【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part14

1名無しのスティーブ (ワッチョイ bf4f-2d2s)2018/12/02(日) 04:46:28.40ID:4swKgkaC0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch

■Minecraft日本語公式ホームページ
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1541815783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:52:26.23ID:4swKgkaC0
保守

3名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:53:02.10ID:4swKgkaC0
保守

4名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:53:37.73ID:4swKgkaC0
保守

5名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:54:15.88ID:4swKgkaC0
保守

6名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:54:44.47ID:4swKgkaC0
保守

7名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:55:23.89ID:4swKgkaC0
保守

8名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:55:53.61ID:4swKgkaC0
保守

9名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:56:21.54ID:4swKgkaC0
保守

10名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:57:04.64ID:4swKgkaC0
保守

11名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:57:42.35ID:4swKgkaC0
保守

12名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:59:06.80ID:4swKgkaC0
保守

13名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 04:59:34.18ID:4swKgkaC0
保守

14名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 05:00:05.04ID:4swKgkaC0
保守

15名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 05:00:37.58ID:4swKgkaC0
保守

16名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 05:01:01.46ID:4swKgkaC0
保守

17名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 05:01:27.65ID:4swKgkaC0
保守

18名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 05:01:53.08ID:4swKgkaC0
保守

19名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 05:02:29.63ID:4swKgkaC0
保守

20名無しのスティーブ (ワッチョイ e74f-2d2s)2018/12/02(日) 05:03:09.44ID:4swKgkaC0
ハァン!×20

21名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM63-R5CB)2018/12/02(日) 05:19:16.04ID:EafW5IZtM
たてほしゅおつ
ほれ ミ ◆

22名無しのスティーブ (ワッチョイ 7667-rQ7L)2018/12/02(日) 05:56:59.81ID:9I7G/MzN0
たて乙です
試しにビデオ設定で高画質外したら地上から水中が全然見えなくてわろた
この設定のままだと水槽作れないね

23名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)2018/12/02(日) 07:22:56.31ID:TClozTBQ0
いちおつ
テンプレじゃないが一応置いとく
問題あれば次スレからなしとかで

0193 名前:名無しのスティーブ
投稿日:2018/11/14 07:34:00
https://plus.google....50/posts/AH2uwWqT2oq

この方式に変えてからつまりが無くなってすっきり流れるようになった
みんなソウルサンドエレベーター前の1マスに苦労してると思うんだけど
ソウルサンドに運んできた水流を直接当ててやってソウルサンド1段分あげるのに
ソウルサンド手前に石壁埋め込んでMobを0.5マス浮き上がらせた上で
ソウルサンド奥2マス目が空いてるからソウルサンドエレベーターに向いた水流まである
ちょと文章だと説明しにくいからリンク先の解説と動画の一番最後あたり見てみると良い
ほんと目から鱗だった

0203 名前:名無しのスティーブ
投稿日:2018/11/14 15:50:24
上のグーグルのソウルサンドエレベーターの件だけど、石壁の処をソウルサンドにしてその上に1マス水その上に看板にして1マスソウルサンドエレベータにしたら隣の本来のソウルサンドエレベーターに自然に吸い込まれるようになったよ


406 名前:名無しのスティーブ
投稿日:2018/10/30(火) 23:52:31.48
地主気分をどうぞ
シード値:-13350195

505 名前:sage
投稿日:2018/11/02(金) 13:02:53.09
>>406
このシードでrealmsのワールド作りました
今日始めたばかりですが良かったら
開発に参加してください。誰でも参加自由
招待コードWT47OoqVi1A

24名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)2018/12/02(日) 13:28:34.14ID:TClozTBQ0

25名無しのスティーブ (ワッチョイ f6bb-S/im)2018/12/02(日) 14:04:15.52ID:vho3GLUa0
おつ😇

26名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-FEUZ)2018/12/02(日) 14:46:15.76ID:Y08GGqOTM
いちおつ

>>22
高画質って意味ない設定と思ってたけどそうでもないのな

27名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)2018/12/02(日) 15:06:15.32ID:pXaZ3QQv0
>>26
ガラスで1マスの水槽作って水入れるとよくわかるよ、どの方向からも水の中が見えない
まるでうっすら透過した濃い青色のブロックがガラスに入ってるみたいになる
葉っぱの透過有無は知ってたけどこれはアクアアプデで初めて気づいたわ

28名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-ztS+)2018/12/02(日) 16:11:12.35ID:wShbDkC+0
廃坑から全ての木材やレールなど持ち帰ろうと作業初めて早3日。
終わりが見えない。

29名無しのスティーブ (スップ Sdba-Zt+m)2018/12/02(日) 16:17:24.07ID:S4ahlzJvd
遺跡掘り起こすの楽しい

30名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b21-ShVw)2018/12/02(日) 16:21:31.82ID:girpXINF0
>>27
水中のチェストも低画質だと見えなくなるよな

31名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp3b-VBiq)2018/12/02(日) 16:33:03.00ID:3KReDgMWp
新たな構造物がランダム生成されるMOD出ないかなぁ
ちょっとした一軒家とか小さい要塞みたいなのとか敵モブ基地とかね

32名無しのスティーブ (スップ Sdba-Zt+m)2018/12/02(日) 16:39:15.53ID:S4ahlzJvd
チョコレートクエストとかリカレントコンプレックスとか

33名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-FEUZ)2018/12/02(日) 17:57:56.83ID:Y08GGqOTM
>>28
キリがないしレール木材ってかさばるからな
拠点近くで植林やGT動かした方が楽だと思う

34名無しのスティーブ (ワッチョイ 8378-M7M+)2018/12/02(日) 18:25:06.01ID:in3JcAF50
>>28
一度に全部回収しようとすると大変なので、ある程度集めたらレール、木材、糸が欲しくなったら取りにいくようにしたわ

木材はほぼチェスト→ホッパーなので、廃坑でチェストにして持って帰ってる

35名無しのスティーブ (アウアウエー Sa52-hzet)2018/12/02(日) 20:08:45.85ID:qoWtP0xaa
箱Xと4kモニタ揃えたってのに影モッドはまだかよおい
もう4kにこだわらずに2kで良いから影モッド欲しい。

36名無しのスティーブ (ワッチョイ b7ca-+eoZ)2018/12/02(日) 22:28:34.91ID:0sbMZoEi0
Java版より統合版の方がエンドシティが出現する確率高い?

37名無しのスティーブ (ワッチョイ b3d9-UETd)2018/12/02(日) 22:35:17.25ID:zA0cc0at0
司書さんの働く本屋に落雷対策をした結果、凄く不自然な形になってしまいました(´;ω;`)
一体どうすればいいでしょうか?


https://i.imgur.com/wwXT89c.jpg

38名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bd3-r3MB)2018/12/02(日) 22:42:27.09ID:EIPjIlQU0
GEOっぽさがやべえ

39名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)2018/12/02(日) 22:50:03.32ID:pXaZ3QQv0
>>37
司書を「中央レジカウンター」という口実で建物中心に1マス固定するしかないやね
それで最小7☓7☓5で収まるはず

40名無しのスティーブ (ワッチョイ b3d9-UETd)2018/12/02(日) 23:08:14.45ID:zA0cc0at0
>>38
田舎の本屋を目指してますが、建築センスが無いのでGEOっぽい形になっています

>>39
今は壁際に6人の司書さんをカウンター配置しています
中央カウンターだと位置ずれで逃げないか心配ですが、試してみます
ありがとうございます

41名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fd2-wK2K)2018/12/02(日) 23:16:30.85ID:b/vhrqx40
トロッコに乗せとけば位置ズレ脱走はしなさそうだがどうなのだろう
一回乗せずに1×3マスに入れてたが
位置ズレじゃなくて瞬間移動で建物の外に脱走されたよ

42名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)2018/12/02(日) 23:24:41.01ID:pXaZ3QQv0
ちなみにうちは村人消失バグ時代から3☓3に1人入れる1マス固定を伝統にしてる
何度か消失発生した時もこの方式の村人だけはなぜか生き残ったからね

43名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-2d2s)2018/12/02(日) 23:39:30.66ID:QrTQpUv4a
なんかの攻略記事でガラスブロックだと位置ずれしにくいって見てそれ以来ガラスで囲ってるけど
装飾込みだとどうしても交易所が巨大化してしまう

https://i.imgur.com/RoUKwPv.jpg

44名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b89-s8B/)2018/12/02(日) 23:48:51.04ID:uYbgDfPC0
鉄不足な貧乏人だからトロッコに乗せたままの村人交易所じゃなくてアクティベータレール使って降ろす仕組みの交易所にしてるんだがトロッコ乗せておかないと消えたりするんかな?
囲いは>>43と似た感じにしてる
ただレッドストーンは結構消費しますがシルクタッチ&幸運3持ちだからレッドストーンは余裕がある

45名無しのスティーブ (ワッチョイ 3eb7-vOkL)2018/12/02(日) 23:59:01.42ID:Dryxs2mh0
逆に俺はボートに乗せてた村人がきれいさっぱりいなくなってたことがあったわ

46名無しのスティーブ (スップ Sdba-Zt+m)2018/12/03(月) 00:30:21.82ID:Vq6hcnuDd
>>43
かっこいいなこれ

47名無しのスティーブ (ワッチョイ a758-jxMU)2018/12/03(月) 01:01:03.21ID:Cwf3EC0e0
俺は台地を貫通するトンネルから枝分かれする穴を掘ってそこにトロッコで固定してる

48名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a18-hzet)2018/12/03(月) 03:43:04.16ID:XawjnmmM0
>>43
昔の秋葉のラジオデパートを思い出すな、額縁やフラッグ足せばもっと良いんじゃない?

49名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fd2-wK2K)2018/12/03(月) 04:05:32.00ID:aIcRAZzK0
村人厳選のついでにアイアンゴーレム倒せば鉄は集まる
ピースフルなら殴っても敵対しないから
面倒を回避するならオススメ

50名無しのスティーブ (ワッチョイ 3eb3-MUuP)2018/12/03(月) 11:05:44.25ID:HAerjOO40
Switchで統合版マイクラ購入したんだが、フレンド(Switch)の世界へ互いに入れなくて困ってる。
Switchオンライン(?)に加入済み Microsoftアカウントサインイン済み スキン スティーブ NATタイプ (互いに)B 他ゲー持ってなくて、他のだとオンラインプレイ出来るか不明
かなりお手上げ状態なんだが、解決法知ってる人居ない?

51名無しのスティーブ (アークセー Sx3b-T+Bo)2018/12/03(月) 11:08:40.32ID:gRW7iPYZx
上半身が不透過ブロックで囲まれていると位置ズレしたときに窒息死しているようです

52名無しのスティーブ (ブーイモ MMba-aHfj)2018/12/03(月) 11:14:24.20ID:uFzBYhkTM
トロッコ乗せて位置ズレしたことないからエンチャ村人はそれで

>>50
状況今ひとつ分からんが
ゲーム中の「ゲームへ招待」でお互いダメってことかね
ワールド設定でマルチ設定ONにしてないとか?

53名無しのスティーブ (ワッチョイ 3eb3-MUuP)2018/12/03(月) 11:27:45.40ID:HAerjOO40
>>52
マルチ設定はONで、招待を送ろうにも招待の所を開けない。フレンドは送り先に誰も表示されないって言ってた。
タイトル画面のNintendoSwitchのフレンドって所から参加すると『世界に入れませんでした。』

54名無しのスティーブ (ワッチョイ 3eb3-MUuP)2018/12/03(月) 11:36:37.10ID:HAerjOO40
>>53
って互いになる。
ワールド作成時にワールドサイズを古いにしたのが良くなかった?

55名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp3b-8FR7)2018/12/03(月) 12:24:19.70ID:Ce8OKGN8p
>>37
俺は地上の図書館部分は無人で
地下に書庫(エンチャ台)とそこで働く司書という名目で監禁してる
https://i.imgur.com/cUg8ZCT.jpg
受付には雑魚司書を配置し、その奥に地下への階段
https://i.imgur.com/dTkiGrw.jpg
働く司書さんと壁を挟んでエンチャ台
https://i.imgur.com/B3TP0Bu.jpg

56名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-wRAI)2018/12/03(月) 12:31:23.61ID:wHag+wVga
テクスチャ凄いですね

57名無しのスティーブ (ワッチョイ 23d3-ZEXU)2018/12/03(月) 12:40:00.23ID:Aye8/zgt0
村人も職業別に好物があって動物みたいに誘導できればなぁ

58名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-2d2s)2018/12/03(月) 12:52:58.56ID:XBNzh/MJa
テクスチャ変えるとガラッと雰囲気変わっていいね
バグとか怖いからずっとバニラで遊んでるけど変えてみようかな
村人誘導にリード使えれば楽そうだけどモヤンは絶対導入しないだろうなw

59名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a92-vhdx)2018/12/03(月) 12:54:58.76ID:SfxrxSUx0
>>58
リードをボートに繋いでそのボートに村人を乗せれば…

60名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)2018/12/03(月) 12:59:49.34ID:ikbu1MZO0
リードボートは段差とか面倒なのがちょっとな
もっと多くの村人を楽に誘導したいってのはあるかも

61名無しのスティーブ (ワッチョイ ff30-6Zjp)2018/12/03(月) 13:35:12.86ID:3GrcfqC20
スイッチの統合版だとボート置くと村人が我先にと乗ってきてウザい

62名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-o5Pc)2018/12/03(月) 13:38:22.46ID:DrxSgNyp0
エメラルド持ってたら目を輝かせて寄ってこないかな・・・って思いはするけど、それはそれでゲスくてやだなというジレンマ

63名無しのスティーブ (ワッチョイ 3ed3-C0zt)2018/12/03(月) 15:06:38.85ID:YoHcbSPL0
特定の旗で寄ってくるならいいのかも

64名無しのスティーブ (スプッッ Sdba-ztS+)2018/12/03(月) 15:32:09.92ID:u695gazad
調べてもよくわからんのですが、村人をトロッコとかで村から引き離した場合、どのくらい離したら村から消えた事になって繁殖を再開したりするんでしょうか?

65名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-CK/U)2018/12/03(月) 15:33:52.81ID:G2T9ivMdM
>>64
64

66名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e16-G7ZG)2018/12/03(月) 16:24:22.95ID:TZ8YvNBj0
この発想は無かった
穴掘り式の地下1階がトラップで、地下2階で村人増殖

トラップ+村人増殖の2層式/アイアンゴーレムトラップ/ユウクラ#10
https://youtu.be/kkS3nxQ8hi4

67名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e64-NpJ6)2018/12/03(月) 16:50:29.30ID:w3ECyk0+0
バグのせいで村から離れた建造物にゴーレム湧くのでトラップ化したいけど
屋根に湧いたり屋内に湧いたりもうめちゃくちゃ・・・

68名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e16-G7ZG)2018/12/03(月) 17:20:36.38ID:TZ8YvNBj0
そのバグいいね
石とかで監禁してマグマぶっかけたら鉄とれるんじゃない?

69名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e16-G7ZG)2018/12/03(月) 17:22:48.22ID:TZ8YvNBj0
ググったらゴーレムって倒しても鉄3〜5個なんだね
あんな大きいからたくさんとれるのかと思った
頻繁に出るようじゃないとあまり意味ないね

70名無しのスティーブ (ワッチョイ f69e-S/im)2018/12/03(月) 17:29:01.85ID:+dEYtZ1y0
てか、どうやって>>55のように村人を綺麗に移動させている?
トロッコ??

71名無しのスティーブ (ワッチョイ db90-iNVq)2018/12/03(月) 17:37:55.37ID:/IJDccTL0
普通に監禁スペース手前までレール敷いて、トロッコに乗せたまま囲んで行けばいい
トロッコ回収したきゃ裏から足元だけ壁撤去すれば回収できる
トロッコ乗せたままの方がまた移動させる時逃げなくて楽だけどね

72名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-G7ZG)2018/12/03(月) 17:48:23.20ID:mHTAPCtna
>>66
これ見て思ったけど、そういや水って明るさに影響するの?
ガラスの上に水を流したら下は暗くなるからシステム上も暗くなってるんだよね?

73名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-NWPt)2018/12/03(月) 17:50:30.37ID:qhBxhmmx0
水は一マスで明るさ−2だったかと

74名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-G7ZG)2018/12/03(月) 17:51:52.76ID:mHTAPCtna
wiki見たら水は-3だった
そんなに減るんだね

75名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-NWPt)2018/12/03(月) 17:56:07.04ID:qhBxhmmx0
あごめん
勘違いだった

76名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-EmK2)2018/12/03(月) 18:56:24.81ID:cRyPs9pna
村人を綺麗に入れるなら、トロッコごと上から落とすのがいいかと思う。ダメージ気にするなら、途中にクモの巣。

てか1.8?の竹って燃料になるんだよね?
あれ、かまどの無限燃料にできそう?

77名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)2018/12/03(月) 19:14:23.33ID:ikbu1MZO0
トロッコごと落とせばダメージ入らなかったはず

竹一個で2.5秒くらいしか燃えないからサトウキビと同じくらいの成長速度なら結構大型にしなきゃいけない気がする

78名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a92-vhdx)2018/12/03(月) 19:34:00.22ID:SfxrxSUx0
Bataで確認したが略奪者射程4〜5マスしかなくね?村人にかなり近づかないと撃てないのね
スケルトンみたいに遠距離から撃ってくるんかと思った

79名無しのスティーブ (スプッッ Sdba-ztS+)2018/12/03(月) 19:44:54.15ID:u695gazad
あれ、ゴーレムって弓による狙撃だと襲ってこないの?タイマンより楽に排除できた。
さて、無能を間引く時間や…

80名無しのスティーブ (ワッチョイ b3d3-wG2f)2018/12/03(月) 19:57:03.86ID:QVQ5Q8mR0
竹は骨粉でサトウキビと同じ感じの自動バースト製造出来るみたいですよ。

81名無しのスティーブ (ワッチョイ 234f-gj8/)2018/12/03(月) 20:08:12.19ID:6bg2LCuS0
大人数整理する時はボートとロープ使ってるな

82名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b4f-hzet)2018/12/03(月) 20:09:25.59ID:Am3Gv12R0
今、アメリカの遺伝子組み換え農産物は頭打ちです。
それを日本ではさせない…ゴミ捨て場にしようというのが安倍政権です。(36分〜)
https://youと.be/TBUq_e4OZ8A

83名無しのスティーブ (ワッチョイ 3655-hzet)2018/12/03(月) 20:58:45.94ID:N5NLb2Yq0
http://or2.mobi/data/img/217178.jpg

一軒だけボッチの村

84名無しのスティーブ (ワッチョイ 234f-gj8/)2018/12/03(月) 21:01:51.18ID:6bg2LCuS0
絶対死んでるやつ

85名無しのスティーブ (ワッチョイ 73b8-5G6N)2018/12/03(月) 22:16:54.55ID:SRMt23xa0
世捨て人 の家なのか庄屋が住んでるのか

86名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b21-ShVw)2018/12/03(月) 22:28:47.23ID:5SFHUia00
>>83
改築が捗りそう

87名無しのスティーブ (ワッチョイ b3d9-UETd)2018/12/03(月) 22:47:05.71ID:eK2U651y0
>>55
おしゃれですね
地下なら雷の心配も無いですね

88名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b21-ShVw)2018/12/04(火) 00:30:28.87ID:Q6C2deXd0
エンドポータル付近で死んで、全ロスした
手持ちなしで取りに行って、マグマ固めた開いてないポータルに入って出られなくなった
黒曜石を素手で破壊したときはすべての装備が。。。

89名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-2d2s)2018/12/04(火) 01:27:59.91ID:axkka3GRa
欧米のホリデーってクリスマスのこと? 1.8=ホリデーアップデートだよね?
タイガとか既存バイオームのテコ入れアプデもホリデーって言われてたけどβ版見る限りではまた別口なのか…よくわからない

90名無しのスティーブ (ワッチョイ 76a4-IeF4)2018/12/04(火) 02:18:16.37ID:vzIWieR90
猫追加で山猫懐かなくなるって動画見たけど今懐いてる山猫はどうなるんだーどっか行くのかな

91名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e2a-BpUz)2018/12/04(火) 02:37:22.15ID:MuHAxSfJ0
今の懐いてるヤマネコはアプデ後のネコの見た目だからネコとして扱われるでしょ

92名無しのスティーブ (スフッ Sdba-xVue)2018/12/04(火) 07:20:56.81ID:Fmxsv6Z5d
382 名無しオンライン (スッップ Sdba-S0me) 2018/12/04(火) 06:47:09.69 ID:cpcz9AlXd
https://i.imgur.com/5mBNxUm.jpg
だんなマン、って嫌われてるの?('_'`)

93名無しのスティーブ (ブーイモ MM26-aHfj)2018/12/04(火) 07:38:29.47ID:609zazu0M
マルチマンの方が嫌われてるんだよなあ

94名無しのスティーブ (オッペケ Sr3b-FnOX)2018/12/04(火) 20:00:42.83ID:lAEXRws9r
クリスマス仕様に拠点飾るか豆腐だけど

95名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)2018/12/04(火) 21:58:54.11ID:gojkzOOo0
昆布ブロックをプレゼントに見たてようとしたけどちょっと無理があったわ

96名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp3b-LuAh)2018/12/04(火) 22:13:02.42ID:uUvTsBAsp
スマホ版でArkに浮気してて久しぶりに戻ってきたら
設定変えてないのにヌルヌルキビキビ動くマイクラが操作しにくくて焦る
感度結構下げても動作が機敏で誤爆する、今までこんなこと無かったのになんでや

97名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fd2-wK2K)2018/12/05(水) 00:50:29.59ID:CHnThz0D0
視点がいきなり動いて首が折れるバグはまだ修正されてないんだっけな
発生したり修正されたりとクラッシュバグ並みにバージョン差がある

98名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp3b-LuAh)2018/12/05(水) 00:59:58.98ID:HERFrJ75p
>>97
前スレでだけど視点バグは1.9で修正されるらしいよ
俺はこのバグのせいで1.5から進めない

99名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-1omq)2018/12/05(水) 09:03:06.78ID:anD8z7340
バグと付き合うのがマイクラだと思ってはいるけど、早く直してほしい

100名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f64-qMVn)2018/12/05(水) 09:09:55.18ID:mNXt5PxK0
あれバグだったんだ
コントローラーでは起きないけどタッチだと頻繁に起きて困ってる
あっドラウンドだヤベエと迎撃体制に入ると突然後方下を向いて後頭部をよくどつかれる

101名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-2d2s)2018/12/05(水) 09:51:09.50ID:126kP3Ata
前スレの最後の方でゴーレム製造機云々言ってた者だけどなんとかゴーレム製造&カタパルト射出機完成したぜ!
java回路も工夫すればBEで再現できるんだな
ピストンパルサーがBEでは使えないので色々試行錯誤してオリジナルより若干大型になったが
どこの誰かは知らないけど試作のスクショをうpしてくれた人サンクス あの画像がヒント(というかほぼ答えw)になった

けどこれサバイバルにどうやって落としこもう… 完全にロマン枠だわ

https://i.imgur.com/g9jZj36.jpg
https://i.imgur.com/XPG62lm.jpg

102名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-CGJc)2018/12/05(水) 09:55:38.39ID:diJckqefM
>>101
おおすげぇ

103名無しのスティーブ (オッペケ Sr3b-FnOX)2018/12/05(水) 10:21:56.90ID:ztJITPF0r
>>101
すげぇカッコいいな
こう言う形ロマンあるわ

104名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e16-G7ZG)2018/12/05(水) 11:58:39.33ID:Z8G5G67Z0
スマホかタブレットでよくそんな細かい作業できるよなみんな
若い人だと辛くないんかな?俺はテレビ画面じゃないと無理だわw

105名無しのスティーブ (ワッチョイ b3c5-aHfj)2018/12/05(水) 12:15:56.35ID:HBV6+Or30
12.9インチタブだと操作感は悪くないが、やっぱり小さくなるほどストレスは感じやすいかも
Win10版買うかねえ

106名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-958o)2018/12/05(水) 12:27:09.98ID:SJkJWy4Na
おっさんだけど俺は自由な体勢で遊べない方がストレスだからテレビ画面は無理だな

107名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp3b-aHfj)2018/12/05(水) 12:53:59.43ID:eibykkVOp
>>100
それはタッチミスじゃね…

108名無しのスティーブ (アウアウイー Sa7b-8gkU)2018/12/05(水) 12:55:54.88ID:AkkzAT0oa
自分は10.1だけどスマホに比べたら断然見やすいし操作感も丁度いい
画面見て直感的に操作出来るのがいいと思うからコントローラーは使ってない
たまにテレビでやると少々違和感がある ずっとpeやってきたから慣れなんだろうね

109名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp3b-LuAh)2018/12/05(水) 13:01:11.22ID:HERFrJ75p
ゲーム機起動してもタイトル画面で満足して電源切るようになってからは
常に携帯して場所選ばず遊べるスマホじゃないとゲームする気になれなくなった

110名無しのスティーブ (スッップ Sdba-jxMU)2018/12/05(水) 13:05:05.97ID:0LsYxQNdd
>>101
下からゴーレムが出てくるとかかっこいい

111名無しのスティーブ (ワッチョイ f6af-S/im)2018/12/05(水) 16:06:10.44ID:YPp6qRIv0
>>109
何そのタイトル画面で、フムフムもう満足じゃみたいな神様W

112名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-958o)2018/12/05(水) 17:31:34.46ID:SJkJWy4Na
>>109
無駄に据え置きに拘ってゲームするのが億劫だとかぬかす連中も最近よく見かけるしな
ソシャゲなんかはさすがにアレだが柔軟にスマホや携帯機へ移行してくのは賢い遊び方だ

113名無しのスティーブ (オッペケ Sr3b-FnOX)2018/12/05(水) 17:41:39.29ID:ztJITPF0r
スマホでマイクラやると人にお勧めしやすいのはある
皆持ってるしすぐに起動して見せられるし
職場の婆たちとか最初の800円てずっと遊べるからかなりはまってるわ
ツムツムとか課金してた連中が木こりと農業に精出して家のかわいさとか競ってるの見るのはかわいいぞ
ババァだけど

114名無しのスティーブ (アウアウイー Sa7b-8gkU)2018/12/05(水) 18:22:00.65ID:AkkzAT0oa
老後の手習いかな?
認知症予防には良さそう

115名無しのスティーブ (ワッチョイ db5e-aHfj)2018/12/05(水) 18:29:25.19ID:6oVXXj8y0
統合版が遊べて携帯できないゲーム機って箱の事か…

116名無しのスティーブ (ワッチョイ f6af-S/im)2018/12/05(水) 19:03:48.12ID:YPp6qRIv0
>>113
そのあと、据え置きに移行、pcに移っていくんですねわかります

117名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b5c-gphi)2018/12/05(水) 19:05:37.93ID:/950WV7Y0
>>116
PCショップがゲーム機以下のスペックのPCを売りつけそう

118名無しのスティーブ (アウアウイー Sa7b-8gkU)2018/12/05(水) 19:20:44.50ID:AkkzAT0oa
PCショップより家電量販店で買いそう

119名無しのスティーブ (ワッチョイ 1784-C0zt)2018/12/05(水) 19:33:40.26ID:eGsHCBaV0
win10版も画面分割でプレーできたら
お気軽に協力プレー体験させるんだけどな

120名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp3b-LuAh)2018/12/05(水) 20:41:22.18ID:z/NKbQggp
いつだかのレスでドラウンドよりイルカのがウザい言われた理由が分かったわ
小さい湖擬きの入り江に湧いてる魚にトライデント投げて遊んでたらイルカに当たって集団タックルされた
海中でこうなったら邪魔ってレベルじゃないなこれ

121名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-o5Pc)2018/12/05(水) 20:56:39.23ID:Ats8nF/S0
イルカが怒った時は魚で許してもらえるけど
スマホでそんなんあげるのイルカを1秒くらいタップし続ける必要があって難しすぎるんだよな
下のボタンなら即座に出来るけど、それも照準ミスったら結局殴るし

122名無しのスティーブ (アウアウイー Sa7b-865O)2018/12/05(水) 21:43:29.25ID:7t5yU2yaa
スマホ版十字キー右側にしてタッチペンでやってます

123名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e2a-BpUz)2018/12/05(水) 21:44:58.69ID:eOsBbVLp0
せっかくドラウンドとゾンビを切り替えられるトラップ作ったけどゾンビいらない

124名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fe3-+5zm)2018/12/05(水) 22:49:19.97ID:CWE5/06x0
クリスマスプレゼント15個探せってミニゲームクリアしたけど
何が起こったのか解らん

125名無しのスティーブ (ワッチョイ b935-n9Ol)2018/12/06(木) 00:03:26.82ID:Q8z+DKFb0
MOBがデスポーンしないせいでスライムとエンダーマンが見つからない…どうしたらいいんだ

126名無しのスティーブ (ワッチョイ 2be3-9+Wo)2018/12/06(木) 00:06:02.15ID:Os/5It/e0
ゾンビスポナートラップおかしいわ。ゾンビ肉と鉄が同じくらいドロップする。
https://i.imgur.com/423O9C9.jpg

127名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-ZiMr)2018/12/06(木) 00:07:41.04ID:0iceYqug0
>>125
難易度を変えるのに躊躇いがないならピースにするのも手

128名無しのスティーブ (ワッチョイ 934f-KQ/P)2018/12/06(木) 00:43:35.18ID:rKAYw+ut0
拠点の近くにMobがたまって動物ふれあい広場みたいになってる

129名無しのスティーブ (ブーイモ MMab-9kZ8)2018/12/06(木) 00:57:30.72ID:T4bc2F+mM
>>125
エンダーマンは探すよりエンド行ったほうが早いかも
エンパはそれまで村人から買う

130名無しのスティーブ (ワッチョイ abb3-ftRY)2018/12/06(木) 02:30:46.58ID:ZX+0BodI0
wsadめんどくせーだったが
1マス1タイプで崖やらの際だけは有利だとおもった

小指押しっぱなしは過酷な作業なんだぜぇ(´・ω・`)

廃坑見つかんねーと言ってjavaに行くとそこら中にあって嫌になってくるんだぜぇ(´・ω・`)

しかも、BEじゃ味わえなかった洞窟でクリーパーが降って来てやられるっていうのを味わえて楽しんだぜぇorz

131名無しのスティーブ (ワッチョイ 1984-n9Ol)2018/12/06(木) 03:27:48.84ID:d4lCwoIB0
久しぶりにテレビでスギちゃんでも見たんですか?

132名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-xqdQ)2018/12/06(木) 04:31:07.75ID:pO+B4aiZ0
https://i.imgur.com/8wxq2jb.mp4
ブレイズ即死バグって敵にも起こり得る事なの?ブレイズっていうか発火剤で遊んでたらゾンビが1発でやられたんだが・・・

133名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-RNrf)2018/12/06(木) 05:04:28.36ID:VxInAEIK0
湿地帯の水の視認性の悪さに辟易してたけどTransparent Waterっていうリソースパックを導入したら驚くほど綺麗になったから同じ悩みがある人は試してみて
見える世界が文字通り変わる
http://mcpedl.com/invisible-transparent-packs/

134名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/06(木) 06:56:17.81ID:OvBHaZRZ0
>>130
PCでのスニークしっぱなしは、os標準の固定キー機能使うと楽ですよ。
水中削岩時、よく使ってます。

135名無しのスティーブ (エムゾネ FFb3-F9ER)2018/12/06(木) 07:40:13.17ID:h7Ipjy+3F
アイテムボーナスバグはよ治してほしい

136名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-Jfkf)2018/12/06(木) 07:52:57.38ID:DmPvNdhda
始めたばっかりの頃に村と掘建て小屋の間に敷いたレールと柵の間が動物でヤバいことになってる

137名無しのスティーブ (ブーイモ MMab-6oEg)2018/12/06(木) 08:52:55.20ID:LIBbSLsAM
確かに気づいたら動物いっぱいになってるわ
肉と皮は集まるけど異様な景観になってアレ

138名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-AQ1E)2018/12/06(木) 12:22:36.36ID:tGm1rzxna
このゲームバグとか不具合を直すのはいいけど
仕様を変えて装置とかトラップをなるべく機能させないようにする方針が残念すぎる

139名無しのスティーブ (ワッチョイ 1364-Po2/)2018/12/06(木) 12:43:28.84ID:gXwuByTU0
JAVAのスナップショットで天空TT潰しにかかったしな
地面より上はスポーンしないバグだったらしいけど、TT潰しが動機かと

140名無しのスティーブ (ワッチョイ 9392-lulS)2018/12/06(木) 12:45:04.10ID:024G04p00
バグを直すと新しいバグが増える不具合を直せ定期

141名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-u+MK)2018/12/06(木) 12:49:13.40ID:ILmXHYg70
マイクロソフトらしいじゃん

142名無しのスティーブ (アウアウイー Sa4d-mJ44)2018/12/06(木) 12:56:42.02ID:fbvhBUnHa
久々に初期スポのSS撮ろうと新規ワールド生成で もとのSEED値入れたら違う世界になって
マインアトラスのSEED値入れたらちゃんと生成された

143名無しのスティーブ (ワッチョイ 33b8-odRB)2018/12/06(木) 13:46:29.71ID:KXIUidRg0
自動化は自動化で文明の進歩みたいな感じがして良いと思うんだけどな
ピストン額縁増殖バグのような明らかにdupeなものはともかく、釣竿自動化とかスポナートラップのような
仕様に則った上でのアイテム獲得方法は潰して欲しくなかった

144名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-OEli)2018/12/06(木) 14:17:01.09ID:YxJwJsBbd
骨在庫が場所取るから気が向いたらブロックにしてるんだけどチェスト>クラフト2手順>チェストを自動化したいなぁ。出来ないけど。

145名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-5On2)2018/12/06(木) 14:54:12.59ID:nYOh7zXsd
骨粉は最初はブロック化してたけど
途中からサトウキビにして紙にして取引でエメラルドにしてた
トラップは文明化で良いんだけど物資が余りすぎるという負の側面があるのは否めない

146名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-OEli)2018/12/06(木) 14:56:36.05ID:YxJwJsBbd
紙にもコンブにもナマコにも気が向いたら変えてるんですが、サボってると在庫が増えて。

147名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-OEli)2018/12/06(木) 14:57:33.80ID:YxJwJsBbd
あ、花にもしてるか。骨粉大活躍。

148名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-0K5L)2018/12/06(木) 14:58:50.86ID:4Ps8DjkXd
エンド素材使ってクラフトとか右クリックの自動化出来るようにならないかなぁ
エンドコンテンツとしてそういうのやらせて欲しい

149名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b30-1aIk)2018/12/06(木) 15:06:48.76ID:M9sLfs/20
施設の自動化は確かに技術の進歩的で良いと思うけど
釣りとトラップの自動化は反対だなぁ dupeと変わらないと思ってる
個人の線引きなんで反対意見も多数あるとは思うけど
実況動画とかあれこれ見てても自分的には釣り自動化の時点でもうクリエイティブやれよって思って萎えて見なくなるのを何人も体験した。

150名無しのスティーブ (ワッチョイ 914f-3M3s)2018/12/06(木) 15:08:00.37ID:Er0g5N0K0
(36分〜)
今、アメリカの遺伝子組み換え農産物は頭打ちです。
それを日本ではさせない…ゴミ捨て場にしようというのが安倍政権です。
https://youと.be/TBUq_e4OZ8A
水道民営化。「水道代のためにコンビニのトイレは封鎖まちがいなし」
https://twitter.com/lovelovesarah/status/1069922073756094464
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

151名無しのスティーブ (ワッチョイ 93a3-iXAu)2018/12/06(木) 15:25:26.27ID:fLe6mV5A0
普段は10版やってるけど、コタツや布団でやりたい時期だしiOS版買って、コントローラも買って快適だ
レルムズだからどこでもやれるし便利だな

152名無しのスティーブ (ワッチョイ 415c-16Ip)2018/12/06(木) 15:28:51.65ID:kPMCpNwa0
数年間何度かワールド変えながらプレイしてきて
面倒を省く作業も大事だけど手間をかける楽しみを取っておくのも大事だと思って
施設の小型化や景観に馴染ませるほうに段々とシフトしてる

153名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/06(木) 15:49:50.67ID:AlYJxFZe0
農作業とか自動化させてるけどたまに手動でやりたくなるから普通の畑残してあるわ

154名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-OEli)2018/12/06(木) 15:57:22.01ID:YxJwJsBbd
ま〜やれるようになってても、個人の好みでやらなければ良いかと。私も自動に出来るけど、してない部分あるし。ディスペンサーでブロックが置けるようにもなって欲しいな。水場の埋め立てとか色々ラク。

155名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-OEli)2018/12/06(木) 16:01:52.21ID:+o1+/sETa
ゴーレムも連続生成出来るw

156名無しのスティーブ (エムゾネ FFb3-F9ER)2018/12/06(木) 16:32:47.36ID:CIMNESGXF
あれぇ?ドラウンドちゃんが何故か金を確定ドロップしてるぞぉ?
どーせならトライデントにしてくれや

157名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b30-1aIk)2018/12/06(木) 17:22:06.10ID:M9sLfs/20
トライデントって最強エンチャの2本作ったらもういらなくない?w
予備作ってももう邪魔で全部マグマ行きだけども

158名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b2a-zebz)2018/12/06(木) 17:28:47.19ID:z4IridUo0
トライデントは拾うまでボタンに刺さったままにできるけど何かに利用できないかな
罠しか思いつかない

159名無しのスティーブ (ワッチョイ 9392-lulS)2018/12/06(木) 17:40:47.87ID:024G04p00
トライデントをディスペンサーに入れて発射だ

160名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-OEli)2018/12/06(木) 17:51:18.51ID:YxJwJsBbd
頭集めする時、最強だと匠が死んじゃうんで、それ用に弱めたのも持ってる。

161名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/06(木) 18:01:43.20ID:AlYJxFZe0
防具もだけど作りすぎると何がなんだか分かりづらくなるような

162名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b7-r8ah)2018/12/06(木) 18:02:20.72ID:25Xw1Ul30
骨粉を自動で作れたらいいのに
水車とか風車とかの歯車機構があったらなあ

163名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMdd-DcMj)2018/12/06(木) 18:10:14.32ID:n+B6hF0IM
コントローラーがあれば、骨粉を選択してスニークキー押しながら製作ボタン押したら一気に作れるだけ作ってくれるけどね
クラフト選択するところでスニークキー押しながら選択したら64か60ずつ作ってくれる。
例)松明なら64、半ブロックなら60ずつ。看板とかは分からないが

164名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/06(木) 18:34:11.16ID:AlYJxFZe0
模様付き石レンガとか面倒なのだと連続クラフトは羨ましい
win10か

165名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b7-r8ah)2018/12/06(木) 19:32:06.98ID:25Xw1Ul30
>>163
自動で楽に作りたいというよりは風車とかのロマン装置が組みたいのよ
java版のmodでやれって話だけどさ

166名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMdd-DcMj)2018/12/06(木) 19:43:58.27ID:n+B6hF0IM
>>164
Bluestacks3でandroid版にjoytokey
windows 7 64bit homeだよ〜

このスレってios率高そうだよね

167名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-GMSp)2018/12/06(木) 19:54:18.51ID:jZLZaabta
switchでこのゲームやるのってあり?なし?
昔PCユーザーで久しぶりに復帰しようと思うんだけど

168名無しのスティーブ (ワッチョイ d158-kyEc)2018/12/06(木) 20:00:48.45ID:56N/y21m0
めっちゃ快適やで
マルチもすぐできるし

169名無しのスティーブ (ワッチョイ d9ca-Guvn)2018/12/06(木) 20:12:01.26ID:mByEuzbl0
自作スキンとかアドオンとか入れなくて良いならSwitchでも良いと思われる

170名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-F9ER)2018/12/06(木) 20:16:48.80ID:aw0WTErq0
マイクラが重くなる原因としてワールドの広げ過ぎなどがよく書かれていますがどの程度の影響があるのでしょうか?
自身としては洋館を求めて15000程度の距離の移動、メモリとしては65くらいまでは経験がありますがそう体感的変化はありませんでした。
案外関係ない?
統合版です

171名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-nCII)2018/12/06(木) 20:19:43.86ID:5dJm0K1f0
重くなるのはワールド広げすぎより一カ所に施設やチェストやmobを集める方が影響大きいと思う

172名無しのスティーブ (ワッチョイ db67-dF92)2018/12/06(木) 20:31:51.65ID:XDYUI+310
せやね、基本シミュレーション距離内の施設が多いと負荷がかかると思うよ
あと見渡せる範囲に透過ブロックなどで複雑な造形を沢山作るとかね
PE系統は視界外のオブジェを描画処理しないことで軽量化してるから

173名無しのスティーブ (アウアウオー Saa3-OEli)2018/12/06(木) 20:35:59.61ID:eMhA5JNma
チェストは意外に重くならない
Mobが一番重くなりやすい
動物が一箇所にまとまるとラグるのはよくある

それ以外でヤバいほど重くなったのはフェンスゲートのTTが過去にあった

174名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMdd-aGLR)2018/12/06(木) 20:44:58.69ID:lsMKVDNOM
フェンスゲート重いの?看板より全然良いかと思ってた…
パワードレールも重いっていうよね
そこまで敷き詰めるつもりはないけど軽いに越したこと無いから気をつけよう

175名無しのスティーブ (アウアウオー Saa3-OEli)2018/12/06(木) 20:50:11.48ID:eMhA5JNma
フェンスゲートは看板よりはマシだけど重い

176名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/06(木) 20:59:22.54ID:AlYJxFZe0
大規模やる時は気をつけないとな…構造上仕方ない時もあるだろうけど
拠点なら動物を無駄に近場に置かないのが第一っぽいね

177名無しのスティーブ (ワッチョイ 89a1-Po2/)2018/12/06(木) 21:14:37.20ID:gt6c6nIT0
すみません、いまお暇な方っておりますでしょうか?
BE版自宅サーバの負荷テストを行いたいのですが、お手伝いいただけませんでしょうか?

178名無しのスティーブ (ワッチョイ 93a1-Po2/)2018/12/06(木) 22:03:50.55ID:o1oVmn7P0
誰もいないようなので辞めにします、どうもすみませんでした

179名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b9b-Pwcg)2018/12/06(木) 22:08:40.08ID:vgmluZU30
>>178
負荷テストってどうやるの?

180名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b6-/7KI)2018/12/06(木) 22:41:45.55ID:UsQ6pbwC0
pcで鯖開いてメモリどのくらい使ってるかとか見るんじゃないかね

181名無しのスティーブ (ワッチョイ 93a1-Po2/)2018/12/06(木) 22:52:18.12ID:o1oVmn7P0
4,5人くらいの方に接続していただいて、CPU使用率やメモリー使用量を見てみたかったんです

182名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-GMSp)2018/12/06(木) 22:55:03.29ID:j1yXxw+wa
>>168
>>169
ありがとう
マルチが簡単にできるのはいいね
たのしみだ

183名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-F9ER)2018/12/06(木) 23:34:28.79ID:aw0WTErq0
>>171
牛増えてくると一気に重くなりますね。
ありがとうございます。

レッドストーン回路も複雑な奴とか常時なにか動かしたりする装置は重くなりそうなので避けてるのですが、対策として正しいですかね?

あと初期スポーン地点のチャンクは常時処理されてると見たので、そこは目印以外の何も置いてませんが、例えば初期スポーン地点を動物で埋めたりしたら致命的に重くなるんですかね?

184名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/06(木) 23:40:45.11ID:AlYJxFZe0
>>181
土日の夜とかなら人いるんじゃないかね
統合版スレで頼んでみてもいいのかも

185名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/06(木) 23:42:46.20ID:AlYJxFZe0
ここ統合版スレだったか失礼

186名無しのスティーブ (ワッチョイ f121-7c5A)2018/12/06(木) 23:46:04.84ID:OhX97WSy0
今の試験的プレイってグラフィックがちょっと変わったくらいの変化かな?

187名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-ZiMr)2018/12/06(木) 23:48:31.83ID:0iceYqug0
BEにはスポーンチャンクはないから安心しろ

188名無しのスティーブ (アウアウオー Saa3-OEli)2018/12/06(木) 23:49:02.36ID:eMhA5JNma
>>183
統合版はスポーンチャンクの常時計算処理はない

常時稼働の回路は「回路の処理落ち」はあるけど、重くなることはない

189名無しのスティーブ (ワッチョイ 93a1-Po2/)2018/12/06(木) 23:50:07.39ID:o1oVmn7P0
>>184
ありがとうございます
土日に早めにお願いして待ってみようかと思います

190名無しのスティーブ (ワッチョイ 9392-lulS)2018/12/07(金) 02:03:47.77ID:tqH0MBpc0
>>186
水と炎のアニメーションが速くなってるよね
あと延焼するスピードってこんなに速かったっけ

191名無しのスティーブ (ワッチョイ db67-H0+G)2018/12/07(金) 03:27:54.60ID:kVnnzavZ0
今までで一番カックカクになる程重くてやべえと思ったのはポータルトラップかな
あれはmobの数もさることながら、ゲートから出る大量のパーティクルが問題のような気がする
落下確殺距離程度の上空に設置してあれば全く問題ないので、運用上の支障はないけど、
メンテ等の都合でゲートに接近すると大変なことになる

192名無しのスティーブ (ワッチョイ f121-7c5A)2018/12/07(金) 03:33:20.15ID:NuRWiB6x0
>>190
ダイヤの馬鎧のアイコンが変わってる気がする
延焼も早くなってるっぽいな。
あと馬乗れない。騎乗する押しても乗れずに馬がウイリーするだけだな

193名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-xqdQ)2018/12/07(金) 04:14:30.67ID:LhvUld080
重くなるの考えると落ちてるアイテムとかもなるべく拾った方がいいのかな
あとは手間だろうけど実際の街みたいに各施設はある程度離した方がいいんだろうなぁ・・・マルチ鯖でやるのは疎まれそうだけど

194名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcd-koDM)2018/12/07(金) 04:22:07.91ID:GdFha+3Tp
チート野郎が入ってきて俺の隠し小部屋金ブロック1色にされた
クソ萎えた はあつまんね
面白いと思ってやってんのかね

195名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-RNrf)2018/12/07(金) 05:33:03.84ID:H/4zGAPl0
誰でも入れるようにしているほうが悪いと思うのは俺だけか?

196名無しのスティーブ (ブーイモ MMb3-6oEg)2018/12/07(金) 08:45:27.71ID:NgbsVZQ+M
マルチとかだとある程度仕方ない気はする、そういうのも含めて楽しむもの?
ウチも隠し部屋久しく行ってないから確認しとこ

197名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-lage)2018/12/07(金) 09:59:49.17ID:JUA0s6KUa
荘厳な風景をくりぬいてガラスブロックで囲んで取り出して沸き潰しして「凄い景色でしょ?いい地形でしょ?だからとっといたよ!」
(いや自然ってそういうのちゃうねん…)
っていうショートショート的な建物つくった

198名無しのスティーブ (ワッチョイ 13db-OEli)2018/12/07(金) 11:11:12.69ID:Ahh9cJf50
マルチならバックアップあるだろ
巻き戻せばいい

199名無しのスティーブ (スップ Sdf3-F9ER)2018/12/07(金) 13:02:50.71ID:dVOe/vRQd
トウヒの巨木を骨で作るとたまーに葉っぱに飲み込まれるけど、窒息ダメージもなく地下の洞窟見えるのね。知らなかった

200名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-GMSp)2018/12/07(金) 14:10:35.12ID:aChWGmfBa
難易度ピースフルにすると海底神殿などで出る敵が出なくなりますよね
これはネザーにいる時だけピースフルにした場合も同じですか?

201名無しのスティーブ (アークセー Sxcd-Qutg)2018/12/07(金) 14:26:37.42ID:EANyNymyx
葉っぱは透過ブロックだから窒息しないと思う

202名無しのスティーブ (アークセー Sxcd-Qutg)2018/12/07(金) 14:31:00.63ID:EANyNymyx
ピストン等で透過ブロックに頭を入れたら地面が透けて見えるということかな

203名無しのスティーブ (スップ Sdf3-Q4tY)2018/12/07(金) 18:17:53.00ID:LZVKxOSzd
>>200
同じだよ
ガストもゾンビピッグマンもブレイズもウィザースケルトンも湧かない
溶岩ダイブでもなかなか死なない

エンドはエンドラ未討伐ならエンドラは居る

204名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b7e-wa+q)2018/12/07(金) 19:20:00.53ID:kKRbr3bI0
読みが浅いように思える

205名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-iXAu)2018/12/07(金) 19:27:15.69ID:C1Lv/iyb0
ピースかぁ一度読み込んだところは消えちゃうんだろか?描画範囲外だと大丈夫とかだったら便利 まだ訪れてない読み込んでないところは影響ないしね

206名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b6-/7KI)2018/12/07(金) 20:08:09.35ID:HYyluvT80
その通りだハァン

207名無しのスティーブ (ワッチョイ d1e8-mXnG)2018/12/07(金) 20:17:41.20ID:rYIRaIzH0
>>205
シュミレーションチャンクか描画範囲のみ敵mobが消えると思います
例えば少し離れたドラウンドトラップでドラウンドを貯めておいて十分離れたところで一度ピースにしてからまた戻してトラップを再訪すると溜まったままでした
オーバーワールドのみの話です

208名無しのスティーブ (ワッチョイ f958-xIFB)2018/12/07(金) 20:37:05.72ID:rt4D3Lmh0
床から天井まで高さ2の所にボート設置して乗ってから降りると天井に頭がめり込んで透けて見える
その場を離れるには天井破壊するしかないから天井は崩しやすいブロックでつくったほうがいいんじゃね?
俺はバグ使わないで通してるからサバイバルでやった事ないけど

209名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-5w4V)2018/12/07(金) 20:43:06.41ID:ijYil3fX0
天井を高さ3にするのではダメなのですかい

210名無しのスティーブ (ワッチョイ d158-kyEc)2018/12/07(金) 21:18:52.37ID:09uW0+hH0
透けて見えても何がなんだか分からないんだが

211名無しのスティーブ (ワッチョイ 890e-1Gyw)2018/12/07(金) 21:54:55.93ID:zcNHoFpi0
ピースでエンダーマン経験値トラップ作って使う時だけノーマルで使おうと思ったけど…それだと使う度にエンダーマイト設置しなきゃって事だよね?

212名無しのスティーブ (ワッチョイ b305-kyEc)2018/12/07(金) 22:12:12.04ID:XfxM2dp+0
>>211
なんで使うたび?

213名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/07(金) 22:43:10.45ID:tMU3pMbk0
>>212
エンダーマイトが敵モブだから消えちゃうって話でしょ

214名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-3M3s)2018/12/07(金) 22:43:55.46ID:0hzDMEgx0
エンダーマイトは敵性MOBなのでピースにすると消えてしまうから。

エンドポータルに入る直前にノーマルにすればOKなのでは?

215名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-iXAu)2018/12/07(金) 23:04:08.57ID:C1Lv/iyb0
>>207 描画とシミュレーションチャンク最小にしたらピースにしても敵消える事気にしなくて良さそうなんですね ありがとう

216名無しのスティーブ (ワッチョイ b305-kyEc)2018/12/07(金) 23:30:05.42ID:XfxM2dp+0
普段はピースって事か
ピースで作ると勘違い

217名無しのスティーブ (ワッチョイ 93e9-DZUx)2018/12/08(土) 03:28:45.46ID:O37M6E5S0
クモって
3×3の面積があって、かつ上空が2つ空いているブロックの上
にスポーンするんだよね?

https://pbs.twimg.com/media/Dt1SS0XUwAAGym4?format=jpg&name=medium

でどうしてクモが湧いてしまうんです?
高さを変えるべき?それとも端を全部透過ブロックに変えるべき?

218名無しのスティーブ (ワッチョイ 890e-1Gyw)2018/12/08(土) 05:07:21.90ID:kE94/7VF0
>>214
なるほど!それならいけるかも…
トラップ作る前に一度試してみます

219名無しのスティーブ (ワッチョイ abb8-odRB)2018/12/08(土) 09:46:45.20ID:kYwavLZK0
怖いのは眠い時とか体調悪い時にボケーっとしててピースのまま海渡ったりしてエルダーガーディアンとか消してしまうとかなんだよな

220名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-5g0N)2018/12/08(土) 10:00:57.36ID:/WGH3Wjv0
拠点でピースにしちゃって名前つけてたゾンちゃん消しちゃったことならある(´・ω・`)

221名無しのスティーブ (アウアウオー Saa3-sXSG)2018/12/08(土) 10:23:36.22ID:SHCaHbgba
釣りしてて、ふと振り返ったら大変な事になってた
トラップドアに引っ掛かっちゃうのね。まさにトラップ…
http://i.imgur.com/R0zVRFl.png

222名無しのスティーブ (ブーイモ MMb3-9kZ8)2018/12/08(土) 10:31:24.44ID:prWD/vDsM
ファントムトラップの完成じゃん
よかったな

223名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-nCII)2018/12/08(土) 10:48:16.05ID:I3dHyN3S0
ファントム狩り放題じゃん、やったね

224名無しのスティーブ (アウアウオー Saa3-sXSG)2018/12/08(土) 11:00:34.67ID:SHCaHbgba
そうだな
釣り場に雨が振り込んで安っぽいから、変えようと思ってたが
釣りながら粗品貯まるなら、これも結構アリか

225名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-SOLM)2018/12/08(土) 11:02:18.25ID:9mcjZaend
>>224
これ壁とか周囲はどうなってるの?

226名無しのスティーブ (ラクッペ MM6d-k/Y9)2018/12/08(土) 11:10:05.01ID:Z5syjD2aM
手止めて振り返ってこんなん見たら心臓縮むわ

227名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-3M3s)2018/12/08(土) 11:38:52.93ID:NNgsQg1D0
>>217
統合版は敵の種類関係なく面積は2×2で湧くようになった
そのハフブロの配置だとゾンビとかの湧きまで潰しちゃうよ
現状統合版でクモだけ避けるのは無理と言われてる

228名無しのスティーブ (アウアウオー Saa3-sXSG)2018/12/08(土) 11:56:37.56ID:dN7SyEjza

229名無しのスティーブ (ワッチョイ 9392-lulS)2018/12/08(土) 12:21:46.93ID:KcqojznK0
>>227
それマジか

230名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/08(土) 12:50:46.58ID:/WGH3Wjv0
どっかで村のドア判定とかもJEと違うっぽいとか書かれてたしな
真偽は知らんけど

231名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b7e-wa+q)2018/12/08(土) 13:09:17.62ID:Ni231wCN0
>>229
何を今更

232名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-SOLM)2018/12/08(土) 14:02:50.71ID:f7BnWXBZd
>>228
ありがとう!
ファントムトラップ思案中だったんで参考になるよ!

233名無しのスティーブ (ワッチョイ 93e9-pji+)2018/12/08(土) 14:39:06.25ID:O37M6E5S0
>>227
湧きが悪いと思ってたらそんなことが…
全く湧かないってわけでもないんだけどね
どうもありがとう

234名無しのスティーブ (アウアウオー Saa3-OEli)2018/12/08(土) 15:03:18.15ID:FXlQxYnna
>>230
ドアの判定がバグってて、どの向きにドアを設置しても東西の日照差で判定されるらしい

235名無しのスティーブ (ワッチョイ 937c-WR0d)2018/12/08(土) 15:22:03.78ID:toabqwyC0
  ★★★必要●な事は米国内のユダヤ人をメキシコ国境に集め、ユダヤ国家を作ることだ。パレスチナのユダヤ人をもそこに移住させれば、すべての問題は解決する。★★★

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236名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/08(土) 15:25:34.63ID:/WGH3Wjv0
>>234
正式な仕様じゃなくてバグなのか
次のアプデまで待ってみるか

237名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-3M3s)2018/12/08(土) 22:13:12.79ID:WbsE1bHT0
廃坑抜けてくスポナートラップまでの最短経路に道しるべ作ろうと思ったんだけど、
普段使ってる松明右置きだと復路は良くても往路が上手く示せなくて、緑色のコンクリートを
べたべた置いたんだけど。

曲がり角曲がるたんびにドキッとする。クリーパー…
早々にピンクに取り替えることにした。

238名無しのスティーブ (オッペケ Srcd-ZSWJ)2018/12/08(土) 22:27:35.06ID:QaJCZhE3r
エンダーアイ投げて要塞探してたら真下に落ちたところに5×5くらいの深い縦穴があって覗いてみたら石レンガが露出してた
掘る手間が省けた
こんなことってあるんだね

239名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-ecej)2018/12/08(土) 23:23:41.43ID:TKER8Y4ua
うちのワールドは村の真下に要塞あったわ
まぁ簡易拠点を作る手間が省けたくらいしかないんだが

240名無しのスティーブ (ワッチョイ 99a1-Po2/)2018/12/08(土) 23:29:46.20ID:Ll9pdoLW0
要塞って必ず村の下にあると思ってた

241名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-RWHJ)2018/12/09(日) 00:36:04.96ID:Xado6om60
ウチは海の下にある

242名無しのスティーブ (ワッチョイ b1d3-6oEg)2018/12/09(日) 02:11:55.55ID:dd+LuBRx0
ちょっとお聞きしたいのですが…
iOS版で3人以上とマルチしてて、ホストは全員のチャットが見れて、
参加者は自分とホストのチャットしか見れないという状況になったんですが
これは仕様ですかね?お互いフレンド入れるのを忘れてたからかと思って全員フレンドになったんですがしばらくしても直らず…

243名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/09(日) 08:27:05.79ID:wsb48ecj0
本来は全員がお互いの見れるはず
なんか設定でもあんのかな

244名無しのスティーブ (ワッチョイ 61c1-6oEg)2018/12/09(日) 09:48:46.96ID:BBBI1nC00
何か以前より峡谷とか洞窟増えてない?
穴ぼこだらけで嫌になるんだが。
採掘場作ったらすぐ洞窟ぶち当たる

245名無しのスティーブ (スププ Sdb3-y/F5)2018/12/09(日) 10:04:12.02ID:iZOWJONQd
BEになってから地下空洞と渓谷がやたら増えた
どこもかしこもちょっと掘ったら空洞に当たる

246名無しのスティーブ (ワッチョイ d3a2-24dN)2018/12/09(日) 10:05:17.93ID:GFUymwDi0
地下に何かできやすいバイオームとかあるのかな?

247名無しのスティーブ (ワッチョイ 89d2-kirc)2018/12/09(日) 10:43:37.26ID:AFipvrk10
地下関連のアプデ無いよなぁと思う
テラリアみたいに…とは言わないけど地下に潜る楽しみが欲しい

248名無しのスティーブ (オッペケ Srcd-doFc)2018/12/09(日) 10:50:23.28ID:oe7TYI1cr
ブレイズスポナーが完全に暗黒レンガにピッチリ埋まってたんだが、こんなこともあるんだな

249名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-7D/t)2018/12/09(日) 11:01:04.38ID:LYUeqgiG0
猫系のアップデートはいつ来るんだ?
まさか今年中には来ない?

250名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-ecej)2018/12/09(日) 11:27:46.81ID:AlOtbzqIa
洞窟探索してても敵が全然いないから緊張感ないんだよなぁ

251名無しのスティーブ (ワッチョイ 9392-lulS)2018/12/09(日) 11:51:11.53ID:R47+yri80
大型アプデは12月か来年の1月じゃなかったか?

252名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-OEli)2018/12/09(日) 12:00:55.97ID:kOdOyyqq0
PE時代は今のJava以上に敵湧きすぎてクレームになってたくらいなのに極端すぎる
一時期6体制限とかなかった時洞窟でスポナー発見したら早く制圧しないと敵湧きすぎてトラップじゃないのにカックカクに重くなった記憶ある
湧き潰しそんな徹底しなくても簡易的なTTでもそこそこ敵mob湧いてた
スポナーTとかは作るけど今のBEの仕様でこのスレの住人とかがTTの為にやってる岩盤整地とかやる気力がない…

253名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-n9Ol)2018/12/09(日) 12:13:52.64ID:u56rQiTP0
PCスペック的に限界で最近移ったけどやっぱり湧かないのが仕様なのか
javaは洞窟潰しとかしなくても夜になると四方八方に敵が湧いたのにこっちだと夜も平気で歩けそう

254名無しのスティーブ (ワッチョイ f9d3-xqdQ)2018/12/09(日) 12:39:49.47ID:e39IcRqF0
湧くには湧くんだがデスポーンしないから水流とかの関係で一箇所に留まるとMOB数の限界に当たって滞るんだよね
スポナーかと思ってウッキウキで声の方に向かったら水流の底に溜まってるだけだったとかしょっちゅうある

255名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-OEli)2018/12/09(日) 12:43:20.01ID:kOdOyyqq0
β版見る限りではBE限定のホリデーアップデートは竹パンダ家猫の1.8だけっぽいね
マインコンではベリーとか狐のタイガアプデもホリデーアプデに含まれる的なニュアンスあったけど上記の3要素以外更新なしで1.9βに入ってるとこ見ると
ホリデーだからクリスマス前後には来るのでは
Javaのssの進捗状況見てると来年の村アプデは今年の水アプデと違ってJavaと同時かJavaが少し先行しそうな気がする

256名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-OFBB)2018/12/09(日) 13:42:01.12ID:0E04ZEM0a
早く村アプデ来ないかな
来たら新ワールド作るわ

257名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-OEli)2018/12/09(日) 14:06:22.67ID:kOdOyyqq0
BEではTT作ってないから自分にとって火薬はダイヤより貴重です
クリーパー見つけたら最優先で相棒剣でおもてなし
BEがこのままの湧き仕様でいくなら取引内容も変更するらしい村アプデで火薬を交易品に追加して欲しい

258名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/09(日) 15:06:09.91ID:rFUF1fWC0
猫がクリーパー倒して、火薬咥えてご主人様のところに戻って来てくれると良いんだが。

259名無しのスティーブ (ブーイモ MMb3-9kZ8)2018/12/09(日) 15:13:14.42ID:WtSTVWhOM
自分で動き回るならエリトラでガスト狩りオススメ
ネザーは常にモンスター湧くし行動範囲広げるとガストあっさり見つかる
花火で多少消費するが上回る火薬を拾えるしついでに涙ももらえる

260名無しのスティーブ (ワッチョイ 415c-16Ip)2018/12/09(日) 15:20:15.04ID:asruvcmu0
フェンスゲートに敵湧かなくなってからTT作ってないんだけど
今は水流タイマー式がメジャーなのかな?

261名無しのスティーブ (エムゾネ FFb3-5Dgp)2018/12/09(日) 15:32:04.29ID:DAKLB0PIF
村人&ゴーレムを間引くのに信頼度に配慮して火打石使って来たけど、事故で村を半壊させて以来面倒になって普通に剣や弓で間引きまくってるが一向にゴーレムが敵対化しないがバグかな?
最初一時期は敵対化したんだけど、何故なんだ

262名無しのスティーブ (ワッチョイ 934f-KQ/P)2018/12/09(日) 15:39:24.68ID:efRVxM7T0
クリスマス頃から開発も休暇に入るだろうしその前にはアプデ来ると予想
ブレイズ即死バグって次で修正予定だっけ?

263名無しのスティーブ (ワッチョイ 0178-n9Ol)2018/12/09(日) 15:45:33.44ID:qxUNh9jQ0
スマブラ参戦はよ

264名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-OEli)2018/12/09(日) 15:58:38.43ID:kOdOyyqq0
>>262
ブレイズバグは1.8βで直した旨の記載がβ版のバグ修正項目にあったけど1.9βでも同様の記載
あったから1.8の修正が思わしい結果じゃなかったらしい たぶん次の次、村アプデ時に直ると思う
スライムチャンクバグの修正も1.9っぽい
泥iOS勢の視点バグは次1.8っぽい

265名無しのスティーブ (ワッチョイ b305-kyEc)2018/12/09(日) 16:03:11.52ID:XYBT7RVO0
>>260
湧き潰し必要だからTT自体作ってる人ほとんどいない

266名無しのスティーブ (ワッチョイ 1919-7D/t)2018/12/09(日) 16:06:53.78ID:+i+MRyAw0
よく分からん建物作りすぎて本当利便性がなくなった自分の村
リセットしてえ

267名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-OEli)2018/12/09(日) 16:08:35.36ID:kOdOyyqq0
>>262
ごめん間違えた 逆だった 今確認したらブレイズは1.8 視点バグは1.9修正

268名無しのスティーブ (ワッチョイ 135c-nCII)2018/12/09(日) 16:11:31.24ID:tI+aVO5y0
>>266
全てが素材にも建材になるマイクラだぞ
全部解体して最初の頃に戻せばいい

269名無しのスティーブ (ワッチョイ 794f-OEli)2018/12/09(日) 16:24:39.88ID:kOdOyyqq0
比較的最近作成のワールドだったら同じシード値入れて同じ場所に行って発展度合いを見てニヤニヤする楽しみ方もある
ああここむかし丘陵だったのかとかデフォの村の建物の位置ここだったのかとか 気分転換になる

270名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d9-52f+)2018/12/09(日) 16:27:05.30ID:eM4GpBRS0
switchエディションからワールドを移行して遊んでいます
そろそろスライムボールが少なくなったので湿地にスライム狩りに来ましたが、全くスライムがいません

どうすれば湿地にスライムが湧くようになるのでしょうか?

271名無しのスティーブ (ワッチョイ 1919-7D/t)2018/12/09(日) 16:35:45.86ID:+i+MRyAw0
地図一枚分くらい離れたところで再拠点ってやる人いるのかな
貴重品だけ持って

272名無しのスティーブ (ワッチョイ d158-kyEc)2018/12/09(日) 16:41:55.11ID:92xyDHj20
>>270
ほぼ水ゾンビのせいだから沼地埋め立てたら湧くようになったよ

273名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d9-52f+)2018/12/09(日) 16:53:42.24ID:eM4GpBRS0
>>272
ありがとうございます
かなり大変な作業になりそうです・・・

274名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/09(日) 17:32:57.50ID:rFUF1fWC0
適当に区切って、スポンジの方が楽かも。

275名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bd3-4H7T)2018/12/09(日) 17:36:25.14ID:aioFHsWp0
大量にスライムブロックを必要とするならあれだがボールがちょっと欲しい程度なら満月の日に探し回れば
一夜で1スタックくらいは溜まる

276名無しのスティーブ (ワッチョイ 8964-Aiow)2018/12/09(日) 17:50:22.80ID:+oboayRW0
>>263
黒曜石もダイヤも素手で砕くスティーヴさん強すぎて
空腹で死ぬけど

277名無しのスティーブ (オッペケ Srcd-4/8v)2018/12/09(日) 18:23:52.59ID:Yl0u0aA3r
>>260
モンスターがバカスカ湧くJEは水流が効率良いけど
BDはTTの効率を追及してもたかがしれてるので作成が簡易なモンスターがランダムウォークで勝手に落ちてくる方式が良い
作り方は湧き層に2マスの穴の列を交互に作るだけ
モンスターは3マスの高さなら自ら降りて行くので最後だけ水流
トラップドアは最後の水流に落とす層に少しだけ付ける
天空に作るときは屋上の湧き潰しはハーフブロックでないと何故か内部にモンスター湧かない
20×20×4層のサイズで火薬時給40個くらい
地下の湧き潰しは完全で無くても程々なら十分に湧くので地上の整地が済んでいる倉庫拠点周りに作るのオススメ
景観を気にするなら地下に作ってもOK

278名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-ecej)2018/12/09(日) 18:36:47.78ID:AlOtbzqIa
>>271
今の拠点に飽きたらやる予定
遠く離れた洋館を改造して新たな拠点にしようかなと

279名無しのスティーブ (ブーイモ MMab-6oEg)2018/12/09(日) 18:40:46.78ID:1aYjOns1M
>>260
まあよく解説されてるのが水流タイマーだし凝ったの作っても仕方ないからな
ピストンふるいが使える時代に生まれたかったぜ
ちなみに自分のとこはワイヤー水流だけどたまにエンダーマンが逃げ出して徘徊するクソ仕様(´・ω・`)

280名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b7c-n9Ol)2018/12/09(日) 18:48:50.02ID:N2aqBrLg0
黒樫が近場にちっとも無い…

281名無しのスティーブ (スップ Sdb3-idNp)2018/12/09(日) 19:01:46.16ID:Y+J5mYJMd
周りが砂漠とか海だらけでもなければ2000ブロック前後で見つかるんじゃね
一度見つけたら苗だけ取って近くに植えればいい

282名無しのスティーブ (ブーイモ MMb3-9kZ8)2018/12/09(日) 19:43:07.92ID:gvkDxVrIM
他のは後回しでもいいがダーク☆オークとマツ(トウヒ)の苗木は早めに確保しておいた方がいい
植林捗る

283名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-n9Ol)2018/12/09(日) 20:07:54.28ID:I48vVhYB0
>>277のランダムウォークTTってエンダーマンが徘徊しまくる未来しか見えてこないわ

284名無しのスティーブ (ブーイモ MMb3-9kZ8)2018/12/09(日) 20:15:09.60ID:gvkDxVrIM
いやまあ高さでエンダー湧かないようにはするんじゃないか

285名無しのスティーブ (ワッチョイ b305-kyEc)2018/12/09(日) 20:22:32.80ID:XYBT7RVO0
>>284
話聞く限り高さ5になるからエンダーは湧くだろうな
でも高効率じゃないし溜まるほどではないだろう

286名無しのスティーブ (ワッチョイ b96d-idNp)2018/12/09(日) 20:53:41.67ID:qw4EArMv0
湧き層の高さ2で水流で流す所が高さ5だからエンダーマン湧かなくねって思ってるが詳しい構造分からんわ

287名無しのスティーブ (ワッチョイ 4178-rOp6)2018/12/09(日) 21:21:53.30ID:YHRoJ1Dh0
1.8は来週来るらしいわ

288名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-n9Ol)2018/12/09(日) 21:36:05.98ID:I48vVhYB0
>>286

ブブ穴穴ブブ


ブブ穴穴ブブ

これならエンダーマンはわかないが

ブブ穴穴ブブ


穴穴ブブ穴穴

これだとエンダーマンが湧く、>>277の言ってるのは後者だと思うが
ローカルでピースにしたりハードにしたりするんなら>>277ので良いんじゃね?

289名無しのスティーブ (ワッチョイ 917b-Jfkf)2018/12/09(日) 22:04:44.86ID:QnapmZeC0
殆どの建物が90%しか完成させずに次に取り掛かってる
本当にいい加減な性格なんだなって改めて思った

290名無しのスティーブ (ワッチョイ 8964-Aiow)2018/12/09(日) 22:26:54.59ID:+oboayRW0
日光東照宮だって完成してないんだから気にするな

291名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-OFBB)2018/12/09(日) 22:27:37.60ID:HjcS8kPoa
くっさ誰だよ屁こいたの

292名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-u+MK)2018/12/09(日) 22:28:01.64ID:yUP9ldma0
BEのエンダーマンは高さ2で湧くのは常識と思ってたが
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-28626

293名無しのスティーブ (ブーイモ MMb3-6oEg)2018/12/09(日) 22:42:22.46ID:27POCkLyM
英語読めないけどin the endの文字見た段階でそっ閉じしたわ

294名無しのスティーブ (ワッチョイ 415c-16Ip)2018/12/09(日) 23:01:09.93ID:asruvcmu0
TTのレスくれた人ありがとう
エンダーマンのワープ対策か自力で倒して歩く必要がありそうだね

295名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-sMgg)2018/12/09(日) 23:51:53.51ID:+n+kr1n30
beのシミュレーション距離って高さ関係ある?
具体的に言うなら高さ250近くにある装置や農作物成長ってシミュレーション距離6とかで地上いても動くのかなって

296名無しのスティーブ (ワッチョイ b1d3-Po2/)2018/12/10(月) 00:28:18.47ID:vINkAj7n0
クリエイティブでシミュレーション距離4にして高さ255地点に耕地とクロック回路ドロッパー作ってみたけど高さ4にいても作物は育つしアイテムは降ってくるよ

297名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/10(月) 00:29:15.71ID:iTd1gOZM0
理屈ではそうなるはず
そこまで気にしてないので検証はしてないけど

298名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-sMgg)2018/12/10(月) 00:33:22.77ID:6w7OeSyN0
マジかありがと これで気にすることなく高層自動カボチャ収穫機作れるぜ

299名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-u+MK)2018/12/10(月) 00:39:47.56ID:X6K5F+n+0
悲しいことにBEではスポーン時にどんなMobも常に高さ2でチェックしてる
Java版やCS版はスポーン時にそのMobの当たり判定を厳密にチェックしてるから湧きのコントロールができるけど
BEでは蜘蛛は高さ1.5で沸かないしクリーパーも高さ1.9で沸かなくなる

300名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-6oEg)2018/12/10(月) 01:27:40.64ID:iTd1gOZM0
>>299
二時抽選でのモブ種確定時に高さ関係ないってことか
それだと高さ2の空間に頭埋もれた状態でエンダーマンがスポーンする事になるけど、そんな事になるのかね?
モブ種確定までした後でスポーンできる空間あるか再チェックして最終的にスポーン失敗になるんじゃないかなあ

301名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/10(月) 01:33:22.84ID:c4hSZKvO0
>>300
エンドで移動用の橋に天井あるんだけど高さ2でも沸いてますよ。但し動けないみたいで、殺し放題。

302名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-6oEg)2018/12/10(月) 01:36:44.66ID:iTd1gOZM0
>>301
マジか、手抜き式エンダートラップ作れちゃうな
今度やってみます

303名無しのスティーブ (ワッチョイ 913d-Po2/)2018/12/10(月) 01:40:32.94ID:ZLMwwpdW0
>>300
スライムチャンクが隣のチャンクにずれて
高さ2の空間に一番大きいサイズのスライムが大量にハマってたからスポーンはするはず

エンダーマンは高さ2にスポーンしてもワープして逃げるのかも

304名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/10(月) 01:50:01.70ID:c4hSZKvO0
>>301
久しぶりに行ってみたら湧いてませんでした。
一時的だったのかも。
もしくは何か変えたかなぁ?松明か、天井素材か。
https://i.imgur.com/Oi08KUZ.jpg

305名無しのスティーブ (ブーイモ MMb3-9kZ8)2018/12/10(月) 02:09:59.55ID:byr88XrqM
>>304
エンドでも明るさ判定あるから松明あると湧かないかと

306名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/10(月) 06:34:38.54ID:c4hSZKvO0
>>305
松明外しても湧きませんでした。アクアアプデ後に作り直したワールドだから多分九月頃には湧いてたんだけど、変わったのかなぁ?
ちょっと、ウロウロしてみたりします。

307名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/10(月) 07:13:00.28ID:c4hSZKvO0
今、昔のデータロードしたら居ました。
上はハーフブロックですね。
https://i.imgur.com/l0faL9d.jpg

308名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/10(月) 07:25:13.98ID:c4hSZKvO0
>>307
矢で打てたw
ディスペンサー使えますね。
オオカミ使えればトラップ化するんだけど残念。

309名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-5w4V)2018/12/10(月) 07:40:10.08ID:83LF55UL0
ハーフは透過じゃん

310名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/10(月) 07:58:01.94ID:c4hSZKvO0
そうですね。動けなくなる以外、普通ですね。

311名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/10(月) 07:59:09.84ID:c4hSZKvO0
動けないのも普通か。

312名無しのスティーブ (アウアウエー Sa23-OEli)2018/12/10(月) 08:13:44.13ID:Ch538LgGa
しかし2ブロックの空間判定では0.5換算されるんですよね。

313名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-rOp6)2018/12/10(月) 10:24:03.18ID:mhkhH7aha
エンダーマンが高さ2でスポーンするのは1.7.0で直ったのでは?

Mobs can no longer spawn in small gaps unless they can fit (MCPE-31193)

314名無しのスティーブ (スッップ Sdb3-OEli)2018/12/10(月) 11:23:59.12ID:0hSjXrped
>>313
スクショのワールドは9月時点のセーブデータなので、1.7以前に湧いた残党ですね。
どうりで新規湧きを試しても駄目なわけです。

315名無しのスティーブ (ワッチョイ b17e-DMTz)2018/12/10(月) 14:39:44.37ID:ifLtIEYm0
石系ブロックのアプデ早くこないかなあ

316名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-ecej)2018/12/10(月) 15:14:01.65ID:rarGCqDya
切り払いは実装されないのかな
JEやったことないがあれで戦闘だいぶ楽しくなりそう

317名無しのスティーブ (スップ Sdb3-0K5L)2018/12/10(月) 16:40:09.04ID:EPajQtoPd
ブレイズ即死ロストコンボ食らった…萎える……

318名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)2018/12/10(月) 17:10:06.44ID:1ybZbP6da
次の1.8で修正入るって話だから今は堪えてつかあさい

319名無しのスティーブ (ワッチョイ b305-kyEc)2018/12/10(月) 17:22:33.65ID:rdSiuFAq0
対火ポーション使っても即死する?

320名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)2018/12/10(月) 17:53:10.25ID:1ybZbP6da
剣のなぎ払いとか盾実装はwin10とかゲーム機だったらすぐ実装できそうだけどタッチ操作のある泥iosにどう落とし込むかがあるので難儀してるのだと思う

321名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)2018/12/10(月) 18:35:01.38ID:iTd1gOZM0
>>319
多分だけど耐火飲んで死んだ記憶がないから効果ある気がする
ネザー行く時は多めに持ってってるわ

322名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-lage)2018/12/10(月) 18:50:39.16ID:CtCu53HUa
なぎはらいはマジ改悪だと思っとる
えいえいえいwwってアホっぽく攻撃するの好きだった

323名無しのスティーブ (アウアウカー Sa9d-OFBB)2018/12/10(月) 19:32:28.79ID:nxc8NEQxa
なぎ払いをエンチャントにすれば良くね?
使いたい人と使いたくない人の住み分けもできる

324名無しのスティーブ (ワッチョイ 934f-KQ/P)2018/12/10(月) 20:20:34.14ID:Tzp8XC980
今更Javaの要素追加はされないだろ
左手アイテムとか旗で地図にマークとか輸入してほしいものはあるけど

325名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)2018/12/10(月) 20:37:57.85ID:1ybZbP6da
けっこう要望は多いから可能性が全くないとは言えないと思う
個人的にはオフハンドに修繕ツール持てるようにしてほしい 松明とか盾の場合タッチ操作だとオフハンド用の仮想ボタン必要になる
剣はアイテムスロットの剣のとこを2回タップしたら溜め斬りモードになるみたいなのだったら意外と対応できそう

326名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-3M3s)2018/12/10(月) 20:38:33.05ID:GeehP+5W0
旗は追加されないの?
追加されると信じて拠点に飾ってあるのに。

それほど難しくないと思うんだけどなぁ

327名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)2018/12/10(月) 21:39:35.97ID:c4hSZKvO0
地図マーク欲しいですね。そんなにメモリ圧迫もしないと思うんだけど。

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