【TWA】TotalWar:Arena Part1 [転載禁止]©2ch.net
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Total WarシリーズのF2P形式オンラインゲーム版、TotalWar:Arenaのスレッドです。
【公式サイト】
http://www.totalwar.com/arena 現在クローズドβテスト中ですが、参加キーは公式サイトで応募するほか下記サイトで手に入ります
http://www.gamereactor.eu/news/331253/Grab+your+Steam+key+and+play+Total+War+Arena/
(ログインした上でthis pageのリンクを開く)
また、humblebundleにてキーが販売された過去があり、現在はG2A等の鍵屋にて二束三文で購入できます。 早速やってみたけど完全にWOTで笑える
蛮族ツリー少なすぎないですかね・・・? WOTとTOTALWARやったことあれば余裕よ余裕
コードの入手方法も上のリンクのブログに乗ってるしね プレイ感覚はTWとは比べ物にならんな
完全にWOTをはじめとした多人数マルチプレイゲームって感じ
決まった前線なんてできずにあっちこっちでぶつかり合って、背後を取って取り返してって感じだわ
裏取り要素が強いからFPSとかにも似てるとも言える プレイ中はロビー画面でもPCのファンが異常に回転するのはなんなんだ 前々から興味はあったんだがいまいちどんなゲームかわからん
ちらっとスクショやムービー見ると所謂普通のtotalwarのバトルに見えるんだが
10対10とか書いてあるし
調べてみるとMOBAとかいうジャンルらしいんだが見たこともやったこともないので
よく調べてみてもよくわからん
簡単で良いからどんなことをするゲームか誰か教えて AIが・・・開発中だから仕方ないけど、裏取る時にすぐ目の前に抜ける道があるのに引き返して敵の脇を通るのやめてほしい。 >>8
一人3部隊しか動かせないTW
総部隊は30部隊VS30部隊だけど、前線はいくつかに分散するからだいたい3〜6vsな感じになる
みんな思い思いに進軍するから、味方の思考を読んで上手く連携取らないといけない
WoTやったことあればそれに似てるんだけど・・・
やったことないなら一般的なFPSを思い浮かべてくれ。あんな感じの、ほぼないに等しい連携で戦略ゲーやってる感じ キャラの名前がfifi固定されてるんだけど、変更できるのこれ? ログインの下の奴で、メール受け取ってIDをアクティベートしないとできないみたいだよ ひょっとしてこのゲームの投射歩兵って弾薬無限なんか? 投射兵も攻城兵器も通常弾は無限
一部の剣歩兵が投げれる投槍は有限っぽい お前らどこつかってる?
いまゲルマン使ってるんだけど、ユニットが少なすぎる >>13
これ損耗した部隊員の補充しないといけないんだなw
部隊一覧の→の二つの支払いボタンの上押したらいけたわ
そうするなら経験値も部隊別が良かったなぁ・・・ くっそ!投擲部隊に味方長槍部隊がつっこんで来て壊滅した・・ パイクファランクスで突撃アビリティ使うとちょっと面白いな
押しのけた後に乱戦になるから実用的でないのが残念だけど 陣地を制圧中の敵を攻撃した時、ゲージがガクッと減る時とそうじゃない時あるんだけどあれ何? 敵がいるとか?
ルビコン川で自軍左手の丘を取ると視野が広がるな WoT方式だと占領ポイントを多く稼いでる敵のほうがそりゃゲージ多く持ってるんだからたくさん減る 部隊一覧の→ってなんなんんだ?
これのおかげでずっとロビーでポチポチしてるんだが? と思ったらただアップデートがあっただけかよ、2:30分ぐらいだったか?
おま国理論であっちの国の時間でしたよクソッタレ >>27
PLAYが黒くなって押せないのなら、
それ損耗した部隊を補充してないから
補充ボタン探すか一度全て解体して買いなおせばいい 補充ボタンってどれや・・・
といいうか最初から持ってる部隊は損耗してない気がするが…
よくわからんけど今はアプデが明けるのを待つしかないのだろうか すまん、アプデとかじゃなくランチャーとかよくわからんので入れなかっただけだった 基本このゲームはランチャーから起動や
TOTALWAR アカウントなんて捨てメルアドでいいんだよ上等だろ >>32
ランチャーから起動しようとしたら
サービスイズオフラインみたいなこと書いてあっていっとき出来なかった。
バグかなんかか? フレンドリーファイアって侮れないな
リザルト見たらFF-4,099の大馬鹿がいたわ 乱戦に打ち込んでやると敵味方ほぼ均等に死んでいって嫌になりますよ〜
まあ半壊の捨て駒を餌に見方もろとも撃ち殺すのは気持ちがいいけどね 蛮族歩兵って剣兵特効あるんだな
ただの軽歩兵だと思ってローマ歩兵で突っ込んだら返り討ちにされてしまった 蛮族歩兵ってウッズマンとワーバンドどっちがいいんだ?
ウッズマンは派生があるってだけ?
強化したらほぼスペック同じだし・・・ ペイントについてよくわからないけど、
部隊に赤とか緑とか色つけてるやつなら見たな >>39
ペイントは一色でも購入したら、ユニット全部で持ち回し出来るよ。 まじか
これはいいことを聞いた
三色のと単色のがあるけどどういうことなの? 誰か長槍兵の使い方教えてくれ!長槍兵だけで行ったら何もできずに終わっちまったよ・・・ >>48
横に並べて端に槍兵、控えに剣兵に遊撃に軽歩兵、挟撃に騎馬
開戦前は弓やらなんやらで撃って接近したら後方から援護射撃及び側面射撃 >>49
長槍兵で受け止めている間に他のユニットで攻撃するってことかな?
いろいろ試してみるよありがとう 酷いFFだな、勝てるわけがない
でも臭くなるから名晒しはやめとこうぜ 捨て駒の剣士で4部隊足止めして後ろから弓兵で剣士もろとも殲滅してたらFF2000ぐらいだった。
4000ってことは2部隊ぐらいすり潰してそうだね。 雰囲気だけ楽しんでるけどどの兵科で何すればいいのかわからん 蛮族歩兵使いやすいね
うまいこといけば敵に味方だと思わせて奇襲かけることできたりする
おまけに騎兵が弱点なのに剣歩兵だと思われてなかなか寄ってこない TWやり慣れてるやつならギリシア選んで初プレイで2位、3位も余裕だろ
>>54
どの国使ってる?
蛮族なら基本はゲーム最序盤に最前線に行って、偵察。味方が追いついたらちょっと下がって森の中に隠れてる
味方が交戦し出したらちょっと待って、敵味方が半壊した頃に一気に飛び出て敵の背後に回り込んで弓兵やら敵の背中やらを攻撃
待ってる間に敵騎兵が味方の背後に回り込んだら味方がやられる前に飛び出て、その身で騎兵を受け止める
まあ蛮族は一人も生き残れなくてもOKぐらいの心持ちで戦うべきかな
おすすめ編成は騎兵×3か弓兵×1、ウッドマン系(防御が高い方)歩兵×2 リプレイとか詳しい戦績無いと反省会できなくて辛いな ギリシアなら
歩兵×2、散兵×1
散兵は安いのでいい、歩兵にすべての金を注ぎ込む
運用は、とにかく慎重に。初心者なら最後に戦場に着く位でも構わない
市街地なら路地をじわじわ進みながら視野確保
平野戦なら味方と戦列揃えて前進
ワカランなら強そうな歩兵仲間(ローマかギリシアなら良し)にくっついてればいい
敵には必ず正面を向けてればまず負けない
散兵は余裕があれば交戦中の敵の背中を撃つ
逃げる敵も撃ちまくれ
ギリシアの仕事は前線の構築だけなので、ただ戦ってればそれでチームに貢献できる。初心者向け
ギリシアは比較的低ランクの戦闘に参加させられることが多い気がする
上手くハマれば損失20くらいでスコア2000代も夢じゃない Classic操作モードとArena操作モード変えたいんだけど、初回以外無理なんかね。
Arena操作でやってみたけど、横方向で指示したくなった。 >>59
OPTIONS>CONTROLS>下部のBATTLE CAMERAでClassic TWかArenaか選べる >>60
これってカメラは変わるけど、指示出すときに縦方向で出すか横方向で出すかは変わらなくない? >>56
なるほどありがとう
使ってるのはギリシャの騎馬で後ろから突っ込んでは離れを繰り返してるけどこれはこれでいいのかな? >>59だけど、
初回選択でClassic操作とArena操作を選んだあと、
カメラ操作は変更できるけど、兵士への指示方法を変更できない問題が解決したので報告。
単純だけど、
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Arena\
を消せば初回選択がもう一度できた。
あまり困ってる人はいないだろうけど念のため。 騎兵は基本的に偵察か敵の裏に回り込んで突撃だからね
ギリシャ騎兵は使ったことないけど、>>56から偵察少なめ、突撃多めにした感じかな? ギリシャ騎兵は突撃騎兵が多いな
盾持ってないから偵察には不向きだし騎兵同士でも持久戦になれば負ける
でも敵の背後から突撃できれば重歩兵相手でも一瞬で8割ぐらい削れる事もある 蛮族ってフィールドによって補正かかってるのかな
森とかで戦闘すると異常に強いんだけど TWってシリーズ伝統で地形による戦闘補正あるからもしかしたらあるかもね
おまえらカタパルトとか使ってる? 青色だから味方と思ったら、いつの間にか赤色敵に変わっていた。
これって将軍のスキルなの? Arminiusの4番アビリティだね
味方に見えてもカーソル合わせると攻撃アイコンになるから判別は可能 そんなアビリティあるのか
バグとか要再インストールとかじゃなくて良かった ローマの剣兵の運用方法がいまいちわからない
正面からだとレオニダスのガチムチ横隊に勝てないしテストゥドも味方が来てくれなくて不利になることが多くてどうすればいいのか まず攻撃テストゥドの存在は忘れる
レオニダスの存在も忘れる
ピルム投げれて突撃も強いローマ剣兵最強!以上 ソ連軍の戦車マニュアル
1、ソ連の戦車は最強である
2、不安を感じたときは1を読む
かな? でも実際対蛮族だとギリシア勢より有効なんですかね?
ギリシアもなんだかんだ言ってテストゥード組めるからあんまり差別化できてないゾ・・・ 蛮族はスキルが色々強いからローマの方が不利な場合が多いかも
ローマは剣も盾も捨ててシーザーで投石すればいい 蛮族にウーマンいるけど、これ系のゲームに女はいらん
漢と漢のぶつかり合いじゃいいいい みんな強そうだけど、勝率どんなもん?
今やっと48%まで戻せたところなんだけど (´・ω・`) パパもちょうど麻衣の塾が終わるぐらいに
____┌ニ|ニニ二|__ 仕事終わるから迎えに行ってあげるよ
_ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | 駐車場にいるから終わったら電話してくれ
(0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,
 ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐
___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ /
<――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\
{=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》
ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ
\==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/ 最初の頃は勝率鷹かかったけどいまは50パー切ってるゾ・・・
みんな上手くなってきましたね このゲームいくら上手くても2対1の数だと勝てないから試合開始すぐの最初の会戦で大体勝敗がわかるよね
戦力勝ってるのに敵が防衛線張ってる所に単独で突っ込んでいってポイント逆転されたりがたまにあるけど 蛮族の軽騎兵ツリー早く完成してほしい
重騎兵遅すぎて使えないわ 弓って白兵ユニット同士がガチムチし始めたらなにしてればいいの?
いろいろ工夫して側面取ったり後ろ取ったりしてみたけど
どっから撃っても味方へのダメージでかすぎて意味がない
完全に孤立した敵狙うしかないんかな 騎兵はパッと見、ギリシャが突撃力重視、ローマが白兵戦能力重視って感じか
ギリシャは指揮官の能力ともがっちりかみ合ってるね >>84
俺は味方の後ろで待つか他の戦線に行く。
どうしても戦果上げたいなら開始時に塔とってもらうよう促して視界確保してもらうと良いよ。 面白いのに盛り上がらないな。
もっと熱くなれよ!! トータルウォーを知ってる日本人なんて5千人いくかいかないくらいだろうな 参加できないと思ってる層が結構多いのかも
俺もこのスレ覗くまでは参加できるとは思ってなかったし なるほど
トータルウォーを知ってる→どうせおま国だから参加する選択肢が無い
トータルウォーを知らない→参加するわけもない ニコニコで優良動画が出ればみんなやるゾ
そういう時代だし すでに一万再生たたき出してる奴あるゾ
ただ対戦オンリーだけにWoT民あたり引っ張ってこないと厳しいんじゃね あの動画好きで見てるけどストイックそうでやりたくねえ このゲームクローズドベータって聞いたけどもう普通にプレイできるの? 騎兵で視界確保してくれる人いると投石機のスコア凄いことになるな
敵にもわかってる騎兵がいると一発撃ったら即襲われて開幕殲滅されるけど >>97
索敵してくれてもそんなスコア高くなる?
俺はかなり攻撃参加できても4,000あたりでストップ
普通に参戦できて2,000くらい
でも騎兵なんかパイク1やバリケードで封殺できない?
どちらかというと投槍や弓や弓騎兵のが怖いんだけど このスレもすぐ消えるかと思ったら結構安定したな
荒らしがいるR2スレより居心地良い 板が違うから過疎っぷりが逆に隠れた名店のような感じになってるんだな 4000が限界だし4000取れれば十分だろ
ゲームシステムの仕様上、どれだけうまくても実際的なスコア上限はあると思う
4000ってつまり一人で敵の1/5を斃したってことなのかな 長槍兵で陣形組んで殴り合ってたら当たり前のように間に突っ込んで
自滅する味方がよくいるんだけど、どうにかならんのかね。
直ぐ陣形解除できないときとかばたばた死んでるんだけど長槍でFF起きるって
知らないやつ多いのかな 直線で大軍を受け止めてここは任せろーってやってるところに加勢にきてくれる熱い仲間たち
そして俺はパイク兵使うのをやめた >>104
どうしても乱戦になったら槍捨てられるしそれでもパイクだな
盾と槍両方捨てて走らせると楽しい、弓で死ぬが テルモピュライの谷間で300ゴッコしているところに後ろから援軍が!
無事味方の長槍で敗走 >>103
多いと思う
あと、勝敗は兵数で決すると思ってる奴も多いと思う
ポイントは勝ってるのに、本陣すてて特攻していくやつとかいるし この手のゲームで無知な味方に足を引っ張られるのは常識 パイクアンロックしたけど気が付いたらスコア-1000とかになって草
槍の範囲に入ったやつは敵味方関係なしに死ぬのか? まだwiki作るほどのゲームじゃないと思う
TWjapanに作るくらいか 蛮族の剣兵とローマ剣兵ってTIRE5くらいまでだとどっちのほうが強いかな 道だとローマの方が強い
森だと蛮族の方が強い
ちなみに道は都市マップにしかない ローマ険兵使う理由は今のところあまり無いよね
投げ槍イマイチだし防御もレオニダス並みのスキルないし ローマの剣兵と蛮族の剣兵が、やり投げしてくる時あるけど
あれって将軍のスキルかなにか? >>118
altキー押しながら攻撃命令を出すと投擲してくれるで
弾数に限りがあるけど >>119
消費アイテムかスキルかと思ったけど誰でも使えたのね
ありがとう、蛮族ウーマンで投げてくる パッチで追加されたギリシャ剣兵の使い道が思いつかない 新キャラの発表来たぞ
スパルタカス、キュナネ(アレクの姉)、スッラ 石がぽんぽん飛んできてどうにもならんわ
ワイの隊破産しそう エリア指定せずに直接ターゲットロックして撃つ味方投石機ほんとひで 石が飛んでくるか来ないかは殆ど運だしな
建物とかあれば隠れられるけど包囲殲滅されるから動かないわけにもいかないし _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にスッラ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうフォルムが沢山立ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のローマなんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ローマを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ 馬使いたけど使えない
XP足りてるはずなのになんでや >>128
コマンダーのレベルが足りないんじゃないかな。一回ユニットのTierとコマンダーのレベルを確認して、レベルが足りないようだったらコマンダーのアビリティをレベルアップさせてみて XPの話だったらアップグレードのルート間違えてるとかじゃないか 使えたわ。なんか知らんがいつの間にか選べるようになっとったわサンクス。
しかし弓騎兵遠すぎワロス。 活躍できるかどうかが敵の投石の気まぐれ次第なのがホント嫌だなあ 投石機5台ぐらいで集中攻撃されるとなかなか怖いんだが
基本空気じゃね? スパルタのTire6軽装槍兵の使い方がよく分からん・・・
防御系の指揮官と相性悪く感じるなぁ アプデの話出ている最中に話ぶった切って申し訳ないが、
誰か、戦闘中にcapslock押した際に出てくる矢印を消す方法しらないかい?
アレが出てくると、操作がほぼ出来なくなっちゃうんだが。 よくわからんけど使ってるキーボードの仕様とかじゃないの? capslockで出てくる奴の解除の仕方俺も知りたい。コントロールにも設定するところないし、戦闘終了間際に押してAltキーとか色々押してるけど解除できない。 >>138
シフトキー押しながらcap Lock押しても消えないかな
俺はそれで消えたけど(キーボードは米国設定) バイキング衣装のひげおじじが使えんのやが、なんでやろか 蛮族の指揮官の一人はまだ実装されてないから使えない
Placeholderって書かれてるのは全部未実装よ コロッセオがあるステージで、杭じゃなくてただの柵に騎馬で突っ込んだら全滅したんだけど
アップデートで変わった? >>144
アルミニウスのカスタマイズで買える追加アビリティじゃない? Tire7弓騎兵まで来て左Ctrl+左クリックで敵を自動的攻撃してくれることを知ったよ・・・
この存在知ってれば投擲騎兵の苦行も少しは楽だったかも [German] Total War: Rome II
クレイジー外人 生配信
http://www.twitch.tv/staiy ウェルキンゲトリクス20代で死んだのに
なんであんなおじちゃんなんだろ マジやで、何やってたか知らんが。
なんか数字がやたら小さいと思ったら桁が一つ違ってた。
1万超えるとフォントサイズ小さくなるんやで caps lockを押して矢印が出るやつが自分も出たのですが、
shift + caps lockの同時押しで自分は解除できました。 非常に間もなくマイトレーヤを、テレビで見るでしょう
マイトレーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう
マイトレーヤはテレビやラジオを通して何百万もの大勢の人々に語りかけるでしょう
マイトレーヤと名乗らずに、彼は声なき人々、スポークスマンをもたない人々すべてのために語るでしょう
マイトレーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい
マイトレーヤが世界に向かって話をする準備は良好に進行している。
25分か35分くらいかもしれませんが、歴史上で初めて、世界的規模のテレパシーによる接触が起こるのです。
テレビ中継はこの出来事のために存在するのであり、この時、初めてご自身の本当の身分を明らかにされます。
14歳以上のすべての人々はマイトレーヤの言葉を彼らのマインドの中で、自国語で聞くでしょう。
14歳未満の子供たちは、何が起こっているかを知りたがり、親からそれを知らされるでしょうが、テレパシーは生じないでしょう。
Q 多くの子供たちは用意ができておらず、とても恐れています。
A 恐れる必要はありません。
火星の人々は地球人よりも小さいです。
火星には地球上よりも多くの火星人がいます。
私たちにとっては彼らの姿は見えません――エーテル視力を持たないかぎり。
核エネルギーの放出が起こるのはエーテル・レベルであり、UFOを見ることはエーテル視力を持つ子供たちがどんどん生まれてくるにつれて次第に生じるでしょう。
いま既に、新しい時代のために適応した子供たちがよりたくさん生まれてくる時期に入っています。
2歳を過ぎたころには「放射能があるから砂は触れない」「葉っぱは触っちゃだめ」などと口にするようになったという。りうなちゃんは去年の暮れ、脳腫瘍のために亡くなった。
https://twitter.com/TomoyaMorishita/status/648628684748816384 Ctrlクリックの自動弓攻撃ってどうやったら解除できる
止まらなくてびびるわ option→controleのCancel orderに割り当てられてるキー押せば一応解除できるよ
その場でキャンセルは出来ないようだから、少し移動させないと上手く解除できんけどね。
もっと良い方法あったら、教えてほしいわ。 これ途中でインターフェースが消えちゃうのなんなん?
どこか設定キーあるんかな >>157
確かHudとかUIのトグルキーがあった気がする
それよりなんかアリーナ用のキー設定とシングルげーの設定って何か違うん?
思わずアリーナ用選んだが たまに開始時にアビリティーのUIメニューが消えて戦闘中使えないことがあるけど、あれはきっとバグだよな。 これ初めてみたんだが難しいなw
投げ槍はFFし過ぎて使いにくいから剣と槍兵のローマでおっすおっすプレイしてるわ おっすおっすしたいなら、defence適正の指揮官でスパルタ槍兵使えば最高のおっすおっすができるぞ 敵の大軍を食い止めていると、味方の投石で大打撃を受ける不思議 >>160
英語力皆無だから探してても中々見つからんで…
なんとなく従来の奴は隊列を決定するときマウスを横にひくけど
アリーナは前後にひく感じ? 需要があるかわからんが初心者の助けになると信じて操作まとめてみる
W→視点移動上
A→視点移動左
D→視点移動右
S→視点移動下
Q→視点左回転
E→視点右回転
マウス右クリック→移動+敵にカーソル合わせ攻撃
マウス右ドラッグ→隊列の作成
マウス左クリック→ユニットの選択
マウス左ドラッグ→ユニットを範囲選択
Ctrl→ユニットを複数選択可能
敵選択しながらalt→ローマ系の槍や剣の兵士は投擲できる 弓や投げ槍は白兵戦
スペース→遠距離攻撃ユニットの射程表示
tab→MAP表示
こんな感じか? 自分自身もnoobだから把握してるのこれくらいだわ UI ONOFFありますた。
勝手に消すくせに設定しないと戻せないとかどうなってん…? >>163
気分はスリーハンドレッドだな!
格下混じりとはいえ3:9で増援まで耐え切ってバッシュで削りまくりとか脳汁でまくりですわ
しかし味方ごと弓や投石ガンガン投げてくんのはまじやめてくれませんかね >>168
1・2・3ってキー押しながら操作しても絶対命令シカトしてる隊が居るんだよなぁ
たまに気づかなくてFFしまくってるときあるわすまん >>169
めっちゃ士気削れるんだよなぁ
純粋な近接ダメージレースなら硬いから少し数の差あっても押し切るんだが
敵味方問わず遠距離刺さると士気がとろけて潰走する
逆に言えばレオニダスが敵にいるなら味方被害覚悟でぶん投げると勝ちやすいのかな?
自分で弓やら投げ槍やら使うと引き撃ちも出来ないし遠距離は難しいな
上手い騎兵見てるとスピーディーな立ち回りで戦線の火消し役してて憧れるわ FFは味方もさることながら
FFされてる敵と戦ってる時もつらい いい角度やな、投げるで→突撃する味方
ふれんどりふぁいあx28 相手Tier10〜Tier6、こっちTier7〜Tier2。
Tier10と9のお馬さんに翻弄されて無事死亡。
MM酷いのは分かりきってるけど、ここまで酷いのは見たことが無いわ。 投射兵3で騎兵に狩られて味方に文句言う奴はなんなんだ・・・ 3ユニットでも良いんだけど孤立して騎兵に狩りとられるのは自業自得としか
ただ弓ユニット数が劣勢だと負けやすいから、多少無理やりにでも助けてやるのが人情ってもんよ。 >>173
課金要素のある対戦ゲームは札束での殴り合いやぞ
相手の方の束のが厚かったんやろ ArenaはMMOじゃないから札束じゃ強くならんよ ビクトリーボーナスの乗るゲームで活躍できるとすごい収入になるね
15000銀なんて額初めてもらったわ 歩兵ユニット1部隊すり潰すとFF4000ってとこなんだね
手違いでファランクスで味方もろともツンツンしちゃったよ
すまぬ・・・すまぬ・・・。 アプデ前にあった初回ボーナスのゴールドつぎ込んでT10まで2ルート制覇できたよ。
初回で活躍できれば今の方が楽に到達できるんでない。 何もないとこに遠距離撃ち込むのってどうやるんだ?
脳筋ダレイオスから切り替えていきたいんだがが >>183
Alt押しながら選択。弓兵やらジャベリンはよくわからん。 >>184
まじかー試してみるわ
騎兵に蹂躙されるから遠距離集中から槍兵まぜるようにしてみたんだが
スパルター!した槍兵1ユニットの方が戦果上げてて凹むわ HumbleBundleでプレ垢一ヶ月配ってんだけど、日本で買う方法無い? >>186
昨日バンドル買った自分はVPN通してサイトが表示されるようにしてそこからAmazon paymentでカード払い。住所やらは適当でいい。 買えん、amazonの支払い画面で止まる・・・
まあバンドル品ほとんど持ってるし盾ダサいしいいか・・ 騎兵か散兵使うときは槍兵一つ混ぜとくのが安定する気がする >>188
後出しですみません。住所が参照されると書いてあったので僕はアメリカの適当な地名(一応グーグルで調べて出した本当にある住所)を入力しましたが、もしかしたらそこが引っかかっているのかもしれません。 t8あたりから上のユニットの能力それより下のTierと違いすぎないか
馬と同じ速度で走ってる弓歩兵とかいて吹いたわ そりゃ、指揮官のスキル育てばユニット能力差以上に差がでるのは当たり前よ
ただ、T10のスパルタ槍兵だけは異常に早いな。 CPUとかAFKした人のユニット動かせるのは知ってるんだけど、自分の部隊が全滅してメインメニューに戻るか聞かれた後、他人のユニットのアビリティ使用する方法誰か知っていますか?
クリックして移動とか攻撃はできるんだけどアビリティのインターフェイスが消えてしまうんだ。 >>194
そういう仕様じゃない?確かにそうなるけど、そういう仕様だと思って動かしてる
ところで、マキビシや馬防柵のような障害物って普通に通るとダメージ受けるけど、正面から避けて
進んでるのを見かけるんだけど、アレどーやってやるんだろう? >>195
なるほど。
マキビシと杭は正面から突っ込んで避けるのは無理だと思う。右クリックすれば破壊できるけど。
柵だけは柵の先に移動するように右クリックすると時間はかかるけど横からズルズル抜けて浸透できる。 >>195
仕掛けた槍っぽい奴の逆方向からなら通り抜けれる
それ以外の方向に通り抜けようとするとダメ食らう
そういえば最近のアプデで罠のFFポイント入らなくなったな
とりあえず条件は厳しいかもしれんがスパイク構えたところに自分から突貫してくるアホから入るマイナスも入らなくしてほしいな これ正式サービスいつ位になるんだろう
プレイ出来ないから待ってるんだけど忘れかけてたわ なんでできないのか知らんがググれば参加できる方法見つかる
対戦ゲームとしては出来が悪すぎてやり始める人間とやめてく数が拮抗してる感じだから正式サービスは望み薄やな その悪すぎるところを洗い出してる段階なんだが・・・ そんなに出来悪いか?
そりゃCSとかに比べたら競技性は薄いが
新規ジャンルにしてはかなり練られてるしバランスも良好だと思うけど
やる前は対戦じゃなくて雰囲気を楽しむゲームだと思ってたし。
あとクグらなきゃ参加できない敷居とクローズド段階のコンテンツ不足で去ってくのを拮抗とは言えんだろ 基本的に連携の取れない戦略ゲーだからチーム組んでるほうが圧倒的に有利だなぁ
相手に外国人チーム固まっててレイプされる >>198
11月半ばだけど、>>2でキーをもらえた 弓騎兵の自動射撃解除ってCancelOderキー以外にないの?
上手く解除できなくてFFが大変なことになってるわ・・・。 コマンド間違えて パイク兵に槍を捨てさせた時の絶望感
ついでに盾も捨てる模様 たまにギリシャの軽歩兵でゴキブリみたいな動きする奴いるけど何あれ
盾捨てるやつ? ディリーボーナスがリセットになるの何時だろ?
WOTみたく、午後8時かと思ってたけど デイリーのリセットは大体午前9時ぐらいで金が増えたのはCAからのプレゼントやぞ。
ttps://blog.totalwararena.com/2015/12/22/winter-celebration-bonus/ 14 days of premium account status!
1,000 XP!
50,000 silver. 投石器怖すぎ、バリスタ雑魚すぎ
β終わったらデータリセットとかあるの? たまにTier10なのにくっそ下手なヤツいるけど、
課金したらTier10も使えるようになるの? 弓騎兵ってどうやって対応したらいいんだ?
ジャベリン以外は一桁しか通らないし騎兵で追っても逃げられる
というか弓騎兵と弓歩兵で射撃戦したら弓騎兵が勝つってバランスとしてどうなのよ 勝ってないだろ
威力にしろ射程にしろ打たれ強さにしろ弓歩兵の圧勝でしょ 弓騎兵の方がステータス上だけど1部隊30しかおらんのやで 双方強化済みでスキティア弓騎兵とキンメリア弓歩兵を比べると
スキティア弓騎兵 防御力176 攻撃力168 ブロック率35
キンメリア弓歩兵 防御力144 攻撃力173 ブロック率26
弓騎兵は鎧だけでこの防御だからどの方向から撃ってもAP分しか通らない
対して弓歩兵は盾含めてこれだから死角から撃たれるとさらに危うくなる
こういう認識なんだけど間違ってる? 使えばわかるけど
弓騎兵は射程が短いし射撃準備がクソ長いし人数少ないから威力はカスだし
相手をイラつかせるだけで基本何もできないユニットだよ
イラついたら使ってる奴のスコア見てみるといい、雀の涙ほどしかないから 火力が低いのはその通りだと思うけど対策のしようがない相手だと思うんだよね
従来のTWでは遠隔騎兵には遠隔歩兵で対策できたけどArenaでは普通に撃ち負けるし
愚痴はこれぐらいにしとくよ、レスしてくれてありがとう yourprofileのとこにpremiumaccountって書いてあって2週間分のカウントダウン始まってるんだけど
もしかして期限きれたら起動できなくなる? メレーアタック/ディフェンスは攻撃の回数に関係してるのかな? 命中と回避らしい
攻撃が発生するとそれぞれの数値を上限に乱数生成して上回った方が成功するとか なるほど
ということはメレーダメージがアーマー上回って無いとアタック増えたところで意味殆ど無いんだな
ギリシャ仮面ェ… 戦闘前配置で、配置してPLAY押してたのに、始まったら違う場所に配置されてるのがたまにあるんだけど、なんでなん? 最近3秒ぐらいラグが平気であるんで押したつもりで入ってなかったかもしれないな >>231
そうか。そうかもしれないな。ちゃんと確認しとくわ。 皆さんは最新のアップデートの後、起動及び戦闘ができてますか?
自分の環境だと戦闘前のロード画面でクラッシュして困っています。
SteamのForumや公式Forumでもアップデート後からクラッシュするようになったという人が結構いるので環境が問題では無いと思うのですが……
とりあえず公式Forumでクラッシュの報告と必要なファイル一連は上げておきましたがCAも調査中というだけでなんとも
自分がクラッシュが直ると考えてやったことはAppdataのThe Creative Assemblyのファイルを消すことと再インストール、再起動。Steamのファイルの整合性チェックとSteamとゲームを管理者で実行することです。
もし何か原因に心当たりがあれば教えていただけると。 そういえば北米サーバー開店してpingは下がった? これクローズドβなのにプレイ動画とかyoutubeに上がりまくってるけどいいのかね? フレンドとパーティー組んでマッチ探すと高確率でリーダー以外がマッチング失敗するね このゲームいつ正式サービス始めるんだろ
こんな長い間クローズドβやってるのはじめて見た これ>>2でキー取ったらどこでダウンロードすりゃいいの?
始め方がさっぱりわからないぜ・・・ 自決
すちむーのゲーム→アイテムの有効化でいいのね 最近物見櫓の旗が消えて無くなることがあるんだけど投石とかで壊れるようになったのかな マラトンの右側の旗のことなら、この前のゲルゴウィア追加アップデートと同時に削除されたね 一部の司令官のアビリティが士気低下になったのきつい......実質蛮族騎兵の下方修正だ このシリーズのゲーム初めてやるんだけど、もしかしてカメラって自在に動かせない?
カメラを真上に向けて空を見上げたり、水平にして遠くの視界を得たりしたいんだけど… オプションからカメラスタイルをクラシックにしたらできなかったっけ >>249
すまんホイール押しながらグリグリしたら出来たわ
なんで気づかなかったんや(´・ω・`) tire6くらいまで進めた感想だけど騎兵以外は逃げか袋叩きにするかされるかだけで単調になりがちな感じなんだけどプレイヤースキル不足かな
レオニダスで正面からドーンと行くのが安定というか他が息してない気もするし 長槍オレニダセさんの総受け性能本当にたけーな…刺さるやつあんまりいないけど >>23
今更ながら作ってくれるならぜひとも入りたい >>253
あげたり下げたりがんばりなされ…なおラグで味方は溶けて敵は無事だった模様 >>255
前見てるときに後ろから騎兵が自殺しに来たりするとどうしようもないんだよね
高tireでも設置した拒馬に味方がつっこんだりするし 本当に初歩的な質問で申し訳ないんだが試合終了後メイン画面戻ってきてもコマンダーはまだ試合中ですみたいなの表示されて次の試合行けないのってどゆこと? Steamが表示されてもSteamから参加できるわけじゃないし、公式からメール送っても参加権貰えないし...... 猿ども参加したいか?ん?参加したいか?残念βキーはあげませーん
というセガからの熱い煽り 裏技的な入手方法はあるけど直接日本には配布されてないよな キーの入手方法ならいくつかあるのに、なぜ先人たちの知恵を生かさないのか 日本からはCAの意図していない方法でしかKeyが手に入れられないからCAの気分次第でアカバンされても文句言えない恐怖。
ARENAはともかくおま国の真髄はKINGDOM。どっかでKey配布してないのかな...... total war kingdomsてやつ?
初めて存在知った 何これテスト中なの? ローマの近接兵が弱いというかコマンダーのアビリティが蛮族ギリシアに劣るね ギリシア勢力のアビリティは特定方向に特化だからそりゃ強い。ただしミルティアダスは別。 マップに書き込めるラインもうちっと太くしてほしいわ
あと何で濃い青なのよ白の方が見やすいだろ どちらかというと赤じゃね?というかpingうっても誰もみねぇだろってレベルで目立たないな。 そうか雪あったかw
ピンどめもたしかに目立たないしラインもそうだけど消えるの早すぎ 絶対に気づいて欲しかったり残したいならチャット打てばいいし、今の線やらピンで特に不自由は感じてないかな 雪マップなら赤にすればいいんじゃないの M&Bみたいに >>273
昔はミルティアデス最強やったんや
強すぎるから大幅Nerf食らって、今は息してないだけなんや 2週間後に一旦終了か
次のテストは最低でも2ヶ月後以降 まだテストするのか
これってβテストとは言ってるけどアーリーアクセスかαテストだよね 次はオープンβになるのかねぇ
リセットは無いと信じたい All my time has been wasted, why do you think that’s OK? 結局ぼっちのままやってたなぁ
日本人で集まってやりたかったなぁ 知り合い4人でやってたがマッチバグで結局あまりやらなかったぞ
同時に回したら敵にいたり味方にいたりしたからそっちのほうが多かったレベル 怖いのはオープンβ時に日本人が締め出されないかどうかだ 十二分にあり得るけどこのタイミングで日本から見えるようにしたって事はまだ遊ばせてくれるつもりなのかも
本サービス開始してある程度資金回収出来たら最初に締め出しとかかね 日本でこんなゲームやるやつは課金する比率が高めじゃないか?
微課金だけどさ >>289
リーダーが「Ready」押したとき、画面下の表示が正しいかメンバーに確認させれば
マッチバグはほぼ回避できるぞ。
唯一、メンバーは問題ないのにリーダーだけがバグった場合は回避しようがない模様 >>290
日本側で「日本は日本鯖立てて運営するわ」とか言わない限り
パッケージ販売じゃない本作は大丈夫だと思う closedβの終了間際で申し訳ありませんがWiki作ってみました。
まだ未完成ですが今日中に全部更新するのでよろしくお願い致します。
http://seesaawiki.jp/twa/ >>295
素晴らしい、10クレジットくれてやろう これも今更感がありますがTWAの日本人用コミュニティを今調べて作っておきました。
http://steamcommunity.com/groups/twajp/ このゲーム思ったほどパーティー組んでの戦闘が上手く行かないよね
囲んで叩くとか馬で釣ったり背後突いたりくらいなら野良でもできるし 高いレベルのCommanderで同士で組んでsmurfすると勝率が桁違いに上がる。でも負ける時は負ける。 >>299
糞野郎だな
ただでさえ少ないユーザー減らす悪質プレイして何が楽しいんだ >>301
以前の収支バランスだと
そうでもしなきゃTier7以上は開発できない流れだったってのはある
今は収入増えた上に常時+100%、デイリーボーナスで+200%のボーナスあるから
基本赤字になることはないんだけどな >>301 smurf推奨しているわけじゃないですすみません。
チーム組んでも4人レオニダスとかやると逆に歩兵の比率が多すぎて悪影響出すことが多いのでバラバラのcommanderになるのですがそうするとやっぱりチーム組む利点がない矛盾。
利点は自軍のAFKの人間が確実に減るぐらい......? ボイチャ使っても「ここ(Ping)の敵の弓兵なんとかして」「え、どこどこ」「ここここ(再びPing)」
「Pingじゃ見えないからペイントして」って感じのやりとりやってるうちに他の味方が対応したりするしな ヴァイキング、モンゴル帝国あたりも追加してほしいわ ギリシアとローマ勢力のcommanderで既にギャップあるし侍やら初期マスケット出てきてもちゃんとバランス取ってくれれば別に何でも...... 卑弥呼が率いる軍勢が地中海の民を駆逐する
…軽装の歩兵とごくわずかな弱小騎兵ですかね?しょうじき蛮族兵と同等以下のイメージしかない 卑弥呼の時代でやっと鉄器が伝わってきた感じじゃないの?武器は青銅で鎧はまともなの無し。
騎兵はそもそも馬が伝来したのが卑弥呼より後だし。 まぁ女王はグッとガッツポーズしただけで周辺が平定される程度の鬼道だからなんとかなるべ 聖徳太子のちょっと前くらいならぎりぎり石弓あったろ 聖徳太子のちょっと前ごろにはもう西ローマ帝国がお亡くなりに… 7人から話し聞けます!とか日本は平和だったんだなやっぱり 日本「一人で一度に10人の声を聞き取れます」
スパルタ「一人で百人殺せます」 再開は早くても2ヶ月後くらいかー
レオ兄ぃの乳首が恋しいぜ 報道陣炎上動画ぜい肉中国そこじから解体作業(シンガポールワイン)不正除染社員
https://www.youtube.com/watch?v=FHleutWAQqw名医3名クビ
報道陣炎上動画ぜい肉カ―(キンム)しゅっちょう
報道陣炎上動画ぜい肉スチームモードブルーストーリーロードハードテキサス現地人
★マスターアンプ★駄菓子賞味期限非表示問題虎の門
XO醤賞味期限非表示申告問題深刻(家賃滞納)
アップル汗かき低所得者向け将棋手抜き工事KUN 日本時間で3月3日の23時にCβtestが終わったのでもう2ヶ月は過ぎましたねえ。
元々2ヶ月以上のオフライン開発と名言されてるのでしょうが無いですが。 現在時点でオフラインの間にあった公式情報
エイプリルフール企画
ttps://blog.totalwararena.com/2016/04/01/new-commander-announcement-dogbert/
チャージとパイクの修正と改良
https://blog.totalwararena.com/2016/04/21/offline-dev-update-charge-and-pike/ ウォーハンマーの開発でそれどころじゃないんじゃない? Total War: Warhammer mit Dennis
クレイジードイツ人 2人組 生配信 6000人視聴中
https://www.twitch.tv/rocketbeanstv Total War: WARHAMMER - Early Preview!
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信 7200人視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming warhammerリリースされたからこっちの開発スピード上がるといいんだけどHalo wars2も作ってるんだよな ヤフーダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=L2805v4e48c
ヤフーダイエットニュース
ヤフーダイエットニュース
40代不倫情報世代新社屋左遷「仏」 60代速報駐車場 登録しときゃ今回のテストは無理でも次回は参加できるかもよ
いままでの傾向からだと毎月月末にテストやるっぽい チンパン多くて面白くないんだが
全部俺が操作したほうが絶対勝率高いわ 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://fomc.printpop.jp/1703.html ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=uWLnfkOLmfk京都京野菜ぼったくり取引価格
ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパンタイ資金洗浄)
違法改造大好き在日中国人報道中国車リコール発言台湾反日飛行機会社
ヤフーネットダイエットコーヒーニュースタウンワークサービス不足まいちゃりマイカー窃盗犯
安売ドラマ魔界村ビールぼったくり販売員適正価格
適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(放送大学消防庁コストカットアイドルマスターアップ株式会社テレビビジネス)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京槍杉ギャンブル依存症顧問職員)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ダビンチ(駄文知)ニュース Join in on the carnage starting Friday April 28 at 6:00PM GMT until Sunday April 30 at 11:59PM GMT
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早い者勝ち 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/ この打ち水をする女性の素晴らしい写真だが昭和29年の撮影でもなく撮影者不明でもなかった。
http://sawem.fintech-llc.com/woman_photo/ 日本語版実装でNDAも解除されたし日本人増えんかなー ここがスレ?明日からだよな
人いなすぎじゃない?
本スレはここじゃない別のとこ? オープンじゃなくてクローズドだからな
オープン始まるまでは人あんまり来ないだろ CBT受付開始してるな
日本語の公式サイト(アジア鯖)もできてる 最近応募した人は今日は無理で当選メール待ち
アルファから参加してるかバンドル買った人はTwitch配信もやってるしもう始まってるはず 段階的に当選メールが送られてくるみたいだね。公式サイトで課金パック買えばすぐに参加出来るみたい。 相変わらずWG運営はソシャゲ会社と同レベルの品質だな メール無くてもWGのランチャーから開始できると思うよ 普通のTWマルチやってたほうが面白いような
やりこめば変わるのかしら 鍵買ったけどできない
ランチャーもよくわからんし
誰か教えてくれ どこまでやったん?
鍵買って、WGゲームセンターインストールしたってこと? そのWGゲームセンターっていうのが上記のランチャーってやつ?
検索してもARENAのランチャー出てこない >>393
解決しました
ゲームセンター教えてくれてありがとう NAでよければ
ttps://na.wargaming.net/support/kb/articles/704 最初は騎兵やめといたほうが良いな 敵味方ほぼ全員歩兵で何もできねぇ…… 騎兵さんは敵のまわりぐるぐる回って視界確保してくれるだけでもいいのよ 鍵かってゲームセンターまできたのはいいんですが、
arenaのダウンロードができません・・・ 無課金だと招待メールがないとゲームをプレイするのは無理だな
インストールしてログインしてゲーム起動させた直後に認証失敗と表示されて強制的にデスクトップに戻される ダウンロードできないからインストールもできないんですよね
wot,warshipとかも全部インストールできない・・・ >>403
セキュリティソフトかなんかで弾かれてるんじゃない? セキュリティソフトとファイアウォール全部切ってもダメなんですよね
ポート解放もいるのかなあ まだメール来ないな
船で時間潰してるから早くしろよ 鍵ってなんのことだ?
ただ登録して上のURLからランチャーをダウンロードして選んだらインストールが始まったんだけど 鍵というかスターターパックですね
メールからランチャーダウンロードはできたんですけどそこからのダウンロード
ができないんですよね 鍵かってできないのは可愛そうだわ。
↓とかどう?
https://asia.wargaming.net/support/kb/articles/499
1.ゲームセンターをWindows 7互換モードで実行します。
2.ファイアウォール/ウイルス対策の除外リストにゲームセンターを追加します。
3.ネットワークデバイスを再起動します。
だってさ。 自分のいる方面が数的不利だとすり潰されるまで時間稼ぐしかできないんだが、どうしたもんか
味方捨てて逃げたら結局負けるだろうし、あきらめて敵兵減らすしかないんかね インスコはしたが認証失敗でゲーム開始できねぇわ
なんだこれ? >>414
俺もそれだわ、事前登録したのになぁ
それにしても、スレタイのTWAを見るとトランスワールド航空がチラついてしまうメーデー民 >>415
ゲームができないのは、レバノン料理がピトー管に詰まったまま回転したせいに違いないぞ
まぁ、真面目な話似たような報告はあがってるね
認証された鯖と選択違ってんじゃない?とか例外設定やったか?とか書かれてたけど アルファからやってるか課金するか当選メールがこないとそもそもプレイできないぞ なんとなくスパルタ兵出るんか、やってみようで始めたけど
レオニダス使いづらいというか守り特化だから立ち回り大変だな
どうすればいいんだろ tier3の投射防御とか覚えたら大分ガチガチになるんかな 誰か当選メールとやらが来た人はいるのかなあ?
いつ来るんだ? 課金パック買ったんだけどメール到着してない人っている? 課金パック買ったらwotのとこからwargameランチャーみたいなのダウンロードして、total war arenaインストールしてプレイ押せばいけたぞ >>421
WIKIにランチャーのURLがあったからそこからダウンロード
してArenaまでインスコしたのだが、IDとPW入力して最初の起動画面まで行くが認証失敗とかでるんだが。。。。 5時間ほどやってみましたが、このゲームたぶん過疎るとおもいます。 どうせ最後は「縦深突破攻撃最強」で落ち着くんやろ、露助製だし 操作が忙しくて、慣れるのに時間がかかる割には爽快感がない
妙に疲れるビミョーな出来だから、人は集まりにくいだろうね 3部隊だけなのがあんまり面白くない
倍持たせてくれればまだ遊べるんだが 孤立すると死ぬってのはわかる
だからといって個人技がほとんど生かされないバランスなのはなんだかなぁ
ツリー進めるともっと変わるんだろうか 本当に爽快感ないのと個人技が生かされないのがつらい。囲んで棒で叩くだけのゲームなのが悲しい。 トータルウオーの基本コンセプトはずっと槌とかな床戦術だからなあ
前線でお互いの歩兵が踏ん張ってる所に背後に回り込んで後ろから突撃
AIが相手だとキルレート10:1とか普通にできるんだけど
ちょろちょろと動き回る人間相手では簡単にはやらしてくれないからねえ 孤立すると死ぬのは間違いない 個人技が生かされないってのは味方との連携前提のゲームだしわからなくもない 爽快感がないのは下手なだけじゃろ ランチャーからダウンロードしようとしてもアップデートに毎回失敗してできない・・
port開放やっぱりいるんですかね・・ 3回くらい再インストールしたんですけど改善しません・・ 多分だけど買えなくて良かったかもよ
まだあんまりやってないけど正直つまらない 自分も敵も部隊で最後の一人がなかなか死ななくてイラっと来るわ
棒立ちしてないではよ死ね やりたいが権利がないからパック買うか悩む。評判も微妙なのか 弓 歩兵 騎兵でそれぞれ有利不利があるけど
TWシリーズなら部隊やりくりして有利な状況作ってぶつける・かわすの勝負になるが
この糞ゲは全力出して次の試合行くだけ
接続切れのCPU追加で操作してる時は面白いわ >>436
そんだけ敵減ってんなら士気崩壊起こして勝手に消滅するしもうほっとけばいいよ
自分のユニットがそうなったら消滅するまで見守るしかないが 司令官が生きてるのに士気が下がって敗走するのは何でや うーん、RTSというにもアクションというにも微妙だし、これは流行らないな
金だして権利買うのはオススメしない、他のWGの作品やってるならプレ垢ついてくるからまだマシだろうけど 船で30日買うよりびみょーにやすいね、びみょーーに ツリー増やすの面倒そうだし、しばらくはこの三勢力になんのかな
蛮族ってなんだよ 既存のジャンルに当てはめすぎでしょ
敵を連続キルして活躍するゲームじゃなくて、延々と有利な場面を作るのを繰り返すゲームだよ
例えるならTCGとかの方が近い
俺は面白いと思うから流行って欲しいわ そう言う人は三国志大戦でもやってりゃいいよ
味方noobに戦線崩壊される心配ないし クランで10-10やるならともかく、
ランダム戦しかないならTWのどれかをやってる方が精神的に良いかもな…
ユニットも多彩だし、
赤猿のゴミプレイに苛々させられることもないから wotやwowは一人でも楽しめるがこれはきつそうだよなまだやってないが このゲームこそBFで言うコマンダーの立ち位置のプレイヤーが必要だよなぁ
まーだガンドゥムには追いつきそうもありませんかね? 一人3部隊操るんだし、戦術レベルのコマンダーは欲しいな 1人が重要なポジションに就くゲームって海外ではあんまり流行らない印象 とりあえず野良だとチーム内の意思統一できなくて、みんなバラバラに好きなことするから勝ちたい人の毛根は死滅する
遊兵作りまくったり、広く薄く展開して各個撃破されたりするチームだとどうあがいても勝ち目ない
多少連携取れるチームだと楽しくなるけど、普段は古代の戦争ごっこワーイ、ぐらいの気持ちでいるしかない 課金してベータテストを週末やってたけど、このゲームやっててしんどい
自分は歩兵しか使ってないし、そもそも下手くそソロプレイヤーだから、徒労感しか味わえないのだろなぁ どうせwowsみたいにOβT時に勝率リセット来るからもっと気楽にやったほうがいいぞ 個人的には今のところ面白いけど何時間もぶっ続けで遊ぶゲームではないかな
1日2〜3戦さくっとやって終わるって感じが丁度いい気がする 課金できないしフレンズ0バグおきてるし上洛しそう。 英語公式によると『戦績や勝率はオープンベータテスト開始時にリセットされる。』という内容の記載があるが、openベータテストの終了時、つまり、正式サービス開始時にもリセットされるかは書いてないね。 オープンベータ終了時は人逃がさないようにリセットないんじゃないかねえ naアカなら課金できるがasiaだとできぬ。皆、正式はasiaでやるの? データ初期化はクローズドベータ終了時だけでしょ 課金ページ見りゃあわかる Asiaでの購入エラーの解決方法どなたか知らないかな。憤死する。 槍兵つよない?
正面からだと相手の剣士や騎兵が溶けていくんだけど プレミアムアカウントの購入不可問題に関してはツイッターやニュースで今対処中だっていってるよ
買えないって人は公式サイト(英語サイトの方)ちゃんと見るか少し待つかしようぜ
ここで聞くより確実なんだから フォーラムもローカライズ全然出来てないしまともに機能してないからなぁ
wowsの時との金をかけてる規模が手に取るようによく分かる このゲーム楽しいちゃあ楽しいんだが今ひとつ物足りない感じがするのはなんだろね これさぁ、例えばソロでも味方と一定の範囲にいると連携効果とか付与すればいいんじゃね?そうすりゃぁ多少は集団行動すると思うんだが >>487
例えばも何も現状でも士気上昇効果あるよ
カエサルに至っては能力バフスキルあるし ローマの剣士の運用方法がよくわからない
対弓兵は天敵で対峙してはいけない
対槍兵は正面からだと削れないどころかジワジワ剣士のが不利になり、横に回り込みもそうそうできない
対騎兵はいったん戦闘に入ると有利だか、そうそう向かって来てはくれない >>490
対弓兵はそこまで苦手じゃない なにもない時はテストゥドでほぼ無効化できるし 敵とぶつかったらあんまり撃ち込んでこないから解除できる ある程度近づくとピルムで一気に削れるから相手は距離を取って孤立しやすい
対槍兵は勝てないから正面から戦わない 戦う必要があるなら近づいてファランクス使わせて付かず離れずの距離を保つ 速度が落ちてる間に別の部隊で回り込んで突撃 相手が察知してファランクス解除したら正面の兵で突撃して逃さないようにする
ファランクスと正面から戦うと一方的に溶かされるから包囲ができない状況で当たってしまったらいっそ背中向けてでも逃げた方がいい
基本的な役割は槍兵と弓兵の補助だと思うよ 槍兵が敵を殴れるように拘束したり 槍兵が包囲されないように動いたり 弓兵が殴られないように守ったり
槍兵をベースに弓兵と騎兵を混ぜて薄めたような性能だから器用さを活かして尖った連中が本領発揮できるように助けてやればいい 突撃は狙いたいけど金床役になることが多いかな、剣歩兵は 結局アホな味方にイライラするいつものWGゲーになりそう
自力でできることも知れてるしね 伏兵や罠が豊富に出ないことには突撃厨とガン待ち厨の戦いにしかならんからな 全員、遊軍で戦っているような感じだがそのうち中央に集まって陣形組んだりすうようになるかな >>499
右上に並んでる小さなボタンのどれか押せばよかったはず 味方が有利になるオブジェクトがないと前に出る意味なくね?
待ってればいいのにわざわざ攻城兵器の射程外で戦うのなんなん >>502
げにまこつその通り
攻城兵器でかなり削られる
とはいえ隠れる場所はほとんど無いから難しい クローズドβでこんなにギスギスするんじゃ先が思いやられるな 味方にイライラするくらいだったら本家totalwarのマルチを1vs1でやってる方が精神的にいいんじゃないか 今tier4なんだけど同じ人と当たる率高くなってきた
クローズド中とは言えもうちょっと人増えて盛り上がって欲しい つかcβのメールが全く来ないから増えないんじゃね? 歩兵は苦行なのでは?
ただでさえ味方と連携取れないのに
味方からのFFされる可能性が高すぎる気が、、
槍兵の突然のファランクス体制や、焦土スキル、弓兵、攻城兵器
自分にはこのゲームは難しい 連携が取れないというか、指揮するプレイヤーが必要なゲームシステムなのに無いからなぁ
全体の指揮を取ったとしても、個々の部隊は他人が操作してるから思うように動くわけでもない
(チェスの駒の様に目の前の稼げる果実を捨てて、勝ったとしてもクソまずい報酬にしかならない捨て石になってくれるようなプレイヤーは極少数)
軍団vs軍団に見えて結局、個々の部隊捌き(プレイヤースキル)だけのゲーム
ゲームシステムの根本から破綻してるよ、これ 連携取りたかったらフレとボイチャでやってねってことなんかね
これリプレイ保存ってまだ機能してないよね?
リプレイ見れたり観戦モードあったら上手い人の動き参考にしたいわ 同じ人とかCPUさんとか毎回チンコ描く人とばかりマッチする。まだ人は少ないのかな。オープンで変わるだろうか 待ち時間はちんこの書くくらいしかやることないからなあ
二本書いたあたりで他の人も書きはじめてくれると連帯感があって勝てそうな気になる >>513
鍵買ったの以外はいまだに誰も通知来てないっぽいな お船のときは待ちくたびれた連中が飛びついてたけど、
この分野を死ぬほど待ってたって人はあんま居ないだろうからねぇ… 一度でもαテスト参加してればできるんだな
2年前に一度参加しただけだけど余裕だったぜ cBじゃ野武士とか無いしな、日本ウケはしないだろう
いつの間にか露鯖のみってなってそう 以前4亀だったかのインタビューで日本のユニットも検討してるみたいな事言ってたよ
それにしても皆慣れてきたのか段々勝てなくなってきて勝率下がってきたよ… 時代合わせるなら中国は項羽と劉邦〜三国志で楽しいところだけど 日本は弥生時代〜古墳時代で絶対しょぼいよな >>519
来たとしてもOβかリリース後でしょ
cβでは無いんだからそりゃwowsと違って日本はcβに食いついてこないよねって話 日本ユニット来てもどうだろ、日本人受けしないんじゃなかろうか
そもそも他では受けてるんだろうか >>522
ゲームシステム自体は似た様な三国志大戦やガンダムカードビルダーやらあるけど、受ける受けないはまた別やね
まぁ日本じゃウケないだろうね
今の日本でこう言うのを流行らせたきゃ「TotalWar:Arena:Girls」て名前に変えてキャラを全部女体化萌え系に差し替え
スキルカットインとか被撃破差分絵とかも入れてtierツリーじゃなくコスト制にしてガチャにすりゃ儲かる おま国無かったのに本家が受けてるとは言いがたいからなあ
どうにか日本人増えてくれると嬉しいんだが 俺がGreat Plan描いてる横でちんこ描くのやめて(TT) >>523
そういう層は勝敗に頭を使うゲームをやらんぞw >>527
正直、味方MMお祈りでほぼ勝敗が決るこのゲームより三国志大戦の方がよほど頭使うからその理論は当てはまらんな
同じセガが絡んでるんだからもうちょい客寄せパンダの制作を頑張れよとは思う
アマゾネスとか今後出そうだけど向こう系の画風のBBAイラストはいまどきウケないしな 先行して突出したやつが即落とされてディスコネクト
人数不利になった方が数の暴力でフルボッコにされて全滅、またはスカスカになった拠点取られて終了
勝っても負けても毎回こんなパターンばっかりなんだけど高tierになれば改善されたりするの? このゲームはMM次第だしRTSとしては頭使わなくてすむ、そこは賛成できるが
美少女は関係ないし要らないわ
あと日本語対応してること自体違和感ある
日本語にしようが美少女出そうがこのタイトルに集まる日本人の数は変わらんし少ないやろ 萌えキャラ出せば売れるとかよくもまあそんな恥ずかしい語りできるな
Cβ始まってから急に臭いの増えたな なんにせよ今のお祈りゲームじゃサービス始まっても過疎まっしぐらだからどうしようもないな >>528
和ゲーに必要なのは思考力じゃなくて準備段階の知識量な。
戦闘に入ったら判断はほとんど要らない。
要は、和ゲーはつかれた人間の暇潰しなのだよ。
洋ゲーは戦闘に入ってからの判断力・思考力が大事。 キュナネとブディカが最高クラスの萌え絵だろう
なにかのアニメとコラボとかするとも思えないし
お前らの思い描くような美少女絵は見れないと思う 和ゲーsage洋ゲーageマンってどこにでも湧くな 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> >>538
上げ下げじゃなくただの分析。
疲れた奴が惰性でやれる暇潰しゲーも、
準備万端じゃないと勝率ダダ下がりゲーも価値は人それぞれだ罠。 ローマ槍騎兵って突っ込んだらその場に留まらせた方がいい?
ローマ騎兵の扱いがよく分からん 本家TWだと突っ込んで相手が士気崩壊しなければ
一旦離れて距離を取ってもう一回突撃というのが基本
足を止めて殴り合うという事はあまりない 槍騎兵なら離れて再度突撃の方がいいね
蛮族騎兵なら乱戦させていい
もちろん投射兵相手の話だけど >>544 >>545
ありがとう、助言通りにやったら活躍できたわ
上手い人のプレイ見れる機会がなかなか無いから早いとこリプレイがほしいねえ 1週間以上待ってるがメール来ず
これはもう抽選落ちたと思って諦めるしかないか と思ってメールボックス今空けたら7日の23時頃に当選メール来てた―!!!!
皆も確認してみ! 当選メールかと思ってURL押したらアンケートだったでござる 作戦とか描きこめるけどこれって誰が書いたかはわからないよね? >>534
そういいうの通じるのは1vs1かクランマッチだけな?
赤猿やTKが交じるようなランダム戦でそんなのは通用しないのはそれこそ洋ゲーやってりゃわかるだろうに 赤猿が即死しても味方が有能だと勝てちゃう程度はお祈りゲー きっと45%も55%も大作ないという考え方の持ち主なんだね 要するに…
2割5分の打者と、3割の打者。5%しか違わないじゃん!
って人と同じ人種ってことか。
1%上げるのが大変なのは野球もWOTも同じなんだが… >>558
これだからWOTやWOWSの赤猿は思考は・・・
TotalWarのマルチ(1vs1)をやりゃそんな考えしないわ >>557-559
内容は一理あるが、言いたいことを1レスにまとめられない辺りこう言うゲーム下手そう >>560 タイマンでもダブルスでも頭は使うぞ赤猿君。 戦闘終了ごとに書いてたら下手認定頂きました
サーセン 赤猿って何かと思ったらwotの用語か
なんでwot民って野良でそんなに勝率気にすんの?
まあそれはいいけどそのwot動物園みたいなノリをこのゲームに持ち込まないで欲しい 大人が当たり前のことを出来ない子供に苛つくように
勝率が高い人は、敗けるために動く低勝率=赤猿がうざくてたまらんのどすえ このゲームは名人様ばかりが集う過疎ゲーにならないといいな >>558
仲間運が全てという赤い生物は、
戦艦で言えば1/12の要素でしかないのに勝率に10%も差が出る原因が
とてつもない思考能力の差であることには思いつかないのだね。
そして何より、仲間が優秀かどうかで決まると言っているのに、
自分だけはその要素から除外している。
つまり、自分を第三者要素として考える能力に欠けているということだ。
これほど思考能力が欠落した存在が同じ種類の生物の中に居ることに戦慄を覚えるわ。 >>566
勝率気にするんじゃなくて、下手糞が気になるんだよ。
そして下手糞=勝率悪い=役に立たない・場合によっては足を引っ張る。
TWAでもFFが起こるんだから赤猿が気になることは間違いない、お前もだ! よほど自分のプレイに自信があるんやな
nda解禁されてるんだし是非動画で腕前見せてくれよ
参考にさせてもらうわ 金払わない奴はCBやらす気ないなら最初からそう言っとけよ こんなところで愚痴っても意味ないんだから公式フォーラムで言えよ
そもそもそんなにやりたければたかだか1200円くらいなんだから払えばいいだろ 連投レス君もそうとう自信があるようだから是非動画を上げてくれよな 歩兵と騎兵をメインでつかってるが、このゲームは一番最初に両軍がぶつかるところは本当に大事だなぁ
自分の場合、一旦ぶつかったら、あとは脳死モードですわ >>577
最初に当たる場所から玉突きで戦場が動いてくよね。 配置の時点で騎兵が同じ方面の前線に2隊いると十中八九その方面は崩壊するよね
よっぽど急いで行動したい時以外は騎兵の初期配置は後ろにした方がいい これmoba系でよくある平均勝率50%になるようにマッチングしてるんじゃないかと感じてきたわ
連勝続いた後に連敗とかざらでさw >>580
WGはその類のことはしない。
下手糞どもは下手の言い訳に妄想してるけどね。 アンケート答えたらテストへのお誘い来てたわ、たぶん他の人も来てるんじゃないかな β参加の申請してjoin the closed beta testってメールきたんだけどどっから始められるんだこれ
アンケート画面出てきて回答しても何もないんだが >>584
アンケ答えた翌日に来たよ、テストへのお誘い 初心者多いから本陣誰も守らない迂回して占領で終わるなコレ ダンケルク最速上映見終わったらcbt参加OKのメール来てたわ
帰ったらやるか カタパルトって必要?
どうにも後方で芋ってお守りの歩兵遊兵にしてるだけだと思うんだけど カタパルトいたら、なるべく射程内に敵を引き込むように戦ってるけど平然とFFしてきてイラつくね
終盤に敵の位置わかってても無傷の守備兵動かさないし、いないほうが気分はいいと思う 何でもかんでもFF付けたがる無能開発に文句言った方がいいぞ 俺にも来てたわ!
ヒャッハー、略奪プレイがやりたいぜー。 カタパルトはもう少し精度と発射速度を下げて欲しいよね。ローマ歩兵だと一撃で半壊する時があるw 時々敵の一部が青で表示されるんだが、なんらかの偽装スキルとかじゃなくてバグだよね
同じプレイヤーの部隊が赤と青で混ざってる時もあってちょっと笑える
というか、突撃食らった瞬間に青から赤に変わるのやめて 木曜日に「アンケートに答えたらCβテイストに招待するよ!」というメールが来てアンケートに答えたのに
それ以来まるっきり音沙汰なし
相変わらずいい加減だなWG 戦車、船と比べるとかなり微妙だな
どうやったら面白くなるんだろうか いまチュートリアルやってるけどセリフがとぎれててつらい
あと銀で武器買え言われてるけどどこもクリックできん 船の空母システムからこっち方面がダメなのはわかってた 本家も人を選ぶから合わん人には合わんだろね
戦車と船はつまらんかったけどこっちは続けられそうだわ 本家はそれなりに面白かったけど
これは普通のRTSに比べてシンプルにしただけで面白さに繋がる要素がない
何か独自のモノがあればいいのだが おれのゲルマニウスが帰ってこないんだが
もう2時間経つ どうみても金を払える段階の完成度になってないな
MMお祈りすぎる R2TWを使い回しているわりには使える勢力少ないな…
騎馬民族はややマニアックだからいなくても仕方ないが中東諸国はオープンβまでにはほしい TWはソロで遊ぶに限るね
自分で戦場全体を把握してないと
気が付けばみんなどこいってんだよみたいになって
あっと思ったらもう手遅れでぼこぼこにされる 可能性探りつつ遊んでもやっぱクソゲだね、これ
まともな面子そろえばそこそこ楽しいけど、そこそこ止まり
10人仲間探してくださいってんならハードル高すぎる
多人数対戦と相性良くない そりゃ敵の部隊を索敵してある程度の部隊の配置をみて、敵がどう動いてるのか予測して部隊を展開するのがTWだからね
それをマルチになったのにもかかわらずそれに対しての補助がまったくなく、逆にマルチになったせいゴミレベルまで落ちた 自分は10人チームでまとまりがないのはお祭り感あって良いんだが
どれだけ戦場で勝ってもベースあっという間にとられるのはつまらん
歩兵で前線行くと大抵防衛間に合わん これ、戦闘前にお前は騎兵3部隊、俺はパイク3部隊、君は弓2に槍1とか
打ち合わせできるの?
それぞれが連携も無く勝手気ままに動くだけ?
古代の大会戦っぽいのがやりたいのに全然違うみたいね
一人僅か3部隊で10人で30ユニットって、今までのTWのマルチの2v2以下じゃん
エピックさのかけらもなさそう >>616
部隊編成決めてから戦闘に集められるから、面子見て自隊の配置を決める
で、味方の動き見つつ流れで戦闘が始まるのが現状 >>616
以下というか、この手のゲームでダントツのクソ
「こういう風にゲームを作っちゃいけません」のお手本の様なゲームの様な何か >>618
良いゲームは何で、何がどう悪くなってるん? >>619
良いゲームは何かはいろんなゲームをひたすらやればわかるし
悪い所はやればわかる
それがわからないんじゃテスターとして失格 単純に気に入らなかったんだろうな
肌に合わなければ黙ってやめればいいさ マッチングによって編成がすごい偏るのやめて欲しい
全員近接歩兵だけのチームになったりすることあるしまじふざけんなって感じ >>622
MMが糞っていうのはWOTから散々言われてるのに改善しようとする気が無いのがWG
サービス開始しても改善されないのが何度も続いてる、WOWSの駆逐の偏りなんて未だに改善されない
毎回「βだから」って言い訳するけどもはや完全にオオカミ少年状態で誰も信じてない >>621
んなこと言ってたらもうcβの意味ねーな >>625
ただクソとしか書けないんだから黙ってやめしかなかろうよ >>620
素直にこたえられましぇーんっていえばいいのに ・MMがゴミ
・カメラがゴミ
・視認性(誰が誰をロックオンしてるか、)がゴミ
・範囲選択がゴミ
・操作性がゴミ(いちいち部隊を選択しないとその部隊のスキルが打てないなど)
まぁちょっとさわってもクソゲーなのは間違いない 謎の認証エラーではじかれるわ
そういえば旗で視界確保したら真っ先に投石で滅多打ちになる事象は改善したのかな >>630
事あるごとにヤバイの一言で終わらす女子高生かな?
投石は手動でも狙えるからずっと滅多打ちよ では次は逆に擁護組に良いとこを書いてもらおう
新規の意欲を誘うようなのを >>634
括弧のところは至極真っ当なんだけど他が何がゴミなのかわからんのよ
良いゲームも悪いゲームもひたすらやってんなら引き合いに出すとかすりゃいいじゃん 数日前にアンケートメール来たっきり
結局CBT参加OKのメールは来ず
始まる前から終わってんな >>630
一言で片付けられるお前は幸せそうだが、
語彙力を増やしてしっかり分析力も鍛えないと国語の点数は低いまんまだぞw
MMは他のWGゲーと一緒。
欠点は猿と熟練が一緒の混沌世界。
総当たり戦の順位決定と同じく勝率が成績となって残るので、悪いとは言い切れないという考えもある。
また、ランク戦やクラン戦と差別化してるからそっちを充実させれば納得しなくはないって考え方もある。
明解な利点は待ち時間が減ることだ。
>>634
小学生の「ばーかばーか!」と同じ次元だぞw
>>635
×書かない
〇書けない >>637
アンケート真面目に答えたか?
俺は項目全部埋めたら金曜にはメール来てたわ >>640
おれはやってるゲームにhoiやCivの他にノブヤボや三国志(どれもSteamで販売されてる英語表記で入力)書いたけど金曜深夜には来てたわ
逆に新鮮に見えたのやもしれん
あとゲームの話題一切せずに批判しかしてない顔真っ赤長文くんは迷惑なんで消えてくれへんかな 開発期間4年もあってこの出来だからなあ
根本の部分はもう変わらなそうだけど満足に遊べる出来になるのに後何年かかるのか ここの擁護厨もゲーム内容で反論じゃなく人格攻撃な点で、このゲームの褒めるべき点がないって自白してる様なもんだしなぁ >>641
実際、今はWoWSとWoTしかオンラインゲームやってないからそう書いたよ ツイッターでアクセスコードプレゼントか。
枠空いてるなら普通に応募者に配ってやれよと思う。宣伝効果と今待ってる人からの不満とどっちが大きいんだろうね。 配りまくってパイ増やした方がいい気がするなこのゲームは
危険臭がする 物足りないと感じるのは変化の乏しさだなあ。
憎いアンチクショー(KV1)の正面装甲が抜けるようになったぜヒャッハーとか、
機動性が良くなったぜイエーイとか、
何この連射性能面白すぎwwww とか、
そういう変化が滅多に無いのが俺的には致命的に足りない。 キュナネ様の腰あたりにチラ見えしてる紐が気になって仕方が無い >>648
古代の兵士にドラスティックな技術革新を期待する方が悪い 見た目変わっても判別できるような距離にカメラ置かないしもったいないね 本家がおま国常連だから国内サービスを目指してくれるのは嬉しいんだが
ただでさえ日本では人口が少ないRTS界隈で更に古代ローマ時代とか人集まるんだろうか… 騎兵の割合増えてきた
自己保身に走ってしまうシステムがダメ
開発に3年掛けてこれは驚き
面白いけどね >>654
騎兵の銀貨収支はどう?
Tier5で歩兵やってて味方のために盾となり自分の兵士を全滅させた場合、勝ったとしても、兵士補充のための銀貨が高すぎて収支が厳しい
消耗品を積んでたら尚更 >>650
だからTierは5か6くらいでも良かったかなと。 >>655
すまん弓兵オンリーだから分からん
2,3日前にアップデートで補充や消耗品安くなって赤字になりづらくなったけど
歩兵は辛いのか Tier5歩兵なら自隊全滅しても仕事してたら消耗品込みで7kプラスぐらいかなあ 騎兵ってやっぱ高いのか毎回全滅覚悟で騎馬突撃繰り返してるわ >>648
基本的にステータスが増えるだけだし名前も固有名詞じゃないのが多いから水増し感があるよね
WoTなら砲と装甲と足回りで同じ国の同じ車種でも運用方法が変わるし 好きな戦車が有るならそれだけでモチベーションにもなる
成功した過去作のシステムをそのまま持ち込まず ちゃんと考えて欲しいけどこの部分は今更変わらんだろうな もう1つ気付いたのは、育成速度が遅いってことかな。
ただでさえ変化が無いのに同じユニットを序盤から何度もやることになる。
船ならTier1なんて多くて2回で済むけど、歩兵はその倍は必要。
単調感が2倍×2倍で4倍くらいに感じるわw; 正直、リアリティなんてクソ喰らえって言って武士に騎士に戦列歩兵、スパルタンとローマ人が入り乱れるおもしろ戦闘ゲーにしたほうがずっと良かった気がする。
現状、劣化R2でしかない 今日から始めたんだけど、歩兵で前線張ってると毎回後ろから味方の槍や弓が飛んできて
結構な被害が出てるんだけど、これ耐えてた方がいいのん? >>644
それやなぁ、ただの荒らし行為だったしな
やっと気づいてようやくゲーム話しし始めたようだ >>665
他人をどうこう言う前にお前は何言ってるのか >>666
ブーメラン刺さってますよ
ところでゲームがクラッシュした後にゲームセンター観るとクライアント落ちてるのに「ゲームは実行中です」って出たままでゲーム起動できないのって既出? >>667
あー、なるなぁ
GameCenter再起動でもダメだからPC再起動しとるわ このゲームたまに敵とも当たってない士気も満タン矢も降ってないスキルも使ってないのに急にうんともすんとも動かなくなる時があるな
開幕でもちょくちょく起きるから相手の罠でもスキルでも無いし
矢印ちゃんと出てるのにもかかわらず動かなくなるこのバグ本当やめて欲しいわ 部隊複数選択のキーコマンドがアホすぎるな
単純に「1」と「2」を同時に押したら部隊1と部隊2を複数選択したことにしろよ
なんで複数選択時はいちいち一手間増やすんだか バグや不満点はちゃんと公式フォーラムでも報告しといてね 開幕読み込みがくっそ遅い奴のせいで待たされるの何なの? 騎兵使った時の平原の駆け引き面白いな。お互い弓を守りながら牽制しあって、なかなか熱かった。 もしかしてプレ垢って戦車や船と共用じゃないのか?反映されてないんだが >>667
それには当てはまらない人間だと推測できないんやな。
>>672
AFKのゴミ屑のせいで糞いくさになるよりはずっとマシじゃないかな。
特に船でAFK率は高く、嫌になることが多いから、船の仕様もこっちにして欲しいくらいだわ。
遅い奴には、戦いが終わる頃にはちゃんと「poor boy , uninstall this game」と労ってやることは忘れずにいればいいんじゃまいか。 WoTでVキー押すとチートモードに入れるってチャットに書き込むやつ流行ったよな
アリーナにもあんの? これ一体でも地形にひっかかるとおかしくなるな
ゴムバンドみたいに突撃しても引き戻されたわw 騎兵おもしろいけど、歩兵が5から6プレイヤーいないと、脆くて瓦解するからやっぱり歩兵が重要なんやなと 数10戦位しての感想としちゃ
・カメラ視点が低すぎて見通しが効かず移動先の地形がよく分からない。多分迂回して敵の側背面をとってRoutさせるのが醍醐味なんだろうけど、上手く操作出来ない
・誰が誰と交戦してるのよく分からない。特に茂みや森の戦闘。常時シフト押下を有効にしたい
・交戦開始すると小学生のサッカー状態でほぼほぼプレイヤーは傍観者?
・低teirのせいか迂回余地のないマップ。古代戦ゆえ仕方なし?
・teirの上げかたがよく分からなかった。指揮官から成長させないとダメだったとは
・プレ垢にしないと成長遅い?
既出もあるけどこんな感じかな。船のβに比べると圧倒的なβ感があるなぁ 10日前に申し込んでまだ当選メール来ないぞ
アンケートメールが一度来たきり
やっぱり落とされちゃったのかな俺…悲しい
去年から楽しみにしてたのに… まあ、内容的には権利買ってまでやるほどじゃないんだけど
できないとなると悶々とするよね 約二百戦してコマンダーを数名だけTier5まで育てたけど、勝っても特に達成感や爽快感がない
WoTは一万戦以上、WoWSは六百戦しかできてないけど、このゲームは300戦もせずに飽きそう
なんなんだろな、何か1つ2つ工夫すれば面白くなりそうなのにな、このゲーム 160戦ほどしたところでログインもしなくなった
歩兵メインだったから、余裕があれば淡々と敵を拘束して側背面から突撃、余裕なければ敵と四つに組んで脳死味方待ち
いまいち盛り上がらないよね、上手く突撃しても士気減るの見るだけだし、もっと派手に敵兵が死ねばいいのかな?
プレイ動画見てもつまらないよね、WoTなんかはそれなりに面白いと思えたけどさ
capのシステムももう少し考えてもらわないと、片翼抜かれてそのままcap負けとか守らないのが悪いと言われればそうなんだけどスッキリしないわ
適当に意見まとめて投げとくけど、WGだからなあ
>>686
俺なんか最初は3割切ってたけど、ちゃんと戻ったから平気平気 cβでそこまでやり込んでおいて飽きそうとかもうやらないとか説得力無いだろ
素直に面白かったとか言えないのか >>689
何か根本的な勘違いがあるんじゃないかね
経験から言うと、味方が少ない方面を抑えなきゃと義務感で配置して優勢な敵にすり潰されたり
味方がピンチだから救わなきゃで向かったら味方が全滅して自分も全滅したりしたから
とりあえず同数を確保できない戦場には向かわず、味方優勢な場所で戦えばいいと思う
的外れだったらごめん 俺も100戦ほどやつたけど飽きてきたな
装備も同系列でちょっと数値が上がるだけ、tier上げてもマッチングは同tierと当たるからやることは何も変わらないし
勝っても負けても高揚感もなければ悔しさもないんだよなあ まあRTSから部隊動かす部分だけ抜き取ったらこんなもんだろうよ WOTとそんなに変わらないけど酔う...
兵力が多い方がスキルダメージは出るのかね?
歩兵三部隊だと1部隊を突撃要員に残しておいて敵の後ろから突撃させたらまぁまぁ強かった 平気でFFするアホ多いせいで歩兵のやる気下がりまくりだわ
FFした奴の経験値と報酬全部FFされた側によこせやクソが
そしたらもうちょっと脳みそ使った動きする様になるだろ >>694
乱戦主体のゲームなのにFFなんての入れてる開発がアホなんやで >>694
一方的に攻撃してるのにわざわざ正面から突撃する馬鹿もいるからなあ 遠距離攻撃のFFはホンマ邪魔
さすがにこのシステムはいらんやろ
誰にとってメリットがあるんだよ
威力を下げてFFは発生しないようにしてほしいなぁ
フィードバックで送っとこ 馬の突撃には味方巻き込まないのにファランクスには問答無用で敵味方関係なく死の壁になるのは解せない このゲームデザインと致命的に合ってないFFのシステムが削除されたら起こして 全軍自分が操作するならFFも面白さのうちなんだけど 知らんやつのスコア稼ぎで自分の兵力が削られるとイラつくよね いやFFがあるから面白いんじゃん
FFが無かったら弓兵は打ったもん勝ちのつまんないユニットになるよ
今までのFF=完全な悪意という図式を覆して、当然のようにFFが発生し、許されるFFをする/しないの判断が必要なゲームという試みは成功だと思うよ
あとFFはスコアがっつり減らされるぞ それよりCPU19という罰ゲームをやめてくれ
どうしても入れるなら双方にいれろ
稀に片側に2CPUとか始まる前から終わってるゲームもあるし てかファランクスでのFFあるのか知らない奴とか4とか5でも要るのが驚く、背面守ってやったのに槍がファランクスしながら反転して敵と味方で俺をサンドイッチとか…はあ… 重要なゲームシステムなのになんの説明もないからね。味方の逆茂木踏んで初めてきづいたわ >>701
FFに耐えながら敵を足止めした歩兵の評価上げたげて! >>701
全員がその判断ができるなら問題ないけど実際は味方と殴り合ってる犬に射掛けて敵の倍味方を削るやつが殆どだからな 逆にほんのちょっとかすっただけでもキレるやつも多いし
ゲーム的にはFFをしない位置取りをしようとすると孤立しやすいからそれをどうフォローするかで駆け引きやらが生まれるんだろうけど 面白さよりもストレスのほうが強い
前のテストではリザルトでどれだけFFしたか表示されてたみたいだけどなくなってるし こういったゲームって絶対に司令官気取りがいるよな
投石1歩兵2でずっと陣地にいるくせにチャットでわざわざ名指しで俺のパイク兵を護衛につけろっていってくるし
しかも護衛につけろっていってたくせにパイク兵の後ろに杭設置してくるし
司令官気取りのガイジってほんとゴミだわ >>698
死の壁といえばローマ兵の消耗品のトゲ付き杭もFFになるよ
序盤に置いてて、中盤後半で味方の騎兵を壊滅させてしまった時はおしっこちびりそうになった
それいらい、トゲ付き杭は使ってないし、使ってるプレイヤーみるとハラハラする >>708
自分で設置したやつに敵を誘導しようと思って杭を越えたら、自隊が崩壊したわ ファランクスのFFって知らないんだけど、ファランクスしてる見方を通過しようとするとダメージ食らうって事? 敵倒したらカットイン付けろ
馬の突撃たまに近距離で不発になる説明(恐らく助走が足りてない)
馬の突撃は一回押したらスキル範囲表示しろもう一回押したら動くようにしろ
交戦状態に入ったら少し色鮮やかにしたほうが良いと思う
兵数少なくなってからのグダグダがまぁまぁなストレス要素
最後の5人位になってモラル無いなら即死のほうがいい
WOTにもお絵かきあったら楽しいかもね siegeや弓兵は、味方歩兵や騎兵の視界で戦わせていただいてるのだから、観測ダメージとFFの代償をシルバーとフリー経験値で払ってくれたらいいのに
そしたらいくらでもFFしていいわ >>706
それでも頑なにFFの仕様をいれる開発の無能っぷりが凄い これさ、敵味方双方の編成で最初から勝負が決まってるようなとこあるよね そろそろフィードバックしてやろうか、と思ったけど掲示板に適当な枠がないな。チケット上等かね? >>718
俺もどうしようか迷ってるというか探してるんだけど、どうすべきなんだろう
テスト終わりにアンケみたいなの来たりするんだろうか? あれれ
Authentication errorとなってログインできない
英語フォーラムにも同様のトラブルが報告されてるからアジアサーバーだけの問題ではないっぽいな >>706
>味方と殴り合ってる犬に射掛けて敵の倍味方を削るやつが殆どだからな
そんな有りもしない作り話してまで頑なにFFを受け入れない脳死プレイヤーっぷりが凄い ちゃんと位置取りや狙う相手を考えれば8〜9割は敵にあたるし、多少のFFは全く問題ないだろ
特に敵騎兵が大量にいるときはFF上等でガンガン削ってほしい >>722
そこら辺ちゃんと表示でわかるようにして欲しいわ、ごちゃごちゃしてて全てが見辛い あまりにつまらなすぎて気づいたらStellaris始めちゃってたわ totalwarっぽさに拘ったことが返ってダメだったのかもな
ファンからは中途半端だと思われ、初totalwarプレイヤーからは地味でつまらないものだと思われ TotalWarって自分の采配で合戦に勝つのが面白いゲームでしょ?
それなのに味方の存在がそれを邪魔してくるってのは根本設計がおかしい
連携とればいいと言っても、いまのところ戦闘中に意思疎通しにくいし、味方が思い通りに動くわけでもない
で、重要な面白さを失った代わりに何があるのかと言うと、何もないような気がする >>728
実際の戦闘じゃ思い通りになりゃせんわけで、
その辺の思う通りに行きにくい部分を楽しめないならオフゲを1人でやってるのが正解なのは最初から分かり切ってることだぞ。 ソロしかやらんならオフゲやってる方が毛根に良いのは間違いない。
けど、自分が思いもよらない戦略でボコられたり、ボコり返したりできるのがオンゲの面白さだから、
どっちを選択するかはその人次第。 TotalwarとWGという言葉に囚われすぎじゃないか
いや開発は多分その二つのいいとこ取りしようとしただけなんだろうけど、奇跡的に全く新しいゲームになってるぞ
戦術だの連携だの考えるゲームじゃない。味方の動きを見てから自分の手勢で出来るだけのことをやるゲームだよ このゲームは1対1で一方的に勝てる状況ってのはHP差がない限りなかなか発生しない
だから身近な友軍と数的有利をつくり出して各個撃破していくところに醍醐味がある
一方、せっかく数的有利をつくり出せる局面なのに近くの味方が日和ったせいで孤立
なんてことも通信装置の無い古代の戦いではよく見られた光景なんじゃないか?
パーティー組んで、仲間と「よし今だ! いけいけいけいけ!」ってのが一番楽しいが
野良でもPingとチャットを駆使して(無視されることも多いが)連携できたときは
チャット欄も一気に盛り上がって楽しいと思うんだがな 10vs10って人数が多すぎる気がするんだよね
1人当たりの動かせる部隊増やして5vs5、3vs3の方がいいんじゃないかなあ このゲームは関が原の戦いを楽しむゲームだ
対戦してると年がら年中秀秋がいるわw
俺はShogun2のマルチでTotal warが好きになったから大満足だ total warはこれを1on1にした感じなのか? 一番高いパックを買ったが、続けられるか不安。
騎兵プレイ時はひたすら敵のケツを掘ることに集中し、歩兵プレイ時は味方の投石兵や弓兵が敵にお触りされるのを警備し、弓兵や投石兵プレイ時には敵兵を味方ごとアヘアヘすることに集中する。
自分のケツを守り相手のケツを掘ることを頑張るゲーム。
自分が上手くケツを掘っても、敵騎兵が自分のケツを堀りに来てケツ堀りサンドイッチ状態になると、悶絶するしかない。
槍兵のホリタイファランクスみたいな前にそそり勃たせるスキルじゃなくて、ケツをガードするスキルくれよ。 歩兵で穴掘ったら背後から新手がとなったらもう死ぬしかないよな 直前まで掘ってた敵から離れて反転突撃すればなんとかイーブンにならんか >>739
公式かどこかが以外のコミュニティでTotal Warのトーナメント開催してた気がする
Steamでベータやってた頃はこのゲームをきっかけにTotal Warシリーズの認知度を高める
美味しい居酒屋のランチ的コンテンツだと思ってたんだが
WGが絡むようになってからは収益が最優先になっちゃったという印象 正直、今のゲームデザインで絶賛してる奴は気が触れてるか社員のどっちか >>738
vsCOM 対戦もおまけみたいに付いてる。 戦闘結果表示時の実績だかメダルだかって非表示に出来ないのかな
毎度毎度スコアに被るしグリリリリってうるさいしで邪魔なんだけども 雰囲気とコンセプトは好きだからテコ入れして面白いものにして欲しい 組織化された一国の軍隊じゃなくて、独立した私兵集団の寄せ集め同士の戦いだから。こんなもんでしょ、っ感想しかない。
みんなで阿鼻叫喚のカオス楽しんだり、奇跡の連携に感動したり、そんなゲーム。 なんども言われてるとおもうが、兵種ごとの『視界範囲、移動速度、射程距離、スキルの内容』がTier変わってもほぼ変わらず無個性だから飽きがくるんだと思う
あと、コマンダーの成長の遅さはわざとだと思う
あとから課金アイテムや個人ミッションで経験値ブースト消費アイテムを売り出すんじゃないかな このゲームに期待できることは、初心者は高Tierでは遊べないことだわ
お船や戦車では初心者が課金戦車や船で高Tierに出て、敵と味方からボコられることがあった それほど変化がない状態でTier1〜10ってのがなんかな
装備のアップグレードなどをもっと充実させて
ユニットやコマンダーはTier1〜5に圧縮した方がすっきりするんじゃないかな マッチングって軍隊のtierじゃなくて司令官のtierに依存してるんだね
初心者だから低tierで遊んでたいってのができなくて最終的にはみんなtier10で戦うことになるんだな >>674で戦車や船もやってるのに、プレ垢の仕様が今まで謎だったのでチケット切って聞いてみたんだが
ご連絡をいただきありがとうございます。
プレミアムアカウントにつきましては、
World of Tanks、World of Warships については共通のものですが、
それ以外のタイトルにつきましてはすべて別物でございます。
という回答だったわ、こっちで買って戦車や船に追加されるのかは知らんけど
そのつもりの奴は気をつけてな 共用にした方が人も増えると思うのだけど、ケチくさいのだねえ >>756
まじか知らなかった
てっきり3つの軍隊のTierのうち、一番高いのが適用されているのかと思い込んでた >>761
司令官tier4、軍隊tier2で昨日試しにやってみたら見事に俺以外全員tier4の軍隊で揃えてる戦場に投入されたんだ
だから多分だけど司令官依存だと思う 2だとギリギリ4と当たるんじゃないか?
自分はフレンドとやってるが後から始めたフレンドに合わせてtier5から2にしたけど周り普通に2だけだったぞ? その場合、コマンダーのパッシブスキルはTierに合わせてちゃんと制限されるのかね >>764
されない
だから4でやっててユニットがまだまだ経験値足らなくて指揮官がもう少しで5なら上げると4でスキルが使えるよ 騎兵3つ使いなんだがいざという時に狭い場所で団子になって動けなくなる
歩兵か弓兵を混ぜるか悩む… 蛮族の歩兵、Tier9が裸の戦士で10が誓いの戦士ってのなんだか笑える。
裸で文字通り交戦に好戦を重ねた末に、野郎同士で何を誓うのやら さすがに現状で金は払いたくねーな
プレ垢すら躊躇する オープンにできる完成度には到底達してないと思うけど 既にオープンβまでのスケジュール(あくまでも予定)出てるのに情弱かよ ワイ「後ろ堀ったで(゚Д゚)?」
高TIER「は?モラル半分も減らんわ、カチカチですまんなヾ(`・ω・´メ)ノ」
そして消えゆくバーバリアン騎兵VIの夏 >>775
バーバリアン騎兵は突撃火力も背面攻撃時のモラルダメージも低いから
歩兵への突撃は原則的に厳禁だぞ もしかしてTierによってえらばれるマップも違ってくるの?
Tier5になってからCapitoline hillには全然当たってないんだが Tierが上がると登場しなくなるマップとTierが上がらないと登場しないマップある キー届いたから早速やろうと思ったんだけど、鯖がEUしか選べないんだけど仕様ですか? 今週の週末イベントは通算勝利数だからAFKでもとりあえず戦闘に参加さえすればカウントされる
ということで運営がイベント期間中のAFKはBANすると公言したからしっかりスクショ撮ってリポートしようぜ >>778
そうだったんか
長城とかルビコンばっかりでうんざりするぜ cbt権買ったんですけど、コードってどこに送付されてるんですかね? >>786
ありがとうございます。
旧メールアドレスを登録しっぱなしだったので気づいてなかったみたいです… pingはAsiaよりNAの方が若干良いんだね
そしてT6以上は騎兵ゲーになるのはどちらも変わらんな >>789
CBTは全員EU鯖でプレイしてると何度言えば ログインする時にサーバー選んでるだろ
アカウントが分かれてるだけてサーバーの設置場所は実は全部EUという話なら知らんけど >>792
あれはサーバー選択じゃなく、アカウントが登録されてるリージョンの選択な ウッキウキで新しい司令官買って試そうとしたらまたtier1からか… >>795
いや、ユニットは共通な気がする
まだtier4までしか開けてないから間違ってたらごめん そこらへんはやりたくないなら金で飛ばせってことだよ 元々twシリーズを遊びなれてる人向けのゲームだし
日本のtw市場は全く相手にされなかった
日本で流行らせられる様な奴がいるなら見てみたいわ
イヌイットに冷蔵庫じゃなくて冷凍庫を売って来いってレベルだぞ 10人中7人が弓のチームになるとかこのマッチング頭おかしい 騎兵多いほうが勝つな
先にケツ掘っても即掘り返されてサンドイッチ 両手剣とかいう馬の餌より弓騎兵実装してくれたほうがよかったな
ベーダの頃に弓騎兵が大分騎兵の行動抑えてた このクソ地味で目新しさの全く無いゲームに4年かけてるとか金が余ってしょうがないのか? t5以上は戦列歩兵とか入れた近世ヨーロッパにしよう(AoE何それ) 試合にならないようなプレイングが多くてやってて辛い 現状勝率ってのがただの味方ガチャ率だしtier上げても劇的に何か変化があるわけでもない
何をモチベーションにすればいいのか分からなくなってきたわ 全体で無言の連携がとれて勝つときもあるけどそんなのあまりないし、チャットとかで思考開示してほしいね
少しでも何考えてるかわかるとやりやすい 士気システムはシリーズ本来のもののほうがよかったんじゃね
正面からのドツキ合いは死ぬまで余裕で続けるのにお尻を触られた瞬間パニックになって逃げ出すのは・・・ >>805
稼ぎやすい場所と敵の陣容がある
相手に弓兵が多い&ルビコンでアルミ
相手に剣兵が多い&長城でスキピオ
相手に騎兵が多い&マラソンで大王
>>808
味方がクソそうなら味方を餌にして後ろを掘って稼いで次行くしかない。諦めろ。 下手くそなら下手くそなりになんとか100人は敵を殺してほしいよな
2桁がズラリで終了すると本当にがっかりする さっさと弓騎兵実装してくれよ
騎兵に轢き殺されすぎて飽きたわ このゲーム根本的に変えた方がいい気がする
このままはないにしてもちょっと数値をいじる程度の調整なら飛行機と同じ運命たどりそう このメーカーでは思い切った変更とかできなさそう。どれも似たようなゲームばかりだし アンケートの質問もトンチンカンだったからなぁ
個々の開発はゲームデザインを根本的に変える気まったくないぞ 質問いいですか?
部隊を一定方向に向けたまま移動させる事って出来ますか?
後、弓兵で攻撃を停止させる方法を教えて下さい
よろしくお願いします >>820
できますよ〜
攻撃停止は、Bボタンで止めれます。 >>821
ありがとうございます。
これで誤射が減ります(多分)
歩兵等で敵と衝突した後はどちらかが倒れるまで待つしか無いのでしょうか?
フォランクスを組んでゆっくり後退とか出来ませんか 蛮族歩兵、森の中で同Tierのローマ歩兵と戦って負けるのかよw
正面から戦ったのがいけなかったのか? >>822
ファランクス状態で下がりたい場所で右クリックを押して、向きたい方向にカーソルを動かしてから離せばOK
うまい人のファランクスは180度くらいカバーしてるんじゃないか錯覚する >>823
昔は格下蛮族歩兵でも勝てるくらい地形効果強かったが
今はベンジェンス使われると負けるね 軍犬が毎度全滅してる訳でもないのにユニット補充全額請求されるんだが
しかもほとんど生き残っていても死亡数は毎回135 つらいよー 弓兵やってて誤射したらねちねちと英語でなじられた(マザーファッカー云々)。つらたん(´;ω;`)。 >>828
文句言うなら当たり判定が絶望的にわかりづらいこのゲームシステムに文句言ってほしいわな 返事できなくてもあの手この手でFFし続ければ辛さも相殺されるはず
だから諦めるな 非公式wikiに載ってるdiscord利用してる人いる? 余所の名出しチャットの話題出すのは止めようぜ
大概匿名での叩きやらに発展して碌な結末にならん アレクサンドロスの鉄槌は騎兵ユニットの騎兵突撃と併用できないのか。 絵描けるけどこれって誰が描いたかはわからないよね? >>829
当たり判定とか以前に、殴り合いしてる人の後ろから弓を撃って
背中を向けている味方よりその奥にいてこちらを向いている敵に当てる方が
どう考えても難しいだろうと想像できませんか? 確かに味方の背中越しだとFF増えるが
大抵はそれでもまだ敵に多く当たる
極論敵に一本でも多く当たってるなら弓は打つ、近接戦にさっさと勝ってもらいたい
歩兵の戦闘は早く終わらせて違う戦線に移動するべき >>839
ゲームと現実を区別できない人間はうんたらかんたら 味方の背中越しだと、敵は盾防御が適用されるのに味方はされない形になるからFFダメな増えるのかな? 不必要にFFしてくる奴には問答無用で火放って応戦よ
ただでさえ削られやすい蛮族にとっては第三の敵だわ 味方と殴り合ってる敵の横なり後ろなりに回りこめば味方に当たってた矢も敵に当たるんだが
ていうか違う戦線行く前に味方歩兵ズタボロにするって頭悪すぎるだろ CPUが入るのはしょうがないにしても片側2CPUで片側ゼロな時があるのは頭が悪すぎるだろ ローマ歩兵で塀や杭を置けるけど使ってる人いますか?
どう使ってるから教えて下さい
細い道塞いだり弓兵の前に置いたりしたらいいのかな 間違えて書き込んでしまった
>>946
1部隊だけ持たせてる
基本は投石の補助に置いてる
弓の前に置くのはあまりやらないですね
このゲームの戦線って変化する事多くて腐りやすいから基本占領ポイントに置くようにしてる
占領阻止しようとして焦ったプレイヤーとか思いっきりかかってくれる 良い弓兵の位置取り、初動、こういう時は?っていうのをご指南いただけないでしょうか。
騎馬兵からは逃げる隠れる、大型投石兵はぶち殺すというのはなんとなく会得したのですが。 弓兵投石兵で遊ぶ時はまず敵の弓兵投石兵、騎兵の順に倒すのが良いかなと
あとは近接攻撃されない立ち回りをできる限りやる
言うまでもないことかもしれないけど
味方の動きとMM依存で結局なるようにしかならない部分が多くて投射兵は特に辛いな 突撃とかすると画面がしばらく固まるんだけどこれスペック不足かな
Corei7 4770kとGTX770*2のSLIなんだが
流石にスペック不足だと味方に迷惑かかるしできんわ ノーパソでやってるけど、画面が固まることはないなぁ
処理が追い付かないときはCPUラグという形で表れるだけだと思う
そのスペックならどんな設定でも十分すぎるほどだけど、試しに設定をLowにして試してみたら? そのスペックで不足はないでしょ
何か他に原因があるんでしょ、ハードの不具合じゃなきゃいいね CPUと接続切のユニットって、自分で動かせるのな。知らなかった >>856
味方と戦闘中の犬に突撃なら効果はあるが
自信に向かってくる犬は、犬の突撃と騎馬の突撃で相殺される
このゲームにいろいろ不満がある人はこっちに期待すればいいんでないの
https://www.twitch.tv/totalwarofficial 今んとこ犬アンチと言えるのはレオ兄のシールドバッシュだけだな
槍1部隊に集ってる犬×3が一気に7割吹っ飛んだりして気分爽快
味方にかみついてる犬に対する突撃もそこまで効果的じゃない気がする
ローマ歩兵よりチャージ耐性が強いかも 犬よりも弱いローマ歩兵…
テストゥード!ハッ!! アレク指揮のギリシア騎兵3部隊でローマ剣兵1部隊に突撃仕掛けると正面からでも蹂躙できてしまうし、ローマ剣兵は餌にしか見えなくなってきた。 >>861
3小隊 vs 1小隊ならそら負けてしまうな 弓兵投石兵で遊ぶ時はまず敵の弓兵投石兵、騎兵の順に倒すのが良いかなと
あとは近接攻撃されない立ち回りをできる限りやる
言うまでもないことかもしれないけど
味方の動きとMM依存で結局なるようにしかならない部分が多くて投射兵は特に辛いな 昨日の書き込み消し忘れてそのまま投稿してしまった
団体行動してない敵を拾えるのは騎兵の強みだよなあ
騎兵は退屈しなくていい、剣兵ももう少し遊んでて楽しくなる仕様になればね オナガーとバリスタって数値上ではバリスタの方が強い気がするけど差ってなんなんですかね? いつの間にかプレミアになってんだけどイベントでもあったの? TGSで宣伝されてたから始めてみたいのだが
サイトにWGアカでログインして中央のボタン押したら「申請ありがとうございました!」だけで
あっさりすぎてこれでいいのかわからん。待ってればメールが届くってことでいいの?
クライアント落とすとこも見つからんからメールのリンクからなのか、
Wowsみたいに個別に落とせずWG GameCenterからインストールしないといけないのか TIER7にボッコにされまくってやっとTIER7になったらTIER9にボッコにされるゲーム 相手TIERと味方TIERは必ずしも一致しない!
何しても無駄というオワコンマッチング形式 >>869と同じ状況なんだが
応募してそのままなんだけどコードとか届いてないんだが何か手順で抜けてるとこある? CBTは抽選だぞ
すぐやりたかったら、パッケージ買うべし ギリシャのパイクとホプリタイの違いは何?
壁としての優秀さはパイクなのかな >>878
槍の長さと近接戦闘能力に差がある。ホプリタイは槍が短いから必ずしも剣兵相手にワンサイドゲームとなるわけではないけど、ファランクスでなくてもまともな近接戦闘能力がある。
パイク兵はファランクスだと圧倒的なリーチで全く相手を寄せ付けないけど、ファランクスでない状態ではクソ雑魚ナメクジになる。パイク兵の方がより尖った性能。 解説ありがとう
壁際で弓兵守ってファランクスで守るレオニダスの格好よさに濡れた 先週の勝利回数によってプレアカ等がもらえるやつ。
35winsだけで入賞できたなんて、基準が低い気がする。
さらに今日からログインしただけで3日プレアカと500ゴールドもらえるキャンペーンを実施するところに、なんだか不安を感じる。
飛行機やカードゲームみたいに無かったことにされなきゃいいけれど。 steamのtotalwarやったことなくてこれが初だけど面白いな
騎兵突撃で弓兵のhealthゴリゴリ削れた瞬間とか脳汁ドバドバ
ただ皆味方とうまく意思疎通して連携できてるかって言われるとそうでもないしそれだったら1on1でよくね >>884
低Tierのガチ初心者は周りを見るゆとり無いからな
ちょっとあたりを見回せば無防備な弓やジャベリン狩れるのに
目の前の敵歩兵に真正面から突撃かます騎兵とかゴロゴロいてびびる このゲーム隠蔽入っているかどうかってのはわからない?
森で隠れてる位置取りのつもりでもガッツリばれてるんだけど
旗の範囲ではない時
動いてたりしたらダメなのかな 先陣の指揮官達に質問なんだが
WG.net GameCenter は他のWGゲームが既にインスト―ルされた状態で入れてもおk?
・通常ラウンチャーと入れ替わります って書いてあるけど元のランチャーは消える?
Wowsが更新できなくなったとか書かれて心配だから詳しく教えて欲しい 元のランチャーが使えなくなるだけ
不具合は、今回のアプデでは無かった >>888
使えなくなるだけ ってことはWowsランチャー自体は残るのか
まだ心配だし他の助言がないかとりあえず昼までは止めておくわ Steam上で消したんだか消えたんだかで登録しなおそうと思っていろいろやってるんだけど
ウォーゲーミングスのアカウント作るまでは分かったけどクローズドβテストの申請みたいな
ボタン押して申請ありがとうございました!クローズドβテストへの参加申請を受け付けました
ってのは出たんだけど一向にコードが送られてこない
やらかしたか Tier7から先が見えない
兵科2種類使用で30%+勝利20%+プレミア垢50%でポイント2倍になっても装備品が高すぎる
フリー経験値に戻すのにゴールドいるしやっぱ課金いるなぁあと何百回勝てばいいのだ我が蛮族は >>890
自分の場合は申請してからコードが来るまで4日かかったよ 騎兵の参加数に制限かけないてないから高Tierは騎兵ゲーになりがちだね >>890
申請から10日かかったし気長に待つといいよ >>891
兵科混合ボーナスの30%はユニット経験値のみだった気がする >>891
ユニットアップにフリー経験値使ってんじゃないのか ラジアルメニューみたいのが出て操作できなくなったんだけどどうすればいいの TGSでコードもらったから参加できるわやったぜ
鍵屋でもCBTのキー売ってるんだな >>902 キーコンいじってShowRadialをCapsLockから使わないキーに設定
このゲーム一番の罠だぞ! 技術ツリーのスキル欄ってもしや国が同じでも指令官ごとに振りなおしとかあるん? 指揮官のスキルだから一人ずつ鍛えなきゃならない
兵は国ごとに開発だからいいけどね ベータ期間だからまだゴールド買えないのか
経験値稼ぎがマゾすぎるフリー経験値に交換させて欲しい オプションスキルっぽいやつ自動補給チェックしても1戦すると消えてまうぞ 理解してくると面白いね
ソロでやってて目標ないとモチベ続かないから暇な人パーティ組まないか?
日本人っぽい名前の人いたら誘うよ(Tierは気にしない方向で) CPUやdisconnectedは操作できることしらないやつ多いな 自分の部隊が全滅したら切断せずcpu部隊操作して欲しいんだけどね
でもそれやってくれる人ほぼいないんだよなあ 拮抗ならいいけど、負け確勝ち確で操作しても経験値入らんからなぁ 重オナガーって苦行枠なんかな
射程短いし図体でかくて守り辛いしバグで撃てなくなるし良い所無いわ ちなみにみんなって勝率どのくらいあるの?
俺47%とかかなりひどいことになってるんだけど… 600戦位だけどぴったし50%だな
糞&理不尽マッチングだから負けてりゃそのうち高TIER側に放り込まれて勝てるようになるよ 150戦超えたあたりで51%
スキピオと大王最近よく使ってるけど、スキピオは56%もあるのに大王は42%とかで心折れそう 200戦越えたあたりで49%だった。キュナネの弓兵運用でボロボロだったのが大王の騎兵運用で持ち直してきた感じ。 アレクいいよね・・・
金床と鉄槌を合わせるととんでもないダメージに 個人的には騎馬はアレクよりスキピオの方が使いやすいかな
騎馬解放に経験値14000必要なのがきつかったけど リセットされるのに未だに勝率気にしてるやついるのかよ 勝率なんて気にした事なかった
拮抗したいい試合ができれば満足してた
結果的に勝てたらラッキーくらいでやってるけど希少種だったのかな? 大体の人が気にして無いでしょ
勝率気にしだしたら楽しめんからなあ なんかで見たのだとクローズドベータで8週間やってまた8週間再開発してから
初期化でオープンベータとかだった気がする。
1月にまた会おうな 何気に毎日遊んでしまう。クソゲーでリセットなのに手軽でつい あの何故か勝率に固執するWoT民が流れ込んでるんだからそりや勝率の話になるでしょ チーム戦なんで自軍全滅しても勝利に貢献できれば文句ないよ
無双ゲーみたいに俺つええしたい人にはあわんかもね これオープンなんだと思ってたけどクローズドなのか
1円も払ってないのにプレイできるのはなぜだろう
アルファに参加してたからかな 勝率リセットされるんだから遊ぶなら今だけなんやぞ
スタダで勝率稼ぎたいやつなら今やりこんでプレイヤースキル磨かないと損 勝っても負けてもつまんねーゲーム展開ばっかりで飽きてきてる
…んだけどたまに無言の連携が決まったり劣勢から挽回して僅差で勝ったりとかあるから俺もつい毎日プレイしちゃう
くやしい このスレ住人で組んで行けば勝率100%余裕だろう。俺、馬超役やるぜ。 中国ツリーは楽しみだなあ
日本ツリーはそもそも古代から時代が離れすぎて嫌な予感しかしない イメージイラスト見るに戦国時代みたいだね
電撃に近日実装と書かれてるけどCBT中に来てほしいな アルファの時の投石ってAltで位置指定なかったっけ
あれ消えたんか >>942
自分のカタチで戦えれば最強クラスだが、そうじゃないと意外と脆いレオニダス
一方のミルティアデスはファランクスにこだわらなくても勝てる万能タイプ 中国ツリーは戦車主体だろうな
殷周戦国時代は戦車が主戦力だったし 中国の兵科とか兵種がよくわからない。ギリシャだとヘタイロイとかペゼタイロイ、ローマならハスタティみたいな固有名が割りと有名だけど、中国にそういうのってあるの? 日本だけ戦国時代はないでしょ
紀元前のどんぐり食べてるときの日本の兵士ってどんな装備なんですかね 紀元前つったってローマと同時代くらいになりゃ鉄器だってあるし戦争くらいしてるだろ、紀元過ぎて200年くらいしたら中国に使者送って金印もらったりしてるんだから
ぶっちゃけ資料残ってないだけで割りと殺し合いまくってたんじゃねーの TGSでは甲冑をつけた武士や、僧兵なんかが紹介されてましたね。 >>952
時代が大幅に違う日本を出すことで
「古代という時代には縛られない」という意思表示をしたとも言える ゲームとして面白ければ何でもいいけどね
面白ければ スパルタのファランクスにレッドコートが戦列歩兵で挑むようなゲームでいいよ
古代縛りなんて今でさえネタ尽きかけてるのに無理無理 日本ユニット、もし鎌倉南北朝のユニットが出てきたら騎馬の武士と徒歩の郎党の混合で1ユニットになったりするのだろうか 将軍2の源平合戦DLCでそんなことなかったし混合なんて面倒くさそうなことしないでしょ バンドル買ったんだけどいつアクセスキーくるの?
抽選の場合は数日後に来るってレス見たけどバンドル買った場合もそう? この会社の他のゲームは即来た。メールチェックはした? >>962
バンドルについてる追加のアクセスキーのことなら、オレは届くのに10日かかった
購入した人のアクセス権については即時反映されてる >>963
来てないな
>>964
すまんアクセス権とは? >>965
CBTの参加権利。バンドルを購入した本人に関してはコードが送られるわけじゃなく
バンドルについてるCBT参加権利がアカウントに反映される 3rd Warrior Trialの褒章貰えてた
500G+プレミア3日だった
10位以内とか絶対無理だな いちいち消耗品補充するのだりい…てかβのくせにバグ修正どころかまったくアップデート無くて笑うわ 相当に予算と人が割り当てられてないんだろうな
PUBGを見習え 毎週調整入ると思ってたけど、このままのバランスでやっていくのかな? もう飛行機みたいに見捨てる気まんまんなんじゃないですかね パイク兵の隊列を通常より横に長くしてる人見るけどあれってどうやるの? いやぁ久々の糞ゲーですわこれ
ゲームそのものだけじゃなく開発のゲームに対してのその姿勢がもうことごとく糞
「今は糞だけど開発がやる気あるから(課金含めて)続けてもいいかな」
と一瞬でも思わせないところがホント凄い おれチュートリアルでやめたわ
面白そうだったのにな >>977
いやいや、100戦くらいまでは面白いはず ホントにアップデートしてないの?サイレントで毎日してるとかないの?嘘だと言ってよバーニィ このゲームは自分の適性に合ったロールを見つけるまでしんどいよな
ゲームのシステムも分かりにくいし、いろいろ教えてくれる人が身近にいないと
面白くなる前に根負けしちゃうのは分からんでもない >>976
下手糞はお子様ゲーでもやっとけカスが!
お前のケツの穴からサリッサ突っ込んで心臓と脳まで貫通さすぞ!
死ね! >>974
オプションにそれらしいものが無いんだけど、設定ファイルいじらないとダメかな
もう横に漏れた敵兵のボディタッチだけで士気崩壊するのは嫌なんや 日本は中世以降だと携行用の盾が廃れてるから仮に日本ユニット実装しても近接歩兵は両手武器ばかり(薙刀や持ち鑓)になりそう >>974
FUNCTIONSのADVANCEDの設定弄ってなきゃALT押しながら移動 >>987
ありがとう、帰ったらさっそくやってみるわ
これで士気崩壊から開放されるぜ 味方が糞すぎる
追撃したらファランクスで味方ぶっさして退場
複数兵種使ってるやつ放置すんな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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