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Figureheads フィギュアヘッズ Part122 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ f30b-jO4j)
垢版 |
2016/06/23(木) 13:40:11.24ID:Cy+0w6by0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part121
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466406667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ f30b-jO4j)
垢版 |
2016/06/23(木) 13:40:33.84ID:Cy+0w6by0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 13:47:30.13ID:uGhiQYvL0
サロメ来たらメーヴ終了か?
スポーツ確定はLOVA民が逃げないようにするためのものじゃないか
最初からリミットつけとけよそしたらどんどん課金するのにバカだろうクズエニ
0009名も無き冒険者 (スプー Sd8f-k0EL)
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2016/06/23(木) 13:49:31.86ID:PIlQtdgid
サロメほんとふざけんなよ
耐久1000上昇ならゆるせるけど
0010名も無き冒険者 (アウアウ Sa17-ifJ4)
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2016/06/23(木) 13:50:05.03ID:n1iD4NbCa
サロメは僚機でも増えるのかね別に増えてもいいんだけど自機含めて2000ぐらいまでに抑えてくれよ
メーヴも5000分は回復不可か3000ぐらいまで下げてくれ
0015名も無き冒険者 (アウアウ Sa17-ifJ4)
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2016/06/23(木) 13:53:18.79ID:n1iD4NbCa
は?スカートじゃないからいいんだろうが!こういう子は私服とかでたまにスカート見えるぐらいでいいと思うんだよ
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
垢版 |
2016/06/23(木) 13:53:20.19ID:uGhiQYvL0
メーヴと同じにするだろうだって何も考えずにライセンス導入した
無能運営だぜ絶対やらかす
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 13:57:42.93ID:uGhiQYvL0
対抗戦PO来なかったからZ&Sにしたぜ!!
今回勝率だろう?メーヴ持ってない雑魚は、NNRか糞サリオにいけよ
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 14:00:40.06ID:Mk8MG6XB0
サロメの効果はメーヴと同じく1.5倍固定ってのはまず無いな
アレは死ねないっていうリスク抱えてる訳だし、それでも他のFHのオマケみたいな効果より遥かに有用だけど
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 14:03:29.08ID:5SV/Ad4z0
だからオフイベでサリオ強化するみたいな話あるんじゃなかったっけ?
射程かなにか
もしくは記載以外の性能はサリオで重量はNNR並かちょい低いくらいとか
0030名も無き冒険者 (アウアウ Sa17-ifJ4)
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2016/06/23(木) 14:04:05.45ID:n1iD4NbCa
ニコ生今日じゃなくて日曜じゃないの?
流石にサリオ並に軽いっていってもサリオとNNRの間ぐらいの重さじゃないのかね
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 14:15:10.67ID:uGhiQYvL0
スポーツ確定ガチャは、糞サリオ製品ばかり出ますという
おちしか見えんわ
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-wAer)
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2016/06/23(木) 14:22:20.32ID:75PlS+FA0
おまけで1個もらえるんじゃなく1個以上確定ってだけだからな
確率計算すりゃそこまでお得じゃないこと判るだろ?
もちろんLOVA勢は今回すとお得だけど
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 14:25:07.15ID:5SV/Ad4z0
ロックオン速度、落下速度、チャージ速度とか歯がゆい思いしてた武器には価値あるけど
実弾連射系武器はZSよりDPS上回るわけないしPOは要らなそうだな
4連ロケランのヴェンジェンスはアルムにとって変わる可能性はあるな
4連なのにリロード速くて弾速早いとか威力低くなっててもDPSは上がってそう
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 14:28:40.87ID:Mk8MG6XB0
重さを犠牲にして威力使い勝手全振りのザンデと比べたら流石に劣るでしょ
サリオの立場とNNRの一部の立場が危うくなりそう
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 14:29:42.12ID:5SV/Ad4z0
重量ボーナス意識して今までNNR以下の武器使ってた人なら
確実にNNRよりは使いやすいだろうね
NNRとサリオの上方修正しないと使用者皆無になりそう(そういう予定はあるという噂だが
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/23(木) 14:32:32.25ID:vHqPrc280
>>35
確率計算してどうぞ

少なくともお金出す側にある程度の納得感は生まれた
スポーツパーツ1個1500円!
運が良ければ6000円でセットが出ると思えば、すごい安いよ(感覚麻痺
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-wAer)
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2016/06/23(木) 14:45:51.38ID:75PlS+FA0
>>45
まず判っておくべきは
例えば中量頭が欲しい!ってときに今回のガチャまわしても
確率は軽中重×4部位で12分の1って事
もちろん今までよりハズレ確率低いからお得ではあるけどね
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 14:53:09.37ID:Mk8MG6XB0
僚機ENでコア凸させる時ってタレットは中立で止めるし
制圧までやらないといけないって条件だと微妙じゃない?
でもポスト→タレットの制圧速度は向上しそう
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f4f-wRvM)
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2016/06/23(木) 14:55:33.06ID:5BxbqFZ50
(´・ω・`)フリーダやばいとか言ってる方々は普段EN使わないエアプさんかな?
(´・ω・`)制圧しないと早くならない条件付きとかENでは微妙よ?
(´・ω・`)自機なら常に早いハインライン最強で僚機なら復活が早いリリカかサリーナ安定よ?
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-jO4j)
垢版 |
2016/06/23(木) 15:01:27.77ID:HWPYCLZ20
サロメ何に積むのよ
どうせ数字はメーヴ以下だから自機ならメーヴでいいし
僚機に積んでもそうしょっちゅう発動しまくりってわけにはいかんでしょ
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 15:02:54.09ID:5SV/Ad4z0
メーヴはシンディと同じ一番効果でかいタイプだから増大するのは分かるけど(それでも耐久はあかん)
制圧成功時だから流石に5000はないよ
とはいえ2500でも余裕でメーヴのリザーブ固定されるレベルだけど
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ ef44-jO4j)
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2016/06/23(木) 15:11:46.91ID:F9vrxTb00
さぁーて、今週の不具合は何かな〜〜〜
パターンの色が白く見えるなんていう変化不具合球まで投げてくるピッチャーだからなぁ
全く読めないぜ
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ca-/9v5)
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2016/06/23(木) 15:14:59.04ID:2HQ/BVga0
そういえばPOの特性ってカバー中のダメージ低下とかって前の放送で言ってたっけ
開幕とりあえず前線に僚機サロメ送ってユニーク発動させてからTT防衛させてとけば
安泰って感じになるのだろうか
0070名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/23(木) 15:28:20.18ID:fmh+DoIFa
メーヴシンディは1デスで効果0になるからだろうな
0071名も無き冒険者 (JP 0H77-DvJX)
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2016/06/23(木) 15:33:06.64ID:heBXc8z5H
しかし、僚機で制圧や制圧アシストが死なずに出来るってどれ位かな?自分が考えるに多くて2回ぐらいになりそう。
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 15:37:14.92ID:5SV/Ad4z0
>>71
僚機も自機も開幕ポスト走るまでにリペアとかタレットで制圧アシストとか貰えるから
初回は必ず発動するよねサロメ
中盤でも僚機で自タレ取り返しだのリペアやサプライ取り返しだのポストや敵タレじゃなけりゃいくらでもチャンスはあると思う
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 15:40:50.21ID:Mk8MG6XB0
初手アシストは何かしらの理由で簡単に貰えるね
自機で中盤以降に制圧するのって地味にリスクが高いのでリザーブに置く場合は1デス目標にしとかないと
待ち伏せしてる敵に刺されてスキル発動する間もなく無駄死にとかありそうで怖い
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ ef44-jO4j)
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2016/06/23(木) 15:52:03.29ID:F9vrxTb00
生放送でサリオと仲がいいって言ってたけど技術提供を受けるのはNNRなのな
っていうかこのPVは調整した方がいいと思うが…
前に何だかのTV用の任天堂の映像で連続でフラッシュする構造のやつが問題になったよな
0077名も無き冒険者 (JP 0H77-DvJX)
垢版 |
2016/06/23(木) 15:52:12.89ID:heBXc8z5H
パブリックオーダーズの製品コンセプトは、素早く場所を確保して防衛とか制圧な感じだね。なんて言うか手堅く制圧して行く感じかな?
0078名も無き冒険者 (スプー Sd8f-k0EL)
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2016/06/23(木) 15:52:18.82ID:PIlQtdgid
followミーで殺意が沸いた
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8d-PYvB)
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2016/06/23(木) 15:58:47.92ID:Fp3LRJo20
パブリックオーダーズのポケモンフラッシュで訴訟
ちゅーか、スポーツ中量級(オルディネ)の頭と腕は
もろジャソクじゃねーかああああ(キラーウェルとアネスト)
手抜きにも程がある…
>>31
旧約聖書を読んだことのある層ってどれくらい居るのかしら
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 16:04:41.59ID:5SV/Ad4z0
>>79
ジャンクってのは元々なにかの正規品のボロくなった中古なんだから
手抜きではないだろう
既存の企業の正規品に同じキラーウェルの形の2footが出てきたのなら手抜きだけどさ
むしろジャンクのデザイン好きだけど弱くて嫌だった人には有り難いはず
0086名も無き冒険者 (JP 0H77-DvJX)
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2016/06/23(木) 16:04:57.23ID:heBXc8z5H
>>79
新ノーマル軽量は、フレイトを改良してある。特に肩なんてモロなんだよな。だいぶ、印象が違ってるが
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 1700-gJJb)
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2016/06/23(木) 16:09:02.90ID:y7Uo04ll0
      ∧_∧                       ∧_∧ 
      (´;ω;`)  _              _   (`・ω・´) サリオ
       Z&S    |\ \ 技術        /  /
           恫喝\  \       仲良/  /
                \  \|     /  |/ 
           技術      ̄        仲良    恫喝
   ∧_∧    ――→    ∧_∧        ――→   
   (´;ω;`)          ( ´・ω・) P.O.             (´;●;`)
    ジャンク    ←――   (っ=|||o)        ←――  その他
            恫喝 _         _        技術
               /|     \  |\
           技術/      恐喝.\   \ 技術
            /            \|   \
          /  無視          ̄
     ∧_∧                  ∧_∧
    (´;ω;`)                 (`;ω;´)
      NNR                     GIW
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e0-pKGo)
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2016/06/23(木) 16:12:45.14ID:KyJza4o90
リロキャン砂が蔓延してた時期に様子見で暫く離れてたんだけど、武器のバランス良くなったりシコれるFH追加されたりした?
0097名も無き冒険者 (JP 0H77-DvJX)
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2016/06/23(木) 16:13:44.91ID:heBXc8z5H
サリオは、GIWとPOに賄賂送ってそう。
0102名も無き冒険者 (JP 0H77-DvJX)
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2016/06/23(木) 16:15:48.61ID:heBXc8z5H
ジャンクは、潰れたり吸収された企業の機体もあるから
0108名も無き冒険者 (JP 0H77-DvJX)
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2016/06/23(木) 16:18:58.97ID:heBXc8z5H
サリオを日本とするとPOは、日本以外は、腐敗してそう。
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 16:28:00.34ID:5SV/Ad4z0
ZSのパターン追加かと思ったら
またZS以外のパターン追加だった
カレー色だし要らないけど。
カラーがサンプルより遥かに明るい不具合はよ修正しろよ
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 16:36:49.92ID:5SV/Ad4z0
放送見てたら圧倒的に優勢で防衛勝ったかと思ったら
終了間際に1機のENに一瞬で制圧されてて負けてたわw
優勢でも攻めすぎちゃだめだぞこれ
0131名も無き冒険者 (スプー Sd8f-k0EL)
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2016/06/23(木) 16:50:23.17ID:PIlQtdgid
レティシアとかいらないからケリーだせ
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 16:53:54.68ID:5SV/Ad4z0
ちょっとまって1回だけLOVAで500ゴールドもらってるし5回ゴールドのやるかとやってみたら
スポーツ4、ノーマル1だったんだが・・・
※社員じゃないです
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/23(木) 16:55:06.66ID:zXl3HLO70
これ一週間しか出来ないとか嘘やろ?
カジュアル15分だるすぎだから置いといてほしいわ
このルールが本当のカジュアルだろw
0137名も無き冒険者 (スプー Sd8f-k0EL)
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2016/06/23(木) 16:55:42.82ID:PIlQtdgid
>>135
誠意込めて貴方に捧げる!

くたばれ!
0148名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-Z7EN)
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2016/06/23(木) 17:08:51.84ID:rA488SyLa
>>145
あっごめん戦闘面じゃなくて対抗戦の報酬的な感じで
セットボーナスはあってもいいとは思うけどそれが強いとただでさえ薄いカスタマイズ性が息しなくなりそうでな…
0164名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/23(木) 17:17:58.41ID:l7QwOlFZa
もしかして同じクランが同じクランチームにもなっちゃうクソ仕様?
0166名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
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2016/06/23(木) 17:19:26.23ID:SlKir0FTa
ワシはGIWがよかだたんじゃ...
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-jO4j)
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2016/06/23(木) 17:43:27.67ID:l+YJt5vJ0
攻防はこれSTゲーやな
敵の集団に8連撃ちまくって砲撃して押し込むor守り切れば勝ち
相手が密集してるから楽にぶち込めるわ
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 17:46:06.07ID:5SV/Ad4z0
今のとこ防衛で負けてるのは全部EN抜かれて一瞬で制圧されて終わるタイプばっかり
1機くらい僚機置いててもSMGEN置かれたら終わり
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 17:49:58.75ID:uGhiQYvL0
メーヴ持ってないNNR雑魚狩るの楽しいわ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 17:52:00.32ID:IW0NE6XW0
同クラン同チームが可能になってたらバカ運営だし
制圧に必要なのが通常戦と同じ時間だと大バカ運営だと思うけど
まさか両方ともか
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b21-PYvB)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:10:11.50ID:XOKA2fVV0
>>79
旧約だったんかい(驚愕
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/23(木) 18:12:37.81ID:MrbVCMcR0
( ^ν^ )そりゃ今は載ってるけど
( ^ν^ )「対抗戦の詳細出た時」ってのは今日じゃないの?
( ^ν^ )それを今更って言われても
( ^ν^ )まあこれじゃあマップ作ったとは言えねえが
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:13:53.65ID:dJA3HARQ0
>>209
逆にヤードは、無理ゲー
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bd0-SJKp)
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2016/06/23(木) 18:18:44.82ID:fB6Vi1Lo0
もうコア攻撃戦とかいう名のキルデスゲーには飽き飽きだから
この企業対抗戦のルールをデフォルトにしていいよ
制限時間短いからサクッと終わるのも素晴らしい
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:22:39.10ID:MrbVCMcR0
( ^ν^ )おれさまがマップについて言いまくってたのに誰も突っ込んでこなかったから
( ^ν^ )まあ結局攻撃側防衛側でほぼシンメトリーな流用マップだから全然偉くないんだけどね
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ f30b-jO4j)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:25:54.00ID:Cy+0w6by0
(´・ω・`)昔やってた別ゲーじゃ上位クラン同士で戦えなくなるのは避けてたけどね
(´・ω・`)あまりに技量差があると勝っても全くおもろない
0234名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-xWzQ)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:25:58.74ID:Hfxs6e2Fp
シンディちゃん新企業に引き抜きして婦警さんの格好させよう
スーツとメガネで英語の先生でもいい
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:26:07.26ID:IW0NE6XW0
マップAのヤードのほう
企業サイトのマップに載ってるリペアサプライ位置と
実際のマップのリペアサプライが逆になってね?
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-jO4j)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:32:04.43ID:U8dzIpMT0
>>237
シールドもタレットと同じく「中立で解除」で良いと思うわ。
PT染めないと解除されないからコアに刺さりにくく、結果長ったらしいKD戦になりがちなんだし。
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:37:11.58ID:vHqPrc280
新ルールは、既存のカジュアルマッチに
たまーに混ざってるくらいで丁度いいと思いました
シンプルすぎてどこで面白いと思えばいいのかわかんないです
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:39:34.51ID:zrM2tBxu0
しかし学習しないな。またこうやって雑魚が〜っていうギスりあいを生み出すイベントをやるとは。イベントやって人減らしてりゃ世話無いぞ。
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:40:19.35ID:zrM2tBxu0
>>246
みんな飽き飽きしてたんだな。やっぱゲームシステムそのものに手を加えないとやばそう。
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
垢版 |
2016/06/23(木) 18:42:22.05ID:uGhiQYvL0
ガジュアルより企業戦のほうがイライラヘッズせんわ!!
Z&S選んどけばほぼ確定で勝てるし最高やわ
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 18:45:16.78ID:uGhiQYvL0
>>251 レティシアたんはかわいいぞ!!
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 18:48:08.43ID:uGhiQYvL0
糞サリオはいつまでたっても糞サリオ
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b48-jO4j)
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2016/06/23(木) 18:51:58.93ID:s0w8jkcc0
もうちょっとこうどの企業でも勝てるかもと思わせるような工夫が欲しいな
ザンデ一強すぎて結局前回と同じような展開なのが残念だわ
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 19:06:05.28ID:uGhiQYvL0
スポーツ確定常設しねー時点ではよサービス終了したいんか?
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 19:12:27.04ID:uGhiQYvL0
だらだらほかの企業やるよりZ&S選んでさっさと個人報酬もらったほうがええわ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 19:16:03.17ID:uGhiQYvL0
>>273 サクサク感があってよかったな通常戦もこれぐらいにしろと要望出しといたわ
0282名も無き冒険者 (ガックシ 0677-DvJX)
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2016/06/23(木) 19:25:26.69ID:5PBHCzFh6
規定試合数達成てあるけどもしかしてもう変動しない?
0286名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-Z7EN)
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2016/06/23(木) 19:26:36.87ID:nqu5Z90xp
今回イベントで真面目にST使ってみたけどサリオがいい感じだな
威力は十分あるし敵が固まってるから削りからキルとりまでできる
軽いから重量ボーナスがっつりもらってあっちこっち移動できて要所要所に砲撃できてすごく楽しい
0287名も無き冒険者 (ガックシ 0677-DvJX)
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2016/06/23(木) 19:27:11.93ID:5PBHCzFh6
>>282
自己完結した変動してたわ
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 19:30:40.79ID:5SV/Ad4z0
殆ど防衛で攻撃側は1回しかなってないけど
その1回は正面から突破して占領勝ち
防衛では1回だけENに裏抜かれて僚機1機いたけどお構いなしに
一瞬で制圧されて終了
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 19:37:39.26ID:5SV/Ad4z0
へたに別れるより、固まって物量で一気に押すか、
ちょい引き気味で防衛が前に出てきたらEN突らせて一気に制圧ってのが良いと思う
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be1-jO4j)
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2016/06/23(木) 20:00:10.46ID:zqYDnTm30
フィギュアヘッズのFHって人間じゃなくてAIだったはずだよな
POのプロモムービーでフリーダが「搭乗完了。システムとのリンクを開始します」とか言ってるんだが
カレンデバイス、R-9W、サイバーコネクタ、エンジェルパック・・・
0307名も無き冒険者 (ワントンキン MMcf-u7Vb)
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2016/06/23(木) 20:04:39.69ID:mF1KkigmM
>>303
ASってことはロケットかな

しかし、装甲倉庫上限開放来るのかね
PO実装直後は当然確率アップくるだろうからそれに間に合わないようなら電話でクレームつけるぞ
ガチャさせる気あんのかよ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/23(木) 20:07:32.46ID:zXl3HLO70
サリオちゃんとマッチングしない
どこにいるの?

攻撃側で枚数集結させようとすると散ってくアホばっかりだからな
もうちょっと頭使ってゲームしよ?
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8d-PYvB)
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2016/06/23(木) 20:07:59.89ID:Fp3LRJo20
TACKTACKTACKTACKTACKTACKTACK
POの社歌が癖になるンゴォ…
>>297
ジェファXロドを出してしまっても構わんのだろう?
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
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2016/06/23(木) 20:08:00.16ID:BZ8EY6Q70
攻撃側が戦力を集中させるより、防衛側が戦力を集中させるほうが簡単っていう単純な野良での構図に近いしな
ルートもそうだけど僚機のリスポンタイミングとかが難しい
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 430b-jO4j)
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2016/06/23(木) 20:15:49.10ID:Vv5Hna9Q0
サリオだけど敵が強すぎて全く面白くない、手軽にやれるのはいいんだけど
防衛だと即割りされるし攻撃だとなぜかこっちがピットに押し込まれてる
0322名も無き冒険者 (ワントンキン MMcf-u7Vb)
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2016/06/23(木) 20:33:46.39ID:mF1KkigmM
まあ、とりあえず一日様子見か
いま勝率どんな感じか知らんがゴールデンタイムの勝率考慮しないと参考にならんだろうし
と淡い期待を抱いてみる
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 20:39:32.65ID:zrM2tBxu0
>>327
もう少しコア凸やりやすくして、時間が短くなれば面白いかも。とにかく動きが無いのがな。
ただ、今回のも企業対抗じゃなくて普通にランクでマッチングしてればたぶんもっと面白いぞ。
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 20:40:46.37ID:Mk8MG6XB0
M氏が我らがGIWと聞いてテンション上がってきた
やはり金髪ナイスバディは正義、ザンデル選ぼうとしてるロリコン共を蹴散らしてくれる
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 20:50:01.14ID:zrM2tBxu0
ここじゃ話題になって無いけど、ゴールドで5回引いたらスポーツ確定の期間限定ガチャ来たな。普通これが正常な気もするが・・・
やっぱりこうやって単品売りよりにしていかないと誰も買わないどころか離れるって気づいたのかね?
それにしても企業対抗戦一試合が早くて良いわ〜
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 20:52:03.24ID:nJgskJ/Q0
よくよく考えれば勝ち馬ライダーになればよかったんだよね
せっかちは良くなかった
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b0b-PYvB)
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2016/06/23(木) 20:55:58.88ID:k9eubWlC0
やっと帰って来てスレを見たがSMGENをアウトポストに常駐させておけばいいのか?
近場のリペアポイントは制圧しとかなくていいのか?
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-ALWT)
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2016/06/23(木) 20:58:05.73ID:X57fGJUc0
対抗戦早く終わるから色々とミッション達成が楽
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-jO4j)
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2016/06/23(木) 20:59:51.73ID:l+YJt5vJ0
>>341
攻め側は全戦力を敵陣近くのリペポに集中+1人ST8連で砲撃
これで相手がカウンターST用意して無きゃ勝ち確定

防衛側は逆にリペポ守って他も色々しないと行けないのが辛い
相手が散漫に攻めてくれるなら普通に勝てるけどね
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 21:05:52.77ID:zrM2tBxu0
>>345
さっくり終わるから割と不満も出てないけど、攻め側が有利な仕様ではあるよね。
攻め側が一極集中しつつ逆サイドにEN1機でも成り立つけど、防衛側は自軍リペアに注力して逆からEN来たら終了。
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 21:12:30.79ID:Mk8MG6XB0
ただ攻防戦は自機ASかST少なければ少ないほどガチでフクロにされるな・・・
気軽にやりたい時はカジュアル行けば良いか、ランクマ?知らない子ですね
0355名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-Z7EN)
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2016/06/23(木) 21:12:36.52ID:nqu5Z90xp
小道にHV2体置くだけの簡単なお仕事楽しいわ
敵がよってこなくなってスコアしょぼくなるけど一面を僚機のみでカバーできる分自機が自由に動けていい感じ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f59-HdXu)
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2016/06/23(木) 21:13:11.16ID:atuQxkiw0
Z&Sのガレージもってないからサリオでいいかな
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 21:14:04.74ID:zrM2tBxu0
>>353
ST「ほう・・・」
正直屋根無いのでSTの砲撃が辛い。リペアサプライの耐久も辛い。ギアガードが光るかも。クレイオもここでは輝くかもしれん。防衛側のSTは自軍ポストに僚機を置いといた方が良いんかね?
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 21:18:53.66ID:nJgskJ/Q0
企業の勝敗なんてどうでもいいんだけど自分がボコられるのは耐えられそうにない
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e1-jO4j)
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2016/06/23(木) 21:20:39.59ID:hUvomqMG0
放置したらいいじゃん、なまじやる気があるから腹が立つんでしょ
上の方にもKDも無いから味方に腹が立たないってレスあるじゃん
じゃあ放置でもいいってことよ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f59-HdXu)
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2016/06/23(木) 21:21:13.21ID:atuQxkiw0
意見に沿ってGIWにしたぜ
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 21:27:42.52ID:nJgskJ/Q0
スポーツ一式当てるまで時間をかけるより普通にプレイしてノーマル揃えた方が早く強く慣れるわ
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 21:30:05.10ID:zrM2tBxu0
なんだかんだ言ってやっぱり新ルールだと何かしら新しい戦術考えたり構成考えたりして楽しめるな。
せっかくの機会だし楽しめるうちに楽しんでおこう。
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
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2016/06/23(木) 21:30:12.31ID:skQBn0Zp0
第五企業サイトのトップ絵のフリーダちゃんくっそ可愛いんだけどFHになると微妙だな
てかトップ絵もこの泉彩って人が描いてるんだろうか
ちょっと調べたけどこの人好きじゃないんだが
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 21:36:45.78ID:nJgskJ/Q0
マッチング遅いんよ〜
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-xYoa)
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2016/06/23(木) 21:56:23.41ID:5vBfemzW0
たぶんカバーいないところからEN15でほぼ勝てる
初めからポストにFoWヘビー僚機いたら無理
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
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2016/06/23(木) 22:00:28.58ID:skQBn0Zp0
1週間ぐらい前に防衛もやりがいあるって言ったら「防衛はレイプされるだけ」フル叩きにあったんだけど
普通に防衛出来てるんですか?
その時に居たやつ全員しばきたいんですが
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-xYoa)
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2016/06/23(木) 22:06:11.54ID:5vBfemzW0
>>400
前衛がしっかりしてたらSTの方がポストから離れずにすむ分うっかり染められることがない
弱かったらロケASに乗る
サリオはST出せないだろうな弱すぎて
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 22:08:26.77ID:nJgskJ/Q0
砲撃いないと目標付近がカッチカチやしな
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b90-vrBh)
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2016/06/23(木) 22:09:44.46ID:14zP7FLU0
最初はASかHVで突撃
おされて自軍側リペアが染められるか染められそうなら死んでST出して8連爆撃
HV多めだしリペアにサプライもおいてるのいるしそこにうちこんでりゃいいよ
攻め側全員で相手リペア押してがっちり防衛にまわられるとおわり
つーかHV数体防衛においときゃこれ防衛かてんだろクソゲ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 22:10:10.88ID:zrM2tBxu0
>>418
カウンターできない場合ポスト押し込まれた挙句延々砲撃されてキットがすべて吹き飛ぶ。そしてこっちにピットは無し。
こっそり抜かれないように防衛すると自然とどんどんポストに籠ることになるからなぁ・・・
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 22:15:41.42ID:zrM2tBxu0
防衛側だとたとえ相手をピットに押し込んでリスキルしてても、EN一機通したら負けだから、あんまり押さない方が良いと思う。押せ押せで勝ってると思ったら突然の死、って割とある。
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 430b-jO4j)
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2016/06/23(木) 22:16:00.59ID:Vv5Hna9Q0
戦闘開始前、南に「ここへ行きます」って味方集めてからの北からEN1忍ばせて本拠点取るっていうのをきれいに決めてしまったので今日はもう終わり
やっぱりサリオは3回に2回は負けてる気がする
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-jO4j)
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2016/06/23(木) 22:16:11.27ID:l+YJt5vJ0
>>418
今回のSTは相手の攻撃開始地点を消せるからかなり鬼畜
ちゃんとレダ張って裏取り対策しながら撃ちまくってりゃどんどん相手側が後退していくぞ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 22:16:13.95ID:nJgskJ/Q0
マジで?サリオが弱すぎる不具合を修正ですかね
0433名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-LcRC)
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2016/06/23(木) 22:19:53.67ID:FMbuyYhDr
あーくそサリオ選んじまったわ余裕の全敗コース
負けまくるから報酬ポイントも低くてミッション達成まで長くなるとか、何の嫌がらせですか?
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 22:21:04.21ID:nJgskJ/Q0
サリオ1勝2敗中
1勝は防衛、やはり野良なら固めればいい防衛の方が勝ってるでしょ
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a6-4+Ce)
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2016/06/23(木) 22:30:55.24ID:MIhMRBX40
ザンデル選んだけどサリオボコボコにしてしまってなんか悪い気がするレベル
試合後調べてみたら相手ランク20台ばっかりだった
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 22:37:37.44ID:nJgskJ/Q0
サリオvsザンデルはやめろよ…いじめだろこれ
しかも毎度毎度攻め側、サリオは受けなんだよ!
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bca-/9v5)
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2016/06/23(木) 22:39:31.64ID:04q9Wr0k0
なんか報酬でモリィも配ってるしザンデルにも初心者っぽい人いるのかなと思ったら
僚機まできっちり装備整えてる人ばっかでちょっと驚いたわ
サリオはフルジャンクやティーフーシーの人もよく見る感じね
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
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2016/06/23(木) 22:42:37.75ID:qfjfwNfJ0
つーかさ、前回の企業対抗戦って二週間くらいなかったっけ?
個人ポイントも確か800くらいだった気がするんだが
仮にザンデル選んでても800って前回のペースでやると俺かなりきついわ
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d7-KWp9)
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2016/06/23(木) 22:43:01.73ID:K7nt7J2C0
ザンデルだけどサリオとまったく当たらんわ
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Gho2)
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2016/06/23(木) 22:45:53.89ID:fVZl+P3Y0
>>412
なるほどなー

>>453
初心者もいるだろうけど、それ以上にガチ勢の割合が多そう
ていうか新人キャンペーンやってるから始めるっていうホントの初心者がどれだけいるんだろうかという疑問も…
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 22:47:45.58ID:5SV/Ad4z0
試合短いし直ぐ終わるから前回よりもかなり楽だよ
まぁZSで9割勝ってるからなのもあるけど
回転率がいいからBITもランクスポイントも貯まりまくる
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 22:48:37.12ID:nJgskJ/Q0
敵ピットを制圧するんだろう…
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 479a-jO4j)
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2016/06/23(木) 22:51:04.91ID:c6HELnxv0
vsカレー屋でしかもこっちが攻撃側ばっかりでつまんない
将棋でも同数なら受け有利なんだから防衛のほうが楽しいに決まってるのに
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 22:58:12.56ID:nJgskJ/Q0
攻撃ばっかりでマジでおかしいんだけど…
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 63d7-Nx9W)
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2016/06/23(木) 23:01:43.04ID:7KzZbG6H0
>>495
(´・ω・`)そんな精鋭とマッチしたこと殆どないわ 
(´・ω・`)てかリスキル出来るほどの精鋭揃わないと無理でしょそれ
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 23:02:22.13ID:nJgskJ/Q0
>>498
多すぎ、そしてまた攻撃側これで6連続かな
サリオの勝率が低いのはこれが原因じゃないのか…?
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
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2016/06/23(木) 23:04:23.06ID:skQBn0Zp0
攻撃側は僚機全員EN2機でいいんじゃねえかと思うわ
ひたすら送り込んでりゃ相手は引き篭もるしかなくなるから自然と押しこめる
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:05:25.98ID:Mk8MG6XB0
ぅゎょぅι゛ょっょぃを地で行くスタイル
てか攻撃マジで勝てんな、特にヤードマップの後ろにある窪みにリペアサプライ築かれるとどうしようもねえ
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be1-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:07:38.81ID:zqYDnTm30
100ポイントの時点のプレゼントもらえなかったから不具合報告送って今日はおしまいにしたわ
わりとマッチングも不具合なんじゃね
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:08:12.03ID:qfjfwNfJ0
>>513
下から攻めてアウトポスト前の坂道?の所に陣取れればそっからグレポイ出来る
通路が狭いから大挙して来られてもグレとロケで対処はしやすい
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 23:11:31.93ID:nJgskJ/Q0
サリオが弱いのはわかっているがバグじゃないかというくらい攻撃側ばかり
そしてまた攻撃側だった
最後の最後を押し切るのは難しい
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:14:23.10ID:qfjfwNfJ0
勝率が高い企業は防衛に、勝率が低い企業は攻撃にしてバランス取ろうとしてるのかもな
これ始まる前はここで攻撃側圧倒的有利、防衛なんて出来ないじゃんwwwって意見が大半だったじゃん?
スクエニがここ監視してる事考えたらあり得ない話でもないよな?
実際は防衛側有利みたいだがw
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/23(木) 23:16:13.01ID:IkMxwUEN0
サリオ攻めばかりw
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 23:16:47.68ID:uGhiQYvL0
>>516 報酬はメンテ後だぞ企業ページよーく読めや
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:19:22.74ID:qfjfwNfJ0
>>527
一回だけやったけどあと20秒くらいで勝利ってとこで負け食らったわ
正直一回しかやってないから防衛がどんな感じかあまりわかってないけど攻撃側よりは楽に感じた
0536sage (ワッチョイ 2b9b-Nx9W)
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2016/06/23(木) 23:19:30.27ID:/fIPP+kf0
サリオ好きのぬるい人達がやめちゃわなきゃいいね
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:19:31.58ID:Mk8MG6XB0
冷静に考えたら敵が即リスポンしてくる地帯を染め切らないと無条件で敗北って厳しい
敵に馬鹿が居ないかぎり僚機も含めて皆殺しにしないといけない訳だし
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 23:20:19.49ID:nJgskJ/Q0
>>534
ガンオンはその方が面白かったな…・(´・ω・`)
勝ち馬ライダーがつまらなくするもの
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 23:22:00.31ID:zrM2tBxu0
弁当箱が強いのと、そもそも初心者が居るほど攻めが煩雑になって押し込めないのもあると思う。押し込めればSTの砲撃でジリジリ潰していける。
攻めに関しても、固まって一気に押し込めば良いんだけど、それが分からずバラバラに広がって攻めると攻めきれないイメージ。
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 23:24:18.97ID:nJgskJ/Q0
アウトポストから復活したら無敵なしでいいと思うけど調整入るには時間がないだろうなあ
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-DvJX)
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2016/06/23(木) 23:26:28.92ID:Do02MP8w0
攻撃側のST次第な匂いがするな
ST無しだと防衛まじぬるい
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 1700-gJJb)
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2016/06/23(木) 23:29:29.10ID:y7Uo04ll0
>>552
さっき見てたザンデル所属者の配信で防衛が10回以上続いたんだよね
どう考えてもおかしいっていう話をしてた
結局一度も攻撃することなく配信は終わった
なんかあるね
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/23(木) 23:31:04.62ID:uGhiQYvL0
糞メンテばかりして大丈夫かよ
MAPも同じやしサリオレイプだし
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:32:01.22ID:5SV/Ad4z0
自分はZ&Sで18試合中攻撃側は1回しかなかったが
ニコ生やってるサリオの人は殆ど攻撃側みたいだし
偏ってるのが不具合なのかもしれない
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:34:42.71ID:Mk8MG6XB0
実際補正が掛かってるかどうか分からん
でも相手がザンデだと攻撃側に居ることが多いな
こういう補正マジで要らないから・・・
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/23(木) 23:37:11.36ID:zrM2tBxu0
>>568
逆に勝率高いほど攻撃側にすれば良いと思うけどな(防衛側有利なら)。
今の状態で均等にするとこないだのZ&Sに人数倍数かけたのとやってることが同じになってしまうし
勝率を平均に近くして企業間の差をなるべく見せないようにした方が、ユーザーからの見栄えがいい。
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/23(木) 23:37:52.19ID:MrbVCMcR0
( ^ν^ )システムオールグリーンっていうのはそういうシチュエーションで言わないと意味が無いんだよね
( ^ν^ )シングルでいきなり頭っから半笑いでオールグリーンと言わせるスクエニくんはほんとわかってない
( ^ν^ )まさにe-sportsっぽさをつけるために持ってきたロールのようなこれやっときゃいいんだろ感
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
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2016/06/23(木) 23:40:17.25ID:skQBn0Zp0
>>581
俺はそうは思わなかったけど馬鹿共が全員きついきつい言ってたな
んで防衛側も攻めりゃいいだろって言ったらどこを攻めるんですか?って煽られたわ
実際は防衛側も敵リペア攻めるゲームでしたっと
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ a332-PYvB)
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2016/06/23(木) 23:43:40.00ID:sPnV9Tle0
昔の垢になぜか1000Gあるから回してみたけど
グランソルダート一式出たがもう武器を回したほうがいいかな
ちなみにハイエンドモデルとコラボどっちのほうがいいかな
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 23:45:04.52ID:nJgskJ/Q0
>>588
ゲームバランスを崩壊させるレベルでコラボが強い
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 4392-mK4h)
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2016/06/23(木) 23:48:07.46ID:9cOI2FOQ0
ゲームバランス崩壊させるレベルでコラボが強いけど
FoW以外はそんなでも無いからHV使う気無いなら
コラボじゃなくてもえんちゃう?
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b44-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:52:08.78ID:QWKM/WUb0
防衛側が負けるのは5人ぬっころされてなだれ込まれるパターンと調子に乗って前出すぎてENに星取られるパターン
前者は実力で負けてるし後者はただのマヌケ
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:54:39.89ID:zXl3HLO70
別に言うほど防衛有利じゃないけどな
初日で攻撃のセオリーがないからこんな結果なだけで
俺はちゃんとやれば攻撃有利なルールだと思ってるよ
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/23(木) 23:55:14.16ID:dJA3HARQ0
>>601
お助けcpuとかどう?
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/23(木) 23:55:40.36ID:nJgskJ/Q0
プレイヤーが企業を選ぶのやめよう
選ばせるから戦力が偏る
ガンオンしかり、FEZしかり、ゲームをつまらなくするレベルで偏るんだよ…
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:55:51.06ID:z3zBUKtP0
新ルールとかで息抜きするにもカジュアル強制新ルールとかにすると反発あるから企業戦にしてる所は応援してるよ
ただ試合を偏らせないでほしい
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf8-ZMMM)
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2016/06/23(木) 23:56:34.22ID:x3IxaRpI0
マップBのリスポン位置酷過ぎてあそこは間違いなく攻撃有利
奥の通路側じゃないからあそこ入られるとそうとう頑張らないと対処できない
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b0b-PYvB)
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2016/06/23(木) 23:57:12.22ID:k9eubWlC0
GIWなんかZ&Sと戦うんだけどマッチングおかしくないですか
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/23(木) 23:58:29.00ID:Mk8MG6XB0
仲間のSTと協力して徹底的にアウトポスト砲撃しまくって
ペンペン草すら生えない不毛の地にしてようやく勝ったわ、これ以外で実力拮抗してて勝つ方法あんのかよ
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-jO4j)
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2016/06/24(金) 00:03:56.16ID:ettJ+Jsk0
>>615
攻撃側で安定した勝利を求めるなら
メインにAS、サブと僚機にST仕込んで(残った僚機1枠は弾薬SP)
押し込んだら自殺→サブST出陣させて自力で2体ST揃えるのが一番楽かと

一旦押し込んだら余程の事が無い限り相手はポストから出てこないんで
後はそこを8連×2で消し飛ばせば良い
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-zUaz)
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2016/06/24(金) 00:10:43.90ID:oudSvTm80
防衛で負ける時って必ず自機SN居るんだよなぁアホかと。
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
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2016/06/24(金) 00:14:38.35ID:eIIqvcc80
きのこ最高!きのこ最高!
適度に溶けて一体化したきのこを
冷蔵庫で固めてブラックサンダーの如くバリバリ食べるとマジうまい
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-jO4j)
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2016/06/24(金) 00:18:00.99ID:ettJ+Jsk0
>>631
正攻法は味方に北側全力させてリペア取らせて
そこから8連ST2体による砲撃ゲーでゲームセット

とにかく敵陣側のリペア取って砲撃で更地にしないと話にならんわ
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/24(金) 00:21:06.57ID:P9eArgK60
わざわざMOBAライクな3レーンにしてあるんだから
攻撃側はどっかに3分隊以上で突っ込んで楔撃ちこめばいいだけなんだけどな
現状律儀に2-2-1とかに分かれて攻めの有利捨てるから勝てない
攻撃の方が圧倒的に枚数多く使えるんだからね
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf8-ZMMM)
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2016/06/24(金) 00:22:37.34ID:IuscRYSy0
自分がガンガンキル取ればだいたい勝てるからこっちのほうが気楽でいいよ
味方のデスで足引っ張られる事が無いのがいい
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/24(金) 00:26:57.24ID:P9eArgK60
なんか集計変な気がするんだよなあ
結構負けこんだときも勝率が全然下がってなかったし
ZSも強プレイヤーいるとはいえ言うほど常勝じゃないし
サリオ分がZSに入ってる気がする
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4a-jO4j)
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2016/06/24(金) 00:42:43.09ID:REw4cf7Y0
疲れているのもあるが、5戦ほどやってもうかったるい
ザンデでお遊び編成でも勝てるからかもしれない
サリオでやればよかったか
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
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2016/06/24(金) 00:51:39.42ID:8u48Spuy0
(´・ω・`)なんでヤード攻撃で左下のリペアに行ってしまうん?
(´・ω・`)サプライからポストまでの直線突破できへんやん?
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b0b-PYvB)
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2016/06/24(金) 00:54:11.29ID:aW+tkPAW0
ホントマッチングどうなってんの。サリオとNNRそんな人いねぇの?Z&Sばっかと対戦で
企業対抗戦じゃなくてGIWVSZ&Sみたいになってんだけど
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/24(金) 00:55:16.03ID:RVwobOay0
対抗戦で時間が無いのでSNは要らない子過ぎてな
とにかく敵を短時間多く片付けることが求められる、全弾でコアブレイク狙える自信があるのならどうぞって感じ
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/24(金) 00:58:58.80ID:8VuNHhnR0
たぶん、一番勝率が高い企業(防衛)vs他の企業(攻撃)にしてある。始めは、防衛不利だとされてたしこれで平均化しようとした。しかし、現実は、違った訳。防衛が圧倒的に優位。
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-zUaz)
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2016/06/24(金) 01:00:16.53ID:oudSvTm80
SNもいらんけど防衛側で自機ENは何目的なのか真面目に教えて欲しいわ
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
垢版 |
2016/06/24(金) 01:00:43.48ID:dElwrIBC0
まぁ調整にもよるけど基本的には待ち構える側が有利って理解出来ない奴多すぎたわけだ
防衛ガン不利だと思ってた奴は攻城戦の類やった事無いんだろう
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/24(金) 01:02:47.96ID:8VuNHhnR0
改善するならマップの更新、負け率の高いメンバー同士で試合、人数の変更(1:3)、お助けNPCの何れかかな?
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
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2016/06/24(金) 01:04:24.74ID:JIjO49J90
ああ。
コレ初心者もやってくるイベントなのか。
例え自機がスタウトでも 僚機がジャンク装甲HVでは どうにも なりません。
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/24(金) 01:04:25.69ID:RVwobOay0
デスによるデメリットがリスポンタイムだけになるんだからそりゃガン待ちが有利になるわ
SP2機でお手軽回復エリア作れば防衛側は施設を奪取する必要すらない
僚機の神エイムもあるし尚更、僚機を弁当持ちとしか考えてない運営には理解できなかったか
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/24(金) 01:06:32.78ID:8VuNHhnR0
初心者救済しないとまた、過疎りそう。
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
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2016/06/24(金) 01:09:06.89ID:eIIqvcc80
GIWやってるんだが・・・6連続で攻撃側UG、1勝5敗orz
なぜ北側のリペアにみんな行くんだよ・・・
南側攻めてるのSTの俺だけじゃねーかorz
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-zUaz)
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2016/06/24(金) 01:10:22.19ID:oudSvTm80
>>683
防衛で負けるパターンって大体意味も無く攻め上がって死ぬ奴居る時ばっかりだしな
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a4-Nx9W)
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2016/06/24(金) 01:13:34.38ID:Vur/0McQ0
20試合して全部攻めとかどうみてもバグだろクソ運営wwwwwww
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/24(金) 01:17:45.44ID:xizqLheU0
10戦中1戦防衛やれた俺は勝ち組www
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/24(金) 01:28:42.13ID:RVwobOay0
攻撃側は最速で敵に一番近いリペアを奪取、そこを維持しつつST役を2人以上用意して攻撃し続ける
この辺を最低限満たしてないと100%負けると言っても過言じゃない、仲間内に馬鹿が居たらまず勝てねえ
運営がテストプレイしたのか疑わしいレベルの欠陥ルール
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
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2016/06/24(金) 01:32:56.16ID:JIjO49J90
クソが。
こんな自機スナが死ぬようなイベント作るんじゃねえよ、
アイツらは自分らが完全にお荷物になったぐらいで消えるわけねぇのに。
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/24(金) 01:35:18.85ID:xizqLheU0
マップでミサイルアイコンが見えるとがっかりする
あとショットガンで僚機をカバーさせてる奴とかあいつらニートじゃん
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/24(金) 01:36:14.44ID:8VuNHhnR0
>>708
元々持ってる人がいないし1週間の為だけに買う?優勝した企業のフィギュアヘッズが安くなるのに?
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/24(金) 01:40:29.75ID:8VuNHhnR0
>>711
発想は、良いが防衛有利過ぎるのが問題。
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 479a-jO4j)
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2016/06/24(金) 01:41:02.05ID:BcWdh0gI0
>>710
チケットつかって回してると結構お金たまってくるし良いかなとおもって
経験地も溢れてきてもったいないし
それとサリオは2位にもなれないからFHは安くならないだろ
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/24(金) 01:48:09.09ID:8Kq7pNVm0
まぁ臨時メンテの不具合ってのが
対抗戦の報酬が他のマッチと同じくらい貰えてたから
減らしましたとかクソみたいな内容じゃない場合だが(´・ω・`)
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
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2016/06/24(金) 01:50:27.99ID:dElwrIBC0
これ単純にサリオが弱いってだけじゃなく
サリオが攻撃側、ザンデルが防衛側がほとんどってのが原因だろ
攻防ランダム配分ならさすがにサリオ40%ぐらいにはなると思うが
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc7-gJJb)
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2016/06/24(金) 01:56:47.44ID:cxXWMY0g0
僚機裏取りマンの俺は正面戦闘ばっかりの対抗戦でどう戦ったらいいかわからなくなったよ。
ポイント稼がなきゃいけないからカジュアル行く時間無くなるし。
あと勝てない。13戦して3勝。NNRもサリオに負けてない。辛い。
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/24(金) 02:02:14.73ID:xizqLheU0
>>725
3勝7敗だったが内1勝はNNRだったしなあ〜
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b82-eBmf)
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2016/06/24(金) 02:02:15.00ID:qhOG1n1q0
攻撃有利なら負けても早く終わるからいいやってなったのにね
防衛連勝だから試合時間きっちりやらされるのが悪い
強い方が防衛になるし
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
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2016/06/24(金) 02:05:46.50ID:JIjO49J90
結局味方ガチャか。俺が弱いのも悪いけど。
SNよ。お前は悪くないんだ。お前を不慣れなところに連れて行く彼が悪いんだ。
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wRvM)
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2016/06/24(金) 02:06:03.76ID:CsnQUlYA0
防衛で負けるパターンって今までの常識死なないで逃げるにとらわれ過ぎて
本陣そばリペア明け渡すの多いとそのまま雪崩れ込まれる気がする
そうなると奪い返すタイプもまずいなく早く終わってスッキリするがなw
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4a-jO4j)
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2016/06/24(金) 02:24:04.76ID:REw4cf7Y0
ザンデがイージーモード過ぎて今から別企業に行きてえ
でも、レティシアのエロリ水着かシオンの水着といったらやっぱりレティシア
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4a-jO4j)
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2016/06/24(金) 02:31:06.08ID:REw4cf7Y0
はぁ〜ロビーとかさあ、地下の試合場の備え付けのバーで人力2Footの隙間からちまちま酒を流し込みながら
ああだこうだとだべりつつ、おもむろに壁に備え付けてあるディスプレイの表示が出撃になったら
「おっと出番だ。それじゃ言ってくるぜ」とか言いながら(ry

試合ばっかで、ほかの事が何にも分からないゲームでこれ以上何をしろと
いや試合が本分で少ないリソースに重点掛けるのは当たり前なんだけどさ
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/24(金) 02:34:09.81ID:xizqLheU0
俺の知ってるガンジーは核ミサイルを喜々としてぶっ放すんだが
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b90-ZqrO)
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2016/06/24(金) 02:50:22.51ID:xuPEc9TT0
企業戦ごとに推しフィギュアヘッズが変わるんだし今回のコス追加を逃したら次はないだろうからそりゃレティシアマイクロビキニのために全力でいくっすよ

企業戦で勝つにはちんちんがむずむずする企業でやらな
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/24(金) 04:35:33.65ID:fxAGVqkp0
思ったよりも酷い有様だね

勝ち負けがつく以上、誰かが負けるのは仕方ないけど
企業勝率に応じてパラメータ上下するくらいしてバランス取ってもいいのよ
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-zUaz)
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2016/06/24(金) 04:36:14.51ID:oudSvTm80
サリオちゃんなんぼなんでもAの防衛1分で負けるとか酷ない?
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-zUaz)
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2016/06/24(金) 04:48:16.66ID:oudSvTm80
Bならまぁゴリ押し中央突破か裏通路での開幕ワンチャンは判らなく無いけど
ちゃんと確認できなかったけど多分ASで僚機2機生かしたまま
正面突破でポスト踏んでたからなぁ
多分Aじゃ二度と見れないくらい華麗な負け方だろあれwww
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ fb40-SJKp)
垢版 |
2016/06/24(金) 05:11:27.18ID:+3KuW3m00
企業ごとに分けたせいでマッチングがばがばだわ
こっち平均ランク40以上なのに向こう平均ランク20切ってた
合わせすれば余裕で蹂躙できるわwww
マジで初心者狩りとか好きなやつは今回にイベントお勧め
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 9723-zUaz)
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2016/06/24(金) 05:43:55.01ID:oudSvTm80
攻め側に何か付けないと野良だと厳しそうではあるな
VCクラン団とかなら5分でもいけそうだけど

攻め側1分隊増やすか
リスポンペナ無し&防衛側は5秒増し
HP1.2倍?のどれかとかかな

分隊増やすのは直ぐに改修できんかもしれんし
HP増やしはヘタするとEN強襲ゲーになるだけかもわからんが
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b90-vrBh)
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2016/06/24(金) 05:47:22.41ID:xuPEc9TT0
アングラ側がしっかりわかったメンバーだとどうしようもねぇ
ちゃんと右3点おさえてタレットも制圧しないまでもカバーで弾とどくようにしてる
0778名も無き冒険者 (JP 0H57-Z7EN)
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2016/06/24(金) 06:06:58.82ID:m+8RFKt7H
とにかく攻撃側はチャットで呼びかけて戦力の一極集中を狙うしかないな
普段は一言もチャットしない俺でもしないと勝てん
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 4363-jO4j)
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2016/06/24(金) 06:38:13.43ID:bM4p9NdK0
1戦の価値が最大4.5倍差のおかげで半日で終わった前回
防衛が有利なのにガバガバマッチングのおかげで半日で終わった今回

半日で決着が着く企業対抗戦とかいう神イベント
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb2-jO4j)
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2016/06/24(金) 06:46:20.22ID:MtYy0AEO0
これ待機人数が出ないとどのマッチに人がいるのかぜんぜん分からないんだけどw
まあ今の時間じゃ試合できるほど集めるのも難しいけどね
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/24(金) 08:06:24.37ID:RVwobOay0
2日目入ってこれとか完全に結果見えてるな
てかGIWが2位ですらなくなってるし、M氏が居てこれとかダメみたいですね(諦め)
もうわざと1強が出るようにしてるでしょ、真面目に拮抗すると運営は思ってたの?
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/24(金) 08:16:31.72ID:fxAGVqkp0
>>784
もちろんそれは揺るがないけど
この日だけは2位になろう!とかできるじゃん?
ただの出来レースよりも多少変化のある出来レースの方が楽しめるよ
0791名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-xWzQ)
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2016/06/24(金) 08:33:44.73ID:Rcd3pNUDp
防衛で轢き潰される餌リオちゃん可愛い
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/24(金) 08:34:45.23ID:fxAGVqkp0
とはいえ、ランク分けもハンデキャップも無いスポーツって見てて面白くないでしょ
今のスコアボード見て見てください

不公平がプレイヤーの所作(スキル差、談合など)であるなら
運営ができる対処はレギュレーションでそれをできるだけ公平にすることだけ

・・・なんじゃないかな?
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-xYoa)
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2016/06/24(金) 08:39:20.15ID:ho0C6O2z0
このゲーム守りはカバー置いてればいいけど攻めは頭使うから大半のバカはできてない
グレ、ST、数押し、戦力のシフトをまっったく使おうとしない脳障害ばかり
だから攻め有利なのに下手すぎて守り有利になるんだよ
レベルが低すぎて呆れる
0794名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/24(金) 08:39:40.11ID:YO/V4t1ra
2日目以降はトップと最下位が業務提携って名目で混ざるようにしちゃえばいいよ
企業変更できないんだからここから盛り返すことは有り得ないしな
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bca-/9v5)
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2016/06/24(金) 08:43:56.36ID:S+Qn3uxr0
今回も実装当日で勝敗が決してあとは2位争奪戦か
これも人口が多ければ有利不利はあるにしてもレイプゲーが少なく
接戦になって楽しめたのかなぁ残念だ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
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2016/06/24(金) 09:11:01.12ID:VTVmrIiH0
試みる姿勢は良いんだけど、何につけても過疎が足を引っ張る
人数が今の倍くらいいたらもうちょいいろいろ薄まるでしょ
今回だって運営的には初心者キャンペーンでモリィ配るんだから初心者はZS選ぶやろ〜みたいな感じだったんじゃないの
初心者なんてそんないないんだよなぁ
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ a3c1-vrBh)
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2016/06/24(金) 09:16:47.01ID:8WLWBgy50
まあぶっちゃけもうずっと新ルールでいいよ
こっちのがチーム戦の意味があるし
他人に擦り付けて自分のD少ないとか言うチキンや、
まったく前にでない芋でも特に問題ない
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/24(金) 09:49:16.30ID:tbKmb4wE0
Z&S選んでるんだがNNR負けるんだけど
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-xYoa)
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2016/06/24(金) 09:51:39.96ID:ho0C6O2z0
強いから勝てるんであって雑魚は普通に負ける
実力が同じで連携とれたら攻めのほうが有利
全体をバランスよく押しても1:1じゃ守り有利なのは当たり前
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/24(金) 09:55:00.46ID:bZ8SW5+R0
うだうだ言ってる奴いるけど今回の運営は別に問題無いだろ
強いところが勝つってのは当たり前だしそうあるべき
攻防偏ってるって言うけど防衛サリオも普通にボコってるから半信半疑だし
0822名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-xWzQ)
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2016/06/24(金) 09:57:34.29ID:Rcd3pNUDp
ニコ生見たら前線出ないチキンが死んだ仲間の事ディスってて笑う
2デスで死に過ぎとか言い出す奴のプレイスタイルが分かった気がする
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ c79f-jO4j)
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2016/06/24(金) 09:59:02.83ID:+RxmxCMb0
そういえば防衛側のとき、味方が左右に散ったら中央突破されてそのまま負けた試合あったな
向こうからしたら気持ちよかろう
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
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2016/06/24(金) 10:15:42.86ID:2QpvkGDO0
初動で攻め側がリペアなどガン無視して全員が速攻ポストいったら開始1分もかからず終わるのな
サリオの人たち、捨て身覚悟なら自機僚機全部ASでもいいから一度ためしてみたらいいと思う。

とくに、ヤードだと中央からまっすぐいけるから、びっくりするほど型にはまって勝ちやすかったりする
まぁ、対策とられたらそうそう効かなくなるし、どうせ負けるというのなら、いまのうちに試してみるのも悪くない手だぞ
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/24(金) 10:57:41.54ID:tbKmb4wE0
サリオレイプやわ〜しっかし防衛ばっかつまらんなぁ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:13:10.86ID:8Kq7pNVm0
ちゃんとスポンサーガレージ企業のにしてるだろう
てか企業限定装備しか使えないとなったら
重量オーバーしたGIWとZSのAS対決になるぞ
サリオなんて一番早くはなるけど非力で紙装甲なっちゃうし
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:19:41.30ID:ettJ+Jsk0
企業限定装備対決とかになったらNNR以外は全部死ぞ
大多数の人にとって他は重量過多で動けないor軽すぎ火力0にしかならん
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-xYoa)
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2016/06/24(金) 13:28:53.31ID:ho0C6O2z0
ZS>NNR≧GIW>サリオ 間違いなくこうなる
ZSは重くても武器もほぼ最強で防御力がTOP速度以外弱点なし
NNRはロケランASが強い耐久速度火力バランスとれててとりあえず万能
GIWは耐熱低い重いで劣化ザンデル爆熱でおわり
サリオは紙人形軍団何しても負ける
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:33:07.35ID:8Kq7pNVm0
>>853
武器パーツ全部一番重いのにしても重量ボーナスマイナス3までしかいかないぞ
中量級でも旋回速度は重量ボーナス無しの重量級よりちょっと低くなるけど移動速度は
重量級より早いし移動速度上がる系のFH載せれば普通に強いぞ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 4340-gJJb)
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2016/06/24(金) 13:36:10.07ID:23L7Hp3B0
>マッチング時、企業ごとに攻撃チーム・防衛チームが均等に決定されず、
>偏りが発生していたため、6月24日(金)に行いました臨時メンテナンスにて調整いたしました。
酷えな
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a4-Nx9W)
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2016/06/24(金) 13:36:34.84ID:Vur/0McQ0
昨日から開始しております企業対抗戦イベントマッチですが、

マッチング時、企業ごとに攻撃チーム・防衛チームが均等に決定されず、

偏りが発生していたため、6月24日(金)に行いました臨時メンテナンスにて調整いたしました。



お客様にはご迷惑をおかけしました事をお詫びいたします。



今後とも「フィギュアヘッズ」をよろしくお願いいたします。

wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

昨日攻撃チーム20連続バグふざけんなよwwwwwwwwwwwwwwwww
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:37:51.62ID:8Kq7pNVm0
>>860
攻撃ばっかりになってたサリオがこれで勝率ぐんぐん上がっていけば攻撃側ばかりだったからかーって
なるけど、多分防衛多くなっても結局勝率変わらずな気がする
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:43:19.17ID:8Kq7pNVm0
多分攻撃側有利だと思ってたから勝率低い企業ほど
攻撃側になるようにしてたんだろうな。
スレでも開始前までは防衛側不利すぎっていう書き込み多かったし。
普通にアウトポスト防衛優先でやったら防衛有利だけど防衛側前に出させて裏かいて潜入するのが上手いENが
いたり僚機倒しまくるSTがいれば一気に勝率上がるルールではあるが
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-xYoa)
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2016/06/24(金) 13:46:03.47ID:ho0C6O2z0
突き詰めていけば攻撃有利だけどそもそもユーザーがカバー僚機やら崩したりするのが下手すぎるという点を見なかったせいだな
UGのT字路に3分隊突っ込んだ所でグレで壊滅するだけなのも分からんのかな
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 17fc-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:47:22.74ID:+CKJTjVS0
強いチームなら攻撃側が多いほうが早く終わる上にコア攻撃ダメージ入って良いけどな
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ db78-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:49:00.76ID:MSkGxCcx0
ロケランとグレがなければもうちょっと攻めやすいんだろうけど纏めて焼かれるからな
カバー迎撃有利とあいまって意外と死んだ仲間や僚機のリスポンまでの時間を稼げちゃって
STいない構成だとなかなか崩せないという事態に
0874名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/24(金) 13:51:30.14ID:9bkUjzx6a
>>849
そんなことしたらサリオいなくなるし
パーツがないやつも多数でてくるだろ
イベント中は所属企業のパーツならスポーツ含めて自由に使えるならいいけどな
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-wAer)
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2016/06/24(金) 13:51:51.28ID:UpB/uPR80
わかってる奴5人 vs わかってる奴5人
だと間違いなく攻撃側が強いんだが
相変わらずの糞マッチングでわかってない奴が必ず混ざる
ここでまず防衛側有利になって、さらにZSはわかってる率高いから防衛増えて
悪循環起こしてたんだろ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:54:11.78ID:svOdWvuj0
ここまでこのゲームどう?サービス終了せずにやっていけそう?
e-spoetsはどうにかなりそう?先があるゲームというんならやりたいんだけど
LoVAの例もあるから不安なんだよね
0879名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/24(金) 13:56:47.69ID:9bkUjzx6a
マッチングおかしかったなら詫びアイテム出して、勝率リセットすれよな

>>878
全てが無理
いつ余命宣告きてもおかしくない
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
垢版 |
2016/06/24(金) 13:56:58.52ID:2QpvkGDO0
>>878
>ここまでこのゲームどう?
もっさりロボゲー好きならアタリ
スピード感重視ロボゲー好きならお引き取りを

>e-spoetsはどうにかなりそう?
>サービス終了せずにやっていけそう?
>先があるゲームというんならやりたいんだけど
先を照らす光も何もなく真っ暗過ぎて何も見えねぇ
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:58:22.94ID:8u48Spuy0
(´・ω・`)公式大会だけみんな平等な装備で取り繕ってもね
(´・ω・`)これから調整もしていくみたいだけどどんどん企業やコラボが追加されても差別化できるかな
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ ef9f-jO4j)
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2016/06/24(金) 13:59:14.56ID:IzdIGREh0
Eスポーツは日本じゃダメだ。LOLですらあんなもんだしな
このゲームは運営頑張ってると俺は思うけどね
でもLOVAだってオフラインイベントとかユーザーデザイン使い魔だとか活発だったのに急に終わっただろ
もうスクエニのネトゲ部門への信頼性がないんだよな
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
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2016/06/24(金) 14:06:22.65ID:dElwrIBC0
そもそもe-sportsなんて流行らなくていいわ
ゲームやってるだけの奴が億単位の賞金もらってる海外が異常なだけ
スター扱いされてるが、たかだか1つのゲーム作品でプロとかマジ馬鹿げてる
しかも最近じゃ出始めのゲームですら既にプロが居る、本気で気持ちが悪い
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-jO4j)
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2016/06/24(金) 14:07:02.74ID:svOdWvuj0
>>880
ボーダーブレイクは早すぎて合わなかったしちょうどいいわ

>>81
マジか。それじゃおしまいやな

>>885
AOEシリーズが大ヒットしてるんだからそうともいえないんじゃね
MOBAはまぁ無理だわ
0890名も無き冒険者 (スプー Sd3f-j0LM)
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2016/06/24(金) 14:08:13.03ID:gGkIS4Uhd
クランポイントとトーナメント表見るに強クラン同士が初戦で当たらないよう慎重に組まれてる
1回戦で強クランが
潰し合わんように配慮されてるんだろうが消化試合でしかないな
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
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2016/06/24(金) 14:10:02.82ID:2QpvkGDO0
格闘ゲームとか、FPSゲームとかのゲームプレイを見せられるより、
テトリスの超難易度プレイに魅せられるのが日本人だと思うわ
0892名も無き冒険者 (スプー Sd3f-j0LM)
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2016/06/24(金) 14:10:38.44ID:gGkIS4Uhd
>>888
e-sportsそのものに興味は無いよ
他人がゲームしてるの見ててもつまらんし
e-sportsが成立するくらい公平なゲームをやりたいだけ
札束で殴り会うゲームはやりたくない
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-jO4j)
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2016/06/24(金) 14:12:56.63ID:lEoFJ9UX0
そんな事よりお前らボーナスでたから諭吉一枚分ガチャ回したんだが
ヴォルンタレオスとアムキャットとグランソルダートの一式が揃った……明日オレは死ぬかもしれん
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 475d-vrBh)
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2016/06/24(金) 14:13:16.71ID:hoSSVpyC0
eスポーツなんて所詮ゲームだからプログラム上の動きしか出来ないし
本物のスポーツみたいな面白さはないね
ゲーミングデバイス売るために無理やり作ったイベントって感じ
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-jO4j)
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2016/06/24(金) 14:13:43.40ID:svOdWvuj0
野球やサッカーやバスケとかの今では世界的スポーツになったジャンルだって最初はそうだったろ
出来立てのころはプロなんか低俗だの気持ち悪いだの>>888みたいに言われてきたわけだし
たかがなんて言い出したらキリが無い
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
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2016/06/24(金) 14:13:50.84ID:dElwrIBC0
>>891
テトリスやSTGや音ゲーやTPSの方が超人的プレイに見えるからな
実際あれは真似するどころか何が起きてるのかすら理解出来ないレベルだし
それに比べりゃMOBA系なんてマジで見てても幼稚園児の遊びレベルでショボイ
格ゲーやFPSよりもショボイ上にキャラデザが日本人向けじゃないのに日本人がやるわけないんだよな

>>892
世界一のゲーム(笑)のLoLが未だに調整ガッバガバのクソバランスゲーなの知ってる?
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
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2016/06/24(金) 14:19:41.95ID:dElwrIBC0
>>895
スポーツは100年単位でやってるものもあるが
LoLが100年後もプロが出るぐらい続いてると思うか?
せいぜい長くても15年がいいとこ
普通のスポーツと違ってゲームなんて日々進化していってるのにいちいちそれごとにプロが居るのが何か気持ち悪いんだよな
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 17fc-jO4j)
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2016/06/24(金) 14:25:03.66ID:+CKJTjVS0
とりあえずこのルールでやってわかったことは攻撃側にSTは絶対にいらないですわ
これ普通にASとHVで押し込んだほうが勝てるまである
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-jO4j)
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2016/06/24(金) 14:27:07.57ID:svOdWvuj0
>>899の言うように何年もスポーツになるぐらいの作品として売り出すんなら
そういうようにゲーム作らないといけないし時代が変わるにつれて大幅にグラだの
システムだのを作り変えるとそういうのもできるようにしないといけない
こういう考えはおそらくLoLも出来てないけどね。WoTがそうなるように頑張ってるけど
どこまでいけるかは未知数
0911名も無き冒険者 (ワンミングク MM57-u7Vb)
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2016/06/24(金) 14:59:50.98ID:1e//uB3/M
恐らく初心者も多いであろうサリオにこの仕打ち
ライセンスの件といい運営の舵取りが糞で人減らし続けてるんだが故意にやってるの?
故意じゃなきゃ救えないレベルでアホなんだが
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/24(金) 15:01:41.03ID:tbKmb4wE0
もう運営はサービス終了のことしか考えてないんじゃねー?
じゃなきゃこんなへましねーだろう?
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
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2016/06/24(金) 15:02:26.61ID:8u48Spuy0
(´・ω・`)イベント前にユーザーが攻撃有利だと話していたのを真に受けて
(´・ω・`)ベテランが流れるであろう黄を防衛多めに設定したらサリーナちゃんが慰み者になっちゃった
0915名も無き冒険者 (ワントンキン MMcf-nMIe)
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2016/06/24(金) 15:04:48.55ID:t0gTi0WGM
取り敢えず拮抗させるって考えが無いってことだけは分かった
前回の人数差倍率はまあ最初だし多めに見てやってもって感じだったが
今回の無駄な攻撃防衛の偏りは酷すぎ、余計な事せずに均等に分けろ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 17fc-jO4j)
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2016/06/24(金) 15:08:46.49ID:+CKJTjVS0
2ch見てるって言ってたし2chのやつ等が攻撃側有利すぎ!防衛側超糞ゲー!ってのを真に受けてしまったんだろうな
全ての問題はやる前から騒いだお前らにある
0925名も無き冒険者 (スプー Sd37-gJJb)
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2016/06/24(金) 15:22:00.23ID:x/BCtx0Qd
というか、なぜ初心者がこういう大型の対戦イベントに参加すんのかがよくわからんのだが。
報酬につられたんか?
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
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2016/06/24(金) 15:25:43.17ID:VTVmrIiH0
有利(だったはず)な攻撃側に勝率低い企業チームを割り当てることで全体勝率を調整しようとしたって点は、別に悪くないと思うけどな
前回の一人勝ちを何とかしようと思えばそんくらいの工作は全然アリよ
しかしまあ、蓋を開けてみれば野良チームでの攻撃側は言うほど有利でもなく、サリオの弱さはそれ以上という、泣けてくる結果だが
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 53c1-F7ik)
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2016/06/24(金) 15:46:33.42ID:jN0kv9VS0
偏りというか単純にチームの総合ランクが高いほうが防衛になってただけじゃないの?
見方に見知った人がいたら防衛、敵(ザンデル)に見知った人が多ければいつも攻撃だったし
0933名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-xWzQ)
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2016/06/24(金) 15:47:41.53ID:LJaKMmAzp
ちゃんと頑張ってる餌だっているんだから餌の事サリオって言うやめろよ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/24(金) 15:56:18.86ID:tbKmb4wE0
3連続サリオレイプうまうまやわw
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-DvJX)
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2016/06/24(金) 16:01:36.32ID:e3Hf5FmL0
>>855
ZSの僚機ウィルヘビーズ倒せとかヤバすぎる
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ f378-jO4j)
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2016/06/24(金) 16:06:21.90ID:TaIIZJsm0
(´・ω・`)あ、ほんとだ今回から改良されてた
(´・ω・`)じゃー、ランクマデビューするなりやめちゃったフレに一応声かけておこう
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/24(金) 16:16:01.18ID:md1h/lND0
( ^ν^ )スナイパーじゃラッシュかけられない、ラッシュに対応できない
( ^ν^ )ストライカーが活躍できる=味方が敵より強い=なんでもいける
( ^ν^ )エンジはただのレーダー係
( ^ν^ )だからね
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/24(金) 16:23:40.33ID:8Kq7pNVm0
>>943
自分は軽い愚痴くらいで暴言レベルのは見たこと無いけど
対人ゲームどころか協力ゲームでも大抵暴言吐く奴いるのにそんなのスルー出来ずに
一々気にしてたら人とゲーム出来ねえぞ
0951名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-DvJX)
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2016/06/24(金) 16:25:07.74ID:yIxfMBFap
>>855
FOWアルマ、ラプポンオクスリ、耐熱最高値メガキュマラバリスタを相手にするのは流石に酷では?
HGも射程の長いタイプで火力は緑HGと50しか差が無いし
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd0-wRvM)
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2016/06/24(金) 16:34:52.09ID:qUAivA/J0
サリオさんさぁ・・・
開幕数分で負けるとか

やるきあんの?
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/24(金) 16:35:39.07ID:8Kq7pNVm0
ZSだけどさっきから防衛しかやってないからやり方分かってないのか
全然前にでないZSのメンバーと当たって負け越してるわ
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd0-wRvM)
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2016/06/24(金) 16:39:56.50ID:qUAivA/J0
これもうサリオ今日中に30%切る勢いだナァ・・・
0958名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
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2016/06/24(金) 16:42:41.01ID:ZOgAVXpla
>>952
初心者が多いんだ。許してやれよ。
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd0-wRvM)
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2016/06/24(金) 16:48:13.39ID:qUAivA/J0
kokoroが折れそう
おれもranranになってしまう・・・
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
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2016/06/24(金) 16:55:08.24ID:VTVmrIiH0
つかほぼ正面戦闘オンリーのHVゲーだから、ロケ持ち出すしかない
戦場を蹂躙するHVとそのHVを即殺するロケランのゲーム
防衛側でなく攻撃側だともはやSPでさえ足手まといの感がある
とはいえ弾薬補充できないとジリ貧っぽくはなるんだけど
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/24(金) 16:58:17.71ID:y61IkMVV0
ルール的にはHVが一番あってるけどメタを考えるとロケASが一番勝てそうか
SNがいつも以上に息してないしSTも最後の押し込みで使うぐらいだからロケASを止められる兵種がいないわ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/24(金) 17:01:57.42ID:md1h/lND0
( ^ν^ )いつでもどこでもロケットアサルトが一番勝てるから
( ^ν^ )メタわらいとか関係無しに中量軽量もぶっころすのがアサルト様だから
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd0-rRmo)
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2016/06/24(金) 17:02:59.64ID:qUAivA/J0
>>961
言いたい事はわかるけど
ゲームを楽しみたい人たちからすると、サリオはゲームにならないぞ?
報酬目当てでやってるのもいるだろうけど、彼らはゲーム内容はどうでもいいんか?
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/24(金) 17:07:30.78ID:8Kq7pNVm0
>>970
サリオだって勝ってるチーム沢山あるし
負けるのも嫌で試合自体を楽しめないなら対人ゲームは出来ないだろ
中にはチートでもなんでも良いから勝つことが全てで蹂躙しなきゃ面白くない人もいるだろうけど
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/24(金) 17:12:19.74ID:VTVmrIiH0
勝ち負けは勝負の常とは言え、今のサリオ、ZSはちょっと対戦ゲームの域超えてるレベルだよ
勝つこともあれば負けることもあるよね、みたいな状況じゃないだろ
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/24(金) 17:19:47.22ID:RVwobOay0
サリオが企業対抗戦で勝つことは永遠になさそうだな
2度も連続してドベ確定とか普通の神経してたらもう選ぼうと思わない
選ぶのは何も知らない新規だけになるので悪循環が続く
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/24(金) 17:26:06.58ID:8Kq7pNVm0
>>973
実際たまたまサリオに下手な人が集まったんだから仕方ないだろ
どうしろっていうんだ・・・
野球でもサッカーでも負け越してる私のチームは楽しめないんで
ハンデくれ救済してくれなんて言わないだろう
0980名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/24(金) 17:27:26.66ID:7Gidp+Ffa
>>978
そりゃプロじゃないしな
君はどこ企業選んだの?
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/24(金) 17:31:11.82ID:VTVmrIiH0
>>978
まあ仕方ないし実際どうしようもないと思うけど、この状態見てサリオでも勝てるサリオがんばれはちょっと厳しいよ
会社同士の草野球っつーから対等だと思ったらセミプロと野球観戦好きのおっさん同士の試合だったレベル
これで君がZSに所属してるとかだったら正直笑えないよ…
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/24(金) 17:33:45.65ID:RVwobOay0
前回は人数のハンデ付けられただけだけど今回のでハッキリと雑魚しか居らんって分かったからな
今は新規がバルトもらえる訳でもねえし、新規の比率で考えたらサリオだけ特別多いとは考えにくい
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe0-eh3G)
垢版 |
2016/06/24(金) 17:34:33.83ID:gd4+aGHV0
まじでザンデル以外戦犯レベルのかたまりじゃねぇかよ雑魚だらけで腹立つわ
0987名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/24(金) 17:38:47.65ID:7Gidp+Ffa
勝率により勝ったときに貰えるポイント変動すればいいんじゃね?
今回ポイント勝負じゃないし
勝率低いと800貯めるのキツいだろ
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
垢版 |
2016/06/24(金) 18:02:44.66ID:tbKmb4wE0
レイプサリオ選んだ奴は800ptめんどくせーだろうな
Z&Sは楽勝やわ!!あと半分で終わるぜ
0995名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
垢版 |
2016/06/24(金) 18:26:45.31ID:LBg9vwX8d
ロケアサ多いからライフルアサ使うと結構いい感じにリーダー落とせる
攻撃側だと前出てくるし迂闊に開けた場所に飛び込んでくるのよね
雑魚は真似すんなよ
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