sMSBS-Easy [00:12] MSパイロット募集中! [転載禁止]©2ch.net
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・w・っ 三 乙
こ、これは乙じゃなくてブーメランカッターなんだからね! 中国出身の大人気フィットネスモデルのTia Lingが、
どういう経緯か全裸で磔にされ、デブ女にムチで打たれまくってるという
何だか前代未聞の映像が発覚して大騒ぎになっているようです。
電流責めにされたり、もう完全にマジ拷問です。
http://tokuhou2015.tk/lezsm.html ガンダム結構出てきたな
120ミリマシンガンの時代は終わりか ハイザック「まだ終わらんよ!」
開幕から終盤まで、戦場のお供に
レールガンの提供でお送りします 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ サイコミュザク最近ドエライ稼いでるなー
俺も乗りたいけどあまり殺気感じてないから動かないような気がするんよね 有線ビームガン1本くらいならかなり簡単に動くよ
攪乱ミサイル持ちにばっか当たったら泣くけど 地上が恋しい…ヒルドルブ全盛のポイント帯で一回しか地上なかったし >>12
成績悪いと両手足切り落とされて強制搭乗させられるから気を付けろ 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ >>18
いや、サンダーボルトだよ ガンダム的な意味で あの人のって、話も作画も、波が激しい
ムーンライトマイルも途中で単行本買うのやめちゃった 今期は猫喫茶が頭ひとつ抜けてる感じだね〜
スキル調整にうまく対応出来たかどうかの違いかな? 猫喫茶っていうか猫舌だな
まあ中身は旧猫喫茶らしいが
新ファの方がMSP上位が多いけど猫舌のほうがまんべんなく稼げてる感じ
人数多すぎるより、それなりの人数はいるけど隅々まで配慮できるくらいのが稼ぎやすいのかもね 最近ごつい機体増えたなあ
ビームランスとか見たくもないぜ >>22
俺も俺も
フロントミッションの奴と変わり映えしない内容をガンダムで繰り返すのを見て、
とことん引き出し少ないヤツだなとわかった
まあ奴のデザインが基本的に好きじゃないのが一番なんだが 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ 毎週バンバン叩かれてそのうちノートPCがこの攻撃で撃墜されそうだなぁとふと思った
いや助かってるけどさ ここまで振るわないシーズンは、初参戦の途中参加以来だな〜 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ 確認するぜ!
盾の枚数でガンダム系にしようか、
威力重視でギャン系にしようか、
うーん迷う 序盤(もう過ぎたかな…)はMspよりEXP狙いのほうがええで サイコミュが動くかはEXPとはあんま関係無いのな
EXP高い=戦闘内容が濃い=NTも育つだと思ってたんだが
俺は90%以上発動するんだが、俺よりかなりEXPが高いチームメイトはそこまで発動率が高くない
って訳で無理矢理にでもサイコミュを積んでみたら稼げるかもしれないぜ 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ 大規模チーム以外なら、無所属平均MSP超えてれば十分じゃないですかね 稼ぎたいなら大規模チーム行けば割と適当でも50位くらいにはなれるんだよな 今から大規模チーム入っても上のやつらの弾よけで搾取されるだけじゃないかね?
人数一番多い新ファみると、稼げてる奴と稼げてない奴の差が激しすぎ 新ファはフリーなんだからしょうがなくね
猫舌とか朱雀なら新人用シフトとか組むと思うが その2つなら上位互換の猫舌がいいかな?
入れてくれるかわからないけど 猫舌は新人にはおすすめせんなぁ
朱雀のほうが編成案とか早くレスしてるし、そっちのほうがおすすめ
ぶっちゃけ新ファが安定、差があるといっても人数が人数だからしょうがない
好き勝手できるし、電光石火ちょろっととっておけばあとは味方が撃墜してくれそうだし >>43読んでちょっと気になったんだが
援護防御と目立って誘い出す以外に意図的に弾除けに出来る戦術・設定ってあるの?
援護防御はむしろ下手に落ちなきゃポイントうめえって聞くし……
それ以前に被発見率がどうなってるのか全く判らん
同じ移動せず索敵でも、別々の部隊に一斉にタコられるヤツとか居るし >>48
単純に人数増えればその分攻撃は分散されて自分への攻撃減るし
それで新人に撃墜させやすくするようなケアしなければ、攻撃力の低い新人が削ったのを
高火力でかっさらえるって感じかね
意図的に搾取するんじゃなくて、何もケアしなければ結果的にそうなるって話
新ファの状況見ての単なる感想ですわ 逆に猫舌見ると上位はトップクラスの成績上げてるし
下位もそんなに差が離れていなくて平均以上の成績上げてるから
ちゃんとケアして稼がせてる印象があるな 朱雀はどうなんだろ
Virtual HangarやGIREnをチーム内で独占すれば結構なアドバンテージになるだろうに
開けっ広げに公開して敵に塩を送るようでは後れを取るのも当然か 朱雀と喫茶の差はなんだろうと調べてみたら
平均撃墜数はほぼ同じだけど帰還率ががっつりまけてる
朱雀の人今年は欠場者多いみたいだし、その辺でわりくってるみたい >>49
なるほどなぁ
被撃墜減らしつつ稼げてない人に撃墜させるのもなかなか大変そうだなぁ
まあ落とさなくてもきっちり削ればそれなりに稼げるし、その辺も上手くやってるのかな
>>51
GIREn管理者個人では別個にいろいろデータ見てたりするようだけど、
チーム運営にまではチームサイト見る限りでは生かしきれてない印象
機体シミュに関しては公式側から
「大会直後は負荷大きくなるからできればシミュ使ってね」
的なコメントがあったようななかったような 俺のドリルを破壊する奴はそう居ないぞチクショウ、、 猫舌が他より抜きん出ているのはモチベーションの高さ
機体相談にしても猫舌では常に5〜6人が参加してるのに
朱雀なんかは1人か2人がいいとこ
結局は量より質の差ってこと 安定して稼げるステ振り・作戦・基本機体&武装構成が定まった。
何だか物足りない。 >>56
20人弱で5〜6人だと団栗の背比べじゃね?
まあ茶室がにぎわってるのかもしれんけどさ 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ 二ヶ月に一回くらい、ノーカウント試合があったらなあ。
有り得ないような奇体で出たりしてみたい。 [搭乗機種]
RB-79/ボール
[性能諸元]
BG:2/IFG:2/PSY:0/MC:0/AMBAC:2/FCS:3
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:o/広域通信:x
戦闘時加速度:95.76G
センサー有効半径:8000m
反転速度:62.37゚/秒 動体予測限界:0.59秒
装甲評価:E 耐久評価:E 安定性:D+ 通信性能:D
戦闘限界時間:352分
[武装]
タックル クロウアーム
[改造]
オーキスイージー プロトタイプ・ムーバブルフレーム スケルトンモディファイ スケルトンモディファイ
[総コスト] 415p
こういうのかい? 有線ビームガン1発で終わりそうだな
加速がタックルの威力に乗ったりするなら超威力になりそうだが特に無いしなあ >>63
2?3?スレ前位に乗った勇者がいたらしい
バ加速のわりに意外と避けなくて外殻の耐久力任せだったけど帰還したって見た覚えがある >>64
だいたい一昨年の話か
何もかも懐かしい…
今期はMSPに結びつかなくて悔し紛れにスキウレで似たようなのやってみたぐらいかな 割とマジ
[搭乗機種]
MSM-04G/ジュアッグ
[性能諸元]
BG:2/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:5/FCS:2
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
戦闘時加速度:0.35G
センサー有効半径:6200m
反転速度:228.14゚/秒 動体予測限界:1.16秒
装甲評価:C 耐久評価:C- 安定性:C 通信性能:D+
戦闘限界時間:33分
[武装]
ショルダーシールド ショルダーシールド ビームサーベルシールド ビームサーベルシールド
[改造]
ミノフスキー対応センサー ユニバーサル・ブースターポッド モータードバインダー 大型スタビレーター
[総コスト] 416p 書きこみ日付を見て自分が曜日を把握できていないことに気付いた… すまん みんなのアイドル確認くんは大事だってはっきりわかんだね
今週機体どうしよう…… 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ ふと思ったけど、チーム途中参加の新人って盾捌きと援護防御に極振りして武装欄を盾だけで埋めるってのもありかなーとか
援護防御って撃墜0でも40MSP越えたりすることもあるし 上官が援護してくれる保証がないと一方的に殴られる痛さと怖さを知って終わりそうだな
被攻撃1機から逃げてたら援護役の意味がねえ 初期EXPは150だっけ?
盾捌 50
援防 30
格回 35
射回 35
微妙だな。 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ なんとかプラスだったけど色々酷いな今週
狭い戦場には魔物がおるで・・・ 5週くらい連続でマイナスだけど保障こないな
やっぱmspある程度あると駄目っぽい ある程度のチームのど真ん中に放り込まれるとお仕舞いだな
なぶり殺しにされる そこそこのチームに囲まれたらそれこそMSPランキング10位以内とかのレベルじゃないとまず落ちるからな
関係ないけど今回-85MSPとか取ってるのがいて怖すぎる 脱出コアファイターにやられると超マイナスってやつだよね
本体のポイントは高いのになんかバグっぽく見える 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ マイナスイオン浴びる?
( ・ω・ )
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\/___/ ̄ もうリックディアスが出てるんだよな
俺は年内にはGP系をカスタムできる程度までしか行かなさそうだが 今季は何月〆なのかとか、来季以降の変更予定とか
そういうのが一切出てこないけど例年通りの平常営業だなと思ってしまう
今季はメガパイロット何人出るんだろうなぁ
むしろIフィールド持ちが増殖する前に〆てほしいくらいだけど Iフィールドって格闘ビーム兵器にも影響あったっけ? 俺が女の子に避けられてるのはIフィールドがあるせいだよね? >>91
サイコミュシステムのレベルが高すぎるからだと思う >>91
ボール2個とヒートランスで攻撃されて大破するといいよ 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ 「11/28(土) 秋葉原バンキンヤで家飲み系DJパーティーやります!」 EU0873M/薔薇毬の脱出を確認。 広くても狭くても平均はあんまり変わらないんだなー
開始直後の乱戦の有無で人数多い所が稼ぎやすいか稼ぎにくいか位なもんかねぇ 毎回平均が同じところに収束してるのは、平均がそこに来るまでシミュレータを回してるんじゃないかと思う 更新関係でそこまで手間のかかることはやってないと思う
内部計算式とか技術を持った変態(褒め言葉)の可能性はなくもない
一部の有力チームが戦場を左右するようになると面白くはないな、とはモンハンFやりながら思ったけどさ このゲームの場合は有力チームじゃないところは単に熱意が足りないだけだからなあ
スタートラインではチーム人数の差しか無いし、それも圧倒的な差になる訳でも無い
今の有力チームはなるべくしてなってるだけだからこんなもんでしょう 出場率見ると確かになるべくしてなってるんだよな
特に猫舌、員数の割に平均で見た限りでは欠席が殆ど無いのは凄いなと素直に思う 無所属はチームメイトの横槍が無いから、スタートダッシュ決めて単体で戦える強さを手に入れると止まらない >>101
無所属上位陣は600msp超え位から含めて帰還回数稼げてるのが稼げてる理由なんだろうなあ 無所属は機体構築知識あれば、臨時小隊で残りのメンバー踏み台にして稼げるから
比較的楽に稼ぎは上げることが出来るな。
チームの場合は人数というより編成構築力や人員の統率力だろうな
人数がいるから稼げるんじゃなくて、稼げるような魅力のあるチームに人数が集まってるんだと思う。
最低限ある程度の人数いるのは前提だろうがね。 ん?無所属上位は臨時小隊にすら入ってないっぽくない?
小回りのきく機体で、盾ガチガチに持って、囲まれたら即脱出、みたいな。 単騎出撃で余計な敵を引き込まないのと、自分に攻撃集中されたら即離脱なんだろうね
チーム側の主流の、命令優先からの攻撃対象集中ですり潰すのに対抗するには有効なのかもしれない 「1匹墜として、群がってきたら離脱」の繰り返しか。
暗殺者だな。
反撃持ちも多そうだな。 上位チーム側も帰還率重視で回避設定を絞っていってくれると
指揮系統が機能不全起こして見てる側としては面白そうなんだけどな チーム内格差って何であるんだろうな?
ロールプレイ(俺は重装射撃屋!私は骨高機動!とか)してるからかな?
まあクローン兵みたいなチームで効率目指すのも味気ないか。 単機出撃はチームみたいに撃墜目撃ばっかで攻撃できないってことが無いのも強みだね
格差は一度開くと差が埋まりにくいってのと、がっつり稼ぎにいく設定にしてるかの違いじゃないかね
機体案とかスキル相談してる人と、その辺何もしないで適当に決める人では差があって当然だと思う 将来的なスキル振りまで見据えて強スキル中心に振るのと、
ノリと勢いでこれ強そうって言って制約の多いスキルばかり取るのじゃ
前者の方が安定して強くなりそうでは有るな
ちょっと前まで高G祭だったのが今だと盾優勢なふいんきなのはちょっと驚いたが 俺は高G持ちだけど、基礎回避Maxで速度3G出るケンプファーとか乗っても普通に被弾するからね
ダブトリとかサイコミュとか、盾をあまり持てない理由がない限りは盾捌きの方が安全だわ >>112
俺は今期盾型だけど、回避専念にしないと避けれない時も有れば加速1G程度しか無いのにひょいひょい避けてたりもするな
最終的に電波MA目指すなら高G刹那型が理に適っているんだろうけど
そこまでの過程を格闘型や外殻頼みで乗り切る自信はない >>113
十分盾機動で育てて、
高G刹那に切り替えるのが吉か
でもスキルリセットって思い切りいるよね 今期は高G刹那極振りは厳しいよ
回避専念に入らないとそこまで回避率上がらないし
高G刹那が生きるヘルメスやブラウブロはかなり高い確率で二分目人気者になる
耐久と加速が両立するMSは高価だからなかなかそこまで稼げないのと
回避率無視?のサイコミュ兵器が辛い
高G機動の没落で相対的に盾捌きが一回り強い感じ
次期はどうなるんだろうな ヘルメスに重装改両方積んだり出来るようになれば平気で被攻撃50とか耐えれたりもするんだけど、そこまで行くのがキツすぎるって言うね
正直サイコミュ複数積みしないなら高G型にする理由は無いわ 長年ハンマーや棘盾が漢装備だと思っていたが
ヒートハンドも大概だな
改造枠潰してまで使うメリットが感じられない 弾数無限だから威力次第ではワンパン、じゃなくてワンチャン有るかもしれん
一番の問題はデータ取れるほど使うやつが居るのかって言う所
まあ同じ理由で他にも埋もれてる強武器が無いとも限らないけどな ハンマーは普通に使える武装だぞ?
射程中範囲中で10p以下だからブーメラン使えるまでは格闘家には心強い味方
ロマンと言うならショートさせる武器とかもそれに当たるんじゃね
威力か弾数が死んでて使ってられない >>118
IFG Lvで威力が変わるとかあったら面白いよね。 ちなみにヒートハンドの火力はかなり高いよ
ビーム剣とかビームランスと比べても見劣りしないレベル >>119
ショート時の挙動が良く判らんけど、
回避も盾防御も完全に封じるなら一度試してみたい装備では有る
ショート中は別武装使う挙動になってるらしいし
>>120-121
威力自体は高いのか
今MSPトップの人が序盤だったかに使ってたのを見た覚えは有るし、
BG確保できない段階なら……と思ったけどカッターで十分だなその辺のMSPだと >>122
一応ヒートハンドはBC装甲が反応しない武器としては最高峰の威力で命中率も悪くない
だから対ビームのみ固めて実弾対策してない相手には最終武器になりうる
ただ、やっぱIFGLvのためにスロットを潰すのは辛いからIFUと併せて使いたいんだけど、その頃にはビーム対策はIFUのみで本体は実弾対策になってたりするんだよね ■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
YMS-15/先行量産型ギャン
[性能諸元]
BG:3/IFG:3/PSY:0/MC:1/AMBAC:4/FCS:1
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
戦闘時加速度:0.60G
センサー有効半径:7400m
反転速度:216.51゚/秒 動体予測限界:1.07秒
装甲評価:C- 耐久評価:C+ 安定性:C+ 通信性能:C+
戦闘限界時間:29分
[武装]
トリプルヒートロッド ヒートハンド シールドブースター シールドブースター I-フィールドユニット Lv.3
[改造]
ユニバーサル・ブースターポッド IFジェネレーター Lv.3 プロペラントタンク 小型スタビレーター ミノフスキー対応センサー
[総コスト] 685p ■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
MS-05B/ザクI
[性能諸元]
BG:2/IFG:2/PSY:0/MC:0/AMBAC:0/FCS:3
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:o/広域通信:x
戦闘時加速度:5.49G
センサー有効半径:6900m
反転速度:30.28゚/秒 動体予測限界:0.77秒
装甲評価:B- 耐久評価:D 安定性:S 通信性能:D+
戦闘限界時間:109分
[武装]
ヒートハンド I-フィールドユニット Lv.2
[改造]
オーキスイージー
[総コスト] 402p 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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※今週はお休みです ■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
RGM-79/ジム / 青
[性能諸元]
BG:1/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
戦闘時加速度:1.67G
センサー有効半径:6000m
反転速度:108.64゚/秒 動体予測限界:0.66秒
装甲評価:E 耐久評価:D+ 安定性:D+ 通信性能:D
戦闘限界時間:62分
[武装]
大型掘削用ドリル クロウアーム ガンダムハンマー ミサイルシールド
[改造]
機体軽量化 機体軽量化 機体軽量化 機体軽量化
[総コスト] 242p こういうアセンで出る人も割と居るからなぁ
稼げてるかどうかは知らんけど 青色かぁ
まぁそこは良いけど俺はもうちょっとポイントあるから装甲排除+軽量化+ムバフレにしようとおもう 300上限で効率の良さげな機体を組もうとすると、射撃屋は厳しいな。
350は欲しい。
格闘家は割りと簡単だった。 >>133
リックドムだとFCSと予想限界を極上げすると
戦闘時間が足りなくなる
俺の脳ではこれが限界
■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
RGM-79C/ジム 改
[性能諸元]
BG:2/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:5
LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
戦闘時加速度:0.45G
センサー有効半径:9000m
反転速度:110.46゚/秒 動体予測限界:2.13秒
装甲評価:D 耐久評価:C- 安定性:B+ 通信性能:D+
戦闘限界時間:29分
[武装]
シールド(複合合金製) 380mmバズーカ ビームライフル ビーム攪乱ミサイル
[改造]
高性能スナイパーバイザー アクティブレーザーセンサー 統合火器管制システム 小型スタビレーター
[総コスト] 342p 300p射撃屋で安定した戦果だけみるならハイザック乗っとけばいいでしょ
120mm改もBRも強くて盾持ち、基礎性能も同価格帯ではチートくさい高さ
あとはジムコマやゲルググでもいいし、サイコミュほしいならキケロガがある
射撃屋がきついのはそこから500Pぐらいまでの間かな
格闘は300pぐらいまでがきつくて、その後楽になる 格闘はブーメランさえ積んどけばどうにかなるからな
射撃はハイザックカスタムに乗れるようになったらメガビーぶっぱで期待値20MSPだから500MSPまできついなんてことは無いぞ
あとは盾や改造なんかにMSP使いたいならデザートジムとかペズンドワッジあたりも強い あと、動体予測に極振りしても劇的に命中率が上がったりはしないからそこそこにしといた方がいいぞ
そのポイントで上位機体に乗り換えたり盾とか他の改造にMSP使った方が効率はいい メガビープッパだと帰還率悪くて結果的に稼ぎ悪いって感じてる、一発がでれば高い博打機体
たぶんハイザックCSのおいしい7〜8月ごろの成績みても、稼いでいる人がいるから平均高いけどマイナスな人も多い
そこであたり引いて抜け出せればおいしい時期にはいる、抜け出せないと泥沼にはまる FCSと動体予測限界を極上げし、更に命中率の高めの武装を持っていくより、
メガビ一本に全てを賭ける方がいいって事?
格闘とは逆の考えか。 >>138
一応チーム前提である程度の帰還率は担保できてるとして考えてた
8発撃てば1〜2機撃墜は期待できるから、帰還なら20〜40p、回収でも微マイナス〜20pと見積もってる
ただ、やはりそろそろ厳しくはなりつつあるとは思う
>>139
メガビー1本で撃墜は取れるからあとは盾とか固めて帰還率を稼ぐ方向かな
チームなら攻撃機会が減るからサブ武器無しで全部盾でもいい
低威力でも当てて稼ぐのを狙うならサイコミュも使って回数稼ぐくらいじゃないとあまり美味しくない >>140
なるほど
全盾&メイン一本なら、FCS精度よりAMBAC機動上げた方が良さげだな。
心は常にバックギアに行き着いたぞ。 整備兵が限界と言わない限り機体性能伸ばしても命中や回避伸びる訳じゃないから
そこは整備兵と相談かな
盾についてはそうだね
個人的に機動伸ばして限界に達してなければAMBACはいらない
その頃になると乗り換えて機動あげる方が大体いい感じ
低中コストは機体数も多いし 今期は全体的に回避率が低い
射撃格闘0でも撃墜稼いでる人もいる有り様
回避専念に入れれば回避率は体感十数%か凄く上がるから、そこまで耐えられる盾捌きは強い
高G機動のMAは単体は強いんだけど、異常なほどの囲まれやすさで50発ぐらい被弾してやっぱり死ぬ
回避専念で逃げ切れない
来期の調整はどうなるんだろうね
高G機動がちょっと強くなったりしないのかな 確認君が来てるか確認に来た
大会は明日なのを忘れてた 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ 電波除いた攻撃数TOPがメガビとか嫌な時代になったな 天候がハイザックカスタムとメガビーに最適な状態が続いたからなあ
サイコミュ持ちも稼ぎがかなり凄いことになってなるな 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ MSPトップは盾捌きから高G機動に転換したみたいだね 初代MSBSの頃はそう言われてたけど、今は平気っぽいね
EXP減るだけで大丈夫みたいだけど、NT値もちょっとだけ減ってるとかならさすがに分からないな 確認!確認!さっさと確認!
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※今週はお休みです 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 今週は確認君はやいな
マップかくそ過ぎる、しんどい
地上はまだか、アプサラス乗りたい 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 格闘家かな?射撃屋で試しにMLRS使ってみたけどイマイチ成績出なかったわ…… 格闘家です。
盾とMC2と、機動マシマシにもうメロメロ。
リニア席チョイ足しで完飲。
同価格帯の射撃屋なら、フルアーマー7号機あたりなんですかね。 MLRSはIF3が普及したビーム対策全盛期なら強い
素の反転が高い+ラジ盾標準装備ってのもポイント高いね BG3の射撃兵装も悪くないと思うんだけど、結局メガビかサイコミュに行きついてしまうな
囲まれて逃げ回る&囲んだ状態で追い回す時間考えると10発要らないんだよな
しかしチーム別結果眺めてたら全体平均超えてるチームが大規模ばっかりで何とも言えなくなった そりゃ戦いは数だからな
MSPトップ10だって落ちることがあるくらいなんだから、スタートダッシュ出来なかった小チームとか無所属が活躍するなんて夢だろう
まあ単純にスキル構成と機体構築の差もあるだろうけどね
無所属とか小チームって首を傾げるようなスキルとか機体の人がかなりいるし 戦いは数、を突き詰めて行ったら50人規模のチームが2つ
そんな時代もありました 基本的には格闘とかわらないよ
盾受けという選択肢もあるんだし
MBLくらいなら回避性能十分とれるから、あとは囲まれた相手次第
メガ粒子砲とかもつなら別だが、それは格闘でスラスタサーベルもっていくような感じ 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ 死ぬときはでっけぇおっぱいに埋もれて死にてぇって! 誰だよテンペのチャットにスクリプト仕込んで2chに飛ぶようにした奴わ スクリプト仕込めるチャットがまだ存在してたとは... 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ 猫舌全員帰還かよ
来期のために強さの秘訣を参考にしたいんだが全くわからん
今期最初の大会からチーム平均20MSP獲得連発してるの見るとやっぱり編成が上手いのかねぇ? 編成というか隊員のモチベーションが高い
だから構成を考えた人が集まることになるから強い
あとは人数もあるんだろうな
全体人数へって分裂間際だけどどうなるか
他のチームはしばって楽しんでる人結構いるし
ガチ組みしてる人はやっぱスコアがいい 毎回機体案投げてるのは3人ないし4人だけど、
割ときっちり出場・結果報告出してるからモチベ高いのは確かだろうね 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ 空気になれることも幸運の一つか
しかし明日はコロニーでも降るんじゃないか? やっぱ極狭の乱戦っぷりはヤバいな
メガパイロットですらさくっと落ちたりしてるし 今回のログ機体色のところがバグっててすげえ読みづらいんだが… 色がバグってるなら同じ色だと同じ数値が入ってるのかな
再更新になるかログだけ直して上げ直しか パッと目についた青色で撃墜者検索から見てみたけど違うっぽいな
何の数字なんだろうこれは テンペの掲示板に
0220大会のログ解析で次期改修予定のコードが一部混入してああいうログになった
って書いてあった
ログ調べたらコードの中身とかわかるものなのか そうじゃなくて、GMがそれが原因だって某所で言ってたんだよ
混入じゃなくてコード自体は無効にした状態で入れてたみたいだな 某所?どこ?
というか公式掲示板もチャットも機能してないのに他で対応してるの? 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 2Gあるのに、加速度不足って言われる
どないせいっちゅうんじゃ 前回機体何乗ってたん?
うちも他の機体で加速度不足言われたけどGP04に乗り換えてから言われなくなったし、
MCのLv上げたりすれば何とかなるんかも あれ表示上のGが高ければいいってわけじゃないみたいよ
骨で加速を稼いだ場合はどんなにGが高くても加速度不足って言われる
機体の推力自体が高くないとダメみたいだけど、骨にしないで3Gあっても言われたから放置してる
成績自体はそれでも問題ないからね 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ >>200
GP02乗ってました
GP04でも出るし、MC3でも出る
>>201
無害っぽくて安心しました
しょっつるブースター着けても出るから
困ってた 大会結果がまだ出てないな。
ところで、ヒートロッドでぶん殴って、相手がビリビリした時って、
次の攻撃手段もヒートロッドになっちゃうのかな?
↓こうなるなら、使ってみたい
ヒート→ビリビリ→スラスターサーベル→撃墜!! ショート武装は効果発揮したら優先順位落とされるはず
盾受けの上からショートさせれるなら使ってみたいけど、まあ普通に防がれるんだろうな 優先順位が働いてるログが見当たらないぞ。
スパークナックルとバーストナックルで延々殴りあってるログ見つけてワラタ 気になったので調べてみた
ver.051 大事そうな変更点暫定一覧
ヒートロッドによる電子機器のショート等、特殊な効果を発生させる武装は
敵機が既に特殊効果を受けている際は優先順位を下げて使用するように変更しました。
他に使える武装がない場合に使用を試みます。
即復旧されたか、他に使える武装が無かったのかな? [00:04]
黄色のRGM-79Fに近距離からビームスプレーガンで攻撃され、機体に被弾。
思うように狙いを付けられぬまま攻撃を行う。近距離からトリプルヒートロッドで黄色のRGM-79Fを攻撃、機体に命中。敵機の電子機器をショートさせる。
[00:05]
近距離から90mmマシンガンで黄色のRGM-79Fを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
[00:04]
近距離からビームスプレーガンで銀色のMS-06Gを攻撃、機体に命中。
銀色のMS-06Gに近距離からトリプルヒートロッドで攻撃され、機体に被弾。RA作動。電子機器系統に異常発生。
[00:05]
黒いMS-09F/Tropに遠距離からラケーテンバズーカで攻撃され、機体に直撃。RA作動。深刻なダメージを被る。
銀色のMS-06Gに近距離から90mmマシンガンで攻撃され、機体に直撃。RA作動。RA被覆率が有効値を下回ったため、除装。この攻撃により撃墜される。 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ >>208
両方のログを載せるとは、きっとリアルでもいい仕事ができる御仁ですな 16/03/19 開催
16/03/26 中止
16/04/02 最終戦(イベント)
実質次回が最後か。
今年もデンドロには届かず。
デンデン...デデデデン... エースカスタムで魔改造か…
腕増設でノイエやデンドロに盾持たせたりできるんかのう どこまで魔改造できるんだろう。
武装・改造ともに5枠化するだけでも超強力になるが。 とは言ってもほいほいやれるほどポイントは貰えないみたいだからね
まあ好きだけど性能が微妙過ぎて乗れなかった機体があるなら嬉しいね エースカスタムとやらってどこ情報?
公式サイトにそれっぽいの見当たらないが ユーザーズマニュアルを隅から隅までもう一度よく読むんだな
それでも見当たらないならリロードするかキャッシュを消せ いつの間にか追記されてるし実装内容も確定したんだろうね
高品質化の積み重ねがどの位の差になるかが気になるけど、魔改造は実に楽しそうだ
>>212みたいな心配もあるけど、乗れるようになるまで専用機設定出来ないリスクも抱え込むようだし エースptは王取っても1pt貰えるかどうかみたいなことを言ってたと思うから、バランスに関してはあんま心配要らないんじゃないか 改造枠が1つ増えるだけで、使える機体がめちゃ増えそう
待ってろよバインニヒツ BF1期の再放送見てからケンプファー弄り倒したくなってヤバい ガーベラ・テトラ改を弄りたいが、乗れるの終盤なんだよなあ
機体に拘らずに成績だけを求めたいなら400p台くらいの強機体にするのがいいんだろうな 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ マニュアルのエースの説明、また色々と変わってるね
永続ポイントとか >>227
○ンパンマンー、新しい命よー!
>>228
積み重ねればいつかは専用機、と思ったけど安定教信者にはちと不安な内容・・・
MC上昇に伴う低下分程度ならいいんだけど ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 160319大会で 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは敵から牽制されたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ その敵は僚機を狙ったその敵を牽制したおれだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 称号「裏切り者」だとか称号「味方殺し」だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
って、新アンサイクロに書いてあった 今期は猫舌がMSPと経験値でトップ
朱雀が撃墜数と得失差でトップ
新ファは帰還率トップ
三者三様でチームカラーがよく出ているな それでいいんじゃないの
色を「青」にして接尾を「い」にしておけばログで「青い機体名」になるみたいな感じだと思ってる
それで本当にいいのかも分からないし、確かに分かりにくいよな 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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※イベントにつき早めにきますた まじかよ!?おめでとう!
今後の予定
160409: 都合により中止(結婚式)
160416: 都合により中止(新婚旅行) 前期は盾メガビ1強だったし実弾をもっと使い勝手よくしてほしい所
まあ、そうすると強くなった分コスト上がるんだろうけど
4月一杯様子見て、意識高い所含めたいつもの連中だけ抜け出すようなら
続けるかどうかも含めて身の振り方考えんとなー 直前までは無所属の格闘家の人が独走してたしやりようはあると思うんだよね
ただチームとして勝とうとするとノウハウと情報差が相当の差になるのよね
ギレンとかで武器の命中とかちゃんと調べれば差はかなり埋まる程度の物だけど
チーム全員がそれに従って強い構成をするのは色々と難しいよ分かる 徹甲属性とかの調べても解るはずがない情報をたまに口走ってるのは何故なんだぜ 決まってんだろ、俺ら意識高いからGMにマスクデータ教えてもらってんだよ
だからお前ごときが勝てるはずないんだからさっさと辞めちまえバーカ 膨大なログを集計・解析してそういう結論を出してるだけだぞ 何だか幾つかの武装による攻撃が、強装甲機に対して異常な威力を出しているような…。
実弾にAP・HEの区分があるのは前にルオさんが言ってたような気がしましたが、それの関連かなぁ…? ver.054アップデートを行いました。
エースシステムが実装されました。詳しくはマニュアルに記載されています。
全体的に被ダメージが低下しました。様子見て多少数値を調節しますが、最大ダメージが10%弱低下しています。
レールガンに下方修正を行いました。
※160402大会時は不具合のためパーソナルカラーがログに反映されていませんでした。既に修正済みのはずです。たぶん。 最大ダメージ10%減くらいならそれほど差は出なさそうね
重装甲機が少し有利になるってところか
レールガンはまあ、序盤に他の射撃武器を持つ必要が無いレベルだったからなあ
性能のいい砂ジムが初期装備で持ってたのもあるんだろうけど 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 他人のログ見てたら、無所属で指揮官も部下も「なし」になってるのに、
援護要請したり指揮官行方不明になってるのがあった。
(作戦では5.で指揮官に援護要請になってる) イベントのすぐ後に機体設定して、
新シーズンになってパイロット能力とかはリセットされても
機体設定はそのまま残ったってパターンだろうか 戦果が大したことないのはEXAMが暴走してないからじゃないかな て事は回避スキルが3とかの奴が乗ってるノイエがヒートホークと120mmマシンガンで
タコ殴りに会う光景が見られたかもしれんのか しかし思った以上に威力低下の影響が出てるな
120mmマシンガン程度じゃ盾捌き+複数盾持ちとか突破できる気がしない 骨ボールがヒートソードと120マシの直撃と60バルカンの通常被弾を耐えてるのは乗ってる俺としても「え?いいのか?」となる
そのままの方が俺はありがたいがなw
スキル丸ごと振り忘れてたし >骨ボール
公園にある、グルグル回るやつを想像した >>258
だな
んで後半武器の一撃死はそのままだったら悲惨だよな >>258
だね
実際ルナチタ盾はマシンガン7発目で壊れたりしてるみたいだし
三枚持てば21発耐えられることになる
この盾の耐久はやり過ぎにしても
長く生存できるのは歓迎だな
打ち合いになった方が楽しいし 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ >>262
打ち合いが長すぎて、数の暴力が益々捗るぞこりゃあ 今回も王は無しか
まあ今の環境じゃ撃墜王はまず無理だろうからなあ
MSP王ももう少し差が開いてからじゃないと難しいだろうし、EXP王は前から難しかったしな
2戦連続でACEポイント取ってる人ですら大して居ないんじゃないの 王の価値が上がったな。
しかし2戦目が地上とは。
上位はグフあたりで出るのか、
それとも100msp機体にいい武器積んでくるのか。 去年のみてたらジオングヘッドもいいかもね
武器の威力おちすぎで、盾持ちの援護防御あれば十分行けそう ジオングヘッドは地上じゃ乗れないぜ
まあ普通に偵察ザクとかジムあたりが多いと思うよ
グフは射撃だと乗る意味があまり無いし ジオングヘッドは地上じゃ選べもしないのか。
熱核ジェットエンジン着ければ動けるだろ! これからチームに入るとしたらどこがいいか教えてもらえませんか
チーム一覧にはテンペストーゾは充実のサポートで、あなたのMSBSライフを応援しますって書いてあって
いちばん親切そうなんですが正直どうなんでしょう 稼ぎたいなら猫舌、朱雀、新ファのどれかだな
まあチームの掲示板見てメンバーの書き込みが盛んなところにすればいい
機体案にコメントが多いところなら色々とアドバイスが貰える
チームによっては使用禁止スキル・改造があったり取得必須スキルがある場合もあるからそれも確認しておくくらいか 10人超えてて掲示板が機能してるなら何処行っても手堅く稼げるんじゃないかな
20人以上の所は人数制限食らうかもだけど、
ちゃんと指揮繋いであれば分隊後でも小規模チームよりは人数居るし 前シーズンの結果からすると猫舌が最強かつ上から下までまんべんなく稼げていたな。
次点で新ファ、朱雀と続いていたが、新ファは稼げているやつと稼げていない奴の差が顕著だった。
猫舌か朱雀がいいんじゃないかね。
猫舌:喫茶「Langue de chat」
朱雀:Red Phoenix チームメンバーとのやり取りとか、きっちり組んだ編成の通りに出撃するのが面倒じゃなければ、フリーよりは要連絡のチームの方がやりやすいだろうね
要連絡でどこがいいかって話になるとやっぱ猫舌か朱雀か、ってことになるんだよな とりあえずで所属するなら新生ファング、孤独狼
この二つは自由参加でスキルも機体構成制限もない
孤独狼はBBSなし、新ファはBBSあり、機体相談すればある程度応えてくれる
新ファはEXAMでも許容しているし、今期は通信妨害小隊なんてものまであるので、そういうのがダメなら避けた方がいい
猫舌と朱雀は毎週出撃機体を報告する必要あり
朱雀は月毎に編成変更
猫舌は不定期かつ頻回に編成変更(金曜日に発表されることもあり)
それらクリアできるなら、猫舌・朱雀は手厚いサポートと安定した戦果が得られる
テンペは基本部隊構成おなじで、月ごとに移籍可能…だったかな
各部隊の指揮官は固定、部下が希望すれば移籍だったはず
BBSが変わってからあんまり追っかけてないけどそれなりにサポートとかはしてくれてるみたい ここまでで撃墜数>出撃数なのが5人しかいないもんな
地上の方が宇宙より帰還しやすいとは言え帰還率76%はさすがに高すぎやしませんかね 往年の名Flash「RGM-79の憂鬱 再び」は
ジムたんとゲルググのかわしあいだったが、
今期は盾の受け合いだな。
盾捌きはもはやLv.5程度、
枚数も2枚程度で十分な気がしてきた。
そんでダブルトリガーと反撃つけて、
盾/盾/武器+/武器(格闘、連撃系)が、
手数・守り共に最も効率的、みたいな。 って思うじゃん?
多分そうなんだよね
でもフォールディングバズーカ乱射事件の影響で盾も脆くなってるし
そろそろ帰還率も悪くなってくるのではと見ている
油断できるのは大半が豆鉄砲打ってる今のうちよ そうだね、まだ予断は許さない
次回から格闘会ではビーム剣乱舞が始まると思ってる
アイアンネイル、ブーメランカッターじゃ力不足は明白になったしな
ビームサーベルすら信用ならん
今回の改変、高機動組が一番メリットあるよな
多分 煽りたいわけじゃないんだが、今の環境で被撃墜貰ってる奴ってどういう状況なんだろうな
数の暴力で押し切られてるのか、盾やRAにスキルも含めて防御が甘すぎるのか
高火力兵装のクリティカル貰って運悪く落ちたのか
ギガ斧や偏向BRでも複合盾で平気で受けてるっぽいし武装選択が悩ましいぜ >>285
耐久・装甲がEとかか、被攻撃20回・被弾10回タコ殴りとか、そんな感じっぽいね。
戦闘機乗りは、次地上戦があったら、騙されたと思って680mm砲積んだらいい。 この前の地上戦で680mm積んだんだが、複合盾に2発当てても耐えられたぞ… >>287
き、機体ならイチコロの筈だから!
きっと!たぶん... >>285
毎ターン6機から攻撃受けてるけど逃げないとか
燃料が早々に切れて全弾機体に受けてるとか
この環境でもまあ無茶したら流石に死ぬよ 2機に攻撃されたら逃げるくらいにしてても戦闘機とか骨だと逃げ切れなくて落ちてることもあるな >>285
被撃墜のログ見たら五機に10分ほどボコられてた
まぁ、回避0・防御スキルなしで10分持ったあたり
普通に滅多なことでは落ちない気はする なるほどなー。情報ありがとう。
今の初期装備だとかなり軽微止まりも多いようだし、
さっさと反撃取って少しでも手数増やして行った方がいいかな・・・? 意外と牽制が活きてくるってことはないかな
とおもったが、武器ごとに牽制レベルがあるから、だめか MSPを防御・回避に振るか、攻撃力に振るか、迷うなあ
間をとるのも癪に障るし 現時点では盾捌きありなら基礎は回避捨てて攻撃のみでもいいんじゃないかな
盾1枚あたり5回以上とか平気で防ぐし、普通のMSなら本体も10発以上とか食らわないと落ちないし
エースp取るのに1機は落とさないといけないから攻撃力はあるに越したことはない 武装のグレード上げて火力盛ってもいいし、
攻撃機会や命中精度上げるために内装にカネかけてもいいし
当たらなければどうと言う事は無いし撃たせなければどうと言うことも無い 頭部も武装も破壊しづらくなって無力化は一気に価値が下がったな >>298
たかがメインカメラがやられるだけだ
...多分回避ダウンじゃね? 物理格闘で高威力なものっつったら、
スラスターサーベル一択かな?
ヒートランスの実力のほどが判らん。 今期もある程度人数がいるチームの中では猫舌、新ファ、朱雀が抜けだして来たなぁ
相変わらず猫舌が頭ひとつリードしてる感じか
中堅チーム所属の身としてはなんとか出し抜きたいところだが、どうにかならんかねぇ 書いてて思ったがRed Phoenix→朱雀って通称、DQNネームの金星(まあず)と同じコレジャナイ感があるな 頭部破壊しても普通に攻撃あたる・あてれるし
回避もおちた感じはなかった
>朱雀
ぐぐってみてみたら英語だとVermillion birdってなってた
朱雀≠不死鳥ってことらしい
ただ個人的にはred fenixでさほど違和感なかったし、知恵袋回答者にもそう答えてる人が何人かいるみたい 四神は英語圏になかった概念だから朱雀の英訳も何種類かあってRed Phoenixはその一つだから
火星であるMarsに金星を当てるのを引き合いに出すのは見当違いじゃないかな 三つは直訳できるが(ホワイトタイガー、ブルードラゴン、ヴァーミリオンスパロー)、
玄武はどうなんだ
ブラックトータスでいいのか...?
どっかで聞いたことのある響きだな、ハルユキ君 生贄に捧げると3マナ出てきそうだな
いくら落ちなくても回避専念で攻撃回数減ると儲けは少なくなるし、
数の暴力で相手を回避専念に追い込める所は相変わらず強いだろうな ビームマシンガンが出るとは思わなかった。
ヒートハンドもおさわり程度の威力になってるな。 また地上戦だが、フィールド極広、ミノ極高濃度、障害物極わずか 、水気多大って、結構酷い条件だな。
改造を一つ水中戦対応にせざるを得ないのが、地味に辛い。
大人しく水泳部に乗れば良いのかもしれんが、あいつら盾持てないからなぁ。 前期までは交戦時間の低下から帰還率上がりやすそうな環境だけど、今期はどうだろう
ジオン水泳部でも肩盾は持てるし、水ジムなら手持ちも持てるはず
今のMSP帯だと武装とセンサーが不安なのが難点だけどな
他の内装や装甲は及第点だから悩ましい >>304
英語圏に朱雀の概念がないから朱雀の英訳としてPhenixを当てるのはわからんでもないが
Phoenixの和訳に鳳凰ではなく朱雀を当てるのは、自分も個人的に「おや?」と思うから
直感的に違和感おぼえるのは見当違いではないんでないかな 朱雀の英訳の一つが「Red Phoenix」だからチーム「Red Phoenix」の通称として朱雀を使う。
Marsは火星なのに金星と書いて「まあず」と読ませる。
この両者を同一視するのは見当違いじゃないの?
確かに「Phoenix」単独では鳳凰が適当だろうけどチーム名は「Red Phoenix」なんだから。
それとも通称を「紅鳳凰」とでもすれば誰もが納得するのかな? 納得する人もいれば違和感おぼえる人もいるってことでいいんじゃね? MTGのカード名の和訳もいろいろだし、意訳ってことでいんじゃね?
不吉の月/Bad Moon
今を生きる/Seize the Day
芽ぐみ/Burgeoning
このあたりと同じかと もう放っとけよ、自称中堅チーム所属が詰らないケチをつけてるだけだろ
勝てない腹いせだか何だか知らないが >>309
水泳部にしろ水ジムにせよ、140からだからなぁ。
複数盾持ったら、それだけで160いってしまう。 そんなケチつけてる風でもないのに過剰反応しすぎじゃね?
中の人から見ればそう思えるのかもしれないけど。 そうだね、元々は>>302が朱雀の対訳に Red Phoenix があることを知らなかっただけって話だよね
ちなみに玄武も Black Tortoise, Black Turtle, Black Turtle and Snake といろいろ訳があるらしい
画像検索だと真ん中のは本当の黒い亀しか出てこないけど 対訳と言ったら嘘になるだろ
意訳でもないから、強いて言うなら、雰囲気訳だな 朱雀の英訳の一つに Red Phoenix があることは確かなので、嘘つき呼ばわりはかなわんなぁ
嘘と断定する根拠は何? 他に話すことが無い程度に平和な戦場なのは解った
地上戦苦手だし30分空気で帰宅したいなぁ >>318
意訳ではない、ってなにをもって言ってる?
例にあがってるmtgの3つのカードの原文と訳をみて318はどう思った
自分が違和感がある=意訳じゃないではないよ
新ファにガデシとラジエタ両方もちが出場するらしい
ログみたらどっちもまだ今期壊れてないんだが
8連ロケか680mmでも無理やりもっていくか、水気ビームだめだし >>321
300mmまでは肩盾で耐えてるしなぁ
680砲で割れないならシュツルム教に入信するのも手だろうか Phoenixの訳として大多数の人間が普通思い浮かべるのが鳳凰なわけで
朱雀と言われて違和感感じるのが普通だと思うが
そんなにムキになる問題か? Phenixは不死鳥ですよね?鳳凰の英訳はChinese phoenix(直訳)
事実としても、あなたの理論でも別物です
混同されることもあるが、一応鳳凰に不死要素はない(その他の違いについてはwikipedia先生とかでもみてください)
鳳凰と朱雀も混同されるが別物(四霊と四神)ではある、朱雀は鳳凰の眷属って扱い
とりあえずいいたいのは否定する前に調べろ!違和感言うはいいが否定しかできないのは問題だ
sMSBS以外のところでもred phenixを朱雀と訳しているサイトはいっぱいある、海外サイトでもあった
それらを全部否定できるなら、今後も言い続けてくれ 朱雀、鳳凰は中国由来のもの
その英訳Vermillion birdとChinese Phoenixはイギリスの中国研究家が対訳を作ったもの
どの先生かまでは今出せるものではないが、恐らくJames Legge辺りまで遡るだろう
そして両者は異なるもの
さらに言えば西洋の不死鳥と中国の鳳凰も違うもの
同一視するのも、それが正しいとして>>317のように相手をアホ扱いするのも、間違っているぞ なんか神学論争の様相を呈しているけど、たかがチームの通称の問題じゃないの?
これまでチームRed Phoenixの通称は朱雀ということで了解は成立していたわけで、それに対して
違和感を抱くも抱かないも人それぞれだと思うけど、違和感がある人はどうしたいの?
違和感のない通称にしたいというのなら、新しい通称を提案すればいいんじゃないかな
それが広く受け入れられるなら、朱雀という通称は自然と廃れるだろうし 違和感があるってただの感想なんだから、どうしたいもないんじゃね?
過剰に反応して攻撃的になってるから荒れる 通称を変えろなんて、おこがましい事言うつもりはない。
昔からそれで通ってるし、>>302も含めて、みんな愛着あるだろう。
ただ、「違和感無い」「正しい」と言う一部の奴に、
↓なのは自覚しときなよ、もう話題せんでもええ...っつってるだけ。
http://catchymood.com/goods_and_life_plus/images/andgoods/25322/hiyoko.png
だってお前ら、家族がプレステの事をファミコンファミコン言ってたら、気になるだろう。
ましてやアタシが正しい!あんた無知!なんて胸張られた日にゃ。 知人に陽子(ひろこ)って名前のやつがいるけど
そいつに「普通ひろこって読まないよねー、違和感あるわw」って言っても
「そうだよねwwwwみんなそう言うwwww」ぐらいの反応なんだがな
話のネタ以上のものじゃなく深い意図なんて無いぞ >>331
俺がお前に噛み付いたのは
お前が勝手に主語をデカくして「大多数の人間はPhoenixで鳳凰を浮かべる」とか抜かしたからだよ 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ 意識高い所やRPはもうBR標準搭載機に乗れる頃だな
数の暴力はっじまっるよー でも今の環境だとBR程度じゃ大して強くないよね
ハイザックCが出てくるまでは攻撃面はそこまで変わらないんじゃない
それよりドムみたいな高装甲・高耐久の機体が増える方がきつい 盾と援護防御で大戦果上がるってすごいな。
想像もつかなかった。 武装は盾で固めて攻撃はタックルのみで33MSpは確かに凄い
目から鱗だ MSP・EXPはまだ理解できるが、
ACE10は目を疑った >>339
>>340
王でもらえるんだな。総ツッコミありがと
>>335
ダメージ減の今、逃げ回らず被弾覚悟の高耐久・高装甲・盾満載で踏ん張った方がいいのかな。
攻撃の方は、ハナから撃墜は諦めて高威力武装は積まず、立ち回りでポイントを稼ぐ、と。 現状だと撃墜王とMSP王は取るのが厳しいから王を狙いに行くならEXP王だな
盾捌き+刹那で防御固めた機体に乗って誘い索敵とか実は結構いいんじゃないか 攻撃や防御、援護防御の回数で経験値が増えるみたいだからそれらを増やす努力が必要だね
今回の王は攻撃スキルはゼロみたいで
防御と指揮特化みたい
ちゃんとスキルを専用に組まずに兎に角シールドだけ持って踏ん張るだけじゃ王は難しいんじゃないかな 現状の機体に対して680mm直撃2発でもRA外せないんじゃ、
もっと硬くなったら落とせなくない?盾強度は機体のポイントに比例するんだよね…?
っつか、貝のように籠ってたら王って何かおかしくね?
経験値はいいとしても、MSPも多めってのはちがくね?
盾ばっか持ってて丸まって体当たりしてくるのって、それMSじゃないっしょ(笑) >>344
MSPは攻撃を当てさえすれば他の人が撃墜してもポイントがはいる
攻撃振ってない人だし人数で落とせる新ファの作戦勝ちかと
盾は固くなっても武器もあがっていくんだし
MBLだらけになる前の今のうちならできる方法だろうな
帰還率高いからMSPの平均も圧倒的に高い、ハイザックカスタムとか5月おわりには沢山いる気がするよ ただ攻撃されてるだけじゃそこまでの収入にはならんよ
被攻撃回数50くらいでほとんどずっと回避専念になって攻撃回数5くらいだったとき、MSP一桁でEXPも5行かなかったからな
囲まれつつ他の稼げる行動も併せてやらないと王にはとてもじゃないが届かん 逆に無所属は落とせないから良くて25msp位に落ち着いてるな。
回避時間で割り食ってる感じ。 同じ行動の回数が多くなるほど得られる経験値が低くなっていく感じなのかな
30回防御するより
15回防御15回攻撃したほうが経験値高いみたいな
そんな気がする
耐えつつ攻撃するにしても回避専念無しだと生存辛いし
回避専念入れると攻撃機会失うし
やろうとしてもなかなか難しいと思うよ 盾援護の人は本物だな。
仕事(ログ)見てると、指揮に援護にと、見事なマネージャーっぷりだ。
上司にしたい人No.1だw ちょっと質問なんだが、初手の被発見率に影響するのって機体サイズと機体色、移動設定ぐらいよね?
なんかやったら囲まれてゲームにならんのだが 機体サイズは色々仕様変更されて今はMAは囲まれやすいぐらいしか残って無いんじゃないかな
少なくともスキウレでは被発見率は変わらないみたい
機体色も特に効果ないのでは?
二分囲まれは運で
まれに逃げても宙域にそのチームしか居ない状況もある
つまり詰んでるケース 援護防御自体はスキル制導入したばかりの頃でも結構な稼ぎになってた
被ダメ下がったことで活かしやすくなったんだろうね
>>350
運ですよ、運。
冗談はさておき、時折話に出る同格チーム同士が近隣に編成されやすい、とかもあるしな
その割に大手同士の総力戦にめったにならないのが不思議でならんけど >>351-352
Thx
スキウレでも変わらんのね。何か逃げても撃墜されるまで逃げ続けるだけだから、今なら推力稼げるスキウレ使うかなあ 今回のログ(被攻撃7、攻撃10)でMSp=36って、半端な撃墜者より高いし
援護防御に入るって事以外にも、自身の損耗率(機体やシールドの耐久減とか)
もポイントゲットに繋がってんのかな?
もしくは、>348の人が言っているように色んな行動した方が良いって事かね?
指揮官は撃墜しづらい分有利なのは良いんだけど、撃墜に対してもっとポイント欲しいね。 MSPに関しては単純に相手と自分の使用MSPに依存しているよ
格下を殺したりわざとMSP低くして出撃すると貰えるポイントが低くなる
倒しきれなくても最終的に撃墜出来れば貢献度でポイントが貰える
MSPはexpと違って当たる敵によるという運要素が強い
上で話してるのはあくまでexpの話だと思われ >>356の例を借りると、援護防御自体にそれなりに高い貢献度が設定されてるっぽい
サンプル少なすぎて、たぶん加算値の推論立てた人も居ないと思うけど
撃墜ポイントは確か撃墜の比重が大きすぎたんでから若干減らして
その分耐久(武装破壊も?)削った分の影響を増やしたとか
公式の変更履歴の一番上のtxtデータに載ってる 援護防御を効率よく発生させる為の指揮、攻撃の陣、通信に加え、
盾捌きに基礎回避力、そして通勤撹乱と情報操作。
すべてのバランスの賜物。
この先も興味深い。
全然関係ないけど、アームパンチってなんでああも高い。 >>356
そうそう、それがEXPだけでなくMSpにも影響あるのかなー?って。
牽制の貢献度はどうなんだろ?って話してても分かんないから、
今期の糞高G捨てて、防御特化に変更してみた。
>>357
なるほど、撃墜の比重減ったのねー納得。
タダでさえ撃墜できない環境で、二機撃墜者より高いのが不思議だったからさ。
>>358
通勤を攪乱すんのやめれw社畜の大部分の能力が大幅に低下するわ
確かアームパンチは壊されないし、威力も高くなかったっけ?? 値段含めたカタログスペックだけ見ると強そうだね、パンチ
アイアンネイルとかアームパンチとかには
改造のフレキシブルアームで射程(射角?)伸びるんじゃないか疑惑も有ったけど、
結局のところどうなってるんだろうねあの謎改造
>>359
例の変更点テキストはVer040>050とかの変更点だったはずだから、
ここ2〜3年では今季を除けば大きく変わってないはず >>359
人身事故からの振替案内みたいなw
>>360
アームパンチ+フレキシブルアーム積んだら、
それだけで46mspも掛かるんだな。
ヒートハンド以上に試しづらいな。 >>361
東武線の通勤攪乱は凄かった…。
>>360
どこかのログにフレキシブルで遠距離格闘をしたログが一行だけあったような…。
勿論ハンマーとかではなくて、近距離専門武器で 昨年のフレキシブルアームのログを漁ったが、
遠距離はなかったぞ。
フレキシブルかつネイル又はパンチじゃないと駄目なのだろうか。 これ見つけたけど、フレキシブルアームは装備してなかった
[00:03]
近距離からヒートサーベルで金色のMAN-08を攻撃、赤いRX-78-4が金色のMAN-08との間に入る、ラジエタシールドに命中。
敵機の隙をつき、続けざまに攻撃をかける。遠距離からヒートサーベルで赤いRX-78-4を攻撃、かわされる。 >>363
どこかのチームで同じ議論がされてて、その時に誰かがログを出してたのよね。
どこかの有力チームだったはずなんだけど、ちと軽く見返しても見つからなかったごめん…。
>>364
もしかしたらこれカモ?
反撃だと遠距離からってあるけれど、連続でもあるのね。援護防御入ってるから、
この距離も参考にはならないかもねぇ。。
ガセネタでごめん これはどうだろう、ゴッグだからフレキシブルアーム確定のはず
[00:13]
回避行動中。
早期警戒網の展開を中止。
赤いMSM-03に近距離からヒートロッドで攻撃され、シールド(複合合金製)に被弾、破壊される。破壊されたシールド(複合合金製)を投棄。
[00:14]
回避行動中。
赤いMSM-03に遠距離からヒートロッドで攻撃され、レールガンに被弾、破壊される。破壊されたレールガンを投棄。 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ ちょっと機体も硬すぎないか
今回の大会の武装統計みたら
120mm改 機体命中 近/14 遠/21 撃墜0
ビームライフル 機体命中19 撃墜0
EパックBR 機体命中17 撃墜1
たまたまかもしれないけど、これみるとやべーって思う
ただ格闘は安定した撃墜率、あとキャノン/バズも結構いけてるみたい
レールガンも性能落ちしたわりに撃墜できてるし
よく使われた武器は威力減少幅大きいのか? 全てダメージ減ってるよ
フォールディングバズーカでも何発当てても落ちなかったりする
今季は高威力武器を機体に7発か10発ぐらいが目安じゃないかなー適当だけど
盾や回避を考えると総攻撃回数はもっと必要 まだRA全盛期とはいえ与ダメ低下が結構響いてるよな
複合盾割るだけでも一苦労だ
>>369
総攻撃数で押した方が、回避専念追い込んで攻撃させないのもあって強い
なので10人程度、あるいはそれ以上いるチームは安定して帰還してるね
まあ大規模が無所属ないし小規模を一方的にタコる構図になってるんだけど もう王の枠を援護防御王にしとけよ。
今回援護防御以外何もして無いやんけw 完全な循環指揮で全員援護防御がさいつよなんじゃないかなもう 援護防御は前から収入めっちゃ多かったけど、落とされる可能性もそこそこあったから目立ってはいなかった
庇っても落とされるリスクが少ない今期だと噛み合いまくってるから明確に稼げてるな ダメージが下げられた今、無力化は無駄スキルと化したかな?
高レベル者が相手の頭部・武装をジワジワ剥ぎ取ってゆくログはとても好きなんだが >>375
武器壊してもMSP入るし無駄ではないと思うけど武器も2発ぐらい攻撃耐えるからな
盾かと 一発で落とせなくなった今、命中率が大事になったよな。
我彼の能力にもよるんだろうが、
アイアンネイルとアームパンチの命中率が大分良さそうだ。
現状最高火力の一つであろうツインビームスピアは、
無料の79FPなら兎も角、他の機体に無理して積むほどでもなさそうな。
すこし安くて当たりやすいビームサーベルで充分だ。 明らかに当たりやすいか威力が高いかじゃないとポイント払ってまで積む必要は無いからね
稼ぐだけなら当たりさえすれば何でもいいんだけど、落とせないとACEP貰えないから結局威力も確保しなきゃならないんだよな フレキで遠距離格闘出来るみたいだな(アームパンチ
命中良くても落としきれなさそうだ フレキ&アームパンチをセットしてみたら、
「機体の射撃性能があまり引き出せていません。
機体性能を強化する前に訓練しましょう。」とか言われた。
こんなコメント初めて見た。
遠距離攻撃が出来るようになったから出たんじゃなかろうかと思ってイロイロ試したが、
気のせいだったぜ! 誰かアームパンチのDTに必殺技付けて頑張ってくれないかな
攻撃回数だけ確保出来ればそこそこなポイントにはなるけど、
撃墜(=エースp)やEXP王狙おうと思うとやっぱり数の暴力で押さないとキツいね アームパンチで遠距離攻撃できるなら、
加速度低くても「使用可能武装なし」が発生しないのかな ブーメランと近距離武器を併せて持ってても武装なしは出るから出なくなるってレベルまでは行かないだろうな
出る確率を下げられる&反撃できる間合いが増えるってところだろう >>383
アームパンチは壊されない=盾もう一枚持てる!だから、
「n機に囲まれたら回避行動に専念」のnを一つ増やして、
ムダな逃げ時間を減らしても良いかもね。
>>385
さすがに無理か。
しかし正体不明機に遠距離からアームパンチで攻撃される絵面は、かなりビビるだろうな。
腕だけ伸びてくんの。 おー、検証ありがとう。嘘つきにならずに済んだ…。
>>386
完全に有線クロウアームだよねw
ちょっと有線部分がぶっといけど。 >>387
ちょっとどころじゃないだろw
アイアンネイル+フレキシブルアームを数大会使ってた人のログをみると、
遠距離攻撃はなかったな。
何でも伸びるわけではないのだな。
大型ビームサーベルアームが遠間から現れた日にゃぁ... 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ タイマンで遣り合った相手のログが非公開だった
残念 非公開や台詞なしと当たると、ちょっと残念だよね
(責めてる訳ではない) セリフは閲覧する側が各自でON・OFF出来りゃいいのにね
機体・作戦非公開は色々あるんじゃない BGLv.3兵器とラジ盾が増えつつあるような。
サイコミュはどうだろう。
豆鉄砲化してて、あんまり脅威はないかな。 電波はまだMSP的に楽々積める段階ではなさそう
メイン火力落としてベジータっぽく手数重視のグミ撃ち戦法も面白そうだけど撃墜は厳しそうね
割と堅実な部類に入るBR3種か、ちょっと当てづらい300砲や上位バズーカか……今週はどうするかなぁ 射撃は割と実弾が使えるからいいよな。
格闘は選択肢あんまない。 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 硬さ・コスト共に、ルナ盾〜ラジ盾の間の存在として、
俺の中でミサ盾が人気急上昇中
前期までは考えられなかった事だ ミサ盾、堅さは前からルナ盾を越えるレベルだったけど盾受け率が低かったんだよな
堅いけど盾捌きMaxでも抜ける場合があるから完全には信用し切れない感じだった 「みさしー」と呼んで〜
ttp://www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=nekobook&mode=res&no=18 なんかワラタ
俺は味噌盾よりガト盾のが好みだけど、
どっちにしても盾射撃+反撃のお供には意外と悪くないよ武装盾
今季は解らんけど、前期はたまに撃墜取ったりもしてたし ガト盾は、グフ盾+ガトリングだろ?
つうことは素体は複合盾だから、
硬さも複合盾程度と推測できる
ミサ盾は出自が謎の丸盾だけに
硬さも謎
そこらへんが魅力ですな 出自が謎というとギャンの盾だとレスが来そうだな
そういう意味じゃないんだ 言われてみれば宇宙世紀だと丸盾持ちってギャン位しか思いつかないな
と言うか連邦系はともかくジオン系MSで盾装備って意外と少なくね……!? でも騎士なら三角盾のはずなんだよなぁ
デザイン時点でスパルタ兵と騎士がごっちゃになったに1棘盾 ブルー2号機が撃墜0帰還でACE1p
撃墜して帰還以外にもACEポイント獲得条件がある…? >>408
メガビーやビーム剣でも一撃死はムリな今期じゃあ、
いくら殴ったってねぇ... 前期環境に比べるとどうしても面白みが少なく感じるよなぁ…
IF氾濫したら臨時小隊以外は墜ちないんじゃないか? 火力ダウンで爽快感は無くなったが、
30分がどんだけ濃くなるかが楽しみになった
ていうか、火力ダウンのせいで主武装の弾数が足りない今日この頃 撃墜王はもっと高火力な武器&サイコミュ複数が無理なく積めるようになる頃なら可能性はあるかもね もっと高火力っつうと、
DBHCと出力強化型BS位しかなくない?
試作型高出力BRは高火力の範疇に入る? 防御側も硬くなるからな
ラジ盾ガディ盾BC盾の多重積みに装甲B耐久Cとかの上位ガンダムタイプやジオング
あるいは重装2種積みのエルメス 装甲だの耐久だの、最早D+あれば充分
盾マスターならD-でも問題ない
だから、今まで柔らかさから敬遠されていた
ガルα、βが、今期は来る!
盾持ちだし!格闘射撃両方の改造と武装持ってるし!
MC1もついてますし!
と思ったが、ビームサーベル、ビームライフルでは力不足なので、
結局みんなハイザックカスタムとギャンに流れそうな。
せめてスロットが5つあればなぁ。 死ぬにしても経験値持って帰って死ねるからスキウレがやめられない スキウレ23機も出てるのか
かつては射撃屋向けBG上げの為の十字架というイメージだったが、
最近はプラス盾代わりの外殻としての地位を確立しつつあるようだな >>416
試作型高出力BRを試してみたけど複合合金盾が割れなかったなぁ 盾の被弾耐久回数について(俺調べ)
ガデ盾 9回 40msp 牽制
ラジ盾 8回 32msp
味噌盾 8回 15msp 射撃
汁溝□ 7回 25msp 重量マイナス
ルナ盾 6-7回 12msp
BC盾 6-7回 20msp B兵器に高耐久?
複合盾 6回 10msp
ガト盾 5-6回 17msp 射撃
肩盾□ 4-5回 6msp
棘盾□ 4回 6msp 格闘
BS盾 4回 20msp 格闘
ミサイルシールドの高コスパぶりが凄い。
逆に駄目なのは、ビームサーベルシールド。
データの正確さは問わないでおくれ... >>422
盾受け回数だけ見れば確かにミサ盾のコスパは凄いけど、盾受け率の問題があるからな
1発も通したくない前期と違って今期は抜けた場合のリスクが低いから使い勝手は上がってるとは言えるけど
BS盾はまあ、ドラッツェの盾だしそんなもんじゃね
あとシルブーは重量マイナスじゃなくて重量0+スラチュンの効果な 盾受け率は気にしてなかったな。
盾捌きを上げてるのと、複数盾持ちだから、
抜けた感がないのかな。
汁溝、間違えて覚えてた。スマンソン 骨でも狙撃用BRやビームキヤノン直撃で落ちてないね
盾持ちに比べたら安定してないけど、稼いでいる人は稼いでいる
明らかにこれねーだろ!って構成の人は容赦なく回収されてる
落ちている人も直撃3発でやっとだったりするから、前期までよりは事故率へってる
ただし、終盤も全体で生存機多いので最後に囲まれて…が増えて帰還率は前期と変わらず
盾持ちは盾さえあれば無事なことが多いのでそこが差になっているよ 思考停止の盾スキウレ構成でも全く避けない訳じゃないしなぁ、まだ
機体被弾が2割とか3割で済んでる間は当分これでいいんじゃねって感じがぬぐえない
なお次回地上 次回はスキウレ愛好家には苦しいな。
昔ドダイなかったっけ? 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ ランキング見てると、時代は完全に「チームで盾で援護防御」だな。
前期まで猛威を振るっていた「無所属で盾で機動」な連中は、
果たして巻き返せるのか? 今季はどれだけ攻撃盛っても稼げない時代だからなぁ
電波積みG04やエルメスなんかが増えてくると多少帰還率は落ちてくるかもしれんけど、
攻撃行動以外の加点だと一番効率が良いのが援護なんだろうな(今回もまた援護王だし)
とはいえ、まだTop20位ぐらいまでに無所属も複数いるし、
事故死が減った分工夫のし甲斐もあるような気はしてる >>432
なんか今期はロリコンとデコホクロの組み合わせが理にかなってる気がする
(援護防御MSを従えた電波MA)
まあ劇中では逆援護防御で散っちゃったけどな!
これに無所属が対抗する術はないだろうなぁ
通信妨害装置つけたところで、相手が密集陣形持ちだったら
意味ないだろうし >>433
もっと初期配置極端に設定して、そういう連中はそういう連中同士でやりあってほしいんだけどな
数の暴力で稚魚食い荒らして「今回も大勝利です^^」だろ上位連中は 元よりMSBSってゲーム自体がチーム有利だからチーム作ってねってバランスなのにチームが勝って何がいかんのか
勝ってるチームに入るのは簡単なんだから負けるのが嫌ならチームに入ればいいだけ 無所属好む人は不利な状況とわかっていて、ポリシーでチームに入らないのが大半だと思うがなぁ
それか極端なコミュ症か
かつてチーム間交流の中心にいて活気があった白猫やGFさえも消えてる中で
チームを維持するのもそれなりの苦労があると思うぞ いや勝ち負けもそうだけど、
大規模同士の消耗戦になってることってあんまり無くね?って
お互いに指揮系統の末端で発見しあって、援護仰いで撃ち合いな状況にはならんの?
まあ、現実は囲まれたら即撤退で削りあいになんてならないんだけどさ…… >>434
無所属上位も結局「はぐれ低msp者」を狩ってるだけだけどな。
時々上位同士で不毛な避けあいをしてるが、
どっちかに横槍が入って、回避に専念して、バラけてゆく。 >>437
末端が発見しても上位指揮官は応援無視設定が基本だから援護仰いでって展開にはならない
最上位からの命令に従って火力を集中させた方が圧倒的に効率がいいからね 前期は大規模同士の消耗戦は結構あったけどな
つーか今期の帰還率見てみたら、そんな極端に無所属だけが落とされてる状況じゃ無くね?
チームに比べて気持ち少ないくらいで、前期より無所属/チーム間の帰還率の格差は小さくなってる気がするぞ チーム入ればいいじゃない、オープンで大規模あるのだし
無所属でも稼いでいる人はいる
稼げない、大規模になぶられる、でも自分は活躍したい
オンゲーだとそれらすべて満たせない
現状でも大規模は大規模と当たりやすい配置になってるし
もうそれがいやならオンゲーやめるか、GMにクラス制導入懇願してみたら? 無所属同盟みたいなのを考えた
一匹狼の便宜上の集い
メリット...無所属同士でやりあわない
デメリット...統制のとれた大規模チームにあたって壊滅しそう
うん、だめだなこりゃ >>442
一時期そんなチームがあったけど、ほぼずっとリーダー1人だけだった >>443
あったのか、そんなの。
ていうか、リーダー一人きりなら
普通の無所属と変わらないなw
利害の問題があるから、無所属一人一人にメッセージ送って勧誘しても、
全員参加とはならんだろうな。
今無所属は30人位だっけ。 それに参加するような人なら個人行動認めてるフリーチームに参加して
小隊参加しないでやってる気もする >>445
臨時小隊ばりに無色透明じゃないと入りづらいという
とてもナイーブなのも一定数いると思うんだよな。
しかし稼ぎにくいなぁ
自分で言うのもなんだが、戦闘狂なログ叩き出してるのに 戦闘狂なログなら撃墜数はともかく経験値とMSP稼げるんじゃね?
薄めなログでも経験値5〜6、MSP20前後稼げるんだし 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 今月中にサイサリスに出会えそうな悪寒
ラジエタ複数持ちのB-なんて
落とせる気がしねぇ 装甲と盾的にはRX78-2ぐらいからもうタイマンで撃墜取れるか怪しいぜ
と言うか宇宙だからスキウレ付きの武装5スロ機とか出てくるんだろうなぁ 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ ブラウブロで出撃、損傷軽微でもダメージはあるから落ちると思っていたけど、予想以上にあっさりと回収
ヒートハンドとMBL以外は損傷軽微で直撃13被弾3掠2でした
威力落ちても最低ダメージは変わらずとおもったらいい感じかな? 回避より装甲受け有利の環境かと思ったけど流石に守り捨てたMAじゃ厳しいんだな
と言うか盾が異様に硬い以外は悪くないバランスなんだろうか 集中砲火されすぎワラタ
ダメージは最大10%減だというから、被攻撃回数はそんなもんじゃない? 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)
( ■ ):::: またドードーだ…
(γ /:::::::
し \:::
確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄
※ポケモンGoにかまけてsMSBS忘れるな! もうポケモンにかまけてMSBS忘れた方がいいんじゃないかな 確認!確認!さっさと確認!
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バン バンバンバン゙ン バンバン
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※オリンピックにかまけてsMSBS忘れるな! ついに撃墜王が出たか
結局王常連のあのひとだが・・・ 援護防御でMSP荒稼ぎ出来る連中はそりゃ楽しいだろうなぁ…
毎回餌になってまだMSP400すら無い俺らにとっちゃあ前期のほうがまだ良かったぜ 援護防御のマネごとするだけなら臨時小隊でも出来なくはない
運が良ければ経験値王狙える位には稼げるようになるとは思う
ただ、援護防御王の連中に今から追いつけるかって言うとまあ無理だろうな 追い付けるかどうかはともかく、スキルリセット&大規模チーム加入でいつでも真似出来はできるだろ
それをやらずに文句言われても、稼げないの分かっててやってんのになんで文句言ってんの?としか思わない 過半数はまだ400msp以下だよ
プレイヤー数以上のNPCがフィールドにばら撒かれるなら単独無所属も大活躍チャンスあるだろうけど
現状だと戦術経験知識を持ったチームメンバーで固まってなければだいぶ不利だよね
とは言っても今期は機体も盾も鬼のように硬いのでちゃんと防御スキル多めに振って回避設定を厳しめに取れば
なかなか撃墜されないと思う
初心者でもログが濃くなりやすいシーズンだと思うよ
活躍できるかどうかだけど
チームプレイである以上、一人や三人で頑張った所で限界はすぐ来るからキツイ 援護防御王以外は、今季はチームプレイやってもそこまで差が出てないようにも見えるけどな
盾が割と持つ分逃げやすくなって、2Tないし3Tキルが大分減ったのはありがたい
まあ与ダメ・盾耐久調整や評価点調整で援護王潰しが来季入るかどうかは知らんけど
防御スキルもそうだけど、無所属や小規模勢なら対チームメタ意識して
改造1枠潰して通信妨害装置積んでいくのも結構面白いよ そういえば今期は通信妨害装置持ってる人多いらしいね 援護防御王たちは、援護防御だけじゃなくて、
死ぬほど通信しまくってたりする。
貰えるEXPが多いのはいいと思うよ。
それより、王で貰えるACEポイントが片寄りすぎてるのが気になる。 通信妨害は個人で持ってても囲まれにくいという後ろ向きな効果しか無いからなぁ
囲まれにくいだけで囲まれないわけじゃないし
かといってチームでは使えないという
持ってる人多いって何人くらいが持って出撃してんの? 今期の新ファB小隊が「全員」通信妨害装置装備だよ
っというかチーム所属なら散々注意喚起されてると思うけど知らないってことは無所属? ぼっちだけど最近積み始めた
効果あるかどうかは怪しい
ジャマー小隊も注意注意とは聞くが実際対策取ってるんだろうか
分隊の肥大化抑止とか通信に経験値msp割かせるとか
GMが本来想定した数の暴力抑止策みたいなのがさ チームで通信妨害積んでたら結局ソロと同じじゃないかね
新ファBがそれで飛び抜けた戦果上げてるわけでもなく出撃時点のMSPは全体平均を下回ってるし
チームの利点を活かせない=チームでは使えないってことで間違い無くね? ちなみにそこそこ稼げてるチームに所属してるが、通信妨害は出会ったらうざいくらいで
特に対策とか不要と思ってるし、しなくても稼げてる
今期は被ダメ少なくて撃墜されにくいんだから、後ろ向きな対策取るよりは
積極的に稼ぎに行く意識を持った方が良いと思うがね ぼっちなので、ジャマーは影響ないし、積んでもいない
あんまり必要性を感じないんだよな
大体、高すぎる
15msp位ならまだしも、25mspあったら他に遣う
スロット余らせることも基本無いしな チームでの通信妨害の対策は指揮官は通信高めにしとこうぜってくらいだなあ
別に妨害持ちと当たらなくてもメリットはあるから負担でもないし
援護防御使わないならコミュとかウィンチで徹底的に手数を稼ぐしかないんだろうな 経験値稼ぐなら情報操作スキルつけてると期待値が増える
通信撹乱と違って失敗した時のデメリットないし、武器装備スロット圧迫もしない
お守り程度に考えてレベル1取っておくのおすすめ 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
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※コミケにかまけてsMSBS忘れるな! ボールxオッゴの薄い本はよ
そろそろ電波対策も要るかなあ 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ 頼みの綱の出力強化型ビームサーベルも、数回殴らないと墜とせないのね... 盾が堅すぎる以外はいいバランスかな
複合盾、ルナ盾を柔らかくすればいい
ガデシやラジエタは今の堅さはコスト・重さと見合ってる MAでも戦えるようにするには火力落として正解なんだろうけど
やっぱり盾が大分硬いんだよなぁ
今季で上方修正入ったのか元々硬かったんだけど火力過多で割れてたのかは知らんけどさ
盾に限らず武装全般の耐久力落として、
無力化でワンチャン狙えるようにするのも面白そうだけど……来季に期待 前期で無力化したけど、サイコミュ2つ安定したら一瞬で相手丸裸にできてたよ
1:1ならなぶり殺し
弱みはやっぱ自分で撃墜がとれないこと
チーム貢献という意味ではよかったと思う テンペの掲示板にサイコミュの射程が書いてあったんだけど
公式の武装一覧ではサイコミュの射程は空欄になってんのに
どうやって調べたのか分かる人いる? 過剰反応しとる奴がおるな、注意するのはいいけど言葉使いとかHNなしとかだと賛同されないよ
射程自体はテストデータ沢山いるけど調べれる
サイコミュを通常武装の前にもってきて、武装優先
で、サイコミュと後ろ武器同時につかえばそれがそのサイコミュの推定得意距離になる
ただ間合いをとる加速度関係してくるし、攻撃範囲も広く、サイコミュ破壊されやすくなるからデータ取り・検索は大変 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
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\/___/ ̄ >>484
そうなんだ。でも、テンペ掲示板では「有線ビームガン(試作品)有線強化ビームガン(ジオングの手):中〜」のはずが
160813大会で
有線強化ビームガンでRX-78-1を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
有線ビームガンでRX-78-1を攻撃、かわされる。
近距離からタックルでRX-78-1を攻撃、かわされる。
ってログがあるから、実際はどれでも遠近関係なく使えるみたい >>486
あくまで得意距離だから
サイコミュ自体はどの距離でも使えるみたい
ただ、逆にいうとサイコミュを前にするずっとサイコミュの距離で戦おうとするから、武装によっては全然使えなくなったりする
あと得意距離だから威力や命中が上がるかどうかも不明 なるほど、そういうことだったんだ
テンペ掲示板には射程って書いてあったんで、そのとおりに受け取ってたんだけど、違ったんだね
得意距離ってどういうのかよくわかってないんだけど、適正射程みたいなものなのかな 攻撃範囲が近〜遠全てOKでもシステム上作戦設定のための適正距離を設定しないといけない仕様で、サイコミュも適正距離を設定してあるからその距離で戦おうとする、って可能性もあるな
まあサイコミュ持つなら装備欄の後ろにした方がより結果が出る可能性が高いって思っておけばいい程度かね なんか上位とそれ以外のmspの解離がものすごい気がするんだけど、
毎年こんな感じだっけ?
ACEポイントの蓄積が後半どう影響してくるかも気になる。 いつもの所がいつも通り稼いでるだけだな
今季は無所属より援護防御王が突っ走ってるだけじゃないの まあいつもどおりだな
チームとしては2位以下が前期の新ファ、レッフェニに加えテンペ、ファレノが競ってて面白い感じ 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 久々の地上だな
電波もオーキスも使ってないから、
乗る機体は同じだが 私のスキウレがー(ニナ並感
いっそアッザムでも乗るかなぁ 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 隊長機 通信B+ スキルなし
[00:01]
殺気を感じて索敵、ECM機を発見。
小隊員A(通信B スキルLv1)に攻撃を指示、応答あり。
小隊員B(通信B スキルなし)に攻撃を指示するも、応答なし。
小隊員C(通信C+ スキルなし)に攻撃を指示するも、応答なし。
小隊員D(通信B スキルなし)に攻撃を指示、応答あり。
小隊員E(通信C+ スキルLv1)に攻撃を指示するも、応答なし。
小隊員F(通信B スキルLv2)に攻撃を指示、応答あり。
小隊員G(通信B スキルLv2)に攻撃を指示するも、応答なし。
小隊員H(通信C+ スキルLv1)に攻撃を指示するも、応答なし。
小隊員I(通信C スキルLv1)に攻撃を指示するも、応答なし。
通信らしきノイズを受信。
10人小隊相手でもこんな感じのログだった
成功率3/10 まじ、ECMあてにならない、このあと数人ずつ通信通ってがっつり囲まれてます 広域通信持ちがECM積んだら、効果&範囲が広がるとか 搭載機が近くに居たとか居ないとかECMに関してはそういう扱いをよく見るし、
当然ではあるが範囲外は通すが範囲内の奴は通さない的なガードなんだろう あれ?161001大会行われた?
確認君来なかったのと関係あんのか? そもそも160924大会の後に公式に次回大会は161008って書いてあったぞ 今期はシーズン頭以降でTOPの業務連絡なさそうだしね、仕方ないね 確認!確認!さっさと確認!
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バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
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\/___/ ̄ 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ どうせ死ぬならでっけえおっぱいのウェーブに落とされたいなあって妄想 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ ヤフーダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=L2805v4e48c
ヤフーダイエットニュース
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40代不倫情報世代新社屋左遷「仏」 60代速報駐車場 管理人並びにみんな、お疲れ様でしたかなぁ……
残念だわ。
楽しかったよ。 ほんとどうしちまったんだろうね。
終わりにするなら終わりにするで、最後までちゃんと知らせてほしかったが。 ネットだしお亡くなりになっても事故にあっても分からないからね 引越しの車が事故で燃えて荷物が全焼失したなんて話も聞いたことあるしなぁ
無事だといいんだが 403か・・・メンテしてて繋がらないってんなら嬉しいんだが、完全に消しにかかった可能性もあるからなあ。 俺の一番好きだったゲームが終わってしまった。
初代msbsから途中やめたりもしたけど、これまでやってきた。
ホント、長く愛されたゲームだったなぁ。 告知ないなら分からないんじゃない?
フェードアウトの可能性もあるが
ずっと精力的に続けててこれは違和感あるわ 懐かしいよな
あの思い出の日々にオレもおまえもいたんだ msbsによく似たゲームってある?
お前らがやってるほかのゲームとかさ。 定期更新ゲーは大概死滅した印象があるけどどうなんだろう
個人的に今やってるのは運営が消えて新規登録終了してる残り香みたいな奴だし 似ているかどうかと言えば疑問だが、mist of warはどうだろう。
機体のアセンブルを考えると、やってることはアーマードコアに近いが。 返答ありがとう。
mist of warは、確認してみる。 別な板だけどぎゃざ読参スレがいまだに残ってるぐらいだからな 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ 適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターパイナップル株式会社)30代好評人気連載漫画「ヒカルの碁」
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中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース ネットゲームする時間があるなら金稼いだ方がいいと思う
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
YW0OU 確認!確認!さっさと確認!
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\/___/ ̄ あけおめ!あけおめ!さっさとあけおめ!
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