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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.12
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f50-BF6D)
垢版 |
2020/04/19(日) 23:25:37.98ID:N8W3YZGG0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ69
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1577209176/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1568303119/ 

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1582907064/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0493名無しのスティーブ (ワッチョイ bbf3-oW4g)
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2020/05/26(火) 14:51:52.23ID:wZDeUkU90
Tektopiaの質問的な事になるんだが、ある程度発展した村に突然前触れもなくネクロマンサーが村中央に出現、
なんとか退治したもののそれ以降、村人がビクとも動かなくなった。
よく見ればタウンホール(の額縁の中身)が吹き飛んでいて行方知れず。
新しいのを作ってもそれは新しい村なので村人は棒立ちのまま、施設も家も使用不可。

て、こんな事は仕様としてあるのでしょうかね。
まぁ、MOD入れ直して建屋はあるから最初からやるよりは〜って事にしたけども。
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ bbf3-oW4g)
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2020/05/26(火) 18:28:07.49ID:wZDeUkU90
>>493の事後関連報告
Tektopiaを一旦抜いて村人クリアしてからMOD入れ直したけれど
村での生産物(木材や食材、装備品)はそのまま村生産物タグを保持したまま消えずに残っていた。
(故に在庫が初期値の高値で売れるのでリスタートは容易)
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-xVew)
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2020/05/26(火) 23:01:52.84ID:GFQIQXsz0
>>490
実はネットワークにコントローラーが存在してないとインベントリ充電が出来ない
プラグやポイントやストレージからでも設定は出来るんだがコントローラーが設置されてないと実際に充電がされない、そしてコントローラーの送電量が充電速度になる
いつの間にか公式WIKIにも書いてあった
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ 49c8-moxv)
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2020/05/27(水) 00:15:24.85ID:2HklP7320
1.12でarsmagicaになるべく近いmodを探して(主に射撃採掘・射撃光源設置魔法目当てで)ElectroblobじゃないWizardrymodが目に入った
ぱっと似てる気がするけどどんな感じかな
0513名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-bbOF)
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2020/05/29(金) 06:07:14.51ID:IFy8wuGw0
1.7以来久々にやったけどやっぱ時間泥棒だわ
いろいろ悩んで1.12環境で基幹EIO ストレージと輸送AE2 採掘BCといういつものパターンだが
EIOすげえ進化してるな……ベータだった頃が懐かしいわ
BCの燃料は死ねよと思った
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-bbOF)
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2020/05/29(金) 14:53:10.95ID:IFy8wuGw0
ユーザーの多くがBCに求めてることとは違うけど何といってもMODだからなw
金油クァーリーくらいの高効率出すために基本的なことは総動員する必要があるという、お手軽なのにやってる感もある採掘機ってほかにないんだよなあ
ここまで燃料管理大変になっちゃうとほかMODで採掘以外の手段でいっかってなるよな
0541名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-bbOF)
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2020/05/30(土) 06:35:58.94ID:afNmYJX90
Heat And Climate入れてるから松明はちょっと熱い
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ f9f5-moxv)
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2020/05/30(土) 10:19:28.43ID:INqDYVrL0
グレアートーチの見えない光源を周りに置くスタイルを見るに
見かけ上の明るさ上限は15でいいとして内部的にそれを超えるってのは難しいのかな
明るさ50のアイテムがあったら置いた所から35マス先まで明るさ15に見えるとか
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ 4954-Tvg7)
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2020/05/30(土) 17:21:50.53ID:zmHRYmIF0
照明はTicの改造を使ってるな、耐久値消費で不可視の照明置いてくれる
ツルハシに耐久値無限改造も付ければ歩いてるだけで無限に照明設置してくれる
普段の採掘のお供にも最適

RefinedStorage単体で特定アイテムを一定数ネットワーク内に保持ってどうすりゃいいんだ?
特定アイテムの数カウントする機械はあるけど、そのRS信号受けてクラフト指示するのはどの機械なんだ?
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ f1aa-DnWm)
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2020/05/30(土) 19:06:04.47ID:LHvv4fEX0
>>545
RSそのものでも出来るけどアドオンのRefined Storage: Requestifyを使うのが楽

RSでやる場合はInterfaceのExportにアイテムを指定してCrafting Upgradeを挿して一旦外部に出力する(よく分かってない)
0547名無しのスティーブ (スプッッ Sdf3-GNjF)
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2020/05/30(土) 19:40:54.22ID:Ugm/wb2yd
modどうやってえらんでる?
いつも同じ構成だし、かと言ってTICみたいのは有名だけど気に入らなかった。
もういい加減icだのbcだのforertlyだのは設計や見た目が古く感じるし、気に入ってた和製飛行機は更新なし。動画見てもパッとするのないんだよね、ピースフル前提みたいな使い方してる動画ばっかで。新陳代謝がなかなか…
0551名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b3f-xmGb)
垢版 |
2020/05/30(土) 21:56:46.15ID:aAZWzTAj0
つべこべ言わずに気になったの全部入れろ
それでプレイしてみてこいつ使わねーな意味わかんねーなってなったやつを抜くんだ
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ 93de-J+1Z)
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2020/05/30(土) 23:25:30.24ID:ltrZnvbq0
>>552
cyclicに遠隔で動力を飛ばせるブロックがあった気がする
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ d986-jIJU)
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2020/05/31(日) 01:39:11.50ID:KYstZfLw0
remain in motionみたいなmod1.12.2にはないんか?できればfunky locomotionとかproject red以外でお願い
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ 41aa-YHRm)
垢版 |
2020/05/31(日) 02:02:09.61ID:sQwDpiFA0
バニラの鉱石生成オフにできるようなmodないですかね
cofhでうまくいかない…
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ a1c5-9UuK)
垢版 |
2020/05/31(日) 10:25:11.86ID:gUyrOreU0
1.12.2だとレシピシステム過渡期なせいで、
高確率で内部ファイル変更だけでレシピ改変出来てしまったりする
1.13以降だとバニラdatapackで公式に変更可能じゃがな

今の環境だとチェスト1個に要鉄インゴットとかつらいので変えたくなるわ〜
0571名無しのスティーブ (ワッチョイ d35f-moxv)
垢版 |
2020/05/31(日) 16:59:52.68ID:EIiiMe+X0
MCreator製なことを記載しないのはもう慣れちゃったけど
Modファイル内のmcmod.infoからもその記載を消すとか悪質にも限度があるだろ
お前のことだよFuture Versionsの作者さんよぉ
0572名無しのスティーブ (ワッチョイ 4954-Tvg7)
垢版 |
2020/05/31(日) 17:07:45.70ID:B/6U3xmq0
>>546
実はそのmod入れてるんだけど、何故かクラッシュとかすると設定内容吹き飛ぶんだわ
だから出来ればRSのみでと思ったんだが
AEと違ってRSだと、Interface使ったことないけど試してみるわ、サンクス
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ ab1b-moxv)
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2020/05/31(日) 17:25:41.85ID:6gJ31wm10
>>571
MCreator公式がいつだかの規約改変でMCreator作であることを明記しなくてもいいようになったからなぁ
ツール上からもMCreator関連の記載を消せるようになってるし
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-bbOF)
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2020/06/01(月) 01:11:12.56ID:EB4IkjOK0
BCのオイルなんだけど、最終的に金ガス、金油、DenseOilの3種類の精製までできた
しかしこの燃料の使い道がよくわからない

金ガス→燃焼時間クソ短いが高出力なのでレーザー稼働(鉄エンジン1→レーザー2門)
金油→バランスよくクァーリー稼働(鉄エンジン6-8?→クァーリー高効率)
少ししか精製されないDenseOilは何に使うんだ?出力4MJ/tと微妙だし
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ d986-jIJU)
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2020/06/01(月) 02:02:54.53ID:ck7cciR60
>>556だが誰も答えてくれないしfunky locomotionくらいしかないって認識でいいのかな?
0580名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-bbOF)
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2020/06/01(月) 05:11:19.66ID:EB4IkjOK0
>>579
DenseOilは出力が安定しない(たまに無駄な燃焼がある?)
DenseFuelは安定するがDenseOilと廃油を分離した上で2回冷やす必要がある(合計3工程手間がかかる)
っぽいね
……廃油には使い道ないよなあ勿論……なんて面倒でしかも得られるものが微妙すぎる
0583名無しのスティーブ (スップ Sdf3-Tvg7)
垢版 |
2020/06/01(月) 10:30:14.00ID:sOlKXY2sd
ticの乾式精錬炉って溶岩供給だけじゃなくて、焼成水栓やら鋳造台にもパイプ繋げて、鋳造鉢やら鋳造台に金属流し込んだり、
鉢やら台から生成物取り出したり出来るのね…
最大サイズの精錬炉作る前に知りたかった
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