Minecraft Dungeons Part11
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください
公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/ja-jp/
※前スレ
Minecraft Dungeons Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1591526090/
Minecraft Dungeons Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1591786018/
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 輝きキノコ締め具よりハープ花火の方がつええ…最終装備はCD3個積みバトルローブに花火ブッパやわ… >>136
自分もこっち派ですわ
敵が10体とか溶けるなら締め具使うけどな >>137
あまりにも苦行…妥協してCD3積みフロスバイトで頑張ってるけど頑張って謎防具掘るか…死ぬまでにひけるかな… AFの108が3つになったから全身108にしたけどパワーは108止まりなんだな
アーティファクトの108はほんとでない >>140
マジでアーティファクトの108でない。
キノコは108たまたま108レアで引いたが未だにドラ、マント、ブーツは107? >>135
CD3ローブ、締め具、斧、ハープ
もうこの辺揃ったらやることないでしょこのゲーム >>142
ブーツ108で他2つは雷の杖とハーベスターだから使えはしないなあ
ドラマントキノコは107 >>145
揃うんですか…?私発売日からやってますけどその中の理想エンチャでたことひとつもないです… >>147
相手にせんでも良かよ
多分事前情報もロクに調べず買ったからああいう感想になるんだろ
私は買い物が下手ですと公言して回ってるようなものだ 箱だと総プレイ時間や倒したモブ数とかの簡単な統計情報が見られるんだけど、他のハードでもみられる?
結構やってるつもりでもまだ40時間未満だった >>146
アーティ欄108で埋められるから見栄え良いね。
まあキノコ108でも107に対して0.1秒しか効果時間伸びないし達成感が、、。 CD3ローブ、花火マントブーツ
ハープマルチテンポパワー
これでリキャスト毎に花火ブッパしながら駆け抜けるだけで沼2分10秒以内安定
エンダーマンは1パン、ゴーレムは2パン
駆け抜けるだけならハープに無限は必要ないわ >>149
Switch版やってるけど、箱アプリで見ても全く反映されてない
食事の実績関係はその辺の仕様が悪さしてるんじゃないかと思ってる 食べ物200達成ために防具掘ったのはいい思い出
謎防具は闇鍋すぎてつらい やっとアポカリプスまで来たけど
マップ開く度にホワアァッ!!って叫び声が聞こえるの何とかならんの よっしゃあああああ
やっと使える締め具きたわ多分200〜300周はした
輝き旋風追い討ち
追い討ちと鋭利どっちのが強いんだっけな
てか旋風つくとやばすぎだな締め具 ボス用ならクリティカルなんだろうけど
道中は重力狙っていたが追い討ちでもいいなこれ800ぐらい火力変わるじゃん >>160
ありがとう旋風でダメばらまくから追い討ちのがいいよね ローブCD3か
せっかくハープの良いやつあるし掘ってみるか
他にやる事ないし まあクリティカル締め具は暫くいいわ...
あとはCD4降霊と理想ハープぐらいだわ欲しいの >>166
ぐらいだわ、とは言うけど残りの方が辛くね・・・? CD3ローブとCD4ローブって花火リキャ何秒くらい違うの? ガチャでCD4の何かが出るテーブル見つかる可能性十分あるなSwitchなら >>171
調べたんだけど難しそうなんだ
データDLするから再起動してからの検証したときのメモそのまま貼り付けるよ
マント=パープル・強固・重力ハンマー・ホークブランド
花火=弓兵の鎧・骨の弓・ダイヤツルハシ
ホルン=フロストサイス・強固・ストームランダー
釣竿=ファイアブランド・ピンクスコーン
炎の矢筒=フロストサイス・強固・ストームランダー
ショック=ケイブ・ホークブランド・反逆者
苦痛の矢筒=骨の弓・強固・トゥルース
愛のメダル=輝くローブ・ホークブランド・反逆者
小麦=ホークブランド・反逆者・達人・ケイブ・ハイランド
輝く羽=輝くローブ・ホークブランド・反逆者・達人・ケイブ・ハイランド
サイス→小麦=フレイル・殺戮・ピンクスコーン・踊り子・看守・骨の弓・ダイヤツルハシ
サイス→クロス→トーテム=達人・弓兵・骨の弓・ダイヤツルハシ・良質・看守・達人・心を・フレイル・夜の弓・ボイド・ハイランド・パープル・フルメタル
サイス→クロス→ファントム→ドラ=弓兵・骨の弓・ダイヤ さっきまで表示されていた隠しステージがまた無くなっていた
Switch版のバグかなあ ID変わってるけど>>173です
ごめんメモそのままだから分かりにくいね
ソフト再起動してからの収集です
アーティファクト引いた回数からのユニークのみカウントしてます
花火=…のとこはアーティファクト2回引いてから装備引いてる
下の方のは装備引く→アーティ引く→装備引きはじめた結果 同じ名前のユニークは全て同じエンチャ構成です
テーブルを変更したかったんだけど、順番が変わるだけなんだよね
テーブルの変更どうやるんだろう
検証の仕方自体まちがえてたら教えてほしいです >>173
switchはとりあえず
起動してから鍛冶屋のみガチャ(ソウルサイス→速射クロス…)を引き続ければ
265個目にバトルローブ
1)CD
2)CD
3)偏向、臆病、冷気
が取れるよ さらに言えば103個目にもCD2個つきバトルローブが落ちる(はす)けど残り一つが残念エンチャントだった気がした。 >>177
ありがとう
最初のユニークがファイヤブランド→ピンクスコーンですよね >>179
だね
25、26個目が連続で
ファイア、ピンクスコーンドレル
39がホークブランド 乱数処理に問題があるのはカルドセプトサーガを思い出す ところでマルチプレイまだやってないんだけどなんかメリットとかある? 楽しいはわかってるよ!
何かを掘るのに都合がいいとか
もう走るのはそろそろ飽きたからな 42400でCDCD偏向が貰えるなら高くない気がしなくもない >>185
黒箱開けてクソアイテムだったら親指下に向けるスタンプ?飛び交って楽しいぞ >>185
オンラインマルチ限定だけど、広いマップを手分けして探索する事で時短は出来る
指定した味方の場所にジャンプも出来るからどれだけ離れても合流は容易
後は、全滅さえしなければライフが減らないから多少の無茶が出来る 海外の情報漁ってswitchのガチャテーブル情報とか探すと早そう >>189
実際良エンチャハープ探して沼周回してたらたまったので検証したのよ…ハープはゴミだらけですが。
今のところswitchガチャパターンでハープと締め具はまだ見てないのでもう少し調べてみるつもり ちなみに3人以上のマルチだと、2チームに分散することで全員満遍なくジャンプで宝箱を取れる
A:BCという2チームなら、BはAにもCにも飛べるからね ある程度掘り終わったからマルチ探してるけど人いないね…
DLC出たら掘る前に遊ぶぞ! >>185
掘るのに飽きたなら楽しいって要素はそれだけでプレイするのに充分な理由だと思う CD4と理想ハープ沼周回厳選しんどすぎないか?
俺も花火CD4したいわ 効率や最強を突き詰めるのも楽しみ方の一つだけどね
それは誤解を恐れず言えば理系的な楽しみ方
もちろん文系的な楽しみ方もあるよね >>200
そうね、目標は個々人で違うけどあった方がいい
極論、賽の河原でウキウキで石を積む子供だって居るかもしれない
何に楽しみを感じるかはそれぞれだね とっとこ走るよハム太郎
洞窟走るよハム太郎
大好きなのは
108ユニーク 手に入れた自慢の装備でひたすら潜るダンジョン欲しいよね
ディープダンジョン、エンドレスタワー、夢幻の天廊 え、そんな話してない!
楽しいのはわかってるんだ
他になにかマルチで都合のいいことがあれば教えてほしかっただけなんだ
さすがに楽しいだけでエンドコンテンツにはなりえない ごめん、その情報は素直にありがたかった
たくさんレスがついていろいろかみ合わんくなった 大ヒットタイトルならあっという間に丸裸にされて、AF◯◯個買ってから武器◯◯個でとか、カカシ殴って確率クリ◯◯発だしてから武器買うみたいな解析が進みそう バトルローブCDCD偏向or臆病o冷気のガチャ見つけたけど遠すぎたわ >>208
もうマイクラダンジョンのスレに来なくていいぞ 不気味洞窟で扉開ける紙取らなくても外に出られたけど
ゴール入れないし洞窟にも戻れないしで詰んだw 締め具のガチャテーブル見つけた。
輝き、チェーン、旋風
吸血、衝撃波、追い打ち
鋭利、炎、輝き
心を奪うものの優良エンチャントのテーブル知ってる人います?
ある程度見つけたけど、いいのがなくて >>216
そのテーブルにはどうやって辿り着くんだい? >>216
そのテーブルしりたいわ。
>>209
それが177に書いた265個目 心を奪うものの欲しいエンチャはクリ、鋭利、追い打ちとかかな。
締め具は上記テーブルで108確認済み。少し長いけど switch勢は箱開けやめてエメラルド稼ぎプレイを始めるべきだな
ダイヤツルハシ掘れ 流石に何日もかけて妥協品すら出ないどころかまともなエンチャント微塵もつかないと精神に来るな テーブルってなんて検索したら出てきますか?
キーワードだけでもいいので教えてくれたら嬉しいです 起動→ソウルサイス→速射クロス→ファントム→ガントレット→AF小麦→盗人→バトルローブ
上記で出るバトルローブがCD偏向CDだったわ
ちなみにswitch版ね 乱数よくみつけてこれるなあ
バトルローブCD3偏向は持ってるからやらなくていいな うーん、redditのダンジョンズ界隈でblacksmith系について漁ってきたけど、言及が見当たらない
海外じゃやっぱりswitch版でやってる人少ないのかな? >>216
これ輝き旋風追い討ちの締め具いけるってことなん?すごすぎね?
まあちょうど厳選したやつがそれだから俺はいらないけどあっぱれ >>227
なんて短いルート!
早速確認した。
・食料、CD、帯電
・スピシナ、偏向、重力パルス
・ポーバリ、CD、防護
だった。スゴ! switchの108締め具みんな同じダメージになりそうw 湿っぽい洞窟のショートカットとかは、まだゲーム性がある
でもテーブルとかは違くね?
グリッチって言葉が浸透し始めた頃、フレンドにそれチートじゃね?
って言われたこと思い出したから敢えて書いてみました。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています