【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part201【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです
PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
次スレは >>950 が宣言後に立てる、無理なら直ぐに代役を指名しましょう
立つ様子が無ければ >>965 以降に宣言してから立てること
※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※質問は >>2 以降の関連スレの質問スレでしましょう
タイトル : ドラゴンズドグマ オンライン
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
サービス開始日 : 2015年8月31日
CERO : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON https://twitter.com/DDO_official_JP/
■公式Wiki(ファミ通wiki) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■質問スレ ★33
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1467789668/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part200【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467281161/
★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvv::』を入れて立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■支援品の印記章に必要なAP (基本的にAR10以上のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------Ver1------------------------
. 1000 2000 . 5000 ハイデル平原
. 1000 2000 . 5000 ブリア海岸
. 1000 2000 . 5000 ミスリウ森林
. 1000 3000 . 7000 ボルド鉱山
. 1000 3000 . 7000 ダウ渓谷
. 1000 3000 . 7000 ミスリウ森林深部
. 2000 5000 10000 ディナン深層林
. 2000 5000 10000 バートランド平原
. 2000 5000 10000 バートランド平原北部
. 3000 8000 25000 ザンドラ東部
. 3000 8000 25000 ザンドラ禁域
. 3000 8000 25000 亡都メルゴダ
----------Ver2------------------------
10000 . . 魔赤島
--------------------------------------
※エリアポイントの集計期間は 毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる ■2.0鍵部屋で使用する各種鍵
★竜力の鍵【Lv65弱素材】(ブリア海岸・魔赤島)
★昌石の鍵【Lv65中素材】(ミスリウ森林深部)
★財宝の鍵【混合素材】(ボルド鉱山・魔赤島)
★宝飾の鍵【Lv62素材】(ハイデル平原・バートランド平原)
■Ver2.0武器・防具生産レシピ
★武器
【Lv62】下記素材×3種+α
硝石の塊 : 魔赤島【不浄の掃き溜め】 黒色火薬 ×20
石造りの腕 : 魔赤島【群像の岩屋】 指先石×20
アイスキューブ : 魔赤島【氷気の遺路】 アイスキューブの欠片×20
【Lv65弱A】下記素材×3種+α
割れた石枷 : バートランド平原【罪人の修獄】 罪墓の石つぶて×30
ボルディックダイヤ : ボルド鉱山【灼熱の封鎖道】 ボルド産良質石炭×30
ヴィジョンクオーツ : ミスリウ森林深部【霧幻のテラス】 アッシュクオーツ×30
【Lv65弱B】Lv65弱素材 + 下記素材×2種
夜光銀苔 : 魔赤島【小塔傍の枯れ井戸】 銀苔×30
異邦のスクロール : 魔赤島【せせらぎの地下聖堂】 魔導書の切れ端×30
【Lv65中】下記素材×3個 + 侵食された巨大眼球 + 胞子まみれの変色羽+新印章+α
発光性鍾乳石 : 魔赤島【侵食魔の巣窟 奥底】 鍾乳石の先端×30
【Lv65強】上記素材×7個 + GM闇魔素材+α
★防具
【Lv62】62武器の源素材×2種+α
【Lv65弱】Lv65弱源素材×2種+α
【Lv65中】Lv65中源素材×2種+調査隊印記章×2個+α
【Lv65強】GM闇魔素材+α ■荒らしに注意
・下記の様な稚拙なタイトルでコピペを貼って色んなスレを荒らしているのガラケーの通称「田村あたて」
【賞金首に来る支援職は絶対に蹴りましょう!】
【簡単な賞金首育ち地雷の見分け方】
【ドラゴンズドグマは公式が他ゲーに移行&無課金推奨してます】
【こんなんとPT組みたいか!?】
【無課金寄生に利用されて肥やしになりたく無い人は見て下さい】
【寄生に利用されて肥やしになりたく無い人は見て下さい】
ーddonが失敗した理由ー 以上、ここまでテンプレ?
>>1-4
>>5-6
はPSスレのテンプレを改造して持ってきたものなので以下、>>20まで即死回避のレスをどうぞ 初めて6日くらい
レベルまだ30になったばかりの新人です
3000CAP今買ってきて、ガチャと新人サポートに使おうかなと思っているんですが
使い方間違っていないでしょうか、教えてください 新人サポートはともかく、パッケージ買ってきた方がいいよ >>21
今回のガチャは所謂外れ回なんだ
レベル65キャップなので遅かれ早かれ
63相当の武器、63相当の一式が出ると思われる
間違っても3黄金石でガチャ回しちゃいけないよ セージが出ました(´・ω・`)ファイター29 ソーサラー24 ウォリアー19
1から育てないと(´;ω;`) >>1乙
意外とズールをポーンとして連れ回すのも面白そう
…だけどあの図体でクラフトできるんだろうか 一応貼っておくか…(´・ω・`)
「プレイステーション」公式生放送 プレキャス? #129
2016/07/06(水)放送、タイムシフト
『ドラゴンズドグマ オンライン』シーズン2.0
出演:運営ディレクター 竹内 雄一氏 (カプコン)
http://live.ni covideo.jp/watch/lv268132679 灯台の礎に飛ぶとなぜかポーンが水濡れになっちゃうね >>27
いかん萌えた
ひざかかえてお風呂入ってるズールとか ポーン強いな
65武器のポーン、レンタルしたら他の覚者と組むのナンセンスだな
快適だけど、ソロばっかりで飽きるの早そう アルケミポンなかなかいいかも・・・と思ったけどタゲ取り下手だなやっぱ 前スレの最後の方で鑑定ジュエリーの話が出てたけど
鑑定ジュエリーが敵が一番弱いダンジョンってどこなの?
赤魔島のLV60ダンジョンまでしか回れてないんだけど一度も見たことがない…
自回ほしいでよ… 灯台ねブリア海岸のセージのジョブマスが居る所の井戸の奥
雑魚はlv60だしボルトグリムとかいう頭おかしいモンスターは居るけど
総合的に見てそんなに難しいダンジョンではない 地域素材ちょこちょこ完成品が宝箱やドロップから出るから、意外と簡単に集まるな。 >>35
ありがとうレスタニアの方でも出るのかぁ
行ってみるよ
グリムワーグ系は大嫌いですわ… グリムワーグはわりと怯むから俺はアルケミでウェイブでハメてるな ボルドのダンジョンにも礎あるんだな・・
遠いーと思いつつ何回か北側から通ってから気づいてしまった
ランク11で全開放の流れで油断してたぁ 最近隼の楽しさに目覚めてからは雑魚敵が最高のおもちゃに見える アーク裏
57〜アルケム系の雑魚、まれにレア系アイ、ゴリアテ
BO貯まる
最後の箱二つにアクセあるけどハズレだと55防具だったり
ブリア井戸
60雷トカゲ、雷グリム、ウィッチ、リンドブルム
BOは期待できない
最後の箱二つはアクセ確定
ちなみに雑魚でも将アクセを落とすことはある 調査隊印記賞があと7個手に入ればIR24になるが中々出ないねー シーズン1メインクエ終わらせたけどラストバトルが直球の王道物でめっちゃよかった
それだけにイリスの展開はどうしてああなった >>43
イリスとミシルダ(だっけ?巫女の人)は死ぬ必要あったのかな?とは思う
まあ、ミシルダは死体が上がってないから生きてるかもだが 新規も多いからちょっと配慮が足りなかったな
すまん 最初から65皿ポーン借りて65武器素材集めると65なる前に集まるね…
修練やっちゃったし、防具の素材も集めるか…
65弱防具は作らない方がいいよね 全職共通の上下ウェアと外套を25で作って、25武器と20防具で複数職IR22にしやすくするのもありなんじゃないかな
やりたい職の25防具揃えた後に新EMではお荷物って流れになったら相当出遅れるよ >>44
ミシアルだな。
シーズン2はミシアルの声のナレーションがやたら入ってるあたり気になる 25の上下ウェアって印記章使うのがだるいわ
次にエリア報酬もらう時には報酬サポ使わないと無理だわ なんで新EMの話題がないのかと思ったら、装備を作らないといけないんだな。
そしてその材料がない。
こういう引き伸ばし方でくるとは思わなかった。 印紀章の必要数緩和するか、貰える数増やしてくれればなぁ… イベントならgm以外に定期開催イベントでも作ればいいのに 今回の素材ダンジョンも半分ずつ実装で良かった気がするなぁ
なんだかんだ言って一週間で65武器防具揃ってしまったけど
そのせいで62スルー派も多くてもったいない ttp://i.imgur.com/ShYR5n3.jpg >>49
報酬サポは意味ないぞ
必要なのは冒険パスポートの方だよ 新エリアもクエ入れ換えあるんかね?
初回報酬でレア素材を期待してるんだが それよりワールドクエストに印記章仕込んで欲しいわ
これないと萎えて引退も増えるだろう クエ入れ換えあるね
でも初回報酬でレアゲットはない感じか 島のボードクエ、AP100固定だから
エリアオーダーの存在が詐欺だよな 記章はEMの報酬みたいなもんなんだから、ばらまいて装備作らせるようなもんでもないだろ
毎週きちんと集めて装備作って下さいってことよ ドラゴンを倒す武器を作るためにドラゴンを倒せ、みたいなことを毎回やらないと
いけないのが疑問だね。 一式装備来ましたね
https://members.dd-on.jp/info/detail/0/940
・1回:30黄金石 シルチケでは引けない
・LV60★4以上の性能
・【雅】か【零】のどちらかが確定
・クレスト4種類付 >>67
侵食武器はEMスカージ用だろ
前のEMもちゃんと順番通り取得してくとボスに有効だったしな
より高難易度のエンドコンテンツをクリアするのに楽になる装備をってなってると思うが シーズンの最後に追加するおまけのコンテンツとかいいつつちゃっかりエンドコンテンツにする運営な
最初からおまけなんて言わずに今後毎回絡めるって言えば良いのに 課金は最強一歩前だしね
一式だと二歩前だけど
キャップが上がればそれだけ強くなる 確か40キャップでくっそ硬い竜が実装されて40武器作ったあたりでやめたんだけど
今は接続数とかどんな感じになってる?
PT組むのに困らないならちょっとやってみようかと思うんだが
あんまりおすすめできないかんじ? リズのやつ帽子だけ欲しいんだが・・・一式ならいらんな 今人多すぎて夜はラグがひどい。
低レベル帯のマッチングはよくわからんけど、
新エリアの募集シャウト&クイックパーティはにぎわってるね。 ロビー人数増えたからパーティーは組みやすくなった。
低レベルは知らんけど 雅☆4+微量4
耐久205
体力1800
スタミナ960
重量48
素材は竜皮とか安いやつばかり お詫び来たな
ttp://members.dd-on.jp/info/detail/0/950
■お詫びアイテム
・月彫りの未鑑定装具【将】×2
・リム×5,000
・ゴールド×50,000
■お詫びパスポート/コース
・冒険パスポート(1日)
・報酬サポートコース(1時間)
・成長サポートコース(1時間) アシコ受け取り期限7/7メンテまでになってるけどこれミスだよね オンラインゲームあまりやらないから知らないんだがお詫びなのにランダム性持たせるのか・・・ >>82
安心アシストしか届いてないorz
まあ、その内届くのであろう・・・ 無課金ウンコクズ共はちゃんと支援品受け取らずにAPリセ直前まで待つようにな
そうする事で二週分印記章が二倍になるからな >>83
先週のコピペして修正し忘れたんだろうなw
先週と同様に1週間で消えると思われ 新規の人も経験者も攻略やレベル上げるより、まずは会話チャットの使い方を覚えた方が良いと思われ。 普段は冒険パスだけだけど、exp,報酬ブーストしたいときはネカフェだなー。
2.5倍とか結構強烈。定期的にシルチケ入るし。 あれ?グリッテン砦のリザルト報酬って回復アイテム無くなったの?
公式に書いてあるのは累計報酬の方なのかな
前にやってた頃はこれで回復アイテム稼いで普段使う生活してたんだけども >>89
でもDDONってチャットする暇がないんだよね
せいぜい挨拶とかそのくらいかな・・・
他のネトゲみたいにやる事(戦闘以外の遊び要素や生産やPC相手に作ったアイテムの取引等)
沢山あればのんびり街でチャットとかもあるだろうけど・・・ >>92
そんな気になるなら前にプレイしてた時の告知と見比べればいい >>93
設定のShoutやSayとPartyやClanの違いとかだねぇ
時々、それ周りに聞こえてるけど大丈夫か?と心配になる人が居る >>93
ヒマなのってクラフト待ちの時間くらいだよな >>95
直結シャウトが流れてたりすると草生える
全部Tellとシャウトの色が近いのが悪いんじゃねえかなと思う オートランが実装されたら移動時にチャット楽しめるんだけどね
それすら無いからな… 硝石の塊なるアイテムが落ちた
硝石は黒色火薬の原料
2.0の新ジョブは火器系だな 前進のオートランじゃなくてクエスト場所とかまで自動で行ってくれるタイプ欲しいね アイテム分解で素材確保システムが欲しいかなぁ
現状、売る以外にアイテム拾いのメリットが無い…(´・ω・`) 神殿のBGM変わってるね
GM開催期間中だけ変わるとかかな そーいや昨日あたりshoutで住所晒してるやついたね オートランは確かに黒い砂漠レベルとは言わんけどもう少しなんとかして欲しいなぁ
ダッシュに対応してないのもそうだし、オープンワールドを謳うだけあって段差とか障害物が多いから全然役に立たん
もし黒い砂漠レベルになったら無課金奴でも時間さえかければコスト抑えて気軽に徒歩で遠出とかできるようになりそう 意見要望送ったら1時間強で回答来たな
ちゃんと目を通しているのだと確認 黒い砂漠とか田村また来てんのか
ほんとネガキャンとステルスしてないステマ好きだな 今週はバートで報告書を出し忘れた兵士はおらんかった! やったね!彼も成長してやられたりすることが無くなったかなんとかネッサさんに報告者出せるようになったんだな!
なお来週はまた帰ってきます メール酷いんだけど
前は3000BOずつメール分けて来たのに9000BO一括で送って来た
おまけに前は全部別々に送って来たのに、冒険パス1日、経験値サポ1時間、報酬サポ1時間全部まとめて一緒に送って来た
お詫びもおまけもする気なくて頭おかしいだろ うおっ60黄金装備着てるアルケミ初めて見たわ
なんだあの仮面… 各武器や防具のアイテムランクのみかたがわからんわ。上級アクセサリーはアイテムランクに関係ないのがおかしいわ。 落ちて再起動したらずっとバージョンチェックから進まんぞ シーズン1までは
武器や防具を作るのに必要な素材がバザーで売買できたのに
シーズン2からの物はバザーで売買できません。
これからの武器は全てそういったものになると思いますか?
強い武器を作りたきゃ
仕事休んで一日中素材集めしてろ。
ってな具合に。
ブレイクとかの新要素は良かったのかもしれないですけど
これでは結局さらにユーザー離れが進むとは思いませんか? >>123
時間かければ集まるし
少しずつでもたまるしいいのでは?
バザーで素材買えるのも良いけど、レアなやつはなかなか買えなかったし。
俺は60以降の素材集めの方が気が楽だわ。
素材集めながらexp&AP&BO貯まるし。 大型からのドロップじゃなくて良いってのはかなり気楽だよね
俺も1.xよりかは2.xの方が素材面でも良いと思ってるけどまぁそういう意見があるのも分からなくはない 2.0からのLV60以降の装備は素材集めは結構気軽な気がするけどね
パートナーポーンの好感度上げながらAP/BO/経験値/素材が稼げるし
誰よりも早く最強クラスの装備を作りたいって人だと厳しいのかな バザーで売買…はて?
今までは毎日EM通って数週間掛けて武器作ってたんだけど俺の記憶違いかな?^^ >>129
セージメインの奴だと眼球とか全然必要なさそうでちょっと羨ましい(65中はゲージ4本) サブ垢の一番進んでるジョブでメインストーリーをいくつか進めてみたらレベル58超えて
EM参戦なんかまるで準備してねぇえっておののいたような世の中だから色々あるだろ 眼球はバザーNGじゃねーし、>>123の言ってる事とは別だろ。 >>131
メインもなにもセージ以外も作りますしおすし >>131
セージのメイン武器(ロッド)はIRにも反映されないくせに印記章使うんだぞー 今でさえサテンとかバザーで買うにも即売り切れで買えない状況だから
どうかんがえても周回で先が見える今のほうが殆どの人にはいいでしょ
マクロ組んでるようなバザーだけで楽に完結してた人はいやだろうね
1.2なんてあまりにもドロしなくて53武器すらまともに作れず
格下の同じ敵と連戦だったしそのほうがつまんなかった >>137
そこは悩みどころだよね
印使ってまでロッド用意するか飛ばしてEMロッド作るか
EM自体はウェア三種用意してからの情報待ちかね 武器くじ引いたらS当たって育てたら攻撃力1440になりおった。
すげーぜまじで 公式に乗ってるホリのEDGE301ってどんな感じ?
買おうか迷ってる >>141
その代わり少しずつ強くなっていく楽しみの9割程を捨てたわけだ
ひとつ、思い出してほしい
あなたは楽しむためにゲームを始めたのではなかっただろうか
やり始めたきっかけは単なる時間つぶしではなかったはず
それでは「楽に時間をつぶすためにお金を払う」なんて訳の分からない話になってしまう
今一度、思い返してほしい
あなたはこのゲームを
飽きた ガチャ武器防具はシーズンごとの使い捨てだからね…(´・ω・`) このBGMエリアで変わるんだなー
…フゥゥゥパァァゴォォォ…デッデデレレデデッ♪があまり好きじゃなかった俺としては商店区ではいつものBGM、
中央区では何かイケメンな曲が流れてるのは嬉しい >>144
使い捨てでもいいと思ってる。
一発で当てたから(´・ω・`)
キングオブラッキーです(´・ω・`) >>142
振動機能がなくてもいいなら、ホリパッド3でいいんじゃないかな。
ホリパッド3はスティックがちょっと微妙だけど、慣れればあまり
気にならない。 ポーンの装備が反映されないのは混雑しているからか? ジョブ変えた時も一瞬裸になるからあらやだ恥ずかしいってなるな あと三日くらいで飽きそうなのに
冒険パス切れちゃった(・ω・) ガチャ武器はまだ十分にレベルが上がっていないジョブを育てるのには便利だと思っている
このゲーム、レベルの上がり具合に対して対して装備の素材がなかなか集まらないからな・・・・
62と65の弱い方はは覚者のみなら割といいバランスだけど、
60まではメインとワールドだけで上げていても装備が追い付かない
1.3まででもひどかったんだから、今回のアプデで悪化してそう・・・・それともドロップも良くなったのかな? なんかアプデ後からH-996出て出来ない
辞める時なのか >>120
俺は夜11時に帰宅して普通にゲーム起動したら同じように
バージョンチェックを延々と繰り返して画面が進まない
どうやらバグのようだ・・と思ったらようやくダウンロード開始して
先ほどゲーム始められた。少し焦った >>142
最初あれ見てさ
PC勢に優遇なんて珍しいなと思ったんだが
えらい弱いウォリアー武器だったわ ホリパ3買うならEDGE301でいいんじゃないかな
スティック軸とかボタンとか内部のパーツをPSとかと同じ会社のやつ使ってるから 木下ちゃんさぁ
ファイターとセージのガチャは武器と盾セットにすべきだよなぁ?
それくらい言わなくても分かろうよ、ねぇ木下ちゃんさぁ >>6
なぜガラケーの荒らしが田村あたてなのか理由を教えていただきたい
それと田村あたてとは本名なのかなども。
ーddonが失敗した理由ーを晒しスレに執拗に書いているがそれとの関連も。
正体が確定したらその対象者を刑事告発することも考えております。
お手数ですがどうかよろしくお願いします。 PSVRでアイマス…
ミリアサも乖離性なんかじゃなく普通にギャルゲとかVRギャルゲとか売り切りで作ってくれた方が主に俺とか俺とか俺が嬉しかったよ!
声優も居るしおさわりでキャラ付けも出来てるし何とかなったであろう 完成品地域素材が増えすぎる。使いみちがない
20個でいいからバラしたい 1日冒険パスを貰えたので倉庫枠が一気に解消するぉ!(´・ω・`) >>163
いつぞやのコピペで「あったって」を「あたて」と書いたことが始まり
んで元々他のMOやMMOのスレを荒らしてた通称「田村」と言われてる奴とワッチョイが一致したから
また、通称「あたて」だったのに、「田村」というとすごい反応するから「田村あたて」と呼ばれるようになった
だったような?
だから、「田村あたて」というのはあくまで俗称で本体は不明
最近は「アフィスレで『見抜きしましょう』」と気持ち悪いレスをしてるな >>156
装備なんて店売りと精製パラフィンので十分だと思うんだが
金策も序盤のところで拾えるの売るだけで稼ぎやすくなってるし 【将】の交換で出るアクセサリに「聖襲2」って効果がついてるんだけど
これどういう効果なんだろか? アビと同じで聖属性の状態異常(聖吸)にしやすくなるという効果が付いている
…ってそういう事を聞いてる訳じゃなかったりしたらごめんよ >>172
ありがとう
これエレメントアーチャーのアビリティと同じやつか
新アクセサリは状態異常を加速させる効果みたいね ちなみに今俺は魔攻+のついた攻雷2のアクセがほしい
それか攻撃+か体力+の自回か闘勢でも良いぞ!
なんかこれお守り堀みたいだな… 仰る通りモンハンのお守りとかFのシジルみたいな感じだよな
これはインフレ加速すると怖い事になりそうだ 初期村周辺の素材のバザー価格相場下落してるぞ。
何で一万越えてた相場が二千前後まで落ちた?
お前ら安易に売り価格落とし過ぎだ。
もっとバザーの使い方を考えろや。
大量売りするなら相場の一番高い価格で売りにだせよ。
下げられたら他の金策してるプレイヤー迷惑するんだし、よく考えてやれ。 >>174
結構アクセ集めしてたけど攻○は闇と氷しか出たことがない
雷出てる?
体力1+自回1てのは拾った、闘勢は見たことない アクセサリに付くアビリティは決まってるんじゃね
攻雷とかみたことないわ 攻氷、攻闇、炎襲、聖襲、緩刃、烈墜、壮健、自回あとなんかあったっけ >>180
こんなとこだね
今後の上位アクセで色々追加されるんだろうな
重歩とか欲しい >>176
金儲けの為にやってるだから売れるわけ無い一番高い価格で大量売りなんてするわけ無いだろ馬鹿か?
素直に僕がバザーで金策出来なくなるからやめて!って言えよ >>176
新規増えて供給量増えて強化終わって需要落ち着いてきたら下落するの当たり前だ
お前が売らなければ供給量減って相場上がるかもしれんぞ
何が言いたいかっていうとカースドクロスもっと出品して暴落させて下さいお願いします >>180
将から烈墜LV3出たけど他のも3まであるのかな キーボード&マウス操作でやってるんだけど、PS4版みたいにスティックを軽く倒してゆっくり歩くことって出来ないのかな 1.3までの素材はバザーでどんどん暴落していくだろうね。
だって62〜全くいらないんだし。 >>185
メンバーサイトに書いてあるがアクセアリーに実装されてるアビリティーはレベル3まである しっかしこの現状廃サラポン連れて行けば何でもいいって状況は良くないと思うぞミナエ >>187
瑠璃や琥珀がすごい値下がりしてたわ。
復帰組にはちょうどいいね。60装備が必要かはわからないけど。 ポーン方面掘り下げて集金したほうが利益出そうな気も… なんで低レベル素材が高くなってたか解って無さすぎ
市場の現状を価格だけで判断するのは甘すぎるよ
廃人主体のコンテンツ目線で見る必要がある
バージョン跨いでるのに素材の値下がりに文句て、何も考えて無いのはどっちなんだ 追憶の砂も一時5万とかだったのが今は七千だもんな〜こんなことなら早めに
50個売り飛ばしておけばよかった >>189
俺は前から言ってんだけど、ブレイクシステムで職バランス完全にぶっ壊れてるからな
青と緑いらねーもん
揺さぶりいらねーって異常に喜んでんの多いけど、戦闘早く終わるようになった分
ダンジョンの長さや周回数や素材ドロップ率に跳ね返ってきてるし
揺さぶりの部分でバランス保ってた面を完全に無視してやがるからな アクションゲームだから戦闘にストレスさえ無ければ、ノルマキツくても今の方が良いな
ノルマは金払えば緩和出来るし
揺さぶりのストレスは黄金石じゃどうしようもない
最近は全ジョブやるゲームデザインになってるし、青緑が不要なら赤やるだけだよ
不要と言って今のバランスで考える努力も放棄する青緑が出るのは嘆かわしいが >>176
他のオンラインゲームと違って
バザーで粘着してたりして
相場弄るような奴いないだろうし
ゲームの仕様上急激な変動は許容するしかねーぞ >>185
lv3はいまのところ緩刃と烈墜を拾った 緑いた方が周回は早いし、装備揃ってるなら青がいた方がもっと早いぞ
効率を求めるならバランスにチェック入れる方が楽だが、ヘイトを全く取らない青とか来たら知らん >>199
トランポリンピラーアルケミストとかか? >>200
アルケミで使うと何故かダメージが落ちてるからお勧めしないぞ しかし昔のレベリング街道でのレベル上げが楽になったな
そのレベル帯にあった覚者だと経験値がすごく入るな >>195
揺さぶり気にしてたようなのってワンジョブで全部済ませたいようなのだけどな
他の職無理やりやらせるな修練めんどくせー言いつつな
青や緑みたいな支援ジョブが楽しくてメインでやってるのもいるんだから、
他のジョブやればいいっていう話でもないわけでな ジュエリーの重歩は必須になってきそうだな。あれがあればアビリティ枠に
余裕ができるし。 いやいや、コア削りのききやすい高レベルモンスターはともかく
低レベル帯の旧モンスターは揺さぶりクッソだるかったんで
ワンジョブマンよりも、むしろ複数あげて何度も低レベル帯まわしてるやつのほうが
揺さぶりに拒否反応しめしてたような 重歩みたいなのは出さないか出しても課金とかになりそうだな
元々あれって性能的に6相当のようなものだしコスト糞重いし ハンター使ってる人に聞きたいんだけど爆矢・烈って実感できるくらい上がる? >>208
複数ジョブ上げてるのは修練で自前のポーンも強いから
ソロで楽に回れてたから大して不満なかったんだよ
修練なんてポーン入れてりゃ勝手に終わってたからな
60キャップ時にポーンだけに攻撃させて一切揺さぶらずに60ドレイク倒せてたし
60ミストやディアマンティスもソサポーンで楽勝だったんだよ
今のブレイクはワンジョブでもひたすら叩いてブレイクさせりゃいいだけだ 開幕→拘束→揺さぶりorコア削り→ダウンの流れが単調でつまらん、ならわかるけどめんどくさくはなくね
むしろ気絶と遅延くらいしか異常入れられない今の方が怒り状態で動いてる時間が長くてめんどくさいまである 結局自室って招待できないのか?
どこにも招待するコマンドないんだけど 赤は脳死で好き放題に叩いてるだけで済むからストレスフリーでキッズ大喜びなのは分かるんだけどな
そういう装備火力と回復アイテムでゴリ押すだけの戦闘はPSO2だけにしとけって話なんだよな 成長しきった自分さえ良ければ新規さんはどうでもいい感じか…(´・ω・`) そういう問題じゃねーわ
新規が今の2.0仕様で青や緑やろうと思っても今クイパでマッチしても煙たがれるだけだろ
青や緑がどうでもいいになってんのよ >>215
まじかよ
新スキルも糞だったしどうしようもないな… >>217
なる。それで石化とかをプリで直せるように調整して
需要増やす予定なのかもね…(´・ω・`) >211
フル課金のフルジョブマンでポーンも装備も1.3終了時にやることが無くなってたプレイヤーだけど
ブレイクシステムは評価してる
ver1の集大成といえるゴルゴのクソっぷりったら無かったでしょ
確かに昨日セージで砦行った時に色々感じる事はあったけど、エンターテイメント的に考えて間違っては無いかなと
プレイヤー数が何よりの証明かなぁってね 侵食度って、高価な侵食回復薬か拠点に戻るしか治す方法って無いの?
ヲリ完ソロだけどグリフィンすら倒す前に死ぬんだけど
みんなどうやってるの >>221
ゴルゴなんて揺さぶり要素ないのに一体どのあたりをクソだと感じてたんだ
ブレイクシステムの評価に関係してんのかそれって
ゴルゴをクソだと感じてたのなら今の侵食魔もクソだと感じてるんじゃないのか
緑いらなくしただけだからな 揺さぶりの話ししてんのにドレイクとかゴルゴとか出てきて意味わからん ゴルゴはくそだったよ
あれノルマ以上に周回しようなんて思わんでしょ
戦ってて楽しければノルマ関係なしに何周でも遊ぶはずだよね
砦GMは楽しくて数十周してた、最近は飽きたけど それたんにゴルゴが強くて面倒に感じてただけなんじゃないのか
俺は今のGMグリより昔のGMグリのほうが楽しいぞ
今は本当に殴り続けるだけじゃねーか
青がエンチャントやデバフ入れて倒す順番調整する必要ないし、緑のコア出し待って攻撃合わせる必要すらない
赤が好き放題叩いて倒すの見てるだけ ゴルゴを強いと思ったのは先行イベントとEM初日だけだな
強いんじゃなくてひたすらに面倒臭い
必要なのは聖属性の疲労攻力だけ
プロミ修練の為に聖属性の大杖を準備させた運営を許しはしない
ゴルゴみたいに特定ジョブを排除するデザインだけはマジでクソ
今の青緑不要論なんか1.3と比べたら可愛いもんだ ゴルゴは糞の塊だったDDONの過疎化を体現したような存在だったね
決められた職で決められたスキルと動きを強制
アクションゲーなのに窮屈で何の爽快感も無い戦闘
DDONは14ちゃんに近付こうとしているのかと思ったわ アーリーから1.0の間だけやってたけどほんと最初のうちはプリセージって煙たがられてたきがする WQでプリ(エレ)セージがちやほやされてたのってほんと最近だけじゃない?
それこそ1.3になってから
1.3の間は楽しかったけどまぁ昔に戻ったと思ってシコシコソロやってますわ
ポーン強化されてソロポーンすげー楽になってるし すまん投稿してから思ったけど1.2も結構需要あった気がするわ 10ヶ月くらい前にやめてまたやろうかなってなってるんだけどまだハンター強い? セージは赤以上のオナニー職だから1.3が楽しかったってのはよく分かるし2.0に不満持つのも頷ける
でも緑は?プリやエレは本当に1.3楽しかったか?コア出し作業してる時輝いていたのか? ゴルゴラン初参加は良いんだけどさ
聖属性で60武器以上は装備しとけよ。
今のEM4はかなり難しくなった。
クリアできない時もある。 緑職はやることなくなって不満なのはわかるけど別にコア出しが楽しかったわけじゃないだろ
仕事があるのが良かったというだけだ プリーストは新スキルがゴミすぎて、愚痴る人すらいない状況。 IR25が二部位だと足らんのか
(25×2)+(20×6)=170
170÷8=21.25
0.75足りん
三部位で21.875
四捨五入になるのかコンマ以下切り捨てになるのかどっちなんだろう
つか次の月曜には参加できなかったのか android版Chromeにadblockが無いのが面倒だな
プリはいた方が楽だし、セージがいれば楽なのは変わらんぞ
戦闘にメリハリはついたけど、赤だけでいいって事はないな
まあ、キュアと治し魔矢の説明文がいつのまにか「全ての状態異常を治す」から、「一部の状態異常に治す」に変更したから、それを全てのに戻せば、ワンチャンある
ポーンが直らない○防低下や○攻低下を必死に直そうとキュアを炊くのを見てスキル外したな
そういや、ゾーン10、アタライ10、ガドピ10、シャインorセラフィム10の攻撃型プリは意外と強いよ こういう役割が欲しいって要望出したらいい
ブレイクのせいでーって言い続けても、揺さぶりの時と同様に削除なんて絶対されないぞ 侵食も怒りのコアじゃなくて、侵食のコアみたいなのが出せるようになればいいんじゃね?
コアを攻撃で怯みやすいとかで マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト
10人に一人は カ ル ト か 外 国 人
「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を ! 「周回65武器@3主60武器」で募集ってすごいな
どういう神経してんだろ >>229 >>230
> 必要なのは聖属性の疲労攻力だけ
> 決められた職で決められたスキルと動きを強制
侵食魔がまさにそれなんだけどよ
必要なのは吹き飛ばしとしがみつき技だけ
ほんとなんにも分かってないんじゃね
>>235 >>237
コア出ししないと戦闘に時間がかかるっていう役割が与えられてたんだから
俺は楽しかったけどな
PSO2で言うならレンジャーのWBみたいなもんだ
的確で分かりやすい支援だろ 2.0が100%優れてるとは言わんが、青緑はこれから調整していってくれればいいよ。
揺さぶり前提のシーズン1よりは、ブレイク前提のシーズン2の方が良い。 1.3はコアだししないと早くなるんじゃなくて、出さないと攻略不可に近かった
侵食だってもちろん最適解はあるが、コレが無いと絶対にダメとか、
ゴルゴのサラの様にどう頑張っても及第点の働きができない
っていう部分が無くなった
役割があるのは良いが、それが高すぎるとダメなんだよ
難易度とは違った敷居の低さっていうのが重要だ >>149
結局ホリぽちった
耐久性あれば少々使いづらくてもいい・・・
箱コン使ってたんだけど3連続で1ヵ月以内で不具合でた
LBボタンの不具合2回とコードの断線www
慎重に扱ってたんだけどね
壊れないやつならもうなんでもいい 正直史上最高に可愛い女の子作れたという自信あるんだけどおっぱいの大きさ間違えた
http://i.imgur.com/zaR9rYG.jpg プリはあれだ、範囲内に居るかシフトしたら攻撃力1.5倍でソリッド付いてる
ただし効果はシフト中か丸の中に居るときのみ持続は無しっていう新技作ってくれればワンチャン
必須じゃないけと居たら戦いの幅が広がるというポジションがちょうど良い思うの
頼むよ運営
ケムタガラレルヨハツライデス そんな火力高いと必須になりそうな気もしなくはない
いまだっていた方が楽、て程度のポジションはあると思うけど >>240
端数切捨ての模様
IR15x2、IR12x6で計102÷8=12.75
で、このときのIRは12だった キャラクリ画面で超がんばっても実際レスタニアの地に降り立つと別人に見える不思議 >>255
上の中はくだらないだろ
>>256
温水さんを作ったつもりは無いのですが 何で今日鯖が混雑しまくってるんだ!?
週末だからなのかな >>253
ほぼネタスキルのクイックチャージと変わらないスキルになるな
まあでも、複合スキルを出して効果は元のスキル依存にした上で、使用者の魔法攻撃力をスキルレベルに応じて5、10、15、20、25、30、40、45、50、60%を対象の物理攻撃力と魔法攻撃力に加算でいいと思う >>260
2.0始まって最初の土曜日は10個混雑あったよ 5、10、15、20、25、30、40、45、50、60%
こんなん書く必要ないだろ おまえアホすぎるわ クイックチャージはシフトできないと使いどころないよな。なにを考えてあんな
スキルを実装したのか。 >>252
ギャル曽根、小西真奈美、小向美奈子を混ぜた感じ >>252
中々可愛いやないか…うちのゴリラとは大違いだ
それにしても画像下部分のおっぱいの不自然な膨らみに笑った
いくら何で欲張り過ぎだろおい >>250
侵食魔もコア壊さないと倒すのほぼ不可能だろうに
新EMは確実にコア潰さないと無理だと思うぞ
赤抜きで攻略できるわけでもないし変わんねーっての
緑の役割が必要なくなって赤の責任はより高くなってんだけどさ、意味分かってんのか?
赤だけでクリアできるようにしただけだっての 追記しとくと、緑と青の敷居高くなってることも考えろってことで
ほんと赤しかやらない奴しかいねーんじゃねーのかここ 冷静に考えて赤しかやらない奴しかいないと本気で思ってるならもう喋らない方がいいよ? もともと緑の役割はコア出しだけじゃないし、
青の立ち位置はアプデ前とそう変わらないと思うけどなぁ・・・
「コア出しとけばいいや」って考えしかなかった緑は敷居が高くなったと感じるかもだけど 緑と青の敷居が高いってウケ狙ってんのか
こんな程度低い話だったのかよ
単に必要とされたい仕事が欲しいだけじゃねーか
不遇なら不遇で、仕事が無いなら模索してできる範囲で最大限の仕事をするんだよ
上手なプレイヤーって言うのは脳死で仕事クレクレ言ったりしない >>270
緑の立ち位置はコア出しだけではないのはその通りだが、コア出しが重要な仕事だったのは間違いないだろ
例えばプリならアタライソリッドエナスポ炊くだけでいいし火力あるならいらないだろ
>>271
低レベル帯になればなるほどブレイクで緑と青いらない状況になってんだろ
> ゴルゴのサラの様にどう頑張っても及第点の働きができない
これが今の青と緑の現状だぞ
寝言は寝て言っとけよw >>168
亀レスになりますが
とても参考になりました。
回答、どうもありがとうございました。 >>269
ここで得意気に青や緑批判してる奴に限って、ろくにその職やってないのは確か
的外れな内容が多くて、赤しか力入れてないのが丸分かりなんだわ >>252
美人ポーン作ろうとしてBS量産してる自分からするとうらやましい出来ではある グランドミッション グリッテン砦攻防戦のリザルトでシルバーチケット10枚って
何回か出て報酬受け取ってもシルバーチケットがもらえてないんだけど何これ ごめん 公式に不具合情報あったわw
2016/07/08
「グリッテン砦攻防戦」報酬のシルバーチケットが加算されない不具合 青へのこだわりとか心のメイン職とか死ぬほどどうでもいい
現在青緑は必要無いから赤やれ必要なコンテンツが来たら青緑出せばいいただそれだけの話だろ
普段からワンジョブワンジョブ煽って新規やライト見下して全ジョブカンスト誇ってるのは何の為だよ
誰でも全ジョブ使えるんだからその都度必要とされる有利な職出しときゃいいんだよ一々スレで喚くな 妙に荒れ出してるのは新規板から移ってきたのが多いんだろうか 調査という名の放置だからな
運営が損しない限り直ぐの対応は無い
今回中は直す気ないだろうな ブレイクより状態異常狙ったりコア削りしてた時の方が楽しかった
というより、前の方が腕や知識や準備による時間短縮の差が大きかった
ブレイクは一生しがみついて揺さぶってた初心者に向けた新要素だろ
実際ちょっとしかやらないで揺さぶり糞、揺さぶり面倒ってやめていった上
クソゲーだったとレビューサイトなんかに書き込む奴も多かった テクニカルな俺様は前の揺すりの方が楽しかったぜ!かな?
本当かぃ?本当にそうかぃ?(´・ω・`) 揺さぶるのが後期は面倒になって、ソロやポーンとやるときはゴリ押しのゴリ押しだったな
ダウン取れたら取れたでいいやって感じになってた、一部の敵を除いて
コア打ちダウン狙いしか考えてない人が多い野良だと、ゴルゴランで2回目の怒りになったときに普通に抉れば終わるのにコア攻撃して時間切れを何度も見てるし、脳死はちょっと考えモノだな
と思ってたな >>281
脳死でレインロクビぷっぱする皿が大正義になってるからな
セージが怒り前に状態異常蓄積してるか見る必要ないしコア出てるか確認する必要すらないからな
赤が攻撃当てるだけでいい >>285
それはそのゴルゴがGMかEMかにもよるし職構成にもよるだろう 俺も2.0はちょっと物足りなさを感じる
ただ一般受けする楽しさ爽快感は2.0のが上だと思う >>288
以前に戦略性があったかって言うと微妙じゃない?
ただきついことやらされるマゾプレイやん >>287
どっちでもだな
ウォリアーも飛び乗って頭や背中のルビー攻撃しろよ、終わるからと何度も思ったわ マゾプレイもなにもロール意識したプレイしようっていうのはDDONのチュートリアルにも説明がある
ごく基本的な仕様なんだけどな
今のブレイクはジョブロールの必要性ぶっ壊してるだけだろうに はっきり言って揺さぶりはつまらないの一言だったからなぁ こいつそんなにゆさゆさクエストに戻りたいんかな…
つかいい加減鬱陶しいよ… >>291
以前のマゾプレイ=ロール意識したプレイなの?
会話になんねえな
プリ―ストとかいまの方が存在感はなってね? 公式はゆるいロールを謳ってるんじゃないの
別に今も赤職以外が完全に死んでるってわけじゃないだろうし ところでシルバーブレストが復活してることに誰もつっこまないのは何故なんだぜ >>252
だめだやっぱりこのおっぱい許せねえわ
おっぱいだけ作り直そうおっぱい
この顔なら絶対おっぱい小さめか主張し過ぎない程度の巨乳おっぱいの方が良いよなおっぱい 赤の特定職が強かったり弱かったり緑や青が必須だったりゴミだったりの繰り返しですよ
揺すり批判のせいで1.2以降は揺すり意味なしの敵が多くなったけど
逆に緑いないとダルくてやる気しねーってなっちゃったから赤だけでも倒せますよになっただけ
次はまた赤だけだとダルくてやる気しねーってしてくるよ
その場限りの迷走調整なんだからさ 結局運営がどこに落ち着きたいのかわからないバランシングするのが問題なんだけどな
本当にどこに落ち着こうとしてるのか
PTでロール考えながら?
ソロでも一部以外遊べるように?
ソロで全てのボスすらやれるように?
emやらgmはptプレイなのに他はソロで完結可能
意味わかんないよな >>299
DDONの開発がそんなにフットワーク軽いわきゃない
ゆすり無効とかコア云々は正式サービスイン前から開発が言ってる
シーズン1のベータテストを始めた時には既にシーズン2の開発にメインは移行してて
シーズン1の間にユーザーの声に答えて変化したところなんて倉庫関連や不具合修正以外では殆どない
開発は正式サービスイン前から開発爆進中で本当に変わるのはシーズン2後半くらいじゃないか
今のところは正式サービス前からの予定通りだろう >>295
前よりも今のほうが存在感があるってのなら、どういう点か詳しく書いてみなよ
侵食された人を助ける役割か?w赤でもできるんだがw >>298
金の無駄やろ
辞めとけ
装備すればわからなくなるって >>301
公式が揺さぶり見直すって言ってたんだけどな
同時期にそのひとつの回答がモゴックとも言ってたんだが
それもβからの予定だったのか
https://members.dd-on.jp/info/detail/1/357 >>304
元から予定されてたか、多少の調整を加えたことを見直すと称してるだけでしょ
ソースは忘れたけどなにかのインタビューで1.3までほとんど作ってあったと言ってたし
実際、初期のPVにアルケミちらっと映ってるのが確認できる 侵食べへコース周回してて黒グリ楽しい!って人いるの? >>306
ファイターは楽しいぞ
乗っかって豪溜連打してたら凍るしそのままダウンする。 >>305
それはさすがに穿った見方しすぎじゃね
初期段階でアルケミ作ってあったっていうだけで、調整内容まで予定通りとは思わんが まぁ多くの普通の感覚を持つプレイヤーが良しとしても、前のが良かったっていう層は出るわな
それに追従してたら過疎って終わる
前のが良いってなら、ブレイク無しの縛りプレイでもすりゃ良いだけ
別に前のシステムが使えなくなった訳じゃ無いんだから
GMでブレイク禁止部屋でも立てて目を覚ませ 今、人集まっている部屋なかなかないから確認できていないけど
おととい行ってGMはブレイクがなかった気が・・・・・ PT組む際の問題の話してんのに縛りプレイとか頭わいてんのか
新EMで青いらない状況になったら目を覚ますんかねこういう人は
EM4の再来だと 必ず必要と、居ても居なくても良いは随分の差がある
今の所侵食でセージが全く活躍できなくなるようなビジョンは見えないが、まぁEM解禁されてからどうなるか
胞子3ドゥクシ位で侵食が進んで行くなら既存の侵食とは感覚も変わってくるだろうし >おととい行ってGMはブレイクがなかった気が・・・・・
ごめ、今確認したら何かの勘違いだった >>308
モゴックは揺さぶりに対する回答とか公式いってるけど
モゴックが揺さぶり有りの予定だったのを調整したとは思えないんだよな
モゴックのあの大きさにみんなでしがみついてゆっさゆっさとかシュール過ぎんだろ オーラまとって怒り敵のまわりうろつくだけのお仕事がブレイクより面白い訳?
やっぱ緑專は変わっとるわ 2.1か2.2でも全く青緑に梃入れ入らなかったら不満の声も大きくなってくだろうけど、
ブレイク実装前が良かったなんて声はそれでも少数なんじゃねーかな。 >>314
今の大きさも調整した結果かもしれんだろ
元々は猿より大きいくらいだったのを小さくしたんじゃないかと俺は思ってるが
棍棒振り回しのダメージと隙の少なさ、吹き飛ばしの強さはもろにつかめないようにする仕様だしな >>317
あいつがもっとデカかったらそれこそおかしいだろ一応オークだぞw
掴みにくいのと揺さぶりは関係ない。掴まってザクザクするだけで攻略できたらつまらんし 前作は掴みザクザクゲーだったのに爽快感あったんだよなあ、この差はなんだ? >>319
前作もポーンはいたけどオフゲーだし、プレイヤーだけで敵ざくざく倒していける程度に調整されてた。
今作はオンゲーだから、PT組む(ポーンでも)前提で調整されてる。
その辺の敵の耐久力とかの差でしょ。 >>318
> 掴みにくいのと揺さぶりは関係ない。掴まってザクザクするだけで攻略できたらつまらんし
モゴックの後に実装されたズールの仕様についてどう思ってるのか感想聞いてみたいもんだな
弱点部位と振り落とし攻撃の連続になってるのに対してもな モゴックはムービーでサイズ出てたからシーズン中に揺さぶりの評判みてサイズ調整とか無理じゃね >>322
だから関係ない
お前は掴みにくいのを「モゴックは当初揺さぶり有りだった根拠」と考えてるんじゃないの?
その理屈でいうとズールは揺さぶり用じゃないとおかしいわけだが EM5のスカージで時間的にセージの
凍結→石化→凍結コンボで1ダウンしなきゃクリア厳しいみたいなビジョンが浮かぶんだが? イベントのカウントしないとスカージのは5になるのか
イベントのもEM5って言ってたしややこしいな >>326
ダウンしてる間は、PT分断が発生しないとかだったら、ダウン延長は重宝されるだろうな。 >>324
何言ってんだこいつは
モゴックの掴まりにくい攻撃に対して、お前は掴まりにくいのと揺さぶりは関係ないって言ってんだから
じゃあ掴まりにくいように赤警告しょっちゅう出すズールの仕様をどう考えてんだって指摘してんだよ
モゴックは揺さぶれないようにああいう攻撃パターンにしてるって考えになるのが普通だと思うが >>329
???
揺さぶらないようにモゴックのモーションも1から作り直したっていうこと? >>330
モーションってのは部分的に作ってくもんでな
どういう風な連続攻撃にするかや発生するタイミングとか速度とかは調整するもんなのよ
例えば連続して棍棒振り回すモゴラッシュはあれ全部で一個のモーションとして最初から作ってるわけじゃないわけ
何度も同じモーション繰り返してるだろ キメラのヤギを潰せなくなったのは、明らかに劣化だと思うね。 もうめんどくさいからモゴックは縮んだってことでいいや Ver2から始めたばかりだから無理もないのかもしれないけど
3人目のメインポーンとエクストリームミッションまで遠すぎる・・
早く自ポーンだけでフルPT組んで特殊スキル使いたいよぉ 懐古老害って言われそうだけど前作であった要素は残しといてほしかったなあ
ポーン抱っこしたりキメラの部位破壊したり
メインクエストで突っ立ってるエリオットとか投げ飛ばしてやりたかったぜ >>335
抱えるのは高所から落としてPKできてしまうからなくすしかなかったんじゃね?
キメラの部位破壊は今からでも欲しいね まぁ少しずつでも良くなっていくことに期待したいよ。 崖から投げ飛ばしてエンチャしつつ自分の魔防効果アップするプリーストの姿が! shoutでホストは鍵を最後に使うとか言ってるのがいるな
募集して集まってもらったのに人から鍵を使わせるとか理解できん
募集時に説明してるだけましだとは思うが なんかインしても何度もタイトル画面に戻されるんだが
同じ症状の人いない?
ps4 RS松坂、制球A変化SS他Sだと撃たれまくったけど、オールSにしたら全く打たれなくなった
やっぱり制球が大事だなこのゲーム >>330
横から失礼。
経験上モンスターの動きって特定の条件下で決まった動きをするように設定されていることが多いから
仮にモゴックの仕様が企画段階と違ったとしても、モゴックの全てのモーションを1から作り直したってことはそうそうないと思うよ
モンスターの動きって複数のモーションのつなぎ合わせでできていて
モーションは複数のポーズのつなぎ合わせだからね(ポーズとポーズの間はコンピュータが自動で作ってくれる)。
また、直すとしても部分的に1から作るよりは腕の振り幅及びスピードとそれに追従する当たり判定の再設定じゃないかな?(両方、手動でやるのかどうかは知らんけど) 自室の庭にマンイーター君大量にはえてくれないかな…
したらプロミネンスでぶっとばしたい せせらぎの侵食グリから変色羽がドロップしておったまげた
複数職の修練や素材集めで50体以上狩っても出なかったからせせらぎの個体からはドロップしないもんだと思い込んでたわ >>347
今でてるやつから各種レア素材は全部集めれる
確率は50体狩って出るか出ないかってとこ
警戒スポットのゴアサイがまだマシな泥率 >>335
なんか過去作持ち上げてる人って皆同じこと言うから気になってたんだけどさ
そのキメラの部位破壊、ヤギの頭だっけ?
仮にそれ潰せたとしたら何がどう面白くなるの? >>349
キメラの蛇切断だけじゃなくてヤギとライオンの頭も潰せたの
頭部破壊できたらでろんとなってヤギ頭部潰したら魔法を使わなくなってライオン頭部潰したら移動しなくなるだったかな? あぁなる程見た目だけじゃなく相手の特殊攻撃を潰す効果があったのか
それは確かにあった方が楽しいな >>352
グリフィンの羽燃やしたり、棍棒サイクロの棍棒落とさせたりギミックいろいろあった そのギミックが割と複雑で初見じゃわかんねーよってのもあったけど
それをポーンが教えてくれたんだよな あとは、あったものが無くなってることへの不満とかな
劣化してたらいい気分しないし こっちのコカトリスもブレス前は派手に胸膨らませるから実装時はてっきりギミックあるもんだと思って突っ込んでたわ >>356
今作でも掴みはオーガじゃないけど、同型のグールがやるだろ。 掴んだあとが覚者の性別によってギミックがあったんだよ 前作のオーガは女を集中的に狙うし、掴み中(離脱後?)に攻撃加えるとダウン取れただろ
しかも女装した男が食われたら腹痛でダウンするしな
オンゲとオフゲ比べてもしゃーないけどアクション要素は比較にならないよ アクション要素をガッツリ削ぎ落とした上で残りを半分くらいの完成度で出したのがDDON ドリンクバーのなっちゃんみたいな味の薄さ(´・ω・`) まあてもv2からのDDONはわりとアクション好きよ
ゆさゆさせんでいいしなによりスキル沢山使えるし 女装してオーガを釣るのとかなんだかんだ面白かったな ポーンとの絆って深めても今のところ会話も増えないし
面白くならないな
せいぜい課金を進めてくるくらいか・・・
楽しさを分かってないなカプコンは てか>>321みたいな新規が何でこの板にいるんだ?
新規は新規専用の板にいりゃ同じ会話出来て楽しいと思うんだが >>366
新規というより、ここはDDON板であってオフラインドグマじゃないぞって事じゃね? つか新規専用スレって今の状態を見て居座るヤツいるのか? まあ俺のチームにもver2から入った新規6人位いるし案外いるんじゃねとは思うな
にしてもまだver2入ってそんなたってないのにもう一緒に氷キューブ集めしてんのが笑える あれもはや新規をはやく辞めさそうとしてるやつのスレだしな ぽん子に渡すリムって一人に絞らないと絆って上がらないのですか?
3姉妹の誰かだけを可愛がるなんて出来ないので毎日交代でプレゼントしてました(´・ω・`)
アビリティまだ来ないお(´・ω・`) 欠片渡す以外にも絆あげる方法はあるんだから気にすんなよ 連れまわしたりクラフトさせても普通に上がるんだからもっと可愛がってやれよ >>372 >>373
リアル暇人のあたいは毎日少なくとも4時間はイチャイチャしてクラフトLvも3人とももうとっくに35になってますのよ?(´・ω・`)
自分はより先にぽん子がオールカンストですw パートナーポーン変えるたびに有効度がリセットされてるんじゃないの? >>339
持ってないクセに甘い汁を啜ろうとする不届き者がいるからな、自衛のために仕方なくやってんだろ
つーか鍵がちゃんとある参加者なら、そんな事で目くじら立てたりしないが…あっ 大体ネトゲだと一番最後に使うって募集が多い気がするな
やってみればわかるけど多分文句言ってる奴が想像してる以上にただ乗り無言抜けのやつが多い >>377
その鍵だって大した値段じゃあるまいに
鍵を他人が先で自分があとってのは相手を信用してないし見下してるってことだろ
自衛のためにってのはわからなくもないが、ほんと失礼な態度ってのは理解しとけよ
あと俺が見た奴は62プリガチャ武器で65武器を募集する寄生ってのも目についた原因だけどな
もうトリプルアウトで即BLだよ お前さんその思考じゃ何時か食われるぞ
ネトゲの世界なめない方がいい
人類みな兄弟じゃないからな もちろん額が大きい時にはそれなりに保険かけるよ
鍵なんて竜力でも20万/個程度でしょ
こんなのでカリカリするほうが気疲れする >>339 >>380
手伝って下さいって募集ならともかく
一緒にやりませんかって募集ならリーダーがルール決めても問題はないでしょ
別のMMORPGだけどシャウトで募集してたら
「○○もついでに行って下さい」
いえ、そちらには行かないので
「じゃあそっちにも行って下さい」
自分でシャウトして集めて下さい
「めんどくさいです」
とかわけのわからん事言ってくる人いるし
文句があるなら自分でリーダーしろって話ですよ 鍵みたいな消耗品がある時はクランの人とかフレとか身内で募集するな基本
身内なら別にタダ乗りでもいいし、むしろ普段助けてもらっているからその恩返しができる 2キャラ目3キャラ目と共通の倉庫枠作ってくれないかな
倉子作りたい なんだ、新規専用スレあんのか、
と思い見に行ったら機能してなかった 主が竜力の鍵を5個負担します
65武器の人手伝って@3
これで感謝されながらレーゼ武器で寄生出来たわ てか何で運営は争いごと起きるような鍵アイテムを必須と
しちゃったんだろうかね
ユーザー同士がケンカするのを楽しむためか・・・
そういう仕様じゃなくて入る時に各ユーザーから通行料として
Gとか、リムとか、BOを消費させりゃいいのにな どうやったら課金させられるかって立場で考えたらわかるんじゃないの
コスト1/4にして鍵4個必要って具合の方がいさかいも少ないし、クラマスやクラフトスキルリセットも活きる気はするけどね 無印あげてるやつ多かったからやってみたけどおもんなかった
アイテム使用がメニューからのみ
アマサイこかすまで硬すぎ
グリフィンどっか飛んでく
全体的にテンポ悪い 無印異常に持ち上げてDDON叩いてるのは田村だぞ
複数回線使って自演するからあんまり流されないように
こいつネ実でも同じようなことしてるから 現状鍵はあんまりやる価値ないしな、レア装備出すくらいにしないと あたてはだめだ 賞金地雷しか叩かない
本人はボード◯倍地雷なんだろうな >>391
糞なゲームってこういう風だよ
わざとぎすぎすするように仕向ける >>395
いうても無印は新規IPで4年前の古いゲームだからなぁ
2週目からが本番で、敵は崖から落として一発即死で倒したり
グリフィンは羽燃やせば飛べなくなったり
イベントは偽アイテムの譲渡による変化があるから面白かっただけで
当時も練り込みの甘さが批判されてたよ
2作目に期待大!!だったのにダークアリズンとDDON1.0〜1.3というアレな為に
思い出補正が強くなってしまった不遇のシリーズ原点…(´・ω・`) 無印2作目が出たとしても 所詮オフゲーだから一ヵ月ほどで忘れ去られてるでしょ steamでグラフィック面強化verのダリズン売ってるけどおま国なんだっけ G2Aみたいな鍵屋とかなら安く買える
UIはちゃんと日本語になってる
音声だけは日本語入ってないカプンコ仕様だけどそれでもいいなら買ってもいいんじゃね >>405
MODでPS3版と同じ日本語音声にも出来るよ
PC版DAのウリはMODで好きなように変更出来るって事だけど
未だにテクスチャー変更くらいのMODしか出てないんだよな・・・
Skyrimみたいな自由なMODの制作とか出来たら最高なんだけどな スカイリムがドグマのアクションならと思いつつmod入れてたから
ポーン3人作れるドドンは割合満足何じゃ
設定したエモだけじゃなくポーン同士で話す素振りとか勝手にくつろいだりして欲しいな
自室はちょっと違うんだよなあ 大型はいいとして小型のモブは谷に落ちたら死んで欲しいな
落ちては現れ落ちては現れを繰り返してるのを見ると冷めるわ 課金したら二個やで
パスポートが届いてるならちゃんとAPリセット前に使って
二週間分二倍もらうんやでー >>410
なるほど!
つまり既に受け取ってしまった間抜けは1週間後にお預けって事か
まぁ俺の話だが 平均IR22以上って3箇所IR25にしないと無理だろうから
新しいEM行くには最低でも記章5個必要なんだよな
課金してるので18日が最速スタートか 計算ミスってた7個だな
てことは最速で25日スタートか 先行してEM参加しても、先行組はめっちゃ固くて最適解ジョブじゃないとクリア出来ないと思う
せっかく、IR25作っても不遇ジョブので作ってしまったらクエ出発すらできずボード前で指くわえて見てることになるだろうね クラフトで抗浸薬・上が幾つもあるのは何でだぜ?(´・ω・`) 新規や復帰勢にゴールドが回るようにする狙いでやってるんだと思う
クラフトの昇格試験に必要になる素材って長期的に安定して高値になるんだよ とりあえず近距離、遠距離、支援の3ジョブ65にしてウェア3ヶ所作るだろ
そんで、残りは65弱装備で固めて待機が基本
これで完璧 >>402
DDONとの比較で無印は持ち上げられるけど、
"国内産オープンワールドRPG!"って宣伝してたのもあって
当時は比較対象が海外産の大作オープンワールドゲーとかだったからなぁ。 無印はオープンワールドどころかちょっと市内ってくらいの広さだったし移動がアレすぎたのと当時はスカイリムがね… 今更気が付いたけど鑑定品に攻闇と氷しかないのは
メインクエだけで駆け上がってきたワンジョブマン救済措置か ウェア3種に武器作るってやつが多いけどウェア3種に防具なら複数職で参加できるのになんで武器推奨なん? 魔赤島の洞窟内歩いてるとなんかスカイリムっぽさを感じるんだが俺だけ? 状態異常では火と光もあるしから新EMこの4属性の敵が出てくるのかな?
まあ、まだアクセサリーの種類は少なくてもアビリティの構成に幅ができるのは助かる すでにIRで縛られてるんだから、装備じゃなく戦技継承100%とかアビ完備で縛らないと雑魚弾きにならないだろ >>408
ほんこれ
昨日モゴモゴしばきに行って周りのザコに貼りついてセイントしてたら大橋の上から投身自殺されて渇いた笑いがでたわ >>425
どうしても比較されたよね
後から出てこれかよ…って
世界の広さもそうだけどSKYRIMだとほぼ全ての家の室内が作りこまれてるのに対して
ドグマは街中も入れない場所ばっかりだったし >>434
そこは素直にチャン攻衝撃波にしとけばオークも身投げしなかったのでは >>436
ほぼザコ全部引き付けれたからピョンピョンめんどくさくなってサボったらこれですわw 戦闘区域をオークで囲めばいいのに
近づいたら殴られて戻されるとか まあほぼ揺さぶらんね
それでも一応オーガとか揺さぶると速いのもいるがまあ基本ブレイクでスタミナ削りだな ブレイクさせて特殊状態中に4人で揺さぶるのが最速だろうけどね。 特殊状態にしても揺さぶらない奴の多さを見てるとやっぱり本当に揺さぶりって嫌がられてるんだなぁと実感する
でも特殊状態の時は揺さぶってくれよ… 中防具地味に呪い耐性ついてるんだが、まさかスカージ呪い攻撃してきたり
したら嫌になるな それかカースドラゴンか 揺さぶり嫌がってるんじゃなく揺さぶらなくても勝手にダウンするようになったから
特殊効果出ても揺さぶらないのが出てきてるだけだろう
脳死で叩き続けても倒せるようになって揺さぶったほうが早くてもやらないという
皿がオナメテオしてたのと一緒の状況になってんのよ 梅干を見たら唾液が出るように揺さぶりボタンを押すと一気に不快な気分になる 仕方ないね ところで侵食モンスターって〜狙とか〜攻って侵食云々関係なく効果あるのかい
例えば侵食サイクロだったら巨狙と攻雷が効く……のよね? 全身で呪い耐性+6とか地味すぎるでしょ
どうしても必要ならアクセ+4とアビ+30で上げるわ 特殊状態でも弱点出して殴ってたほうがごっそり減るけどね >>446
名前からして呪いだもんなー 聖体つけてアビとアクセで100パーカットでき
ればいいんだが、準備しとくわ 取りあえず聖体6まであげとくか >>449
人から聞いた話だが強化すると耐性上がっていくらしい >>453
mjd?
どれくらい上がるかによるけど、呪い対策必須なら中防具指定もありうるかもね ざっと見たけど、☆1つにつき耐性+1っぽい
☆2止めの人が殆どで一人だけ☆3だったけど、侵食べへ素材でも要求されてんのかな
全身フル強化で+22、アクセで+20、アビで+30
防具にするかウェアにするか悩ましいな アイスキューブ破片60集まった直後にアイスキューブ君直泥とか本当これなんなの…もっと早く出ろよ… 65中防具は記章使うから現状☆2が限界って話じゃないの >>448
グリフィンアルケミーには錬狙と翼狙両方向か出たか?出ないだろ?
>>456
安心しろ、武器も防具も欠片を強化素材として使うから 今 魔赤島の翼風高原に65侵食グリフィンから変色羽出たんだが
これって前から? グランドミッションでもう10回以上シルチケ10枚出たのに不具合でもらえてないけど
これ後で補填してくれるのかな?
8日の調査中って報告以降何も発表ないのが気になる 5000円のWM買ったらイベントコード付いてたので
we02 crf9 yqr4 y95j 胞子まみれ羽欲しいけど侵グリ倒し続けてドロ狙うしかないのか?
眼球はブリアのクエストやドロで狙うか最悪バザーでもいいけど
羽の方狙うなら効率のいい周り方ある? 羽ほしいだけなら
フィールドの65の奴皿ポーン三匹つれてしゅんころしとけばいいんじゃね 連レスになってあれだけど
たぶんこの流れだと今頑張らなくても来週あたりグリフォンのレア素材来るんじゃねえかなぁ
マキナの方かもしれんが >>469
もうスケジュールも公開してるよ。
来週と再来週が胞子まみれの変色羽、その次がフロストメタル、その次が硬角。
眼球はしばらく無いっぽいから、集めるなら必要分今週で確保しといたほうがいい。 あーいや、各クエスト配信開始って書いてるから、
眼球クエも2週に一度配信されるんかな。 7月7日(木)
猛り狂う異形 ブリア海岸 侵食ゴアサイクロプス 侵食された巨大眼球
7月14日(木)
呪われし聖域 ミスリウ森林深部 侵食グリフィン 胞子まみれの変色羽
7月21日(木)
風光の中で 魔赤島 侵食グリフィン 胞子まみれの変色羽
7月21日(木)
【高難度】喧騒の元 魔赤島 フロスト・マキナ フロストメタル
7月28日(木)
悔恨晴らすまで 魔赤島 侵食ベヘモット 変色した硬角
クエストは、それぞれの定期メンテナンス後より順次配信開始いたします。
「侵食グリフィン」が出現するクエストは、2種類の中からどちらかの配信となります。また、ワールドクエストは毎週の定期メンテナンスで入れ替えを行なっておりますので、上記クエストが配信されない期間もあります。 羽や角が今すぐ欲しいならひたすら倒すか買うしかないんじゃね
ドロ率アップクエまで待てるなら各週で確保しておけと なるほどな
とにかく欲しい俺はとりあえずグリフィン回ってくるわ
ありがとう >>435
比較されたとかじゃなくて
真のスカイリムって宣伝したからだろw
マジで屑だよこの企業 ボルドの灼熱の横部屋腹立つわー
ロード中に襲われるの腹立つわー >>431
そもそも席が無い可能性もあるがセージに中武器指定して一向に埋まらない
何て部屋が立ちそうだな武器指定 >>478
深部も酷いぞ
鍵開けて入った途端ゴーストメイルに殴られてロード中に死んでたしなw 地域素材のあるエリアの支援品は素材アイテムにして欲しかったわー
15まで上げても何にも嬉しくねーなー ※DDON新規専用スレを執拗に荒すwizon廃人の特徴
@ゲームに関係ない内容の長文コピペで荒す。埋め立て行為している→2ちゃんねるへの迷惑行為及びルール違反
A一言目二言目には花の妖精、妖精と連呼。私怨や怨念の塊。
B朝8時〜17時の普通の人なら働いている時間帯によく書きこむ。ニートのカスだから。
C人口424人のゲームの住人なので常にパーティ募集がなく、ソロではプレイ不可能なので暇な時間が多い→スレ荒す
Dスレ荒しの田村あたてとの関連性は不明
こちらにはまだ来てないですが>>6の注意喚起もありますので一応念の為に情報として書いておきます。 報酬サポートについてなんだけど、これって発動→クエストクリアって流れじゃないと2倍にならない?
それともクエストクリアした後報酬サポート発動してからまとめて報酬受け取っても2倍になるのかな ヒストリーバグってんよー
触ってないジョブを65にした履歴になっとる クランチャットへのアチーブメント通知もものによって通知されたりされなかったりだな
細かいところでいろいろバグあるよやっぱり せっかくここで支援品で報酬サポ使えってアドバイスを貰ったのに何を勘違いしたのか受け取る時に使って「??」ってなってるマヌケは俺だ
これ6:00前に発動しないといけなかったのね…
武器作成また1週間延びてしまった グリッテンのシルチケなんかひどい
ずっとそのままだし >>495
あっ、そういう…
冒険パスは基本的に発動してるから良いとして、まず冒険パスで2倍+報酬サポでさらにゲット!だと思ってたわ
まぁとりあえず60分間ブリアのゴアサイ回って眼球5個とその他色々ゲットしたから結果オーライ! >>494
ログインボーナスのシルチケはしっかり加算されてるのに
グリッテン砦の報酬だけ加算されないとかどんな低スペプログラマ雇ってるんだw 前はGMのシルチケはクリア時に自動で加算されたんだよね
今はシルチケが報酬枠に並ぶようになって貰い方が変わったんで
その辺でやらかしたんだろうね バザーNGが多すぎてアレだな
20万G固定でバザーに出せるとかにして欲しい 鍵餅よりで途中でぬけられたんだけど対策は何がいい? 昨日プリ育ててたんだが2.0になってコア出し死んだかと思ったけど意外とそうでもないのかな?
コア出してサンダーをコアに撃ってもらったらスタミナがめちゃくちゃ減って特殊ゲージもかなり早く貯まった
気のせいかな? >>504
コアを攻撃した方が青ゲージも溜まりやすくて討伐が早くなるよ
まあ、ロックビート10なら関係なく即溜まるけど ガチャの装備ってトレードできないんですよね……・
スタッフが4つも出たorz GMグリッテン20のレオ凄く弱くないか?
始まる前に2人リタイヤして6人で出発して左のトロール2匹倒した時に
レオHP残り20%くらいで赤表示、通路の犬倒して中央移動した途端にレオ死んで失敗で終わった
数人中央のデカイの怒りにさせたからかな・・・
>>502
プレイ中じゃなく一区切りついたところで無言で抜けてったんなら[ゲーム内の詐欺行為]で通報しとけ
自分が最後に使うんでもそいつが最初にならない限り被害者はでるんだし対策は無いんじゃないかな ゲージが出る敵は攻略がだいぶ楽になったな。その一方で侵食が面倒すぎる。 ふと思ったがlv60のカブトグモとかどんだけだよって 新アイテムの鍵で
生産数アップ140って、誰か試した人いません?
何割くらいの確率で、いくつ増えてます?課金して、スキル振りなおそうか検討中です 生産数アップ30でも2個だしほんと微妙だよな…
と、思って強化に振り直した ガーゴイルはめんどいだけじゃなくて
倒さないと進めないのに、ときどき変なところに引っかかってて腹立つわ ポーンを突っ込みでカチ上げて無敵状態でゆっくり戻ってまた突っ込んで…の繰り返しも腹立つね ガーゴイルは爆炎刃で叩き落とせるかカチ上げられるかの2択をいつも強いられる ガーゴイルは爆炎刃使えて楽しい
ただもう少し柔らかくてもよくばいすか 今更だけど、EMのIR22って行けるの最速でも再来週か? (´・ω・`)胸の傷をセシリーみたいにきれいにして欲しい 鍵持ち寄りは上手くいけば+3回余計に出来るかもねかつ一人より楽と思って行ってる
馬鹿多すぎて 65中武器は強化に侵食羽、目玉、角、全部使うな
65弱防具も同じかんじ
目玉が出るうちに稼いでおかないとまたカンストするな GM最終報酬が受け取れない
3ページ以上空いてるんだが
拡張と通常両方1ページずつ開けてみても受け取れないな GMの報酬受け取れないと思ったら不具合ページに書いてあった〜
通常枠あけないと受け取れないとかちゃんとやってくれ運営ちゃん >>525
通常枠あけたら普通に受け取れたけど・・・ ガチャ武器、非赤職の武器が出やすいって前スレにあったけど
10連一回でプリースト用の杖二本出たわ
違うんだよ。ファイターかウォリアーの武器ほしいの!
交換機能はよ WE03-H977-GXE5-QP86
WE01-3E38-52UC-QQNG
webmoney買ったら付いてきたんでどうぞ。 ガチャ武器が出ても新EMでは使えないという嫌がらせ。 >>349
亀だけど
キメラは獅子頭を潰すと山羊頭主導の動きに切り替わって嚙みつきがなくなるんだよね(代わりに山羊らしく後ろ足でキックしてくる)
山羊頭潰すと魔法詠唱無しの代わりに獅子頭主導になるから物理攻撃の頻度が多くなる
攻撃パターンがガラッと変わるよ
ようつべに動画アップされてるから見てみると良い
多分話に出ているとは思うけどグリフィン系は羽根を燃やせば飛び回る事がなくなるし棍棒持ちサイクロは腕攻撃すれば棍棒落とす
ウィルムワイバーンドレイクだっけか、あの辺は元々が元々だから人語話して攻撃して来たりしてた(ワイバーン?はプレイヤーが乗ってると「オレニノルンジャネエ!」とか言ってぐりんぐりん動いて振り落しにかかる) >>510
5割ぐらいの確率で最大2個
割に合わないのでその分many雇ったほうがマシ >>536
誤解を招くような表現してしまったけど最大2個ってのは2個増えるんじゃなくて2個できるってことな 消耗品30+1+1で鍵2個できることあるけど(50%位)
1+1+1でも2個つくれるの? こっちの竜種がただのトカゲなのは死にかけた白竜が覚者を乱造しまくったからなのかねぇ >>535
ドレイクの「死ぬ……のか……」っていうのが切なくて好きだった
ドラゴンは元は覚者っていう設定は濃く残しておいて欲しかったなあ
ddonのアホチンパンドラゴンズは戦ってもなんの感情も湧かない そこら辺は世界観的に設定残すと齟齬が生じるから仕方ない部分もあると思う
けど敵の部位破壊関連は欲しかったなぁ ぐちぐちうぜえな
勝手に家ゲで回顧してればいいだろ
入っていないものは切り捨てていらないって判断されたんだから
わざわざPCのDDONに来るなよ ゴルゴランはしゃべるけどさっさとスキップしかされないけどなーw IR30の武器何気に無印の最強の武器だもんな〜アスカロン、ホワイトグライド
サヴェージファングとか その頃ウルドラゴンでもGMでだすのかな ウルドラ
だすまえに過疎で継続できなくなったり うひゃ 暇だったんで次のバージョンで追加されるダンジョン探してきた
ミスリウ森林:Lv.70ミスリウ古墳墓(行商人の難所北東)
バートランド北部:Lv.65ガルドノック廃水廊(ガルドノック砦奥)
ザンドラ東部:Lv.65幽玄の霊堂(幽玄霊堂転移位置から南)
ザンドラ禁域:Lv.70叫びの竪穴(狂信者の潜伏地近くの洞穴)
メルゴダとディナン深層林は探したけど見つけられなかった
ダウは調べてない そろそろテンプレに「ここはDDONのための板のため、DDおよびDDDAの会話は禁止します」っていれてくれねーか、いい加減懐古房がうざ過ぎるわ メルゴダは螺旋階段登った上のどこかの家に封鎖されてる地下室あったよ
箱こわすの ディナンは池二つ、キノコポイント三箇所の場所付近に遺跡増えてた
ジンゲンはver1からある関所近くのあれじゃね >>482
真のスカイリム知らないの?
冗談でしょあれだけ叩かれたのに >>540
ネタバレになるけどメインで白竜はやはり……である事や次の白竜云々とか、その辺の話はチラッと出てるね
レスタニアもはるか昔覚者は一人しかいなかった時期があったとかどうとか
無印なんか知らねーよなんて言ってたって公式が匂わせているからね >>546
ここはddonのスレなんだ!前作の話するな!とかどんだけ余裕無いのよw
スレの流れが思い通りにならないとイライラしちゃうような子は2ch向いてないよ
雑談等は省かれるまとめサイトでも見てなさい とゆうかPC版DDONにPC版前作ねえから
家庭用ゲームの話は家ゲでやれって話だよ というかそんなに比較してネガりたいならスレ立ててやれよ
前作もそんなに出来良いわけじゃないのにアホじゃねーのかって思ってるの多いと思うが
しがみつきゲーだったろ まぁ俺も乗っちゃってるから反省してるがあまりに突っ込んだ話は自重を 前作の話するだけでこれだけ過剰に反応しちゃう人がいるのは流石になぁ…
前作の良かった所、例えば部位破壊を挙げるだけでネガはやめろ!となってしまうって言い方悪いけど追い込まれ過ぎじゃない?
それとも褒めるのは良いけど否定的な事を書き込まれると都合が悪い理由でもあるのかしら…w なあこれフロストメタルって何に使うんだぜ?
とくに使い道のないコレクション的なテキレパティ? >>556
三行目みたいにそうやって煽るから過剰反応されるんでしょう
少しくらいは良いとは思うが荒れるようであれば無理に話題に出す必要がある訳でも無し、自重すりゃ良いさ >>557
今は無いけど、十中八九65強武器防具とかの強化素材に混じってくるんじゃないかな。 >>559
なるほど
一応青箱にでも突っ込んどくわサンクス ジュエリーのアビリティはロクなのつかないね。だいたい同じような
ゴミスキルばかりだ。使えそうなのはレア度が高いのか。 まあ兵はしょぼいおまもりみたいなもんでそ
レアアクセにはきっとアビ3とかつくさきっと(適当) 将もロクなのつかないんだよねえ。こういう水増しのしかたやめてもらいたい。
PSO2のユニットでうんざりしてたのに、ドグマでやられるとはね。 >>545
ダウは関所の近くの旧騎士団資材庫
ディナンは飛天のテラス
場所はグローンノス辺境礎から壁沿いに←
メルゴダは秘密の実験場
場所は王宮層の民家後の地下
ってのがある ジュエリー10個鑑定して全部ゴミだとは思わなかった 現状自回みたいな便利なものはあっても必須級のものはないから良いと言えば良いんだが
今後どうなるか少し不安だなあ コウヒョウレベル2とか付けないんですか?
武器ないから試せないけど 62武具ってみんな作ってるの?
素材集めるのに周回してたらレベルすぐ上がるんだよね
65までレベル上げて65武具作ったほうがいいのかな 今は自回くらいしか当たり無いから一箇所くらいステは妥協出来るけど
今後有用スキルがバンバン付き始めたらと思うとウンザリするよ
カプコンはモンハンのお守りから何も学んで無い(怒) >>568
ソーサラーlv30で攻氷6にできるし
コスト4だからわざわざ効果の薄いlv2を使う事はほぼ無いと思う
今後複合属性EMとかでてくればまた別かもしれんが >>569
俺はポーン含めてまんべんなく育ててるから
65より62の方がむしろ必要 新一式防具とガチャ武器でLv65まで乗り切ってるな
廃皿ポーンと新エリアの素材集めしていればいつの間にかLv65になってるよね EM周回して60武器は作れてたのに、65武器のために
新ダンジョン周回しようっていう気にならなくなったな。。 俺も62装備を自分とポーン全員分作ったよ
そもそもEM5やら何やらやる気がなくてソロでポーンとのんびり遊んでいるから急いでいないというのもあるけど 65武器つくったら快適にダンジョン回れる!と思ってたけど経験値もったいなくて他ジョブで回るから結局つかわないんだよな
そういう意味では62武器つくるのが自分には良い >>578
わかる
カンストジョブでも経験値が無駄にならないシステムが欲しいな
例えば経験値の1パーセント分がリムに変換されるとか 62防具作ったけど大分違うなー
けどもうすぐレベルカンストするからジョブチェンか・・・
経験値がなにかに変換されるシステムあればいいな そうすると、他のジョブに転職する人いなくなって
野良だとPT組んでもファイターしかいねえとかになるよ 別にそれで良いんだよ
やりたいジョブで思いっきり遊べるってのが本来あるべき姿
金と時間を浪費してやりたくもないものやるってアホらしいでしょ もう完全にポーンゲーに切り替えたらいいんだよ
デイリーのEMや毎週のGMではPT組むんだし
普段からポーンPTだと糞ツマランEMやGMが新鮮で楽しくなるぞ!
PT組む人はほっといてもワイワイしながらフレと遊ぶんだし
ポーン強化はよ!! >>582
本来あるべき姿じゃなく、僕はワンジョブでやりたいってだけな
DDONは色んなジョブやってアビリティ取得してキャラ強くしようってゲームデザインだぞ
ちなみにPSO2も同じようなしくみな 今も低レベル帯のレベル上げって
テルサイ先生から始まってレベルに応じて場所帰る感じ? 2.0の新アビを見ろよ
どれもジョブ専なの、2.0はそっちに舵を切ったんだよ
1.3みたいにうんこジョブの高レベルに重要アビ持たせて無理矢理プレイさせるのはもう終わったんだよ >>586
他ジョブに有用なアビもいくつか有るで
バグかもしれんけど ウォリの新スキルの快閃がエレアチャの攻撃ほぼすべてに乗るんだけどな
どっちに舵を切ったって? 最初の三つはジョブ専用、一番最後のは他職でも乗るよ
しかもアビ修練lv62からとかだし全職共通能力アップもあるし全然ワンジョブ推奨じゃないよ 例え数ポイントでも筋力魔力なんかのステータスが伸びるなら、上げちゃうわな
特に筋力魔力の異常な重要性は好きなゲームデザインだわ、たった1ポイントですら強くなったのが実感できる
ダメージが振れ幅なく表示されるからだが そろそろ着飾り防具は他の職業でも装備できるようにしてほしい。
後は自分が気に入った装備は課金前提でもいいので、能力を伸ばせるようなアイテムを希望。 今EM4は55武器やらアビ無しやらでカオスになってるな
そして全部屋緑待ちって どうすんやこれ 赤でブレイクダウン狙えるもんなんかね ゴルゴマジクソゲーだよ
ブレイクは狙えない
聖クレすら付けて無いやつも来る
ウォリが未だに柄連発してても、ぶっちゃけマシに見える位酷い ゴルゴ1回だけブレイクさせたことあるぞ
ええまあもちろん、倒しきれませんでしたがね。 ゴルゴは60装備そろっててアビ修練バッチリなメンツでなんとかクリアできる調整だったから
いまの後発組の60じゃクリアは厳しいだろうな
かといって65装備の仲間内で行って舐めプしてたら怒り飛んだわマジクソ もう過去EM行く必要ないよな
60武器に何日何週間かけてこしらえるより62武器の方が楽だし強いし ファイターのブレイブ取りに行きたいけどBOアビ装備何もかも整ってないからまだ行く気しねーわ ソロ戦だからEMやらんかったけど
ストーリー知りたかったからプリで参加してクリアだけしたわー
欲しいスキルも無いし、二度とやらんな・・・ ハンターポーンのアビリティで凄く迷うんだけど誰かアドバイスして
●しじま射ち 狙撃照準に切り替わり、正確に敵を狙い射てる
●制動 弓を放った後の反動を抑える
●集中 達人装填が成功する受付時間が延長されより成功率が上昇する
●匠填 達人装填のジャストタイミングの受付時間が延長されより成功率が上昇する
こういうのってポーンに効果あるのかな?
検証もできないし公式にポーンに効果があるのかどうか発表してほしい >>601
効果あるかはわからんがポーンにはいらないよなぁ
皿ポーンはスペリングしてるからひょっとしたら
ハンタポーンもミニゲームやってるかもだが・・・ ガルドノック砦いけばええんやで
今ならうってつけの強者がアマサイ二匹だからさくっと終わる
受注報告がめんどいが報告は破棄すればもっと早くなる ああうってつけって二匹なのか
もうゾマで終わらせちゃったよ… ゾマはランダムだしな
サイクロプスが連続で出ると髪の毛抜けていくわ 禁域昼限定で、でて右前の方に落ちた所にコロッサスかアマサイの2択でさっくりやったわ この前EM3で凄いファイターいたな 切り崩し一回も使わずひたすら豪溜斬り
エント、メア怒り飛ばすし クリア後ホストのセージあきれて挨拶すらなかっ
たレベル 小学生だったのかな ちょっとビックリしたわ >>609
クリアできるならまだマシだと思う。たまに信じられないほど火力が
低いのがいて、クリアできないときがあるから。 >>609
怒り吹っ飛ばすのはまぁ論外としてコア削りなら豪溜めと切り崩し大差ないぞ
ブレイクのこと考えると豪溜めのが良いぐらい >>610
そんな火力ない人くるんだ。気を付けよう EMはほんとひどいやつくるからね。
クリアできない事もあるし。
最低限のことはやってくれよマジ。 亀ですが>>579
そこはJPに変換のほうがオススメ^^ >>616
豪溜は批判していない そのファイターが怒り飛ばしてEM3クリア時間が延びた
事に対して批判している エント2匹 メア怒り飛ばしたら討伐時間延びるで
しょ いくらブレイク実装されたからといって怒り飛ばしちゃうKAKUSYAは流石
にひくわ >>613
そもそもセージがいる場合で豪溜めがダメな状況なら切り崩しも論外だぞ
やってる奴多いけどむしろ切り崩しのが論外
セージがいるEMで気絶とかいらんし火力出るわけじゃないし >>618
怒りが飛ぶってことはゴリ押しした方が早いっていう火力だから、さっさっと削りきって倒した方がむしろそっちの方が早いぞ >>619
たしかに言えてる
>>620
それは俺にはよくわかならい 相当レベル下の敵ならその方が早いとは思う
が・・・ どういうPT構成と装備だったのかは知らんけど1人が豪溜でごり押ししたくらいじゃ怒り飛ばないと思うんだけどね
発動までに5秒弱かかる二段みたいなもんだし他のやつも殴ってたんじゃね? >>618
>切り崩し一回も使わずひたすら豪溜斬り
これは?何で豪溜めあかんかったのん 浸グリ素材クエ来てもバザーには出るだろうけどカンスト値のままの予感がする
ゴアサイ目玉は10万前後だけど >>623
察するにそこは「斬り崩しがめっちゃ有用だと思ってた」「豪溜斬りは使ってたから書いた」ってだけなんじゃないです? >>623
細かい状況まで説明しないといけないのか ちなみにまた言うけど、豪溜は
批判してない
怒り飛ばした事にだけ批判している 以上 シルチケの不具合の調査まだ終わってねーのかよwwwwwwww >>627
別に即時受け取りで問題なかったのに何で変えようとしたんだろうな
その結果がこれだよ >>626
その池沼みたい な 改行とスペースに
は どんな意味がある
のですか?
気になって眠れません 以上 ふとポーンみたら全員見た目が同じになっててわろた
なんだこのバグ ワイアイギス民、WM買ったら変なの付いてたから投棄
WE04-2A2J-XLG8-322E
早いもん勝ちやでぇ よく読まずに捨てたけど、何だったんだろう?
モンハンのWM剣とかそういうやつか? >>635
WMでFの武器が付いてきたのっていつ頃だっけか…シーズン?
拾ってないから何kか分からんけど30kならオサレな武器+ガチャ券
30k以下ならガチャ券 シルチケもう受け取っても大丈夫?
未だにボックスの中にあるんだけども >>635
シルバーチケットっていうゲーム内でガチャを回せるヤツでしたー 邪神アイゲスには勝てなかったよ・・・
明日また30kのやつ買うから、また廃棄しに来るわ・・・ 連日30k課金すんのかよ
アイギス民すげーな・・・ よく分からんが歯止めきかなくなってないか?大丈夫か?
ゲームは飽く迄暇を楽しく潰すためのものだよそんなんで身を滅ぼさないようにな… ソシャゲ民は怖いのお…
一昔前(RO全盛期とか)はネトゲもそんな感じだったけど今は移行してくれてるから平和で良いな このスレ民も見習うべきじゃないだろうか
そうだ DDON、課金しよう 今からEM4でゴル王修練しようにも人が集まらないな
奥義手に入れたら修練はGMでやるべきか EMどんな酷いのが来ても自分1人まともなら問題無いだろ
残り3人が入り口で踊って待ってる訳じゃないなら
クリア出来ない=自分もカスなんだよ あたてのいう事は置いといて
>>647
お荷物は1人ぐらいいてもいいけど、2人以上お荷物なら確実に無理
そもそも武器の確認はすべきで、最低でも58武器は持って来いと思う
今ならパラフィン武器★4という便利な武器もあるしね ソシャゲやってるとドグマの課金は優しく感じる、武器ガチャしないで一式買っとけば腐りにくいし(´=Eω・`) 流石に65装備で固めてるから難易度には困ってないけど…
そういやなんで人が集まらない→難易度の話になったんだろ
一回ごとの解散になるし緑職が来るまでが長いし修練には不効率なのかなと思っただけなんだがなぁ もっと着飾り装備充実させてくれればガチャるけど
今の一式一発3000円とかいう頭の悪いガチャは回す気になれない 確実に当たるのは回すって言わないと思うぞ?
いや別色どうしても欲しくてジャボジャボ突っ込むのなら正しいんだが… 成長サポ1週間でかなり稼いだ上に、1月に買った期限切れ直前のリミテッドエディションのおまけで全ジョブ65だよ
成長サポ3時間が2枚余ったよ
今回65弱装備が簡単に作れて強化できるから一式の魅力が全くないよ
♂だからクラウス服とかいらないんだよ 一式はポーン好きライト勢には助かるんです(´・ω・`) 着飾り装備ガチャ出せば皆幸せになれそうなのに
どうしてやらないんだろうな 1〜62くらいまでの防具作る必要ないのがメリットだからな。
そもそも65装備とか比較対象じゃないでしょ。 >>614
こんな考えしか持てない輩が仕切ってるなら、そりゃ誰もそこに行きたいとすら思わない。
これだから実力実績でしか物が言えない輩は救いがないし未来もない。
人も減るのは道理。 素材集めがダルすぎる。いくらコンテンツが薄いからって、こういうことで引っ張るのは
やめてもらいたい。 オウフwwwwww拙者もリング好きでござるよwwwwww >>655
ライト勢と防具に3000円払っちゃう勢は違う人たちだと思う >>659
じゃあどないするねん。いちいち全部指示して
聖属性武器最低限必須でー
その55武器だとキツイかなー
スキルレベルも6だときついねー
アビも攻撃系入れないとねー
ゴルゴはコア出してもらったら、このスキルで削ってー
ダウンしたら頭背中と別れて全力でー
とりあえず62武器持って参加しようかー
とか言えばよろしいのか。 しかし猛り狂う異形で眼球は本当良く出るな。
初回報酬取ったっきりだったけど、10回ほど回しただけで4つ眼球出たわ。 パラフィン武器(LV55)は★4で真武器含む60武器★4(黄金武器★0)と攻撃力同じでびっくりした
流石に今更だけどレーゼ、エルフィン、黄金武器はEM素材3分の1になってるし 運営の調べではプレイヤー人口の1%は、レベル65に達していて
さらに課金割合では、高レベルジョブを複数持ちほど課金する
まあ早く65に達せさせれば課金する確率が上がるっちゅーわけでも無いけど
倒せる敵が増えれば倉庫パンパンにはなるからな
武器が作りやすいのはWinWinですわな たった1%なんだ
一週間に一度でもログインしてるプレイヤーは何%なんだろうな
ちなみにサービス開始時に入った今のクラン俺以外誰もログインしてこないww シーズン1で討死した覚者がいかに多いかということだなw COGのアクティブユーザーの算出基準は知らないが
この前発表された数字はコレ
2016年6月30日(木)
『DDON』シーズン2.0のゲームバランスやバトルデザインとは!? 侵食魔や最強装備のコンセプトも判明
http://dengekionline.com/elem/000/001/308/1308882/
> ――現在プレイされているユーザーの人数はどのくらいでしょうか?
>
> 竹内:アップデートの前後で人数は変化しますが、
> 現在だとアクティブユーザーが約20万人。
>
> シーズン1.3をプレイされている方で、
> 1つのジョブレベルが60になっているのは15%弱くらいです。
> また、全ジョブレベル60になっている方は全体の1%になっています。
>
> ちなみにポーンの数はトータルで100万体を超えています。 2015/11/19に150万DL突破記念!って言ってて
> 現在だとアクティブユーザーが約20万人。
か、そのうち課金してるのは半分以下だろうな
ごくり… なぁ唐突にすまなんだが
ゾマにいるソーニャってNPCの胴の装備あんなんあったっけ? なんかなあ
上のほうで緑討ち死にwwwとかやってるの読んで歴史は繰り替えすんやとしか思わなかったわ
なんでプリの新スキルが回復特化になったのかちょっとは考えてみればいいのに
一番新しいEXMで「叩きすぎて緑足りません!><」ってならなきゃいいねw
しかし職差別するヤツって共感できん
運営しだいで明日は我が身だろうになあ >>677
俺の周囲冒険パスポート入れてるのばっかりなんだが
クイパで周回のときもリーダー気にせずリム転移する人多いから、割合的にはかなり多い気がするけどな 単純に10万人が月1500円払ったら1億5000万の売上高
まあそこそこの営業利益は出る数字だと思うな レインとゲージを積んだポーンに雷命令を出すとインファイトゲージしかしない・・・ 廃(課金)人とパンピーで職差別のニュアンスが違うんだよ
上の層は全ジョブの装備と修練、レベルが完成されてるのが基本にある
で、現時点で役に立つジョブで廻ってる
必要になったらそのジョブに着替えるだけ
ソロでレベリングしてソラース8だけど、PTやる時は迷惑かけたく無いから今は赤出してるよ 煽るだけのアフィ臭いのも居るけど、客観的にジョブ性能を判断してる層だっているんやで >>676
> また、全ジョブレベル60になっている方は全体の1%になっています。
いっけねえ勘違いしたわ訂正ありがと 前スレで、ロットで盾ばかり出るって言ってる人がいたけど、例えば
自キャラが赤職だと、出る武器が青と緑に偏るんじゃないかな。
俺は盾がほしいのに、赤と緑の武器ばかりが出たわ。 そんなん関係ないだろ
メインセージのキャラで大盾速攻出たけど赤武器はダガしか出てない
メインファイは片手剣こそ出ないがバランス良く出てる どんなに不遇と言われても1.3のアルケミと比べれば可愛いもんだ
あれは既に人権無かった
身内以外でゴルダ10終わらせた奴が居たら、それはもう勲章貰えるレベル 俺はダガーが一つもでない
着飾りにほしいんだがなんなんじゃグギギ 皿ポーン三人でゲージ連打するとブレイク速すぎて笑える >>684
いや、言いたい事は分かるよ?
だがしかし、そう言って皆結局赤しかやらなかった結果
EXMで上手くサポできない青緑が溢れかえってどうしようもなくなったじゃん?
当たり前だよな、普段使ってないキャラ急にやれって言っても勝手なんか掴めんよ
>>684は育ててるだろうが、大抵のヤツはプリ専用アビスキル育ててないだろうしそっちもお粗末になる
自分が言ってるのはそういうこと
普段青緑いらないよ!ってやってると必須の時にまともなのいなくなって困るよと言ってる
赤はほっといてもまともなの多いけど、青緑は意識しないとなあ
ちなみにいつ何時でもどれでも器用に出来る特殊なヤツは希少種だからな、それは少数派w 2.0で先頭集団を足止めして後続や新規に追い付かせようとしてる現状
侵食モブやブレイク導入で、当初言ってた必須ジョブを無くすって方向
これらを鑑みて新EMが青緑必須の高難易度コンテンツだと期待するのはお花畑過ぎないか
最初の数日過ぎたら高確率で近接赤3、遠距離赤1って構成ばかりになると思うぞ なるほど、完全にカジュアルな思考だね
重要な事だと思うけど、そこまで考えずに楽しんだ方が良いんじゃない
所詮はゲーム
EMゴルゴを一歩も動かさないセージとか、減防弱体入れつつ2回凍結させるエレチャとか
野良じゃなかなか居なかったし、そこまでを求めないなら青緑だって難しいジョブじゃない
カジュアルはカジュアルなりに気楽に遊べば良いんやで >>694
うーん?
いや、EXM1〜4で青緑待ちの部屋ばかりずーっとあったのと
来たらきたでカスとクズしか居ないみたいな声で溢れかえっていた過去を繰り返すよと言いたかったんだが
別に難しい職とは言わないが、排他して文句言うなと言いたいんだが
まあいいやw EM4でしかスキル習得できないもの入れたのが間違い
GMゴルゴランでも習得できればいいのに
ここの運営は高レベル最強装備でクリアさせようとするから
先行組がいて何とかなった後は目も当てられない
新EM4来たらEM4までEM1みたいに時間制限1時間にすればいいんだよ
ライト層がほとんどなんだから
これで落ち着くだろう 新EM4じゃなくて新EM5来たらだな
先行組はアチーブとったたあとは
EM5に入りびたりも考えられるから
今以上にやりずらくなると思うは >>693
その可能性は無いとは言えないが
EXMはIRを設け回復薬を制限しているという事を忘れてないか
つまりは最高装備で挑んでもかなり苦しい戦いになる事は前提なんだと自分は思ってる
もう一度言うがプリのスキルが回復特化なのもそういうことだろ?
まあ、まだ最新EXM行ける人はいないだろうし始まってみてからだね 新EMだけど分断される前にワイト?倒しちゃったらそこで終了になるのかな?
60ワイトとか酒アタライレイン一発打ち込んで終了してるんだが まったく関係ないネトゲに3000円課金したらなんかコード着いてきたけどこのスレであってるかな?
3000円分だけど価値ある? WE01-QQF6-PHNX-AN58
特典なにか分からんが経験値アップとかなら欲しい人が使ってくれ エンドはむしろ全色が必須くらいの調整でいいと思うんだけどね
青緑1の赤2くらいみたいな。
今のレベリングだって、最高率求めてる一部以外は、青緑1いたところで大して気にならないんじゃない?
おれは揺さぶりに拒絶反応出てるから、コア出しエンチャエナスポとかしてくれるとむしろ快適に感じるんだけどなw >>704
理想だけどね
過疎ってるし旬を逃すと組めない倒せないってことになるだろな >>704
1つのLVが60超えていたのでさえ15%全職は1%
EM2以降の推奨LVはLV60
つまり今まで少数やり始めはそれ以下のやつしかやっていない
エンドコンテンツは失敗
1〜2が適正レベルで他をカバーできるぐらいが適正難度
2.0でのメインストーリの敵もすごく弱くなってサクサク進んで好評なのは
そんな高難度求めていないって事だよ 今強すぎヤバすぎで噂のアングルスの修練あったんでどのぐらいヤバいのかと行って見たんだが
確かに移動しながら魔法使うようになってるな
しかし、しがみつき時の振り落としジャンプで必ず天井に当たって?落とされて落下ダメージだったのが消えてる
すぐ発動する割りにあの鬼みたいな命中率低くなってる気がする>降ってくる丸い魔法
ウォリと盾皿エレチャポーンで行ったんだが5分とかからず終わったぞ
総体的には前とさして換わらないんじゃと言いたいが、新規辛そうだな 1職60が15%全職は1%ってアクティブ20万人ってウソを前程の計算だろ
実際はもっといるだろ >>705
そりゃ時間だけはある無課金乞食だからな >>708
アングルス久々に戦ってきたけど
ファイター氷凍結70+氷襲レベル6で顔面豪溜3回したら凍って
怒り→ダウン終了だった。
たしかにディナンに実装された時は理不尽に強かったけど、それも昔やな。 >>711
顔面氷結パックわろたw
アングルスも災難だよな、一週ごとに棲家替えても押しかけてこられて殺される
2・0で強くしてもらったから大丈夫かと思いきや結局瞬殺される
・・・不運だったと諦めてくれbyカミュ 凄い今更なこというけど死王ってBoも素材もめっちゃ旨いね…もっとはやく通えばよかった >>707
おれも高難度は求めてないけど、ネトゲのエンドなんて一部のガチ勢だけが頑張ってれば文句ないんだよね
だから正直最前線で職差別しながら遊ぶコンテンツよりも快適にハムスターしてた方がまだ楽しいわ
その内飽きるから早く次の餌も用意してはほしいけどね。
なんの話か分からなくなってきたなw >>714
その1%とか15%以下のみの奴に対して
黄金防具の☆の数とかイベントやっているんだぜ
他85%以上のプレイヤー置き去りにして
今までの運営は馬鹿としか言いようがないわ >>715
売り上げの85%がその1%のプレイヤーかもよ >>715
大事なこと忘れてるようだけど、こういうネトゲって続けてやってる人が金落とすもんだからな
プレイヤーの割合だけで一部プレイヤーのみのイベントとか言い出すのは田村的なネガティブ志向だな 1%云々はソシャゲの話じゃね
ddonは頑張って課金しても月額3万いかないくらいだろ
こんなのソシャゲの微課金の範囲だよ
冒険パスと青箱が収益のメインだと思うよ >>715
黄金防具の星の数イベントはクソではあったが、十分な期間用意してあったと思う
それに、結局全部手に入らなくても普通は普通じゃね?
ゲームで努力ってのも変な話だが、頑張ったヤツが多く貰えるのは現実とかわらんだろ
それに、黄金☆4くらいないと、2.0メインクエはじめるの単純に難しいだろ
イベントを全体の引き上げに使ってくれるあたり優しい方だと思うがね
モンハン装備ポーン分も作れるようなやつは関係ないかもしれないが そもそもモンハン装備やら精製パラフィン装備やらストーリークエストの経験値爆上げとかで
すぐに追いつけるような緩和しまくってるから置き去りになんてしてないんだよね >>717
対象とするプレイヤーの数が少ないって事だよ
もっと増やせよということ
黄金防具イベは☆3以上の素材が面倒だから
☆2を2装備以上の方が楽だったわけだけど
各エリアのAP集め、修練のめんどくささとかが遠因となって
LVが上がっていなくて他ジョブ分作るメリット感じない奴もいただろう
そんなことも分からず対象とするプレイヤーの調査していないから
イベントが失敗した理由も分からない
そしてまた変なイベントをするんだよ プレイヤー数の割合だけで人数少ないから失敗したと思ってるってだけなんだろうけど
長く続けてるプレイヤーが数少ないなんてのは当たり前の話だからな
エンドコンテンツ行ける一職以上カンストしてるのが15%もいりゃ十分な数字だと思うぞ
そして今やってるイベントなんてレベル関係ないのにこの人一体何を言いたいんだろうか >>718
あほか
ライト層を考えていない考えない
廃人先行を想像して書いていて
DDONプレイを縛ろうとする
スレオン馬鹿コピペと一緒にするなよ >>722
対象とするプレイヤーの数が少ないの意味が分からん
少なくとも黄金防具に関してはそれまで持ってなかったヤツもすぐもてるよう
BO交換で素材だしてたろ、期間も一月ほどあったはず
ちなみに大水網一周700ほど、サポ使って1000溜まる
ズールの角は4000で交換な
そもそもなぜ絶対星4にするんだ、幾つか星2作っても損しないだろうジョブは複数だし
それでも追いつけない連中の事も考えろってそんなんムリゲーだろ
あんたネトゲ向いてないんじゃないかな ライト層のこと考えていないなら2.0で精製パラフィン装備やストーリークエストの経験値緩和なんてやらんって
おまけにPS Plus会員にこんなのばらまいてるし
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3246/20160630-ddon-2.html
真武器になる白竜武器を全職分セットだぞ >>727
こんなのやってたのかw手厚いってレベルじゃねー最早介護 メインジョブを延々と楽しむやり方。
1:開始時に貰える「祝福のルーキーリング」は装備せずにすぐ捨てる事。
こうする事で経験値で早くレベル上がるのを防ぐ為。
2:メインクエストで得られる経験値を、自分が使わない職業に転職してから貰う事。
ボードクエストのお使いクエスト、ワールドクエストの見つける系のクエストも同様。
3:シャウトで募集してる賞金首周回等の募集は、必ず使わない職業で参加する。
これをやるだけで自分が使いたい職業が早くレベル上がるのを防ぐきっかけになります。 >>726
>>722読んでから書けよ
書き込む前にリロードぐらいしろよ
お前は2chも向いてないな
お前は否定することが先で理由は後づけなのかよ?
お前は黄金防具作った時のLVはいくつだよ?
LV60以下の奴は85%もいるんだよ
十分少ないだろ >>730
あっそそいつは悪かったなw
LVあげ、武器防具作り否定するならネトゲ向いてないっていってんだ
あんたがやめても85%はまだいるだろうからスレにしがみつかなくてもいいんだけど?
自分は運営じゃないしここで怒鳴っても何も改善されないのでサポートへどうぞ >>726
もっと言うとだな
その黄金武具のイベ終わった後でのLV分布だと想うから
60防具作らせて1職LV60の奴が15%以下って対象が少なすぎ
LVや装備上げさせてEM4させようとするイベントの失敗が如実に表れた結果
それが2.0の追加メインストーリーの敵の弱さに表れているんだよ
前までレオ追ってピョンピョン跳ねるズール戦ったり
ディアマンティスでエレアチャの優位性再認識することなく
2.0ではLV60からLV上げ素意識する必要なくあっさり倒せる様になってる >>734
はあ
もうめんどくせえもう一度言うが運営に言えよ
楽しめないならやめろとしか言えねえな
ちなみに共感が欲しくて吼えてるんだろうが、多分ここじゃもらえないから他へ池
自分はあんたに対してのスレはもう控える、他に邪魔だからな >>734
エンドコンテンツに挑戦して装備作ってるのが15%もいたら十分多いもんだぞ
別に失敗でもなんでもない
エンドコンテンツに行くまでの過程がものすごく険しいわけでもないしな
メインストーリーの敵の強さって、Lv55推奨でまだ2.0のメインストーリーの序盤だからな
Lv60装備であっさりじゃないならそれはそれでどうかと思うがな >>735
何言ってんのかね?
LV上げ武器防具作りは否定していないんだが
馬鹿なのかね?
共感なんていらねえよ
多数の意見じゃないとだめだと思っている方なのかね
1人でも堂々と論理的に話せばいいだけだろ
自分で論理的にできなくて多数の論理でごまかそうとしていて
共感求めてるのはお前だろ >>736
エンドコンテンツだろうがイベントの対象が15%以下なのは少なすぎ
個人感覚だから別に意見が違ってもいいけどな
1.2以降復帰者とかのイベントもやっていたけど
年明け追いつけるような人がいかかったということになる
ネトゲは人がいてなんぼだから運営は危機感を持つべき
以前と違って経験値もはいりやすくなったし
ブレイク敵も倒しやすくなった
またお詫びで「リムストーンの欠片」が配られたが
ポーンとの好感度とメール文章ではあるが
復帰者や初心者向けの序盤のポーン増やすのに十分な量で
2.0以前よりポーンを早めに増やすことができる
これは間接的にソロでもポーンを増やしLVあげしやすい環境を整えているとも言える
以前より追いつこうとする人がより楽になったのは大きい 別に少なくないんだっての
大縄跳びで有名な某クソゲーなんてエンドコンテンツ踏破者1%以下の鯖だらけなんだぞ
真武器も復帰に優しい緩和仕様だし、危機感もなにも対策は相当手厚くやってんのよ ポーンのレベル上げするなら今日までにしといた方が良いかもしれんぞ、モルドバ地下で雑魚は約6500侵食ゴア99999リンド約80000入ってお守りも探せるからな ネトゲにしてはDDONは温すぎると思うがな。
大縄跳びみたいな超高難易度コンテンツ1つくらいして欲しいわ 大縄跳びはいらないけどなw仲間同士であら探ししてミスしたのを責めて潰し合うのはごめんだ
EMくらいの難易度はわりと丁度いいんじゃないかと思ってるな >>739
大縄跳びやぷそにやスライムさんのところは
長年やっていて安定していて海外展開してたり人が桁違いだから
実際にイベントやっている人の数でみれば1%でもDDONの数十パーセントになるでしょう
こちとら1年未満でサービス実装後はだだ下がりの失態を犯し
2.0でやっとまともに持ち直してきた感はあるが
やらかす可能性を大いにはらんでいる状態
危機感が足りないと思うぞ 大縄跳びってすごいな、そんなネトゲあるんか
まさかそれ、例えばPT全員で一緒に10回飛べないとアウトとかそういうやつ?
だとしたら辛いな・・・いやいや、ddonの半分は優しさでできてるなw >>744
PSO2やDQXはともかく大縄跳びのところはもうアクティブアカウント数でDDONに抜かれてると思うぞ
過疎鯖だと業者抜いたら500人以下とかになってそうな割合になってるしな
お前さんの危機感なんてどうでもいいんだわ、ここで言って誰に訴えてんだか知らんけどな
公式サイトの要望から運営に直接送っとけ >>740
ポーン上げるだけなら異邦の岬から近い洞窟がいいね。
ワイト×2、コカトリス、ゴーレムが全部カンスト
あとは雑魚倒して6500ぐらいずつ入る。
4時間も行けばレベル1から始めて
65カンストするね。 >>746
全体数で言えよ
過疎鯖とか一部の悪いところ上げて他のゲームの方に失礼だ
要望を送っても無視して独自路線送ってたから2.0以前の状態になったんだろ
熊本地震あってのレウスレイアイベでの配慮ないツイートとか
要望送らなくてもいろんな情報を集めてより生かすぐらいの謙虚さと貪欲さがないとうまくいかんわ
お前が送りたきゃ送っておけ >>748
そっちも良いですね、自回アクセでたらそっちにします >>751
全部採用されたわけじゃありません
おすし >>752
要望が全部採用されると思ってるとか子供かよwww >>749
全体数で言っても終わってんぞあの大縄跳び
PSO2がコラボしてんのに大縄跳びのほうは告知すらしてないっていう最低な運営だし
ネガキャンしたいだけの奴なの分かったしそろそろNGぶち込むか ぶっちゃけ好きな女の子(この場合運営)に無視され、周囲に「アイツブスでサイテーだよ、俺の忠告きかねーし!」
と言い続ける小学生男子並にこじらせてるから
人の話素直に聞けるタイプじゃないし触るとレス増えるからほっとく方がいいよ
NG推奨、すっきりするぜー 三人ともNG安定や
スッキリ過ぎてスレがとびまくる! NGにしたきゃしてもいいけど
俺なんかおかしいこと言ったか? こんな過疎スレで3人NGか
一人でいるようなもんだろうが、それは彼の選択だ
多分されているであろう自分はほっとくw >>754
いや別にDDONの良いこと書いてるけど
お前の方がさんざんDDONで他ゲーの悪いこと書いて
他ゲー良いことぐらい書いて行けよ
まったくこいつら判で押したように
最期に貶めようとしたいこと書いてる馬鹿ガイジでワロス
さらに擁護がアウアウで草生える なんでDDONのスレで他ゲーの擁護しないといけないんですかねえ
タムチョンネ実のスレでやれば ドグマの良い所
新人とエンジョイ、後続に甘い
ドグマの悪い所
課金廃人を馬鹿にして萎えさせて半壊させた 別に課金者馬鹿にしたようなことないし半壊もしてないんだが
冒険パスポートのメリット大きいし、各コース使うと効率ハンパなく上がるし まあ割と遊べるゲームだと思うよ
真剣にやるようなもんとは思わないけどw
後は2.0からの割と好意的な運営の姿勢が続くことを祈るばかり 運営目線()とか開発目線()で語るとか14ちゃんかよw しっかしいつここ見ても終焉間近な雰囲気だなあ
お前らがあーだこーだ2chで言い続ける限りddonは安泰だわな
カプコンもバカじゃない
文句言われるってことはある程度適当でも一定数のプレイヤーはついてくるってことだ >>768
・サポート発動して散々周回→即賞金首
・サポート発動して素材集め→即希少首
・頑張って修練→即緩和
・頑張って装備製作→即ゴミ&後続救済装備
・クラマスポーン課金してマント獲得→マント5枚ばらまきww
その他、後続救済ばっかり用意して廃人専用の超難易度コンテンツ無し
廃人は頑張って後続を育てながら足踏みして横並び待つだけのゲーム レベルキャップが解放されたら装備がゴミになるなんてわかりきったことやんけ ネトゲなんてレベル上げステ上げ装備更新がメインコンテンツさ!
でも続けちゃう悔しい 装備に関してはネトゲの常やろ
そもそもこのゲーム課金したくてもできないようなゲームデザインだから課金廃人もクソもないな
奴らが辞めていったのはバラマキじゃなくてコンテンツの薄さでやることすぐなくなるから この2.0も廃人はすでに全65レベルで、
素材も集めきって装備完備だろうしなあ。
エクストリームとかのエンドコンテンツも無いし他ゲーに移ってそう。 来週まで新しいEMはおあずけだから一時的に別ゲーやってるかもしれんな
全ジョブ65にして全部65装備にしてBOまで終わってるような廃には余計な心配かと
EM行けるようになったら戻ってくるだろうよ NGは一人でいっかーと思ったけどやっぱり三人か
上から目線の長文乙だな 見てて思うのは、どうしてそうレベル60以上になるのに拘る奴しかいないんだ?って点だ。
誰もが上に追い付く事に拘ってる訳ではあるまいに。
気がついたら60以上行ってました位で充分だろうに、行って当たり前な思考が理解不能。 633や
約束通り30kのWM買ってきたから投棄するわ・・・
[WE05-JXW3-8F9K-YPWF]
早いもん勝ちやでぇ、俺はこれから邪神との戦いに往く・・・ >>785
ファッ?!とれると思わなかった
ありがとうございますありがとうございます >>785
お前…律儀なやつだ
アイギスはよく知らんが頑張れ >>788
30kお買い上げありがとうございます^^ 合わせて6万課金した彼がやっている邪神アイゲスってのに興味が沸いたわ
ドグマはそこまで課金要素ないしな やべぇ今週全然DDONやってなかったΣ
エリアptが魔赤島600、メルゴダ4005、禁域1785しかだけで他0w
・・・メインシナリオ終わっちゃってから全然やる気がでねぇorz だめだったよ・・・
みんな、1点狙いガチャは危険だから絶対やっちゃダメだぞ!
リンネちゃん・・・orz >>794
またオーフリングが供給されるのか(勘違い) なんかめっちゃ難易度高いコンテンツがあんのかと思ったら最難関のコンテンツだったわ オーフリングなんとかって去年のテスト期間の参加賞かなにかにあったよね
どっかいったんだけどあれ ジュエリーで壮健出たけど、そこそこあたりだよな?各レベルの上昇値とかわからんけど、壮健1でも物魔防各10上がる >>727
PC版だけでやってるから唖然としたわ
待遇が違いすぎるなぁ EM4最近失敗続き(._.) 前は野良でも問題なく行けたのに 最近のEM4はゴルゴに矢じり切り?するやつとかいるしな アルケポンがやたら石化くらうから観察してみたら
けっこうな頻度でコカの真ん前で動きが止まってる やるだけ損な糞ゲー
【このゲームは無課金寄生ばかりを大切にします】
課金廃人、先行組、ゲーマー、やり込み層は運営に馬鹿にされ寄生の肥やしになります
・サポート発動して散々周回→即賞金首
・サポート発動して素材集め→即希少首
・頑張って修練→即緩和
・頑張って装備製作→即ゴミ&後続救済装備
・クラマスポーン課金してマント獲得→マント5枚ばらまきww
その他、後続救済ばっかり用意して廃人専用の超難易度コンテンツ無し
廃人は頑張って後続を育てながら足踏みして横並び待つだけのゲーム ネトゲで新規や復帰プレイヤーのために緩和する事に文句を言う人間は老害としか言いようがないねぇ ポーンの凍結助けに行って凍結になるポーン
延焼助けに行って火だるまになるポーン
詠唱中断するしタッチ優先しすぎて馬鹿になってる 大坑道奥のボス部屋で気付いたら延焼ループしてるポーン
3匹まとめて延焼してることもあって手に負えない その行動が出来る出来ないしか見てねーよな
もっとジョブの色で優先順つけてほしいわ ひたすら降らしだけで寝た子も起こす弓とか久々に見た >>814
治し魔矢いれたアチャポンは仲間ポンが治せる異常になった時に、タッチせず速攻治しいれてくれるから便利よ
効果時間中なら異常になっても即回復でタッチ連鎖もおこらないし
アチャポン自身が延焼なり凍結なりしての二次災害は当然起こるけどね
なおプリポンもタッチよりキュアスポを優先するけども
近づいて詠唱するので当然二次災害で一緒に燃えたり凍結したりする 肩叩かないようにする設定欲しいわ
状態異常食らったりうっかりスタミナ切れるとポーンが命令ガン無視して肩たたきに来るのがうっとおしい
なるべく食らわないようにしてても睡眠とか侵食とかはどうしようもないしなぁ 3人一緒に寄って来るとかなー
せめて職毎に行動優先判定分けてくれ セジポン「覚者殿、今行きます。」
覚者「セジポン、後ろ後ろー」
タゲ集めてた敵こっち寄せてくるMPKセジポンと化することもあるよね
薬で即解除してるけど、ポーンも即タッチ行動に移るから少しだけ待機時間を設けてくれれば嬉しい 「すぐに助けるわ!」→おぼじゃ様と他感染ポーン間行ったり来たり
セージのヘイト集めたまま解除しに来たりプリが詠唱辞めずに南無南無してたりここら辺は改善して貰いたいね
一度経験してからお薬が必需品となったよ >>818
浸食は覚者が立ち止まらない限り肩ポン来ないから
皿ポンが魔法撃ち終わるタイミングまでウロウロしてるわ 侵食解除するときはもうちょっとタゲりやすくしてもらいたいね。うまく
やらないとタッチができない。 アップデートでアビ追加されるまで眠らせておくのもありだな 自回と重歩でたら楽になるな
7月28日のメンテで「王」用に報酬アビ調整がされるに違い無い
って魔赤島入ってるから無理だわ しかし、普通の神経してたら今週は砦を持ってくるだろうに
>「竜骨石」系の素材で生産可能なシーズン1.0最強武器は、「戦鬼将武器」として更なる進化を遂げますので、まだ生産していない場合は生産を目指しましょう。
>報酬では、シーズン1.3最強防具「黄金防具」の生産に必要な「金色の楔」「黄金の祭器」「煌金の輝珠」が獲得できます。
坩堝はまあやるかもしれないが、黄金竜とかいう糞ボスは誰がプレイするんだよw
竜武器はまあ真化させればレベリングに使えるからともかく、「黄金竜」は1系最低の糞ボスが出てくる上に「黄金防具」という黄金耐性しかついてない下級防具の素材しかもらえないとか誰がプレイするんだよw >>830
見た目が一点物だし着飾り勢で持ってない奴がプレイすんじゃね? ゴルゴラン修練しようにもEMは集まるまでが面倒だったから割とありがたい 皿で行くぞもちろん聖クレスト無しできちんとジョブ制限無しで立てろよ あの角は飾りなのかそれとも民族衣装みたいなものか?
エルフ女の枕にでかい穴が開いたんじゃないのか? 7/14〜7/21
・ボードクエスト5倍
・クランミッション 小さな木の実(10 50 150)
・エリアマスター緊急要請 (ブリア海岸 ミスリウ森林深部 バートランド平原)
7/21〜7/28
・エリアマスター緊急要請(ハイデル平原 ボルド鉱山 魔赤島) ボードクエストじゃなくてワールドクエスト5倍にしてよ 人柱やって来た
シルチケ、受け取ってみたけどまだ対応されてなかった WQ5倍なんてやったらヌル化進行し過ぎて大変でしょう シルチケ消滅バグ、このままフェードアウトしそうだなww シルチケ不具合が不具合対応情報になくて
7/8のお知らせのほうがそのままになってたから不安に思っていたけどやはりか
いちいち過去記事調べないと不具合対応わからないって
運営開発やる気なさすぎ >>835
白竜があの子に「おまえ、普通じゃあり得ない竜と人間の合いの子だよね?マジ俺そんな気がするんだけどさ変わってね?」とか何とか言ってたじゃない アプデしたらマウスカーソル表示されなくなりました(´・ω・`) レベルあげたいのにボーンのレベル高すぎて経験値下がってまうクソゲーかよ ボードクエストクリア時の経験値はレベル差補正かからないから、
今週やってるボードクエ経験値5倍イベントは低レベルジョブのレベル上げに最適だぞ。 これやるなら他でいうギルドとかはいったほうがええのか
上級者さん一緒に行きましょう^^とかやったほうがいいの >>851
がんばってる人には手助けするけど、どう見ても寄生根性丸出しの人はその後レベル上がっても誘い無視するな しっかしほんと募集文読まない読めないメクラ多いな
65武器とか竜狙とか書いてあるのにワンジョブパラフィンで入ってくる馬鹿って何考えてんだろ ファイターの火力アビやソサの攻炎〜攻聖を取ろうとしてる人は手伝う事にしてる
これで本当に見分けられる。アビ修練は別にいい、最初は4でも なんかEM4アルケミソロで3分切りしてる動画があってわらった
今のアルケミストって普通に赤並みに火力あるのね… GMゴルゴはクリアできない。
参加メンバーひどい、ほんとひどいよ。 >>849
boneじゃなくてpawnな
あと減衰が嫌なら経験値サポートいれるといいよ クランに入ってるならポーンもクランメンバー扱いにしてもらいたい。 アプデ以降地域素材絞りすぎだろこれ
指先石の洞窟5週して4個しか道中で拾えてねぇぞ
他も大体1週辺り多くて2個しか拾えないし下方修正だけはマッハ対応だな >>861
元々ドロップ率に片寄りがあるから、完成品狙いで宝箱を開ける方が早いかと エルダードラゴンはもう全破壊で胸コアやるってことでいいな
弱武器で削らんでいいわ てかなんでドグマの職スレってどこもあんな荒んでるんだろ… ここと大差無いだろw
住人もたいがい被ってるだろうし。 ドロップ率はリアルラック云々の言い訳があるが、
エレアチャポーンの劣化もあらかさますぎてな
コカトリスが飛びブレスすると必ず石化して草もはえんわ スレによりけり
まぁあの家下キッズも入るからそりゃ… >・チャットにて「Shout」で定型文を使用した際に、10秒間は連続して発言できない仕様が正常に機能していない不具合を修正いたしました。
こんなのテストした時にすぐわかるだろw >>864
作る側もスカイリムのパクリにパワハラで最悪だけど
客層も最悪だからね >>857
お前もそのひどいプレイヤーの一人なんじゃねw スカイリムのパクリって言っても一番押してるアクションに関しては雲泥の差だけどね
TESってアクション関連は基本酷いし そういうゲームじゃないからね
勘違いしてアクション要素入れたんだろうけど
ホント解ってねえんだろうなw
真のスカイリム(笑)作ってる奴らはw >>870
クソゲに集まるのは銀バエだけってことね 無印ならともかく、オープンワールド諦めて作ってる面子も違うDDONを真のスカイリムとか煽るのは全くの見当違いだと思うが・・・ そういうゲームってそもそもドグマのデザイン自体TESとはかけ離れていて流行ったから便乗したってだけじゃない…
プレイしてないの? ところで、スカーレットウォリアーとかスカーレットガーダーとかスカーレットハンターとか居たけど新人型か >>876
その便乗を叩いてるんだけどw
真のスカイリムって宣伝も正常な頭じゃ出来ねえだろw キャラクター選択画面において、表示されているキャラクターの情報が
最新のキャラクター情報となっていない場合がある不具合を確認しております。
(2016/7/14)
これ前もやらかしただろバ開発 基本やる気ないよね
何度も同じミスするし
経験値五倍とか十倍とか末期のネトゲみたいなアホなことやるし
終わってるわここ 終わってると思ってるならさっさとやめればいいんじゃない?
どっちがアホなんだろうね 小一時間バージョンチェックが終わらない
そろそろ眠くなってきた…
2.0になってからバージョンチェックに時間かかりまくるようになったのは
鯖が混んでるのだけが原因なのか? それにしちゃ遅すぎる気がするけど 今日のバージョンチェックは確かに遅かったけど
それでも5分はかからんかった気がする
ちなメンテ明け直後 直後だったけど20~30で少々遅いかな?ってレベルだったな
そこまで遅い!って感じでは無かった やっぱり小一時間は遅すぎるよな…
原因探ししなきゃダメか
まいった GMゴルゴラン、ウォリアー部屋はもうダメだな
コア削りきった時点で残り2分ww
野良はシーカー多めの所が1番安定して早いわ シーカーの疲労効力性能高すぎ
みんなで要望だして落とそうぜ
自分は毎日送ってる ふと思ったが65弱籠手に黄金クレスト入れまくったら面白そうだなって エリクシルにはクレスト乗らないし蓄積値が高いスキルもないから早まらない方が… レベルカンスト当たり前とか特定最強装備必須みたいな風潮はいらない。
例えワンジョブ特化なプレイヤーでも下手なりに動ける人を許容出来ない攻略厨や実力厨等の古参気取りなプレイヤーはさっさと引退すればいい。
エンドコンテンツなどは所詮気が向いたら挑めばいいだけ。
後はPC層もPS層もチャットマナー守れば特に文句はない。
勿論寄生プレイはNGだがな。
後は地域素材をバザーの相場で初期村周辺の素材が価格高騰を維持するのを頑張れるか。
最前線素材は下落で充分。
これを理解しない輩は辞めればいい。 などとワンジョブマンが申しております
言っておくけどワンジョブでPTに参加する=寄生だからな?
ワンジョブじゃまともなアビそろえれないだろ? ワンジョブは寄生だな、残念ながらアビを集めるゲームですし 「寄生」の定義が人それぞれだからこの手の話題は平行線なんだよなぁ
多分>>897の言う寄生は放置とかそもそも画面すら見てないだろってレベルなんだろうけど、いかに効率的に攻略するかを楽しみとしてる古参プレイヤーから見ればワンジョブのアビじゃ貢献できてない=寄生ってことになるし
最初は>>897みたいな考えでも自分が強くなってきたら考え方が変わることもあるから、遊びのステージが違うだけって割り切って、PT組む時点で住み分けるしか個人的にはないと思うが 簡単に言えばミドル未満のユーザーでもちゃんと動けて必死なようであれば寄生ではないと見るか
どんなに努力してもアビ無しは寄生と見るかみたいな感じか
ハードルの高さの問題だな まあファイと皿を50位まで育てたらあとは1ジョブでもいいんじゃねって最近思い始めた
でもさっき60で体力2700位のやつに出会ってエッ…ってなったので竜力位は多少は… いろんなジョブでGMいくと面白い
赤飽きたら青、緑 ワンジョブでもいいんだけど、
攻略法とかはきちっと調べるか聞いてくるかしてほしいわ。
GMゴルゴで青枠ないのに聖クレなしとか、
レベル65なのにレーゼ武器とか真武器とかやめてくれっていう。
まあ武器弱いのはまだ良いけど、聖クレぐらいはね、、、 指定無しのEMGMに所謂ワンジョブや装備足りて無いのが来るのは別に良いんだけどなぁ
指定してるところに色々足りないのが来るのはちょっと >>905
ちょっと前LV63で邪印のモニスタを振り回してる修練0のファイターに出会ったぜ!
いやいやいや まあソロでやる分にはなんだっていいけど、クエやEMGMでPT参加するなら少しは考えてよとは思う どうでもいいけど自分でアビ指定部屋立ててから文句言えよな
とくに指定されてない部屋に入ってクリアできなくってブツブツ文句言ってんのなら
それは文句言ってるほうが地雷だぞ どうでもいいけどどうでもいいって言いつつ意見を言うのはどうでもよくもないんだよねって思うんだどうでもいいようなどうでもいい話でどうでもいいけど
あっ言ってる事には完全に同意です(*´ω`*) 竜力二段目までしか埋め終わってないけど昨日侵食グリクイパしてすまんな
手っ取り早くお金が欲しかったんだ クイパしてきて文句言うなら、シャウトして人集めるか、EM1を掲示板として利用して人集めればいいだろ クイパなんて基本はどんな奴が来てもいいぞって人しか使っちゃいけないもんだしな
クイパに文句言うのはFF14やってた連中に多いイメージあるな
あっちだとマッチングに時間かかりすぎる上にギスギスしまくってるから だが待って欲しい
「クイパは文句言ってはいけない」は少し横暴ではないか
「クイパに完璧を求めるな」なら同意する
で、その様な、「いや結局ただの愚痴やんけ」というスレがこちら
ttp://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1465754486/ たしかに「クイパに完璧を求めるな」だな
文句はチラ裏や独り言の範疇にしてくれっていう感じだ
聞かされてもうざいだけだから垂れ流すなっていう話 クイパとか今や鼻くそほじりながら肉の糞プレイを楽しむ装置だろ 2.0になってから廃はクイパする必要が無いからね
どんなに優秀な65未満のプレイヤーより自分のポーンのが強い
クイパに文句言う時点でそいつもカス >ペイネットカフェ @paynetcafe 13分前
>テクノブラッドアワード2016!
>公認ネットカフェ稼働上位店舗【DDON】部門を発表!
テクノブレイクに空目してなに(リ)ツイートしてんだよと思ったわ
んでこれの特典をだな(チラッチラッ クイパの対処法
・クイパしない
・クイパ後にステ確認→嫌なら即抜け
・シャウトする
・フレと遊ぶ
・ポーンと遊ぶ
以上 ウォリ出る前辺りでやめて最近戻ってきたんだけどメイン進めなくても新ジョブ使えるようになったのね
低レベルのレベリングって相変わらずボードかテルサイ? >>923
YES
ただしボードはエリアオーダーって経験値が通常の10倍かそこらのが追加されてる(これウォリ後だったよね)
あとLv30までは経験値*2のアクセも追加された
尚且つ今はボード5倍来てるから一ジョブでも伸びてれば後半のエリア飛んで納品するだけで低レベルはすいすい終わる
Lv30までは激ヌル、40までも比較的楽、それ以降が本番って感じだなー 経験値2倍のリングは46レベルに上がるまで拡張されたかな もしメインクエ残ってるならそっち最優先で、
メインクエ受ける・進めるためにレベル上げる勢いでいいよ
ボスもソロ+ポーンで倒せる程度に弱体化された上に
経験値もワンジョブならメインだけで55くらいまで行けるようになってる (ガラプー KKb1-5o5N)
これっていつもの田村あたてとかいう奴だから鵜呑みにするなよ PC板なのでワッチョイ以外は表示しないようにしている >>924
>>927
サンクス
弓40台ぐらいのは残ってるが新ジョブやる前に弓でメインクエ進めたほうが良いんかね? >>930
とりあえず、本編勧める為に弓で行くべきかな
今は成長サポート付けると減衰無しになるから魔赤島でレベリングするとおいしいよ ウィザードリィオンラインが12/20で終了
バグだらけで頭おかしい調整ばかりして基本無料の重課金
DDONもこのまま狂ったことばかりやってると同じ道を歩む GMOゲームポットだっけか
堅実な見切りだわな
同じ道を歩んだ場合、5年持つなら十分じゃあないか?
あと4年もやらないだろうし PKあった割には長持ちした方じゃない?1年くらいで終わると思ってたんだがw クイパに文句言うななんだから抜ける奴いても文句言うなよw 本日窓10にしたんだけどFPSがド安定になって驚いた
CPUの振り分けが生きするようになりだしたからスペックのわりにFPSデネーって奴は冗談じゃなく10にするの強く推奨
うるささは変わらんけど本当にすっごい快適になる 『Wizardry Online』サービス終了日時決定のお知らせ
平素より『Wizardry Online』をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
このたび『Wizardry Online』は、2016年12月20日(火) 23:00をもって、サービスを終了いたします。
現在の『Wizardry Online』のストーリー進行状況や、昨今のオンラインゲームを取り巻く現状に鑑みて、
今後の新たなストーリーの展開を含むアップデートを最後までお楽しみいただけるよう、
お客さまにご提供するのは困難であると判断いたしました。
2011年10月より正式サービスを開始し、約5年間運営を続けることができましたのも、
皆さまからのご愛顧とご支援があってのことでした。運営チーム一同、心より御礼申し上げます。
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=2187 wizはいつ終わってもおかしくないと思ってたなぁ
一昨年位に少し触ったけど、その時点でごく一部のレベリングPT以外野良でPT組めなかったしな
あれ、このフレーズどっかで聞いたな…… グリは壁突進しかしないしハーピーはクソ鬱陶しいし羽の出は渋いし・・・はぁ 羽とかゴアサイのあれって
出現率20%ぐらいだろバカスカ出るぞw 核を壁に埋めて覚者をずらして侵食させてくるグリフィンは死んでいいぞ(´・ω・`) まるで靴についたガムや犬の糞を歩道にこすりつけるように
覚者さまを壁にこすりつけて落としてたのは無くなったけど座標は動いちゃうよな
テルサイにしがみついてたら石柱通過する度にポコポコ浮き上がって苦笑 WizonとかDDONとかゴミゲー作る無能は死ねや 寄生「クイパなんだから文句言うな!」
寄生「俺の真武器見て即抜けとかふざけるな!」
寄生「ちっ、黄金武器かよ!使えねーなぁ62かガチャ持って来いよ」
寄生「65武器奴がポーンプレイしてるのが許せない!!」
寄生「ポーン弱くしろ!クイパ過疎さすな!」 正直たまに雑魚いのが来るのとかやり方を分かってない人が来るのは
しゃーない部分もある気がする高難度やり方わかってなくて蹴られた奴には
ほんと草生えたけどTellでフォローしておく紳士的プレイを見せておいたわ
つーか一言言えば一瞬で終わる事を蹴ってそれでイライラが解消するのかがすげー不思議だわ
その後空気悪くなってもう一人も抜けて解散になったし無駄な時間を省こうとして無駄な時間を過ごすと言う
無駄の極み こんなゴミゲーやってる時点で無駄な時間を過ごしてる
無駄の極み こんなゴミゲーやってる時点で無駄な時間を過ごしてる
無駄の極み ハイデルの印記章とかって今は何に使うの?
光る腕輪オンリー? 白騎団印記章と覚者隊印記章
今は見た目用一式装備にしか使わんらしいが >>942
>>943
ゆとり全開だな
抜けるぐらいなら最初から利用するな
お前が自己理由で抜ける事で他の人に迷惑がかかる
なんでここまで言わないといけねぇんだよ
ゆとり以前にさすがに頭悪すぎだろ >>959
と思ったらこいつ田村あたてか
やべぇまともに応対しちまった 何となくわかってはいたけど2.0って、システムはちょっといじっただけで
内容はアルコールほんとに入ってるのかよって位のうっすい焼酎みたいな物じゃない?
やることなくて、もう飽きてきたぞ 印記章余ってるし、服を作ろうかと思ったら、必要数が多すぎてあきらめた。なんか極端
なんだよね、このゲーム。いくらコンテンツが少ないからって、ほかにやり方ないのか。 2.0ってか1.0からずっとそうなのに何を今更・・・
レベル上げと装備集め終わったらEM解禁までは
魔赤島の印記章分のエリアポイント稼ぎだけして他のことしてたらいいんじゃないの。 量多いって言っても腕輪全部作ったけど普通に作れる分余ってたけどな
1.3になってからほぼAp稼ぎしてなかったけど 腕輪は印記章よりも他の素材のほうがめんどくさくて作ってない
サテンとか要求数大杉 確かに使い道はほぼ無いがクライムとジャンプ腕輪の性能に慣れてると
いざ外した時にジャンプ短かっ!クライム遅っ!てなる クライムってそんなに変わる?
装備してるけどハシゴとか壁は結局ぴょんぴょんするから意味ない気がしてならない 前にドロップ率落ちたと言ってた奴なんだがレベル差補正で地域素材のドロップ率が絞られるっぽいな
カンストで63〜のダンジョンはそこまで絞られてる感じはないが
±4〜5辺りレベル差が離れるジョブだと地域素材のドロップ率が極端におちる感じがある
レベル15アルケミでアイスキューブ取りに行ったら通常ドロップと比べて明らかに入手率が下がって0〜2個しか拾えなくなる現象が再現した フロストメタルはレアドロップで地域素材じゃないんじゃ >>971
乙炎刃
今更なんだがポーンがリーゼントの髪型くれて笑ったわ >>971
乙z
1.3までは掴まり攻撃するなよ!特に4足は暴れるだろうが!
だったのが
2.0になって、いいから近接は全員掴まれよ!怒りに入ってもブレイク楽にできるだろうが!
になってる風潮に未だ慣れないなぁ 以前の掴まりはデメリット多かったけど、今はメリットが勝るからそうなっただけじゃ?
コアの出る硬い敵も、豪溜か乱切りアビシーカーだと早いし 侵食核潰しも張り付いた方が楽だしねー
でもなんかシーカーは逆に張り付かないで弱点に爆炎刃当てまくりたい気分になる 侵食は飛びついて核ザクザクやっとけばいいからまあ楽だやね
でも延々と壁に向かって突っ走って核殴れなくする夢幻の侵グリは死ね 大型が壁にぶつかったらダメージ食らえばいいのに。それかピヨるとかさ。 凍ってもダウンは取れるようになったが
凍ったらブレイク貯まっても発動しないところが運営の無能なところ 死んだ後の拠点に戻るメニューバーがずっと表示されんまま
ポーン全部なぶり殺しにされてロストしたんだが
メニューの選択の音は鳴るから選択はできるんだろうが、操作ミスで黄金石を無駄消費させようって魂胆なのが見え見えなのが糞
課金絡むバグ放置してんじゃねぇぞクソ うちのクランでは少々戻ってきて数日に一人は来るようになってたな
少なくともそれ以前(1.3~)は参加希望0だったしそこら辺新規かサブか知らないけど増えてはいると思う
PC側ではあまり広告みかけないしPSで広告打ってんのかね >>959
つーかさ君はどんな装備で行ってるわけ?
他の人の迷惑とか言ってるんだから、当然そのクエの適性レベル以上の装備くらいは用意してるんだよね? >>987
戻って来過ぎてゲームの難易度が上がり過ぎてるな >>991
ゲーム自体の難易度は落ち気味だからちょうどいいんじゃないの。
新EM,GMはどうかわからんが。 >>992
いや、分かってるよ
多分アフィなんだろうけどって意味で言っただけだよ そっか、まぁ新規でも賑わうのは良い事だ
何でもアフィも相変わらずなのねw 62武器と課金セット防具のレベル63ファイターだけど
叫んだらEXM初見手伝って貰えるかな?4までクリアしたら貰えるらしいスキルが欲しい
GMで大人数に混じる以外ずっとソロだったから緊張する >>995
AmazonのURL貼るときは↓こういう風に短縮してからじゃないと
http://amazon.jp/dp/B01EWRNOAY
ちゃんと貼れてないからどういう製品か分からんよ >>996
EM4なら最低限聖クレは付けとけよ
初見です手伝いよろしくで部屋立てたら来てくれるよ 氷にしてた危ない
聖に変えて夜叫んでみますありがとう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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