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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part28
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f9b-7z13)
垢版 |
2019/06/26(水) 19:47:05.84ID:pxLKGPhD0
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1560036737/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0038名無しのスティーブ (アウアウカー Sa5d-ndIN)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:37:00.36ID:5TidPwIha
>>35
ローカルルール無視を注意したレスを糖質呼ばわりしたお前が発端だぞ

988 名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-Im5L) sage 2019/06/26(水) 19:17:11.83 ID:3t4jEqO20
>>987
この流れを宣伝だと言い張るのは糖質
0042名無しのスティーブ (ワッチョイ dbda-QBsk)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:38:57.39ID:jQaFlBG20
みんなどうやってゴーレムトラップ作ってる?
湧いたと思えば湧かなくなるし
前みたいな取引所兼は難しいのかな
拠点をゴーレムトラップ中心に作る感じで
できればすべてを4チャンクのシミュレーションチャンクに収めたいんだけどね
ゴシップ値がーってのも見たけど目に見える値じゃないし全然わからん
0050名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ee-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 21:51:07.85ID:0z81zjHp0
なんかゴーレムトラップにほど近いところでツルハシふるってたらやたら湧いた。
それこそ6分に1体ペースで。
村人が危機を感じるとゴーレムが湧くかなんか?か?とか思った。
0053名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ee-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 22:01:36.68ID:0z81zjHp0
>>51
それはそうなんだけど、ただ拠点でかまど眺めてても一応シミュレーション範囲には入っているんだ。
でも、ほとんど湧かない。1時間に1体とか。
それが、ゴーレムトラップ下に作った焼き石製造機で石作ってるとつるつる落ちてくるんだ。
大体いつも。チェスト1杯石作ってると鉄が1スタック以上貯まる。ムラという以上に顕著。
0054名無しのスティーブ (アウアウカー Sa5d-ndIN)
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2019/06/26(水) 22:08:01.95ID:IbDE+37ga
ゴーレム湧き場所の一部がシミュレーション距離チャンク外に出てるんじゃないの?
今出回ってるゴーレムトラップって大きさは1チャンクより大きいし
0067名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ee-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 23:22:02.36ID:0z81zjHp0
かまどの前でマイクラ日1日放置したけど0。
そのあと、焼き石製造機前でツルハシふったら、1日で2。

その日の最初と最後だし、誤差の範囲と言われればそうなんだけど、でもやっぱりツルハシ降ってると、落ちてくる。
1スタックは盛り過ぎだったな。
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ee-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 23:25:53.86ID:0z81zjHp0
あ、でもいまチェスト見たら鉄インゴット16落ちてる、見てないとこで落ちてた?のかな??

検証にならなくて済まない、でもやっぱりなんかツルハシふるうと落ちてくるような気がする…
0070名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ee-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 23:36:03.85ID:0z81zjHp0
シミュレーション距離は4、拠点は58、かまどは真下、焼き石製造機は20離れてる。

58ってのは一番遠い端っこでカウントして、なので入ってる。(11〜ー47)

書き込んでる途中で落ちてきた、これはかまど前に立ってて、だな、うーん。
0071名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb9-fRPR)
垢版 |
2019/06/26(水) 23:37:30.76ID:IPjSPn1P0
ゴーレムの発生は村人のゴシップ値が関係していて
村人が危険を感じるとゴシップ値が上がりゴーレムがわきやすくなる
一番危険視されてるのはスティーブ
みたいな書き込みを前スレで見たような気がするけど、その関係かな
0074名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ee-br4T)
垢版 |
2019/06/26(水) 23:50:34.75ID:0z81zjHp0
結局、マイクラ日でかまどは3日、ツルハシは1日で、インゴット30こ。
うちツルハシは16こ。

まあ、誤差のうちといえばそう、くらいだ。
またそのうちやってみる、はっきりとした差は出そうにないけど。
0076名無しのスティーブ (ワッチョイ 5da7-he/j)
垢版 |
2019/06/27(木) 00:49:20.48ID:crw1J0p70
今日になって急にマイクロソフトアカウントログイン出来なくなったなんだこれ
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ feb9-jJRO)
垢版 |
2019/06/27(木) 01:12:24.73ID:9vsmBqlE0
>>75
そうなんだ。前スレでチラッと見て「そういうのあるんだー」程度で終わってた
今見たらそのレス直後にJava版の仕様だって指摘入ってたわ
適当なこと言ってごめんよー
0080名無しのスティーブ (オッペケ Sred-wtW3)
垢版 |
2019/06/27(木) 02:22:13.20ID:zzGa0QvGr
>>79
階段作ってある?
俺の所では登って来るけど
0082名無しのスティーブ (オッペケ Sred-wtW3)
垢版 |
2019/06/27(木) 02:29:06.62ID:zzGa0QvGr
>>81
真っ直ぐな階段は登って来るけど
曲がりくねった階段は登りにくいみたい
あと幅も広いほうが良い
0084名無しのスティーブ (オッペケ Sred-wtW3)
垢版 |
2019/06/27(木) 02:43:01.66ID:zzGa0QvGr
>>83
村人にも癖があるみたいで
ベッドから遠くに行くタイプと
ベッドの周辺に居たがるタイプがある
ただし
紐付けが切れたり壁に張り付いたり混乱の原因になるけど
見ている分は面白いんだよね
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-bYGp)
垢版 |
2019/06/27(木) 03:38:12.70ID:y4itaq/+0
だめだこいつら…
二階の集会場に行ったはいいが1階のベッドに戻れなくなってやがる
1階ベッドのちょうど真上位置の2階でウロウロしついに到達不能の怒りマーク出てきた
もうビルは諦めた
0096名無しのスティーブ (スップ Sdca-vr5d)
垢版 |
2019/06/27(木) 12:07:25.07ID:CbnDor1Od
湧き層2段の天空トラップを海上に造ってしもたんやけど、屋根のハフブロ撤去した方が湧き効率マシになるやろか?
0100名無しのスティーブ (オッペケ Sred-gSxS)
垢版 |
2019/06/27(木) 13:03:04.72ID:K1abFOo9r
>>98
今確率的にはそんなに低くない感じするけどな、レベル1でエメラルド20個ちょいのパターン探すのが一番楽かも
まあそれまで何人もの師書さんと出会いと別れを経験する事になるけど。
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ c635-ilWv)
垢版 |
2019/06/27(木) 16:19:43.03ID:S9ZM+Zr10
>>101
地表周り何もないのに、複数のモンスターの声や足音が聞こえたらスポナーってことが多い

洞窟湧きつぶししたのに、同様にヴェーヴェー、カランコロン五月蠅い方向を掘っていくと溜まった先にスポナー
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ 1541-8oEl)
垢版 |
2019/06/27(木) 16:22:04.76ID:6hSE94hb0
今までピースだったけどイージーに挑戦するにあたって湧き潰しをしようと思う
上付きハーフの下に光源だと意味ない?家の中を下付きにするのがちょっと抵抗あるんだが
0110名無しのスティーブ (アウアウカー Sa05-R+SQ)
垢版 |
2019/06/27(木) 16:27:55.94ID:0gy66sFMa
>>109
統合版のハーフは上でも下でも光通すからOKだよ 階段も光通す
あと何気に耕地や道ブロックも光通す
調べたわけじゃないけど高さが1未満のブロックは光通すんじゃないかな
0112名無しのスティーブ (スップ Sdca-vr5d)
垢版 |
2019/06/27(木) 16:42:22.53ID:CbnDor1Od
>>104
屋根は不透過ブロックの上にハーフ敷き詰めて、海上も不透過ブロックで蓋してあるよ。
だけど、湧き層が縦一列にブロック並べたやつを2ブロックおきに設置して周りをボタンで埋めてるんだけど、その2ブロックの空間の下の水流層が海判定になって魚が湧くもんで(;´Д`)
0114名無しのスティーブ (アウアウカー Sa05-gOqb)
垢版 |
2019/06/27(木) 16:58:59.26ID:XvteBn7Oa
>>105
俺も同じ現象何度か遭遇してるわ
インベントリ内に同種ハーフブロックが60個以上ある場合に発生しやすい気がするけど、怖いからストーンカッターは使わないようにしている
0116名無しのスティーブ (スップ Sdca-vr5d)
垢版 |
2019/06/27(木) 17:39:20.48ID:CbnDor1Od
>>113
だってお魚さんウザいやん(`ε´)
けど、今画期的な方法思い付いたわ!湧き層の上部だけハフブロ残してそれ以外のハフブロ撤去すればええんや!
0118名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-3/R4)
垢版 |
2019/06/27(木) 18:52:38.63ID:L5XEqD9I0
光通すかどうかは、クリエイティブで光源を調べたいブロックで囲んでその横に氷置いて溶けるかどうかを見るといいよ
ゲーム設定のrandomtickspeedを100くらいにしとけばすぐ溶けるし
0125名無しのスティーブ (オッペケ Sred-wtW3)
垢版 |
2019/06/27(木) 20:55:27.73ID:zzGa0QvGr
>>121
クモスポナートラップに1時間もたたずめば羊なんかいらない
0129名無しのスティーブ (スップ Sdca-vr5d)
垢版 |
2019/06/27(木) 22:21:28.45ID:CbnDor1Od
>>117
湧き層以外のハフブロ撤去したらお魚ほとんど湧かなくなったわ。
敵モブの湧きも良くなったから、間違って魚が湧く場所にTT造ってしまった人にオススメや!
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