【PC】Minecraft MOD総合.0.25.6
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Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
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をテンプレの一行目に付け足すこと。
■Minecraft日本語Wiki
【 MOD 】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
【 MOD 】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
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【 MOD 】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
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http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ModPackのstoneblock2でprojectEのEMC最大まで貯めるクエストは何が一番効率いいんだ?
今は液体インフィニティ牛からしぼり取ってるんだが >>746
Additional Enchanted Miner TTから出る装備品組み合わせて自動修復できるmod or アイテムってある? >>750
EIOやらRFtoolsやらの自動クラフト出来る機械にレシピ登録すればいい
修繕ならevilcraftとかproject E ここまでaaのRipear無し
あれもエネルギーだけで修理してくれる AAって強いけどあんまりメジャーとは言い難い微妙な位置よね
MODPackだと大抵入ってるから活用してるわ Botaniaのコーポレアが中身入りのバケツをうまく認識しないんだけど似た症状の人居る?
具体的には収集ドラムで入れた牛乳が認識されない 1.12.2で、スチパンぽいmodって何かあるかな?
久々にマイクラやりたくなって色々見てたらHaCの新バージョン来てたから、どうせなら歯車と蒸気に囲まれて遊ぼうかと思うんだ
もしくはHaCと一緒に入れて相性良かったヤツとか そもそもmodpackのEMCってなんなの?
作るの大変そうなやつには高い数値がついてる感じがする 等価交換用の価値だよ詳しくはProjectEでググれ >>759
なるほどProjectEが入ってるとEMCってのが設定されてるわけかTHX aaのlens of miner多様してるわ
あとdisenchantingもなかなかいい AAは機械のアップグレードあればなあってよく思う
AIOTは他のPaxelよりコスト重くて攻撃力低いけど耐久が高くて土耕せるから便利 1.12.2でAppleMilkTeaくらいの料理がしたいんだけど、HaCはちょっと過酷なんだよね…
料理がエンティティで出てくる料理ってHaC以外ない? 設置したいだけであればbiblioの皿とか?
バニラ限定だけどPlaceable itemsとか ちなみにplaceableとpam’sは相性悪い
バニラの食べ物置き換えるから設置できないとか
Pamのコンフィグ弄ればなんとかなるらしいけど https://i.imgur.com/RytLpjk.gifv
新モデルのドラゴンさんクソかっこいい
火を噴く前の予備動作とかも追加されるらしい >>764
のんびり農業してお料理したいだけなんだよなー
Biblioかーありがと!
Animania入れてるんだけど、料理の数が少ない…だけど、肉や牛乳が別物になってるから他のMODの追加料理作れるかわからない
FluidityFoodstuffsみたいな鉱石辞書によるレシピ置換って1.12.2だとForgeについてたりする? >>766
いつ見ても思うんだけど、前足がないからワイバーンみたいだよな 鉱脈がっつり掘るの好きだからHaCに手を出してみようかと思ってたんだけど、HaCって過酷なん? 大分ぬるい部類じゃない?
素材が豊富なのとリソース無しで永続恩恵の要素が多めだし
ネザーが温度対策しないとキツかったりはするけど コンフィグで気候ダメージから鉱脈の生成率まで弄れるからそんなに過酷ではないと思うかな個人的には
エンティティとして料理を置けるのが楽しくて内装いじりが捗る 気候関係がちょい厳しい程度って事か
HaCの鉱石で資材賄えそうなMOD探して遊んでみるかな >>770
というかそもそもワイバーンだって公言されてるから・・・
鎖についてはモンスターにも使える強化版手綱
複数繋げて動きを封じ込める事もできるっぽい >>776
そうだったのか
ドラゴンMODのMobかわいいよな >>757
embersがそれっぽい雰囲気
設定はドワーフの工房ってことだけど
パイプ系とかシューシュー蒸気見たいの出てる >>778
ありがとう
開始してそれなりに進んじゃったから、HaC3の正式版来たら合わせて遊んでみるわ HaCは3から色鉱石になったから工業は開始バイオームの影響を受けにくくなった
農業は依然として種や苗の入手や育成環境の準備でバイオームの影響を結構受ける HaCは粉砕機のハンマーの数に合わせて二期設置してたらアプデで種類増えてもにょる 話聞いてるとGregかTFCでも目標にしてるのかしらって感じだな そうか?
別にバニラのクラフトを書き換えるようなものではないし、そんな露骨に難しいような機構もあるわけではないしむしろ便利系Modとしての側面の方が強いが ツールも機械も全体的にOPだから多少準備が長くなるくらいで丁度いいと思う いや別に難易度とかそういうんじゃなくて
MOD単品での変更点が多いからそう感じただけ 変更点は多いけど、バニラ要素はそのまま残ってるからなあ
単にMODの規模が大きいだけだと思うけど どうでもいいけどHeat and ClimateだったらHaCじゃなくてHnCじゃないのか 頭文字取るならHaCでいいでしょ
はつおんもしやすいし guns n' roses的なアレでしょと精一杯の援護 andをnで表現するのは発音が似てるからってネイティブで使われてる略語だな
似た話で向こうじゃyouをuって書いたりするけど日本じゃ使われないどころか伝わらんので普通しないよ nはandの略称として一般的
PnPとかもそうだしよくある 頭文字取って略すときはそもそもandそのものが省略されることが多い気がする
されない時もどっちかって言うと&使ってる印象 でも考古学でのスプラッシュメッセージに「FA(Fossils and Archeology)とIaF(Ice and Fire)が同じバージョンで!?できらぁ!」ってのがあったし別にandの略称はどれでもいいと思う 確認したらF/AとI/Fだった
でもどっかで公式がIaFって略したの見たことある
他にand入ってるのあったっけ 一定範囲内での意思疎通が可能なら問題ないからな、言語なんて >>796
&使っちゃうと検索性悪くなったりするけどなー
aとか略されると「あっ・・・ふーん^^;」って微妙な気持ちになる Tech rebornの融合制御コンピュータってどうすりゃ動くんだこれ
コイルちゃんと並べたのに全然電力入る気配が無いんだけど >>807
>>807
マイクラコミュニティ内で「a」ではなく「n」と略すほうがメジャーである旨の根拠ってどこかにありますか?
本当はHCを使いたかったんですがPamと被るのでaを入れています
aはIaFの前例もあったので(nは私の記憶している中では心当たりが無いです)
海外コミュニティにとって違和感がないのが最良だと思うので、nのほうがコミュニティにとってメジャーであることが確認できるようなら呼称の修正を検討します 気にするな、こんな細かいこと気にしてる奴は英語そこそこ勉強したくらいで英語できる気になってるやつしかおらん >>809
略称は「それ」だと分かってかつ他のと被らなければ別に良いんだよ 区別しやすければなんでもいい
今後HaCが出てきたら変えるべきかもな ドラクエ5なんだけどクラフト素材やらに使うボスの討伐の証しは石像ボスから稀にドロップするの?べつもの? 俺はnの方が自然だと思うけど今更変えるのは一番悪手ぞ 本スレのスレタイにjava入れる入れないで喧嘩してたガイジと同じカテゴリーだろ >>809
なんでそんなケンカ腰なん?そういうとこやで >>817
いやそこは提供側としては詰めたいでしょ
第一印象である名前で>>807みたいに微妙な気持ちになる人が本当に多いんだったらきつい いろいろ意見がもらえて有り難いです
とりあえず据え置きで良さそうですが、移植のタイミングでも使って変えてしまうのもアリですね…
>>817
喧嘩腰ではないですよ
(どのあたりが喧嘩腰でしょう?次から直しますね)
ここにいるmodユーザーであれば(ModPackに触れている人も多いですし)modを知っている数が自分より圧倒的に多いので、
おそらく私より知識があるだろうということで質問しています
私はFTBフォーラムやRedditを覗かないので、海外コミュニティの動向に疎いんですよね… 否定的な正論を書き連ねるとケンカ腰と取る人種もいるのよ
議論のできないタイプなので無視していい >>821
根拠なんて無いんだろうと言わんばかりの慇懃無礼な一行目
しかもaがメジャーという根拠も無いってブーメラン
もし俺だったら「nで略すのも多いっすねー、でも定着しちゃってるのでHaCで通しますね」
ってサラッと返して終わりにするかなあ
こういうとこクソ面倒くさいねんこの作者 >>822
あれば参考にしますという趣旨なのですが…
(先にも書いているように、例が多いか少ないか自体、判別できないので…)
nで略すmodの方が多いのですか? こんな便所の落書きに本気になられても困る
適当に受け流せ もうほっとけよそういうとこやぞ
完全に>>820の言う通りのやつなんだからスルーしとけ >>817に鏡を見せたら一人で死ぬまで喧嘩してそう >>822
やっぱ穿ち過ぎなんじゃねえか?
1行目にしてもただ単に聞いてるだけにしか見えないけどな自分は
メジャーの扱いにしても根拠のあるなしを問うてるだけで否定はしてないし
>>823
だから法則性はないって他の人にも言われてるでしょ
自分の結論を他人に否定された事が気になるってのは分かるけどそういう所も逆撫で要因になってるんだから
自分で通した所は押し通せば良いんだよ
ネーミングなんて意味が間違って取られないならそれで良いんだよ 言葉遣いでわかるだろ、相手にするだけ損するタイプだって
単にあんたのことが嫌いなのさ 非公式フォーラムもダウンしているし、
コンスタントに書き込みがつくmodコミュニティはそう残っていないよ(特にログイン不要のサイトは)
ここは生きているコミュニティの中では最大手の方だと思う、影響力もそれなりにあるし 外人さんは母国語であっても適当なのでどっちでもいい
appleにanではなくaで通す人もいれば、theをジが正しい場面でザ読みしたりもする
むしろその法則をしらない人だって居るくらい適当
しいて言えばnだと他のaから始まる単語ではなくandの略だと分かりやすいってだけ
それは前後を大文字にすれば解決する問題なのでaでも何の問題もない
どちらにしても使う世代とか使う場面によるので、結論「どっちでもいい」気がする どうやらやはり略称に違和感はあるらしい、という話がわかってきたので
(知り合いのネイティブの人に聞いてみたりしていました)
移行の際に名前のアップデートは検討します
参考になりました、感謝! 検索の問題もあるし、利用者側からすると表記揺れってのはオススメしないとだけは言っとく むっちゃどうでもいい……
シンプル好きなTAN派だからHaCは使ってないしな >>804
Chisel & Bitsは見ての通り検索性の悪い&使ってるな 検索しやすいMOD名といえばMmmMmmMmmMmm modの話で盛り上がってるのかと思いきや方向性が違ったでござる >>827
穿ち過ぎもなにもこの作者、非公式フォーラムの時から否定意見を絶対受け付けず
全肯定フォロワーが要らん煽り挟んで空気悪くなるパターンばっかりやで
>>788のたった一言でこの有様、どんだけ燃焼効率たけーのよw >>840
今回、>>831で受け付けてるよ
絶対受け付けない…?普段からgithubでissueも引き受けてかなり内容も改変し続けているし
流石にそれは事実とだいぶ違うかなぁ
慣れたmodプレイヤーの勘とか違和感は実際大事 カラス氏不具合すぐ修正してくれるし自分が変なmodと競合したから直してって要望出したらすぐ対応してくれたし好きだよいつもありがとう だからなんでいちいちあんかまでつけて反応するんや
勝とうとせんでいい 工具鋼めんどくさいぞ(半ギレ)
2のNPC強化用アミュレット復活してネコしんじゃう >>842
鉱石辞書を使ってレシピを置換するMOD、1.12.2に対応してくだせえ…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています