物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ72
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>500
使うのは黒羊毛を使ったカーペットか?
イカスミやBotaniaとか何某かの染料で羊を染めて交配で増やすと楽じゃね
ちょっと離れたとこに草ブロックでスペース作っとけば動物湧くだろうし >>503
そうです。ほしいのは黒カーペットです。
とりあえず簡易イカトラップができたのでそれを利用しつつ、羊の毛刈りも視野に入れます。 java版1.16.3です。
https://i.imgur.com/jbijYKL.jpg
バージョンアップ後に新マップを生成したら
moss rock?ぽい(画像)のが地上にたくさん出るんですが
これはどういう意味があるんでしょうか? java版1.12.2です
村人の職業を任意で変更できるmodってありますか? >>505
タイガバイオームに形成されるただの苔石のかたまり
ジャングルの寺院と違って、それはタイガを演出してるだけで特に旨味はない 最近PS4版を購入してプレイしてます
ようやく一枚拡大した地図が完成して別のエリアのものを作ろうとしているんですが、地図外でまっさらな地図を開いても最初に作ったものと同じものが作られてしまいます
どうすれば新しい地域の地図を作ることができますか? >>508
やろうとしてる通りで、いま持ってる地図の外で新しい地図を開けばいい
よくあるのは地図の外に出てるつもりで出てないだけってパターン ps4有限世界のレベル4の地図は作成可能場所が少しズレてたように覚えてる 総合版です。 天空イカトラップのイカ湧き速度がかなり遅くなったように感じます。アップデートが原因だと思うのですが、現状はどういった方法がイカスミ採りの効率が良いですか。 ゾンビを捕獲して人間に戻そうとしてるんだけど、3マス下の地下に落とした3匹のゾンビが翌日はいなくなってた。
なんでか分かりますか? 実は敵mobはある程度距離が離れるとデスポーンするんだよね
名札で名前付けるといいよ アイテムを拾ったゾンビはデスポンしなくなるので
何か拾わせておくというのでもいいよ PS4統合版で射手のトロフィー取れない
爆発する緑のやつを弓矢で倒せばいいんですよね? >>509-510
有難うございます
今ある地図からかなり出て開いてみてもだめだったのでもっと距離開けてみます >>516
クリーパーだったっけ?スケルトンじゃなかった? ps4版の地図はレベル3は5×5の25分割で、レベル4は3×3の9分割だったかな
約数じゃないから綺麗に区切れてない
レベル4の境い目に該当するレベル3の地図がどっちになるかだな
なので距離はレベル3の地図単位で移動かな いや待てよ
余白で調整してたんだったかな
もう覚えてないや
時代は統合版だからな
移行時にコンポスターが亀の甲羅に化けるんだよ
亀の世話面倒臭いから助かった JEの5high expandable hipster doorの世界最小記録って何ブロックですか?2high〜4highの最小記録は分かるんですけど、5highは調べても出てこなくて… >>517
それ最初の地図を最大まで拡大してないのでは? アイテムソートmodが便利すぎて未だに1.14の世界で生きているんですが、1.16でアイテムソートできるmodってありますかね?
使ってるのはinventorysorterってやつで、R押すだけでソートしてくれて死ぬほど便利なんです
バニラ1.16でちょっとやってみましたがソートなしの世界に耐えられなかったです…
上のmodは最近はアップデートされていないようです inventory sorter、ベータだけど1.16出てるぞ
調べたらinventory tweaks renewedてのもあるね
どこで見てるんか知らんが基本的にmod探すならcurse forge使うといいよ JAVAやってる奴って近々統合版に統一されるのに未だにmod依存なのなんでなん > 近々統合版に統一される
どっからそんな話出てきたんだ? どなたか教えていただけたらありがたいです。
今PS4版のMinecraftを遊んでいるのですな、自宅ではPS4
外ではSwitch(もしくはスマホ)でPS4版のセーブデータを引き継いで遊ぶ
帰ってきたらまた外でセーブした分をPS4版に戻して遊ぶということをしたいのですが
Minecraftのアカウントと、有料でサーバーを月額制課金すればいつでも上記のやりとりは可能なのかどなたか教えていただけたないでしょうか スマホ版
開始直後の夜に床(土ブロック)が破壊され巨大な穴が空く現象は何ですか?
初期設定の設定で変えれるのなら教えてください。
毎回「作業台」「チェスト」「かまど」等が壊されアイテムが無くなり泣きそうになります
松明を付ければ出現しないと言われたのでその周辺に置いてはいますが、なぜか意味無く吹き飛ばされます 暗いところから出現したクリーパーって名前の緑色のモンスターが近くにきて自爆攻撃をするとそうなる
見つかって侵入されないようにきちんと囲いや簡易的な家を作るとヨシ
内側や周りを松明で明るくしておけばそこに突然出現するってことはなくなる 初期設定ならクリエイティブかピースフルじゃねえの
使わないから違いとかは知らんが
男ならサバイバルハードは避けられないけどさ >>530
クリーパーですね
ありがとうございました マイクラを入れて早1ヶ月
初日をまだ乗り切れないでいる
ボーナスチェストに(たいまつ4本セット)に簡易家(土壁、木屋根、木ドア)でやってる
一つ質問いいですか?
ドアを2つ繋げて観音開き(真ん中から両開き)にする方法は、設定の右利き、左利きで、その都度設定し直すのでしょうか? 簡易家の中だけのたいまつ
↓
木を切りまくって樹木を作りまくる
↓
木のシャベルと木のピッケルを作り下に掘り進める
↓
丸石
↓
石のピッケル
↓
かまどを作り、鉄鉱石を拾う
↓
かまどで木炭作って松明の量産、簡易家の近くに置きまくる(見える範囲全て)
↓
鉄鉱石→かまど(鉄のインゴット)←ここまではやったやったことがある
↓ >>533
階段ブロックもだが、ドアを設置する際に狙っている場所で置かれ方が変わる
ブロックの四隅の2〜3割のあたりを狙うといい
ドアなら先に両側の柱を立てれば、どう置いても勝手に観音開きになる 急募、アイアンゴーレムに敵対mobは視認できるけどスケルトンが矢を撃たない方法教えて下さい。コマンド以外で >>534
その認識と状態で地下は早すぎる
素手で原木を数個入手→まず木のつるはしに加工→その辺の石を入手
道具一式とかまどを加工→とりあえずの家と木炭で松明作成
(家はただの穴に蓋したものでいいがモブから視線が通らないもの)
基本は昼間に動き、装備と食料を整えてから地下へ >>534
とりあえずベッド作れ。作り方は調べろ。そういうゲームだ
>>536
ごめん状況がよく分からない >>538
トラップでアイアンゴーレムを使って敵mobを
寄せたいんだけどゴーレムを囲いすぎると視認しないし
囲わないとスケルトンに矢を撃たれてすぐ死ぬからそれを防ぎたい >>534
クリーパーに限らず、モンスターが出現する条件は暗い場所
なので夜になる、または採掘して暗くなった場所があるとそこにゾンビ、スケルトン、クモ、クリーパーが出現する
プレイヤーの傍には出ないが、彼らはさまようのでいつかは傍にくる
そうして、クリーパーが爆発しいろいろなものが吹き飛ぶ
対策は次の通り
・採掘してできた坑道など暗くなるところ→「たいまつを作って暗いところを減らす」
・夜→「日が落ちたらベッドで眠り、夜をやり過ごす」
ベッドを作るには「羊毛」が必要で、ヒツジに会えるかどうかは運次第
不思議なことに、クモが落とす「糸」から「羊毛」をクラフトできるが、
クリーパーに色々破壊される前に揃えられるかはがんばり次第
初心者であまりに辛いなら、ピースフルに変えてヒツジを探す旅に出ても良いと思う
けっこう必要な知識が多いゲームなので、Wikiを探して調べるのもひとつの手よ 基本ゲーム内で完結せず調べながらやるゲームだからな >>540
アイアンゴーレムで寄せるよりオオカミで追い込む方が楽 >>540
無理だろ
先人の知恵を借りてまずはTTをまるパクリで建てろ https://i.imgur.com/kakoIrr.jpg
ハーフブロック使えばスケルトンの誤射率は上がるけど結局完全には矢は防げない >>545
やっぱりハーフが1番かな?回避さ。
>>545
ネザーで作ってるから水使えないんだよね Androidの統合版使っているんですが
暗視ポーション使っても水が透明にならなくなったのって仕様ですか? 地上にトラップ作ってゴーレムが死んだら新しいゴーレムをネザーに送るとか >>498
自己解決しました
daflightというmodで改善できました ネザーでゴーレムトラップって動かないんだっけ?
動くなら、2体生成できるゴーレムトラップ作っておいて
片方がウィザスケのエサになるようにすれば、潰れた先に供給できそう
おかわりをピストンドアか何かでやるとしてトリガーは鉄インゴとか >>550
水の中に入るとよく見えるけど水の外だと透明にならない 主に海外勢が使う言葉でパーマローダー(Perma Loader)と言われるものがあるけど
・これはなぜパーマローダーと呼ぶのか
・通常のバニラチャンクローダーとは機能が違うのかそれとも同じなのか
・一部界隈でパーマローダーが重要視されてるようだけどそれはなぜか
この辺知ってる人いる?英語が弱すぎてさっぱりわからないんだ PermaはPermanentのことだと思うよ
軽く調べた感じチャンクをずっと読み込んでおくためのものじゃないかな >>556
なるほど永続読み込みでそういう名前か
じゃあ普通のネザーゲート式チャンクローダーと名前違うだけで同じものかな...?
ありがとう PS VRでマイクラ起動しようとしたら、モヤンロゴからVRモードに切り替わったのは確認できたけど真っ暗で進まない....。
いま再インストールしてるけど何が原因かわかる人居るのでしょうか....? Java版1.12.2で黄昏とか抜刀剣とかのMOD入れてプレイしてるんだけど、毎回起動するたびに進捗がリセットされる(他MODの進捗含む)の原因分かりますか? どういう環境構築してるか分からんがそれだけの情報じゃ
どう見てもおま環なのでエスパー待ちだろうな JAVA最新版です
動きのある照明(松明やシーランタン等)を設置したあと絨毯で隠すと軽くなりますか?
ホッパーを隠すと軽くなるという話を聞いたので… TWITCHのMODPACKを手動でダウンロードorインストールする方法はありますか?
不具合なのかtwitch上のinstallボタンが機能しないので・・・
↓機能しないボタン(押しても無反応)
https://i.imgur.com/ZsLyInh.png >>562
CurseForgeなりでModPackのページに行って圧縮ファイルをDLしてくる
Twitchで「カスタムプロフィールを作成する」を選んで
「または過去に作成したプロフィールをインポートする」の文字色変わってるとこをクリック
DLしてきたファイルを選択すればおk >>561
描写関連は詳しくないから間違ってるかもしれないってのが前提での回答だけど
ホッパーを隠すと軽くなるってものが「ホッパーの上部にブロックを置くと軽くなる」って話だとすると
それはホッパー上部に発生するアイテム吸い込み判定を潰して処理を減らして軽くするって理屈だから松明やシーランタンで同じ理屈は使えない、と思う
もしホッパーの吸い込み関係なく隠すと軽くなるって話を聞いたなら申し訳ないが俺はわからない 松明なんかのパーティクルも確かに負荷を増やす理由にはなるけど、正直隠したところで大差ないと思う
よほど気になるなら設定からパーティクル切ってみて比べればいいんじゃない >>561
1.16.3バニラ環境+fps無制限+垂直同期オフ+スーパーフラット+描画距離24チャンクでfillコマンド使って試しました
何もないただの草原 → 320fps
そこに素のたいまつ3万2千本、すべて視界に入るように配置 → 290fps
さらにパーティクル表示設定をすべてから最小に変更 → 310fps
その1ブロック上に石ブロックで蓋をして完全に隠した → 320fps
パーティクル表示設定をすべてに戻す → 300fps
影響はあるけど、ほとんど誤差だと思います
正直、村人や動物やゴーレムなどの動くもの、額縁や文字入りの看板やRS回路のほうが遥かに影響大きいです 横からすみません。
私も>>562さんのようにインストールが押せなくて、>>564さんを参考にDLしたのですが
「種類 'Curse.Radium.InstallManagement.InstallTaskFailedException' の例外がスローされました。」というエラーが出て
出来そうにありません。
これはなにが原因でしょうか? >>569
それはどの段階のエラー?
zipをDLしてきてインポートでzipのパス指定するだけだよ
あとTwitchでインスコ出来ない人によくあるのはアカウント名に記号を使用してるのが原因らしい >>570
あ、すみません、Twitch側でzipを選択したタイミングで、です。
記号もダメなんですね……。
日本語がダメというのはどこかでみたのでユーザー名と同じ表示名に変えたのですが
ユーザー名にそもそも記号入ってますね……。
それが原因ぽいですね、ユーザー名はあまり変えたくないので、他のlauncherで試してみます。
ありがとうございました。 今統合版で正常に動くピストラってありますか?
調べても少し前のしか出てこなかったもので…。 水中に草ブロックを置いても普通の土に戻ってしまって困ってます
水中で草ブロックのまま維持する方法はありますでしょうか? ピストンとオブザーバ4つずつのシンプルな奴動くだろ >>573
暗すぎるんじゃないの?
水中に光源置いといたら? オブ4つはダメじゃねあれしょっちゅう止まるからピストン、赤トーチ、観察者の並びが1番壊れない ピストラ動かなくなってる?
2×2も3×3も正常に動いてるけど >>578
ドロッパー観察者ブロックの奴で止まった事無い 敵mobが沸く移動タイルって何のMODでしたっけ・・・?
黒背景に緑とか黄色の矢印が描いてあるやつ バージョン1.12.2
mod入れたり抜いたりしていたせいか
Thaumcraft 6の注入の儀式で以前はクラフトできたアイテムが作れなくなったり
BiblioCraftの展示ケースがクラフトはできるものの開かなくなったりGUIが表示
されなくなりました
アイテムID(例:TC6の「ただの指輪」のアイテムIDが4612/1)が変化したこと以外
原因になりそうな変化はわからず・・・modのjarファイル解凍して設定いじるとかして
なんとかアイテムが使えるようになるでしょうか? フォンフィグファイルを一度削除して再生成させるとか PS4統合版です
エンディングの壁紙・背景は
テクスチャパックで変わりますか?
それともバージョン等で変わりますか?
私はテクスチャパックを入れています
そのせいか ネットの画像と違っており
この背景がもし何かのブロックなら
ゲーム内で使いたいと思っています
エンドロールの背景は壁紙専用画像なのか
ブロックなのか教えてください
どうぞよろしくお願いいたします >>563-564
>>562です
大変事後で申し訳ないんだけど、名前・表示名がアルファベットのみのサブ垢でダウンロードできました
メイン垢に入りなおしてプレイ出来てます
>>569の参考になれば >>592
昔の質スレはテンプレがちがちで争いが絶えなかったので今の形態になった
これで問題ないので要らない 統合版 Windows10です
久しぶりにウィザーやろうと思ってネザーで召喚したら3回ぐらい死んだ上にネザライトのつるはしとシャベルロストしました(ついでに幸運IIIのダイヤ鶴橋や盾も
その上ネザースターも消えたし損しただけ
引退してもいいですか? うんうん、全ロスして「2度とマイクラやらねえ」、、、からの数日後せっせと装備エンチャするあれですね、皆経験済みですわかります 真面目な話どうやってウィザー倒すんですか?
前はブラマイ場で切り刻めば余裕で倒せたのになんか変態機動しているし エンドではめ殺しするとか氷上歩行ブーツで海の上で戦うとか >>598
自分は拠点から離れた見晴らしの良い地上(大抵は砂漠)で戦ってる
治癒ポーション、牛乳、ある程度エンチャした装備、避難用のエンパがあれば難易度ハードでも中々死なない 自分はハメ技派だけど、普通にやるときはゴーレムたくさん召喚すると楽になると聞く Mod勢なのでウィザーに壊されないブロックで囲んでボコるわ 今は鉄インゴットで直せるから一体でええんちゃうかな
地上におろしさえすれば直しているだけで勝てそう 初めてマイクラを購入しました。
Java版、Var1.16.3です。
ヨドバシでダウンロードカードを購入しホームページで引き換えたまではいいのですが、起動できず止まってしまいます。
赤背景に白文字でMOJANG STUDIOSと書いてある画面で、下のバーが8〜9割進んだところで応答なしとなって固まってしまいます。
強制終了すると、「予期しない問題が発生し、ゲームがクラッシュしました。ご不便をおかけし申し訳ございません。Exit Code:0」というエラーメッセージが出ます。
出力ログの方は最終行が赤く、「Process crashed with exit code -805306369」となっています。
PCは
CPUはCorei7-6700
グラボはGTX1070Ti
メモリは16GB
空き容量は約400GB
で、構成には問題ないと思っております。
マインクラフトやってみたいので、解決の手立てがあれば教えてもらいたいです。 バージョンを変えられることを把握しておりませんでした。
確認してみたところ、Var1.7.10までは起動可能、Var1.8以降は同じく最初の画面でフリーズでした。
ただ、起動はできましたが1.7.10以前でも、ゲームを開始してセーブして終了しようとするとタイトル画面で固まってしまいます。(強制終了して出てくるエラー文も同じでした)
起動して、ゲームをせずに終了を押すとフリーズせず消えます。 Javaをアンインストールして最新のバージョンを改めてインストールしてみるとか Javaの再インストール試してみましたがダメでした・・・
グラボのドライバーも再インストールしてみましたが同じくです 一人でやるのにサーバー立てるメリットってありますか >>605
Minecraft公式のバグ報告サイトに同じ現象が報告されていました。
質問主さんの状況を見るに、MCL-6022を内包したMCL-6550が発生している可能性が高いです。
まずMCL6022のPossible fixesを参考に、ADWCleanerを利用したPCのクリーンアップを行う事を推奨します。
それでも治らなかった場合は、以下の2つのURLから解決方法を探してください。お役に立てず申し訳ありません。
「MCL-6022:indows: "Java(TM) Platform SE has stopped working" on game startup」
https://bugs.mojang.com/browse/MCL-6022
「MCL-6550 : Process closed with exit code -805306369」
https://bugs.mojang.com/browse/MCL-6550 >>610
出先からアクセスできるのが利点
サーバーエラーやメンテ時にプレイできない、環境によってはラグがあるのが欠点
ローカルでいいと思うよ PS4で配布ワールドをプレイする場合、
・スマホ、或いは、WIN10版のマイクラの購入
・PSプラスの加入
が必須なのでしょうか? >>611
ありがとうございます!解決しました!
ADWCleanerでクリーンアップ→再起動で無事1.16.3の起動と、セーブからの終了ができました!
本当にありがとうございます! >>614
それは良かった!
良いMinecraftライフを! >>611
これなったことあるわJavaに感染するワームなんだよね
Softonicとかいう怪しいサイトのツール試したのが敗因だった 初歩的なことですみません
java版1.16でゾンビ等の敵mobにはしごを登らせたくない場合は、一番下のはしごを外すだけで大丈夫ですか? iphone総合版なんだけどチェストからアイテム出すとき直接アイテムバーに入れる方法ってないのかな?
すぐ使うから出してるのにいちいちアイテムバーにセットするのがうっとおしくて 1.12.2 GregTech CEです。
機械類の操作について教えて下さい。
・左下にあるオレンジや青の矢印は何の操作なのでしょうか?
押しても目に見える変化はなかったです。
・投入した液体を取り出す方法はないでしょうか?
バケツやdrum・cellなどでクリックしても取り出せませんでした >>620
>>1
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ! >>619
・青とオレンジのボタン
オン状態だと自動で搬入(青)or搬出(オレンジ)する
搬入出面はレンチで移動可能(見た目にも青とオレンジの丸が表示されるはず)
・液体
GUI上の液体箇所にバケツやタンクを置くか
正しい搬出面に各種パイプを繋ぐ java版の場合、村人の取引品補充は職業ブロックのみで、
ベッドはなくて大丈夫な認識ですがあってますか? >>624
青は液体の搬出でオレンジはアイテムの搬出じゃないっけ >>627
すみません、書き忘れていました。
1.16.3です。 >>626
そうだっけ
今greg環境のプロファイルなかったからうろ覚えで適当言ったわスマン >>619
青は液体、オレンジはアイテムの自動搬出
タンクなりチェストなり繋げておくと高速で搬出されるから搬出パイプのボトルネック回避に使える
液体の搬出は普通の機械なら出来るはず
インプットハッチは多分無理
入れ間違いなら諦めて設置し直す、入れ過ぎなら使い切る Switch版1.16.40をホストにして、IOS端末と2人でプレイしていたのですが、IOSがVer1.16.50に自動でなってしまい一緒にプレイができなくなってしまいました。
その後、仕方がないのでSwitch版でrealmsを購入したのですが、世界の置換の際にレベルインポートに失敗とエラーが出てしまいます。
なんとかもう一度一緒にプレイする方法はないでしょうか…
とても困っています。 Java版1.16.2でpcはi7 6700k gtx1070でチャンク8にしても30fpsすらでないほど重いのですが何が原因か分からないです
modは今forgeとoptifineとvoxelmap入れてますが、前のバージョンからこうなんです シルクタッチと幸運ってツルハシ以外にもつけた方がいいですかね?
無くても困らないですかね? シャベルに幸運をつけると砂利が火打石に化けるから目的に合わせてあってもいい
草ブロック他を回収可能なようにシルクタッチ付けるのはアリ 草ブロックや菌糸ブロックを大量に確保したければスコップにもシルクタッチ付けると良い
スイカの収穫にシルクタッチ斧があるとそのまま収穫できてクラフトの手間がなくなるぐらいでなければ困る!って事はそれほど無い
ガラスの適正ツールハヨ・・・ 葉っぱブロック効率化できるようになったクワにシルクタッチ・幸運は個人的には嬉しかった
葉っぱはトラップにも建築装飾にも使うし、苗木と木の枝大量に手に入るのも個人的には便利
ガラスがツルハシ以外でも同じ時間なの最近知ったわ
ずっとシルクタッチツルハシでやってた レムル鯖のデータハッキングされたみたいなんですけど対策ってできますか?
バックアップで復旧はしたんですが怖いです
https://i.imgur.com/1octx2N.jpg Switch統合版で遊んでて、ついにエリトラを入手したのですが。。いざ飛行すると背景描画がまったく追い付かず、真っ青な景色で座標情報を便りに移動するしかなく、あまり楽しくないです。。
設定は全てデフォルトなんですが、Switchでは皆さん描画設定下げて遊ぶのが基本なんでしょうか。 Ver1.16.50でレール無限に増やす方法ないかな?
ようつべにあるヤツはどれも古くて増やせなかった >>630
丁寧な回答ありがとうございました。
多めに入れた場合は再設置で対応します。
>>624 >>626も回答ありがとうございました。 1.7.10 GT5U+clayium+MoreInventoryMod+NEI(NEIアドオンいろいろ)でやっています。
ツールの耐久度をツールチップ?にDurability:xxx/xxxみたいな形式で表示するmodやその方法がわからなくなって困っているのでわかるかたいらっしゃったら教えて下さい JEI integrationの説明から見てそれっぽい
…ただ確か入ってるけど操作が悪いのか出て来てくれない shift押せば出たと思うんだけどconfig弄らないといけないのかな、1.7.10は久しく触ってないからあんま覚えてないわすまん ネザー鉄道ってY軸どれくらいの高さで揃えるのが理想かな?
ゲートくぐってデフォルトで出た位置で作ってたら天井低くなる地形ばっかりで掘り抜くのが面倒 岩盤裏に行くことに躊躇がないなら岩盤裏
ネザライト集めもできるのはy=15
溶岩池がうざいならy=117か118 >>651
岩盤裏、そういうのもあるのか!
ネザーに降りるための岩盤除去は面倒そうだけど、鉄道建設も移動もストレスフリーで良さそうなんでそれ採用させてもらう
ありがとう switchで購入したマッシュアップはPCでも使えますか? どなたか >>631にお答えいただけないでしょうか >>654
バグ修正ver来るまであきめな。Microsoftがモヤンを買収してからほぼ8割以上バグしかリリースしてないから。文句があるならMicrosoftに言ったほうがいいよ。全てのリリースと実装はMicrosoftが決めてるから >>654
エラーが出ても繰り返せ
そのうち成功する >>658
意味わかんないよ?
チェスト開けたらアイテムバー一番下にあんじゃん >>658
わかったわ
設定→uiプロフィールをpocketからクラシックに変更するといいよ 1.16ボタニアで遊んでみたくて、前程modとかも調べて入れてみたのですが、
ランチャーに戻され「予期しない問題が発生し、ゲームがクラッシュしました。」と出て、立ち上がりませんでした。
一つ一つmodsフォルダに入れて確認したところ、肝心のボタニアが駄目なようでした。
使用mod
forge-1.16.2-33.0.60
Botania-1.16.2-405
Curios-API-1.16.2
Patchouli-1.16.2-44
OptiFine_1.16.2_HD_U_G3
Curios と Patchouli はfroge用か確認しています。
PCは
CPUはCorei7-7700
グラボはGTX1050
メモリは16GB
原因がわかる方いらっしゃるでしょうか… >>659
>>660
ありがとう心優しきツンデレ美少女 >>666
Botania-1.16.2-406でFix crashes on Forge 33.0.23+とあるから更新してみれば >>640
自分は描画距離をデフォルトより2段階くらい落としてる、多少カクつきは減る
ただエリトラ飛行するとどっちみち描画追いつかないので、訪問済みの場所の移動にしか使ってないな 土ブロックに花や農作物があるとモブは沸かないようですが、雑草で沸きますか? 火薬の為にクリーパートラップ作ろうと思うんですが飼い慣らした猫を設置しておけばランダムウォーク捗りますか?
また飼い慣らした猫自体に危害はありませんか? どんなブロックの向きも変えれるmodってありますか?
例えば正面を無理やり上に向けたりとか松明を地面に置いたように壁に置けたりとかするような奴です >>641
誰か教えてくれーゴーレムトラップも上手くいかねえし詰んでるんだ >>674
統合版にレール無限はない
ゴーレムトラップはどこで上手くいかないんだ? Dupeはこのスレ的には良いの?
個人的には大嫌いなんだが 答えたくないなら答えないってだけで良いと思う、俺も好ましくは思わないから答えないし
そもそもアイテム複製はダメで岩盤破壊やらmod利用はOKって線引きも考えてみれば価値観次第な気はするし
マルチでの荒らしみたいな他人に迷惑のかかることなら当然アウトだけど、一人でシコシコバグ利用するのを気に食わんって理由だけで目くじら立てる必要は無いんじゃない >>672
ランダムウォークは全く捗らない
目的もなくうろうろするのがランダムウォークでネコから逃げるのはランダムウォークじゃない
だから24-32の縛りもないしトラップとしては捗る
直接ネコを狙って攻撃されることはないからプレイヤーが覗き込んだりしなきゃ安全 >>668
Botania-1.16.2-406とForge 33.0.23に変更したら、マイクラ立ち上がりました
ありがとうございました! >>677
そーなんだありがとうビーコン頑張って作るわ
無限増殖って嫌われてんのね java1.16.3でケイブスパイダートラップ作っています。
ケイブスパイダーは通さず経験値オーブは通す隙間が上手く作れないのですがいいアイディア無いでしょうか…
ベースは下記URLの動画を参考にしていますが、どのトラップも経験値を回収するのに一段下に降りて〜などの工程がありスマートさに欠けるので倒したその場で経験値オーブが入ってくる、という機構を試行錯誤中です。
経験値オーブが階段で作る0.5×0.5の隙間さえ通ってくれればなあ…
https://www.youtube.com/watch?v=rnPEKbG0Lxg&list=PLQAfWO0V9mZbDwOfPRj4JmbVlSA4V2nGx ケーキとか金床じゃだめなのかな
JAVA版の仕様知らんけど 無限弓修繕しようとしたらToo expensiveって出てきたんですけどもしかしてこの弓は死ぬ運命なんですか?
思い入れあるから悲しい >>524
遅くなりましたがありがとうございます!
sorterの方は16.3まで対応してなくてエラーになってしまいましたが、tweaksは使えました!
五十音でしかソートできないのがほんの少しだけ残念ですが、お陰様でやっと1.16に行けました(^o^)
ネザーの新バイオーム巡りも残骸掘りも超楽しいです!やったああああ!
本当にありがとうございます! >>689
524だけどtweaksはconfigファイルから結構細かくソートのルール決められたと思う
自分は特に不満なかったから弄ったことないけど、気になるなら見てみると良いんじゃない 1.12以降で馬の速度等のステータス可視化MOD探してるんですが、悉くリンク切れてて泣いてます。
まだ生きてるMODってありますか? あ、以降じゃないです1.12.2で探してます……連投すみません horse stats
horse debug info
調べて出たのはここらへん 凄い基本的なことなんだけどトライデントで処理するトラップでMOBが倒れるた時その傍ににいても経験値が出てこないんだけど経験値が出るのになんか条件とかってある? >>694
マルチだったらトライデント投げた本人がワールドにいないと経験値出ない 質問失礼します 初心者です
パソコンwin10の統合版を本日インストールしたところもうすぐマルチプレイヤーに接続出来なくなります。と出てきました
対象プラットフォームは Gear VR、Windows 10 Mobile、RAM が 768 MB 以下の Android、iOS 10 以下の OS を搭載した iOS デバイス、DirectX 10.1 以下にのみ対応しているビデオカードとありますが機会に疎く一つ一つどのように確認すれば良いか分からず問題点をどう見つければよいか教えて頂きたいです
一応マイクラ自体は今のところマルチプレイは出来ます
windowのアップデートも最新版でWindows 10 Mobileは使用しておらず、Windows 10 proを使用
8GBです
よろしくお願い致します >>697
>DirectX 10.1 以下にのみ対応しているビデオカード
おそらくこれに該当しています
そのパソコン(の中のビデオカードというパーツ)が、4〜5年以上前の世代のものなのでDirectX11以降に対応していません
これは、ソフト的な更新では対応できません
マルチプレイをし続ける方法としては、次のどちらかになるかと思います
・パソコンを買い替える
・パソコンを購入した店舗に相談して、ビデオカードを買い替える(若しくは追加)
ノートパソコンであれば買い替えがおすすめです DirectX11はもう10年前だぞ
そろそろ買い換えた方がいい >>698
>>699
ご回答ありがとうございます!デスクトップパソコンを友人から頂いたパソコンだったのでそんな前のものとは知りませんでした…
パソコンの専門店で交換出来ないか聞いてみたいと思います
大変助かりました…!ありがとうございました! 続けての質問で大変申し訳ないのですが、もしPS4でマイクラを行う場合、PS4と名前がつくものであれば中古でもマルチプレイヤーは接続可能でしょうか?plusに加入しなければならないことやLanケーブルもしくはWiFiでの接続を行わなければならないことは確認済です
宜しくお願い致します 総合版1.16でゴーレムトラップ作ろうと思ったらベッドと村人だけではゴーレムは沸かない?
なんか職業ブロックがいるように書いてあるサイトがあったんだけど >>702
20人村で75%以上の村人がそれぞれ紐付いた職業ブロックに触れる状態じゃないと湧かない
75%以上の村人がそれぞれ自分の職業ブロックで仕事をしたら20分間湧くとばっちり解説してる動画あるよ >>700
PS4の世代差は問題ありませんが、PS4版のクロスプレイは接続するのに四苦八苦している人が多いようです
あと念のため、PS4版はRealmsという公式は提供しているサーバーは未対応です
XboxLiveのフレンドのワールドに接続するマルチプレイが可能です >>704
回答ありがとうございます
初心者でも分かりやすく大変助かりました
カードの交換はやめてらPS4を購入したいと思います
何度も質問失礼致しました BetterQuestingでクエスト実装しているModpackでクエスト強制クリアする方法ないでしょうか?
アイテムを手に入れているのにCOMPLETEにならず、次が出なくて詰んでしまいそうです... >>703
ありがとう
なかなか面倒なんだなゴーレムトラップ Java版1.16.2で回路を作ってるのですが、
画像のTフリップフロップ回路を並べて作りたいです。
並べようとすると左下のレッドストーンが1本の線になってしまうので、
動作しなくなるようなんですが、
そこをどう改善して隣に並べていけばいいかアドバイスいただけませんでしょうか?
https://imgur.com/a/4pfKZwD >>710
コンパレーターの下をターゲットブロックにすればいい さっきマイクラPAYPALで買ってきた
購入したあとの画面がところどころ文字が消えていて何の画面なのか読めなかった
注文IDやトランザクションID,メアドが表示されてて緑色の枠で「windowsの」っって書かれたリンクボタンがあった
マイクラ起動できたしなんか買わされそうだったからブラウザバックしたけど「windowsの」の後の言葉が気になる
なんやったかわかる? 倉庫MODのapplide energistics2でMEターミナルやMEチェストからアイテムをひとつだけ取り出すにはどうすればいいのでしょうか。
右クリックや左クリックだと32個や64個取り出してしまいます。
マイクラのバージョンは1.7.10、AE2はrv3-beta6です。 JAVA版realmsの自動更新(904円)と一括購入(1130円)って一括購入のメリットあるんですか?
やりたい時に自動更新オンにしておけば30日分を904円で買うのと変わらないのでは? >>711
作ってみたのですが、動作が少し変な感じでした。
ボタンを交互に押すと1回ランプがつかなくなる瞬間がありました。
やはり難しいですかね…
>>712
ターゲットブロックをまだ使ったことないのでよくわかってないのですが、
矢などの射出されたものが当たったときに信号が出るというわけじゃないのでしょうか?
後出しになって申し訳ないのですが、
コンパレーターの左のブロックにピストンなどを設置していく予定があるので、
できればあまり回路を大きくしたくないのですが、ターゲットブロックなら可能ですか? >>715
シフトだかコントロールを押しながら右クリだった気がする Custom Steveのforge1.10.2用がモデル読み込みの段階に入るとクラッシュしちゃう
1.7.10だと問題無く遊べるんだけど単純にpcのスペック不足なのかなぁ
問題の1.10版のforgeはver12.18.3.2185です >>717
ターゲットブロックはボタンやレバー等の他の入力装置同様に赤石と繋がる
不透過ブロックだから自身が赤石を受けることもできる
要は赤石を自身の方向に曲げられるだけのブロック
1ブロック置き換えるだけなんだから回路が大きくなりようがない
聞くより試した方が早かっただろうに >>682
自己解決しました。
□■□
□…横置き金床、石壁
■…木のフェンス類
の配置にすることでケイブスパイダーは通れず経験値オーブは通れる隙間が作れました。
これにより処理とオーブ回収を同じ位置で行うことが可能になりましたとさ。めでたしめでたし。 村人と同居しながら村を開発しているのですが
装飾として職業ブロックを使用すると村人がそれに反応して就職してその場でたむろするようになってしまいます
何とかして誰も紐付けされていない、誰も反応しない状態の職業ブロックを設置することって出来ませんか? >>722
村人の人数分職業ブロックを置いて、それぞれ全部に紐付けさせて取引をして村人の職業を固定して
装飾職業ブロックに触れないよう隔離しちゃえば大丈夫の筈だけど、たまにバグで装飾職業ブロックに紐付けになるやつ出てくるかも。 >>722
JEであれば、村人は歩いて触ることができない職業ブロックには反応しません
装飾した場所や建物まるごとを囲うなど、何らかのかたちで村人が到達できないようにすれば対策できます
他にも、装飾に使っていない別の職業ブロックに反応させ、さらに一度以上取引し、職業を固定してしまう手もあります
この場合、職業が固定されたので、装飾に使ったブロックに到達できたとしてもそれを使うことはありません >>723-724
なるほど、隔離……
ちょっと謎の収容施設作ってくるよ、ありがとう 質問です
昨日から修繕がほしくて3人の村人を村に元々あった家に隔離して書見台設置解体を繰り返してたんですが突然3人とも書見台設置してもまったく就職しなくなりました。書見台壊した時に元々あったチェストを壊してからです。
チェストが就職に関係するなんて話聞いたことないんですが
原因がわかりませんどうしてでしょう? >>726
チェストがあることによって塞がれていた向こうの空間に他の職業ブロックがあって
そっちに就職してしまった
他には、逆に、そのチェストこそが唯一の書見台に到達するための橋になってて
チェストがないので書見台に到達できなくなった
というのは思い付きますが、その表現だけだと他にも可能性があります >>727
元々村にあった小さい家に書見台3つ設置
無職が3人その家にはいって司書になる
自分も入って入り口封鎖
家の中はベッド1チェスト1のみ
書見台壊す設置を繰り返し司書ガチャ開始
家の中を村人が動き回るので書見台の設置場所は毎度違う
30回以上繰り返したとき邪魔なのでチェスト壊す
村人が就職しなくなる(無職のまま)
こんな状態です >>728
してないです
あきらめて解放して外出たんですが
元々あった職業ブロックもふくめると10くらいあるのに就職してる村人10人中2人(農民2)しかいませんでした 他プラットフォーム知らないけど、JE1.15とかだと夕方位になると職業ブロック壊しても翌日の就職開始時間まで就職解除されなかったよね
1.16だと朝昼夜関係無く職業ブロックの有無で就職離職し続けてくれてた気がしたけど ベッドと職業ブロックがそれぞれ一つずつ必要、って認識だったので、もしかしたらベッド増やしたら就職するかも?
あとはボートに乗せたままガチャしてたときに角度が悪くて就職しないことが何回かあったので、視線の問題ももしかしたらあるかもです ベッドを認識しなくなるバグが統合版ではあるからベッド置き直したりしたら解決しそう >>729
>ベッド1チェスト1のみ
これですね。もう家の外に開放したでしたら気にすることはないですが。
何が起きていたかというと、チェストの破壊はたまたまで関係ありません。
たぶんその村人は眠りたくて、村が生成されたときに紐づいていたベッドに行こうとしていました。
出入口はあなたがふさいだのでルートを見つけられずにいて、
ベッドへの紐づけが外れるまで他のルートを歩く(さまよう)ことがなく、
職業ブロックに接触しないので反応しなかったのです。
※村人のすぐそばに職業ブロックを置けば反応したはずでした。
そのまま放置していて、数分で1人は1つだけあったベッドで寝たのではないでしょうか。
この時ベッドの隣に職業ブロックを置くのでもガチャを続行できますし、
ほどなく残りの二人も寝るのをあきらめてランダムウォークを始めるので、
少し鈍いけど、職業ブロックに反応するようになったはずです。 MekanismV10での質問です
核廃棄物をガスタンクに詰める、または太陽中性子反応器や同位体遠心分離機に入れるにはどうしたらいいのでしょうか?
FussionReactorから核廃棄物を出力させても核廃棄物バレルと加圧チューブにしか核廃棄物が入らず
ポロニウム等を作る為の施設に核廃棄物を入れる事ができません
バレルをぶん殴って持ち運べるかと思って撤去したら放射能汚染されてしまいました 質問です。PS4から他人が立てたレルムスに参加出来ますか? 調べてもわからなくて。。
すいません PS5になったら対応されるんだろうか
ソニーはやる気ないのかな 多分無いと言うか、アカウントの方の対応がメンドイからやりたくないんじゃないかな Java版のストラクチャーブロックで作られたデータの配布サイトとかないですか?
良い感じの建造物が出来たので配布してみたいんですが 村人が増えすぎて困ってます。
設置してあるベッド数より20人以上勝手に増えてしまい、みんな夜寝られずにウロウロしてる。
慌ててベッドを増やしたけど、それでも足りず、
それどころかまた子どもが産まれるしまつ。
近くに他の村はないし、職業ブロックも村人の半数以下。
村人がアクセスできないスティーブ用のベッドが3台あるけど、
それを含めても明らかに村人が多過ぎます。
こんだけ増えてもゴーレムは1人のままだし…
何か理由が分かる方いますか? Java版 Ver1.16.3です。
「村人パニック式ゴーレムトラップ」を方向音痴の人の動画を見て作ったところ、ゴーレムが数体は湧くのですがすぐに全く湧かなくなります。
周囲にほかの村やゴーレムがいないことは確認しています。
参考動画がVer1.15.2向けなのが原因だとは思うのですが、Ver1.16.x対応の動画と見比べても差がよく分かりません。
具体的にどの仕様変更により稼働しなくなっているのでしょうか。 パニック式で変更になったのは
村人が仕事をする(1.15)→仕事不要になった(1.16)
だけなので、むしろ条件は緩くなった
で、あれば、村人が寝ていない位しか稼働が止まる要素は無い スクリーンショットがあれば何かアドバイスできるかもしれません >>735
動画で見た感じでは普通にリチウムの時みたいに中性子反応器の下から入ってたけど
MODスレの方で新しいMekはこんな感じって解説してた人も何も言ってなかったしな
確かMekのパイプって割りと不安定なんだっけ?なった事無いけど
MODを最新にしたりガスを流す前に配管繋いだりとか 1.16.1にMekanismが来ていたのでそれとJEIを入れてプレイしてましたが、ExUti2等がないのでデジタルマイナーにぶちこむ丸石の確保に困ってます
Mekanismだけで丸石を生成する方法ありますでしょうか? >>744 >>745
解決しました。ありがとうございます。
寝ないと稼働が止まるとのことで丸一日観察したところ、村人が就寝できていないことを確認しました。
ベッドの向きが参考動画と逆だったことに気づいたので直したら、村人が寝て無事稼働するようになりました。
単純な製作ミスでした。お騒がせしました。 >>741
村人の移動範囲が広すぎてベットとの紐付け切れて増殖してるんじゃないの? >>747
バニラ式丸石生成機作ってMekのレーザーで掘れば確保できるだろうけど
そもそも置き換えしなければ丸石供給する必要ないのでは? エンドポータルにパール投げて転送するじゃん
そしたらいきなりダメージ食らい出してブロックに嵌まってるのかと思ったら、足元に紫の四角いのが1匹動いてた
動きからシルバーフィッシュぽいけどエンダーに出るっけ? ああいやエンドポータルじゃないな
エンド内の転送機です エンダーマイトだね
エンダーマンが毛嫌いしてるmob >746
ありがとうございました、中性子反応器は搬入出の設定が存在せず
搬入は底面、搬出場所が正面固定でそこにしか接続できないという前からある仕様が原因でした
無事に底面からパイプで廃棄物をぶち込んで正面から使用済み廃棄物をバレルに収めることができました
前のバージョンでは硫酸を量産せず、リチウムはタンクに詰めて手動で運んでいたので中性子反応器に接続したことが無かったのが勘違いの要因だったようです 自分がswitch版、友人がPS4版で友人のワールドに遊びにいこうとしているのですがサーバーを検索中の画面から次に進まなくなってしまいました。私のワールドに遊びに来てもらうことはできたのですが… 似たような症状の方やそこから改善された方アドバイスいただきたいです >>750
ありがとうございます
うまいこといきました
鉱石掘るときの置き換えは故人的にはやっておきたいので スライムチャンクとのこy40以下でスライムの湧き層を取り敢えず2層だけ作ったけどわくときと沸かないときがある結構待たないといけないの? >>756
核廃棄物はパイプでの輸送しかできないがEntangled MODがガス輸送にも対応してるはずなんで遠隔輸送できる可能性がある Forge-14.23.5.2854です
影modが別のmodで追加された異次元でうまく動作しません
影mod自体が他のmodと相性が悪いのか、設定をいじる必要があるのか、いじるとすればどうすればよいのでしょうか
別ディメンションを追加するmodは
Aether legacy
TwilightForest
mystcraftの三つを入れています
影modは
BSL v7.1.04.1 v7.2
Chocaptic13 V9 High Medium
KUDA shaders v6.1 Legacy
SEUS Renewed v1.0.1で試しました >>762
シェーダーがバニラのディメンションにしか対応してないから当然そうなる 毎回起動するたびに画面ウィンドウサイズがデフォルトの小さいサイズに戻るのをどうにかしたいです
決めたサイズに固定できませんか?
フルスクリーンは大きすぎて酔うし攻略サイト見ながらとかできないので中位で固定したい >>765
Launcherの起動構成から、各プロファイルのプレイの隣の三点のボタンから編集 JAVA 1.16.3 FORGE1.16.3-34.1.0にて
言語設定を日本語にしてもImmersive Engineeringが日本語化されません。
どのように対処すれば良いでしょうか?
導入modは
bambooeverything-1.16.3-forge-1.0.0
buildersaddition-1.16.3-20200930a
CookingForBlockheads_1.16.3-9.2.1
engineersdecor-1.16.3-1.1.2
engineerstools-1.16.3-1.1.0
ImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124
OptiFine_1.16.3_HD_U_G3
simplefarming-1.16.3-1.3.3
です。 >>766
おぉできたーサンキュー!三点メニューに気づいてなかった >>767
そもそもそのModが日本語対応されてないんじゃないの ざっと調べた感じじゃ「1.12くらいまで翻訳されてた」ってしか出てこないなァ
昔のバージョンの日本語のlangでも入れてみたら?
うまく行っても当然新しい分に関しては未訳だろうけど >>769
>>770
jar開いた限りじゃ日本語のlangは存在してるのですが反映されてないんです。 Modの機能を使って試作した仕分け機に大量のアイテムをぶち込んで試運転したいのですが
ランダムなアイテムをGiveもしくはドロップアイテムとしてSummonする方法はありますか? >>763
ありがとうございます
黄昏で影mod!とかたまに見るのですが、例外みたいなものだったんですね >>772
コマンドブロックにぶち込んでクロック回路で繰り返すのが一番簡単だと思う >>775
普通に/give @p [適当なアイテム] 64
とかでいいのでは?
インベントリからチェストに移すなら別のアイテムを掴んだままカーソルを重ねてshiftダブルクリックで一括移動出来るし アイテムをランダム生成したいのにそれじゃ、
ランダム性ないから要件満たさないのでは >>772
ピグリンガチャはある程度のランダム性持つから、
ピグリンを縦横1ブロックに沢山集めて、
金ブロック動かしながら金塊投げつける装置を使うのはどう? 統合版でRealmsの読み込みが遅くなり、たまに読み込み失敗するようになりました
ログアウトした場所では回路一切使っていないのに、ワールド読み込み中にゼロティックが動いてるような音が一瞬聞こえます
遥か遠方でスイッチ入れっぱなしのが一基存在してるんですが、これが悪さをしているんでしょうか?
他にユーザーもいないため、該当のチャンクを読み込むことはないと思うのですが…。 1.14以上ならlootコマンドとか
そうでないならアイテム詰め込んだチェストをctrl押しながらホイールクリックでコピー
仕分け機の搬入口なりで設置&破壊でどうかな >>777
何種類か並べれば実験には十分だと
というかその程度なら手動でいいんじゃないのか?絶対コマンド組む方が面倒だぞ どうしてもランダムにしたければルートテーブルいじる必要あるし お宝バッグ的なMOD入れて開封しまくればいいのでは? 統合版PS4です。
難易度ピースで、ゴーレムや、村人を殺りまくったのですが、そろそろ難易度をイージに戻したいと考えています。
信頼度が地に落ちていると思うのですが、これをなるべく早くに戻す方法はありますか?
襲撃イベントをこなすと一気に戻る、とかありますか? >>778
こんなかんじで作ってみました
装備がかさばって意外といい感じでした
ありがとうございます ネザー要塞って、地道に探すしかないんですか?
どの高さに出来やすいとかありますか? 物凄く初歩的な質問で申し訳ないですが、java版ver1.7.10のワールドを作ろうとすると、クラッシュします。他のバージョンでは、普通に入ったり、作れるんですが、そのバージョンだけ何度やってもクラッシュしてしまいます。原因わかる方いましたら、教えてください。 >>788
大きめの溶岩湖内にあることが多い
チートONならコマンドで探せる
/locate Fortress ←Fだけ大文字
チートOFFをONにする方法はぐぐって
>>790
クラッシュレポート出てる?ランチャーは最新?
1.7.10の途中で使用するJavaのバージョンが変わったので
ゲームディレクトリを分けると上手くいく場合もある >>791 教えて頂きありがとうございます。ランチャーは最新です。私はいわゆる中学生なので、パソコンに疎いのでクラッシュレポートというのがどういうのかわかりませんが、ワールドを開くと、クラッシュしましたという通知と共にランチャーの最初の画面に戻されます。ディレクトリですね。調べてみます。 >788
ありがとうございます。やっぱそれしかないですかね。 統合版PS4のサバイバルです。初めてネザーゲートを作ってネザーに入ったのですが、はじめからネザー側で30ブロック以内にゲートがふたつありました。不便なので片方潰したいのですが、何か問題が生じることはありますか? >>794
セーブコピー→クリエ→探索コマンド→元データでその座標へ >>788
ツール系使わないなら自力で探すしかないねぇ
要塞の建築物自体は高さもあるから極端に上下の端じゃなければぶち当たれる
でもまあ橋脚は的が小さいから建物本体のありそうな60近くがいいんじゃね
ブレイズの音とかも探す目印になるよ
今は木みたいな障害物も多いから埋もれて見えないことも多くて大変だよな >>788
南北にある程度連なって生成されるらしいって聞いたことあるからまずは東西方向に探すのが見つけやすいとは思う
見つかったらそこから南北に探す
今も通用するかわからないけど >>788です。ありがとうこざいます。
チートは出来る限り使いたくないので最終手段にして、
高さ60付近の東西方向溶岩湖近く、って感じで探してみます! 南北に連なって生成されるのはJAVA版の1.15まで
1.16からはほぼランダムに近い Windows10版をAmazonから購入。元々スイッチでやってたのでワールドを移したいんだけど、REALMSを購入?加入?無料お試し30日とか、あらゆる所クリックしても反応しないんだけど何か設定ある?
他のコインで購入できる感じのワールドの所クリックするとページが動くんだけど
Microsoftのプライバシーの設定も確認したんだが…
あと、お使いのバージョンはREALMSに接続出来なくなりますみたいなのが出てるんだけど関係ある?
買ったのが悪かったのか?違う方法で買い直さないとダメかな? とりあえずGPUがDirectX 10.1に対応してないからPCなりグラボなりを買い換えるべき
Realmsが使えないのも多分それのせい
>>801 >>802
10.1じゃないとダメか?一応Yahoo知恵袋に似たようなのあって調べたら11で、12にアプデしてみ?って書いてあったから12にしてみたが変わらず
パソコンは8年落ちくらいだから古いかな? 今調べたら新しいパソコンでもログインしてデータ移せば変わらずプレイ出来るんだね
新しいパソコンでログインしてREALMS入れればそっちでスイッチからデータ移して、それを古いパソコンにデータ移せば出来るって事? >>803
dxdiagのディスプレイのとこで機能レベル確認して見ろ
11_0があればOKのはず >>804
一度新しいバージョンで読み込んだ(Realms稼動も含む)ワールドは古いバージョンでは読み込めなくなる
やるとしたらバージョンアップが来るまでにしないと >>803
最近よくでる話(たとえば>>698)、ソフトじゃなくハードの問題なのです >>806
そのバージョンて言うのは1.16.40とかの数字が同じって事だよね? 音符ブロックを叩いて鳴らしたときオブザーバーで検出って統合版だとできないの? 統合版ウィッチを自動処理するときの処理層、
経験値不要の場合はどうするのがいいんだろう
落下死しかないのかな >>810
ピストラで処理してアイテムだけホッパートロッコで吸い出すのは? >>811
ピストラで経験値が溜まって重くなるのを避けたいので、
経験値オーブそのものを出したくないなと思って >>813
ピストラだとそのトライデントを投げた人が倒したという扱いになって経験値がでるとか利点があるらしい >>812
なるほど
>>813
回復ポーション飲むから死ななそう
発射装置+マグマバケツとかでなんかできそうな気もするけど落下の方が余程楽そうな気もする ピストン圧死で十分死ぬ
トラップもめっちゃ簡単に作れる
凝ったのがいいなら止めはしないけど ウィッチトラップで落下式だと掘らなきゃならんのか?
だとしたらピストンかウィザーローズかな minecraft java 1.16.3 FORGE1.16.3-34.1.0の環境で遊ぼうとしているのですがワールドを開いてして10分ほど経つと高確率で急にFPSが0付近まで下がって動けなくなってしまいます。
PCスペックの問題かと思い、表示チャンクを最低にしたりoptifineを導入してビデオ設定を低負荷なものにしても変わりません。
このような原因は何が考えられるでしょうか?
PCは
iMac27inch 2019
プロセッサ 3GHz6コアintel corei5
メモリ 16GB
グラフィックス Radeon Pro 570X 4GB
導入modは
ImmersiveEngineering-1.16.3-4.1.0-124
LMModelLoader-Forge-1.16.3-2.2.0
LMReBirth-Forge-1.16.3-2.2.0
OptiFine_1.16.3_HD_U_G3
です。 Macは昔からJavaのバージョンの関係で影とか動かなかったな
今はWindowsかLinuxしか知らないからわからないわスマン >>799
私の場合要塞の99%がネザーレックに埋もれてた
探しまくっても全然見つからなくてワールドをコピー、
クリエイティブでコマンド使ってしまったよ
やっと露出したネザーレンガを
5ブロックほど見つけたけど
こんなの普通に探してたら絶対見つからない
そんなシードもあるので気をつけてね ゲーム中のBGMを変更しリピートで常時流す方法ありませんか?
リソースパック自作でやってタイトル画面の音楽を変えるのは成功しましたがゲーム中は変更できません
ググっても数年前の情報だったりレコードを変えるのしか見つかりません
解説されてるサイトがあれば教えて下さい 統合版で
ガストのスポーンは明るさの影響を受けますか?
エンドのエンダーマンのスポーンに地表判定は関係しますか? サバイバルで装置作ったり採掘したりしてエメラルド稼ぎがするのが面倒なんですが、
そういう事やらずにRPGのように冒険だけしてクリアは可能ですか? >>827
貴方が考える「クリア」の定義によります
エンドロールを見るだけでしたら、エンダードラゴンを倒して出るゲートに入れば見られ、
タイムアタック動画があがる程度の難易度です(多少の採掘は必要になるでしょう)
一応、ウィザーは2番目のボスとされてますので、これを倒すことも含めてもよいかもしれません
実績(統合版)をすべて獲得という条件でしたら、1つ1つ丹念に調べていくことになります
ひょっとしたら貴方が思う「RPGのような冒険」とは、違うかもしれません(例えば、「エメラルドを 1,000 個取引しよう」という実績があります)
JAVA版にもある進捗を、すべて達成という条件でも似たような面倒があるかと思います
これといった終わりがないゲームかもしれません 冒険系の配布ワールドで遊べばそういう感じのことは出来る 統合版switchです。いくつか質問します。
1)クモを湧きつぶしすることはできないのでしょうか?
石の壁で囲んだ土地や屋根にも光源を配置した建物から降ってくるように落ちてきます。
※高さのある建造物を作成したので壁からスポーンしているのでしょうか?ゾンビなどは
湧かずクモだけなんです。
2)馬に騎乗したまま川に入ってしまい、川の中で馬から降りると、水中から
水面に上がることができず窒息死してしまいます。馬から離れる横移動は
できるのですが、上下に移動することがまったくできません。
これってバグなんでしょうか?
分かる方が居たら、教えてください。 >>820
LMRBはバージョン2.2.1が出てるから更新してみたら?
それでもダメならどのModが悪いか確かめるために一個ずつ抜いて探るといい 柵の上にカーペット敷くと
クモが越えられないって現在も有効かな すいません。1)は自己解決できそうです。水に飛び込んだ際に馬から急いで
降りるためにBボタン連打してしまってスニークになってるかもです。そしてひたすら
レバーと水面に上がるためのAボタン連打。今度試してみます! >>830
的外れかもだけど、高さがあるなら高さの途中にも光源ありますか?(高い塔な感じなら塔の途中)
降ってくるというところが気になりました >>834
高さは40ブロック程で途中に光源はありません、あくまで最上部分と床のみです。
ある程度、高さがある場合は途中の壁に光源を増やした方が無難ですか? microsoftのアカウントでサインインしようとすると、何度やっても落ちます。どうすればよいでしょうか。サインインしなければ普通にプレイできるのですが。。。
1.16.40でAndroidです。 高度150ぐらいに原木でトラップタワーを作って稼働してたのですが
ひょんなことから大炎上してしまい、待機場やら水流部分までごっそり抜けてしまったことがあります
その時に普段湧かない溺死ゾンビがドバドバ降ってきたので川判定を貰えたのかと思い
修復した今、水をだばだば流したり溜めたりしているのですが一向に川判定になりません
大体で結構ですので周囲に何マス分ぐらい水源もしくは水流があればいいのか教えて頂きたいです
統合版switchです。 >>828
>>829
返答ありがとう
クリアの定義は「ノーマルでエンダーを倒す」です
ただ、よく調べたら作物自動製造機はそれほど難しくない事がわかったので、
最低限、エメラルド確保の作業はする事にしました >>837
川かどうかはバイオームによって決まっているので水源や水流をいくら置いても意味無いよ
普通のゾンビが水に一定時間浸かると変化するからそのせいでしょ マーケットプレイスにあるマッシュアップ、アドベンチャー地図、サバイバルスポーンの違いを教えて下さい >>839
川で流れるBGMもながれていた気がするんです
でも非常にカオスでパニってたので確かじゃないです
真下じゃないですが近くに川があるのでちょっと足場引っ張ってみます
有難うございました。 水中BGMはバイオーム関係なく水に潜ってるかどうかで決まるはず とっくに水から出てるのにずっと水中音楽流れ続けてるよな ネザーで70マス程度の上下移動を素早く行う方法はありますか?
下降は落下地点にツタみたいのを置いておけば自由落下で行けそうな気がしますが、
上昇は水流エレベーターが使えないので他の方法がさっぱり思いつきません
ボート乗り換えが最速ですかね?
目的は残骸ブランチマイニング場への出入りです
でかい斜めトンネル掘ってエリトラで飛び出す方が楽かなあ 階数分の砂を積むピストンエレベーターは一瞬で着くから楽 久々にAndroid統合版でやってるんだけど、ワールド生成時に追加された「実験」はなんなんです?
「ホリデー クリエイターの特徴」「オリジナル バイオームの生成」「追加の改造機能」の3項目あるけど情報がぜんぜん出てこない
後ろ2つはそれぞれワールドのカスタマイズとMOD関連のなにかかなと思ったけど、実際ONにして何が変わったかよくわからないんだよね 統合版でwin10とSwitchは使えた
ただマルチやってる時に使うとなぜかフレンドが回線落ちする事がある PC統合版です
公式からサーバーファイルを落とそうとしたところリンクが見つかりません
統合版のサーバーファイル配布は廃止されてしまったのでしょうか? 統合版とJAVAではレッドストーン関係の仕様違うの?
ネットに転がってる装置とか組んでも機能しない
解説通りにピストンの後ろにRS粉撒いても接続しないしRSトーチもすぐ焼き切れたりとか >>854
もともとレッドストーン関係はJavaとBedrockでいろいろ違うのと
1.16でレッドストーンダストの仕様が若干変わったからネットの情報も古いかも >>855
まさか英語圏向けのページにはあるとは…
半分諦めてここに書き込んでたのでマジで感謝です 蜘蛛の巣の入手方法って廃坑以外にないですか?
毒蜘蛛スポナーは残してあるんですが、糸は残らず壊してしまって……。
別の廃坑を探す以外の方法があればご教授願いたいです >>858
クモの巣は要塞の図書館、イグルーの地下室、廃坑、森の洋館(モンスタースポナーを備えた部屋のみ)に自然生成される。
wikiより JAVA版です。
教えていただきたいのですが、牛などの友好モブの湧き範囲はどのくらいなのでしょうか?
すべて露天掘りして、一か所でのみ動物が湧くようにした動物トラップ的なものを試作してみたいのですが・・・ >>862
自分もそれやりたくて調べてました。
Wikiだと動物は「15×15チャンク(240×240ブロック)」かつ「半径24mの球の外側」です。
湧くのは草ブロック上なんで露天掘りじゃなくてもいいと思います。
※キノコ島バイオームだけは草ではなく菌糸ブロックで湧きます。
下の動画はキノコ牛専用だけどこういうの欲しいわ
https://www.youtube.com/watch?v=GsGCRr8TWw8 参加したマルチサーバのサバイバルモードで自分の領地を宣言するにはチェストを置くだけ…と英語で説明があって、
なんとかチェストを作って置いてみたけどなんにもならない。。
なにか入れないといけないのかな。もう何回も死んじゃったよ。 統合版relms環境で
ログインしていないユーザーのリスポーンが設定されているベッドを破壊→再設置した場合
そのユーザーがログインしたときのリスポーン地点は何処になりますか? >>867
初期リスってことですよね
ありがとうございます 1.163対応で
シンプルな常時座標表示MODないですか?左上あたりにでも邪魔にならない大きさで表示されるといいです
地図だとか他の機能は入ってないほうがいいです。
もうひとつ、湧き判定がわかる明るさチェックMODも欲しいです。
SpawnCheckerみたいなのがいいですが1.163には対応してないので代替品があれば助かります >>870
GUI Compass
Light Overlay
Curseで単語ぐぐればすぐ出るよ SwitchホストでAndroidのフレンドがマルチできません
Android側のマインクラフトでSwitchのオンラインが見えません、Androidのxboxアプリではマイクラプレイ中のオンラインが確認できます
バージョンはSwitchとAndroidで同じです
見直すポイントありましたらご教示お願い致します Androidの外部ストレージってどこですか?
保存先外部にしてたんですが
てっきりSDカード保存されてると思ったら、そもそもSDカード入ってませんでした… 的外れな質問だったらすみません
サバイバルモードで地道に進めていて、今ようやく大体のものが揃い、家の周りに畑や牧場を作り、鉱石も集まってきたところです
何度か交易して、カカオ豆やジャングルの木なども集めました
ネザーゲートは作ってみましたが、マグマだらけのところで数回死んでしまったためほとんど行ってません
周りの村は二箇所見つけました
この後何をしたらいいでしょうか?個人的にはジャングルに行ってみたいけど、闇雲に探すわけにもいかないですよね >>874
馬とボートを手に入れて一直線に突き進むw >>874
建築のために整地する 素材を集めて建築に凝ってみる 交易を充実させて装備を調える 襲撃イベントを起こしてみる
エンダードラゴンを倒す 素材集めのためのトラップを作ってみる 農業の自動化をしてみる 馬やロバの交配ダビスタしてみる >>874
オオカミ、キツネ、ネコ、ウサギ、シロクマ、パンダ、カメ、ムーシュルーム、イルカ、オウム、ミツバチなんかを探し出して
拠点周りで飼ってみるのはどうだろ
それぞれの動物に合った建物を作って賑やかに繁殖させてみるのも意外と楽しいかも >>877
海底神殿を攻略済みなら海底に別荘を建てるとかいかが
水中建築は空気中とは勝手が違って面白いよ >>874
マグマ対策のフルエンチャしてネザーに再挑戦しろ ありがとうございました、全てメモしました
YouTubeが苦手で知識が弱いので、色々調べてみます
ひとまず近くにラマしか見かけないので馬を探してみます
建築の工夫、整地、農業、海を探す、仕掛け付きの建物、ネザー再挑戦も頑張ってみます! >>881
そっちのURLだとPCで正しく見られなくなるよ >>884
ひとの遊び方やスクショ見るのも楽しいよね テラリアのJourneyModeみたいなMOD無いすかね
必要数集めたアイテムだけは無限に使えるようになるサバイバルとクリエイティブのいいとこどりみたいなバランスなんだけど そのものじゃないけどProject Eの等価交換は近いとこがあるかも
アイテムにはそれぞれの価値に応じてemcって数値が付いててその単位に変換可能
一度入手・登録すればそのアイテムに関してはemcの許す限り使えるからサバイバルとクリエイティブの中間って点では似てるんじゃないかな
emc供給のために何かしらの装置作ったりしなきゃならないのはあるけどそれさえすりゃ実質無限に使える >>874
ひとつの大きな目標として「エンダードラゴン討伐」があるので目指してみてはいかがでしょう
ネザー探索が必須になりますが チェスト等の中身をいじるときに
Java版のShift+ダブルクリックのような複数スタックの同種アイテムをまとめて移動するような方法は統合版にもありますか? 自宅内でPS4とPCがLANで繋がってるのですが、それぞれにマイクラを入れれば(PCはWIN10版)クロスプレイは可能ですか? >>895
お互いでマイクロソフトアカウント作ってフレンド同士にすればあげればいける
はずなんだけど、なぜかたまに相手がワールドにいるのにオンラインのフレンドに居なかったりする 村人の職業を固定しようとしてたのですが、レベル2にしないと固定されないのですか?
ついに修繕持ち司書に転職できたのに2、3回の取引であっさり別の職業になってしまった・・・
BE版です。 統合版
キツネって建物に収納してても外のニワトリに反応しますか
肉屋の家の中に生鶏肉装置作って、となりにスイートベリー畑設置したらキツネが肉屋の家に寄ってる気がする
一部ガラス壁にめり込んで動かないキツネ >>897
ベッド、書架台と一緒に隔離してもだめ? switchでプレイしてます
表示を8チャンクにして見晴らせる限界ぐらいまでサトウキビを生やしていたら
近づくだけでガッタガタで目が回ります
他の機種でプレイされている方でも8チャンク植えまくったりしたらさすがにfps落ちますか?
xboxSが激しくそそるので参考にしたいです
もうひとつ、子供ゾンビを治療したのですが
取引レートが一般村人と同じにしかなりませんでした
鬼割引目当てだったら大人を治療しないと駄目でしたかね? >>900
後者はその通りで大人しか割り引いてくれない >>897
ひょっとしたら、取引をした村人はチャンクの狭間に飲まれて消えてしまったのかもしれません
別の職業になったその村人は、ベッドが空いたことで生まれた新たな村人が育って、
手近な職業ブロックに紐づいた、つまり別人の可能性もあります 襲撃イベントで出てくるエヴォーカーって奴の足が異様に速いんだけど
これ俺のマイクラがバグってんの?
調べても特に移動速度が速いみたいな情報無いんだけど
ちなみにjava版 子供ゾンビとニートゾンビを治療しても全くメリットがない ある?
せいぜい範囲割引適用くらいじゃない?
それならニートや子供を使う意味もないし すみません
質問を重ねてしまいますが、範囲割引ってなんでしょう? ああピコーンきました、村の英雄割引ですね
辿り着いた先に作った簡易拠点に住ませてて
増やす気もないので全く意味なかったですね
有難うございます
重くなるのが嫌で村も避けてたし
これから毎日パパサンタに箱Sでいいから欲しいと
プレゼンすることにしました
ありがとうございましたー >>899
他の職業ブロックもたくさんあるので隔離してみます。
でも隔離場所から戻すとまた変わる? >>910
奈落ダメージで死ぬ前にクリエかスペクテにする F3+F4でゲームモード切り替えられるって聞いたぞ >>910
エンダーパールをぶつけるか、コーラスフルーツあるなら食べる >>913
ガセじゃないかなぁ?
F3+Nでクリエイティブとスペクテイターを切り替える事は出来るが、サバイバルとの切り替えのSCは無いはず
/gamemode spectator(1.13以降)か/gamemode 3(1.12.2以前)をコピーしてワールドに入ったら即Tを押してチャット出してCtrl+Vで張り付けてエンターかな 統合版で遊んでるものです
コマンドブロックを扱ったものでプレイヤーが他のプレイヤーに武器での攻撃(素手はなし)
をうけたら死なずに指定の場所にワープする方法を知りたいです。
コマンドブロックをあまり扱かったことがないのでそこの説明もしてくださるとありがたいです。 >>910
セーブされるタイミングは完全なリアルタイムではなく数秒に一度、あとゲームメニューが表示された時、ウィンドウの×ボタンによる正規の閉じる操作をした時
なので、落下したらメニューを表示したりせずかつ、「死んでしまった」の文字が出る前にOS側のkillコマンドでタスクを遮断すると僅かに巻き戻り助かることがある
事前に準備してないとまず無理な上にデータ破損のリスクがそれなりにあるのでおすすめはしない 統合版です。
突然ネザーの溶岩の上をストライダーで歩いているとカクつくように
なりました。ストライダーから降りるとカクつきはなくなり、鞍のついた
ストライダーを見ると足がもつれているような動きを見せています。
これってバグなんですかね? java 1.16.3-forge-34.1.25使用
modの翻訳してるんですが、追加されるものが多いmodだとja_jp.jsonファイル作っても認識してくれない状態です
反映させる方法知っている方いたら教えてほしいです 統合版です
砂漠の寺院のトラップで吹き飛んで死んだのですが、
持っていたアイテムと一緒にいたオウムはどうなりますか? javaバニラのワールド生成ルール浮島って単一バイオームでしか作れないの?
海以外の全バイオームが浮いてるワールド生成したいんだけどMODとか入れないと無理ですか? 別人なら経験値ゼロになってんじゃね
それ見ればわかるんじゃね Android版ですが、マイクロソフトのアカウントにログインした状態での、タイトル画面の左下のアイコンは、吹き出しの様な絵であってますか?
Switch版はゲーマータグで設定したアイコンが表示されてるのですが >>924
1.16.2からカスタムバイオームというのが追加されてて、浮島バイオームなんかも作れるよ
ただまあ、まだ情報が少ないから手探りになりそうだけど
Mobの種類とか霧の色とかも設定できるし自由度は高いよ Aternosで自分の立てた鯖をフレンドに開いて貰いたいのですが現状フレンドアクセスの欄が消えています。
権限者認定しても開けないようなのですがどうすればいいのでしょうか? 統合版1.16
村人と交易するときには一度ゾンビにしてから治療するといいって聞いたんだけどその時って交易内容はリセットされるの?
修繕耐久3の司書を安くしたい ゾンビ治療値下げは職業レベルが2以上になってれば大丈夫
司書なら取引内容固定のために既に2以上にしてるだろうし Java版1.16.3バニラ
cloneコマンドで複製した装置なんですけど座標によって動く動かないがあるみたいです。
Java版1.10.2でも再現できました。
既知のバグでしょうか?
動画
https://streamable.com/q7qam7 ハチの巣を壊そうとしたら襲われてしばらく逃げて戻ったらほとんどのハチの巣が空になってました
残ってたハチで繁殖させて出来た子ハチに空になった巣をあてがいたいのですが入ってくれません
これはもう養蜂箱じゃないとダメですか? >>932
動作中の装置だとありえますね
ピストン関係は当たり前で
単なる回路でも動作中の場合、コピー時のタイミングによっては送信途中の信号が途切れたりすることもあります
オブザーバーが含まれる場合は設置時に変化を受け取ったりする可能性もありえます(未確認) >>935
動作中にcloneはしてません。またオブザーバーは使ってません。
全く同じという意味でcloneコマンドを使ったと書きましたが
cloneコマンドを使わなくても再現できます。
もともとクリエイティブでcloneを使わずに出くわした現象なので。 >>932
原理は知らないけどコンパレーターのクロックが座標依存を起こしてそうだから、オブザーバーでのクロックに変えたら直りそう 質問失礼します
最近java版をやめてPS4でマイクラを始めました
ストア内のおすすめのワールドがあれば教えていただきたいです >>933
巣の主として登録されてるハチがどっかで迷子になってるんだと思う
ハチは閉じ込めておかないとものすごい勢いで迷子になる
たぶんだけど空になった巣を一旦破壊して置きなおせば
養殖したハチも入れるようになるんじゃないかな >>939
遠くまで飛んできたからそのまま迷子になったんだろうな
急遽土豆腐を作って一旦破壊して設置で空の方にも入るようになった
ありがとう! >>932
自分で検証していたら、どういうバグかわかってきました。
強い動力を送られた不透過ブロックの上下にRSダストを配置して上下同時に動力を送ろうとすると
下のダストに隣接したドロッパーかディスペンサーは2回目以降のオンパルス信号に反応しないみたいです。
そのバグの発生が不透過ブロックの座標依存でxyz軸それぞれ16ブロック毎にバグが起こる座標があります。
バグが起こる座標はz=0 or -1 あたりの面を断面とした面対称になるようにほぼ規則性を持って分布してます。(例外があるがよくわからない)
ちなみにJE1.7.10では正常に動作しますが、同じワールドを14w02aで読み込むとバグが発生していることを確認できたのでその間にできたバグと思われます。
もし未知のバグならバグ報告したほうがいいんでしょうか。
検証動画
https://streamable.com/a9y0d2 Switch統合版で家族と画面分割プレイをやっていますが、
分割するとUIが小さすぎて見づらいのはどうしようもありませんか? 画面が小さいというのなら
クソデカテレビを買えばいいじゃない 鶏のいい活用法を知りたいです
卵は鶏増殖とケーキ、羽は矢と書ける本、肉は焼いて食べるのはわかりますが全体的に活用法少ない気がして寂しいです
特に卵と羽は亜流の活用法があったら教えてほしい
無かったら卵他がよく活躍できるModを教えてほしいです 羽根は矢師、生の鶏肉は肉屋に売却
卵はウィザーローズ用の生贄に ソロだと各トラップや自動装置作って拠点完成したらやることなくなった
Badlandも近くて金と鉄たっぷりだし
他の村々との領土争い発生するようなMODないですか? java 1.16.3
https://i.imgur.com/34MdTop.jpg
コンクリートブロックがONの時に左、OFFの時に右に移動してほしいんですけどどう改良すればいいですか? YouTubeによく上がってるハーフブロックとマグマの間に発射装置で卵を投げ入れるタイプの全自動焼き鳥機を作ったんだけど雛が一羽成長すると他の雛まで一緒に焼かれて結局一度に一羽分の焼き鳥と羽しかドロップしない
何か改善方法はありますか? >>950
発射装置の上に繋がってるホッパーをドロッパーに変える >>952 乙!
>>950
産まれた子鶏がホッパーにめり込まない構造のにするとか、マグマを水に変えて生肉にしてそれを焼くとか? 以前はハーフブロックにホッパートロッコ重ねたらロストなしで鶏のドロップ回収できてたんだけど
1.16.3ではトロッコ置くと上に押されて普通に焼死するようになっちゃった ハーフの代わりに火を消した焚き火とか石切台とかでなんとかならんか? >>950
自分はjava版だけど
ハーフブロックのかわりに火を消した焚き火にして、ホッパー付きトロッコで回収してる
この方法だと羽:焼き鳥が1:1くらいでたまっていく
ホッパーでも回収できるっちゃできるけど、なぜか3:1くらいで羽の比率が高くなるんだよな switch版で遊んでます。
オーバーワールドのネザーポータルの隣にベッドを置いて、
ポータルを潜りながらベッドで寝るとネザーの知らない座標にワープする事がありました。
他の機種でも起きる事なんでしょうか? 統合版はそのプラットフォームのアカウントごとにそれぞれ買わないといかんの?
一個買えば他で使えるとかは無い?
MS垢で買えばWin10と箱で使えるみたいな感じで >>960
ゲーム本体はプラットフォームごとに購入(Win10と箱も別)
マーケットプレイスのコンテンツはMS垢で共有(PS系以外) PS4統合版で、画面2分割プレイをしていましたが、2人目が入ろうとすると、
2人目の画面で"世界を生成中"と表示されたまま、画面が動きません。
1人目の画面では、まったく問題なく動作しており、2人目のキャラクターも表示されています。
いままで、かなり長い間、問題なく動作していたのに、急にこの症状になりました。
別の世界を作ったり、2人目のアカウントをマスターにしたりしましたが、この様な症状にはならず、問題なくプレイできます。
このセーブデータだけおかしくなっている様です。もちろん一人でプレイする時は全く問題ありません。
ゲームデータの再インストールもしてみました。
なにか解決する方法はありますか? 統合版のシード値って桁数の下限が在ったりしますか?
1から順に遊んでみようと思ったのですが、1を入力しても毎回違うシード値で世界が生成されてしまいます
Java版ではシード値1が使えるので、統合版だけの現象だと思うのですが >>963
4294967296を足してみたら?
統合版のシード値は32ビットだから4294967296を足しても実際のシード値は変わらないし4294967296で生成すると0になったはず >>964
そのやり方で行けました。ありがとうございます。 Win10で統合版とJAVA版どちらもあるのですが
統合版のほうがアプデ要素が早い時期に休止しました。
調べるとまたJAVA版のほうが早くなっている気がするのですが
今後もJAVA版のほうが先行する流れなのでしょうか? >>966
昔はデバッグしやすいJavaで開発でBEは後追いだったけど、今はBEの生産性があがって、どちらが先とかではないみたい
新Mobのテストなんかはリソースを追加するだけでいけるBEでやってるみたい
1.16の初期の開発中の動画はBEの映像が多かった あと、今回の1.17の場合、ヤギはすでにBEベータ版に追加されてる
動画を観てBEかJavaか判別する方法がいくつかあって、
・Mobの影の違い、Javaはテクスチャで描画してるのでジャギーがあるけどBEはポリゴンで書いたように斜めにカクカクしてる
・木の葉の裏側が描画されている場合はBE
・溶岩などの光源ブロックに影がない場合はBE (1.17の紹介動画だと、鍾乳石にゾンビがささって死んでるシーンはBEの映像) 次スレで質問してしまったようなのでここにも質問させてもらいます
マイクラJava版でMODを入れたローカルLANでのマルチなのですが、AがLANに公開し、Bがマルチで入ろうとすると、「Fatally missing block and items」とエラーが出て入れないです。Aにはチャットで「Bが退出しました」とだけ出ます。
バージョンは1.7.10-Forge10.13.4.1558-1.7.10で、入っているMODは以下の通りです。AとB、両方に同じMODだけを入れてあります。
Aroma1997Core-1.7.10-1.0.2.16.jar
Aroma1997s-Dimensional-World-1.7.10-1.1.0.1.jar
AutoPickup-1.7.10-2.1.jar
Baublelicious-1.7.10-1.0.7.jar
Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar
Bookshelf-1.7.10-1.0.4.187.jar
CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar
CraftGuide-1.6.8.2-forge.jar
Damage-Indicators-Mod-1.7.10.jar
EnchantingPlus-1.7.10-3.0.2-d.jar
EnderIO-1.7.10-2.2.6.317.jar
IDChecker-1.7.10c.jar
industrialcraft-2-2.2.827-experimental.jar
InventoryTweaks-1.59-dev-152.jar
journeymap-1.7.10-5.1.4p2-unlimited.jar
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0RC8-86.jar
OpenBlocks-1.7.10-1.6.jar
OpenModsLib-1.7.10-0.10.jar
OptiFine_1.7.10_HD_U_C1.jar
ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f.jar
SlashBlade-mc1.7.10-r76.jar
SpawnChecker-2.1.4.128.jar
SpawnerCraft2-1.7.10-2.2.1.jar
twilightforest-1.7.10-2.3.7.jar
VeinMiner-1.7.10-0.36.0.496+28a7f13.jar
恐らく、MODで追加されたブロックのIDがAとBで違っているのが原因かと思うのですが、治し方がわからないので教えてほしいです
LANマルチの場合、ホストが勝手にサーバーになると思っているのですが、ホスト側にIDが合わせられたりはしないのでしょうか
サーバー用のMODが入っていないとLANマルチもできないとかってあるんでしょうか…
太古のバージョンで申し訳ないです
以下恐らくはじかれた周りのログです。ABCはアカウント名です
[16:14:31] [Client thread/INFO]: net.minecraft.client.gui.GuiChat
[16:15:15] [User Authenticator #1/INFO]: UUID of player ABC is 7a263926-b4c9-4377-a385-fea478339a0e
[16:15:15] [Netty IO #3/INFO]: Client protocol version 2
[16:15:15] [Netty IO #3/INFO]: Client attempting to join with 50 mods : (長すぎるため省略)
[16:15:15] [Netty IO #3/INFO]: Attempting connection with missing mods [] at CLIENT
[16:15:15] [Server thread/INFO]: ABC lost connection: TextComponent{text='Disconnected', siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null}}
[16:15:15] [Server thread/INFO]: ABC が退出しました
[16:15:15] [Client thread/INFO]: [CHAT] ABC が退出しました
[16:15:25] [Client thread/INFO]: net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu >>969
省略した部分です
MineFactoryReloaded|CompatExtraBiomes@1.7.10R2.8.0RC8
OpenModsCore@0.10
MineFactoryReloaded|CompatTwilightForest@1.7.10R2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatProjRed@1.7.10R2.8.0RC8
mcp@9.05
journeymap@5.1.4p2
craftguide@1.6.8.2
MineFactoryReloaded|CompatAtum@1.7.10R2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatTConstruct@1.7.10R2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatAppliedEnergistics@1.7.10R2.8.0RC8
bookshelf@1.0.4.187
spawnchecker@2.1.4.128
inventorytweaks@1.59-dev-152-cf6e263
MineFactoryReloaded|CompatBuildCraft@1.7.10R2.8.0RC8
TwilightForest@2.3.7
MineFactoryReloaded|CompatThaumcraft@1.7.10R2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatRailcraft@1.7.10R2.8.0RC8
OpenBlocks@1.6
MineFactoryReloaded|CompatForestry@1.7.10R2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatSufficientBiomes@1.7.10R2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatVanilla@1.7.10R2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatForgeMicroblock@1.7.10R2.8.0RC8
flammpfeil.slashblade@mc1.7.10-r76
eplus@3.0.2-d
MineFactoryReloaded@1.7.10R2.8.0RC8
EnderIO@1.7.10-2.2.6.317
CoFHCore@1.7.10R3.1.4
VeinMinerModSupport@0.36.0_1.7.10-28a7f13
Forge@10.13.4.1558
MineFactoryReloaded|CompatThermalExpansion@1.7.10R2.8.0RC8
VeinMiner@0.36.0_1.7.10-28a7f13
Aroma1997sDimension@1.0
Aroma1997Core@1.0.2.16
MineFactoryReloaded|CompatChococraft@1.7.10R2.8.0RC8
IC2@2.2.827-experimental
DamageIndicatorsMod@3.2.0
MineFactoryReloaded|CompatMystcraft@1.7.10R2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatIC2@1.7.10R2.8.0RC8
autopickup@2.1
FML@7.10.99.99
idChecker@1.7.10
baublelicious@1.0.7
Aroma1997CoreHelper@1.0.2.16
<CoFH ASM>@000
Baubles@1.0.1.10
MineFactoryReloaded|CompatRP2@1.7.10R2.8.0RC8
OpenMods@0.10
MineFactoryReloaded|CompatBackTools@1.7.10R2.8.0RC8
spawnchecker.presetmode@2.1.4.128
spawnercraft@1.7.10-2.2.1 >>950です
今まで
(マ:マグマ、ハ:ハーフブロック、ホ:ホッパー、発:発射装置)
鶏
マ ホ
ハ 発
ホ
だったのを
マ 鶏
ハ 発 ホ
ホ
にしたら上手く動くようになりました
>>955の言う通りホッパーの微妙な隙間に雛が埋まるのが良くなかったみたいですね
アドバイスありがとうございました 今更すぎる度素人質問ですがお願いします。
ウィザーで検索かけるとハメとかばかり出てきてしまうのですが
ネザライトなんかの強装備があるのと、エンドに行けない理由があるので
ガチンコバトルしたいのですが
地上でガチンコするには海上に黒容積で箱作るのがベターなんですかね?
天井が低すぎるとどっか行っちゃうとかもどっかで見かけた気がして恐くて召喚できません
そんなに身構えなくても大丈夫ですかね? エンドがダメならネザーの天井の岩盤付近で戦えばいいよ
装備とポーションあれば一分で倒せる >>969
両方のConfigを消してみるとか?
まったく同じ構成だと思ってても実は違ったとかもよくあるから
Bno環境をまっさらにしてAのModsフォルダをコピーしてみるとか
その程度しか思い浮かばない
>>972
動物や敵Mobなんかをタゲって勝手にどっか行ってしまうから
みんなハメて安全に倒してるんだと思うんだ
あとWitherの爆発は黒曜石も壊す
試しにどんな挙動するのかクリエワールドで召喚してみるといい やっぱり岩盤じゃないと駄目なんですね
ネザーかy5の岩盤周りどっちかで週明けまでには撃破目指して
頑張ってみます
怯えていますがボロカスに壊されても笑ってられる気がするんで楽しんで召喚してきます
有難うございました! >>974
modsとconfigsフォルダはAの方からコピーしてみましたが同じエラーメッセージでした
バージョン違うので関係ないかもしれませんが、1.16.3-forge-34.1.0で一括破壊系などの便利MODを入れた環境(新規アイテムやブロックの追加無し)だと同じLANマルチができました CurseForgeがTwitchと縁を切ってOverwolfという所と組むらしいけど、Overwolfなんて聞いたことも無いんだけどどういう会社なの?
もしかして中華系? ワシントン州 シアトル ボイルストンアベニューって住所だから中身はともかくアメリカにある企業なのは確かみたい
ランチャーインストールしてみたけど、SteamをModとか周辺ツール類とか開発者向けに特化したポータルサイト的なものみたいだね 統合版でサーバーを立ててフレンドは全員IPから接続できるんですが
自分はサーバーと同じPCで起動してるのにLAN内にも出ずlocalhostでも接続できません…
何かしら設定不足なのでしょうか…? >>977
手を組んだというより買収されたのよ
会社自体はイスラエル発らしい
ユーザーにとっては今より広告が増えたり個人情報収集されたりしそうだけど
反面mod開発者にとっては収益の点で今より良くなるように取れる >>979
localhost を 127.0.0.1 にしてみる
ダメなら端末の IP にしてみる
(端末 IP の調べ方)
winキー+r → cmd (enter) → ipconfig で表示される IP
環境依存の問題だから何とも言えないけど、試す価値はあるはず >>980
イスラエルってIT関係に強いと聞いたけど実際どうなの >>980
中華ではないのか。それなら安心(?)返答ありがとう
現状Twitchから1.14以降のModpackをDLしても起動に失敗するので、その辺が直るといいなぁ JAVA1.16.4でゴーレムトラップ作ったんですが
最初は湧いてたのにログインしなおしたら湧かなくなりました
村人はパニック状態だし作ったエレベーターが原因かと思い解体するも湧かず手詰まりになったので
考えられる原因があればご教授願います ベッドとの紐づけ切れてるケースをちょくちょく聞くから一回村人を寝かせてみたらいいかも
違ったらすまん >>985
一応パニック状態から一瞬ではありますがベッドに寝るけどこれじゃダメですかね? >>985
>>987
ベッドとの紐づけが切れてたみたいで夜まで待って寝かせたら湧きました。
ありがとうございます!
ベッドに一瞬寝て即パニック状態になってる状態だとベッドとの紐づけができないのかな? 20分以内に寝たことあるって条件あったと思う。 パニック式は一瞬ベッドに寝る動作はしてるけど多分あれは寝たことにならないっぽい
シミュレーション距離とかも関係あるかも
近くにいるときは放置でずっと動くけど20分以上遠くにいて帰ってきたら止まってたとかあるから
また湧かなった場合は夜にゾンビと村人の間にブロックなり置いて数秒でも村人を寝かせる必要がある >>983
GDLauncherおすすめ
オープンソースで超使いやすい ウィザーって何が効かないんだっけ
TNTと毒ポは効く? >>991
TNTは効く
毒ポ効かない
毒矢作ろうとしてボスとアンデッドとクモとウイッチに毒が効かないの知った。
毒は役に立たんww
(JAVA版のウイッチは毒半減) 992だけど
JAVA版ウイッチは毒85%軽減?だったわ ver.1.16.3
forge34.1.20
OptiFine1.16.3_HD_U_G5
シェーダーのChocapic13を適応するとゲームが落ちます
メモリの割当が少ないのかなと思って増やしてみたんですが効果なし
エラーはExitCode:0と表示されています すいません、1.16.4のマップで起動してたからダメみたいです
前はこういう所で割と融通きいてたような気がしたんで大丈夫と思ってました 連投になって申し訳ないんですが、やっぱ落ちます
1.16.3のマップ新しく作って適応したら1回は大丈夫でしたが、後で他のシェーダー読込中に同じエラーで落ちました >>994
forgeで延々ローディングが終わらずExitCode:0エラー吐いて落ちるバージョンがあるらしい
34.1.20より後ので試してみては?(34.1.42以外で) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 93日 18時間 29分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。