Figureheads フィギュアヘッズ Part134 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980、無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part133
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468235860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Tqs5fVSx0
【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ >>1乙
サマーガレージ……ウインターガレージは果たして産まれるのか ( ^ν^ )おれさまには視える
( ^ν^ )ガレージに門松が飾られている光景が 現状は両肩ロケランバズーカ装備のテラーン思い出す。というかほぼ同じ
何時になったら燃えるヴァンツァーの悪夢から覚めるの (´・ω・`)うーむ、アルムに合わせて他を強化したら
(´・ω・`)緑ロケ1発でHVジュアワにならないんだろうか クリスマスシーズンはティーフシーの腕と足が雪だるまになります GIWロケは爆発範囲広げて威力微増が丁度いいと思う
サリオロケは弾増加だな >>5
テラーンが少佐だっけ
んでバズが中尉だったか
階級周回すると装備リセットされてクソ面倒だったな しかし、ロケはスピード落ちずに打ちながら移動できるとこでおかしいよなw (´・ω・`)てらーんまだなの?
(´・ω・`)テンダスもまだなの? (´・ω・`)それらはFMO2ndでいいんじゃないかにゃ ロケは強くていいから弾数を減らせば……いや、補給があるから意味ないのか
むしろSPの需要が上がる
弾薬箱をオートリペアみたいに有限にしよう 今週のFH割引セールでロドキニx2、ケリー、エステラ買ったった >>13
まぁ直接の弱体化は今の所なさそうだけど所持弾数半分以上減らしてサブ武器化がいいんじゃね
今まで通りに使いたかったら2個持ってねとかAR+ロケランの王道勇者様()みたいな スレでは下方修正無し確定みたいな流れになっているけれど
「できるだけ」下方修正はしない
使い勝手の面でゴニョゴニョって言葉濁しながら怪しいことはいってたよね?
数値に出ない使い勝手でアルムに関連してくるところは
ただでさえアルム使いが頭抱えてる連射間隔を弄ってきて
総火力は落ちてないけれどDPSは低下している状況か
距離減衰つけて遠距離曲射に制限つけてくるか
このへんは十分にありえるんじゃない? (´・ω・`)とりあえず他の武器を強化して
(´・ω・`)それでも頭抜けてるようなら下方修正するかも、みたいな言い方 レティシアどれほど上方されるかな
STで格闘を重宝するから性能次第ではハインラインから乗り換えたい >>10
それを言ったらSRを移動しながらスコープ覗けてバンバン撃てるほうがおかしいぞ (´・ω・`)STレティシア持ってるけど
(´・ω・`)ユニーク入れるよりは他のスキルのがががが >>19
(´・ω・`)どうしてもってときは修正はすることもあるとは言ってるね
(´・ω・`)とりあえず先ずは他の使い勝手を良くしてみて
(´・ω・`)それで様子をみてみるみたいだね 下方スパイラルは普通に人減るから使えない武器の底上げでバランス取って行く方がいいぞ このゲームの広告結構いろんなサイトで見かけるけど
美少女とともに紡ぐロボットバトルって駄目じゃない?
本来こういうゲームやりたい硬派な層には見向かれず、美少女ゲー期待した層は美少女がろくにでなくて肩透かしくらって立ち去るで
いいとこなにひとつないと思うんだが アルムはもうその どうしても の領域だろうに
何を躊躇っているのやら FHの自動操縦でそれぞれに個性があるってならまだ愛着も出るだろうけどね
現状差分着せ替えとユニークスキルだけの存在だから広告バナーの売り文句は首絞めてるだけだわな
折角のキャラ絵もノイズ入れて縮小サイズでしか見れないし何考えてるんだかね >>22
(´・ω・`)CARシステムで射撃してほしいね とりあえずFHで歩き回れるロビーがあった方が良いのではー >>26
(´・ω・`)見た目がなんであれ面白ければいいとおもうよ
(´・ω・`)まあ正直な話ロボの上の生首アイコンいらないよねとは思うけど
(´・ω・`)でもアーロンヴェァッックデザインのブリジットはさすがというか
(´・ω・`)マッチしててあのレベルで統一されれば海外受けはよさそうだとおもうけど
(´・ω・`)日本だからねここ (´・ω・`)そこまで大きな要素は次回作にご期待
(´・ω・`)とりあえずチャット文字数制限緩和と、ロビチャの更新通知はなくしてください >>36
チャットでバックスペースしたときに一文字余計に消える(消したのに一文字分反映されてない?)バグも一緒に直して欲しい アルムの攻撃力500〜1000引くか、 もしくはラブリーと同じ重量にするだけでちょっとは人口比変わると思うんだけどな
軽くて火力高くてばら撒き可能ってあまりにも隙がなさすぎる (´・ω・`)重量に関しては重量見直し次第だろうけど
(´・ω・`)ハンドガン系が相応に軽くなるような話はしてたけど
(´・ω・`)重くなるのもあるのかな?重すぎたのだけ軽くするのかな?
(´・ω・`)サブ系と格闘のジャンク率をもっと引き下げたり積載緩和に
(´・ω・`)つなげたいみたいような話だったけど アルムがあの性能で軽すぎるってのも選択される理由の1つだよな
スクストコラボのあれなんて重いって理由で使わない奴大勢いるだろうし (´・ω・`)サリオたんロケが超軽量でリロ早く速射できる榴弾マシンガンになるなら
(´・ω・`)威力低くてもかんがえる
(´・ω・`)アトランランタの恨みをこっちで アムル550
ラブリー600
黄緑アルバ単ロケ500
ARとの差別化も含めて重量はこんぐらいかな(´・ω・`) >>41
リロードも早いなら使うねRoccat欲しいし
落下調整前は単発ロケの方が多かったんだから
単発増やしたいなら、元に戻してロケ全体の滞空時間を減らせばいいだけなんだけどな 例え万ロケが軽くなってもアルムの攻撃力の半分しかないし
リロードがアルバレスト並に速くなるとかじゃないとダメよ アルムが無調整なんだからアルバ以外の単発は余程キチった調整しないと使用率上がらないだろうな (´・ω・`)緑は威力と爆風上げてリロードと弾速下げるとかもっとメリハリが欲しいね 一番使われてるアルム基準でほかを調整しないといけないからなあ
アルム下方修正しちゃうのが一番楽だけどしないっぽいし サリオ武器調整方向は遠距離戦重視だからサリオロケは滞空時間が伸びる可能性はあると思う ランクはマッチングしねえし
カジュアルやりゃ一桁混ってなんとも言えない糞対戦ばかりになるし
はーほんとゴミゲ >>44
ノーマルで一番軽い装甲が1300だからジャンクHGとサリオナイフ、またはジャンクSGでギリギリか
スポーツじゃないと装備が出来ません、とかならない様にするにはこのくらいが限界かな 滞空延長しても長射程アルムが…
昨日の空中カメラでもスナ射程から余裕でアルム届いてたしな アルム+グレナダはどの距離・どの相手でも対応のしようがあるのが魅力的 HVて中距離で戦う物だと思ってたけど違うの?僚機単ロケASで足止めして緑ガトで指切りしながら戦ってるとアルムは怖く無いんだけど >>56
(´・ω・`)そういう状況にもっていけるなら大抵のものは怖くないと思うけど >>35
やっぱ、ロビー欲しいよね
ロビーで皆でわいわい他人の試合観戦とかしたい ロケはASが持てる武器で最重量にすべきだ
ロケ>AR>SMG>HGを徹底した上でZS=GIW>NNR>PO>サリオ>ジャンクでいいと思う >>56
怖いかどうかと、アルムばっかりで単発が使われないってのはどう絡むわけ 遮蔽物やグレナダで無理矢理接近してきたり攻勢に出る局面で待ちアルムされると厳しい
HVは中距離で戦うというか前に出られない グレナダのダメージってどうなってんの?表記通りならHVにダメージ入らないはずなんだけど アルム弱体するならFOWも弱体しないと、思ってるより酷いことになる それとアルム弱体されたらもう完全にP2Wになるからな
店売り君は来ないでね〜ってな
全ての武器に手を入れないともう駄目なところまできてる >>64
実弾1300の10回ヒットらしい
つまり装甲1000なら(1300-1000)*10=3000ダメージ
ツイッター情報だけど実際使っててそんな感じしてる ( ^ν^ )ロケット下げは無いって言われたのにいつまでブルってんだよ
( ^ν^ )言い訳しながら最強武器使ってんじゃねえよ FOWが活躍する距離なら他のロケランの距離でもあるから大丈夫でしょ。 >>71
ガトに対抗するためにロケを積む、という発想が背景にあるんじゃないかな 他のロケランがハイエンド並みになる
ワクワクするぞ HVの火力は下げる必要ないんじゃない。コンセプト的に。
ロケ弱体に合わせるなら、HVの速度を昔に戻すべきだろ。
>>64
そもそも爆熱グレも表記の7.5倍が正規ダメージだしな。
つーかなんでグレの表記はあんな意味不明の数値なのか・・・ >>68
表記は933なのに1300?これもうわかんねぇな どこでも張り付くc4はよ
僚機につけて人間爆弾にしたい 表記933だから威力低そうってことで、実装当初は低評価もあったんだよな
まぁ情報早い奴ほど正しい威力と怯み取れるってことで乗り換えたが >>71
ロケないとHV無双が酷いことになるぞ
ためしにプラベでやってみればすぐ理解できる ( ^ν^ )ロケットとかグレネードで誘爆してワンパン死するぞ
( ^ν^ )セット中に撃たれて味方巻き込み死まである >>78
FOW限定で話してるからロケとは関係ないっていってるの ( ^ν^ )またロケット下げでヘビーがーマンかよ
( ^ν^ )ヘビーの足にしがみついて下げられまいと必死
( ^ν^ )あわよくば道連れを目論む HVとロケのどちらかしか存在を許されないってそれクソゲーなんじゃないですかね ロケなしでHVに勝つ方法がねえからな
ホミサなんて威嚇用、アレに当たるnoobなら何されても死ぬ
グレは連続投げ不可能で隙だらけ、しかも数は少ないのでワンパン狙いじゃないと返り討ち確定
並みの知能してればロケがいない戦場がHVだらけになるなんて普通はわかる 自機ARとガトの距離減衰を無くすか半分にすればいいと思うけどな
そうすればかなり遠くからでも削り始められるし
遭遇戦に強いロケランと支援火器としても使いやすいARとガトって住み分けできるし
ARとガトの差が開くけどHVは実弾装甲あるから補えるだろうし…ドッカーとジャンクは死ぬけど ぶっちゃけ今週から始まる調整によっては自機EN SN SPが普通に選択肢に入る可能性もあるからね。 話が分かってない奴多いな
>>65
ガト弱体しないと酷いことになるならわかるが、なんでFOW限定なんだと 正直エステラのスキルいらなかったよねHVは足が遅いというデメリットを無くすのはいかん てかZ&Sが追加されてから環境滅茶苦茶になり過ぎだろ なぜ皆 ロケ=アルムなの?単ロケも普通にHVに効くから。 >>80
別にFOWに限らずともザンデスガトでクソ強いからな ( ^ν^ )環境は変わらねえと思うけどね
( ^ν^ )スクエニくんにそこまでの勇気は無いでしょ >>88
アルムアルム言うから同じように固有名だしてんだよ ねぇ何戦すればランク50以上になれるんだ?カジュアルとランクマだったらランクマの方がいい? >>94
アルム単品がやばいからアルムアルム言われているのに
それと対比してカテゴリー全般がやばいガトを単品で語る理由があまりにもなさ過ぎる アルムだらけだし、ロケ=アルムみたいになってるな
たまに単発ロケ使うけど、膠着状態で微妙に距離あるときは使いにくいな
威力あるしバランスとしては正しいと思うけどね アルムとその他のロケとの性能差からしたら
fowとその他ガトの性能差なんてかわいいもんだよ(´・ω・`) >>98
同感。FOWは暴れ馬だから中距離苦手だし瞬間火力は単発ロケの方が上だよ。 初期にHVが足遅くて爆熱に弱いのはいいから実弾耐性上げてくれって言ってたころに、
なぜかHVの機動力上げたのがそもそもの間違いだったと思うんだよね。
HVの機動力が上がったせいで、ARは無理やり距離詰められるようになり、単発ロケは直撃させづらくなって、
結果アルムゲーになった(単純にアルムが強いってのもあるが)。
あの時、HVは機動力を上げないで実弾耐性100でも上げて、ロケのリロード速度落とすとかしてれば、
実弾での打ち合いに強いガトHV、HVに強いロケAS、ロケASの攻撃を避けやすく長いリード中にロケAS倒しやすいARASって感じになったと思う。。
そして、ARASはホミサつければ位置関係次第ではHVとも戦えるから器用で使いやすいARASの使用率が増えて、
試合のチーム構成はARAS2、ロケAS1、HV1、あと何か1が鉄板構成になったのではないかと予想。 弾道修正で単発ロケは殺されたからな
消去法でアルムが残っただけ 単発ロケはリロードをアルバ準拠にすれば装備の考慮に入れるかな
黄色だけ ガサラキとコラボしてTA入れようや
恐らく違和感無いぞ 素直にロケランはサブ武器に戻せば?
どんなFPSでもロケランをメイン武器にしているプレイヤーが
半分以上いるなんての見たことないですけども HVが増えても熱グレなりサブにPOホミサ入れれば捌ける範囲でしょうに
それだとグレナダなりショットガンが使えなくて軽量級が捌けなくなるからアルム擁護してるんじゃないの そんなにアルム嫌なの?無課金で使えるし文句ないんだけど
長い間こればっかで飽きるってのはわかるけど無課金で現最適装備揃えれるっていいと思うんだけどなぁ
FOWやラブリの方が問題だわ 遊戯王の大会でて全員が同じデッキ使ってたらなんかつまんねーだろ
そんなかんじだ >>100
キャノン、グレ、SNとロケ以外にもHVの弱点いろいろあったからね
最初に足速くすれば全部解決するのに、射程上げたり、SN弱体したり、ロケ弱体したり余計なことやりすぎた ( ^ν^ )ひとまず下げは無いって言われてんのにびくびく擁護続けてんのが笑える 爆熱武器なのに使ってる本人含め一切FFが無いってのもロケ、中でもアルムが溢れてる理由の一つだな
他ゲームだと高威力と引き換えに自分も爆風に巻き込まれる危険があることがほとんど 相手の神技マンにはこちらも神技マンで対抗しろというか
カスタム要素の欠片も無い… 自機に実弾火力なんて求められないってのもでかいわ
そこはもうどうしようもないんだろうけどさ 僚機もいるからなぁ
FF有だとゴチャゴチャしがちなこのゲームだと難しそう、でも面白そうw アルム擁護してるつもりはないんだがアルム死んだら次何で戦いたいの? アルムの下げがない以上単発が超強化されるのは間違いなし
デブはやりたい奴だけやればいい、存在そのものがオマケなんだし >>111
絶対ないとは言ってないし、今までも言ったことを守ってるわけじゃないんだなぁ
そのまま信じちゃうおめでたい頭が羨ましいわ だから弱体化はないっていってるのになんでアルム死ぬ話してんだよ
だからアルム擁護は的外れだって言われてんだろ 超天才の俺の予想ではアルム死んだらガトが暴れるだけと思うの どうかな? 運営「アルムばっかになる現状どうにかしたい、他強化だ」
アルム擁護マン「アルム弱体化がくるぞ!」
スレ民「弱体化はなくて他強化だって」
アルム擁護マン「絶対とはいえない、運営は信用出来ない」
もう会話にならないじゃないか ( ^ν^ )だから今から下げられないように工作活動してるってわけ? ご明察!
この一連の流れは、HVによる陰謀だったのだ!! アルムは死ぬレベルの弱体化じゃなくて今よりもちょっと弱くなるぐらいで終わるでしょ
仮にアルムが死んだらNNR単発か万ロケでHV処理すればいいんじゃない >>118
>>123
P2Wにはしません
ってインタビューは忘れちゃったのかな
弱体ないと信じてるやつは頭シバPすぎて困るわ アルム死んだら万ロケかARじゃね
HVがトリングは強いんだろうが移動がちんたらしてて自分には合わん アルム下げて、HVの機動力or射程のどちらかを元に戻せばいいんじゃないの
今よりは絶対にマシになると思うが そのまま運営の言葉信じちゃうとは頭おかしいとかいっておきながら
P2Wにはしません発言は信じてるのか・・・頭おかしいんじゃないか ( ^ν^ )だから下げなんてねえんだよ
( ^ν^ )あるとしたら遙か先
( ^ν^ )無事に新展開を迎えた暁の話 顔文字AA野郎はガトHVで何でも蹂躙出来る様な環境を望んでるんだろ
まあロケが弱体化したら相手もガトHVだらけになってどっちが先に撃つか、DPS高いかだけで全部決まるゲームになるだから
蹂躙出来る様な環境になることはないね、皆好きだからロケAS使ってるんじゃなくて強いから使ってるに過ぎない >>133
なんか今日になってそのバナーすげー増えた
しかし想像してたのと違うゲームに戸惑うはずww ( ^ν^ )またおれさまをヘビーと決め付ける糖質出ちゃったよ 動き回らないといけないゲームだから機動力落としたらHV自体いらなくなるから射程を元にかな
ロケの急速落下とかもいらないんだけどね
正直、HV速度以外は最初のバランスでいいかな >>136
ガイジは黙ったほうがいいぞ
運営「P2Wにはしません」
現状→P2Wになっている
運営は平気でウソをつくのに信じてるおまえみたいな頭がおめでたいって言ってんだよ HVアンチとしてミサイルがちゃんと機能していればアルム下げても問題ないと思うんだが
重量級がカバーできるようになったから余計ミサイル死んでる気がするんだよな >>141
おまえSNだろ?
怒らないから正直に白状してごらん 重量級のカバーって低い奴ならミサイル当たらなかったっけ >>146
HVを低いカバーにいれるバカはいるのかな? ガイジって単語を使うところからもみんなが使ってるからっていう脳死状態な部分が見え隠れしてるよね その顔文字前ゲームスピード遅くしろって言ってたしヘッタクソな重量級使いだろ
どうでもいいけどな ( ^ν^ )おれさまはガイシ"をNGに入れてるよ
( ^ν^ )これ使うやつは九分九厘いかれ野郎だからね アルムグレナダメーヴも下方修正はしない
他を上げてそれでも飛び抜けてるようなら下げることも考えてるって感じだよ運営は。
そしてFHの強化第一弾は前回の放送の通り・・・
カジュアルで遊ぶならともかく大会とかガチな場でメーヴにとても肩を並べるほどではない >>148
反論できずに揚げ足取りをする
無能の証拠だな >>152
死亡前提のFH、モリィとサリーナあたりは僚機採用が増えるんじゃないかな
クレイオだってカバー入れて下げてを繰り返せば長生きして戦線を保ってくれるだろうし ( ^ν^ )勝手におれさまを自分の都合良く想像するやつってもしかしてそれで勝った気になってる? ミサイルとか誘導系は強くしすぎると壊れるしなぁ・・・ まぁこのゲ−ムではすぐ射線きれるからあれだけど 武器はともかくフィギュアヘッズは相変わらずメーヴゲー安定だよな テンプレに対抗できる上方ってなると無駄かキチ調整だわな
やはりlovaか シュツルムなり爆熱グレなりHVを溶かす方法なんてたくさんあるのにアルムがーP2Wがーってさ
アルムグレナダに課金なら勝てるのかってそうじゃないでしょ
fowだけ取り上げてP2Wだーガト無双だーってアホですかっていう そもそも一部の単発は二発に変更とかいいんじゃないかな。リアリティは別として >>159
正直言って最近のばらまき具合は中期lovaっぽくて怖い LOVAから移民してこれも終わったら次何処へ行けばいいんだ ぶっちゃけ今のフィギアヘッズってどうなんだろうな 儲けもそうだし 人数もそうだし どんなに頑張ってるように見えても終わるときは急に終わるからな
LOVA先輩なんて新規使い魔実装予定あったのにサービス終了告知きたからな
終了決まってるのに使い魔実装はちゃんとしてたけど ゴミクズブレイクはもうロボでもなんでもないな
初期のSDロボは好きだったんだが… ( ^ν^ )コズミックブレイク2のロボ子のモデルは良く出来てるよ (´・ω・`)かつてはロボだったクリムさんも2ではニンゲンなの
(´・ω・`)CB2は自由にアセンできないから移住した無印ユーザーがそのまま蒸発した LOVAは間違いなく頑張ってなかったぞ
2週間に1回更新してる フ リ 、最後には一ヶ月以上放置だからな
環境のまったく変わらない更新はゴミだよ
このゲームのマンネリ感もそこから来てる FHって色々中途半端だよな
TPSとRTS
キルデスとコア凸
萌豚向けと硬派ロボスキー向け ( ^ν^ )そこら辺のことはおれさまがβ以前に言いまくったよ
( ^ν^ )合わないにしてもやりようってもんがあるよね
( ^ν^ )ロボにしろ萌えにしろもっとしっかり力を入れた感が欲しいよね ( ^ν^ )今回の調整方向でその新展開が危うくなってるんだよね
( ^ν^ )これまでのを全部ぶっ壊して一からってんなら問題無いけど フィギュアヘッズ新展開ってせいぜいPS4に移植とかその程度じゃないかね
言い方からしてメジャーアップデートではないのでは ( ^ν^ )そうなると未来が閉ざされてる感あるね ぶっちゃけ思わせぶりなこと言って斜め上かつしょぼいとしか言いようのない謎展開とかLOVAの頃からのお家芸だから悪い意味で予想がつかない 実際に2foot作ってる企画だってあいつが楽しんでるだけで視聴者冷めてるしな ( ^ν^ )まあロードマップ出したのがろば終了発表した時で
( ^ν^ )これもそうなるんじゃねえのって騒いでる時だったからね
( ^ν^ )最悪「フィギュアヘッズ新展開」が人を引き留める為の口からでまかせだった可能性すらある
( ^ν^ )まあそうだとしても何かしらは持ってくるだろうが 何やるか決めるのは制作サイドの特権ですし
売り上げに貢献するなら、好きなことやればいいよ 新展開なんて特に中身考えてないでしょ
すぐに終わらないよ、先のことまで考えてあるんだよってアピールしてみただけで 新展開が何かは知らんがPSO2でもPS4で出したら人いっぱい増えたらしいし
良いとは思う ( ^ν^ )でもその新展開に縋るしかないのが現状なんだよね
( ^ν^ )まあ今回の調整見てからでも遅くないけど
( ^ν^ )そんなすんばらしい仕事をしてくれるわけもなく スマホ連携でFHアバターといちゃコラできるアプリを作ろう。育成したらスキル育つ感じで。 ( ^ν^ )もじゃは最初の方で出てきたっきりだけど今何してんの?
( ^ν^ )どれくらい関わってるの?
( ^ν^ )そんなのおまえらが知るわけもないか >>197
それ欲しいかも
スクストのシステム流用すれば、資源も有効活用できて、みんな幸せ
ただし、本家PCのアクティブが激減します 全機僚機でどの機体へも好きな時に乗り移り切り替え可能とか(´・ω・`) >>187
ゲーム機移植は大きいよ
PCと分けられたら意味ないけど ホバーや足にローラー付いたり
ジャンプできるようにならんかな >>203
僚機のアルゴリズム増やす手間(コスト)が掛かるから無理だな
今後アクションの追加は無いと思ってていい 対cpuイベントとか
ぬるく遊べるものがあってもいいと思う
総獲得スコアで報酬ゲットで coopほしいよcoop
なんやかんやで最終的に殺伐になるけどcoop欲しいよ これが噂のちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちく わ=ミカ・バ ンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
7月9日 0時0分頃
放送経過時間
4時間06分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか? はぁ、本当サブウェイつまんねーな
もうポスト取られてる時点でKD負けてたらコア割って早く終わらせてくださいって感じ 今に人数でps4にも出たら人口5倍は増えるじゃね
そっから定着するかが問題だが SWの楽しいところは初動PTのわちゃわちゃしてるときがピーク サブウェイのPTを3階建ての三層構造したらカオスで楽しそう。 高低差あります!(しょぼい)だもんね
もっとこう3次元的な戦いがしたい >>210
あとはほんともう惰性
ちゃんとポストに篭ってくれたらな このゲームのAIは高低差に反応出来ない場合が多いからな
例えばサブウェイとか中央上のPT狙撃出来る階段上のとこでカバーさせても僚機反応しないし ハイウェイもサブウェイもポスト偏重すぎてつまらんよな
ポスト取ってキャンプするだけで他ルートに戦って楽しい地形もない
初期3マップはポスト他にも重要地形が複数あって手順攻略できるようによく出来てる 僚機が段差を登って降りてを繰り返す動作バグが起きやすい、
それがSUBWAY!
いい加減、直せよ・・・ 百歩譲って僚機がその場で踏み台昇降や踊りだしたりするのは諦める
ただ、カバー僚機が相手に反応しないのだけは直してくれほんと せっかく裏とったって思ってもうんともすんとも言わないからな
おかげで移動攻撃させる羽目になる そもそも新展開とかあろうが無かろうが、運営のバランス調整力に一片の期待も持てないのがヤバイ。いじればいじるほど悪化していく気がする。 つーか何でこんなガバガバAIの癖に無駄に兵種と付けられる装備分けたの?
僚機がまともに使える兵種って実質SPとENだけじゃねーか、そいつらですら高低差に弱いとか糞っぷり
シングルモードの適当さとかそういう要素が未熟な部分は百歩譲ってこれから追加してくれるんだろなあ
ってことにしといてやるが、本懐である戦闘面で不備が多すぎだろ
そんなしょうもないことの調整(笑)とやらに時間費やしっぱなしでコンテンツとしての拡張性なしなんて呆れられて当然だわ
○○出来たら良いな気分で色々突っ込むのやめろ、自分達が今できる中でベストな物作れカス そもそも僚機と自機のスキルが共通なのがクソ。得意分野が違うんだからスキルも変えとけや。現状僚機が使えるまともな武器なんてARとガトぐらいじゃねえか。あとはどっかしら欠陥ありやがる・・・ >>224
間違ってる、そんなしょうも無いことに運営は時間を取られては居ない。
運営が時間を取られているのは大会の計画立案と、ライセンス(笑)と、コラボ装甲産廃化→手のひら返しと、誰得公式放送だ(白目 僚機アホすぎカバ−させたらめり込んで敵に射撃届かないわ、敵に接近しすぎたらお見合い、なんの為に格闘ぶき外して銃だけ持たせてると思ってんだよ、撃てよ ついでに初心者虐殺企業対抗戦イベントも追加しておくか。 >>227
お見合いは仕様の場合もあるけどな。「近距離だと撃たないよ?じゃけん装甲削って格闘持ちましょうね〜」てきな。プレイヤーに不便を強いることでバランスを調整するのは意外と良くある手法(人が残るとは言ってない) 壁越しロックさっさと修正しろって思うわ
いくらミサイルが不遇だからってどや顔壁越しロックされると腹立つ そういや、何気にちょこちょこ広告また出始めたな
一応は広告更新とかしてたんだな・・・ アプデ情報きてるね
スポーツ装甲一式やイケメンFHもらえるのはランクスレベルミッションだから期間限定ではなく永続実装なんだね オレたちのフィギュアヘッズはこれからだ!!
・・・これから、だよね? ああ^〜、浴衣レティかわいいんじゃあ^〜
一緒に金魚すくいしたい フルオート射撃が可能な武器に、撃ち切り時にオートリロードが発生するように変更します。
※撃ち切り時に射撃ボタンを押し続けていてもリロードが開始されるようになります。
ようやくかよ レティシアの新コスが全然似合ってない
どこをどうすればいいかもわからんがもうちょっと顔に合うようにしてほしい >>226
数々の不満点を残したまま誰も望んでない新制度、貧乏くじを誰かが必ず引くはめになるクソイベ
極めつけに一部の人間しか出れない大会を繰り返してるのは本気で危機感が無いんだなって思わせられる オートリロードってなんだ?
フルオート武器だけ撃ちきってもリロードなかったのか? >>240
せやで。エイム中ARとかを撃ち切ると、クリック中は弾0のままで構えてストップ。 ( ^ν^ )ここまで来て一番レズりたいFHがデュクシってのが由々しき事態なんだよね 露骨な自機POAR支援(´・ω・`)
倉庫拡張きたね >>239
俺のやりたいことをやる!しか考えてなさそうなんだよな。最悪「俺が楽しいんだから皆も楽しいはずだ」まである。現状の把握もガバガバだしな。 明日どれだけサリオが調整されているか、距離減衰がどうなっているのか楽しみ
ロケが射程の遥か遠距離から減衰なしでぶち込んでくるのにどうしろっつーんだよ状態だったから >>247
いやロケに対する射程の不利は変わらんと思うぞ。 >>243
撃ち切りの早いバリエンテとかで良くやらかすな、ソレ おい6月実装予定だったENの新特殊装置まだ実装しないのかよ
既にアイコンは実装してんのに
もっとショップの武器特殊装置どんどん実装してくれよ >>250
耐熱高い装甲中量なら、ちょっと相手のロケが当たるけど撃破はされない
けど距離減衰で弾かれる
↓
どうしようねー
が調整で、撃破できないけれどロケをある程度避けつつ、ARで牽制できるってだけでも結構いいだろ サリオ武器の性能調整はメンテナンスまで非公開か
コラボ装甲の性能変更時の糞みたいな調整とその後のgdgd対応を考えるとまたとんでもない事やらかしてそうで >>254
大丈夫だよ、アレは使い道のあるものを産廃にしようとしたから波乱を呼んだだけで、産廃がどうなろうが皆「フーン」で終わるから(白目 ところでさ、更新内容のページにARの距離減衰とか射程とかの話が一切無いように見えるんだが気のせいだろうか? >>257
今週やるとはいってないし、決まったことでもなかったような >>259
いや、見てたから言ってたのにおかしいと思ってな。まあ今週じゃないのかもな。 14日にサリオ調整、FHスキル調整第一弾
21日に武器重量調整
28日に全体的な武器パラメータ調整、FHスキル調整第二弾
段階的に様子見ながらいじってくっていってた ところでなんでこのゲ−ムはデス数表示しないの?なんか理由でもあるの?誰のせいで負けてるかはっきりさせたいんだけど その誰のせいで負けてるかをぼかしたいから表示しねーんだよ 今回のアプデの一番の期待所は一戦するだけで報酬がドバドバ入ってくるというランクスレベルミッションやな
サリオ武器とFH調整なんて期待するだけ無駄。 カバーじゃなくて移動攻撃指示したときも棒立ち静観し始めたってばよ
あと2体で重なり合ってぶるぶるしだすのやめろや仲良しか 誰のせいで負けたか判ったところで負けたときの悔しさは晴れるのか? スコア見ればなんとなく仕事してなかった人はわかるしいいだろ
コイツが何デッドしていたとかいう理由で晒す奴がでなくていいんじゃね 主戦場と関係ない所で地道にキル取って
オレは死んでないから貢献してるなんて言われても仕方ないしね 上位ランクマだと誰のせいで負けたとかあまりなくて
チーム力で勝敗が決まる事が多いな (´・ω・`)砂の悪口はやめてさしあげろ
(´・ω・`)砂はいるだけで味方の士気が下がるわ
(´・ω・`)ベンチュラ砂はサプライマン
(´・ω・`)ウルティマ砂は前線で蒸発マン
(´・ω・`)ホント役立たずばかりよね
(´・ω・`)リサーブ砂にして終盤乗り換える奴も役立たず 水曜日の夜、UG内某所
ランクスたちが集まるランクスリンクの対戦会が開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは9人。その輪の中へ、俺は愛機のドッカーで乗り付けた
「おはよう!サリオです!今日はよろしく!」
「…あ、おはようございます」
「サリオさんって技術の先鋭なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
ロケASに乗ったメーヴが小さな声を出しながらやってきた
「幹事のメーブです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回の対戦会の主催者であり、サイトの管理人でもあるメーヴさんだ
「あ、どうも!サリオっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、メーヴは眉間にシワをよせて、俺とドッカーをジロジロと見てきた
「え〜っと…サリオ君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?ロビチャ勢の1行チャットを見ながらランクマするオフっすよね?」
「うん。で、君の機体…それネタアセンだよね?」
何が言いたいのかわからない。自社製品をネタアセン呼ばわりされてイラっときた俺はその意図を問いただした。
「ランクマに乗るんだけど…サリオ装備じゃ乗れないよね?」
「…大丈夫っスよ!ブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいのスピードは出ますし」
爆笑の渦が起こった。そしてロケASメーヴは苦笑いしながら言った
「ネタアセンはランクマを走っちゃダメなんだよ。それにその耐熱値見てごらん」
視線を落とす。そこには+10で24が限界の耐熱値があった
「アルムは1マガ18000で襲ってくるからね。君の機体じゃついて来れないよ(苦笑」
俺は泣きながらガレージにテイクミハイヤーすると、そのままサリーナでティッシュを濡らして眠ってしまった
目を覚ますと木曜午前11時、アプデでログインできないのであのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、昨日のランクマの収穫を楽しそうに振り返るランクスたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『ロケASメーヴ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった。
『サリオ君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』 >>273
ランバーの死体の上にドッカーがいるんだぞ 明日のサリオ君のパワーアップ具合を期待しようではないか サリオキャノンが射程100になったら6連使用を視野に入れるかもしれない…… >>273
バイク板の有名なコピペの改変
マグナキッド君 とか カワサキオヤジで検索すると出てくるかも 最大所持数上限キター!
泣く泣くスポーツ装甲やらカモフラージュモデル処分してたけどようやくプレゼントボックスを処理出来る なんだろう、一分隊ドッカーとランパーだけで組みたくなってきたw NNRの新キャラ何にのせる?
ランクスレベルミッションは50ぐらいまであるのか? まあぶっちゃけ、NNRも装甲はPO出てきつくなったし、GIWもロケゲーだと存在感薄くなるし、どこもサリオを笑っていられなくなってきては居る。GIWはキャノンとグレ以外息してんのか怪しいし、NNRもロケ以外がそろそろヤバイ。
考えてみたら、アルムのぞいたら大体Z&SかPOの新企業勢の独壇場だよね? >>273
サリーナでティッシュを濡らしたでにやけてしまった
電車の中なう F2Pだから新装備は強くなければ許されない…悲しいね サリオの何が恐ろしいって、一回ノーデメリットで純粋強化されててこの有様って事だよな・・・(弾薬数大幅アップ)思えばあの時に「この運営はこのゲームを一切合財何も知らない」と気づくべきだったんだろうか。 僚機で15機撃破とかいたぞ何者だよ
ラジコン操作が上手いのか 敵が考えなしに僚機送ってきたりすると割ととれる
流石にPC何体も倒してるわけじゃないだろう (´・ω・`)SubwayだとPTに散発的に突っ込んでくる敵の側面撃たせると結構ある 待ち有利だから相手がガンガンつっこませてくるとそうなる 散発的に僚機くると結局餌にしかならんからな……下策って言われる戦力の逐次投入みたいなもんか そこんとこはちゃんとRTSよな。
偵察に1機送ってみるとか考えがあってやってるのならともかく、
ただTT取りたいとか、PT取られたとかで僚機を4警戒移動とかで向かわせてるだけじゃ絶対勝てない しかしもう少しマッチ早くならんかな
来ないと思ってトイレ行って戻ると始まってるとかあるし (´・ω・`)徐々に増やしていってほしいけどあと装甲はあと100枠ほどほしい (´・ω・`)ドゥクス・ティアちゃんは特別に追加コス作るべきだよね
(´・ω・`)LoVA勢が泣いて喜びそう >>297
さすがにトイレ長くない?(´・ω・`) なんだかんだでやられる時は肉入りと僚機まとめてくるからなぁ…チキンな俺はたまにしかできない アハァ!倉庫拡張!やっときたああ!
一昨日くらいにコスチューム整理を断行し
泣く泣くメガネを売り払っていた私
( ´ ・ ω ・ ` ) おまえら、せっかく大会の映像がUPされたんだからちゃんと見てやれよ
さっき決勝戦の第一試合を見たら85回しか再生されてなかったぞw POロケよっわw
まぁアルムが強すぎるんだよな... サリオARやガトが射程+20とかだったらどうしよう(´・ω・`) 枠増加って本当に上限が増えただけかよ
より金払わせるようにしただけじゃねーか >>312
君は僚機ENすら出さずレダ置かない宣言をするわけか。 >>306
それだけ関心を持たれてないって事だ。運営には大会なんて取りやめてまずは
ゲーム内容の充実に尽力してほしいね しかし拡張1回あたり5枠しか増えないのは悲惨としか言いようがない >>314
ぶっ壊れて廃棄物にならないと良いけどな・・・ レーダー手動で貼り直すのクソ面倒だから指定地点の設置切れたら再設置の指令くれ 時間がない社会人やコレクターに課金してもらえる少ない手段の一つだぞ
ゲーム内マネーで買える分かなり良心的な部類だと思うけどなぁ >>319
機能追加、倉庫拡張、ポイントブースト、この辺は鉄板だよね。後は音楽とボイスとアバターも課金が多いか。 GT対称化すんじゃーん
どっちにあわせるんだろうね サリオロケは3点バーストみたいになって攻撃力据え置きとかなんだろうな
やっぱりサリオがナンバーワン コラボのヘッズたちにもお着替え差分欲しいな
まあ新規に書き下ろしてくれるようなコラボ相手はいないか >>306
プレイヤーが投稿している動画の方が見やすいですし・・・ まぁサリオをDPS部分いくら強化したところで
メイン武器としてZ&SやGIW以上のDPS出せるようにするわけないしなぁ
まぁ今よりは使えるものにするのは別にいいことなんだけど サリーナは有志により3Dモデル化してるのに公式ときたら(´・ω・`) >>316
MMOなんて5つで数百円ですやん
このゲームはその辺安すぎるレペル 石川って、「俺らが運営した方がよっぽどマシだわ」っていうプレイヤーが実際に運営してるみたいな感じだわ
ゲームちょっと下手なおっさんがトップぐらいのほうが全体としていい結果になると思う レティシアのコス来るけどセール中の今買っといた方がいい? 俺は買ったぞ まだ何にも乗せてないし予定もないけど一応ストック 人当たりが良くないと多方面で顔が効かないからあれはあれでいいと思うよ
それとは別に、ゲーム上手いやつ1人いて欲しいバイトでいいから… >>340
そういう願いはどのゲームでも見かけるけど、
上手い奴が仕切ると中級者以下おいてけぼりゲーになって過疎る
まさに石川がそれっていうことを書いたつもりなんだが もともと操作難易度は高いし
置いてけぼりになる可能性のあるカジュアル層向けではないと思う 新規層にスポーツ走行一式もらえるように、とかは考えてるみたいだけど
新規を考えるならマッチングをだな・・・大会優勝者と新規が当たることもあるからなカジュアル (´・ω・`)Subway折角PT制圧できたのになんで外でてしまうん?
(´・ω・`)敵側リペアTT間で花いちもんめやめて? マッチング速度優先なんだろうな、20以下マッチ復活でもいいんじゃないだろうか 最近のカジュアルはマジで酷い、早急にビギナー復活させるべき
ランクはあてにならないと言っても30以上と1桁台はサブ垢でも無い限り流石に勝負にならん あの人上手くないでしょ普通にプレイしたら勝率45%くらいだと思うよ
射撃はあまり上手くないのでグレ頼み、僚機は操作できない、ホモでせっかちだから弾薬補給する直前に動き出して弾切れ 地下鉄で敵をPTに釘付けにしつつも大量のENで外からPT染め
別働隊ENが少数の僚機守りTTを染めコア凸ENで勝利という
ENだらけ糞チームで速攻勝利した時は変な笑いが出た(´・ω・`) 内部的にライセンスがあるのだから新規ちゃんはEFとしか当たらなくすればいいだけだと思うんだがな
一番多いのがEFだろうから何の問題もない >>347
上手いというか上手い志向というか 考え方が上手い奴のそれっぽい 解説はできてるし
どっちかというとあいつは強者のコバンザメ
〜さんパねえっす!っていうタイプで臭い
だから性急なオフイベ大会とか韓国ゲーマーにでも毒されたみたいな発想が出てくる グラフィック設定をhighにすると
画面が全体的に白っぽくモヤがかかったようになるんだが・・・
こーゆー時はドコを調節したら良いの? 生放送に呼んだプロがFPSチームって時点でこのゲームの本質あんまり理解してない気がする
しかもストラテジーチームとFPSチーム戦わせてストラテジー側が僚機指示をうまく使い勝ったのに
次の放送では僚機指示なんか全くしないキル厨プレイのFPSチームだけ呼ぶとかいう とっととビギナー用に試合形式のNPC戦実装するべきなんだよ
今後改善するといいつつ全然改善されない回線落ちBOTが
TTの真上で待機するしかしないの見るに技術がないんだろうけど。
MOBA系のゲームなんて初心者からしたら普通に強いAIと戦うモード大抵あるし
一定レベルになるまで強制されるというのに オレ様、石川P信者だから、そういうこと言われてるの見ると悲しくなる (´・ω・`)ボーナスつくし5000円だけ入れておいた
(´・ω・`)頼むから大会第一にせずバランス調整してくれー (´・ω・`)大会はみんな同じの使わせるから普段はガバガバでも良いよねじゃダメなの 未だに実際のマップ使って対NPCが出来るトレーニングモードすら無いのに
大会連発しても新規層が育つ余裕が無いだろうに、既にサービス打ち切りする目処でも経ってんの? 大会出れない人捨てるとかさらに過疎化進めたいんですかね 大会成功させることしかかんがえてないんだよな
大会でない奴に人権は無いみたいな グラソルは僚機で使えば別にガバでも問題ない
正面はむしろ装甲でかくて硬いしARの打ち合いでの頭の小ささも良い
背面や斜め後ろからすぐコア貰うから自機はつらいけど 今みたいな本当のプライベートじゃなくて
報酬無しのオープンなプライベート部屋が立てられたら新規ちゃん用に木偶ごっこしても良いんだけど
そういうのも出来ないからなぁ それもあるかもしれないけど
対外的アピールと上を説得するための実績作り兼ねてるんじゃないかな
石川P「大会したら180人も集まりました!」って言われたら
上司「あっそ!次回作決まったから、もう撤退ね!」
という流れにはなりにくい LOVA先輩はグラはアーケードからの流用もあったがLOVAだけの新規コラボもたくさんあった
特にラグナロクオンラインコラボなんかは力を入れていた、というかPの趣味で糞強かった
オフライン大会、ユーザーデザコンの優秀賞の実装、小説化などいろいろ手広げてたがサービス終了
ストーリーも2章配信後に終わり結局どうなるのか分からず 最初から人数集まってたなら途中で参加賞なんて出したりしないよね
大会で180人集まりました!でも全プレイヤーのDAUは1000人切ってます!収支はマイナスです!
とかだったらお上から見たら何だこいつ死ねよとしか思わないだろ
見た目は立派な家建てました、でも中身はボロボロですって言ってるようなもんだ >>370
3Dグラに流用はあったけどそもそもゲームシステムが全く別物。
ようつべとかでLOVAとLov3のプレイ動画とか見てくればわかるとおもう
同じ世界観ってだけで流用してる箇所のが少ないだろう 次のJCGマスターズカップでわかるよ
俺は定員まで集まらなくて、このゲームはガチのチーム戦が望まれてないってことが発覚すると思ってる ネトゲはサービス開始直後が最も人が多く、年月が経つほど減っていく
つまりサービス1年目で利益がだせないゲームは、続けたところで赤字が増えるだけになる
なのでネトゲやスマホゲーは、稼げないと判断したらすぐ撤退するのが定石
早いと大体1年くらいで終わる こういう話題の時にすらあがらんガンストはほんとなんだったんだろうなあれ ガンストはマジでアーケード流用だし半年?撤退っていうかなりの速度で消えてったからな
脳裏にすら残ってない人おおいんじゃないか、愛着すらないというか >>372,>>375
数打ったうちの成功例になってほしいなっていう願望ゾ☆
商売である以上そういう経営的な判断は仕方ない、と私も思いますわ
けどさ、こんな面白いクソゲー他にないんだって、運営さんには頑張ってほしい >>353
LOL側のスケジュールとの兼ね合いなんで察してやれよ ソシャゲーのようにガチャ系はアタリショックの様相を呈してきたなんて
いまにはじまったことではないがな LOVAの終了決断は光の速さで驚いたよな
大型アプデからすぐに終了とか、スクエニは単月で判断でもしてんのか?って話 さすがに単月はないんじゃないかなぁ・・・
あんだけでかい組織だし、そこまでフットワークが軽いとは思えない 大会とか心の底からどうでもいいからそれに使う費用をゲーム開発に注いでくれよ
ただでさえゴミしかいない開発で不具合連発してんだから
まともな外注一人でも多く雇え >>382,383
大会予定発表や漫画連載開始した直後だったから、定期的な判定以外の
急遽終了に至る特段の事情があったんじゃね。 サリオ調整からのサリオ出現率アップガチャとかやりそう そんな大惨事になったら俺のスタンプ貯蓄が崩せなくて困る サリオちゃんは社運を賭けて新型ドッカーをリリースしてくれるよ
たぶんランパーよりもすごいよ 待たされてランクマやってるのに毎回自機ENが味方に来る不具合なんとかして >>391
自機SNx2が来る不具合も発生するようにしておきました
お楽しみください >>392
きついわw
開幕PTに突撃して死ぬんだもの、もうどうしようもない
夏休みも近いし、ちょっとこのゲーム続けられないかも知れない >>385
やってないので分からんがガンストRのほうが酷かったんじゃないか?
スクエニは利益が見込めなかったら終了するってハッキリ分かったし
もう少しユーザーのことも考えて終わらせてほしいものだな 味方にどう見ても初心者しかもSNがいて終わったと思ったら敵にはそんなのが二人もいてなんか突っ込んできて死んでたから勝ったわ
これがカジュアルか スクエニ全体でネトゲの部門縮小が決まったからバッサリ行ったとかいう話だが カジュアルでの勝利はまるでオミクジめいている
ショッギョムッジョ カジュアルは自機軽量機が2人以上いたら負けじと自機SNかテストしたい
構成引っ張り出してる。勝利は諦める コンセプト自体はまあまあ面白かったが出来栄えとしては未開製状態にも関わらずここまで来てしまったのは超痛手だな
広告打ち始めてスポ装甲配ってるから新規会得諦めたって訳じゃないんだろうけどさ
いくらなんでもやること一つだけの状態が続き過ぎ、対抗戦をデフォで置く位しろよ 詰将棋ならぬ詰めFHモード実装お願いします
柔らかな日の差し込む縁側で、緑茶とせんべい食いながらじっくりフィギュアヘッズしたい なんでおじいちゃんがいらっしゃるんですかねぇ・・・ 味方ガチャ当てれないと勝てない
タレット取りに行く気ゼロで最初から裏からコア殴る気まんまんで僚機揃って潜んでるだけのやつがいた
二人も。 だいたい前線のラインの感覚が無いやつが味方にいると相当実力差無いと難しいからキツイよな このゲームの僚機って敵機の追尾とかは一切しない癖になんでマップから
移動攻撃指示とか出したりすると指定地点が敵機に吸い寄せられちゃうの?
というかちょっと前までは位置修正はPTとかの施設だけで敵機は含まなかったよね? β時代から敵にカーソル合わせると敵に向かって移動攻撃するだろ。
つーかチュートリアルにその説明あったような・・・。 俺が言ってるのは全体マップから指示するとき。位置を吸い寄せるのは施設だけじゃなかったか? 駆け込みで僚機SP用にマスコットとしてモリィかレティシア購入するか
実用のクレイオ購入するか
わたし悩みます 僚機指示エイムが難しいところがあるので、もちっとマップで指示しやすいほうがいいね狭いところとかカバーさせにくいし
あと、ミニマップの大きさ変えられるようにして欲しいよね、見難いからね、拡大はノーサンキュー ちょっと前ってのがいつからかは知らんが俺はずっとその認識だぞ
だから糞うざいとずっと思ってる
はよ設定で変更できるようにしろや運営 >>410
漢だったら、3人とも購入さらに倍プッシュで SPがなにかによるだろ。クレイオはリペアキットないとユニーク発揮しないし、今度の強化でキットの特性での修復時間も短縮されたら強いだろうけど 質問の仕方が悪く皆様に誤解を与えてしまったこと、深くお詫び申し上げます。
トロピカル水着と浴衣+水着下
正確にはどちらがよりシコリティ高いのか?そこに悩んでおりました なんだかんだ言ってもD増やすのが大戦犯だから
D増やす輩より死なないチキンな味方のが助かる 全然戦闘に参加しないのもダメだから
まあ裏取り(笑)でデスするアホよりは良いけどさぁ 下手でも死ななきゃ上手い奴がなんとかできるけど
死なれるとどうしようもないからなあ
ポストとって押しても無理にコア凸狙うアホのデスせいでKD負けするのはもはやテンプレ (´・ω・`)マップで指示するとき敵機にスナップするのいらなくない?
(´・ω・`)位置が重なったら格闘攻撃もってないと攻撃しないと知っていながらそんな仕様にしているというならイジワル
(´・ω・`)いちいち敵機非表示にしろというのはノーセンキュー ( ^ν^ )敵指定してもそいつ狙うわけじゃないし追尾するわけでもないからね
( ^ν^ )その敵がいたその地点に行くだけ 指示した敵優先して狙うようになったらゲーム性結構変わりそう ( ^ν^ )最初のβではキー押してる時に四角いサイトが出て
( ^ν^ )アーマードコアみたいにその範囲内にいる敵に対して直接僚機指示できたんだよ
( ^ν^ )それやるとそいつをロックするかは覚えてねえが
( ^ν^ )これの復活とロックあれば面白いよね >>422
リモコンゲーが捗るな
僚機盾にして生き延びるって事が多々あるから優先的に狙われるようになったら使い捨て僚機2体でひたすらリーダー機のみ狙うゲームになりそう チームだと、レーダーでリーダー機をボイチャで特定して一斉に僚機を複数送り込む戦術がですね 逆に指定敵以外狙わないなら他に無防備だから一概に強いとも言えんね
指定敵を撃てる時だけ優先って都合のいいことは出来ないだろうし >>418
裏取りは勘違いしてるやつ多いからな
何でもかんでも裏取りしたがるやつ、特に自機ENに多い(自機ENの時点で〜というのは置いておこう)
正面で戦って敵を抑えて注意を引いてくれるから裏取りが有効なのに
状況考えずに何でも裏取りに行って帰ってこないやつの多いこと(笑) >>300
(´・ω・`)黒で布面積が少なすぎる超マイクロビキニがほしいね 何だあれ機体指定しても優先的に狙ってないのか
カバーさせたいのに敵に向かうだけで邪魔なだけじゃん… 糞サリオ息を吹き返すかな?
今日でモリィともお別れだぜSPにテセウス入れるぞ
ドゥクス・ティアだっけ?あれHVでええか? (´・ω・`)デュクシちゃんは全クラス分用意しておこう! 数秒間無敵時間が発生するとかなら使えるけど、一瞬耐える程度ならメーヴでいいしな
僚機にしたって僚機同士の戦闘で発動したらちょい有利かってくらいか ランクスレベルミッションあれ?ランク10以上もあんのか?
またスポーツ装甲かハイエンド武器あるのかな
めちゃ楽しみ!! 誰か言ってたけどLoVA産のコインっていつか消されるん? (´・ω・`)今月末か8月末ぐらいまでじゃなかったっけ? 最近POAR装備してる自機や僚機の同業者が出てきて遠距離合戦やりにくいわ
逆に腕の悪いアルム垂れ流しならザンデ装甲やキャノンなら無視して動けるから
アルムグレナダ喰らわなければ楽ちん LoVAコインに期間の短さ
LoVAから移行した組の弄ばれてる感ったらないねw
>>300
ティア「これが屈辱というものか」
初めて覚える感情に戸惑うドゥクスプークスクス LOVAのゴールド期間が終わったら何か大型コラボの発表でもあればいいな
最大5万円分は配りすぎだったし消えてくれるのを運営も待っているのかもしれない 8月3日(水)23時59分までかぁ
せっかく節約して今後の課金コスチューム分も溜めておいたんだけどなぁ (´・ω・`)来月3日だったのね
(´・ω・`)デュクシちゃん買ってあと倉庫拡張しておけばあとはいいかな
(´・ω・`)余りができるならスターターとまねきねこパターン買おうかな 5連でスポーツが確定で貰えるキャンペーンの時に3Kほど吐いたが、ハイエンド確定ガチャとか欲しいな スポーツは20%でハイエンドは6%やぞ
10連だの20連ガチャ時確定とかにされるだろう (´・ω・`)ガンオンのEXガチャみたいなイベントで限定スタンプ集めまクリスティーみたいな
(´・ω・`)イベントはよぉ もしかしてランクスレベルミッションでアムキャSPばら撒く予感がするんだが
てかランク上げやってやるからオクスリくれよオクスリ (´・ω・`)アムキャSPは今後も公式大会の参加賞用なんじゃない?
(´・ω・`)ランクスやその他のイベントには初期のスポーツかと >>447
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬出しておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ (´・ω・`)ランクって何のために存在してるのか分からんらん >>450 ランクスレベルミッション最初から出しとけばよかったのになぁ
カンスト50から99になったんだっけ? (´・ω・`)まあ相手がどのぐらいやってるかの目安にはなるからいいんじゃない? >>451
カンストは99じゃないのか?最初から
M様はいま71っぽいし (´・ω・`)M様ってスレでたびたびみるけど
(´・ω・`)S様はいないの?
(´・ω・`)ドM様は? >>454
m様て言われてるのはただ初めての文字を取っただけだからね。ドmて意味じゃないから。 全盛期のM様伝説
・3アルム5killは当たり前、3アルム8killも
・1vs5、チームメイト全員不正落ちの状況から1人で逆転
・一回のグレナダで攻撃が3回当たる
・レーダーの範囲に立つだけで相手ENが泣いて謝った、心臓発作を起こすSNも
・10killでも納得いかなければ敵タレットを倒して帰ってきてた
・あまりに殺しすぎるから相手が出撃画面から出てこなくなった
・その出撃画面引きこもりもkill
・SPを一睨みしただけでkillが1増える
・ロビー画面でも2kill
・自分のアルムを自分で追い越して近接で止めを刺すことも
・誤爆挨拶で1killなんてザラ、2killすることも
・waiting中に3killをとった
・空に向かって放ったアルムが別ルームの対戦者を全滅させた
・グッとガッツポーズしただけで5killくらい入った 今回UGの僚機が引っ掛かる箇所の修正くるけど、1stヤードの僚機が引っ掛かる不具合って修正されたのかな?
場所はピットとサプライポイントの間のスロープの登り始めの壁で、他機体(多分肉入り)に押された場合、スロープの壁に引っ掛かったままになる不具合 >>460
何回か修正来たけど直らないからあまり期待するな
そういや、最近僚機があさっての方向に向かって移動するとか聞かないけどあれは直ったのかな?それとも慣れただけ?俺は遭遇した記憶ないけど >>461
(´・ω・`)指示自体には素直に動いてると思うよ (´・ω・`)あさってには行かないけど無反応な事がある >>461
移動優先か特殊設置かどっちの指示与えてたか忘れたけど、今日ハイウェイで開幕敵機居ない所で自分の僚機ENがムーンウォークしてたよ…
これのことなら治ってないね 僚機バグと言えば行動予約で特殊装備設置命令すると置かずに次の行動する事が多いね。味方に重なってもいないし、どうみても置けるのに置かないの勘弁してほしいわ。 移動不可な場所に誤って設置指示すると、その場に置くのは治った?(´・ω・`) 指示しても指示線が出ない事はそこそこあるけど、だいたい指示時にカーソルが微妙にズレて壁中にいってるとかそんな感じな気がする
段差関係でハマる以外はカバー時に何故か壁向こうの敵に反応しないってとこさえ直してくれればあまり不満はないんだが バグとは関係ないけど試合開始前のマップで既に他のプレイヤーが箱置いたりしてるのに被せて来るプレイヤーいるよね カバー乗り越え時に指示線が最終地点のみ指すのも気になる
>>467
それはある
むしろさっさとレーダーおいて欲しいときに役に立ってる(逃げられないときとか) >>469
箱の効果適応は重複するので重ね置きはテクニックとして重要
サブウェイのPTとかで、リペアサプライ重ねて2箱分置いてあると要塞化する >>471
サプライは重複しないって聞いた事あるよ? サプライって補給間隔が長いから重なってないように見えるだけじゃ?
ごめん、後で検証しとくわ >>471
検証の流れを作ってしまってなんかすまない データベース見てるんだけどIntelとサリオのコラボ武器って前からあったか? メンテ開けたら迷彩バリエンテリロードしてる間に
GIWリペアで大回復する僚機クレイオきゅんに賭ける(´・ω・`) >>481
運営「 やめてくださいよ。そんなにデータベースを更新させたかったら、あなた自身がやればいいんですよ」 PC新調するから何か無骨なロボ系ゲームやりたいんだが、これは新規にはつらい感じなん? >>484
(´・ω・`)FPS、TPSのように敵を狙って撃つだけじゃない操作があるから
(´・ω・`)そこを楽しいって感じるかどうかだとおもうよ
(´・ω・`)分かってくれば面白いと思うんだけど
(´・ω・`)今のPCがある程度スペックあるなら試してみてもいいんじゃない? >>484
ルール理解することと僚機指示がちゃんとできるかどうか
これさえクリアできればきっと楽しめる
ただし新規だろうが大会優勝チームとぶつかることもある糞マッチングな時があるから心折れなければな >>481 運営「メンテ終了後に出しますねてへぺろ」 >>484
ロボだけど思ったほどガションガションと重い足音たてて移動したりはしない
タンタンタンタンタンタン・フォロミー?って感じの軽い足音 いやわりとガションガションって音してるだろこのゲームとマジレス ※調整内容につきましては、7月14日(木)メンテナンス時にパーツDBに反映いたします。
嘘つけコラ!! 結構ガションガション言ってるよなこのゲーム
特に重量級 >>484
たまたまだけど、今はLoVAから流れてきた新規組が結構いるから
始めるにはちょうど良いタイミングだと思う (´・ω・`)ポンプSGが80でドラムが120
(´・ω・`)2つあるHGがそれぞれ50と25に 射程・リロ速・重量が軒並み上げられるみたいだな
長所が伸びることになるが実際の数値はたしてどうなるか・・・ ハイエンドサリオハンドガン
重量15ワロタwプラスチックでできてるのかな? よっぽどサブがJUNKオンリーだったの嫌だったらしいな
これならGIW100台でも問題ないように見える 6連射程アップきた!射程によっては8連から乗り換えられるんじゃないかこれ サリオハンドガン軽過ぎワロタ
発泡スチロールで出来てるんじゃないだろうか GIWやザンデのガトリングかキャノン砲1つ分の重量で、サリオHGが16個持てるという事実 サリオハイエンドHG重量15じゃねぇか欲しくなっちまった (´・ω・`)重量は来週全体的に見直されるわけだし
(´・ω・`)サリオだけ前倒しでしょ 6連射程UPしてるの?
強化前も普通に使える部類だったけど一気にキャノン最強の座についたんじゃないか? DB見たら6連射程121になってんだけどこれ修正後だよな……? 6連は射程伸ばしちゃったら8連の上位互換になってしまうんじゃないのこれ…
集弾性高いし軽いしで
前から8連より6連派だったけど完全に乗り換えるわ >>510 ちょーどサブ垢FoW持ちに装備してたから重量軽くなるわ 8連同等の射程にしても落下範囲考えたら6連のが上位互換じゃないかなぁ
あと4連はこれなら射程100〜110くらいじゃないと4連優位すぎるんじゃないの まあでもサリオと言ったら軽さだろうし
他がこれから軽くなるとしてもサリオが最軽量なんだろうな サリオはPOと比較して調整してるのかな
射程は同等、軽くて連射が並のサリオとサリオより重量あるけど連射力が高いPOみたいな感じで サリオロケ早くなったと言っても黄ロケとは程遠いな
黄ロケ派の俺氏少し興味あり >>516
いいなーいいなー両方持ってないよちくしょう ハイPOミサやハイPO砂にもなんか修正入った?(´・ω・`) サリオロケを僚機に使ってる自分。射程を伸ばして欲しかった。 あれキャノンはサリオ以外も射程伸びてない?
サリオの2連キャノン範囲がマーベリック、シュツルムと同じになってるし
攻撃力も上がってるしええやん
6連はリロードおっせえのが気になるな >>524
それやると多分AI周りが変な事になるんでしょ
費用対効果的に修正されるとは思わないわ サリオハンドガン強すぎ、ジャンクハンドガンを軽くしよう(ゲス顔) 今日のアプデ後からの新規ッス よろしくぅΣ<(`・ω・´)ビシッ てか砲撃可能範囲と射程2つあるけどどうなってんだ
砲撃可能範囲は全キャノン全く数値変わってないし 暑いし早く帰ってアセンブリたい
なんかゴロゴロ鳴ってきたし まあでも結局、メイン武器は重くても強く、サブ武器は軽くっていう風潮はそうそう変わらんよな
つまりサリオは永久のサブ STAMPx140 夏のスペシャルログインボーナス vol.1
Public Orders参入記念ログインボーナス と比べて
STAMP30増 ソリッド3増 BIT3000減 >>523
そう思ってwikiの方確認したらGIWの8連123ってあったから元からっぽい? >>534
(´・ω・`)可能範囲ギリギリで砲撃して落下範囲の半径も含めたのが射程じゃないの あ、そういやBITないからサリオAR売ったんだった。まぁバリエンテ主流だから別にいいか… バリエンテには流石にこの調整じゃ勝てないな 連射力 DPSが大事 サリオのレールガン新しい方はチャージ速度が若干増えて
走ってもチャージが減少しにくいという特殊効果もついてるな
>>538
キャノンやRGとかは全然ありだし、ロケランもPOロケランよりはいいし
ARやガトも射程活かせるなら悪くない サリオキャノン方爆発範囲96→106
誤差レベルかな? つかサリオ強化する必要あったんかな?
別に誰も使ってなかったんだし、そのままでも良かったんじゃ?
強化されてもザンデル超えないのは明白だったんだし。。
その他にリソース使って欲しいわん >>544
ガトは正直微妙。継続戦闘には向くかもしれないけど、空転考慮するとPOガトのがいいんじゃないかな >>541
それだとマップに映る扇状の範囲は全キャノン同じということになっちゃうじゃん?
>>543
サリオの超軽量でバリエンテにDPSが勝ったらそれこそZ&SとGIWは廃業するしかないじゃないか
威力減衰する距離だとDPS逆転するだろうけど ルール上DPS低いとそれだけで基本ゴミだし
武器の大量持ち込み解禁でもされないとサリオが輝くことはない >>547
サリオの問題やないジャンクの問題なんや
ジャンクHGを問題視していたので
真のジャンク企業サリオ強化でジャンクHG卒業させたかったんやろ 月末のパラメーター全体的な見直しってのでNNRやGIWの微妙な武器がどうなるかだな >>534
前は射程がAIが反応する距離とか言われてたような気がする リロードも含むとバリエンテよりエンパワードの方がDPS高いらしいけどね。 サリオ武器は食らったら暫くの間補給不可能になる特殊効果でも付随されないかぎり
使うことは永遠に無いだろう サリオの調整内容見てみた
方向性を鑑みるに…
すまんそれPOでよくね? とりあえずジャンクハンドガンは全部処分だな
とやったところに重量調整でジャンクが最軽量になったりして POの重量はそのまま(サブだけ新基準で軽量化)で
SALIO=PO<NNR<Z&S=GIW
から
SALIO<PO<NNR<Z&S=GIW
になるのかねぇ
重量差ができてPO不人気になるかと思ったけれど
よくよく考えてみりゃPOで現在使われている武器って軽いだけでなく
特徴あって強いから使われてるものばかりだった >>560
能力はもっと低くて良いから軽くして欲しいよな
重量300のガト、キャノン!重量100のSRやRG
これが欲しいの!今でも重過ぎる POSGが使われてるのは射程が一番長い&リロ爆速だからだし
POガトは使ってる人どれくらいいるかわからんけど空転考慮せんでいいし
PORGはチャージ速度早くてリロも速いし
POSRは発射テンポ速いし
ほとんど攻撃力以外の特徴だもんな PO実装時に強く思ったけど
やっぱPO実装せずにサリオの性能を今のPOのものにリファインするのが正解だったのでは ジャンクよりマシからジャンクの完全上位互換になってしまったサリオちゃん SGはサリオに戻そうかと思う
PO良いんだけど弾倉が全企業中最低だから補充が遅い
まあ、SGの使用率考えたらそこまで気にするもんでもないとは思うが サリオが救済されたから、次は公式フォーラムにあったみたいにジャンクにも使う意義が欲しい勢とか出てきそうだな。 サブがジャンクばかりで寂しいと言ってたし
サリオサブをここまで軽くするのはジャンクの代わりってことでしょ ジャンクは火力はトップだけど、照準がブレッブレとかそういうピーキーさが欲しいね
その場合僚機に装備不可にしないといけないだろうけど 逆に、強化していけば安定性が壊れていくとかでも良いかもな ランクスレベル20から3毎にSTAMPx40→ソリッドx5の繰り返しかよおおお >>568
ジャンクろけサブでもてるようにしてほしあ ボナ+1分の差はでかいのでSGはサリオに戻すかな
何気に面白そうなのが元々実用圏内だった六連キャノンの爆発範囲が増えてる部分
攻撃寄りのキャノンとしては結構面白そうだ DBのフィルタ条件も増えてるよね
ゲーム内も強化オナシャス(´・ω・`) T18C分隊支援火器おかしくない?ヒ−ト容量1000なかったけ? >>571
多少重くてもチャージ若干速くて走ってもチャージ減りにくいサリオのT12PAのが良いのでは >>581
冷却ガトの冷却性能がサリオのデフォになったから
冷却ガトと差別化するために減らしたんだろう
もう冷却ガトとは呼べなくなるな >>587
フォロミが好き
>>584
減らしたなら公式で書いて欲しいわ 両方共上方修正って書いてあるのに下方されてんじゃん ハンドガン並みの重量でSMGが持てるのはちょっと嬉しい >>591
あー18Cか08と勘違いした
冷却ガトより更に冷却上がってヒート下がってるな
実物は知らないがデータベースでは。 それにしてもミッションタブ見づれぇ・・・元に戻せよ
俺はエクスプローラを詳細表示にするタイプなんだよ >>593
GIWの拳銃は、劣化ウランでできてるのかも知れんな 聞きなれない低音ボイスが聞こえると思ったらドゥクスティアってこんな感じなのか サリオ2連キャノンが4連の互換になれそう。これで装甲上げてコラボHG持たせたら良い感じに前衛行けそう >>594
実物も下がってる 容量1000あったはずなんだよ 同じ声優だったらアルペジオのイオナにきてほしかった サリオHGはあれだろ、3Dプリンターで作った樹脂製のもので連続で撃つと確率でバンっと暴発して
ダメージ+使用できなくなるんだろ 最初の説明文だと強化プラスチックで軽さを実現したって書いてたよ確か ハイエンドGIWは射程伸ばしたら一気に壊れになると思う え、何?
俺のハイエンド次世代向けARがついに軽いだけの産廃じゃなくなる日が来たの? (´・ω・`)ぉぉぉぉ、BITブースト期間長いにゃー マジで長すぎだろ
大丈夫か。廃人ならめっちゃ稼ぐぞこれ フオオオオオシンディのツインテくるんだったら買っておくんだったぁあああああああ!!! もらったスタンプが全部スポーツなしのゴミに変わった(´・ω・`)
サリオって救われた? >>609
全てのジャンクを駆逐してジャンクの帝王になれたよ
サリオの前にジャンクなくサリオの後にジャンクなし (´・ω・`)さて、このドュクス・ティアちゃんはどうしよっか・・・ (´・ω・`)みんながインストールしてから再最適化アイテム発売ね BITボーナスいうても1000が1200になるだけですし 毎日3戦するだけでもけっこう美味しい
それがおよそ1ヶ月間ずっとボーナスとか テセウス君の水着、TAKAYA君以上に攻めてるなぁ >>617
5%ならまだしも20%だぞ
この違いがわからないとか池沼じゃないのか 1日3戦マンにとっては
1000×3+2000=5000bitが1200×3+2000=5600bitになった
つまり12%アップイベント 2割だけといってるあたりもうBIT腐ってんだろうなぁ
あとお前らくらいうまいと楽しいんだろうなぁこのゲーム すまんなBITなんてもういらねーんだわ
許してくれ貧乏人ども FHこそコンスタントに色々追加されるけど、好き物でもなければそんなFHいらんし、肝心のパーツはガチャ追加ばかりだし、あんま追加されんしで使い道あんま無いですからね。 増量が微妙アッピルしといてから持て余してるアッピルとかこれもう分かんねえな BIT少ない俺からしても2割は少ないわ 50%UPくらい意気込めや >>610
やっぱジャンクの上位互換になったか
返ったら調整してみよう
レスありがと >>625このばら撒きすら怪しいのにそんなの来たら来月にはゲーム終了しますわ (´・ω・`)アセン揃うともうBitだだあまりするから廃人ほど恩恵は少ないわね >>623
FHにしても落ち着いた男性や女性のバリエーション増やしてくれたら買うんだが
全く俺の趣味じゃないものばかりで買う気がしないからなぁ 差別化が難しくなるからしばらく新起業はないんだろうけどハイエンドガチャはどう攻めてくるんだろう >>576 ちょー手抜きやんけ!!あとはSTAMPで引き当てろってことかよ >>628
今回の倉庫拡張で20万弱消える予定だから助かるわ (´・ω・`)ランクスボーナスがしょっぱいよぉー
(´・ω・`)ランク50までで1000スタンプくらいあってもいいのに ランク解放専用パターンほしいよな
買うんじゃなくて到達で >>635
なに言ってるか自分自身でわかんなかった....スルーしてくれ ランクスレベルミッションさ、達成度と表示名の数値1ずつずれてる… 最近のガチャ運最悪過ぎてヤバイわ、またモチベが下がった >>638 ランク上げやる気なくしたわやっぱクソゲー
とりあえずテセウスSPでええか? (´・ω・`)サリオ2連悪くないわね
(´・ω・`)4連と迷うぐらい >>642 サリオ2連とかいらんわそれ使うんやったら6連にしとるわ ここはひとつ間を取ってサリオのロケランとかどうでしょう?
リロードも弾速も火力も間取りまくりですよ >>646
僚機にサリオロケ使う自分。今回のアップデートで純粋に火力アップ歓喜。 >>645
(´・ω・`)あ、おい、待てい
(´・ω・`)今回のアプデで落下範囲が4連と同じになったのよ
(´・ω・`)攻撃力もこころなしあがったし もしかして:グラソル+アルム+サリオSGで重量10届く? (´・ω・`)別に2連つかおうが6連つかおうが
(´・ω・`)その人の趣味や考え方があるんだからいいんじゃないの?
(´・ω・`)お薦めしなくて 達成度がめちゃくちゃ見づらくなってる・・・なんだこの改悪 なんかデュクシちゃん声低いぞ
即死しない効果って何%なのかね 地下鉄PTこもってりゃいいのに無駄に出るとか負け至上主義なのいすぎなー 大して思い入れあるキャラでもないだろうし声忘れたんだろう >>654 あれこんな声だっけていうぐらい低いよな声 (´・ω・`)うちのEN愛用のサリオHGの弾薬数が17/68になっててびびった
(´・ω・`)多すぎる デュクシちゃんの声はログイン時に毎回聞かされてたから覚えてるぞ マッチングしないのに戦いに行かないのか?と煽られた思い出 俺ks雑魚なのになんで雑魚が味方になんの?マッチング的に俺と雑魚は分かれるハズでしょう 声って録音すると思ってたより低く聞こえるよね?
つまりそれってどう話してたか忘れたんじゃ (´・ω・`)ミッション達成度のゲージは色つけるべきね
(´・ω・`)報酬をサムネにするのはペネ
(´・ω・`)あとは縦にリスト化したほうが見やすいわ キャンペーンのために登録してチュートリアルだけしかやってないけどこんなもんじゃなかった? プレボもサムネにしてくれたらわかりやすい…と思ったけど表示数減るから一括受け取りの手間が増えちゃうか
リストとサムネとに選べたらベストだがまあ大概のプレボはこういう形式だからしゃーないか
ところでボーナスコードのところ見てて気づいたがJCGのボーナスコードってなんかあった?参加者のみだっけ グラソル装備雑魚多すぎwアルムの餌食にしまくってやったわ >>675
HVに載せたんだけど
糞アルムやグレネード食らった時に
いつもなら「あっ、これ死んだやろ」って場面で生きてる気がする FHの拡張ってないんだっけ
せっかく貰ったのに受け取れないよ 即死だからバックスタブでHP1で生き残るんだと思ってたがそうじゃなかったのか >>677 いらないFHフュージョンするしかないなぁ >>676
生きてる気がするの時は耐久1で生きてるの?
SNに撃たれた時に〜とか生放送で言ってたからSRやアルムも耐えれると思ってはいたが 生放送でバックスタブによる即死は回避出来ないって言ってたよ
ようやく新規の人達や運が悪い人でもスポ装甲運用出来る様になったし
装備による格差はある程度埋まったんじゃないか、と思いたい スポ装甲だらけの戦場・・・・・つまり、ようやくARの時代が来たってことだな!! 課金FH買ってないのにFHが溢れるんだから
課金FHも絶対買うマンなコレクターとかやばいんじゃないの? (´・ω・`)あ、といっても単発ロケの中では。です。 サリオが強化されて歓喜なんだが、俺のヴァラボも救済されるべきやろ?やはりフレームにダメはいるなこれ… (´・ω・`)今回の配布、グラソルじゃなくヴァラボだったらウケたよね
(´・ω・`)運営の意地の悪さに サリオロケは8000ダメだから
2発で16000、直撃でアレゴリア以外は重量ノーマル殺せそうな圏内
三発でノーマル死亡でスポーツが怖いぐらいか 装甲のフレーム露出には修正ないからな
見た目がかわっちゃうし
デザインしたおっちゃんを恨め それだけじゃなくて弾速アップですごい速くなってない?避けづらい (´・ω・`)黄ロケよりはちょっと遅いんだけど十分だよね
(´・ω・`)まぁアルムが邪魔で装備できないんだけど サリオロケ、いま使ってみてるけど思ってたよりは悪くないよ?
イロイロいま一歩届かずかゆい所に手が届かない感じがM心くすぐる >>693
そうだよみほの声なら使おうと思ってたけど思ってたのと違ったから俺は使わない >>682
(´・ω・`)耐久1で生き残るわよ
(´・ω・`)そのあと無敵時間は一切なし
(´・ω・`)ARに後ろ取られたとき逃げるなんてのは即死回避したとしても無理ね 修正後のサリオ武器はAR除いてどれもワンチャンあるじゃなーい? >>696
格闘ゲームとかで思うけど、最初使いにくいなーと思っても後でぶっ壊れとか言われるから、その感じだと良い調整なんじゃないかな >>682
1じゃないなぁ
ゲージで1cmない程度で残ってる 他企業の調整が来週だっけ。それも少しは期待できるが
そっちがつよくなりすぎてやっぱサリオいらねとかにならんだろうな
まあ流石に軽さじゃ一番か ドゥクスちゃんの水着きたらログインしようと思ってたけど来た? サリオロケサブで弾数4か5にしてもてるようにしよう >>698
1で生き残るの?
じゃあ俺のは普通に死んでないだけの勘違いかもだわ
つかこのおばちゃんLOVAの時もっとかわいい声だった気がしたけど
こっちだともの凄い暗いな、戦闘実況も鬱陶しくなるほど暗い LOVAがサービス終了してるのに働かせられてんだし暗くもなるだろうな あと重量-5したい・・・
あー!サリオハイエンドHG!! ゲーム終わったのに働かされて、そりゃ鬱にもなりますわ
ぶっちゃけ声優さんが演技を忘れてるだけっぽいが そりゃ自分のメインのゲームが廃止されたら誰だってテンション下がる俺だってテンション下がる やっとM氏倒したわ!!オクスリでちょこまか逃げやがって クランエンブレム欄になぜかクリアしてないはずのミニロケエンブレムがあるんだがこれは・・・頑張らなくていいよってことか! (´・ω・`)Oh・・・、知らんうちにテセウス貰ってた なんか大会のメ−ル2つ来たんだけどww コ−ドは同じだから報酬は増えないけど (´・ω・`)ドゥクスちゃんってアーケード版っていうのでは現役なの? >>717 一回倒したしもう十分やわニートはやっぱ次元が違う (´・ω・`)そうなんだ、あの一条さんって人が喜んでた訳だね テセウスなぁ……あれメーヴいなかったらロケASによかったんじゃねぇかと思ったんだが。
メーヴいるからSP向けにしかならなそうなのが 今回のアプデでstamp1000貯まったけど武器か装甲どちらにしようか悩むのう そりゃ頼りにしてた刻印の者とも離れ離れになるし暗くもなりますわ (´・ω・`)ドゥクシちゃん多分1000あたりがボーダーラインね
(´・ω・`)演習場のHGにコア打たせるのおすすめ
(´・ω・`)8975ダメ(=431+261*4+3750*2)受けたあともういっぱつコアもらったけど死ななかったわ しかしホント中量しか息してねえなこのゲーム
たまにミサHVとか引っ張り出しても餌を見つけたかのごとく
ドヤ顔でグレナダアルムマンが突っ込んできてくそうぜーわー >>692
やはりそうか、デザインは好きやから胴体だけpo店売りにして使ってるわ。こっちも後ろがやばいけど見た目がしっくりくるからこれで遊ぶ。 >>729
そりゃ僚機削られるの嫌だからつぶしたいでしょ お前の撃たせ放題にさせたら敵がハゲるだけだからそりゃ狙われるわ
オフゲじゃないんだから テセはチャラさを隠すためにペルソナかぶせた
あとは声だけだ・・・・・ 最近のM氏は早漏なのかこっちが自機2人位残ってても普通に突っ込んでくるので
遠い方に居る奴が察知して僚機置いてグレナダ投げつつ逃げれば割りと返り討ちに出来る
近くに居た方は問答無用で死んでるけどこれは所謂コラテラル・ダメージというもの >>731
自機だけ先行で突っ込んでくるナメプだぞ
どうせデブの棺桶だから余裕で殺せるとか思ってるんだろうな〜 その通りなんだが
結局最適解でレイプするのが楽しくてやってるんだろうなってのが伝わってくるわ >>728
1000かぁ。ちょっと失敗調整な気がするな。低めの閾値だからアルムみたいに連射式なら食いしばりを貫通できるかもしれんが、単ロケやスナRGだと食いしばられることになる。 (´・ω・`)1000かー、3000くらいで調整してくるかと思った >>738
逆でしょ。残り1000以上からなら1回は死なないんだから、残り3000とかより発動機会が増える。 Mのグレ+アルムの命中率半端じゃないよな
でも逆に言えばそれ以外は他のやつとあまり変わらん ガトとAR使いには余り関係なさそう。逆に、僚機ARSPに乗せると言うのもありか?とどめの一発を撃って、倒したと思い込んだまま近づいて来たら効果発動してて、ARで撃たれるとか。 (´・ω・`)サリオは概ね良い調整なんじゃないかな
(´・ω・`)一部の壊れ武器さえなければ出番もありそう ちょうど良いくらいじゃない?
あんま強くするとメーブ2号になるだけだし (´・ω・`)アルム一強を崩せるの?
(´・ω・`)それとも僚機の選択肢が広がった感じでアルム一強?
(´・ω・`)まあ来週と再来週もあるけど現時点での話で ロケランはアルムがなぁ、アルムと悩む性能って相当だぞ すぽ装甲配布のせいか
復帰組が多いせいなのか
HVがいっぱいいてアルム足りてない FHドゥクスの暗さは今まであの声優で聞いたこと無いほどの暗さだな
千早群像を失ったイオナのような、戦車道を諦めた西住殿のような、北条加蓮の目の前で凛と奈緒が事故死したかのような暗さ
なにか大切なモノを失ったものにしか出来ない暗さですわ ( ^ν^ )デュクシはサポに載せてユニークとか関係無しに一緒にいるのが正解 (´・ω・`)そう、まるで方玉を失った爆笑田中のような 残念ながらアルム一択の現状は変わらない
むしろ敵が食いしばりしてくる可能性を考えるとよりアルムが推奨される位 逆に言えばアルム以外はバランスかなり取れてきてる、もうすこし ロケランはNNRハイエンドとアルムがなければ悩む感じ >>736
僚機でカバーしろよ
遠距離で放っとくと僚機どんどん潰されて、かつ中距離でろくな戦いができないことはわかってる
自機ロケASで孤立したミサHV見つけておきながら潰しに行かないとかそれこそがナメプだろ あれ?
サリオロケ、リロ速くなって弾速あるから結構いけてね?
めちゃくちゃ軽いから+10確定できそうだし カスったら即蒸発、直撃したら分隊ごと消滅するロケランが出たらアルムから乗り換えるレベル (´・ω・`)軽さ第一の最軽量が原因でどう頑張っても他社よりメインが強くなることはない感じ 七人組と一緒になったから、このUGは勝てるなと思ってたら、
終始、左リペアと敵タレットで遊んでた
敵タレット維持できたわけでもないし、当たり外れがあるのか? >>761
(´・ω・`)ボイスに関しては俺も動く
(´・ω・`)抗議デモだよ
(´・ω・`)自分でも驚いたが豪華なメンバーが集まった
(´・ω・`)副垢でソロクラン上限までうめたリーダー
(´・ω・`)クランではないが自称巽ファンのNo2とNo3
(´・ω・`)サービス開始いらい一度もログインしたことがない勇者
(´・ω・`)招待コードを200個作った人望の持ち主
(´・ω・`)仕事を辞めてGoldカンストした奴 月末にある全体的な武器パラメーター調整で
GIWロケランが2万ロケになってもいいのよ 七人組だって遊ぶよ、新武器試したいのもあるだろうし
開幕で僚機を敵コア付近に潜ませない時の七人組は遊び
早い時は2分もかからず終わる カジュアルなら別に誰でも遊ぶときあるだろ
ランクマなら知らんけど 2万はないわーって思うじゃん?
NNRのショップに5000x4で2万ダメージ出すロケランがあるらしい ロケランが強い、とアルムが強い、はちょっと違う話なんだよな
ロケランが強いのは前からで、アルムが強いのもずっとそうだけど、こうもロケの中でもアルム一強になってしまったのは環境や調整で他が勝手に落っこちて行った部分が大きい アルム弱体せず他強化でバランス取ろうと思ったら
重くてリロード遅いGIWロケは16000〜17000くらいにしないと行けないわけで
重量級は即死祭りよ
弱体スパイラルは良くないがアルムグレナダは下げないと仕方ない >>775
>>776
ああ、カジュアルだしそうだな
冷静になれば、一人で右リペアとPTを守ろうとするべきじゃなかったわ
放棄すれば、嫌でも合流するんだし (´・ω・`)ランクマでランク1桁混じってると最初から攻めなかったりするし早めに判断しないと禿げる >>782
重量でも耐熱48くらいあるでしょ
ニ確なら良い調整だと思うけど
その分リロード遅くすればいい GIWは12〜3000ぐらいあっても良いよな。威力重視って触れ込みであのカレーロケと重さ一緒なんだから。 (´・ω・`)左手、右足、左足2箇所蚊にくわれて集中できるかーッ!
(´・ω・`)さーて、サブ垢で1戦しとこ >>783
逆にKD戦で左リペアと自軍TTガン籠りって時に
右リペアこだわってデス献上している人がいると困ることもあるので
そのへんの判断は試合ごとに違ってるのが面白いよね なんだろ、みんながみんな高速移動ゲームになってしまっててなんがかなぁ・・・
あの、ロボっていうのっそり感的というのがなくなってしまってこう・・・
わいだけなんだろうかね (´・ω・`)むしろ増えるであろう高速機をピンポインで食う機体を考えて遊んでるよ >>777
4発あてて2万と1発で2万は全くの別物だぞ GIWロケ16000の耐熱48%で8320ダメージならグレポイして一発で倒せる調整になるな
即死回避するには7200ダメ以下に抑えたいから
GIWロケ13500にして7020ダメ+グレナダで瀕死くらいに調整出来るだろう アルムは弱体化しない方針で他強化だっけ?
GIWロケは13000はないとバランス取れないぞ (´・ω・`)他を強化しても突出してたら下方修正も考える、って言い方だったはず
(´・ω・`)弱体くるにしても大会の後で結構先になりそう ロケをアルムにあわせ強化なんてしたら、ロケ以外は確実においてきぼりにされるだけだから
アルム以外の全武装のインフレ強化が必要だよ(´・ω・`) 自機用ARとSNの近接戦闘力を上げるくらいでいいだろう
ロケとガトは十分強いし
キャノンは強化したから
ARとRGくらいだろう SNはナックル持つといいぞ
PO砂は軽いから持てる マジでARの戦い方がようわからんのだがどうやって戦うんだ
敵いないとどんどん前出るからよくわからん。味方ロケASがいるからこそなのか >>798
ENは元々戦闘力高い仕様じゃないからな
制圧能力下げないと今のメガキュですら過剰なくらいだぞ >>801
もちろん味方ロケとの連携前提
ロケの穴埋めや僚機のハメ殺しあたりがお仕事よ
大会動画のプレイヤーがVCつきでアップロードしている方を見るとわかりやすいよ そろそろ2連D格出来る近接来ないかな
その次はワープ格闘と無限浮遊格闘で >>791
別物ではあるがそれらはどちらが強いわけでなく対等だよ。4連なら1発2発外してもダメージが狙えて、遠距離でもばら撒いてそれなりのダメージとあわよくばキット破壊が出来る。合計での命中率と平均の威力に振ってる。
逆に単発2万は当たれば重いが外せば0とややリスキー。遠距離も牽制としては使い辛く、偏差撃ちの得意な人でないと真価を発揮し辛い。 爆熱は割合ダメージだから単発だろうが連続だろうが合計が大事だからね
実弾だったら連続だと減衰割合が増えるから話は別だけど >>802
とはいえ周りが全部戦闘力が向上していく中「戦闘用じゃないから」で維持すると戦場から消えかねないぞ。周りが強いって事は、他→ENに変えた時の味方の戦力低下がより激しくなるって事なんだから。 爆熱は食らうと即よろけるから結果的にアルムフルヒットの原因にもなってる
それと周囲で爆発が起きるだけで超目障りだし、昔はこれに加えて画面揺れまであったから驚きだ >>798
アルムは強いが、現状のロケそこまで強いか?Z&S装甲で耐熱上がってスポ装甲所持者今回のアプデで爆増するし。最初の皆ジャンク混じりや低耐熱装甲時代の印象を引きずってないか? >>808
まあそこは無二の価値レーダーもあるからね
正直野良だとEN、SPは過剰な感もある
味方の分をちゃんと使えればレーダーも弁当もこんないらんでしょって言う
それが期待できないから自前連れてくんだけどね >>810
万ロケは13500くらいに上げても良いと思うよ 自機で使うと問答無用で舐めプってなる兵種があるのは問題だと思うんですけど
エンジニアでも自機で使うことで真価を発揮する装備欲しい >>809
よろけは無敵時間でフルヒットの邪魔になってるだろ >>814
それがメガキュートなんじゃないか?
持ってもいないのに自機EN使ったり、
使いこなせてないから吊し上げられるだけで >>812
レーダーと制圧力含めても、周りの戦闘力が上がっていく中で全く戦闘ができないとなると相当立場は苦しいぞ。同じ支援兵科のSPSNはそれなりに戦えて、STも一応自衛は出来る。ENだけがレーダーが本体のようになって行く気がするが。 (´・ω・`)じゃー、ENは特殊枠2つにしちゃう? ( ^ν^ )弱体化スパイラルって
( ^ν^ )しっかり下げねえから何度も下げる羽目になるんだろ >>817
ENの真価を戦闘と捉えるならそうだけど、現状では戦闘力を他より一段下にしつつ、自機として使った時により強力な支援効果が欲しい、って事じゃないのか?
例えば自機のレダは敵のキットが見えるとか、ステルス機能を使用できるサブウエポンがあるとか。 >>818
あ、これ自機の話なのね
僚機の話と思ってたわ
まあ期待するとしたらサブ追加あたりかね
それでもタレットとかカバー設置とかカバー破壊みたいな工兵的なもんになりそうな気はするけど
あとこのゲーム、SNはまあEN寄りだがSPはAS寄りで支援というより支援のできる代わりに爆熱を失った前衛ってくくりだぞ 次の大会もどうせメーブとアルムだらけなんだろ?
メーブはたとえ弱体で補正30%とかになっても一強状態 メーブはHP補正15%が適正、50%とか脳みそに蛆でも湧いてるんだと思う 自機と僚機を分けないから調整に苦労してるんで
そろそろ武器ごとに分けたら良いと思うよ 仮に調整が上手くいったとしても、アルムの枠が別のロケランになるだけなんだよなぁ ENの制圧ちからとは言うけれど
空き巣でもない限りさほどメリットでもないよね(´・ω・`) >>822
すまん、メガキュでも過剰って話してたから自機だと思ってたんだ。 (´・ω・`)最強があるのは仕方ないんだよ
(´・ω・`)1位とそれ以外に差がありすぎるのが問題 次回か次々回の公式大会のストックヤードにメーヴやアルム入ってる可能性と入ってない可能性
どちらが高いのか?
石川Pが特定の装備から選んで戦って頂くって言ってたんだから、そらそういうことだと思うんですよね >>823
今回のアプデは中量を限界突破レベルまで強化したアプデだよ?
このままだと当然メーブアルムだらけになるよ
というかアルムSGグレナダASで+10が出来るようになり
サリオHGでSPの重量面が緩和されたから本気で中量一強 僚機は威力低めのARでいいのに自機と同じARだから神AIMの僚機と自機じゃそれゃARを使う奴なんて少数しかいないわな 別にENでもSNと違ってEMP持てるから
上手い人が使えばそこそこ強いよ
PORGやメガキュートは戦闘用として強いしな
その人がAS使ったほうが強いだろうが耐熱高い軽量で
制圧速度速いってASとは違う特性もあるし >>825
その辺頭悪い通り越して、上から圧力かかってる説まである。こないだの放送の時「自機と僚機の武器が一緒だから調整が難しい」みたいな話してたし。じゃあスキル別にするなりして差別化図れや・・・ (´・ω・`)対実弾を大きく上げた軽量装甲あっていいよね 今の状況でアルムが弱体化したら、
今度はHVにヘイトが集まると思う >>827
正面から行ったら何も出来ないカモだからねぇ 僚機に効かないARのスキルがあるのにそれはないだろ単純に調整したくないだけだろ 複数から同時に撃たれるからAR強いように思うかもしれんが
実際はSMGにもDPS劣るよ
射程短くなってもいいからAS用のDPSがSMG超えるARが欲しい 大会勘違いしている奴ら多いから言っておくが運営が用意したものって何度言えばわかるんだよ HVは環境に迎合してないだけで潜在的にヤバイからね
ダメージ計算変えるしかなさそう >>839
レーダーなんてキットと同じで置くだけなんだから
僚機にやらせりゃいいよ >>831
個人的はメーヴアルム無くてもおなじFHが並ぶ気がしてならない。例えば黄RGENとか、ミサHVとか、黄8連STとか、そういった現状かなり扱い辛い装備を分かってなさそうだから、そういったのを入れてきそうなんだよね。
加えて「モリィは自機FH」発言から、プレイヤー判断での自機向け僚機向けFHがわからなそうなんで「自機向けFH+強めな装備」が1,2択しか無い可能性があると危惧してる。 使用武器とFHにアルムとメーブが抜かれてたら運営のバランス取れません宣言みたいなもんだな >>845
EN(EMP) EN(レダ) 何か 何か もしこれで来てる奴が居たら張り倒される気がする。 今日バルベルデあたって使ってるんだけど本当使いづらい
リロード遅いし弾薬少ないし重量級には効かないし
むずかしい いっそ自機はEN限定の大会にしよう武器はもちろんサリオRG、やさしい世界 ENは弾まっすぐ飛ぶ・・・はやりすぎにしてもレティクル縮小で大分強くなると思うけどね
タゲスキルがあまり生かされてないような気がする >>848
戦闘スコア上位とってやりゃいいんだよ
EMP投げてやりゃ倒せない敵はいないし
下手な奴はENじゃなくASやってもゴミスコアなのは同じだろう >>851
運営的には「レダ置き・空き巣・コア凸」以外やらせる気無さそうだからねぇ。一部除いた機体の行動自由度が結構狭いよね。 >>852
前線維持を完璧に味方に放り投げて味方を盾にした結果味方の戦闘スコアが下がり、引き気味でピチュンピチュンして近づいてきた敵をEMPで潰しては逃げる。そんな光景が浮かぶんだが・・・それは上手いというのか? >>853
個人的にSTがキャノン砲しかまともなの持てないの知った時点で課金意欲を削られた
武器種限定されすぎぃ! >>854
ガーカスさんみたいに盾が本体の軽量級とか出れば良いのにね。軽量でも戦えるよ!でも盾の耐久気をつけないと前線でミンチになるよ!と言う感じの。 結局本気で勝ちたいならAS以外選択肢ねーんだよなぁ >>855
装甲値低いスポーツ装甲のロケアサと同じように戦えばいいだけだろ、何故そうなるw EMPとメガキュート持ってようが敵一掃するなんてかなり厳しいでしょ
大体軽量級は実弾に弱いという性質上、AR持った敵僚機SPの射程範囲内≒死
じゃあ使わなきゃ良いじゃんってのは完全に思考停止な考えだわ、その辺どうにかすんのが運営だろうが >>860
瞬間火力が4000弱かつ要チャージで僚機片方ENの分隊と、瞬間火力20000かつSPSP同伴の分隊で、同じように戦ったら間違いなく死ぬわ。 そもそも重量やら兵科による武器装甲の縛りは必要だったのかしらね
自由なアセンが出来るのなら大して意味の無いロールとかも指標みたいな感じで使えたのに >>808
このゲームの特徴として「自機と僚機がある」というのを理解しよう
武器やパーツを選択することだけがアセンブルではなく
自機僚機をどの兵種にする(どれが自機、どれが僚機に向いている?)のかもアセンブルのうちなんだぞ
それが理解・判断できていないやつが「ENに攻撃力もよこせ」と言っている
ちなみにENから神性能なレーダー、移動速度、制圧力2倍が無くならない限り
戦場から消えることは絶対にない(僚機としてな) ていうかエンジニアって名前なのにエンジニア要素ないよね あんまり個性無い癖に同じ種類の武器ですらまともにバランス取れない 移動速度なんて僚機AIMの前では意味のないものなんだよなぁ・・・ 現状パーツが少なすぎてね
重量級なんかメイン武器の違いくらいしかないでしょ
そりゃ統合したっていいような気はする
各兵種の縛りがきついならきついなりに専用武器や装甲をごまんと用意すればいいんだけど
そうもしないでただ少ないパーツをみんなでちょこちょこ取り合うならそりゃ兵種分け、特に軽量重量あたりは統合しちゃってもいいような気はするよな >>864
だから、それは「自機ENは産廃なんで使うな」と一緒であり、いわば「僚機STのAIは糞だけど直す気無いんで使うな」と同じだろ。だからその下のコメントで「自機EN特有のサポート効果付与などを行うべき」って意見も出てるじゃん。
サリオが武器として一切使われない産廃なのが問題なのと同じく、ENが自機として全く使えない産廃なのも問題で、解決策が必要なんだよ。 自機ENは特殊装備二つでレーダーとEMP持てるようにしたら良い >>864
その結果としてアルムグレナダ装備したASしか残らなかったんですがね
どんな相手にも確実に勝てるグーチョキパー全部出し構成があるのでアセンブルなんて欠片もないわ >>870
ENは僚機として優秀なのだから
サリオ武器とは全く違うぞ 自機にしか装備出来ない装備を実装すればいいんですけどね まともにバランス調整すらできない癖にp2w(笑)にこだわってるから何時までたっても糞 世界設定的に自機専用とか僚機専用とかいくらでもレギュレーション作れるじゃんね >>874
ジャンケンが好きなようだけど
5人対戦でジャンケンなんてクソ要素にしかならんからな (´・ω・`)僚機にロケ持たせても活かしにくいので自機アルムです! (´・ω・`)それ以前に僚機枠はSPとENしかないからね
(´・ω・`)はよなんとかしてください アルムとグレナダ、サリオSGのは本当に完璧な組み合わせだよね >>879
俺はじゃんけん嫌いだぜ、正確に言うと相性だけで勝ち負けが決まる様なゲームはクソだ
何でアルムASSPSPしか残らなかったか分かるか?万能だからだよ
なのに運営は何も理解せずに万能から程遠いゴミ用意して使えと抜かす、それを不満に思うなんて当然だろ >>883それが運営的には嫌らしいのだが今だ手が加えられない・・・
今までの使用者が一気に消えるのも怖いようだが現状一番安定してるのが目に見えてね・・・ 僚機に爆熱属性のARを持たせれば
自機実弾ARも視野に入るんだよ >>875
それは「サリオグレが優秀だから他が産廃でも良い」って言ってるのと同じ。使用率0の産廃を出来るだけなくすのが調整の目的であって、あなたの意見はバランス調整の原理と逆行しすぎ。 ENの攻撃力云々いうのであれば
ENにだけ制圧2倍っていう特性付いてるのがおかしいんだよ
この制圧2倍があるからその分攻撃力落としてるっていうのに気づけ
他の兵種全てにも特性を付けるか
制圧2倍をスキルにするかだな >>803
なんか夕方ARAS多めに見えたからなんだろうと思ってたが、ロケASが大体いるからなのか 別にオールラウンダーが悪いわけじゃない
アルムとグレナダ、どちらも飛び抜けて強い武器が組み合わさることがヤバイ 別に死なないで拠点制圧しまくれば自機ENでもいいよ >>892
あれがロケと爆熱グレだったらまだ良かったんだがね。飛びぬけて強くても属性被ったら使われないこともあるが、見事に得意な相手が分かれていて、相互に相性も良かった。 >>885
その組み合わせだと装甲をサリオかPOのスポーツで妥協しないと重量ボーナス+9止まり
サリオSGにすると装甲に割く重量が確保できる
ってことだと思う、たぶんきっとそう このゲーム相性はあるけど
グレが強いからアルム持ち相手の重量級だろうと
ガト持ち相手の軽量級だろうとグレを上手く当てたほうが勝つゲームなんですよ
故にグレ持てないSNや自機SPが限定的な状況でしか活躍出来ないわけで ZS8連使ってみたら全然キルとれねぇ なんだこの粗大ごみ それとも俺が粗大ごみなの? まるで今のFHがじゃんけん要素無いみたいな話になってないか?
じゃんけん無視できてるのがロケASだけってのが問題 そういえば兵種特性つくって話どうなったんだ
EN:制圧速度増加
SP:強引な解釈だけどキット所有によるオートリペア
他:なし! 楽しみにしてたのにグランソルダートもらえなくてワロタ
Lv5超えてたらダメかよ サリオグレは持てる数は多いが低威力 NNRは普通のグレ GIWグレは高威力で範囲も広いが爆発が遅い POグレはサリオの上位版だがそこまで強くはない
Z&Sは死ね >>889
あのなぁおまえのほうが原理どころか根本的なことを理解してねーよ
どう頑張ってバランスとろうが
使えるものと使えないものはハッキリと分かれるんだ
どんなゲームでもな
使用率0を求めるくせに
同じような性能にしたら>>867のように今度は「個性が無い」って言い出すからな 自機ENだけ特殊装備二つ持てたらいいのになぁ
まぁグレネードがめっちゃ強くて無限補給が可能な限り
グレもてない軽量級はまともな戦力にはならないと思う >>892
わかる。
ダイアで7:3叩きだすようなポテンシャルの強武器ふたつが
見事なシナジー効果で高いレベルのオールラウンダーを実現してるよね
これにメーヴで防御面補って完成形 そもそも拠点の数が少なく、その上でわざわざ制圧すべき拠点もかなり限られている。ぶっちゃけENの拠点制圧効果なんて、最初のPT取り合いで特攻覚悟でねじ込むかテキトーにリペア走らせる位でしか発揮されない。
場合によっては、自機側で活用されるより敵が制圧速度見て「ENだな」って判断されるのに使われてるのが多いまである。 >>890
SPのオートリペアは本来は兵種特性だったんだよね
なぜかキットに付いてて、しかもそれを修正するでもなく特性紹介から消したし
まあ本当は兵種ごとに何らかの特性がつくんだったんじゃないのかな
ASは特性無しの代わりに戦闘面での万能機、他が特化機ならEN並みの特性は与えられてしかるべきだと思う >>902
強弱は付くから仕方ない、ほっといて産廃使いが辞めるのを待とう。じゃゲームとして成り立たんわ。
運営が今回バランス調整したのだってちょっとでも使える物を増やそうって事でやったんでしょうが。それともあなたの中でサリオアッパーは不要で「産廃は出るから仕方ない」なのかな? つか、アルムグレナダは作ってる時点で誰もおかしいと思わなかったのだろうか?
軽量重量どちらにも弱点取れるって時点でおかしいと分かるだろww ロケASは単純な性能とかじゃなくてこのゲーム独自の要素が複雑に絡み合って出来上がった奇跡の存在 グレ強すぎるけど弱くなったらカバー崩せないというジレンマ (´・ω・`)要は多様性がほしいって話よ
(´・ω・`)そんなに使いたきゃ弱くても使えってのはなしよ まぁここで要望送ったり言い争ったりしてもゴミ運営は何もしないんですけどね アルムグレナダに代わる選択肢を用意すれば良いんだろ
アルムが好きな奴はアルム使ってれば良い まあ別にグレナダが無くてもロケASが軽量怖いかって言ったらそんなに怖くはないだろSGあるんだし
ただグレナダは重量にある程度通るのは装甲上仕方ないかもしれんけど、起爆が早くてよろけが取れるとか言う特徴は実弾グレのくせに冒険しすぎ
実弾キャノンはビビってる感あふれてたのにグレは何で >>907
僚機守らせてて徐々に不利になっていくなら相手はENだわな NNRの期待のヤリチン君僚機ですら全然見ないけど
みんな育成中なんかな 僚機の回復速度上がっても意味ないだろ
8秒経たないと回復しないし8秒戦闘が無いなら15秒くらい無いだろ グレナダは中量にもメチャクチャ効くのが大きいんだよ
軽量の為じゃない 表記上はHVにダメージ入らないはずなのに内部数値は1300×10で高確率で怯みが取れるグレに誰も疑問に思わない運営は天才 そもそも現状でもリペアは十分早いからなぁ。サプライの方が遅く感じるんで、大抵裏はソフィーとかになるわ。 実弾グレは起爆早いだけじゃんくてよろけ取り能力も他のグレより強力なのはなんでだろうな >>903
ごめんもらえたわ
しかし多すぎてプレゼントボックスあふれるかと思って焦った チャラ男くんのことみんなクレイオの上位互換だと勘違いしてそう その点クレイオなら自機でも死ににくくなるし
僚機でも戦闘中に回復が見込める
チャラ男と相まって使う奴が少ないのは当たり前だな
スキルが逆だったらまだ見た目に我慢すれば良いだけだが
FH愛で使わせるならロドニキくらい男前じゃないと駄目だよ グレナダは重量級にも効くのに実弾カノンは重量級に効かないのが納得できない
グレナダばらまくキャノン実装はよ 自機だったらカルディナさんでいいじゃん
テセウス君の明日はどっちだ 今更他のグレ使えって言われても戻れないレベルだからなー
サリオ→豆鉄砲、NNR→ゴミ、GIW→重以外には驚きの低火力、PO→劣化グレナダ
そしてPO以外は性能が低い癖に起爆も遅い
グレナダが強すぎるのもあるが他がちょっと酷すぎる アルムとグレナダ覚えたら全盛期GIWグレも微妙な存在なんだよな >>932いや、やっぱりグレナダがパッと出の癖に強すぎるんだよ・・・じゃないとインフレ加速しゅりゅ サリオは飛距離が大正義だから
一方的にポイポイ出来るのは結構アドバンテージあるぞ >>910
サリオアッパーで使えるようになるのならいいよ
思考力が低い産廃使いに合わせてバランス調整してたら
それこそゲームが成り立たなくなるわ いまでもポストやタレットのカバーつぶす場合は緑グレのがグレナだより使いやすい HVにグレナダ載せてもイマイチだしな
HVはまだGIWグレ一強よ 今回の調整基準でHGの重量下げてくれるならHGENワンチャンあるかもしれない
GIWが重量100の射程50くらいになってくれれば 重量以外でEMP投げると
お前化石か?見たいな目でみられるけど結構あたってくれるし便利
グレナダ投げた方が強いけどな! 厨武器使いくんは何か勘違いしてないかい?オンゲである以上バランス調整は必要 >>943
(´・ω・`)起爆が遅いな?
(´・ω・`)へっへっへ、GIWグレなんて耐熱マシマシの俺には痛くも痒くもねーぜ!
(´・ω・`)んほおおおおおおおお! >>921
ヤリチン君なら俺のプレゼントボックスで寝てるよ
FH枠とコスチューム枠圧迫するから出してない それよりゴミなZS8連キャノンどうにかしてよ 実弾だっていうから期待して使ったらゴミすぎてやばいんだけどガチャから3個も出たしよ 勘弁してくれよ 今回のアプデでサリオ6連がGIW8連を超えたな
サリオ6連に乗り換えるわ 何より味方の足引っ張りながら5勝利するってなかなかマゾいわ あと何種類のキャノン試せばいいんだ・・・ >>950
カジュアルなら気にしなくていいんじゃないカジュアルだからね!
ただST三連で出たら味方は おっネタok部屋か?ってなるから勝利は難しくなる 今日もらえたNNRのあんちゃんはフレームどれにすればいいんだ? >>950
ザンデル8連は間違いなく最低最弱のキャノンなのでミッションやってるなら苦しいぞw >>953
ちょうど軽量級持ってなかったしSNにしとくわ。感謝 ( ^ν^ )つうか隊長機は目が紫で僚機は通常青だかで戦闘中赤みたいなのどうなったの? (´・ω・`)2連キャノンは使えるようになったっていってるだろ!
(´・ω・`)落下範囲せまくなってちゃんとあたるようになったしリロードが速くて装弾数が少なくても気にならない >>949
元々実用範囲ではあったところ、強みはそのままに弱点が完璧に補われさらに強化されるという優遇ぶり
総合性能ではばら撒きキャノンの中ではトップだよな
8発の弾数と威力があるとはいえさー… >>962
(´・ω・`)8連より落下範囲狭い上に爆発範囲広いおかげで狙ったところに落としやすいのはいいわね やべーミッションがすさまじく見難くなった
まさかかっこいいとでも思ってるわけこれを
本気で頭悪いな ランクスの報酬プレゼントボックスに一気に放り込まれるから
溜め込んだコス消えるかと思って焦った このゲームのメール配信どうやって止めるの?
不快すぎるからやめてほしい >>774いっそ徹甲弾発射する・・・それはもう戦車の主砲になるな 結局砲撃可能範囲ってなんだったんだかな
実際の射程は8連>6連>4連の順だったし
AIの範囲? >>967
ちょっと探してみたけど分からなかった。メルマガ配信とかどこかにあったっけ?最悪迷惑メールとしてアドレスを登録してしまうしかないかも。 MAP上で見れる射角
大きいほど旋回する必要がなくなる >>973
あーなるほどー
そのうち180度撃てるのかな >>974
(´・ω・`)流石にそこ強化してきたら笑うわ >>972
ありがとう
あのバンナムでもメール配信停止はこちら みたいのあるのに スクエニ終わってるな
問い合わせにメールしたよ POガレージもろたけど曲いいじゃん
フロントミッションみたい >>471
アップデートで盛り上がってるところ悪いけど
言ったことはやらなければ済まない主義なので、報告
検証: サプライの効果は重複するか
結論: 重複する
条件:
1: 検証対象はupdate20160714
2: 自機はFHを乗せない
3: 僚機SPのスキルはペイロードアップのみとする
試行:
1: T02L自動小銃の残弾を0にし、SROサプライで補充完了までの時間を計測する
2: T02L自動小銃の残弾を0にし、NNRサプライで補充完了までの時間を計測する
3: T02L自動小銃の残弾を0にし、SRO+NNRサプライで補充完了までの時間を計測する
結果:
以下の時間で補給が完了した
1: 25sec
2: 25sec
3: 13sec
試行回数1回だけだけど、結果が正しいことは確定的に明らか サリオの重量がジャンクより軽くなったから、
いままでジャンクの定位置だったサブ武器枠がサリオにすべて置き換わった
なおメイン EN用のハンドガンとしてはもうサリオはつかえなくなった
弾数多いから便利だったんだけど
射程が50になったせいでPT挟んだ遮蔽で打ち合い開始するようになるからお話になりません
さようならサリオ
こんにちはNNR >>978サプライにサプライが合わさり最強に見える サリオ製レールガンとガトリングガンのガチャ景品が店売り武器の上位互換として調整された件には触れない優しさ
なお肝心の性能 テセウスは快復速度倍
デュクスは1/8で食いしばり発動らしいけど
誰か検証した? POコラボでパトレイバーとかやらんかな
ムリだろうなバンナムのものっぽいし むしろクレイオが全く触れてもらってないような・・・ サリオハイエンドHG15グラムは軽くて良いな(´・ω・`) サリオロケを持つだけで+6ボーナスで早いよー
リロードも速くて使い勝手がいい、ただし威力がなさすぎんよ
>>978
サプライキットの効果に入るタイミングが異なれば補充されるタイミングも違ったはずだよ
ゲージが見えないだけで(検証したわけではなく戦場での経験です) >>966
だから制圧2倍の兵種特性無くさないと駄目だって言ってんだろ エグゼキュート手に入ったけど
エンフォーサーかアルヴァレストが良かったよ(´・ω・`) レティシアちゃんをスポーティなASに乗せてPOSGとPOSMGにグレナダとK02ナックルで快速ボコりッシモ楽しいぜ アクセラエクゼキュートは神の速さ
なお速すぎて当たらない >>992
アクセラ積んでるけど再使用時間長いからついつい温存しちゃう
効果時間短くて再使用時間短いサリオアクセラはよ >>990
アルバレストばかり5本もあるから交換して欲しいわ 逃げるときか死にそうな敵を追いかけるときにアクセラ使うといいぞ (´・ω・`)わたしがつくりました
生産者のらん豚さん
Figureheads フィギュアヘッズ Part135 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468504540/ ENの制圧なんてハナクソみたいなオマケだからな(´・ω・`)
べつにEN戦闘力多少あげてやってもぶっ壊れることはない
多少の防衛いたところで、ころしてうばいとれるAS様のがよっぽど凶悪 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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