機動戦士ガンダムオンライン 指揮官スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
開始時に拠点防衛指示をだそう(味方に+1スコアが入ります)
エースの単独凸命令はやめよう(戦果も少なくすぐに死ぬ)
戦略範囲設定は敵拠点を真ん中に設定しなくてもよい(端っ子に入る程度でよい。その方が味方が決めやすい)
敵拠点に凸行ってる人がいたら攻撃指示をだそう(その人のスコアが跳ね上がる。ださないとたいていはキレます)
攻撃防衛指示を頻繁に変えよう(味方のスコアもでて戦略ポイントもたまる。)
戦略持って言ってる人がいたらルートに索敵やミノフスキー散布しよう(敵の位置やレーダーの有無。戦略が見つかりにくくなります) 俺は優しいな
アホにここまで付き合ってやるんだから
>>948
>レーダーがないせいでネズミを捉えられず拠点のゲージをかなり減らされたからだよwww
アンカーぐらい正しく付けろよ
なんのことを言っているのかこちらで判断しなくてはいけなくなる
>このAの奴らがレーダーを南下して撒けば余裕で間に合うんだよカス
Aの奴がレーダー機だとでも? 死ねアホ
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up112833.png
Bの奴はこの一枚目改のB
そいつらがレーダーしかけに行ってんだから最速なんだよ死ねアホ
>>949
またお前何か他の人には見えないものが見えてるのか?
妄想ではなく事実と向き合えよアホ 池沼の>>1がご迷惑おかけしてすみません
すぐにこのクソスレ落とさせますので許してやってください こっちにも書いとくな 晒しスレ的にはこれが真っ先にあるべきだったと少し反省
>>948
開始52秒以内にSSの位置より遥か遠く、DラインよりZ側の位置にレーダーを設置する動画かSSをはよ はーks低階級の指揮する気起きんのだけど。
円踏まないで見てるだけだから、
エースは防衛以外にゃ一切使えんし、
戦略運ぶルートもなにもわからんバカばっかだし、
MAPみてないから敵につっこんでいくし、
指示きかないし、
敵がどうくるかもわかってねえからすぐ拠点凸られるし。
いちいち低階級にマッチングするのは低階級指揮官だけにしてくれ 2回指揮官して名声が130ptになったんだ。
ところで指揮官名声ってなんなんだぜおしえてエロイ人 負けたらかなり減って勝ったら味方のグッジョブ次第でかなり増える
簡単に言えばどれだけ優秀な指揮官だったかわかる数値
ただしジオンは壊滅的に勝率低いんで、運悪いと名声かなり下がる
以上 >>11
なるほど
ジオンで4戦4勝だったんだぜ
あと、数値についてもおしえてー >>12
ゲーム画面のヘルプ→パイロットカードの説明に各数値の意味は書いてあるよ
ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/guide/gameplay/pilot.php?view=inner >>12
数値が低かったら 負け多い or 無能な指揮官
数値が高かったら 勝ち多い or 優秀な指揮官
レベルみたいなものはないし、ステータスでもないから飾りだよ。
ランキングには影響あるけどね チャットいらないから指示してくれ
補給艦って壊されたらゲージそんなに減るのか?
半ゲージ勝ってて防衛してれば勝てるって戦場で「頼むから補給だすな」って言われた
そんな無茶な場所においてないし、戦略ゲージあまりまくり
指揮官してるとごちゃごちゃ言ってくる人多いのがだるい >>15
50人いたら一人くらいごちゃごちゃ言ってくる人いると思う
特に負けたときとか やっぱ戦略一番最初にだして二回戦略のチャンス作るのがいいよな >>18
3拠点ならそれもありじゃない
1〜2拠点ならエースで防衛させたり補給出したりするのを優先したほうがいいかと
ただしNYはガンガン狙っていい気がする エースと補給艦と戦艦って壊されたら戦力ゲージ減る?
戦艦が落とされた瞬間に負けたことがあったような気がするんだけど、
WIKIや公式をみても戦力ゲージを減らすのは「本拠地への攻撃とMSの撃破数」
としか書いてないんだよね。実際のところはどうなん? 多少減るんじゃない?
戦艦の場合は人乗ってるからそのキル数もありそう >>20
公式に
【エースパイロット破壊による戦力ゲージへのダメージはなくなりました】
とあるので、エース撃墜の場合は減らない模様 エースは減らないの確定か。
補給艦と戦艦はどうなのかな? 補給艦を次々撃破されると、こちらの戦術ゲージは減り、あちらの戦術ゲージは貯まる。
それを危惧したんじゃないかな 戦略兵器の範囲って文字に軽くかかってればおkなのか全部かかってるほうがいいのか
軽くかけたら範囲入ってなくて勝ったけど微妙な気持ちになった(´・ω・`) 便所型は中央部が範囲に入ってないと駄目
戦艦型は端が入っていればOKだと思う そういうことだったのか
このマップではこれでいけたのにこのマップでなんでだめなのー
とか思ってた 新しく指揮官始める素人さんは、
戦争開始前にまず、チュートリアルをきちんとやれ。
そして、「初めてですが」云々は言うなよ。
それだけで最初から見方の士気が落ちる。
で、何か失敗したり忘れていても戦闘中に言い訳する暇があるんなら、
そのぶん選挙区をきちんと把握し指示やコマンドを出すことに集中しろ
そもそも、言い訳するくらいなら指揮官などやらないほうがいい。 初めてですが
と言わないとこっちもフォローできないんだよ
こういう>>28が指揮官に文句をいうようなアホなんだろうなぁ それは言ってもいわんでもどっちでもいいがチュートリアルは最低でもやってほしい
指令だしてーって言って、出し方わからない…とかはさすがに無理 ジオンのチャットキモ過ぎるんだが・・・
ジオン贔屓ば俺ですらドン引きだから一般人がもし居たらどう思うかはねぇ・・・ チュートリアル終わっ操作できるならなんでもいい
ぶっちゃけ初心者っつってくれたらこうするといいとか言えるから 初めてとか初心者ってのは言わなくとも開始前の言動ですぐわかるからなあ。
経験者は戦闘前に予めどこをどう攻めるとか、X拠点に何人とか
砂多すぎとか、コメントがある。
それがなく無駄口ばかりを戦闘中にたたくのが初心者 指揮官やってみたいんだが怖くて出来ん
指揮官無しで始まった時に練習させてもらっても良いものだろうか? >>34
チュートリアルをしっかりやって基本操作を覚えてくれ
指揮中は指示は絶やさないように(指示が達成されたりするとなくなるから注意)
初心者であることを最初に言って欲しい(歩兵がサポートや助言を行える場合もある)
今は雰囲気悪い戦場も多いから暴言とか飛んできそうだけどがんばって ふてくされず最後まで頑張ってくれたら、グッドボタンは押しちゃうな
この前の新人指揮官さんは、最初に初って言った後はほば無言、皆が普通に要求しても無言、最期までほぼ戦略兵器なしで大敗したよ >>35
ありがとう
チュートは全部終わらせて、強いエースとかもwikiったんだが
どのタイミングでどの戦略をどう運用すればいいのかイメージが難しい
パイロットで何度か参戦して、先輩指揮官の運用覚えようとしたんだが、戦闘ごとに運用変わるし戦闘中にメモるわけにもいかないしなぁと
あと、なんで最初のブリーフィング画面でむき出しの拠点がわかるのかわからん >>37
とりあえず敵のいなさそうな拠点見繕ってそこに核セットしとけば勝手に誰かが動かし始める
進路に索敵したりあともうちょいってとこになったらミノ粉まいとけばいい
あと拠点あけるのはそのぶん攻めに人数欲しい
一番まずいのは相手に拠点を潰されてこっちの攻撃を凌がれること 指揮官リザルトの上から二番目の項目、指揮スコアだっけ?
いつも0なんだがどうやれば稼げるのよ? >>37
エースは文字通り一騎当千で、耐久も火力もプレイヤーと比較対象にならないくらい
強いから、この拠点をどうしても守りたい、逆に取りたい場合に登用すると、
味方が楽にそれを達成できる。
最低レベルでも十分強いから、積極的に運用するくらいでいい 指揮官やって100戦くらいこなした
歩兵は少佐まで
指揮官乙 いい指揮だったとかグッジョブ30くらいもらえるけど
6戦に一回は味方に愚痴言われる
そんなもんかな?
今連邦負け多いからとくに 連邦は特攻出来ないくせに口だけは一人前の奴らがいるからな 左側の攻撃/防衛ボタンの文字が見にくいんだよな
文字色が白抜きでなんかごちゃごちゃ書いてるから、ぱっと見ができなくて、いちいち読みとらなくちゃいけない
[1][攻撃][解除ボタン]
とか
[味方ビーコン][防衛][解除ボタン]
[敵戦艦][破壊][解除ボタン]
この程度でいいんだけど
これにもう少しおおきなフォントサイズで
どうだろ? 連邦で指揮官やってるけどやばい
攻撃指示出してるのに攻撃しないし、レーダー置けって言ってるのにおかないし、そのくせ指揮官が悪いから負けるとか愚痴を言うし
コンテナだけ回収してるの数人はいるし
だから勝てないんだよ ここでいうことじゃないが、16日の修正は、結構いいバランスとれてると思う
盾持ちよろけみたいな根底から変わる変更はない分、細かないい調整だと思う
ジャブローは初めてだったが、KD勝負になりがちな分、指揮としてはどうやって損害を減らすかに不振するな
それとも拠点落とせたりできるんだろうか? >>46
3拠点なら落とせる
ただ、固定砲台強化に伴い、以前よりも凸きつくなったから、
残り5分で勝ち確の差をつけるために殴りに行く程度かな
2拠点、1拠点の凸はホント厳しい
ここはやはりキルゲー
戦略兵器も戦艦もないし 3拠点で連邦ならZは割と簡単に落とせる
ジオンはAもCも攻めにくいからZ捨てても厳しい 宇宙適正あるけど、宇宙戦闘も予定されてるのか?
立体戦闘だったらいいけど、平面戦闘なんだろうなぁ。 地上マップもかなり高さの座標もっているからかなり広い空間を演出できるでないか
というか、高低差つけたマップをみると、最初からそう考えていると思う
通常移動はジャンプボタンの使い道はどうなるかわからんが、マウスで上下含めて進行方向決めるのか
移動はアポジモーターで移動してちょっと流れてアポジモーターで止める演出がいいな ジャンプの高さ制限がちょっと納得いかない。
下からだと届かないのに、少し高いところからだと更に高いところまで飛べるとか。
バーニア使えてる間はもっと高くまで飛べよ、と。
まぁ、ゲームのやり取りとしてそういうものなのだと理解してはいるんだけど。
そのお陰で相手に近寄られること無く、上からバズーカで爆撃したりできるし。
なかなか登れなくてイライラするのもどうかと思うので、
もう少し余裕もって高いところに登れるようにして欲しいとは思う。 連邦は拠点防衛も奪取もエース盾にして踏まないから中盤以降崩れる
攻めろがつかめなければ当然本拠地防衛しかやることないんで指揮もやりたがるやつ少なくて当然
俺はF鯖連邦指揮してんだが勝率も3割しか維持できない><
指揮頼りもいいが歩兵がもう少し知識つけて指揮フォローしてくれるだけでもすごく助かる
目標勝率は4割ぐらいに上がれば少しはモチベーション上がると思うよ ガンダム・カードビルダーのフルコンプを、1円スタートでヤフオクに出品しました。
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エースの位置がはっきりわかるから、エースと自分とのポジションがとりやすい
ジオンなんかエースがザクとかドムだから乱戦になるとエースがどこにいるかなんて、一見ではわからなくなるから、知ったこっちゃねーってなる
ってことじゃねーの? 指揮官スレって何でこんなに過疎ってるんだ・・・
オデッサの鬼門「5」について語り合いたかったんだがここじゃないのか 崖上は登れる機体に差があるとは言え、まあお互い様だけど
沿岸部の本拠と5だけはマジでどげんかせんといかん
連邦軍指揮部のみんなはどう考えているのだろうか オデッサは連邦の場合開幕の海からの凸を止められると結構勝てる
どうせこっちは北ルートなんてめったに成功しないんだから相手に削らせないことに戦力使った方が良いと思うね
まあ兵士が分かってる人達ならいいんだけど最初に海にきちんと入ってくれるよう言っておかないと誰も入らないようなマッチングもあるからそこだけは注意だな
兵力が十分なら陸ならまず負けないし海中の敵を止めて5取れると本当に楽
F鯖でもこうなると大体勝てる。まあ結局は兵力任せになるのがなんとも言い難いが フラン鯖で「村長」というキャラクター(多分ニート)には核渡さないでくれ。指揮にたった時はそう指示してくれ。
昨日明け方最悪だった >>62
ageんな氏ね
それとネヲチネタはやめろ 鉱山やばいなジオンMAP負けしてるのに、更に無料ガチャでグフカスでるらしく
課金エースのやる気が無さ過ぎる・・ 鉱山でジオンがMAP負けしてるのなんてエースくらいだろ
水泳部に連邦がどれだけ泣かされてきたことか 鉱山で全員Y凸指揮した糞指揮官がいた
珍しいのでほぼ皆指令に従ったが
案の定、開幕で北と南のAとCが潰され 指揮官はオフラインになった 水のないマップ快適杉ワロチンコ
ずっと鉱山でいいからジオンのエースだけなんとかしてやってくれ 水場は別にあってもいいけどそれがオデッサのように
勝敗に直結さえしなけりゃいいんだよ
オデッサは南防衛だと九割方戦略兵器をされるから
ジオン超有利の水中戦を強制させられるのが糞すぎた
それにくらべりゃ鉱山でのエース差なんて微笑ましいLVだわ 蛇風呂も水拠点あったけど勝敗に直結はしなかったからナー
崖上核といい、オデッサ沿岸は本当にクソマップだったわ 凸するときとか兵士のポイントのために防衛指示出すのよくないのかな
攻撃拠点付近で凸指示に切り替えてるんだけど分かってない人だとそのまま防衛しちゃうよな 個人的には通過する時間で得られる防衛ポイントよりも、わかりやすさを優先したい
チャットは見えなかったりもするしね テキサス地下あるMAP左側拠点不利すぎるな、補給からの距離が近すぎる ダメ指揮官の特徴
・やたら偉そう
・攻撃と防御に分けて指示しない
・すぐに全凸させたがる
・補給艦を出すタイミングがクソ
・攻め込まれると黙る
・頭が悪いけど自覚ナシ
・目立ちたがり
・歯周病 このMAPで指揮数戦してみて思った事
敵の補給艦奇襲の時間管理が大切でその付近に常に味方がいるように防衛指示を出してコンテナ集めなどしてもらうのがいいね
後は奇襲用補給艦だけしか出さない指揮官が多いが自分的には奇襲用は2回くらいで言いと思った どう言ったら、拠点裏の補給艦ポイントにレーダー置いてくれるんだろう
あと、どう言ったら微負け時の最後の突撃に乗ってくれるんだろう
指揮官始めてまだ1日経ってないけど、勝ちパターンが見えない
F連なので負けパターンはいくらでも見れるけど。 >>77
初指揮官デビューでF連やってみたけど、後一手が難しいね
拠点落とすのが無理げーになってるし、なんか連邦のほうが強襲や支援やってる人少ない気がする Fジオンだって昨日ゲージ負けしてる時点でタンク19台だぜ笑っちゃうわ 今のマップで、本拠地2拠点8の左スタートってとうしてる?
中央越えるのがきついし、4から奇襲かけてもなかなか落とせないのよね
あと指示が6しかないのも地味にキツい
防衛重視でお願いしますって言ったら、ソロで突する人に「taskくれ」とか言われたし… このゲーム、指揮官が無能だと負ける原因にはなるけど、
有能だからと言って勝ちやすいとも限らんなぁ…
人数振り分けにしたって、実際に振り分けてるところがgdgdだとどうしようもない
特に地下ありテキサスは、交戦範囲が殆ど地下だから、
指揮官が出来るのって補給艦を置くとか指示だすとか口で言うとかその程度しかないし 負けてて本拠点にまで押されてるのに砲撃で出る意味が分からん、その神経も理解できん
スコア的にも目の前に敵がいるなら砲撃機は糞不味い筈なんだが 指揮官スコアってなんなんですか?
毎回1ポイントも入らずDになるのですが >>80
無理に5維持するな、むしろ取られてもいいと言うかな
5を下手に維持するから爆撃でごっそりキル持ってかれる
4からの奇襲はよほど相手が馬鹿じゃない限り、出現場所もそこからのルートも
もう知れ渡ってるから、待ちガイルされて各個撃破されて終わるが、
どうしても負けてて補給艦襲撃仕掛けないとだめな場合は
1取れれば継続的に本拠点攻められるから、
多少遠回りになろうが1は取るべきだと思う
まぁ、補給艦からの奇襲でしか捲れない時点で負け確定だから、
ある程度の諦めも肝心だと思う
もちろん、負けたなと思っても表に出しちゃだめだけどね 指令と副指令みたいに二人で出来ればまだいいんじゃ?
結構忙しいし >>11
勝った負けたではなくて
どれだけ楽しくプレイさせてくれたか?でぐっジョブしてるよ まえに連邦の指揮官で4だ!4だけでいい!
っていう指揮官がいて、その戦場がいままでみたこともない
とてつもないカオスな混戦になって
4がもう熱いのなんのってw
こりゃーおもろいw
っておもったよ お決まりのパターンてつまんねーよな。 特に戦艦ルート。
しかも負ける >>20
戦艦の中の人がまとめてキルされたからでわ?
でも補給気はやられたらゲージ減ってる希ガス 指揮官スコアって多分爆撃とかのキル数だと思ってる
テキサスでは腐るほどS取れたし、絨毯使ったNYと使ってないNYで明らかにランクが違かった
問題は爆撃と絨毯だけなのかなんだが・・・戦術支援っていう形では戦略はじめエースや戦艦でのキルも入るような気がするんだがどうだろうか いや
普通に指示の達成数とかが多いと思うけど
地下ありコロニーとかだとほとんど地下で戦ってるだけだから
指示の達成少ないからランク低い
ってか現状指揮官してもGPぐらいしか特典がないのが・・ 指揮官なら休む暇もなくゲーム出来るよ!
たまに待ち時間なしで次の試合始まるからコーヒーも入れれないw おまえらは仕事してる?
いや、自宅警備や在宅アニメ評論家じゃなくてさ? ナナイさんみたいな秘書が欲しいです
やっぱり指揮官には美人秘書がいねーと! 指揮官やってて負けたら文句言われる対象になるよな?
指示ださない、作成が糞、補給だすタイミングとか色々あるけど
糞スコアの人が意味不明な持論並べてきたりする
ジャブローの拠点一つで、最初からキルとられまくって差つけられて、「指揮官このままじゃ負けるぞ」「作戦ないのか」とか言われても
どうしたらいいんだよ…歩兵弱いから負けてるのに凸挑んでも仕方がないしな そんな時もあると思うしか
戦況全体見て悩んでるときに、指示出せって言う人はいくらでもいる
このゲーム、なまじ課金機体が強いから、単独したがる人とか多いと、すぐに戦線伸びすぎてどうにもならなくなるのが悩みどころ…
もうちょい歩兵に頼らない戦術が欲しいとは思うけどね >>98
何分に補給艦出すから、みんなで○拠点とって攻めましょう
って感じで逆転狙って攻めるための指示出せば、
駄目でも納得してくれる人が多いと思う 開始5分で本拠殴られてもいないのにゲージ差がありえないくらいついてたり
お互い凸したはずなのに落ちたのこっちの本拠だけだったりしたとき
みんなはどうしますkあ
ぼくはにげたいです 逃げずに最後まで勉強と思って続ける
このゲーム、同じマップでも配置でガラッと変えないといけない事あるし、回数重ねないと分からんでしょ 全く指示を出さないのに、守れだの攻めろだの凸しろだのチャットでだけ
はしゃいでる指揮官さん居るけど、あれは勘弁。 指示の解除って出来なくなった?
6個制限がなくなったのは嬉しいんだがインターフェイスがよくわからん >>105
ミノフスキー内で破壊されると出なかった気がする 守らせれば守ったから負けたと言われ
攻めたらバラバラで後ろは進まない
砲撃多いと言うと砲撃が増えるそして20人に約半数近くが砲撃という事態に
凸させたら相手より遅くたまに相手と凸ぶつかると人数多いのに負ける
そして指揮官のせいのように言われる
レーダーお願いして張ってもねずみにぽろぽろ抜けられ本拠地殴られ放題
指揮官新規でやりたい人増えない訳だ
文句いうのは低階級か砲撃マンという事実 >>108
そういう環境でしかやれないなら、一度指揮官から離れた方がストレスたまらんよ
人間が歩兵を操る以上、このゲームの戦術は上手くいかなくて当たり前 >>110
そういう環境=F連だな
つまりF連で指揮はするなってことか まぁそういう曲解もありだと思うよゲームが自分の思い通りにいかないことはあるだろうし、ネガネガするぐらいならゲーム辞めちゃえ いや半分はネタなんだが・・・ネタと言い切れないのがF連の恐ろしいところ
実際問題、指揮が悪くて負けることがあっても
指揮だけ良くて勝てることはないんだわ ここのところ無言だったり不利になると逃げたりする指揮官にあたるんだが
むしろ経験すくない指揮官のほうがまじめにやってくれる印象 途中放棄はさすがにマズイが、不利な時ほど喋ることがない=無言はありがち 歩兵は自分たちの思い通りにならないと指揮官叩くからね
稼がせてやってるから感謝しろネズミがwwwwと思いながら指令更新だけオススメ 最初から指揮官の命令なんぞ聞く気ねーしwwwwwwwwwwwww さっきも出なかった。確かにミノ粉の中だった。
出るの? 指揮官初陣行ってきた
勝ったがテンパっちゃったので迷惑かけたな… 無能な指揮官に20分間を無駄にされるとブチキレそうになる… 無能な歩兵に20分無駄にさせられるとブチキレそうになる…
君たちが負け続けて取られた拠点は君たちが取り返すしかないんですよ^^;;;;;;;;;;; 指揮慣れた人が、指揮初心者向けにテンプレ作ったら良いんじゃないでしょうかね?
勝つ負けるは置いといて、最低限これだけはやっとけ。
みたいな感じのやつ。 挨拶だけして時間稼ぎする何もしないスパイ指揮官多いな
指揮官できるのは少佐以上にしてほしい 恐らくそうなったらNPC指揮官が大半を占めるだろうな、特に低階級 俺は飛び回ってるグフカスをバズで叩き落してる方が楽しいから、やんないけど。
やりたいって思えば、やれば良いんじゃないですかね?
罵詈雑言言って来る奴をブラリしつつ、アドバイスくれる奴の言葉に耳を傾けながら
悪態付く奴なんて、どうせ安全地帯で砲撃だけしてる暇な奴だから問題無い。 何で暴言を言われたか理解するか理解しようとするかしないと勿体ないと思うよ
理不尽な暴言から学ぶ事も多数ある、良いとこも悪いとこも何も言わない奴よりマシだと思うよ
もちろん暴言やアドバイスを聞き、素直に言うとおりにするのではなく自分なりに考えるのが大事だと思うよ >>116
だな
不利で戦況が固まると
戦況を打開しようにも現状維持で手一杯とかある 新米指揮官で頑張ってるが、指揮官評価スコアとやらが毎回何故か0のDな件
あと指揮官による索敵は味方にも当然情報入るよね?
爆撃はカーソルと爆撃位置にズレがあり過ぎ、というか分かりづらい。
刻々と位置が変わる仲間達に任務出しをやり直したり、戦術練ったり発動させたり動向把握したりなんやらやってたらチャットを打つ間がない寡黙な指揮官になってるw 本拠地叩きまくって死ぬ直前に画面右見たら防衛任務の時は萎えるなホント
逆に必死に防衛戦してるのに中継拠点もないのに敵本拠地の攻撃指令のままだったり
そんなんが続いて敵本拠地ついてるのに攻撃指令ないんで
P押して小隊員から指令もらえないか探ってる内に落ちたのは自業自得だがw 両陣営プレイで左官になってないと言うだけで「また下士官か」
開幕凸でゴネられるも「将官部隊がよくやってる戦法だから」と他の人がなだめて実行→成功、ゲージ勝ちでガンガードを指示
相手のゲージの使い方を見て核読み探知一発成功、そのまま破壊
次は○分後に来るからその頃に警戒してと指示を出しその時間に1発目の探知は失敗
チャットでよく通してくるルートを近くの人に目視させて報告させつつ補給艦設置で時間稼ぎ
2回目の探知で引っ掻けてチャットで場所を言うも5秒後に粉→20秒後に設置されて逆転負け
これで強襲4の少佐に「糞指揮」って言われたんだが・・・ ゲージ余ってたらとりあえず核出して握らせないとダメなの? ダメ指揮官に当たった20分は捨てたと思ってるわ。ダメ指揮官の練習の為に俺の時間が使われてると思うと吐き気がするし。 >>135
後ろ向き指揮は、良い悪いに関係なく拒否反応起こす奴が多い
歩兵から見るとゲームしてないように見えるんだろう
指揮官から見ると死ぬほどゲームしてるんだけどなw
俺が攻めたら勝ってたとでも言いたいんだろうさ、ほっとけ なんか自分のポイントのために動いてる人ばっかりじゃね?
PPが改変されるまでこの状態が続くようだとつらい >>135
それは単に相手がアホだと俺らに言わせて慰めてもらいたいのか? >>139
核を使わず、ポイントを即破壊させて時間稼ぎに使う補給艦や索敵連打に使う方式は地雷じゃないのかを聞きたかった
歩兵で戦場出ると十中八九核出してぶつけようとしてるし 指揮官名声ポイントって拠点支配率と貢献率あるのに0なるのはどういう計算しきなんだ
勝って0もあれば負けて40とかもある意味不明 >>140
どんだけ頑張ろうが負けた事実は変わらない
お前がもっと上手ければ勝てたんじゃないのか?本当にどう足掻いても勝てない戦場なのか?判断ミスはなかったのか?
相手の指揮官が上手く核を誘導して入れて勝利したのは事実
なら先に核ぶつけて勝てるなら先にぶつけて勝つ方法だってある
守りきったり攻めきったり逆転したり勝つ方法は沢山あったのに
結果お前は負けたんだ
人のせいにしたりしてないで、まずは自分を見直せ
自分の下手さを棚に上げるな >>142
半数以上が防衛任務を受けてた拠点が発見から30秒後に起動された事を置いといてもそんなもんか
勝てば歩兵勝ち負ければ指揮官負けってのは悲しいな・・・ 最後は敵も全力できたりするからどうしようもない
いくら防衛に人数いようが結局のところ前にでて目視する兵士がいないことには核は止められないよ
ミノフまかれてすらいないのにMAPに核うつってるのに30人近くいて止められないことだってある
めげずに頑張れ・・・としか言いようがない
みんな指揮に厳しいな、そんなんだからやる人どんどん少なくなるんだろうけどな まぁ、アレだ。
能力無いのにでしゃばって指揮官やるな。マジ迷惑だからさ。 指揮官スレでそれ言ったらおしまいよ
じゃあ能力ある指揮官とはどんな指揮官か教えてくれ参考にしたい >>145
それはごもっともなんだけど、このタイミングで>>143に言っているかのような言い様で書くべきことではない >>143
俺が言ってるのは勝てば歩兵勝ちとかじゃねぇし
言い訳も聞いてねぇよ
負けは負けだろ?
それに、そんなに風に負けたら言い訳してんのはさ、お前がムカつく負けたら指揮官のせいにする奴と同じことじゃねぇの?
指揮官だろうが歩兵だろうが変わらない
まずは自分が努力し自分が成長する
言い訳せず頑張れ
たかがゲームかもしれんが他人のせいにして逃げの思考をする時間は勿体ないと思う
もっともっと自分が上手くなるために考える方が得だと思うよ >>148
なんでそんなに噛みついてんのかよくわかんないんだけど
元はといえば、>>143が自分の戦略が正しかったのかどうか聞きにきてるだけじゃん
それは、おまえの言う「まずは自分が努力し成長する」とは違うのかね?
人のせいとか良い訳とかどっから出てきたんだよ 通常戦闘下手だから指揮官メインでやってるけど超楽しい
しかし、指揮官名声ポイントはガツガツたまるけど、階級がずっと一等兵ってのはどうにかならないものか 正直なとこ、指揮官による結果への影響は歩兵能力を0.8倍〜1.2倍に出来るくらいじゃね
指揮官から歩兵への事前意思伝達も1分は短すぎ
戦略として複雑な指揮をするなら事前に3分は欲しい
可能ならば指揮官の声のみボイチャで歩兵に伝えられればなぁ
まぁ短い準備時間、チャット見ない歩兵、言うこと聞かない歩兵、それ前提で頑張るしかないんだけど >>151
戦力分散、索敵、エース、戦艦、戦略の4つの使い方は確実に勝利に繋がってる
Fジオンで歩兵だと4割くらい負けるが、自分指揮官だと9割勝つからな 皆が頑張らないと勝てないが、指揮官は一人で負けれるから責任重大だよね 戦略を使うためにポイント貯めるより、ちまちま索敵や補給機出してたほうが強いと思う 戦略はMAPによるかな
オデッサ沿岸の南とか水中が激強のジオンなら成功率バカ高だし >>149
もう一度最初から読んでくれ
先に言い訳する癖直した方がいいぐらい言い訳だらけの文章だよ
負けたら言い訳負けたら言い訳だったらなに言っても仕方ねぇよ スタート時に・・
3拠点MAPで一番人数が少ない場所から出撃しても防衛支持を素早く出す人
1拠点MAPでも防衛指示を出さない人
色々いるね 凸に全力疾走してる時に前者
レーダーや地雷を設置している時に限って後者だったりする事が多いがw
それと10秒程度で全員攻撃に切り替えるとかなら最初の防衛支持なくてもいい(出撃はズレもあるしサービスとしては殆ど意味ない) >>155
戦略って押されてる側が逆転で使うより
押してる側が駄目押しにって方が
成功してる気がする
逆転の1手なら補給艦奇襲の方が
よっぽど効果的 ミノフスキーはもう少し使用頻度上げてもいいと思う
MSの信条は有視界戦だと思うし
これに、補給機能無しのドダイみたいな強襲輸送機で補給機よりもう少し奥に入れるようなのが欲しいな
地点出現でなくて、
戦艦みたいに攻撃機能無しで指揮官がスタート地点から飛ぶ方向だけ設定して、ただ真っ直ぐ飛んで、飛んでいる間降下できるとか >>152
F連でしかやった事無いからF連でやってみてどうだったか教えてくれ 最初にある程度の方針出してその後は最低限の報告しつつ指示更新してる事多いかなあ
同じところで戦う人少ないから指示更新が忙しくてチャットなかなか出来ないわ >>159
あまり本拠地に奇襲・強襲しやすくすると
殴り合い宇宙になって哀しみだけが広がるんで… >>160
F連でもやってみたよ40戦で5割しか勝てない
戦艦運転手がチャットも見ずに前線突っ込んだり40位くらいのトレーナーが核もったりで散々
おまけに他の事で忙しい時には必ず更新おせーとか文句出るしでもう二度とやりたくないね >>163
5割か、、、
ジオンは初心者も指揮官やりまくりなのか
歩兵能力で勝ってるから指揮は適当にやってんのか
またはジオンの歩兵能力と連邦の歩兵能力の差を甘く見てたか >>164
40戦で五割の勝率て良い方な気がするけど
○○じゃなきゃ××するなっていう思考は、上から目線過ぎるでしょ
最初から上手くこなせる奴は一部だし、トレモないんだから、実戦で回数積んで慣れるのも普通でしょ >>165
えっと、、、なんか読み違えてない?
連邦で指揮官したら勝率5割の人は普通にいる、それを踏まえて
2行目はジオンでの歩兵時と指揮官時の勝率があまりにかけ離れてるから
3行目は上の差が他指揮官が初心者ではなくやる気がないからなのかという推測
初心者ってのは指揮官初心者ではなくガンダムオンライン初心者な 3行目は>>163の言う通り、歩兵がある程度練度を上げてないと指揮官も出来る事が限られるから
ジオンで指揮官すれば9割勝てる=ジオンの歩兵力は指揮官能力の高さを妨げない=勝ちに指揮官として多大な影響を与えている
だが連邦ではそうはいかなかった=指揮官が優秀でも勝ちに多大と言える影響は与えられなかった
決して>>163が悪いなんて見方はしてないよ
>>163の指揮官能力の高さを妨げないジオンの歩兵力が羨ましくはあるけど 取れそうもない拠点の攻撃命令って出してますか?
防衛範囲に入ってない防衛指示と、取れそうもない拠点の攻撃指示
どっちが歩兵に喜んでもらえるだろうか >>168
その近くで戦ってるなら一応出してる
その方が歩兵にポイトン入るし
具体的な指示はチャットetcで出すから
意思疎通は問題ない(と信じてる) 文句は言われないけど勝てない。
と言うか歩兵やってて勝ち戦場の6〜7割は、何らかの理由で
皆(特に階級高めの人々)が「この戦場は勝てるぜひゃっほい!」って判ってる
つまり士気が高い。で、明らかに動きが違う。
(終始KDで優位に立つ、PPにならない貢献活動も怠らない等)
で、その理由のひとつに指揮官の名声(名声ポイントではなく、知名度や雰囲気、戦績)があるんだが、
指揮官初心者時代に負けが込んだ戦績では、そんな雰囲気出せないわけで
士気を上げるにはどうしたらいいものやら… クソ指揮官のクセに、『臨時です』とかってしゃしゃるなボケ!! NPC指揮官のが遥かにマシじゃ!! 指揮なしで戦争突入してからQボタンで立候補ならまだしも
開始前に指揮いなくて立候補するのは臨時じゃないからなw
それでいて臨時ですとか言う奴みるとなんかイラッっとするw これだけはいえる
砲撃と狙撃ptが高いやつの指揮はクソ、ランカー指揮だろうがクソ >>174
だって、そうしないと
負けた言い訳がつかないじゃん
この手のゲームにが
スーパーロボット・ミカタガーが
常に現れるからね ネ実2にある方もやけど、指揮官の情報交換スレというより
指揮官に対する愚痴スレやないか…
逆に、お前らどういう指揮官ならやる気上がるのさ 指揮はまだ少ししかやったことないが
自軍拠点の近くで戦っているときは防衛、凸するときだけ攻撃指示がポイント的においしいかなと思ってやってる
それとは別に「○○攻めて」みたいに大まかな指示をだす感じ。
こんな感じでいいのだろうかという不安はあるがw >>176
指揮官ってのは皮肉な稼業でな
批判こそされども感謝されないもんさ
とまではいかないが
よほど有名な指揮官でもなければ
戦闘中に指揮官で士気が上がることはない
指揮官は歩兵隊の不満のぶつけ先という役目もあるんよ >>177
良いんじゃね?自分が歩兵やっててありがたいなーって思えることやるのが
大事だと思うよ ポイント周りで有難がらせるのは指揮の本位ではないだろ 愚痴言われてる奴はそいつの愚痴聞いて直してみろよ
負け戦だろうが愚痴られたこと一回もねーよ
RTSやって己の未熟さしればいい
スタクラ2戦略調べて100戦位やってからこっちくれば
展開が速いとか寝ぼけたこと言うことはない
何が大事か殆どスタクラで学べるだろう 指揮官がバカでも勝つことはある
一般兵がバカだと絶対勝てない しかし、2ch見てから指揮官すると、歩兵達からの評価ばかりが優先してしまっていかん
歩兵やってると、リスポン画面でMAP見ながら敵の動きから次の行動が読めたりするのに、
指揮官やってるときは指揮更新に一杯一杯でそこまで頭回らんわ 指揮官が戦力配分をその都度どうしてほしいか伝えていかないと負けることが多いな 臨時です
とかって言って指揮官やるヤツって、負けた時の言い訳してんの?誰もオマエなんぞ呼んでねーよカス。 指揮官やりたがるのは大概が無能な目立ちたがり屋か、自信過剰な仕切り屋だ 今日それ痛感したわ
以前は「臨時感謝」とか言う言葉が飛び交ってたが最近では地雷臭に気付いたのか無反応が多い でもさ、指揮官居ないと成り立たない訳だろ。
まぁ糞指揮だとイラつくけどね。 別に指揮官いなくても大丈夫だし、ってかクソ指揮官ならいない方がマシ >>192
駄目指揮官と指揮官無しってほぼ同レベルじゃん
なら指揮官無しよりは指揮官ありの方が良くね?
臨時指揮官が全員駄目ってわけじゃ無いんだし
てか臨時指揮官に文句あるなら早い段階で
自分が立候補すればいいんじゃないかな
少なくともそういう文句を言える時点で
その「クソ指揮官」よりは上手く指揮出来るんでしょうし ダメ指揮官よりNPC指揮官の方が遥かにマシだろwwwwwwwwwwwww 個人的これまでのメモみたいなのまとめたけど需要ある? こまめに指示更新してくれりゃ文句ない。
拠点取ってくれって言うから取り返しに行ってるのに
本拠点や別拠点防衛指示のままとかヤル気なくす。
指示くれって言うとチャットで指示してくるし、
チュートからやり直せよマジで。
そんな奴にあたるとほぼ負けるしNPC指揮でいい。
さっきも本拠点に来てる敵戦略つぶしに行ってるのに
別拠点の防衛指示のままでチャットでつぶせつぶせって・・・
もう黙ってていいから指示更新してくれよks 指揮官のチャットは色が変わるとは言え短すぎると目立たないよな
あらかじめ使いやすく整理したテキストファイルなりを並べておいてコピペ
簡潔な内容でも2行にならない範囲で長くしておくとかw
☆☆『拠点3地下敵機』☆☆ お願いですから
「タンクはいらない」とか言わないで下さい
悲しくなります… >>197
同意
最近、チャットと指示が一致しない指揮官増えた
あとプリセット多用して指示しない人も多い
そんなのポチポチしてる暇有るなら、指示更新してと >>199
状況次第だけど、砲撃多いと攻められないからねぇ
個人的には各自出したい機体や乗りたい機体があるだろうから言わないようにしてる
制限されながら遊んでもつまらないしねー 指揮官に文句つける奴らは指揮官が二十分ハナクソほじってるわけじゃないってのを理解してほしい
よっぽどひどい奴ならともかく主戦場からはずれたとこで指示したわけでもないのに拠点凸狙って
指示くれなかったーとかレベルの文句はやめてくれ
階級に関係なくまず歩兵だけじゃなく指揮官も経験してほしい
そうすれば歩兵と指揮の両方の視点で戦場を見ることが出来るから >>202
拠点凸に指示与えないのはわりと大問題だとおもうよ
拠点凸はそれだけで勝敗に直結するからそこらの防衛支持なんかとは比べ物にならない
せっかく凸ったのにスコアもまともにもらえないんじゃ凸るやつのモチベーションもさがるし
味方にとってマイナスでしかない >>197
チュートじゃ指揮で歩兵にポイント与えるとかどうとか説明ねえよ
だからチュートだけやってる奴はTPを如何に貯めるかと如何に使うかばかりで、
指揮更新は二の次になりがち
やり方が判らないではなく、そこまで重要とは思ってない
そこが自身のスコアに直結してる歩兵との意識の差だと思うし、
その辺り何らかの機会で説明がないと、お前の要望は初心者指揮官には伝わらんよ >>203
指揮やったことある?
今のNYみたいな戦場は乱戦が起りやすくて味方の信号ばらばらになりやすい
それに地下もある上これがさらに乱戦に輪をかける
指揮官は状況把握に戦術に指揮にいっぱいいっぱいなんだよ
それなのにはるか離れた敵本拠点を独断で叩いていってる機体一機のために全力でサポート
しろなんて無理言うなって言ってんの
気づいてもらえたら御の字ぐらいでいてもらわなきゃ困る つーかこまめな指揮更新が一番難しい…
いや頑張るけど
全機グフカスやガーカスみたく移動力があるわけでもないので、うっかり拠点凸とか命令しちゃうとかえって戦力が分散して頭抱えちゃったりすることもしばしば
いや頑張るけど どんなにバラバラの戦場でも本拠点凸に指示出さない指揮官は死んでいいぞ
いらないって言ってるただの数字拠点に凸ってるバカは無視してるが >>205
味方の凸に気づかないということは敵のねずみにも気づけないって事でしょ
サポートもなにも2秒でできる
味方の勝利に貢献してる味方に2秒さけないなら無理に指揮官やらないでいいよ もう指揮官なしでいいじゃん。
そうすれば絶対に的確に更新するお前らが指揮やってくれるんだろ? 指揮官だって人間だから
完璧な指示更新出来なくても仕方ない面はあるよ
忙しいタイミングがあるのは事実だし
ただ、指揮官やるなら
チュートリアルだけでなく指揮官動画を幾つかは見て事前に
どういうことをしているか程度は把握してほしい
指揮官はたとえゲームとはいえ
味方全員に責任を持つ立場なんだから
そのくらいの努力はしてもらいたい バカは指揮官やるな。簡単なコトだろ?それともバカの自覚が無いんか? ポイント800以上もあまらす無能指揮官がいてワロタw 指揮に文句言われたからカード見に行ったら指揮0勝7敗だったワロタ いやマジでさ、バカは指揮官やんなよ?ボケ!!
己のバカさを自覚して、他人の時間を潰すのやめろ!!
マジ迷惑だわ!! >>205
お前の脳の機能では迷惑だから指揮官やるなよ マップが砂漠に変わったら指揮官の難易度あがったな・・・
NYと違って状況が一瞬で変化するから指揮官忙しかったわ
特に裸拠点落ちると一気にゲージたまるから、その使い道が重要な感じ 指示更新しないカス指揮官ばっかやのw そんなに余裕がないなら指揮官やめれw バカには無理だw ここで文句言ってる奴は指揮官まともにやったことないんだろうな このスレは指揮官(への愚痴)スレだもの
スレタイに書いてなかった? ぷるつーとか言う指揮官(S連)
剥き出し拠点の方は指示出しません→1拠点も落とせずに大敗
二度と指揮官やらなくていいよ、こいつに限らず〜させたくないから指示出さないは全員指揮官やらなくていい 〜すればよかったね
〜だった
↑バカの後悔は聞きたくない
申し訳ありません
ごめんなさい
私の責任です
↑無能なバカを自覚して、二度と指揮官やるなよ 指揮官やろうとしてこのスレにたどり着いたが、これじゃ初心者は怖くて指揮官できんね…
誰も立候補しないわけだw ゲーム慣れ&歩兵で何戦もやってる奴なら、初指揮でもそれなりに出来て当然
初指揮だろうが何だろうが、指示更新すらまともに出来ないなら向いてないから歩兵やってろ >>223
誰でも最初は初心者だから恐れずにGo
…の前にニコ動辺りで指揮官動画見ると
どういうことをすればいいか分かるから
まずはそっちから。
やることさえ分かっていれば後は案外何とでもなる
初見のMAPなら両軍で歩兵として何回か出るなり
動画見るなりすればセオリーみたいなのも分かるんで
焦らずそっちから。 高階級の人は自分たちで判断してそれに指揮官の意向があわなければ小隊で勝手に動いて従わない
低階級の奴はライダーとかが多いのか指示を聞かないし意味不明なことをやりだす
比較的高階級の人の方が勝利には繋がりやすいことをするからマシといえばマシだけど・・・
指揮官とは何だったのか・・・
黙って指示更新だけして要請あったときに補助すればいいって?
それはそれで使えないとかいうじゃないですかやだー
そっちがスコア稼ぎに必死になってるのと同じくらいこっちも勝つために考えてるんだから手伝ってほしいよ・・・ バカな指揮官の指示に従ってたら、勝てる戦闘も負けるからな。 くだらない指示出すカス指揮官は、足を引っ張ってる自覚しろカス。
いいか?バカは指揮官やらずに、イジメられっ子やコンビニバイトがお似合いなんだよ。
ニートだったら謝るわwwwwwwwwwwwww 実際砂漠3拠点裸2でキルデス勝ち狙おうとする指揮官とかいるからなぁ、そんなのには従っていられんね
歩兵の方が指揮官に意見してコミュニケーションを図ればいいんだろうが、今の仕様だと時間が足りないな ブリーフィングから出撃ムービ流れるところとかいちいちチャット入力不可になるのやめてほしい >>229
まぁ、撃破されてからリスポンまでの間か
緊急帰投中くらいしか
空き時間無いですしね 今さっき2拠点で防衛キルデス戦の指示だしためずらしい指揮官がいて
みんな従ったが見事に防衛ライン突破されて本拠点落とされて負けたわ
集団での突破力は連邦にかなわないから防衛戦は絶対不利なのに
かなりプレイしてた指揮官だけど中尉ってあたりが見事地雷だったわ Fジオンの訓練生指揮専ちょっと煽ったらログインしなくなってワロタwww 質問!
戦艦二隻って同時運用できますか!?
例えば一隻目を本拠地上空待機でとかそんな感じで >>237
初心者ならその微笑ましい質問に答えよう
戦艦は落ちてから(ビーコン含む)次の配置までのクールタイム(後何秒ってやつ)が発動するわけだ
これでわかるな?核(戦術兵器)も戦艦と同じ、起動または撃破後だ。
ちなみに補給とエースはクールタイムがおいた瞬間から発生するからいくつでもだせるぞ >>238>>239
ありしゃす!
エース一回だけだと思ってました! >>240
エースは一人につき1回ずつ
MAP毎に設定されたメンバーがいて
それぞれ1機ずつのみ出せる
例えば砂漠ならエースが3人いるから
最大3人まで出せるが
ニューヤークだと1人しかいないので
そいつ出したらもう出せない 指揮官はGPが鬼のようにたまっていくのがたまらないw プリセット多用する指揮官の無能具合は異常
あれで仕事した気になってんのかね 指揮官なんていなくても困らんが、ヘボ指揮官が降臨すると大迷惑。 ちょっと質問なんだけど命令の出し方って
これであってるかな?
鉱山都市で北側がA-1-4-Xになってるマップの時の場合で
自軍が敵陣x目前の4まで確保出来そうなタイミングの場合
(雰囲気としては4が確保できたら4からリスポンしてxに攻め込みたい感じの時間と形勢、Xと4からは敵が結構沸いて出てくる感じ)
@4に攻撃が届きそうな回りの味方を4に攻撃指示
A4が確保出来たら4回りの味方に4防衛指示
本拠点の攻撃指示をチャットで出す、4からリスポンしてx向かってくれとチャット出す
B4から本拠点に向かって攻撃が届きそうなぐらいの距離の味方の指示を本拠点に更新
C4に沸いた味方は一旦すぐ4防衛指示→本拠点の周りでX攻撃指示
みたいに味方の位置によって指示を頻繁に範囲更新かけてるんですが
間違い指摘して下さい
わかりづらくてゴメン >>247
本拠点攻略時のポイント発生は味方の攻撃が拠点に届いたらポイントになる
もっと言えばその瞬間まで防御指示でもいい(むしろそっちのほうがポイントは稼げる)
ただしギリギリを狙い過ぎると兵士から不満出るので敵本拠点攻撃の際の命令は早めに
敵補給艦、敵戦艦の攻撃もポイントが入る命令特性は敵本拠点攻略と同じ
普通の拠点攻略の場合は占領が成功した時に出してた命令が攻撃指示ならポイントになる
なのでぶっちゃけ占領できると確信するまで防御指示でいい
防衛指示の観点で言えば味方補給艦とかは恩恵低いので置いといて
味方戦艦と戦略兵器の防衛指示は移動型拠点みたいなものになってるみたいで
拠点から離れてる兵士でも、近くを通る際に適当に防御指示割り振ってやるだけでポイントが入る
ただし全体的に見て低階級や初心者が多い場合は攻撃指示を出してあげないと足並みが揃わない場合があるので
開始前に自軍の平均階級や開始後すぐは兵の練度をよく把握してあげて
ジオン指揮官は最初の「本拠点」まで読んだら帰って
連邦指揮官は最後まで読まないと絶対許さない 本拠点攻撃は早めに出してる
そうでないと防衛位置から兵が動かん
任務はPP用と割り切る歩兵ばっかりならいいんだけど
任務=今やることって考える人もいるからね 文句言われながらもGPためるために指揮官がんばってるお そんなにもらえるの?
兵で手に入るGP+報酬素材とか売った方が早くないの?
今だとEXガチャ券がいっぱい貰えるから、タダでガチャやって出たヤツ売れば金貯まるよ >>251
指揮官はPPもらえない代わりにGPも報酬個数も多い
3拠点で初動全部押し返されたりするとマジ泣きたくなる 戦績結果の指揮のポイントてどうやったらはいるの?
名声じゃなくて 戦績結果の指揮のポイントてどうやったらはいるの?
名声じゃなくて 不在時の自動指揮が優秀だから
それをベースにしたオート指揮と従来のマニュアル指示に分けてはどうか
うっかり立候補した初心者はオートにしてチャットとポイント使用だけする
今も補助はあるけど無人とは性能違うように感じる 『臨時です』←コレ言うヤツにマトモなヤツがいない件 なんでも凸ればいいと思ってる強襲脳筋指揮はガン無視 >>257
だが敵と会うと味方拠点からでも目に見えて下がっていく
前に出れない病患者の歩兵は勘弁な
こいつら引くと戦略もクソもなくなる >>258
下がるのは重撃と砲撃だからだよ
踏みとどまってもすぐ溶けるから結果は同じ 1拠点のときはKDだけど多数は凸しかない
多数なのにKDとか勝つ気ないとしか思えない >>260
ハリランとか言うクズは指揮官やるな!! さっき明らかな階級差がある部屋だったが、何しても厳しいな。。。
ただでさえ鉱山で核が難しく、一切通すルートもない
補給や爆撃、索敵を惜しむと一気に前線が下がり本拠地防衛になる
ミノで敵砲撃封じも鉱山なんであまり意味がない上に、敵の砲撃はガンガン前線に出てくる武闘派
対してこちらは敵の最前線数人にしか当たらないくらいの後衛
本拠点をほとんど殴られずに済んだがエース2匹撃破され、KD差で完敗したわ。。。 ちょいといくつかご質問させてもらいます。ジオン指揮官です
1:>集団での突破力は連邦にかなわないから防衛戦は絶対不利なのに
>>235のこれって事は2拠点以上の場合は凸狙いのみ?鉱山の箱拠点だと攻めきれずにやられてる事たまにあるので
階級差ある時は防衛戦の方が良いのかな?
2:ジャブロー3拠点、左側本陣の場合はどのような方針が良いでしょう?
3:鉱山で箱3拠点 数字4拠点の時はどこから攻めるべきですか? 低階級部屋は進軍が遅い上に指揮官の指示を無視しがちだ。
戦術がわかってないのもあるが戦闘に夢中でログが読めてないからだ。
だからログが読みやすい開幕に、初手と次手まで説明して、
中盤以降はログが読める5〜15人程度動けばいいって考えたほうがいい。
あと低階のみで起こるセオリー無視の戦術でやられるケースが
有効と思い込んでるやつが多いのも注意な。
よくあるのが戦略でエースや歩兵を攻撃しよう発言。、
以前の足の遅い状態でも意図が読めてれば回避できたってのに
足が速くなった今でも有効だと思い込んでるからな。 【良い指揮官】
・指示更新が早い
・補給機のタイミングと位置が絶妙
・言葉遣いが丁寧
・負けても潔い
【ダメ指揮官】
・凸指示のみ
・バカな指揮を省みず戦略兵器で一発逆転を狙いたがる
・補給させない
・ナゼか上から目線
・負けると責任転嫁、言い訳
・バカだと自覚していない為、何度も指揮官をやりたがる >>264
1:階級差ある時は正攻法以外でどうにかするしかない、序盤にリードを作るか中盤で捲くろうとするのかは指揮官次第
2:ジャブロー左3は開幕Z凸とX抜けを潰してA攻めでいいんじゃないか
C攻めして殴り合いだとZかX壊れて詰んでるのをよく見る、ただ正直不利すぎる感は否めない
3:開幕前に階級見て突破しきれそうなら片方凸、無理そうなら半々で中盤戦略兵器狙いにするかなぁ
あくまで私の主観です 具体的に良い指揮官の動画とか転がってないのかな
一応自分でも探して見てはいるけれど、あれば教えて欲しい 開幕補給遅れただけで糞だと言われるガンオン
そりゃ誰も指揮官やりたがらないわ
歩兵が指揮官叩き
指揮官が歩兵を叩き
戦闘中に喧嘩
馬鹿指揮官と馬鹿歩兵消えろって思うよいつも >>270
いいかどうかは知らんが
ニコニコにあるおは幼女の指揮官動画は
適度に解説あってわかりやすいかと 階級差があれば防衛は無理だな。
初手凸でおそらく衝突しないルートを指定して、
そこで運よく差が付いたら勝てるって考えたほうがいい。
普通ににらみ合いになったらどっかしら抜かれるし、
抜かれなくてもKDでじりじり差がつけられる。
何より後手に回ると低階級は士気が持たない。
自分勝手に自滅行動をとり始めたら惨敗もありうる。 上手い指揮を勉強するよりも、自分のバカさを自覚するのが大事だ。まぁ、バカはバカだと自覚してないからバカのままなんだがな。 ゲーム君とかいう晒されるレベルの指揮官で勝率2割、60戦くらいで名声1000あったぞw
指揮官によっては7割くらいまでなら普通にいるから指揮官による勝率への影響は下手っぴ指揮と優秀指揮官でかなり差が出るな 下手なのはしょうがない、経験不足もあるし
でも途中で投げ出して兵隊に暴言吐く奴は駄目だ
負け戦から学ぶ事だって多いだろうに 今の評価システムあかんわ
良い指揮だーと思っていても即戻り小隊とか入っててうっかりGJし忘れたり
糞指揮氏ねなんでキック機能が〜とか思ってても惰性で押す事がある 何でもかんでも指揮官のせいにする奴はダメだなwwwww
糞指揮官も相当数いるのは事実だけど、今の戦場
お互い裸拠点4鉱山 初動↑凸 ↑40人 ↓10人
その通りに従ったらなんと上抜けず(拠点触れず)の下拠点大破
どう見ても完全な歩兵負け。指揮官ディスられてたけど流石に可哀想だったからGJ押しといたわ
普通この人数なら↑凸通るしな エースが各所でハマって身動き取れなくなるわ、たまにフリーズまでしてるわ
あのバグ早く直せよ
ジャブローでエースが2機も使えなくなって余裕で負けちまったわ。
補給艦でプレイヤーがハマるバグもまだあるし >>282
それ昨日か一昨日の連邦か?
追い抜いた敵無視しながら進んでたら後ろにも味方いなくなって挟み撃ちされててブチぎれそうになったわ エースの動きは早くなったが、ちょっとしたとこではまりやすいな。
指定ポイントをころころ変えたり、任務がなくなって開放されたり。
戦艦や戦略みたいな移動拠点にすると
抜けられるときもあるがダメなときはほんとにダメだ。
味方が押してやると抜けられることがあるから
押してくれって頼むのも手だな。 指揮官じゃどうしようもない事ってあるよな
味方が30人くらい守ってる拠点に
粉無しの状態であると判明している核に
正面からタッチダウンされたりとかした時は
ポルナレフ状態になったよ オデッサ2拠点で、5(海)横に補給3回出して1回も取れないとは思わなかった
おかげで北からの戦略が無理ゲーw >>288
ちゃんと時間指定はした?
降下地点に敵集団はいなかったか?
これらが出来てなかったら無理だからな
今日味方指揮官が敵中ど真ん中に時間指定無しで
補給艦降ろして案の定瞬殺されてたよ ホヘイガー
ジオンガー
ジカンタイガー
くだらねー言い訳すんなよボケ!! 結局指揮やってて感じるのは愚痴を言い出す奴に限ってスコアも戦績もお察し。
それに構っちゃう指揮官も居るし。
ガンダムオンラインは春ですねー^^ 実際時間帯でどちらかの陣営に人間が偏ってって勝ちがたいってのはある。
階級と初手の動きで戦略がある程度読めるくらいじゃないと
3手目以降の組み立てが効果的にできないし、
勝ち負けの原因がわからないから旨くもならない。 圧倒的な階級差の敵相手に為す術無しで好き勝手に蹂躙されるのワロタwww
マジで初心者が萎えるどころじゃないからマッチング考えろよボケ運営
高階級金設計フルカスタム集団を相手に初心者初期機体集団で応戦しても何もできんわ
指揮官も見てて心苦しいし、たまに初心者さんが何故か謝ったりしてんだぞ 俺はそういうの避けたいから指揮官予約はやめた
けどまぁ、マッチング調整も難しいとは思うんよ
課金者は俺TUEEEしたいから金を落とすし
無課金で参加してる奴だって自己責任
気持ちは分かるけど、無課金と課金組みに同じくらいの満足度あげるのは悪平等とも言えるんだ テキサスで3無視とかいう地雷は消えて下さい。押し込まれて終了。 >>297
俺はお前さんが地雷と言わざるを得ない。 テキサスの3は基本いらないが、
補給が読まれてて地下が完全封鎖されてると
別口の揺さぶりを仕掛けない限り逆転できない。
3をいったんとって地下出口に圧力をかけるとか、
逆方向の地下をいったん取るとか、
3をいったんとって敵に攻めさせてその隙に攻撃するとか。
完全に読まれてるのに同じ場所に補給を置き続けるのは最悪。 3は大人数で行くからクソになるだけだな
ランカー数名が常時張り付いてればいい
ゴミはついてかなくていいよ >>301
臨時です。
は、マナーとして言った方がいい
臨時だろうがなかろうが、アホ指揮官以外なら勝敗に関係なくGJしてる 開始10秒前「臨時です」
(5秒前の状態A35 B5 C5)
開始01秒前「C→Z40」
新手のギャグかと思ってたが割りと頻繁に見るのでその通りみたいです 正直、出撃準備にまで入って「臨時です」とか言うくらいなら先に開幕方針言えと思う 二回続けて指揮無し指揮官にあったわ
過去の「中間拠点なしの本拠点攻撃のまま」とかがかわいく見えるレベル
Pを押しても6人小隊全員の指揮がない絶望感
十数分後に突然指揮がではじめる
雰囲気最悪なんだから交代したらなこういうときこそ「臨時です」言えよ普段免罪符みたいに使いまくってるだろ
回線落ちした最初の指揮官ならなお更一言なんか言えばいいのに
戦闘でもたくつく様な弱回線なら指揮官はやるべきでない指揮官の方が多忙なアクションゲー >>305
今って指揮官いなくても自動で指示でるんじゃなかったっけ?
指揮官いたとしても、自動でわりあてるサポートみたいのあったから「指示なし」なんて状態にはならなかったと思うけど 指揮官なしのまま進んで行き、このまま勝てそうな雰囲気なところ
臨時ですといって指揮やる奴って何なの? >>306 それがそうでもない他の隊の人も指揮官どした?とか自動交代はよ
とか言ってたから >>308
指揮官じゃなくて指示の話じゃないの?
無言で仕事しないスパイならまれによくいるでしょ
気になってるのは「○○防衛」「○○攻撃」の指示がでてるかどうか
指揮モードが今の仕様になってから「指示なし」の状態は聞いたことがないし
本当に「○○防衛」「○○攻撃」の指示が一切表示されなかったら不具合かなんかの可能性もある
>>307
いないよりはいたほうがいいでしょ
多少、歩兵勝ちしてても指揮官の差で負けることなんて山ほどあるよ
負けててPP下がるの回避してる、っていうならわかるが勝ってるのに文句いう必要あるの?
まあ、実際、途中から入るようなのはまともなの少ないのはたしかだけど 指示・チャット・戦術支援も総じてないから指揮なしと称したんだろ
屑指揮官よりは数十倍使える無人時の自動指揮の反応の速さは知ってるし
攻撃/防衛の指示補助みたいのは完全無人時に劣るって話もここか別のスレであったよ
最初に回線即落ちの可能性も示唆しただろ?補助すら反映される前だった可能性もある
何が気に食わないのか知らんが 正直指揮官をそれなりにやってないといくらポイント稼ぎが旨くても
戦略を含めた戦いの本質を理解してるとは言えない。
それが実際のところ将官は結構な数がいるが驚くほど指揮官がいない。
あと臨時は正直いらない。臨時=駆け引きができない=どうせ負けだからだ。
負けが確定してるなら更新が確かなCPUのほうがはるかにありがたい。 戦闘開始後に指揮入った奴の指示が遅すぎshine
これならNPCの自動指揮の方が全然マシ 「臨時です」って言う必要あんのかな?
臨時で入ってるけど一度も言ったことないわ
最初から「臨時です」って負けた時の言い訳の予防線張ってるようにしか聞こえんわ ・ライン押し上げる
・拠点踏む
・指揮官の指示に従う
・指揮官が状況把握し易くする
・友軍がより多くの敵を倒しやすく動く
これ全部自分の損になる仕様だからなー
ほんと正直者が損するゲーム
禿げるわまじで 自動以下の指揮官が続いて
オレンジの字が見えただけでPP稼ぎ用の機体に即座に切り替えるようになった 残り4分で負け戦の指揮をやってみたけど、敵本拠点まで届きそうなところで終わった。
3本拠点の目前でやられてる状況から戻したので結構楽しかった。
付き合ってくれた兵ありがとう 将官クラスで階級維持が苦しくて必死になる一部の方達は結局佐官の器ってだけじゃないですかね
連キルと拠点攻撃出来ればスコアと順位でS
勝ち負けでAが取れてりゃ維持出来ますやん
中将以上はよく知りませんが
今苦しい人達はマッチングが完璧にランク分けされたら即佐官落ちですよ? ポイントで言えば勝利のAがでかいと思う。
これがSなら稼げてなくても大体+になるはず。
しかし突撃=デットがポイントにつながりにくく芋が増えて、
積極的にいけばS勝ちの戦力差でA勝ちしかできない状況も多い。 NPC指揮官の指示は、
基本的に防衛。
だから凸ったり拠点とりにいっても指示出ないぞ。
あとは適当にエースとかだすだけだな。
爆撃はすんのかなあ >>321
NPCは近い拠点に自動、凸れば確実に更新。
爆撃、戦艦、戦略、は出さない。 エラそうな口叩く人格障害無能指揮官より遥かにマシだな えらそうな口調とかは指揮官を演じる上での演出やプレイヤーの個性だろ。
口調が気に食わないからって支持無視やネガ発言を繰り返すやつと、
友軍を勝たせるために指揮官をして頭をひねり発言をするやつ。
実際どっちが友軍にとってマイナスか想像にたやすい。
臨時は違う、初めから勝つつもりもないし、指揮官になるつもりもない。 頭ひねって暴言&偉そうな口調なら、一日も早く人間ヤメた方がイイと思う… 口調によって与える印象にまで頭回らない奴はアホだろ
エラそうな口調してる奴って
指揮官は歩兵より上とか勘違いしてそうなんだよな
あくまでプレイヤーは対等。役割が違うだけ
あと揚げ足とるわけじゃないけど、指揮官しながら頭をひねってる時点で雑魚じゃない?
事前にある程度パターン組み立てて、状況にあったのを選択するだけだろ F鯖ジオンのまともな指揮官って今誰いるか教えてほしい。
最近糞指揮官多くて…… >>327
Fジで俺の成績って優秀?教えて欲しい
今回の期間から指揮始めて
45戦勝率25勝拠点支配率S25回WINSランク0回 >>329
講座ではないけど、おは幼女の見てればいいと思う いままでの最強指揮官は
敵の攻撃をアシストするための嫌がらせミノだけで他はなにもせず レーダーコンテナしっかりを連呼する指揮官と今日かなり当たったがほんとその通りだな
レーダー厨増えて崖上とか海とかねずみ対策しっかりして貰いたい 指揮官はどちらの鯖でもいいから一度土曜日か日曜日を利用して午前2時から午前6くらいの戦争の指揮してみるといいよ
アホみたいに展開が早いから定石の積み重ねや拠点防衛をしっかりしないとすぐ負ける
その分鍛えられるよ
あと凸してくれる歩兵がほとんどだから40という数字が拠点落とすのに十分だと実感できる
低階級だと45でもキツいんだよね てか思った、時間帯によってグッジョブ押してくれる人の数全然ちがう(T_T)
ゴールデンなら負けても二桁くるけど
深夜から早朝なら一桁ざらだし
いまテキサスS勝ちしてまじ余裕だったけど数えたら19だったわ… >>336
レーダー置いても儲からない
過疎地に置くと移動時間もとられるからなおさらやね
でもやんなきゃ負けるから仕方なくやる
レーダー手はPP捨ててるってのをわかって欲しい 昨日は同じ場所にレーダー17個あったりしたぜ?どんだけポイント欲しいんだよ 三つしか置けないものを乱戦場所にわざわざ置く奴と一緒にするな
春日 ジャブローで北側洞窟はレーダーだらけなのに南側1個もなしとかざら >>342
緊急帰投しないと置きにいけない
NPC指揮官だとPP普通に200超えるのに下手指揮のとき、他のレーダー手いないと100切ることがザラ
死んだら全体マップを見てほしい、指揮官にレーダー設置喚起して欲しいわ >>312
自分が指揮した方がマシとはいわなんだな
謙虚な奴だw こっちの指示を無視し続けた挙句終盤にゲージ負けして
指揮官が何も作戦考えてないと文句を言われた件について
こっちの作戦が絶対正しいとは言わんが
こっちにはこっちなりの考えはあったんだよ
全然実現しなかったけどさ >>335
さっき自軍付近に核起爆地点置いたジオカスがいた いまだに自軍付近核設定知らないとかそんな餌に釣られ・・・ いや、攻め込まれてるときに二発目を同じ場所に置かれたんだよ
指示出さない、無言、前科持ちの訓練兵(以前にも同じことをやってた)
間違いなくスパイ野郎なんだけど?
将官部隊お付きの奴だろ。 スカイプもやってるんだろうなwww 相手に将官10人近くいて普通に押されっぱなしなのに
3取らないと負けるよー3早く取り返せ―とばかり言ってる指揮官がいた
取らないんじゃない、取れないんだよ 3は爆撃いれても屋根つきの入り口にもぐりこめるしな
エースと一緒にいくしかない 前にF鯖で自軍本拠点に核起動範囲設定して誰かがそのまま自軍本拠点で核起動して自爆したのをみたことある
それ以上に驚いたのがそんな事しても自軍のチャットでなんの反応もしない兵士&指揮官 ちょっと質問なんだけど、
指揮回数30 勝12 負18 名声約1000
これって指揮官として及第点? それとも指揮官落第? >>356
連邦冬の時代のみの戦績なら普通指揮官
2月のニューヤーク以降の戦績ならダメ指揮官
でもだ、臨時で優勢の時しか指揮官しない奴や将官小隊組んで臨時する奴、そんなんで戦績あげてる奴よかよっぽどいい
頑張れ!! やれ階級差だの、やれ言うこと聞かないだの、やれ砂が多いだの
負けた理由をいちいち現場の責任にする無能指揮官マジ死ね
事前にそういう状況を想定して対応策を持たねークセに指揮官やってんじゃねーわ
後いちいちチャットでネガって味方の全体の士気下げんなマジで まあ単純に階級とか指揮した期間を考えないで
戦績だけでみるとしたらF連ならまあまあ程度
Sならかなりのダメ指揮官
Fジでそれなら二度と指揮官やろうなんて考えるなLV 戦闘中にネガるのは指揮官・兵士両方辞めて欲しいわ
戦闘中にチャットでケンカしてんのみてるとウンザリする >>362
激しく同意
喧嘩してたら他の味方の士気が下がることも
理解出来ない奴は指揮官としても歩兵としても
無能な部類に入ると思う
味方がー指揮官がーとイライラしてるなら
一度休憩挟んで落ち着くのを推奨
仕事じゃないんだから無理に続けなくてもいいし
ストレス溜めてまでやる必要もない 指摘すると煽りで返す糞指揮官が多いのだから仕方がない そっか、やっぱ落第か
F連で@5秒の滑り込み臨時しかやってないんだけど、
余計なことせず歩兵やることにするよ >>362
戦闘中どころか出撃前から指揮官に喧嘩売ってるヤツもチラホラ 指示通りに動かないくせに文句ばっか言う奴がいるからどうしても一言言ってしまうな
それか無言 3取らないと負けますだけ連呼してた指揮官の元
1度取られたがトータル15分は3を確保してたがゲージで圧倒的に負けました
指揮官的には楽なマップなのかね、3確保だけ叫んでればいいのだから 3取ってて負けるようじゃ他になにしてても負けるだろ >>368
出撃する前に面子確認していたほうがいいよ
なるべくした結果にしかならない
あえて言わないが負け戦を楽しむ方法がある >>365
残り5秒の滑り込みなら優勢ばっかってわけじゃないんだろうし
勝てなかった理由次第じゃね?
負けが多けりゃ名声は当然低くなるし何よりまだまだ新米指揮官だしな
正月明けから1ヶ月間のF連指揮ですら予約参戦で約50試合して勝率6割5分の指揮官もいる
何が違うのかは自分にしか分からん
改善策が浮かぶならまだまだやれるだろ
反省点が見つからないなら歩兵が向いてる あんな本拠守りやすいマップで3取ってゲージ勝ちできる土壌整えといて負けたとしたら、それは歩兵負けかなーって 何か指揮官叩きすげーけど、この前礼儀正しい新米指揮官と、それをサポートするベテランがいて微笑ましかったわ。
しかも勝ったから、更に良かった。
みんなあんくらいマナーあれば良いんだけど、大体はねぇ… >>374
まぁ、なんだ
ネット上の面子なんて有象無象だよ
あまり期待するもんじゃない
そしてだからこそ
そういった光景が輝くんですよ 友達いない性格異常がネトゲに巣喰ってるのにマナー?
はぁ? え?現実に友達居ないの?
さすがにそれは無いだろ? 毎回上等兵とか兵卒が指揮官やるのはどうかと思う
負け続けたって尉官にはなれるんだから最低尉官から指揮官できるようにしてほしいわ
二等兵とかが指揮官になってたら自然と不安になる チュートリアルでコマンドの場所しか教えてないのに、その後いきなり実戦っつーのがそもそも無茶
NPC相手に、階級別に難易度設定できる指揮官用の模擬戦闘モードがあればいいのに >>380
それでもチャット指示は練習出来ないかと
あと、NPCだとコロコロ居場所変えないだろうから
あんまり指示更新練習にもならないかと
あと多分核運用にも
初心者指揮官にはいつも言ってるが
事前に動画でやることを理解するのが一番
やることを理解してないなら
やらない方がお互いのため
公式でそういうのを用意してくれればなぁ 尉官から指揮できるにすれば
嫌がらせ指揮 → キャラデリ → 名前を変えてキャラ作成 → 嫌がらせ指揮
というループを断ち切れていいね
これはぜひともみんなで要望を出しておきたいところ これ指揮って小隊単位で指示与えられないの?小隊の意味薄すぎじゃね? 嫌がらせにも使えるからか小隊どころか個人の識別すらし難いようにしてあるからな >>383
小隊メンバーの指示を自分の指示に出来ることと
小隊出撃があることだな
特に後者は腕前のわかってるメンバーを数人確実に
引けるってのはメリットに入れていいと思う
あと小隊リボンがあるが、これは蛇足 >>382
つーか明らかにわざといやがらせで捨て垢で指揮やり続けている奴がいるな
開幕凸
何もしないで核を1分前に置くキチガイプレイ >>386
守備のみKD戦とかのほうが負ける確立高いと思う 3確保だけしか言えない指揮官はこのマップでは不要だな バカは自覚がないからバカなんだよ?だから一生バカのまま。 タクラマカンは指揮官重要だからな
ジャブローとは比べ物にならない ◆従軍慰安婦の真実◆
★NHKが中山成彬の従軍慰安婦捏造証明神動画をYoutubeから削除 国会中継削除は史上初★
当時を知る台湾のじっちゃんも証言した。従軍慰安婦はいません。
お金を求めて稼ぎに来た売春婦。
兵隊さんの数倍の収入だったので、本人がよろこんでやってました。
http://www.youtube.com/watch?v=_Lw2imEyYxU&feature=player_embedded
<参考>
> きのうのニコ生アゴラは「慰安婦」というマイナーなテーマだったが、「とても良かった」と
> 「良かった」の合計が96%という最高記録だった。あらためて確認したのは、
> この問題は朝日新聞が捏造したものだということである。
> 1991年8月に元慰安婦の金学順が日本政府に対する訴訟の原告としてカミングアウトしたときは、
> 「親に40円でキーセンに売られた」と訴状に書いていた。
> ところが朝日新聞の植村隆記者は「女子挺身隊の名で戦場に連行され、
> 日本軍人相手に売春行為を強いられた朝鮮人従軍慰安婦のうち、一人が名乗り出た」と報じ、
これが騒ぎの発端になった。
> 西岡力氏もいうように、これは誤報ではなく意図的な捏造である。なぜなら植村記者の妻は韓国人で
> 義母が訴訟の原告団長だったので、韓国語の読める植村記者は訴状の内容を
知っていたはずだからである。
> 彼はこれが単なる人身売買である事実を知りながら、義母の訴訟を有利にするために
> 「日本軍の強制連行」という話にしたのだ。
http://agora-web.jp/archives/1478590.html >>393
初動と戦艦配備で
大きく戦局が動くからな
特に1拠点型だと開幕凸で8割決まる
L字配置の3拠点なら戦艦の使い方がキモ 戦略兵器の範囲とかって変更あった?
いまテキサスなんだけど起動範囲が少し広いような気がしたんだけど気のせいかな
もちろん爆破範囲のほうがそれより一回りは広かった
以前まで言われてた2倍かといわれるとちょっと微妙な気がしてきた 臨時言う前に作戦言ってほしい
臨時のときは初期配置の時間的猶予が少ない事多いし 臨時ですってのはおめーら誰もやらないせいで俺が臨時で指揮官やるんだから最後負けても大目に見てGJ押せよクズどもって意味です
実際最後に「臨時あり」みたいなの言われてくれないと考慮されんのですけどね 臨時かどうかでGJの判断はやめたほうがいい
内容で判断しないと無能がポイントかせいで結局、自軍の不利益 臨時です
代理です
急遽です
負けた時の言い訳っすか?
みっともないから沸かないでください。 誰かアドバイスをお願いします
12勝10敗でうち今回の北極が5敗
北極の累計だと7敗になります
別垢でも100戦しているのですがそちらも北極だと負けまくりです
北極基地スレなども見たのですがどうしても勝てない
アドバイスがあればお願いします いい加減指揮官は戦闘中モチベ下げる発言やめろカス
後臨時だなんだってテメーが指揮官やらねぇクセに文句だけ垂れる奴なんなの?
ガンオンなんてやってねーでとっととイジメにあって死ねよマジで
そんなに煽りたきゃジオンでやれや >>407
北極はまだ定石見つかってない以上単純に歩兵ゲーのイメージなんだよなあ
なんか裏技めいたものこそあるけどまだ知識を貯めてる段階じゃないの カス指揮官に限って何度も指揮官やりたがる。バカは大人しくチュートリアルで満足しとけよ。 煽ってくる奴の戦績みると一回もしたことないか、ぼろまけ、まとまな戦績は一人もいないな 糞指揮官だから煽られるんじゃないの?w
馬鹿なの?w >>411
定石あるよ
失敗するのは3ふみにいかないでスナと砲撃が多いときに負ける 北極は砂重撃が多いなら3重要
砲撃が多いなら南の地下を占拠してると有利
あとは歩兵差
ライン上に補給置いたり拠点奪取時はきちんと事前に時間言ったりねずみにしっかり指示だすくらいしかすることはない
エース運用は経験で学ぶしかない 糞指揮官だとモチべ下げてくるから
歩兵差は出るよね 臨時ですとか言う奴もモチべダウン
臨時も糞もねーから
挨拶してる暇ねーから
初っ端から出遅れるああ この前、野良小隊の仲間が臨時してたんだが
間違えて小隊チャットで開幕指示してたw
慌てて言い直すも出撃1秒前で、他から見たらダメな臨時指揮官のパターンに見えてただろなw スマンwww
勝てそうもない時は指揮官だけど途中からテレビ見て放置してるわwwwwww
指揮官はポイント下がらんからテキトーでいいしなwwww ○―○―○ 凸40
死に戻りは防衛
○○死守
この程度の開幕指示しかしない指揮官ばかりの中で、臨時が『臨時です』という3秒程度すら惜しむのか
出撃5秒前までに凸指示か防衛指示がありゃ臨時だの何だの言わせていいだろ
大体、出撃地点決める画面で指示に出撃地点を合わせるだけなのに
チャットから5秒くらいかかる奴があまりに多い
砂漠や鉱山、オデなんかは特に凸前提マップなんだから凸機選択して指示から1秒かからんだろ そもそも野良集団にしかならない仕様上、
細かい指示の必要な作戦なんざ遂行出来るわけがないし
あんま定石から外れたことしたって守ってくれる人も少ない
だから指揮官は大雑把に方針出してくれりゃ文句ない
後はこっちが方針にあった定石通りに動くだけだよ
…だから指揮官は定石くらい理解してから指揮取ってね
定石から外れた方針は統率の乱れを呼ぶ負けフラグだから 北極は指揮官で5割決まるな。
中央拠点が3のときは補給機を3に先に出した方がかなり有利になる。
まあ3が取れないときはきっぱりあきらめて防御に回った方がいいな、3取りに行くだけで大打撃になってKDでどんどん差が開く。
この時は補給機を北側南側の順で出して、補給機周りの歩兵にも補給機に防衛指示だすと喜ばれる。
北極は補給機の出す位置とタイミングで大きく変わる。
ダメな指揮官ほど補給機を出さない傾向がある。
中央3拠点が無い場合のMAPは南側の右配置の陣営が不利になりやすい。
拠点6が地下から取れるから、いかに攻めるか守るかで大きく変わる。
左側陣営は北の凸が多いけどこれは開始前に歩兵に言うだけでかなり防げる。
まあ手薄になって1か3拠点を取られやすいけど、エースをうまく使えば本拠拠点も無傷で盛り返すことも可能。
あとエース、左陣営の南拠点からエース出すとジオンのエースは高確率で引っかかる(トンネル手前で)連邦も引っかかるけど注意が必要むしろ南から出さない方が良い。今後改善されると思うけど。
エースは両陣営ともエース全員揃ってから攻めさす方が良い。エース攻めで時間切れKD稼ぎきれないとか拠点取れないとか論外、攻めるタイミング早すぎるものダメだけど。
高低差あるから戦略ゲージに余裕ある時は砲撃しやすいように索敵するも良いね。補給機探しに使うもありだけど。 なんというか、完全に歩兵負けの時くらいグッジョブ押してよ
指揮官ちゃんと指示したよ。補給艦も出したよ。チャットで狙いも書いたよ
それでダメなら指揮に何を望むの。どんな指揮なら勝てたの 内容判断してGJ押すやつ:30%
買った時だけGJ押すやつ:30%
急いでて基本的にGJ押さないやつ:30%
よほど酷くない限りとりあえずGJ押すやつ:10%
だと考えてる 将官の指揮官は指揮内容と口調次第、多少更新が悪かった程度の指揮官にPPはげたとかなんだと文句つけてた奴は凄腕指揮官でもない限りGJ押さないな
佐官以下はスパイや放置、著しく問題のある指揮官以外はGJ押す
上記と同じく他指揮官に文句つけまくるやつはGJ押したくないが佐官以下は名前覚えてないから判別がつかん そんな事は無いがんばってればGJする
更新酷い奴にはやらない
速攻勝負つくのもやらない
生意気な口調なやつもやらない
臨時は気分次第 >>427
それ指揮官攻略スレに書かれてたやつじゃないか・・ 負けても、戦況に応じた采配とってる指揮官にはGJするわ
むしろ更新遅い&制圧ばっかの奴は勝ってもGJしない 指揮の良し悪しわからん頃は
結果評価ってことで勝ったらGJ入れてたよ俺 最初のころは勝てばGJ負けたらそのままだった
自分で指揮するようになってからは基本押さないようになった
戦略運ばせてもらった時は成功失敗どちらでも押す
あとは指揮が頑張ってるのに歩兵が糞で負けたけどネガらずに最期までやりきったのにも押す
いつかこの指揮すげぇなって思える人にあった時に差をつけたいと押し渋ってるけどなんだかんだで指揮は普通か糞にしかあったことがないわ >>438
普通で十分だと思えるようになるのはもうすぐだな 大丈夫だとは思いたいが、負けた腹いせに
指揮官キックするやつが出るだろうなぁ
F鯖、ただでさえ指揮官の数足りてないのに キックじゃなくて特定の奴とマッチング拒否でいいのに テキサス尉官多数部屋
指揮官「A30C20」
↓
結果 A10B15C25
意味わからん… 最近は初指揮ですって言いながら無言更新で遊んでるわ
戦績と勝率見たらバカは黙るしな 臨時でしかやってないが10戦負けなし
このゲームもしかして指揮官次第なのか? >>446
バカでも勝たせてもらえる歩兵でよかったな 偉そうに歩兵に文句いってた指揮官が強制退去させられてワロタw Kって退出確定になるまで途中で一切察知できないのですか? 察知できたら面白いのにな
欽ちゃんの仮装大賞みたいな音がたまっていく感じがいい カス指揮官一人のために50人が迷惑するんだよな…
バカは指揮官やるなよ そいや昨日だったか、バカ指揮官がキックでなく、チャットで退室に追い込まれてたな 指揮官やろうと思ってこのスレ見てた
要点だけまとめると指揮更新だけやっておけばいいみたいだな まあそれさえしてくれればOkな人多いからな
核戦艦補給艦はお伺い立てればだれかが応えてくれるよ 指揮官なんて、指示更新を確実にやって補給機と爆撃だけやる単純作業だし。バカのクセに戦術だの戦略だのやりだすと負ける。 >>459
そしたらNPC指揮官が最強だな
あの指示更新の早さはたまらないw ホント、カス指揮官よりNPCの方が1000倍優秀だわ 指揮更新セミオートになればいいのにな
湧いた瞬間勝手に指示が来て後は指揮官が状況に合わせて指示出すみたいな 最初の制圧指示すら出してくれない
無駄索敵でポイント使う
エース動かさない
戦略なんてもってのほか
NPC指揮官はいらんがな、と思ってたらそれ未満のカス指揮官ってほんとにいた・・・ さっきはじめてオールNPC指揮官になったけど
そこらへんの指揮官より普通にまともだったわ
>>463
制圧指示もらえないことなんかあるっけ?
指示関係で、特にポイントに困るようなことはなかったとおもうんだが
索敵も敵が固まってるあたりを的確に索敵してたし
エースなんてうしろの拠点に置くのも十分あり
戦略なきゃ勝てない状況ならそもそも歩兵負け
とりあえず指示がでるだけで下手な指揮かんより役に立つ F鯖ジオン春休みで兵の質落ちすぎワロエナイ。
階級がすべてじゃないとは言うけどこの一億総ザクタンク状態見たら階級が8割ぐらい占めてるとしか言えねえ。
補給艦からわらーっとちゃんと出てきてくれたあの時代帰ってこい。 制圧はMSたおして敵拠点近づいて制圧までの行動が必要だが
守りは来た奴倒してれば成功扱いとなる
負けてボコボコの時はスコア禿ないよう
防衛イッタクでいい。死んで沸き直してる奴にひたすら防衛更新
指揮貢献度も防衛成功数でフルボッコにされてもー30とかならない
むしろ+20、30とつく。
負け戦はだまってスコア稼ぎでおk。歩兵負けしてると何しても無理だしな。
拠点叩きに行きたい奴には個別で指示上げればおk >>463NPC指揮は
最速で防衛と制圧指示切り替わるし
偵察も使う
補給とエースがあまり使われず戦艦は0に近いが 指示更新すらマトモにできず、くだらない策をチャットするのがカス指揮官だぜぇ〜?
ワイルドだろぉ〜? >>464
試合始まった後本拠点防衛指示のまま制圧することあるよ、その後は普通 愚痴スレになってるなw
愚痴ってる奴がどんな策取れるのか知りたいもんだ
最低限もできないカス愚痴っても己の指揮能力は何も変わらんってのに
なぜ下を見るのか
便所の落書きだからだよなw無理もない そんな便所の落書きに反応してるお前もカスってこった やべーージムコマってブーストチェージ高いwwwwwwwwwww
これは使えるかもw 自分より下の指揮を見下しに着てるとかでなく
MAPによっては指揮が無人自動の方がスコア稼げるとただ文句言いにきてる人が多いと思う 将官は指揮官に厳しい、pp気にしすぎってよく聞くけど、スコアSラン必須+負けたらppこうなるんで、全力で勝ちに行き、かつスコア稼いでいるのです #ガンオン http://twitpic.com/ce97bm
13/03/25 21:14
2リツイートvia Krile2
@tora_usagi_00 がリツイート
13/03/25 22:37 >>467
その補給やエース、戦艦が
NPC指揮官最大のネックなんだけどな
どれも使い方次第で戦局を傾けるから
その辺が重要なMAPだと
NPC指揮官じゃやっぱり辛い
昨日のテキサスで最速補給艦が貰えず
戦線が押し切られるのを見て
やっぱNPC指揮官はキツいと再認識 指揮官やってたら、戦場の風景を映してる画面になって
ミニマップの拡大・縮小しかできなくなったんだけど
これってキックされたってこと? お前らが認める、或いは参考にしてる指揮官って誰?陣営もついでに書いてくれ。 お前みたいな事を言い出す糞指揮官に教えるワケないだろ?カス!まずはテメェの無能さを反省してこいボケ! >>478
有名どころだけどF連のじおんの工作員ちゃん
指揮は的確迅速、歩兵がダメでも決して悪く言わない、だからこそ人望もある
かと言って媚びたりもしない
人望があるから歩兵も頑張る
目に見える部分、見えない部分含めたトータル面ですごく尊敬してる >>475
別に維持しなくてもいいんじゃよw
>>480
名前出すと荒れること多いからやめて 荒れるネタ出してすまんかった。けど参考になった、ありがとう。 連邦で指揮官最近はじめて、練習も兼ねて新兵部屋でやってたんだけど
10戦しても1回かてないくらいで落ち込んでたんだけど
普通に指揮官申請したら将官佐官の高階級部屋に入ってしまって
「やべー申し訳ないな」とおもいつつやってたんだけど
ジオンの方は平均中佐だったけどまるで新兵でも相手にするかのように
全拠点制圧+拠点なぐりまくりで結局S勝ちしてしまった
こっちがやりたいことチャット打ってないにもかかわらず
心を読まれてるかのように動くし、連邦の上はまじすげえんだなと感心してしまった >>483の続きなんですが戦闘中の雰囲気も新兵部屋は味方に暴言吐くやつが1〜2人はいるかんじなのに
その部屋NY3拠点だったがパイロットカード覗いたのか、「難しいかもしれないけど指揮がんばってね」
みたいな応援から、歩兵のチャットが「今だ○○のりこめー^^」みたいな感じでずっと士気高かったし
終わってからグッジョブ押してくれる人数も下の階級の人と全然ちがった
上の感じはいつもこうなの?それともこれは運がよかっただけなのかなw 上の連中は勝つのが当たり前だからモチベも高いし、余裕もあるので新兵に優しい
士気が大事なのも分かってるからノリのいい奴が「突っ込めー!」的チャットすることも多い
総じてふいんき(ry)はいいよ
ただ、無言指揮官や指示があまりにも不適切だと一気に冷たい言葉が飛び交うって側面もある
真面目にやってさえいれば全く問題ないけどな ID:RUbcfkDY
ただし「あ、コイツだめだわ」と思われた時はすさまじいぞ 指揮官がいなさすぎるので自分でなろうかと思うんだけど、ここだけは見ておけっていうページはある?
むしろそんなページを教えてエロい人 一戦してうまそうな指揮のやってることを全て理解できてからやればいい 2〜3回指揮したら自分がセンスあるか無いかくらい分かるだろ?それを分からないのがバカ指揮官で、みんなの迷惑なんだけど。 >>488
ニコ動の「指揮官動画」タグ→「おは幼女」タイトル
7割↑できれば普通の人から文句を言われない程度の指揮にはなるはず >>492
ドキュメントとしての情報なら
http://gow.swiki.jp/index.php?%E6%8C%87%E6%8F%AE%E5%AE%98%E8%AC%9B%E5%BA%A7
この辺? 個人Blogは見てない
そういや補給艦出すときって配置してから歩兵が実際に使用可能になるまで10秒かかるんだけど、
特に奇襲目的で出す場合にこれ考慮してる人いる?
・チャットで時間指定した10秒前に配置
・チャットで時間指定した時間に配置
後者が意外と多いことにびっくり
帰投を考えてのことかもしれないけど、帰投時間が10秒超える機体も少なくないから俺は前者 帰投考えてというかぴったりだと全然出てくれないんよ
テキサスなんか顕著
俺は時間指定+5〜秒経ってから配置するから実質15秒くらい遅らすわ 強2 重2 砂30 砲10 開幕ね
負けたと思った
勝ったわ >>495
相手の凸に対してスナイパーと砲撃で迎え討つなんてロマンがあるなw
攻城戦的な感じで 箱拠点の上に大量のスナがスタンバイしてて砲弾の雨が降り注ぐのか
あれ?普通につよいんじゃね( 全員が照射型だったらと考えると鼻水が止まらなくなる ネズミする直前にミノまく指揮官いるけどさ、敵の警戒が増してやりにくくなるんだよね。
やるなら2,3発殴ってからにしてほしい。
むしろ策敵してレーダーの有無を確認してくれた方がありがたい >>495
砂25機くらい地雷撒いて機体変えたんじゃね?
30x4実に120個の地雷がまかれてることに
実際強そうな戦略なんだけどww どこ攻めろ、どこ守れって指示して、
エースにちゃんと指示して、補給艦をいい所に降ろして
味方が良い動きしてたらGJとか言うだけで、すげー良い指揮官って感じ。
だからおまいら指揮官やれよ。 本拠点前から動かずに前線をあげようとする気配が全くないメンバーと思ったら、
指揮官は防衛指示ださないほうがいいよ。
極端な話、俺はそうなったらいつも防衛指示ださない。
チャット欄に、終わらない防衛をするようですので防衛指示これからだしません
みたなこと書いてずっと先の拠点の攻撃指示だす。
これで逆転勝ちしたことが少しあるけど、ほとんどそういうメンバーの場合は
そうしてもそのまま終わらない防衛で最後までそのままだけどね。 >>506
それなりに前線を押し上げる支援をしてるならいいけど、兵力負けして前に出た奴が瞬殺されまくってるのにそんな指揮したらキックだな >>506
気持ちはわかるし俺もそうしていたことがある
だけどそういう奴らって結局指示変えたからって動くわけじゃねーんだよね
そして俺は考えるのをやめて指示=PP配布と決めた マッチングうんこだな。
戦争開始の時点で99%勝敗決まってる。 襲撃戦なんて特にそうだしね。
指揮官ほとんどやる事ねぇのに負けたら‐50とかもはや罰ゲーム というか襲撃戦って攻め側かったことあるの?
何個か制圧しても謎の時間制限のせいで復活するしで、攻め側がかってるのみたことないんだが >>513
今は攻め有利じゃないかなぁ
とりあえず中央拠点から先にとって、ごり押し&戦艦にミノしてれば勝てるはず。
最終防衛ラインだけは面倒で、1か所残すとやたら硬いので、一つ落とした後は2か所同時攻めである程度両方削る。
カウント始まってからはゲージ回復しないので落せる方から落としておわり。
エースは戦略で吹っ飛ばせばおk
結局、歩兵次第だけどな・・・ 初っぱなの敵軍を見て負けそうな時は、指揮官になってPPが下がるのを防ぐ。 >>506
お前に権力を与えると碌な事がなさそうだな
兵に強制したりペナルティ与える立場にあると思っている時点で大きな勘違い 気持ちよくPP稼がせてあげるのが指揮官の役目であって、どう見ても無理なことを20分間してハゲさせるのは糞指揮
負け試合濃厚な場合でも勝ちを捨てるんじゃなくてもちろん初手は凸してもらう
逆転の策を示しながらそれまでは防衛で稼いでもらうようにしてる
先の予定をある程度言わないと、強襲機のクールタイムだったりするからな
因みに勝率はF連で7割程度 >>518
F連で7割とかねぇわ。
逆ならありそうだが。 F連で7割は最近始めたのならありえるんじゃない?
戦力ゲージ真っ赤な時代からやってて7割はさすがに無理 最近S連10連勝とかできるし、勝率9割ぐらいな気がする。現在の自分の階級にもよるとおもうが 今日も負け試合は指揮官で逃げ切ってやったぜ!PP禿げたヤツらざまぁwwwww 【陣営】Fジオン
【キャラ名】Alexey
【罪状】 途中放置 指揮官
【出没時間】0:30
【説明】襲撃にて大差付いた事で余裕こいて放置、戦略ポイントを大量に腐らす
戦艦も途切れ一気に形勢逆転
あわててチャットを打ち出したり指揮アピールするも、そのまま逆転負け >>521
時間によるよ、この時間はS連常勝できる
・・・と思ってると将官40人にひかれたりする
まあ勝ちたければ勝てるメンバー自分で集めたり、合わせにまぎれてればどっちでも勝てるよ
野良で勝ちたきゃ時間で勢力ライダーすれば勝てるよ
戦績低いのに勝ち数多いから役立ってるとか勘違いするのだけは簡便な 将官部隊で固まれば指揮勝率9割普通にいけてるのがクソいね
身内で固まって勝率高いのがわかりすぎる戦績 おは幼女とかが持ち上げられてるけど
数字拠点やエースの回りに円を作る歩兵使ってみて欲しいわ
それでも勝てるんならスライディング土下座します 【陣営】Fジオン
【キャラ名】かえるの天ちゃん
【罪状】 糞指揮
【出没時間】今
【説明】
拠点凸攻撃指示しかしないゴミ
とうぜん強制排出された
指揮名声0
髭面顔 2/3くらいの勝率が良指揮官
勝率が極端に高いのはアビュ糞指揮官 指揮官あるある
「あっ・・・負けたわ」と思うときー
鉱山で初動南北両方押し込まれたときー
初動で支援10砲撃8狙撃8だったときー
ネズミされた後で拠点が濃い緑色になったときー 新マップで結構、無謀な作戦初動だす指揮官いすぎて困ってる・・・
3拠点の屋根あり裸拠点を初動で敵は狙ってくるのに、
防衛からのカウンター狙いますとか・・・・
案の定、防衛もできず。こっちの凸もできず崩壊・・・・
最初に無謀だから無理と最初に言ったのに 1死守という方針を伝えたが
数で有利だった友軍勢は1の遥か後方からBZ撃ってるだけだったときかなー 初動で枚数有利側の足が止まったときーw
たまに逆転できたりするが、まぁ大抵負けるw 無謀な作戦よりメンバー見ないで作戦立てるやつが一番タチ悪い
黒帯尉官多数部屋で箱なんざ叩けるわけないだろうって
つか、開幕箱凸なんかほとんどの人が無視するんだから素直に裸凸にしとけって
箱逝ったら2〜3人しか来なくて他は裸叩いてるとかさ…箱逝くのアホらしくなるわ ナポレオン曰わく
『ダメな部隊は無い、そこにダメな大佐がいるだけだ』
まぁ、バカな指揮官には理解出来んだろうな チャットで言うのは禁句だけど、階級低い場合は「流れ」で動かすのが良いよね
あとはネズミや核などの警戒をして、気付く様にチャットで注意してあげればKD戦なら結構イケる
そこに混じっている階級高い方には申し訳ない結果になるが…… F連て普通にやりやすくね?
Fジの歩兵の方がやばい 将官指揮官が尉官戦場で叩かれて挙げ句キックされたよ
可哀相にと思って見たら名声10だった
そいつ10戦やってたんだけど全敗の指揮官成績
少将だったけどスパイかなあ… ベテラン歩兵が必ずしも名指揮官とは限らないってことだね
階級で指揮官を判断するのはやめたほうがいいのかもしれない キックされる指揮官は更新しないやつでしょ?
更新しない指揮官だとPP50はかるく変わる
尉官までは問題ないが佐官から↑だとPP50はデカいよ
俺なんか勝っても更新おざなりなやつにはGJいれないし
逆にきちんとしてくれた人には負けて禿げようがGJいれる
指示更新だけNPCっての実装してほしいよね >>539
部屋によるよ。
F連は人がいいときは上から下までほんと皆人が良い。 北極で凸とか頭おかしいからやめろ
それに従う歩兵も歩兵、明らかに失敗してゲージ負けるだけだから言う時は言えよ
尉官指揮官は必ず開幕凸とか言い出すけどどうなってんだよ 臨時で入る奴は大体がクズ
メンバー見てから指揮に逃げるKs >>546
開幕凸は通るぞ
そりゃ100%とは言わんが 北極凸はメンバーしだいたな
尉官多いとまず通らない、MS戦はじめやがるからw >>552
凸の意味を把握してない奴が大杉
尉官の自分が言うのもアレだけどな 北極の開幕凸は糞マッチングじゃない限り無駄
終盤の凸は良いと思う
基本的に全MAP1拠点でも凸はありだが指揮官が推奨するものではないな アタマ悪いクセに指揮官やって、負けたら謝りゃいいと思ってるカスが多過ぎ。
お前が謝って20分とPPが返ってくるなら一生謝ってろ!!
ボケ!!バカが出しゃばって指揮官やんなよカス!! 自分でやればいいじゃない
スコアS順位Sで負けてPPが減るのは中将大将だけだろ?
そこまでいってんなら階級はもう上がらないから指揮官やればいいじゃない
指揮官キック呼びかけて自分がやればPP減らないよ (´・ω・`)どんなに優秀な指揮官でも
俺は防衛とMS戦が好きでこのゲームをしているので制圧指示しか出さない人間には
スタート後、1拠点取った後の指示を見て即Kを押している
できれば一番最初は本拠点防衛指示であるべきだ それだけでも初心者にとっては数ポイントの恵みになるだろう
(´・ω・`)どんなに優秀な指揮官でも
即座に戦闘終了画面に戻る俺より早く消えていたり、「おつ」とかだけで済ませる指揮官にGOODは押さない
(´・ω・`)どんなに優秀な指揮官でも
戦略兵器や戦艦が重要なMAPでなければNPC指揮官の方が近い拠点の指示を出してくれるので好きだ 指揮官も負けたらpp下げるべきだわ。少しは頭使うようになるだろ? 公式ページで各マップの補給艦配置など拠点配置のパターン見たいのだけど
全部のってるところない? 大規模演習でエースの動きの確認したいんだが
何度入りなおしてもエースがすでにやられてる状態で確認できん >>558
低階級戦場にまぎれてくる将官がいるときは
そいつにだけ特別に嫌がらせの指示を出してる 人少ないと低階級も高階級も関係なくぶちこまれるだろ ってか指揮官やるときって個人の名前なんて見えなくない?
一人ずつクリックして探してくの? >>563
神指揮ンゴwwwwwwwwwwwww
指示更新とチャットだけで苦労すんのに一々特定の一人を探し出せるとかwwwwww
流石ンゴwwwwwwwwwwwwwww 陰湿野郎の極みだなwwwww友達少なそうwwwww 歩兵1人への個々の嫌がらせとか
口だけでも実際やってても地雷って感じだからなあ・・
将官って組んでもダメ野良でもダメで大変だなあw このゲーム無言プレイヤーばかりだな
これだからJAPは嫌いなんだ ブーストチャージ中に必要な報告くらいできる
指揮は指示更新の頻度を多少犠牲にすれば指示の意図を伝えられる
チャットせずにクリッコクリッコしてる奴は甘え 指揮官キル数どのくらいかな?エースと爆撃で合計50キルぐらいかな? 指揮官はチャットなんかせんでもえぇから、指示更新と補給機だけマメに出しとけ。カス指揮官に限って、くだらねぇチャットして指揮してるつもりだから困る。 [20:09.10] Satori:つか臨機応変に指揮出せよゴミ指揮官
[20:09.47] Satori:指示はよ
[20:09.51] Satori:おいゴミ指揮官きいてる? ニートやバイト、非正規雇用、イジメられっ子が他人にドヤ顔で指図できるのはガンオン指揮官だけなんや… 歩兵がカスばっかだから適当に指揮やってEXチケうまうましてるわw
Fジオン待機時間常時8分以上で指揮官ほんとウメー 後指揮糞でも連キルでP稼ぎ放題なのに
指示更新しろってうるさい馬鹿はホントnooooobwwww テキトーに指揮してやって、負けたらテキトーに謝っときゃいーだよ。バカばっかなんだし。 まともに歩兵戦が出来ない指揮官が
「敵みたいに頭使って戦えよ」とチャットしていた…
言いたくなる気持ちは解らなくはないが、
正直なところ"あんたに言われたくない"と思った
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=3702 指揮官やってみたい!
こんなバカな動機で約50人が迷惑するんだよな。 下士官以下が多い戦場では指揮官不在が多い。
尉官戦場には低脳臨時指揮官が沸く。
佐官以上の戦場には指揮官に逃げてPP守るヤツばかり。
結論:普通のプレーヤーに指揮官など必要ないが、低脳キチガイやPP乞食には必要 このゲームなんで指揮官が奴隷みたいになってしもたん? バンナムがゲームやったことないやつばっか集めたから 指揮官なんぞネットカフェで好き勝手言い放題するだけ 指揮官は盛り上げ役になるのが一番だろ〜
特にゲージ劣勢の時に優秀指揮官が盛り上げ役を買って出たら士気が一気に上がるよ〜 無駄なチャット打ってないで指揮更新しろって思われてるよ 一等兵以下のNPC相手のフィールドでずっと指揮官やってるやついるけど
そんなところで指揮官名声とかポイント稼いでなんかいいことあるの?
早く終わらせようとしてるんであからさまなんだけど >>594
アレは初心者が訳解んないまま押す「グッジョブ」を狙った乞食だと思ってる EXイベ中なら高回転でわからないでもないが今やる理由はわからんな あれずっと社員だと思ってたが違うのか
社員がここでリボン集めてとか格闘しまくれとか本拠点ダメージポイント集めろ言ってるのかと思ってた ジャブロー1拠点配置で左側の時って初動凸した方がいいと思う?
個人的には凸しないでKD合戦だと思ってるんだが >>598
階級によるとしか・・・
下位戦場同階級ならK/D戦でも勝てる。
ネズミが来なければね。
上位戦場だと4−A行って置かないとどうせ3は右が取るので負ける。
まあ、敵も来るから防衛もそれなりに沸いてないと割れるから難しいが。 PP緩和してから指揮官やるヤツ減ったよなwwwwwwww今までどんだけ指揮官に逃げてるヤツがいたか丸分かりだろwwwwwwwwwwwwwwww 逆に指揮官したいんだがジオンだと格差マッチとか、絶対不利なマップがあって困る。 勝ち負けは運だしなぁ。
300戦くらい指揮官やってわかった事といえば、
初動の凸と、事前のマッチングで9割方、勝負が決まると言う事。
あとは指揮官いらねーわ、無言で指揮更新してるだけで良い。
途中で指揮官に文句言う奴とか、負けたら指揮官のせいにしてる奴いるけど
勝負とっくに決まってるし、途中からじゃどうしょうもないから、アホやなぁ、と思ってる。
それなら初動で指示に従えと。 S鯖ジオンが負けてる状況から野良だけで臨時から指揮やり始めて
トータル200戦で勝率5割5分
連邦の指揮は少ないけど60戦ぐらいで7割弱
まさかジオンで勝ち越しできるとは思ってなかった 今はキック出来るだけマシだけど
昔はホントひどかった 次のメンテで、負け指揮官にリアルで蹴りを入れられるようになる 指揮関連のシステムとかポイントをいじってくるなら
まともなイベントになるだろうけど、
報酬だけ変えてくるなら最速キック連発だな 指揮官→歩兵出撃可能にしてくれないかな
ドズル閣下もやってる訳だし ソロモンのドズルは何とかならんのか
でかすぎて相手拠点いかせるにもすっげー大回りさせないといけないし
出せるのも一体 チャレンジに「指揮官での勝利」を入れればいいのに。
特に将クラスには入れるべき。 普段使われないルートで初動勝ち、明らかに敵側も放置してる僻地のどうでもいい補給殴ってる奴に敢えて指示出さなかっただけで
そいつの身内と二人でk連呼されてやる気半減
戦艦通されて逆転負けしたんだけど、そいつらに指揮官負け連呼されて完全にやる気無くした
戦艦出た直後に発言して戦艦破壊指示出してそいつは僻地の補給殴り続けてたのにな
負けてる時に指揮官やるとこんなのばっかり 行くな言ったとこなら指示出さないのも有りだけど
その場合は指示出してもいいと思うけどな >>616
そのときに僻地にある補給でも敵が沸いてくれば主戦場になるかもしれないから
早いうちにつぶせるならつぶしておいたほうがいい
補給を殴っているのに気づかなかったのであればしょうがないが、
気づいていたのなら指示を与えることによる自軍のデメリットは無いので指示を与えておいて
今回みたいに騒がれるリスクを軽減しておけばよかった
戦艦は発言してるから歩兵の責任だな >>619
僻地の放置された補給は「時間指定してそこから一斉に突っ込んで来る」事が無くなるから、壊さずに放置した方が得と考えてる
そもそもNY横2拠点でAXと1の間に沸いてくる補給で、主戦場化してもうま味が無い所か海軽視されて危険だから「北側はエース置いて終始無視」発言を最初にしてある
その2人は後半10分延々放置されてる北戦場で補給殴って死ぬを繰り返し明らかにゲージ無駄にしてたから注意した結果この煽り
次からは指示出しつつやんわり指摘した方がよさそうだな。当分指揮したくないけど >>620
情報の後だしは余り良くないぞ
北側を無視と言っても誰も行かなければねずみされ放題になるから
何らかの警戒は必要になる
レーダーの代わりに補給を殴りつつ警戒してくれてたならいいと思う
それとその補給から一気に来る可能性はゼロじゃないぞ
リスクは可能な限り排除しておいたほうがいい このゲームの指揮官の仕事は歩兵の皆様に気持ち良く戦っていただいて評価をいただく事だからな
ホストやホステスみたいな仕事だと思っておけばいい
敵が何をしたいか、歩兵が何をしたいか考え、対応してガンガン任務を注ぐのだ
勝利は歩兵の皆様に気持ちよくお支払して帰っていただくための一手段でしかない
システムがそういう風になっている 挙動不審な動きしてる奴ほど、指示更新しろ!ってうるさいんだが・・・。
なんなの?かまってちゃんなの?メンヘラなの?
お前だけ見てるわけじゃねーんだよ。 昔は指示更新してってよく言ってたが、
最近は本拠点殴った時に指示来てない場合だけ文句言ってる 最近は防衛ポイントとかすごく入るようになったし
ホントに本拠点凸くらいだよな 指揮官には何も期待してないし、指示がウザいから開幕Kでいいよ 良い指揮官は素晴らしいが、悪い指揮官にあたった時マジキツイわ!歩兵が指揮だしてる状態になる
補給凸の時間を提示しねーから誰も凸出ねーしでても死に損、エースを動かさない&陽動もしない無傷のまま全く役に立ってない状態で放置
どのルートから本拠地に攻めるかもいわないし、あげくのはてには階級差がきついなーとか歩兵のせいにするとかアホかよ
その指揮官の階級みたら案の定、低級でした
名前覚えたから今度へまやらかしたら晒すからなwwww 補給凸指示なしは擁護できんが、エースを突っ込ませても撃破0とかざらにあるから、基本的に留守番させておいたほうがいい。
エース動かすのに必死になって指示更新できないのは本末転倒だし。
エースは押し込んでる戦線を更に押す為か、残り時間5分or勝敗がほぼ決まった時点で複数同じ拠点に突っ込ませる位しか俺は使わない。 指揮官やりたいけどまずい指揮だったらキックしてきそうだし、なかなかできんなー
みんな真剣だからな Kされてもいいじゃん!単にキミがバカだと周りが認識しただけだし! もう指揮官制度はやめた方がいいと思うんだけどな。
上の階級行くほど自分のppも考慮しないといけないからギスギス率半端ないし。 将官=職業ガンオンな底辺
佐官=中途半端な自信家
尉官=何をやってもダメな子達下士官以下=うんこ
クズの指揮をとりたいならどうぞ 指揮終わったあとに、もっとこうすれば〜とか感想言うヤツいるけど、誰もテメェの感想や反省なんてキョーミないから!
バカじゃね? 有利に勝ってるのに残り5分ぐらいで
キックしろ発言して他の奴らに
勝ってるのに余計な事するなって言われる奴たまにいるよね! バイト見てるなら上に上げておけ
号令に時計あわせ開始準備とか
一斉突撃準備とか入れない開発が無能だぞw
チャットも戦闘中見難いし、元々意識の低い奴は殆ど見ない
馬鹿でも判るようにオペ子からの指示として補給出撃予約でも作れ
指定された進行ルートからの進攻、補給および拠点からの時間指定一斉突撃
この二つを守ってる兵には
レーダー置いてるニート以上のポイントをくれてやれ。
そうすりゃまともになるだろう
判ったかバイト君よw
無能開発に話つけておけw
無能すぎて適当にいうと斜め上の改悪なことするからなwwwwwwwwww 戦闘中にグダグダ愚痴言う前にエースくらい出せキチガイ指揮官
って愚痴を言ってみる 歩兵全員が指揮官の指示に従って尚、負けたのなら指揮負けだと思うけど…一人でも指示に従わない奴が居たらその時点で歩兵負けだと思うんだよなぁ。 俺は指揮しない人だからよく解ってないんだけどwww 【アホ指揮官の発言要領】
臨時です
↓
支援多いな
↓
本当はAじゃないけど、みんなB行きたいみたいだからまぁいいや
↓
やっぱりAじゃないから負け始めた
↓
もっと前に出ろ
↓
こんな歩兵じゃ負けて当たり前
↓
あーあ、負けちゃった。
おつー
でも、もう少し前に出た方がいいよ。今後の為にもね。 俺なら即退出するな
K溜まらないだろうし延々馬鹿の愚痴聞かされるよりペナルティのほうがマシ それは多分歩兵が悪いな。
割と優しい口調で言ってるし、本当は良指揮官だったのかもな そもそも臨時ってなんだよと
免罪符になんかならないのに 臨時です
訳:しょーがなくやってるんだから負けても文句言わないでね。文句言うヤツはマジ糞ね。 ・ぼくのゆう事きかないカスには指示ださないからな!
・勝ったのはぼくのせんじゅつのおかげだ!
・負けたのはへいたいがヘッタクソだから! 臨時って言わないと、糞歩兵に足引っ張られでもてこっちが悪いと言われるからな
勝敗なんて相手によるから
仕込みなしに百%勝つなんて無理だっての
格差で文句言われるより、
その中で必死に足掻く歩兵の方が
まともな指揮官の心に訴えるモノがあるんだぜ
何とか勝たせてやりたいってマジで思うし、負けたら心から侘びてるんだぜ
と、マジレスしとく。
文句いえばいいと思う奴、それやる気のある指揮官殺してるだけだから。 やや不利以上で指揮をとって
勝率7割超える程度の糞指揮官の言う戯言です(・ω・;A)アセアセ… 臨時って言わなくていいから1秒でも早く作戦を伝えてくれ 臨時です ← 地雷確定
言い訳すんなら指揮官やんなっての。 >>652
お前が地雷確定w
そういうのはマトモな指揮が取れてから言え 早速バカが釣れた 笑
俺がマトモな指揮とれてないって?根拠よろしくぅ〜 笑 指揮も数をこなして、ある程度のレベルに達すると思う。
50戦くらいまでは見習いだと思う。
特に指揮に入る人は30戦までぐらいは、
「まだ指揮をやり始めたばかりですが」
と1文チャットしてくれたらありがたい。
そしたら、よほどのドキュン以外は、指揮をサポートしてくれるよ。
たまに、ランク入りしている指揮の人が歩兵をやっているのを見つけたら
「何かあったらどんどんチャット入れてください。」
と言えば、快くランク入りしている人も、サポートしてくれるよ。 ガンオンは少しでも不利だと指揮入り辛いよな
士気下がる事いったり、投げやりになったり デイリーで無印拠点取れっていうのがあってな珍しく開幕一人で取りにいってたんだよ。
それを将官指揮官に見つかったんだ。
指示更新も早いし見てくれてるなとわかったので勝たせてやろうと思ったよ。
見てくれてるとわかると歩兵はチャットにも気を配るし前に出て能動的に動くもんだ。 自分の人生すらマトモに生きてない底辺が、指揮官とか笑わせんなよカス。 リアルじゃ底辺でイジメの対象でニートで友達もいないけど、ガンオンなら指揮やって命令できるんだ! いまどき指揮官やってるヤツって、単なる目立ちたがり屋かキチガイだろ。 >>659
お前みたいなのがいるからしきがいなくなるんだよ >>663,664
そんな戯言一々聞く奴は指揮なんかしないんで問題無い大丈夫だ 機動戦士ガンダムオンライン part2099
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1382645210/82
輸入
82 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage New! 2013/10/25(金) 09:25:32.87 ID:z+tIYa92
(´・ω・`)拠点の左右でのらんらんの体感有利不利まとめてみた
(´・ω・`)これで不利側引いたらキャンセルしようねー
(´・ω・`)砂漠?知らない子ですね
(´・ω・`)らんらんの参戦するマップが出る確率1割切ってるから引退かな?
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/9782.jpg 城塞は左が圧倒的有利だと思うな。拠点までの距離に差がありすぎる。 キチガイとバカは指揮すんなよwwwwww マジでwwwwww それ歩兵も歩兵で初めて言葉を覚えた餓鬼みたいに余計なチャット入れて混乱させるからなぁ
大抵の指揮官はそんなこと分かって状況みたりタイミング待ってるのに採用しないと不満チャット垂れ流しとか 城塞は左は凸れるが右の凸ルートがいまいちない。いい方法ないか? 自分は指揮やらないくせに指揮批判だけは立派なのが>>672 指揮官やって頭の悪さをアピールして楽しいのかな?まさか、頭が悪い自覚ないとか?それも恥ずかしいな。 メンテでEX終わるの忘れてて金ドムもらいそこねたわ やべぇwwチアガールJKがアソコ出した動画がニコニコに上げられてるww
消される前に見とけおまいらww
http://www.nicovideo.jp/watch/nm22387249 実際指揮が旨いかどうか判断付かないやつが1で見入れば文句出る。
そしてポイント稼げたないやつとか頭の悪いやつがそれに乗っかる。
指揮に茶々入れてるやつらの8割がユトリストだっての理解したほうがいい。 指揮官BANしてもその試合のポイントが取り戻せるわけではあるまいし
よほど下手なだけだろう 指揮が上手い人はほんと上手いよね
昨日、ジオン同軍で階級差殆どないのに
戦略2個決めてS勝ちしたわ
なんか上から目線とかでなく気持ちよかった
上から目線の指揮はほんとクズだしウザイ >>686
どういうことだってばよ
臨時指揮のおかげで勝ち戦になった事もありますぞよ >>687
指揮官が居ないおかげでグダグダと20分消耗戦なんかやりたくないわな。
みんな好き勝手なことやりだすから ファットアンクルとかミデアって小さすぎない?
どっちもMSが3機は搭載できるんでしょ? 暗礁で撃沈されてるムサイの残骸とか、後部のMSハッチの大きさがMSの背丈より明らかに小さいですしおすし ムサイってモンビルスーツは寝かせた状態で格納、射出じゃなかったか とにかくその・・・モンなんとかを寝かせてもせいぜい1〜3機だな
最終決戦で100機以上搭載できる戦艦いたらしいが >>691
それ、コムサイと勘違いしてないか? ムサイの前方部分にくっついてる連絡艇的なヤツ
>>692
ドロスの事? 戦艦ではなく空母。(設定上の)実際には移動要塞的な航行速度らしいけどね、アレ >>693
ムサイが寝かせて搭載してる設定は0083のムサイだな ttp://plamomusai.web.fc2.com/musai_02/071207-0002.jpg
他人様の画像URLでアレなんだが、俺のファーストガンダムの脳内記憶、こんな感じだった
よくよく考えてみると、ガウやザンジバルに比べ、ムサイってかなり小さいんだな >>693
MSイグローとか0083だとムサイは後部格納庫でも横載みにしてたよ>MS
まあムサイって言っても作品ごとにいろいろバリエーションがあるから細かいこと言ってもしょうがないけどね 訂正してもらったんだから素直に感謝しとけ
ネタならわかりやすく書くべし 質問です
さっき指揮官演習して指揮官名声が50になったのですが、
大規模で指揮いないときにしつこく画面に立候補しませんかと出るのですがこれって消し方とかあるんですか?
間違えて立候補しそうで怖いです オデッサ鉱山の壁なし2拠点の場合開幕から終わりまでどう指示したらいいんだ?
初動は凸40防衛10で3凸無しの、凸終わったあとにエースと共に3乗っ取って核をお取りにまた拠点凸ってのはだめ? >>703
いやまだ指揮初心者だからもっと効率いい指示あるかなとこのスレに書いたんだがw
駄目だしして改善していくスレじゃねえのここ? ドズルの格闘はどれが使い勝手いいん?一番範囲と伸びがいいやつ使いたいんだが >>702
マッチングも夜はそれなりに仕事してるし、
拠点の形も変わったから今はほとんどのマップが防衛有利
個人的にはオデッサ二拠点は3取りつつ凸潰しが好きだな オデッサ鉱山2拠点なら戦略があるから今の芋比率じゃ初凸は重要じゃない。
ただ後々考えておくと攻め補給側の崖は壊しておいたほうがいい。
初手に3を取るかどうかだけど若干西のほうが取りにくい印象がある。
西側からの初凸にはなれてない香具師も多いから3とったほうがいいかもな。 僕指揮官結構臨時とかで入ったりするんですけど
ほとんど負けてるのですが 「指揮はいいけど歩兵がだめだった」とか「歩兵負け」とか言ってもらえる時がとても多いのですけど
やっぱりお世辞で俺のせいなのでしょうか? 歩兵の実力に見合った指揮が取れていない場合もあるかもだね ガンダムオンラインを違法配信してアフィで小銭稼ぎをする
悪徳配信者しるび
動画を通報してアフィをはがしてやろうぜ
https://www.youtube.com/watch?v=LRCfHhYCpkA >>709
自分のせいだと思っておけばいいんじゃね?
少なくとも歩兵に当り散らす指揮官よりもできた人間だと思うよ いまだに『臨時です』とか言うバカがおるんだな。言い訳しながら登場とか、恥ずかしいと思わんのかね? 俺は毎回のように臨時です言ってるぞ
勝敗決まってからだけど >>714
じゃあお前が毎回指揮官やれよ。24時間な 『臨時です』←誰もお前になんか頼んでないから消えろ なんか順番すっ飛ばしてるからおかしな事になってるけど
臨時です←いいから初動の指示はやくしろ
何度も繰り返されたネタだし、臨時です言うのが礼儀みたいに思ってる人がかなり多いから
臨時が出る前に歩兵で初動について話し合う方が建設的じゃね? 臨時です
訳:誰もやらねぇーから仕方なくやってやるんだから、負けても俺のせいじゃねーしwwwwwwww
あっ?文句あんならお前がやれば?wwwww ああ、ごめん。確かに最初の指示をなかなかくれなくて時間切れで出撃になっちゃうことはよくあるな。 いないみたいなんで臨時です(予告)
確定前なら問題ないな、抽選外れたら草生やしとけばいい 開幕:臨時です
終了:指揮負けすいまそん
バカの自覚が無いヤツは指揮やるな。出しゃばりなバカが一番の迷惑行為だ。 歩兵やりながら指揮官気取りの奴が一番うざい
指揮官居る時ですらやる奴いるからすごい リアルでもいるだろ?
責任は取りたくないけど、やたら声だけデカいのがさ。
アレだよアレ。 自分で指揮入るようになったからお前らみたいにイライラしなくなったわ
もちろんここで文句言われるような事はしてない (´・ω・`)指揮やってみたいけど歩兵様にボコスカされそうでこわい 指揮なんてテレビみながらテキトーにやっときゃいいよ。マジで。
テキトーに指示更新しときゃキチガイ以外は文句いわないし。 最近の臨時は「間違えたー!」で入る奴が増えた気がする 言い訳しながら登場する指揮ってニートかゆとりだろ。アイツらには恥の概念が無いからな。 俺が指揮に入るときは宇宙のあと装備換装を忘れたときだな >>734
テキコロの記事そのとおりだと思うけれども・・・「Tyrfingr」この名前見ただけで変な笑いが出てくるわ
だって連隊指揮じゃないですかー、そりゃあ言うとおりに歩兵動いてくれるし歩兵は将官ばかりだしで楽に勝てますよねー
9割近い勝率とかまったく当てにならないと思うんですけどー、宣伝乙です 城郭でKD負けしてて北も南も取れないのに指揮官何か言えよとか言われても残念すぎて何も言えないわ 個人的に滅茶苦茶上手いと思う野良専指揮の人から前に聞いたけど
勝てる試合を確実に勝たせるより、使えない味方を上手く操ってモチベ出させる人の方が指揮能力高いらしい
>>734は連隊指揮だし自分の思い通りに動かないとやる気無くして黙りそう そもそも指揮の言う通りやらなきゃいけない法律も規則も罰則もないしな もうクソゲーなんだから、くそ指揮くそ歩兵が居ても不思議じゃないだろ・・・
(´・ω・`)こんなゴミゲにくっついてないでさっさとアンインストールせいよ おまいら 圭は最近全く自助に顔を出さないだろ
何してるかって?
家に篭って毎日梅酒ガブガブ飲んでゲーム廃人だよ
ガンダムのゲームでけいちゃんとかMKKとかの垢でやってる
深夜でも早朝でも毎日ゲームゲーム
でかいコップにナミナミと酒をついで飲みながら寝てる時間以外全部ゲームと酒
その酒を買う金はもちろん生活保護で貰った金
他人が汗水たらして働いて納めた税金で酒飲んでる
せっかく自助いったのに酒飲んだらなんの意味もない
スマホにはダウンロードしたエロ動画がいっぱいでそれ見てオナニーしてる
好きなAV女優は朝倉優、みずななんとか
あと初音ミクとかエロアニメとか
きもすぎるしねばいいのに
エロい動画見ない風俗いかない二股も浮気もしないとか全部嘘
相手にバレなければ何してもいいっていう思考だから
バレたら自分が悪いくせに逆ギレする
相手が怒っても、ボクはなんにも悪いことしてませんが何か?みたいな態度 kd微差で勝ってるとき本拠点への核なんかだすなよ
大佐・准将あたりのksども勝手に要請すんな バカは指揮官やんなよ?
マジで迷惑だから。
バカのお陰で約50人の20分間がムダになるからよ。 それはともかく低スペックで指揮はやるなと言いたい
まだ歩兵1人が戦力外の方がマシだから こんな重いゲームになったのも運営のオカゲだけどな 指揮やらなくていいけど理解はして欲しいな
ポイントたまり次第補給出すって言ったら何ポイントで出せるのか知らない人が多かった 指揮官代理システムも廃止してほしいわ。自分の技量不足で負けて禿げてるのに、戦犯あつかいしてくるガキが多すぎる 今まで“大人の対応”とやらで、黙ってバカに指揮やらせて名声稼がせた結果が代理指揮での惨状だろ。バカは芽のうちに摘まないとダメな証左だろうに。 休日にネトゲしかやる事ないとか終わってんな。ましてや平日の昼間とかなら底辺確定だろ。 生活保護受給者や統合失調症患者が堂々とできる数少ない娯楽だからな 引きこもりのイジメられっ子や発達障害者もネトゲでイキがるよな 発達障害者や自閉症が健常者になりすませる唯一の場だし ネトゲの割りにコミュニケーションあんまり必要ないからな
引きこもりとの相性はいい クソ指揮やって、暴言吐いたヤツを通報すんのが楽しい >>769
クソ指揮しかできない、の自己紹介ですね レーダー貼れ、核決めろ、以外の指示なくて負けてたら「指示聞くまでボイコットします」って言い出す指揮官
せめてどこにレーダー貼れとか、核決めるために補給だすとかミノまくとかやってくれ・・・
相手に核起動されたあと沸けと喚いた挙句防衛沸かないから決められたとか言い出す
歩兵勝ちしたけど、こんな指揮官をkもしない歩兵達は果たして優秀なのだろうか FF11だったか14だったかで精神疾患抱えてる患者の割合を調べたら
一般社会の4倍以上居たって記事を見た記憶がある
コミニュケーション不要なガンオンなら10倍は居るだろう 味方を怒らせて暴言吐かせて通報するのがヤメられないwwwwwwwwww 開幕ダンマリでKされても、通報すれば仕返しできんぞ。
開幕ダンマリはK対象じゃないってよ。まぁ、試しにやってみ。 指示更新しないヤツは指揮するな。マジで迷惑だわ。シネよ。 (´・ω・`)正直フレピクとガンキャU両立させてる人っていないわよ
(´・ω・`)なのに擁護・非難する側も熟練者の様に言う。
(´・ω・`)それがこのスレの真実ね。 しかし、指揮下手だって騒いでる連中の戦績見ると
たいてい、糞下手なやつばっかりな事実。
ためしにチャットで騒いでるやつらの戦績とかリプみてみ
まじでびっくりしたわ 対戦パズル
「バトルブレイブ」
iOS版の事前登録がついに開始!!
https://yoyaku-top10.jp/sp/r/total
誰もがハマる!
みんながハマる!
家族がハマる!
友達同士でハマる!
芸能人や著名人もハマる!
いずれは世界中でハマる!
何故なら?『対戦』だから(^-^)/
ハマった人同士で対戦ができる無料パズルゲームのiOS版事前登録開始☆
いろんな人と対戦して楽しもう♪♪♪
事前登録は【予約TOP10】で!
※現在2位
https://yoyaku-top10.jp/sp/r/total
予約者限定先行ガチャ
キャンペーン実施中\(^o^)/ >>781
ツベやらニコで動画や生放送やってる連中はともかく、ただのパンピーのリプとかは魅せる要素も稼げる要素も
無くてもさほど問題はないかも。エンジョイ勢とか自分が楽しければいいってスタンスだし
指揮ヘタだの代理だのネガってるヤツは大概、稼げてなくて階級維持、昇格に必死なヘタクソだとは思うけどね
ヘタクソなのがいないとなると自分が最底辺になるわけで、白チャをブロックすりゃいいんじゃないかとも思う今日この頃 ゲージ1000で垂れ流してるから代理になってとりあえず核やら補給出した。
そしたら範囲クソとか補給ムダとか言われる。
そいつのKDみたら俺より上。文句言えない。
そして誰も代理やらなくなるループ。
なんとかならんの? booo-n91
ガンダムバトルオペレーションNEXT(ベータ版テスト三日間)
の間で暴言メッセージ送りまくってる池沼
http://imgur.com/7DQfH5z
しかもこいつ他の色んなゲームでも煽りで晒されてる
もちろんこのゲームでもそうだった、まさに池沼の害虫
http://psnprofiles.com/booo-n91
サブ垢か? ジムインターセプトってあんなのアニメに出てたっけ? 今日すごいクソ指揮者が連邦に来たよ。
伍長〜尉官までの部屋に、最初凸の説明に従わなかったらお前らが悪い、
その場合指揮抜けるって言ってたのよ。
説明は正しこと言ってるから上級者なんだろうって従ってたけど、結果数40集めろっていったけど
5人ほど少なくなっかったので凸失敗、
その後指揮者無言状態、抜けたらオペ子がアナウンスしてくれるはずだと
思ったのでおかしいなって思ったら、最後ルームに居座ってるとかびっくりした。
クズすぎてコメント紹介欄みたら「ガンオン初心者です、右も左もわかりません、
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アップル汗かき低所得者向け将棋手抜き工事KUN ろくに指揮もしないくせに僅差で負けて最後に「あほ」の一言
チンパンなのにどうして指揮したがるかね >>800
大規模戦なんて結局のところ歩兵勝負、拮抗した場合に指揮いるいないは影響するけどね
負けてる時に実力もないのにプライドだけ高いクソが自分の無能を認めたくなくて指揮のせいにして暴言
指揮やった事もないくせに文句だけは一人前に垂れる
そんなモンスター歩兵が増えたからじゃないのかな? >>800
指揮官が戦術を駆使して戦うんじゃなく、mapのセオリーを把握している歩兵の頭数勝負になってるからなぁ
歩兵が無知でも指揮官の言うことを聞くなら必要になるんだけど、そういうチンパンはどうでもいい場所で
好き勝手お散歩しているだけなんで…
>>801
有能な指揮官が最初から指揮参戦しているなら有利に働くけど、歩兵が指揮に回った場合は戦力が一人
減るわけで、なら代理数人が有能ならソレのがいいよねっていうのも
文句だけ垂れるバカタレは代理にだって噛みつくし、勝ち意識より自分のスコア重視なのが大半だしで、
ホント疲れるわな 今は指揮官なんて居なくも
「おし!ジオ持ってるやつ凸な!」
「おう!サイコだから防衛するよ!」
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設計図って売り飛ばせるんだけど、知らないんだ? さすが公式も見ない田舎のプッツンレベルの糞ガキ集団。 ピックアップにアレックス入れたあたりやはりあたりの中のハズレ枠が確実に基本姿勢をして存在することを確信。
底なしガチャは無理だな。。 >>87
わかる
ついでに言えば下げるボタンが欲しい
数値だけ高くてダメダメ指揮官の多いこと 無言指揮やら初心者指揮で開幕から分からないから指示くださいとか
そんなのばかりにしか当たらないのだけど
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そら11連敗するよ。 >>817
戦場の階級とかにもよるけど、基本、一定数がコマとして機能しないのも想定しないと、
ただの俺様指揮になるよね。ハイキューでもみて学べって、ね
それ以前に、指揮の質がどうだったかはわからんけどねー それぐらいなら数で押す戦い出来るよね。
そうでなければ少数精鋭でネズや核を期待しなきゃならん。 極端な作戦をとる指揮にとってはイレギュラー多めだとかなり致命的 代理がビコ運搬やりだすと、とたんにやる気無くしてしまう。 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
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