【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part20
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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■対応機種
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1550512834/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙です
前スレ>>995
この1枚目のテクスチャの名前教えてください!
↓
Halcyon Days v1.2と過去バージョンを組み合わせて使ってます いちおつ
地図マーカーほしいけど額縁コピー地図で代用効いちゃうのがなんとも 海底に地下要塞が生成されることあるんだね。。
見つけるの苦労した ゴーレムトラップの下に適当にトロッコに乗せて村人を置いてたんだが4人ぐらいいた道具鍛冶のうち一番マシな物を売ってる村人が消えた
どうして他のどうでもいい村人じゃなくそいつが消えるんだ
ゴーレムがしょっちゅうトラップの外にスポーンしてトロッコに乗せた村人を押し退けて歩き回るんだがそのせいで線路に乗ってどっかへ行ったか窒息でもしたのだろうか ブロガーは古いのもわざわざ日時更新して使えそうに出しとくのやめてくれんか
アクセスほしいんだろうけど 久々にプレイしてみたら名前付けた剣で 〜BLADE が 〜xxxxE になってしまってた・・・
BLADがNGなのか・・・ java版のリソースパックに変換するやつ使ってpeにぶち込んでみたけど時計が狂ったり透明になっちゃったりするわ。それ以外は問題ないからいいけど >>32
統合版スレじゃなかったかもしれないけどトロッコに乗せておくとアプデとかで消えることがあるって聞いたことがあるから自分は隔離施設で柵に閉じ込めた後は必ずトロッコから降ろしてる >>35
時計やベッドや羊とか画像の配置がjavaとbeで違うのあるから
リソースパックの中見れるなら画像編集ソフトとかで修正すると幸せになれる >>37
ありがとう。じっくり見て直してみるわ。
羊もバグあるんだな。牧場のは問題ないのにこいつだけ光源バグみたいになってわろてた
https://i.imgur.com/yjwz58N.jpg >>36
アプデでトロッコに乗せてた有能村人全員消えたことあるけどそれはVita版
統合版は知らない ジャングル探してるけど20000ブロック超えても見つからなくて寺院で検索してもヒットせず、ハゲそう >>36
アプデしてないよ
柵って一人ずつ入れてるの?すり抜けて出てこない? 廃坑でも見るけど、トロッコは動いてブロックにめり込むしな。
壁際に村人いれておいておいたらある日壁に村人ごとめり込んで煙になる瞬間を目撃した。
ボートではそういうことないし、木のブロックで一人一人完全に囲ってある商店街では村人消えていない チャンクリロードでもわりとあっさり消えるからトロッコは信頼できない
1マスの穴に閉じ込めとくのが一番だと悟ったよ >>44
使った。
全く逆方向すぐにジャングルあってハゲた てかジャングルの規模小さくして数増やして欲しい。
直径2000〜3000とかざらじゃない?ジャングルあるワールドだとジャングルばっかだし、ジャングルないワールドだとホントに見つからん。
竹とかいう重要アイテムの産地なんだから考えて欲しいものだ >>39
そのテクスチャは全部染まるから黒羊はそんな感じ >>49
沈没船からジャングルの苗木と竹を入手する前提で海洋バイオームのあるワールドを選択した方がいい気がする。
広大過ぎるジャングルまじ不要。整地ダルいし、地形活かした建築も難しいし。
ただ沈没船から入手したことはないから確実性がわからん 前のワールドで市場っぽい交易場作ったけど、次回から森の洋館の牢獄みたいなイメージの監獄に閉じ込めてやろうかな。
そっちのが実態に沿ってるわけだし 質問なんですが
コマンドで
/locate temple
とすると 砂漠の寺院 ジャングルの寺院 ウィッチの小屋 イグルー
のうち一番近いものが表示されるんですが「ジャングルの寺院だけ探したい」
って場合はコマンドでは無理なんでしょうか? ワールドの乗り換えをする度にプレイヤーとしてのレベルが上がるのを感じる ジャングル苗木が沈没船から出るってまじ?
調べてもそれっぽいのは見つからなかったけど
猫は村に引っ越したし熱帯地域だから暖炉作れなくて住めないし
苗木のためだけにジャングル探すのだるい
でもジャングル木材って白樺木材とよく合うから欲しいのよね >>55わかる。強くてニューゲームじゃないけどなんかそれに近い感じがある。
>>56前出るみたいに聞いて手にはいると思い込んでたけど出ない?マジかジャングルの木だけはほしいのに そういえば走らせているトロッコが止まる(or消える)のってチャンク境界だよね?
つまり1チャンクを1ユニットとし、その範囲内でレールと回収が完結するかぼちゃ畑を作れば停止する頻度が下がる…拠点に帰るたびに畑を確認する手間が要らなくなるってことでおk? 竹は沈没船、ジャングルの木はボーナスチェストに入ってた チャンクの境で止まるverもあれば、残念ながらチャンク関係なく止まるverもある クリエイティブで風車と一面の麦畑作ったけど非常にいい。
てか平原に道つけるだけでなんかいい。 >>58
自動化する時はチャンクを意識すると幸せになれる 本に耐久力3のエンチャントしたいんだけど全然でない…
あと落下軽減が偏って出てる気がする >>40
チラ裏辺りでvita版やってた人の書き込み見たのかも
ただトロッコ節約にもなるんで降ろしてる
>>42
1人ずつ入れてる
すり抜け防止のために外側の柵は2重
村人と村人の間の柵は1重だけど >>64
少し前(1.8台のどこか)は、確かに耐久が全く付かない現象あったけど、改善してないか?
1.9で再発したのかな? >>65
ありがとう柵に入れてみるわ
廃坑探索中で柵いっぱいあるからちょうどいいや >>54
試してないけど
ttps://chunkbase.com/apps/jungle-temple-finder
これで見つけれるんじゃ? >>66
やっぱ偏りあるよなぁ
>>67
そんなバグあったんだ
再発を疑う 釣りで釣れるエンチャ本も偏り相変わらず 爆発耐性W落下耐性Wのオンパレード 一昨日珍しく修繕本ゲットした
今週末1.11ベータの更新来るらしい XRせっかく買ったからコントローラーでやろうとしたら
カメラ部分で隠れてキツイわ 1.10アプデって夜中に来るのかな?
5日に来るって誰かこのスレで言ってたよね? switch1.9.0からアイアンゴーレムトラップが全く動かなくなっててドア再設置や村人への水かけとか試したんだけど改善せず
気になるのは川バイオーム?の上にあるんだけど川バイオームにはわかなくなったとかあるのかな?
同じような人いませんか? グローバルリソースの事前取得に失敗しました。
とかポップアップが出てマイクラ開けなくなった
この原因って… 今、要塞って村の下にできるんだな。
井戸から入るようになっててレアじゃんすげーって思いながら調べたらデフォだった。 >>64
同じく。
司書もそんなかんじ。
道具エンチャの方がいいの出るから、あえて石以上を捨てエンチャして使ったりしてる そもそも要塞って誰から何を防御するための場所なのだろう。
村人側がエンドの住民と戦うための場所なら、オーバーワールドとエンドを結ぶ要塞の真上に村を作るはずはない(エンダーマンのワープ能力の前では距離など無意味かもだが)。井戸の水でエンダーマンを封じられるわけないし。
エンドの住民がオーバーワールドの危険から逃れるために無闇にエンドに入ってこれないように造ったと考えることもできる。ポータルフレームにエンドストーンの模様があるのも説明がつくが… エンダーマンという異世界との交信に成功した過去の文明があったけど
侵略なり戦争なりで人類が絶滅して云万年
要塞は幾多の年月で地面に埋まった
ヒトが再びヒトっぽい思考になった姿が村人=新人類種で
スティーブは絶滅したはずの旧人類がコールドスリープから目覚めた
なんて妄想は皆やったことあると思う……え、ない? Minecraftの世界には「エンダーエーテル(仮称。以下EEと略)」なるものが充満している。このEEはエンド<ネザー<オーバーワールドの順に濃度が高い。
高濃度ほどエンダーマンがスポーンしにくいが、各ディメンション間の濃度差はオーバーワールド内の濃度差よりはるかに大きい。
ネザーではEEはほぼ均質かつかなりの高濃度、エンダーマンのスポーンは少なめ。オーバーワールドではエンドポータルを中心とした濃度勾配が存在し、エンダーマンスポーン確率はネザーより高い。
エンドポータル周辺では極端にEEが薄く、ポータルから離れるに従ってEE濃度は高くなる。
このEE濃度に反応するのがエンダーパールである。エンパはエンダーマンの能力の一部を司るエンダーアイとポテトパウダーをクラフトすることで「EE勾配に従って流れる」特性を持つアイテム。
投げることでEEの薄い方(要塞のポータル)に向かって流れるためポータルの在処がわかるという仕掛け。
ネザーやエンドはディメンション内の濃度勾配がほとんど無いため機能しない
EEには現実世界におけるフーリエの法則やフィックの法則は適用されないため濃度勾配がある状態で平衡である。
という妄想をしたんだけどどうだろうか? うちのワールドには村の下の要塞と何も無い森の下の要塞と
行ける範囲で2個あった
井戸の真下に多いってだけで何も無いとこの地下や海底にも生成されるよ 生成バグで砂漠の村の下に要塞じゃなく海底神殿が出来てたから泣く泣くネザーから遠くに行って別の要塞探したなぁ >>83
だいたい同じような妄想でやってる。
要塞については、ネザーに入ったスティーブがとりあえずゲートを丸石で囲うように
探索に来たエンダーマン達がちゃんと退路確保のため保護していると思っていた 探索としては村以外のとこに要塞あった方が楽しいけど要塞村作りたいから村の下に壊れてない要塞があるとありがたい 海底に沈んだ都市遺跡とか作ったらロマンあるかな?
滅びた古代文明みたいでワクワクしそう 海底開発したいけど、こうドラウンドが多いとやる気が全くでない
ちょっと沸きが酷すぎる
せっかく海にいろいろ作れそうなのに台無しだ レルムス入ろうとすると地形を構築中で止まってずっと入れない
すでに入ってる人が確かめると、チャンクが透過されてロードできてない
なんだこのバグ >>97
それけっこう頻発してるバグ
サーバーの再起動の後に入れるようになるはず 統合版でのlifeboat network の話はこのスレ? >>77
ファイルマネージャーとかでファイル開けるなら
world_resource_packs.json
world_resource_pack_history.json
の2つを消せばいけるかも、一応バックアップは取ってね >>101
peだとちょっと前から結構な頻度でエンダードラゴンが分裂するね
クリエイティブで試してみたけど片方は再戦時の経験値&バグで近接攻撃が効かない謎仕様になってる
まず勝てないしエンドに入り直すと元に戻ることがあるからやられるしかない… 最近景観を損ねる完璧な脇潰しも村の柵も要らない気がしてきた
村人はゾンちゃんと共存の道を模索してくれたまえ >>106
頑張ったけどあえなく死んだわ… 入り直したら一体になってた 光源隠してるならともかく松明均等に並べてんのがバカらしくなる時はある
変な宗教にハマった村にみえる 村人ってインベントリがいっぱいだと働かなくなるんだっけ?
定期的にゾンビに間引かせた方が連中真面目に働くのか? オラの村、村人全員が人参の渡し合いしてる
そこら中に人参が落ちてる 沸き潰しが不十分な村に人参持ったゾンビが歩いてたことがある。 手厚く保護するよりか、命の危険に晒されていた方が勤勉に働くだなんて、なんて哲学的なゲームなんだ! 氷塊と青氷をツルハシで壊す時間がやたらかかるのって効率のエンチャントが効いていないバグだったのか >>115
えっそうだったのか 黒曜石より硬くてなんだこれ思ってたけど通りで >>114
現実と同じで民は生かさず殺さずがいい塩梅 松明等間隔に並べとくと、後で資源揃って光源隠す時、
掘る目印になって楽だから絶対いいよ えっ皆さんちゃんと村の湧き潰しするんです?
家一軒に押し込んで入口塞いでたわ 屋根の厚さ不足で3回くらいウィッチ化してるから雷対策重要
村人ゾンビと違って戻せないし 景観を損なわない、湧き潰しを考えるのが楽しかったり
ただ村の柵はクリーパー対策に、まだ必要なんですよね
作った建築物爆破された日には・・・・・ 一部の選ばれた民は安全な施設で守られ、労働の必要すらなく過ごす。
残りの下民は死と隣り合わせの生活と労働の日々。
なんというリアルゲー 保護するつもりの村は1番大きい湧き潰しした家に村人押し込んでドア撤去&穴塞いで放置してるかな
最悪2人生きてればどうとでもなるから適当 紫の人20人以上生まれたんだけど、エメラルド1に対してラピスラズリ2で
交換してくれる村人は一人も出ない。
グロウストーンは何人かいたし、レッドストーンは3交換してくれる太っ腹な村人も
いたというのに。
ラピスは1固定なのかなあ、1〜2ってwikiに書いてあるのになあ。 いろんな建築を模倣して作っていくと技術が自分のモノになっていく感覚がある。練習あるのみやな あれ雷対策って天井から5マス開けないとダメなんだっけ? >>128
ニコニコの検証動画によると村人が立ってるところから5マス以上上 >>127
なんでもそうだけど型の練習って大事だね 丸暗記でも大量にやるといつの間に理解してるみたいな ウィッチ対策必要なのか。知らなかったよありがとう
追いつけてないから勉強しなおしてきます >>130
ホントにね。ブロックの使い方とか勉強になるわ。基礎無くして応用無しと言うか、ある程度のレベル以上で初めてオリジナルのものが作れてくるんだろうなぁ ヤマネコは飼い慣らしてもニワトリ襲うのか…何でも放し飼いスタイルだったから多数のニワトリが肉になってしまった
どうしようこのヤマネコ達
鳥の方が好きなんだよな 飼い慣らしたんだから放し飼いせず責任持って専用スペース用意して差し上げろ 村人って、全ての商品が交易不可能になる詰み状態が発生するって認識でいいの?
ttps://minecraft-ja.gamepedia.com/%E5%8F%96%E5%BC%95
ここを見た限りだと交易再開確率は20%だから運が悪いと詰むように読めるんだが 地表の1個分だけ残して地下全部削って空洞にしたら
どんな風になるんだろうと想像してしまった >>136
前スレあたりで全部取引不可になった人がいたような気がする
でも村人アプデで全取不可になる状況は解消するみたいだよ
村人同士で取引して更新されるとか >>138
なるほどサンクス
新村人のためにも、ゾンスポは一個は村人ゾンビ確保用に残しておいた方がよさそうってことね >>141
予め繁殖用の村人を地下に閉じ込めておけよ ボーナスチェストガチャでジャングルかアカシアの苗木狙ってるけど全然出てこねえ
白樺とトウヒの自己主張が激しい ベータ1.11.0.4 交易品目大幅にリニューアルしてる ゲート経由で村人を拉致して、ゲート横に選別部屋と馬小屋を作って放置した結果、馬小屋がこんなことになってたんだけどどうしたらいいの、、、
https://i.imgur.com/WKq7RcF.jpg >>146
馬小屋のつもりが豚小屋を作ってしまったでござるかwww
一旦ピースにしてデスポさせて、ゲート付近に工夫するしかないな
ゲートのONOFF機構を作るとかどちらかをスイッチ式の壁で囲うとか スレ違いだったらすまん
be版でのウィザーの窒息ハメの方法見つけたかもしれない
地下(多分どこでもいい、ある程度の範囲がブロックで埋まってる場所)でやる
3×3の穴を掘る。10メートルくらい、
掘った穴の一番奥のブロックを中心に堀抜く。高さ6 幅5 奥行き5の範囲と高さ3 幅9 奥行き9の範囲
天井の高さ3 幅5 奥行き5の範囲を黒曜石で埋める
横に広く掘ったスペースの上段に高さ2 幅2 長さ5の、これまた黒曜石の壁を三方(左右と奥)につくる。この時、角の2×2の範囲や1×9×9(黒曜石の壁の下)が余るので石かなんかで埋めておく。
さらに石かなんかで1マスずつ壁を厚くする。堀抜く基準とした中心より1マス深くなった3×3の空間になる。
壁に接着するようにウィザーを召喚すると何故か埋まる。
説明下手ですまん
わいのマイクラだとできるが他では試した事無いから保証はできない
さらに条件もわからないから最適化もできていない
https://i.imgur.com/ZHFiwqL.jpg そもそもこの条件で召喚できたっけ?と思ってしまった
クリエイティブで試してくるか… どっかのスレでハメについて見た気がするんだよな
ちょっと探してみようかねえ とりあえずネザー側のゲート周辺を下ハーフかガラスにすれば。ゲートの黒曜石部分以外
湧かないからここまで酷くはならなくなるよ。 今まで農民は小麦、じゃがいも、人参の3種全部取り扱いだったけど今回のベータで上の3種にビートルート足した4種の中からランダムで1種類のみの取り扱い
あとは金の人参とか金スイカとか売ってたり卵買取とか
道具鍛治もエンチャ斧販売 防具鍛治が胸以外のエンチャダイヤ防具も販売 鍛治系全般が新ブロックのベル販売
あと何種類かの村人が火打ち石を買取、肉屋が乾燥昆布ブロック、ベリー買取、矢師が鳥の羽根買取とか
釣り師がボート買取キャンプファイヤー販売
他にも今回のベータでけっこう変わってる
あとはレイド撃破成功エフェクトで村の英雄みたいなステータスがついてその状態になると交易品を村人が割引取引してくれる とりあえずクッソ貯まってる野菜はある程度交換しとくか >>152
海外勢が窒息ハメやってたけどアップデートで出来なくなったの? おお農民…
エメラルドブロックnLCくらい貯めねば >>152
ウィザー出現には方角が関係するらしいから向きによっては埋まるだろうな
海外勢のエンドゲートウェイポータルのハメ技の動画で解説してたはず、ざっとしかみてないから詳しくは知らないが
https://youtu.be/IO-4wI-CS6I >>157
捨ててた火打ち石と鳥の羽を取っておくようにするかな… >>157
卵買い取りってマジすか
なんも労力いらないからありがたい >>162
元はこの動画だけどすっきり黒曜石だけで解説してる日本語動画あったはず
自分それと同じようにしてネザーにウィザー処理場作って
今ビーコンやっと9個たまったとこ
日々ウィザスケ倒すのが楽しいw 防具鍛冶はCS版からかなり劣化していたから有り難いわ
革細工、羊飼いは冬のままか >>126
いくつか前のスレにも書いたけどBE(Switchしか無いから他は知らん)の司祭は
肉36 金8 赤石3 ラピス1 グロスト2 パール4 瓶3
がMEX
wikiに載ってるのはJEの情報なので他にも本の交換とかでBEと違うことが多数ある
ついでに本も書く
I=5 II=8 III=11 IV=14 V=17 が一般の本の最小値(最大値はこの4倍付近若干前後ある)
トレジャー枠の修繕と氷上歩行は倍(修繕I=10 氷上歩行II=16)が最小値、最大値はどっちも64
JEは修繕5 氷渡り8でレベルまんまが最小値らしい
この記事はあくまで自分がSwichBEで体験したのに基づいて書いてるので
win10他のBEではどうなるかわかりません悪しからず。 スケスポと焼き鳥機のせいで矢と羽根が大量にあまってるから矢師にお引き取り願いたい 昆布のレートよかったら、燃料のための自動収穫置拡張かな 二ヶ月ぐらい日本離れるんだが月額課金しとけばwin10版にスマホから入れる? 昆布嬉しいけど生肉の解放が苦しいな マグマブロック使ったトラップでも作るか >>171
スマホがandroidならwin10で保存したワールドをスマホにコピーして
スマホで遊んで更新したデータを帰国後pcにコピーすればいいんじゃないの
iphoneはしらんけど >>171
iphoneでもワールドデータ出し入れ出来るね 去年のVillage and Pillage発表から結構たったけど、なかなか完成しないな
前のアプデからまだ一ヶ月しかたってないからまだまだだろうか >>173
>>174
マイクラ最高かよ
調べてやってみるわ
毎日二時間やってるのに出来なくなったら寂しかったわ 日曜日にマイクロソフトでマイクラコンテストスタートアップがあります。アカウント配布されるので一緒に行く方募集してます。 ://minecraftcup.com/opening/ 予約しましたので一緒にいけるかた連絡ください。muramaz (skype) >>178
企業向けiTunesではまだアプリ管理できるよ iphoneにはファイルアプリからセーブデータぶち込めるよ
zipで共有するなら解凍アプリも必要 Minecraft BEのサーバーリスト的なものはないんですかね?
Japan Minecraft(JE)のサーバーリストはよく利用してたんですが BEって自動かまど経験値ストックできないんだっけ? やっとビートルートのまともな使い道が生まれるのか
大量生産ラインを作るか >>187
さんくーす!
最近少しずつBEに乗り替えてるからどこまで出来るのかがいまいち分からんちんなのよねw
まあ来る予定があるならストップ出来るように作っておくに越したことはないね >>189
今まではかまどの精錬物をホッパーで回収すると経験値が手に入らなかったが、今後はかまどで内部的にストックされ次に手動で回収した時にストック分の経験値も回収できるようになるらしい >>189
自動かまど(精錬物をホッパーでチェストなどに吐き出すようにしたもの)は経験値がもらえ無かった
でも今のJEでは自動分がかまどにストックされてて、ホッパーを一時停止して自分で精錬物を取り出すと今までストック分の経験値がもらえるの >>167
そうなんだ、ありがとう。
ラピスラズリはエメラルドと等価交換なのね、あきらめて掘りに行ってくるよ。 ボーナスチェストって苗木カカオスイカのジャングル産全入りもあるのね
なんか得した気分 >>194
インコがはいってないからやっぱりジャングル行くしかない >>195,>>197
完全に忘れてたわ、ヤマネコもいない 経験値貯金箱ってバグだと思ってたら正式な仕様だったのかよ beの開発者が新しい植物についても意見聞いている
If you could add one new plant (Tree, Bush, Flower) to #Minecraft what tree would you add? And in what biome would it appear? ヤシとか砂浜で育つ木はよいね あとは植え込みとか低木がほしい 花を4つか9つかクラフトして束にできるようにしてほしい
現状花畑作ると密度スカスカだからねぇ ヤシはおしゃクラのをパクって自作してある程度満足出来る仕上がりになるから別に要らんけど桜は欲しいな。
ピンクの羊毛では違和感有りすぎる そうか?
ピンクの羊毛で桜並木を作ってるけどきれいよ 沖縄の桜だと思えばいい
ヤシはともかく桜要求するのほぼ日本人だけだろうなw マップサイズ200mb超えてよく落ちるようになった。win10だとマップをデフラグするツールがあるようだけど、泥にはまだ対策ない感じ?
ひと区画以外を「見てない」ことにできないもんかな ヤシでも桜でも原木から作れる木材の種類が増えるのは嬉しい
増えるよね? >>211
アメリカには第一次世界大戦の頃からずっと日本が寄贈しまくった桜があるで
川の周りや公園、公共施設の周りにめっちゃあるから意外に認知度はあるよ 最近復帰したけど夜間に空飛んでるやべぇのがいて心肺停止した realmsからロールバックして80MBまでサイズ減らしたら相当軽くなって落ちなくなったけど、クラッシュはデータサイズに起因するの?
アプデでこの辺修正されたらいいけど、今ロールバックからやり直すか保留するか迷う・・・ 働き方改革で何日も寝ないで働いてると、労基から刺客が差し向けられるようになったのです(ぐるぐる >>215
いや、認知度じゃなくて日本人ほど桜への愛が深い民族は他にいないんじゃないかと思って
その寄贈しまくったエピソードしかり 知ってるかどうかとゲームに取り込んで欲しいと考えるのは別の話だからね 桜って人工的に植えられたクローンやろ?
自然に自生したわけじゃないし ヤシを導入する上で最大の障害は、ジャングルの木との差別化だと思うの 木材系ブロックはこれ以上種類増えると困るかもしれない >>222
クローンといっても切った枝を植えりゃ根っこがでてきて育つんだよ 原木のバリエーションは出揃った感じあるから、植える土による育ち方ないし、葉の変化とか付けれたらいいね。
砂にジャングルの苗木でヤシみたいな形に成長したり、なんかのブロックの上では樫の葉がピンクになって桜になったり 特定条件下ではピンクの葉からリンゴがドロップするのか(錯乱) ヤシは孤島のみ自生とか暖かい海の浜辺のみ自生とかだったらロマンあって良い >>227
原木デザインの話。
ジャングルの原木使うとめっちゃいいヤシの木作れるけど、じゃあ正規にヤシの木導入するとデザインどうなるの的な ヤシの実でカカオの代わりにクッキー作れたりスタック出来るミルクになればいいのに(願望)
個人的にヤシの木材は白樺より少しオレンジか黄色っぽい色で来てくれると嬉しい
>>231
ジャングルの木材が若干白っぽくなった感じでいいんじゃないかな 食べ物系のバリエーションは確かにもっと欲しいけど実用性がほぼないという悲しみ 簡易で効果軽めのポーションみたいな料理出来たらいいのに 食べ物は甘系が体力回復、それ以外が満腹度回復に分かれてもよさそうだな
植物は桜以外にカエデ、イチョウみたいな紅葉系がほしい ジャングルも暖かい海も意外とレアなバイオームになったからな 食べ物確かに充実して欲しいけど、モンハンみたいに効果マシマシにするのもちょっと単純な感じから離れるようで嫌だな(わがまま)
せいぜいが隠し満腹度がただの肉より増幅するみたいなレベルがいい。あとは趣味の領域ってことで 村居るとたまにパン祭り開催されるからそうすると食べ物には困らなくなる
なのでそういう人からすると食べ物種類あってもあまり意味無いのよねぇ 700時間以上かかってやっとウィザスケの頭3つ揃ったぜ…
今まであんま狙ってなかったのもあるけど バイオーム毎に村の見た目変えるんだから、村人のタイプ毎に取引野菜かえたらいいんじゃね?
砂漠村は麦とビートルートみたいな 残念ながら新村人司書は最大でもエンチャ本2冊持ちっぽいね レベル1の取引で紙とランダムで本棚かエンチャ本のどちらかみたいな感じで1冊しかエンチャ本持ってない場合もある
あと今までは何回か取引してればパーティクル出て取引停止状態が解除されてたけど1.11からはまだベータなので不完全不安定だけど一定時間取引更新が来ない感じ
基本的にその職業に対応した紐付けされた作業ブロックで村人が働くことで取引が回復する
ベータの今回のアプデで設定の“遊び方”に新たに村人との取引みたいな項目が追加されてそこ読む限り商品の価格がプレイヤーの需給に応じて変化するっぽい
村人達が繁栄するには村人に休憩、労働、食事が必要だからね!みたいなこと言ってる リアル路線追求で厳選ガチ勢にはちょっとキツいアプデかも なんか面倒臭いな…今のうちに修繕と耐久3の本集めておこう マジかぁ 修繕耐久は1スタックも貯めときゃしばらくは持つかな 肉屋も生肉全種扱うようになってるけどこっちもランダム 豚肉、鶏肉、うさぎ肉の中から1種類+牛肉、羊肉の中から1種類の計2種類みたいな 大切に扱って欲しいなら村人の見た目をどうかしろよ…. >>243
ロールバックでやり直してる俺には死刑宣告に近い なんか村人のアプデすげえな
読んでてそううまくいくとは思えないところが >>227
落ちた実が直撃して即死なんてことになろうもんなら見つけ次第伐採だな! パン1スタックでエメラルドに交換できるようになればパン祭りも許容できるし
食事パンオンリーも解決する 小麦はとかく種がウザすぎる
>>253
ついでにパン祭り修正されてそう 個人的には防具鍛治が全種エンチャダイヤ防具扱ってくれるのがうれしい ランダムで4種のうち2種類のみだけど
たぶんだけど今までの厳選は価格重視だったけどアプデ以降は価格が変化(需給関係、レイド成功報酬)するので内容重視した方が現実的かも
けどゲームなんてユーザーと運営のいたちごっこな面があるしそのうち頭のいい人が効率的な厳選方法見つけてくれるはず(他力本願)
>>253
パンは今までと一緒で販売のみで買取はないっぽいです あとPE時代からあった村人インベントリパン無限増殖バグは1.11で遂に修正入るみたいです
Farmer villagers no longer produce infinite amounts of bread (MCPE-33608)
>>254
小麦とかの種は新ブロックのコンポスター使うと骨粉になります チェスト→ホッパー→コンポスター→ホッパー→チェストみたいに繋げると完全自動化 小麦は仕分け機作って種を全部コンポスト行きにするってことが出来るようになったのか…
ビートルートの存在価値が出来たのはよきよき 今まで種はゴミ箱行きだったから骨粉に出来るのは最高 村人がちょこまか動き回るから隔離も自然発火も面倒でしてなかったから、村人が自分たちでコミュニティ形成して厳選の必要がなくなるのは嬉しい ver1.11からはエメラルドの取得効率は落ちるのかな 品目増えても取引レートが変動するとなると
いまのうちにエメラルドためておこう 釣りしたら聖なる力IV出たけど斧と剣どっちにつけるべきか switchの方も早く1.10の試験的ゲームプレイできるようにしてほしい… コマンドで滑らかなブロックが出てこないんだけど使えないの?
滑らかな階段は出てくるんだけど なんか起動してすぐフリーズするようになって遊べないんだがなんで…
ワールドリストのレルムズでアカウント設定がどうとか書いてるんだが接続に問題起きてんのかな
と思ってもアカウント設定弄ってないしサインアウトすら出来ない >>267
ありがとう
でも何も変わらなかった
アカウント設定見直さないとレルムズ遊べんぞ書いてたからやろうとしても認証コードすら来ないから詰んだ
レルムズどころか通常ワールドが遊べない >>263
まじかー
勝手にジャンプしたりするからスニークと入れ替えてやってたわ 確認コード用のメール確認してなかったわアホすぎる
だが設定し直してもフリーズとか意味わからない
アプリ再インストールするしかないのか…
フリーズする前にやったことといえばクリエワールドで最大縮小地図1枚埋めて
その後普通にサバイバルワールドで少し遊んだだけなんだが何がダメだったんだ… 今ってJE買っても統合版ついてこないんだよね??
SE持ってても別アカ扱いで買わないとだめだよね??
PC新調したから移行しようと思ったんだけど、どれ買えばいいのか右往左往してる。
統合版のがJEより高いってなんでや〜 >>271
両方買うって決めてるならだけど一か八かで尼(だったかな?)でJE買う手もある
しばらく前に聞いた話だからアテにならないけど尼のパケだとまだ統合版のコードが付いてるらしいって噂がある >>270
ファイル容量かさんでるんじゃないの。
俺も今日それで1日潰したし Realmsでのクロスプレイに魅力を感じずPCの性能が良ければもちろんJE。
Win10版はノートパソコンでも一応動くしクラスプレイも出来るけどそれ以上のことはない。
スペックに不安を感じたら迷わず統合版。JEはデバッグモードとか色々便利だけど動作はかなり重いから倉庫作るとガックガクになる恐れがある >>273
クリエのワールドがダメだったのね
地形確認でクリエの地図埋めは何度もやったことあるから大丈夫と思ったけど辞めた方がいいか
あと再インスコ後同じワールド入れ直して直りました
スレ汚しごめんなさい >>271
Amazonで2月中旬に買った時は俺はついてきたけど、人柱前提で買うしかないと思う。
早く買うほどまだついてくるし、いつ切れるかが問題と思う。 >>271
>>274
>>277
アドバイスありがとう。
CPUはi7確保したんだけど、グラボはちゃっちいノートPC。
JE魅力あるけど微妙な違いに適応できずに投げる可能性あり。せっかく広げたワールド放棄することになるし
アマゾンでパッケージ買うとまだコードがついてるかも? もうサービス終わって半年近いし
さすがにむりっぽそうだな、まだ間に合ったとかいう人いるのかなあ。 アマゾン行ったら「本商品を購入し、Mojang公式サイトにてMojangアカウントとMicrosoftアカウントを
連携を行うとMicrosoft Storeで Minecraft for Windows10を無償ダウンロードできます」ていう
PC/MAC版があった。これ買えば両方手に入る?? ただJEのサーバー・配布ワールドのクオリティ、MOD、バージョン変更は凄いメリットだと思う >>280
商品説明にそう書いてあるなら大丈夫じゃないかな
ダメなら尼に文句言えるはずだし 買った!! これでここにまだ残ることができるよ!!
教えてくれてありがとう!! >>283
プリペイド来るまでわからないけど、裏にwin10dlできるって書いてあったらdlできて書いてなかったら返品すればいいよ 村人の新しい仕様には戸惑いもあるけど、職業ブロック壊して設置しなおせば再就職できるなら殺さず厳選できてかえってやり易そうだ 小部屋みたいにして1人1人の部屋にベッドと職業ブロックを置けばいいのでは? ベータをちょっと触った感じだと交易って取引停止から解除される時にどんどん値段が釣り上げられていくのかな。
これは全品目を満遍なく取引する準備が大事になりそう 独房懲役させてると集会させない事になるから
そしたら支障がでちゃったりして ストアで色々売れるようになってからリソースパック減った感じ
水アプデ前はもう少し多かった気がする
松明持つと明るくなるやつが使えなくなったのが悲しい
新村ってベル必須なんだっけ?
ベル必要なら数集めるの大変で集会あるなら独房式村は難しいかもしれんね 奴隷や家畜同然だった村人が人間らしく生きるために立ち上がった感じか
でも斧やクロスボウでヒャッハーされたり火打ち石でニート消毒されたり、何となく世紀末救世主伝説 村人が動ける環境を整えつつ交易しやすいような設計にしないとだな 理想:作業台を置いている家が並ぶ商業エリアと
ベッドが並んでいる宿泊エリアがあり、中心に集会場のある豊かな街
現実:作業台とベッドが1個づつ置かれている狭苦しい牢屋と
牢屋内も集会場として判定されるように規則正しく地面に置かれたベル
どうか予想が当たりませんように 生き残りたいなら水辺に勝手に入るな
溺死にわざわざ自殺しに行ってるぞ村人 >>243
村人AIの進化が自主独立や防衛よりも金儲けに全振りしたのか・・ エンチャ取り外せるようになるなら、最早エンチャ本いらないって事になりそう >>302
後者しかイメージ出来ない
移動するわけじゃないけど毎日ベルで集められる的なのが刑務所感強くしてるな 個室を鉄ドアにしてレバーで全開閉させると良さげだな >>306
エンチャ外せるようになるから村人厳選する必要なくなって、エンチャ台から手に入れた好みの本で
付け直す、って思ってたけど違う?
今必要なのはトレジャーエンチャント系を持ってる現行村人から修繕と氷上歩行Uを確保しておくことかなって
思ってた。 エンチャ台で好みの本を出すのと司書厳選とどっちが楽かって話?
今の司書厳選なら多少高くても何冊も買えるしなぁ
結局同じやつ複数欲しいときはエンチャ台だとすごい手間かかるんだよね 今までダイヤ不足になるから無理だった
ダイヤツールにひたすら30エンチャして厳選する
ってのが簡単になるねという話かと思った
エンチャ台での本エンチャは闇鍋すぎるから砥石は欲しい 村アプデって以前のjeの村人アプデみたいに既存の村人には適用されないのかな?
だとしたらはやめに捕まえてこないとだな 丸石の狭い窓の無い部屋、鉄格子に鉄の扉。
部屋にはベッドと水入り釜、入り口にはインディケーター… >>313
多分だけど、アプデと共に「紐付けされる作業台がない」状態になって全員いったんニートに
なるんじゃない??
そこから作業台を渡して納得してもらって、ようやく有職村人になると思ってる。 わかった。村は基本独房強制労働で、トロッコに乗ったまま集会場に移送
集会終わったら各房に一斉に発車
強固な壁で囲まれた城塞カサンドラ風でいくわ 養殖村ってベルは配置されるのかな??
クラフトできないみたいだけど、村からガメてきたらその村は村として成立しなくなるのかな??
ベルの取り合いとか考えたくないなあ。 >>314
起床ー!の号令とともにドアが一斉に開きベルで中庭に集められ総点呼
昼は各々作業に追われ夕方にまた中庭に集められ就寝でドアが閉じられる
明るく楽しそうな村になるね 取引したら再就職ないって話らしいし結局は厳選でサヨナラは変わらなさそうな え、ベルってクラフト出来んの?
必要ならば村を焼き、奪えと?略奪者とはスティーブだった? トロッコで集会所から監房への護送ルートを作ればいいのか 始めたばかりの時はあんなに頼もしく見えたアイアンゴーレムが、村人厳選するようになってから恐ろしい正義の執行者に思えてきた。
うっかりしているといつの間にか背後にスポーンし、その圧倒的な攻撃力とノックバックによりダイヤ防具でも結構削られる凶悪な奴だ… 半自動村人選別機作ったけど需要ある?
2クリックで選別できる 現時点で村外に出されてる自動農場の農民をアプデ後もなんとか農民として残そうとしたら
コンポストとベッドが必要みたいだね。
ベッドを柵に寄せすぎて逃亡されないようにとか、そもそも畑を村内にしないと、とか考えとかないと
いけないことまだまだありそう。 自動収穫畑作ろうかと思ってたけどとりあえずやめといた方がいいのかな 自力で畑仕事続けるかぁ >>329
ちょー便利だから今からでも作っとけ、アプデまでの命だったとしてもエメラルドブロック1スタック以上の
収穫が見込めるよ。 >>327
ちょっと興味ある、もしよかったら見せて。 >>329
簡易的なのなら水流の上に柵置いて畑挟んで農作業させるだけでいいから楽に作物集まるぞ >>330
>>332
今からでもやった方がいいのかぁ ありがとう踏ん切りついた >>326
略奪の牛みたいなのを3発でKOしてくれるからトレードオフだな 個室を鉄ドアにして日照センサーで開閉するようにすれば集会場問題も解決し網走監獄が出来上がる 村人のためのトロッコと農作物を作り出すといよいよ大量消費時代になるな つまりこうか。一度取引しちゃえば転職しないんだよね?
広場にブロックまとめて置いて、あとはどうすればいいのやら
https://i.imgur.com/8iTiqj6.jpg あ、夜に取引すればいいやって思ったけど夜は寝るんだね!だめじゃん ごめん、ベルと集会について知らないんだが、どこに情報ある?検索にかからんのですが >>339
ベルは村に自然生成と鍛治系3種村人との交易でゲットすることができてクラフトは今のところ出来ないです
公式wiki
https://minecraft.gamepedia.com/Bell
今のところ判明してるのはレッドストーン動力で遠隔から鳴らすことができる、遠くから弓とかクロスボウの矢、トライデントを当てることでも鳴らすことができます
最新の1.11.0.4からプレイヤーキャラがベルを鳴らすと村人が反応するようになって外にいる村人が一斉に家の中に入るようになりましたがまだ挙動が不安定です
おそらくこれからのベータの更新でまだブラッシュアップされそうな雰囲気
集会については自分が観察していた限りまだよくわからないですが村人の取引更新等には影響してないような
その村人の職業に合ったクラフト台で村人が作業することで取引停止が解除されるのは確定っぽいです
やっててちょっと面白いと思ったのは村人によりリアル感を持たせる為、村人が作業台ブロックを使っている時そのブロックからSEが出ることです
司祭は醸造台を使いますが時々トクトクトクッっていうあの音が聞こえたり道具職人が鍛治台を使っている時カンカンカンッって音が出ます
あとは緑のニート村人が昼間から寝てるみたいな
いずれにせよまだベータ段階なのでこれから村人の挙動とかまだまだ変わる可能性があると思うので今から対策するのは少し時期尚早かなと思います
ちょっと前のベータまではベッドの上にブロックあることで村人がベッドを認識してたけど今は無くても認識するように変わったので今できる対策としては希少なエンチャ本持ってる司書がいたらその司書となるべく本交換しておいた方がいいかもです 新村でいい取引物もってる村人がいたら、本人を確保するんじゃなくて、
本人と紐付いてる作業台の場所をチェックしておく、っていう感じなのかな??
ふらつく村人探すのはめんどいけど、仕事してるんなら仕事場を確認しておけば
探す手間はかなり減りそうだね。 少し前に公式wikiで新村人のリニューアルされた交易品目が書き換えられたので興味ある人は参考までに
公式wiki 《Trading》→ 《Functionality》 → 《Economic Trades》
それぞれの職業の今までの取引品目と村アプデ以降の新しい取引品目が併記されてます
新しいのは[upcoming : BE 1.11]のところ
https://minecraft.gamepedia.com/Trading ニートの村人が昼間から寝てるってか
見つけ次第ベット壊してマグマ溜まりに落とすわ >>341
ありがとうございます。
集会させなくて問題ないなら閉じ込めたままでもいいのかな? スケルトンスポナーでTTを作った場合、スポナー周囲を露天掘りしたら効率上がる? >>347
上がるだろうけど労力に見会わないのでは? マイクラで一番かわいいと思うmobは小さい状態のフグだと思うんだけど理解してくれる人に未だ出会ったことない
フグ推しの人はたまに見ても大抵膨らんだ状態のフグ推してるしね スポナーから出たモブは自然モブと別カウントっぽいし、ほぼ変わらないのでは >>346
集会がどういう状態を指すのがよくわからないですが村人同士で向き合って時々緑キラキラのパーティクルが出たり新しいパーティクルらしい
煙っぽいのを出すのは確認したけどそれで村人のステータスがどう変わったかまではまだ全然検証等はしてないのでその辺はまだ個人的にはわからないです
>>347
スポナー由来のモンスター湧きは6体制限っていうのに気をつければ効率はそれほど変わらないかも
湧き部屋を作る時スポナーの下側を深めに掘って湧いたらすぐ制限外にモンスターが落ちるようにすればある程度周辺の脇潰しはあった方がいいと思いますが露天掘りまでは必要ないかと
「マイクラ統合版 スポナー 6体制限」とかで検索すればいくつか解説してるところあります >>347
スポナーの召喚範囲にスケルトンが6体以下なら
10〜40秒くらいの間隔で召喚を繰り返す、みたいな処理だから不要
露天堀とかの労力がいらないのがスポナーの良い所
効率がすぐ頭打ちになるのが悪い所よね iPhoneXSでマイクラPEをプレイしています
草の道を作りたくいろんなサイトを見たところ、タップをすれば作れるとありました
タップしても空振りしてしまうのですがどうすればいいでしょうか? そんなくだらない質問喋るな!シャベルな!シャベルな!!! >>354
サイトにも書いてあったのでもちろんシャベルは持っていました
色々試して解決したので失礼します、ありがとうございました >>349
フグはかわいいかどうか別にして1.11以降で新漁師さんがレベル5の交易でフグとエメラルドを1:1のレートで交換してくれるのでかなり熱いですね
ただ今までの交易と違ってどの品目も最大取引有効数みたいなのがあって(フグは4回)数回の取引で取引無効の×印がつくので時間効率的なのは今までより落ちるのかなって懸念があります
あと昨日のレスで新司書は最大2冊のエンチャ本って書いてしまったけどwiki見る限り最大4冊持ちの司書もランダムで出るっぽい(但し最大取引数1)
新農民がスイカをブロックでは無くバラのスイカを交易するように変わるのもうれしい 前にも聞いたんだがちょっと調べた限りだと、java版でカボチャをオブザーバー・ディスペンサー&ハサミ・ピストンを使って自動くりぬき収穫する機構が見当たらないんだが、もしかして実現不可能なのかな?
統合版にもそのうちディスペンサーハサミは実装されると思うのだけど 今までどうでもよかった職業も随分実用的になりそうでいいね 本格的に町づくりする気にもなってくる 村人の集会についてだけど回数制限で取引できなくなった村人が他の村人と交易することによって再び取引を行う事ができる様になるって何処かに書いてた気がする
因みに集会場所がベルのある所だったかな >>349
わかる
金魚みたいでかわいいよな
でかい熱帯魚とか用がないわ ダークオーク(黒樫)の苗木って植林場で伐採しても
なかなか取れないよな…幸運の斧とかで刈ったら、苗木たくさん手に入るとかあるん? >>351
なるほど。もしかして前より取引停止状態になりやすい調整でもするつもりなんですかね?
取引停止が起こらない前提ならば刑務所にベルは不要、起こるならばベルと刑務所中央に集会所が必要。
刑務所の構造がそれによって変わってきますね。 >>363
取れる。環境に合わせてピッケルを使ってる 海底神殿、3軒目にしてやっとスポンジ部屋見つけた。
1軒に最低1部屋くらいは実装されているものかと思ってた。なかなか無いのね。
やっと親の仇のごとく神殿を解体する日から解放される。 Mobのスポーン条件について疑問点があるのでクリエイティブフラットで検証装置を作って調べています。
今回調べているのは
@Mob自体に地上・地下の属性が保存されているのか
データ再度読み込みやチャンクロード時の状態で属性が変わったりしないか
AMobがデスポーンする条件
地上属性のMobはデスポーンすると言われているが条件は?本当にデスポーンするのか
地下属性のMobも地上に引っ張り出して同じ条件に置いたらデスポーンするか
スライムもいつの間に消えている気がするがデスポーンするのか?
水中にハマっている時はデスポーンするか
以上について検証します。
既に答えを知っている。載っているサイトがある場合は教えて頂けると嬉しいです >>359
以下引用
-----
今回から「村人が自身の職業ブロックでアイテムを補充する」ようになりました。
品切れ状態の取引がある村人は、自身の職業ブロックを探すように動きます。
職業ブロックまでたどり着くと、数秒から数分かけて、自身の取引アイテムを補充します。
村人は職業ブロックにたどり着いて、初めてアイテムを補充します。
村人の行けない場所に職業ブロックが置かれていると、アイテムの補充ができません。
これからは、職業ブロックの置かれている場所にも気を使う必要があるわけです。
同じ取引ばかり行っていると、その取引の要求アイテムの個数が増えていきます。
逆に、特定の取引だけ行わないままでいると、その取引の要求アイテムの個数が減っていきます。ただし、もともとの要求数より下がることはありません。一度上がった要求数が減る(もとに戻る)ことはありますが、元の要求数以下にはならないのです 5ch鯖主の病気がまた始まった
全部ウィキに載ってるから英語勉強して読め 5ch鯖主ではありませんので…
今製作を考えているTTを応用した新装置の為に必要だったので
wikiに書いてある情報と微妙な解釈の確認の為に試作品をクリエイティブで作って検証する予定でした
どうもこちらのスレでは迷惑がられる様なので5ch鯖で完成させてから
あちらのスレで共有したいと思います wiki読みづらいよな、、、
いつもブログに逃げてる 攻略法見ずに自分で検証する楽しみもあるから別にいいと思うけどな
こういうとこに書くのはあまり意味無いけど >>370
職業ブロックと一緒に閉じ込めればいいんだな
ベッドは必須なんだろうか とりあえず自動アプデやめて動向に注視するかな、、、 マイクラ出来る端末複数ある人は別ハードにコピー&そっちだけアプデして色々試せるな ドラウンドウゼー思ってたけどメサみたいに序盤の生産資源が限られた場所だと貴重な食糧源になるな
畑なんて要らなかったんや realms契約したら自動で出来るクラブって
削除できない問題って、俺だけかと思ったらバグだったらしい
カスタマーサポートに連絡したけど、
検証用アカウントでも同じことになったとさ https://i.imgur.com/aEiC7dq.jpg
Realmsからダウンロードすると、容量に空きがないとメッセージが出てきてしまいます
端末の容量は十分にあるのに、iPhone、iPad、どちらもダウンロードできないです
ワールドのデータ量は450MBです
どうしたらダウンロードできるようになるでしょうか? >>385
腐肉美味しいれす^q^
なけなしの小麦がなかなか育たないん…
まだ釣竿作れんし魚狩れば早いんだが序盤は中立mob狩りたくない
腐肉美味しいです 腐肉は隠し満腹度ゴミ同然だし量食わないと状態異常で空腹度逆に減るし意地でも食べないように心がけてはいたが好んで食う数奇者もいるのだな 一時期余ってた発酵クモの目にハマったことあるから気持ちは分からなくもない 腐ってる事よりも、元が人肉という所にヤバさを感じる 人肉を食べなければ解除できない実績が複数ある…
Minecraftって教育ツール的側面もあるんだよね?あるんだよね?本当に? 本当に食べてしまったのか?(スティーブはニヤリと笑った) 積極的理由にしろ消極的理由にしろ数多の地域で人肉が人の腹に収まってた過去から目を背けるなってことだよ ゾンビのような人間社会に害しか与えないやつに人権は無い
これは発達障害者が社会のお荷物だということを暗喩している
これは崇高な教育だよ 物理の法則を無視しているゲームに教育的うんぬんを求める方がおかしい >>387
わかるw
あの体に悪そうなウマさを彷彿させるw ニュートン力学ガン無視のくせに次亜塩素酸で漂白剤が、アルミナと酸化ホウ素とガラスで強化ガラスがクラフトできる(EducationEdition)謎世界 うわーん、たすけて〜
PC新調して意気揚々とマイクラ入れたまではよかったんだけど、いざワールド取り込んで
ゲーム始めてみたら、タッチパッドの感度が悪い。
一応「設定」の「操作方法」で「タッチ」のところの感度は最大にしてみたんだけど、
WDASあたりを使ってるとタッチパッド側の入力を受け付けてくれない感じ。
前進しながら右方向に、とか全然できなくてひたすら前進していく感じ。手が乾いてるからか?とか
思ったんだけどブラウザとか開けると普通に使える。
どこを直せばいいんだろう??古いPC使ってるときはこんなこと全くなかった。 泊まった旅人をミートパイにする家族や訪れた人をハムにする家族がいるゲームもあるんだし
ゲームの中くらい人肉食べても問題ない(迷走)
バニラのゾンビーフってビーフジャーキーに見える
>>393
体力減ってるときに一気喰いしてるよ、空腹度回復より体力回復のために貪ってる感じかな
好んでってかむしろ他に食べるものが稀に落ちる林檎しか無い
腐肉は川にいつもいるドラウンドが提供してくれてる 腐肉を食べたら負けという自分ルールを設定してる
トイレットペーパーで鼻かんだら負けみたいな 寺院チェストの腐肉食った日には墓掘り返して埋葬者の遺体貪ってるわけだしエドゲインも真っ青だわ >>404
設定の「タッチ」は「タッチパネル」の「タッチ」 >>408
ありがとう、自己解決?できた?っぽい。
windows側でタッピング感度を上げたら改善した。
にわかですんません。 >>397
ミドニヤリさん乙
ここのそのネタわかる人どれだけ BE版だと司祭だからな…司祭なら何でもありだ
牧師だとキリスト教になってしまうが そもそもオスメスの区別ない時点でヒューマンではないだろ
耕しはできないが畑があれば農業は出来る
鳴き声はあるが言語はない
新たな建築しないし村は神が創ったものだろう 普通のゾンビは人間由来じゃ無くて自然発生型なのでは 飯が無くてもスティーブのように餓死することもなく
かといって特定の飯が豊富だと繁殖する
ゾンビに対する自衛手段はなくゴーレム頼み
これ村人=赤血球程度のもので
本体は村そのものじゃn(文章はここで途切れている >>414
司祭はカトリックで牧師はプロテスタント
どちらもキリスト教徒だぞ >>417
赤血球はブドウ糖要求するし分裂能ないし120日で死ぬわ一緒にするな >>418
一応他の宗教でも神職のことを司祭って言う場合がある
牧師はキリスト教だけだけどどっちにしろFatherやbrotherの日本語訳だし >>419
軽い例え話のつもりだったが、なんかすまん…… 神父も牧師も司祭も色々やったりしてるし赤血球白血球といい変な例えは使うなって事ですね! ネコ手懐けても実績解除されにい
もしかしてジャングルのネコじゃないといかんのか おまえら植林場って作ってる?
木の高さバラバラだし見た目良く作れる自信なくて必要な分だけそこら辺に植えて刈ってやってるんだけど
植林場作ってる人どんな感じか教えて >>425
植林場ではないけどマツの大木用のだけは優先して作ってる
ソウルサンド水で木の上あたりの高さまで登って上から木こりする
落ちてくる苗木は水流やホッパーで集めると待ったりする必要がなくなる >>428
先に登るのいいな
螺旋掘りで登ってたわ >>429
足場ブロックがめちゃくちゃ便利よ
自然生成の高い木でも上から木こりできる >>430
自分のワールドでジャングル見つけてなくてな
拠点を中心に最大地図3×3枚の範囲に無くて諦めてる ピースモードの敵モブ消失って読み込みチャンク内だけなの?
すでに読み込んであるマップ内の海底神殿で呪われてしもたんやが 食糧問題はキノコ島ジェノサイドが一番効率いい事に気付いた
副産物で皮も手に入るし 効率って何の効率かだよね
満腹度/手間(単位手間あたりの満腹度)なら自動焼き鳥が最強だけど、満腹度/時間(単位時間あたりの入手食料量)ならキノコ島で火属性剣屠殺が優位
満腹度/面積(単位面積で単位時間あたりに生産できる満腹度)はベイクドポテトが一番だろう 無いよな
資源再生の必要すらないからな自動焼き鳥機は
食料は焼き鳥の他は、せいぜい革の副産物の焼いた牛肉ぐらいしか使わない 暇になったらアイテムボーナス火剣でその辺に出掛けて生物皆殺しにしてる俺に食糧難の文字はない 十分だとは思わないな
そもそも動物MOB殺すとそのMOBは遠くにリスポーンしちゃうんじゃなかったっけ? >>437
俺も
効率無視した趣向的な意味ではパンプキンパイが至高 エメラルド目当ての全自動ジャガイモ農場にかまどつけてベイクドポテトもついでに作ってる派 >>446
最強っていえば金のリンゴとニンジンがあるがそれ除けば隠し満腹度的にも入手何度的にも最強
ウサギシチューが豚肉やステーキより満腹度が勝るけど手間がね・・・腹持ちもちょっと劣るし チラシの裏前スレより。誤りと思われる箇所は訂正・独断で追記してある
820 名無しのスティーブ sage 2019/03/01(金) 20:07:15.85 ID:BSHPKML5
プレイスタイルと無駄のない食べ物について(長文まとめ)
満腹度が18以上かつ隠し満腹度がある時に隠し満腹度を消費して体力を回復する。満腹度が6を下回ると走れなくなる。このことを鑑みると、
走れなくなるまで満腹度無視で行動するスティーブ
ステーキ:満腹になるまでステーキを2つ食べると満腹度が2、隠し満腹度が6溢れる
ベイクドポテト:焼き芋を3つ食べると満腹度は1溢れ隠し満腹度は2不足。
ベイクドポテトは満腹度が6ではなく4になってから食べると満腹度・隠し満腹度が4溢れる
満腹度が1減ったらさっさと食事をとるスティーブ
ステーキ:満腹度は7溢れ隠し満腹度は7.2不足
ベイクドポテト:満腹度は4溢れ隠し満腹度は14不足
金ニンジン:満腹度は5溢れ隠し満腹度は5.6不足
つまり走れればおkなスティーブはベイクドポテトが最も無駄がなく、常にリジェネしてないと不安で満腹度を気にするならステーキ(or金ニンジン)ってことだな 私が考える最も無駄のない食事は
満腹度6で金ニンジンと生ビートルートを4つ食べるというもの。
満腹度は無駄なく、隠し満腹度は0.8不足する。
より手軽にするならば金ニンジンとベイクドポテトだろうか。満腹度は1、隠し満腹度は0.4溢れる 釣りで多量にたまる魚
持ちきれずすてまくってるからこれを生でひたすら頭から噛り続けている俺が一番無駄がないと思う >>447
砂漠で適当に深さ2の穴掘っとけばウサギが溜まってる時がある 釣りで腐るほどとれる魚が勿体無いから焼き魚が主食
いつになったらステーキ主食にできるんや… ノツチリンゴはもうクラフト出来ないから主食は無理じゃないかな
>>450
数値的に無駄ないだろうけど食料を二種持ち歩かなければいけない時点で無駄なんじゃ >>452
効率はともかくサバイバル即席罠っぽくて好き 序盤に釣りする癖があって焼きタラ1LCサケ2/3LCくらい毎回たまっちゃうんだよね
そんでそれ消費する前にガーディアントラップ作ってタラが無限増殖っていうループ
もう3ワールドくらい焼き魚しか食ってねぇw 俺も大量にある焼き鮭だ。
タラより腹持ちがよくて
牛豚のように繁殖の必要がない 腹持ち効率とかは自動で作れる焼き鳥にとっては無意味な要素だからな 供給とか自動とかだとベイクド・焼き鳥あたりなんだろうけど、ゲームバランス的に釣りによる魚か、勝手に増えるその辺の動物を始末して手に入る肉で食料十分じゃね?このゲームに食料問題などないと思うんだが。 自動鶏肉施設で大量生産したが、腹持ちが悪くて食べる頻度が高いのが手間だから結局牛肉ばっかり食べてる ベリーパイ実装されても隠し満腹度がゴミで結局使われなくなりそう。
隠し満腹度/満腹度の値が1.2以上じゃないと実用には耐えない あーでも美味しそうだね
特殊効果付かないかな…血糖値上昇バフ(一定時間満腹度関連ステータスの減少無効)とか キノコ島整地したときに試しに作った全自動焼肉機が成功したからそれで困らなくなった ベリーパイいいねアップルパイや岩塩もほしい
今の食糧で足りてるから怪しげなシチューみたいな
ポーション代わりに使えそうなもの以外は使われないだけど
料理要素もう少し増えてほしい >>439
現状動物がアホみたいにわくから牧場って要らない気が コロしてもコロしても野良家畜が湧きまくるからな
食料なんか備蓄する価値がないわw 序盤から無限パンバグ発生してたせいで食料には困らなかった
代わりに自動畑作るのに困ってるけど そこそこ満足してきちまった
自分で回路使って創作したいな ガーディアントラップ改修したら恐ろしく魚が湧く、ガーディアンも湧く様になった
腐らない無いから箱詰めしとく 上手い人の建築見てると海底整地って見た目凄く良くなるんだと気づく >>472
こっちは魚は湧くがゴーレム湧かなくなっちまったわ
何が原因かさっぱり分からない
近くに村も村人もドアも無いし、むしろ地下の廃坑なんて湧き潰ししてモンスターすらいないのに… >>473
むしろどんなもんか聞いてみたい。長時間は流石にプレイできないよね? ゴーレムはチャンクを跨がない様にドア16枚16枚、角は空けて壁に着く様に設置と解説どうりに作っただけだからな すまん俺はVRじゃないけど
同じくプレー感想を聞きたい勢です >>476
うちのワールドでは川バイオームの上のゴーレムトラップが全く湧かなくなりました 何年か前にやってたホロレンズのやつは実際にやってみたいな >>476
魚が湧くなら水の上に屋根付けなきゃダメ
日が当たらなくなれば魚湧かなくなる かまどに焼けるものだけ自動でいれてくれる機構ってないの? ゾンスポ→ドラウンドTT化した時の装備を燃やしたいと思ったら
仕分け機じゃ無理だよね
かまど側が燃やせるもの以外受け付けなかったら良かったのになぁ 魚が湧くと駄目っての初めて聞いたよ
ゴーレムトラップで魚釣りしてた時、魚と一緒にゴーレムも湧いてきて気持ちよさそうに泳いだあと穴に吸い込まれてたから全然気にしてなかったんだが、とにかくやってみる >>486
かまどで焼かない全てのアイテムを仕分けるブラックリスト方式にしよう >>487
ダメなのかは分からないけど
この間氷山に作った二層のゴーレムトラップで同じようなことになって
天井付けて魚湧かないようにしたらゴーレムがちゃんと湧くようになったからなんとなくそう思っただけなの
魚群で湧くし双方中立mobだからさ アプデまでの間にクリエで遊んだり、シード厳選じゃないがいろいろ見てるけども、小さいジャングルってほぼないな。
カズクラのシード奇跡やろ。 >>489
親切にありがとう
水源に屋根つけようと思ってブロック持ってトラップ行ったんだが、村人をよくよく数えたら、いつの間にか10人切ってた
すまん、原因これだった
パン投げ込んで子供産まれたら速攻でゴーレム湧いた orz
ガラスでしっかり囲ってて窒息もしないし、ガラス屋根もつけてウィッチ化防いでいても人数減るのは謎だ >>473
VRからマイクラ始めた
当初は訳も分からず洞窟や森の探検ばっかりしていて
壁の陰から手を伸ばして攻撃、頭を壁に突っ込んで向こう側を様子見
なんてチートじみたヘタレプレイばっかりやってたw
いまは建築がやりにくいんで普段は普通のディスプレイでやってる
新築できたときにVRにして見るくらい >>491
解決してよかった
しかし新たな謎が生まれているという 統合版って防具透明化のテクスチャ売ってないの?
自作するしかないのか >>491
チャンクズレで脱走して流されたとちゃうん >>492
そうなんだぁ
VR買おうと思ってたんだけど
割りに合わないのかな… さっき千代田線で向かいに座ってたオッサンが眉が繋がったスキンヘッドで、村人にしか見えなかったw
鼻は普通だが日本人にしては大きい
腕組んでるあたり吹きそうになったがチラチラ見過ぎて目が合っちまってメチャ怖かった >>498
パンぶつけてみたらよかったやん!
エメラルドくれたかもよ >>499
いや、千代田線はヤバイ人多いから
なんか頭に陥没した傷あるしセカンドバッグ持ってて脚ガバ開いて怖すぎる
写メしたかったけどシャッター音出せないわ
町屋で降りてった カルロスゴーンをスキンヘッドにすると村人になる予感 >>501
触れなくてよかったじゃないか
何処ぞのバカッター感覚で写メ撮ろうとしたらアイアンゴーレムになって攻撃されてたぞ 変なことすると襲撃者が来てリンチされるかもしれんしな なんかdiscordでアプデが認証に入ったとかいう話が流れてきたらしいが公式から発表あるまで信じない 前回公式からもうすぐとか言った時は2週間ほど待たされたっけ?
てかある程度形になってから発表して欲しい、スクエニじゃないんだから AndroidタブレットにPS3のコントローラー有線接続して快適に遊んでるけど
3時間もするとタブレットの電池が20%切ってしまう。
タブレットを充電しながらPS3のコントローラー接続する方法ってある? >>509
ありがとう、こんなのあるんだー
買おうかな。
iphoneは1時間でバッテリーかなり熱くなるけどタブレットは人肌程度だから5時間位なら多分大丈夫そう。 無知で申し訳ないけどPS3のコントローラーって差すだけですぐ使えるん? 何かソフトの導入必要じゃなかった?
Xboxのコントローラーならすぐ使えるけど Xperia はPS3/4 のコントローラー使えるからそれじゃね? 100均でOTGケーブル売ってるから買ってきて試すといいとは思う
うちのyoga tablet2-8 だとDual Shock3差しただけで使えたよ
L1R1L2R2でアイテム使用 掘る 設置とか慣れないと難しいかもだけど そう
Oなんたらケーブルはダイソーで108円で購入してPS3のコントローラーは自宅に眠ってた純正のやつそのもの。
ちなみにファーウェイだからか無線は認識するけど操作出来ないから有線にしてる。
たまーに変な動きするけど基本的には快適だよ 何もやる気起きないとき延々と釣りしてるからうちの食料は焼き魚だわ 釣りは入れ食い3宝釣り3がさいつよだと思っていた時期が私にもありました
誰でも一度は通る道だと思いたい >>518
どんなエンチャ釣竿が最強なの?
入れ食い3がゴミ率高くなるのは無くなったと聞いて入れ食い3と宝釣り3つけちゃったんだけど 修繕入れ食い3宝釣り3の釣り竿が釣れたからそれ使ってるわ 33で竹は無理だったけど修繕本手に入るよね
頻度が変わるなら考えるけど不都合は感じない 修繕と耐久3付けると耐久減らないから半永久的に使えていいよね 宝釣りと入れ食いは今は共存できる 体感だけど以前みたいにゴミ釣れる確率減った やっとシュルカーボックスとエリトラ手に入った…
とりあえず16色分作ったけどシュルカーボックスの仕分けってどうやってる?
今のとこ武器装備系、ツール系、食料系、鉱物系、原木、建材系、交易系、赤石回路系、花火、エンパ、ポーション系、乗り物系(レール、トロッコ、ボート、乗馬系)ぐらいまで考えたけど他の方の活用法も参考にしたいです >>526
旅の必需品として食料・木材・石炭・石や砂・予備装備品等を全て同じ色にしてそれぞれ1箱づつ用意してある。
あとは適当に アイテムドロップ3付けた剣でザクザク切ってもそんなに殻落ちなかったよ…羨ましい エンドシティがあるだけまだマシよ
こちとら2000以上彷徨ってもまだ見つからない…地上が恋しい 俺は
ブランチマイニングツール
遠出ツール
建築ツール
貴重品
が基本で、他に空きボックスを5個(建材の一時保管とかに使う) とりあえず一個エンドシティとエリトラ手に入れたら一回帰還してシェルカー作って花火とか長旅用品準備して、次は飛びながら探すと複数ゲット余裕
だが糞貝に奈落に叩き落とされて全ロスしたから次からはワールドコピー取ってから保険かける。
帰りはエンダーチェストに納めて死に戻ればいいし、どこまでも行ける >>526
予備装備セットとビーコン・コンジットセットがオススメ ナウシカの腐海バイオームとか追加してくんねーかなー 廃坑と低速落下のポーションあるから「親方!空から村人が!」ごっこできるね >>533
ビーコン・コンジットセットは盲点でした!貴重品チェストに突っ込んどこうかなと思います
>>527
>>531
用途別にまとめて入れておくのもいいですね 腐海バイオームの地下とかに巨人兵の卵とか遺物とかあったら楽しそう。
水を毒にしたり、そもそもヘルメットに毒に対する耐性つけとかないと立ち入るだけでダメージうけたり。
妄想が捗るなぁ 今話題のHytaleがそんな世界観っぽい マイクラ+モンハン+ゼルダbowみたいな RPG寄りのマイクラ エンダーチェストには黒茶赤橙黄緑青紫灰の順で並んでいないと気持ち悪い派 シュルカーあるある〜♪
ラピスラズリを拾ってきて拠点で塊にしようとしたら青いシュルカーが増えていた。 >>539
黒曜石と火付石も以外と持ってると役にたつ
気がする 壁に貼るのは3で
常時オフハンドに持つ方は4にしてるな
自分去年7月にSwitchでBE始めた勢なんだけど
常時地図持つのって変わってる?
方角わかるし場所分かるしすごい便利なんだが 実績もあるし自分は4を埋めて3所持だなぁ
額縁に地図のコピー入れたらJEの旗代わりになるし
半数はオフハンド地図持ってると思うぞ、知らんけど
BEは現状オフハンドの使いみちが少なすぎてな 俺は中途半端が気持ち悪いから4派
重要箇所の細かい場所は座標をスクショるから方角と大雑把なバイオーム配置が分かれば十分 >>546
黒曜石は鉱石系に入れた 矢は武器に打ち金はツールに入れてるから多分火打ち石はいらないかなあ オフハンドに矢付けてる、だいたい弓持ってウロウロするから ゴーレムトラップの上下どちらかにに全自動農場設置しても農民は迷子にならない?
xz方向に対しては村中心から64開けるんだよね… 使用してる釣竿と全く同じエンチャントの釣竿が2回釣れたんだけど仕様?
修繕入れ食い3宝釣り3の竿が3つになった 下はともかく上は駄目じゃない?
日光が当たってないと村判定おかしくなるでそ >>548
これ
PC画面だとちょうどいいミニマップ感で使いやすい
弊ワールドのよく使う施設(トラップ、村、村人厳選施設ほか)が半径500mに収まってるのが大きいけど って言っても次回アプデって盾とか少しだけだよね。早く村アプデ全部こいやー。
ワールド新しくしたいんじゃー キツネ実装1.12になるっぽいね 分割しすぎ 去年の水アプデは3分割だったけど今回は5分割 村人は弄らないで欲しいなぁ
今のままが良いよ・・・ キツネ実装5分割ってのはまずは頭だけで次は前足とか? ビーコンに避雷針の役割が追加されたら神アプデなのに 将来的に村アプデが完成したらゴーレムトラップが死にそう。
使えなくなる前にビーコン分の鉄は確保しておいたほうがよさげだな。 ビーコンは金orエメラルドでしょ
鉄はもったいない エメラルドも村アプデで希少鉱石になるやもしれん
ビーコン用鉱石は金=ゾンブタ罠が代替品になるかどうかだな >>554
だよね、高層ビル化するかなー
教えてくれてありがとう オフハンドに矢持てるんだ
JEと違ってオフハンドの使い道が無さすぎて未だに何を持てるのか把握してない
地図と矢以外に何が持てるのよ? オフハンドに矢持てるんだ
JEと違ってオフハンドの使い道が無さすぎて未だに何を持てるのか把握してない
地図と矢以外に何が持てるのよ? ゴーレムトラップはドアがベッドになるだけじゃないのか どーしてもゴーレムトラップが動かないなら
ドラウンド化トラップでまぁまぁ鉄もとれる
自動化できないのが難点 鉄とかエメラルドが余裕をもって確保できないと建設とか施設整備なんかを
まず資材確保から考えないといけなくなるのか。お砂場遊びで砂から確保を考えるってなんかなぁ。
クリエでやるのはなんか違うんだけど、モヤンはそこんとこ分かってくれない。 村アプデが来ても既存の村人はそのままだったらありがたいな ドラウンドトラップの金属防具の仕分けは溶鉱炉でいるんじゃないの
溶鉱炉の説明を見ると「金属製品以外は入らない」らしいじゃん おれも昔はビーコン用に鉄を探しまくってたけど自動農場作ってからはアホほどエメラルドゲット出来るからビーコンで鉄は必要なくなったな >>572
クリエとの差別化って事では?エメラルドはどうなるかわからんけど、鉄って定期的に地下潜ればそこまで足りなくならん気がするし、採掘しろやって意味かしら >>575
村人の交易でアホほどエメラルドゲットできる、ってのもアプデで消えるっぽいのよ??
自動農場も動くかわからんし、(ベッドのない、または村に所属してない村人は無職化)エメラルドこそ
今後希少化しそうじゃん。 ゴーレムトラップと、修繕ダイヤ装備、村人取引でレッドースートン、ラピスラズリ入手できるようになると
マイニングがほぼ趣味の世界になるからなぁ(露天掘りをしつつ スプラトゥーンやってるせいでビーコンと聞くとどうしてもジャンプしたくなる ラピスが交易で最大1になっちゃったのも マイニングしろとの思し召しですかねえ。 ホッパータイマーのレッドストーンブロックがたまに消えたり二つになったりするなと思ったらチャンクまたいでた >>577
ビーコンは鉱石混ぜても動くから情勢が変わる毎に少しずつ入れ替えていけばいいさ
うちのワールドはメサでビーコン用の金を確保してあるから安泰だけど 現状有り余るエメラルドの使い道なかったし、多少制限されても困らんくない?
てか次のワールド作る時こそ近くにメサ欲しいなー。金なんかどうでもいいが、赤系のブロックって建材に非常にいいやんね。 マインアトラスで0のワールド調べてみ。
それほどメサ遠くないしでかいよ。 >>585
マインアトラスってシードのバイオーム教えてくれるやつ?知らんかった。 >>586
俺も最近知って、先に座標調べてネザーで繋ぐことにした。
でないと容量増えてエラー落ちしちゃうんだよね、、、 シード値、半角で0だ。ついでに1はジャングルが近い。 建築系の動画に感化され、なだらかで美しいビーチを目指してクリエで海底整地してみたがこれマジ苦行 PS4からBE?に乗り換えたんだけど仕様違うのかな?
例えば
松明→額縁→石ハーフ
葉ブロックの上に植木鉢
出来ないんだけど、、、 鉄はゾンビトラップにトライデントで自動化
金はドラウンドトラップにトライデントで自動化
レアドロップだけど経験値も同時に入るからわりといいと思う 村人をゾンビ化させて「どこでもゾンビトラップ」を作ろうとしてるけどなかなか上手くいかない 普通のゾンビの身長はプレイヤーと同じで頭の上に閉じたトラップドアがあっても通れるが、村人ゾンビは通れないってのがヒントになれば…
ご存知だったらごめんなさい >>588
半角で0入力したらランダムにならない?
Java版はそういう仕様だったけど もしかするとWin10版ってアトモス対応してるな!
雨音がちゃんと上スピーカーから出てるわ。
まだ対応ゲームほとんどなさそうだし、もっと謳ってもいいと思うが…… >>597
いつでも同じワールドが出るよ?
でかいメサがある、海のほとり。ムーシュルーム島も遠くなさそう。
でもジャングルは遠い。 >>599
やり方が悪いのかな
-9〜9と一桁のシード値を入力してワールドを作ろうとしたらランダムになっちゃう マインアトラスもだけどバイオームファインダーも使えるよ
ってか今年になってからチャンクベースのかなりの種類のAppがBEに対応してくれたよ >>598
雨音って足元から聞こえるもんだと思うが…
マンションの上層階だと聞こえんだろう Realmsの追加ってフレンドタブの中にあるよね?
なぜか無いんだけど・・・
https://i.imgur.com/WaWM7iM.jpg >>598
雨音って足元から聞こえるもんだと思うが…
マンションの上層階だと聞こえんだろう なんだこれ
本体再起動やアンスト→再インストールでも表示されない
realmsの利用方法何か間違ってる? >>608
MS垢はもちろんサインインしてるよね? 一度サインアウトしてもう一度サインインしても変わらない realmsの追加は世界の新しく作るからじゃないのか? >>612
自分のRealmじゃなくて他人のRealmがやりたいんだろ >>601
Win10環境マインアトラスにシード入力しても全然違うんだけど私だけ? >>614
マイナスなら電卓で4294967296を足してみて >>614
統合向けのファインダーあるからそれ使おう >>614
初期スポーンの表示地点(マークのついてる場所)が実際のスポーン地点とずれている可能性は? 審査入ったよw
再来週には来るw
Minecraft 1.10 has gone into certification with the platform holders! 👀🔜™
https://twitter.com/Chupacaubrey/status/1106582304695025664?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺の最愛のペットクマノミのくまミーを水槽移動のためにバケツですくって新しい水槽に移したら全く別の熱帯魚になってたんだが?
あまりの怒りで思わずぶっ殺してしまったわ 盾だけでなくクロスボウも来るんかな それとも1.11まで試験的なプレイ状態か クロスボウでロケット花火撃つやつ面白いね >>620
バケツですくった時点で熱帯魚の模様と色はリセットされて、バケツばしゃーした再スポーン時に新しい模様が作られるよ 早くランタン欲しいな
あと職業ブロックは1.11までに設置させてもらわなきゃ困る
しかし再来週か。エンチャ本買占めはも少し後にしよう エメラルドとか交易とか色々やっておこうと思ってたが、
1.11になったら新しいワールドでやることにした 今って溶鉱炉とかの新しい職業関連ブロックは試験的な段階では機能が存在しないんだっけ?そうすると1.11の村アプデと同時に実装されそう… 機能付きの職業ブロックが1.10で来たとしてもそれを紐付けする村人のAI関連も一緒に来なければ結局意味ないし村人一時無職化は不可避な気がする… 村アプデで職業ブロック・ベッド依存になったらこれまで村の中心付近でしか活動しなかった村人どもが全ての家を使ってくれるようになるんか 俺も1.11は流石に新ワールドだな
流石に開拓しすぎた
>>628
一番気になるのは村判定がどう変わるのかなんだよな
行動範囲も広くなるらしいし 俺は毎回厳選seedクリエ確認で始めちゃうから村アプデ来たらランダムseedで初心に戻って遊ぼうと思う
村アプデみたいな大幅変更アプデはさすがにもう来ないだろうしデカイアプデが控えてると思うとなんかやる気出ない >>629
行動範囲広がるの?勝手に冒険からのヒモ付け外れて勝手に無職なりそう 今は安定性とワールドサイズリセットを兼ねてSEで移行直前データに戻ってる
拠点が村人誘致した城塞型ショッピングモールなんで、各ブースにベッド置いてあとは職業ブロック置けば完成予定
レイドを見越してトライデント射出器を多連装で仕込んだり、なんだか今が一番楽しい 昔からのワールドを絶対引き継ぐマンは俺くらいかな?
海アプデ前のワールドだから近海に海藻も生えてないんだけど
かえって今ならレアなんじゃないかと思っている… >>634
別ゲーやんけ
浦島太郎の気分になりそう アプデの度に新ワールド作る民って新作る前のワールドってどうしているの?
たまに訪問とかしているの? 今のアプデ頻度なら2ヶ月に一度リセットしているのか…
よほどのヒマ人じゃなきゃやってられんわ… 統合前から同じワールドやり続けてるやついるのかな? 毎回って書いてるけど新ワールドやるときのことでメインワールドをやり直すのは水アプデみたいに大きいアプデのときくらいだぞ
探索や整地メインで開拓はやり直せるレベルだから特に躊躇ない
新ワールドやりたい病はたまに発症する 特に1.11は、村が生成される場所も変わるみたいだしな。
スポナーの位置も変わるかもしれんし、同じシード値でも違う感じになりそう >>638
Switchからならともかくそれ以外ならかなりレアじゃないか 休止期間もけっこうあるけどワイのワールドは0.15.2 >>634
ここにもいるぞ
360版からone版に移行、そこから統合版に移行した
マップサイズをスモールからラージにしたときに出来た境目も残ったまま >>634
ここにもおるで
WiiU→SwitchCS版→Switch統合版とワールド引き継いで来たんや
まあ何回も拠点周りは回収工事してるせいでそこまで当初の面影が残っとらんが、レベル3の地図1枚分の範囲で建築やら色々やってるわ CS版で空腹が実装されたあたりのマップだったかな
だいぶたってから懐かしいなあって思って、それを読み込もうとしたらできなかったなあ 最長でもjava版で3ヶ月だわ
年単位でワールド育て上げられる人羨ましい エリトラ入手して飛び回って、ウィザーも倒して、ほぼ全ての素材がチェストに不自由ないくらいに貯まってくると、また始めから新ワールドでプレイしてる トライデント式スケルトントラップを一時間以上放置してるんだが、スケルトンの弓とか鎧とか装備品が一切ドロップしないのはリアルラックの問題なのか? マイクラ歴一年未満、これまで4回くらいワールドやり直したけどエンド攻略あたりでリセット病発動するわ。
ただ徐々に建築覚えて来て、ワールド長く遊べるようになった。結局建築とか世界を作っていくって段階にいかないと同じワールドで長くやれんわ。 倉庫作り大量に備蓄するも9割使わずワールドリセット
ある意味貯めること自体が一つの目的になってるような >>652
トライデント式では武器防具はドロップしない PE時代からやってる層は盾が実装されるのは感慨深いのでは 何気に一番多い要望だったろうし
村アプデ以降にオフハンドたいまつとかの左手持ち充実含めたコンバットアプデも予定してるらしい
今年中にバニラで遊ぶ分にはJEと遜色ないレベルになる 自由度安定性F3mod配布ワールドコマンドの豊富さ等考慮すればJEの方が上位だけど
あやしいシチューと茶色のムーシュルームは今回は見送りか >>657
PEからやってるけど盾には関心無いかな
オフハンドに盾より松明ツールを強く願う >>657
PEからやってるけど盾はずっと憧れだった
YouTubeのマイクラ動画はたいていJEだったから盾が羨ましかった
JE勢が盾で助さんの弓を防いでるときPE勢は物陰に隠れるか撃たれる覚悟で満身創痍向かっていくしかなかった
やっと盾が…と思うと感慨深いよ
昔とは比べ物にならないくらいどんどんJEに近づいてきて… 俺もJEの頃からオフハンド松明だな
防具が揃ってるなら盾要らないし そういえば盾操作はスニークだったよね?
つまり足のつかない水中や空中ではガードできない…
現環境で有数の脅威となる槍投げドラウンドに対応出来ないのか… いやクロスボウ襲撃者には盾ないと割と直ぐに負けるで ダイヤ装備フルエンチャントでもボウガンって脅威なの?さすがにそこまでではないでしょ? 盾よりも剣のガード復活させて欲しいわ
盾持ったら左手に地図持てないんでしょ? イリージャーパトロールとやらが昼間でも出現するっぽいから新ワールド作り直す勢は装備整ってない序盤はキツそう
1.11のベータもほとんど新要素出揃ったから1.10と1.11の間隔はそんな長くならないのか 早く来るといいね >>638
一昨年の夏からやってるけど同じワールド使ってる
ちなAndroid チラ裏の方で書いたけど、ネザーやエンドで村作っても襲撃者来るんかよww 昼間の匠とか木陰スケルトンとか子供ゾンビとかハスクあたりでもモンスターはうんざりするのに、また敵が増えて昼間も安心できないとか嫌だなあ
まさか昼日中の拠点内にいきなりパトロール湧いたりしないよね まぁゴーレム集団がやっつけてくれるっしょー
まさかゴーレムぶっ殺されるくらい強くないよね。。。? こんだけ敵が増えるならゴーレムのAIとか強化されてほしいな
そういえば最近ゴーレムが歩く時に左右に揺れなくなったんだけどこういう仕様に変わったのかな 大概のモンスターは許すが空飛ぶエイだけは許さん
理不尽系糞ゲーの敵キャラみたいな挙動を今すぐにやめろ ゴーレムは一発村人ぶん殴っただけでキレるのやめてくりー
ちょっと村人の家改装するだけでも命がけ このゲームの荒らし動画見たんだけど荒らされたらなんで切断しないの?
どういう仕様なのMinecraftって? 襲撃者って村周囲にしか湧かないんじゃないのか
どこにでも湧くの?マジ? 1フレームごとに地形変化させることができるmodってなんかないんか?
がっこうぐらしのこういう奴を再現したい
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm26928404 >>678
今のところ
1. 襲撃者の砦(outpost)周辺にスポーン
2. 平原、砂漠、サバンナ、タイガにランダムでスポーンする略奪隊(他にもラベジャーとか斧おじさんもいる)の一員
3. 襲撃者イベント(レイド)でスポーン
の3パターンらしい >>677
あれほとんどコピーワールドでの茶番やぞ
頭の悪い小学生のフリするのも演技
フレンドのワールドで撮影現場に居合わせたことある
まぁ、ガチなのも一部あるんだろうけど… >>678
今までも斧野郎はスポーンしてたよね
洞窟や産地でごく稀に遭遇してエメラルド奪った
フンフン聞こえるだけの時もあるけど、 >>680
うーむ…陸地に拠点作ってももはや安心できないのか
深海バイオームに拠点作るしかないな もう拠点に堀までつくってマグマ流す準備できてるから略奪者なんていつでも来いよ
内部にスポーンはまだハーフブロック敷き詰めてないので勘弁して >>684
過剰だろw別に村に火を付けて回ったりしないのだからそこまで対策も必要ないと思うがね。 >>684
堀の外から狙撃される未来が見えた
……さすがにそんな小規模ではないだろうけど
遠距離の敵が増えるってのはストレスだよねー レイドで敵がどっか嵌まりこんだら侵略modの悪夢再びだわ
一定時間で防衛成功になるかな ドラクエビルダーズの影響だよな
村人の生活リズムとか、一定間隔での襲撃とか 町に統一感出すにはやっぱ建材ってある程度統一しなきゃいかんのかなー。どういう建材選ぼうか迷う 以外と白い建材でこれってブロックないよな。
コンクリ白ってちょっと青みがかった白で木材と相性悪いし、白のテラコッタはピンク過ぎるし。
骨ブロックは完璧に近いがサバイバルだと供給が微妙だし、ネザー水晶ブロックも完璧に近いが回りに入ってる線が邪魔や。
難しいなぁ 閃緑岩もだが集めづらい、サバイバルは常に丸石と木材が主流だな 白コンクリ壁にオーク原木、内装や外装に他木材多用してる俺は…
白ブロックは羊毛と雪ブロックもあるじゃろ サバイバルでガチに建築頑張ろうと思ったら一つたりともブロック無駄にできんね。
ただ削るだけの整地なら問題無いが盛り土的な整地しだすとそれだけで膨大な資源使うし >>695
白コンクリに木って微妙に違和感ない?すこーしだけブラウンの入った白が理想なんだよね。
雪は実用性・供給が微妙じゃない?
羊毛もいいけどカーペット結構使うから案外使いにくいのがなぁ。
まぁ主観の問題だし、人によるんだろうけども 木と白コンクリはあんまり合わないかなあ
アクセントレベルがぴったりな気がする 白ブロックとしてはネザー水晶ブロックが良かったが、新しいテクスチャだと微妙になった
コンクリが白すぎるのはわかる、けど一番使える。対爆性能がないのが問題。
骨ブロックはスケスポで大量に作れるが、汚い >>697
違和感は感じないなあ
ザックリした無地白が欲しかったからコンクリ来てから自宅建てるときはずっとこれ
他の白ブロックは色混ざってたり柄付きで微妙だったから好みの問題だね
違和感感じないのは他の石系も使ったり装飾で白壁が目立たなくなるからかもしれん 建材選びも難しいね。ネザー水晶ブロックに外枠の線みたいな模様無かったら完璧なんだがなぁ。現状骨ブロックが一番馴染む気がする。 骨ブロックが一番色が良いけど
おうちの壁が骨ってのが最悪に気分悪くて使えない てかクォーツブロックと滑らかなクォーツブロックの違いがわからん。
運営はアホか? あれ、新テクスチャだと骨ブロックの見た目マシになってるのね気付かなかった
ただ、壁用に量産するには俺の親指が死ぬ 今色々建材試してみて、白テラコッタと樫だと違和感あるがトウヒとなら悪くない感じになった。 ゲームパッドでプレイしたいのですがオススメはありますか?
iPhone8、os12.1.1です
PCに有線でミラーリングしてやりたいので無線のゲームパッド限定でお願いします 自室の壁を動物の骨で満たすのは
考古学者かサイコパスだと思う >>709
高床式村人増殖システムとか言うマイクラ史最大の禁忌に比べれば可愛いもんよ 骨と言ってもブロックは一度砕いて固めたものだからコンクリと同じようなもんだろ 小麦をいれるとステーキが出てくる装置もなかなか鬼畜 木で一番使うようで全く使わないのが樫な気がする。
基本、木としてはトウヒ、木材としては白樺、アクセントにアカシアとダークオークは使うが樫ってあんま使わんのよね。
成長に一貫性がなく量産が面倒なのがあかん 成長ブロック置いた植林場作ってれば樫もストックできるぜ
原木の色がマイルドで割と好きよ… メサ廃坑じゃない限りは廃坑見つけたら樫の木材と柵が使えない程取れるから
基本使いまくる木材は樫だなぁ
あとは大木からさくっと1スタック取れるトウヒそれまでのつなぎ
白樺はアクセントには良いけど場所の割に取れる量少ないし手間かかるのが面倒 白樺が1番栽培しやすい
土地用意しないと行かんのがだるいが 個人的に栽培しやすくて1番使うのはダークオークかな…(ボソッ トウヒには巨木があるし供給最強で、樹皮もシックで使いやすくていいよね。
木材ブロックにすると中途半端な色合いで使いにくいけど。柱には最適や 拠点作るならやっぱりトウヒが一番だと思っている
量産しやすさもさる事ながらあの木材を使った家が黒でキリっと締まる感じが堪らないのよね 原木はトウヒがいいけど木材は白樺&黒樫の黄金コンビだな
そしてアクセントにアカシア >>716
ttps://i.imgur.com/RAr1Q8X.jpg
7マス上にブロックをおいて詰めて植林すると、こんな感じにできる クッキーみたいな模様にできるから美味しいそうに見える サバイバルで供給とか意識しながら町の構想練るの楽しい。アプデはよー 二種類の樹皮をはいだ原木を交互に並べてフローリングにするのをTwitterで見たけど、あれは確かにおしゃれやな 一回でいいからアンプリファイドモードでやってみたい ドラウンドトラップからドロップする、有り余るほどのシャベルをつかえば
ダイヤのシャベルなんて不要だ、なんて考えてたんだけど。
エンチャントのついてない生のシャベルは効率悪い。
効率のついたやつがすり減るたんびにつなぎ合わせたんだけど、今度は経験値が地味に痛い。
つなぎ方が悪かったのか金床で耐久力V効率IVに修理用の生シャベル置いただけで経験値33。
あきらめて新しいシャベルをまた育てるか、修繕付けるかダイヤで作るか考え中。 BEだとシャベルはちと修繕しにくいから使い潰すのもアリだな
効率や耐久本の供給元があるなら尚更
修繕システムをJEと同じにしてくれるか自動かまど経験値ストックが来てくれれば修繕1択なのだが 交易の経験値で十分修繕で使い回せるしそうしてる。おの・つるはし・シャベルは5個くらいは最強のをストック持って、耐久減ってきたらまとめて交易で直してた そういえば統合版でもダイヤ装備のゾンビって出る?
俺は今の所確認してないが… 自分も修繕は、大量のサトウキビを自動栽培して司書と紙交換でもらえる経験値でやってる
おかげでゾンビトラップ用済みになってる >>736
何千とトラップで殺して一度だけメットをドロップしたことある お前ら知ってたか?釣りで修繕のエンチャ本釣れるんだぜ >>734
かまどXPストックは1.11で実装らしい
>>736
PEの時全身フルダイヤゾンビ湧いたの見たけどそれ一回きり 統合ではまだ見たことない >>736
難易度ノーマルでも4体くらい出会ったよ
何十時間も別端末でゾンビトラップに篭ってたらいつの間にか仕分け機に入ってた >>736
ゾンビスポナー→溺死トラップで回収できたよ、ダイヤモンドのヘルメットと胸当て。 クリエイティブのガチ建築勢は基本的にスケールが俺の3倍くらいデカいことに気がついた
俺はサバイバル勢だからどうしても資材がカツカツでいっつもこじんまりと作ってしまうんだよね
いつか巨大建築やってディテールもこだわりたいのぉ… >>744
ディテールに拘り出すと建築物が肥大化していくから、ほどほどのスケールに落とし込むのもテクニックだと思うの。 ロバのステータスって固定なのかランダムなのかどっちなのかなあ
ネット見るとどっちの情報もあって困る クリエやって気付いたのは、引いた視点から全体のバランスを見る事の大事さに気付いた。 >>746
あんまり使わないから記憶が曖昧だけど体力以外は固定だったと思う いや実際、マイクラにおいてデカさは正義だよ
スケール小さいと、あぁ俺でも真似できそうって思うけど
デカイほど、インパクトあるし、自信喪失させてくるものがある サバイバルだと巨大建築は湧き潰しとか実用性の問題出てくるから小さくなりがちなのは仕方ないような >>738>>741->>743
サンクス
俺もSEの頃なら見たけど統合版ではまだ見てないから粘ってみる Realmsでマルチやろうとすると初期リスポーン地点から真正面あたりが読み込めてない風になって地下洞窟とか丸見えなんだけど対処法わかる人いる? 前ここ書いてあった水に蜘蛛の巣でドラウント化、スポナーから水路に集めて下に落としてイチコロまでダメージあたえる縦穴入り口にボタンの上に水、の中に蜘蛛の巣を置くだけで簡単ドラウント化出来たので感謝 >>753
チャンク抜けとかじゃない?
ちょっと巻き戻してみれば直るかも 村人とスケール感違いすぎても違和感あるし、その辺との兼ね合いムズい 遠く離れたジャングルからペットを連れて帰る時って直接連れてくのとネザー経由どっちがいいかな? java版のかまど貯金って、こういうのモヤンは嫌うだろうな、どうせバグだろうし修正されるだろうな…って思ってたのに、正式な仕様だったのか。
ピストントライデントもバグじゃなくて狙った仕様だったりするのか?
基準がよくわからなくなってきた。 建築は細部を作り込みたいってなるとどうしても巨大化してしまうのでその辺との戦いだな
クリエイティブで何回も作り直すべし >>758
モヤンは「想定外」を利用されることを極端に嫌うだけで、かまどストックは仕様で出来ることのブラッシュアップだからね
ホッパー+かまどの想定通りの動きで出来ることをより良くしてる
ではピストンでトライデントが刺しなおせるのは想定通りなのか?ってところを考えるとこれはいずれ死にそう かまどストックがBEにも来てくれるのはマジ朗報
適当に丸石や砂を焼いてるだけでも忘れた頃に覗くだけでフル修繕できるくらい溜まるからなあ
問題はBEじゃスポチャンがないから常時動かせなくて単純にJEほどの効率は出せないことだな BEでもコマンドで常時読み込むチャンクって設定出来なかったっけ? サバイバルやってる人はコマンド使うのは何か違うと考えてるようなイメージがある
実績アンロックしながらだとなおさら使えないし 最近始めたばっかでゾンビスポナー見つけた
どんなトラップがおすすめ? >>764
https://minecraft-kouryaku.com/skeleton-trap1
これが一番シンプルで楽に出来ると思う
トライデントもし手元になくてもすぐ見つかるし気にしないで作り始めてOK 1.11は既存の村が無くなったり今までに無かった場所に出来たりするってマジ 村の定義だった日照ドアがベッド+ワークブロック?に変わったっぽい
修正入るかもしれんけどネザーでも村作ると襲撃イベント起きるみたいだから
どうやらお天道様の目の届かない場所でも作れるようだ 略奪者はどこにスポーンするんだろうか
果てしなく湧き潰ししてても湧くなら困ったもんだ 話聞く限りだと今控えてるアプデは改悪要素だらけっぽくて残念 略奪者の前哨基地は気になるかな
あれをトラップにしてエメラルドザクザクできるかどうか 今ある村はドアを少なくしてゾンビ襲撃イベント回避してるんだけど
その辺もやっぱドア判定じゃなくなるんだろうか 次のアプデはどれだけ新機能が実装されるか楽しみですね
候補は以下の内容になるのかな
1.9の試験的要素
・ランタン ベル 一部の作業ブロック
・略奪者
・クロスボウ
・ジャングルに竹が自生
1.10 betaで追加
・村の新しい外観
・村人の新しい見た目とAI(ベッドで寝る等)
・新ジョブチェンジシステム
・石工 無職 ワンダリングトレーダー
・キャンプファイア 作業ブロック (コンポスター等)
・ラベジャー
・略奪者の前哨基地
・盾
・タイガにスイートベリーブッシュ
個人的には1.9の試験的要素と盾が今回で本実装されて
あとは試験的要素として実装されるのではと予想しています >>773
襲撃イベントって統合版は無いんじゃなかった? 額縁に入れた地図にもプレイヤーのマーカー表示される様になるのはまだですか 海外の建築ガチ勢の動画見てると世界は広いと思い知らされる。
たいして再生数ない動画でも人間辞めてるレベルのあるもんなぁ。 >>775
やっぱそうなのか?
ぐぐってもあるって言ってるやつと無いって言ってるやつ両方出てくるよな >>774
1.10はまだ略奪者は来ないと思うけどな 1.11で村と略奪者って公式が言ってるし まだ未完成のレイドとかの要素なしで略奪者だけ実装っていうのはちょっと考えられない
現在進行形の1.11のベータでも略奪者はAI関連の調整してるしたぶん略奪者関連は1.10でも試験的なプレイ状態だと思う バイオームファインダー試してみたけどめっちゃ便利!
座標調べてネザーから行けば好きなバイオームに行けるわけだからジャングルやキノコ島、メサなんかは逆に初期スポ付近にある必要が無くなるし、あくまで建築とかの観点から好きな立地で初められるし最高やん! 統合版でもロケット花火オフハンドでも持てるの今知ったんだけど もしかして持つだけしか無理なんかなこれ? ずっと雪原探し回ってたから、バイオームファインダーいいね、2000×3000ぐらいの広大な雪原があった、探して見つけた氷山から更に3000ほど先だったけど、座標メモしたしいつかネザー経由で行って移住する ブランチマイニングした時に水が出てきたんだけど、水抜きに赤のコンクリートを
使ったら真っ赤すぎてドッキリする。
自然にはない色だしわかりやすいだろ思ったんだけど、どぎつすぎ。骨粉ケチらずに
ピンクにすればよかった。 ふと思ったんだが
テクスチャいじって石や砂利を透明にすれば鉱石発見が楽になるのだろうか
インチキ臭いから正直やりたくないが 感圧ピストンのブレイズトラップ作ったら処理場が下すぎて
スポナーからブレイズがなかなか湧かないでござる… 床にハーフブロック置いたら湧いた
ギリギリ範囲入ったらしい ダークオークと石レンガ相性いいな。てか石レンガ有能 >>782
今のとこ使えないけど1.9今現在の試験的なゲームプレイをオンにすればクロスボウが使用出来て左手にロケット花火持った状態で
クロスボウを使うと矢ではなくロケ花を射出してくれるくらい >>794
万能素材だわね。本家?のレンガブロックはわりと使いにくいというのに。
石レンガ+強い色の建材の組み合わせでなんとなくオシャレになる >>795
おぉありがとう!なんか意味不明な仕様だね それなら素直に花火右手持ちで良さそうだし 粘土って早く自作できるようにならないかなあ
いくらなんでもサバイバルでレンガが貴重すぎる ほんとにね 多少段階踏む必要があるとかなら納得いくけどネザー水晶と同じくらいの希少価値でしょ粘土 レンガブロックを上手く使いこなしたい。
色が明るすぎるのかな、なんか浮く。 ワールドコピーが失敗するようになったんだけどなんでだろ
アプリ起動し直すと同じワールドが追加されててコピーはされるんだけど何か破損してんのかな アプデで粘土だかレンガだかが村人取引できるようになるんじゃなかったっけ? >>801
それ前やってたお気に入りのワールドで起こって泣いた “コピー失敗しました(ピコン)”って表示出て来るけど実際はコピーされてるみたいな
そのあとしばらく問題なかったけどワールドがどんどんチャンク抜けとか酷くなってロールバックもするようになって泣く泣くそのワールド諦めた ぱっと見バッタにみえた やはり俺にはセンスがないらしい データ破損は怖いな
今やってるワールドが初期スポーン地点に村があって、かつ村の真下に全種のスポナーが揃ってるから失うのは惜しい >>804
まさにそれだ
ワールドが壊れる前兆ってことかまじかよ嘘だろ… >>807
コピーデータいくつかあってそのうちどれか破損してないデータあればセーフだけど壊れたデータをそのままコピーし続けてるとアウトかも
ウチも初期スポ近くに村あって色々装置とか建築とかで発展させたのにある日全く初期状態の村に巻き戻ってて悲しかった
自分の場合iosだけどコピー中に固定回線から携帯回線に変わったらしくそれが原因っぽい あーその可能性もあるかー ワールド結構広げてて550MBくらいあったし 1.8のログイン落下死バグ対策でセーブしたら必ずコピーするようにしてた
ただ500超えた後も頻繁にコピーしてたけど問題なくて回線勝手に変わった時にコピー失敗したのは覚えてる >>808
まじか壊れたデータしかないおわた
>>809
上限引っかかってたらそもそもワールド増えないんじゃないかな
それに壊れたの2個で1つはメインでコピーしまくってたけどもう1個は新しいワールドで1回しかコピーしてない
新テクスチャ使うために回線繋げてたから回線が原因かも
もう俺完全オフラインで遊ぶ… いつの間にか画面の右上に四角くて青いマークが表示されてるんだけど何のマーク??
何となく中に魚っぽい形が見えるんだけど 亀ヘルメットの効果じゃないかな
その効果が切れると残り空気が減り出す モヤンの人曰く、1.10は明日
日本時間だといつも通り日付変わったあたりかな 1.10で実装
・盾
・クロスボウ( マルチショット、貫通、クイックチャージの新エンチャも)
・ランタン
・書見台( レッドストーン要素はあとのアプデ)
・機織り機
・ジェリーとかいう新模様のネコ
・略奪者(クリエィティブモードで)
あとHDテクスチャパックをスマホとかのデバイスで使うとクラッシュするバグあるから修正入るまで使わないで、とのこと 自作テクスチャ作ろうとしてるんだが
変更した画像がインベントリ内だと反映されてるのに、ブロックとして設置するとバニラと同じになってしまう…
どういう事なんだ一体 わからんけどインベントリのデータとブロックのデータって別物なんじゃない?
できたら見せてね xboxアカウントのプライバシー設定いじったら
「グローバルリソースの事前読み込みに失敗しました」
と出てアプリが開けなくなった 同じ症状になった人おる? ランタンは嬉しいな。証明のバリエーションが増えるし。 1.10はswitch の挙動が重すぎるバグが直るらしいからswitch民には重要
本当に直っててほしい
盾とクロスボウとランタンも楽しみ そういえば次のアプデで発射装置にハサミを入れて羊毛狩りも出来るようになるのかな? >>822
Switch軽くなるってどこかでてたっけ?
本当ならマジ助かる >>827
switchスレに書いてあった
843 名無しのスティーブ (ワッチョイ 73b9-McIj) sage 2019/03/12(火) 17:18:43.76 ID:0CD7sQ+F0
今日スイッチユーザーの
Will the low performance issue on the Nintendo Switch be fixed in 1.10?
って質問にモヤンの開発者の人(David @ Minecraft@CornerHardMC)が
Yes, we have a fix for that in 1.10
ってリプライしてるから信じて待つしかないかと
あとこの人のツイッターによれば1.10(盾の実装)はもうすぐらしい 1.10楽しみだけどまだ村アプデ完成じゃないから探索とか出来ないのがつらい 200×200ぐらいの空間を地下室ギリギリから11まで堀抜いてやったぜ
毎晩こつこつ掘るだけしてて頭おかしくなりそうだ
時間ができたらおっ掘るかって掘ってる
こんなこともうやめなきゃ…なにになるんだ… JAVAみたいにいつまでも待たされるよりは小出しでもアプデくるほうがいい >>828 >>829
情報ありがと
期待しすぎないように期待して待っとくよ そういえば釜戸に経験値貯まるようになるという事は、採掘所に釜戸持ち込んでなんか焼いてれば修繕つるはしをそのばで 途中で送信してしまった!
その場でリペアしながら使えるの?最高じゃね? 爆破は発破後がね…
見た目全く気にしないならいいんだけど 某爆弾魔よろしく範囲を正確に把握して必要なら少し埋め足したりしながら上手く使えばキレイに爆破できるぞ!
>>837
あくまでもJE基準だけど、ブラマイで余った丸石を適当に放り込んでおいて→しばらくブラマイ→余った丸石を…のループだけでも死にかけたツルハシがフル回復する程度には溜まる
でもツルハシはブラマイしてたらプラマイプラスにならない? ダイヤ効率5も使ってるけど、爆破の方が楽よ
爆破範囲は3*3(石)だから真ん中2マス空けて放り込む
ビーコン採掘強化があればそっちの方が速いかもね 石だけなら爆破でも良いけど現実は土や砂利その他鉱石入り乱れてるから発破後は綺麗にならないんだよな…
火薬集めるの大変だし 火薬はクリーパートラップ作れば楽勝なんじゃないの?作ったことないから知らんけど >>840
石も欲しいしシルク使うから鉱石からの経験値ないのよね。
ちなみに性格に修繕の仕様把握してないというか自信ないんだけど、例えばつるはしのみに修繕ついてる場合、全ての経験値は耐久が減ってる限りにおいては全てつるはしにいくよね?
でも防具とかにも全て修繕付いてる場合、自信のレベルまで含めたランダムにならない?
普段フル修繕だから幸運付き修繕のつるはしでも耐久減るんだけど。 火薬はTTあれば放置で集まるけど砂が、ね…
TNTは爽快感あるから楽しいけど >>845
うん。なのでブラマイの時は裸でやったり適当な装備にしたりってことかと >>845
耐久MAXの防具が選ばれると自分の経験値に行くってだけで、あくまで修繕付き装備内でランダムだよ
幸運修繕でブラマイするなら防具に修繕は非推奨 そのクリーパートラップを効率良く運用する為に露天掘り必要じゃない? 修繕したいアイテムある時は、いつも裸になってますよ。トラップ待機でも取引でも。
その後、エリトラ付けてるつもりで飛び降りて、
ちょくちょく死にます。 >>845
既に書かれてるけどブラマイ時は裸もしくは素防具推奨よ
でもまあ余程ギリまで使ってなければフル修繕セットでも少なくとも壊れるほどのマイナスにはならないはずだけどね
まあどのみち経験値ストックが来たらシルクでより幸運でブラマイして石は自動かまどで生産が一石二鳥だし効率的だと思うよ ツールにも修繕
装備にも修繕
この場合は装備脱いでたら
その時選択してるツールか装備に経験値入って修繕される
装備付けたままだと装備と選択してるツールとランダムに選択されて経験値が入り修繕
こんな感じですか? >>820だけど、みんな
Xboxアカウントのプライバシー設定だけは、今は
絶対に変更したらあかん
グローバル リソース リセット食らって
アプリが起動できなくなる深刻なバグがある
おそらくアカウントの紐付けが解除されて
起動時にサインインできなくて処理落ちするんや…
3回やって3回とも起動できなくなったから間違いない ブラマイで何度か成仏してるし、裸は怖いしブラマイ用防具もわざわざ用意するのも…
てな悩みも過去の話でこれからは幸運つるはしと釜戸で実質耐久無限とか最高やん!いよいよスポナー経験値トラップいらんね、骨スポ以外用が無くなるな このことをバグでフィードバックしたいんだけど
英語できないから、報告できねぇ…どこにどう書けばいいんだろうか… >>856
今のうちにホッパーを止められるようにした自動かまど部屋を作っておくんだ!
燃料、材料、チェストを一括で適当に突っ込んで仕分け装置を通して自動分類できるようにしておくとより捗るぞ!
性質的にブラマイと相性がいいから坑道拠点に作っておくとよりより捗るぞ! ホッパー止めるって焼くアイテム少ない時のためかな
経験値タンクめっちゃ便利そう、かまどが熱くなるな… >>860
ちゃうちゃう
ストックを取り出すには製錬物を自分で受け取らないといけないから、基本は自動排出にしといて経験値を受け取る時だけ一時的に排出を止める、ってこと 燃料問題がな…
素直にダイヤツルハシ何本か持って行って終わったら経験値トラップで纏めて修繕ってのが1番安定だと思う ブレイズトラップと自動かまど組み合わせてタブル経験値にしたら効率いいのか!
エンダートラップには効率で負けて、副産物と手軽さで勝てるって感じになりそう ブレイズトラップはあるとなんだかんだで便利ではある
持ち運べる燃料は昆布ブロ優秀だけど
>>861
ちょっとだけ止めてやる必要あるのね。なるほどです ブレトラにくっ付けるのも悪くはないけど、それすると自動かまどの「とりあえず焼いとこ」が面倒になるからあまりオススメはしないよ
ブレトラで余ったものを手で入れたり、幸運ブラマイすれば自然と余っていく石炭を活用するだけでも結構余裕あるよ
ブレトラから運ぶのめんどいならロッドをシュルカーに受けるようにして、シュルカーごとカートリッジ的に取り替える仕組みにするのがオススメ
とにかく「とりあえず焼いとこ」が自動かまどの利点だもの >>817に追加で
・ 濡れたスポンジをネザーの任意の場所に置くと瞬間乾燥
・ 葉っぱブロックから確率で棒がドロップ
・ コーラスフルーツの花を矢で射落とせる
・ ハサミを入れた状態のディスペンサーを作動させると羊の毛を刈れるetc
自動かまどXP貯金システムは1.11らしい ブレイズトラップ作りに行こうと思ってネザー行ったんだけど、ポータル囲った
扉の前でスケルトンとウィザスケがガン待ちしてる。
飛び出したらウィザスケと対峙してる間にスケルトンに射抜かれて終わりそうで出られない。
防具ダイヤ装備に変えてくるべきかなあ、出たとこ幅2ブロックしかなくて片側溶岩海。
上のほうからブレイズの音もする。
なんか詰んだ… 高さ2の部分を穴開けて壁越しに弓で射てばなんとかなりそう
倒したら余計なもの持たない状態でゲート周囲整えてからブレイズ倒しにいくとかで ウィザスケにフレンドリーファイア狙いで立ち回るか
扉を開け閉めしてウィザスケだけおびき寄せるとか考えた ブランチマイニングとかよっぽどのダイヤマニアでもない限りやるメリット無いしなぁ…
必然的に炭の供給が安定しなくなる なぁ石壁ってやっぱ蜘蛛は登ってくる?見た目的にもう木柵にねずみ返しつけるの嫌なんだが 最終的に土地嵩上げしてそこにねずみ返し作った
どうせ出入りはエリトラかネザーゲートだから >>862
シェルカーあるならマグマ詰めとけばよくない?
てか目安として何スタック分くらい物焼けばいいのかね? 倉庫内以外別に敵わいてもいいやって姿勢で挑むと色々楽やぞ
ほどほどの照明の方が村が綺麗に見えるし。敷き詰められた松明も、ハーフブロックの隠し照明で何故か発光してる謎の街もなかなかに不自然。 1.11でかまどXP貯金は従来のかまどだけでなく新職業ブロックの燻製器と溶鉱炉でも使えるようになるらしい
養鶏場をうまい事改装すればそこそこの効率のXPバンク出来そうな 今は修繕もあるし村人との交易でダイヤツールとか手に入れやすいのでダイヤ使わないでしこたまラージチェストに寝かせてる人多そう
たしかにダイヤ使った光源とか装飾系のブロックとか欲しいね
てか最近見つけたネザー要塞のお宝チェストに合計9個ダイヤ見つけてホクホクな気持ちになった ネザーで迷子になってゲートにたどり着けず
必死こいて要塞ハシゴして黒曜石10個&火打石と打鉄を集めて現世に戻り
どうにか拠点に帰りついた時には安堵感で泣きそうになった アップデートで、防具鍛冶がチェスト以外のダイヤ防具も取り扱うらしいし、ますますダイヤ使わなくなるねー
ちなみに自分は探索好きの貯金派で、すぐには必要の無いダイヤを求めて日夜洞窟探索ばかりしている。
スポナー見つけるの 趣味。 >>887
その精神力凄いなw 自分だったら要塞のチェストに大事なモノ放り込んで要塞橋脚からマグマ海にダイブキメる
BEだとネザーいる時に現世の地図にネザーだとこの位置にいますよってマーカー表示される便利仕様
方向音痴ならネザー行く時にネザーゲート開いた場所周辺の地図を1枚持っていけば色々捗ると思う
森の洋館をネザー経由で行き帰りするならこの仕様のおかげで座標とか計算する必要ない 村人に人力発電させれるアプデはまだかな
スティーブ「暗い…もっと光を〜!」 >>880
あぁマグマあったな
でもマグマ詰めるのダルい…有限資源だと思うと躊躇するし、無限資源のロッドが1番よ 水流は無限だしレッドストーントーチだけで無限電力、村人は種撒いてくれるだけでも >>891
職業ごとに台が必要になるって流れで思ったけど
将来的に素材を渡せば量産してくれるようになったりするのかな 昆布も無限だと思う、養殖できるのかな、ピストンでアイテム化出来そうだけど >>892
装置あるならコンブブロックもいいよ クラフトすんのがめんどいけど焼ける数のコスパはいいし 昆布はクラフトするのが面倒だな
マグマは有限だけど使いきれない程あるから気にした事は無いな
何スタックもまとめて焼く時はやっぱりマグマが楽だ PCだとクラフト楽だけどそれ以外は量多くなると苦行だな ほんとなんで一括クラフト実装されないの 長押しとかで出来ていいじゃない 竹がクラフト処理なしで無限燃料だな
効率は悪いから自動化装置は多少巨大化してしまうがな 始めたばかりの頃はマグマすら勿体なく感じたが、実際現世のマグマすらそうそう使いきれないのにネザーにはさらに膨大な量あるわけで。
燃料にマグマしか使わないなぁ。 あぷできたけど機織り選ぶとクラッシュするな。
あとテクスチャが差し替えられてしまった。
麦と木の葉は前のほうが好きなんだけどなぁ 略奪者の前哨拠点に殴り込み掛けるのが楽しみで仕方ない 慣れの問題かもしれんけど、新しい砂は違和感あるなぁ。
ジャングルの葉に木の実?みたいなの付いてると思って置いてみたらイメージ違い過ぎる。 木材はなんか丸みが増した感じするが気のせい?わりといいな。
石ブロックいい感じだが丸石は違和感 なんかオススメのテクスチャありますか?
ハルシオン人気だけどちょっとコッテリ感強すぎるわ! 前哨基地がゴーレムに襲われてたんだけど、略奪者が村人判定にでもなってるのか アプデしたらイベントリとか作業台開くのに時間かかるようになった >>918
キモいのもあるけど新テクスチャのせいか以前よりネザー全体暗くなった感じがする 慣れれば大丈夫かもだけど
>>924
わかる なんか変な間がある
あと水中でも下降ボタン押せば盾を構えられるのはいいね 出来れば地上も盾ボタン別個で欲しかった
タッチ操作でスニークけっこうキツい
いまのところ視点バグとか変なクラッシュはない @iPhone8 テクスチャって戻せるんだっけ?
ストア見てもそれっぽいの無いけど… >>928
確認してないけど1.10のバグ修正項目に直したみたいな記述はある(MCPE-40538) 気づいてるスティーブも多いだろうけど、不死のトーテムがwwトーテムがwww(腹筋が攣って倒れ込む) iOS来たー
Switchまだだー
クロスマルチプレイでSwitchが入れないのでこらから私のスマホを子供に貸し出します…
盾なかなかイイですね! 今回のテクスチャって上手く言葉にできないけど、概ね書き込みが細かくなってるけど、全体的にボヤけたような印象で好きじゃないな。 >>935
ニュアンスよくわかる ただあとは個々人の好みな問題な気がする 個人的には前の方が良かったなってのもあれば逆もある
村のデザインとか一新するのに既存のブロックだと新装開店リニューアルしました!感が出ないから新テクスチャに変えた意図もあるのかな… テクスチャって前からのベータと変わらないよね?
高解像度とガラス透明なので個人的には大満足なんだか
ネザーには閉口したけど 古いバニラテクスチャが無料リソースパックとして配布されるんじゃなかったっけ switchでテクスチャベータ入れてたけど
あれのせいでゲーム終了しない事が起きるようなった気がする(個人の感想)からやめとくかなぁ >>938
ガラスや木材は気に入ったんだけどね、個人的に。大型アプデだし、そういう意図もありそうだよね。
ただちょっと明後日の方向に攻めすぎなテクスチャに思えちゃうかな。 Switch版はアプデまだなのか、一番問題起こしてたもんな。時間かかってるのかな ガラス透明でいいけど、並べた時外周の角の線気になる。滑らかな石とかだとそういうデザインと思えるが、ガラスだとちょっと線が浮く気がする。
ガラス並べた時だけ繋ぎ目の線薄くなれば最高なのに マイクラもプレイストアに公式PV付いてたんだ
ヤバいめっちゃ創作意欲刺激されるこれ 氷上歩行ブーツが少し仕様変わってる?
今までは履きっぱなしでも問題なかった落下用池にいつも通り落下したら凍って死んだ…
何度か試したら一応落下座標は凍らない(周りは凍る)みたいだからキレイに真っ直ぐ落ちればいいっぽいけど クラシックテクスチャにすると懐かしさと安心感がこみ上げてくる 城とか作ってみたいなー。案外城とかある程度パターン覚えたら簡単かな? で、今回はやっぱりバイオームごとに別の村になる仕様変更は無し?
早く新ワールドでやり直したいんだけど 新テクスチャ
なんか全体的にモコモコした感触あるなw 村の定義って変わるの?
高床式村人養殖は改築しないといけないのかな? 盾、ガストの爆破は周囲に炎がつくもののブロック破壊はないことを確認
プレイヤーの頭に向けて飛ばしてくるため、ブロックを壊したくない場合は耐火ポーションを使い後ろに下がりつつ防御・被弾避けたい場合は前進。
ネザー一本橋の場合は冷静にガードが好手か なおブレイズの3発火炎弾は物理攻撃ではないためガードはできない模様。ストレイの鈍化矢は弾き返しでストレイを鈍化できます(なお遠くから防御し続けると矢のパーティクルでめっちゃ処理落ちする)。 水底の場合はスマホ版は下降ボタン、Win10版はいつも通りShiftでガード。
その他デバイスは持ってる人確かめて Switch、データロードは相変わらず長いけどプレイ中はスムーズになった印象 Switchは水中でもスニークボタンおしっぱで盾構えた
ドラウンドに攻撃されても無傷! 新テクスチャダメだな
森の洋館デザインが同系色になって潰れてる ネザーはなんかテラリアの深紅とか肉壁っぽいな
正直キモイデス 農民のUBWはまだ直ってないですね。
延々とパンを投げてる 何の略かなって一瞬考えて笑ったわ
Unlimited bread works!!
-身体はパンでできている-
偏食やな 亀のスポン条件ってなんなん?海辺の家にぎっしり亀がおるんやが とりあえず
耐久3 修繕1 クイック3 貫通4
耐久3 修繕1 クイック3 マルチ1
の2つを作って遊んでみましたが
威力が低い 吹っ飛ばないので近いとそのまま殴られる 矢がすごい減るetc
せめて威力アップのエンチャントがあれば選択肢の1つにもなったかもですが
最強弓があるなら全く必要ないですね 今までFaithfulっていう32×32の高解像度のテクスチャ使ってたけどなんか潰えてしまったっぽいから、誰かオススメの高解像度のテクスチャあれば教えてください >>972
統合版って敵Mob少ないから貫通やマルチのうまみが少ないよね 今ちょうど雷雨だったんで帯電クリーパーの爆発を
耐久3 修繕1 付けた盾で正面から食らってみました。
盾の耐久が1/5くらい減っただけで本体無傷、これは良いw クリーパー無傷で耐えられるのはいいね
流石に背後からのはガード出来ないか
背中と頭に盾装備させてくれ アプデしてからドラウンドトラップでトライデント出なくなった ドロップ増加が悪さしてた時が以前のアプデであったが 978の言うとおりゾンスポ産ドラウンドTTで全てのドロップが無くなってる
処理槽はピストラ。素殴りでも肉すら無し
ゾンビから転生したドラウンドにドロップ制限かかったかな? 始めてから2日程度たつけど、村人が延々とパンを投げ合っててラージチェストが2つを超えてもパンを出し続けて、麦収穫しないし種植えないしで意味が分からない状況です。
原因って何かあるの?
プレイ時間的には数時間なのでそこまで麦を収穫させてないはずです。 村人は種のみかジャガニンだけ持たせとけ
小麦を与えたらアカン >>963
チェストに入るものならなんでも
ピストンとチェスト使った装置ね ヤマザキからコラボパン発売されるのも時間の問題だな ジャムもクリームも入ってないただのらららコッペパン...🎵まさにマイクラやんかぁw マイクラコラボカフェやテーマパークが出来ても
食い物だけは絶望的だな 小麦は売り付けたり、パンにして放り投げたり、牛に与えて皮にしたり、羊の逃亡防止に持ってったり…と用途は多いのだけど…
種が邪魔www 宣言なしですまんけど
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1553070916/ まあ仕方が無い。荒らされても次スレまでの辛抱だろう このスレって統合版Realmsについて質問してもいいんですか?
うめ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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