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【PC】Minecraft 564ブロック目【Java】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 43b9-ja/R)
垢版 |
2020/10/02(金) 02:26:19.03ID:MawpgZU40
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 563ブロック目【Java】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1597818366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0022名無しのスティーブ (ワッチョイ f3ee-G8Sl)
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2020/10/02(金) 03:37:22.47ID:Mq/2LMZK0
匠が現れてステージ爆破できたら完璧だな
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ cfb9-cJqO)
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2020/10/03(土) 12:30:53.64ID:7SnKjrVM0
マイクラやって初めてラピュタの鉱山夫たちの
「銀どころか鈴さえ出やしねえ」
「東の方を掘った方が良いんじゃないか?」
「あっちは昔の穴だらけだろ」
って会話に共感出来たわ
0035名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-Kk5w)
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2020/10/03(土) 15:40:20.78ID:F5vZLaJk0
今、ネザーでY14を西へ向かってブラマイしてるんだが、残骸どころか金さえ出やしねえ
バイオームが異なる東の方を掘った方が良いんじゃないかと思ったが、そっちはY32から繋がる巨大なマグマ溜まりがあるんだよなぁ
0039名無しのスティーブ (ワッチョイ f3b9-Kk5w)
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2020/10/03(土) 15:51:21.99ID:T7qOc9aq0
>>36
てか鉄の大量取得手段が村のマスコット処理のみって公式も罪深いよなと思ったが
現実の鉄はほぼ採掘のみなんだな
modならクァーリーとかでの露天掘りもあるけど
リサイクル元としてもっと非キャラなモノがあっても良さそう
0042名無しのスティーブ (ワッチョイ c366-BMYF)
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2020/10/03(土) 17:37:32.28ID:IgwsnVLm0
パニック式のIGT使ってるけど取引で鉄とエメラルド交換したりホッパーをスタック単位でクラフトしても消費が間に合わない
完全自動で手に入るので鉄は丸石より価値がないかもしれん
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-tG2C)
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2020/10/03(土) 20:17:25.78ID:+G0RB+R10
俺も最近パニック式トラップ作ったけど1セットだと困る程の生産量は無いから村人増やして多重化しようか考えてる
色々farm化して思ったけど鉄も神殿素材も建築始めたらどんだけ有っても足りなくなるのが目に見えてるし
プレイスタイルにもよるだろうけどシングルで消費に困るのはスライムと蜂蜜くらいじゃない?
蜂蜜はまだしもスライムなんか生産効率良すぎて直ぐ切替式の直葬焼却装置作る羽目になったしな
CBWみたいにマルチで大規模開発やればどっちも足らなくなるんだろうけどw
火薬も水流式で大規模に作ればヤバくなりそうだけど猫誘導式二層で抑えたからまだ帳尻は合ってるわ
0049名無しのスティーブ (ワッチョイ ff3e-Kk5w)
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2020/10/03(土) 21:14:30.35ID:nfvm2PXF0
何度か体験版を経てついに購入たわ
早速ワールド作成して始めたんだけど、なんか木や食料が全然無い孤島に放り出されたw
周り見渡しても水平線しか見えないしこの状態でどうしろと…
0050名無しのスティーブ (ワッチョイ 738f-tG2C)
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2020/10/03(土) 22:22:36.27ID:KEwJtq700
パニック式の方が効率は間違いなくいいよ
30秒はあくまで次のゴーレムが湧かない時間であって、30秒に一回必ず出してくれるわけじゃない
パニック式は任意に沸かせられるんだからそりゃ早い
0051名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-tG2C)
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2020/10/03(土) 22:34:30.98ID:+G0RB+R10
>>49
運が良ければ何にも襲われず食料確保が可能な陸地にたどり着けるからひたすら泳げ!
まあ、運が悪ければ途中でガーディアンに襲われたり
辿り着いた先が砂漠や氷原だったり目の前に前哨基地が有ったりするけどな
0052名無しのスティーブ (スプッッ Sd1f-AB+h)
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2020/10/03(土) 22:38:29.46ID:fQBulLHjd
火薬ってそんなに消費するのかい?
天空トラップ的なものがあれば、火薬と矢は1LCから溢れたぶんは捨てているんだけど
用途は花火とポーションがメインで、たまにTNTくらいかな
0053名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fc8-Kk5w)
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2020/10/03(土) 23:01:26.24ID:yxSr5pbq0
>>50
色々試してるんだがパニック式にしてもほぼ30秒に一回湧かない?
wikiには10秒ごとにゴーレムを召喚しようと試みるって書いてあるけど何か条件が足りないんだろうか
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-tG2C)
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2020/10/04(日) 01:02:29.82ID:evkEspN70
>>52
短距離移動にも燃焼1の花火で飛んでくし時々シュルカー回収で飛び回るから俺はそれなりに消費してる
なに、余って来たら打ち上げ花火やTNTキャノンで遊ぶだけさ
0067名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-8YkJ)
垢版 |
2020/10/04(日) 02:35:59.75ID:Ula2y/R20
避雷針おもしろそうだね
ヤギもかわいい
洞窟アプデも個人的にはかなりうれしい
0076名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-tG2C)
垢版 |
2020/10/04(日) 02:51:07.37ID:evkEspN70
カッパーとバンドルの追加が予定されてるのはデカいかも
カッパーブロックは時間経過で緑青化のギミック付き
バンドルは少量のアイテムを一纏めにしてインベントリの圧縮を可能にする袋
使い勝手は実際に実装されてからの話だしバニラで使えるのは革命的かも知れんが
アプデの度にどんどんどっかで見た奴が追加されてくなぁ
0082名無しのスティーブ (ブーイモ MMff-HRcu)
垢版 |
2020/10/04(日) 03:05:52.53ID:iEuqrslkM
次の大型アップデートでは洞窟と渓谷が変更
鍾乳石や新しい植物を追加
コールタールのような新ブロック、スカルクセンサー追加
新モブ、ワーデン追加、クリスタル追加
望遠鏡追加、銅ブロック追加、避雷針追加、バンドル追加、ブラシ追加、ウーパールーパー追加、ヤギ追加
0083名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-8YkJ)
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2020/10/04(日) 03:05:58.85ID:Ula2y/R20
どれもワクワクするものばかりだったわ
突然のウーパールーパーにはわろたw
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ d3b0-7Lci)
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2020/10/04(日) 03:11:18.29ID:EB/kitPd0
何種類入るのかは分からないけど、合計で64個までしか入らないみたいだからシュルカーの価値は無くならないはず
ポーションを沢山持てたりするのが利点かもね
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-ilXw)
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2020/10/04(日) 07:55:46.53ID:q3v6AIoE0
かなりよさげなアプデのようだな
銅なんかMODでよく見かけてずっと標準搭載してほしかったやつだ

銅をバニラで何に使うのかわからんけど。動画をチラっと見た限りたくさん集められそうなイメージだが
まさか取り放題な鉄の劣化品ってことはあるまいし
銅以降に追加されていくワイヤレス装置とか科学的な装置に要求して差別化かな?

階段とかがあるっていうし屋根に使ったり銅像とか建てさせる建材がメインの可能性もあるけど
0102名無しのスティーブ (ワッチョイ e3d2-Kk5w)
垢版 |
2020/10/04(日) 10:28:19.87ID:xOtDgefg0
袋のアイコンの下にあるゲージが内容量のようだからコンパレーターでの検査結果はそれになりそうかな
多種の建材をちょっとずつ持った時に、どのシュルカーだったか探さずに済むのはありがたい

>>99
内部の実装がアイテムIDを64個納められるリストを持つか、アイテムIDと個数のペアを持つかでかわる
どちらにもできるからMOJANG次第
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ d325-DNZI)
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2020/10/04(日) 13:42:46.64ID:iypiyPTF0
>>82
避雷針はうれしいです
木造建築に落雷して燃えるとか村人がウィッチにとか自分に直撃とかで泣かされてるので

・・・で・・・「ウーパールーパー」ってあのかわいい子ですよね・・・(ドキドキ///)
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ cfff-5N2e)
垢版 |
2020/10/04(日) 14:25:00.27ID:jZkWvpBd0
雷対策でy255にガラス張ってたけど、もう撤去できるんだ嬉しすぎる
前々から避雷針の実装を妄想してたわ。
過去最高の神アプデだ
欲しかった要素だらけ。
0110名無しのスティーブ (ワッチョイ b3a0-Kk5w)
垢版 |
2020/10/04(日) 15:58:03.20ID:9jkUrvTP0
避雷針最高だけどもう1バージョン早く欲しかったわ
せっかくツルハシ不適かつ燃えない神木材きたー!って喜んで
クソデカ製氷機を頑張って全面張り替えたというのに
0111名無しのスティーブ (スップ Sd1f-/WI6)
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2020/10/04(日) 16:53:18.04ID:k+J0zCt3d
マジで並のmodに勝る良アプデやん 楽しみすぎる
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-ilXw)
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2020/10/05(月) 09:32:10.69ID:AGN3go5y0
今まで銅といえばMODで、だいたい銅線とかとセットなイメージがあるが
今んところはちょっと変わった性質の建材にしか見えないよね、というか
開発元のスウェーデンでも銅葺きの建造物があったりするらしいしガチでただの建材かもしれない

実は予定を分割しててさらに先のアプデで産業革命を起こすつもりで大量消費予定の素材を前倒しでついでに入れておいたのかもしれない
電線やパイプなんかはバニラでも欲しいという願望に基づく予測
0126名無しのスティーブ (アウアウイー Sa47-AghW)
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2020/10/05(月) 10:01:47.01ID:SqeGzQpLa
銅は避雷針と望遠鏡の素材になるって昨日の発表で言ってたような
まあ産業要素専用素材で銅を使うってのはたしかにいいかも
エメラルドは貨幣、赤石は動力、青石はエンチャントみたいな役割分担
0127名無しのスティーブ (ワッチョイ b3a0-VYpw)
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2020/10/05(月) 10:15:40.67ID:k6vOSQKC0
充電ってなに

https://twitter.com/Minecraft/status/1312426419327299586
とまれ!動かないで!スカルクセンサーブロックは、動きと振動によって作動し、充電されるとレッドストーン信号を発します。

地下で発見され、その用途には、自動照明、ワイヤレス花火起爆装置、不要な注目を集めることが含まれます…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0128名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-ilXw)
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2020/10/05(月) 10:28:41.90ID:AGN3go5y0
これ見る限りだと
「音に周囲のセンサーが反応する」んじゃなくて
「センサーが周囲の音に反応する」ってことでいいのかな

じゃないと重くなりすぎるか
0131名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-ilXw)
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2020/10/05(月) 10:59:34.68ID:AGN3go5y0
でもホッパーなんかが流れてくるものに対して常に待機して読み込んでるんじゃなかったっけ
だから多用するとものすごく重くなるしパイプのように使う場合には上部にコンポストという特別な重しで封じるのが推奨されてたり
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ e3d2-Kk5w)
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2020/10/05(月) 12:28:05.01ID:4VGHg2V00
仕様次第なところはあるが、軽そうなのはスカルクセンサーだけの独立したグラフかな
これなら信号発信まではノードと音源の距離に応じたカウンタアップだけやればいい
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ b307-BuO7)
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2020/10/05(月) 14:35:16.42ID:QMWWkggQ0
6方向とか斜め方向が無いとかならなんとかなる?
0136名無しのスティーブ (ワッチョイ cfff-5N2e)
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2020/10/05(月) 14:44:17.01ID:uLyrsG9W0
スカルクセンサーの検知範囲に入ると音が可視化してる感じだね
PV見るかぎり最大4〜6ブロックぐらいは周囲の動きに反応してるし
ホッパーは真上1ブロックだけなのと比較すると、スカルクセンサーはホッパーより重くなるかも知れない

アイテム吸う機能とレッドストーン信号とかと同等に比較するのも間違ってる気もするけどね…
0141名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-fOvb)
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2020/10/05(月) 16:43:51.24ID:yEEN9pHw0
超久しぶりに設定とかワールド作成したけど移動速度変化でfov変わらないようにしたりエンティティの描画距離選べたりゲームルール設定を作成画面からできたり便利になってんな
0143名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-ilXw)
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2020/10/05(月) 18:15:16.99ID:AGN3go5y0
逃げながら結構攻撃してるのに全然倒せなくて追いつかれた末にあえなく死亡してるのがなかなか恐怖感があっていいが
接近攻撃しかなさそうに見えるけれど足場ブロックや水流や溶岩の対策はされてんのかな

簡単に殖やせる大量の犬軍団を引き連れて行けば高台に逃げてるうちに倒せたりして
化け物退治といえば犬だよね
0155名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-tG2C)
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2020/10/05(月) 23:19:04.60ID:4/Z7bq4n0
古いverなら意味的に変わらんかったけどドラウンドの存在で判定箇所が増えるし
水中mobのせいで負荷にも影響するけど、それをどこまで気にするかはお前次第って言うだけの話
俺は最大効率なんか求めてないから地上に作った
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-ilXw)
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2020/10/06(火) 10:21:03.00ID:zxhALGk10
凝ってる割りに馬の使い道が大してないから馬を活かした何かが欲しいよね
馬車がモブの運搬ができるならエリトラ手に入れてからも馬に触るようになるわ
0161名無しのスティーブ (ワッチョイ 5328-KOjs)
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2020/10/06(火) 10:49:21.26ID:aT5EEXAz0
馬車と村人が有る世界観なら馬車の通れる道も実装して欲しいな

マイクラっぽく無いけど
0165名無しのスティーブ (オッペケ Sr47-rYvf)
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2020/10/06(火) 19:10:04.38ID:PYbhks3mr
馬車にゾンビ乗せられたら、運搬中殴られ続けることも無くなるんだろうな
0168名無しのスティーブ (ワッチョイ 83aa-tG2C)
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2020/10/06(火) 20:09:31.74ID:fdcL0cdZ0
豚と言えば昔のverで高所から落ちる実績有ったよなーと思って
実行したけど何も起きなかったから多分どっかで削除されたんだろうけど
こうなるとマジで存在意義が無くなるから何か利用出来るもんが欲しいんだよなぁ
0172名無しのスティーブ (JP 0H87-AghW)
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2020/10/06(火) 21:32:06.42ID:ELWC9ht6H
山岳アプデで山羊さん飛ぶからセーフ ヤギ肉と皮ドロップなのかな マインコンでドロップアイテム言及なかったような
0179名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/07(水) 11:22:09.51ID:Uq4abE7m0
まあ賑やかしだな
増やすなら、村人の職業に牧場主とか追加してブタとわいわいしてくれるだけ良い
それで何か取引項目でも増えてくれたらおつりがくる
0196名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-pgNI)
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2020/10/07(水) 21:29:52.59ID:xaAqnCd00
ネザライトってアップデート前の生成済地形でも鉱石生成されるってまじ?
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-pgNI)
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2020/10/08(木) 00:13:22.81ID:X0A1PBbL0
>>197
ありがと…
0211名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-xYNh)
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2020/10/08(木) 11:17:24.05ID:w8has5BS0
僕も将来のレイトレ実装を想定し、現状のユーザーの動向を鑑みて、
今後の円滑なマイニングを思索して、統合版の導入を前向きに検討しております
至らない点もあるかとは思いますが、ご指導ご鞭撻のほど何卒よろしくお願い申し上げます
0215名無しのスティーブ (ワッチョイ 0728-IoPq)
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2020/10/08(木) 13:20:51.47ID:8xc0r0fT0
オプト入れてないとメモリ16GB落ちる
0216名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b0-UkW0)
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2020/10/08(木) 13:21:44.25ID:UqjnPS580
スカルクセンサーの横に羊毛置くことでその方向からの振動による感知を遮断できる
=羊毛でないブロックなら遮蔽物があっても感知ができる
ってことでいいのかな?
塞がった空間からでもRS伝達ができるならとんでもない事になるけど
0217名無しのスティーブ (ワッチョイ 0728-IoPq)
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2020/10/08(木) 13:22:48.81ID:8xc0r0fT0
>>215
16GBでも落ちるの間違い
0218名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa0-EsYS)
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2020/10/08(木) 14:13:05.26ID:6MocGkui0
振動って音のことだと思うけど

ウォーデンにもスカルクセンサーみたいの付いてるんでしょ

今までブロックに遮音効果なかったけどアプデで付くのかもね
スカルクセンサーは明かりレベルのように音レベルで検知かな
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a76-xYNh)
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2020/10/08(木) 15:39:58.12ID:Go8aUsZF0
すまんそれオブザーバーでよくね

ということを考えると音を検知してなにするかっていうと
なかなか難しいものがある
足音検知できるみたいだからワイヤーの代わりにしたりはできそうだけど
0222名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/08(木) 16:17:06.10ID:Xmect3QO0
今もオブザーバーでやっててスライドさせたときのブロック更新の信号を
フィルタするようにとかタイミング作りこんでるけど、そういうことじゃなくロマン的な意味でな
まあ無駄だと言われたらそれまでだが
0228名無しのスティーブ (オッペケ Sr03-oFUV)
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2020/10/08(木) 18:35:06.67ID:5wH7Urkfr
音の種類で反応する・しないってできるのか?
もし出来たらだいぶ便利そうだけども
0231名無しのスティーブ (ワッチョイ 676e-teSz)
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2020/10/08(木) 19:20:52.11ID:wJWDNKpz0
音レベルはちょっと実装厳しいんじゃね
今の仕組みで動く光源が大量にそこら中にあったらどんだけサーバ負荷上がるかっていうの考えたら
ダイナミックライト系のmodはクライアント側しか変えてないしな
0236名無しのスティーブ (ワッチョイ 7a35-nWvq)
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2020/10/08(木) 22:33:39.32ID:3iYgipsQ0
村人をトロッコから下ろすために線路の先にサボテンを置いて横からピストンで押す、よくありがちなユニットで
村人が降りるところが変わったみたいなので少し直して、自分で乗ってテストすると必ず失敗する
具体的には、自分はサボテンの横の縦1ブロックの中に降りてしまう
村人は直したのでピストンの前に降りる事が多い
何故、村人と自分で挙動が違うのだろう。エリトラははずしています
0240名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a0e-YQ4O)
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2020/10/09(金) 10:36:14.60ID:6ea/V8QV0
元々マイクラは音の方向や音量をコントロールするために
「どの座標から音が鳴ってるか」の情報は持ってるけどね(サーバーかクライアントかは知らん)
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ afb9-xYNh)
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2020/10/09(金) 10:58:06.90ID:pIl8bSOR0
音についての情報は現状「キャラ基準」しかないはず
それをセンサーブロックごとに増やすことになるから面倒なんじゃないかな
それに対してブロックの変化も日照ももともとブロックごとにあるからね
0242名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a0e-YQ4O)
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2020/10/09(金) 11:12:29.94ID:6ea/V8QV0
そうなのか
じゃあエンダーマンに目を合わせた時、効果音が同じ場所に残り続ける現象って
ゲーム側じゃなくてドライバ側で起こってるってことなのかな?
0243名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/09(金) 11:15:23.83ID:nsd52Wpu0
サーバー側で音が発生した際、どのクライアントに渡すべきかのフィルタリングがなされて、さらにクライアントが方角と音量を計算してるよ
ブロックアップデートとして処理する理由はないからそのあたりの負荷は大丈夫じゃないかな
スポナーとよく似たつくりでできると思う
センサーが信号を発するまでのチャージを、音の種類1つ1つに持つかどうかはデザイン次第だな
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/09(金) 11:35:38.53ID:nsd52Wpu0
音を受け取って処理する対象が増えるからフィルタリングが重いって話よな

特定の事象に対し、距離・遮蔽に応じて反応する対象を選別して、条件が成立したら状態を変更するという事は
スケルトンや村人など各種モブが既に大量に行えていて高速化のノウハウはあるので極端なことにはならないと思うよ
0249名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/09(金) 12:44:47.45ID:nsd52Wpu0
仕様というか実装かな?
想像になるけど、「プレイヤーエンティティによるブロックの設置」がトリガーになって、「スカルクセンサーのネットワーク(想像)」にイベントを出すんだと思う
そこで現在ロード済みのスカルクセンサーのリストをフィルタにかけて、
反応することが決まったスカルクセンサーに向かって飛んでいくように見える音エンティティが発生してるんじゃないかな(もしくは実際に飛んでいる)

この想像のとおりだとしたら、浮いた砂の地形の崩落させて「砂エンティティによる砂ブロック設置」イベントを大量に起こすことで
プレイ中に十分起きうるシチュエーションでの負荷試験ができそう
0250名無しのスティーブ (ワッチョイ 6758-tQNK)
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2020/10/09(金) 17:09:06.39ID:K1sfieAO0
音が発生したとき、反応可能な距離にあるセンサーを取得するというだけなら、おそらく動物が餌持ったプレイヤーに群がるより軽い
後者だと毎tick至近プレイヤーを取得して条件に合うかチェックしてるからね
0251名無しのスティーブ (ワッチョイ 676e-teSz)
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2020/10/09(金) 19:23:59.41ID:UVfjY2sW0
スカルクセンサーってプレイヤー由来の音にしか反応しないの?
あらゆる音に対して反応するもんかと
自分のイメージとしては音が聞こえたかどうかの判定ロジックはプレイヤーのもの流用でクライアントにパケット送る代わりに信号出すような感じかなと

で、上で話されてた羊毛による音レベルの減衰とかそんなのを(距離減衰とは別に)逐一判定してたらすごい負荷になりそうだなと思っていた

けど羊毛で遮断できるっていうのはスカルクセンサーの真横に置いたときだけの話かな?
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa0-xYNh)
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2020/10/09(金) 19:54:00.60ID:tbL1+yw+0
>>251

>>248の最初のシーンはコールタールのようなブロックが隆起して音を出していると思われるのでプレイヤー由来ではないんじゃない
ただそれだとマグマや雨の音はどうなるんだってのがあるから、音レベルで検知に閾値を設けるとかそっちの方向なのかな
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/09(金) 20:40:52.98ID:nsd52Wpu0
プレイヤー由来と限定した話は知らんなあ
スカルクセンサーで扱える「音」の選定はやるだろうけどね

遮蔽に関しては毎Tickやってたら負荷高いだろうが、音の発生時に計算して済ませればいい
距離計算ですむものは案外命令数少ないしな
0254名無しのスティーブ (ワッチョイ 676e-teSz)
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2020/10/09(金) 21:44:59.00ID:UVfjY2sW0
>>253
仮にスカルクセンサーの横じゃなくてもブロックの種類で音が減衰するとしたらサーバ側は光の計算とほぼ変わらない計算量になるでしょ?
サーバ側の処理に関わる光源はブロックに限られてるから光はまだいいが音はエンティティ由来のものも多いから相当な負荷になると思う
あと毎tick実行されるかどうかは大して関係ないよ、プレイヤーが重さを感じるタイミングではたいてい音が鳴ってるんだし
そういう事情で多分ブロックによる音レベルの減衰とかは実装しないと思うけどなあ
0255名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/09(金) 22:02:34.77ID:nsd52Wpu0
>>254
光の値はブロックごとにあるので、ブロックの構造が変わると水平方向にマンハッタン距離16、スカイライトの影響で上下方向はすべて更新はいりうるじゃん
スカルクセンサーは「現時点で」公式曰く、傍にある羊毛だけだからチェック対象の数は全然違うし、今のところ言及されてるのは減衰じゃなく遮蔽じゃない?

それとは別で、「ブロックの種類」というのが「すべてのブロックの種類」になるとは思えないけどね
0256名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/09(金) 22:18:28.93ID:nsd52Wpu0
もうひとつ、たぶんこうかな?を言ってるだけというのは念を押しておきたいよ
合ってる間違ってる論は意味がないと思うんだ
そもそもまだプレビューすらないしね
0259名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b0-UkW0)
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2020/10/10(土) 00:40:03.71ID:SoftDHLn0
ワイヤレス信号の動画を見る限りトラップドアの音にも反応してるからプレイヤーの音以外にも反応はするはず
たとえば動物を増やしまくった牧場の真ん中にセンサーを置いたらあのソニックブームみたいな奴が大量に出るのかとか気になる
仕様はまだ全然固まってないだろうしこれから変わる可能性は大いにありうるが
0260名無しのスティーブ (ワッチョイ de3a-xYNh)
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2020/10/10(土) 00:48:07.42ID:kphOXUNB0
音が出たかどうかのチェックは音の字幕表示と同じでそこまで重くなければいいな
字幕と違って音の発生源だけでなく遮蔽物のチェックもあるだろうし、多少の負荷はあるだろうけど

音の発生源の周囲にセンサーがあるかのチェックと
センサーの周囲で音が発生したかのチェック
どっちが重くなるんだろうな
0262名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/10(土) 04:07:54.23ID:Ly8P/hKD0
>>261
「1ブロックずつやる」というのは、ブロックに対し何か更新をかける実装を想定してる?
それをするなら重いけど、音の遮蔽チェックでブロックに書き込むことなくない?
あと、減衰の話はどこででたのさ
0263名無しのスティーブ (ワッチョイ 676e-teSz)
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2020/10/10(土) 06:22:41.58ID:CGeFFD480
>>262
サーバ側では光量計算もブロック更新伴わないよー
単純に計算量が膨大だから大量の透過ブロックとかはTPSが落ちる原因になるのね
それ以上にクライアント側での描画処理が重くなるからこっちの影響は軽視されやすいけどね
減衰の話は最初から「こうするなら重い」ということを言っているつもり
スカルクセンサーの真横に羊毛を置けば遮蔽される、というだけの機能なら全然重くならないさ
0268名無しのスティーブ (ワッチョイ 3aee-YQ4O)
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2020/10/10(土) 14:13:09.52ID:wGyKXRg70
なんか久しぶりにマイクラ起動したら
ワールド設定のピースフルが■ースフルになってるんだが
これはピースフルは甘えというモヤンからの伝言ですか?
0271名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-NY7j)
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2020/10/10(土) 15:41:09.12ID:Ug8mvmz40
クリスタルって水晶じゃなくて結晶の事だからややこしいかもな
水晶は英語だとロッククリスタルとかクリアクオーツとか言うけど
アメリカ人って見たら違い解るだろ?って感じであんま細かい分類しないから呼び方は割と適当
クオーツも水晶って意味も有るけど本来は石英の事なんでネザークオーツも真面目に考えるとあれ?ってなるけど
取りあえずゲーム内で判別出来れば良いんで今は例の邦訳者様が暴れない事を祈っとこうぜ
0275名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd2-xYNh)
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2020/10/10(土) 21:00:11.60ID:Ly8P/hKD0
>>263
ログたどって理解したわ、もし減衰を実装するならしか話してなかったのね
さすがにやらないんじゃないかな…わかりにくいし

個人的にはウーパールーパーでもメキシコサラマンダーでもアホロートルでもどれでもいいけど
なるべく誰にでもわかりやすい子供にもなじみのあるお名前でお願いしたい…
0276名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a43-xYNh)
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2020/10/10(土) 21:46:59.67ID:gxxWjyMj0
ウーパールーパーは単なる俗称で、アホロートルがちゃんとした名前なのね
ホッチキス(商標)とステープラーみたいな関係やな
今からminecraftで遊ぶ子供にはアホロートルの方を覚えてほしい
0277名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a43-joLk)
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2020/10/10(土) 21:48:49.50ID:uAhs0wTN0
日本だとかつてその可愛さでブームになったときから「ウーパールーパー」の名で定着してて
食い物としてもウーパールーパー丼として出てるから
普通に考えればウーパールーパーだけど、どうだろうな
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-NY7j)
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2020/10/11(日) 13:35:34.95ID:rUBCKUMm0
エリトラに修繕と耐久V付けたらエリトラ探しの旅の始まりだ
複数個見つけてからうっかり奈落でロストまでがテンプレ

修繕エンチャのおかげでファントムの意味無くなったよね
当初は修理の必須アイテムだったけど今じゃ滅多に会えない空飛ぶ雑魚だし
0297名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f2c-ICsZ)
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2020/10/11(日) 13:41:14.59ID:XD9pKAW50
エリトラに限らず修繕エンチャが半ば必須クラスになってしまい困る
修繕なしだと武器防具ツールを鉄で作ろうがダイヤで作ろうが
意図的にマイニングしない限り消費量>採掘量になってしまい供給が追いつかなくなる
村人取引で入手すれば別だけど君らそれ原料どっから持ってきてるんですかね...
0299名無しのスティーブ (ワッチョイ 0625-xYNh)
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2020/10/11(日) 14:01:58.83ID:klorowhd0
>>298
描写っても口あけて食べてるわけでもなく、繁殖時の合体()や腰の動きを再現してないだろ?

なぜ排泄してないといいきれる?実際はしてるかもしれないぞ
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a43-joLk)
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2020/10/11(日) 17:32:05.26ID:1be6CF890
自動仕分け倉庫に流す必要があるんだ
たくさんの種類と量を仕分けられる倉庫を作ったなら
たくさんの種類と量を集めないといけないんだ
テラコッタも全色分を数チェスト容量で用意してあるから埋めなくては
0307名無しのスティーブ (スプッッ Sd13-nWvq)
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2020/10/11(日) 17:40:57.74ID:WKnfBPg2d
使う分だけ資材を集める人と、資材を溜め込んで使いたいときに揃っている事を美学に感じる人がいて
自分は圧倒的に後者
経験とは土ブロックの数である、って言葉があるけど自分は感心した
0311名無しのスティーブ (ワッチョイ 0625-xYNh)
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2020/10/11(日) 18:05:28.27ID:klorowhd0
整地しはじめは土ブロックなんていくら捨てても余ってるー!

整地終わった後

土ブロックなさすぎワロタ・・遠くの岡を削るしかないな
0313名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-NY7j)
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2020/10/11(日) 20:28:06.12ID:W8XA2hTL0
チャンク単位で横に伸びてそうなチェストだなw

実際土は扱いに困るよなぁ
開発が進むと重要度が逆転するから無碍に出来ないけど序盤は倉庫を圧迫しちゃうし
開発計画によっちゃ土入りチェストが邪魔になる時も有るからシュルカーの確保が急務だもん
0315名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb1-ICkv)
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2020/10/11(日) 20:39:21.63ID:BsmFPWPr0
>>314
ネザーラックよりはネザーレンガの方が使うかなととりあえず片っ端から焼いてる
マグマ入れまくってネザー採掘場の経験値かまど的にも
上手いこと屋根にネザーレンガ使う建築好きだけど自分にセンスがねぇ
0317名無しのスティーブ (ワッチョイ deb0-NY7j)
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2020/10/12(月) 05:59:50.65ID:DMPUMzQl0
英Wikiの1.17のアップデート予定が2021の夏って書かれてるけど
「Somewhere 2021」って言ってるような気がする
「SuMmEr 2021」にも聞こえなくもないけど・・・スウェーデン訛りだとしてもちょっと訛りすぎ
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-t3G/)
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2020/10/12(月) 06:52:58.28ID:bQjNJPlA0
整地で埋め立ての際 一度土ブロックはがして焼き石を敷き詰めて上2段ぐらいに土で整える
石はいくらでも出来るからね
めんどくさいことやってるなとおもうなよ これはこれで楽しいんだから
0320名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-NY7j)
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2020/10/12(月) 07:22:49.28ID:/z64tRuM0
俺も浅い層の土や○○岩を剥がして焼き石に置き換えて均してから土を盛りたい派だから気持ちは解る
某実況者の所業を見た後に作業すると感覚バグって捗るんじゃぁー、、、
0322名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-NY7j)
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2020/10/12(月) 08:01:15.85ID:/z64tRuM0
俺は割と普通
最初から消し飛ばそうと思って始める訳じゃ無くて大体は移動が面倒だし上だけでも少し均すか、で始まって
気分転換的な感じで少しずつ手を付けてる内に気になる場所が増えて気が付いたら周辺何個かごそっと消えてるパターン
今のワールドも大きめの倉庫が欲しいなーから始まって土地確保と湧き潰しで少しずつ削ってたら拠点前の小山が全部消えてた
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a43-joLk)
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2020/10/12(月) 10:17:37.31ID:S3cJOUx50
海や川より数ブロックだけ高い平地を理想の立地としたら
いくらでも溜まっていく

丘や川も成形しだしたらさらに溜まったり
そういう用途のために常に大量に在庫を持つようになる
0327名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a25-t3G/)
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2020/10/12(月) 11:43:07.31ID:bQjNJPlA0
自分も整地したところとしていないところの境目がバージョンの境目みたいにならないように山や川の成形はする
というかそのためにも埋め立ては貴重な土はがしてからの焼き石埋め立ての上に土だから
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ deb0-NY7j)
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2020/10/12(月) 11:43:32.27ID:DMPUMzQl0
凝ってる人は y=63 or 64で整地して疑似スーパーフラットにするんやで
むしろそれが生きがいみたいな人もいるよ
山に親でも殺されたのだろう
0333名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-vGi+)
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2020/10/12(月) 12:14:53.14ID:bIJ43B4s0
石が余ってるなら直接敷き詰めれば良いけど、石が無いならわざわざ掘らないで水1面注いでから溶岩を一瞬かけるを繰り返して石にしてくの良いぞ
0338名無しのスティーブ (スプッッ Sd13-nWvq)
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2020/10/12(月) 13:53:19.94ID:B+lJ8fA1d
前ワールドは丸石は製造機で作らないと足りなかったが
今ワールドは常時1LCは確保するようにしている
序盤要らない筆頭だが、後で足りなくなる不思議
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-xYNh)
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2020/10/12(月) 15:11:26.46ID:piDl/G1c0
俺も、地上は地形をあまり崩さず自然の風景を利用して建物を建てていく感じで、
大規模な整地をすることは、あまりないから、石に比べると土は貴重だわ
石はブラマイや装置建設のため、地下を掘ってたらアホ程溜まるからな

Y63や64の高さでフラットにして大規模整地を繰り返してる人は土も余りまくりなんだろうけど
0342名無しのスティーブ (ワッチョイ 0728-IoPq)
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2020/10/12(月) 16:12:28.49ID:Foh9Pod70
>>336
だよなー 一瞬?どうだっけと思ったわ

Gravelly
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-xYNh)
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2020/10/12(月) 18:56:12.69ID:piDl/G1c0
エンドポータルを開いて、ネットで情報を集めて各種ポーションやエンド用の装備を揃え、エンダードラゴン討伐に向け準備万端
しかし怖くて入れないw そっとそれらをチェストに収めブラマイに勤しむ俺
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ 67ee-IoPq)
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2020/10/12(月) 19:02:56.56ID:GfpzTdKp0
俺もラージチェストいっぱいの予備装備と対策素材を準備したまま放置して

拠点近くの整地してる(´・ω・`)
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a43-joLk)
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2020/10/12(月) 19:22:56.26ID:S3cJOUx50
エンダードラゴン戦って勢いに任せてそのまま行っちゃってもいいんじゃないか
そこまでたどり着けるクラフターなら良くも悪くも長期戦になって途中で慣れてあれこんなもんか早く倒れないかなぁってなる
用意した方がいいアイテムはいくつかあるけどポーションとかまで用意するほど苛烈な相手でもない
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-xYNh)
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2020/10/12(月) 21:36:37.92ID:piDl/G1c0
普段いらない物処理するのにチェストに入れてマグマに送るゴミ箱使ってんだけど、
食わないまま大量にストックしてたパンプキンパイをまとめて処理しようと思って、ゴミ箱の上のブロック取って、
直接マグマにパンプキンパイを放り込んでたら勢いでツルハシまで放り込んでしまった

うわっ!しまった〜!と思ったら、プカプカ浮いててホッとした
そういやネザライトの装備はマグマで消滅しない効果があったんだなw 忘れてたわ
0355名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-i7oy)
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2020/10/12(月) 22:46:39.48ID:oIJFbh+E0
猫可愛い
大好き
0357名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-tOTN)
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2020/10/12(月) 23:24:03.70ID:oIJFbh+E0
普段ディスペンサーとサボテンのクロック回路で
アイテム捨てる クソ効率悪いことしてたけど
いいこと聞いた


トラップチェストって言う存在も忘れてたわ
0358名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b0-UkW0)
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2020/10/12(月) 23:32:54.36ID:YN9r6lUz0
>>353
ポーションやエンチャントみたいな不思議な力がある世界なんだから、デバッグスティック的な機能を持つ魔法の杖みたいなものを出してもいいのにな
持って右クリックするとアイテムフレームの透明化を切り替えられたり階段の向きを変更できたり、草ブロックを全面草に切り替えられるとかね
0360名無しのスティーブ (ワッチョイ de3a-xYNh)
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2020/10/13(火) 00:16:40.65ID:WQQSq+V00
サバイバルにそういうアイテムが導入されたとしてもせいぜい一部のブロックの向きを変えるくらいだろうな
それでも屋根や回路作る時に重宝しそうだが

全面草ブロックは実装されたとしても原木と同じく草ブロック×4で3個クラフトが関の山
0361名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b0-UkW0)
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2020/10/13(火) 00:21:16.75ID:rX2SaK4L0
1.17の映像を見ると、lush cavesには全面草ブロックっぽいものが生成されるみたいなんだけどね
草じゃなくて別の緑のブロックなのかもしれないけど
0362名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-tOTN)
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2020/10/13(火) 00:28:41.32ID:zX+ykfU00
k nssidjsosx
0367名無しのスティーブ (アウアウエー Sac2-Q2av)
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2020/10/13(火) 05:55:30.23ID:Mv5Dhg4Ga
エンダードラゴン倒したら一区切り着いてしまう様な気がして、トラップ巡回したり、原木製造機でラージチェスト満杯になった原木を眺めて茶を濁してる
0380名無しのスティーブ (ワッチョイ 0625-xYNh)
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2020/10/13(火) 15:46:12.24ID:FCEKP6m50
>>379
直進はWキーをアサインしたボタンを押すだけ、はしごはスペースキーアサインしたボタンを押すだけでいいんじゃ?
ジョイスティックを使わないといけないわけじゃないだろう
0382名無しのスティーブ (ワッチョイ 86c8-xYNh)
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2020/10/13(火) 15:52:58.86ID:ejbKrAYM0
1.16のRTA動画のエンダードラゴンを速攻で倒すやつあんな簡単に倒せるならバランス調整されるんじゃね?って思って
同じように試してみたら見た目ほど簡単ではなくて普通に難しかった
0387名無しのスティーブ (オッペケ Sr03-9axU)
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2020/10/13(火) 18:57:30.24ID:VNW66w7Kr
ベッドの爆発点は枕側だからね
それに気をつけて爆発点と自分の間にブロックを置くと爆発ダメージを手前のブロックが吸うから、殆どダメージを受けない
0388名無しのスティーブ (ワッチョイ 46b8-nvzU)
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2020/10/13(火) 20:04:46.22ID:CZ5Z/h8b0
爆発物の間にブロック1つ置くだけでダメージハート半分とかになるよね
クリーパーもそうだから下手に逃げたりジャンプするよりも落ち着いてブロック設置の方が死なない
特に裸縛りとか
0389名無しのスティーブ (ワッチョイ c6c0-NY7j)
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2020/10/13(火) 20:11:08.27ID:SlPFxshb0
やっと ゴーレムトラップ付きの前哨基地式無限襲撃トラップが出来た
ゴーレムトラップの部分はロマンだけで付けた感じだけど

結構広範囲の湧きつぶしが要るのとレッドストーンランプを大量に使う関係で大量の赤石が必要だから
不死のトーテムとエメラルドが大量に手に入るにしてる割に合うかもわからないけど
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ 46b8-nvzU)
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2020/10/13(火) 20:17:11.29ID:CZ5Z/h8b0
地下で壁を背にして殴って遠ざけるよりもブロック置いた方が安全って言いたかったんだ
ブロック置きすぎるとクリーパーが迂回してくるから注意な
0392名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-NY7j)
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2020/10/13(火) 20:24:57.00ID:Fc6LyJ4c0
入り組んだ場所で爆破されると変な場所に落ちて帰りが面倒になるから
ブロック置く余裕有ったら黙って逃げるわ
廃坑や渓谷の上の方歩いてる時とか特に
0394名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-i7oy)
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2020/10/13(火) 20:52:26.42ID:zX+ykfU00
俺これだわ
https://i.imgur.com/hCXCsjm.jpg

何スタイルなん?
0395名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a43-joLk)
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2020/10/13(火) 20:52:52.74ID:ITBJ8FBZ0
ネザーをダッシュでポコポコ掘って溶岩が噴き出した瞬間に素早く確実に下がって対処できるスキルが身に着いてたけど
どうしても溶岩の内部で作業しなくちゃいけない状況になって突っ込んでみたら素でダメージゼロなことにも気付いた

しかし欠片がまだまだ足りねぇ
もっと掘って掘って掘りまくらなきゃ
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-i7oy)
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2020/10/13(火) 20:55:10.05ID:zX+ykfU00
溶岩吸うスポンジ欲しいよな…

そのうち海底神殿と対になるクッパ城みたいなの出てこないかなぁ
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f25-i7oy)
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2020/10/13(火) 22:03:30.71ID:zX+ykfU00
なんだ普通か
この角度ええぞ キーめっさ押しやすい
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f3a-fMdf)
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2020/10/14(水) 00:55:01.16ID:ZAx3YQl80
モンゴリアンスタイルの由来の候補で
モンゴル帝国が広大な土地を占領していって色んな異なる文化を取り入れていったことと
PCのマウスとゲーム機のパッドという異なるデバイスを取り入れてるとこが似てる

馬に乗りながら弓を撃つという器用さと
パッド(アナログスティック)とマウスを同時に操作する器用さが似てる

モンゴルでは弓を引く時の手の形がコントローラーを握った形と似てる

っていう様々な共通点からモンゴリアンって付いたんじゃないかって書いてあって
なんかちょっと面白かった
0410名無しのスティーブ (ワッチョイ fb25-F2dL)
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2020/10/14(水) 01:39:33.52ID:1wn8tuQm0
>>402
腕の長さとか骨の形 姿勢で変わってくるからなぁ
角度浅くしたら使いやすいかもね

俺は左ケツに重心寄せてる
0421名無しのスティーブ (ワッチョイ ef25-fMdf)
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2020/10/14(水) 15:10:18.86ID:AwzGem7p0
>>419
どんだけデカイの作るつもりなんだw 500万匹以上とか配置するつもりなのか
エンティティは数の上限より処理の上限のほうが早く来ると思うから設定あってもほぼ意味なくなるんじゃね?
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ db43-pZTf)
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2020/10/15(木) 04:30:11.63ID:q6J4RmBH0
洞窟で2時間掘った物資が上空からのクリーパーのテロで吹き飛んだ
洞窟の場所も覚えていない…
ダイヤ装備一式も紛失して白目
座標さえ控えておけば…
0429名無しのスティーブ (ワッチョイ efc0-QI1E)
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2020/10/15(木) 08:36:18.94ID:S2KV1CMt0
無限増殖とか岩盤破壊などのグリッチっぽいのを使うかとか バックアップを取るかとか
本当に人それぞれ ソロプレイならそれぞれ好きにやればいいと思うよ
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ql/E)
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2020/10/15(木) 08:46:21.52ID:R9MEOQuy0
ダイヤ装備なんていずれ無限に村人から買えるようになるので実はそんなに惜しくないアイテムぞ
クリーパーに殺されるってことはエンチャントもろくに付いてないほぼ素の状態だろうし
0437名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b2c-ZhtZ)
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2020/10/15(木) 18:33:52.71ID:xY6SDrGQ0
修繕と村人取引とアイアンゴーレムTTを縛ると鉄とダイヤが一気に枯渇するようになるぞ
金床で鉄が飛ぶ修理で素材が飛ぶ使い潰して資源がなくなる
そして石ツールと裸での初期のような格好で冒険へ
なんたる本末転倒か
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bd2-fMdf)
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2020/10/15(木) 19:35:09.91ID:iHYq0Jc/0
資源が循環しないからな
プレイヤーが使いつぶした装備の量で、村人の仕入れが変化するようになれば世界の循環が完成するがModでやれ案件だ
モジャンはリユースやリサイクルは大切なことだと伝えようとしているのかもしれないね
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ fb25-F2dL)
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2020/10/15(木) 20:15:13.35ID:b6bCSbtB0
確かに全く循環してないよなぁ…

俺の今着てる服なんて2年ぐらい買い替えてないわ
死ぬ要素がないもん

敵雑魚すぎる… 自拠点近くの敵は日を追うごとに強くなる
って本当かよ…
フェラルボート追加してもええんやで
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ fb25-F2dL)
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2020/10/15(木) 20:19:41.24ID:b6bCSbtB0
防具を定期的に大釜に入れて洗濯しないと
臭素で継続ダメ入るようにしたらいいんじゃね?
んで洗濯していく度に防具の最大耐久値-25減少させるとかすると

生活感と循環できていい気がする
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-QI1E)
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2020/10/15(木) 21:03:47.57ID:wNYsNkwH0
>>445
どういう回路にしてるか解らんけど信号強度の取り方ミスってるとか?
俺も自動回収してるけど完全に持て余して蜂蜜ブロックがチェストの肥やしになってるわ
0451名無しのスティーブ (ワッチョイ efb8-G3q1)
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2020/10/15(木) 23:29:13.25ID:CFbokG4B0
なんで廃人喜ばすために初心者いじめみたいなアプデせないかんのだ
縛ったりmod入れたり色々あるだろうに
戦闘関連アプデなんて少し前は難易度あげる方に動いてたけど大体不評だったぞ
0453名無しのスティーブ (スフッ Sdbf-ODRM)
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2020/10/16(金) 00:52:08.76ID:8ebbM6zod
>>421
動物とか追加MOD入れまくって繁殖させて大量にってやりたかったんだけど、やっぱり処理限界が先に来るか
ARKとかRIMWORLDでも大規模動物園作るとカクカクになるからなぁ


>>422
サーバープロパティにはそれっぽいのなかったから、調べてみるわ。ありがとう
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ fb25-F2dL)
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2020/10/16(金) 01:15:44.12ID:WTljLGNJ0
>>451
求めてるものが違うんだろね

シルヴァニアファミリーやりたい人と冒険がしたい人
の違いみたいに


ぶっちゃけ鉄装備にレベル1エンチャント固めるだけで
ヌルゲー化するから そこが不満な人もいるんだろ
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bb1-NX8T)
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2020/10/16(金) 01:26:40.03ID:TAmH56a40
ネザーアプデは地下掘って潜っちゃえば問題ないし、洞窟アプデの強敵は倒さず逃げるのが基本みたいだし
言うてそんなに高難易度化アプデとは思わない
強敵と戦いたい人だけ戦えばいい感じというか
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f15-BSxZ)
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2020/10/16(金) 03:31:57.08ID:mR4GQdmk0
ストイックな戦闘入れるならゲームモードかワールド生成時のオプションに足すのがいいのかね
今まで通り遊びたいときにきつめの戦闘させられるのは嫌だし
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-QI1E)
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2020/10/16(金) 04:11:39.12ID:rCVvSQJ/0
ハードとハードコアの間に難易度追加してやれば良いんじゃね?
取りあえずNightmareとInfernoなんかどうよ
敵対MOBの索敵範囲と攻撃力とリロード速度とゾンビの分裂確率がそれぞれ倍になる奴
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f0e-dSxE)
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2020/10/16(金) 06:31:30.60ID:noKDqfrp0
そっか、難易度設定に関わる要素を増やすと一般プレイヤーのストレスになるだけでまずいか
難易度下げる方向にしても結局難易度上げた時にストレスになるし
大人しくModやデータパックに頼ります…
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ efc8-fMdf)
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2020/10/16(金) 09:23:25.92ID:6zu86BQX0
「ハードと一緒だけど死んだら終わり」じゃなくて「ハードより強いし死にやすい」の方向の難易度が欲しいんだよな
まあでも結局対策立てたらヌルゲーになるってのは想像できるからハードより上は死んだら終わりがベストなのかもね
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b2c-ZhtZ)
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2020/10/16(金) 09:46:47.87ID:dQVoUMvf0
ハードコアと高難度はまた違うんだよな 基本的に両立しない
ダクソみたいな死に覚えゲー方面で遊びたければデータロストは方向性が違うし
超強化されたエンドラと闘いたいです
死ぬたびにハードコア全ロスで原木破壊からエンド到達まで毎回やりますってのをやりたいのなら止めないが
0471名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-+bia)
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2020/10/16(金) 10:03:54.15ID:RYTVZq6ud
ゲームモードのバリエーションを増やす方向でいいだろ
例えば現行のものをサバイバルとするなら
1.9より前の戦闘バランスをクラシックサバイバルみたいな感じで

新しいmobが既存のmobより強くて迷惑な存在である必要はない
要素と強さは分けて実装すればいい
0473名無しのスティーブ (オッペケ Sr0f-xflR)
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2020/10/16(金) 11:07:58.03ID:As+L/UM5r
単純に7DTDみたいに、数日ごとにどんどん強くなる敵襲イベントがあればいいんじゃない?
クリーパーはこれ以上プレイヤーに近づけないと思った場合は自爆し後続部隊の為にに道を開け、MAXまで難易度が上がった場合はエンドラとウィザー同時召喚みたいな(ワールド壊滅不可避)
死んだらまた敵襲難易度リセットって感じで
0476名無しのスティーブ (オッペケ Sr0f-4ymb)
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2020/10/16(金) 12:35:09.41ID:Z1pAcaArr
ゾンビ以外の敵がいるだけで慌てる戦闘苦手な俺みたいのからすると、
鉄防具にレベル1エンチャでヌルゲー化するってのがまったく理解できないからな
別のモードとして実装するならまだしも、通常のアプデとして難易度上げるのはまじでやめてくれって思う
戦闘求める人はmodで棲み分けしてくれ
0480名無しのスティーブ (スップ Sdbf-G3q1)
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2020/10/16(金) 13:06:01.60ID:tg7wbF8jd
>>478
結局そこなんだよね
戦闘難しくするよりバイオーム追加の方に労力を割いて欲しい人の方が多いだろうし
大半のゲームが難易度変えても敵の攻撃力やHP増えるだけだけどマイクラはゾンビがドア壊すとか微妙だけどちゃんと差別化されてるからマシな方だよ
0481名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bd2-fMdf)
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2020/10/16(金) 13:12:33.94ID:V5E0iBFR0
そう考えると、バニラで遊ぶライト向けにはわかりやすくモブやアイテムやブロック追加、バイオームの拡張、
やりこみ向けには増やした要素の調整ネジを提供するのは理にかなってる
やりたきゃModやデータパックでどうぞってか
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b6e-aQc7)
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2020/10/16(金) 13:17:21.86ID:ge+qRcLr0
製品を仕様変更してリリースするためにはテストが自動的についてくるのを忘れちゃダメよ
特にマイクラは変更したモブの数が少なくてもポーション効果ついた時にどうなるみたいなテストケースが爆発的に増えやすいんだし
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b6f-ntOo)
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2020/10/16(金) 13:20:54.59ID:NE2IJY8m0
戦闘じゃなくて、スリルが欲しんだよなぁ
テストいうても致命的なバグなんて出そうにもないからsnapshot乱発してくれてもいいんじゃないかとテキトーかましてみる
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b6e-aQc7)
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2020/10/16(金) 13:35:28.34ID:ge+qRcLr0
致命的なバグが出そうにないかはわかんないぞ
極端な話だが1サーバーtickに20m以上移動するモブがいると環境によってはjvmの動作がどんどん不安定になって最終的にクラッシュすることが知られている
0509名無しのスティーブ (アウアウイー Sa0f-Aiat)
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2020/10/17(土) 11:50:31.31ID:8RXIlvdMa
なお、マインクラフトの生みの親でMojangを創業したNotchことMarcus Perrson氏は、2012年に公開した公式ブログで
マインクラフトに登場する全てのキャラクターはジェンダーニュートラルであり、主人公のスティーブも性別がないことを明らかにしています。

『マインクラフト』が女性キャラクターの配布を開始。その理由はゲームにおけるジェンダー問題の解決

これまでいなかったのに、なぜ今ごろになって女性キャラクターが追加されたのか? その理由は、
ゲームにおけるジェンダー問題の解決です。

https://news.yahoo.co.jp/byline/shinoharashuji/20150506-00045464/
0511名無しのスティーブ (オッペケ Sr0f-xflR)
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2020/10/17(土) 12:01:58.24ID:9bHLbTb5r
一応Steveは性別不詳ですよって出てたけど、「女も出せや不平等だろ!」って声が大きく明確な女性キャラとしてAlexを出したという話を聞いたことがある(ソースなし)
0517名無しのスティーブ (アウアウイー Sa0f-Aiat)
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2020/10/17(土) 12:41:52.48ID:mcZEZhWIa
ノッチのブログbyグーグル先生訳

私はもはやMinecraftの主任開発者ではないことを覚えておいてください、Jensはそうです。この投稿は、私がそれを作っているときに私が考えたことについてです

デフォルトのMinecraftキャラクターが「MinecraftGuy」と呼ばれているという事実がなかったら、私はかつて冗談めかして「スティーブ?」と答えました。
彼の*名前を尋ねられたとき、Minecraftは性別がゲームプレイ要素ではないゲームになるでしょう。

人間モデルは、人間を表すことを目的としています。男性の人間や女性の人間ではなく、単に人間です。
ブロック状の形状は、伝統的な男性的な外観を少し与えますが、別の女性のメッシュを追加すると、女性の人間と男性の人間の特定のモデルが1つあるため、さらに悪化します。
そのため、性別が存在しないゲームでは、プレーヤーは性別について決定する必要があります。

ゲーム内の他のすべてのMobは性別がなく、通常は両方の性別の最も顕著な特徴を示します。
牛には角と乳房があり(女性が角を持っている牛がいることを後で知ったとしても)、鶏/アヒル/何でも頭は雄鶏のように見えますが、それでも産卵します。
繁殖については、どの動物も同じ種の他の動物と繁殖することができます。

明らかに、これがすべてのゲームで性別を処理するための良い方法であるとは言いません。グラフィックが優れているためです。
人間の心が他の人間の性別をすばやく識別しようとするため、次のことを行う必要があります。
開発者として性別について決定しますが、Minecraftでそれを回避できると感じました。

この投稿には意味がありません。明確にしたかったので、公式の言葉があります。
また、楽しい副次的な事実として、選択できる性別が1つしかないため、Minecraftのすべてのキャラクターと動物が同性愛者であることを意味します。くらえ!同性愛嫌悪者!
0518名無しのスティーブ (スプッッ Sd0f-77ny)
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2020/10/17(土) 12:52:59.79ID:9q75X78pd
>>509
見た目や名前でオッサンと決めつけた
差別主義者の少女の方を再教育すべきだったな

あとドラクエ3で既に性別選択可にしてた日本は
ジェンダー問題に理解がある!とか書いちゃってるけど
日本のゲームの女性キャラなんて
スケベな妄想するためのものだから
勘違いも甚だしいな
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f3a-fMdf)
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2020/10/17(土) 13:21:04.60ID:z0EzwbDl0
大前提としてMinecraftには性別は存在しない
スティーブの見た目が男性的だったからジェンダー問題の解決として
女性的な見た目のアレックスを追加しただけでどちらにも性別は「無い」
ただスティーブやアレックスを呼び分ける際に見た目に寄せて「彼(He)」「彼女(She)」とすることがあるけど
性別を分けてるわけではない
0533名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-o9T2)
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2020/10/17(土) 20:07:49.12ID:aCZUqJ2Ba
極限まで楽したいけどチートは使いたくない
MOD使用をall系やミニマップに留めてるけどブロック設置を楽にするMODないですか
fill的なのをブロック必要なだけ消費して使えるみたいなのがあると嬉しいです
0534名無しのスティーブ (ワッチョイ fb25-uYIh)
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2020/10/17(土) 20:18:17.88ID:kztw/l6F0
俺も仕事が楽になるmod教えてくれ…
毎月残業60時間で死にそうなんや
0536名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b6b-ql/E)
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2020/10/17(土) 21:34:13.84ID:C8RB/WvA0
シュルカーボックスって置いた状態でプレイヤーが死んだら消滅するんですか?
今エンドでミスって奈落に落ちたんですけど、戻ってきたらボックス無いんですけど・・・
0542名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ql/E)
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2020/10/17(土) 23:46:37.02ID:dGhVmANC0
最新バージョンにメイドとビルドクラフトさえ対応してくれたら満足なんだが
もうずっと古いバージョンで足踏みしてしまった
古い有名MODはほとんど止まってて
和製MODとか壊滅状態で悲しい…
0547名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ql/E)
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2020/10/18(日) 14:01:57.44ID:jDiFc1XG0
1.16対応メイドあったのか…
探したら一応スポーンチェッカーも1.16あるしいくつかお気に入りや気になるMODもあるので思ってたより現状が悪くなかった

次の大型アプデまで遠いし
MODにどっぷり浸かった生活が始められそうだわ
0548名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bee-ZctJ)
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2020/10/18(日) 14:26:15.33ID:gChky1aB0
メイドリソースパック入れようと思ってだけど

気軽に着火出来なくから止めたわ
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ fb07-GaiS)
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2020/10/18(日) 18:16:21.73ID:ZvT81uf50
なんてったって1.15で作り易くなったからな
0550名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b25-hgEN)
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2020/10/18(日) 18:38:34.76ID:KV1wxSIU0
>>546
紅葉MODとかも最新版出るのかな
0555名無しのスティーブ (ワッチョイ ef25-fMdf)
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2020/10/18(日) 20:19:05.88ID:kRXFq55t0
商品補充にベッドなんて要らんで まったく関係ない
紐つけがちゃんとされてないだけ

近くの書見台を全部撤去して、その書見台を再設置→しばらく時間経過→紐付けされてなかったら再設置
繰り返せばだいたい直る
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b2c-ZhtZ)
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2020/10/18(日) 21:23:21.70ID:PTbGsyoc0
村人がそれっぽい生活が出来るように安全性と取引の利便化を
ある程度両立する村を作るのもまた一考
店のカウンターとか露店の地面部分に職業ブロック仕込めば店員もできる
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ ef25-fMdf)
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2020/10/18(日) 21:36:17.84ID:kRXFq55t0
>>560
大規模な村人デパートみたいなの作るならむしろ無いほうが良いくらいやで

ベッドは村人の繁殖、村の判定がまず発生するので、そこから
村長発生・猫の発生・ゴーレムの発生・襲撃者の発生などにつながる
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ dbfd-fMdf)
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2020/10/18(日) 21:45:12.27ID:tbTo44ex0
毒蜘蛛は二段目にハシゴ貼っておけばそこから先登れない
あとは階段ブロックの平面じゃない部分なんかも登れないから張り替えるとええで
0566名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-bZax)
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2020/10/19(月) 03:29:32.98ID:p4j5iSHc0
>>558
ワイは湧き槽の床の角だけ水源みたいな感じで中心に向かう水流作って真ん中マグマブロックで処理してホッパーカートで糸回収してる

経験値なら別のトラップでいいし、蜘蛛の目が欲しいならウィッチトラップ回して手に入れてる
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b25-hgEN)
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2020/10/19(月) 09:23:14.36ID:RPkm93J30
>>558
ほかのスポナーと同じ範囲掘って奥のかべぎわ二箇所に水やって水が届かない範囲は掘って延長すると真ん中にクモががくるようになるよただ細かく処理しないとなんかはみ出てクモが上に登る
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-fMdf)
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2020/10/19(月) 20:02:02.78ID:lsq8uTxD0
海上から輸送できるなら、そんなに遠くはないだろ 4000とかx16のマップ2枚程の距離だし
俺のマップは一番近い海底神殿が拠点からそのぐらい離れてるわ
一番近い村でも拠点から2000ぐらい離れてて、繁殖のために船で2往復して村人2人を連れ帰ったが、船だと大した距離には感じなかったな
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-fMdf)
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2020/10/19(月) 20:07:39.26ID:lsq8uTxD0
それはあるな 俺も今後の新バイオーム追加のため、なるべくマップは広げたくない
しかし、x16のマップを何枚も作ってるんだけど、いまだジャングルを見つけられない
昔やってた頃はジャングルなんてそこら中にあったのに、今はすっかりレアバイオームになってしまったんだな
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-QI1E)
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2020/10/19(月) 20:33:56.78ID:cR4Ea7+Y0
最寄りの海底神殿が大体2000ブロック先で当初は遠いなーと思ってたけど
エリトラ手に入れたらあっという間過ぎてネザー使わなくなったわ
つーか今のワールド、氷原が5000ちょい、マンションが10000離れてるくらいで
大体のバイオームが2000ブロック以内に収まってるし
スポーンチャンクでゲート作ると目の前に要塞有るしで大当たり引いてたっぽい
0582名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-fMdf)
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2020/10/19(月) 23:15:56.74ID:lsq8uTxD0
俺はまだエリトラは手に入れてない
ネザーに鉄道を何本も引いて、いろんな場所へ行けるようにしてるけど、
エリトラ手に入れたら、そこの部分の面白さが半減しそうだな・・・
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ql/E)
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2020/10/19(月) 23:20:50.53ID:0kHAJnIM0
トラップタワーでも作らない限りエリトラさえあれば他の移動手段が何もいらないってことにはならんぞ
トラップタワー作って面白くなくなったって言うなら知らんが
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ ef25-fMdf)
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2020/10/19(月) 23:40:08.59ID:gmC/msQY0
>>582
エリトラは何度も手に入れてるがマジで世界が狭くなるから多用しないようにしてるわ
何度も新シードでプレイしてるけど今でもネザー鉄道もあちこちに敷き詰めて移動手段として使ってるよ
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ dbfd-fMdf)
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2020/10/20(火) 11:46:38.05ID:pbppAZws0
釣りのテーブルに竹が乗るのはジャングルバイオームだけやで
竹は難破船、スイカは廃坑から手に入るとは言えオウムとカカオのためにジャングル探ししないといけないのに変わりは無いのよな
0603名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ql/E)
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2020/10/20(火) 14:35:33.52ID:fb9x55s20
水流エレベーターでアグマブロックってのを
単純な下降エレベーター目的で底に敷くのに使ってるのなら
何もない池にダイブした方が安全で早いよ
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-fMdf)
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2020/10/20(火) 15:45:46.23ID:9PlWMAqa0
難破船竹ガチャは結構大変だから頑張れよ
確か3種類あるチェストのうちの一つからしか出なくて出る確率も10%とかだったはず
前探したときめちゃくちゃ沼って40くらい探してやっと見つけたわ
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b2c-Eh3t)
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2020/10/20(火) 18:24:18.08ID:I0AySXrx0
竹は数個だけ何かを焼きたいときとかに便利だし
足場ブロックが便利すぎて手放せない
糸の量産体制も整ってたらガンガン使い捨てもできるし
0610名無しのスティーブ (ワッチョイ db43-pZTf)
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2020/10/20(火) 19:29:32.93ID:ILQuJ3To0
>>593
昨日、竹とカカオ豆ゲットしてきた
chunkbaseでseed値と現在地の座標入れたらジャングルの座標出るよ
場所が分かったらクリエイティブモードで飛んで行けば竹拾える
0614名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb9-1+qC)
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2020/10/20(火) 20:15:33.81ID:c9shkDp+0
せっかく雪国に拠点作ったのに松明や半ブロックで涌き潰しすると雪が積もらないんだよね
モンスターだけが涌かなくなる魔除けの札みたいなの欲しいわ
0620名無しのスティーブ (ワッチョイ 65fd-tMQb)
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2020/10/21(水) 03:12:10.27ID:fJEKMS9k0
断然蜘蛛専用TT
階段ブロックとかで壁登り対策できてるなら汎用TTでもいいけど
個人的にTTってゾンビスケルトンのドロップに旨味を感じないしウィッチ対策も面倒だからクリーパーTTのついでに2.3段だけ蜘蛛用の層作ってる
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-lz9Z)
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2020/10/21(水) 12:53:19.12ID:zHucBRIE0
クリエ飛行するよりtpコマンドで移動したほうが楽だし早いけどアイテム目的ならクリエインベントリやgiveコマンドのほうが早いし、クリエ飛行するメリットを無理やり上げるなら地図埋めができる程度だと思うんやが他にあるん?

先に言っとくけどサバからクリエに変える事自体gamemodeコマンドなのでコマンドは使いたくないはちょっとよくわかんない
0626名無しのスティーブ (ワッチョイ 21d2-tMQb)
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2020/10/21(水) 13:25:26.58ID:AlOHamQR0
>>624 がちょっとよくわかんないのは否定しないが
それがもし疑問だというなら単に使うコマンドを限定しているんだと思うよ

なお、今はF3+F4でgamemode切り替えは簡単にできるようになったよ
F3+nと組み合わせて使うとなお良い
0631名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-lz9Z)
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2020/10/21(水) 14:10:43.71ID:zHucBRIE0
天空TTだと鉄金装備系を焼いて鉄塊金塊にする時の燃料に弓使ってるわ
それでも余るし燃料用チェストに移し替えるの面倒だから素直に捨てたほうがいいと思う
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-3XbD)
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2020/10/21(水) 14:42:21.17ID:GuMVAzTB0
過去verだとたまに落ちるエンチャ弓が美味しかったけど
司書ガチャで旨みゼロになったから交易所作成後はゴミ箱直葬
トラップ作らなくても弓程度なら作りたい放題になるから残す理由が無くなるんだよなぁ
0634名無しのスティーブ (ワッチョイ e143-I4Oq)
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2020/10/21(水) 15:07:40.17ID:wD/32Ckb0
全身を素の鉄装備相当で固めれば余裕だと思ってた
まさかクリーパーが真横に落ちてくると即死するとは…

廃坑のどっかで死んだ…どっかで…
グルグル回ったり途中で引き返したりしながら探索すると位置がもうさっぱり見当がつかない
深かったかも知れないし、浅かったかもしれないし、方角すら…
0638名無しのスティーブ (ワッチョイ 811d-3XbD)
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2020/10/21(水) 17:40:09.76ID:e1ILGE/S0
鉄はロストの可能性が高いときのお手軽装備として使ってるな
大事なものを持ってるならせめてチェストとレギンスはダイヤにしておきたい
0639名無しのスティーブ (ワッチョイ e143-I4Oq)
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2020/10/21(水) 17:44:40.99ID:wD/32Ckb0
結構色々持って死んだからバックアップを取りつつ消滅時間前に回収したいけど
たしかアイテムって読み込まなけりゃずっと消えないんだよね

読み込み範囲2チャンクくらいに設定して潜れば時間稼ぎにはなるかな…?
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ 8295-TQch)
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2020/10/21(水) 18:51:17.45ID:BJd2uGyv0
最近新しく始める時に項目を知った「死んでもアイテムと経験値落とさない」ぬるま湯モードで遊んでるわ
尚、死んでも落とさないけど間違えてQボタンを押して持ってるアイテムを溶岩に投げ捨てることでロストする模様
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-tMQb)
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2020/10/21(水) 19:32:43.53ID:aXIwXI8H0
ダイヤ装備も、鉄とエメラルドの1:1交換のためゾンビ化治療した鍛冶屋をズラッと並べてからは、大して貴重ではなくなったな
というか既にダイヤの使い道が・・・
0657名無しのスティーブ (ドコグロ MM4a-SBxz)
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2020/10/21(水) 19:51:48.47ID:lHcSZjwZM
今冒頭をチラ見しただけだがあらかじめチェスト埋めとかないと使えないんじゃないのかこれ
回路でアイテムを制御してる機構って特になくて、順番に流す機構の途中のチェストにアイテムを入れられるかどうかってだけよね?
0658名無しのスティーブ (オッペケ Sr11-BrP8)
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2020/10/21(水) 19:54:17.14ID:M5gWfFo6r
そう
自分的には画期的だと思ったんだけどなぁ
ひとつのチェストに仕分けしたいアイテムを全部ぶちこむだけで自動で振り分けてくれるのがとても便利だとおもいまひた
0663名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-3XbD)
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2020/10/21(水) 20:19:50.56ID:GuMVAzTB0
仕分け機は規模の割に収納容量を稼げないからマルチなら兎も角シングルで使う意味あんま無くね?
と思って6チャンクの二階建て倉庫作ったけど二階部分ほぼ使ってねぇw
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ ee8a-3XbD)
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2020/10/21(水) 20:56:02.04ID:EppsWyMs0
チェスト同じアイテムで埋めて同一アイテムしか入らないようにしてるだけかい
画期的どころかホッパーが出た当初に考えられた仕分け機じゃないか
0672名無しのスティーブ (ワッチョイ d235-pxI2)
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2020/10/21(水) 23:32:13.52ID:dm6aJKH00
色アイテムは何種類もあるから同じ原理のソーターを作ったことあるよ
1色辺り6LCだったかな
回路が大変すぎて作ったのは一回だけだったかな
0674名無しのスティーブ (ワッチョイ 81d5-4zg5)
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2020/10/22(木) 10:04:21.86ID:DZRXA66v0
>>655
便利だけど作るのめんどいんだよ・・・
各列にアイテムエレベーターが必要、ホッパーにクロック入力必要で回路も大きめだし

あとは、施設の完成度が半端な製作動画しかないのも大きな理由の一つだと思う
途中で詰まるし音もうるさいって動画見て作ろうって気にはならんからな
俺は自作してどっちも改善したけど、負荷重いし回路も複雑だから結局サバイバルでは作ってないわ・・・
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ 7eee-y5oF)
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2020/10/22(木) 10:34:50.86ID:r5SMaYMf0
今、アカウントの紐づけを利用してる便利なサービスいっぱいあるのに、
マイクロソフトアカウントになったら全滅する。絶対阻止しないと
0678名無しのスティーブ (ラクッペペ MMe6-Unsc)
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2020/10/22(木) 11:35:41.08ID:w7Av0CasM
マイクロソフトゴミ
0685名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-vqeE)
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2020/10/22(木) 12:30:52.99ID:yQOFFNNx0
今のところアカウントの移行方法とか出てる?
色々探してるけどそれらしいソース見つけられない。
0687名無しのスティーブ (オッペケ Sr11-3iAM)
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2020/10/22(木) 12:43:04.49ID:UnOXzB44r
完全移行したらランチャーとかの紐付け切れるよな
対応してくれるまでmodpackとか自力で入れにゃならんのか
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ 056e-SBxz)
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2020/10/22(木) 13:25:05.44ID:L+ubhSBc0
uuidは変わらないだろうしもやんのアカウント認証APIは廃止する理由もないからそのままじゃないの?
もやん側の鯖でマイクロソフトアカウントに問合せるようになるだけでは
0712名無しのスティーブ (ワッチョイ 7eee-y5oF)
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2020/10/22(木) 16:57:34.88ID:r5SMaYMf0
JAVA垢はそのままで、それにMS垢が紐づけられて、紐づけたら統合版やダンジョンズ、アースでもJAVA版のスキンが使えるって言うなら神

それ以外は認めない
0719名無しのスティーブ (ワッチョイ 056e-SBxz)
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2020/10/22(木) 20:31:53.03ID:L+ubhSBc0
少なくともGCPに関しては無料枠だと思ってたのに気づいたら請求来てました!みたいなことない仕組みになってるよ
何十人も来る公開鯖ならまた考えなきゃいけないけど身内鯖なら絶対クラウドの方がいい
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-tMQb)
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2020/10/22(木) 21:35:38.88ID:HXCA89Zd0
>>720
ユーザーネームはMSアカウントに設定されたXBoxネームに置き換わると思う
つまり1回は無料で名前を変えられるがそれ以降は確か2000円くらい名前変更で取られた覚えが
0722名無しのスティーブ (ワッチョイ e915-eU1Z)
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2020/10/22(木) 21:42:22.71ID:hygJ7UDU0
>>721
置き変わらんよ
今まで通りのユーザーネーム使えるって言われてる
変な憶測広める前に公式のお知らせくらい見てきたら?
Microsoft憎しなのか知らんけど変に不安煽る人ばっかりなんだよな
0724名無しのスティーブ (ワッチョイ 21d2-tMQb)
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2020/10/22(木) 21:47:26.84ID:LFDFMRzy0
公式で日本語訳の記事もでてるな
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/java-edition-moving-house-jp

>アカウント移行した後も、Java 版 Minecraft は今まで通りにプレイすることができます。
>現在お使いの Mod やスキンをそのままにプレイすることはもちろん、
>Java 版サーバーで友達と今まで通り遊ぶこともできます(友達がお使いのバージョンに関係なく)。
>また、Java 版 Minecraft のユーザー名もそのまま保持され、
>新規プレイヤーはユーザー名を今まで通り選択することができます。
0725名無しのスティーブ (ワッチョイ ee3a-tMQb)
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2020/10/22(木) 21:59:17.61ID:mvJUu6490
英語の時点でふざけんじゃねーか

This might be a bit much to take in all at once, which is why we went through the trouble of putting together a (bad) haiku to sum up all the benefits:
Great security,
All games under one account,
Same Java, with cape.
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-BE91)
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2020/10/22(木) 22:02:47.85ID:afYVr6i30
マイクロソフトアカウントとかまだ存在したのか…
平安末期にクラウドサービス登録するのに使ったけどサービス終了して
から900年近く放置してるわ
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-jege)
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2020/10/22(木) 22:29:28.07ID:S66QnOxM0
他所でちんちんしゃぶらせる幼稚な開発なんだからふざけてるとか今さらすぎる
0736名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-iU7z)
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2020/10/23(金) 04:25:21.73ID:VIHOouik0
ひっっっさびさにやろうと思ったら垢乗っ取られてたわ
買ったのベータの時で9年前くらいだからメール消してたしカード明細も遡れないしで一応トランザクションID以外で確認できねーか問い合わせたけど無理だろうな……
0737名無しのスティーブ (ブーイモ MM25-xMNm)
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2020/10/23(金) 05:17:03.75ID:P8JYBCCyM
メールアドレスの認証まででそれ以降は今までと同じでいいのか?
それならまだダメージは少ないか
マーケットプレイスの紐付けをするのが目的で
Java版廃止への動きじゃないんならな
0738名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-I4Oq)
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2020/10/23(金) 06:19:49.25ID:GXqpPI5K0
初めての人要注意事項

MSアカウントは本名で登録するなよ
姓名を入力するから本名入れがちだけど
入れると透けるよ
0739名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-I4Oq)
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2020/10/23(金) 06:26:52.74ID:GXqpPI5K0
後から変更は可能だから適当で
0742名無しのスティーブ (ワッチョイ 0db0-/7bC)
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2020/10/23(金) 09:37:38.66ID:oDcJVUDV0
Windows入れるときに作ったMSアカウントに紐付いてるメルアドとmojangアカウントに紐付いてるメルアドが別なんだけど
この場合はMojangアカウントの方のメルアド使って新しくMSアカウント作れってことでいいの?
0743名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-I4Oq)
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2020/10/23(金) 11:20:21.33ID:GXqpPI5K0
>>742
メールで案内が来るらしい
0749名無しのスティーブ (オッペケ Sr11-6dUz)
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2020/10/23(金) 13:17:17.37ID:ZlywZtRlr
WindowsユーザーでMicrosoftアカウントないとか考えられないんだけど
MicrosoftアカウントにOS情報登録しとけばPC変える度にOS要らないからな

ここ数年で4回くらいPC買い換えたが、OS要らないから5万くらい浮いた
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-lz9Z)
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2020/10/23(金) 13:21:45.75ID:tXoanM0y0
VR界隈でも某デバイスがFacebookアカウント必要で非公開に設定したはずの本名が開示されてて荒れてるし、デカい企業のアカウントに統合されることに抵抗あるのはわかる
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-3XbD)
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2020/10/23(金) 17:08:34.79ID:PlMbuLOK0
湧き潰し範囲外にアホほどMOBが湧いてたからスレスレで飛びながらトレインして遊んでたら
横からトライデント飛んできて、え?と思ったらドラウンドが海から4チャンク離れた陸地にまで遊びに来てた
多分ゾンビの誘導に釣られたんだろうけど、ドラウンドの索敵範囲結構広いのな

http://or2.mobi/data/img/294288.png
これは別のだけどトレイン2、3回に一回は来るよ
0756名無しのスティーブ (スッップ Sda2-CnUi)
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2020/10/23(金) 17:17:49.47ID:Bst2v0/Dd
>>749
それは別にMicrosoftアカウントに紐付けして初めて浮くようになるわけじゃないし
単に今まで買い換え毎にライセンスまで一新してた方がアホだったというだけの話では?
0763名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-BE91)
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2020/10/23(金) 20:16:05.42ID:VdvqXca40
マントなんていらないから エリトラよこせ…

わいエンドラ討伐後
卵持ったままエリトラ求めて徘徊してる…
帰りの場所も分からん チェストもない 
防具も破れてシェル箱の唾液が痛い

食いもんはワープする実だけで4日近く彷徨ってる


辛すぎる
0765名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-BE91)
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2020/10/23(金) 20:17:31.61ID:VdvqXca40
エンドシティにジップ常駐させとけや
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-BE91)
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2020/10/23(金) 20:50:28.36ID:VdvqXca40
>>767
確かにあったわ アイテムぶち込んで死ぬわw
ありがと
てかもうエンド彷徨いたくねぇ 
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-BE91)
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2020/10/23(金) 21:45:54.32ID:VdvqXca40
帰還ポータルなんてあるのか…
見たことねー
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-BE91)
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2020/10/23(金) 23:32:41.47ID:VdvqXca40
>>773
すげぇあった気がするなよく覚えてますね\\\\
0784名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-BE91)
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2020/10/25(日) 01:23:54.27ID:e82RhE/B0
そもそもガキの頃に作ったヤフーのメルアドだから既に凍結されてる気がするわ
めんどくさーな
0787名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d25-BE91)
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2020/10/25(日) 01:35:27.15ID:e82RhE/B0
スティーブのオチンギンおっきいよぉ
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ 05ee-46m5)
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2020/10/25(日) 19:17:52.05ID:2FdOd8fY0
気軽に着火出来なくなるか可愛くなくて良いです。(´・ω・`)
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-3XbD)
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2020/10/25(日) 20:31:59.58ID:u0dissRq0
スキンだけ変わってもフゥンとか言った瞬間に家畜確定なので遠慮無く処分出来る
可愛い声に変更されてダメージボイスも悲鳴になるMODとかだと気が引けそう
そんなの有るのか知らんけど
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ e143-I4Oq)
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2020/10/25(日) 21:39:19.63ID:bkoIZv7I0
アカ移行を問題にするなら別に今すぐ初めていいんじゃないの?

アカウント移行するからってゲーム自体に影響があったりするわけでもないでしょうよ
継続ユーザーに罰を与えて新規ユーザーにだけ特別ボーナスが出るとかならともかく

新規ワールド作りたくなる大型アプデはどうせ来年夏で結構先だし
もしも前にやってた復帰組ならMOD盛り盛りに入れまくって来年夏までのワールドを楽しめば
0804名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-GUGR)
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2020/10/25(日) 22:46:07.75ID:73YsQ9gZa
まあ次は地形が大きく変わるから新規でやり直す人も増えそう
ネザーはそんなに広げなかったから引き継いだけど

オーバーワールドがこれだけ変わると
新洞窟探索の楽しみの方が勝る
0806名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-3XbD)
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2020/10/25(日) 23:27:42.03ID:u0dissRq0
村人メイド化MOD適当なの探して入れてみたけどゴーレムファームで巨大なメイドが焼かれてたのはワロタ
フゥンハアンから妙に可愛い声に変更されて時々に日本語らしきワード吐くし
これは確かに処分しにくいけど悲鳴は上げなかったからまだなんとか処せるわ
0811名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-lz9Z)
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2020/10/26(月) 01:54:41.36ID:S0Bm9HeU0
スティーブもアレックスもゲーム中には登場しない名称だし、ランチャーのスキン選択時はクラシックとスリムと表記されてるから性別要素は皆無だよな
0812名無しのスティーブ (ワッチョイ 0525-LA9s)
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2020/10/26(月) 08:46:18.16ID:TtzAe4Xx0
性別要素があるとしたら、自作スキンだよね。
実際、女の子のスキンをかぶせるのに、スティーブの体はゴツいからねー。
だからスリムなボディが登場したのはありがたかった。
0822名無しのスティーブ (ワッチョイ bdb9-tMQb)
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2020/10/26(月) 12:54:12.54ID:UlafKyZX0
まあスティーブが「見知らぬ地に放り込まれて身一つで生き抜く男」ってイメージの男性的なのは間違いなけどね
マイクラコンセプト的にはピクトグラムくらい無性でもよかった気はする
>>821
アレックスはそれこそどっちでもいいイメージじゃないの
名前もどっちでもあるし
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-lz9Z)
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2020/10/27(火) 01:50:41.60ID:Q072v70E0
山の上とか近くの渓谷の下とかに家があるパターンはたまにある

あるいはゾンビ村の可能性ないかな ツンドラ村のゾンビ村を見たことないから何があればそうだとは言えないけど木造建築に蜘蛛の巣とかあったりしない?
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-3XbD)
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2020/10/27(火) 02:52:02.13ID:AUclRCnM0
雪原だと全部イグルーになってて見分け付いてないパターンとか有りそう

この前始めてゾンビ村見つけたけど生きてる村より建物と設備が立派だし
チェストの中身も豪華で何とも言えない気持ちになったわ
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ d15b-wrfE)
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2020/10/27(火) 02:58:44.34ID:EFfIDjE90
ダイヤ採掘してるときにたまたまゾンビ村人沸いたから手懐けて村人化したんだが、そのあと襲撃者殺して不吉な予感付けて採掘に戻ってきたら襲撃始まった
村人1人、ベッド無し、日光の無し、y11でもこれ村として扱われるの?
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ eeb0-3XbD)
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2020/10/27(火) 11:49:16.18ID:2Bqw1hsG0
1.17で三次元バイオーム分布になるんだったら、ついでに天空バイオームとか欲しいな
エンドがSkyディメンションでそういう役割のつもりだったのかもしれないけど、コレジャナイなんだよな
0844名無しのスティーブ (ラクッペペ MMe6-I4z4)
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2020/10/27(火) 12:15:10.95ID:GWJC7S3JM
>>795
きも
0845名無しのスティーブ (オッペケ Sr11-6dUz)
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2020/10/27(火) 13:06:56.06ID:y1oS/1oQr
>>842
天空バイオームを作るには高度限界が低すぎるんじゃないか?
TerrariaとかNoitaみたいに高高度に雲の島みたいなのを作るなら高度限界500位はないとただの浮島みたいになっちゃうんじゃないかなーと
0849名無しのスティーブ (ワッチョイ e143-I4Oq)
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2020/10/27(火) 15:59:30.55ID:w+UzPvDX0
特別な環境はバイオームでやるよりどうせならゲートをくぐって行く完全別世界にして
物理法則まで変わってほしい

島を浮かせるならたとえば重力が弱いのでジャンプ力が二倍で砂が落下しないだとか
下から強烈な風や磁場が発生していて浮き上がれるだとかさ
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ 4642-8VNF)
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2020/10/27(火) 17:14:20.14ID:q2VxVMNO0
甲羅のヘルメット作る為にカメの養殖始めたんだけど
子ガメが鱗落とさないんだがもしかして100パードロップじゃないん?
0854名無しのスティーブ (ワッチョイ 811d-3XbD)
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2020/10/27(火) 17:42:38.38ID:mnt3SxCd0
ふと気になったんだけど一人でやる場合に
シングルとマルチ(鯖専用機を用意する)ってどっちが重いとかある?
負荷を2台に分散できるなら軽くなるのではと妄想したんだが
0855名無しのスティーブ (スップ Sd02-dJOv)
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2020/10/27(火) 17:52:58.12ID:BvzPFQbZd
>>854
通信にかかるタイムラグが生じるので体感性能が落ちる
描画距離を遠くできない
ゲームメニューを表示させている間も時間が止まらない
などデメリット多数なのでお勧めはしない
0858名無しのスティーブ (ワッチョイ ee58-dJOv)
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2020/10/27(火) 18:57:59.37ID:Z/U60kfA0
>>856
PCは元々内部処理と描画はそれぞれCPUとGPUで処理を分担してるので1人で使う分には余計な通信が増える以外の効果は無い
CPUが休んでるクライアントとGPUが休んでる2台が並ぶだけ
0861名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-tMQb)
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2020/10/27(火) 19:58:52.47ID:R2eHL9p90
>>860
個人の所持PCの話だろ?
デスクトップが化石PCでしょぼいって事なんじゃ

あと同世代PCでCPUのスペックがほぼ同じでも
ノートは消費電力の関係でチップセットのクロックが遅いから転送が多くなるゲームだとかなりの処理差になる場合がある
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-3XbD)
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2020/10/27(火) 20:00:48.14ID:DZiHLwzh0
ソロでマルチ鯖立てる利点って動画配信者が撮影垢を使うとか
MODに無い機能のサーバプラグインを使いたいとかくらいしか思い付かんけど
撮影はリプレイMODで代替可能みたいだしなぁ
処理を振り分けっても振り分けなきゃならん程非力なCPUだとしたらGPUパワーを生かせてない構成だから
鯖立てる前にPCリプレイスしろと言いたい
0863名無しのスティーブ (スプッッ Sd4a-3XbD)
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2020/10/27(火) 20:08:50.11ID:/kETMbTud
>>860
デスクトップは2600K、ノートは3500U
8〜9世代差くらいか?
まあ誤差かもしれんが大抵のベンチスコアは後者の方が若干上

>>862
GPUも別に超強力というわけじゃないけど100%活かせなくても別に問題ないじゃん
メインのPCリプレイスなんて容易にできることじゃないし差し迫ってない以上後回しになりがち
0864名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-tMQb)
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2020/10/27(火) 20:44:42.43ID:R2eHL9p90
視界によってどこまでもGPUパワーが必要になるマイクラにおいて
クラ側を最新グラボに変えていくのが一番の処理向上じゃね
ソロなら鯖の負荷なんてしれてるだろうし

実際、2台あってLANつながってるのなら試せばいいのでは
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ 056e-SBxz)
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2020/10/27(火) 20:47:40.54ID:MzyxJFdv0
ワールドが重いとかのときに問題の切り分けをしやすいというメリットはあるぞ
それからpaperMC環境はバニラのminecraftserverより遥かに軽かったり設定できる項目が多かったりする
0866名無しのスティーブ (ワッチョイ d15b-wrfE)
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2020/10/27(火) 20:49:48.69ID:EFfIDjE90
gtx1050tiでもChocapic入れてGPU30〜40%くらいしか使ってないけどCPUは2年くらい前のi7でも場所によっては70%とかいくからCPU強い方が有利なんじゃね
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-3XbD)
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2020/10/27(火) 20:57:56.30ID:DZiHLwzh0
Rayzenノートとは良い趣味してるな俺も欲しい
でもなぁ流石に2600Kは世代が古すぎて色々支障が出る性能だし中古で良いから新しめの世代のパーツ集めて組んだら?
Intelは旧世代マザーの入手性が死んでるから初代Rayzen辺りで安く仕上げても今より性能大幅アップになるぞ
0868名無しのスティーブ (スプッッ Sd4a-3XbD)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:14:25.96ID:/kETMbTud
>>864-865
理屈の上だけでも意味があるのか知っておきたかった
時間があるときにでもやってみる

>>867
Sandyおじさんには色々と障壁がある
まずストイックにゲームをやろうと思わない限り支障は何もない
最近の世代への入れ替えだと総取っ替えになり32GBのDDR3メモリがゴミになる
かといってDDR3世代への入れ替えは旨味が薄すぎる

Zen3で一台組んでSandyマシンはサブにしようとは思っている
0870名無しのスティーブ (ワッチョイ 05ee-gGz3)
垢版 |
2020/10/27(火) 21:35:57.24ID:QnVsbhLp0
久しぶりに起動しようと思ったら、アカウントを要求されてログインできません。

これって、購入時に登録した情報ですよね?

ヤフメかGメのアカウントでの購入だったと思うんですが、
5年くらい昔のことで、どのアカウントで取得したか判らなくなっております。
というか、覚えているメールの送受信はひと通り探して無かったので、
ログインを忘れたメールアカウントでの登録のようです。

唯一判るのが、マイクラのアカウント名のみ。

元のアカウントを復旧させる方法はありますでしょうか?
0871名無しのスティーブ (ワッチョイ eeb0-3XbD)
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2020/10/27(火) 22:21:23.74ID:2Bqw1hsG0
>>860
鯖向けにするならデスクトップよりバッテリー積んでるノートの方が停電してもしばらく落ちないから良いってのは有名だけどそういう話?
CPUは大抵低電圧だからハイエンドでもデスクトップPCよりは1世代ほど劣るよ
0880名無しのスティーブ (ワッチョイ 69fb-Wesc)
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2020/10/28(水) 15:15:25.64ID:mRG3i16n0
まぁハゲやぶつぶつは初対面では お?ってなるが
内面がまともなひとなら人付き合いしてるうちに気になんてならなくなるが
ブサイクだけは無理だわw
0881名無しのスティーブ (ワッチョイ 69fb-Wesc)
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2020/10/28(水) 16:10:57.19ID:mRG3i16n0
すまん誤爆してたみたいだ
しかも言葉抜けてて性格緬でのブサイクっていおうとしてたのに
ブサイクな顔が無理って酷い言い方になってるw
まあ俺はブサイクなんだけども
0885名無しのスティーブ (ワッチョイ 9943-shJA)
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2020/10/28(水) 22:59:33.21ID:3/8uXZMn0
ネザーで高さ統一して壁もぶち抜いてただひたすらに突っ走る直線通路を作る場合ってどのくらいの高さがいいんだろ
今ンところ高さ60くらいで焼き石半ブロック敷いて溶岩湖をはるか高みから見下ろす感じにしているけど
低い天井の中に突っ込んで周囲が見えないこともよくあるし
0886名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bc8-CXnf)
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2020/10/28(水) 23:07:51.38ID:UO4RpmJ30
岩盤裏行かない、残骸いらないならy=117か118
ネザーラックの天井がy=120だからそこから下に好きな幅のトンネル掘る
走るなら2か3ブロック、エリトラ使うなら広めに4ブロックみたいな
0888名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b25-CXnf)
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2020/10/28(水) 23:21:42.26ID:HxHPOiPc0
溶岩40天井120くらいなら80が一番見渡せるんじゃねーの?
俺もだいたい60付近に長距離レール敷いたりしてるが上のほうが空間ある感じだしもう少し上にすれば良さげ
0893名無しのスティーブ (ワッチョイ 9125-SbL7)
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2020/10/30(金) 00:03:15.21ID:TNgmCR1W0
岩盤可愛い  
岩盤の上でお布団敷いてもふもふしたい
0898名無しのスティーブ (ワッチョイ f95b-+dpI)
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2020/10/30(金) 01:52:03.33ID:LopjAMmC0
1.16.3でゾンビ治療して激安村人作ったのはいいんだけど取引しばらくしてないのにじわじわ交換コスト上がってるっぽいんだけどゾンビ治療の効果って永続じゃないの?
取引中止繰り返したり村人殴ったりもしてない
0900名無しのスティーブ (ワッチョイ 93aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 04:08:57.73ID:0dvCV1hc0
>>898
ゾンビ治療は永続の効果と一時的の効果の二種類が同時にかかる
永続の方は装備や本以外だと1回ごとに5個値下げして5回まで重複する
一時的の方は装備や本以外だと1回ごとに1.25個値下げして8回まで重複して、だんだん効果が下がる代わりにゴシップで他の村人にも伝わる

ゾンビ治療以外だと取引たくさんしたときの値下がりが消えたか、同じ取引を繰り返して値上がりしたか
0901名無しのスティーブ (ワッチョイ f95b-+dpI)
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2020/10/30(金) 08:56:26.18ID:LopjAMmC0
詳しい説明ありがとう
村人3人いて最初に治療したやつだけプチ値上げしてたのは一時的の方のバフが切れたってことか
というか永続って重複するんだね今度からゾンビトロッコに乗せて名札つけとくわ
0907名無しのスティーブ (スッップ Sd33-0E4N)
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2020/10/30(金) 11:57:56.03ID:BEZEhOxHd
治療村人が石2でエメラルド1の交換をしてくれるのだが、何度か交換すると値下げしてくる
試しに続けてみると、石1でエメラルド1の次は石37でエメラルド1になった
アンダーフローしたのかな
めっちゃ石を消化できて良かったわ
0908名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-dNrz)
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2020/10/30(金) 14:30:15.81ID:zjeDbyKZ0
1.16.3用のforge入れたら1.15.2のフォルダを上書きして引き継ぎ予定のワールドが消えたわ
ディレクトリ見たら直前にプレイしてたワールドになってたんだけどバグか仕様か解らんぜよ
バックアップって大事だね
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-CXnf)
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2020/10/30(金) 16:15:19.22ID:3xzpGvcW0
天空トラップ作ってた時に目の前の1〜2ブロック前に行商人がポン!とスポーンして驚いたわ
まだ空中で床を張り始めたところで、ほとんど足の踏み場もないような状況で、あんな狭い場所にスポーンするんだな
0912名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-dNrz)
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2020/10/30(金) 17:05:21.40ID:zjeDbyKZ0
>>909
少し前に別件でコピーデータを退避させてたの思い出して
整地が巻き戻ったくらいの処で復帰させられたから取り合えずは大丈夫
バックアップもだけど何か変更加えたら設定確認はしないとダメね
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-y5nD)
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2020/10/31(土) 04:05:58.81ID:2UBYIm6v0
かまど経験値稼ぎってJAVAだとできない?
0919名無しのスティーブ (ワッチョイ 19aa-y5nD)
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2020/10/31(土) 08:36:19.53ID:2UBYIm6v0
>>915
まじかー さんきゅ
0926名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b4f-L1Xi)
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2020/10/31(土) 12:31:33.22ID:zihcI8xJ0
>>920
違う
全部屋にエンパを保持させといて額縁の信号強度で信号送る部屋を指定して信号送ったらトラップドアを閉じてる仕組みなはず
到着時に必ずエンパ投げてるのは輸送じゃなくて保持して信号送った時にワープできるようにするため
0927名無しのスティーブ (ワッチョイ 9943-shJA)
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2020/10/31(土) 12:31:40.91ID:ejvLChnF0
溶岩以外で死んだ鳥肉を回収してかまどで焼く仕組みじゃダメ?
たとえば飼育範囲を狭くして卵を回収して投げ込む仕組みを作れば圧死した生肉がいつまでも生産されるけど

まぁこれだとどうしても燃料補充とか手動の部分が出てくるからロマンに欠けるかもしれない
0929名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-s+Au)
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2020/10/31(土) 12:38:31.03ID:drNUXGj00
下向きに投げたエンパがソウルサンド水流のせいで水面を跳ねるように拮抗してる、信号でトラップドアを閉じてエンパを割ってる

って事だな把握した
0931名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b3a-CXnf)
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2020/10/31(土) 13:19:21.51ID:VyFgYco50
割と前からあるシステムじゃん
1.13でソウルサンドの泡できてから作りやすくなっただけで
確か以前は蜘蛛の巣だかスライムブロックとピストンとかで着弾判定でないように常に動かし続けてたんだよな
0932名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b4f-L1Xi)
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2020/10/31(土) 13:41:36.02ID:zihcI8xJ0
>>928
ソウルサンドの気泡でエンパが跳ねるようになってるんだ
だからトラップドア閉じるまで保持できる

>>931
ソウルサンドの泡でエンパが跳ねるようになったのは1.16.2か3からだけどな
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ 1391-L1Xi)
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2020/11/01(日) 09:38:14.74ID:lTSaG0j50
完全安置な領地で生産取引してたからハロウィンイベント何て知らなかった…
0959名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-s+Au)
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2020/11/03(火) 04:46:03.10ID:NuycUq5i0
経路誘導してピストンブロック窒息が主流だよな

面白ギミック好きな奴はスライムブロックの棒やフライングマシンで溝に落とすタイプ
少し古い人ならすり鉢状の感圧版ピストンで1箇所に落とす奴
0962名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bb9-gKHK)
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2020/11/03(火) 10:34:09.72ID:I4mk6yX60
ブロック出来るようになったんか
あんまり使わなそうだが
0974名無しのスティーブ (ワッチョイ 1107-B7j5)
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2020/11/03(火) 17:10:26.00ID:5Mdluwef0
高度が上がったとして地面と水面の高さも今の64ブロックから上がるんだろうか
PVのでかい洞窟見るに64程度じゃどう見ても足りなそうだったが
0987名無しのスティーブ (ワッチョイ c158-YFxM)
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2020/11/03(火) 21:01:35.49ID:QB64PBjR0
別に岩盤で埋めなくて良くない?岩盤以下だけ生成し直せばいいような
制限を倍にするのはそう難しくないと聞いたし、負荷さえどうにかなればありえなくはなさそう
0990名無しのスティーブ (ワッチョイ b16f-D/bg)
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2020/11/04(水) 12:33:59.84ID:SQ7Bh8JP0
水流とかでアンロード範囲まで流されていったアイテムってアンロード範囲に入った直後に止まってるんかな?
・・・というどうでもよさげな疑問が頭にこびりついて夜しか眠れない
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