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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.3
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 535c-y4TU)
垢版 |
2018/10/13(土) 10:15:30.84ID:W3AKMzjk0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537671004/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1539152091/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535153894/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
垢版 |
2018/12/02(日) 17:31:29.42ID:OnRYBJ5/0
描画系バグが多いから長らく入れてなかったOptifine、久しぶりに入れてみたらやっぱ変わってないなw
まぁ1.7.10だから改善される可能性薄いけど、未だに描画関連のバグの対処法はOptifineを抜くなんかな?
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 19:42:05.80ID:OnRYBJ5/0
>>704
正しく本末転倒だなw
俺が思ったのそこなんだよな
Optifine抜けば解決するからあまりアドオンとか語られないし探せばあるもんなのかな
0708名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
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2018/12/02(日) 20:32:56.01ID:OnRYBJ5/0
>>706
入れた事ないけどZoomModてのがあるよ

今軽くOptiのアドオン的なの探してみたけどないなぁ
詳しい事わからんけどやっぱOptiみたいな根本イジる系はそう簡単に作れるもんじゃないんかね
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ ca56-OmWt)
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2018/12/02(日) 21:17:00.51ID:HmqQI3o50
いろんなものを簡略化することで軽くしてるんだから品質は悪くなるでしょ

でも、より詳細にonoffできる高度なオプション的なのがあってもいいと思う
干渉してるものだけoffりたい時の多いこと多いこと
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e94-3T/V)
垢版 |
2018/12/02(日) 21:24:26.60ID:OnRYBJ5/0
Optifineが触る部分的にそう簡単じゃないんだろうな
でもそうゆうのあれば助かる部分多いよな
影も抱き込んじゃってるから辛いわ
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ dbe4-3wM6)
垢版 |
2018/12/02(日) 22:55:45.28ID:eWLKG38O0
AE2の隕石で地形破壊されてたりチャンネル管理が面倒でRefinedStorageに変えたら
拠点に帰ってくるたびにコントローラだけ残してドライブとターミナルがアイテム化しとる……一体何が起きてるんだ
0714名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-M7M+)
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2018/12/02(日) 23:28:56.47ID:QOLckOAaa
>>713
あ、それ自分もなったわ
こっちはstoneblock からクエストに影響ない一部のシステム系を抜いてoptiいれてる環境なんだけど、エンドから帰還するとアイテム化してる

考えられるのはOptiが怪しいけどまさかねぇ・・・
0718名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-l3Sk)
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2018/12/03(月) 09:41:07.65ID:6yMQ+RSja
opti入れてない環境でテクスチャがバグって困って相談したけど回答がopti取ってみてだった時はちょっと苦笑いした
足掻いても無駄で解決は諦めたけど
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa0-H31A)
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2018/12/03(月) 14:31:36.79ID:YVsmqm9p0
スパーク←エンティティ
コーポリアスパーク←エンティティ
マナバースト←エンティティ

そうでなくともコーポリアネットワークとか接続自由すぎて重そうなのに
0724名無しのスティーブ (ワッチョイ dbe4-3wM6)
垢版 |
2018/12/03(月) 20:17:04.03ID:Ll0HH4bA0
どうにもチャンク凍結が解除される時のRefinedStorageに問題がありそうだったので
チャンクローダー使ったら今のところうまくいってるような気がする
ありがとうこれでなんとかいけそうだわ
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ db7b-B7WY)
垢版 |
2018/12/04(火) 03:28:14.33ID:EvjbZwg70
1.7.10のOpenBlocksグライダーで飛ぶとポーンっていう白色雑音みたいな音続くんだが同じような現象になったことあるエスパーいたら原因教えてほしいんだが
とりあえず今から色々抜いて確かめてみるが……
0726名無しのスティーブ (ワッチョイ db7b-B7WY)
垢版 |
2018/12/04(火) 03:33:12.43ID:EvjbZwg70
Open glider makes a beep sound when gliding.
It's the altimeter built in to the glider. I believe the default key is V to turn that on/off, but I think it's listed in the controls as well.
あっという間に自己解決したわ
0733名無しのスティーブ (ワッチョイ face-xJPd)
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2018/12/05(水) 00:10:20.74ID:VWTtwp5f0
configをいじれないmodでいじりたい、変更したい部分がある時ってどうしてる?
今Goblin Encountersっていうmod入れて遊び始めたのだけどmodで生成される植物が多すぎて邪魔くさいから生成率下げたいんだ。
0739名無しのスティーブ (アウアウクー MM7b-HSWJ)
垢版 |
2018/12/05(水) 07:00:00.89ID:OLDWRy5IM
>>736
最新版ではレベル1中立モブだけ味方につけられるアイテムあるよ ついてくるわけじゃないけど
以前のTCアドオンみたいに敵洗脳して味方になるやつは1.12にあるだろうか
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ face-xJPd)
垢版 |
2018/12/05(水) 11:41:20.78ID:VWTtwp5f0
>>734
やっぱりゲーム内での行動で対処するしかないよなぁ…
>>738
そっか気になってる植物以外がなかなか良さげだったから期待してたんだよ…
今回は諦めとく、忠告ありがとう。
0741名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ed5-o5Pc)
垢版 |
2018/12/05(水) 16:53:58.99ID:CsMAgTKP0
IEのハンマーみたいな耐久値のあるアイテムの耐久値が1でも減った状態だと
AE2倉庫でJEIのレシピ自動配置で認識してくれないのってなんとかならんの
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
垢版 |
2018/12/06(木) 02:30:55.02ID:TSO3n3YF0
グレッグの世界に入って見たいんだけど、単体で導入するか、modpackやるのか、どっちの方がいいでしょうか?
modpackのquest形式だと学べることは多そうだけど、mod単体の魅力が損なわれるのかなって気もして
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
垢版 |
2018/12/06(木) 05:19:41.10ID:TSO3n3YF0
>>745
ありがとうございます
取り敢えず無駄なレシピ改変のないクエスト形式のgregのmodpack漁って見ます!
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ d3fd-5wwv)
垢版 |
2018/12/06(木) 17:30:13.04ID:5p8P0iaw0
そういやゲリラは海外での知名度は0なんだよね 海外受けはしそうなのに
まあそもそも英語力がアレだったとか聞いた事あるけれども

グリモアの子は最新版の見た目の方が魅力的だと思う
全体的にムチムチしてる感じがする
0750名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b20-58q8)
垢版 |
2018/12/06(木) 17:45:54.87ID:gfq5yXsA0
Greg作者のサイト何となく見てたんだが今27歳って事に愕然
勝手にこだわりの強いおじさんだと思ってたわ
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 935c-3M3s)
垢版 |
2018/12/07(金) 00:14:52.24ID:l8zc6uc30
英語情報ばっかでわからなかったんだけど
RefinedStorageのInterfaceってAE2のME Interfaceみたいにネットワークのストレージ参照できない感じかな…?
ModPackでRSの倉庫がアイテム種類が容量に関係ないっぽかったからRSのInterfaceとAE2のストレージバスで倉庫構築したかったけど…できない感じ?
0765名無しのスティーブ (スププ Sdb3-qFgs)
垢版 |
2018/12/07(金) 14:41:30.79ID:8PYEZ2/ld
村mod 7.1.0なんだけど
建築の物資支援しようと
オークとダークオークの原木1スタック売り飛ばしても
何故か在庫0のまんまで動かないから建築してくれない
どうしたらいいんだ?
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b20-58q8)
垢版 |
2018/12/08(土) 12:12:37.41ID:soWvdSSj0
>>769
そうなんや
痛いかは別として歳以外はイメージ通り頑固な人なんやな
まぁそうじゃないとあんなMOD作れんかw

でGregの話題ばかりで申し訳ないがGreg6の更新について行ってるリソパ誰かしらん?
ちらっとは調べたけど更新早すぎてさすがにないんかなぁ
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a1-OBpN)
垢版 |
2018/12/09(日) 21:47:58.57ID:BcROyuu20
よーし猫のタマタマも肉切り包丁でちょん切っちゃお
0787名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
垢版 |
2018/12/11(火) 15:34:40.79ID:WZb6qiBB0
BiomeTweakerの使い方を日本語で解説してる人っていないのかな
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
垢版 |
2018/12/11(火) 15:37:34.86ID:WZb6qiBB0
というかWikiを見ても全く手も足も出ない感じなんだけどみんなどうやって理解したの
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 417f-P9us)
垢版 |
2018/12/11(火) 16:16:42.59ID:WZb6qiBB0
やっぱ触りながら覚えるしかないか
ありがとう
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bc6-SzBm)
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2018/12/12(水) 01:38:40.00ID:pBYEyBns0
Refiend Storage の液体関係のクラフトっていつの間にかかなり進化してたんだな
自動クラフトで直接液体の作成をレシピ登録できたり、アイテムと液体を必要とするレシピが作成できたりとか
おかげで TE の Fluid Transposer とか Forestory の Carpenter とかの自動化が機械に Crafter をつけるだけで
完結できるのが楽でいいね
前は素材のアイテムと溶かすアイテムをレシピ登録してフィルターで分岐とかしてたのをしなくていいし、
液体の端数を気にしなくてよくなって助かる
高難度レシピ改変系Modpackでは重宝するね
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bc6-SzBm)
垢版 |
2018/12/12(水) 01:45:28.87ID:pBYEyBns0
前にRSでバケツ入の液体を自動で使ってくれないってレスが有ったけど
液体関係のクラフトが変わった関係で水1000mbと空バケツで水バケツというレシピをつくって
登録しとくというのが正しい使い方になっんじゃないかな
0794名無しのスティーブ (アウウィフ FF05-n9Ol)
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2018/12/12(水) 02:08:46.72ID:LWd9hr3DF
9マスの作業台クラフトじゃないレシピ登録で液体扱うレシピをJEIからそのまま登録できるのは良い
しかし大容量タンクなどに液体グリッドから直で汲めないのがやっぱり嫌
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a7-lavC)
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2018/12/12(水) 03:28:01.02ID:N4p660Bx0
greg5u始めたんだけど、
cassiterite鉱脈って本当に本当に存在する?
extreme hillsをガチ三時間歩き倒してたんだけど見つからない
tetrahedrite鉱脈は3つ見つけたんだけど…
この時点で心折れそう
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-/fgc)
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2018/12/12(水) 10:55:00.25ID:YkThrvKL0
>>795
3チャンク毎にランダムで、鉱脈生成されます。
鉱脈の探し方が動画になってるのでそれを見るか、日本語の非公式まとめwiki有るから参考してください。
最大サイズのマップを、鉱脈のウェイポイントで埋める位の気持ちで探してみて。
greg5uはバイオームや地層など関係なく、生成高度とランダムウェイトで決まるから、ひたすら繰り返すのみです。
0802名無しのスティーブ (スプッッ Sdf3-/fgc)
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2018/12/12(水) 19:30:17.01ID:LC8rA6x7d
信者って言われたら、そうなのかもしないけど、信者になったつもりはないです。

ただ、Greg5・6は高難易度害悪modじゃないと思ってる。
4の頃は鉱石生成は普通で、バイオーム限定の鉱石は有るし、生成量は少ない上にクァーリーはクソ高コストに改変される。
加工や上級機械に必要な素材は、大量に遠心分離しなきゃいけない上に時間とPCにダイレクトアタック。お陰様で至る所がクァーリーされる始末。

その点最新のgregは鉱脈で纏まった資材が集まるし、次の目標を立てやすい。ライン構築を楽しめるなら、オススメするmodだね。

ただし、工業化modで楽しむと言うより、gregtechというゲームを攻略するに近い。modpackの攻略に似ているところがあるから、チャレンジしてみたいなら止めない。
やる気無くなったり、無理だと思ったなら、早い段階で辞めるのをオススメする。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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