丁度良いと思った
0829名無しのスティーブ (ガックシ 066f-CZ3I)
垢版 |
2018/12/14(金) 11:35:10.06ID:itf5Vwt96
HMaGはGoGといっしょに入れてるよ
ただ女の子敵モブ増やしたいだけだから見た目の苦手な敵とか普通の敵はコンフィグで湧かないか超低確率にしてるけどね、ゲイザーとかハエとか…
あとエンドの執行者が抜刀剣だときついな
GoGもそんな感じ+HPとか調整してだるくならない程度にしてる
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d9-UKyl)
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2018/12/14(金) 19:35:21.13ID:7Sf2GZIS0
>>832
鈴木土下座ェ門をビホルダーって言うな
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ fa01-UKyl)
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2018/12/14(金) 19:50:32.79ID:jLo9Pqv30
今は海外だと商業のゲームでもBeholder出しちゃってるやつあったりするし
大丈夫ではないけど、会社変わってからは、あまり訴訟やら警告されなくなってるんじゃないかな
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b6e-3flP)
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2018/12/14(金) 22:32:36.55ID:liETQBXy0
>>831
1.7.10でHMaG導入してるけど、そいつら実際不快感が半端ないからね
ハエは実害は低いけど、近くに滞在されると羽音によるストレスと不快感がすごい
ゲイザーに至っては実害もある上に鬱陶しいからね
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f2e-2wBB)
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2018/12/14(金) 23:16:57.93ID:X7eDOAdg0
Thaumcraft4も導入しているとHMaGの敵モブにTCのチャンピオンの効果が付与されることがある
そのせいで遠方から飛んできたチャンピオンハエに何度倒されたことか
おまけに畑を荒らして行くし
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 3be0-qMUn)
垢版 |
2018/12/15(土) 16:35:31.01ID:IOG+ZuCR0
crossbow mod の1.12への移植できた。

しかし、1.12に移行して紅葉MODのもみじちゃんの強力さを改めて体感したよ。
サトウキビの刈り取りがめんどくさすぎる
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ eafd-x/og)
垢版 |
2018/12/16(日) 10:26:37.52ID:BlRWprDx0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『Waddlesのアプデが来ていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ              思ったら1.14対応版だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ       おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     Riftだとか擬似Forgeだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
https://minecraft.curseforge.com/projects/waddles
https://minecraft.curseforge.com/projects/fabric
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b7f-PgU2)
垢版 |
2018/12/16(日) 20:09:14.34ID:PO1dwQCt0
1.7.10のJust Another Spawnerであれこれconfigを弄った後、
弄ってないはずのバニラの動物系mobのスポーン率まで異常に下がった経験ある人いない?
ものっそいざっくりした質問で申し訳ない
0850名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b7f-PgU2)
垢版 |
2018/12/17(月) 17:56:26.15ID:Apbzo6YL0
>>847
>>849
ありがとう
バイオーム関係なくそんな感じなんだ
それこそ草原を10分近く歩き回って見つかるのが羊一匹だけだったり
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bc6-3flP)
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2018/12/18(火) 14:40:42.51ID:5t7IJZJP0
Totemicってシングルで普通に遊べてる?
儀式には楽器が必要→楽器作成には素材が必要→素材入手には儀式が必要→…
といった感じで詰んでるんだが

ちなみにフルートとドラムと風鈴は持ってる
けどバッファロー召還儀式のゲージがどう頑張っても溜められない
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ eafd-x/og)
垢版 |
2018/12/19(水) 10:03:05.98ID:rvB5AnsQ0
>>853
1.7.10ならまんまHunting modってのがある
1.12.2ならBetter animals plusとかFamiliar Faunaとか
>>854
Lycanite's Mobsにそんなのなかったっけ

DragonAPIの人いつも一斉更新して前のバージョンは全て消していくスタイルなのね
なお1.7.10
0859名無しのスティーブ (スププ Sdaa-SzHN)
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2018/12/19(水) 19:06:41.04ID:LBbROEZCd
Thaumcraft4でオーラノードの周辺のブロックが黒く変色してるの元のバイオーム色に戻せる?
今まではあんま気にしてなかったけど今回景観気に入った場所に拠点建てた後に気づいたもんで残念な気分になったわ
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ de94-SzHN)
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2018/12/19(水) 20:14:39.23ID:COGDg+g00
サンクス
Optifineの湿地の色を通常にする設定がこれにも効くって事?
それなら手軽でいいんやけどMODPACKやからOpti導入キツイんだよなぁ
バイオーム上書きってのはMCEditで?
どの道TC自体の要素とかConfigイジるとかでは解決出来ない感じなんか
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ de94-SzHN)
垢版 |
2018/12/19(水) 20:49:17.40ID:COGDg+g00
>>863
まじ?
ちょっと調べてみるわ
ありがとう!
0869名無しのスティーブ (ワッチョイ de94-SzHN)
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2018/12/19(水) 23:40:20.10ID:COGDg+g00
>>867
あぁ言い方が悪かったなすまん
導入は出来てもMODの数が多いと何処かしらにテクスチャバグやらが出るからすんなりいかないって意味だわ

>>863
今クリエで試したらいけたわサンキュー

みんなありがとう
0870名無しのスティーブ (スップ Sd03-VLKW)
垢版 |
2018/12/22(土) 20:04:37.32ID:i8J1sCCud
tc4でサトウキビの自動収穫してもらう為に、収穫のコアを付けたゴーレムが働かないです。
市松模様に土と水を設置して、水の上はカーペット敷いて落ちないようにしてます。
構造的に、悪いところとか有るんでしょうか。
0873名無しのスティーブ (ワッチョイ cb23-q1e7)
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2018/12/23(日) 00:27:11.48ID:MLudzTlu0
>>870
サトウキビはそもそも畑で育てないから収穫のに対応してないだろ
>>871
フラックスを凝縮する装置があったはずだが
あとわざと汚染にしてキモイの湧かせた後に駆除すると汚染ごと消えたべ
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ 45c6-pJxC)
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2018/12/23(日) 00:38:01.42ID:8yDhefIc0
1.7.10対応MODがまとまっているサイトってありませんか?
久しぶりに遊ぼうと思ったけどjpwikiじゃ1.8以降にも対応してるタイプが探しにくくて困ってます
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ bda0-xL1q)
垢版 |
2018/12/23(日) 01:01:17.47ID:HpV00MC80
>>870
ゴーレムはカーペットを床と判断しなかったと思う
あと秩序のアップグレード載せた?
とりあえずサトウキビ対応してるのは間違いないからそこは安心していい
0878名無しのスティーブ (スップ Sd03-VLKW)
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2018/12/23(日) 01:34:36.06ID:4qa7yEu6d
>>877
ああ、やっぱりカーペットが原因ですか。
という事は、蓮の葉でも同じですよね。
ちゃんと、秩序のアップグレードは乗っけてます。
ただ、2段目ができても破壊しないから、使用のコア付けて棒でも持たせて破壊させるしかないのかと思ってました。
改善方法が分かったので助かりました。ありがとうございます。
0887名無しのスティーブ (アウアウカー Sa51-sR77)
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2018/12/23(日) 18:14:13.25ID:hTc0PiXZa
どうしても譲れない部分があってmodとかでも解決できないならしょうがないかもね
自分もスケルトンの高速うろちょろ+攻撃速度導入により連打すると弱いのダブルパンチは大嫌いだった
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ 7d0e-q1e7)
垢版 |
2018/12/23(日) 19:05:19.83ID:3bwvTyv60
攻撃速度そのものは自分も今の仕様が好きかな。

>>888 のは攻撃速度を変える訳ではないから、ソロプレイだとどういうシーンで有効になるのかは不明。
攻撃速度の速いオリジナル武器とか導入してないとさほど意味はないはず。
0891名無しのスティーブ (ブーイモ MM59-GCnK)
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2018/12/23(日) 19:40:32.15ID:gAW+BY9qM
「だった」ってんだからもう折り合いは付けたんじゃねぇかな
まあ一応 エアプだけど多分これだろ
Classic Combat(1.10-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/classic-combat

盾のおかげで多少なりメリハリのある戦闘ができるようになったから俺も1.10~は好き 海もエンドもさっぱり行かないけど
オフハンドの仕様がもうちょいなんとかなればいいんだけどな IEの盾はその辺対処してくれててうれしい
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bd3-C4D9)
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2018/12/24(月) 22:44:01.63ID:iiWvQ8yi0
BTWスレ
> 79 名前:名無しのスティーブ[sage] 投稿日:2018/12/24(月) 21:46:48.44 ID:OluhkCsI [2/2]
> ハーフブロックの湧き潰しを撤廃したり、ガラスや氷の上にも敵mob湧くようになったり
> また難化した気がする、聖夜だってのになんてアプデだ!

湧き潰しを潰された
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ 8356-RGZa)
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2018/12/25(火) 00:21:36.79ID:oZLxoYIZ0
ハーフブロックに敵湧かないのも透過ブロックに敵湧かないのもかなりメタ的な湧きつぶしだからなあ
本来の光による湧きつぶししなさいと
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ 45d3-cYOu)
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2018/12/25(火) 00:55:56.19ID:hZFHtwPy0
greg6のクッソ見にくいNEIをいい感じにまとめてくれるようなmod無いかな
同じレシピが粉の大きさごとに出てきて無駄に増えてるのを消す感じ
アレページ数多すぎるのうっかり開くとクソ重いしなんとかしたい
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ e3fd-daF8)
垢版 |
2018/12/25(火) 09:38:26.71ID:3APbEKOl0
・たいまつが消える
・食い物がまともに手に入らず減っても食いすぎてもデメリット
・水が流せない
・敵が強化されてる
・そもそも基本の素材が手に入れづらい
・ツールがすぐ壊れる
・死んだらぶっ飛ばされる F3も使えない
・村とか建造物が遠い
「おい、どうしたんだ、冒険しろ。そして早くトラップタワー作れよ」
無   理
0920名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bd3-C4D9)
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2018/12/25(火) 10:08:41.31ID:j49q2zjW0
>>916
・明度ゼロの場所では徐々に体力が減っていき死ぬ
・夜間はイカが敵対化し水場に近付くと死ぬ
・HPが減ると鈍足になり敵から逃れられなくなって死ぬ
・満月の夜は野生のオオカミが狂暴化する
・ジャンプやダッシュで減る満腹度消費量がバニラの10倍くらい
・上位ツルハシじゃないと直下掘りで深い地層へ降りられない

不思議のダンジョン系のゲームみたいに石橋を叩きながら進めと
0925名無しのスティーブ (アウアウカー Sa51-Hkai)
垢版 |
2018/12/25(火) 13:24:32.79ID:5WlMN+hba
オオカミは満月じゃなくてお腹が空いたら襲ってくるだね
風車を作って動力が使えるようになると楽になるよ
プレイしてる身からすると難易度は高いけど理不尽ではない感じ
ただし功を焦ったり無茶をするとすぐに死ぬ
0931名無しのスティーブ (ワッチョイ e3fd-daF8)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:19:52.78ID:3APbEKOl0
クリスマスこそ考古学来てくれるだろ・・・

https://twitter.com/FossilsRevival/status/1077548520817811456/photo/1
原始人のプレビューだった・・・

7月くらいから待ってるけどバグ修正まだまだなのだろうか・・・
この調子だったら来年のエイプリルフールくらいにリリースします!→嘘でしたーとかやってそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0934名無しのスティーブ (ブーイモ MM59-GCnK)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:21:59.35ID:y0TyYGkPM
Dartcraft Reloaded(1.12) ※α版
https://minecraft.curseforge.com/projects/dartcraft-reloaded
懐かしいなオイ…1.6辺りで触った気がするけどもうどんなMODだったかあんまり覚えてないや

Bountiful(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/bountiful
依頼が貼られるバウンティボードを追加するシンプルなお使いクエスト系MOD。街の酒場とかに立てとくと雰囲気あっていいかも
Modpack用に依頼内容を編集できるようなので自作自演も一興
名前の割にMob狩りはまだ対応してないのかな MMO的なX体倒せ系は結構あるけどメタルマックス的な賞金首狩りMOD欲しいな
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ad6-wSU+)
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2018/12/27(木) 07:18:17.46ID:BUx3/1jb0
>>941
エッ
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ 757f-Yicv)
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2018/12/27(木) 17:25:45.25ID:+r7EobYh0
1.7.10で、メイドさんの持ち物の移動を自動で行えるような方法(Mod)ってないかな
クアンタム装備メイド軍団の充電を自動で…
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ 757f-Yicv)
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2018/12/28(金) 15:14:20.09ID:RfUiw8F80
>>944
これってMobのインベントリにも干渉できるの?
0948名無しのスティーブ (ブーイモ MM99-9hp/)
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2018/12/28(金) 20:51:10.45ID:o1q96lYmM
1.12で久々にAW2入れて旅してたら砦から矢で射られたのでドルフロの装甲車でカチコミかけたら奥の方に非戦闘員の奥様方が固まっててそっと引き返した
気まずいじゃねーか…先に手を出したのはお前らだろ…これは正当防衛だ!俺は悪くねぇ!(戦車砲を叩き込みながら)

NPC付き建造物のバリエーション多いのはいいけどなんでどいつもこいつもただの農夫らしき家の人まで襲ってくるのだ 前は取引できる市場とかあったのに スティーブさん指名手配でもされてんのか
0949名無しのスティーブ (ワッチョイ 757f-Yicv)
垢版 |
2018/12/28(金) 22:35:50.42ID:RfUiw8F80
>>947
なるほど、ありがとう色々いじってみる
0957名無しのスティーブ (ブーイモ MMa1-9hp/)
垢版 |
2019/01/01(火) 19:55:16.50ID:2PYw7qj6M
Rusticとかいうトマトと唐辛子とオリーブ(オイル)と蜂蜜とぶどうとハーブ追加しておいて別に料理は追加しないやつ(大体酒に使うだけ)
オリーブオイルは食材に塗ると満腹度が増えます!それだけです!とかもこみちかてめーは
いやいいMODなんだけど
0968名無しのスティーブ (ワッチョイ 93aa-x7lE)
垢版 |
2019/01/03(木) 21:18:49.19ID:IB6/UQ8J0
鯖が落ちてるとかじゃないからな、クラッキングされたのでフォーラムごと自沈を決断し新フォーラムを作成中
旧フォーラムの内容は復旧予定だけど編集不可、利用の際は自己責任で各自ウイルスチェックとのこと
0969名無しのスティーブ (ワッチョイ d9aa-ikDe)
垢版 |
2019/01/03(木) 23:24:40.95ID:gPSQdIh+0
竹とかは作者が完全に止まってるからもはやアーカイブだけになってしまうだろうか
ゲリラとかJointBlockみたいなクオリティ高いのはCurseForgeに上げてもいいような気はする
ただ英語力と海外からのクレームの問題か
0974名無しのスティーブ (ロソーン FF8d-6SQQ)
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2019/01/04(金) 13:22:39.85ID:d43G6IRfF
tinkers Constructのツールを作ってみたら捨てて放置しても溶岩に落としても消えなくて困ってるんですけど、これってどうやったら消せますかね?
0977名無しのスティーブ (ロソーン FF8d-6SQQ)
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2019/01/04(金) 13:42:26.20ID:d43G6IRfF
あっそうか奈落に落とせばいいのか
なんでこんなめんどくさい不滅のアイテムになってるんだろうか
いらないアイテムはその辺の地面に捨てる癖があるから不便だわ
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ 1955-Q6mh)
垢版 |
2019/01/04(金) 16:58:22.02ID:J/bD+S0P0
ま、無理だろうな

一応メモ
1年前からやってなかった環境をバージョンアップしたりしてたけど
forge2768と1.12.2のliteloaderを組み合わせるとランチャーぽちっても起動しなかった
外国のフォーラムで2765でも起動しない最新のforgeなら起動すると書かれていて
当時の最新がわからないからtwitchのオプションでforgeのバージョンを上げていった結果
2770で起動せず2775で起動という結果になった
0983名無しのスティーブ (ワッチョイ b35e-V0aC)
垢版 |
2019/01/04(金) 19:18:20.55ID:b8t7muKx0
>>971
そういや1日にItemDelocalizer-1.12.2-0.6.1bが来てたから落としたんだけど
stoneblockがクラッシュするようになったから戻したんだよな
気づいたときにはもうフォーラム落ちてたんだけど別プロファイルに古いのが残ってて助かった
0989名無しのスティーブ (ブーイモ MM8d-KuND)
垢版 |
2019/01/06(日) 22:41:42.61ID:n9HBRUVIM
被ってても使えるMODと使えないMODがいるのはコーディングの差なのかね
銃器MODのリロードはみんなほぼお約束のRキーな訳で、それでも基本的には問題ないんだけど、たまーに被ってると動かない奴がいてもうそれだけで使う気失せる
10011001
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