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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part201【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 99c1-1iqK)
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2016/07/06(水) 19:22:25.35ID:wxXzxIbQ0
PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです
PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
次スレは >>950 が宣言後に立てる、無理なら直ぐに代役を指名しましょう
立つ様子が無ければ >>965 以降に宣言してから立てること

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※質問は >>2 以降の関連スレの質問スレでしましょう

タイトル      : ドラゴンズドグマ オンライン
ジャンル     : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数    : 多人数ネットワーク
プレイ料金    : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
サービス開始日 : 2015年8月31日
CERO       : C(15才以上対象)
対応機種      : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.      http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/

■公式Wiki(ファミ通wiki) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■質問スレ ★33
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1467789668/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part200【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467281161/
★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvv::』を入れて立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0221名も無き冒険者 (スプッ Sdbf-qtxg)
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2016/07/08(金) 15:44:44.53ID:v5ZLxXHod
>211
フル課金のフルジョブマンでポーンも装備も1.3終了時にやることが無くなってたプレイヤーだけど
ブレイクシステムは評価してる
ver1の集大成といえるゴルゴのクソっぷりったら無かったでしょ

確かに昨日セージで砦行った時に色々感じる事はあったけど、エンターテイメント的に考えて間違っては無いかなと
プレイヤー数が何よりの証明かなぁってね
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ db5c-YKrX)
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2016/07/08(金) 15:47:54.25ID:X8ty8aA30
侵食度って、高価な侵食回復薬か拠点に戻るしか治す方法って無いの?
ヲリ完ソロだけどグリフィンすら倒す前に死ぬんだけど
みんなどうやってるの
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
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2016/07/08(金) 16:01:25.27ID:2GKWj7350
>>221
ゴルゴなんて揺さぶり要素ないのに一体どのあたりをクソだと感じてたんだ
ブレイクシステムの評価に関係してんのかそれって
ゴルゴをクソだと感じてたのなら今の侵食魔もクソだと感じてるんじゃないのか
緑いらなくしただけだからな
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 37cd-wUhZ)
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2016/07/08(金) 16:13:40.30ID:8CY8FtYk0
ゴルゴはくそだったよ
あれノルマ以上に周回しようなんて思わんでしょ
戦ってて楽しければノルマ関係なしに何周でも遊ぶはずだよね
砦GMは楽しくて数十周してた、最近は飽きたけど
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-cFDw)
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2016/07/08(金) 16:30:06.51ID:2GKWj7350
それたんにゴルゴが強くて面倒に感じてただけなんじゃないのか
俺は今のGMグリより昔のGMグリのほうが楽しいぞ
今は本当に殴り続けるだけじゃねーか
青がエンチャントやデバフ入れて倒す順番調整する必要ないし、緑のコア出し待って攻撃合わせる必要すらない
赤が好き放題叩いて倒すの見てるだけ
0229名も無き冒険者 (スプッ Sdbf-qtxg)
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2016/07/08(金) 16:47:16.75ID:v5ZLxXHod
ゴルゴを強いと思ったのは先行イベントとEM初日だけだな
強いんじゃなくてひたすらに面倒臭い

必要なのは聖属性の疲労攻力だけ
プロミ修練の為に聖属性の大杖を準備させた運営を許しはしない

ゴルゴみたいに特定ジョブを排除するデザインだけはマジでクソ
今の青緑不要論なんか1.3と比べたら可愛いもんだ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-zDc6)
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2016/07/08(金) 17:07:01.07ID:ao8hAfrY0
ゴルゴは糞の塊だったDDONの過疎化を体現したような存在だったね
決められた職で決められたスキルと動きを強制
アクションゲーなのに窮屈で何の爽快感も無い戦闘
DDONは14ちゃんに近付こうとしているのかと思ったわ
0232名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-cFDw)
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2016/07/08(金) 17:23:15.94ID:jZcYfPwja
WQでプリ(エレ)セージがちやほやされてたのってほんと最近だけじゃない?
それこそ1.3になってから

1.3の間は楽しかったけどまぁ昔に戻ったと思ってシコシコソロやってますわ
ポーン強化されてソロポーンすげー楽になってるし
0235名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1f-zDc6)
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2016/07/08(金) 17:28:09.47ID:m52poxGvp
セージは赤以上のオナニー職だから1.3が楽しかったってのはよく分かるし2.0に不満持つのも頷ける
でも緑は?プリやエレは本当に1.3楽しかったか?コア出し作業してる時輝いていたのか?
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b9-oo3f)
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2016/07/08(金) 18:04:41.54ID:NwtoVsUi0
ゴルゴラン初参加は良いんだけどさ
聖属性で60武器以上は装備しとけよ。
今のEM4はかなり難しくなった。
クリアできない時もある。
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ c75c-cFDw)
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2016/07/08(金) 18:11:02.04ID:G2MMKW0k0
緑職はやることなくなって不満なのはわかるけど別にコア出しが楽しかったわけじゃないだろ
仕事があるのが良かったというだけだ
0240名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-oo3f)
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2016/07/08(金) 18:45:52.51ID:v4wTTznla
IR25が二部位だと足らんのか
(25×2)+(20×6)=170
170÷8=21.25
0.75足りん
三部位で21.875
四捨五入になるのかコンマ以下切り捨てになるのかどっちなんだろう

つか次の月曜には参加できなかったのか
0241名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-5ACq)
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2016/07/08(金) 18:58:21.11ID:yPNN3ulka
android版Chromeにadblockが無いのが面倒だな

プリはいた方が楽だし、セージがいれば楽なのは変わらんぞ
戦闘にメリハリはついたけど、赤だけでいいって事はないな
まあ、キュアと治し魔矢の説明文がいつのまにか「全ての状態異常を治す」から、「一部の状態異常に治す」に変更したから、それを全てのに戻せば、ワンチャンある
ポーンが直らない○防低下や○攻低下を必死に直そうとキュアを炊くのを見てスキル外したな
そういや、ゾーン10、アタライ10、ガドピ10、シャインorセラフィム10の攻撃型プリは意外と強いよ
0243名も無き冒険者 (スプー Sdbf-+CgK)
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2016/07/08(金) 19:57:05.75ID:tW63KwJLd
こういう役割が欲しいって要望出したらいい
ブレイクのせいでーって言い続けても、揺さぶりの時と同様に削除なんて絶対されないぞ
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 4724-Ic9R)
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2016/07/08(金) 20:16:17.77ID:ny3N8ERg0
マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法

・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト

10人に一人は カ ル ト か 外 国 人

「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
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2016/07/08(金) 21:02:43.52ID:2GKWj7350
>>229 >>230
> 必要なのは聖属性の疲労攻力だけ
> 決められた職で決められたスキルと動きを強制
侵食魔がまさにそれなんだけどよ
必要なのは吹き飛ばしとしがみつき技だけ
ほんとなんにも分かってないんじゃね

>>235 >>237
コア出ししないと戦闘に時間がかかるっていう役割が与えられてたんだから
俺は楽しかったけどな
PSO2で言うならレンジャーのWBみたいなもんだ
的確で分かりやすい支援だろ
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 23db-3Gy/)
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2016/07/08(金) 21:22:05.02ID:2Gazb1re0
2.0が100%優れてるとは言わんが、青緑はこれから調整していってくれればいいよ。
揺さぶり前提のシーズン1よりは、ブレイク前提のシーズン2の方が良い。
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3f-qtxg)
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2016/07/08(金) 21:31:11.25ID:6H2tiy620
1.3はコアだししないと早くなるんじゃなくて、出さないと攻略不可に近かった

侵食だってもちろん最適解はあるが、コレが無いと絶対にダメとか、
ゴルゴのサラの様にどう頑張っても及第点の働きができない
っていう部分が無くなった

役割があるのは良いが、それが高すぎるとダメなんだよ
難易度とは違った敷居の低さっていうのが重要だ
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a4-IPwu)
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2016/07/08(金) 21:44:49.25ID:N1fEEFF90
>>149
結局ホリぽちった
耐久性あれば少々使いづらくてもいい・・・
箱コン使ってたんだけど3連続で1ヵ月以内で不具合でた
LBボタンの不具合2回とコードの断線www
慎重に扱ってたんだけどね
壊れないやつならもうなんでもいい
0253名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
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2016/07/08(金) 22:05:23.01ID:Sn1++IX1d
プリはあれだ、範囲内に居るかシフトしたら攻撃力1.5倍でソリッド付いてる
ただし効果はシフト中か丸の中に居るときのみ持続は無しっていう新技作ってくれればワンチャン
必須じゃないけと居たら戦いの幅が広がるというポジションがちょうど良い思うの
頼むよ運営
ケムタガラレルヨハツライデス
0261名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-5ACq)
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2016/07/08(金) 23:10:55.96ID:ng6PEgAga
>>253
ほぼネタスキルのクイックチャージと変わらないスキルになるな
まあでも、複合スキルを出して効果は元のスキル依存にした上で、使用者の魔法攻撃力をスキルレベルに応じて5、10、15、20、25、30、40、45、50、60%を対象の物理攻撃力と魔法攻撃力に加算でいいと思う
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-zDc6)
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2016/07/08(金) 23:47:20.55ID:ao8hAfrY0
>>252
中々可愛いやないか…うちのゴリラとは大違いだ
それにしても画像下部分のおっぱいの不自然な膨らみに笑った
いくら何で欲張り過ぎだろおい
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
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2016/07/09(土) 00:15:05.53ID:x26PcZj60
>>250
侵食魔もコア壊さないと倒すのほぼ不可能だろうに
新EMは確実にコア潰さないと無理だと思うぞ
赤抜きで攻略できるわけでもないし変わんねーっての
緑の役割が必要なくなって赤の責任はより高くなってんだけどさ、意味分かってんのか?
赤だけでクリアできるようにしただけだっての
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
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2016/07/09(土) 00:16:58.06ID:x26PcZj60
追記しとくと、緑と青の敷居高くなってることも考えろってことで
ほんと赤しかやらない奴しかいねーんじゃねーのかここ
0269名も無き冒険者 (スプー Sdbf-+CgK)
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2016/07/09(土) 00:45:46.41ID:Ds9D/T3pd
冷静に考えて赤しかやらない奴しかいないと本気で思ってるならもう喋らない方がいいよ?
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ca-rGa1)
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2016/07/09(土) 00:55:06.85ID:p8kucpUg0
もともと緑の役割はコア出しだけじゃないし、
青の立ち位置はアプデ前とそう変わらないと思うけどなぁ・・・

「コア出しとけばいいや」って考えしかなかった緑は敷居が高くなったと感じるかもだけど
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3f-qtxg)
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2016/07/09(土) 00:55:17.53ID:JsYMr+vE0
緑と青の敷居が高いってウケ狙ってんのか
こんな程度低い話だったのかよ
単に必要とされたい仕事が欲しいだけじゃねーか

不遇なら不遇で、仕事が無いなら模索してできる範囲で最大限の仕事をするんだよ
上手なプレイヤーって言うのは脳死で仕事クレクレ言ったりしない
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
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2016/07/09(土) 01:07:00.25ID:x26PcZj60
>>270
緑の立ち位置はコア出しだけではないのはその通りだが、コア出しが重要な仕事だったのは間違いないだろ
例えばプリならアタライソリッドエナスポ炊くだけでいいし火力あるならいらないだろ

>>271
低レベル帯になればなるほどブレイクで緑と青いらない状況になってんだろ
> ゴルゴのサラの様にどう頑張っても及第点の働きができない
これが今の青と緑の現状だぞ
寝言は寝て言っとけよw
0274名も無き冒険者 (ガラプー KKff-tmFh)
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2016/07/09(土) 01:24:23.60ID:oJIEK9ZIK
>>269
ここで得意気に青や緑批判してる奴に限って、ろくにその職やってないのは確か
的外れな内容が多くて、赤しか力入れてないのが丸分かりなんだわ
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 83b5-g4/6)
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2016/07/09(土) 01:35:39.62ID:zS+yNZ7a0
グランドミッション グリッテン砦攻防戦のリザルトでシルバーチケット10枚って
何回か出て報酬受け取ってもシルバーチケットがもらえてないんだけど何これ
0277276 (ワッチョイ 83b5-g4/6)
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2016/07/09(土) 01:38:28.85ID:zS+yNZ7a0
ごめん 公式に不具合情報あったわw

2016/07/08
「グリッテン砦攻防戦」報酬のシルバーチケットが加算されない不具合
0278名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1f-zDc6)
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2016/07/09(土) 01:41:55.38ID:7YW+mfUJp
青へのこだわりとか心のメイン職とか死ぬほどどうでもいい
現在青緑は必要無いから赤やれ必要なコンテンツが来たら青緑出せばいいただそれだけの話だろ
普段からワンジョブワンジョブ煽って新規やライト見下して全ジョブカンスト誇ってるのは何の為だよ
誰でも全ジョブ使えるんだからその都度必要とされる有利な職出しときゃいいんだよ一々スレで喚くな
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 1720-uuJ6)
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2016/07/09(土) 02:29:35.68ID:00VFSBgJ0
ブレイクより状態異常狙ったりコア削りしてた時の方が楽しかった
というより、前の方が腕や知識や準備による時間短縮の差が大きかった
ブレイクは一生しがみついて揺さぶってた初心者に向けた新要素だろ

実際ちょっとしかやらないで揺さぶり糞、揺さぶり面倒ってやめていった上
クソゲーだったとレビューサイトなんかに書き込む奴も多かった
0285名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-5ACq)
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2016/07/09(土) 03:04:56.37ID:Rpyitv0sa
揺さぶるのが後期は面倒になって、ソロやポーンとやるときはゴリ押しのゴリ押しだったな
ダウン取れたら取れたでいいやって感じになってた、一部の敵を除いて
コア打ちダウン狙いしか考えてない人が多い野良だと、ゴルゴランで2回目の怒りになったときに普通に抉れば終わるのにコア攻撃して時間切れを何度も見てるし、脳死はちょっと考えモノだな
と思ってたな
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
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2016/07/09(土) 03:16:30.49ID:x26PcZj60
>>281
脳死でレインロクビぷっぱする皿が大正義になってるからな
セージが怒り前に状態異常蓄積してるか見る必要ないしコア出てるか確認する必要すらないからな
赤が攻撃当てるだけでいい
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
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2016/07/09(土) 03:56:48.20ID:x26PcZj60
マゾプレイもなにもロール意識したプレイしようっていうのはDDONのチュートリアルにも説明がある
ごく基本的な仕様なんだけどな
今のブレイクはジョブロールの必要性ぶっ壊してるだけだろうに
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-cFDw)
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2016/07/09(土) 05:13:17.83ID:G2edlbwZ0
>>252
だめだやっぱりこのおっぱい許せねえわ
おっぱいだけ作り直そうおっぱい
この顔なら絶対おっぱい小さめか主張し過ぎない程度の巨乳おっぱいの方が良いよなおっぱい
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ ef32-Zqq2)
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2016/07/09(土) 05:13:49.12ID:AbSMY1EZ0
赤の特定職が強かったり弱かったり緑や青が必須だったりゴミだったりの繰り返しですよ
揺すり批判のせいで1.2以降は揺すり意味なしの敵が多くなったけど
逆に緑いないとダルくてやる気しねーってなっちゃったから赤だけでも倒せますよになっただけ
次はまた赤だけだとダルくてやる気しねーってしてくるよ
その場限りの迷走調整なんだからさ
0300名も無き冒険者 (アークセー Sx1f-oo3f)
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2016/07/09(土) 05:20:15.49ID:yAlnwchYx
結局運営がどこに落ち着きたいのかわからないバランシングするのが問題なんだけどな
本当にどこに落ち着こうとしてるのか
PTでロール考えながら?
ソロでも一部以外遊べるように?
ソロで全てのボスすらやれるように?
emやらgmはptプレイなのに他はソロで完結可能
意味わかんないよな
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb5-kai6)
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2016/07/09(土) 05:23:37.25ID:jsNLYUjB0
>>299
DDONの開発がそんなにフットワーク軽いわきゃない
ゆすり無効とかコア云々は正式サービスイン前から開発が言ってる

シーズン1のベータテストを始めた時には既にシーズン2の開発にメインは移行してて
シーズン1の間にユーザーの声に答えて変化したところなんて倉庫関連や不具合修正以外では殆どない

開発は正式サービスイン前から開発爆進中で本当に変わるのはシーズン2後半くらいじゃないか
今のところは正式サービス前からの予定通りだろう
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ c75c-cFDw)
垢版 |
2016/07/09(土) 06:48:40.31ID:QWstWT6Z0
>>304
元から予定されてたか、多少の調整を加えたことを見直すと称してるだけでしょ
ソースは忘れたけどなにかのインタビューで1.3までほとんど作ってあったと言ってたし
実際、初期のPVにアルケミちらっと映ってるのが確認できる
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3f-qtxg)
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2016/07/09(土) 07:47:17.65ID:JsYMr+vE0
まぁ多くの普通の感覚を持つプレイヤーが良しとしても、前のが良かったっていう層は出るわな
それに追従してたら過疎って終わる

前のが良いってなら、ブレイク無しの縛りプレイでもすりゃ良いだけ
別に前のシステムが使えなくなった訳じゃ無いんだから
GMでブレイク禁止部屋でも立てて目を覚ませ
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
垢版 |
2016/07/09(土) 08:07:56.64ID:x26PcZj60
PT組む際の問題の話してんのに縛りプレイとか頭わいてんのか
新EMで青いらない状況になったら目を覚ますんかねこういう人は
EM4の再来だと
0312名も無き冒険者 (スプッ Sdbf-qtxg)
垢版 |
2016/07/09(土) 08:24:39.21ID:Lof1p9dwd
必ず必要と、居ても居なくても良いは随分の差がある
今の所侵食でセージが全く活躍できなくなるようなビジョンは見えないが、まぁEM解禁されてからどうなるか

胞子3ドゥクシ位で侵食が進んで行くなら既存の侵食とは感覚も変わってくるだろうし
0314名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1f-cFDw)
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2016/07/09(土) 08:30:31.15ID:MFs6AjVFp
>>308
モゴックは揺さぶりに対する回答とか公式いってるけど
モゴックが揺さぶり有りの予定だったのを調整したとは思えないんだよな
モゴックのあの大きさにみんなでしがみついてゆっさゆっさとかシュール過ぎんだろ
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 23db-3Gy/)
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2016/07/09(土) 08:37:50.85ID:1VJwL/4/0
2.1か2.2でも全く青緑に梃入れ入らなかったら不満の声も大きくなってくだろうけど、
ブレイク実装前が良かったなんて声はそれでも少数なんじゃねーかな。
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-a48y)
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2016/07/09(土) 08:40:41.46ID:x26PcZj60
>>314
今の大きさも調整した結果かもしれんだろ
元々は猿より大きいくらいだったのを小さくしたんじゃないかと俺は思ってるが
棍棒振り回しのダメージと隙の少なさ、吹き飛ばしの強さはもろにつかめないようにする仕様だしな
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