敵の復活って何が楽しくて導入したんだろうね
時間稼ぎなのかモンハンの簡悔精神みたいなもんなのか
今のクソ調整な帯電とかの敵に対策して挑む楽しさは理解できなくもないけど
高速スルーを推奨する為の糧でしかないと思うしこれだけはまったく理解出来ない