【PS4】Minecraft マインクラフト Part44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■概要
Minecraftはサンドボックス型の物作りゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で
プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
※PS3版購入者はVITA版無料、PS4版も格安になります(PS4版の割引は期間限定)。
■PC版wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/
■前スレ
【PS4】Minecraft マインクラフト Part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1543528672/
■関連スレ
【Xbox360/PS3/VITA/WiiU】Minecraft マインクラフト【シード値】 Part3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499241262/
【PS4】Minecraft フレンド募集スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1413377811/
【PS3/VITA】Minecraft マインクラフト Part61
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1498671013/
【PS4】Minecraft マルチスレ 3ブロック目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1487173816/
※次スレは>>980 が宣言してから建ててください。
※建てるときは↓を本文1行目に入れてください。
!extend:on:vvvvv:1000:512VIPQ2_EXTDAT:
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 前スレ>>991さんの文面コピペして再利用させていただきました
乙です >>3
この板スレ落ち判定厳しいのね
いたしかたない エリトラで上手く飛べません
どなたか指南を…
サバイバルです スレ立て>>980へ
!extend:on:vvvvv:1000:512VIPQ2_EXTDAT:
次これ冒頭に入れるの忘れずにね
立てるとき2行入れとくといいの忘れてた スイッチ版もほしくなったけど描画距離ぜんぜん違うのか〜
特に手持ちでやると8チャンクになっちゃう >>8
3,4ブロックの段差から飛び降りればほぼ確実に飛び立てるから、慌てずに花火飛行なりなりドM飛行なりすればいいと思う >>12
スイッチ版って今は統合版しかないでしょ
自分はアプデでガクガクになってPS4に舞い戻ってきたとこ >>12
今購入できるスイッチ統合版は14チャンクまで伸ばせたはず、携帯モードでも
ワールドサイズも無制限らしいけど1.9になって糞重くなったという話も >>17
そういえばVita生産終了するってマジ? スケスポはあるがゾンスポが見当たらないの、助けて… >>20
マジらしいよ
去年そういう話をみかけた
生産打ち切りで今ある在庫分を売り切ったら終了ってのを 司書リセマラしてるけどアイテムボーナスが出なくて萎えたん・・・
ふぅ、一服してくるか トラップで放置してたら防護1と2が一緒についてる鎧持ってたんだけどこれってダメージ減算どうなんの? beととんでもなく差が出来てしまったな
どうしてこうなった
ゲーム専用機で出してるのにアプリより何も出来ないのか vitaでリモートプレイにハマり中
セーブデータ移動出来ないのほんクソ 質問
ドラウンド式とかの最新の奴じゃなくて昔ながらのゾンビスポナートラップなら作れるんだけどスケルトンスポナーも作り方同じでいいの?
動画だと狼式とかばっかだから
まずは基本から作れないと応用もしづらいと思うんで基本的なの作りたいんだけど >>34
ありがと
それなら自分でも作れそうだ
まずそれで作ってみてうまく稼働するといいな 骨スポナーはゾンビと違ってチビが湧かないから狼で自動処理出来るってだけ
水流で上げて落とす構造は全く一緒 >>29
まあ急に重くなったのならプログラムミスでしょ
すぐにテヘペロッしてパッチだすはず 見よう見まねで高床式村人育成やってみたら、なんかめちゃくちゃ人増えてるwww
これ、増えすぎると良くないんだよね?
増殖止めるには高所の村人をもう一度下ろすしかないの?
あとでもう少し増やしたいのだけど… >>39
あ、そうなの?
ならほっとこうかな…
>>40
ヒドイwww
まあどのみちガラス牢に送るために増やしてるんで、どっちがヒドイのかと言うのはあるんだけどね…
>>42
そう。そのために増やそうとしたんだけど、こんな爆発的に増えるとは…;;; 残りのトロフィーがミニゲームのだけになったけど、ミニゲームって今でも人来る? >>45
村人を船に乗せて運んでる時に
壁際で旋回したら居なくなってた事ならある
昨晩の話だけどww >>45
そっかあ
扉なきゃ自然にいなくなるとかないのかな?
ニートでもあんま殺したくはないけど重くなるのもなあ
シベリア送りの場所もパンパンw アイアンゴーレムトラップ作りたいねんけど、村人輸送が大変やわ >>49
あ、デスポーンさせたいの?
知らない間に消えてたとかでなくて。
それなら俺の昨晩の出来事そのまま
壁を作る→村人を船に乗せる→壁際で旋回して埋める
で消滅すると思うよ
マグマに突き落とした方が早いかも知らんけどw やり直しマップがほぼ好環境過ぎて少し気持ち悪い
初期スポーン地点付近にメサとジャングル、砂漠が少々点在…海周りはちょっと不遇だがワールド広げたら直ぐに海底神殿見つかったし
x0:z0付近の地上でネザーゲート開いたら直ぐにネザー要塞
多分地下遺跡もブランチマイニングがてら掘ってたら行き当たりそう…
あ、バイオームサイズは中です >>52
小やクラシックで開始したらそうなる
狭い範囲に色々詰め込むんだよ
待たせたな >>51
いやあの
名札つけとかなかったら狼が消えてたみたいな奴に村人はならないのかなと
マグマに突き落としたくないからw 頭に溶岩かけるつもりで足元掘ったら洞窟に落ちてったうちの緑君が今どうしてるかはわからん >>53
ああ、そうかバランスのいいシード値を探すオンにしてたわ…
前のは少し悪かったからそれとの比較でそう思いましたマル >>54
だよね〜
自分で言っておいてナンだけど、
俺もマグマに突き落とすのは抵抗あるわw マグマ溜まりの上にトラップドア置いとけば勝手に落ちてくれるよ >>54
>>51だけど、今もうひとつ見つけた!
村人を船に乗せて運んでる途中にセーブして終了した後、ロードして再開したら居なくなってた…
これ、既知の問題?
トイレ行きたくなってセーブしたらたまたま見つけたw
別に殺してないし、心理的にも悪くないんでないかと… 草ブロックの隣に土ブロックあると草が広がってくのを最近知った
上方向は階段作れば広がるけど下方向にはいくらやっても広がらない
仕様変わった? >>62
草ブロックの上でも下でも広がると思うよ
草土土土土
侵食→
土土土土
土草土
こんな感じでも上の土も侵食するはずだから 実際のところ位置ズレ死じゃなしにふっと消える現象あるんじゃねえの
行方不明者が多すぎる 村人輸送(中距離用)に氷塊採ってこなきゃ…なんかうざいくらい中央マップ外周に氷山が点在するからなんか有り難み薄いし 2重の柵内の30人村人が
10人ほど外に出てて地面に下半身埋まって
色変わってたことがあるな 宝の地図から念願の竹出てきて嬉しい
地図のチェストがどうしても見つからないときあるけど、見落としてるだけかね
必ずあるもんなん? 氷塊技能ツルハシ無いと掘れないじゃん〜…(´;ω;`)ブワッ >>68
自分も地図5枚のうち一か所しかチェストなかった
なんか確実に見つける方法あるのかな? その地域を読み込み(生成)されたときに決まってるのかな、と思っている
個人的根拠で済まんが海底神殿も要塞も中身が変わったりするから ははぁ宝の地図を入手したタイミングでチェストが生成されるのか
生成ミスによるハズレかもしれない 技能も幸運も修繕も忠誠心3も効率5も鋭さ5も司書がいるのに
耐久3持ちの司書が出ないw
耐久3って司書は持ってないの? >>76
あるよ
昨夜、落下軽減Vが欲しくてリセマラしてるときに見掛けた 統合版はベータ版1.11が来たな
こっちへの実装も遅くて5月ぐらいかね 効率WorXの司書ってホントに出るの?
3年近く同じワールドで村人選別してたけど見たことない。 >>80
無交渉なら居ないんじゃね?
多分やり方間違ってる >>80
最初の一冊目ってこと?
2冊目か3冊目だったらうちに効率Xいるよ >>81
一応エンチャ本交換してくれる司書は3冊目までちゃんと解放させてる。やっぱり運が無いだけなのね(´・ω・`) >>83
二冊目開放直前でセーブから交渉、確認、目的の本じゃなかたらさっきのセーブをリロードを繰り返せ >>84
出来れば二冊目と三冊目はワンセットでやりたいね
一々戻るのも面倒だし >>84
そっか。解放される品目は村人によって固定じゃなくてランダムなのか。
司書集めてリセマラしてみるわ!ありがとう! ふぇぇ・・・ウィザースケルトンが頭蓋骨を落とさないよぅ・・・ さて、いよいよ裏ボスのウィザーに挑む段になった訳だが、
@正々堂々と自分で倒す
Aアイアンゴーレムさんに任せる
バトルが主体のゲームではないし、Aで良いかなーとか思ってる
バトルならドラクエビルダーズ2でやったし(トロコン済み)
鉄ならアイアンゴーレムトラップでたんまりありますえ 自分は一切手を汚さず岩盤さんにまかせて自動処理とか >>89
悪いことは言わん
おとなしくイージーモードにして岩盤利用しておけ
倒せなかったら召喚した場所が悲惨な事になるから >>90-93
ありがとう
とりあえず勝てたよ
開幕の大爆発後、洞窟壊しながらどんどん浮いてってアイアンゴーレムさんは上を眺めてるだけだったw
ネットで調べた通りにやった筈なんだが、どうも情報が古かったようだ(もしくは他機種向け?)
てか、小賢しい技使わなくても暗視と力のポーション飲んで聖なる力Xの剣でタコ殴りにしたらピンチもなく勝てたw
ビビりすぎてたね 岩盤は今回は使わなかったけど、次やることあったら試してみます
さてと、ビーコンの鉄集めでもするか >>93
エンドって下どうなってる?
ガンガン削られてたから地面無くなってたり最終的に落下死するんじゃないかとヒヤヒヤだった
>>94
ポーションとか結構整えて戦闘にいったんだね
1年前ぐらいだっけな?
動き変わったから前に比べて難しくなってる
動画とかだと簡単に窒息死できるけど中には通用しなくなったのもある >>63 (真横からの図)
土 草
土 草
草 → 草
土 土
土 土
と階段状に置いても草から上方向には伝播したけど
下方向にはいくら待っても伝播していかなかった
世界通リ直しても変わらず…自分だけなのだろうか >>98
いや俺もそれになってる
以前は違ったと思う 流れぶった切ってスマン
今巨大建築しててネザーレンガが尽きたのよ
ネザーラック焼くしかないと思ってダメ元でカーペット式無限かまどに行ってみたら動いたのさ
水アプデでカーペット燃料にできなくなってたのにこの前の修正で元に戻った? 最大パワーのビーコン作るのきついなー
鉄が足りなすぎる
アイアンゴーレムトラップあってもまだ二段目すら完成してないわ >>104
複合の方が作りやすいかも製鉄所でエメラルド作って足りない分はダイヤと金で足せば行けるはず そんなに鉄って使うものなの?
ゴーレムトラップとか無いけどそろそろ鉄ブロックがLチェスト溢れそう…
レールも駄々余りしてるし。 スポナートラップ作ろう→氷バイオームで氷解とってこよう→海底神殿があってボスが呪いかけてくる→海底神殿の隣に遺跡山ほどと海底洞窟があってダイヤが地表から見えてる→牛乳とりに帰る→海底神殿でボス探し中今ここw
トラップ作りたかっただけなのにww ミニゲームのパブリックラウンドって人おる?
正直、マインクラフト≒PC版、ってイメージだから、PS4版のマルチプレイってそんなに人おらんイメージ ミニゲームはトロ目的でやっただけだな
もちろん2コンで ミニゲーム以外と楽しいぞ
自分はFPSの息抜きにマイクラする人間だからほぼほぼ勝てて楽しい
人は8人くらい集まるときもある 何度も死にながらウィザー倒したけどトロフィー取れてない!なんなんだよー >>113
ご愁傷様
ウィザースケルトンで憂さを晴らそう ストーリーモードっておもしろい?
シーズン1ってあるの? 大規模な作物自動収穫機作ったんだけどなんか流れてくるアイテムが少ない気がする...
もしかして水流で遠くで作物壊したらドロップしないとかある? >>118
クリエイティブで弄ってないよ地道にトロフィー取ってきたんだけどねえ(-_-;) >>119
ドロップしたアイテムは5分後に消滅するから回収に時間がかかりすぎてる説 >>122
いよいよps4も統合版になるとか?
クリスマスのツイートも意味深だったし
もしくは村アプデの大まかな日程とかかね 肉ゴシゴシ卒業のため昼からバイオーム小ワールド中で新規ワールド作ること8回目
珊瑚礁と海底神殿とメサと樹氷と砂漠と全種類の木材が揃うとシード値なかなか出ねぇ
ワールド大にすればあっさり揃いそうだけど探索にあまり時間かけたくないんだよなぁ もし統合版になるとしたら大々的に発表するだろうからまだないんじゃね
1.2ぐらいの頃からWin10版のファイルにPS4用のファイルが入ってるのは少々気になるが 統合版になるとしてもアプリは別だろうからコンソール版やり続ければいいんじゃないかな
アップデートはないかもしれないけど ジャングルを完全に伐採する
少し離れて一晩放置、もしくはその辺のmobを手当たり次第狩る 1.88にしたらアプリケーションが落ちるようになってしまった。 >>135
クリエイティブで高層ビルだらけなんだけど、
操作しなくても描画途中で落ちる感じ。 自動収穫はやっぱり村人(奴隷)式だね
一番楽
鉄柵で囲むと雰囲気も出る >>137
そだねー
おれんちの全自動農場もいつの間にか復活して稼働してた
村人が作物投げる角度も元に戻ったんだろう アプデでサボテン式ゴミ箱機能しなくなったね
作ったばかりだったのに掘り返して溶岩式に変更したわ >>139
サボテンの上面のダメージがなくなったのか?
統合版だけのバグだと思ってたのだが… マイクラとビルダーズ両立できません
マイクラも本スレ見に来るんでやる気あるのになぁ 追加パック9まだかなー
2と5以外はとっくにトロコンしてんだよね
2と5は一部の面倒なのを捨てた
パブリック系のやつ >>80村見つけて交渉してたら1つ目で効率Xの村人いたよ Minecraft: Story Mode Episode Two を再開したのですが、選択肢やQTEの成否、町人との会話有無によってクリア不能になったりしますか?
アメリカンなノリの会話(ハーイ、ジェシー! 的なの)や眉毛の動きが苦痛で数ヶ月止まってたのですが、トロフィーが半端(チャプター2クリアまで)で気になったので再開したのです
あの異様に陽キャなノリに堪えながら少しずつ進めているので、クリア不能になるとしんどいです・・・ Story ModeはQTEで溶岩に落ちたんで
死亡した事にして起動してないなぁ 蜘蛛糸使った自動釣り機機能してなくね?
アプデ後の動かしたら修繕付きの釣竿壊れてたわ 自動なんちゃら機はカボチャとサトウキビしか信用できん >>131
どこでもいっしょスキンをおながいします 昆布自動回収機かなりいいよ
二段目から水流で流す方式のやつ面積は少し使うけど
赤石系や機構作らなくていいし なんか壊したブロックが消えなかったり(ベッドやチェストなら使用はできない)ブロック置いた(置く動作、所持数も減っている)のに置けてなかったりする事があるんだが・・・
あと牧場で鳴き声は聞こえるのに動物が全て消えていたりチェストに貼った額が消えてたりも多い
似たような症状ある人いる? >>153
あるある
回収したのにブロック判定が残ってて、そこを通ろうとするとダメージをうけたりする
あと骨粉を苗木にあげた時、正常な動作をしないことが多いね なんか作物自動収穫機上手く機能しないなって思ったら縦長の段々畑の折り返しでアイテムが浮いちゃって上手く流れないのか
上手くアイテム浮かさず下まで流す方法無いかな やっと拠点〜初期スポーン位置〜エンドポータルのレール引き終わった・・・
全長3000メートルぐらいだから途中で投げそうになったわ >>156
エリトラで良くねって言うのは野暮か…(´・ω・`) [Minecraft]マインクラフトアップデート1.88 PS4パッチノート
Steven Universeマッシュアップパックを追加しました。
PS4用Minecraft 1.88は新しい花を追加しました:谷とコーンフラワー。
新しいSignバリアントを追加しました
:Spruce、Birch、Jungle、Acacia、およびDark Oak。
新しいStair、Slab、Wallのバリアントを追加しました。
石の階段とスラブ花崗岩の階段、スラブ、および壁。
磨かれた御影石の階段とスラブ。
閃緑岩の階段、スラブ、および壁。
洗練されたディオライトの階段とスラブ。
安山岩の階段、スラブ、および壁。
磨かれた安山岩の階段とスラブ。
砂岩の壁滑らかな赤い砂岩の階段とスラブ。
滑らかなクォーツ階段とスラブ。
レンガの壁。
石レンガの壁。
苔石レンガの階段、スラブ、および壁。
ネザーレンガの壁石材レンガの階段、スラブ、および壁
プリズマリンの壁
赤い砂岩の壁
赤ネザーブリック階段、スラブ、および壁
滑らかな砂岩の階段とスラブ苔石畳の階段とスラブ >>158
Minecraft 1.88のその他の修正
PS4用のMinecraftのアップデート1.88は、
“Immediate Respawn” Host Optionを追加した。
いくつかの新しいロード画面のヒントと雑学を追加しました。
PS4用Minecraft 1.88はメインメニューにいくつかの新しいスプラッシュテキストを追加しました。
コールドロンは溶岩を持つことができます。
トリップワイヤーは、せん断で破損していない限り、
破損したときにアクティブになります。
飼い慣らされた動物が死んだときに通知がチャットに送信されるようになりました。
Pandasは発砲時にパニック状態になります。
足場は今ガラスブロックに置くことができる。
暴徒の頭や植木鉢など、足場にもっと多くのブロックを置くことができます。
流石のグーグル先生…
Minecraftのアップデート1.88がPS4からダウンロード可能になりました。 しかも発砲までするというからヤーさんとの繋がりもあり治安がやばい 何か足場ブロックが一つの64個にまとめられないから
チェストの中が足場ブロック64.60.1.1.1
とかなってて非常に邪魔くさいんだけど、バグなの? 名札で名前つけれるモブの数って上限ある?
水族館作ろうと思って熱帯魚たくさん捕まえたのに、一匹しか名前つけれない
他は狼に名前付けてるんだけど >>164
壊した足場は種類かわるような判定あるよね
バグのかな? >>164
シルクタッチで壊すと別物になるよ
斧にシルクタッチついててまとめられないからしばらくバグかと思ってた >>167
手で壊した足場なら全部纏められるって事か
シルクタッチだと別物になる仕様今初めて知ったわ バグでしょ 落下判定用データが消せてないんじゃないかな ミニゲーム以外のトロフィーコンプした途端に飽きてしまった
拡張パック9はあるのですかね? 初歩的な設定ミスっぽいね
利用できないバグは・・・、ただのバグだ!直せっ! 暴徒の頭はgoogle先生の誤訳だろうけど足場ブロックの上に乗せられるものが増えたって内容だし
とかく足場に乗せられなかった何かのことであろう 暴徒ってあのグレーの村人だろ?
斧持ってる方が確か日本語で暴徒とかそんな名前だったような >>173
滑らかな石のレシピ見ようとクラシッククラフト外したけど、そもそも追加されてなかったね
石用の作業台(名前忘れた)が来るまで作れないのか… 普通に探索してたら源泉部分以外が見えない地上露出マグマの滝に突っ込んで死んだわ
更新後からたまに流れてる水やマグマが描画されてないみたいで昼間の山肌が怖い >>176
滑らかな石は普通の石を焼いたら出来るやつじゃないのか?
オプションの最新情報の項目に書いてた気がするが 気づいたらゾンビ襲撃イベで村人隔離所全滅した
これで全滅4回目なんだがどう対策してもダメだなこれ
一人一マスずつ隔離してると位置ズレで消えるしどうしろと >>180
ドアなくす 以上
出入り口はフェンスにしなよ
村人はフェンスあけられない ・夜更かしをしない
・村の中心からスポーン範囲を予想してその外に配置しておく
・村の規模を小さくする
・特殊スポーンとはいえハーフ等のブロックの上にはわかない >>177
ガーディアンの光線(狙う時のアレ)も描写消えてるよね
お陰で苦戦する >>182
上面が透過設定されたブロックの下の上面が不透過設定された上に湧くんだよなぁ…ややこしい… >>178
>>179
焼いたらいいのね
お恥ずかしい ありがとう ps4版って、イルカをリードで引っ張れるようになった? >>185
石のハーフブロックだったら焼かなくても安山岩と花崗岩を滑らかにするだけでそれをハーフにできるぞ 1マスだとズレ死ぬんなら、2マス以上にすればいいんじゃないか? 今日から友達と二人でやり始めたんだがこのゲームは危険だね
二人で洞窟探検したり農業始めたりして時間があほほど過ぎるね >>187
滑らか石のハーフの作り方が分からなかったのです
滑らかにする=手持ちクラフトで4個並べると思い込んでたから、レンガのレシピとかぶるなぁと…
次からは、アプデ来たらちゃんと詳細読むようにしますw ありがとう >>189
地図でも作るか〜→サトウキビ探しに行く→村発見する→柵しなきゃ→石炭がないから取りに行かなきゃ→洞窟探検→レッドストーンどこだろ→スポナー発見→スポナートラップ作らなきゃ→あれ?何しようとしてたんだっけ
と最初の目的とかけはなれて行くのはあるあるw 神殿みつけたしとりあえずばらすか→気付けば8時間
洋館みつけたしとりあえずばらすか→気付けば6時間 ゲーム始めて一度止めコピーしてクリエイティブモードに
25枚の地図を埋めながらバイオーム確認
あと果てのポータル探しね
これだけで楽に2〜3時間は消費できるw 洋館といえばアップデート後の洋館の素材が微妙に変わってるね
丸石の階段が新素材の石の階段になってる アプデ後、家に設置してた大型チェストが小型チェスト2個に変わってた
でも片方を開けると2個とも開く
中身も2個分見える
振る舞いは大型チェスト
なんじゃこりゃ?
データ破損したりしないだろな? >>196
多分だけどチャンクの変わり目に置いてる >>195
建材としての価値が上がったのか
丸石階段は一部テクスチャを除いて見た目かなり浮くからいつも焼却炉に投げ捨ててたわ ピラミッドと砂漠の村は建材が磨かれた砂岩に変更されて見た目微妙だな・・ >>197
あ〜そういう事…
置き直した方がいいのかな? チェストのバグはまれによくある程度だから、見かけたら笑って直す位でいいよ
気にしたらハゲる 相変わらず俺のマイクラにはパンダは存在しないようだ >>201
それは大丈夫! 心配無用!
彡⌒ ミ
( ・∀・) >>200
いや多分だから
回路とかない簡単な倉庫作ったんだけど横一列にしてあるのに割れるチェストの位置が決まってて大きなチェストに直してもログインする度にそこの列だけわかれ所が二ヶ所あるんだよね
他は壊れない
で感覚的に多分チャンクの切れ目なんじゃないかなあと思ってる
その内仕分け機作るつもりで今その場所聖地中だから面倒でそのままにしてあるw >>195
アプデしたら手持ちの丸石の階段が石の階段に変わっててビックリした 俺もパンダなんて見たことないし海ガメやら猫やらもとっくにどっか消えた
川のほとりでドラウンドと見つめあうのが俺の癒しさ >>206
つまりアプデ前の丸石の階段が全て石の階段に置き換わり
アプデ後の丸石の階段は新しい別の物扱いなのか >>208
手持ちの階段はそうなった
後でアプデ前においた丸石の階段が丸石の階段なのか石の階段に変化しているのか確認してみる >>209
アプデ前に置いた丸石階段はそのまんまだよ
手持ちの丸石階段だけ変わった >>206
作った覚えのない石の階段持ってたのはそういうわけだったのかw
>>210
確かに設置した階段は丸石のままだった はやく帰って村人をドナドナしたい…
鉄工所の村人があと1人というところ、昨晩ニートが生まれたのだ… 柵が元々あった暗黒レンガにも壁が追加されてて建築の幅が広がるわ。
交互に並べて太い鎖やオサレな柱っぽくしたりとか。
ただ、丸(&苔)石のこと考えるとレシピ被るんじゃ…?って思ってたら
案の定ブロックの並べ方がおんなじで、クラシッククラフトだと
受け取り欄に壁しか表示されないみたい。後々対応あるのかな。
あとレシピ追加に伴ってかブロックの代用全般できなくなってるね。
石レンガ階段を模様付き混ぜて作るとか石英ハーフを柱で作るみたいの。 あまり使えないブロックや階段増やされてもな
女村人とか子供作れたりとか
ピーチ姫助けに行くとか
ブロック増やすより何か根本的に変えて欲しい
一番欲しいの
ガラスの階段ブロックかも知れん >>215
オレが一番欲しいのは暗黒レンガで作れる植木鉢
粘土手に入れるの何気に面倒だし 海底神殿攻略しようとしたら炭が全然無くてジャングル開きしてる… 初マイクラで何の気なしに拡張世界にチェック入れたら四方をとんでもない高さの山に囲まれたジャングルの葉っぱの上にスポーンして脱出だけでえらい事になったんだけど
もしかしてたまたま凄い初期位置を引いたんじゃなくて拡張世界のより過酷な山ってのはこれの事なのか >>219
拡張世界は観光用でガチサバに向かないからやり直せとしか言えないな…高い山ばっかりで飽きるし >>220
整地大変だよね
森の洋館が雲の中で敵がよく見えないとか割とあるw
でもメサはちょっと感動した 拡張世界はエリトラ手に入れるまでが苦行だからな
ちょっと出かけるだけでも大変だし村が内陸にできちゃった場合道路整備だけで何時間かかる事やら >>223
オレは3年間くらいずっと拡張世界でやってるがまだ地図3枚程度が虫食い状態wそれも村人拉致して来るために広げただけ
水アプデが来るまでは地下街道で問題なかったけど今は水の処理が面倒になったから地表の高さでトンネル工事したほうがいいね
センスのいい人ならトンネルやら橋の建造にやり甲斐あるんじゃないかな
ただ取引でダイヤつるはしとかエンチャント本が貰えるようになるまでが苦行 いつになったら修繕手に入るんやろなぁ(遠い目)
露天掘りもまともに出来ないわ 修繕持ちどころか司書自体全然生まれない
農民も全然生まれないし
鍛冶屋3種と司祭とニート多すぎてジェノサイドしまくってるわ そんな大変なのか…
ピースで2ヶ月やって、やっと2つ目の製鉄所が完成した俺には無理っぽいなw >>227
うちの雪国の村には3人も司書がいる
幸運の海ってエンチャント本が出て、キター!!! (゚∀゚ 三 ゚∀゚)
と思ったらこれ、「幸運」とは別物なのね…
2冊も買っちゃったよ… (´・ω・`)
も砂漠の村にはひとりも司書は居なかった
村の場所によって生まれる職業に違いがあったりするのかな? >>229
うちの砂漠村には初期から司書4人よ
関係ないと思うわ >>232
なるほどたまたまか…
それにしても幸運出ねえな〜
ニートをひとり、製鉄所の湧き層にでも放り込むかな… やり直せで素直にすぐやり直してよかったと他の壮絶なレスを見て思う
石のツルハシ何十本も使って石山を切り開き苦労して何とか自給自足できる平地を作ったのにやり直したら数時間で同じ状態になって鉄まで露出してやんの 海底神殿外側の水抜きの為の外壁作りに飽きたからウィザー岩盤ハメする俺… >>235
水抜きして何するの?
段差多くて住むには不便だしガーディアントラップなら水抜き不要だし >>236
どういう使用のトラップか知らんがオンオフ出来るようにしたいんだよ
意味…?意味なんかないさロマンだろ 外側の水抜きは不要とも言われてるけど、水アプデ以降水抜き海底神殿を外から眺めるとかなり綺麗で満足度高い
周囲を滝のような水のカーテンにした海底神殿を拠点から眺めるのなかなかに気分いいよ >>237
ソウルサンドで上にあげて水流で一か所に流すやつ
水抜きトラップ一週間以上かかって死にそうだったのに一日で完成して感動したので余計なこと言ってしまったゴメン
ロマンならしょうがない >>235
ビーコンは実用的でもあるけどお部屋の飾りで必要だよね
ウィザスケはトラップで頭狩り放題だしウィザー親分も岩盤ハメならチビゾンビより弱い
そんなテクを開発して公開してくれてる先駆者を尊敬するわw
ゲームバランス?ロマンの為なら何でもアリじゃね? ウィザー岩盤ハメ成功しないからウィザーは力のポーション飲んでごり押しで倒してるんだけど岩盤ハメの手順説明してる動画とかどこにあるんや ここ数週間前からミニゲームや拡張パックうるさい奴が一人いるね
内容的にトロフィーwikiで質問しまくってた奴だろうな
来るかどうか不確定なもんROMっとけよ
つかお前ミニゲーム諦めたんだからトロフィーどうでもいいだろ >>243
ネザー天井にて
1.天井の下に3マス空間があって4マス目に岩盤がある
2.天井下1マス目の空間がxz十字方向が岩盤で塞がれている
3.天井下3マス目の空間が平面的に置くソウルサンドT字の尻尾にあたる場所で召喚平面3×3内に邪魔する岩盤がない
こんな場所になってる? ずいぶん前に適当にぷらぷら出歩いてたら、真っ赤な砂山を見つけた事があるんだけど、
あれメサって言うの?
全然知らなかったよ
なんだこれ気持ち悪い砂だなっつって帰ってきちゃったw
なかなかのご近所だったはずだけど、どの辺だったかな… 鉱石集めとか農業とかを今はまだ自動化せずにやってるけどすごく楽しいわ
もうちょいしたら自動化を目指すつもりだけど自動化は飽きを加速させるような気がするから悩む >>248
粘土とか有彩テラコッタみたいなやつがクラフトできればメサでしょう
一応レアバイオームになるのかな
>>249
自動化してないと作るの難しい施設とかあるから過程のひとつぐらいに思っておけばいい
首尾よく自動化できたときはやっぱり嬉しい
しかも最近アプデで自動施設が壊れたりするから修正作業を考えたりでやることは無くならない >>250自己レス
彩釉テラコッタだったorz
メサは拡張世界だとグランドキャニオンみたいで雄大 ネザーのブレイズスポナートラップにポーション用に大釜置いてあったのよ
アプデ前は水色だった水が赤色になってるw ネザーってめちゃくちゃ狭いのね
今まで地上世界移動してたのバカらしくなったわ
最初に村見つけたのマップ最北東端で真ん中までトンネル開通して移動してたのに >>253
最初は利便性優先するから気持ちは分かる
けど、慣れてくると移動しながら景色みるのが楽しくなるよ
そこから景観まで整備し始めると果てしない作業になるけど >>253
Y軸ワープも楽だしね
ガストトラップまだ作ってないから楽しみが残ってるw
ネザーはハーフブロックで制圧してる最中で他の作業に浮気して放置中 ケルプとサトウキビは自動化楽だしめっちゃ有用性高いからいいよね >>256
本当に有用かな?
ケルプ燃料なんてケルプ焼くためにしか使ったことないわ ケルプブロックは屋根に使うと海の小屋感出るから味が有って好き俺は どっちかっていうと竹のほうが棒に出来るから使う
判定細くて切るときめっちゃエイムしにくいから自動化したくなる アイアンゴーレムトラップを拠点から遠くない距離においてるから見栄え悪くて建築物で囲いたいんだけど、天井とか壁作ったらゴーレム湧かなくなるとかありますか? >>261
壁は良いけど天井は村の条件が崩れる可能性があるから勧めないな >>259
2段目のとこにピストン並べてスイッチのオンオフ
自動化じゃなくてもこれで随分楽になるよ オウムって今バグ出てる?
一向に失敗して手懐けられないと思ったら、何か付いてくるんだけど(汗) >>246
>>247
ありがとう!
やってみる! 海底神殿の外堀埋めんのに3人がかりで3時間もかかって草生えた
まぁ全員初心者に毛が生えた程度の知識だからこんなもんかな (´Д`)ハァ……赤い砂で水抜き始めるんじゃ無かった…足りる気がしない…
海底神殿がお前んとこのメサ狭くねって言ってるわ…(´;ω;`)ブワッ >>271
最終的には取り除くものだよね?
赤い砂にこだわらなくても良いいんじゃない?砂利でも普通の砂でも
その神殿からスポンジゲットして5×5とかスペース区切って水抜き進めたらどうかな
その場合植林と木炭工場が必要になるだろうけど >>273
だからなこだわらくても良いからこだわるんだよ…
いや、自分も正攻法は知ってるさ、別の世界でやってるし、だからアレンジで赤い砂で可能かやってみたくなったんだ アプデがあったからもしやと思ってウィザー召喚してみたら無事トロフィー取れた
一度も死なずに倒せたしよかったよかった >>274
そうか頑張っておくれ
オレはあの作業は二度としたくないなw
だから拡張世界でも我慢して続けてる ガーディアントラップて有用性高いの?ただすることないから作ってる感じ? 地図3枚埋めたのに村が見つからない……
孤独な世界なのかな >>277
オレはとりあえずシーランタンのためかな
個人的に光源ブロックの中で一番使いやすい気がするんで大量に確保している >>278
将来的なアプデに備えてあまり地図を広げたくない派ならセーブデータをコピーしてクリエイティブモードにして村を探索するんだ
見つけた座標メモしたらサバイバルのデータで行ってみれ
ただし村が生成する条件満たしてる場所でも生成するかはランダムみたいなので村がないこともある クリエイティブモードにして探索するとすぐ飽きちゃうんだよね
やっぱどこに何があるか分からないってのがいいのかな
マップが有限なのは仕方ないけど
ネザーみたいにゲートで新世界と繋げたり
世界の一部分を削除する形で新ワールドに拡張出来ればいいのになあ 羊をレインボーにしたりする名札の裏技有りますよね。これで動物の成長を止めるコードが有ったらいいと思わない? クリエイティブ探索はエンドポータルが見つからない時の最終手段にしてる
要塞見つけて2時間探索したのに見つからないからクリエイティブ探索したら要塞から8ブロック離れた場所に孤立して埋まってた >>279シーランタンかあれ見た目もいいしトラップ作る価値あるかも 【悲報】水抜き中の海底神殿のやや近いところに海底神殿見つける…(´;ω;`)ブワッ >>283
PS4版じゃないと思うけど
オレが最初にマイクラ始めたのWiiU版で地図1枚しかないのにエンドポータルも村もない世界が生成される可能性があったからね
というか実際に何も知らずに3ヶ月くらいやってポータル行くべの段階で詰んだw村がないのはゾンビ治療で何とかなったけど 俺のvitaのワールドは森と山と川ばっかで森の洋館が3つある糞ワールドだったなぁ
地図一枚じゃ村とか無いほうが普通 >>286
自己レスだが
何が言いたかったかというと最初に確認すべきことは確認しておいたほうがいいよでクリエはその点で役に立つということw >>285
あるある
しかも2つ目の方が条件がいい(陸に近いとか海底に断層があまりないとか)場合だとちょっとムカつく ガーディアントラップ作るなら規模は考えた方がいい
海底神殿エリア全域で海面から岩盤までぶち抜いて作ったら
プリズマリンの欠片もクリスタルも使い切れないほど集まった
それぞれ大のチェスト20個満タン 海底神殿の露天掘りは一度やったが2度とやりたくないレベルだったわ
今は新たなワールドで湧き層の規模小さくしてやってるがそれで十分 4分割してガーディアントラップにしたけど結局半分は普通のモブトラップに作り替えた思い出 海底神殿の底に渓谷が有るとガーディアンが大量にマグマブロックに吸いつけられてて笑う >>287
さすがに今からやると減ってそうだけどな
前は館と海底神殿の大バーゲンだった 建物の生成確率をオプションで調節できるようにしてほしいわ
高・並・低・無みたいな感じで 村の近くに洋館より一回り大きいぐらいのサイズの極小屋根森バイオームと洋館があって村の北の入り江に船がある木材も松以外が周囲に自生してる神立地だったのだがちょっとした事故で洋館の木造部分が全焼した
せっかくだから明るい色の建材でメイン拠点として建て直すつもりなんだが建て直したらヴィンディケーターもまた湧いちゃう? 船を水抜きしようと砂落としてたら急に普通のブロックのように止まるようになってしまった
あまり沢山あると処理できなくなるとか? 村探しててようやく家が見つかったから喜び勇んで第一村人発見!と思いながら近づいたら
村ではなくてぽつんと一軒家だった
ダーツの旅の気分だったのに違う番組に勝手に変えられた気分だ >>299
たまにあるよな一軒家
村人が1人いたから寂しくないよいに猫と犬置いてきた
すでに他の村はいくつか見つけてあったし >>297
ヴィンもエヴォも一回きりのスポーンだと思うよ
自分はうっかりピースで読み込んじゃって、トロフィー取れないまま洋館を浄化させてしまったw
無限湧きだったらエメラルド&トーテムが自動で手に入っちゃうから、その対策なのだろうか 斧おじは普通に湧くはず
エヴォーカーはトーテムドロップするから一回だけ
建物の有無は関係ない
全部解体して砂敷き詰めたとしてもそこは砂漠じゃなくて森の洋館 メサとやらに行ってきたんだけど…
金なんてさっぱり出ねえぞ?
結局最深部まで掘り進んで、
…何て呼ぶの?あれ。マグマと水が流れる広大な空間
それに掘り当たって、トータルで20個くらいの金鉱石しか手に入らんかった
普段の探掘となんにも変わらん
どうなっとるんじやい!!
よくある事なのかな?
もっと金がザックザックだと思ってたんだけど…違うの? 斧男は沸かないよ
洋館使ったトラップ見たこと無いし
メサの金は他のバイオーム鉄鉱脈付近で
良く見たよ >>305
洞窟内に露出してるのとちゃうのん? (´・ω・`)
地表付近で露出してるのを見つけたのは2〜3個程度
鉄鉱石周辺とか石炭周辺とか適当に掘ってもみたけどさっぱり出えへん 自分はメサの下に渓谷があってそこにむき出しの金がほどよくあったけどなあ >>308
あまり深い場所でなくても鉄並みに取れるといった程度だね
その分鉄の比率が落ちてるような印象
金を集めたいなら豚男をドロップ増加でしばく方が早いかな。 砂が落ちないのは処理落ちらしいとわかったけど今後もこうなるなら困るなあ
設置しては離れて再起動になってしまう もしかして今サボテンゴミ箱って死んでる?
上にゴミ乗っけても消えない自分が乗ってもダメないんだが サボテンは水流で横から当てるしかないかな
一マスしかないならマグマを使う お!村に子供が生まれとる!!
…と思ったらニートだった時の失望感www
ふざけんなよこら! マグマに突き落としたろかwww スレチだったらすみません
レッドストーン回路でのことなんですが…
リピーターの遅延を上手く使って、長蛇の列のレッドストーンランプを1個ずつずらして点灯させて行きたいんですが、どのような回路を使えばいけるんでしょうか?
文章で上手く表現できなくて分かりづらいかもです… >>322
飛行場の誘導灯みたいな感じ?
ホッパーを1周させるように組んでコンパレーターで出力させる
自分ならこれが低コストで壊れにくそうに思う
他の賢い人のレス待ったほうがいいかも >>322
https://mobile.twitter.com/yunkzw/status/1104870682523971584?p=v
一応出来たが長くなればなる程リピーターが増えるのでもっと他にいい方法があるかも?面倒くさくなって途中でやめてるが遅延をリピーターで1クリック?づつ調整しています
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>322
手直ししたやつこれならリピーターは増えていかないはず
https://mobile.twitter.com/yunkzw/status/1104877035992735745?p=v
繋ぎのリピーター遅延を4にする事で解決しました
あとは石に当てているリピーターを1〜4に順にすればいい感じに遅延するはず
あと計算できれば任意の遅延が可能と思います
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>325
遅くなってすみません!!!!
ありがとうございます!!!!!!
まさにこれです!!!!!
わかりやすくて助かりました!!! 村にたどり着いて手持ちの黒曜石でゲートつくったら適当に作ってた作成済みのネザー側ゲートに転送されて、
すぐ地上に出たら最初に作ってた地上ゲートに出て、
こんなものがあるから!って旧地上ゲート壊して歩いて拠点まで戻って
ネザーから見つけた村に飛ぼうとしたら旧地上ゲートの場所にまたゲート自動生成されちゃって
村の場所わからなくなっちゃったんだけど地道に探すしかない? 手元のスイッチとかボタンの信号を100ブロックくらい先まで届ける事ってできないのかな?電線みたいに
レッドストーンダスト94個とリピータ6個を使うしかないの?
そうするとその間に動力を要する何か…例えば加速レールとかがあると伝わっちゃうよね?
具体的に言うと、長い路線の途中にポイントを設置して、それを出発駅で切り替えたいのだけどそれはできないのかな? >>328
ポイント部分以外は線路と離して繋げれば良いだけじゃ >>328
描画距離的には16チャンクまで読み込めるのでガンガンいけるはず大体一方向に256ブロック先まで読み込んでいる事になるのかな やったことないんだけど、赤石信号って100ブロックも飛ばせるものなの? 何でパンダと笹が
星5スーパーレア的な扱いなんだよ >>329
いや…線路をさ…超高架にしちゃったんだよねw
100くらいの高さのところを走ってるww
だからできたら線路に隣接させるか、線路下を通すかしたいかな…と思ってね。
でもそうか。2ブロックくらい下を通せば希望の機能は果たせるのか…なるほど。
>>331
おおう…そうだった。作動距離にも制限があるんだっけっか…
256ブロックだとたぶんギリかな…
レッドストーンも大量に要るし、どうするかな…
素直に出発駅に近いところで分岐して、線路をもう一本平行させる方が現実的ではあるよね;;;
もう少し悩んでみるわ
ふたりとも色々ありがとう♪ 平行させるくらいなら分岐の手前で止まって
切り替えた方がスマートじゃね >>317
遅くなってごめん
ありがとう!知らなくて敷地内にいくつも作ってしまってた…(´・ω・`) 久しぶりに起動してトラップタワーに向かうと機能しなくなってたんだけど水と敵モブの動きが変わった?
水で上に上げてから落とすタイプなんだけどスケルトンが上がって来ない >>339
アンデッド系のmobは沈むようになったから全部ただの水源で埋めて下のブロックをソウルサンドにするといいよ >>337
発車から到着の間はノンストップにしたいのでぃす ( ・∀・)
距離が長いんで、移動中トイレ行ったり湯を沸かしたりするので >>341
ん?加速レールの隣にレッドストーン松明かスイッチを付けてオンにしたままにすれば良いんじゃね…(´・ω・`)?
移動用でしょ搬送用なら諸々気を使わなきゃいけないけど >>342
スイッチじゃ無くてレバーだったでござる >>342
>>343
途中で分岐操作したくないからって話で平行路線にした場合は加速レール常時オンにすればノンストップ移動が可能ことは分かってると思うよ >>344
分岐操作かぁ日光センサーが手っ取り早いと思うよ難しい回路組む必要がなくて距離も関係ないしただし時間によって行けるほうが変わるけど >>344
うん。そういう事です。
ありがとう♪
出発駅で行き先のチケットをチェストから拾って発車すると、
途中のポイントが次々に適切な行き先に切り替わってくれる
…みたいな仕組み作れないかね?
できたらなんか楽しそうw TT作ったけど中が明るくなっちゃう
回路やディスペンサーは覆ったし、念のため大屋根にもしたけどやっぱり明るい
天井丸石なんだけど光透過してることってあるん? >>347
トラップチェストできなくは無いはずだけど回路は難しくて自分は思いつかない…
あ、行き先毎に別のトラップチェストじゃなきゃ駄目なので回路はもっと複雑になるのか…
それぞれのトロッコ駅にってなるとお手上げです… >>347
光源バグじゃない?
もしそうなら明るくなってるとこの中心にブロック置いて壊すと暗くなるはず パンダ出な過ぎて草
アプデでもうちょっと出現確立上げろと >>350
すまぬ
>>346
RS NOR latchって回路で片方の信号を送ればいいはず >>354
NOR回路w
論理演算は普通にできるんだけど、何をトリガにするかが問題かな…
なるほど。ありがとう♪
ちょっと考えてみるわ >>357
出来たことあった?
立て札はひらがなかカタカナのどっちか(もしくは両方)OKだけど >>357
おま環かもだが
ツルハシなんかに名前付けるのは漢字イケるで
名札なんかは看板と同レベルしか表示出来んだろうね
オレは看板などには英語を使ってる 船を水抜きしようとしたら全身ハーフブロックと階段で非常に意地悪な構造だとわかった >>360
水抜き資材たくさん持っていくより斧持って行ってバラして組み立てたほうが早いかもな
沈んで無い船見つけたからの船室の水抜きしようと思ったら穴だらけで結局透過部分全部バラしてガラスで穴塞いで組み直したわ 一番最初に見つけた沈没船が部品の欠損も一切ない完品で、しかも綺麗に陸地に隣接させてた状態で水の上に浮いてるもんだったから
最初は沈没船とは思わず海賊船だと思ってたわ
その後は沈没した状態しか見当たらないから海賊船じゃなくて沈没船って分かったけどあれはよっぽど稀な例だったんだなぁ 海岸に前半分だけの難破船うち上がってて、残り半分綺麗に修理して海岸堀抜いて水で埋めるとこまでやったのに
前後無事なやつが喫水線の位置まで完璧な状態で浮いてるの見つけて燃やしたくなった >>365
ワロタ
自分で水揚げしたやつも最初から水揚げされてるやつもどっちも別に損したってわけじゃないはずなのになんか損した気分になるよな 歴史に残るすばらしいゲームだと思うんだけど沈没船が海上に浮いてたりすると
案外プログラム技術的なものはない会社なのかなと思っちゃう 沈んで無い沈没船は難破船だと思ってるから気にならないな
カボチャ頭の案山子作って幽霊船みたいにして放置してる >>369
今ちょうどそれ見つけた
しかも真っ二つ 沈没船って勝手に呼んでるだけで公式には難破船だから
必ずしも沈没してるとは限らないんじゃない そういえば新しい世界を色々作ってみた時
難破船が多いワールドは村がなかなか見つからない気がした 今日初めて道具にエンチャントつけたらマジで掘るのが早くなっててすげー興奮したわ
1時間くらいすっごwすげーwとか言いながら整地してた PS4でオンラインやるときって
お互いにフレンドになってないと一緒にできない?
PS3のフレンド誰もやってなくて4買って新しい人とやろうかなーって思うんだけど 調子に乗って洞窟探検してたら出口わからなくなった…
迷わないようにどんなことしてますか? もう迷うのが日常だから対策も何もしてないわ
迷ったらとりあえず階段ぼりで登ってく 8マスおきに又は分岐点ごとにシーランタン置いてる
ガーディアントラップ作ったら贅沢できるwていうか使いきれないorz そうそう分岐点で後から探索しようとする方はスライムブロックで入口を完全封鎖して前に進めてる
ときどきグルリと一周して裏側に出てくることある 有能村人を隔離するのに苦労してる
トロッコで隔離部屋に移動させてもトロッコが逆流しちゃうんだよね
とどめたい所に加速レール置いても起動レール置いてもダメで戻ってきちゃう
作業するのに一時的な避難だからまた移動出来るようにトロッコごと置いときたいんだけど
回りはガラスで囲った一部屋 ありがとうございます
完全封鎖いいですね
まだやり始めたばかりなので色々試してみたいと思います カボチャランタンの顔の向きを探検時の目印にしてる俺は少数派なのか >>386
レール上の村人トロッコ押しても村人が嫌がるのか途中で帰ってきたりしてコントロールは確かにムズい
オレは仕方ないから帰ってくる前に少し進んだところのレール壊してそれ以上帰って来ないようにしたりしてたな
止まって欲しいところにはレールあっちゃダメな気がするが >>389
加速レールや起動レールなら止まるはずだろ?
なのに止まらないで戻ってきちゃうんだよねw
で、それならと後ろのガラス一マス開けたら頭打って貫通して行き過ぎたりw >>390
ハズなのは確かになんだが思惑通りに動かないことはしょっちゅう
レールが無くなれば無くなったブロック上に強制的に止まるからさ >>388
丸石2個積んで来た方向に松明刺してる
いまはカボチャランタン作るのにカボチャをハサミで加工しないと行けないし照明はシーランタンがあるからあまり作らなくなったな 何だかんだ定期的に戻ってきてしまう。久々だからテクスチャ探してるんだけど参考までにみんなのテクスチャ教えてもらえる?自分は中国神話とシティです。 アイテム画面がどうも慣れなくてデフォルトのやつから変えてないわ
シティはいいよね、今は建造物の雰囲気と違うから使ってないけど ナチュラルがメイン
シティは以前メインだったがコンクリのテクスチャがな
中華は窓を何とかして欲しいよ >>387
やり始めたばかりならマイルールを固めるのがいいね
行きは右側松明ルールとか上の人も書いてるけど丸石重ねて出口方向示す松明ルールとか
で完全封鎖と書いてるけど木材なんかで軽くフタするだけでも未探索ルートと判別できればOKだよ
肝心なことは人工物であることで丸石フェンスなんかでもいい 昔作って発展させたワールドが便利で愛着があって新ワールド作っても戻ってきてしまう
昔のだから新しい要素はすごく遠い
サンゴ礁は山を削って砂浜つきの大水槽を作り、遥か遠くから持ってきたサンゴを組み上げて海ガメを放した
次はパンダの竹林を作りたいんだけど一匹もいないし竹も釣れない…
いたとしても連れ帰るのに相当かかりそうだけど 竹はパンダのうんこから自然に生えてくるようにして欲しい ニンジンジャガイモも自生してないし野菜枠なのか
そのうち自生するようになるんじゃね ついに竹が釣れたああ
池で釣ってたけど砂とかあったし
もしかしてバイオームが混ざったりしてるのかも?と思って
ジャングルの木を切り倒した跡に穴ほって水溜めてそこで釣ったw 村人がいなくてエンダーパール集めがしんどいんだけどどうすりゃいいんだ?
村人ゾンビの効率いい探し方とかってあったりしますか? >>402
雪バイオームにあるイグルー(かまくら)に50%の確率で地下室があって、そこにいる
イグルーがそもそもレアだけど >>402
ゾンビスポナーとかttから湧いたらうまく隔離して治療するくらいしかないなぁ
ttだとわりと湧くからおすすめかも >>420
PS4のゾンスポからは村人ゾンビが発生しないので、治療所を作って近くで夜な夜な探すしか無い。
5日で一体出るか出ないかだけど、自分はその方法で近所に村を作った。 >>404
>>405
ありがとうございます
指摘頂いたやり方で試して見ます 一昨日買った初心者のワイに何すれば良い教えておくれ ああすまんこっちはスポナーから出ないのか
ちゃんと調べてなかった
>>410
3日おきに寝ろ >>410
羊3匹殴り殺してさっさと寝ろ
もしくは大人しくチュートリアルでそういうの学んでからやれ >>411
統合版は村人ゾンビわくけどPS4は全然でないね
めんどい クリーパでアイテム全ロスト
村崩壊で精神的にやばい
ネコが欲しすぎる
あと大量の犬でファンネルするの楽しいンゴ なんかランタンなる照明があるというのをどっかのブログで見たんだけど…
PS4版には無いの? 出ないって言われた物もアプデで追加されたし
結局出るかも パンダ探しにジャングル探ししてやっとジャングル見つけたけどパンダ出なさ杉だろ
以前は渋かったヤマネコは大量に湧いてるし調整極端なんだよ >>426
こっちはパンダはいるがヤマネコがいないんだが…? 村人が自分の回りも植えられるようになったんだな
仕事早くなったがトリップワイヤーに引っ掛からなくなったのか… うちもヤマネコだらけ
オウムさえ一匹くらいしかわかない
ジャングルの木全部燃やして竹林にしたのにパンダなんて見たことない 普通の猫放っておいたらいつの間にかいなくなってたんだけどこれ村人増殖用ドアのまわりにリスポーンしたりする?
他の村探しに行くしかないのか ワールドに一つしかないジャングルを焼き払ったのにパンダ出て来ない
レアすぎだよ〜 >>431
自分も村を見つけたときにまず村人の安全確保をやってたら
いつのまにか猫を見かけなくなってたが
その後村からかなり離れた場所で見つけた。
村から離れないのかと思ったら好き勝手動き回るようなので
死んでなければどこかをうろついてるかも。
そのへんの村猫の仕組みがはっきり分かればいいんだが・・・。 村を保護したあとぬこを村に入れるのが凄く疲れました
一匹死んじゃったけど自殺だから仕方ないよね >>432
その回りにいるmobを殺していればいつかスポーンするはず ネコは村の外に居たな
死ぬまでリスポンしなかったから見つけないとやばい うちの村は砂漠の隣だから外でるとよくウサギの肉落ちてた
もう猫いなくなったけど 村人から搾取する農場ちっこいの始めて作って一つはうまく行ったのにもう一つがうまく行かないから教えて欲しいんだけど。
受け取り手も農民系じゃないとダメなの?
種は出しきらせたけど
受け取り手は農民系じゃなくても行けるのかな?
取引しちゃってたら無理かな? エメラルド1スタックで効率Vくれる司書がゾンビ化してしまった
ゾンビイベほんと糞
アイアンゴーレム大量に置いとくしかないなぁ やっぱり出るのか頑張ってみるか・・・(汗
ご教示ありがとうございました。 屋内で発生したゾンビ集団が屋外の村人に反応してドアに引っ掛かってるその後ろで村人がフゥンとか言ってこっち見てると笑う ハァ?(サボテンゴミ箱の中からこっちを見上げながら) 初めてのブランチマイニングだ!y=11?わかった!で地図表記11で掘り進めて溶岩池にぶつかったのは私です 風車型とかって溶岩出たり空洞に当たったりしたらどうするの? 水アプデ以降海の近くの拠点作ってると、ブランチマイニングの坑道の方向考えないといけなくなったよね
簡単に海底渓谷や海底洞窟にぶつかる
風車型だとスタート地点内陸にしないとストレスでハゲる事になりそう >>451
諦めて別ルート掘り始める
決めたエリアをあらかた掘ったら溶岩周りの露出鉱石が無いか軽く探索する 拠点は海の近くにしたいがブラマイは内陸がいいというジレンマ
スポンジがあればいいがブラマイをやりたいのは序盤でスポンジ入手は中盤っていう >>451
熔岩は水を流す、空洞は必要な分だけ埋める
見かけだけでも綺麗な坑道にしたいので >>450
へ、俺ずっと地図表記11でやってたけど違うのか… >>456
12にしないと掘ったとき溶岩流れてこない?
いつも溶岩黒曜石にしてその上を歩いてるから12がいい >>459
正にそれを体験した
ぶつかった所を見たら見渡す限り溶岩湖が1m高かったのでもしかしてと検索したら足の高さで見るというのを見つけてしまった
しかしそれとは関係なく始めたばかりでいきなり巨大溶岩世界にぶつかるって運悪い気がする >>461
そのうち溶岩も黒曜石も資源に見えるようになる
遠くまで行かなくても溶岩いっぱい汲めるなんて最高じゃん! >>462
進んでも進んでもぶつかりまくるから諦めて反対側掘り進めたら反対側も溶岩と谷底のような地下空間に支配されてて脳死掘り作業するはずが全くできないんですよ…
間違いなく今楽しいけど そんなあなたに露天掘り
溶岩も空洞もあまりストレスに感じなくなる 村から村へ12で地下道掘っていって資源回収
後は線路を敷けば一石二鳥よ またPS4だけアプデが遅れてる・・こーゆー嫌がらせは絶対にダメですよ CS版の遊びやすさと新要素を両立出来てるのがPS4の良いとこだな >>466
switch版みたいにアプデで不安定化しゲームにすらならなくなるのと比べたら全然マシだな 製鉄所の村人置き場に現在足りなくて屋根つけてない場所があるのに忘れて稼働させたばっかりにウィッチが・・・
ウィッチ駆除して村人牧場からニート運びなおしかぁ 1.89になってからmob倒してもアイテムドロップ全くしなくなったんだがそんな事なってる? さっさとパンダ出せやゴルァ
以前は全く出なかったヤマネコ大量繁殖させといて今度はパンダが大量繁殖アプデかよ >>473
スタックできないからポーチ圧迫するしわざわざネザーまで汲みに行く手間考えると植林場で無限に安定供給できる木炭でいいやってなるぞ >>473
カーペット式無限かまどがまた動くようになってるから燃料としてはカーペットが最強かもよ
それよりゾン豚トラップ用の黒曜石がガッツリ必要になるじゃろ? 石炭で足りるんだよなぁ
ワールド中の石炭燃やし尽くして代替燃料余儀なくされた環境破壊スティーブおる? 5000×5000の石炭を取り尽くすとか神か何か? 石炭はエメラルドになるのでほとんど使わないなぁ
光源用に木炭用意していくし エメラルドは自動農場あるから石炭使わない
地下にマグマたくさんあるからネザーまで行く必要もないし自分は溶岩派かな
石炭はたいまつ用 石炭不足を懸念してケルプ自動収穫期まで作ったのに代替燃料として一切使ってないのがぼく アルティメットクラフターは技能がついたシャベルとツルハシでブランチマイニングして
獲得した素材はシュルカーボックスで収納
拠点の光源はシーランタンかレッドストーンランプ
焼き魚食べ放題で燃料はブレイズロッド…
金のリンゴ(ノーマル)も食べ放題で暇を持て余して巨大建築(非拠点)するんだよなぁ
まぁ、ここまで行くのはかなり大変だが…
エメラルドブロックは飾りですよ… 娘がアペックスレジェンドやりたいからって部屋にps4持ってかれた
マイクラやりたいのに…今から他のハードでやるならやっぱPC?
ちなみにうちにある他のハードはswitchとWiiU >>484
Switchでいいじゃん
モニターに繋いで大画面でもいいし携帯機モードで寝ながらやってもいいし
娘さんは俺が面倒を見よう >>484
アプデで激重解決したからswitchもいけるよ オフハンドはせめて松明ぐらい持たせてほしい
ブロック持てるようになったら鉱石割りも楽になるのになぁ 昨日統合版に盾追加されたね
最近のアプデは統合版に追従してるからPS4でも使えるようになるといいな 村人が無能になるのは困るけどまだ統合版にも実装されてないからだいぶ先の話だけどね
交易一日3回?しかできないのはつれぇわ 2年前ぐらいなら俺も盾欲しいって叫んでたけど今はワールドの無限化を優先してほしい
できないなら11×11ぐらいまで広げるとか 僕のマイクラだけアプデが来ないって隣の小学生が大声で泣き叫んでる・・ switchか…しかたない次女の部屋から奪ってくるか…
もうスプラトゥーンも飽きたみたいだし >>496
村人一人に対して3回ななお専用の職業を決めるブロックが必要な模様… どうせMODじみた変なもん追加するなら電力の規格でも公式に定めてくれたら良いのに 村の認識方法も変わるとかなんとかね
最近のアプデはクラフト材料も細かくなったりしてて随分やり込んでるユーザーには嬉しいこともあるが
低学年の小学生とかサバイバル序盤の厳しさに耐えれるのだろうかとちと不安になる >>500
製鉄所死んだらワールドリセットするわ
製鉄所に自動畑併設してるから修正=解体になりそう 追加するなら建築の幅を広げるテクスチャのブロックを追加してほしいなあ
畳とか玉砂利とか 魔法使えるようにして欲しいんだが…
本にエンチャントしてファイアーボールでも打ち出せたらなぁ…
コスパ悪くても良いから使いたい 今ある壁とも、上下半ブロックとも違う、縦方向に分割された半ブロックかな
欲しいのは
でもこれ地味に、同じ座標でも4種類置き方あるから実装するとしてもめんどそうんなんだよな >>505
別ゲーになりそう
嫌いじゃないけど
そうなるとモンスターも増やしてほしいね
あんまりアクティブなやつだとめんどいから木に擬態した魔物とか
耐久力あって斧じゃないと倒しづらい的な アイアンゴーレムとスノーゴーレムにもエンチャ付けたいな
特に後者には攻撃能力を与えて有効活用したい 大小のTNTキャノン並べて要塞つくったけど歩兵がいないから寂しいからスノーゴーレムに攻撃力付与は欲しい 壁って上下に繋げると隙間出来ちゃうんだね
これは壁じゃなくて塀だよな
ちゃんとした壁になるブロック作って欲しい 相変わらず、まだスライムチャンクのバグは修正されないの?
スライムファインダーで場所は合ってるのに相変わらず出現しない java1.14が4月中にくるかどうかだしPS4は次の元号だろうな |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>513
それはマイクラ側の仕様変更に対してスライムファインダーが対応してないと考えた方が正しいのでは?
確実な方法はクリエでシード値同じスーパーフラットの世界を生成しスライムがいる座標から割り出す
かつて動いていたスライムトラップが死んだならご愁傷様
作り直すほうが早いと思う ずっとピースフルでやってたんだが、
ブレイズトラップなるものを作ってみたんでイージーにして、湧き部屋覗いてみたら…
これ、とんでもない数湧いてくるのねw
数秒に1度、2〜3体ずつ降ってくる…
これがトラップでなかったら戦える気がしないww
どこがイージーやねんwww >>525
トラップじゃなかったらそんな沸かない
スポナーは一定範囲に一定数のモンスターが居ない時にだけ動く
スポナートラップは湧いた敵を即座にその範囲外に追い出すから無限に敵がわき続ける仕組み >>526
え〜だって湧き部屋全体で20匹くらいいるよ?
広さが9×9×9、スポナーの上2ブロック空けて天井。
通路誘導式で、待機所に自らの意志で(?)降りてきたヤツだけを退治してるんだけど… >>512
ブロックまんまの大きさ(厚さ)じゃなくて薄い壁って意味ね スマホ版改悪過ぎワロス
ラージチェスト一覧で全て表示されない致命的な仕様とか。。。
これあかんわ 修正したって言ってるけど、いまだにチェストバグってる。何度かセーブ繰り返しても大丈夫なので安心してると…。
回路に使ってるチェストだと位置を変えるわけにもいかないし、中身が大量に入ってるチェストが多いから修正するのも大変。いい加減まともに使えるようにしてくれ〜。 現状特に問題ないし
次のアプデは正直したくないけどやらなきゃ判断できぬ >>527
トラップの湧き効率が高くて喜ばないやつがいるとは
何のためのトラップなんだかw
まぁそれと難易度を関連付ける意味が分からないが スポナーttなんて1時間で出来るだろ
めどくさいのガーディアンttだな
水抜き何日かかるんだよ
もう砂落としたくない >>536
神殿が高床式になってて床下の水抜きしたいのにスポンジ無しの悪夢 ガンガン湧く構造にしてあるのに、スポナーってこんなに湧いたら制圧大変wとか変なこと言ってるって話じゃね >>536
水抜きしなくてもトラップ作れるっていうのに文句言いながら水抜きするのはなぜ?
ロマンっていうなら文句言わない >>536
ピストンと赤石トーチだけの半自動砂落とし機使えば少しは苦痛から解放されるがどちらにしても眠くなるよな
水中作業と水中呼吸のエンチャントがあるなら砂落とすより水中に潜ってブロック置くほうが圧倒的に速い
撤去のこと考えたら砂がベストだけど有限資源だし
無限資源で撤去が楽なのはスライムブロックかな ワカメと藻のせいで脳死で砂落としてもうまくいかないのと水抜けば抜くほどガーディアンからの攻撃がどんどん激しくなっていくのが糞 エンドポータルって必ず一要塞に一つ用意されてる?
結構探したんだけど見つからなくて >>547
要塞につながってない事はあった
どうしてもみつからないからワールドコピーしてクリエイティブで探してみたら
海底渓谷挟んで生成されててエンドポータル部屋はどこも通路で繋がってないパターンとか 通路が水没して海底にはマグマブロックもあったから徒歩で気付けなかっただけかもしれないけど >>548
だいぶ範囲広げて探さないとダメなんですね……
勝手に要塞入ったらすぐに見つかると思ってた >>547
部屋が壁に埋まってて完全に出入り口がない状態のものもあったりする
セーブデータ複製してクリエイティブでTNT置きまくって探すのもありだよ 高さ2マスの坑道を掘ります
上にバケツの水を流します
泳ぎます
上を見ます。
ポータルがあった→そこに行きます。
ポータルがない→向きを変えて最初から >>553
そのバグ随分前に穴埋めされ立てたような希ガス…(´・ω・`) 今試したらできたぞ?
俺のマインクラフトはオーダーメイドなのか? 繁殖で茶パンダとか笑ってたり泣いてたり怒ってるパンダは産まれるの??
もう7体もノーマルパンダぶち殺したけど、普通のパンダしか産まれない パンダがいるだけましだよ
ジャングル焼き払って
ほかの生きものキルしまくっても出ないから諦めた >>561
同じく
まさかヤマネコ狩りをする日が来るとは思わなかった >>559
ノーマルと襲ってくる奴で試したけどどの組合せでもノーマルか襲ってくる奴しか産まれなかった
たぶん違う種類のは出ないんだと予想
そして襲ってくる奴殺してたら間違って全部殺しちゃったから今慌てて違う種類の捜索中 おいおいまるでパンダが熊じゃないみたいな言い方だな USBで取ったバックアップって他のアカウントでも使用できます? vita版アプデ来てたぞ?なんで??最新情報見ても水アプデのまま変わってねぇしわからん ようやく海底神殿の完全水抜き(チャンク合わせ)と解体\(^o^)/オワタ スタート地点から程近い所の地表に溶岩湖が3つ位あると嬉しいよね 買ってきたけどこれ何をしよう!みたいな目標みたいなの無いのか
とりあえず地図ガン見しながら周辺見て回ってたら崖から落っこちて死んで何もかも失った >>576
コンシューマ版で地図なくすのは座標わからなくなるから割と致命的だぞ 最初ってそんなもんじゃね?
初めてマイクラやった時も地図なんて速攻無くしたし初期リスもはじめに建てた家も分からなくなってたし
何もかも分からなかった頃の方が楽しかった。
今はヌルすぎて何か飽きてきてる
ps版って敵の上限もあるしコントローラーで操作しやすいし簡単過ぎるんだよね 初めて洋館に突入、ボコボコにされ何もかも失う
泣く泣く拠点のベッドを壊して、リスポーン地点近くの本拠地に戻る レッドストーンサンドとコーティングレッドストーンパウダー、コーティングレッドストーンたいまつ、コーティングレッドストーンリピーター、コーティングレッドストーンコンパレータがアップデート追加されるみたいです。
レッドストーンサンドはレッドストーンブロックと同様に常に動力源になるが重力の影響を受けるみたいです。
コーティングレッドストーンパウダーは耐久性が高く回収に少し時間がかかるのと、水や溶岩をかけてもアイテム化しないみたいです。
つまり水の中におけるようです。関係アイテムも同様のようです。
レッドストーンサンドは砂ブロック一つとレッドストーンパウダーが8つでできるみたいです。
作成方法はレッドストーンパウダーと石炭とラスピスラズリとネザークォーツが一つづつ必要なようです。
レッドストーンサンドは砂ブロック一つとレッドストーンパウダーが8つでできるみたいです。 >>584
というエイプリルフ一ルネタを思いつきました…(´・ω・`) ちょっとは信じるか疑うか悩ませる時間をよこしなさいよ!! トイレと排泄システム実装!!
PS4だけ水中で漏らすと浮く あ、アイテムが、って取りに行くとウ〇コだったりするのか。 うんこを集めてうんこブロックにすると
そこに植えた植物は一気に成長する
ただしブロックの上は臭すぎてライフが徐々に減るとかな 新年号が「毎倉」に決定したようです…(´・ω・`)? 影の不具合って何したら治るんだっけ?
天空トラップから一直線に真っ黒な一本影が伸びてて気持ち悪いw >>592
何かをすればいいはず例えばたいまつを置いてみるとか >>593
松明は置いた時だけ直るけど、取り去るとまた真っ黒になっちゃうw 草ブロックって土ブロックで道作ったら砂漠でも広がりますか? 海に生えたイグールの通路が水に満たされて井戸みたいになってるんだが
これは仕様なのか?バグなのか? ジャングルの真ん前にある海底神殿の水抜きしようと思って 整地して家建ててしばらくしたらバンダが一匹湧いて テキトーに竹植えて水抜き作業に勤しんでたらもう一匹湧いてて またまた水抜き作業に没頭してたらいつの間にか全部で5匹になってたw
しかも全部違う種類だったw
というか 家の周り餌付けもしてないのにオウムやら山猫やら動物だらけだわw 鬱蒼と繁ってる中の一区画だけ明るかったらまぁスポーン集中するのも道理だわな 丸石と板ガラス撤去するのめんどくさい…(´・ω・`) PS4マイクラ初心者です
作ったワールド?建築物?を他人に配布することってできますか? >>610
シード値を教えてほぼ同じ形のワールドを始めてもらう事はできるがやりかけの世界を他人にコピーはできない
アカウントを共有して〜とかでできない事もないが思ってるのと違うだろうし 洋館の解体って下手に火を付けると片付けの手間が増えるんだよね ようやくスイッチング式ガーディアントラップできた…
あとはレッドストーン装置周りを隠して終わりだわ ゾンビスポナートラップ作ったんだけど教えてほしい
流れてるか見えた方がいいと思ってガラスにしたんだけど地上に出る部分があるから昼間だと燃えちゃうんだよね
屋根作ればいいのはわかるんだけど屋根だけでいいの?
それとも囲って部屋にしないとダメ? >>615
ありがと
帽子かぶってるゾンビは燃えない=頭だけでいいのかなとはおもったんだけど自信なくて
屋根広めに作ってみるよ 21×21のポータルを15個並べたトラップ作ってみたんだけどスポーンしてないっぽいんだが、これ小さいポータル大量設置の方が効率いいのか?PS3だと後者の方法でそれなりに稼働してたんだけど >>618
ピッグマントラップだよね?
下端にトラップドア付けた?
うちは21×21の巨大ポータル11個でバカスカ沸いてくるけど… 農業村人使った全自動ジャガイモ生産装置作ったんだけど村人が植えてくれないから機能しないな、PS4だとダメなのかしら >>621
小麦は大丈夫だよ
人参とジャガイモは仕様が変わったのかな
昔は動いてたんだけど 分割プレイでオンラインにする場合って2P側もプラスに加入しないとダメ?
それともアカウント作ってPSN登録するだけでいける? >>621
全自動じゃないけどじゃがいももにんじんもこむぎも植えてくれてるよ やっぱあんまりアテにならないのか
本当は全自動焼き鳥したいんだけど鳥の上限少なすぎるんだよなぁ、これ屠って回らないとワールド総数減らないんだっけ?広いのも考えものだな >>626
拠点に牧場作ると周囲の土地から動物が消え失せるよな 村の井戸落ちたとき出にくいから屋根だけ壊しといたんだけどしばらくしてみたらゴーレム4,5体くらい底に沈んでた
どうやったら上がってきてくれる?
砂で埋めて次のポップさせた方がはやいかな? >>628
井戸の底に名前忘れたけれど泡の出る砂を設置するとかどう? >>628
ゴーレムにリードつけられなかったっけ
統合版ならそれで引っ張っていけたんだけど >>628
スポンジあるならスポンジが一番早い気がする
>>629
ソウルサンドね
>>630
PS4でもゴーレムにひもはつけられる そうそう、ソウルサンドだったね
今後落ちても浮き上がってくるし そこは落ちないようにしとこうよw
井戸の縁に柵つけるだけで村人もゴーレムも落ちない
自分の出入りはフェンスにしとけばいいし ありがとうソウルサンド案採用してみる
ずっとなーんか村人数のわりにゴーレム少なくない?って思ってたんだよな いつまでも煮立ってる井戸かぁ…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル PS4で村人式小麦はできないと思ってたけど調べた記事のバージョンが古かっただけか ゾンビスポナートラップの天井にレッドストーンランプを等間隔で置いてトラップ直したりしたい時にゾンビ沸かないようにしようとしたんだけど沸いちゃうんだよね
この方法は無理なのかな? 磨かれたハーフブロック作れなくなったのか。マス目数え易くて重宝していたのに 拡張の世界で景色がいい
変わった形が多いシードでやってしまう
拠点作ると飽きちゃう景色も 天空式TT改巨匠招集所できたほぼ海底神殿ブロックで構成されてます
わき層は青い氷で水で流す方式です
アイテムと招集所行きに切り替えられるようになってます >>592 だけど、近付いてでよく見てみたら影じゃなかった
待機所の床をハーフボードにしてたんだけど、裏面に何故か水源ができてただけだったw
建設中、水流作るために水汲み場作ったのが漏れた(?)んだと思う
なんだろう?穴開けたりとかしてないんだけど、上面に流したはずの水が、ブロック自体の空いた隙間に流れてるんだと思う
裏面側からバケツで除去してやったら治った
消えてく時、一緒にイカが落ちてったw
イカって天空でも湧くんだねww 砂掘ってたらなぜかダメージ受けて良く見たら水中にいる事になっててでも水中マークつくのがそのダメージ受ける一マスだけなんだよね
そんなバグあるの? >>647
俺も驚いた
だけど本当に落ちてったんだものw
だからあれも水深で沸いてるのではなくて、たぶん明るさいくつ以外の水中…とかなんじゃないかな? 雨の日に天井も2階も貫通して家の中に雨が降るようになってしまった
どうすればいいんだこれ >>652
想像だが恐らく天井(屋根)から床までの高さがが高すぎるのが原因かと思われます
対処は不透過ブロックを透過ブロック(下付きのハーフ・階段含む)したに置いていくのが手っ取り早いかと思います 1度レッドストーン信号を出力したら
次の信号が来るまで出力しっぱなしにする回路ってありませんか?名前だけでも助かります >>656
レッドストーンブロックを置き去りにする回路かな
もう一度信号送るとずっと切れたままになるけど 拡張パック9まだー?
いつもだと何ヶ月間隔くらい? ボス討伐のためのエンチャント充実のための経験値トラップ作成までできたんだけど
25以降の経験値の貯まりが遅すぎていったい俺何してるんだろって考えそうになるのを振り払ってる状態なんだけど
どうやってモチベ維持してる? 日照センサーで夜来たら音なるシステム作ったんだけど夜になってもすぐには眠れないんだよね
システムが簡易的すぎるんだと思うんだけど遅延か何かさせるの? 経験値トラップの横にニンジンジャガイモ農場作るといいよ
あとは自動でガシャガシャする何かの装置作って眺めてるとか
あとやっぱ経験値トラップはスポナーだなぁ気分転換に水流でドンブラコしてるの見てられるから >>665
オナニーして寝ちゃえば次の日はだいたい大丈夫だぞ! そもそもゼロから一気に作ろうとするから果てしなく感じるのであって
ふつうは他の作業と混ぜて少しずつこなしてくもんだよ シルクタッチが出ねえ…('A`)
もう何回捨てエンチャしたか分からないくらい繰り返してるけど出ない
エンチャントした斧と剣、適当に消費してるんだけど、
骨その他のゴミと火薬と白樺と樫とトウヒがそれぞれ大チェストいっぱいになってもまだ出ない… ( ´・ω・`)
白樺は大量のトラップドア作って、天空城をクリーパー専用型に改装するのに使った上でさらにこれ
あ、あとブレイズロッドと光石の粉も合わせて小チェスト1個分くらいある
幸運IIIが出たときはツルハシに付けてて、それも18本くらいある
今はひたすら金を集めてる
なんでや… ( ´;ω;`)
>>661
そんな事、考えた事も無いw
エアキャップをプチプチ潰してるような感じだわww >>661
待機場所に釣り堀作って釣りしてる。
まぁ最近は安全圏確保して放置で適当な動画見てるけど。 >>668
PS4版はシルクタッチないから
という冗談はともかく村人からもらったほうが楽な気がする
どっちにしろ修繕とかもエンチャント台ではだめだから安定して手に入る村人がいいよ >>670
粛正して育て直しするって事だよね?
そっちの路線でも少しずつやってはいるんだけどね…
なんか捨て難いのが多くてw
あと、工具職人と司書とで試してるんだけど、工具職人の方は石炭を要求するのがちょっとね… シルクタッチ=技能
PS4版は名前違うのはもちろん知ってるよね >>672
え!!?
知らん!! そうなの?
たぶん出たことあるわ… orz シルクタッチ、というか技能はツールに直接エンチャしようとすると出やすい
本と司書は確率低いぞ >>673
マジだよ最初気付かない人多いね
割りと出やすいからまた頑張れよ 修繕村人は無茶苦茶苦労したけど技能はそこそこ出るよね 技能知らない人いたかw
トライデントのエンチャントも全然違う名前だから最初戸惑った
名前くらい統合版と統合して欲しいよね 経験値トラップは殴るボタンをテープでくっつけて放置が一番
素手で向かい側を黒曜石にしとけば安心 >>675
だってさ〜!ヘルプの説明とかさ〜!
「シルクタッチのエンチャントが○×」言うてるや〜ん!
技能て、全然違うじゃん!!
ヒドイ… つД`)・゚・。 >>675
肝心な事を言い忘れてた
教えてくれてありがとう!! (´;ω;`) >>678
某作業厨実況者リスペクトでボタンおかわり式にしたことを後悔してる トライデント式ってやったことないけどps4で出来るの? >>668=>>673ですが、
そういえば砂漠の村に居たような気が…と思って探したら
居ました!! 技能のダイヤモンドツルハシ売ってる工具職人! ( ゚∀゚)♪
耐久3、効率3付き!
農民に小麦じゃがいも人参カボチャ西瓜売り付けて、3本も買っちゃったw
で、喜び勇んで拠点に持ち帰ったら…、チェストに同じものが3本入ってた ('A`)
「よく分かんねえけど、とりあえず買っておくか…」って、買ってたんだね…俺 orz >>684
www
それだけあればマグマダイブも怖くないな
ポジティブに行こ
とりあえずおめでとう >>685
そ…そうだね;;;
心置無く使える安心感はあるよね
ありがとう☆ 難破船って破壊された大抵沈んでる船の事だよね?
もう4箇所は見つけてるけど
“おい!”ってトロフィー取れないのは何故?
エリトラで飛んで見つけるのじゃ駄目なの?
あと、宝の地図の4つ中、1つ以外チェストが見つからないのは仕様?
バツ印の辺りを岩盤まで掘ったけどw うちは初めて発見した時に出た
破損の無い完全な状態で、普通に海上に浮かんでるヤツだったな て言うか岩盤までワロタwww
うちもチェスト無い事多いよ
×の中心から X,Zが±8、Y=55くらいまで掘って出なけりゃ諦めてる >>688
俺は丘の中腹に刺さってるのを見たことがある >>692
浮いてるのは論外だけどそういうのはいいね
陸地に難破船埋まってるのは想像がかきたてられる
まあ浮いてるのも一周すると趣きがあっていいけど 難破船水上に浮いていたので、周りにドック風拠点を作った 海面から8ブロック浮いててマスト以外破損なしの船が山に囲まれた場所にあったから飛行船にしようかな (´Д`)ハァ…雷雨来ない…待つのつれぇ釣りも飽きた…どうしよう… そんなあなたに露天掘り
1チャンクずつとかやってれば飽きづらいかも?
俺は12×12でやってるけど >>661だけどたぶんやり方間違えてたわ
30キープしていいのが来たらつける、ってやり方してたんだけど10くらいで回していいのが来たときだけ30まであげる、ってしないともしかして時間の無駄じゃね? >>697
TTで待っているんだよねぇあと原則大規模整地をしない縛り?をしてるので割とNGだったり >>699
地上の状況を記録しといて掘り終わったら蓋しようぜ >>700
完全再現とか無理すぎねトイウカ岩盤聖地の意味消えるし…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 完全再現しなくても、だいたいで良いだろw
それよりも掘った上に蓋をすると…
その蓋の下にモンスターが湧くよね?
おいらはそっちの方が気になるな チャンク掘りしたあとは底に半ブロ敷いちゃってるわ、敷かなかったらどんな地獄ができるのかはたしかに気になるけど
そのままにしておいてttに改造しても面白いかも >>701
なんで震えているかわからないが景観縛りやってるなら再現はできた方がいいんじゃないか?蓋に1マスだけ穴が開いてて中に入るとTTとかでもいいし トイウカ岩盤聖地という地名なんでしょ(すっとぼけ) 久々のマイクラなんだけどもしかして水抜きって普通にブロックで埋めるのとスポンジ以外でできなくなってる?
ドアとかサトウキビとか サイズが1ブロック未満のブロックが水源化するようになった オンラインストレージに
とっくの昔に削除したワールドとかのゴミが溜まってたんで
ひとまず全削除したら
アップロードし直しできなくなった… (´・ω・`)
70MB弱くらいのデータを上げるところでずっと止まってる
残り時間30分→1時間→2時間→4時間という感じでひたすら延びてくだけ
これどうしたらええんや? うちは結構普通にスボーンしてるけどな…
先週1ヶ所に3匹いたんで速攻でその辺の木を斬り倒して柵にして、2匹囲ったよ
子パンダでんぐり返しカワユスwww
あと、パンダって1ブロックのゲート抜けられないのな
自分だけ出入りできるから助かるわ >>708
ありがとう
建築には便利だけど水抜きには気付い変更だな…素直に砂落とすか 初期マップ1枚まるごと開拓が夢なんだけど、地図埋めしてたら洋館を見付けた。
湧き潰しし終えた段階なんだけど洋館に住む人ってどうしてる?
中の壁ぶち抜いたりしたいけど、景観崩れるよね?
それとも外観だけで室内は全くの別物って人が多い? 自分の好みの建築とマイクラ洋館は合わないんだよな
建築力が付いてきたら、洋館の面影を残しつつ建て替える予定
(予定は未定) 俺は全部自分で作り上げたいから小マップ内に
洋館や村のないワールドでしかプレイしないな 洋館とは建材である
解体して残った丸石の土台は等間隔に土ブロックを埋め込んだそれなりの規模の植林場になりました 小マップで開始して途中から中マップとか大マップに出来るの?
その場合すでに発見した村とか作った施設とかどうなるの?
後逆も出来るの?
大マップから初めて中マップとか小マップとか
小マップで始めたんだけど、耐久持ちの司書がなかなか出なくて隔離村も村人で圧迫しはじめてるから中マップにしようか迷ってる 染料の為にチューリップ咲く場所で段々にして
自分で骨粉撒いてレバーで水撒いてポッパーで回収してるなぁ 洋館改造して拠点にしてるわ。
壁はぶち抜き室内農園を作り、村人誘致して取引所作成。
倉庫もエンチャ台もなんやかんやと詰め込んだけど
1階しか使ってない。
結構広いのよね。
2階より上は脇潰ししたままでたまに見に行く程度。
それより土台をくりぬいて丸石補給に使ってるわ。
いつか地下には各種自動装置系を詰め込みたい。 洋館の1階の無駄に広い屋根を庭みたいに改造したけど超お洒落w パンダの時は画像アップから実装は割とすぐだった覚えがある ランタンは天井の照明に便利そうだから早く使いたいな PS4版だけハブられてもおかしくないのにちゃんとアプデしてくれるのは有難いことだ オフラインで画面分割マルチしてるんですが、
やめたときゲストで遊んでる友人のデータが保存されず
初期スポーン位置からになることがほとんどです
ゲストのデータはどうやれば残りますか? >>743
適当にゲスト用のアカウント作ってあげたら? アプデまじかっ
ホントに今日来た
PS版公式ってすごく読みづらいのナ
https://www.jp.playstation.com/op/minecraft/news/2019/04/update-v190.html
おりきを追加ついか。旗はたに模様もようを施ほどこしクラフトできる新あたらしいブロックです。
旗はたの模様もようを追加ついか。織機おりきを使つかって旗はたに模様もようを施ほどこす際さいに繰くり返かえし使つかえるアイテムです。
ランタンを追加ついか。たいまつより明あかるい光源こうげんブロックでブロックの上うえに置おくか、ぶら下さげて使つかいます。
書見台しょけんだいを追加ついか。複数ふくすうのプレイヤーが一緒いっしょに同おなじ本ほんを読よむことができる新あたらしいブロックです。
木きのブロックと剥はいだ木きのブロックを新あらたに追加ついか。現在げんざいの木きのブロックの名称めいしょうは丸太まるたと剥はいだ丸太まるたに変更へんこうされます。
クロスボウを追加ついか。略奪者りゃくだつしゃが使つかうパワフルな武器ぶきです。クロスボウは矢やをつがえて弓ゆみのように使つかいます。
盾たてを追加ついか。構かまえてそっと近ちかづけば攻撃こうげきをブロックできます。
略奪者りゃくだつしゃを追加ついか。クロスボウを使つかうモブです。現段階げんだんかいでは、クリエイティブのメニューからスポーンエッグを使つかうことでのみ略奪者りゃくだつしゃが現あらわれます。
新あたらしいエンチャントの本ほんを追加ついか。拡散かくさんI、高速こうそくチャージIII、貫通かんつうIVが追加ついかされます。
葉はを破壊はかいすると枝えだを落おとすようになりました。
枯かれ木きをかまどの燃料ねんりょうとして使つかえるようになりました。
コーラスフラワーを矢やで破壊はかいできるようになりました。
生なまのタラまたはサーモンでネコを回復かいふくできるようになりました。
ストレイに倒たおされたクリーパーがレコードを落おとすようになりました。
ハサミ入りディスペンサーを起動きどうすると羊ひつじの毛けを刈かることができます。
ウサギシチューとビートルートスープの新あたらしいレシピを追加ついか。
板いたガラスと染料せんりょうで色いろつきステンドグラスを作つくる能力のうりょくを追加ついか。
白しろいカーペットと染料せんりょうで色いろつきカーペットを作つくる能力のうりょくを追加ついか。
濡ぬれたスポンジは、ネザー、または温暖おんだんなバイオームにしばらく置おくことで乾かわかすことができるようになりました。
5つの新あたらしいトロフィーを追加ついかしました。
- "フルーツオンザルーム"
- "ネコ大発生だいはっせい"
- "七ななつの海うみの航海者こうかいしゃ"
- "組織そしきのウィザード"
- "アトランティス?" お!? ランタン来たの!!?
トロッコ駅にシーランタン設置しちゃったよww ランタン最高やな!
隠さなくてもリアルな光源とかインテリア革命だ! 表示チャンクの距離伸びてない?前からこんな遠くまで表示されてたっけ?最近はswitchの統合版しかやってなかったから感覚がおかしいのかな 旗に使うエンチャントのリンゴって金ブロックのリンゴ? すげえyoutuveでしか見れないと思ってたのと同じになった! 新しいテクスチャだと砂利が石に見えて洞窟だとマジトラップw 盾スニーク状態じゃないと効果ないのね
左手地図じゃないと落ち着かないや クロスボウは使い方次第かな
攻撃力アップのエンチャント出来ないのね 織機ってどう使うの?
旗持って使ってみたけど枠1つしかないし訳分からん >>772
うんいいね
これ、ずっと待ってたw
で、昨晩早速トロッコ駅と本拠点の門前周り、屋内数ヶ所、ランプに付け替えた
ただ、いざ取り付けると案外でかいから、松明の方がしっくり来る場合もあるね >>781
ゴーレムトラップ必須だねw
これ、村人の発情条件も変わったのかな?
単純にベットの数?
誰か知ってたら教えて クロスボウはエンチャが少なくて弓よりも非力なんだから
無限修繕ぐらいさせてくれても良さそうだが・・・ バイオーム追加無しだから最初からやり直さなくてもいいんだよね??? トロフィーの取り方押しえてプリーズ
箱の名前変えるやつしか取れてない
猫は村に居る猫を20匹なの?
そんなに居ないんだけど・・・ >>784
次の大型アプデ村の概念が大きく変わるから未踏地がない場合は新しく始めて準備したほうがいいと思うぞ襲撃者の砦とかもあるし iPhotoでこのページ見てたら上の
アドレス出るとこに安全ではありませんって出るんだけど何?
マイクラとは関係ないけど >>787
サンクス
スクラッチで見つけて殆ど手付かずのこの世界もおさらばか…
>>790
上限に注意してな これ高床式使えなくなった?
放置してたんだけどいまいち村人増えてないんだが 今月フリプのフィンチ家のなんとかってどういうゲーム?
とりあえずライブラリに入れといたけど、概要すら分からんからダウンロードする気が起きん
最低限、スクショくらいは載せとけと… 略奪者とかは来なくていいわ…
誰得なんだよその要素 超同意w
ピースフルでは出てこないのかな?
敵対Mobだよね?
そうならうちは基本ピースフル進行だからあんまり影響無いけどね 略奪者は今回のアプデだとエッグからのスポーンのみらしいでー ゾンビ襲撃とかも有って元からTDではあったんだけどな ポップするという要素がどうしても糞になりがちだから
もうちょいシステム詰めてから実装してほしいなあ ps4しかやってないからわかんないんだが
ゾンビ襲撃イベは明るくても半透明ブロック敷き詰めてもそこから湧くけど略奪者はとりあえず壁で囲って中明るくしとけば大丈夫なのかな?
今のうちに対策しときたい >>801
無理だと思う
略奪イベントはレイドゲージをゼロにするまで終わらない 作業してたらいつの間にか村人がゾンビ襲撃イベントでほぼいなくなってるのやめて欲しい…ピースにすると襲撃無くなるけどせっかく集めた鎧や食料要らなくなってサバイバルしてる感が無くなるのが嫌だ…警備ゴーレムは同じ所に固まってて役立たずだし… 何か軽く光源バグ出てない??
森の洋館をリフォームしてる最中だけどアプデ後から松明置いてない部屋で真っ暗なはずなのに妙に明るい場所あったりしてバグってる気がするw 盾構えて松明装備すると盾がなんか光るな
こういう仕様なんだっけ元から 剣ガードが残ってるのかぁ
あと地下の作物弾かれて植えられなかったんで
明るくしたら植えられたんだけど
前からそうだったけ? 暗くして作物収穫する装置もあるから前からじゃないの 新しいテクスチャ落ち着かないけどガラスキレイで迷うな >>807
そういえば、夜にたいまつ持つと左手の地図が見やすくなるね
今まで気にしてなかったけど、気付いたって事は手元だけ明るくなるように変わったんかもね >>804
ゴーレムは村の中心判定の所にいないか? >>804
ゾンビ襲撃って村のドアの数を10枚未満にすることで抑えられなかったっけ?
アップデートで仕様変わった? >>811
試したけどたいまつだけじゃなくてランタンとかエンドロッド、RSたいまつでも明るくなるぜ >>812
村人は中心からある程度はなれるけどゴーレムは全く中心から離れてくれない。
>>813
家をいっぱい作って町を作りたいからドア10枚縛りはできないんだ…
襲撃イベントは長時間いる場所に音ブロックでアラーム作ってこまめに寝ることで対処することにするよ… >>815
ゴーレムに首ひもつけられるから村人多いところに一人置いとくとかは?
首ひもの範囲しか動けないけどw 鉄からゴーレムを村の各所に作ったら全部村の中心に走っていってワロタなw オンラインでワールド開こうとするとエラー出るんだけど俺だけ?
他のゲームとかは普通に出来るんだが 他の光源持っても光るのか
でもオフハンドのアイテムが光るだけで周りまでは明るくなってないっぽいから取り敢えず手に持って辺りを見渡すって事は出来ないのな ネットワークエラー出てできねぇわ
また不具合かこれ 俺だけじゃなかったか
良かった様な良くなかった様な
入れてもすぐオフラインになるんだよね 新しいスキン(テクスチャ)は元に戻せるからね
その辺全くいじったことなかったから急に変わってびっくりした
やっぱりクラシックでいいわ 急に沸くのが糞でその対策や対応が死ぬほどめんどいんだから
襲撃予兆や予告が前もってあってゆっくりくるけどそれを避けること自体はできない
みたいな感じでいいんだよ 遺跡は神殿とは別物です。遺跡のチェストの中には宝箱の地図が入っています ってかググれば情報いくらでも出るんだけどな
Sd73-GIsJ このトロ厨なんで自分で調べないの 前からちょっと思ってたけど、鏡が欲しい
額縁とか絵画みたいな感じで
前通ったらちゃんと自分の姿が見えるみたいな スポンジと濡れたスポンジの違いがわかりにくくなってたり
レッドストーンランプもレトロな感じになってるな なんか全ての物がちょっとづつ違うから頭ざわざわするわ… とあるエリアを描画しようとすると100%アプリが落ちるんですが、
これはもうセーブデータつくり直すしかないでしょうか。 >>826
ごめん、ありがとう!
ピースフルにして海の中潜りまくって探してみる! 剣ガードしたら剣の耐久目に見えて減るようになれば盾を使うようになりそう
クロスボウは見た目武器 ダイア鉱石がカマドで精錬できたんだけど前からだっけ? 精錬出来ないけどインベントリに入れれるっていうのならいくつかあったような >>828
出てきます
お前の調べ方が悪すぎるだけ >>838
答えたくないならスルーしとけよ
いちいち感じ悪い トロコン君は特別しつこいからイラついてしまうのも仕方ないね トロコンガイジ自分で調べないからな
トロフィーwikiで一々ミニゲーム勝てない勝てないって喚いてるのウザかった
twitterで呟いてろよ Twitterでは誰も見てくれないんですよ…(´;ω;`)ブワッ >>846
ふーん(涙目)
PS4は統合版じゃねーしな、今さらながら凄まじいハブられようだぜ まあでもPS4版がここまでアプデ続けてくれるとも思ってなかったしこれはこれで満足してる スイッチの統合版なんかいまだに終了時フリーズ
満タンのシュルカーボックスがインベントリ内にあると開くのに2憶年かかるという重さだぞ
サクサク動くPS4版は神 え!?そう?
だって統合版は快適に動くのが糞箱くらいしか無いわけで…
そうするとプラットフォームのシェア的にPS4版は外せないと思うよ? ピースフルにすると取り返しのつかない要素はありますか?
敵が怖いのでピースフルにしたいです 新しいテクスチャのパンとか小麦は今の方がわかりやすいな
毒じゃがいもにちゃんと芽がついてたりw うち、ずっとピースフル進行w
糸とか腐った肉とか骨とか手に入らないけど、糸はマップ7枚分大捜索してやっと2本だけ手に入ったw
腐肉と骨は天空トラップ作って、その時だけイージーに移行して手に入れた
いずれクモトラップも作ろうと思う
ただ、最近ちょっと飽きてきた
そろそろイージー進行にしようかと思ってる
取り返し付かないとかは無い気がするけどな… 僕はお前らと馴れ合いたい
くっだらねぇゴミレスで笑いたい >>853
トロッコでも良いし船でひたすら陸地を進んでも良いぞ >>854
後から難易度変更できるから取り返しつかない事はないけど一部素材は実質敵からしか出ないのでピースフル前提の世界からいきなりイージーに変えたらそこらから湧いて割とボコられるとかはあるかもしれない ガーディアンとトライデントがあまりにも腹立つから海底神殿の水抜きのときだけピースフル
あとゾンビ襲撃イベで手つけられなくなったとき 砂漠の砂の上にエンダーチェスト置いてからシルクタッチで破壊すると
必ず壊したのに残像?が残る
松明やブロックおくと消えるけど
他のブロックやトロッコでも似たようなこと起きてる ピースのときに海底神殿とか森の洋館見つけるとなんかゴメンってなるよなぁ〜(´・ω・`) ピースフルにして消えた自然スポーンしない敵モブは、後でイージー以上に変えても湧かない
エルダーガーディアン、ヴィンディケーター、エヴォーカー、シュルカーとかそのへん
生成されていない地域は大丈夫
生成済み地域で読み込み範囲外はしらん ピースフルで地下探堀してると、これ、本来スポナーがあるはずの場所だよな…って地形に
結構な頻度で遭遇するんだけど、あれはイージーに移行してもスポナーは復活しないのかな? スポナーと地形は無関係だよ
ピースフルでスポナーが消えるとかもない ピースフルでも魚倒せば骨それなりに泥するよ
糸は廃坑探すか釣りする方が早い 安山岩へんな緑成分入ってグラフィック劣化したよな
前のが好きだった、レンガも 戦闘苦手ならわざわざサバイバルでピースフルにしないでクリエイティブにすれば? 戦いは苦手だ
それでもサバイバーのはしくれでいてえんだ… 男ならハード、オートセーブオン縛りだろ
ただでさえPS版操作しやすいし敵も上限あってぬるいのにw
あんまヌルすぎると飽きるぞ >>877
オートセーブだけは勘弁してくれ
データ破損が怖いんじゃ >>868
え!? そうなの?
今までオーバーワールドでは一度も見かけてないけど…
地下を探堀してると真四角な部屋があって、壁が十時に切れてるの
部屋に続く手前の地面は苔石
これ、スポナー跡ちゃうの? >>880
チェストは?
スポナー部屋ならチェストあるはずだが >>869
その釣りをするための糸が…w
>>881
チェストもあるはずなの?
見たこと無いから知らんかったw
絶対スポナー跡だと思ってたけど、違うのか…
まあ確かにネザーにはブレイズスポナーがあったんだけど、ネザーはまた別なのだろうと思ってたわ
近辺にチェストとかなかったけど、これは普通? >>866
シュルカーはピースでもデスポーンしなかったような まぁ、スポナーはブロックは設置されるパターンが大体3パターンあるからなぁ
毒グモは廃坑、ブレイズはネザー要塞、ゾンビ、クモ、スケルトンはダンジョン(スポナー部屋)があり、ダンジョンは丸石と苔の生えた丸石で囲われた空気ブロックの触れられる場所に生成される
最新だと水源ブロックも含まれるかも? >>878
そうなの?
以前まではフレンドに言われてオートセーブ切ってたけど
赤石やら額縁地図で重くなってた拠点でセルフセーブしてからの起動しようとすると起動出来なくなったよ。
尚現在も起動出来ない。
一瞬ワールドが見えたと思ったら青い画面で強制終了する うちもオートセーブはオフだな…
大事なアイテムをロストするのが怖いんじゃ 統合版に大型アップデートvillage&pillageアップデートデートが来そうだ そのアプデで村人一人と3回までしか取引できなくなるのか? >>889
マイクラ時間で一日一人3回でベットで村人が寝ないと補充しないし
一回の補充のときにその職業ブロックに触れないといけない >>887
自然生成のスポナーはゾンビ・スケさん・蜘蛛だけ
廃坑限定で毒蜘蛛、要塞限定でシルバーフィッシュ、暗黒砦限定でブレイズのスポナーが生成される
クリエイティブならスライムスポナー作れるけど、試したら何故か全くスポーンしなかった >>890
村のアプデが来ればニートは就活するようになるよ >>896
そもそも増やし方がわからんし…(´・ω・`) 司書のエンチャントで修繕を厳選してるんだけど
修繕3ってでる?レベル1のみ? >>898
最大レベルはwiki見ながらのほうが良いぞ >>882
ピースフルでサバイバルした事ないからなんとも言えないがほとんどのスポナーにチェストあるぞ
ゾンビやスケルトンのスポナーなら 流石に修繕と無限ついた弓持ってる人少なくなってきたかな? >>902
修繕実装当初は両方付いたんだっけ?
JEだと好きなバージョンにダウングレードしてプレイできるけどPS4やBEじゃそんなことできないからね 天空トラップ起動したらカクつく
万江のデータだとそんなことなかったのに >>905
そんなもんだよ
自走式のスライムバー12本使ったヴィザスケトラップとか激重だよw >>899
うん?そうなのか
どこかの攻略サイトに失職者もニートも職業ブロックで就活するって書いてあったんだが
あれは誤認だったのか・・・ >>902
旧世界のスティーブなら所持している
新世界のスティーブは未所持 俺旧世界のスティーブだw
手放せないものが多すぎて新世界に転生できない… 一度も訪れてない所があれば生成されるかもしれない
厳密には地図開いてジュワーってなってないもうちょっと先の所あたりからか >>912
分かる。
頑張って作ったものを棄てるのに抵抗があって未だに残してる
そして新世界は又やり直すのかと思うとあまりやりこめないというか面倒でな… よく考えたら海底遺跡って1.9の前にもあったよね?
今回の追加一覧に入ってないし >>919
海底遺跡は難破船やら昆布やらと一緒に追加されたな
海底「神殿」は昔からあるけどね 心意気かぁ…((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル >>882
釣り竿さえ作れば雨の日屋外ならエンチャ釣り竿釣れるんじゃないかな?
それか修繕司書確保してるなら修繕付けちゃうとか
魚は泳いでるの倒せば骨ドロップするよ 寺院無さすぎ、そもそも見つけにくい
海底神殿とか洋館の地図いらんから寺院の地図くれや なんか羊羹食べたくなってきたわ
糖質制限中なのに・・・ 盾が壊れる時に右手に持ってた物が消えるバグで大事な弓が消えました >>929
これバグだったのか
俺もアイテムボーナスの剣失った そんなバグがあったのか
アンタたちのおかげで助かったぜ… 盾構えてる時なんて、採掘中(ピッケル)か戦闘中(剣/弓など)だろ…
消えたら痛いものと常にセットじゃないかw 弓の耐久9割残ってたのに急に消えたんだよ
ネザー要塞の中で
あれから怖くて盾持ってないよ 最新verでも竹で岩盤壊す方法って機能する?
怖くてアプデできん >>929
https://bugs.mojang.com/browse/MCCE-9109
たぶんこれだろうけど
誰もVoteしてなかった・・・自分含めて2票とかコンソール民少なすぎる >>940
ハートは出てるってこと?
亀は生まれた所でしか産卵しないから拠点に連れてきてたりしないか?
亀見つけた所で産卵させてから卵もってかえってきて拠点で産卵させないと拠点では産卵しないぞ なかなか修繕の本をくれる司書さんが生まれてくれない
パワーV エメラルド50とか…火打ち石の刑
PS4も村人無限湧きしてくれたらいいのになぁ >>945
拠点に連れ帰ってたから駄目だったのか
教えてくれてありがとう助かったわ レール撤去すると無くなるんだが…
同じ症状の人いる? >>944
レールを詰め込んだシュルカーボックスをチェストに詰めてアレしちまいやしょうぜ…ぐへへ 農民の農作物取引で武器防具やつるはし斧を修繕してたから制限は辛いなぁ 連続ブロック置きしてると置いたブロックが別のブロックに変化してる
すげーバグ祭りだなこれ
アイテム無くなるし… >>951
修繕に関しては天空TTとかで何とでもなる
単純にエメラルド不足で困ることになりそう
製鉄所が機能しなくなると大打撃だ
うちの村人全員トロッコに乗せてるもんで村アップデートは正直キツイ 織機の使い方がよく分からぬ
エンチャントされたりんごの旗(モジャング?の旗)を作りたいんだが >>955
エンチャントされたリンゴと紙だっけ?
作業台でパターン作ってそれもって織機で旗織 >>954
久々にやり始めたからまだシルクタッチがないんだよね
そういや普通の村に猫が居るようになったのね 迸る溶岩に
その身を灼きながら
黄昏に緋で溶かす
無限の弓矢 アプデ後のエメラルド稼ぎは農業以外の手段も探さないと
現状だと完全自動化出来て作成も容易な羊毛辺りも新たな調達候補になるか せっかくだから沈没船を拠点にしようと思ったけど拠点にするにはかなり狭いかな
自作しようとしたらどれだけ時間がかかるんだろ? 統合版にアプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(´Д`)ハァ… よくよく考えてみれば事情があるにせよ凄い世界だよな
本家たるJAVA版
それ以外の統合版
と来て
PS4だけエディション名やバージョンナンバーが違うんだから
ゲーム業界も複雑怪奇になったもんだ PS4版ももう統合版に移行せえよw
もしかしてPS5待ちなのかな?
それで、キャンセルになったと言っている super duper パックとセットでローンチとか?
そんなんなったらぶっ飛んじゃうなw いや、Xperiaでandroid版やってるけど、
空気感が違うというだけで、特にクソという事は無いけどな… >>967
PS側がクロスプレイ拒否してんじゃなかった? >>972
結局Fortniteとかが例外でその他はクロスプレイさせてくれないらしいね それってただの推測だから何とも言えんでしょ
PS4へ移植してる会社が違って統合版移植が難しいんじゃなかった?
フォートナイトなんかもそうだし、スト5とかクロスプレイやってる機種いっぱいあるでしょ >>974
あ、そうか。開発ベンダが違うんだっけ
そうするとPS5待ちの路線も案外あり得るかもしれないな…
統合版はPS5ベースで既に開発が進行してるとか?
>>972
拒否ってるんじゃなくて、PSNと垢のリンクができないんだよ
で、そこの作業に関してSONY側がやる気無いっていうね…
そんなのブッチして勝手にやっちゃえばいいと思うんだけどねw
もういいですMS垢だけでやります!っつってさ
steepだっけ?そんな感じだったよね?
他にもなんか垢作った気がするな PS4でクロスプレイが容認されだしたのは最近でしょ
統合版発表のころは拒否してたよ >>977
スト5発売が2016年の2月ね、それ目当てにPS4買ったんだけど最初からクロスプレイ対応だったよ
これよりも前にも格ゲーはギルティギアとか結構クロスプレイに対応してるタイトルがあった 見たけど今回のアプデ特定のブロック勝手に置けなくなりそう
マルチ向けでないんじゃ スト5はカプコン側がクロスプレイの技術的なこと全部やってる
たぶん 統合版がクロスプレイありきなのは分かるけど
それ抜きでアプグレしてもバチは当たらんだろうに 統合+クロスプレイできたら業界にとって歴史的な出来事だなあ まあいくらクロスプレイが入ったところであたい一緒にやる友達がいないのよね、てへへ(*´ω`*)
スレ立ておつかれさまです >>982乙
今後PS5に移行はあるよね…あるよね? マップ無限になってもモブ数の上限がキツすぎてなぁ・・・ PS5になったらすべてが解決しそう
まあハードの変遷を3世代もまたげばそうなるか PS4版は統合版以前に発売してたからアプデは続けてくれてるが
また統合版と別でアプデ続けなきゃならなくなるのにわざわざPS5版出してくれるんかな クリエイティブモードで飛行状態にしてる時って、スニークモードにはできないんですかね?
空中でホッパーやらドロッパーにブロックつける時に不便で、困っとります >>991
諦めて足場かスライムブロック使えとしか言えねぇ…(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 63日 21時間 52分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。