【DTO】Devil's Third Online デビルズサードオンライン part6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
鋼を撃ち貫き、世界を斬り裂け。戦場のリアルが いま幕を開ける
デビルズサードシリーズ最新作
ニンジャガイデン、デッド・オア・アライブの板垣伴信が送る、次世代アクションシューティングゲーム
銃撃と近接戦闘が巧みに融合したダイナミックな戦闘
数万人規模のプレイヤーによる戦略的要素を含む
世紀末PCオンライン格闘シューター
◆公式サイト
http://dto.nexon.co.jp
◆公式Twitter
https://twitter.com/DTO_nexon
※前スレ
Devil's Third Online デビルズサードオンライン part5
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1464237764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正式サービス開始!
2016年6月8日(水)より正式サービス開始
新ルール追加、ランキングの実装、バルブガチャ実装、アイテムの追加など
新たな要素が盛りだくさんの話題のゲームがついに正式サービスへ
記念ミッション、WebMoneyキャンペーンなどのイベントも実施でさらに大盛り上がりの
ゲームにぜひ参加しよう!
詳細はこちら
http://dto.nexon.co.jp/news/information/44 板垣伴信に『Devil's Third Online』の真髄を訊く―遂に正式サービス突入のPC格闘シューター
http://www.gamespark.jp/article/2016/06/07/66358.html
【Devil’s Third Online】 ヴァルハラゲームスタジオ 板垣伴信氏のコメントムービー
https://www.youtube.com/watch?v=rZLJPpbhVOc 制作費35億円 製作期間7年 製作スタッフ700人
映画、アニメ、漫画、ノベルの一大フランチャイズ展開をぶち上げる パブリッシャーのTHQが倒産する
任天堂のWiiU独占ソフトとして復活する パッケージがAmazon限定販売になる
2chのスレがデビルズサード公式SNSになる 開発者の板垣伴信が2chでクソコテとなり電波発言を連発する
そして任天堂とWiiUを堂々とディスる 開発者の板垣伴信が公式SNSでプレイヤーから意見や要望を募集しておきながらアプデは無いと言い切る
発売前から海外でクソゲーと叩かれる 開発者の板垣伴信が反論するも、発売後はやっぱりメタスコア43点のクソゲー評価になる
海外での蔑称はDevil's TURD(悪魔のクソ) 初期は1000人以上いたプレイヤーが1ヶ月後には数十人にまで減る
日本での売上は集計不能 欧州で発売日に配信されるもマルチプレイに16人すら集まらず
欧州で配信してたプレイヤーがゲームをゴミ箱に捨てる 開発者の板垣伴信がゲーム内の荒らしプレイヤーを擁護しさらに荒れる
開発者の板垣伴信が公式SNS(2ch)でのプレイヤー晒しを推奨しスレも荒れる
開発者の板垣伴信がプレイヤーを集めてオフ会をするも、写真を公開され参加者が身バレする 北米ではメディアにレビュー用、宣伝用のソフトも配られず完全無視
北米最大手ゲーム販売店では420本しか仕入れず、北米全体でも3000本の売上
北米で配信してたプレイヤーがゲームをトイレに捨てる WiiU独占のはずがPC版のサービス決定
PC版クローズドベータテストは5000人募集して全員当選するも数十人しかプレイヤーがいない
公式ニコ生で面白いと宣伝してたプロゲーマー達が誰もベータテストには参加しない ストレステストで運営が部屋を立てるも、誰も来ないとTwitterでグチる
オープンベータテスト、正式サービスは当然のように延期 延期した後にオープンベータテストを開始するも大量の不具合とメンテによりほとんどプレイ出来ない
ニコ生でオープンベータテスト開始記念放送の開始と同時にサーバーのメンテが始まりプレイ出来ない
公式Twitterがひたすら謝罪を繰り返す ニコ生のオープンベータテスト開始記念放送中に開発者の板垣伴信が登場し現状について謝罪
その謝罪放送中に公式サイトでベータテストの中止が発表される 公式Twitterが三ヶ月間、反応が無くなる
その後オープンベータテストが再開するがプレイヤーが100人以下の惨状 その後さらに急速に過疎り数十人程度をウロウロする
こんな状態で正式サービスを強行するも状況はさらに悪化して改善のきざしも無く現在に至る 以上がデビルズサードの伝説と歴史でした
もう次スレができても、誰もスレの保守はしないでしょうから、これが最後のスレになると思います
最後に存分に思い出を語りましょう! >>21
おめーはなんでそんなどうでもいいゲームのネガキャンしてんだよ このようにこのゲームはず〜っとキモい人に粘着されていますので
スレが荒れても気にしないようにしましょう
長くはないでしょうが要塞戦で遊びましょう
んでネクソンに金払いましょう やり始めるとそれなりに面白いんだが、色々残念だな
テンポの良さは評価できる
芋砂オンラインでもないし 狙撃兵で走ってもレーダーに映らないの?あとトマホークってどこで貰えるの? これアップデートとかされるの?
やった感じ面白いけど薄すぎてつまらんから
アップデートくるなら続けたい トマホークはゾンビのクリア報酬で1回貰えたな
他は知らん 他の人も言ってるけど、永久装備をもう少し充実してもらえれば続ける人も増えると思うんだがねー
現状は時間のある時にやり込みしないとすぐにジリ貧だわ
あ、厚いお布施しろって事ですね。。。 要塞戦が実装されてからが本番なんだかそれまで何人残るかな… Uの頃からの正確な時系列内容笑ったわ
良く覚えてるな 実は好き何だろ? そんなやり込まんでも金はガンガン溜まるから永久武器は無くてもいいけど
ガチャ武器に魅力が無いのは問題だな
現状当たりと言えるものってキメラ武器くらいだろ、アレもキメラやらん人には無価値だし このゲームの為に色々買ったりして楽しみにしてた人達ねえ今どんな気持ち? このスレ立つ前に書き込みなくて2個落ちてんだよw
>>1はしっかり維持したな >>36
それは良かった 楽しんでくれ
今がプレイ人数的にピークだろうから FPSガチ初心者でやってみたんだけど
初心者部屋みたいなとこ3箇所入ったけど普通にボコされた
剣とか使ってくるし知らん内に狙撃されるし初心者詐欺にあったんでヤメます 時間帯によっては初心者部屋しかない時もあるから、わざわざ新しいアカウント作ってやってるんだよ
初心者部屋の大半は初心者ではない 実際初心者でもゲーム慣れしてる奴としてない奴でかなり差が出るからなFPSとかTPSは特に 上手い奴の動きは大抵決まってる
ソイツらを見て学べるかどうかだろ キメラはグレとガトと自爆以外回避で避けられるんだからあれくらいでいいんじゃね キメラはまず防御と回避を理解してるかどうかで後は敵の優先順位覚えりゃいい >>40
安価ミスるくらい余裕がないんだね、板野君
ネクソンに法的対応されて、こういう場所でしか憂さ晴らしできないとか哀れだよね ロケランキル取れるけど撃ち合いにならないからやってもやられてもつまんないんだよなぁ
深みはないけど格闘部分は頭のっかり以外マシに出来てるからアジア鯖作って中国人、韓国人輸入してどうぞ 西アメリカ鯖でもいいぞ
あれほど吹いときながらプロモーション失敗したから泣き寝入りなんてギャグはないよな? wiiuは爆破耐性ありきのバランスだったけど
それだとみんな爆破耐性装備になるから
装備耐性廃止してアバターゲーにしたのかな アタッチメントのグレランとRPGの爆破即死は無くならないかなぁ
弾補充出来る上に連射出来ないとはいえ当てりゃ即死ってXギアかよと 当てなくても怯みからの銃でほぼ即死コン成立する上に自爆判定甘いのがイラっとくる 性能のためにダッサイ装備するよりアバターゲーのほうが良いけど
ポンポン撃てる爆発物で即死はクソゲーだと >>51
そっくりそのまま言葉返させてもらうわ
ところで板野君って誰? altキー押すと20〜30戦に1度くらいの割合でゲームが終了するんだけど俺みたいな人いる? 直撃すれば即死で当てなくても
地面狙えば怯み入るからほんとクソ
しかも怯んで操作不能になる時間がわりと長いから
手も足もでないでやられるしマジでクソ 初心者部屋で無双する玄人ウゼー
チームでパワーバランスとれねーわ。
そういう除外設定があるのかと思ってたけど自主規制なんだなw これシャッフルするでも内部の仕様以前と同じじゃね?
あるプレイヤーが準備してても出発出来ないけれど別プレイヤー1人準備したら開始するんだけど
チームバランスもめっちゃムラあるし改善してくれー >>63
いやip管理でやってるのかと思ってたよ。
新垢作ったら新規狩り捗りまくりやな。
あと近接について質問。
ナイフとソード系だと攻撃速度云々より処理スピードでソードの方が強い気がしたんだけど実際どうなのかな?
ナイフだと3〜4発くらい切る必要あるけど(買える)ソードだと2〜3発だから
不意討ちしてもされてもノックバックから防御回避が間に合うかどうかのが重要な気が… ソード系でも通常連打だと4発きっちり入れなきゃ死なないよ くくりでひるませてフィニッシュブローしようとしたのに斜面のせいで逃したわ クロスファイト武器投げと不意打ちと高所からの奇襲ばっかでつまんねー
にらみ合って武器10秒間投げないでいるやつのほうが珍しいレベル そりゃ何回も斬りつけるより投げた武器がカスった方が強いからな
近接武器とは名ばかりの投擲武器 >>65
新垢作った人まで制限するとかそんなゲーム存在するの? >>65
コンバットナイフと刀の各技対応ダメージは全く一緒みたいだよ
ただローリング格闘がコンバットナイフだと弱攻撃怯みだね
その代わり全武器最速の弱攻撃1段目がある感じで反撃はかなり速い
ダッシュ攻撃の発生は剣の方が少し速いが、リーチはコンバットナイフの方が少しあるよ >>69
あと友軍の横殴りとか、群れて多数で袋叩きが基本になっちまってるよなー
自分もやってるがだんだんつまらなくなる 仕方ない多少ネタバレ
武器持ってない奴はF連打で倒せる
メレーショット狙いバレバレならガードで武器落としてからF連打
ただし素手の奴もわりかし強いので注意 メレーショットはあくまでおまけで素手が強いから投げるって人も多いんじゃない
相手にもよるけど上手くいけば5対1でも勝てたりする メレショをガードとか素手落とした素手相手にF連打とか何言ってんだ おい今はじめたんだけど
過疎ってるってレベルじゃねーぞ
3人しかいねぇ
これは夜ならちゃんと人たくさんいて盛り上がるんだよな? 俺のストーカーいてワロタ
きもすぎるってか日本語が意味不明すぎて
つらい。フレをブロックしたいけど人少ないから会うんだよなー。 >>83
女ぽい名前とか使ってない?
日本に渡航するほど裕福でない連中が、日本人女と接点を持てる数少ない要素がネットゲームだからな 夜のGTでアクティブ100人くらいだな。
法則で考えると全体でプレイヤー数は500人ってとこか。
やべーなw
出来は悪くない(大味だが)と思うけど如何せん新規を呼び込む魅力に欠けるんじゃね。
トップが般若じゃなぁ…早いとこフェイス&ヘアーカスタム実装して萌えテクスチャ入れないと…それでも無理かw
10連ガチャプレゼントくらいすりゃ良いのに。 夜でも100人いねーし、500人とか絶対無いから
盛った数字書いて何のつもりだよw >>86
そう?土曜から始めたばっかだけど昨晩も16人部屋4〜5と少人数部屋とキメラ戦合わせたら100超は居たろ。
2:8の法則でざっくり計算すれば実働100でも触った人数自体は500は居るなって話。
まぁそれでも新規ゲーとしては少なすぎるけどな。 >>87
ネトゲの法則ならアクティブは3倍くらいだぞ なんかもうちょっと新規を引き付けるものが欲しいよな
演習のネタも、小出しにしている場合じゃないと思うし 毎日やってて、レベル1結構みる。新規は増えてるけど、1時間くらいで引退しちゃうから人増えない ロケランの雨の中レベル上げる気にならないよ
みんながクロスファイトやキメラに閉じ籠る気持ちも分かる キルレ高い奴の装備見てれば半分はアタッチグレ・ロケラン・火炎瓶あたりだしなぁ
ウリの近接に対してもこの辺強すぎて近寄れんし 手榴弾をもちっと発見しにくくするか投てき保持中もカウントするようになればなぁ。 投擲武器とか火炎瓶以外要らないでしょってレベル
手榴弾とか物陰に隠れてるとこに投げ込まれても
爆発するまでに時間ありすぎて転がってくるの見てからでも逃げるの余裕だし 正式したばっかなのに なんか沈んでるな 噂に聞く所プレイ出来ないバグ?が出て一時期荒れたとか聞いたけど
人おんの? rpg+mgの奴が多すぎる
rpgで死なずともキャラが「うぇああwwww」とかいって怯んでる間にmg叩き込まれるし
なんなのか 怯みをモーション途中キャンセルローリングくらいできるようにしてもバチは当たるまい。
格闘戦でも群がりからの〜も軽減されるだろーし。 群がりはしょうがないっしょ
どのFPSTPSでも近接戦は群がったほう勝ちなんだし ディレクターが耐性テスト中とか言ってたけれどどうなるかね
ダメカットしても怯み無しくらいじゃないと銃殺コースの状況変わらんが やっときたいくら貰えるか楽しみだ
予定通り明日配布しろよな 何もかも遅くてダメ
正式スタートできる内容じゃねーよ
クローズのαテストレベル クロスファイトは面白かったけど要素少なくてさすがに飽きた
味方依存デカいしキルレ付くから気軽にやる気になれないし
近接ultか掴みで協力キルとか相手二人同時に投げ倒すとか追加してほしい
パリィで投げを捌いて武器も弾いて投げられた武器をキャッチして投げ返すとかさ
ボンバーマンオンラインはキャラデフォルメにしてポップな音楽流してください こんなゲームでキルレ気にしててもしゃーない
気にせず気軽にやりゃいい
どうせすぐサービス終了するんだし PvP戦場にキメラが第三勢力として沸きまくるモード作ってみればカオスで面白そう(少並感) オペレーションラクーンシティというゲームがあってだな キメラを掴んで敵陣に投げ込めるとか出来たら面白そう 流石にもう起動する気力が湧かないわ・・・
アンスコする
じゃあの 4,447ネクポ
予想以上に貰えて満足
いいゲームだったぜ 1000円貰えたらいいレベルだと思ったけど相当人いなかったみたいだな 2941ポイントも貰えてるイベントがあって何かと思ったらイグニッションか
あのモード人少なかったから納得だわ 2941ポイントのやつは68人しか20回やってないってことだよな
やばすぎるわ めんどくてやらなかったから600円だけ{(-_-)} 1109しか入ってなかった
これアンストしてもうたしサドン2始まったら使うか やってねえよ
もっと血眼になって人数増やせ
話はそれからだ 割とマジでサドンアタック2までの繋ぎで遊んでんだけど、サドン当分来なそうだしこれは終わりそうだしで繋ぎにもならなかった現実 鯖代金すら捻出できないような課金状況なのは馬鹿でもわかるが
いつまでサービスするつもりだろうか 課金者が居るから最低4ヶ月か。10月終了。
又は返金してさっさとシャットダウン。
又はも一回βに戻してスタートダッシュをやり直し(おすすめ) WiiU版が一年ほどで終わったって事はこっちは半年ぐらいか? サドン2ってグラフィック良くなった以外たいして変わってないし
DTOから近接アクションとカバーアクションとっぱらったようなもんで
もっとつまらんだろw でもサドンとかからこっちに移住した人は少なそうなのを見ると
これスルーしてサドン2待ちなのが多いんじゃね。
動画見る限り基本的に変わってないみたいっつーことはまた定点ズーム即射狙撃ゲーだろうし
芋が少ないって点では俺はこっちのが好みだわw サドンは過疎過疎いってもこれの十倍は人いるし、サドン2はグラフィック良くしただけで操作性同じだから1やってる人は2行くんでねーかな
即死はしないだろね 演習はルール毎に部屋を分けずにルールを投票制にしたらどうよ? 従来の戦争ゲーはゴッコ!デビサーはリアル!
って、アレなの?
セク垣さんは今まさにリアルな負け戦を体験してんの? 対戦ゲーでプレイヤーの人数が少なくて流動性がないと結局お馴染みのメンツばっかになってやる前から内容も結果も分かってしまうのよな。
初動で既にその状態になっちゃってるからもう詰んでる。 最初から要塞戦を実装できなかった時点で負け、時間あったはずなのに何やってたんですか >>143
要塞戦は鯖の維持費膨大になるんだろうな
まあ、完成もしてんねーだろう >>142
ほんとこれ
課金アバ着たキルレ2超えの高レベ上級者様達に毎回狩られてるわ
自分がカモになると分かっていても過疎でその部屋でしかプレイ出来ないしな 文句言いながらも遊んでくれる奴が居るなんてもう思い残すことはないだろう安らかに眠れ >>149
ニンジャガなんて、ネットの信者の声だけ無駄にでかい典型ゲームやん WiiU版の完成後に開発スタッフが大勢逃げちゃったんだろ
要塞戦どころかオープンベータの再開もままならないレベルになったと >>153
ヴァルハラがなんか人材派遣会社と提携したっぽいしわりと真面目にありそうだな…
WiiU版は一応発表から発売、そしてサービス開始までわりとトントン拍子で進んではいたんだが
任天堂のサポート支援もあったろうし 真面目にあるどころか、wiiU版の発売直後に大量の求人出してたから、頭がまともなやつは普通に泥船から逃げてるよ 板さんはWiiU版スレでもIPを自社で保有することばかり言ってたけど
IP持っててもそれを支えてくれる人達、宣伝してくれる人達がいないとダメだよね
任天堂タイトルの下請仕事とかやりつつ一緒にデビサーも育てて貰えば良かったのに
WiiU版を踏み台みたいにすぐにPCオンライン版発表して開発者に離脱されて?PC版グダグダになって…なんだかなあ
まずデビサーに希望を見出して手を差し伸べてくれた任天堂とのご縁を大切にするべきだったのでは
まあゲーム業界のビジネスのことなんてよく分からんけどさ WiiU版のマルチが終わるのと、PCのONLINEは関係ないよね?
まだこっちは始まったばかりなのに、ヴァルハラのスタッフは残ってるのか >>157
板垣が任天堂にプレゼンテーションして岩田が「いいね」って言ってくれて決まったとか言ってたじゃん。
岩田もういないじゃん。
じゃあ誰が板垣ゲーと付き合ってくれるんだ?
君島はよく分からんな。財務の人だしね。
じゃあ最終的にクリエイティブフェローの宮本じゃん。
バイオレンスゲーなんて大嫌いだよ。任天堂に合わない。
デビルズサードが最初で最後のバイオレンス任天堂独占ゲーだろ。 WiiU版の時はスレ覗いてたけどさ、出たばかりなのにもう末期臭漂ってるんだな。
本人も降臨して、ゲームを持ち上げる奴たくさんいて楽しかったな。
滅茶苦茶持ち上げてオフ会にも参加したキネ兄さんはやってるの?
splatoonの感想を板垣に求める奴とかいてさ、それ踏み絵だからwww、とか思いながらromってたわw
任天堂独占ゲーという立場がなくなったらこんなもんだよね。 ゲームの話より、周辺の顛末の話してた方が面白いゲーム PC版やってないけど要塞戦すら実装されてないの?
あれがこのゲームの肝なんだしそれがなきゃそりゃ盛り上がらんだろうな 今実装しても、もう要塞戦維持する人口がいないから
事実上終了してる
そもそも、WiiU版にある要素をクローズβからテスト実装
出来ない時点でコスト等で無理なんだろう
現状の課金状況から要塞戦こずに終わるんじゃね WiiU版ユーザーを結果的に人柱にしておいてこれじゃあ報われねえぜ板垣さんよ テクモ組や安田、様々な人に笑われるのはいいとしても
このまま創作者として終わったら無念すぎる
松本零士先生がヤマトの成功に終わらず
その後、999を堂々と自分の名で成功させたようにデビサーもと応援してきたんだがなぁ… テクモじゃなくても結果を出せるって証明しなきゃ格好が悪い
良い人生だったと思えない失敗人生にしない為にも有言実行=この戦いに勝利してほしかった ガチャ形式のFPSなんてもう流行るわけがないんだよなぁ HOUNDもOBTまでは楽しんでたけど
OBTのデータワイプで正式開始な上に、装備はRPGやハクスラ的な感じのシステムなのに
それをぶち壊すガチャで最強装備出すっていうp2wってレベルじゃねえぞってことやっちゃって呆れて速攻辞めたからなぁ CSGOを参考にすれば良いのに
あれも開始しばらくはどん底で人気なさ過ぎてこのまま終わると思われてたけど、起死回生のテコ入れに成功して劇的な大復活を遂げたからな FPS「Counter-Strike: Global Offensive」が違法なオンライン賭博の温床となっており、
開発元のValve Corporationがこれに加担しているとして
アメリカのコネチカット州地方裁判所に訴状が提出されたことが明らかになった。
ってのは知ってるが まあユーザーは遊びたかったら課金し続けるしかないな。 もうダメだなこりゃ
人少なすぎてずっと居座ってる高レベルや上級者が、紛れこんできた初心者をなぶるだけのゲームになってるわ せっかくいい感じの部屋なのにロケランぶっぱが入ってくるてみんな部屋から居なくなる サドン2とdtoを比べたらこっちの方が面白いとは思うけど面白くするのに必要な分の操作が難しすぎる
格闘とか始めたての頃メレショやらフィニッシュやら訳分からんかったわ
そんでもって人が少ないないしロケ欄グレランの楽園になってきてるしもうね 格闘が売りのFPSみたいだけど体が向いてる方向に格闘振るって糞仕様はなんなんでしょ
射撃は体の向きではなく視線の方向に撃つのに何でこんな仕様にしたんやろ
それにかってにロックオンして敵に走って行っていくの必要ないでしょ
まったくどこが迫力の近接戦闘だよ ロケラングレラン多すぎ
部屋ないから我慢するかゲームやめるかの2択だし
部屋ないせいでド初心者と上級者が同じ部屋でプレイして初心者は恐ろしいキルレシオンになって辞めてくし
もうダメだろこのゲーム
もっと人が居たら変わってたかもしれないね >>157
任天堂はPC版デビサーの利益の一部を受けとる権利があるみたいだが このゲームは人がある程度いてこそ成り立つゲームだから
この人が少ない状況では辛いよな
何とか人を集めて欲しいものだが Oβから歴史的過疎で無理矢理正式やったゲームって他にあるんか?
Oβ初日に100人いるかいないかのゲームって初めて見たんだけど
もっとお祭り想像してた まだ宣伝見るけど時既にお寿司
OBT開始時にニコ生やったけど不具合で謝罪放送になって
そっから2ヶ月たってOBT再開してニコ生もせず特に宣伝もせず
正式サービス始まってから宣伝バナーだけ見るようになったレベルではな
有名実況者使ってニコ生やプレイ動画上げさせればキッズは増えそうだが もうほんま勝手に武器拾うなよ
回避しようとした瞬間どっこいしょモーションとかふざけるなと >>191
公式ツイッターいわく要望が多ければ検討するけど賛否両論ありそうな内容だから難しいってよ しかし広告を打ち込む力がしょぼいというか...
つべにでも広告出せばにいのに 誤解を恐れずに言えば課金ジャブジャフ要素である萌え成分が圧倒的に足りない。 せっかく自キャラ見えるTPSなのにな
漫画とか映画とコラボすればいいのに それ良いなと思ったが
やられてバラバラになるゲームに
キャラを貸し出してくれるだろうか
自分は嫌いじゃないがw >>201
こんな弱小コンテンツにベルセルクなんて貸してくれるわけないだろ アズミとかカヤネとか作ってDOAのパチもんキャラでエロやれば良いんでないの あっ、じゃあ小山ゆうの「あずみ」なら多少バラバラになっても大丈夫だし!刀持ってるし!(すっとぼけ) 2ちゃんだけならいいけど
ツイッターやブログで馬鹿にされてて悲しい >>208
軽く400万売るとか、CoDはリアルじゃないとか大口叩いてこの惨状だからな
馬鹿にされるのも当然なんだわ そもそもリアルな戦争を体現した要塞戦は実装されないまま終わりそうですよ 人増やす策も無いまま実装したってアホとしか思えないけど、ほんとに無策のままだよなコイツら サバイバルだけじゃなく人が少なくても楽しめるcoopが必要だったな。 あまり追い詰めるような言うのもどうかと思う
才能ある人なのに運が悪くて可哀想 このゲーム見た目の魅力ほとんどないだろ
グラしょぼいし、あのグラサンハゲはなんだよw >>214
テクモに才能があるんであってこいつにはない。
あったらMSが即座に拾ってるはずだし。 >>214
THQが元気な頃にちゃっちゃと出せたら一番良かったんだろうけどね
過去を悔やんでも仕方あるまい
運が無いなりに頑張って欲しいね 運がないと言うより、格上にキャンキャン吠えた負け犬の自業自得でしょ 運も才能もセンスも無い、ついでに板垣の人気も無い、ファンもいないのがバレた 売りたいっていう気持ちが全然伝わって来ない これ売る気あるの?って感じ 何もしなきゃ何も変わらない CM流す金が無きゃ板垣さん自身でビラ撒いたりすりゃ良いじゃん このゲームやってみようかなって思わせてくれよ ま 俺はやらないけどね。せめて今遊んでる人達を満足させてあげては欲しいから応援してるよ(嘘) ゲームやってる奴いるの?
夜の時間帯で5〜6部屋だぞ
各モード1部屋ずつって感じで居るのはいつも見る高レベル上級者様だけ >>215
セクハラグラサンの心の師匠、あかでみやゆめのすけ
このクソゲー、無意味にカルチャーブレーンネタ仕込んでる
もうね、センスが同人 >>218
テクモ時代から延期延期の常習で、その「ちゃっちゃと出す」がまったく出来ないの知らんのか?w パッチでMAP追加ってこれWiiU版にあったヤツだし
装備もWiiU版にあったヤツ小出しにしてるだけ
もう事実上開発継続してないんじゃないかと疑う wiiuでは最初からあったものを小出しで出すとか頭が悪すぎて何も言えない
板垣とプロデューサーともども全く売る気がない
こんなやり方じゃ人来ないってわからないのか >>225
同人ゲーでさえ糞バランス一生放置しないし、アプデのファイル落とすのももはえーよw
クソゲーオブザイヤーってこういう荒いのが積み重なり過ぎて受賞されるんだろうなぁ PC『Devil's Third Online』に新マップ「テキサス」実装―関連イベント・キャンペーン開催 この調子だと中途半端に手を入れた出来損ないの要塞戦が実装されるな >>230
wiiU版の完成直後に凄い人数の求人募集してたから
ほとんど泥船から逃げたと思うよ 板垣についてテクモ辞めた子分連中の負け組ぶりが笑えない ゲーム開発者のキャリアってどんなゲーム作ったかだから
板垣についていって6年無駄にして辞めたヤツのキャリアは最悪な気がする フランケンシュタイナーみたいな投げ技ってどうやって出すの?っと。 >>239
しかも、自演か信者か知らんけど優秀なのは全部板垣について行ったとか言っててコレ ∧,,,∧
(´・ω・`) <ゲスウヨが妄想する中国からの・・・ではなく、日本からの株式大暴落www(笑)
(| |)
し--J
マイト レーヤの出現のタイミング
近い将来、欧米で株式市場が破綻すれば、マイト レーヤは直ちに出て来られるでしょう。崩壊によって生じる現実感覚が、マイト レーヤが待っておられる要素の一つです。
最初になくなるのは世界の株式市場でしょう。
差し迫る株式市場の暴落は、他の人々が飢えている間にお金を儲けることの結果です。かれらは自分の財産を隠し、犯罪的雰囲気さえも創出しています。
彼らはただ座って待っているだけです。世界を餌にして生きており、何も還元しません。 来るべき株式市場の崩壊は必然的に多くの失業者を出すでしょう。
日本から始まる世界的株式市場の大暴落
ウォールストリートの大暴落(1997年)につながったプロセスが、いま日本におけるプロセスの中に写し出されており、再び株式市場の暴落につながるでしょう。
終いには政府にも支えることができなくなり、どん底に落ちていきます。日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻し、マイト レーヤは出現するでしょう。
彼は日本人ではありませんが、日本語で話すでしょう。彼は、非常に物静かなやり方で話します。彼の最初の控えめな態度に混乱してはなりません。
非常に間もなくマイト レーヤを、テレビで見るでしょう。マイト レーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう。彼は「匿名」で働いております。
マイト レーヤが公に現れるにつれてUFOが、とてつもない数で姿を表すでしょう。
日本国民はどう対処すればいいのか。
新しい政権は民意を反映し、適切な食糧、住宅の供給、健康管理、教育が最も重要な責任となるでしょう。そして最後に防衛です。
抑制のない成長に基づく現在の経済の終焉を見るでしょう。自由貿易はよくありません。物は需要がある場所で生産されるべきだからです。
民衆の指導者は職業的政治家ではない人々から見つかるのです。国民の意志を裏切ることは、極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。 この過疎限界集落ゲームは貰うもの貰ったら、わずかにいた層も消えたんかw このゲームの開発初期に
独自エンジンから始めたのがそもそもの失敗
度重なるエンジン変更の上、結果的にアンリアル
トップの決断力の問題でこのゲームは死ぬべくして死んだ DOA3くらいのころにスレで不満に対してやたら噛みつく特徴的なのいたけど、あれ本人だったんだろうな 96 なまえをいれてください (ワッチョイ d510-R7o+) sage 2016/07/01(金) 16:24:12.86 ID:0tYg0iA60
https://www.change.org/p/nintendo-devil-s-third-keep-the-wii-u-server-alive?recruiter=70328119&utm_source=petitions_share&utm_medium=copylink
ここでデビルズサードのオンラインサーバーの維持の署名活動やってるぞ、今世界中で9人も賛同してるぞw 正直ユーザーインターフェイスもキーボードの操作性も
キャラクターのグラフィックも
どれとっても最悪なんだよなー キメラの追加MAP夏迄に追加w
ゲームのメインの要塞戦はどうしたんだよw 板垣「これがルーンシステムだ!!」
社員「(はよ辞めたい。。。)」 引き込む力の強いキャラの萌要素もない
銃撃と格闘の急な切り替えも慣れないと相当難しいし
なんだかな ゲームの内容自体はすごい悪い出来ってほどでもないと思うんだよね
もちろん良いってほどでもないけど。
全てはOβTでしくって数ヶ月音信不通だったことじゃない? すぐ過疎ったWiiU版のマルチプレイだけ抜き出して課金無料ゲーにしただけ
こんなもんが上手くいくと思ってる方がおかしい WiiUの対戦は2カ月くらいは持ったぞ
PC版の問題はメインコンテンツの要塞戦が存在しない事 ポイント乞食消えたら、スレも一気に終わってワロタw チャンネル選択の場面で毎回ウケるw 意味ねーじゃん
丁寧にゲージまで付けて自虐過疎アピールしてるし >>255
いやWiiU版の方がいろいろ揃ってるぞ…
要塞戦があったからスレもめちゃ盛り上がった ガチャも100回で必ずとか言ってる場合かよ。
20回やったら全部揃うくらいガバガバにせんと魅力のない商品に金突っ込む奴なんかおらんやろ身の程を知れよなw >>261
平均的なプレイヤー感覚だと
コスは毎月入れ替わりで
キメラ報酬で2枚×4週で8枚
プラス1000円から2000円でコンプくらいでいいよね
一部のヘビーユーザーから毎月5000円くらい巻き上げるより
平均的なライト層が月1000円位課金したくなる運営にしてほしい もう何をしても手遅れ
板垣の勘違い傲慢が生んだ惨状 才能はあるんだから頑張ってほしいな
笑ってる奴は業界にも多いだろうけど
それは結果が全てだから仕方ない
大成功タイトルを出して見返してやってほしい
でなきゃあまりに惨めで泣けてくる
頑張れ! 自分の力と企業の力を勘違いしたからこうなったんだけどね オープンからずっと続けてる高レベルの人たちは何が楽しいの?
毎日やんなきゃあんなレベル上がらないと思うんだが、真面目に何が彼らを駆り立てているのか不思議だ
数少ない人にmap、朝昼は部屋なしもある、、、
インしても一戦やっていつものみなさん今日も元気ですねって満足してログアウトしちゃうんですが。 高レベルなのはほとんどキメラ勢じゃない?
キメラなら過疎関係無いし WiiU勢だろ、要塞戦が実装されてもあいつらが初期に暴れまわって即効過疎るのが確実
今から要塞戦に備えて必死にドレン貯めてるって話 いい加減PCマウス勢がWiiU勢(笑)なんて何も脅威に思ってないって気付いてほしい PCマウス勢はさぞ強いんだろうな
怖くて震えちまうよwwwwww こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの 要塞戦実装されても実戦用のエリアや兵器は小出しだろうな
そのほうがいいだろうけど
演習ステージはさっさとしてほしい 晒し者にされ皆に笑われてるのは残念だな
だが彼ほどの才能と天才的な戦略があればこのまま終わりはしないだろう
逆転の役満ツモを期待してる! 才能有るなら こうはならん
元からない or 枯れたからこんなゴミゲー出したんで・・・
テクモとマイクロソフトが有能だったってだけ何じゃないの 要塞戦やってみたきゃWiiU版触れてみるといいかもねもう全部揃ってるし半額だし
PC版の全てがそろう頃にはもう過疎ってるんじゃないか PC版が揃う時に過疎ってるとか寝ぼけてるな
既に過疎りまくってる ネクソンが懲りずにまた似たようなことやってるぞw
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160704049/
企業には色んな思惑があるから、案外DTOを悪く思ってないかもな
ネクソンにとっちゃまだこの開発力でも魅力なのかも 素手の一部攻撃モーションのHIT範囲の調整
近接戦闘による一部怯みモーションキャンセルの調整
これって何がどう変わったの? >>282
素手の判定が狭くなってかすりやすくなって
ククリの空中攻撃の硬直が短くなってメレー繋がらなくなた 新マップのNINJA屋敷いいじゃん
もっとこういうバタ臭い東洋路線でやっていけばいいのに
何故マラカスやギターとかそっち方面にいく…? >>286
アメリカじゃ普通だぞ知らなかったのか? スキルはショップでってドレンじゃ買えないんだよな?
要塞戦はよく知らんけど、やれるクラン何個あるんだろうな。更にガチでやるクランはどれだけあるのか。2.3個しかないんじゃないの 要塞戦は要塞を自分で作る楽しみがある
壁配置して侵攻ルート全部ふさいだりできる
問題はもう誰も攻めてこないくら過疎ってる WiiU版はスキルが装備についていた
そしてP2Wと叩かれる理由の最大のものだったが
今回もその反省なくしてP2Wにしたか なんでスキルなんて根本的にゲームバランス変わるようなもんが1ヵ月後に実装されるんだよw P2Wにしたら駄目だわ
数少ない人がアプデで更に減ったしこれはもう撤退 コスチュームや迷彩買ってる人多かったのに
後出しでこの調整は酷いよな
コスチューム増やして課金促すのが今のスタンダードなのに ドレン販売にスキル12種類ってあるけど
スキル優先で見た目酷くなるよりスキルスロットのが良いとは思うが
まぁネクソンポイントのガチャのが性能いいのでるんだろうな
アンスコしたから見れないけどその辺どれくらい差あるんだ 要塞戦の予約にワラタw
要塞戦実装してからクローズβして
バランス調整等してからオープンβだろ
正直、開発遅すぎて無能すぎる 無能すぎて笑えてくる
こんなん課金するわけねーだろスキルも馬鹿なのか 要塞戦の予約ってなんの意味があるんだよ
ただの時間稼ぎのごまかしじゃねーか うん そろそろやめどきだわ スキルが期限制なのもわけわからんし
スキルが出たことによるもともと悪い戦闘バランスのさらなる悪化
正直言ってストレスが溜まるので今からやるのはオススメできん でもYOUTUBEとかでは今頃になってバンバンCM流してるんだぜ
まるで重課金しなくても外見のカスタマイズの自由度が高いような物言いで とりあえずゲームが完成してからサービス開始してくれ
現状、海外の少人数のインディーズが作った
アルファテスト以下の内容しかない なんかアプデきてからやたら敵が固くなってる気がするんだが
スキルの体力アップって最高でいくらまで上がる?
てかスキルですら期限付きとか頭おかしい 体力は+1で10(キメラ戦なら+100)だから最大320(3200)だと思う 代わりに耐性やら見つかりやすさやらが下がってると思うけど 本来はスキルで特化させて
24時間休みなしのクラン同士の要塞戦する
ガチガチのハードゲームなんだが
なぜかカジュアルゲームとしてオープン開始して
どんどん人減らしてから
スキル追加して要塞戦の準備もうダメだこれ このゲームを宣伝するのもいいけど
そんな金あるならネクソンは早く鉄鬼を復活させるんだ てっきのβやってたが正式サービスすぐ終わった記憶あるけど何ヶ月続いたんだっけ お前もやれば1人増える
そうして1人ずつ増えてけば賑わうさ 30人が31人になってもねぇ?
今やっても辛いと思うよ
初心者同士でやれる程、人が居ないからこの現状でもしがみついてる課金勢と一緒の部屋でカモになる
スキル実装で性能差もひどい
こういうゲームに課金で性能差付けたらあかん 初心者はいるにはいるのだがな
自分でレベルキルレ制限部屋を作らないと狩られるだけでキツそう
制限部屋を作っても上級者がサブ垢で入ってきたりするが 正直このままだと、wiiu版のオンラインが終わる前に終わってもおかしくないレベル 日本で有料β続けて完成したら
北米で日本と真逆の課金形態でサービス開始とか夢見てるんだろうな こんなゴミの様な物を大口叩いて世に出して恥ずかしく無いのだろうか Steamのアーリーアクセスにでもしてくれりゃよかったのに寝糞ンじゃなくて ねくそ以外ひろってくれないくらいのゲームってことだろう 板垣は、鉄拳にやたら一方的に絡んでた時からそうだけど、反撃してこないのわかってる格上にキャンキャン吠えるチワワはみっともないから止めるべき
そこまでして自分を大きく見せたいのかと サーバーにつながらないですね。対処法ありますか??? 成績上位の奴は一撃死しないように体力アップしてるし
課金したもん勝ちのゴミゲーと化した 新着アイテムの所に置いてないから気づかなかったのだがスキル店売りしてるのな スキルは資金回収するために予定より早く実装した感が否めんな
もう要塞戦の開発者か諦めて畳む算段つけてそう 大型アップデート記念って
いつ大型アップデートすんの? >>338
無駄に人集めてるクランいるからやる気あるんじゃないの? やっとニコ生やんのか
ところでいつ大型アップデートしたの?
6日になんかそんな大型あったっけ 吉原増えたやろ
まあ、大型って言うほどじゃないだろと言うのは否定しないw 【デビルズサードオンライン】大型アップデート記念放送
2016/07/11(月) 開場:19:50 開演:20:00
lv266761062 そういえばこのゲーム
CTFがないな
リスポーンがクソだからできないか バイトくん宣伝乙
だがこんな過疎スレで宣伝してなんの意味があるというのか
もうこのゲームは終わったんだよ 7月下旬にCGマッチβ開始
しかし、それでもWiiU以下の要素しか開放されず シージって城塞などを包囲する、の意味な
https://kotobank.jp/ejword/siege
要塞包囲戦とでも言えばいいのか これからベータってどんだけノンビリしてんだよw
しかもニート対策で20時〜26時まで またベータかよ本サービス開始したのに
本当は全部一緒にやりたかったんだろうけど、深刻な開発力の低下がバレバレ みんな普通のチーデス大好き過ぎない?
チーム戦でもカーゴとかガーディアンのようにメインの目的があって
その中で戦闘があるってほうが好み
キル数で競うのはあんまり
自分がキル取れないってのが理由だけど… 業界の至宝たる板垣さんを笑い者に貶めてスタッフはそれでいいのか?
スタッフに恵まれなかった板垣さんに同情する おまえら痛餓鬼さんディスってんじゃねーぞ
ビーチバレーモード追加じゃボゲぇ!! 20時〜26時なのは
現状だと人いなくて対戦成り立たないのわかってるからだぞw wiiu版みたいにニートが群れて昼間攻撃したら課金する奴いなくなるからだろw 攻めるのにコストいるようなってるぽいから
ニートより課金が強いP2Wだろ... 昨日のニコ生ちょろっと見て始めようと思ったんだが、
今までのスレ見て一気に萎えたわ・・・
こんなゲームとは思わんかった 映像で見てやりたくなったのに
2chのネガキャンの書き込みだけ見てどんなゲームか悟ったつもりになったのか・・・
まぁどのみち始めてもすぐ飽きただろうけど わくわくしてインスコしたら人の少なさに愕然としてアンインスコしてたと思います 今から始めても同じようなメンツのレベル100越えとばっかりマッチングされてすぐ辞めるよ 面白いとか面白くないとかの前に
人がいないので初心者がただ狩られて辞めてく >>360
wiiuはニートアタックしてたのみたろうのせいで辞めた奴多かったし似たようなことになりそうだな >>369
初狩りしようと思ってやってる人はいないよ
過疎で一緒の部屋で遊ぶしかないから結果的に狩ってしまうんだろう
初心者上級者で部屋分けたらどちらも埋まらず中途半端 対戦ゲームは同等の腕のプレイヤーがいて成り立つ
今残ってる人間と新規プレイヤーが戦わざるえないくらい過疎 >>357
ひさしぶりに爆笑したわw
ところでお前ら、なんでもいいから人生を楽しく過ごせよ!
な? >>371
WiiU版プレイしてたけど新しいアカウント取得して初狩りしてる奴はいたよ
格闘ゲームとか対人ゲームでは気持ちよくなりたくてそういう奴は必ず出てくる 実戦で新しいクラン作ってやってたよ
他の対戦ゲーだってよくあることじゃん 問題は
他の対戦ゲーは初心者vs初心者狩りで固定されるほど過疎ってない
ということだろう ほぼ固定された高レベルのメンバーにやられ続けるのが苦痛でしかない、しかもスコア上位のそいつらに限って何時間でも部屋から抜けない
やられ続けて萎えたプレイヤーが次々と入れ替わるだけ
しかも確実に体力アップしてるから、強い者がますます強くなって手のつけようが無い まじで体力はクソだわ
320にしてるやつとかほぼチートみたいなもん
新規はドレンあまりないからそこまで強化できない時点であまりにも不公平
俺が今の環境で新規参入してたら1日でやめるわ いい加減に遥か昔に終わったゲームの事なんてどうでもいいわ 格上に倒されまくって頭が沸騰する気持ちも分かるwでも面白いよね! TDMで上級者にリンチされた奴らが
クロスファイトに集まってそこから出てこない クロスファイトも近接+6とかのやつらが無双してて萎えたな
WiiU版であった問題が解決してない
まぁこっちも近接+6にすれば良いのだが
初心者がそこまでやるかは疑問 面白いなって思う前に挫折する
別に上級者が癌とも思わないけどね
そこしか部屋がないから
ただ、こうなると新規はどんどん狩られてやめてくし人が増える要素がないな 一般的なFPSより覚える操作が多いのと簡単にトップアタックできるから警戒が超ムズいのとよろけが大きくて殺されるとフラストレーションが溜まるのと色んなネガ要素が多過ぎて
素材としては悪くないと思うのに新規が居つく絵が思い浮かばない。
かくいう俺ももう2週間以上起動してないw 最近ユーチューブに動画広告挟まれるようになったきた
人ふえるんじゃない自分はもうやってなけど 爆発耐性を全員持ってるようなWiiU版でもエックスギアは自重する雰囲気があったけど
こっちは高レベルがジェムもつけてないような初心者にブッパして悦に入ってるから救いようがない PC版は見た目でスキルが分からないからな
外見で判別できないくせにスキルはさらに強力に、とグチャグチャな事になってる シージマッチが始まったらガチ勢は演習やらなくなるだろうから演習との住み別けが出来るんじゃないかね。カギつけて部屋作れるんだから自分と同じ位の人とフレンドになって一緒に練習するのオススメ シージマッチは攻めるのに金が必要、夜しかできない、過疎
これで住み分けできる訳ないだろw WiiU版みたいに実戦しかやらない、みたいなのは無理だよ >>400
ベータ終わったら何か変わるの? 解説よろしく >>402
なんだやっぱりカマかけてるだけかw
なんにも変わんねーよボケ、時間を検討するってだけだろうが、逆に短くなったりしてなw
あとクランが10人までであとは拡張が必要だって?課金かな、またアホな仕様だわw
シージマッチ用の通貨が必要でドレンも使えねーとか クラン10人までっていうのは強い奴片っ端からスカウトしてるとこもあったし1強クランで相手いないと困るからじゃないの?
課金で枠増やしてねより少人数でたくさんクランあったほうがまだ対戦出来るじゃん?
過疎過ぎてそんな風に考えちゃうわ 五十人でソロクランリンチするカスが出てくるからなw 板垣「これがRUNEシステムだ!!」
社員「(、、、?)」 前から思ってたけどRUNEシステムってゲームエンジンとして本当に存在してんのか?
アンリアルエンジンみたいなのコピーライトも存在してないし
ハッタリだとしたら色々とマズくねえか? 実際にはRUNEはシステムの名称であってゲームエンジンではないだろう
このゲームはアンリアルエンジンで作られてる
FFのアクティブタイムバトルをATBと略すのと同じようなもの しかし「RUNE」のEはエンジンの事なんだが
FPS&TPSネトゲツクールなのかな?
説明文読んでも素人には正体がよくわからんのだが このゲームはアンリアルエンジンで作られてるので、RUNEは一般にいうようなゲームエンジンの事ではない
これで十分だろ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/adnj/column/second.html
ここにRUNEとはシステムの事であると書かれてる ただのゲームシステムよ。
アクションとシューターの高度な融合()とか言ってるアレw
ニンジャエンジンとか恥ずかしいくないのかな なろほど
カルチャーブレーンのジェネレーター21とは全然違うという事だな
さすが一流だな >>396
見た目で相手の能力わからないってほんとクソだよな
ナイトソルジャーなら爆発じゃなくて銃とか選択できないとか スキルが公式チートになってるわw
どうにもならなくて狩られるだけだと流石にやる気なくなるな スキル来てからマジで終わったな
wiiuのが何倍もマシだった デビルズサードの板垣伴信が古巣コーエーテクモのニンジャガイデンを徹底批判! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1469163337/ >>422
wiiuのスキルのがだよ
見た目で判断できないとかゴミだろ 人がいれば・・・だなあ
もっと人を増やせる努力をしてほしいものだ 増やす努力より新規が辞めない努力しろ
ニコ生で放送すると1万人近く集まるのに全然プレイヤーは増えないというのが終わってる
動画見せようが詳しく紹介しようがどんだけ宣伝しようが、全然興味持たれてないというのがよく分かる例 RPGで瞬殺されて新規は即辞めてく 全部運営のせいにする前にプレイヤーの方でも少しは配慮しなよ そして狩ってた連中も獲物がいなくなって辞めてく Ping表示がされて無いせいなのか
他のゲームに比べて高レベにラグ持ちが多すぎる
それと初心者狩りもひどい
高レベが来ると部屋が潰れ新しいのが立つ
そんな風に避けられてるのわかってても絶対に自重しない
上で言われてるように確実に高レベが癌になってると思うわ 高レベル上級者様だけじゃ部屋埋まらなくてずっと少人数戦なんじゃん?
課金者上級者は癌で新規無課金は狩られ役
誰も得しないし、課金しないと同じ土俵にすら立てない時点で新規は居つかないし、どうしもうもなく詰んでない? >>430
狩ってる奴が自信満々に自慢してるからどうしようもないね あとグレランロケラン自重したってスキル性能差で結局無理ゲーだと思う
かといって手抜きの接待プレイされるのも違うと思うし
上級者中級者初心者それぞれの層に人が居ないとどうしようもないんだけど、今更どうしようもないね
新規喰ってた上級者も引退してサービス終了しか見えない 初心者狩りなんてどのゲームにもいる
このゲームだけ過疎ってる原因は単純にこのゲームに魅力がないだけ
wiiu版でどの程度調整されて現在に至ったかは知らないけど
1年経ってもこのクソバランスは無能としか言えない WiiU版から変わった事?
WiiU版にあった殆どの要素を実装してない
スキルもやっと入れたくらい
実装しない事によってバランスとってた 部屋が埋まってなくて少人数でも実力が拮抗してる者同士でやる方が楽しいと思うのはオレだけか?タイマンでも面白いぞw それは実力が拮抗してるというよりお互い空気読んでるだけだろw
マジでタイマンしても面白くないわ >>437
初心者中級者あたりは拮抗した試合がしたくても上級者はそう思ってないみたいで無理矢理混じってくるからね
あとはキルレ気にしてるのもあるんじゃないかな
上級者ほど、ちょっとデスしたら離脱してなかったことにして戻ってくるし はじめようと思ってインストールしたんだけど
ランチャー起動すると勝手に強制終了して落ちるんだけど
同じような人いますか? ちょっとデスしたら離脱するようなヤツは上級者とは言わんよ このゲーム俺が飽きるタイミングも終わったって言われるタイミングもノスゴスって奴とそっくりで笑う
格闘はまだ面白かったから中韓に展開してもう少し遊びたかったわ 辞めた頃は試合始める前の名前見るだけで大体勝つ方わかってた 要塞戦きたら
今カジュアルゲームとしてやってるヤツに、
全く合わないゲーム内容だからそいつらは辞めてく
しかもテストは要塞クリエイトなしで
ちょっとやってみるかと戻ってきた客も
できの悪いオブジェクトルールとしか思わず辞めてく
全部出来てからサービス開始しろよ
もっとも、WiiUでできてた要素がなぜ殆どないんだ WiiUですぐ過疎ってすぐ終わったコンテンツを目玉にするのがアホ
全部できてからとかゲームの将来に全然関係ねえ、要塞戦で盛り上がるんならWiiU版があんな事になってねーよ WiiU版で色々文句言われたから手を加えたんだろ
そしたらバランス調整もやり直しでマリオクラブもいないしな 2週間前にニコ生で発表してすぐ延期かよw 社員が逃げてんじゃないのか
ザリガニみたいなどうでもいいもんはキッチリ作りやがってw 俺もよく想像できなかったけど、
でもネクソンは普段から怪しげな開発のゲームを管理するようなことやってんでしょ
それが仕事なんだから、あまり開発を信用してたら絶対できないよ >>448
当然、社員は大量に逃げてるよ
そうじゃなきゃ、あんな大量に求人出さないってw システムの根幹に関わる人間が逃げたんだろうよ
小手先のデザイン要素だけ更新してる 情報無しで突っ込んできたんだけど
えらい簡単に自キャラ死ぬな、相手しなねーなと思ったらそういう事ね 普通は引き継ぎとか
誰かが抜けてもフォローとか有るのが会社なんだけどな よろしく!(声付きってどうすんの?
右altのチャットモードは知ってる キーのTとYにラジオチャットが割り振られている
T押して1だと「よろしく」だったかな まぁサービス始めてすぐなのに日本で50人ぐらいしか遊んでないゲームに運営がやる気無いのは分かるけど
よそにもいけず仕事できない無能しか残ってないだろうし 人いなさすぎて笑える
一時期増えてたのにバカみたいなスキルのせいですぐに人が消えたな
バトルディレクターアホすぎ DTOの広告笑える
豊富なアバターカスタマイズってこれで!? 初狩りとスキルのWパンチでしょ
どうあがいても絶望 初心者には狩ったやつをリアルで制裁するくらいの気持ちで来てほしい。 初心者狩りもあるかもしれんけど
このゲームコンテンツが少なすぎるのよね
もともと一本のゲームだったものを何分割もしてるし
シージマッチなら下手な人をクラメンがフォローとかできるのに
シージマッチの実装が遅すぎるのも大きい サドンアタック2サービス中止決定したし、幹部は逮捕されたし
ネクソンはデビルズサードなんかに構ってる場合じゃないんだろうなぁ サドンアタック2中止今知ったわ
問題だらけで稼ぐ見込みがなかったらしいな
正直こっちを終了させるべきだと思うのだが ネクソンのPC部門は最近ずっと赤字だし
今更騒ぐ事じゃない 他にやるゲームないから望みを託して来てみたがスレの評価と勢い死んでるな・・・
やめとくわごめんな やめとけやめとけ コレやるぐらいならSteamで安いゲーム買ったほうが楽しめるわ サブアカでわざわざ低レベル部屋荒らすの勘弁してくれよ 部屋がないか高レベル部屋では勝てないんだろ 許してやれよ だめだコリャ 完全にプレイヤーがプレイヤーを減らしてる 無料FPS自体が衰退してんだよなあ
他のゲームのスレも過疎過疎言ってるし
デビルズサードほどじゃないけど減ってんだろ
あとこのゲーム無駄に要求スペック高いからライトゲーマーが入りづらいのもある 自分の初狩りを棚に上げて
アイテムとか武器のせいで人が減るって批判してる高レベばっか これタイとかロシアでの人気はどうなんだろう、誰か知ってる?
日本はともかく、どこかでは人気出て欲しいなあ 要塞戦が実装されてバランス調整されてから
ゲームとして完成なんだし
未完成品を海外で展開できねーだろう
日本? えっ、海外でもまだなのか…
ヴァルハラカナダはなにやる会社なのかな?大丈夫だろうか(´・ω・`) あ、リンク先に北米も予定があったからそれかな
大丈夫かな… 要塞カスタマイズない要塞戦ってw
これなんの意味あって実装すんだよ お、シージモードきたか
βだけでも今までのクソゲーと一変するから寝てた奴は起きろ 今までの糞ゲーを楽しんでた人は
このゲームモード合わんだろw シージマッチ待ってたのはWii U勢だけだろ
軽く遊びたいライト勢は野良で適当に遊ぶだけ
スキル揃ってないライト勢がクラン混じってもそいつが穴になるだけで本人もカバーするクラメンもストレスマッハだわ
シージがガチ勢隔離所になって演習が平和になることを祈るよ >>492
演習が平和なんてあるわけねーじゃんw
こういうゲームは性善説じゃやってけない
勝てようが勝てまいがクランあった方が絶対初心者は助かる 攻撃側にランチャー持ってるヤツいねーから勝てんぞw 要塞戦攻めセオリー
序盤は重火力兵でランチャーとC4もってこい
ジャマーとレーダー壊したら対空砲設備破壊しろ
それから航空支援するんだ
対空砲破壊せずに航空支援したら撃墜されてチケット減りまくる 要塞戦防衛セオリー
ジャマーとレーダー壊される前に敵チケット減らしまくれ
押し込んでリスキルしてもいい
ただしジャマーとレーダー壊されたら下がれ
抜けたヤツが爆弾仕掛けて一発で負ける ついに嫌がらせ合戦が始まってしまったか
PC版からの人は頑張ってくれw 現状WiiUの要塞戦の末期くらい盛況だな
全く戦場がない シージマッチ来たら10レスぐらいつくとかメチャメチャ盛り上がってるな! ってかWiiU版から全く調整されてないレベル
施設の耐久力いじったくらい? Razeってクランの奴ら
フリーで入って有利な防衛引けなかったら抜けてる
クラメン数人と同時に入って全員が防衛側に入るまで何回も出入りを繰り返してるし
こいつらクソ過ぎだろ このゲームはそういう工作活動が許されるゲーム
捨て垢でFFしまくったり妨害していい
そしてここで捏造して晒してもいい
WiiUでも気の弱いクランリーダーが
散々叩かれて引退 これからクラン同士の煽り合いも増えると思うけど疲れたら息抜きに傭兵やるのもいいよ
WiiU版も酷かった
戦って倒すんじゃなくて精神的に追い詰めてゲーム自体やめさせて戦力削ったりね
デビルズサードはそういうことを平気でやる連中がでかい顔するゲームだから
頑張ってやり返すか静かに傭兵やるか考える時期も来ると思うよ これからってw
これからも何も誰もゲームやらずに終わりそうですが... 人間の悪いとこしか出て来ないゲームw そしてそれをガチな対戦であると勘違い
まともな人間はそりゃ辞めるわ 対戦成り立たない程に過疎ってから
大人数必要な対戦追加してなんの意味あるんだよ
キメラなんて過疎ってから必要なものつくって
一番最初に実装しなきゃいけないもの後回しにしてるからだろ
正直、海外展開のテストにすりゃならない程過疎ってるじゃねーか >>516
最初からジージがあったほうが良かった、という意見には賛成だが
今は楽しいし、あなたの悲観的意見には同意できないね
ちなみに、
>正直、海外展開のテストにすりゃならない程過疎ってるじゃねーか
こんな状況なの?
ソースよろしく このゲームやってて過疎ってない
ソースが必要だと思うヤツなんていない
今が楽しい?
戦う相手すらいないのに何が楽しいんだ? 現状WiiU版の半分以下のコンテンツ実装量で退化としかいえない
テストで追加された要塞も変わったところ探す方が難しいくらい改善されたところすら殆どない
しかも、要塞メイキングなし 今楽しいとか浮かれてる奴は大手クラン所属でWiiU勢の奴だろ
βにもかかわらずこいつらが真っ先にランキング報酬を独占
ルールも分からないまま殺されてライト層は辞めていく
それに対して楽しんでる奴らは
「神ゲーだろ、第一βなんだからクソゲーとかいう前に要望出せよ」
って態度だからな
正式に実装されるまでゲーム持たないんじゃないか? ルール説明のpvすらないし、攻撃が不利になってるしな ちょっとダメだったね
まあ臨時処置として攻撃側のチケット増やすらしいがそれでもキツイかもねえ >>531
要望出せってアホなんだろうか
ヴァルハラが土下座してユーザーに出していただく立場だろ ランキング報酬独占がーとかw
価値がなくなる報酬独占していって? >>533
まずは機能を限定したβ版を実装させていただき、皆様のご意見を参考にバランス調整をおこないます。
詳細に関しましてはコチラをご確認ください。
公式には一応書いてあるがね
まぁ1週間延期した挙句チュートリアルも無し、初心者お断りのリスキルゲーの糞バランス
こんなのでβ開始したヴァルハラが一番のアホ そもそも、施設が壊れてない時点で攻撃不利なのよ
何度も攻めて施設破壊する想定なんだよ
最初から施設全部壊れたとこは攻撃有利
航空支援で防衛が一方的にやられるようになってる 傭兵はしらんかもしれんが
壁とタレット以外は修理しないと壊れたままなの
最初は攻撃がリスキルされるくらい攻められるのは仕様
レーダーとジャマー壊してもう一度攻める繰り返す
演習と違って一回一回の勝ち負けなんてそれ程重要でない仕組み
だからキルデスとか気にしないし今迄演習で遊んでた人間には全く合わない ここまでくると信者って感じだな
全員がルール理解してる前提の話してんなよ糞アスペw
お前ら上級クラン()がいくら擁護したってクソゲーでしかねえよ >>538
いや、自分はWiiU版やってPC版に要塞きたから戻ってきたが
数戦やったらもう辞めた人間だよ
今のこの状況でこのゲームプレイしてる奴は総じて馬鹿 上級クランが報酬独占とかいってる時点で
このゲームに価値あると思ってる馬鹿だし仕方ない
このゲームを続ける価値がないなら報酬なんていらんだろ 見事な手のひら返しだ、発狂具合といい
お前が上級クランのWiiU勢だってのは正解みたいだな。
ところで、このゲームに価値あると思ってる馬鹿に対して
なぜ「続ける価値がないなら」と続くんだ?
アスペ、お前は一体誰と戦ってるんだ さっそく人狼が始まってんな
ルール分かってんじゃんw 自分でこのゲームはクソだと糾弾しながら
上位クランが報酬を独占してるとゲーム内の不満を漏らすw
クソを喜んで喰う馬鹿がむこうの糞が多いのがズルいってよw
あくまでゲーム内容的な話だが
WiiU版は荒削りで不満も多いが新鮮なゲームとして評価できた
現状のPC版は全てがWiiU版以下で今PC版やってるやってるヤツは馬鹿なんじゃないかと思うわ 8対2で試合成立するの糞過ぎる
何度フリーで入っても8対2とか3の部屋ばかり
クラン入らない奴は遊ぶなって事か >>547
そういうクランはどんどん晒していけばいい クソゲー、つまんねえって話してんのに
それが戦術だ、要塞戦だ!って返す奴らに笑うわw >>550
お前が負けるからだろ?
少しは頭を使え 結局のところ、ルール完璧なWii U勢しかやるなってことでしょ
新規とかpc版勢は参加資格なし
居るだけで負けるからやらないでね
ただでさえ糞がつくほどの過疎なのに敷居あげて内輪ゲーにしてどうするの?
とりあえず上級者さまたちがこのゲームにトドメ刺してるっていうのはわかった PC版始まる前からゲームの本質は
複雑なオブジェクトルールで、カジュアルなゲームじゃないって言ってたろ
今、要塞メイキングないから良いけどメイキングきたら
セオリーがもっと複雑化するんだぞ
なぜ、WiiU版初期が評価されたかの一つに
新しく複雑なルールなのでみんなでセオリーつくっていく楽しさがあったからなんだ
2か月くらい要塞作りしながらあれこれセオリー探してた 初心者向けの実戦アドバイスとしては
施設に向けてロケランぶっ放すだけでもかなり活躍できるぞ
爆弾設置で華麗に勝利が理想だけどガッチリ守り固められるとほとんど無理だし 暗記爆撃できないようになってるのは面白いと思うが
必死に敵の中を掻い潜ってジャマー発見からの爆撃っていうロマンは残して欲しかったね
防衛側が必死になる理由も生まれるし
だいたい敵も味方も同じマップで戦ってる時点でリアルなんか無いもんな 糞みたいな演習で飼い慣らされた馬鹿しか残ってないから
ルール理解できんのよ 攻撃側でリスキル祭りとかされたらルール理解なんてする前にほとんどの人はやめるよ
家庭用から来た一部とそれについていけた人だけが馴れ合う初心者お断りのゲーム
全ては人がいないのが悪いんだけどな ロケラン積んで施設破壊が定石なら初期装備に入れとけや
無駄に高いし初心者は買えないから辞める
ルール説明もゲーム内で一切無し
結局ライト層のこと考えてないからこのゲームは過疎ってく このゲームがカジュアル向きでなくとも、始めたばかりの人に対する説明や誘導は入れるべきだと思う ライト層っていうか、このゲーム自体他ゲーに比べたら相当ぬるいけどな 全部が過疎だろテストにすらなってない
日本人は海外展開のキメラ実験体なんだが
被験者少な過ぎる 結局、要塞戦が一番の馴れ合いだったというオチ、WiiU勢の同窓会かよw まあ、要塞きて演習が機能しないくらい過疎ったので
演習よりはいるだろ >>568
WiiU勢の同窓会としても微妙な人数だ 要塞戦きたら盛り上がるどころか
全部のモードが過疎ってゲームの終焉を迎えたな >>571
全ての対応が後手後手
開発とネクソンがどっちも馬鹿すぎたのが問題だね
スキルのひどさはあれでGO出した人間がいるってのが恐ろしい
アホすぎ 板垣さん、カルチャーブレーンの版権は引き取るんですか? WiiU版にあった要素なんか変更したかっていうと
むしろ各種削っただけで殆ど同じだし
海外展開時に要塞戦完成してりゃ良いやって感じなんだろ
日本は完全に有料βテスト WiiU版もベータテストと言われてたんですがw
数千人から数万人が遊ぶ事を前提にしてるみたいだから
数十人で遊んでも何が戦争ゲーなんだか分からない無駄にゴチャゴチャしたオブジェクティブルールでしかない
人が少なすぎて売りのほとんどが死に要素、クランなんかもうほとんどは活動してない
もともと人が少ないうえに、新規もすぐ辞めて、コアな数十人しか残らないというWiiU版と全く同じ流れで終了へ向かっている >>578
家庭用の方はなんヶ月かは人居たって話だから家庭用以下 >>578
板垣が自意識過剰なだけでネクソンはこれより酷いオンゲなんていくらでも見てるだろ
つうか、俺らも見てるはずなのにw騒ぎすぎ PC新規勢同士で連続攻撃するなとか喧嘩してて笑った 人が少ないゲームなんだから馴れ合って楽しく対戦していればいいんだよ
フルメンバー同士でマップ変えながら交互に攻めるようにすれば楽しめるんじゃないか?
戦争なんかしてたらプレイヤーいなくなるし
傭兵や少人数クラン相手にフルメンバーで攻めてたら嫌われるだけだ
まあ戦争がしたくて遊んでる人も多いとは思うが、そんなこと出来るのは少しの間だけだな
対戦相手が多かったら戦争も楽しいと思うけどね >>580
騒ぐ人なんて殆どいないだろ...
誰もやってないのが問題なんだ WiiU勢が少なけりゃシージモードの説明がここまで雑な訳がないだろ
平上とかいうの囲ってる奴らがうるせえからWiiU勢向けになってるのもあるかもな
実際もうあいつらの身内ゲーになってんじゃね いーや、いまのルール説明やらご案内はダメだ
改善の要あり >>586
>>587
そういう人たちがいなくなって困るのは誰だ?
なぜ、初心者歓迎、色々教えます、とかいう部屋が建つ?
結局、仕立てが排他的なんだよ
あるいは、初見の人がクランに入るか?
演習部屋に入ってもレベルは全く上がりゃしない
くらん?
それ以前にやめるわ その辺りの、ゲームとしての鷹揚さを欠いたまま、なんだか知らねえがバージョン移行したって人は増えねえよ
くそもったいねえ
バカじゃねえのか? お前らが板垣を特別だと思いすぎなんだよ
韓国のよく分からないような開発が作ったクソゲー過疎ゲーいくらでもあんだろ
板垣もその程度ってことよ
終わる前に適当に遊んどきゃいいだけ >>589
文句言うならCGマッチで群れてリンチしてる奴らに言えよwww
俺にはwiiu勢は新規支援にみんな回ってるように見えるけどな >>591
なんで?
世界に通用した、いっぱしの格闘ゲームとアクションゲームを作ったじゃない
何の文句があるのやら 3ジャンル制覇を宣言しておっ始めたシューターなんだろ?
だから言ってんだよ
死にたきゃ死ね >>593
それが板垣の実力だったとしてももう10年も前のゲームだろ
板垣が特別だと思うからちょっとした欠陥に反応する
ヴァルハラなんてそこらの韓国の怪しげな開発だと思えばよくあること >>594
ァルハラなんてそこらの韓国の怪しげな開発と同じ
これほど綺麗な説明があるか 韓国、中国、タイ、あるいはロシアだろうが、板垣のチームが言ったことは守ってもらいたいし、じつげんしてもらいたいだけ。
どうやらあんたとは、立ち位置が真逆のようだな? >>597
韓国系のポータルサイトで遊んだことがないんだろうね
こういうところはいくらでもゴミ開発が来る
いちいち気に留めてたらやってられない
ヴァルハラも実際バグで延期とかやらかしてるしそこらの有象無象と変わらん
これが現実 ネクソン社員向けのメッセージでもあるんだけどな
板垣さんお願いしますなんて態度でやってたらゴミ
バグ出しまくり、仕様は穴だらけの三流開発前提の対応しろ
荒らしにつながる仕様は全部塞いどけ >>600
と、いうことだな
だがノイズはいらないよ 連続攻撃できないように攻撃にコスト必要にしたんじゃないのか?
ホントにまともな調整できない無能集団だな 連続攻撃は問題ないだろ
BP0アタックが問題なだけだ 他クランのせいだ!とか必死だなw
自分でWiiU勢の性格と頭の弱さを証明してんじゃん 領土の奪い合いに一番有効な手段は相手をゲームそのものから追い出す事だからね
これはまさにそれをやれるような仕様になってて、だからプレイヤーが減る事はあっても今後も増える事は無い
潰し合いで誰が残るかを競うゲーム Wiiuから相当時間経ってるのにまだバグあるとか凄いな
どんだけだ シージマッチのリスキルに萎えた こいつら演習も荒らしに来るしな 死に物狂いで初心者見つけてキルするのが生き甲斐なんだろう ゲームが糞だからプレイヤーも糞になるのかプレイヤーが糞だからゲームも糞になるのか
鶏と卵どちらが先かみたいな話だな Razeとかいうクランの奴らキル後にスクワットで煽るキッズの集まり 課金キメラ武器のハンターブラスター出たけどこりゃ持ってないと持ってるとじゃ世界が変わるな
ウザイ青目キメラがばたばた死んでく
まぁ……すごい武器なんだけど、マッチングしないからなんか空しい そんなヴァルハラの事情なんか知るかよ
だから言ったじゃねえかよ
こいつらも現在の実力は韓国の三流開発以下だから
ネクソン側で徹底してデバッグしないとダメ
あと荒らしにつながる仕様は板垣が何言っても潰しとけよ
一応ネクソンのために言っとく 4人で攻めたら相手が2人しかいなかった、という自称大規模な戦争モード、シージマッチ スキルは装備依存でよかったのではと思う
相手からみてすぐにわかるし
性能微妙だけどこだわりを持って装備しているプレイヤーといかいた むしろネクソンだから人集まらん
ネクソンってだけでネトゲ長いなら選択肢にならんよ もうデビルズサードは何やってもダメ
さっさと終了させて新作にかかるべき 未プレイでぱっと見た感じ面白そうなんだけど
どこが良い点でどこが悪い点なのか教えてくれ ・良い点
シューターなのに近接攻撃やバルクールが好きな人にはまぁ向いてる?
でも近接メインの人はもうほとんどいないけど
・悪い点
運営がネクソン
ほとんどがWiiU版の焼き直しなのにWiiU版以下の内容でしかない
とんでもない過疎、今からやっても同じメンツに狩られるだけのループ
スキル実装でバランスはグチャグチャ、過疎なのに強者がさらに強くなり新規の居場所は無い
PvEのキメラ掃討戦は低クオリティすぎてどうでもいい内容
一番の売りだったシージマッチも過疎すぎて最初から機能してない、今からクラン作ってどうこうするという状態ではない
要するにもう完全にコケており、少数の固定メンバーで楽しんでるだけ
コケたオンゲーがこれから盛り上がる可能性は当然ありえない
同じ実力のプレイヤー同士でマッチングする事も無いので、新規の参加する余地は無い スキルの今の仕様考えたやつは馬鹿すぎる
wiiuのままで問題なかった なるほど、さようなら俺のDTOライフ
始める前に終わってよかった まあWiiU版の時にみんな同じ格好でつまんねえとか着せ替えの楽しみが無いとか散々言ってたからねえ
板垣は2ちゃんの書込みを全部拾って参考にするみたいな事言ってたが、ユーザーの言う事聞きすぎてもダメなんてのはよく聞く話で
板垣はゲーム開発のベテランだろうに何やってんだか みんな同じ格好なのは衣装とスキルが紐付いているからじゃなく
スキルの性能や割り振りの悪さが原因だしな >>630
ゲームデザインっつうより課金の事情だろうね
基本無料のゲームでアバター要素売るのは基本だから
性能と紐づいてたらアバター要素売れないから
高性能装備売ったらそれはそれで批判でるし >>630
途中で辞めた奴らの言葉鵜呑みにしちゃったんだろうな Facebookでも書き込みほとんどないし
板さんが心配(´・ω・`) 2人いれば対戦できるし
10人だと鯖負荷高すぎて運営できんな シージマッチなんてもうニコ生で配信してる奴とその身内しかやってないしなぁw 家庭用のマルチより先に終わるんじゃないかこれ
それぐらいひどい まさかwiiu版よりつまらなくなるとはなw
スキルに関してもwiiu版の末期は上手い奴はスキル自重して見た目重視だったりで楽しめてたのにw なんか無理にスキルにこじつけてないか?
ヴァルハラが韓国の三流以下の開発力でバグ出しまくり
仕様穴だらけだという根本部分から目を背けるのは良くない ソースすら残ってないゲームどうやって復活させるんだよ
あのゲーム開発データ全て破棄されてる >>629
それでいい
レベル30までやってみたがランキング最上位の奴らと顔なじみになるなんてありえんわ >>614 シージマッチの防衛側の戦術は「とにかくリスキルして相手の動きを止める」事だよ?そんなのも知らないで初心者が〜とか言ってんの?馬鹿じゃないの?恥ずかしすぎるでしょ >>650
それなんも面白くないよね
そんなんがメインコンテンツのゲームなんてそりゃ過疎るわ
WiiUとPCどちらも上手くいかなかったってのはこのゲームをつまらんと思った人が大多数な証拠 wiiuは売れた数の割に定着率はむっちゃ高かったがな
無料のpcは知らんが ヴァルハラが韓国の三流以下の開発力でバグ出しまくり
仕様穴だらけだから仕方ないよ PC版は、いまだβの域で完成してないからなあ
完成したらプレイヤーが増え・・・るかどうかは知らん オンラインゲームなんてどこも過疎だなんだと言われるのが当たり前だけど、
久々にゲーム起動してマジで誰もいないに等しいゲームには久々だ
このままひっそりと終わってく以外の未来無いだろ WiiUは手探りで要塞作って
相手に攻め込むたびにこんな作り方あるんだと
自分の要塞作り直す楽しみがあった
みんなで試行錯誤して遊んでたので
バランス悪くてもそれなりに人がいた
PC版はWiiU版と全く変わってないどころか
未だにWiiU以下の実装しかない
しかもほぼ変わってないのでWiiU版の定石使うだけ
人前に出していけないレベルのゲーム内容で正式サービス始めてる 延期してたしwiiuから進化するのかなって思ってたらむしろ劣化してた pc版の格闘部屋で瞬間移動みたいに避けてる人いるけど、どうやったらできるんだ?
4人で囲んでるのに皆殺しにされたw PC版のみの新マップ追加されたのね
こういうのはサービス開始にほしかった
もう遅い 日本は遅くても海外は全部ある状態でサービスするんだろ >>666
海外なら、その前に見切りつけて去って行くよ 国内で足踏みすればするほど周回遅れになるわけだが…
まあ俺はこのゲームそれなりに楽しんでるけど、未来は暗いよねぶっちゃけ デビルズサード=韓国の三流開発が作ったゲーム
ヴァルハラゲームスタジオ=韓国の三流開発以下のゲーム会社
と正しく理解すれば余計なことを考えなくてすむ
韓国ポータルじゃよくあること 君らはこのゲームを特別視しすぎなんだ
現れては消えていくゴミゲーの一つだよ
ヴァルハラはその開発 ニンジャガとデドアラを作った板垣さんの新作だったもんで…
まあTHQが潰れたりと運が無かったんだな >>673
それら100万本売れたようだね
でもゲームの世界で100万本ってそこまで特別なことじゃないというか
実績であるには変わらないけど、任天堂の人とかは当たり前のように出していた数字ではある
今はそれから10年も経ってるし当時と同じ基準でゲームが語られることはないし
俺らは目の前に出てきたもので評価するしかない それに、当時のテクモのチーム=ヴァルハラというわけでもない
ヴァルハラが新たに人員を補充し、彼らのスキルではバグ出しまくりなら
ヴァルハラは韓国の三流以下と評価するしかないだろ
板垣氏はその監督者なんだから同視されてしかるべきだし
「チームとしてのヴァルハラゲームスタジオは韓国の三流開発以下」
という結論にならざるを得ない ちょうど俺の言ってることに都合いいのを見つけたので連投するけど
http://www.4gamer.net/games/314/G031467/20160818065/
海外含めて100万本なんてちょっとタイミングみたいなものがあえば売れる
だからそこまで特別視するのは間違いなのよ そうだな長いのはよくない
ヴァルハラゲームスタジオの開発力は韓国の三流開発以下
特別視するな
以上 ほとんど自分のレスしかないのに連投するけどにわらったw
中身はないw 短くすると今度は理解できてねーじゃねえかよw
・ゲームの世界で100万本とかよくある
・ヴァルハラは過去のチームと同じではない
・現状を見るとヴァルハラゲームスタジオの開発力は三流以下だ
・これは韓国のポータルサイトではよくあることであり騒ぐことはない
・ネクソンはデバッグをしっかりやれ
以上 もっと短くすると
僕はレス乞食ですレスください
以上 俺は真面目に書き込んでるけど
荒らし扱いするならレスしまくってるのはおかしくない?
ぼくちゃん荒らしと分かってるのにつられまくりでしゅーって自白してるんだよ 真面目に書き込まないレス乞食なんていねーよw
レスが欲しくて欲しくて必死に書き込むんだよ...
まんまレス乞食だろ >>683
じゃあお前にはレス乞食っぽく振る舞ってやろう
あはははwwww
板垣信者wwwww
顔真っ赤wwww
韓国の三流以下wwwwww
クソゲーwwwww お前はレス乞食より荒らしのが上だと思ってるのか...
荒らしよりレス乞食のが下の存在なんだよ
お前はレス乞食であって荒らしじゃないよ
今更荒らしぶるなよ哀れだろ... いやだから荒らしじゃねえって言ってんだろ
俺が真顔で言ってることは
・ゲームの世界で100万本とかよくある
・ヴァルハラは過去のチームと同じではない
・現状を見るとヴァルハラゲームスタジオの開発力は三流以下だ
・これは韓国のポータルサイトではよくあることであり騒ぐことはない
・ネクソンはデバッグをしっかりやれ
これがユーザーやネクソンがこのゲームを扱うのに最も適した態度だから
説明してるだけなんよ そういうレッテルはもうどうでもいい
俺の言ってる内容さえ理解してくれれば このゲームが糞なのはみんなが認めてるからこそ過疎ってる
レス乞食の才能すらない
お前はこのゲーム以下の糞で板垣以下の糞
これはゲームの事じゃなくレッテル貼りでもなくお前の事
俺の言ってる内容さえ理解してくれれば >>689
ほらお前顔真っ赤になって乞食に餌やってんじゃねーかよ
矛盾してんだよな お前は飢えた子猫に餌を与えないのかよw
乞食にはたまに恵まんまないと飢死ぬだろ レス乞食と分かってるけど悔しくて餌やっちゃいましたって素直に言えよw レス乞食の自覚が出来てきて結構
レスに対して内容ではなく
レス乞食が透けて見えて哀れだよと
才能のなさを指摘されてるのは理解してると思うが
問題は文才もない、毎度まとまりがなく散漫なのに
文末で利口に見せようとする
前からそうだろ? >>693
お前の話はクドいし何言ってるか分かりにくい
俺は
・ゲームの世界で100万本とかよくある
・ヴァルハラは過去のチームと同じではない
・現状を見るとヴァルハラゲームスタジオの開発力は三流以下だ
・これは韓国のポータルサイトではよくあることであり騒ぐことはない
・ネクソンはデバッグをしっかりやれ
と言いたいに尽きるしこれで終わりだ
そしたらお前が激おこになったから少しからかってやっただけ
言ってることは真顔 箇条書きでなら伝わるはずって
そうじゃないんだよ...
騒いでる奴もいない、同意も反論もする奴もいない、誰もいないんだよ
このゲームなんてどうでもいいんだよお前が糞過ぎる そろそろ決め台詞言っていい?w
ヴァルハラ社員乙wwwww
悔しかったらバグ出すんじゃねえよクソ開発ぅ!w しっかり自分を見つめなおせよ
この糞ゲームはもう救えないが
糞なお前はまだ救えるよ TPSって言われるとガンオンとかフィギュアヘッズしか浮かばないんだけど、とりあえずオーバーウォッチやっとけば?
人多いし札束で殴られる事もない
キャラで多少の有利不利とかあるけどそれはどのゲームも一緒だし
このゲームで味わった悲しみを味わうことはないと思うよ 今更オーバーウォッチ始めてもしょうがないし、カモにされるだけ
新規でいいのないのかよ FPSとTPS後からやるとカモってw
上手い奴は最初からつえーのがこのジャンルだろ
下手は最初からやっても下手 どうしてもカモられるのが嫌ならスプラトゥーンしかないな
毎週5000人の新規キッズプレイヤーが入ってくるから適度に勝ったり負けたり出来るで このゲーム過疎もヒドイが民度もヒドイな
初狩りしてるやつが目に余るからボコボコにしたら個人チャットで暴言吐いて来たぞ 晒せよ
総プレイヤー10人くらいしか居ないから名前聞いたら誰だか分かるし、お前が誰かもバレてしまうかもしれんが トイレ、無名ちゃん、こませ、ELIZA、ねこかんむり この辺りじゃねーか? そん中にはおらんな
晒すと間違いなく俺もバレるしやめておくが、よく見る奴とだけ言っておく
あとARは使わん奴だったな 初狩りならこの前yukiN?って奴にやられた
初心者同士でやってて、超高レベが来たと思ったら
見方が雑魚過ぎるから負けるって言われてクソ萎えた そういや数時間前にそいつの名前が付いた部屋立てられてたぞ
yukiNの初心者狩りのナントカって煽ってたな >>709
これでこのゲームの全プレイヤーの8割くらい? 初心者狩りっていうが
初心者なんていないぞ誰もこない
下手な奴のサブ垢だぞ 晒すつもりは無いけどRou部屋でずーーーーっとチャットしててRou戦闘始めないのは嫌だなぁ
サクサク遊びたいのよ なんかRaze過疎ってるけどそれでも間違いなくRazeと勝負になるクラン無いやんw
それか相手になる奴がいないから飽きたのかな?
どっちにせよあまり僻みで書き込まない方がいいんじゃない? 誰も勝負なんかしてない勝ちや負けもない
人がいないので成り立ってない 2chやゲーム内で嫌がらせして相手が引退したら勝ちのゲームだぞ
Razeは負けたんだよ 板垣が自演大好き陰湿2ちゃんねらーだからしょうがない 部屋が少ないよ(´・ω・`)
一つはどこぞのRouがドヤ顔講義してる部屋だし(´・ω・`) 部屋って乱立するくらい[Rouうぜぇ]がいいんじゃないの(´・ω・`)
皆シャイなの?(´・ω・`)宗教上の理由[Rouうぜぇ]で作れないとかあるの(´・ω・`) ええ?正式サービス開始から久しぶりにログインしてみたら
いくらこの時間とはいえゾンビも通常部屋も0なんだけど…
こんなに過疎過疎なの? 大人か子供か知らねーが少なからずパソコン使えるにしては低知能がそろってんなww お前は使えてねーだろ
本当に使える人はゲームなんかしねーよ いくらゲームでもクランに入ってたら看板を背負ってるんだから例え一部でも常習的に暴言吐いたりして部屋ぶち壊してるとそのクランのイメージも悪くしてしまう 例のクランは気の毒 Rouにマナーを注意された元Razeがバレバレの書き込みしてるみたいね 他所でやってくれ 暴言に煽りにFF荒らししてたのは誰だか覚えていても皆晒さないだけだよ 関わってる人間10人いないんだから
ゲーム内でやれよ 初狩りする奴は頭が悪すぎる
ただでさえ人がいないのに新規も呼び込めないんじゃ終わりだね ベビーウェザーとかいうゴミ
シージ来なくていいわw
居ても邪魔でスコア初心者以下
一生、演習こもって初心者狩りおなしゃすw >>752
Rou「初心者部屋作ったよー皆議論しようよ♪」
プレイヤーA「うるせぇ雑魚」
Rou「^^;」
プレイヤーB「カス」
Rou「ハイハイ始めるよー^^;」
Rou氏、惨敗。逃走。この流れ多すぎ。
後何かと理由つけて始めないかチャットに専念しすぎ。チャットしたいなら別ゲ行けばいいのに シージマッチはサブアカ推奨みたいなルールだと思ってたけど違うの? シージなんて誰もやってないからサブアカなんて話題にもならない いきなり前情報なしに始めてみたら人居なくて困惑してるんですけどナニコレ >>766
ご意見番のRouに挨拶忘れんなよ
アイツがこのゲームを仕切ってるからな
わからない事は何でも聞くといいよ。何時間でも教えてくれるからさw
なお仕事を聞くと黙る模様
しかしホンット人いねーのなw どこのクラン所属してる人がネチネチ叩いてるか答え合わせまだですか? 人が居ねえ、最後にランクアップしようと思ったんだが・・・ もしかしてだけど、もしかしてだけど
Rou氏カギかけてひきこもってるんじゃないの??????? お前だけハブられただけ
みんなお前の事知ってて笑ってる 諜報機関が過去を洗いざしにするみたいなことはニコ生で言ってた >>780
どうしてーッ
どうしてエレクチオンしないのよーッ 誰も攻めてない、要塞作る必要ない
平和が訪れた武器よさらば カムバックイベントって。元から人いないんだから何人に向けてやってるんだろ。
http://dto.nexon.co.jp/news/event/106 近年まれに見る過疎ゲーで笑う
ずっと赤字だろうによくやってるわ お前ら要塞戦きてからが本番だーって煽ってたわりには全然誰もやってないじゃんw 山を銃で撃って壊して素材集めてブロック積んで要塞作るゲームにすれば人増えるんじゃね。 6月にサービス開始して8月にカムバックイベントw
どんだけ即辞めしたんだよ もっと人が賑わえば良いルールなんだが人が居なけりゃそらいつ面ばっかでそく飽きるわそら スレ一通り見てきたけどwiiuより過疎っぽくね?; >>793
最大で20人ぐらい、毎度同じ奴しかやってない
しかもそれが実戦、演習、キメラと分散している >>788
クラメン集めてる上位が戦闘しかけないで傭兵やってるから盛り上がるわけ無いよな 攻めないのは金が無いんじゃね
このゲーム、ニコ生の配信者が放送するとその時だけ人が集まって、放送が終わったらさっさと解散の末期状態だよ 流石にその人数じゃ今から入っても時間の問題だな
wiiuの方がまだマシだったわ >>800
責めないならどんどんレニウムは貯まるよ よくしらんけど、そういうのエアプっていうの?
人数は確かに少ないけどWiiUとは断然違うじゃん 逆にWiiUと違うところいってみろ...
あんだけ板垣WiiU版から手入れるって言っておきながら
ほぼ同じぞw yopiyaがまたビギ狩りはじめてんぞw
頭わりーからだれかどーにかしたれやwww コスチュームの付け方とか、パラメの振り方とか、そっからして全然違うと思うよ PC版は実戦が全く成立してない時点で論外、語るレベルに無い 要塞は知らんが対戦バランス自体しょっちゅういじられてるな なんでそんな悲観的なの? WiiUよりぜんぜん面白いよ ここで文句たれてるのはボコボコにされ過ぎか負けすぎててストレス溜め込んでる一部だろうな。自分が勝てないのはゲームのせい、アイツのせいとか思って何でも人のせいにするタイプの人だよ多分 勝も負けるもそもそもまともに攻めてるクラン3クラン位しかないだろ
今は攻撃不利だから負けて当たり前だし 目立ってないだけで他にも攻めてるクランちらほらあるぞ。お互い負けても諦めずにコツコツ頑張ろうな >>819
ちらほらじゃしょうがねーだろw ちらほらじゃ みんな副アカでクランも掛け持ってるんですが...
実質のプレイ人数はクランの人数の半分くらいだろ wiiuで大コケした理由を プレイヤーやwiiuのせいにして PCでもこれ まだ糞ゲーって認めれない?板垣さん 804 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b90-FA7T) sage 2016/09/03(土) 03:20:21.63 ID:ZDzXRHMk0
よくしらんけど、そういうのエアプっていうの?
人数は確かに少ないけどWiiUとは断然違うじゃん
806 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b90-FA7T) sage 2016/09/03(土) 04:26:09.33 ID:ZDzXRHMk0
だよねえ、WiiUよりぜんぜん面白い
812 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b90-FA7T) sage 2016/09/03(土) 22:26:26.88 ID:ZDzXRHMk0
コスチュームの付け方とか、パラメの振り方とか、そっからして全然違うと思うよ
816 名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b90-FA7T) sage 2016/09/04(日) 04:43:34.77 ID:ACR5twqB0
なんでそんな悲観的なの? WiiUよりぜんぜん面白いよ WiiUより全然面白いよ
現実→プレイヤー15人、盛り上がった時が一瞬も無し
実戦はリアルな戦争→過疎すぎて常連同士で馴れ合ってるだけのお遊び、事前に喧伝してたクラン同士の外交は実装されてない詐欺 >>828
サブアカ抜きのアクティブプレイヤーって書かないと分からないのか?
どう見たってそのクランだけで13人やってねーだろが 13人15人で言い争ってる時点でこのゲームの過疎の酷さが分かるな 何で二桁なんや
せめて四桁、ギリギリでも三桁後半やろ 気も何も、やってりゃ10人〜30人しかいないって分かるじゃん
あ、もう30人もいないかw ニートは常にゲームしてるから同時接続とアクティブの区別がつかない 適当にプレイしただけでキメラランキング二桁順位だったな
実戦が導入されてからガクッと人が減ってる印象だわ >>837
笑うなぁw じゃあアクティブ何人なんですか? 夜以外誰もいないだろ 人は毎日ゲームするのが当たり前
いつも絶対ログインする人生の人は哀れだな
普通は最大同時接続の3倍くらいはアクティブなもんだよ >>840
おい、お前jこそアクティブの意味分かってんのか?何が3倍だよw
このゲームの現実知ってる?てかこのゲーム本当にやってる? >>842
このゲームやってたら3倍なんて言えるはずないんだよなぁw お前社員?w 笑うなぁ すぐ過疎ったのはどう考えても開発に原因があるでしょ
バグでオープンベータ中止してから音沙汰なし
再開しても宣伝しない
毎回クソみたいなギガパッチ
全部自業自得としか思えない 同時接続とアクティブユーザー数が同じなゲームがあったら
そのゲームは大成功ですねw 夜しか人がいない、同じ奴しかやってない、これが30人しかいない
大成功だな じゃあその同時接続してるやつ30人ここに書き出しな
そして明日もそれをしろ、1週間続けてみればいい名前違うの追加すりゃ大体のアクティブはわかるよw 人少ないゲームなら名前をメモするだけで比較的簡単に
同時接続からアクティブが推測できるよって話なんだけど
そもそも同時接続とアクティブが同じ人数だって主張もわからないんだけども >>849
お前もアクティブなんて知らないんだからどうでもいいだろ
同接の3倍ぐらいしか言えないんだから、やってりゃ3倍もいないの分かるよな 三倍じゃなく少ないなら調べればわかるって
30人アクティブいなくて30人同時に接続してる?
>>834
>>846 やっとわかったよ
ネットワークゲームのアクティブユーザー数と同時接続人数
混同して引けなくなっただけか >>853
お前はゲームやってないからこのゲームの現状が分かってないだけだろw
普通は同接の3倍ってそれが当てはまらないだろが 別に2倍でも1.5倍でも良いが30人同時接続がいて
アクティブが30人しかいないなんて事はないぞ
同時接続が10人ならわかるが >>855
お前がゲームやってないで引けなくなってるのも分かるが
30人でも多めに言ってやってんだよ、やってないから分からないだろ え?自分で少な目にいった10人の3倍が30人ですよ
算数できますか? >>857
誰が10人って言ったんだ、日本語できますか? まったくアクティブだと多いって社員かよw
そもそも同接が夜限定だってのに、まぁもう30人もいないけどな まぁベータまでやってクソバランスのシージマッチしか作れない無能集団だから仕方ないか とんでもねー過疎だって認めろよ、いいかげん
夜の一部の時間しか人がいなくて、後は部屋ゼロなんだよ そもそも、30人いない時点でとんでもない過疎であって
同時接続とアクティブを混同する事は関係ないからな ニコ生で放送してる時だけワラワラ集まってくるんじゃねーよw 平日昼間にゲーム立ち上げて
人いなくてデイリーのボーナス貰って諦める人もアクティブユーザーっていうのログインの記録さえあればアクティブ扱いよ
金土夜の最高同時接続15人でも30人以下でも、金土にやれない人間もいるって事
自分が見てる同時接続が20-30人近くあるのにアクティブユーザー30人なんて発想は
アクティブユーザーの概念を知らないか同時接続と混同してるだけ >>866
じゃアクティブ何人なんだよボケ、お前は具体的な数字なんて一切出さないだろうが
まぁやってないからしょうがないか、アクティブの意味もおかしいしな ニコニコで増えた人数必死数えて名前メモしろ
同時接続増えたなw >>866
お前はまずこのゲームやってないならやってないと言え
お前は体感で人いねーとかそういう実感も無いから屁理屈ばっかり言ってるだけのアホ アクティブ人数少ないのに集まりすぎてるクランいるとダメだなもう詰んでる このゲームが過疎ってるとか過疎ってないとかいってるんじゃない
誰がどう見ても過疎ってるしどうでもいい
キミが同時接続から短絡的な見方でアクティブを計算してるが
その計算からキミの貧相な価値観や最悪の生活習慣を連想させるといってる
>>840からずっと同じ事をいってる >>871
じゃあお前の計算言って見ろや、3倍か?w
ゲームもやってないくせに >>871
ゲームやってりゃ3倍もいないの分かるよなー、まぁお前はやってなから分からないがな 今15人いるなら最低45人はいるだろう
月曜日23時だしな
金土に30人いるなら少なくても
その2倍から3倍みていい
最初からいってるぞ >>874
根拠が何もねーだろアホ
普通のゲーム以上に過疎ってんだからそんな計算式当てはまる訳ないだろ、ゲームやってないなら無理すんなよ >>874
>金土に30人いるなら少なくても
>その2倍から3倍みていい
いないから、まさかアクティブ100人近くいると思ってんの?幸せな頭だなぁ 今ログインしてるヤツの名前メモして
土日に比べてみなさいそれでも
アクティブ30人ってのはないのがわかるよ
それ以前に土日に30人いくの? >>877
お前がそもそもゲームやってないから同接も何も知らないんじゃねーかw
それで根拠も無くアクティブ100人とか言ってんだから笑うわ >>877
つーかお前ゲームやってないって事に関してはいっさい反論無いのかよw アクティブ30人って明言した馬鹿は知ってるけど
最大同時接続の3倍はいるってのを勝手に100いると明言した事にされても困る 演習10人、キメラ5人、実戦15人、それ以外はサブアカだけであとは一切いない、同じ奴しかいないから まだ金土夜30人集まるかはわからんが
もし20-30人集まる状況でアクティブ30人って明言してるならアホでしかないし
10人しかいないなら3倍だし >>883
分からんって何で分からないんだよ、やってりゃ分かるだろ なんで金土夜にゲームやるのが普通なのかまず自分の価値観を疑いなさい >>883
お前の言ってる20〜30人の2倍から3倍ってのは確実に無いから 同時接続が20人超えるゲームでアクティブ30人なんて
ニートしかやらないゲームで課金者0では? ゲームしてるよりクソっぷりを語ってる方が面白いゲーム だいたいお前らリアル知り合いにこのゲーム勧められるか?だから流行んねーんだよ
ホントに面白いならクチコミで広めてみせろや 同接が20人から30人なら
20人の2倍の40人、30人の3倍は90人
自分は40-90人はアクティブいるだろうという主張
一方キミは同時接続は20-30人だがアクティブは30人
自分は最大数を否定するのは良いが20人いて
アクティブ30人が無茶なのわかるだろ >>893
アクティブユーザーが1日にログインした人数だとすると
この超ド過疎ゲーでアクティブ30人は全然無茶な話じゃない、なにしろ夜の一部の時間しか人はいない アクティブと同接の違いを知らない無知か
同時接続の人数がアクティブと同じだと思う生活習慣の悲しい人かが問題であって
このゲームは関係ない >>896
だからお前の主張はこのゲームに当てはまってないし
お前はゲームをやってないから間違いが分からない、それだけの話 「アクティブユーザーが1日にログインした人数だとする」
あ、成る程そっちの方の人でしたか >>896
お前の間違いは他のゲームがそうだからこのゲームもそうだろうと安易に計算式を当てはめてるところ
このゲームは常識外のド過疎だから常識が通用しない、ホントに人が全くいないから >>898
じゃなんだ言ってみな、どうせ週間とか月間とか言うんだろアホが >>898
ああお前はアクティブユーザーが何か言えないかw 笑うわ 「アクティブユーザーが1日にログインした人数だとする」
確かに常識外の人間もプレイしてるのはわかる
週末プレイヤーも休みが違う人も夜勤も想像できない
生活をしている人間の思考 >>902
そりゃお前が言ってんのはアクティブユーザーの事じゃじゃないからなぁ、勉強してからおいで >>902
で、お前はアクティブユーザーが何の事かは言えないと、ツッコまれるのが怖くて言えないかw >>902
なんで1日のログイン数か分かる?無料ゲーのアクティブユーザーはそれこそが大事だからだよ
週末しかやらない奴なんてしょせん課金もしない、そんなのを数に入れてもしょうがない 自分?
お前を厚顔無恥と定義したのよ
自分の価値観で言葉を勝手に定義したのはお前
「アクティブユーザーが1日にログインした人数だとする」
自分で知る事もできないのに30人と明言したのもそうだがこれは救えない >>902
普通はアクティブって言えば1日のログイン数なんだよ、それこそがゲームが盛り上げってるかの指標なんだよ
週末だと夜勤だのそんなのはお前が勝手にそう思ってるだけ、何の指標にもならない >>907
で、お前のアクティブユーザーの定義は言えないのか?散々煽って恥ずかしいなーw 「週末しかやらない奴なんてしょせん課金もしない、そんなのを数に入れてもしょうがない」 「普通はアクティブって言えば1日のログイン数なんだよ」 >>910
お前の言うアクティブユーザーとは?
1日のログイン数ってのは一般的にそうだから、アクティブと言えば普通は1日にログインしてる人数 >>912
で、お前のアクティブは?言えないのかなー恥ずかしいなーw >>912
結局自分ではアクティブユーザーが何の事か言えずに自滅してるアホ さて昨日のアクティブユーザーは20人でしたが
今日は30人です昨日の20人は今日も絶対に絶対にログインしています。
「普通はアクティブって言えば1日のログイン数なんだよ」 >>917
で、お前のアクティブユーザーとは?知らないんだろw 要は、アクティブも理解してない上に
悲しい生活習慣の人間両方であったって事か >>919
お前はアクティブが何かは言ってないのに、悲しい奴だな
お前が理解してるもんを言えよ 馬鹿はゆっくり導くもんだ
まずこれを読め
>>917 >>922
もうそれしか言えないんだろw 早くお前の定義を言えよ >>922
ああ分かったわお前はユーザー数とログイン数を混同してんだなw
アクティブユーザーってのは名前はユーザーだけどログイン数の事なんだよ、もっと勉強しろw 読んだか?
では、次だ
昨日は20人でした今日は30人でした
でも昨日の20人のうち5人は今日はログインしませんでした
読んだら教えてくれ >>925
もうお前の勝手な定義の話とか知らんから
お前の言うアクティブユーザーとは何かを言えよ、言えないんだろw 「アクティブユーザーってのは名前はユーザーだけどログイン数の事」 >>927
で、アクティブユーザーとは?逃げないで言えよ >>927
実際はたんにログインした数を発表するんだよ、そういうのも知らないんだろ >>929
はい、言えないねー無知で煽ってて悲しいねーw では、次いくぞ
今日の午前中は5人でしたが午後は20人でした
内2人は昨日と午前中と同じ人間です。 >>933
だからもうアクティブユーザーと関係ねーだろw
お前が何がアクティブユーザーか知らないんだから では、次
午後12時から18時迄は10人18時から24時迄20人でしたが
5人はずっとつづけてました >>933
そうやってはぐらかして相手がいなくなるの待ってんだろw 悲しいねー >>935
壊れたかお前?レスがどんどん適当になってんぞw 次
「待てこのままいくと1時間迄いくぞそれは時間単位のログイン数ではないか」
「じゃあアクティブユーザーの区切りは1日がいいの1週間がいいのでしょうか?」 >>938
お前の妄想会話書いてもしょうがねーんだよw >>938
さっさとレス返せ、ダボが、一生懸命考えてんじゃーよw 次、
「企業という収益を上げる企業はその根拠をあげつつ計算しなければいけない」 >>941
その程度の文章書くのに長すぎだろw おい
屁理屈考えるのに必死か >>941
お前が頭ひねって考えたところで実際そうじゃないんだから意味ねーんだよ >>943
「俺の考えたアクティブユーザー」ってのを今必死に考えてるのかw >>943
次スレ立てたら保守代わりにやるからな、終わるなよ アクティブユーザーを求める理由は
毎日のログイン数ではなく継続率 >>943
お前の妄想の次早くしろ、オチに期待してるぞ >>947
それはお前が勝手にそう思ってるだけ、業界ではそうじゃない
アクティブユーザーとして発表する時はたんにログイン数で多く見せる それを1日ログイン数でアクティブ率求めるなら
時間単位でのアクティブが基準なるって話してるのわかる? 「それはお前が勝手にそう思ってるだけ、業界ではそうじゃない」 >>950
分かるも何もないだろ
お前の勝手な定義のアクティブユーザーの話なんか誰も知らねーよアホ 24時間を基準としたアクティブユーザーなら
1時間事に計測したデータがいる >>951
さっさと言えよ、お前の言うアクティブユーザーの定義を、まぁ今までの流れ見たら言えないかw もうわかって来てると思うが
アクティブユーザーとはゲームの継続率のこと 継続率を求めるのに
1日でアクティブユーザーがわかる訳がないのよ >>956
だからそれはお前が勝手にそう思ってるだけ
継続率って何?勝手に言葉作ってんじゃねーよ、率ってなんだ率って?言ってみろよ >>957
お前細かい事言ってるが
同接の3倍なんておおざっぱな事言ってんじゃねーかw 24時間のアクティブユーザーなら1時間単位で計測して
24回計測すれば1日のユーザーがどこでアクティブなるか比率はでる 1日でのログイン数をアクティブユーザーという事に
無理があるのは比較単位が時間になってしまい
それは時間単位のログイン率なってしまう えらく伸びてると思ったら、たった二人しか書き込んでない
同接うんぬんはともかく、このゲームもう本当に人いないんだなw >>964
じゃあお前の同接の3倍も無理あるだろうがw >>967
さっさと最後まで言え、あ、結論考えてないか >>967
お前いちいちレスするのがなげーよ、ジジイかよ アクティブユーザーとはログインする事じゃなく
各アカウントがログインしない離脱率を求めるもの
離脱率を計測するなら月曜日計測したら
来週の月曜日計測しないとダメ
それを月度と年度で積み重ねる >>970
だからそれはお前が勝手にそう思ってるだけだからw 【DTO】Devil's Third Online デビルズサードオンライン part7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473092820/
よし立てた
前は即落ちしたりしたから
馬鹿でも保守はできるむこういく また半日以上スレ消失するかと保守要員引き止めたのに消えんじゃねーぞ レス無いから寝たと思ったらまだやってんのかよw お前の立てたスレの保守なんかメンドクセー事しねーよハゲ お前あのまま自分が立てたのも放置するつもりだったのかよ
20レスねーと落ちんだよ 一応再誘導
20レスしたから平気だと思うが
愚痴しか書くことねーわ
【DTO】Devil's Third Online デビルズサードオンライン part7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473092820/ あー今見たらワッチョイだけでIP入ってねーわ
もういいわ次だ次
半年後くらいになりそうだが おいおい大盛況じゃないか
あまりにものびてるからサービス終了でも決まったのかと思ったよ このゲームってチャットのコピペできねーのな
Rou氏の名言コピペしたいんだがwwwwwww
芋ばっかで草 板っちょ、ここ見てるんだから出てきて(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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