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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.10
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 53e3-oWzE)
垢版 |
2020/01/05(日) 10:49:59.95ID:CePhKPa00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(2019/10現在閉鎖)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ68
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1569973148/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1568303119/ 

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.9
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1572120943/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0742名無しのスティーブ (ワッチョイ e325-IdAT)
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2020/02/20(木) 11:01:36.96ID:29kSGEYy0
astral sorceryの経験値稼ぎ
定点左クリックしっぱなし砂掘りは経験値がピクリとも動かず、
Dark UtilitiesのVector Platesで自動的にぐるぐる移動したら、最初こそ少し経験値が入ったものの少し経ったら入らなくなってた
自動稼ぎはできないようにされてるのかおのれぇぇ
0745名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-hoTE)
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2020/02/20(木) 16:53:36.97ID:A4c15TxTa
vicioマントはエリトラ性能と思いきや速度がやたらでるし、
一回飛び上がったら時々高度をかせぎつついつまでも飛んでいられるヤバい代物
天啓経験値まで入っていたのかあれ
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-y3m8)
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2020/02/21(金) 12:41:08.44ID:1QHSNaUo0
Botaniaってどんなことが出来る様になるmodなのか教えてほしい
到達点が分からないと新しく学ぶモチベが沸かぬ
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ cf4f-IPX/)
垢版 |
2020/02/21(金) 14:24:06.18ID:uR+uosLP0
botaniaはアドオンなしでざっくりとしか触ってないから的外れかもしれんけど
バニラにマナの概念とボスを追加したバニラの拡張系modと工業魔術modの中間辺りって感じだと思う
機能を持った花とかも便利ではあるけど本来の目的はバニラの赤石回路みたいに頭をひねっていろいろやってみてね!って感じ
特に工夫しないなら細かい便利な花や装備に装置を追加するだけのmodだけど工夫次第でbotania式クァーリーとかいろいろできる
ただ当然シンプルな工業機械の方が便利って場面も多いので全力でbotaniaを遊ぶなら赤石ガチ勢の資質がいるかなという感想
0753名無しのスティーブ (ワッチョイ c31b-IdAT)
垢版 |
2020/02/21(金) 18:14:49.00ID:rncrmOJG0
1.14.4はなかなか盛り上がらんな
1.13でのforgeの大幅な仕様変更とfabricの台頭のダブルパンチが痛すぎた
数だけならMCreatorのおかげで増えてるが質は…

1.12.2が新しいスタンダードになるなこれ
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ c31b-IdAT)
垢版 |
2020/02/21(金) 18:34:49.74ID:rncrmOJG0
ところでディスガイアみたいな延々武器強化して敵もダンジョン深層で延々強化されるみたいなmodある?
もしあったら1.14.4捨てて1.12.2に衣替えするわ
公式仕様のクロスボウ使いたかったけど
高速装填4で連射するの楽しかったんだよな
0756名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fda-IdAT)
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2020/02/21(金) 23:29:57.80ID:kpB8OSGh0
modの日本語化ってlangファイル突っ込んでもダメになったん?
0759名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fda-ZYD+)
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2020/02/22(土) 01:18:12.18ID:w0PAyTRw0
>>749
各種自動化施設、クリエ飛行、鉱石無限化、赤石等の一部アイテム無限資源化
武器防具はダイヤ相当に追加効果だからちょっと弱いかもしれない
武器ではないが地形破壊無効アクセ+爆発ビーム+CT10秒の1回無敵マントでボマーし放題でそこそこ範囲攻撃が得意だったり
自動化施設がブロック一個+配管では終わらないから工業と一緒に入れるとほぼアイテム回収しか仕事がなくなっちゃうかもしれない

extrabotanyとかbotanic additionなんかを入れると中々強い装備があったりする
自動化わかんねえよって人はyuzukizu flower入れたらええよbotania単体のバランスぶっ飛ぶけど
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ 13aa-jgFV)
垢版 |
2020/02/23(日) 04:49:06.90ID:3O2JWBA80
HaC作者さん見てたら大理石の鉱石辞書設定にstoneMarble追加頼む
あと石灰岩にstoneLimestoneもか

>>766
できたわthx
自分で弄った経験皆無で苦労したけどこれでAstralSorcery経由してchisel変換できる
0773defeatedcrow ◆HxI8/8Ukdk (ワッチョイ cf6f-icXw)
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2020/02/23(日) 14:37:34.44ID:ZS+5/z+s0
>>769
HaCの鉱物/宝石/岩石は既にoredic.cfgのコンフィグファイルでプレイヤーが編集可能です、ご自身で編集してください
コンフィグ変更可能な部分についてはCraftTwerkerのような外部ツールも不要です

(辞書名のトレンドはバージョンによってかなり変動するので、確実な対応が難しいので、編集可能にして対応しています)
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ e3f1-nF2s)
垢版 |
2020/02/23(日) 16:58:40.88ID:5jLi+Xhv0
1.12.2でずっと夜のディメンション追加するmodないかな?
doDaylightCycle:false で時間をとめるのではなく夜の後に月齢の進んだ夜がまた始まるようにしたいんだが

もしくは日の出/日の入りを無効/スキップする方法ないかな
just enogh dimension でcustomeDayCycle有効にして昼を短く夜を長くすると
日の出/日の入りの時間に超高速で昼と夜が入れ替わり続けるだ……
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ 834e-Nz9x)
垢版 |
2020/02/24(月) 13:56:46.54ID:4tvnU18D0
GoGの餌袋で中立化すると近接攻撃しかしなくなるからすぐ死んじゃう
まあ殴られないと周りの同種が集まってこないから仕方ないんだけどさ
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ ffde-BOfI)
垢版 |
2020/02/24(月) 22:32:28.74ID:6RGBa0ed0
路地裏modがdiscord限定でリリースされてたから早速遊んでみたけどなかなか楽しいぞこれ
ブロックを適当に置いてるだけで様になるし何より自販機が追加されてるのが嬉しい
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-icXw)
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2020/02/25(火) 01:54:10.95ID:pcaqG8Im0
HaCで鉱石名が簡略化されたのはどういう思想なんだ
前のバイオーム巡っていろんな鉱脈探す感じけっこう好きだったけどやっぱ探すのがめんどいからか
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fda-ZYD+)
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2020/02/25(火) 02:06:22.06ID:MG1BPolV0
新バージョンの方がブランチ中にカラフルなアレに当たらなくて済むから好き
0796名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-p4qQ)
垢版 |
2020/02/25(火) 08:22:34.19ID:WwHKexqFa
HaCの種袋の件だけどスイカもカボチャも同じ種袋になったのでそういうもんだと納得した
鉱石に関しては今の方がシステム的にまとまってるけど前の方が自然な感じがして好きだったかな
0811名無しのスティーブ (ワッチョイ b3f3-IdAT)
垢版 |
2020/02/25(火) 16:56:41.57ID:YqWTwOS90
一度発生すると連鎖的に複数発生することあるし一括で復旧したいと思うことはあるな
まあそもそも透明化の原因自体を取り除くのが一番かな
具体的には原因となっているビーコン+高効率エンチャみたいな高速掘りに頼るのではなく
範囲破壊や一括破壊を主体にするとか
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ b3f3-IdAT)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:00:34.33ID:YqWTwOS90
どっちみちforgeでも1.15.2対応mod自体が少ないし
先行したfabricがそのあたりで勢い付いてるのは事実ではあるかな
まあ今後どうなるかは分からん
bukkit終了のお知らせからのspigot大躍進みたいなことも実際あったし
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ b3f3-IdAT)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:12:25.62ID:YqWTwOS90
そもそもfabricの中の人もforge共存は技術的に可能だが現時点では優先度は低いって言ってるしね
forgeが新バージョンで安定してくれないことには動けないだろうね
0824名無しのスティーブ (ワッチョイ e344-Nz9x)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:21:59.43ID:RQT+Hec30
fabricは工業MOD系がついてきていない印象
結局先行しても工業系は急いで最新ver作ってこないから工業勢としては踏み込めないなぁ
そのうちfabric=forgeMOD変換アプリとか出てきたらまた変わりそうだけど
0825名無しのスティーブ (ワッチョイ b3f3-IdAT)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:27:17.06ID:YqWTwOS90
>>822
まあそれはあるかもね
自分なんかはユーザーでもありmod自作もしてる両側の中間みたいな人間なんで開発寄りの意見を持ってるかもしれない
みんなforge使ってきたんだからfabric対応する労力でforge対応してくれって気持ちは分かる
けどfabric潰れろとかまで言うのもどうかと思うところもあったり
0826名無しのスティーブ (ワッチョイ 73d0-iCTl)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:30:47.79ID:BFZQ30Vx0
身も蓋もない言い方だけどどんだけforgeだfabricだっつったって大型はどうせ遅くなるしね。
両方に対応するためにより遅くなるなんてことになれば
そりゃ待ち望んでる人にとってはいらんことさせんなって言われるのもしゃーない話
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-d1OZ)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:31:43.35ID:oXkhcdhr0
今ってforge1.15って安定してる?
2月上旬あたりに入れた時はforge単体にもかかわらず一定時間でワールドが固まって使い物にならなかったが
ハチはマストだから1.14以前には戻れないんよ
0829名無しのスティーブ (ワッチョイ 93ce-CwaL)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:41:05.32ID:RtrONb3E0
どっちみちforgeも1.12までとそれ以降で仕様が大幅に変わってるから
forge新版対応でいくにしてもfabricに衣替えするにしてもそれなりの手間はかかる
そもそもforgeが仕様大幅に変えていらんことさせてて愛想を尽かした結果がfabricだろ
0831名無しのスティーブ (ワッチョイ b3f3-IdAT)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:43:58.43ID:YqWTwOS90
>>829
コーディングの流行も時代とともに変わっていってるし内部構造も古くなっていけば刷新が必要になるからね
バニラ内部仕様が大幅に変わるのに合わせて、forge内部もリファクタリングするちょうどいい機会だったのだと思う
その結果modderが追従に苦労してるけどもだからといってforgeを叩く話ではないかなと
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ e344-Nz9x)
垢版 |
2020/02/25(火) 18:49:54.28ID:RQT+Hec30
反forgeするにしても過去のMOD群の移行なり変換機能なりをつけてやればよかったのに
新規作り直しで争うから人がついてこないのだろうね
コーティング支援して簡単にするか、過去のforgeMOD使えるように汎用化させていればよかったし、選ばれただろう
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ b3ee-d1OZ)
垢版 |
2020/02/25(火) 19:03:40.92ID:AqNtYCJq0
forgeの1.12→1.13の移行ガイドか機能の新旧対応表って無い?
1.12で止まってるmodを自力で移行させようと思ってるんだがいかんせん情報が無さ過ぎて
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ b3f3-IdAT)
垢版 |
2020/02/25(火) 19:10:39.72ID:YqWTwOS90
>>836
実際のところ作ってみるとfabricは公式wikiが充実しててやりやすかったよ
forgeのwikiでは丸々抜けてる内容(カスタムディメンジョンの作成とか)も載ってたからとっかかりは良かった
なんだかんだいってfabric用modが出てきてるのは事実だしそれゆえfabricに移るのやめろって言わせるほどの影響力を持ってる
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