ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part41 [無断転載禁止]©2ch.net
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★ルール
・基本的なお約束
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・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part40
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465289265/ トミーウォーカー アトリエ★134個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1463495950/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch170枚目
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1465123518/
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part71
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465374203/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH ◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
‥‥テンプレここまで‥‥ 即落ち20レスルールが生きてるか否か謎だけど
そのあたりは任せた >>8
今、異世界の水着と来週の戦争イベピンに来月の学園祭りピン、こっちの世界でも近くあるだろう水着やらで、絵師さん一番忙しい時期だからね。
アイコン以外の通常絵は受付てない方多い。 リク受理されなくて禿げそう
そろそろうちの子の顔が見たい 絵師によっては現世で夏の祭典もあるし受理が厳しくなってきそうだな 今更だけど、このお食事処ケルベロスって組織内の施設なんだろうか そういや夏の祭典があるのか…
この時期が一番普通の商品の受理が厳しくなる頃なんだろうか 冒険者の酒場みたいなものじゃないのか
ヘリポートの近くにあってなんとなくケルベロスが集まってるような 引退した元ケルベロスが開いてそのまま溜まり場になったような飲み屋だと妄想 >鬼(オウガ)が出るか、蛇が出るか……!
新たに蛇(ナーガ)のデウスエクスが来るかもしれないな……
★5個賭けてもいい 1500円って安いのか高いのかわからん金額だな…… うちの子銀行口座を理解できるほど頭良くないんですが
お給料はどうなってますか・・・ 銀行口座も理解できないアホなのに
1人で生きてるの?
家や服やご飯はどうしてるの?
もしかして橋の下で全裸で暮らす乞食なの? 6歳児も登録されてるんだし
全世界からの援助をどーにかしてヘリポートの整備や
ヒール必要地域の被害状況情報収集やらに使わなきゃだから
でっかいケルベロス専用銀行的事務所みたいなのはあると思う
そこで依頼報酬の計算なんかもしてるんじゃないかな
依頼に出てなくてもヒール協力金みたいなのもあるだろうし
まあ細かいことは気にしなくてもケルベロスやってれば食べていけるさ! そういえばダンジョンで金稼ぐって聞くけど、
一回潜ってどのくらいの稼ぎになるんだろ? ケルベロスカードの解説見ると資産管理されてるみたいだし
被害者用以外に自分用のカードもあるのかもな
よく分かってない子だと、限度額一杯使い込んでそうで危ないが >>37
ダンジョンから日本円が出てくるとは思えないから
出てきたものを買い取ってもらってナンボじゃないかな 説明しよう!
ダンジョンの最奥にケルベロスのおきゅーりょーを手渡しでくれる窓口があるのだ! ヘリオライダーが管轄してんじゃないですかね。ねむたんに使いすぎですよって怒られたい これまでの上様の回答から考えるに、ロールに制限の出ない範囲で稼げる
貯めようと思えば小金持ちくらいには貯められるし、散在すれば貧乏ロールもできる
公務員だから働かなくても生きていけるくらいには支給される、はず >>41
何その理想の職場。
「〜さんはケイカクセーが無さすぎですー。ちゃんと老後の事も考えてチョチクしなきゃ駄目ですよー」とか怒られたいw 多分ある程度の衣食住は保障してくれると思う
でないと俺のキャラが餓死してしまう 昔っていうかTW2には資産度とかあったんだけどね
旅団アイテム買うと減るから維持するのがめんどいし旅団アイテム買いにくいしで KC配りまくって赤貧のケルベロスとかいるしな
ある程度の保証がないと死ねる 依頼は経験値に比例して手当が高いと想定してロールしてる
やや難成功したらボーナスみたいな感じで無事帰ってきたら豪勢に飲み食いするみたいな
ただダベってるだけのセカンドキャラはただ暮らしていけるくらいの感じにしてる 活動力って何なんだろうな。ケルベロス内だけの通貨とかなんだろうか >>40
誰もたどり着けねーじゃねーか! デスデスマ的な意味で!
PLの視点ではゲームのコンテンツとして
シナリオ、ミッション、ダンジョン、リアイベってわけているけれどさ
どれも直接間接の違いはあれどデウスエクスによってもたらされた被害へケルベロスが対処している行動なのは変わらんから
ケルベロスを支援してくれてる組織からちゃんとお給料貰ってるんだろ >>48
行動力な
別にケルベロスだけの特殊通過なんてものは無くて、広い意味での文字通り「行動力」なんだろ
ミッションとか攻略するために必要なケルベロスの体力
その体力を維持するのは食事とか生活なわけで、それらの生活費に還元されるであろう依頼や武装を潰した(組織に売った)りして得る賃金
旅団アイテムを購入するために支払った代金
そういうのをふわっとした感じで「行動力」でひとまとめにしてるってことでどうよ? メタ的なワードとして理解しないとな
「リプレイ」とかと同じ
あれは報告書ではないそうだけど「報告書を読んだ」というのは全然構わない ヘリポートまでの交通代が1500円
名刺代わりのKCが4000円(値上げあり
ケルベロス結構金かかるな レッドホッパー何人いるんだよって話が前スレであったけど
イエローシケイダ的存在があと赤・青・白・黒と四体はいるんだよな
手負いのケルベロス相手なら3部隊くらい纏めて相手にできそうだし
普通に追撃部隊と勝ち当たる可能性高そうに思う 貧乏設定のPCいるけど散財してる訳でもなくて放浪生活してて貧乏っていうの変だよなと思ってた
流石に自分の分の家賃と食費は確保しとくだろと お友達作るにはやっぱ自分からぐいぐいいかないとダメかな >>57
こっちからグイグイ行った方がいいし、向こうもガッツリ来られれば相手したくなる 昔なら同じ旅団的組織にいるだけでそこそこ縁が作れたが今はとにかく人数が増えたからなあ 何しろ記憶に残らないとどうしようもないからね
同じ旅団員くらいじゃ多すぎて何とも思わない パスワード化された装備をもらって解除したんだけど、肝心の装備が見つからない… >>63
エラー出てないなら解凍できてる
別に大事になってたりしないからちゃんと見直すべし
確か解凍直後は表示してるページの一番下(装備の操作欄のすぐ上)に出てくるはず 解凍してから何度かページ移動しちゃったからなぁ
エラーは起きてない、確かに武装は1つ増えてるんだよ。最新24Hには表示されるのかな。それらしいのなかったけど… 確かパス武器はあくまで最初にゲットされた日時でカウントされてるから、その日に贈られたものじゃないと最新24Hにはならないんじゃなかったか? マジか…とりあえずしらみ潰しに1つずつ武装確認してみる 教訓
誰かにパスでアイテムをあげる時には
パスだけじゃなく、アイテムの情報も一緒にコピペしてあげましょう まあほとんどの場合旅団アイテムか3属性だろうから… どうしてもわからんかったら送り主に聞くしかないな…… 三属性なら何送ったか覚えてないよ…
あー三属性出たし送ったろー程度でしか見てないし…
大胆な水着とかならかろうじて記憶に残るけど 適当に三属性送るとしたらダンジョンからだからパス化してないんじゃない?
わざわざ送るのなら多分覚えてる っていうか>>73が覚えてなくてもメールBOXさんは覚えている
ダンジョン経由で送ったならそのお手紙が
パス化して送ったならパス化しましたと相手に届いた手紙のコピーが もう何を貰ったか/送ったかわからないまま
「ありがとう!」「いいってことよ!」で良いんじゃないかw 登録メールアドレスに手紙コピーされているから大丈夫
読みもしないで削除しているなら知らん
防具の贈り物は嬉しいけど、ステータスと合わない物だとしまったままになるよね オウガメタル返却まではのんびり進行か・・・
あまり関係ないけどやや難以上の依頼って戦闘ルール外の作戦も大事だよな
ルール上ではほとんど意味のない行動でも常識的に考えて有効な作戦だとプラス評価もらえたりするし
逆にマンチ的に戦闘ルールの仕様突いた行動はマイナス評価もらったりもする >>79
普通依頼でもそうやで
例えばオーク関連なら男PCは何処に隠れるか
狙われる一般人女性はどうやって庇うか逃がすか
戦闘ルール外の内容やで >>79
前スレで出てた後列怒りとかな。
後は妙にやりたがる奴が多い、戦闘中のポジション移動も9割り方無駄かマイナスで終わる ポジション移動が効果的だった例ってなんかあったっけか 難易度難しいだとディフェンダーと後衛のスイッチは必要になりそうだけどね
パラライズ漬けにしても痺れながら攻撃してくるし、依頼は難しい 戦艦竜の時は倒れたディフェンダーをポジション移動で補充するのが生死を分けたことがあった 強敵相手にポジチェンジでDf補充は普通にするだろ
城ヶ島の時点で既に確立されてた運用法だぞ アルカンシェルは二体以上来る連絡が入ったらDFとMDのみの防御編成にポジション変更して、
なんとか援軍が間に合ったってケースもある
ケース次第だろう 基本的に、強敵相手に防御を固めて戦線を維持するための戦略ってイメージ>ポジションチェンジ
逆に攻撃のためにポジション動かすってケースは見たことないんだけど、上手く使った先例もあるのかな ケルブレから始めたもんでやや難とか難しいの敵が結局どれほどのものなのか、
まだいまいちピンと来ないんだけど今回のアリさんは仮に勝とうと思って勝てる相手なの?
教えてつよいひと >>91
移動に使った1ターン分を上回る火力出せなきゃ……と思うと、状況や敵に特殊な条件でも付加されてなきゃ微妙な気はするねー >>81
この手の激しい思い込みでアタマガチガチにした
ベテラン気取りの軍師さまには正直ぞっとするわ
願わくば同じ卓を囲むことがありませんように ポジションチェンジはダメージを分散して倒れる人数を減らし火力を維持する目的で使う
だから遠近攻撃を使いこなす頭の良い敵相手にはかなり相性が悪い サイハで昔、暴走時に盾にチェンジで味方を庇うってプレは見たな 敵が強すぎてたくさんいたはずのディフェンダーが壊滅
もうスナイパーとメディックしか...みたいな時に
スナイパーの一部がディフェンダーに移動みたいなのは
効果的に働いたことはある 前衛が崩れた時のため…とかの受動チェンジは効果的だろうけど
自ら前へ後ろへの能動的は効果なさそう まあDFに移動する以外のポジションチェンジはだいたい無意味ってのはそこまで間違ってはいない
前衛継ぎ足しても結局後ろを庇えないと無意味だし
あと一手使う以上、ダメージ稼いでないとジリ貧になる可能性はあるね DFになったら与えるダメージ半分になるし
あんまりポジション変えても倒せなくなりそう ロマサガ3のコマンダーモードみたいに陣形チェンジしたターンに攻撃できるならいいんだけどな クラッシャーで2回殴ればポジション移動のもとは十分取れる そう単純だと最初からクラッシャーやっとけばってなりそうだな
例え半減してもどうせ耐えきれないから最後に特攻するってのなら話は変わるが、今度はその状況で1ターン費やす暇があるだろうか
移動が有利に働く状況ってかなり限定的だよね 移動しなくちゃいけない時点で、上手く行ってない戦況だろうしな ディフェンダーと違って、わざわざクラッシャーに途中で移るほどの旨みがあるかというと……
火力が欲しいならはじめからアタッカーでいいし、穴を埋めるったってぶっちゃけ攻撃自体はどのポジションでも出来るし 途中での補充が有効なのは、いないと困るが初めから多すぎても持て余すポジション
そういう意味でもやっぱりディフェンダーとかメディック向きな作戦なんだよな 城ヶ島制圧のとき、スナイパーでバステ確実につけといて、火力不足だからクラッシャーに移ったのが良かったってリプレイがあったから、クラッシャー移動も悪くないんじゃね? んでまあディフェンダーがそこまで落ちたり、メディック増やさなくちゃまずい時点で
すでにジリ貧な訳で。ポジションチェンジが有効な状況に陥った時点ですでに戦況不利だからな。
ポジションチェンジについて考えるより、必要にならないように戦術を組んだ方が有益。
無論戦艦竜みたいな特殊な状況なら有効だが、そんな状況1割以下な訳で、
>>81の言う「9割型無駄」ってのはかなり的確だと思われ。 まあ普通依頼では大体いらんし、やや難以上でも状況によるから9割方無駄っていうのは間違いじゃない
つっても効果的に使えた前例がある以上、やや難以上で頭ごなしに否定してかかる奴はアホだとは思うがな ジャマーでバステ乗っけてからクラ移動とか見たことあるけどそもそも1人で欲張ってやる事でもねーべと思ったわ さあついに75組600人で挑んだ全体依頼の結果日が近づいてきたぞ まあ死亡は0だろう
問題は失敗がどのくらいいくかだね
ああ早く夕方になってくれ ポジション移動は防御的に使えば十分に効果が出る
それ以外で使う理由は、よほどおかしな状況でしかありえんだろうな
ただ、防御的に使いたくなる状況って時点でかなり限定されてる アグリム軍団みたいにやたら強いけど近距離攻撃しかもってないとか、
ピーキーな敵には効果出るんじゃね 近距離攻撃しか持ってない敵に対しては前衛が倒れる前に後衛と交代すれば
手数減らさず戦闘を継続できるしなぁ ただ、そこまでするほどの敵が少ない、そこまでするほどの敵ならだいたい遠距離持ってる、
もしくは交代の余裕すらないほど火力高い、とかだしなー。 アグリム自身が近攻撃しか持ってなくても「前中衛全部伸してから後ろの奴ら殴る」とか普通にできる訳だな 近攻撃しかないアグリム軍団戦でまさにその前衛ローテーションをポジションチェンジ作戦に組み込んだけど
「敵の戦意が高すぎてとても組み替える隙がない」みたいな感じでチェンジできなかったな >>117
火力が高すぎる相手だと、交代した瞬間に交代前並のダメージ状況になったりしそうよね
後衛についてたPCだと最大HP低めなことも多いだろうし
雑魚との連戦になる状況とかなら組み込みやすいのかしら 連戦はそもそも戦闘中にポジ交換する必要がないからデメリットないからな
まあでもポジ交換が有利に働くケースに一応含まれるか 途中でインターバルが入るような依頼なら最大HPが減ったのを入れ替えるのはむしろ推奨だろうね
やや難緊張
上手くいってるといいんだが 三竜の依頼とかだと事前にポジション移動の練習を行って実践では隙なく移動できるように、みたいなことしてたな
ただ移動するだけじゃなくてそういう説得力持たせるような部分も必要なんだなって思ったわ フレーバー要素ではある
でも閉所や足場での制限受けず戦場では不自由なく動けるとか言われてるのにそれで判定されても困るかなあ >>123
なるほどなあ
難しい依頼に行くような人達は流石だわ
見習わせてもらおう でも闘技場でのやり方しか頭に入ってないような、
プログラムやスクリプトみたいなプレイングばっかになっても
プレイヤーもマスターもつまらんだろ
もちろん戦闘ルールが有名無実になっても困るが
ルールに沿ったシステマチックな戦闘もファジイな要素も
バランスよくあった方が楽しいな、個人的には 不自由なくっていうのは白紙プレイとかでいう可もなく不可もなくの動きと似たようなもんなんじゃない? 今回のやや難には参加してないんだけど、オウガメタル救出さえできればアリは全滅させなくても成功なんだっけ? >>128
全滅は成功条件に入ってないから、救出だけ出来れば成功 >>124
戦闘で不自由なく動けることと、普段やらないことを練習無しにやれることはイコールではないからね
あるいは>>123のは実は何のデメリットも無かったが、PC達がプレイングでそういう風に盛り込んでいるので「役に立ったのさ!」って演出にしてくれただけかもしれん まあそっち(下段)の方が可能性高いよな。
本当にそれで有利になっちゃうと、みんながみんな「事前に○○を練習」ってプレイング
書くようになって、実質的にプレ文字数が減るだけになるし。 事前にアグリム軍団討伐を練習
これで有利判定貰えるかな では普段は他の事は練習してないんですね
という屁理屈でマイナス判定
そう出なくても敵が練習とは違う動きをして連携が乱れたでも
いや、練習して出来るのは良いけど
プラス点をつけるなら他のマイナス点もそれに応じて大きく出来るんだぞ? この世にはプラス点制のMSとマイナス点制のMSがいると聞いた >>136
ネガティブでないことと、楽観的な事は、別の話やで。 関係無いが、加点方式と減点方式くらいすっと出てこいよw >>141
大体の場合初顔合わせのメンバーが半数以上いるわけだから というかヘリポートに集まってすぐ現場へ出発するのが
基本的な流れなのに、どこで練習する時間を捻出したんだって
疑問はある
まあでも竜のアレは特殊だからアリっちゃアリか あとちょっとでオウガメタル返却か
俺の予想
失敗:8
死亡:0
暴走:4
重傷:9 失敗数トトカルチョとか新しいな
失敗6件に花京院の魂を賭けるぜ まぁ死亡はないと思う
失敗依頼が75本の一割程度
重傷者も600人のうちの一割程度くらいかと NPCがプレイング不利を押し付けられて重傷or死亡に賭けるわ 同じく死亡はないと思うが失敗15重傷20くらいはあると思う >>147
NPCが参加してる依頼は一つもなかったと思う
サポート参加OKの表示を見かけなかったし 失敗2割近くありそうな気はするね
難易度普通と同じ感じのとこ結構あったし >>146
重傷60人ってのは多すぎるんじゃない?
多摩川の時よりきつそう 死亡なしで、失敗10、重傷25ぐらいかな
薄プレの重傷率高めならいいのに
>>147
>>149の言う通りNPC参加したのは無いな >>151
平均して依頼5本に1本は重傷者なしと考えるとかなり少ない
その倍くらいいても重傷少なかったなって印象になるなあ 75本の1割でも7〜8本の失敗と考えると胃が痛い
結果そろそろか 結果キター
とりあえず、暴走1(質MS)と失敗1か 最初の方の返却に失敗固まってたけどその後は全然ないね
1割くらい? リプレイ見た感じ一工夫必要と言うより編成や戦法の基本を押さえてれば失敗しない範囲の設定って感じだな
逆に言えば……まあ おお、やった!ウチの娘が参加した奴が無事に成功している!!
あとは他のリプレイをパラパラと見ていたが・・・
「ゲートは、一定以上近づかなければ、周囲の風景と一体化し姿を隠す特殊な膜のようなもので覆われており、その内部では、多くのローカストが大要塞の建設と整備を行っていた」
・・・だ、そーだね トップ変更
対ローカストの最終決戦勝率は78%
・・・こいつぁ・・・ヤるか・・・? 元々脆弱な種族な上に主武装奪われたわけだし仕方ないんじゃないかな ガチ判定っていうからびくびくしてたけど失敗一か所だけか 宿縁邂逅の方が実質難易度は高かったみたいだな
難易度:普通とは一体… >>167
ドラゴンやらに比べると敵のレベルが低い印象があるな
避けられたとか効いていないっていう文章を見かけない >この投票は、最終決戦可能な種族が存在する限り、原則として毎月第2週に行われます
てことは来月はドラゴンとの決戦も可能なわけか
まぁ1%の勝率で戦おうとは思わんけど……この勝率ってどうやったら上がるんだろ? 多分このままローカストとのギアーズオブウォーが始まりそうかもなあ
>>179
八竜襲撃を食い止めたら0から1に上がったはずだったので、何かしらの重要な依頼を成功させると少しずつ増えるとかじゃないかい 「最終決戦勝率が、50%以上となっています。故に、」ってあるから、
1%だと表示されないんじゃないか? 最終決戦のページ読む限りでは、ゲート潰した後も宿敵とかは出せそうな感じなんだな
正直、最終決戦は良くて5〜6割ぐらいで戦わされるもんだと思ってた >>182
あぁホントだ、50%以上にならないとそもそも投票にならないんだな
となるとドラゴンとの決戦なんて二三年先か……ホッとしたような残念なような…… しかし一発勝負で78%って割ときっついなぁ…もうちょい稼ぎたい気持ちもあるわ 個人的には先延ばしになってほしいけどさすがに78%だと決戦の流れになりそうだなあ・・・ そんなこといって指くわえて待ってたら下がるかもしれない
個人的には一気にキメちゃいたいわ
賭けだ博打だ早計だって先延ばしにして機を逃したくない >>178
アグリム兵団の攻撃力高過ぎィ!とか
アルカンシェルの当たらない躱せないィ!とか
黄金装甲の強い!硬いィ!とかが印象に残りがちだけど
やや難だからといって、必ずしも手に負えない的描写がされるとは限らないみたいだな 残念も何も5年遊ぶゲームの1年目でドラゴンなんてもの倒したら
いきなり消化試合の雰囲気になるだろうにw
100戦って1勝てるかどうかなんて勝算なしと同じだろ スパロボだったら迷わずいって
Gジェネだと外れたら外れたでって気持ちで
FEだと「あいや、待たれよ」って躊躇する。そんな確率 稼ぐとしたら残党狩りかな?
これ戦争になるとしたら7月の9、10日辺りになりそうだな 最終勝率78%
これってドラゴンが強いのかローカストが弱いのかどっちだろうな。 どうしたら勝率上がるかもわからんのに待っててもなーって感じはあるんだよな
ただ、ローカストの宿敵持ちの人とかは保留したくなるだろう
後どうでもいいところでは、月一で投票しろって言ってくるのウザそう 78%って実際どういう基準で算出してるんだろうな。
今までのリアイベ(無限以外の過去作含む)は、実質勝率99.9%みたいなもんだったけど、
仮に数値化してたとしてそれを馬鹿正直に「決戦勝率99.9%」とか表示しなかっただろうし。
それと同じで、今までのリアイベと同じくらいの勝率を演出上78%と呼んでるのか、
それとも今までと同じくらい頑張ってようやく78%なのか。
前者なら決戦しない理由がないし、後者なら悩む所だし。 アタッカーに比べて、DFの描写がリプレイで薄くなりがちなのが悲しい。
特に鯖DFなんて8割方行殺じゃねえの…
DFとかMDを上手く描写してくれるMSは競争率高くなると困るので、
他の人にリプレイ自慢したりせずにそっと心の中で応援してるわ。 とりあえず虫がイラストでも嫌いなのでコロコロ1択ですわ
イラスト出して依頼見れん
戦争でいなくなるなら安心できる 要塞の建設と整備を行ってるってことは時間を置くと要塞が強化されて逆に確率下がる可能性もあるのか ウチの娘スナイパーだったけど、出番薄めだったなあ
ただ、やや難だった事もあるので出番よりも成功を重視してたからあんまり気にしない事にした 爬虫類嫌いだからドラゴン早く消えてって言われたら嬉しいかい? まあ思うのは別だけどこういうとこで言うのはやめとけよとは思うかな 嫌いだから消えろはまあひとつの意見といては受け取るな
だからってそいつに優遇や配慮などはしてやらんが 勝率八割は低い。って言ってる人が割りと多くて自分の感覚が信じられなくなってきてる
いや、敵一つ潰そうって戦いで八割って高いでしょ……高くない? ウチの師団では100%になるまで保留にすべきだって意見が多いな 嫌い←わかる 消えろ←わからない
>>196がどうかは知らんが、自分の好み=正義と信じてる奴らは一定数存在するからなあ… 良かった……成功の上に怪我人なしだ
一緒に行ってくれた人達本当にありがとう 既に取り込まれてるオウガメタルは逃げてこれないんだよね?
つまり、オウガメタルで武装した奴らを全国から連れ戻して要塞化する事もあり得るわけだけど FEとかスパロボをやってれば、80%程度ではせいぜい気休めレベルという気持ちにもなる あからさまにヤバいと相手も後考えず抵抗するからとか そもそも勝ち確になるゲームじゃなくね?って思いもする >>192
ドラゴンの星の奴らが「強すぎる」んだと思うよ
たしかリプレイだと雑兵の竜牙兵ですら当時の暴走ケルベロスでも長く保たないような描写だったと思うし
そういう修羅の星からやってきた警備兵はレベル60がタイマンでもやばい
ほんとにヤバイ本星にいるやつらはでかすぎてこれないっていう幽遊白書のS級妖怪みたいな
こういうのと比較してみるとローカストが特別弱いわけじゃないと思う ドラゴンのスペックがぶっちぎってるだけだよな
主力がゲート通れないレベルの究極戦闘種族は伊達じゃないわ 確かに100%なら舐めプでも勝てるんだろうけど
ある程度の緊張感はリアイベにはやっぱ欲しい ドラゴンのゲートを開始から1年も立たない内に発見出来た、と言うのは運営的にも予想外だったからねえ (オウガメタルのグラビティ見て)ハイ死んだ!うちの娘のオリグラ今死んだよ!! >>218
う、うちのは近列狙アップだから差別化できるのでセーフ!!セーフって言ったらセーフ!! まあ待てよ。
オリグラは効果も大事かもしれんが、そのキャラがその技を使うことに意義があるんだ
だからもしステータスから何から丸被りしても死んだりなんてしない
そ、そうだろ? ローカストの主兵装を剥ぎ取ったわけだから
こっち側で言う所の「防具アクセの装備禁止です」くらいのハンデはあるだろうし
それならこれくらいの勝率になってもおかしくないだろ
なおFE脳の俺氏、8割以上は信用できないのでスルーしたい気持ち
ところで戦争になった場合の為に聞きたいんだが
ジャマーで列エフェかけようとしたら味方に付与できる確率ってどんなもんなん? 列狙アップオリグラを持ってるやつ結構多いな…俺の娘もだが この前の依頼用に作ったばっかでした(半ギレ)
まあ仕方ないか… メタル化しなくても列狙アップ使えるってだけでもメリットだと思うけどな>オリグラ そもそも勝率100%にはならんだろ
100%勝てる戦争ってなんだよ シヴィライゼーションだって現代戦車相手に棍棒持った戦士を60人くらいぶつければ倒せるもんな 今だからこそ78%なんじゃない?
ゲート発見が気取られたら本星から援軍呼ばれて50%切りそう オリグラはイラスト付けれるし、威力変えられるだろ
列+命中アップ、これは良い武器が来たぜ
瞬着言いながら装備しないといかんぜよ >>221
ジャマーだと発動後の付与数が3倍になるだけで、発動率はどのポジションでも半減
とりあえず前衛5人の場合だと、期待値としては2.5人にエフェ3つ付与になるはず
多い時の減衰率はわからんが、大体2〜3人付与になりそう Dfでもパフォに書いた台詞全部使ってもらえて満足です。
リプレイ読んでると、うちは無理だったけどオウガメタル装備して戦った人いるのね 100%なんて実質120%みたいなもんだろ
リアイベに参加できない層も考えたら妥当な数値だしシーソーゲームの方がwktkできる >>228
イラストなら通常グラにも使えね?カットインに使われる程度だけど 実質奇襲的になってオウガメタル&アリア騎士多数損失による戦力瓦解の今が恐らく%増加してるよね
単純な戦力差で78%出せるのなんてもっと後じゃないの つーても、ゲートからわんさか沸いてきてる現状な訳で
それで78%なら、下がっても然程ではない気もする
ゲート拡張してボス級降臨してきたらわからんけど >>233
ごめん、説明悪かった
ステータス欄にオリグラの説明と併記されるよねってこと
あれ、色々個性でて見てるの楽しい 要塞の強化で%が減ることはあるだろうが戦力に関してはどうだろうな
ドラゴンと違ってかなり上の方の奴でも普通にゲートを行き来できるっぽいし ぶっちゃけ本星のオウガメタル奪われた状況で滅ぼされずに放置されても逆に富が困る気がする 個人的にボスはワームっぽいのが良いわー
カエルとかだったら死ねる >>240
どっかのプレで見たけどローカストを信じて味方してるメタルもいるみたいだぞ
ごく少数だろうが 100%絶対勝てる事がやる前から解るリアイベって凄いな
話し合いとか必要ないだろし、100%勝てるならさ >>242
俺は書き込めなかった
もしかして違うオチスレを見ているんだろうか…ちなみに60レス目で止まっているオチスレ21なんだが >>247
あれ、今TOPにいる人の入ってた依頼の最後にえらい沢山沸いてきてる描写あったけど、その後閉じたん?
だとしたら見落としてたわ オウガメタル回収された、攻めてくるぞ!
と、蜂の巣もとい蟻の巣をつついた騒ぎ
攻めるなら今か、あいつら地球に長居で理性なくすから様子見もありか? >>248
どこみてんだよ……普通に200いきそうだぞ?
軽くホラーだわ 専ブラとかだとたまにDAT落ちになって読み込めないことはある
あれ結構めんどくさいんだよね やばい俺だけ時空の狭間に取り残されてる…と震えながらスレタイ全部コピペしてググったら見つかった、すまん
専ブラ使ってなかったんだけどな… 専ブラ使わずにブックマークしてたなら
鯖移転前のyomogi鯖のスレを見てたんだと思う
(現行スレのmintをyomogiに変えるとちょうど60レスまでのスレが出てくるし) イェーイ!舐めプ余裕でした
やや難失敗するする詐欺の人たち
息してる? 詐欺って言葉の意味も分からないのか
そら舐めプになるわな >>255
ブックマークしてたから原因それだ!
一つ賢くなった、サンキュー
しかし最終決戦勝率「78%」は低くないんだろうけど、投票するとなると迷うな
ぎりぎりまで友達と相談しようとは思うが 78%の根拠はちょっと知りたい
裏でリアイベ100回試行してる訳じゃないだろうから、レベル及び戦力差から計算してるとは思うが しかし最初の決戦をやることになったとしたらその相手がローカストというのは妥当というか華に欠けるというか微妙な線だ・・・ うまいとこ突いてきたなあって感じ
これ半々くらいに割れるんじゃない
鎌倉戦や東京防衛戦は始める時何%の勝率だったのかねむたんに誰か聞いてみて
俺はセリカちゃんとしっぽりしながら聞いてみるわ これは偵察もせずに敵陣に突っ込んで
敵の策にはまって全滅する孔明の罠 メタ的なものを除外するといくつも敵に囲まれた状況なんだからさっさと潰せる時にひとつでも潰せって思うけど
ゲーム的に考えるとここでいきなり潰してええのんかって思ってる感じ
これがミス・ネフィラやアモルくらいのヘイトキャラがいるならまだしも、
ローカスト自体にあんまりヘイト持ってない人が多いのが割れてる一因なんじゃないか
敵の襲いかたも檻に捕らえてちゅーちゅー少しずつ吸うだけだったからあまり被害もでかくないし それなんだよな……今のところローカストには根本的に共存不可能って印象があんまりない
これが死神とかなら、人類の敵はこの星から叩き出してやるぜって素直に思えるんだが 露骨に感情移入誘う風に書いてるMSさんもいるしなんかありそうではあるよね だがまあ、決戦ができるからこそそこで脅迫的に共存に持ち込むって方法もないわけではない >>269
依頼のOPなんか見ても割と話通じるからなローカスト
問答無用の大量虐殺とかもしてこないし そうはいっても、やつら長期間地球にいると発狂するんじゃなかったか というか本星に控えてる戦力も分からんのに何で%があんなくっきり高いのか
いや今回のことである程度は分かったんだろうけど 定命化しないとダメかね
それか献血みたいにローテーションで来てもらってちゅーちゅー吸わせて、代わりに他のデウスエクスとの戦いに協力してもらうみたいな
具体的には戦争時固定ユニットとして一エリア制圧してくれるとか グラビティチェイン少しだけで随分生きられるみたいだし
定期的に死刑囚差し出して代わりに力を借りることもできそうなんだよな そりゃ無理だっぺ
地球と一般人を守る正義の味方なケルベロスが敵側に生贄差し出すとか無いわ
サイハの可愛くて話せるダークネスとなら共存したい派と言ってること変わらんぞ というか空気中のグラビティチェインでダメなら人体からとかどうあっても無理じゃね?
スポーツドリンクみたいに希釈しまくった空気とかじゃないとら得られなさそう 母星切り離して目的喪失させてから
残留勢力を定命化&理性保持させる手段を探してやるのがいいかね ところで今戦争で経済が停滞すると夏のボーナスに影響でませんかね?
影響ありそうなら来月の中旬以降にしませんか? 円高来い! 円高来い!(世界を守るための戦争だ! しかたないだろう!) イベピンと水着コンで富の夏のボーナスがに影響するね 1、ローカストは地球の濃厚なグラビティチェインで発狂する
2、オウガメタルは独自にグラビティチェインを持つ共生生物
3、ローカストは生きるためにオウガメタルからグラビティチェインを搾取している
オウガメタルに地球のグラビティチェイン吸ってもらえば生活出来るんじゃね?
それとも、大気中のグラビティチェインは活動用エネルギー源としては流用出来んのかね
定命化すれば普通に生活できるのは他のデウスエクス由来の種族で立証済みだけど、定命化まで精神がもたないかもわからんからなぁ…… グラビティチェイン遮断スーツとか作れないもんかね
人間水なきゃ生きられないが水中でもいきられねー
そこを潜水服とかで内と外を別にして水中で活動って感じでよ 奴隷のようにローカストに搾取され続けたオウガメタルにしてみれば、は?何言ってんのって話だけどね
強姦されるかの如く無理やり黄金化で吸われてぼろ雑巾のように同族殺されて、
ローカストさんも仲良くしましょう、さあオウガメタルさんローカストさんにグラビティ噛み砕いて分けてあげて
とか俺は言えない
イエローシケイダみたいに奴隷に優しくしてる固体もいたろうけど、大勢はアリア騎士やホッパーみたいに躊躇なく殺してるのが実情だろう 何だか今回の結果を理由にして、舐めプを正当化できると信じ込んでる人がいるみたいだけど
過去にキッツい判定のやや難が幾つも存在してる以上
今後も舐めプ野郎に当たったらガンガン叩いていく方針に変化は無いので、どうか安心して欲しい それはともかく、ローカストに共存を選択させたいなら
ゲートを押さえるくらいの事は結局しなきゃいけないから、保留は悪手だと思う
何せあっちも種族の滅亡がかかっているので、言葉だけでの説得はかなり難しい筈
戦争時にゲートのある戦場?を攻略して、破壊可能になった後に
破壊せずに交渉するっていう手を取れれば良いんだけどな…
まあその辺は師団相談の領分になるか 首筋にナイフつきつけて
「まあまあ穏便にいこうや。死にたくなければ言うこと聞け?聞くなら生かしといてもええんやで」みたいだな >>288
実際、侵略者相手の対処やからな!
ヴァルキュリアみたいに最初から定命化の目があるなら話は違うんだが
なまじ武人気質の輩が多いのも相まって、個人個人で寝返ったりもせんだろうしなー
しかし武人気質だからこそ好感も持てるってのがもどかしい 命からがらローカストから逃げてケルベロスに保護されたのに
そこにローカストが「定命するからよろしくー^^」とかなったらオウガメタル可哀想すぎやろ……
78%はあれだな、鎌倉やガイセリウムが78%も勝率あっただろうか、って考えると十分ありだと思う
鎌倉戦は(MS側が)勝てると思ってたのにとか上様が言ってたぐらいだし まあ「オウガメタル酷使した奴も労わってた奴も全員定命化します」
って前提や状況にツッコミどころがあると思う
「オウガメタルをいじめるのもついていけんし地球のほうが平和に暮らせるし
ぼくたち亡命します」みたいな内部分裂なら話はわかる ダモクレス依頼なのにビルシャナのマークになってるのがあるなw >>291
昔々、ドリアッドとリザードマンという種族がおってな…… 過去作なら大陸妖狐と日本妖狐みたいな落とし所を用意してくれれば良い 友人が暴走してると依頼に入りたくても入れんな……
サポートがない救出シナリオもあったし
昨日暴走した場合、最速で救出シナリオ出るのはいつ頃なんだろう
最長の方は八竜でまだ帰ってこない人がいるのは知ってる 本人に暴走シナリオいつリクエストするか手紙で聞けばいいんじゃないか 暴走リプレイ公開→通知がPLに行く→PLが設定考えて送る
→(運営チェック?)→MSに届く→MSがOPに書き上げて運営に出す→公開
どんなに早くプレイヤーが出したとしてもマスター次第の気がする なんにせよ待つしかないか
すまん
しかし発言検索で色々見てるけど、ローカスト決戦の意見本当に真っ二つだね
開票してみるまで分からなそう
みんな選挙権無駄にしないようにね 勝率があまりにも低すぎるからせめて99%は超えるまで待つとかって人多いよな もうそろそろ開始から一年経つし、一つくらい種族潰しておきたいじゃん? こうして勝率が数値化されて
「リアイベするのはそっちが決めていいよ!」ってのは富ゲー初だしなぁ……
勝率が分かるのも良し悪しだな…… 投票結果が8:2位の差があるなら渋々でも納得できるかもしれないけど
6:4とか僅差だったら何か嫌だなぁ つーか勝率以前に
別にローカストと今決戦しなくてもよくねって気持ちの方が強い
別にヘイトも溜まってないし…… 終盤ドラゴンなんか相手にする時はおそらく40%50%で勝負に出なきゃならないだろうし78%も有れば上出来だろと思うんだがな
それにメタ読みするなら確殺圏内まで来たら絶対勝率下がるようなイベント仕込んできて確殺回避してくるだろうし
結果分かってる勝負ならいちいちイベントとしてやる意味無いもんな…… ファンレター送ってない奴は今のタイミングがベストだな
助けるにせよ潰すにせよ、事後行動で何か見つけられる絶好の機会だぞ タイマンじゃ雑兵にすら勝てない敵が全軍持って死力を尽くして本拠地で迎え撃って来るんだからな
それに対する勝率が78%とかどう考えても破格の数字よ
定命化とか、宿敵とかで保留にするのはわかるんだけど
78%は低い、っていうのは正直こう、弱気と言えばいいのか、100%勝てます!って戦い以外しないつもりなのかって言うか…… 情勢を差っ引いて78%は微妙な数字だし勝率表示なんて前代未聞の事なんだから慎重に考えてもいいと思うけどな
過去の戦争はどのくらいの勝率相当だったかの類推、勝率が情勢で下がるかどうかの確認とか
戦っても保留でも得られる情報は多いし自分が考えて納得いく選択をすればいい
勝率が低くなっても……自分の娘がギリギリで立ち向かう絶望的な戦いとかお好きでしょう? 正直、国力(星力?)に乏しいローカスト相手なら急いで勝負決めることもないとは思うんだよな こっちから仕掛けるだとありきたりな展開しか思い浮かばないから
向こうが動くか見てみたくもある >>319
過去作のほとんどが「向こうから動いたリアイベ」じゃね?
こっち側から決戦仕掛けるリアイベなんて数えるほどしか無いでしょ。 78%っていうことは運営としては勝負してほしいんだと思う
そしてそれをあえて外した場合展開がぐだぐだになったり低速な状態が続きそうでイヤだ
サイハの方も敵勢力とケリ付けなかった結果、中盤まで結構ぐだってたし >>318
そうやって時間稼いでる間に他勢力と組まれるのが一番厄介なんだよなあ
他勢力から見てもローカストは使い捨てできる駒として有用、ローカスト側からしてもそう見られてるの前提ですら助力は喉から手が出る程欲しい状況だし 勝率出た状態で戦争仕掛けるかどうかが初だからねえ・・・難しいとこやね
俺としては早く戦いたいのでパパパパウアー、ドドンに一票だったけど >>320
サイハは今回以降は全部、こちらからゲリラ仕掛ける内容になる
・・・・改めてケルブレの踏み石扱いだな、サイハ レベル上がったからいつも通りショップアイテム更新しに行こうとしたらその旅団がなくなってた…
手元のこれがまさかのレアアイテム化しちまったよ 別に保留にするのは一行に構わないし、そう選ぶ人が多く出るのも当然と思うのよ
ローカストをこのまま放置して全員理性なくなってから叩く方が楽そうじゃね?とかも考えたし
ただその理由が「今の勝率低い」はねーなって思うだけで >>314
RPGでもレベル99にしてからラスボスに挑むタイプからするとその認識で正しい
今回は初めての事態だし一回保留で様子見てもいいかな
勝率が上がるようならせめて90%は欲しいし
下がるなら即決戦 >>252
専ブラでDAT落ち扱いになった挙句、移転先を新スレッドとして直入力で入れても認識してくれない症状って俺だけじゃなかったのか
あれどうやって解消すればいいんだ? こっちが仕掛けなかったら逆に準備を整えた状態でローカストの側が仕掛けてくる可能性もあるんだよなあ
グラビティ・チェインの必要量が少ない種族だし他の種族と手を結んでという線もありえる
何より一つ種族を退ければ他の種のケルベロスへの認識が改まるはず >>328
勝つにしろ負けるにしろ確実に状況は動くからな
停滞させないために打って出てみるのはいいと思う
これで仮に負けた場合にどうなるのかわからないところが少し怖いがそんなこと言ったら何もできんし
予想だが戦争になった場合
○○ターンまでに要塞を落としてゲートを破壊できなかったら、レギオンレイドから本隊が到着
撤退せざるを得ず、経済停滞+(ケルベロスの信用少しマイナス?)+相手戦力強化されて勝率ダウンだと思ってるが ローカストに死刑囚を差し出したりするのはモラル的にまずいという話があったけど
他のデウスエクスを差し出すというのはどうだろう
ケルベロスがデウスエクスを半殺しにしてローカストがとどめを刺すみたいな共闘関係 >>328
板ごと更新したら勝手に適応されないかい 生贄という形自体が美しくない
志願者による献血形式だろう
全部絞らなくてちょっとでいいんだから、一般人が世界のために傭兵部隊を雇うようなイメージ >>332
・生け捕りにするのが難易度高すぎ
・デウスエクスが持ってるチェインも元はと言えば地球のもの
・言い方は悪いが「地球人がローカストに施してやる」と言う形式なので、軋轢を産むとしか思えない
・他のデウスエクスが「じゃあうちにもチェインくれ、そしたら侵略止める」って言い出したらどうするのか
・チェインが足りても、定命化して地球を愛せなかったらどうせ死ぬ >>332
献血カーならぬ献チェイン籠を思いついた
そういえばグラビティチェインってデウスエクスにとどめを刺す時心臓にぶちこんでるから消費してるのは確定だけど
消費した分の補充はどうしてるんだろう、地球にいる限り自然に回復するのか
>>335
色々と言いたいことはあるがとりあえずグラビティチェインの起源の主張は駄目だろ
起源しか使っちゃいけないなら地球人以外根絶やしにするかそれこそ他種族に施す形になる ヘイトもないが
そこまでして仲良しごっこするだけのアレも無い >>332
地球にいる+定命化で地球の住人になる、じゃないだろうか
定命化で殺戮によるチェイン供給が不要になったのが今のPC異種族な訳だし
そうなると結果的に定命化出来ないとローカストとは相容れなくなる訳だけど 勝率が低いつーか、あげる努力したいつーか
78は何か考えれば上げられないかねーと思う微妙なとこなのよな
あと運営が世辞かもしれんが心通わせるとは思ってなかったとか、つまりゲートまだ発見予定じゃなかったのかとか
そう思うと今仕掛けるのはどうなんだっと >>337
それなんだよな
別にこっちが苦心して気遣ってまで助けてやるほどか?と思う
助けたら今後ずっと支えなきゃならないかもしれんのだぞ…まあ定命化してくれりゃいいが、グラビティ・チェインで発狂するとなるとな…
交代で出てくるんで大丈夫ですって事にしたとしても、結局陣営としては危うい
心情的にわざわざ助ける理由がないから、立場というか功利主義的でいいと思うんだ
助けるうまみが無きゃ放置か滅ぼすかになる
まあ保留するだけ保留して、ゆくゆくは潰す方向って感じがいいんだが
保留したらしたで「話せば分かる!」ってグダっても困るしなー >>337
そこだよね
ここで躍起になって共存の道を探る程の想いもない
普通に戦争で雌雄を決しようぜって感じ 戦争は博打とちがうからな
確実に勝てないのならやる必要がない >>320
逆に言うと、こちらから戦争仕掛けられるほどの戦闘力と組織力、更にそのバックアップ体制が整ってるのがケルベロスの独自性だと思う。
供給が不安定な不思議パワー頼りじゃなく「世界中の市民からの支援」で戦争のタイミングを自発的に決められれるし。
神殺し能力に加えて、敵地に数人侵略しただけで星の住民全体に定命化を感染させたり、敵からしたらこれほど怖い奴らないわ。 つーかそもそも今回の件でオウガメタルからどれだけ情報引き出せたのかとか
何故勝率78%なのかとかそこらへんちゃんと公開せえや
多分今回保留にすると要塞が拡充されて攻略がめんどくさくなるとかあるんだろうが投票のための判断材料くらい公開しろって 想像と想像を議論の上で戦わせるから平行線なんだよな >>336
チェインの地球起源が主張出来なきゃ、デウスエクスの侵略を阻止する正当性もなくなるぞ。
チェインは地球のもの、だからデウスエクスには渡さない、チェインが欲しけりゃ定命化して
「地球に住む種族」になれ、がケルベロスの正当性でしょ。 ケルベロスの正当性は侵略された事とそれを阻止する事そのものだろ?
定命化は単なる現象で正当性とは何の関係もない >>336
起源がどうというか、結局のところ他のデウスエクスのグラビティが枯渇したら地球人差し出すしかなくなるから問題が何も解決しない 定命化しますとかいって星ごと地球にこられても困るよな実際 決戦の度に決断を迫られるんだろうなーとは思ったが、
これ勝率云々とローカストという種族をどうするかって話も混ざってるから
余計ややこしくなってるな
ドラゴン、ダモクレス、螺旋忍軍はケルベロス側にもいるし
エインヘリアルもヴァルキュリアがいるから、もうちょいさっくり決まりそう
ドラゴンとドラゴニアンは厳密には同一か明言はされてないにしても 78%という勝率そのものが全く信用できないって意見かなりあるんだよなあ
根拠が一切示されていないから信用できないって感じで ヘリオライダーが予知した勝率なんだから
そこは疑ったらだめだろ ヘリオライダーの予測疑ったら依頼も出られないだろ
ヘリオライダーが言うんだから勝率七割
頑張れば勝てるくらいの難易度
100パー何て言われたら出来レースだの敗北が知りたいだのうるさいからこれくらいで突撃かけるのでちょうとあいかと思う 戦争をして勝った時にゲートを破壊せず定命化を勧めたりとかできないのかなぁ…
ローカストなんか他のやつと比べてかなりまともだし他と比べると定命化する可能性は高そうな気がするんだよなぁ 半端な数字出すくらいなら
「今のあなた方ならあるいは、そんな未来が見えます!」
みたいに言葉にしてくれた方が良かった >>356
なるほど…なら定命化させるために保留派だったけど定命化させるために戦争っていう選択肢もあるのか >>336
>>335は「地球のもの」としか言ってないぞ
勝手に思い込みで叩くんじゃない
>>344
敵の戦力情報を引き出し、その数とレベルと
今現在活動している(=登録されている)ケルベロスの数とレベルを比較しての勝率だろ
つまり勝率%そのものがお前が求める判断材料そのものだろ
>>350
そもそもドラゴンとドラゴニアンはドラゴニアンが定命化する前からまったく別の種族だ
ドラゴン由来の地球側の存在はボクスドラゴン >>358
実際できるかどうかはわからんけどね
でもそういうプレが多ければそういう事になっておかしくない >>355
ケルベロス「(ゲートに武器を突き付けつつ)もう抵抗は無意味だ、人間からグラビティチェインを奪わずおとなしく定命化を受け入れるなら俺たちは歓迎するぞ」
ローカスト「き、貴様ら……我々に滅びるか理性を捨てるかを選べというか……悪魔め!!」
ローカストは地球で長時間地球基準の濃度のグラビティチェインを浴びてると理性が吹っ飛ぶから
一年間の定命化進行を乗り越えられない、理性吹っ飛べば地球を愛するもなにもないから一年後まで生き延びても死ぬし、大体その前に殺すしかないほど暴れるだろうし
逆にいえばこの部分をどうにかできるアイディアを考えて、それをローカストに納得させられれば可能性はあるんじゃね? 地球のグラビティチェインって大部分が日本に集中してるんだったよな
海外に居続けた場合はどうなるんだろう >>355
「最終決戦の勝利条件は『敵ゲートの破壊』です」だから
そもそもゲートを破壊しないと勝ちにならないし
勝ったら自動的にゲートは破壊されるんじゃね
まぁいざその時になったらどんな選択肢が出るかどうかは判らんけど…… そういうのはプレイングじゃ多分無理
師団での戦争相談で勝利条件に注釈つけて何とかって所じゃないか というかローカストが定命化した場合は容姿とかはどうなるかだよなぁ
ドラゴニアンやウェアライダーみたいく、仮面ライダー的な感じの完全な虫人間or三國無双の呂布みたいな体に虫の特徴がある人間みたいな感じ? >>358
そうは言うがこのゲームの戦争ってそもそも
「侵略してきて搾取しやがってきたデウスエクスのゲートをぶっ潰すために全世界のご協力をお願いします」
って部分もあるから、上で挙がってるように「特別共存する事情がない勢力」を「特段の事情なく、いわば感情的理由で」定命化させますっていうのはどうなんだろうか
生かしたい理由って、聞く限りは向こうも大変だから可哀想とか、武人でキャラが好みって程度のモンしか無いんやで
どんな事情(今回は母星のグラビティチェイン枯渇)があろうとそんなもん地球に関係ないし、略奪してることに変わりはないだろ
仕掛けるなら潰す、そうじゃないならそもそも戦争しないで行動、が正解だと思うぞ ゲート壊しますって約束で金集めておいて、交渉したいから壊しませんでしたは通らないだろうな…… あなたの家族どころか町の住民全員皆殺しにした相手だけど
可哀想だから仲間にしたいんで分かってもらえますよね
こういって説得すればまあOK出るんじゃないかなケルベロス様なんだから まぁつまりは、ローカスト潰してもいい人は戦争を
そうじゃない人は戦争しない方を選んで投票するのが良いってことだな
もしかしたら戦争しつつローカストを仲間にする選択肢があるかもしれないが、確実ではないわけだから 個人的には武人だからこそ真っ向勝負で決着付けてやるのも義理だとは思うが、
敵だから綺麗さっぱり滅ぼせってなると
現在敵対してるデウスエクスは37564にしろともなりかねないから、
それはそれでどうなのよとも思う
ヴァルキュリアは穏便な形だったとはいえ、
被害被った側からしたら「洗脳されてた?それで許せと?」とも言えるわけだ
だからこそ選択肢出してきてるんだろうし
別に媚びへつらってご機嫌取りするとは限らないしな
迷惑かけてきたのはそっちなんだから、
せめてケジメ付けて定命化して協力しろや、それで手打ちにしてやる、とも出来る
戦争ではよくあることではある
まぁどっちが正しいとは言い切れないから、結果出たら割り切るしかないな >>354
そもそも戦争は一回のダイス判定じゃないんで、確率と言われても基準が分からん。
日夜すごい頑張って作戦考えてファーストアタックで最高の評価を得て、当日も最適の配分で戦闘したら78%なのか。
そこそこ頑張って高評価とって、当日も最適とは言わずともミスしなければ78%なのか。
とりあえず並程度のファーストアタック評価は取れて、ミスしつつも適度にリカバリーしつつ戦えば78%なのか。
手を抜いても一応みんな参加すれば78%なのか。
同じ78%でも全部違う。
>>373
ヴァルキュリアが許されてローカストが許されないのは「定命化したかしてないか」の一言じゃね。 定命化種族が増えたら増えたで地球が「らめぇ!これ以上は入らないぃ!」になるのかな
銀雨の来訪者みたいにポツポツ来ましたとかじゃなくて、
惑星単位でこぞって移住しに来られるとやばそうではある ヴァルキュリアは段階踏んで
鎌倉戦の指輪→ヴァナディースの斬霊→シャイターンの強制→王子救出→コギド化→ガイセリウムでの奪還→みんなの祈り
と綺麗な形と割と長い時間かけて話を進めたから受け入れやすかった
今回は黄金化衆の死に様がかわいそう→ホッパー男気ありそう→決戦78%でこのまま勝っちゃったら可哀想
みたいな、なんかフラグですらない感情論だけで決戦やだやだ言ってる人がそれなりにいてなんかもにょる
そんなんでこの先戦えるのかよ というか、キャラ視点とPL視点をごっちゃにしたような文句言われても逆にそっちの方がもにょる
戦っているのはPCでPLはただRP遊びをしているだけだからね?
あんたがいう「やだやだ」ってのがPCとしての話なら、それはそういうRPであり、その結果「戦わない」「戦えない」って形になるのすらRPの一環
PLとしての話なら戦ってんではなくて遊んでるんだからコンテンツとして依頼や戦争があれば普通にそれを遊ぶだけ
戦えるのかよとか文句言われる筋合いはないだろ 単純にランダムに抽出したケルベロスの群れと、同数のローカスト雑兵の戦力を戦わせて何回勝ったかじゃね?
リアイベで表示されるbattle1〜20とかあるやん。
アレを100回動かして、合計78battleに勝てた。ってデータから来てるんじゃない?
ドラゴンの1%はただのフレーバーだろうけど。
そもそも一桁部分の数字まで表示される時点で、何かの計算式に当てはめてるとしか思えない。
なんとなくの勘なら、八割がた勝てますっていうだろう。 >>374
やったことのえげつなさで言えばヴァルキュリアの方がデカいしな
(エインヘリアルの指示とはいえ地球人を殺害、強い奴の死体を持って帰って殺戮マシーンに改造)
レプリカントなんかほぼ同一の存在(ダモクレス)が今でも殺戮を行ってるわけだし
ドワーフ、シャドウエルフ、ウェアライダーも定命化する前は地球人を殺すために地球に送り込まれた尖兵なわけだしなぁ こっちにとっては侵略者だからなあ
ローカスト側から定命化したいって言ってきたならまだしも
感情論だけでローカストを救いたいって思うなら
今までローカストの犠牲になった人やこっちを信じて
ゲートの位置まで教えてくれたオウガメタルを裏切る行為になるのよなあ 確かにPLしてんだとローカストの容貌は特撮然としてて好きだし
滅びゆく種族でかわいそうだと思うけどPC視点になると多くの人が犠牲になってるし
世界経済衰退しても全世界の人がローカストを追い払うのを応援してくれるしオウガメタルのこともあるし
そもそも地球一回滅ぼされて唯一の地球の戦力だったオラトリオもほとんどが戦力にならなくなった危機的状況で
感情論だけで動けないんだよねえ >>381
定命化のプロセスが判明して一般人へも浸透するまでは色々あったのかもな
今はもう何世紀も経て定命化成功の信頼感はしっかり根付いているのだろう
>>382
オウガメタルはそれまでの共闘関係が破たんしたからローカストと袂を分かっただけで、別にローカストそのものを滅ぼせとかそんな願いをしてきているわけではないだろ
それと、意地の悪い言い方だが、オウガメタルもローカストと共に今まで地球侵略をしてきたが、黄金装甲のような可哀想な扱いをされて亡命を求めているから助けてあげた存在だぜ?
感情論だけじゃなくちゃんとメリットがあるしあちらの望みだから受け入れているので全く同じじゃないけどさ 多分オウガメタルそこまで考えてないと思うよ(真顔) 単純に一番戦力として与しやすそうな種族ってのもあるからな
必要グラビティチェインが少ないだとかフラグっぽく見える要素がたくさんあるし オウガメタルは敵対勢力とかそういうの関係なく「共生体」を探してるだけだろ
攻性植物が明確な意思をもって侵略してきてるか?ってのと同じレベルな気がする オウガメタル「ごはんくれる人はいい人!ごはんくれるなら一緒に戦うよ!」
攻性植物「せやな」 そもそもローカストが定命化を望むかが問題なんだからそれを無視して世論がどうこう言うのは的が外れてる まあ実際のとこ勝率が78%で順当に勝ったとしても戦った際の被害がどこまでになるかとかあるしな
勝とうが負けようが戦争発動するだけで世界経済は消耗するわけだし 文化的に定命化した種族は過去の禍根とか関係なしに受け入れられてるケース多いから
仮にローカストが低迷化した場合禍根とかは残らないんじゃないかな
そもそも地球人から嫌われてると定命化が完了しないからなあ
まあ、順当にゲート破壊からの滅亡確定になりそうだけど
そういえば種族の一部だけ定命化ってあり得るんかな
ダモクレスが一応いちぶ定命化か? というかローカストにとって地球人は、ローカストの同族(と思われる)の
昆虫を遊びで引きちぎったり死体を防腐処理して飾ったり、バターで炒めて
美味しく頂いたりイチゴ牛乳の着色料にするサイコパス種族なんだから、
まず地球側がそこを改めるべきではないだろうか 同族っていうか、親しみやすいとかじゃね?
人間はチンパンジーと巨大サソリが戦ってたら同じ哺乳類のチンパンジーを応援したくなるけれど、
だからって猿って言われたら怒るだろ? 全軍を挙げて守ってくるであろう相手に、確実に勝てないと〜って
自分たちをどれだけ凄い存在だと思ってるんだって思っちゃう
種の存続を賭けて戦う、要はこっちと同じ理由の相手なのに「いずれ100%勝てるようになる」と思うって、相手を見下し過ぎてて苛つく >>392
>そもそも地球人から嫌われてると定命化が完了しないからなあ
これ勘違い、定命化はあくまで発症したデウスエクス側の問題で、そいつが地球を愛する事ができているか否かって話
で、愛する事が出来てなければ死ぬんだけど、その時に地球に住む人たちに恨まれたり恐怖されてるとタイムリミットを伸ばせるってだけ
で、定命化はなんか感染症みたいに広がるみたいだけど、あくまで個人個人の発症で必ずしも種族単位ではない感じ
ゲーム的な都合で今後新たに定命化する事があれば種族単位でひとまとめのケースが多くなるとは思うけど 敵はローカストだけじゃないので早々全力全開は出せないって判断もあるでよ 人間の中に二足歩行ドラゴンや鳥人間やケモミミ人間が混ざる中
今度はカマキリ人間やG人間が混ざる可能性が
公式蝶羽は欲しいけど複眼人間はやだな しかしなんだな
よく創作物で「外敵が来てるのに地球人同士で内ゲバする」なんてのがあるけど
今の和平派と強硬派の対立が毎回毎回続いていくとすると、
ヘイトが敵より反対勢力に向かう場合があるのもなんとなく頷ける >>401
このスレでも強硬派が和平派……というか慎重派を弱気とか相手を見下してるとか叩いてるのが凄くテンプレ展開だよなぁと まあメタ視点で言えばもうちょっとローカスト関連はもう少し引っ張って、
攻性植物と合体して他のデウスエクスと怪獣大決戦するみたいな
熱い展開になってほしいなぁと思いつつも、PC視点ではよっしゃ戦争ktkr!
蛮族主義万歳! なので悩ましい ああ、じゃあ地球人から嫌われてても地球愛してたら定命化完了することもあり得るのかw
じゃあクルセイダーズの地球人に恐怖ばらまく作戦もあれ定命化のリミット伸ばすためにやってるわけか >>404
むしろそこ理解してなくて何だと思ってたんだ >>404
秘匿設定の記述を抜粋すると
>定命化がはじまって約1年経過したデウスエクスの末路は「地球を愛するようになったか」で決まります。
>地球を愛せなかったデウスエクスは「死にます」。ただし、地球に住む定命の者に憎まれ、拒絶されればされる程、死までの期間を伸ばすことができます。
なので、定命化そのものを遅らせるのではなくて、定命化後の不可避な死亡を遅らせられるって話
ただし、八竜の切っ掛けになったゲドムガサラの時限TOPでは、八竜が集めた定命の者の憎悪と拒絶をゲドムガサラの術で宝玉にして定命化に苦しむ奴らの治療に当てるって言ってるし
クルセイダーズのOPでも定命化を遅らせるって言い方をしているので、もしかしたらゲドムガサラにはそういう事が出来るのかもしれないけれどな >>395
それは俺も思ってたわ
あとそんなに虐殺してーのかよみたいにも思う
100%まで待つってそういう事だぞ お前的に向けた憎悪が自分以外に帰ってくる系のゲームやった事ないの? >>407
虐殺できるに越したことはない
負ける戦いはしない主義だからな 100%超えるくらいだったら全体依頼とかで終わりそうだな 100パー勝てる戦いなんて
全体依頼難易度普通で連携あり程度で終わるだろ
つまらん というか確率とかどうでもよくて、どっちを選んだら楽しくRPが
できるかくらいの考えしかないので、「ふええ、戦争なんでやだよう」
みたいな子もスルーしてくれると嬉しいです
うざかったらすまんな >>413
それでいいんじゃないの
「あいつらわかってないよな」って身内で喧嘩するのも不毛だと思うし つまらないとか言われても困るわ
面白くても負けたらなんの意味もないのがわかってるのだろうか?
慎重に判断してほしい まあメタ的に見たら>>412が言う通り100%到達したらリアイベ無しで駆逐完了だろうけどな >>413
そういう子ならそれでいいんじゃないの?
意見のぶつかり合いの果てにキャラ忘れてしまうよりは キャラ同士で主張してるはずなのに互いに顔真っ赤にして人格攻撃まで行っちゃうケースはここに限らずよくある
まあそのための投票だわな
一票でも稼いだ方の勝ちなんだから、信念決まってる相手に論戦で勝ってもしゃーない
何も考えてない層の票を縁故ででも稼いだ方が強い にちゃんもそうだけどPBWも「PLの顔」は見えないからな
言葉から受け取る印象が過剰になりやすい環境だよな むしろこういうやり取りをケルブレ内でやりたい
師団とか旅団の垣根無く意見を言いたいし、聞きたい やっぱり相手が反撃に来るより先にこっちから仕掛けるべきだと思うんだがな
相手と違ってこっちは戦う術がない一般人を守らないといけないわけで
とことん汚い手に出たら相手のが絶対有利なんだぜ? こうやって 選択肢で様子見ばかりを選択し続けるから
1〜2年たって1勢力も潰せてなくて停滞してるとか言い出すバカでてくるんだよw あくまで現時点では保留派だなあ、ケルベロス側はローカストのことをあまりにも知らなさすぎる
向こうが一族郎党徹底抗戦の構えなのか、それとも穏健派の群れも存在するのか
それすら分からずその場の勢いで最終決戦は選べないっていうのが本音だ >>423
バカはバカでほっとけよ
俺は様子見を選択するぜ 様子を見てたら増援のエリート兵がもっと酷い確率を突きつけてきたら >>426
そしたら事後行動でエリート兵を減らすような作戦を提案してみるのはどうだい?
情勢で勝率が減るのなら、同時に情勢で勝率を戻したり増やしたりもできるという確証が得られるわけだし 俺もまあ速戦推しかなあ
一旦交渉のテーブル模索しましょうってちょっと強者の視点すぎる
地球滅亡の脅威を一つ高い確率で排除できるわけだからなあ
PL視点で政治ゲームに持っていきたい願望も理解できるし見てもみたいから、保留に決まっても当然従うけどね >>423
その場合プレイヤーの過半数の意思で長期間様子見してるわけだから
それでも戦いたいならケルブレやめろとしか言えないタイプのバカだな… ここで保留になった場合、来月2週目に即再投票になるんだよな。
2週間で確率上がる事はないだろうし、かといって確率同じで再投票は無さそうだし、
そうなると「向こうが防備を整えました」で確率下がるんじゃねーかな、と言うメタ読み。
さらにメタ読みを重ねると、富としても夏に1度はリアイベをやりたい筈なので、
ローカストを保留にしたらどこか別の勢力が「動きがないなら今のうちに地球攻めるぜ」
みたいな感じで事件起こして被害出しそう。
で、ローカスト攻めたら「ローカストが滅んだだと!ちょっと慎重になろう」みたいな時限が
発生する。 あ、いや、むしろ代替戦争は追い詰められたローカスト逆侵攻とかの方が有りそうかもしれん。
迎撃戦になる分多少有利だけど、失敗ペナルティは大きい、みたいな感じで。 決戦も保留も相応にメリットデメリットあるんだから自分の好きなの選べばいいじゃん 5割超えてりゃ普通に「プレイヤーが頑張れば勝てる戦争」だと思うけどな
★100個賭けてもいいけど最終決戦の勝率が100%になることなんてないと思うぞ
なるんだったら>>417みたいにリアイベなくなるか、もしくはリアイベ中に不測の事態が起きて結局楽勝じゃなくなる 賭けておいて予防線貼るチキンは置いておき
色々な可能性があるから活発になるんだからそれはそれで問題無いよ
どうなるかは決まってから出し、粛々とキャラに合わせて投票するさ 活発な議論が沸くだけ良いじゃん
・・・・良いじゃん(異世界のゲリラ戦標的選び投票見つつ >>437
あっちは選択肢を提示しておいて実質選択余地無しみたいなのばっかだからしゃーない
早期に倒されたく無い勢力はもし殲滅できないと悪影響有るよ?(チラッチラッ)して票入れさせないようにしてたし 78%の根拠予想。
活動ラインと思われるレベル帯のケルベロスをランダム抽出する、
敵ローカストはリアイベに登場する敵そのものを用いる、という前提で、
1、50対50のバトルを繰り返した時の平均生存率が78%(39人生存)で勝った
2、50対50バトルを100回繰り返した際、78回勝った。
3、50対50バトルをリアイベで用意された戦場数分行うのを100度くりかえし、
勝利達成に必要とされる勝利戦場数をクリアした回数が78回だった。
4、Bの条件に、FAで平均的なプレイングを出した場合のボーナス、
リアイベ時での平均的なルートを選択した際の誤差、8ターン制限などを加えて
100回行い、78回クリアできた。
ちゃんと計算して弾きだした数値だとすれば、この辺かな、と、思っているのだけど、どうだろう。 今回はどっち行っても大丈夫だし、それでいて大きく話が変わるから面白いよね
タクティクスオウガメタルの最初のルート決定みたいな そんな細かいこと考えて出した数字じゃないんじゃない?
78%ならみんなリアイベを選択してくれるだろう、っていう運営側の思惑だと思うけど そういえば水着大会の時期って
戦争が一か月遅れるとこっちも一か月遅れて9月になるんだよね? 78パーセントなんて難易度の指標を
エクスブレインが算出した計算結果って
設定つけてそれっぽくしたってだけで細かい理由なんてないと思うけどなあ いーや
俺のセリカちゃんなら綿密にシュミレートした結果を出すわ
王子がざっくり出していたらしらん 俺のねむたんが頑張って計算して出したんだから間違いないぞ
王子だったらミス多そう 王子のことを雑な予言しか出来ないって言うのやめーや 結局俺らは運営じゃないから、運営がどうしたいのかなんて想像しか出来ないが
78%は微妙、という反応があったのは予定調和で、PLを悩ませるのが狙い
悩んだり議論したりするほどにゲームに気持ちが傾くので、結果として何が起こってもPLはゲームに熱中してくれる
戦争を仕掛けた場合はローカスト殲滅の流れにして、後々から遺恨を持ったローカスト残党の事後依頼(宿敵消化も含む)が発生してPLに「あの時ああしていれば……!」という後悔と反骨心を煽り、よりゲームに熱中させる
保留なら別勢力に動きを持たせるかゲートの強行偵察依頼を発生させる
強行偵察でキーになるようなシナリオを紛れさせて、シナリオ内&事後行動でフラグを踏めば和平の可能性出現(安易に踏まれないレベルの調整)
というゲスパー 予兆見せるかと思ったけど見せなかったね
あえてこの状況で委ねたんだ
面白いなあ、運営いいねえ まぁ確立を弾き出したのは「組織」だろうね
でも「組織」には何の決定権も命令権もないから
ローカスト相手のケルベロス・ウォーをするかどうかはこっちに委ねていると
そう考えると流れ的には実に自然だ なんてドヤ顔で書いたらトップでヘリオライダー達が弾き出したと明記されていた件
ちょっと一人でゲートに突撃してくる…… まあ組織といえば組織なんだろうなと思いつつ読んでました
誰も君の死は望まないゾ >>452
普段は依頼に対して1対1で対応してるヘリオライダー達(なのでTOPでも複数形)が集まり各自が予知した結果を元に、ケルベロス協力者達が戦略会議を開き、その結果導き出された数値なのかなと。
だから組織と言っても間違いではないかと。 今だに王子と聞くと某運命予報士のイメージが優先される
そう言えば、畏怖される予知能力者を聞かなくなって久しいな
ユリシア様や治子様ポジの方々が サイハだと雑誌連載時に、
「どこかの教室に予知能力者が集まって、自分達の解析結果を突き合わせて分析。
放送マイクを掴んで全生徒呼び出し」
みたいな描写があったな
ちなみにドラマガのラグナロク第二回OP(雑誌連載分のみの記述) >>455
百人くらいいるヘリオライダーが一堂に会して議論している光景っていうのはなんかすごそう
やっぱ王子が仕切るのかな? 王子は新参というのを弁えてそうだから
漢字こそ読めないものの、礼節はしっかりしてそう
やっぱり古株三人組、特にセリカさんは議長的役割なんじゃないかな セリねむ団の三人がやっぱりまとめ役って感じするよね
ヘリオライダー同士の交流とかも見てみたいもんだが
しかし宿敵戦の暴走がもう出てるってことは、八竜で暴走した最後の一人はリク自体してないんかね やる気満々で張り切ってたねむちゃんが、夜遅くなると徐々にうとうとして、最後はセリカさんのお膝の上でぐっすりお休みしちゃうのを、他のヘリオライダー達が微笑ましく眺めてるんだな。 でもまあ多分今回の流れも見るにローカストは皆殺しにさせるために用意したんだろうなって気がする
PC・PLがどんな選択をしようと「狂化するので定命化・ケルベロス化は不可能」ってすれば後はゴキブリのように踏み潰すしかないし 理力型の0.6は威力1000の大台に乗りだしてるのか…… 暴走救助依頼、やっぱり直接助ける形式なんだね
デフォがそっちで、暴走者と戦う形式がレアなのかな 暴走者の意向で選べるのかね?
個人的には倒れてるの助けられるより戦いの中で引き戻してもらう方が楽しそうなんだが
楽しそうって言うと不謹慎かもしれないけど いや、俺もそう思う。あれじゃ普通の依頼とそこまで変わらんだろう >>468-469
前作はまさにその暴走した相手と戦闘して戻す形式だったんだけど
部外者を徹底的に排斥する連中が多発したり色々と問題があったんだよ
この形式なら直接対決よりは部外者が混じっても問題が起こらないと考えたんだろうな >>457
タイトル:オーク100匹
内容:セリカ「倒してきてください」
とかをまたやれば一発だろうな 暴走者が毎回やられてるのを見るとまた天膳殿が死んでおられるぞー!って気持ちになる
暴走者と戦わなくていいから共闘して敵を倒した後に説得みたいな形のが出ないかなぁ 今まではそれでも連戦を続けていたとか
敵の幹部級(ドリームイーターの赤ずきん)に挑んだとか
複数の精鋭(クルセイダーズ)の連携にやられたとか
一応それなりに倒されるのも仕方ないかなー、って感じだったんだけど
今回はビルシャナ一体と真っ向勝負で倒されたって、なんかなーって気持ちになっちゃう >>470
最初の暴走依頼はサポートに入って説得や援護ができたと思うけど前作はそういうのもなかったの?
進化してきてるんだなー 郊外レストラン絶対許さない明王がそいつら並みに強くて何の問題があるというのか 冷静に考えて、デウスエクスは通常ケルベロス8人分の力を持ってるわけで、
暴走ケルベロスがいくら3倍になってても、1人じゃ分が悪い 単純に暴走始めたところから一切回復してなければさもありなん
休憩取るような状態には思えんし 暴走シナリオ選択するときに
形式によって戻りやすさみたいなものも表示されてて、
暴走者と直接対決する系は戻りにくい(下手したらキャラロスト)みたいなんじゃないかと妄想
実際選択するときになったら怖くて選びにくいとかさ >>474
あったよ、>>470はそれが原因だろうって思っているって話
闇堕ちした当人がフレンド活性化している奴じゃないと説得の効果薄いだとかそんな感じのギミックで身内以外が入ったら役立たずにしようとしたり
実際にそれで入って真面目に相談している身内じゃないPCの意見だけ参加者がディスったり蔭でツィッターでぼろくそ言ってたっていう胸糞案件が前作であったのは確かだけど
>>479
闇堕ちのリクエストをまた聞きした範囲だと
闇堕ちした時のダークネスとしての姿とか、闇堕ちした時に起こす事件だとか、いくつかの項目別に200文字くらい記入できる欄があって
問題のある内容だとそこは採用されないって感じだったらしい
多分システム自体は暴走リクエストも同じだと思う、戻りやすさ云々ってのは暴走した時の性格だとか起こす事件とかの部分でそれとなくMSへ伝える感じになるかと >>479
暴走シナリオのリクエストフォームは
「(暴走後の)外見特徴」
「口調や性格」
「行動内容」
の3項目が各250文字づつ、通常依頼のプレイングみたいに書き込むのみ。
後は手持ちの暴走後ケルベロスカード指定するのみだよ。
現在は担当MSの希望欄もないから、基本的に暴走させたMSがそのまま担当になる。・ >>480
感情的すぎるのと情報の後出しでさっぱりわからんぞ
>>470で言ってる部外者を徹底的に排斥する連中は参加者じゃなくて暴走した奴でそんなのが多かったって事か?
三行目は参加者の意見を暴走した奴の身内が叩いたってことか?それは確かに胸糞だがサポートは関係なくないか? >>482
闇堕ち者本人が説得要素として「特定PCの説得以外は効果がない」と指定した事もあったし、
関係者が無関係のPCを排斥して相談を進めてた事もあった
もちろんTwitterでの場外乱闘もあった >>482
・堕ち者のフレンド欄にいる連中(5人くらい?)の説得しか効きませんOP→フレンド欄当選者が縁なし当選者をガン無視して相談→縁なしさん心折れ抜ける
そんな話だっけか >>483->>484
サンクス、暴走した奴と関係者がどっちも関係者以外を排斥した事件があったんだな
……やっぱりサポートは関係なくないか?そこが気になるんだが >>485
サポートは関係ないよ、縁ありもなしも声かける機会だからな
だいたいはマスターの配慮で付いてる
ただフレンド説得指定した堕ち者は指定かなんか知らんけどサポ無しで、
外部で「知らんやつの話なんか聞かんで潰すわw」とか呟いて反感買ってた
説得ありも良し悪しって話だと思う 想像は出来るけどそこまでシステム悪用する性悪な奴おらへんやろ
そう思ってたらそんなレベルの性悪、しかも助けに来た仲間も排他的とか言う実例があった以上は仕方ない 控えめに言ってクソ野郎だなぁ…
そいつらのせい100%ってわけじゃないかもしれないが酷いもんだわ まあでもこの天膳殿方式でも、参加希望者を見てみるとだいたい友人知人だよね
いくらでも依頼あるんだし、暴走救出は知り合いでもいいんじゃないかね まあそりゃあ知り合いに説得してもらえた方が嬉しいしな >>482
俺は>>470じゃないんで後出しとか言われてもその、なんだ、困る
そして俺もサポート云々は関係なく>>470がその案件のせいだろって思っているんだろって書いただけ
>>489
前作が始まる前の説明段階では闇堕ちシナリオは知り合いが入りやすくなる仕組みにする前提だった
だが実際にゲーム開始した後ではそうはなっておらず、オフでの説明では「システム上可能だが問題があるのでやめた」
だからその問題が解消されなければそういう仕組みは実装されることはないだろう 個別シナリオって意味じゃ、今の天膳殿暴走よりもこの前の宿敵シナリオの方が嬉しいかも >>491
ああいや、仕組み云々じゃなくて結果的にそうなってるしそれでよさそうだねって話 富「お前らあーだこーだ揉めるから暴走者への説得や直接バトルはヤメヤメ!! 誰でも参加出来るように倒れた暴走者を救う形にしたから^^」 オウガメタル戦での暴走者のシナリオもう出とる
戦争に間に合わせようというMSの計らいだろうか 『○○(暴走者)との戦闘』は絶対に発生しません。
とあるから、もしかして直接対決自体がタブーになったのかな……? >>496
暴走(闇堕ち)シナリオは情勢に絡んだり、上で出てたようなNGな要求しなければ、申請出してから数日で依頼に並ぶよ。 暴走が今の形式なのは、もちろん悪意ある利用者のせいもあるけど、
普段と違うシナリオを出して貰えるから暴走は実質ご褒美、と言う風潮を
避けたいってのも有るんじゃね?
闇堕ちと違って暴走はあくまでペナルティだから、特別なシナリオ出す理由もなかんべ。 完全にペナルティ扱いなら特別なイラスト商品を売ったりはしないだろ
ペナルティという面は大きいがそれが全てではないと思う >>500
もちろんペナルティ以外の部分もそりゃあるべ、ただ、リプレイでかっこいい殿描写して貰えて、
その後普通とはいえリクエストしたシナリオ出して貰えるだけで十分っしょ。
あとそもそもケルブレのシステムはほぼサイハの使い回しだから、暴走システムや暴走イラスト自体
あんまり考えなく実装した感じもする…… 売りの一つではある
ただご褒美みたいになっちゃうのは違うって意図なのかな 前から、どうやってヘリオンから8人で飛び降りてんだろうと思ってたけど、
アトリエの最新ピンナップみて納得したわ
あぁやって降りるのか ペナルティとかご褒美とか論説ぶってるけど、その根っこには
暴走したらなんでも出来るってのがあるよな
正しくはいつもと違う行動が出来るという物で
いつもと違う制約下でキャラが動くというだけなんだが
だれだなんでも出来るを根底に敷いた馬鹿は >>503
複数人のスカイダイビングみたいなものだな
機材がないフリーフォールなだけに人数詰め込めそうだし 実際暴走者のおかげで成功することもあるしご褒美でも場合によっちゃいいんでない? サイハみたいにやや難ですらオート成功なのと違ってこっちはやらないと失敗するって状況で暴走してんだから多少ご褒美になっても構わないと思うけどな 個人的には暴走させるより全員で失敗したいな
作戦の尻拭いを一人がする必要はないよ >>508
なんで失敗前提なんだよこの意識低い系め
お前と一緒の依頼になりたくないな なんでそんな怒ってんだよw
>>508は暴走するほどギリギリ成功なら失敗してみんなで挽回しようってことじゃないのか
そら成功させられるならそのほうがいいし、>>508だって最善は尽くすだろうよ >>509
どこが失敗前提なのか
こっちから願い下げだわ 暴走で敵撃破したときの成功失敗判定の基準が分からんのよな。前、暴走者が撃破してても失敗になってるの見たことあるし >>511
お前は失敗の尻拭いを一人にさせるくらいなら失敗の方が良いらしいからだ
尻拭いさせるような作戦組んで、それを仕方ないとし、一人に押し付けたくないと傲慢な思考で相談を進める奴だからだ >>514
お前がなにをかんがえ、なにを考えて、何を間違いと言って、何を本当は言いたいのかもわかるぞ
その上でそう言ってるのさ >>512
前のは知らんが、今回に限って言えば
暴走して成功→全員で倒してから暴走者失踪
暴走して失敗→暴走者以外は撤退
全体としての行動が撤退だから敵を倒してても失敗なんじゃないかと 失敗するとケルベロス以外にも被害が出るのも考えなくてはいけない
今回ならオウガメタル、八竜なら大量の一般人 ああ、ジャバウォックみたいな特殊な例もあったけどええい伝われ >>512
その依頼の成功条件が敵の撃破だけではなかったんだろ
例えば一般人の生存と敵の撃破の両方が成功条件なら一般人死なせてから暴走で敵の撃破になっても失敗だろうし >>499
方向性が逆なだけでお前さんのみたいなのもご褒美認識の奴も同類だってきづいてる?
暴走は戦争や依頼で選べるピンチ時の選択の一つ、それ以上でも以下でもないと思うぜ
NPC化や最悪の死亡の可能性はその選択に付随するリスクでしかない、暴走を選んだペナルティではないだろ トップ更新きたな
こいつが次の敵かと思ったけど違った ふわっ!?
このタイミングで新ダンジョン(サブ)だと?w >>524
サイハが明日リアイベ=今日ファーストアタック〆切だから。 うおっと危ない、レベル上限は開放されてないのか
カンストモード初めて使うぜ ダンジョン
のボスってアトリエで納品されてないけど、宿敵なんだな
これって描き下ろしってことだよな? 納品されてる宿敵の別バージョンを運営が作ってくれた感じだな それだけ設定が気に入られたんだな 無料で勝手に富が宿敵のイラスト新たに作ってくれるのかいいなあ 残霊じゃないって珍しいな……実質は残霊を取り込んだようなものかもしらんけど ダンジョン今回は潜った回数か最長かでなんかあるフラグ??
なんかあるなら戦争前だしそれに関係するとかかな? 図鑑の種族にケルベロスってあるんだよな・・・
暴走した奴が一時的に現れる、みたいな事あるんだろうか 個人的に、武神祭優勝チームと戦えるみたいなダンジョンが出てくると予想してる >>529-530
たまたま、発注したイラストが既存の宿敵に合ってたから設定加えたって可能性も。
実際の所、ダンジョンボスのイラストっていつ頃発注してるんだろうな。 >>526
俺もだ
ボスの前にいる滅望兵団だっけ?
あんだけ居て2回しか攻撃当たらないのは流石に草生える 新しいダンジョンでしばかれてるローカストがいたし
放っておくとドラゴン勢力に取り込まれるかもしれないね そりゃ敵だって馬鹿じゃないんだから時間与えたら対策練ったり動いたりするよね 向こうにしてみたらケルベロスとひと悶着ふた悶着あったばかりだしな ローカストって、ドラゴンにもいじめられてたんだなぁと...
>しばかれてたローカスト
まぁ、オークとか滅ぼして配下にした歴史があるんだから
ローカスト滅んだら残党を配下にする勢力くらい普通に出るか スターブレイカーも(ミッションに出てきた)影の発注者が本体作らなければ
運営が作ってくれるかもしれんね ドラゴンはどう見てもラスボスか少なくとも終盤まで立ちふさがるであろう強敵だしな
ドラゴンという属性もだが、デウスエクスでもオラトリオと二強で競った覇権種族だし
そのうち、デウスエクスでも意見が二分して、
ケルベロス連合とドラゴン連合で天下分け目の関ヶ原になったりしてな 大丈夫、終盤で全宇宙のグラビティが枯渇する原因になった根源的邪悪エネルギー生命体とかが現れて、
そいつを倒すためにそれまで戦っていたドラゴンやエインヘリアル達が、
「勘違いするなよ、お前達を倒すのはこの俺だ」って救援に駆けつけるよ! >>537,540
このグラトングラブこそが、ローカスト勢力による「グラビティ・チェイン獲得作戦」の最重要存在でした。
ところが、竜牙兵「ミスリルディガー」によってその殆どを先んじて発掘されてしまった為、
ローカスト勢力の当初の目論見は頓挫し、より危険な作戦行動を余儀なくされる事となったのです。
ってあるから、既に単なるグラビティチェイン壺になってる件 っていうかドラゴン軍陣容が厚すぎる
1%と78%の違いも納得だわ
相手にならんだろ、というかドラグナーすら出すまでも無く竜牙兵軍団だけでローカスト軍全滅できそう やっぱりデウスエクス同士での競争とか足の引っ張り合いとかあるんだなあ 最強勢力がドラゴンならローカストは最弱に近い存在なのかなやっぱ
二番手は死神あたりかな? 単純な戦力としてはやっぱりいくつも種族抱えてるエインヘリアルじゃないか
死神はジョーカー的存在で序列にはなんかはいらなそう EBで一人のPCが敵に捕まり、敵の王の王妃として洗脳されて敵になった展開があったんだけど
この時も元々そのPCのイラスト描いてた絵師に運営から公式発注として王妃モードのイラストがプレゼントされてたな よし、またドラ特やってケルベロスパワーアップフラグ立てよう(提案)
担当はマ・カベで >>550
少なくとも「グラトングラブを竜牙兵から奪い返すよりは危険な作戦に切り替えたほうがマシ」とローカスト側が考えたわけだからな 偽勇者型竜牙兵の説明読んでてて思ったけど
力を失った勇者の種族ってドラゴニアンの事か >>551
脚の引っ張り合いと言うよりは、単に地底掘ってたら偶然掘り返しただけな気も……
後単純にチェイン詰まってるから、宝箱ラッキー♪ぐらいのつもりで、積極的に邪魔した訳じゃないと思う。
たかが蟲(ドラゴン視点)のやる事邪魔しても得がないし。 なんか無関係な旅団見てたら「今戦うと22%分の被害が出るんでしょ?」みたいな人見て、友好しかかけないとこだったからここに書き捨てるけど
勝率は勝ち負けの確率でしか無いから、勝率100%だろうと被害は出る可能性がある
極論言うなら「相手の本拠地にグラビティ爆弾抱えた一人を送り込めます、妨害は無いので100%勝てます。ただしその一人は死にます」なんて戦いでも提示される勝率は100%
22%の確率で死者が出るとかいうのは全く見当違いな考え方だぞ、と しかしクルセイダーズも結構な数倒してると思うが
それでも竜牙兵を雨あられのように降らせ続けられるだけの数いるって、竜十字島どんだけ戦力蓄えてるんや…… メイン戦力になるはずの上位ドラゴン達がこちらに来れなくて暇こいてて
せっせこせっせこ作ってる端から地球に送り出しているのかもしれぬ 竜牙兵は本国からいくらでもピストン輸送できそうだもんな
GATEってアニメでもそうだったけどほんと輸送の問題をクリアしちゃうゲートずるい めっちゃ作れるっていう設定のドラゴンもいたしなあ、実際どれくらいで普通のドラゴンは生え変わるんだろ 敵が使うと代名詞的な必殺技なのに、味方が使うと微妙なドラゴンブレス
ステの差が明確に出る遠列攻撃の宿命とはいえ サメだって何回でも抜けた歯が生え変わるのに、ドラゴンの抜けた牙が生え変わらないなんて事があろうかと思う
下手したら牙が口の中にあるだけとは限らなくて、全身から生えるわすぐ生え変わるわで
竜牙兵作成に特化したドラゴンが大勢いる可能性すらある 自分の牙を抜いては内職して竜牙兵作ってるドラゴン想像して笑った もし蟲と戦争になったらドラゴンの介入あるんだろうか
今回の勝率に影響出来ないだろうから、RP的なものになるとは思うけど出来たら顔出しして雰囲気盛り上げて欲しいわ ドラゴンの性格からすると、自分の牙使うより、自分より弱いドラゴンぶっ飛ばして牙奪っていきそうなイメージはある
地球で暴れられなくてフラストレーション溜まってるだろうし
同時に自分の牙で作った竜牙兵を戯れに送ったら、ゲート先でそいつを信奉してるドラグナーが「きゃー!●●様牙産の竜牙兵よー!」とか奪い合いになりそうなイメージも おお、一気に三つも出てきたんだ
裏を返すと八竜や戦隊で暴走した人はまだリクエスト自体を出してないってことなのかな >>567
ミュータンス菌がミュータントになって地球人に牙を剥く可能性…… 竜牙兵を初めて知ったのはロードスだったな
あれだと一体生み出すだけで結構な魔力を消費するみたいだったが >>574
いや、八竜の人は最近出したらしい
暴走KC待ってたんじゃない? >>582
なるほど、暴走KC待ちってこともあるのか
確かに折角表に出るなら欲しい気もする
まだ出てない人もだいたいそれなのかな 龍牙兵っていったらやっぱロードス島戦記の印象強いよなあ
あの世界だと一人前の戦士の基準が龍牙兵倒せるかどうかって基準らしいし
ただ、最近の子だとやっぱフェイトのソシャゲでいっぱい湧いてるからそっちで知ったって人も多そうだなあ 竜牙兵っつーかドラゴントゥースウォーリアの元ネタ(の元ネタの元ネタくらい)はギリシャ神話なんだけどな まあ、それ言ったヴァルキュリアは北欧神話だしシャイターンはイスラム神話が元ネタだからなあ
あんま過度に元ネタにこだわらない方がいいかもよ ビルシャナは仏教だっけか
攻性植物は北欧神話っぽいけど 原典話はこうあるべきだってならなきゃ楽しいものではある
ローカストは何が原典だろう 投票期限は火曜日の朝か
集計結果ってその日の夕方更新時に張り出されるのかな? サイハの似たような投票ではそんな感じだった、はず?翌日だったかもしれん >>594
今日はサイハのリアイベだったので、明日月曜は更新なし。
なので火曜夜に更新されてそこで発表+もしかするとリアイベ告知かと。 >>595-596
ありがとう
告知後すぐ師団で相談が始まるよね
仕事から帰ってきて師団見ると既にチャット状態で相談始まってて少し参加しにくいのよね
師団の常連さん達=チャット常連さん達なので意識的に変わらないんだろうけど
あれを見ると、依頼で相談開始は全員揃うか一日待てっていう不文律ができるのも分かる気がするんだ
戦争までの期間が短いから仕方ないのは分かってるんだけど
もし戦争可決したら多分7/3(日)決行だよね 実は結構そうでもない
師団で見た事ない人が仕切ってたりする 戦争のプレイング書く人の負担は依頼の比じゃないからね
一箇所書き損じたらその師団全員が変な行動取ったように思われるわけだし
そうなると見直して書き直すための期間とかも多く取りたいし、そうなると一日1レス、なんてやってると時間が全然足りない なるほど、そういうものなんだね
それでも戦争はわくわくするから相談眺めてるだけでも楽しいけれど そういえば結局ELS・・・じゃなくてオウガメタルはあれで終わり?
なんかまともに会話もできなそうだし きゅーきゅー可愛いじゃないか
友人は結構多くRPで遊んでる >>602
君は終わりだと思ってもいいし、事後行動を試みてもいい しかし同族がダンジョンで発掘されては潰されるのはどう思っているのか 「オウガメタル狩りだー!三属性付きじゃないのは潰せー!」
「きゅーきゅー!(これじゃローカストと変わらないよー)」 き、強化するまではゴーストだもん><
きっと潰さずにダンジョンに返してるんだよ… 「潰す」という言い方だからアレなだけで、
実際にはポケモンみたいに野生に逃がしてるんだよ…… 行動力が手に入ることを考えるに、そのオウガメタルを欲する名もなきケルベロスや、組織の科学者的な人たちと売買しておるのじゃろ 使い手からグラビティチェインもらってるんだからそのへんに放り出されても困るやろ… 三属性でないと舌打ちされて放り出されるオウガメタルかわいそう……
弱肉強食の世界は変わらなかった オウガメタルに限らずきっと装備かなんかするまでは、
存在が確定してないんだそうに違いなァい(白目) ところでオウガメタルがきゅーきゅー言うのってどこ情報? 何処情報かは知らんがなんかきゅーきゅー言いそうでは有るなww 救出作戦のどれかのリプレイでなんか鳴いてた気がしたが、どれだったかな…… まあ野生に返しても生物通してじゃないとグラビティチェイン得られない感じだから待ってるのは餓死なんですけどね! つまり、モラがオウガメタルを装備すれば最強ということか ヘリオンに装備して防御力と供給をWIN-WINに…… ヘリオン生き物じゃねーから!
妥協して王子につけてみてはどうだろう? フルメタル王子
これで暗殺も怖くないな(※夜でも発光) ギャグにもシリアスにも自在に対応してくれる王子、好き
まさに王の器やで 王子はこれからケルベロスという反エインヘリアル政府組織を仲間にして、兄弟と王を打ち倒して王になるっていうそれだけで十数年連載出来るようなサクセスストーリー展開しそう。 オウガメタルでTwitter検索すると、富の絵師さんが描いてるのが出てくるけど、それが可愛い
>オウガメタルらしきスライムは、一瞬躊躇した後、一層強く発光した。
>それはまるで、「助けて」と叫んでいるように。
ってリプレイ(狩IMS)にはあるから、鳴かないで発光切り替えで意思表示するっぽい どっちに流れても頑張れることをするだけだからもうウチの子の感性に任せて票はぶっこんだなぁ これだな
>『キューキュー!』
>鳴き声……ではなく、金属の身体と何かの摩擦で発生した音だろうか。
>そんな音を響かせながら庇護を求める子犬のように移動してくる。(絆を頼る者に〜) 不退転のどれかで一体のオウガメタルが参加者全員に力あたえてた、よな?
その逆で手持ちのオウガメタルと一体化してるんだと思うことにした >>597
遅レスだが、火曜に相談スタートで日曜に戦争とか、相談期間短すぎて死ぬ。
火曜夕方に投票結果公開したら、各方面への根回しや準備なんかの口実で準備期間を置いて、
金曜夕方に戦争内容を告知して相談開始、7/10に戦争だろう。 >>627
>>630の擦れる音を鳴き声として使っているかは不明だけど
基本的に音声言語は持たずテレパス的な物で意思疎通してるっぽいな
>>631
救出全体依頼の方でも、逃げている時に複数個体でPCが保護するのに鞄を開いたらまとまって一つの塊になったっぽいし
個々の意思もあるけど吸収合体も出来るみたいな妙な生き物なのかも 戦争してゲート閉じても向こうに残されたオウガメタル可哀想だなあと思ってたけど
〜虫の国から来た仲間で
『このゲートが破壊されれば、デウスエクスとしてのローカストは滅亡せざるをえない。
つまり、ゲート防衛時には、ローカストの全戦力が迎撃に出てくるのは間違いないだろう。
そうなれば、当然、本星の警備体制は維持できず、その隙をついて残存のオウガメタルが脱出する事は決して難しくないだろう。
「つまり、全てのオウガメタルを救うためには、このゲートを破壊するしか無い」』
とあるから、戦争すれば全員逃げて来られるのね まあ今回は初めてこっちから攻め込む形式だし
相談期間も確保しなきゃならんから戦争をやるなら7/10実施だろうな
選挙の投票日と被るけど >>634
自分も同じように考えてたけど、他のリプレイにはそんなこと書いてあるのか
隅々まで読まないと分からないゲームなんだな…骨が折れる >>637
別に朝起きて戦争始まるまでにいけばいいだけじゃね? リアルの選挙なんて、投票する側はそんな時間かからんでしょ
ターン毎の一時間待ちのタイミングで出しに行きゃOKよ リアルの選挙なんて、投票する側はそんな時間かからんでしょ
ターン毎の一時間待ちのタイミングで出しに行きゃOKよ やっぱ選挙権のないPLのほうが少数派なんだろうな
7:3くらいかな? >>643
九割以上ははとっくに成人してるんじゃ?
全コンテンツ滞りなく満遍なく遊ぶには
最低でも月★5程度はつぎ込まないとだし 心はいつでも15才の30代です
毎月収入の範囲内で遊んでるよ 高校生になった祝儀をぶっぱして以来、なけなしで星を凍死した時期もあったけど、大学生以上が多いんじゃない?
それも黒歴史小説を書く気概もなく、妄想の行き場を失っていた時にPBWを発見した層とか。 >>646
依頼一回+闘技場+アイテム作成やイラスト発注と考えると★5くらいはやっぱり要る
充実したいなら月★10コースかな
これだと月二回で依頼フルに回してイラスト発注した上で他にも金回せる のんびりやるなら闘技場行かずに依頼一本とアイコン一つくらいで★3程度で回すのもあり
ダンジョン開けるとなるとどうしてももう少しかかるが、その辺は個人の裁量だろうな
俺は月2.5でゆっくりペースでやってる
カンスト目指したいならだいぶ投資が必要になるけどな >>636
一人でそれを全部読むゲームというより、
そういうのを持ち寄って分析するゲーム、というのが正しい 先月依頼に行かず、IC1つ増やし
闘技場は毎週参加、武器を強化しつつ旅団アイテムを作った
こんなペースで活動してるうちは★3入れてたわ
なお一人っ子の模様 イラストは初3点で留めて毎月1、2回の依頼と闘技場で★5でカンスト間近を保ってるうちの子供みたいなのもいるから大丈夫。
アトリエにお金落とさなきゃ3〜5で遊べるよな。 一番消えてくのがアトリエだからな
そこの消費を無くすとぐっと☆の消費量が減る
だけど納品待ちがなくなるとリクエスト投げちゃう!不思議! 二ヶ月ほどリク投げてる絵師いるけど、そろそろ諦めた方がいいかな?
俺以外の受理は結構あるし好みじゃなかったのだろう
アトリエはマジでヤバイ。
ブラックホールに★が吸い込まれる >>655
奇遇だな俺もだ。
こういってはなんだが、星が返ってきたら新しい路線で行くのも面白そうだから、違う絵師さんにお願いしようと思ってる。 一体一体は細胞みたいなちっさい個体である程度似た思考の個体が群体として一生物として成り立ってるのかな。クラゲみたいだな 2回リクエストして駄目だったら他の絵師に送っているよ
受理されるかどうかで悶々していても精神的に悪いしね
返ってきた☆で依頼とか行ってきて気分転換よ 二回流れたらその絵師さんとは縁がなかったか相性悪かったと諦めて次の人探すほうがお互い精神衛生上好ましいからなあ 今日は依頼が少ないな
学習能力のない俺は明日なにかあるんじゃないかと期待してしまう >>660
投票締め切り明日の朝だからね、投票結果によって新たな展開の告知が明日ある 明日の投票結果で、二分する展開に対応できるよう規制かかってるのかも MSさんももし戦争になって重傷のままとか死亡とか行方不明のPCに当選されても困るだろう
ところで色んな所で「ローカストはオウガメタルを失ったから」って理由を見るけど、まだ本星に残ってんじゃなかったっけ? >>665
thx
残っちゃいるけど戦争してりゃ出てくるってことか
そしたら仮に戦争が楽勝ムードでもオウガメタル脱出まで待たないといけないんだな 意見表明してる人だけ見ると保留の方が多そうだけど
何も言わず戦争選んでる人もいそうだし
めちゃめちゃ拮抗してそうなイメージ 選択肢はローカストがどう滅ぶかの違いぐらいだろうけど
話は大きく進みそうだし楽しみだ 拮抗してるのはおもしろいけど
結果が出た後で負けた側の不満が爆発しそうで怖い 投票は数の暴力の最たるものだから
投票前の追い込みで街宣車よろしくアピールして票を稼がないと わざわざ富が意見割れるような確率出してきてるから割れるのは当然だよね
他人に選択肢を強要するような糞野郎が出ない限りはRPとして面白いからいいんじゃね あまりに僅差だと今のイギリスなみに荒れるかもしれんな……
もし戦争になった場合に保留派が一斉ボイコットとかされると目も当てられん 一斉ボイコットとかねぇよw
むしろそのくらいはっきりとした行動に出るならいいんだよ、行動に出ずに内側に不満貯めこむPLの方が問題、かつそっちの方が多い。 >>674
そんなプレイヤーはみんな頭おかしいですみたいな事言われても困る
お前はどんだけ周りの連中が精神異常者だと思ってんだ どちらかというと、意見通らないとコイツが同じ事やりかねんという事では… だいたいの人が逆に決まっても従うみたいな予防線張ってるしね そもそもボイコットって具体的に何をするのっていうね
皆で依頼予約控えたり戦争不参加表明したり?
果たして何人が賛同してくれるのかしら そんなんされたところで
依頼→席が空いて入りやすいぜありがとよ
戦争不参加→せっかくのお祭りなのにもったいねえあとイベピンの席空くぜありがとよ
って感じだしなw 今戦うかあとで戦うかの選択なのに今戦うになったらボイコットってのは意味分からんなあ
どうしても戦いたくないなら保留でプレイングに
「ローカストとは今後も戦わない道を模索する」とか書くべきだなあ 俺は毎月投票あるなら一度は保留にしてみようと思っただけなんで
不満が爆発とかボイコットとか危惧されても困るなー
>>682
最終決選投票にはプレイング欄無くね? プレイング欄はないな
あればこの選択からどうしたいかとか書けたんだけど 投票で意思を示したけど、結果がそぐわないからって流石にボイコットはしないな
早いか遅いかの違いだけなんだし 今回のは普段あまりシリアス系喋らない人がどう思ってるのかを聞けたりして楽しい
あ、この人こう思ってたんだって新鮮な感じ 意見が通らないたびにボイコットしてたら、
決戦はおろか普通の依頼にすら入れなくなるですよ
よほど投票結果に悪意が入りまくってるならまだしも ゲーム自体をボイコットした奴が続出した末が
異世界のハンドレッド・コルドロンや、一昨日のサイレーン灼滅戦だし 今回はどっちに転んでも面白いからぶっちゃけどっちになっても不満はない 同じく ローカストに対してはいろんな考えもあるわけだし
共存できないかみたいな考えとか単なる虫嫌いとか
2割も敗北の可能性があるならとか逆に8割勝てるなら今しかないとか まぁなんだ、富はこの手の方針決定アンケートは結果的に無駄になることはあっても
決まった後に文句をいっても覆ることは無いから
どこぞの国民投票みたいに「どうせ●●になるだろうから俺ぐらいあっちに投票してもいいよな」はやめとけよってことだすな ウチの旅団ではそもそもそんなに話題になってないから
拮抗してんのかすごい差がついてるのかはわからんけど
こういう形式で今後のストーリーが変化するのは面白いね >>694
うん
ところでおまいらはその重い一票をPLとして投じる? PCとして投じる?
人によっては性格の違う複数のPCを持っている人もいるじゃない?
俺はPC偶数いて、各々の考え方で投票させるんで場合によってはプラマイゼロになることもあるんだけど >>696
PCとしてはどっちでも良いタイプだろうからPLとして投じた PLとしてはどっちになっても良さそうだから安心してPCの考える方にさせた
ただ10 10日にはなってほしくないんだよな
戦争になったら予定キャンセルしないと PCとPLで食い違ったけど最終的にはPCの意見にした
俺の娘が堂々とこうしたと言える選択が一番さ… 展開が面白い内はPC思考でやらせて貰いたい
って事でキャラの考えで投じといたわ 対ローカストの確率より、決戦中に他勢力がちょっかいかけてきそうな不安が…… 時間空けたらちょっかいかける隙を与えそうだけど
速攻でいくなら最低限の介入で終わるんじゃないだろうか ちょっかいかける理由って何?
ローカストのことを大切な仲間だと思ってるから滅ぼされたくないとか? ドラゴンとか強すぎて逆に来れないわけだから、使い捨てのグラビティチェイン補給パックに出来るローカストは持っときたい、かも? 戦争してんじゃん→ケルベロスウザイし排除手伝うわ
な感じじゃね?
それか戦争の混乱に乗じて忍者と死神が目的遂行とか けるちゃんがせんそーする→ニンジャ=サンとドリー夢がヒャッハー
っていうイメージは強い それこそ時間が経てば経つほど介入の危険性は上がるんだから、
そこの視点だけで語るなら保留でなくて決戦を選ぶのがいいんじゃないか 戦争中に他勢力が全く無関係に攻め込んで来ないかな
同時に複数カ所で戦争が起きてPCはそのどれかにしか参加できない的な
最初に選んだ戦場エリアによって以降選択できるルートが おっと途中できれてしまったすまん
要はいつもの自在に進行エリア選べる感じじゃなく、いくつかあるルートのどれかを選んで他に行けない形と言いたかった 返却予定から1週間越えたけどリプレイ来ず
今まで経験無いからちょっと不安
>711
ちょっとわくわくする >>714
MSによっちゃ一週間とかザラな人もいる
あまり気に病みすぎない方がいい 2週間以上の遅刻がデフォなMSも居るからな
まったり待つがよろしい >>709
そして戦争の一週間後元気に地面を掘り返す死神達の姿が!というイメージ >>711
今戦ってる場所とは物理的に距離が離れた場所でも敵がいて
離れた場所の攻略を選ぶと、次のターンは別の場所を攻略できない(同じ場所を攻略するか1ターンなにもしないかしか出来ない)みたいなのはあったね 速度のぶれっぶれな人もいるしな。即日とかある人で一週間遅刻したときはなんかミスってひどい結果になるかと思った 一週間以上遅刻されると、次以降はなんとなく避けてしまう 個人的な理由なら雑記なりで言ってくれればいいのに、そういうのダメなんだっけ 雑記で謝罪とか見たことないから謝っちゃいけないんだと思う
少しくらい触れてくれないと無視してるみたいにみえる 昔は遅刻に対する謝罪や
公開したリプレイに関する感想や
NPC同士のやり取り(自分のNPC同士だったり、雑記を超えて別のMSのNPCとだったり)
色々やっていたんだけど、多分癒着だなんだって騒がれることがあったりして運営から控えるように言われているんだと思う ほんとに禁止しなきゃいけないのは
依頼不成立や運営方針への愚痴なんだがな
(異世界の底辺MSの雑記見つつ その否定は無理だろうねぇ
その愚痴をこっちで吐いて広めてるお前の気持ちと同じだから 他勢力の介入が、と言ってる人はよく見かけるんだが、デウスエクス同士も基本的に敵対しててゲート位置を隠してるはずなのに、どうやって介入してくると想定してるんだ?
まだゲート位置の情報を持ってるのはケルベロスだけだろ。
戦争保留して、ローカストが「もう自立は無理だ、誰かの下につく」って腹をくくったら、ローカストから他の勢力
(本命エインヘリアル、次点でドラゴン、大穴で死神あたり?)
に交渉の使者派遣して合意に達したら介入、って流れじゃね?
その場合、他勢力の庇護下に入ろうとするローカストの交渉のテーブルにこちらから介入して阻止する依頼が出ると予想。 ケルベロス・ウォーの発動宣言は全世界に向けて発信されて一週間ほど準備があるから
全デウスエクスがローカストのゲートを破壊する戦争を起こすことを知れる 切れた
そしたら必ずいるであろうローカスト内部で協力して工作を行ってる螺旋忍軍の出番よ
ローカストを有利にするために各勢力に協力依頼をするくらいはするんじゃねえの >>728
PLの愚痴じゃなくてMSの愚痴って意味じゃね?
まあ、TWで愚痴ってるMSなんてそうそう見たことないが >>729
保留するとローカストゲートのまわりの物理的な拡張がもう始まってるから普通に他勢力にもバレる
下っ端が欲しいエインヘリアルやドラゴンは普通に勢力吸収を狙うんじゃない
ドラゴンへは肉壷の件でヘイトあるだろうけど、エインヘリアルなら取り込みそうじゃね 死刑囚とかを定期的にローカストに供給して不死のまま味方にするのが一番な気がしてきた
ケルベロス8人分の強さのローカスト8体なら難しい依頼も怖くない 初戦争の鎌倉奪還戦から王子の行動に便乗してドラゴンやら何やらが介入してるからなぁ
ガイセリウムは乗ったら死ぬって戦場だったから介入なしって例外と、介入の可能性は普通にあると思うぜ 地球訪れた時点で死は覚悟、今死ぬか一年後死ぬか、同胞が生きられるのであれば生き恥も、とかなってくれんかねぇ この手のアンケートは、従来だと当日じゃなくて次の更新日だった気がする
でもケルブレは前作までのパターンを崩してくることも多いし、今回はどうなるんかねー 意見の読み込みが要らない、単純な集計だから今日かもね
その気になれば異世界の更新そっちのけでもこの運営は気にしないし >>743
向こうでの不満をこちらに持ち込みながらでないと書き込めんのか? 逆にここまでわざとやってると、「サイハを貶してるのはこんなバカばっかりなんだ、本当は楽しいんだ!」
って言う意見に持って行きたいサイハ信者っぽく見えます 正しい興味の起こし方を知ってればこんな所でクダ何ぞ撒かんだろうがね
まあ、評判を落とすのも、興味を持たせるのもどっちも無理だからやってるんだろうけど
そんな事より、結果が気になるねぇ 死刑囚なんていうほどいなくね?
仮にいても大してグラヴィティ持ってない一般人で星一つ賄うってだいぶ難しそうだなあ
あとゲートぶっ壊してもローカストが地球来れなくなるだけですぐに滅ぶわけじゃないっぽいな
ただグラヴィティ供給されなくなるから緩やかに滅びるだろうけど生物だっていつかは滅ぶもんだからデウスエクスの不死生がなくなるに過ぎないさ 投票結果出たな
ローカストと戦う2004名
保留1407名
うん、まあそうなるわ 意外と戦争派多かったんだな
保留の方が大勢派かと思ってたわ 戦を待ちわびてたのが結構いたしなあ
思ったより保留の人が多かった印象だわ やっぱフルに貯まった旅団パッワを解放したいとか、そんな感じなのかもなあ
しかし「三原山に降り注ぐ竜牙流星雨に、万が一も戦争で後背を取られたりする事の無いよう〜」って一文が気になるな
ある程度首狩りしないと戦争介入してくるのかどうか 戦争で大勝利続きだからなあ。難易度あげてくるって考えた方がいいのかね 意外と票数少ないよな、こんなもんなのかって感じだわ
これは首刈っとかないと乱入からローコストがドラゴンに支配されるまであるなw プレイヤー目線でもキャラ目線でも保留だったからかなり意欲は削がれてるなぁ
戦争やるなら参加はするけどフルでやるほど無理に時間とる気力でなさそうだ 二回おくってまった
TOPの人は一番に投票、そんな方法もあるのか…… いや合計3400ちょいって少すぎだろ
アクティブ層が大幅に減ったのか
無関心層が多数なのか どっちでもといいつつの保留派
自分で思ってたよりは残念だぜ
っと、愚痴かね。気持ち切り替えなきゃあなー
これローカスト、決戦で妖怪首置いてケルベロス多くて恐ろしそうだ >>761
悩んで決められなかった人多いんだと思う 東京防衛戦の参加者がざっと数えて約5000人だし
その中には普段動いてない作っただけキャラも相当数いるであろう事を考えると
約3500人って数字はかなり妥当…ってか、むしろ多めだと思う 一人っ子ばかりじゃないよなぁって思うと少なく感じるぜ
投票してなかったのがかなりいると思いたい 投票結果のバナーの160628ってなんの数字だ?と一瞬悩んでしまった。 「情勢とか興味ない、出た依頼に参加するだけ」って人も多いし、
「PLとして投票するから、メインPCしか票入れない」って人もいるしなー。
こんなもんでしょ。 戦争はかなりの鬱展開なるんだろうな…
唯でさえ瀕死の種族にトドメさそうってんだから デウスエクスに止めを刺すのでいちいち鬱になってたら
ケルベロスなんて務まらないよね
とりあえず7/10のリアイベは確定か……リアルでの投票は期日前に済ませとくか PBWのアクティブは何をもってアクティブなのかしらんが、4000だったとしてもかなりの数字だなぁ
そのうちの1割が依頼に入りたいと思ってたら依頼が50個必要なんだぜ アクティブな知り合いの名前を検索しても、意外と投票してないんだよな 勝率さらに上げて蹂躙するのよりは鬱にならないだろうとポジティブに考えよう 種の存続を賭けた戦いなんだから仕方ない
あの糞強いドラゴンさんですら必死だし
こっちだって一回滅亡してからの土俵際泣きの一回なんだよ 恐らくローカストであろう宿敵イラストの行方に注目してる 俺もぎりぎりまで悩んだクチだから意欲出ない人の気持ちは分かる
実際無理に出なくていいと思うぞ
俺の子らが気分的に出れない奴らの分まで頑張ってくる
手を汚してくるさ 仲間が命がけで守るモノや人のために戦ってるのに手を汚すとか言っちゃうのはちょっと… >>780
うちの子はそのタイプだ
何の躊躇もない この場合の意欲出ないのは
「休日まったりしてたら電話きてカラオケ誘われたから来たけど、やっぱり気分が乗らない」
のと似たようなもんだろ
仕事場とかサークルの打ち上げが投票で
1・各自ゆったり
2・ボウリングにカラオケで大騒ぎ
みたいな形になって、ゆったりしたかったのに2番が採用されたような気分なんじゃね? 鬱展開なら欝展開でそれに影響受けるキャラなら、それをネタに深堀りRPしてみるのもいいよね だな
デウスエクス死すべし慈悲はないってキャラなら気兼ねなく蹂躙すればいい
保留に投票して何か思うことあるキャラはそれを表に出したRPすればいい
決まったことなんだから何かしら役立てないと損よ ひゃっはー虐殺だー
嫌なら作戦師団でゲート押さえた時の提案などやれる事をするんだなフゥハハー 今回はファーストアタックの話し合いとか紛糾しそうだなぁ 10:7の比率って、この手の投票じゃ結構割れたほうだよなぁ……。 そこで出てくるであろうドラゴンとかの別勢力(生贄と読む)ですよ
今までの戦争から絶対変なギミック仕込んでくるだろうし 増援は考え過ぎだと思うが……
とりあえずダイターンのENと精神力を温存するくらいしか思いつかないな。 オウガメタル来たばっかだし新武器は流石にないよなー、と思いつつダンジョン掘る まあ鈍器来るかもとは散々言われてたし
ハンマーと釘バットはあるかもしれん これ戦争に負けたら
3411名の戦犯リストになるのか
胸熱 戦犯の意味を理解してから書き込まないと悪い人たちに馬鹿にされるぞ 第三者が軍団を手に入れるには軍団をぶっ壊さにゃならんって第六天魔王が言ってた そういや鎌倉もガイセリウムも戦争直前に戦争の内容にも関わる全体依頼あったけど
今回はそういうのあるのかな、オウガメタル救出作戦がそれに当たるものだったとも取れるけど ローカストにおけるザイフリート王子やイグニス王子の様な公式の敵も登場してないよなそういえば ああ。そういえば皇子たちみたいな、ローカストの首魁って出てきてない?
戦争前の時限とかで王か神が出てきたりするのかな? 文字通りムシキングか
女王蟻とか女王蜂みたいなのもありそうだけどな >>801
レッドホッパーとか出てるくらいだし、世紀王来ちゃう?
それともクイーン(ロマサガ)の方かねw ホッパーと女王蟻は同格っぽいから族長連合だったりするんだろうか
いつもの(って今まで二回しか戦争ないが)ボス倒せば終わりなんじゃなくて、
各族長をどの順番でもいいから全部倒さないといけないみたいな >>803
世紀王ほんと勝てないからやめて。やめて。
いろんな場所にいろんな族長が配備されるのかなー
神話上の昆虫類もちょっと少ないからどうなるのか楽しみだ。 リアルクイーンなんかでてきたら、ダンジョンでザイフリート王子とか絶対出るだろ
サイフリートってことだしさ
ザイフリート王子「ほ、ほぎー」かもしれんが カンストが122人か……
戦闘前に少しでも強くなっておこうってことで上限解放こないかねぇ 自分たちの意志で自由にカンスト解除できるのか
じゃあ上限100くらいに最初からしておいていいんじゃね 前哨戦的な全体依頼とかあればそのタイミングで有り得そうだがなー
正直ダンジョン追加と一緒に解除来るかと思ってたけど、あの時はカンスト人数三桁行ってなかったんだよな まあ、ローカストとと和解することが仮にできたとしてもその段階はとっくに過ぎてるからなあ
今ある選択肢はもう今殲滅するか後で殲滅するかでしかないんだよまあ あとまあゲート破壊してもローカストがこっちに来れなくなるだけだから今他の場所にいる連中ともっと苛烈な戦いになったり逆に有効になる可能性もゼロじゃないわけで 現状は和解以前の段階だろう
力を見せつけることで話し合いの場をやっと作れるようになるだろうし お前、自分がローカストだったら、ここまでやられておいて
「和解しようぜ!」って、納得できるのか…? そもそもローカストに和解する気がないというか
力を見せつければ云々はそれ脅迫っていうのでは >>814
問答無用でこっちの人間攫って死ぬまでグラビティチェイン搾り尽そうとしたのはローカスト側だからね
納得できない事した奴は納得できなことされても仕方ないよね、つか即滅ぼさないだけ温情すぎると思うよ
これまで戦場ではあったけれど、それでも本気で真摯に語りかけたPCは何名かはいた(PLは単にフラグ欲しいだけだったかもしれんが)
それらすべてにローカストは攻撃でもって返答を返してきたんだし、だったら徹底的に反撃できない状況にしなきゃお話しすらできねぇよ
デウスエクスの共通認識で強い奴が偉いってのがあるしな 和睦が選択肢にない上に殺しまくってるならいつかお鉢が回ってくるよなあ
しかも一番状況の悪い星で考えが動かないなんて死ぬために一直線じゃないか >>817
普通現場判断ではいとは言わないと思うんですけど >>819
まぁそこはぶっちゃけどうでもいいw
レギオンレイドの困窮具合は確かに同情に値するし、1人の人間のグラビティチェインで大多数が助かるぐらいの要求量で、一気に殺さずジワジワ吸う道具もあるなら
一般人よりグラビティチェインも多く、いざとなれば抵抗も出来るケルベロスから有志を募って献血ならぬ献グラビティチェインやって助けてやってもいいかなってぐらいには同情はする
でも、それを差し引いても奴らは侵略者で略奪者でこっちを狩りの獲物程度にしか思ってないんだから
どういう結末を望むにしろ思い切り鼻っ面ひっぱたいてやらないと認識も変わってはくれないだろう そもそももともとデウスエクスは不死の種族
あっちにしてみれば和解して定命化するのも緩やかな自殺といっしょなわけで ここだと穏健な話がでてるけど、
大事な人を殺された、故郷を破壊された云々でプレイヤーキャラとして
デウスエクス殺す殺す絶対殺すな意見はかなり多い
(こういう設定はスタンダードかつ解りやすいから人気だし) そういう設定が悪いとかじゃないが
復讐で同じこととかしたら相手と同類になるぜとかいいたくなるな
復讐ってんなら相手がこれしかないってあきらめて染めたのと同じ状況でそれただけはしない、別の道を見つけるとか
そういうことして相手に敗北感与えてからころころしたい 復讐相手がシリアルキラーならともかく
理由があってやった相手も同じじゃあ相手の正当性も同時に認めることになるんだよな
その手の奴は殺されるのにも納得してたりするから
復讐で殺しても敗北感しかないよなぁ まあでも実際恋人が家族を他者に殺されたら本気で復讐を思うかもしれない
そのあたり頭では分かっててもだわ レッドホッパーって前回のアグリムポジ(最有力ボス)ってことで良いんだろうか 前々回のメギドラスポジかもしれない。
もしくは戦争終了後に「今から走って間に合うか!? うおお、今助けにいくぞ!」って人 バイクに乗れ、ホッパー!
確かにボスより強い位置なのかもしれないよね なんやかんやで地球に取り残されて帰るに帰れなるポジションと妄想 どちらにせよ全力で殴りあわないと認めないタイプだろうから、
戦場で会って死のなんちゃらがつくかつかないかの運次第になりそう その時、不思議な事が起こった
殴り愛で定命化とかならいいがライダーなほうは勘弁
白とか黒とか他の色が戦場にでてホッパー遅刻しないかね そもそも何でこの期に及んで共存とかいう方向性が湧いてきたんだっけか?
とくに友好的や厭戦的なローカストが湧いたとかもないしゲート見つける前までローカストと共存なんてあんま聞かなかったけど イエローシケイダとか、格好良く演出された一部のローカストを見て「なかよくなりたい」と言い出し始めた。
そもそもローカスト側に仲良くする義理と理由がないんだけどな。 話が一気に動いたから本来出す予定の同情点も一気に着たって感じがする
ヴァルキュリアはOKでローカストがダメなのはそのへんの設定展開の速度のせいじゃねーのかな ヴァルキュリアがOKでローカストが駄目なのは自身の意志でやってるかどうかもあるが
単純に見た目の問題だろう
共存以前にローカスト側の認識をぶっ叩いて変えないといけないけど ローカストと正対した期間が短すぎるんだよな
オウガメタルのおかげで本来踏む手順をすっ飛ばしてゲート見つけちゃったから
さあ決戦しますかどうしますかって突きつけられて、和平するには友好度が、決戦に踏み切るにはヘイトが、それぞれ足りない感じだった
だからおいどうするどうするって迷った人が多いんじゃないか 認識を変えるもクソも、ローカストと和平の目はないと思うけどな
ヴァルキュリアは初期からケルベロスに対して戦いたくなさそうな風を見せてたけど、ローカストにはそういうのまったくないし
強い相手に対してヘコヘコする連中ならとっくにドラゴンの配下になっているだろう
あと、最終決戦を延期した場合もローカストは大規模な作戦に出たと思うぞ
ドラゴンがケルベロスにゲート見つけられた結果が八竜だし、ローカストもゲート見つけられたのを察知したら決死の行動に出るはず 和平ないって決めるだけの材料もあるって希望もつ材料も少ないって認識だったな
保留で相手のことちゃんと知る時間が欲しかったから急ぎ足多いなって思った 相手にその気がまるで無いから、殲滅以外の道を探すのであればまず力で優位に立つしか無い
脅迫という言葉の聞こえが悪いなら、制圧って事になるか
あとは個人個人でローカストを仲間にしたいと思うかどうかって話になるかと思う
友好的でも厭戦的でもないけど、戦争で敗北し本国との繋がりが絶たれた後で定命化を受け入れた
部下思いで武人気質なザイフリート王子っていうわかりやすい例もあるからな
ローカストと違い、王子に対してはケルベロス側が信頼に値する行動を見せられたというのが大きい 運営の意図としてはローカストとの決戦は既定路線で
今後の最終決戦のチュートリアルとして龍牙流星群っていう憂いを見せて択を問う感じかと思ってたけど
まさかこの期に及んで友好をは想定外だったろうになあ 運営のことだからそのまま突っ込んだらぜってぇ後味悪くしてくるとおもっての保留だったわ
社長がドS脳だし 個人との共存を種族全体に拡大してる人がいるからややこしくなってるんだよなあ
現状個人でザイフリートみたいな関係に持ち込める可能性はあっても種族全体と友好は無理だと思う
ゲート破壊しても滅亡確定ではあるが殲滅完了ってわけじゃないからなあ
個人と共存するにしても先ずはゲート破壊してからの話の気がする 運営の意図とか想定外とかどうでも良いだろ
TW3なんか中盤で意図せずラスダンまで行っちゃったんだぞ
むしろ運営の想定した事しかやれない場合、TW4になっちゃうんだぞ 有無を言わさず殲滅するよりも昨日の敵は今日の友でありたいって気持ちも分かる
過去作でも、「これ、無理くさくね?」な展開を
覆すのもありえない話ではなかったしな
ただ、戦うと決めたら後腐れ無く決着しないと、ロクな目に遭わんのも確か >>843
俺もそこは同感だわ
ゲート破壊しないパターンの共存だと、レギオンレイド主星全体を救う案を提示しなきゃならなくなる
そして定命化する気が全く無い以上、グラビティチェインを供給するしか交渉成功の目は無い
さすがにそれは無理なので、共存案を示せるとしたら主星に帰れなくなった残党に対してだろうなーと 相手の種を滅亡させる覚悟はあるの? って聞いてくる旅団メンバーが苦手すぎる
本当のことなんだけど旅団の士気さがっちゃう
シニカルキャラを回避する上手い方法ないだろうか 難しい話題ではあるけどね
ただ、俺からはそういう意地悪な質問されちゃうと逆に覚悟ないのにケルベロスやってたの?って言いたくはなるな >>834
それだけじゃねぇよ
黄金装甲辺りなのは同じだけど、前々からうすうす言われていたけれどレギオンレイドの状況が本当に悲惨そうで同情した奴らと
やはりその辺のローカストの発言で、必要なグラビティチェインが一人からとるなら死亡確定だけど、数人からちょっとずつ取るならそうでもなさそうな感じだから理性的に商談的な感じでやり取りできんじゃねぇのって考えた奴と
このへんの単に仲良くなりたいってだけじゃないのもいる、一方的になかよしこよししたい頭花畑な奴らだみたいな言い方はよくねぇぞ
>>841
一作目が異種族国家同士の群雄割拠戦国モノで一番最初のでかいイベントで
「侵略されるエルフ、侵略するリザードマン(トカゲ人間)」っていう形で持って行ったのに何故か両方仲間入りさせた富PLですぜ?
運営もPL目線の「少しでも多くの種族を、武器を、グラビティを手に入れてぇ! 全てのフラグを踏み抜きてぇ!」って欲求は想定済みだろ 想定されてないことをしてもいいし、ありえない展開も作り出せるのが人力の特徴だからな
既定路線はこうだろってのを理由に色々言ってるのを見るとこいつかわいそうだなってなる ザイフリートが仲間になった時点で想定外れてそうだし、今更運営も想定とか気にしてないだろ エルフじゃなくてドリアッドだったか
まぁ襲われる美男美女種族と襲う人外種族って構図だったのは変わらんw TW3関係のオフ質問まとめみたら
虫人間加入に一定の声あがってたのは運営わかってるみたいだからなぁ
となるとやっぱ可能性は用意ぐらいしてんじゃないかねと思う
その可能性手繰る要素みつからねーけど!
覚悟求めるのは難しいとこだが、そこ考えてないと意図せず残虐系キャロールしちまう気がするのよなー
回避はとりあえず別の話題投下とかかね まぁ交渉なんてのは圧倒的に有利な立場を確保した方がスムーズに話が進むからね
とはいえゲート破壊して母星の仲間たちを飢え死にさせる連中と話合いなんて成立するとは思えないが
せいぜい地球に残ったローカストと個人的に友好関係を結ぶ程度だね
つーか共存共存言ってる奴らはすべてのデウスエクス相手にそう言い続けるのか? ザイフリートはいまだにステシないからな
ケルベロスとして組織の一部になってる時点で覚悟完了してるようなものだしそのキャラの性格らしい返しで対応するといい
ボケキャラならボケてツッコミなら今更かいと突っ込んでいけば大丈夫だ問題ない 他の種族の事はまだわからないけど、ローカストが必要としてるであろうグラビティチェインの量考えたら
可能性はあるってことじゃないの、そもそもの侵略の目的がそれなんだし問題解決の可能性はあるってことで しかし虫人間加入となると絵師の人は大変だろうなぁw 戦争はいつでも開始出来るんだから他の事試す時間くれよ
って面で運営はともかく周囲とやっていける気がしなくなったな
時勢に関わらない生き方に切り替えた方が良さそうだ 他の事試させ始めるとgdって無駄にゲームが停滞するだけだから仕方ない 運営は今回の拙速?からみても多分端っからプレイアブルにならないよう絶対殺す気だろローカスト
今回保留しても途中で発狂するので定命化は無理とかいってくる展開だったろうと思う 保留している間もローカストの侵攻が止まるわけじゃないしなあ
なんらかの共存なり和平なりの接触を既に取ってるならまだしも、現時点でゼロから関係構築するのは時間かかり過ぎる
向こうにしてみりゃ保留している間に必死に版図拡げにかかるだろうしね ヴァナディースとかみたく無理ですって言われたらそれはそれでいいんだよ
そういうの試す前だと出来たかもって気持ちが湧く ドラゴンやエインヘリアルはボクスとか王子とか一部例外いるが生きるためってより覇権争いって感が強い
ダモクレスやビルシャナとかは何考えてるか知らんわからん
ローカストだけなんだよな、純粋?に生きるためって感じで、上手くやれば争わずすみそうなの
上手くってどうやればだがほんと ダモクレス?
地球なんてグラビティチェイン鉱山兼新型機の実験場扱いじゃね?
平気で最新鋭機がバグって定命化してるけどw なんかどっちの意見が多いかがはっきりしただけの話の筈なのに
決戦派が正しかったみたいな論調になってきているのは気になるな
あと結果わかる前はどっちでも全力を尽くすという流れだったのに
決まった後にgdgd言ってる保留派がいるのも気になる
感情的になってる人はまあ落ち着け 中盤でもないな
終盤に裏ダンジョンを発見して、ラスボス戦後に出てくるはずの奴らを封印してきた >>868
戦争で仕留め損ねたボスがいるぞ、追え!→ちくしょう!どこに行ったかわからねえ!
→目印をつけておいたぞ→さすが兄貴!
こんな流れで追った先がラスボスのいる大地だったんよ
>>869
それ裏ボス、ラスダンの件とは別の想定外だよ >>865
つか地球に関わらず生命や自然があれば持ち帰って機械化するのが最初からの目的
分かり合った時点であっちも感情もってレプリカントになっちゃうから、「ダモクレス」とだけは分かり合えないと思う
>>868
TW3は元々大魔女ってボスがいて、野生のモンスターとか犯罪者とか以外のメイン敵であるマスカレイドは全部コイツが作って感染拡大させた存在っていう構図でね
その大魔女がいる土地だと知らず別の目的でたどり着いちゃったことがあるのよ
でも、ドラクエ1でいえば虹の欠片もってないから目の前に城があっても入れなかったって感じになった 感傷的になってる人が多いのは、ローカストがほぼ唯一止むに止まれぬ状況で侵略してきてる種族だからなんだろうな
たとえばこれがビルシャナとかドリームイーター相手に同じくらいの勝率なら、ここまで意見割れてたか分からん 1000人くらいは単純にもう決戦とか早過ぎる〜戦力的な不安からでしょ 決戦側にもローカストに武人タイプが多いからこっちも筋肉外交だってのもいるしな
二択で意見も二択になるわけじゃないわな 三股かけられててクソワロタ
旅団枠ないし師団だと他の人の邪魔になるからって手紙でやってたけど
まさか同じ状況の奴と出会うとはな…… グラヴィティチェインなくなると困るから侵略してきたってのはどこも一緒だろ
ローカストが特別残存量が少なかったってだけであって遅かれ早かれどこのせいりょくも
ああいうふうにおいつめられるんだからローカストが特別ってわけじゃない 700年前からずっと侵略され続けてきたのに早すぎるってどういうことだよ
50年前に一度実際に地球滅亡したのに 心情的にはローカストの場合、最初に頓挫したチェイン収集計画が穏便過ぎて許してもいいかなって気がしてきちゃう それな
地球滅ぼされたのオラトリオさんたちに助けてもらってて
地球としてはかなり瀬戸際
一般人が平和な世界がいいなぁって思うのはともかくな >>878
RP的な話とPLの話をごっちゃにすんなよ
ローカスト関連がしばらく音沙汰なくて動き出したと思ったらもう戦争って早くね?って意味だろ そりゃ、いくら歴史上そうだとしても、プレイヤー感覚からすれば早いと感じるのも無理はないだろ。
キャラといくら切り分けたって、そういう率直な感想だって出てくるのはしゃーない。
あとは、いわゆるラスダン前現象みたいなもんで、
いざゴールが目の前に出てくると、他のことがしたくなるってのもあると思う。 前回の東京防衛線は2月7日 リアイベ5ヶ月無かったんだ
他の勢力の動きが無いうちに叩ける所を叩くべきだろ
っと考える主戦論派な俺 >>873
他のデウスエクスだってグラビティ・チェインがもう残り少ないから地球に攻めて来てんだぞ
ローカストはその中でも貯蔵が極端に少なかったってだけで、他の種族もケルベロスに邪魔され続ければいずれ同じことになる
そこらへん抜きで「ローカストは同情しちゃう」って言ってる人が多くって設定理解してないのかなぁって思ってしまう 879がチラリと言ってるがグラトングラブが人間以外からグラビティチェイン摂取してたんなら自分たちの身を切り売りして無駄な戦いを避けてたことになるし、
何百年も前から人類は侵略されて云々は、一年前に地球に来て、略奪開始したばかりのローカストには全く当てはまらないと思うが。
人類の方針としてローカストと決戦と決まったからには全力でやるが、わざわざヘイトかき立てなくてもいいんじゃねーの?
とは思う。 虫人間を洗脳調教する展開にならなければ何でも良いかな いろんな意見が飛び交ってて混乱してしまうな、
こうなったらプランBで行こう グラトングラブは満杯まで貯めたら地中に潜るってだけで、別に穏便ってわけではないけどね グラトングラブのチェイン獲得方法が何なのかだよな
人襲ってなら戸惑いなくなるが
宿敵主が何て設定でだしたのか気になるぜ
生きるために最低限の狩りしか求めてなさそうなのがローカスト
贅沢までしたい更に強くなりたいって狩りまくろうとしてるのがドラゴンやエインヘリアル
どっちも地球人類の敵なのは間違いないが、一括りもなぁとかでな
同情じゃないが >>886
無駄に煽る言い方するのやめーや
むしろお前さんの方がローカストの必要グラビティチェインコストが最も少なくて
一般人一人の内包グラビティチェインでレギオンレイドの住民の大半が救えるぐらい=数人から提供されれば誰も死なずに目的を満たせるぐらい、って設定理解してないのかい?
それはそれとして、だからって無償でこっちがグラビティチェインを差し出す理由も義理も義務も何一つねぇんだけどな
侵略者相手に譲歩する必要なんてねぇし、首に刃突きつけられても話を聞く気が無いならそのまま死んでどうぞ、って話だ こんな姿が見えそうだ。
ゲート破壊後の公認オフ会で上様が、いや〜実はローカストはまだコレコレこう言うのがあったんだけど、残念だったね〜、と嬉しそうに話す姿が… 相手が侵略者な以上、和解するならゲートを取った上で定命化して生き延びるか一族纏めておっちぬか選ばせるだけかな ここを見て初めて「そういう設定とかあったんだ〜」となることが多い
やっぱリプレイはマメにチェックしないとダメだな 別に戦争するのは構わないけど
いきなり敵の最終防衛ラインで
全軍同士ぶつけ合うって
戦術的には落第点だよね >>893
とりあえずレス付けてる話ぐらいは遡ってほしー
ローカストと共存は可能かなんて話はしてなくて
みんな種族の存続のために地球に来たのは同じであるデウスエクスの中で「ローカストだけは同情に値する」って言うのはおかしくね?って言ってるんだぞ
ローカストに同情するなら他のデウスエクスだって同情してあげてよって言ってるんよ そこに至るまでの駆け引きが全体依頼だったんじゃないのかっていう ローカストは他のデウスエクスに比べてまだ会話が成立する相手だから、ピラー改造してゲート作った技術とか操作方法とかの情報が欲しかったな
残党集めて「ゲート直す手伝いをしてやるから本国の連中説得してよ」とか無理かな
無理だろうな
ゲートにヒール効くなら割りとすぐ直りそうではあるけど >>900
無理だろ。
例えるなら、物理的にぶっ壊れたパソコンをパテやら何やらで綺麗に直しても、内部的に直ってないから まぁでも人類史上いまだにゲートとは対面したことないはずだから、
時間があるなら色々試しても良さそう メタい事言っちゃうと
ドラゴンみたいにまったく交渉が通じなそうな相手じゃなくて、仲間になるフラグが多少でも見えてるなら
とりあえず仲間にする打診はする
駄目なら駄目で倒せばいいだけだし 仲間にできるならそれもアリだけど正直、ローカスト側にこっちと仲良くしたいっていうサインっていうかフラグっていうかそういうのがなさすぎるからなあ
相手侵略者だし交渉しても応じる可能性低いしそもそも交渉したいって人が王子のときと違って少数派だから現実問題無理がある気がするなあ >>898
設定理解できてないのかなんて煽りするくらいならアンタもちゃんと各々のデウスエクスの設定や実際に起こしている事件の差くらい理解はしておいてね
ローカストと他のデウスエクスじゃヘイトの為具合が違うから同列に同情しようとしてないんでしょ、ローカストに同情的な奴は
>>900 >901
ヒールで直った建造物は見た目は変わっても本来の機能をちゃんと持ってるんで、パテ云々はちと違う
とはいえ、人類よりはるかに長い時間グラビティを扱ってきたデウスエクスがヒールグラビティで直せてないんだから無理筋だろうな
>>903
結局はこれよな 基本的に、PLの思考は鞭と飴だ。
まず鞭で全力でしばいた後、すかさず飴を与えて仲間に引き込もうとする。 ローカストを懐柔するにしてもまずはしこたまボコってからだな
残党が共存の道を選ぶというならその時にまた考えればいい というか今更だけど、レギオンレイド本星にローカストの政府的なものはあるんだろうか
見る限りでは族長に率いられた複数の群れが独立して動いてて、なんか統一国家ではないんじゃないかって印象がある どっちが善い悪いってわけじゃないし他意はないんだけど
そう言われてみるとなんかネイティブアメリカンとだぶる プレイングに手抜かりは無いつもりだけど、殆どのリプレイで自キャラの描写が少なくて気が萎える
パフォーマンス記入するのが本当に辛いんだよなぁ >>911
パフォは行動時のセリフを何個かだけでも描写多くもらえたりするゾ
それじゃなかったらもしかしてプレイングに個性が無かったりじゃない? >>911
ここで活躍したい!って個性でる部分を確り書いて伝えればいいかもだぜ
イベシナみたいにシーン絞るとか
そうしたりでマスターが理解深めてくれてプレにない台詞とか増やしてくれる、かもしれん グラトングラブの侵略が穏便、って言う話を良く聞くけど、仮に人間殺害じゃなくても、
結局地球侵略してるのに変わらないだろうと思うんだけどなぁ。
むしろ生態系破壊とか自然破壊とか、後々に影響する事を考えると人間殺害以上に凶悪じゃね? パフォは口調・性格・行動・戦闘・台詞と箇条書きで書いてるからいつも字数がカツカツ
台詞とか行動が思い付かないなら、戦闘スタイルとか書けば戦闘中の描写はもらえるんじゃないかな
例えば華麗に戦うタイプなのか一撃に賭けるタイプなのか、そういうのだけでもMSさんがイメージしやすくなると思う >>911
ギャンブルになるけど
「自分のためにこういうシーン用意してよね!」って感じでパフォ書くとたまに大当たりを引ける プレにちょっとだけでも心情つけるようにしたら出番増えてきた気がする
あくまで体感レベルだがなー >>911
ある程度テンプレ化しちゃえば?
決め台詞とか前口上とかは採用されやすいし
何パターンかストックしとくのも手だよ システム的な行動書くのも大切だけど描写もらいたいならフレーバーのほうが重要な気がする >>911
パフォーマンスは、まさにMSへ、
自分のキャラはこんな奴ですよ、
こんな思いでこの依頼に望んでこういう戦闘スタイルで活躍したいですよってアピールするとこなんで、そこが疎かだと思ったような描写貰えないのはしかたないかと。 描写が欲しいなぁと思ったところを
次のパフォに詰め込めばいい
ステシの数行の自己紹介でマスターが口調や個性までエスパーできると思わない
戦闘スタイルは熱血なのかクールなのか
一般人を見ると助けに行くのか盾になって戦い庇うのか
可愛い女の子の前でデレるのか淡々と接するのか
いくらでも書くことあるだろう >>905
ごめんね、おっちゃん知性無きローカストがちょっとした口論で殺しにかかる依頼とかよくやってたし
そもその大して殺してないからセーフみたいな論調は理解できなくてごめんね
パフォはいつも口調と性格、後は事件に対する心情みたいな感じかなぁ その系統の依頼に対してはむしろケルベロスが頭になれば言うこと聞いてくれそうだなってかんじだったな 自分が関わってこなかった系統の依頼や敵について知識も認識もうっすいのは普通
むしろ積極的に関わってきた連中がこういうときにプレゼンして動いて周知するチャンスなんじゃないの?
それを「あいつら物知らずだわーpgr」ってやるのはどうかと思う >>922
他のデウスエクスと比べてって話なんじゃねーの? >>922
依頼でやりたいことを書くのがパフォーマンス
戦闘で目立ちたいなら技の繰り出し方とか一緒に吐く台詞とか演出とか
OG使うときの描写指定とかも割と採用される印象
OGの説明に何がどうなるのか書いてないとMSも悩むだろ
そういうのの補足入れとけばいい 書き忘れた
>>905
どっかの依頼で経年劣化は直せないような描写があったんだ
古い赤ん坊あやす道具のダモクレス依頼
だから意図的に壊したものなら時間が経過し過ぎなければ平気かと思ってね ドンピッグの決戦前依頼来たな
これ捕まったらしばらく暴走行方不明と同じ扱いになるんだろうか OGの描写はMS関わらずパフォに入れると優先して描写してくれる感じあるよな >>926
ジョブの組み合わせによっては普通のグラビティでもやりたい演出とかあるだろうしそういうのを書く部分でもあるよな
ガンスリンガーと巫術師で御業を銃から召喚しますとか 変にローカストを見逃したとしても、
他のデウスエクスにいいように扱われて滅亡するだけじゃね? デウスエクス相手に滅亡したらコギト玉化するからそうなるとグラビティチェイン注ぎながら地球プレゼンするヴァルキュリアルートだな まあ実際はそんなにケルベロス側に都合よく動いてくれるデウスエクスなんているわけが……王子がいるじゃない(閃き) >>931
まあ攻性植物あたりに乗っ取られそうな気はするが、
植物と昆虫系メタルヒーローの合体した気持ち悪い巨大怪獣とか
現れてほしいなーとも思ってしまう ふと思ったが、サーヴァント化の道ってのもあるんだよな
これなら一部のローカストが一部のケルベロスと絆を結ぶだけでいいし
BUよりは絵師さんも受けてくれやすそうだし まぁ過去にはオラトリオのように当初は侵略者でも地球側に付いた種族もいるわけだし
ローカストもその可能性はゼロとはいえん……とか言い出したらどの種族にもその可能性はあるけど パフォーマンス色々アドバイス貰えたのは嬉しいけど、サンプルがちょっと欲しくなる
状況に合わせたセリフとどんな性格かってのは明記してるんだけど、明らかに字数が足りない
色々詰めたいんだけどね >>937
魔法の言葉「アドリブ絡みok」を勧めてみる
ここは譲れん!て確固たるキャラ口調や行動指針があるならともかく
その様子ならまだ設定ふわっとしてないか?
パフォに一文添えておくと思いがけないステキアドリブや
依頼仲間との掛け合いなんかで使ってもらえる事もある
量産コピペMSには使えないが、心情やら汲んでくれるMSに
思いきって任せてみる手もある >>937
旅団とかblogで仮プレと一緒に晒してたりする人いるから検索してみるといいかも >>937
ステータスのキャラ紹介欄を上手く使え
キャラシートは絶対MSが目を通すから、そこで参加依頼向けに色々書いておくとかなり拾って貰える >>937
プレイングをキャラ口調にしたりでどんな性格か表して、パフォには捕捉程度にとかしてるな俺は
もっとかっちり書かないとかなぁとたまに思う ドン・ピッグの依頼大人気だな
運命砲撃ちまくりじゃないかw >>937
生放送でいい大人たちが公開してたのも結構参考になる
アーカイブ化してると思うから見れるだろうし
MSによってはステシの文も参考にしてくれるからそっちも充実させるといいよ 話の腰折って悪いんだがちょっと千枝を貸してくれ
オリグラ作ろうと思うんだけど金銭的にそんなにぽんぽん作れないから汎用性高いのにしたい
でも命中やら追加効果やら色々あってどれがいいかわからない
武器に拘りとか無い前提で、これ持っとけってグラビティあったら教えて欲しい >>944
こだわりなさすぎて返答に苦しむレベル
ピンポイントこれ持ってけグラがあれば皆作ってる
キャラに合ったの自分で考えて作ったほうがいいよ
依頼によっても持っとけグラって変わるから 遠列ヒール+○アップ
倍率が1で固定で悩む必要ないし、壊でも盾でも狙でも問題ない
ディフェンダーやジャマーやメディックに移ってもそれなりに使える
クラッシャーなら殴れ >>944
頑健敏捷理力と破壊斬撃魔法についてはお前のステと相談しろ
重要というかオススメ
近or遠列のキュア
あれば良いかも
近or遠単 低命中でホーミング(クラッシャー向け)or追撃(スナイパー向け)
遠列 1.0 アンチヒールorパラライズor炎or氷等のBS
ただのフレーバー
石化・フィニッシュ・術アップ等 >>944
三色揃える時に便利な能力のグラがいいんじゃないか
種族・ジョブ・装備によって必ず揃え辛い色出てくるはず >>945
ステータスも役割もわからんので何とも言えんが
攻撃役なら0.7〜0.8の追撃
ジャマーなら1.0で自分の好きなバッドステータス
ディフェンダーならオリグラでしか創れない近単or列ヒールのキュア・BS耐性・破剣
メディックなら遠列キュアがなければ1個は作っとけ。あるなら自分の構成にないエンチャント
このあたりなら無難じゃね?としか言えない 汎用的に一個となると、列キュアかホーミングかな……
せめて攻撃役やりたいのか防御役やりたいとか何かとっかかりないか
武器フリーでいいなら依頼に合った武器装備すればいいからいらないと言えばいらないんだよ
オリグラは能力云々よりそのキャラの個性と思った方がいい ドン・ピッグが予想より遥かにマフィアボスしてて笑った。上司に対する面子とか考える奴だったんだな。
あんな絵柄だけど、セリフだけ見ると立派にゲスなヤクザしててビックリしたわ。 >>942
ケルブレ史上初の戦闘無し依頼という特異性
拐われた分だけ決戦依頼が増えるということは多分それに優先予約できる、実質的なシリーズ扱い
すいり
そらいくら触手でも運命砲飛び交うわ 途中で送信しちまった
事後行動枠除いたら僅か三枠といいたかった
でも、タイミング的に下手したら暴走と同じく発言や戦争参加できないかもな >>944
1)まず「攻撃グラビティ」か「回復グラビティ」のどっちのオリグラを作るか決める。
2)「回復グラビティ」なら、>>946参照。種族とジョブ変更システム実装まで時間かかるから、
武器グラビティで持てないエンチャント付きのヒールグラビティを作るのオススメ。
3)「武器グラビティ」なら、他の人も言ってるけど「アタッカー」で使いたいのか「支援系」にしたいか決める。
支援系なら、状態異常で発動率の高い「炎」とかはオススメ。
アタッカーなら、既に出てるのを読んで考えろ。 完全にどこのポジでも汎用出来るオリグラはないからな
攻撃か他者支援か自己強化かでも変わってくるし
自分のポジを絞るか、複数オリグラ用意するかになる
一番大事なのはキャラ付けだとは思うがな
ディフェンダーならそのキャラごとに攻撃寄りか防御寄りかで分かれるし、
メディックでも攻撃オリグラにしている人もいる
他のポジは割と攻撃多めな印象ではある なるほど、シリーズ扱いなら人気も頷ける
確かに暴走と同じで動けない状態になると戦争はちょうど出れなくなるのは痛いかも >>957
実際どうなるかはその時になるまでわからないけどな
戦争とかは参加できて、決戦依頼に優先つかないかもしれないし >>944
旅団で話したほうがいい
種族ジョブや鯖持ちかで変わるからな
と前置いてだが
俺からはミッション攻略になら列パラ、列炎、単ジグかね
開始初期に聞いたオススメだから今は違うかもだが
依頼なら敵は基本単騎だから単な
補助ならジグザグを勧める。武器で用意できるがね
盾なら怒りだな >>947
石化と術UPはただのネタだが、フィニッシュはケルブレでは発動率上がってるから闘技場、とくにワンパン上等の闘技場だと重要だよ。
とりあえず、特にこだわりないなら、現在オリグラ以外不可能な、理力で*0.8以上の魔力ダメージでホーミング辺りにしておけば汎用性は高い。 修正しようとして途中で送信しちまった。
ワンパン上等の「覇王戦」な。
まあ初めてオリグラ作るということならまだ始めたばかりの初心者みたいなので、もし鯖主でジョブや種族グラで列キュアのヒールがないなら、
近列(ディフェンダー向け)か遠列(メディック向け)で作っておくと依頼でも闘技場でも便利。 石化は単体相手の依頼だと結構役に立つ印象だけどなあ
逆に単体に重ねられない闘技場やミッションだと微妙なので用途を選ぶ必要はある
個人的に微妙だと思うエフェクトはアンチヒールだな
説明だけ読むと強そうだけど「確率発動」なのに「あくまで回復ランクダウン」なので、実際にどれだけの回復を妨害できるかというと…… アンチヒールさんはゲーム開始前からの約束された産廃だから…… そういやフィニッシュってほぼ確実って字面通り100%発動ではないんだよな
フィニッシュ決めたのに凌駕されるとえぇ…ってなる フィニッシュはリプレイでトドメを取りやすくなってるような気にしてくれる効果がある MSはステシ欄見てるのか…誰も見ないだろうと思ってちょっとおざなりにしてた
アドリブもお願いしてるけど、明記してるキャラ情報が足りないのか殆どアドリブ出た事がない。もうちょっと心情とか入れたほうがやり易いかな お前ら親切過ぎだろ…有難う
お礼に星を購入する権利をやる >このデウスエクスは人型にはなりません。(今のところは)
グラビティチェインが足りないから虫みたいな見た目に進化したなら
足りるようになったら人型になんのか? >>967
アドリブってのは、そもそもプレとパフォだけでキャラが立ってるのが大前提だ
一応ステシもあるにはあるが、パフォで足りない場合の最後の砦だと思うといいぞ ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part42
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467214604/
では各々がた、20までよろしく頼む >>967
ステシはキャラ情報伝達の基本中の基本アイテムだもの
ちゃんとキャラ把握してるMSは、ステシ見た上でプレやパフォとすり合わせて、
それでも足りなければ相談卓や旅団の発言も参考にする
贔屓のMSの依頼に常連で付いていれば、行動の傾向も察してくれることもある
基本の土台が無けりゃアレンジのしようも無いからな ステシの自己紹介欄はあくまでこういう人物ですよって紹介であって
あんまり世界観から逸脱したものは拾ってくれない可能性があるけどね
>>971
乙
ついでに次スレの>>2-20も乙 >>971
おつ
別にMSじゃなくてもステシじっくり見るぞ、俺とか
びっしりみっちり書けとは言わないけど
あんまり薄くても交流する気が結構失せるからどうせなら書こうぜ
いろいろもったいない だがMSにステシ閲覧や採用の義務はないと思うから
基本的にはあくまでプレイングやパフォでそのシナリオでMSに把握してほしい事は書くべきだけどな
なんでステシに書いてあるのに採用してくれてねぇんだ、みたいなのは的外れな文句ってことになる ステシはどういうキャラなのか把握したりステシと絡めて名前と初対面かどうかを覚えたりするために結構見てるわ
ステシの薄いイラスト持ちより、イラスト無くてもステシや行動が特徴的な人の方が絡むモチベーション上がる気がする ステシは見ないMSも多いけど、それだけにパフォに書けなかった設定拾ってもらったりするとめっちゃ嬉しくなるね ステシどころかオリジナル武装の説明文まで拾ってもらった時は、これからもこのMSについていくと決意した >>978
わかる。うちの子なんてイラスト名でしか出してなかった設定拾われてて驚愕と同時に歓喜したわ。
この人ならうちの子完全に任せてもいいってくらいお気に入りだし、OP出たら絶対運命ぶっこんでる。 オリグラや武装の説明文とか誰も読んでないだろうとは思いつつも自分なりにこだわりを持って書いてるから
プレイングとかパフォーマンスで全くその事は触れていなかったのに、それを掘り起こしてリプレイに反映して貰ったときは俺もめちゃくちゃ嬉しかっわ
反面、そこまで読み返してもらわないとプレイングとかパフォーマンスに書けるネタが無かったのかなーとも思えて申し訳なくもなった ちょっと掘り下げてやりゃあ良MSと言って★をつぎ込んでくれる。
PLなんてチョロイもんやで。 プレは作戦箇条書きでパフォ薄くて
ステシまで薄ければもうマスターはエスパーになるしかないしな
自分で自分を演出できるのがステシやパフォだし 設定を拾えるMSは他の描写も丁寧だからなぁ
敵味方の会話や意志の疎通すら成立してなくて、
誰もいないところにてんでばらばらにボール投げてるだけなリプは結構ある セリカ は ウエムラをこうげきした!
「せい!」
「ぐわー!」
ネム は ウエムラをこうげきした!
「たー!」
「ぐわー!」
ダンテ は メガンテをとなえた!
「ぐわー!」
「ぐわー!」
ウエムラをたおした!
ダンテ は しんでしまった!
みたいなリプがマジであるからな 地形というか風景含めての場面描写があると嬉しいなあ
PCがただ喋って殴って敵は滅びた終わり!は空しい わかる
風景というか情景描写で惚れ込んでるMSさんが数名いる キャラが生きてる感じのするリプレイってあるよな。思わずリピーターになってしまう 七夕ってなんかリアルタイムイベントとかあったりする?
戦争近いから無いか イラマスが水着で忙しいこの時期に運営からのピン枠確保は難しいんじゃなかろうか ケルベロスとかデウスエクスって病気になったりすんの?
なるなら花粉症発症させて花粉ばらまけばグラビティ無しでも倒せそうだよな >>989
TW1の頃は星凛祭とかいう名前でリアイベ扱いだったね
TW2は未プレイだからわからないけどTW3と4は七夕関連イベシナが出るくらい >>992
なるけどケルベロスは苦しむだけで死なないし
デウスエクスはケルベロスが倒さないとコギトエルゴスムになるだけ >>992
フレーバーではなるかもしれないけど行動に支障が出るほどの影響は出ないんじゃね
グラビティじゃなければ毒飲んでもダメージにならんし >>992
病気は病魔という敵だからケルベロスにもデウスエクスにも効く このスレッドは1000を超えました。
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