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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part14
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ bf4f-2d2s)
垢版 |
2018/12/02(日) 04:46:28.40ID:4swKgkaC0
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1541815783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0277名無しのスティーブ (オッペケ Srcd-4/8v)
垢版 |
2018/12/09(日) 18:23:52.59ID:Yl0u0aA3r
>>260
モンスターがバカスカ湧くJEは水流が効率良いけど
BDはTTの効率を追及してもたかがしれてるので作成が簡易なモンスターがランダムウォークで勝手に落ちてくる方式が良い
作り方は湧き層に2マスの穴の列を交互に作るだけ
モンスターは3マスの高さなら自ら降りて行くので最後だけ水流
トラップドアは最後の水流に落とす層に少しだけ付ける
天空に作るときは屋上の湧き潰しはハーフブロックでないと何故か内部にモンスター湧かない
20×20×4層のサイズで火薬時給40個くらい
地下の湧き潰しは完全で無くても程々なら十分に湧くので地上の整地が済んでいる倉庫拠点周りに作るのオススメ
景観を気にするなら地下に作ってもOK
0279名無しのスティーブ (ブーイモ MMab-6oEg)
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2018/12/09(日) 18:40:46.78ID:1aYjOns1M
>>260
まあよく解説されてるのが水流タイマーだし凝ったの作っても仕方ないからな
ピストンふるいが使える時代に生まれたかったぜ
ちなみに自分のとこはワイヤー水流だけどたまにエンダーマンが逃げ出して徘徊するクソ仕様(´・ω・`)
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-n9Ol)
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2018/12/09(日) 21:36:05.98ID:I48vVhYB0
>>286

ブブ穴穴ブブ


ブブ穴穴ブブ

これならエンダーマンはわかないが

ブブ穴穴ブブ


穴穴ブブ穴穴

これだとエンダーマンが湧く、>>277の言ってるのは後者だと思うが
ローカルでピースにしたりハードにしたりするんなら>>277ので良いんじゃね?
0289名無しのスティーブ (ワッチョイ 917b-Jfkf)
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2018/12/09(日) 22:04:44.86ID:QnapmZeC0
殆どの建物が90%しか完成させずに次に取り掛かってる
本当にいい加減な性格なんだなって改めて思った
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-sMgg)
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2018/12/09(日) 23:51:53.51ID:+n+kr1n30
beのシミュレーション距離って高さ関係ある?
具体的に言うなら高さ250近くにある装置や農作物成長ってシミュレーション距離6とかで地上いても動くのかなって
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ b1d3-Po2/)
垢版 |
2018/12/10(月) 00:28:18.47ID:vINkAj7n0
クリエイティブでシミュレーション距離4にして高さ255地点に耕地とクロック回路ドロッパー作ってみたけど高さ4にいても作物は育つしアイテムは降ってくるよ
0298名無しのスティーブ (ワッチョイ 315c-sMgg)
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2018/12/10(月) 00:33:22.77ID:6w7OeSyN0
マジかありがと これで気にすることなく高層自動カボチャ収穫機作れるぜ
0299名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b64-u+MK)
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2018/12/10(月) 00:39:47.56ID:X6K5F+n+0
悲しいことにBEではスポーン時にどんなMobも常に高さ2でチェックしてる
Java版やCS版はスポーン時にそのMobの当たり判定を厳密にチェックしてるから湧きのコントロールができるけど
BEでは蜘蛛は高さ1.5で沸かないしクリーパーも高さ1.9で沸かなくなる
0300名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-6oEg)
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2018/12/10(月) 01:27:40.64ID:iTd1gOZM0
>>299
二時抽選でのモブ種確定時に高さ関係ないってことか
それだと高さ2の空間に頭埋もれた状態でエンダーマンがスポーンする事になるけど、そんな事になるのかね?
モブ種確定までした後でスポーンできる空間あるか再チェックして最終的にスポーン失敗になるんじゃないかなあ
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 913d-Po2/)
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2018/12/10(月) 01:40:32.94ID:ZLMwwpdW0
>>300
スライムチャンクが隣のチャンクにずれて
高さ2の空間に一番大きいサイズのスライムが大量にハマってたからスポーンはするはず

エンダーマンは高さ2にスポーンしてもワープして逃げるのかも
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ e1d3-Efd9)
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2018/12/10(月) 06:34:38.54ID:c4hSZKvO0
>>305
松明外しても湧きませんでした。アクアアプデ後に作り直したワールドだから多分九月頃には湧いてたんだけど、変わったのかなぁ?
ちょっと、ウロウロしてみたりします。
0320名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)
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2018/12/10(月) 17:53:10.25ID:1ybZbP6da
剣のなぎ払いとか盾実装はwin10とかゲーム機だったらすぐ実装できそうだけどタッチ操作のある泥iosにどう落とし込むかがあるので難儀してるのだと思う
0325名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)
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2018/12/10(月) 20:37:57.85ID:1ybZbP6da
けっこう要望は多いから可能性が全くないとは言えないと思う
個人的にはオフハンドに修繕ツール持てるようにしてほしい 松明とか盾の場合タッチ操作だとオフハンド用の仮想ボタン必要になる
剣はアイテムスロットの剣のとこを2回タップしたら溜め斬りモードになるみたいなのだったら意外と対応できそう
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ 915e-6oEg)
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2018/12/10(月) 22:28:14.64ID:MIV9hFpR0
>>320
スマホは早く切り捨てて欲しいわなw
0333名無しのスティーブ (ワッチョイ 89d2-kirc)
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2018/12/11(火) 00:22:40.86ID:x+M5CmKn0
武器鍛冶屋殴ったらエンチャダイヤ剣持って
チビゾン並の早さで追いかけて来そう
村人はおもちゃに出来るからこそ村人なんだから
反撃AIとか実装されたら批判が凄そうだな
0335名無しのスティーブ (スププ Sdb3-y/F5)
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2018/12/11(火) 12:06:12.77ID:zYiBIBaSd
動くよ
小麦、サボテン、サトウキビ、昆布、カボチャ、スイカも問題無い
0336名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)
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2018/12/11(火) 12:39:51.35ID:0CxEA49Xa
なんか廃校でけっこう近接したスポナー見つけた
惜しむらくはどっちもゾンビ
今まで水平方向の近接は数回見つけた事あるけどほぼ垂直方向タイプ初めて
スポナーT作ったら6体制限で単純に2倍にはならないのかな 下方向深く掘って湧いたらすぐ制限外に出したら1.5倍くらいなるのかどうか
ドラウンドT1つ拠点近くにあるけどもう1つ作るか悩み中

https://i.imgur.com/Hjb6nra.jpg
0337名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-3M3s)
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2018/12/11(火) 13:01:46.52ID:JahXgCZ80
>>336
スポーンブロック各個に湧き判定があると思うので、湧き即両方の圏外に出せれば
2倍は狙えるんじゃない?下ブロックのさらに下まで落とせばいいんだから、
それほど難しくない気がする。

ドラウンドになってしまえば6体制限にかからなくなるんじゃない?
処理位置(自分の待ち位置)が重要かも。
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-3M3s)
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2018/12/11(火) 13:20:36.80ID:JahXgCZ80
通過匹数が多いから、処理槽が完全圏外になるようにしないと
効率が下がる気がする。

ソウルサンドエレベータはドラウンドが通過するならあんまり厳しく
考えなくてもいいのか。
0342名無しのスティーブ (ワッチョイ 91c4-dT9F)
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2018/12/11(火) 15:34:57.76ID:4cg5Cua60
落下でダメージで体力減らして集める場所に、スイッチで開閉するフェンスドアとその下にマグマブロックとホッパートロッコ置いて、使わない時はフェンスを開けて処理して、使う時だけ閉めて貯める様にしてる
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-3M3s)
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2018/12/11(火) 16:48:01.38ID:JahXgCZ80
TTで、ソウルサンドエレベーターの手前をフェンスで持ち上げる式を使ってるんだけど、
フェンスの中にちびゾンビが落ちて溜まる。下にマグマブロック置いてみたけど効果なし。

これどうにかならないのかな?みんなはどうやって対応してんの?水がないみたいで、
溜まってるちびゾンビはドラウンド化もしてない。

以前みたいにちびゾンビだけ別処理になるのかなあ、なんかやだなあ。
0346名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMdd-aGLR)
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2018/12/11(火) 17:28:02.85ID:9MtsdJksM
>>344
落ちるならそのままフェンス(壁)の下を溶岩にすればいいんじゃないの
フェンスや壁は隣接してるブロックがフルブロックなら落ちないと思うんだけどハーフか階段かガラスにしてる?
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b30-1aIk)
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2018/12/11(火) 17:42:49.44ID:b4tMHC+Q0
木のフェンスだと細いから持ち上げるとこのフェンスは石じゃないとダメだと思うけど
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-3M3s)
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2018/12/11(火) 18:18:33.42ID:JahXgCZ80
!!石フェンスか!! 確かに木のフェンス使ってる。
違いがあるなんて知らなかったよ、修理してくる!!

お師匠様たちありがとうありがとう
0349名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)
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2018/12/11(火) 18:20:58.41ID:jvUq29Wpa
336だけどアドバイスくれた人サンクス
前のワールドとかで見つけた時ダブルスポナーTはめんどくさそうでスルーしてきたけどなるべく効率いいトラップ目指して初制作取りかかってみる

>>344が気になってたった今自分のサバイバルワールドでちょうど同じ形式のモンスター持ち上げて上昇水流に合流させるやつに石壁使ってるので木のフェンスに
変えて試して来たけどちゃんとMobを持ち上げてくれたよ
ちなみに1箇所だけはフルブロックで周り囲ってなくても持ち上げた(設計ミスってアイテム仕分け機のちょうど隣ギリギリにあるから)
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 93d3-3M3s)
垢版 |
2018/12/11(火) 19:06:53.16ID:JahXgCZ80
取り替えてきた!!
軽く試運転してみたけど、今回は落ちなかった。
スポナーブロックを明かり付けて不稼働にした後、よくガーガー残留音がしてたんだけど、
今回それは無し。もう少し試す必要あるかもしれないけど、改善した感はすごくある。
ありがとうぅぅぅ
0353名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)
垢版 |
2018/12/11(火) 19:11:39.95ID:jvUq29Wpa
う…あれからしばらくチビゾンビ待ちで様子見てたら隙間からチビゾンビ出てきた
石壁の時はこの部分開けててもチビゾンビ出てこなかったのに
仕分け機じゃなくて仕分けされたアイテムをチェストトロッコで別の場所に運搬する回路がちょうどMobを上げるソウルサンドの真裏にあるというダメ設計

https://i.imgur.com/pxSSSJY.jpg

木のフェンスと石壁はやっぱ性質が違うのか
0357名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bda-RLHo)
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2018/12/11(火) 19:47:35.03ID:/sUPFHFg0
まだ初めて半月くらいですが、今日なぜかずっとrealmsに繋がりませんこのようなことは頻繁にあるんでしょうか?
また、改善方法を知っている方がいたら教えて頂きたいです。
0358名無しのスティーブ (ワッチョイ 93a3-pji+)
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2018/12/11(火) 19:48:42.74ID:DzIa2+Yo0
>>356
おかしいなぁ・・・鯖主でまだ期限も40日あるんだけど
Realmに参加できませんでした。後でもう一とお試しください。とでる
0359名無しのスティーブ (ワッチョイ e1c5-9kZ8)
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2018/12/11(火) 19:58:36.49ID:Su1kIcAb0
とりあえずそういう時は
・アプリ再起動
・microsoftアカウントをログインしなおす
・wifi繋ぎ直したりルータ再起動
・端末再起動
とかやってれば大抵直りそうだが
直らなかったら他になんかあるのかも
0362名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-OEli)
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2018/12/11(火) 21:00:26.75ID:jvUq29Wpa
>>354
気遣いご無用 ちょっと上の方に仕分け室兼トラップの水路を改修できるスペースはあるので上から一度バケツで水汲んでやってるからだいじょぶ
あれから木のフェンスのとこ水源にしたり色々やって様子見てたらたしかにチビゾンビ引っかかる
けどたまに引っかからない個体もいるね できてるって言ってる人もいるから上を通る水流の長さも関係あるのかな クリエで今度やってみるわ
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