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【PC】Minecraft 563ブロック目【Java】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/28(金) 07:32:57.95ID:hifu8TbR0
XZ -970 -814と
XZ-177 -192って
徒歩で行ける距離?
方向音痴で全然わからない
マップの感覚がわからない
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/28(金) 09:36:36.65ID:hifu8TbR0
座標押しても感覚がわからない
ここが最初の拠点でここが村ですっていう図みたいにできるのが
あればいいのに
>>100を繋げたいけど何かいい方法ないかな
テレポ以外で
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/28(金) 13:52:39.22ID:hifu8TbR0
>>106
ダウンロードするのとブラウザで気軽にできる二つって
かなり性能違う?
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-1etN)
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2020/08/28(金) 16:47:07.20ID:9nmujj8s0
そろそろ手軽に取引するために、拠点の近くに司書とか鍛冶屋とか並べた村人ハウス作ろうと思ってんだけど、
拠点から96ブロック(6チャンク)くらい離しとけばいい?

村人の増殖自体は拠点から軽く15チャンク以上離れた遠方で行い、
村人ハウスにはベッドを一切設置しない予定だから、そもそも拠点から離す必要はないんかな?
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ 4625-1etN)
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2020/08/28(金) 20:24:37.14ID:9MrjuZHD0
>>115
拠点に何の施設を置いてるかにもよるけど拠点ってだけなら離す必要ないし
注意しないといけないのは
アイアンゴーレムトラップとゴーレムを使ったスライムトラップあたりからの距離だけかな

司書施設とかベッド置かないほうがいいし村人を使う自動農場とかすぐ近くにあってもお互い問題なく動作してるよ
0118名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-1etN)
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2020/08/28(金) 21:19:34.39ID:9nmujj8s0
>>116
なるほど、ありがとう
ゴーレムトラップは村人ハウスの建設予定地と反対側に設置してて、
マンハッタン距離で15チャンク(240ブロック)は離れてるから、それは問題ないな
よし、じゃあ建設に取り掛かるか! ついでに村人式の自動農場も作るとしよう
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/29(土) 08:56:30.10ID:vIi5c1p30
今いる地点がX−1007 Z-818の場合
行きたい場所が1012 5236 直線距離で6373ブロックだと
この場所の座標はどうなる?
0124名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-C4K3)
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2020/08/29(土) 09:45:38.26ID:S+Hym5F20
村の職業ブロック全破壊した後だと何かの職業ブロックを置いては破壊、置いては破壊することで
ある程度村人を誘導できることに気付いた
村人を一つの家の中に隔離しとく時とかに便利かも
0127名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/29(土) 14:03:34.91ID:vIi5c1p30
バイオームコマンドで
今いる地点がX−1007 Z-818

コマンドで最寄りのメサが1012 5236 直線距離で6373ブロック先にあります
だとこの場合メサのある座標がわからない
説明不足ですいません
村人式全自動小麦農場を作りたいけど
パワードレールがないと作れないっぽくて
金鉱石を探さないといけない
0131名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/29(土) 14:19:42.15ID:vIi5c1p30
書いてる通りにしたらその場所に行けるの?
てっきり-1007から+か−を1012する難しい計算なのかと思った
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/29(土) 14:26:02.08ID:vIi5c1p30
>>130
深い地下はやってるけど金鉱石ってどこでも出るの?
バイオームは森林
ダイヤとレッドは出た
0134名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/29(土) 14:27:39.55ID:vIi5c1p30
>>132
東西に1012 南北に5236進めとかそういう意味と捉えてた
ブロック先の詳細バージョンかと
0137名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/29(土) 14:40:29.51ID:vIi5c1p30
自分で色々検索したらメサにいけば金鉱石あるって書いてたから
そう思ったけど普通に掘るだけでいいんだね
それなら良かった
今最初の拠点と村の拠点を行き来してて
最初の拠点はニワトリ飼ってるのと堀る専門の場所になってるから
全自動小麦畑作っても村人誘導できるか不安だけど
スレで鐘ならしたらベットに戻るって書いてて安心した
いつの間にかゴーレム4体くらいいる村なのに
村人、2人になってたし
村人小屋作ってそこで増やしてるが
0139名無しのスティーブ (アウアウクー MM11-rZ/s)
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2020/08/29(土) 16:18:40.19ID:1wpmHt9SM
二年ぶりにマイクラやったらめっちゃ様変わりしてたわ 
取り敢えず蜂の巣が固まってるとこに拠点置いて子供ピグリンを2匹捕まえて名前付けたわ
0143名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-JI6e)
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2020/08/29(土) 21:06:29.72ID:TGOUZLxz0
素朴な疑問が有るので誰か教えて欲しい
wikiでも特に追求はされて無いけどJEの使用上ネザーにもファーランドが存在すると思うんだけど
ネザーの最果てでゲート作ったらどこに出るんだ?
0146名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-JI6e)
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2020/08/29(土) 21:27:55.25ID:TGOUZLxz0
やっぱそれしか無いか
色々ググったら今のverにファーランドなんか無ぇよって話が有って
あれ?ってなってたりするけど捨てワールド作ってやってみるわ
0147名無しのスティーブ (ワッチョイ a5fc-j+hu)
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2020/08/29(土) 21:35:02.25ID:xHtBCPp20
Notchが売り言葉に買い言葉でミリオンフォロワーのツイ垢消しちゃったってさ。
0148名無しのスティーブ (スッップ Sd22-ysC2)
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2020/08/29(土) 21:59:32.07ID:ilA4K6l2d
地形におけるファーランドはベータ版の時点で解消されてるはずだけど
赤石回路とかランダムTickで動くものは0地点から数百万ブロック離れると挙動不審になるよ
0154名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-C4K3)
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2020/08/30(日) 16:05:47.08ID:rBBvnB810
物を持ったエンダーが消えないようになったならせめて物を手放す確率を上げて欲しい
ふと気付くと拠点周りに何か抱えたエンダーが5〜6匹くらいうろうろしてるのうっとおしいわ
0156名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-1etN)
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2020/08/30(日) 16:24:36.25ID:6JGjew170
スライムトラップ、8層建てでゴーレムでおびきよせるやつなんだけど、
今日も溜まったアイテムを他のチェストに移し替えるために出向いたら、上からゾンビの鳴き声がする
メンテも兼ねて各階層を見て回ったら、ゴーレムがいなくなってる階がチラホラある

もしやと思ってゴーレムの待機場所の壁を破壊してみたらゾンビがゾロゾロ出てきた
その内の一体が倒したゴーレムから得たと思われる鉄のインゴッドを自慢げに手に持ってて笑った
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-JI6e)
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2020/08/30(日) 18:37:13.59ID:fD++gWId0
湧き潰し適当にするからそうなる
俺も同じタイプの作ったけどソロだと使いみちに困るくらい集まって
回収に行くのも面倒になったから地上までの打ち上げ輸送に切り替えた
もはや何に使ったら良いのか解らん
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/30(日) 18:44:26.06ID:bRTXGgXh0
村人誘導するために叩きまくったら
ゴーレムに倒されまくる
どうすればいいんだ
仕方がないから倒したけど邪魔すぎる
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 61aa-50xw)
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2020/08/30(日) 19:04:19.28ID:iDQkGx940
一応
ゴーレムから殴られないようにするには村人の好感度を上げること
取引しまくると上がるから要らない腐肉や作物を取り引きしまくるといいよ
0175名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e91-S/Bz)
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2020/08/31(月) 02:39:44.22ID:3oxoB81J0
農園みたいにしてる装置でベッド以上に増えるならベッド一個だけ場所にトラップドアの落とし穴作れば村人の余剰分が順次落ちていくで
大部屋に必要数のベッド置いて隣の個室に落とし穴ベッド置いてる
ゴーレム増えるけどたまに敵が来たりするからある程度防衛に必要なので
0181名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-JI6e)
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2020/08/31(月) 16:01:57.50ID:uQTUdmnP0
芽と周辺を切り取って調理すれば食えなくもない

青くなったジャガイモの事ならコンポスターにも入らんし俺なら焼却炉行きにするけど
実は普通のより満腹度回復量が上なんで毒覚悟で待機中や室内作業時の食料にするのもアリかもな
0186>>145 (ワッチョイ 79aa-JI6e)
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2020/08/31(月) 18:36:28.15ID:vBPk4vj30
ネザー限界からオーバーワールドに行ったらどうなるの?実験してみた

普通にバリア手前に戻されたよ
んで、戻された地点からネザーに行ったらこれまた普通に対応した座標まで戻されるって言う
普通すぎて面白くもなんともない結果になりました

ここから蛇足
バリア位置が±2999952でスペクテイターで突破しても±30000000に見えない壁が有って突破不可
バリアから先では破壊も設置も出来ないけど物理演算は生きてるみたいで
ギリギリから水流したら普通にバリアを超えて流れる所まで流れた
マイナス方向行った時に丁度雨が降ったんだけどバリアが境かと思いきや-29999974が境でその先は雨無しで
バリア以外にも色々制限されてそうな感じ
ついでにバリアギリギリに村が生成されてて村人の挙動も見た感じ正常で少しビックリした
今回は見つからなかったけどもしかしたら条件次第でネザー要塞もギリギリに生成されるのかもな
RS回路は試すの忘れた

ただの日記でスマン
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 4625-1etN)
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2020/08/31(月) 18:46:29.10ID:IfZboiFc0
>>186
バリアの先に行く方法もあるで 普通に歩きまわれるしバリアの外側から内側へは素通りできる
何年も前に動画うぷされてた

あと雨はいつからかバリアやガラスの向こうに表示されなくなってるな
以前は表示されてたのに1.15の描画エンジン変わってからか?
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-JI6e)
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2020/08/31(月) 18:54:40.09ID:vBPk4vj30
>>188
向こう側からなら戻れるのはこちらも確認済みだけど
スペクテイターじゃなくてもバリアの向こう側に行けるのは知らなかったわ
他にも色々と面白い挙動が有りそうだけどもう良いやw
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/31(月) 21:15:16.92ID:N2mXLX4w0
172だけど、ベッドで寝ないやつがいた。それでベッド数が村人より多い判定になってるのかな。
なので一回ベッド取り除いて夜になってから一人ずつベッドインさせてたら、置くタイミングで村人が近づいてきて
ボフッって音だけなってベッドが消えたんだけど、あれどこ行ったんだろうw
0192名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/31(月) 21:24:01.59ID:DX7XkLcF0
マイクラってやり始めたら廃人みたいにならない?
時間があっという間に過ぎる
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ 5125-CHvI)
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2020/08/31(月) 21:49:23.36ID:wtywRej70
もし寝食忘れて没頭してるのなら、この時期は特に危ないからやめとけって言うけど…
単に時間があっという間に過ぎるだけなら、楽しめる趣味が見つかっておめでとうってお祝いする
0195名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/31(月) 22:18:41.22ID:DX7XkLcF0
>>194
なんで危ないの?
0197名無しのスティーブ (ワッチョイ 86ee-1etN)
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2020/08/31(月) 23:01:21.66ID:DX7XkLcF0
>>196
確かに暑いしコロナもあるし高齢者じゃなくても危険な気もするね
0199名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-C4K3)
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2020/09/01(火) 07:25:42.06ID:Ct4FBPaV0
ハードの襲撃イベントまじきっついなぁ
鉄フル装備程度だとヴェックスの攻撃3発で死ねるから村を囲ってる程度でも死にまくる
ただ、終わった後に不死のトーテム3つくらい手に入るから森の館に行かなくていいのは楽だね
あと、地味に近くで飼ってた青い羊を全部赤色にされたのが腹立つw
0203名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-Q6Op)
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2020/09/02(水) 22:45:50.87ID:RpL8OKVU0
SSで牛VSゴーレム実験した時の牛の強さが印象深くてチート有りのノーマルでも怖くて襲撃起こせないわ
そう言えば洋館すらまだ見た事無いな俺、、、
0205名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-XrX+)
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2020/09/03(木) 10:13:45.69ID:fJRU5Hv50
>>204
やるだろうけど新情報出ても何年後の話だよってなるくらい予定つまってるからな
過去のライブアンケで実装決まった山岳アプデのヤギとかすらいつになるか明示されてないのに
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/03(木) 15:03:41.42ID:d+uqvSGj0
この前ゴーレムブチ切れて攻撃されまくったのに
時間経過するの攻撃しなくなった
なぜ
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/03(木) 18:27:56.88ID:d+uqvSGj0
小麦自動の作ってて村人を畑に運んだらいきなり下の線路に落ちて
トロッコで暴走して自爆して勝手に消えたwww
0211名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/03(木) 18:41:54.94ID:d+uqvSGj0
耕した畑だと落ちるってこと?
子供は死ななかったけど大人は挟まってしんだ
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/03(木) 19:02:15.58ID:d+uqvSGj0
いつのまにかこの前入れた村人居なくなってて
松明置いたはずなのにな
腐肉はいってたから何かに巻き込まれたっぽい
0218名無しのスティーブ (スッップ Sd7f-iI4q)
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2020/09/03(木) 20:44:49.43ID:n4mpFwvDd
公園とかの入り口によくある柵だけど
木のフェンスを互い違い、斜めに並べると人は通れるけどゴーレムは通れないようになる
石の柵を互い違いに並べると子供だけ通れるようになる
こういうので囲むのはどうだろう
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ 87b0-I8W7)
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2020/09/04(金) 12:05:28.75ID:l1JQviaY0
今回は投票ないのかな?
pick next mobの画面で顔が花みたいになったゾンビが出てるけど、植物系のモブなんてのが追加されたりするんだろうか
0226名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-XrX+)
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2020/09/04(金) 12:54:53.34ID:juTeQiOm0
>>225
ミス送信・・・
馬のジャンプは2〜3.5くらいじゃなかったっけ?
柵の高さ1を超えられないなんてありえないはずだが
天井に何かあるとかってオチであってくれ
0235名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-XrX+)
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2020/09/04(金) 15:15:51.90ID:2O3LuLeh0
明るくしてても暗くしてもスライムが湧く
普通の敵Mobは明るいと湧かない
スライムだけ湧かせたいなら明るくすればいいだけ
つまり湧かせたくないなら半ブロック敷くなりしないとダメって話
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-XrX+)
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2020/09/04(金) 18:43:44.76ID:THXA9TOp0
村人増殖の装置だけど、子供が生まれたらすぐに、下へ落ちるみたいなの出来ない?
Youtubeやブログに載ってるようなのを、いろいろ試したけど上手くいかないなぁ

繁殖には、どうしても実際に寝ることが可能なベッドが必要みたいで、
子供が生まれてもその上でポンポン跳ねて遊んでて他の場所へ行かないことが多い

仕方ないので、子供が生まれたらすぐに手動で下へ突き落してるわ
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc8-XrX+)
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2020/09/04(金) 19:47:56.67ID:vcwy5PNU0
子ども用のベッドへ行く道にトラップドアで落とし穴作って、かつ大人が通れないようにすれば夜までには必ず落ちるのは作れるな
生まれた瞬間に落とすってなると、農民を壁で仕切って繁殖する場所を固定して、生まれた瞬間に水流で落とすってやれば行けそう
0246名無しのスティーブ (ワッチョイ e725-Ti7e)
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2020/09/04(金) 20:51:33.63ID:IQb0OCPJ0
村人の子供は高さ1の隙間を作って落ちる所にトラップドア付けてても
大人になるまでベッドで跳ねまくってることもある
なのでうちでは隙間の上をフェンスゲートにしといて
増えすぎてきたら大人も落とせるようにしてある
0248名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-XrX+)
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2020/09/04(金) 21:52:03.29ID:THXA9TOp0
>>242-246
レスさんくす

出来た出来た
単に大人を水流で固定するだけで、いけた
水流の上で子供が生まれた瞬間、即座に高さ1.5マスの溝に吸い込まれていくw
こんな単純なことに気づかなかったとは・・・
0255名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-Q6Op)
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2020/09/05(土) 16:36:14.26ID:EzJVxODr0
1チャンクサイズでスライムトラップ作ったら消費が全く追いつかない件
湧き潰すのも面倒だし可能なら完全停止では無く休止状態にしたいけどそんな方法有るんだろうか?
まぁ回収しきれない分は放置でも良いんだけど気分的にね
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/05(土) 17:28:11.16ID:Z4QEl2U70
小麦自動村人装置作ったけど
種ばかり溜まる なぜ
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-Q6Op)
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2020/09/05(土) 22:16:40.99ID:gaUI9TBC0
スライムトラップ止めるのには水が一番手っ取り早いか
となるとチャンク全体に回す方法と回収地点から制御する回路考えなきゃだけど頭が足りない不具合
とりあえず少し頑張ってみるけど結局放置しそうw

>>256>>258
アイデアありがとさん
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ 07aa-Q6Op)
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2020/09/05(土) 22:54:22.92ID:gaUI9TBC0
それは真っ先に思いついたけど最下層が拠点とダイレクトに繋がってるのと
一部地下渓谷をかすめてるおかげで立地的に少し厄介なんよ
どうせ使い切れないなら湧き層ぶち抜いて減らすのが一番手っ取り早いけど
折角作ったんだし残したいと思っちゃうのは人情なので少しだけ考えてみる所存にございます
0265名無しのスティーブ (ワッチョイ e7a0-XrX+)
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2020/09/05(土) 23:30:01.58ID:ovXfFo+O0
徹底的に湧き潰した土地を別種のトラップの湧き切り替えて使い分けたいとかならまだしも
まず放置しておくデメリットがなさすぎる、負荷なんて水流してる方がよっぽどってなものだし
0268名無しのスティーブ (ワッチョイ 27fd-XrX+)
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2020/09/06(日) 01:53:20.32ID:wM8mvIwM0
菱形の湧き層にして中央から水流制御するか湧き層を水流が届く範囲に減らしてトラップドア開閉式水流制御するか
菱形だと四隅にゴーレム隔離しておいて魂の焚き火乗せたホッパーで回収するようにすると見た目も面白い
そういえば焚き火って水流じゃ消えないんだな
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ e725-Ti7e)
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2020/09/06(日) 06:45:44.33ID:5IGNhsfa0
焚き火の左右にトラップドアを立てて上に鉄のトラップドアを乗せると
バーベキューセットみたいになってちょっと見た目が良くなった気がする
0273名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-XrX+)
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2020/09/06(日) 08:14:54.55ID:KjA+xBBa0
それにしても村人のガチャ要素が面倒だなぁ
赤色の染料の羊飼いが出るまでやってんだけど、司書と違ってレベルを上げる必要があるからダルすぎる
転職させる→赤色出ない→溶岩で処分を延々繰り返してるわ
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/06(日) 18:22:29.58ID:DVJmO3EJ0
アイテム整理とか木こりとかmod入れたいけど
1.16.2に対応するのがない
0284名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/06(日) 19:55:14.15ID:DVJmO3EJ0
最新パッチだとほしいmod入れれなくて腹立つわ
0285名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/06(日) 19:55:58.86ID:DVJmO3EJ0
猫も採掘場までついてきてイラつくし
チェストの上のったり線路塞いだり
頭にきてぶん殴って消した
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4e-YnK0)
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2020/09/06(日) 20:16:03.60ID:d3laH9CO0
うっかり行商人を殴ったら、連れてる家畜につば吐かれて、それが
通りすがりのゴーレムに当たっちゃったら、家畜瞬殺されて、革と
リードが残りました……俺か、俺のせいなのか?
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ce-BraN)
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2020/09/06(日) 20:40:24.37ID:DP0xpAbI0
マイクラを楽しみ直したい
0289名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/06(日) 22:06:47.90ID:DVJmO3EJ0
ForgeとFabricを同時に入れることは無理?
0290名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-XrX+)
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2020/09/06(日) 23:11:48.71ID:DVJmO3EJ0
村人自動小麦装置作っても村人が居なくなる なぜ
0297名無しのスティーブ (ブーイモ MMab-+8x9)
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2020/09/07(月) 12:32:36.00ID:GGZFcXMaM
ネザーの拠点に子供ピグリン連れ込んで飼ってる同志おらん?
0305名無しのスティーブ (ワッチョイ 6728-5D5O)
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2020/09/07(月) 15:52:09.73ID:kmTSKkL60
でもガーディアンとか何かを守ってる風だったのにあれから何もないし
それっぽいバックストーリーを散らばせておくから後は勝手に設定でもストーリーでも膨らませてねって感じだと思う
0311名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-XrX+)
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2020/09/07(月) 20:04:52.50ID:w+Ijpd+e0
間違えて村人を高所から落とした上、3発程殴っちゃったんだけど、
これって、ほっといたら体力は回復してくれるのかね?
後一発殴るか、高所から落ちたらおそらく死ぬから心配でならない
0324名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-+8x9)
垢版 |
2020/09/08(火) 02:03:39.72ID:YWl6cSJvr
子ピグリン捕まえて観察すんのめっちゃ楽しい 
あいつらハシゴとドア使えるし豚肉も拾うんだな
0335名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f16-EsR/)
垢版 |
2020/09/08(火) 17:49:49.12ID:UAE9yECu0
冬来るが本家に来たらさ・・・エンドラに乗れるようになるとか、ネザライト剣じゃないと倒せない敵とか夢が広がるんだけどな

Minecraft Japan@minecraftjapan
タンスの奥の冬物を掘り起こし、温かいスープも作っておきましょう!

Minecraft Dungeonsの新DLC『忍び寄る冬』が本日登場!

DLCの個別購入だけでなく、同じく本日発売のパッケージ版 Hero Edition を購入することでもプレイできます!
※PS4のパッケージ版は来月発売予定です
https://minecraft.net/ja-jp/article/

https://twitter.com/minecraftjapan/status/1303243279169777666
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0337名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f16-XrX+)
垢版 |
2020/09/08(火) 20:25:24.75ID:UAE9yECu0
冬来るってのはゲームオブスローンズって洋ドラのことなんよ
簡単に言うとドラゴンに乗って夜の王って氷のモンスターと戦うって感じのストーリー(雑杉)
全世界的に人気あるから、Minecraft winter is comingってやったら話題になるのは間違いないんだけどな

ダンジョンズでそれっぽいアプデしちゃったから、本家は絶望的かな、悲しい
0346名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-pVuC)
垢版 |
2020/09/09(水) 19:49:56.55ID:XcEC2PeP0
つうかマイクラって見た目のシンプルさに反して想像以上に重いゲームだよな
初期スポーンチャンクに装置やトラップを追加するたびに、どんどん重くなっていく
掛かる負荷が青天井だな

マイクラ自体、バージョンが上がるたびにジワジワと重くなっていってるみたいだし、
今後どれだけグラボが進化しても、マイクラが決定的に軽くなることはなさそう
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a16-Krlo)
垢版 |
2020/09/09(水) 20:12:04.38ID:botum07A0
ソースコードを10年以上も継ぎ足し使い回しでボロボロになってるんじゃない?
なんかPCに最適化されてないようにも感じるし
(逆のC++で開発されたBEは最適化されているように感じる)
0350名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a15-S1al)
垢版 |
2020/09/09(水) 21:16:50.87ID:Jqx98Vwc0
実際見た目の割には特別軽いわけじゃないわな
まあよっぽど大量のエンティティバラ撒いたりとんでもない規模の装置動かしたりしなければ普通にプレイするくらいどうってことはないけど
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-kbV+)
垢版 |
2020/09/09(水) 22:08:47.36ID:hmtigLjf0
普通の3Dゲームだと「無」であるはずの地形の内側に情報詰まってるからな

どの座標に何のブロックがあるか、空気なら空気で明るさ計算やモブスポーン抽選が入る
0359名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-fq5+)
垢版 |
2020/09/10(木) 00:55:09.81ID:ZLmMxpCTd
統合版は描画範囲とシミュレーション範囲が別でシミュレーション範囲外は単純な景色として描画するだけ
敵mobは16体しか湧かず、代わりに地上と地下で別判定にして少ない数でも地下に偏ったままにならないような仕掛け
スポーンチャンクもない
DirectXとかそう言う問題ではない
0361名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
垢版 |
2020/09/10(木) 01:58:53.55ID:kZKnr0x60
ニンジンほしいんだけど
どうすればいいんだ はずれ村ばかり
0362名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-998s)
垢版 |
2020/09/10(木) 02:03:39.76ID:Mg/+/xf3r
>>361
ゾンビを狩りまくる
0364名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
垢版 |
2020/09/10(木) 02:38:56.63ID:kZKnr0x60
ゾンビ狩りしてみる
あと一括破壊系MOD (CutAll)mod入れたけど
和製MOD。CutAll(斧/原木/onoffはCキー)、MineAll(つるはし/鉱石/
onoffはMキー)、DigAll(シャベル/土砂/onoffはGキー)って説明あるけど
キー押しても何も起きないのはなんでだ
0365名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e25-pVuC)
垢版 |
2020/09/10(木) 03:12:36.61ID:4uC2oEi30
ニンジンを見つけた事がないレベルなのに最初から木こりMOD入れてんのか

サバイバルなんて半年くらいはMODなんて入れずにマイクラ楽しめばいいのにもったいない
0368名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
垢版 |
2020/09/10(木) 08:35:49.06ID:q5i7y+vo0
小麦自動村人が全然小麦取らない
しかもチラっとみたら無職になってまた農民に変身してた
最初に種9スタックほどあげたのになぜに
0369名無しのスティーブ (ワッチョイ c56c-lSnV)
垢版 |
2020/09/10(木) 08:56:39.54ID:uWyU8/Zq0
>>368
小麦4スタック、小麦の種4スタック与えないからだ
屠殺して新しい村人入れな
高さは2マスにして、コンポスターの周囲の天井にはトラップドア置いて村人がコンポスターに近づけないようにして
0372名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e25-pVuC)
垢版 |
2020/09/10(木) 11:21:37.45ID:mLbtrJ2J0
農民固定したいのなら一回だけでも交易しとけばいいのに

食料にしろエメラルド稼ぎにしろ小麦は効率かなり悪いからなぁ
自動化してもずっと放置しっぱになりがち
0377名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
垢版 |
2020/09/10(木) 19:05:22.15ID:q5i7y+vo0
動物の餌ほしいからね
自分で畑やりたくなくて
小麦畑はくそすぎる
0378名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
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2020/09/10(木) 19:06:39.56ID:q5i7y+vo0
そいえばニンジンはなぜか運よくゲットできた
村にボート放置しててそこに引っかかった一体ゾンビいて
そいつを殴ったらニンジンが運よく出てきた
0381名無しのスティーブ (ワッチョイ 3925-byG0)
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2020/09/10(木) 22:17:31.51ID:h0LR1IAl0
そろそろエンドラ倒そうかと思ってるんだけど
クリスタルが鉄格子になってからまだ一度も倒したことないからめんどくさそうだなー
ブレスをビンで回収もしなきゃいかんしなー

という日記
0382名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-m1Uj)
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2020/09/10(木) 22:30:19.29ID:PpTOjh2g0
鉄格子は角目掛けて真下から打てば当たるから気にしなくて良いよ
強いて言えば上向く時にうっかりエンダーに喧嘩売られ無いように気を付けろくらい
ブレス回収はまあ頑張れw
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-pVuC)
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2020/09/11(金) 15:00:18.72ID:X614jf5C0
エンドラ初めて倒したけど、案外弱かったな
各種ポーションにエンダーマン対策の水バケツとか準備していったけど全く使わなかった
Youtubeで死にまくって必死の思いで倒してる人は、どんだけ下手くそなんだよって思った
やはり普段、FPSよくやってるおかげかな 周囲の状況も完全に把握できてたし立ち回りもバッチリだったわ

という夢を見た いつか挑戦できるといいなぁ
0392名無しのスティーブ (スプッッ Sdea-K/76)
垢版 |
2020/09/11(金) 15:09:36.37ID:X9QxbE4Ld
>>391
ダイヤorネザライト防具にダメージ軽減付けりゃ、エンダーマンに絡まれてもそうそうやられんから水撒いたこと無いな、むしろ落下時の衝撃吸収用になった

大事なのはパニくらない事だから、大事な装備は預けて挑めよ
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e25-pVuC)
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2020/09/11(金) 15:16:15.76ID:S0XchpZO0
俺もエンドで水は使わないな 使ったらそのまま放置してあちこち水たまりになりそうだし

ウィザーで死にまくってる配信者は見かけてたが
エンドラはそれほど苦戦してるの見たことないなほとんどが準備してるし
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ a566-2gXM)
垢版 |
2020/09/11(金) 16:46:16.99ID:m8SgSnEU0
エンドラは鉄のツルハシ、足場、弓矢だけで倒したわ
ハードコアじゃなきゃ装備もポーションもバケツもいらんね
ウィザーは射撃V弓とアンデット特攻V剣で1分くらいで終わった
装備揃ってればウィザーの方が簡単
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ 79a0-pVuC)
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2020/09/11(金) 17:20:40.14ID:ub2gDUf30
普段あまり使わんけど今となっては落下ポーションがあるおかげで
エンドラ事故率が大幅に減ってるから相当倒しやすくなってるよな
元々うっかりホームランでもされなければそうそう死ぬもんじゃない
0400名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-m1Uj)
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2020/09/11(金) 19:12:13.34ID:P5xxitbV0
エンドラなんか通過点でしか無いからなw
寧ろウィザーを倒す為にウィザスケの頭を集める作業の方がきつい

何故か俺のワールドは毎度毎度ウィザスケ全然出てこねぇんだよ・・・
0402名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-Krlo)
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2020/09/11(金) 19:58:17.87ID:SfG9TnO2r
>>401
これ
ゾンビ戦法とかは相当大人数じゃない限り苦しくなるだけだし、中途半端な装備で行っても運が悪けりゃジリ貧で地面にアイテムぶちまけるか、奈落に落ちてしまう
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ 3925-byG0)
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2020/09/11(金) 20:09:03.83ID:EOVQwl5Q0
昔初めてエンドラに挑んだ時は黒曜石の足場が中空に出来て
足場になるブロックを持ってなくて(砂は持ってた)泣く泣く自ら奈落に飛び込んだな
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-m1Uj)
垢版 |
2020/09/11(金) 20:16:19.66ID:P5xxitbV0
離れた所に足場が出来てブロック積んでる時にエンドラに飛ばされて
とっさにエンパ投げたら急旋回してきたエンドラに食われて奈落落ちが初エンドの思い出

いやさ、初手地面透過突撃されたら流石に回避無理なんですが
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ ea44-m1Uj)
垢版 |
2020/09/11(金) 20:37:22.81ID:sbi0ETve0
初エンドラでエンパ回避とかプレイヤースキル高いね

最初は装備なしで死に戻りしてクリスタル破壊して、
終わったらフル装備で討伐っていう感じだったわ

最近のでは死なずに済んだけど、うっかりするとエンダーマンに
やられるしなぁ
0410名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e25-pVuC)
垢版 |
2020/09/12(土) 04:35:04.33ID:a+XKU5a80
1.6.3じゃなく1.6前のが動かなくなってるだけだろ
赤石の仕様おもいっきり変わったから色々動かなくなってもおかしくない 
ほとんどの場合ちょっと修正するだけでいけるが
0417名無しのスティーブ (ワッチョイ ea44-m1Uj)
垢版 |
2020/09/12(土) 10:55:10.83ID:eK74lSZb0
残尿なし回路

こないだ組んだらなんかターゲットブロックを
組み込んでやる必要性を感じた

赤赤
リコ赤
コ■赤
デ回赤

■…フルブロ
回…的ブロ
中上 コ は比較モード(だっけ?1クリック)
0420名無しのスティーブ (ワッチョイ 3925-byG0)
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2020/09/12(土) 11:12:33.98ID:rQFrYvuR0
>>416
6スタック以上溜まると止まっちゃうけど、ホッパーの通常の輸送速度なら止まることは無かったな
不安ならもう1セット作ればいいけどそこまでしたことはない
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ 668a-bL/7)
垢版 |
2020/09/12(土) 14:24:01.69ID:76aXjdqF0
>>419
この回路もドロッパーが満タンになったら止まっちゃう奴じゃね?

ドコリコレ
ブリレレレ

これなら1個でも満タンでも止まることなく動作するからオススメ
それにしても、ターゲットブロックにこんな使い方があったとは
回路も日々更新しないと時代について行けんな
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ 6691-M905)
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2020/09/12(土) 14:28:19.72ID:PkKsKFtm0
的ブロックのお陰でリピーター挟まずに並べたブロックに信号送れるようになったんだよね
エンチャント台の本棚収納とか回路がほんとスッキリした
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ 5dd5-dC2x)
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2020/09/12(土) 20:16:52.12ID:o1xWvjpI0
供給量が多いとこで使うなら多分>>423が最適解でしょ
ただ供給量が少ないとこだと、ピストンが無駄にクロック動作するから他の構造の方がいいかもねってだけ
0445名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-pVuC)
垢版 |
2020/09/13(日) 08:51:45.87ID:1pZ4f9Vj0
ハチミツ回収装置だけど、JAVAって書いてある動画のやつを作ったら上手くいったわ
微妙に仕様が違うのか 回路は単純なものでもサッパリ分からんわ
0448名無しのスティーブ (ワッチョイ 6639-niM+)
垢版 |
2020/09/13(日) 11:16:43.17ID:VXsqTM8W0
プラットフォームで動作が異なるというメタは初学者に易しくないよなぁ。なんでバラバラになっちゃったんだろ?
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e25-pVuC)
垢版 |
2020/09/13(日) 11:28:23.99ID:3gDoz/5p0
>>448
そもそも開発企業がまったくの別だからな

マイクラ最初に造ったモヤン開発のJava版、それを2000億円でマイクロソフトに100%権利譲渡
マイクロソフトのゲーム開発部門(ダンジョンシージ作ったとこ)が一から開発したのが統合版&統合版になる前の各種版

マイクロソフトは権利買取後もモヤンにマイクラJava版の開発を継続する許可を与えて今に至る


仕様が大きく異なるのはあたりまえ?
0451名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-m1Uj)
垢版 |
2020/09/13(日) 11:47:07.25ID:f1UM3ZM+0
BE触った事無いからよく解らんがプラットホームで挙動変わったら
クロスプレイ出来ないと思うんだけどそう言う事なの?
javaとその他って意味ならjava固有の処理問題が大きいと思う
0457名無しのスティーブ (ワッチョイ 116e-tzR8)
垢版 |
2020/09/13(日) 12:37:49.75ID:0IVMq5GO0
ロボットアニメにありがちなプロトタイプにしかない機能が必要で乗るパイロットがいる、みたいなのを想定して言っているので優劣をつける意図はない
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ c56c-lSnV)
垢版 |
2020/09/13(日) 14:21:19.52ID:/g1RYCs20
java版は重い動作も許容してる
統合版は重くさせないような仕様になってる(湧き制限とか)
理由は統合版は性能の低いハードでも安定動作させなきゃ売れないから
だからjava版はガッツリ開発して重くしてもPCさえ高性能なら動いてくれる、自由度が高い
性能の低いPCでやると満足にできない、不安定になる可能性もある
0467名無しのスティーブ (スップ Sdea-fq5+)
垢版 |
2020/09/13(日) 16:37:34.11ID:ImtmsBfzd
DirectXとOpenGLはZ軸の手前と奥が逆で座標に依存する処理が多いシステムをそのまま移植するのは難しい
反転処理だけでなんとかしようとするとネイティブでない方は処理が重くなるだけで意味ないし
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ 4928-EyNO)
垢版 |
2020/09/13(日) 19:36:22.44ID:UKxPXto10
今じゃBEの方がアクティブ多いだろうしな
JEは購入からしてハードル高いし
そういう意味ではいい感じに住み分けできてるとも言えるのかもだけど
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ 3925-byG0)
垢版 |
2020/09/13(日) 20:44:30.32ID:dl7ZfTGB0
今は統合版もjava版も公式から同じように日本円で買えるから全然ハードル高くないだろ
昔はユーロでしか買えなかったから大変だったけどな
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ 4928-EyNO)
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2020/09/13(日) 22:06:03.03ID:UKxPXto10
>>471
勘違いしてるんだろうけどコンシューマとかあの辺も含めてBEだからな
PCなくとも遊べるってのはやっぱりハードル下がるよ
ある程度のスペックだって必要になるし
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ e543-Gk4/)
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2020/09/13(日) 23:19:46.55ID:ih95LdPR0
PS4版で遊んでたけどJava版欲しくなって買ってきた
PS4でパッド慣れしてたので箱1ゲームパッドも注文したんだけど、このスレの住人のパッド率って高いかな?
やっぱマウス+キーボード勢が多いんだろうか?
0476名無しのスティーブ (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
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2020/09/13(日) 23:45:18.30ID:Pz385nU/0
>>474
自分はXbox360版から始めて半年くらいやって、レッドストーンで遊びたくてJava1.5.2に鞍替え
JoyToKeyに限界感じてコントローラーからマウス・キーボードに切り替えたからやっぱ苦労したよ
慣れれば他のFPSゲーもできるようになって一石二鳥!とか思いながら頑張ったけど
今思えば寝転がってやれるパッドのほうが便利だったとは思う
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
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2020/09/14(月) 03:35:29.53ID:IOWzC2MZ0
キーボード+マウスだと一括破壊とか入れないと
マウスで手首痛くなるからmod前提だよね
手首痛くなりすぎてヤバイ
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
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2020/09/14(月) 03:51:00.04ID:IOWzC2MZ0
>>493
Razer Viper Miniとパッドはロジクールの使ってる
長時間やりすぎてるせいもあると思うけどね
0495名無しのスティーブ (アウウィフ FF21-pVuC)
垢版 |
2020/09/14(月) 04:02:01.70ID:gwp31PgTF
軽いのを摘まむようにして持ってると逆に疲れそう
長時間使ってて首痛くなるとかとかだとエルゴノミクスの
ちょっと変わった形してるやつとかいいんじゃねーかなと思うわ
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
垢版 |
2020/09/14(月) 04:05:24.94ID:IOWzC2MZ0
>>495
今までずっとPC使う時はロジクールのトラックボールだったから
慣れてないのもあるのかな
ゲームはPCじゃなかったからパッド勢だし
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
垢版 |
2020/09/14(月) 07:06:44.09ID:IOWzC2MZ0
採掘してて上からポタポタ水垂れてきてるのって
放置してても大丈夫?採掘の拠点なんだけど
0506名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
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2020/09/14(月) 10:17:11.19ID:IOWzC2MZ0
>>504
m570使ってるね あれ疲れないからいいよね
シージ移行するためにPCにしたようなものだから
Razer Viper Mini使ってるけど
マイクラには向かないかもしれない
日本人は手が小さいから小さめのマウスがいいって聞いて
女だからミニって書いてる小さいマウスにしたけど
エイム必須のゲームにはいいかもしれないけどそれ以外なら疲れる
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
垢版 |
2020/09/14(月) 10:21:21.32ID:IOWzC2MZ0
マイクラの時だけトラックボールでいいかもしれない
0509名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-Krlo)
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2020/09/14(月) 12:07:05.03ID:hztBhNZ5r
というかwin10とJava版はマルチできないしModも違うし回路も違うしバージョンも違うしで、相違点ばっかりだったから一緒くたにすると不都合の方が大きいと思う
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-kbV+)
垢版 |
2020/09/14(月) 16:41:59.28ID:S+C1rpAY0
開発は内心でjava版とっとと辞めたいと思ってそう java版のユーザーに声でかい人が多いから辞めるに辞めれないんだろなぁユーチューバーとか
0513名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-Otwx)
垢版 |
2020/09/14(月) 17:11:28.37ID:wNgaeZ9Gr
OptifineのシェーダーにSEUS入れたがエラーが起きて、低画質になる
SEUSのフォルダ内のcomposite1.fshをNotepad++で開いても60行くらいしかなく書き換えたい場所の書き換えができない

もう分からねぇ…誰か影MODエラーの対処方法を教えてくれぇ…
0514名無しのスティーブ (ワッチョイ 690b-7JDO)
垢版 |
2020/09/14(月) 17:38:38.36ID:DIm7YmQ60
>>502
だからBEの中でwin10は無かったことにするのかって話よ…
PCという同じプラットフォームでの比較じゃBEは結局定着しなかったじゃないか

>>505
公式にwin10エディションって言ってただろ
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ 0aa9-zN8f)
垢版 |
2020/09/14(月) 18:16:42.95ID:otj4d0co0
ちなみにパッド勢の人ってインベントリとかってどうやってんの?
joytokeyとかsteamのライブラリに突っ込んで設定して、ポインターをパッドで動かしてる感じ?
パッドは好きだけどクラフトとかアイテム整理がめんどくさそうだわ
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ 7dd2-pVuC)
垢版 |
2020/09/14(月) 18:39:49.36ID:MlUnxWT70
>>514
「BEの中でWin10をなかったことにする」というのは勘違い
>>470>>473の行間は、
Win10は単体ではなく他のコンシューマー版とも遊べるので、アクティブが増加している
って読める
一緒に盛り上がってるって話よ

たしかにMOJANG公式でJE買うのは昔に比べれば簡単になったけど、
MicrosoftStoreで即ポチのが早いからねえ
0521名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-fq5+)
垢版 |
2020/09/14(月) 18:45:11.39ID:4BhwgFfAd
>>515
OS側のマウス加速(精度を上げるなあ)はオフに
手持ちアイテムはL1R1にホイール100%、一定時間経過で繰り返し入力とするとLR単押しで1個切替、長押しで素早く切替にできる
十字キーはマウスの座標をインベントリの枠の間隔で移動する指定で
○ボタンの位置にShift+クリック割り当てて1スタックずつ移動
普通のクリックと右クリックはR2L2
左スティック短押しでスニーク固定、長押しでShift押しっぱなし
インベントリ開くボタンは△、同時にマウス座標をインベントリ左上にリセット
閉じる時は一律□(ESC)ボタンで
右スティックをカメラ=マウスにしてるので、その他の不定形の画面はそのままスティックでカーソル操作
0522名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-Krlo)
垢版 |
2020/09/14(月) 18:45:11.73ID:yVk9piFhr
>>511
それはないだろう
アプデも率先してJavaからやるし、プレイ人口だってHypixelサーバーだけでも毎時プレイヤーで比較するとそこそこ大手のゲーム並に居るし(osu!やMHW、Terraria等と同等)
まず声が大きいのは(本当の意味の)ガキが多いBE版やろ
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 11ee-lSnV)
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2020/09/14(月) 20:10:17.72ID:gU/2zNU30
>>515
俺はモンゴリアンスタイルでやってるわ

ジャンプ  ホイールクリック
E L 2
シフト  L 1
Ctrl スティック押し込み
F 3 Q 後mod関係  十字キー
0526名無しのスティーブ (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
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2020/09/14(月) 20:15:18.54ID:xHamtl6c0
aa-氏はなんでいつもネガティブキャンペーンするんだ?
BTUの時、メインストリームをBEに移そうとしているわけじゃないよとJebが明言しているのに
0530名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a16-Krlo)
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2020/09/14(月) 21:10:49.48ID:/IsFh63v0
>>523
PC音ゲーの中では群を抜いて有名だと思うが...
Beat SaberとかGeometry DashとかMuse Dashとかまとめてかかってもosuには曲の面でもプレイヤー数でも歯が立たないと思う
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ 690b-7JDO)
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2020/09/14(月) 23:22:02.65ID:DIm7YmQ60
optifineも入れられないBEはPCゲーマーの求める水準にはなぁ…
javaが重いといっても最新CPUなら描画距離32で120fps出せるんだから十分だし

>>518
だからそれが全然定着してないって話だが…
PCでマイクラやるのはjava版が鉄板でwin10版とか誰も買わんという構図が結局変わらなかった
モバイルとコンソールの集合体だからデカいというだけでしょ
0535名無しのスティーブ (ワッチョイ 116e-tzR8)
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2020/09/15(火) 00:01:51.84ID:uarpDjl80
仕様上人になんか見せるとか語るとかするならjava版のほうが向いてるからな
自由度が高い冒険ゲームみたいな感じで遊ぶならBEの方がいいけども
0536名無しのスティーブ (スップ Sd0a-fq5+)
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2020/09/15(火) 00:15:52.35ID:bA5HAkrSd
javaの方がセーブデータの移動が簡単だし簡単にツールで編集できるし企画練りやすいんだろう
毎日更新の人とかイチイチ積み上げながら試行錯誤してたらいつ寝るのってレベルだし
0537名無しのスティーブ (ワッチョイ 7dd2-pVuC)
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2020/09/15(火) 00:19:32.26ID:pzyJ9olU0
ああ、定着してないってコトならわかるわ

家族でコンシューマーやスマホと遊ぶんならBEしかないが、
両方持ってたらJEのほうが色々できるからねえ
なんにせよ、なかったことにはなってはないと思うよ
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-pVuC)
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2020/09/15(火) 00:53:25.44ID:LDKav7Fd0
>>531
そりゃ新規ワールド作成直後なら高フレームレートが出るかもしれんけど、
スポーンチャンクに装置や施設が増えてきたら激減するだろ
9900K+RTX2800で描画距離16でも60fps切るからな
0546名無しのスティーブ (スップ Sd0a-fq5+)
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2020/09/15(火) 02:50:49.86ID:bA5HAkrSd
重くするのが目的ならタマゴの発射装置でもいくつか置いておけばそのうち勝手に重くなるだろ
生まれる数に制限がなくてスペックが許す限り増やせるのもマイクラの良いところ
0548名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-Krlo)
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2020/09/15(火) 07:06:08.02ID:4x2Dj4fHr
Minecraft信者でも流石にJEは最適化がされてないというか無駄に重いと感じるわ...
高スペになればなるほどこのゲームがいかに重いかが顕著に感じられると思う
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 3925-byG0)
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2020/09/15(火) 07:35:51.38ID:Z36V9Qr00
マイクラなんて一個買えば十分だから自分の買ったバージョンが良いと思うに決まってるわな
俺は2013年くらいに買ってるからjava版しか無かったしそれ以外を買う気も無い
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-kbV+)
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2020/09/15(火) 07:54:37.43ID:f/Etqs3B0
足場ブロック数十スタック設置したら重そうだよな試したことないけど
あの非透過具合は常に全面を描写してるし、条件付きで落下する計算もあるから馬鹿みたいに設置しまくると重くなるのは想像できる
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-kbV+)
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2020/09/15(火) 08:10:04.84ID:f/Etqs3B0
むしろこの程度想像できないの?
常時稼働するクロック回路があると負荷になるとか、牧場の地面が見えないレベルで繁殖させたらエンテティの反発計算が負荷になるとか、そのレベルの話ししてんだぞ
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ 1513-/yLw)
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2020/09/15(火) 08:11:07.51ID:SQ7bFkJx0
大量設置して落下させたら重くなるっていうならともかく
設置するだけで落下処理の分重くなるとかないぞ
ワールド生成時の宙に浮く砂や砂利の仕組みを考えて見ろ
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-kbV+)
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2020/09/15(火) 08:15:29.99ID:f/Etqs3B0
設定にあるで描写軽減モードを選ぶと木の葉っぱの見た目だけが非透過になるだろ?
つまり公式が透過ブロックは描写する側面が多くて負荷になるって判断してるって事だろ
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e25-pVuC)
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2020/09/15(火) 08:29:15.84ID:m4Fu9go40
一応、直方体のシンプルなブロックと比べて足場はポリコン数は多いし(約5倍)
透過で先のブロックも描画する必要あるから生成しただけの地形よりは重いだろうけど
処理的にはそんなに変わらんだろうな

最近気づいたがトラップドアあほみたいに設置したら描画は問題ないがCPUファンがぶん回るね
たぶんホッパーとかチェストと同レベルくらいの負荷かかってる 
エンティティよりは全然マシだろうけど
0562名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-Krlo)
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2020/09/15(火) 08:38:27.93ID:n7Mk50nwr
というか数値的なFPSが全く参考にならない感じ
ワールド生成時視界16チャンクでF3キー350FPSくらいだが、見方によっては50〜40FPSくらいにもっさりに見えて気持ちが悪い
そして垂直同期ONにしたらさらに重く見えるという意味のわからない内部システム
0563名無しのスティーブ (ササクッテロ Spbd-Lbz9)
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2020/09/15(火) 08:39:17.43ID:NN4pcfHup
そもそも重さなんてエンティティや落下ブロックの物理演算と画面描写では別なわけだしPCによって得意不得意は変わるしおま環でしかない
足場が多いとFPSが下るのには同意だが劇的に変わるって事はないし、せいぜいジャングルバイオームと同じ程度だろ 
0565名無しのスティーブ (ワッチョイ 1158-zN8f)
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2020/09/15(火) 11:50:23.57ID:v+qEvoi80
>>562
重く感じるかってのは画面更新の間隔が一定であるかがデカいと思う
例えば1秒のうち最初の一瞬で60回更新するのと1秒を等間隔に更新するのとじゃ雲泥の差
マイクラの場合は一瞬に負荷が集中しがちだから間隔もバラバラ
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 116e-tzR8)
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2020/09/15(火) 11:58:42.01ID:uarpDjl80
実はかまどはインベントリ内の状態チェックして点火するかどうかの判定があるから軽いブロックの中では元々重めだったりする(基本的に誤差だが)
インベントリ数は多いがドロッパーの方が軽かった
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ a56f-QmsY)
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2020/09/15(火) 12:16:57.46ID:2zSeEeLx0
マイクラの処理速度はfpsのほかにサーバーtpsも関係してるらしい
これが20tick/秒を下回るとfpsがどんなに高かろうがスローになる
詳しいことは知らん
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 116e-tzR8)
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2020/09/15(火) 13:13:35.24ID:uarpDjl80
大量の看板はある程度近くに行くと文字を描画しようとする処理が重くてクライアント側に負荷がかかるのもある
ガーディアンTT作ったら上向いてる時と下向いてる時で全然fps違うみたいなの起きがち
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 7dd2-pVuC)
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2020/09/15(火) 13:16:43.03ID:pzyJ9olU0
看板は文字もそうだが、看板を支えているブロックが破損していないかどうかを調べる負荷もある
砂や砂利とちがって、看板がどの向きにくっついているかで分岐するので、また重いのよね

>>572
その更新が必要かどうかをチェックするために周囲のブロックの状態を検査する負荷もあるのよ
まあ、ひどく重いかというとクロック回路ほどではないが
0576名無しのスティーブ (ササクッテロ Spbd-Lbz9)
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2020/09/15(火) 15:59:37.08ID:9NT0lfi9p
ブロックディック更新は作物とかがない限りは放置してたら起こらないからそれをチェックすることの重さは無いぞ

クライアント側の描写負荷だと水流は透過してるはアニメーションしてるわで重くなる
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 66b0-m1Uj)
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2020/09/15(火) 16:59:13.52ID:u6LCNXcW0
>>534
Win10版の無料チケットは、本来オマケじゃなくて、まだβ版だったのとPEでバグ報告する人少なかったので、Java民のみんなもテストしてくれ〜!って配布したんだよ
0581名無しのスティーブ (ワッチョイ 116e-tzR8)
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2020/09/15(火) 17:45:25.21ID:uarpDjl80
まあゲームの中で重い方では全然ないが見た目から誤解されるよりは重くなりうるゲームだと思うよ
というかやることの幅広さ考慮すると重さに関して考える時はゲーム基準じゃなくてレンダリングツールとかUnityとかのイメージで考えるべきだね
0582名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
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2020/09/15(火) 21:55:16.32ID:Vcz2ZR/b0
村と村を繋ぎたいけど
トロッコにするか水にするか悩むな
そして村と村の間に牧場作るか麦畑にするか迷う
最初の村の拠点は平地じゃないからデザインしずらい
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-pVuC)
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2020/09/15(火) 22:01:19.17ID:Vcz2ZR/b0
>>549
switch版持ってるけど最初に立派な家作って地下倉庫少し作って
すぐ終わったわ
java版はmodあるからjavaの方がいい
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ e543-Gk4/)
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2020/09/15(火) 22:34:29.00ID:57XVuraV0
Joy To Keyでパッド使ってみたけどアイテム欄で選択するの右スティックなんだね
PS4版のように左スティックでアイテム選びたいけどどうすればいいのかな?
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-pVuC)
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2020/09/15(火) 22:53:41.99ID:LDKav7Fd0
豪雨を気にせず外で作業してたら、羊毛自動回収機にズドーン!!と落雷して羊が6匹ヤラれたw
けっこう大規模で色ごとに分けて回収してるヤツだから復旧にそこそこ時間掛かった  くっそw

後、地面下のホッパー付きトロッコも3台破壊されてた
落雷って基本的に落ちた地点より下のブロックには影響ないみたいだけど、ホッパー付きトロッコはヤラれるんだな
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ 5dd5-dC2x)
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2020/09/15(火) 23:26:44.65ID:5zYnVTh30
羊毛自動回収機って未だにホッパー付きトロッコ走らせるか埋め込む形が主流なのか?
自動化施設って収穫機構には技巧を凝らすのに、何で回収方法は脳死でトロッコとかが多いんだろうな・・・
もう少し工夫があってもいいと思うんだが
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e25-pVuC)
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2020/09/15(火) 23:33:30.01ID:m4Fu9go40
>>587
高さの問題で羊の下が表面削らない土ブロックじゃないといけないという制約があるからなぁ
工夫っても余計に大掛かりになるだけじゃね?
他人に文句だけ言って脳死してんのどっちなんだか
0593名無しのスティーブ (ワッチョイ 97d5-WstK)
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2020/09/16(水) 00:07:28.64ID:3LKLJEGS0
何で煽られたのかしらんけど、ディスペンサーの適用範囲とか羊の体躯とか考えたらまだ工夫の余地があるのになぁって事が言いたいのよ

羊の位置調整すればディスペンサー1個で複数の毛が刈れるし、位置を少し上げれば回収は水で出来る
なのにこういう仕様を活かした施設が全く無いのは何故なんだろうって話
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-Cup9)
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2020/09/16(水) 00:15:10.22ID:cgJiShVN0
>>593
水流で回収なんて1.14の頃だっけかディスペンサーでハサミが動作するようになった瞬間から何人もがやってたじゃん
それをまるでやってる人が居ないかのように言ったあげく工夫があってもいいとか何様?
やりたいなら自分で工夫してやって好きに遊べばいいだけじゃねーの?
自分からこうやればいいとか提案もせずに他人のを探すだけの奴が脳死じゃないなら何なんだ
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-b3rt)
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2020/09/16(水) 00:17:02.95ID:EfP0KoMi0
草ブロックの変化をBUDで検知して、観覧車みたいに羊達を移動させて、ディスペンサーで羊毛を刈る壮大な装置があったよ
まだオブザーバー実装前だったから、今ならもっとコンパクトになるんじゃないかな
0598名無しのスティーブ (ワッチョイ f725-p+SC)
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2020/09/16(水) 00:21:59.12ID:7YmsTRjt0
昼だから安心して外で作業してたら後ろから略奪部隊来てびっくりして
自宅に帰ったら中にいきなり行商人湧いてびっくりした
なんなんだこいつらもう…
0603名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/16(水) 00:49:54.51ID:XvXzdE8b0
水流推しはいいけど、それでどんな凄いもので出来るのか、見せてくれよw
羊毛はホッパー付きトロッコで直接チェストに流し込んだ方が手っ取り早いし装置もコンパクトにできるだろ
俺の場合は複数連結してハサミもホッパーで補給してるから肥大化しちゃってるが
使わない色のディスペンサーは個別に停止できるし、この方法が一番無駄がなくスムーズだと思うがな

https://dotup.org/uploda/dotup.org2255976.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2255973.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2255979.jpg
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-Cup9)
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2020/09/16(水) 00:52:19.06ID:cgJiShVN0
>>601
>>589の最初の文も建設的じゃないというのか?
なぜトロッコを使う場合が多いのか他のトラップとの決定的な違いだろうに

世界中でプレイされてるのに誰も工夫してないとか全員に喧嘩うってんのどっちだよ 
>>588を言われても気づかない真正か
0607名無しのスティーブ (ワッチョイ 97d5-WstK)
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2020/09/16(水) 01:16:15.46ID:3LKLJEGS0
俺は脳死トロッコの習慣に言及しただけで、既存施設が駄目なんて一言も言ってないからとりあえず落ち着いてくれ・・・

ただ、>>593の「施設が全く無い」と言ったのは訂正する
Youtubeで「Wool Farm」と検索した上での意見だったんだが、世に出てる施設を完全に網羅してる訳でもないのに早計だった
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ b76e-DTLJ)
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2020/09/16(水) 01:50:31.19ID:TuS2eKhS0
まあ多分悪気はなくて、前々から思ってたことをぽんと言ってみたんだとは思う
実際にホッパートロッコで施設作ってる人の前だったというのがタイミング悪かったんじゃね

面白い機構で作ろうとしたらどんなのがいいんだろな
1ブロックだけ空けた草地をクロックピストンで回すとかどうだろ
0610名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-Cup9)
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2020/09/16(水) 01:58:09.96ID:MxWyOD0+0
俺が最初に煽ったせいですまんな
でもいろいろ考えられたうえでトロッコが主流になったんだと思うし、いいアイデアがあるなら是非自分で考えてほしいわ
自分でいろいろ考えながら作るの楽しいしな
まぁ完成してみるとより効率のいいやつを他の人がすでに動画にしてたりするんだが
0611名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-b3rt)
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2020/09/16(水) 02:00:05.62ID:28aBqLu7d
そもそも便利で簡単な機構が普通に使うには一番なわけで
工夫して面白いギミック作っても動画でへーとはなるだけで使わんからな
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ bf6b-b3rt)
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2020/09/16(水) 02:04:56.99ID:bdWBOLDu0
水を流してる間は土に草が生えない
余計な段差やブロックがあっても草の伝播効率は落ちる
水流方式を考えてた私も今は脳死トロッコですわ
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-Cup9)
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2020/09/16(水) 02:06:30.20ID:cgJiShVN0
>>608
自分がトロッコ使ってるどうこうじゃなく、
他の色々な施設作ってるプレイヤーを馬鹿にするような発言だったので
ちょっと怒ったような口調でレスしただけで

脳死トロッコの問題で他の方法の話題をするなら、なぜよりにもよって羊毛を出したのか・・・
スライムトラップとかガーディアントラップとかなら
ホッパー付きトロッコ使わなくても楽しかったり効率的だったりなのいくらでも案でるだろうに

俺は雑音的なのが出るの好きじゃないからタイマーも無音の回路組んだり
極力トロッコの音が出ない(使わない)方法で回収するようにしてるからそういう話題は歓迎だな
地面の下で回収する大規模かぼちゃフルオートもトロッコ無しでやってる
0617名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-6tde)
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2020/09/16(水) 02:39:38.57ID:0G1J6sRh0
いきなり、脳死で誰も工夫してないみたいな言い方したのが悪かったんじゃないの?
そら、だったらお前が何かしろよ、考えてこれにしてんだよって思われても仕方ないと思う
実際そのやり方で困らないし

回収方法ってホッパートロッコ使うのが多いよねー
何かもっとおもしろい方法ないかな?
誰か何か考えてみてよ! or よし、何か考えてみよー!
みたいな言い方だったらこんな言い争いにはならなかったと思うよ
0618名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-6tde)
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2020/09/16(水) 02:42:52.99ID:0G1J6sRh0
あ、ごめんなさい
更新してなくてもう収束に向かってたのにしつこい奴みたいになってしまいました
0622名無しのスティーブ (ワッチョイ bf6b-b3rt)
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2020/09/16(水) 03:36:38.66ID:bdWBOLDu0
ガラスの層はヒツジの頭の上1段だけでOK
ディスペンサーの位置は1段下でもOK
飛散防止用にトラップドアを内側からホッパーに向けて設置、立てておく
今のところ回収漏れはトラップドアを付けてなかった場合の1回のみ

経過報告は以上です
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ b76e-DTLJ)
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2020/09/16(水) 03:38:26.57ID:TuS2eKhS0
>>613
あ、自分が作ってる人云々というのは別に自分勝手に怒ってるという意味ではなくて、自分でちゃんと考えて作ってる一家言ある人、という意味のつもりだった

ユニットを並べるタイプだといくつか案出てるみたいだし俺は逆にそうじゃない形で考えてみようかなあ
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-b3rt)
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2020/09/16(水) 03:40:23.14ID:jDrBXtbP0
位置調整で水流って要は段差つけてタイマーで流すって事だろ?
正直やろうと思えばって感じだけど効率とサイズがちょっとなぁ
現状一色横幅3マスのトロッコ回収が一番単純で作り易いしコンパクトじゃね?
0629名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-Cup9)
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2020/09/16(水) 04:27:34.48ID:rtaE612l0
トロッコ小麦自動も農民何もしないし
受け渡し自動じゃがいも畑も農民何もしない
もう村人扱うの疲れた
0630名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-Cup9)
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2020/09/16(水) 06:50:19.62ID:rtaE612l0
トロッコ農民自動小麦は新しい生まれて大きくなった農民に8スタック種をあげる
じゃがいも、ニンジンの受け渡しの畑の場合は
受け取る村人は何でもいい、渡す側は転職させないとダメなの?
それとも新しい村人を入れた方がいいのか
0631名無しのスティーブ (ワッチョイ bf6b-b3rt)
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2020/09/16(水) 06:53:16.05ID:bdWBOLDu0
https://i.imgur.com/CYGXL1Z.png
なるほど。閉じたフェンスゲートが羊の頭に当たってると、刈った羊毛が 横>上 の隙間に飛んでいくみたい
確かに大規模なら水流式はありかも
天井のフェンスゲートを開けて羊の補充もしやすいし、個別ならトロッコや仕分け機も不要になる?
ごく稀みたいだが羊毛がフェンスゲートの下に飛んで回収失敗するのを確認、完璧じゃないのが悔しい
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f35-DqQl)
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2020/09/16(水) 07:47:04.21ID:RZSU/1ww0
オブザーバーで検出してディスペンサで毛を刈って、草ブロックを埋め込んだホッパートロッコで回収する
当たり前のような気がするんだけどな
0635名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-Cup9)
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2020/09/16(水) 11:13:27.86ID:cgJiShVN0
>>634
落下ダメージうけないし分裂するしで他のモブトラップみたいに瀕死を一掃みたいなのしにくいからなぁ
ゾンビやスケルトンならそう遠くないところにあるはずだしかなり効率わるいんじゃね
気になるなら処理部分ちょっと変えるだけでいけるんだしやってみればいいんじゃ?

普通に自動処理でスライムブロック量産施設でいいと思うわ拠点直下ならなおさら
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Lvau)
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2020/09/17(木) 10:06:48.25ID:E0i0Nuus0
ゾン豚作るの面倒だから効率悪いけどドラウンドトラップで金集めしてたけどそろそろ作るか 
黒曜石掘りめんどくさいからやりたくないんだよな 
0648名無しのスティーブ (ワッチョイ f7a0-Cup9)
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2020/09/17(木) 18:19:45.41ID:n0dVPzuP0
単にいたちごっこに完敗してるだけで岩盤抜け自体は何度も潰されてるあたり
黙認って感じはしないかな、トロッコや卵も気が付いたら使えなくなってたし
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/17(木) 18:39:29.51ID:qEkxW8pI0
金の効率はネザーに作るほうが良いだろうし岩盤上以外にも作ることはできるし黒曜石集めも無い
ゲートの方でスノーゴーレムで敵対させて経験値出す奴は機会があったら修正するって言ってたのもあるし
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ ff39-c+eV)
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2020/09/18(金) 04:36:05.90ID:eGg3StcN0
>>642
オーバーワールドで卵誘引+雪だるま敵対のゾン豚ポータルトラップ、
欲張って幅21×高さ21×奥行21×4基×2段作ったらやりすぎだった…
1段でも充分なので、黒曜石はシュルカー3.5箱有ればOK。頑張って掘ろう
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 1725-p+SC)
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2020/09/18(金) 06:38:52.96ID:BDquZfm00
ゾン豚トラップは経験値用にするのめんどくさいから単に1箇所に集めて25体制限で死んでいくやつでいいかなーと思ってる
経験値が欲しいならスケスポでオオカミにやらせて放置するやつの方が楽だし
0659名無しのスティーブ (ワッチョイ 97ee-8thd)
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2020/09/18(金) 07:50:19.50ID:/HQGK3wH0
>>658
わかるw
思わず公式行ってログインし直した

とりあえず21日のあっち時間の10時までメンテナンスすっからそれまでオフラインになるからよろしくなってことだよな
0662名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-Cup9)
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2020/09/18(金) 12:11:29.21ID:XSMURx5E0
>>661
wwwwww
0663名無しのスティーブ (オッペケ Srcb-7cCl)
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2020/09/18(金) 12:35:59.51ID:qElGyLe+r
>>661
誰もが通る道

あふれたアイテムでインベントリがいっぱいになって
回収用のチェストがなかなか設置できない
右往左往してるうちにアイテムが消える・・・
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-b3rt)
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2020/09/18(金) 12:36:23.24ID:P9ggplX50
シュルカー乱獲帰りに飛んでたらいつの間にか奈落に突入してたらしく
緊急上昇も間に合わなくて久々に全ロスしたわ
持ち込んだシュルカー満載のかなり強力なエンチャ武器にエリトラ3つにシュルカーの殻1スタックちょい全部ボッシュート
結構な高度を飛んでた筈なんだけど油断したわ
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ b725-92ro)
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2020/09/18(金) 13:29:57.65ID:OUHp0kmI0
>>639
私のとこでそれやったら、アイアンゴーレムが誤射に怒ってスノーゴーレム殺しました
両方とも自分で作った奴なら大丈夫だろうと思っていたのですけど・・・

あとネザーのピグリンホグリンがいつの間にかピースフルでも消えなくなってましたね
0667名無しのスティーブ (ワッチョイ d743-2JwZ)
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2020/09/18(金) 14:13:14.76ID:dd3xEMq+0
拾いたいチェストの周りに食品が大量に散らかってチェストが拾えなかったw
チェストの中を確認したら鉄と石炭とか鉱石系が全部なくなってた…
やってくれたなクリーパー
Java版って統合版より敵強いよね
硬くて、速くて、攻撃力が高い
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/18(金) 17:40:09.59ID:RAxifZTI0
俺も最初に作った拠点は外観が7x7で室内が5x5の小さい建物だったんだけど、7、8回はクリーパーに吹っ飛ばされてるわ
チェストが破壊されなくても、看板は根こそぎ剥ぎ取られること多いよな
0680名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/18(金) 19:10:07.14ID:RAxifZTI0
始めて村人ゾンビを治療してみたけど、ダイヤのつるはしがエメラルド1で買えるのか
安いどころの話じゃないな この価格って永続するんだよな? 
0689名無しのスティーブ (ワッチョイ 778f-b3rt)
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2020/09/19(土) 14:47:16.26ID:d3lFqicD0
ミツバチの巣って板状になってるからほんとに日本語だと巣板って言うんやで
まあそれでもハチの巣とか書いた方が分かりやすいとは思うけど
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-Cup9)
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2020/09/19(土) 14:56:19.32ID:X8au34NC0
ハチの巣って言っちゃうとまるごとっぽいしまあハニカムか巣板がいいかなと思うが
ハニカムっていうと構造の名称のほうが馴染みあるし
新アイテム要素として現実でもあまり聞かない巣板は結局合ってる気がする
0696名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-Cup9)
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2020/09/19(土) 15:25:34.60ID:X8au34NC0
>>694
いや分かってるよw「通り」のはなし は大事でしょ翻訳で
「ハニカム」と言われて多くの人が構造を思い浮かべるか虫の巣を思い浮かべるか
あとカタカナのハニカムもすでに原語のhoneycombとはニュアンス違うしね
0697名無しのスティーブ (ワッチョイ d76c-cUb4)
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2020/09/19(土) 15:33:06.75ID:mAT/jteD0
>>696
自分はハニカムのが蜂の巣想起しやすくて分かりやすいかな
まあでも巣板も統合版の他のヘンテコ翻訳と比べたら圧倒的にマシで普通に分かりやすいからいいんだけどね
他を何とかしてほしい
0703名無しのスティーブ (スップ Sdbf-c+eV)
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2020/09/19(土) 18:23:56.55ID:Lgl9fpnsd
フェンスゲートってマグマに接してても平気と思ってたが、他の面が空気に触れてると火がついて燃えちまうんだな。勘違いしてたわ。
0706名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/19(土) 21:21:10.12ID:s4W9crLS0
巣板の存在忘れてたから、10基設置してある蜂の巣すべて蜜を回収してたけど、
君たちの会話で思い出して3基は瓶からハサミに入れ替えて巣板も回収することにした

まぁ蜜にしろ巣板にしろ、どちらもほとんど使い道なさそうだけど
0707名無しのスティーブ (スププ Sdbf-6tde)
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2020/09/19(土) 21:31:37.23ID:9Sv6uNBsd
巣板って何て読むの?
0711名無しのスティーブ (ワッチョイ b793-X/2f)
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2020/09/19(土) 23:40:58.67ID:aq69Zyao0
初期スポーンチャンクの読み込み範囲を狭める方法ってありますか?
0712名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fc-c+eV)
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2020/09/20(日) 08:49:01.48ID:ZF02GIbW0
互に排他の防具エンチャントって、結局フツーのダメージ軽減IVを4パーツ(あらゆるダメージ−64%)が盤石という印象なんだが、違う考えの人がいたら意見を聞きたい。
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fc-c+eV)
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2020/09/20(日) 08:59:02.55ID:ZF02GIbW0
>>713
そーなの!?
0715名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-Cup9)
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2020/09/20(日) 09:07:12.74ID:BBKd8tVX0
行く場所によって耐火80とか爆破80とか変えるのが普通じゃね?
どこでも同じ装備とか盤石ってよりただの普段用ズボラ装備じゃん

一番良いのは1.14.2で完璧なの作ってVer上げるという、これこそが盤石だろう
0716名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc8-Cup9)
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2020/09/20(日) 09:32:41.06ID:r7cq2tgZ0
軽減4と耐火作って使い分ける人が多いと思うけど耐火は着替えるよりポーション持ったほうが事故らないから着なくなった
ネザーで爆破ブランチするときは爆破あったほうがいいのかな?やったことないから使用感わからん
結局防具の仕様変更来てからは軽減4しか使ってない
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f36-lMKa)
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2020/09/20(日) 09:43:20.00ID:gNHUWIJg0
>>一番良いのは1.14.2で完璧なの作ってVer上げるという、これこそが盤石だろう

でもそういう人ほどバックアップ取って堅実に行動するので装備を失わなかったりするんだよね
5セットも作ったが未だにチェストの肥やしです…
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fc-c+eV)
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2020/09/20(日) 10:04:56.28ID:ZF02GIbW0
1.14.2で完璧ってなんだと思って調べたら、排他取れちゃってたことがあったのね。それは個人的にチートかな。
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fc-c+eV)
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2020/09/20(日) 10:12:29.76ID:ZF02GIbW0
みんな計画的にお着替えしてるのか。まあそうだよな。
0722名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fc-c+eV)
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2020/09/20(日) 10:27:40.31ID:ZF02GIbW0
溶岩ダイブもクリーパー自爆も−64%で余裕だから、普段使い(ズボラ)として超優秀だと思ったんで話題振ってみました。回答どうもありがとう。
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fc-c+eV)
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2020/09/20(日) 10:55:58.92ID:ZF02GIbW0
排他といえば、ソウルスピードは水中・水上歩行と排他じゃないんだな。これも忘れちゃったパターンなんだろうか?
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/20(日) 16:07:18.73ID:UgDqd57e0
そういやソウルスピードってガチャで出たことないんけど、確率低いの?

現在、司書を34人抱える大所帯で、価格を更新してマグマで処理したのも含めれば50人はガチャしてるんだが
0731名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b0-b3rt)
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2020/09/20(日) 19:10:45.28ID:mJqKInEC0
1.16.3で久々に新規プレイしてるんだけど、
字幕オンにして歩き回ってても「トロッコが走る」が表示されなくて廃坑が見つからない
マインクラフトフィンダーでseed値打ち込んで廃坑探したけど上歩いても「トロッコが走る」が出なかった 仕様変更されたの?
0735名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/20(日) 23:45:36.02ID:UgDqd57e0
ネザライトの防具一式だと、耐火はまったく必要ないみたいだね
全防具にダメ軽減IV入ってると、マグマのダメージを回復量が上回るから、マグマに落ちても移動できる
0739名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fc-c+eV)
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2020/09/21(月) 03:39:21.54ID:sysoP7Ll0
ズボラをレベルアップさせて、敵対上等ピグリン絶対殺すマンじゃだめ?
物々交換なんて、たまーにしかやらないでしょ?
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ bfee-Cup9)
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2020/09/21(月) 09:21:22.82ID:ZfulncOb0
ネザー要塞いこうと思ってテレポートしたら
壁に挟まって死んだわ
これって高さを0にすればいいのか
まだ自分はネザーは早かったようだ
0748名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-Cup9)
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2020/09/21(月) 12:26:02.70ID:UEAnyksW0
>>743
素材のエンチャ効率はいいエンチャが付きやすいってだけでエンチャントが強くなるわけじゃない
例えばエンチャ台でダイヤだとダメ軽減Vって予測が出るときに金だとダメ軽減Wがでるかんじ
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/21(月) 12:42:16.34ID:wDZqkaTY0
空飛ばなくていいし、敵もがしがし倒してくなら、フルネザライト装備でいいんじゃね?
ネザーでY14をブランチマイニングならフルネザライト装備で決まりだな
ヒューンとマグマに落っこちちゃっても、陸を探しながらのんびり鼻歌混じりに遊泳できる

という夢を見た ネザライト装備はおろか古代の残骸すら、まだ1個も手に入れたことねぇよ
0750名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fc-c+eV)
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2020/09/21(月) 12:45:51.46ID:sysoP7Ll0
>>738
ヘルメットがアーマーポイント1減で済むみたい。他は2以上減る。
0752名無しのスティーブ (スップ Sdbf-c+eV)
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2020/09/21(月) 13:21:17.85ID:2yDAaoMmd
>>751
つ1.16.3
MC-196449は修正されマシタ
0753名無しのスティーブ (スップ Sdbf-c+eV)
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2020/09/21(月) 13:25:16.04ID:2yDAaoMmd
間違えたMC-198678だった
0757名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc0-b3rt)
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2020/09/22(火) 11:09:44.20ID:ItN0Il9Y0
1時間ほど前からネザーY=15でブラマイしてるけど 古代の残骸1時間で10個ほど見つかった
覚悟してたよりは見つかってる印象
大きな塊では出ない(最大で3つくらい)から数は溜まりにくいけど ダイヤよりちょこちょこ出てきて楽しい
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ 97aa-Cup9)
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2020/09/22(火) 20:17:36.76ID:J+Yej93V0
しばらく放置してた地下の装置に降りたら、エンダーマンに土ブロックだらけにされてて笑ったw
後、地下のスイカ畑に降りたら目の前にボーンとスイカが置いてあって、もしやと思って畑を見てみたら、
スイカが引っこ抜かれてて、そこは代わりに土ブロックで埋めてあった 仕事が丁寧すぎるw
0762名無しのスティーブ (ワッチョイ 1725-p+SC)
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2020/09/22(火) 20:31:39.70ID:Tqf9i/Yp0
今日半日使ってエンド探索してようやくエンドシティ見つけた・・
こんなに無いもんなんだなエンドシティって
攻略するのは明日にしよう…
0767名無しのスティーブ (ワッチョイ ffff-t9ud)
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2020/09/22(火) 21:48:02.01ID:LsptXHVb0
俺はエンパ握り締めながらフライングマシーンに乗り込んでエンドシティ探したな。
ラグで奈落落ちリスク高いから、フライングマシーンの音が一瞬止んだら急いで
ハニーブロックにエンパ叩きつけてる。
0768名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb1-Cup9)
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2020/09/22(火) 22:49:12.97ID:tp2KYhJv0
今回は幸運なことに転移先のすぐ近くで船付きシティが見つかった。
前回は10時間近くさまよったものだが。

シュルカーにピンポン玉されながらなんとかエリトラゲットできた。
落下耐性ポーション飲んでたけどやっぱ高所は怖い。
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-b3rt)
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2020/09/22(火) 22:58:33.68ID:aq57NzIV0
シティは無いときは本気で無いけどいざ見つける時はお互いのシップが見えるくらいの至近距離に
複数生成されてたりするから訳が解らんぜよ
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e25-b+lb)
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2020/09/23(水) 00:44:35.89ID:1aeLXM5T0
>>774
出来るけど火力高すぎになりがちw 重なり減らすためにトロッコ無しで充分じゃろ
ネザーのネザライト採掘になんて使ったら小マグマの滝があちこちに出来るぞ
0780名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b43-e0KA)
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2020/09/23(水) 15:57:53.07ID:d41hf0fs0
SEUS PTGI入れてみたけど結構眩しいな
圧倒的に綺麗な画になるんだけど目潰し効果で建設が捗らない
KUDA SHADERSが動作が軽くて目潰しも少な目で良かった
0782名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e25-b+lb)
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2020/09/23(水) 17:04:19.47ID:1aeLXM5T0
>>781
核レベルTNTのMODなんて180種くらいあるし、詰め合わせセットみたいなのもいっぱいある

でも、そこまでやるならコマンドで範囲指定してネザーラック消去するのと変わらん気が・・・
0809名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-fq2M)
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2020/09/25(金) 19:11:00.04ID:Rrt1/IfE0
ファントム狩りたいと思っていざ3日目の夜になったらこんな時に限って全然湧かない
いつもいらん時に湧いてくるくせに…
これが物欲センサーってやつか
0811名無しのスティーブ (アウアウウー Sa43-GPSJ)
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2020/09/25(金) 21:47:26.54ID:tV4uGt00a
>>803
アイテムとしてそういう機能のは無かったと思うけど
ゲート二重にして間にだけ感圧板てのどう?

手前の開ける→感圧板踏む→奥の開く→通過→両方とも感圧板が閉じる

て感じでモブが勝手に操作できないし閉め忘れもないし
レバーやボタンに変えるより視線の動き的に楽よ。
0812名無しのスティーブ (ワッチョイ 1244-mHP9)
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2020/09/25(金) 22:02:17.83ID:I7eFVvK40
Mニィさんの動画とかで使われてるね

高さ2の上側にトラップドアがあると大人村人は通れない。
スティーブはかがまず通過可能
これで猫が開けても逃げられない
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-b+lb)
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2020/09/25(金) 22:49:26.32ID:5b+lamZF0
古代の残骸が30個くらいたまったので、そろそろネザライト装備を作ってみようと思うんだけど、
ツルハシって採掘速度はダイヤと一緒なの?
0818名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b6e-dKaQ)
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2020/09/25(金) 23:30:27.41ID:Khn4qAKa0
>>816
フグは壁越しでもプレイヤー近づくと膨らむから、0.5マス水源に閉じ込めてトリップワイヤーフックで膨らんだの感知するドア
って書いてて思ったがフグってもしかして村人にも反応する?
0820名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-mHP9)
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2020/09/26(土) 19:06:43.48ID:5VJ353M90
iron golem farmでググって最初に出てきた奴作ったら動かなくて
あれ?と思ったら1.16x用のを1.15.2のワールドで作ってたオチで力抜けた
小改修で済んだから別に良いけどな

つか、範囲制限メンドイから拠点前の大して深くない海上に作ったら
ドラウンドの湧き量が半端ない事になったんだけど湧き判定に村人関係有ったっけ?
0830名無しのスティーブ (アウアウウー Sa43-E7vW)
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2020/09/27(日) 00:05:14.44ID:8KnBajHMa
>>818
なるほどそんなのもあるのか
wiki見たら陸上のmobにフグは反応するって書いてあるからそうかもしれない

プレイヤーだけに反応して信号を出すブロックが有ればなあ
0831名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-b+lb)
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2020/09/27(日) 00:19:15.22ID:GTm9loUm0
なるほどな
俺はポドゾルを一目見て汚らしいと思って、何とかしなければと思ったが、別に放っといてもいいな
松が生えるタイミングでドバッと広がるけど、一度出来たポドゾルから別のブロックへ伝播はしないみたいだし
掘るのは、もう少しみんなの意見を聞いてからにすりゃ良かったな

>>827
地下や壁の中まで出来てたよ
奥に見えてる壁の二列程凹んでるとこはポドゾルをくり抜いた跡だけど、中まで埋もれてた
立体的に広がるっぽいね
0832名無しのスティーブ (アウウィフ FF43-b+lb)
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2020/09/27(日) 01:32:12.44ID:+SPfZMqlF
下方向にも生成されるんかはじめて知った
ポドゾルって草ブロックみたいに上に不透過ブロックあったら土に戻るんじゃ?
と思って表面しか気にしてなかったわ
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ 27aa-mHP9)
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2020/09/27(日) 04:01:16.77ID:Sl75e83r0
古い話だからどこまで参考になるか知らんが1.13で検証した動画がニコニコに有るよ
それに寄れば横方向は12×12マス、縦方向は上3、下2マスの範囲が対象で他にも細かい条件が有るらしい
原状、下手にリンク貼ると謎の規制食らうから元動画のIDだけ貼っとくので興味が有ればどうぞ
検証1 sm33578331
検証2 sm33578666
0843名無しのスティーブ (ワッチョイ 1244-mHP9)
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2020/09/27(日) 20:47:48.06ID:wrSOHDVF0
輸送パイプと仕分けブロックは一つのブロックにできないかな。

例えばかまどみたいな上下2マスのIFで、フィルター枠に入ってるアイテムと
同じものはホッパーへ流せる。
そうでないものは排出方向へ流れる。枠になにもなければ単なる輸送パイプってこと。
0846名無しのスティーブ (ワッチョイ 9243-hsDi)
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2020/09/27(日) 21:26:07.50ID:G9lWb/pa0
メカニカルに考えると問題あるなら
仕分けブロックがたとえばもっと原始的な「ザル」の見た目をしていて
流れてくるアイテムの中で予め設定しているのを下に落っことすだけとかだったらいいんじゃね
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-b+lb)
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2020/09/27(日) 22:29:19.62ID:GTm9loUm0
エンダーマンはスライムトラップの中に入るのがクソうざいな
たまにメンテに行くと、高確率でエンダーマンが最上階で数体集まってパーティしてる
地面も土ブロックだらけだし
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-fq2M)
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2020/09/27(日) 22:50:51.15ID:xvsBRglO0
>>847
俺もスライムトラップにメンテ用の勝手口と上まで登る梯子付けたわ
たまに見に行くと各階層に土ブロックが置いてあったり上にエンダー溜まってたりするんだよなー
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ e325-/wn0)
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2020/09/28(月) 01:35:38.04ID:yz46+cdb0
realmsで鯖課金してるんやけど
これ何処までの高負荷に耐えれんの?

今の拠点 64x64の段々畑 製鉄所 天空TT
やら他にも施設密集させてるからかなり重いんだが


高負荷与えすぎたら モヤンからbanされる?
0853名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e25-b+lb)
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2020/09/28(月) 01:53:37.30ID:XNGMKhlP0
>>852
高負荷でBANなんて無いと思うがTick進まなくなるくらい負荷かけたら鯖が落ちる
詳細で鯖負荷どれくらいか見れるからそれで判断すればいい

それにその重さって蔵の描画負荷じゃね?そんな糞しょぼいものだけで鯖の負荷なんてしれてるだろう
拠点=スポーンチャンクなのか?
動物一匹連れてきて1ブロック移動するのに5分とかかかるくらいカクカク(表示じゃなく動物の動き方)なら
やばいと思ったほうがいい
0854名無しのスティーブ (ワッチョイ e325-/wn0)
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2020/09/28(月) 02:12:55.85ID:yz46+cdb0
>>853
拠点=スポーンチャンクやで
動物が200匹ぐらいいるけど
間引いたら少しマシになったわ
拠点平常時50fps 未開拓は180fpsぐらいでる

1080tiだからある程度は耐えれるはずなんやけど

その詳細って何処で見れる?F3?
わいのパソが貧弱なんかモヤンがゴミなんか判断しにくいわ
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e25-b+lb)
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2020/09/28(月) 02:28:42.82ID:XNGMKhlP0
>>854
FPSは鯖じゃなくて蔵側の表示負荷の目安で鯖負荷は関係ない
もちろん蔵のグラボも蔵の処理なので何であろうが一切関係ない

最新Verは確認してないがF3の詳細の左上のほう
FPSのすぐ近くにTick処理速度を示す数値が出てるはず

大昔はTick回数(最大20)で表示されてたのだが
一年前くらい?からms表記(千分の一秒単位で処理タイミング)に変わってたから
そこで鯖負荷がわかる
0858名無しのスティーブ (ワッチョイ 9643-2mFd)
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2020/09/28(月) 18:38:15.69ID:i4n+d75k0
落とすのがグロウストーンパウダーというオチだったりして 
新しい光源用素材落としてくれる可能性に賭けてイカに入れるわ 
氷のやつは敵っぽいからそこまでほしくないし牛は足元に花咲かすだけでしょ?どいつもこいつも魅力的な要素が少ないな
0859名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b43-e0KA)
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2020/09/28(月) 19:36:49.14ID:EphMDPUI0
ネコは溺れ死んだって表示が出たがネコって溺れ死ぬんだな
畑の中心の1ブロックの深さの水たまりで死んだっぽい…
お座りさせといたのに村人やゴーレムが押したのだろうか
0861名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bfd-b+lb)
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2020/09/28(月) 20:00:13.23ID:rLxS7p/V0
なんかボートに乗せて水上輸送中でも何故か窒息してることがあったわ
よその村から村人拉致してきたり猫連れてくるときに何度か死んでた
0863名無しのスティーブ (ワッチョイ 16b0-ZqMs)
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2020/09/28(月) 20:33:06.91ID:Km5JGt740
光るイカがいいかなって思ってたけど、花を咲かせる牛から全種類の花が出るならそっちでもいいかな
てか植物をもっと増やしてほしいなあ
MODのbiomes o plentyくらいバイオームごとに特色がほしい
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e25-b+lb)
垢版 |
2020/09/28(月) 21:12:28.57ID:XNGMKhlP0
>>865
見た目はシロクマ好きなんだけどなぁ 
あとからでもいいのでなにか付けてくれてもいいかもね水中のイルカ誘導できるとか
機能的に自動化で使える動物が有用ってもキツネとかぶっちゃけシロクマと同じ感覚でほぼ観賞用になってるし
0870名無しのスティーブ (ワッチョイ e325-/wn0)
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2020/09/28(月) 21:40:57.76ID:yz46+cdb0
また最強になってしまった
最強のアダマンタイト装備にアダマンタイトの剣
弓も最強だし 三股も複数本各種特化で持ってる 

昔shotbow anni pvpではキルランク50位に入ったし
ネザー要塞 ジ・エンドも1人で立ち向かい単独制覇したこともある
森の羊羹も村人のお守りだってへっちゃらさ


はぁやることねぇなぁ…
新しいBOSS追加して欲しい 出来れば可愛い女の子が良い…
黄昏公式で入れてくれないかなぁ…
0872名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e25-b+lb)
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2020/09/28(月) 21:51:22.12ID:XNGMKhlP0
>>870
>ネザー要塞 ジ・エンドも1人で立ち向かい単独制覇したこともある

なんか、ここで一気に最強感なくなったな・・ 初心者でも普通にソロしてるだろw
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ e325-/wn0)
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2020/09/28(月) 21:52:59.40ID:yz46+cdb0
バイオームなんて今多すぎてわけわかんないことなってるやろ
減らして
もっとダイナミックなバイオーム追加するべきやと思う

山岳とダークオークの森多すぎる
0879名無しのスティーブ (ワッチョイ 5faa-b+lb)
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2020/09/28(月) 22:31:15.33ID:KIekuK010
マイクラJAVA版の負荷は青天井だよなw

拠点の地上はおろか地下にも各種自動化装置、畑、村人、植林場などがギッシリ詰まってれば、RTX2080でも50fps切るからな
地下で一斉にピストンが動作するタイミングとかでガクガクする
装置や施設がまったく無い方角へ向けばfpsがハネ上がるw
0885名無しのスティーブ (ワッチョイ e325-/wn0)
垢版 |
2020/09/29(火) 00:22:23.40ID:TuJHQU9/0
紅葉modの影とか鬼キレかったな
0893名無しのスティーブ (ワッチョイ 9276-b+lb)
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2020/09/29(火) 10:51:45.73ID:AW2CmVjk0
1.16.3で4年ぶりくらいにマイクラしてるけど
ダイヤピッケルに素で幸運エンチャント一発でつかなくなった?
ってくらい幸運もシルクタッチも出てこなくて心折れそう……
ってなったからクリエで幸運出るまでエンチャしまくろうとしたら一回目で幸運3引いてキレそう
0906名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fd2-b+lb)
垢版 |
2020/09/29(火) 19:53:04.79ID:Da8iHOqY0
司書のガチャは初回でなんでもでるのがお手軽すぎる
とはいえ鍛冶屋たちのように達人まで育てないとわからなくなったら
それはそれで辛いし面倒なんだが
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 92fd-MkcY)
垢版 |
2020/09/29(火) 19:56:59.26ID:u+P94cdl0
司書みたいな一発目の内容から厳選するのはいつもやるけど
道具防具武器鍛治みたいなしばらく取引するやつは大変すぎてなぁ
エンチャの種類多くなったし専用のエンチャテーブルとか出ないかな
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-Kk5w)
垢版 |
2020/09/30(水) 03:42:53.78ID:TLgYPxza0
村人の繁殖から、ガチャ、マグマでの処分まで流れ作業にしてるわ
それぞれの作業はレールで連結してあって、回路を組める場所は回路を組んでシステマチックに淡々とやってる

鍛冶屋だけは、取引に鉄→エメラルドがあって、ダイヤ装備に耐久IIIが付いた場合、この流れにゾンビ化&治療が加わる
0911名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-ilXw)
垢版 |
2020/09/30(水) 04:29:51.40ID:WOMWr/JI0
今の仕様は知らんが少なくとも前は取引もせずほっといたら勝手にリセットされたのでそれで都合がいい村人を楽々揃えてたな
でもさすがに後の方の取引にならないと登場しないダイヤ一式は手動でリセットするかショボエンチャで納得するしかなかった
だからエンチャ関係は全部司書に任せた

生産設備さえ用意すればエメラルドも大量に稼げるし修復も割と低コストで付けられるからゾンビまではやったことないな
0913名無しのスティーブ (アウウィフ FF27-Kk5w)
垢版 |
2020/09/30(水) 04:37:12.26ID:bWmOkcV6F
目撃したかどうかではなく殴った事実によって対応されるから隠れて殴るとか意味がない
だから他の人は溶岩がこぼれるとか不慮の事故が起きて村人が死んでるんだ
0918名無しのスティーブ (ワッチョイ d3ee-KOjs)
垢版 |
2020/09/30(水) 07:56:59.18ID:kYpswu1n0
家も有能な村人に限って何故かゾンビに襲われる事件が起きるな
0919名無しのスティーブ (ワッチョイ ff36-gW4a)
垢版 |
2020/09/30(水) 08:06:05.74ID:Fu6vR8f30
足元からの自然発火で消えたりするよね
0921名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f28-aP4m)
垢版 |
2020/09/30(水) 08:47:37.48ID:3dPQNeL50
うちの村人はボートに乗せて送迎しようとして、ちょっと隣の家の壁に後ろ向きに着けて休憩してるといつの間にか居なくなってる
不思議ですねぇ
0937名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-tG2C)
垢版 |
2020/10/01(木) 02:01:48.71ID:L044NY880
村人なんか消えたら近隣の養殖場から連行してくるだけの話だしが別にが処されても良いんだけど
景観畑と施設を破壊されるとメンドイから旗持ちは溶岩処理だわ
戦いたい時は呪い貰ってから適当な野良村に遊びに行く
フウンとかハァ?とか言う変なのが囮になってくれてる間に屋根の上から高みの射撃だけどな
0941名無しのスティーブ (ワッチョイ ff36-gW4a)
垢版 |
2020/10/01(木) 07:54:02.49ID:+Bck9LwN0
村の襲撃だけど、村を大きめに柵で囲んでその上空にガラスの天井を作る
そして柵の外周に堀を作って下にマグマブロック、上にトラップドアでラヴェジャー、
ウィッチ以外は誘導だけで死亡、あとは柵の上から弓で撃つだけで良いので楽っすよ。
欠点は猫が堀に落ちて死んでしまう事。
0944名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f0e-C1tu)
垢版 |
2020/10/01(木) 21:14:09.53ID:imAgLeTl0
ゴーレムトラップ用のゾンビに物拾わせた時、地味に面倒だったな
拾わないゾンビが邪魔、他の敵と戦ってる時に物持ったゾンビを巻き込んでしまう、うっかり死んだら物拾うゾンビに装備奪われる…
0954名無しのスティーブ (ワッチョイ d3b0-7Lci)
垢版 |
2020/10/02(金) 00:17:19.88ID:e14eg/+E0
むしろ戦闘要素はある方だろう
ピストンジャンプやエリトラとか使えそうな要素も豊富だし
ブロックをフィールドに設置する所まで入れてくるのはびびったが
0955名無しのスティーブ (ワッチョイ a34e-1LYa)
垢版 |
2020/10/02(金) 00:28:55.94ID:T9DOcUXl0
逆にブロック置く要素無かったらスティーブじゃなくていいじゃん、参戦しても認めんぞ!という思いとそんなのバグだらけで実装無理だよなぁという思いがあったから今回のは非常に満足
0963名無しのスティーブ (ワッチョイ e3d2-Kk5w)
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2020/10/02(金) 02:24:53.82ID:y7bAZVZl0
>次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。
忘れてるな
このまま我慢して消費するか、保守せず立て直すか
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-ilXw)
垢版 |
2020/10/02(金) 10:57:52.48ID:pMlTKLsg0
スティーブのは紹介動画の最期のアレだろ
Herobrineみたいになったスティーブが相手を巨大ピストンで吹っ飛ばしてダンジョンにぶち込んで
すかさずクリーパーの集団が群がってドッカーンしてるのを背景に余裕のステーキ食いしてるやつ

同じクラフターのアレックスはともかくゾンビやエンダーマンが同じことするとは思えんので
今こそデータだけはあるのに実装されない巨大ゾンビの出番だ
0989名無しのスティーブ (ワッチョイ ff76-Kk5w)
垢版 |
2020/10/02(金) 13:26:43.54ID:C/gCMKI/0
通常ピストンと動作タイミングが異なるとか押せるブロックが多いとか
それこそスマブラみたいにモブ吹っ飛ばせるとか
そういうのがあればまぁいくらでも使いみちは出てくるだろうな
0998名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-Kk5w)
垢版 |
2020/10/02(金) 19:05:50.26ID:vB14OV4Z0
ハチミツ+ピストンで粘着ピストン(従来通り)
スライムボール+ピストンで吹っ飛ばしピストン(スライムブロック無しでMobや砂を飛ばす)
みたいになっても面白いかもな
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