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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ f3b9-nJ7x)
垢版 |
2019/04/01(月) 22:41:04.70ID:nyQ7dUcO0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/
 ▼Minecraft(Bedrock)
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html

次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1553070916/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0022名無しのスティーブ (スププ Sdbf-B+HG)
垢版 |
2019/04/01(月) 23:54:40.58ID:yy2LsjbZd
mobの設定をカスタマイズしたいんだけどどうすればいい?(クリーパーを爆発しなくするとか)
自分の場合をフグの攻撃を無くすように設定したいんだけどアプリとかだと水アプデ以降のmobが対応してないんだよね…
0025名無しのスティーブ (ワッチョイ abaa-9gjM)
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2019/04/02(火) 07:15:21.89ID:eHCDKO9i0
>>22
Mojang公式でBE用バニラのビヘイビアーパックが無料でダウンロードできる
ダウンロードしたらフグの行動を決定してるjsonファイルの中身をいじって自分用のパックを作ってアップロードすればいい
0027名無しのスティーブ (ワッチョイ efa4-twBZ)
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2019/04/02(火) 14:18:31.91ID:h/mHOfEE0
https://i.imgur.com/ewI7qHK.jpg

初期スポーン地点に3つも村が集まってたから
全部まとめて囲って巨大な村にするぞって頑張ってたら
雪原の村にだけ村人が増えて
手前の2つの村からは村人がいなくなった
なんでだろう
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ efa4-twBZ)
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2019/04/02(火) 14:23:15.66ID:h/mHOfEE0
そういえば前も経験あるけど
村が2つあってそれを一緒に囲うと片方に村人集まって
片方はゴーストタウンになるよね
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f92-zLsg)
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2019/04/02(火) 20:14:48.42ID:gacRmcwP0
試験版でやってて新しい村に着くとすぐにほとんどの村人が農民になっちゃう
クリエで新村人の挙動を試してるけど少し物足りない感じ
完全体になるのが楽しみではある
0033名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp4f-kXpg)
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2019/04/02(火) 20:39:18.40ID:+xyx0cm7p
無職こそ村人の完全体

スティーブにも昼間から寝れる権利を
0041名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f08-C6mv)
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2019/04/03(水) 00:39:24.93ID:1h8hr/4E0
村人の職業にエメラルド1個で1日プレイヤーを護衛してくれるヘイSiri系を追加してくれんかな

剣士...攻撃力は低いがプレイヤーの盾となって敵の攻撃を受けるタンク職業
弓師..遠距離から高い攻撃力で敵を撃つ火力職業
魔術師...攻撃は全くしないがプレイヤーにバフと敵にデバフをかけるサポート職業
0048名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-tIF9)
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2019/04/03(水) 08:15:53.44ID:OyPDCEjxd
ドラウンド減ったと聞いて久々にプレイしているんだけどそうでもなくね?
試験オフにしてるからなんかね
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ cbb9-zF5j)
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2019/04/03(水) 09:47:12.81ID:EQNMsGfY0
>>54
村人の好感度を下げすぎるとゴーレムの超ダメージで背後からぶっ飛ばされるだけに留まらずダイヤ装備(過去にスティーブが村防衛のために用意したもの)の村人が襲ってくるのか…
0057名無しのスティーブ (スプッッ Sdbf-nZZp)
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2019/04/03(水) 11:14:58.32ID:dx6XG4qdd
村判定できるんだから村の中心から何ブロックはモンスター湧かないとかにすればいいと思うけどねえ
夜になると突如村の中にゾンスケ湧くとか謎だよね
村の墓から蘇ってんのかっていう
0058名無しのスティーブ (アウアウカー Sacf-nJ7x)
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2019/04/03(水) 11:45:43.08ID:QcgEzRHqa
前の前くらいのアプデから湧き潰ししてあるはずの場所からモンスター湧くようになった
1箇所だけ漆黒の闇になる光源バグっぽいのもまだ直ってない
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bb9-twBZ)
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2019/04/03(水) 12:36:44.58ID:lmEec8OI0
【宮本亜門、前立腺癌、TV番組で発覚】 彼らに事情をさとらせないために、ものを考えられなくさせろ。
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1554261074/l50
0064名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fdb-2YxK)
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2019/04/03(水) 13:01:06.09ID:VrAQu32K0
java版のマイクラで村人無限増殖に成功したので
地面に自分が一人入る穴を掘って頭上に土で蓋をして一晩置いてみた
まるでセミの冬眠状態

翌朝パソコンの前に行くと
ウッヒッヒ!という妙な声がいくつも重なって聞こえてくる
頭上の土を壊して地上に上がってみると
村人無限増殖には成功したようだが
そのほとんどの村人が雷に打たれてウイッチ化しててね笑
50人ぐらいのウイッチ集団の中に自分一人
ギョッ!て感じ
0066名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fdb-2YxK)
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2019/04/03(水) 13:09:12.57ID:VrAQu32K0
一瞬で全滅して
何度も村に舞い戻って健闘したがあっけなく全滅
あのウイッチ集団には勝すべナシだ
最終的には家一軒全焼したが
溶岩を垂れ流して一掃

村人無限増殖装置で一晩放置する時は
用心した方がいいだろうね
0067名無しのスティーブ (スプッッ Sdbf-NTCe)
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2019/04/03(水) 13:12:04.71ID:QEh9aCdEd
アプデ情報マダー
クリエに飽きてきたぞー
0069名無しのスティーブ (アウアウカー Sacf-nJ7x)
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2019/04/03(水) 13:34:06.98ID:QcgEzRHqa
>>59
いま確認したらこれっぽい ver 1.9から報告されてる
MC-41586

https://bugs.mojang.com/projects/MCPE/issues/MCPE-41586?filter=allopenissues

コメ欄で光がチャンクの境目跨いで行き届くことができないんじゃないのかって予想してるユーザーもいる
倉庫とか複雑な回路組んでる部屋をクリーパーとかに爆破されたくなかったら念入りに湧き潰ししておいたほうがいいかもね
自分はブラマイ場で敵モブ湧くようになった アプデ前は全く湧かなかったのに
0071名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fdb-2YxK)
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2019/04/03(水) 14:06:28.26ID:VrAQu32K0
>>68
村内の脇潰しは十分過ぎるぐらいやって
村周辺を二重フェンスにして
村内の敵スポーンと村外からの敵侵入を万全しておいたが
雷の村人ウィッチ化までは頭が回らなかった
0072名無しのスティーブ (ブーイモ MM8f-LfNs)
垢版 |
2019/04/03(水) 14:24:09.21ID:YGwwLeA/M
ガーディアントラップ作ってみたけど、常に複数のガーディアンが重なって同時にスポーンする。
本来なら25箇所のポイントからランダムに生まれるであろう物が、同じ乱数になってる感じ。
1度のスポーンでは1ヶ所からしか生まれない。

最近ゾンビやシュルカーでも似たような報告があるし、新しいバグなのかねえ。
0079名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b73-9gjM)
垢版 |
2019/04/03(水) 19:03:06.77ID:yvjIrDZj0
村人無限増殖を一晩放置して村が壊滅状態になったが
バックアップを取ってて助かった・・・
一晩放置する直前ではないが少し時間を巻き戻して
今は村の上空に村全体を覆うガラス屋根を設置中
落雷による村人ウィッチ化対策
0080名無しのスティーブ (SG 0H3f-C7tF)
垢版 |
2019/04/03(水) 19:20:52.37ID:eG2gwQArH
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0083名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f58-tL/d)
垢版 |
2019/04/03(水) 20:58:34.63ID:9Tx71kJh0
YouTube見ててヒカキンとカズさんとエンダードラゴン倒そう!見たな告知してたんだけど、そん時の背景のテクスチャが凄く綺麗だった。
ああいうテクスチャって今後出るのだろうか?
0086名無しのスティーブ (ブーイモ MM8d-iVXN)
垢版 |
2019/04/04(木) 00:11:04.13ID:3A1cL7qvM
Win10は自作リソース導入できる
箱とSwitchとiOSは他の環境からRealmsに上げれば反映されてる

Realmsからダウンロードしても反映されたままなのかは未確認
0087名無しのスティーブ (アウアウクー MM51-pnsv)
垢版 |
2019/04/04(木) 00:21:33.70ID:C4h8WuzdM
前スレでテクスチャ職人居たよね。旧テクスチャとのハイブリッドは割と好評だったようだけど。

灰色ガラスの不具合とか花火の星の色共通部分が透明になってたりとか一部のアイテムはアレだったが、新テクスチャ変更からわずか半日での急造品なのは感服した。
0091名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-JFh5)
垢版 |
2019/04/04(木) 10:25:34.85ID:W/kM5OCg0
作業台開くときワンテンポ遅いの1.11で直るんかな、視点バグに比べたら余裕で耐えられるけど地味にくる

>>89
iosの通信オフでそんなの無いから処理が追いついてないだけじゃないかな
0092名無しのスティーブ (ワッチョイ 69c6-ASFE)
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2019/04/04(木) 10:28:29.70ID:Krc5FDDY0
ビヘイビアーパックをいろいろいじってみてるけどmcpackにしてスマホに移したらバニラビヘイビアーパックになってて書き換えた内容が全く更新されてない…
なんかよくわからんわ
0094名無しのスティーブ (アウアウカー Sa09-FV+5)
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2019/04/04(木) 12:39:07.38ID:VUN05OSSa
少ないよ
うろ覚えだが
・統合版は敵性モブは自然に一定範囲には8体までしかスポーンしない
・ワールド全体で自然スポーンしたモブは200体までしか存在できない
・遠く離れても一度沸いたモブはディスポーンしない
のはず
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-c04X)
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2019/04/04(木) 17:54:11.62ID:2TioWTVs0
ブレイズスポナー制圧した。
トラップ作る気満々なんだけど、なんか以前よりネザーに敵MOBが増えてる気がする。
ガストが3体同時とか見たことなかったよ。

たかだかイージーだけど、最後まで作りきれる気がしない。
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e25-HMCu)
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2019/04/04(木) 18:26:48.52ID:LaojyTlR0
beのTTに関してはこれが一番お手軽だと思う 前半はbeの湧きの仕組みについて書いてあるけど読み飛ばしても問題ない

https://mitancraft.com/%e5%9c%b0%e4%b8%8b%e3%81%ae%e6%b9%a7%e3%81%8d%e6%bd%b0%e3%81%970%e3%82%b9%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ab%e6%99%ae%e9%80%9a%e3%81%ae%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%82%b9/3435/
0106名無しのスティーブ (ブーイモ MMa5-OnXU)
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2019/04/04(木) 18:37:47.75ID:vKAGeh3FM
>>103
湧き潰し(最低で9チャンク四方)をしっかりやれば使えます。
Java版と異なり、天空に作ることで湧き潰しを省略する、ということができないので、Java版のようなTTは機能しません。
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ a125-HXAR)
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2019/04/04(木) 19:19:08.59ID:vlM7K0LZ0
次回アプデで村判定がドアの日照差からベッド云々になるのはチラッと聞いたけど、詳しい情報持ってる人っている?
ゴーレムトラップとか、自動農場とか、村判定を利用した施設が使えなくなるのか気になる
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-ZQq+)
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2019/04/04(木) 20:02:00.30ID:Fxugwrx90
敵の沸きって沸きの制限上限の少なさと円柱判定とデスポーン無しがすべてにおいて絡み合ってないよね
地上沸きは目に見える奴等片っ端から殺していけばそれなりに沸くけど地下はほんとに無人過ぎる
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 61b0-BZhk)
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2019/04/04(木) 21:54:04.83ID:tC/oB7OB0
>>115
mobとの遭遇を少なくするという目的においては
まるごと噛み合ってるわけだから求める方向性がちがうだけ

JEに慣れてると少なすぎてやってられないのは分かるけど
mobドロップが使い放題に近い状況がそもそも開発の想定外なんだし
0127名無しのスティーブ (アウアウカー Sa09-FV+5)
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2019/04/05(金) 11:54:27.67ID:XH0vyH6ka
トラップドアって家判定になるのか知ってる人っていますか?
村人使った小麦農場が上手く機能しなくなる時がある
色々と実験してみた結果、トラップドアか耕地が原因っぽいんだけども
0128名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp91-HMCu)
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2019/04/05(金) 12:16:10.48ID:digxxBJZp
>>127
具体的にどう機能しなくなった?俺もトラップドア使った自動農場使ってたんだけど二つある農場のうち片方の村人が受け取り手に作物渡さなかったりした
その受け取り手殺して新しい村人入れたら渡すようになったけど
0129名無しのスティーブ (アウアウカー Sa09-FV+5)
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2019/04/05(金) 12:36:18.09ID:XH0vyH6ka
>>128
トラップドアは農場の構築物じゃなくて、農場のすぐ近くの仮拠点場所に設置したものなんだ

状況は以下の通り

仮拠点には通常のドアは設置してない
位置的には、東方向へほぼ水平に、拠点村(マイクラ上の村)ー仮拠点ー自動農場 って順序

ロード直後はちゃんと小麦村人が農場内で収穫するが、しばらく経つと拠点村に一番近いガラス壁際をしきりに右往左往するだけで収穫を一切しなくなることがある
最初この現象が発生した時は、拠点村にある村の判定がギリギリ残っていたっぽかったので、拠点村東側のドアを撤去したら正常に戻った
その後に仮拠点にカボチャ自動畑を作ろうとして、レッドストーン回路確認のためにトラップドアと耕地を設置したら、しばらく経ってまた小麦村人が右往左往するようになった
仕方なくカボチャ自動畑を壊したら、再度正常に戻った

長々とすまない
0131名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM96-HXAR)
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2019/04/05(金) 13:55:28.14ID:mgvCM2ylM
>>129
トラップドアは村判定に関係ない
恐らく原因は耕地ブロック、植えに行こうとして詰まったんだと思う
耕地ブロックがカボチャの芽で埋まってたんならまた別の原因だと思うけど
0134名無しのスティーブ (ワッチョイ ee6b-gCgR)
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2019/04/05(金) 14:38:27.70ID:XdCOZYR/0
サンドストーンエレベーターで高さ100ぐらいまで上がれる塔を作って、そこから長く飛べる様に飛行練習するといいかも、飛んで行った先にも塔作って飛んで帰ると火薬の節約にも
0137名無しのスティーブ (ワッチョイ a125-HXAR)
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2019/04/05(金) 15:40:20.13ID:jfBA+cH60
ロケット花火の火薬はあまり困ってないかな
簡易TTでも1晩放置してれば6スタック分くらい溜まるし
0138名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-c04X)
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2019/04/05(金) 15:49:03.82ID:kGHJI3Ig0
>>137
エリトラに使うのに不自由ない分の火薬が手に入るだけでいいなるべく簡素なつくりの
TTってどのくらい簡易なの?

タワー部分は簡易でも結局湧き潰し9×9チャンクです、ってのが現状じゃん?
それってぜんぜん簡易じゃないと思う。
0141名無しのスティーブ (ワッチョイ a125-HXAR)
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2019/04/05(金) 16:34:07.80ID:jfBA+cH60
>>138
拠点周りが既に9x9チャンク以上あって、湧き潰し出来てたから自分はすぐ作れたけど、確かに湧き潰しも含めると簡易ではないか
BEで本格TT作るときは岩盤まで整地するのが当たり前だから感覚狂ってた
0142名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-5k1f)
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2019/04/05(金) 16:36:08.22ID:vMH7H1OJa
>>138
簡易なのはこのどっちかだと思う

・拠点近くに地上判定の暗所を作る
→拠点近くの地上はある程度湧き潰しされてるはずなのでそんなに大変じゃない

・海上に地下判定の暗所を作る
→基本的に地下の水中にはMOBが湧かないのでほぼ湧き潰し不要。海底下の空洞には注意。
0144名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-c04X)
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2019/04/05(金) 16:45:23.96ID:kGHJI3Ig0
>>140
あいにく海に面した半島で、3方海残りは屋根状の森。100ブロック四方ない。
アクアティックアップデートの前は海上トラップ向きのいいところだったんだけどなー。
海の中にドラウンドがうじゃうじゃ湧いてるよ。
0145名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e25-HMCu)
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2019/04/05(金) 16:59:49.87ID:N9jxTxuP0
>>144
それはキツイな いずれにせよTT作るなら別拠点開拓するしかなさそうだ
9×9チャンク分の適当なブロックを天空に置いて松明立てまくるのが一番楽な湧き潰しなんだろうけどそれって約20000ブロックも必要な訳だしなぁ サバイバルじゃしんどいわ
0147名無しのスティーブ (アウアウエー Sa8a-xJZf)
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2019/04/05(金) 17:18:14.52ID:Os5FYK6Ja
丸石製造機で2万ブロック溜めて敷き詰める労力か
適当な地上へ移り住んで湧き潰しする労力か

どのみち火薬用のTTは景観潰れちゃうのがホント悲しいなぁ
0148名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp91-BqtA)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:26:01.19ID:t+smdGDup
海岸線拠点という苦難の道を自ら選んだんだから泣き言は言うなよw
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-c04X)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:35:29.00ID:kGHJI3Ig0
>>148
苦難の道w
オーシャンビューの素敵なリスポーン地点だったのに。
屋根状の森から匠がコンニチハする以外危険はほとんどないし、釣りで修繕4つもゲットできたり
そうそう悪いことはなかったのに。

海越えた向こうの砂漠村に拠点移すかぁ、なんか名残惜しいな。
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-Vz+g)
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2019/04/05(金) 17:48:58.79ID:ub9BRHdM0
次のアプデだっけ?JEと同じ原理でトラップドア貼ればクリーパートラップ作れるかもしれんと言われてなかったっけ?

まあ適当に拠点地下に作ったトラップとガーディアントラップに合体させたごちゃ混ぜトラップと目に付いたガストとクリーパーは絶っコロすることで火薬の供給は今のところ足りてはいるが。
0153名無しのスティーブ (アウアウカー Sa09-FV+5)
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2019/04/05(金) 18:11:11.73ID:XH0vyH6ka
>>130-132
やっぱ原因分からんよなー俺も分からん
さっきトラップドアも耕地も無いのに右往左往が再発したけど、ロードしなおしたら1時間以上放置しているが再発の様子はない
まあじゃがいも自動農場は正常に動いているからいいんだけども
0160名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-JFh5)
垢版 |
2019/04/05(金) 21:03:43.98ID:5Ycjj3Dh0
廃坑綺麗になるのか
初期リス拠点付近の地下にぐちゃぐちゃ廃坑、そしてメサに本拠点(仮)構えてる俺涙目
地下の整備をしたくても出来ないわ
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 69d8-iVXN)
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2019/04/06(土) 01:23:12.19ID:gmknMJqo0
落とし穴を作って、地上の敵モブを8体以上監禁
これをTTを作るチャンクから64ブロック離した東西南北に設置

これでTTの周辺湧き潰しと同じにならないかな?
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ 8204-feIS)
垢版 |
2019/04/06(土) 03:18:42.41ID:jvPHKpW50
意味もなく街を整備してたけど、思い立って村人二人連れて来たら思いの外増えて賑やかになった
楽しくなっちゃってこんな時間だよ
街に命が吹き込まれた感じ
0165名無しのスティーブ (スフッ Sda2-nD0s)
垢版 |
2019/04/06(土) 10:55:05.80ID:2BEkd/zOd
1.10の試験的での検証だけど、ドアをベッドに置き換えれば村人増殖はできるね(枕の上方にブロック)。
製鉄はゴレのスポーン条件も変わるみたいだし、今までと同じやり方は無理ぽい。
0166名無しのスティーブ (ワッチョイ fef9-c04X)
垢版 |
2019/04/06(土) 12:03:44.94ID:NqjWgMHY0
>>162
MOBはかなりの距離を移動するのでそれぞれの落とし穴を中心に
それぞれ9チャンクを敵が入ってこないようにすれば中央TT周辺9チャンクには
沸きつぶし不要になると思いますが
塀などでそこまでの範囲を囲ったりする作業量を考えたら
TT中心の9x9チャンクだけを囲って沸きつぶしするほうが楽だと思いますよ。
あと自分でもやった方法ですが上空に9x9全部作らなくても
拠点周辺などの沸きつぶしが終わってる部分はそのままに
川や高低差があって沸きつぶしがしにくい部分のみ上空に陸地作ってそこを沸きつぶす
でトータルで9x9沸きつぶしでも中央TTは正常に稼働しますんで
最初から9x9を上空に作って沸きつぶすって考えなくても良いかと
既に沸きつぶされている部分には上空の陸地は必要ないです。
0167名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM96-HXAR)
垢版 |
2019/04/06(土) 12:16:15.58ID:yQzNnvQ4M
>>162
理論上では可能だね
実用的かと言われると微妙だけど
0170名無しのスティーブ (ワッチョイ 8525-k8NZ)
垢版 |
2019/04/06(土) 14:43:51.83ID:ptoL7TWq0
うちの拠点雪国なんだけどTT作ったらストレイしか落ちてこない役立たずのTTできてしまった
なんかアプデ以降他のモンスターよりストレイ多いなとは思ってたんだ
砂漠だとハスク多めとかあるのかな
0172名無しのスティーブ (アウアウクー MM51-pnsv)
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2019/04/06(土) 14:56:27.83ID:JJDqhl5QM
・統合版では9*9チャンク露天掘りしないとロクに動かない
・1.10でゾンビのランダムウォークがなくなる仕様(もしくは不具合)になっている
・1.10で何故か蜘蛛が壁に登らない
・1.10で何故かCave属性のゾンビが湧かない(Surface、つまり1番上の湧き層にのみ湧く)
以上の仕様によりTTが不安定化した
0175名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d73-ABo2)
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2019/04/06(土) 15:49:34.06ID:xI714rv/0
Switchは確かに重かった
やり込むほどにどこまでも重くなって
ブロックを壊しても約1分ぐらい遅れて表示が消えるようになったり
セーブも3分ぐらい時間が掛かったりもしてストレスを感じた
0178名無しのスティーブ (ワッチョイ fef9-c04X)
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2019/04/06(土) 16:45:36.10ID:NqjWgMHY0
>>172
・9x9露天掘りしなくても地上判定を沸きつぶすだけで1層型TTは可能
(うちは海のスライムチャンクに重ねてるから魚ゾンビドラウンドウィッチクリーパスケ蜘蛛なんでも沸く)
・ゾンビのランダムウォークが無くなったのはハードだけだからおそらく不具合ノーマル以下では起こらない普通に歩く
・壁に上らないのではなく自分がダメージを受けるサボテンに上らなくなっただけ、壁には上る
・ゾンビは1.10からではなく自分が知る限り統合版初期からSurfaceでしか沸かない、洞窟に居るやつは地上から入ったorスポナー由来のみ

統合版でも安定してTTが稼働(露天掘り無しで)する状況は作れるので色々調べてみるといい
ちなみに自分はSwitchBEしかやったことがないので他は知りません
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ e26e-BZhk)
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2019/04/06(土) 23:42:59.84ID:nLx4Witd0
地上(Y64前後)に大量にドア機能させてる村の地下(Y10)に
村人を落としたら昼夜問わず盛ってるんだけどどういう仕様なんだこれ
地上には農民と司書を数人残してる
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ 1235-nD0s)
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2019/04/06(土) 23:55:06.94ID:+pquvkMJ0
>>184
統合版は村判定にY座標は関係ないから、ドア>人口である限り村人は繁殖モードになる。

一方、Y10の村人は地上のドアを認識できないから、夜も活動する。

ドアの枚数以上に増えてるならなんだろうね。XZ座標で村の範囲外に出ると、その村の人ではなくなるけど。
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ e26e-BZhk)
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2019/04/07(日) 00:12:33.65ID:Prn2Ma5H0
>>185
ありがとう
具体的な人数はわからないけど繁殖止まるまで観察してみる
ドア数162だけどもう下は50人以上はいそう
上もまだ増えそうだけどこれは地下の人数を認識できてないからかね
0187名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-iMOx)
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2019/04/07(日) 00:59:03.75ID:NTq6ywkq0
1層トラップをタワーとか()
スライムチャンクを露天掘りして1層トラップをタワー()
スライム云々以前に効率悪いわ

統合版のトラップで色々調べたらあのクソブログに辿り着くんだろ
あんな回りくどい事しなくても普通にトラップ「タワー」は作れる
バカだから回りくどいこと言ってそれっぽく見せてるだけ
0189名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM96-HXAR)
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2019/04/07(日) 01:16:01.49ID:RO2q4u8oM
>>186
JEの村人は(ドアの数÷3)人が上限だけど、BEはドアの枚数分まで増える
ドア数162なら理論上162人まで増えるよ
途中でmob上限200に達しそうだけど
0190名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp91-BqtA)
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2019/04/07(日) 05:12:50.83ID:u5ARmgAKp
ブログなんて小学3年生でも理解できるようバカっぽく書いているんだよ
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-JFh5)
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2019/04/07(日) 07:56:16.19ID:mttqbyRu0
TTが一層で済んで簡単になったのはいいけど
露天掘りもTTもロマンだったからなんだかなあって気分だわ
大規模露天掘りしてそこにTT作るぞーとかデカイオブジェを模したTTとかワクワク感や達成感ゼロだもんな
0194名無しのスティーブ (スプッッ Sd02-nB65)
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2019/04/07(日) 08:12:16.80ID:OO76u14ed
少なくとも自分の露天掘りに作った多層式TTの効率は10分で430アイテムぐらいです
ざっと見てブログなどで見る一層式の効率の10倍ぐらいですかね
正直無駄な性能ですけど
0198名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-c04X)
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2019/04/07(日) 08:51:00.73ID:LhfXOqz+0
全自動羊毛刈り装置を作ったら羊毛貯まる貯まる。
ラージチェスト3杯貯まってもう十分なんだけどまだまだ貯まる。
村人のベッド作るだけでよかったんだけどな、売っぱらうか〜
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ c67c-8aaa)
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2019/04/07(日) 09:11:28.88ID:uLi7T+FY0
1チャンク=16x16=256ブロック
9x9=81チャンク
256x81= 20736ブロック
露天掘り深さ甘く見て45と仮定
20736x45= 933120ブロック
これだけ掘らないと露天掘り多層式のTTはちゃんと稼働しないって事やろ?
一層式disってる奴の普通に作るってこう言う事w
0202名無しのスティーブ (ワッチョイ de07-iMOx)
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2019/04/07(日) 09:22:38.21ID:NHMZNC2G0
JEの湧き上限が79なのに対しBEが8+8で約5倍も差がある上に地表判定の8は1層しか作れないんだからどうやっても効率は上がらないよね
多層型じゃなくてやたら広範囲にピストン落下式の2層TT作れば多少効率は上がるのかな。全く意味なさそうだけど
0205名無しのスティーブ (スプッッ Sd02-nB65)
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2019/04/07(日) 09:57:19.82ID:OO76u14ed
>>201
いやJavaはその10倍ですよ
まごう事なきBEのトラップです
沸いたら即落下させてガンガン即死させるのが高効率のコツかと

ここの凄い人は10分500って言ってましたよ。何をどうすればそうなるのか
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ a125-HXAR)
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2019/04/07(日) 10:48:25.20ID:HfLSr9HC0
ここの凄い人(妄想が)
0211名無しのスティーブ (アウアウカー Sa09-FV+5)
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2019/04/07(日) 10:48:45.05ID:3WdlKNBBa
>>209
アホ発見
真実なら当然答えられるし怪しまれてる状態なら尚更答えるべき質問に反応しないんだから嘘ってことだろ
仮に嘘じゃなくても一切情報提供せずにマウントだけとる奴は別にスレに不要だからいなくていい
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-JFh5)
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2019/04/07(日) 11:04:43.76ID:mttqbyRu0
>>209
この5ch見る暇があったなら一層の確認は規模や構造によって難しくてもTTのスクショくらいなら貼れるでしょ
ただでさえ不信感抱かれてる状態でスクショスルーでレス続行は嘘としか思えん
0216名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-JFh5)
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2019/04/07(日) 11:23:54.65ID:mttqbyRu0
嘘じゃないなら妄想みたいなレスじゃなくてスクショと詳細書いてほしいよ(切実)
一層オッケー地下の湧き潰しいらんと知ってから露天掘りの口実減って結構ショック受けたんだ
0217名無しのスティーブ (オッペケ Sr91-p+9y)
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2019/04/07(日) 11:34:07.78ID:dnGCLnVtr
マインクラフト初心者です
スライムボールが欲しくて初めてTTというものを作ったのですがスライムの脇がイマイチで解決策を探しています
TTはスライムチャンクをy39以下全て掘り2.5マス毎に上付き半ブロックを置いたものです
一度難易度をピースにしてからハードに戻すと始めは多くのスライムが湧くのですが
しばらくするとまた沸かなくなってしまいます
毎回難易度を変更せずに放置でスライムボールを集められないのでしょうか?
0218名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-c04X)
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2019/04/07(日) 11:47:19.20ID:LhfXOqz+0
コンジット作ろうと思って宝の地図探して取りに行ったんだ。
「海の中心」を首尾よく手に入れたまではよかったんだけど、起動させるのに、海洋系
ブロックが必要なのに気が付いてはたと困った。
オウムガイの殻はトライデント手に入れる過程で必要数持ってたんだけど、プリズマリン系ブロックは
海底神殿行かなきゃ手に入らない。
コンジットに必要な素材取りに行くのにコンジットが必要とか、そりゃないよ。
とりあえず地図見つけたときの海底遺跡のシーランタンだけは確保してきた。
海底遺跡の構成ブロックはひび割れたレンガとか磨かれた岩系だった、プリズマリン系つかってると
思ってた自分が甘かったよ。
0219名無しのスティーブ (ワッチョイ de07-iMOx)
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2019/04/07(日) 11:53:02.63ID:NHMZNC2G0
>>217
それはJEのスライムトラップやね。BEは湧き数少ないからそれだと効率悪い
>>105のリンク先見れば丁度いい説明が載ってるから読むといいよ
施設作るときはJava版のじゃなくてBE、統合版のを参考にしないとアカンで
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 0974-nB65)
垢版 |
2019/04/07(日) 11:59:49.28ID:w5wa6AQy0
>>206
よくある観察者とドロッパーを連続しておくタイマー水流式ですね
少し無駄ですけど11層の5棟タワーですね
壁は無く流されて即落下ホッパーで回収です

スクショ後で出しましょうか
本当はボトボト落ちてるのを動画で撮るのが1番伝わると思うんですけどやり方わからなくて

もし作りたい人がいれば惜しみなくやった事はお伝えするので聞いてください
0224名無しのスティーブ (ワッチョイ a125-HXAR)
垢版 |
2019/04/07(日) 12:11:57.15ID:HfLSr9HC0
>>217
統合版の湧きは9x9チャンク(144x144)内に16体(地上8体, 地下8体)までしかスポーンできない仕様
しばらくして湧かなくなるのは空洞などに8体以上溜まってしまっているから
なのでスライムチャンクを中心とした9x9チャンクを湧き潰す必要がある
地下を完全に湧き潰すには露天掘りほぼ必須だから、少ない作業量でトラップ作るなら地上判定の層を一層だけ作ってそこに8体の湧きを集めるのが現在主流
なので、そのトラップの1番上の層を地上判定にして(天井の上にハーフブロックおくだけでOK、スライムなら野ざらしでも可)地上9x9チャンクを湧き潰せばとりあえず常時湧くようにはなる
以下のサイトが分かりやすく解説してるので参考にどうぞ
https://mitancraft.com/%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E3%81%AE%E6%B9%A7%E3%81%8D%E6%BD%B0%E3%81%970%E3%81%A7%E4%BD%9C%E3%82%8C%E3%82%8B%E7%B5%B1%E5%90%88%E7%89%88%E5%B0%82%E7%94%A8%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%88/3274/
0225名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp91-BqtA)
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2019/04/07(日) 12:12:39.20ID:u5ARmgAKp
一層式は堪え性がなく努力を嫌い成果だけをすぐに求めるゆとりっ子にオススメです
0226名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp91-XYMS)
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2019/04/07(日) 12:14:23.87ID:zYM/SzTYp
>>218
いや海底神殿攻略にコンジット無くてもなんとかならないかな?
まぁあれば凄く楽だけどw
0227名無しのスティーブ (ワッチョイ a125-HXAR)
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2019/04/07(日) 12:15:09.22ID:HfLSr9HC0
>>218
自分は牛乳飲んで海底神殿の足の部分拝借して攻略した
0231名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e25-HMCu)
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2019/04/07(日) 12:19:04.25ID:0gMKPYyf0
海底神殿はエンチャントガッチリしていけば牛乳無しでも割と余裕だったな 呼吸3水中作業の頭と効率5ダイヤピッケルで壁壊せたし 攻撃無視して鋭さ5のダイヤ剣でぽこぽこ叩いてたら簡単に倒せるよ
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ a125-HXAR)
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2019/04/07(日) 12:58:58.10ID:HfLSr9HC0
情報共有のつもりだったんだけど、他所のブログを紹介するのって好まれない行為なのかな
今後気を付けます
0235名無しのスティーブ (ワッチョイ 823e-cWgL)
垢版 |
2019/04/07(日) 13:01:42.15ID:chGPJa470
Switchで拠点近くに巨大ピッグマントラップ作ったら重すぎる
これアプデとかで改善できないよなー
0236名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-Vz+g)
垢版 |
2019/04/07(日) 13:20:44.50ID:dx46KdQia
>>217
まずはスライムチャンク周辺の地上をしっかり湧きつぶせ、話はそれからだ 

この一言で済むけど、
紹介されたブログ読むと混乱すると思う
読みにくすぎるだろ、あのブログ。説明の順番も分かりにくい。
よっておすすめはしない。
0239名無しのスティーブ (ワッチョイ 0974-nB65)
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2019/04/07(日) 14:09:08.07ID:w5wa6AQy0
おまたせしました
施設全景はこんな
https://i.imgur.com/BtdsGDi.jpg
タワー全景
https://i.imgur.com/s5GB8jI.jpg
制御部分
https://i.imgur.com/RUK0601.jpg
暗視飲んで落ちてるところ撮ろうとしたのですがあまり上手くいかず
https://i.imgur.com/qH6njZ6.jpg

初めてスクショ貼るので不備があったらごめんなさい
win10統合版、バージョンは1.9のままです
0242名無しのスティーブ (ワッチョイ 0974-nB65)
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2019/04/07(日) 14:23:38.60ID:w5wa6AQy0
露天掘りは8*8チャンク、その周りの2チャンクを10マスごとに直下掘りをして地中の湧き潰しをし、計12*12チャンクの湧き潰しをしてます
タワーの水流はラブホッパーでタイマー制御、5棟それぞれを少しずつ時間をずらして自動で始動するようにして常に湧き層にmobが湧いては流れ落ちと言う状態を作りました
5つのタワーは2チャンクに跨っていますがそれぞれの湧き層のチャンクを中心の9*9チャンクに敵性mobは存在していません

観察者とディスペンサーを使った仕組みは作動中に読み込み範囲外に行くと壊れるので通常はオフ(水を流しっぱなし)にしています

この場所にはこのタワーと近くにあったゾンスポのドラウンドトラップしか無いので殺風景で申し訳ないです
0243名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e25-HMCu)
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2019/04/07(日) 14:32:40.40ID:0gMKPYyf0
8×8チャンクの露天掘りとかすげえな クリでも真似する気にならない
純粋に興味から聞くんだけど、何のアイテム目的でこの高効率タワー作ったの?それとも効率的な施設そのものが目的?

個人的な感覚では労力と報酬の釣り合いが取れなさそうだなって思って 純粋にその根気と結果には尊敬するけども
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 3db9-f5Ac)
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2019/04/07(日) 14:35:54.22ID:uCX2SOVG0
>>239
素直にすごいなー 俺は根性なしだから口悪い人言うように露天要らずの海上式ゆとり仕様
効率追求はやっぱマイクラ醍醐味の一つだね、色々な遊び方あるけど

元ゾンビのドラちゃんってドロップないだけじゃなくプレイヤーをターゲッティングしな
かったり挙動ほんとおかしい はよ直ってほしい
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ 0974-nB65)
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2019/04/07(日) 15:13:04.46ID:w5wa6AQy0
>>243
火薬が潤沢に欲しかったのとBEの仕様なら露天掘りしておいてなにかと損はないだろうと思い作ったのですがはっきり言って今は最高効率を求める自己満足へと変わってしまいました

今確かめたのですが10分回して火薬106骨97糸84矢94腐肉34その他8の計423アイテムでした
正直どの資材もこんなに要りません
資材だけなら今話題の一層式の奴で事足りるかと思います

ただ自分はBEでボロボロ敵mobが落ちてくる姿を見るのは楽しくてやって良かったと思ってますよ
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ 09f3-8aaa)
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2019/04/07(日) 15:21:10.92ID:vgOlnjED0
多層式で湧き層を中心に9x9チャンクを露天掘りし湧き潰ししたら地表8体地下8体の最大16体ってのは変わらないわけで
後はいかに早くmobを殺すか&すぐ湧かせるかの差で勝負って事よね

この装置を海上又は一層式にしてもソコソコの効率で使えるって事よね

後余談だけど統合版のSNS界隈でくだらない争いが起きてる事をこのスレの一連の流れでネット調べてたらわかったw
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-JFh5)
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2019/04/07(日) 15:42:01.21ID:mttqbyRu0
5chってソースや根拠も無しに絵空事を語る人もいるから疑心暗鬼になってしまったんだごめんね

流れ切って申し訳ないけど前スレだったかなコピー失敗がワールド破損とかあったけど
俺のワールドも終わりってことなんだろうか…
バックアップしながら復元を繰り返して3度目なんだが、ついにコピーすらされなくなったけど諦めるしかない?
回線が原因かと思って通信切ってたけどそんなことなかった
コピー回数上限?にはなってないはず
https://i.imgur.com/lO60r7Y.png
0255名無しのスティーブ (ワッチョイ 8525-k8NZ)
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2019/04/07(日) 17:07:01.80ID:kFfo0k8l0
>>242
作動中読み込み範囲外に行くと壊れるってのは仕様なのね
毎回直しててなんでだろうって思ってたの納得
オンオフの機能つけてればいいのか
勉強になります
0260名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-c04X)
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2019/04/07(日) 18:55:32.49ID:LhfXOqz+0
>>253
昔ここのスレでお世話になったやり方。
欲しかったデータは復活できなかったけど、かなり初期にロストしたデータが復活して
いまそれ楽しんでる。
やり方によってはうまくいくのではと思って書き込んでみる。
その当時書き込んでくださった方、ありがとうございます。

 level.datを消してからlevel.dat_oldをlevel.datにリネームすると復活できる可能性があるよ。
自分は何度かそれで復帰した。
ただし一部の変更が巻き戻ったり手持ちのアイテムが消える事はある。

まあ、こまめにバックアップ取るのが一番だねぇ。
0265名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-JFh5)
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2019/04/07(日) 19:21:32.93ID:mttqbyRu0
>>260
ありがとう、試したけどダメでした
実は2度同じ理由で同じワールド作り直して現在に至るんだけど俺のマイクラではこのワールド呪われてるらしい
残念だけど諦めます、村アプデまで休もうかな
0266名無しのスティーブ (ワッチョイ c611-BZhk)
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2019/04/07(日) 19:54:18.07ID:xW+8DNWn0
Xboxホストのswitch2台ゲスト構成でやりたかったから設定したんだがメチャ面倒くさかったw
やり方ワカランで数時間かかったよ。逆は楽だったんだが。
0268名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-GbmG)
垢版 |
2019/04/07(日) 22:41:05.17ID:JQ9qvU6L0
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0271名無しのスティーブ (ワッチョイ ee6b-gCgR)
垢版 |
2019/04/07(日) 23:44:56.98ID:3swXab090
>>239
昔動画見て作った仕組みの説明なかったけど1塔だけど作った、レッドストーントーチのタワー見て思い出した、壁が無くても一番上の傘の影の中に入ると全体が暗くなるトラップタワー
0275名無しのスティーブ (ワッチョイ ee1b-l+U4)
垢版 |
2019/04/08(月) 09:03:20.44ID:XnC5xAix0
>>218
モンハンみたいな狩るのにそいつ自信の素材が必要みたいなのやめてほしいわな
0276名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-oFiX)
垢版 |
2019/04/08(月) 10:26:57.46ID:D8PuHzoKa
海底神殿はコンジットあると楽だけど水中呼吸のポーションとミルクでも十分だしなぁ
なんなら柱と底面利用してコンジット起動させられるしそこまでひどいとは思わんけど
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ f13d-5k1f)
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2019/04/08(月) 10:49:13.72ID:LYbzIfEk0
>>275
コンジットより海底神殿の方がはるかに先に実装されてるからね
本来はエンチャントやポーションで十分なバランスのはずで、ドアと水が共存するようになった分難易度が上がったかな?ってくらい
0282名無しのスティーブ (オッペケ Sr91-HB8u)
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2019/04/08(月) 11:45:24.38ID:2ZOF9klar
コンジットはただの便利ツールであって必須ツールではないからな
箒を手に持って「掃除するなら掃除機が要るやん!」と騒いでるようなもの
昔は皆箒で工夫しながら掃除してたんだよ
0283名無しのスティーブ (ワッチョイ 61b0-hWz0)
垢版 |
2019/04/08(月) 11:48:55.68ID:C9kGCPH50
孤島拠点周り8基のフルパワーコンジットで囲んで安全!
と思いきや処理能力低くてイマイチですね
処理自体はしてるからゴミの浮く汚い海に・・・
0284名無しのスティーブ (ワッチョイ 61b0-BZhk)
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2019/04/08(月) 13:44:33.26ID:4kSdWL4D0
海底神殿のコンジット用プリズマリンにしろエンドシティのエリトラにしろ
一度攻略すれば以降は楽になるっていうご褒美みたいなものでしょ
それがなきゃクリアできないわけでもないのに必要って考え方がわからん
0285名無しのスティーブ (ワッチョイ 6264-0IBv)
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2019/04/08(月) 13:46:02.26ID:1C1KsMdS0
海底神殿はダイヤ装備ダメ減マシマシ+水中行動、
あと水中呼吸のポーションと暗視のポーションでゴリ押ししたわ
コンジット、そういうのもあったねという感じだった
0286名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-86Ls)
垢版 |
2019/04/08(月) 14:51:31.49ID:s29cCBHPa
ポーション関係はネザー要塞探さないとネザーウォートとれないし
海底神殿は海近スポーンだと見つけ易くそっちを先に攻略したくなるのはわかる
コンジットは作れてもプリズマリンブロックを入手するのが一苦労
自分は海底神殿地下にトンネルを掘って牛乳を沢山持ってって飲みながら必要分集めた
2箇所目以降の攻略はネザー要塞を探した後だったからポーション飲んでごり押ししたりコンジット設置してから攻略もした
どっちが楽かといえばコンジットだけど海底神殿攻略はネザー要塞探した後の方がいいと思った
0291名無しのスティーブ (ワッチョイ 0679-hYik)
垢版 |
2019/04/08(月) 15:48:56.67ID:5G36jfdx0
海底神殿のブロックを使わないでコンジット起動するの無理ゲーと思いきや一応海底遺跡に時々シーランタンとかあるからやってやれない事は無いねw
0301名無しのスティーブ (ワッチョイ ee6b-gCgR)
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2019/04/08(月) 22:05:15.33ID:Tm51Nlae0
溶岩は水バケツと砂利もって埋め立てた
200×200だけど高さを均一に削って行くと、今日は何マスまで削ったなと、小さい達成感で次に繋がる、ガタガタに削ってると何が何処まで進んだか解らないし、先も見えなくていつ終わるんだろうになる
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ 8906-APw9)
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2019/04/09(火) 01:28:25.00ID:22BPTOmp0
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0308名無しのスティーブ (ワッチョイ c67c-8aaa)
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2019/04/09(火) 09:01:35.93ID:eHT+QTMD0
海底神殿近くにコンジット設置は水中呼吸と水中移動と水中作業の装備して海底神殿攻略する前に呪いがかかるまで海系ブロック掘りまくり呪いかかったら牛乳飲んで次の呪いまで掘りまくりを3回程繰り返せば必要数集められたのでさほど難しいとは思わなかったな
0310名無しのスティーブ (ベーイモ MM96-NzGe)
垢版 |
2019/04/09(火) 09:48:56.80ID:FoQuWh0nM
統合版てさ、なんか地面の裂け目多すぎない?
草原横断しようとすると亀裂
砂山を削ろうとすると亀裂
山を越えようとすると亀裂
うっかり落ちたら即死や〜ん ('A`)
0311名無しのスティーブ (オッペケ Sr91-HB8u)
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2019/04/09(火) 09:57:14.79ID:Ik5ToWAlr
BEの方が上下ともに起伏が激しい気がするな
アンプリ程ではないけどそれを彷彿とさせる
JEと比べて操作のしにくさがあるからそれも相俟って余計にそう感じてるってのもあるかもしれない
0316名無しのスティーブ (スプッッ Sd02-jtZo)
垢版 |
2019/04/09(火) 12:31:47.07ID:vMG6rnwld
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
0320名無しのスティーブ (スッップ Sda2-hvIZ)
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2019/04/09(火) 16:31:09.75ID:G5saa/PSd
地下渓谷制圧すると松明がキレイだよなー
やめらんねえ
0335名無しのスティーブ (ワッチョイ ee6b-gCgR)
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2019/04/09(火) 22:58:11.38ID:c2u5F4dw0
どこかの誰かまねだけど、ポーションの材料順に額縁入れて壁に貼ってる最後に完成品も
そのサイトの自動ポーション台も使わせてもらってる
0342名無しのスティーブ (アウアウクー MM51-pnsv)
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2019/04/10(水) 07:11:41.21ID:Pd7gxOKwM
>>338
JE重いならマシンスペックの問題だから諦メロン
Win10版は最近のノートパソコンでも動くと聞いた。重けりゃWin10版にするのが良いでしょう。JEがろくに動かない古めのデスクトップでも動く(倉庫とかはさすがにFPSが下がる)
0346名無しのスティーブ (ワッチョイ 5139-WZiH)
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2019/04/10(水) 11:14:46.28ID:dvTaFnng0
なんかPCでキャプしようとしたんだけどウインドウキャプチャーが認識しないで真っ暗
JEは認識するのになんでだ…同じ症状の人いるかな?ちなキャプはOBS
0347名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp91-GbmG)
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2019/04/10(水) 11:32:12.65ID:JJWymz0kp
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0348名無しのスティーブ (スプッッ Sd02-l+U4)
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2019/04/10(水) 12:30:55.75ID:WF/XWCpQd
>>327
肉屋と交換したいから私は火炎つけてないわ
0349名無しのスティーブ (スッップ Sda2-UgdR)
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2019/04/10(水) 15:49:57.92ID:Dar9DFcMd
>>344
俺も新しいワールド作る予定で待ってるから早くして欲しい
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ 220e-QqWW)
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2019/04/10(水) 17:45:46.61ID:y/OSv3bY0
露天掘りは癒やし、建築に行き詰まったりしたときや気分転換したいときにに、
音楽をききながらとかして、頭空っぽにして掘ってるといつの間にか掘れてる不思議
もうすぐ64×64が完成するんで拡張するか、他に作るか思案中
0357名無しのスティーブ (オッペケ Sr91-HB8u)
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2019/04/10(水) 18:34:12.77ID:m1hDOqCgr
用途も意味もなくただ掘りたいからという理由だけで露天掘りしたりする俺のような人だっているんですよ?
色んなロジックを立てて掘るのが楽しい
0358名無しのスティーブ (ワッチョイ ee1b-l+U4)
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2019/04/10(水) 18:43:23.94ID:egF+VLUS0
>>356
一ヶ所だけ直下掘りして地下に設置するのがいいんじゃない?
0367名無しのスティーブ (ワッチョイ 5174-Ez5K)
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2019/04/10(水) 19:29:47.79ID:9V4/h5Nc0
8x8ならつい最近ビーコン無しで掘りきったで
新しい鉱石が出だすと軽くテンション上がるけど
終盤はぬちゃぬちゃ音にウンザリさせられっぱなしなのがつれぇわ
0368名無しのスティーブ (アウアウクー MM51-pnsv)
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2019/04/10(水) 19:29:54.77ID:k9z20JiwM
ビーコンと効率5修繕ツルハシを沢山、あとは農民と大量の野菜があればストレスフリーで81チャンク掘れる

なおまだ肝心のTT作成について何も考えてない…
ゾンビ歩かないしどうしよう
0370名無しのスティーブ (アウアウイー Sa51-jwgO)
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2019/04/10(水) 19:32:47.33ID:RKzt9nhTa
>>363
今の拠点は まだビーコンなかった頃に掘ったけど270×270ある
掘るのは良いんだけど 途中の水やらマグマやらが面倒くさかった
あとランタン埋め込んでハーフ敷き詰めがしんどかった
0374名無しのスティーブ (アウアウイー Sa51-jwgO)
垢版 |
2019/04/10(水) 20:32:34.22ID:RKzt9nhTa
>>372
JE版で生放送やってた師匠のTTがその大きさの大穴で TTの周りに製鉄所作ってたからいいなって思って ひたすら目指したんだ 休憩時間も惜しまず注ぎ込んだよ
完成したら師匠に見せたいって想いが最大のモチベになったかな?
TTは違うタイプになったけどね
師匠同様 弟子も整地厨だったってことかな?
0378名無しのスティーブ (スッップ Sda2-nB65)
垢版 |
2019/04/10(水) 21:53:59.91ID:mgc58duad
>>366
露天掘りが目的ではなくて湧き潰しが目的なら大量の暗視と耐火ポーション作って飲んでから8マスごとに直下掘り、岩盤か溶岩まで行ったら丸石か石レンガなど自然にない石を再び目印として地上まで積み上げる、途中空洞や水があったら潰すと言う方法が早いですよ
プラマイだとそれなりの階層こなさないと完璧には潰せないのでそこそこ時間かかると思います
0382名無しのスティーブ (ワッチョイ 93b2-clLQ)
垢版 |
2019/04/11(木) 01:16:23.16ID:oiEcOkkb0
>>377
今の1.11β版の仕様だと基本は一緒
ただ村と要塞の位置は変わってる
バイオームは一緒だけど細かい地形の生成パターンも若干変わってるようだから
スポナーの位置とかは今のVerで絞っても意味なさげ
0384名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b8d-KkTU)
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2019/04/11(木) 03:37:40.01ID:k+buO+tm0
>>379
自然スポーンするmobで、友好mobは明るさ7以下、敵対mobは明るさ8以上の場所に一定時間いるとデスポーンするという仕様
水溜まりが暗いならこの仕様だと思う
0385名無しのスティーブ (ワッチョイ 293a-1DRl)
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2019/04/11(木) 04:07:32.99ID:AoipvYH00
マイクラのプレイ人口多いのに、マイクラのまとめサイトが無いのが謎。
サイト更新する暇あったらマイクラプレイしたいのかな?
0388名無しのスティーブ (ワッチョイ 31b9-hh84)
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2019/04/11(木) 04:43:23.37ID:o0MOYFi+0
まとめサイトあったとしても言うほど見たいか?
マイクラは動画とか個人ブログ、攻略サイト、フォーラム的なやつがごまんとあるしそっち見てる方がマシだし
公式ウィキも充実してるしツィッターとかでも交流できる
匿名掲示板のレス抽出しただけの所謂典型的なアフィブログ形式は全然需要ないと思う
0390名無しのスティーブ (スップ Sd33-XQXB)
垢版 |
2019/04/11(木) 08:49:24.93ID:bQAW03B6d
>>368
難易度がイージーかノーマルだと歩くみたいだよ
0392名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b25-XGqV)
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2019/04/11(木) 09:45:03.61ID:7FqwCz4c0
>>389
少し前に起動直後にホワイトアウトから即終了するようになったことがあるけど、再インストールで治ったよ
再インストール前にワールドのエクスポートは忘れずに!
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b6b-yNkg)
垢版 |
2019/04/11(木) 10:04:21.57ID:hljuW6/j0
トラップは強制的に落とすのが、トリップワイヤーとピストンで床引っ込めて落とすとか、定期的に水流して落とす。
後はトラップドアとかスライムトラップ見たいに自主的に湧き層から落ちてもらう。
0402名無しのスティーブ (ブーイモ MM4d-ae7Z)
垢版 |
2019/04/11(木) 15:18:21.33ID:A8argmCwM
統合版のモブはボタンも足場として認識するので、トラップドアの代用として使える。
利点はコストの低さと、当たり判定のなさ。
欠点は空中に置けないこと。

2ブロックの高さの通路の床と天井にボタンを貼っておけばプレイヤーしか通らない道ができる。
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
垢版 |
2019/04/11(木) 16:24:56.42ID:1Jjy8Ngm0
羊におとなしいとか積極的とか性格づけあるのかなあ、草地が再生した後すぐ食べて毛を
再生する個体といつまでも丸裸のまんまの個体ができる。LC一杯の羊毛を手に入れたけど、
毛刈り装置に入っている色羊の数と収穫量の比率が一致しない。
草地15ブロックに対して40匹くらい入っているからがっつき羊がいるに違いない。
0404名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b6b-yNkg)
垢版 |
2019/04/11(木) 16:39:05.54ID:hljuW6/j0
16匹ガラス囲んだ1マス部屋で1匹づつ飼ってる
取れる色ウールの数はバラバラ、作物を同時に植えても育つ速度がバラバラなのと変わらない気が
0405名無しのスティーブ (アウアウクー MM05-hauV)
垢版 |
2019/04/11(木) 17:10:10.34ID:Tvf3716gM
最近また始めたんだけど、xboxアカでのマルチプレイできなくなった
古いスマホと新しいスマホでなんだけど、
アプリの権限をオフから全部オンにしたら、古いスマホがホストの時はできるようになった
新しいスマホがホストだと、ゲーム中のマルチプレイ設定がオフになってしまう
回線の問題ではなさそう
誰か教えてくれ
0407名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b35-btfB)
垢版 |
2019/04/11(木) 18:01:20.53ID:8d/uYWNn0
湧きつぶしから漏れて湧いたゾンビが水辺に逃げ込むので、アップデート待ち
川や海>>406を実行するのはキツイ

村や畑の近くの川は光源置いてあるけど、少し暗いところに逃げ込むからキリがない
0408名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b5b-PmAT)
垢版 |
2019/04/11(木) 18:02:36.44ID:bBhmVsZ+0
しばらくやってないころから戻ったらテクスチャ勝手に変わってるんだが
デフォに戻してるのに戻らない
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ 49aa-wiMN)
垢版 |
2019/04/11(木) 19:18:23.59ID:YyDps1LF0
そういえば1.2からか1.4からか忘れたけどたまにアプリ起動時にグローバルリソースがリセットされるよね
地味に面倒なバグだけどいつ直るんだろうか
0419名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-La48)
垢版 |
2019/04/11(木) 20:57:40.46ID:B0eY52mGa
ナチュテクは丸石と石の区別が付きづらいのと村人の卑猥な目つきがアレなのがな
それ以外は良いんだけど前者は探索時にスポナーを見つけづらいから困る
0421名無しのスティーブ (スッップ Sd33-oi8h)
垢版 |
2019/04/11(木) 22:05:43.39ID:s2boAdqTd
防具4ヶ所全てに刺って修繕込みでも運用しにくいものなの?
軽くググってみたら刺は非推奨って意見がかなり多い印象受けたんだが
自然なプレイの自動修復では間に合わなくてTT行ったり修繕のための手間が必要な感じ?
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b09-u+0w)
垢版 |
2019/04/11(木) 22:44:21.18ID:vcrRdPYf0
>>421
耐久つけてればそんなに気にするほどは減らんよ。むしろ棘の鎧のおかげで何度も命拾いしてるから俺みたいにアクション苦手なら保険代わりにつけておいて損はないと思う。
>>422
エンチャント台では胸当てにしかつかないけど本を使って鉄床で他の部位にも付けられる
0424名無しのスティーブ (スッップ Sd33-oi8h)
垢版 |
2019/04/11(木) 22:46:12.17ID:s2boAdqTd
>>422
全てに付けられるよ
元々はエンチャ台からは胸当てのみで他は金床から合成でエンチャ可だったらしいが
俺がやってるスイッチ版のバージョンではエンチャ台からも全てに付けられるようになってる
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ d36e-yqpC)
垢版 |
2019/04/11(木) 22:50:10.98ID:sKO28cqN0
全身ハリネズミになればエンドでエンダーマンにボコられてもへーき?
カボチャヘッド進行でも結構後ろから殴られてめんどくさくて
0427名無しのスティーブ (スッップ Sd33-oi8h)
垢版 |
2019/04/11(木) 22:52:46.73ID:s2boAdqTd
>>423
なるほど
俺も戦闘下手だから刺欲しいとは思ってるんだけど耐久管理に関しては実際に使ってる人の意見聞きたかったんだよね
とりあえず刺2以上見かけたら積極的に確保して俺も試してみるわ
ありがとう
0428名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b25-u/3V)
垢版 |
2019/04/11(木) 22:58:28.91ID:BTUwcgys0
経験値量産体制が整ってないからテンプレ+トゲまで揃えるとなるとエンチャコストがなぁ…
修繕と耐久力あればトゲって意外と実用的なのかね
0431名無しのスティーブ (ワッチョイ d36e-yqpC)
垢版 |
2019/04/11(木) 23:15:15.03ID:sKO28cqN0
>>429
ありがとう。耐久修繕とセットでつけてみる
0438名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp85-oqet)
垢版 |
2019/04/12(金) 03:04:54.23ID:8YHE3fXap
埋没された宝の生成場所は法則性があるから…
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ 59b0-yqpC)
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2019/04/12(金) 07:44:07.37ID:KIgLewHT0
棘は修繕付いてれば耐久面は全く問題にならないんだけど、
反射ダメージ量がほとんどアテにならない(ダイヤ剣だと
4〜6回は反射しないと必要攻撃数が変わらない)のと、
何よりスケルトンの反撃を無駄に誘発するのが厄介なんだよなあ

メリットが低いだけならまあ付けてもいいかって感じだけど
反撃誘発デメリットのが強く感じたから使うのやめた
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
垢版 |
2019/04/12(金) 09:29:59.43ID:0DAMl41z0
>>441
トゲはネザーで重宝した。
ウィザースケルトンとマグマキューブに同時に襲われたとき、ウィザスケ先に叩いてる間、
マグマキューブが勝手にダメージを負っててくれるんだよね。
矢でマグマキューブ大 → ウィザスケ → 小さくなったマグマキューブ各個撃破っていう
手順が確立出来るようになって生き残れるようになった。
0446名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b25-KkTU)
垢版 |
2019/04/12(金) 13:14:29.98ID:H0a7V0zG0
>>444
ならない
海の中にドラウンドが湧くのが証拠
0447名無しのスティーブ (スップ Sd73-cSql)
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2019/04/12(金) 13:23:14.84ID:4iYvMTx2d
>>444
自分も疑問に思って実験して確認するつもりなのですが恐らく水流でmobがわかない場合は松明で湧き潰しした状態と同じつまりその下は地中も含む地下判定かと想定しています
自分の認識としては湧かないブロックを敷いた場合のみその下に地上判定が移るのかなと
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ 2939-KkTU)
垢版 |
2019/04/12(金) 14:04:03.56ID:7JQEtLDz0
実験も何も自明の理だと思うんだけど
>>446の通りドラウンドは地上判定のブロックの上にしか湧かないmobだから
水の有無は地上の判定には無関係でしょ
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e7-3WWC)
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2019/04/12(金) 14:18:48.44ID:pOo+8SWr0
次のアプデ後って新村人と旧村人はしばらく区別されるって前にあがってたけどそれなら今のうちに旧村人増やしておいた方がいいのかな

アプデでみんな無職になるなら意味ないから迷う
0452名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-La48)
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2019/04/12(金) 14:25:30.31ID:u83Rh33Ua
村人よりエメラルドやアイテムだけ今の内に確保しといたほうがいい
取引制限が掛かるし補充の為の職場用意したりしなきゃあかんから

特に農民でエメラルド畑は不可能になるか大きく効率が下がる
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e7-3WWC)
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2019/04/12(金) 14:32:35.10ID:pOo+8SWr0
>>452
最近始めたばかりのワールドで、農民系も矢師とかばかりだしエメラルド溜めにくいんだよね
とりあえず普通の農民と司書欲しくて

エメ溜めのための増殖くらいはしておくか
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ba4-U5P5)
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2019/04/12(金) 15:24:03.58ID:3YE0we9x0
久しぶりにやったら
前サクサクだったのにJAVA版なみに重いんですが
軽くなる設定とかあるんですかね?
0455名無しのスティーブ (JP 0H1d-FRcm)
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2019/04/12(金) 16:13:17.80ID:upSk0V1oH
・バックグラウンドで別ソフトにリソース割かれてる
・単純に設定が変わってる(描画距離とかは迷った時に最大にしてそのまま忘れやすい)
・倉庫にいる
などなど…?
0457名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp85-0Hjf)
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2019/04/12(金) 18:55:47.07ID:q9wGDOnyp
>>450
旧村人が残る可能性は飽くまでデータで区別がある事からの憶測レベルだったかと
俺の中では読み込み済み地形とは違って、MOBは差し替えられる気がするから、裏切らないエメとアイテム確保に専念してる
0458名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e7-3WWC)
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2019/04/12(金) 20:18:28.00ID:pOo+8SWr0
>>457
なるほど ありがとう
0460名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
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2019/04/12(金) 21:14:45.88ID:0DAMl41z0
1.10のアプデでコンポストとかもう作れるんだよね?
ベッドとコンポストを畑の傍らに(柵からある程度離して逃げられないようにして)
設置して置いたら次回アプデ即農民に転職して自動畑は継続、とかならないかなぁ?。

ベッドと村人があれば村として成立するんだっけ、今回のアプデまだよく理解してない。
0462名無しのスティーブ (アウアウクー MM05-FRcm)
垢版 |
2019/04/12(金) 21:43:58.56ID:AYilxl+5M
・そもそもスライムチャンクじゃない
統合版は座標固定なので間違え用がないが、それ以前に設定が統合版になっておらず他Editionで計算されている
・周囲81チャンク内にSurface属性の敵mobがいっぱい居る
最低でも地表は湧き潰し。ハーフブロックはSurface判定を地下に移す作用があるので、可能なら撤去orハーフブロック下の地下空間を埋める。海や川は海面にブロックを敷き詰めて松明置いて湧き潰し
・エンティティ制限
呆れるほど大量に詰め込まれたmobや乗り物がシミュチャンク内にある。徹底的に回収
・難易度ピース
難易度変更

どれだろう
0466名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b0-YEm5)
垢版 |
2019/04/13(土) 01:35:20.64ID:KdKHepGe0
>>450
マインクラフトの開発者の方がツイッターで
既存の村人は今までと変わらない
新旧村人は別々なものとして存在する
とツイートしていたので必要最低限は確保しておいたほうが良いかもしれませんね
0474名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp85-0Hjf)
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2019/04/13(土) 08:28:50.94ID:loY9c01ip
>>470
うん、俺も同じ認識だった。明確な情報源は定かではないけど
厳選しつくしたオールドタイプ達は忍びないが、拠点には多量のベッドと職業ブロック設置のためリニューアル中
0476名無しのスティーブ (ワッチョイ 7111-nCbJ)
垢版 |
2019/04/13(土) 09:06:03.10ID:9vZMWVqY0
村人が柵を越えてアイテムを投げないのは仕様ですか?
受け取り役は生まれたてでインベントリは空です
0478名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b0-YEm5)
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2019/04/13(土) 10:02:21.96ID:KdKHepGe0
>>470
1.11アップデート以降修繕持ちの司書の取引内容が変わってしまうのか?
と言うユーザーの質問に上記の回答をしていましたよ
逆に1.11で村人が変わるなんてツイートありましたっけ?
0483名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-ozq4)
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2019/04/13(土) 13:35:17.03ID:ePIGYDLA0
村から村人連れ出して作った養殖村って村として認識されるのかなあ??

仮に新村人になるとして、作った村は河川バイオームなんだけどどんな姿になるんだろう??
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b8d-KkTU)
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2019/04/13(土) 13:42:26.50ID:reyjnKjB0
>>483
日本人夫婦がアメリカに行って出産したら、子供の見た目はアメリカ人になると思うか?
0485名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-ozq4)
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2019/04/13(土) 13:45:32.80ID:ePIGYDLA0
>>484
その伝で行くと、河川バイオームもひまわりバイオームも元の砂漠村の恰好になるということだな。
どうなるのか楽しみ。ニートも各バイオームごとに違うみたいだし。
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-ozq4)
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2019/04/13(土) 13:48:41.09ID:ePIGYDLA0
あ、でもひまわり村の村人は半分はゾンビの血を引いてる可能性がある。
さらにどうなるんだろう、血統はあんまり関係なくて生地国主義みたいな気がするんだけどな。
0490名無しのスティーブ (ワッチョイ b335-COlY)
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2019/04/13(土) 16:39:30.42ID:IJyVwXD00
pcでマイクラしている人たちはwindows版とjava版どちらで遊んでいますか?
今から購入したいのですがどちらがお勧めでしょうか?
pcスペック的にはどちらも問題ないです。
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
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2019/04/13(土) 16:53:20.41ID:ePIGYDLA0
>>490
JAVA版は敵多すぎ。泣きながらwin10版に逃げてきた。

win10版は海にドラウンド湧きまくりだけど、地上は平和だよ。
エリトラが使いやすいのはJAVAなのかな、天空トラップが作れるから。
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b09-XGqV)
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2019/04/13(土) 17:17:45.61ID:3Kb7R8ub0
※質問スレにも投稿してマルチになってしまいますがご了承下さい

Windows10(Bedrock)版1.10.1です
数カ月ぶりに起動したところ、「世界を作成中」の画面でMinecraft.自体がクラッシュ。
イベントログに以下が残りました。

障害が発生しているアプリケーション名: Minecraft.Windows.exe、バージョン: 1.2.15.0、タイム スタンプ: 0x5c9ac835
障害が発生しているモジュール名: Minecraft.Windows.exe、バージョン: 1.2.15.0、タイム スタンプ: 0x5c9ac835
例外コード: 0xc0000005
障害オフセット: 0x000000000014591b
障害が発生しているプロセス ID: 0x4348
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d4f1cc441cc69c
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_1.10.101.0_x64__8wekyb3d8bbwe\Minecraft.Windows.exe
障害が発生しているモジュール パス: C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_1.10.101.0_x64__8wekyb3d8bbwe\Minecraft.Windows.exe
レポート ID: 7841fbb8-2b8c-4605-8332-7fe46cc19b57
障害が発生しているパッケージの完全な名前: Microsoft.MinecraftUWP_1.10.101.0_x64__8wekyb3d8bbwe
障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID: App

「世界を新しく作る」からでは正常に開始できるのですが、所持しているバックアップ全滅(全クラッシュ)でした・・。
(1ヶ月毎に定期バックアップしていたのですが…)
Minecraft.を一度アンインストールし、再インストールしても同様の結果、
サブPC(もちろんWindows10)にセーブデータをコピーしても同じ結果でした。
同じ現象の方、対処方法をご存知の方いらっしゃいますでしょうか?
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ fb79-cJ5+)
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2019/04/13(土) 17:46:18.92ID:sJnhqy0l0
>>494
ログの読み方知らないから勘だけど
リソースパックが最新のアップデートに対応していない可能性があるかもしれない
読み込む前にデータの設定からリソースパックを外してみて
0497名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b09-XGqV)
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2019/04/13(土) 18:22:22.27ID:3Kb7R8ub0
>>496
うわああああ。ドンピシャです。
「Minecraft」リソースを削除したら開始することができました!
ありがとうございます!

しかし「Minecraft」リソースはデフォルトで入っていたように思えたのですが・・・(追加した覚えがない)
mojangが何かやらかしてるんでしょうか・・・

何はともあれ2年ほどのデータが無駄にならずに済みました・・・。
本当にありがとうございます。
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b35-btfB)
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2019/04/13(土) 18:33:11.82ID:lDQ5NM4+0
>>490
コントローラーで操作したければ、BE。Javaでも可能だけどインベントリ操作でイライラするはず
アップデート多めでも、バグも多い?

バニラでも細かいところまでグラフィック表示されるJava 戦闘も剣のなぎ払いがあったりしてこっちの方が楽しいかも
ただ、序盤は敵の多さから囲まれて、突然爆死に巻き込まれたりで、死にまくる
大型アップデートは年に一度 Modや配布ワールドを試したいならこっち
0500名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b09-XGqV)
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2019/04/13(土) 18:46:51.64ID:3Kb7R8ub0
>>498
浅学で申し訳ありません。
入っていた(削除した)のは「Minecraft:クラシックなMinecraftのリソース」というものでした。
何らかの操作でこのリソースを適用してしまったのでしょうか?
リソースは自動的に適用されることは無いのでしょうか?
0502名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
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2019/04/13(土) 20:06:05.20ID:ePIGYDLA0
>>500
すんごいあてずっぽだけど、この前のアプデでテクスチャが新しくなったから?とか。
アップデートされたマイクラはあたらしいテクスチャ読みに行ったけど、古いほうの
データは古いテクスチャを持っててエラー、とか?

リソースパックがテクスチャ関係あるかも知らん、てきとうですまぬ。
0503名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b09-XGqV)
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2019/04/13(土) 20:36:46.03ID:3Kb7R8ub0
>>502
ありがとうございます!
他の方々がVerUpで不具合をお見舞いされるのを見てましたが自分が食らうのは初でした・・・。
今後、また不具合に見舞われたらそういった点も見直すようにしてみます。
0504名無しのスティーブ (ワッチョイ 31b9-hh84)
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2019/04/13(土) 20:46:05.92ID:sol8D0g/0
>>501
村アプデの後にJavaと合同でコンバットアプデが来るって噂あるよ それがなぎ払いかどうかわからないけど
村アプデで登場する鍛治台、矢作台はJava、BE共に今アプデで機能は実装されず(単に村人の職場を紐付けるブロック)次の大型アプデで実装するよって、
Javaの少し前のssの概要に明記してある どちらの職業ブロックも武器を作る為のものらしいからそう予想されてる

今年の始め頃にJebさんっていうNotch亡き後のマイクラの顔みたいな存在の人が
“JavaとBEの戦闘システムを統一したい”ニュアンスのツィートしてる
https://twitter.com/jeb_/status/1093861164608638977?s=20

それと別個でBEの開発者の人AさんがBEで左手オフハンドに松明とか持てるようにするのをコンバットアプデの一環として開発中みたいなことも言ってる
https://twitter.com/JLtZD/status/1091750000831283200?s=20

別のBEの開発者Bさんも2月か3月にコンバットアプデどうなってるの?ってユーザーに聞かれた時に進行中だよみたいに答えてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0505名無しのスティーブ (ワッチョイ 9342-clLQ)
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2019/04/13(土) 22:12:54.79ID:aZD4n24Q0
なんかウチの村のゴーレムトラップ機能しなくなったんだが
スイッチ版、上に村人20人くらい置いてニンジン全自動化と併用してる
ゴーレム沸くには沸くんだが、村人下の沸き層20×20に沸いてたのが何故か外に沸き始めて処理できない
同じような症状の奴おる?
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ 7111-nCbJ)
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2019/04/13(土) 22:35:37.48ID:9vZMWVqY0
>>505
どこかで村判定が狂ってる
新しくドア置いたんじゃない?
0508名無しのスティーブ (アウアウカー Sa15-nCbJ)
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2019/04/13(土) 22:36:23.77ID:k0NS5Ro/a
スイッチ版の農民自動化で受け取り役の配置が分かりません
柵で挟むと投げなくなるのでしょうか
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b8d-KkTU)
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2019/04/13(土) 23:13:10.81ID:reyjnKjB0
>>508
BEなら柵で挟んでても受け渡す
手持ちが少なかったり、受け渡す先のインベントリがいっぱいだと譲渡しない

まあ次のアプデで村人の挙動が変更されるから、今作ってもすぐお役御免になると思うけど
0512名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-n39u)
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2019/04/14(日) 02:44:09.07ID:EW/rtssb0
>>505
木のドアを村の範囲に置いてしまったのでは?
もしそうなら一回全部のドアを取っ払って置きなおそう
トラップ以外に出入り口などにドアを使いたいなら鉄のドア一択だな
0516名無しのスティーブ (ワッチョイ 31d8-FRcm)
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2019/04/14(日) 08:37:26.57ID:WiLezebo0
俺の倉庫は出入りしやすいをモットーに扉を設けてないせいでいろいろ入ってきてしまう
匠が入ってきたときは緊迫感がすごすぎて逆に楽しい
0517名無しのスティーブ (ワッチョイ fb79-cJ5+)
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2019/04/14(日) 08:52:14.10ID:/ZyJoM6s0
上下でも明るさが減衰するからそこら辺も気をつけたほうがいいかもね
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
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2019/04/14(日) 10:33:13.90ID:Q5tzcBXw0
チートなしTTなしでエリトラ満足に使えてる?
敵モブがほとんど湧かないのも相まって火薬がほんと集まらない。
なんでこんなに火薬を貴重品設定にしてあるんだろう?。
交易商人は1スタック単位で売買してほしいよ。
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ba6-yqpC)
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2019/04/14(日) 11:55:17.72ID:zBKz6sPY0
イカトラップって作れますか?
海洋バイオームじゃなきゃ無理らしいので周囲4チャンクの水面をブロックで塞いで
5x5の囲った穴を複数作ったんですが、魚やイルカが湧いてもイカがさっぱい湧かない・・・
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 0904-uC3h)
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2019/04/14(日) 12:09:50.40ID:5xxYVyAl0
海底遺跡のチェスト、宝の地図の確率41パーって本当なのか
今のところ7分の2で見つけたけど
くじ運ないからしょうがないか・・・
でも帰りに地上に横倒しの難破船見つけたしよしとする
のらって開いたところの近くの宝が表示されるので合ってる?
0526名無しのスティーブ (ワッチョイ 0904-uC3h)
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2019/04/14(日) 12:11:54.98ID:5xxYVyAl0
あと、普段海バイオームに縁がない生活をしてるのでボートでうろうろして見つけ次第倒しまくってイカスミすごい貯まったwガラスとかコンクリート染めたらいいのかな
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ 5139-KpvH)
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2019/04/14(日) 12:32:37.50ID:0zpBa0l90
シュルカーボックス持っててもぬるっとインベントリを開く方法ないのかのう
0528名無しのスティーブ (アウアウエー Sae3-arnx)
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2019/04/14(日) 13:02:09.19ID:pYi3tYina
夜な夜な遠距離射撃が趣味のおいらは火薬があり余って仕方ない
スケスポで大量にあまる矢をどう消費しようか考えてたらこんな性癖になってしまった
0529名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ba6-yqpC)
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2019/04/14(日) 13:26:20.12ID:zBKz6sPY0
>>524
ありがとう
同じフルブロックで湧き潰ししてるのに湧かないのは広さの問題なんだろうか
あとこの動画海面Y=62より上に水張ってるのに何故湧くんだろう 謎だ
多めの墨が必要だしちょいと頑張って作ってみるか
0533名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM8b-yNkg)
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2019/04/14(日) 15:40:37.07ID:QjzvcBRcM
>>523
ゴーレムトラップの水流にイカ、イルカ、タラ、ドラウントと湧く
海の中に開けた200×200湧き潰しした穴の中だから参考にならないかも
ガーディアントラップをゴーレムトラップの受け皿の形にマグマブロックで作ったら魚とともに取れる
0543名無しのスティーブ (スッップ Sd33-oi8h)
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2019/04/14(日) 16:45:07.81ID:vOryrZFQd
馬が泳げないのはしゃーないけどせめて騎乗中も氷上歩行は有効にならないものか
まぁ有効になったところで氷結より走行スピードが上ですぐ水ポチャしそうだが
0547名無しのスティーブ (スフッ Sd33-hcbW)
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2019/04/14(日) 17:20:01.04ID:tD8VOCRHd
>>528
同じことしてる人が居たw
LC1個分の火薬とLC3個分の花火あるから火薬には全く困ってないですね
だいたい一晩射撃で遊んで多いと35個くらい火薬取れる
少ない時でも20個下回ることは無い感じ
貧乏性なのか匠見つけたら必ず倒す癖はありますけども
0548名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
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2019/04/14(日) 19:00:01.88ID:Q5tzcBXw0
ディスペンサー毛刈り装置の中に入ってるハサミって消耗するのね。

気が付いたら羊たちふさふさしててなんでだろ思ったら中のはさみがなくなってた。
いちいち回路壊さなくちゃいけない構造なのと、鉄インゴット地味に使ってコスト高い。
改善するか、LC一杯ためたし終わりにするか、ちょっと悩んでる。
0550名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-hh84)
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2019/04/14(日) 20:53:37.83ID:IHXhxS1Qa
海上簡易トラップのお魚処理に困ってるけど1.11で経験値かまど貯金とやら出来るようになるから
仕分け機で魚を自動かまどに分別して焼いた時のストックした経験値取得でそこそこ役に立つのか
燻製機も肉だけじゃなく魚も早く焼けるのかな はよ1.11こい
0552名無しのスティーブ (スップ Sd33-bynJ)
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2019/04/15(月) 14:34:34.04ID:tGsGQjVnd
猫って人口村にも湧く?
全然わかない
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ d36e-yqpC)
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2019/04/15(月) 14:56:14.51ID:rhwZwxQC0
うちも孤島に村作ったけどそこでは沸かないな
シードできめられた初期位置でしかでないのか?
0554名無しのスティーブ (スッップ Sd33-oi8h)
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2019/04/15(月) 15:04:23.79ID:25Uc1ZSKd
自然村とちょっとズレた位置に猫がワラワラ湧いてたりするから
村があればそこに湧くというものじゃなくてチャンクなり座標なりで湧き位置管理されてるのかもね
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ 59b0-ofH2)
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2019/04/15(月) 15:31:38.02ID:CMkH/ZAQ0
生成されたときの村の中心は井戸だったんだけど
発展させるうちに北に1チャンクほどずれててゴーレムとかは新しい中心に湧いてる
でも猫はあいかわらず井戸の屋根に湧くんだよね
0560名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bf9-U5P5)
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2019/04/15(月) 16:13:28.10ID:eJVV04ls0
村が自然生成されたときに内部的に村バイオームみたいのがあって
それ含めた周辺数チャンクに猫が沸く みたいな印象
村を完全に更地にして村人0にしてもやっぱり同じ範囲に猫は沸く
0565名無しのスティーブ (ワッチョイ b92d-clLQ)
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2019/04/15(月) 17:31:21.33ID:gh17m3al0
海底神殿いってきたけど正面から入って左の部屋は上にも横にもつながってない。
正面入って真っすぐの部屋の2階部分にスポンジ、他の部屋にはつながってない。
右の部屋も上にも横にもつながってない。
どうすりゃいいのさ
0566名無しのスティーブ (ワッチョイ 296b-yNkg)
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2019/04/15(月) 17:36:18.50ID:iqVJLIsz0
井戸は村人ハマるから塞いで道に、鍛冶屋の屋根に猫が湧く、牧場の柵の外に階段つけて村に湧く動物みな柵の中、ドア使える村人だけ柵の外に出れる、感圧板付けて締め忘れ防止
0568名無しのスティーブ (ベーイモ MM8b-II7q)
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2019/04/15(月) 17:44:45.49ID:Cnth3GXuM
>>565
うちはもっとヒドイ
正面入ったら右しか繋がってない
で、その部屋に入ると他にどこにも繋がってないwww
自分で左に掘って通路作ったわ

やっと水中呼吸と暗視のポーションができたんで、満を持して突入したのにズコーだよww
0569名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-hh84)
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2019/04/15(月) 17:46:43.28ID:VL8tWDHaa
海底神殿はいつもピラミッドの頂上部分から侵入するな 頂上に大体エルダーガーディアン1匹いるし
正面入口はガーディアンがわんさかいて難易度少し高いイメージ
0574名無しのスティーブ (スッップ Sd33-n/XK)
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2019/04/15(月) 18:06:35.35ID:vErXmWChd
たまにスポンジ部屋が四つある神殿とか見つけてウッヒョーってなるけどよくよく考えたらそんなにいらないよねと
0578名無しのスティーブ (スッップ Sd33-oi8h)
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2019/04/15(月) 18:30:08.23ID:pssBs+wsd
拠点周りに水溜まりだらけの地形だから整地のためにスポンジ取りにいったが
ガーディアントラップに水抜きいらないってマジか
コンジット作ったから2つ目の神殿潰して本格的に水抜きもやろうと思ってたとこだわ
0582名無しのスティーブ (アウアウクー MM05-FRcm)
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2019/04/15(月) 21:44:06.63ID:wEFq+3OMM
水抜きって海底神殿周囲81チャンク露天したら最高効率になるんですか?
やり始めたら本格的に整地厨になりそうだからやりたくないけどやりたい(矛盾)
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
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2019/04/15(月) 22:56:27.65ID:l7h1ZOa10
水流でぐるぐる回る羊自走式自動毛刈り装置作ったらなんか動きが面白くてずっと眺めてる。
長居しすぎて隣の自動畑のジャガイモがチェストからあふれてしまった。
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bf9-U5P5)
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2019/04/16(火) 00:25:33.79ID:zIlUXvIH0
>>582
最高効率って言われればそうなると思う
ただ定点沸きのネザー送りでも十分な性能なんでそこまでやるかっていうと・・・
参考までに自分の定点24か所(中心だけ無し)の経験値効率
LV20まで50秒
LV30まで90秒
LV40まで225秒
LV50まで427秒
SwitchBEの画面分割で片方ネザーで計測してこれくらい
ソロだとオーバーワールドに5分程度待機からネザー移動にしないと沸きすぎて動けなくなる
0590名無しのスティーブ (エムゾネ FF33-W6ia)
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2019/04/16(火) 07:35:58.44ID:NdACorZJF
検証では地上湧き判定と地下湧き判定の二種類の湧き判定があって、せいぜい統合版では二層式までしか無意味、なんなら一層で十分って話じゃなかった?
多層式とか効率下がるレベルやないん?
0596名無しのスティーブ (スップ Sd73-W6ia)
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2019/04/16(火) 11:40:54.63ID:4pW6h+NSd
俺の場合は初期地点近くに村・建築に向いた平地・海の3つがあれば他は気にしないや。
メサとかレアバイオームはファインダーで座標調べてネザーでつなぐからあえて拠点近くにある必要はない。
0597名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp85-yBH7)
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2019/04/16(火) 12:10:51.30ID:UoUH7E46p
ウチは海と平地だけ見て決めたけどスポーナーだらけでマジウザ
0598名無しのスティーブ (スップ Sd73-W6ia)
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2019/04/16(火) 12:13:16.60ID:4pW6h+NSd
使わないスポナー壊してしまえば?
0599名無しのスティーブ (スッップ Sd33-4zDl)
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2019/04/16(火) 12:30:23.49ID:1mZkP3KFd
ありがとう。「全部入り」を必死に探してた時代以来だから浦島太郎だわ。
今は特定のバイオームがあれば他はそこまで気にしないって感じなんだ
0601名無しのスティーブ (オッペケ Sr85-JccO)
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2019/04/16(火) 12:36:49.57ID:8W/86AgBr
>>590
Mob発生座標の抽選が行われると
次は地上から地下まで不透過ブロック上でスポーン抽選が行われるので多層TTは効率に影響する

ただし、地上判定層以外は地下判定なので
・地下まで完全に沸き潰し(露天堀り)しなければならずハードルが高い
・地下判定で8体までなので超多層化してもMobを処理する仕組みが追い付かない

こんな感じの理由で地上だけ沸き潰しして天井にハーフブロックを詰めた一層トラップが推奨されている
多層にしてもせいぜい3~4層くらい

Mob処理効率の究極を目指すなら>>239の人みたいに露天堀り多層にすれば良いけど水流式の処理速度の限界にぶつかる筈
最速の処理機構は何か?というテーマは興味あるけど分かる人いる?
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
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2019/04/16(火) 14:21:50.18ID:oDUhIGjF0
拠点地下でずっと鳴ってるスケさんの音源を探したら、未知の洞窟を発見した。
突入する前に念のためにって別方向から砂かぶって透視したら、その奥に匠も控えてた。

場所がなんとも悪い。2ブロックくらいはあると思うんだけど、ほぼほぼゾンビトラップの
真上。天井が抜けるとやばいし、レッドストーントーチ吹き飛ばされたら収拾がつかなくなる。

洞窟自体はまだ開けてないからこのまま聞こえないことにするか、迷い中。デスポーンしないんなら
CAVE属性のモブが2体分湧かないってことだよね、それもまたアリか。
0617名無しのスティーブ (オッペケ Sr85-skFM)
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2019/04/16(火) 15:04:48.18ID:D3icZSnQr
>>614
厳密にはハッシュドポテトを元に決定してる
一定の長さで切ってるだけなのかさらにハッシュ掛けてるのかとかそこら辺はソースでも覗かないと分からないけど
0619名無しのスティーブ (ベーイモ MM8b-II7q)
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2019/04/16(火) 15:47:02.87ID:sAg7m44+M
行商人はもしかしてゴーレムトラップにも来るのかなw
マップ内をうろついてる訳じゃなくて、スポーンするんだよね?

ゴーレムと一緒に火炙りになるでwww
0622名無しのスティーブ (スップ Sd73-cSql)
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2019/04/16(火) 18:36:08.05ID:MyUrA+/bd
>>601
私思うに以前ゲートや看板の上に湧いていた時が最高効率ではないかと
なにせ湧いた瞬間落下ですから
目指すのはそれだと思いますが何故かそれに近いはずの糸とピストンの仕組みはあまりうまくいかないですよね

水流式はうまく湧き層のローテーションが出来れば悪くないですが蜘蛛が端で粘るのが効率を落としていると感じます
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ 93a7-3hn+)
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2019/04/16(火) 21:56:24.00ID:vB8WXwk70
息子の誕生日でやってみたら、
スポーンチャンクのど真ん中に村があるワールドだった。
座標を計算して村改造した。
村の基準面でゴーレムトラップを作り、
トラップの周囲に長屋的に村人の家を作った。
外周は高さ5の石壁で壁上に松明でわき潰し。

そして、湧きまくる猫。
多頭飼育崩壊のようにいっぱい猫がいる。

>>562
猫は水の上には湧かない感じ。
水で流すゴーレムトラップなら大丈夫じゃね?
トラップの処理部をガラス張りにして、
燃えるゴーレムをよく見るけども、
猫が入ってるのは見たことない。
0626名無しのスティーブ (ワッチョイ d993-vqIL)
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2019/04/16(火) 23:58:57.99ID:Y+Sm5WCR0
ずっと孤島生活で飽きたから心機一転別ワールド始めたらリスポ目の前が村だったんでとりあえず整備してるんだけどみんな猫どうしてるの?
こんなにカエナイヨ…
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b41-XGqV)
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2019/04/17(水) 05:41:12.56ID:p7voCfH10
家の窓から海が見えるのが好きで今まで海の近くに家建ててたけど
ドラウンド出てきてから全然癒されない…家にいても声が聞こえてきてキモイ
今海と川に挟まれたとこ拠点にしてるから地獄…特定の敵の存在だけ消してえ
村アプデ来たらワールド作り直して今度は水辺のない地を拠点にすべきか
0631名無しのスティーブ (スッップ Sd33-RSzf)
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2019/04/17(水) 07:36:34.14ID:jRCNC43gd
>>630
湧き潰ししろ
0633名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-hh84)
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2019/04/17(水) 08:11:07.02ID:9LqdE2HXa
無人島拠点だけど周囲の海底が深いせいかドラウンドは全然見ない
海底に潜ればそこそこいるけど
浅いならガラス以外のフルブロックで海面覆うだけで光源とか一切使わなくても湧き潰しできるからおすすめ
景観が少し変わっちゃうけど
0639名無しのスティーブ (ワッチョイ 931b-U5P5)
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2019/04/17(水) 11:08:20.58ID:FG/gHBXa0
上の方でちょっと出たからぼやくけど前スレあたりで前からある砂漠の村に猫がわかないって言った俺だがやっぱりわいてないみたいだ
草原に人工村作ったがそっちにもやっぱりわかないし、
隠れてるのかと思って自分とこに来るように猫にtpコマンド使ってみたらいませんって言われちまった
そこが村である以外に何かスポーン条件あるんだろうか、1.11待ちか
0640名無しのスティーブ (スプッッ Sd73-EFsv)
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2019/04/17(水) 12:15:26.81ID:fANA0p8Nd
関係あるかわからないけど自分の場合
猫実装前に見つけて囲った平原村で適当に増やし飼いしてた動物達を一掃してから
たびたび猫わくようになった
0642名無しのスティーブ (スプッッ Sd73-0Hjf)
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2019/04/17(水) 14:11:07.79ID:VxGnScYQd
統合版ってスポナーからチキンジョッキー出るんだっけか?
スパイダーとごっちゃになってる
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ 93aa-Pl6u)
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2019/04/17(水) 14:27:17.50ID:x5CcYJeN0
猫好きだが湧きすぎ問題、ここまでリアルにせんでも
猫はオセロットのままがよかったわ
糸ドロップするから序盤の糸配給源になっちゃうし、オセロットとオオカミ(犬)にもドロップ追加しろ
0650名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b25-KkTU)
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2019/04/17(水) 16:44:50.42ID:X+cqtA2v0
ドラウンド狩りしてるとイルカが前に出てきてよく誤爆するからイライラする
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ fba9-HnEJ)
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2019/04/17(水) 18:16:54.95ID:I7/0Yb1S0
あぷでまだー?
0658名無しのスティーブ (スップ Sd33-PgQp)
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2019/04/17(水) 19:24:18.19ID:WS9guiRZd
遠すぎな気はするけど少ないのは良い
海底神殿レベルにたくさんあっても見付けた時の嬉しさ減ってしまうし
まぁ見付けた時が楽しさのピークだけどね
0662名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ee-U5P5)
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2019/04/17(水) 20:12:22.46ID:Gxm4TTMx0
拠点周辺の地下の湧き潰しをしたんだけど。
高さ11まで続く竪穴があって、そこに匠がいた。1匹かと思ったら結局4匹いた。
全部やったと確認するまでなかなか降りられなくて、もたもたしてる間に火薬が消えてしまった。
昨日発見したスケ匠ペアはまだ始末できてない。
途中でクモ1匹片づけた。CAVE属性MAX8匹だとすると、どこかに新たに生まれたのかなあ、
怖いなあ。
0667名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-hh84)
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2019/04/17(水) 22:09:02.25ID:ba+dQNVQa
ベータやってないから知らないけどパッチノート見る限りだと湧くっぽい
前哨基地近辺の自然湧き、略奪隊パトロール、襲撃イベント湧きの3パターン
0668名無しのスティーブ (ワッチョイ fb71-gsdp)
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2019/04/17(水) 22:24:16.94ID:iEzdl59/0
略奪者タワーが村の真ん前に立つのなんなん?村人はこんなもん建築される前に駆逐しにいかなあかんやろ
0676名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-x8O4)
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2019/04/18(木) 00:56:56.61ID:r/uYC7zv0
どうだろう 1.10リリース時は1.11ベータがだいぶ更新されてからだけど1.9リリースは1.10ベータ入ってそれほど間を置かず来たから
4月中には来て欲しいなぁ てかキツネは1.12でも来ないのか…
0679名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e35-C4bN)
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2019/04/18(木) 03:56:06.03ID:E+mjmRXj0
>>662
javaなら暗闇が少しでもあるとワラワラ降ってくるぞ(´・ω・`)

地下8匹って少ないよね、というか、地下の水流の先にしか居ないイメージ

ずっと豆腐1R作って芋カボチャ畑作って、の洞窟探索メインだと効率どうのこうの良くワカラナイ:o
スポナーは何とか貯まらず流れるくらいに工夫出来た :)
0680名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-JZNG)
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2019/04/18(木) 05:24:10.09ID:nhl5Vfd1a
>>672で思い出したけど

□□□←ここを叩く
□□□
□□□
□□□
□□□

___人

上みたいな状態作って一番上のブロックの側面壊しながら
スニーク歩行すると若干効率上がるんだよね
これってトリビアになりませんか?
0686名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-67Pn)
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2019/04/18(木) 08:54:28.43ID:SFZXXxojr
マイクラのっていうか「露天」掘りなんだから「天を露(あらわ)にするように」掘り抜くことであって別に上からとか下からの話じゃなくね?

まあそこら辺の話は置いといて重力がある以上、上から下の方が効率的にも安全性的にも遥かに楽
0687名無しのスティーブ (アウアウカー Sab1-qFN2)
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2019/04/18(木) 08:57:16.59ID:SsVJY2rWa
露天掘り(ろてんぼり)とは、鉱石を採掘する手法の一つ。 坑道を掘らずに地表から渦を巻くように地下めがけて掘っていく手法。
極めて原始的な採掘手法で、地元の人がダイヤモンドやエメラルドなど宝石類の採掘に用いる程度であったが、第二次世界大戦後、大型機械(重機)の出現でオーストラリアの鉄鉱石など大規模な開発が可能となった。(Wikipediaより)

だから下から掘っていって青空露出させるのは一般用語だと間違いだよ
0690名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-67Pn)
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2019/04/18(木) 09:04:40.23ID:SFZXXxojr
いや、現実世界で下を先に抜いたらどうやって上にいくのよw
特に機械がない昔では無理
必然的に上から下になるだけで「露天掘り」という言葉自体は「天を露にするように掘り抜く」ことでしょ
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e58-pikq)
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2019/04/18(木) 09:07:18.40ID:ewuyxu4f0
>>672
海のビーコン起動して、水中作業と水中歩行つけて水巻くと石とかが豆腐になるので上から一択です。
0695名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-Nquq)
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2019/04/18(木) 09:19:32.70ID:YQuL7htMa
もう語原の話はいいから露天掘り最効率の話でもしようや
足元と目線の2ブロックの高さを掘り進むやり方で露天掘りしてんだけど他に違うやり方してる人いるかね
0696名無しのスティーブ (ワッチョイ 69b0-hooH)
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2019/04/18(木) 09:23:26.12ID:C5PSAQyr0
『課金する』みたいに間違った使われ方が
なし崩し的に浸透してしまう場合もあるから
「通じればいいだろ」で済ませず間違いは間違いだと
指摘したくなるのはわからないでもないけど、
言葉の定義なんて移り変わるものだと割り切った方がいい

ただ言葉の成り立ちを踏まえず字面だけで
定義を勝手に決め付けてる>>690もどうかと思う
そんななら「下駄箱に下駄以外の物入れるのはおかしくね?」になるし
何なら「天を露わにしながら掘る」と解釈すれば
下から掘るのは間違いとも言えるでしょ
0704名無しのスティーブ (ベーイモ MMc6-QnYo)
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2019/04/18(木) 10:07:10.18ID:QGCuW2qDM
統合版、昆布の成長早すぎない?
めっちゃ助かるんだけどwww

PS4版でも昆布の養殖場作ったけど、あっちはゲーム内時間で3日3晩待っても10ブロック分くらいしか伸びないわ
0707名無しのスティーブ (アウアウイー Sa39-rhwM)
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2019/04/18(木) 10:18:12.04ID:ZkrV5ArSa
>>694
まあ、場所にもよるけど3段ずつ掘ることが多いかな?
まず上から又は下から2段ずつ掘って復路で残り1段掘る
これなら飽きて一旦TNT整地に切り替えたい時とか便利だし
いちいちオートジャンプオフにしなくてもいいし
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-f1wv)
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2019/04/18(木) 16:34:01.74ID:XJwOUyT40
自分はビーコンで俊足と採掘速度のバフかけて2マス掘りを疾走してる
掘り方は端から往復を繰り返し進む感じ
これで81チャンクを2段下げるのに3時間かかる
現在Y=46、単純計算で残り63時間·····先は長い
0716名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-f1wv)
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2019/04/18(木) 19:05:03.29ID:XJwOUyT40
>>714
もちろん効率V使ってる。。。
現状、1秒間に約4ブロック掘ってる計算になるけど確かに効率悪い方なのかも
3時間の内1時間くらいはアイテム運搬や修繕に時間かかってるんだけど、もっと時短できるTipsがあれば欲しい

ちなみに今は、8往復(耐久が赤ゲージになる)→アイテム運搬&エンチャ瓶で回復→8往復·····を9回繰り返してる感じ
このサイクル1回に約6分半かかってる
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-f1wv)
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2019/04/18(木) 19:08:29.58ID:XJwOUyT40
>>716
「アイテム運搬&エンチャ瓶で回復」の部分に6分半ね
実質掘ってるのは2時間で、それでも1秒間に約6ブロック掘ってる計算
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-f1wv)
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2019/04/18(木) 19:29:31.08ID:XJwOUyT40
>>718
掘り下げた後に修繕やチェストに移す作業が同様にあるからそんなに変わらないかと思ってたけど、実際はだいぶ変わるのかな
2段分を掘り続けるには単純計算でシュルカーボックス24個、ツルハシ9本か
一応用意できるからちょっと試して計測してみる
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/18(木) 19:45:35.18ID:q691Ot8F0
>>719
使ったことないから教えてほしいんだけど、赤ゲージまで行っちゃったツルハシを
エンチャントの瓶で回復させるって何個くらい必要なの?
経験値オーブ3〜11個(しょぼっ)って思ってた、普通に6分半で回復させられるものなの?
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 92b9-ZQpd)
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2019/04/18(木) 21:40:45.52ID:lKlAg0rb0
ガーディアントラップをネザーに送らず普通に落下式で作ったんだけど
ガーディアンが宙に浮くバグに悩まされている
これって下に落とすやり方の解決方法はない?
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ 92b9-ZQpd)
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2019/04/18(木) 22:52:42.87ID:lKlAg0rb0
>>724
そっかー、ありがとう

壁無しにしたりフェンスにしたりゲートにしたりいろいろやったが
高所から落とすとけっこうな確率で浮遊モード()に入る
うちもあきらめてマグマブロックにするわ
0726名無しのスティーブ (ワッチョイ adb0-hooH)
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2019/04/19(金) 00:02:53.32ID:xou3HB9m0
>>719
ためしに測ってみたら
洞窟やmobの襲撃ほぼなし・ブロック全回収&松明置きながらで
144x144x2の半分掘るのに掘ってる時間だけで1時間くらいだったから
採掘速度疑うほど遅くもなかったね

アイテム運搬はシュルカー、修理はツルハシ4本をエンダートラップで
整理や移動時間等全部込みで10分ちょい。
全部掘るのに2往復と考えたら合計3時間は全然遅くないね

普段整地してる感覚だともうちょいいけると思ったんだけど
そんな事はなかった
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-x8O4)
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2019/04/19(金) 03:24:22.43ID:okl+v7r60
マジかー!
去年の水アプデからやってたワールドぶっ壊れて1.9から孤島シードで引きこもってたが
ついに島から脱出できるのか TTとか色々作っちゃったけど
0731名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e6b-9JJc)
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2019/04/19(金) 06:00:52.03ID:sSMv5kC/0
遠出して沢山村発見したせいで、セーブデータ消して同じ孤島で二度目の海底整地しTT建てて、おかげでガーディアントラップも新しくなったし、アップが楽しみだ
0733名無しのスティーブ (スップ Sdb2-ijsA)
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2019/04/19(金) 07:26:56.71ID:0CzZ1s5hd
アプデついにか!やっと新しい世界で遊べる!
0734名無しのスティーブ (エムゾネ FFb2-ijsA)
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2019/04/19(金) 07:39:17.18ID:NYcx7rr9F
>>732
されないと思うよ
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ 6104-DXMn)
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2019/04/19(金) 07:52:14.24ID:akGzMLFQ0
>>734
早速ありがとう
既存の村の周り二重に囲ってるけどもしかしてそこまで来ないんだろうか
bad omenだっけ、そのステータスにならなければ大丈夫?もしなってたら前哨基地が遠くてもやつらは来るって解釈でよいのかな
0738名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-x8O4)
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2019/04/19(金) 08:23:05.65ID:okl+v7r60
>>736
バッドオーメンになっても村に近づかずマイクラ時間で5日経過、牛乳飲む、死ぬ、と
そのステータス解除らしい
平原、タイガ、砂漠、サバンナにピレジャーパトロールってやつが確率でスポーンするけど
旗を持ったピレジャーを倒さなければバッドオーメンのステータスはつかないからスルーするのもあり
1.11のベータでプレイヤーキャラが村にいる時は件のパトロールはスポーンしないように調整されたらしいからあまり気を使いすぎる必要ないかも
バッドオーメン状態で村入ると襲撃イベント発生で別口でスポーンするから前哨基地の距離はたぶん関係ない
旗持ちのピレジャー倒さなければ襲撃起きない
0740名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp79-wlzz)
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2019/04/19(金) 08:41:30.90ID:pW8893Wrp
ボウガンや斧で武装したパトロール倒すと本隊が村にヒャッハーしてくる…
完全に世紀末
0742名無しのスティーブ (ワッチョイ b525-EKn6)
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2019/04/19(金) 08:57:04.98ID:3NtRnUYr0
switchだけど自動焼き鳥機を作った途端
その周辺で終了して再び再開しようとすると高確率でフリーズするようになった

         世界を生成中
カメの赤ちゃんが成長すると落とす甲羅のかけらは、カメの甲羅の材料になります。

ってtipsの文字が切り替わらずずっとフリーズしたままになる
試しに自動鳥ぶっ飛ばし機を撤去して様子みる
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ b525-hooH)
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2019/04/19(金) 09:14:26.82ID:3NtRnUYr0
鶏10匹程度なんだけどなその施設周辺はそんなに重たくない

一方100ほど離れた村人集落では30人以上居て
その周辺は常に重たくクモが夜でも反応してこないほど
そこでセーブしても普通に再開できるんよね

1マスに鶏固めてるのがアカン原因?
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 3679-q4Or)
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2019/04/19(金) 09:33:11.76ID:uumPdRDX0
1マスに押し込み過ぎるとmobの反発が重複して凄い重たくなる気がする
0747名無しのスティーブ (スップ Sd12-ijsA)
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2019/04/19(金) 09:34:00.76ID:rLGK5qxgd
襲撃イベントなんて村人が減るだけや、気にしない気にしない
0748名無しのスティーブ (ワッチョイ d2aa-6t4D)
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2019/04/19(金) 10:38:44.28ID:z6wS++iV0
トロッコが壁にめり込んでただけで重くなってた迷子の人もいるし、1個のホッパー詰まり放置でも重くなるから
重くなるのに数は関係無いよ
狭い範囲で計算され続けてるとそれだけ負荷かかる
らしい
0758名無しのスティーブ (エムゾネ FFb2-ijsA)
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2019/04/19(金) 15:40:31.47ID:rcaVHPwiF
動物スポーンしまくるから手間でもミナゴロシにしないと重くなる
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ b525-hooH)
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2019/04/19(金) 15:46:43.26ID:3NtRnUYr0
ごめん修正 鳥10匹程度じゃなくて
いろいろためしたら25匹ぐらいになるとフリーズ発生しだした
最初作った時はそんなに鳥居ないとおもって10匹程度だと思ってたけど
再び装置作り直して鳥を5-10-15と増やしていくと 25で読み込みフリーズきちゃった

15ぐらいからその装置の方向向くとたまにガクっとなってた
0766名無しのスティーブ (ワッチョイ d2aa-6t4D)
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2019/04/19(金) 16:19:02.25ID:z6wS++iV0
猫いればファントムとクリーパーの被害は最小限に出来るしな
飼い慣らすとずっと座ってて楽しくないから村を囲って野良猫のまま戯れるつもり
0767名無しのスティーブ (ワッチョイ 3679-q4Or)
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2019/04/19(金) 16:21:49.72ID:uumPdRDX0
猫は添い寝でウサギの足くれるから一匹は欲しいな
わざわざウサギの足取りに行くほど跳躍ポーション使わないけどあったらあったでちょっと楽しい位には使える
0769名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-x8O4)
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2019/04/19(金) 18:04:00.83ID:cP8x8V64a
襲撃者のスポーンの仕様が実際やってみないとハッキリわからないけど普通のTTとかにも湧いちゃいそう
まあクラッシュとか遅延フリーズパフォーマンス低下系の大きいバグがない事を切に願う
1.8?の時のログイン落下死バグみたいなのは許容できなくもないけどプレーできない系は勘弁
0772名無しのスティーブ (アウアウエー Sada-8I1V)
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2019/04/19(金) 19:39:13.23ID:DR5h8Nvga
村人が知恵を付け小賢しい存在になるから引継ぎ組は
エメラルドや有用アイテムの確保をした方がいいぞ
搾取が難しくなるし一日の取引数も制限されるからね
0773名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-LA/1)
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2019/04/19(金) 19:42:29.35ID:u3W7Myvk0
>>772
今も取引がバツになってしまう
邪魔だから火打ち石で燃やしてる
0774名無しのスティーブ (スップ Sd12-ijsA)
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2019/04/19(金) 19:44:33.78ID:mDUSuUc+d
建築に夢中になってるといつの間にか回りが動物園なんて珍しくないと思うけど、アプデ後はピレジャーパトロール?に包囲される事になるの?
0777名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-x8O4)
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2019/04/19(金) 22:24:42.14ID:CroZINELa
TT改装予定あったけど略奪者の実装でモブの湧きの仕様とか影響なきにしもあらずだからアプデまで様子見が吉か
元ゾンビのドラウンド関連とかランダムウォークとかも修正されてると有難い
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e6b-9JJc)
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2019/04/20(土) 01:00:21.40ID:JNagKQxZ0
>>776
それ完成させた人もいる、それ見て真似して見たけど無理だった
砂三段ドアの方は真似出来たけど今は砂がアイテム化して使えなくなった
どっちもピストンをピストンで収納するタイミングのシビアなこと
0780名無しのスティーブ (ワッチョイ d2aa-6t4D)
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2019/04/20(土) 01:27:01.07ID:a++Hdm580
村アプデずっと待ってたしワールド破損してからマイクラ触れてないからアプデ楽しみで仕方ないんだが
どんな恐ろしいバグが来るかと思うと恐怖でしかない
0781名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-x8O4)
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2019/04/20(土) 01:30:30.41ID:8AIv/oPn0
回路動画けっこう好きでよく見るけど◯×◯ ピストンドア系はある意味一つのジャンルだよね
◯×◯×◯の幅高さ奥行きで組んでブロックは◯◯個使いました!とか少しアート入ってる
回路上級者はオブザーバーの使い方が上手いイメージ
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-x8O4)
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2019/04/20(土) 02:11:25.82ID:8AIv/oPn0
10×10とかのサンドドア系もこんなの絶対サバイバルじゃ使わないだろと思いつつ何か魅入らせる魔力がある
扉が全部開く(閉まる)のに◯◯秒!とかもう匠の域
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ d237-sMc2)
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2019/04/20(土) 11:38:49.49ID:O1aEXy/b0
ようつべでウィザスケトラップ動画を見てたけどネザー要塞での沸き場所って固定なんだね
海底神殿でのガーディアンも固定だったし
スライムチャンクが固定されてるのと同じようなものなのかな?
実は他のMOBも沸き場所は固定なのかな
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ eef9-61/s)
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2019/04/20(土) 13:42:35.59ID:ukySZcD80
オーバーワールドからストレイをネザー送りにして帯電クリーパーでまとめて倒して
ウィザ骸骨ってのもあったよ

ttps://www.youtube.com/watch?v=GIa6HpK7ZvE&t=84s
0804名無しのスティーブ (ワッチョイ 091b-b6lV)
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2019/04/20(土) 20:10:30.59ID:nUl4aLig0
1.11くる前に集めていた方がよいものを教えてくれ

エメラルドはブロックで6スタック
修繕と耐久IIIの本は30冊以上在庫ある
あとなにがいるかな
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/20(土) 23:48:32.77ID:eUFDCEtv0
アップデートは関係ないが、スケトラ入口のフェンスゲート前がスライムチャンクらしく高頻度で
スライムが跳ね回っている。それならいっそ、ってんでマグマブロックを仕込んでスノウゴーレムを
飾っておいた。

クリエにしての実験では上々、これから放置してみる。スケトラと同時で稼働しそうなので期待している。
0820名無しのスティーブ (ワッチョイ f6b9-qFN2)
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2019/04/21(日) 11:32:36.39ID:hgwZAL9B0
realmsって自作リソースパックをアップロードしてプレイヤー全員に適用出来たりするの?
接続時に「リソースパックをダウンロード中」って表記が出るから気になった
0822名無しのスティーブ (ワッチョイ f50b-TCC2)
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2019/04/21(日) 12:19:02.41ID:2N3YgW6W0
クリーパーって弱くなった?
ノーマルだとノーダメのことも多いしゼロ距離で爆発されても普通に生きそう
全ロスって滅多なことでは起きないからエンチャや装備の蓄えってあまりしてないな
0826名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/21(日) 13:10:17.31ID:GiUempXD0
>>822
全体的に弱体化してると思う。
スケルトンの弓が当たらなくなった、とかウィザスケに出会っても高低差がちょっとあるだけで
こちらを認識しないとか、そういう方向で。ノーマルとかハードでもあんまり変わらない。

基本おなかのすくピースフルが希望だから自分はまあいいんだけど、不満のある層は確実にできたと思う。
0832名無しのスティーブ (スププ Sdb2-rM6P)
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2019/04/21(日) 16:00:36.35ID:n4EYJ2xdd
効率5 耐久3 修繕1をそれぞれSC1個分ずつ
エメの塊をLC1個分
用意したのはこれくらい
他の重要エンチャ本は適当に5個前後既にあったからそのまま保存した
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/21(日) 19:44:52.96ID:GiUempXD0
うひょひょ、なんちゃってスライムトラップが出来上がった。
洞窟の出入り用フェンスゲート前にスノウゴーレム立たせておいたらスライム(大)が
洞窟から降りてきた。最初は引っかかってたんだけど、ちょっと周辺を掘り崩したら
ゴーレム下のマグマブロックに飛び降りていった。あとはもう水流でスライムボール回収終了。

洞窟には入らないの前提で松明全部外したら匠とかも湧くかも、やってみる価値あるかな??
0845名無しのスティーブ (ワッチョイ 12da-8I1V)
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2019/04/22(月) 01:36:46.51ID:HDpwlP+w0
>>832
分割画面だと画面が半分ぐらい埋まるからそういうのほしいなあ
0848名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp79-wlzz)
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2019/04/22(月) 08:30:07.13ID:Y/K8v2ZSp
おおもうすぐアプデ来るのか
まずは様子見させてもらおう
フールプルーフとして機内モードにしたわ
0850名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp79-wlzz)
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2019/04/22(月) 08:49:04.87ID:Y/K8v2ZSp
そか、自動offなんて設定あったのか
色々そそっかしいから万全きしたつもりだった
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ 9218-pikq)
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2019/04/22(月) 13:01:29.28ID:LwS9A0jc0
職業ブロック置いてもニートはニートのままなんかね?
0856名無しのスティーブ (ワッチョイ f26e-hooH)
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2019/04/22(月) 13:44:08.29ID:INEdNvJi0
茶色に対して緑は全然変わらない感じした
ほっとくと郊外出てゾンビになってる
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e8a-DWqL)
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2019/04/22(月) 13:54:18.48ID:+o89VyCI0
ハイラル城凄いな
配布とかしてくれないのか
0860名無しのスティーブ (エムゾネ FFb2-ijsA)
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2019/04/22(月) 17:42:33.34ID:IOjiANyEF
アプデ楽しみなんじゃー
0861名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/22(月) 18:02:39.48ID:wr4XtS2L0
羊毛各色5スタック残してあと全部売り払ってきた。
拠点の羊飼いはもう全色交易済みで買い取り停止になると解除にエメラルドが
余計にかかるようになってて、めんどくさかったんだけど隣村まで出かけて売り払った。

アプデくればこの人もニートになってしまうのかな、今から職業ブロック置いておくのって
気が早い?それとももうやってる?
0871名無しのスティーブ (エムゾネ FFb2-ijsA)
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2019/04/22(月) 19:34:51.93ID:1sAyUyNdF
アプデ日はマイクラ史上もっとも村人がジェノサイドされる1日になりそう
0877名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e1b-jhoE)
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2019/04/22(月) 20:28:28.86ID:LyEN7R070
>>797
これを帯電クリーパーに倒させると頭がすごいんだわ
0882名無しのスティーブ (ワッチョイ eef9-61/s)
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2019/04/22(月) 21:35:24.45ID:03/ziCHK0
爆発も1回の攻撃だから確率で耐久が減らないか通常通り減るかの2択か
帯電は今まで盾防御で4回しか食らったことなかったけど0ダメ見たことなかったから
うっかりしてた
0897名無しのスティーブ (ワッチョイ 768d-f1wv)
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2019/04/23(火) 10:03:58.40ID:zzxhCbZm0
>>896
14
2減衰するのは氷だけかと
0903名無しのスティーブ (アウアウクー MM39-FNoZ)
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2019/04/23(火) 10:51:47.51ID:VMVZO383M
ゴーレムトラップはすぐ対応できそうな気がするんだが村人式全自動小麦畑とかがどうなるのか気になる
人参じゃがいもあたりも村人に投げさせるようにやってるし
0906名無しのスティーブ (ワッチョイ 61d6-JNgg)
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2019/04/23(火) 11:26:56.07ID:cN3mYYIx0
ゴーレムトラップは試験的プレイで既存のにベッドと転職ブロックのやつ置いたら動いたよ
ただゴーレムがマグマで焼き殺されるときにエラー落ちしたけど
0910名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp79-wlzz)
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2019/04/23(火) 13:02:39.45ID:eQyIaswyp
さて、ベッドを敷き詰める作業に取り掛かるか
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/23(火) 13:13:40.18ID:nVG1/5XH0
新村人との交易リスト見てちょっと驚いたのが、レベル5に到達するのに経験値310とか
必要で、例えば石炭取引1回で経験値1?防具鍛冶にダイヤのヘルメットとダイヤのチェストプレートを
売ってもらうのにえっらく時間がかかる。
襲撃とかで殺されたらその手間がぱぁ?
あと、スイカが切れたまんまで買ってくれるようになるみたい、数も少なくていいようだし、作りためとく価値あるかも。
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/23(火) 13:20:51.52ID:nVG1/5XH0
防具鍛冶が溶岩バケツを買ってくれるみたいね。
バケツごと買い取られるとすると鉄インゴットの金額ってかんじか。
タラ入りバケツを漁師から買ってそのバケツで売るとかありかな?
0914名無しのスティーブ (JP 0H6d-FNoZ)
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2019/04/23(火) 13:40:43.53ID:8kX/n65hH
漁師が防具鍛治から買った鉄をクラフトしてバケツにして鱈を捕まえたあと魚をバケツごと売って、
スティーブが漁師から買った鱈入りバケツをその辺に空けて鱈を〆て焼きつつ溶岩を汲んで焼き鱈を食べながら防具鍛治に溶岩をバケツごと売って、
防具鍛治はスティーブから買った溶岩バケツの溶岩を工房の溶岩入れに流したあとバケツを漁師に売るんですね…
0920名無しのスティーブ (ワッチョイ 12e7-V08J)
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2019/04/23(火) 15:44:01.48ID:Z5o4H+rf0
村人のインベントリに何かしら手が加わったら不都合あるかもなぁ
職業ブロックで商材補充したり村人同士での交易もするらしいからまだなんとも言えないね
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ eef9-61/s)
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2019/04/23(火) 15:55:46.45ID:mwcUep+p0
農民って職業ブロックの替わりに農地でも良いんじゃなかったっけ?
ニンジンじゃがいも自動農場はそのまま動くだろうって勝手に思ってたんだけど・・・
今24h休みなしで働いてるから適当にベッドくらいは置いてやろうとは考えてたけどw
0923名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/23(火) 16:20:16.34ID:nVG1/5XH0
いま、自動畑って村人が逃げないように柵で囲ってるけど、うかつにベッドとかコンポスト置くと
そこを足掛かりに外に逃げられそうな気がする。 
パン祭りは終わるらしいけど、外に逃げた村人はインベントリに何持ったかわからないし、
情勢が明らかになるまでは現状維持だな。
0928名無しのスティーブ (アウアウエー Sada-8I1V)
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2019/04/23(火) 16:41:47.59ID:SZ+xyNira
>>918
そもそも取引量に上限があって補充も具体的な条件はまだ不明だが
仕事させたりしないとならないらしく時間がかかるようになっている

だから今みたいに溜まった農産物を一斉に換金したりは出来ない
故に農場の効率はガタ落ちする、そもそも新村人が収穫投げを続けるかどうかすら怪しい所
0932名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/23(火) 17:00:21.74ID:nVG1/5XH0
ここの過去スレで、「いつだかのアプデで村人の要求が黒だけになって白い羊毛が売れなくなった」って
書いたら黒い羊毛のところにどの色置いても売れるよって教えてもらった。
試したらほんとに全部売れた。それ以来羊毛も貴重な収入源になってる。
0938名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp79-ECBB)
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2019/04/23(火) 18:15:57.41ID:4W3+vXj1p
https://i.imgur.com/YWFar2O.jpg
これはれてるかな?
サグラダファミリア作りたくてマイクラ歴2ヶ月程度の初心者だけど
サグラダファミリアにみえますか?
改善点があればお願いします
0947名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp79-ECBB)
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2019/04/23(火) 18:56:13.60ID:4W3+vXj1p
>>942
ありがとうございます!
サイズは高さ167幅153です
本当は高度限界の256マスで作りたかったのですが
海の真ん中に建てたいと思い小さくなっちゃいました
0948名無しのスティーブ (スップ Sd12-JlEt)
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2019/04/23(火) 18:57:03.90ID:ZDiJs66Qd
現実世界じゃほとんどの家が豆腐だから気にしないで良い
むしろ豆腐以外にして下手に凝った作りにしても結局中はスカスカってことになりかねん
0961名無しのスティーブ (スップ Sd12-8RCX)
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2019/04/23(火) 19:34:14.32ID:K3zIgWozd
前Vita版で2階建てマイトーフハウス造ったんだが
2階部分を全面ガラス張りにしたら外をエンダーマンが彷徨いてるわ蜘蛛の赤い目が光ってるわで全く落ち着かずswitch版でも怖くてやってないわ…
0968名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ee-61/s)
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2019/04/23(火) 20:53:36.84ID:nVG1/5XH0
しかし、アプデ後の取引見てもエメラルド貯め辛そうな改悪だよね〜

エンチャ本とか手に入れにくくすることにどんな意味があるんだろう、建築とか洞窟探検を
させたくないんだろうか??

大建築したかったらクリエでやれってか、ピースフルであってもサバイバルでやることに
意味あると思うんだけどな。
0970名無しのスティーブ (ワッチョイ c511-O/JR)
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2019/04/23(火) 21:22:48.92ID:ctlR0QX/0
アプデされた?アイアンゴーレムトラップが機能してない
0991名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-ijsA)
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2019/04/24(水) 00:42:28.82ID:qFA14yio0
待ち遠しい@Android
0993名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e8a-DWqL)
垢版 |
2019/04/24(水) 00:43:55.37ID:dp/mecFT0
switchは昼12時頃になるのか……
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