Alteil-アルテイル ラヴァートヒーローズ Part34 [転載禁止]©2ch.net
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ラヴァートヒーローズ
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ラヴァートヒーローズ @ ウィキ
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前スレAlteil-アルテイル ラヴァートヒーローズ Part33
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1424004612/ ・2015/03/03 ベーシック中心56枚の大規模修正
http://blog.alteil.jp/?p=48897
・2015/03/20 第2弾リニューアル他、アンダース・実態不明等調整
http://blog.alteil.jp/?p=49624
・2015/04/21 勝利エリア[入替]スキルバグ暫定修正
http://blog.alteil.jp/?p=50726
・2015/04/24 神罰の代行者リニューアル
http://blog.alteil.jp/?p=50772
テンプレ追加漏れしてた、申し訳ない 注目のPvP/対人ゲームまとめ
15/03/26 正式
ガンダムジオラマフロント 【運営】バンダイナムコオンライン
【 賞金100万円イベント 】優勝者の基地 http://t.co/ivslWQDKe5
15/04/01-10 プレオープンβ (枠3万)
黒い砂漠 【開発】韓国PearlAbyss 【運営】韓国系ゲームオン
【PKとPKK仕様】PK例 http://t.co/8PiQT75k2J
15/04/07 オープンβ
Crystal Crest 【運営】GRETECH JAPAN
【開発】台湾 MacroWellOMGDigitalEnt メイキング系MMORPG
【PKでアイテムが奪える】集団PK http://t.co/vMxwuS5OHK
15/04/20-28 PS3版限定αテスト
Dragon's Dogma Online 【運営】カプコン PS3/PS4/PC
【内容】アクションRPG 基本4人 最大8人 ロビー上限100人
【 PvPの様子 】http://t.co/MGy9PZV6uA
15/04/21 Cβ
LORD of VERMILION ARENA 【運営】スクウェア・エニックス
【開発】国産 モバイル&ゲームスタジオ (04/04設立 ネプロジャパン傘下)
【 世界大会実施予定 】http://t.co/PJlYkxuVNZ 最近またちょくちょくプレイし始めた
やっぱおもしれーわ
スマホに移植はよ キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
/| ヽ___ノ / . へ、,/
/ | 、 / { く /
| / !、.ノ `ー''"
'\ ヽ ,/ //
__ \ ゙′
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| 慈愛に満ち溢れた神官EXなんで弱体化されてるん
だったら援護能力くらいつけたれやw 軽くてそれなりに戦闘力があったから、勝ってもまけてもおいしいユニットだったけど使われてなかったからなぁ
とはいっても弱体化して敗北発動がしやすいようにもっていくとは思わなかったw 炎の拳、戦闘特化なら単純にAT70の方が良かったなぁ
なんでそこまでしてサージスに有利な調整するん… やっぱサージス万能説のための調整に見えるよな 俺もそうにしか見えん 最近のレベル5はAT70出るようなのが多いし
レベル5には負けるけどそれ以下には引き分け可能っていう設定でいくんじゃね
俺個人は一貫性のある調整だと思うけどな
レベル4でも勝てるようにする必然性あるか? >>16
他にアド取る機能が一切備わってない純粋戦闘特化LV4なのに優勢でしかサージスに勝てないのは大問題
HPが70から10だけ上げてあってもなんも意味ないし、こんなもん非優勢で投げるぐらいならオルヴァウス使うわ つか逆に聞くけど何でサージスに勝てるようなユニット増えたらダメなんだ?
こいつとかデスブリのせいで使用頻度が低くなってるカードが死ぬほど沢山あるほうがよっぽど問題だろ
この2枚に過保護すぎてゲームが停滞してるのをいい加減改善させてほしいよ 身も蓋もないけどサジ援護というよりは
サジが勝とうが負けようが
全体のカードバランスに一貫性があれば正直どっちでもいいんだよね俺
レベル4のアドなし戦闘ユニットで
サジに勝てるようにするんであれば
同等レベル4も軒並み上方修正してくれれば
単一カードが使われまくることはないから
なんも文句はない
けど結局この運営はメタカードを1-2枚だけ、しかもインフレさせて出すから、
死にカードを救済しながらそれ自体が別の死にカードを生み出すアホ臭い悪循環を作るだけってのが・・・ ラ・ボォみたいなデスペナルティのキツい素能力の高いユニットもっと増やしてくれよ
人間になる術のような縛りのある大型サポでも良い 自分で応募したライセンシーファイルに組み込んだミカーシャをザコと罵るミルドはマジ何なの
そんなザコカード入ってるファイル買う奴なんて全員ザコとか言いたいわけなのこいつ まぁライセンシーファイルって別に完成系ではないからいいんじゃないの
LHのだとそのままで普通に7割勝てたのって過去に傭兵と光ロックぐらいだろ 完成かどうかじゃなくて自分で弱いって思うようなカードをわざわざ入れたファイルを応募するなよって事なんだが
以前スレで誰か言ってたけど、自分がメタりやすいファイルばら撒いて楽に勝てる環境にしたくて応募したといわれても反論できないぞ
GMもH君に直で注意するぐらいなら明らかにライセンシー(失笑)資格にそぐわないマナーのなってないコイツにも注意しろよ… まぁ確かにそんなちょいちょい適当なカード刺さっててもいいなら
ライセンシーじゃなくても作れるしライセンシーである意味はないし
広く一般プレイヤーから公募した方が面白いデッキも出てきそうだし
盛り上がりそうな気はする
現状じゃライセンサー追加特典みたいになってるけど
だんだん上位ランカーも面倒くさくなるだろ ライセンシーが全員ファイルを構築できるのではなく、ただ流行のカードを入れたり真似たりしてライセンスを取る人もいる
別にそれは何も悪いことではないけど、ライセンシー=構築能力があるわけではないってことなんだよね
そもそも持ってるカードしか使えない企画なんだから、強いファイルを出せるって事は資産もそれなりにあって構築もできる人だから普通にライセンスとれるきがする
まぁ例外的にライセンス試験に応募してない某人とかちょくちょく休止する某人みたいなのはいるけどさ まぁ否定的なこと書いたけど、常駐させるかは別として一回公募企画はやってみてもいいかもね
個人的には上で書いた理由でいつものライセンスファイルとあまり結果は変わらないと思うけど、snsの盛り上がり的や普段組まない人がファイルに挑戦したり公開したりすることになるのは絶対+ではあると思うし。 公募しても誰も何も出さずプレイヤーのやる気無しっぷりがバレるだけじゃん
やっても無駄無駄 数が集まれば同種のデッキごとに
爪の甘いものが淘汰されていくだろうから
質も伴っていきそうなもんだけど
たぶん公募なら参加賞糞ショボくするだろうし
>>28の言う通りそこまで投稿者集まらんだろうな
ユーザー企画大会とか
廃れたシステムではギルドとかもそうだけど
せっかく熱心なユーザーに盛り上げて貰っても
相応の見返りを与える気まったくないよね
むしろ常に胴元で管理してなきゃ気がすまないのか
無償で着いてきてくれてる輩に指図まで付けるからなぁ
壊れ痔のこの辺の考え方は結構ズレてると思う LHライセンシーの一人だけどあんなめんどいのぶっちゃけやる気ないっす
たかだか参加賞500グラン当選1500グランでわざわざあのめんどくさい縛りでファイル組む気になれないっつーか
設定値段への構築対応までプレイヤーに丸投げすんなよって思う
プラミとかガルディとかネレイスみたいに強いファイル組むには☆5が必須って場合もあるんだし
レアリティは考慮せず組ませて高レア多いのを当選させる場合は運営側で値段上げるって対応でいいじゃん… >>29
天鳳カードって商品としてめっちゃしょぼいよね…
沢山カード持ってて勝てるような人には高確率で30グランにしかなんないし
あと3ゲームでわざわざ別の天鳳いらないだろ、同じカードでゲーム別交換画面でクジ引かせるだけでいい
いちいち引きたいゲームの奴に1枚づつ交換すんのクソめんどい >>29
天鳳カードって商品としてめっちゃしょぼいよね…
沢山カード持ってて勝てるような人には高確率で30グランにしかなんないし
あと3ゲームでわざわざ別の天鳳いらないだろ、同じカードでゲーム別交換画面でクジ引かせるだけでいい
いちいち引きたいゲームの奴に1枚づつ交換すんのクソめんどい >>30 のようなのはただの子供のわがままだなあ と思いました
いや、君のようなのには頼みたくないし
会社もグランなど出したくないからw >>34
社員乙
いい加減適当なお子様運営してる連中にだけは言われたくないなぁ
散々環境直すとか言っておいて一体あと何年待ったらAL2まともに遊べるようになるんスか?
あとグラン追加って100だろうが10000だろうがユーザーの所持ポイントを加算してるだけで
直接現金を出してるわけじゃないし会社は何一つ不利益被ってないんだけどな たまーに沸くスレの空気無視のバカは運営だったのか
納得だわ 運営もライセンシーやる気ないからなー
前回投稿した5人中3人が投稿の設定間違えてたらアナウンスしろよと思うんだけどね なんかファイル売り出したけどこれ低コストでSP延ばしてパワーカード投げつける運用?それともパーツとり? 今回の構築済み普通に良い思うのだけどどうなん?
特にアベルが三枚手に入るのは嬉しい人多いんじゃないか? 無課金とか微課金で持ってない人には必須パーツ詰め合わせみたいな感じで良いね
でも殆どの人はある程度所有済みな感があるし、
オートスとか大竜帝とかダブらせる意味あんまりないカードも多いから大半の人には合わない気もする
良いラインナップだとは思うよ、本当 猫も杓子も連続拳人面鳥だしデスブリ3枚突っ込んだほうがいいんじゃねぇの(鼻穿りながら) 猫も杓子も連続拳人面鳥だしデスブリ3枚突っ込んだほうがいいんじゃねぇの(鼻穿りながら)
あと光の儀式が入ってる理由がさっぱり思い付かない
リフェスサポにも墓地回収にも何もシナジーが無いし踊り3枚でいいだろこれ SNSでクロスがユーザーの意見聞いてくれるってよ
言いたい奴は言ってみれば?どうせ何も改善されないと思うけど >>48
個人情報入れたくなくてSNS参加してないんだ
何取られるか教えてくれ >>49
入力欄があるのは性別と誕生日と在住都道府県ぐらい、性別誕生日は非公開化可能
まぁ答えたくなかったら適当に違う設定入れておきゃいいんじゃね >無課金とか微課金で持ってない人には必須パーツ詰め合わせみたいな感じで良いね
新人さんも含めて必須パーツや星の高いカードはもっても1枚か2枚なんで、
クララみたいな枚数が求められるデッキはつくれない。
そんなカードが手に入るイベントだと人が増えるだろうね。 オルヴァウス・アグニ・オートス・ライラのような一枚でなりたつカードは
レベル上がったら手に入りやすいけど、
クララみたいなカードはちょくちょくイベントしてもらわないと意味がない。
つまり何がいいたいかというとクララの方が価値があるってことだよ。 なんだかんだ言って結局自分が楽にクララ入手したいだけなんだろコイツ
毎日プレイすれば一日30分程度で一戦クジ20枚リサ最低100グラン以上
ひと月でハーフ二つも買えるのに…無課金の分際で贅沢ばっか言ってんじゃねーよゴミクズカス
お前みたいなクソに発言権無いからもう喋んなキモい 課金してもらわんと先がない
>>51
捨てアカの意見を聞く意味がない 1万ぶんボックス買ってスラッシュクララ0枚だった僕はどうしたらいいんですか!? ライセンシーファイル候補にクララがあったから祈るしかないな 素朴な疑問なんだけどサージスの無力化って先攻とかも消せるの?
具体的には神速+サージスで相手に先攻取れるかどうかが知りたい オープン発動みたいになんていうかそれように時間かけて発動する能力は消える
先攻とか後はビゼンのダメージ0とかはなんていうか発動フェイズ(?)ってないやん?
そういうのは消えない リトとかだと優勢赤なら絶対デスブリに勝てるし、神速とか先に発動した効果は消えない 微妙なカードがさらに微妙になった感じだな
人面と格闘家はよ修正しろや LV3の人面鳥が実質単騎で竜皇帝だとか今回修正されたヴォンドラームみたいな大型に
優勢ランダムに持ち込めるのがおかしいとは思わないんだろうか
というか二匹の人面鳥につつかれるだけでいい勝負にまで持って行かれる竜皇帝とか嫌… 後出し援護が糞だな
最初からコンボ援護にすれば正義の青メタにもかかるし良かったのに クロスはLHをカジュアルに楽しめるようにしたいとか言っておきながら
延命ガン積みデスブリサージスファイル売るとか全く真逆の事してないか?
ああいうファイルが一番カジュアルと程遠い相手しててクソつまらんファイルの代表格だろ
あんなん流行ったら鎮静するまでプレイ止めるわ… ついでにサポメタグリモアも消費コスト高くして使いづらくしてくれ。
打点が出ないユニットのサポート封じられるとどうしようもないわ。
ルザとか。ルザとか。 人面鳥があのスペックなら
大地装甲・加護を受けた騎士は
もっと強くていいのかなぁとは思った
最低でもAT+20はないと人面鳥と互角に戦えないよね
それでも手軽さで人面鳥が勝つからもっと強くすべきだろうが・・・ サポ自由なものをもっと強くしろって
そんなの壊れじゃないですか
アンタ馬鹿ぁ?
おとなしくクララ使っとけ そりゃ配置は可能だけど
手札参照3枚以上の時点で手札消費制限されるじゃん
手札が4枚しかなければサポ配置は不可能だし
置けるは置けるけど自由にサポ置ける訳ではない
それにハンデスで妨害される可能性から考えても
手札参照の条件達成難易度は決して低くないし
もうすこし優遇されていいと思うけどね 人面鳥と急激な成長はテキスト構文が間違っていそうだからそこを直して欲しいんだよね コスト比性能が高すぎる
人面鳥はノンサポートで出すと 手札に人面鳥がなくてもHP70/AT30/AGI5 かつ敵軍AT-10でLV5~6相当のステータスに強化される
急激な成長は手札と山札に同名カードが存在しなくても HP+30/AT+20/SP2バックのLV1グリモア
2013/8/27の修正でも人面鳥のテキスト構文ミスで人面鳥環境作って 即9/24に人面鳥弱体化させた前科があるからな テキストもっと分割してくれ >>62
実用的かというのはおいといて
先攻取るのは可能
Lv6以上ならなんでもできる
Lv5サポは運ゲー >>73
馬鹿はお前の方だろ
適当に2種突っ込めばいいし両方揃わなくても使える人面鳥に対して
大地装甲は構築段階で赤がかなり多い構造にしないとスキル発動しない、優秀な赤サポートも使いづらい
その割に上がるのがHPだけだからAT下げられる人面鳥にもクソ弱い
アド取る能力も無い実質HPが高いだけのバニラだし、現状わざわざ赤に寄せてまで使う意義が無い
こんなもん使うぐらいならオルヴァウスでも投げた方がよっぽどマシ
人面鳥もこいつもリスクとリターンが釣り合ってないんだよ だからクララ使っとけって
人面鳥に勝てる上、爆アド取れるっつーの
今の各色トップクラスの性能基準で作り続けてもインフレが加速するだけだぞ
延命ガン積みデスブリサージスファイルがカジュアルと程遠いってのには同意だな クララは6枚いるんですが。
人面鳥には先攻ユニットが安定だわ。
人面鳥もコンボがそろいにくい序盤まではそこまで強くはないだろうし
お互いサポートがきたら先攻ユニット+サポートで勝つ。 大地装甲は焼け付くとかも結構よさそう。
HP110もあればサポートつかわなきゃあそう勝てんだろうし
デスラスタに焼け付くつけると強いというのと似てる。 SNSでほろはGMに噛みつきすぎでアレな奴なのは間違いないけど
ラヴって課金豚もひっでぇな、どんだけ無課金者嫌いなんだよ
自分は課金してるからって何言ってもいいわけがないだろ…どっちも関わりたくなさすぎる そんなに課金者優遇して欲しいんなら優遇してくれるような別ゲー行くか
会社ごと買い取って無課金者追い出しでもすればいいのに
無課金者は課金者様のおかげでゲームできてるとか無課金者はLPも手札もSPも減らせだとか発想がガキ丸出しだな
>>83
当人にもSNSで他人とのチャット勝手に晒すのはマナー違反だって突っ込んできたら? いや実際課金者様のおかげでゲームできてると思ってるよ
ちな無課金 よく知らんがこのゲームで資産だけでなく運の部分も優遇しろってなるとAL2やればいいんじゃないかなって思うの
資産差スゲーってしたいならMTGが良さそう 去年の年末に比べると人数増えてきたけど、まだ過疎ってるじゃないか。
課金者も無課金者もいないとゲーム成り立たない。 言っとくけど、商売する方の運営が無課金者の意見は聞かないって思っていたらダメだよ。
無課金者でも課金したくなると思わせなきゃ。なんでもレッテル貼り付けるのは日本人の商売が下手なところ。
周りの目を気にしすぎて自分の評価を上げて、今度は自分基準で相手を評価するだろ。
その繰り返しよ。 どんな意見にしろ誰が言ったのかでバイアスが掛かる
ひつじの発言はクソだなと思われて正論だったしてもゴミ箱に入れられて終わり
立場を明かして発言したいならSNSのがいいよ >>85
ちなみに晒しはマナー違反以前に
ネトゲ板のローカルルール違反なんで
守らないなら本スレを別板に移さないといけない たとえアルテイルに相当課金して貢献した人がいたとしても、
他のユーザーの発言を軽視してアルテイルから離れたいと思わせるような人だったら
最終的にはこいつは無課金よりも貢献していない。
少子化といっしょよ。 よく、あんな長い文章読めるな
なにも整理されてないチャットの晒しを読む奴がこんな多いのに驚き 株主総会で通りすがりのジャンキーが乱入
壇上にのぼって司会のGMクロスからマイクを奪って説教かます 単独の課金者とか額が知れてるからなぁ
週に何百戦も対戦して俺らの遊び相手を確保してくれてる廃人様と
デッキ晒ししてるうp主様は
自ら金を落とすだけでなく
他人の課金まで促進してるからな
大口叩くんなら
まずはそのレベルまで登り詰めて貰わんと・・・ サポートメタもうちょっと使いづらくしてくれねえかなあ。
単発だと火力が100前後のレベル5多いのにHP120くらいのユニットにサポートメタつけられると
どうしようもなくなるわ。ちょっと前にレベル1サポートのAT20・30論争があった事を少しは考えてくれ。 サポメタて具体的にどれさしてるんだ?
HP120位のユニットにサポメタ付けられたら勝てないと言うが相応のコスト払ってるんだから強いのは当たり前だろ。 大怪獣「せやな」
はきゅん「せやせや」
ハラバルウ「その通り」 迷走の霧・深い眠り・欠如した魔術書・炎の花びら。
手札SPブースト山札戻しついたサポートメタかな。
高ATでAG4以上のユニット、HPが120以上のユニット(デスラスタとかモンスター系)にサポートメタをつけると
打点が並のHP70AG3のユニットがもうどうしようもなくなる。
フランシスルザ、ローティア・ファルカウは結構おおいんじゃないのか。 どうしようもないほど強いならそれ使えよクララ人面ミカエル人王
ひつじってほんとゴミだな ひつじは本当にわがままだな
アドバイスしてやるからファイル晒せよ ttp://sns.alteil.jp/cache/img/jpg/w_h/d_56933_1_79da06e2a5fec88604984fc6dc8888c8b1da0d34_jpg.jpg
4色あわせたスタンダードで組むデッキが多い。 こういう1枚挿し多目の構成は個人的には好みだけど、フェミールと風魔人いるか? ねらいはLPあまり減らされんように手札ブースト高めてユニット+サポートの形ができるようにフェミールいれた。
フェミールの風魔神召還で2枚。ルビアで1枚。祝福で1枚。火炎で1枚。
エレクトラ勝てば1枚。オルヴァウス発動すれば1枚かな。 単純にリセットしたおかげで他にいいカードがないんだろう 山札に風魔人がある時しかフェミールは機能しないのに
どっちもピン刺しかつ墓地回収一切なしとかナメてんの?
ドロー促進したいのに逆に事故起こす組み込み方してどうする 迷走の霧・深い眠り・欠如した魔術書・炎の花びらのメタに対応しつつ
いろんなバリエーションのデッキが作れるのが理想。
だって同じデッキばかりだと飽きちゃう。
そういう意味でクララ人王人面鳥は枚数いるからあまり相応しくないと思うね。 今は他のデッキやってるけど、次は過小評価カードデッキ、その次は過大評価カードデッキ作る。 サポメタが苦手なら豹とか入れないで六装填とかいれればいいんじゃないの? クララも人面も6枚ないととか言ってるが6枚なくても使えるんだがな
知ってるか?統一人面の方がはっきり使用率高いんだぞ
単にひつじが持ってないカードを妬んで叩いてるんだろうよ 別に速攻デッキ弱くないと思うけどな
サポメタなんてデスブリとか除けばほぼ見ないし
後攻付与もメフィリアとアメーリア位じゃん
環境的に弱いイメージが湧かないぞ >>116
ラスアムとエルミールを忘れてやるなよ
もう息してないけど AL2はカード格差もさることながら、同じカードが出せないというシステムがもっと問題だなあ。
AL2は勝てる気が全くしないからするきおこらん。 まじか
ちょっと速攻デッキ作ってくる・・・
と見せかけて、焼けつくバーンでもブン回してくるわ >>117
ラスアムといいフェティスといい青はな…
今回の人面鳥もいつか修正の闇に葬られるんだろうな クララのファイル買ったわ
考えたライセンシーやるじゃんw
久々に購入意欲がわいた パーツとしては優秀だけどやっぱりオートスに弱いな
フィニッシャーは入れ替えた方がよさそう 枚数そろって成立するデッキはうれそうだな。
来月あたりはフェティスデッキに期待。
とりあえずラッキーさんがおもしろい事はわかった。 ラッキーQとかいう屑がSNSで喧嘩売ってて受ける
仲良しのホモ達共々さっさと引退してくれませんかねー? kyopiにしてもラッキーQにしても俺から見たら同じように見えるんだよね。
同属嫌悪かね。まぁkyopiはなんかいらたんことしてるからラッキーQが怒る理由も分かるが。 >>127
前々から思ってたけどお前って本当に冗談で言っていい事と悪い事の区別もつかない本気の馬鹿野郎なんだな おいおい馬鹿に失礼だろ!
ひつじは精神疾患、SNSでクロスに粘着してる彼もな
狂ってるわ kyopiがうざいのは分かる
あいつはSNSもチャットも自慢しかしないのがうざすぎる 別にそれぐらいはいいんじゃね どうでもいい日記を連投してたらあれだけど、頻度は低いし見なければいいだけだし
なんかいろんな人の日記に粘着してるやつらの方がよっぽど嫌だわ 読みたい日記しか読んでないから別に何でもいいかな
ここで長文で語られること思えばSNSに隔離できてて良いじゃん クララは使いこなせてない人が多いというか、あのライセンスファイルそのままじゃ勝てないと思う
@事故防止(クララをドローしたり山札から落したりする必要がある)
Aリカバリ手段(クララは防がれるとSPがきつくなり、次のクララを打てなくなるためそれを補う必要がある)
B墓地戻し対策(クララは構築上墓地戻しに弱くなるため、後半は墓地に依存しないフィニッシャー等を用いないと詰む)
この全部をちゃんとしてないとどうにもならんよ
ライセンスファイルだと@は○だと思うけど、Aは△、Bは×って感じ。 >>136
クララ地獄はレアリティ制限の関係でキーカードの集団の暗殺者抜いて地獄3枚目なんてかわいそうなことになってる レアリティ制限とかいらない。☆によって値段を変えれば良いだけで商売を制限してどうする。
つかクララは打点だせれば倒しやすいんだよね。おれのあげたデッキとは相性悪いだろう。 さっきスラッシュクララ初手で墓地に落としたのにその後全くクララが出てこないデッキに当たった
ブラフとして上手いな
素直に感心した ブラフとして1枚入れて、捨てるならニールドクララじゃね
最悪引いても擬似HP70/AT40のカードとしてつかえるし。 >>141
1枚ずつ入れてるんじゃない
打つならハンデスのあるニードルだし うまい人が使うと墓地を7枚以上にしないようコントロールするから
オートスで墓地戻しできないんだよな…
そして戻せたとしても手札から捨てられてすぐ回せるように整えられちゃう クララもそうだけどオープンスキルでダラダラ処理してアタックスキルでダラダラ処理して1フェイズ1分かかるとかホントやめてしい
Lv10の素ステ高いデスブリンガー作ってよ
出して殴って終わりにしようよ
ラボォに殴られたら死ぬのは許す サポメタデッキやHP140くらいのユニットを入れたデッキはやってんなあ。今俺が使っているデッキではきついわ。 そう。リフェスはイライアか人王ばっかり。なんでこいつら想定してユニットださないけん。
イライアは縛りがちょっとゆるいんよな。騎士デッキ以外でも使える。山札に2枚でもゆるい。3枚くらいがいい。
でもイライアを弱くすると人王とかHP150に跳ね上がるユニットが頭一つぬけだす。
ラフィーレとかSPブーストが関係するし不安定。リフェスは今難しい位置づけにある。
つうか低コストデッキコメント書いてくれよ。勝率30%あるかないか。 イライア人王しかみないなら分解投げればいいんじゃね? 優勢イライア・人王は意識しないといけないけどデスブリや先攻小型も多いから案外難しい 俺もレナはダメだと思う
いくらLV5以上の墓地返し全部食らうったってこれはちょっとなぁ…1枚で回復+ダメ軽減かよ
カジュアルとか言っておいた傍からこういうイライラ延命カード入れんなよ レナあかん。手札に戻るカード入れておけば問題解決。逆手にとって勝敗に呼ぶカードいれておけばいいな。 レナは相手のレベルを上げてプクンズェムに当たりやすくしようw
てかプクンズェムもっと強化しろよ
普通のカードには勝てなくてもいいけど延命にも勝てないとかやめろや アベルペイングリン読んでデスブリとか考えたけどネレイスとか炎魔神EXで比較的安全に勝敗エリアのレナを処理できるんだよな レナはコーネリア・ガーディアで事故ると死ぬ
回復された次のターンにサージスやられると死ぬ
防げるのはアンノウンと炎魔人EXか
高レベルのエリア上書き系だけだな
まあクラゲ魔族の強化は必要 レナってサポート制限ないからレナ治癒でLP3確定か胸が熱くなるな バルハートよく見たら弱すぎくね?
南蛮LV3以下勝利エリアは長弓兵しか置かれて有効なカード無いのに選択はランダム、その上敗北エリア墓地送りとAT-10というデメリット
そこまでサージスに非優勢確勝させたくないのかよ…誰が使うんだこんなもん
長弓兵確定で置けてAT40でやっと使うか考えるレベル、というかネレイス人王イライア辺りのLV5と比べて本当に何このゴミ ハゲのいうカジュアルって多分
ネタ勢にはデスブリサージス出せば大体勝てますよ^^ラウリアなんかでハンデスすれば尚良いですね^^余ったSPは延命に使いましょう^^
ガチ勢ともそれらで十分戦えるようにしておきました^^
ってことなんだと思う 運営ちゃん。トレジャー100%なってないで。そして水面を操る妖精族のスキルも発動していない。 これもう焼畑なんじゃねーかな
ガリィス、レナ、高クオリティ構築ばら撒くのも
LHをより面白くするためにやってる事にはどうしても見えない
何よりこの延命環境推奨下でマラソンイベント開催とか
正気を疑うとか以前に絶対なんも考えてないよね 別にデスブリじゃなくてもネレイスとかでもええんやで デスブリとネレイスは枠が違う
延命特化なら両方積めるけどな レナってそれ自体も嫌なスキルだけど直接デスブリ当てられればデメリットしかない状態にできるんだよね
デスブリ必要説のためにこういうカード作ったともとれるのが本当に嫌 プチオートスとプチデスブリ作ろうぜ
プチオートスはLv3くらいで相手の墓場からランダムに5枚くらい戻して戻した枚数分バーンとか
プチデスブリはLv3くらいでLv2以下のユニットとサポート無効で
レナ出されたらアベル素出しを潰すにもサージスしか選択肢が無いとか嫌過ぎんよ 旧フェリアがミニデスブリ的な扱いだったな
便利すぎて修正って話だったけど
今って便利すぎるカードばかりだからな
もう戻してもいいだろとは思う 今のフェリアマジゴミだしな…
LV1サポに当てて攻撃不可にしたのに相手のバーン効果で焼き切られて死んだのは切なすぎた
お前アタック時で墓地に送って意味のあるサポートが何枚あるのか数えて設定したのかと リフェスでイライアを単発で倒せるカード少ないよね。こいつはAG+1がちょうどいいかな。 ちょっとだれか、レナ3枚積みと勝敗エリアはずしで超延命デッキつくって
初ターンからレナをぶっぱなしてくれ。 盾騎士とかいくらでも代わりがあるのに墓地の無いレナ打つとかバカじゃねーの 旧フェリア、ルザ、ダンダーンあたりは
戻してしまうと殴り合いが正義になるな
>>175
どうやって初ターンから墓地増やすんだよw
レナは条件だるい&&事故る&保険のカード枠増えるで実はたいして使えない
どこでも使える脳死治癒呪文のほうがいい レナを意欲的なカードとは認める
ただしプクンズェム系統のを増やしてバランス取る必要がある クラゲの人はLV上げて、代わりにLP回復に当てられたらオープン時で即ダメージ与えられるぐらいにしていいと思う
(つまり相手が1LPの時回復効果に当てられたら即勝てる)
レナみたいな超クソ回復ユニット出すんならせめてダメージ追加の方も使いやすくして欲しい
LP回復は条件なしに強力なのが揃ってるのに、2ダメは殆どが墓地返されるだけで不発じゃん… そんなめちゃくちゃにしないでも
後攻なくしてカウンターからアタックにするだけで使える >>186
それだけじゃメイリーンには無力だし
レナには手札に返すだけのサービスになる
墓地送りにすればいいのに 一気に糞ゲー化してて泣いた
先週くらいまでのが良かったのに
何があったんだよ・・・ サポート不可
OSでダメージ軽減
勝利時でLP回復
勝敗エリアLP2削りはそのまま
ならまだ許されたのかもしれない
ダメージ軽減とLP回復を同時にってのが一番頭おかしい 勝利時LP2マイナス敗北エリアもLP2マイナスのままにすれば良かったのに
ノーセットやデコイに当てたら負けとか胸熱 俺も>>191と一緒で不都合時の能力の方がしっくりくるんだけどな お前らちゃんと使ってから言ってるんだろうな?
実装されてから30戦くらいしてるが一度も見てない
次ターンまで出すカード決まってるのに
入れ替え系でそのままLP削られるのは結構致命的だぞ
俺は使う気になれないわ 君こそ使ってから言ってくれよ
使ってるけど普通にやばいよ 俺も試しにレナつかってみた。
LP1の時手札にデスブリあったからレナうったけど深遠の策士『ガルディレア』の入れ替えでダメージ食らってLP1になった。
治療呪文との併用はしてないけども、入れ替えユニットとは相性悪そうに感じた。 とりあえず1-2ヶ月前のランキングと比べたら
サジなんかは10位以上上がってるし
間違いなくレナの通りにくい環境にはなってるな 夜の魔女でSPが一端枯れると妖精の踊りでもランダムでSPが回復せず、GETSP頼みで
デスブリサージスもあるし、SP5あたりからあやしくなってくる。
SPブーストいつもよりおおめにつまないとちょっとやばいなと。 今はデスブリサージスをかわすユニットをつんだ4色が一番いいかもしれん。
種族でデッキを組んだとして非優勢でデスブリサージスに勝つユニット探したら
レアが高いんだよ。 運営ちゃん。レベル5の先攻ユニット天界の審判者がレベル3の先攻ユニットに負けるってどういうことですかね?
しかも単発で先攻付加やし。レベル3以下の先攻ユニットはAG2以下でいいんちゃう?
連続拳とかリセちゃんとか。ぶつぶつ。
せめて打点でるようにしてくれや。110じゃあ使い物ならんわ。 エリア除去なり山札回復の付加価値が付いてるからあのコストなんだろ。なに言ってんだこいつ lv5のくせにショボいってのは同意するけど
一枚一枚挙げてったらキリがないからな・・・
あとLHのキャスタリアは控えめなのが多いし
意図的に流行らないようにしてるんじゃね?
DGの割引キャンペーンとかよくやるけど
基本的にAL2の販促だと思ってる ラ●ホはリスクあるからAG4以上でもいいと思うけどさ。
レベル3以下の先攻ユニットはサポなし限定にして徹底的にバーンに弱くするか
AG2以下にして他のユニットが先攻付加すれば互角ないし負けるような形にしてほしいわ。
HP低くても結局サポートつければ解決するから、打点が出る以上HPの意味はないんだよな。
そして突撃をAG2以下のユニットにつけてもしょせん先攻ユニットには勝てないという佐賀県。 運営ちゃんは初段ボックスを大幅にカード修正したから、
そのきになったら先攻ユニットを大幅に修整できるっしょ。
そして修整したカードもいれた先攻ユニットをシングルボックスで売りつけると。 お前みたいな馬鹿で雑魚の言う通りに修正する理由が何もないけどな
運営様に物申したかったらせめてLHのライセンス取ってから言えば?
お前みたいなヘボには一生無理だろうけどな(笑) だから連続拳とか夜の魔女とか延命とかそんなん環境トップクラス使ってたら、おのずとレート高くなるわ。
連続拳はひとまず置いといてSPロックハンデスメタデッキつくったけど
さっそく1人倒したわ。ほぼサージスか延命でわかりやすい。 一回勝っただけでいちいち自慢しに来るとか小学生ですか?
いいからライセンス取ってこいよカス レナは数日前さわがれたけどSNSでは他の延命と比べると嫌いではないとも書かれているし、
実際使った感触はどうなんだろう?
俺はレナを1回使ってデスブリにとめられて、相手のレナを3回中2回とめた。
そのうちの1回は手札にまともなカードがオートスしかなかったから出しただけで、レナを読んだわけではない。
でも結構な確立でメタと遭遇するみたい。まだ回数重ねて使って見らんとわからんけどね。
今のところ嫌なカードではある。 とりあえずレナ対策を考慮してファイル作成するのがめんどいわ
サージスかデスブリと相性の良いファイルかスペースを割くかの二択が辛い 興味本意で聞くんだけど
ひつじって普通の2chの使い方を意識したらできるの?
要は現状みたいじゃなくて
非匿名で自己主張しすぎないように
発言主張できるのかって事なんだけど >>210
レナは墓地参照だからオートス1枚後半で打てば対策完了
オートスはデスブリでもサージスでも止められないしね コテつけてるおかげで
クソひつじはいつ見ても馬鹿だなってわかるからいいだろ >>211
性格的うんぬんよりも構造的なものだから無理。
今日レナきめられた。
お互いLP2.俺のSPが7・8くらいときつい状況でメイリーン+アベル連打された後、
レナ+帰還でLP回復された。レナが出るとは思っていなくて、やっぱり相手の墓地は意識しないといけないっぽい。
しかしまあ、こっちはSPがきつきつなのにオートスだせるかってなもんさ。 連続拳対策で枚数さいて、レナ対策で枚数さいて、サージス対策で枚数さいて、延命対策で枚数さいて、
SPロック対策で枚数さいて。どうするよ。 ラヴァートに限った話じゃないがある程度の割り切りは必要だし対策積みまくって後手に回るなら強いカードぶん回しな方が早い
連続拳てメタ張るようなカードか? 確かに強力だけど2ダメ系や延命みたく対応出来ないと詰むってよりは中盤をささえる縁のしたの力持ち的なカードだろ 刀喰強いなーバルハートのゴミクソっぷりなんだったんだよ
覚悟はサポートで一気に墓地増やせるのはちょっとヤバそうな気がしたけど
2ダメユニットと合わせて奇襲はレレイウ以外だとできないからいいのか? 弓武者普通に強いな
覚悟はビゼンでもできるのが怖い さっき対戦したけど、バーンと足の速い先攻に相性が悪いように感じた。
先攻ユニットめぐまれてんなあ。どんだけL5の扱いが酷なんや。 もうちょっとしゃべりたいからしゃべるけど、神殿騎士に似てた。
足の速いのは共通していて火力は東方の方があるけど、HP強化は神殿の方が上。
カードを作る上で弱点をなくす形はやめてもらいたいね。メタるの大変になるから。 東方より戦闘用魔法少女出してくれよ。もしくは人魚。 傭兵王国のフィエルテとかの高HPを倒す手段として再生騎士や分解を使っているのに
ルーシッドのバーン40でHP40以下のユニット+分解や再生騎士は倒されるやんか。
こういう弱点をなくすようなカードの作り方すんなって。 ルーシッドなんか連打するもんでなしアホくさい
そんなに気持ち良く勝ちたいだけなら負けてくれるお友達でも探すかバイトでも雇いなさい イライアがはやっていて再生がよくでるから、ルーシッドが良く使われるようになる。 ひつじとかいうキモブタは本当に気持ち悪いから口開かないで欲しい
他のプレイヤーが女性と見るやヤらせろとか平気で言える気色悪い奴と楽しくゲームの話なんてできるわけないだろ…
GMに対して麻原と同レベルだとか暴言吐いて謝りもしなかった事も俺は忘れてないぞ こいつフィエルテに豹の霊付けて銃士隊を置くだけでも文句いいそうだな ひつじはボクちゃん勝てないよービェェンしか言えないのかな
ママンにでも対戦してもらえよ >>229
サポートつけてメタユニットの再生騎士に対応するなら、単発VSサポート有でサポートつきが勝っても
まあ問題はないかなと。
バーン40になったことによりイフリートもランダムで負けるようになる。優勢で豹の霊つけられたら打点160。
ここらへんもしっかり考えてるかな。 HP170 打点120 AG2 勝敗バーン40 コスト5www くそコテほっといて新発売の覚悟に付いて語ろうぜ
相変わらずマサムネは欲しいけど、鎧武者も非優勢でも80出るのは強い
弓武者はマサムネでもバルブレイス両方相性いいぞ
覚悟して負けたら赤いカード全部ファイルに戻すグリモアとか使えばいい アルテイルでラッキーさんと関わった事、1回しかないんだよね。
俺がチャットに入った時にラッキーさんがいて、しょうもない話をしていたら
返事は「w」のみ。それっきりだね。
あの人、人の会話のやり取りを黙って聞いて何も言わずに色々感じているタイプの人間なのかな。
キョピ君だったら言い返しているだろうけど。
それと最近モリトさんと紙ちゃんみないわ。プレイしろよ。 さすがに板のローカルルール違反は出てけとしか言えない 正直糞コテに構っても仕方ないレベルで話題がない
そういや今回の追加見て思ったんだけど
東方って種族特徴特にないよな
南蛮はバトルリンク、人魚は援護ドロー
カバンは山札操作とかまぁ一応雰囲気程度に特徴あるけど
東方はコレっていうのが特に思いつかない >>233
覚悟は使いづらいな
効果として光翼の方がマシだし
墓地戻しも別にそこまで嬉しくない 対戦相手が同じ人ばっかりだ
総プレイヤー30人もいないんじゃね パラ変更して東方全部にオープン発動HP-AT+と敗北時デメリットつけよう >>238
ビゼンに付けて奇襲してるけど初見の相手には8割ぐらい勝ててる
ただ問題なのが人いなさ過ぎて、同じ人と当たって悲しいことになる なんでまだ人面鳥直ってないの?どう見てもパンプ数値おかしいでしょこれ
くだらねーセールとかやってる暇あったらさっさとああいうおかしい壊れ直せやボケが
後いい加減いつになったらサージスとかデスブリ弱体化してくれんの?もうマジうんざりなんだけど
あんな使われて超激ウザクソカード流行ってる時点で何したってプレイヤー増えるわけがねーだろカス サージスは4色だとメタの意識持たなくても出したカードがサージスを倒せたというのはあるけど
種族の場合は優勢でないと倒せなくてサージス1枚で死にそうなだなあっていうデッキも見る。
クララとかね。非優勢でもサージスにかてる種族ユニットを作ったほうがいいんじゃないっていうのは感じる。
デスブリはリフェス以外だったら種族でも対処できるから、このカードは過大評価かなと。
こいつ使うなら他のサポートメタユニットの方がいいよねとつくづく感じる。 こういうの見ると昔のサージスがマジのぶっ壊れだったのがよくわかるな マジで人いなさすぎるんだけど…
ただでさえ残り少なかったLHプレイヤーに霧の聖域で止め刺してませんかね? 霧の聖域にとどめ刺すような事あったか?昔のメルティリアみたいな売り方だったわけでもあるまいに 完全にとどめを刺すために今度はブルーフィンガーの糞ファイル販売しろよw
あのファイルが出回ったらさらに人飛ぶだろうな(笑) 俺の中ではトドメさしてるのレナなんだけど
お前らの中ではサージスが修正最優先なの? (元々大して強くないけど)サージスのせいで使う気にトドメさしてるカードや種族ファイルは多いと思うよ
それらを上方修正してくれるならそっちのが良いと思うが 種族だとサージスとかラウリアとか嫌なカードだと思うけど、
4色だとサージスは簡単でサポートメタとかが嫌なカードだねえ。
種族の援護がないからその分サポートに頼るんだよな。 延命系は昔からの過大だよね。
こういうスキルもちのカードもあっても良いとはおもう。
レベル3 HP50 AT30 AG3
【オープン】発動条件:対戦相手がLP1回復スキルを持っているグリモアカードがある。
相手のLPを1減らす。以下は@ABのどれか。
@このカードを手札に戻す。
A墓地からユニットカードをランダムで1枚手札に加えて、このカードを墓地に送る。
BSP+4してこのカードを墓地に送る。 連投すまん
【勝利時発動】このカードを手札に戻す。 最近ラスクロオンラインやり始めたけどこれいいわ…凄くいい
デッキ構築の時カード速攻で読みこんでくれるってだけで圧倒的にラスクロに軍配が上がるわ
つかアルテイルのファイル構築画面の読み込み遅いのは本当になんなの…なんであんなおっそいんだ… サジ殺して割り食って死んでるカードが浮上するなら修正の価値はあるけど
こういうのって結局現状の壊れ予備軍が
新たなトップ壊れに君臨するだけだったりするからな
メタカードが死ぬならスペックインフレはまず避けれないし
サジが死ねば良いこと尽くしだと思ってる奴は修正後もきっと文句言うことになるよ
要は部分調整じゃなくて
そこら辺りを全部見直してくれればいいんだけどな
この運営がそんな大規模な調整できると思えないから
俺個人的にはサジ修正は反対 いい加減そういう停滞思考心底ウザイ
カードゲームならインフレするのは当たり前の事だし
弱体化させてそれでもなお環境上位に居座り続けてるんだからサージスが根本修正すべき害悪なのは明白だろ
いくら新規カードが増えたってまずデスブリサージスに勝てるかどうかでしか見られてねーじゃねーか
大体メタカードだってデスブリサージス以外にもっと作りゃあいいだろうが
何でスキル無効にするのはこいつらに頼りっきりなんだ、カードゲームなんだからもっと選択肢増やして当然だろ
それとメタ云々以前になんでサージスは最終的に引き分けにするんだよ
ソコが使われていちばんイライラするわ死ねあのクソカード ・引き分けカードは死ね
・無効化スキルはもっと増えて良い
・インフレおっけー
ってことか
同時に無効化のバリエーションを増やしていく方向なら
そこまで反対はないんだけどね
運営は何故かサポメタ選択肢の追加に消極的だし
最近のインフレ度から言ってサポメタ効果もインフレしそうだし
まともなバリエーションが増える気がしないんだよね
個人的にはインフレは極力避けるべきだと思う
プラス方向のインフレが進めば
当然マイナス方向のインフレも進むのが普通だけど
マイナス方向は魔女生命転換の時点で非難轟々じゃん
プラス方向のインフレばかりだったら
のりぞうじゃないけどスペックと先手を競うだけの
単調なゲームになると思うんだけどね サージスは延命かつSPロックという糞ゲー要素満載だからな
延命嫌いなんだよ、いっせーのせしたいわけじゃないんだ インフレさせたら余計使えないカードが増えると思うんですがそれは というかむしろサージスぐらいでしか止めれない奴らが多すぎて使わざるを得ない感じなんですが >>224
224で書いているように先攻ユニットや高HP止める手段にサージスデスブリ必要やと思うし
現状維持で種族の非優勢でサージスに勝てるカードを作ったほうがいい派やな。
224とか特に数少ないメタユニットを単発で倒すとかどうかしてるわ。
分解もあやしい再生クララもダメ。イフリートもランダム。
そしたらオルヴァウス・人面鳥・サージスなどしかない。 同じレベル以上なら非優勢で勝てるユニットって沢山いるでしょ
70点以上なんて余裕 さっき種族ごとに非優勢で打点70以上でるユニットを上の方だけ調べたけど直ぐ見つかったよ。
数こそ少ないけど、1〜2枚はあった。
ただ真教・人魚・魔法王国・カーバンクル・南蛮・豚・東方・クララ後はちらほら。種族2は調べてない。
個人的に月公国も少ないなあってのも感じる。 真教・人魚・魔法王国・カーバンクル・南蛮・豚・東方・クララがサージスには勝てないんだけども
他の人が前のレスで書いたようにインフレが進んで止めるカードがないのを防ぐ事を考慮すると
人魚・真教・豚ここらへんを優先的に打点70以上でるユニットつくったほうがいいのではないかな。
カーバンクルは援護性能が優れて不気味だし、南蛮は普通に強いとは思うわ。 サージスなんて何回も出てこないんだから
1回止められることくらい想定しろよ
どうしても嫌いならプロポジみたいな即死入れときゃいいし
ぶっ壊れイライア流行ってるじゃん
あいつはカサンドラに謝ったほうがいい カサンドライライア対決は互角。他のユニット対決では優勢だとイライアの方が勝率はいい。
非優勢でもHP70以下は倒すからイライアの方が分があるかな。
それにしても過疎ってるねえ。一時イベントで人数増えてきたのにまた去年のような状態に戻っている。
何が原因だろうか。カード以外で考えられるとしたら、バランス重視派と俺強いしたい派の価値観のずれ
もしくは個性が強いユーザーもいるから気がひけたのかな。 工夫もクソも無くイライア騎士とか連続拳オルヴァみたいなオーバーパワーのカード叩きつけてれば勝てるんだもん
こんなクソゲー人いなくなって当然だわ、運営の自業自得すぎる
イライアが扱いにくいとかほざいてた奴本当死ねよ…イライアだらけじゃねぇか 騎士ファイルはデコイ役の月公国の再生騎士が上方修正重なりすぎてデザイン崩壊してるんだよな
非優勢LV3が優勢LV3の大半を殴り殺した上でSPバックありってのはコスト比性能間違えてる
HP回復スキルは手札コスト払って実質LV4~5相当だから許されたのに SPバックのせいでLV2相当の現状はやりすぎ 俺は勝敗エリア召還交換系の打点70以上でるAGの速いユニットがいやかな。単発だとたおされちゃんだよ。
アベルもってないからなあ。アベルをサポートに置いたとして勝敗エリア召還交換系ユニットにSP使いすぎじゃねえってのは思う。 >>273
元々騎士にはアトロ対少女があった所にかみ合いすぎだよな今の再生騎士
クララといいLV4以上バーン無効化できるユニット増えすぎて高LVバーン系完全に死んでる
結構流行ってたバハグリ竜とかもう見る影もねぇ、ギリギリクリムゾン見かけるぐらいだ
人面鳥といい連続拳といいこんな滅茶苦茶に強くすんなら新しく売ったカード弱体化させんなよ…
>>羊肉
五月蠅いキモいお前と喋ってないんだから誰も意見聞いてないのに会話に入ってくんな鬱陶しい 再生騎士やクララやオルヴァはHP160以上の高HP倒す手段として必要だとは思うけどなあ。
バハグリ竜デッキで再生騎士に手間取るとかありえねえよ。 >>257
全画像をキャッシュ化でいちいち取り込んでるからだよ
今時フラッシュで化石なプログラムのままで手打ちとしか思えないバグとも呼べない処理の取りこぼし
直せないんだなぁ直せる人材がいないんだなぁ 日本語読めないの?
他プレイヤーが女性かもってだけで発情するような気持ち悪い奴とは喋りたくないって言ってるんだけど 発情か慕情か知らんけど、悪くない表現だ。
サージスのように種族デッキによっては勝てないというわけでもないしな。
再生騎士はSPブーストのければ良いとは思うよ。 >>278
そこまで毛嫌いしてるならNG突っ込めよ
どうしてもそいつとしょーもない口論がしたいって言うのなら
コテハン付けてやってくれ
余計に萎える 超絶延命にはアグニ1枚じゃあ敵いませんよ運営さん。
延命だけ潰して負けたいターンもあるので255みたいなカードを作ってください。
お願いします。 一気に人減ったなぁ
追加するのはいいけど調整してないだろうし
既存カードもバランス悪くなってきてるわでダメだね
とりあえずクロスはセンスないから期待どころか絶望しかない…… ここ何年もずっといないだろ
嘘だと思うかもしれんが
アリーナがいっぱいで入れない時代があったんだぜ 景品が豪華でも道程が辛過ぎてな
ネバギバとか勝ち数は運営側は楽かも知れないけど、ユーザーまじ辛い ネバギバは回数をこなすだけなので、まだいいが
勝たなければポイントにならないのは
本気の常連さんばかり有利だよね。
初心者には、もっと辛いよな。
そのあたりのことも運営は考えるべき。 ユーザーのレベルが全体的に上がって、ライセンサーや初心者はビクビクしながらプレイしないといけない。
それも理由のひとつかなwwwwwwwwwwwww 過疎る原因ともなっている身近なうざいカードはイライアかな。
人面鳥は回転が速い分読みやすいから
4色であればサポートつけて倒せない事もないけども
人によってはうざいと感じていそう。 初心者が初心者と、上級者が上級者とマッチできるシステムはちゃんとあるのに
プレイヤー母数が圧倒的に足りないせいで機能してないのは残念でならないよね
ユーザー数が増えるのが1番だけど、今の状態で始めても上級者とマッチしちゃうから辛いだろうなぁ
CPUがあるから1人でも遊べるちゃあ遊べるけど、そればっかじゃつまらないし
昔はどうしてあんなに人がいたんだろ なんでってそりゃ他に選択肢が少なかったからだろ
今はネトゲなりスマホゲームなりで他にいくらでも選択肢があるし
スマホからのプレイすらできない(他のゲームならできるようにして当然なのにそれをやらない)こんなクソゲーをわざわざ選ぶ理由がない
例えばLGCとか君好きランキングみたいなカード制作権貰えるイベントを定期的にやってりゃあまだ残る人もいたかもしれないけど
それすらも放棄しちゃったからなー スマホで出来ないのにアニメタイアップまでした
艦これのスゴさと言ったらもう・・・ 留美子作品とミクとコラボしたアルテイルも負けてないから・・・
「公約付きオンライン ゲーム人気投票」も連覇してるから・・・ >>293
オンライン投票でアルテイルを知る→興味を持って公式を見てみるとひどい惨状である
→不正を疑う→もっと調べると個人情報流出事件が出てくる→登録しない
このルートでかなり忌避されてる
少なくともアルテイルやってると公言してると↑大丈夫?って言われて否定できないから周りを勧誘できない LHはまだましなんだよね。アルテイル2のカード修整して過去のイメージを壊さんと
初心者さんこんやろうね。
初段あたりの弱小カードにとって動きをとめられるソウルスキルと復活するユニットは強力だと感じたわ。
復活するユニットはせめて壁代わりにして火力抑えれば良いのにってのは思う。 まずアルテイル2は色んなデッキでプレイしたいという人はしないと思う。 広告出す予算ないし
新弾出す予算もないし
イベントやるスタッフもいない
ついでにHPの商品リストの更新すらしないし
ショップの商品詳細のリンクもつながらず何売ってるのかわからんという
運営自体売る気ない
ワンサイドで古参がみんなやめ
AL2で鋼の封印が出て
2chがAA糞スレ化&ユーザー激減
純粋にAL2が1よりつまらなかったってのもあると思う >>980
テンプレ追加ね
・2015/06/23 連続拳の格闘家・人面鳥弱体化
http://blog.alteil.jp/?p=52666 新カード見てるけどさ、混色ユニットの優勢どっちなんだよww 人面鳥微妙すぎる弱体化だな…単騎で出すだけでLV3で70/30/5に相手AT-10って所を直せや!おかしいだろ! 人面鳥は回転がはやく読みやすいから対策カードがあれば手を打ちやすいってのはあったけど
山札に戻る分、いつ手札にひくかいつ出すか読みづらくなって逆に勝ちづらくなったかもしれん。
関係ないけどラフィーレはイライアメタにはなるけども、良く使われるリフェスユニットには負けることおおいね。
(強化しろといっているわけではない)
援護つけるなら魔力武器だね。AT20強化じゃあダメだわ。 離れていった上位?ユーザーもLH全体のバランスを考えていたとは思わんけどね。
代表的なカードが鳴動の蒼腕『シルビオ』。何ですかこのバランス悪いカードは。
後攻付加するわ。自ら延命つんでると告白しているようなもんで、無双でもしたいんですかね。
なかには私利私欲でアルテイルを語っている人いるでしょ。それで隔離病棟はないわ。 >なかには私利私欲でアルテイルを語っている人いるでしょ。
自分が勝てないカード槍玉に挙げて文句垂れてるだけのお前の事ですね分かります シルビオが出た当時、新竜もなかったしまともなバーンはなかったで。
良くてドローや。それでこのカード考えるって事はつまり。 つーか他人の日記に文句があるなら2chじゃなくて直接言ってきたらどうだこのチキン野郎
チンコついてんのか? 俺はお前のママじゃねぇんだからしらねぇよ
自分で考えろks もう一回「キチガイは僕だけです。もっと罵ってください」くらい書いて来いよ 妖精族の弱点先攻がシアメールで解消され、ちょっと怖いな。 コメ削除するぐらいなら最初から書くなよチキンカス野郎…
と思ったけど相手から削除されたかな、まぁ以前ヤらせろとかいってりゃ当然か ttp://www.geocities.jp/aalltteeiill/deckmaker.png
暇つぶしにこんなもん作ってみた
複数デッキ保存とウェブ一覧よりも強力な検索が欲しくて作った
見えてるところまでは一応実装済み
アタック効果検索とかも処理自体は完成してるんだけど
種類が多すぎてうまい検索方法が思い浮かんでない状況
デッキの簡単な要素分析とか
SNS用の画像出力とかも最終的には実装したいと現状では思ってる
完成したら公開するから他にこういう機能が欲しいとか
適当インタフェース画面への注文などあったら教えてくれ 同じ効果でもテキストの書き方が違うカード多いから難しいよな >>320
スキル効果に関しては複数単語のandとorを別欄で並列表示をしたらまだ見やすくなるかなと
それでも結果が同じでも書き方違うと抜け落ちるんだよな
全く運営のガサツさには参るぜ 出来たらスキル発動時の能力を一覧で見れるようにしてほしい。
〇スキル発動時 スキル発動していない
カサンドラ 90 50(100) 3
イライア 70 70(140) 5
太陽の皇子『フェルラート』 40 20(40) 3 リフェスに変更
光の探求者『アドベント』 HP+GETSP×10 30(60) 3 GETSP×2
こんな感じかな。
運営はこの記録をとっていないから壊れカードを作るんだと思う。 >>322
一番の問題がそこなんだよね
現状は正規表現っていう無敵検索術式がそのまま使えるので
特定の効果を持ってるカードの検索表示に加えて
バーンだったら30点以上、40点以下とか
効果量の条件付けも可能なんだけど
and or方式にしちゃうとそこまでの詳細検索を実装させるのがちと面倒くさいというか
出来るけど細かくなりすぎて逆に検索しにくくなる
and orのが万人に分かりやすいのはわかってはいるんだけどね・・・ >>320
キモぞうをアク禁にして会話に入れないようにしてくれ せっかくのNGが台無しだ
ころころ名前変えてんじゃねーよクソひつじ >>324
あとは…独自タグ付けって方法があるけど…手間がな…うんやっぱり止めよう
下手すると運営にインビシブル領域にコピペでパクられかねん >>325
今他の人の要望を聴いているのにそんなこといっちゃあ、あかんでしょ。
消去法の脳味噌構造だと冷めた人間になるぞ。 サージスでSPが削られSPが尽きて負けるのなら、そういう目的だからわかるんだけども
延命で粘られてSPがなくなって負けるっていうのはどうかしてほしいよな。
目的が違うと思うんだけども。 初ターンから相手のLPを削っていく先攻有利型のデッキは、延命に対して星の怒りつむかどっかでブーストいれないときついね。 >>328
クソコテ荒らしの要望を取り入れる必要どころか
サイトにアクセスさせておく必要なんて何一つないな、むしろサイトに入れるほうがアカンわな
いい加減、自分が他人に迷惑かけて嫌がれてる人間だって事自覚したら? >>327
もし320が完璧なタグ付けをして運営がそれをこっそりパクったとしたら
今みたいに手動でうっかり条件発動能力に打ち込み忘れちゃったけどすぐ直すから許してね☆なことが減るんじゃないかと
一瞬思ったが今の運営にそんなきめの細かい作業は無理だろうな >>323
>スキル発動時の能力を一覧で見たい
ttp://www.geocities.jp/aalltteeiill/deckmaker2.png
一応可能だけど
検索結果表示部にはあまり多くを期待しない方がいいかも
外部出力出来るようにしとくから他の統計ツール使って
あとなんか効果のタグ付けを期待してるようで物凄く悪いんだけど
>>333の某バネットMさん方式で作っちゃうね
タグ管理だとタグ生成式を定期的に調整しないといけないだろうし
半引退気味の自分一人で作って運用となるとリスクでしかない
それに何よりLHの全効果を体系的にまとめあげるとか
ちょっとだるすぎね?
俺無理 刻印とかバトルリンクとか無用の長物作りまくる運営に付き合うのは無謀だと分かってるから
タグとか作らなくて大丈夫ですはいすみませんでした 話変わるけど無用の長物じゃなくね?
環境に合ってないからという理由でそういわれるのはなんか心外だわ
バトルリンクもブライダルもバレンタインもちゃんとファイルとして回せるからな! 延命とか特に環境にあってないわ。大竜帝の光とか勘弁してくれよ。
お前浮いているんだよ。KY。 ぶっちゃけ環境に合う。環境に合わないってなんだろうね。
強すぎても環境に合うとはいえないわ。延命とか。 ちょっとでも怒りが否定されるとすぐ噛みついてくるミルドほんとうっぜぇなぁ
怒りも延命連打も相手とのゲーム放棄してる点ではどっちも同レベルだろうが
使われる方としては怒りの方が試合時間短くて済むからまだマシってぐらいだろ…
大体延命+怒りみたいなファイルだって存在してるっつーの >>336
一向にシナジーが増えないのはカードゲームとして最悪だと思うんだけど
人魚とか侵魚とか 星の怒りを生かしたホシイカデッキとあまり対戦した事ないから修整すべきかどうかは評価できないけど
LPでリードして双方の手札を捨てて戦ったり、サージスで相手のSPをからして勝つ詰め将棋みたいな戦い方も
LHの醍醐味かなあとは感じている。
でも延命はLPを回復する手段でもあり、相手のSPをからす手段にもなるっていうのは強いとは思うわ。
延命相手にレベル5以上の中型ユニットではSPもたないんだよな。
小型だったらまあSP消費おさえらえるけど、後半にでてくるようなユニット相手に
強い小型ユニット使わないとLPでおしていけない。
デッキの中には小型を勝敗こだわらずSPブースト手札ブーストの役割で使って
中型以上のユニットでポイントを稼いでいくデッキもあるのでSPからされると勝負できないわ。 勇者兵器『モルドマーク』強い。延命メタハンデスメタになってるけども器用すぎる気がするわ。
4色ならまだしも種族だったらきついんじゃない。単発でHP130もあってL1サポートつければHP170にもなる。
運営現状考えてカード作ってくれ。 ttp://www.geocities.jp/aalltteeiill/LH_DeckMaker_ver1.zip
まだ色々不具合あるけど
とりあえずある程度まともに動くようにはなったから公開する
バグあったら教えてもらえると助かる
出来ること
・複数単語検索(and or)
・正規表現検索
・OP増減値を考慮してのステータスフィルタリング
・スキル詳細検索
・デッキ作成、保存
・グリモアのみ&OPオンでグリモア効果量検索
とりあえず神族取得に一部でも失敗した場合は
データ再取得で改善可能性あり
カチカチうるさいのを止めたい場合は「ページ切り替え 音」で検索するか
使用中だけ一時的にミュートかけてもらうしかない すまん、保存前の上げちまった
既に落とした人には悪いが
upしなおしたからDLしなおしてくれ 種族単色の時代は終わった。延命使わんとちょっときついわ。 東方の仕置人って何気に強くね
忘れた頃に食らってずるずると負けまで持っていかれるわ
ランキングにあるティアレアとかミクより見るんだがランク外なのが謎 >>348
強いのは異論無いけど癖が強いね
同じ効果持ってるジュッズヴァーや魂の交換なんか全然見ないだろ >>349
数珠は重い、魂の交換はグリモア枠圧迫する
仕置人はアタックタイミングだけど、通れば勝てる
先攻AGI5だからまず抜かれないしな 仕置人が数珠や交換と比べて強いのは、相手LV1オープンも発動し終わったアタック時にSP10点と条件が他より緩いから
数珠は言わずもがな自身が重いし、他のあらゆる効果より早く発動してしまうLV9オープンが効果とかみ合ってなくてノーセット狙うしかない
ミリアで後出しせず素出しすると敗北エリア発動がむしろ足かせになる事も多い
魂の交換も相手がLV1SPグリモア付きでよくてランダム勝負にしかならない
あと仕置人は他二つと比べてアタック通れば即死させられるから戦力としてもある程度見込めるのが大きい 話題に出したらマネする奴が出てくるだろw
毎日ほぼ同じメンツなのにファイルまで同じになるじゃねーか 仕置き人分解サージス魔法王国の偉大なる騎士にしても最近メタカードをデッキに数枚入れてワンポイントで使うことが多い。
なんでかというと力では打ち勝つ事が難しいから。
イライア・高HP中AT・先攻ユニット。ここら辺が頭ひとつ出ている。 延命←仕置き人・魔法王国の偉大なる騎士
非優勢・種族・再生騎士←サージス
イライア・高HP中AT←分解・サージス
先攻ユニット←魔法王国の偉大なる騎士 単色と種族はだいとうしているカードに打ち合いで負けて、メタユニットにメタられ
終焉の時代をむかえた。何とか持ちこたえているのは騎士くらいか。
新竜みたいに4色、いやせめて3色くらいはつくってくれ。 初心者さん。
1ターン目で相手ユニットを倒すための打点の目安と
2ターン目に勝負を持ち込すためのHPの目安分かっていない人いるね。
最近HP110以上のユニットが増えてるから打点120以上。100だと微妙。
2ターン目に勝負を持ち越すためのHPは110以上。100だときわどい。できたら140以上がいい 高HPカウンター即死使い出した。いよいよ種族勝てんで。 初心者なら好きにやらせろよ
本気で勝ちたいと思ったらテンプレをパクりだすから このゲームまだあったんやな
6年ぶりにログインしたらログイン人数が昔と変わってなくて驚いた LHは去年の40人前後から段々過疎っていって年末は15人前後やったんやけどな。今年になって30人前後に盛り返してる。
ユーザー呼び込むような大会も開いているし、AL2も大幅修整入るみたいだから変わるかもしれん。 >>360
そうなんだ
引退してから別のカードゲームやってたけど、とうとうサービス終了して
こっちきたらまだ続いてる上にユーザー減ってないから驚いたよ
LHしかやったことないけど普通におもしろいからユーザ増えるといいのにね
kongregateに投稿できればユーザ数なんてすぐ増えるだろうけど、もう遅いだろうなぁ 俺も去年まではモンスタードラゴンやっていた復帰組み。
ファンタジスタのリーダーやってた。 6年前って和平あたりか
いい時期に辞めたな・・
数年前から上方修正の調整の仕方が微妙に心地よくて
抜け出せなくなっちまった古参がAL2難民を食ってるのが今のアリーナの状況
AL2のテコ入れが上手く行ったらLH過疎るだろうし
逆に上手く行かなかったらアルテイル終了のお知らせだし
ネバギブでちょっと人が戻ってきてる今が最後な気はしている >>361
ハンゲ提携ごときで鯖ぶっ飛んでるアルテイルに
新規大量参入なんか起きたらまたログインゲームになっちまうぞ 半年振りに再開、アイコン狙って
ネバギバ挑戦してるけど
やっぱ毎回だめだね
何がだめってマッチング全然しない
平日の昼間とかほんとヤバい
戦歴稼げない 昼間あんまおらんね。コンピューター戦たまにレベル1の初心者みるんやけど、本当に初心者なんやろか。 常識的に考えてブラゲで平日昼間から賑わってる方がおかしいだろうが…
>>357
今新規で始めた初心者なんて本当に少ないからすぐ特定されてしまうだろうに
使用ファイル晒してプレイ妨害するお前みたいなクズがいるから尚更人が減るんだろうが
こういうカスは運営にチクっても対処しようがないよなぁ…ほんともう死ねばいいのに 広告出してないんだから初心者が来る可能性は相当低い 昔はコラボっていう広告出してたけど
もう数年やってないよな・・・ 昔はまだスキルが単調でピューインピューインが少なかったからサクサク出来てストレスなかった
今はもう無理1時間で3戦くらいしかできない
延命厨に当たると特に ダブルクララの時にも言われてたけどLv変更の処理入れる必要ほぼないよね
現状東方の仕置き人以外にレベル変えられることないし
真相とか発動しないオープン判定わざわざ処理するし
発動トリガーが無ければ処理しないカードもあるのに何故 毎度のことだが勝ち点イベントの目標点数高すぎて全くやる気起きない
どうせアリーナもみんな似通った勝ちやすいファイルばっかりだし… もう妨害と延命同時に弱体化させようぜ
妨害は1カードにつき1枚か1点まで、
延命はコスト2点増くらいでいいよ
同時にやるなら文句も出まい
まぁそのあとドローとブーストも同じくらい弱体化しないといけなくなると思うけどな・・・ レベル3 HP50 AT30 AG3
【オープン】発動条件:対戦相手がLP1回復スキルを持っているグリモアカードがある。
相手のLPを1減らす。以下は@ABのどれか。
@このカードを手札に戻す。
A墓地からユニットカードをランダムで1枚手札に加えて、このカードを墓地に送る。
BSP+4してこのカードを墓地に送る。
【勝利時】自分ユニットを手札に戻す
延命メタ >>374
ドローとブースト弱体化したらハンデスSP削り至上主義の時代が来るよ、やったね!
延命もイライラするけど、ハンデスSP削りもイライラして仕方ない
そのせいで殆どプレイしてない訳だけどな >>376
ないわ
現状ブースト側は妨害以上にインフレしまくってて
大型出しながら大竜帝延命打ってもまだ余ってたりするじゃん
そんな環境で仮に妨害が1/2まで弱体化したりしたら
俺みたいな一部の妨害勢は無駄撃ち狙いの延命に走ると思うけどなぁ ロック側だって色々強化貰ってるのにブースト側が一方的に強化されてるとかそれこそないわ…
というか、ここ最近の新規カード投入でも全く強いカード貰ってない人魚ファイルとかから見れば
それこそロック側が一方的に強化されてるだけなんだけど? SPブーストが強いと感じるのは、ブーストユニットがレベル相当の強さに近づいて
GETSPもろともゲットするからだろうね。SP15以上なんてのは難しくない。
それ以降は大型か延命を打ちまくる。
そんなカードを使っていないデッキは、普通にロックは高性能だとは思う。
どちらも強化されたら困る。
ハンデスはラウリアだったら優勢あわせたら倒せるからね。ラウリアメインだと怖くはないね。 運営はSPたくさんためさせて延命をどんどん使っていくような環境に持っていきたいんかな。
度がすぎると、スペースがなくなってサポート必須なユニットが使われなくなる。
死ぬデッキも出てくるということ。 >>378
いやいや明らかにインフレ度はブーストのが上だろ
複合系ではあるけど密告なんかはSPダメージ含めたら
負担ゼロで最大5点のアウトプットがあるバケモン
カルドラオも依然としてパワーカードとして君臨してる
ドローで言うなら真相を上回る
大渦とかいうバケモノが超絶上方修正済み てか俺がブースト側で要修正だと思ってるのは
・デメリットがデメリットじゃない妖精の踊り
・無負担で最大5点ブーストの密告
・SP補填が頭おかしい大渦
・ユニット版妖精の踊り ガルディレアで大暴れするカルドラオ
・ガルディレアの2ドロー(SPダメージ削除でも可)
・真相
・正体不明の2点バック
・生命転換のSP回復
せいぜいこんなんだぞ?
こいつ等への正当な擁護があるなら
逆に聞きたい位なんだが 4色は種族に比べるとSPブーストスキルと手札ブーストスキルがおちるから、
妖精の踊りと真相は下降修正されたら困る。 ああ、そうか
インフレにインフレをぶつけてバランスを取ろうとするからダメなんだわ
SP10増やされたら10減らせばいいじゃん
手札5枚捨てられたら5枚引けばいいじゃん
これは見かけ上バランスが取れてるけど、そのカードを入れないファイルは死亡する
必要なのは上方修正じゃなくて、徹底的な下方修正だわ >>385
普通は3つ下げたら4つ上げてバランスとるんだよ
10上げるだけや10下げるだけじゃ白けるだけ
ところで七夕イベントどうした?んん? 延命はあがりっぱなしでメタカードも追いつかないんですが・・・
レベル3 HP50 AT30 AG3
【オープン】発動条件:対戦相手がLP1回復スキルを持っているグリモアカードがある。
相手のLPを1減らす。以下は@ABのどれか。
@このカードを手札に戻す。
A墓地からユニットカードをランダムで1枚手札に加えて、このカードを墓地に送る。
BSP+4してこのカードを墓地に送る。
【勝利時】自分ユニットを手札に戻す
こういうカードつくってくれよまじで。
SPブーストも強い中で延命デッキにアグニ1枚じゃあ延命ループされるわ。
そうだった。アグニを手札に戻せばいいんだ。 メタカードを作ればいいってのは本当安直な考えだよな。
AL2の対象にならないユニットも対象に取るとか、運営って馬鹿なんだなってよくわかる。
延命系は全部墓地12枚縛りを付ければ良いのにとずっと思ってる。
2ダメと同じく最後の切り札的存在として、墓地12枚からの読み合いの中だけに留まってほしい。 >>388
俺は大竜帝の光が人間ごときに止められないって言う設定好きだからその縛りはイヤだ
LP6vs10とかになっても笑える試合展開ならいいんだ 両方のプレイヤーのLPを増やすスキルを持っていてLP10になったら0にするとか
そういうロマンが欲しい 強いカードは修正して欲しいな。LHはAL2とは違うんだから。 デスブリンガー機能をもったLv7クラスのユニットくれ
色は青が良い >>クソザコくん
ぼくのかんがえたさいきょうのカード実装して欲しいんならLGCで優勝でもすれば?またやるのかしらんけど
まぁ開催されたとしてもお前みたいな雑魚には優勝なんて一生無理かもしれんけどな(笑)
>>392
本体が50/30/3バニラならいいよ
それ以上の強さ持ってるんなら絶対に嫌だわ >>393
非優勢Lv6ユニットに負けたら意味無いじゃん
70/40/1で 妨害系のインフレには敏感で結構だけど
どうしてブーストのインフレには鈍感なのかね
ていうかSP増加効果はコスト度外視なんだよね
六装填魔弾みたいなのもおかしいけど当たり前になってるし
カルドラオとかコスト2点でどれだけブーストしてんだよって話
妖精は前から強い強い言われてたのに
今じゃ光の儀式や密告、カルドラオetc...互換カードが出まくってて
ノーリスクで3点ブースト出来るようになっちゃった 4色でよく使われる妖精弱くするなら賢者妖精『ペイングリン』EXなんかの種族のSPブーストスキルも弱くして欲しい。 >>389
大竜帝ってそれこそ最後の切り札じゃん。
序盤中盤に打てるのはおかしい。
一切の妨害を受けず確実にLP増やすなんて最強の設定なんだから。 序盤中盤から大竜光打つのはもうやぶれかぶれだろw
・正体不明の2点バック
・生命転換(変換だけどな)のSP回復
これは同意
あと夜魔女の墓地戻しも謎
Lv1ユニットのくせに便利スキルつけすぎ ブースト弱体化とかやめてくれよ
弱体化されたら大型ファイルの選択肢が狭まるだろ・・・。
延命を治癒呪文と大竜帝くらいにして後のカードは延命以外の能力に
差し替えればすれば皆幸せだと思うのだけど 延命でもつかわれるSPブースト系ユニットには強くなっては困るな。
光精霊の神官剣士あたりかな。
光精霊の神官剣士+妖精の踊りで勝てば、次のターンSPは7+GETSPになる。
カルドラオよりひどい。 AL、AL2もブーストカードが増えて環境ぶっこわれたんだよ
加えて最近は能力値の強化幅が大きくなって歯止めが効かなくなり
更に無効化する能力、即死させる能力、消滅させる能力が溢れかえってぐっちゃぐちゃになった
もっと謙虚に
もっと慎ましく
全体的に下方修正するべきなんだよ >>395
そりゃ押さえ込まれてフラストレーションたまるより
自分の選んだカードをガンガン出すほうがアドレナリンが出やすいから当たり前
SPロックで負けると相手を恨みやすいのはそのせい >>401
地味カードだらけになってゲーム自体がつまらなく見えるとライト層が逃げる
インフレカードで課金豚のカードの買えない貧乏人狩らせて俺TUEEEを満たしてやらないと焼畑商法は出来ない その焼畑商法のせいでゲームとしての自由度がなくなって
過疎につながったんだ。 遊戯王ですらバランスとれてるかというと難しいからな
少人数で回してるここはもっと無理だ、破綻する運命だったんだよ 誰かが良いこと言ってたけど
3つ下げたら4つ上げればいいらしい
今雑魚すぎるカードを大量に適正まで上方修正させるんであれば
デフレ修正もそれなりに上手く行くんじゃね ラウリアの人気順位上がりすぎて酷い事になってるんだけどなんかあったの?
総合ランク12位、ユニットだけで見ると6位って… 1.ドロー強化の恩恵受けてLHがコンボファイル環境になった
2.コンボ対策にハンデス・星の怒りが流行
3.ハンデス対策にグッドスタッフのイライア・人面鳥流行
4.人面鳥弱体化でグッドスタッフによるハンデス抑制鎮静化
5.コンボ環境は変わらないため2代表のラウリアがメタビートで大活躍 6.大活躍するラウリアをメタビートするエイドリアン先生
と言う構図が成り立っている
4色デッキの場合コンボデッキみたいに枚数条件いらないので、
余ったデッキスペースにラウリアメタ入れたら解決する。
4色にとってはラウリア以外のカードの方が怖いよ。
コンボは409の通り。 他のカードゲームと様式がだいぶ違うLHの話題において
グッドスタッフだのメタビートだの他TCGの用語を持ち出すのって逆に分かりづらいしどうかと思う
なんかいかにも「自分はTCGに精通してるんですー」ぶりたいように見えて正直ダサいよ
>>410
他人の尻馬に乗っかるんならもうちょっとマシな事言ったら?
本当に全く面白くないんだけど、それ笑えるギャグとでも思って言ってるの?
ほんと君って自意識過剰だよね 2chにもわかんない人っているのか
じゃあなんて表現すればいいんだろね
ファイルに1枚入れるだけで使える安定した強さのあるコンボに頼らないカード
相手のカードに対して対策妨害を講じつつ、隙をみて勝負に出る戦法
とか?
なんか余計わかんなくなったから、何か良いアイデアよろしく… 一応グッドスタッフは準公式認定用語 赤黒グッドスタッフファイルが過去に売られてる
http://blog.alteil.jp/?p=33003
外国語翻訳が困難だからカナ表記にされてるだけ Lv3で80〜100打点なんか楽に出るし
ラウリアって本来そんなに勝てるカードじゃないんだよな
それにもかかわらず、
勝利発動前提で堕落を組ませるほど流行ってるということは
攻めるよりもデコイ配置とか、リソース確保を優先しすぎてる環境なんだろうなと
個人的には読んでる >>413
それ単にプレイヤーがつけたファイル名じゃん…
グッドスタッフが何たるか設定した定義が何も無い >>412
のりぞうくんよ
コテ外して書き込むのはやめてくれ >>416
それは誤解だ。そもそもビートだの、リソースなど意味わからんわ。
カードの名前すら知らないのに。 用語の意味をいくつか書こう。
グッドスタッフは単発でも強いカードだ。
ビートはたけしだ。
リソースはロシアのソースの名前だ。 >>414
堕落を組ませるのはLv1妨害が増えたのとAT-10がアタック発動に有利だからだな ハンデスばっかだな
相手に何もさせない系は絶対に面白くなくなる
アルテイル1、アルテイル2から全くなにも
学ばないアホ運営 ビート系が良いってことはだ
毎回ビート系でそこそこ勝てるデッキ組むのりぞうって
もしかしてかなりの優良イクサーなんじゃないか・・・? >>424
わかってるじゃないか。
妖精の踊りで延命を墓地に捨てるような奴だからな。
延命を使わないでビートで勝つ手段をしっているんだよ。
わっはっはっは。 そんなに勝てるんならライセンス取ってみたらどうだザコ なんだかんだ言って現状RP1600以上あるからな
客観的に見りゃそこそこは勝ってることになるよ
しかも、お前らが言ってる通りの
可笑しな雑魚カード縛りでそのRP維持してんだから
大したもんだと思うけどね
のりぞうに問題があるのは否定しないが
アンチ側もアンチ側で拗らせすぎだろ SPブーストSPロックの件で話はあがったけど蚊帳の外にいる雑魚ビート系(サポート必要なユニット)にとっては
SPブースト強化されて延命連打されるとサポートやSPがもたなくなったり、SPロックは普通にSPがなかったりして
お互い強くなるのは困ると言う事だ。やりたい放題されてはおいつかんわ。特に延命。 のりぞう擁護ウザいっつーかみんな触らないようにしてるのに何で無視してくれないかな… >みんな触らないようにしてるのに
>>393
>>416
どこが触れないようにしてんの?
アンチの皆さんのがのりぞうに積極的に絡んでるよね
不思議なんだけどアンチの皆さんはなんでNG入れてないの?
それとも入れてるけどあえて解除してまで暴言レス付けてるの?
NGに突っ込むのが面倒だと言うなら
もうアンチもコテハン付けて絡んでくれないかな? このスレから荒らしが去ったとしたら何が残るというのか >>432
匿名が何で自分が気にくわねえからって人に自分の考えを押し付けるんだよ。我侭もたいがいにしろ。
お前みたいなのが邪魔になるカードを弱くしてもらって俺つええしたいんだろ。 いやお前も基本的に空気読まずに我儘通してるだろ・・・
アンチもアンチだけど大元の原因はお前にあると思うよ >>435
スレが落ちたところで何か問題でもあるのか? アリエーテつきの延命デッキやばいね。SPためられたら延命ループはいる。
一向にSPがへらない。アリエーテが打たれる前に勝負手うってSPからしておかないと。 相手のLPを減らしながら戦っていく延命デッキなら、SPは減るけども
延命に特化したようなデッキだときついね。
SPがもたなくなったり、勝てそうなユニットがなくなって、
手札にはデコイやグリモアや非優勢ユニットしか残らなかったりする。
LP2ダメやアグニいがいのスキルで終盤延命メタとなるカードをつくってほしい。
例えば
【発動条件】相手のサポートにLPを回復するグリモアがある。
@【効果】相手のサポート分SPを減らす。
A【効果】相手のリフェスのグリモアカードを2枚手札から選んで捨てる。
B【効果】双方の墓地の枚数が15枚以上 相手のLPを−1する ←これは発動条件なし
こんな感じのユニットか援護カード。 <延命特化デッキの終盤の傾向>
@SPが11以上
A手札が10枚以上
B山札が少ない
メタでないカードを考えると
@【発動条件】相手のLPが2以下【効果】相手の手札にあるレベル5以上のカードを勝利エリアにおく。リフェスの場合、相手山札を3〜5枚墓地に送る。
思いつかんわ。 EXで延命潰しのホタルいたやん
ゴミみたいなステで再販もなく
延命野放しにし放題のクソ運営の象徴みたいな 全く延命対策しようという意思が感じられないのだが・・・
延命に勝ちたいなら干しイカとか猛火ぐらい指しとけば良いと思うのだけど 延命する側が圧倒的有利だってわかってるくせに〜
どっちも対策として弱いって知ってるんでしょ〜
やっぱり延命ちゃん性格悪いわ〜 延命には、何らかの制限がほしい。
カードの種類を問わず、延命はデッキに3枚までとか。
「延命ちゃん」との対戦は、勝つ負ける以前に、つまらない。
あくまでも俺の『感情』だけどね。対戦時間も長くなるし…。
数少ない延命カードを上手く使う方が、面白くなると思うんだが。 >>449
その考えは自分勝手だろ
お前を楽しませるのが目的でLHやってるわけじゃないからな
延命やハンデスは使ってる側からしたら楽しいんだよ 引き分けが10ターンの鯖できないかな
1ゲームが長過ぎる 延命とも関係ある話だけど、運営側が使わせたいユニットにSPバックorオープンSP削り内蔵させる修正は本当に悪手だったと思う
他のユニットより使用リスク低いんだからみんなそれ使うに決まってるじゃん…特に実態不明はあんなぽんぽん出せていい戦闘力じゃないだろ
実態不明に回復つけるとヴォルアグニで防いでも負けるのが本当にうんこすぎる 上の低コストデッキはサポートメタ・延命・ハンデス・サージスなど弱点が多すぎて、
日替わりで勝ち越したり負け越したりする。新しく低コストデッキUをつくらないけん。
延命に制限加えないならば、
>>387 >>442 >>444
見たいなカードを作ってほしいわ。出来たらサポートカードがいい。
上昇援護はレベル1のグリモア程度でコスト2くらいかな。 中コストデッキなら弱点ないからオススメするわ
完封する勢いで殴っていけば案外勝てるもんよ このゲーム延命最強になったら終わり
既になってるからいつやめるかだけの差か そもそも延命・ブーストはランク上位に複数入るほど流行ってるんだぞ
一番遭遇率が高いんだから相応量のメタカードは入れとくべきだろうに
>>446なんか確定で延命対策になるのはほしいか1枚だけ
単純に延命対策不足なだけじゃないかなぁ
延命入れる奴は4-5枚は普通に入れるんだから、
さすがに3枚以上はメタカード入ってないとメタろうにもメタる機会が無いと思うんだが 延命メタでまともなのが、ホシイカ・LP2ダメ・ロックくらいでしょ。
アグニとか炎魔人とかそれこそ枚数積んでおかないと延命特化に対抗できん。
サポート併用できないから負けるとリスク大きいし、手札がじこる原因にもなる。
ホシイカは446にあげたホシイカを使うことを前提にしない4色・種族デッキで戦う場合は、
お互い手札に来たカードを出すだけになってゲーム的に面白くないから使いたくない。 環境を省みないでデッキ組むんなら
5-6割そこそこの勝率で甘んじろよ
てか1枚積むものを少し枚数増やせって言っただけなのに
どう読み誤ったら特化デッキ作る話になるんだ 相手が延命1.2枚なら上の低コストでもなんとか戦っていける。
でもそれ以上の延命特化ならもう追いつかないってことで書いたんだよ。
枚数増やせと言う話だけど、メタに必要な枚数が求められているほどそのデッキは恵まれていると言う事だよ。
普段メタらなくても勝てるようなデッキが多い中で、延命はメタがいる。かつ枚数もいる。
f はぁ、またネバギブかよ消化めんどい…
ラスクロなら試合で何色のデッキ使え!とか特殊効果何回発動しろ!
みたいに色々あってまだ楽しめるんだけどな…
負け確定でもギブせず最後までやるってのがもう完全に時間の無駄だし
1日10戦程度とかしんどすぎてCPU戦以外でやってらんない ノーセットするんで適当にやって下さい、ってチャットに打てばよろし よくわからんが
LHってNPCでも加算されんの?
フォルだけだと思ってたわ 違う
AL2では通常アリーナでもNPC不可チェックを入れずにサーチして
一定時間マッチング相手がいないとNPC戦が始まるようになってる
だからAL2フォルのみネバギブカウントありのNPC戦ができる >>464
されるっぽい書き方だけど、ひとり用アリーナはカウントされてないね
あくまでもフォルでのNPC戦ってことかな ハイリちゃんをこの能力で実装するって事は、イリアちゃんは出禁だな またハンドロック強化かよもういいよ…青にまで作るとかクロスはどんだけロックさせたいんだよ 新カードの中には延命メタなしか。
何回も書くけどこんな感じのカードつくってくれねえかなあ。
【発動条件】相手のLPが2以下 【効果】相手の手札よりレベル5以上のグリモアを勝利エリアにおく。リフェスの場合、勝利エリアのレベル分相手SPマイナス。 久々に来てみたら勢いあんね
まだ対戦できるのこのゲーム マルジュークの登場でSPブーストを生かした黒強めの大型デッキ、
戦闘系のSPロックデッキが強化された感じかな。分解もバーンあるためHP50以上のユニット使わないといけない。
慈愛の宣教師で1ターンのSPブースト性能があがる。
中型メインデッキが苦戦しそうだね。 マルジュークのような1ターンでSPが跳ね上がるカードは大型デッキを生かすために魅力的なんだけど
同時に延命も生かしやすくなるわけで、早いとこ延命メタ作って欲しいわ。 SPブースト系のユニットには対戦相手にも半分くらいSP与えてやってほしい
大型の打ち合い楽しい 跳ね上がる表現はまちがっているけど、カムイみたいにSPバックが大きくて大型連打しやすくなる。 アリエーテもそうだけど一旦は元のLV分の消費があるから、特にLV4以下のカード付ける場合とグリモア付ける場合は
こっちのオープン発動前にデスブリサージスやヴォルアグニで止められるリスクが凄く大きいんだけどな
カムイファイル使ってたけど、サージスに止められるリスクに見合うほどの強さは無かったのに竜援護クソ弱体化までされて最悪だったわ
自分できちんと使った事もないのに、そういうリスク考慮しないで見かけの強さだけで叩くのりぞうは低レベルのザコ 反論が何個もでてきた。
@カムイ・アリエーテをつかえば大型も中型クラスで使えサージスにメタられるのも当然。
Aサージスやデスブリアグニにメタられるのが嫌なら初めから新竜やメタられないカードを出せばよい。メタられるほうにまわらないで、たまにはサージスをメタりなさい。
B新竜デッキで戦った時期もある。カムイでメタられるのは覚悟の上だった。今は新垢なので殆どもってないけど。
Cカムイ・アリエーテでSP消費が抑えられ、ピンチになれば延命連打の選択肢もある。
DSPロックが弱点?中型ユニットも大型に負けじと食らうと痛いです。 Eアリエーテを使われる前にロックしなかったら延命連打されて、止める手段が普通のユニットでは無理でサージス・アグニと少なくなる。 じゃあお前がサージスアグニ連打してアリエーテカモればいいじゃん!
はい解決、もうウザい愚痴吐きに来ないでね
カード持ってない?自分で垢消したんだから自業自得だろ 勘違いしているようだけどアリエーテで大型がはやろうがどうでもいいんだよ。
大型やネレイスなどの高HPに負けても、それ以外のユニットに勝てば良いことやし、
そうなると結局延命持っているほうが勝つ。運営に延命をどうかするか、SPを減らす延命メタを作ってくれといいたんだよ。
アグニとかLP2ダメみたいなスキルにこだわらんでもいいわあ。 のりぞうなんかどうでもいいんだよ
わざとらしくコテ変えてもNGすれば良いことやし
そうなると自演がウザい 煽り能力ない奴と煽り耐性ない奴のじゃれ合いって面白い
もうこれ位しか楽しい事ないなぁ ☆3が1枚とポイント1枚で1000グランか
通常の☆3が1枚入りの固定パックでもかなり高いと思うんだけど
運営はユーザーをバカにしてんのか? 1桁ミスは大きいで。
ポイントカード40枚で☆5(リサ300)×3枚なので、
☆5一枚の値段を600Gとすると、ポイントカード1枚の価値は45Gだ。
☆3一枚60G+ポイント1枚で100Gがちょうどいい。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ぼったくりバーかよ。 特定のカードが出てくる事を考えたらありなんじゃね。
今は金を払わないでも一月に3000グラン貯まるんだから別にそれでもいいと思うけど。
乞食騒ぎすぎだろ。
俺はカードリサして2回やって☆5が3枚出たよ。
欲しいカードが出なかったから結局ポイントカードで交換したけどね。 unnei2chにも書き込むようになったかァ。
今日ひさびさにプレイしてみて、新カードの影響で大型デッキがぶんぶん飛んでくるかなと思ったけど
そこまで流行っていなくて、大型をメタるデッキの方に力をいれているみたい。
4色使いの男と言われた俺様も中型なんで地味に苦戦しております。 >>491
ヴァルホークはともかくニケやフレツはどっちも1000グラン出せば複数手に入る固定パックがあるから問題視されてるんだけど
何話逸らそうとしてんの?本当に運営の方ですか? おれレベル2のレベル1のサポートをメタる人魚嫌いだわ。
いったんSPなくなると立ち直れないじゃん。
それ考えるとユニットのSPブーストいるよね。
青のロックでたそうやけど、青のロックも面白そうだね。
出川じゃないけどやばいよ。 >>493
ああ糞アル2パックの話かここはLH板ですよ。 人魚族の魔術師EX
https://login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=361
普通のデッキでプレイしていて、こいつを上手にかわせる戦い方とかあったら教えてくれ。 AL2とかLHとか糞パックの話なのにどうでもいいわ
リアルTCGでも5段階の真ん中のレアリティのカードなんて
30-50円程度だぞ
1000円とかどう考えても頭おかしい
ポイントカードが900円で考えてるんじゃねぇのあほ運営 俺が社長なら
☆1→10G☆2→20G☆3→100G☆4→500G+ポイントカード1枚☆5→1000G+ポイントカード3枚
発売されていないカードの寄せ集め1枚→1枚100Gボックス30枚→2500円ww きもい
しょうがくせいでもいまどきそんなもうそうしない メール機能使ってる?
一番最後に来たのが
2014年の■成人の日キャンペーン!賞品シリアル@■
@で止まってるんだけど
なんだろう廃れたスマホアプリみたいな悲壮感 メール機能とかショボすぎて見ることさえないわ
そもそもなんでフレかギルメンにしか送れない構造にしたんだろうな・・・ >>503
メールってのは普通相手のメアド知らなきゃ送れないんだぞ
仲良くなった相手にしかメアドは教えんだろう?
そういうことだよ 逆に言えば知ってりゃ送れるんだから
知人以外にも送れるメアドの方が自由度高いよね
まぁユーザー間でのやり取りがほぼなくなった今じゃ
どうだっていいんだけど >>504
ギルドの掛け持ちができるならともかく
ギルド員からサブギルド員にメール不可なのはおかしいよ
全員強制フレとかやるもんじゃないし 俺最近ファミコンゲーばかりでLH全然やってないわ。 >>509
テキストを虫眼鏡で読むのかと何度言ったら タッチ→説明文 みたいなインターフェースの工夫でどうとでもなるだろ >>511
それのどこがベタ移植なのでしょうか
あとコラボEX再販不可だけどどうすんの どうすんの?もなにもそれを考えるのが企業だろ
客に意見求めんな スマホでLHってそんな需要あるのかね?
たしかに便利だけどやるかといったらやらないよね >>513
>客に意見求めんな
じゃあ>>509も無視しておしまい もう既にスマホでやれるから
頑張ってプレイ環境構築しな
音量調整とかでさえも実装しない運営なんだから
設備投資なんて基本的に求めるだけ無駄 >>516
カード性能暗記してスマホでやってるけど
絵柄の同じEXがうざい Androidならドルフィンブラウザ+ジェットパックで
Flashgameモードにすると、
カード長押しで詳細確認できるようになる
操作性で言うならPuffinの再現性が最強だけど
米国経由で通信する影響で糞重いってのがな・・・
iOSはpuffinくらいしか選択肢ないんじゃね 修正する意味のない修正と
やる必要のない上方修正
やらない方がましじゃないの
今更仕事してますアピールいらん アフィールHP70とかクソにも程がある
どんだけ手札破壊強化したいんだよ アフィールHP70はやりすぎだと思う。運営は本当に何を考えてるのか分からない。アフィールはファイルのパーツで運用するだけで十分だろ。 クロスはどうせ「ドロー強化してるんだからハンデスもちょっとくらい強化してもいいよね…」ぐらいにしか考えてないんだろ
どうでもいいカードの強化は適当なくせに、ハンデスにはきっちり「ここを強化すれば強くなる!」って修正入れてくるのがほんとイラつく
エメーナの修正目的も人魚ファイルの他のカードとは相性良くない絶命剣を人魚がエメーナだけみたいなファイルでも使えるようにすることだろうしな 修正されたところでせめてプレイヤー二桁はいてくれないとやる気にならんでござる
カード眺めるだけで満足 いい加減フェルラートが闇落ちして銀陽帝になった経緯を出せよ〜 アルテイルのストーリー考えてたやつが既に会社に残ってないんだろ
新弾も出るみこみがないから忘れたほうがいい >>524
だってどうでもいい上方修正ばっかりでランク上位のクソみたいなカード修正する気が全くないんだもん…
デスブリ6位だのサージス7位だのってそんなクソ環境是正されない限りプレイしたくないです アフィール70はやり過ぎだなぁ
50でもスキル強力なだけに調整の仕方が謎
デスプリは使うと微妙、使われると強い
サージスは壊れとは言わないけどHP50にしろ 現状のままなら低レベル帯でサジメタになるカードは
もっと沢山あってもいいよな
もちっとマイルドで軽いナレヴィーズとか
前提条件守らなければ弱体化する種族とか
まぁそうやって元のステータスが高いユニット作っちまったら
今度は後出しが猛威を振るうようになるかもしれんが・・・ >>529
ラ・ボォように敗北スキル強めにするか
ルザEXのようにステータスダウン仕込むか
フレースヴェルクのようにアタック発動回収させるか
雛型は揃ってるっちゃ揃ってるんだがな 個人的には、サージスをメタれるカードを増やせばサージス自体は弱体化しなくてもいいって考え方は嫌
そういうカードが増えた所で、サージスにハメ殺されるカードが減るわけではないし当てられてもサポート潰しが機能しないなんて事も無い
何度も言ってるけどまず「相手ユニットのスキルLV4以下なら全部無効」
「相手サポートのスキルLV4以下なら全部無効、LV5オープンはランダムで無効、LV5以上でもオープン以外のスキルはすべて無効」
LV5のユニット1体でスキルを無効化できる範囲が余りにも広すぎるのをなんとかしろ 強カードを下方修正しなかったらバランス云々の前に初心者が定着しないんだよなあ
今の環境だと強いカード出しとけばカード資産ない人にはほぼ勝ててしまう
こういう糞なのはアルテイル2だけで良かったのにラヴァートヒーローズまで汚染されちまったんだよなあ サージスの弱体案を考えよう
山札縛り…カードコンセプトからリフェス縛りになるので白デッキ有利になるだけか?
手札縛り…同上
SP消費の追加…対戦ユニットLv分追加消費なら相手がセットしたカードは無駄にならない?
コンボ系…カードコンセプトから言ってサポートセットをしない
捨て札コンボ系…山札からサージスを捨てるor手札からサージスを捨てる縛りなら連打しにくくなる?
優勢縛り系…優勢白縛りならかつてルザの通った道だがあえて優勢白では使えなくするとフランシスに当たりやすくなるし優勢通常ユニットにもやられやすくなるかも?
LP縛り系… 相手のSPをgetSP分増やす
これで万事解決じゃね
どんなコスト増加とか条件よりも有効な気がする そもそも存在しなくていいに一票
1枚のユニットがゲーム全体に与える悪影響が大きすぎる 今の環境でもカードの使い方、出し方、組み方次第で十分戦えると思うけどなぁ。
現存するカードでなんとか対応しようとはならんものか。
ゲームやカードを変えようとするより、いい機会だと思って自分たちの戦略を見直すのはどうかな。 何をどう擁護されようと嫌いなもんは嫌いだし、デスブリサージスとそれを放置する運営と叩かれるたびに擁護する奴は死ねばいいと思います
何の条件も無く出すだけでこっちの使ったカードのスキルの大半を潰して来るこいつらが大っ嫌いです。死ねばいいです。
>>ゲームやカードを変えようとするより、いい機会だと思って自分たちの戦略を見直すのはどうかな。
それでこいつらが放置されてるクソ環境が一体どれだけ続いてると思うの?
サポメタ修正の時に使用率を言い訳にフェリア偉大鏡剣士は元に戻さず使えないゴミクソのままにしたんだから
使用率がクソ高い現状、運営というかクロスがお気に入りだから弱体化させたくない以外に
もう今度こそこいつらを放置する理由はありませんよね? >>536
新参にそれ言って来い糞が
初心者狩りの老害のさばらせていいことなんかあるかボケ MtGでいうとこの対抗呪文論議を彷彿とさせるな
毎ターンリソース回復するMtGですら
無力化呪文は弱体化されたし
弱体化の流れは仕方ない気はする
消滅させるかどうかはまぁ何ともいえないが
LHはリソースが有限だから
コスト関連はMtG以上にシビアに調整して欲しいとこだよな
個人的にはSPブーストとドローのインフレも問題なんじゃないかと思ってる
現状、ブーストが簡単すぎて大型が気軽に出せるようになってるから
サジみたいな強力なカードが低リスクで出せる様になってる訳じゃん
SPダメージとか妨害効果ばかり叩かれてたけど
壊れ発生の根本原因は妖精の踊りを始めとするブーストカードにあるんじゃないか? サージスは勝利時発動でGetSPを2減らすにしてくれればいいよ
低LVデコイが手元に来なくてもノーセットでサージス回避できれば緩やかな弱体化になるし >>540
ノーセットでLP1持って行かれてどこが回避だ
ノーダメにしろや >>543
それ一概に弱体化にならないけど判ってて喚いてんの? >>544
引き分けじゃなくてダメージ軽減なら相手側に残りLPに応じたSPが増える 和平型ロックはLP5-6で打つんだから
同じことじゃね?
俺がなんか勘違いしてる? >>546
だからGETSP減少を着けた上での話だろ?
GETSP6でも−2すればサージス側だけ赤字 そういうスキルメタ性能面に手を入れない弱体化なんていらない
1枚でユニットとサポートの両方の、しかも広範囲のスキルを潰せるこいつは単純にそれだけでこのゲームの癌だ
こいつがいなくならない限りこのゲームに劇的な変化は見込めない、ずっと停滞し続けたままだ アルテイル2とLHのコンテンツ2つに絞って
運営チームも2つに分けるだけでいいのに
なんでしないの
アルテイルの時もクレストが潰れたとか
面白いイベントやってたじゃん
もうナポレオンとかミラジュとか閉鎖でいいよ
アバターやパートナーも中途半端に開発止まってるし
アクセサリーって要素もあるのにもはや配布すらしなくなったし無駄が多すぎ ノーダメとか余計なことはしないで
勝利時GETSP減少が妥当なところだと思うなぁ
ただ元々引き分け前提で出すカードなんだから
どうせGETSP減らすなら1まで減らしてもいい様な気はする サージス出す側からしたらSP5捨てる気持ちできてるんだから、GETSP0になったって大して変わらん
まぁ、大して変わらないからそんなこと言ってるんだろうけどさ
サージス外して痛い目見るなら、敗北時に致命傷のがいいわ
LP1減らすとかさ >>539
SP増加も弱体化させるべきという点には同意する
最近増えてきたけど、サポート付けるぐらいの緩い条件でSP全額返ってくるユニットはちょっとコストに不釣り合いに強すぎる
特に実態不明は絶対にSP回収もいらなかった、アレあんなポンポン出せていいユニットじゃない… >>551
というかこの糞インフレ環境で
なんでサジ修正優先させようと思うのか理解に苦しむ
現状のサポメタ無力化枠はぶっ壊れレナとかああいうカードを止める
必要悪として機能してる所もあるじゃん
Lv5ユニットもサジ突き抜けるよう意識されてるカードも増えたし
低コストユニットやサポートカードもコスパぶっ壊れ級に良くなったカード多い
現状でサジだけ修正すりゃインフレだけが残る
それにサジだけ修正されて使えなくなっても
用途に合わせて似たようなメタカードや延命を詰め込むだけの話だ
基本的にリソース側から制限をかけていかないと
根本的解決は見込めないよ >>553
>なんでサジ修正優先させようと思うのか理解に苦しむ
そっちこそ何でそんな執拗にサジ庇うのか理解に苦し…みはしないな
どうせサージス常用してアリーナの客足遠のかせた連中の一人だろお前
>現状のサポメタ無力化枠はぶっ壊れレナとかああいうカードを止める
デスブリはレナのデメリットを消すカードとしても機能するんですがそれは?というのはまぁ置いとくとしても
お前が上げたレナに対してなら、例えばアッシュバースはレナのみならず不死霊体ロックに対して有効に機能するカードの1枚だけど
使って対応しようにも優勢問わずサージス1枚で潰されるせいでファイルに入れたいと思えないんですけど
そういう「ゲームの自由度」をずーっと大幅に削いでるカードがサージスさんですから俺はいなくなって欲しいです
あとレナだけど現状人気カードランク黒45位、総合だと100位にかすりもしてないんですけど
サージス批判へのデコイにしたいんだったらもっと人気あるカードを比較に持ってきてもらえますか?
総合7位のサージスより使用率高いユニットなんてライラと毛玉の2枚しかないけどね!
>現状でサジだけ修正すりゃインフレだけが残る
サージスに引っ掛かるから使われていないカードの中でインフレユニットに対抗できるようなのが使われるという可能性は無視ですか?
>用途に合わせて似たようなメタカードや延命を詰め込むだけの話だ
ユニットメタ、サポートメタ、AT70出せない非優勢メタ、AT40未満メタ、強制引き分け(SPロック)
これだけ全部1枚に詰め込まれててファイルスペースを圧縮できるのはサージス以外にないんですけど?
何度も何度も言ってるけど俺別にメタユニット全く作るなとかいう気はないよ
デスブリとサージスの二大メタユニットが範囲広すぎて利便性高すぎて突出しているのをなんとかしろってだけ 人気度での評価ほ無意味だろ
人気度で修正の必要性を説いていいなら
俺の主張通り上位筆頭のspブーストを先に修正しようぜ >>555
デスブリサージス放置してSPブーストだけ弱体化したらそれこそロックの天下だろうが…
どんだけロックしたいんだよ、現状ですら休日でもほとんどいないアリーナ人口を絶滅させたいのか 治癒呪文やライフ増加・軽減系がうざすぎろうんだけど
良い対処法ってあるの?
ライフ増加連打がうざすぎる >>557
ビゼン・レレイウ・アマリリス・猛火
くらいしかないな
墓場依存はレナのせいですぐ対策されるし
やってらんねーぜ 株で破産すんぜん
このゲームにつっこんだ10万円かえしてー サージスの使われ方で嫌なのは、お互いSPが少ない時ではなくて、
サージス側がSP余っている時に使うことなんだよね。
SPブーストが強いから、よりサージスが使いやすくなっているわ。
SPブーストを弱体化すればサージスも出にくくなると思うけど、ただそれは現実的ではなくて
LHではサージスが浮いた存在なのは確かだとは思う。デスブリはまだましなレベル。
でも延命が強い中でサージスを弱くすればどうやって対処するのさって話。
SPブーストが強ければサージスは良く使われるようになるし、SPブーストや延命対策のためにサージスが必要。
結局矛盾しているカードなんだよ。 延命ファイルだってサージス使うだろうというか
むしろライフ回復連打で粘れるファイルの方が一回サージスで相手をハメられた時の効果が大きいんですが…
更に逆に延命以外のターンはデコイ+SPグリモア連打とかが多いんで
サージス当てられても被害が少ない+サージスを出しづらいGETSPのターンにSP稼いでおいて有利に立ち回れると思う
あと延命ファイルに対抗するのに、例えば禿ラステとかグリモアメタユニットもあるけど
非優勢で出した禿ラステはLV6にも関わらずサージス突破できない
グリモアメタはヴォルアグニと優勢青の魔術鎌以外は軒並みサージスに引っ掛かるせいで使いづらくなっている
>>558で挙げられてるような2ダメージカードだって延命相手に通れば有効手になり得るけど
サージス相手に2ダメが通るのはアマリリスと月将軍ディカール、優勢黒の奈落ディカールぐらいで
猛火は2ダメ発揮できない、他のユニットはどれもせいぜい優勢で勝てるぐらいor優勢ですら止められる
>でも延命が強い中でサージスを弱くすればどうやって対処するのさって話。
>SPブーストが強ければサージスは良く使われるようになるし、SPブーストや延命対策のためにサージスが必要。
サージスさえいなくなれば、上に挙げたような「サージスが流行っているせいで使いづらくなっているカード」
を使って延命にも対抗しやすくなると思うんだが、どうだろうかね? >>556
ブースト弱体化後も同じようにロックが機能すればそうだろうな
実際は密告とか、ブーストと呼びにくいが生命変換とか
何らかのぶっ壊れSP増加の恩恵を得て、
その増加SPをSPダメージに変換してるんだから
ブースト弱体で弱くならないはずがない
ロックによるゲーム遅延を起こりにくくする為に
SPブーストに関してはコストバランスを甘めに設定してるんだろうけど
結局組み合わせでSPロックや延命引き分けの養分にされちゃってるんだから
いっそ優遇しない方が良いと俺は思う
ブースト抑制すりゃサジも出しにくくなるし
ロックも展開力落ちるし延命可能回数も減る
竜とかの大型はまぁ割を食う形になるけど
メリットすげえ多くね?
サジ単体を調整する前に試す価値はあると思うんだけどなー 否定意見出されても結局全部無視してそうやって別の所に話をすり替えようとしてくるのほんとウザいわ
どんだけブーストでSP増やしてもそれが直接こっちの打った手を潰しては来ないだろうが
もうお前はそうやって一生汚らしいサージスハメファイルで数少ない初心者嬲って悦に浸ってりゃいいだろ
デスブリサージスが放置されてそれが蔓延してる限り二度とLHなんかプレイするかよクソが死ねカス 引退するんなら残念だけど
感情むきだしになられても困るわwww
お前の意見は全部読んでるけど、ここ2chだからな?
お前と同じように言いたいことしか言うつもりないし
逆にレスよこせとお前に強要するつもりもない
もっと言うなら
本当に話をちゃんと受け止めてほしいなら
俺個人をディスったりしてないで
もっと丁寧に説明すべきだったんじゃねーの
冒頭からサジ擁護と決めつけてくるわ
暴言は吐くわ、その癖全レス要求してくるわ
失礼にもほどがある >>564に同意
デスブリに関しちゃ擁護するつもりもないけど今回のは完全に子供の言い分だよな。
「自分ではうまく対策組めなくて勝てないから嫌い」っていうのを
「ほかのカードが使えないから修正しようみんなも迷惑してる」って言い方に責任転嫁してるようにしか見えん。 俺も詰まらんカードだと思うんで修正してほしいんだけどねサージス、というかサージスを使うロックと延命を
こいつら多いと組み合わせて強いカードが使いづらくてどうしてもグッドスタッフよりのファイルでしか対抗できんのがねー
サージス修正したくないならサージス修正しなくてもいいけど延命とSPロック弱体化して欲しいね
この二つがはびこってるからサージス使われてるし >>553
>なんでサジ修正優先させようと思うのか理解に苦しむ
先に口悪くケンカ売ってきたのはそっちの方だろうが…
>>565
>「自分ではうまく対策組めなくて勝てないから嫌い」っていうのを
対策を組めないから嫌いなんじゃない
対策になるカードよりサージスに引っかかるカードの方が遥かに多いから嫌いなんだ
勝つだけなら腐りにくいバズガーでも突っ込んでおきゃ簡単にメタれるけどそうじゃねぇんだよ
それにサージスに勝てるユニットだって(ルザのランダム以外)サポート潰されることに変わりはないだろうが… サージス使いが初心者狩りしないなら良いよ?
でも初心者が考えたコンボ潰しまくって人口増えると思うか?
やりたいことを一方的なカード資産で封じるってかなり悪質だぞ
まだ手札を出し尽くして負ける延命の方がマシ 初心者を狩るのはサージスどころじゃないよ。ネタカードでも狩れる。
問題は無課金初心者が勝率20%くらいでたえてカードを増やし続けれるかどうか? 組んだデッキを崩されると初心者がモチベーションを保てないって言ってるの
出し切って負けるのと潰されて負けるのとでは負けたときの憤りが違うと言ってるの
日本語読めますか?空気って読める? LV5で壊れはサージス・フェルラート・イライアがいるが
サージスだけはゲームシステムを否定してくるから本当に糞
別にサージスファイルでもフェルラートやイライアで逆に有利通れるが
結局サージスファイルに対して有利取れるカードも壊れカードだけっていうのが糞なんだよな
サージス自体がリターンとリスクを背負ってない(だから使用者ランキング上位に入るわけだけど) 無課金者という養分がいないと課金者は増えない
養分を食い尽くすなよ サージスがLHからなくなれば、ロックが弱くなってSPブーストがインフレして大型・延命が強くなりそうだな。
でもロックは代用がいくらでもあるからなんとかなりそうな気はする。
大型はまあコスト高いからいいとして、延命がネックになってくるわ。
運営はLP2ダメやアグニ以外の面白い延命メタ作ってくれよ。 >>574
むしろ一昔前のパイロンみたいなサポート全盛時代が来そうな気がするな。
今は大型単体>サポ>封じ>大型・・・って感じがしてるわ。 パイロン時代はほんとにサポ一強って感じだったけど、
サジデスブリいなくなるとまたあぁいうのが強くなって大型衰退しそう。
なんだかんだ今がちょうどいい具合だわ。 つーかサジばっかり悪者にしてるけど
・オーバースペック
・コストに見合わない効果
・流行りすぎてて意識しないで構築できない
・気分的に使われたらウザい
の基準で言うならライラとかラウリアとか
サジ以外にも修正すべきカードっていっぱいあるじゃん
サジが高パフォーマンスなのはその通りだし修正されてもいいとは思うが
壊れカード絶賛増殖中のLHでたった1〜2枚の修正をこんなに大声で叫ばれてもなぁってのが正直な感想 SPブーストだの延命だのハンデスSPロックだのインフレユニットだのはそれぞれ枚数多くて調整しないといけないけど
デスブリサージス問題はこの2枚を弄るだけでアリーナ環境に大幅な変化をもたらす事が出来るじゃん
ダメだったら元に戻すって手もあるんだし一遍こいつら弄ってみてほしいんだけどなぁ
あぁでもアレよ、デスブリサージス弄れば他の修正はやらなくてもいいって意味じゃなく寧ろして欲しいと俺も思うよ?
夜の魔女ばっかり弄ってるけどそっちじゃなくて生命変換弱体化しろよとか
アフィールHP70クソすぎだろ元に戻せよとか最近の調整もおかしくて直して欲しい所沢山あるし… 自分が修正希望カードを挙げるんであれば
サジよりラウリア、ネレイスペイングリンとか
魂喰ガルディレア辺りだなー
特にガルディレアはまじで意味がわからん
フェティスがあんな不便なスペックなのに
類似カードのガルディは同じコストに同じ2ドローが付いてて
優良ステータスにspダメージとミニバーンまで載ってるとか・・・ スキル処理でターン中ガチャガチャ画面だけ動いてゲームが進まないのが本当にウザいから
オープンスキルは各カードLv4以下は1つまでLv5以上は2つ可で多段処理は3処理まで
カード選ぶ処理は一切合切全てランダムでサクッと済ませて欲しい 初期の頃は本当サクサクで1戦が早かったのにな
今じゃ1戦30分とかザラ。あほかと。
延命関係なしに 3分いらないよな
サーチかけたの忘れて
うっかり放置しちゃう側だから余計にそう思うわ・・・ LHはスマホに向いてると思うんだがこないかね?
カードのデータとかベタ移植でええやろ
運用はとりあえずブラウザ版とは別の鯖にして、
全部のカードを半年くらいかけて販売して、おいついたらブラウザ版とリンクしたらええやん
シコったらええやん AL1だけど北米でiPhone版の資金調達してたよな
あれどうなったんだろ 運営がやる気あってもスマホに対応できないってんなら
無償で手伝ってやってもよかったけどな
クソみたいな対応しかしてこなかった経緯からしてそんな気持ちにはなれん
ぶっちゃけ1週間あれば余裕でプログラム組めるレベルの案件だぞこれ
サウンドのオンオフなんて数時間で済む話
放置してるところから現場背景が透けて見えるわ 暇ならアルテイルの運営開発権利安く買ってきてよ
実際自社でやれなくても外注でも何でも選択肢あるのに
こんなにまで頑なに弄らないのは
やる気ないだけじゃ説明付かない気もするけどな やる気がないのではなく切り捨ててる
こっちに金回すならブラゲで焼畑した方が遥かに稼げるからね
バイトクラスのを一人付けるだけで回るなら安いもんよ
このスレにいる人間なら今更課金なんてしないだろうけど
SNSで日記よく書いてる小金持ってそうなやつは購入自慢たまにしているだろう?
あれで十分だろうな 放置する程度の価値はあるってことか
結構課金者居るんだな・・・ >こっちに金回すならブラゲで焼畑した方が遥かに稼げるからね
モバテイルで焼畑しすぎて荒野みたいになってたけどあれ課金者どれくらいいたんかね… >>592
だいたいネトゲの課金者比率って5〜20%くらいらしいよ
https://login.alteil.jp/al2_event/150901_cnt.php
半月分のログイン状況を上記から推察
イベントの対戦数からアクティブプレイヤー数は400人
そのうちまともにプレイしてる人数をイベント中平均一日一戦以上してる200人とすると
掛け算すればだいたいの収益が想像付くわな
現状の売り方で平均課金額月1万超えるとは思えないから
6~7000円で仮計算してみると
ヤバくて10万未満、贔屓目で見て50万くらいの売り上げなんだなって想像が立てられる というかこのゲームに今更まだ課金してる奴いんの?
新カード全然出さない上に20クジ放置されてるから
無課金でも時間かければ最新弾ぐらいそこそこ揃えられるだろ…
イベントでポイントもそこそこ配布されるし
何よりわざわざ課金しても無課金と比べて明確なメリットが殆ど無い >>596
新規や暫く放置してた層で今すぐガッツリ遊びたいってなると課金する
無課金でも余裕で遊べるけど、代わりに時間を犠牲にすることになる アルテイル歴長いだけの無課金だけど
このまえの割引セール全力でいったら
最新弾2種類以外は全部揃ったよ
なお、枚数は3枚ずつではない >>597
いやだから、そういう課金してもいいっていう客層がまだ残ってるんだろうかって事なんだが…
新規ユーザーなんて全く入って来てないし、古参もいい加減運営の投げやりな態度にうんざりして離れちゃったんじゃないか?
課金ユーザーがそれなりに残ってるんだったら通常弾の新規フルパックはともかくEXパックぐらい出し続けてるだろ 最新弾ってまともには何年も出てないよな・・・
過去弾調整は古参は大喜びだけど
その間、買うものがないからグランが無駄に貯まっていくわけで
仮に今新弾を出したとしてもグランの消化で終わってしまう気がする
今更出すんなら半年〜一年内に2~3弾連続で出さないと
古参はまともに課金しないんじゃなかろうか 君好きランク継続してりゃあ重課金してでも着せ替え欲しいって層結構いたと思うんだけどな iphoneアプリって売上げの3割もアップルに献上しないといけないわ
10m・・50万稼いでも15万も差し引かれたらアルテイルやっていけねぇよ・・・ 久々にプレイしてみたけどアフィールHP70予想以上にクソだわ
相手したくないんで弱体化再修正されるまでまた止めますサヨナラ 景品違うだけで全く同じようなバトルイベントしか開催することねぇのかよ
修正さっさとしろよ何が来年に持ち越しますだバカにしてんのか
元々延期してたのに年内ですらできねぇのかよこのウソツキ運営 何気に夜はアリーナ人いるんだけどな。
誰もいないAL1と違って。 2年ぶりくらいに来て、まだLHが存在することに涙した。。 キズナブレイブって奴のキャプ見てたら、自分の使えるキャラがアルテイルのキャラなのはまぁ別にいいとして
出てくる敵キャラのグラがオートスだの多頭竜だのがカードイラストそのまま使い回されてて吹いた そろそろ真面目に移住先探そうかな
まぁLHのが馴染みがあるから
夜間帯に対戦ができる間は動かないと思うけど・・ まだ妖精の踊りって修正されてないの?
ずーっと人気ランキングのトップに居座り続けてるんだよね
呆れた 修正されるどころか
光の儀式みたいな亜種が出だしてるくらいだから
SP4上昇+αは現環境だともう当たり前だな カードを捨てるのって必ずしもデメリットじゃないのにね。 墓地アドバンテージっていう言葉もある位だからな
ランダムに1枚墓地にならディスアドバンテージとして妥当なラインなんだけどね 選ぶ系はテンポ悪くて俺も嫌い
でも何より嫌いなのは散々言われてるのに修正しようとしない運営 とりあえず切れ負けにしようぜ・・・
3分切れ負け10秒以内時間経過無効か
5分切れ負け位で >>619
それだと低スペックPCのやつらが爆死しかねんからな・・・
待ち時間1ターン3分は長い気もするけどね。
2分あれば十分な気がする。 >>620
鯖分ければ良いじゃん
低スぺは低スぺ同士の方が気が楽だろ 低スペ考慮しても俺が我慢できるのは1ターン30秒までだわ
それ10ターンで5分切れ負けとかが個人的な理想
正直今の毎ターンリセットされるシステムなら
1分半もあれば十分じゃね・・・? 最近過疎でつまらない理由が判った
大規模カード修正きてから半年も放置食らってるからだ・・・ こんだけプレイヤー少ないなら課金者なんぞさらに少ないというか
何もカード追加も修正もなく人もいない今追加課金する人なんて0人かもしれない状態なのに
何でまだ運営出来てるのかが理解できない 鯖維持だってタダじゃない分けで ま〜よほど会社にとっては特別なゲームなんだろうよ
ぱいろんみたいにLHだけ新規に作り直したりしたら終わるだろうね 万年過疎のLHだけど
常時一桁まで落ち込んじゃった今、
さすがに完全終了した感じがするな
特にここ1〜2ヶ月の落ち込みは本当にひどかった
未練があるからたまにイン確認はするけど
運営もヤル気ないし再起はしないだろうな・・・ 過疎の話だけど、俺はファミコン当時のゲームとエロ動画に必死だからな。
LHに当てる時間はない。
今はゲームボーイのカードゲームローズ・オブ・ゲノムやってる。
エロ動画みながらゆっくりLHできる仕様になれば、復帰は考えてもいいけど。 ヤフービジネスニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
ヤフービジネスニュース
ヤフービジネスニュース
40代新社屋左遷「仏」 60代速報駐車場 LHを支えてきたほろにがさん死んでもうたん?(´・ω・`) 潰れたらニセLH作りたいくらいLH好きだったけど
残念ながらもう需要なさそうだな
コピー可能性まで完全に潰しきってから店じまいとか
余計なところはよく頭が回ること・・・ スマホで天極牌やってる
こんな感じにラヴァヒできたらいいのにな〜とか思いつつ 本スレ消えたからって一ヶ月書き込みないスレでよく暴れるな・・・ 最後の追加?きてから遊ばなくなったけど
今でも人はいるのかい?
大好きなカードゲームだったけど運営がアホすぎたな・・・ 夕方とかに時々INするけど人いなくてマッチングしないから戦えない
NPCと戦ってもつまらないし…時間帯的にいつなら人多いのだろう
ランキングとか見る限りまだ戦ってる人はいるらしいが だいたいpm9時から11時ぐらい
それぐらいがピークかな まだプレイしちゃってるやついんの?
まーもんとか臭いしキモいんだが アルテイルは始終キチガイに付きまとわれたな
衰退に貢献したのは間違いない 運営が狂ってたからね
大概のまともな人は自然とやめていく 久しぶりに公式サイト見に行ったらサイバー攻撃受けてたとかお知らせにあって草生える そういう段階はすでに何年も前に終わってるんだよなぁ…
利根川方式で今年いっぱいまで引き伸ばす修正とか
明らかに誠意とかないよね
誠意があったらここまでの糞バランスにはならないし新年か新年度に修正いれんだろ
ていうか昔は修正に対して緩くて運営擁護ががいっぱいいたけど(それでも詐欺だっていうやつもわりといた)
今はもうだめだろ。特に下方修正なんて
バグとか直す修正ならまだしも能力別物にされるとかあり得ないわ
お昼休憩終わるしさよならアルテイル
後で愚痴で1000目指すお(^q^) キモイぞ糞ども
湧いてんじゃねーよハゲ
失せろボケ カタル○スさん雑魚狩りと遅延行為やめちくり〜
雑魚相手に負けそうで青星なくなるからって遅延はよくないぞ
観戦だからどっちが遅延したかわからんけど勝ってる方がする理由はないしカタルシ○一確ですよね! なんでこんなゲームに青春の時間捧げたんだろ
さようなら LHは最盛期の壊れもAL1AL2ほどじゃなかったし
後半も復刻修正でまさかの盛り返しがあったし
終わってみた感想としては意外と評価高いけどな
ただコアエッジのカードゲームは二度とやらないと思うが・・・ ゆっくり強いの出して行けばいいのに一人でなんでも出来るマンばっかだすからな サージスと星の怒りの2枚だけは弱体化というか無くすべきだとずっと思ってたけど結局最後まで放置だったな
前者は無効化できる範囲が広すぎ、単独で勝てるカードに価値が生まれるからいいとかそういう問題じゃねぇ
こいつに殺されてるカードがとにかく多すぎる、ゲームの幅を狭めすぎ
後者はプレイヤーのカード使用の基本リソースである手札とSPの片方を簡単にゼロにできすぎ
こっちも大渦みたいなカードがあるから(強化したから)いいだろうとか思ってたんだろうか… このゲームそもそも殆ど対戦できない
よくまだサービス続いてるね
サーバー維持管理費も安くないだろうに サポメタ、星の怒りほど意見が割れたカードはなかったなー
実際どうすれば皆にとってよかったんだろうな >>662
正義みたいにメタるサポを色で縛ればよかったんだよ
延命をメタる白サポメタだけが大流行するのが目に見えているけど >>658
古いカードの強化修正は雑に強くし過ぎだったから同意できない…
連続拳とか人面鳥とか大渦とか明らかにコスト+リスク<<<リターンだったじゃん
人面鳥みたいな強いカード簡単に何度も使いまわせすぎるのも正直好きなデザインじゃなかった
あとアフィールHP70は今でも過去最悪クラスのクソつまらん改悪だと思ってる 旧弾強化前って新竜と妨害以外死滅してたからなー
当初は新竜そこまで弱体化しない方針だったし
あのくらいの上方修正は仕方なかった
といっても終盤は勝率厨はほとんど居なかったから
人面鳥みたいなガチガチなカードはいらなかったような気はするけど
一時期アリーナ人口4~50人くらいまで数字が戻ったんだから
やり方次第ではAL2差し置いて復活もあり得たよなー 久々ログインしたけど、
GMカードの交換て終わったのかな?
LH軽量化してアプリで出してクレクレ。 ナポレオン賭博行為でもあったんか?
もしそうなら賭場かつノミ行為とかすげえなw >>666
GMカード廃止ってだいぶ前だな…
ポイントカードに一本化されてるからGMカード所持枚数×10枚のポイント持ってるはずだよ
ポイントカードは自分で交換所で好きなカードに変えられる >>666
GMカード廃止ってだいぶ前だな…
ポイントカードに一本化されてるからGMカード所持枚数×10枚のポイント持ってるはずだよ
ポイントカードは自分で交換所で好きなカードに変えられる AL2始動からちょっとしたくらいから殆どやってなくて久々にやりたくなったんだけど
この運営今どうなってんの?
去年のLHの太陽の降臨追加が最後に1年以上追加も修正も入ってないってこと?
今更再開しても、もうサービス終了しそう? 今はアルテイルのキャラ使いまわしたキズナブレイブって課金ブラゲに注力してるみたいで
アルテイルは同じイベントばかり繰り返しでほとんど放置状態
ただサービス終了しないままずっと維持し続けてるし本家を終わらせるつもりはないのかもしれない >>672
ふむ。
とするとalteilを延命させる為のキズナブレイブって可能性もあるのか、な?
にしても現状のプレイ人数じゃちょっとやってられんねぇ。
某MMOのように、週間大会限定でもいいから昔の環境に戻しました、とかで人を
戻す何かをしてくれないものか。 シャドウバース出ちゃったしもうHorizon出しても意味ないな・・ alteil3を出して莫大な広告費を出せば戻るんじゃないの >>673
ねーよw
どんだけポジティブというか自分本位の思考回路なんだよ
アルテイルのリソース使って低予算で焼畑やってるだけ アルテイルは他と比べられないくらい焼き畑しまくりだからね
本家も焼き畑したしソシャゲも3回、yモバゲーでも2回
アプデですむところを資産とか今までのも丸潰しで顰蹙買いまくりで課金者すりつぶすから恐ろしい
良く訴えられないよ。今ならそうはいかないけどちょっと前はだいたい泣き寝入りだもん ソシャゲの焼き畑はなぁ…あんな何度もやって誰が課金すんだよって思ってたわ >>662
どちらかと言えば否定派だった
実際自分で使ってみて弱点に気付いてからはまああんなもんかなと
アフィールのHP増加する手前までやってた感想としては
ライセンサーで使ってる人いたけど結構狩れたんだ
出すタイミングってSPの関係上ほぼ決まってると言っても過言じゃない
まあ俺もライセンス持ちではあったがw 素材がいいので
技術があったらこれのクローンゲーム(オフライン)とか
作りたいなあ。
技術内けど >>680
画像やエフェクト無しでなら超楽勝
15年くらい前から既に骨組みはある
今あるシステムを再構築してって話でも1周間あれば余裕だよ
ここの運営だと5年あっても無理そうなのがポイント お、なんや5月にパラメータ変更きてたんか!知らんかったわ!
2 0 1 5 年 結局ストーリーどうなったんだっけ?
ヒソカみたいなやつが神殺でやられたっぽいのは把握してる シャドウバースとかHSの絵を日本向けにしただけの糞運ゲーがあんな売れてるんだし
アルテイルとLHのシステムでスマホアプリ変えたら絶対そこそこヒットすると思うんだけどなぁ
特にアルテイルは未だにどんなカードゲームよりもシステム''は''優れてると思う 人少ない金ないで過疎ゲーを盛り返そうにも身動き取れないよ、そんなんやるなら新規ゲー作ったほうがマシ
俺が在籍してた数年前の時点で誤魔化しみてーな糞イベントばっかだったしな
会社創業時のヒット作の栄光が忘れられずに意地で形だけ残してるだけだよ アルテイルなんかスマホでできるわけがない
一戦に時間かかりすぎだわ 未だにイベントブログ更新してるのがシュールすぎる
まぁ定例ばっかだけどさ なんや、フェブカス2連敗で大会捨ててるやんダッサwww
ヒキニートカタルシスまだ生きてたんやな まだこのゲームやってるやついることに驚きを隠せない びっくりするようなバランスだよね
結局ロック返却が勝つゲームだし 5人アリーナにいれば嬉しい連携
楽しいし、これの代わりになるスマホゲームなんてねぇんだよ! スマホとPCの両方でプレイできる新LH2マダー? 4年ぶりにログインしたら誰もいなーい
運営していることとスレが残ってるのがすごい
いまどきブラウザゲーなんてやってるやつはいないだろから
全部スマホゲーに置き換えれば良いのに(開発予算ないと思うけど) あほか
アルテイルなんて一回やるのに何回お互いの考慮時間が挟むと思ってんだ
スマホでだらだらできるようなゲームじゃないわ 将棋とか普通にスマホにあるんですがそれは
それよりカード説明とエフェクト処理の方が問題だろ 将棋とやり取りする回数のレベルが違うよ
一回やってお互いが何回やるか数えてみな >>699
将棋の平均手数は112手
つまり56ターンですが 騒音アウトレットモール不買運動謝罪会見記者愛人関係(40代贖罪)下落合台湾人情報カモネギ―
騒音私利私欲アウトレットモール不買運動(食器洗浄液40代私利私欲Ken献上不足解雇世代贖罪)
中国40代ウォールマリア資金援助不足 このゲームどうなってんの?
運営も放置だしさ
やってるやついるの?
なんでサービス終了しないんだろう カードゲームなのに
カードゲームじゃないアルテイルクロニクルって 大コケしそうだなこりゃ
正式始まるかすら怪しいレベル
もし始まっても一年持たないだろうな
何より、失った信用はもう戻らんだろう シャドウバースになれる可能性がアルテイルにもあったのになあ http://gamebiz.jp/?p=168385
こんなのいらねーよ スマホでもPCでもできる新生LH2だせよ この糞運営じゃ触る気にもなれなくなったわ
クロスオーヴァーさんどこ行ったの?
もう会社やめてんのかな
仮にも公式の情報発信する場で、更新停止の放置は常識的に考えてあり得ないわ こんな駄作2つも作ってたら、そりゃ新弾はおろか調整もできないわな
デカい企業なら、完全にスタッフ分割してやれるんだろうけど
いずれにしても、運営がやる気無いゲームはユーザー離れる一方で廃れる
このゲームはもはや手遅れ
駄作2つで頑張れ(笑 >>706
スマフォでも対応できる新LH2はあと五年待て スマホに行く前にALとLHどうにかしろよ
幸いにも今でもまだ対抗馬が出てない独自のカードゲームなんだから、キチンと整備すれば古参だって帰ってくるのに
スマホアプリの公開前に今までのアルテイルへのテコ入れを済ませ、公開と同時にコラボでログインボーナスでも撒けば起死回生あるで
※なお、アルテイルへのキチンとした整備が大前提だけども >>710
下手にユーザーが復活したら鯖死するだけ
またログインゲームがやりたいか? >>711
もうログインすらしてないけど、なんだかんだ好きだったんだよあのゲーム
読み合いしていた頃のアルテイルは一時代を築ける原石ではあった※なお 対抗馬で言えば、システムこそ違えどシャドバ・ハスストあたりは充分対抗馬と言えるよ
と言うか、すでに何馬身差つけられてるか分からないくらい追い付けないレベルだと思う
サービス終了が怖くて、課金する気も起きないし
このタイミングでテコ入れしたところで、復帰者なんて見込めるのかねぇ アルテイルをシンプルにしたらシャドウバースになると思う アルテイルのドローフェイズという概念がないところは他のカードゲームにはない独自性だったし、
今引きに左右されないのはデッキ構築で悩みどころがあってとても良かった
SPを溜めるという選択肢があるのも良かったなあ
全部運営が悪い コラボなんぞせずとっととスマホゲー開発してる会社に吸収されればいいのに、
んでスマホで新作LHだせよ
初期のLHみたく効果ありのカード少なくすりゃ開発も楽だろうよ
ついでにあの糞長い待ち時間も20秒くらいにしてくれればなおよし といいつつアルテイルクロニクル見てきたけど
カティラ久々に見たけどかわいいな
絵師はまだ健在なのだろうか
https://www.alchro.jp/ >>720
晒しはwatch板でやれ
スレが無いなら自分で立てろ 敏感に反応しちゃって〜
そんなんだからテンプレガチしか使えない馬鹿だって言われるんだよw
そしてそれを使っても勝てずに切断しちゃう醜態をさらしちゃうんだよw
もう少し頭使おうよwww ...| ̄ ̄ | < スマホでもPCでもできる新生LH2はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜 ここの運営で凄いのは初期社長の黒木さんだけ
あの人システム構築して満足したから他事業移ってまた成功してるし
今いるアホ運営はその資産を活用しているにすぎない
まあ、悪名が知れ渡っているからガチ勢が戻ってくることはないけどな こんだけ放置くらって炎上どころか煙すら立たないあたり、残ってるユーザーの少なさが伺えるなwwww
もうサービス終了しろよ笑 煽りレスすら愛おしく感じるレベルで末期
中堅カードゲームになれるくらいの素質はあったのに、誰のせいだよ 現役プレイヤーはTwitter凸でもしてきなよ
公式HPからリンク貼られてるくらいだし、対応する義務くらいあるだろ
クロスがだんまりの放置でも、立源寺なら頻繁に呟いてるし反応あるんじゃない って、少し前にクロスに反応あったwww
公式HPでの発表待てだとさ
いよいよ突然のサービス終了告知くるなこれは 久しぶりに覗いたらフェブカスがまだアリーナにいてワロタ
もはや珍獣レベルだな
で、サービス終了告知まだー? え、クロスオーバー生きてたの?
大会遅刻したとき過労とか言ってたから死んだかと思ってたわ >>736
そいつ未だにテンプレ回しててしかも馬鹿だから読まれまくってすぐ切断するよ 本当に過労になるほど仕事してんのかって感じだけどな
ツイートでは発表できなくってことは、やっぱし上が決めてサービス終了告知なんだろう アルテイルクロニクルのクオリティが低すぎる
これ一世代前のスマホゲーだろ もうそのまま移植するだけで良かったんじゃないの?
LHならいけるでしょ LHでもスキルをどう表示するか問題がある
1枚に詰め込み過ぎなんだよ アルクロやったけど・・・
こんなもん作るために時間かけてたのかこいつらって気分になったわ 黒猫とか言うとっくに下火になってるソシャゲを今さらPC版リリース…
やる奴はいんの?やりたきゃスマホでやりゃ良いじゃん
引き継ぎもナシで馬鹿かとwwww
そもそもブラウザゲーが時代遅れだって気付けよ
かといって、スマホで作らせたら神感覚()
…だからな 救いようの無いゴミ会社は潰れてどうぞ ブラウザゲーのメリットはエロを入れられることだろ
さっさとすっぽんぽんのメリィちゃん出せや >>740
ちょっとかじった程度だけどキズナブレイブの方がひどかったよ
キャラは棒立ちで全く動かないし敵はアルテイルのカード切り出して持ってきただけだし
バトルはクソつまんねーしテキストは学生が書いたのかよってぐらい適当だし
個人制作のブラゲでももっと面白いのいくらでもあるわ >>746
キズナブレイブ結構面白いと思うけどな
廃課金でないとついていけないのと、ギルド戦ガチでやると束縛時間ヤバイくらい
絵はかなり美麗だし すまん、もう一つの方と勘違いしてたわ
キズナは糞w もう一つって何のこと?もう終わってるけどアルテイルブレイブ? バハムートクライシス ゼロ
だったわ(´・ω・`) >>745
それこそ起死回生の一手だよな
ぼくはすっぽんぽんのヘロディアちゃん カタルシスって毎日毎日同じテンプレ回してて頭おかしくならないのかな 未だにこんな糞ゲーやってる奴って、全員頭おかしいだろ キズナスレいったら終了するんだってなwww
次は白猫のPC版で稼ぐつもりみたいだけど果たして・・・ 今一番多い時間帯で、アクティブ数どれくらい居るの? ネタでなく、マジでそれしか居ないの?
末期ゲーどころじゃないだろ ログインしてデータ取ればいいやん
2人以上いたら奇跡のようなゲームだぞ?
過去数千人いたアクティブユーザーのほぼ全員が愛想尽かしたからな そりゃな
一人でなんでもできちゃうユニットばっかだもん おし!お前ら、アルテイルやるぞ!!
俺はInする気皆無だけどな! 運営の守銭奴なスタイルが大っ嫌いだった
構築ファイルで星5、星4を2枚だけ入れて、もう一セット購入することを勧めるスタンスが心底嫌いだった LHだけほんとたま〜にやりたくなる
1戦やれたら満足しちゃうけど >>764
大凡の昔のカード 結構強カードに修正されたおかげで
LHでは古参の人がちょくちょく戻ってきては また去る状態でござるよ。 LHやりたくなって一カ月に一回くらいINするけどマッチング3回くらい失敗してもういいやってなる
1年くらい戦ってない 人少なすぎる カードのフレーバーテキストってどこで見れる?
フォルフェナクってやつのセリフが懐かしくて 気が向いたときやるけどハンデスとかライフ回復強化されすぎてて連戦はいいやってなる
本家アルテイルと違って1戦がそこそこ早く終わるのがよかったのにグダグダするデッキ強くしすぎ 分かった、誰かフォルフェナクのテキストスクショ撮って見せてくれないか
自分で持ってないから課金して当てるのはしんどい すまんが頼む、どうしても見たい カタルシスに頼めば?
もうあいつにはアルテイルしかないから君みたいなのがいれば喜んで晒してくれるよ ごめん、ミッションの無料グラン使ったら一発で当たった(汗
お騒がせして悪かった、ありがとう
連投も度々すまん
癖になるよなぁジャシシ 今初期でそこそこ資産貰えるからEXクジ1枚ぐらい引けるだろ… 一応1/9やったから……
さんざ騒いだからスクショ上げとく
当時は全然pc触れなかったから今コンピュータ相手でも楽しむわ
http://imgur.com/a/BWxNc.jpg 英語版アルテイルがクラウドファウンディングしてた会社に売られてsteamに登場
http://store.steampowered.com/app/379870/
開発は日本語版も加えたいっていってるね ホライゾンと本家ってどういう関係なの?
あとLHは来ないのかな >>775
海外なら神采配になるんだろうなぁ
少なくとも返却がトップになることはしないだろう つぶれて消えちまえよ糞カスどもww
インキンくせースレたててんじゃねーよゴミカスww ヤフーダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
ヤフーダイエットニュース
ヤフーダイエットニュース
40代不倫世代新社屋左遷「仏」 60代速報駐車場 βも不評でスレも立たないアルテイルクロニクル-爆死-なんてやめて
新生LH2出してくださいよ本当に! スマホでもPCでもできる新生LH2まだかよ
ゲームの内容は今のLHと寸分たがわず同じでもいいぞ >>785
そのプログラムを誰が組むんや…
もう誰もおらんのやで… メイトの広告にメリィメアが出てて懐かしくなってきたけど
凄まじい過疎で終わったのな 10年ぶりくらいにログインしてみたらアリーナに2人しかいなくて吹いた ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットニュース (アリババダイエット)
こじらせ在日中国人中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
40代安売ドラマ世代魔界村
40代不倫情報プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否
NHKトランプ大統領ニュース(40代) アルクロのレビューなにこれすげぇw
この労力をなぜスマホでもPCでもできる新生LH2の製作に使わない! 受験時にアルテイルやりまくって人生無駄にした2児の父だけどまだ続いてるのに驚き
このゲームゾンビ状態で死なないのが怖すぎる
アクティブ2〜4人で新規カードもなく
課金額もよくて数千円の筈なのに 運営さん、忘れてるかもしれないけど今年中に大規模修正の約束してますよ? 俺も10年以上前にハマった一人なんだけどなー
アルテイル1の頃 注ぎ込んで捨てたにも等しい金はもうしょうがないから諦めてるが
フェルラートが銀陽帝に堕ちた流れとか理由だけが知りたい 796だけど、どうしても気になって新規登録して覗いてみたら悲しいくらいに過疎ってた‥チャットに数名いるだけ。
ホーム画面の音楽聞いたら思い出が甦ってきて泣けた。
あんな面白かったのにな‥ アルテイルクロニクルとかいうゴミ作らずシャドバみたいなの作れよ
イラストは死ぬほどあるだろ まさかのAL2年内に大規模調整 なお本スレは消え去った模様 修正見たけどSP消費増やしすぎだろ
ほんとに大丈夫なのかこれ 猛威をふるったりそもそも召喚にかなりの下方掛けたな
そのせいでコンセプトや存在意義が死んだのとかある反面、光精霊の神官騎士とかがノータッチなのは謎だが >>797
終わる前に回収できる伏線は回収してほしいな
ソードマスターヤマトみたいな駆け足でもいいからw あけおめ
今年こそ復活してほしいけどユーザーが離れすぎたなあ あけおめ
>>806
もうホント別ゲームでカードテキスト読むか
いっそ設定資料集みたいな殴り書きネームでもいいや どうせならUIも見た目だけでもいじってAL3とか銘打って宣伝いいのに いまさらAL3なんて出しても、もうブラウザでシャドバできるからなぁ・・・
差別化するならゲーム性がシンプルなLH2しかないっしょ 大規模修正のついでに看板も変えろって話だよLHは修正すら来てないだろ 修正つーから覗いてみたら相変わらずシュンキカムイやっててそっ閉じ 今更やる気アピールしても遅すぎるんだよなぁ
世の中そんな甘くないべ クロスは割とまともなゲームバランス感覚持ってるから
もっとはよあいつに手を付けさせりゃよかったんじゃね?
つーかユニットに召喚内蔵してゲームぐちゃぐちゃにした奴はマジで死んで詫びろ
少女神官EXみたいな超絶クソダルいのを実装した奴もだ 一発逆転狙うにはもうスマホ移植しかねえわ
せっかく直したようだけど人がいなすぎる ログイン画面のバナーとかログイン後メニューの通知とかSNSのバナーとか
お知らせの類が悉く更新されてないんだけど…同期させられないんなら表示させんの一か所だけにして他は消せよ… シャドウバースの隆盛みるとほんとこの会社大魚を逃したなって思うわ
せっかくまともなカードゲームのプロットもってたのにな
LH2とか出せばよかったのに クソみたいなLYONだのアルクロだのよりよっぽど当たっただろ いつだかの正月イベで御使いBさんがその場でカードパラいじってなかったっけ
クロスにはカードパラいじるスキル無い疑惑 もっと早くスマホにたいおうさせてたらかせげたのにな
シャドバクラスなら年50億は稼げるし
当時からスマホに対応させろと助言くれてたユーザー消し飛んでるじゃんw
アルテイルが出た頃に躍進したSNSサイトなんて年5000億稼いでたんだぞ…
株でかなり稼がせてもらったわ ぶっちゃけステ変更されすぎてカード性能覚える意味がないし
大幅に性能変わりすぎてどういうファイル組めばいいかわからんからプレイする気失せんのを何とかしろと言いたい
具体的に言うとまず、後で滅茶苦茶に弱体化するようなぶっ壊れカード出すなや!
あと修正一覧でPDFマジ止めろよ数多いのに見づらくてしょうがねぇよ… このスレに書き込んでるのって、いつもの2〜3人だけだよね
無能会社は早々に潰れたら良いのに 既存プレイヤーですら修正されたカードですら覚え直すのうんざりするのに
新規プレイヤーなんて入ってくるわけねえよな
いっそアルテイル3にでもしたほうがましだわ デジタルゲームなんだからゲーム内で表示するカードデータ自体に
修正告知のアイコン付けるだとか最終修正日付を書いちまえばいいのに
性能弄ってPDFにまとめて満足してるからダメなんだよなぁここの運営
まぁ一番は後から大幅修正する前提のぶっ壊れを出すなって事だったんだが本当 ほぼ全部のカード修正とかやることは一応やったみたいだな
惜しむらくはユーザーがいなくて環境さえ構築されないことだ GMに負けてもカードがもらえます
って、いないんじゃ意味無いだろ!! 久々に大会でもやるかと思ったけどマッチングしない
ハースストーンに帰るわ もう人なんて残ってないやろ
シャドバかハースストーンに流れてる
死んでくれたら酒の肴くらいにはなるからご臨終はよ 覗いてみたけど観戦不可しかいなくてつまらん
アリーナ20人以下は強制観戦化にしろや デュエルリンクスとかも売れてるねー
完全にスマゲTCG隆盛の流れ
アルテイルは旧式ソシャゲRPGみたいなの出してアホやろ
LHのスマホ版だしとけば需要あったのに
アホっぷwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 瞬速頭脳戦(笑)なのに戦闘が全部オートとかマジ意味わからんわアルテイルクロニクル
とっとと畳んでスマホ移植検討しろよ とっくに終わったと思われてるゲームで大規模修正しましたつっても新規は来ないよなぁ
そもそも人増やしたいとすら思ってない道楽の領域なのかもしれんが 展望が見えないよな
ゲームのプログラムもリニューアルして
スマホ対応とかそういう話があるならまだしも
修正して、じゃあその先は?っていう話 お前らがサービス続ける気があっても、それが出来ない状況まで来てるって事
やっと分かったか?馬鹿運営(笑) ザルグールとアルミラルの着せ替えなんじゃこれw
とうとうウリである絵すら終わったか
何のために続けてるんや糞運営? 今プレイしても、システムはよく出来たゲームだと思うが
いかんせんプログラムがヘボすぎる
FLASHなんてもう化石テクノロじーだわ >>844
実装されたのだいぶ昔だし、ザル着せ替えの絵は君好きイベントで一位取った奴の内容指定だから運営に当たるのはお門違い 煽り抜きで聞きたいんだけどプレイヤー生息してんの? スレを巡回するくらいはまだ気にかけてるよ
プレイする気にならないだけだ アルクロの工作まだやっててすげえな〜
あれ社員にやらせてるのかな? 半年ぶりくらいにログインしたらグランが0になってたんだけど^^; もうスマホで遊戯王できる時代だしハースストーンやシャドバにも勝てんよ
時すでに遅し
だから早く死んで酒の肴になれよ 時既に遅しっていうのは本当にそうなんだけど、
LHは今のどのスマホカードゲームとも被らないから
今からでもワンチャンはありそうな気もすんだよな >>858
むしろアルテイルがちゃんと終わったらパクリゲーが出せる 久々にやったけどアフィールHP70になってて笑える笑えない
本当にクロスはハンデス優遇が好きだな…
クララコンビとか何度も出てくるしコストの割にハンデス回収両方できる上に頑丈すぎるしほんと大嫌いだった >>860
そういう相手に限って血染めの鎖や堕落のようなグリモアサポートなので
人魚族魔術師EX
迷走の霧
異界の手など対応しとこう Wクララはなんであんなアホな多段処理にしたんだか
Lv変えて封殺する手段が多数あれば弱点として設定したと解釈も出来るが
現状相手のレベル変えるスキルで使えるカード東方の暗殺者しか無いじゃねーか
いちいちガチャガチャスキル処理しやがってうぜーんだよ
入れ替えでダメージキャンセルだけでも十分強カードなんだから
ハンデスやデバフも敗北エリア発動だけにしとけばいいのに
いちいちオープンでもアタックでもステ変更でキュインキュインうるせーのがムカつく Wクララに頼ってる相手に限って同じ暗殺者であるフランシスに返り討ちに合うんだよなー >>862
すげー分かる
クララ嫌いな理由はスキル処理が煩雑で時間かかる癖に回収で何度も出てくる所なんだよなぁ
死んだら入れ替わるって設定ならオープンタイミングでHP0になった時限定のスキルでいいと思うんだが
なんでアタック時まで入れ替わるのか本当意味わからない…あと手札に回収するんじゃなく山札に帰れよ カードコンセプトとして瀕死で入れ替わるのを表現するのはすごくいいんだが
いかんせんカードテキストはセンスいいのにスキルの動きが変なんだよな
強すぎるとかじゃなくてテキストと似合ってない、ヘンテコ >>862
細かいけどそれ東方の仕置人な
暗殺者属性なのは確かだが
相手のレベル爆上げできたらプクンズェムとか使えないことも無いのに
いちいちそういうところ惜しい 落ちこぼれの勇者「対戦ユニットのレベルを爆上げするカードか…イイネ!」 戒めとかゴミとか蟲とか黒いカードにSP回収付けんの本当やめろクソが
黒は相手のSP手札削るだけでいいだろうが回収まで付けてリスク削るんじゃねぇよクロスのハゲ ほんと戒めの先行、AT50追加の上にSPバックは強い、便利 イライアにサポートさせるとマジ化物 落ちこぼれの勇者「勝敗エリアに竜族がいてサポートに竜乗りがいりゃ俺だって輝けるんだぞ!」 落ちこぼれの勇者が援護可能になれば面白いのに
援護能力はイラネ またサービス続いてたんだな
今思えば結構課金したな おっす。1年ぶりに遊びに来たら6人しかいないという。
それでも1時間に3.4戦できたからまあマシかな。
あと15人いたら、間をあけずに試合できそうなんやけど。
それとローの初期デッキで竜デッキとハンデスにかったで。 大会のときの中途半端の枚数で出てくるキャスタリカの要らなさは異常
魔女トリート、剣聖ティアの超越SSスキルを除けばキャスタリカ相乗、扶助効果ばっかだしな 3月24日23時30分イン LHプレイ人数4人 3回対戦 01時に落ちる →待機時他ゲーしながら待つ。
内新規? 1名
また明日 スマホ版まだかよ!何年待ったと思ってるんだ!!
ゴミクロなんてクソゲーだしやがって!! 何度も打ち切っては出し直し打ち切っては出し直しのゴミクソスマホゲーじゃなくてさー!
アルテイルとかラヴァートヒーローズのスマホ版もってこいよ!
何回も何回も何回もクソみたいなスマホゲーの焼き直し出してゲームメーカーとして恥ずかしくないんだろうかここの社員
あ、キズナブレイブもちょっとだけやったけど時代錯誤の超絶クソゲーでしたわ誰が続けるかあんなん <報告>
3月24日23時30分イン LHプレイ人数4人 3回対戦 01時に落ちる →待機時他ゲーしながら待つ。
3月25日(土)22時30分イン LHプレイ人数3人
LHのスマホ版は賛成だわ。LH自体は面白いから100人はふえる。 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html そろそろ破産→倒産の流れかな?
真面目に給料支払えてるんだろうか… 久々に見たら亡国覚醒カタルシスがいて笑った
あの人すごいなwww パラメータ調整が来て、こいつらまだやる気あったんか!?
とか驚いたんだけど
一部のぶっ壊れが他カード皆殺しにしてる環境で
何故か死体を下方修正してて大草原生えた
シールド戦を更に糞環境にするのかwwwwww ここLHスレなんですが
AL2の話するならスレ立てるかAL2の話と書いてくれませんかね このゲームまだやってたんか…
面白かったけど、人が居ないんじゃあね
スマホで出たらやるかもだけど >>889
そもそも人いないしLHは修正も来ないから話題もないし別によくね?
次スレも立てるんなら総合スレ一本でいいでしょ >>891
AL2語りたいなら自分でスレ立てなさいよ いつも「アルテイルネット」をご利用いただき誠にありがとうございます。
大会設定のため、4月6日(木)にメンテナンスを行います。
2017年4月6日(木)11:00 〜 12:00
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興味本位で聞きたいんだけど、これ大会って人集まるの?
何の意味があるのか分からないけど、一応仕事してるアピール? アルテイル絡みだから書かせてもらうけどアルクロのメインシナリオは「俺達の戦いはこれからだ!」で第1部完
糞下らないシナリオではあるけど続きは出してちゃんと綺麗に終わって欲しい
しかしあらすじの空きが残り200話以上あるんだが・・本気でやる気あるのか? 見覚えのある絵柄の広告出るなと思って調べてみたら本スレ消滅してるわ現行のアプリのスレは無いわで散々だな
壊れ商法してなければ今頃スマホアプリカードゲームで天下取ってたんだろうか またアルクロネタでスマンけど近日初音ミクとコラボなんだと・・
多分中の人ネタが7割だろうけど一応アルクロのストーリーが滅びの未来を変えるだから終末シリーズの未来を阻止するとかあるのかな
イベントでも律儀にストーリー入れてるし ハースストーン スマホ版大ヒット!
シャドウバース 大ヒット!
遊戯王デュエルリンクス 大ヒット!
優秀なカードゲームのフォーマットを持ってたのに
時代錯誤のソーシャルゲームにして出しちゃったゴミクロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アルクロは変に真面目だからミクコラボではもっとふざけて欲しい
ダヨ様をGODレアで出すとか こんばんは
12月に修正やってたんですね
約束が守られて嬉しいです
でもカリオストロがゴミになってましたね
最悪です
二度とやりませんさよなら このゲームはハースストーンとかの要素取り入れたら良くなりそうだけど アルクロは早いとこメインシナリオの続きだせ
出ないとソードマスターゴミクロだぞ その前にフェルラートの銀陽帝堕ちの解説とエスカティアの末路を…… なんかもう、サービス終了告知出ても盛り上がらないレベルで過疎ってんな なんかまだあったのな
わんサイドしてた頃が懐かしい ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=uWLnfkOLmfk京都京野菜ぼったくり取引価格
ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパンタイ資金洗浄)
違法改造大好き在日中国人報道中国車リコール発言台湾反日飛行機会社
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適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(放送大学消防庁コストカットアイドルマスターアップ株式会社テレビビジネス)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京槍杉ギャンブル依存症顧問職員)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ダビンチ(駄文知)ニュース アルテイルは戦績がしっかり残るのが嫌だったわ
戦績気にするとネタプレイ出来ないし アルクロはヒロイン達を助ける過程が適当過ぎる
いや最終章まではまだ許せるがメインヒロインを救う最終章まであんなノリなのは正直どうかと思った マジ疑問なんだがアルクロ何がおもしろいんだ?
戦闘がスキップされるのに頭脳戦とか意味わからんだろ シャドウバースみたいにロックじゃなくて殴り合いが基本のゲームにすればよかった
ほとんどの環境がロックだったじゃん
くそつまらん
あとゴキブリやアウレ出すのはいいけど拮抗する対抗馬をだせよ
ゴキブリはイシュがいたけどさ
その他がゴミだったわ
誰かこのゲーム買い取って新しくデザインしてよ 違うか
グランベリオン返却の環境だったんだっけ?
まあいいや今となってはクソどうでもいい ゴミクロこけていよいよ終わりかな
倒産する前にスマホ版LHで勝負してほしかったよ カードの絵とか綺麗だからどっかが買い取って1から作り直したら結構いいゲームできそうだな
絵柄は本当良いわ
ゲームデザインに問題ある >>918
ゲームシステムもいいんだよ!
インターフェイスとパラメータとメンテナンスが糞なだけだ ライセンシーがカタルシスだけ…
こいつはどんな人生してるんだろう… 実際スマホでできるLHのクローンみたいなゲームとかないの?
こんだけスマホゲームあるんだから探せばありそうなのにな LHのゲームのフォーマットだけどこかに売り払って
IP物のカードゲームとしてスマホで出してもらったら? ヒーローズとかジャンケンすぎてつまらんわ
出すならアルテイル2にしろ アルテイル2なんて壊れゲーすぎて面白さを語れるレベルじゃないだろw
ゴミクロと同レベル
需要あるのはLHだけ アルテイルはなにもかもインフレしてて面白い
久々にアルテイル2やりたい
誰か相手してくれん?
ガチは勘弁な スマホ版LHマダー?
パラメータそのままで一弾から出していけばやっていけるだろ >>930
なんかゲーム内のチャットで発表あったみたいだぞ。 アプデ止まってそろそろ臨終してるかと思って覗いたらまだもぞもぞと動いてるのかよ・・・
もうこの運営は120%見限ってるしこの先何があっても戻ることはないわ
10年前の思い出は胸にしまってハースストーンやってる シャドバが中1年かからずアルテ化して大荒れしてる
何故無能は1枚で何でも出来るカードを導入してしまうのか チャットログ見せてもらったけどガラケー率高くて焦る立源寺がいて笑った
スマホ組は他ゲーに行ってんのガラケー使いしか残ってないんだよ気付けよ アルテイルもラヴァートヒーローズも運営がしっかりしてりゃ
金のなる木だったろうに
はぁ勿体ない シャドウバースはまだ考えられてる方だぞ
アルテイルはOS無効!でも放置してたらロックかかります!
OSでアクション終了!場に出たらスタートで全員にHP0します!
みたいなマジで一枚で解決カード出すからな 真祖ちゃんに按摩されて困惑するフミちゃんほんと好き まだサービス続いてたのか懐かしいな
DTCG界隈盛り上がってるからと思ったがスマホで遊べないと今更流行らないよね… シャドウバースなんてスマホとPCのハイブリッドだからな
黒川ニキがいればモンストが出る前に新生LH(PCスマホ両対応版)を出していただろうな スキルをテキストじゃなくてアイコン化すればスマホ対応余裕だったのにな
もう今さらすぎるけど アルクロでオージェを苦労してLV100にした・・・
オージェLV100に必須のノマクエ外伝最終話全ミッションコンプ鬼過ぎだろ
ここまでやったんだからノマクエストーリーの続きはよ アルクロ、来週金曜日にストーリーの続きやるってさ
どこまで話が進むのやら cgh、chgxgfxmfhx、hfdkthdkytdkthdfh、xhfdfydyfdfkhdfkhdfhmdfhdkhgcghkdkghdfkhdfhkdhgkdhgkfghkfghkfghk cghckhcgkhckぐcgjlvlgjゔlgvgkjvくgvぅgvぐlgjlfぐkcうkfぐkfぐkfgくfぐkふgkfぐkckぐcうkgcgkhcghkchgkcgkhcgkhvgkhvghk ftykdtkydtkydktydtkyckytctkyctkycつkcうctkycつcつcうktcうctkycうkcつkctくcつkfつkfつkfつlふゅlfyぅふゅlふゅlふゅlyふl dtydytkdtkyftykfykftykfくtfytctykcytkctykdtykcfykcfykcfykctkyctykctyktykftyjctkyctykctykftykftykftくfつkftくfつfk dtydyktdtyくtkfつおfつkftくfつkfつkfつkftくfつftくfぐkfぐkfぐlふkfつkfkつfつfyくふyふゅlfつkftくfつk dtdtykctkyctkyftkyftkyftyftkycつkfktfつkふゅfきゅふゅkふykぎゅkふykふb緻fくyぎゅkふb緻ふkfyくfぐkbモkふゅkふゅkfbュgfぐk cfhcfjycyfcfyjfyjcyfcgfjcyjcfyjcyfcfjcfyjcjfycfjyちぃctycytcytちぃrぃrcちぃcちycちycちぃcちytちぃいycっtcちぃcいtycちぃcいytcちぃ dちぃふぃtyふぃyふぃtyふぃytfちyfちぃふぃytfyちdちぃぢtぢrdちぃftyfちぃfつおfつおfようふゅおふよぐおぎゅうご cfcjhgchkvkぐくゔykゔゅおふyゔゅkゔよふykゔゅゔゅkvくvyvyくゔgゔっgvぐkvぐkvgくゔgkgvぐkvぐkゔゅおゔゅお fghjcjfhcfhjcfhっjhfcjhfcjfhcfhjchjchjfcgkhcghkcghkckghcghkcghkchgkcthkchごchglcglhcgkhchcぐ 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