物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ75
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1612892643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ps4版、ver1.16.220です
ワールドに入ろうとしたら、ワールド読み込み中に問題が発生、みたいな画面が出て入れませんでした
こういう事態に備えてワールドをコピーしていたので、そちらに入ろうとしたらロード画面になった瞬間強制終了してしまいました
コピーしていた予備のワールドは古くなったものから順に消していたので、今あるワールドは最新ワールドとそのコピーの2つだけです
いずれのワールドも、オンラインストレージにはアップロードしていませんでした
これは、もう諦めるしかないのでしょうか? ps4版でrealms10人を購入しようとしたところ
8210604Aのエラーが出て購入エラーとなります。
(30日無料となっているplusの購入
こちら解決した方おりましたらアドバイス下さい。
ウォレットへの金額追加や他ゲー購入は出来ております。
購入はしてませんが、2人パックの方は買えそうなところまで
遷移できます。psplus会員も入っております。
どうしてもダメな場合、
Switch版買ってそちらから10人パック購入も考えてます。
(こちらでもダメでしたら心折れますが、 >>23
諦めてSwitchからなら10人枠加入出来ました。
またその状態であればps4からもレルムズで操作可能でした。
30日無料なんてなかったと自分の中で結論出ました >>24
SwitchはRealmsを最安価で使える手段だから長く使うにつれ得になるかもね ガーディアンってなんのエンチャントがついた剣で叩けばダメージ多いですかね?
エンチャントの項目を調べてみても書いてないんですが…虫でもなければアンデッドでも無いですよね 水生特効
ただし、トライデントにしか付かないので、剣ならダメージ増加付けるしかない Switch統合版です
農民を自分の街に連行してきました
出店のようなものを作って職業ブロックだけ近くに置いて閉じ込めています
近くにベッドはあります
村人は夜ベッドで寝れないと、補充はしてくれないのでしょうか? >>29
自分専用の職業ブロックに触れないと補充しないよ >>28
ありがとう
剣しか見てなかったけどトライデントの方かー >>30
最初に職に就いた職業ブロックから100ブロック離すと紐付けがリセットされて、
新しいブロックでも大丈夫という認識だったのですが間違ってるのでしょうか? その新しいブロックを置いたときにきらきらが出てないなら紐付いてない
他のと紐付いてる可能性もある >>36
マジですか…
装飾にかなりコンポスター使ってるからそれに紐づいてるかもしれないです
どうにか試行錯誤してみます… >>37
コンポスター一個づつ壊して怒った奴に紐付いてるからそれ壊して触れる所に設置しる
とはいえ固定したいなら職業ブロックは建築に使わないほうが良い 子供とマルチ中に別々のゲートを使ってネザーに行って、合流しようと同じ座標に行っても会えませんでした。
マルチでは何度もネザーに行っていましたがこんな事は初めてで、今までと違う行動は別々のゲートを使ったぐらいです
これはよくあるバグか何かですか?
それとも仕様ですか? よくあることもないのでちゃんと-含めて座標が合ってるかどうか確認して
合ってれば同期ズレなのでワールドを入り直す等対策してください java版で村人攫ってきて交易所作ろうと思うんだけど、ベッドで寝られるようにしておいた方がいい? >>38
コンポスターを壁に使った山小屋等もあるのでもう野に放ちます…
本当にありがとうございます >>40
同期ズレですか…そんなことあるんですね
答えてくれてありがとう 岩盤付近に置いたビーコンの光が高いとこいったら届かなくなるのは仕様ですか? Switch統合版始めた初心者ですがエンダードラゴンって必ずいるんですか?
マップをくまなく探しても見つかりません
そしてドラゴン倒したら終わりなんですか? >>45
エンド行ってもエンドラいなかったらバグ
オーバーワールドで探してるならそりゃいないとしか
でエンドラ倒すと一応エンディング流れるけどその後も普通に続けられる ウィザーが逃げて溶岩海の底に引き籠っちゃった
時々爆発音が聞こえるだけで姿を表さない
この後どうしたらいい? >>49
無いっす
キレイにくり抜いてガラスの塔をたてたから
せっかく80色の虹の塔にしたのに登っていったら途中でただのガラスの塔になるのが悲しい https://i.imgur.com/rfVHyQC.jpg
サトウキビが育ちません…2人で遊んでるんですが何が原因でしょうか? >>51
高度限界より上から見るとビーコンの光も表示されないけどそれかな
>>52
見たところ問題ない
読み込み範囲内で活動してれば成長するはず >>53
川に植えても全く成長しないの(╥ω╥`)
なんでだろう
バグですかな? BEって骨粉使えたよね?
骨粉で成長する?しなければ何らかの設定ミスかバグかな
成長するなら読み込み範囲外に居るくらいしか考えられない マイクラ初心者なんですが、作成したワールドに割り当てられたバイオームって、そのワールド内ではどこまで行ってもそのバイオームなのですか?
途中から季候が変わったりはしない? あ、サトウキビじゃなかったかもしれないけど
行商人から買ったものが育たないバグ?があった気がする >>55
骨粉では成長したよ
範囲内っていうかサトウキビ畑の至近距離で作業してるけど成長しないっぽい
とりあえず20個植えて様子見てる まさかとは思うけど育たないのはティック速度0にしてないよな >>56
どこに生まれたたとしても別のバイオームは必ず存在する
たまに広大な砂漠やメサから始まることがあるが、その時は思う存分絶望してほしい 3本しか植えてないなら単に待ち時間が少ないとか
所詮ランダムだから1時間くらいでは成長0ってこともなくはないと思う 村と村をつなげるレールを敷く作業をしています
ブロック20個分くらいの高さで丸石を並べていますが、その上に夜ゾンビやスケルトンが沸いて、たまげました
対処法はありますか?
レールはまだ乗せていません(丸石が並んでいる状態) >>64
敵モブは基本的に暗い場所にわく
沸き潰ししなきゃどこにでも湧くよ 沸き潰しの方法の手っ取り早い方法は、松明を置くまたは沸き潰し効果のあるブロックを敷くこと
今回はレールを敷設するってとだから、レール自体にも確か沸き潰し効果あったはず 1.12をプレイしているのですが、チェストを背中合わせで置くことはできませんでしょうか? ラージチェストを背中合わせに置いた後破壊でできなかったっけ スニークしながら地面をクリックすれば置けるんじゃないの >>69
チェストとトラップチェストを交互に置くしかない
チェスト同士を並べて置けるようになったのは1.13から >>65
あんな高所にも出るんですね
>>66
レール敷けば大丈夫なのか
敷いている間に夜になった時は戦うしかないですね
怖いー >>74
敷いてる間に夕方になったら即ベッド置いて
ベッド連打で夜になった瞬間に寝れば良い模様 >>74
高さは関係ないからねー
だから天空トラップタワーなるものが存在しうるんよ
もやんの胸三寸で仕様変わるから絶対ではないけども >>75
あ、そっか
ベッド持参します
ありがとうございます
>>76
なるほどそうですよね
アホですみませんテヘ 統合版です
ネザー要塞も行って、ポーションも作れるようになりました。
次は何したらいいですか?
地図6枚ぐらい探検したけど海がないワールドなので、海底神殿攻略以外で出来ることありますか? >>79
ネザー要塞いける人がエンドラ戦苦労することなんかほぼないのでさっさと倒してエリトラ取った方が海底神殿探しも楽
弓と矢は忘れるなよ >>79
うやらましい
自分なんか玄武岩で要塞なんか見つかりもしない
歩くだけで精一杯だし
地獄だわ >>82
思い切って長距離に拠点移すのも手
オーバーワールドの座標の80分の1がネザーの座標に当たるから、3000くらい移動したらネザーの別のバイオームに出る可能性高い 79です
頑張って海とエンド要塞を探すことにします
ありがとうございました。
>>82
私の場合ネザー要塞は少し上の方に埋まっていました
他の方が言うように移動しながら埋まってないか確かめてみるといいかも >>83
普通の人が想像を絶するトロさな自分ですが参考にさせていただきますた
>>84
なるほど、掘りますわ
>>85
埋まってることもあるんですね
皆さんありがとうございました
愚痴ってみて思わぬ打開案が得られて感謝 >>86
横からだけどネザートンネル足場2スタックぐらい持ってって上部で掘れば色々捗りますよ
落下軽減と耐火のポーションは忘れずにね
https://i.imgur.com/Qx0aaoG.jpg >>87
ありがとうございます
ポーションはまだ作れないけど足場は用意しますね 耐火のポーション欲しけりゃ金持ってきな!インゴットでな! そこでゾンピグトラップですよ
装置自体は黒曜石集めちょっと頑張れば余裕余裕 動物や作物って何もせずにいたら枯れたり死んだりするの 枯れやしないがmobは一定距離離れるとデスポーンする
懐かせたり名前をつけたものは別として 動物はデスポーンしないし寿命もない
コウモリと水生生物はデスポーンするけど クラッシュレポートの解析をお願いしても大丈夫ですか? クラッシュの原因を教えていただきたいです。
forgeバージョン:forge-1.12.2-14.23.5.2836
導入mod:[JointBlockAllInOne1_12_2-0.8.4],[JointBlockPlus-0.1],[KASTAM's_JB_Addon2-1.0.0],[replaymod-1.12.2-2.1.4]
クラッシュレポート:(https://pastebin.com/9Ed1RKGh)
ワールドに入った瞬間クラッシュします。昨日までは普通にプレイできていました。 >>97
何かの乗れるエンティティ、多分JointBlockのやつか?が読み込み時に無限ループしてクラッシュしてるように見える
あとはCoreModによる影響も考えられるのでReplayModを抜いてみる >>99
ReplayModを抜いてみましたがダメでした
思い当たる節が特に無いので困惑してます。 おそらくですが原因が分かりました。どうもJointBlock EntityにモMOBを乗せた状態でワールドに入り直すとクラッシュするバグがあるようです。
お騒がせしました、ありがとうございました。 初心者ですが質問です。Switch統合版でやってます
ワールド探検中に死んでしまうとマップを失った状態でリスポーンされてしまうので困ってます
死んだ位置が分かれば取りにいけますが死んだ瞬間の位置が表示されないためそれが出来ません
やっと集めたダイヤの装備なども失ってしまうことになってしまうので気楽にワールド探検も出来ません
皆さんはどういう風に対処してるんでしょうか? 死んだ場所に近付かなければそこは時間が止まるのでアイテムは消えない
所々で土や木を積んだ塔を建てて目印にするとか、
死を覚悟したらその付近にチェストを作ってしまっておくとか >>102
頑張って死なないようにしてます
苦労して作ったエンチャント済みダイヤ装備を洞窟でロストした時には呆然としたものですが
まあそれはそれで探検に緊張感が持てて良いかなと 早速の回答ありがとうございます
>>103
洞窟探検中に高所から不意の転落死が多いのでそれはなかなか難しいです…
>>104
確かに緊張感は凄いですよね、お陰で死ぬ度にもう20回ぐらいやり直してます… まず村を作って交易所とスイカやカボチャなどの交易品の確保
優秀な司書と武器鍛治防具鍛治を1人確保して装備品の余計なエンチャントをグラインダーで抹消
エンチャ台にかけて残りを司書本で整える
経験値を稼げる施設も作っておくと良い
死んでもすぐに復帰できるからまあいっかの精神とエンダーチェストを旅のお供に持って行くのオススメ 迷子予防の松明の置き方をする
分岐箇所に目印つける
探索が済んだ通路や行き止まった通路は分岐まで戻って行き止まりの目印をつける
これで死亡場所が割り出せるはず
それでも迷う人は最後の手段で全部破壊しながらでかい空間にしていけば迷わない >>106
なるほど、しかしまだ初心者なので村を作るとかやり方が分からないです(汗)
YouTubeとか見て少しずつ勉強していきます…
>>107
なるほど、所々目印つけて行くのはいいですね。
でかい空間作るのはかなり大変かもですが… 死んだ場所がわからないってつまり
道に迷った挙句に死んでるって事だろ
まず道に迷わないようにしなよ いっそ死んでもいいように貴重品を持ち歩かないとか、洞窟探索なら鉱石回収は帰りにしたり中継地点作ってチェストで保管する等
とはいえ装備を弱くすれば当然死にやすくなるのでそれでやる気失せると元も子もないからほどほどに >>109
ものすごい方向音痴なのでマップ見ながら歩いてます(汗)
>>110
なるほど、ダイヤの装備などは普段使わない方がいいですね
皆さん親身なアドバイスありがとうございましたm(_ _)m >>111
方向音痴なら拠点から幅1で地形を一段上げるか下げるかして道を作りながら進むのいいよ 数年ぶりに出戻りなんですが、今はもうワールドの細かい設定はできないんでしょうか?
以前は鉱石の出現する頻度や高さ、地形の高さや奥行きの緩急など色々変えられたような気がしたんですが… すみません自己解決しました
wikiにカスタマイズのページがあったんですね >>111
ふふっちょっと前の私みたい
でもそういう私もまだ全然ダメです
今はレールが足りなすぎて疲れ切ってるよ >>106
このレベルだとエンダーチェストの入手はまだまだ先では? >>111
道に迷わないように離れたところから見てもすぐわかる目印を作る
慣れない頃はそこそこの高さのただの棒みたいなのをよく建ててたわ リソースパックで、ウィッチのテクスチャが入っている場所はどこですか?
今エンティティに入ってるテクスチャが反映されていないみたいです。 assets\minecraft\textures\entity\witch.png ゴーレムトラップの近くにスライムトラップって作らない方がいいですか?? >>111
まずはマップの予備を作っておこう
そしてシャベルで道作りつつ森とかでは木の幹を剥いて印付けながら進もう >>120
別にそんな事はない
もちろんゴーレム閉じ込めてスライム集めるとかしたらゴーレムの湧き減るが >>111
マップのコピーを持ち歩いて原本は拠点に置いていくようにしましょう。
コピーのマップが更新されれば原本も変わっていきます。 >>123
えっ、マップのコピーって作れるんですか?作り方教えてください! >>125
ありがとうございました!
ググったら白紙の地図作るにはサトウキビとコンパスが必要なんですね、助かりましたこれで怖がらずにワールド探検できそうです! ps4版です
マイクラ起動の時間が異常に長くて困ってます
白背景にマイクラロゴと読み込みゲージみたいな画面で3、4分ほど待たされます
フレはそんなこと無いみたいなので、自分のps4に何か原因があるのでしょうか? >>119
今その構成でテクスチャを入れているのですが、なぜか反映されないんです
バージョンは1.12です 1.12.2バニラで試したがちゃんと反映されるな
ウィッチ以外のテクスチャは変更できる?
ウィッチだけ駄目ならウィッチのファイルに、全部だめならリソパの構成に原因がある >>122
なるほど。
ゴーレムトラップから70マスぐらい離れた所にスライムトラップ作ろうと思ってました。ゴーレムの沸き数が変わらなければ作ろうと思います。ありがとうございます。 >>130
作る場所がちゃんとスライムチャンクじゃないと意味ないけど、
そこは大丈夫?
逆にスライムチャンク(トラップ)の近くにゴーレムトラップ作るなら、
村から約100ブロック離れてればどうにでもできるけど。 マインクラフトそのものについて質問です
Amazonのアプリストアでふファイヤータブレット用マインクラフトを購入しましたが
iPhoneにDLする場合はApple Storeで別途購入しなければいけませんか?
ファイヤータブレットの場合だとふくすうぁ複数台で使えると知ったのですがiPhoneだと無理ですよね? 統合版の質問
i'm on fire!?のトロフィーってなんでしょうか?
スキンパックの解除に必要みたいなんですが何かわからなくて java版、1.7.10です
64×64のスキンでいい感じの物が作れたのですが、
1.7.10では64×64じゃなくて64×32になってるので作ったスキンが使えません
1.7.10で64×64のスキンを使えるようになるmodか設定ありますか?
教えて下さいお願いします 1.7.10で遊んでる人ってどんなmodいれてるのー? >>135
ネザーの全バイオーム制覇、らしい
ネザー版の冒険の時間みたいなやつだな 統合版です
今初エンチャントに挑戦するところですがエンチャントって一つの装備に一回しか出来ないんでしょうか? できない
後は本で追加していくか
同じ装備に別エンチャして修繕で合体させる
普通は本を利用するね Switchでプレイしています
スキンを変えてプレイしているのですが、先程から相手の画面で自分がSteveとして表示されるようになってしまいました(こちらの画面ではどちらのプレイヤーも正常に表示されています)
ゲームを落としてみても直りません
信頼できるスキンのみを許可するをオフにしてもどうにもならず、頭を抱えています
どなたか知恵をお貸しいただけないでしょうか すいません、レッドストーン回路においてチャンク依存や方角依存、処理速度といった特性についてより詳細を知りたいのですが、これら3つの動画以外に何か本分野について解説されている動画や文献などご存じの方が有られましたら、是非とも教えて頂けないでしょうか
何卒宜しくお願い致します
【Minecraft】同一tick内動作順とその応用(とおまけ)【1.6.2】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21576024
【Minecraft】コマンドブロック回路ゆっくり講座V(動作順・クロック)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22885908
【Minecraft】ホッパーの設置順と運搬速度(と等分機構)【1.5.1】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20498003 今日からJava版をやってみようかと思っています。
アバターを自作のキャラにしたいのですが、テンプレートのようなものはありますか? >>144
読めるならソースコード読むといいんじゃない
modの開発環境構築すれば大体難読化解除された状態で見れる >>137
MCヘリかな
1.7.10環境を今でも残してるのはこれのため 何日かやらないと住人が2人くらい死んで子供が新しく産まれているんですが、よくあることですか? 時間は特に関係無いね、リアルタイムは特に
壁際に居るやつはゲームの読み込み時に位置ずれを起こして壁にめり込んで窒息するとかよくある事
統合版だとセーブの仕方の関係で動き回るモブがちゃんと保存されてなくて消えてしまうのもちょくちょくある >>142
同じIDでアカウントに情報を保存する設定のままマルチするとスキンがバグるよ
どうしようもないからちゃんとお互いのスキン見たいなら要望送って待つか別垢で遊ぶしかないかと PCでwin10マイクラ統合版をはじめました
アプリの最初にあるマーケットプレイスに売ってる色んなものには統合版で使えないものもあるのでしょうか
それとも統合版のアプリから見るマーケットプレイスの商品は、統合版で使えるものしか置いてないのでしょうか
使えないものも売ってるとしたらどこで見分ければいいのか・・・ 久々にjavaでやってるんだけど
統合版よりjava版の方が同じ効率5ネザライトつるはしでも掘るの遅くない?
統合版(switch)でやってた時はリーチぎりぎりで当ててると走りながら、そのままのスピードで掘れてたんだけど
今javaだと出来ないなんで
コツがあるのか、そもそも出来ない? ブロックの設置はマルチハードの影響か緩くなってるのが統合版だからね
空中におきながら真っ直ぐ進めるのも統合版だけ win10の統合版で、マーケットプレイスから色々無料ワールドをDLしてみました
要らない購入した世界やスキンの削除のやり方を教えて下さい
もしかして消せない? お答え下さった先輩方ありがとうございます
やっぱ自分には統合版のが合っているようです
マイクラ3本目の統合版pcを購入することにしました
switchで作りあげたワールドも気になってたし
計らずとも背中を押していただける形になって感謝っすわ ネザーで迷子になった
トンネル掘りまくってちょっと外に出て探索した後、トンネルの入り口に松明置き忘れたので入り口がもう分からない
村の座標からは2,000くらい離れてる
歩いて何とか帰るしかないですか >>147
ありがとうございます
恥ずかしながら難読化が解除されるというのは初めて知りました...調べてみた所Mojang側からこれを目的としたプログラムも配布されている様で...
本当に助かりました、一度試してみます 統合版です
エンダーアイが欲しいんですがエンダーパールから作るしかないんでしょうか?
作業台から作ろうとするとまずエンダーパールとブレイズパウダーが必要で、さらにそれを作ろうとするとブレイズロッドというのが必要とかなってややこしくて困ってます
エンダーパールは今やっと7個まで手に入れました PS4版なのですが地下で松明を2ブロック毎に置いてもモンスターが出てくるのですが
どうしてでしょうか。ゲームモードはサバイバルで難易度はノーマルです。トロフィーが
欲しいのでその他の設定は弄っていません。 >>159
最良はトンネル見つけることだが
要塞見つけてロッド取ってピグリン交易でアイと黒曜石取ればエンダーチェストが作れるから
それにアイテムぶちこんで自殺すればいい >>162
もし出てくるのがスライムだけならそこがスライムチャンクだから
そうじゃないならわからん >>163
高レベルなアドバイスありがとうございました
今しがたガストと戦闘中に溶岩に落ちて全ロスしました
ダイヤの防具や装備(選りすぐりのエンチャント済み)アンド戦利品、喪失
しばらくやりたくありません >>164
回答ありがとうございます。そうですか・・・全種類が出るんですよねーwもうそこの坑道は諦めて
別の所掘っていきますね。 >>166
死んでも持ち物保持できるモードで遊んだら?
死ぬハードル下がるけど自分はそっちの方が気楽にゲームできて良かったよ >>166
トンネルから出るときは座標を頭に叩き込むかメモっとくかしろ
最初から覚えやすい座標でトンネル掘り始めるとなお良し クロスプレイなんですがps4で2人
PCで2人ってサーバー代とかかからなくて出来ますか? >>170
ワールドの持ち主がいつも居るなら要らない
そうでなければRealmsか自鯖かレンタルサーバーになる >>168
そういうのがあるんですか
そうしようかな
>>169
座標チェック忘れてしまったんですよね
要塞全然見つからないしもうブレイズロッド一生手に入らないかもしれない…(愚痴ってすみません) >>171
ps4でワールドを立てれば他3人はRealmsやレンタルサーバーとかはいらない感じですかね? Realmのワールドの置き換えはできないのでしょうか?
Switchからやっていますがソフトアンインストール→インストール→ワールド置き換えを、行ってもエラーとなりRealmに行ってもワールドが置き換わっていません。
ワールドの容量は45MB程度です。何か解決方法はありますか? >>172
難しい所に挑戦する時はワールドをコピーするとよいのでは
死んだり失敗したらそのワールド削除してコピーしておいたやつでやり直す ネザーを探検するときはあえて装備なし丸石だけで探検したほうが無茶な探索ができるし帰りたくなったらその辺でマグマダイブすればいいので気が楽 ワールドコピーしてクリエイティブにすればなんでも出来るよな
実績解除したいならこれが一番 >>172
どんな探し方をしているんだ
トンネルや溶岩湖上通路を出なければ迷わないし
要塞も見つけられるぞ
逆に装備も整わない状態でフラフラ出歩くと死ぬ
安全を確保した上で要塞を探そう >>172
設定画面の「持ち物保持」にチェックを入れるだけです
ただバージョンによっては出来ないかも
私も昔ロスが嫌でやめたんですが、持ち物保持モードにしてからはずっと続けられてます 自宅で子供と親が一緒にlanゲームできるのでしょうか?ps3 ps4 ps5 有るんですがps3も引っ張り出そうかと考え中。ps4 ps5 はlanゲームできているんですけどね‥ >>179
横からですみませんが、Java版だと設定のどの項目にありますか? >>182
知りたくないって人もいそうだからろだに上げた
コマンドを際限なく使いだすとサバイバルの魅力を損なうから考えてから使ってね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2463247.txt >>183
早々にありがとうございました!
精神安定上よさそうです! >>161
ブレイズロッドはブレイズってmobを倒せば手に入るよ
それだけだからがんばってブレイズ倒してきなはれ
作成自体はリストから作ればいいから難しくないじゃん?
昔のバージョンは自動でアイテム置いてくれないから作業台に正しい順番でアイテム置かないと作成できないってその頃やってた人たちすごいって素直に思うわ >>185
回答ありがとうございます
調べたんですがブレイズはネザーにいるから取りに行かなきゃならないんですよね?
ネザーは強いモンスターや溶岩だらけで怖い所ということがYouTube見てよく分かりました
ちょっと尻込みしてるんですが頑張って取ってきます… 要塞は壁とか無い溶岩の方が見つけやすい
でもブロック置いて渡るのはガストいるし初心者には大変
そこでストライダーですよ 歪んだ森を見つける前に要塞見つけちゃうから
ストライダーの世話になった事がない 20X40のプールを作っているんだけど水が均等になりません。
ブロック側から2ブロックまで流れはいるんだけど均等になりません。
水の入れ方にダメなんですか?
どなたか教えて下さい。 ネザー全ロス萎え落ちしそうなの必死に引き止めてて草 すみません全ロスしたヤツです
皆さんのアドバイスありがたく拝読しました
コピーも知らなかったのでやってみました
あとダイヤ装備もネザーには要らなかったのかなとも思いました
今日はヤケクソになって馬で走ってたらメサを見つけたので資源を採っていました
いつか羽を着けて空を飛んでみたい
ネザーのトンネルは、すぐ超高い崖に出たり溶岩湖に出てうまくいきませんでした
またいずれネザーには行くつもりです
スレ汚しでご迷惑お掛けしました >>190
一旦下から3ブロック目に仮ブロックで床を作り、1番上の層を水源で満たした後、
仮ブロック撤去して、下から昆布で下降水流を水源に変える >>190
>>194でもいいが水の仕組みを理解した方がいいかもね
説明すると長いから無限水源で検索してみて
設置した水を取り除いて一番深い層を流れのない穏やかな水面で満たそう
それができたら下から二番目の層に水を入れる。これを繰り返して水面を上げていけば綺麗なプールになるはず ネザー探検したけど激ムズ
地形が複雑だしマップもないし何処にブレイズいるのか全然分からない 要塞は基本開けたところにあるから周辺見回っても見つからないようならデカイ空洞にぶち当たるまで横穴掘ってくといいかも >>166
昔のおま俺
酔っ払ってネザー潜って何度豚人間にマグマに突き落とされたことか
>>193
絶壁や溶岩湖に出ても道を作り続け進むんだ
しゃがんだまま後ろ向きにブロックの端に立てば
ブロックを継ぎ足しつつ進めるぞ
トンネル掘って手に入れたブロックを使って
道を作り続けるんだ ネザーを掘り続けた結果ピグリン要塞は4つ発見
でも普通の要塞はどこだ〜 >>188
ストライダーそんなにいいの?溶岩ごとに乗り捨て?だから鞍たくさん使いそう Wii U版ですまないけど質問
マリオのマッシュアップパックでやってるけど、ハテナブロックのデッカい看板を作った
これをスイッチで光る様にしたいんだけど、レッドストーンとかでどう仕込めばいい?
https://i.imgur.com/i1yOcTw.jpg >>201
上陸してから始末すれば鞍は回収できるよ >>192
そこからが本番だからそこでやめたらもったいないw マイクラのアイテムやブロックの追加についての質問
マイクラForge1.12.2-14.23.5.2838でModdingをしているのですが、
アイテム追加をする時、net.minecraft.item.Itemクラスのインスタンス化みたいなことをすると思うんですけど、
mcModdingwikiでは
クラス名 インスタンス名 = new コンストラクタ名(引数)ではなく
フィールド?で、
Item インスタンス名 ;
preInitメソッドで
インスタンス名 = new インスタンス名 ←ここもよくわからない
インスタンス名 = new ResourceLocation(引数)
になってるんですけど
なんでItemクラスのインスタンス化なのにいきなりResourceLocationが出てきてるんですか?
わかる方がいればJava初心者にもわかるように教えていただければありがたいです >>205
どのページのどの記載を見て言ってるのか
さっぱりわからない >>206
テンプレ無視かよ
質問より先にするべき事がありそうだな >>205
もしかしてこのサイト?
https://mcmodding.jp/modding/index.php/1.12%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E8%BF%BD%E5%8A%A0(%E6%97%A7%E5%BC%8F)
・インスタンス(フィールド)の宣言とインスタンスの作成(new)は
別々のタイミングでしてもいいんだよ
・いきなりResouceLocationが出てきているわけじゃないよ
前の行の続きなだけ
Javaは行の途中でも改行できることもあるんだよ >>206
ここはァッッッッ!!物ッ凄ッッいぃ!勢いでェェェエエエ!!!質ッ!問ッ!に!答えると言ッッッッてるだけでェ!!!!
『すぐに』ッ!『必ず』ッッ!!答えがァア!!出るとは言っていなアアアアアアアアアアアアアい!!!!!!!!!!!!! >>210
そのサイトです
わざわざ探していただきありがとうございます
確かによく見ると.setRegistryName()の中にResouceLocationがありますね
あとcrowFace = new ItemCrowFace()は
Itemクラスのインスタンスなので
crowFace = new Item()ではないんでしょうか >>209
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!←
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!←
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!←
・既出でも気にしない!←
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう←
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!←
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( ´•ω•` )??? >>206
答えようと思ったけど基礎が分からん相手に説明しても伝わるかな〜と逡巡してたらこれである >>214
だいたいこのテンプレ自体自分で頭使わない自分で調べないキッズに寄せすぎで実際これ実践してる奴の方が少ないが >>213
ItemCrowFace ってのはItemクラスのサブクラス
同じページの下の方に書いてあるよ
「Item継承のクラスは作らなくても一応Item作成はできるが、
凝ったことがしたい場合はこのようにクラスファイルを作成した方が作りやすい。」
とあるね
サブクラスが何なのか分からないなら
modの勉強の前にjavaの勉強をした方がいいよ >>218
extendsってあるので継承してるのはわかりますが、
たとえば
スーパークラスが
public class Superclass{
public Superclass(String a){
System.out.println(a);
サブクラスが
public class Subclass extends Superclass{
public Subclass(){
super("あ");
のときメインメソッドで
public class Main {
public static void main(String[] args){
Subclass subclass = new Subclass ( ) ;
}
}
が
public class Main {
public static void main(String[] args){
Superclass subclass = new Subclass ( ) ;
}
}
でもいいってことなんですか? >>213
まず評価の順序が違う
分解すると
ItemCrowFace hoge = new ItemCrowFace();
Item fuga = hoge.setUnlocalizedName(…);
Item piyo = fuga.setRegistryName(…);
crowFace = piyo;
に等しいことをやってて
crowFace = new ItemCrowFace();
なんてことはやってない
あとItem型にはItemクラスのインスタンスだけじゃなくてItemクラスのサブクラスのインスタンスも入れることができるから
crowFace = new ItemCrowFace();
という文も文法的には正しいよ ps4でプレイしています
かまどの経験値バグについてですが
ホッパーかまどチェストを繋げて
精錬された物がチェストとホッパーを満たしている場合にかまどで新しくアイテムを精錬し回収すれば累計経験値が何度も手に入るというのは理解しました
とある記事に金鉱石が手に入らない場合ゾンビビッグマントラップを作れば良いと書いてありました
https://i.imgur.com/v4MuSDp.jpg
このトラップで手に入る精錬出来るアイテムは金装備で経験値の低い金塊にしかならないと思うのですがどういう意味でしょうか
かまどで精錬する過程を踏まなくても金インゴッドでチェストとホッパーを満たせば経験値バグが発生するということでしょうか? 経験値の高い精練物が用意出来ないならかまどバグを使うより、トラップを作って敵を殴った方が早いよ。
って意味じゃないかな? 何年も前にMcEdit使って大規模建築してた人間が久々に戻ろうとしたけど今は軒並み対応してない感じで
現行Versionで地形を埋めたり(fill機能)、建築物の特定箇所をコピー、カットしたりでみんなが使ってるツールってどんなのか教えて欲しい
浦島太郎マン助けてください Mekanismで機械に入ってしまった気体を取り出すにはどうすればいいですか? Java版をconohaでサーバーを借りて友人とマルチをしているのですが、自分だけがワールドに入ると「Internal Exception: java.io.IOException: 既存の接続はリモートホストに強制的に切断されました。」と表示され切断されます。このようなときの対処法を教えていただきたいです >>224
求める機能全部あるか知らんけどWorldEditなら建築物のコピペはできる >>225
ゲージドロッパーを掴んで液体・気体のスロットを左クリックすると吸い取れる。
Shift左クリックなら吸い取らずにスロットを空にする。右クリックならゲージドロッパーの中身をスロットに入れられる。 つい先日方向音痴で困ってた初心者でしたが今エンドラ倒せました!
色々ここで教えて頂いた皆さんに感謝です
でも卵がなかったけど確かエンドラに乗って飛べるんじゃないのかな? Android 統合版 1.16
Realmsのワールド置き換えについて
長文失礼致します。
久々にMinecraftを友人と遊ぶことになり、Realmsに加入し、個人で使っていたワールドをRealmsで遊ぼうとした所、エラーが表示されました。
通常であれば、置き換え時にエラーと表示されるものの実際には置き換えが完了しているのですが、今回はエラーの表示後しばらくRealmsに入れず、時間を置いて入ってもワールドが置き換えられていません。
容量の問題かとも思いましたが、そのワールドの容量は40MB程で問題があるようには思えませんでした。
また、ワールドデータだけコピーしてアプリデータの削除、アンインストールも行い試しましたが、置き換えはできませんでした。
検索してもそれらしい対処法は出てこなかったため、どなたか対処法をご教示頂きたいです。 >>229
卵は帰還ポータルの上に乗っていると思います。ただ、壊そうとすると卵がテレポートしてしまうため、卵を入手したい場合には、テレポートした卵が乗っているブロックの下を空洞にし、空洞に松明を設置して卵の乗っているブロックを壊すと入手することが出来ます。
MODを使えばエンドラに乗って飛ぶことも出来ますが、今のところバニラではエンダードラゴンの卵の使い道はありません。 >>231
帰還ポータルの上探したんですけど無かったみたいです…エンドラ倒したのにエンダーマンが襲って来たので逃げましたが暗くて良く見えなかったのかも
まあドラゴンに乗れないのならあっても仕方ないですね >>227
やはり今も昔もworldeditが代替手段として活躍しているんですね
mceditはそれの上位互換で一々移動しなくても俯瞰で操作できる+GUI操作な点が良かったんですけど仕方ないか〜
ありがとうございます すみません質問です。
統合版サーバーを建てたのですが、ローカルだとJAVA版からもiPhone版からも繋がるのですが
外出先だとiPhone版は繋がりますが、JAVA版からのみタイムアウトとなります
ポート解放もしてますし、ファイアウォールも切っているのですが
どなたか原因と思われる箇所お分かりの方居たら教えて下さい。 >>233
Building Gadgetとかでええんちゃう 初期スポーン地点の地形が気に入ってそこに建築したいのですが、その地点は常に読み込みがされていて建築をすると重くなると聞きます
初期スポーン地点の座標をコマンドで変更することはできますか? >>230
iOSだけど前回のアップデート以降同じ状態
次のアプデ待つしか無いかも >>237
そうだったんですね…
わざわざありがとうございます! >>233
1.16.5に拘りが無ければ
1.12.2にクリエ勢向きの環境が整ってるよ。
liteloader macro / keybind mod
使いこなせば大体のことはマクロ化できる
リソースパックはcocricotがオススメ マルチプレイで遊んでるのですがチャットをしようとTを押すと
チャットメッセージを送信できません
と表示されてチャットできません、どうすればできるようになりますか? >>234
根本的にJava版のクライアントは統合版のサーバーへ接続不可能
もう一度Java版と統合版について調べ直したほうがいい java1.16.5です
スライムチャンクで湧き潰しをしたくて
草葉草葉草葉
葉草葉草葉草
草=草ブロック
葉=葉っぱブロック
のように格子状にブロックを配置したところ
一番大きなスライムが湧きました
大きなスライムが湧くためには3×3の広さが必要だと思うんですが・・・
どうしてでしょう?
よろしくお願いします 地面が3*3で湧き判定になるのではなく
地面1と3*2.5*3の空気が湧き判定になってるんです
とりあえずは全部葉っぱにすれば湧きません 何年かぶりに知り合いとマルチでマイクラ始めたんだけどめっちゃ新要素増えててよく分からん
知識はエンチャントギリギリ知ってる位で風のうわさで海底神殿とかエリトラの存在知ってる程度なんだけど他に知っとくべきって要素ある?
バージョンは1.16.5 >>244
ありがとうございます
草ブロックに花を植えて公園にしようと思っていまして・・・
スライムが湧く公園でも良いかな、と諦めます >>235
初めて見ましたありがとうございます!
見た感じシンプルな作業は大幅に効率化できそうですが大規模用途だと向いてない気がして見送りました
住宅内の床面埋めたりする作業とか置換系には向いてそうな気はしました
>>239
マクロという事はworldeditでの入力作業を簡易化する感じでしょうか、今のが未対応になればいずれはこっちに逃げる事になりそう...
mceditのような外部ツールではないもののFillやschemaをインポートできる手段が用意されてるのがあった為それを利用してみようと思います
つまらないものですがお礼に建築中の病院でも
https://i.gyazo.com/9233363bac0210728d90811f7b00ff72.jpg こういう繰り返し同じものが続く建築こそworldeditが一番楽だと思うよ java版です
じゃがいも一個でエメラルド一個になるまで値引きさせるには何回ゾンビ治療必要ですか? ps4の統合版でやってるんですが村人ゾンビを治療しても割引されません
どんな理由が考えられますか? >>245
色々変わり過ぎてるからYouTubeのヒカキンのマイクラ2でもみた方が早いと思う
ヒカキンも最近復帰してやり始めたから PS4版の割引は村からの人気度で決まるってあったぞ 聖職者のゾンビ肉は治療なしで定価32では?
殴ってないとしたらそればっか交換して値上げボッタ価格になってるとか? 腐肉処理はたくさん引き取ってもらった方がよきって思うことにしてる
天空TTでもゾンピグでもやたらとたまるじゃん?あきらめ(ry 質問させてください。
任天堂スイッチでキーボードを接続し、
コマンドの入力はできるのですが、移動ができません。
スイッチでは、キーボードだけで全操作できないのでしょうか? 261です。自己解決しました。
スイッチでのキーボード操作は文字入力だけなんですね。 Mana & Artifice mod
儀式をするブロックの上で手に持ったアイテムを右クリックしたら消えてしまったんですが、バグですか?
大事なアイテムだったので回収したいのですが… forge1.12.2-14.23.5.2768でmod入れてやろうかと思ったらJEIさんが「forgeのバージョン古いからアプデしろや」とエラー吐いたので最新の14.23.5.2855を入れて起動しようとしたらエラメ無しでランチャーごと落ちました……
ランチャーごと落ちるので起動ログを確認してもエラメ確認前にそれが落ちてしまうので見れません、どうすれば起動できるようになるでしょうか?
modは以下のgyazoの通りです。
ttps://gyazo.com/82f305ec55b3350de07833772a06d453 すいませんエラログありました
ttps://pastebin.com/yTqHeNXi >>263
儀式ブロックに載っかってない?
あれば左手何も持たない状態でクリック左or右クリックやスニーク+左or右クリック
>>264
エラーログファイルがあるはずなのでそっち見て
modごとに要求forgeバージョンが違ってどうしても競合する場合はmod構成から修正が必要だね スイッチのBE版でおすすめシード値教えてください。スポーン場所に色々集合しているシード探しています 度々すみません
強いのと戦うとき、弓とトライデントとクロスボー、どれが一番使えますか? >>269
シード値スレなかったっけ
>>270
弓、水中ならトラインデント
メインに近接、オフハンドに遠隔も強いけど鵜呑みにせずまず自分で使って評価してね >>264です。自己解決しました。
色々自分で頑張って調べた結果NEIがどうやらエラーを吐いていたらしいのでこれを取り除いた所どうにかなりました。 >>271
ありがとうございます
クロスボーはまだなのでやってみます
今あけたらゴーレムが半身地面に埋まってて怖いよ 昨日始めたばかりでとりあえず知ってるMODを入れてたんですが
https://i.imgur.com/LX8oQuf.png
Forge、Optifine、黄昏の森を入れた状態で起動するとこの画面が必ず出てくるんですが、これは何か問題が発生しているということでしょうか?
何か問題があるのであれば対策を教えて頂きたいです
バージョンは1.16.5です
また、Tropicrapt、Eternalfrost、Emoticons Mod、LittleMaidMob、mclib、PTRlib、MorphMod、Decocraftを一気に入れたんですが、読み込めないと言われました
これはバージョンが対応していないからでしょうか?
ggって出てきたサイトの最新バージョンと思われるものをDLしたのですが、もし上記MODで1.16.5に対応したバージョンの配布サイトがあるのであれば教えて頂きたいです >>274
「OptiFineが入ってるけどOptiFineのバグはこっち(黄昏の森)では面倒見れねーぞ」って書いてあるように見える まあ、殆どの場合「全部オプチが悪い」で済まされるし、大概オプチ抜けば解決したりするからね
仕方ないね >>275-276
じゃあ現時点では不具合はないってことでいいんですかね?
お答え頂きありがとうございました
引き続き>>274で挙げたMODについて知っている方がいらっしゃれば教えて頂きたいです >>277
前提MODが抜けてるとかじゃなければ一つずつ虱潰しに抜いていって起動するかどうかチェックするしかない >>277
意地悪な言い方だが、
「今の段階でバグに気がついてないだけ」って可能性もあるぞ
ゲームを進めていくうちに致命的なバグが見つかってオプチ抜かざるを得なくなっても良いという
心構えだけはしておいてねw
その他のバージョンにおいては「本当に対応したバージョン」なのか確認した?
絶対に間違いない? 前提MODも入れてある?
『あってます』→『あってませんでした』ってのはよくあることだからね
今ならCurseForgeとかあるから、抵抗がないならお勧めしておくよ >>278-279
CurseForgeにあるMODはファイル一覧を眺めてみましたが、対応ver.の表記のものが見つかりませんでした
警告もこれ旧ver.のForge用ですみたいなこと言ってるので、やっぱりMODが1.16.5に対応してないのかなあと…
1.12.2はよく見るのですがバージョンを下げるのもなんとなく抵抗があるので、とりあえず今は初めてだしバニラでやろうと思います
丁寧に教えて頂きありがとうございました!
一応なんですが、Optifineと黄昏の森を併用している方はみんな>>274の画面が表示されるのでしょうか?
併用している方がいらっしゃったらでいいのでお教え頂けると幸いです 統合版からjava版に移ったら村人がフェンス飛び越えまくるんだけどこっちはそうなの? ps4でネザー座標バグ(地上と同じ座標に飛ばされる)食らったんですが、どうにかしてゲートくぐる直前の状態に戻せないでしょうか? そういう仕組みか
俺も1回喰らったけどネザー出入りの際は必ずバックアップしてるので問題なしやった
あ、バックアップから戻す以外のロールバック手段無いから
そういうの出来たらオートセーブの意味ないでしょ
地道に移動して帰るしかないけど
オレは2時間努力して諦めてバックアップから再開したわ エンダーチェストで一部アイテムだけでも保持、あるいはチートをONにしてtpかgemerule変えてアイテム保持可能のまま死亡 >>284
やっぱそうですよね
2000マス徒歩で今戻れました
トホホ ps5だと設定にレイトレーシングという項目がありますが、これってオンにできますか? Java版についての質問です。
マイクラサーバを自鯖で立て身内に公開を考えています。
まず
OCNPPPoE<->ルータ<->サーバの構成で設定を行い
WAN向けに公開出来ていることを確認しました。
その後
OCNバーチャルコネクト<->ルータ<->サーバの構成で
全く同じ設定を行いましたがWANからログイン時にjava.io.IOEcxeptionになってしまうことを確認しました。
なお、OCNバーチャルコネクト(MAP-E)で使用可能なポートを開放しており疎通確認までは出来ています。
Wiresharkでパケットキャプチャしたところ
サーバからクライアントへの[TCP Window Update]が届いた後
クライアントからサーバーへの[PSH, ACK]が不達になっているようです。(ルータから出て行っていることは確認)
ふわっとした聞き方で恐縮ですが
本件なにか知見をお持ちの方がおられましたら助言いただけないでしょうか。
PPPoEでは上手くいってOCNバーチャルコネクトではNGなので
ルータ(RTX1210)周りに何か設定を加える事で対処できるのか、そもそも不可能なのか、、お願いします。 >>288
自己解決しました。
フィルター型ルーティングでどうにか出来ました。
ドメインの問題が解決してないですが後はなんとかなりそーです、お騒がせしました。 >>288
wan側からログインするときに、グローバルIP:ポート番号 でやってもダメだったんですか? >>290
ダメでした。
仕方ないので>289の方法でマイクラサーバーとの通信だけPPPoEを使うように設定し
取り敢えずなんとかなったのでよしとしてます。 洞窟探検に行くとみんな左手に松明もっているけどどうしたらもてるの?
盾持つトコに松明移動出来ないし。 古代のがれきが欲しくてネザーをブランチマイニングしてるんですが中々出てくれません
ダイヤのツルハシに幸運のエンチャントもつけてます
YouTubeではy15の深さで掘ると出やすいという情報があるんですが実際どの位の深さがいいんでしょうか? 丁度そのあたりだけど上下のぶれが広いからオーバーワールドと同じような掘り方だとなかなか見つからない
やるなら暗視ポーション飲んで坑道から4.5マス横にTNT仕掛けて爆破採掘していくのが楽 >>296
>>297
回答ありがとうございます
かなり掘りまくって全然出ないので何か間違ってるのかと思ったんですがやり方を工夫しないと駄目なんですね
爆破採掘やってみます Y=15辺りからプラマイ3〜4くらいまでの高さはほぼ誤差だと思う >>295
ダイヤとかとちがってまとまって存在しないから、
ブランチするにも細かく掘らなきゃダメ >>298
Y15の高さで縦3横2でどこまでも一直線に掘ればたまに出てくる
あと一つ見つけたらその周囲を広く掘ると出てくる事が多い 色々情報ありがとうございます
結構広いレンジで分布してる割には量は少ないみたいですね
掘るなら空洞作るつもりでやったほうが良いのかな
とにかく装備全部ネザライトにしたいので頑張って掘りまくります >>295
ちなみに幸運のエンチャは古代のガレキには意味ないよ TNTとかめんどいしひたすらまっすぐ掘り進めてなんかにあたったら曲がるってやり方でも結構集まった
爆破が1番効率いいんだろうけど 古代の瓦礫は1チャンクに複数の高さで最大3個とかじゃないっけ?
普通にブラマイするんじゃなく15の高さを高さ2マスで堀抜く方が見つかるぜ
200*200*2で堀抜いたらネザライトインゴット22個になったわ TNTは砂と火薬がもったいないからベッド用の羊毛と原木を持ってくのがオススメだけどそこはまあ好みの範囲 ベッドは消化活動せないかんからおすすめしちゃいかんとです ベッドは遠隔爆破も誘爆も出来ないから
ダメージはさておき足場まで吹っ飛んで
噴出した溶岩に叩き落とされたりする
周囲も火災だらけになって見通しが悪くなるし
やっぱりTNTの方が使い勝手がいいね
トラップタワーと砂丘を確保して
シュルカーいっぱいのTNTを用意しよう ネザーのベッド爆破は一直線に掘った坑道から真っ直ぐ一マスの横穴を届くところまで掘って
両サイドの横穴を爆破しながら進んでいく感じでいやると割と安全に広範囲を掘り進められる
横穴同士何マス開けるかはまぁ雰囲気で ネザーウォートって、
いま要塞以外に生えてる所ってあるんですかね? ネザーウォートが栽培されてるピグリン要塞もあるらしい 1.5.2のドラクエMODをやろうとしてるのですが
deobfuscation_data_1.5.2.zip
がないため起動できないとreportに書かれており、そのファイルを検索してもダウンロードできません
どなたかこのファイルをお持ちの方、またはダウンロードできるリンクを知っている方がいらっしゃたら
おしえていただけませんか?
reprtにあったリンクは
http://files.minecraftforge.net/fmllibs/deobfuscation_data_1.5.2.zip
です
よろしくお願いします。 村人10人程度の小規模な村なのですが、
ゴーレムのスポーン条件は村人10人とベッド20個とありますが、それだけベッドを置いたら村人も同じだけ増えてしまいますよね?
村人を増やさずにゴーレムだけスポーンさせる方法はありますか?
無ければゴーレム自作しようと思うのですが自然スポーンと自作で行動や性質などに違いはありますか? >>315
ゴーレムが欲しいだけなら10人「以上」なので気にしなくていい
村人を10人にしたいって話なら村人が食料をゲットしないように管理する(農作業させないとか) >>315
取引とかでも発情した気がするから村人間の接触が無いように管理したうえで8人以上が職業ブロックにさわれる状態を維持するとか?
ゴーレムの行動の違いは村人とかゴーレム本体を殴った時に敵対するか否かくらいの差はあったと思う >>315
JAVAの1.16.5だったら村人3人で村人にゾンビを認識させたらいける すいません、説明不足でしたが統合版です、村人は10人ほどいるのですがこれ以上は増やしたくなくて
食料に関しては手遅れなのでなんとかゴーレムだけ…と思ったのですが
村人間の接触を管理すれば今からでも発情を止められるのでしょうか? >>321
村人を増やさない状態にしてゴーレムの湧き条件完璧に満たすのは難しいような
1体だけでいいならすでに書いてる人がいますが自分で作ればいいし、そうでないならかなり難しいとしか。
机上の空論的には…村人とベッドを1人ずつ紐づけて職業ブロックとベッドしかアクセスできない場所に拘束してかつそれ以外にベッドを10個用意する、ってことになるのかなと思うがうまくいくのかはわからん 生まれた子供が自動で死ぬ仕組みにするとか
村人囲んだ壁の足元1マス開けてトラップドアで床と勘違いさせてマグマへダイブ ベッド11以上にしなかったら食料持ってても増えないでしょ 1番楽なのは村人を1マス空間に閉じ込めて職業ブロック紐付けておくパターンかな
それならベッドが20あっても増えないでゴーレムの沸き条件は満たせる
村人を自由に歩かせたいとかなら全部食料吐き出させる必要ある(子供から育成し直した方が楽 統合版なんですが、洋館やネザー要塞を解体してしまっても元の構造物のmobはスポーンしますか? >>326
ウィザスケやブレイズは湧くけど
元々要塞の通路や部屋があった場所且つ
ネザーレンガ上にしか湧かないので解体する意味はあまりない
(厳密に言うと長くなるのでウィザースケルトントラップで調べてね)
ヴィンディケーターやエヴォーカーは
洋館生成時にしか湧かないので解体関係なく再湧きはしない >>327
なるほど。ネザーレンガの視認性が悪いので丸石広場にしたかったんですがやめときます。 ヒックとドラゴンのDLCダウンロードしたんだけど、英語でキャラが喋ってなにがなんだかわかりません!!!日本語にできませんか!?!?!? >>324
統合版のゴーレム湧き条件がベッド20台以上ってなってるからではないかと 初心者なんだけど慣れてる人達は拠点の場所ってどうやって決めてる?
良い場所に作りたくてシード値で周辺マップ見ちゃうんだけど見ちゃったせいでやる気なくしてワールド消して新規作成…の自業自得ループに陥ってる
まだ小さい豆腐ハウスの1つすら作ったことないから作ればいいんだけど、ここに作ってどうすんの?って思っちゃう
どうせ地下拡張アプデ来たら新規ワールドに移行する予定なんだからそこまで拘る必要もないのになんだかなあ… 砂漠が遠くに見えてる海辺のサバンナ
序盤にボートで動物集めたり村人拉致しやすい、竹やダイヤ狙いで難破船探しに行きやすい、雨が降らないので雷で建築物が燃えたり村人のウィッチ化もない 村に隣接
良い村を発見するまで拠点は作らない
旅の途中は山の斜面に洞窟掘って仮キャンプって感じ
村発見しても周囲のバイオーム探索して条件良いとこじゃなければ仮設拠点住まい
海、砂漠は近くに欲しいね はしご作って地下に潜ってる
ゾンビなんかははしご昇降出来ないから
部屋は高さ2マスにしてエンダーマンが入れない様にしてる スポーン直後に一晩凌げる場所(穴倉、小島、高台)確保、何か困ったらその都度整備して拠点になる
んでやりたいことが出てきたり本格的に建物立てたりは場所変えて、必要ならネザーゲートで繋げる >ここに作ってどうすんの?って思っちゃう
めっちゃわかる、最低限で済ませちゃうから余計に愛着が湧かないんだよな
俺もワールドや居住地を厳選してたが不満のない土地なんてどこにもないって結論に至った
整地や村作りを含めて結局のとこ自分で作るしかない
The perfect must not be the enemy of the good(完璧が善の敵であってはならない)という言葉もある
俺の場合は森の草ブロックの色合いが好き。景観のための水辺と山も欲しい
ただし東西に山があると月や太陽の位置を把握しにくいので居住地は山の南北が望ましい
こんな感じで探していけば決めやすいし根拠ががあれば納得できる 古いバージョン時代はWorld painterで地形つくって
MCEditでバイオームいじってたから理想の拠点作り放題だったな
今でもバイオームさえ妥協できるシード見つければいける >>332
あれ、ここまたきたなって場所には拠点作る 1週間前にマイクラ始めたばっかなんですが、昨日Hypixelというサーバーで対人戦が面白くてハマってしまいました
ですが橋渡し?するブロックの置き方が上手くできないんですがコツとかあるんでしょうか?
PCJava版でSキーとDキーを交互に押しながら足場を繋げる練習をしてるんですが5回に3,4回は下に落ちます
Hypixelにある1人練習モードでは1番良くて31秒、だいたいは35秒から40秒くらいで試合では全く追いつけない状態です 統合版Switchなんだけど
ウィッチ小屋使ってウィッチトラップ制作して地表は松明で湧き潰しして小屋からy軸120上空に待機場作ったんだけどほとんどウィッチ湧かない
つーか様子見に降りると処理層に落ちるんだけどそれまでは動いてないっぽい
32ブロック以上でMOB動かなくなるって仕様のせいなのかな?待機場下げて地下まで湧き潰ししないと機能しないのかなこれ?
あと動画等でやってる湧き座標に板ガラス設置してスポーン位置ズラしたりってヤツできない(湧き潰しになって湧かない)んだけどSwitchだからなん?教えてエロい人! >>332だけどいっぱいレスついてて驚いた、ありがとう
これっていうのはやっぱり決められないけどこれからの参考にしてみる >>315
増えてしまいますよね?って食料与えて自由に行動させてるからだろ
お前のせいだよ >>345
出先からなのでID変わります
すいません、その記事というかその記事の引用元の動画を参考に練習してます…
が上手くいかないんです 試してみたけど私もうまくいかないw
上手い人に直接聞いてみたらいいんじゃない 補足で、具体的には早く置こうとすればブロックが置けてなくて下に落ちて、
落ちないようにすると今度はブロックを視認してから動くので、遅くなるって感じですね 景観的に基地におすすめの場所はあります?
好みはあると思うけど、メサのとサバンナの浜辺の村がけっこう良かった
海に浮かぶメサが綺麗で 自分は統合版ですが驚くほどブロック置き速い人いますよね
ダッシュしながら落ちずに置いてる人どうやってるんだろう マイクラのjava版で遊んでいるのですが、Fabricで使えて、Adorn以外のおすすめ家具modがあったら教えて下さい
外灯などの明かりが多めに追加されると嬉しいのですが… Switchのマイクラやってますが、知らない人の世界に行こうと思ったらパソコン版を購入しないといけませんか? Switchのマイクラでクロスプレイできるかってこと? 野良サーバに参加できるかって事じゃないかな
余程の力業を使わないと、公式のRealmsにしか繋げない もう少し具体的に書けば誰か分かるかもね
俺はスイッチのことは知らん Switch統合版で2周目やってますがネザー要塞が全く見つからず困ってます
前回は簡単に見つかったのに今回四方八方トンネル掘ったり橋作ったりして探し回ったんですが見つかりません
ネザー要塞は大体こういう所にあるとかありますか?
それともない場合もあるんでしょうか? スマホなら無理やりJAVAの鯖にも繋げられるんだっけか >>357
ファインダーみたいのSwitchは使えないのかな
とりあえず東西にまっすぐいけばいつかあると思う。南北にまっすぐいくと最悪永遠に見つからん Java鯖でPEや統合版が遊べるのはクロスプレイ可能にするコンバーター挟んでるサーバーだけ。 >>359
回答ありがとうございます
東西と言っても今試したらネザーではコンパスがメチャクチャに回って方向が分かりませんでした…
オーバーワールドで作ったネザーゲートの方向とネザー側の方向って一致してるんでしょうか? プロマインクラフターが重大発表だって!
@tatsunami
非常に緊張して今夜は眠れないです。
明日のよる11時半にある事をお知らせします。恐らく今年最大の発表になると思います。マイクラを始めて11年、長らく応援してきてくださった皆様にも、新しく知って頂いた皆様にも、喜んで頂ける吉報をお届けします。
明日よる11時半です。ご期待ください。 >>353です
言いたいことがうまく言えずすみませんでした
みなさんの補足で理解できた気がします
ありがとうございます スポーンチャンクに拠点は作らない方がいいですか?
拠点には色々施設を作りたいと思っています >>366
職業マインクラフトなんだ
建築スキルすごいんだろうなあ >>367
前提として統合版にはスポーンチャンクの常時ロードはなかったはず
なのでJava版の話になるがチェストやモブを何千も置いたりしない限り実感できるほどの差はない
細かい仕様についてはYoutubeで「マイクラ 負荷検証」で検索してみてね 1.16.5で抜刀剣modをやっているのですが、過去バージョンにあった妖刀化やらLimitやらは無くなったのでしょうか?
refineも10が限度なのかそれ以上増やすことができません。何か条件があるのでしょうか? >>361
土ブロックとひまわりを持っていく
向日葵は常に東向き
他にも分かるのはあるけどひまわりは分かり易くて見間違いしにくい 統合版は南北に沿って生成される、なんて法則性はないから方角云々は忘れていいよ>ネザー要塞 >>361
座標表示してX座標が動く方向と覚えれば良いよ >>371-373
色々助言ありがとうございます
しかし東西南北探し回っても見つからなかったので最終手段でコマンドを使い場所を特定しました
一番近い要塞でもかなり遠く遥か溶岩の海の向こう側で途方に暮れてます…こんなことってあるんですね Java版です。
チェストへの出し入れはいちいちマウスで一個ずつ移すしかないのですか?コンシューマー版みたいにアタックボタンで写す方法ありますか? >>375
Shift+クリックで1スタック、ダブルクリックで同種一括移動できる
あとはmodのinventry tweekとかmouse tweek辺りを使うとか >>376
ありがとうございます。
モッド調べてみます! Inventory Essentialsも使い勝手よくなる
操作まわりの三種の神器 JAVA版
1.16.5-forge-36.1.0
JujutsuKaisen1.16.5_ver3.1
キャラクター(五条悟)を出現させたいのですが、一瞬だけ現れてすぐ消えてしまします。
ほかのキャラも同じです。一通り調べて何度もやり直したのですが、解決しません。
ネット検索しても同じような事例が見当たらず・・・助けてください! 泥の統合版でリソースパック作ってるけど
terrain_texture.jsonから割り当て変えても
blocks.jsonから割り当て変えても
dropperとdispenserのトップとサイドを
furnaceの物から変えられないんだけど
どこいじったらいいんです…? アイテムが増えすぎて仕分けするのがめんどくさい
地下行くならあれとあれとあれ持って…一つ忘れたからまた出戻り!みたいな >>381
お出掛け専用のチェストを用意してそこから一式持っていけば?
帰ったら補充して常に一式用意しておく感じ
毎度面倒なら複数チェスト置いておけばいい JAVA1.12環境です。
Chunkbaseでエンドシティを探したいのですが1.13からしか検索が出来ないような気がします。
検索する方法はありますか? >>383
1.13でもそこまで変わらないと思うから同じシード値入れて探してみて
あとは普通にチートONで/locate Endcity
Eも小文字でよくなってるかもしれない >>381
シュルカー手に入れればそんな悩みはなくなるよ
使う可能性のある道具・ブロック・予備一式シュルカーに詰めてエンダーチェストに入れとけば
最低でもシルクツルハシとエンダーチェスト持っとけばなんとかなる JAVA 版で質問なのですが
このようなエンティティの名前と数を表示するにはmodを使用するのですか?それともデフォルトの設定でしょうか?
https://i.imgur.com/WZul82V.png EclipcseにOptifineを入れると落ちてしまいます。
もしかしてoptifineもDevバージョンじゃないといけないんですか?
Javaのバージョンは1.8.0_282, AdoptOpenJDK
マイクラは1.7.10、Forgeはforge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10-srcです マインクラフトを数年前にプレイしたきりなのですが、windows 10 editionでConquest reforgedを使うことは出来るのでしょうか? modの質問です、verは1.12.2、forgeは14.23.5.2847です
projecteにあった補修のお守りという所持しておけば装備もツールもmodほぼ関係なく耐久値を自動回復させる非常に強力なアイテム
時流計というチィック干渉してるのか一部を時間加速させている強力なアイテムがあります
projecteを外したいけどこの二つがどうしても欲しくなってしまいます
時流計に似たのは、ワンドを降れば対象のブロックが加速するmodをどこかの動画でみたけど何のmodかわからないです…
補修のお守りと時流計に似たような機能をもつ代わりのmodはないでしょうか >>389
加速はTorcherino
修理はMending Gemsってのがある、使った事無いけど >>389
加速の杖なら
NotEnoughWandsかな?
ただしデフォ設定だと使用に経験値要求するので用途に応じてコンフィグでRF駆動にするなりしてほしい
耐久回復は素直にバニラの修繕エンチャかな?
ProE以外だとだいたい設置型の機械で修理するのばかりだし >>390
>>391
情報ありがとうございます
加速ワンドはNEIと見間違えてみつけれなかったようです…
mending gemsとnotenoughwandsを利用して楽しもうと思います Minecraft Forge 1.12.2-14.23.5.2836 がインストールできません。
.exe形式のインストーラーは起動できず、.jar形式のインストーラーは「Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException」といったエラーが出ます。
対処方法をご存知の方はいませんか? Modの質問です。JAVA版のver1.12.2です。
Mobがスポーンできる範囲を座標で指定する事が出来るモッドなどは存在しますか?
追加モブを入れるMODを導入しようと考えているのですがすでに開拓したエリアにはスポーンしないようしたいのです。
コマンドブロックのワープ機能を使って建築物のある座標とMOBをスポーンする座標を行き来できるようなワールドが作りたいです。 >>394
ttps://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/in-control 最近統合版からJAVA版に移行して分からない事が多いのですがJAVA版1.16.5で宝が釣れる自動釣り機を作ろうと思ってます
統合版の仕様で作っても釣れるのでしょうか?
そもそも統合版とJAVA版の仕様の違いがまとめてあるサイト等はありませんでしょうか? java版のお宝釣りは上に何もない5×5で深さ2の水場の中心に投げ込まないと釣れないオープンウォーターって概念がある >>397
すげー嫌がらせのような仕様ですね
コンパクトな自動釣り機ではお宝釣れないし5×5の釣り機を作ってもタイミング釣りで運ゲーだし釣りでエンチャント本とか弓を狙うのは現実的じゃ無さそうですね
統合版より色々と便利なのにjava版だけこの嫌がらせ仕様は何の為なんですかね 資材も装備も整ってない序盤から
放置で無限も修繕も手に入る方がどうかしてると思うが >>397
>>398
オープンウォーターはJEBE共通の仕様だけどね 手動でも音聞きながらクリックしてれば画面見なくても釣り出来るしフルエンチャ弓は相変わらず壊れ性能 子亀とかちょっと離れたらデスポンするけど、一度でも海藻食わせたらデスポンしないの?
卵の時は孵化するの深夜だから昼間は他の作業できたけど、子亀の時はデスポン怖くて離れられず何もできない
ちとつまんない仕様よな 現在、aternosのサーバーで友人とJAVA版でマルチプレイをしています。
VoxelMapを入れたのですが、地図データの更新や書き込みは各自で異なってしまうのでしょうか?
共有する方法があるのなら教えていただきたいです。 >>404
カメは子供であってもデスポーンしない
おそらくゾンビ系にやられてるから大人になるまで柵で囲っとき 1.16から統合版の子ガメはデスポーンするバグがある
海草盛りまくってとっとと大人にする以外解決しない >>370
自分は1.16.5をやってないけれど
SlashBladeMODは1.12.2で放置されてたのを1.14.4から1から作り直してるようなもの
新しいバージョンが出るたびにそれまでのバージョンの更新をストップして移行しながら、1.12.2の再現を目標に作り直してるように見える
1.12.2当時にあった連携MODは1.16で復活したものが多いので、連携はこれから少しずつ復活していくかもしれない
でもSlashBladeは1.17が出ればその対応を優先するだろうからあまり期待しない方がいい >>408
1.16.5がメジャーバージョンになればしばらく1.16.5で開発続けるんじゃない?
1.17は地形関連の変更が多すぎて他のMODがついて来なさそう 今Wii U版やってるんだけど、AndroidのPE版って買う価値ある?
MODとかどんなんだろ?
ちなみにAndroidXperiaXZ3 産卵場は囲ってた
自分自身もそこに放置するから弓や空の奴に襲われないように
今はスマホで時間潰しできるのが救いよな
デスポン条件なんか変わったよな
昔は単純に19マス越えとかだったのに、
このまえ柵内に羊がスポンしたのがいつのまにか消えてたり、
餌やった亀2匹が外海に行かずに小さい池に移動して、囲ってもないのにいつまでも消えなかったり 12時から亀の卵4つ設置してひたすら待機
そして少し前に1個孵ってさっきやっと成長してウロコ1枚ゲット
で、あとの3つはどうした
もうすぐ1時間だぞ
個体数の制限食らってんのか、これ java版の最新版です
ネザーゲートの近くにアイアンゴーレムトラップ作りました
ネザーに行ってからピースフルにしてネザーにいる間にイージーに戻しました
現世に戻ってきたら名札つけてたゾンビが消えてました
ネザーにいる間に難易度変更したら問題ないみたいなこと見たんですがどうすればよかったでしょうか? >>388
windows 10 editionは統合版
Conquest reforgedはjava版のmodだから無理 conquest(リソースパックだけ)とseusの最新版入れて久々にやってみてるんだけどさ
https://i.imgur.com/HdlZD3G.jpg
こんな風に草と接するブロックの滑らかに処理されてる草の部分が白くなっちまうんだが原因分かる人いる?
seusはデフォルト設定のまま、因みにBSLだと正しく表示された
https://i.imgur.com/EDjUcCL.jpg
forge36.1.16 conquest1.16 SEUS-Renewed-v1.0.1と競合してないと思うけどSpawnCheckerとInventoryTweaks入ってる 村の周りを囲うとしてフェンス一段だと外から弓で撃たれるので二段にしようと思うのですが
フェンスの内側の数マス離れたところが高くなってる場合はどうなのでしようか
フェンスに近づいてから撃とうとするなら打てなそうですが離れてこっちが見える位置に移動して撃ってきたりするのでしょうか 村人を自分の拠点に連れてきたのですがベッドで寝てくれません
二階建ての家に4人住まわせていて、ベッドは4つ配置してます
1階のベッドの方に寝たがってるんでしょうか?
あと拠点には装飾で職業ブロック多用してるのですが、目当ての職業につかせて厳選したいなら遠くにトロッコなどで移動させてからなら上手く行きますか?
伝わりにくい文ですいません ヒックとドラゴンをダウンロードしたんだけど、クリエイティブはできないの? >>418
原因になってるかはともかくベッドを壁にベタ付けするのはやめたほうがいいよ >>420
えっそれは知りませんでした
前後左右開けてる方がいいんですかね?
試してみます!ありがとうございます >>416
射程内かつ視線が通れば撃たれる
敵は明りを避ける性質があるのでフェンスの外も照らしておくと安全圏を維持できる
>>417
認識してないのか変な紐づき方してるのか分からんけど一階も含めてベッドを置き直してみたらどう >>422
回答ありがとうございます
ベッドを1度全部壊してみたら1階の村人も寝なくなってしまいました…
これ何日かしたら別のベッドに紐付けされて治ってくれるとかないですよね… こういうの前も湧いたよね
そろそろゆとりに寄せ過ぎたテンプレは
見直し考えた方がいいんじゃないかな 誰も知ってる人がいないんだろ
もしくは買った人がいないとか
気長に待てば? >>422
ありがとう
射程内でも明るいところに立ち止まって撃ってきたりはしないと言うことなのかな >>429-430
ありがとう!
今日はもうネンネするけん、明日誰かおしえてくれるといいなぁ
おやすみ 統合版v1.16.221をスイッチで遊んでます
地下に囲った村人繁殖施設にバグかなんかで雷が貫通したらしくウィッチになってました
これは調べてみたらどうもバグっぽいって事で同じことになってる人が結構いたんですが、ウィッチになったと思しき村人から10マスくらい離れた別の囲いの中にいた村人がゾンビになってました
ウィッチって村人をゾンビにしたりはしないですよね?また雷貫通バグに何か解決法がありましたら教えていただきたいです >>409
言われてみれば1.17の対応は他のMODが厳しそう
もし1.16.5で連携しても、SlashBladeMODの1.14からの開発経過を見てると、自分は1.16.5を止めて、1.17で再度削除されて開発が続くと予想してる
実際、1.14と1.15はかなり早く更新が止まってしまった(更新日を見ても1.15は昨年の7月で止まってる)
開発目的がDMCのYAMATOだと書かれてるし、開発者次第かな
>>370
Refineは1.14では上限は特になかった
刀によって違うかもしれないので、他の刀も試してみては?
基本的な要素なのでバグの可能性は低いと思う 始めて10日の初心者です。村を見つけたので村人増殖をしたいと思い、
こちらの動画( https://www.youtube.com/watch?v=XGDnnYuRm_o )を見てやっているのですが、
「村人を2人連れてきます」というのができません。
牛に小麦、鳥に種のように人にもパンか何かを見せるとついてきてくれますか?
もし、この動画がクリエイターモードだった場合、モードの変え方を教えていただけると幸いです。
長文失礼いたしました。回答をお待ちしています。 >>440
ついてきてはくれない
船やトロッコに押し込んで、前者は紐、後者はレール使って動かす >>441
早々にご回答どうもありがとうございます。
船は持っているので使えますが、陸地に船をおいて船を引っ張ればいいのでしょうか?
船以外にリードが必要とかありますでしょうか?
たびたびの質問で恐縮ですが、ご教示いただけると幸いです。 >>442
リードが要る
船にリード使うことで船を引っ張れる >>442
Javaだとmod無しでは船にリード使えないので一緒に乗って漕いでいくといい。 >>425
ベッド見失う(怒る)→ベッド見つける(キラキラ)を繰り返すからいつかはありえる
が、それ待つより空きベッド壊した方がいい
ベッド見つける範囲は左右15上下4だけど約100以内の村人同士でテレパシーしてるから村内くまなく探すことになるが
職業台も同じだから100マス以上離した所に連れてきてガチャすべき >>447
Sakuraは前提modが必要なんだけどcurseforgeのページに載ってないからな…家に帰って覚えてたら書き込むわ。
影modはここで訊くよりもググったほうがわかりやすいの見つかるかと。 前提のMMLib、一部ver公開停止してるっぽいけど3月末に更新が来てる
もしかしたらver合わなくて不具合でるかもしれんが起動までは持って行けた記憶あるが たまにあるネザーゲート跡は復旧させた方が良いですか? おすきにどーぞ
どこか良き場所に繋がってる保証はない 起動画面の左下の画面にMinecraft 1.16.5(mod導入済み)と表示されてる動画を見たのですが、自分もmodを入れているのに表示がありません。
forgeを選択しプレイすると「2個のModが読み込まれています」と表示はされるのですが、違いがわかりません。
教えていただけるとありがたいです。 >>449
optifineと影modを先に入れて少し遊んでて、桜の木が欲しくて探してたらforgeでプレイしてその中に桜modとoptifineをいれるのが正解なのかな?(´・_・`)ってなっております 統合版1.16.221 iPhone11とSE第二世代のシミュレーション距離知りたいです
iPhone 12が8チャンク iPhone8と旧SEは6でした >>454
ランチャーの起動構成(画面上)から名前を編集したり順番変えたりできたと思う >>459
村を見つけるかゾンビ村人を治療して司書ガチャ
釣りでも出るが心折れるんでおすすめはしない >>459
村人を数人地下空間に隔離して、そこで村人を繁殖して全て司書にする
欲しいエンチャントを一通りそろえるとそこだけで済むので便利
要らない村人は適当に間引いておくと使い勝手がよくなる
1.16.5の仕様がどうなってるかはわからんけど俺はそうしてる
MODでエンチャント増やした後はトレジャーエンチャントが増えるから尚更そういう場所があるといい >>461,462
やっぱり司法なんだ。彼らは同じエンチャント本しか持ってないからガチャってことなんだね。ありがとう。
しばらくツルハシはしまうか。 Switch版です
スカイブロックとワンブロックってのを買って欲しいと頼まれたのですが、ストアを見ると似たタイトルのがいくつかあって、どれを買えばいいのか迷ってます
オススメがあれば教えて下さい Switch統合版です
弓に無限のエンチャントつけるにはどうしたらいいんですか? >>466
国籍を有する国民または市民としての権利 >>467
近くの村に武器職人がいないので普通にエンチャでつけたいんですが… >>470
エンチャ本くれるのは司書
いないから嫌だ!じゃなくて、いないなら作るのがこのゲーム
この意味がわからないならマイクラから足を洗おうか 素朴な質問で申し訳ないですが。
ある時新規でサバイバルノーマルではじました。
が近くに村がなくマップ埋めも兼ねて集落探してぐるぐるしてました。ら川の壁面に先にある誰がいたような形跡がありました。作業台石釜チェスト第1個おかれてました。
こんな事ってありますか?初めてでビビったからワールド出ちゃいましたが。
プレイヤーに一つのワールドですよね?
フレいないし間違えて入るような事もありません。
ワールド被りってかこういう事あるんですか? >>471
司書がくれるエンチャ本で弓に無限エンチャつけれるんですか?
スイマセン優しく教えてください(汗)マイクラやめたくありません… >>473
金床でエンチャ本を道具類につけることが出来る そもそも無限ならエンチャントテーブルでも出るでしょ 弓に関してはキライじゃなきゃ釣りで良くね?先に入れ食い宝釣り修繕の竿釣れると思うけどフルエンチャ竿があれば少し粘れば無限弓釣れる
つか運良きゃ先に弓釣れる >>474
ありがとうございます、初めて知りました
>>475
そうですよね、でも何度やってもつかないから何故だろうと思ってたんですよ
>>476
それも初耳です、つかマイクラ凄いですね釣りで無限弓釣れるなんて 釣りマジでおすすめ
エンチャント釣り竿、弓、本釣れまくりでお得 すいません、そもそもなのですが、スカイブロックとワンブロックというのは同じ物なのですか?
両方共、最初1つのブロックから初めるというルールで、それを複数の人が独自のルールを付け足して販売している感じですか? >>479
ワンブロックは一つのブロックしかない
スカイブロックは複数のブロックでできた島がある(島が複数あるWORLDもある)
まあこんな感じだと思う(推理) Switch統合版です
村人は寝ないと品物補充はしてくれませんか?職業ブロックには触れる状態です >>481
ベッドと職業ブロックに紐付いていれば寝なくても品物補充するよ >>482
怒りマークが出たら紐づいていない言う事ですかね?
すぐ寝れる場所にベッドを置いてるんですが寝てくれません… java版って水流エレベーター全部水源に変えなきゃ無理なの?
60程上がるのに水全部撒くの無理じゃね? 水流にコンブ植えて根元撤去とかシルクタッチで回収してきた氷ブロックを素手で破壊するとかやりようはある スイッチ版で難易度ハードにしているのに、村人が100%の確率でなるはずの
村人ゾンビにならずに逝ってしまう現象が発生しています。
10人ずつ、3回試行してみましたが、いずれも2人〜3人しか村人ゾンビになりません。
原因って何が考えられますか? 目を離している間に日光に焼かれて死んでいる
ゾンビになった瞬間に壁向こうのゴーレムに殴られている
スケルトン、クリーパーや落下ダメージ等ゾンビ以外のトドメが原因による死亡
被ダメノックバックやゾンビ化に伴う位置ズレで窒息死している
データセーブのタイミングの問題 >>483
横ですみませんが怒りマークってどんなものですか Java版マルチ1.12.2にてプレイヤーリスト(tabキー)にてプレイヤーリストがフルで表示されないのですが(k〜あたりぐらいまでで表示されない)設定の問題ですか?それともmodが必要ですか? >>489
ゾンビ化専用の区画を作って日光が当たらないようにしています。
村人がゾンビに攻撃され、倒れて消える瞬間を見てるので落下、窒息、ゴーレムによる討伐、データセーブのタイミングでもないと思われます。
8マス四方を柵で2重に囲い、屋根をつけ、トロッコに乗せたゾンビを柵の内側をグルグルさせている所に村人を投入、村人のゾンビ化を試みますが、逝ってしまう村人が多数。
というような感じです。
何故逝ってしまわれるのか… レンタルサーバーを借りたのですが、10人ぐらいで遊ぶとロールバックが頻繁に起こるようになってしまいます
サーバーの処理を軽くするTIPSなどあれば教えていただけませんか? >>490
天気予報の雷雲みたいなマーク
「怒り パーティクル」で検索すれば出てくるかと ゾンビは一人ずつやらないとオーバーキルで死ぬね
例えば元のゾンビとゾンビ化した村人が両方同じ村人を襲うと死ぬことがある >>497
一人ずつですか!村人大量投入してたからいけないのか!
ありがとうございます!やってみます! >>496
確認しました
ありがとうございました
ポカポカしてるのかなと思ってましたが、怒っているとは。
30人くらいの村人とゴーレムが4体の平和な村でふ
一体なぜ怒っているんでしょう 何度もすみません、無限弓の質問した者です
司書と何回か取引したんですが無限の効果を持つエンチャ本がなかなか貰えません
そもそも無限ってかなりレアな効果なんでしょうか?エメラルドも貴重品ですしそう何度も取引出来ないんですよ >>501
宝釣り、入れ食いを付けた竿だと無限弓なんかクソほど釣れる 無限エンチャ本なんてほとんど使わないのだから司書ガチャしてまで置いておかないなぁ
釣りするか他にも使える修繕付けてる
矢なんてだいたい1スタック持ってけば足りるし1本も64本もリゾート変わらないし無限に拘る意味が無い 弓は素材がクッソ安いから量産してエンチャント台に突っ込んだ方が何倍も早い 無職の村人の近くに書見台を置いて司書にする、目当てのエンチャ本がなければ書見台を壊して無職に戻すを繰り返す
エメラルドは畑から取れた作物を農民に売る、釣った魚を漁師に売る、矢師に棒を売るなどで稼いで
聞くのは構わないけど泣き言の前に自分で検索する癖をつけよう マイクラは村人二人用意して産ませた子をゾンビ村人にして治療してけば簡単にゲームバランス崩壊する。 >>502-503
スイマセン、まず司書との取引をちゃんと理解しておきたかったんです
>>504
なるほど、そういうものなんですか
ただ自分的に最強の弓を作ろうと拘っていたので聞いてみました
やっぱりここの結論としては無限弓は釣りでってことですね >>506
ありがとうございます、それ試してみます
>>507
なるほど、司書はそういうふうに使うものなんですか
YouTubeで色々調べてたんですがそこに至るまでの過程が思いつかなくて
何度も聞いてすみませんでした >>509
修理のこと考えると無限弓は使い捨てだけどええんか? このレベルの初心者が矢を気軽に使い捨てられるわけねぇだろ
どう考えても無限のほうが優先度高いわ >>512
修繕か無限かの話じゃなく
釣りより司書の方が再入手は楽なのに
釣りで納得してええんか?って話だと思うよ >>511
修繕のエンチャつければ弓が壊れなくなるってヒカキンさんのYouTubeで見ましたが…違います? ええ…修繕と無限は別のエンチャントだよ
そして競合するから同時に付けられない 動画のことは知らんが、おそらく無限と修繕が共存できた時代のものじゃないの
マインクラフトはアップデートでコロコロ仕様が変わるから昔の動画は参考にならんよ >>512
既に村人居るみたいだから矢師おけばいいだけやん。
自分も弓は釣り産合成が楽だと思うよ。 >>514
wiki見りゃ分かるけど無限は矢を消費しなくなるという意味の無限ね
「(経験値を使って修理するから)壊れなくなる弓」が欲しいのなら付けるのは修繕ね
農業して>>507の司書ガチャがいいかと >>515-516
そうだったんですか、5年前の動画なのであまり参考にしないほうがいいですね
>>517
マイクラ大好きで数年ぶりにゲームにハマりました、続けていきたいです…
>>519
それは分かっています、ただそれらが共存出来ないのは知りませんでした>>507さんの助言は非常に助かりました
無限については>>506さんの方法であっさり付いてしまいました。皆さんの親身なアドバイス本当にありがとうございました >>520
辞めた方が良いと言ってる訳じゃなくて、マイクラって自由度がめちゃくちゃ高いのに細かな制約があるから弓エンチャくらいは簡単な事例だから自分で調べた方が楽しめるよ、って話な
ひとまず、自分のやっているバージョンと観てるバージョンの動画を認識してみよう
最新動画でも旧バージョンでやっている動画もあるし
今夏に最新大型アプデあるからバージョンの数字は意識しといた方が良いよ 初心者に最適解を押し付けんなよ
失敗も学びなんだから聞かれたことを解決してやればいいの ご相談させてください。
minecraftの初回起動でランチャーが起動しません。
JAVAの再起動パッケージの再起動は試したのですがダメです。
何か案はありませんでしょうか?
環境
java8
catarina 10.15.7
macbook pro 2019 16inch 「PvP向いてない」とか「建築向いてない」とかじゃなくて「マイクラ向いてない」って言われたら
普通は「マイクラ辞めたほうがいい」って取るよな >>500
ありがとうございます
ベッド確認します >>522
>>465が最初なんだからおかしくはない java版です
conohaのレンタルサーバー(メモリ4Gプラン)を借りたのですが、プレイ開始後周りが何も表示されず、遠くの洞窟や廃坑、モンスター等は表示されていますが自身周りのブロックは透明です。
ブロック破壊や設置をすると少しの範囲が表示されるようにはなりますが対処方法はありますでしょうか? >>527
forgeとoptifineのMODを導入しております。 Ps4統合版です。
ジエンドで、エンダーパールを投げて別の島に移動しようとしたら
落下死しました。エンダーパールの飛距離って限界はありますか?
あるのであれば、丸石か何かで地道に離れた島まで道を敷くしかないんですかね。 Java版でスライムトラップ作ろうとしたとき、y=40以上は掘りぬいちゃダメなんですか?
うっかり掘り抜いたら、埋めたら大丈夫ですか? >>530
ガッツリ地上から岩盤まで露天掘りしてスライムトラップ作ってるから問題ないよ
労力的に40以上は掘らないって事でしょ >>520
もう解決したみたいだけど、村を発展させてみるといいかも
村人をたくさん増やして、特に司書はたくさん育てておくと、テーブルで付かないエンチャントや他の装備用も取引で手に入るようになる
取引でもExpがもらえるし、必要な作物を交換用に育てたりするとエメラルドも貯まっていく
入手しやすいアイテムがあるなら、それを交換してくれる職業を増やしたり、村人を守れるように建物を改築したり
他の人の言う通りやれることはたくさんあるから、目標を目指して多少回り道でもいろいろやってみるといいんじゃないかな >>527
conohaについて知らなくて、どのバージョンの話かもわからないけれど、まずバニラ(MOD無し)で正常に動くか試してみては?
それで正常に表示されるならoptifineの影響なので、設定やサーバー側の説明を確認してみるとか
ワールド生成のためには、バニラのシングルモードでそのバージョンを1度プレイしておかないと、生成時に必要なデータがDLされない
MODがoptifineだけなら、グラボとoptifineの基本的な設定の確認を項目ごとに見直してみるといいと思う
他にMOD入れてるならoptifineは競合しやすいので、環境をもっと詳しく書いた方が適切なアドバイスをくれる人がいるんじゃないかな >>529
統合版やったことないけど、エンダーパール含めて投げるものは基本的に弧を描くように下に落ちていくから、距離制限はあるはず
そうじゃないと平面世界なのでバグが起きてしまう
斜め上に最適な角度で投げると最大距離まで投げられるけど、それも限界がある
基本的には始めは地道に道で繋ぐのが良いと思う >>529
エンダードラゴンを倒してエンドゲートウェイポータルっていう1x1x1のポータルに投げ入れるのが正道
奈落にエンダーパール投げ入れてもテレポートは発動しないはず ポータルへのパール投げ入れは
空中に転送される事故の原因になるからNG MODの環境作りで質問なんですがワールドを2つ作ってそれぞれ別MOD環境にしたい場合って、遊ぶ都度にMODファイル入れてるフォルダを入れ替えるしかないですか?
ワールド毎にフォルダ切れるかよくわかっておらず… >>537
MOD環境が違う場合は再起動しないとダメだから、セーブデータだけで切り替えるのは無理だね
別の起動構成を作って別のフォルダを指定してやればいいよ
起動時にランチャーのプレイの左の所から使いたい起動構成を選んで切り替える >>537
CurseForgeのランチャーとかでプロファイル毎に環境を分ければやり易いよ
ModパックやCueseForgeに登録されてるModの導入やバージョン管理が楽になるからオススメ 名前を言ってはいけないあの人ってなにしたん?
プロマイクラフターらしくマイクラで生計立ててるとかなにをどうすればそうなるのか あの人自身は別に好きにすればいいと思う
問題はあの人の動静を逐一マルチポストするアホが居ること
否応なしにあの人に対するヘイトも集まろうというもの somniaでコンフィグいじってクールタイムというか疲労度制限取っ払って連続で加速しまくってたらベットのまわりが爆発したんだけど原因なんだろう?
本体verは1.7.10、ダメージは防具なしでハート半分くらい >>528
ForgeとOptifineを抜いて試してみて 1つのダウンロード版、2つのスイッチ、アカウントはそれぞれ違うもの、オンライン未加入の条件で、ローカル通信で複数人プレイできますか?
2203-0020エラーでできないので…。 >>534,535
回答Thanksです。放物線って奴ですね。考慮してチャレンジしてみます! ネザーに送るタイプのトラップってあれ挙動どうなってんの?
ネザーに送って消えた段階で止まって、ネザーにスティーブが行ったら送られた処理が始まる?
待機するのはオープンワールド側なんだよね? >>546
ゲートにエンティティが出入りしてるとチャンクローダー化する。
重くなるので禁止してる鯖もある。 リトルメイドMODのテクスチャで質問なのですが1.12.2でBeverlyモデルを使うことは可能でしょうか? >>548
この文を投稿したものですがPEKOビルド用のBeverlyモデルを配布している場所はありますか? Switchの統合版です
ネザーにトンネルを作って安全に移動できるようにしたいと思っています
3x3の広さで床を全部下付きのハーフブロックにして今の所湧いていませんが
ここにレールを引いてトロッコを走らせたいと思ったらレールの下は何にしたら湧かないですか?
石ブロックの上にレールでも湧かないような気もするのですが
トンネル外で広い床を作って試してみた時に湧かない時と湧いているように見える時があってよくわかりませんでした
上付きの階段(逆さ向き)も湧くようになったと書いてるのをどこかで見たのですが自分が試した場所では湧かないようにも見えます
どんな通路なら湧いてないみたいなのがあれば教えてください マグマキューブは1×1でも沸くんじゃなかったっけ
うちはたまに線路にも湧くけど体当たり一発だし気にしないことにした レールの下を石ブロックにしてみたらマグマキューブが湧いたので逆さの階段に置き換えてみます。
ネザーで湧きのテストしようと思って最初やったところが場所が悪かったのか
エンダーマンとスケルトンとガストが湧くところだったのだけど
そこだと石ブロックの上にレール置くだけで湧かなくなったのだけど
マグマキューブが湧くところで同じように試したらレールの上でも湧いたのでよくわからなくなりました
エンダーマンとかスケルトンはたいまつで湧かなくなるのでネザーだからどうこうでなくモンスターによって決まってるのですかね >>553
ネザー産の敵は明るさ関係なく湧くねえ
ガラスなら湧かないしレール置けると思うが たいまつで湧かなくなったのはエンダーマンとスケルトンだけでガストは5x5位空いてる場所から湧いてました
ガラスもよさそうだけどたまに壁に貼ってある窓がなくなってることがあるから攻撃でもされてるのかなと思ってたけど床なら大丈夫なのかな レールの真上にガラス置けばいいんじゃね?
透過ブロックだから窒息せずに中を移動できるだろ
トロッコだけ走って行ってしまったら回収がクソめんどそうだけど >>557
マイクラの質問でもないしSwitch版のスレでも質問してて答え出てるじゃん
他のソフトではローカル出来てるのならSwitch総合スレででも聞いてみたら 世の中にSwitch二台マイクラアカウント2つの人がどれだけいるか。 掲示板のルールの話にスレのルールを貼る馬鹿がいるw MC1.7.10のModdingについて質問です。
WorldクラスのsetBlock(int,int,int,Block,int,int)の最後の二つのintってなんですか?
多分どっちかがmetaだとは思いますが、どんなに調べても説明がないので質問させていただきます。
あと、BuildCraftの青マーカーの線の色を追加する方法が分かる方がもしいれば教えていただきたいです。 スマホ版なんですけど綺麗になるテクスチャパック探してるんですが、テクスチャ改善パックというのがあります。これってrealmsみたいなのに入らないと購入しただけじゃ遊べないんでしょうか? >>564
mizuno's 16 craftがオススメ
PE版だと名前少し違うかも
PEの人がrealmsじゃないJava版のクロスプレイサーバーでこのテクスチャパックを使っていたので問題ないはずです スマホなんですがミズノって言うのありました。そのテクスチャ買って見ようかな ありまとうw! mizuno いいよね
統合版だけどたまに使う
アイテムのアイコンが変わっちゃうのでその辺慣れが必要だけど こんにちはいつもお世話になります。
パソコンでマインクラフトを始めたいのですが、入門ブックをみていたら
JAVA版を買えばWin10統合版は無料で付いてくるとかいてありました。
これは逆にWin10統合版を3ぜえんでかってもJAVA版はやれないということなんですかね
以上よろしくお願いします >>568
java版買うと統合版もらえるのは期間限定でもう終了してる
Win10統合版を買ってもJAVA版はできない
今は両方やりたいなら両方買うしかないです 統合版マイクラのアドオン作成コミュニティや指南所みたいな所はありますかッッッ?
流石に本スレで長文質問連投する訳にはいかないのでッッッッ 統合版のアドオンは触れるようになったら配布ワールド作る側にまわるくらいしかないかも
逆に言えば配布サイトがアドオンのコミュニティと言えるのかな
まずアドオンを触ってまでマイクラしたいって人がミニゲーム作るかリソースパックちょっといじるくらいしかないから >>571
modかシェーダーならオーロラあるし探せば虹もあるかもね
>>570
友達が統合版とかいう理由でないのなら
Javaの方が充実してると思うけどな
Modで改造できる自由度が違うし、統合版と違ってmodもスキンもシェーダーも配布ワールドも全部無料
MCCreatorみたいな比較的簡単に開発できるツールもあるし、本格的にJava覚えたらそれはそれで役に立つ
サーバーたてたりクロスプレイ鯖にしたりそういう経験も積める >>574
その友達が統合版だからなんですよねッ
統合版はアドオン作成の情報が少ないからどうにも… 触ってみると分かるけど統合版のアドオンって不完全だったりバグが多いんよね
例えばアイテムも武器にしたりツルハシにしたりできるけど、そうすると耐久値減らなかったりイベント起きなかったりで安定しない
他にもボス表示にも変な制限とバグあったりでjava版ほど便利ではないし、未だに絶賛試験的なゲームプレイ状態なのがほんとにもうね つーかJAVA版に統合版のコントローラー操作移植してくれよ
まじやる気にならん ボタンの数に限りがあるからコントローラーはMOD入り環境だと足枷にしかならない
バニラならボタンの数がギリギリ足りるから好みの範囲で済むのかもしれないけれど視点移動が非常に面倒くさそう キーボード+マウスが快適過ぎてコントローラーはすかんw
ただトロッコ乗ってるときは移動方向を向いて欲しい(´・ω・`) まじかよ
まぁ少数派の意見として聞いてくれ
頼むもやんw コントローラだと振り向きが遅れがちだったりチャットするのクソ面倒だったりあるからねぇ
ただ個人的にはWASDよりコントローラのスティック移動のほうが良いんで、左手コントローラ+右手マウスが理想 >>577
Joy to key使ったり
controllable modとか
Controller Support Modとか
>>580
Better minecart rotation (Forge)
探せばだいたいあるのがJavaのいいところ >>569
返信ありがとうございました
統合版win10のを買いました
これからお世話になります こんばんはいつもお世話なります。
さっそく質問ですが
同じLANで友達とふたりでひとつのワールドで共同作業をしようとしています
例えば友達がまずワールドを作り、そのあと僕がフレンドのログインで参加するとします
その場合、友達のパソコンにデータは全部あるんですよね?
友達がログインできないあいだに僕がそのワールドに入って作業するのはできないのでしょうかね
以上よろしくお願いします エンドのY1に葉っぱブロック使って作るタイプのエンダーマントラップって使用するブロックは葉っぱじゃなくてガラスでもいいですよね?
葉っぱブロックじゃないとマズイ事ありますか? >>586
ホストがワールドで遊んでる時だけフレンドが入れるよ
もしいつでもマルチの世界に入りたいなら自分かフレンドがrealmsに加入すれば24時間いつでもマルチワールドに入れる 1.16.5 forge 36.1.13
司書ガチャをやりたいのですが、数十回繰り返しても取引内容が変わりません。
書見台設置→司書→書見台破壊→無色 でひたすらループさせていますが...。
このバージョンでは出来ないのでしょうか? 統合版なんですが、初めての体験をしたのでお聞きします。
村人から森林探検家の地図を買って、約1万離れた場所の
森の洋館に辿り着きました。
ただそこにあったのは、洋館ではなく、なぜかピリジャーの前哨基地
こんなことってありますか?あたりを探しても洋館はなく、森林探検家の地図
の森の洋館の表示の真上に自分を示すポインターが表示されているので
場所は見つけている、という状態なんですが・・・サバイバルモードの
ノーマルでクリエイティブに切替えたことはありません。 遺跡が廃坑や峡谷で上書きされてネザーポータルが生成されないことがあるようにワールドの生成順によっては起こりうる事なのかも
レアケース引いたって喜べば良いよ >>589
一度でも取引したことがあると内容は固定される >>587
あなたが何を見たのか他の人は知らないので正確な答えは誰もわからん
糞真面目に答えると、葉っぱブロック使わなきゃ「葉っぱブロック使って作るタイプ」ではなくなるから無理
適当に答えると多分大丈夫
>>589
変なmodでも入ってない?本当に無職に戻ってる?
>>592
普通なら一度でも取引したら無職に戻らないよ >>593
要はエンダーマンがガラスに湧くことはあるかないかという事だと思ってるんだけどトラップ作成動画見ると皆葉っぱ使っててガラス使ってないから葉っぱブロックには湧き無し以外の利点があるのかなと思って質問しました
単にコストが安いから葉っぱなのかな? >>592
そのことは調べて知っていたので取引はしてません。
>>593
書見台を壊すと村人に姿が変わって右クリックをすると首を振るので、無職になっているんだと思ってます。
気になるのが、一度大釜の近くで革細工師になったのですが、場所を離れたら無職になりました。大釜を壊す必要はありますか?
modはたくさん入っているので、それが原因かもしれません。 エンダーマン強いんですけど、どう対処したら良いですか?
水流して遠距離攻撃がいいですか? エンダーマンは頭上すぐ上に3×3くらいの屋根作れば入って来れないから一方的に攻撃できる >>595
取引内容変更するmodもあるから多分modの影響だと思う
>>596
高さ2の場所には入ってこられないから壁掘るか屋根作って誘い込む
遠距離攻撃は効かないし水は自分から水に入ってテレポートするから殴りにくくなる spigotサーバー建てたんですが、アイテムの収集癖があるので、チェストを作っても作っても足りない状況です
そんな自分にオススメのプラグインとかないですか? エンダーマンに限らんけどボートに乗せるように戦えば一方的に殴れる 葉っぱにするのはテレポートするのを防ぐとかじゃなかったっけ? >>601
なるほどガラスじゃテレポートしちゃう感じなんですね >>596
不意に敵対されたら屋根作る暇ないから
そういう時のために水バケツ常備
こちらから挑むなら屋根作る
あとエンダーマンは遠距離攻撃には無敵 >>591
マジっすか!ワーイ!
そういえばこのワールド、荒れたポータルが砂漠の地中に埋まってたり、
海中に沈んでたりと変わってるんですよね。
いずれにせよ回答ありがとうございました。 >>588
返答ありがとうございます
普通のPCやスマホでもホストになれるのだから大したダエモンではないと思うのですが
例えば安いホスティングサーバにインストールしたらホストにできるなどの仕掛けはやれてないのですかね
realmで儲けたいからしかたないのですかね >>605
ダエモン?
よく分からんがRelms以外でも二人程度のサーバーなら十分可能だよ
その中でホストがずっとサーバー立ち上げてログインしてないと駄目というのを回避できるのは
Relmsかレンタル鯖かXboxLiveというだけ
自分のPCで鯖立てるにしても電気代やPCの劣化があるからタダってこともない
お金をどこに掛けたいかで選べばいい deamonプロセスのことだろ
mailer daemonさん超有名
mailer daemonに凄く丁寧なメールを返信する人も居て、まぁ >>587
エンダーマンのいるところが葉っぱだとテレポートしない
ガラスだとテレポートしちゃう
テレポート先は葉っぱでも関係なく行く
テレポート先を潰したいなら水を流しとく 1.2.5版の minecraft_server.jarをダウンロードしようとすると403Errorになってしまいます
どうすればいいですか? >>611
海外のWiki見たらダウンロードできました 統合版は分からんがJavaだと透過ブロックから透過ブロックへテレポートしてくるんで俺は葉ブロックを使うことに意義を見出せないな
エンダーマンの侵入を防ぐには高さ3未満にするか水を流しておくのが確実
>>610
お好きに
修繕と耐久力だっけ、盾をよく使うなら付けておいて損はないんじゃない ドアの開け閉めの感度が良すぎてドアを開けた先に手持ちのブロックを設置してしまったり、ワンクリックで連続でドアを開閉して困ってるのですが、どこかで設定変更できますか?
コントローラーはJoyToKeyで設定しています 質問の主旨からは外れるけど
エンダーマンのテレポート対策すると施設の見た目が著しく制限されるのが嫌だから
待機場所にもエンダーマイト設置してワープではみ出たのはそっちに誘導して
奈落に落とすようにしてる >>610
バニラだろうから盾の入手しやすさや壊れやすさ=プレイスタイル次第
旗で見た目変えて名前も変えてる人は愛着あるだろうし
Java版ならMODで素材変えたり特殊効果や専用エンチャント付けられたりする >>613
2つも付けられるのは知りませんでした
ありがとうございました >>606
こんばんは>>605ですけんど
さくらインターネッツのVPNでダエモンを置けるサービスがありました。
普通のhttpdには置けないみたいですね
もう少し調べてみようとおもいます forge-1.12.2-14.23.4.2749をインストールしようとしたところExceptionが出てインストールできませんでした。
Exception in thread "main" java.lang.ExceptionInInitializerError
at net.minecraftforge.installer.ClientInstall.getSponsorMessage(ClientInstall.java:401)
at net.minecraftforge.installer.InstallerAction.getSponsorMessage(InstallerAction.java:60)
at net.minecraftforge.installer.InstallerPanel.updateFilePath(InstallerPanel.java:334)
at net.minecraftforge.installer.InstallerPanel.<init>(InstallerPanel.java:315)
at net.minecraftforge.installer.SimpleInstaller.launchGui(SimpleInstaller.java:164)
at net.minecraftforge.installer.SimpleInstaller.main(SimpleInstaller.java:51)
Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
at net.minecraftforge.installer.MirrorData.buildMirrorList(MirrorData.java:84)
at net.minecraftforge.installer.MirrorData.<init>(MirrorData.java:63)
at net.minecraftforge.installer.MirrorData.<clinit>(MirrorData.java:17)
... 6 more
これまで各バージョンのインストールは同様に行えていたのですが、できなくなってしまいました。
原因のわかる方はいらっしゃいますでしょうか?
javaバージョンは以下の通りです。
c:\>java -version
java version "1.8.0_261"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_261-b12)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.261-b12, mixed mode) >>618
ありがとうございます
さっきエンチャントしました
結構ガンガン壊れるのでもっと早く知ってたらよかった mcleaksをダウンロードするだけして放置してたら製品版でも遊べんやけどどうすりゃええ? もちろんmcleaksつかって遊んでもないし、入れた後に規約違反なの気が付い
たから放置してんやで ネザーにトンネル掘って移動に使っているのですが
ゲートが壊れたり新規に追加したりした訳ではないのに
ネザーに移動した時におかしなところに移動する事があるのですが原因とか対策とかありますか?
具体的には例えば元の世界の800,50,400にあるゲートからネザーの100,50.50あたりにあるゲートに移動しようとすると
たまにネザーの800,50,400に飛ばされることがあります
飛ばされた先にゲートがないのでチェスト置いて貴重品置いて死んだりしてますが取りに行くにも大変だし困ってます >>625
ここでもたまに報告上がってるバグ
対処法はエンダーチェスト持つくらいしかないんじゃないかな Minecraft体験版で,コントローラ使うと走れないんですがなんか原因ありますか?
w二度押しなら走れる
コントローラはBluetooth接続のswitch proコン,コンパネ見た感じLTの押し込みは認識できている
versionはBedrock v1.16.221 >>626
バグなんですね
エンダーチェストってのはまだ作れそうにないから困ったな
バグの修正ってしてくれるものなのだろうか >>628
死ぬのが嫌ならゲート素材を一式持っておくって手もある
帰りは大変だが・・・ >>625
ネザーゲートくぐった後の読み込み中にゲームが落ちたりすると起こるっぽい
本来は読み込み時に座標値の対応を取ってるみたいなんだけど、
読み込み中にゲームが落ちると移動先が本来対応する座標じゃなくて、移動元と同じ座標に出ることになる
(xとzはもちろんy座標も同じ場所に出るから、移動先がネザーの天井の上も起こる)
対策ならゲートの座標を調べて、移動先のディメンジョンでその座標周辺を整備しておけばいい ゲーム落ちなくても飛ばされるから対策無しだよ
ネザーゲート使う時はデータのバックアップ取るのが最善手だと思うぞ
最悪パターンはオーバーワールドの座標でネザーに飛ばされる場合でイキナリ超遠方に飛ばされるから
この時ネザーゲート作ってオーバーワールドに戻っても8倍遠方の座標で普通に絶望しか無いし
ネザーを数千ブロック移動とかピッケルがもたないよ
手掘りで帰るのは非常な努力が必要ね ひもつけようと思ったけど
コードなんて持ってないし
mojangとmicrosoftのメールアカウントが違ってて
ひき替えられないんだがg >>632
Switchです
頻繁に移動するとやっぱりダメそうで飛ばされた先から現世に戻っても遠くて大変なので
当面拠点を分けて生活するのは諦めてここぞというときにバックアップしてから移動する事にしました
飛ぶ場所決まってるっぽいからそのうちそこまでの通路でも作ろうと思います
皆様ありがとう Switchで 骨を装備する?ことを試したいらしいのですがうまくいかないと子供が言ってます
/replaceitem entity @p armor.head minecraft:bone
これをキーボードで打つのですが、どこが間違っているかわかる方いらっしゃいませんか?
このコマンド通りに打つだけでいいのですよね? 子供とか何とかダシにしないと質問の一つも出来ない人種はなんなんだ >>635
/replaceitem entity @p slot.armor.head
のslotが抜けてる
これは頭に装備する場合ね >>636
子供が言ってます、って一言が
余計なツッコミを招くのは間違いない
でもスルーしてやれよ でもそういうとこツッコむのって
家庭持ちにコンプレックスある奴だよね でもその情報要るかって考えたら不要だよ
簡潔に分かりやすい質問をする気なら書かないかな 他人しかも子供に転嫁してる上に自分では確かめてないのか?ってことでしょ
不要どころか余計過ぎてツッコまれないほうがおかしい 質問するのに不要な情報ではあるけど
回答するにも不要な情報でしょw
お前らしつこいなwスルーしてやれよw 統合版1.17が6/8 08:00アップデートですって
丁度初エンダードラゴン討伐したんでエンドを探索後に
1.17新規で始めるか >>635です
回答ありがとうございました、試すように言ってみます
荒れさせてすみませんでした とうとう1.17くるのか
アドオンとかもごっそり変わりそうだからちょっと楽しみ 統合版switchでプレイしています
襲撃を起こす旗持ちは基地以外でもスポーンするのでしょうか?
たまたま見つけた場合それなりの近さに基地があるという事になったりしますか? どこにいても暗けりゃフツーに湧くよ他のMOBと変わんない
パトロール隊単位でスポーンするってだけ >>648
回答ありがとうございました
近くに基地があるのかと期待しましたが探索はやめておきます win10統合版です
チャンクを可視化して削除などが行える外部ツール等をご存知だったら教えていただきたいです
大型アップデート後、開発した場所以外の地形を生成し直すのが目的です
昔java版をやっていて同様のツールがあったのは覚えているのですが… optifine入れるとどのワールドでもダッシュできなくなるんですが解決方法分かりますか?W2度押しでもctrlでも出来ないです >>650
MCC Tool Chest PEで出来る
面倒臭いが すみませんアイフォン統合版の者です
村の信頼度あるいは人気度について質問なんですが、現在の村人の仕様だと全てのアイテムを交換済みでレベルもMAXの村人だと信頼度あるいは人気度って上げることが出来なくなったのですか?例えば全アイテム交換済みレベルMAX農民に大量にジャガイモ与えても上がらないなど 襲撃クリアでも上がる
めんどくさいんで火打石で下げずに殺すかベッド増やして繁殖させた奴と交易していい java版1.12
cocricotを入れています
クリエイティブでスペース2回押しても飛行できません
何十回かに一回は成功するのですがタイミングがシビアです
どうなっちゃってるんでしょうか >>653
bugだったんだ。
息子がpro使っていているだけなので気にしてなかった。
まぁ俺は使わないから結局どうでもいい。 >>659
スペック不足だったり?
重くないなら他に原因がありそう。 java版なんだがBGMが安定して鳴らない
効果音は問題ないんだがBGMが鳴る時は割と爆音で鳴るんだが無音の時が多い
解決策は? 統合版って人気度あるんだっけ?javaの方だと思ってた >>662
プレイの邪魔にならないよう
わざ無音時間を多くしてあるってどっかで聞いた
BGMが爆音なのは音量設定のせいでは? >>656
ありがとうございます
MCCでなんとかやり方わかりました >>665
真上か真下を向いて画面に映るものを少なくするとちょっとだけ軽くなって飛びやすくなるよ
>>654
操作設定を確認
optiのバージョン上げたら似たような不具合が起きたわ
予想だがoptiで追加されたショートカットと重複してるキー設定が起動の度にリセットされてるっぽい >>664
>無音時間を長くしてある
なるほど、そういうことか
じゃあリソースパック作って自分で曲入れないといけないってことなのかな BGMの音声ファイル抜き出して自前で鳴らせばええんちゃう すみません
switch勢ですがコマンドがうまく反応しません
チートの使用はオンにしてあります
何故かチャット欄にコマンドの羅列が出てきます。どうすればいいですか? それはコマンドが間違ってるから
BEではなくJEのコマンドうってない? >>668
裏でYoutubeでも流せば解決ですね >>670
素の釣り竿で確率0.8%
エンチャ(宝釣り、できれば入れ食いも)つけてのんびりやるといいよ
村人いるなら革細工師を達人まで育てる手もあるけどあんまりかわらないかな そこで襲撃者トラップだよ
前線基地さえ見つかれば… java版ver1.16.5の建造物をver1.17に移行する方法について検討しております
240×240マスのブロックやエンティティを新ワールドにそのまま移行したいのですが、最新バージョンに対応したMODやツールはないと思っているので、
structure blockを25個使えば移行できると思っていますが、可能でしょうか?
また、structure blockの保存については、コマンド操作ができない(レッドストーン信号を与えてもファイル出力できず、メモリにしか出力されない)と理解しております
今回は25個程度のstructure blockですので、保存ボタンを手動でクリックできますが、もっと大規模な範囲の移行をする方法があればご教授いただきたいです >>681
最新Verに対応したschemファイルを読み書きできる外部ツールあるんだけど
日本からDLできないんだよね
PlanetでdataはDLできてもMCEとは微妙に形式が違うらしくロードできないし
なんとかしたいところ switch統合版やってます。
初めての大型アップデートなのですが、アプデ前にやっておかないとまずいことってありますか? ゼロティックパルサー式の設備は動かなくなるので十分な資源を確保しとけ >>682
適当な串を刺してIP偽装すればDLできない? 統合版(ubuntu系鯖)で使えるマッパーってありますか? >>670
ネザー要塞潜るようになると捨てるほど出てくるよ ブランチマイニングが楽しくなる方法ってないですか?
単純に掘り進めるだけじゃ飽きてきました
ダイヤモンドなかなか出ないし 時間を決めて掘るとか(30分で何個取れるか、とか)誰かと競争するとかすればやる気は出るかもだけど、
そもそも性格的に合わない人は難しいんじゃねと思う
本来ブラマイは苦行 いわゆる露天掘りやブランチマイニングや整地は、あくまでその先の目的に対する通過点の作業でしかないからね
頭を使いながら掘りたいなら風車型ブランチマイニングで脳トレしたらいいんじゃない
さもなくば角度調整して連射で掘って放置してリアルで何かしながら掘り当てた時だけ手動にするか 効率5付けたツルハシならボタン押しっぱで前に歩きながら掘れる…が ダイヤ以外の鉱石は全部村人から手に入るしダイヤの防具武器は全部村人から貰えるから苦行なら掘らなければいいんじゃないか
どっちかというと石とか砂利の建築資材集めって感じじゃないか? >>688
コンジット設置して水の中に入る
効果が出たらが本能の赴くままに掘る
脳汁がデュパデュパ出ますよ
ダイヤのために掘るとかじゃなくてキマりたくて掘るになるから >>688
ブランチ場をただの作業場じゃなく建築のひとつとして作る
メインの枝を広めに掘って坑道風にしたり遺跡風にしたり
トロッコひいたり作業員の詰め所作ったり案内図貼ったり
手間は増えるけどやりがいはできるかも forge-1.16.5-36.1.0-installer.jarでServerをインストールし、その後にbatファイルでforge-1.16.5-36.1.0.jarを起動しているのですがeula.txtだけ生成されません
他のフォルダは生成されるのに何故でしょうか?公式でインストールしたサーバーでバニラのサーバーを立てた時はeula.txtもちゃんと生成されました 司書ガチャをして修繕の司書を作り、友好度カンストさせていたのですが
どこかにいなくなってしまいかわりにはずれ司書がうまれていました。
書見台を移設させたのですが移設すると司書は取引内容を忘れてしまうのですか?
もう一回司書ガチャしないといけないのかな? >>698
本来は一度でも取引すれば職ブロックを壊しても
職業と取引内容は固定されるはずなんだけど
無職に戻ってしまう不具合がある。
たぶん統合版のみの現象
対策は閉じ込めて自由に歩けないようにするくらい?
(正確にはチャンクをまたいだ移動ができないようにする) >>699
どうもありがとうございます
Java版なんですがこれも不具合ですかね・・・
またガチャし直してみます・・・
気分転換で村の近くの洞窟に入ったら村人が迷い込んででれなくなっている様子でした
いい誘導の方法はありませんか?パン見せながら歩くとか? >>700
Java版なら別の原因かもね
落雷でウィッチ化→デスポーンとか落雷で柵が欠けて侵入されたとか
ゾンビは入れなくても子ゾンビなら入れる隙間があったとか。
少なくとも自分とこはJava版で数年村人囲ってるけど取引内容が変わったことはない
誘導は日中なら職ブロック、夜間ならベッドを置いて
誘導するのが手っ取り早いと思う。パンでは誘導できない 職業固定された村人は取引リセットされることはないし、
ウィッチになろうがゾンビになろうがデスポーンすることはない 例えば。例えばだけどなきいてみたい。
垢Aで暫くやっでダイヤその他沢山のアイテムを手に入れたんだが、エンドラ討伐その他やり尽くしたかんがあってもうやる気うせてるんだよね笑。
で、新しく始めるもダイヤ等掘削は面倒くさくてね。
そこでBというサブ垢をつくってみたんだたが. ......
同じ垢のAとBじゃアイテム移動はできませんか?
別垢で Bを作り譲り受けた方が確実ですがね?
あっちなPS4です。
長文失礼しました。 スマホでやってるんですが別のタブレットとスマホ二台で同じアカウントでマルチプレイってできますか?
マルチ必須の実績クリアしたいだけなんですが >>704
アカウントとワールドごっちゃになってね?
何でやり尽くしたからサブ垢作るのかが意味不明で分からん トロッコのレールって登り坂作る度にパワードレール必要になりますか? スマホ版です。
レールの分岐を切り替えたいのですが
分岐部分の真下にRSトーチを置いても反応せず
トーチを外すと分岐が変わってしまいます。
同じ位置にトーチを置くと今度は分岐が変わるのですが、やりたい分岐ではなくなっています。
最初にトーチを置いた時に分岐が切り替わらないのは何が原因でしょうか? 有人・無人など色んな条件があるけど平地でも30マス以内にパワードレールを設置しないと速度が落ちる
坂道は平地の10倍くらいエネルギー使うから速度を落としたくないなら数マス置きとか2マス連続とかで必要
もちろん、途中でパワー不足になれば坂道を逆走して滑り落ちる 英語わからなくてアップデートの詳細がよくわからないんですが
来週のアップデート後にダイヤを掘るには今あるY11付近よりもっと深く掘らないとダメなのでしょうか? 普段チキンプレイをしている者です。
難易度をピースフルからノーマルに変更した瞬間のスポーン条件って一般的なスポーン条件と違うんでしょうか?(統合版)
設定変更したらガストに速攻襲われたんですが、それが24マス以内にスポーンしたように見えたので気になりました。 javaだけど昨日目の前でガストが湧いたわ
ガストってスポーン範囲無視するのかな >>712
普段からノーマル以上にしてると見えないところにも一杯mob沸いてるからそいつ等がデスポーンしなきゃ新しいのは沸かない
ピースフルからノーマル以上にするとゼロからmob数上限まで一斉に沸くからその瞬間はスポーン数が跳ね上がる ガストはデカいから離れて湧いても近くに見えるとかじゃないの?
あと空中に沸くから24マスって意外とすぐだし 昔Minecraftやってたんですが
スポーンブロックって今も松明で囲めばいいんです? 図体が大きいし遠くに離れてても視認してくるし結構動き早いからね、他のMOBと違って24マスでも近く感じる
ガストは(少なくともJAVA版なら)地表に湧くから高低差のなく広いところだと湧いてすぐ視認してくる状況になりやすい 馬に鞍をつけようとしても拒否されるんですがどうやってつけるんです?
鞍を装備して右クリックで間違いないですよね?
PCでやってます まだ飼い慣らしてないとかではない?
飼い慣らし方は何度も素手で右クリック
その際先に餌を与えておくと少ない回数で成功しやすい >>702
取引した司書がそいつが結びついている職業ブロックを壊して移動させようとしたら取引内容が変わっちゃったよ
取引経験値はまんまだったけど >>716
スポナーのことを言っているんなら、原則そう
厳密には、湧くモンスターのスポーン条件を満たさなくすればいい
ゾンビとかは明るさ7以下なのでそこそこ松明を置けばいいけど、
ブレイズは11以下なので、かなりたくさん置かないと潰せない >>704
Bで新ワールドをつくってやるってことならAとアイテムは共有できない。
Aのワールドで新たにBをつくってやると言う事なら意図、意味がわからない。 >>711
おそらくそうなる。
ダイヤとレッドストーンは深ければ深いほど多く分布される予定。 05:22:39.635
launcher
main
Checking installations.
05:22:39.636
launcher
main
Minecraft client 1.16.5 is ready to start.
05:22:39.637
launcher
main
Starting!
05:22:40.535
launcher
main
Using default game log configuration client-1.12.xml (outputs XML)
05:22:40.788
launcher
main
�G���[: ���C���E�N���Xnet.minecraft.client.main.Main��������Ȃ����������[�h�ł��܂���ł���
05:22:40.788
monitor
Process Monitor
Process crashed with exit code 1
起動した瞬間にクラッシュします。どうしたら治りますか。 >>724
そのログじゃなんにもわかんないということだけはわかる >>711
生成済みのバイオームは変更されないから今と同じ深さで掘りたいなら地表を歩き回っておけ そういうときはエスパーレス!!!
>>724
macわかんねぇんだ
すまんな
つかそのエラー? 初めて見るわ バージョン1.17の神シード値教えてくれ
できれば洋館近くて新要素バイオームも近い所 ダイヤ堀りについてありがとうございます
閉所恐怖症なのでこれ以上低い場所でのマイニングになるのが嫌でして・・・
とりあえずマイニング場の周り歩き回っておきます >>724
文字化けしてる部分が一番重要なのでは…? >>681
ストラクチャーブロックはNBTデータ形式で保存されるから、データ形式の変更があるとそのまま使えない可能性はある
今のところ1.17でそういう変更があるという話は聞いたことないから、たぶんそれで移行できるんじゃないかな
MOD使うならストラクチャーブロックのブロック数上限を大きく上げるのがあるから少し待てば対応すると思う
あ、そもそもバニラで使ったことないから、もしかしたら保存形式自体がMODだと変わってる可能性があるか >>722
そっかAからBには貰えないんだ。
Bで新しくワールド作ってるからダイヤ集めとか面倒くさいなーと。
頑張ってマイニングします。
ありがと。 >>732
Java版であれば手持ちとエンダーチェストのみデータコピーでいけるんだけどな、残念 modに惹かれてjava版ポチった勢ですが
カーㇲフォージはワンボタンポチーでほぼ全部MOD導入出来るスチームワークショップみたいなので
Minecraft Forgeっていうのは他のゲームで言うファイル開いてポンと入れるタイプの前提MOD
という認識でええ?
同じような名前だと両方入れちゃいそうで >>734
CurseForgeはMOD投稿サイト
Minecraft ForgeはMODを動かすための前提MODの一種(他にFabricがある)
Forgeの詳しい説明は長くなるから解説サイトをよく読んだ方がいい 助けてくださいお願いします何でもしませんから
minecraft ver1.12.2
使用mod
buildcraft-all-7.99.24.8.jar
Forgelin-1.6.0.jar
IC2Classic+1.12-1.5.5.2.1.jar
Immersive-Engineering-Mod-1.12.2.jar
industrialforegoing-1.12.2-1.12.13-237.jar
InventoryTweaks-1.63.jar
jei_1.12.2-4.16.1.301.jar
journeymap-1.12.2-5.7.0.jar
LargeFluidTank-12.4.9.jar
Mekanism-1.12.2-9.8.3.390.jar
optifine
tesla-core-lib-1.12.2-1.0.15.jar
[1.12][forge2413]mod_CutAllSMP_v2.5.2.jar
[1.12][forge2413]mod_MineAllSMP_v2.6.6.jar
でbuildcraft のクァーリーを発展エネルギーキューブで動かしたいのですが、ユニバーサルケーブルでつけようとしてもクァーリーにつかないし、
IC2のBatboxにつけようとしてもエネルギーキューブが減るだけでBatboxの中に入っていきません どうしたらいいのでしょうか
読みにくい長文書いてすいません すいませんもう一つあります
動画投稿者のニグさんの工業でダイヤ100万個という動画のパート7で使っているアドオンを知っている人は教えて下さいお願いします >>736
それ、たぶんMODスレで聞いた方が良かったと思う
1.12.2の工業系MODやってる人じゃないとわからなくて、ここだとたぶん少ない
あそこのスレの人がここにいれば答えてくれるだろうけど 実家に統合版サーバーを立てて子供たちに遊ばせているんですが
最近ラグくなったと報告を受けたのですが実家のPCに異常なし、CPUもメモリも十分のはずなのですが
頻繁に重くなるようになりました、特にトロッコに乗るとカクつく事が多いです
どなたか心当たりがあれば教えて下さい >>740
統合版の仕様はわかりませんが、マイクラは時間が経つにつれて建築物が増えていくので基本的にどんどん重くなります
サーバーを立てる場合、新規プレイヤーのスポーンポイント周辺は常に読み込むので、そこに建築物が増えると重くなりやすいです
サーバー機でクライアントを立ち上げると(兼ねていると)重くなりやすいですし、グラフィック処理能力も必要になります
Java版の場合だとメモリの割り当て作業も別途必要になります
また、特に負荷のかかる処理がいくつかあります
有名なのは、爆弾とスポーン処理ですが、他にもパーティクルやステータス効果などいろいろあります
そのため、PCの性能が足りない可能性も考えられますが、情報が少ないので何とも言えません
自分はJE版ですが、サーバーを立てるとプレイヤーが1人でも、自分の今の環境だと最低でもミドルクラス以上の性能でないと厳しいと感じます ロバを捕まえたいんですが何かいい方法ないですか?
ひたすら草原走り回るしかないですか?
全然見つかりません >>734
CurseForgeはMod投稿サイトでもあると同時に
同サイトで配布しているマインクラフト等を管理できるランチャーの名前でもある
ランチャーインストールしてそこからマイクラを起動する形だな
MinecraftForgeを適用したMod環境を作るのに便利 >>740
本当に性能が十分かは詳細出してくれないとわからないけど、サーバーの設定で使用するコア数が制限されてるかも >>740
PCはサーバー立ててるだけで子どもはスマホで遊んでるとかだとローカルネットワークの不具合も考えられるんじゃね Ice&Fireの入ったModpackで遊んでて、地下のドラゴンを探してるんだけど
地上からでも分かる目印とかないのかな? >>743
チートありならどうにでもできるが基本的には平原を巡るしかない
クリエイティブで同シード値のワールド作って探してみれば Switch版でのサインインは毎回手動が仕様ですか?
去年の今頃は自動サインインされていたはずなのに久々に遊んだらそうならなくて困っています まだ始めたばかりなので教えて下さい。
今度、洞窟アップデートが行われるらしいのですが、今遊んでるワールドで地下を掘ってもアメジストは見つからないのでしょうか?
それとも、今のワールドに上書きされる形でアメジストが配置されるのでしょうか? 今遊んでるワールドで既に読み込まれた場所は今のバージョンのデータのまま
アップデートされたときに今まで行ってないとこに行ったときに新しいバージョンが適用されて読み込まれる
だから途中でアップデートがくると、ここまではこのバージョン、ここからは新バージョンって境界ができる アプデに備えて未探索領域に向かってネザーで通路を作ってるんだけど、地上の地形の読み込みは地上に出た時点ですよね? 牧場だけじゃやく農地にもフェンスってつけた方がいいんです? エリトラで通過しただけでもマップ生成ってことですよね…
それとAのワールドをコピーしたBのワールドがあって
Bで遠くまで動き回ってマップが生成されていても
Aはセーフ?
それともシード値一緒だからアウト? >>752
YES
>>753
平地であれば必要ない
付近に段差があり、モブが畑に飛び降りるならフェンスなどで侵入を防いで
>>754
通過しただけでもマップ生成される
Aはセーフ >>755
ありがとう
頑張って掘るわ〜アプデ楽しみやね Switch統合版です
ジ・エンドでのエンドラ戦でエンダークリスタル破壊の為塔の上に登るとき大量のエンダーマンにボコボコに邪魔されて上手く登れません
目を合わせなければ襲って来ないと言う情報もありますが合わせなくてもメチャクチャ攻撃してきます
透明化ポーションも防具つけてるとバレるらしいしどうしたらいいでしょうか? 気付いていないだけでカーソルが当たっている
カボチャをかぶれば見ても敵対しないので最終手段としてはどうだろう 目が合うっつーかエンダーマンの頭部にカーソルの十字が当たったら敵対するから中々完全に回避は難しいんだよね
くりぬかれたカボチャを頭に装備すればシステム的に完全回避できるけど視界が悪い
コツとしては基本浅い角度で地面にカーソル向けて移動、上向くときは黒曜石の塔か奈落の空間に沿ってカーソル移動かな >>758-759
返答ありがとうございます
カーソルは下の方に向けてるのでエンダーマンの頭部に当たってるってことはないと思います
視界悪くてもカボチャで回避出来るならやってみます 塔の上に登ってるときに下向いてたら地上のエンダーマンと目合うわな エンドラにダメージ食らったエンダーマンが
スティーブにタゲ変更することがあるからそれだろ 普段普通に動くレッドストーン回路ですが
たまに最後まで行き届かないことがあります
これは端末の性能のせいでしょうか 微妙な遅延差を前提とするような回路だとちょっと鯖に負荷がかかるだけで上手く機能しなかったりする
あとは回路がチャンクをまたいでても不具合が起こりやすい realmsのマルチサーバーでOP権限が与えられていてコマンドを使用した際に、オーナーが取得できるlogファイルにコマンドの使用歴って載りますか?
チャット上ではコマンド使用結果を出さないgamerule commandblockoutput falseを使いますがそれもログファイルに記録されるのでしょうか アメジストが取れる場所って読み込み前の地形じゃないとだめなんでしょうか
ご存知の方がいらしたらお願いします 久しぶりにマイクラやったらクソ重くなってる初心者なの助けて
・走ってから止まるまで0.5秒くらい遅延がある感じ、他の動作も同様
・何もしてない状態でもMemが35%まで膨れて15%に落ちてを繰り返す
・新規ワールド作っても同じ症状
・マイクラ・JAVAそれぞれ再インストールしても変わらず
・タスクマネージャーではCPU16〜17%使用 >>768
それだけ見ると単なるスペック不足による症状の可能性が濃厚だけどスペックはどのくらい?
どのくらい久しぶりかは分からないけど両バージョンとも2〜3年前よりは重くなったのはあるかも >>764-765
ありがとうございます
遅延は利用していないのでチャンク境界とやらですね
次になにか作るときは意識してみます スマホで自動更新オフにしててアプデ保留中なんですが
今スマホで手動で更新したら同じアカウントの別端末も更新されますか? 今日のアプデ内容って新規でワールド作らないと反映されないんですか?? まだ行ったことがないところなら反映される
一回でも読み込んでたらダメ ConoHa VPSでjava版のマルチ鯖を自動で構築して遊んでましたが
ゆうべ1.17アプデのスクリプトを実行してからエラーが出てログイン出来なくなりました
エラーメッセージは、
io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException:
Connection refused: no further information:
v000-00-00-000.cxxt.static.cnode.io/000.00.00.000:25565
0は鯖のipです。
javaは16、PCのFWで許可になってます
何が問題なのか分かりませんか? マイクラのアプデは初めての体験なんだけど
今まで使ってたMODを1.17でも引き続き使おうと思ったら1.17版対応MODを一つ一つDLしていかなきゃいけないの?
(各MODは1.17版がすでにリリースされてると仮定して)
未だに昔Verのマイクラ実況やってる人とかいるけどあの人達は最新版MODが無いから昔Verでやってるとか? 前者は、Modは原則としてメジャーバージョン間の互換性はない(ので、自動アップデートとかもない)
同じ名前の新しいバージョンがあるとしても、ワールド引き継ぎはできないと思ったほうがいい
後者については、Modがないってのもあるし、その環境で十分ってのもあると思う
(1.13以降の追加要素が必要でない、個人的に求めていない、とか) ゾンビスポナーを見つけたんだけど真上に建造物を建ててしまったので
水流エレベーターで上にあげて落とすことができないんだけど
要するに落下ダメを与えればいいんだから
スポナー部屋で水を流す→看板で水を止めた先に穴を28マス掘る→落とした先に待機部屋を作る
→そこで叩く
でいけますか? うーん…
できればごく簡単な方法で作りたいなーと思ったので…
既存の方法の応用でできるのか知りたかったってのもある >>769
i-7 3770/16GB/GTX980
半年くらい前に始めて3か月ぶりくらい
古いPCだけど始めた時は何もストレスなくできてた
>>772
距離は15だからそんな長くないと思う
試しに8にしても変わんなかった
他のパーティクルやら雲やらの描画関係も低めにしてはいる >>778
その場合だとおそらくスポナーが稼働しないため待機場所と叩く場所は別の場所にする必要がある >>780
スポナーを中心にした円の距離で17ブロック内に待機しないとスポーン停まるので下方向で落下距離確保できない
まあ「落下ダメで瀕死にする」を捨てて「安全に囲ったmobを倒す」機能が残れば良し、とするなら10ブロック程落とした所にハーフの隙間つくって素手超連打か武器装備して殴ればOKじゃないかな?
ピストラ組むなら落下ダメも不要だから更にコンパクトになって素手連打いらないって事だね >>778
スポナーの稼働範囲がたしか16マスなのでそこで待機しても動かない <<782
湧く条件にスポナーから何マス以内って条件があったっけ
スポナーが高さ56にあって上の建物の床が高さ64で微妙に重なっていない部分があるから
そこに水流エレベーターを作って湧層のちょっと下に叩く場所を作る…ではどうだろう? >>777
そうなのかーサンキュー!
まぁたいしたMODいれてないしほぼバニラでやっていこうかな アプデされたヤギを見つけて連れ帰り柵で囲ったんだけど、いつの間にかいなくなりました。
飼うコツはありますか?
あと洞窟でツチノコを見かけました。ヌルッとして気持ち悪かったのでスルーしましたが、捕まえるメリットはありますか? >>778
最初に横移動させて建物をかわしてから持ち上げて落とす
景観が気になるなら塔みたいな外見にする アップデートで新しい場所を掘りたいと思ったときに
そこが行った事ある場所なのかを判別する方法はありますか? >>781
同じような感じだけどModもりもりでもサクサク動くから保存場所かなぁ 初めて質問させてもらいます。
java版マイクラver1.12.2を工業化modを入れてプレイ中です。
build craftの簡易建築機がサバイバルモードでは使えないと表示されており、
露天堀りしたあとの岩盤が埋められません。
プレイ中のワールドのコンフィグでは簡易建築機はtrueと表示で変更できません。
またoptifineは抜いて試してみましたがだめでした。
そこで
@現状で簡易建築機をサバイバルで使えるようにする方法はありますでしょうか?
代替案として
クァーリープラスも入れたのですがこちらはフィラーのアイテム自体はレシピmodで
表示されるがレシピ自体が表示されず作成できない状態です。
Aフィラーのレシピさえ合っていれば作れますでしょうか?
@またはAで解決方法をご存じの方どうかご教授ください。
長くなりすみません。 >>792
少し容量空けたらだいぶ軽くなったありがとうですワ Japan Minecraft Serversのページおかしくないですか? >>793
そもそものレシピがないのでチートモードで取り出すしかない >>787
ヤギって垂直方向にめっさジャンプするけどどのくらいの柵作ったんだ?
安全に飼いたいなら屋根も付けて屋内型で飼うかリードつけとくかじゃないか 1.17だとブランチマイニングの高さ少し下げた方がいいんですか? >>797
タイトル画面では変更できました。
作成済みワールドには反映されず、
プレイ中の設定からコンフィグだと変えられなくなってます。
新しくワールド作るしかなさそうですね。
リンクまで貼ってくださってありがとうございます。 >>790
地図で確認というのはどうやってやるのですか?
地図作って拡大してみたのですが自分中心の丸い範囲が見えるだけで
過去に行ったところが見えている感じではないのですが 普段から地図にマッピングしとけば
そこが初めて行く場所かどうか自然とわかるって事では? iPadで統合版利用です
ワールドデータが20GBを超え、パンクしそうなので外部メモリ?にセーブできるようにしたいのですが
設定を開いても変更する選択肢が出てきませんでした。
質問1.iPadにメモリなりを接続していないと選択肢は表示されないのでしょうか
質問2.選択肢が出たとして、Lightning USB メモリでも外部ストレージとして利用可能でしょうか
詳しくなくて初心者な質問、説明も下手で申し訳ないですがわかる方いらっしゃればよろしくお願いします >>802
>>803
結論としては後から行ったことある場所を調べる方法はないということですかね
ありがとう >>805
JavaはセーブデータのRegion見ればある程度分かるけど統合版は知らない MOD的なソフト使っていいならMCAselecter使えばわかる
生成されたチャンク消せるから拠点周辺のチャンク消せば周辺に新要素できたりする アメジストの成長時間どんくらいかかるの…
土台は持って帰れないし骨粉みたいな成長促進方法ないの・ チャンクローダーでも置いてネザーで繋げばいいのでは 先日アプデあった後から特集サーバーに入れなくなりました。不具合でしょうか?スイッチ統合版です。同じ症状のかた居ますか? あれから四苦八苦しながらも無事ゾンビトラップ完成しました
結局何とか建物をよけて塔のような水流エレベーターを作ったんだけど
高所恐怖症気味なんで怖かった〜
下に水を撒くスペース無いし…みんなよく天空トラップタワーなんて作れるなぁ
ともあれ助言をくれた方々ありがとうございました >>812
水バケツをインベントリに入れておいて落ちたら撒くのが一番簡単な対策 >>812
そりゃもう足が木っ端微塵になったスティーブの死体の山を踏み越えてつくるんだよ
TT下を湖にすれば死ぬことはない スポナー使わないタイプのトラップだと海上に作ること多いだろうからあまり落ちることは考えないかなあ 現実は落ちたら痛いけど
マイクラは死んでもアイテム拾えばノーダメだから溶岩の扱い気を付ければたいていのトラップは大丈夫 そうでもないんだよな
壁に埋まったりなんだかんだで全部拾えないことが多いから気をつけるに越したことはない 地下渓谷の高台で匠に吹っ飛ばされた時
広い範囲に散らばったアイテムのうち
虎の子のフルエンチャダイヤツルハシだけ見つからなくて
泣きそうになった事を思い出した
散々探して諦めたあと、そのツルハシは
消滅の呪い付きだった事を思い出して納得した
でも泣いたけど 地図の白い部分はまだデータは読み込まれていませんよね?
そこに行って新鉱石を探していますが、全く出ません。
新モブたちは湧き湧きなのに。
なんででしょう? >>819
地図は生成済みチャンクが勝手に表示されるものじゃないよ
自分で作って歩いて埋めて初めて載るものだから
とっくに生成済みでも埋め作業してなければ真っ白よ 地図はホットバーに入れてるだけだと記入されないから地図埋め時メインハンドかオフハンドに持ってなかったりすると空白ができる
そのミスなきゃ未記入部分は未踏だと確定できるよ チャンク生成の範囲と地図の描画範囲って一致しないよね
視界範囲を広げてると明らかに地図の描画範囲より
遠くまで見えるもんね 縮小(拡張?)した地図でマップを埋めていくとしたら
マップのエリア外に移動してからまっさらな地図を手にもって新規に作った後に
製図台を置いて縮小したものを作って、歩き回って埋める
みたいにやるしかないですか?
Switchの統合版です SwitchでNATタイプBだと遠くにいるNATタイプAのフレンドと遊ぶのは不可能ですか? 工業化初心者なので質問させてください。
Java版1.12.2でBCとadditional pipes+etc...で遊んでいるのですが
パイプからあふれかえって自動化できません。
構造としては
チェスト←←←←←←←←←
↓ ↑
木パイプ ↑
↓ ↑
分配挿入パイプ×2 ↑
↓ ↑
粉砕機→→→鉄パイプ↑
例えば粉砕機×2が銅鉱石で満杯だと次にきた金鉱石が溢れます。
そのために鉄パイプでもとのチェストに戻している状態です。
出来れば粉砕機が満杯ならアイテムを送らないようにしたいのですが方法ありますでしょうか?
ロジスティクスパイプはcodechickenlib入れると起動できなくなるので使えません。
わかりにくいですがよろしくお願いします! >>826
ありがとう!
どっかでみたと思って名前が浮かばなかったから助かりました
いろいろ調べてみます! BCのアイテムでパイプに張り付けるゲートとワイヤーというものがある
隣接したインベントリの内容を監視して空きがあればワイヤーに信号を送送る
ワイヤーに入った信号を元にエンジンへ赤石入力して
木パイプ繋いだチェストから搬出
一番簡単な機構だとこんな感じかな
ゲートによって条件が色々設定できたりするから試してみて
JEIでゲートやワイヤーの加工方法は見れるハズ >>828
調べてみたら作るのでさえ結構かかって
実際触ってみないと多分わからないからがんばってみる
ありがとね こんばんはいつもお世話になります。
Java盤をかったのですが
パソコン2台でマルチプレーをやろうとしています
両方にJava番をインストールまではやれましたが
マイクロソフトアカウントと、マイクラのアカウントの意味がさっぱり理解できんですよ
Xboxのアカウントまできいてくるし
ともあれ現状の問題としてはキャラの名前が同じなので同じLANワールドには入れないですよ
ひとつのマイクロソフトアカウントに複数キャラ名をひもづけることはできますかね
以上よろしくお願いします Windows10統合版なら2台でやれたので、てっきり複数ライセンス可能とおもつていたのですが
本当は2台同時はやれないのですかね 質問をすこしシンプルにしますが
一つのマイクロソフトアカウントで2回Java版を買ったとしたら
あとで別々のキャラ名に振り分けできますかね >>833
もう持ってるでしょって言われて買えないんじゃないかな?ギフトコードは買えるけどね
キャラネームは1つのMS垢に1つで同ワールドに複数デバイスで同時ログインは出来ないよ
MS垢2つにしてもう一個Java版買うのが真っ当なやり方 統合版なんだけど、1.17にアップデートするとそのまえに買ってたマッシュアップとかテクスチャはどうなる?
使えなくなっちゃうの? ブロックの設置について質問です
統合版ではブロックの設置の際にクリックしっぱなしでおなじ方向に並べることができたのですが、Javaで同じことは出来ますでしょうか? 統合版です
司書ガチャをしていて一度中断したのですが
再開すると職が固定されていました
取引はしていません
何が理由でしょうか >>835
統合版はアップデートしても全てのテクスチャとマッシュアップがそのままが使えるよ
ただテクスチャは新アイテムに対応してないと、それだけバニラの見た目になる
マッシュアップは新アイテムに合わせていずれバージョンアップするはず こんばんはいつもお世話になります。
java版の件、返答くれたかたありがとうございます
二つ目のライセンスを購入したところです。
統合版とはコマンドがすこし違っていたりでなかなか移行がスムーズにいきません
で、コマンド解説の本をかいに書店にいきましたが統合版の本しかないですね
古本で探そうと思いますがオススメなどありますかね。
できればマルチプレーの解説もあるとたすかります
以上よろしくお願いします >>837
中断によって職業ブロックと村人のペアリングが変わったんじゃないか?
他に書見台があるなら全て破壊したら無職にならんかな? y座標マイナスにたどり着く前に岩盤にぶち当たるんだけどなにこれ >>839
本は無くてもネットに解説してるサイトがあるし、コマンド作成支援サイトもある
マルチプレイの解説もネットのwikiとかで探すといいよ
余程難しいコマンドやCB並べるやつじゃなければ困ることないし、探せば見つかると思う
Java版の長所はMODで環境を自由に変えられることだと思うから、MODも検討してみるといいんじゃないかな
統合版と違ってコマンドもMODで増やせるのがJava版なので >>841
Y座標マイナスは分割の影響で冬のアプデに実装予定のはず
>>799
Y座標マイナスが実装されると鉱石の分布も変わって、深いほどレア鉱石が出やすくなるとどこかで見た気がするから、たぶんそのことかも?
だからまだ変わってないと思う コマンドについて教えてください。
自分からアマスタが10ブロック離れた時に、アマスタの上にエンドクリスタルを召喚するにはどうすればいいのでしょうか。 >>843
サンクス
てっきり読み込み済みのマップで深さ拡張されてないのかと思った
y11で耐久3ダイヤのツルハシと耐久3鉄ツルハシ使い切るほど掘ってもダイヤが出なかったんや 質問ばかりで恐縮ですが
Java版をLANで2人でマルチプレイしようとしてますが
2人ともバニラでないと無理なんですかね
バニラならLAN公開で接続できましたが
鬼滅MOD入れると接続時にエラーが出ますね >>828
ありがとう
例えば、1.17以前、まだこれに対応してないマッシュアップだと
銅鉱石は出ないけど、それまでと同じように動作はするってこと?
Minecraftすげーな >>836
同じ方向というのはどういうことでしょうか?
奥のブロックにカーソルあわせて押しっぱなしで自身の前まで連続で置けるか?ということであれば置ける >>846ですけんど
徹夜で試行錯誤していますがやはりMODがあるとマルチプレーは現実的でない感じですね
友だち何人か集まったときに同じ環境を再現するなんてとても無理ですよね 砂ブロックについて質問です。
地上では積み上がった砂ブロックの最下部を破壊してすぐに松明を置けば上の砂ブロックを破壊できますが、水中で松明の代わりになるような物はありますか? >>851
modsフォルダzipにして配れば完了 1.17で新しいモブ追加されてます?
黄色くて尻尾のある謎のモブが廃坑にいたんですが
水がなくなるとダメージ受けて勝手に死んじゃいました Switchでrealmsのマルチをやっています
ゾンビピグリントラップを作ろうと思っているのですが拠点の近くで作ろうと思ったら重くなりますよね?
テレポートコマンドで遠方に飛んでから作った方がいいのでしょうか
シュミレーション距離の範囲外でやった方がいいですよね? 今回のアプデも一度行ったことのあるチャンクには反映されませんか?
鍾乳石が見つかりません >>856
こんな簡単な事に気が付きませんでした
ありがとうございました >>857
ブロック関係はその通り、モブなら湧くのもいつも通り
あと鍾乳石はレアだし行ったことないチャンクでも結構見つかんないと思うよ >>854
それはたぶんウーパールーパーだと思う
何色か居て水色がレアだそうだよ
バケツで捕獲できる マイクラって使用可能ram低いとpcのram使用率も高くなりやすいの? >>851
MODは他の人の回答を参考にしてもらうとして
他にもForge等のバージョンを更新するのを面倒に思う人もいる
そういう準備を嫌がる人がいるならバニラで遊ぶのが無難かもしれない マイクラ MakeCode にて、コマンド実行時に以下のメッセージが出てコマンドが実行できないのですが、どなたかアドバイスをいただけないでしょうか
「不明なコマンド:run。このコマンドが存在し、これを使用する権限があることを確認してください」
■状態
・サーバー接続OK(接続後エージェントは表示されている)
・ブロックエディタ起動OK
・MakeCode 側で実行ボタン押してある(緑色の[→]ボタン)
・"run" でプログラムは組んである("aaa"などにリネームしても同じ症状)
・PC 2台で試しても 2台とも同じ症状
・/op @a (すでにop権限を持っていると表示される)
■環境
・win10 統合版 1.17.2.0
・code connection for minecraft 1.50.0.0
・win21H1(1904 でもダメだったためアップデート)
■ワールド設定
・クリエイティブ
・チートの実行 ON
・Educatiin Edition ON or OFF
長々すみません 汗
よろしくお願いします すみません自己解決しました
/run と、やってしまっていました 汗
単に run と入力したら動きました
お騒がせしました >>855
どこで作っても、動作させてて、かつ動く範囲内に自キャラがいる限りは重くなるのでは 珊瑚礁が綺麗な海底にコンジット置いて海上に拠点おいてるんだが、海底の敵が三又の槍を全然落とさない。 質問です。
java版マイクラでサーバーに参加しようとしています。
初期描画中に「接続が維持できません。 タイムアウトしました」と表示されます。
サーバー自体はポート開放しています。
他の人は参加できているのでサーバー側には問題ないと思います。
スペックはjava16 マイクラ1.17.0 windows10 です。
ファイアーウォールも無効化しています。
回線速度以外の原因は考えられますか? サーバとゲーム起動しているマシンが同一で、自分のサーバにグローバルIPからアクセスしているとか アメジスト全然見つからない
生成されやすい高さとかってあるの? アメジストって紫の奴だよね?
海中フラフラしてると球体の黒っぽいのがあるけどその中にあるよ。
割とみつかるけどね。
頑張って。 >>859
ありがとうございます
落胆していたところに行商人が売ってきたので解決しました こんばんはいつもお世話になります。
>>851の件ですけんど
.minecraftフォルダをまるごとコピーで参加者に置き変えてもらうことで
わりあい安定してLAN共有できることがわかりました
ひとまず解決です大儀であった
つぎはスタンドアロンサーバをたてるのをやってみますよ >>872
海中か……
水の中は嫌だから陸との壁沿いにあると良いな 座標が下の方だから普通に陸歩いてるとなくね
亀裂に稀にあるんだろうが海中も透視も嫌なら洞窟かたっぱし 地図を持って探索した結果、塗り潰される領域
=一瞬でもシミュレーション距離内に入った領域
=アプデで更新されないチャンク
この認識あってる? >>877
Javaしか知らないからあるかわかんないけど描画距離変えられるから、違うと思うよ。
何版? >>878
統合版です
(Javaでは)一瞬でも描画されたエリアは、その時地図を持ってれば塗り潰され、その後のアプデで地形変更されないという事ですか? 地図はあくまで開いてるときのみ現在の自分の周りが地図に記載される
以前歩いた場所が勝手に記録されるわけじゃない
要は今回の件で地図なんぞ当てにならんということ >>877
ネザーからゲート開通させただけの地域のゲートから20マスくらい離れたとこ掘ったら新要素でてきたから描画範囲は関係ないと思う >>879
地図内の描写と生成には何の関係もないってことをまず認識してくれ ワールドってのはシード値で地形が決まってるから描画範囲はシード値に合わせて表示してるだけってことかね >>883
初期表示はそう
それ以降は掘ったり積んだりの更新分も含め記録したワールドデータから読み込み
地図はその時点の描画範囲の表示状態をまた別に平面的に記録するだけ
ワールドデータに地図データは影響しないけど
地図が作られてるところは結果的にワールドデータも生成されてる
分かってないと確かに混乱するかもなあ >>884
説明ありがとう
>>881をみると表示させただけだと生成されないのか疑問が深まったんだわ Mechanismのパイプ系統の撤去が時間かかりすぎるのですが
レンチ等で素早く撤去できないのでしょうか? Mechanismのパイプ系統の撤去が時間かかりすぎるのですが
レンチ等で素早く撤去できないのでしょうか? minecraft 統合版のrealmsでマルチをやっているのですが、コマンドで自分だけクリエイティブモードにした時の弊害ってなにかありますか?
実績解除はもうコマンドオンにしているので諦めていますが、エンドラが消えたりするのはまずいので危惧しています 質問、というか確認なのですが
3人でプレイ
Switch2台とXbox1台で同じワールドで遊ぶ場合
ローカルでは不可能で
Realmsを通せば問題なくプレイできる認識で間違っていないでしょうか?
よろしくお願いします >>888
実績以外には特になんもないよ
裏を返せば実績不要ならサバイバルなんてする必要ない >>889
それであってる
あと、おまけでホストをXBOXのひとがやると安定するって言うのは聞いたことがある
たまにSwitchの人はホストかどうか関係なくレルム安定しない事あるらしいからそこは割り切ってやるといい え?
統合版でもxboxとswitchはだめなん? ローカル通信はできないけどXbox Live通せばいけるんでない? Switch版です。逃走中やポケモンが遊べる外部サーバーはありますか?pokesagaなどいくつか接続を試しましたが、無効なIPアドレスですor世界に接続できませんでしたとなってしまいます。 >>88
Mekのコンフィギュレーターはモードが複数あってレンチモードにしないとパイプを撤去できないから原子分解器で壊すのが手っ取り早い 安価付けミスった鬱だ……
>>887
Mekのコンフィギュレーターはモードが複数あってレンチモードにしないとパイプを撤去できないから原子分解器で壊すのが手っ取り早い >>892
ありがとうございます
鯖の安定性についても参考になりました
早速やってみます >>894
今Switch側2台はonlineに加入しているのですが
もしかしてXbox側もGoldに加入すればいけるということでしょうか? >>899
Minecraft for Xbox One | Xbox
https://www.xbox.com/ja-JP/games/minecraft
>Xbox One でのオンライン マルチプレイには、Xbox Live Gold へのサブスクリプション (別売り) が必要です。 >>899
上で>>900がレスしてるのも含めて一応追記だけどもちろんSwitch2台、箱1台の3人ともそれぞれがマイクロソフトアカウントないとレルム出来ないからね
そのうえで箱の人がレルムのホストやるとまだSwitchの人がやるより安定するよって事だからね
念押ししてごめんねなんかたまにアカウント人数分持ってないのに出来るものと考えてる人いるから ツツジ収穫機作るためにこけカーペットを処理したいんだけどいい処理方法ないですかね? >>903
他の工業系Mod入ってるならそっちのレンチでも大体は一発撤去できる
複数のレンチをまとめる Morph o tool なんてModもある kuda shadersのサイトがエラー起こしてるけど、いつからこうなってるか分かる方いますか? 次のアプデまで新天地開拓はしない方が良いんですかね? Java版1.17をプレイしています
ソウルサンドの泡が水の中ではみえるのですが、水の外に出ると見えなくなってしまいます
1,2年くらい前に水槽を作った時には泡が見えていたはずなのですが仕様が変わったのでしょうか?
また泡が見えるようになる方法はありますか? クリーパーはこちらに気付いているとき
ドア越しやブロック越しに爆発しますか? こんばんはいつもお世話なります。
buriedtreasureをlocate検索して掘る遊びをしていますが
・これは必ずチェストなんでしょうか
・クリエイティブでも手に入るものは同じでしょうか
・チェストを壊してしまっても影響ナシですか
あと、沈没船で手に入った宝の地図のバツ印も、buriedtreasureとして検索可能なものでしょうか。 >>910の補足ですが
TNTで広範囲に破壊したらチェストごとアイテムは消えてしまうんですかね 1.16で作り込んだワールドで1.17にアップグレードしたんだけど、
そのワールドは1.17の新しいブロック、アイテム、モブは出てこないの?
1.17で新規に作ったワールドじゃないとダメ? >>909
しない
目線を切って目視されてなければ大丈夫 >>912
1.16で一度でも読み込んだ範囲は1.16までのまま
それまでに一度も行ってなくて読み込んでない範囲は新しく読み込んだときに1.17になる 一つ質問させてください。
Celestial JourneyというMODPACKで遊んでいます。
Mystical Agricultureをクエストで進める必要があるのですが、Seeds(バニラの種)が手に入らず進められません。
骨粉で草(バニラの草であることを確認しています)を生やして念のためクワで刈っているのですが、他MODの種系は出るのにSeedsだけ出ません。
何かほかに方法があるのか、そのうち出るものなのか、どなたかわかる方はいますでしょうか? java1.17
ウーパールーパーに関する質問です
@青色のウーパールーパーの効率のよい探し方はないでしょうか?
A天然の岩で囲まれたブロックにしか湧かない?とのことなので、人工的に(拠点近くなどに)沸き場を作ることは不可能でしょうか?
Bウーパールーパーを繁殖することで、青色以外の親から青色が産まれることはありますか? >>915
一応補足
厳密には「アップデートしてから新しく生成されるもの」が1.17対応になる
ブロックや自然に生えてる植物は新しい範囲に行かないとダメだけど
骨粉で生える植物やモブに関しては1.16で生成された範囲でも1.17仕様になる >>917
@わからない
A明るさゼロにして地面を石(丸石はだめ)、閃緑岩、安山岩等で敷き詰める
高度は64以下の水源
光るイカも同時に湧くけどウーパールーパーが勝手にやっつけちゃう
B産まれる 自己解決です。
種は直接入手できなかったですが、Hay Bale(干草の俵)でできた家があったため、Hay BaleをクラフトしてWheat(小麦)にして、製材機で副産物としてSeeds(バニラの種)を作成することができました。 1.17サバイバル マルチプレイでのゴーレムトラップ製作について質問です
ゾンビを用いて村人を脅すタイプのトラップが無効化されているサーバー(※1)の場合、
1.14以前?にメジャーだったベッドと村人を大量に設置して
ゴーレムをスポーンさせる方式でしかゴーレムトラップを作ることはできませんか?
(※1 サーバー管理者に問い合わせてバグではないことを確認済みです) >>905
ありがとうございます無事完成しました
なぜ水という考えを忘れていたのか… >>923
ガチのエスパー案件
鯖管個人が勝手に作ったルールなので自分でやってみるか鯖管に問い合わせるかしないとわからん mineallのコンフィグについての質問です。
EnderIOの黒曜石パクセルで一括破壊したいのですが
S:itemIds=iron_pickaxe, wooden_pickaxe, stone_pickaxe, diamond_pickaxe, golden_pickaxe,obsidianpaxel,
のように入力しても適用されません。
どこか間違えている部分あったらおしえてください。 >>925
やはり判別は難しいですか…
JAVA版であることと、Spigotなどのプラグインサーバーではなく
バニラの状態のサーバーでもゴーレムのスポーン条件にまで個別に手を入れられるんですね…
色々試してみようと思います。ありがとうございました >>929
「モブによる妨害(だったか?)」がオフにされたサーバーってだけでは?
いずれにせよ設定のオンオフ(もしくは設定ファイルの書き換え)がワールドのバージョン仕様を変えるなんてのはありえないから旧バージョンのトラップは必要ない
マグマの延焼オフや昼固定のワールドにしたからといってバージョンが旧くなることないのはイメージつくかと 設定変更で古いバージョンに戻りますか?って質問じゃなく、設定によりゴシップが起こらないサーバーで古いバージョンのトラップなら動きますか?って趣旨じゃないの?
たぶん動かせないので答えとしては同じになるんだけど ハーフブロックの上には敵湧かないって、上付き下付き関係なく? Switch 版で、自分のアカウントのセーブデータのみ、起動が遅くなってしまったまま元に戻らない。mojang ロゴが出るまでだいたい5分以上。タイトル画面まで15分くらいかけないとたどり着かない。
ゲーム本体を消して再ダウンロードしてもダメだったし、試しに作った世界や、世界テンプレート、テクスチャをすべて消しても解消せず、セーブデータを一度消して作り直したら解消した。
同じ本体に家族のアカウント同期してセーブデータ持ってきてプレイすると、爆速でタイトル画面まで到達するので、これって自分のセーブデータがイカれたってことなんだろうと思うけど…
今まで遊んできたワールドを維持して解決するには realms に退避させるしか方法はないのかな… >>936
今は統合版でRealmsに置き換え出来ない重大バグが放置されている状況だから、Realmsに退避できないよ 小さいドリップリーフのまま増やしたいんだけど無理だよね? 水槽作ったんですけど魚達が下に溜まっちゃって動かないのは仕様ですか?
一度昆布伸ばしてるので水流ではないと思います >>937
なんだって〜!!
一度起動させたら、落とさずそのまま遊ぶか… >>940
アプデ後に作ったワールドならRealmsにアップロードできるけど、アプデ前のワールドはエラーが出る状況
諦めて全リセットして拠点から作り直すか、数ヶ月後〜数年後にバグ修正入るまではローカルにバックアップ取りながら遊ぶのが良いかも >>941
なるほど...
Switch 版はたしか、ピリジャーアプデ直前くらいに買って始めたワールドを今もプレイしていて思い入れもあるから、全リセはちょっとやりたくない...クリエイティブに赤石施設のサンプルもいっぱいあるしな...
素直に修正入るのを待ちつつ、もう Switch 版は凍結して、スマホ版や PC で遊ぶぞ、って切り替えていこうかな。Switch 版はゲロ重だし...
イカれたセーブデータの原因と対処方法が過去にかわされてたら...と思って過去ログ漁ってるけど、なかなか見つからない。 >>942
前どっかのスレで話題になってたけど、セーブデータ内に消せないゴミデータが溜まってるのでワールドをバックアップしてリセットするしかない、という結論
ワールドのコピー・削除とか、スキン・リソースパック・ワールドデータのダウンロードと削除とかでゴミデータが増えてしまう
辛い時期だね >>943
わー!なるほど!すでにそういう結論でてたんですね。スッキリした...!
ワールドのコピー削除は、プレイ毎に念のためのバックアップで必ず1つ取って、前の消して、ってやってたから自覚あるな...
リソパや世界テンプレートも、最近になって空き容量あるはずなのに、一部のものが「ダウンロードに必要となる十分な空き容量がありません」ってでてダウンロードできなくなって、それで消したり再DLしたり繰り返してた。
つまりセーブデータにゴミが溜まってるから、見かけ上空き容量あってもDLできないっていわれちゃうってことかな...
いよいよ Switch 版から卒業かな...めんどくさくなってきた >>944
自レス。
いや、でもほぼプレイしていない家族のアカウントでも、世界テンプレートのダウンロードはできないものがあったから、セーブデータのゴミの件とは違う問題かな...
マイクラのセーブデータ容量が 2GB を超えてたら DL できない、とかそういうことかな。 JAVA1.16と1.17のゴーレムトラップですが、ゾンビやハスク等を使わないやつってありますか? ゾンビじゃ無くてドラウンドを使った奴なら・・・という冗談はさておき
村判定があってゴーレムが湧くポイントを限定できればいいから
20ブロックぐらいの空中に下付きハーフブロックで20×20ぐらいの足場を作ってベッドを良い感じに配置、中央にフルブロックで沸き場所と処理場を作って村人を搬入、
職業ブロックはフルブロックじゃない物がオススメ ピースフルでも動くパニック式ゴーレムトラップは?
ディスペンサーで村人に雪玉or卵ぶつけてパニック起こさせる奴 >>947
ありがとうございます!
やっぱり村判定だけでいけるんですね
それでもゾンビ式が主流なのは自然湧きよりゾンビに襲わせた方がゴーレムが頻繁に湧くからって認識で合ってますか? >>948
想像したらワロタ
そんなのあるんですね、調べてみますありがとう! ゾンビを使わないと村人を20人とか用意しなきゃなんなくて面倒なんだと思う 行商人が出現後、殺害した方が早く次の行商人が現れますか? 1.17はアイアンゴーレム要らないぐらい鉄掘れるが
どうしても無限化したいだけなら村の高さ3マスの位置に看板とかで塞き止めた溶岩置いてゴーレムだけ処理すれば カボチャとスイカの収穫後に耕地が土に戻ることがあるんですが仕様変更ありました? 高さy48 49をブランチマイニングしまくっても銅が全く出ないんだけど
アプデ前に探索した(ブランチマイニングしている頭上を徒歩で歩いた)エリアには新ブロックは生成されないんですか? 統合版でカボチャスイカの収穫後耕地が土に戻ることがあるんですが仕様変わりましたか? >>957
実がなる部分が土に戻るのなら正常
茎部分が無くなって土に戻るのなら何らかの他の要因かと >>958
実の部分です、今まで土に戻らなかった気がしたんですが
正常なんですね。ありがとうございます >>956
されない
1度も行ったとこないとこを読み込まないと新ブロックはない ps4で初期位置辺りにネザーゲートを作ってネザーでx軸1000位進んだ所にネザーゲートを作って現世に戻りました
現世でそのゲートを潜ったところゲートは無く辺りを見回すと突然ゲートが出現しましてそこを潜ったら初期位置からものすごく離れた所に出ました
初期x2000→x-70000 ps4って広さが有限ですよね?これって元の場所に帰れるのでしょうか? エンダーIO 1.12.2のコンフィグについて質問です。
wikiにはダークスチール装備の暗視効果やインベントリのコンフィグ画面が表示されるとありますが、
ゲーム内のコンフィグに表示されません。
キーバインドを変更したいのですがお分かりの方いますか? なんか今までの岩盤が深層岩に置き換わるって話だったがそんなことないね
ガセだったのか >>963
年末になったんかな
大洞窟アプデ楽しみや 3Dバイオームが登場する年末の1.18アップデートでは世界の上下が広がる関係で
開発者曰く旧来のワールドとの自然な融合をさせたいとしているから
1.17では特に岩盤などの置き換え変更はないはず >>962
コンフィグじゃなくて操作設定の方
日本語化してたら確か一番下に表示されてたはず オーバーワールドに作成したネザーゲートをくぐってネザーの拠点を作っているのですがゲートをくぐると
・ゲートもない意味不明な場所にスポーン
・ゲートはあるけど作成中の拠点とは離れた場所にスポーンする。ゲートに入り直してオーバーワールドに戻っても知らない場所に出る
このような現象が2割くらいの確率で起きます
関係ないかもしれませんがフレンドと遊んでいる時に起きます
これはバグですか? 統合版のほうでもネザーゲートでチャンク初期化か別場所か判断しづらかったけど同じような報告あったからバグの可能性高いと思う
元々マルチのラグでテレポ関連が座標ズレるのは稀にあったけど、そこまで頻繁ではなかったし >>939
亀の水槽作ったけど一カ所に集まって見た目悪くてソウルサンドで強制的に循環させてる すみません、Switchでですが
・コマンドブロック設定画面からコマンド入力→OK
・その後に前に使ったコマンドを呼び出す→セレクターに合う対象がありません
何回もコマンド入力するのが面倒なので本を読んでその通りにしているのですが・・・
どなたかわかる人がいらっしゃいましたら教えてください。 なんのコマンドかとかもうちょっと詳しく書いたほうがいいんじゃない? すみません、まいぜんさんの本のフリーズショット?とかいうブロックの欄のチェーンブロックの方で
/execute @e[tag=frozen] ~ ~ ~ summon armor_stand barrage ~ ~ ~
最初の1個目はコマンドブロックの設定画面でコマンド入力して大丈夫でした。
2個目から何回も入力するのが大変なので右ボタン?からの入力履歴から実行してもセレクター内に・・・が出ます。 >>976
そのコマンド単体でどうにかするものじゃないでしょ
その前後にもやるべき事があるはずだよ
>>975と同じ事言うけどなんのコマンドかとかもうちょっと詳しく書いたほうがいいんじゃない?
「まいぜんさん」とか「フリーズショット」なんて他の人は知らないんよ フリーズショットという名前とそのコマンドから察するに、パーティクルヒット後かなんかにアマスタを付随させて凍らせるためのコマンドの下準備したいんだろうな
そのフリーズショットが具体的にどういうものか分からないと予測クイズでしかないからどうしようもない 一個目でなんらかのエンティティにfrozenというタグをつけてるんだと思うけどそれがちゃんとついてないのかな? すみません、子供に頼まれてやっててMinecraftも名前聞いたことあるくらいで、Switchも触ったこと無いおじさんで。。。
ちょっと自分の聞きたいことが何なのかをまず理解してからもう一度聞きに来させてもらいます、ありがとうございました。 というか2個目にアマスタを持ってくるにしては、タグ付けてパーティクルなり呼び出したりが明らかに足りないから
それってコマンドブロックの列がエフェクト系、ヒット処理みたいに複数あったりしないか?
そうだとしたら前提となるコマンドきちんと入力してないと絶対に動かない ブランチマイニングで掘る高さは1.17でも11でいいんですか?
ダイヤモンドなかなかでなくなった気がします 統合版でウーパー繁殖させてんだけど子供だけ自動で選別する方法ないかな?
ハーフブロックだと大人も出てきちゃうし
動画でみた床を鉄格子にする方法もやってみたけどjava限定なのか一匹も落ちてこないし >>982
黄昏の森modのバイオームとバイオームIDが競合してるっぽいね マイゼン兄弟でよくみる、フロスというダンスは
JAVA版の1.12.2でないとやれないのでしょうか >>985
本当だ…
何故か前提modが必要なのかと思って右往左往してました…
ちゃんと見たらCaused by: java.lang.IllegalArgumentException: ID 55 is already used!!って書いてた…
次からはちゃんと読むようにします 途中送信しちゃった
ありがとうございました
また何かあったらお世話になります ローカルマルチの質問いいでしょうか。
家庭内で家族とローカルをやっていますが、1.17がマルチできません。
2台のPCそれぞれシングルではちゃんとはいれますが、ホスト側がLan公開しても、ゲストで検索?してくれません。
ダイレクト接続を試すも、IP4アドレスとかいうのをいれてホストでLan公開の時に出た番号と共に入力しても不明のホストですと
出るだけでした。
1.17(最新のバニラ)ができないだけで、MODなどを組んだ1.12.2とか他のバージョンなら
ローカルできる事を確認しています。
何かPCの設定をいじらないと1.17ではローカルできないんでしょうか?
PCそのものにはあまり詳しくないので、わかる方教えて頂けると助かります。 >>990
Lan公開した時にゲーム画面内に出る番号は都度メモして入力してました。
××○△.○××△.○.×;上記番号5桁ぐらい
といった感じに入力してダイレクト接続を試みましたがダメだったんです。 >>986
YouTuberのマイクラ動画って使ってるMODの説明しない事が多いからよく分かんないよな
多分これだと思うんだが
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/emoticons >>992
そこ、間違えていたかもです。今から試してみます! ネザーゲートが混線してしまったんですけど
ネザー側で新しく近くに作ると正常に戻りますか? 989です。
無事ローカルできました! 検索ではやはり出てこないのですが、ダイレクト接続で入れました。
たいした手間ではないのでこれでやっていきます。
助言くださった方、本当にありがとうございました! >>995
はい
ゲート同士は紐付けされてるわけではなく、毎回最寄りのゲートを探して出口とする。見つからなければ新しく作成する
なので座標を合わせると正常に戻る このスレッドは1000を超えました。
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