【WoWS】World of Warships 第282艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1464019373/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第281艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468248177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦には基本HE弾安定、あとは自分と相手や状況による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ いやごめんなんか足りないと思ったらテンプレ全部貼ってなかったわ
ほんとにごめん 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 開幕時
あっあっあっ
,__.,河内,、 _河肉_ ,、河内、_,_
カンカンカン♪( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )カンカンカン♪
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ふふっ 〃∩ _愛宕_
⊂⌒ ( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒cてぃる
(´・ω・`) )カンカンカン♪
ふふっ `u--u'-u' )))))
,__.,天龍,、 _河肉_ ,、天龍、_,_
カンカンカン♪( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) カンカンカン♪
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
三笠と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ ---------9km---------
[キエフ> <吹雪] 「あ、キエフだ!ヤバイ!」
-----7km----┌┐
[キエフ> 三 吹
三 雪
. ∨ 「逃げろー!」
---6km---
[キエフ> [吹雪>
楽しい日駆 終わり /\__/ヽ _____ ____
/'''''' ''''''::::::\ | | | ヽヽ  ̄フ / >│ │ │ │
|(・), 、(・)、.::::::|.| ーー | ー|ー ∠--、 // |BENSON| │ KIEV │
|,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|| | | _ノ / │ │ │ │
| `-=ニ=- ' .::::::|| ー─' ノ ○ │ │ _ril,.. │ │
_ril \ `ニニ´ .:::/ . 、 l_!!! ,、 ,..-ヽ ` l_!!! ,、 ,..-ヽ `丶--'ー--、
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -?--、 ’、′・ | ! !_!| \ / | ! !_!| \ /
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ! ', ,|! ` ´ ! ', ,|! ` ´ _..---'
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \ 、 ! ,イ ! ,イ |
!、_,イ:::ヽ::::::::::::FUBUKI:::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. !
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ', .| "',''""´`"" ', .| "',''""´`""''''" |
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 | よくやった!
艦長レベル15まで河内に乗り続ける権利をやろう 結局このゲーム隠蔽ゲーだからね、仕方ないね
Tierが上がると隠蔽蔵王とか隠蔽大和みたいな言葉の響きだけでやばそうなのも出てくるしまぁ、多少はね? >>25
散布界の運ゲーを制すれば天龍ちゃんに肉薄できるぞい 煙幕mod入れないと自機の出した煙幕範囲すらよくわからない
謎仕様なんとかしてくれ(´Д`)
ランク戦なんて特に必須だったわ。今はもうやってない・・・ 敵の煙幕範囲がわかるのはチートぽいけど、味方の出した煙幕範囲はわかりやすいほうがいいな 酸素魚雷て魚雷の航跡が見えにくいのが特徴だったよね
だとしたら日本船の魚雷は魚雷のマークだけで後ろに波が立てず見えにくくすれば
バランス取れるんじゃないかなと思った
実は過去にもうやってて私が知らないだけだったりしてw >>35
以前のバージョンで正にその通りになるバグがあった気がする
まあ酸素魚雷だけでなく全部の魚雷の航跡が見えなくなってたけど 戦艦ですら見てから回避余裕の島風魚雷
惑星WOWSの酸素魚雷は酸素吐いてるんですね 雷跡消滅バグは背景に溶け込むのでかなり見辛かったけど
MODで対応されたら意味ないな Aslain's WoWS ModPack v5.8.1.01出たね
入れた人いる?
5.8.1.00入れてクライアント再インスコするはめになったから
試した人がいたら教えてちょ 一律魚雷の発見距離下げると以前に戻るだけだから
戦艦だけ魚雷の発見距離短くして
魚雷のスポットは永続じゃなくて見えてる範囲だけにするとかでいいんじゃね >>41
aslain0.5.7.*をいれてフォルダー名だけ0.5.8.1にする方が安全 ただsmokeかzoom使ってるとどっちでもダメかもね
RUでも今はaslain入れるなって話でてる(真偽不明) >>41
立ち上がらなくなたら再インスコしなくても
ランチャー>>設定>>ゲームの整合性で直るよ。
必要な部分だけダウンロードで直る >>41
何戦かしたけど特に問題無いよ
なんか選んでないのに魚雷が浸食魚雷バージョンになってるけどw 今日始めた
駆逐艦で雷撃がしたくてこのゲーム始めたんだが3連続友軍を雷撃してしまった…
申し訳無さ過ぎてもう… >>28
それがあるから天城って苦しくないとは言わんけどT10戦でもやれるんだよね
大和なんかとわざわざ撃ち合わないし逃げ足十分あるし
むしろ蔵王の方がきつい、奴のHE痛いし燃える >>46
初日から3回もTKとは、なかなかの逸材だな
周囲からは絶対、ベテランがアカウント変えて低TierでTKしにきたと思われてることだろう マハンって遠距離魚雷を手に入れるまではどうやってたちまわるんだ?
日駆相手に一騎討ちする以外に活躍の場がないとおもうんだけど。 >>46
序盤はマップが狭く敵味方がひしめき合ってて尚且つ雷速も遅く余裕でカットインできてしまうのでしゃーない
T5以上でそれやったら余裕の通報連打 戦艦のFスロットってどっちがオススメ?
戦艦で隠蔽って意味あるんか? >>46
魚雷は相手が慣れてると超至近でも避けちゃうんだよね
魚雷撃つ時は4キロ以内まで詰めて最初に様子見で一回撃って進路変える方確定させて
その後追撃とか計算して撃つのが良い
苦し紛れに無理矢理撃ったりとか周り確認出来ない時は雷撃しない方が良いよ >>46
その申し訳ないと思う気持ちが重要なのよ
申し訳ないと思えば反省して改善するからね >>49
わかってるじゃん、手に入るまでニック狩りがんばれ
バフ前は超射程魚雷すらなかったけどさ() >>49
当たり前じゃん、米駆逐の仕事は日駆逐狩り 雷跡消滅バグ一度体験したけど混乱しているうちに回避間に合わなくなって一本食らい
第二波で間抜けが怖くてできないので大回りするうちに突出する形になって無事死亡の運びとなった >>49
敵の日駆や米駆倒したらcapしつつ適当に距離とってペチペチHE打ってればいいと思うよ >>49
キャプ、日駆の追い払い、味方への煙幕炊き
自分の逃走経路を確保した上での遠距離射撃、回避盾
前衛に出て相手魚雷の早期発見
できることはいくらでも
>>51
うちの隠蔽ノスカロさんは、11.8kmまで察知されずに接近が可能
12km先に突如、砲塔の照準・装填、防御姿勢が完了された戦艦が現れてみ?
ちびるで >>46
そこらへんのTierはみんな射程短いからどこでも接近戦でお祭り騒ぎだからいいのよ気にすんなガンガン魚雷撒いてこ
いずれ自分も周りも神経質になってくる ぶっちゃけ、低Tierの間はFF魚雷なんて想定済みよね
天龍あたりなんて撃ってくるものだと思ってこっちも動くし
低Tierのうちに覚えてくれれば別に何も文句なんてない >>59
え、北カロそんなに隠蔽あんの?って思ってwiki見たら素の隠蔽シャルンと変わらんやんか
シャルンホルストの明日はどっちだ 天龍や球磨さんの内側にいると危ないとソロモンあたりで学びますよね てか、艦長スキルの5って隠蔽以外微妙じゃね(空母除く) >>44
いいこと教えてくれた。thx
こんなリカバリ手段があったとは 兄弟マップで味方クリーブ、インディアナポリス2隻で右側から来た巡洋5隻の砲撃をうまく
避けながら最後まで引きつけてその間にポイント勝利して感動しましたわ
成績は中盤だったけどあの2隻のおかげで勝てたようなもの
駆逐なのに私逃げちゃってごめんね、怖かったん 鰻弁当買って来て食おうと思ったら中から生きた穴子が出て来た
逃げたのでアトランタで追いかけてかば焼きにして鰻屋にクレーム
という夢を見たのだが相当に病んでるな・・・ 天龍「うぉおおおおお!しねしねしねしね、しっね〜〜!」ズバババババババ!! >>64
ノスカロの場合、Lv5隠蔽スキル、迷彩に加えて、アプグレFも加わるからね
シャルンなら、アプグレFが引かれて海面発見距離13.2kmくらいか
アプグレFを使えるか否か、それがTier7とTier8の線引き . 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ポイント勝利と言えば昨日大海原マップで数点差接戦で勝利した試合あったんだが
最後の最後にcap保ったまま敵艦倒して逆転後HP1000弱残して生存した戦艦に賛辞5ぶち込んだ
海底から的確な指示を出されていた指令殿もいたが名前を忘れてそっちはスルーした >>49
とりあえず周りの警戒とスポット仕事すればいいんじゃないですか、VS駆逐艦もがんが >>59
怖いので10.4kmから隠蔽射撃しますね(^^
関係ないがランク戦でなんでブリスカの俺だけ燻煙してるんだろう...
CAPもできんし悲しくなってきた 日戦乗ってると空母が本当にクソ要素だな
天城に乗ってから顕著だわ、島風乗っててもここまで空母にイライラしねぇよ 扶桑でアトランタ狙う場合って徹甲弾でいいの?
過貫通ばかりで1000ダメずつしか与えられないんだけど榴弾の方がいい? 吹雪で単独100capノルマ
現在0/100
だれかクレジットをくれええ 距離にもよるけどHEでも貫通するから
真横から撃てるのがわかってて10km切るとかならHEでもいいかも >>79
おいまだそれやってたのかっていうか進捗悪すぎだろw そのノルマは誰が課して、ノルマ完了すると何が起こるんですかねぇ... >>81
いろいろやってたんだよ(主にwows以外)
というかまだ覚えてる人いたのかwww >>82
彼の心が救われる
>>84
だってノルマ架したの俺だしな
最初誰かに言い渡されたノルマは河内100爆沈だった 禊かなんかかw
確かに3月か4月頃にそんな話ししてた気もする >>49
隠蔽7,6km
魚雷射程6,4km
1,2kmしか差がないんだから今まで4,5kmの魚雷で立ちまわってきたことを思えば
やってやれんことはないでしょ 初春 ブリスカ
初春 ブリスカ
睦月 SIMS
睦月 SIMS
これどうしろと?日駆が多い方が負けるという糞MMいい加減にして?? 沈んだ後、観戦モードで見てると砲撃のうまい下手が分かって面白いね
4キロの距離の初春に砲撃はずしまくりの愛宕さん精進してください >>89
俺的にはそういう感じだと鴨が沢山居て嬉しいが coopのbot駆逐が後ろから容赦なく魚雷売ってきて怖えぇ おっ、WikiにドイツTier7プレ艦のシャルンホルスト詳細きてるじゃん
http://wikiwiki.jp/wobships/?Scharnhorst
副砲が充実してるなと思って調べたら、長門並みだ
これに魚雷もついてるんだから、ますます接近戦強いぞコイツ
対空も射程4.5kmのやつが威力116、Lv4スキルの+100%も乗るな
こいつ強いぞ 日駆乗ってるけど、俺でも嫌だわ
だいたい逆サイドの日駆が全滅→逆サイドの巡洋艦戦艦がボロボロ沈んでくの流れだもん todayの今日のレート1277(Great)なのに雷爆レンジャーやら制圧戦で駆逐の数負けとか味方の魚雷で殺されたりとかで6戦1勝なんだが
通報が全然足りん spotに徹してたら勝てるかもね。魚雷は牽制にしか使わずに
敵DDが居なければ日駆は戦えるのよ ブリスカで頑張ってもP2W艦でしょ?勝てて当たり前でしょ?とかなると、なんだかもにょるのじゃ 久々に砲撃うまい味方と当ってスカッとした
駆逐1対3で煙幕我慢して粘っこく前で耐えてたら後ろの味方が皆沈めてくれた
こんなこと滅多にないから嬉しかったよ〜 >>97
×WTR高いのに負ける
○味方の仕事押し付けられて与ダメが増えてWTRが上がる
WTRは与ダメ偏重すぎてもう信用してない
TKはもうご愁傷様としか シャルンホルスト級って28cm砲だよね
ゲーム内での貫通とか大丈夫なんかね? 友人シムズとわい初春でプラ組んで連携プレイ楽しいゾ
平均ダメ4万に平均経験値1150の初春の完成や!
シムズの目をしてシムズがソ駆を狩ってくれるんや… 楽しい日駆(終)のやつ、体力とHEの威力差で普通に撃ち勝てる気がしてならない >>107
上手い初春なら置き魚雷上手く置いて駆逐倒すで
ただ初春の中身が「睦月の延長線」の人が多いから運用を同じくして散る奴が多いだけ クリーブ、アトランタでランダムいくと空母がいない定期
航空機撃墜ミッションだけが進まないぞゴルァ やべーwwwwwwwwwwシャルンホルストかっこよすぎだろーwwwww シャルンホルストくん
主砲28cmだけど、装填20秒
砲の180度旋回25秒(吹雪の後期型と同等)
HE弾の発火率20%
魚雷も両弦に装備(3連)、しかも装填時間64秒(睦月・初春の魚雷装填より早い)
副砲、対空放火は長門並みかそれ以上
速度は安定の30kts(長門が25kts、コロラド21kts)
装甲350mm(長門305mm、コロラド343mm)
こりゃ売れるでぇ 折角だからって足柄で出るとやたら駆逐少ないとか居ないとかで
どうせ隠蔽悪いんだからつってCAPに突撃する羽目になるんだよなあ
なんやろこれは シャルンホルスト君全然妙高のバイタル抜けないんやで…
わざと腹晒して4斉射AP13kmで撃たせたけどバイタル貫通0発とかね… シャルン発売前「絶対強い!早く欲しいわ!」
シャルン発売後「シャルンが多い方が負ける・・・」
ティルピッツの二の舞の流れだな そりゃ腕がないか、相手妙高くんが上手で艦を斜めにしてるだけや
シャルンくん持ってるのか!?
よこせぇぇぇ! オレが乗るぅぅぅ! じゃあ第二の愛宕だな
愛宕以上にひどい状況にはならないと思うけど おう、魚雷撃ったら全速力で味方の戦艦が喰らいに行ったんだがどうすればいい? 駆逐1対3で勝って後ろで支援してくれた人確認しようとリプレイ見たら後ろの人など
いなかった
あれ?俺が全部倒したのか? 今、初戦勝利+50%消化で、夕張に乗って遊んでるんだけど
いっやー、これ楽しいよ、やっぱ
相手の砲撃かわして、こっちは12km先の相手にも難なく当てて、しっかり燃やして
牽制用の魚雷も撃てるわ、対空高いわ
Tier4の愛宕だね、こりゃ
久々の当たりプレ艦だ いい買い物した 苦行時代&初心者のときに乗って、驚異の勝率35%、平均ダメ13000の古鷹。
戦績の見た目が悪すぎるので、ちょっと成績ロンダのために久々に乗ったけど・・・強化されすぎじゃないか。
APの強さもあるけど、装甲がえらい硬いような。 >>105
その半分しかないわ…経験値1140あるのに何が違うのか シャルンホルストは確かに350mmだけど防御範囲狭いし対空が糞だし
280mmAPは艦を縦にした同格の戦艦どころか同格の巡洋艦の艦首艦尾を無視できないし
HEの発火率は兎も角ダメージは湿気ってるし
プレ艦らしい性能になるんじゃねーのかにゃ >>124
ごめんね?
ほんとうにごめんね?
君を援護したかったんだけど、相手の戦艦の砲撃を避けるためだったんだよね?
ちゃんと相手の戦艦も魚雷たたき込んだから許して? このごろよくチームに誘われるけどどうやって探されてるんだろ?
ランダムで養成とか行くのかな? >>127
前に長門と扶桑で前向きながら戦ってるところに妙高で遭遇した時は魚雷打ちながらちゃんとBBstopってチャットしたおかげで長門にぶち当てて粉砕できたからチャットすればよかったと思うよ
しても避けられない時はある、敵魚雷避けた後すぐさま味方魚雷避けろは無理本当 >>129
画面左下に検索出来る所がある
階級もログインしてるかどうかも丸見えやぞ シャルンくんの対空が糞とか、まだ言ってるんかい
しっかり数値見なよ
クリーヴランドくらいの対空能力はある >>117
でも、あのT8の戦艦NCがティルピッツ上からぶち抜いてばっかりいるのみるからつよい部類やけど昔ほどじゃないイメージ 長門が5kmダメージ40なのは仕方ないとして、3.1km圏内で+188
コロラド君は4.2kmダメージが58で近接ダメージが2km圏内で+294
シャルンはリーク数値が正しいとして4.5km圏内が116なのは凄いけど3.5kmが18、2kmが51だよ?
手動対空の効果が極めて有効といえばそうだけど素の迎撃力じゃ正直長門にも劣るからね? どうも、キャロりんMODの人です。
キャロりんボイスMOD0.5.8対応版にて戦闘開始音声が動作しない不具合を確認しました。
とは言うものの、動作が不安定なだけのようで、原因も分からないため対処ができません。
発症自体が稀で、ご利用にはほぼ影響はないかと思います。
PT時に何度か確認していた不具合なのですが、PT中間アップデート後から本日まで発症していませんでした。
音声まわりの構成が大きく変わったため、クライアント側に多少の不具合が残っていることも考えられます。
戦闘開始音声に限らず動作が不安定なことがあるかもしれませんが、悪しからずご了承ください。
その他不具合等があった場合は情報提供いただけるとありがたいです。 プレ艦は性能低いのに入るのは上位tier
金笑って罠とかあくどいことやるわ ほんと糞マッチングなんとかしろよ
何で連続でAFKとHP1ミリも減らないゴミ戦艦と組ませるんだよ >>107
日駆多いほうが不利なのはマジ、さらにそこへ睦月が味方に入るとその分こっちの戦艦がTier低いとか1隻少ないとか巡洋艦がいないとかになりやすいと思う
たいていそういう試合は負ける なるほどピンクの人って怖いね
敵が正面にいるのに何故か魚雷撃って十字砲火を形成しつつある俺に一直線
何とか避けて敵を挟みこむ形になったら対角線上に俺がいるのにまた魚雷発射
ピンクの駆逐に近づかないこと…身に染みて分かったw 駆逐にかぎらんと思うけどね
青葉にもなって、敵15km先なのに味方の進路関係なしに流すやついるし
意味わからんやつはピンクじゃなくても結構いる >>137
そう言われて見ればそんな気がしました
作成とご報告ありがとうございます 駆逐にかぎらんと思うけどね
青葉にもなって、敵15km先なのに味方の進路関係なしに流すやついるし
意味わからんやつはピンクじゃなくても結構いる ピンクになる奴には大抵それだけの理由がある
もちろん運悪く、という人も居るだろうが圧倒的少数
近づかない方が正解 入れても動かなくてナニコレと思ってたら5.8.1.02が出てた なんかAPに独戦の3、5-8の性能リーク着てるわ
残念ながらグナイゼナウの280mm版は無い模様
なんでやねん! >>138
愛宕やるぞーからの
ttp://i.imgur.com/4NVQk39.jpg
これでもうね noobとかわめく中国人が味方から沈められててワロタw
そのあともずっと発狂してたけど暴言吐いたんだから自己責任だわなw 勝ち確定だからバスティオンの要塞砲の方にESSの7編成DBで手動爆撃かましたら
ダメージ11万とか出てちょっと引いた… 長門のってるとシャルンホルスト怖くないけどな突っ込んでけば殺せる
引き撃ちはうざいからやめろ
でもほしいですねえ巡洋艦殺戮マシーンだろこれ 無加工直撮りSS君
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そういや要塞って対空性能無いのか…
強力な防空性能あったらより重要度上がると思うんだが >>148
ポケット戦艦出るよな…いや出してください 愛宕とかいうクソ艦ってTier8のくせに5のムルマンスクより平均ダメ低いらしいからな
バフ必須ですわw ぼくは伊吹のほうが夕張とかムルマンスクより与ダメ低いけど????????おおん???
そんなことより足柄に早く近づこうよ!って言われたから近づいたら瞬殺されたんだけど
足柄ちゃん訴訟 足柄ちゃん開始三分でリョナってごめんね興奮するよえへへ 足利にイオナ乗せると足利が喋ってくれなくて少し寂しい 愛宕強いと思ったんだけどなぁ
強いんだけど相手がZAOとかだからなぁ…どうしようもない ランダム戦でも熱い戦いが出来て満足
3対6相手空母付きで逆転したのは脳汁 愛宕はTierトップなら無双
Tierボトムならゴミ
グレミャーはタイヤトップなら無双
トイヤーボトムでも無双 愛宕ってつよいんだまあ俺は装填遅いしいらんかなあ伊吹でいいし クリミア君の返金云々の話 結局どうなるんだろうね
WGはミスを認めてるのに、一回でも乗ったら意地でも返金はさせないみたいだけど >>123
古鷹の装甲はだいぶ強い
艦立てていれば35.6cm砲を何とか弾ける
ていうか苦行艦時代って巡洋艦の装甲バグでバイタルすぽすぽ抜けてた時やん >>176
あんなもん買ってから、のって初めて気づくようなもんなのにのってから返金できないと言われても納得しないやつのが多そうだけどね 要塞戦ルールもうちょっと練った方がいいんじゃねえの
駆逐の初期位置次第で無理ゲーじゃん 空母乗りになりたくてwowsを始めたのに、
気が付けば今週駆逐艦しか乗ってねえ… インキンポリスって何もいいとこねえなマジで
足柄でボコボコにしてたけどなんでこれ課金なんだよ...誰が買うんだ 状況認識のMOD動いてなくて凄い勢いでやられたw
タチ悪いバグ出てるなw >>182
AP普通につよいんだよなぁ…
足柄さん一斉射でHP3万ほどもってたことある 動画見てノースカロライナに行くかと思い立ち
ニューメキ売ってコロラド買ったけど
ボロラドと言われるだけのことはあるな
長門の時はこんなん相手にしてたのかあw
そりゃあ勝率いいよねっていう >>187
動画見に行ったら空母がゼロ距離でタコ殴りにされててワロタ Aslainにある艦これボイスmodとアルペボイスmodとの共存可能を確認
インストール方法を見直さねば Aslainのアルペジオボイスって作成者オリジナル?
それとも既存のやつを使えるようにするだけ? >>190
入れてみたが動かなかった
俺の環境だけかもしれない >>182
あれは正直ペンサ乗ってないと使いこなせない艦な気がする
22しかしてないけど平均ダメ42kくらい出せる、遠距離にAP当てれないと与ダメは伸びない >>194
いや確認したのはAslainの方のではなくて俺が配布している方の
ややこしい 10連敗したら二個下のテイラーにマッチするようになったが13連敗w >>195
今のサウンドMODの読み込みは、フォルダ追加すると勝手に設定のプルダウンに追加するよ。
ACボイスMODのフォルダ構成を参考にするといい。 好きなアルペジオボイスに変更できるmodインストールバッチ
他のボイスmodと共存対応してみた版
http://fast-uploader.com/file/7023992739690/ >>198
確認しましたありがとうございます
これでタカオと遊んでくる〜 一日一回はイオナちゃんの声を聞かないと仕事行く気がしない よ〜そろ〜 ヒンデンもう少しだけでいいから機動性良くならんかなぁ
舵3秒速度38ノットくらいでいいからさぁ 公式エイムアシスト・・・
敵艦の真ん中に弾が当たる位置に照準が合うとストップウォッチが跳ねる機能・・・
今更知った・・・ >>66
だから巷では5ptスキル一切取らずにその分4pt以前に回すのが人気だとかなんとか 某wikiでのクリミア問題
射程17.5kと思って買い、返金希望の人に対して
クリミアで出撃してなかったら返金、出撃を一回でもしてたら不可。
対応ひどすぎないか?
出雲並みの射程をtire5で!と思って買ったやつだっていると思うのに・・・ おいw
今日から戦績表示MODいれたんだが60%オーバーなんて一日で
一人しか居なかったぞww
お前らが味方ガー味方ガーなんていつも言ってるから
ここで嘆いているやつらはみんなユニカムかと思ってだけど
そうでもないんだな
FF11のコンカラー戦士を思い出したぜww ここ1ヶ月ほどやってなかったが、ARPイベドンドン緩くなってるな...
累計ダメとか戦艦だったら1日で終わるよ >>206
60%超えが行くような戦場に行ってないからじゃない?
貴方が60%超えてて、高ランクのランクマッチやってるなら謝るけど >>206
連投すみません
ついでにユニカム様は味方がーとか嘆かない
運が悪かったと次に行くから >>206
なんで「味方の悪口を言う=ユニカム」になるわけ?
味方が悪い=味方の戦績がアレ、が自然では >>150
まだええやろ
自分愛宕以外全員T10よりかは 4Kモニター注文してしまった
明日届くがちゃんと映るかドキドキするな >>206
6割越えなんて毎試合一人はいるだろう
自分が6割超えているのなら >>198
助かる
cygwinとかもう覚えてなかった ブリスカよりダメージ出せないゴミ長門とか普通にいる >>215
艦別勝率なら6割行くけどなぁ
通算じゃ低tierの負債が響く ここ何日かシャルンと当たってるけどやばいだろあれ・・wまるで戦艦のプレッシャーを感じねぇw
たぶんボトムで働きを期待されてない方が戦果出るぞ・・逆にちやートップで戦艦としての働きを期待されると真先に落ちてる チンパン時代と引き分けという負の遺産があるから60%とか無理だわ (´・ω・`) >218 これだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org942312.jpg
相手に当たりそうな場所に照準合わせると、このストップウォッチがピクピク動く
岩陰から出てくる相手や、斜め移動してる相手に撃つときに役立つ
あとは、ゆっくり照準を合わせられる戦艦の主砲で撃つときとか
巡洋で撃つ時はこれまで通り、自分の経験とカンを信じたほうが早いし確実
自分はこの機能を 『チンピク機能』 と読んでる >>220
今のユニカムは艦別で7割あったりする・・・ >>215
つまり勝率考慮でMMって機能してるのかね
完全撲滅は無理だろうが勝率が上がれば猿の割合も減っていくということか・・・ 俺も敵にシャルんいた時にずっと同じサイドで撃ち合ってたけどプレッシャーを感じないんだよな >>225
あ、いや、そういうことではなくて
少なくとも6割超えとして自分がいるよねって意味です
言葉足らずで申し訳ない
自分は最近吹雪にしか乗ってないけど、勝率6割以上はティア8戦場でティア6をつかっている人に多いイメージ
高ティアは最低限の腕のある人が多くなるから、勝率高い人は少ないんじゃないかな モロトフのると必ず白いハリケーンが発生する不具合の修正はよ >>223
うわぁ…気づいてなかったw
わざわざありがとう
これから色々と役立てますわ チンピク機能は自分には使いこなすのは難しいかな
ビューっときた敵艦をバーンと撃つのが向いてる 勝率高すぎるのはプラ組んでるからだよ
空母以外の艦種で完全ソロで高tier勝率55%出てれば自信もっていいレベル
ツールでチェックして高tierソロ専50あればとりあえず戦力としては期待する ソロ:52%
2人分艦隊:47%
3人分艦隊:43%
あれ...? ソロ:59%
2人分艦隊: -
3人分艦隊: -
あっ…(察し) ソロ:53%
2人分艦隊:51%
3人分艦隊:61%
友人と組むと勝てるけど 友人強すぎて俺のスコア下がる ソロ56%
分隊48%
死神空母乗りのフレンド死すべし 峯風しか乗れない金剛石が島風買ったとニコ生で報告してたで これで初心者狩り控えてくれるとwowsも盛り上がるはず リア友とやる時はノートPC+酔っ払い運転になるからクッソ成績落ちるわ スコアが下がっても快適なプレイは羨ましいですわ
うちも日本制空空母乗りの友人が足柄イベ終わらないわーとか言ってるんだけど
流石にそれはないわ・・・ >>238
よう、盟友
リアフレとはワイン飲みながらチャットで盛り上がってる 意外とリアフレ持ち多いのな・・・
おっさんには眩しすぎるよ 深夜2時
ビールと焼き鳥を楽しみながらやるWOWS分艦隊プレイがくっそ楽しくて捗る >>233
えええええええええええええええええええ 酒とつまみ片手にチャットで盛り上がれる良フレのDL先plz >>244
wows-statsのことじゃね?
http://wikiwiki.jp/wobships/?MOD#ha9c981a
http://i.imgur.com/PjoeS6o.png
これの「外部ツール」ってとこのやつ
戦績がブラウザで見れるようになる
オレは設定が面倒になってきたので断念したが
>>246
ワイがなってやるで
友達料、2万円/月でどうや? 久々に数日ユニカムが続いたが、ボトムやAFKなどの懲罰MM連発で、あっさりお猿さんレベルに戻る、、、はまじ。
米駆ツリーはベンソンまで遠い、、、 芋ってるおかげで押し込まれてるのに
自陣防衛してるらしい巡洋艦連中
お前らが前に出てれば押し込めたんだよクズが ソロ60%
小隊68%
小隊組むとwtrが下がる弊害が… 勝率の話は全体の勝率と艦毎の勝率で意味が全然違うしね(´・ω・`)
語るときはTier10艦(or自分の最高Tier艦)の勝率でお願いします 俺は分隊組むと勝率下がるんやが
>>250
そりゃしゃーない組んでソロより勝率上がるってことは>>235も言ってるように仲間が強くて戦果持ってかれとる そういえばAslain'sModにアルペジオボイス全部入りMod入ったよ 駆逐乗ってる時にCAP攻防にしびれを切らしてCAP内に入ってくる味方は大体愛宕・ティルピッツ・アイオワが多いわ >>204
ティア7以下なら生存性マシマシの方が結果的に生き残れてる率が高い 特に戦艦 ってかコロラドw
隠蔽艦長をテキサス、アリゾナに乗せてみたけど、隠蔽ギリギリまで距離つめる時間が無駄になるし
何より回りへの負担がな・・・ 距離詰めると燃やされまくるわけで、こっち補強した方が結果的に成績も良かった
駆逐が排除されなきゃずっと見つかってるわけで、正直隠蔽隠蔽って言うほどでもないんじゃ・・・という中間層の感想
ティア8以降はアップグレードで隠蔽あるし 戦艦で隠蔽とるのはメインで撃つ相手に何を想定してるかだろうしなー
敵巡洋が多い環境なら隠蔽とって近距離でズドンは脅威だし
空母が多い環境なら上級/手動で自衛できたほうがいいし >>247
総戦闘数3千戦で全艦種5百戦以上、勝率9割、常に面白い話題を提供していただけるなら
考えても良いけど? >>257
WGがAI開発に本気出しそうだからヤメロ プレミアムショップで買い物しようとしたら、ロード中のクルクル回るやつが延々表示されて買い物できないだけど同じ症状の人いる?
そのまま放置してると「技術的問題により一時的に決済不能です。後で再度お試しください。」って出るんだけど。
おま環かな? >>262
ブラウザ3つ試したけどダメだったわ。
IEとchromeと火狐 >>263
別にオフでつきあうわけではないから相手がどんな生活してても良いのでは?
むしろ四六時中いつでも会える相手の方が、ゲーム内フレとしては最良だと思う
ホントに四六時中居たら、ちょっと心配にはなるだろうけど
もうすぐ夏休みだし...イン人数増えるかなぁ ところで前にも聞いたけど
戦闘ボイスのKIRISHIMAがあきらかにイオナなんだけど
これどういう事? 今日1発目の試合がソロ勝率70%のユニカム様だった
あれだけ勝てればこのクソみたいな世界でも楽しめるんだろうなぁ >>266
キリクマは実装されてるけどキリシマは実装されてないからでは 日駆に何かテコ入れこないかなぁ
島風はともかく吹雪陽炎は産廃もいいとこだよ
肝心の島風だって速力はソ駆に負けてるし魚雷だって下手したらギアリングのが使いやすいとか運営は日駆に何の恨みがあんねん めっちゃ頑張ったと思ったけど上には上がおったわ
一度にこれだけ実績取れたら面白いやろな
http://i.imgur.com/xUbgOZZ.jpg >>272
脳汁やばそう
だけどそれだけ頑張って負けた?のか・・・ 艦種違うし仕方ないんじゃない?
駆逐艦が少ない戦場だし、戦艦の方が活躍はしやすいと思う 米空ってもしかして産廃?
米帝信者で脳死して米空上げてたけど部隊動かすのに自信あるなら日空一択だったんだな >>256
10戦やって空母とマッチメイクされるのが半分以下な今なら、扶桑に無理に上級いらなくね・・・?
でレベル11の艦長のスキルを振りなおし、上級のポイントも生存性にまわしたら35秒で火が消えたりで
これはこれで面白いし、距離詰めるのが苦ではなくなって楽しくなってきた 魚雷くるとやばいけど
あとは熟練装填手なんとかしてくれたらな〜 -75%ならもりもり使うんだけど >>276
6以上の日駆とサイパン以外の米空はほんとテコ入れ必須と思うわ。 相手の鳳翔を丸裸にして戦艦2隻駆逐1隻轟沈させたのに負けたよママン…
空母難しい >>273
途中までボロ負けやったけど後半相手が戦艦ばっかになってやりたい放題やったけどギリギリ負けた 味方マハンが早い段階で食われた感じかな
敵の初春2隻がトップだし、味方の下の方がごっそりいただかれたっぽい >>278
マジか!?相手に日空多いと思ったら米空ダメだったんだな
日本艦は一切乗ってなかったからこれを機に日本頑張ってみるか スポット囮とかやっても自分がおいしいことないし日駆ツリー後半はぶん投げたくなる >>281
実績もやけどkill7はやべえな
最高6だけど7の壁は厚い
>>282
そうそう制圧で開幕5分ぐらいでいなくなってた
駆逐少ないから味方巡洋がCAPしにいって魚雷の餌食に 空母でkill取らずに味方の駆逐にまとわりつく艦載機追い払ったり、spotしてくれたり
駆逐の視界共有ももう少し何かそのプレイヤーに還元してあげてほしいな 未だにレキシントンの211消したのはなんの意図があったのかわからん
あと日本の031とかは消したのにアメリカの013とかがまだ許されてるのもわからん >>284
3基使える吹雪は強いし?初春陽炎?死ねや
島風は...うーん? >>271
吹雪は良いと思うけどな
足は鈍足だがTier8であれだけの魚雷投げられるのは結構強いし乗ってて楽しい
初春と陽炎はどうにかして欲しい 吹雪は隠蔽持っててブーストつかうタイミングさえ間違えなければ
陽炎より使いやすい http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org942442.jpg
2ヶ月くらい前のだけど、おっさんも米戦艦で大活躍したことあるよ
「クレイジーテキサス」とかって相手から言われたわww noob煽りする馬鹿やAFKはさっさと沈める事にしたら
ギスギスしたこのクソゲーが少し楽しくなってきた
どうせ5戦やったら色元に戻るんだからイラつくだけ損だしな 米空がうんこなお陰でnoob連呼されてる俺の翔鶴も600戦やってようやく勝率60%越えそう 米空が弱い理由って何?
米空のほうが制空権有利と聞いてたんだけども…教えて偉い人 >>296
理由は単純
このゲームの空母の論理は 『数は力』
FTでもTB+DBでも、より多くの中隊を同時に操れて運用できる日空が強いってだけ 自分の戦績眺めてたら平均ダメ48kの峯風の勝率が44%しかなくてワロタ
しかもこれnerfされる前の10km魚雷持ってた時期の戦績なんだぜ
やっぱ30~40戦程度の戦績は当てにならんな AFK沈めてピンクになるぐらいなら敵にAFK艦の位置を教えて それをエサにしてKill稼いだらどうかね
というかRU鯖だとそれが普通 日空の方が中隊多いからかな
いくら編隊機数多くても、多勢に無勢
小蝿ホイホイに自ら入るハエ頭提督なら米空でも勝てると思うが 最上の人のツイッタ見たけどあの人は化けモンだね
駆逐での勝率軒並み70%の成績表貼ってあった
駆逐講座もやって欲しいわ
最上で終了間際2分の短編動画あったけど
「破壊的一撃」
「連続攻撃」
「大口径」
「共謀者」
「クラーケン来襲!」
取っててそれも面白かった 初春は射撃レートあげりゃ良い
陽炎は魚雷の発見距離を1/2にしてやりゃ良い >>260
広告ブロックのアドオン入れてたらなったことあるよ
アドオンオフにしたら治った 戦闘機で相手の飛行機落としても弾リロードしに戻るんじゃ結局制空権なんてとれないし
米空が有利なのは戦闘機同士の潰しあいだけ 一応、魚雷6発で密度高い+日本より一本辺りの威力が1.3倍くらいあるから雷撃隊が二個中隊あると色々確殺できたりするんだけどね
それやりすぎた所為でNerf喰らって米空は雷撃隊一個限定になってるわけだが
まぁ、空母は現状のゲームバランスを崩す最大の要因になってるわな 空母の中の人の差で開始早々勝負決まる時あるしなあ
リザルトで空母のランク見てあっ察しって何回なったことか >>305
まずスポット出来るか出来ないかで露骨に周りの動きやすさが変わってしまうしなぁ
その点でも中隊数多い日空が圧倒的有利なんだよな 自分が戦艦の時にafkが目の前にいたら前線まで押し上げてレーダー代わりに使ってるわ >>305
エセックスとミッドウェーが暴れ過ぎたから仕方ないね
ついでに弱体化されたレキシントンは可愛そうだったが >>309
一番糞なのは、それなりのスキルがあれば約2〜3分に一隻、確実にゲーム盤からほぼリスク無しにプレイヤーを一人排除できる設定にしたWGだよ
プレイヤーは用意された料理を見た目の想定通り美味しく頂いてただけなのにな >>293
いやそれ大戦犯じゃない?
TKでも相手にポイント入るんだよね?
AFKでもほっとけば哨戒機代わりにはなるし、空母とか居ればデコイにもなるでしょ
それにチャットで煩い人をTKしたら、余計煩くなる気がする 特定のマップとか環境とかをミッションと結びつけて
ランダム戦だと不遇な艦も活躍できるプチランク戦みたいな仕組みがあればいいのかもね
現状だと特定艦種/国別でミッション出されてもランダム戦でこなすしかないから
駆逐居ねぇとか最初から晴天とかになりがちだし
ランダムなんだからなんでもランダム戦に詰め込めばいいみたいな状況はなんとかなったほうがいいけど
ゲームモード追加するようなことになると人数的に成り立たないだろうなぁ.... PSが表示されないから艦が強いのか人が強いのか判断しかねる 空母はとにかくspotしようとしてる拠点の上に飛行機だけは飛ばしてくれ
見えない日駆が居座って近づこうとすると先に発見されて回りからフルボッコ
発狂して「何故capしない?noob DD」とわめく中国人
こんなんばっか >>310
全体的に航空発見距離を上方修正するだけでだいぶバランス良くなると思うけどなあ
対空が届かない(倒せない)安全圏でずっとspotできるのがおかしい
駆逐の対空なら半径1~2kmでもいい ARP金剛でボトムに放り込まれまくりでZ戦艦相手だと相手にすらならない餌枠出陣でつらい
ティア差2じゃなくて1がいい… プレミアムショップにて購入ができない問題につきまして
一般ニュース 過去 1 時間以内
プレイヤーの皆様、
2016年07月13日(水) 22:00 頃より、プレミアムショップにて商品を購入しようとした際に、プルダウンメニューに正常に決済方法が表示されず、商品が購入できない問題を確認しており、現在、調査を行っております。
原因究明及び問題が解決されるまで、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
この度は、ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
http://worldofwarships.asia/ja/news/common/payment-issue-20160714/ うぉーすぱいとって普通にお金で買うときいくらで売ってた?今ダブロンで買ったほうが安い? cap勝ちかと思いきや糞CVが艦載機全部溶かしてDDが丸裸に
それでnoobDDって文句言う相手が違うだろ… 空母の性能知らないけど去年T5駆逐乗ってた頃は艦載機の雷撃が高密度で10本位
並んで流れてきて1本当たるだけで沈んじゃって雷撃機が飛んできたら浮かんでればラッキー
な状態だった(私の実力で
動画みるとT8レベルの駆逐だと神回避であいだすり抜けてるけど旋回性能落ちる低ティアじゃほぼ無理
空母2隻のマッチングだと沈められるために参加するような印象だったな
今はスカスカの状態で流れて来るから旋回性能低い艦でも間を抜けるのはそんな難しくない
強すぎず弱すぎず良い調整だったんじゃないですかね >>319
自分はウォースパイトくんが初披露されたときに買ったけど
たしか2000円くらいだったと記憶してる
最近ちょい円安に戻りつつあるから、買うなら今でもいいんじゃね
>320
駆逐が、対空支援なんもしなかったんじゃね
FTの支援は一切しないくせに、空の安全確保しろとかいうのは虫が良すぎる scout・CAPだけでもいいんじゃね
対空支援を駆逐に求めるなよまぁ対空OFFにはしないけどあんなので落ちないぞ
てかじゃぁCVはCAPアシストしてくれんの? 雷撃機の雷速もっと遅くするか2〜3kmくらいまで不発でいいわ なにもしかして駆逐の方にわざわざ敵艦載機引っ張ってくる池沼って駆逐の対空砲当てにしてるの? クリーブに
20発あてて2万ダメージしか与えられない出雲
神 駆逐で対空ねぇ…
対空睦月で序盤から終盤までRJに張り付かれてFT5機くらい落としたが
それくらいの性能しかないぞ
無いよりはマシ、期待なんかするなって性能 >>331
その2艦が砲撃戦する姿って珍しいな
見てみたい 無いよりマシ、ってことは
あるだけマシ、ってことだよね 飛龍作れたんだが難しいな
対空砲火強すぎてどうにもダメージが落ちる
バランスより制空編成の方がいいんか? 日駆は吹雪の船体c以外は対空なんて無いようなもんだよ
格下空母の艦裁機なら落とせない事もないけどほぼ意味無いと思う 違う
あるだけマシだと(駆逐乗りが)自分に言い聞かせられる気休め材料なのが駆逐の対空能力
つまり全然大したことないので敵空母には全く問題視されないそんな性能 日駆はTier6〜8、ソ駆はTier6以上、米駆はTier5とシムスと8以上
こいつらはFTの勝敗に絡む可能性があるくらいの対空は持ってるので、負けるくらいなら真上で戦ってくれる方がマシ
こいつら以外の真上で戦うのはほぼ無意味 日駆の対空に期待してるならシベリアの木を数えてる方がまだ有意義だぞ
そうせざるを得ないなら突出してる日駆に問題あるか、既にかなり不利な戦況なのでその時に喚いても後の祭 日駆の対空は実際ほぼ意味無いんだろうと思う
まあお互いで協力して敵機落としましょうって言う姿勢が大事なんだろうね >337
FTの戦いがほぼ互角なときに
駆逐の対空支援があれば味方FTが1機でも2機でも生き残れる
その残ったFTが後になって駆逐を助けるんだって考えができんもんかねぇ
オレが異端・少数派なのかもしれんが
ま、空母を助けないのなら、駆逐も自分を助けろ、キャプ支援しろだなんて口には出さんこったな 初心者狩りするつもりはなかったんです、スキルは3までしかとってないしなんかみんなで血眼で追いかけてくるから仕方なく戦っただけなんです
多分
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1676533-1468474179.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1676535-1468474223.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1676534-1468474204.jpg 雷撃機なんか特に一機落とせば結構違うんだから
絶対隠蔽必要だって場面以外は普通に駆逐で艦載機狙うけどなあ >>338
まあ確率ラッキーで駆逐対空砲がFT1機落としてくれたらドッグファイト楽になるからな
それは分かってる
だからcapろうとした矢先で真上でドンパチ始めたら理解を示しつつ全力でcapと偵察を諦めて集中砲火に回避専念している (´・ω・`)米駆なら状況によっては喜んで対空に参加するけど
(´・ω・`)絶対に見つかってはいけない駆逐艦24時の日駆で、対空なんて正気の沙汰じゃないわ
(´・ω・`)そもそも貧弱火力で撃ってもなかなか撃墜できないから、貼り付かれるまでoffよ >>318
間違っても来週はそういうことにならんようにな 対空支援しないとcap支援してくれない空母様とかこわい 近付いてくる航空機なら普通に撃つけど生存優先だから逃げながらしか撃たない
空母は駆逐のAAを最初からアテにしてるのかね ちゃんと対空支援するときは日駆でもしとるで
サイパン君の艦載機1試合に2機だいたい落とせる感覚、ほんとそれくらい 昨日から始めたんだが、面白いなw
しかし、どの程度の戦果を挙げたら、貢献したと言えるのだろう?
巡洋艦で、平均すると、命中25撃沈0.5くらいなんだけど 対空何もいじってない素のベンソンで1.5キロなら10秒で1機、1キロで5秒で1機程度かな
艦載機に張り付かれ煙幕で隠れて、それでも上空に張り付いてるとポロポロ撃墜してゆく 空母は駆逐500戦やってからという前提条件付けてほしいわ
明らかに経験が少ないだろう謎理論の持ち主多すぎじゃない >>346
日駆やってるなら敵の一団に正面から突っ込んでUターンして戻ってくるくらいの事出来るでしょ
偵察出て端っこの方に飛んでるの見つけたら撃ち落としながら連れて帰れるよ >>353
まだ気にしなくてもいいんじゃない?
tier4までは感覚で楽しむのも結構ありよ >>353
始めたばっかなら特に貢献とか考えずに慣れるの最優先にしたらええ 勝ちチームで経験値順で上半分ならまあ一応は仕事したといえる ボーグまではどう考えても米空のほうが強いのに勝率ひどいのはなぜなのか >>353
数字が悪くても凄く良い働きしてくれる人は居るし
数字高くても全然意味無い動きする人も居る
からまあどういう攻撃が一番気持ち良く出来るかから探ってみるとか >>353
ティアが上がるまでにそういった目に見える貢献以外にも
勝利に繋がる要素があることを覚えられればなお良い
2000戦超えた辺りから勝率が一番信頼できる数字になる チームのDPS減らす覚悟があるなら駆逐の上でもなんでも使えばいいんじゃない?
その覚悟もなしに自分の艦載機可愛さで駆逐の頭上使うぐらいなら艦載機抱えて死ね 日駆乗ってる時に艦載機で沈没させられた時は災害だと思って割り切ってる >>353
そのうち面白いだけじゃ満足出来なくなるから頑張るんやで >>341
気持ちはわかるが、CAP中や最前線にいる駆逐より、対空が高い巡洋や戦艦に持って行ってほしいなぁ。日駆発見されると支援どころじゃなくなるので。自陣近くとか安全なところなら支援するけどさ。 対空支援しようっていう考えがまったく無い奴も多いよね さすがに最前線の駆逐にはもってこんやろう、もってきたバカを何人も見てるけど なんか戦闘中に、魚雷と主砲の兵装切り替えをしたら
画面の情報を表す部分が激しく点滅して消えてしまった
座礁させて再起動させちゃった 推力改良2って0〜6kmまでしか効果無いと聞きましたが本当ですか? >>351
俺も睦月初春で対空支援は渋々ながらしている
普段は>>346みたいな気分だし基本オフだけど
傍でFT同士が戦い始めたらこっち来ている爆雷じゃなくてFTの方を指定したり
てか空母いる試合は敵航空機を想定してcap入るんで、むしろ戦ってくれる航空機がこっちの頭上にもいるなら大分やりやすい
こっち駆逐に張り付いている敵FTを味方空母が完全放置なのが一番困る >>361
ラングレーは艦載機1機あたりの性能が低く、予備機も少ないので実はそんなに有利ではない
ボーグになると艦載機の性能でも数でも圧倒するが、110では瑞鳳の火力を止めきれずダメージ勝ちするのが難しい、索敵に使える艦載機も無い
201だと瑞鳳の攻撃を1回でも通すとダメージ負けが確定するが、瑞鳳側が人間であれば防ぎきるのは不可能に近い
制空取って索敵してもそれを活かせないプレイヤーが多いことと、そもそも艦載機落とすだけで満足して索敵なんかしないボーグも多い
ので日空の平均勝率の方が高くなっていると思う 空母使ってる身としては駆逐は守るもの 沈めるものであって頼りはしないなー
前線でCAPる駆逐は頼もしいし支援したい 終盤とか隠蔽が意味無い時もありがちだから駆逐の対空onにして
そのまま次に斥候行った時いきなり発砲して焦る事も結構有るw
けど別にそれが致命傷になった記憶も無いから大概大丈夫やろ >>374
嘘です
wiki見れば載ってるけど、それは6ノットまでエンジン出力+50%を勘違いしてる 始めたばかりの頃は面白い
が、Tierが進むと痛い暴言厨、指示厨が増えてきてギスギスした空気で嫌になるからTier5までで止めておくのがオススメ T5辺りが一番たのしい
こっから先は試合時間が伸びるだけで何もかも楽しくない のんびりゲームしたいなら自分はT7までを推奨する
T8からは課金戦士とかゲームに全てをかけてる人が多くなって色々大変
対人をがっつり楽しみたいならT10 一択 T5だともろ初心者のT3,4ともあたるからなあ
T10とあたらないT7が個人的には一番好き >>378
通常は駆逐艦の対空射程より、敵航空機の索敵範囲の方が高いから
onにしてても問題ないと思う
煙幕焚いた時はoffにしないと、バレる場合が多い >>352
気持ちは十分わかるけど戦闘機のドックファイトでは駆逐の対空も頼りにしてるんだよ
プレミアリーグの駆逐は対空支援してくれるよ ティアとか関係なく吹雪が好き
短い間だったけどwtrで世界一位を取れた唯一の船 試合開始前はチームメイトや敵のステータスみれるんだから、戦闘開始後のtabで出現させるやつでも確認できるようにしてくれないかな……
予想外のやつから魚雷飛んできたり、空母でできるだけ対空高いヤツの上に逃げ込みたいとかそういう時に結構困るんだよなぁ…… 勝率高いやつは味方に煙幕かけたり対空支援したり、なによりチャット駆使して連携してる。
対空支援っていう味方を支援することを否定するってのは、自らnoobだって言ってるようなものだぞ。 勝敗のみ求めてるランク戦とランダムはまた少しちがうし
開幕の峠乗り越えてようやくボイント稼ぎ走れるかってとこで足止められたらそら嫌な人はいてもしゃーないと思うが 対空苦手で他に役割山程ある駆逐が対空にリソース割くことが果たして連携なのかどうか… 昨日教わったピクピク機能すごくいいわコレ
まだまだ船は初心者だしエイム下手としては助かるわ
なくなっちゃうのもったいないなぁ >>390
真横じゃなくて島の裏側目指したほうが良かったかもな…大して変わらんだろうけど
たまにこういう孤立空母を見るけど駆逐で全力で間入りに行く
偵察と妨害をしないと即死待ったなしだもんよ まあ俺が糞noobなのは疑いようも無いんだが
艦載機撃てる時は普通に撃つよ 今日始めたばっかで空母やりたいんだけど日本とアメリカルートどちらがいいんだろうか
教えてくださいオナシャス >>391
自分も積極的に対空参加してるけどな
吹雪だし、対空は何だかんだで悪くない
回り回って終盤の制空権に影響が大きいし >>396
直近2ヶ月・アジアーサーバーにおいての日本空母勝率は50%〜56%
アメリカ空母勝率は43%〜49%(課金空母サイパンを除く)
つまりそういうことだ・・・ 数分かけても一機も落ちない対空しかないけど自分防空してていいっすか? >>398
>>399
それじゃあまず悪名高い河内がないアメリカルート最初の空母乗ったあとに日本空母行くわ 初心者がいきなり空母乗るのはやめてくれ
せめてBBCADDをtier5まですすめてからにしてくれ 空母以外の艦を全体的にしっかり乗ってから空母乗らんと、空母に求められてる動きがわからんクソ空母になるで >>390
これはひどいw
真ん中においてやれよと思ったけど、このマップCVを真ん中先鋒に配置したりしたからそれよりはマシかw ミートBパワーB走力C肩力A守備力Dエラー回避Dだよ 爆沈駆逐だのcapガン無視する駆逐だので三拠点制圧されて敵は駆逐3残ってて終わったかなと思ったら残ってる味方の奮闘で逆転勝利じゃ
Bで吹雪殺したティルと連携取ってくれた愛宕にとアトランタと刺し違えた愛宕に賛辞ぶち込んだ トライデントは別に勝率悪いとかじゃないけど謎の苦手意識がある
なんか動き難い >>409
ランダム戦で爆沈する駆逐は悪くないだろ勘弁してくれ >>388
近くでFTドンパチしてて巡洋・戦艦だった時は進路変えて通過するけど
駆逐がそれやっても効果薄い上に集中砲火されるまでテンプレやん
対空は参加するけど積極的にするのはもっと適した艦種でやるべき
>>394
わかる
間に入って魚雷撒いて進路変えさせたりして侵攻を遅延させないと敗色濃厚
空母1欠けとか蹂躙されるだけだし 空母やってりゃわかるけど爆雷はともかく
戦闘機同士は接戦だから駆逐が介入するだけでも十分効果あるんだよね
もちろん介入するかどうかは状況次第だが >>404
船種記号やで
CV 空母
BB 戦艦
CL 軽巡洋
CA 重巡洋
DD 駆逐艦 >>411
ほんとすまんかった
爆沈したの駆逐じゃなくて長門っぽいわ 戦艦爆沈させた時って何故か爆沈させた側も申し訳ない気持ちになる
駆逐や巡洋が爆沈させてもラッキー程度にしか思わないのに (´・ω・`)らんらんはtair7満喫ね
(´・ω・`)5だと課金で飛ばしてないガチ初心者がいるから、ちょっと申し訳ない気持ちになるの
(´・ω・`)8は10と当てるのやめて? 駆逐、巡洋、戦艦が糞でも何とかなるが、味方空母が糞だとどうにもならんからな
一方的なゲームになって負ける。とにかく初心者はcoopでみっちり練習してくれ。 ティア5勝率60%と
ティア10勝率50%ってどっちが上手いの? >>414
結局状況次第で敵の編成とかミニマップみてリスク少ない時は支援するべきって話だよなぁ http://i.imgur.com/ET7dPVv.jpg
ランク戦で巡洋艦のソナーで駆逐艦晒して殺すのが楽しくてソナーさいつよの独巡作ってみるかとツリー初めてみたが
Tier3がTier5戦場(空母2)に入れられると本当に何も出来ないのね対空値0だし
圧勝だったけど俺は2発当てただけで試合が終わった まあ駆逐乗りの側が自艦の対空とか状況とか考えて対空支援する分にはなにも問題ないけどな
空母側が駆逐の対空支援期待して動かすのは違うだろってことで >>421
前者かな
Tier5は初心者狩りしてる部分もあるだろうけど金策に優秀なTierだし相手にも似たようなのはいる
Tier10は常にTopTierなのに50%しかないのはうん
まぁ使ってる船にもよるし一様には言えたもんじゃないわ ラングレーでcoop行って5戦5勝
一試合で撃墜15機以上魚雷命中10本以上が卒業の目安な ランク戦で開幕capの時に神風の上にFT置いて対空要求してきたアホ空母居たなあ…
無言で対空切ったけど 空母がいない場合
駆逐艦:戦艦死ね
巡洋艦:駆逐艦死ね
戦艦:巡洋艦死ね
空母がいる場合
駆逐艦:空母死ね
巡洋艦:空母死ね
戦艦:空母死ね
空母:空母死ね 上手い下手よりもTier10まで行ってるのにTier5とかの戦闘数が多いとバカにされるw
無課金だとどうしても金策は必要だけどね(´Д`) >>427
神風の防空範囲と秒間ダメ知らない可能性 妙高とレンジャーのafkプラ来たわ
開始1分で動かない空母はcoopみたくnpcが動かして欲しい
そしてafkは沈没した時の10倍くらいのペナルティ取って欲しいわ クレ変換しないぶんプレ艦買って遊ぶだけだから(震え声 >>428
オーケストラの指揮者に通ずるものがある 4発魚雷を当てろデイリーが意外と手間取る
3発までならまあなんとかいけるんだが… 6で当たる8戦場と8で当たる10戦場はもう無理ゲー感凄いからなぁ
10戦場入れるなら8の愛宕以外の巡洋艦にも応急修理使わせろと 河内は戦艦の強みを射程で消してるし妙義はやっと手に入れた射程を精度がかき消してるしなんなんこのルート >>390
これたまにあるわ
近いからと拠点取りに行くと敵艦隊が押し寄せてくるもんな
まさにお仕置き部屋 >>439
陽炎と違い苦行期間が短くて羨ましいなw
完全初心者は金剛Bまで大変かつ誤解を生みそうだが wows初めて最初の戦艦がカウチなの失敗だと思う。その次の妙義はまだわかる
金剛で初めて戦艦やなって感じ
FPSの友人4人誘ったけど、かわちで挫折したのが3人いるわ
俺も妙義でやめて半年経ってから再開したし
ティア10まで来た今ならすぐ上がるって思えるけど当時は何回やったらカワチ妙義超卒業できるんだって思った 面白さに気づく手前で理不尽ぶち込んで心折るのは
ゲームデザインとしても継続ユーザー獲得の戦略としても
おかしいよね 河内ってCOOPで突っ込んで副砲も使いつつ殴り合う戦艦だろ(錯乱
少なくともランダム戦よりそっちの方が稼げたから自分は最後までそれで稼いだな 大和弱すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww 最初にやった戦艦は妙義で止めて巡洋は古鷹で止めて空母は龍驤で止めて
一番難しいと思った駆逐が峯風まで来たら結構どうにかなりそうだったんで
イベを進める為に睦月を選んだらただ峯風が弱くなっただけで
泣きながら初春までどうにかこぎつけたが初春でどうしたいいのか悩んでる内にイベが終わった
良く辞めなかったな俺 河内は突撃、殴り合いしかない。これなら意外とつええ。 wikiもスレも一切読まずにKAWACHIを使ってた最初期は
戦艦=耐久力を活かして突撃し、S字機動で被弾率を下げながら両舷の主砲を交互に撃つ艦
という認識だった
次のMYOGIでショックを受けたわ >>447
WoTもそうだけど低Tierの糞つまらなさで新規の心折る構造でよくこれだけヒットできたなと思うわ
WoWsでも結局そのゲームデザイン継承されてるし >>444
ティア8プレミアム艦にグラーフ・ツェペリンをだす予定あったはず >>453
インスコしたてでゲーム起動できないバグで大半が去るのも追加で
起動できてもまともなチュートリアルがなくco-op戦で突っ込んで死にまくるのも追加で ここでアイドル言われるから久しぶりに河内買い戻して使ったら
共謀者やらクラーケンやらポロポロ取った初心者狩りが通りますよ、と
河内は艦首を敵側に向けて主砲を前に向ける「河内攻撃の構え」と
逆に船尾を向けて主砲も後ろに向ける「河内撤退の構え」を
うまく使い分けると結構いける
もちろん左右に振りながら交互撃ちな
全体をよく見渡してどこでこの前後運動したらいいか見極める必要がある
が初心者が河内時代の間にそんな俯瞰視点プレイヤースキル習得するのは無理だから
あと使ってみて思ったがやっぱり河内の腕磨いても応用利かなくて河内しか強くなれないなこれ 俺は低チアの頃の苦痛なんて全然無かったわ
軍艦かっけえ砲撃戦かっけえ魚雷こえええ艦隊戦かっけえBGMかっけえ
って思ってたらいつの間にか全艦種チア4か5まで来てた
今見るとその頃のスコアひでえけどな ノスカロ動画の空母の周りちょこまかする駆逐に笑った ノスカロ動画といえば距離によって貫通できる装甲厚が図解されてたけどあの情報は非公開情報なのかねぇ やり続ければうまくなるゲームだから仕方ないな、*という例外もいるけど
旧式艦の弱さがスペックだけ見ても実感湧かなかったけど操作するとああだからなんて思うことは有る 河内の甲板広くて巡洋に「山なり射撃してください」って言ってるような形状ほんと癒し >>390
こういう空母だけの孤立配置で味方が全然フォローに回らない時でも
やられると.... とかnoob cvを連呼されるのがつらい >>457
分かる
始めたての頃って速度とかレーダーとか主砲装填ゲージとか占領ポイントとか見るべきトコ多すぎてテンヤワンヤ
そもそも船の操作という馴染みの薄いアクションなんで動かすだけで精一杯と言うか感動的な楽しさ
水中でスクリュー回っているところとか、ドリフト気味な旋回とか、おお〜船ってこんなんなのか〜…て
よく分からんうちにに低ティア通過してたわ自分も http://i.imgur.com/l7IFdWU.png
味方がいまいちだったのか、敵が上手かったのか…。
勝った場合は経験値どれくらいいったのかが気になるわ。
勝利ボーナスどんなもんだっけ? ここ最近ずっと懲罰マッチで萎える
MMの仕様元に戻せよ 低Tier駆逐でカミカゼアタックしてたのは楽しかった
というか今でも超接近戦はドキドキして楽しい >>461
妙義初期船体の甲板上の何も無さもなかなか
機銃の一つでも置いとけよw >>464
多分1.5倍程度
チンパンジーのおもり、お疲れさま(´・ω・`) 妙義で船体改良の重要性に気が付くような設計なんじゃろうか?
たぶん何も考えてないと思うけど >>457
俺も低ティアはいつの間にか終わってた感がある
戦艦動かせるだけで感動だったから河内 妙義もあまり苦痛に感じなかった
>>466
サイクロン発生からの戦艦同士の殴り合いめっちゃ楽しいです *さんは戦艦でも死神してたけど徐々に脱死神化してるよ
9ヶ月くらいかかってるけどさ クラースヌィイ・クルィームのヌィイって何だ
ヌィじゃいかんのか >>462
cv move言われまくった
16ktを甘く見過ぎだろ >>459
そういえば港で装甲とかバイタルの位置を見れるようにするって話なかったっけ?あれどうなったんだろ *さん
普通の成績を叩き出せるほうの兄さん、もうWOWSやらんのかね
死神な弟ばかりじゃヤダヤダぃ! >>467
(´・ω・`)妙義の計画時の軍用機は、複葉機がレンガ投げ合って戦ってた頃だから
(´・ω・`)戦艦が航空攻撃受けるなんて発想は無いし、設置して何撃つの?って時代なのよ >>464
敵長門が暴れまくったんだな…4隻撃沈となっているけどそれ以上の艦艇のバイタルぶち抜いているはず
味方巡洋艦は恐れおののいて逃げ腰になったころだろう
コロラドも奮戦したみたいだけど敵の勢いを止め切れなかったのかねぇ
とスコア見ただけじゃこんな想像しかできんなしかしスゲーSIMSだ 河内も駆逐いなければ突撃できるよな
駆逐は絶対沈めれないけど巡洋艦程度ならいけるかもしれん マップ端の扶桑追いかけるのに三隻掛かりで行かないでよ。ただでさえ少ないランク戦なんだからさ >>480
むしろ河内や妙義で駆逐と戯れ慣れておかないと後々辛い
調子乗って突っ込んでくる駆逐くらい返り討ちできないと話にならないからなぁ
戦艦としては 戦艦がティア差±3マッチングのころに河内乗ってたけど地獄でした
今はある程度活躍できるだろうけど >>473
ロシア語難しいよな
なんて発音するんだよってやつ多い
でもT9の巡洋艦の発音は好き 扶桑乗ってて河内を見つけると、あぁ・・・って同情すらしたな 河内で扶桑と戦ったり、空母が2vs1とかあったあの頃が懐かしい() 河内乗っててクリーブランドが相手にいた時の絶望感ったらもうね ティア5で下手にトップティアになると初心者まみれのマッチングに毛根がやられかねない
特に戦艦乗ってる時 >>482
お前は河内で駆逐追い払えんのか
俺覚えてないけどかなり無理ないか?
ティア上がれば副砲もあるから後の方が多少楽な気がするが なんも懐かしくねぇよ白龍レキシン相手に味方空母翔鶴一匹でどうすりゃいいんだよ
翔鶴真っ先に消されて防空団子の端から全部食い尽くされたわ
そう思うとこのゲームだいぶ改善されてきてる マッチングのティア差を1までの範囲に狭められないのか?
6と8 8と10は正直きついよ
プレイヤーの数が足りないのか? >>489
ニューヨークに乗ってるときはそんな感覚になるけど金剛に乗ってるときはむしろ嬉しい
初心者喰い放題だし >>490
河内のティアだと駆逐乗りの方も初心者だらけだから割と普通に戦えてたな >>490
けっこう頭から突っ込んで仕留めていた覚えがある(ぶちころしてやる魚雷野郎めが!! って
妙義でも煙幕隠れていた駆逐を後ろから轢いたなぁ…それが初頑強だった
今だったら駆逐には退き撃ちが正解だって分かるけど こっちが前線で殴りあって満身創痍で突破したと思ったら芋ってた他の戦艦どもが途端に元気になるのホントキライ(敵味方問わず) >>499
既に沈んでるよりはまぁ…マシと考えよう 陽炎とフレッチャーで止めた
今はSIMSと吹雪とテキサスと脆豆腐で楽しんでる 等速直線運動しながら砲撃戦を挑んでくる日駆
とかティア2〜3あたりワチャワチャ感は割と好き >>499
分かる
反対側でレミングスしてたやつがそっち放棄して、コッチくるのみるとイラっとする ずっと芋って20km長距離射撃してるだけの天城さん、ティルピッツさん
味方が壊滅しても、外周クルージングのまま
陣地が占領されて、ようやく動いたと思ったら、また外周クルージング
結局、耐久が減ったのは味方と衝突して削れた10-20程度
ピカピカのまま港に戻れてよかったですねー 駆逐乗ってる時に前線から下がり続ける戦艦と巡洋艦は
スポット役辞めて容赦無く見棄てられても文句言わせない >>198
これって、ボイス丸々コピーしてフォルダ構成を変えてmodsフォルダにぶち込む、を自動化したbatって認識でいい? 天城とか長門とか同チアの空母に瞬殺されてるけど対空スキルあってもこんなもんなん? 日戦が米戦より劣ってるのもあるけど防御砲火ないし戦艦の対空はお察し ヨルクとヒッパー乗って見たいのに脆豆腐覚えた体じゃニュルンがきつすぎてやばいわ キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
http://i.imgur.com/WgzkbrQ.jpg >>511
お前のことが好きだったんだよ!(賞賛) >>457
俺もまんまこれ グラフィックの良さとBGMと、何より音の良さだよね〜 敵戦艦見た瞬間逃亡はじめる味方戦艦しかいなくて勝てねっす今日 久しくやってなくて戻ってきた勢だけど、駆逐多いのはいつものイベントのせいなんか? ランク戦てほんとチンパン引いたら勝てないな
ファーストリーグでも平気でモロトフでくるバカいるし
capに猫まっしぐらで即死してたがどうやってファーストリーグまできたんだよ… ちょいと教えてくれ
味方から「****ing us!」って言われた
たぶん罵られたんだと思うんだが、usってなんだろう? ボケればいいのか釣られていいのかマジレスしていいのか悩む >>515
敵の戦艦だろうが何だろうが突っ込む猪でごめんなさい、ただし駆逐は勘弁 駆逐だろうが戦艦だろうが突っ込む脳筋戦艦だけど日空雷撃だけは逃げます >>505
は○のモンタナ編動画で分かりやすい状態の芋芋が溢れてて笑ってしまったわ
敵もアホだから勝てたみたいだが、チームの艦船のはるか後方率やばい 副砲最強強化長門でチンパン峰風に当たると可哀想になる勝手に死ぬ >>493
差が1だと、常に上位になれる10になろうって意欲が減るじゃん。
実際、差が無くなった空母は激減しとるしな。 うーむ、元々キルにこだわるタイプじゃなかったせいか三笠までが遠すぎる。
後86キル…まにあうかしらん。 陣地全部占領されて敗色濃厚の時に愛宕さんからnoob BBsのありがたいお言葉
長門で前線で殴りあってて瀕死だったからイラッとしてふとMAP見たらフルヘルスのコロラドとティルピッツがいた
まぁ言いたいことはわかるけど一緒にするなよ・・・
しかもお前スコアビリ2じゃん noobの戦艦達よりスコア低いお前は何やってたんだよ wotやってた身からすれば低Tierでも各上戦艦にちゃんとダメージが入る分マシ >>531
愛宕なんかに期待するだけ無駄
隠ぺいに任せて逃げるやつのが多いから >>532
あっち下手したらカンカン弾かれてばっかりだもんな こっち吹雪吹雪相手ベンソンベンソンとか結果の見えた勝負はやめませんか (´・ω・`)速攻でCAPいって二人のマハンに嬲られて溶けるマハン、それを掩護しようとしてBBから離れて沈む妙高
(´・ω・`)一人でいって結局初春仕留められずしかもタコ殴りにされてるブリスカ
(´・ω・`)怒涛の3連敗はぁ、2戦目がクソみたいな不利MMで3戦目はこれは有利だなと思った矢先にこのざまはぁ Tier10戦場やべぇな
初大和でランダム行ったら戦艦が20km以遠で延々打ち合って試合が終わるっていう
これはつまらん、tier7当たりで俺tueeeしてるほうが楽しいわ >>356
本気で言ってんの?
高Tierは下手したらUターンし終わる前に瞬殺されるで 隠蔽なくていい状況とかそれどこにいるんだよ
見つかった瞬間集中砲火なんだが wotちょっと飽きたからwowsやってみてるけどkawachiさん弱いとおもったらやっぱそうなのね。
駆逐と巡洋はLTMTの動きで勝率高いけど戦艦はわかんねえなぁ。
被弾率高くて燃えるし魚雷くるしつらたん。kawachi終わればそうでもないの? 日本戦艦ルートは5からが本番
金剛・扶桑・長門・天城・へんなの・大和の豪華なラインナップよ T10だと煙幕内で停止すると大和の一斉射撃で当たらなくても爆沈しますよね
な・・なにが起きたんだ状態 >>545
河内の次は、ハイパー心へし折り戦艦の妙義さんの出番よ >>343
高Tierは日駆で雷撃隊落とそうなんて考えたら普通に1waveで逆に消し飛ばされるからな
艦載機の航行性能格段に上がってるのに日駆の機動性は落ちるばっかだから
つーか普通航空戦って敵陣と自陣の中間あたりで起こるもので、それってすなわち日駆にとっては確殺〜瀕死圏内なので。
艦載機数機のために死にに行くほどアホじゃねーわ kawachiがlee先生ポジだと思ってたのに上はさらに苦行なの・・・ >>545
低Tier数戦程度では高いかどうかは判断しにくいけど
河内さんの強みを理解しないとね、どの艦も1人じゃタコ殴りにされるのが落ちなのはそうだけど モンタナに8kmくらいの至近距離から撃たれたのに全弾弾く大和先輩かっけえwww >>341
確か敵艦載機に対する与ダメージについては、最大ダメージこそスペックに表記されてるけど実際には幅のあるランダムだから駆逐の上に持っていこうが焼け石に水だよ。
スキル、アップグレード同条件の上に味方艦艇の直上で戦おうともヘタしたら負けるからトレーニングモードででも試してみ >>549
お前は毎回Uターンする度に瞬殺されりゃいいだろアホが 「100%勝てるわけじゃないならやらなくても良い」はこのゲームをやる上で禁句だろ
1%でも勝てる確率が増えるならやれることはやるべきだ >>551
更にその先である最強戦艦大和の前に
最低の戦艦が待ち構えてるから震えろ そういうのが少しずつ積もり積もって勝率にでてくるのよ >>540
さんくす。これでアプデするたびに面倒な事しなくてすむよ。 どの道真上を通り過ぎる結果的に見つかるのが確実だったり自分を狙ってきてたり他の艦に突進してたりは雷撃隊を少しで落とそうとはするよね
元の話戦闘機同士なんだから色々違うけど、わざわざ敵に狙われてるとこで対空掩護はする気しないけど、複数いて結果的に見つかりっぱなしの場合とか崖裏にいる時真上でおっぱじめた時停止して対空掩護したことはあります 駆逐でCAP戦で初期配置的にBの時はいやだわ
ABCあって戦艦・巡洋艦は仮にAとBキャプの流れでも絶対まずAしか行かないから
壁側の方が有利だから 河内は挙動がクッソ遅い戦艦の操艦に慣れるための師匠
妙義は超弩級世代の長距離砲戦に慣れるための師匠 >>566
それでも毎回Uターンする度に瞬殺されてるゴミカスに偉そうにされる程じゃないよw 敵のど真ん中に突っ込んで帰るに自信ニキは言うことが違うなあ 意味わからんこと言ってやらんでもいいことやらせてくるうちの上司死んで欲しい
何がそんなの簡単でしょだ死ね >>563
Aに突っ込みながらBに砲撃向けるレベルでいて欲しい気持ちはある
>>565
砲門数は正義、妙義のは飾りだったけど前4門だけでも充分良い
斉射ばっかしてるから金剛にはそんなに悪いイメージないな 日駆で雷撃機来たときはもう天災と思って割り切ってるわ
大抵主戦場がAキャプでみんなが戦ってる時に一人でCキャプに行ったときやられるわ >>565
モジュール開発済み金剛に慣れてから妙義に戻るとビックリする
金剛購入直後は未改装だからそこまで差が目立たない スーパーリーグって動いてる?
ランク1になったけど艦長移し替えにダブロンいるから躊躇してる 金剛は6kmの駆逐に夾叉とかの時は発狂しそうになったなあなんだよこいつはなめてんのか
>>572
そんなに違うかなまあ妙義は特に二度と乗りたくないから捨てたけど
絶対に許さない死ね妙義 この時間で3分位でいける
今ゴールデンタイムだから、深夜2時くらいは30分以上待っても来なかったらやめた >>573
相当な下手でも毎回見つかったら集中砲火で瞬殺なんて奴そうそう居ないからなあ >>574
アジアならほぼ動いてない
土曜か日曜の夜に運がよければちょっとだけ動く 河内と妙義に疲れ、球磨に浮気したらもう天国じゃああ(´д`) >>555
いや、とっくに結論でて、終わった話題を
今更また蒸し返されても困るわけですが >>580
意外に優秀な球磨ちゃんって言われるクマ 高タイヤの後に夕張で熊ハンティングしてます
すまんな なんか糞糞言われてる妙義に乗るのが楽しみになってきたわ。
まあ戦艦ルートは捨てて空母いっちゃおう・・・ wows-statsにWTRの表示機能を付けようと思ったけど、思っていた以上に難しかった・・・
明日、仕事中にjs調べるかな 俺の妙義と出雲の平均ダメ7000しか変わらないんだけどこのへんなのなんなの 低tierはつまらなすぎるけど
高ランク行くとお互い即死
やはり中堅どころが一番いいな ティルピッツを髣髴とさせる高初速低弾道
大和に匹敵する装甲の厚さ
前方三連装三基配置による集弾性の良さ
日戦最高クラスの砲旋回能力
つよい(確信) 10-8が一番まともな動きしてる、勝つために死を厭わない奴と死にたくない奴の差はあっても
7-5帯のCOOPの敵みたいな動きするキッズは敵にも味方にもいない 俺のモンタナとアイオワの平均ダメ4000しか変わらんけどなんなの… >>593
つかいこなせ
717 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/07(木) 17:28:08.28 ID:fP9NzVPWa.net
出雲のことひどく言い過ぎでしょ、あれは使いこなせば強い戦艦だぞ
砲塔が3基とも集中してるおかげで集弾性がよくて狙ったとこに飛ぶし、装甲も艦たてていればそうそう抜かれない厚さがある
唯一の欠点と言えば加減速が遅すぎることと舵の効きが最悪なこと、砲塔が大破しやすいことと敵戦艦にバイタルを抜かれやすいこと、あとは退き撃ちがほぼ不可能なことくらい ブラウザが反応遅いなと速度調べたら1Mbpsしか出てない
これでゲームやったら開幕AFKなりそうで怖いな 下手なプレ艦より売上に貢献してる出雲先輩ほんと好き >>550
金剛・fusooo・長門・天城・名状し難き物・大和
これでいい? 妙義は距離12キロから内側からが本番だって 12キロ以遠では当たらないのはむしろ必然
あれは距離を詰めて戦わないとダメなんだ 装甲は薄いが米戦の戦い方が必要
かわりに脚が速いし砲塔旋回もいい 金剛になって苦労したのはこの砲塔旋回の遅さだし >>577
むしろ下手すぎる日駆は芋るだけだから、見つかったら死ぬような状況なんてわからんやろ。
Fubuki, Kagero, Shimakaze辺りで有効に魚雷撃つには10km前後まで近づかないといけない。
Tier9, 10なんて弾速も速いしプレイヤーの腕もいいから鈍足日駆の小手先の回避の効果はたかが知れてるし、他国駆逐艦に追いすがられて手痛いダメージ食らうか、良くて3,4分逃げ回るしかなくなるわけ。
そういう状況は理解してもらえてる?
瀕死ってのも煽り過ぎな面があったから謝るけど、与ダメ稼げずcapにも関われない状態の日駆は死んでるようなもんってことで比喩として扱ってください。
そういう説明の上で、艦載機だろうが一切スポットされてはまずいっていう日駆乗りとしての私の立場は理解してもらえる? 君たちは何の話をしているんだ、天城の次は大和でしょう?
出雲とかいう未実装艦の話はやめてもらいたいですね そういえばちょっと前にAPにダンケルクのリークが来てたけどあれもたしか前方にしか主砲ついてなかったよな
多分プレ艦なんだろうけどちゃんと売れるのだろうか 第二次世界大戦で頑張った金剛、頑張れなかったけど砲塔の多さで戦いは数ってことを見せつける扶桑、41cm砲の貫通力を持ち日本の象徴かつあの大和と並ぶ主力だった長門、その長門を上回るはずだった妹は航空母艦になった天城、言わずもがな世界最大で最強で日本の主力だった大和、となんかそのプロトタイプらしきもの
こんな感じか 出雲で大和までの経験値稼ぎ切って思ったのは
みんなが言うほど弱くないなって言う感想 吹雪と似てるかな
それから何と言っても、やっと出雲を辞められるんだという開放感
まるで全てが許されたような明るい日差しを窓から浴びて、出雲をゴミ箱に入れた Tier10の何が辛いって味方にゴミしかいないこと
なお敵は有能な模様 大和クッソ遠いからどうしようかなぁ、流石に飽きそうなんだよね…
空母でもやろうかな まぁ真面目な話、あんなでも1200万クレジットで売れるっていうのが出雲最大の利点だわ >>607
だからお前はUターンする度に瞬殺されてて見つかる度に毎回集中砲火食らってんだろ?
そんな糞駆逐に無理な事しろなんて誰も言わないから安心しろよ
黙って死んでりゃいいから >>603
おしい
金剛、扶桑、長門、天城is藻、大和
金剛以降は5隻やで >>579
そうか・・1回くらいは参加してみたい気もするが
ダブロンが勿体ないからパスしよう
サンクス 流石に出雲だけはフル改造しなかったな
射程も足も基本は改造するんだけど
出雲だけは一刻も早く終わりたかった
天城みたいな射程の嫌がらせなくて良かったわまじ 敵の巡洋艦射程内で発見されても避けまくれるスーパーユニカム様がおるな >>608 そんなこと言っちゃって、本当はケツ穴に入れたいんだろ? 駆逐で対空使いたいなら使えばええじゃん
見つかってる状態で腹見せても平気ならやればええじゃん
敵にそんな駆逐がいたら大喜びだよ マジでMMまともにしてくれたら勝率5%は上がる自信あるわ >>622
全く対空しない駆逐ってそれこそボーナスゲームだわ >>623
自分にとって不利に傾くことも有利に傾くことも同確率で起こりうるんだから
MMが平等になったからと言って勝率は変わんなくね? >>623
100戦200戦の単位で見たら同じことだぞ 駆逐で対空はフツーするだろ
むしろ航空機近くにいるのに安全域以外にいるのがおかしいわ
航空機対処してから全線上げような 駆逐は受動的・消極的に対空することはあっても
能動的・積極的に対空することは無いってのが普通だと思ったが
自分から敵機に突っ込んだり、明らかに自分が狙われてるのに対空しない奴はおらんよな? 駆逐の隠蔽は撃たれないためだけじゃなくどこにいるかわからないことでプレッシャーを与える役割もあるってそれ一番言われてるから >>630
島の裏とかだったら積極的にすればいいやん >>606
近距離得意なわけじゃないから良い距離とることを学べると思う アシガラ終わったけど最後の成績がクソ過ぎて嬉しくない
なんで与ダメ2万しか出してない上にCAPもしてない俺が1位取ってんだよ
http://i.imgur.com/gNI9ynf.jpg 対空無い日駆は現状ボーナスゲームだよ
一機も落とせないのに撃つ方がアホだ インディペンデンス貯まった
今までレンジャー使ってる奴見たことないってことは米空はここまでか 煙幕の中に居座ってる駆逐とか絶好のターゲットだしねえ
対空offにしてることが多い上、煙からはみ出さないように機関出力も絞ってるから雷撃が当てやすいのなんの 糞みたいな恩恵しか得られないブースト捨てて日駆にも対空砲火積みましょうよ 航空戦ほっといて制空負けしたらその後困るのは自分なわけだからなぁ
雷撃機や爆撃機は自分が見つからないなら放置するけど(米駆で対空スキル積んでる場合を除く)
戦闘機ならできるだけ落とそうとはするわ、味方空母が雷爆だったら知らんが >>636
少しは自分で試して言えよw
何だかんだでちょくちょく撃墜出来るから
大体が対空なんて発見距離と射程が殆ど変わらないのに撃たない意味が分からん 今日はクマ同士の長く続くドッグファイト、最後は両者魚雷で相打ち。面白かった。クマ同士はwowとは思えないほど熱いね。 まぁ出雲が無かったら日戦ツリー天国すぎるし大和への色んな意味での門番として必要悪ではあるかもしれない
天城は楽しすぎるし >>633
島影にいて自分が見つかってるならそれは受動的な対空でしょ
見つかってない状態でどうせ敵の攻撃当たらないから隠蔽解いちゃえってなら積極的な対空だが
俺はそこまではやらないかな
あくまで個人の主観だから他の人がどうするのかは気になる ってかお前ら日本艦好きだよな
なにが良くて日駆とか乗ってるか分からんわ >>645
そうよね、日駆なんかよりも独巡乗ってる方が楽しいわよね ランク戦で発狂して暴言吐きまくる痛い連中のギスギスっぷりを味わうと
芋って後ろで固まる連中は微笑ましく感じれるようになるね
あ〜やってるやってる、まぁ俺は好きにやるか〜って感じ 戦艦で偏差ドンピシャなのにガバガバ散布界のせいで当たらないとかいうのが一試合中続くとこいつゴミだなって思うようになる
今のうちの長門のことなんだが 国別で戦えたりしたら面白かったのにな
米駆の対空モリモリで日本艦載機消し飛ばしてやんよ 日駆は比較的低リスクでジャイアントキリングできるのが醍醐味というか
オラってる戦艦をびっくりさせてゴッソリHP削れるのが楽しいというか
砲を撃って殴り愛するのが楽しい人には向かんだろうね
個人的には米駆露駆が戦艦に煙幕射撃して基本ノーダメージ、偶に300-500点くらい、とか何が楽しいのか良くわからん
高タイヤ日駆は現在苦難の季節なんで駆逐の再調整が入るまで島風君には冬眠していただいておる 出だしが空母を支援するために駆逐も対空使えって理論だからな
やりたきゃ勝手にやってくださいとしか言えん
ついでに日駆でちょくちょく撃墜してるSS見たいわ 隠蔽剥がされた日駆はニートばりに役に立たないので、日駆の上で空戦やめて?とっても働きたいんだよ? やったー、900戦にして初めてクラーケン取れたぞー
…てスコア3位で大口径も共謀者もなしのダメージ8万弱て
ただのキルスティールやなこれ… 妙義A船体並みのくそだと思った
砲門数が多い、ニューメキシコのA船体で
調子こいてる敵艦を、AP弾で貫通する、
駆逐艦や巡洋艦には、HE弾で火だるまや装備破壊をしまくる
これ、とても楽しいれすw >>649
コロラドの前で同じ事いってみろYO
なんだかんだでテルピッツも結構散ってイライラする けっこう垂れるというか・・・ >>654
日駆じゃなくてもやめてほしい(米駆の対空持ち除く) SS見たいと書いちゃったけどうちのあまり乗ってない睦月初春の平均撃墜数1.5機だった
基本対空offなのに意外と撃ち落としてるのね
日駆はちょくちょく撃墜出来るってのは認めるわ >>643
天城が楽しいのは射程の改装終わってからだろ
そして楽しくなってきた頃に卒業の日が来るんだよ
大体なんやねんあのツリー
船体全開発してないと射程延ばせないから結構な苦行だし
伸びたところでTier下の戦艦達より短いってんだから何かもにょるわ 河内から妙義に乗り換えたけど妙義強いやん! ちょい後ろから味方機支援してりゃいつの間にか優勢取れてる。
なおまだ3戦 >>659
うむ
何だかんだで狙ってやってればCAみたいに20とかは到底無理だけど
それなりには落とせるんだわ真面目な話 >>660
俺は基本的にフル改装前が苦行だのなんだのなんて話は考えないんでお前の言ってることには全く共感得るところは無いな
改装前が苦しいのは当たり前だし何言ってんだか会話不可能だわって感じだな >>661
前衛との距離が勝利の鍵よ 離れすぎると当たらん >>657
コロラドはそんなイメージないでござる
むしろ主砲命中率長門24%でコロラド25%なんだが何故なのか >>654
敵機に絡まれてるor絡まれそうな駆逐を見つけ、慌てて救援に駆け付けた結果、その場で空戦になることが稀によくある
すまない
こういう時はどうして欲しい? 妙義や金剛で陥りやすい罠は
河内から射程が大幅に伸びる
↓
なるほど。やっぱ戦艦は長距離砲撃が仕事なんやな!
↓
延々と最大射程付近で撃ち続けて当たらない >>668
公式に「中途半端な距離で撃つと弾かれる」なんて書いてあるのも良くない
いや言ってることは正しいんだが、初心者が最大射程に固執するのを助長してしまってる >>660
そもそも運用間違ってるとしか言えんな
隠ぺいいかして、巡洋艦蹴ちらすのが仕事やぞ? >>668
河内さんは偉大なんやなってとこまで読めた >>664
お前の中ではフル改装前提がデフォなんだろうが俺はそうじゃないってだけの話で
別にお前と喧嘩したい訳じゃないから 隠蔽剥がされたら撃つんだよ日駆だろうと
そもそも艦載機来たら対空位onにしろや >>672
了解、俺も改装前がきついのどうのなんてどの艦でも誰でも分かるしょーもない面白くもない話はしたくないし
日戦ツリーはかなりの苦行という感想持ってる奴が居ることが知れてまぁよかったよ 日戦 船体の開発をしないと基本ゴミだけど開発したら強め
日巡 最速で重巡になれて、T9まで主砲は同じだから上に行けば行くほど隠蔽活かす感じになる
日駆 峯風までは肉薄魚雷、睦月以降は魚雷を流しつつCAPと目をする
日空 十字雷撃をとりあえずしとくやつ
イメージこんなだわ >>669
昔の話だけど公式の動画で徹甲弾使うのは敵艦が12q以内に入ってからっていうのがなかったっけ? >>667
そりゃ、既に隠蔽剥がされてんだから、救援に来てくれた方がありがたいんでない?
わざわざ隠蔽状態の駆逐の上に連れて来ないでって話でしょ? >>654
速攻で巡洋艦や味方の外駆が消し飛んで自由に相手が動けるときは全く役にたたないしスコアもでない うーん今日は全然ダメだなぁ
全然当たんないや、昨日は調子良かったのに 味方の河内は愛でるもの
敵の河内は可愛がるもの(相撲部屋的な意味で)
自分の河内は母港で観賞するもの 日戦は射程が長いから芋の傾向=命中率悪い
米戦は射程が短いからインファイト=命中率良い
ボロラドさんは日戦とのインファイトなら負ける気しないね >>685
NCから射程が伸びて急に芋りだす米戦乗りならいっぱいいるけどな >>616
あんたが人の話聞く気無いのはわかったわ
気が向いたら俺の書き込みよく読み直せよ
これ以上不毛な説得はしたくない 大和なぁ・・・
今までの日戦と違って機動力がガタ落ちするから戦場を選びにくい
特に制圧戦でcapに絡めないのがイライラする
勝ってる時はいいが、負け出すとフクロにされてどうにもならん、というイメージ
HP多いから負け試合でも大抵最後まで付き合わなきゃならなくなるのもストレス
無理して乗るものではないと思った
課金してまで買ったけど、ランク1になるまでは倉庫やな 勝ちチームのびりから4人が100点台
負けチームのビリでも200点は経験値貰ってるのに
ほんとくずは何の役に立たないまま死んでいくな 招待URLから登録してTier6まで進めるとテキサスやらフリー8万やら貰えるのか、結構大盤振る舞いだなこれ
招待した方もクレやら旗やら港スロットが貰えるとか・・・まぁ前に知り合い誘ってもすぐやめていったから俺には関係ないな・・・ テスト鯖の報酬のプレ垢二日分付与されるのに一日ごとで時間差なのなw
最初24時間しか付かなかったからどうやって確認するのか見て回って
帰ってきたら二日に増えてた 紹介した側は何が貰えるのか具体的に書いてないのが気になる >>692
あなたが招待したフレンドがいずれかの Tier VI 艦艇(プレミアム艦艇を除く)を使用し、初めて戦闘に参加すると下記の豪華特典を獲得することができます:
3,000,000 クレジット
信号旗全種類 25 枚ずつ
"応急工作班 2" x25
タイプ 5 迷彩 x25
港スロット ブリスカ艦長3倍期間中にLv.15まで行きたい
けどあと40万くらいだと思うとなんか途方もない感じがしてしまう 出雲のAA作ってみた
| ( ̄ _
-+- | |;;;;;;;/
| | ;;;|
| | |;;;;;;;;|
| .|~~~| | ;;;| |
l三l | ̄ ]__| |;;;;;;;;;| ノ ̄ ̄ヽ====
| ==lニil| | ЩШ |. . ;;;|.====ソ ̄ ̄ヽ│ ̄ ̄│ノ ̄ ̄ヽ====
!、 | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ i │ | ̄ ̄│ ⌒
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) ・・・
|_:_,,_,,_: _:_,_ _:_,_:_,,_,,_:_,,,,_:__,,_:_,_,,_:_:_:_:_:_:_:_:_:_,,,__/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~ ~゙~´~゙゙´ ~゙~´~゙゙~゙~´~゙゙~゙゙~~´~゙~゙~´~´~゙~゙~~゙~´~゙~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~
ミ 彡 ミ 彡 先月からはじめて今しがた浣腸スキルwiki読んだら進路はLv1選んだツリーの縦方向オンリーってわけじゃないのな
Lv1のスキルを一つ習得すると次Lv2スキル横一列解禁されてどれでも取れるってことでいいんだよな?
やってしまったぜ >>698
それ誰かがある程度撃ったやつ落としただけだろ
対空範囲1kmの秒間3ダメージだよ? 先ほどの戦闘のマッチングは公平でしたか?
・はい ◎いいえ
みたいなのでたんだがアンケートとるようになったの? うーーーーーん
戦艦どころか巡洋艦で10kmでも20発当てて装甲1つも抜けない何てことある?勿論弾間違えてるってわけではないし
あれだろ、海との境目ギリのところかそれよりちょっと上のところまでが大体の船のバイタルパートだよな? >>696
横一列だからさっさと取り直しな
実質レベル18がMAXで19になるにはそれから約5000戦分の経験値が必要・・・。 >>700
前からランダムでその通知がでる
毎回はでない >>700
ニューメキシコからガン逃げするノスカロ2隻も味方にいたらから公平じゃないってさっきしといた (´・ω・`)最近tair8乗ると8〜10マッチばかり・・・、そして傷付いた心を癒してくれるのはいつもアシガラ
(´・ω・`)こんな素敵な艦に乗れるらんらんはきっと特別な豚に違いなイェイ!イェイッ! >>701
間違っちゃないけど船体次第でVPの位置変わるからね >>705
そこに颯爽と現れるアイオワ、ノスカロ、空母雷爆隊
豚の運命やいかに >>699
艦載機は確率で撃墜されるので、ダメージが蓄積されることはないです。 >>706
まぁそれは知ってるけど、その付近ばっかり当たってるのに全く抜けないのは何で?と思ってさ >>709
たまにあるよね
無駄に抜けない時
明らかにVPゾーンいってるのにカスダメとかばっかりで 「動画で覚えるシリーズ・AP弾を使用しよう!」て動画が分かりやすい
グーグルで検索してみるべし >>709
バイタルパート直前の装甲までしか貫通してなかったり過貫通だったり跳弾だったりいろいろ要因はあるんじゃない?
角度ついてるとバイタルパートに到達してないよくあるよ 妙義河内以上にイライラしかしないからドイツ戦艦来るまで日巡で遊んでよ… >>715
WoWsのオフィシャルサイトで紹介されてた奴だろ
公式ライブストリーマーとかいう 招待リンク自分で踏んでみたら自分のIDがモロに出てて
ここに貼ったら壮絶な晒しになってたと思って体が震えた みんな自分のIDとか気にするのね
気にして何だって気もするけど >>707
(´・ω・`)らんらんを出荷しようとする敵は漏れ無くHEで出火よー
(´・ω・`)あっあっ、雷爆はやめてください、対空ガン無視で砲戦仕様のアシガラが死んでしまいます >>708
疑問なんだけど、艦長スキルのLV4に航空機のHP+5%とかかいてあるのだけど
ダメージの蓄積はなくて、致死ダメージか0ってことなのかな? >>700
今日試合終了時残艦10対1で一方的だった時に出たわ >>720
飛龍、翔鶴、雷爆米空さんたちに声かけときますね(ニッコリ
というわけで、出火する豚は出荷よー >>721
勝手な個人的な思い込みだけど
艦載機のHPがなくなったら撃墜されるんだから純粋に増えるんでないの?
蓄積ダメなしってのは投下して戻ってきたのが、補給してから再出撃したら前の蓄積ダメはないって意味で彼はいってるのではなかろうか?…と推測 モジュール詳細にHPまで表示されてるのに確率なのか? 他のゲームやツイッター名と同じ名前にしちゃったから迂闊なことができない >>725
多分、別ゲーと勘違いしてそうね
確率発言してるこ 有名なプレイヤーとマッチングなんてしたことないや
MMに調整があるとするならば、ユニカムか調整枠としての死神じゃないと配置されないのかな 「幸運を」って言われた時ハルナはなんて言ってるの「検討を祈る..か、タムテック」みたいなこと喋ってるけど ああああもうCLEVEなんたらって奴UZEEEE
旋回早いから当たらんわ向こう側の攻撃は一方的に当たるわ装弾速度早すぎだわでんもおおおお >>730
距離とったらええで
低速高弾道ゆえ回避しやすくなる >>729
「タグ添付、分類、記録」だ
タムテックはクソ吹いたw クリーブランドはキチガイじみた対空と主砲連射性能、カチカチの船体を併せ持つ
昔からTier8くらいだろと言われつつTier6に居座るしnerfもされないな 上級射撃がnerfされる前のクリーブや最上やムルマンに乗ってみたかった >>733
まぁ原作知らないと、何言ってんのこいつ?だろうね 開始直後の動きでなんとなく勝てそうって感じるのと負けそうって感じるまでになってきた
戦績確認してないのにやめてくりー >>735
楽しかったよ〜
一人で敵全部追っ払うことが出来るくらい強かった >>738
開始直後に煙が出ない駆逐艦
戦艦の後ろに逃げるはじめる巡洋艦
バックを始める戦艦
雷撃機と爆撃機しか出て来ない空母 欧州WGチャンネル(youtubeの)にZ32の動画来てるわよ、模型のやつ
https://youtu.be/_2rIwhw4Nd8
あとなんたらbeatの人のティルピッツ動画のリメイクも上がってた 蔵王もnerfされそうで怖い…そうなる前に乗ってみたい >>742
戦艦の後ろから隠蔽打ちしかしないようなゴミ野郎だったら乗らなくていいぞ 蔵王目指してツリー進めてるけど、最上から修理費キツイ こんなこと言ってる奴がタイヤ10で芋るんだよ
被弾したくない、沈みたくなかったらランダム戦来ないでマジで あと少しで隠蔽吹雪完成や
いつもボコられてるフレッチャー見とけよ!
先に見つけてボコボコにして貰ったる >>746
おめ!陽炎に乗り換えたら吹雪ゴミだけどな ノスカロ WR62% DPG78000なのにtodayにランクインしない…
ランカー見ても与ダメそこまで変わらんのに
瀕死の敵艦は放置してるからship killが少なすぎんのかね 射撃時の隠蔽に艦長スキルが乗らなくなったから、蔵王といえど隠蔽射撃はあまり実用的じゃなくなった気がするけどね
敵に戦艦しかいないならともかく、駆逐艦とかいるなら隠蔽生かして前に出ましょうね〜 吹雪でソロ勝率75%越えたい…
ソロの限界ってどのくらいだろ >>753
今の試合数と勝率どのくらい?
ソロ75%ってウルトラユニカム(があるか知らんけど)なレベルやで ブラフに決まってるだろ・・・
そるか4戦やって3戦勝っただけだろ >>754
ソロ100戦以上で73%後半
うまくやれば勝てたなって試合が5回くらいあったから無理な数字でもないかなって >>721
艦載機のHPをDPSで割った値が1秒当たりの撃墜確率なんだと。詳しいことはWG公式のwiki読んでくれ >>758
そんな上手い奴がこんなとこに『ソロの限界どのくらいだろ?』なんて聞きにくるかよ・・・ 勝率は味方ガチャ運のが大事だから気にするとストレス貯まる
まぁ自分みたいに55%程度の勝率でのほほんとゲームしてる層にはどうでもいいことです(´・ω・`) >>734
今のクリーブ君はなんだかんだでTier6相当に落ち着いた感ある
まあ米巡は上がだらしねぇからね仕方ないね >>759
睦月でも運がよけりゃサイパンくんの爆撃機全滅させれるってことか >>757
スマホからだから、ソロの戦績とわかるように張れないんだ
すまん(´・ω・)
>>758
多分その人です クリーブそんなにカチカチかな?ペンサ君でバイタル抜けまくるんだけど ランク戦1回だけやって22のまま
ここ見てるとチンパンの俺にはランク戦無理だわ
でもランダム戦のリザルトでランク22ってあんまり見かけないから
みんな頑張って上げてるのかね? 前に貼ってくれた吹雪の人とは違う?
90戦で平均与ダメ55000くらいあったやつ
100戦超えてもまだそんな勝率維持してるなんてヤバすぎる >>767
同じ人だよ
あれから40戦くらいやってるけど、順調に戦績は延びてる >>769
やっぱり
俺もNAだけどNAでも訳分からんゴミ味方引いて負けるの良くあるのに
そこまで安定するのは相当な実力だね
敵にいたらチェックしとかないとヤバいな >>667
助けてくれるつもりの空母乗りのやる事なら、問題無いよ!
味方雷撃機が、こっちに敵戦闘機を連れてくる展開とか、敵艦載機に延々と隠蔽剥がされてhelpしてるのに助けてくれないとかはやめて頂きたいよ、、、 >>759
レスありがとう
そういう計算式なんですか
吹雪の秒間対空ダメージが3.1km内で68
翔鶴の戦闘機がアプグレ/スキル込みで1700(2000)くらいとして
だとすると秒間あたり4%(3.4%)の確率で倒せるのかな?
でも砲の向きとか考えると常時この対空値ってでてないのでしょうね >>680
通常戦、空母無しならクラーケンとれるチャンスでもある。(大抵負けるけど、たまに勝つから堪らない フレンド招待プログラム自演しようと思ったら
いまだTier5の俺には無理そうだった ソロ勝率70%超えってすげえな
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
_...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜 wotみたいに船の装甲厚とかバイタルの位置見れるサイトってないのかな >>709
抜けないときはまったく抜けないし、抜けるときは
なんで今ので抜けてるんだ?
みたいなのでVP抜き爆沈とかある 戦艦は特に 酷いと
これは一発爆沈コースキタだろ
で全弾夾叉とかな・・・ もうコロラドトラウマ どの距離も当たらないイメージ
でも実際は命中率25%きちんとある不思議よ 肝心な時にあたらなかったのかなと
物凄い当たってたイメージの金剛22%だし・・・ >>772
対空は距離で適用されるだけだから、砲の向きとか島とか全く影響しないよ 足柄ちゃんゲットしてしばらく足柄ボイス使ってたけど勝率ガタ落ち、イオナに戻したら勝率も戻ったわ
足柄ちゃん可愛いんだけどセリフがなんか気が抜けちゃうんだよなあ >>779
舷側見せてる方が対空機銃多く撃てるのかなぁと思ってたんだけど、関係ないんだw 嫁の鈴谷目指して日巡進めてきたけど青葉さん卒業でギブアップw
オイゲンちゃん目指してドイツ始めたらケーニヒスベルグ面白いね
古鷹青葉は苦痛だったけど楽しいわ…生還は望み薄だけどなw オレは逆〜
足柄ちゃんボイスにしたこの一週間、勝率63-67%
1週間限定だが、ユニカムの仲間入り
足柄ちゃんはアゲマンガール
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org943891.jpg >>753
100戦すれば十分にMM運が収束しきるってことじゃないからなぁ
正直100戦レベルで「ソロの限界」って言葉に当てはめるのは無理があるかと・・
下のシミュレーターのバラツキのイメージは大まかに参考になるんじゃないかな
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/WinrateSim/WinrateSim.html >>782
艦これ厨は回れ右推奨
ここの運営はifが好きだから仮想艦がバンバン出てくる
八八艦隊計画の完成品いるし、第二次大戦以降の艦船も出てくるし >>785
艦これもifだらけなんだがそれは…
翔鶴が装甲空母になってるし、震電も実戦投入されてるし 艦これ厨だけど普通に楽しんでる
日駆使ってて酸素魚雷…ってなるけど 艦これ厨は基本萌豚なだけで史実は結構どうでもいいんじゃないかなぁ 忠実に史実再現したら、大鳳なんか魚雷一発で爆沈だしな
末期の日空は艦載機を積めずに対空砲だけ載せる感じになるし
悲惨すぎてゲームにならんわな 突っ込んで無双するゲームだと思ってたけど序盤は適当に撃ち合ってからの孤立したやったボコボコにするゲームか >>792
プレ艦はその辺を調整してくれると面白そうだけどな せっかくアリゾナでたし
爆沈した船は爆沈しにくく(逆にしやすく)したりとか
テキサスは機銃マシマシで出したし、なんらかの調整はされてるか
摩耶あたりもでたら機銃マシマシで出てきそう
バラームは魚雷に強くなったりするのだろうか・・・ MM調整で艦種が公平になったのはいいけど、味方に島風x2 , 相手にギアリグx2 ベンソンx1
とかふざくんな。国別の調整もさっさといれろ。 >>793
突っ込んで無双するゲームがやりたければ
三国無双とかガンダム無双やっててくだちい ニュルンこえてもyorckのふんわり弾道でこれじゃない感
>>784
確かに100戦じゃ10%はぶれててもおかしくないかもね
シミュレータは帰宅したら見てみるよ >>797
ニュルンベルク飛ばしてヨルクに行こうと思ってたけどコイツも駄目なのか…
Tier二つ飛ばすのも大変だな。あっはいw ニュルンは結構強かったイメージあるから
ニュルンだめならヨルクはもっと大変かもしれない
それでもヨルクは前にくらべたら強化されてるけどね、今どうなんだろう
tier上がる分相手が強くなるのは間違いない >>795
島風とギアリング程度の差ならまだまし。
陽炎対フレッチャーのMMに謝れよ。 今日のお昼ごはんは、メバチマグロの中トロ丼
海苔たっぷりのお味噌汁、わさびの風味がたまらない
さて、アイスコーヒー買って、また午後からゲームしよ >>798
ダメではない…と思う
というか、思っていたドイツ巡洋艦じゃない感があったってだけだから、ドイツ巡洋艦に変なイメージがついてなければ使えなくもないと思う
ランダムで9回、ランクで17回乗って卒業したから、使いきれなかったってのもあるかもしれないが ニュルンもヨルクも普通に強いが
青葉がダメなら両方厳しいよ
つーか妙高かなり強いから妙高使えばええやん 魚雷一発で沈むのは船なら有る意味仕方ないと割り切れても
艦これで補給中に爆発轟沈しだしたら引退者続出だな 艦これ厨は名前が気持ち悪いのチャットで気持ち悪いのどうにかしてくれ ニュルン自体は全然悪くないけど同格が強艦青葉クリーブにOP艦ブジョンだから相対的に微妙
まあ青葉がだめなら巡洋艦自体あんまり向いてない気がする 余り気にされてないがChapayevとNew Orleansの交換もひどいよ。
平均勝率5.5%違う。
Fletcher vs Kageroは4.4%差。 ネームとかチャット気持ち悪いとか鯖変えるしかないんじゃないかな? ドイツは上級者向けすぎて俺にはまだ早かった
重いし柔らかいしHE湿気りすぎ フリー経験値とクレジットが欲しいからブリスカ買おうと思ってるんだけどブリスカってどう?一応wikiは見てきた
日駆は睦月までソ駆はtier3で止まってる ドイツは日米に慣れると舵がな…
ただヒッパーから天国のように楽しいからオススメやで ニュルンは紙どころかエア装甲だからな
戦艦で撃つと過貫通かVPかってレベル ブリスカ艦長固定だからなぁ…
シムス無いからブリスカでいいんじゃね?
ただし、舵重いからそれなりにプレイヤースキルないと稼げない。
もう少しお金奮発して、愛宕か割り切ってムルマンスク買うこと進める。 巡洋艦は頂点に蔵王がいるからなー どうしても日巡Treeやるしか(´・ω・`)
古鷹が苦行じゃなくなったから巡洋艦Treeは日本が一番楽な気がする >>790
逆で史実厨がクッソ多いのよ
ニューメキシコで友達が12万ダメでクラーケンとってたわ、ようやるなぁ ヒッパーもそうだがローンになってようやくティアに見合ったAP弾になるからな
戦艦さえぶち抜けるから楽しい >>820
その割にはアニメの発狂っぷりはおかしい
史実通りならMI作戦で壊滅すべきだよ
生き残った時点でif以外の何者でもない 艦これ嫌いな人ってアルペジオも無理な感じなんやろかと純粋な興味
俺はミリも萌えも併発してるが お船に興味を持ったきっかけは艦これだが、ここで艦これの話をしたいかと言えばNo 艦これ厨でもミリオタでもFPS勢でもいいからユーザー増えろ >>831
非常に同意
艦豚になにかされた過去でもあるのね
このスレにも少し豚さんふえてきてますね ここは、アルペジオ豚と妄想戦艦オタの巣窟です。
あ、艦コレ豚さんは居場所ないので帰ってどうぞ。
感コレに生まれ変わってください。 >>823
あれ見てりゃわかるけど完全にまとめサイトが騒いでそれに便乗してるんだよなぁ
原作者としては壊滅させたかったようだし正直角川の管理体制がごっちゃになってるだけかと 愛宕も良いけど駆逐乗りたいんだよなぁー
ブリスカ買ってみるわ ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) 感じるゥ〜
_...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜 古鷹買いなおしたけど、固すぎるし、砲は強いしなんだこれ…
完全に強艦だな… >>811
どっかのスレ使って皆の招待コード張りまくったら新規さん増えるのかしら >>740
戦艦と合わせるのは全然良い、飛び出してスポットもできてないのにBBの射線通るところに長時間1人だけいることになる シムス売ってる時買えばよかったのに…
ブリスカはベンソンとかとマッチするから、いきなりは厳しそうだ。 ユーザーはもう増えないんじゃないかなー
(´・ω・`)ここは下品なwowsアニメを作るしかないな
(´・ω・`)ナレーションは小山力也さんでお願いします ブリスカは上記でもいわれてるけど載せ替えできないのがもったいないものの
強さは申し分ないですし、今なら艦長育成+200%(上位5以内)とかあるんでなかなかおすすめかも
イメージは小型巡洋艦 1000万クレジット貯めるのにどうしたらいい??
陽炎で今収支が維持費でギリギリ、島風買うクレがない っつうか今ユーザー増えてるところなんてあるのか?
完全にアルペジオ様々な現状コラボ先を増やすしかないと思うわ、真面目に コード貼りまくっても、興味あるやつしかやらないだろうし、
興味だけでティア4まで頑張れるかだね。
4まで自力で上がってもらえばテキサスもらえるけど、
大体が、3辺りで諦める奴多そう >>836
ブリスカは普通に強艦
米駆並みの隠蔽、ソ駆並みの砲撃能力
魚雷も、射程・そう展示館・威力ともに優秀
速度良好、HE発火率も良し
唯一の欠点が艦長の取り回しが、現状では不可能なことだけ お金稼ぎはプレ艦あるならそれ
ないならT5の得意艦って言われてた気がする ブリスカはいいね
普段使ってる米駆より交戦距離が後ろなのに気付くまではちょっと辛かった 神風とクリーブ回してたら4,000万貯まったわ
マジ神風 ブリちゃん素で隠ぺい射撃できてHEよく燃えるから強い
戦艦の丸焼きしまくってるとカルマ下げられる 舵が良くないから前出ると辛いよねブリスカ
煙幕CAPしなきゃいけなくなった時の魚雷回避の緊張感がタマラナイ >>844
おすすめはムルマンだけど、タイヤ高いプレ艦あるならそっちでやるといい、プレ垢あればなおよし。
どちらも無いならタイヤ5のできるだけ得意な艦やな
私は3〜4日くらいで1千万貯まった記憶がある そういや、今売ってるソ連のプレ艦
ブリスカより高いなw
買う人いるのかね・・・ 「青葉やオマハが無理ならお前に巡洋艦は無理」っていう意見ちょくちょく見るが
巡洋艦は大別して2タイプあって、プレイヤー本人にも向き不向きがあるからな
機動性と砲旋回速度に物言わせてチョコマカ動き回って偵察・回避盾・邪魔立てする「高機動タイプ」
投射量と射程がやたら高くて遠くからガンガン打ちまくって敵艦艇を追い返す「重火力タイプ」
高機動タイプは何でもできるけど火力に決定打がないため
「決め手にかける」「何したらいいのかイマイチ分からない」「何でもできるけど器用貧乏」
と思われがち
重火力タイプは船の旋回も砲の旋回も遅いので距離をとって戦うことになる
「曲がらない」「回らない」「なにもかもがクソ遅い」
と罵られがちだが、圧倒的投射量で射程に入ってきた敵を追い返すという“1つの役割”が与えられている
俺は高機動タイプが大好きでオハマと青葉では戦績出しまくったが、
逆に古鷹とクリーブは振るわなかった
遅くて重くて出来ることが限られているからナンダコノフネとなったんだな
知り合いは逆でオハマと青葉は全然駄目だったが古鷹(単装砲)とクリーブがいい感じに扱えていた
ちなみにその知り合いは青葉が凄まじく苦行だったようで、
「妙高が良さそうだ欲しい」と妙高のためだけに惨めな戦績を重ね、
そして妙高で花開いて大活躍するに至った
立ち回りの良し悪しは船の特性と本人の性格が大いに相性関係ありだからな
まあ自分に合う船を見つけろってこったが…
そもそも「○○が出来ないなら向いてない」ってのは何事においても暴論だからな気をつけろ 初めて2週間、ようやくARPアシガラゲット
声が気に入ったしあとでアルペジオ見てみるか 要約
艦の向き不向きは人によるから
あんまり自分の得意艦を押し付けることがないように
(あとクリーブは対空兼戦艦の副砲だから、そういう運用すればマシになるよ) みんなの意見聞くとティア5の得意艦・神風・プレ艦
意見ありがと リアルマネーでオマハ買うのも癪なんでクリム選んじゃったんだが
いいとこあるのかこいつ >>782
青葉でギブるなよ、続けりゃうまくなるよ
>>823
史実通りの結果を見せて最後で史実を改変する話といえば聞こえは良いな
史実通りじゃないと気が済まない発狂者が騒いでるのは違うだろう、しかしあれは面白い面白くないの話がまず先にくるんだが クリープは長門でやってるとクソウザいからやらないで(切実)
史実でも強かったらしいけど何がそんなに強かったんですかね…?やっぱり装填速度ですかね 絶対最後の3行だけだと過去のやりとりの混ぜっ返しになるからな
俺は詳しいんだ
そもそも1本のツリーで特性のバラバラな艦が入り混じっているのがおかしいと思うんだが…
第2第3ツリー実装して分けてくれないかなぁ… また艦豚わいてんのか…
>>790
萌 + 史実合わさって面倒いやつ多い
中途半端にしか史実かじらんから都合のいい解釈持ちが多くてな… >>842
女の子にエッチな行為を行うことで主砲の威力が上がる謎テクノロジーで
ペンギンっぽい敵生物の艦隊と戦いそう 青葉強いけどな…
青葉で初めて気づく事
1.敵に対して艦を縦向きにする。
2.お腹見せてはいけない。
3.全砲塔で攻撃なんて考えちゃいけない。
4.敵に対して、やや斜めにすると固い事に初めて気づく事。 とりあえず考えるより貼ってみておこう
新規さん増えるといいな・・
3人来たら進捗によっては結構ウハウハじゃね
◆新規さん向け招待リンク
http://playtogether.worldofwarships.asia/invite/L0PKdoM
(3人まで早いもの勝ち。詳細は公式サイトでどうぞ) >>871 捨てアカで貼ってんじゃねえよ糞があああああああああ まぁ艦これって豚小屋とか見りゃわかるけど異常な奴も多いし嫌うのも多少はね?
戦艦が本気で戦い始めるのってやっぱ15km切ってからとかだよな、本当20kmでT字不利とか一生当たる気がしないわ、HE弾の方がいいのかしら まあ古鷹で普通気づくんだけどなぁ
苦行時代の古鷹やった人は、青葉の時にはすでに調教完了してる。 >>867
青葉でできて古鷹とクリーブでできないのは古高、それらがオマハの延長戦で違うタイプではないと思うからどうかと思うけどな
自分に合う船を見つけろとかいうが操作にすぐ慣れる艦と慣れない艦があるだけだ、慣れてない状態のまま向いてないだの俺には使えないだの言ってるだけで使いこなそうと言う気持ちも大事だがやり続ければ並にはなれる
合う合わないってのはその後での自分の好みだよ 20km離れていようが、艦載機飛ばしてボンサイ出来るよ。
先に気付いた方が先手とれるのが戦艦の利点だし、15kmとかいってたら稼げないぞ。 青葉はあんまり得意じゃないけど、ソ巡は強ぇぇぇーって乗ってる
ブジョンヌイはOPだから下駄履いてるだけだろ、ってなったけどショールスでも変わらなかった
自分の戦いかただと射程が長くないとダメらしい >>877
戦艦ならまだしも重巡は回避行動とられて当たる気がしないんだよなぁ
とにかくちょこまかと動くから当てにくい。ボケーっと横っ腹見せてる艦とかあまりいないしいるとしてもS字走行してるから抜きにくいし >>873
河内をバカにするなぁああ(激しい犬かきで微速前進) 単装砲古鷹は縦にすると火力1/3になってまともにダメージ出せなかったからなw >>870
5.日巡で魚雷を撃ちに行ってはいけない Kievで上手な人の動画ってあったりする?
初動の動きと引き際が下手でどうもうまくいかない
速くて弾も素直で楽しいからもっと強くなりたい 苦行時代に古鷹やった時は、日本巡洋はもうだめだとおもったわ。
なんせ相手がクリーブやオマハだったからな、勝てる気が全くしなかったな。
昔は、上級つけたクリーブとか上級つけた最上とか猛威振るってたからな。
あの時は速射砲だしたまったものではなかったなw >>876
俺は比較的オールマイティに使いこなせると自負している
古鷹クリーブはイマイチ合わないと感じたがそれなりに船に合わせて戦い方も覚えてきた…つもり
でも人によっては意地でも曲げられないやり方ってのが大なり小なりあるからな
それが大な人は特定の船では苦痛ばっかりで戦績出せないってこともある
でもそんな人はハマると強いよ
まあ自分は“逆にハマる”船があるけどな…ペンサがどう頑張っても勝率30%でもうこれどうしたらいいか分からん…
他の日米巡洋艦は軒並み50%越えているんだけどなぁ >>885
苦行でもどっちかによるんじゃね?
古鷹2回強化はいってるよね確か
自分は産廃とよばれてた頃はまだそこまでたどり着いてなかったけど、1回目の強化はいったあたりで乗れたが強かった
普通にいいやんとなってた >>887
ガチの苦行時代の古鷹はやばいぞ
今の初期船体が最終船体くらいのスペックじゃなかったっけか? 古鷹はやたら好調で勝ちまくって駆け抜けたから苦行も何もなかったな 古鷹使い続けて古鷹良い船じゃんからの青葉に乗り換えてやっぱり古鷹ってクソだわまでがテンプレ
今の古鷹は普通に強いけど >>887
バフ前の古鷹に乗っていけど、あれは決して弱い船じゃなかったぞ
周りに軽巡ばかりの環境での重巡は強い
APの使い所を学ぶいい船だった
ただ、戦艦並の舵の悪さゆえ空母に開幕狙われて敵に最初の獲物を献上する程度 17連敗してから2か月クライアント起動すらしてません 僕河内、18ktで前進←Full steam Kawachi!!!!!!FUK U camper!!!!
は?急いでるんだが?敵がこっちに来いよ >>888
なんか砲の威力とかヤバかったらしいね
>>892
あー…そういえば、1回目のbuff後も狙われまくったな
古鷹が辛かったのは、輪をかけて空母無双時代の影響かもね
戦闘機あっても気休め程度だったし >>894
noob BB
sale your ship. go low tier
コレまで言われはじめたら居場所なくなるよね >>847
舵のききが悪いって聞くけどどの程度なんです?
ペンサコラ位あるとありがたいけど >>898
ブリスカの欠点、加速が悪い、舵がちとだけ重い
むしろ、ソ駆と同程度かちといいぐらい >>886
確かに変えるやり方をしらない、変えようとしない人はいるな、ゲーム以外でも見るがあまり良い結果は出せてないようだな、だからこそ変えて欲しいものなのだけど
感覚でハマるだけではどうしても限界があるのはわかる、その先にいくのはやはり考えないといかんのだろうな色々
ペンサかぁ、自分が使うときは隠蔽性が悪いのでとにかくまずは隠れることを念頭に入れている、隠れながら進むなんて河内みたいなことだが、それができないなら戦艦と足並み揃えるかな
とにかく相手の配置がわからないと見えないとこから戦艦の砲弾が飛んできて話にならないのでそれを見てから行動は考えている、駆逐艦に相対するときは魚雷を船体の細さから避けられるから狩れると思ったら押すかなぁ 艦名 半径 時間
sims 500m 2.7sec
hatuharu 580m 2.3sec
kiev 690m 4.8sec
Blyskawica 610m 5.8sec >>898
ブリスカの舵(転舵所要時間)は標準で5.8秒
舵強化のアプグレつけると、4.6秒
ペンサコB船体は7.0秒だから、ペンサコくんよりぜんぜん曲がるよ 旋回半径は悪くないけどとにかく遅いんだよな
たまに魚雷で事故る スポットも制空もしないCVは死んで良いよ
お前らが外周回してるからCAP取られて押し込まれて負けるんだよ ブリカスの艦長には3ptで魚雷発見距離をとったくらい舵が気になったな ぷかぷか艦隊の4人ですらアルバイトするというのにお前らときたら 最近復帰した口だけどなんかCVの外周流行ってるよな
自分がやってたころはこんなに外周外周してなかった気がするんだけどなんか変わったのか >>910
空母無双時代終わってから好き勝手が前ほどできなくなったからな ブリスカ君買ったらcoopで何回か乗ってみて何乗っけるか決めるわ
コロラドの最終船体買う為にどんどんフリー貯めるやで〜 空母で発艦させてからまとめて外周するやつはやばい
それで空母狙って1発で仕留め切るなら多少多めにみるけどだいたいゴミ
制圧戦とか日空なら先に戦闘機偵察させて敵駆逐沈める方がかなり勝率あがるのにな 空母は空を支配してくれるならどこにいてもいいけどね(´・ω・`) ぷかぷか艦隊の面々も、ついにPtWの課金豚面に堕ちるか・・・・ buff前の古鷹は死角から突入して無理やりインファイトに持ち込んで
駄目押しの雷撃で敵巡洋喰ってドヤ顔するのが好きだったが
今は普通に強い良艦になって「僕が一番上手く古鷹を扱えるんだ・・・!」っていう気分が味わえないのが
寂しいっちゃあ寂しいな
単装砲6基も一発目で観測射撃して残り5基で斉射できたから、あれはあれで便利だった >>912
安定してるって意味でなら
(手持ちの旗次第) 、射撃改良、ダメコン、舵
爆沈旗ないなら爆沈-70%
あるなら主兵装かな
自分は主兵装で1回目にブリスカ販売されてからずっとコレだけど、ブリスカ単体の勝率なら68〜70%ぐらいいったりきたりという感じ(総合勝率は55%やけど) >>884
キエフさん(てか、キエフ以降のソ駆全般)は無理にキャプせずに遠くからの嫌がらせを主体にしないとダメよ
特に、上級とってからヒャッハーできる
開幕に敵が隠ぺいがいい駆逐ばかりの中、ソ駆にキャプいかせる指示出すやつは無視していい(味方が援護してくれるならいいが) 空母狙いなくすため空母に対空砲火追加されたんじゃなかったのか
開幕は博打なんかよりまず敵配置暴いてくれ 駆逐が自分のハバロフのみの時とかは頑張ってcapしてたわ… 海外巡洋艦ってバイタルちっちゃいのかな。
サイクロンで味方とはぐれ敵の巡洋艦隊と遭遇。
青葉と妙高はどちらもバイタルを二枚抜きで破壊的一撃を取れたんだけど、真横向いてて「貰った!」って思ったにゅるんだったかは3斉射してもカスダメで、結局焼豚出荷されてしまった…… せんせー!モロトフのLv4スキルってどれもフィットしないんですけどー!
いっそ、Lv5も捨ててLv3以下を充実したほうがいいんですか? >>921
それな、対空砲火あるのに空母狙いとか決まるわけねー
何考えてんだろうな、ほんと コレでようやくWOWS名物、ディルドゥ戦艦かえるぞ
1500万…また、しばらくクレ稼ぎか
アイオワかって、フルアップグレードしてクレがたりない >>926
あれって友達のほうじゃなかったか?
紹介者は別の特典だった気が 海外の巡洋艦は日巡よりvpが上にある印象
関係ないけどフレッチャーめちゃくちゃ強いね
砲雷撃に加えて対空も舵も良好で隠蔽と速力もなかなかとか陽炎が可哀想なレベル >>924
(´・ω・`)爆発物でいいんじゃない?
(´・ω・`)HEで戦艦焼く時に一斉射毎に火が着いたりして楽しいわよ
(´・ω・`)お礼に白い弾がいっぱい返ってくるけど 招待した側は
3,000,000 クレジット
信号旗全種類 25 枚ずつ
"応急工作班 2" x25
タイプ 5 迷彩 x25
港スロット
だった。クレとスロットはいいな 大和の主砲、本当にカスったような当たりでも蔵王のバイタル抜けるな
艦たててる戦艦相手でも1万超えのダメージ出るし火力だけはホントつええわ
状況次第じゃデカい薪だけど >>924
わかる
上級はいらないよねぇ。取るなら爆発だけど、なくてもめっちゃ燃えるし、とりあえず3まで充実させて15までたまったらスキルリセットして隠蔽とろうかなって考えてる >>931
扶桑を燃やしてると、ふっと気が付くとティウンティウンするから困る
>>936
振り直しもありか… NAで三笠もらったけど、いろいろしょぼいな
しょせんティア2じゃ稼ぎにもろくに使えないし。再訓練用にしてもCOOPより少しマシな程度
この射程と射撃精度じゃ無双もできないしな。せめて副砲最大5kmあれば楽しそうなのにな ドイツ戦艦待ちまで、クレジットとスキを愛宕とテルピッツでPLAYしてるけど
駆逐艦苦手で峯風から睦月になる時、売ってしまった。 Coopしかほぼやらないから、戦艦狙って沈めたら すぐ死ぬスタイルだしw
スキルとクレジット稼げるし、Sims買っておけばよかったかな 失敗>< ブリスカとか中国のアメリカ中古 育てるのだるいだろうし モロトフで出ると扶桑さんがウッキウキで撃ってくるよね(´・ω・`) >>940
むしろ、ブリスカとアンシャン育てるのは今がいいんだがな
経験値3倍ミッションあるし DMMが war thunder の運営やるとは(´・ω・`)
さすがにちょっと驚いた( ゚д゚ ) クリームというとクリーブランドと間違えられ
クリムというとクリムゾンと間違えられる
Krasny Krymは毛が薄いな おい、DMMと連携してのWT先行登録出てんぞ。
海軍が出るのかは知らんが、既に出てるゲームを「先行登録」って……
海軍まで出てしまうとWows立つ瀬なくね? >>943
多分、アコギな課金要素増えてきそうでこまる >>945
ジャンルてかwowsと若干違うからあんまり関係ないかも 海軍出るって何年前から言ってる?待てども待てども気やしない… >>946
あくまで仲介・顧客対応業者でイベントとか販売計画は他鯖と同じ様に海外基準でするんじゃね?
まさか鯖運営までDMMが介入するの……? WTは戦車出るときテストのやったけど、すぐ死ぬんだよな、ま他ので出れるけど
あとPing状態悪かったかなテスト鯖だったからかもしれないけど、動画でチャーチル乗ってる人の見たけど 4号とか1発で乗員お陀仏とかできたんだねw >>949
どうなんだろね
dmmがやってる鯖限定で何かしら課金要素だしてきそうな気もする
ただし、値段とかは良心的かは知らん YAMATO back!と吠えるのはいいが、お前は大和よりも後ろで何をしてるんだ?
戦艦の後ろでイモイモしてるだけのチキンハート巡洋はだまってろ
相手が大和にビビって下がって攻め時なのにお前らまで下がるから負けるんだよ DMMの事前登録もWTアカの紐付きだしね(´・ω・`)
というか海軍だしやがれ(´・ω・`) DMMはエルダースクロールオンラインで転けるのが怖いからWTに手を出したんじゃねーかな 勝率が高い人ってもしかしたら味方の実力に合わせて動き方を変えてるのかな? >>952
T10戦場の人達にとっては
自分が沈まない(高額修理費で赤字にならない) >>> 勝利
だからねぇ >>955
そんなの当たり前のことなんだよ
違う点はココは下がってはいけないという場面やら、押し込むべき場面での対応がはやいしうまい
あと、場合によっては敵をうまいこと誘い込んでくるからみんなでボコれる ソロで勝率高くするには周囲を乗せられるchat能力が一番じゃね
(´・ω・`)特にNA鯖
ところで >>950 負けチームは全員フル修理費払う様にすればいい
芋も減るだろうし 950です、すいません 立てられません おねがしますorz >>945
WT海軍は散布界をどうしてくるのかで大分かわる
ヒストリカルモードで交戦距離は15〜20km、散布界が300〜1000m、実命中率5%以下とかやってくれたら評価はするけど
正直プレイしててあんまり面白くないような・・・ [無断転載禁止] がかさなっちったかんべん
【WoWS】World of Warships 第283艦隊 [無断転載禁止] ©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468568617/ >>964
面白く無いと思うぞ
それで交戦時間数時間とかかかるんだろ
海戦ゲームでヒストリカルはクソゲーにしかならんわ ティア9・10でキル2ダメ10万出してCAPしても死んだら収支プレ垢で+7万位
逆にCAP2個取って負けても無傷で同じ+6万位
もちろん毎回安定してこれ出せるほどうまくないから、何もダメ与えられず死んだら−13万位
この修理費をどうにかしないと高ティアの引きこもり戦法は減らないと思う >>941
扶桑だけなら幸運だろ?
実際は......ハハッ なんにせよwarthunderを選ばない理由が一つ消えたわけだ・・・。 >>966
だよねぇ
あと、陸海空を同一戦場で統合するとか計画立ててた気がするけど、実際にやると沿岸マップもしくは島マップで
WoTのArtyより理不尽な遠距離から加害半径100m以上の榴弾が30〜1分ごとに直径500m以内に8〜10発落ちてくるとかいうクソゲー化するんだけど
陸軍プレイヤーはなんとも思わないんだろうか
後、肉入りの飛行機が肉入りの空母と意思疎通できなくて着艦失敗しまくる未来しか見えない
統合は没になったんだっけ? よーし公開テスト終わってるのにDLやっと今終わったから、アジア鯖で普通に開始できるぞ
夜勤明けで1時間しか寝てないけど起きちゃったし 頑張るか〜 >>964
その状況を想像してワクワクしちゃうようなおれは・・病気なんだろうな多分 陸海空同一戦場なんてやったら1ゲームに128人とかひつようになるんじゃね >>962
立てらんねぇなら踏むんじゃねぇよゴミクズ >>976
書き込みの文章力見たらわかる通り色々と不自由な人なんだろう コープ戦の利点 3:艦の改装が終わっていなくても迷惑がかかりにくい
つまりそういう事 >>972
敵艦狙うより敵陣に艦砲射撃してた方が勝てそう やっぱりcoopに籠ってるヤツにまともなのはいないな…… >>978
質問スレにもきとる
PT終わってるのにDLってw WGの悪夢
1.ガルパン新作発表! warthunderとコラボ!
2.warthunder海軍登場! 艦これとコラボ! 角川は銭ゲバの割に商売が下手糞なので艦これは別ゲーとはコラボしない事になってる >>985
前者はあり得るけど、後者は艦これ側のポリシー(他ゲーとはコラボしない)で絶対に無い >>986
いや、あれは英断だろ
だってコラボ側のゲームの方が面白かったら本家要らなくなるだろ >>990
このゲームにおいちゃ最上の劣化にしかならんぞ >>920
巡洋艦のような位置取りしてればいいのかな? 利根は航空機運用能力になんら付加価値をつけないなら
リロード13〜14秒、砲旋回25秒くらいの取り回しのよさにしないとヨルクにすら並ぶことができなさそうで 利根で航空機運用が空母と同じようにできるなら偵察任務はまかせろ・・・ たまに発艦ボタン押すと5分くらいできないとかいう仕様も入れとくと
当時の人のイライラが感じ取れるかもな もう観測機と戦闘機同時に積めるだけでもいいから欲しい
とりあえず眺めたい 利根って6にすると強すぎで7にすると弱すぎなんだっけ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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