Figureheads フィギュアヘッズ Part127 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980、無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part126
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467043148/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/
「フィギュアヘッズ」チュートリアルムービー vol.4「トップランカーへの第一歩」編
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA FM産廃にする予定だったんだろうな〜
だとしたら
新しいFM装甲とかの関係かな? 【6月29日(水)20:50追記】
表記の数値に多数の誤りがございましたため
グレード10時点の数値も追加した上で修正を行わせていただきました。
混乱をお招きいたしましたことをお詫びいたします。
http://figureheads.jp/article.php?no=232
(´・ω・`)ついでに今回限定のテンプレ >>1乙
ロット更新ないようなんだけど
マジなんもなし?炎陽は?
6月予定の新特殊装備もアイコンだけ実装されてるけど延期か? 多数の誤り←(プレイヤー反応前の調整値含む) だからセーフ >>6
間違えたっていうレベルじゃねー
今度は重量が軽くなってくっそ強くなってる気がするんだが > 「シングルモード Season2」を追加します。
これどうせ先にクリアすると後から損するんだろ
未プレイ放置が正解かな ここの開発と比べると吉田ってまだ有能だったんだなって思える
それでも僕はフィギュアヘッズを続けるよ! ほとんど元に戻ってんじゃねーか!
ヴァセよりほんのり装甲が落ちて結構軽くなったな ゼニスがスポーツ装甲になったと思ったら
昨日のことをなかったことにしててワロタ
旧で今の数値のことなんだな >>13
スポーツ装甲ならまだ良かったよ
装甲耐熱NNRノーマル以下だったんだぞ 混乱を招きましたのでお詫びも致します
ダルルォ!? 間違った数値()を訂正したゼニスくん
総重量1680→1650
耐熱56(据え置き)
装甲値-2
重量400武器(ZSとGIWのARとロケラン)+ジャンクHG+近接武器放棄でぴったり2000 前スレ>>997
https://i.imgur.com/u3YKk2u.jpg
とりあえずカブトは実用性ないから削れないことはない
あとヴァラボあたりかな ゼニス カバーが優秀→(変更
1)弱すぎ→(変更2)軽くなって妙に強くなった >>15
(´・ω・`)それ前回の話だね
(´・ω・`)今やってる新規向けキャンペーンのシングルボーナスは未クリア者限定だよ >>1乙ー
FM1stの産廃化は回避されて一安心なのかね
最初の時点では大幅なダウナー調整だったのに現在はアッパー調整だよなこれ
ヴァーセタル一式を基準にするとこんな感じのゼニス
変更前:装甲-24重量ー20
変更後:装甲-32重量ー50 >>22
へー、それなら残した方が得かもしれないが…待てませぇん >>17
近接捨ててるのはアレだけど
やっとGIWも算数ができるようになったな! 多数の誤りってレベルじゃねーぞ!
あ、>>1乙
明日ガレージロット更新はないのかね、スポーツこないの? >>17
計算ミスってるぞ。1650に400足したら2050でジャンクとあわせて2100。 >>18
いくらスポーツでも同じ奴は3つ以上いらんだろう
例えば3機、リザーブいれて4機の中量級全部スポーツにしたいとしても
アムキャ腕や頭3つ有るなら1つ売って他はグランソルだとかオスクリにするとかさ
胴体は結構装甲範囲とかで変わるから良いけどそれ以外のパーツならサリオ製以外はそこまで大きく性能変わらないし
同じ見た目ばかりというのも飽きるじゃろ? 参加賞の配布は2016年6月30日(木)頃を予定しております。 >>31
同じの3セット以上持ってるのはオスクリくらいで他はギリギリ1セット揃ってるくらいだな
アムキャ幾つかダブついてるけど
ただ、装甲テコ入れとか考えると売りづらいんだよなあ
売値も安いし 結構課金で稼げるとこだと思うんだけどなんでもっと上限増やさないのかね?
他のとこで対応追われててそれどころじゃなさそうだけども 試合時間12分になるのカジュアルだけかよ
ランクマやってたがもうカジュアルで無双して遊ぶかな
企業戦の7分に慣れすぎて12分でも長そうで怖いわ POのスポーツ装甲は明日こないのかよー出し惜しむなよー フロストとかガチャもまだ来ないんだ
フロストだけ先行配布ってことかな? 200枠パンパンになってたけどフロストと炎陽だけのために超頑張って倉庫整理してかろうじて6枠あいたぐらいだわ
カブト、ハナカケ、アネスト、スロッピー、バンクロバー、ゴールテンダー、ブリガン、ツィカーデがユニーク装備で
倉庫圧迫していると原因は分かってるんだよ zs対抗戦ヤヴァイ事になっとる。勝率10とかフルジャンクの初心者いる。
ポストの肉入りFoWで四人ぐらい溶かしたのに誰も踏みに来てくれねええ! >>29
たぶん「報酬」違い
Season1実装当時は報酬なくて、あとからクリア報酬が追加された
そのクリア報酬のことを貰ったって言った
得だってのは新米キャンペーンの話だよね、そっちは貰ってない >>42
もう手に入らない装甲のせいで結構圧迫してんだよな ハイエンド武器も来ないしスポーツくるとしたらそれと一緒じゃね?
装甲特性試してからスポーツ回すかどうか決められるし ガチャは記載し忘れなだけだと思いたい
コラボはともかくPOスポーツすら来ないのはおかしい ( ^ν^ )どうせ金とかスタンプとか有り余ってるし
( ^ν^ )シングル2は放置して後でPOとかのFH貰った方が得だな >>1乙
FM産廃化は回避か、良かったよかった
今度は強い気がするけど流石に調整の方向がおかしかったから強行してたら面倒くさいことになってかもしれんし英断だと思う あああ企業ミッションが来るううう!久々の企業ミッションだぜ!
1戦12分になるし髪アップデートだな もしかするとPOのスポーツ装甲は店売りもありえたりして 対抗戦の防衛側アウトポスト中立にされたらリスポンできないんだね >>54
性能次第ではPOが市場を独占だな(NNRのOEM品だけど) >>57
POの特殊装備が新しく実装されるだろやったな! ガチャくるでしょ
コラボの方もガチャのことは書いてないし
ロット更新で明日発表なんじゃね AR弱体はよ(´・ω・`)
射程50前後まで減と散りを激しく、僚機はさらにガバガバAIMでDPSガタ落ちに (´・ω・`)なんでAR弱体させたいの?SPのだけでいいんじゃないの? 武器の弱体化は存在意義なくなるから別方向からせめろってそれ1 全武器について距離の修正入ってナックルオンラインになるんですね分かります AR弱体じゃなくSPのAR没収で別のをメインにだせばいいだけ シングルモード未クリアの時、画面左上のホームアイコンに吹き出しが表示されて他のメニューに干渉して見れないから修正してくれんかな というか単にアンチリコイル取らないと僚機でも超ブレブレになるようにしつつ、アンチリコイルをアサルト専用にすればええだけじゃね
新ジャンルARAS僚機君爆誕って感じで そもそものバランスがとりにくい原因は自機と僚機のスキルツリーを共通にしてることだと思うけどな。
僚機強化しようとしたら自機が壊れるし、自機強化しようとしたら僚機が壊れるし。スキルツリーを違う物にして、それぞれの機種に応じて単純に強化する要素つけたら良いんだよ。
僚機ASだったらミニロケ弾数アップとかオートリペアが素早く起動して補給・時間再使用可能になるとか。代わりに自機ARにラピッドファイア付ければ良い。 >>64
私の持論は軽量級は中量級に比較的有利取れて勝てる存在とすべき、だからね(´・ω・`) >>70これかな
SPはASの7、8割くらいの集弾率にすればASARくんの存在価値も上がるし >>72
そもそもARASの設計思想は軽量アンチなんだが(ロケASと対)・・・それに勝てたらそれこそぶっ壊れでは? (´・ω・`)軽量は安全圏から敵を倒すSNと施設攻略のENでそもそも直接戦闘を考慮してないじゃん 中>重>軽 ←戦闘能力は普通はこうだぞ ○○に勝つんじゃなくて役割を果たすのがクラス分けの意義 (´・ω・`)スナイパーがアサルトの間合いで勝てちゃダメでしょ >>73
上がらないってロケガトより見劣りする時点で選択されにくい
SP弱体とか意味ないから SNは射程外の減衰が大きくなってメーヴで自機が固くなっちゃったから出番がなくなったんだと思う
敵僚機を狩るならロケランでも遠距離からできるし つまりほかが強化された今ならSNの性能を以前のに戻しt…結局メーブゲーが加速するだけか >>80
その辺運営の動きが悪すぎるんだよな。
SR威力弱体+減衰強化、黄グレ追加、HV速度アップ+カバー追加+エステラ、HGEN弱体+僚機SR弱体、メーヴ追加とまあ軽量機減らしてロケが必要になるように調整しすぎてる。
HV強化した時点でSRも減衰戻すか威力戻しておくべきだったし、HGENの精度悪化も要らなかったし。 3竦みを生み出すための実弾、爆熱属性じゃないのかしら?(´・ω・`)
中量級には実弾捨てて爆熱で頑張ってもらうのがいちばんよ
ただ実弾防御計算式的に単発高威力なのを軽量が持つのもあまり宜しくない(´・ω・`) (´・ω・`)3すくみって要るの?
(´・ω・`)あまりいい要素ではないと思うけど (´・ω・`)あ、実弾が減算なのにはらんらんも否定的です 3すくみが要るかは分からんが、わざわざ3つに分けてる以上意識はされてるし、前線機体同士での有利不利はある程度あっても良いと思う。
逆にすくみ要素を無くすならダメージ計算を1つに統一してしまったほうが良い。 実弾は減算+そこから割合カットの方が装甲の幅がありそう いるかいらないかというと個人的にはいらないが
初期のシステム的にはそっちを目指してる感がありその基本方針がぶれてるから今のぐだぐだがある気がする 実弾に強い、バランス型、爆発に強い
というだけであってすくみではない (´・ω・`)実弾減算だと軽量のGIW装甲の効果が薄すぎてね >>92
そこに持てる武装の属性が加わることでもう一段階変化するのよ
それでもし中量級が爆熱持てず、軽量が爆熱専門ならどうなると思う?(´・ω・`) 軽中重の三重量は三すくみとは対応してなくね
重量が爆熱に弱いのは事実として、一番爆熱武器に対応してるのはメインにキャノンとツインミサのある重量だろうし
解説でもSPは爆熱が持てないから重量に弱いとか書いてあるし、ロケがクソ強くて重量殺しになったのは結果的なもんじゃないかと思う (´・ω・`)今のところ軽量って斥候とスナイパーだよ
(´・ω・`)新クラスにアサルトキラーが出るといいね Quakeのライトニングみたいなレーザーでも追加して軽量級は特殊なコーティングされていて重量はレーザーが貫通しないとかそういう設定でも作るの フリーザ様のユニーク変わったね、えステラおばさんとはサヨナラかな?(´・ω・`) いつの間にか変わってた、フリーダのスキル
EN向けっぽいけどHV,AS当りはエステラの方が最大加速まで早いんじゃないかな ENSN用だな。自機でも自拠点の占領や塗り替えし参加で溜めて最高速になったらコア凸の成功率が上がる感じ。
ただ、それならハインラインと言う厚い壁が・・・ (´・ω・`)開幕、近場の施設制圧争いが熱くなるな せめて速度最大が2倍までとか、リスポーンで効果が消滅しませんとかだったら価値はあった。占領だとHVやASではやりづらいこともあり、軽量向きになると思うが・・・ 開幕ENで即染め禁止な(´・ω・`)
あとカジュアル12分なるくらい? ゼニス大勝利と聞いてみてきました
wwwwwwwwwwwwwちょっと装甲下がっただけでこんなに重量もさげていただいてありがとうございますwwwwwwwwwww (´・ω・`)まぁ相変わらず脚は使い物にならないんだけどね・・・ チャットでフリーダなんで開幕近くの施設みんなで踏みましょうって言わないとな 直前で効果変えるのやめてほしいわ
いろいろとブレすぎだよコノゲームハ なんで三種類あるとすぐジャンケンしたくなる病がおるん? 一部変更しますでいいのに、誤りがあったから修正とか言っちゃう >>114
右も左もASSPSP大正義より、適度にばらけてのジャンケンのがマシですし(´・ω・`) サロメどうすっかね。戦線膠着するとなんの恩恵もなくなるからうーん…… 中量がメインで軽重は特化サポートって感じだと思ってたんだけど違うんか この少人数戦に3竦みは必要ないよ
人数少ない戦いで3竦みにすると
相性だけで決まってしまうことが多いからな
FEZのような大規模戦争ならまだいいんだけどな (´・ω・`)トナメもガンオン方式で全員参加できるようにしろ
(´・ω・`)参加できないイベってなんだよ >>121
イラストとボイス考えるとフリーダだな。ただ乗せる機種は迷う。
軽量向けだとは言われるがSNで拠点占拠するのってあんまおらんよな…… (´・ω・`)ガンドゥムは昔のしか分からないや
(´・ω・`)全員参加ってどういうこと?ランダムチーム? 今のコラボのFHも制圧、制圧アシストで〜ってタイプだから
POで出るんだろうな フリーダは軽量級に乗せたって仕方ないでしょ
効果はリスポンで消えるから僚機にも使えないし
ハインラインより速くならないなら使い道なさそう 死ぬほど耐久アップとかNNRから出たりするのかしら(´・ω・`) >>126
(´・ω・`)96チームまで参加可(ランダム)
(´・ω・`)でもランダムはクソだから96クランまで参加可の予選やって参加賞配るとかにしてほしい
(´・ω・`)いまのだと大会ガチャ外れたらノーイベだし >>122
HVとロケASメインで中量SPがサポート特化だよ。ENがレダ置くサブウエポン。 エステラは10機超えたあたりからハインライン超えてくるけど
フリーダは何回制圧してどれだけ上がるかだな
まぁどのみち自機軽量以外はイマイチ使い道がない >>133
5ボナ+エステラHVはもはやHVとは思えない。 死ぬほど耐久アップとか序盤ひたすら僚機タレ死させるとか出てくるからありえないだろうな(´・ω・`)
自分で書いておきながらなんだけど ガレージ用にどっちか買わなければいかんがサロメはなんで京風やねんって思わずツッコミいれちまった。
自機ASリザーブでいれるくらいか 最近初めたんだがSNSNENASの構成が最つよなきがしたんだけ実際どうなん? (´・ω・`)なるほど、参加する気はないんだけどノーイベはちょっとつらいよね まだGIWレールENENENのがわんちゃん無いよ(´・ω・`) >>137
すぐに通用しなくなる構成。真正面から敵を倒せる機体がASしか居ないので、2機以上で突っ込まれたら終了。
補給もできないし回復もできないので味方頼みかいちいち拠点に戻る必要あって非効率。
味方が自分以外全員倒されて自分だけ端っこで孤立してたりしない? サロメはどの程度ライフ増えるのかによるな
使いきり前提で+5000のメーヴに対して、オセロさえすれば補正確定のサロメ
ニコ生でメーヴ弱体化をぽろっとこぼしてただけに、サロメのは誤差レベルにまで削られそう 制圧したフリーダ「このフリーダは変身をするたびに速度がはるかに増す…その変身をあと2回もオレは残している… その意味がわかるな?」 >>142
Pは大会で見たあの高レベル戦を基準に調整しそうだからな・・・あれなら何度かオセロすることもあるけど、連携とれない野良だと大抵膠着して色変わんないか、全部どっちかの色に染まってるかだからな。 (´・ω・`)はぁ、バニーガルコスのフリーダちゃんと取調室でお話したい とりあえず明日の昼には明らかになるPOロケの詳細とか楽しみだぬ(´・ω・`) 仮にサロメそれくらいだとしたら野良だとPOのFH産廃だよね。見た目でどうぞって感じ サロメは2000くらいはアップしないと使えないなぁ 新型ミサイルにミサAS・HVの未来がかかってるな
多分大したレベルじゃないとは思うが…どの程度なら実用レベルだろうか >>148
それだと困るな・・・次回対抗戦あったらZS一択になるじゃないか。ヘタすりゃマッチングしなくなるぞ。 >>136
あの容姿で普通の喋り方だったら気に入ってたのにとは思った >>147
(´・ω・`)弾速が速くってアルム比で65なのかぶっ飛んで95なのかでだいぶ違うよね 産廃じゃないユニークって結局壊れだからな
メーヴ基準はNG
見た目で選ぶくらいでちょうどいいよ (´・ω・`)+2000まで行くようなら僚機がそれ一択になっちゃいそう >>137
弾がなくなって補給で死ぬ
スナは高火力だけどDPSに換算すると驚くほど値が低いから2機以上で凸られたら火力足りなくて死ぬ
自分だけは死なずに戦えるかもしれないけど前線が維持できない構成だから他の人の負担がマッハ 制圧一回で+2500、2回で+5000
と増えるならあるいは… >>154
条件それなりに達成しやすくて発揮しやすいでいいじゃん。メーヴ基準じゃなくケリーとか
クレイオとかサリーナとかそこらへんがいい基準じゃんか >>157
そこは自機と僚機で数値変えればよくない? (´・ω・`)ユニークの付け替えが可能になれば多少強いのが出てもいいんだけども FHが合体出来るようにしよう
合・体 したらユニークスキルやLV引き継ぎで フュージョンしてユニーク吸わせられたら、きっと運営もプレイヤーもwinwin
・・・なのかなぁ? 産廃じゃないユニーク多いだろ。ロドリック・ブリジット・ハインライン・ケリー・ソフィー・シンディ・アイノ・サリーナ
俺が知ってる中でもこれらは別に十分使える。 このゲームのSNやるならワンショットで殺せる腕ないときつい 敵HVが多いとマジでロケットって無双だな
敵が三体くらいHVだったから2デスでプレイヤー8キルくらい出来たわ >>166
皆メーヴ乗せてるから超エイム力あっても一撃じゃ倒せない... ロケASの穴は極端に狭いし僚機ARSPでじゅうぶん埋まるからね こんだけ軽量いないならhighwayとか元のマップに戻してもいいんじゃねぇかな そもそも軽量自機が居ると負けるってバランスが凄いわな。上手い下手もあるんだろうが、サポート枠といいつつサポートできる要素は少ないし(ENはレダ置いたらサポート終わり。地雷?知らない子ですね)
武器もピーキーで扱い辛くコア凸要素が呼吸困難で唯一の特性も生かし辛い。マップが狭いから機動力も生かし辛い。 ようはコア凸しやすく狙撃しやすいマップを求めているユーザもいるってことすね 産廃じゃないユニークは少ないけどメーヴほどわかりやすくアドバンテージとれるユニークが無いというべきだな
oβのころのバルト(ソフィー)はやばいぐらいアドバンテージ取れたけど修正食らって今に至るし (´・ω・`)このところNNRナイフ装備してるんだけど色々と微妙
(´・ω・`)GIWナイフ出ないの? 対抗戦でさわってみて本格的にSTやってみたくなったんだけど店売りならオルドネス33で安定かな? 自機SNやHVは活躍する場所がある可能性があるだけマシだよなあ
ENなんて自機である必要が皆無過ぎてヤバイ、居たら正直舐めプレベル
自機で使った時のみ、無条件でレーダーに映らないっていう特性付けようぜ >>180
リロード遅くて使いにくいから、おとなしく8連辺りにしといた方がいいぞ >>180
リロード長いし、重量級に効かないし、範囲広過ぎだし何かいまいち
実弾キャノンならガチャがいいね >>180
実弾は直撃すれば痛いんだけど爆発範囲せまいし何よりリロードがくっそ遅い
NNRの4連かGIWの8連の両方試して使いやすい砲がいいと思う >>180
おとなしくGIWの8連買っておきなさい
オルドネスはリロードの凄まじい遅さと爆風の狭さに後悔する所までが1セット アンチASSPSPがいくら考えてもASSPSPのミラーに戻ってくるしかない… >>181
その辺の強化のために自機と僚機はスキルツリー変えた方が良いと思うんだよね。それぞれできることが大幅に違うんだから、それに合わせて強化する方が良い。
例えば、自機ENの張ったレーダーのみ敵のキットが見えるとかそういう感じの。 >>182-185
レスありがとう
そんなにリロおそいんか・・
最初は大人しくGIWの8連買うことにするよ・・ >>181
8連より6連だな。4連と8連の中間的な性能で使い易い。 広範囲キャノンの役割:とにかく嫌がらせ アラートで肉入りを下がらせるのと設置物の破壊 キルはおまけみたいなもの
ピンポイントキャノンの役割:とにかくカバー僚機の撃破 周囲警戒の僚機と広場にいる肉入りは相手にするな 実弾2連引ければくっそ強いんだけどな
実弾6連は正直リロード遅すぎて産業廃棄物だわ 後、SNの置いた地雷はSNもしくは工兵枠のENにしか破壊できないとか。それ以外で地雷処理させたいなら僚機を突っ込ませるか走り抜けるかする感じ。
そもそも設置物の中で地雷だけ耐久無しでワンパン破壊されるって言う仕様がおかしいと思う。その上味方にダメージとかもうね。 別に全兵科が自機である必要がなくてもいいと思う
RTS&TPSだから、TPS用の兵科・RTS用の兵科としてのそれぞれでの存在もアリ >>195
ただでさえ6種類しかいない中で自機用と僚機用分けたら余計選択肢狭まりそうだけど、それなら僚機ENSNを弱体したりしたのも、僚機STの挙動がいまだにダメダメなのも意味不明。 > 「フロントミッション」コラボレーション装甲「フロスト」が入手できるミッションを追加します。
ブリガンディアがサリオ製の中量
ツィカーデがGIW製の軽量
こう来ているからフロストはNNR製の重量なのかね
原作知らんからさっぱりだけど >>197
流れ的にはそんな感じじゃない
NNR重量だと数値のバランス良い感じなのかな
アレゴリア君の股間まる出しは良く言われる割にシェルタデルレの股間はあまり言われないな
スポーツだから? >>180
4連でいいぞ
カバー絶対殺すマンでいい
慣れれば偏差撃ちでリーダーも殺せるし
キッドの位置もわかるから破壊できる (´・ω・`)4連と8連の2機つくって、マップによって出すの替えてます 途中送信しちゃった
6連やってみて射程欲しいなと思ったら8連に乗り換えて、
カバー裏を確実に倒したくなったら4連に乗り換えればいいんじゃないかな >>196
ENは僚機でレーダー役が主でその割に火力が高すぎてSN・STは自機用って事だと思う
>>201
最初のうちは色々考えすぎずに僚機カバー殺しのNNR4連・キット潰しのGIW8連って認識でいいと思う
予測偏差撃ちとかやり出す頃には使い慣れて自分で判断できるようになってるんじゃないかな サリオの連中は本当にゴミしかいないんだな…
どこを攻めてどこを守ればいいのか、全く理解していない >>199
シェルタはまだ少しは隠そうとしてるからな、恥じらいがある
アレゴリラは丸出しの変態 サリオは初心者が多いんだと思うよ
足を引っ張られてイラつくのも分かるけどあまり邪険にしてやるな >>210
ジャンク装備で動きがぎこちない人を倒すのはなんか心にくるわ(倒さないとは言ってない) スタンプ放出したくても明日は放出出来ないのか・・・
ZSの時は企業実装と同時にスポーツも実装したというのに >>214
むしろなんで実装するって発想になるんだろう
更新内容にガレージロット関連が一切ないというのに 作業量の問題かpoの装甲特性に不安をもってるからノーマルで様子見たいとかじゃない? ZSの時はこんな感じな
■ガレージ・ロット関連
・装甲ガレージ・ロットへZ&S社のノーマル装甲およびスポーツ装甲が追加されます。
⇒マラバリスタ(軽量級)、プシャドール(中量級)、アレゴリア(重量級)
ヴォルンタリオス(軽量級)、オスクリダッド(中量級)、アルマドゥーラ(重量級)
たんに忘れてるだけじゃねーのと思うから明日の昼までおとなしく待っとけよ 企業ページにスポーツ装甲出てるしさすがに入れてこないことはないでしょ
…ないよね? ガレージロット更新のお知らせなんて後から出てくるようなもんじゃないの フロントミッション5のコラボサイトもまだ無いのに
1試合するだけでフロスト貰えるミッション実装したり
先日のFMコラボ装甲の修正問題だったり
PO実装されるのにいつもに比べて簡素な文章だけで終わりだったりなんか色々
おかしいからなんとも言えんが。
>>216
ZSの時は武器以外は全部同時に実装されて1週間後に武器が実装されてたな FMコラボのほうもミッションのことしか書いてないな
みんながSTAMPためてるから吐き出すまで実装しないきかな
どんどん溜まるだけだぞ >>221
今まではアップデート内容にガレージ・ロット関連って項目がちゃんとあって
それとは別に確率とか詳細が書かれてる君の言うガレージロット更新のお知らせってページが作られてたんだぞ 新しいシングルの報酬が気になる
これで中量スポーツ1式貰えたりしたら神!・・・なんだけどそんな甘く無いかー >>225
ぐだぐだ言わず今までの更新内容のお知らせ見てこい >>229
もぐもぐもぐ
うめ・・・うめ・・・うめ・・・ ( ^ν^ )そろそろカバーさせっぱなしで僚機を四連ストライカーに献上するのは卒業しろよ ( ^ν^ )PO特性で四連耐えきったらすげえな
( ^ν^ )中量はスポーツならワンチャンスあるか? ヒロイックではあるけどゼニスじゃないゼニスだしフロストも期待できねぇ フリーダは自機用だな
中量か重量に載せて無理しない戦いしてれば動けそう po装甲特性で耐熱も上がる様ならSTの砲撃をカバーでやり過ごす重量級が増えそうだな。
>>236
これまでの新スポーツを考えてそれは無いと思う >>237
中量か重量かなら中量では?重量は事故あるし、中量なら効果消滅でも機動はそれなりだし。
オセロなんて野良じゃめったに起こらんしな…… スクストFH使ってて思ったけど施設系は腐りやすいんだよねえ
意外と拠点踏めないor動きに無駄が出る ( ^ν^ )真面目に九分は丁度良いよ
( ^ν^ )カップ麺三個分だし ハインライン リロード中速度1.1倍
エステラおばさん 10機撃破で速度1.1倍
唱子 WARNING中速度1.2倍
(´・ω・`)フリーダはどこまで食い込めるのか
(´・ω・`)あとエステラおばさんはハインラインと同じなのはあまり知られてないようね エステラの強みは、戦闘時にも速度アップの恩恵がある事。唱子、ハインラインは限定的な状況だが此奴は死ななければ継続されるのはデカイ。あと、エステラもかわいいから(゚Д゚)眼帯ポニテ最強!! 開幕のサプライ制圧を皆で同時にやらないといけなくなるな フリーザHV「ガシャン・・・ガシャン・・・」
キラーン
サプライポイントを制圧しました!
リペアポイントを制圧したぜ!
タレットトリガー起動! そもそもこの時間に賑わってる国産ネトゲなんかあんのかよ FEZみたく50対50で100人必要とかなら深夜早朝に人が集まらなくても仕方ないが
こっちはたかだか5対5、合わせて10人だろ?
いくら朝だからって10人くらいサッと集まらないものかね ( ^ν^ )今日のPOで大復活だから安心していいよ サリオ初心者が多いってものアレだが、変なのも多いぞ
ひたすら自機SNで全くキル取れてないウンコ以下のとか
僚機ST×2とか
EN裏取り大好きマンとか
開幕アウトポスト直行マン(ATKでもSAFでも)とか
ルール理解してないウンコクズなのも多い
アングラの裏取りとか相手レーダーが機能しなくなってからしか役に立たんのだっつーの
SNで企業戦とか頭湧いてるとしか思えん しかし、この新ルール、
企業のしばりなくしてそのまま残しておいてほしいなあ
ぶっちゃけもうカジュアルにもどれまてん 1分で10人集めるなら
一時間で600人ペースで集まってないといけないし
平日朝なら難しいんじゃないか フリーダ検証班の働きに期待してるぞ
メーヴ並(最大1.5倍速)になるのかな 新しいルールの方、BFのラッシュみたいに、
拠点制圧したらMAPが延長されて次の拠点が出てくるとか追加されないかな。
防衛側が1か所とられて、はいおしまいっていうのも早く終わるという点ではいいが、
挽回できるチャンスもないってのもなんだかなと思ったりはする (´・ω・`)ランクスページでそういうスレ立てたらいいんじゃないかな 今日でサリオちゃんレイプもおしまいか・・・
かなしい・・・
構成面でもいつもSNがいたり自機はとにかく引きこもって前に出てこないんで楽に攻め側で勝てたのもおしまいか・・・ 死んでもいいルールで引き篭もり、死んではいけないルールで死んでしまうサリオちゃん… >>269
楽しいイベだったよなー
ザンデルだったから何も考えずに勝てたし
延々と企業戦してたわ
2000P貯めたけど負けたたの5回だけだったわ LOVA今日で終わりだけど
こっちはいつサービス終了するの?課金した馬鹿いないよね?ww >>272
こっちはアケの流用じゃないからそう簡単に引けないだろ
過疎っても2年は続くだろ? 3k課金したぞ
ガチャには回してないが、やった時間を考えたら惜しくない課金額だわ
ちなみにlovaも3k入れてる (´・ω・`)ガチャには課金しない主義なので3kだけコスやら買っておきました
(´・ω・`)別に要らないけどプレイ料金みたいなものです (´・ω・`)買いたいものがあるなら買えばいいじゃないって話だしね
(´・ω・`)それよりPOの中央のようじょの情報はよ!はよ! (´・ω・`)1k入れてスターターセットだけ買いました
(´・ω・`)余った50Gの使いみちがない >>277
(´・ω・`)継ぎ足してまたスターター買えばいいじゃない 無課金だったら偉いみたいに風潮なんなんだろうね…?(´・ω・`)
やってみて面白かったり期待できそうだったらとりあえずお布施でいくらか入れないの?
私はスターターセットにブースターパック買ったわ、2ヶ月やってると装甲も結構揃ってきて満足してる。 (´・ω・`)スターターって1回ぽっきりで
(´・ω・`)ブースターが毎月リセットかかるやつだっけ? オレも面白かったゲームにはとりあえず5kは課金してるな
一応プレイさせてもらってる訳だし
ガチャには課金しないわ >>280
(´・ω・`)コーフンしてきた・・・/// 12分だろうとねげーのには変わらんからな
今2戦だけしといてメンテ終わって1戦FM装甲GETだぜ 言うほどP2Wでもないしスタンプだけで中量スポーツ1式あたることもあるし十分戦えるから無課金で強くても別に普通なんだよな
スポーツ2箇所のロケASでも足(必須)と腕or胴あればスポ1式と差がほぼないし
それなりの腕があれば格下は1式の時と変わらずあしらえる はあああサリオレイプでしょーこちゃんとサリーナぱこぱこももうおしまいか まぁ足はスポーツのデメリットほぼ無しな現状はどうかした方が良いとは思うがな
足だけ実弾防御高すぎんだよ (´・ω・`)軽い足はよろけ易いとか耐熱が低いとかなら割と自然なような 設定上、あくまでもフレームを守る装甲だから、よろけ安いってのは無理かもしれん
何かに特化したら、何かが犠牲になるという方向ならアリだとは思うけど >>290
まあ足ぐらいSTAMPで適当に回してても出るだろ (´・ω・`)脚しかないから腕はフレイトで同業者のロケットがめっちゃ痛い ガチャったらなぜかスポーツ糞サリオばかり出るんだよねー俺
いらねーよ! >>291
(´・ω・`)あの、すたびらいざー・・・ >>295
(´・ω・`)だめ
(´・ω・`)履帯開発が先 (´・ω・`)スタビライザーを全ての脚装甲につけて
(´・ω・`)重たい脚ほど数値を高く、GIWならロドリック不要になるくらいに 今回のしょうもない対抗戦でうっかりサリオを選んだ初心者はどの位辞めていったかな 目の付け所はいいんだよこのゲーム自体はTPSな苦手な自分でもRTS要素である程度戦えるし。ただACシリーズみたいにアセンの幅やAIカスタムが出来ないのがな、、、。ただ僚機を自分で指示出来るのはいいな。ACVDでよくUNが事故ってたからありがたい。 サリオで揉まれた初心者だけど
カジュアルの連中が雑魚過ぎてやばい でもアホみたいに軽いなこのロケラン
サブ武器に持ちたいくらいだ ロドニキ「う〜ん、気持ちよかったぞ!」
>>307 (´・ω・`)カバー特性ありきだからスポーツは結構柔らかいね
(´・ω・`)むしろノーマルの方が耐熱高めで重量も軽くてなんだこれ 装甲はサリオと同重量で耐弾削った代わりに耐熱高めか
足だけでも僚機に載せておきたい サリオ勢は災難だったな
試合に勝ってポイントで負けるならまだしも、純粋に負け試合が多かっただろうから、やってて辛かっただろうに
サリオ社はお通夜ムードだろう
打ちのめされたサリオFHに劣情を抱くのもやむなし なぜかFOWくんグレード10の値が新ガトのグレード1の値になってて笑った STにツインホミサ追加しよう
さらにツインホミサにENレーダーで捕捉中のみ射撃クリックで砲撃姿勢>マップ画面>ロック>トップアタックができる
これならCPUでも使える(もちろんHVでもできる)シングルホミサではこれはできないとかにすればいい
SNはAR追加とSRのサブ化 SMの射程が+10伸びてる!あとハンドガンもz&sと同じで両方軽さはサリオ並。サブ枠としては強い。キャノンも2連だと思ったら4連だしなかなか強いな。 AR強いか?いや重量的に考えたら悪くないけど
装填数18で攻撃力サリオだからなぁ
連射速度もバリエンテくらいいくかと思ったけどそんなことないし 注目のロック速ミサは単発GIW並みのダメージかと思ったら黄色以下ときたか
ただロック速数値が1.7倍と相当上げてきてるからかなり早くなるぞ しかし相変わらず企業やコラボPVって武器性能が開発中の映像ばっかりなのな
スクストはSE普通でエフェクト全く付いてなかったし
POのSGもリロード無しで2発撃ってたぞ(´・ω・`) 威力サリオでこの装填数はちょっと辛くない?
個人的にはシングルミサイルとロケットが選択肢に入るかな 威力はアレだがリロ速と弾速で押してく感じか
後地味にクソ軽いから装甲とサブの幅が広がるのね
ザンデSG持って銅ブリガン他アムキャでも+6維持出来るっぽい 何気に素敵なのがガトで安定性が脅威の倍になっとる
そして軽さがサリオ並なので
高機動中距離HVが流行るかもしれん この装甲重量だと特性アップでNNR並の装甲値になる感じかな? (´・ω・`)んー、SPのARはバリエンテのまんまでよさそう
(´・ω・`)重量ボーナス貰ってもあんまり とりあえずロケラン購入して+10だなためといてよかったぜ サリオロケラン7700
ヴェンジェンス2000x4か
アルムもヴェンジェンス見習ってリロと弾速考慮しても
3500くらいにするべきだわ しかしPOロケの威力はアルムの半分未満とは
元々アルム使いこなせる技量がある人はそのままになりそう レールガンのチャージ速度が凄まじいな
装填数は少ないが、瞬間火力が上がるのは有り難い
スナも連射速度凄いけど、こっちは最大2発しか入らんから取りこぼしが増えそう
ユニークと上手く組み合わせろという事か >>339
RGは最大チャージダメが減るって書いてあるから
100%からどれだけ減るかによるな 数値ミスじゃなけりゃシングルミサの弾速がツインミサと同等になってるな (´・ω・`)単発SGのリロード300ってひょっとして物凄く速い? RG最大チャージダメージじゃなくて
最大ダメージって書いてあるからもしかしたら単純に攻撃力がサリオより100低いってことを
言ってるだけだったり? POのスポーツ重量でアニクォードさんが死んでしまわれた >>342
おそらくジャンクSGの連射間隔ぐらいでリロードが終わる このレールガンなら僚機に持たせてもフルチャで撃ってくれるかな?
SMGは射程も長いし僚機ENがまた活躍できるかも 新ガトいままでに無い強さかも、すこし距離離れたカバー潰すなら
射程と安定性でFoWより火力でるんじゃない?(妄想) >>345
重量同じで耐熱も高くカバーすれば装甲も硬くなるから無事死亡だな >>344
自分はそういう風に解釈している
いずれにせよ今迄の倍近い速度で3000ダメージを3発入れられる様な仕様だったら自機ENとしては嬉しいね (´・ω・`)警棒と手錠はないの?
(´・ω・`)ちなみに4年ぐらい前はソープでミニスカポリスに逮捕されちゃうプレイを
(´・ω・`)頼んでみましたがなんか
(´・ω・`) (´・ω・`)今まで一式が出たのってアニクォードさんだけなんですけど? アクセラレーションSGで驚異の殲滅速度あるかも?
射程もオスコロより長いし 炎陽とフロストはPOじゃなくてGIWか
まぁPO並の装甲じゃ困るしな
てかPOの中量級ノーマルがアムキャットと装甲値同じでカバーベール以外
完全にアムキャの下位互換じゃねえかw
サリオはまだスポーツ装甲より装甲値高いから!って言えてたけど 確かにアクセラ用には相性よさそうね通常のポンプSGよりおそらく連射速上がるだろう もともと死んでるとはいえ、サリオガト完全終了なのは確実だな 軽いしリロード速度速いし自機で移動しながら撃つ用かAR カテゴリ自体が微妙なのはPO武器やたら優秀だな
逆にロケとか微妙、あえてやってそう 軽くて長射程なHG待ってたぜ・・・
でも装填数が絶妙に少なくなってるのが悩ましい
ミリ残り処理用としては優秀そう サリオは7月に大幅調整があるからワンチャン、、、、、。 (´・ω・`)キャノンは4連だけど、これ当てても落とせないんじゃないかな 新ロケが弾数2倍だから威力半分なんだな、なんだこれはたまげたなぁ POSR2発で4968だから中量に5発掛かるな産廃 (´・ω・`)アイヤー、AS用ミサイルがないアルよ あ、計算ミスってたわ二発で5068か
じゃあ中量4発だな グランソルダートBCはグランソルより装甲耐熱低くてちょっと軽い版だったのに
アムキャSPはアムキャより装甲低くて耐熱高い版とか割りと大会参加者裏山 >>368
サリオの射程を10伸ばして安定性を高めただけだから
瞬間火力は低そうだよ
射線に出てる時間が長くなるから
ARの射程が伸びた事を考えると使いにくいな カバーベール次第だけど全体的に装甲に微妙感漂ってる気が・・・
スポーツ中量と重量の足だけ欲しい POロケを基準に考えるとアルムは威力3500位が適正だろ…やっぱ壊れてると実感 >>371
参加者強化じゃねーか
これ以上強くしてどうすんだ >>372
安定性高いから弾はずすことなく遠距離から撃てそう
武器紹介の文章どおり撃つまでの速さがどれくらいあがっているかによっては食うと思ってる
りょうきでの運用もいけるかもしれん 使ってみないと強いかわからん
ガトもどれくらい当てやすいか (´・ω・`)じゃあ次の大会目指してクラン戦やる? >>364
射程が短いって書いてあるけど他の2,4連と同じで安心した
確かに威力は低いけど落下速度速いし肉入りバンバン当てていけるんじゃね
今までのキャノンでも予測射撃で当てれたけど未来予知レベルだったし (´・ω・`)あったヨ
(´・ω・`)参加もいいけど、大会参加者以外は指くわえて見てるだけっていうシステムがちょっと >>384
だねぇ・・・
ARの評価これは悩ましいな・・・ って良く見たら射程75でやっぱ短かった(´・ω・`) ガト安定あっても命中は変わってないですし(´・ω・`) 単純に強いと言うよりはかゆい所に手が届く強さって感じで好印象ですわ てかPOてサリオ準拠じゃねえか
だれだよNNR準拠とかいった馬鹿は やべーPOのポンプSGの射程27ワロス
これに換装確定か >>388
ガトは跳ねるから安定が高いだけでだいぶ変わる。ぶっちゃけ命中率て何?何で求めたステータスなの?やっぱぶっ放してる時の?ガトて中距離だと指切り基本だろ? ロック早くて軽いしシングルミサはARASのおともに良さそうだな POロケランなんやこれ
4発とも命中してもドッカー相手でも殺せんぞ >>388
マジだった
リコイル減る分実質命中率は上がるんだろうけど
想像したほどスナイピング力が上がるわけではなさそうね・・・ (´・ω・`)ミサイル当てるチャンスなんてそうそうないから
(´・ω・`)1回で落とせないのはつらたん鴨 >>394
サイト通りに飛びやすいかどうかの数値が命中率でそ POサブマシ
サブマシにしてやっとサブとしてもたせてもいいと思える武器になるかどうか
まあ威力があれだから僚機にもたせても重量きたらゴミだからなあ
うーんサブマシのこの微妙感 基本的に優秀なのにロケだけ微妙、あからさまに意識されちゃってるね 安定性はプレイヤーの操作でどうにでもなるから関係ないわ
問題は命中率だ サプレッションさんの登場でドッカーさん死体蹴り状態 >>396
リロードが単発ロケランとヴァルバレストの間だからかなり速いですし
まぁアルムですら爆風狭くてカスダメージ多いのに更に爆風狭いから直撃させないとダメージクソそうだけど >>396
ハイエンドNNRとGIWの中間的リロード速度で実質8連かも。 poキャノンはマーベリックよりわずかにリロードはやいんか
射程短い分お気にキャンプ地つかえなくなるが今使ってるシュツルムから変えるか悩ましいな ランクマ死んでから半引退状態なんだけど今日のアプデで解消される? サブマシは弾が少なすぎるのがあまりにも微妙
軽量だけを殺す軽量のための装備って感じ (´・ω・`)ランクマは報酬強化されるまで行く気ないよ >>410
カジュアルの試合時間短縮によりさらにカジュアルに人が流れる予感 カジュアル12分化でランクマの存在価値はなくなりました ガトは空転短縮もあるから、HVの弾無限ARにちかいかもね(´・ω・`) 継続火力低下、瞬間火力上昇で連携の重要性が増えそう ショットガン軽くていい感じだなと思ったら装填数1か・・・ データベースに炎陽とPOスポーツ迷彩武器あるってことは
更新内容にガレージロット関連の記述ないけど忘れてるだけで
追加されると見て良いんですね?
データベースには載せるけど開放は1週間後とかやめてよ つまりPOサブマシかついだ僚機ENを定期的にSNの方に走らせとけばいいわけか
てか何気に射程10延びてるからマジで軽量キラーになるぞこれ サリオは犠牲になったのだ
つかゲーム的には軽量が息してないことの方が深刻か >>421
着弾速いキャノンにロックオン速いミサイルで重量級にもつれえよ ねぇ…このサブマシスタウトに撃ったらゼロ距離でもキンキン弾かれるのでは… まさかの中量級一人勝ちアプデか、運営は中量ひいきを隠す気が一切ねーな あまり使われてないし、知らない人も多いかもしれないけど
後ろから忍ばせたSMGはコアでの撃破率が高い
射程が伸びたから裏取りコア撃破運用がしやすくなるかもね 射程60でARキンキンしてたらHVさんも昔の移動速度で許されたのかな マジでサリオ救済してもう軽さはpoに奪われるし威力はないしで潰れるわ。FHぐらいだよ売れてるの。サリオはぶっちゃけ日本なんだから光学迷彩とか荷電粒子砲とかロマンに突き進めよう。 POARの射程、ちゃっかり10延びてるじゃねーか
距離減衰が遠くなるから威力分カバーできるかもな 既に救済は予定に入っているので安心してください
7月中にだといいが サリオショットガンもPOショットガンに潰されそうね(´・ω・`) 救済って言っても装弾数がやたら増えるだけな未来しか見えない サリオ救済はPOがそれなりに売れてからだろ。商売上の都合も考えて差し上げろ。過疎ゲーなんだから。 1秒挿せるかどうかってタイミングのときのコア突時にはかなり優秀なSMGっぽい >>430
射程外の弾かれる距離でもコア当てるとダメ100%入るぞ 装弾数→弁当で十分
命中率精度→NNR
軽さ→POと同じ
攻撃力→GIW
連射→z&s
マジでどうするんだよサリオ(゚Д゚)! そういやデュクシなんとか貰い損ねた
終わるっていうのにロバのdl長過ぎだわ >>442
メイン武器は威力が命、重量0でも使いません…(レールガンは除く) (´・ω・`)装甲と武器の製造は撤退してFH専業にしよう サリオはシャープみたくトップ交代やな
サリーナたちも移籍させて一新しろ >>447
「重量が軽い」じゃなくて「機動力+」補正が付けば良いのにな。威力・装甲を犠牲にして補助動力を搭載云々で。
・・・言って思ったが、HVが軽量並の速度になりかねないからダメか。 どうせならPOSRは威力もっと落としてセミオートSRみたいにすりゃいいのに
連射速度早くても強化して装填数2じゃどうやって使えばいいんだ POロケ使うなら黄ロケかアルムでよくねぇか?
よろけがあるから機動性とあわせてぶち込んだ後SGでぶっ殺す運用になるのかなこれ PO武器かなり強そうだから同じ基準で考えると装甲特性のカバーベールもかなり強そう
一箇所5%で全身で20%軽減とか ( ^ν^ )モータースポーツとか日本が強いとルール改正でその技術が使えなくなるんでしょ?
( ^ν^ )サリオもそれでやられたな >>454
HP削れた機体を狩る、完全連携仕様やろ
一人でキル欲しいならZS砂だろう >>455
その使い方ならむしろアルムやラブリーのほうがいいだろう
ヴェンジェンスはぶち込んだ後高速リロードでもう一度ぶち込む
弾速も強化後はサリオやGIWロケより10速いから遠目からでも当てやすいだろうし POロケも強いと思うけどアルムが壊れてるからどうにもね
スナイパーライフルとショットガンはアクセラと一緒に使ってみたい一品だな サリオはリロードそのものを無しにすればいいんでね?
ARで150連射とか楽しそw
スキル枠も1つ空くしな アクセラヴェンジェンスでコア凸したら・・・ワオッ! POの足いいね、ティーフシーより耐熱-1、重量-50
重量調整にちょうどよい サリオがもしロマン方面に行った場合欲しい武器ある?自分は当て続ける事でEMP効果や耐熱、装甲などの減少するARとか光学迷彩、溜めが必要だけどまとめて薙ぎ払える超重い荷電粒子砲とかかな。 ハートが飛び出すエフェクトのロケラン(´・ω・`) >>466
特殊効果系は一瞬でOPになる可能性あるからなぁ・・・でも無難にするとネタにしかならないって言う。 サリオ武器に特殊発射音を追加しました
射撃中「んっん
これで爆売れ間違いなしだろ >>470
そんな回りくどい事やるなら量産ブラゲみたいにダメージ脱衣でいいんじゃなねもう もうサリオはその方向しかないのね
TAKAYA君どうなっちゃうの たゆんたゆんしながら走るおにゃのこ2footでいい (´・ω・`)ガトリングを股ではさんで射撃しつつ振動でカラダがゆれてながら
(´・ω・`)ダブルピースしてだんだん乗馬マシンじみてくる
(´・ω・`)敗戦代表サリオの栞音ちゃんの動画まだなの? TAKAYAにはタカヤって名前の書かれたブリーフ履かせればいいと思う ロケはリロが早いけどそんなぽんぽんぶちこめるほど早いんかな。
アルバレストのリロが数値でしかわからんからアルバレスト持ってる人どんだけリロ早いの? 僚機SPを頭足POで他GIWがカッチカチになんのかな
楽しみだわ ミサイルとレールガンとショットガンがよさそうやね。
ロケは人柱待ちやな (´・ω・`)あれもこれもほしいけどBitが足りない >>471
それが奥様、1マガジン撃ちきるとイってしまったり、リロード中におねだりしてきたり
全弾撃ちきろうものならあんな声やこんな声も出してくれるんですってよ ATK用のASにフリーダのせてロケ持ったらコアダメと速度両立できそうね
なかなか楽しそう フリーダは1回の制圧でどれだけアップするかにかかってる >>482
いやあの。それだけじゃよくわからんので秒数とか中距離で敵に着弾と同時にリロおわってるとか具体的なのを…… フロストがイマイチ格好良くない・・・
各部位がデカ過ぎでアンバランスだよ
ウォルターもリンももうちょいスマートなフロストに乗ってたぜ (´・ω・`)お店のお姉さんの手が触れたとおもったらもう出てたぐらいかな
(´・ω・`)元気いいですねーって言われちゃった あれ?でもリロ挟んでもう1回ぶち込むだと実質アルムと総弾数かわらんことになるんじゃ…… (´・ω・`)フロストは頭がめっちゃ小さいのが本来なんだけど
(´・ω・`)それやると有利になるからデザイン大分弄ったね >>490
ロキャットなりアルヴァレストなり使ってる動画いっぱいあるから探してこい (´・ω・`)それでも2Ftの中では割と小さい方だね (´・ω・`)そろそろカロークも実装されるころかな? ゼニスは結構細部とかクオリティ高かったけど
フロストはなんかペーパークラフト感あるよな >>494
それあって最初フロストと気付かなかったわ 今来たけど新企業の装甲は強いのか?
スタンプ500個ぐらいあるけど回した方が良さそう? ノーマルの時点でサリオより少し重い程度だからスポーツの必要は無さそう >>501
サリオのライバルやぞ!
つまり装甲は… (´・ω・`)もうのってる ttp://figureheads.jp/database/ POスポ中量はヴァラーボードより装甲薄いけどフレーム露出は少ないのが利点か
オクスリ最強だな (´・ω・`)特性のカマンベールは部位にかかるのかそれとも装甲全体にかかるのか 眺めてて思ったんだが
あんま詳しくないんだけど、スポーツ装甲ってGIW一択? 少なくとも自機で使うにはPOスポーツは微妙に見えるな
気合入れてオクスリをそろえておいて良かった (´・ω・`)オゥイェス!カマン!カマン!ベール!
(´・ω・`)イェァス!イェァス! >>507
オスクリ 装甲804 耐熱72 重量348
アムキャット 装甲812 耐熱68 重量348
グランソル 装甲788 耐熱68 重量342
オルディネ 装甲772 耐熱69 重量330
こんな感じだがオルディネはカバーベールで防御うpがどれくらいかだな ちなみに背中は分からんけど
膝、肘も装甲で覆われててフレーム露出の無さはオスクリ以上だと思う 耐熱高めのサリオ重量だからスポーツ足なんかはサリオより需要ある気がする
他のスポーツ部位は通常時の装甲値がペラッペラすぎて怖くて装備できん >>511
個人的にはGIWとZ&Sのスポーツキメラがさい強だと思う >>515
こう見るとオルディネゴミに見えるんだけど
そのカマンベールとやらがどう変わるのやら 次のコラボはライブアライブにしてブリキ大王の装甲追加してくれ (´・ω・`)FMガチャは炎陽追加だけかー
(´・ω・`)フロストそろえられないかー 頭部グラソル 胴体オスクリ 腕部アムキャ 脚部アムキャ
これが今一番優秀な装甲なんじゃないか? 回す気だったけど耐熱オクスリの方が上なんか
計算してないから微妙に軽いのが使えるのかよくわからんけど クモンドとオルディネは頭がちょっとでかく見えるな
オクスリヨコセは特性が微妙だけどパッと見より優秀な装甲とパラメータの高さで安定感があるわ >>526
検証したらわかるけどオスクリ脚部は膝関節部と足首関節部がフレーム露出してる、ついでにお腹フレームを守ってそうな装甲も実は機能してなかったりする。
足は完全にアムキャ、というかアムキャが下手なノーマル装甲以上フレーム守ってて優秀すぎる LOVA遺産組はサマーガレージと次コラボもチャンスあるからな
わかんねーすげー迷う 頭グランソルは小さいように見えて
首まで覆うグランソルボディ有りきで他のボディ使うと
すんごい首のフレームが丸見えでやばそうに見えるよ スポーツある程度揃ってるからフリーダちゃんと武器だけ買って終わりだな
スタンプでFMだけゆるゆる回すわ アムキャSPが耐熱上がってステビライザーついてるのか…
次のSPシリーズは完全に当たり性能らしいなこれ >>520
(´・ω・`)フィギュアヘッズ OD-10 PO装甲はガチャ回す気に慣れなかったけど
ENYO君が地味に優秀そうだからFMガチャ回してみようかな アムキャSPええな
フレームコートなくてもボディ以外露出少ないし 武器は酷い物ばかりだな、ビビリまくって塩調整というか
FMコラボ装甲の調整なんかみてると、全く現状把握できてないって感じだな やっぱり確率渋過ぎるな
昔と違ってスポーツある程度あるから余裕で妥協できるんだよね
金持ちと豪運持ちは知らないけど poノーマルの頭と足は使えると思ってる
紙装甲だが軽くて耐熱がやや高め なんか全体的に見てみると
PO追加じゃなくてサリオをPOの性能にリファインするのが正解だった気がするんだが
サリオの存在って何なのマジ >>538
メナスSPも同じ性能だとすると耐熱+3(51)でスタビライザー持ちになる
アルマデューラいらねぇなこれ・・・ >>543
少なくともクソデカ腕はいらない子になるな POの装甲を使うとしたら僚機の頭と足に着けることになると思う
実際に採用するかどうかは特性の詳細次第だろうけどね >>541
ようやくファイアレッシュ足から卒業できるときが来たよ… >>544
くそデカ頭スカスカ胴体メナスと組み合わせるとお腹フレームガッツり見える足もいらない子だぞ (´・ω・`)POは7月実施予定の調整を見越した数値なのかな
(´・ω・`)一回使ってもらってから一緒に再調整もあるか POゴミとかお前らサリオとNNRの間の企業なのに
GIW以上の火力求めてるの?
いや実際匹敵しそうな武器種あるけど POスポーツに回すか、終わってから回すか悩ましいところだ 企業戦で完全敗北してからほぼ上位互換に近い製品出されるとか
いよいよサリオはFHの可愛さくらいしか取り柄がなくなってきた感 地味にPOが何色なのか気になってる
青だとサリオと被っちゃうぞぉ >>541
ようやくファイヤレッシュ足から卒業できるときがきたよ・・・ (´・ω・`)ティターンズカラーでいこう!(レイシスト) キャノン、ミサイル、SMGあたりは期待してる
キャノンは射程が短いがー 武器はとりあえずアルムをどうにかしてくれないと他のを選びにくいな 地味に低射程の武器の射程上げるなら全体の基礎射程上げろよと 今回FMコラボ軽量級も無いしFHも無いし手抜きすぎない
5ならウォルターもリンもベテラン声優で声付いてるからいけるだろ フィギュアヘッズももう長くないのかなって感じてしまうコラボの薄さ オーバーウォッチに手を出すと、このゲームの残念さがよくわかった (´・ω・`)FMOだとゼニスもフロストも出番あまり無かったんだよね
(´・ω・`)欠陥コストシステムとの兼ね合いで
(´・ω・`)らんらんはギザばかり乗ってましたが 色々しょっぱすぎる
もうちょっとインフレさせれたと思うんですけど >>550
実用性の問題
威力しか見ない奴にいはわからんだおう (´・ω・`)カロークがくればコラボまわりまくりだよ! >>565
俺が知ってるオーバーウォッチプレイヤー全員既に飽きたみたいだぞ 腕GIW、他POでカバーの装甲がスタウト、耐熱アジャイル並になったらぶ壊れになるがな。 下手にインフレされると延々と課金し続けないといけなくなるし、そこに関しては結構安心したわ
武器に関してはアルムを弱体化させた上で全体的な装弾数やサプライの調整をして一長一短になるようにしてほしいな オーバーウォッチは基本無料じゃないのに見てるだけでもすぐ飽きそう
てかまずキャラがアメコミチックで興味がわかない 新企業の追加ってそんなにいいものでもないと思うが…
企業対抗戦並にカジュアルなゲームの追加頼む (´・ω・`)課金キャンペーンきたね
(´・ω・`)またちょっと入れとくかー オーバーウォッチよりBattleBornのほうが興味あったけど
早くも半額セールって、よほど売れなかったんだな バランス取ることは素晴らしいことだけどサービス自体が終わったら元も子もないわけで
このアプデで金取れるのか心配です OWは飽きが早かったな、底が浅いっていうか
演出なんかはさすがブリザードって感じだけど バランス崩壊させてまで続くくらいなら綺麗な思い出のまま終わってほしい (´・ω・`)OWが長期流行ると思ってた人なんていないでしょ・・・・ オーバーウォッチはニコ生やってる人がいたから観たけどアレが人気FPSなん? 炎陽はよさそうだけどプシャドールでいいじゃんとも言われそうでうーん……
POは脚ありゃよさそうだな 既存修正では金がとれないなら、修正はするが本実装は二週間後
二週間だけ修正後数値を先取りできる改装チケットを課金で売ればいいんじゃないでしょうか!!
>>576
lovaのG余ってるんだけどキャンペーン来たら課金したくなっちゃうビクンビクン
lovaちゃんのストーリーだけでもクリアしとこうと思ったけど結局起動しなかったなぁ (´・ω・`)lovaマネーは8月頭で消えるから気をつけてね アルムあるせいでどんなに武器追加しようと魅力が足らない あれ?POのフィギュアヘッズにおっちゃんと娘一人足りねぇぞ (´・ω・`)Lovaはカーソルの範囲に相手を入れてクリックっていう
(´・ω・`)量産型MMOぽいシステムだったのみて数回ガマンしてみたけど
(´・ω・`)だめだった >>590
(´・ω・`)夏休み前ぐらいとかじゃない?
(´・ω・`)あのPOの中央のようじょ、つまりぽぅじょが来たら
(´・ω・`)全力です 新スポーツ狙いでガチャ回そうかとスタンプ貯めてたけど
今回のは見送りかなぁー
ザンデル装甲の方が良さ気だもんなー OWはTwitchでは常に上位5位に入る様な視聴者数が居るみたい
時間帯によるけど、これに匹敵するのはLoL、Hearthstone、Dota2位じゃないかな
視聴者数とプレーヤー数がある程度比例するとするなら、海外だと人気なんだろうね
女性キャラもいるし、女性プレーヤーの獲得も出来たんじゃないの ツマラン武器ばかりだけど、ガトリングの射程伸ばすとか余計なことだけはする POロケはせめて威力3000〜3500は無いと厳しいな、その分軽いけどさ LOVAはBGMとコラボ数とあとはUI位置自分で変えられるのはよかったな >>594
(´・ω・`)OWよりWOTでいいじゃん 強武器を追加すると怒るけど、弱武器追加するとそれはそれで文句を言う >>592
僕は笛くわえてる子が良いですね
POはせっかく警官イメージなんだからゴツいおっさんやイケメン警官入れても良い気がするんだけどね
FHまでサリオっぽい感じはする >>603
社員乙
CBTからやってるのに未だにセット出たことねえよ
バラでいろいろ持ってるけど >>600
戦車じゃ掴める客に限界があるでしょ
個人的にはWoTよりWar Thunder派だが
やっぱり華がないとね >>602
(´・ω・`)悪いおにいさんたちにからまれてそのままやられちゃうシチュにいるような
(´・ω・`)とてもいいよね メンテ完了の通知遅えよ。15分後かよ。
で、どうなのPOスポーツのフレームカバー率とカバーベールは? (´・ω・`)細かいこと考えずフリーダちゃんぽちっとなう というか結局今月もアルムメーヴゲーなのが変わらんかったのがだいぶ残念ではある (´・ω・`)スポーツのベールが10でノーマルは15だよ ユニークと見た目に興味あるんだけどしゃべり方がこれじゃないサロメ
いやむしろ見た目がこうじゃないのか…
これはどう見てもおタケさん的隙のあるクールキャラでしょ… カバーベールで耐熱が上がったら爆熱系は死亡だけどな。 (´・ω・`)おいストーリーにレティシアちゃん出てきてんぞ スタウトさんに付けて腕装甲の防御を1067にすればいいんだな 折角当たったがこれコアが正面から抜けてダメなタイプのやつだ…
頭もデカいし手足しか使えない系
http://i.imgur.com/BvrPFDe.png?1 (´・ω・`)うーーーーーーん、FHリセット機能を信じてASでいっかぁ 新ガトリング空転いらずですね
これただの威力高いアサルトライフルですわ (´・ω・`)ハインラインが跡形もなくなっててワロタ >>622
ゼニス必要だな。こりゃあ。
>>621
そんなに単純なのか?ウィークコートとかも有るし方式がありそうだが、、、 シーズン2レティシアちゃんと一緒に調査はじめちゃうよー
音楽がなんかマリオやってるみたい >>622
あっちゃー
でも手足は良さそうねこれ
足欲しいわ >>622
ティーフシーそっくりだ、NNRの技術供与だけのことはある >>631
実弾防御が15%UP!
実弾ダメージが15%カット!
なら神性能だけどなあ >>625
嘘だろオイ。それが本当なら爆熱系死亡だぞ そうか足頭だけPOにして胴腕カッチカチGIWで鬼カバー機とかもありなのか レティシアちゃんしょっぱなから病んでそうな目で興奮した シーズン2クリアでレティシアちゃんもらえるんです? POARとSGでAS使ってみるか
ARの弾数が改良後に24ぐらいあれば良かったんだけどな おいレティシアの可愛さにみんなが気付いちゃうだろいい加減にしろ ENにのってるあたりレティシアちゃんが何に乗るべきかわかってる
ボイスきけていいよいいよぉ (´・ω・`)ディテレントくん腕装甲が胴との継ぎ目を隠してて優秀
(´・ω・`)脚装甲も腰の台座を綺麗に覆っていて優秀 >>646
カバーでグレ、キャノンを耐えるHVが増えるな
爆熱死亡だからHVが一気に増えるな。それ対策で腕GIW他PO単ロケ僚機も増えると見た。 ごめん社員乙といいつつ俺もクモンドセット出たわ
微妙すぎるけど 武器も装甲も企業戦もダメなのに
運営のレティシア推しでFH人気まで持っていかれるサリオ 買う気なかったけどBIT余りまくってるしフリーダ買っちゃった >>653
耐熱アップを調べて欲しい。それによってだいぶ変わる。 >>656
はー?
レティシアちゃんの新規ボイスだけでおっきなんですけどー 空転なしにしても対HVつらいか?ミニロケでいいのかもしれないか? ガトは僚機用だな、まっすぐ飛ぶのかとおもったけど他のガトと大差無し >>662
まだ演習だけだけどこれはりょうきHVおおあばれするわ サロメとフリーダなら見た目でフリーダでしょ。機種何にした? >>664
つーか僚機ガトは肉入りに無力過ぎたからな。救済は必然かも。 僚機用に優秀だとすると機動力確保できるのが地味にありがたい・・・ >>664
ブレは変わらずか。なら撃つ時間短縮できる僚機用だな ロングフリーダちゃん
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org345798.jpg >>668
とりあえずHV2りょうきで遊んでくるわ 今迄コスチュームには余り興味が無かったが、どのキャラも新コスがそそるな いままで空転あったから笑ってられたけど火力と回転高いガトリングぶっぱなしながら進むHVとか恐怖でしかねぇ
ワクワクワクワク 18回
5個GIW迷彩(ゴミ)
2個サリオ特別(ゴミ)
3個旧スポーツ
1個ノーマル新実装
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1669844-1467269233.png
シャキーン!迷彩コンボに心折られそう >>671
かわええぞぉぉぉぉ?!
やべぇ!好みだ!!
ガトリングは指切りしても無理? >>679
POツインミサのロック速度次第だ。着弾までに隠れられるだろうけどな! (´・ω・`)フロスト一式でウラカーン持つと積載60オーバーかー
(´・ω・`)しかし新ガトなら余裕のよっちゃん 炎陽の腕当たったんだけど
これ設定ミスってるだろw
ゼニスの肩は普通だったのに炎陽これ武器構えた時に肩が90度手前に回転してるんだがw >>671
(´・ω・`)たくしあげの上目遣いで
(´・ω・`)ふとももに白い謎液はよ (´・ω・`)300スタンプどうしよっかな、スポーツかFMか 炎陽胴2個出た
ゼニスより軽いけどどうやって使おうかな 今になって自分の垢はハズレ垢だと思うようになってきた。
POスポーツでねぇ…… POの武器スペックだけ見たら強そうだけどどうだろう (´・ω・`)ぶつけられるほうがわるいのです!!! >>671
あなたが神か
あとサロメのフェミニンロングがどんな感じか見たいんだけど髪型の試着が欲しいわ >>627 >>629
自己解決したわ、新レールガンはリロード速度が高いせいで「リロード中加速」のハインラインが効果薄まってる
「リロード→リロードキャンセル武器持ち替え→武器持ち替え→リロード」で加速するんだけど、
武器持ち替えの間は加速しないからリロードの時間が短くなると相対的に加速してる時間が減る
あと弾すくねえ(´・ω・`) りょうきHV2で20匹食べました
肉入りもそれなりに食ってた 自機SNプレイしたらksでワロタ
これは怒る奴いるのもわかるわ POロケットなにこれめっちゃ早い
手持ちのミニロケットか >>692
いや>>627は>>622の画像見て、デフォのハインラインと全然見た目違ってワロタと言う話じゃないの? あ、これ僚機ガトHVの発射感覚が大分短くなるな・・・これ強くない? 母艦生き残らせてひたすらHVおくりこんでるだけでやばい 23回やってPOスポーツ0よ。
他スポーツもサリオ製しか出ないとかこの垢腐ってるわ フロスト…FMOのベンチマーク(USN)を思い出す…
ttps://www.youtube.com/watch?v=S911skFPB3M
ローラーダッシュできないからなぁ・・・うーん 演習でガト試したがウラカーンから乗り換えてもいいかもしんないこれ POの追加カラー青系なのはいいんだけど
やっぱり塗装するとクッソ明るくなってサンプルとはかけ離れたパステルカラーになる問題 追加っていうか元からあったカラーをPOに分けただけやん(´・ω・`) >>703
日によって偏りがあるらしい。スポーツとノーマルの偏りだけでなく企業、部位でも偏りがあるとか。 演習でレールガン試したがフルチャージでコア110減る あ…初回でオルディネセット出ました
俺も社員だったわ (´・ω・`)500スタンプ持ってる垢に中量腕1個出ただけでワロタ
(´・ω・`)これメインだったらしにたくなるね >>709
もうスタンプ全部分まわしちゃったからこれでいくよ…… 中量は無いのに重量は二式あるからHV大隊にするしかねえな POのガト評判いいみたいだけどそんな強い?ZS産になれてると連射速度落ちててどうにも微妙に感じる 対抗戦ルールが消えてハゲそう
コア攻防とは名ばかりのキルデスゲーだるすぎる ちなみに俺は1000枚使ったけど出たのバラバラだったな
中量級サリオ記念がちょっと多くてイラッとしたけど (´・ω・`)撃ち始めが早いって言うから僚機向きなんじゃない? レールガン追加:ハイチャージなし直立3秒。しゃがみ2秒でフルチャージ完了
ハイチャージあり直立約2秒。しゃがみ2秒弱でフルチャージ完了 >>718
安定率が高いからダメージが出やすい。ロケランを避ける時攻撃を止めて逃げても空転のデメリットがない。まあ、威力は少々低いが 僚機ENにPOSMG持たせて足サリオスポーツ他ザンデルノーマルで特攻させるのが流行ると思う
くっそ強い フロストにガトはFV24B装備と脳内保管すれば楽しめそうだな
FHにFMキャラが居てスキルにSpeed付けてくれればなおよしなんだが 自機運用でPOガト強い言ってるやつはエアプで持ち上げてるだけ
あれは完全に僚機用 僚機ガト*2で戦果16キルだった。まぁ、今だけで周知されれば装甲積み、もしくは重量ばかり出てくるかな。そうなればなったでかもだけど。 (´・ω・`)装甲セットきたー!ゾナディベントPが・・・
(´・ω・`)かっこはいいね >>720
偏ってるじゃん。自分が偏りを狙い撃ちした時は、5/6がスポーツでシェルタデルレ足2と一式、アレゴリア足2。あと、7/10がスポーツの時はアムキャット頭4、メナス頭、アニクォード頭が当たったよ >>729
じゃぁ、ヤンで格闘で殴ったら相手がスタン状態になるでもいいなと >>700
(´・ω・`)
>>711
一般の250から110に減るのか
SRで50だから、SRとRGの間の子みたいな性能なのか……?
弾持ちのいい非売品狙うほどの性能じゃないのかな >>735
それ以外は偏ってないっていう話よ
てかFHの新コスいいなポリスオフィサーだの礼服だの好みすぎる モリィの新コスあのデザインで正装って・・・・
Z&Sの首領がモリィの可能性 ストーリーは企業戦で勝った企業のFHが実装される予定だったんだろ 何かレティシアウザキャラになってるなあ 何考えてんだ全く
と思いながらティンポおっ立ててプレイしました 期待せずにとりあえず今日は三回くらいからいくか→オゥフ(一回目
http://i.imgur.com/YCddcLT.png >>738
時間あたりはなんか変わってない気がするけどね。約6秒で330減らすことを考えると
短時間で稼ぎたいようかもしれない やっぱシングルミッションのエージェントの女が一番好みな声と喋り方だわ
普通がいいんだ普通が・・・ >>738
もしかしたらフルチャ早いから戦闘用かもしれんな。RG2丁持ちじゃね? 流れでコラボガチャ引いたけどまぁ無理だった
FH用に貯金してたけど倉庫広げなきゃ… POSGはスピードローダーつけてると1秒でリロード終わるな 本当に礼服なのかという位スリットの深いのがあるな
下着が見えそう このストーリー展開FMでやってもいいよ!
最後に待ち受けるはPOだなこりゃ!! SGやべえな
リロード早すぎて普通のポンプアクション2発め撃つのとそんな変わらんぞ
僚機に持たせたら1発ずつカバーで隠れると思うから(試してないけど)僚機としてもありかもしれん >>761
スピードローダーつけた?なかなかいいよね カバーベル2割減って爆熱実弾どっちも?
それなら装甲が柔らかくても僚機で防衛させるならかなり優秀だな… >>742
ZSのポリスルックわっるいな…
首領モリィ、女幹部エステラ、戦闘員カルディナまでは確定
あとレティシアちゃんはあれなんなの暗に前科持ちってことを示してるの? 武器ウラカン35、フロスト&POノーマル脚の僚機HVで20Kill頂きました >>763
実弾は、カバーベールの数字と同じだけ減るらしいから爆熱の可能性がある >>750 >>738
標準だと約6秒で500減らすから、最初の一発入れたいとき用か……
二つ持ちは悩むな、ハインライン用にもう一本持ちたいが、重量がフルスポーツじゃないとストレスフルになりそう
レスありがと >>762
つけるの忘れてそう感じたから付けたらもっと速いだろうな
後で装備して実戦行こうと思う
RGはチャージクッソ速いからSN並のDPSなっててこれもまた強いな
リロード速いとはいえ装填数3だからカバーフルチャージで撃ちまくる前提か
近距離で連射しまくるメガキュートとはまた違う運用だが強いと思う ちょっと正装制服の破壊力高すぎやしませんかねぇ・・・ (´・ω・`)射程も長くてサリオポンプだと減衰する距離でも威力があっていいね
(´・ω・`)ロケランスキル3種の内マグキャリー抜くか カバーベールで耐熱上昇はガセ。
確認してきた。
サプレッション/ALv1にアルムLv5ぶっぱなして3185(= 4900 * 0.65)。
スペックの耐熱値35の減衰しかせず (´・ω・`)レティシアちゃん、鼻になんかついてる poショットガンの悪いところ
・リロード挟むせいで一発撃つたびエイムモードが解除される
・弾補給が糞遅い
でも乗り換えます 俺の腕だとPOSRを使うにはスピード・スナイプが必要みたいだ
なんか本末転倒な気がするけど POSGまださわってないけどジャンクSGよりいい感じ? >>764
被疑者を拘束する時、逃亡防止の為に自分と相手の手首にはめるとかそういうヤツじゃない?
現実にそうするのかは知らんが
まぁ、他のメンバーのコスもアレだから、前科者ってのもアリか
ユニークもユニークだし、拷問とかその辺りで >>778
lovaで大会途中で終了なんて真似されといて、よくJCGも付き合うな >>787
モリィは服のセンス悪いな
絵師のセンスが元々悪いのかも ポリスじゃないだろせめてアーミーとかフォースだろっていうね あれ?よく見たらPOLICEじゃなくてFORCEって書いてある? >>796
画像拡大するとつぶれてるけど
POUCE!! ハインラインは王子様かなんかなのかな?
正装制服デザインは千弦ちゃんが優勝だな そもそもブリジットはどの服来ても一瞬あれ?なんか変わったか?ってレベル >>799
すまん優勝はポニテ正装うーなさん
サリオ連中の正装はやられちゃったよぉ…するために着てるとしか思えない
特にリリカ POアルム 連射早いリロード早いけど豆鉄砲で重量級すら1マガで倒せない産廃
POショットガン リロードクッソ早くてポンプ式の連射速度じゃないサリオから乗り換え安定な産廃
POキャノン 発射から着弾がクッソ早くて肉入りすら反応できない可能性もあるけど射程短い産廃
POレールガン チャージ速度が倍速いけどフルチャージコアダメ100の産廃
(´・ω・`)ショットガン以外は一週間したら見なくなりそうな産廃武器どもよー SG撃ったら少し回避行動とろうとした時点でリロ完了してやがる。射程内なら中量でも怯みとれるし
いけるぞこれ。自機でも僚機でもかなり楽しくいける >>790>>801
おう2footデザイナーのアーロンベックのセンス馬鹿にすんのやめーや POミサイル ロック速度早すぎて楽しいけど火力不足、瀕死狩る分には十分、ツインミサでも演習中量を倒せない程低火力な産廃
(´・ω・`)シングルミサイルも強いわね、ツインミサイルはミサイラーが増える予感がしゅる >>806
SMGは生き残りそう
SMG自体…とはいえ重量調整とかの兼ね合いならこれは逸品
SG、SMGが生き残るとしたら本格的に最後の砦すら奪われそうなサリオ
なんだかんだサリオSGは結構使われてたのに >>523
胴体オスクリで脚部アムキャにすると腹のフレームがちょっと露出するよ
逆に胴体アムキャで脚部オスクリにするとアムキャの腹露出が半分になる
雄栗足は偉大なのだ 腕ヴァーセタル他POならカバー時のz&sARに対しての耐久性は1割アップだな えっちょっ
試合したしシーズン2の続きやろうとおもったら
かみんぐすー
んーえっ? >>817
アイノだろ?アイナだとアプサラスに乗っちまうぞ >>806
PORGはコア凸じゃなく戦闘用だわあれ。コア凸用RGとの2丁持ちで+10いけるし
ttp://i.imgur.com/uI0F4CV.jpg (´・ω・`)ASミサイル買ってみたー
(´・ω・`)ロック早くて面白いけどユニットがデカすぎて視界の邪魔 (´・ω・`)栞音の上礼服に下水着って
(´・ω・`)事案だよね? SMG威力1022って重量級対処できないなこれは…… PO4連ミッソー、ロックオン0.6秒だな。これは早い。
ただしリロがスキル込みで5秒。威力が低い事を考えるとどうだろうなぁ。 >>824
STとかに良いのでは
STがHVに掘られる事ってまず無いし フロスト胴やばいな。コアが埋まってる。コアブレイク真後ろからじゃないと無理じゃね。 PO2連ミサロック早くて楽しい
どの道2連ミサじゃ重量倒しきれないから削りとして使いやすいPOの方が良いかな >>827
重いから、POガトとセットで僚機用かな 新ミサデカくてワロタ
ASで試してみて、ロック速度の速さは実感できるが、まあ、ミサイルはミサイルかなぁ…って感じだな POSMGいいなこれ
僚機ENHGから僚機ENSMGいけそう コスチュームってゲーム内でまともに見れないのになんでキャラ紹介サイトに大きい画像載せておかないんだろう そういや、僚機指示の膝射っていつの間にかちゃんと周囲に反応するようになってるのな
以前は後ろとかから撃たれても振り返ったりせずそのままやられてた気がするんだけど ( ^ν^ )なんかぱっとしねえな
( ^ν^ )スタンプを解き放っていいものか >>836
真後ろは今でも反応しないだろ。180度位じゃね?回頭範囲 火力低いけど新ロケ使い易いな
低いカバーの敵にも当てやすいし全身スポーツなら
オロスコもっても重量ボーナス7つくし stampは企業別ガチャ来たときに解き放つわ
今日はまだ時期じゃないな ( ^ν^ )武器はショットガンくらいしかいいもんねえし装甲もしょぼい でサロメの耐久検証とカバーベールどれくらいで
実弾ダメどれくらいマイナスされるんだ >>845 焦らんでもPOの新キャラ来た時でええやん >>838
後ろはやっぱだめか、膝射指示は初期に何もせずやられたのを僚機カメラで見てから
ほとんど使ってなかったんで知らんかったわ
フロスト装甲、フレームのカバー具合が高いし頭も小さいしでガドHVに良さそうだが、
ガト構えて真正面に肘のフレームが見えてちょっと怖いな フリーダちゃん買っちゃったけどどれに乗せようかなぁ。2機目のENか修理SPか (´・ω・`)サロメさまから大人のエロスを感じます ( ^ν^ )面白そうなのはSRとキャノンくらいだな
( ^ν^ )あとはおまえらが騒いでから乗っかるよ 僚機HVのゴミな部分改善されてるしガトは僚機に持たせてもいいかもな (´・ω・`)フミィにイク機動力がないと使いづらいよね
(´・ω・`)アクセラつけた重でもやれないわけじゃないけど
(´・ω・`)僚機としては活躍しづらそう ( ^ν^ )一発目からPOスポーツセット引いちゃったからまたスクエニくんを立てなくちゃいけなくなった POロケランはアルムと重量同じで良いから後1000ダメ欲しかった ( ^ν^ )つうかPOセット二個目来たし単品スポーツも引くんだけど今めっちゃゆるゆるか?
( ^ν^ )貯めとこうっつってるやつも引いた方がいいぞ おっ俺も一発目でスポーツ引けたわ
出たの重量だからいらないけど ( ^ν^ )やべえGIW迷彩来て流れ変わった感ある
( ^ν^ )フィーバータイムはここまでか なんかいいFH増えてきたなぁ
俺のSP枠既に5人居るわ POミサのロックオン時間はいいな
というかこれが標準位でもいい気がするけど >>863
連射速いけど2発でリロード
リロード速いっても他スナの連射間隔より長い
まんべんなくゴミ >>859
フレームコート系と同じで数字によって装甲値+ぽい。 >>863
アクセラ使って最速でガンガン当てれるなら強いかもしれないけど俺には無理だった
弾の補充時間とかも考えるとかなり厳しいかと思う ( ^ν^ )PO特性はカバー中装甲最大60増やすだけなのか?
( ^ν^ )耐熱も無しでそれってしょぼすぎじゃね 60の重みがわからんアホにはそうかもしれんな
まぁさすがに耐熱の問題で60は無理だけど ( ^ν^ )おいおい
( ^ν^ )新企業のスポーツも使いまわしになってねえか >>875
半年後・・・
風俗街にサリーナとフリーダの姿があるのであった ( ^ν^ )おまえカバー中だけ装甲60(全POで揃えて)上がるのそんなにありがたがるの?
( ^ν^ )60の重みとか言っちゃうほどなの?
( ^ν^ )おれさまにアホとか言っちゃほどのこと? (´・ω・`)頭脚PO腕胴ZSの僚機SPが良い感じ (´・ω・`)胴なんて未だにヴァラボとグランソルしか無いんよ・・・ ( ^ν^ )おれさまの偽物がまだいやがるのか
( ^ν^ )完全に定着してるじゃねえか ( ^ν^ )正直PO特性はアンチレーダーよりはってところだろうね
( ^ν^ )本当に数値分単純に増加ならばだが SGは自機僚機どちらでも使えると思うぞ。マガジン1発だから撃って隠れるロケがSGになったみたいなもんだ
反応速度遅らされてるからそれがどう効くかはまだわからないけど
いまんとこSGとガトがあたりだな ( ^ν^ )POのしょぼい武器群買ったやつらは感想くれや 新キャラはぼちぼち来るとして、新企業って来るのかな
後1つ位は来そうだけど、来るとしたらロードマップに載ってない9月以降かな
そろそろFHのリセットが欲しいかも ( ^ν^ )数字見ただけだとショットガンくらいしかいいもんが無いんだよね 衣装数で考えると計10個くらいは来るって予想があったような
残り5個くらい?
正直新企業より既存企業のテコ入れを願いたいとこ
マイナーチェンジはもうたくさんよ >>887
サンクスとりあえず使ってみるわ
FMロット炎陽の脚が2個出た欲しいのとは違うんだよなぁ やっぱアムキャットの胴体って微妙なのかな?
フレームにメッチャ当たる?? ( ^ν^ )正直このゲームが生き残るかわからないから今回スタンプ使い切った
( ^ν^ )スクエニくんが全部出し切れるか不安だしね 軽くて耐熱が高いから頭と足は使えるだろうという評価
いまだ爆熱ダメージが部位ごとなのか平均なのかハッキリしないけど >>896
どう考えても装甲も耐熱も部位ごと計算だよ。じゃなきゃ足はスポーツにしろなんて言わないよ。 部位ごとだろエアプか?
サービス開始から今まで何してたんだお前 ( ^ν^ )デュクシ今日もらえると思ってたら再来週だった
( ^ν^ )つうかろばの金って使用期限無しなのか?
( ^ν^ )期限有るのはアレゴリくんのコードだけかな ( ^ν^ )金も期限付きってどっかで見た気がするんだけどページ見ても書いてないんだよね ※本キャンペーンで付与されるGOLDは2016年8月3日(水)23時59分に失効いたします。
※各メンテナンス日時が変更になった場合は、配布日時もそれに合わせて変更になります。
僚機用にPOに全部つっ込もうと思ってたけどなんかうーんって感じだな… ( ^ν^ )おれさまが調べ終わってからレスをつけるなんてやってくれるね
( ^ν^ )つうかおまえらさんざん耐熱は全部位の平均つってたじゃん とりあえずSPの足頭はPOにしたわ
カバー中の黄ARと実グレへの耐性がどんなもんか期待してる 耐熱が平均なんて最初期にその可能性があるって言われてただけだろ
速攻で否定されて部位ごとが常識だわ >>898
足はもともと実弾を軽視していいからなのでそれには当たらない サロメしゃべりがああじゃなければフリーダよりかは買ったんだが……
フリーダ迷うなぁ。2機目のENにでも乗せとくか ( ^ν^ )耐熱って平均じゃねえの?
( ^ν^ )頭と足でロケットのダメージ変わらねえけど 10回回してみたけれどスポーツは軽の頭しか当たらなかった。中のスポーツ1式が欲しかったけれど仕方ないね。 >>913
まぁだいたい想像つくんだけど誰の頭と足か状況書いてみろよ >>910
カバー中実弾に強い(フル装備2割カット)と言う事らしい。 ( ^ν^ )もちろん想像通りシングルのジャンク共だよ (いねーと思うけど)フレンドに頼んでプラベで試せよ( ^ν^ ) ( ^ν^ )え?じゃあ耐熱は部位で別々が常識って言ってるやつは? 平均だろうが部位ごとだろうが、どちらだろうと足は耐熱上げとけば効果があるってだけ
部位ごとで当然だという結果を持っているなら出してくれないか?
ググっても検証結果が出てきたことがない
オラついてるガキは自分で調べてネットには書き込まなかったんだ?凄いね (´・ω・`)そりゃ同じ数値なんだからそうなるでしょ・・・ 頭わりいな
演習場のジャンクは全身同装備セットなんだよ
つまり頭も足も同じ耐熱なんだよ
フレンドいねーならさっさと常識受け入れろ 話は聞かせてもらった
つまり頭サリオスポーツはロケに当たらないなら放熱低くても問題ないのか >>920
しっかりしろよ・・・w 全部位同じ耐熱値の装甲なら同じ被ダメで当たり前。
各部位バラバラの耐熱値の組み合わせで被弾してみろよ。部位毎にダメージ違うぞ。 合計値になるのってフレームコートとかアンチレーダーとかそういう特性だけでは やべえ・・・ガチャ2回で炎陽フルセット出た!
フレームほとんど露出して無ぇ!
フロストはいまいちだったが、炎陽は再現度まあまあかもしれない (´・ω・`)炎陽ってどうしても3rdのイメージ
(´・ω・`)5thに出てた記憶がない >>927
格闘技ダメージを調べた人がいたが装甲の合計がどうこういってたしちゃんと調べてないならわからんよ 自分で調べないやつに限って他人が調べた結果に対して文句言うんだよなぁ。
直ぐに調べられる事なんだから自分で確認すりゃ良いのに。 オルディネ腕2本も来やがったw
…そっちじゃなくて脚を下さい >>932
だから調べたなら結果出せるしネットで公開してるならググればでるでしょ?
出てこないなら他人すら調べてないじゃん
みんな体感で語ってるだけ 3分もかからずに調べられることで検証結果とかいちいち出すわけねーだろ低能^^ 足ドッカーと足ファイアレッシュを比べてGIWグレで即死するかしないかで調べりゃ一目瞭然だろ
GIWグレ弱体化前に平均値をGIWグレ即死ラインにしたりして色々調べてみたけど計算合わなかったし ( ^ν^ )耐熱って装甲セット毎で固定なのか
( ^ν^ )全然気にしてなかったは
( ^ν^ )まあこれじゃあ平均も何も無いよね キャノンは射程が命だって分かりました
危険だしvsSTに勝てねえ >>935
1.お友達を呼びます
2.例えば腕に耐熱高いパーツ、足に耐熱低いパーツを装備してもらいます
3.プライベートマッチに出ます
4.腕と足にロケランを撃ちます
5.結果が一目瞭然
5分程度のことだけどどこで詰まってるのかな? ( ^ν^ )シングル2はやっちゃ駄目だぞ
( ^ν^ )FH貰える権利が剥奪される >>937はグレネードは足にあたってるから耐えたって話だよね?
そういうことを聞きたいのに、調べ方だの煽りだのばっかで話が噛み合わないよ >>944
耐熱値関係なかったわ!ダメージランダムだったわ!
これで満足なのか?
久々だわこんなアホ ( ^ν^ )ろばの金が死ぬ前に白と黒のカラーくれ >>947
YES
猫も杓子もGIWグレ使っていた時代に調べたからフレンドいなくても楽だったよ
ストライカーだったから体力満タンの状態でグレ飛んでくるしな >>948
お前は最初から煽りレスばかりなので無視してるよ(^^) >>929
敵のランチャーは大抵炎陽だったような気がする
あんまり優秀じゃないし、そもそもFM5は遠距離自体が
イマイチ強くないので印象が薄いのかもしれない。
正直、俺もFM3のやられ役のイメージが濃厚 オルディネ胴けっこういいなと思って手に入れたけどあかんwww
首がニョキッと出ちゃってそこからフレーム丸見えだわ、とてもじゃないけど使えないwww >>951
ありがとう、そういう一つの結果があるなら部位ダメージ説を信じる
ってことは頭は軽けりゃいいってことになるわけで、ノーマルなら手胴が硬くなるpoヘッドが良い ガレージロット10回やってPOスポーツが2つだけ
うーんこの… アルムLv10(5000) vs 左:サプレArm(耐熱35) 右:ゴリLeg(耐熱48)
ttps://i.gyazo.com/0b849f3a794f0c520c06ad02b06ae1a4.png
こんなもん、4月の段階で先人が調べて常識の話なんだよなぁ・・・
自分で確認しないくせに偉そうな奴は本当になんなのか。。。 誰だって中学生くらいのときは、自分が望んだ情報は手に入るべきだと思っていた時期があるだろ >>958
むしろ運良いほうだろ
スポーツ確率20%だし10回やって0のやつもいるんだぞ
ヴェンジェンス楽しいけどやっぱサリオロケよりはいいってレベルだな(´・ω・`)
火力は仕方ないとしてもリロードがアルバレストと同じくらいあれば 炎陽にちょっと違和感あったんだが原因が分かった。
FM5版はスカート穿いてないんだww今、初めて気が付いたよ POガト超つかいやすい・・・
ブレなさすぎでしょこれ >>961
調べてもいないのに知ったかぶってるほうがおかしいから ( ^ν^ )所詮は毛の生えたサリオだな
( ^ν^ )サリオ強化で最下位転落 個人でエントリー出来るとはいえ大会が平日19時開始は厳しい ゴールド送付したってメール来てるのに加算されない件 >>967
NNRの重量でサリオ並の装甲。ただし、カバー時はz&s並になるとかだったら面白かったのにね。 オルディネは結局ゴミ?
カマンベールなにそれおいしいの?状態? >>972
僚機用としては一定の価値があるかなぐらい。自機はオクスリ安定かな >>969
うちだけじゃ無かったんだな
早く色々買いたい… オルディネ君はやっぱ腕足のカバー率は良いよ
胴もギッチリしてるし、後ろのコア露出は気になるけどそこ以外装甲に穴はない感じ
あと重装甲感ある見た目のわりにめっちゃ軽い、近接捨てればアルムオロスコ+6行けるし
ヴァラボと同重量だろうから当たり前だが…
カマンベールは体感レベルではない 噂の七人組の組長ともう1人とカジュアルで当たったで
七人組というだけでチャットが荒れる荒れる
おほー >>974
>>976
そうなのか。カバー率はオスクリ並だとは思うんだがいかんせん装甲値がヴァラボ以下ってのがなぁ
期待のカマンベールもいまいちらしいし見送りかな。あまりに効果が低ければ上方修正もあるかもしれんが・・
ノーマル15とスポーツ10で数値が違うけどスポーツだと体感出来なくてノーマルだと大幅に効果が上がるって事はないのかな
いかんせん倉庫の空きがないから自分で買って試せない・・。サブ垢作るかね >>978
ノーマルフルセットで2割カットだってさ。割合カットだから基礎装甲の高いHVは恩恵受けにくいだろうな。
ショップの販売価格が軽>中>重なのはそういう意味なんじゃね。 フロストがフロストすぎて感動した
肘?き出しなのと全身が物理的に大きい以外弱点らしい弱点なくねこれ カバーベールが20くらいで実際にジャンクARでいいからダメージどれくらい減るのか 数値=カバー中装甲ヒット時実弾ダメージ軽減量
もう何回も出てるだろ
どれを信じるか自分で見極められないなら自分で調べろ どうにもカバーベールて割合カットと実際の数字で意見が割れてるな。確定的情報が欲しい。 >>985
SRでダメージ見れば一目瞭然だろうな。やってみるわ。 >>821
PORGはメガキュみたいに半チャージの威力が違ったりするの? うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
情報待ちしかできねーならwiki()で待ってりゃいいんじゃねーの?
あそこもガセネタ多いけどな ( ^ν^ )やっぱ新企業来てもログインすればいいだけのゲームは変わらんか POSMG+PORGの僚機ENめっちゃ頼もしい…
ロドニキまたお世話になります POポンプSGってリロード早いけど、リロードの動作中に攻撃を受けると 「リロード動作が中断」→「再度やりないし」 なんてオチじゃないだろーなーなんて思ってみたり。 >>985
やってみたがすまん二割じゃないな、これタダの加算だわ。
となると逆にHV一応一番恩恵受けることになるが、基礎値低いし結局はセットは産廃だな。
全身ガチガチにして一部位だけ混ぜたらワンチャンあるかも知れん。
手足サプレで左:ノーマル 右:カバー中 ダメージ差30しかない。
ttps://i.gyazo.com/4375567c85d84c54e6441ea77dbfa8df.png クレクレ君、教えて君、自分ができないことは弱体して君
3大困ったちゃんだ PORG使ってみたけど強いな、ノンチャメガキュ連射とどっちが強いんだろう >>993
つまりフルオルディネがカバー中ならアムキャになると・・・
で次スレはよ Figureheads フィギュアヘッズ Part128 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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