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Minecraft Dungeons Part12
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-/bXh)
垢版 |
2020/06/19(金) 18:32:40.20ID:msPB17M70
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1591786018/
Minecraft Dungeons Part11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592116810/

・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a58-LS63)
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2020/06/23(火) 01:38:37.00ID:h77PmYU20
>>491
>>499
487で開放した王家の隠れ家が地図から消えたと書き込みした者ですが、カボチャ草原を何度か挑戦したところ再び地図を見つけて開放することができました。ゲームを1度終了してもう1度起動しても今回は洞窟が消えませんでした。お手数かけてすみませんでした。
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ a7ee-f3e5)
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2020/06/23(火) 05:11:18.88ID:8Q5v6yKs0
ハープ花火ってマルチだけじゃなくて連鎖反応付けたら殲滅力上がる?
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bf3-chid)
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2020/06/23(火) 05:48:42.79ID:OP7f+6dW0
>>520
あがる
どっかんどっかん楽しくなる
0524名無しのスティーブ (ワッチョイ a7ee-f3e5)
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2020/06/23(火) 06:15:51.57ID:8Q5v6yKs0
連鎖の枠にボーナスショットがあるんだよなあ…
そう言われると迷うわ
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ b38e-cQYt)
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2020/06/23(火) 06:43:58.40ID:ihZXywF90
ほんと洞窟ユニークでなくなったね
前は5回に1個は出たのに今は10回に1個出ればいい方だわ
0526名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-chid)
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2020/06/23(火) 06:45:28.71ID:LW4j6pCZa
ところでマルチも連鎖も矢毎に発動判定だよね?
ハープならマルチ×3とか出るし
マルチの矢は連鎖の対象になるの?

あと連鎖した矢も連鎖する気がするけどどう?連鎖花火があっちいったりこっちいったりして画面外から戻って来たんだけど
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-f3e5)
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2020/06/23(火) 06:50:18.51ID:Xl7AnihS0
ボーナスの増えた分って狙ったとこと違う対象に飛ぶから便利だよね
群れに花火打つと群れからはぐれた近い的に飛んでくのがいい
0529名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-f3e5)
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2020/06/23(火) 06:54:58.45ID:Xl7AnihS0
ログで一度に発動するマルチ・連鎖・ボーナスの発動する見れるからわかるけど、3つとも確率発動で×5以上見かけたことないなら増えた矢の分で発動はしないと思う
0530名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-chid)
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2020/06/23(火) 06:58:22.61ID:LW4j6pCZa
>>529
そか、それで確認できるよね
サンクス
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f6e-IXeA)
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2020/06/23(火) 07:00:46.59ID:x1UwNEDe0
マルチテンポボーナスハープ使ってるけど、ボーナス矢はとんでもないとこ飛んでいったりしてビビるわw

>>526
連鎖で増えた矢も連鎖の対象っぽいわ
ただマルチで増えた分は対象外っぽい
0532名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp3b-f3e5)
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2020/06/23(火) 07:11:07.32ID:xq2iBVIRp
花火ハープの人ってBOSSにも花火ハープしてる?マルチ加速ハープ使ってるんだけど装備変えるの面倒だからぜんぶマルチ加速無限に炎の矢で回っちゃってるわ
0533名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-7NwC)
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2020/06/23(火) 07:23:31.39ID:38vcNFu8a
毒の霧が発生するっていうユニーク武器にはエンチャント枠に毒の霧は出てこない?
0537名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp3b-f3e5)
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2020/06/23(火) 07:44:51.46ID:xq2iBVIRp
>>534
マルチボーナス無限ハープに花火だとBOSSが辛くてマルチ加速無限ハープに炎で周回してたんだ
偏向もちエンチャは殴り倒してたけど花火なら楽だよね

ローブCDx2 SB キノコブーツ炎の矢で装備変更なく回ってるんだけど、BOSS前とかで装備変えてる?構成教えてほしい
0541名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-chid)
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2020/06/23(火) 10:03:54.25ID:LW4j6pCZa
ユニーク固有にもエンチャントポイント振らせてくれればなー。
ほぼレベル1でしょあいつら
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-IXeA)
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2020/06/23(火) 10:11:27.98ID:/TGa74vE0
テーブルの中の採掘3悪夢刃でウマーできるかと思ったけどリスク高すぎた
採掘2吸血でやってるけど、ほかの採掘2武器のほうが安定した気がする・・・

範囲広い採掘3武器を掘る仕事が始まるお・・・
0547名無しのスティーブ (スッップ Sdba-CpuB)
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2020/06/23(火) 10:34:19.43ID:thKLk3ihd
swich勢だけどマルチ連鎖テンポハープ花火で霊体沼周回してるとエラーおきて強制終了。30万のエメラルドは無事。
エラー回数が締め具周回に比べ増えた印象。


ただデータ破損も何版か知らんが報告されてるし、ブルブルしながら花火打ってる。
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-1/Nl)
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2020/06/23(火) 11:17:53.02ID:cLAzMN5F0
本来ならPC版のMODが別スレって展開なんだろうけど
一応は仕様のテーブルのほうがそうなってるのも複雑な気分だな
テーブル撤廃されてMODもスレ分けしないといけなくなるくらいに
発展し盛り上がることをひそかに祈っておこう
0550名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f6e-IXeA)
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2020/06/23(火) 11:22:26.07ID:x1UwNEDe0
そもSwitchだけガチャテーブルっていう仕様はなんなんだろうな
金さえあれば好きなの手に入るっていう子供向けの救済のつもりなんだろうか
0554名無しのスティーブ (スッップ Sdba-/bXh)
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2020/06/23(火) 11:57:29.27ID:9JKwlaibd
無限マルチに花火と無限マルチ連鎖に花火でぶっちゃけ違いがよく分からんかったから連鎖やめてテンポにした
ハープに無限マルチの時点でめちゃくちゃ派手だし殆ど殲滅出来ちゃうので連鎖いらんかった
0555名無しのスティーブ (ワッチョイ ba64-CNLk)
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2020/06/23(火) 11:57:57.37ID:YJIAjdRE0
>>547
俺データ破損経験者だけどPS4だね
アプデ後に強制終了減ったけど、まだ一定タイミングでなるじゃん?
たぶんあの時にオートセーブが走るとアウトっぽい
つかそれぐらいしか考えられない
0556名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-zCNB)
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2020/06/23(火) 12:06:40.38ID:Z6+ywZiRa
PS4はなんであんなにラグるの?最近のゲームでこんなにひどいのはないぞ
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ dbbf-CohO)
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2020/06/23(火) 12:09:32.82ID:pjZ37jpR0
確かにこんなに酷いのないな
頻発するから地味にストレス溜まってそう
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4f-/bXh)
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2020/06/23(火) 12:18:04.06ID:7cSmSI/H0
1人で遊んでてもラグ酷いってなかなかないよね
0561名無しのスティーブ (スッップ Sdba-/bXh)
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2020/06/23(火) 12:21:39.04ID:9JKwlaibd
>>558
殴りたい年頃なので花火でちょっと残った敵は撲殺してるから火矢使ってないわ
弓メインだと確かに連鎖欲しいかも
0562名無しのスティーブ (アウアウカー Sa43-IqRf)
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2020/06/23(火) 12:32:17.93ID:wXUqYC96a
もしかしてブロードソードに鋭利のエンチャ出ない?
20本くらいホリホリして1度も見た事ないんだが…
仕方なく追い討ち、クリ、吸血で運用中(´・ ・`)
0564名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f6e-m7fh)
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2020/06/23(火) 13:01:07.91ID:x1UwNEDe0
そういえば複数枠で付く可能性のあるエンチャが、ユニークで付いてる武器でも
エンチャ自体が候補に挙がらなくなるんだろうか
そう考えたら一撃の威力上げたいブロソは吸血()付いてるコロウバより下の可能性・・・?
0565名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4f-/bXh)
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2020/06/23(火) 13:01:15.73ID:7cSmSI/H0
あれはプチフリなの?
瞬間移動してるから謎のラグだと思ってた
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ 830e-xaXz)
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2020/06/23(火) 14:18:32.81ID:ipiBAV5i0
露骨に人気どころのドロップ落としてきてるな。ネームド馬ばっかりだし。萎えてきた。
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a27-wIAB)
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2020/06/23(火) 14:26:26.02ID:VLZeyri10
締め具ってなんでこんなに人気なん?
トゲもち帯電火傷持ちのエンチャットいたら殴りながら死んじゃわない?
ガントレットもろくなのしかなく装備した事ないから想像できない
0575名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-chid)
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2020/06/23(火) 14:28:11.05ID:LW4j6pCZa
>>550
乱数取得の参照設定ミスってるんじゃないかな
常に同じ値参照しちゃってるから出現装備の数値のみでの変化になってる

救済ならエメラルドで普通に買い物する機能付けてるだろうね
輝き旋風クリ締め具1Mただしパワーは100固定とかね
0576名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-chid)
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2020/06/23(火) 14:37:50.30ID:LW4j6pCZa
>>574
締め具はコンボフィニッシュがなくただの左右連打のみで、しかも早い。
北斗百烈拳
手数半端無いので輝きも半端ない
たしかキノコ使って約10秒で旋風38回=パンチ144発
旋風含み秒間18回攻撃

そのエンチャントで危険なのはとげぐらいになる
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e4f-/bXh)
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2020/06/23(火) 14:43:55.26ID:7cSmSI/H0
アイアンキノコに旋風輝き重力締め具でトゲでも遠慮なく叩いていく
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-Epcz)
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2020/06/23(火) 15:30:46.40ID:QRmKm6Gi0
テーブルの書き込みで
鍛4(ガントレット)行鍛2(バトルローブ)行4鍛2(メイス)行鍛2(締め具)
ってあるけど <行>って何? 鍛ってのは鍛冶4回目ってのはわかるんだけど。
0582名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-chid)
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2020/06/23(火) 15:35:36.63ID:LW4j6pCZa
>>581
行商人=AFガチャだよ
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-ZmmA)
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2020/06/23(火) 18:32:19.83ID:aHuPD16o0
キノコ締め具はオラオラ感ある、輝くから尚更
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-+Zvh)
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2020/06/23(火) 19:01:11.48ID:S3Jul+wm0
え?マイクラ本編ネザーアプデきたの?
また最初からやろうかな
でも何もアイデアないんだよな
ダンジョンズが発売した様にもっとスピンオフ出ないかな
気温や水分が追加されたサバイバル特化マイクラがやりたい
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-/bXh)
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2020/06/23(火) 19:21:40.84ID:jWMNHG5V0
FF14の強いられ型のジョブシステムは嫌いだけど、武器種で職が決まるってのは良いシステムだと思った
このゲームでも、杖をメインウェポンにしたらCDが増強されるとか、剣なら防御力が上がるとか、ツルハシなら強力な採掘がつくとか、特色が欲しかったね
今は単純に「武器としての性能」になってしまってるから
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-/bXh)
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2020/06/23(火) 20:07:51.53ID:jWMNHG5V0
ムカつく敵を置いてくれた方が楽しいじゃないか
敵が全部ノーストレスだったらその方がストレスじゃないかな
クモやウィッチやエンチャンターを優先的にローリングで接近して殺さないといけない今の調整はとても楽しい
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-ZmmA)
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2020/06/23(火) 21:08:10.88ID:aHuPD16o0
ディアブロは手間取る敵が出ないタイミングまでリセマラしてランクをプッシュするゲームだから、手間取る敵が出ないわけじゃないぞ
マイダンは敵のウザさちょうどいいと思うけど、足が速すぎるのと道が狭いのが少し気になる、道中スルーしたくなる今の仕様と噛み合ってない
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