ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part44 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
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★TW5「ケルベロスブレイド」
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★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
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★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part43
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468132797/ トミーウォーカー アトリエ★135個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1467547303/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch171枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1468298467
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part71
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465374203/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH ◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
‥‥テンプレここまで‥‥ 20レス着くまで飛ばせばいいんだっけ?もういっちょ どうせ1日終わる前なんだ、やってみる価値ありますぜ!! もうすっかり外れてるものかと思ってた、すまん
支援 自分で立てといてなんだが
テンプレ内のエンブレのスレはまだ必要かな……
終了してからかなりの日数が経ってるし次スレでは外していいかもしれん 一応まだ納品あるらしいし残しておいていいんじゃね……?
いやまあそれ言ったら銀雨も残しとくべきとかいう説があったりなかったりするが 他の情報を圧迫してるなら早くどけたほうがいいけど
そうじゃないなら……まあ急ぐ必要はないのかな? まだ納品物あるのかエンブレ……思わず確認しに行ったら本当だった 再立て乙です。
15まで行ってたから安心してたが20レス無いと消えるのか。
あと前スレで絵師さんに悩んでた人居たが、今日は丁度サイハの水着コンテスト納品日だから参考になるかも。 水着の方が描きやすいとかいう話もあったな
つまり露出を増やせば増やすほど受理率があがる!? 自分は絵を描く時ごまかしがきかないし、露出の高い水着は、人体構造の把握とかの地力がでると思ったけど
PBWだとキャラ絵は個性的で書きにくい一点ものの服が多いから、水着のほうが楽なのかな それな
特に初BU・三点とかは頼む方も頼まれる方も大変だと思うわ おお、スレ落ちてたんか。即死設定面倒だな
細かく指定してもちゃんと伝えられてる自身がないから
いつも基点の色と大雑把な分類だけ伝えて後はお任せでリクしてる 拘りポイントは細かく指定してくださいという絵師もいれば
お任せ推奨という絵師まで様々だしなぁ
絵師の得意傾向をこっちで判断するしかない
絵師によっちゃ社交辞令しか書いてない人もいるし 初BUを頼みにアトリエを見に行ったら、こう言っちゃあれだけどなんとも言えない気分になった
コミケ近いし、始める時期を間違えたか…… なんともいえない気分になった理由が分からないんだが
受け付けてる絵師が少ないとかか? もしかしてイラスト発注!の一覧を見たか?
あそこは基本的に候補生しか表示されないからなあ >>30
イラマス検索で雑記更新が新しい絵師から、受けてくれそうなメッセージ残してくれてる人か
炎マークチェックで検索して受けてくれそうな人探すか
それとも色んな絵師探してただただお気に入りに突撃する修羅の道か
どれを選んでもいいのよ。 初BUの場合は優先、優遇してくれる絵師がほとんどだから、
その特権を生かしてこの絵師こそ!ってお気に入りの絵師にアタックしてもいいと思う >>31
イラスト発注の一覧を見た
宣伝文句の割には少ない感じがしたし、その…… >>35
そこは言うなれば「今すぐ確実に受けて貰えます!しかもイラストマスターより安いです!」って場所だから……
手間はかかるけどイラマス検索から探すのが断然いいよ >>35
イラスト発注のとこは今に限ったことじゃなくだいたいあんな感じだから気にするな
あそこは今後使わなくても全然問題ない
ギャラリーからこの人かっけぇ!かわいい!ってやつから絵師ページに飛ぶか、
イラマス検索から気に入った絵師を選ぶんだ
候補生でも上手い人いるけど、そういう人は窓開けたらすぐ埋まるから、
そういう候補生はツイッターとかで窓開けの日時を確認して旗取り合戦するのが基本 >>35
イラストマスターには正規と候補生がいる
そして正規はリクエストという機能が全開放されている、これはいつでも受け付けているが、受けるかどうかはイラストマスターが選べるもの
つまりイラストマスターのスケジューリングがしやすく、無茶ぶりや自分の苦手なジャンルがきても断れる
対して候補生は一部の商品以外はリクエスト機能が開放されておらず、発注のみとなる
どうやら発注は、○件まで受けたら終了させる、等の設定をイラストマスターが行えるようなので、数は有限だ、だが原則拒否権が無い
故に上手い人人気の人は正規なら態々発注をまたなくてもリクエストより取り見取りだし、候補生でも人気があるような上手い人は有限の発注が速攻埋まるわけだ
結果的にいつでも発注できる人は「そういう」傾向の人が残りやすくなる、わかるな?
ついでに言えば今日と明日が前作のイベントで、それに合わせた期間限定水着全身イラストを少し前まで受け付けていて
今はこちらのゲームでやるイベントに向けた水着イラストの受付中だ
ゲ−ム内のイベントに限定しても、普通のイラストで発注でよさげな人を探すのは難しい状況なのさ 稀に上手い絵師が並んでる事はあるんだけどね
ただ当然、気付いた誰かに取られてあそこから消える 切り抜きでいいからバストアップとアイコンセット作ってくれないかなぁ。
やっぱアイコンほしいし、3点セットだとお金が厳しい >>40
普通にBU頼んだ後で改めてICを頼む、その時に可能ならBU切り抜いてくれと添えればよろしい解決ですな >>40
普通にBU頼んだ後で改めてICを頼む、その時に可能ならBU切り抜いてくれと添えればよろしい解決ですな あぁ、そうすればよかったか
連続リクはあれかなぁと思って遠慮してたんだよね >>43
切り抜きICは楽だから、即納の絵師さん多いよ。
あとは既存の他キャラの表情から欲しいのあれば、表情差分でまとめて手っ取り早い。 前スレの>>999はどこに目をつけてんだ?
♀獣人型ウェアライダーは結構見かけるぞ >>43
待ちに待ったBU届いた時
雄たけびあげながらスマホの待ち受けにしつつ切り抜きIC頼んだよ
次の日きた
絵師さんによってはアイコン待ち焦がれてるって知ってるから対応してくれるよ 切り抜きでも予定日までかかったりすることもあるから、一応絵師さんの傾向を見ておくと吉 人気絵師ではないけど自分にとっての神絵を描いてくれる絵師っているよね わかる
納品数も少ないし炎付きっぱなしなんだけど、自分の感性にはバチンとハマる人がいる
イベントの度にその人にリクって毎回書いて貰っててとてもうれしい >>45
お前は自分の恵まれてる環境を自覚しろ
どんだけメスケモに囲まれてやがる >>50
普通によく見かけるだろ…
ちょっとは交流してみてはどうだろう? >>50
旅団は何故か団長と同じ種族が集まる傾向がある気がするので、
メスケモの団長が営んでる旅団に入ったらどうだ ケモ属性なんかなかったのにこのゲームのせいで新たな世界に目覚めつつある ダメ元でステシで主張しろ、間に合わなくなっても知らんぞ >>53
すでに目覚めちまった俺もいる
ケルブレ始まるまでケモはぶっちゃけ好きじゃなかったのに、
いつの間にかメスケモ化した自分の娘のリクエスト文練ってたわ やっぱケモガチ勢の人は人型獣人型使い分けてるのは半端だなと思ってるのかな そんなのはドラゴニアンにだけ任せて好きなだけいいとこ取りしたら良いのさ >>57
獣人型メインのウェアライダーだけどそこまで気にはしてないわ
自分も使い分けてるし >>57
ガチケモナー「獣人型すら半端な軟弱者、漢は黙って動物変身」 >>53
アトリエにあったメスケモゆるゆりピンナップで新しい扉が開いたわ…
最近もう竜派メスドラゴニアンでもいいくらいになってきた ローカストが仲間入りしてたらもうね。
ナメクジとかもあるからな >>62
やめて。マジやめて。
ページ開けなくなる セカンドキャラ作るつもりなんだが、聞きたい。
掛けられる★の都合上、セカンドが行くのは依頼だけにして、基本はファーストに★を集中したいと思っている。
セカンドはミッション用旅団のみ所属させて可能な限り最低限のレベル上げをさせて、装備はファーストがレベルにあったものを旅団ショップか何かで見繕ってパスで渡す。
で、ファーストが入りたいが梯子などで入れない依頼がでた場合にセカンドに依頼に入ってもらう。
という使い方をしたいのだが、やはりレベル20くらいで、ダンジョンも開けておらず、属性装備もない、みたいな奴はやや難とかだと足手まといだろうか? >>68
お前が許そうが許すまいが、ケルブレ世界の獣人では普通にそのパターンもあり
勿論どっちかのみみだけのもあり >>69
1stはダンジョンを回しまくれ
要らないのが出たら潰す代わりにパスワードにして2ndに渡せ
それで属性装備問題も解決する 同じ話題が五百回くらいループしてる気がするけど
レベルだの装備だので足手まといになることはまずないよ
重要なのはプレイングと協調性 端的に言えばファーストが依頼に入れない際の代用キャラってことね
装備品については>>71が言ってる方法で解決するな
後はダンジョン開けないことに対して他人に聞かれた時への言い訳をちゃんと用意できてればなんとかなるんじゃね? まあ、データ的な問題は別に気にしないんだけど、
「1stで入れないから仕方なく2ndを入れる」って、あまり公言しない方がいいスタイルではある
「キャラ的には1stも2ndも入りたいんだけど、PL的には1stは自重する」なら使っていい どうせセカンドキャラの方に愛着がわくんだ
ソースは俺 >>75
俺が書き込んでたのかと思った
なんだろな一通り遊んでるせいか、ステータスの偏りや世界観への適合率が高くなるんだよな2nd
しかも気をつけないと交流が雪だるま式に増えて1stが霞むのも個人的あるあるだと思う あくまで1stのダウングレードとしての2ndなのか、
1stとは違うキャラで遊んでみたい2ndなのかで変わるからな
難易度についてはMSと依頼とキャラによるから一概には言えん
個人的にはやや難以上のLV20で前衛中衛は推奨しかねる
プレで補えるとは言え、相応のLVで万全のプレを書いたつもりでも厳しいのが高難易度 >>76
わかる、ってか俺もまさにその状態だわ
作った時期が半年ほど違うのに今じゃ交流も2ndの方が多いし 「普通」だとお遊びが多いのに「やや難」以上だと急にガチになるMSさんとか居るしねー。
過去作でそんなMSさんの「やや難」に低レベルが突っ込んだら、
ろくな描写も無しで敵の先制攻撃一発で沈んでたり。 前作までと違ってやや難以上はレベルや装備もしっかり見てる気がする 2ndで思い出したが、構想が煮詰め切れなくて
作成断念してたキャラが夢に出てきたわ
作れというお告げだろうか? うちの子の場合
1st:恋人と濃密なロール重視、交流は広げない
2nd:広く浅い交流を広げまくる
てな具合に分かれたわ。
やっぱキャラの性格次第で色々変わるね。 今日はサイハ学園祭の2日日だが何か更新あるかねぇ。
なければ次は水曜になるけど。 1stも2ndも同じように☆使っているわ
今週依頼は1stだったから次週は2nd、ダンジョンは両方解放といった具合
ただ絵の数は1stが圧倒的に多い、2ndは+顔ICくらい
イベント近いと両方が誘われて倍消費します、ハイ >>83
祝日は基本的に更新無いよ。
サイハの方は水着やクラブ企画の投票結果発表が夕方にあるが。 1stがシリアスなキャラすぎてその反動でどんどん2ndがネタに走っていく 1stが息子だったけど2ndを娘にしたら滅茶苦茶楽しくなった
娘の方が可愛い服がいっぱい着られるこの現象はポケモンやゴッドイーターでも体験したなぁ >>87
次に貴様は1stの息子を戯れor旅団のネタ等で女装させて新たな扉を開く >>85
いやだからサイハの方で更新がある=いつもと違って富営業日だ、って話をしてるんですが >>89
締め切りが今月27日(あと10日)までで8月11日納品なんで、早いうちにどころか今週中には頼まないとほぼ絶望だよ。
人気絵師は発表当日の日が変わる頃には締まってるし、遅くなるほど受理率下がるよ。 >>91
もう募集締め切った絵師さんチラホラいるもんなぁ
リクって受理不受理が決まるまで他に投げれなくやきもきする
で、不受理だった時にはもうだいたい締め切っているという 過去作で娘ばかりだったから今回は息子
ほんと被服費(アトリエ★)かからなくて助かってる
男子服のバリエーションが脳内に無くてイメージしにくいだけなんだけどな
今、娘作ったら普段できないふりひらリボンレース花柄に突っ走りそう たまにICVとかIBGM設定してる人いるけどちょっと面白そうだなあれ
結構みんな決めてるもん? >>90
サイハの方は2日に渡るリアルイベント真っ只中ってことも加味しようぜ。ケルブレ側の更新はあればラッキーレベルだよ >>94
好きにしろとしか言えん
個人的には却ってイメージ狭めてる気がする 個人的にはCVとかBGMは好きじゃない
好きじゃないが、別にしているから友達にならないとかはない 別に設定されてても困りはしないが、俺には通じないぞ その人を知ろうとするのにとっつきやすいから良いと思うし、
アニソンとか「うわ・・・」って思うチョイスだと最初から距離置こうって思えるから役に立つ ICVは声優さんわからないから無いけどIGBMとかI歌詞とかはある
でもステシには一々書きはしないかな、仲良くなった人とPLとしての会話の中でお互いのキャラのイメージにあう歌とか聞いてみたりはする ハマった版権キャラの声をキャラに当てはめて楽しんだりはするけど
表立って書きはしないかな IBGMは自分も書いてるしイメージをつかむにはいいと思うけど…ICVはなあ…
でもIBGMを流しながら自PCのイラストやステシを眺めるのはいいぞ どう見てもアニメとかゲーム興味なさそうなキャラのIBGMがアニソンとかだと「えぇ…」ってなる
背後的にはイメージだから構わないんだろうけど ICVとかIBGMとか書かれてもさっぱり分からんぜw こんな場末のゲームをやってるんだ、
ICVもIBGMも楽しく行こうぜ派だな。
引く理由がないぜ!HAHAHA! たまにこの話題でるよね。引く理由ないなー
ごっこ遊びに金出してるのに何を今更
こういう層ならアニメも好きな人多いだろう
他人の世界に触れられるのは結構楽しい 知ってる声優さんでも
そのPCに合ってるかと言うと首を傾げることはまあある
あるけどまあ本人がそう思ってるなら仕方ないかなって 別に無害だし否定する理由がない。
>>105や>>106の言う通り、こんなオタク業界の端っこでごっこ遊びだし。
そう言う妄想も一つの遊び方じゃないの。 URL欄にご丁寧に動画サイトへのリンクまで貼られてると引くがな
PVやアニメの場合そもそも動画サイトへの無断転載がNGのグレイゾーンだし 美少女キャラで声と歌調べたら両方エロゲだったときの
背後にいるおっさんがスタンドのようにくっきり見える感 アポルオンも解体してたのか……
なうはシーズン毎なのかな?だとするとわかりやすいから助かるんだが 初BUを描いて下さった絵師様が実質長期休業中で、
それでもあきらめきれずに水着リクしたら、今さっき受理の連絡が!
うーんこの喜び、ワクワクが止まらない
勢いにまかせて追加課金しちゃったい >>114
闘技場やダンジョン、依頼に参加するなら多少追加があっても問題ないと思う
その絵師さん以外にはあんま書いてほしくないなら、今回はラッキーだと思うので考えたほうがいいかも
そして、武器の完成は金曜かねえ。 IBGMとICVの話題の時いつも思うが
2つが合わさってICBMに空目して困る アニソンがIBGMだから程度で引く奴は、ボクの理想のPL以外許さない感有って怖いから、
そういうの避けるために設定すると良いとおもう ガイセリウムもアポルオンも流用できないのかね
解体は勿体無いなあと貧乏性ゆえ思ってしまう >>118
アニソンがIBGMだろうが好きにすりゃいいけど、アンオフィの仲間内で楽しんでりゃ何も問題ないのをわざわざ公式のステシに表記するメリットってあるん?ってひっかかる
自衛意識低そうだなって感想
だからまあ近寄りたくないってのは本音だけど相手もお互い様ならストレスフリーだよな >>123
自意識高いなお前さん
強制するでもなしステシくらい気楽に見ろや フレンドの 受理の喜び よかったと 顔で笑って 心で泣く
受かったよの声に内心昏い炎が渦巻く自分が醜い
多分明日なったら☆が増えるんだろうな 水着はあんまり着ない、興味が無い、肌を露出しない、海や水泳が苦手、
そんな感じのキャラ設定にしておけば精神衛生的には良い 生憎とそんなキャラ設定じゃないからなー
みんな水着着てるなら自分も着てワイワイやるキャラだし
お互い受理されたら、それでまたピンナップ作ろうと画策していたから余計に悶々 受理こない俺。旅団で友人が「3枚目も受理った」って言ってるの見てフレンド外したくなった。 逆に考えるんだ
駄目だったら★が増えたぜやったー!と考えるんだ……受理されねえなあ >>132
さすがに空気読めなすぎだろ…
俺もイラッとしたわ >>132
ウェアライダーの獣人形態、人間形態みたいな場合分けで2枚はまだ分かるが3枚って何に使うんだ もうちょっと期間長いならいいけど、この状況下で複数枚やってんのはちょっと思うところはあるかな いつだって受理が嬉しいのは分かるが
期間限定モノだし、まぁ良い印象は受けないよね 限られたパイの取り合いだしな。0枚のやついるのに俺3枚ーとか、1枚ですむところを言う
どう考えてもいい印象はもてないよな 小まめに動向チェックして表明したらすぐ頼もうと思ってた絵師さんがいつの間にか募集終了してた…
ヤバイ、マジ凹む…
水着に対するモチベが急降下だわ 期間区切って募集する絵師だけじゃないからな。
と言うか、普通にいつもどおりにリク受理して、許容量行ったら終了、ってタイプの絵師の方が
むしろ多いでしょ。 0枚のやつはリク文がクソだったり
普段から絵師の扱いが雑で
コネも構築できてないゴミだろ?
事故責任だよ 黙示録騎蝗の最初のやつはどのくらいまで続くんかな
後発の依頼に入ってしょんぼりするのが、相談中に次の展開に入っちゃうケースなんだよね
今月一杯出発分は大丈夫かな ああああああああ!
>>147
ヴェスヴァネット・レイダーもう来たぞ!やや難だ!
えええ…… >>148
そうか、そもそももう帰ってくる気がそもそもないから、
部下の戦果を確認する必要がないのか…
部下を見送ったらそのあと自分も同じように出撃する
…かっけぇなあオイ 五日間の期間限定だったか
色々手が込んでいて面白いなあ 決着シナリオがすぐ後に控えていたから宿敵主の優先枠がなかったのか
今後もこのパターンがあるのかな? 依頼無理に入らないで待ってれば良かったわ…
でも後々に控えてるアポロンその他もいるし、いいか >>151
宿敵主には最初から「お前の宿敵は後で出てくるからもうちょっと待ってな」的な通知が運営がくれたみたい。 >>151
ありそうだね
それとは別にローカストのネームドがアポロン含めてまだ11体もいるから、どんどん戦力を繰り出してきそう
初戦でこの被害だとアポロン倒すまでの被害尋常じゃなさそうだな、性格的に勿体ぶって一番最後に出てくるんだろうし
あの戦場はアポロンを先に討ち取る最大のチャンスだったのか アポロンには是非
「ケルベロスに負けるような奴など要らぬ。朕さえいればローカストは永遠なのだ」的な事言って欲しい >>156
副官をあっさり見捨てて
「そんな、私は貴方の右腕では!?」
「余の腕はここにある(自分の腕を叩き)
みたいなやり取りも欲しいなw >>159
それ後になって超巨大ローカスト引っ張り出してくるフラグじゃ
ないですかーヤダー(期待) ローカストは武人気質が多いせいで余計に無能神のカスっぷりが際立つというこの構図 300(虫)
OP見ながらGONG聞いてると泣けてくるわ >>161
とはいえ、クズ君主と強くてカッコいい忠臣、て構図は盛り上がるよな 無能神を倒しておいた方が残党の仲間化する可能性が高かったと思うが
単純に話の展開として見るなら、黙示録騎蝗編はかなり好き 不退転になった片道切符の戦士と闘うのは覚悟のススメみたいですごい燃えるけど
一般人の被害がもうでてる、それは避けられないっていうのはちょっとしょんぼりする
ゲート破壊で世界中がわいたけど、こっちのミスで人死んでると思うと
せめて行動で防げればいいのに >>165
アポロンを倒せなかったペナルティみたいなもんだからな、今の展開は。
燃えるだけ、行動で阻止出来る程度だと「じゃあ次も特に大成功狙わなくてよくね?」ってなってしまうし、
逆に言うと、もし大成功しても「どうせ後で倒せる敵倒しただけであんまり嬉しくない……むしろ展開潰れたよな」
とさえなりかねない。
だからこそ対比として、残党狩りには若干の苦々しさを持たせなくてはならん。 まさに勝率たったの78%で開戦したツケだな
一般市民を守るという基本すら忘れて
戦争に踏み切った早漏野郎共は反省すべき まあ、アホロン倒せなかったといえ、今回のリアイベは過去のTWのものと比べても、異常なまでの敵戦力とそれに対する参加人数だったからな。
エンブレみたいに戦力ゲージあれば楽だったが、目安も無しに数ヶ所全てに分散しろってのはキツイわ。
旅団出撃が基本なだけに師団では意思統一難しいし、これ以上の連携求めるなら戦争への態勢そのものを変えないと。 富も流石に今回の結果を踏まえて修正は加えてくると思うけどな
78%でこれなんだから、このまま行ったらドラゴンやらエインヘリアルやらなんか
もっと悲惨な目になりかねないし
見落としがちだが、戦争時の雑魚ですらカンストPC以上ってのは
過去作では無かった例だわ
実質的な強さは数値よりマイルドなんだろうが あれだけ突っ込まれてまだ「78%で戦ったせいだ!」って見当ハズレを信じてる人いるのか……
あんだけ戦争本番でミス重ねたら90%だろうが完勝出来ないし、
戦争本番でベターに行けば78%だろうがアポロン倒せたわ。 流石に多数決の結果にグダグダいうのはどうよ
今後も勢力との決戦はこうなるわけだがその度自分の考えと違うと文句いうの?
コマンダーみたいに号令かけられなくて今回みたいな戦力と分散はキツイな 開戦しなかったら、しなかったで
無防備で、ローカストウォー受ける展開になってただろうけどな
開戦自体は悪手ではなかったよ
アポロン倒せなかっただけだ反省点は むしろあんなにバラバラで勝てたんだから78でこれか……は無いです。 まあ、ネタか荒らしだろうけど開戦してなかったらローカストウォー発動して全ての有力敵で不退転二世みたいなこと起こってたからもっとひどいことになってたのは明らかだけどね
元々不退転たちはやろうとしてたことをローカスト全体でやるのがローカストウォーだったわけだから というかルート指示とか抜きにしても、ファーストアタックとか奇襲先とかを各師団で散らさなきゃいけないんだから全師団共通の連絡所なり相談所なりはなくちゃおかしいんだけどな
そういうのがある弊害もわかるんだが >>174
あれだけの大規模行動なら予知が発生して戦争突入するだろうから、
そこまで酷い事にはなってなかったと思うけど。
メタな事いうと、富的にはこの時期に絶対戦争したかっただろうし。
多分だが、対応しなくちゃならない分戦争の難易度がちょっと上がってた程度じゃないかね。
それだけでキツいけど。 まあ開始1年くらいだから1勢力、断崖ギリギリだった勢力を排除っていうのは
お話とか時間経過とか色々と切りが良いし都合もいいよね
お祭りの前に済ませておけばスケジュールもやりやすいし 絵ができた途端ものすごくキャラに愛着がわきました、やっぱり違うんですね 保留にしてたらこちらのケルベロスウォー発動前にローカストウォー喰らってもっと酷いことになってたろう
反省すべきはアポロン倒せる可能性あるのに安全策に拘って左ルートに殺到した点だろう
右ルート主張し続けた人がいなかった時点でケルベロス全体の連帯責任だわな
今回の遺族から詰られても反論できん どちらのルートが正しかったのかは、リアルタイムでの即断は厳しいからなぁ
ローリスクローリターンかハイリスクハイリターンのどちらを重視するかは人による
どうしても徹底するなら、事前に戦況ごとの想定パターンルートを決めておいて
各師団に決定稿スレ立てるくらいやらんと厳しいと思うわ
統一掲示板がない状態で戦況判断しながら統率をとりつつ臨機応変な対応は難しい 今回失敗だったのは、現場での判断ミスと言うよりは、そもそもの想定が甘かった事かもなぁ。 コマンダーが無い現状、最も優れたルート案というのは
単に最も効率よく制圧できる案じゃなくて
師団に興味無い人の感情などを踏まえて構築された案だよ
戦争の勝利条件はゲート制圧
ゲート戦場は奇襲効果が無いほど強い
だが烈火撃破で弱体化できる
これで左優先に傾かないわけが無い
むしろ師団で一定数が右ルートに拘ったからこそ、どっちつかずの中途半端になったとも言える
まあその辺は師団のアクティブ層が戦争後も色々話し合ってるんだけどな メタな話だが、ゲーム運営側視点を想像するってことができてないの多すぎじゃねーかって思ったな
よく戦争の時に複数師団でテンションアップして1ターン目からどこかスルーって言うの見たけど、それできたらゲームバランスおかしくなるから
実際は微々たる上昇で一師団でいいとかオフであったらしいし
右側は勝ち目がなくて左側でないとなんて敵を強く見過ぎだろって >>182
一般層は言うほど左ルートに偏ってなかった。
師団推奨がほとんど左ルート、六花の王国の残り戦力550、って言うかなり左優位な状況でも、
4ターン目はインゼクター41戦・六花の王国24戦って程度に分かれてた。
まあ左ルート行ったのが悪いって言うよりは、分かれ目になったのは5ターン目、烈火にほぼ全師団突っ込んで
62戦・49勝のオーバーキルした所だと思う。
冷静になって、あそこで二面打ちしてスコルピアをある程度叩けてれば、6ターン目でスコルピアを落としつつゲートを削り、
7ターン目・8ターン目でアポロン・ジューダスの両落としまで行けた可能性は高い。
まあ戦争中に冷静になるのが難しいのは当然なんであくまで結果論の話だが。 俺個人は右でも左でも構わないからとにかく前進しまくって
4ターン目に烈火かアポロンに到達できれば、後はどうとでもなる派だったから…
前半戦で左に偏ってなかったのは、まだ余裕があると思われてたから
こらヤバいってなった時に右を攻め続けるか左に行くか選ぶなら
一般層はそりゃ左に行くのを選んじゃうでしょって事だな
運営側視点を想像できる人も、どうしたって少数だろうし 好きなイラマスさんがほぼ全敗して水着の受理が厳しい状況だが、「あのイラマスさんに素敵な絵を描いて頂く喜びを他の人にも味わってもらえれば良いな」と一周回って奇妙な発想に至ってしまっている。 >>186
そして当日、複数取ってたやつがその絵師に描いて貰った奴微妙だったとか滑り止めでとった奴だしとかツィートしてるのを見つけてしまうんですねわかります >>184
5Tのあれは2Tでの2侵攻がフラグだからなぁ……
最初の戦場で勝率半分だったんだぜ
そりゃ重要戦場なら全ツッパしなきゃって駆られるだろ
そもそも論として、やっぱりLV10クラッシャー問題が致命的すぎる
あれのせいでケルベロス側戦力が3割くらいダウンさせられてる
これが解消されない限り戦争はかなりドぎつい展開しかない >>189
旅団出撃したからレベル10なんて見なかったぜ
お前もしかして友達いないの? >>190
旅団出撃しても時々混ざったんだが
敗北戦場を見たら結構な数のLv10クラを見るぞ
なお友達が居ないのは認める ヴァスヴァネットレイダーやはり大人気だな。運命砲でも抽選か。
しかしこれ、やや難だけど失敗したらどうなるんだろうな?
決死隊の隊長がちゃっかり生き延びちゃいましたから復讐戦です、ってのは格好つかないしほっといても不退転連中は環境適応出来ずに死ぬっぽいし。
全滅したケルベロスを尻目に虐殺の限りを尽くしたあと、コギト玉になって終わるんだろうか? >>188
そういうやつはどんなレア絵師枠を取っても、
「〜絵師にしては手抜きっぽい」「思ってたのと違う」と文句を並べるだろうし、表立って敵を作るような発言をする人は心から残念な人だろうね。
だが、誰が何と言おうと好きなイラマスさんに素晴らしい絵を描いて頂いた事実は消えぬ。 >>192
その向かった都市を壊滅させた後、力尽きてコギト玉か
或いは壊滅後アポロンのところに戻って最終戦のアポロン・スポアマスターのところに同時に再戦が加わるんじゃないかな 何気に飛行オークや月華衆が一区切り付いたんだが、ローカストに食われた感があるな
仮面おっぱい >>196
今日は振り替え休日だからたぶん更新無いよ >>189
とりあえずキャラ作って水増しすりゃ楽勝って状況ではなくなったってことだな そもそも昨日トップ更新あったのになんで更新あると思ったんだ NPCは長期連休か1日だけってイメージ
トップは美味しいから普通はPCに立たせるだろうしね 懐古もいいところかもしらんけど、NPCが立ちっぱなのも味があっていいと思うの >>189
戦場に配置される条件を「そこで最もレベルの低い50人を1つの戦場へ」って感じにすれば問題は概ね解決するんだけどなぁ。
今回の戦争で一番の問題は、左ルートに偏ったことより、敗北戦場が多すぎた事だよ。
全戦場で敗北2割以下に抑えられてたら、侵攻が滞ることも無く、アポロンに届く余裕もあった。
足手まといの初期レベルクラッシャーが居ても、20人くらいで旅団出撃して30レベル以上が数人混ざってれば敗北はないんだけどね。
30人弱で感情活性化とか準備もしっかりやってレベルごとの役割分担も徹底してた旅団は、被害で完勝し続けてたし。 そんな遠まわしな嫌がらせするくらいなら、
最初から低レベル用の戦場、高レベル用の戦場と用意して
プレイヤーに選ばせる方がマシだわ(もちろん、低レベルPCは高レベル用の戦場には入れないようにして) だから未だに保留だったら〜みたいにどっちがどうとか言うやつはいい加減やめえや
保留だったらどうせローカストウォー予知してケルベロスウォー発動だったろう
展開としては勝率は攻勢より高くて被害が出る率も低いけどゲートとアポロンがダブルで残って頭が痛い、とかそんなだろ 結果論に対していくらでも愚痴愚痴言うことはできるだろうけど、
当時は戦力なんかもわかってないからな
2ターンで削りきれなかったらって感覚の方が強かったよ
背後の都合が合わないから回線を遅らせたい層もいただろうし
早く終わらせたいから17に特攻した連中も、そもそも師団を見ない人たちも居ただろうし
何を言っても今更論でしかないんだよなぁ 反省する所は各自で反省して、後は>>207の一言に尽きる。
次は悔いの残らないよう定期的に依頼に入ってレベルアップに励み、武具強化とオリグラ作成も忘れるなよ!! 完膚なきまでに叩き潰すって言っても、
疲れたとか飽きたとか言って
数の暴力でリアイベを早期収束させようとする連中がいる限り
実行するのは難しいだろう 前作までのように朝9時スタートならそれほどでもないんだろうけど
今作からはスタート開始時間が遅くなったから最終ターンまでずれこんたら
その結果が来るのが23時ごろとかありえるしな……
富は翌日代休だけどこっちは学校だ仕事だとあるわけだし……早く終わらせたい気持ちも理解できる 反省点というか全体としてクリアだけを目指す体質を変えないといけないんじゃないか
クリアの道確保して余剰で制圧、なんてのは仕掛けた方にしてみれば当たり前の行動で
今回で言えば餌を左側に寄せてストーリーポイントは実は右でしたって話だったわけじゃない
戦力値こそ見えないけどアポロンは重要ってのをみんな分かりつつ、でもゲート行くには左だよねって意識になっちゃった
MAP公開から一週間あるんだから師団間で目標を定めるとかしなきゃいけないんかね 全師団で統一されてた行動案に強制力とうかなんというかがまったく無いというのもちょっとまずいかもなとは思った いやそこに強制力持たせると、少人数による他PLを駒に見立てたSLGになっちゃうからな 難しく考えるな。感じたまま動け。いつだって、お前は世界より正しい。 全員が好き勝手やってあまつさえ功名心でなんとかって責めるのはお門違いだろう
ゲームより背後の明日の都合の方が大事だし、判定待ち1時間の間に飯だ風呂だ休日の用事だって詰まってて、
それでもイベント参加したい層は師団も旅団も見てる暇なんざない
そういう層を切り捨てるなら全師団旅団で「私用あるものはここから去れ」とでも通達すればいいし
参加数も減ってちょうどよくなるんじゃね?
ガチガチの戦法組んであっちへ行けこっちへ回れー!って号令かけられるのは銀雨で懲りた
エンブレのバー形式が楽だったけど
船頭多い船には乗りたくないわ つーかクリア優先なのは何も間違ってないんだよ
最優先に考えるべきが戦争敗北の回避なのはゲーム的にもRP的にも当然のことよ
全世界の経済不可かけるレベルの支援を受けながら目標達成不可となると「ケルベロスでも勝てないんだ」と一般人が失意に落ちてだんだんとケルベロス・ウォーへの支援者が減る、加えて「勝手に落ち込んでるラッキー」とドラゴン勢力にまで影響が出る可能性だってあったわけだ
戦後の事だけ考えて戦争自体を負けで終わるとか論外ってのはわかるべさ 勝ち確になった時点で他戦場潰すべきってのはまさにその通りだと思う
>>215の言うように用事があるにしたって「いや後はこっちで、余計なことするぐらいならさっさと寝てください」って思うし 戦争ってのは勝って当然なんだよ
勝って当然でいかによりよく勝つかまで考えてからやるもの
勝つか負けるかという線なら無理にやらない方がいい
まあゲームはその限りではないが現実だってその通りにはならないが 終わった後で文句を言うのは簡単だが、リアルタイムで勝ち確定だと断言する根拠がないからな
時間を使えば思わぬところから思わぬ横やりが入る可能性もあるわけだし 朝9時スタートで良かったのにな
夜までやるのダルい 朝のんびりでありがたい
夜だって別にこの時間までいつも起きてるし ニコニコユーザーを考えると人の多い21時ー23時くらいにクライマックスを持ってきたいんだろうなって意図は分かる
ニコ生やるときもそこがバッチリだし 戦略的な理由で早く落としたいってのはわかるけど、
だるいとか予定があるからとかいう理由でさっさと終わらせたいって言われたら
あまり良い気はしないよな。 早く終わらせる事に関しては、手柄目的か早く終わりたい以外にメリットなんてないよ。
たとえ早く倒しても、それに対するボーナスなんて無いんだから、
参加者全員がそれ以降のターンで無料で得られたはずの経験値が無駄になるってのが一番でかい。 戦争のために日程調整してその日意気込んでやるから、できるだけ長く楽しみたいってのはある 日程調整して貴重な休日使って頑張って参加するから、まあフルターン参加したいなあ。
終わらせたい人は自分は終わりってことでふつーに参加しなくなれば角も立たないのに。
今回みたいにあいつが倒せたのにとか処理依頼で市民が犠牲にとかそういうことで禍根を残さない。 誰かPLが責任もって発言、拡散すれば良かったんだよw
【もう勝利確定なので、経験値のため戦いを長引かせるように!】と。 次回の戦争からは不満のある人が音頭をとってターンぎりぎりまで使うようみんなを説得すればいいんだよ
今から値回しする時間はたっぷりある 今回は全師団で最終ターンまで使うような動きにはなっていたと思うけんども どうすればいいんかね……強制的な組織は反発高そうだし
ビフレスト、ガイセリウムがチュートリアルだったとして、
アポルオンから先これからどんどん難しくなっていくのなら、太刀打ちできなくなってきそう 統一戦線はりたいやつにアドバイス
師団には今回の一件で完全に愛想が尽きたので
俺は次からは師団スレは見ないつもりだから
俺は俺の好きなように遊ぶし
お前はお前の好きなように遊べばいい
お互い干渉せず好きにやろうや アドバイスってなんだっけ?
だまってやってればいいのにね アドバイスでもなんでもない件
わざわざ宣言しなくていいから黙って好きにしろよ 愛想尽かす理由なんて何かあった?
どのメンバーも頑張ってたと思うよ。
強制も干渉もしてないし、自分達が推奨したところでどの程度効果があるか分からない中、一生懸命やってたんじゃん。
まあ俺は推奨ルートほぼ行けなかったけど アドバイスの意味もわからない人の言葉を考えても無駄だよ 師団推奨がガン無視されたのは7ターン目だけなのに
そこの印象が強すぎるからって、師団がごく一部にしか見られてないってのは行き過ぎ
7ターン目に無視されたのは、もうアポロン倒すの無理だろって思われてたから
それ以上でも以下でもないだろ 猶予を持って撃破しないと何が起こるか分からないみたいな論調の人も見たな
過去作でそういう事が有ったみたいな口ぶりだったけど 「急がないと別勢力がやってきます」って『明記された』リアイベはあったよ 基本的によっぽどの事がない限り、後出しで戦局変わる事は有り得ないと断言出来る。
そんなん、依頼のオープニングに無い情報で依頼失敗させるのと同レベルだぞ。
師団とかで作戦立てたプレイヤーの努力を富が踏みにじってあざ笑って「お前らの頑張りは無駄なんだよバーカ」って言ってるようなもんで、
それを疑うって事は「私は富はプレイヤーの事を考えないクソ運営だと思います」って大声で叫んでるようなもんだ。
過去作での戦争時突発イベントは、「作戦相談の時点で分かる露骨な伏線があるので、最初から考慮に入れてる」か、
「戦局に大きな影響を及ぼさず、今までの作戦の微修正で済む」か、「実際にクソ運営だった」のどれかに必ず当てはまる。 あ、あと無限は除く。あの頃はそもそも、いざその時にならないと何が起こるか分からない事が多くて、
事前の努力がどうこうとか言うレベルじゃなかった。 これで水着リク流れるの3回目…
抽選必須な人気絵師にばかり投げてるからだけどいい加減心折れる
でも妥協はしたくないしなぁ 妥協するとキャラクターの骨と共にプレイヤーの心が折れるしな…… 冷静に考えたら1時間でリアイベのリプレイ仕上げるのすげー突貫作業だよな
よく1時間で書けるわ
名前が出ないから誰が書いてるのか知らないけど >>215
むしろ今回がその船頭多い船だったわけだが
>>216
今回の場合は、もうゲートはあと一度攻めれば潰せる状況だったんでそれを持ち出されてもその、なんだ、こまる
戦争の負けは回避できた状況でさらにアポロンとまではいわずとももう一つ戦果を上げたかった=戦後の為、ってのが浸透しなかったねーって話だから
ただまぁ過ぎたことをグチグチいってもしょうがないのは同意 >>246
誰が上手い事言えとw
>>247
棒回しデスマスター・パピコ・マカベだよ
真壁さんっていう社員のMSさん
オフで実際に合うと柔らかな雰囲気の優しそうな人だけど
シナリオは本当の意味でガチで、プレイングは良くも悪くも正しく評価される
ケルブレだと城ヶ島の魔空回廊からドラゴンのゲートがある竜十字島へ向かった依頼
初の依頼死者を出したあれの執筆してる 最終ターンにボスに行って欲しくないならボスの戦力1500は残すか右ルートに力を入れるべきだった
右ルートどん詰まりでボス戦場が800程度じゃ皆諦めてあそこ選んじゃうよ
頑張ってたのは分かった上でこう言っちゃ悪いけど、途中まではある程度の流れをコントロール出来た師団側の采配ミス >>250
ttp://tw5.jp/html/world/story/st_bifrest.html
社員MSは現状この六人(一人デビューしたての新人さん()がいる)
この他にイラストの管理を統括している方とTW3までシステム開発に関わってた有限会社ASHから移籍した方の合計八名のはず 掃討戦が必要だって書いてあるんだから7ターン目でボスに行った人らがルール把握してないのは間違いないけどな >>253
それぞれに事情があるんだから一概にそう言うのはよくない
ここでだって色んな意見が出てるだろ? 采配ミスった師団もまずかったし、7ターン目にゲート行った人達もまずかったでいいじゃん
どっちか一方だけ悪い事なんて無いだろう
ボス行った人が悔やんでるのも師団アクティブ層が反省してるのも、どっちも見たわ じゃあ今回は不幸な事故だったってことで終了だ
次回同じことやった奴がいたら営倉行きな サイハではFAに「撤退条件」ってのがあって
勝利条件満たせなくなった場合以外に、PL側からこういう条件になったら撤退の選択肢が出るようにするFAがあって
確か一度だけ、本来の用途ではないけれど、ターン数がまだあまってる段階で勝利条件を満たした場合、戦争終了させずに掃討を行うってのが盛り込まれた事があった
その戦争では実際に生き残った奴らの中から、逃げ出す奴もいたけど、戦場に残って戦った奴もいたような気がする
同じことをやる場合ケルブレならどのFAなら運営も拾ってくれるかなぁ? 自分の都合で早く終わらせたいだとか、ルールに明記されてない事が
起こるかもとかいう人がいるから話題がループするんだろうな。
次気を付けるねーって言えばそれですむ話なのに。 阿修羅クワガタさんと殴り愛したいだけで参戦したうちの娘も
いるけどな! 師団が信用ならないとかの意見見るけど
それ何か違うんじゃないかって思ったら意見言えばいいだけなんじゃないかと思うんだよな
誰かが選出されて師団運営してる訳じゃなし ヴェスヴァネット戦、運命砲40人とか凄いな
ここの結果はアポロン戦の選抜になりそうだもんな 戦犯探し始めたら、「旅団出撃しない奴等が悪い」「一度でも敗北した奴のせいで制圧出来なかった」とか終わりが無いぞ。 >>264
それは絶対ない。どんだけローカスト生き残ってると思ってるんだ、
この後即アポロン戦とか肩透かしにも程があるわ。 戦争について、誰が悪い、みんな悪い、とか言い合うのやめてやれよ。
俺の知り合いにも二人、新たに今作から始めて、参加もライトな感じのプレイヤーがいるが。
まずゲーム内だけで完結してる奴らは、運営が説明した以上のことは何もわからないんだ、当たり前だが。
戦争を長引かせたらターン数分、経験値があがるとかみんな知らない。
無双をみんなでプレイしてるイメージできゃいきゃい首級狙いに行こうとする。
初期レベルキャラを量産したら頭数が増えて仲間の援護になるんじゃないの?と思ってる。
戦争なんだから、早期決着がいい結果を生むと考える。
ルール説明にないことは基本起こらない、起こる場合でも「何かが起きます」的な説明があると話しても竜牙流星雨でなんか警告あったけど、大丈夫なの?とかなる。
戦争なんだから、本陣がヤバくなったら隣のマスから援軍が来るものだと思ってる(当然に、相手ターンがあり、そこで戦力を変動させてくるものだと思ってる)。
勝利条件を満たしても8ターンまで戦争が続くと思ってる。
そういうのが初心者ってもんだよ。ルールを話して理解してもらうのに3ターン分くらいかかった。
依頼にもそこそこ入り、レベルも20代後半で、プレイングやコミュニケーションにも特に問題ないライトユーザーでこんな認識だよ。
誰が悪い、と言うなら「運営のルール説明不足」というしかない。後はターン数伸ばすほど経験値が入るというシステムの問題。
師団を見るか見ないかなんて人それぞれだし、プレイヤーがどんな頑張って戦争ルール説明してもそもそもその周知が行き渡らないよ。
ニコニコと連携して初心者増えたんだから、そこを見越して説明やシステム組むべきだったな、と運営側が反省すればいいだけの話だろ。 今回は左右それぞれメリット・デメリットが有ってそれでルート割れして最悪のパターンになっただけでしょ
戦犯が誰だって話じゃない
今回の富はマップパーツ配置が巧みだったと賞賛しこそすれプレイヤー側に手落ちが有った訳じゃないと思うよ あと今回の戦争の話になるとすぐ「戦犯探し良くない!」って叫ぶ人が出るけど、
次からその部分を改善するために失敗原因を探そう、ってやってるだけで、
誰も戦犯探しなんてしてないと思うんだが……。
部活で試合の反省会しようとした所でいきなり「負けた試合の事は振り返るな!」って
言い出すような気持ち悪さを感じる。 そもそも戦犯は負けたときに探すもので勝ってるんだから戦犯は存在しない >>269
今回は終了直後の戦犯探しが物凄かったからなぁ
というか今でも7ターンで突っ込んだ奴がルール把握してないとか戦犯みたいに言われてますやん >>267
>初期レベルキャラを量産したら頭数が増えて仲間の援護になるんじゃないの?と思ってる。
→各戦場での戦いは、複数の「Battle」に分かれて行い、各Battleには「こちらと同数の敵」が出現します
>戦争なんだから、早期決着がいい結果を生むと考える。
→戦争終了時点で未制圧の戦場にいる全てのローカストと、存命中の全ての有力敵は、逃走します。ローカストは捕食の意思を明らかにしているので、後日個別の解決が必要になる事が予測されます。
運営が提示した戦争概要に描いてあることを抜粋したぞ
しかも一つ目は「戦争の基本ルール」として「初めての人は必ず確認してください」とまで書かれている
つまりその初心者さんは「ゲーム内で完結して運営が説明している事」すら理解してないんだが
っていうか、その二つはゲーム内で完結して運営が説明してる事以上のことだって思ってるって事は>>267自身も戦争概要ちゃんと読んでなかったんだね
ゲスパーしたくないんだけどさ……今回の戦争で7T目にボスの首取りたいから全師団の推奨無視して大規模旅団動かした団長が
その後ツィッターで最高の戦果を挙げたっていってたのをオチスレで晒されてオチスレの方が叩きと擁護で大荒れしたんだけど
別にやってもいない先般探しをしているとか言い出したり、長文で運営の説明が悪い(実際にはほぼちゃんと説明してる)とか言い出したり
凄いゲスパーしてしまう
>>269でFAだろ
で、俺としては次回の戦争では、FA撤退条件が無いから出来るかわからないけれど、どこかのFAまとめにからめて
勝利を満たした後も掃討行えないか提案してみてるのが次回の改善点としてどうだろうって思う
色々な都合でそれ以上戦いたくない人はそこでやめればいいんだし
色々な都合で8Tフルで戦いたい人は続ける事が出来る 今回の場合、誰が悪いとか言う必要は無い
戦後の展開を見て凹んでる奴がいたら、何々がまずかったって教えてやって
その上であまり気にし過ぎるなって慰めるだけで良い
PBWに向いてる奴なら、あとは何もしなくても次からは自分で考え出す
それと運営が説明を絞ってるのは、まさに経験者から初心者に教えさせる為なので反省などしない
運営が悪いどころか完全に狙い通りだよ >>271
少なくともこのスレ見る限り「戦犯だ」って言ってる人はいないんだけど。
戦争直後は流石に感情的になりやすいのでそれなりにいたが、それでも本当に直後ぐらいで、
後は純粋な原因究明がほとんどだと
「失敗を事実として認識する事」と「失敗を戦犯だとあげつらう事」を一緒にしてはいけない。
「誰が悪いか」を探す事は不毛だが「何が悪いか」を探すのは怠ってはいけない。
これを勘違いすると「78%じゃ戦争すべきじゃない」みたいな的外れな事を考えるようになる。 ここでばかり元気にならずに表で議論してもいいんだよ
批難じゃなく建設的なことなら遠慮する必要はないんだから >>272
撤退条件による掃討戦って、サイハリアイベの失敗……と言うか無意味要素の一つだと思うから無駄だと思う。
サイハで今まで11回戦争イベントが有ったけど、掃討戦が発生したのは札幌防衛戦の
アリエル・シャボリーヌただ1体だけ。
>>275
表でもすでに有志の議論が活発だし、個々の旅団でもそれなりに話してるのは見かけるけどな。
ここもその1つ、ってだけで、表でしてないわけじゃない。 >>266
いや、各ボス戦の中から選抜するんじゃないかなって話
それなら運命砲かつ結果を出した人が選ばれるからアポロンが「難しい」でも大丈夫そうかなって 別にここでまともな話してもいいと思うけどな
どうしたらいいかを考えるきっかけになる人だっているかもしれないし
それこそ匿名だからこそ意見を言いやすいってのもある
別に誰かを叩きたいわけじゃない
アポロン倒せていれば民衆の被害を抑えられたはずで、やりよう次第ではいくらでも道はあったわけで、
今後勝利条件とは別の影響の大きい目標が同一戦場に出てきたときどう対処すればいいだろうねって話 各ボスだけだとまず参加する際の運要素が大き過ぎるから
選抜するなら全体依頼の中からにして欲しいなあ >>274
言葉の問題なら「戦犯探しよくない」って言ってる奴もいないな
原因を究明するのはいいんだ、むしろ必要だよ
でもちょっと前までは突っ込んだのが悪かった、じゃなくて突っ込んだ奴が悪かった、になってたじゃん
次からはこうしようって行動の話も出てるのに対象が人になってたんだよ しかし、今回の場合師団で取り逃がしたら悪影響出るの予想されてて出ないようにみんな動こうってなったのに
動かない連中がいて実際事後に悪影響出てちゃったんだからなあ
誰が悪いってのはないけど今後の反省にはすべき事案だろ 敵を残すとどうなるかを教える意味でローカストウォーの結果は価値があった
この結果を受けて次のケルベロスウォーで師団と旅団がどう動くのか楽しみ
と考える中二病真っ最中の俺は破廉恥な男かも知れん… 実際師団で17いかないように呼びかけてた人もいたし大規模旅団のコマンダーのひとっちも手紙で根回しして回ってたからなあ
それで落ちちゃったから頑張った人たちの徒労感が半端なかったのよねえ まあこれだけ参加人数いるゲームだから足並み揃えれないやつがいるのも仕方ないな。
せめてここ見てる人達だけでも次回から気をつけたり、
周りに呼びかけたりするなりして改善していくしかないんじゃないか。 >>280
そんな意味不明でレス読めてない返しをされても…… 師団にもっと多くの人が参加すれば少しは統一した動きを取れるだろうけど、FA相談で嫌になって離脱する人が多いんじゃないかと思う。
FAリプレイに参加したい、思い通りの展開に持って行きたいと参加者みんなが少なからず思っているから、FA相談って落とし合いみたいな感じになる事が多いんだよな。
提案してもダメ出し黙殺されたら嫌になるし、もう師団はいいやってなるんじゃないかな。
最後まで参加したけど正直しんどいよ。 >>286
師団の相談参加してたけど、やたら仕切りたがるやつとか、自分のやりたい事ゴリ押しして他人の意見ディスる奴が多く不快でな。
あと、以前依頼の相談を散々掻き回して二度と顔も見たくなかった奴が居座っててもう駄目だった。
師団に積極的に参加推奨するなら、まず師団移動させてくれよと。 神経が図太くないと指揮官だの議事進行だのは出来ないところはある
気を遣い過ぎても纏まらないし、功を逸り過ぎても反感を買うしで難しい
実際の組織と違って、権限と責任を徹底して上下関係で統率された集団じゃないからな >>287
それなー
だからこそ最終的に旅団単位で動いてたやつが大将首とったわけだし 権限がついてないのに団体行動を求められてるから難しいんだよね
FAの行動とか、ペアや旅団なしだと師団行動になるのに その旅団方針ぐらい他と擦り合わせるとかしなかったのか…… 17行った旅団の連中が必死に「師団が悪いー」って叫んでるんだろ FAがリアイベを楽しむ上での障害にしかなってない気はする >>291
時間がないと言って団長が脳筋突撃宣言したので団員もついてった
少しでも行動に移せば良かったのにな、闘技場旅団作る熱意はあるんだから 闘技場関連って作戦がどうこうってきくしかなり頭使うのかと思ってた
そうでもないんだな。ちょっと印象変わったわ 頭は使うだろ
熱意とリソースを傾けるベクトルが違うだけで
事前にデータを読み込んで必勝パターンを作り出す楽しみと、
刻々と変化していく差し迫った状況で決断を下していく楽しみは違う
両方上手く出来れば名将になれる 何でコマンダーなくなっちゃったんだろなあ
てんでバラバラだから戦場増えるとどこも落とせないし
討ち漏らしやトラブル見てるとコマンダーが恋しいわ 旅団単位で17いったやつとかいるの?
流石にわかってて17とかいったら怒りが湧くんだが 上であがってるのは団長が取ったらしたら落ちるよなと解ってて発言もしてたけど突撃したから色々言われてる 犯人探ししても仕方ないでしょ
単一旅団で落とし切れるほど前ターンで削ってるのもよくないし、その前ターンで15をオーバーキルしすぎてるのも勿体無い
要は全体の指針がブレブレていたのが問題で、
くだんの旅団は最後のボタンを押しただけ(思うとことがないと言ったら嘘にはなるけど)
だからコマンダーシステムなしで全体行動を詰める仕組みが必要なのかね
各師団と大規模旅団との会合が必要とか? 現在皆がどこにどれくらいいってるのか、戦力を視覚的にわかりやすくしてくれたら完璧に配分できるんだけどな EBの時には戦力どんだけいるよってバーが出てた
でも具体的に人数がわからないのは同じ そういう完勝を富が嫌っちゃったんじゃないかなって邪推してみる
銀雨とか全部埋めて勝つばっかりだったから
ハラハラさせようとしてるとか? 師団に仕切りたがりや嫌いな奴がいないから相談フケるって奴は文化祭や運動会の時もクラスにうざいのがいるってボイコットしそうだな
で何も手伝わず後から文句だけ言うの
旅団は好きに出たり入ったりできるんだから数か月に一度の師団でのリアイベ位積極的に楽しんだ方が得だよ 参加した上で言うが、戦争の師団相談はかなり辛い
戦争時はもう師団に顔出したくなくなるくらいにはな 銀雨の話だが、そもそもコマンダーが廃止されたのが、ごく一部の相談の行きすぎだからな
ごく一部の人間だけが盛り上がって周囲の人間を置き去りにしてた
コマンダーを含め、ポジション結社での相談は色々後から
「大勢の人間に発言させるように修正された」けど
そこまでしないと活気を保てない、無理のあるシステムだったと思う あ、すまん、TW3以降、コマンダーに当たるシステムが廃止されただけで、
銀雨ではコマンダーは廃止されてない デカイ声でFA相談を私物化して好き勝手したやつを
活躍したと言ってトップに載せたりするから
バカが増長してますます暴れる
その気になれば同背後キャラ投入で
気に入らない意見はいくらでも潰せる今のやり方を続ける限り
遅かれ早かれ師団の指示に従う人は減っていくよ 今の師団相談参加すると間違いなくコマンダー欲しくなるからオススメ いろいろ言いたいことはあるけど今回ばっかりは逃したせいで一般人の虐殺が起こっちゃったからなあ
突発的な要因とか運絡みとかならまだ納得できるけど起こるのがわかってて防ごうとした人が大多数いた上でに結果だから
どうにも納得できないんだよなあ >>297
自称名コマンダーの困ンダーが大量に沸いてクレーム出まくったからだな。
思い出補正で美化されてるかも知れんが、当時は当時で問題多かったよ。 そりゃ一人じゃ何にもできないがなんとかしようってみんなで頑張ったんだろ
それを無駄にしてプギャーして楽しいって思うならPBW向いてないな 頑張ったから結果出てないけど評価して
ってのが甘えだと言っているのですが? こんなところできゃんきゃん吠えてる時点で自分もそのクソ無能なのを露呈してるようなもんだな
バーカ こういう、犠牲を伴う勝利とか問題を残したまの終結とかって、イイよな。
ある意味気楽な感じに、議論のための議論が出来るw こんなとこでまで喧嘩すんなや。
起きた事はもうどうしようもないんだし、もう少し先の事考えようぜ。
犯人()の吊し上げしたいなら然るべき場所があるんだからそっちでどうぞ。 そっちでももういい加減にしろ
って言われているのに同じ話題本スレにもってきている時点で…… ぶっちゃけ、「戦犯探しなんてしてる奴いねぇよ」って言われてわざと
戦犯探しする事でスレ荒らしてるだけでしょ。 本スレとオチスレ同時に現れて同時に火消しとかどんなキチガイ集団だよ 同じ話題ループするだけだから戦争の話はもういいよ… ちなみにオチスレでも戦争の事は散々話題になった上で今はとりあげる事ではないと言われている
その上でそれ以後ももうその話はいい。結論でているのに荒れる話題を釘刺されてもずっと続けるのか?と言われても
延々17行った奴はクソ>火消乙の流れが4ループくらいしているから
明確に荒らしを行っている人がいると思われるのでスルー推奨です! 根本的にズレてるんだよな
マンチ連中は自分たちがボス格倒せればそれで良いわけ
ゲーム内の一般人が幾ら死のうが関係ない
「そういう種類の依頼が出るんだね、ふーん」くらいの認識
良くも悪くもプレイヤー視点
但し、そういう奴等を贔屓してボス格とぶつけるシステムにしてるんだからどっちが富的に大事かは言うまでもないよね?
彼らを上手く誘導するのも師団の役目になって来てるってことだ
大変かもしれないがな 師団の幹部がいるわけじゃあるまいし
指示とかおこがましいと思うわ 師団の役目なんてFA決める事だけだよ
それを越えてあれこれ指示()してる連中の憐れな事よ…… そして更新来たな
やっぱ闘技場は見直しか……未勝利戦の需要がほぼ完全になくなっていたからな あれ?今まではチーム全員に優勝景品くれなかったのか これは、闘技場旅団阿鼻叫喚になるのか?
火消しに来てた自称ガチ勢に聞きたいww 予選前にバトグラをやるにせよ
勝ち上がって決勝に行ったら今まで通りに決勝トーナメントが進んで
そこでは装備やポジの変更もできるだろうから左程阿鼻叫喚にはならんのじゃないかな >>342
装備変更できると招待参加者の負担が増えるのですが? フロックで決勝行ってからずっと負けっぱなしだったから凄くありがたい
いいね、ホント色々改善してくれてますます富を好きになっちゃう 闘技場の新しい★の支払いシステムはこれはいいな
今までのはちょっとした揉め要素になりがちだったし >>342
逆に言うと非ガチ勢にとってはそこが一番変えて欲しい所なんだけどな……
うっかり決勝出ると虐殺されるか死ぬほど面倒かの二択と言う。 本当の非ガチ勢にとっては虐殺されようがどうでもいい なうを見るとやっぱりビルシャナの被害件数って飛びぬけてるんだなあ・・・ なうを見るとセリカさんのネクタイになりたい気持ちでいっぱいになるんだ
いっぱいおっぱいボク元気
破片を集めた二人、しっかり顔も名前も載って歴史に名を残した形になるんだな
いいなあ そんなことよりお知らせに出てる斧持ってるオラトリオの子をNPCとして登場させてほしいんだが このシステムあんまり分からんが★0.5だけでバトカと闘技場でれるん? 確かに装備やグラビティの締め切り間際の変更・調整は
ガチ勢がガチを誇れるポイントだからなぁ
でも決勝の最後まで何も変更できないとしたら
それはそれで「運ゲーだ!」とか言う奴も出てくるかもしれんし……悩ましいね
つか招待参加システムは同じ旅団の中の人だけで組むことになるのか
それともそんな枠無しに全ての参加者の中からランダムで組むことになるのか 気付いた。
チームメイトもメタルケルカ貰えるやん!ヤッター >>354
多分旅団関係なくレベルを満たしてる人全員でランダムチームじゃないかな
旅団内で〜とか書いてないし
基準が何レベル以上からなのかが気になるが 未勝利戦の駆け込みが始まりそうだな
まだ仕上がってないのに… >>354
装備変更の締め切り時間を変動制にすればいいんでは? チームを組むのに使ってた☆が完全個人管理になるって感じか
月毎の支払いは同じだし純粋に管理が楽になったと考えていいのかな
今までの支払いが偏ってたりする闘技場旅団は調整で混乱しそうだけど 2年目突入にして思い切った変更だな
旅団内の☆清算さえ何とかできれば万人向けの良変更なんじゃないかこれ
後フリーチームは感情活性化の都合があるからあまり使わないなーとは思ったが
> チーム名は、ランダムにかっこいいのが付与されます
嫌な予感しかしねえwww オチスレで話題になった寄生虫共もついに寄生できないシステムになったな 銀雨時代にうちの結社のプール参加者を消滅させた寄生虫を思えば、
心から「ザマァ!」と言える
寄生虫は一匹沸いただけで他の奴の負担が増えるからな 招待参加で優勝したらタダでメタルケルカ貰えるのだろうか 「いいよいいよ俺が払うから」っていつも負担してもらってばっかりだった旅団メンバーに
これで堂々と「俺が払うから」ができるとかもうね
善意の押し付けが辛かったんでほんと助かる そういうのは何かで返してやるといいんだ
まあ複数ピンとかしか思い浮かばないが >>357
さっぱり人がいなくなったらケルカもらいに行こうって人結構いそうよね
壁用の鯖DFLV20の量産がはじまる なんの思い入れもない闘技場用の即席キャラのケルカを欲しがる人なんているのか? 未勝利戦の駆け込みだから貰えるのはメイン(というか恐らくはサブキャラ)一人じゃないかい
サブのケルカ欲しいキャラ+捨て鯖キャラ3人という構成でいくのだろう ケルカ作ってる時点でそれなりの思い入れはあるのでは? >>372
壮大なごっこあそびみたいなものだからね
ある程度の敷居がないと一緒に遊べないんだ
ただTRPGほどまとまった時間を取られないから、社会人向きなんだ
いろいろ見てみるだけでも楽しいかもしれないから、まあ色々見てみてくだされ >>372
ただ単に旅団で友達を作っていく。自分の気に入ったイラマスに絵をつけてもらって楽しむ。
自分の気に入ったMSのシナリオにはいって冒険する。
モニタの向こうの誰かに迷惑さえかけなきゃ「自己満足」が最高の満足になるのがPBWだと思うから
まずお気に入りの何かを作ってみてはどうかな? サイキックハーツの方で水着コンテストあったばっかだから
覗いてみたらどうかな。お気に入りになる絵師いるかもよ そりゃあんだけネタシャナ出てりゃ……
ビルシャナ化した一般人(救出不能)がそれだけいるってことだからな 新闘技場になるついでに、覇王は旅団パワー乗らないようにしよ
パワー溜まってくるとクラッシャーしか選択肢がなくなってつまらない クラブパワー乗ったキャスターとか面白いぞ(一回戦負け常連の感想) 旅団パワー乗るのは良いけど、旅団パワーは自動で溜まるようにして欲しい。
稼ぐのだるすぎるし、一文字発言スレとかなんの意味もないから。 ジャマー合戦はBS欄がきもちわるくなるんだよなあw >>386
自動で溜まるようになったらなったで別の不満が出るんだろ
以前は武器変えたりジョブ変えたりすると日付単位で
弱くなったり依頼に受からなかったりしたもんだ
自発的に動けば強くなれるんだからその程度の苦労はしろってことだろ >>387
服破れまくってこれマッパなんじゃないかとかな 数キロぐらい腕伸ばしてるダモクレスがいる、無限パンチかよw >>389
BSの名称ってだけでグラビティの内容的には服を破られているわけじゃないのもあるから多少はね? ダンジョンやミッション所在地の日本地図、面白いな
そのうち全都道府県をコンプリートするんだろうか >>392
俺は攻めてる種族別に塗り絵してる
楽しいーw >>386
自動でたまるぐらいなら、スパッと無くした方が良い
パワーの為の一文字スレには同感
交流を促す意味合いもあったのかも知れないけど、結局ただの作業と化してるね 種類が多すぎなんじゃね
旅団パワーって名前でポジション全部まとめりゃいいと思うの 前衛中衛後衛の3つでいいと思うよ
それぞれ頑健敏捷理力が上がるの 旅団パワー用の発言で最近の様子のログがガンガンながされるのちょっとどうにかして欲しい
普通に発言もするんだけどって人だから見ない設定もなぁ >>397
戦争はもちろんミッションでポジションを試行錯誤するのにも疎かにはできないもんなぁ めっちゃエグれているうえに栃木にめちゃくちゃ侵略されてるんですけど(茨城県民感) これだけミッションとダンジョンがあるのに未だ平穏無事な県がありますね…(小声)
>>402
ガルパン効果があるから多少はね? >>388
今までなかった面倒な仕様をどこの何方が望んでるんですかねぇ…
交流の役に立つより「旅団パワー面倒くさいから闘技もうえーわー。ならレベリングもやるだけ無駄だなー(ポーイ)」の方が遥かに多そうやん >>404
「とりあえず発言くらいしとこうか」くらいの交流はするけど?
そもそも、自動で溜まらないと発言しない層は自動で溜まったってポーイするよ 交流嫌い多すぎる
こりゃ上様も強制的にやらせるわけだわ 社会人からだと1日1回書き込むだけでログイン率が高いと言われる夢のようなゲーム
確かに最初の敷居は高いけどそれを乗り越えてしまえば、ボス狩りやレアカードに悩まされる必要もない
パワー回収スレ使うなら積極的に雑談スレに書き込んじゃうぜ俺はよ とはいえ旅団パワーが6種類もあるのがな
自分がやらないだろうポジパワーも一応取っておきたいとかだと回収スレの世話にならざるを得ない >>408
それなー。EB以前は「一種類を依頼抽選までに集めておけば良い」
サイハは「自分の必要なのだけを戦争までに100集めておけば良い」なのに対して、
ケルブレは「なるべく多数を、少しでも逃さず100まで集めろ」なのが七面倒臭い。
1日でも逃すと、1種類でも怠ると、それだけでミッションや覇王戦で不利になる。
ミッションと覇王戦で旅団パワー使うの無しにすりゃ、現状の仕様でも構わんと思うんだけどなぁ。 >>391
ケルベロスのグラビティで、服(防具)を破ると明言してるのはズタズタラッシュくらいだよな
後は戦術超鋼拳の装甲を砕くってのが微妙なラインなくらい
デウスエクスのグラビティの説明だともっとあるかな?
おっぱいが大きくなって服が破れるって文章をこないだ見たのは覚えてる どうしてもレプリカントのおっぱいビームをしたくないんだ
頑健で遠単の追撃なんて使い勝手がいいのは分かってるんだが
おっぱい開放せずに使う何かナイスなアイディアはないだろうか 5-2のビルシャナかと思ったけどグラビティ説明ないし依頼のビルシャナかな
BS恥ずかしいがつくのか >>411
「胸部を変形させて発射口を出す」縛りだけなんだから、別におっぱいから出さずとも
演出次第でいくらでもあるだろ。ブレストファイヤーとか。 >>411
ガトリングボアとかオルガニックフォーメーションでも画像検索してみろよ 胸部変形(ただし実弾は背中から出る) で何もおかしくはない おっぱいビームが嫌なら
ちくビームにすればいいじゃない みんな発想が柔軟だ、ありがとう
胸晒さなくてもなんかそれっぽい武器が出る感じでいいのね あの説明文から妄想する分にはタダだしな!
パフォーマンスで描写されなかったりオリグラで却下されたりしたらその時にまた考えればいいし >>411
鎧に発射口着けて、普段は装甲で覆ってるそこを開いてビーム撃つ、みたいな感じでもいいかも。 どっかのリプレイでは立体ディスプレイが寄り集まって砲身になって射撃とかあったな
発想しだいでなんでもできる(かもしれない)PBWはやっぱり最高やな KOS-MOSver.4やT-elosの相転移砲みたいにすればいいじゃないか
おっぱいそのものじゃなくて、おっぱい周辺の装備パーツを展開するんだよ 胸部展開したくないなら空間歪曲で置き換えればええんちゃう? >>412
依頼だよ
全体依頼ラッシュ中のどこかでおっぱいが大きくなって服が破れるって説明を見た
地雷踏みそうな予感がして引き返したから結果は知らん 知り合いは鎖骨付近が変形して胸の前に力場を発生させて撃つってやり方だったな
要するにおっぱいだろうが雄っぱいだろうがあんまり関係ない方式 というか説明文通りにおっぱいビームとして使ってる人がどれだけいるんだろ >>429
うちの子が一応そうかな
胸開きタートルネックの開いてるとこに外付け砲身接続して撃つ感じ 胸部を変形。外見じゃあなく内臓、コアから流れるエネルギーを全身から腕に集中させるとか
展開して出現した発射口。で、腕から
必殺のエネルギー光線。放つと
胸部っても別に中身だけもありだよなって考えてみたが微妙かね っていうか
「胸部を変形展開させて出現した発射口から、必殺のエネルギー光線を放ちます。」
ちゃんと公式の設定で「胸部を変形展開さあせて出現した発射口」つってるからおっぱいからのレーザーではないんだよな
胸部って単語だけでおっぱいだおっぱいだってイメージ先行してるだけだよこれ
基本は>>432みたいなので、むしろおっぱいビームの方が
胸部=おっぱい、変形展開=服をはだけておっぱい露出、出現した発射口=おっぱい
っていうスタンダードじゃない解釈で面白いRPをしている方向だよな >>426
きっとプレイングやパフォに「おっぱいが大きくなって撃つ」って書いてあって、
マスターはそれを再現しただけだろうから、地雷扱いするのはやめてあげなさいw
そもそも上様のリプレイですらバトル描写は何でもありなんだから、やったもん勝ちですよ。
tw5.jp/adventure/replay/?scenario_id=547 でもコアブラスターの描写をあまり見た覚えがないな
オリグラならこうするって書くけど、通常技だとどう使うかあまりプレパフォに明記した覚えが無い
マスターとしても胸を出すのか出さないのか迷うからさらっと使うだけにしているとかかな
おっぱい大きくなって撃つはオリジナリティ溢れてていいけど、真面目そうな子がやってたらちょっと興奮する 胸の真ん中に砲口が出来てそこからぶっ放すとか、
ガイバーのメガスマッシャーみたいなのとかだと思ったけどなぁw 女キャラでポロリ狙うキャラもいれば
エッチ系拒絶するキャラもいる
マスターがどっち書けば安全かと考えたら
描写しないで技出すほうが安全だよな >>434
コアブラスターの演出の話じゃないぞそのレス。
依頼で「相手の胸を大きくして服破り」と言う攻撃を使ってくるドリームイーターの話だぞ。 >>442
チェストをブレイクしない方は腹が伸びるんだっけか エロ旅団とかあるんだね、びっくりした
そう言うのじゃないのだと思っていただけに衝撃だった あるよーw
乳の異様にでかいBUやらKCの持ち主が集まってたりする。 初級→乳
中級→尻
上級→全身
特級→シチュエーション ロールプレイゲームである以上はそういうのも出てくるわな
外に流出せず友好も結ばず団員専用でヤってる分にはどうでもいいけど 全然エロを表に出してないキャラがペア旅団に入ってるとヤってんのかなと妄想して色々捗る オフパコの選定会場になってるとこもあるから気をつけてなー >>452
かわいい子の背後がオッサンとかザラな界隈でめげずに選定できるとか凄いなそれ… かわいい子だろうがオッサンだろうがお構いなしに食い散らかすんだよきっと プレイヤーは大体オッサン(非いい大人達)なんだよなぁ… このオッサンどもはSkypeやツイが何のためあると思ってるんだ フレンドに登録している人にエロいプレイ見られちゃうの?最近の発言で 話をぶった切るけど
やっぱり歩きアイズフォンが社会問題になったりしてるのかね、この世界 >>459
種族特徴が弱いせいで一般人はスマホの方が快適と聞いたことがある
さらに話ぶった切るが今回ローカストの本星に通じるゲートを壊したよな
ゲートって本星に通じてるよな
…本星持たない螺旋忍軍ってどこからどうやって来てるんだ?
っていうか螺旋忍軍ってどうやったら全滅扱いなんだ? 一般人のアイズフォンは種族特徴が弱くしか使えないってルールですっごい遅い回線らしい
歩きアイズフォンできるのはケルベロスぐらいじゃないかね
でそのケルベロスは世界のヒーロー、車にひかれても大丈夫なんで、どうだろうな
普通に歩きスマフォは問題になってんじゃないかね
自宅警備員「聖地巡礼中の事故で何かひらめいた」の事故原因は歩きスマフォか なんかさ、ペア旅団で娘も息子も男とイチャつく生活を続けてたら
背後もちょっと男に興味湧いてきたんだけどこれってヤバい? >>461
運転手「轢かれた方はよくても轢いた方が車の修理代は飛ぶわ点数は引かれるわで大変なんだよぉ!」 >>462
つまり小中学生ケルベロスが歩きアイズフォンしてて車をはねちゃう危険があるのか 決勝進出した時の☆の浮きが無くなる分運営が得するけど、
楽できるやろ。ってことか今回の闘技場システム ケルベロス相手ならヒールで直るだろうけどな
一般人からケルベロスへの支持率低下の危機だなぁ
>>462
PCとPLはわけろよ
そこさえわかってれば大丈夫だ。男に興味、いいじゃない 奢りができなくなったが寄生もできなくなったって感じかね
運営は得してるけどメタルケルカ増やしてるのかそういや 全員が偶数回参加するなら運営得だけど、奇数回参加だとその分運営持ち出しになるから、
そんなに得でもない。 やばいやばいセクシービームとか言ってる場合じゃなkった
狙っていた絵師さんの水着コン抽選に落ちたら急に不安になってきた
どうしようマジで…… HAHAHA.Heyジェニー!
ケルベロスブレイドをプレイしていたら
『TWに対するユーザーのパスワードをお願いします』のダイアログが表示されてびっくりさ! >>473
本当にその絵師に頼みたいなら来年に望みを託す
待ちきれないなら他の絵師を開拓する
自分は昔から前者でやってる
実際に翌年には受けてもらったこともある >>460
主星はある、惑星スパイラル
ただあちこち任務で出歩いているので、主星に帰った事のある奴がほとんどいないって話
仮にゲートがあって、ゲートを破壊成功しても、各々のデウスエクスに雇われている奴らはそっちで活動続くだけだと思うよ アズガルドとユグドラシルが近いらしいから、どちらかゲート破壊しても片方から出てくるとかありそうだな
とはいえ、エインヘイヤル達は敵の層が厚いから最後の方になりそうだけど 一番強いのはドラゴンなんだろうけど、エインヘリアルが最後までライバルなんだろうなって印象はある イメージ的なものだけど
序盤で死にそう
↑
攻性植物
ダモクレス
ドリームイーター
螺旋忍軍
ビルシャナ
ドラゴンと素敵な仲間たち
エインヘリアルとシャイターン
死神
↓
ラストまで残りそう >>480
ダモクレスは簡単には消えないような気がするけどなあ >>480
?「英雄王シグムンドがやられたか」
??「だが所詮奴は我らエインヘリアル六英雄の中でも最弱…」
???「人間ごときに負けるとは神族の面汚しよ…」 ↑ 早期退場
シャイターン まだ妖精八種族残ってるのにそんなに引っ張らないだろう
ドリームイーター 赤ずきん死んだら終わりそう
ビルシャナ ギャグ依頼出せる別種族が出てきたらすぐにでも退場しそう
攻性植物 よくわからん
ドラゴン・オーク・竜牙兵 個体最強だけだとストーリーあんまり持たなそう
エインヘリアル 勢力としてとにかくデカい
死神 エインヘリアルよりは後に退場しそう
ダモクレス レプリカントPCとの絡みがあるからラスト近くまで残るのはほぼ確定
螺旋忍軍 ゲート破壊は早いかもしれんが、組む相手がいる限り細々と残り続けそう
↓ 後まで残る
こんなイメージかな。 オークは代替のエロ種族が出てくるまでは上様が意地でも残すだろうな
タコイカ系の死神で事足りる気はするけど ファンタジー系ならドラゴンはラスト辺りまで残って欲しいなー
終盤に、遂にドラゴンの中でも強い個体が本気で来てしまいました。みたいな難しい依頼とかしたい ドラゴン勢力は魔竜王の話もあるからなぁ
レプリカント問題に関しては、ダモクレス撃破後に作成可能なレプリカントは定命化第一世代ではなく
定命の者の親から生まれた世代のみとなります、って感じになる可能性はあるかも、生まれ表のフレーバーも差し替えになって
過去作ではPCの行動の結果、特定武器が使用不可能になったり、世界全体の中の一部の場所で特定のジョブ侵入不可能になってそこで起きるシナリオやリアイベには参加できなくなったり
その地域そのものが消滅させられたがために、コンテンツ内からダンジョンが一つ削除されたり、ってことはあったしね 富は最初にめっちゃ強いですって言った相手をランク落としたり脱落させたりはあんまりしない
だからまあドラゴンは終盤まで残るんじゃないかなぁ これだけ早い段階でひとつの勢力の存亡をかけた戦いとか、面白いわけだよね
なうみても動きかなりあるし今のところ全く飽きない サイハの六六六人衆や吸血鬼並みには終盤まで生き残りそう<ドラゴン
でもあっちの奴等みたいな悪いヘイト稼ぎはしてないのに威圧感だけあるから
残ってもうざがられずに良い敵役になりそう ウルトラマンだったりブラックRXだったりテイルズだったり終わりのクロニクルだったり
「異世界や異星との生存競争」は、和議を上手く結べるフラグを積み立てられないかぎりは
仮令思う所があっても俺らが生きるためにお前ら死んでくれって面あるし、本気で闘うからね
否応無しにもりあがるよね。分かり合えたかもみたいなビターな感じとかも好き ドラゴンはあっちの奴らと違って、何ていうか君臨してくれそう
まだ生きてんのかよじゃなくて、まだ倒せない届かないのかって たまには病魔のやつらも思い出してあげてください
厳密には敵勢力ではありませんが よく考えたら、人類が、というか生物が生きる限り病魔だけは不滅だな。
生命力や倒しにくさの点では最強なのかもしれん。
全てのデウスエクスに対処し尽くした後、エンディングはどうするのかと思ったが、ケルベロスは対病魔対策に必要とされ続けるのかもしれん。 病魔は不治の病とか具現化させると強いんであって
普通の病気は普通の病気と同じように治療すれば良いんでは? 銀雨のゴースト(死者の念と詠唱銀っていう魔力アイテムの融合存在)は不滅だけど手を取り合うエンド
エンブレのマスカレイド(生物非生物問わず寄生浸食していくウィルス的生命体)は大本がラスボスでもあったから根絶エンド
サイハの都市伝説(人々の噂とサイキックエナジーっていう不思議エネルギーの融合体)はもしかしたらコイツ発生源かもってのが判明したので根絶エンドできるかも?
病魔の場合はどうなるんだろうな まあ病魔はウィッチドクターが引きずり出さない限りはパッと見普通の病気なんで、普通に医学の進歩が被害を減らすかもしれん ドラゴン自体のイメージはクリーンかもしれないけど
クルセイダーズとかオークとか下々の者つかって割りとあれなことしてるよね ドラゴンに対してはなんか敵というより災害みたいなイメージがあるわ >>500
分かる、依頼も討伐というか対処してるイメージ強い >>498
クリーンなイメージなんて欠片も無いだろ皆
ただ圧倒的強者感だから最後まで残るんじゃないか、残ったらいいなってるだけで 八竜はむしろ公害だったな
毒ガスもくもく的な意味で
つーか、あのガス兵器を無差別に撒き散らすだけで、ケルベロス以外絶滅しそう 螺旋忍軍VS螺旋忍者とかダモクレスVSレプリカントとか
エインヘリアル&シャイターンVSシャドウエルフ&ドワーフ&ヴァルキュリアみたいな
元同朋や類似種対決を見てるとワクワクするんだが、
ドラゴニアン&ボクスドラゴンも頑張ってください
ドラゴニアンとドラゴンの因縁はあるのか無いのか、将来明かされるのか でもドラゴンて度々ボクス化してることになるんだよな 初期設定からドラゴンの子供なんだっけ、卵生なんだろうか ドラゴン種って今まで出た中で一番弱いのでも城ヶ島のやや難たくさんの奴らだよね
最低でもあいつらがボクス化してる感じになるのか ドラゴン種と書かれると どらごんだね と読んでしまう >>507
ボクスドラゴンの事?
ありゃケルベロスと心通わせ破壊衝動を沈めて小型化しただけで別に幼体というわけではない
つか、ドラゴンもデウスエクスなんだからデウスエクスの基本的な特徴として
・子供を作るときは男女のグラビティチェインを混ぜ合わせる=卵とかそういうのじゃない
・不死の存在で一年に+-1歳ずつ外見年齢を変更可能=見た目と実年齢は一致しない 子供の作り方を見てランスのハニーを思い出した
異種族PC作ってる人は、そういうデウスエクスに対する
因縁とかライバル意識とかはPCに抱かせてるのん?
味方オンリーの力も面白いんだが、同種の力を持ちながら
信念の違いで対立してるシチュは燃える レプリカント−ダモクレスと螺旋忍者−螺旋忍軍の因縁持たせてるっぽい人はよく見るよ その辺はデウスエクス化の危険があるから因縁持たせやすいな
ドラゴニアンは逆に大昔から完全に地球市民化してるから、あまり因縁も見ない気はする >>489
銀雨の土蜘蛛戦争なんて、半年ちょいだったんだぜ
エンブレも初期は、半年ごとにPC全員が住む百万人規模の都市が存亡の危機に陥ってたしのう
なおサイハは4年目にして( オラトリオでドラゴンとの因縁ってのも見たことあるかも
先祖が地球を守っててドラゴンと戦ってた系
最初の暴走シナリオの人も先祖がそんな感じで、先祖の意識に乗っ取られて(?)ドラゴン勢力に喧嘩売ろうとしてたんじゃなかったか? >>514
敵の種族とクラスが密接に絡んでるサイハとその他を比べるのは明らかにお角違いだろうに >>514
サイハの場合は数十万人規模の被害出した原因の大半がPC達の行動の結果で、更に全世界規模の大災害を惹き越しかねない侵略戦争起こしてる最中だからな。
PC達側が危機をばら撒いてるって意味では、歴代TWの中でも斬新かもしれんw >>517
俺もサイハの展開には、正確には展開の見せ方には思う所あるが
こっちのスレに持ち込んでも冷たい目で見られるだけだからやめときなはれ サイハはまあ、いろいろ言いたいとこもあるけどサイハで問題だったところ、わかりづらかったところがことごとくケルブレでよくなってるのは評価してる
お陰でサイハが踏み台になったがw
特にまずかったのが展開が遅すぎるのと秘密裏の行動だから世間から全く注目もされないからPCの努力とか成長が全く実感できなかったんだけど
ケルブレは展開が早めだし一般人は味方だしでその辺の問題点が解決されてるね 動けば世界が歴史が動く
民間人は自分たちの味方
超強い敵がいるけどこれから自分たちが強くなると……
まあやっててモチベーションになることは多いよね 一般人の理解を得られないサンボット3的なシチュが大好物のはずなのに
サイハよりケルブレに満足している俺がいる >>519
二作目のシルバーレインも所謂現代異能ファンタジーの基本を押さえて
「人々の知らない所で化け物が復活して日常が脅かされている。真実を知る少年少女は異能の力を覚醒させ大切な日常を守るために生と死が隣り合わせの青春を駆け抜ける」
っていうこちらが守る方向性でその演出がちゃんとできてたんだ
最後の最後ラスボスとのラストバトルで日本中に怪物があふれた時も助けに入って一般人が忘れさせられていた記憶を取り戻して「あの子達が前にも助けてくれたんだ!」って
一般人達の応援や切なる願いで運命を覆す力を手に入れる的な演出とか、秘密裡に戦っているシチュだったから出来る熱い展開も出来てたんでその設定が悪いわけではないんだけどね
サイハの場合は「人々は知らないけれどこの日常は怪物に管理支配されているもので、どんどん搾取され続けている。真実を知った少年少女は異能の力に覚醒して支配者である怪物からの人類解放を目指して抗う」
というこちらが攻めるレジスタンスっぽい方向性で過去作との差別化を図ったんだけど、演出とかのミスなのか、義のあるレジスタンスっていうより、洗脳されたテロの少年兵みたいだって感じるPLが出てしまったのが拙かった感じ 自分が頑張って他人が感謝してくれるってのはそれだけでカタルシスが得られるしね >>522
ふむふむ
ケルブレは今んとこテーマ的にも演出的にも今までのPBWの集大成って感じなんだな ケルベロスはわかりやすい構図のヒーローだよな
でもいつまでも一枚岩で市民に愛されるヒーローってのも食傷だしそのうち内輪揉めとか味方との確執、別離が出てくれば面白いって個人的妄想
デウスエクスとケルベロスの戦いに巻き込まれて死んだ遺族の逆恨みとか >>524
現代モノ作品としては新たな局面の開拓
富のTWナンバリングとしては集大成って俺は感じてる
TWナンバリングは今までは奇数組が異世界モノ「無限のファンタジア」「エンドブレイカー!」
偶数組が現代モノ「シルバーレイン」「サイキックハーツ」で、上で長文したように現代ものはどちらも「人知れず戦う現代異能ファンタジー」の呈だったのね
対して異世界モノのほうは、一作目は役職名は冒険者ってんだけど各々の国家に属した騎士や兵士としての側面も持っていて、一般に認知された助けてくれる人たちだった
三作目は銀雨のヒットを受けた後で一作目とは違う異世界ファンタジーを目指した結果、人々の知らない裏で人や動物に寄生する怪物を狩る奴らの世直し旅な方向性で押し出して
一つの国にとどまって表向き冒険者裏では必殺仕事人で怪物狩りってやりながら、国崩壊の危機に一般も見えるようになった怪物に立ち向かう英雄として戦って国を救い、
復興手伝いつつ次の国へ……で最後には世界中に認知された英雄としてラスボスと戦う感じに上手く差別化が出来た
サイハでは銀雨と同じ形で別の設定でやっていこうとして演出面でこけた(他のこけた要素も多い)のでケルブレでは現代モノとしては認知されたヒーローの方向性にしたのかなと勝手に妄想してる >>525
そういうのは世界観的に有り得ないって再三言われてるだろ
忘れてるかもしれんが人類絶滅の瀬戸際だからな現状
実際一回絶滅させられてるのを巻き戻してるって前提をちゃんと把握しとこうな 今作からPBW始めた新参だけど面白いと感じているよ
ごっこ遊びの延長だけどなりきり楽しいし、お互いロールプレイするの楽しい
戦争で勝って。やった!敵を倒した!という達成感を皆で味わえるのは新鮮 >>525
そういうのはどっちかというとPLとかになるんじゃないかなぁと妄想 pixivの物語系企画にしても、PBWにしても、TRPGにしても、個人の妄想にしても
なりきり要素ってハマると強いんだよね
なまじっかある程度の歳で表向き卒業せざるを得なかった分
大人になって思い切りできるのは楽しい。同好の士もいっぱい見つけられるしね 映画やアニメで他人事として「心抉られる」のを楽しむのと
課金して設定を考えて行動を選んだ結果として「心抉られる」のはまた違うからな
感情移入が半端無い分、やっぱり報われないと満足しにくい
その意味ではケルブレは報われるのが実感できるから続けやすい
逆に悪名高いBNEだってTOP更新だけ読んでるのは楽しかった
参加意欲は欠片も沸かなかったけどな 内輪もめや内ゲバしたいって奴は勝手に個人RPだけでやってろよ 逆に内輪揉めとか市民からでてけって言われるヒーローとかのほうが増えてきてる有り様だから個人的にはそっちの方が食傷気味なんだよなあw >>525
そういうのは確執を起こす2者とも同一人物がコントロールできる小説とかなら面白くなる可能性があるんだよ
それぞれ中の人が違うPBWでやったってトラブルと萎えの原因にしかならねぇよアホ >>539
その人、銀雨時代から同じことを言ってる奴だから
単にPL同士のいがみ合いをオチしたいだけだからほっとけ 大きい画像で壁紙に使ってたりする?
BUとかケロボロスカード >>541
スマホの画面には設定してる
しかし誤字だと思うがくそツボるwww >>541-542
自分のしっぽをはむって噛んでるふさふさワンコの絵が浮かんで和んだw >ケロボロス スマホの待受が自分の娘とかいいな
そう考えるとサイズアップも考えちゃう、でも俺の1280の1920だからでけぇんだよなぁ 私的使用だけならそれっぽい枠を付け足してみればどうだ? 勝手に加工するのでアレだがwaifu2xでサイズアップしてみたらどうだい
きれいにもなるよ >>546
でかくすると画像って荒くなるんじゃないんだ 普通にでかくすると荒くなるけどwaifu2xはなんかすごいグラビティ的な何かで補完してきれいにしてくれる
ただ加工した結果なので元画像とは別物 スムージングかけてるからぬるっとするし細部は潰れるけど、ザラザラした感じはなくなる >>539
>>540
俺KBからだけど……
事後行動でも「ケルベロスを逆恨みする遺族が復讐を企む」とか見かけるし一定層の支持があるかと思ってたわ
まあその程度でトラブルになるならゲームとリアルの区別もできないその程度のPLなんだろうな
宿敵ってシステム採用した時点で富にその算段がなかったとも思えない 別に>>539と>>540がその程度のPLだって貶したい訳じゃなかったんだが気に障ったなら申し訳ない
PLとPCは別物だって認識した上でのPvPならむしろ好きなんだよな俺は
PL・PC一丸となって巨悪に挑む悪と正義の二極対立もいいけど、生い立ち思想価値観が違うPC同士なら確執を乗り越えて和解したほうが熱い 人類70億を守るたった三万人のケルベロス(レベル20以上は5000人)
が喧嘩したら社会的混乱すごそう 例えば同化ビルシャナで倒すしかなかった場合
戦闘後に身元確認して遺族に理由説明して引き渡す云々の手続きはあるんだろうけど
『そういう死因もある』ってのが常識な世界なんだろうな
病院で死亡診断書に『ビルシャナ化』みたいな理由書かれるのが当たり前で
遺族は刑事ドラマみたいに「助けられなかったんですか!」とか一時的な怒りはあったとしても
落ち着けば納得するというか受け入れるしかない でも、ビルシャナ化の原因がぱんつとかご当地グルメだと、浮かばれないな 新妻改造宿敵とか夫が鬱になるのがデフォだったもんなぁ…… >>557
あれも結局解決後にケルベロスの心証悪くなったりはしてないしな。 あの辺のヘイトは大体デウスエクスに向くからまだね
いくら救えなかったといってもそもそもの非がケルベロスにあるわけじゃないし
まあ現実で病気を治せなかった医師を恨むって話もあるにはあるが、
恨むべき対象が明確にいるかいないかの違いは大きいか waifu2x教えてくれた人ありがとう、すごいねこれ ミッション地図見るにこれだけあちこちデウスエクスに侵略されてるうえにほぼ毎日どこかで襲撃があるような国で日常送ってるのだから肝は座ってるだろ 海外への避難は認められてるだろうしな
あえて残ってる猛者揃いなんだと思う
でないと東京爆破の時、おう俺が残るいや俺が残るぜみたいな風潮にはならん ケルベロスウォー宣言から10日くらいで世界中から物資や支援が届くくらいだし、国連以上の規模の全世界からのバックアップがあるの確実。
デウスエクス被害へのヘイトコントロールはその後援団体が適切にやってるんだろう。
日本在住者には、大規模災害みたいにデウスエクス被害に対する金銭的支援やメンタルケアも充実してそう。 組織の力で思想を統一してるんだよ
人類存亡の危機の前にはしょうがないね 世界の裏側では危機を前にしてマフィアや警官が手を取り合ってる場面とか創造すると胸熱 すまん、質問なんだが。
メディックに回った場合、列攻撃するとブレイクとキュアが減衰なしで乗るじゃん?
あれって、鯖主と鯖でも使役修正とか掛からず、メディック効果として100%乗るの?
BSを剥がしたいとき、鯖主がメディックで列キュアとかする意味ある? まずその前提からなんだが
ポジション効果のキュアとブレイクでも列減衰は受けるし
使役補正も受けるぞ
使役補正受けててもキュアする意味はある。効果的かはそのメンバーと作戦と敵による >>566
一体どこの何を読んだらメディックのブレイクとキュアが減衰無しだなんて勘違いしたの? このスレ前から「PL同士をいがみ合わせたい奴がいる事にしたい奴」が常駐してるよな
荒らしに噛み付くのも荒らしだからスルー推奨って最初にあるのに、この手の話題が出るたび短絡で幼稚な過敏反応するし、しかも引き合いに出すのが何故か毎回銀雨だから、銀雨にトラウマでもあんのか勘繰ってる
PvPに燃えるPLなんて、むげふぁんやそれ以前のPBMにだっていくらでもいたのに
まあそのへん好みだけど。 >>569
マジレスすると、「過去からいくらでもいたPvPに燃えるPL」ではなくて
「銀雨の頃にいた特定の人物」の事を引き合いに出しているからであって
銀雨そのものにトラウマがあるわけじゃなかろう
煽りじゃなくて本気でそういう解釈してるなら、お前さんの読解力がちょっと残念としか…… キュアの発生率は一瞬効果だけど、
鯖や列での発生率減衰はあるみたいだね。
(なお、キュアの発生率とEN解除率は別)
さらに、前衛6人とかの人数減衰(戦争とか)にも発生するから、BS解除には、単体キュアのがいいのかもねぇ。 列グラは威力とエフェクトの減衰が厳しくて
攻守どちらにしても使いにくいなぁとは思うんだが、
過去作の範囲アビが猛威を振るい過ぎたから作るほうも扱いにくいんだろうな
特に黒燐はやばかったし 列攻撃が減衰せずに、「最大5体までしか当たらない」ってなれば使いやすくなるんだろうけど、
そうするとダンジョンで雑魚一列纏めて殲滅用に作った俺のオリグラが目的を果たさなくなって辛い
まあ戦争とかミッションで使えるようになるならいいか 同日張り出し、同日出発の別MSの依頼で両方的中なんてのがあるんだな……
てっきり関連依頼か何かかと思ってしまった 明王タイプのビルシャナで説得不要って珍しいな……
いや正確には説得(物理)だけど。 あれ実際検証してないけどブレイク、キュア、共鳴、追撃、フィニッシュ、orヒールって列減衰とか鯖補正受けてんのかな
ミッションとかでやると効果自体は発動するから分かりづらいし明記してほしいなあ
周りじゃ減衰しないのが半ば常識になってるし 実際データ取って検証した人はいてキュアも列減衰は受けるらしい
検証あたりで検索すると出てくると思う 何で減衰しないのが常識になってるんだ…?
列減衰は全ての列攻撃にかかるよ
鯖補正も昔はブレイク・キュアにはかかってなかったが、今はどうだっけ
その2つ以外は補正受けるのは確かだが >>578
より正確には、メディック効果によるブレイクとキュアには、だな。
グラビティ自体についたエフェクトは全部減衰してた。 昔は知らんが少なくとも今は、
普通のにもポジション効果のキュア、ブレイクにも使役補正はかかる 旅団の人気者を活性化してるけど、相手からは見向きもされてなくてワロタwwwwwwww
ワロタ…… 鯖もちでメディックやること多かったけどやっぱ控えたほうがいいか?
列キュアの成功率が鯖補正かかると19.5パーセントまで落ちるからなあ
列減衰かかるとさらに落ちるようになる
クラッシャージャマーは論外としてメディックもきついとなると
鯖持ちだとスナイパーディフェンダーキャスターあたりがいいんかな そりゃおめぇ、まともに話したこともない相手に感情抱くのはレアケースだろ
仲良くなりたければもっと積極的にいかんかい 初期に会話した人は誰彼かまわず公開にぶちこんでたせいで枠がカツカツで
最近は深層で済ませてしまって申し訳ないと思う >>582
メディックは、他に非鯖メディックが居てなおかつ単キュアメインならサブ回復手としては十分よ。
クラッシャー自体も火力が補正されるから悪くはないんだけど、ディフェンダーと同列な関係からすると大体Df>Crだわな 鯖補正のエフェクト5割がどうしても重いんだよなあ
>>576
現状が正しい挙動なのかバグなのかわからんのも問題よね
今はどうか知らんが、同エンチャント6個以上発動でオーバーフローして効果なしになったり、盾アップの挙動がアレだったり 素晴らしいイラストを頂きまして、それに合わせてキャラ紹介文を変えちゃってもいいもんですかね? >>588
イラストおめでとう
設定はしたいように変更するんだ、やりたいときがその時だ。 お、またやや難全体の宿敵依頼か。
こんなハイペースで駆け抜けて大丈夫?
PL的には大歓迎だけどさw あのー、被害に合うのガチで俺の地元なんだけど
っていうか状況的に俺避難対象なんだけど >>593
ケルブレGO! を地元でプレイできるな! OPで名前だけ出てるのは戦隊宿敵主の新しい宿敵か?色的にそれらしき奴がいるが タケノコが宿敵なのは全く構わないんだが
どんな深い事情や因縁があってタケノコが宿敵になったのか
他人事ながら気になったイラストだった
タケノコ(敵)に愛する人をコロコロされるとか故郷滅ぼされたとか絵面がすごい 来年のエイプリールフールはケルブレGOでふね(ゲス極)
今回は倍率高そうだな10何やし タケノコ、誰の宿敵かと思いきや、戦隊の人ご本人かよw
名前が出てる新キャラ含めたら、今回のやや難はこの人の天下やな。なんか大勢力の王みたいに見えてきた。 やや難をハイペースで出せるのも宿敵システムあればこそだな 富士山筍化計画ww
エインヘリアルも何考えてるんだw きのこ派としてこいつを生かしておくわけにはいかない 板チョコ派の俺には関係無かった
つか最近、宿敵多く頼んでる奴の宿敵を一斉に処理してきてる感があるよな 悪いがルマンドなんだ
大人のきのこたけのこは美味いと思う 現段階で宿敵を多く作る程金かけてくれてる人は、先の処理されたらまた新しい宿敵を作ってくれる可能性があるからな
後は多い方からさっさか処理していかないと超渋滞する でもパッチワークは、まだ本人たちひとりもシナリオに出てきてないから、先が長そうな予感。 渦動破壊者ってレンズマンかいw
なんでこんなタイトルにしたんだろう アルカンシェルの2人は運命砲倍率2倍いきそうだが、攻性植物の方は運命砲使わずに入れそうだな
不退転のボスやら新ドリームイーターやらで結構バラけてるのかな すいません、宿敵というのは自分で決められるんですか? >>617
お金を払って注文する形になるけどね
ギャラリーの「宿敵イラスト」からリクエストして通れば出来る
ただ今需要過多すぎて、出てこない場合もあるので泣かない心も必要だ 分母が多すぎて出てくる方が稀だからな
自分の中の世界観を広げる目的で用意して、使われたらラッキーくらいでいいかもしれない エ ブ リ バ ー ガ ー
あ、きのこたけのこ限定ならたけのこです、はい >>617
マスタリングがあるから自分と因縁深い設定の宿敵はやめた方がいいかもしれない
ミッションなどで自分が手を下さず倒されることもあるし 自己満足とかイラストがほしいからって理由で身内をサルベージした死神を作るのも全然あり
まかり間違ってミッションとかダンジョンに出されたら皆から凹られ続けることになるし
戦争に出されて絡めないまま他の人に倒されても泣けないけどな あと2〜3年は続くのだし、ある程度落ち着くまで待ってもいいかもしれない
が、全然落ち着かないかもしれない 自分のビハインドそっくりの死神とかいいかもしれないね さすがに一周年が過ぎた辺りからはゆっくりになるだろうと予想 なんか宿敵の設定を書くことで、マスターじゃないのに敵役側の物語に関わってる感が感じられるのではないだろうか。
そう考えたら、宿敵投げたくなってきた。
富士山筍化計画とか…… 採用される楽しさはあるかもしれないね
それこそキン肉マンの超人応募と一緒で >>616
リンカーネーション、グロウリングゴブレっと、カスパエル、スズナリ辺りは敵の雰囲気がいいからか、運命砲必須な感じ。
筍も別枠で伸びてるw
他のも発言力じゃ抽選に心もとなくなりつつあるから、明日には大体が運命砲必須になるんでないかと予想。 ビハインドの書いた絵師さんにビハインドに似た死神っぽい
宿敵描いて貰ってた人なら大分前に見たな。 つまり、魂はビハインド化
肉体は死神に取られ...なわけか まあビハインドは本人が死んでなくても出てくるらしいから…… 戦隊の運命砲倍率4倍いきそうだな
前回の対峙者は勿論、かすみがうら以降バラ撒いてたから因縁ある人多そうだしな >>634
でも死神にサルベージされてるなら死亡は確定だな
パターンA:対象者の魂を自分の可能性で修復してビハインドに、肉体は死神にサルベージされて器に
パターンB:魂は昇天、魂を可能性で模倣してビハインドに、肉体は以下略
パターンC:死んだと思い込んで、魂を可能性で捏造してビハインドに、実は対象者は人間のふりをしていた死神で普通に死神として登場 たとえ出すのはいいんだけどその例えが全く適切じゃないせいで余計わかりづらくなってるし
元ネタ知らない人相手でも容赦なく例えようとするからなあ
例え、って分かりやすく言うために用いる場合もあるけど自分の知識をひけらかすために使う奴もいて
今回の場合後者だろうなあ 戦隊赤が3.5倍くらいで青が4倍くらいなのか
リーダーな赤の方が人多くなると思ったが意外だな
敵が強そうだからか? 優先の人が二人とも入ってて枠が少ないからじゃない? ブルーは前回実質2チームと対面したし、因縁を感じてる人も多いのかもしれない 優先枠で枠減ってるの込みで3.5倍って事だった
しかしそうか、ブルーは因縁2チーム分かそういえば >>634
これマジなのか
エンバーミングのエルムちゃんみたいな事ができるのか ブルー戦は暴走絡めて劇的だったし、レッドに比べて因縁ある人が多いんだろうね
決着つけたがってる人結構多そう >>643
サイハの頃のオフ情報とかだが
自身の可能性とかを使って魂を修復して生み出すのがビハインドだけど
実は生きてた事にしてもいい、つまり、修復したつもりで0から自分の可能性を代償に作り上げてるって事
ただし、当然の話だけど、最初から生きているのが分かっている人、特にPCとかのビハインドを作ることは出来ない ビハインドは死んだ本人そのものではないから、
愛する人が死んだと思い込んで勝手に悲しんだ結果ビハインドが産まれたっていうのも良い
愛する人に受け入れてもらえなかった結果、死んだことにしちゃって理想のビハインド作っちゃったヤンデレ、とかも出来るっちゃ出来る 死んだPCを死神宿敵にしている人のあれは、ちゃんと出現するのか気になってる。
ぜひ、登場して欲しいと思ってるが、難しいかな。 サイハの闇堕ちは敵種族になってしまう暴走みたいなものなんだが
これで闇堕ちし、富が出したネームドボス敵の武器と称号を受け継いだ奴がPCに殺された後
復活儀式的なイベントで復活し敵として再度立ちはだかり撃破されるって流れは一応あった
死者の復活って面に関してはケルブレは死神周りの設定があるから突破できてるんで、後は運営がそれを面白いと思うか否かかな 始めた頃はバストアップとアイコン一つでいいやと思ってたけど
いざ絵ができあるといろんな絵が欲しくなってきた、戦ってるのとか全身とか、アイコンの表情差分とか
これはいけない兆候だ 服装差分とかいっぱいほしい……水着やハロウィン以外でも割烹着とか浴衣とかうちの子に着せたい…… でも女の子の衣装のセンスが絶望的すぎてなんて発注分書いたらいいかわからないの 発注ガチガチでよろ、みたいな絵師さんは避けて、お任せ歓迎!という人に
どんな服装やイメージの服が良いか、簡単な方向性だけ決めてお任せで投げるよろし 元は竜派の鎧装騎兵攻性植物装備ケルベロスで
肉体は死神に、魂はエインヘリアルに、夢はドリームイーターに、鎧装はダモクレスに、生命エネルギーは攻性植物に
そっくりなドラゴンか竜牙兵がいて
ビハインドにもなってるとか考えてみた
もっといけるか? 技を鹵獲した螺旋忍軍とか武器から生まれたダモクレスとか 全部倒して部品を集めると完全体とかになりそうだな… >>657
ドラゴンとドラゴニアンは現状判明している範囲では赤の他人だぞ 自キャラでなく、
『ある英雄の』
みたいな文言で作れば、マジでなんか凄いのが出来るかもしれないな……
ある英雄の肉体って名前の死神、ある英雄の夢って名前のドリームイーター、ある英雄の……
全て開放するとボス格宿敵になるか、または味方側のキーパーソンが出てくるとか。 >>636
亀だが、確かその人のビハインド奥さんとか書いてたんでパターンAかBと
思われ。
娘さんのPCいたし、流石にCは無かろう。 やっぱりちょっとワード検索すると水着複数受理されてるPCチラホラいるなー
色んな水着見たいのはわかるけど期間限定ものなんだから自重すればいいのに
そんなに複数の水着欲しけりゃ普通のKCで頼めばいいじゃない >>664
君も水着が欲しいならリクエストすればいいのに >>664
お前他人の心理読めない奴って言われない? 「行事物なんだから1枚だけにして他人に枠譲れ」と
「複数頼むのはプレイヤーの権利で他人にとやかく言われる筋合いはない」とは、
永遠に対立する意見だからなぁ。
嫉妬する人が出てくるのは当然である一方、富が制限してないのに文句を言うのは正しいのか?
と言う考えもあり。 お行儀はよくないなあとは思う、今回特に短いしな
アト廃はリクの勘どころが分かってるから受け取られやすいけど、
今年初めて水着リクする人は勝手もあまり分からないだろうし 664だけど俺はすでに水着受理されてる
ただ水着受理されてない人がいる旅団スレでの話題の中で「私4枚受理されてる」とかドヤ顔で言うのもどうかと思う 限定商品の独占はなぁ、この辺はマジでその時までの人生経験によるとしか言えねぇ
人がどうしても欲しかった物を見せびらかしたり、見せびらかせたりして
そして、人間関係が疎遠になる事があったかどうかよ
禁忌してないからやっても良いだろ
というのは大体において嫌われやすい傾向ではあるがね でも、こう言っちゃあなんだけど人気のあるイラマスはほとんど
他のイラマスにリクエスト中、もしくは既に受理された方のリクエストはご遠慮ください
的な事を自己紹介のところに乗せてない?
つまり複数受理されてるような人が自重した所で倍率はほぼ変わらないのではないか >>670
ルール違反じゃないけどマナー違反
そして見せびらかすのは下品
俺なら複数水着作るようなPCには絶対投票しないから本当に自己満足だけでランキングは度外視なんだろうな >>672
お前の文化が絶対において正しいとは限らんのだ あとまあ複数あると票分散するよね
当たり前だけど
ランキング上位で目立ちたいとか入賞狙ってるなら賢い策じゃない >>673
噛み付いてくるって事は複数受理されたの?
個人的な意見だけどさ
他人が欲しがってる物を独占していいだろ〜って自慢する奴とは友達になりたくないし、自分がされて嫌な事は人にしない
俺はそう思ってるだけ >>675
良い事じゃないか。友達が増えやすい精神してる
ただ、それだけで回るわけではないって事よ
俺は違うが、もし周りに複数受理してる良い奴が居たらスッパリ縁を切れるのか?それは正しいのか? まぁ現実世界でも「法的には問題ない(キリッ」とか言う奴は好かれないことが多いからね
今どれだけイラストリク中か
受理されてるイラストが何件あるかが判るようなシステムにすれば
複数取りも防げるんだろうけど……売り上げが減るから導入はされないだろうね >>676
そも「周りに複数受理されてる良い奴」がいない
いればまた違う感想になる
俺の周りにいるのは大好きな絵師に水着リクったけど受理こない、もう諦める、受かった奴は自分の分まで楽しんでくれって嘆いてるのだけだよ…
だから正しい云々じゃなく自分がどうしたいかに尽きる 複数取りしなければ受理されなかったやつが受理されたのか?
と言われれば
必ずしもそうではないからな
絵師の選定リク文の練り込み
全てにおいて努力が足りないと思うわ 同背後全員受理されたって言ってるやつがイベント品なんだから1人が複数取るのはよくないとか言ってるのを見ると何言ってるんだこいつってなる
1キャラで2つ取ろうが2キャラで1つずつ取ろうが変わらないだろ まあ絵師によっては複数取った事がある奴は受理したくない人も居るだろうし
そういう絵師に二度と受理されなくなるのもそいつの自業自得だろう 全キャラに1つずつ水着を着せたいっていうのは、わりと理解しやすいからな
絵師も1PLじゃなくて、1PC1水着制限って人もいるし
全キャラに均等に愛を注いでるんだなぁってむしろ俺は好感
イラストも頼まない捨てキャラばかりつくってる奴はあんま好きくない
そして、1PCに複数水着着せてるのは
そんなに浪費家属性をつけたいのかとしか思えない俺がいる
現実、水着なんて何着も買わんだろうと 捨てキャラは、師団の順繰りがあるぶん今回調整用の捨てキャラ率すごいなって。
動かさないならいいけど戦争に持って来ないでくれよ。 マナーとか言い出したり、変な小理屈つけたりすると途端に、「あ、こいつ嫉妬をキレイ事で誤魔化したいだけだ」
としか思えなくなる。 雑記で複数取りNG出してる人への複数取りは滅べと思うが、
書いてない人は好きにすりゃいいと思う
注目されてない人だと、複数のおかげでチャンス回ってきたっぽいのも見た事あるし
ただ自分はやらんけどね 複数NG書いてなくても自分が好きで人気ある絵師さんに複数やった奴は恨む
心狭いとか言われようが恨むし個人BL入れる 期間限定の水着を複数頼む奴はどうかなと思うが、こんなところで延々と愚痴る奴らはもっと惨めでみっともないなぁ。 複数受理されたってやつが知り合いにいたら
当たり障りのない言葉でその場を濁して少し引いた対応するでいい
俺はそうする 複数受理される者
それをマナー違反と罵る者
どちらも等しく価値がない 水着も宿敵と同じだよな
運営に採用されやすい設定と同じように絵師に受理されやすいリク文がある
宿敵がいっぱい採用された奴はマナー違反だとかほざかれてもお前の努力不足なだけだとしか 結局「水着複数出すな」なんてのは嫉妬以外の何者でもないのは
純然たる事実だからな(もちろん絵師ルール無視してるのは別だが)。
その上で、嫉妬心なんてもんは理性で制御出来るもんじゃないから、嫉妬するのも分かるし
嫉妬されるのも覚悟しとけよ、って感じ。
ただそこでマナーだとかなんだとか持ちだして「自分は嫉妬じゃないですよ悪くないですよ」みたいな顔をする奴は
水着複数受理だとか問題にならないレベルのクソだと思う。 1人が出せる発想なんて限りがあるのに
同じ人のキャラだけなんて見てもなぁ
これじゃダメ? ケルブレに入ってからご新規増えたからか空気変わったのう
以前だったらどちらかと言えば複数リクしている人がなんだコイツは……ってなる空気の方が強かった
また、ロールプレイで遊ぶというのを理解しているのが多いからか、同一PCで複数とるのと、同背後の別PCで一枚つずとるのを同じだろっていう声は一度も聞いた事なかったな アトリエ系のスレとか毎回こんなもんじゃね?
言うだけ拗れてめんどいから言わなかったとかもあるし >>698
「そもそもお前を楽しませるためにカネ払って水着描いてもらってる訳じゃねーよ」の一言でおしまいだろそれ…… ケルブレに入ってからご新規増えたからか空気変わったのう
以前だったらどちらかと言えば複数リクしている人がなんだコイツは……ってなる空気の方が強かった
また、ロールプレイで遊ぶというのを理解しているのが多いからか、同一PCで複数とるのと、同背後の別PCで一枚つずとるのを同じだろっていう声は一度も聞いた事なかったな >>700
>>700
アトリエオチとかはどっちかというと
水着コンテスト=絵師のイラストの出来コンテストと勘違いしている勢が
毎年毎回宣伝行為や仲良し友達からのグループ組織票貰ってるPLをディスってがやがやしているイメージ
外部まで行くとちょっと待てって話だけど、ゲーム内部でそういう宣伝や人脈を駆使するのも込みのコンテストだって公式から説明があるのにな 金を落としてくれて文句言わない客はありがたいじゃん
絵師側が複数NG出してなきゃ問題ないだろ 大丈夫
いくら複数取りを理由付けて正当化しようと「ゴミがなんか言ってるよwww」としか思われないから 複数はご遠慮くださいって表記してる絵師含めた水着KC複数持ってるやつは文句なしにクソだろう
水着納品される頃になると残ってないから絵師側か、絵師ページスクショしたやつしかわからんが 複数取り正当化する奴も同じ事延々とガタガタ妬んでる奴もどっちもクズだから安心しろ ルールとして禁止されてないから、複数リクは問題無いっちゃ問題無いが
他人からの好感度を切り売りしてる行為でもあるってだけの話だろう
だから他人の評価が心底どうでもいいって人を止める術は無い
そういう露悪マンはルールやマナーじゃ残念ながら縛れない
努力不足さんは昔のサイハにも湧いてたな、懐かしい なんで妬みとしか言えないのかなー
自分は本命絵師さんに受理一枚もらったよ
それ以外の絵師さんからの水着受理は欲しいと思ってないけど、
それでもなんか複数取りは卑しいと思うよ
同背後で一枚ずつ取るのと変わらんとか言ってる奴、
絵師さんのキャパシティには限界あるってこととがわかんねー奴は
メタ発言とか他の迷惑行為もやらかすから距離取るよ当たり前じゃん >>709
俺も自分では同じPCで複数取りはしないけど
卑しいと思うのは結局個人の感覚であって、絶対的な評価ではないんだから
アンタがどれだけここで長文垂れ流してもスレが荒れるだけで意味はないぞ
絵師のキャパがあるんだから〜ってそもそもリクエストなんだからキャパ以前に絵師には選ぶ権利があってだな
複数取りが自重した結果キャパに余裕があったとしても、必ずしも別の奴のリクを受けてくれるとは限らない
むしろ、絵師なんだから、限定イラストなんだから、当然キャパ限界まで受けてくれるよね!って考え方の方が絵師を人扱いしてなくてちょっといやかな俺 つーかメタ発言って迷惑行為だったのか……
RPスレでの過度なメタ発言はそりゃ迷惑行為だろうし
誰もきいちゃいねぇリアル事情をべらべら垂れ流すようなのは迷惑行為だろうが
メタ発言そのものが迷惑行為ってのはおじさん初めて聞いた見解だ 自分も第一希望の絵師さんの受理貰ってこいつら馬鹿だなーって眺めてるだけの傍観者なんだが、必死なのが居るなw >>712
傍観者なのに書き込んじゃうなんて必死ダナー 言い方悪いけど複数取りする奴って無節操でこだわりがないタイプなのか頼む相手が大抵受理率重視の微妙な候補生と空気絵師だからほとんど害ない
毎年3枚以上とか作ってる奴でそれなりに競争率ある絵師に頼んでるの見たことない
ある程度の絵師に頼む奴は後々の絵師からの印象も考えるしアトリエ関連のヘイトも恐ろしいからまず複数取りしないし そんなことより達人の一撃で付与される氷が気になって仕方ない
実際に凍るわけじゃなないんだろうけど
卓越した技量からなる達人の一撃を受けるとその後攻撃受けるとダメージ食らうってどういうことなんだ
卓越した技量ならホーミングとかちゃうんかと 継続的に回避や防御が不利になるシチュならなんでもいいんじゃね
足の腱にダメージ入ったとか確実な出血を強いるような感じとか よくある居合の表現みたいに数テンポ遅れてくるダメージとかな ケルベロスの地球人はみんなタツヒトさんを呼び出せるのか…… 抜けば玉散る氷の刃……えぇい。寄るな寄るな! 寄らば、斬る!! ,;;;:;:;"” ::;::;;;;; ;、;:,;;;;;:,”:"゙:.:゙;',,.:,”:"゙:.:゙;:,”:"゙:.:゙;'” ::ミ
;;;;;;;:;:; ::::::;ヽ、;;;l!、l;;;l!;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,、 、`^;;;:;:;"” ::ミ、
ミ;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、, ;; ;l; ;:ll ,;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,`
そ;;; :.:.:;;;:...:.'!;;;;..;;;;l|l;;.:".:゙,__:;、,;.:"__.,,/;.:'"゙:.:゙,:;、,;:;:;";;;:;:;"
".:;.:'"` ,l';;; ;; ;:|l;;; ;,i';..;; ;;;l!;"..;; ;;;;"..;;ノ:;;、;:;"” ::z *リセット*
l;; :l!; ;ミ|;”r'l!;;.:;.:'"゙〒-ー-〒 "゙:.:゙,:;、,;.:"'
|;;l!;;; ;;ミレ';;;;!;/;; ; :
l ;; l;;;l!;; ";;゙./; :ゝ--へ:
| ;;l!;";..;; ;;" l ∠/:_________ヽ
⌒゚(゚∀|;; l ;; ゙;";:、;;l!;l |c:'┰リ┰l| _,,,,..___.
(つl;::;!;";;:;;;.!;";l V:‐--‐'リ: "" .:.:. .:.: .: ""ー-,,,__
l;;i i";;; ";i __l_,_,.ィ(○ つ " ,, :: ....::.:. :.:. :.゙`゙''ー-、_
"" .:""ー- l;;;: :: ;;; ;,,.'" ゝワ) ) ).|ン´ `く: __ ::. :.: .: ,,
▲¥△ ::: ::,,,ノノレ.ノノハノ〉(__)_)(,ハリ(,)i||| 卜γ´ _`γ ,,
(皿 );::: ::: Jルi ゚ ヮ゚ノ.リ li∀^* リl| ゝゝイ´ノリハ 〜∞
,, へ,, へ⊂)::::::::.:(~ / つ と) ____,,.( Y 人. " " ノ リノ゚ヮ゚ノ
(_(__)_丿:::::::::::::::(~~).,__,.(~~)- ...,_(^⌒ヽし'(~~) / ヽ (○)
: . :. :. : .: .: . ..: .: .:. . : ,, " と_/( ⌒ヽ^ヽヽ|〃 >>703
>外部まで行くとちょっと待てって話だけど
ツイッターの今年のサイハの水着コンの票くれ合戦は白熱してたぞ
俺は全部ミュートにぶっこんで投票しなかったが
ケルブレも同じぐらいかそれ以上の勢いで展開されるんじゃないかね 複数リクもそれを自慢するのもマナー違反でもルール違反でもない
ただ、今回サイハとのバッティングとそもそも人が多いから一つすらとれない人が俺含めて複数いるのも事実
そういう人の反感買うのは目に見えてるし、まあ、悪いことじゃないけどいらんトラブル招くもとではあるなあ
それで嫉妬乙wって感じるかああ、不快に思う人がいるからやめとこうって感じるかは人次第だけど 別に複数とってもいいと思うが、それを複数枚取れたと言っちゃうのはまわりへの配慮も想像力も足りないねと言わざるをえない
批判ややっかみを受けるのが勝者の価値とか思ってる人ならまあ何も言わん 俺はとっくに水着諦めてハロウィンとクリスマスピンの絵師に目星つける作業に移行
なおクリピンの相手は未定 複数リク駄目って人は竜派と人派みたいな明らかにテーマが違うのでも駄目なのか? クリピンは背後が仲いいか、じっくり探していかないと納品までに別れることになるからなあ! クリスマスにカップルでいちゃつく奴ら絶対許さない明王とか
クリスマスのいちゃつくカップル羨ましい人間から生み出されるドリームイーターとか
クリスマスで浮かれるカップルの彼女を奪おうとするオークとか
おう、確かにいっぱいでそうだ 駄目元でラストに4絵師様にぶっ込んで全滅してきたぜ
今年不参加なんだぜ
orz
この余った星って半年で消えるらしいが
来年まで残しておく方法ってないの? >>736
何らかの形で動かせばいい。最後に動かしてから半年だから。
絶対動いてない人に1日でもリクエストでもすればそれで半年効力は延長される。 >>737
あざっす
星30くらい溜まってるけど、1回で全部対象になるならコツコツやっとくわ >>738
☆30個か、ぱねぇな……いや、過去には300個だか課金したスクショ上げた猛者がいるとか聞くが……
それ以前からそれくらいプールしてたの? まあ半年経つまでに他に頼みたい絵ができたりするといいね
夏なんかイベント盛りだくさんだしね。海、山、河、お祭り、夏フェス、コミケ、お盆、あつくてだらだら
ざっと出すだけでこんなにあるし、挙げたうち半分は作りたい 付き合うっていうかああいうのってプラトニックなの? >>740
その術は俺に効く。
ほんと恋人探しは慎重にな!
>>742
知り合いが即売会みたいなピンつくってたし、あれはあれでもう夏の季語でいいとおもうよ! >>739
本命絵師の為に購入→落選
次点絵師にその星を回す→抽選漏れ
その星が戻る前に締め切りの絵師が4名→その為に追加購入→全滅(今ココ)
禿げた
ここまで溜まったのは初めてだわ >>743
背後とキャラ二重の意味で人それぞれ環境それぞれ千差万別
プラトニックな関係をしそうなキャラ同士だからプラトニックなRPだけだねーって人たちもいるし
人様の見える場所では匂わせないけど、大丈夫な年齢の恋人なんだから恋人としてのふれあいもしている事に設定上なってるだろうねーって人たちもいるし
恋人としてのふれあいも人目に触れるかどうかはともかくちゃんとロールプレイしてあげたいねーって人たちもいる
ロールプレイまではいかなくてもイラスト作りたいねーとかもな 恋人同士だけど手を出したら犯罪の場合もあるしな
男が少女にキスされた事案が発生 >>718
どっかの依頼で綺麗に開いた傷が云々言ってたから氷関係なく持続ダメージってだけなんだろうね >>743
キスもしないようなプラトニックな関係もあるし、ペア旅団作って誰にも見られずしっぽりしてるカップルもいる(ペア旅団=エロ目的では必ずしもないので注意)
二人だけなら自由にしていいけど、人様に見られるところでエッチはしないよねってのは現実も向こうも一緒 最初の一年弱はプラトニックに日常会話中心に。
その後クリスマスとか誕生日に個室でキスとか抱き合ったり。
その後しばらくして「結婚しました」っグリカが友人一同に……
ってのはよくあるパターン。
その後子供も出来ましたってのは、終了後の数年後描いたピンナップとかで。 ラストバトル後の数年後後日談で
子持ち幸せファミリー目指す俺 ちなみに婚約してれば相手が未成年でも合法なんだぜ? このスレにおけるおっぱい星人とロリコニア国民の比率が知りたい 両方行き来している旅人はスパイ容疑で処罰とかされちゃいますか >>758
ロリっ娘と付き合ってるけど、エイティーン時のボンキュッボンな姿も良いなとか思ってる俺はどっちに分類されますか、隊長!? そういやうちのチビがなんも考えずに身長の将来:かなり高いにしちゃったけどこれどれくらい伸びるんやろ……
なんかメキメキ育ってる 男なら最高190cm、女なら最高170cmくらいまでは育つ
個人的にはそれぞれもう10cmほど欲しかった >>772
一定ペースとしたら今から終わるまでに10cm以上は伸びるってことかthx
確かに前はかなり高いとかにすると女性でも180cmいってたな PC同士の恋愛に留まってるなら結構だけどPLの次元に持ち込んで粘着したりストーカーと化してるの見るとしんどそう
愛が重すぎ >>776
それはしんどいなんて言うレベルじゃないだろう……
本当におまわりさんこいつですをするレベル 背後の幻想が壊れないように、会わないと決めている
ロリもお姉さんもいいけど、最近男の娘にも間合いが広がってきたような気がする ふざけるな!
こんな運動会やってられるか!
俺は先に日本に帰らせてもらうぜ!(仕事で出れねぇ) ナンダコレ、サイハの使いまわしだと思ってたのに妙に力入ってるぞw >運動会のミニゲーム ガネーシャパズルだけ説明丁寧なのじわじわくるwww >>768
おじいちゃんおととい更新あったばかりでしょ
って言おうと思ってたのになあ
富のモチベーションの高さ凄いね このハイペースだと、ドン・ピッグ返却後そのままギルポーク戦とか出ても
おかしくないな。 シェリフスターの説明画面、病魔うつってるが病魔もデウスエクスでいいのかね? インドの洪水被害の場所とかにヒールしにいくのを見て、戦争が終わってもケルベロスは食い扶持に問題なさそうだと思った 病魔はデウスエクスじゃないって秘匿設定にあったと思うから
たぶんひっかけ インドイベシナのために行く土地行く土地ググってるけど、なんかこう、リアルにすごいな
最初の土地に選ばれたのも頷ける グラビティ使うデウスエクスが居なくなったら老衰以外で死なないだろうし引く手数多じゃないか ボランティア系のイベシナ見てるとゲームのRPで遊んでるだけじゃなく自分もなにかしようしなきゃって気持ちになる 不退転、面白いリプレイないかなー、とか思ってちらちら読んでるんだが、みんな名乗りあげて死んでくんだな。
なんか切ない。 同じような宿敵がずらっと並んで何事かと思ったが
これは同背後かもしくはPLが設定を共有している同じ漁村出身PC達それぞれの宿敵なのか
一人が同系列の宿敵集団をつくるパッチワークとかとは逆で
複数のPCで宿敵集団を共有して作ってもらうってのも面白い発想だ あー……上手いな
発想の勝負厳しいわ
これは出るだろう 逆に今まで富は少数PCだけが得する展開にはしてきてないから
せっかくの集団宿敵が不採用にならないか心配だわ でも合わせ宿敵を作りさえすれば採用ってなるとちょっと違うよなとは思う 1シナリオに同時に全宿敵が出てきて「全員が優先つきます」だったらありえんだろうけど、
同時に全宿敵が1シナリオずつ出てきて「個別に優先つきます」なら普通にあるんじゃないか? >>799
8-1ミッションとかも合わせ宿敵に入るかな?
そんな感じで出てきたら、ちょぴり悲しいね。
ミッションが悪い訳ではないんだが、
宿敵処理場になってるのはね。 >>799
ちがうちがう
最初にそれをやったってこと
二番煎じしてもダメだろう ステータスシートで「PC名の由来」とか言って他人がピクシブ投稿したイラスト直リンしてるの見ちゃったんだが
これいいの……?
自作なら問題なさそうだが
投稿者は何も知らなそうだし >>801
ミッションは宿敵によっては宿敵主の名前さえ出ないのが残念でな…
6-4の水晶漬けの子が宿敵なの最近知った 客なんだし二番煎じとか考えなくて良いと思うよ
リラックスだぜリラックス >>805
とはいえ本当の「お客様」は本当に五月蝿く騒ぐしなぁ
釘は刺しておいた方がいい ヘリオライダーは普段から仕事しまくりの上インドまでの足に使われた挙句射的の的にされるとかそろそろ反旗を翻してもいい >>807
というか、一般人じゃ危険だけどケルべロスなら大丈夫だよねって主旨のエクストリームスポーツなのに
体を張るのが非ケルベロスなヘリオライダーじゃねぇかっていうねw
……とりあえずセリカさんを傷モノにしてしまった場合は、俺が責任とってお嫁さんに貰うから安心してくれ >>808
インドって重婚認められてるんだっけか兄弟 >>809
知らないがダメだった時の対策としてお前さんにはダンテをあげるよ兄弟 お前らよくNPCの事そんなに覚えてるな
接点がなさすぎて、NPCの顔や担当MSが全然覚えられん セリカねむたんダンテの三人以外を覚えてる人となると途端に数が激減しそうなんですがそれは ザイフリートは当時いた人ならほぼ100%わかると思う
あとは確かに怪しいな ヘリオライダーはあと王子がいるだろ?
マスターごとのNPCはネタ依頼でひどい目にあいがちな咲次郎と凶ならおぼえてる 別に覚えなくてもいいだろう
刺身のツマみたいなもんだし 下乳のヘリオライーダも一番アクティブだから覚えてる NPCといえばダンジョンによく潜るからかガイバーンがかわいく見えてきた。もうすぐ合法かとか思ってて刷り込みってこわい 王子とセリカたん、ねむたん、ダンテ は知名度高いだろう
その4人以外はかなり低くなっちゃうと思うがこれは本筋に関わってこないから仕方ない
ヴァルキュリアで王子をお父さん的に見ている子と八竜にヘリオンで突っ込んだ子はエピソードは覚えてるけど名前が出てこない 下乳ヘリオライダーはイラストもRPも群を抜いて積極的だよな ドワーフのおっさんが思い浮かんだけどあれヘリオライダーじゃなかったわ ローカスト残党のポリリャエラが来たな。
って、30人依頼か…キツそう。 残党依頼のタイトルは全体期限単発問わずみんな「黙示録騎蝗」で行くんだな。 「宿敵の人が来なければ依頼は流れます」
「敵ボスの攻撃は常に宿敵の人の列に行われます」
「宿敵の人が戦闘不能になるか撤退すれば戦闘終了します」
なんかすごいw これは宿敵発注冥利に尽きるだろうねえ
やや難で30人依頼とは羨ましい これだけやや難くると俺でも入れそうだけど……
もしかして明日もくるかな? 明日はドン・ピッグが帰ってくるので、成功してればそのまま上司のギルポークとの
決戦依頼が来そう。 そうかオーク終わったと思ってたけどドラグナーが残ってるのか 知人とロールの方向性が合わなくなってきて泣きそう
流されないでやんわり断った方がいいかな… そういうの手紙送るなりで拒否したほうがいいぞ
向こうは付き合ってくれている=ロールプレイOKと思っているからな 付き合う=OKになるのか
ずるずる引きずってもいいことなさそうだなそれ >>835
自分ならそのままFOだなぁ
絡んで楽しくないなら関係続けることも無いし >>837
OKになる以外何があるんだ
エスパーじゃないんだからちゃんと言葉にしなきゃダメだよ NPCといえばソフィアが好きなんだがMSが動いてなくていっぱい悲しい 周りに気遣うのも大事だが、度が過ぎれば何のためにゲームやってるのか
分からなくなるからな
話し合って解決出来るならそれに越したことはない
質の悪い奴だと、意図的に便利アイテム扱いしてくるのもいる お互いに傷浅いうちに離れるか考えたほうがいいよ
相手も言えば改めてくれるかもしれないし
仕事から帰ってきてログインして、なんで嫌な思いしてゲームしなければならないのよ 皆アドバイスありがとう
相手と話してみるわ
ずるずる続けてもお互いにいい方には行かないだろうし お互い良いケルベロスライフが送れると良いですねということを言っておけばそれほど角が立たないかもな あるある
男女問わず、えろいRPを要求してくる相手とかね・・・
文字でそんな事しても虚しいだけだし、時間も掛かるから時間の無駄だってのにな エロもだけどシリアス系もドツボにはまるからな
手紙で長いロールを送りつけ合うパターンだと
SS風のPCのロールの文章の後、PLで方向性を擦り合わせるという
実質2通分の手紙をリレーしてる 文字でそんな事しても虚しいだけ、ってのは基本文字で動いている以上頷けないかな
何にせよ合わないならさっさと離れるのが吉 >>850
別にエロRPを推すつもりはないけれど
その発言は全てのPBWRPに当てはまる言葉だぞ……
RPの遊びを理解できない人からすればエロだろうが和気あいあいだろうがシリアスだろうが全て「文字でやっても虚しいだけ、時間の無駄」だ
だからこそ、そういう遊びをしているお前だけは、自分が単に合わないジャンルのRPでしかないものに対してそんなことを言ってはいかん
そうじゃなきゃ結局お前が楽しんでるジャンルのRPまで否定してしまうことになる 文字でそんな事しても虚しいだけって発言はただのブーメラン発言なんじゃ
まぁエロRPやシリアスRPというか長文系のRPを無理に押し付けるのはいかんな >>854
それはその通りやな、RPは遊びだからお互い楽しめる方法、ジャンルで遊ぶべき いまさらだけどトミーウォーカーってどういう意味なんだ? 今日はドンの返却日だっけか
別卓連携の難しさが出た依頼だったが結果はどうだろうね 30人依頼、70人が運命砲ぶっぱしてるな
アルカンシェル再戦でもあんなにいるのにケルベロス多すぎない
例え今日おかわりきても全然大丈夫そう 宿敵はさておいても大量の敵を相手にするのは燃えるよな エロを文字でやっても虚しいと言う人は、団鬼六先生や結城彩雨先生を読んでから出直してくるといいよ(18歳以上なら) 今日のアトリエにも複数で設定を共有してそうな宿敵がいるね
これから流行りそう >>856
上様が昔習ってた空手の先生の名前らしいよ。
(すごく昔にオフ会で聞いた情報だけど) カラテカのトミー・ウォーカーさんか
ベストキッドみたい スイーツ系か
種族がさっぱりわからんが…攻性植物? たくさん通常依頼が出てるが……
もしかして逃げられたか?
結果はようはよう 討伐出来てても逃げられても、全体依頼にはつながらないだろう。
討伐出来た時にドラグナー討伐依頼が1〜3つぐらい出るだけじゃね。 ギルまで行くとしたら、ドン倒して事後行動でアジト家探ししたりして手掛かり発見とかかな あれはドン以外のブタも手下じゃなかった?
他のってもう倒したんだっけ おおウマイこといったか、てかドンピッグ来なかったとこもあるのか ドン・ピッグのやつ、なんかわけわからんと思ったら
時系列順に並んでるわけじゃないのな ん?大体時系列順じゃないか?
最初の2つはドン・ピッグが来てないからそもそも別枠として
ドン・ピッグ尻噛まれる→宿敵主のとこでペイント弾受ける→カラーボール投げられたりしながら逃亡→撃破って順だべ? 最初の囮班と援護に徹した二班で殆どの配下オークを引き付けて
ほぼ無防備になったドンピッグを残りの三班でフルボッコって流れかな
そういう連携の仕方かー >>880
シナリオのところから行けるリプレイじゃなくて
トップからリンクされてる決戦ページのほうを見てた >>882
ああなるほど、そっちは見てなかったわ
確かにこっちだと順番が違うんだな あっちの方は単純にシナリオの出た順、ナンバー順に並んでるだけだしな
しかし言っちゃ悪いが、囮の順番ってプレの上手い順ってなるんだよな 本当は自分達を後回しにさせて救助してもらったら他の所へ救援に向かうつもりだったみたいで手下引き寄せたのは想定外だったみたいだけど、結果的にしっかり役割分担出来て連携出来てたってことか >>884
前回はそうだけど、今回はわざとアピールしなかったり、嫌われるようにした奴もいるからなぁ ボスにとどめを刺したければアピールをわざと拙くして後半の担当にならなくちゃいけなかったということか いやぁ、R-16指定が付いててもおかしくない作品群でしたね
それぞれ役割ごとのキャラが出てて面白いが
普通ならネームド仕留めに行きたいところだが、
雑魚オークおちょくって遊ぶのも乙ですな >>888
いや、一応知能のある敵だし用心深いから何度も襲撃続いたらアジトそのものから脱出するかもって考えて、アピールする班と、アピールせず救出後でサポートに回る班って感じになってたはず >>886
どこにもそんなことは書いてないぞ
・アピールする事でドン・ピッグの行動する順番を操作できる
・手下はグループに分かれていて、一つのグループが攻撃されている場合、それに気づいた他のグループは増援にはいかず、すぐに秘密の隠し通路を破壊して隔離にかかる
・ドン・ピッグが飽きたら次は手下をまとめて相手させられる
で、ドンが来なかった最初の二人はわざと嫌われるような行動をした結果順位が下になっただけじゃなく、最初から抱く気を失わせて手下にあてがわれる事になった
抱く前から飽きてしまったって事だな >>865
>>865
確か昔聞いたのではその名前は、タカラトミーから離反した人がいてうんたらかんたら、だったはず アジトの破壊や他のチームの応援に行く作戦だったのに移動はできないは通信は出来ないはでサポートに回ったチームは馬鹿みたね ポークっていうからオークなのかと思ってたが違うのか
随分シリアスなビジュアルの奴だな >>893
破壊や通信は出来ない可能性の方が高いと見られてたが
合流を試せすらしなかったのは残念だったろうな
しかしオーク引き付け班がしっかりいたからこそ成功したんだろうし、馬鹿見たは言い過ぎ
あの配下の数はさすがに多過ぎだろ… いっそのこと自分のところの囮役の救出はあきらめて他の班との合流に専念したほうがよかったのかも
部外者の後知恵だけど しかし見た目のインパクトで採用されるという噂も信じられるブタどもよ >>893 >>895
結果だけみると、どれだけ慎重で用心深い性格であっても、オークとしての性欲と、ギルポークから貰ったアジトの性能を信じ切っていたから
全員が順番にアピールして六回ドン・ピッグを殴り続ける展開も出来たみたいだね
過去作とかだと知能のある敵と無い敵がいてある敵で色々対応替えられたりしてたから警戒しすぎたのかも
他の班の所に行くのは工夫次第では出来たのかもしれんが、どうやったらよかったのかはさっぱりだな
>>896
それやると取り残された囮に手下とかあてがわれたらR-16がR-18になってまうw あれだけしっかり合流するプレ書いてるのに試せなかったんだから、おそらく運営的には単純に全員の部屋に順繰りにドンピッグが訪ねて行くだけのものを想定してたんだろ
敵に襲われたら増援をよこすより切り離して隔離するとOPにあるから、手下オークを引き寄せていたわけでもないんじゃないか いや、「場合によっては合流できるかも」とは言われているのでそれはない
増援の有る無しは戦闘が露見した場合の話であって、
囮をお下がりされて嬉々として集まるってのはまた別なんだと思う 結果論だけ見ればサポートに回ったのは完全に失敗で、6ヶ所全部で迎撃出来るようした方が良かったように見える。
実際、リプレイでもドン・ピッグは特に増援呼ぼうって動きしなかったし。
だが、ただでさえ過去作に比べてガチ過ぎなケルブレやや難、それもかなり特殊な形の依頼だし、
全部が全部思い通りに行く方が珍しいと考えればある程度の失敗は仕方ない。
むしろそれを踏まえた上で、不発覚悟でいろいろ試した方が成功率高いんじゃないかなとも思う。
しかし最近やや難の大成功が続いてるし、ヴェスヴァネットやアルカンシェル・オーズは大丈夫かねぇ。
ヴェスヴァネットの返却は水曜日か。 囮になった2人以外の他の依頼の手下オークは最初に見張してた数匹しか出てきてないけど、囮がいたから手下オークが増えなかったって可能性もあるし
効果があったかどうかはよくわからん そこんところをもっとわかりやすく書いてもらえてたら「連携成功」って喜べるんだろうけどなー
あれじゃ「連携」とか「合流」って罠に踊らされて終わっただけって印象の方が強いし、実際失敗に読める
何がやや難だったんだろう 難易度設定高かったから押し下げてきてるとか?
勝ち続けの現状それはないか 合流できるかも→あれだけ話し合ってもできる気配すら無い
ノーアピールの場合は前回のリプレイを基準に順番が決まる→見切られました
ドンピッグは狡猾なので良いプレイングが必要→ただの臆病豚
配下オークは条件次第で一定箇所に集まる→特に書いてない
OPの情報が当てにならないって意味でのやや難とか、あまりにも斬新
それに結局最初の囮班が一番オークを引き付けてるようにも見えるし、連携も微妙なラインか…? >>903
ドンを逃がさず倒す事がやや難だとは言われているな
>>905
話し合った=良い結果が絶対に出る、ではないからな。話し合ってもプレイングがダメだと判断されたらダメなものはダメ
ドンが来なかった二部屋の囮PCはノーアピールではなくマイナスアピールをしてるし、OPでドンに気に入られなかったら配下の相手をするって脅しは全OPにある
OPの情報があてにならない、ではなくてOPに含まれていないフラグやギミックがある、だな
今回ならアピールの仕方次第では初めからドンに気に入られない場合があったり、ドンの指示でオークのグループが合流する場合があったり
これは過去作でも難易度高い依頼だと普通にある話 >>906
逃さず倒す、がやや難だとして、このリプレイだと順当にボコれば倒せてそうだから
「これのどこがやや難?」と腑に落ちないわけなんだが >>906
理屈はわかるんだよな
アピールの下りはノーじゃなくてマイナスだったというのも納得できる
オーク集合が隠されたギミックだったというのもわかりやすい
ただ連携が必要、合流できるかも、ってOPに出してるのに
連携無しでも勝てましたー、合流?時間の無駄無駄!みたいな描写なのは
上手く言えないが、単なる難易度の高さとは何か違ってて怖い どこかで富の予定が狂って無理矢理連携シナリオにした説 正直ギミック多すぎて何をどうすれば理想的な成功だったのかよくわからないのが ドン・ピッグ倒して配下の部下もほぼ壊滅、囮の子達も無事で重傷は全体通して1人だけ。暴走も無し。
結果を見れば理想的な成功と言ってもいいと思うがね。 >>910
まず合流についてだけど、これ合流する為にはドンが移動に使う秘密の隠し通路を発見する必要があるんだが
今ざっと六班八人全員のプレを流し読みしてきたけど、隠し通路を発見するための探索行動を行っているのは正直一人か二人だ、それも崩れそうな壁が無いか見るとかそのぐらいな
残りは隠し通路関係の探索に一切触れていないか、手下が持っているはずのアジト地図を手に入れるかドン逃走時にウォンテッド使うかだ
つまり合流に必要な隠し通路発見と、それを破壊されないようにする対策がプレイング足りてない判定なんだと思う
本来なら合流しながらドンを追い詰めていく連携をする予定だったが
このプレイングじゃ合流出来ないけれど、一部の班が偶然にも手下をかき集める結果になって、残りのアピールした班でしっかりドンを殴り続けられたから結果的に役割分担する形での連携が成功したって事だと思うよ >>913
せやな、結果的には大成功だと思う、取り逃がした手下とかもいないみたいだし
ゲーム的にも重傷1人、ロール的にも囮のPC達がアレな事になってもいない(全年齢ゲームだからその心配はまずしてなかったけど)
ドンは元々繁殖+グラビティチェイン回収だけじゃなく、捕まえた女に恐怖や憎悪を植え付けて定命化延命措置を指せる役割もあったから
これでドラゴン勢力の対策をまた一つ潰せたことになる プレイングで触れてないギミックがあったから後手の対応になったって事か。誘惑点がもう少し低かったら逃がしてたのかな >>914
あれか、途中の計算式は間違ってたけど解は合ってたみたいなケースか
意図した形ではないけど、結果的にこの作戦で臨んだのは一つの正解例だったって事か
まあ各所でかき集めてた手下がもし満遍なく6箇所に散ってたとしたら、ボスに逃げられてた気もするしな
3体程度の配下で2度も戦いから逃げ切ってる訳だし ドンは全てのハーレム部屋を見ることができる
全てのハーレム部屋にはベッドがある
から『ベッドの下に隠し通路がある』を見破れなかったから合流できなかったんだろう 通路の発見とか以前にそもそも他班と積極的に合流しようとしている人がほとんどいないような気がする
これで合流したらご都合主義もいいところだろ >>918
ベッドの裏に回って「しらべる」で階段見つけなきゃいけなかったんだなw >隠し通路 >>917
そうそうそんな感じ
>>918
ドンに見限られた重傷になってない方の囮PCさんはダメ元でハーレム部屋内部の探索してたんだよな
あれで壁だけじゃなくベッドも調べてたらまた別の展開もあったんだろうか、おしいよな 「ハーレム部屋の床そのものがベッド」と書かれてるぞw
これで床に隠し通路があることを気づけってのは厳しい。 プレ見てみたがサポ班は普通に合流しようとしてるな
囮が雑魚オークに襲われたのでそれどころじゃなかったっぽい
てか、サポ専の囮の1人が室内探索のプレ仕込んでたんだな
速攻で下げ渡しされたから調べられなかったみたいだが
マイナスアピールじゃなければ隠し通路を発見できた可能性があったのかも、惜しい >>922
リアル忍者なら畳返しでどうにかできたはず……!
まあ無理だろうなw 囮役に室内を調べといてって要請してる人もいた記憶
重傷になったチームの人かな えーと、一番最初に雑魚オークに下げ渡された人が部屋調べしてる。
重傷になったのはもう一人だね。 誘惑係の囮が部屋を積極的に探索したら怪しすぎるしねえ
その点は誘惑しない人に任せるのは仕方ないわ アルカンシェルの方は相談見てる限り大丈夫そう
ヴェスヴァネットはなんかやばかったの?OP純戦のように見えたから追ってなかったが まあ、ドン・ピッグ依頼のそもそもの問題は
囮の人がアピールすればするだけ有利になるような仕組みにしなかったことじゃないか? 俺はドリームキャストで吹いたわ
俺の世代ドンピシャですよ(おっさん) これは隠し通路が見つかる云々ではないわ
元々富に合流させるつもりがなかったんだよ
でもOPみればそうは読めないからMSもOP書いた時点では富がどんなリプを書かせようとしてたのか分からなかったんじゃないかな ドリームイーターの宿敵考えてたけど
名前ドリームキャストにするわ >>936
ネタにマジレスすると版権マスタリング対象なんで最悪出ないから、サムシング吉松のキャス子みたいなの描いてもらって顔面モザイクにして「夢のゲーム機」みたいな名前にしとけ。 夢(夢のゲームとは言ってない)を投影するドリームキャスター、ならどうか 夢の世界でも底辺は底辺のままのドリームカーストというのはどうか? 書くMSにも情報絞ってたって事か?
いくらなんでもそれは無いんじゃないか レスから見るにID:IZOBg81Kは「そういうこと」にしたい子だろうしスルーしときなさい >>928
ロクに相談出ずに低レベぽじくらやってたのが1人いたのを含めて、一部が相談不足だった。
最終的に他の人が頑張って詰めてたと思うけど。 >>943
ありがとう
今のところ部下戦は順調に成功続きだけど、どうなるだろう
多分勝っても負けても多分隊長は死ぬんだろうけど、後続のシナリオで分岐するんかね アクセサリはあくまでもフレーバー的なものって聞いてたんだけど
ヘリポート見て回ってるとアクセサリ前提で作戦組んでるのも多い、どっちが正しいの? TW2以来のPBWだけど、あの頃は暗所で戦うなら光源となるアクセが欲しいとかそういうのがあった。
マスコメだったかOPだったかにも光源を確保した方がいいでしょうってあったきがするし。
でも今はみないんだよね。どうなんだろ。
アクセ買うなんてどうせたったの20消費だからなんか探してプレにいれてもよさそうに思うけど。 アクセサリーの説明文にあるものなら使えてもいいが、
別にアクセがなくともその辺で普通に購入できるものなら持っていてよい >>946
コンビニで買えるような物なら持ってても不自然じゃないし普通に使える
ウェポンエンジンや兜は持ってても有利取れない 準備時間がそれなりに取れるならコンビニで売ってたり、
DIYの店で売ってるようなものならプレイングに書けば持っていけることがある。
アクセサリとして持っていくなら確実。 「アクセサリになってるものを使うと説得力が出る」だけじゃないの?
携帯ってアクセサリを持ってないからって、リプレイで携帯持ってないことにされるわけではないし 俺としては、アクセをわざわざ揃えて持って行くべきはネタ依頼だと思う
パフォに「見よ! 数々の旅団を回って捜し求めたこの○○を!!」とか書いとくときっと最強 >>947-952
プレイングだけでも持ち込めないことはないけど
アクセサリなら確実さと説得力付きで持ち込めるってことだね
普通依頼でもネタ依頼でも活躍するなら旅団ショップ見て回るのも楽しそうだなって思ったよ、ありがとう アクセサリが持つ一般的特徴なら、プレイングでも使えるし、
普段であれば同様の市販品も持ち込める印象
ただ「このゴーグル暗視もできます!」みたいな独自解説は
フレーバーとして弾かれうる
独自で極端に有利付くのは大抵は申請時に弾かれてるだろうけど 前作での話だけど、サバイバルだから持ち物厳選みたいな意味合いで、アクセサリとして持ってるものだけ判定に使えるってシナリオはあったま アクセサリとして持ち込んだほうが確実、マスタリングされることはないけど、プレにだけ書くのだとマスタリングされる可能性は0ではないという感じかね?
そもそもなんのためにアクセあるんだよって感じだし、持っていったほうが楽しいよな 用意していった上でプレイング書いた方が安全
根拠になるしね
光源や通信機器のアクセサリーは特によく使う グラビディ、種族や防具特徴と同程度の効果は期待出来ないが、
無いよりは有利になるって感じだろうな
プレで用意するのは、緊急を要する場合は難しいとかどこかで見たような
照明はよく見るが暗視ゴーグルは珍しいな
ゴーグルだけ装備してプレで後付けじゃなくて、専用で用意すれば効果はあるか?
まさかアイテム申請の審査通しておいて使えませんは無いと思いたい >>958
さあどうだろうな
ステシの自己紹介欄に書かれている設定由来の特別な能力を得る事は出来ないと同様に
オリジナルで申請したアイテムの設定由来の特別な機能を得る事は出来ない可能性はあるぞ 暗視ゴーグルはこの前のオウガメタル救出の時に実際に何件か使われてるね
信号弾なんかも見たことある
個人的にはやっぱり審査通ってるアイテムは安心して使えるとここまでの体験通して思う 依頼によっては、
戦闘の余波でアクセサリー破損、
使えなくなったって、判定されたのもあるな。
(たしか信号弾) 壊れが怖いからレプリカントのアイズフォンやドワーフの暗視なんかはやっぱりアクセサリーよりアドバンテージはあるよね 実在する道具とかは効果ある描写多いけど戦闘に持ち込むと大体壊れてるな。戦艦竜でも酸素ボンベ早々に壊れた描写あったし 壊れるとアクセも実際消えるん?
それともそのシナリオ内でだけ? 今回アクせは「載霊化」っていう特殊状態にもなるから、強化しておくと安心度は多少上がるかもしれない その依頼の間だけだな
照明もぶっ壊された描写は見たことがある
前にビルシャナ依頼だかの説得で「○○使えばいいじゃない」って言ったのを
ビルシャナに「お前ら持ってねぇじゃねぇか」ってつっこまれたりもしてたな
特徴系で用意出来ればいいんだが、そうもいかんことのほうか多いからな
少しでも判定有利にしたい状況ならアイテムも考えたほうがいい 今でもそういう風にアクセで結構使うんだなあ。
953の言うとおりショップ見て回るの楽しくなるかもだ。 「レベル上がったから前購入したショップまわるか」
「品数増えてるンゴ…」 オウガメタル戦漁ってたら暗視ゴーグル組が「明かりに頼らず行動したことで奇襲成功」みたいな判定取られたところがあったから
確実に効果があるとは言えないけど、無意味と捨てることもないかなって感じ >>970
「オリジナルでつけた設定の特殊効果とかが採用されるかどうかはMS次第」でFA
だからこそ絶対かどうかわからない策一つだけしかやらないのは下策だと思うよ
あと昨今はパフォがあるから、リプレイ中の描写で●●な行動や道具が上手くいったor上手くいかなかったって描写が
必ずしもプレイングでの判定だけとは限らないから余計に判断はつけづらいかと >>973
ようは頼りきらずに、文字数余ってたら突っ込んでおくぐらいの気持ちでいようってところだな >>972
また過去ログ入りしてる
ほんとこの仕様は 朝だから誰も保守ってなかったか
昼過ぎ辺りに立て直すわ これ次からスレ立てる前に、おーい、誰かいたら手上げて、と呼びかけてから立てないと落ちるな
ごめん、俺無理だった ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part45 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469955742/
うわ、無断転載が二重になったごめん。 >>982
乙様 謝るほどたいした失敗でもないんやで ケルブレにしかなさそうなカキ氷ってないかな
オラトリオの頭の花から取れた甘蜜味とか むかーしむかし
髪の花を紅茶に入れてめっちゃ怒られた事例があってな・・・ 髪の毛に花が生える種族で、その花を飲み物に入れる=髪の毛を飲み物に入れる
という展開だっけ オラトリオにもそのまま当てはめられそうな話だなそれ まあ冷静に考えると怒るわな
誰もが声優の使っているシャンプーを飲んで嬉しがるわけじゃない オラトリオの場合も、植物の花”のように見える体の一部”だからな
そこから分泌されるものは、ぶっちゃけ老廃物よな
なんやかんやの不思議な力で本物の花の蜜が出てきます、って設定でも別に駄目とは言わんけど
それでもやっぱり人体から湧き出ている液体でしかないわけでなぁ
でもあれだ、ケルブレ世界の少女漫画とかだと
イケメンのサキュバス男子が、ヒロインのオラトリオ女子の頭についてる花に顔うずめて蜜をぺろっとかやって
ヒロインがドキッとするシーンとかがきゅんときましたせんせいー(はぁと)とかなったりするのかもしれんな オラトリオの人は香水とか大変だろうな、いつも同じ匂いってのも嫌だろうし、かといって自分の薫りと喧嘩する匂いもあるだろうし >>1000なら次回より天使戦隊オラトリオンが始まらない このスレッドは1000を超えました。
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