Figureheads フィギュアヘッズ Part123 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part122
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466656811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません >>4
ZSだけど防衛で撃破されて抜かれてるのに
一度もアラート鳴らさない人や残り数秒で制圧されるかどうかって時に
踏みながら戦えばギリギリ耐えれただろうに遠くで撃ってるだけの人とかノータリンが結構いる
昨日は強いクランの人とよく当たったけど今日は全然見ないんだが何故だ 速攻負けする防衛は、お留守番いないのが原因野よね
煙突ネズミなんてfowHV置くだけでほぼ防げるのに(´・ω・`) 800稼ぎ終わった奴らは参加しないでいいから強すぎる企業だと逆に弱くなるかもな ブリジット貰えるミッションって期限はいつまでですか? 速攻負けはレーダー用意してないせいだぞ
とりあえず上と下にレダ専EN置いとけば簡単に防げる
味方にENが一人だと反対側抜けられて悔しい思いをする そもそも自分以外EN出してくれねえってことも良くある
マップAは北側のリペア全力で占拠してそっから攻めるほうがいいのに
何故か態々相手の守りやすい南のサプライ行く人も多いし頭使って欲しいゾ 敵に同クランが固まってたりこっちにSNが居るとそれだけで負け確定だな サリオが30%切ってるぞ…さすがにちょっとテコ入れした方がよくね?
企業戦の後でもいいけれど、危機感を抱いたサリオ社が持てる技術を結集して作りました的な。 そろそろ言ってもいいかもしれない・・・
な ん で や 阪 神 関 係 な い や ろ ! >>9
期限書いてないから終わりはないんじゃいかな (´・ω・`)あれはチュートリアルミッションでしょ 防衛側でわざわざ相手側ポイントの制圧旅行するのって必要なくない?押し込まれてる時にまでやる必要ないよね絶対 サリオさあ
残り時間3分から押す気配もなくちダラダラ遠距離から撃ってそのまま時間切れ
やる気あるの? >>21
そもそもサリオが一番初心者多いって言われてたのに何を今更。というか、文句は企業や個人でなくそういったプレイヤーが固まるようにしてしまった運営に言ったほうが良い。
FHの選定しかり、前回の企業対抗戦の惨状しかり。 10回たたかっても3回しか勝てない
偏りがあるから全敗してる人もいる
そう考えるとやべえな >>20
全部制圧されてると押されて終わると思うぞ
一人くらい荒らしに行ったほうがいい なぁみんな、サリオの勝率上げるために、このスレだけでも何かアドバイスしていった方がいいんじゃね・・・?
なんか、不憫すぎて、試合前に相手サリオとわかった途端「あっ・・・(察し」とかなってしまってる >>26
こういう失態を重ねると、一企業に関する印象すら悪化してくからほんとに止めて欲しい。だんだんZ&S嫌いになってきそう。 サリオを選んだ自分を恨め、二度とそんなクソ雑魚ゴミクズしか集まらない企業なんて選ぶな
以上がアドバイスだ >>27
初心者にアドバイスできることなんて「PS上げろ」「対抗戦なんてやってないでカジュアルで装備整えろ」「FH買い足せ」ぐらいだろ。そんな残酷な話してどうするよ。 アングラは防衛側リペア取られた時点で負け確ってことでいいんかな
裏取り放題になるし サリオが一番初心者に親しみやすくて、集客力が高いって事なんだろうけど、それを潰してちゃ先が無いわな。
というか、公式イベントに声優が出てる企業が2連続ドベとか、冗談でも笑えないわ。 むしろ対抗戦のが遥かにBITもランクスポイントも貯まるぞ サリオだけどうしてこんな弱いんだろうってくらいに弱いな
撃ち合いに負ける、移動先が意味不明、防衛なら抜かれるし攻撃なら取りに行く勢いがない
何やらせても遠距離からちまちまチキンしてそれで抑えれてるわけでもなく押し切られる。開始2,分で終わることさえある >>35
つまり慣れて無い奴が多いって事でしょ。せっかく希望を胸に参加した新規にこのゲームの現実を教えるのが対抗戦の役割なのかもな。 >>30その初心者は平時叩かれてるからこんなとこ見ないぞ >>32
残り時間が少なかったり相手側にSTが居なきゃ北奪還して幾らでも粘れる
速攻で取られたり相手側にSTが2体居たら・・・ナオキです サリオ なんつーか今日の株価とか為替相場に近い下げ方だな サリオ選んだのはフィギュアヘッズの敗北セリフを聞いてニヤニヤしてる連中だろ?w サリオは今回の修正で防御側に回るようになったからポイント溜まるの速くなるよ! >>42
即日修正ですら手遅れ感。もうすでに諦めてゲームクリアした奴多そう。 攻めの基本はどちらのマップも中央制圧から始まるからな
ちゃんと開始前に援護要請を中央に出しておけよ
中央制圧から押し切れなさそうなら、中央からの派生先に援護要請出せ
そこまでやっても日本語伝わってないのか来てくれないこと多いがな サリオVSサリオしかやりたくないレベルでサリオは負けるな
勝つ時もよく勝てたなって動きだわ (´・ω・`)2位争いにもなにか意味をくれないかにゃ
(´・ω・`)めっちゃ接戦、無駄に (´・ω・`)・・・GIW所属だけどNNR勝ってください ここまで企業陣営を分けただけで勝敗に差がつくとは運営も思ってなかったんだろうなぁ。 >>50
前回の結果からサリオに人が集まりやすいのが見えたせいで人が離れたのもあるが、一番はマッチングの偏りをおそらく本来の逆にしていたことだろうな。 (´・ω・`)Z&Sガレージもってる人はそれなりにやりこんでるからね >>53
Z&SのFHは自機向けとしてもやや微妙なのに高いのが多いから、ある程度ビットが余って適当に使えるような層か課金者じゃないとおいそれと手が出ないからな・・・ 次からは企業別イベントとかやらないだろうな
ザンデルは最終的に70%超えそう アングラ中央の閉じた門は時間で開門して欲しいね(´・ω・`) ここの運営馬鹿だから企業増やせば分散するって考えて何度でもやらかすよ
その度にサリオはドベになる >>56
やってもいいけど、公約はFHの限定コスチューム追加とかカラーパターン追加とかにして、自分の好きなFHを応援するような形式にしないと難しいだろうなあ。
FHとか武器とかの安売りは以後の、特に無課金勢ゲームプレイに関わってくるし 前回の企業戦後からやり始めた俺から見ても、サリオの動きが初心者過ぎてまじやべえ これは今回の1位と最下位サリオをタッグ
2位と3位企業もタッグで次回はタッグマッチにするしかない 持ってないガレージの企業は選べないんだっけ?
それならサリオに集中するのは解るんだが。 (´・ω・`)Z&S・サリオチーム内でサリオがぼろくそに言われる未来が見えた 負けてるチームに自動で倍率かければ全体的に僅差になるんじゃないの >>63
なんかエロい浴衣が出そうなのがサリオだったから… (´・ω・`)次回は一週間やらせてから倍率決めた方がよさそうだね GIWのFH3人貰えるのに、GIWに初心者集まらないんだな ロドリック褌のためにGIW選ぶのが正解(´・ω・`) まず最初にサリオの可愛い女の子に釣られフィギュアヘッズを入手。
そのまま数戦でリーダー機フィギュアヘッズのガレージが貰えるから
ずっとサリオFHリーダーにしてるような子は他ガレージ持ってないという可能性もある
つまり初心者ホイホイだな >>50
ネトゲやってりゃ陣営がゲームを破壊するってわかりそうなものなのに
ガンオン…FEZ… 意思疎通と連携が野良だと難しいから
攻め側はいっそ全員全機ロケアクセラASで開幕リペア凸とかのがワンチャンあるかもしれん 俺様でも4割弱しか勝てないサリオが3割あることに感動するレベルできつい 僚機ロケランは微妙だろ
床うちで爆風ヒット狙いもしてくれないだろうし 5万つっこんだけどオスクリだけでなかったな
絶対絞ってるだろ 現在のサリオの勝率:29.35%
を、お知らせします。 一番人気の企業って結局何処なんだ?
GIWじゃないのだけはわかる >>87
対戦相手でバンバンあたるからハッピーターンのところ 運営「勝率均等にするためにちょっとマッチ偏らせたけどダメだったな均等に戻すか」
運営「勝率下がるのか」 俺の所属する麻薬組織が勝率70%いくんじゃないかと震えている 今回対抗戦攻撃防衛どっちでもST出してたが間違ってんのか?
よく敵にSTいるからお互いに敵食い合ってる感じだけど 今日もサリーナちゃんがレイプ目になるまで対抗戦やってくるかー
緊急メンテって何やったん? 防衛側の自機STと自機ENのアウトポスト見てなさは異常だよ
STなんてレーダー無しにもかかわらずずっと砲撃しててしまいには真横から抜けられてたし 800Pで多くの人間がやめるはずだからザンデルも多少は下がるんじゃない
>>87
単純に考えて-5,-5,-20のマイナス分を+17.5のザンデルだけで補ってるわけだからザンデルくっそ多い 1YのMAPで攻めなのに自軍タレットより後ろにSTいたの笑った サリオもう馬鹿みたいな軟弱者しかいない
防衛でMAPBで最初っから立てこもろうとかいってくる始末 >>100
企業毎に攻撃側と防衛側が偏るようにマッチング組んでました!
勝率のリセットとかは一切やらないけどマッチングの再調整はやります
特に補填とかはないけどすまん! 防衛側は頑張るとフルタイムになるからなんか不毛だな >>92
フフフ、通りすがりのM(マゾヒスト)よ
今日もボコられるぞ〜 >>107
ありがとう。やっぱ偏ってたんやな
まぁサリオちゃんならどっち側に着いてもあれやしええわ… >>97
防衛側ではいらないんじゃね
攻め側で終盤相手が篭った時に死んでサブのSTだすもんだと思ってるよ
初手ではうーん攻めでもリペアせめるのにいるかどうかは微妙
守りの薄いところになだれ込んできてそこが決壊したら終わりだからとにかく近-中距離でつぶす力がなければそこ抜かれる
>>100
http://figureheads.jp/article.php?no=231 >>112
ありがとありがと。
まぁサリオちゃんなr 相手サリオで一瞬で試合終わって草
完全にマップ見てないのかどんどん攻めこまれてるのに無反応
踏まれてから慌てて戻ってきはじめて終了ww サリオで対抗戦行くのとカジュアルで放置すんのどっちが勝率高いんやろか 他ゲースレで謎の豚がサリオ選んでくれアピールしてたのもエサ増やす為だったんだな〜ドン引きだわ >>112
うーん。そうか。とにかく相手側のSTがやたらうざいからカバー撃ったり敵固まってる所撃ってたが
いらんか…… 攻撃でも防衛でも安定して勝てるようになってきて楽しいわ
ザンデルです >>122 あと俺300ptやわZ&S楽勝!!
だがさぶはNNRなんだよなぁ 5連勝1日100Pでやってきゃ余裕でおわるな
ザンデルです >>115
もう放置してるんじゃね?
俺も明らかに無理そうだなって思ったら途中リスポン放置してるし 大攻防って単純に技量が試されるからEN捨ててASHVHVとかでやってるけどさ、これって力負けしてたら試合投げたくならない?
負けを悟ると逆転のかけらもなくて絶望しかない つーかサリオはいい加減嫌になって誰もマッチングしなくなってるかもしれんなw
この時間で3分経ってもマッチングせんわw 攻めでワンチャン狙いだけなら要らないだろうけど
攻防共に判ってるSTなら必須レベルだろ
最優先目標が箱だから8連以外は人権無いが
塊に撃ち込んで削りより着弾点常に変えて箱レダ壊すのは通常戦以上に重要 GIWは適度に頑張りがいがあって楽しいです
池沼引いたら繰り返しpingして重要地点教えてやらないといけないのが難点 サリオはまずヤバいなって思った時にはもう負けってのが多いんだよな
注意とか鳴らさないし サリオはヤバいなとか以前に最初のぶつかり合いでなんかもうダメな感じになってる >>128
なんとなくわかってはいたけど、まったく誤魔化しが聞かないからね
弱いけどレーダー置いて要所をカバーしておけば強い味方が攻め勝ってくれるとか、
対面は抜けないけど僚機操作でクロスファイアや裏取りで突出した奴を潰していくとか、
そういう戦い方でやってたやつは特に攻撃側だと厳しいだろうな アンカ>>129だったわ
サクサク終わるから良いけど、通常戦のほうがルール的にはまあまだマシかな 7分で終わるしZ&S選んどけばたいてい勝てるし
ランク上げできるメリットもあるぞ!!だが45まであと10ランクだw >>138
我慢して正面火力で押せないかやってるけどEN3の方が楽な気がしてきた
サリオです ASSPSPでPCがガンガンキル取りつつ簡易拠点化してルート塞ぐのが安牌 サリオです
勝率30も嘘だろ10戦10敗だわ
サリオです サリオはもう戦争に勝てないから塹壕掘って腹に爆弾巻いて突撃するしかないぞ Aマップたまに中央突破で即終わることあるの楽しいな >>149
構成見てEN2入れてるのいたら迷わず中央全員押しでって言う (´・ω・`)あれ?もう30切ってたの・・・
(´・ω・`)kokoroが折れたから
(´・ω・`)ranranになるね 前回の企業戦で学習しなかった無能の集まりが今のサリオ サリオ選んだ奴はタンタンの準備でもしとけ
手かコラボ情報まだですか? やるぞ〜と思ったらカジュアルに参戦してた
はまじ記憶しとけよ カジュでもイライラ対抗でも勝てなくてイライラおなるわ サリオマッチングしねええ
これ80戦もきついかも
皆放置しようぜ サリオがダントツ弱いってのは確かだけど、勝率的にはこれGIWとNNRもサリオよりはマシってだけでサリオに勝ってZSには負けてるんだろうな
実際こんなに偏るってのが必然なのかたまたまなのかわからんわ サリオ個人ランキング一位でもNNRのランキング内にすら入れないってマジ? サリオが勝つことがあったら余程エロエロな衣装でも用意してもらわんと割に合わない サリオ人数足りなくなったら全くマッチしなくなるんじゃねぇか
緩和してやれ運営 はぁー僚機も動かさないで残り数秒になるまで脳死砲撃してるST死んでほしい どうでもいいわ
次からこういった類のイベントは始まってから選ぶ
糞運営がやらかしてばっかでホント勘弁して欲しい
あと生放送の気持ち悪いデブとAV女優いい加減解雇しろや サリオです。対抗戦がクソつまらない。カジュアルに早く戻りたいです 生放送のホモネタは誰が得するんですかね……
日数+100でいいかと300pt目指してるけど心折れそう 誰だって弱い連中と組みたくないから強い連中が結託するのは当たり前だよなぁ……
はぁ、俺もそういう強い側になれるもんならなりたいぜ 今日初めて防衛やった
サリオだけどクッソ楽に勝てたわ
まぁ、今さらまじめにやる気はもう無いけどな・・・ 人数差調整(4.5倍)のおかげで定期メンテ後数十分で終わった第一回企業対抗戦
意図的なマッチング調整のおかげで定期メンテ後数時間で終わった第二回企業対抗戦
第三回企業対抗戦はメンテ後半日持たせるのが目標だな! >>168
今のうちに稼がないと終盤参加する人もいなくなるから試合成立するまでの時間長くなって800いけないぞ なぜか1000Gがあったけどなにかイベントでもあったかな
無意識で課金したではないかと思って確認したら誕生日登録しないと課金できないなんとかが出てきた 7分になれちまったら15分は長すぎって絶対思うようになるぞ覚悟しとけ 生放送なんであんな気持ち悪い路線でいくんだろう
ホモネタが万人に受けるとでも思ってるんだろうな。受けてる奴らが良い反応するだけでドン引きしてる奴がどれほどいるか考えたこと無いんだろ >>172
むしろマッチング調整終わってからサリオ更に負けが増えてるから
運営に落ち度はないのでは 落ち度があるとすれば初回の貰えるFHにZSも入れることだな >>176
マジほんとやめて欲しい
ホモは気持ち悪いしAV女優は不細工だし何アレ BITめっちゃ稼げるな
稼いでどうすんのって話もあるが 次回は、多分POだな。新FHがいなきゃコスチュームは、パウラ、エステラ、カルディナだからな。 つか今更だがガチャ5回ゴールドでスポーツ一部位確定って旨くね?
回したほうがいいのかこれ AV女優やらじゃなくてサリーナ役の人きてるんだから各企業のFHの声当ててる人じゃダメなんかねぇ >>192
やめとけ
スポーツならなんでも良いってんなら別だが 普通にゲームに関係ある出演FH声優だけ呼べばいいのに意味不明だよ
まだ気持ち悪い生主とかレギュラーにしてるソシャゲの公式放送のがマシ。いやあれも同じようなもんか というか、これ次回以降サリーナの声の人とまともに顔合わせられないだろwwサリオ2回ともくっそボロボロじゃねーか。 今度はセーフティーばっかだなサリオ
あと全部負けて800稼いでカジュアルにさよならだわ >>192
1回だけ試したがスポーツ4個出た
LOVAでゴールド貰ってるなら使ったほうが良い >>192
持ってないならね、2000円って考えるとなんかね 防衛なら下手に抵抗して時間無駄にするより開始30秒で終わらせて10P手に入れる方が賢いわ >>173
ひえっ
もう試合時間3分でいい気がしてきた
あ、さっきやっと勝ちました、盗塁成功です 攻撃と防御どっちも同じST分隊で来てるやつ
そう君だ、死んでくれ イベント中に始めた人は過疎っぷりに驚いてるだろうな
みんなイベントマッチ行ってるだろうし 絶望のサリオ、ウハウハのザンデル
差が付き過ぎてワロエナイ・・・ >>201
LOVAゴールドいつ使うか迷ってたんだよね
結構期待値高い気がする >>192 うん勝手に回せばバカ運営
俺らは誰も回さんよ >>208
どうせ8月にはLOVAゴールド消えるしな
まぁそれまでにまたPO込の1個確定ロット来る可能性もあるけど スポーツフルセットが確定なら回すけどどれか1パーツなんて回したくもないわ サリオ武器は継戦能力だから、こういう瞬間火力勝負はもともと苦手だから… >>208
俺は装備ガチャに使っちゃったけど後悔したわ
とりあえず使う分のフィギュアヘッズ増やしといたほうがいいと思った >>207
一番まずいのがこういった悪い前例と特定企業支持者の間でのわだかまりを残したまま次の企業対抗戦に行くことだけどね。
企業間で差が付きすぎるとガンオンの所属ネガみたいになって雰囲気が悪化する。 せめて中量級だけとか限定できないと回す気がしない
重量とか軽量はほぼ使わない >>212
サリオだと火力不足かもだけど
FOWとかだと逆に総力戦になって多数相手する対抗戦はOHしやすくてかなり
使いにくい 5連で回せば1部位以上スポーツ確定って、確立計算中だが言い回しが微妙すぎる
4/5がノーマルだったとして次のスポーツ確定枠に一式が含まれるかどうかで回す価値変わると思うんだが 15機すべてENで全員でポスト突撃だけ繰り返せばいいよ ( ^ν^ )必要なのはレズ
( ^ν^ )そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う >>198
いいねぇ。ロドリックの中の人ぜひ呼んで欲しいわ。
ロドリック・サリーナ・アイノ・モリィの中の人ゲストで呼べば解決じゃね? >>203
でも皆そういうことしないんだよねぇ。真面目だよね >>222
それやってBANされるくらいなら参加しないからな イベント2日目なのに試合より待ち時間の方が長いことあるぞどうなってる >>224
月曜にはイベ誰もやらないんじゃないかな とりあえず倉庫大きくしてからにしてほしかったなこれ
5月ロードマップの上限開放ってなにを意味するのって公式の問い合わせ窓口からの回答
今日受け取ったけどガチャ回す気が消し飛ばされる
回答が下記
このたびは、お問い合わせいただいております「最大所持数の上限開放」について、
ご案内させていただきます。
恐れ入りますが、5月20日金曜日のメンテナンスの際に、
強化素材の所持数を999以上所持出来るよう変更いたしました。 サリオ武器で勝とうと思ったら、まず相手の僚機を潰して回って相手のリスポーン時間を遅らせて、時間が経つにつれて次第に状況を不利にしていって
最後に勝みたいな、まず時間的に無理きびしい&サリオ武器で撃ち合い以外での立ち回りが上手い腕の立つ人が必要
って感じで、実は初心者向けじゃない企業な気がする(´・ω・`) とりあえずサブ垢で5回ゴールド×3回やってみたら中量スポーツはグラソルの頭一個だけだった
スケベドールが邪魔すぎるわw >>226
ビットで買う枠じゃ足りないの?
増やしたの分隊と補給やミニロケの特殊枠だけだわ >>227
フィギュアヘッズは、初心者向けだからな。正直、Z&SとGIWは、使い難い。ワンチャンNNRぐらいか初心者にも優しいフィギュアヘッズ >>222
ほんとにな
俺はもうそっちのがいいわ
さっきとか残り30秒で制圧されて終了。これで10Pとか馬鹿らしい
両手上げて降参しようぜ。ストレスしか溜まらん >>226
こりマ?
倉庫最大まで拡張してまだまだ足りない(´・ω・`) 今サリオが防衛メインになってるけどこれはとっとと負けて800P溜めて下さいって運営の心遣いだろ
無駄な抵抗しないで全員で放置しろよ そういや気になったんだが、全身重防御+ギリギリ武器って硬くなるの?
やって見る気が全然おきない辺りお察しだと思うけど・・・ ( ^ν^ )サリオの特性は武器性能カスで立ち回り重視にせざるを得ない時点で全く初心者向きじゃない
( ^ν^ )他企業武器なら目の前にあるワンチャンスをものにできてもサリオじゃ無理はままある
( ^ν^ )軽さを活かす=的確な状況判断でおいしい場所を食い続ける
( ^ν^ )初心者にはそんなことできないからただの弱い武器でしかない ディーノは元々ああいう人だから
責めるなら呼んだ人にしてあげて こんな狭苦しい倉庫じゃこれ以上ガチャ回せないよ(´・ω・`)
POに投入されるはずの諭吉3人は
400gダブルソーセージ4辛へのグレードアップに費やすよ?(´・ω・`) 実はこの前のニコ生までずっと男爵ディーノだと思ってた 攻防戦の偏りなおしたとか嘘っぱちじゃねえか
今日だけでも8回連続でザンデ防衛に突っ込まされたぞ
しかもサリオ側のメンツがARメインミササブとか僚機STとかのどうみてもガチ初心者ばっか
サリオあかんわ サリオやべえ・・・
しっかり防衛位置ついても各個撃破されて全滅して結局押し込まれてそのまま終わりとかやべえ・・・3分立ってねえもん >>239
マラバリセットとかでアムルやらロケを顔面で受けに行けるよ(´・ω・`)
ロドリックじゃないとヨロケまくりだけど >>239
むしろ裏とり優先じゃなく正面からカバーさせて戦う僚機なら
ZS武器に上半身ゼニスやZS製品が必須だろ
自機でもガトやAR持つなら腕くらいはGIWのが良いし
重量ボーナスマイナス3にして全身+全武器最重量武器も今じゃありなレベル ( ^ν^ )男塾のキャラ男爵ディーノをパロったのが男色ディーノだから |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。サリオの試合の
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| 勝率をスカウターで計測してやるよ
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 50%はあるはずだ・・ ポチッ
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・50・・45・・40・・35・・30・・
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::| バ・・バカな!まださがっていく!?
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | | >>244
ZSだけど昨日は9割以上防衛だったけど
今日は結構攻撃側も多いぞ >>232 >>235
マジだから笑えないんだよ
「ただいま準備中」とか「おまたせしてすいません」か「お答えしかねます」のどれかだろうと
回答楽しみにしてたらマジでこれが来たからガチで絶句した
カスタマイズゲーといいつつ一張羅揃えたらどうせ着替えないだろって意思表明なのか 明日には糞サリオ20%とかになるんじゃねー?さすがにそれはないか >>252
色んな兵科や装備パターンでプレイしてるけど
拡張殆どしてないけど普通に余裕あるんだがなぁ ロケなしアサルトでもHVに対抗できたぞ物陰に隠れつつショットガンで削り近接で制す
肉入りでもやれるはず ワイサリオ 防衛3戦3勝 攻撃1戦1敗
やはり防衛の方が簡単だった >>256
多分もう救世主は存在してるが、それを含めてこの勝率なんだと思う ファイナルファンタジーコラボにワンチャン(´・ω・`)
次の企業はNNRかな? 攻防の差がありすぎる上に装備揃ってるザンデプレイヤーばっか防衛になってるとか、そもそも習熟度の差を考慮してなさすぎるとか、
これでいけると判断した奴と提案した奴はマジで頭おかしいわ ( ^ν^ )この高速回しと共にゲームの寿命も削ってる感あるな
( ^ν^ )さっさと終わるのはいいことだけど なあ、マジで防衛でも残り数十秒で負けること多いんだが
とっとと降参しようぜ ボダブレの大攻防だと、
防衛無抵抗の早回しが流行る→早いと報酬美味しくないようにする
(防衛に失敗すると制限時間が伸びるルール)防衛側が制限時間いっぱい使って報酬を得ようとする→適度な時間で防衛完了すると一番報酬もらえる
っていう感じで調整されていったものだけど、このゲームだとどうだろうね 別にZSにも弱い奴はいるしサリオに強い奴もいるだろw
初心者だってNNRやGIW、モリィ配布されてるからZS選ぶ事もできるし
たまたま好みの差でこうなっただけなんだから >>267
インテル入ってるみたいな名前の奴がザンデルじゃなくてGIWに居たから別にええやろ(適当 攻撃側にSTいるとか言ってたけどどう考えてもいると不利になるって
ENSTとか全く前線足りてねぇ >>267
インテル入ってる的な名前の人が別の企業所属で笑ったわ ( ^ν^ )最適解は自機全アサルト
( ^ν^ )ヘビーとかエンジは僚機でいい
( ^ν^ )自機ストライカースナイパーはいらん sage忘れた、しかも被った
ちょっと出荷されてくる(´・ω・`) ランキング見るとサリオだけやたらランクスレベル低いんだよな
強さじゃなくて稼ぎポイントだから一概になんだって言うことはできないだろうけど
他と、特にZSと比べると全体的にね 昨日の勝率 33.33% (攻撃2勝7敗、防衛1勝)
今日の勝率 66.66% (攻撃2敗、防衛4勝)
うわさりおつよい、というか防衛楽 ガチな奴はガチなフィギュアヘッズを好むから
エンジョイ勢は可愛いフィギュアヘッズを選んでスキル二の次 >>273
まず初期選択の際にサリーナ人気気味でそっちに流れやすい(唯一よく声優が顔出してるってのもある)加えて、最初のFHは大抵自機にインストールされやすい。(ASに最適化されたサリー名を持っている人はここにも多いはずだ)
初期選択の時点ではZ&SのFHは入ってこないんで、大抵そっちは僚機になりやすいんだよね。結果サリオガレージが真っ先に解放される=初心者が集まる。 防衛なら自機HVは別に悪くないよ、ロケよりもリーダー機を殺しやすい距離を選べるから
攻めだとやっぱ足の遅さが目立つんだよね 今日はもう1勝して日クエクリアしたからあとは残り50戦くらい放置して800P達成だわ
人いなくなる前に終わらせないとサリオはマッチング自体しなくなりそう FoW持って調子に乗ってる雑魚をGIWのグレで溶かすの気持ちよすぎんよォ^〜 SPSPの僚機FHは結構遊べると思うけどね
スキルだけで埋めてもいいし >>283
初心者にガチだのエンジョイだのって概念があると思っているのか・・・とりあえず手持ちの2foot全部にFHが入ってるか怪しいレベルだろ。だからスキルなんて二の次で、まず入れて試すしかないんだよ。 (´・ω・`)salioのranranが思うには
(´・ω・`)ZNsanはニュータイプ部隊なのかな
(´・ω・`)salio豚HVが3分持たずに解けていくわ 相手ZSにしかならないなこれ
あと攻めなったとき自記SNでやる人ってガイジなの? 敵二機くらいなら、なんとかなりそうなのです〜
なんて言っちゃうレティシアたんっょぃ(´・ω・`) >>277
攻撃側でSTが必要なのは敵陣方向のリペポ制圧して時間に余裕がある〆の時だぞ
HV満載で籠られたら積みゲーなんで、満遍なく爆撃して相手の回復手段を奪う
それ以前にSTが来てもあんまり・・・ ミニロケってNNRだけなんかねえ
手動で撃たせてほしいわ
あまりに守備専門武器すぎる 時間帯にもよるんだろうけどポストまで追い詰めてイザってときにSTが仕事してるかっていうとうーんってレベル
この時間のSTはゴミしかいないね よっし防衛だ
5vs4だからちゃんと制圧してくれよ
勝っても負けても10分とか面倒だ Aのアウトポスト周辺とかはSTいればかなり決め手になる
集団戦もSTが削ってくれればかなり有利になるしな
ただ結局、それは前線枚数が十分に足りてればって話ではあるんだけど
僚機にEN入れて弾SPとか分隊でのプッシュ力足りなすぎるからな ( ^ν^ )ストライカーは味方依存だから
( ^ν^ )味方が強ければ活躍してる感出せるけど弱かったら悲惨
( ^ν^ )普通にアサルトで出ればいいだけ >>293
耐久性と火力は、中々頼もしいから有りだよ ただし求められるHVはfowのみ、次点でトルメンタだよ(´・ω・`) 一つのところこじ開けようと突っ込んでくるから結構EMPとHVが効く
ただし防衛 今度はSTガーか
常に仮想敵が居ないと何も言えないんだな 全員がASSPSPと少量のレーダーENだと
火力不足感が否めないこともあるけど(´・ω・`) 基本攻撃側で自力で勝負を決めたかったら
味方にSTが居ないのを確認してからASSTSPにサブSTとかで行くしかないぞ
自分で敵陣側リペポを制圧して自分で砲撃して敵補給線を破壊する
後はズタボロになった敵を味方に任せるだけ、要求が多い事は自分でやるのだ 防衛でも攻めでもSTが1はおらんときつくね?
攻めならカバー崩しや弁当箱破壊、
防衛なら削っておかないと万全の体制で敵が乗り込んでくることになるんじゃないか。 ( ^ν^ )僚機ストライカーはさすがに無いっしょ >>309
僚機STは、ちょっと。せめてENにした方が 守備でもポスト近いリペアが奪われがっちり固められて橋頭堡となってる時
リペア取り返すのにはSTが欲しくなるね(´・ω・`) サリオで400ptまで来た、あと400pt……というところでふと思った
STANP70って700円くらいだよな……もういいかな…… (´・ω・`)あっ・・・あっ・・・
(´・ω・`)Salioどうしちゃったの?動き良くなったんだけど
(´・ω・`)ranran勝てるかと思っちゃった 今なら諭吉スタンプ投入の5連ガチャでスポーツ確定で(´・ω・`)
実質36.8%はスポーツ引ける計算だよ >>311 >>312
味方がST用意してない場合は僚機も用意した方が良いぞ
一機じゃ押し込んだ後耐えきられる確率がくっそ高い、2機で鶴瓶撃ちして初めて落とせる ST要らんって言ってるのはきっちり箱レダ潰すSTに当って無いだけじゃね
それか屋根場所に常に引き篭もってるだけか
スコアだけで判断するならはっきりと要らんと思うだろうし なんで君そこから撃ってるの?って言うSTがサリオには多い NNRは50まで行くぞーーー!
リリカルに根性出せーーー!!
エヌエヌ、アール!(掛け声 新企業来たら復帰しようかと思ったんだが
新企業は軽量と小回り特化なんか、サリオと同じ運命になりそうだけど
みんな的にはどう予想してるん? なんでゴールドばらまいてまでユーザ集めて叩き潰すようなイベントをするんですかね? 普段のマッチでもSTはムラがあるかからね
楽に戦える時もあれば、ST居たの?って時もあるし >>323
POはサリオっぽい攻撃力だけどリロード速度が早くて連射速いからカバー入れて使う感じで
サリオは装弾数を増やしたARかなんか出して差別化するのかなって感じ >>323
装甲特性のお陰で硬いから使えると考える 普段のカジュアルも7分でいいわ
5分は短いし10分はちょっと長い絶妙なところ スタンプだいぶ溜まったけど警察待ったほうがいいのかねえ あとST使うにしても通常戦と違って投射量勝負になるから
8連SPSPケリーしか択無い気がする
アクセラにするか抜け対策にグレにするかは攻守で変わるだろうけど 中途半端にST出すくらいならアルムとグレポイで減らしたほうが早いと思った >>323
装甲値の差が
サリオー12ーNNR-24-サンデルー12ーGIWになってるから
NNRより12高く、サンデルより12低い装甲になると予想
武器は良さそうなのが幾つかあるかな クラン戦ならともかく野良でSTとかは運用難しいだろうよ
お互い信頼できないと噛み合わない >>323
はじめは話題になるが二週間程度で話題にならなくなる企業
NNRの親戚だしな >>323
装甲特性のお陰で硬いから使えると考える >>332
4連やバルキリーで屋根のないところでカバーさせないマンは攻めだと結構強かった
攻めで8連は相手の弁当箱破壊が目的になるなあ >>323
武器性能は弾薬SP必須な装弾数と引き換えにサリオ並かちょい重いくらいの重量でザンデ未満NNR以上くらいのDPSかなーて予想
個人的にはロック速度の速いミサイルに期待、でも威力低いと結局ロケAS安定かなぁ… 新しい多連装ロケットが一瞬流行るけどカバー裏の僚機倒しづらいわってことでみんなアルムに戻ると予想 POはやはりロケがどうなるかだな(´・ω・`)
あとハイエンド(´・ω・`) PO装甲は前面CG見る限りフレーム露出少なそう
後ろスッカスカだったりするのかね >>340
攻めは全然だが昨日は勝ち越せたので満足じゃ
サリオに負けて恥ずかしくないんですか!! 格闘や特殊をどういう性能で入れてくるかも気になります(´・ω・`) なるほど連射力+リロード速度か
メガキュート的なもんも出してくるんかなぁ・・・
ものによっては僚機向きの武器にもなりえる可能性もあるんか
装甲特性かなるほど考えてなかった。硬くなる特性がきそうなのか
+装甲値もそこそこって予想なんだね
>>328
>>337
大事な事なので二回ありがとう
色々ありがとう
ちょっと新企業どうなるか心配だったけど楽しみに待ってみるわ 攻めでばらばらになっても意味ねぇのになんでバラけたがるんかねぇ…… サリオは露骨に初心者多いな、運営自ら新規を潰していくのか POレール威力下げ言ってるからポストメガキューにはならなそう(´・ω・`) そういや、POのレールガンはチャージ速度速いみたいだが、コア凸性能はどうなんだろう
他の通常RGと同じくらいならコア凸火力がちょっと高い代わりにくっそ重い産廃カレールガン涙目なんだけど >>350
まあ今に始まったことじゃないし。プレイヤーの偏りを予見できもしないのに、選んだ企業間で対戦させて戦力偏らせて一方的な試合を作りまくったんだから、当然の結果。 新企業の装備が弱いわけがないからサリオと同じ軽さでサリオより威力が低くてチャージが早いのかな もう諦めで僚機ASASとかにしたら急に勝ちだした
たまたまだろうがなんかワロタ 攻撃で自機HVがダメとなると
実質ロケAS以外禁止みたいなもんだよね ポスト取れてる状態で味方タレ奪われて取り返しに行くアホなんとかして 攻めで自機SNいらないとは聞くけど防衛ではどうなん?
どっちにしろいらない気がしないでもないけど 企業戦で自機軽量使うやつは根本的にルールを理解してない
苦しみながら死ね 開幕凸成功すると気持ちいいな
全員中央突貫で秒殺だった 1stの下リペア行くやつはルールが理解できていないな 攻めの場合ロケAS一強すぎていっそルールでロケASに縛っちゃえばよかったかもね 攻撃で自機HVがダメとか言われると正直困るんだが
高度な情報戦なのかこれは >>361
ポスト上に乗った敵を確実にコアブレイクで倒せるなら要るんじゃない
つまり要らない >>366
ここの書き込みは全部カジュアル軍師様の発言と思っとけばいいよ POの中量級と重量級はいい感じ。おじさんガンガン回しちゃうよお♪
当たるといいなあ。 ミサイルHVは自機でも僚機でも不要だと思います(´・ω・`) ホーミングミサイル以外は要らねえ感じがぷんぷんするぜ (´・ω・`)このイベント一週間やる意味ある?
(´・ω・`)いくら報酬効率よくてももうZS様の養分になるのは嫌でござる やめろよ
サリオのやつらは一日10戦してもまだ400も稼げてないんだぞ >>374
ぶっちゃけみんな個人報酬終わったら過疎な。ぶっちゃけつまらん。 おれザンデル勢だけどもう800ポイントいっちゃってやることねーわ D軽く薄くて緊張感なく大味なとこあるしね(´・ω・`) (´・ω・`)らんらんがフレ1人引き戻しましたほめて 貰えるもんは間違いなく旨いんだけどな
ちゃんと戦力分けしてくれたらもっと楽しかっただろうに こっちのほうが面白くね?
間違えてカジュアル申請したら15分だるすぎてやってられんかったわ
攻城戦終わったら当分試合する気ない >>380
暴言でやめた人なんだろ?
対抗戦はサリオには絶対にするなって言っとけよ(´・ω・`) アングラレーシング
生き残り戦士は左下サプライまで攻めてきてたしサリオやる気あんの?
防衛でもコアまで競争してんの?
http://i.imgur.com/LvZY31t.jpg >>382
さくさくまわせてMAPも狭くて戦力的にどこがやばいかわかってむかえるんでこのほうがいいわ 通常試合たまにやると長すぎてだれる
10分でいいんじゃないか? >>361
最初の2〜3戦自機SNやってみたがマップ形状と制圧力的に火力が足りない上に脆くて厳しい
ポストに乗った敵の排除ならロケASかガトHVの方が良いし このイベント慣れると通常10分もいらない気がするよな。
というかコア1撃でも当てたら終了ルールで良かった気がするよ。 SNはグレ積めたらワンチャンあった
まぁ自機ENのメリット激減するが 短時間のルールを作ったことを評価したいわ
企業戦さんざんやった後に通常戦やりにいくと15分と10分の体感差がやばい ろくでもない奴引いた時15分仲良く駆けずり回る苦痛から開放された神ゲー MAP:Bでカバー制圧しようかと思ったら占領範囲狭くなってる? (´・ω・`)あのねranranね
(´・ω・`)Salioの勝率が30%あるってね
(´・ω・`)そんな夢をみたの 次の企業対抗戦は2footでPK戦でもやるか
それならサリオも一位になれるぞ 普通の施設と違ってちゃんと見た目通りの位置にしか制圧範囲無いと思う
カバーしながらーとか無理だと思うぞ 試合時間早いのはいいんだけどZ&Sが1強すぎてだるいわ
通常戦は長くてめんどくさそうだし800貯まったらどうするか 偏り修正したって本当かね
11戦中、7戦がZSで、そのうち5戦が攻撃側だった 話題の大半がサリオが30%上回るか下がるかでわろた 次の対抗戦はアイドル対決で勝負しよう
歌やダンスで高い点数を出すことならサリオが勝てる >>398
だから攻撃側のENは走り回ってたのか。あと制圧速度2倍くらいな気がするけど気のせいかな 【レス抽出】
対象スレ:Figureheads フィギュアヘッズ Part123
キーワード:サリオ
抽出レス数:104
圧倒的に主役じゃん ZSをリスキルしてやったわ
見てるかサリオお前らの敵は討ったぞ >>405
敵自機SNでも早かったからあれ?と思ったけど僚機ENひきつれてたわスマヌ ザンデルが多いのか対戦相手が大半ザンデルなのがなぁ
人数多い所は待ち時間長くしてでも対戦相手をバラけさせて欲しいわ 負けている程参加人数を増やす。10対5でもサリオが負けそうだけど、、、 サリオを応援しているプレイヤーが企業武器に拘らずガチャを回しまくって強装甲・武器を使う サリオだけどさすがにこのクソゲ状況で800は無理
気が狂いそうになる >>383
(´・ω・`)サリオになっちゃいました >>414
土日ぬらZ&Sにもライト勢がくるからワンチャンあるかも。お互い頑張ろ (´・ω・`)サービス開始直後から殆んどずっとロケランゲーなのに頑なに思いきった調整しないのはどうしてなん? >>417
関係者が何年もぶっ壊れにぶっ壊れ被せる調整しかしてこなかったからそれしかできない ロケランみたいな誰でも簡単にキルとれる武器があったほうがライト層にはいいんだよ
AR主流とかになったらAimできない奴らが辞めていく >>417
単発高火力消えたら今のロケAS勢一部がSNに流れるぞ >>419
クソAIMの自分は、ロケよりアサルトが良いけど。 >>415
なんてことしたんだ・・・友人をキャッチアンドリリースするつもりかよ!
>>419
むしろロケランのが直撃させないとダメージ出せないしARと違って長い偏差射撃しないといけないし
弾の落下距離を体感で覚えないといけないしで
ARのが遥かにAIM力いらねえぞ もう800pt稼ぎ終わった勢多いんじゃないのザンデ 今ザンデやってる奴らクソ弱いな
今のうちに勝率稼いどけ… ガチ勢は、もう個人報酬を手に入れてるだろうしクランマッチに戻った? ちょっと深夜にザンデで企業戦やるのはやめとこかな…
人の事言えないがなんか意味わからん弱い奴多い… Z&Sにアネスト、スロッピー、キラーウェルの1式がいたからもしかして初心者?一気に最下位になる? ザンデル夕方も大概ひどかったし
ゴールデンタイムが快適すぎるだけ (´・ω・`)初心者が数匹増えたところであんまり影響無さそう サリオを選んだ奴らの強いのが夜に強い社畜層かもしれんぞ ていうか防衛で無関係な拠点を取りに行って手薄なところを破られて乙ったり、明らかに分かってない勢だからカモになってるっぽい (´・ω・`)ちょっとちょっと!
(´・ω・`)ZNsan弱くなってるってホントなの?
(´・ω・`)ranranまた負けたわ!! >>437
ザンデルが弱くなっているがサリオは・・・
どうなんですかね ザンデルのクランチームに瞬間蒸発させられたんですけどー バグって本陣染められても終わらない対戦になった(´・ω・`) http://i.imgur.com/Wq5E1i0.jpg
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
アウトポスト制圧されてるにも関わらず即敗北にならなかった
当然制圧されてる扱いになるのでリスポンも出来ずに終わるまでひたすらマップ眺めてるだけだった
何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった >>437
今は弱くなってるよ!
たぶん、時間的なものでうまい人がいないのではなかろうか 俺Z&Sだけど別に味方が弱くなった感じはしないな。ずっと連勝できてるわ >>439
(´・ω・`)Salioのみんなはね
(´・ω・`)参加することに意味があるの
(´・ω・`)だからきにしちゃダメなの >>446
おめーらずっとコアまで競争してんのな・・・ >>441と同じ試合だったのか、はたまた別の試合でも同じバグが発生したのか・・・
敵も何が起きたのかよく分かってなかった様でロケやグレネードやらをバカスカ撃ちこんでる音だけが延々と聞こえたわ サリオ「何も考えず突っ込みまくれー!」←敗北
他企業「相手はサリオか。何も考えず突っ込みまくれー!」←勝利 >>449
きっと同じ試合だね、UGでキットの配置や相手のゲージ残量的にほぼ記憶と同じだし
相手クラン3人組+有名どこクランで瞬ころだったね(´・ω・`) GIW特有のオールHV池沼が居なければ今頃NNRは三位だった >>441
たぶん同じチームに居たわ
悪い奴ら3人に七人組1人がマッチ相手の防衛線で「さっさと負けて次の試合に行けるな」と気分切り替えてたのに相手が全拠点制圧した状態でも試合が終わらないっていう
結局試合時間最後まで対戦相手がロケランぶっ放してる図を延々と見せ続けられて萎えた >>447
(´・ω・`)あなたよくみてるわね
(´・ω・`)だからranranはranranになったのよ
(´・ω・`)そうじゃないとkokoroの平穏がたもてないの >>453
やっぱ同じ試合か、あんなこと何回も起きる可能性があったら萎え萎え
じわじわとゲージが減っていってたし生殺し状態だったね
アレでゲージが一切減らずに勝てたら笑い話にもなるんだが・・・ とりあえずポスト直近のリペアにさえ向かわず延々と関係ない所に向かう池沼は何なんだよ… サリオだけど対抗戦の勝率50%くらいあるはずなのになんでや・・・あがらへん・・・ >>459
(´・ω・`)あなた活躍してるわね素敵よ
(´・ω・`)でも勝率が上がらないのはね
(´・ω・`)Salioを選んだからなのゴメンね サリオ攻撃なのにリスキルされるまで押し込まれて悔しいだろうなあ! 昨日より稼げてないのに今日はもういいやになっちまった >>461
(´・ω・`)そんなのあたりまえじゃない
(´・ω・`)でもね今のSalioはkokoroをなくしたの
(´・ω・`)だからもうへっちゃらよ >>465
君は強い豚だね
これからZSのボーナスキャラの自分が参戦するから存分に狩って明日への生きる糧にしてほしい >>460
適当な予想だけど俺がというより俺がマッチする内部ランク帯だけはそこそこ戦えてるんだと思う
対抗戦がランクで区別してマッチングしてるのかは知らないけど
>>464
むしろ昨日のほうが高かったんだよ・・・戦える人が飽きたのか調整で攻撃側増えたのか 昨日の夜には、サリオは、30ぐらいだったからz&sが防衛になれたからだろ。今は、まだ、サリオが防衛になれてない。 >>466
(´・ω・`)あなたやさしいのね
(´・ω・`)でもねSalioのみんなはきっとそれに気付かないわ
(´・ω・`)だってあなたが倒す前に倒されてるもの >>467
(´・ω・`)そうゆうのもあるのかしらね
(´・ω・`)Salioであなただけは、これからもkokoroを亡くさないでほしい
(´・ω・`)ranranはもうkokoroないボクらのアンダーグラウンドフェスタだから寝るね いくらM様でも1人ではどうにもならないときだってあるんじゃない? 他が負けまくってんだ察してくれ。対Z&Sだと残り1分切りで示し合わせたように全員で突っ込まれて負けるとかままあるんだ スポーツってノーマルの上位互換ってことでいいのかな? 上位互換じゃないからガチャゲーじゃないと見せかけてる
上位互換だよ >>476
使い分けとかじゃなくて普通にスポーツの方が性能高いのか。感謝
ガチャゲーならやめとくか FHに装甲に武器
LOVAのGなかったら絶対やってないわ そろそろサリオは雑魚の代名詞って事でいいかな?どこかのクランといいサリオだし 血みどろ氏がサリオの救世主になるって言ってんだろ
烙印を押すにはまだ早い サリオマジで弱すぎて申し訳なくなるな
攻め側でSTやSNやミサばっかりでガトHVやロケランあんまり居ない
根本からして弱い >>457
ツイッター見てみろ
その試合で記念撮影会とかやられてんぞw いやほんと企業対抗戦をカジュアルのノリでやられては困りますね(´・ω・`) ザンデルだけど27勝3敗だな
しかも負けの2回は余裕過ぎて前出すぎて裏取られ モリィって無料で配布されてたっけ?
みんな持ってるの? 今やってるだけの新規のキャンペーンでもらえるだけじゃないかな ロバ新規にゴールドやらスタンプ大量に配って既存プレイヤーに何もなしだからなあ
なおさら課金する気しないわ >>489
(ノ∀`)<始めるタイミングを逃すと悲しいなー
モリィの水着とかだけ増えてもどうしろと 悪い七人組って奴等
防衛でも自機ASで無双してて草生える つかザンデの勝率70弱ってすげーな
ランクマでその勝率あればトップクラスだろ >>477
スポーツ引いた奴が勝てる訳でもないけどな。
ガチャを当てても初心者が勝てるわけでもなく、熟練者はちゃんと動ける頃には課金勢も無課金勢もガチャでなんかいいの引いてる。
スタンプは割となんとかなるからええけど、ゴールドとなるとまた話は別だから、lovaの配布はなんかな。 >>496
スポーツのバリエーション少なすぎるしあんまり使いたくないんだが
そんなに差があるの? >>499
ノーマル 重い 実弾に強い 爆熱に弱い
スポーツ 軽い 爆熱に強い 実弾に弱い
被実弾ダメージは部位ごと
被爆熱ダメージは総合値
このゲームの武器は基本的に強いものは重いものが多い傾向にある
あとは頭を使って調整しましょう >>500
つまりはジャンクの方をファックすればいいわけか!
まぁ冗談はさておき使い分けでどうにかなるんなら大丈夫そうだな サリオといえばマスターシステムのソロモンの鍵出してたな NNRは4連も単発ロケも頭おかしい性能だから仕方ないね 企業対抗のやり方を変えても結果が前回と同じ様になってるな
Payday2のコミュニティメンバー数絡みのイベントみたいに、期間中に全プレーヤーが獲得した合計ポイントがある一定のラインに到達する毎に企業の公約を実行するみたいな方法にした方が良いんじゃないか
もはや企業対抗ではないし、フィギュアヘッズの世界観には合わんかも知れんが、代わりに全プレーヤーに恩恵があるし、ゲームや商売としてはそちらの方が良さそうに思うんだが
まぁ、自分はZS所属なんですがね
やっぱり人生は勝ち馬に乗らなきゃな サリオ製で使えるのがSGHGくらいってのが企業としてまずい
スポーツは少しの軽さのために装甲ガリガリ削ってるしノーマルはもろい割に重い
FHもユニークスキルがしょぼいのばかりなのは狙ってるようにしか見えない >>507
まぁ、それはそうなんだが、仮に次回があったとして、結果が同じ様になったら流石に萎えてしまうプレーヤーも居るんじゃないかと
勝負事だし、それは仕方無いと思うし、またそう考えるべきとも思うが、
一方で余りそこに拘ってるとゲームそのものの寿命やらに関わってくるから、そこは臨機応変にした方が良いんじゃないのという話
まだ2回目だし、たまたまかも知れんが、3回目も同じになってしまったら流石にね 休日だからか知らんがザンデに初心者がいはじめて攻撃防衛どちら側でも
基 本 的 に ポ ス ト の 攻 防 が 目 的
防 衛 は 戦 力 を 固 め る
攻 撃 は 戦 力 を 一 か 所 か 一 気 に ぶ つ け て 防 御 を 破 る
っていうのさえ理解できない昨日の夜にはいないようなアホが出てきた… 因みにZS選んだ理由は勿論公約が目当てというのもあるが、企業ミッション達成の効率も考えての事
巡り会わせが悪かったり、余程下手を打たない限り6割以上勝てるというのはあの面倒なミッションを捌くにあたって大変有難い
といっても報酬も大した事ないけど ポストを制圧する防御するのが目的でスコアを出すのが目的じゃねえのくらい理解しよね(´・ω・`) >>513
(´・ω・`)ほんとそうなんだけど
(´・ω・`)まとめて突っ込むにもタイミングがなんともね・・・
(´・ω・`)旗振り役がいれば楽なのかなとおもうけど (´・ω・`)サリオが弱いのってやっぱり
(´・ω・`)貧乳派が大多数なの? >>509
すでにあほらしいと思ってる人はいるだろうけどな。POのFHがそれなりに自機で使えるタイプだったら、次回対抗戦で全員そっちに移って人口比がおかしなことになる予感しかない。 なんでわざわざ、ポストから離れた方のリペアを取りに行きたがるのか、ちょっと理解できない。
時間短いんだから近い方を制圧してリスポーンした方が良いに決まってんだろが ガレージ手に入れるのも結構大変だからな
最初サリーナ選ぶ人多いし初心者がサリオに集まるのは当然 >>519
(´・ω・`)AMDもやってきそうですね >>516
ロビーチャットでも萎えると言ってる人は居たしね
今回は所属企業できっちり分けてるから、サリオ勢は3回に2回は負け確みたいなものでしょ
そんな現状を楽しめてるサリオ勢は居ないと思うね
スクエニがこの結果を予想出来たとは全く思わないが、是が非でも次に活かして貰いたいね (´・ω・`)次の企業間イベントは
(´・ω・`)きのこの山社vsたけのこの里コーポで サリオやってるやつはゲームやめろ
お前らと組みたくないわ
イベント終わったら二度と対戦に出てこないで! 次回はZS+αとPO+αの2つにわければちょうどいいんじゃない
ニートタイムでもマッチ早くなるだろうしさ >>522
(´・ω・`)装備も同社装備で固めてるわけでもないのに
(´・ω・`)なんでこんな偏りになるのかがよくわかんないよ
(´・ω・`)単純に美乳派VS巨乳原理主義者みたいな抗争で
(´・ω・`)四つどもえなのにここまで差がでるなんて >>512
なるほどね強いクランのメンバーやらがやたら集まってるのはそういうことか
じゃ新企業がでるたびに同じことになるだろうから次のイベントも企業別チームマッチングでの勝率争いだと終わったも同然だな シオンがレティシアよりロリ巨乳だったら立場は逆転していたと思う。 今回の公約報酬が1:新コス、2:FH限定ディスカウントで2位までディスカウント対象だからじゃね
Z&Sだけ既存のFHに加えてスクストコラボの2人が買いやすくなるメリットがあってメリットが若干多い
NNRはメーヴ買い増したい
GIWはFHのユニーク強化されるとかいう噂があるFHが多いとかそのあたりの理由が思いつく
サリオ?知らない子ですね (´・ω・`)嬲られることで発揮するユニークスキルだからね仕方ないね ガレージを選べないレベルのライト層が格別サリオに多そう >>526
ガレージの取得が関わるから新参は選択肢が少ないかも知れんね
新参の多さが勝率に関わるのは仕方無いね
>>527
自分は野良だからクランの事は分からんね
それもあるかも知れないし、純粋に勝たせたいのかも知れん
いずれにせよイベント開始2日で結果がほぼ見えてるのは前回と同じだから、運営はそこを考えて欲しいね ガレージくらい最初から選ばせろって話
なんでクソみたいなスキルのFH積んで10回も戦わないといけないのか ランキング見たらサリオの人はほとんど800ポイントでやめてるね
ZSのやつら800超えてもやり続けてる (´・ω・`)つまり誰かのサブ垢で規定ポイントはいったから次の垢でプレイ中ってこと? スポーツの実弾に弱い
なんてのは実弾の弾一発ごとに一桁〜20ぐらいの差しかないわ
30発でもせいぜい600程度
爆熱なんか一発で数百から千ちょい減らすんだぞ
ほんと数値の設定がクソ 爆熱なんて距離とってれば貰わないし当然じゃね
文句あるなら実弾の弾速落としてから言えよ >>537
強いやつが報酬上限行っても対抗戦に出続けるせいで
さらに初心者が勝ちにくい状況を作り出しているってこと まるで強いやつが悪いみたいな言い方だな
雑魚は害悪という自覚ないの?
雑魚が一人いるだけでチームにドンだけ迷惑がかかるのか ガチ勢は過疎る原因を作ってることを自覚した方がいい 勝率で決めるなら個人の貰えるポイントを勝敗で格差付ける理由なくね?
ザンデは40戦余裕の所をサリオは80戦ほぼ確定みたいなもんだろ、しかも期間短えし
ぶっちゃけサリオで放置マン出ても咎められんわ >>544
ごめん。544はミス
書き込みは気にしないで(´・ω・`) >>541
クソみたいな暴論だな
スポーツ装甲は実際強いだろうが
ガチャ回させるためにわざとやってるんだからよ スポーツ装甲の真価は、強い重量武器をメインサブ積んでも移動速度が落ちない点だ! サリオ80戦地獄やろう?
それに引き換えZ&Sは楽勝だぜ
あと100ptサブも余裕で終わらせそうだわ 短くすぐ終わる
サリオ相手ならほぼ勝てる
こんなルールで普通の戦場映る理由がないもんな
サリオは早く終わらせて逃げたいだろうが しっかし普段よく見る名前がことごとくZSだね
サリオは知らない人ばっかりだ
やっぱりマッチングは機能していた(確信 >>548
どうせ爆熱で瞬殺される馬鹿HVが喚いてるんだろうなあとしか
足速くないと勝てないってやつだろ
ボーナス0でもプレイスタイル変えればいいだけですし
スポ装甲が確実に手に入る手段が無いのが問題であって
時間か金をある程度使うのは当たり前
現状金の無いやつはリセマラで装甲を揃えてればいい (´・ω・`)ぐらんそるだーと! 僕のゴールドが!
(´・ω・`)グランソルダート! スタウトにかわるのさ! スポーツ装甲は紛れも無いP2Wだよ
実弾に弱い言ってもその分早く射線から逃げられるんだし 勝率判定はポイント判定以上に失敗だったな
やっぱり全プレーヤーが恩恵を受けられる様なイベントが良いんじゃないか
ガチ勢はランクマなりクランマなりでやるだろうし せめて勝っても負けても貰える個人ポイント同じなら鼻くそほじりながら出来たんだがな (´・ω・`)勝率というよりは企業の価値の差って感じがするね
(´・ω・`)コラボの有無が・・・ 某戦車ゲーにもTier10フランスに足が速くてオートローダーの戦車いるじゃん?
あれと同じようなことできるのがスポーツ装甲アルムASなんだよね
クラン戦でもロケASラッシュとかよくやってるでしょ
タイマンならリロード中狙えばいいけど、チーム運用されるとどうしようもない >>557
それな。結局自機向け機体がそれなりにあるNNRやGIWが値引きされず、価格が高くて手が出にくい上に効果も微妙なZ&Sが値引かれるというね。
運営はイベントのたびに人を減らす義務でもあるのかね? 本当に勝率均等にして盛り上げたいなら勝率低いサイドには移動式のタレットうろつかせるとか
そういうテコ入れすりゃ良いんだよ、実力だけで決まらなくなるっていう弊害もあるけど
イベントとしてのお祭りならそんなもんで良い マッチング決まったけどうんこしたくなったから抜けていいよね 結局はスポ装甲が強いというか、アルムが強いんだよ。(まあ、スポ装甲とノーマルでもAR食らって1秒前後しか死亡までの差はないが) もう面倒くさいから全企業は勝ち負けに限らず割引き確定にして
コスだけを公約にしてくれや、FH割引きって初心者用の餌用意しといてヘイト貯まる仕様にしてどうするんだよ
本当やり方下手糞だな (´・ω・`)スポーツ装甲がつよいの?アムルがすごいの?
(´・ω・`)すれの評価はなんかよくわかんないよ! (´・ω・`)つまりスポーツ装甲で固めたアルム持ち3機編成が
(´・ω・`)最強ってこと? システム上爆熱武器が強くて実弾武器が弱い+中量級ならスポでもノーマルでも実弾耐性大して変わらない(特に対ガト)+HVは敵にロケ多くてスポ装甲以外だと大抵瞬殺。
要素としてはこんなものだと思うが、結局爆熱武器が非常に多いので、スポーツの価値も大幅に上がっている。 確かにP2Wだしガレージロットでしか入手できないしほしい部位が出るかも分からないのは糞
でも金も時間もかけずスポ強すぎP2W揃わないって喚く奴はもっと糞改善案でも送ってろ
ランク40になっても1式すら揃わないアカウントは捨てて作りなおしとけ
新規応援でシングルやれば510スタンプもらえるし10アカウントやっても大した時間にならない
払わずとも揃える方法はあるしそれもできない金もないならゲームやめろ もしアルムがなかったらどういうゲームだったんだろ? >>571
それを言うならもう二度とマッチングがどうのとかほかのプレイヤーの腕がどうのとか騒ぐなよ? >>569
僚機はアルム使いこなせいから単発ロケでも装備させとけ >>573
唐突に関係ない話持ち出す当たり頭悪いね フルキラーウェルであそんでるけど
武器はジャンクロケSGでも普通に戦えてるんで
たかがスポーツ装甲ってさわぎすぎ 中量のスポ一式位シングルの報酬で配りゃ良いのにな
使ってみてもっと欲しいって思ったやつは勝手にガチャ回すだろ
運営が立ち行かない云々言うなら頭の悪いイベント連発してる時点で気にするだけ無駄
いくら金があっても勝手に自滅するよ >>576
>>571で自分がゲーム辞めろと言ったのをもう忘れたのだろうか?
人が減ればただでさえ機能していないマッチングは更に機能しなくなり、腕の差が激しい相手と組まされるただの味方ガチャになることも想像できないのだろうか。
最終的にいくら金払っても腕の悪い味方と組まされて払った金が無駄になるだけのゲームになるね。 >>554
日本語下手な奴と会話すんの難しいわ
おれの主張してないことを勝手に作り出して反論されても話にならん
おれは中量スポーツ装甲も一式もってるしHVでもないし勝てないなんていう話もしていない
スポーツ装甲が明らかに強いと言っているだけ (´・ω・`)クラン戦参加だけでもらえるアムキャSP一式
(´・ω・`)そして抽選漏れは何も無いという落差 そりゃ店売り装甲とスポーツ走行揃えてるのならスポーツのが強いだろう
立ち回りだってスポーツのほうがいろんな動き試せるんだよ
敵より早く占領範囲入れるし早くカバー地点に入れるし危なければ逃げるのだって足速いほうが有利
当然コア凸だって早いほうが良いに決まってるし装甲も紙ってほど低くもなく見た目もカッコいい
特にデメリットねーだろスポーツ。スレで話題だすと荒れるくらいか >>583
(´・ω・`)つまりキミがらんらんの童貞をもらってくれるってわけ? >>584
それでもロケが重くてARが軽いとかなら、ボーナス確保のためにAR持つとAR同士の撃ち合いではデメリットがあるという話にもできるんだが、現状の最強ロケ持ってれば+6ボーナス余裕だからな。結局アルムが悪い。 サリオは防衛になったら全面降伏な
それが一番効率がいい 個人的に、スポーツ装甲は重量との兼ね合いで武装を妥協する必要が殆ど無い点が強いと思う
体感的に5%は誤差だけど10%は明確に違いを感じるよ 一時期スポーツ装甲はP2Wじゃない!ちゃんとデメリットあるだろふじこふじこ言ってる奴が居たけど
今考えるとアレ社員だったんだろうな、もう開き直ってガチャにぶっ壊れ性能武器突っ込んで来た辺りから黙ったけど でも胴体までスポーツにする奴はアホって言う人未だにいるよ? (´・ω・`)ヴァラー胴でも別に困らないよ?
(´・ω・`)腕をヴァーセタルにしてるけど アルムは重量+100ぐらいしてもいいよ
それかARの重量50ぐらい下げてもいいよ (´・ω・`)フレームの隠ぺい率考えたところで結局大抵ロケットなんだろうし
(´・ω・`)ほかの装甲でもダメなときはだめなわけだし
(´・ω・`)フレームコートあるスポォツでダメージを軽減してたほうが
(´・ω・`)って気はするね >>591
AR持ってるならアホ。ロケ持ってるなら顔出ししてる時間に気を付ければどうにかなる。 (´・ω・`)GIWとZ&Sの非スポーツが重過ぎると思うんだよね まず武器の重さを見直せ HGは重くて100まで ロケはサリオ以外400以上はアルムを一番重いロケにする ARは重くて250まで (´・ω・`)積載量と積載率を上げる特殊装備の履帯をはよ
(´・ω・`)改良サスペンションでもいいのよ?
(´・ω・`)履帯が!修理かんりょ履帯がやられたぞ!履帯が!移動不能!履帯が移動不能!移動ふの履帯が・・・ (´・ω・`)FMなら背中に追加エンジンであるターボユニットつけて積載上げられたんだけどね スポーツが強いんじゃなくてノーマル装甲が弱すぎるだけ
スポーツなしでも使われる装甲偏るのにスポーツスポーツ喚いてて頭悪い >>600
(´・ω・`)ついでに背中にロケットブースターを装備して
(´・ω・`)高高度ジャンプができるようにしよう
(´・ω・`)そしてアルビオンの艦橋を狙おう! こっちに攻めこまれてるのに奥のリペア行こうとした挙句死ぬガイジは何がしたいの?
防衛って日本語理解出来る? 何考えてるんだコイツって奴はだいたい何も考えてない >>590
それはそれ、これはこれ
防具の段階ではまだP2Wだと言えるほど強くはなかった
ガチャ武器が壊れたから否定できなくなっただけ 今更何を言ってもガチャでスポーツ確定キャンペーンしてる時点で最強公認なんだよなぁ 目の前にポストが迫ってるのにわざわざ奥のリペアとサプライ取り戻しに行くバカなんてほとんどいないでしょうに1分隊連れて制圧しに回るバカとかよくいる
そういうのに限って挟み撃ちなんてしようとしないし ZSとGIWの重さが同じってのが引っかかるというかもったいないというか
微妙な差でもどっちかが軽い重いってのがあればもうちょっとカスタマイズ楽しめたかもしれないのに だーかーらー
残り1分以下で負けるんだから無駄な防衛すんなよ
ばあああか べつにP2Wでもいいんだけど
僚機までスポーツ装甲つけてる奴と店売り&ジャンクで身を固めてるのとじゃ差は歴然だし
マッチングなんとかしてほしいな。企業戦って初心者VSガチみたいなのバシバシ当たってるんだろ (´・ω・`)もうガチャはボックスガチャにして
(´・ω・`)1ボックス100個ぐらいにしておこう!
(´・ω・`)そしてEXガレージロットイベントを >>608
確定で出せるってばら撒きなんだが?
最強がばら撒かれるのはおかしいだろ サリオってウデが悪けりゃ頭も悪いのばっかで困る
時間の無駄だから早く負けよ? そもそもガチなイベントは大会だけにしとくべきだったんだよなー
この手の競争イベントは続けていけばいくほど勝てなかったやつが増えていくだけだぞ
しかも個人じゃどうにもならない形式で報酬を得られる機会を失うとか盛り上がらずただ萎えるだけじゃん
イベントやるなら全員が喜べることやれよそんなにプレイヤー減らしたいのかよここの運営は フルジャンクでも余裕で戦えるってのにネガキャンしすぎだろ ライセンス導入もそうだけど隙あらばガチでやらせようとしてくるからな (´・ω・`)カジュアルにライセンス表示は意味不明にも程があったね
(´・ω・`)どういう思考回路してたんだろ 強いやつらが一箇所に固まるとかアホなことしたのもクソだが
そういうことを予想できたはずなのに対策とらなかった運営がほんとクソ クソ倍率のせいでどうしようもなかった前回より全然マシだと思うけど
対人ゲーなのにおててつないで方式がいいとかゆとり脳多いんやなあ 前回はまぁ時期が時期でZSにやりこんでる人の比率が多くなったせいで圧勝しちゃったけど
今回は前回でZSが圧勝しすぎたせいで勝ち馬に乗りたい人がZSに来ちゃった事が原因なんじゃねぇかなぁ
運営だってたかが企業ごとに分けただけでここまで偏るだなんて想像できなかっただろうなぁ まぁガチ勢向けのイベントなんでしょ、これ
みんなでワイワイできると楽しみにしてたんだけどなぁ レティシアちゃん可愛いすぎるからなぁ
ZSにあつまってしまう つーか期間1週間ならポイント500くらいが上限で良かっただろ
いくら時間が少ないとはいえ200下げただけとかさ 強い奴ほど一か所にかたまるのがネトゲの常だ
スクエニならこれくらいの常識は知ってるはずなんだけどなー 前回の時点で学ばずに公約で初心者釣って企業対抗方式続けさせた時点で十二分に無能
で、多分次も同じやらかしをする おいーZ&Sがなーに糞サリオに負けてんだよ
って戦歴見たら1桁3人も混じってるやんけ!!
モリィもらった新規かよ 前回の結果見てZSにイナゴしない奴は単に勝つ気がないだけやろ (´・ω・`)レティシアちゃんかわいいから仕方ない 次同じ方式で来たら迷わず勝ち馬に乗るわ
貰えない餌に価値なんて無い 次があったらサリオだけボーナスでもないと選ぶ意味ないな
2位も無理だし辛いしじゃ選ぶ意味が無い (´・ω・`)ザンデ防衛ばっかじゃん
(´・ω・`)ほんとに不具合直ったの? 全員同じ企業に集まったりなw
つーかこの運営イベント糞続きじゃね? (´・ω・`)さっきサリオが防衛だったよ
(´・ω・`)攻めたら下がっていってそのまま占領して勝てました スレオンしてたら試合終わってたw
これが楽でいいわ 全プレーヤーの合計ポイントが一定のラインに達する毎に企業の公約実行で良いと思うがなぁ
サリオ→GIW→NNR→Z&S→POみたいな順番でさ
新参のPOの公約を実行して欲しければ皆頑張ってね、みたいな
少なくとも、今回の対抗戦はサリオ勢は開始2日目で参加し続ける理由が個人ポイント達成以外にほぼ無くなってしまってる >>633
サリオだけじゃなくてNNRやGIWも寄り付かなくなると思う
新企業一択、時点でザンデル >>620
ジャンクも悪くないんだ。
わかってくれないか? ネトゲ運営に疎い人達が企画してるんだろう
1年も経てばもう少し考えられたものができるようになるさ
中の人の地頭いいのは確実なんだし、伸び代はあるよ
・・・あるよね? >>639
まあ、次から試合始まってから選べるから一極集中するだろうね
勝敗関係なく20Pとかなら良かったのに>>618の言う通り運営の感覚が大多数のユーザーと乖離してるのが一番の問題
馬鹿なんだろうな 残念、これも1年終了コースです
長続きさせようとしてる運営方法とは到底思えない イベントに文句言ってるのってサリオ選んだ豚ばっかりじゃんw なんでサリオに初心者あつまっちまったんだ
しおんもってる初心者とかみたことねーど モリィちゃんの歌と見た目と声に釣られて以降ZS一筋
なおユニークスキルはセットした事すらない ガチでやらせたいならガチャで儲ける感覚は捨てないとな
相容れないか、相当難しい組み合わせだと思う それはそうとあの表もうちょっと小さくならんのか
機体完全に隠れてるんだが >>646
初心者ってかライト層でしょ
モリィもらえるほどプレイ歴浅くもなく、といって大してプレイもしてないから上手でもなくって あ、GIWが追いついてきた
NNRがんばろ?STいらないよ? 萌え豚 → サリオ
エロゲーマー → ザンデル
つまりそういうことだ ロケランつーかアルムを殺すべきだったのにデブ強化しちゃったから詰んでるな しおんちゃんの使いどころはハイウェイPTカバーだよ
あそこに入れると20秒感覚でスポーンするよ 菊池政治使ってるだけで集まるエロゲーマーチョロ杉内 (´・ω・`)その人でググるとロリ絵が多くてこまる >>657
その鬼畜先生、昨日出た動画でやばいやばい言われてんけどな
ttps://www.youtube.com/watch?v=SJYItn7bKdA >>660
MHのゲームのメインパートは協力プレイ
FHのゲームのメインパートは対戦プレイ
ノウハウは多分活かされない 今後はわからないけどアルム殺すとライト層救済出来なくなるうえに
スポーツのメリット潰されてガチャ回されなくなるから無理だったと思う
ロケラン一強にしてそれに対抗するにはどうするってなったときスポーツはほぼ必須だし
ヴァラボは頭以外いらないけど >>663
あっ、真面目なレスじゃないのでちょっと... >>666
マジレスしちゃった...
余裕ないんだなぁ、少し黙ります >>667
なんだこれ
あのタカヤ系の男FHがいないじゃないか・・・ POのフリーザじゃない方購入したらタカヤさん乗せるの機体無くなるなぁ
まぁメーヴで反省してリスポンの耐久力増加が微少になる可能性もあるが >>639
企業対抗戦として成立しなくなるかもな。POに一極集中してマッチングすらしなくなったりして、また文句が出たりとか。 (´・ω・`)PigOssannのトップページ中央の子まだなの?
(´・ω・`)はよ これ敵拠点奪った状態でとめて
敵全員ぶっころして
全部染めて
試合終了時間間際に拠点とるというゲスプレイしようと思えば出来るな >>673
そうなるように次回はPO集合よ〜
サリオ寝る前29%だったのに31%まで回復、強すぎる >>676
それ何の意味があるの?
とっとと終わらせた方が良くね? (´・ω・`)あ、ログインしなおしたらカジュアルから変更し忘れた 試合開始直後にマップ中盤より先に味方が展開しても何も言わなければ速攻負けられるな
俺は横で占領されるの見てるだけ。楽ちん 俺たちは知らなかった
まさかここからサリオが一位になるなんて
知らなかったんだ・・・ (´・ω・`)最近、移動指示しても反応ないバグあってめんどい 3週間ログインしてるだけだわ
イベントもやる気出ない (´・ω・`)アンインスコでよくない?
(´・ω・`)んで何か別のおすすめゲームあったらください それはそうといつの間にか左下のチャット画面がずっと出っぱなしで邪魔なんだけどこれどうやれば消えるの?
試合中設定見てたんだけどぽいのがないんだよな なんかスポーツとノーマル装甲の装甲値差が一桁〜20ぐらいの差って言ってる人いるけど
何で比較してるんだ?
GIWやZSのでノーマルとスポーツの差は60前後くらい差があるわけでサリオやNNRのスポーツならもっと差が出る
それって攻撃力で言えばNNRARとGIWARの差、p2wとまで言われてるFOWと店売りのウラカーンとの差、
攻撃力50を超える数値だぞ
あと軽量以外の僚機までスポーツ装甲にするのはお勧めしないよ
ラジコンしまくって裏取らせるとかならいいけど
正面からカバーで撃ち合いさせるなら上半身ゼニスとかZSとか硬いパーツとZS武器持たせたほうが
実弾持ちが多い僚機同士の戦いで当然強くなるし >>692
Steamでサマーセールが始まったから見てきたら
僚機は死地に突っ込ませて粘って貰うのが主な仕事だから、機動性よりは生存性重視だね
その意味でスポーツ装甲は自機向けだね いくら僚機の装甲を固めてもロケASに嬲られるだけなので装甲なんていらないと思います 全身スポーツはどうかとおもうけど足くらいは欲しいだろ 放置するなら黙ってすりゃ良いのに馬鹿だねぇ
いちいちお疲れ様でしたとか言わなくていいよ
変な正義感持った奴に通報の理由与えるだけなのに (´・ω・`)あと頭もね、装甲値なんてノーマルと誤差だし 僚機の装甲ボディをゼニス、腕を店売りZSにしてるけど
僚機対僚機の撃ちあいでかなり勝てるわ 足は爆熱が一番来るからオスクリほしい
頭はあんまり狙われないからオスクリほしい
腕は前でなければオスクリほしい (´・ω・`)サリオ中スポーツで固めたらグレナダで7割持ってかれた
(´・ω・`) 頭と足はスポーツ欲しい ※ただしサリオは除く
どのメイン武器も一長一短ある ※ただしサリオは除く
企業対抗戦はわりと楽しい ※ただしサリオは除く (´・ω・`)緑の重くてガバガバ装甲なんとかして?
(´・ω・`)今更デザイン変更なんてできないだろうけど自社の武器すら装備できないって >>710
サリオのSGと6連キャノンは使えるけどな。あとグレ ヴァラボちゃんは一式揃えると+6でアルムオロスコ持てるから愛用してる ST*3で味方の戦意を挫けばよいのか
でもフレームないわ >>711
重量ペナ緩和のアプデから全装備GIWやZSでも強いって言ってんだルォォォ
ロケランASに限るけど (´・ω・`)けどメインのここ10戦戦績は2負けです 800ポイント貯めたらなんだかモチベ下がった
ループでもいいから800ポイント以降も何か報酬下さい (´・ω・`)ついでに言うと、デイリーも3戦終えちゃうとモチベなくなるのをなんとかしてください >>712
あえて「メイン武器」と限定したのはその通りサブ武器や特殊のグレは使えるから
6連は一応使えなくもないけどやっぱ8連の方が良かったな
>>720
勝ちまくったならもういいでしょ
800終えたやつからさっさと抜けてザンデル弱くしてください STはいてもいいけど仕事できる奴が一人いれば十分
仕事できない奴はいらんし二人もいたら普通に押し負けるわ。サリオ相手ならいけるかもしれんが 800溜まった人は参加不可でいいのに・・・
初心者サリオ勝てない 800行けるかな >>724
人がいるうちにとっとと終わらせた方がいいよ
サリオとか800超えたらやる奴いなくなるから残り2日とかまともにマッチングすらしなくなると思う 過疎で参加できないイベントとか胸熱だな
クズエニのプロデューサーって池沼なんかね
色んなネトゲやってきて色んな運営見てきたけど積極的に新規ユーザー減らそうとする運営は初めて 何か熱中させる要素がたりない
何かはわからないけどとにかくたりない カジュアルの気質考えても気楽にやれれば負けるのは別にいいんだろ
問題は個人報酬800ポイント貯めだから
勝利+20、敗北+10という差があったら勝てる企業にいたほうが良いってことだ
一律のポイントではなく、勝率順位により勝利時のポイントを変動させて
1位 +20
2位 +25
3位 +30
4位 +40
※敗北時は一律+10
こういう風にすればだいたい同じくらいで貯まっていく感じか(数値は調整余地有りな)
敗北時は一律だから、わざと負けて4位にして〜
なんてアホなこともやらないだろ 競り合ってるならまだ頑張ろうと思えるけどこうも差がついてるとな
実はまだどこにも所属してなかった強豪がサリオに集結するとかいう展開ないかな
ないな (´・ω・`)いくら800P溜めきったとしても
(´・ω・`)イベント期間中に通常ルールの方選ぶ人は少なくなくなくない? 今朝から、試合終了の時に通信エラーで落とされるのが頻発してるんだけどさ
俺だけか サルとスフィンクス並の展開にならない限り逆転は無理だ >>731
(´・ω・`)なんかそれルーター抜いたら直ったよ ガレージ関係なく選べるようにすることと勝率ではなく総ポイント数で企業順位付けることだろうな
ガチ勢は不人気公約企業で高勝率、水着勢もほぼ人数多い企業が勝って望みの物手に入る しかし人が少なくて同じ奴とばっかマッチングするせいでイライラのたまり方も高いのかね
試合開始直後に多分以前放置した奴に対してブチ切れてた見方いてビビったわw ガチ勢が分散するように各企業ランク入賞者には特別報酬とかやっても良かったと思う 報酬内容によっては、ガチ勢が偏るんじゃない?
ガチだから報酬も似たモノもとめるだろうし PO追加されたら更に分散するわけだが
どう対抗戦の仕様変えてくるのかな >>743
大丈夫、次は全員POに集まって別企業の人員が存在しなくてマッチングしなくなるから。 グレ投げる、ロケの爆風当てる、スナではみ出たとこ撃つ、横から回りこんで攻撃する等カバー崩す手段沢山あるんだからST要らなくね?
何のために存在すんの? ちょっと前に誰かが言ってた、防衛側でアウトポスト占領されてリスポ出来ないのに試合が時間まで終わらないバグに遭遇したわ
その間も攻撃側がずっとポスト制圧してたせいかコア攻撃スコアが7000溜まってて負けたのに笑ってしまった アプデするときにsteam〜ってファイル見えたりするんだけど
とっととsteamでも出来るようにして外人取り込めば問題なくなるだろうけど >>747
ただし韓国人だけはゆるさん
大量にロビチャカスが沸くようなもんだからな 運営が頭とち狂ってFHを海外展開したとしても多分誰も得しない悲惨な結果しか見えないんですがそれは steam何チャラは、UnrealEngineにそういうモジュールがあるってだけで
何も考えてなくても出ちゃうもんなんじゃないかな 外人から見たら硬派なロボの頭上に萌え絵がついてるクレイジーなゲームに映るんじゃなかろうか >>747
そういう事書くな
運営が真に受けるから いーちぬーけたー!
「ゲームを面白くするにはマッチメーカーが大事である」
ということが再確認できた神イベントでした☆(ゝω・)vキャピ
ルールは面白かったからカジュアル選んだ時にたまーに混ぜてくれると
マンネリ解消できていいかもね! >>753
航空機のノーズアートみたいなモンだから一向に問題ない (´・ω・`)ぐぬぬ、何故STワントップ陣形になるんだ・・・ (´・ω・`)AIの一枚絵はあるのに実際に運用や整備をしている人は謎だね 貴方のロールをきめてくださいとかコア攻撃を受けてますとか言うオペボイスを変更させてくれ >>745
SNのほうがいらないぞ
自機は
AS≧HV>(かなり厚い壁)ST>(産廃の壁)SN=SP=EN
これでいい いちいち盛大にぶっ壊してるしどう考えてもバーチャルなんだよな 45秒で1000BITって考えればOK
今こそBITブーストを使う時でしょ >>766
なるほど
ブースト持ってるの忘れてたよ >>761
Lova勢にキキキキキルストリークをプレゼントだな 2footは大破した時点で自然に還るエコフレンドリーさがスゴイ やっぱ地上はもっと酷い惨状で二足歩行ロボ作る技術なんて実際にはないただのゲーム画像の世界なんじゃないか (´・ω・`)10年ぐらい前にアイランドって映画があったね >>749
ガチャ商法は超通じる、世界中何処でも通じる
だから世界中で規制されまくってるんだが・・・大丈夫なのかね? 日本の政治家は老人からいかに票を集めるかしか頭にないからな ガチャ無かったらもう少しまともにバランス取れてるゲームになってたしな
日本人が作る対人ゲーはそんなんばかりだが 日本のガチャは闇が深すぎてヤバイな
ガチャって言うか携帯関連全部だけど なんか違和感あんなと思ったら
POのロゴについてる「O」なんだけどさ
あれ「0(ゼロ)」だよなwww 普通にPC系(CUI)やってたら、ゼロの表記ってわかるけど、
GUI系やってる人には、気づかないもんかもな 普通斜線ついたらどこでも0扱いだからなんか意図があるんじゃねえの (´・ω・`)企業ロゴだからそれでいいっていっちゃえばそれまでだけどね
(´・ω・`)心太を「しんた」って読ませるみたいなもんじゃない? そ、そうだよね、冷静に考えれば意味があるよね
なんだ、焦っちゃった
生放送あるし、隠されたその意味を聞いてみよっと!
楽しみだなぁ 致命的な立ち回りはしてないはずなのに攻撃じゃ味方が自陣リペアばっかり向かうし
防衛じゃ敵陣リペアに突っ込んで自陣リペア取られて凸されるしで久しく勝ててない…
ガチ勢もうクリアしていなくなってんのだろうか、頭痛い ( ^ν^ )この世に溢れるロゴマークには魔術が施されてるから気をつけろ
( ^ν^ )ピラミッド、ホルスの目、666などが隠されている 攻撃なのにリスポンまで囲いこまれてリスキルされるのは流石に真顔になる
間違いなくクソイベ まあマッチングボタンを同じタイミングで押せばクランの知り合いとかと同じ戦場になりやすいからな
選んでる企業も同じだから敵味方バラけることもなく。 新しいルールを作るよ←分かる
テストも兼ねて企業対抗戦に入れるよ←!?
攻撃の方が有利っぽいから弱い企業は攻撃に偏るようにするよ←!!?
失敗したからマッチング戻すよ 勝率のリセットみたいな補填は一切行わないよ←!!!?
対応が微妙すぎる運営が新しいルールのテストと対抗戦のようなイベントを一緒に行うと両方コケる
第二回企業対抗戦はスクエニに大切なことを教えてくれたんだ なお活かされるのは次のネトゲ以降の模様
じゃけんはやく次のネトゲの情報出してくださいね (´・ω・`)もっかいヴァンツァーでオンライン作ろうよー 大会の配信3回戦までってなっとるじゃん
いみわかんねえ >>804
バズーカ一強で外人がロケ味噌ロケ味噌連呼でブチ切れてた思い出
あっ(察し) >>808
何故か準決勝と決勝はニコニコでやるらしい
あー追い出されちまうよぉ >>805
頭使えや
1-3回戦がつべ
4-5回戦がニコ生 頭使えは言いすぎだろ
途中から配信サイト買えるほうがいみわかんねーし ZSだけど防衛で押され気味でアウトポスト周辺で攻防してるのに
防衛せずに態々敵の少ないとこを遠回りで裏取ろうと二人で攻めてる奴はバカナノー!! 他の企業だとその手のガイジが3回に1回は仲間になるんだぞ あれ、試合終了してリザルト出て暗転してから画面が戻らないんだけどなんだこれ というかなんで二日に分けて大会やんないんだろうか
朝10時から大会とかハードすぎる 企業対抗戦はカジュアル勢どころかビギナーとも組まされるからね(´・ω・`) >>692
project nimbus
空戦ロボゲー
セール中だし次のアプデで日本語パッチ来る ビギナーとガチクラン2,3人とかが普通にマッチしかねない企業戦
普段のカジュアルはまだマッチングましなほうだったんだなって痛感する 2日に分けると参加者は予定を2日間開けなきゃならないし、
なにより2日間も働きたくないでござる >>773
規制されてんならええやろ
日本で規制しようもんならゲーム会社倒産まったなしやで 今の企業戦はもうしょうがないけど1~20lvはビギナー、20~40lvはカジュアル、40lv~はプロみたいな感じで分けてマッチングしたらいいのに
もう人いなさすぎて難しいか とりあえず、装備、武器ともにカードゲーム化してるから
新規はやりづらい
そして初心者向けに報酬強化したのはいいけれど既存の初心者段階で離脱したのは・・・・ まあ初心者同士で遊ばせてやろうとすると新規アカウント作って狩りに出るやつが出るし対してかわらんけどな >>821
うーんやっぱ高速で飛び回るロボより
鉄騎大戦とかヴァンツァーとか戦車っぽいロボのが好みだわー
ガンダムSEEDより08小隊とかフルメタだわー 企業戦だけ回してて550ptでウィークリークエが全部終わりました
なおサリオ 高速で飛び回るロボは嫌いじゃないけど、地に足が付いてるロボの方が好きだな
ブーストジャンプとか壁蹴りとかワイヤーアクションとかで高機動するのはアリアリ >>833
残り250P急いで済ませるんだ!いなくならないうちに・・ 企業戦、裏ではライセンスマッチングしてるな
サリオでわざと負けてるけど相手のレベルが尋常でなく低くなってる
ENで撃たずに突撃してるけど殺してくれないw HV3機出してる奴は自分の回復人任せのなの?脳みそ入ってんのかカス >>832
じゃあmech warrior online
ガッションガッションするで HV3だとロケASに極端に弱いからガンガン後ろ下がるし逆に前出るの遅い糞
何が防衛だとHV強いだよAIのHV挙動考えたら弱いだろバカじゃねえのか 最近のガンダムならともかく、ガンダムseedって高速で動いてたっけ?
何か変な大仰なポーズとるために何秒も使ったり、そもそも雑魚が棒立ちだった覚えしかない 雑魚刈り専門だろ
3機ともコラボガトリングならけっこう脅威だがそれでも僚機のガトリングの使い方は微妙だしな 防衛の鉄板はメインにHV、僚機SPSP(EN足りなかったらEN)やろ
HV3は押され切った時耐えるのには役に立つが、それ以外だと微妙やで >>842
連ザのイメージがそのまま作品イメージになってるな >>844
押されきった時こそリザーブSTだのグレネードだの降ってくるんじゃねえのか
少なくとも自分が攻撃側だったらHV分隊は餌にしか見えない ガションガションとロボが歩くのがいい。
だから移動速度アップとかはやめてほしいな HVは確かに強いけど多すぎても辛いというのも確か
そして僚機は空転させながら移動するってのができないのと、ロケラン回避運動が取れないのがでか過ぎる (´・ω・`)今でもFMOのベンチマーク動画みるとwktkする はぁ?復帰して迷いなくサリオ選んだら弱いとかクソゲかよ
お前ら萌豚じゃねぇのか?てっきり萌えの強い奴集まって勝つ予想だったのに アルム持ってて僚機HV見つけるとテンションあがる
通路でバッタリすると殺されるけど (´・ω・`)明日ニコ生あるの今知った
(´・ω・`)また同じメンバーかー、次は対戦メインなのかにゃ GIWの勝率上がってるなと思ったら例のbotが起動中だからか 企業戦でも裏でランクマッチングしているのなら
まだ強豪クランメンバーが入ってる俺はそこそこ評価あるのか >>859
攻撃なら一応真面目にやってるけどな
防衛なら早くコア割っちくり〜とばかりにオートパイロット+追従してる メイン垢でZ&S終わったから別のとこいったがサブ垢で他企業やってんのかな GIWでかたくなに自機SNで出る奴がいるんだが地雷置くでもなしにカモ撃ちしてるだけとか負けたいのかな 最初から勝とうとしなければ自分が弱いことが露呈しないもんなw GIW今勢いあるね
どこが相手でも攻守どちらでも全然負けなかったよ サリオはなんか係数掛けてるとかテコ入れ入ってるんじゃね
バレやすい深夜早朝になったらまた下がるだろ
って考えるくらいもうFHに呆れてるのかも ZSでサリオに負けた〜
あきらかにルール知らないで参加してる人やめて〜 >>862
サブ垢でサリオとか選んでたら天国と地獄を楽しめるな (´・ω・`)飽きてきた
(´・ω・`)あと200ポイントしんどいよおおおおおおおおおお (´・ω・`)いや、なんでそんなに急ぐの
(´・ω・`)まだ200P台だよ 勝ったら100ポイント負けで50ポイントくらいにしようサリオだけ >>828
最終的にはセンスが重要だからなあ。
極端なこといえば、最初の報酬+店売り武器でランク1からでもTPS、RTSに強けりゃ最初から貢献できるし、
ガチャぶん回したスポーツ一式揃えた高ランクの見た目廃人でも腕は残念なこともままある。 このままサリオ救済なしで行くつもりなのかな
もう潔く降伏しました的な設定でサリオだけ負けても勝っても100pあげて 前回のイベントを思い出せ、「偏り放置してほんとごめんwww」だけして終了だよ
個人の到達ポイント、サリオだけは半分にしても良いと思うわ >>873
週後半になればなるほど人いなくなるからな
4分割する関係上時間帯によってはランクマよりマッチングしづらくなるだろうし急いだほうがいい 「今度は大丈夫だから!」
(´・ω・`)って言ってた気がします 割とまじで復帰して迷いなくサリオ選んだ自分が腹立つ
前回のデ−タ見とくんだった 前回もどうせサリオが最下位なんだろ? >>881
前回サリオが最下位だったかどうかは知らんがザンデル圧勝は今回と同じ
ただ、次回こういうイベがあるなら始まってから選ぶことおすすめする
ま、偏りすぎてマッチングしませんって事になりかねないけど仕方ないな
運営が糞なのが悪い 企業戦やってみてるんだが何このクソな特別マップ
前回もこうだったの? でも前回はサリオが一番人多かったんだけどな
今回は一番少ない 今回、偏りを作ってる主な原因はプレイヤー側にあるんだよなぁ・・・
期間外に登録した人でも参加できるように
後出しじゃんけんOKにしたくらいじゃないかな、運営のやらかしは あ、ウィークリーのSPやってなかったわ。今のうちにやっとくか >>888
偏る原因は最初に選べるFHのせいな気がするんだが
つまり運営のせいでは無いだろうか (´・ω・`)ラインセンスもそうだったけど考えが浅いよね 想定外のことが起きるって事を欠片も想定してない無能加減 プレイヤーはそういう行動をとるものだって歴史が語ってるから最初から対策が必要よ ザンデ選んだけど、仕事とかのストレスで地雷扱いされるほど脳が疲労してやべえ機体操作しかできねえ 別に勝率全部横並びにしていい勝負してるように見せかけろとはいわない
ただ個人のノルマまでだるくなるような仕様は勘弁してほしい
企業イメージで選んでる人や好きなFHで偏りが出きるのは当たり前だと思ってるしそこはどうでもいいわ ところで ミュ−ジック機能だけどこれ抽出出来んのかな サリオとかNNRの曲聴きながら仕事したいんだけど 昨日ガレージ手に入れてサリオではじめた初心者だけど800P行ったよ ZSは自分が強いと勘違いしてる人がいるよね
無駄に前に出て防衛できないとかさ (´・ω・`)試聴モードでまるっと録音すればいいじゃないの? GIW2位とかないわー
NNR2位で新規でも手軽にメーヴ入手させてやれよー
ユニークスキル的にはNNR>サリオ>GIWだろう お前らすまん
ザンデル楽しいわ^^
30連勝くらいしてる^^ >>899
GEFORCE使ってるならShadowPlayで録画して音声だけ抽出すればいい >>906
なるほど やってみるわ 気が向いたらニコニコに上げるかも >>901
弱いやつはポストに僚機置いててほしい
どうせ動いても役に立たないの分かってるなら弱い奴が留守番してくれれば
強い奴が前に出れるから効率いい でも弱い奴にゴールキーパーやらせても守れなさそうだからなー個人的にはもうレーダーさえ置いてくれればいいよ
誰も僚機ENいないから渋々自分で出して戦闘力落としてるのに自分が戦闘スコアぶっちぎりトップとか勘弁してよ 前回は人が一番多かったために、ポイントに変数加算方式でこうなった。
今回もサリオの人数はおいとくとして、勝率がアレ
実は、サリオ、今回も一番人おおくて、混沌となってたりしてな しかし前から気になってたんだが途中退出したやつが
Tabの部隊表でグレーアウトしてるけど画面上部のアイコンだとまだ居るのって何なの?
実際は退出してなくて試合に参加し続けてて回線の不具合ってことで良いの? (´・ω・`)中身いないとBOT操作に代わるようになったんよ >>911
初日だけ表示されてたけど戦闘規定回数ってのがあって一番サリオが遅かった
多分いちばん少ないよ 任せろ。僚機EN出してくるから自機STでがんばるわ 運営の胸先三寸で調節できるんだ
ここからサリオ優勝来るで フロントミッションコラボ終わってたと思うから今のとこ無理じゃね? (´・ω・`)今のところ無理だね
(´・ω・`)使ってる人もいないと思うけど 軽量型が好きで前回と今回はサリオ推してたけど次回は周りの様子見てから選ぼう(´・ω・`) 企業の勝敗より個人のポイントの方が重要なので
負けまくったせいでたくさん試合して優勝とかだれとくよw >>920
FM大好きだから無理矢理使ってるぜ
ゼニスもナムスカルも・・・。
どれも重すぎて武器が貧弱になるのが泣ける >>935
わかってるw
しかしあれな、サリオのSMGマジ豆鉄砲な
軽い武器で重量を稼ごうと思ったんだが・・・全然使い物にならないw (´・ω・`)足スポーツ他ゼニスに黄ライフル持たせてるけど硬いよ
(´・ω・`)体感だけど >>918
遅レスだけどスポーツは自機用で僚機は足以外はノーマルのが良いよ
自機でもガトやARみたいな体晒す時間長い武器持つ時は腕くらいはGIWノーマルのが固くなるし。
スポーツあれば軽くなるから幅は広がるけど装甲値はノーマルよりかなり下がるから実弾に弱くなるってことは分かっとくべき >>924
どっちとも、フレーム装甲としては結構よいんだよね
しっかり囲う格好な装甲で、ただ、重量がきついからもったいなさすぎて・・・ レーダー置いてやってもメクラ多すぎてEN出す気失せるわ >>924
フルゼニス、一番重いロケラン、SG、GIWナックル装備するの結構強いよ
重量ボーナス無しの重量級並に旋回遅くなるけど速度は重量級より速いし
エステラや晶子とか移動速度系のFH乗っければ普通に使えるぞ
重量級で重量オーバーは流石に駄目だがロケランASならあり これ試合時間15分ならぼろっ糞に叩かれてたと思うわ
そもそも攻撃防御で初めから有利不利ついてるシステムって問題外だろ 企業対抗戦で、ポスト塗られても試合終了しないバグに遭遇したけど
防衛がわが塗り直して、もう一回攻撃側が占拠したら無事試合が終わったですよ いまわかった事。
防衛側が企業対抗で、リペア全部取られた状態で、ポスト中立にされたら復活できないのな。
知らなかったわ・・・ ツィカーデ再販したら欲しいけどフル改造してもダメなの? >>932
攻守が分かれてるルールなんて良くあるだろ
まぁ普通はどっちのチームも攻守入れ替わってやるのが普通だけど ポスト中立まで追い込んで包囲してトドメをさすって展開は1度だけかな
たいてい一気に勝つかすぐ取替されるか >>935
軽量級は硬さより速さ求める人多いからな おとなしくボダブレのルールを頂いておけば良かったんじゃないですかね、一応何年も定期的にやってるし (´・ω・`)ENは僚機だし、何をさせるにもスピード命なので重たいのは要らんのです
(´・ω・`)それに軽量の装甲なんてどれも紙に変わりない しいて使うなら、SNにして地雷巻き巻きか、僚機SNで遠くから嫌がらせしてもらうかかね 軽量は投影面積小さいやつ優先だな
リーコンとか軽いのにわりと固くていいぞ NNRの装甲は耐熱が高くていいよ
僚機ENの制圧マンにピッタリ 軽量級に標準GIWの重量はマジでゴミカスよ
ただしスポーツは優秀 素直にゼニス配っとけば使いようがあったろうに
何故一番のゴミを押し付けたのか マラは下っ腹守る帯が何気にうれしいので、胴だけマラにしたりする Z&Sにサリオでsnsnsnの分隊が居ながら勝てたぜ!! サリオにまけるGIWざっこwwwww脳みそあんのwwwww おいサリオこの時間帯なのにマッチまで2分40秒くらいかかったぞおい 昼間連戦連勝だったのに夜になってボッコボコだから参戦やめたんよ・・・ もうすぐこの地獄のような試合も終わる
レーダーあっても大外から抜けてくる敵がいるってのに調子乗ってリスポンまで攻めこむのマジやめて欲しい
怪しそうだから戻ったら案の定裏取り分隊来てたし危うく残り数十秒で負けるところ 企業戦でなんもしてないのに協力2000とかになるのなんで? 無いです
北リペア占拠から多方向からジワジワ攻めるか
中央一点集中速攻決めるかしかない
南は防衛有利な地形すぎる (´・ω・`)Aはどっちのリペアも割とどうでもいいかなと思ってます Aは攻防やるなら北リペア注力でいいよな
南行ってのんびりやってるアホが居ると負けやすくなる (´・ω・`)もう攻撃側になっても大半勝っているような
(´・ω・`)初日はつらかったけど >>931
さっそく試してみたぜ!
・・・これ、エリィか晶子必須なw
ロドリックでやったらホミサHVの餌になっちまったorz
しかし、ロケランの弾落ちるようになったよねぇ
久々に万ロケ使ったら当てられなくてビビッた 個人の戦績では勝率攻撃23.81%、防衛75.00%、合計42.42%なので防衛のほうがやっぱ勝てるな ポストに近いリペア取るのが重要ってわかってないやつが居ると負けるな みんな拠点防衛するときはCtrlで膝射してるよね?
そのまま撃つより明らかに集弾性が上がるのでお勧め
特にガトリングでお勧め ザンデ防衛前出る奴だらけになって抜かれて負けてるわ
なんで急にこうなるかね 毎回3分隊は南行くんだよな。まとまった方がいいから俺もつられていっちゃうんだけど ザンデル相手に絶望的な戦いしてるけど、今夜はなんか脇が甘い人が多い気がする
勝ち馬ライダーでも増えたのかな >>965
ミサイラーなんてそうそういないけど
遮蔽物もないだだっ広いところを不用心に歩かないという
重量級のような立ち回りはいるね
でも実弾グレ+一番重い武器オンリーでどの距離でも火力出せるのはいいぞ (´・ω・`)Z&S相手でも勝ったり負けたりだと思うんだけどな 今気づいたがバルトの次にブリジットもらったからブリジットバルトになってる
そんだけ ZSで有名クランを見なくなったな、初日、2日目は固まってたのに
10戦やったら7戦は対ZS戦なのは変わらないけど
そなにZS多いのかね ZSでも下手な人はいっぱいいるし
上手い人はとっくに800貯まってランクマとか行ってるし
元にZSの勝率どんどん下がってるぞ
自分は回転率よくてBIT稼ぎにいいから続けてるけど 結構負けてる(勝率60%)とかそんなもんだろぉう?!
勝つことが当たり前になりすぎてるんだ 逆にサリオは勝つとすごく嬉しいからある意味では恵まれてるのかも知れない(錯乱 マップ見れない、視野狭い、頭悪い
これに該当するプレイヤーが多いほうが負けるな ザンデはなんか防衛でも直近のリペア以外の場所まで行って無駄な戦闘したがる馬鹿がいて
攻め込まれて負けるっていうパターンを繰り返している >>985
スレ立て乙なのよ
あとガチ勢はサブ垢持ってる人もいるし今は別企業でそっちのポイント増やしてるか
大会の練習してるんじゃないのかな (´・ω・`)そいえば大会あったね、関係ないから忘れてた 押しすぎなきゃいいだけだろ防衛
押せ押せムードでてたからって全員で進軍することはないわな。完全にリスキルするまで押し込めるならまだしも 酷いのなんて、防衛で攻撃側のポストに僚機を送り込んだりする奴までいた (´・ω・`)ああ、それなら初日に見たよ
(´・ω・`)そしてそれを追っかけて拠点まで戻る味方自機もいた 防衛は直近のリペアとサプライだけ取れてれば十分だし
ヤードマップに至ってはサプライの方は放棄しても構わない
それ以上攻めるアホが居ると防衛は負ける 開幕1分で勝利する忍者がいるなにこれこわい
…相手はレーダー1つも置いてないのか >>996
レーダー置いてても中央守る人が1分隊ならENに踏まれたら一瞬で終わるからね (´・ω・`)防衛で皆してお出かけされるとホントつらたん このスレッドは1000を超えました。
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