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【WoWS】World of Warships 第282艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ d3d5-Bfmi)
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2016/07/13(水) 19:23:58.41ID:+h0PMPhw0
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0354名も無き冒険者 (ワッチョイ b08b-8xJT)
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2016/07/14(木) 14:42:34.39ID:AfzX9Aa10
対空何もいじってない素のベンソンで1.5キロなら10秒で1機、1キロで5秒で1機程度かな
艦載機に張り付かれ煙幕で隠れて、それでも上空に張り付いてるとポロポロ撃墜してゆく
0356名も無き冒険者 (アウアウ Sa09-pvMR)
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2016/07/14(木) 14:44:32.05ID:fUX4GvbPa
>>346
日駆やってるなら敵の一団に正面から突っ込んでUターンして戻ってくるくらいの事出来るでしょ
偵察出て端っこの方に飛んでるの見つけたら撃ち落としながら連れて帰れるよ
0362名も無き冒険者 (アウアウ Sa09-pvMR)
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2016/07/14(木) 14:49:02.88ID:1V4QYHoPa
>>353
数字が悪くても凄く良い働きしてくれる人は居るし
数字高くても全然意味無い動きする人も居る
からまあどういう攻撃が一番気持ち良く出来るかから探ってみるとか
0363名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)
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2016/07/14(木) 14:51:29.66ID:CK8VB7Yna
>>353
ティアが上がるまでにそういった目に見える貢献以外にも
勝利に繋がる要素があることを覚えられればなお良い

2000戦超えた辺りから勝率が一番信頼できる数字になる
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 9341-TcJn)
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2016/07/14(木) 14:53:08.50ID:TVip1Kam0
チームのDPS減らす覚悟があるなら駆逐の上でもなんでも使えばいいんじゃない?
その覚悟もなしに自分の艦載機可愛さで駆逐の頭上使うぐらいなら艦載機抱えて死ね
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 7409-c5Fw)
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2016/07/14(木) 14:55:14.42ID:JmNUFPAw0
>>361
弱いから
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 698d-DDNZ)
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2016/07/14(木) 14:56:55.83ID:q00dc2ZV0
日駆乗ってる時に艦載機で沈没させられた時は災害だと思って割り切ってる
0370名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-Hpnq)
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2016/07/14(木) 15:00:02.03ID:CkMOeLtBa
>>341
気持ちはわかるが、CAP中や最前線にいる駆逐より、対空が高い巡洋や戦艦に持って行ってほしいなぁ。日駆発見されると支援どころじゃなくなるので。自陣近くとか安全なところなら支援するけどさ。
0373名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)
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2016/07/14(木) 15:08:31.95ID:CK8VB7Yna
なんか戦闘中に、魚雷と主砲の兵装切り替えをしたら
画面の情報を表す部分が激しく点滅して消えてしまった

座礁させて再起動させちゃった
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ b07a-EqXU)
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2016/07/14(木) 15:09:20.70ID:t+j0z+bb0
>>351
俺も睦月初春で対空支援は渋々ながらしている
普段は>>346みたいな気分だし基本オフだけど
傍でFT同士が戦い始めたらこっち来ている爆雷じゃなくてFTの方を指定したり
てか空母いる試合は敵航空機を想定してcap入るんで、むしろ戦ってくれる航空機がこっちの頭上にもいるなら大分やりやすい
こっち駆逐に張り付いている敵FTを味方空母が完全放置なのが一番困る
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ bce7-8xJT)
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2016/07/14(木) 15:09:36.01ID:bFOapW3V0
>>361
ラングレーは艦載機1機あたりの性能が低く、予備機も少ないので実はそんなに有利ではない

ボーグになると艦載機の性能でも数でも圧倒するが、110では瑞鳳の火力を止めきれずダメージ勝ちするのが難しい、索敵に使える艦載機も無い
201だと瑞鳳の攻撃を1回でも通すとダメージ負けが確定するが、瑞鳳側が人間であれば防ぎきるのは不可能に近い
制空取って索敵してもそれを活かせないプレイヤーが多いことと、そもそも艦載機落とすだけで満足して索敵なんかしないボーグも多い

ので日空の平均勝率の方が高くなっていると思う
0378名も無き冒険者 (アウアウ Sa09-pvMR)
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2016/07/14(木) 15:10:40.87ID:otvt/xf4a
終盤とか隠蔽が意味無い時もありがちだから駆逐の対空onにして
そのまま次に斥候行った時いきなり発砲して焦る事も結構有るw
けど別にそれが致命傷になった記憶も無いから大概大丈夫やろ
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ e6c9-8xJT)
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2016/07/14(木) 15:22:44.34ID:TJlzKnc50
始めたばかりの頃は面白い
が、Tierが進むと痛い暴言厨、指示厨が増えてきてギスギスした空気で嫌になるからTier5までで止めておくのがオススメ
0382名も無き冒険者 (JP 0H09-8xJT)
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2016/07/14(木) 15:36:59.69ID:vdt9gBXOH
のんびりゲームしたいなら自分はT7までを推奨する 
T8からは課金戦士とかゲームに全てをかけてる人が多くなって色々大変

対人をがっつり楽しみたいならT10 一択
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 69be-NNlX)
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2016/07/14(木) 15:45:03.59ID:7wD1CNdl0
>>378
通常は駆逐艦の対空射程より、敵航空機の索敵範囲の方が高いから
onにしてても問題ないと思う

煙幕焚いた時はoffにしないと、バレる場合が多い
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ bcfb-zRFJ)
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2016/07/14(木) 15:46:47.10ID:n6H9r83w0
>>352
気持ちは十分わかるけど戦闘機のドックファイトでは駆逐の対空も頼りにしてるんだよ

プレミアリーグの駆逐は対空支援してくれるよ
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ f8c1-sXr8)
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2016/07/14(木) 15:49:12.57ID:X6BNfM5a0
試合開始前はチームメイトや敵のステータスみれるんだから、戦闘開始後のtabで出現させるやつでも確認できるようにしてくれないかな……

予想外のやつから魚雷飛んできたり、空母でできるだけ対空高いヤツの上に逃げ込みたいとかそういう時に結構困るんだよなぁ……
0388名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-VzEl)
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2016/07/14(木) 15:51:17.16ID:ARMr++YLa
勝率高いやつは味方に煙幕かけたり対空支援したり、なによりチャット駆使して連携してる。

対空支援っていう味方を支援することを否定するってのは、自らnoobだって言ってるようなものだぞ。
0389名も無き冒険者 (オッペケ Sr3d-4wno)
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2016/07/14(木) 15:58:24.53ID:BScjdSd+r
勝敗のみ求めてるランク戦とランダムはまた少しちがうし
開幕の峠乗り越えてようやくボイント稼ぎ走れるかってとこで足止められたらそら嫌な人はいてもしゃーないと思うが
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ e69c-8xJT)
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2016/07/14(木) 16:05:51.85ID:X9RMEqVR0
昨日教わったピクピク機能すごくいいわコレ
まだまだ船は初心者だしエイム下手としては助かるわ
なくなっちゃうのもったいないなぁ
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ b07a-EqXU)
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2016/07/14(木) 16:07:37.22ID:t+j0z+bb0
>>390
真横じゃなくて島の裏側目指したほうが良かったかもな…大して変わらんだろうけど
たまにこういう孤立空母を見るけど駆逐で全力で間入りに行く
偵察と妨害をしないと即死待ったなしだもんよ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ bce7-8xJT)
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2016/07/14(木) 16:13:45.26ID:bFOapW3V0
>>396
直近2ヶ月・アジアーサーバーにおいての日本空母勝率は50%〜56%
アメリカ空母勝率は43%〜49%(課金空母サイパンを除く)
つまりそういうことだ・・・
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e0-8xJT)
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2016/07/14(木) 16:27:08.91ID:cc0IP3kQ0
爆沈駆逐だのcapガン無視する駆逐だので三拠点制圧されて敵は駆逐3残ってて終わったかなと思ったら残ってる味方の奮闘で逆転勝利じゃ
Bで吹雪殺したティルと連携取ってくれた愛宕にとアトランタと刺し違えた愛宕に賛辞ぶち込んだ
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ee5-8xJT)
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2016/07/14(木) 16:31:58.62ID:54of6f0l0
>>388
近くでFTドンパチしてて巡洋・戦艦だった時は進路変えて通過するけど
駆逐がそれやっても効果薄い上に集中砲火されるまでテンプレやん
対空は参加するけど積極的にするのはもっと適した艦種でやるべき

>>394
わかる
間に入って魚雷撒いて進路変えさせたりして侵攻を遅延させないと敗色濃厚
空母1欠けとか蹂躙されるだけだし
0414名も無き冒険者 (スプッ Sd28-4wno)
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2016/07/14(木) 16:37:51.63ID:W6wYB9hKd
空母やってりゃわかるけど爆雷はともかく
戦闘機同士は接戦だから駆逐が介入するだけでも十分効果あるんだよね
もちろん介入するかどうかは状況次第だが
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ee5-8xJT)
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2016/07/14(木) 16:47:44.36ID:54of6f0l0
戦艦爆沈させた時って何故か爆沈させた側も申し訳ない気持ちになる
駆逐や巡洋が爆沈させてもラッキー程度にしか思わないのに
0419名も無き冒険者 (スプー Sd28-4wno)
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2016/07/14(木) 16:48:33.06ID:ICbrN+P8d
(´・ω・`)らんらんはtair7満喫ね
(´・ω・`)5だと課金で飛ばしてないガチ初心者がいるから、ちょっと申し訳ない気持ちになるの

(´・ω・`)8は10と当てるのやめて?
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ea4-B8Wk)
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2016/07/14(木) 16:52:39.14ID:5qL4hr890
駆逐、巡洋、戦艦が糞でも何とかなるが、味方空母が糞だとどうにもならんからな
一方的なゲームになって負ける。とにかく初心者はcoopでみっちり練習してくれ。
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-8xJT)
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2016/07/14(木) 17:01:44.36ID:M3ri8HFs0
http://i.imgur.com/ET7dPVv.jpg
ランク戦で巡洋艦のソナーで駆逐艦晒して殺すのが楽しくてソナーさいつよの独巡作ってみるかとツリー初めてみたが
Tier3がTier5戦場(空母2)に入れられると本当に何も出来ないのね対空値0だし
圧勝だったけど俺は2発当てただけで試合が終わった
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ c5fd-8xJT)
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2016/07/14(木) 17:02:34.00ID:sZkREXYN0
まあ駆逐乗りの側が自艦の対空とか状況とか考えて対空支援する分にはなにも問題ないけどな
空母側が駆逐の対空支援期待して動かすのは違うだろってことで
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ f000-8xJT)
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2016/07/14(木) 17:02:39.71ID:dlMsj+qv0
>>421
前者かな
Tier5は初心者狩りしてる部分もあるだろうけど金策に優秀なTierだし相手にも似たようなのはいる
Tier10は常にTopTierなのに50%しかないのはうん
まぁ使ってる船にもよるし一様には言えたもんじゃないわ
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-zRFJ)
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2016/07/14(木) 17:06:11.13ID:yphuybjh0
空母がいない場合

駆逐艦:戦艦死ね
巡洋艦:駆逐艦死ね
戦艦:巡洋艦死ね


空母がいる場合

駆逐艦:空母死ね
巡洋艦:空母死ね
戦艦:空母死ね
空母:空母死ね
0429名も無き冒険者 (JP 0H09-8xJT)
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2016/07/14(木) 17:06:47.63ID:vdt9gBXOH
上手い下手よりもTier10まで行ってるのにTier5とかの戦闘数が多いとバカにされるw

無課金だとどうしても金策は必要だけどね(´Д`)
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ c643-eKdK)
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2016/07/14(木) 17:11:51.22ID:QRb7ImMF0
妙高とレンジャーのafkプラ来たわ
開始1分で動かない空母はcoopみたくnpcが動かして欲しい
そしてafkは沈没した時の10倍くらいのペナルティ取って欲しいわ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-UqMW)
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2016/07/14(木) 17:51:13.60ID:NOKAJIT10
6で当たる8戦場と8で当たる10戦場はもう無理ゲー感凄いからなぁ
10戦場入れるなら8の愛宕以外の巡洋艦にも応急修理使わせろと
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 8186-8xJT)
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2016/07/14(木) 17:59:56.72ID:MYF4AX8h0
戦艦は有料なのか…
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 698d-DDNZ)
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2016/07/14(木) 18:06:05.54ID:q00dc2ZV0
wows初めて最初の戦艦がカウチなの失敗だと思う。その次の妙義はまだわかる
金剛で初めて戦艦やなって感じ

FPSの友人4人誘ったけど、かわちで挫折したのが3人いるわ
俺も妙義でやめて半年経ってから再開したし

ティア10まで来た今ならすぐ上がるって思えるけど当時は何回やったらカワチ妙義超卒業できるんだって思った
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 9341-TcJn)
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2016/07/14(木) 18:10:55.83ID:TVip1Kam0
面白さに気づく手前で理不尽ぶち込んで心折るのは
ゲームデザインとしても継続ユーザー獲得の戦略としても
おかしいよね
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 3235-VzEl)
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2016/07/14(木) 18:13:27.72ID:TWLlF+730
河内ってCOOPで突っ込んで副砲も使いつつ殴り合う戦艦だろ(錯乱
少なくともランダム戦よりそっちの方が稼げたから自分は最後までそれで稼いだな
0450名も無き冒険者 (アウアウ Sa09-pvMR)
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2016/07/14(木) 18:18:54.72ID:mPvF3DHLa
最初にやった戦艦は妙義で止めて巡洋は古鷹で止めて空母は龍驤で止めて
一番難しいと思った駆逐が峯風まで来たら結構どうにかなりそうだったんで
イベを進める為に睦月を選んだらただ峯風が弱くなっただけで
泣きながら初春までどうにかこぎつけたが初春でどうしたいいのか悩んでる内にイベが終わった
良く辞めなかったな俺
0452名も無き冒険者 (オッペケ Sr3d-4wno)
垢版 |
2016/07/14(木) 18:47:24.52ID:E/ay6vgir
wikiもスレも一切読まずにKAWACHIを使ってた最初期は
戦艦=耐久力を活かして突撃し、S字機動で被弾率を下げながら両舷の主砲を交互に撃つ艦
という認識だった

次のMYOGIでショックを受けたわ
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ f000-8xJT)
垢版 |
2016/07/14(木) 18:51:55.84ID:dlMsj+qv0
>>447
WoTもそうだけど低Tierの糞つまらなさで新規の心折る構造でよくこれだけヒットできたなと思うわ
WoWsでも結局そのゲームデザイン継承されてるし
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