Figureheads フィギュアヘッズ Part124 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
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Figureheads フィギュアヘッズ Part123
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466760435/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません (´・ω・`)おまけ
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA 対抗戦の成績が勝率だって時点で察してたけどさ、消化試合数が十分に達した今って逆転とか無理だよね? 無駄に800pt目指すゴミが即退場して残ったまともな奴が連携して勝ちまくれば逆転できる >>7
正直分からん。Z&Sがガチ勢が抜け出し始めたからGIWとNNRが追いつくかも。ただ、我らがサリオは、、、、、 俺が頑張ってどうにかしようってのは無理だろうな
ゴールドガチャ回した数を勝利数に入れればいいんじゃねぇか 今度の企業対抗戦は企業ごとのガチャを出して一番稼いだ企業の勝ちかな? (´・ω・`)バラエティ番組ならここらで一発逆転ボーナスタイムが おいサリオ勝率あがってザンデル勝率さがってるんだが >>15
書いてからそう思った
サリオガチャなんて要らんがな >>16
まじかよもうみんな終わらせてるのかな
あと150Pだからさくっと8試合で終わらせたかったがきつそうか そろそろやる気ある奴しか対抗戦出てないんじゃないの?
Mはさっき仲間で見たけど、上位クランの連中はほとんど見なくなってきた サリオは更に軽いガリガリ装甲とか重量10のサブ武器や近接つまようじ
装甲を吹き飛ばして速くなる特殊やらそういう路線で行った方がいいな 装甲全排除して、フレームのみの機動性を限界以上に上げる特殊装備! 装甲値は低いけどカバー率高め、とか需要を満たせる様なスポーツ装甲出せば
サリオスポーツを懇意にしても良いんだけどねえ
装甲は低い、でもフレームコア剥き出しとか誰が好き好んで使うんだよ やったーサリオでようやく勝率50%まで回復したよ
ザンデルのガチな人がいないおかげか日ごとの勝率がうなぎのぼり
木曜日30.00%(糞マッチ)、金曜日50.00%、土曜日60.00% サリオ社が社の命運をかけて開発したブースター(時間制限あり)
機体に負荷が掛かるため使用中は耐久値が減り続けるが
速度制限の限界を超えて移動速度が大幅に速くなる
とか >>26
ズダみたいに空中分解してFHロストしそう ハイジャンプできるブースターくらいあってもいいよな そこかしこでハイジャンプしながらロケランを打ち降ろす
ぴょんぴょんフィギュアヘッズになりそう 連射速度を上げると強くなりすぎるので後は精度、安定を上げて反動を減らすくらいか
メイン武器は重量はいくら軽くしたって0でも要らんしなー 打つ方は弱点の頭にロケラン当たって、下からは足にARで当てるくらいしかなくなるじゃん STどもがうしろから砲撃してるだけでせめきれん・・・ >>25
あの人いると手ごわい相手は蹴散らすからこっちは食べこぼし倒して占拠して勝ちパターンなんだけどね…… やっと400ptだけど800ptいけっかなこれ…… 『次回の対抗戦ではランカー達は今回のビリに集まるらしい』って噂流せばいいですか? 2日目の時点でぶっちぎりのトップは決まってるだろうし、そこで勝ち馬に乗れば良いよ 勝ち負け置いといても企業戦早く終わる以外に
特に楽しみないよね… レティシアちゃんが可愛いからザンデルが勝ってる
そう、当たり前なのである パウラちゃんのえろい新衣装もお願いします
パウラちゃんの声はtntnに来るよね http://i.imgur.com/jBvbgn1.jpg
みんな可愛いからPO選んじゃうね
公約衣装が男になったら知らんけど >>48
企業戦自体が飽きやすいシステム。あと、兵種分隊構成が限定されて苦痛。 >>51
金で簡単に買収されておちんぽにまけそうな顔してやがる
ザンデル以上に黒いわ 分かってないようだが、ザンデの表側は売春婦とかのかわいこちゃんなだけで、裏には怖いおっさん達が… ラテン系の軽口叩きまくる男キャラをザンデルに入れよう このゲームには男の娘キャラがいないわ
男の子っぽい女はいるけど (石川P・・・あなたの心に直接話しかけています・・・
POのコラボはパトレイバーが良いでしょう・・・
更にいうとFHに南雲しのぶさんを採用すると収益が大幅に伸びるでしょう・・・) >>62
中量級の話なら重量級に慣れてれば問題ないよ
晶子かエステラいるけど プレイヤーvsマップ無いを徘徊するタレット。早く倒した企業が勝ちのタイムアタックなんてどう?それかシングル4みたいな防衛戦(時間によりポイントと報酬が) パトレイバーコラボするとしたら後藤さんが欲しいけど野郎に厳しいこのゲームだと無理そう うちのリリカちゃん顔色悪いんだけどサリオの企業対抗戦の戦績が良くないからかな?
https://gyazo.com/f94e800178054f6793d91229eacd7ba2.png
未実装のFHのアイコンだしっぱなしだったりアイノちゃん発情したり開発ガバすぎるんとちゃう?
tntnにくるFHもストレスでついに髪の毛なくなってるし何なんですかねここの開発は
https://gyazo.com/fd2d5853675a52ffe99caaa87a5e99aa.png FHの新コスが報酬なのにイベントの内容とあまり関係ないし個人じゃどうにもできない形式なのがなー
しかも負けたFHはもうチャンスがなくなる感じだし
FH方面で釣られたプレイヤーが喜べるイベントじゃないよなこれ
いっそ人気投票にでもして廃人度か課金力で競わせたほうがましじゃね? PublicOrdersはロボコップみたいなフィギュアヘッズとED209みたいな機体を出すべき あの生放送でやってきた新規が絶賛虐殺中だと思うと笑えるわ
司会がサリーナの人だからっていう何となくな理由でサリオ選んでそうな奴多そうだし >>77
笑い事じゃないけどな。これだけ勝率に差がついたこと、サリオでプレイしてたネラーから初心者っぽい奴が多かったと報告があったことから、現状でも新規を参入させられるだけの集客力があったってことになる。
これからの動き次第では人口巻き返しの希望もあったし、もっとプレイヤー層が厚くなって採算が取れるかもしれなかった。
なのに、せっかく入った新規を即座に叩き潰して追い出すスタイルで運営しているわけで、マジでこのまま参入が無くなりかねない動き方。 せっかくスポーツって設定があるんだから
戦略兵器でラグビーしたりなんなりあるだろう だから砂でなにすんだよ……GIWたまにいるけど勝つ気ないやつか >>78
1回目の時点でもう反省が見られないからダメでしょ
前回は倍率とかいうクソ制度が無ければ初心者でも貢献出来たけど、今回は強くないとその場で足手まとい確定
初心者は何やっていいか分からんし、そうじゃない奴は初心者にヘイト貯めまくるし最悪
前回以上に客逃してると思うよ、まあe-Sports(笑)目指す様な意識高い系運営だし気にするだけ無駄だね
何がしたいかだけ考えてて、客を繋ぎ止めるかなんてこれっぽっちも考えてないだろう (´・ω・`)はしれーしょうげきのー
(´・ω・`)ていこーくかげきだんー
(´・ω・`) 地雷置けるだろ
施設踏んだ瞬間ピピピとかよくあるぞ 防衛側で地雷巻き巻きするSNなら、まぁ、ギリギリ1枠あってもとは思ったりするが
ミサはいらんやろ スナもミサイルも見方が余程強いなら遊べるって程度だろ
いても一人
二人とかいた時は頭おかしいとしかおもえない
3人スナも見たが >>82
客の保持が壊滅的だよなここの運営。とにかく入れた客を片っ端から叩き潰して更にふるいにかけないと気が済まないのだろうか・・・
>>84
最重要なポストで地雷置けないから役に立たない。あんなとこに置いたら砲撃で味方を吹き飛ばす。 地雷は僻地に置いて定点レーダー代わりに…
する位ならENでいいわな。
たまに役に立つけど地雷。 コラボもロボ系作品とばんばんコラボするのかと思ったら
ロボとか一切関係ないスクエニのソシャゲとコラボして
ああ、スクエニ系としかコラボしないのかなってちょっと落胆したな >>90
そしてロボ以外のコラボが一番高性能で、結果そればっかり溢れてるっていうね。ロボゲーのファンは捨てていくスタイルなんだろうか。 lovaは外部コラボガンガンしてたのにね。
元のアケゲーが有るからってのもあるだろうけども。 防衛側が全員足元に弁当箱置いたSTで
ポストに延々と4連撃ってたら占拠できないんじゃねーかなとちらっと思ったけど無理だな (´・ω・`)そいやLoVAは外部とコラボしてたっぽいのにね
(´・ω・`)まぁとりあえずヴァンツァーもっと出していいよ、フロストとか まぁそれでもフロントミッション2〜5までの武器やヴァンツァーでコラボし続けてくれたら
それはそれで有りだと思ってる
フロスト、グリレゼクスとかいくらでも欲しいのあるぞ >>95
それとガンスリンガーストラトスはアケゲーの流用だから終わらせても痛くもかゆくもないんだろうか 嫌なヴァンツァーとおたけさん早く
外部なら重装機兵レイノスとコラボ…あっ… 攻防戦そのものは悪くないんだけどなー
従来の対戦形式より単純な分わかりやすくてビギナー向けでもあるんだけどねー >>101
チーム分けが糞過ぎた
勝率3割の糞地雷の気持ちがわかったのは良い経験だったけど二度としたくない 確かにこのルールわかりやすいし普通に面白いしカジュアルでいいから常設してほしいな 逆関節脚と武器腕が欲しい
ガストとかテラーンとかマジ最高 >>101
いや、腕が明確に出るから初心者には、きつい。 不意打ちでガンハザとコラボとかでもイイなあ
キャラの扱いが雑でも誰も文句言わなそうなのがミソ 味方に地雷が居たら負け確定ってのがクソだけどルール自体はそれなりに楽しいよ
自機SNがクソの役にも立たないけどそれは元々だし お、夜のニコ生以外にも大会の配信ようつべで朝からあるのか >>98
そのうち来るんじゃね?FMの武器コラボ
こないだのは装甲だけだったし
スクエニの数少ない自社ロボコンテンツだしな
見た目がカッチョいいヘキサファイアとかアールアッソーとかほしい
FMのマシンガンだとFHではサブマシンガン扱いになりそうだけど >>112
武器腕と武器胴がくるんですねわかります ドンキーMkV(変な軌道するミッソー)とか
ツィーゲライフル(一撃がパナイライフル)とかくるんですか? 装甲特性を増やすならEN以外の兵種特性も増せよ。ふと、思ったが武器特性なんてどうだろう?サリオは、旋回アップとかなら 銃火器も良いけどフロントミッションの盾とか色んな近接武器が出てくれれば
FHもっと楽しめると思うんだ
盾とか戦略広がるし メガキュートはツィーゲっぽい気がしなくもない
一撃が大きく糞命中だし
流石に一撃即死はゲーム的にアレやし。 (´・ω・`)シールド入れるならサブ武器枠かねぇ、特殊にすると強すぎる感
(´・ω・`)FMでも片手の武器を犠牲にした装備だったし FMの部位ダメージ制は良かったよな
FMOではあったのかな?やったこと無いから知らないけど
脚壊れたら移動下がるとか
腕壊れたら持ってる武器使えなくなるとか
複雑になると思って採用しなかったのかな
コアHP下げたりカジュアル方向に振ってきてるし将来的にも無さそうだな・・・ >>119
グレ使えなくなると考えると特殊でも問題無いと思う
特殊装置キー押してる間だけ盾構えて離すと普通に武器使えるっていう
サブ武器だったら切り替えることになるし使いづらい(´・ω・`) (´・ω・`)うん、脚壊れたら移動力が最低に、腕壊れたら武器が使用不能
(´・ω・`)壊れない程度に腕を盾代わりしつつ、先に敵の胴を破壊したほうが勝ち >>120
FMOでは腕壊されると壊された腕に持ってた武器使えなくなるし
ライフルとか両手持ちは片腕壊されただけで使えなくなって不遇だった
そして腕や足だけ壊してダルマにして放置されるとかよくあることだった ミニロケットがありならミサイル迎撃するミニバルカンもほしい
FMAのボルトオンだな 腕こわれて、やくにたたなくなるユニットは放置というのが生まれ
両手もちのスナなどは片手だけでももげたら命中クソになって、
回復してくれとメカに群がったりで嫌われ者だったっけな 部位ダメージは流石にゲーム性変わりすぎて別ゲーになってまう いまの装甲デザインが良いという人もいれば
FMが良いという人もおるじゃろうて
POの軽量2Fの頭、青い帽子被ったひげ面のオッサンに見えたっけか…
あのデザインもうけいれられるのかな まぁ故障して多少命中下がるとか
多少移動速度下がるとかあっても良いきがしなくもない
ノーマルは壊れにくいとか POって見た目からして攻殻機動隊のコラボとピッタリやん
少佐とタチコマのFHまだなの? 冷静に考えたらザンデルのコラボ先がスクストって意味不明過ぎる つーかミサイルをマシンガンとかで打ち落とせるようにしてほしい (´・ω・`)ヴァンツァーはGIW製品だよ、ゆえに重くて使いにくい >>140
>>139
普通に忘れてたよ。まあ、ぶっちゃけ影薄いよね。 FM好きが多かっただろうに、もっと使いやすくすれば良かったのにね ばっきゃろー
ゼニスは僚機SP最強だぞ
ナムスカルも腕以外はスタウトより頭小さくて体も良いし そのゼニスは興味ある人しかガチャ回さないんすよ
ツィカーデは使えねえし、てか装甲以外一切コラボなしって色々勿体ねえ >>145
故に僚機用よ
ゼニスの場合は胴体や腕くらいは自機でも有りだけど だるまにされた2footに駆け寄る修理SP
だがそこにはSNが待ち構えていたのだった ちょうど欲しかったゼニス胴がキタ やっぱかっこいいなこれ 特定の企業だけで武装も装甲も固めたいんだけどもしかして難しい?? ( ^ν^ )一応企業特性伸ばせるってのはあるだろ
( ^ν^ )それをメリットとと言えるかについては >>150
GIWの武装で固めたいんだけど全部装備しようとすると重量やばいんだがみんな重量オーバーしてるの? ( ^ν^ )MWOの腕防御は良くできてるよね
( ^ν^ )通常腕の機体はカバー利用撃ちが難しい代わりに腕を盾にできる
( ^ν^ )武器腕系の機体はカバー利用撃ちし易いけど腕が盾になりづらい >>153
感謝。ノーマルじゃ無理か。地道にスポーツ集めるわ 俺もザンデで装甲武器固めたいけれど全身スポーツ集めないと試合にならないから道のりは遠い げ、これもしかして一度そのフレームで最適化しちゃったらずっと変えれないの?? はい、運営は「その内」最適化を解除出来るとは言ってましたが
それをいつやるか、とは全く言ってません(ロードマップにすら載ってなかった)
予告してた最適化より先にライセンスとかいうオナニー要素突っ込んできたから半ば絶望的 あれ、もうZ&Sとしかマッチングしなくなったのか?蹂躙されてしまう ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' FHリセットは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | | LOVAと同じ道を辿ってるのが笑えるなこっちはストーリーもしょぼいけど ダメだこの時間Z&Sに蹂躙しかされない。どの時間帯がいいんだ 面白いぞ。MAP:Bの北リペアで僚機2機カバーさせっぱなしなのがいるぞwwww サビオが弱いというか人気ないのはなんで?
やっぱ軽かろう悪かろうだから? フィギュアヘッズのアイドルサリーナちゃんが所属してるサリオが弱いとか運営は危機感持ったほうがいい ポイント780
最後勝ちで終わらせたかった・・・
さーてもう1戦
りょうきEN2とかマジカンベン 唱子かちづるだと一位取れなかったときの悲しみが半端ないからBBAでよかったと思う 最後も負けで800P〆
しまらねぇ・・・
ロビーの香ばしいチャットを温かい目で見ておしまい サリオAIのユニークスキルは使い勝手が良くてキャラもいいのに勿体ない つってもサリオFHで使い勝手いいの唱子くらいしかいないと思うが。サリーナは限定すぎる >>174
しょーこちゃんしか確かに買ってないわ
一番買ってるのはGIWのFH
2番目がザンデル
・・・サリオ? NNRのメーヴ
サリオのしょーこ
GIWのホモ
ザンデルのロリ ここまで僚機用のスキルでは1、2を争う使い勝手の良さであろうTAKAYAさんの話題なし SNに乗せてたけどもうSN使ってねーしなぁ > ハインライン
ASロケでもいいかもしれないけど今はメーヴちゃんがいるしな 対抗戦すらもマッチングすらしない日曜日の朝であった 自機ENで敵味方合わせて戦闘スコアトップって何の冗談だよ
この時間は皆やる気無いの? GIWならソフィーも地味ながら便利だぞ
特に弾薬補給しながらグレネードぽいぽいする時 今の時間ZSにあんまり強い人いないっぽい
今がチャンスだぞ ランクマッチにエントリーする人はいないとして、カジュアルと企業4つに分割されちゃマッチングもしなくなるわな どこに人が集まってるか人数も分かるようにしたほうがいいと思わない? オレまだ200Pしか無いんだけど30日までに残り600いけるのか? 仮に全敗しても1日15試合もすれば行ける計算じゃないか 全然マッチングしなくてキャンセル押した瞬間マッチングするのやめろ糞運営 おはようおまいら!
悪い奴らの連中は起きてんのか!? おはよう!
もう大会優勝筆頭悪い奴らは起きてウォーミングアップしてるぞ!
大会参加者も負けじとウォーミングアップはしておいたほうがいいぞ! はーこんなに早く目が覚めてしまった
大会外れたから昼過ぎまで寝ていても良かったのに 対戦必須系イベントの真っ最中に大会挟むから、マッチングできずにイベント報酬全部受け取れない人多そうだな。 サリオを選べば防衛時1分くらいで終わるから800pなんてすぐだぜ >>198
エンジニア3で3速攻終わらせるんで20pうまい (´・ω・`)EN3機構成で出撃する度胸はないです・・ >>200
七人組もEN3機だったからヘーキヘーキ
なお速攻終わった模様 (´・ω・`)僚機EN1機いれて別行動させるだけでも
(´・ω・`)負荷がマッハで自機操作の頻度が落ちちゃいます 速攻で終われば勝てるだろうが決まらなかったらやれることなさそう でもさEN15機で突っ込めば余裕で制圧できちゃいそうじゃない? (´・ω・`)開幕そんだけEN突っ込めば制圧間に合いそう 実際にEN3で速攻で勝ってる試合は何度かあったけど、
逆に防衛側でちらっとマップに映ったのをみて俺が防いだ試合もあるからな
相手に脳みそが入ってれば難しい エンジニア特攻は敵が相当なバカ出ないと決まらないし防がれたあとがキツイだろ
決まれば速攻だが決まらないと無駄に試合時間かかりそうだ (´・ω・`)おもうんだけど>>3を別にするより
(´・ω・`)>>1にまとめればいいんじゃないかな
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(´・ω・`)らんらん https://youtu.be/VjjTPtH7YE0
W2BF Official Clan Tournament Season1 powered by Intel 自分以外レーダー貼らないチームとかなるときもあるし
即効かけるのもアリだな ま、せっかくだからみんなで見ようぜ
人が多い方が楽しいよ ヤードだと味方にEN3いたら中央押してやると減ったタイミングで突っ込んで染めてくれる時はある (´・ω・`)サイトいってからデータベース開くの手間じゃない?
(´・ω・`)ガチャ更新の時とか直接開きたいし
(´・ω・`)あのページ構成で初心者がプレイガイドを探すのも大変だとおもうの 1回戦はシードが一般組をボコる試合だから見応えないし、こいつらが試合で居ない今こそ企業戦のチャンス あぶねー今起きた!大会間に合わねぇ!(配信見る方) どういう方式でライブされるのか気になるから見てみるか (´・ω・`)じゃあこの時間をつかって
(´・ω・`)レティシアちゃんの水着にはあなるビーズが必要かどうか
(´・ω・`)議論しちゃう? しかしもう楽しみがねえなぁ
新しい武器装甲来ても倉庫に空きないからガチャも出来ねえ
商売する気あんのかここ (´・ω・`)企業PVでもいいから流して!
(´・ω・`)なんの変化もない画面はつらいの!!! >>234
見応えのある試合を見たいなら20時5分からの準決勝以降でいいと思う 多分公式で後から見れるような配信録画があると思うよ
今までのもあったし ほーん2分のディレイ設けてるのかちゃんと考えて放送してんのな 応募70チーム超えてた(ドヤッ
そりゃまああんなエサで釣ればな・・・ (´・ω・`)ちゅぎのクラントナメ用にクランつくっておく?
(´・ω・`)[ちんちん]ちんちん電車で夜つくっておこうとおもうけど
(´・ω・`)だれかはいる? (´・ω・`)らんらんをスカウトしちゃう?
(´・ω・`)昨日もランクMaxな人と一緒になったけど相変わらず理解不能だったよ、なんだあれ >>240
なー。餌で釣っといてそれを自慢するとか考えがセコイわ。そういう態度だから大抵の人がはなから興味なくして、今後の関連イベントが同じ顔ぶればっかになるんだよ。 (´・ω・`)とはいえ公表しないと少なすぎて公表できないんだろとか
(´・ω・`)言われちゃうだろうし 観戦モードで2分遅れだっつってんだろ
やってる奴らはいつもの画面だからみえてねーよ 観戦モード割と良いな
これでダラダラと観戦して楽しめる このチマチマしたKD戦、知らん人が見ておもろいの? 動きなさすぎてつまんね・・・ 15分ルールってこんな糞だったんだな お互い特に作戦とか決めずにただ死なないようにチキってるだけだな
死ぬと戦犯扱いなるから分からんでもないけど
7人組やわるいやつらあたりは連携とって攻める試合見せて欲しいな 動きなさすぎてつまんねぇ
サッカー見てるみたいだわ メーヴのおかげでギリギリ耐えてるシーンがちらほらある
残り3分までデスゼロとかやっぱメーヴ弱体化しねーかな サッカーって例え秀逸だわ、試合が動けば一気に面白くなるけどそれまでは退屈やな なぜ大会前にnerfしなかったのか
糞見栄え悪いの1/3はメーヴのせいだろ リーダー機のFH表示されるのいいな
メーヴだらけじゃねーか 些細なことだけど大会画面左右のキャラと僚機ライフ表示って大会専用の表示?
これデフォで使わせろよって思うぐらい見やすいんだが ( ^ν^ )ページどこだよ
( ^ν^ )公式から一発で飛ばせろよ (´・ω・`)ライフゲージと名前は調整して
(´・ω・`)わかればなーとはおもうけど
(´・ω・`)そういう情報を絞っておくのもゲームぽくていいかなとも 変わった動きって・・・PT取れないときの基本じゃん、中央サプライ取るの。 味方の表示はいつものでも欲しいなコレ
見やすいいわ >>281
せやな。FHや残ライフ分かるのすごい分かりやすい。 アルムとコラボロケばっかりで個性が全くねぇな まじで威力調整しろよ コアとつするゲームって言われても初見の人わからんだろうな この芋糞ゲーでここまで実況できるのが凄い 常人なら寝るわ 全員に脳みそ付いてたら普通コア凸なんて発生しないからな 公式でサリオの曲流しながらサリオを叩き潰す運営。もうサリオ押しやめろよなぁ・・・ シードでUGこの展開はないっすわwwwwwwwwww
悪い奴らは3分で瞬殺やったでwwwwwwwwwwwwwwwww 上位陣は面白い試合見せてくれるだろ多分(´・ω・`) >>284
HVミサイル、AR&ミサイルとかもいたよ
しかしこのゲームは連携が取れると芋芋展開で糞だな
野良でハチャメチャの方が楽しい まあよっぽど力の差ないとクラン戦でコア凸はむずかしいんじゃないか >>295
むしろ連携取れてないから芋なんだよ
連携プレイすれば崩せるからな 普通に実況慣れしてて草
イベント企画とかライセンスとかそういうとこは糞なのにw 放送される試合以外にも同時進行してんだな
強豪がひっそりと負けてたら笑えるな サリオじゃなくてデフォガレージのセットアップ画面のBGM流せよ >>307
Youtubeの放送なんていつもこんなもんや
だから準決勝はわざわざニコ生に移る (´・ω・`)クラン戦してみたいよぉ
(´・ω・`)でもらんらんランクマ100試合ちょっとだけど
(´・ω・`)勝率37%なの・・・ (´・ω・`)野良で追い込まれるときってあんな感じだよね サリオの武器ってアホみたいに軽いけどみんな使ってるか? レーダー全然置かねーな
自機EN一見活躍したけどやっぱダメだ 自機ENが撃ち合いしてるとこに居たけど何がしたいんだ? (´・ω・`)ルート途中で発見されたくないからじゃない?
(´・ω・`)あと僚機召喚もできるし >>329
僚機に任せた相手のほうが上だったし、そもそもPT負けてたしね。しゃーないわ。 ってかレーダー持ってないのか、そういやアクセラ使ってたもんな… コア凸仕様なんて野良でしか通用しないってはっきりわかったな 何の話してんのかと思ったら大会か…
すっかり忘れてたわ (´・ω・`)各個撃破されちゃって人数差負け状態から抜け出せないね 生放送、フルスポーツの人いなくね?
自機ぐらいは全員フルスポーツでP2Wだよっていうのかと思ったんだが
あ、メーヴさんはそこでゆっくりしていてください ガチャでスポーツのフルセット出てきたがHVだから素早い以外は全然体感は出来ないな
見た目もあんまり好きじゃないしそれならノーマルでいいや ( ^ν^ )コメントに玄人BOTgame観戦者Aってのいるじゃん
( ^ν^ )おれさまのネタが広まってると思うと感慨深いね
( ^ν^ )玄人の位置が違うけど 3戦目港とか一番攻めにくくてクソ試合じゃないですかー
タレットの屋根外して 悪い奴らのボイチャで大会の低レベルな動き見て馬鹿にして大笑いしてるってさ ( ^ν^ )ここはタレット自体堅いし脇のコンテナも堅いんだよね
( ^ν^ )まあ勝つにはキル稼げばいいだけだから気にする必要無いけど 悪い奴らはランクマで試合中に愚痴りだしたりするからな 悪い奴ららしきやつがチャットでも騒いで空気悪くしてるしな 身内で愚痴る分には別にええわ、少なからず味方をウザいと思う事くらいはある
外に出したならマナー違反だから死ね こうしてチャットガンガン打ってる悪い奴らと比べて7人組の露出少ないな
練習してんだろうね クラン内では雑魚ポジジョンだから捌け口を外に求めるんだよな 殴られ屋と悪い奴はマナー悪過ぎて味方チームにいても嬉しくないんだよなぁ・・・ (´・ω・`)だねぇ、どっちもBL入りしてるのが複数いるよ >>358
あいつらFキー連打とか平気でしてウザいからなー
俺も嫌い >>365
しかも弱いというおまけ付きどうしようもない屑 あんだけチャットで騒いでたアルクレア2デスざっこwwww ( ^ν^ )今コア殴り行けそうだったけど石川くん達全く触れないな >>374
コア殴りよりキルの取り合いの方が遥かに重要だという公式からのメッセージだよ ( ^ν^ )まあ気付いてなかったんんだろうね実際のところ よくしゃべる奴が一番の雑魚だったってのは漫画とかでもよくある話
調子乗りすぎて仲間から殺されるタイプ なんかチャットで悪い奴らがレーダーないのに敵に反応してるのが指摘されてるな >>382
これは第3者に精査してもらわないといけませんね VCやってないのはって言ってるしVCで実況してもらってるんだろ >>382
どのシーンでの話か知らんが、視界でも索敵出来るし分からんな 終わった試合の解説でも良かったんじゃねえの
その方が解説も楽でしょ サリオ地道に勝率上げていってるな
柔いことに変わりは無いけど、攻防偏りの影響大きかったんだな・・・ (´・ω・`)つぎはスレくらんでイベントでようね! 解説のブリジットでぃす半端ねー
そこそこ強スキルなのにな スキルはグレ投げまくるには良いけど
実際ゲーム内では滅多にASブリ見ないよ (´・ω・`)野良でも連携できるように細かくカスタム可能なラジオチャットシステムが欲しい
(´・ω・`)FMOはこの辺凄かった (´・ω・`)ブリジットがメカブを上回ったクラン! (´・ω・`)開発でのブリジットの地位が垣間見える放送ですね これは今度のユニークスキル強化に期待してよさそうですね
アイノとかぶっ壊れになりそう (ブッw)なんですかねこれ・・・流行ってるんですか?
ブリジット派っていう人は普段聞かないから大会で見れるのは嬉しいですね
・・・これ好きでやってるのかなぁ・・・スキルが噛み合ったのかなぁ?
6人がメーヴなのは触れずにブリジットが4人居る事を弄るスタイル ブリジットが役に立つのはGIWグレ投げてる時とかSTで撃ち合ってる時だからな
使える場所が少ないっちゃ少ないがディスられる程ではない 実際メーヴやエステラ等の人気FHより良いかというと
あんな3機もブリジットASなるほどのスキルでもないし 石川Pはユニークはそこそこのレベルとか言ってたし、ディスってはいないだろ
そこそこのレベルとかいう認識があるならメーブタちゃんなんなんですかねって気はするけど 石川はFoWといいバランスブレイカーを認識してるけど調整しないだけだろ 見た目で判断してんだろどうせ
実況まで萌え豚でウザいんだが このわーわー五月蝿い感じ逆に大会っぽくて好きだわ
いまだと静か過ぎる なんか大会実況の背景がにぎやかー
ワーーオ!!とか聞こえる 公式大会でこれとかマジ終わってんな
ユーザー馬鹿にしすぎだろ (´・ω・`)ベイブ率すごいね
(´・ω・`)痴女だから? しかしちょっと視点後ろに下がるだけで結構雰囲気変わるな 見下ろし視点で僚機が打ち合ってるのを見ると凄いRTSっぽい雰囲気がでるな 観戦モード良いけど生放送とか凄い嫌がる人もいるしそこら辺どう考えてるんだろうな 観戦モードがどういう仕様になるかわからないけど
他のゲームだと観戦出来るのはランクマだけとかそんな感じになるが 定点カメラで見るとロケランの弾速の遅さが良く分かる (´・ω・`)おおきいほう?ねえ?
(´・ω・`)おおきいほう? >>431
仕様次第なんだろうけど特に制限設けなさそうな感じがするんだよな
別に俺は良いけど見られたら嫌だって層は多いだろうしどうなんだろうね
最低限誰が観戦してるかわわからないと駄目だと思うわ (´・ω・`)え?観戦モードできるアップデートくるの? (´・ω・`)しちにん組なの?ななにん組なの?どっちなの? 大会見に行ったけどなんでこんな見やすいことできて普段のゲームの方は快適さを減らしてんだ >>445
(´・ω・`)逆に情報を限定させるのもゲーム性なんじゃない?
(´・ω・`)WoTとかLoLとかも他者ゲージってなかったとおもうし
(´・ω・`)MOD使えばってのはあるけど >>447
WoTって今そういうMOD禁止じゃなかったっけ? しかし試合展開ひでーなぁ。運営はこういうプレイを目指してんの? >>447
どっちも相手の体力ゲージ見れたはずだけど >>451
レーダーは放送の画面に出てるよ、薄い赤でみづらいけど
しかし大会メンはSTあんまり使わないのか
多くのマップで1機いたほうがキャンプしづらくていいと思うんだけど ( ^ν^ )ひでえのは構成もだよね
( ^ν^ )クラスも武器もFHも 新規にこのトップチームの試合見せて面白いゲームって言えるんですかねえ >>454
前線の枚数減るしキツイぞ
よっぽど上手い奴が固まってるなら1人減らしてもいいけどさ >>449
(´・ω・`)XVM?でそんな表示の動画をニコ動とかでみたけど
(´・ω・`)どなんだろ?
(´・ω・`)MODは導入し直しがめんどくさいからみてなくて
(´・ω・`)よくわからないよ
(´・ω・`)というか勝率表示以外は素の状態でも十分だよね 見てるとガチなほど何もかも硬直化する糞ゲーとしか思えないし
実際そうだからなあ… うん、今画面拡大させたら赤レーダー見れたわ。確認不足だ
しかしメーヴだけかと思ったらエステラいてびっくりしたわ
>>454
トップチームだと前線の数減るだけでなだれ込まれやすいんじゃない? まあ野良大会とかだともっといろんな構成出るんだろうけどな
煮詰まってる感じするし
ARASが意外といるなって気はする アルムの重量を上げて火力を3800ぐらいまで下方修正、メーヴのスキルを3500に下方修正
めずこの辺いじらないと何も変わらないと思うゾ マップ次第でSTでカバー僚機ばかすか倒したりリーダー機も予測射撃で倒す人もいるけど
7人組は単純にST使う人いないだけだろう ( ^ν^ )ストライカーでのんびりぽんぽんしてる暇なんかねえよ
( ^ν^ )このレベルともなれば僚機カバーしっぱなしの間抜けもいねえだろうし
( ^ν^ )なにより押してくるロケットアサルトと鉢合わせれば終わり >>452
(´・ω・`)LOLはもうずっと前だったからうろ覚えだけど
(´・ω・`)WoTは普通は名前とアイコン表示ぐらいじゃない?
(´・ω・`)体力ゲージはMODじゃないと出てこないかと 結局メーヴアルムゲーって事なの?
カスタマイズ幅が広いって何だったの? >>465
コンフィグいじると車両の直上に体力ゲージ表示できるぞ
MM欄とちょっと違うけど描画範囲内で常時出るからあんま変わらん 取りあえず大会も終わるし次回アプデでは最近触らなくなってきたバランス調整
もしっかりやってくれると信じたい >>459
武器やFH弄る前に、ルール弄らないとアカンのちゃうか、って言う感じだな。
シュート無いサッカーを見てる様。 HVが防衛目の立ち回り!
攻めたらロケラン飛んで来るから行ける訳が無い >>467
(´・ω・`)ああ、そっちのゲージね
(´・ω・`)上ほうで言ってたゲージはFHの観戦画面での
(´・ω・`)自機・僚機ゲージの表示の事ね
(´・ω・`)レス元が見やすいことができてーってことだから
(´・ω・`)普通の対戦でも観戦画面みたいなことしたら
(´・ω・`)ゲームとしてどうなのかなってことね 大阪オフイベの情報だと
7月以降調整方針 ユニークスキル改修第一弾 アイノサリーナロドニキブリジット、上方修正予定
サリオ武器バランス見直し予定
課金武器になんらかの調整予定?BIT購入可?
ゲームスピード上昇するかも。テストする可能性あり
とか >>469
ボール取られたら減点されるからシュート狙いに行けないよね >>472
ブリジット以外は使えるユニークと思うけど
強化されるんだ やっパルールがダメなんだよなあ
トップチームほど数キル取って後ガン待ちするだけでしょ
逆転性なさすぎで見てても暇なだけだし >>469
(´・ω・`)でもeスポに限らず対戦ゲームのイベントって
(´・ω・`)上位ほど競り合い削り合いなんじゃない?
(´・ω・`)見た目もド派手な殴り合いってそんなないんじゃないかなぁ 僅差の試合もあるけど結構差のついてる試合もあるだろ
5分かからずコア割れた試合とかもあったし、15キル差とかその気になればコア削れるだろう このゲームルールのままバランス整えるなら
むしろ各兵種の僚機を強化してリスポン時間を長くするとかのほうがいいのかもな ST乗ってたのは:reの顔文字さんだけかな?
渋谷さんのST期待してたけど乗ってなかったよね 解説の新人君も言ってたけど七人組は時間で何するかもう決めてる感じだな
傭兵部隊かよ 大会見たけど結局ロケラン最強ってのを再認識しただけだった 移動先膝射は右クリで指示出せばいいんだっけ。裏取りENしっかりやってたから似たようなことできるようにならにゃ 七人組2戦で3デスとかぱねぇな
これはもうビッグマウスくん1人のデスで勝負付いちゃう あとはFoWなんかよりアルムとラブリーのがよっぽどだな
あかんやろ けどアルムゲーって言うけど七人組はARAS採用してるよ 現状、コア凸のリスクとデメリットに対してリターンが見合ってないという事だろうな。
まぁそもそも運営自体が「コアはオマケ」と言う風に考えてるのかも知れないけど。 (´・ω・`)試合みてるとロケランが今より威力低下したら
(´・ω・`)ほんとに試合動かない削り合いになったりするんじゃない?
(´・ω・`)お祈りグレで勝負が決まるような >>498
普通にロケグレだったけど?
AなんとかさんだけでしょARAS使ってるの ( ^ν^ )おれさまは最初からずっと四連ロケット言ってたのになー
( ^ν^ )おまえら気付くの遅いんだよなー やっぱアルムガッツリ当てられると中量級でも簡単に溶かせるんだなって再確認
僚機SPの七面鳥撃ちのごとく簡単に死んでいく様子をまざまざと見たわ
FoW持ったHV大して変わんねーレベルの制圧力、これで足速いんだから手のつけようがない やっぱり七人組と悪い奴らが別格だな
越えられない壁状態じゃねーか >>499
(´・ω・`)ガンオンもMS戦を主軸にする調整にしてるみたいだし
(´・ω・`)運営的にお金になるのは装備の販促で
(´・ω・`)それを実感させるのはPvPなのかなとは思う ロケランメーヴガン待ちゲー
ARは舐めプで使っただけだしSTは完全にいらないってことが確定したな FOWに頼りきったHVがどんどんやられてくのは見てて面白かった >>508
正直あの連携見せられて認識変わったわ
悪奴は強い(ただし穴はある アルム、バリエンテ、FoW、グレナダ、FG15
ここら辺が鉄板
あと砂とかラブリーとかウラカーンとかちょっと
サブはSGホミサ
途中からだったけどそんな感じかな
四連ロケとグレナダは終始飛んでた >>504
FoVは中量相手ならノーマルと変わらないし アルムやばいやばい言ってるけどアレは芯で当てられる奴が強いからああなんだからな?
ほとんどの奴は当たってもカス当たりだったりそもそも爆風範囲外に逸したり >>512
VC有りのガチクランだけのお祭りだって再確認したな FoW強杉!弱体化汁!とか言ってる連中がどういうレベルか良く分かる配信でしたね
君の手元にはFoWだろうが何持ってようが何もさせずに殺しきれる武器が配られてるんですよ?
それを扱いきれない自分の力量を棚に上げてるだけ (´・ω・`)非VCで戦うにはFMO並のラジオチャットがないと >>516
逆にVCも使わないエンジョイ()クランが何するの?
カジュアルやってりゃいいじゃん >>506
アレはTPS以前に「ガンダム」だからな。それだけで商売になる。
FHが同じ事したらLoVAちゃんより早く天に召されるかもな。。。 >>516
まあガチ大会って言ったらそんな感じかなとは思うけどな
VCアリなし混在してたらたぶん連携力の差で萎えるだろ ( ^ν^ )おまえらはおれさまの言ったことをもうちょっと考えないといけないよね 新企業のロケランはどうかな
弾速上がったアルムみたいだけど ( ^ν^ )1マガジンで中量殺せるかが判定ライン 七人組は強かったけど
戦況が動かなすぎてつまらんわ
ゲームシステムが悪いな エンジニア僚機のFHって何が良い?リリカの効果が発生するならリリカかなーと思ってるけどどうだろうか 僚機ENなら完全にやられる事前提なので、
無敵系か、リスポ短縮系か、のけぞり防止か、拠点制圧時HP復活とかそこらへん
弾薬回復系とかはイラン >>527
栞音、アイノ、ロドリックがよく聞くね。
ぶっちゃけサリオFHが低評価なのが分からん。リスポーン短縮系は、僚機に最適だよな。なぜ? だから、ポストから遠い方のリペアを防衛側で取りに行くのは無駄で戦力の分散になるだけだからやめろと
何度言えば分かるのか >>528
おう、早いうちに800P稼いで終わりにしとけ ( ^ν^ )金とか六桁になって結構貯まったなーとか思ってもFH買えば一瞬だからね
( ^ν^ )稼げる時に稼いだ方がいいよ 攻撃側ならコアボーナス入るし
チケット使えば1500ぐらい貰えておいしいな コラボ武器強いから280スタンプ捨てて回したけどメガキュートしかいいのでなかった悲しい メガキュートも強いには強いがどっちかというとネタだよな ラブリーウェポンとサリオの金ぴか迷彩で百式ごっこがしたかった... 攻防戦確かにbit旨いんだけどなら通常戦もっとbitくれよって話にならないのが不思議 オープンベータとか一試合700とかだったしだいぶマシになってる >>539
(´・ω・`)百式の武器はそこまで金ぴかでは・・・ このイベントマジで負けないから精神衛生上すごい楽だわ
味方にイライラする事もないし嫌いなMAPにならないしさくさく終わる
まぁ相手はイライラ半端なさそうだけど くーっ!ようやく800ポイントたまりました勝率50.94%でフィニッシュです!
サリオのみんながんばって 今強いクランってどこなの?VCとかしながら参加したいんだけどどこ行けばいいか迷う GIWだけど7〜8割勝ってるから試合中はイライラしないんだが
試合終わった後勝率下がってるの見て禿げる しおんちゃんの為にサリオ選んだけどもぅマヂ無理。。。自機SNしょ AS大隊も強クランみたいに頑張っていきたい
精進せねば AS大隊もクラン戦するなら入りたい
大会見ててクラン戦も面白そう >>550
そりゃそうか 入れてもらえればいいけど >>555
強い所に入ってクランマッチVC使ってガチでしたいですって言うならとりあえずランクマで平均スコア稼いでこんなもんですって見せればいいんじゃないかな やっぱサリオ攻撃側が多いんだよなー
初日を抜いても攻撃25回、防衛18回とかまだ偏ってる
勝率を見れば防衛側は73%あったので防衛側がもっと回ってくればな >>555
強い人と弱い人が混ざってる所とかいいよ、弱い奴の枠奪えるし 防衛ごと、攻撃ごとの勝率ってどこで見れるの?探しても見つからない 58%:42%を偏ってると言わないのか
>>561
自分でめもってるんだよ 修正前のサリオは、攻撃が九割だったからそれよりマシ 時間は通常の半分になってるんだから
攻守入れ替えて、同じチームでもう一戦やればいいのに
10戦やって防衛なんて3戦しかない らんらんね 入院してて当分ぶりのプレイだから大会見て勉強してるんだけど
なんかね同じフィギュアが並んでるの どゆこと 【フィギュアヘッズ】公式ニコニコ生放送#4 Powered by Intel【スクエニ】
2016/06/26(日) 開場:18:50 開演:19:00
lv265851364 >>565
そのFHの名は、メーヴ。スキル効果は、試合開始時のみ、最大耐久値が大きく上昇します。効果はリスポーンなどで消滅します。
このスキルは、10000が15000になる。つまり、死ななければ耐久が5割増し >>554
人数的な問題で6/9までのクランマッチも9回しかいけなかったんだ
人数さえいればどんどん参加していくつもり 大会ベスト8あたりのクランが良いんでないの?
程良い強さでベスト4に入れない程度の程良い弱さ 運営的には、下修正じゃなく上修正にして行きたいらしい。7月に不遇FH、武器共に調整がある。この事からメーヴの下修正は、可能性が低い。 デメリットに対してメリットがでかすぎるんだよな。実際大会でも1900切った試合が少ないし。
修正されたとしてもまあそこそこ使えそうだけど。 >>574
他のゲームが通ってきた道だな。大抵は調整をミスってぶっ壊れを新たに生み出すだけ。 >>562
43回やって半々から3回ずれる程度なら分布で言えば70%位の範囲だろ。例外にはほど遠い。 >>571
そうなんか
次クラン戦あったら参加するわ でも今日メーヴだらけの現状すみません的なこと言ってたぞ (´・ω・`)どんどんクランに参加しちゃお!
(´・ω・`)ってにんずう上限とかはないの?1万名でもいける? すみませんといったが修正するとは言ってないってやつだろ 他のFHをメーヴ並みにしたら
唱子を乗せた重量がWorning中は軽量⁺10並みに早くなったり
ENアイノが無敵状態で拠点制圧できたり
ロドニキに格闘したら逆によろけてしまうくらい強化されるんだろうな >>584
そもそもその思想が癌なんだけどな。対戦ゲームでバランス調製があるのが詐欺って言ってるようなものだから、大抵バランスが壊れることになる。
弱体化を承知で、それでも購入して壊れてて調整されたなら仕方ない、って考えの人が多ければ壊れで人が居なくなることも少ない。
まあ、10万ぶっこまないと物が出ない課金ガチャ制では厳しいんだろうけどね。 ロドリックに格闘挑む場合2footごと犯される機能を実装いたしました 訂正
ロドニキにバックスタブすると逆にバックスタブされてしまうようにしてほしい
掘ろうとしたら掘られてしまったみたいな感じで NNRとか回ってんかね
昨日対戦キュー入れて1回くらいしか見かけなかったんだが ( ^ν^ )調整を期待してるやつは七月のスクエニくんの仕事を待て
( ^ν^ )まあ間違い無く真っ直ぐかつど真ん中な内容ではないだろうけどね
( ^ν^ )さらなる混沌が待ってるよ >>597
まあ、調整は、サリオ中心らしいからね。逆に足りないとか言われそう 射程とか旋回あげても結局使われなさそうなサリオ武器 次回、サリオ死す。
BOTgameスタンバイ!(´・ω・`) ( ^ν^ )まあPOとやれんのか、ZSとやれんのかって話だよね マジでZ&Sにしか当たらないな13戦して二回しかNNRに当ってねーわ
ちなその二回しか勝ててないテラワロスwサリオ?知らない子ですね
800P溜まったら二度とやらねー 結局、瞬間火力が最重要だしなー
軽いとかだけじゃただの雑魚武器でしかないし
射程減衰しないとか攻撃力に関わるパラメータとか強化しないとつらたん フィギュアヘッズだからそんなことないだろうけど
南米の企業でマフィアとの関与を疑われてるだなんて聞くと
マフィアのボスとかに喰われてそうでなんか嫌だなw 超連射ガトリングとか3連スナイパーライフルとか作っていいよサリオ 果たして800Pまで溜めることが出来るのか
サリオに関しては800稼いだら止める奴が大半だろうしマッチング自体がきつくなりそうだな 大火力系の武器は結構いいと思うけどな
でも小さい武器関連はさすがに使いやすいでは話にならん サリオ武器そのものが取り回しがいいが、撃ち合いになったときに必ず負けるからどうしようもない >>591
そんなのたまにあるぞ
バックスタブだオラァ!ってキー押したらバックスタブ発動せず
ダッシュ攻撃ですり抜けて自分が敵僚機にバックスタブされる 大会上位と今のランキング上位比べてるけどランキング高ければ上位に残ってるわけじゃないんだな ( ^ν^ )企業戦がこのゲームの武装面でのエッセンスだからね
( ^ν^ )何が馬鹿みてえに強いか、何がカスみてえに弱いかが凝縮されてる
( ^ν^ )そしてその一番強い武器から生態系が作られる >>604
AIで実戦できるくらい高度になってると、VR技術でAIとキャッキャウフフが出来るくらい進歩していても何も不思議じゃなくね? >>613
攻撃力で仰け反るかどうかが決まるから
サリオナックルだと仰け反らない可能性あるぞ あれだ、サリオのフレームにオートリペア(小)つけてしまえ。
撃ちあいあっても、持久力で勝つ!みたいな >>612
するとザンデルの女の子たちはみんな喰われてるって事か・・・ いつからFHにモデルとなる人間が居ないと錯覚していた? >>617
量産されているんだから、あなたが買ったFHは皆が使用している型番の新品です ナニに使われたのかわからない使用済みのFHは下取り価格が安くなってしまうのも仕方ない
>>609
ホモはせっかち、先走ったままじゃなくて歩いてからやらないとね
ゲイハードのスキルを持つロドニキにはぴったり強化だと思う よっしゃー800ptたまったBIT11万しかないけどZ&S相手はもういやだ >>622
おめでとう!後は適当な編成でBit稼げばいいんじゃない? このゲームの大会って現地まで行かないといけないの?大会案内には会場とかなかったけど 今はロケランが大正義か。ロケラン+ショットガンに切り替えたら勝率も上がってきたわ
僚機2体の構成どうするかでかなり迷ってるが ( ^ν^ )「今は」じゃないぞ
( ^ν^ )「最初からずっと」だぞ アルムSGは基本だった
それになぜか実弾グレが出て強化された >>629
その実弾グレでよろけ取れるせいでワンセット即死だからな
…LoVAちゃんでも同じような経験した事あるんだが? FHのニコ生に出てる乃亜ってAV女優なのか。もう少し人選考えた方が・・・ (´・ω・`)同じ武器で属性違いって出しちゃいけないと思うんだけどね モツ抜きに来る軽量機に実弾グレとSGでどっちで死ぬか二択を迫れるな
ところで店のフレーム購入のところでENだけが購入できる特殊装備のアイコン追加されてたけどいつから入ってたんだろ、先週かな?
POと一緒に追加されんのかな >>630
僚機ASの話ならアクセラかミニロケつけて突撃させるといいよ
自機ASの話ならSPSPが基本 AV女優はギャラが安いから使ってるんだと思うよ
ソースも根拠もなんもないけど (´・ω・`)そもそもギャラの高いゲストなんて呼べるわけないでしょ・・・ >>632
色気で男性ゲーマーと乃亜様ファンを釣るためだけの存在だと思ってた。
二回目の放送まではな。
三回目の放送で操作してたけど、アレがマジで本人操作なら、放送メンバーの中で一番上手い可能性もあるぞ。 (´・ω・`)なんかコラムとか書いてるみたいよ
(´・ω・`)ただあのキャラづくりはあまり・・・、普通に話して欲しい >>636
感謝。僚機どう組むか迷ってたけど参考にします。
てかAV女優よりも男色ディーノの方に突っ込むやつはいないのかw >>630
ZSかGIWのAR持ったSP2機
HGかジャンクSMGがメインのレーダーEN1機
とりあえずここら辺用意しておくとストレス溜まらないとおもうの >>639
いやゲームが上手いかどうかではなくこういう一般ゲーだしな、ソッチ方面の人材使うのはちょっとなぁ。エロゲーなら判るが。
>>642
あのオッサンは一応4gamerでも連載記事もってるしな。 (´・ω・`)AV女優が普通にTVにも出てる時代だよ
(´・ω・`)けっこー前に仮面ライダーの悪役やった人もいなかったっけ まあ盛り上がればなんでもいい。PSO2なんかはプロデューサーとエピソードごとの責任者とか色々出た上で
声優が司会やら出てるよね。資金力が段違いなんだろうが…
ここの運営はガチ勢過ぎて、あまり一般に広く受け入れられる発想が…スクセアエニックスがバックにいるんだから
もうちょっとサポートすればいいのに 広く呼び込んでもサリオが叩き潰されるし、もうちょっと上手いことやって
ユーザー増えて欲しいなあ。 今日は対抗戦ZSに下手クソしかいねえのか
自分以外ゴミスコアで総力戦で押し負けて防衛なのに負けやがる ( ^ν^ )七月、逆襲のサリオ
( ^ν^ )なるか なんか別のネトゲでもゲーム大好きでーすみたいなニコ生主ゲストより
可愛いコスプレイヤーでーすみたいな女のが操作うまくて下手な味方にキレてて好感モテたな >>644
この萌えイラストと萌えCVに水着や妙に体のラインが出てるコスチュームの数々があってなにを今更 >>651
LoVAの放送に出てた粕取りホモ吾郎思い出したわ
あいつはマジでカスだった 暇なら復帰したての俺に全職業での強武器 強フィギュアヘッズ 教えてくれ 下さい ( ^ν^ )アサルトゲー極まっててまじでくそげ感ぱねえな >>656
今からニコ生でやる大会の上位陣の構成見れば速いよ >>656
メーヴ買って
札束突っ込んで
コラボ武器 >>656
コラボガチャ回してコラボ武器をそろえる
装甲ガチャ回してスポーツ装甲をそろえる
メーヴかって自機につむ
ほうら、簡単でしょ? タイムマシーンを開発し過去へとびまずLOVAで1000戦すると
そのアカウントで5000Gもらえるからそれで装備を整える >>659
一応見るつもり でもこのゲ−ムよほど癖強い武器じゃないとわからなくない?コラボとか
>>660
メ−ヴ弱体されそうで 買い損にならんか 心配 様子みたいところ
>>661
ふむ 上位陣はコラボ武器使わないわよ
だって彼らは当てれるから爆風範囲を広げる意味がないから
そしてHVはロケランに弱いのを知っているから事故死を恐れて絶対に乗らない コラボ武器強い強いって言うけど強いのはFoWとメガキュートぐらいで他はそこまで言うほどのものじゃないと思うんだが コラボ武器=ガトリングって刷り込まれてしまってるんだろうな可哀想に サリオ武器の倍の威力で連射速度半分な実弾武器は多少重くても強そう
巨峰主義な別企業なりそうだけどな(´・ω・`) メガキュートは全く性質が違うけど
それ以外の武器は強いと言ってもショップ品と殆ど変わらないから
下手な奴が持っても戦績は全く変わらないレベル >>623
>>624
ありがとう。後はだらだらやるぞー。ブースト使い時わかんないけど fowとトルメンタそれほど差はないね(´・ω・`) コラボガトリングは確かに強いけどHVってのがもう雑魚刈り専門みたいなところあるのかな
うまいクランの奴らからしたらロケランで簡単に処理できるHVなんて要らないってかんじじゃないかね
やってるゲームが違うんだよ NNRハイエンドのアーバレストとコラボのメガキュート砲以外は誤差だよ誤差!
まぁその誤差が重要になるタイプのゲームなんだけどね ラブリーもアルム慣れしてないなら使い勝手は悪くない
アルム慣れしてるなら、アルムで良いともいえるが 個人的にはテクノロジー万歳みたいな変態企業が出て欲しい
あさるとらいふぉるに、何故か相手の照準を揺らす機能付きの銃弾搭載だったり
ショットガンの低威力弾にEMP発生効果がつくか
もしくはハンドガンの形をしたコード付きのフレシェットが打ち出されてトリガー引いてる間は対象を
行動不能にするの ロケラン避けるのもあるしそもそも食らいにくい場所取りがすごくうまい ASSPSPベースに僚機EN2機ほど入れるとして
少しHV入れる方が総合力高い気がしないでもない
僚機で僚機処理する場面も少なからずあるし (´・ω・`)味方にENいなくても僚機はSP2で固定することにしました
(´・ω・`)安定した位置に補給セットがないとAS無理ちゃん ( ^ν^ )石川くん昼にあんなやってたのに元気だな ヨシヒコ今日はなんかやたら機嫌よさそうだな
何かあったのか >>678
そんなぶっ壊れだけなら
もうその企業だけで良いじゃんってなるぞ >>678
別ゲーの武器を取り入れてフックで相手をひっかけてこっちに引っ張る武器を入れよう もう何回も言ってるがミサイルは廃止して肩装備のロケットにしろ ニコ生いらなくね?
気持ち悪いんだけど
放送慣れというか人前で何かするのにも慣れてないみたいで面白くもないし生理的に無理だわ >>678
キサラギ、アクアビット、GAE、トーラス、有澤重工、アスピナ機関「コラボお待ちしてます」 >>683
(´・ω・`)グレ使い切ると急に弱気になっちゃう ここの馴れ合いコーナーで何しようがどうでもいいけど
後々の実況で茶々入れる様ならゲスト連中は必要ない HVも強いんだけど熱武器アンチの軽量が息してないからロケASの一人勝ちになるんだよね
このゲームのロケットって僚機相手なら余裕で狙撃できちゃうし ホモおじはまだフォローいれたりできるからいいけどこのおばさんは態度見てるだけでイライラしてくるんだよなあ
キャラとか芸風とか超えてる 実弾グレで中量級以下までなら大ダメージできる上に重量級はよろけ発生器として運用出来るからね
僚機HGの感知射程ならSGで対応出来るようになるからね… そういやダイバーシティのデザインこの放送で発表だっけか? 生放送確かにPだけでいいな。他のにぎやかしいらない。そう考えると画面映らない所でコメント拾い上げる人だけ用意した上で
youtubeでやってた生放送形式のが面白そうだ Youtube 400人台放送
ニコ生 7000人超え
やはり格が違った… ふと思ったけど進行がサリーナの人から別企業の顔キャラの声優に変わったら
虐殺される企業もちゃんと変わるのか気になる、それでもサリオが虐殺対象になったら救いが無い はぁ〜なんかレーザー兵器とか、僚機とセット運用でマイクロ波を射出させ敵の機体で交差させて交点で敵僚機を焼き切る兵器とか
音響兵器とか色々個性的な兵器がでにゃいかな〜 メインで喋る奴決めろよ
youtubeの方が遥かに良いぞ
同時に喋り過ぎだろ サリオちゃんは元日本を含んだ地域の企業群だから人気があるのもあるんじゃね 乃亜って人何もしゃべらないしなんで存在してるんだろう んでもまあニコ生の方がyoutubeよりは人数全然多そうだよな なんかまとまってないよね この放送 2回から見てるけどさ 高校生複数で生放送してるみたいな感じ おいどうしたZ&S勝率下がってきてるじゃねえか
65%切ったぞ レティシアちゃんの台詞多すぎて笑う
顔役はモリィちゃんじゃ無かったのですか まあぶっちゃけ昼間の放送の方がいいよね
集客のためにゲスト呼ぶんだろうけど せめて練習させてから放送してくれんかなテンポ悪過ぎ (´・ω・`)初心者のみんなちゃんとシングルモードやろうね! シングル2がカレー屋なら
次の企業対抗戦で初心者殺到で弱体化なるかもしれんね 学習能力なさすぎる ファンには申し訳ないけどもうちょい練習するなりしてくれ >>736
そもそも次は特定企業に集中しすぎてマッチングしない懸念まであるけどな。 初心者に近い目線の人間として用意してるんだろうけど、単純にテンポの悪さに繋がってて悪手やな
少なくとも新要素の紹介としては最悪 新情報?なんかスニ−クミッションみたいなのやってる ソロモ−ドの2 >>739
放送見るより見た人に聞くほうが有意義だと気づいた。 ( ^ν^ )ちょっと離れてたんだよ
( ^ν^ )なんか今見たこと無いマップだったな >>744
8分ちょっとくらいずっと新しいシングルミッションをTPSやったことのない人にやらせるとかいう苦行をやってただけだよ
コードはishiharaだよ ( ^ν^ )サリーナチャレンジか
( ^ν^ )おまえらありがとよ POコラボ対象になればワンチャン・・・
FoW持たせることを考慮すると重いのは致命的 コラボもいいけどついでにそろそろ5をvitaで出してくれんかなー イラストなんて書く奴いねえよ、キャラの掘り下げも出来て無いくせに何トチ狂ってんだ・・・ (´・ω・`)掘り下げる必要ないからAIなんじゃないの ( ^ν^ )おれさまはマップが良かったんだけど選択肢がねえ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
放送許可鯖以外(住宅村)で放送してるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言っても聞いてくれません
協力お願いします
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
以下コピペで大丈夫です
co1694968
6月24日 22時30分頃
放送経過時間
4時間21分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バンブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか? >>760
個別のキャラクターとしては掘り下げないとただのペラ絵になっちまうと思うんだが・・・ (´・ω・`)1戦やるだけでコラボ重量級配布は相当焦ってりゅ? >>759
イラスト書ける奴どんだけいるんだって話 こういうイベントってゲームはどうでもよくて名前売るために参加する人いるんだよね ( ^ν^ )ふろんとみっそん5しかやってないし途中で止まってるけど
( ^ν^ )フロスト強かったね かっこ悪いよなこれ
今時の人達はこういうのがかっこいいの? (´・ω・`)まぁ貰えないものだからどうでもいっか ぶっちゃけグランソルダートの方が良かったレベルだな
誰かSS撮った人おる? というか2機しか公開されてないけど2機しかないのだろうか
フロストプレゼントだったら残り炎陽だけになるんだが。
現状のフロントミッションコラボにぶっこむ? ( ^ν^ )スポーツならああいう感じもありなんじゃね >>775
フロスト揃えたい奴需要向けでガチャにフロストもぶち込むんじゃね (´・ω・`)あの有機的なラインすきよ
(´・ω・`)そしてこの声優さんポンコツすぎてかわいいね ダイバーシティはなぁ。
元々モンハンとか生物的なデザインって好みじゃないからなぁ アナウンサーこれのために雇ったのか
Pの実況でも良かったんだけどな
とりあえず試合中外野が茶々入れるようならブチ切れるぞ 転載禁止(´・ω・`)それ死んでることに気づいてないだけだよ POは6月30日実装
FM5コラボ フロスト(重量級)と炎陽(中量)の装甲が追加
30日のメンテ後から1戦するとフロストの装甲が貰えるイベント開始
ダイバーシティのデザイン公開 なお性能は一切不明 >>782
意味の分からない所に金かけたり力入れたりするの得意だからね・・・ ( ^ν^ )プロレス見たくなってきたな
( ^ν^ )DDT面白いからおまえらも見てみるといいぞ フロストは欲しいな地獄の壁ごっこがしたい
ロイド部隊に負けた後で片腕一本でマシンガンブッパして防衛戦する奴が超カッコ良かった >>792
まあ、別に専用アナウンサーは良いんだけどね
ホモとAV女優、あと正直サリーナの中の人が試合中何か言って来ないか心配 倉庫空きがないからもうコラボ装甲貰ってもボックスから出すことも出来ない・・
というかボックス圧迫するからやめて欲しいくらい ホモとAV女優とサリーナの人は実況中言葉を選ばないと一気にヘイトの対象になるぞ
アレにくだらん茶々は要らん (´・ω・`)一体何がそこまで発言に重みを感じるのかわからないよ あちこちに方向性ブレすぎでまったくコミュニケーションも取れてないしいらないんだよなあ
声優とPだけいればいいしあと一人ゲストが来るくらいで十分だろ
6人もいたらもてあますわ ホモネタに動じないプロデューサーは、さすがというか
ある意味人生掛けてるような覚悟の差だな >>802
いつものバカ騒ぎならともかく、大会放送ならディーノとAVいるのかってとこはあるな
ヨシヒコとかもいらんでしょ ニコ生 玄人観戦者
____
/ \ ホモとAV女優とサリーナの人は実況中言葉を選ばないと
/ ─ ─ \ 、、 一気にヘイトの対象になるぞ アレにくだらん茶々は要らん
/ -━- -━- \ )) つーか黙ってて欲しい
| :::::⌒ 、_! ⌒::::: | ___________
\ 'ー三-' /.| | |
____/ < | | |
| | | . ヽ(⌒/⌒,l、ヽ. | | |
| | |. \ `´ , <___〉| | |
| | |  ̄ ̄ | |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ バカ騒ぎがメインで大会がおまけなんやろ
実際1時間経っても未だに始まらんしな 真面目にやるのなら準決勝から決勝まで全試合ちゃんと流すわな あっでも対抗戦開始直後のサリーナのがんばれ♡がんばれ♡ってボイスは割とイラッとする >>811
でもそれやると時間がなぁ
二本先取で6回分の試合流すと下手すると15分を3回*6で4時間半だぞ でも大会メインにすべきやと思うわ 正直 裏表って は?って感じ
1位から4位なんにゃぞ 何人もいるうちの くそすぎ
ハ−モニの画面見たかったのよによ つーかやっぱ画質悪いわ
予選youtube、準決、決勝がニコ生ってやめて欲しい 試合画面が死ぬほど見づらくて笑えん、これプレミアムなら黄ばみがかってるのもマシになってるん? >>822
そうなの?一般ユーザーだから悪いと思ってるんだけど youtubeの方が画質も良いしPともう一人体制の方が実況も良いしyoutubeの方は放送終わっても見れるし
ニコ生でやるのって宣伝以外メリットないな プレミアでもようつべより画質悪いよ
あとアナウンサー勉強不足すぎ
プロデューサー実況でいいよ ルールのわかって無い人に実況させる無能。ホントろくなことしないね。 というかプロデューサーでもなけりゃプレイして無いと知識なんて無いんだから、この人が悪いんじゃなくて呼んだ側が悪い。 興味ないから見てないんだけど、大会見ておいたほうがいい? アルクレアSTやってて草 雑魚だから後ろに下げられたか なんで準決、決勝のライブ配信が方が昼の試合より劣化するんだろ
酷すぎだろこれ >>835
見なくていい
見たいのならようつべで昼の試合見といた方がいいかもな ( ^ν^ )同点で施設取りに行って決まったな
( ^ν^ )たまに施設多い方が負けるからそれ起きたら面白かったんだけど ニコ生だとやっぱ画質糞だな
実況もプロデューサーだけでやったほうが良い気がする 悪いやつやったなら 次ハ−モニの方も見たいわ 1 1でいいんじゃね 放送
まここの運営なら2回連続悪いやつだろうけど (´・ω・`)録画をつべで公開して欲しいけどニコ生だから無理かー スレの流れを見て思い出したけどあれか、大会って今やってるのか(興味は薄れた ぶっちゃけ一回見たチームはもうお腹いっぱいなんだよな
大きく作戦買えるところもたまにあるけど大体変更なしだし これ要望としてニコ生使うなって送っといたほうが良いかな?
昼との落差が酷い 上手い奴はちょこちょこカメラ位置切り替えながらやってるのか アス比もおかしいし画面の取り込み方が変
youtubeほどじゃないにしても少し設定すればどうにでもなる とりあえずもうコード以外見る必要なくなったな
見る必要というかぼやけて目が疲れるから見たくない 石川が実況がうまいから間が持ってるだけで試合内容がしょっぱ過ぎるんだよなあ >>860
達人同士の切り合いは睨み合いだからねしょうがない ごめん、今更な質問なのですが
リロード速度と装填速度の違いがわからないです…
たとえば、STの一発ずつ読み込んでいく行程は、どちらになるのでしょうか とりあえず音だけ聞いてるけど良い感じで逆転コア凸決まったっぽいな ラスト1分くらいでコア行かれたな
今回はかなり肉入り突撃あったろ >>862
それどっちも同じ意味だよ
STのキャノンのもリロード、装填速度 ( ^ν^ )まじでこのゲームを救う一勝だね
( ^ν^ )くそ寒戦で終わってたら冷え冷えだよ >>866
ありがとうございます
装填の方でしょうか
と言うことは、STにのせるFHはリロード速度よりも装填速度が速くなる(ユニークスキルのウーラー)
ソフィーが適してるのかな… 最後の肉入り同士の切迫した戦いが面白かった(小並感) アルクレアが中央抑えないといけなかったのに4んじゃったからそこ抜かれたな ウーラーは弾薬の補給速度が上がるだけでリロード(装填)関係なくない? >>862
一発撃って次弾撃てるようになるまでの時間は連射速度
リロード速度ってのは1マガジン使い切って弾装填する時の時間の事 最後もったいなかったな
最後まで寒く行けば守れたのに不用意に押したかな >>871
リロード速度は1マガジン使い切ってから次のマガジンを装填するまでの、武器のリロード
ソフィーのユニークはキットやサプライからの弾薬の補給速度 >>869
っと、リロードも装填もどちらも同じ意味でしたか
では、ソフィーはケリィの上位互換と言うことかしらん >>871
STに乗せるならケリー一択な気がする
>>869も言ってるけどリロード速度=装填速度な
> たとえば、STの一発ずつ読み込んでいく行程は、どちらになるのでしょうか
これは連射速度 あ、ごめん。撃ち終わった後に気付いた。STか。↑は忘れてくれ >>877
あ、わかりやすいです
では、FHをソフィーに変えたところで
キャノン発射から次の発射までの時間は特に短縮されないのですか… (´・ω・`)800Pって結構遠いね、やっとこさ750なう プレミアのミラーでも画質悪いな
ニコ生はダメだわ
ttps://youtube.com/watch?v=A9n9FL-cnQM 義勇兵 さっきのコアでコア凸の気持ちよさしっちゃって失敗したな
ここはコア凸MAPではない クランならなおさら >>885
なんかボヤけてるのが滑らかになっただけで一般と大差ないな >>884
そうなのでしたか…
ウーラー削って、キャノン砲スキルを追加した方がよさそうですね… ID:RjEyDa+pMの最初のレスが「おっきした」でちょっと笑ってしまった 義勇兵後半連携崩れてたな
一人ひとりいったらあぁなる (´・ω・`)これ参加賞目当てでなく元々ガチでやってたチームっていくつあるの? 人間映す分にはニコでも問題ないんだろうけどゲーム画面はきついね このスレで話半分に聞いてたメーヴアルムを現実として目の当たりにできた点は面白かった ほら お前らが待ってた 七人組vs悪い奴ら 始まるぞ アルマの人はなんで後ろから僚機送らなかったんですかねぇ・・・タレット取るのに執着し過ぎ 結局勝ちにいったらみんなああいうガン待ちになるのがな
個性も何もないんだよな ポストとってリペア取れてタレットトリガー崩せないなら
港ならタレット破壊狙う戦術いけるはずが、できんかったか ガン待ち がん防衛 これが正義なのは正式以降変わってないな >>888
キャノン自体に連射速度ってのはないが
ケリーのユニーク付けてサプライとリペアキット両方置いてあるところなら
リロードが上がるから結果的に連射速度が上がる。 コア凸はカジュアルでしか決まらないガチでやると防衛ガン有利過ぎてキルデスゲーにしかならない そりゃでけへんやろ 前にタレット攻撃されたら 絶対警戒する ガン待ち有利というけどKD差つけられる方が悪いんだよね どっちでもいいよサービス終了あやふやなのに意味ねーよ >>901
よほどの構成持ち出さないと厳しいだろう
悠長に撃ってるのを見逃してくれるでもないだろうし、最終盤はピットあたりにもそこそこ人数いたし でもしっかり連携取れて穴を見つければコア凸出来るというゲームとしての希望?にはなれたんじゃないか
全試合KDで終わったら悲しい結果だった >>902
火力上がってむしろその傾向強まったよね >>901
それ生放送で出来たら面白かったが難易度高いだろw >>888
ソフィは補給速度が上がるユニークだからキャノンを撃ちまくる上で
補給が間に合ってないと思うならウーラー付ければいいし補給速度がユニーク無くても
問題ないならキャノンだのSMGだののスキル付ければいいしそこは自分の好みで プロデューサーとしてはコア凸のしあってもっとゲ−ム動いて欲しいんだろうな
でも現実はコア凸は戦犯
コア凸した時のプロデューサーの盛り上がり見てたらわかるわ
運営が想定したゲ−ムってコア凸なんだろうな 昔はタレット壊す人1,2回見たけど
それ以来全く見ないな 火力上がって、ENHGも弱体化で高速でかき回すやつがいなくなって
そりゃガン待ちゲーになるよね >>888
↑の自分の発言はSTって完全に頭から抜けてるから忘れて欲しい
STなら>>903の言う通り 港はータレットの左右1つずつ屋根外してくださーい
外側の屋根は残していいからカバーするところは消して欲しい 石川いなかったらこの放送80%面白く無いわ
さっきの実況も結局ほとんど石川じゃん いいたくないけど結局元をたどれば最初に死んだ奴が戦犯になるでしょ
戦犯デスにビクビクするギスゲーはLOVAとなんにも変わってないんだよなあ リザーブにザンデルミサHV入れるのはさすがにきついか >>919
デスが戦犯なら倒し合う対戦ゲーム全部そうだよ ENHG弱体化やタレットに対するマジェスティック無効化はコア凸が絶対出来ない状況加速させたな
想定外のパターンを潰せば潰す程プレイヤースキル重要視になってく >>919
コア凸ルールならまあそれもある程度緩和されるんだろうけどね。現状は死なないように芋るのが正義だし。 >>919
敵も味方もメーヴだらけなのはでかい
死んだ奴はメーヴの加護無くなるからいきなり不利になる >>921
「最初に」が抜けてる。さっきの試合もそうだが、コア2000残ることもままあるんだから、一回死ぬ=負けとなる場合がある。
スコア負けし始めたら無理攻めしなきゃいけなくなるしね。 >>922
逆じゃないの、分隊構成やFH構成の幅が狭まってプレイヤーの個性が潰されていってる
メーヴだらけの現状とかもその例だし、プレイヤースキルを活かす場面がどんどん縮小されていっている >>903
>>916
ありがとうございます
ケリィさんはダメージ回復中は連射速度が上がりそうですね
>>889
あああ不用意な発言でした >>926
そうではなくて例えばチームデスマッチルールの別ゲーでも最初に死んだ奴が戦犯となるだろうその理屈だと。
このゲームに限った話ではないよっていう話 >>928
ケリーもソフィーもどっちもリロード速度上昇でしょ?
条件が厳しいケリーの方がリロード速度高いと思うけど 放送観てて思ったけど、このゲーム他人がやってる試合観ても面白くないね
自分だけかな? それとも画質が悪いからかな? >>930
ケリーは、打ってから打つまでの時間短縮系。ソフィーは、打った弾を補修量の短縮系。つまり、ソフィーは、リロード関係無い ニコは宣伝目的もあるんだろうけど、少し心配なのは悪い奴らが優勝した場合どうなんだろうな
何も知らん初心者が見た時優勝チームが「悪い奴ら」はネーム的にマイナスな気がしてならない (´・ω・`)800P達成!
(´・ω・`)ちょっとノルマきついやこれ >>932
画質が悪いから。ようつべでは、場が動いた時は、盛況だった。ただ、サッカーに例えられてたけど >>929
大抵のFPSやTPSと比べて、リペアサプライの多さや僚機システムの影響で互いに非常に死に辛いでしょ。
普通のFPSなら1キル取られても取り返せばOKだけど、これだと1デスがそのまま負けの直接原因になりやすいって話。 >>932
もともと動きで見せるとこは少ないゲームな気がするけど、
今は画質悪いのが拍車をかけて、正直見所が押し引きのタイミングくらいしかない
機体がぼやっとしてるのがつまらん >>932
俺は面白いよ
ただ、今の放送は画質悪すぎて見る気しないから見てないけど
昼やった↓これくらいだと普通に見れるんだけどねぇ
https://www.youtube.com/watch?v=VjjTPtH7YE0 >>937
それプラス実況に雑音が入ってるのもキツイな
正直運営だけの実況で良かった >>932 >>940 >>941
やっぱ画質かー。
800pt終わったら>>941を観てみるよ
レスありがと サッカーというより、ルール知らないとまったく楽しめないアメフトの方が近いと思うけどな プロデューサー嬉しそうやな やっぱこれがこのゲ−ムの醍醐味なんだろうな >>944
俺の環境かどうかわからんけどちょっと待たないと画像キレイにならないから注意な なんだかんだ準決勝放送でも4試合中2試合でコア凸起きてるんだよな
>>943
スラダンか何かの、新顔の活躍が歓迎されても、結局のところ観客は王者の勝利を望んでいるのだ的な 最後コア付近で我慢して待機して最後タイマンで勝ったのがすごかったな
義勇兵に負けた時もそうだったけど悪い奴らはなんかコア守り薄いよな
二試合ともそれで勝てる試合落としてる (´・ω・`)最後まで試合をあきらめない姿がいいね まぁ調整せんとガチならコイツしかねえからなぁ・・・
正直スキル枠一つなんてデメリットにもならん ようつべだと600人くらいしかいなかったのに
ニコ生だと2万超えするんだな あれ、もしかしてケリーは実際にダメージ貰って回復中でなくても、
(HP満タンで)サプライ等で回復エフェクトが出ているだけでも次キャノン砲発射時間を短縮してしまえるのか… >>964
会社の金で好きなゲーム作れたとしたら楽しいだろうなぁ >>958
義勇兵の時はコア下にいたやつが完璧タレにヘイトとられててそこから北からの奇襲
七人組のHWは力押しじゃないかな 石Pこのゲーム本当に好きなんだなって伝わってくるわ >>965
途中抜けしたやつもカウントされてんのか
納得 ただ、既にプレイしてる奴くらいしか見に来ないyoutubeと違って新規引き込める可能性があるニコは宣伝媒体としてはyoutubeと比べて遥かに優秀
見る分には糞 >>969
七人組の時は肉入りが突撃→かわして肉入りが別ルート、僚機は直コアルート
別ルートの肉入りに気を取られて僚機の突撃を許す、みたいな感じだったはず 潜んでたENのレール刺さって確定かな、風呂はいってくるわ 七人組の試合見てるとこれRTSだったことを思い出させてくれる 圧倒的優位でもちゃんとタレット、ポスト共に防衛してるし強いとこはやっぱ防衛意識がちゃんとしてるよなぁ 七人組の時はコア凸押しの前に待機中のKがキル取りに来た肉入りをタイマンで返り討ちしたのよ
あそこで人数差できて勝負が決まった >>921
そうでも無い
序盤ミスっても後半取り返せば良い、そのデスで施設とれたならそれを足がかりに巻き返せば良い
そうなるゲームが多い
でも、このゲームは1差作ったら施設とかほっといて芋ろうぜってゲーム
そこで下手に更に押そうとして攻めると悪い奴らみたいに負けるとこになる やっぱ連携取れてる試合は見てて面白いわ
待機ENコア凸で決まりってこのゲーム的に最高の終わりでしょ 個人の強さ 悪い奴ら>七人組
戦術の強さ 七人組>悪い奴ら >>982
悪い奴らみたいに、って言うか、そこでKD差つけられても七人組みたいにコア凸まで決めて逆転決められるゲームだって言い方はできる気がするが
実際できるかったらきついけどな (´・ω・`)ってまた次スレないじゃん、ちょっとまってて ただ、最上位勢以外コア凸がほぼ起こらないのがなぁ・・・実際ここまでもKD戦ばっかだったし。 (´・ω・`)ホスト規制くらった
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part124
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466864391/ >>987
本当に七人組見てるとこのゲームがRTSだと思い出す このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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