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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part42【統合版】
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 37aa-cwEQ)
垢版 |
2020/04/14(火) 21:08:46.94ID:vuoSJK2C0

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part41【統合版】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1584963883/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0024名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-s2bc)
垢版 |
2020/04/14(火) 22:01:31.85ID:/34SFXAt0
アプデはよぉおお
0029名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b8c-I+g+)
垢版 |
2020/04/14(火) 23:48:49.66ID:iAKqyPfP0
海の上、高度90くらいのところにアイアンゴーレムトラップ作ったけど、
魚、猫、イルカ、イカ、アイアンゴーレムが罠にかかって、
骨とかイカ墨とかアホみたいに漁れる
魚は燻製器に繋げて焼けば経験値も貰えて美味しい
0033名無しのスティーブ (オッペケ Sr8b-pZrg)
垢版 |
2020/04/15(水) 03:11:58.17ID:hDtlEUGJr
休みかなり増えたからこの機会に倉庫拡張しようと思ったがデカくなればなるほど使いにくいよな?
0035名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp8b-pODv)
垢版 |
2020/04/15(水) 09:51:08.82ID:DmHQcNtwp
シュルカーが低確率でもいいから無限湧きにならんかなあ
シュルカートラップとか作ってシュルボ量産したい
石とかの有り余る資源はシュルボ+ラージチェストでスッキリさせたい
0036名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-/52e)
垢版 |
2020/04/15(水) 09:57:19.24ID:wrdiUGRva
いわゆる壊れない仕分け機でも、1チャンクに収めて読み込み範囲内にずっと止まっても絶対仕分け漏れが発生するんだけど理由は何だろう?
ホッパーの処理のラグ?
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f61-rBHM)
垢版 |
2020/04/15(水) 16:11:52.57ID:xQFH1CQy0
全アイテム仕分け倉庫とか動画でみたことあるけどホッパー連ねて経路が長くなるほど時間がかかるから手動の方が早いまである
シュルカーごと入れれば勝手にやっといてくれるってのは利点だけど費用対効果で考えるとロマン機構だろうね
0054名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-nGK5)
垢版 |
2020/04/15(水) 17:50:09.22ID:QNXdx+gMa
前スレ>>953
あ、自分だけじゃなかったか、安心した
Android版のワールドデータコピーしてWin10の方でプレイしてからAndroidに戻してプレイしたら反応しなくなってたし、やっぱりWin10版特有の内部的な不具合なんだろうか

ググってもどうも情報が見つからないし、とりあえず放っとくしかないかな
0055名無しのスティーブ (スップ Sdbf-QUvG)
垢版 |
2020/04/15(水) 18:24:41.85ID:xfBs/Jm+d
畑に乱雑に植えられた作物をボタン一つで収穫から仕分けまでして余分なタネは勝手に廃棄してくれるし
トラップも勝手に仕分け済みになってるし
少し場所を取る以外は特にデメリットがない
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ 7774-+ZVK)
垢版 |
2020/04/15(水) 18:52:02.84ID:+/86bxBo0
仕分け装置は必要な奴だけ取捨選択すれば実益
トラップに接続するより、旅から帰ってきた後にアイテムをぽいぽい投げ込む時に一番便利さを感じる
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-xa8R)
垢版 |
2020/04/15(水) 20:28:16.00ID:aIaGcR3r0
海の中心探して海底遺跡に行ったんだけど、2か所で合計6個くらい集まってて、そばに難破船も沈んでた。
チェストは合計7つあって、そのうち4個から宝の地図が回収できた。
地図を2個開いたら、同じ地図だったんだけど、残りの地図を別のところに持って行って開いたら、違う地図が出てくるのかなあ?
それとも地図の内容はもう決まってるの?
0058名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f61-rBHM)
垢版 |
2020/04/15(水) 20:28:27.02ID:xQFH1CQy0
>>53
鉄なんかいくらでも手に入るけど開発設計、建設、保守点検も含めて費用と考えてる
数種類から十数種類までの小規模なものはあちこちに置いてるけど、全アイテムみたいな規模なものは自分はとても作る気にならんなぁ
0060名無しのスティーブ (ワッチョイ d7e4-ubdj)
垢版 |
2020/04/15(水) 21:36:38.07ID:8p0KkOp70
GeForce Game Ready Driver 445.87 WHQL

Windows 10 64-bit (標準)
https://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/159480/jp

Windows 10 64-bit (DCH)
https://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/159534/jp

Game Ready for the Minecraft with RTX Beta
The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for the Minecraft with RTX Beta.
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-xa8R)
垢版 |
2020/04/15(水) 21:40:45.69ID:aIaGcR3r0
>>59
そうなのか、ありがとう。
密集した海底遺跡を連続で開けるのはあんまりよくなくて、1つ開けるごとに宝さがしに行ったほうが
いいってことなのかな?
それとも、取り出そうが取り出すまいが関係なくて、シード値で固定(生成されたときの情報のまま)ってことなの?
確かめたいけどどうやればいいんだろう??
0065名無しのスティーブ (ワッチョイ 37ee-Hhpq)
垢版 |
2020/04/15(水) 22:37:42.34ID:lgx2NZtw0
>>36
自分の経験だけど、ホッパー横方向のアイテム輸送速度を制限しないと仕分け漏れが頻発する。例えば自動スイカやサトウキビなどのホッパーを三方向から一方向のホッパーに繋げて、仕分け機に繋ぐと起こる。
なので、自分はホッパー合流後にクロック回路でアイテムが流れる間隔を少しあける回路を挟んでる。これで仕分け漏れはなくなった。
ちなみにマルチ仕分け機は、元よりクロック回路を挟むから、仕分け漏れは起きない。ただ仕分けに時間かかるので、自動畑などのアイテムが流れていかないようにしないと、重くなる。
0066名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-xa8R)
垢版 |
2020/04/15(水) 22:40:08.45ID:aIaGcR3r0
>>64
宝箱から海の中心取り出さなかったらその宝の地図はずっと生成され続けるってこと?
適当に海の中心の入ったチェスト埋めたら宝箱になるのかなあ、自分の拠点、海のそばなんだけど、
宝の地図に出ちゃうんだろうか、ちょっと気になる。
0067名無しのスティーブ (JP 0Hdf-Ho7r)
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2020/04/15(水) 23:13:33.65ID:UR7Aff+EH
いよいよRTX β近づいてきたなー
つっても仕事あるから日曜日までプレイできんが
みんなRTX系グラボ用意して全裸待機やで
0073名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-+ZVK)
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2020/04/16(木) 01:16:48.51ID:tCxZwZd+0
地図の中心になるはずの座標が地図の左上になるバグはいつ修正されるんや…
ほんの些細なことだけど地図使う時気になるから新規ワールド作れへん
0074名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f07-Ho7r)
垢版 |
2020/04/16(木) 01:18:01.56ID:ny2mIv030
宝の地図の種類は入ってたチェストの位置で決定されるのではなく地図を最初に開いた場所の一番近くの宝のチェストの位置を示すのではなかったか
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 37f3-9xf3)
垢版 |
2020/04/16(木) 01:34:30.04ID:Bd0prrVv0
レイトレ来るらしいけどまだまだ実用的ではなさそう
普通にスマホ機でも動く公式のシェーダーが欲しいところ
0077名無しのスティーブ (ワッチョイ bf32-Z/+Z)
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2020/04/16(木) 01:54:42.12ID:GaWPGOcU0
放置してたゴーレムトラップの処理層が崩壊しててマグマだらけになってた
見たら明らかにクリーパーが爆発した後があったんだけどプレイヤーは全然別の場所で待機してた
プレイヤーの介入なしにクリーパーって爆発するんすね
0081名無しのスティーブ (ワッチョイ 17aa-2Y7D)
垢版 |
2020/04/16(木) 03:21:18.85ID:kTW39CFM0
ウィザーって岩盤見える所まで掘って広場みたいなのつくってそこから一本道50マスくらい掘って召喚したらその細道に入って戦えばオッケーかな?
0083名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-zU8U)
垢版 |
2020/04/16(木) 07:10:14.74ID:9Tjsg0iOa
>>66
細かいことはわかんないけど
チェストの位置はシード値で固定ってのはその通り
チェストの中身は開けたときに決まる
試しにワールドをコピーして同じチェストを開けてみるといいよ
地図の示す場所は埋まった宝のチェストを示すので
多分自分で埋めても意味無い
海の中心が入ってなかろうが関係無しにね
だから埋まったチェストは中身回収したら壊さないとまた同じ地図が生成される

と言う仕様なはずなんだけどちょっと自信無い
チェスト壊したはずなのに同じ地図出てきた事あったんだよなぁ。。
0084名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-/52e)
垢版 |
2020/04/16(木) 07:23:51.41ID:l27269q8a
チェスト壊すことに何も意味はない
自然村のブロックを全て破壊して村人皆殺しにして更地にしても、/locateのコマンドでその更地が村としてヒットするのと同じ
0085名無しのスティーブ (JP 0Hdf-Ho7r)
垢版 |
2020/04/16(木) 07:40:19.97ID:oTL3JKAzH
>>75,76
スマホではまだまだ…… ハードがまったく対応できねえ
レイの処理は非常に重い
それっぽいシェーダーで雰囲気を真似することはできるけど
人間の目は光の陰影に敏感なので
嘘っぽいのは結構感じてしまうもの

今回のはRTX系グラボさえあれば ややこしいMOD入れる必要なく 課金もなく
公式でレイトレ画質でプレイできるようになるので
レイトレの普及にはいままでとはレベルの違う貢献することになるだろうな
0087名無しのスティーブ (ブーイモ MMcf-GlEx)
垢版 |
2020/04/16(木) 08:19:56.32ID:Rgg5gnWlM
Java版で散々遊んだけど
美人は3日で飽きるブスは3日で慣れる
みたいな感じだわ
人に見せるためにスクリーンショット撮るときだけオンにするくらい
0089名無しのスティーブ (ブーイモ MM9b-gRlb)
垢版 |
2020/04/16(木) 09:40:26.70ID:rUDND0bEM
バグ修正アップデート入れても、カメが産卵しない。もうなんなん、これ。
拠点に無理矢理連れて帰って一回産んだと報告したものですが、嘘つきみたいじゃん。
0090名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-QUvG)
垢版 |
2020/04/16(木) 10:09:13.62ID:QdUuhXw4d
>>83
なんかわけわからん話になってるけど

基本的に自然性生物はシード値から
「ここに生成されるであろう」という場所を計算によって求めているだけだから壊したとかどうとか関係ない

プレイヤーが何かをした場所を示すようにするならば
都度全てのチャンクを読み込まなければならずそのような実装は非現実的

洋館の地図とかでもチャンクが生成済みかどうか判定基準で中身の状態のチェックはないよ
0099名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Tm2s)
垢版 |
2020/04/16(木) 13:26:07.48ID:m3fK9kNm0
ごめんiOSでRealms出来ない奴いる?
どうやらmicrosoftのサインインすら上手くできてないみたいで…
androidのスマホは問題ないんだが、ipadだとそもそもロードも何もかも遅いわ
古いipadだからかな、と、最新のipadproで試したが同じ
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