ワールドエンドエクリプス ★33 【ワルエク】 [無断転載禁止]©2ch.net
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『ワールド エンド エクリプス』ショートPV
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前スレ
ワールドエンドエクリプス ★32 【ワルエク】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467104923/
次スレは>>980辺りが建ててくりゃれ
※スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・ALT+ENTERで画面切り替え
・毎月1回はガチャイベントがあるかもしれないので竜鱗の使い過ぎに注意
・隊長レベルは50でカンスト
・出撃/対蝕/アリーナptは5pt未満だと自然回復するが、隊長Lvが上昇すると両方に5pt付与されるため序盤は溢れる
・通常時の蝕はメイン/サブ/進化素材系や兎トレジャーをこなしてると出る
・フレンドの蝕は瞬殺せずにみんなでまわす派と瞬殺派がいる。
・イベント蝕はユニオンに所属していないと参加できない
・イベント蝕(ユニオンレイド)は対応イベントのクエストをまわせば出る
・トレジャークエストは難易度によって金石入手量が変わりアイギスも入手できることがある
・アイギスの強化は定時の幻の幸せうさぎ/トレジャークエスト/ナイトメアで落ちる金/銀輝石を使え
・アイギスの所持数は召喚画面上の+、あるいは各種一覧武器項目の上の+を押せば200体まで増やせる
・アイギスの進化は先にやっても後にやっても同じ、進化した場合は出撃コストが下がる
・スキルの強化は素材の持つ固有スキルに対してのみ発生し、初期継承のスキルはロア石でのみ強化可能
・アイギスの伝授スキル2つが埋まっていても任意の伝授スキルを上書きする形で追加可能
・よくスレで出る【鈍ら】はナイトメア50で入手可能、覚醒させやすく使い勝手が良い
・序盤の街施設は伐採所、採掘所、竜骨所Lv10がおすすめ、最大にすると対応マス開拓時45%割引
・鍛冶屋も最大Lv10で強化経験値が1.55倍、研究塔はLv36まであるので最後でいい
・ボムドラ生産所はLvを上げるたびに作成時間+必要資材が増加するから気をつけろ(アプドラは攻防UP、イベントには必須)
・ボム生産Lv6:アプドラLv2/10分 / ボムLv10:アプドラLv3/20分 / ボムLv14/アプドラLv4/30分 / ボムLv18/アプドラLv5/45分 ・ナイトメア&トレジャー緑箱/金石および遠征武器リスト
ナイトメア(緑宝箱)
Lv50 剣_【★2】鈍らミセリコルデ 刃砕き 単体の敵に3倍ダメージ+攻ダウン
Lv70 大剣【★2】疾風のファルシオン 忙しないタクト 自分の移動速度と攻撃速度を30%アップ
Lv90 槌_【★2】軟らかローワンド .ボディウィーク .ルート上の敵に2倍ダメージ+防ダウン
Lv99 盾_【★2】剛力ガリオット .亡者の執念 自分の攻撃力を35%アップ
トレジャー(緑宝箱)
Lv50 剣_【★3】クラレント メルトセクト 単体の敵に2倍、「蟲」に4倍ダメージ+防ダウン
Lv70 盾_【★3】セスルームニル デビタルジェイド .単体の敵に1倍、「人」に2倍追加ダメージ+吸収+攻ダウン
Lv99 弓_【★3】ゲイボルグ インセクトサイド 単体の敵に2倍貫通、「蟲」に3倍追加ダメージ+攻ダウン
剣_【★2】踏破のククリ 駆け出し探検家の直感 遠征の成功率が1%アップ 【ナイトメア99orトレジャー70】
弓_【★2】耳目のアキュリス .駆け出し兵士の経験則 遠征で獲得経験値が1%アップ 【ナイトメア90orトレジャー50】
大剣【★2】伐採エストック 駆け出し山師の伐採術 .遠征で獲得資材が1%アップ 【ナイトメア70orトレジャー30】
槌_【★2】金掘りフレイル 駆け出し商人の目利き 遠征で獲得資金が1%アップ 【ナイトメア50orトレジャー10】
盾_【★2】採集クナール .小さな幸運 .遠征でアイテムドロップ確率が1%アップ 【トレジャー99】
トレジャー
Lv99 金竜輝石×12 銀竜輝石×1
Lv70 金竜輝石×3 銀竜輝石×10
Lv50 金竜輝石×3 銀竜輝石×4
Lv30 金竜輝石×1 銀竜輝石×4 銅竜輝石×2
Lv10 金竜輝石×1 銀竜輝石×1 銅竜輝石×3
経験値は 金竜輝石×1=銀竜輝石×1+銅竜輝石×2 ・よく見かける強いスキルシリーズ
常設召喚 パッシブスキル
槌【★2】アイムール 苛烈なる追撃 HP50%以下の敵をターゲット時、一度だけ自分の攻撃力25%上昇
剣【★2】シャルペルム 歌姫の祝福 通常攻撃時、20%の確率で単体の敵に1.5倍貫通ダメージ
限定召喚 パッシヴスキル
大【★2】ステラ・シータス紅 紅鯨の潮火 通常攻撃時、25%の確率で単体の敵に1.5倍(蟲相手3.5倍)貫通ダメージ
・進化素材
デイリークエスト 青箱 赤箱 緑箱
月曜 盾 幼竜の翼 成竜の翼 巨竜の翼
火曜 大剣 幼竜の牙 成竜の牙 巨竜の牙
水曜 剣 幼竜の爪 成竜の爪 巨竜の爪
木曜 弓 幼竜の尻尾 成竜の尻尾 巨竜の尻尾
金曜 槌 幼竜の核 成竜の核 巨竜の核
土曜 盾、大剣、剣 幼竜の翼/牙/爪 . 成竜の翼/牙/爪 .巨竜の翼/牙/爪
日曜 弓、鎚 幼竜の核/尻尾 成竜の核/尻尾 コンポジットボウ
蝕の軍団 クリア報酬
神竜の核、神竜の尻尾、神竜の翼、神竜の爪、神竜の牙、オオシシの翼、ヒトツメの単眼、オオブタの蹄、オオバチの針、オオワームの触手 ‐――と(´'ω'`) アリーナ高効率周回手順! ログイン! アリーナPt25購入!竜鱗100個
― ‐/ と_ノ 手持ちの最強札をセット!速度兵推奨!!特に弓!
/ /⌒ ※ただし、狩猟兵の特性改善があり一概には言いきれなくなりました
-'´
∩´'ω'`)
ヽ \ 5・20・35・50分になったら周りのメンツ確認!
|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ほどほど勝てそうなメンバーが多かったら開幕ダッシュ開始!
/ ワルエク / 片ラインに開幕レジーナと何かをぶっぱ!Fast&Autoボタン押下!
./______/ 負けても無心で「次の相手へ」でロード短縮推奨!
///
15分で余裕で25ポイント消費!最低2500ptゲット!5000〜10000ptも夢じゃない!ログアウト!
('ω'`)
. (| |) ※連勝を気にするなら、負けそうになったら「左上のポーズ→リタイア」で連勝フラグを持ち越せます
(γ / ※ただし、リタイアでアリーナptは消費され、負け時の戦績ポイント100はもらえません
し/ ※また、戦った相手が相手選択欄に残り続け連勝を阻むので、15分ダッシュなら連勝は捨てましょう アップデート予定
http://i.imgur.com/6koMNPi.jpg
実装時期(来月予定)
@ 支援武器設定機能の設定
http://i.imgur.com/9tMuPri.jpg
支援武器としてセットすることで
能力をブーストできるようになる。
アイギスごとにセットするのか編成にまとめて効果が出るのかは不明。
A 新狩猟兵の追加
http://i.imgur.com/FnCZKUv.jpg
剣兵:マユラ
普段は大人しいがヤンデレが入っている。
盾兵:マルグリット
婚約者を亡くしてる。女性初の盾兵。
大剣兵:リリル
病弱で小柄な大剣兵。 土日のアリーナで500位以内に入ると
蟲に対して攻撃・防御が100%UPの特効アイギス諸葛弓が手に入る
持ってない人は是非ともこの機会に入手しておきたい逸品だ
アリーナでは負けても100pt貰えるので、弱くても回数戦えば順位は上がるからガンガレ >>1乙
コラボ武器実装後初になるけど明日のアリーナはどうなるだろうな
特に中堅以下の評価が アリーナって何?ていう新規ちゃんはwikiのページを読んでおくのだ
http://qq1q.biz/uSeY アリーナデスマッチカップなんだよなぁ。
コラボ特効有効な今回はなんかもう恐怖しか無い 俺が新規の頃のアリーナでは300位あたりから頑張っても中々勝てなくなって
真面目にフルタイム戦って勝つよりもアリーナ出撃Ptの数に物言わせて
博打AutoFastで連敗してた方がポイント稼げて順位が上がるという感じだった 前スレ1000によると来週メンテだそうな
・・・あんまし運営にプレッシャーかけてやるなw
あ、>>1乙 新規勢で500位入りたいけどどうなることやら・・・ 婚約してた男が結婚前に死んでしまったとか
だがまだ結婚してなかったのに未亡人と言えるのか 結婚してなかったら未亡人じゃないよなー
やっぱり謎だ 500位内って慣れてないと確かに結構大変かもしれないな
あとアチーブあるのかな?7時になってみないとわからんか >>19
10000Pあれば多分500位余裕だと思うので頑張れ マルグリットの旦那が何で死んだのかは謎だが、あえて盾兵を選ぶあたり
きっと旦那も狩猟兵だったのかもしれん
帰りを待つ人がいる狩猟兵を守るために盾兵になったのだと妄想してみる >>5にあるけど、アリーナは順位の更新が5・20・35・50分で、
次の更新までの15分間はいくら勝っても開始時の順位に応じた相手しか出てこない
その仕様を利用して、最初の15分間で最下位層を出来るだけ沢山倒してポイントを稼ぐ
Rにレジーナとジリアンを流してファストオートして「次へ」していくのが楽だと思う >>5で500位は多分行けると思うけどね
連勝アチーブとかさえなければ某道場のアレとかいても多少めんどくさいだけで済むし シャイニングコラボと緊急でどうなってるのかが不安要素だけど、
まあ何とかなるんじゃないだろうか 出撃とスキル発動分を蓄えてから一気に凪ぎ払う感じか 100Pマン登場!!
新規の行く手を阻む猛者だぞ! L盾出して待機から、Rに敵兵2,3来た所でリアサクヤ出兵即一閃で勝負が決まる気がしている。 開幕トーチレベル2にしてL盾Rに前衛
その後Rに弓、エネルギー貯まり次第構え発動FAST押下(トーチレベルは2のまま)
でやってたな >>35
そして炎馬ジニアンがR爆走して来る未来が デスマッチじゃ開幕キリカだして2匹くらい出てきたら閃光撃って残りを盾出して時間稼いでる間に反対側剣出して壊しておわりじゃね >>37
それも怖い。
ついでに炎馬方天ザッシュとか更に怖い そういやサクヤに炎馬つけたままだったな
カリバー+0だしせっかくだからジニアンに持たせてつかってみるか 緊急のせいでLv40↑ジニアンwithダブル貫通と戦うハメになるのか 未亡人ちゃんの盾でオイラの大剣バルムンクを優しく受け止めて欲しい 報酬しょぼいから
開幕負けて100P放置するわ
コラボLv1アイギアス×3+リアガラにしとくぜ
しゃぶってくれよな げ、まだアリーナのアイコンでてないのか・・・編成いじれんやん キリカ10の閃光に耐えられる奴はたぶんいないから撃たれたらデッドエンドだよな
悪夢だと思う スタートダッシュしようにもコラボ青99が最低でも半分ぐらいはいそうだし
15分で50連勝とかもう夢の話だろな 朝の7時からはあだばながあるからな
ワルエク専門ならいけるだ なまなかなコラボ勢は朝いてくれたほうがありがたいんだがなぁ。
アダバナ終わってから挑んで8時半で切り上げて緊急か >>43
早くその未使用ダガーを引っ込めな!
>>45
1番めの編成を変えとけばよかったはず 男性が自分の逸物を表現するときは誇張するらしい
俺のレーヴァンテイン7+10をリアのケツに通ずる突っ込んでヒィヒィ言わせたいけどなあ俺もなあ
薄い本とかありませんかね ウサギ中級やっとコンプ出来たー!
来週から初級だ・・・ まともな弓がアルティナしかないからルート攻撃はリアサクヤ+4の固有8でもいいかな…
あと>>5読むと最後ログアウトしないといけないのね ttp://i.imgur.com/MbHaXMQ.png
こういう引きってあるもんなんだな…… やってみないと解らないけど、アリーナでジニアンサクヤは強いのかね?
結局、ジニアンカラスが最強ってオチだったりして 交易所の処理してるけど
マジストレスマッハだな
そるべぇ交換何回押させるんだよ >>53
狩猟兵のアレクシアたんとラウリィの百合ものが見たいなあ〜俺もなあ〜
ワルエクの二次創作とかまずあるんですかね…アイギスも狩猟兵もかわいい子そろってるのにね
最近スレのながれ早ない!? カラスよりサクヤのほうが各ステ2割り増しくらいだし
スタン引きまくる運が無ければサクヤのほうが魂のらなくても強いやろ
魂乗ったらラインスキルだな
今回はメインがジニアンサクヤ、サブでラウリィカラスでいくわ
サクヤとキリカとライン封鎖のグングさんで余裕やろ?
余裕だよね…? やべえ寝坊した!スキル換装間に合わん
しゃあねえ対虫のまま突っ込むか 次へでいいのか、わざわざ戻るとかのボタン押す必要は無いの? >>52
もうあと20分起きとけば、この助言生かせれたのか・・・何たる無念で申し訳ない >>72
最初の抽選まではそうしてたと曖昧な記憶の中にある コラボアイギアスLv1×4を100P登録で初心者支援しとくか >>72
戻ると次の相手が選べるから順位が上がって強い相手を避けたくなって来たら
「戻る」して勝てそうな相手を選ぶ
ロードに時間がかかるので開幕連戦したいときは「次へ」でやったほうが早い どうなるのか、やってみないとわかんないところはあるね とりあえず5700稼いだところで負け
スタートダッシュできたかな? ジニアン魂サクヤ+10でサクヤLv90台+5に13000台のダメージを確認 >>80
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)スタートダッシュは開始時間が大事じゃなくて
(´・ω・`)対戦相手シャッフルタイム直後に相手を見て
(´・ω・`)イケそうな構成なら15分間本気出す作業ですよ
(´・ω・`)7時からやっちゃうと5分で更新されて、強い人と当たっちゃうので
(´・ω・`)新規勢なら明日はお奨めしない 追加アチーブメントなし!
解散!
コラボ第一段の再開あくしろ!!フロマアチーブメント報酬にしろくず キリカ+1とスカディ+10だったらどっちがいいのかな?
キリカ攻撃力690しかなくて悩む・・・ >>85
そんなこと言いながらもアリーナやっちゃうんでしょ?
身体は正直だな イベントアチーブ無いし、個人的には戦績報酬の証と順位報酬のロア石以外は割に合わない感じがする
新規のためという名目で、面倒だからスルーもありかな
そして運営さん、戦績上位に入れるような人は触手・翼・ヘイスインはもう欲しくないと思うよ…
資材・金竜輝石・竜鱗の欠片の方が、まだいいんじゃなかろうか >>87
どっちも育てちまえば問題なし
といいたいが、ロア石金石等の物資が無いなら俺ならスカディ
弓って構え要員になることが少なくないから
固有よりもステの高さが有効、な気がする
とはいえ、ライン貫通はレアだから余裕出来たら強化すればいいんじゃね 新規でやってたからかレベルアップのせいかアリーナポイント160も貯まってて草
おかげで糞編成なのに11位になれてた さてと、緊急クエ待ちの間に明日に向けてスキル換装しとこう サクヤ10で開幕一閃してみたけど相手のサクヤ+10のHP残ったわ。
対剣兵スキル積まれてたのかもしれん。
魂錬成発動されたけどそのまま普通に押し切ったわ。
一方、逆ラインでは盾が弓にワンショットキルされていた・・・ サクヤあれだな、一発殴ってから一閃で全滅させられる。
もうあいつ1人で良いんじゃないかな・・・ >>91
どっちもレベル99でスキル10なのよね
いっそのことスカディにキリカ伝授して構え乗せようかとも考えてるけど、勿体なくて困る(´-ω-`) 30連勝くらいさせたらパチ屋いくか
打つのないな
くそげ
寝るか
上位陣と腕試しするなら夕方以降に60位以上程度になるのかなぁ 当たり前だけど閃光は普通に撃つと11000ダメージだから軽減ないと死ぬね
サクヤのレーンで十分だけどクソゲーここに極まれり 14位からあがらん
ずーーーーっとやるけどなよろしくな 過疎ゲーだからガチ勢を避けてれば
ライトユーザーでも500位は行けますかね サクヤかキリカでライン攻撃ブッパするげーになった。
猛き獣の構えとは・・・ >>105
今まではいけただろうけど☆6☆7が普及した今だと難しいと思う
景品しょぼいので参加者が少ない事を祈るしかない >>105
>>5あたりを参考に、むしろ開幕ダッシュで、強いのにはさっさと普通に負けて100Pもらい、
弱いのをどれだけ狩れるか、それにつきると思う
俺より弱い奴に会いに行け、強い奴がいたらさっさと戦って負けて、
ひたすら連戦で、15分以内で、勝てるのが出てくるまで負け続けて勝ったらまた負けろ
そのうちに周りの誰にも勝てなくなるから、そうなったらその日のアリーナ終了
だから本当は夜やるほうが弱いPTと当たりやすいから夜有利ではある おまいらが楽しそうなのでLv1勢からメインに切り替え
これ、なんとか特攻解除できなかったのか
パッシブ・特性乗ってないサクヤで5k↑持っていってしまう 片方のラインに3匹出てたらまさしく終わりだァ!レベル いやぁ、くそげーですなぁ。
開幕ダッシュからのサクヤぶっぱだけで60連勝ですよ 槌は以前から消耗した自キャラを苛烈の対象にされるのを
防ぐくらいしか役割なかったけどな なるほど後出しジャンケン有利なんですね
夜に頑張ります ありがとうございました 敵の超高速でカサカサしてくるの超強いなにこれ…ジニアンだっけ? これあまりにもクソゲーすぎるから動画に撮って運営にあげればいいとおもう ユニレイド用に炎馬の猛進がついたままになってるジニアン こんなんラウリィ特性乗せなくても
ジニアン魂発動サクヤで盾1発やないか
くそげーすぎるで おいちょっと待ててによっちゃジニアンしか使ってねえぞ 今回はメンテ出来なくて調整できなかったんだろ
次回に期待しておこう
新規ちゃんに諸葛弓配るために開催したんじゃないかと思うよ アリーナから帰ってこれない、ロード終わんない…どうしよ てかサクヤさんむっちゃ固いなって思ったら
防御469もあるのか
星6アンキレー+1ですら431だぞ… 7時のスタートで20連勝できなかったから
上位で20とか運ゲームリぽ これCPUが頭悪すぎだな
片方2匹でもまとめて焼いたらほぼ終わりなのに3匹出てきたらもうゲームじゃねえ だいたいサクヤ&キリカ入ってるけど入れてない人もいるな。
これまでの構え戦法でもなんとかなるらしい リアサクヤだとジニサクヤ相手でも開幕7300出るな
くそげwww >>129
だから復活早いゾンビアタックがあんじゃね?
今回はデスマだからそれも役に立たないが。 剣兵対抗スキルってのがレバテンと方天さんだけだからねしかたないね
いっぷんまえー 開幕ジニアンが飛んでこられるときっつい
こっちが出すまで全然出さない馬鹿AIタイプだと☆7+10軍団相手でも余裕 奇襲以外だとほぼ負けないけど…速攻だとマウス操作間に合わなかったりミスしたりで負けるわ… 開幕でエネルギーレベルアップ2連打すると、敵に速攻掛けられた時に対応できない。
エネルギーは1段だけアップして、相手が出兵しないようなら2段階目アップにするようにするといい。 お疲れさま!良い動きだったわよ!
バグジャジ4回当てるのも慣れてきた… 30分間で46回使ってもらえたぜ
さすがガラ子さんやで これ前回前々回の100位200位ポイントメモってる人おらん?
貼り付けんから一気にかせいで離脱したいんやけど 高覚醒サクヤorキリカがいれば稼げると思うが
報酬がしょぼすぎて適当に切り上げ
こんなかんじが多いと思うからぽいんと予想は難しい
さすがに2万あれば500位は硬いと思うが コラボで人増えて、さらにコラボ武器で戦力均されて挑みやすくなってるからなあ。 シャイニング勢の性能が良すぎてカオスだわ
前回のボーダーなんてまったくアテにならん キリカが盾もぶちぬくせいで敵としての盾兵がただのボーナスキャラのゴミと化してる 行動力買い込んでまではやらない人も多いだろう。
今溜まってるポイントに24時までの自然回復分45ポイント+10くらい
買い込んで全勝すれば100位前後になるんじゃね?
まぁ自己責任でな 緊急で証が一日20とか10とかとれるし高ポイントのワームとか余ってるから
ぶっちゃけ二万ポイント未満の戦績報酬のほうが美味しい >>146
盾が雑魚だと思うなら、盾が減るようなことは言わないほうが良いぞ。
挑まれ勝ちしても相手への嫌がらせになる程度で特に益なし。
逆に盾2剣弓を勧めておくわ。 >>152
自軍で操作する盾兵については悪くいってなくね
危険スキル持ち以外を塞き止めるっていう重要な仕事任せられるし これサクヤ+3でもいいから2体目作った方がいいか・・・
先行にジニアンサクヤで削って、控えにリアサクヤを忍ばせるだけでめちゃくちゃ暴れそう 実際盾は重要だからな。
それを踏まえた上で高度な情報戦に興じるのもいいだろうさ 三人がかりで盾を剣を抜いたと思ったらトーチの目の前であのお方が出てきてこっち全滅した やってて思うけどこれコラボアイギスのスキル強化なくなっても充分危険だな
恋ブリュですら前から危険アイギスだったし当たり前だが >>125
わりと良く起こるよね
しかたないからワルエクを再起動してる (´・ω・`)3ヶ月前はスタートの1000位に銀色がまざってたりしてたのに今は青が並んでるね
(´・ω・`)青なのに武器レベルが50↓大量なのを見ると色々胸が熱くなるが運営が焦ってるのが実感できてグッド
(´・ω・`)このゲーム来年あるのか?PSOコラボアイテムが旨いからそれの為だけに存続してほしいが >>160
右上の普段 戻る があるあたりをクリックすると戻ってこれることがある 盾3人殴ってくるNPC
後からキリカ出して一掃
まじはんぱねぇ 剣同士で斬り合っても通常だけでも必ず負けるんだけど
複数巻き込みレール攻撃しか勝つ手段がないなこれ みんな俺つぇぇできて気持ち良くなれそうだし
一回くらいはこんなのあってもいいかなと思ってきた()小並感 >>165
(´・運営・`)今ならシャイニングコラボ第二段延長中!!サクヤ星7+10いそげ!!いましかない!!!! ジニアンサクヤが落ちても
レジーナキリカが控えているという安心感
終焉でFoとBr多目のときに似ている
時々なぜかA評価だが >>167
サクヤたん凄すぎて惚れた!ガチャで竜燐削るね! (´・ω・`)剣を絶対殺すマンで剣の攻撃力を50%以上カットするパッシブ盾出てきそうだよね
(´・ω・`)弓ゲーになるだけだけどそうすると弓絶対殺すマンで貫通攻撃を50%カットするパッシブ盾だしてきて
(´・ω・`)開幕重課金以外の新規は完全置いてけぼりのドラゴンボールが止まらない展開が見える
(´・ω・`)WW1で機関銃やバズーカが現れてそれまでの戦争が一変した状態を体験できるね 実は機器トラブルなんてなくて
アリーナやってコラボつえーすればもっと課金増えるんじゃねっていう
課金誘導かも試練 アリーナでのぶっこわれ性能を目の当たりにして慌ててガチャ回す人いそうだな キリカは空母から放たれる艦載機や
戦艦の装甲なんて上からの攻撃には無力 アリーナの仕組みが分からん
対戦相手選択しろって対人だけど人が操作する対人ではないの? サクヤキリカのおかげで糞雑魚の俺でも上位陣を軽くぬっ殺せるのは楽でいいな >>175
プレイヤーが出している部隊編成を
ゲーム側で操作するだけ
だからある程度規則性がある >>175
相手は挑んだ時の編成装備が登録されてCPU操作やで。
対戦リスト含めて15分毎に更新される >>178
てっきりランダムマッチなのかと思ってた
それなら勝機はあるな、全部+10みたいなのは無理だけど 今回のアリーナは今までよりは面白いわ
ちょっとミスすると雪崩れ込まれるから緊張感ある 1枚だけど10連でサクヤ引けた…!あとはスタンプでもう一個もらっておくか スキルのことだろうが、当然使ってくる
範囲・ラインスキルが増えすぎてるから
必要以上に兵を出さないようにな
デスマッチだしな 連勝アチーブは挑みはじめの15分で狙う。>>5を参考に。
負けそうになったら一時停止してリタイアでも連勝は途切れない。
10分以内に勝てなかったら終わるが >>184
マジカ…盾越しに瞬殺されておかしいなと思ったわ…
アリーナやったの初めてだがちょっとハマッタ 相手側はスキル発動音とか掛け声はかかるけどカットインはしてこない。
相手スキル発動でこっちの動きがちょっと止まったりもする。
通常戦闘でも敵はスキル使ってくるんで、この辺の挙動は同じなんだけどね (´・ω・`)前から言ってるけど、これダメージ半分にしないとゲームとして成り立たないでしょ 上位は盾抜き多いな。
サクヤ&キリカの他は何置いといてもあんま変わらんが 敵のアンキレーちゃんがキリカビーム耐えてて笑った
アンキレーちゃんほちぃ… (´・ω・`)最速で近寄って先にダメージを受けて倍化させた一閃をカウンター発動
(´・ω・`)これが後の先と呼ばれる剣の極意です 開幕ジニアンサクヤとレジーナキリカを片方に流して、もう片方盾流せば
スキル使うまでもなく速攻終わるんだがwww
力押しで全く負ける気シないンゴ シャイニングやったことないから、キャラの名前で呼ばれるのつらい…
誰が誰かわからんとりあえずキリカだけ覚えたけど 鈍らの攻撃低下とフレイルの攻撃低下の効果って同じですか?
なん%かってわかる方居ます? やっぱ雑魚では真のランカー達のNPCには勝てなかったよ
盾は貫通瞬殺、サクヤもHP半減するまでもなく一瞬で殺され
キリカもゲージ貯まるまでもたず、ジニレジザッシュの高覚醒紫アーリィ3連星の速攻で死す ドゥルガーレベル50が4匹っての居てワロタ
後少しで30連勝だ
達成したら放置 >>200
楽に上位陣に勝てるようになると真の猛者に挑んでみたくなるやん?
まあ盾が余計なゲージ食ってたのが敗因だから工夫すれば勝てそうではある
どんなに覚醒したアーリィでも盾以外ならキリカで瞬殺できるからね スタート地点が少々面倒な事になってるけど特に今までと変わらんな
初期カメラ位置から炎馬らしきジニアンが一瞬で視界外に消えてったのは吹いたが
やっぱり試し切り勢がそれなりにいるのかTOP10リストが誰こいつ状態 >>203
遠征部隊なのか…
目標達成したからわざとやってるのかと思った
さて30連達成で1000貰ったので引きますかね まともなのサクヤしかないから両方前衛きたら刃砕きで時間稼ぎするプレイがギリギリ感あって楽しい 開幕レベル99ばっかじゃねーかふざけんな!!!!!!!!!!
これシャイニングあんまり持ってない新規逃げ出すだろw ジニアン君のカサカサ奇襲でけっこうやられたわww
盾で押さえてる間に超特急でくるの笑える 雪姫が地味にやべえな
5%表記が嘘じゃねえかって感じの発動率で、通常殴り一撃で殺されてる時あるわ スキルを80%でやって3→9するのに7回も失敗っておかしい・・・
10にするときも又一回失敗するし。。
やっとちょっと貯めたのに一気に無くなった。 すばらしく運がないな君は
失敗確率が20%もある状態で文句言うのおかしい スレで言われてたから当たり前かもしれんが
サクヤに苛烈つけるよりは貫通のがたぶん良いなアリーナ・・・
トーチ割るのはめちゃめちゃ苛烈のが早いんだろうし、まだ苛烈でもいけるからとっかえはしないが >>214
100%、95%、50%、30%
基本的にこの組み合わせ以外選んではいけない >>214
おとなしくルビー4つと他の石との組合せで100%にして挑め
8割なんてそうそう都合よく引けないんだ
1/400のパチで大当りして出玉無し単発(振り分け20%)を3連発くらったときの気持ちが少しでもわかってくれたならうれしい
そうやって大人になるんだ 大剣、無覚醒レヴァ剣とリョフしかないから
雪姫採用しようと思うんだが
居合い残すべきか否か 確率判定の仕方間違えてるんじゃないかって思っちゃうくらい失敗するよな >>218
エメラルド5アンバー5の40%がわりとおすすめ
40%なら気合でなんとかなる(ことがある) 居合い残すにきまってるじゃん
期間限定うpじゃないんだし 雪姫居合いは博打だがグングニルが1撃で瀕死になるくらいの威力があって超怖いわ
スキル使わない速攻勢ならアリかもしれん 逆に確率以上に成功するときもあるんだが
そういうときは誰も何も言わないもんw 一位はエリ豚に行かなかったやつなんだな
ルルーシュかよ エリポ、レイド実績3位空欄何だが
抜けたのかなんなのか >>216
まあでも、さっき3連続で失敗だったよ。いい方で0.8%を引くのはうれしいけど
悪い方でなると流石にちょっといらっとする。
>>218
50%も30%でやったら半分の%ぐらいしか成功しない。
80でこんなに酷いのは初めてだわ。
95も酷いと2割ぐらい失敗するわ。PCがおかしいのかな? >>232
おかしいのは見える確率だけを妄信している君の数学感 >>220
スキルとしては、期待値的にはゴミの固まりだが浪漫はあるよね
大剣自体使う気がないから俺は残しているがレベル1のままで、
3枠目は伝授しないで放置してる どんなやつがいるのか50%期待してたのに・・・・どいつもこいつも、70%くらい弱そう ロア石の50%は30%、30%は20%くらいだろ
雪姫もNPCが使うときは10%で自分で使うときは3%くらいなんだろうよ 80%が6/13の成功率だったんでしょ
少しぐらい愚痴言わせてやったってええやん? 連勝しだしたから相手選んでるけどキリサク+10しかいなくなった・・・ キリカ+10サクヤ+9で100ポイント放置してる奴がいるな >>237
(´・ω・`)まだストミやってないのネタばれやめて これむしろ後半に始めた方が面倒臭そうだな
時間遅いほど下位層でもキリサク+10が増えて相手選ぶのダルそうだ >>232
今ガチャすると、薄いところが引けるかもしれないなw 95%だって連続で失敗したりすることがあるしなあ
どうしても確率通りを望むなら100%にするしかないってのはわかる
強化が妙にうまくいかないときはいったんやめて違うことしたほうがいい 覚醒値が極まってないサクヤを選んで一閃するゲームになった 80%だけは絶対やめたほうがいい
一発必中ならルビーもエメラルドも節約できるが普通に連続で落ちたりするし一回おとしたら大赤字 鉤竜の開拓の左上あたりを開拓すると
開拓獲得アイテムの文字が同じ場所に重なって表示される不具合まだ解消されてないのな またいつもの100P高覚醒値構成の嫌がらせ奴いるのかね
全体的にレベル上がってるから
夜スタートは避けたほうがよさそうだな
15分しかやりたくない場合を除けば >>242
(´・ω・`)ストミどころか公式配信PVで出まくってるセリフでネタバレも糞も無いやつだぞ またなんとか道場のやつ?
そろそろ除名しないと劣悪ユニオン認定されっぞ >>198
これわかる方居ますか?
あとおにぎりちゃんのアクセルアサルト消して使ってる人居ますか? 今回のアリーナは上がどこまで行くか全く見当がつかん
まず挑む側がキリカサクヤいりゃほぼ必勝だからどこまで石割るかだけでゲームになってねえし (´・ω・`)槌を使う場面を考えたけど25秒以内で決着付くから一切ないな ナイトメアはなかなか良いバランスで作れてた(シャイニング前は程よい難易度だった)
それ考えるとバランス調整はできそうなものだが
アリーナのボタン押すだけゲー加速しすぎだろ調整しろよ 今までは槌も希薄が弓キラーで使えるくらいで、今回はキリサクのせいで全く出番が無いからね おにぎりちゃんは固有スキルドラゴンバイトのみだが・・・ ありゃ、そうでしたか残念・・・
ありがとうございます
フレイルの攻撃低下の割合わかりますか? >>251
アリーナでは会ったことないけど、似た名前の二人組のことかい?
ユニオン・構成一緒で似た名前の二人から、同時にフレンド要請来てて、なんじゃこりゃと思ったことがあるんだが 今さらだけど紅ペガサスって移動速度は相手に関係なく上がるの?
呂布+3にでもつけるか 今回30000くらいで諸葛亮貰えるかな
もうやりたくねえわうんざり メンテ続報来た
>【次回メンテナンスのお知らせ】
サーバ復旧および更新データアップロードに問題が無いことを確認いたしましたので、下記日程でメンテナンスを実施させていただきます。
2016年7月7日(木)10:00 〜 17:00予定
wee.sega-online.jp/news/796/ #ワルエク
残念、週明けじゃなかったかw まあ運営は頑張ってくれ ウィーククライの減少率なんて需要無さすぎるから知りたいなら自分で検証してくれ…
刃砕きは45%
炎馬は常に移動速度上昇
それにしても証ばら撒きでアリーナやる意味が完全に無いな
今回はアチーブメントが無いから特に
今後ますます寂れていくと思うがどうすんのかね >>267
それだ。
1人で2垢操作してフレ蝕を同時強パンしていくらしいからきをつけろ 開幕150位くらいまで行ったときに回り見たら戦闘力30000越えの紫4枚がゴロゴロしてたしもう紫のバーゲンセールだな
レバや呂布も当たり前のように皆紫とは…ザッシュのガザガザ移動ほんと怖いな 敵側いっきに兵3人くらいだしたのに速攻スキル使われるんだけど(キリカ)
おかしいよね?そんなにトーチエネルギー溜まってるわけないんだけど・・・ 13:35更新の100位が24013Pだな
100位ラインは軽く30000P超えるな
むしろ200位ラインが30000Pくらいか 不意打ちのキリカはマジで一瞬で溶けてなにもできなくて草
生えるわけねえだろ死ね 今回は開幕ダッシュ20000で終わりお疲れさまでした 戦闘力8000ぐらいだけど、逆に14000に勝つには不意打ちしかない
撃たれてタンクやられたら負け確定 ボーダー上がってるのか
夕方からスタートしようと思ってたが、そろそろ始めるかな >>277
うん、AIのエネルギー蓄積はこっちより速いんでおかしいよ 孔明ポイント報酬にしろよ
夕方から出来ないからふあんすぎるわ こっちが先出しすると同じ兵種をカウンターで即出してくるが、
この時に編成内にその兵種が2人いるとそれが同時に出てくる事が多い。
この時にエネルギー消費が一人分になってしまってると見ている。 アリーナ始めてだけどこんな感じだね
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) 俺より弱い奴に会いに行く
./ >‐ 、-ヽ
/丶ノ、_。.ノ ._。)
〈 、〈Y ,ーiー〈ト
.\_ξ ~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ 暇だからいろいろスキル付け替えてやってみたけど
アリーナはやっぱり苛烈が強いな・・・ あとこれ超格下の相手でもサクヤキリカでぶち殺されるし
エネルギーためてサクヤのスキルぶっぱが一番つよいんじゃないの
今までで一番バランス悪いな 新規ちゃんでもサクヤキリカで上位狙えるのは希望が持てて良いと思う
サービス開始から走り続けてきた古参は不満だろうけど
特効期間じゃなくなれば少しはマシになるじゃろ 不満というよりなんか色々おかしくなってる気がするのよね
あと闇鯨、これ大剣にダメージ75%アップ、自分の防御力50%ダウンって
大剣相手にしたら防御力半分かと思ったら常時防御力半分じゃないか
なんてゴミスキル実装したんや この無駄に溜まったアリーナポイント、出撃ポイントに交換出来るようにして欲しい。
280ptあっても邪魔なんだよな。 >>291
防御ダウンて常時かよ。
他のもそうだけどスキルの説明紛らわしいわ。
つーか、日本語的におかしいよな・・・ アレ紛らわしいよな
赤馬も獣タゲったときにだけ高速化と思ってたわ 2万稼いだけど2/3くらいは最初の15分でいけたので結局ルートスキルを1発も撃たれなかった
ランクが上がると強い弓が増えたのが脅威だな。前のアリーナの編成では撃ち負ける場面が2回ほどあった
代わりにヤミガラスに全く遭遇しなくなった 2万2千も稼げば諸葛十分かなあ
キリカとか無いけど構えでなんとかなった 開始して30分でFastAutoだけで35000pt
後はぼちぼちやります >>296
2枚欲しいと危うい。500位だとどうかな?
前はギリギリだったけど、最近は余裕な気がする 気づいたら自分の編成にもアーリィというかオリジナルアイギスがいない。 炎馬つけたジニアンサクヤ怖すぎだろ
超特急で飛んできて操作ミスして死んだぞ 文字数がきついのか知らんけどスキルの説明端折りすぎなんだよな
トレハンなんかに至ってはどの状態で効果出るのかわからんからブログかなんかできっちり説明しといて欲しいわ 赤馬つけたいけどあれ期間限定の性能アップだよね?なんかもったいないわ・・・ 説明文の不備をwikiで補完するって手もあるんやで頑張れ >>305
上方修正って言ってるから期間限定じゃないと思うぞ
ステラ・アイギス「ステラ・ペガサス紅」の上方修正
スキル名:炎馬の猛進
スキル効果:獣に対して攻撃力が20%、移動速度が20%上昇
↓
スキル効果:獣に対して攻撃力が100%、移動速度が100%上昇 >>306
攻撃力低下位なら検証するけど速度低下やトレハンはどうしようもないやで… ジニアン君はモブキャラっぽいのに通常だと最強なんだっけ… とりあえず現状だと2万で220位といったところ
参考にどうぞ ちょっと聞きたいんだけども敵のトーチ殴ってるときって
歌姫の効果って発動するのかな? 施設効果有のアリーナもやって欲しいな
せっかく施設上げても効果を体感できない アリーナやってみた
みんなが言う通り後出しサクヤドーン!!キリカドーン!!だった
シャカシャカジニアンとカサカサザッシュで数回事故ったのも言う通りだった、あいつらコワイ 終焉ファースト周回うまくいかんは
通常速度なら余裕なんだが はあ
カラスいないとくそめんどくせ
これもしかしてくs・・・はあ 先月後半からの新規で暫定3位になれたけど…
コラボパワー全開すぎてホントこれでいいんだろうかと複雑だな >>320
ワルエクへようこそ
われわれは君を歓迎しよう とりあえず3万ほど稼いだがこれで500位まで行けるんじゃろか 逆に言うと、コラボ武器がなかったら古参には全く手も足も出ない状態になるのだよ
俺が新規の時がそうだった。最高☆4武器しかなくてカンスト勢にフルボッコにされるだけのアリーナなんて何が楽しいんだ
バランス自体は悪いが、この状況はそれほど悪くないと思う 刃砕きも悪くないんだろうけど
破滅の運命をつむぐ左手(スタン10秒)のが、スキル食らうと吹き飛ぶけど
カカシ状態が長く続くときもあるし、こっちのがいいかなあと最近ちょっと思う 古参の人やってないんじゃない?今回
もう証いらんしな 今回は復活無&サクヤスキルで勝ちやすいから、アリーナPTと張り付き出来れば上位狙えるでしょ 報酬目当てにやる理由はないわな
新戦力のお試しに3万まではやったけど結局1回もスキル使うこともなくいつもと一緒っていうね オルナもち自体がまず少ないだろうけど、
勝利のシンフォニーのルート攻撃50%アップと敵攻撃ダウンはわりと便利だは
これ+盾にクロトつければわりと安定しそう(カラス持ってないから) ほんとコラボ構成ばっかだな
アーリィなにそれおいしいの? キリカ+10にしようかと悩んだが、今後特攻ゲーに
なりそうな予感しかしないし+3で妥協やな >>334
うちのアルテミスちゃんはかわいいから・・・!!! 第7の証は緊急でドロップしないけど
魂がくssっそあまるから
覚醒0カドケとかも進化させようかしら・・・ あのさ、ここでPSO2の話もってくんのやめろや
全然関係ないだろ 俺なら迷わず絶望だな
ワルエク緊急おいしいかなって思ったけど
鱗割って回してまで兵レベルあげて何と戦うんだろうと思わなくも無い
魂もあまりがちだしなぁ ワルエクのおかげでぷそげ卒業できました
ありがとうワルエク いまレイシリーズのコレクトあるから絶望はいきたいよな…
俺は違う鯖だからワルエク緊急にいくぜ! >>340
関係大有りだろうが!!!!!
くそはげやろういつか髪の毛むしってやる・・・
絶対いやがらせだろこれ 18:00からやってるらしいから1周はできるんじゃね?
2週目突入するとサヨウナラ。 LV99の炎馬ジニアンとかどんだけ速いんだろうな。早くLVカンストさせてみたいぜ ユニオンとか見るとPSO2の出張所だらけだよな…
割とワルエクとPSO2は関係あるとおもう コラボでPSO2民は多いのは解るが、俺みたいに一切PSOやってない人も居る
スレと違う話題は控えた方がいいと思う
PSO民はその程度の使い分けも出来ないのかと思われる ぷそげ民の民度なんざ押して知るべしだし
今更だな
俺もぷそげ民だけど 他のゲームとかここでも名前の後ろにShip○とか書いてる時点でね
まあ自分もコラボから来たけど 俺もプソコラボからきたけど他所のスレであんま迷惑かけるべきじゃないかと あぁまた金石カンストしたまま緊急回してたわ…はまじ まあ他のゲームのスレだから話題は控えた方がいいのは間違いないけど
今のゲーム内の9割以上コラボ民だと思うわ そうだなPSO2の話題は控えるわ…すまんかった
ぷその話したかったらネ実3でもいけばいいからな つかなんでこのゲームこんな人気ないんだ
無課金の人でもかなり遊べる部類なうえに
運営の対応だって課金制にしてはかなりましなほうだし 緊急来るたび160鱗がふっとんでいく・・・
ソロ絶望でどこまでいけるか?と思いながら受注だけしてたら630くらってた
はあああああああああああああああ
(´・ω・`) 1鯖でよければほぼ引退済みにんにんのボッチームをワルエク緊急用にして開放してもいいが
12人集まるほど需要あるのかね >>362
実質スマホでまともに遊べないから仕方ないな >>362
ロードがゴミ過ぎる
新規IPなのに宣伝してない >>362
そう思ってわりとあちこちのスレで宣伝したけどイマイチ食いつきが良くない
スマホでは操作性が良くないらしい&既によそゲーやってる人ガ移るほどでは無い模様
個人的には初プレイ時の感触はかなりよかったから、コラボで別ゲーの合間にやる感じで人を引っ張ってくるのが良いと思った コラボでPSO2初めてやった時に10年前に戻った気がして懐かしかったよ
もう使うこともないだろうけどあれのためにゲームパッドまで買った ロレントって次の追加狩猟兵次第では移動アップつけた速攻盾とかいう新ジャンル担当になるのかな
何に使うんだと聞かれたら俺にも分からない >>364
4鯖だっつってんだり!!!!
気持ちはありがぶう、1鯖民には需要あるかもしれないわね スマホ版は簡易画面とかにすればいいのに重すぎて遊べなくてもったいないと思ったなぁ >>371
接敵が早いというのは、タゲ取り能力でかなり優秀だと思う
ゴードンだとノックバックくらったあとにタゲ取りに時間がかかって
となりのレーンにボス強パンが時々あって結局ロレントに戻した ということは
読み込み時間とスマホである程度快適にできれば解決だな
画質LOWモードとか、読み込み時間少なくする簡易画面
みたいなの実装すれば・・・・ってできないかw >>372
4鯖でもボッチームでやってるから4鯖で12人集まるなら開放するぜよ スマホでどうこうの前にPCでも無駄にロードが長かったり
UI面で不備や不親切が多かったり。
ゲームの本質と別の所でかなり損してる。 >>375
こっちも同じ理由で結局ロレントに戻してしまった
ゴードン@アンキレーに炎馬つけようかとも思ったけど本末転倒になりそうだったし
接敵が早い=復帰が早いだからボス単体にはすごく優秀だけど雑魚が入り乱れてすぐ足が止まる状況だと持て余しちゃう
閃光並のレーン貫通でも持たせたら面白そうだから大分気になってる そういや始めたばかりの頃
スマホ重くない?って言ったらてめーのスマホが片落ちなんだよしねくずってここで煽られたよ 遠征1000回も頭もとやまだと思ったけど、スキル伝授1000回は頭里見すぎるよな
黒竜鱗最低50000使うじゃねーか、ねーよそんなん 今年春モデルのスマホでも高温になると遅くなるからスマホのせいでは無いな
次世代機ならもっと快適になるのだろうか >>377
わりと魅力的な提案なのだ
でもいろいろ怖いから検討だけにしておくのだ
まあスレユニオンと一緒で、5〜6人集まったらしれっと参加するんだろうとは思うが PCとマウスでも読み込みその他諸々重くてクリック反応も鈍く誤操作してしまうくらいだからゲームと鯖側の問題だよね PCでもスマホでもできるって結構なアドバンテージのはずなんだが。
スマホ対応機種増やしてスマホでの挙動をPC並にできたらそれだけでも違うかもしれん 一応通常時はスマホでも凄いスムーズにできる。高温になると駄目なだけで
スマホ用クーラーでもあれば快適なんだろうが、そこまでしてゲームやるかどうかだな 夕方に2万ptで250位くらいだったのに、もう350位までおちてきてるのだ
孔明欲しい新規&復帰勢の必死さが伝わってくるのだ 白鯨つけちゃったからガラ子につけられないけど取っておきたい勢 孔明は余ってるからいらんし戦績も2万以下の方がマシとなると1万稼いで終了するかと思ったがこれは却って邪魔になるパターンか てかこのタイミングで孔明報酬はここで蟲蟲言うてたのを運営が見たのかそれとも蟲ユニオンレイドフラグか ぎゃああああああああああああああ?(*´ω`*)? わいは一切の手加減なく30位以内にしがみついとるで。 新規ちゃんのためにランキング譲って他のゲームやってますねー とりあえず50連勝して25000ポイントくらいだけど今まで通り速度兵出してスキル撃つ前に終わるな
トップ10とか目指さない限り別に変わらんのかもな トーチエネルギーためるとタイムボーナス減るからな
真の強者は開幕速攻スタイル前提で考えているだろうと妄想している
まあコラボでキリカサクヤ+10にしてたら概ねその域に片足つっこめてるわけで… 20位近辺に来てみたけど、見たことある人が少ないね。
そして、リーダーがシャイニング一色でなんか笑える。 出 こうめい二枚
求 きりか一枚
どう
てか来週メンテやってコラボ第一段ガチャもう一週間とか絶対ないよねぇ…
キリカの状態異常回復がわりと便利だからせめて覚醒3にはしたいの (´・ω・`)今回の仕様で唯一褒める所といえばNPCの高速ゾンビアタックが無いって所かな
(´・ω・`)ゾンビアンキレーで時間無駄に取られてポイント減ってイライラさせられたあの頃のストレスは今回感じない
(´・ω・`)+10サクヤで蒸発させるかキリカ弓貫通ドリームで即死させていくorされるかだけでシンプル
(´・ω・`)毎回同じ操作するの面倒くさいからマクロで全部やりたいぐらい 一週間のびたおかげで、+3止まりだったサクヤが+5になったよw
☆7化考えてる 鬼しぼりで星8実装されたらまた元気に羽ばたいてくれそう >>409
これはファンタシースターファンとPSO2ユーザー両方に喧嘩売ってる名前と見てよろしいか? エリポにnaokiがいて笑っちゃった。
脱北民か。 (´・ω・`)ゆうたとnaokiとキリトはゲームの境界を越えて存在する
(´・ω・`)7リメイクが出たらKURAUDOさんもまた現れよう naokiっていうから見に行ったら吉田じゃねえか
つかエリポは発見数が2位までしかねえんだがまさか残りはサボリか? >>420
抜けた人は最初からコメントにこないだのレイド期間中だけで終わったら抜けると書いてあった >>421
抜けると表示消えるのか、繰り上がりじゃなく TOP3が全員いなくなった豚小屋が枠そのものが消滅してたの見る限り最終更新時点での3位までしか記録してないんだろうな 繰り上がり表示する機能ないんか
サボリだ何だで疑心暗鬼に陥るぐらいなら全員分表示して欲しいとこだなあ 10000pで1000位って、今回参加者多いね。
これで多いと思えるのが悲しいけど。 アリーナ初だから朝100連勝で4万かせいでおいたがそれでも
200位以内に残れるかわからなかったが余裕そうだな
まだギリ100位ボーダー上回ってるわ
こっから怒涛の追い込みとかやめてね 今回はどうだか知らんが基本的に23時以降が順位変動は本番だ TOP?以内でもなければ差が一桁だの二桁で1,2戦やるだけで簡単にひっくり返されるしな >>427
現時点で200位は29000といったところ
30000で投げる人もそれなりにいるだろうし多く見ても200位なら35000は超えないと思う
100位維持なら今4万だと5万近く稼がないと多分無理(というか戦績ボーナス的にそこまで駆け抜けた方がマシ) (´・ω・`)PSO組みは23時から本家で美味い緊急クエストがあるから
(´・ω・`)23時からの最終勝負はワルエク組みだけの戦いになると思うよ
(´・ω・`)23時30分頃から一部のPSO組みが戻ってくるかもしれないけど
(´・ω・`)時間的に3000pt前後ぐらいしか500位ボーダーに影響出ないだろう とりあえず今日は500位以内余裕そう、明日も同じくらい稼げばなんとかなるかな 一位は相変わらず突き抜けてるな
一戦30秒としても12時間くらいやってるのか どんな計算だよ
235330÷500=470なんだから1分2戦でも4時間だろう
実際には1分3戦に近いペースだろうから3時間はかからん ああ連戦ボーナスがあるのか
あれ最高500くらいいくんだっけ クリア時間にもよるけど22連勝で500ちょい入ってたわ >>437
基本値200に連勝ボーナスが最大50%なので100、タイムボーナスが200前後で1戦500 自分より上の順位を相手にしたら基本値220だけど、1位なったら200固定なんだなw トーチ割られたときのロシェルのセリフ可愛いね
何パターンかあるのかな 15分fastで43連勝しかできんかったわ
スキル使わないから敵が硬くなっただけだなぁ 朝1回目→よーしがんばっちゃうぞ
さっきの→めんどくせ、10回でいいや
あれだ、平日含めて1週間も緊急モチベ続く人すごいわ 今戦績20860でちょうど500位だった
いつもなら20000で300位台だったと思ったが 緊急はうますぎるから適当にぶん回すともうどうでもよくなってしまうな
PSO2のマガツのようだ 周囲の青化紫化で厳しいと思ってた30連勝アチーブが楽に取れたのは嬉しいけど…
なんだこのサクヤぶっぱゲーw ガチの人は毎日200周くらいするんだろうな
青箱率5割でマーメイトゥ1日100個くらいか マーメイトゥ欲しいけど流石に鱗で買うようなもんだからなぁ
それならガチャ回すわ 緊急って全開拓黒字はないだろうけどそこそこの回収率はあるんじゃない あーびっくったーアリーナのアチーブ取り逃がしたと一瞬思ってしまった
常設のアリーナアチーブのことなのね(´・ω・`) サクヤのスキルって覚醒値0でも一確できるレベル?
事故った時用にもう一匹確保しとくか悩むわ スキルLV10で魂発動してたら覚醒値0でも一確できると思うわ 最悪他の奴に移植するって手もあるし取れる余裕あるなら確保しといて損はないんじゃないか アリーナでのサクヤの使い方は
ちょっと殴りあって確殺ラインに入ったらブッパ
後続に2,3で大剣とか混じってたら魂錬成させてもらってからブッパ
弓とか槌とか覚醒値微妙な剣なら開幕ブッパ
この3通りくらいだった。
まぁ、特効でパワーアップしてるからね・・・ 木曜で特効解除だしそこまでアリーナにマジになる必要もないと思うが (*´ω`*)お疲れ様、いい動き
(´・ω・`)なわけあるかなんだこのくそげ 今はとんでもない強さだけど期間過ぎたらどうだろう
レーン攻撃でそこそこの倍率なら充分か とは言え地味だが弱体化後でも対人特攻に関しては現在存在するもので最高性能なんだよな グングニルあたりの攻撃力高い盾に暴竜とセットで閃煌つけたら強そう サクヤどころかキリカぶっぱでも大体死ぬのが酷い
生き残っても虫の息なのでそのままひき殺しておわり
もはやゲームというかボタン押すだけの装置 とりあえず今日諸葛弓確保出来たから明日もう一本取れればいいか… はぁ
出かける前に何とか300位ぐらいまで上げれたけど
帰宅して確認したら700位ぐらいになってる
このイベントは夜仕事ある人間は不利すぎる・・・ >>466
リアルタイムの順位は気にせず、最終的な必要ポイント想定して、そこまで一気に稼げばいいんじゃ
自然回復でやろうとすると一日張り付きのマラソンだけど 結構しんどかったけどなんとか諸葛弓4枚もらえた
これで蟲のナイトメアクリアに1歩近づけたわ 今日20860で500位なら、明日は25000くらい稼いでおけば大丈夫なんじゃないかな スマン。わし新規ちゃんなんだが
アチーブ一個づつ受け取ったり、一個づつ開拓したり、交易一個づつ交換したりクソめんどうで目まいするんだが、一気にやる方法ないのん? アチーブもないし、15分やって終わりのやつ多そうだけどなぁ >>470
戦績20860のままで最終順位は548位だったので25000だと不安な気がしない? 20860で500位なんだから開始15分で20k稼げばほぼ終わるだろ
連勝する必要無いんだから強いのいても大人しく負けて次行けば良い
今気づいたけど今回は戦績報酬に第六証ないのな
戦力的には困らないとはいえ進化待ちがいっぱいあるんだがなあ
>>471
無いから諦めるしか無い
1回1回ぽちるのしんどい→10個レートの交換を追加しました!ってレベルだから レバは完全に竜特化にしてアリーナの大剣は呂布一択だな
呂布も覇王消していいだろこれザッシュに持たせてガサガサするバーサーカー 70,000が30位くらいだった。
前回は60位のラインだった気がするんだけど・・・
上の方はお休みとかお手軽で済ませた人が多いみたいね うおおおお欠片から星4きたああああアンクーシャ....
こういうおまけの防御低下とか攻撃低下ってスキルレベルで効果あがったりするのかね >>474
まじかよ・・・吐きそうだけど、立派な隊長になる為に耐えるわサンクス >>473
あ、そうなのか>>445は終了14分前か
ちなみに30273ptで最終順位265位だから、2万のところに大きな塊があって
そこを抜けるとけっこう順位上がると思う >>476
少なくともTOP10常連の人とかは何名かいないし孔明も証もいらん人はやってないだろうな 20000とか30000区切りの所は1戦で30位とか40位あっさり上がるからな
多分22000辺りじゃね?500位は 呂布もなぁ…
サクヤ+10のステータス化け物すぎて大剣なんのためにあるのかすらわからんわもう でも移動速度上がってもたいして・・・
苛烈の方が良くない? 炎馬は対戦相手の嫌がらせとしては効果バツグンだろな
自分の構成だとジニアンとザッシュが開幕両ラインからカサカサしてきたら負けパターンだったわ 閃いた
方天さんに炎馬と老竜つけたらわりとすごく嫌がらせできる!!! スキルの順番とか入れ替えできるようにならへんかな苛烈歌姫の子と歌姫苛烈の子がおってややこしいねん(´・ω・`)ショボーン アンキレー+5に斉天のスキル移植したらサクヤ+10の攻撃100しかくらわないでやんの なら次回はのんびりできるなthx
呂布は固有がアレだから
アリーナ特化も有力だね 斉天って方天の間違いか?と思ったけどお猿さん(斉天大聖)か アリーナpt溜まってた分を吐き出して、2日目はボーダー下がるんじゃまいか? アンキレー10なら閃光耐えると思っていた時期が僕にもありました… >>496
そうそう
まあ歌姫とレジーナにぶっ殺されるんですけどね
アンキレー+10にしたら剣兵への防御力が800越えるとか胸あつ
対大剣スキルもはよ つーかセガゲーどこも同じようなのばっかコラボしてるけど
戦ヴァルとかアトラス側の世界樹やらペルソナひっぱってこれねぇのかな
コラボするとしてもぷそげが先だろうけど アリーナ用と割り切られたガサガサ方天(呂布)として
@苛烈と歌姫つけたパワフル通常攻撃マン
A歌姫と赤鯨つけた貫通型通常攻撃マン
B苛烈とサクヤ移植した燃費良ルート攻撃マン
何れも相手にしたくないというか上位相手の負けパターンは殆どこれな気がしてる ペルソナなんてPSO2側で出さないのがわからんな
戦ヴァルはPSO2ではもうコラボしたしこっちでも出せないことは無いんじゃないか
ワルエクプロデューサーが戦ヴァルのプロデューサーだしな
でも戦ヴァルは来ない気がするし来ても今の層とは合わないだろな >>501
セガがアトラス嫌いなんじゃないかみたいなわりと何となく納得できるような噂を聞いたが >>502
上位陣って大剣なんか入れてるんか?
剣剣弓盾じゃないの知らんけど うわああああああああこっちワルエクスレじぇねーか!!!
今のなしね >>502
アリーナAIって移植されたアクティブスキルを使うっけ? しかしなんで報酬P貯めてくと金石がヘインスンに変わるんだろうな、追加でいいのに謎だわ >>510
ルビーロアx4⇒ダイヤx1になるのも報酬上がった感ないよね
エメとアンバーはどうせ余ってるから、上げれるスキルは1個だけ かのドゥドゥさんをしのぐ詐欺表記のせいで、エメもアンバーも余るどころか即消えなんだが… エメラルドとアンバーがあふれたからククリラケシス作ってるが
エメラルドとアンバー合計700個使って、+23レベル
70%継続のパチンコ打ってたら継続勝ちしてたわねはまじハンパだけど寝るわ ルビーもそろそろカンスト見えて来たから溢れる恐れのないって点でダイヤは価値がある
ロア石も交易所で上位に変換出来ると良いんだがな そろそろ石でバストサイズを強化できるようにしよう? アルタトールが爆乳メスドラゴンだったとか正直興奮する ガラティーン重ねたいけど重ねないで光鯨降虫策ガラをもう一体作るのはどうなのでしょうか? 確かにリアは一人しかいないですよね。
虫狩りに行く時に助っ人がガラ子出してない時が多々あるんでどうかなと思いまして… 孔明鯨+3で緊急ワームならジニアンでも95000程は出るから無覚醒でももうちょいでるんじゃないか 緊急ならダメージ受けやすいしもう1本はラウリィに持たせるとか (´・ω・`)アリーナはもういいやって事で蟲ナイトメアやってるんだけど
(´・ω・`)緑箱でなさすぎだろこれ
(´・ω・`)ガラちゃんが性能ぶっとんでるから周回必須な設定にしてるのはともかく
(´・ω・`)マザーぶっ殺して2匹目出たときに緑サークルついて無いのを見た瞬間ダルさが増していく
(´・ω・`)ドロップ自体はそこそこしてドロップアイテムの石999個と交換みたいな目的地は遠いけど確実に進歩が見える形の方が絶対いいわこれ アリーナは400Pぐらいで終わらせたら、4200位ぐらいだった
思ったよりは人いるんだな 昨日は100ptで4543位だった
今日はどうなるかな >>530
俺も50回超えてるわ
緑サークル付いてなかったらわざと兵引っ込めて負けて再戦するのおすすめよ あっあっ
間違えて緊急コンテニューしちまった
開幕Lv3にしてFast→LとRにガラ子出そうとするも間違えてLに2人→トーチ即殺
あっあっと思って出たシステムメッセージをクリック
緊急もコンテニュー不可にしてくれ ガラのナイトメア
あれ手前の敵を何秒以内でみたいな縛りだよね
戦力弱かったらもうどうしようもないわー
あと一枚重ねたいけどほぼ無理 >>536
焦るよな〜あれは
自分はボタンの位置を好きにさせてくれと思う >>537
助っ人ガラ子にリアフラガ孔明紅鯨あればいけると思うぞ
といいたいとこだが既にガラ子(召喚産?)持ってて無理なのか
まぁ一応、最難関クエの1つだしな
戦力不足だと無理だ >>539
うん(´・ω・`)
自分の動かし方も悪いのかなとは思うけどね
フレで最強の人もいるんだが、今はアリーナに
集中してるらしくてガラ使ってないみたい >>541
安定するまで苦労したけど
兵の運用って大事だと思った
とりえず、HP管理はしっかりしてHP減ったら撤退させることが大事だな
回すなら孔明鯨10な助っ人が出たときに集中してやるのがいいな 武器もだけど盾が潰れると崩れるから火力を出すためにはちゃんとした盾が要るね
手動でやる練習になるし、地道にがんばれ 大剣兵のレベルあげたいけど、
横着して緊急超級にラケシス*4+ガラ子は流石に毎回アプドラ使ってもリスキーすぎるよね?
考えるのが面倒だから、誰か大剣*4で超級周回らくちん構成を考えてくりゃれ >>542
頑張ってみるよー
緊急一回犠牲にして、ガラに変更したフレ狙ってやってみる
何気に兵レベルも関係するんだと昨日気付いたし… 雪姫だかを四つ揃えて降蟲10&光鯨10付ければ大剣4でもいけるんじゃね >>546
投げやりゥー!!レスサンクス
マーメイトゥが900たまったから、アリーナ転用を考えて、星7方天+3にして
上に書いてたような激固アンキレーが増えてきたら、トーチ叩き割るのが有利の可能性も0ではないけど
今のところは貫通ゲーの方が強いので、発動率が高い紅鯨を伝授してレベル10にする
残り3はラケシスのままだと死ぬかもしれないから、レバ剣と雪姫とラケシスにする、どう どうといわれても
アプドラガラ子にちゃんと育ててある大剣なら問題ないやろ
ただそこまでラケシス遠征にこだわる必要はあるのだろうか なんで雪姫?
それにクエクリア出来てないのに光鯨は無理だろ
ガラティーン意外だと、剣:フラガラッハ、盾:スヴェルかな
他になんかあったっけ? >>548
1.緊急で毎回160鱗削るのがしんどくなってきたので、多少まったりレベル上げを考えている
2.遠征97%で失敗すると悲しみが鬼なるので100%にしたい
進化ラケシス1体と4体だと成功率変わるのかしらね、以下現状メモ
星3+0×3体、星4+5×1体、狩猟兵レベル23/24/27/23で、アリーナ上級97%だは
追加でラケシス35枚引いて覚醒+10&全部星4にすれば狩猟兵のレベル上げないで100%行くだろうけど、
なかなかラケシス引けないのと幼竜が今足りないのだ >>550
アリーナだけでいいならラケシス星3→星4で100%じゃないかね
進化で1%くらいあがったはず >>549
546は544宛だと思っている
>>537は、「重ねる」という単語があるから覚醒値上げるのかなってちょっと思って、
コンプ報酬のガラティーンを重ねたいという意味なら、ガラ子は初回の1回ポッキリだし、
光鯨を重ねるなんて贅沢をするくらいなら、ロア石で光鯨のスキルレベルを上げるべきとは思うが
単に光鯨を取るなら、助っ人リアガラ&自前のリア+強い剣orフラガでいけそうだとは思う
こっちのフレや助っ人は、1/4くらいはリアガラだけど、人によるのかね
アリーナ中だからサクヤジニアンも増えているが >>551
おほーありがぶう
道クエストきたら進化に必要な分は確保することにするね >>552
別なレスだったのか
すまそ
>>550
>>551
★3⇒★4で4%あがるよ
今回のアリーナ上級遠征は大剣推奨だから、他の遠征になるともう少し下がるはず >>544
なるほどサンクス、んじゃククリ部隊は基本覚醒4にするね
幸運と外見上も区別しやすいし
虫ナイトメアを試しに3週まわって鯨0だけど、欠片5アンバー1エメラルド1出るし
石がないなら普通にクリアして再戦もまあ悪くはないと思う野でした スレが蟲ナイトメアで盛り上がってる?から遊びに行ったら
鯨出ちまったぜ…すまんな
2枚目だが勿体無くて使えない俺 光鯨にしてる人が地味に増えててやりやすくなった
蟲ナイトメアautofastでいけんかなー スキル使ってくれんから時間切れになる 成功率95%くらいだけど、蟲ナイトメアautofastで行けるよ 進化で余裕で100%いきますた、ククリラケシス
びふぉー:星3+0×3体、星4+5×1体、狩猟兵レベル23/24/27/23 97%
アフター:星3+0×2体、星4+0×1体、星4+5×1体、狩猟兵レベル23/24/27/23 100%
アリーナ以外だと兵レベル必要だろうから、大剣兵のレベル上げ頑張るのだ (´・ω・`)蟲ナイトメアの最大の難点は雑魚に単体スキル吸われる時があるってところだよね特にLライン
(´・ω・`)重ねて無くてもサクヤの閃+10が1枚あるだけで劇的に難易度が下がるのが物語ってる
(´・ω・`)このゲームにターゲット指定はいつ実装されるんだろうか >>560
一応あるぞ
てか使ってない?めっちゃ使うんだが (´・ω・`)ん?ターゲット指定はあるでしょ
(´・ω・`)なんかすぐ他に流れちゃうが 大ワームの左裏の小サソリをクリックでタゲ指定とかナイトメアクリア以上の難易度だわ
スマホだと無理ゲー (´・ω・`)てかアリーナまじジニアンさんおにちく
(´・ω・`)ロシェルちゃん「いっくよー」ピシ→600ダメ
(´・ω・`)ジニアン「イクッ!シャカ600シャカ600シャカ600ドコッ2000」
(´・ω・`)1回攻撃されたら4回反撃してるわ 進化ラケシスククリx3、進化ラケシス幸運x1で上級100%
緊急でLV上げる前は99%だったけど全員LV30にしたら100になった 新規の人の反応見てもアリーナはダメそうね
ナイトメアみたいなクエ増やすのがいいのかも(クリアで強いスキルのアイギス落ちるとか)
できれば廃用の超難易度とそこそこのレベルでクリアできるの同時に実装とかがいいなあ
単調作業の周回をユニオンレイド→アリーナって続けてきたから飽きてるよね まあ今回は状況が状況だから
できることがアリーナしかなかったんじゃないかな アリーナは、コラボがチャと周回それなりに頑張った人には、
「自軍が先行連中にも(ある程度は)通用してる!!」ってことで、
昔みたいな門前払い感は少しは薄まってるんじゃないかと予想するが
どう >>567
となるとやっぱり合計レベル20毎に1%上がってるのかな(ザッシュだけ飛び抜けた合計120でも同じだったので)
上級100%は覚醒値合計+16〜20&レベル合計100か覚醒値問わずレベル合計120の二択になりそう ちょっと相談、後半コラボ頑張ったから、やろうと思えばグング+10が3体くらいいけるんだ
サクヤ+10とかアーリーがそれなりにある程度には戦力はあるから、何かが必須でほしいわけではない
雪姫は星6+10、スカディは星5+3、グングは星6+10は、それぞれ1枚ずつ確保してある
残り全力でグングでいいかな?アイスクリームいるかな?
ケフィアをフロマージュに代えてほしいわほんと・・・ そこまでイベントに本気出す人が人に聞くっておかしくないすかね >>571
グングは何枚あっても困らない
アイスクリームはどこで使うのか解らない アイスクリームは+10でも330だからグング1個分の消費でしかない
スタンプ1つ押せば補填出来るわけだし取りたいなら取ってもいいと思うが
他はどれ取るかなんて普段何使うか次第だしこれだけじゃなんとも言えない
一応俺ならという前提が付くが盾+10を2個用意した上で弓を+10にする(種族特化弓を作る為) 支援武器実装でグング複数あればHPと防御に貢献できるかなぁと思ってる
あとアイスもボイス枠で+10確保して将来伝授が付けられるようになる可能性も考えて
盾用に未覚醒3枚確保した
アイスは腐る可能性が高いからグングのほうがいいんじゃないか? 俺はグング+10を2つと他の武器+10、
あとはバラで伝授用のグング5個にした (´・ω・`)らんらんは記念にAIS+10取ったよ
(´・ω・`)あと2枚取ってて
(´・ω・`)1枚は部隊編成の1ページ目においてる
(´・ω・`)つまりあれだ、アリーナ接待用AISよ 生来ズボラなもんでリザルト欄溢れとか999溢れとかでだいぶソルベー電子の藻屑と消えたんよなモッタイナイ… (´・ω・`)オルナの攻撃力低下率調べたいけどはぐれメタル並に見かけない >>561
>>562
(´・ω・`)漠然と言い過ぎたな
(´・ω・`)ボスだけor雑魚だけ狙ってねと言うターゲット指定の事なのだ
>>581
(´・ω・`)イベント召喚で石が溢れて受け取れなかった場合は確か溢れた分をメールで送ってくれるよね
(´・ω・`)なんでそれをやってくれないんだろうね
(´・ω・`)所持数上限になってる警告の表示も >>582
刃砕き程度はあると思う、体感だが。持ってないから助っ人で使わせてもらっただけだが アリーナ上の方でグロリアス割と見るけど
どういう運用するのあれ? >>574-580
レスありがとう
とりあえずグング+10を2つと、残りはケフィアの数と相談してみる
弓がなぁ・・・微妙でね・・・ また15時30分から仮に緊急がくるとすると、
また4鯖絶望と被るわけだが・・・
まさか今日も被るなんてことはないだろう(フラグ)
まあ緊急来てくれた方がいいんだが 盾にしては攻撃力あるから貫通つけとけば盾同士の殴り合いで勝つかも・・・ってその前に決着つくか スカディを微妙って言えるほど戦力整ってるなんてうらやましい >>586
(´・ω・`)尻にサクヤから閃を移植してP覚醒のHP50%以下で攻撃力50%上昇を発動させてからの炸裂タイプじゃない? エクスがいると獣弓とかいらんしキリカがいると範囲攻撃もいらんしってことかね
メイルシュトロームの発動コストがあと5安けりゃと思わないでもない
エクスが武器だけで獣キラーとして完結してるから対獣がいようがいまいがお構いなしにカンストするもんなぁ
貫通の意義が最近あまりない もうアリーナはキリカとジニアンとレジーナとザッシュ出禁でいいよ
クソゲーすぎる
ラウリイは火事場だから許す ロシェルはHP+1万くらいにしないとレジーナと釣り合わないんじゃないか クララだかロシェルだか声がかわいい奴ジニアンで速攻かけてボコボコにするとかわいそうになってくるな
槌で声がエロイ女もいたな >>594
固有の為と言うより種族パッシブ用の為なんだけどな、弓推したの
毎回スキル付け替えるなら別だが
>>595
エレチカ無視してるとトーチ瀕死になってるから馬鹿に出来んぞ
やっとこさ盾出せてセーフかと思ったら後ろから大剣振りかぶるザッシュニキェ そして今日は緊急3日目。
20:30だと思う。(予告無し) 全部回せるエリ豚にいるような奴ならもう主力はレベル50になってるだろうし証もカンストしてそうだな
全然参加できないから緊急トリガー実装してもいいぜ (´・ω・`)PSOの今日の予定がこれなので
2:00 緊急 「闇へのいざない」
11:00 ライブ ムービーライブ「サクラ大戦 キネマライブ」
11:30 緊急 「顕現せし星滅の災厄」
13:00 緊急 「世界を堕とす輪廻の徒花」
15:00 〜 18:00 カジノ 「ラッピースロット」で当たり台の割合がアップ!
(´・ω・`)ここの空白地帯の18:30か19:30
20:00 緊急 「解き放たれし鋼鉄の威信」
(´・ω・`)もしくは21:30が怪しいと思う
22:00 ライブ ムービーライブ「サクラ大戦 キネマライブ」
22:30 緊急 「世界を堕とす輪廻の徒花」 >>605
ぶっちゃけあんま関係ねえぞ
今までも堂々と被せてきてるし、何よりesもその辺はあまり配慮してない 前にやったのを使いまわしてるだけだしPSO2の緊急の予定なんてesすら配慮してないしw てかesは本家INしてるとプレイできないという仕様を何とかしないと
プレイできないわ >>552
まだ出ない、もうしんどい(´Д⊂ヽ
覚醒値上げたいだけなんだけど、光鯨ってなに??
コンプしなくても落ちてくるの?それとも緑箱に入ってるの?
緊急にばっかり集中してたら他事に気が回ってないなー エリ豚がニートじゃないと困る奴がいるんだなw
レイドの発見数少ないしずっと活動してるようには見えない
今の豚小屋いろんな意味で地雷だわいつまで粘着してんだろ
というかおとうふいい加減なんとかしろや >>609
緑箱の中身が光鯨(星2武器)
HP80%以下で対蟲に攻撃・防御100%(Lv1時)というぶっ壊れやで
これ入手できれば蟲ナイトメアと緊急が加速する >>608
出来ないやつはやらなくて良いんだよ
そういうときのためにワルエクがあるんじゃないですかー スプーって実はおとうふなんじゃねの
毎回対立煽りしてるんだが
実際エリポも豚小屋も平和にやってるだろ
争う理由もないし >>611
おおう
それは是非とも欲しいなぁ
もうちょっと頑張るー 残った豚小屋の中にも反乱分子がいるんだろ
豚の業は深い
もう誰が豚でもいいけどアリーナなんとかしろ本山 まあ承認欲求強いんじゃねえかな、おとうふ何とかさん改め深遠なる何とかさんは
有名になれて良かったな
つか昔豚小屋(ネ実3のスレ)の方に「(´・ω・`)らんらん別ゲーだとおとうふリーザなんだけど」
とか書いてた奴がいたがこれだろうな
前にちらっと出たブロガーのおとうふちゃんとは別人だろ ますますテミスの産廃が際立つな
せめて+5で排出とかやればいいんじゃね >>618
( ´・ω・`)え、ちょっと誰よそれ
( ´・ω・`)らんらんそんなこと言ったことないんだけど
( ´・ω・`)マジものの成り済ましじゃないなぜなら本物は >>620
文面ちょっと違ったわ許せ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【7925】
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1408611319/
453 :名無しオンライン:2014/08/21(木) 19:08:56.56 ID:b6t2jB6f
(´・ω・`)お風呂場でおしっ子って…
(´・ω・`)らんらん別ゲーでおとうふリーザだけどレベルが違ったわ 豚小屋の飼い主いないの?
もういい加減うざったいから出荷なり屠殺なり処分してくれ これも自演か
こいついつも自演してんな
212 名も無き冒険者 (オッペケ Src9-s3GQ) sage 2016/07/02(土) 11:43:42.16 ID:OM+pOCMkr
一位が10万の豚だな
あれこいつ有名人じゃね
227 名も無き冒険者 (オッペケ Src9-s3GQ) sage 2016/07/02(土) 11:55:30.70 ID:OM+pOCMkr
一位はエリ豚に行かなかったやつなんだな
ルルーシュかよ >>605
ツイッターのログ漁れば分かるけど
6/20 15:30 6/27 15:30 6/30 22:30(本来無しの例外・急遽発生)
6/21 18:30 6/28 18:30
6/22 20:30 6/29 20:30
7/ 1 15:30
7/ 2 18:30
想定外は1日1限、15時18時20時台しか起きない
どう見ても想定外の予定です
そんな!まさか!襲来は本日7/3 20時30分頃(想定内)!
PS:ハズレても笑って許して! >>628
2014年って始まってなくねえか
ログ見たらできた2号がイキイキしてて草
あいつ最近みないけどどこ行ったんだろう >>627
たぶん外れないと思うw
だいたい何時に来るかわかってたほうが予定立てやすいから、外れないほうが有り難いし >>623
おとうふみたいな奴もし除名したら
粘着いやがらせとか複垢でやられそうで怖いんじゃね
ユニオン内ではおとなしいから特に害もないし >>629
別ゲーがワルエクのこととは限らない
ぐぐったらいくつかネトゲ出るぞ、ついでにつべの垢らしき物も
ずっと使ってたHNなんだろ やっぱ豚小屋って闇だわ
ただの豚と陥れようとしてるのと本物のガイジが混ざってる >>631
といってもこんなん飼ってたら空きできても人来ないと思うぞ…
道場みたいに名前だけは普通なら知らん人を取り込める可能性はあるけど豚小屋は名前特殊過ぎるからスレ民以外はまず入らんだろうし ググったらあらゆるネトゲが出てくるじゃねえかなんだこれ
何者なんだ奴は
個性的だけど偶然同じ名前なだけなのか >>634
どうかなぁ?
あれだけ寄生の集まりみたいにネガキャンされまくっても満員になったし
そこまでこのゲームで他人のことなんか気にするかねぇ? 豚小屋ってユニ蝕発見TOP3で5割くらい発見してね? >>586
☆6+10になってれば単純に強い部類。
グングはこの前出たばっかで育成が追いついてない可能性もある。
あと尻がエロいのとかコラボ元で世話になっててお気に入りとかもあるだろう。
デフォスキルとステータスがどちらも攻撃寄りなので貫通を付けて運用している。
Lで放置していれば、長期戦になった時に相手を瀕死に追い込めたりする。
盾2戦術ではRの壁兼サブ火力になる。
L盾に他の適当なものを配置して、
Rに貫通追加したロレントグロ盾→レジーナ構え弓→ジニアン苛烈剣の順に出すと
Rライン序盤の敵の攻撃を盾で引き受けつつ敵前衛のHPを削って剣の苛烈を発動させられる。
こちらは盾なので早々死なず、十分な仕事をして撤退。(Lがやばかったらスイッチもできる)
運が良ければ1人倒せたり、盾も元気なまま戦闘継続できる。
その後は構えを使って勝利。
伝授用の素材が少なかったりデフォルトの伝授枠を潰したくなくて編成全体で役割とスキルを分担した形。 一生懸命書いてたらなんか空気よめないレスになったぽい。
華麗にスルーして? だが断る
グロリアスは何気にグングニルより攻撃高いからそういうのもいいかもね
問題は+10持ってる人が少なすぎる事だな >>639
こういうの読むの面白いから俺は全然OKw
グロ子持ってなくても参考になる
>>640
あのときはヤミガラスとどっちか選べ。って感じにになったからなあ
で、ヤミガラス選んだ人が多いんだよな 比重がサイコとヤミガラスに寄っちゃったからなあ
俺もグロリアスウィングはどう運用していいか分からんから適当にレイレイン伝授してたわ そんなー
サシ勝負ならアンキレーたんに殴り勝てたりするし、中々の性能よ。
コラボ当時に良い盾持ってなかったから優先で+10にしたけど、
かわりにヤミガラスが犠牲になった。 >>643
(´・ω・`)今回のアリーナに限れば閃搭載グロリアスって最強なんじゃないの?
(´・ω・`)盾の耐久を生かして25溜まるまで耐えれば盾以外(覚醒発動なら盾も)消し飛ばしにならない? 面白かったけど俺のグロリアスウィングは悲しみの+4なんだよなあ 確かに強いけど、前提が最低サクヤ12枚なんだよなw >>644
サクヤでも25貯まるまで普通に耐えるというか、25確保してから出撃するし、
盾は耐久性の分HP半減までに時間が掛かるから、その分敵のエネルギーにも余裕ができたり、
うっかりへんなスキル打たれたりする可能性が高まりそう。
まぁ、そもそも今回はサクヤゲーでグロ盾はベンチウォーマーなんですがね! >>644
消費25って事は影道閃だよね?
+10でも攻撃力554になるから、例えばサクヤ+10相手だと85*1100%しか通らない
暴竜乗れば362*1100%…やっぱり落ちないわ(白目
閃煌なら余裕で落とせるけど今度はグングニルでいいよねってなっちまうな 30連勝ムズイって以前は思っていたのに余裕になってしまったなぁ 今から登ろうとしたらサクヤ+10とサクヤ+3で100pの人がいるんですが、
あの・・・あの・・・ どうせどの順位帯にも勝てないのいるからさっさと始めちゃえば 大人しく初戦で選んでリストから消しとけ
再登場したらまあ諦めろ…連勝アチーブないし被害は軽い >>651
開幕ジニアン流したら案外うまくいく
下位のAIちょっと弱いっぽいから まぁ、面倒くさいだけの話よな。真面目にやっかー。
ちなみにinfoみたらフレ募集とか書いててお前は何がしたいのかと しかしほんとジニアンゲーやな
ジニアン禁止とかって言うルールでやるべき 35分まったら普通の下位集団になたから40連勝決めてきますた。
もう2万じゃ100位に入れない状況なのね >>651
そいつ15時頃にもいたわ
面倒くさいよなー メインの7−9の赤箱落とす狼がでねぇ
ここ以外は全部コンプしてるのに クエスト紹介文的にRにもゲートあるならそこから出てくる狼の可能性
一回しかやってないからどんな内容だったかは覚えてないけど >>658
その時間からだったら故意の蓋だろうねぇ。
あの陣容で負けるほうが難しいし。
>>659
たぶん、ゲートから出てくるやつだわ。
ちょっと破壊待ってみるのが良い。 >>660,661
おお、ヒントありがとう
その可能性まったく考えてなかった
たすかるわ アリーナ目標戦績稼いだしボーナスキャラで放置しようと思うけど他の人のアリーナの相手になるのって
1番目の部隊だっけ?それとも最後に出撃した部隊? 後でやろうと思ってるときに
100Pで蓋をして全体的に稼ぎにくくするのは普通にありだな んなことやってたら初心者が萎えて辞める確立があがって
サービスエンドエクリプス一直線だが 一応PvPだからそういうのもありじゃない
慈善事業じゃないんだし どれぐらいの順位狙ってるのかわからないが
稼ぎにくくなるのってライト層だけでそれで自分の順位が上がるとは到底思えないな 心象悪くなって他で支障を来さないと良いな。
場合によってはユニオン除名とかフレ全解除とか覚悟しといたほうが良いぞ 勘違いしないように言っておくとちなみに俺はそいつじゃないし、そういうことするやつは個人的には嫌い
でも、対戦なんだし嫌がらせもスタダも両方込みで面白いと思ってるだけ >>664
自分では確認できないのでなんとも言えないけど、最後に挑んだ編成が有効になるはず。
第一編成の登録はアリーナ挑戦前の話かな >>671
ありがとう
Lv1アイギスとおじいちゃん単騎で放置しとく 一応PVPもどきだからな
ザッシュに炎馬で嫌がらせしてポイント稼げなくするとか俺は有りだと思うがね
初心者からすると邪魔なだけだろうな100pt放置は サクヤけっきょく+10にまで上げてる人結構いるなぁ
+4でやめちゃったけど今からカンストさせるかなやむわぁ 俺もそいつじゃ無いけど
フレ全解除は流石にもっとマシなこと言えと思ったわw >>674
圧倒的存在感があるのは今だけだろうが
星7+10剣とすれば、エクスと比べなきゃ基本スペックがかなり高い
星6中途半端な覚醒値とかじゃ、殴られても2桁ダメか1ダメだぜ
星6アンキレー+1…防御431
星7サクヤ+10…防御469 ほんとに蓋目的の放置なの?
単純に丁度100稼いだところで更新時間になっただけじゃないのか 7サクヤ10は汎用剣としては今のところ事実上最強だね
そもそも汎用券が必要なのかと言う所と魂消すかどうかで悩むけど 100ポイントの蓋は開幕15分のポイント稼ぎ効率が落ちるだけ。
そういうのが蔓延しだすといずれは自分にも回ってくる。
誰も得をしない。
一方で、開始15分で雑魚狩りまくれってのがどうかと思う部分もあるが・・・。
連勝アチーブとかなぁ、実際あれ無理ゲーレベルでストレスになりかねんし。
色々まわって運営もっと考えろってなる 100P稼いだところって単に1回負けただけや
そこそこな手札があれば、中々動かないNPCにトーチ割らせるより
FastAutoしたほうが早いから
普通100Pなんてならない
最初の一人目だからリストから選べるわけでもあるしな >>677
100ポイントは敗北で手に入る値。
初戦で勝てない相手を選ぶとかよっぽどのバカじゃないとありえないし、
数時間経ってもそのままなので弁護のしようもない キリカにシールドスラッシュつけといたら盾いてもライン一掃できて草 いのっちみたいな名前の100p放置の紫4枚やつ
邪魔くさかった まあ嫌がらせではなくて参加者の人数知りたいってのが理由だとは思うけどね くそっ…せめてジニアンがイケメンなら使ったんだがモブ一族キャラグラフィックをリファインしろよオラァン! みんな結構課金してるんだな
+10持ち多くてそう思った AIの相手が☆7+10キリカでも、こっちのキリカ即閃光で普通に蒸発じゃ? 邪魔してるのはそれはそれで別に良いのに
いいわけくさくて逆にみっともないな サクヤ、キリカ+10とかにしてる人って重課金でしょ?いくら使ってるんだろう 今日20連ガチャったけどサクヤでないわ・・・スキュラ+4になったけど >>692
両方+10だが
使ったのは150鱗・2000鱗・4500鱗購入
毎回150鱗は買ってるが
なんだかんだで月1のスタンプイベ開始時に8000鱗はたまってるわ
(´・ω・`)結構使ってるね
(´・ω・`)ただ、1週間伸ばすなら4500鱗買わなくてもいけたな。。。 この前のダブルスタンプから糞ガチャ期間長かったから
無課金でも鱗溜まってたんだよなぁ
でもまぁ課金するとなるとこのゲーム鱗高すぎてびびるわ
1回も課金したことないけど >>694
たまに150買うくらいの超微課金だが素晴らしく運が無いだけなのか・・・? 社員が煽って金使わせるのが札束で殴り合いゲーの特徴だからねぇ
終了したらまた次行けばいい >>697
何回引いたのよ
ちな俺は1弾102連、2弾120連だわ
第1弾は交易所の分忘れてて12枚目のキリカ取っちまった
第2弾はサクヤ+10(予備なし)、ミスティ+3(伝授用予備2枚)だが >>697
毎日INして最小開拓できたら鱗はたまってるはずだけど?
流石に無課金ならキリカ10とサクヤ10両方はきついから
どっちか片方に絞れば余裕だろ >>699
第1段、2段あわせて50回くらいだわ
なんで無課金でどうやってそんなに麟ためるんだ? >>701
最小って龍鱗だけ取るルート?
資材ほしいから全開拓してたわ >>700
本当に払う気あったら、ドコモ払いあるか確認してるだろ・・・。
ネカフェ経由なりなんなりで払えるから。 >>702
無課金じゃなくて課金してるわ
ただ自力で12000鱗くらいはためてたはずだ
トレマもかなり削った品 自分も完全無課金で両方+10だけど
突っ張りどころを見極めて我慢するのは無課金の鉄則 >>703
一日一回最小開拓を混ぜると15000資金分お得
全開拓だと大体1竜鱗/130資金位なので115竜鱗相当、これを一ヶ月で3500位変わる
後は蝕Ptを常に使い切ってるかどうかでかなり収支は変わってくる 最近、最小開拓にしてみたけど、緊急で資金が落ちるせいか資金が駄々余り状態だわ。 質問なんですが、炎馬の移動速度50%上昇と暗鯨の防御50%低下が常時なら
降蟲策の防御50%上昇も常時になるのでしょうか? 出撃完了ってなってんのにタップしてもライン選択出てこない事が2回もあったんだけどお!?
切羽詰まった状況だったから焦ったのかなあとも思うけど同じこと起きた人いる? 蟲ナイトメアで緑丸ついておっしゃあドロップしたああ
アンバー金欠片
(´・ω・`)どゆこと? (´・ω・`)あ、緊急ね
(´・ω・`)大和さくっといかねば >>714
スクロールしてみた?
拾得物リストの下のほうにあったんじゃないかな、持ってないか確認してみるといい >>717
(´・ω・`)あああああああったあああああああ
ありがとう!ありがとう!
しかも何でか二つもあった周回で知らんうちに出てたみたい
てかスクロールって何?今までドロップ3枠だけだと思ってたわ 経験とドロップはうまいが鱗割ると赤字なのがなあ
資金たまーにしか出ないようだし 平日は夜しか参加できないから
100鱗割って初級まで全部回収で
120鱗貰うようにしてるわ 青箱がしぶすぎて初級中級コンプするのに10戦必要とか… むぅむぅ、なんとか最後1週滑り込めそうなのだ!('ω'`)
_人人人人人人人人人人_
> 蝕 発 生 ! < デーン
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ピャッ??!!('ω'`) カチカチカチカチ
┌──────────────────┐
│ このクエストは受注時間を過ぎています. │
└──────────────────┘
ピャアアアア!!!!!(;'ω';`); 俺は初級中級日によって落とさない箱違うなあ
今日は緑がとにかく出なかった
まれに一発コンプとかあって爽快なんだけどやっぱ稀
早めに出ると鱗が浮くからそれで楽しんでるけど ぷそげこれギャザリング1回したら全部景品もらえるの?
期間クエめんどくさそうなんだが エメ50ギャンブルでスキル3つ上げるのに失敗7連の後成功3連とか心折れそうになったわ(´・ω・`) 終焉のルビーて確定ドロップするん?
ルビーさえあればギャンブルせずに済むのよね 久々にフレ蝕が15くらい溜まっておる
今日は強パンしていいぞ!!! アリーナみるとシャイニングエクリプスってレベルじゃねーぞこれ 結局サクヤとミスティ両方10にしたけど102連はちょっとやりすぎたなぁ >>712
獣に対してのみ移動速度UPって効果をどう判定するというのだw
そういう訳で馬はバグじゃないと思うよ。
降蟲策は表記ブレ(ミス)の類だろうね。 てっきり獣をタゲってるときに速度アップだと思ってたわ
徒花と緊急まるかぶりか
鱗割らずに6回だけやるか >>732
フレ再整理したほうがいいのかなーと最近思う
決して友達が少ないわけじゃないんだから!!!
普通に時間ぎりぎりまで残るくらい不人気だから2時間目安で自分の分だけ始末しよ・・・ ここで無課金自慢してる奴らって
ユニレイドとか参加せず寄生してんだろ?
自分で蝕沸かさないで他人が沸かした蝕叩いてるんだろ?
じゃないと最小開拓して24時間待って
サクヤ+10とか無理だからなw お前もしかして出撃p買ってまで蝕発生させてんの?
すごいな アリーナでキリカのスキル撃ったらスカるバグない?何回かあるんだけど・・・ 出撃PのCTが1P15分 5個貯めるのに1時間15分
その1時間待って貯まった出撃Pで5回クエ回した金で開拓したところで
都合よくトレマが出るか?
そういう奴に限ってログボだけ貰いにINしてる寄生。 流した蝕がいつまでも残ってるのも、あれなんでワンパンして貰っても構わないけど
よく考えたらワンパンしてる人からって全然蝕流れて来ないな
やっぱりフレンド切った方が良いのかな >>740
ダメージ自体が出ないということなら、付けっぱなしにしてると、
ゲーム内の時計の進み方と、実時間がずれてくる
それが顕著になるとスキル不発が出てくるから、クライアントを再起動すると治る
ゴミダメージが出るなら仕様です(ごめんなさいっ >>742
ワンパンしてる人は、蝕流さないからか、あんまり触りにこないから、意識してるのかなとは思うよね
まあ、強パン歓迎かどうかは、全て時と場合によるとしか言えないわけだが
>>741
出撃ポイントは20分で1個ですよダンナ・・・ ワンパンタイプの人はミリ残しで流してくれるときあるよ リア先生のレベルばっかり上がってなんかよい活用法はないものか(´・ω・`)ショボーン ガラ子は蟲特効ダブルにしておけば誰がスキル撃っても95000とか出るので、
好きなやつ上げればいい。
リアの攻撃力アップは馬鹿にならない程度に効果あるので、
サクヤ握らせてアリーナに放り込んだら確殺ラインが緩やかになる。
アリーナはもう1時間もしないで終わるけどな ワルエク生主
http://live.nicovi deo.jp/watch/lv268540365 >>734
102連で+10に出来たならよかったじゃねえか
120連でも1つもサクヤ出なくて+10になんて出来てないぞ もう緊急はおなかいっぱい感がある
新狩猟兵追加はよ >>751
オルナもちだな
前の方で言ってた人居るけど、オルナのルートダメージ低下検証してもらえるンじゃね
生主が出来なくても、「これとこれとこれ教えてくれ、これやってくれ」でデータはそろう アリーナでサクヤぶっぱゲーしてる人にはリアのが良いんじゃないかな
リア50の影道閃とかスキル倍率戻っても盾以外蒸発するだろ 10000ポイントで1100位だな
少ないけど多くなったな! そういえば現時点でのアリーナ500位は19,515だ
ボーダーは2万ちょっとになるだろうから降蟲策欲しい奴は頑張れ 結局アリーナでサクヤ使うならラウリィよりもリアがいいの? >>759
おー、わりと高いw人増えたねえ・・・情報ありがとう
緊急で魂あふれる事態なんて完全に想定外だったわ・・・
魂浪費したいけど第七が足りなくなるw
魂を100Dと交換してくれ・・・ しれっと交易所に魂を旧貨幣に変えることができてて草
尚レートは一枚につき50魂必要な模様 魂→デイタス→ステラ武器で魂600に付き資金100に変換出来るぞやったね!
一応溢れかけたデイタスは蟲魂石に変換してるけど今後使い道あんのかなこれ 200位周辺は3万組が多いのか3万超えたら一気に上がったな >>761
今回に限っては錬成してしまえば一閃で確殺なので
ラウリィの特性まで乗せる必要性がなくて、リアの方が使い勝手がよさ気。
特効がなくなる次回からはラウリィとさらに暴竜乗せると今回と同じかそれ以上になるのか?
詳しい計算はよう知らん サクヤは特攻無くなったらラウリィさんに握らせたいところだが
サクヤの基本スペックを超えている剣がないから
結局ジニアンさんに握ってもらうことになる
てかサクヤよりステが上なのはガラ子かカリバーしかないわけで アリーナから戻ろうとすると永遠にお待ちくださいになるの、はよ直してくれ
適当なところをクリックすると、骸の全体見下ろしの音楽にはなるけど、
画面が戻らん >>761
サクヤ+10前提で話すけど、リア49以上なら開幕影道閃600%でサクヤ+10でも即死する
リア+魂の錬成者なら防御パッシブでも発動してない限り盾だろうとワンパンになる
だから高レベルリアって前提付きならラウリィよりリアのが多分良い
ぶっちゃけそんなにレベル上げてる人ならジニアンにサクヤ持たせて轢き殺した方が早いと思うが アリーナいつも通りの2万強プレーで即スルーしてたから気がつかなかったけど
TOP10だいぶ知らない名前ばっかになってんね。改名したのかもしれんが >>772
弓ほしい人への優しさだと思ってるが
ただ単にゴミ報酬すぎてやってないだけかもしれない >>769
今だとカリバーもガラ子も種族特効を活かしたいから、アリーナでは使いにくくなったんよね。
アリーナ用にもう一本用意できるかというと・・・ガラ子ならまぁ行けなくはないか。
ジニアンは特性的にダブル貫通で猛威を振るうので、おにぎりかクラウソラスでも握らせて
次鋒担当でも良いかもしれない 孔明欲しい人でもなければこのアリーナで鱗削る位なら緊急で削る方がどう考えても有意義だったしな 2万ptだと500位厳しいからって無駄にがんばって3万pt60連勝やっちゃったわ
アリーナptもったいなかったかな 最終500位ラインは20,500〜21,000辺りじゃないかな多分
鱗80分勿体ないとは思うが弓欲しかったのに貰えなかったってのよりはマシだし許容範囲じゃね 30000いっても200位入れなかった人がいるんじゃないかね 昨日は490位台後半今日は190位台後半でギリギリだったわ 次は今回のイベントで足りなくなったであろう
ロア石を拾えるイベと見た 第八の証だな
1位で10個くらいで進化必要数が200 せっかくシャイニングイベントで盛り上がってたのに
うちのユニオンが墓場みたいになってるんだが 無事諸葛2枚GET
不安だから多めに回したのがよかった 重ねる数が多いせいか追加のアイギス少ないよね
esなんて毎週新しいチップ出てるし(被ったりゴミも混じってるが)
☆7の普及が早すぎて次どうすんだ、流石にまだ☆8は早いと思うんだがw |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ 諸葛弓が貰えるみたいだね
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu これで蟲緊急とナイトメアいけるね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人 人人人人人人人人人_ _人人 人人人人人人人人_
>陰陽一刀流 影道閃!! < > 炎馬方天ジニアン!! <
>サクヤ+10にしてない雑魚おりゅ?< > こんなんでやられ奴〜w <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^YYYYY ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^YYYYY ̄
+10 /{
-二三 (´・ω・`) M.| < (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル \|/プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
ランクポイント+100 コラボ品覗けば絵描いてるの同一人物の一人だけだろうからな
ソシャゲでよくある複数の絵師のごった煮状態と違ってそんな次々デザイン出せないってのもあるんだろう ほいほい新しいの出されても重ねられない問題も有るしなあ
スキルの上限レベル解放
スキルの数4個に
このどちらかをアリーナ景品とユニオンレイド報酬に・・・と思ったが
インフレしまくってやばそうだな わかばマークだけどグングに諸葛つけたら蟲ナイトメアクリアできた!!
フレが固有10降蟲策8のガラ出してくれたおかげなんだけどな… コラボ品進化待ち多いししばらくは新規追加されても困る。
対竜と対人スキルなら歓迎だけど、それもやっぱガラ子みたいなのとセットで追加なんだろうなぁ。 >>787
支援武器でステータス用に4x3、種族属性に4x3
とりあえずガラ子のような種族特攻アイギス出しつつ
支援ステ向けアイギス出せばいいだけ
それが終われば満を持して☆8の流れと思われ 遠征用にスキル伝授させようと考えてんだけど
同じスキルっで伝授できるっけ この先も緊急は蟲オンリーなんかな?
狩猟兵のLVに偏りが出来て困るんだが・・・ 蟲緊急はスキルブッパするお仕事だから。
孔明光鯨ガラ子ならリアならはるかぶっちぎってカンスト。
他の剣兵でも95000とかでる。
まじで好きなの使え 速度兵40以降も上げてる?
とりあえず50アチーブめざしてるのかな 40で特性の成長打ち止めだと思われてた以前ならともかく
未だ圧倒的優位な速度兵以外は現状上げても大して役に立たんしな 昨日のアリーナでリアが1発殴る間にジニアンに3回殴られてて草生えたわ
リアの防御力を考えないとすると3倍近い攻撃力になる
いくらなんでも速すぎるやろ ロードに時間かかるから回数は超へるが
毎回アプドラすれば、たとえば雪姫+10星6一本と、助っ人ガラ子を
それぞれのラインに出して、ガラ子がワーム到達程度でアプドラ使えばクリア可能
アプドラレベルは5で試した
鱗にはやさしく、弱い兵のレベルあげにはなる 全兵士30→速度兵50→他50で上げていく予定。
種族特効はそれだけでカンストぶっちぎって上げても無駄な面はあるけど、
他がどう調整されるかわからないし、第2特性も控えてるから。
諸々実装後に上げ始めるのでも問題はないと思うけどまぁ趣味で。 Lv30くらいまでなら緊急一回で上がるようになったのは大きいな
俺は速度兵以外は必要になってからでいいや ジニアン君は正直チートだとおもう
天馬俊足からの鬼攻撃回数はずるいやろ どうも移動速度が高いと通常攻撃の射程の補正も早くなるみたいだな
敵に向かって剣兵が頭押し付けてガンダッシュする時間が短くなって殴りはじめがそこでも早くなる ジニアンはちょっとチートくさいんだが、
まあ新規ちゃんが「迷ったらジニアン」でいいのは楽でもある
調整しようとして失敗するといつかの騒ぎみたいなことになるから
いじるにいじれないだろうしねえ そいやFastにしてると剣兵さん敵にくっついても結構長いことシャカシャカ走ってるときあるよね
実時間にすると相当長いことなんもやってない気がする(´・ω・`)ショボーン ガラ子に降蟲策アンド紅鯨人と降蟲策アンド光鯨の人がいるけど要塞みたいなリアを目指すなら後者かな? ジニアンの事言いまくってるが、これだけ言ってると下降修正入る可能性あるね こっそり下方修正したのが前回だと思ってるが
メルボムされまくって慌てて不具合って事にして元に戻したと解釈してる >>817
4月に一回「バグ修正のミス」で速度兵の速度が落ちたことがあって、
これこっそり下方修正しようとしたんだろうって大騒ぎになってな
引退続出でいろいろ大変だった
もう一度やる勇気はないだろうなあ それで種族特攻を付けたりして使える狩猟兵を増やす方向で調整してるのが最近の流れ
調整は必要だと思うけど、下方修正よりはこっちのほうがいいな ちゃんと理由を説明してくれれば下方してもいいよ
五月のはサイレント下方が多すぎた 速度落ちてたのって速度兵だけだったっけ?
あの不具合、実は話題になるまで遅くなったのに気づかなかった
修正後は早くなったのを実感できたけど ジニアン以外を上方修正すればいいだけ
下方修正はバカがする事 ガラ子のスキルの質問をしたものです。
ご丁寧な回答ありがとうございます。
聞き間違えてました。
光鯨に赤鯨の人と光鯨に降蟲策の人がいるのですが
みなさんのオススメはありますか? やべえ…スキルアップ30%を20回連続ではずしたわ…
ドゥドゥもびっくりの確立やないか個々の乱数 >>828
50%22回連続ではずした俺の話でもする?
30%20回はずすなんて普通の範囲だわ
70%もハズレるんだから >>827
こうじゃないかな
光鯨&降蟲策>光鯨&紅鯨>紅鯨&降蟲策 >>829
40%5連続で外して、イラついて95%にしたらそれまたハズれた
成功しにくい時間でもあるんかね
これまたタイムテーブルでもあるのか・・ なぜ乱数テーブル駄目なときに高確率()をためすのか >>827
紅鯨孔明
基本系、リア専用、HP満タンから100%の力を発揮の安定派、通常殴りも強い
超級ジャッジ80k程度
光鯨紅鯨
上の発展、リア専用、HP減らないと弱いが発動すると最もバランスがいい
超級ジャッジ90k程度、未発動で50k程度
光鯨孔明
ジャッジ特化、リア以外可、耐久も高いが貫通無し
超級ジャッジ余裕のカンスト,未発動でも80k程度
全部違うんで自分の好みで 狩猟兵の各上方修正とかってあるんかな…
リアちゃんって最初から蟲100%ついてたっけ? 今は一次調整だろうから別に良いんだが特効追加したからOKじゃなく
基本部分の方の調整しないと根本的な性能格差は埋まらないんだよな イベントがないときにメインクエスト回してる人とかいる?
金300だし狩猟兵とプレイヤーレベル上げるのに有効だといいんだが >>838
メインクエストで竜3体確定でナイトメアより数が多いのあった気がするので竜倒せのアチーブ埋めに走ってた時期があったなーっていう程度。
Lvあげは今はもうあきらめな出撃pt落ちたときじゃないとやってられんくらい回数必要だから今やろうと思ったら心折れるよ。緊急まっとき 伝授アチーブ稼ぎ用の☆1素材が3種確定で取れるからついでにやる分には10−10は暇な時はやる価値はあると思うがな ジニアンほんとやばいね
こいつ顔もエロゲの主人公みたいに見えないのに忍者かよ 光鯨降蟲策ってもしかして硬い蟲の防御の上から攻撃通せるの? >>839
ふむ・・了解
メインクエストは放置でいいか 狩猟兵は全員同じ能力の方が容姿で選びやすくてよかったなぁ
結果に直結するからちょっと性能度外視して選びづらい… 狩猟兵は相手によって使い分ける使い方なんだろうから全員雇いなさい 武器魂より神竜素材どうにかしてくれ
全然タランティーノ イベントない時はナイトメア50回してたわ
金貨効率考えるとメインクエのがいいのか 全然手に入らないのに報酬3択で神竜外しまくるからツライ 初期に比べてコンプリートしにくくなりすぎ
竜鱗くらい気持ちよく回収させろよ マーメイトゥ案外安定しないなー 鱗使うか迷うところ コラボで戻ってきたからさ
アチーブって普段からあんなに豊富なんだと思ってて
毎日アチーブ埋めしてれば神素材も十分に揃うし良いなぁとか思っていたよ コラボのアチーブ戻ってきてくれー…寂しすぎる
暑さで手元がくるってfastしたままあっという間にサソリに削られたのが3回…討伐ポイント返して… >>860
ユニオンレイドとかアリーナとかイベントやってるときはアチープもいろいろあるよ
今はメンテ中止になってなにもイベントないからね >>862
それで今寂しい感じなのかぁ
報酬が欲しいのもあるけどアチーブ埋めるの地味に楽しいんだよね
あと第六の証3つでネシャンさんがやっと☆6になれる…
これ勇者に休息は不要ですとか言うけどとんだブラックアイギスなのでは みんな思ってるだろうけど緊急の初級、中級の箱ドロ絞り杉だろ
コンプするのに15個使って結局赤字かよ
限られた時間なんで無視したい所だが30燐だからなぁ
10燐なら間違いなく無視してた
まぁそう考えると運営としては優秀なんだろけど、なんかムカつくー 緊急は証がもらえるだけで十分だからコンプ狙ってないわ 盾グングニルにつけるスキルで悩んでるんだけど何かお勧めなのある?
アイアンウォールあたりをつけようと思ってるんだけど
あれって持続時間どれくらいなんだろう? 竜鱗回収を優先してるな
出撃25回を購入しても竜鱗+20だし
余った分を超級に当てる程度
それでも十分旨い アイアンウォールなんて使う場面ないから
適当なパッシブか刃砕きでいいよ アイアン入れるなら聖歌の方が良い
攻撃高いんで貫通スキルもアリ 某アイギスみたいにミスティ実装したから基本ドロップ率10%下げてたりしてな >>871
邪神の悪口言ってると神罰が下るぞ、王子 聖歌や刃砕きがいい感じなのかぁ〜
アドバイスありがとう ヒルデグリムの怯まぬ意志ってここでの評価どうなん?
あれって一定時間じゃなくて永続っぽいから
聖歌より硬くなりそうな気がするんだが… 盾のスキル付けは場面や方針によって色々あって各種作っておきたくなるよな。
盾はタゲ取り効果と高耐久で死ににくいので、HP半減発動や確率発動の物とも相性が良い。
また、盾単騎or盾+槌で1ライン担当するのが基本なので、回復or吸収と範囲orライン攻撃がセットで抑えられると便利。
種族特効や暴竜を発動させて吸収スキルを使うと回復量が上がるのでこれも有効。 >>874
怯まぬ意志の方が評価高いけど、入手性がね・・・。
効果重複するので怯まぬ+聖歌を両方つけるのも汎用盾ではおすすめ。 怯まぬ意志はwikiには40秒と書いてあるな
聖歌はもっと短いんじゃないかな 伊勢海老の強いとこは重ねてれば素アンキレーを見下ろすタフネスと攻撃力の高さを持ちつつデフォスキルが範囲なことだよな
宝箱回収用のラインスキルケチれるのはでかい 消費重いけど 更新履歴みたら6/15にそんな情報追加されてたんだな。
初耳のような・・・ 怯まぬザリガニは安定してていいよ
今は聖歌を併用してるけど、刃砕きに変えるかどうか迷ってる 今、ナイトメア90で盾のHP下げてからHP維持してタイムアップまで殴ったが、
怯まぬで付いた盾のアイコン、タイムアップまで消えねえぞ
効果が消えたようにも思えんし、書いた奴ぼけてんじゃね? 怯まぬは永続
引っ込めたらリセット、再出撃で再発動可能の筈 >>883
だな。それも確認したが、下げて再発動できるしその後効果が切れることもない
40秒過ぎても被ダメ見る限り、効果が切れてるとは思えない
ここの運営は効果について説明を求めても答えねえ糞運営だから
絶対間違いないと言い切ることは出来ないが、ガセ情報でいいと思うぞコレ アイコンは付いてるけど途中で効果消失するのかと思ったけどそういうわけでもないのか
ならこの赤文字はとりあえずCOしちゃってOK? 怯まぬが40秒っていうのはどこから出てきた数字なんだろうな・・・
聖歌と間違えて書かれたのかもね コメントアウトよりも、HP回復しても一時退却まで永続とか、再出撃後に条件を満たせば再発動可能とか、
抑えておきたい正しい情報に書き換えの方が良いと思う。 やることなさすぎて光鯨8匹になったわ
スタミナは880使った >>885
最初のその可能性があると思って確認してみたんだが、
毒以外で雑魚からの攻撃はHPが殆ど減らなくなってたから
効果が切れてるようには見えなかった
使ったのはアンキレー☆7+1 レギオン10 レイレイン10 怯まぬ10
流石に怯まぬ切れたら違いはわかると思う
まあ3回しか検証してないんで、もう一人誰かに確認しといて欲しい感じだが 怯まぬ意志の情報ありがとう!
あんまり話題に出てなかったから何か罠があるのかと思ったが、
普通に便利そうで安心した。ザリガニにつけてみますノシ 慌ててesやってて言うの少し遅れたけど一応軽く書き換えて置いた
と言うかアップデート記事読んで思ったけど元々の不具合が「一時撤退後も永続」
時間制限付だったらこんな表現にはならんだろう まぁそもそも40秒で切れたらそれ怯んでるやんっていう(´・ω・`) 不具合の時にも検証してる人いたけど、その時も40秒なんて一度も出てなかった気がする。 ワールドホモエンドエクリプスに名前を変えるんやでニキ 自分怯まぬはアンキレーにつけてるけど撤退しない限り永続してるわ
ただ自分の場合ここで質問したらアンキレーに怯まぬはいらないってここでいわれたわ
防御いくら高くても意味ないとかなんとかいわれた。毒に弱いから意味ないとか
実際使うとHP半分切ってから粘る粘る
結構使えたけどね
盾は運用方法で伝授は悩むけど初心者は困ったらとりあえず刃砕きでいいんじゃないか?
入手楽だから最悪消してもそんなにもったいなくないし ザリガニと呼ばないで!
【シャイニング知らない人のために】
龍鳴剣 ヴァンデルホーン(asユーマ)CV:島ア信長
龍鱗爪剣 テンペリオン(asソニア)CV:瀬戸麻沙美
龍尾棍 トランロッド(asリンナ)CV:茅野愛衣
龍翼弓 コトノカグラ(asキリカ)CV:早見沙織
アイスクリームワンド(asメルティ)CV:釘宮理恵
魔導宝器 スキュラ(asミスティ)CV:田村ゆかり
ローゼリンデ 聖槍 グングニル(asローゼリンデ)CV:桑島 法子
霊刀・雪姫(asユキヒメ)CV:白石涼子
真銀弓 スカディ(asアルティナ)CV:井上麻里奈
錬精刃 ケデュケイオン(asサクヤ)CV:水樹奈々 出したまま放置で「忘れてた」が死因トップかも
まあザリガニはザリガニ いくつか前のスレで誰か言ってたけど槍のグングニルで盾キャラで出すなら
同じ槍キャラの皇女様の方出してた方が10倍人気出た
ほんとわかってないわ運営様 ワルエク運営はコラボして貰ったキャラがザリガニ呼ばわりされるこんな状況を放っておいていいのか
ワルエクオリジナルキャラならともかく、シャイニング開発陣やファンにも失礼だろう
だからグングニルを☆7進化可能にして新たな進化絵を用意しなくてはならない
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347287.jpg グングニルがザリガニと呼称される件をバグとして報告しよう。
メルボム急げー いいほうの呼び名がグングニル…他の武器はキャラ名で呼ばれてるのに… >>901
抜けない不具合
ミスティのげきしこ画像ください
このスレだとあれなら豚小屋のほうでもいいです 天鎖斬月(as黒崎一護)CV森田成一
雀蜂雷公鞭(as砕蜂)CV桑島 法子
銀嶺弧雀(as石田雨竜)CV杉山紀彰
野晒(as更木剣八)CV立木文彦
千本桜景厳(as済まぬ)CV置鮎龍太郎
コラボまだ〜? 開き直ってこれでテンプレにするか
龍鳴剣 ヴァンデルホーン(asユーマ)CV:島ア信長
龍鱗爪剣 テンペリオン(asソニア)CV:瀬戸麻沙美
龍尾棍 トランロッド(asリンナ)CV:茅野愛衣
龍翼弓 コトノカグラ(asキリカ)CV:早見沙織
アイスクリームワンド(asメルティ)CV:釘宮理恵
魔導宝器 スキュラ(asミスティ)CV:田村ゆかり
【ザリガニ】聖槍 グングニル(asローゼリンデ)CV:桑島 法子
霊刀・雪姫(asユキヒメ)CV:白石涼子
真銀弓 スカディ(asアルティナ)CV:井上麻里奈
錬精刃 ケデュケイオン(asサクヤ)CV:水樹奈々 レゾナンス組は棒立ちばかりだから全部絵を変えて欲しい >>908
よく見たらなんかおかしいwww
鬼斬丸のおにぎり
ガラティーンのガラ子
これを圧倒的に上回る酷さの呼び名ザリガニ ローゼリンデは原作でもストーリー上はメインヒロインな立場だったはずが
進むにつれて忘れられて行ってやっと使えるようになった時にはもうラスボス戦というあんまりな扱いだったキャラだった え?ザリガニ?
良心的だなぁ
自分はずっとゴキブリって呼んでるけど…
あの鎧のデザイン…あかん 露出強にしろよ水着とかおっぱいとかホモとかあるだろ アンキレーのコスプレとかでいいよ。
コラボってそもそもそういうのちゃうん? >>913
このこ一番すこ
今の立ち絵もわきみせですこ っていうか、ザリガーニ・グング・ローゼリンデちゃん…桑島さんだったのか…
はやみんしか聞き取れなかった アイギスごとのCV表とかあればなあ…あんまり有名な人使ってない感じ?
好きな声優さんのアイギスをひいきとかできるかもとか思ったが… ラファエルとフラガラッハとコリーンが伊藤かな恵なのはわかる
カドケとレジーナが沢城だろ >>925
レジーナちゃん沢城さんかよぉ!全然わからん!
ワルエクって声優サインプレゼントとかしてたわりに、声優推し推しで宣伝しないよね…いいことだけど >>928
1000も拾えるなら確定の報酬も合わせて竜麟も返ってきそうだな
5回に一回拾えると仮定して2250
成竜での最小開拓効率が1竜麟あたり81.2だから一応27竜麟返ってくるわけか >>912
いや、今までで一番酷いのはウン子だろ・・・。 Wikiだとリアちゃんの攻撃のプラス値がLV*4+16って書いてるけど
ユニット情報みたらもっと高い数字になってるLVの9倍くらい? >>930
ウンディーネとかいたなー。
まだ持ってるけど、カケラも役にたった覚えがない・・・。 PSO2コラボ勢としては開始時のイベントアイギスがウンディーネで主力だった。
今も遠征要員やってる。 >>929
5回に1回どころか50回に1回レベルだがね >>931
修正しといた
サンプル数少なくてずれてる可能性はあるから計算合わなかったらこっちかあっちのコメント欄ででも指摘して
>>934
流石にそれは少なく見積もり過ぎじゃね
緊急一回に付き数回拾ってるよ
実質資金300クエストって所じゃないかな >>913
ミスティのそれのビーチ区が透けてる画像どっかでみたな >>939
超級だと本当にひかないけど上級ならわりと引く体感 >>939
ありがとう、うちのリアちゃんはLV46で415上昇なので合致してました。でもけっこうややこしい計算式やね(´・ω・`)ショボーン 前みたいに整数で伸びてくれてたらわかりやすいんだけどね
速度兵に至ってはもうどう表記したらいいのかわからん
簡潔に書きようが無い 緊急で出たフレ蝕の中に幾つかロア石が!
喉から手が出るくらい欲しいけど全部ハズレ
竜鱗使って再度引いた方が良いのかなぁ
30とか勿体無いような気もするけど >>945
やっぱりそうですよね
60になるかもしれないですし >>944
ルビーは終焉で確定を狙うか、運よくフレ蝕で無料でもらうものだと思っている
効果あるか知らんがミスティを緊急時に入れるようにしてるから、槌兵だけローテーションでレベル29まで上げることにするは
ジニアンとレジーナは、アリーナでいつかTOP連中と泣きながら殴りあいする必要が出たときのためにしこしこレベル上げるのだ
レベル50はまだまだ遠いわ ルビーはよほど時間がない時しか使わないわ
もうエメ10かアンバー10しかやらなくなった (´・ω・`)ぷそげユーザーにとってシャイニングコラボ時は
(´・ω・`)稼ぎどきだけどボイスが共通になってくっそ値上がった 4連葉竜とかいう嫌がらせを受けた。
クリック疲れんだろうが! その前は成竜4連だったがな!
成竜なら一回最小開拓するだけでいいから楽という
なんかもう感覚おかしい 今日はランダム緊急18時30分か
お仕事はやく上がれるかしら・・・ 悲報、魂あふれる
せめてデイタスじゃなく、67証やまーめいとうと交換なら…
証化まちだった各武器星2+10が20体くらいいるのも処分に困る ☆3→デイタスと☆3→魂→デイタスでレート違うしな。
魂を交換するのはとんでもなく負けた感じする >>955
言ってる事が自己中と妄想にしか思ええないんだが >>896
名前と声優は載せなくても公式でわかるから
どんなキャラなのか簡単にかいて欲しい
パン屋のアニメやってたやつだよね、シャイニングって まともなリアガラ見つけてもみんなフレ上限なんだな
そろそろユニ移動しなきゃ駄目そうだなぁ 魂ばらまきで出荷停止になって明日もしれない日々を過ごす星2アイギスが
自由と尊厳を求めて狩猟兵団に反旗を翻すサイドストーリー配信するか >>958
自己中と妄想だが
ただ昔にスレに書き込まれた、アーリーを全員に無償配布とか
イベントアチーブメントとか赤鱗でアーリーくれとかよりは大分マシだと思うがw
方天さんも特別ほしいわけでなく消去方で豆伊藤コインが一番マシってだけだし
直接龍鱗をよこせと言わないだけマシ…!リーズナブルな提案でございます 支援武器の穴埋め位には使えるだろうと進化待ちだった☆2連中一応残してはいるが正直もう全部売ってしまっていい様な気がしてきた ステ支援は重ねる価値あるだろうけど種族特効の支援は重ねる意味なさそう 緊急時の経験値、ジニアンだけ少なくない?
後から参入したリアに抜かれたんだが? >>968
なんか経験値のはいりかたよくわからんな
たまにレベル40越えてるのに経験値のゲージめっちゃ延びるときあるし なんで初級こんなに箱出にくいんだろうな
嫌がらせにもほどがある そもそも緊急はまわす前提の設計だから絞ってはあるんだろうさ
それと難易度低いところをやるんならメインPtじゃなくて
適正Lvくらいの弱いサブPtでやってみすんなりドロップするから 初級でも5回〜10回くらいでコンプできることが多いが 気休めにミスティおたから10は一体いれてる
出撃はしてない
効果の有無はしらん 編成のレベルで出やすさ変わるとかないんじゃね?
特別なことはしてないが初級は出る時は3〜5回くらいででてる。
初回報酬取ったあとの箱の空き具合で回収するかどうか決めると良い。 確かに難易度で箱の出方違う気がするね
特級だっけ?一番上は比較的すぐにコンプしてる
1回で全て出る事も多い >>968
俺もそうだよ
緊急開始から比較すると
リア:LV10スタート⇒現在LV39の90%位
レジ-ナ:LV30スタート⇒現在LV41
ジニアン:LV32スタート⇒現在LV40の90%位
ジニアンは、レジ-ナに抜かれてしまった > ジニアンは、レジ-ナに抜かれてしまった
薄い本が作れるな >>982乙
今の勢いで放置してると確実に即死ライン 出てる時間が経験値に影響してんじゃないの
たておつ >>977-980
おまえらw
>>982乙
取り敢えず保守行ってくる γ ̄ヽ
r'-'| O | 〜ぶーん?
`'ーゝ_ノ 〜
| ,| 〜 (*´ω`*)
,,-/ ̄|、 O旦と )
ヽ__シ (__(__つ -=≡ (*´ω`*)
-=( つ┯つ
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄)) (*´ω`*) ねまちゅ
_| ⊃/(___
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