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sMSBS-Easy [00:12] MSパイロット募集中! [転載禁止]©2ch.net
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0102名も無き冒険者
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2015/11/10(火) 22:33:49.89ID:jy74P/rz
無所属はチームメイトの横槍が無いから、スタートダッシュ決めて単体で戦える強さを手に入れると止まらない
0103名も無き冒険者
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2015/11/10(火) 22:34:37.75ID:8taQdBUD
>>101
無所属上位陣は600msp超え位から含めて帰還回数稼げてるのが稼げてる理由なんだろうなあ
0104名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 00:48:56.42ID:Oss7Alaa
無所属は機体構築知識あれば、臨時小隊で残りのメンバー踏み台にして稼げるから
比較的楽に稼ぎは上げることが出来るな。

チームの場合は人数というより編成構築力や人員の統率力だろうな
人数がいるから稼げるんじゃなくて、稼げるような魅力のあるチームに人数が集まってるんだと思う。
最低限ある程度の人数いるのは前提だろうがね。
0105名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 09:39:44.29ID:1DTHUyt8
ん?無所属上位は臨時小隊にすら入ってないっぽくない?
小回りのきく機体で、盾ガチガチに持って、囲まれたら即脱出、みたいな。
0106名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 11:19:57.66ID:a4ThVSuL
単騎出撃で余計な敵を引き込まないのと、自分に攻撃集中されたら即離脱なんだろうね
チーム側の主流の、命令優先からの攻撃対象集中ですり潰すのに対抗するには有効なのかもしれない
0107名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 12:35:19.11ID:1DTHUyt8
「1匹墜として、群がってきたら離脱」の繰り返しか。
暗殺者だな。

反撃持ちも多そうだな。
0108名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 15:26:26.61ID:a4ThVSuL
上位チーム側も帰還率重視で回避設定を絞っていってくれると
指揮系統が機能不全起こして見てる側としては面白そうなんだけどな
0109名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 17:28:23.52ID:1j4wsmWM
チーム内格差って何であるんだろうな?
ロールプレイ(俺は重装射撃屋!私は骨高機動!とか)してるからかな?
まあクローン兵みたいなチームで効率目指すのも味気ないか。
0110名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 19:00:49.69ID:jxHMvyt2
単機出撃はチームみたいに撃墜目撃ばっかで攻撃できないってことが無いのも強みだね
格差は一度開くと差が埋まりにくいってのと、がっつり稼ぎにいく設定にしてるかの違いじゃないかね
機体案とかスキル相談してる人と、その辺何もしないで適当に決める人では差があって当然だと思う
0111名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 19:23:58.71ID:a4ThVSuL
将来的なスキル振りまで見据えて強スキル中心に振るのと、
ノリと勢いでこれ強そうって言って制約の多いスキルばかり取るのじゃ
前者の方が安定して強くなりそうでは有るな
ちょっと前まで高G祭だったのが今だと盾優勢なふいんきなのはちょっと驚いたが
0112名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 19:29:38.29ID:jxHMvyt2
俺は高G持ちだけど、基礎回避Maxで速度3G出るケンプファーとか乗っても普通に被弾するからね
ダブトリとかサイコミュとか、盾をあまり持てない理由がない限りは盾捌きの方が安全だわ
0113名も無き冒険者
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2015/11/11(水) 19:34:03.74ID:a4ThVSuL
>>112
俺は今期盾型だけど、回避専念にしないと避けれない時も有れば加速1G程度しか無いのにひょいひょい避けてたりもするな
最終的に電波MA目指すなら高G刹那型が理に適っているんだろうけど
そこまでの過程を格闘型や外殻頼みで乗り切る自信はない
0114名も無き冒険者
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2015/11/12(木) 12:19:35.94ID:0utLEfNk
>>113
十分盾機動で育てて、
高G刹那に切り替えるのが吉か
でもスキルリセットって思い切りいるよね
0115名も無き冒険者
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2015/11/12(木) 18:11:02.55ID:tTNAEUXH
今期は高G刹那極振りは厳しいよ
回避専念に入らないとそこまで回避率上がらないし
高G刹那が生きるヘルメスやブラウブロはかなり高い確率で二分目人気者になる

耐久と加速が両立するMSは高価だからなかなかそこまで稼げないのと
回避率無視?のサイコミュ兵器が辛い

高G機動の没落で相対的に盾捌きが一回り強い感じ

次期はどうなるんだろうな
0116名も無き冒険者
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2015/11/12(木) 18:42:30.54ID:MQY/DwYx
ヘルメスに重装改両方積んだり出来るようになれば平気で被攻撃50とか耐えれたりもするんだけど、そこまで行くのがキツすぎるって言うね
正直サイコミュ複数積みしないなら高G型にする理由は無いわ
0117名も無き冒険者
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2015/11/13(金) 12:39:15.93ID:M6qhbYG9
長年ハンマーや棘盾が漢装備だと思っていたが
ヒートハンドも大概だな
改造枠潰してまで使うメリットが感じられない
0118名も無き冒険者
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2015/11/13(金) 17:54:16.05ID:AgRNctG+
弾数無限だから威力次第ではワンパン、じゃなくてワンチャン有るかもしれん
一番の問題はデータ取れるほど使うやつが居るのかって言う所
まあ同じ理由で他にも埋もれてる強武器が無いとも限らないけどな
0119名も無き冒険者
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2015/11/13(金) 18:34:28.93ID:eQyBBIzy
ハンマーは普通に使える武装だぞ?
射程中範囲中で10p以下だからブーメラン使えるまでは格闘家には心強い味方

ロマンと言うならショートさせる武器とかもそれに当たるんじゃね
威力か弾数が死んでて使ってられない
0121名も無き冒険者
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2015/11/13(金) 18:41:07.31ID:eQyBBIzy
ちなみにヒートハンドの火力はかなり高いよ
ビーム剣とかビームランスと比べても見劣りしないレベル
0122名も無き冒険者
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2015/11/13(金) 20:16:06.26ID:AgRNctG+
>>119
ショート時の挙動が良く判らんけど、
回避も盾防御も完全に封じるなら一度試してみたい装備では有る
ショート中は別武装使う挙動になってるらしいし

>>120-121
威力自体は高いのか
今MSPトップの人が序盤だったかに使ってたのを見た覚えは有るし、
BG確保できない段階なら……と思ったけどカッターで十分だなその辺のMSPだと
0123名も無き冒険者
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2015/11/13(金) 20:57:54.98ID:oJ3PUQKv
>>122
一応ヒートハンドはBC装甲が反応しない武器としては最高峰の威力で命中率も悪くない
だから対ビームのみ固めて実弾対策してない相手には最終武器になりうる
ただ、やっぱIFGLvのためにスロットを潰すのは辛いからIFUと併せて使いたいんだけど、その頃にはビーム対策はIFUのみで本体は実弾対策になってたりするんだよね
0124名も無き冒険者
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2015/11/13(金) 21:07:00.86ID:jAMpuHLb
■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
 YMS-15/先行量産型ギャン
[性能諸元]
 BG:3/IFG:3/PSY:0/MC:1/AMBAC:4/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.60G
 センサー有効半径:7400m
 反転速度:216.51゚/秒 動体予測限界:1.07秒
 装甲評価:C- 耐久評価:C+ 安定性:C+ 通信性能:C+
 戦闘限界時間:29分
[武装]
 トリプルヒートロッド ヒートハンド シールドブースター シールドブースター I-フィールドユニット Lv.3
[改造]
 ユニバーサル・ブースターポッド IFジェネレーター Lv.3 プロペラントタンク 小型スタビレーター ミノフスキー対応センサー
[総コスト] 685p
0125名も無き冒険者
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2015/11/14(土) 15:09:17.44ID:TLfKcF5N
■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
 MS-05B/ザクI
[性能諸元]
 BG:2/IFG:2/PSY:0/MC:0/AMBAC:0/FCS:3
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:o/広域通信:x
 戦闘時加速度:5.49G
 センサー有効半径:6900m
 反転速度:30.28゚/秒 動体予測限界:0.77秒
 装甲評価:B- 耐久評価:D 安定性:S 通信性能:D+
 戦闘限界時間:109分
[武装]
 ヒートハンド I-フィールドユニット Lv.2
[改造]
 オーキスイージー
[総コスト] 402p
0126名も無き冒険者
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2015/11/14(土) 17:19:58.74ID:tDBgUnY4
確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄

※今週はお休みです
0128名も無き冒険者
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2015/11/17(火) 21:41:16.63ID:ye8se8fv
■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
 RGM-79/ジム / 青
[性能諸元]
 BG:1/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:1.67G
 センサー有効半径:6000m
 反転速度:108.64゚/秒 動体予測限界:0.66秒
 装甲評価:E 耐久評価:D+ 安定性:D+ 通信性能:D
 戦闘限界時間:62分
[武装]
 大型掘削用ドリル クロウアーム ガンダムハンマー ミサイルシールド
[改造]
 機体軽量化 機体軽量化 機体軽量化 機体軽量化
[総コスト] 242p
0129名も無き冒険者
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2015/11/18(水) 12:01:30.45ID:EPiHc/eW
こういうアセンで出る人も割と居るからなぁ
稼げてるかどうかは知らんけど
0131名も無き冒険者
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2015/11/18(水) 20:17:02.19ID:Xp5SJDTO
青色かぁ
まぁそこは良いけど俺はもうちょっとポイントあるから装甲排除+軽量化+ムバフレにしようとおもう
0132名も無き冒険者
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2015/11/19(木) 18:11:22.94ID:mgd2i0ap
300上限で効率の良さげな機体を組もうとすると、射撃屋は厳しいな。
350は欲しい。
格闘家は割りと簡単だった。
0134名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 17:08:16.74ID:rExEziHh
>>133
リックドムだとFCSと予想限界を極上げすると
戦闘時間が足りなくなる
俺の脳ではこれが限界

■■ XA0000U/宇宙戦士 ■■
[搭乗機種]
 RGM-79C/ジム 改
[性能諸元]
 BG:2/IFG:0/PSY:0/MC:0/AMBAC:1/FCS:5
 LS:x/ECM:x/EXAM:x/外殻:x/広域通信:x
 戦闘時加速度:0.45G
 センサー有効半径:9000m
 反転速度:110.46゚/秒 動体予測限界:2.13秒
 装甲評価:D 耐久評価:C- 安定性:B+ 通信性能:D+
 戦闘限界時間:29分
[武装]
 シールド(複合合金製) 380mmバズーカ ビームライフル ビーム攪乱ミサイル
[改造]
 高性能スナイパーバイザー アクティブレーザーセンサー 統合火器管制システム 小型スタビレーター
[総コスト] 342p
0135名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 17:11:08.43ID:xM144FG4
300p射撃屋で安定した戦果だけみるならハイザック乗っとけばいいでしょ
120mm改もBRも強くて盾持ち、基礎性能も同価格帯ではチートくさい高さ

あとはジムコマやゲルググでもいいし、サイコミュほしいならキケロガがある
射撃屋がきついのはそこから500Pぐらいまでの間かな
格闘は300pぐらいまでがきつくて、その後楽になる
0136名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 18:24:57.27ID:8QUYJ8P0
格闘はブーメランさえ積んどけばどうにかなるからな

射撃はハイザックカスタムに乗れるようになったらメガビーぶっぱで期待値20MSPだから500MSPまできついなんてことは無いぞ
あとは盾や改造なんかにMSP使いたいならデザートジムとかペズンドワッジあたりも強い
0137名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 18:32:17.21ID:8QUYJ8P0
あと、動体予測に極振りしても劇的に命中率が上がったりはしないからそこそこにしといた方がいいぞ
そのポイントで上位機体に乗り換えたり盾とか他の改造にMSP使った方が効率はいい
0138名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 18:47:02.56ID:xM144FG4
メガビープッパだと帰還率悪くて結果的に稼ぎ悪いって感じてる、一発がでれば高い博打機体
たぶんハイザックCSのおいしい7〜8月ごろの成績みても、稼いでいる人がいるから平均高いけどマイナスな人も多い
そこであたり引いて抜け出せればおいしい時期にはいる、抜け出せないと泥沼にはまる
0139名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 18:48:13.70ID:rExEziHh
FCSと動体予測限界を極上げし、更に命中率の高めの武装を持っていくより、
メガビ一本に全てを賭ける方がいいって事?
格闘とは逆の考えか。
0140名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 19:21:17.96ID:8QUYJ8P0
>>138
一応チーム前提である程度の帰還率は担保できてるとして考えてた
8発撃てば1〜2機撃墜は期待できるから、帰還なら20〜40p、回収でも微マイナス〜20pと見積もってる
ただ、やはりそろそろ厳しくはなりつつあるとは思う

>>139
メガビー1本で撃墜は取れるからあとは盾とか固めて帰還率を稼ぐ方向かな
チームなら攻撃機会が減るからサブ武器無しで全部盾でもいい
低威力でも当てて稼ぐのを狙うならサイコミュも使って回数稼ぐくらいじゃないとあまり美味しくない
0141名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 19:31:19.43ID:rExEziHh
>>140
なるほど
全盾&メイン一本なら、FCS精度よりAMBAC機動上げた方が良さげだな。
心は常にバックギアに行き着いたぞ。
0142名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 21:23:10.36ID:1fxoR6Yt
整備兵が限界と言わない限り機体性能伸ばしても命中や回避伸びる訳じゃないから
そこは整備兵と相談かな

盾についてはそうだね
個人的に機動伸ばして限界に達してなければAMBACはいらない
その頃になると乗り換えて機動あげる方が大体いい感じ
低中コストは機体数も多いし
0143名も無き冒険者
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2015/11/20(金) 21:39:23.77ID:1fxoR6Yt
今期は全体的に回避率が低い
射撃格闘0でも撃墜稼いでる人もいる有り様

回避専念に入れれば回避率は体感十数%か凄く上がるから、そこまで耐えられる盾捌きは強い

高G機動のMAは単体は強いんだけど、異常なほどの囲まれやすさで50発ぐらい被弾してやっぱり死ぬ
回避専念で逃げ切れない

来期の調整はどうなるんだろうね
高G機動がちょっと強くなったりしないのかな
0144名も無き冒険者
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2015/11/21(土) 17:47:46.07ID:nKOaGuD8
確認君が来てるか確認に来た
大会は明日なのを忘れてた
0145名も無き冒険者
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2015/11/22(日) 18:23:18.93ID:ETfLRvfZ
確認!確認!さっさと確認!
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0147名も無き冒険者
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2015/11/28(土) 19:03:58.71ID:ygSu/qD2
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0148名も無き冒険者
垢版 |
2015/11/28(土) 23:32:07.57ID:3ZERbNBH
電波除いた攻撃数TOPがメガビとか嫌な時代になったな
0149名も無き冒険者
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2015/11/29(日) 02:57:53.83ID:39hLmCiO
天候がハイザックカスタムとメガビーに最適な状態が続いたからなあ
サイコミュ持ちも稼ぎがかなり凄いことになってなるな
0150名も無き冒険者
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2015/12/05(土) 06:37:20.22ID:oEQLJrVI
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0153名も無き冒険者
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2015/12/07(月) 02:31:34.21ID:89ACgHwy
MSPトップは盾捌きから高G機動に転換したみたいだね
0155名も無き冒険者
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2015/12/07(月) 08:11:53.76ID:yyKHLPiE
初代MSBSの頃はそう言われてたけど、今は平気っぽいね
EXP減るだけで大丈夫みたいだけど、NT値もちょっとだけ減ってるとかならさすがに分からないな
0157名も無き冒険者
垢版 |
2015/12/12(土) 18:03:19.66ID:9Inlgqmj
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0158名も無き冒険者
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2015/12/12(土) 23:52:43.08ID:zMP64zL9
更新遅いな、体調崩したりしてないと良いんだけど
0159名も無き冒険者
垢版 |
2015/12/19(土) 12:27:03.47ID:dMXTMq+x
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0160名も無き冒険者
垢版 |
2015/12/26(土) 09:28:47.31ID:oGo9IAYO
確認!確認!さっさと確認!
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※今週はお休みです
0161名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/02(土) 07:22:19.86ID:kGSsO+Tk
確認!確認!さっさと確認!
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0163名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/15(金) 15:08:15.00ID:dZFm0QEh
確認!確認!さっさと確認!
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0164名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/15(金) 17:31:50.19ID:bSXBUbId
今週は確認君はやいな
マップかくそ過ぎる、しんどい
地上はまだか、アプサラス乗りたい
0166名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/23(土) 09:46:46.10ID:AZipb6Js
確認!確認!さっさと確認!
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0168名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/25(月) 17:55:18.44ID:g+qfb5qJ
サイサリスが具合よすぎて乗り換えられん...
0169名も無き冒険者
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2016/01/27(水) 14:51:30.43ID:9hfB92/0
格闘家かな?射撃屋で試しにMLRS使ってみたけどイマイチ成績出なかったわ……
0170名も無き冒険者
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2016/01/27(水) 19:59:36.96ID:HWuS0bp1
格闘家です。
盾とMC2と、機動マシマシにもうメロメロ。
リニア席チョイ足しで完飲。

同価格帯の射撃屋なら、フルアーマー7号機あたりなんですかね。
0171名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/27(水) 20:41:33.35ID:jhRTSrGw
MLRSはIF3が普及したビーム対策全盛期なら強い
素の反転が高い+ラジ盾標準装備ってのもポイント高いね
0172名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/27(水) 23:25:54.48ID:9hfB92/0
BG3の射撃兵装も悪くないと思うんだけど、結局メガビかサイコミュに行きついてしまうな
囲まれて逃げ回る&囲んだ状態で追い回す時間考えると10発要らないんだよな

しかしチーム別結果眺めてたら全体平均超えてるチームが大規模ばっかりで何とも言えなくなった
0173名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/27(水) 23:44:11.44ID:9flHregj
そりゃ戦いは数だからな
MSPトップ10だって落ちることがあるくらいなんだから、スタートダッシュ出来なかった小チームとか無所属が活躍するなんて夢だろう
まあ単純にスキル構成と機体構築の差もあるだろうけどね
無所属とか小チームって首を傾げるようなスキルとか機体の人がかなりいるし
0174名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/28(木) 00:24:25.90ID:YnjZuWoq
戦いは数、を突き詰めて行ったら50人規模のチームが2つ
そんな時代もありました
0176名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/29(金) 00:13:37.58ID:YTlufFJS
基本的には格闘とかわらないよ
盾受けという選択肢もあるんだし
MBLくらいなら回避性能十分とれるから、あとは囲まれた相手次第
メガ粒子砲とかもつなら別だが、それは格闘でスラスタサーベルもっていくような感じ
0177名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/30(土) 09:47:50.95ID:Xt0TzdsW
確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄
0179名も無き冒険者
垢版 |
2016/01/31(日) 18:15:13.76ID:f//3KmzP
死ぬときはでっけぇおっぱいに埋もれて死にてぇって!
0181名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/01(月) 21:23:43.52ID:Nb3flO1i
誰だよテンペのチャットにスクリプト仕込んで2chに飛ぶようにした奴わ
0182名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/01(月) 21:31:43.35ID:nMRTyEGZ
スクリプト仕込めるチャットがまだ存在してたとは...
0183名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/06(土) 18:08:45.24ID:jXT0CmqP
確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄
0184名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/07(日) 23:15:13.43ID:sb8B5gg1
猫舌全員帰還かよ
来期のために強さの秘訣を参考にしたいんだが全くわからん
今期最初の大会からチーム平均20MSP獲得連発してるの見るとやっぱり編成が上手いのかねぇ?
0185名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/07(日) 23:59:04.62ID:daiXop7u
編成というか隊員のモチベーションが高い
だから構成を考えた人が集まることになるから強い
あとは人数もあるんだろうな
全体人数へって分裂間際だけどどうなるか

他のチームはしばって楽しんでる人結構いるし
ガチ組みしてる人はやっぱスコアがいい
0186名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/08(月) 12:14:06.01ID:vC3o5yPe
無所属上位をチーム化したらどうなるかな
0187名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/09(火) 16:46:25.87ID:1RNFQ/hM
毎回機体案投げてるのは3人ないし4人だけど、
割ときっちり出場・結果報告出してるからモチベ高いのは確かだろうね
0188名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/13(土) 10:41:20.79ID:HrI+/jk2
確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄
0190名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/14(日) 00:40:18.94ID:hXSrNl2j
空気になれることも幸運の一つか
しかし明日はコロニーでも降るんじゃないか?
0191名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/14(日) 01:13:33.59ID:fhXJoVS2
やっぱ極狭の乱戦っぷりはヤバいな
メガパイロットですらさくっと落ちたりしてるし
0192名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/20(土) 23:18:43.86ID:EZ7cvCUD
今回のログ機体色のところがバグっててすげえ読みづらいんだが…
0193名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/20(土) 23:45:44.57ID:EtR9HeqO
色がバグってるなら同じ色だと同じ数値が入ってるのかな
再更新になるかログだけ直して上げ直しか
0194名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/20(土) 23:48:08.28ID:EtR9HeqO
パッと目についた青色で撃墜者検索から見てみたけど違うっぽいな
何の数字なんだろうこれは
0195名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/23(火) 23:41:43.85ID:nFOkfHo8
テンペの掲示板に
0220大会のログ解析で次期改修予定のコードが一部混入してああいうログになった
って書いてあった

ログ調べたらコードの中身とかわかるものなのか
0196名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/23(火) 23:50:31.89ID:Ek6ir0/X
そうじゃなくて、GMがそれが原因だって某所で言ってたんだよ
混入じゃなくてコード自体は無効にした状態で入れてたみたいだな
0197名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/25(木) 17:10:39.51ID:7x56ajmC
某所?どこ?
というか公式掲示板もチャットも機能してないのに他で対応してるの?
0198名も無き冒険者
垢版 |
2016/02/27(土) 13:08:00.15ID:m0+ZEobG
確認!確認!さっさと確認!
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄
0199名も無き冒険者
垢版 |
2016/03/04(金) 12:38:24.44ID:9PyfdrQG
2Gあるのに、加速度不足って言われる
どないせいっちゅうんじゃ
0200名も無き冒険者
垢版 |
2016/03/04(金) 13:03:30.12ID:PDcFgTAT
前回機体何乗ってたん?
うちも他の機体で加速度不足言われたけどGP04に乗り換えてから言われなくなったし、
MCのLv上げたりすれば何とかなるんかも
0201名も無き冒険者
垢版 |
2016/03/04(金) 18:05:45.42ID:BNOHcf3r
あれ表示上のGが高ければいいってわけじゃないみたいよ
骨で加速を稼いだ場合はどんなにGが高くても加速度不足って言われる
機体の推力自体が高くないとダメみたいだけど、骨にしないで3Gあっても言われたから放置してる
成績自体はそれでも問題ないからね
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