Integrated Dynamicstって特定アイテムがチェストに入ってるのが条件とか出来たっけか
炉からしか作れないようなJAOPCAで追加されるコイン(StarMetalとか)を9種類目にして
→そのコインの材料として残りの素材を配置
→指定された素材が入ってきたらCrafterにコインを供給(この時点でコインのクラフトは完了して素材はチェストの中)
→残りの素材が供給されて本命のクラフト開始
→コインはExportBusなりImporterなりで常にネットワーク外のチェストへ供給
とかすれば出来るかなぁ
どっちにせよかなり面倒だな…