【WoT】World of Tanks 1140 [無断転載禁止]©2ch.net
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■World of Tanks公式(ここはアジア/北米サービスの話題が主です)
アジア: ttp://worldoftanks.asia/
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■wiki
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■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part26©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1422526008/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
前スレ
【WoT】World of Tanks 1139 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469517725/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■vbaddict
ttp://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずttp://www.vbaddict.net/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■noobmeter
http://www.noobmeter.com/
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 自分はFV小隊でもKVとかBDRで余裕で回避できますがなぁ・・・
とりあえず言えることは
「自走砲に撃たれない場所に行く。」
「回避行動はしっかり取る。」
「ヘイトを稼がない」
「正面で戦わずに側面へ回り込む。」
と言うか自走砲を目の敵にする人は履帯切りがどうのこうのって言いますけど、
履帯切りは本来自走砲の役目ではないですし、
HEATやAPで直接抜かれるよりましですし、
何よりそんなに身を乗り出してるほうが悪いというか・・・。
自走砲嫌いない人は結構動きが残念もしくはよくミスをする人で、
「よく自走砲にやられる」って思い込ン出るようにしか思えません。
と言うか、自走砲に1回も乗ったことない人が「履帯切りがどうのこうの」って行っても説得力無いですし、
自走砲なんて見つかった時点でおやつなんですからそれぐらいのハンデは十分でしょう。
自走砲が強すぎるって人は相手の弱点を付けないだけで、単純に腕の問題じゃないかと思います。 テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つ.∵・(ω゜` ) ビスッ (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#):: 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ ∵・(^ν^) ビスッ 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` .#) /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してや…
u-u (l ) ( ノ > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
∧∧
.____())ニ0=ニ)(・_・ ) ns gg
....:::::::::  ̄ ̄ ̄''''''''''*?勝刈勝 *
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: / ̄ ̄:::: :::: ̄ ̄〈 ̄::ヽ
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#): ::(^ν・):: \ 〉 :: \ ┌──‐───‐‐┐
│ だーかーらー。 |
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│お前らが相手にしている最後の1機は―――。| _,f二)- -lニL_
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│化け物なんだってば。 |
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∬ 从从
从从 ∬ ノlニL_ -ェ=-‐-、__
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オットセイ推奨落ち着いてウンコできる場所 (2016年度6月版)
・札幌 札幌ビックカメラ外トイレ (ハッテン場)
・新宿 丸井メンズ館 (平日のみ)
・渋谷 道玄坂東急5階から上
・池袋 西武デパート3階から上
・町田 ヨドバシカメラ駐車場の階、丸井
・品川 ステラボール
・横浜 崎陽軒の従業員用
・立川 立川ルミネ6階 高島屋 (紳士服売り場)
・吉祥寺 伊勢丹上の階 西友4階、5階
・秋葉原 ソフマップ本店の女子トイレ
・上野 ABABの4階と5階のトイレ
・上野 JR上野駅13番線ホームトイレ個室 (※ホモ推薦)
・高尾 JR高尾駅上りホーム端のトイレ
・柏 柏高島屋ステーションモール警備員用トイレ
・大綱 IR大綱駅の東金線と外房線の通路の間のトイレ
・富山 駅前CICリーブ21がある2Fのトイレ
・法隆寺 JR法隆寺駅の中のトイレ手前側の個室
・春日部 ロビンソン百貨店の2F女子トイレ 9.15.1アップデート内容
http://worldoftanks.com/en/content/docs/9151-updatenotes/
ゲームとして
HEのスプラッシュダメージ時の音各種追加
味方車両が撃破されたことを示す音追加
敵スポット時の音を3Dに
高馬力エンジンの音改良
ノートPC用のプリセット追加
パーソナルリザーブをゲーム内で購入できるように
MODの影響を少なくするためにSPGの砲火力性能低下
技術面について
いつものとおり _____
ATM l [財布]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗ _三_
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| ATM | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
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| WoT | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┛三
._||_______┏┗ _三_
_____
| WoT | [FreeXP] [金弾1000発]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___ 車両
ISU-130:移動中・旋回時の拡散40%減、後退速度12q/h→14km/h、前進速度34km/h→38km/h、視界350m→380m
照準速度2.5s→2.1s、リロード12s→10.3s、砲自体の拡散0.4m→0.37m
Lorr40tをばっちゃ25tAPへ
object257,VK65,01(H),Strv m/42-57AltA,2 ,T95/chieftain新車両追加
HD化
МТ-25
G.W. E 100
FV304
Jagdpanzer 38(t) Hetzer (Designation changed, previously the Hetzer)
Dicker Max
Pz.Kpfw. III
E 75
Waffentrager auf Pz. IV
АТ- 1
AMX 13 75
SU-100Y
SU-100M1
T57 Heavy Tank
Grostraktor - Krupp
M37
113
G.W. Tiger (P)
121
M22 Locust
FV215b (183)
M8A1
T-34-1
Rhm.-Borsig Waffentrager
G.W. Panther 既存のHDモデル変更
Tortoise
M103
M18 Hellcat
Maus
E75の曲線テクスチャを置き換え
スウェーデンとチェコと日本のHuntミッションの新カモ改良
マップ
プロホロ、エンスク、エルハルフ、崖のミニマップ変更
トレーニングエリア、カレリア、ヒメルズ、プロホロ、ルイン、鉱山、えーれん、ワイドパーク、砂川、エルハルフ、飛行場、炎の最前線のエフェクト変更 ┌──‐───‐‐┐
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凄いな勝てないからって低評価ばっかやな
プレ垢をP2Wとかそりゃ継続的に課金してくれる要素無かったら潰れるんだから
当たり前やろとw
無課金でやっててそこに文句つけるのは頭おかしいとしか思えんな 馬鹿にされる
評価
プレイ期間: 半年
2016/07/25 22:31
しにものがかり
真正面で戦ってるのも関わらず敵が見えなくなったり
反対に敵からは見えて総攻撃をくらったりとか
格下の相手なのにまったく歯が立たなくなったりとか
勝率操作?によって、能力が半減して戦っているようでした
あまりにも酷いゲームです。
もう勝率を課金で買うようなシステムはやめて欲しいです
腕前とか全く関係無いじゃないですか
本当に人を馬鹿にした酷いゲームです。
よく怪しいスパムめいた宣伝をしいるゲーム会社だから仕方がない・・・ 勝率操作はある ないと言いはるほうがおかしい
評価
プレイ期間: 3ヶ月
2016/07/24 08:53
バド
自走砲をメインに2000戦ほどやってみた。基本的に腕より運で勝敗が決まる。
一部の人は、勝率操作などはなく腕で勝敗が決まると言いはるが、正直眉唾もいいところ。
自走砲は味方しだいで働けるかどうかがきまる。そういう中で何戦もしていると、いかに
味方次第で勝敗がきまるかわかる。毎度毎度、突撃ののちすぐ死んでいくチームと組まされ
十連敗、二十連敗とかさねてくると、いかに反対側のチームが有利なのかがわかる。
数発とうてることもなく負けがきまるのだから、腕がどうのというレベルの話ではないのである。
勝率五割こえていなければどうのというが、勝率五割をこえるには、勝率五割以下がいな
ければならない。五割以下の集団に配置されれば、どれほど操作がうまかろうが、勝率は
五割をこえることはない。永遠に勝率五割以上様たちのカモでしかない。
所詮、アカウントなどで負け組み勝ち組をきめられているにすぎない。
これはあくまで野良の話であり、小隊を組んだもののみで戦闘をすれば腕がものをいうのか
もしれないが、所詮、この手のゲームは野良がメインである。
ちなみに、課金戦車をあつかうときは勝ち組チームに入ることが多い。
まぁ、そういうゲームである。そこをふまえて適当に遊べばよい。 KUSO gaming HANZAI company
評価
プレイ期間: 1年以上
2016/07/15 01:44
noobot
戦車の基礎データは運営の不正操作でデタラメ
戦闘数における課金比率で個人成績があがる
ただし必ず勝てるとは言えない
大量課金した上級者でも短時間で味方崩壊の大敗セッティングを必ず遭遇してる
つまりそういうゲーム
運営はチートし放題
なぜなら「そういう仕様です」で片付けられるから
課金で成績を買える仕様にしたことでゲームバランスは崩壊崩壊
ベラルーシの崩壊と時同じくしそうな勢い
倒産近いナ >>22
そう思うなら辞めてくれればいいんだが
WoTやってんだろ? 視点を変えれば楽しいゲーム
評価
プレイ期間: 1年以上
2016/07/11 10:37
友達ファイヤー
勝率高ければ偉いと勘違いしてる馬鹿共を撃ち殺せる楽しいゲーム。
暴言吐く馬鹿共はとりあえずブラックリストに入れてから、その試合に
効率よく負けるように立ち回ろう。
もちろん暴言を吐いた馬鹿は抹殺。(相手が反撃してくるなら死ぬのも有り)
そうすることで、試合に負けるのが嫌で暴言を吐く馬鹿が最も嫌がる”敗戦”を
プレゼントすることが出来る。
レッツトライ!
他の13人には悪いけど所詮ゲームだし自分がスカっとするのが大事だよね? 自走砲乗ればまぁ楽しいんじゃね
評価
プレイ期間: 1年以上
2016/06/14 06:30
自走砲から逃げるゲーム
自走砲に目を付けられたら終わり
重戦車でも2〜3発直撃して終わりです
少なくとも500m以上は離れてても全部直撃します
1000ダメージ以上出るのに精度まで馬鹿げています
直撃はしなくても付近に着弾しただけでごっそりHP減らされて搭乗員が2人ほど死んで戦えなくなります
野球で例えると1回表でデッドボール食らって腕砕けましたって感じ
そんなのが毎戦大体3両はいます
これほどのクソゲーは他に無いと思う プロゲーマー()がダメにした
評価
プレイ期間: 1年以上
2016/05/30 16:06
おっさん
とにかく民度が低い。
初心者や下手な人を虐めたり馬鹿にしたりしないと自分がこのゲームのプロ()だと証明できない様なお子様ばっかり。
悪いのはnoobではなく自称「ゲームは遊びじゃない」プロゲーマー()の人たち。
そんなに不満なら無理してプレイしなくてもいいのにね。
ゲームで勝手にストレスをためてるのはそいつら。
むしろ「プロ様()専用鯖」でも作って隔離してほしいくらい。
昔のMHFみたいな低レベルな連中しかいない。
「ゲームをゲームとして楽しめない人」が多すぎ。
MODについて文句言ってる人もいるけど、むしろMOD認めない日本のゲーム業界のほうが異常。
古くは「World of Warcraft」(これはaddonか)・「Elder Scrollシリーズ」(オンライン除く)・「Minecraft」等、日本じゃ絶対まねできない。上記のゲームがつまらんとかやった事ないとかいうならそもそもMODについて語る資格無し。
ゲーム評価に関しては他の人と一緒。
マッチングとか一国優遇とかさんざん言われてるので割愛。
初心者・下手な人は気後れする必要ないです。
楽しんだもの勝ち。 自滅するのが一番
評価
プレイ期間: 半年
2016/05/05 17:24
ババロア
勝率操作が無いって言い切る輩は重課金者と工作員ですかね 笑
勝率操作によって負けチームである場合は感覚として
敵の能力の50%ぐらいで戦っているような感覚ですね
負ける時のパターンは味方が全滅に対して敵は半分以上残っています。
勝ちチームでは全く異なり逆パターンになる感じですね
適当に撃っても一撃で大破する事も数多くある感じです
弾かれるなんて殆どありません
気持が良いですよ 笑
正直な感じですが・・・
慣れれば腕前など関係なく楽しめますよ 笑
ただし敵チームより増さる重課金者になればだと思いますよ。
無課金で戦えば凄く判りやすいです
お試しあれ・・・
追記
慣れて来ればスタートして直ぐに勝ち負けの判断がつくので
負だなって思ったら負確定戦でストレスを溜めてゲームを続けるより
水没又は高い場所から落ちて自滅して
気持を次のゲームに切り替えた方が良いかもですね・・・ まあ操作は有るな
試合自体の中でも敗勢が濃くなると普通なら外れる甘いエイムでも命中するし有利過ぎる時はダメージが期待値以下
連発する
意外性の演出って奴だろ楽しませる為に手のひらの上に置かれてるのは確かだよ 俺も2万戦やってやめたけどこの人たちが合ってるとおもうよ 赤い人達の考えてる事はゲームの外でも多分一緒だろうからねえ >>38
ええな垢消して貰ったし新しいのやりたいわ プロホ中央に行こうと思ったらKV-4が行くから
邪魔しても悪いと思って譲ったけど
KV-4は2桁ダメしか取れずに死亡
観測も取れずにワースト5の成績とか
大事なポジに自信もって行くんならちゃんと仕事してくださいよ
というかトップKV-4でプロホ中央に行くのって「アリ」なのかね
自分だったら絶対行かないけど まあどうでもいいや
俺は視界戦とステルスキルと遅滞防御でLT,TD,SPGの活躍する試合をしたいしそういう戦い方しかしないだけだ >>38
タイヤから伝わる振動や、加速したときや曲がるときのGを再現できるようになったら呼んでくれ このゲーム巧い人って他のゲームも巧いのかね
他のゲームは巧いけどWoTだけは合わない、って人は居そうだけど このゲームの勝敗は運できまるってのは間違いないわ
何もしてなくても勝ち確MMは勝つし、どれだけ働いても負け確MMは負ける
いくらスパユニ様でも普通は数人に囲まれたらやられるしな、やられないなら相手が弱すぎるだけだし >>45
別げーじゃ大会常連でもWOTはオレンジの人一昨年おったな格ゲーの人だったかな こんなクソゲー絶対やらない方がいい
noob共を蹴散らす快感を覚える前に何が何でも離れるべき
操作されてると喚き散らしてやめていった奴はむしろ勝ち組
俺なんて大学2年生から2年間で22000戦近くも戦ってしまった
これ1日3時間弱毎日やってた計算になるんだよね
1日3時間って大学生活の12%ゾ
友人はその時間で大企業に入社した
一緒に入ろうと言いあってきた企業だった
そこに入社するために選んだ大学だった
選考実習で失敗してからゲームやめても後の祭り
俺には紫色の数字以外何も残らなかった リロードタイムがある以上、どんな強いプレイヤーでも
絶対反撃できない時間というのがあるんだよね
そこを一気に突かれるとあっさり沈む
無論、それをカバーするように巧みに回避したり
装甲角度つけて躱したり工夫しているだろうけれども
>>48
格ゲーとこのゲームの駆け引きって別物だからそういうこともあるんだろうね このゲームはリロードタイムによる擬似ターン制ゲームなのに、そのシステムを根本から破壊するオートローダーとか出してる時点でこのゲームお察しすぎる 殆ど意外性()で片付けられる乱数まみれのWOT
こんなのと比較したら格ゲーのプロに失礼だろ 格ゲーのトッププレイヤーがしばらくやってたけど
まっまくシステム覚えようとしてなかったから結局最後まで下手糞のまんまだったぞ is3つえーつえー言われるから乗ってみたけど俯角ないし精度クソだしうんちやな LTTBつよすぎって思ってたけどtier7だから無双しやすいだけやん そりゃどんなマシンでも欠点だけ見れば色々あります
強い強いT29だって車体弱いしリロード遅いしガバ砲だし もしかして>>54は昨日から憧れのIS-3を使い始めたほにやん君
....ではないわな obj260の足でT95の車体にIS7の砲塔乗っけた183mm砲使えるtier8車両が最低条件かな IS-3は砲塔を回した時のレティクルの開き方がISからかなり良くなっているから、装甲の堅さも相まって単発の大きさを生かしやすいと思う LTTBは目茶苦茶小回り効くしポンポン撃てる砲が気持ちいい こっ、これは>>1乙なんだから、感謝しなさいよね!!
このゲームのレビューってほとんどネタだと思ってたんだけど…
まさか本気であれ書いてるとか知能があるとは思えないんたけどw そりゃ格ゲーは1VS1だし
どうやって嵌めるかの研究が全てだからな
ひたすら正面をだけを凝視して敵が来るのを待っている赤い人みたいなもんだ 29とIS3、スタビって偉大だよな気づかせてもらった記憶 ここに書いてある大半が高勝率のフレンド増やして
常時クロムウェルなりバッチャプラでもやれば解決する書き込みなのだがもしかして
高勝率にスルーされる糞戦績やコミュ力無いのを棚に上げて
味方がー!とか喚いてる馬鹿居ないよね? 今日結構仕事した感あった割に勝てなかったけど
勝率と生存率が完全に一致しててなんか納得してしまったわ tier10も相手にできるOP戦車を弱いとはたまげたね MMにかなりの部分左右されるのは確かだけど、知識と経験と鍛え上げた乗員達でかなり改善されるけどね
結局の所、MMの仕様が糞過ぎるから不満が多く成る ストUの流れをくむ俗にいう2D格闘はステージは背景というか見た目だけの違いだからな
大きさも高さも同じものだから不確定要素は少ない
VF3や鉄拳4なんかでステージの大きさも高低差も障害物も用意したステージあったけど
不確定要素が大きすぎてプレイヤーからは不満の方が多かった
ランクマッチがない25%の誤差もある不確定要素だらけのWoTとは真逆なんだよ >>70
格ゲーは不確定要素が少ないからプレイヤーの実力差がはっきり出てしまって
初心者が入り込みにくくなって結果ジャンルとして衰退してしまった
まあ狙い澄ました波動拳が外れたり攻撃の当てにくいチビキャラのいるストリートファイターなんて
誰もプレイしないだろうが
WoTの取った選択はプレイヤー人口増加による利益や
より多くのプレイヤーの満足を選択したと言う点では的確なのかも知れない 盤上に全部の情報が出てる碁やチェスは不確定要素ゼロだしプレイヤー人口も結構いるぞ >>31
直撃はしなくても付近に着弾しただけでごっそりHP減らされて搭乗員が2人ほど死んで戦えなくなります
野球で例えると1回表でデッドボール食らって腕砕けましたって感じ
ここに少しセンスを感じた 不確定要素というか先が読めるかどうかがでかいだろ
だから一番タイミングが読めない自走が嫌われる is3の与被ダメ比1切ってるしワイがうんちなだけや つえーつえー言われてるわりには個人的に全然しっくり来ないのがオイだわ
遅すぎガバすぎデカすぎ の割には車両勝率6割超えてんだよなぁ イライラしてる事のほうが多いけど >>73
バカじゃなければわかると思うけどプレイヤーの質の違いだね 何故かこういうゲームは「ルールなんか覚えなくてもいいじゃんwww」ってのが飛びつくからねえ 「eSportsと盤上競技と違って何で批判されるの?」と聞かれてあなた達は答えられますか?
私は一応答えられますよ バッチャって弾当たらんし最近乗ってないわ
オッスオッス傾向の強いマップばかりだからソ連MTさいつよ IS-3とか人類が乗ったら寒色不可避の強車両やんけ >>87
夏休み追加とか100thで埋めるんじゃない?
最近ミッション内容もゲーム内で確認してね!で終わりだから詳細わからんのよね
つーかベルリン兄弟もまた再版か >>89
不確定要素は別にいいけど戦力はできるだけ均等にしてほしいもんだわ
片側HTだらけ片側HT的の半分とかそれ以下とか多すぎ
あと紙装甲TDのHT枠早く撤廃しろよマジで 英独第二TDのHT扱いはマジでわからんな
あと蠍と日MT チリ君日HEだと抜けるか微妙なぐらいは装甲あるんだな、APにしよ kv1とPZICでプラ組んでたから指摘してあげたんだけど
日本人なんか居なかったんや…
ttp://i.imgur.com/twHIjfw.png 直球すぎるw
こういうのに俺も出会いたい。クソみたいな連敗を繰り返してても一瞬で笑顔になって煽り返して弄り倒してまうわ >>97
自分だったら
ガキはさっさと宿題やってプールにでも泳ぎに行け
って、英語で書いて送るわ >>97
そいつFFで垢が一時凍結されて騒いでたアホだろ >>97
飢えから目線とか止めろよ
ネットの世界じゃ年齢なんて関係ない小学生だって対等なんだし、そんな発想の小学生相手にそんな言い方じゃどんな正論も通じないよ とりあえずクソガキにネットにつながるPC使わせたらいかんだろ
保護者は何やってるんだか >>106
当然放置だろ
何かあったら学校の責任だし、親が何かする必要なんてない
だからこんな社会になってる >>107
それでクソみたいな人間になった子供の尻ぬぐいをするのは親なんですけどね
まあ教育論はスレ違いだからやめておこう >>107
M103 モンスターペアレンツが糞プラでやってくるんですね ぶっちゃけ格差プラで困るのは勝率0.01%が惜しいガチ勢だけで
格差プラ組むような輩には何の不具合もないんだよなぁ >>109
頭が固そうだな....レールガンでも貫通出来なさそうだ >>110
もしかしたら、そこらの赤猿LTよりもよっぽど使えるTcなのかもしれない 小学生が知っている罵倒の言葉をすべて使った高度な煽り
それが死ね かす くそ ちんちんだぞ いや、ひょっとしてまさかと思うが
このクソプラ野郎が大学生だったら...
日本終了 じそうしね かすエイム くそMM ペニ太
お前らと変わらんな >>115
シ(゛ね)(ク)ソっカス チンチン の丁寧語だったのか 100万くらいクレ溶かしてやっとT-54に星二つ付いた >>108
親のわけないだろ
社会全体でするんだよ
このゲームひとつとっても猿やBOTの世話係を全員でやってるだろ? 格差プラ組むときに警告文出るだろ
それすらもわからんヤツが人間なわけあるか あきつくんといいしねかすくそちんちんといい夏はほんとネタに困らんな 久しぶりに少しやったんだけど、SPGに何かしらの調整が入るってのはどうなったんだ? そのまま出撃できる時点で格差プラは公式容認だろう
警告なんてただ対応してますポーズ 意外性を醸し出す装置として格差プラは効果的だからな 百歩譲って格差組んで経験値や与ダメ上位に入ってるなら良いけど
大多数が与ダメ0の経験値下位で終わってるからな 正直な話し自走砲無くせばちょっとは面白くなると思うの まじめな話自走に役割なんて持たせたらこのゲーム終わりだと思うの
ジソッカスに勝敗に関わる何かを任せるとか毛根ごと死滅しそう わいエリクサー最後まで使わないタイプ
女性乗員をどっちに乗せるか決められない
SPIC
ニコイチ
どっちが幸せやろか 割と真面目に格差プラnoobはこう思ってるはず
マウスとPz1Cでプラ組んだらTier3戦場にマウスで行けて無双できると まぁ確かに自走砲がいない試合の方がいい勝負になる事が多い気がするわ 安全を取るなら1発撃つたびに約10秒うねうねもぞもぞする必要があるとか異様な光景だよな まあでも実際回避運動ぐらいはしても不自然じゃ無いと思うけど
そもそもこのゲーム特有の奇妙な戦車の動きって他にもあるし
前後ピストン運動しながら砲撃回避するとか
逆豚飯とか 実際あんな回避運動しまくってたらギアが駄目になっちゃうと思う
特にHTが 逆豚どころか普通の豚飯ですら現実ではありえんのちゃう? 妖精さんがリタイなおしてくれるわけじゃないからなぁ 自走砲撃でなくともヤーボが来たら戦車って蛇行したりして回避運動するのかね
そもそも戦闘爆撃機機の高速接近に気がついてから回避しようとしても
無理そうにも思えるけど 近距離の殴り合いをさせたいんだからHT+MTだけでいいんじゃね
やってる事が一緒なんだからMAPも1つでいいじゃろ >>147
実際無理でしょ
相手は一機二機じゃなく何十機も一辺に来るんだから。
バルジの戦いもドイツ軍はそれが嫌でワザワザ霧が濃い時期を選んだぐらいだし >>22
課金で勝率操作が〜とか言ってる奴が大勢いるけど、日本のソシャゲと比べたら
その点だけは比較にならないくらいWoTの方が優良だろw だからマッチングに不満あるならクロムなりバッチャなりのプラ組んだら良いでしょ
カス戦績で上手い人とプラ組めないとかキモオタでフレンド作れないとかなら運営の責任じゃないよね? 都合の悪いことがあるとなんでも自分以外に原因を求めるのは未熟なガキの発想だな
って、自分もたまに連敗重なるとプーたれることあるんでエラそうなことは言えないんですが 現実なら、どんな戦車も砲弾が一発でも貫通したら大破か中破になるし乗員も死ぬ
高ティアのHPの削り合いしてるのは現実の戦車戦からすると相当シュールな光景なんだろうな 25%まで許容とか重戦車枠とか、もうちょっとなんとかなるんじゃねぇのと思うことも多々あるけどな マッチングに不満が有るなら勝率55%以上でクロムウェルとかでプラ組めば俺達つえーで勝率ウナギのぼり何だけどそれ出来ないなら自己責任だよね? パンツァーフロントのバルクマン・コーナーじゃ回避しまくってたなぁ…実物は樹の下から動かなかった(だから「コーナー」だ)そうだけど。 強戦車で好戦績同士でプラ組めば問題無いのにマッチングに文句言う馬鹿だらけの終わったゲーム 宮崎駿の妄想ノートだと戦車相手に回避機動はしてるな
確かリロードにあわせた急停止急発進だけだけど 不満あるなら勝率高い人とプラ組んで強い戦車で
回すだけで良いのになんでやらないん?w
糞勝率でコミュ障とかじゃないよね?w ここは2年前と何も変わってないな
クロムバッチャ小隊で勝率稼げ・・・
日記君はいなくなったのか
名前なんだっけかニートでユニカムや奴もいたな 全然反論になってないけど?w強いフレンドと小隊組めば大半の問題は解決するよね?w
なんで出来ないのかな?w
まさか暖色糞戦績で人に相手されないとかじゃないよね?www win10無料更新があと7時間ほどだが更新しようか悩む
WoTはじめゲーム関連が問題なく動作するんならいいが プラじゃ解決になってない
ソロで勝てないと意味がない なら一人で開幕特攻して15キル取れやwグズグズとマッチングに文句言うなよw赤猿共w いいこと思いついた
自走だけ隔離マッチにすればいいんじゃね
好きなだけころしあえ >>66が必死で筋違いの訴えしてガン無視されてるのウケるわw どうしたん?w味方に馬鹿しか引かないってお前が馬鹿だから勝てないだけっしょw レスバトル目的じゃなくて煽りたいだけの夏休み少年てのが透けて見えるしそら触らんやろ ハローキティオンラインよりゲームシステムが糞の糞ゲー プラというと最近よくプレイする時間帯に同じKV-2トリオのプラを見かけるけど
実際戦後に戦績を見てみるとあまり機能してないようだな
チリプラみたいに152mmを間断なくぶち込めるのが理想なんだろうけど プラってのは友達とワイワイやるためにあるんであって
40代のキモオタハゲ同士が勝つために組むもんではない 集団行動には適さないけど飛ばすほどでもない戦車が一番困るんだよな
そりゃあクロム乗ってりゃjoinとかfor missionとか外野はやいのやいの言ってくるけどそういう問題じゃないんだよなぁ 15558プラに粘着されてクソワロタ
あんなん死ぬわ
死ね >>186
個人的に自走の的になりにくいKV-2の方がいい >>186
そら低tier帯恐怖の象徴ワンパンマンことKV2よ 胡散臭い外国製のインチキゲーム。
課金するにはリスクがあり過ぎる。
勝敗の確率を設定プログラムでころころ変えて操作しているのでバトル感が全くない。
課金しても購入品のレベルを設定操作されてしまうので数日でゴミになってしまう悪徳ぶり。
購入の繰り返しを狙ったループゲーム。
胡散臭いゲームへの課金は絶対ダメだと身をしみて分かりました。このような訳の分からないメーカーのゲームは企業のメンツもプライドも無い為、平気で小汚いやり方で課金を煽り、課金してもその待遇をあっさりとリセットしてしまいます。
結論は外国製のゴミアプリは罠だという事です。
お金をドブに捨てる事になります。
*やはり安心して課金してプレーするなら「ポケモンGo」のような日本製の大手メーカーが係わっているゲームじゃないとダメだと思いました。
ポケモンGOやってこないと(使命感) >>190
3人とも外したら泣きそうだな
流石にインファイトに持ち込めばそうそう外さないだろうけど QBの配信でも結構な頻度でT49プラやってるけど
皆で一緒に同じ場所に行くから戦犯状態になってる場合が多いわ こんなクソゲーやめてやると思って別ゲー行ったりすると重課金ゲーすぎてWoTが恋しくなる始まったゲーム 意思疎通取れて(言語の違いは簡易コマンドの充実化でなんとかなる)
連携しないと稼げない内容にして、最低限動かせる前提の(PCスペック込み)足切りライン設定すれば
ちったあ戦略的な動きができる試合が増えるようになるだろ
(どうしようもない奴はキック投票機能あればなお良し)
まあ人間より猿の数しか見てないWGは絶対にやらないだろうけど 低tierはマジで初狩りゲーだからな
一瞬で狩られる初心者は完全に蚊帳の外で
最終的に初狩り同士が殴り合って勝敗が決まるから勝率調整とか錯覚するのも無理ないわ 中途リアルで視界システムとマップの表示のさせ方ぐらい教えとけよ猿ゲーミング >>163
他人と関わり持つのメンドクセ
屑はっかなのに良くプラとか組む気力有るな尊敬した 他人とコミュ取れないけどマッチングには不満とか言う池沼共w 給料袋をポッケに入れたまま洗濯してしまう終わったゲーム >>210
買った直後に資金ゼロ近くになって修理できなくなったり
初のtier10戦場参加で速攻とかされたり
昨日は色々と面白かった 自爆って攻撃判定あるのな
体力ドットで敵自走の真横張り付いてNDKしてたら自爆に巻き込まれて死んだわ いい加減疲れたからほのぼの系のMMORPGを探すも全く食指が動くようなものがなくて
結局今日もクソみたいな戦場に駆り出される終わったゲーム >>218
ship fuckkerになるといいぞ ハローキティオンラインよりゲームシステムが破綻している終わったゲーム サンリオって変なゲーム定期的に出さないと死んじゃうの? KV1で1400ダメ取って負けた後に180ダメで勝って☆3取ってしまう終わったゲーム 置偵とかじゃなく芋るだけのLTとMT見ると撃ちたくなる プロホロ南は集落に入って丘に登るHTをボコボコにするのが楽しい
稼げるのに殆ど見方も来ないしやりたい放題やで LT自走狩りミッションが終わらねぇ……
そもそもこのミッション受けてると自走二両以上とマッチングしねぇし二両以上になっても赤字が突っ込んでみて死ぬし
きれそう >>238
集落と丘の入り口で撃ち合って一方的にボコれるってどう言う状況なんだ? >>242
一番手前の小屋付近の茂み使うと結構一方的に撃てる
あの集落は南が特に楽しいけど北もいいぞ なんかM取ったらやる気なくなってきたわ
EDFやろ 8000goldが1クリックで消える終わったゲーム 自走多すぎて鈍足車両死んでるがな・・・BPとかどうしろと 敵にファッキン三両プラのツンドラとか始まる前からげんなり
自走は射撃する度口径に応じたHP減るようにしてくんないかな ホント残念な方ほど人の射線にわざわざ入って撃たれたがるわな
どういう事態になるのか全く想像する力も無い
その一発を阻害したために負けるリスクだって時にはあると言うことに気がつかない
自ら負けを引き寄せる愚者 5k戦超えてWR45%以下はAP,HE弾を金弾と同じ価格にしよう >>252
いや可哀想だから一律HP+100でいいよ
殺してダメ稼げるようになるし(本音) 2回に1回は自走3マッチって勢いのこの時期に鈍足車両なんか乗るほうが間違ってるんだよなぁ
マゾかな
あ御家族に鈍足車両乗りをお持ちのお方は申し訳ありません あきつ君wotの事ツイートしないしもう辞めたんじゃねえの >>252
そこまで行ったら車両制限かけていいと思うわ >>256
そり自分も待ってるんですが
FuryはHDモデルだったっけ? 米HD化→かたくなる
英HD化→更にかっこよくなる
独HD化→w ウォーゲーマーの皆様へとかいうウィルス入ってそうなメールが届く終わったゲーム お前らが短期間であきつかみ君を消費してしまったのが悪いんだぞ
いかなる生物も短い間に乱獲をしたらいなくなってしまう 味方を見殺しにして孤立した後救援を求むピコピコ奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ボトムとミドルばっかなんですけお!!金策させてくだし!!1111 FURYをちょいといじればM4E8HDになるのにやらない終わった開発陣 最後の一台なのにSOS連打してる奴見ると世界の闇を感じる 割と勝ち運あるのに腰に疲労がたまってプレイ続行厳しい
終わってる自分の肉体年齢 >>266
奇跡の援軍がくるのを待ってるんだろうよ
ベルリン地下壕に籠もっていた総統閣下みたいに >>256
E8はスキン被せてFury号にしているのでHD止めて下さい(スキン自分で作れないんで…) E8はHD化すると頭柔らかくなるからそれが問題で遅れてるとかなんとか聞いた >>216
ちょろっと見たら何もない平地でIS3は逆豚がどうこう言ってて
敵に尻向けながら自走にワンパンされてて頭痛くなったからやっぱ見るの無理そうどわ >>268
「シュタイナー師団が何とかしてくれる!」(某映画より) >>257
>>258
制限してもどうせ勝つ努力しないから強制的に金弾使わせるが一番いい たまに鈍足車輌で出ると敵と撃ちあう前に自走プラに撃たれて即ガレージに戻される終わったゲーム なんか9.15.1になってから
もらえる経験値が減ってる気がするんだけど xvmの設定
表記がまたちょっと変わってた
めんどくせーなぁもう >>271
真面目に見ているとダメなんで
昼休みにバラエティーショーでも見る気分で見ればいい tanks.ggでみたけど、どこが軟くなったのかわかんないんですけど>>E75
それより見た目が虎2と変わらんのがなんとも なんか今日はボロボロだな…
何がどうなってるのかわからんがまともに戦えてない
まず変な場所撃ったりしてて怖い
頭がおかしくなってしまったのか 9kも戦ってE75まで到達してるのにWN2000以下の日本人おって笑う
よくTier9まで諦めずに登りつめれたなとむしろ感心するわ 高Tierに数10kやってWN8が3桁の奴もいる中でそんなに驚くことなんだろうか T49の152mmが発車直後に目の前の岩に当たるとか砲身曲がってるじゃねーか・・・ 最近明らかに弾がすり抜ける事がある
相手からは影になってる場所に弾痕付いたり
きっちり狙って撃ったのに榴弾が明後日の方向に飛んでいったり… 最近パケロス酷くね?ラグランプちかちかしてるんやがどうなっえるんやWG またWN8の基準値変わったのね
0 - 399 - very bad
400 - 899 - bad
900 - 1469 - normal
1470 - 2179 - good
2180 - 2879 - very good
2880 - * - unique
また黄色落ちするかと思ったけど糞緑に留まったようだ 今更買ったんだけどskoda50つおい
25戦しかしてないけど平均ダメ2800弱で持ってるtier10MTより高くてウケるわ >>295
また青への道が延びたのか
いいもん、気長にやってくもん >>268
ブランデンブルク家の奇跡ですね
わかります http://i.imgur.com/AeRlQRp.jpg
アカン
平均tier7超えてくると成績が落ちまくる
tier9は早かったんや ちなみに普段はtier6多めのtier8まで乗るバニラマンや tier6って稼げるか?チンパンオンラインすぎて一番やりたくないわ 無課金で一番楽しく稼げるのがtier6やと思うわ
tier5よりはチンパン度低いし 今はカレリア強襲防衛で丘にはりつこうとしても左右から撃たれて死ぬんだけども
昔の影響か張り付きたがる人多いねぇ >>285
お前もよくそんなくだらないことをレスする気になったなと感心するわ >>293
もし貴方が攻撃的LT乗りなら、後継の132は更にお勧め。
貫通はほぼ据え置きだが、照準拡散が抑えられて、中距離の走り撃ちまで可能になり、より攻撃面で貢献できるようになってる。
出力重量比は下がって、131程の軽快さは無いが、軽戦車としては必要十分。
HPも1150まで増えるので、131の時のようにティア10戦場で”やべぇよこえぇよ”とプルプル震えなくて済む程度の耐久力を確保。
ただ、HD化されてないので、眺めて楽しい車両では無いのが欠点と言えば欠点かなw
性能面では文句なし。 WZ-132とT-54LTは楽しすぎるけどクレがマッハ ruとt49が手軽で赤字にもあんまならんからええわ
あんま聞かないけどドイツ犬も買おうかなー 軽戦車でジャンプドリフト回転クラッシュで遊ぶのに一番やりやすいMAPって冬姫かな?
飛び降り自殺とかも色々試したいけど一緒にトレーニング組んでる人に迷惑かかるからでやりにくいのがな 基準また変わったのかよ
あーあと90も上げる必要ある面倒くせー SkodaT25って傍目にはチョーつよくてフサフサな戦車っぽいから作ってみようかと思ってるチンパンなんだが
自分で使ってみるとなんか欠点とかあったりするの? >>305 無課金でクレ収支気にせず楽しめるのは6くらいまでかな
でも貫通力低くて課金弾必須な車種はあるけど
乗員育成やフリー経験値稼ぎのために乗っているベテランから
勢いで上がってきたご新規さんまでいるカオスではある なんかGoldが500G〜25000Gで1G単位で買えるようになってるな
NAだけ? 昔から任意のGoldで買えるシステムあったろ頭おまんちんかよ t57ヘビー 42戦やって31%wwwさすがに草はえるわ 自走榴弾で俺の車両貫通させた奴はもれなく俺の無修正ドアップアナル画像をwotスクショに忍び込ませるようにしろ MTHTの3両がジソッカス2両に全滅させられてて草 敵にユニカムクロムプラを引いたら負け確の終わったゲーム >>304
wwww
最近以前よりハゲてきてない? たまに日虎使ってみれば
HTワイだけでキューポラ隠したAT15Aに完封される終わったゲーム 拠点防衛しろってずっと言ってるのに誰一人として援護に来なかった結果、9対3なのに負けるとか頭悪すぎる pingは良くなったけど相変わらず謎ラグはあるな
まるで無線で繋いでるかのような快適さ アジア全然勝てない
6連敗とか・・・
NAの方が向いてる NAも大して変わんねえよ
XVM入れてあったらロード画面でクラ落とすレベル 400m以上離れると車両がプルプル機動して弾を避けやがる 赤の虎が駆逐スポットで芋ってたから、前出ろやtopHTだろうがってチャットで伝えたら素直に前に出てそれなりに戦ってくれた
彼らも話せばわかるんだ 敵もいなさそうな所で味方のヤク虎がSOS連呼してたからなんだと思って行ってみたら岩に乗り上げたらしく縦にひっくり返えってた。 赤「なーんや前出て角度つけて弾いて敵のリロード中に薄い箇所ぶち抜いてマップ見て敵と味方の配置から割り出したルートで戦えば勝てるやん」 味方の配置からして計算したかのように援護不可能な位置で突出して傾斜装甲を相殺させながら相手のリロード完了と同時に薄い個所を晒すから恐ろしい
悪手の選定能力に関してはマジで敵わない 下手くその動きは全てWGの想定通り
「下手くそならこう動くだろう」とWGが想定して作っている
オヴァロ海岸とかもね 南部海岸、コマリン、珠江、隠れ里、南部海岸
復活しないかなぁ 除草剤撒かれていても、変な城壁ができていてもいいから、復活してくれないかねぇ 珠江と南部海岸好きだったわ
減らした分増やしてほしいわ さすがにマップ削除しすぎた反省…って言ってたしな
反省するだけじゃなくてちゃんと復活さしてくれ 龍の峠やったことないから復活させてほしいな
聖なる谷は嫌ってる人多いけど何処が嫌なの? >>362
さぁなんでだろうね。俺は左上のオッスオッスポイントで与ダメ稼ぎやすいから個人的には好きだけど 平日でもそうだが週末しかも夏休みのこの時間帯なんて徹夜明け頭ボケボケの
残念君らとそれを狩るベテランしかいないからMMの運の善し悪しがはっきり出てしまう
ヤバそうだったらとっとと撤退に限る ビショップってくっそ難しいな
射撃位置に到着した瞬間最前線が溶けてなくなるぞ HTMTの数と質で負けてても脳筋する個人技推し多すぎる
遅滞防御とレミングレイプでcapするのそんなに嫌か
騎士道か ビショップって見た目かわいいよな。玩具の戦車みたい 一番おもちゃっぽいのは個人的にBDR
小学生が戦車描けと言われて描いたようなデザインだし ビショップ使いこなせりゃtier7までしかあたらんからかなり強いよな
俺はファッキンにフリー使って速攻進んだけど >>367
他のSPGもそうだけどマップ毎に自分の射撃ポイント見つけておいて開幕速攻そこに移動だな
ビショップでこそ狙えるっていうところもあるから隠れて一安心している敵に一泡吹かせてやるのが面白い
そういう車両 bishopは個人的にtier5最強やわ
絞り速度速いし拡散が少ないから射角の狭さは気にならん
体力350てのも地味に強み
今はもうガレージに無いが1100戦乗って勝率65%ある ツイで動画投稿者叩かれてるな
なんか偉そうな事でもいったんか? ただtiertopだとtier3〜4のLT多いし体力少ないから稼ぎにくい
あとマリノフカ・プロホロ北あたりが難しい >>376
方向音痴や山猫とかいうヘタクソで成績もダメダメな奴がユニカム面して偉そうに講釈たれる動画はそりゃ叩かれるわ >>375
地味に堅いのも強み
格下LTの攻撃を弾いて直射で反撃して敵をガックリさせるのが痛快
流石はヴァレンタインベースなだけある 方向音痴Part33が面白いらしいから見るぞ
ラストが必見らしい (^o^)ブルーノ勲章とかいうのもらったよー
最後の自走に下振れしてなければタールツァイ勲章だったのに惜しいことした 今朝は落ちてる金でも拾うがごとく楽勝なマッチばかりだな
楽勝過ぎて味方がダメ取るから自分が稼げないんですが
つくづく勝ち負けはMM運に左右されやすいし夏休み効果でそれが顕著に出る 俺は自走好きだよ走り偵のスリルを実益にも出来るから WOTのマップデザインはセンスの欠片もないからね
芋マップと脳筋マップの二極端しか作れない無能 もうずっと前だけど日本人のプレイヤ増えないねーって話して
増えなくていいよどうせ禄でもないからって結論にプラメンと落ち着いたの思い出したわ 走り偵できるマップなんてほとんど残ってねえのに走り偵のためだけにジソッカス好きになれるとかすげえな 地上と地下の2層MAPで
地上は従来通りだけど地下は真っ暗で障害物無い開けたマップで視界強制100m
地下に潜った戦車は地上からの50mスポットを頼りにあぶりだすんだけど皆面倒くさいから地上で戦う斬新なマップを思いついたんで 地下の入口で入ってくる奴を待ち構えて皆でタコ殴り
はい論破 マップデザイン云々よりもまず
マップの大きさが小さすぎて立ち回りの要素皆無だろ
只管同じルート周回したり
同じポジションに付いて定点観測するか
ダメージ交換しながら
ヒットポイントや火力の兼ね合いで勝ち負けが決まるだけ
史実通りの施術が一切通用しない糞 猿以外で3対3とかになった時が一番楽しい
特にボイチャでプラ組んでる時に3対それ以上の時が一番楽しい
不利を連携ではねのけた瞬間は特に最高やな 自走いいやんけ
俺は硬い強いって自信満々のIsシリーズが序盤で吹っ飛ばされるの見ると爽快極まるだろ? マップの狭さとルートが固定されすぎてて糞ゲなんや
ロング走ってショートでオッスオッスしてで、敵のロングを少し食らって乗り切って終わりか
片方ロング、片方ショートで全く干渉しあわないマップの二種類しかない
敵がどこから来るかわからない、索敵方向が限定されるとかじゃなけりゃ・・・ プレアカが切れた終わったゲーム ほな・・また・・・・ そんな勝率とか気にせず気が向いた時に起動して
ちょろっとやるゲームじゃないの?これ もう2000×2000にして30vs30のドンパチゲーにすればいいだろ 3戦して気分良くプレイが出来ないか
3連敗、3連続WN8 3桁で投了か休憩
これがマイルール 勝ち確を潰すことだけはうまいな味方
全員で囲めば楽に倒せたのに一人ひとりいざ尋常に勝負して3人連続で死んだときは笑えた 寒色さんの勝利牽引力<<<残念暖色さんの敗北牽引力
だからね
頑張れば覆せることもあるけど
残念君チームに入れられたらどう頑張っても負けるから
そこに入る確率が高い時はやめることが一番の負け防止策
自分が負け枠に入らなければ誰か他の人が代わりに負けを請け負ってくれるし
感謝感謝 >>407
本当にヤクザ風にラミングして多人数で囲めば余裕なのに掩体捨てられないの多いね… 絞りきった射撃が外れて500m先の敵の飛び出し撃ちがST1の砲塔弱点抜いていく糞ゲーなの思い出してゲットゴールドする気が失せた終わったゲーム
とりあえずパケロスとジソッカスどうにかしとけよWG 昨日は4戦目で大口径取れて満足して終了
ちな3勝1敗 勝ち確と勝手に勘違いするからそこに油断が生まれるんやな
そうして負けた試合もあるがそれで学習してくれりゃええんやけどな YouTubeにある「世紀の戦車対決」を見ているが
実際の戦車の戦い方や戦車兵の心理は
WoTにも学ぶ点はあるのではないかと思う
CGで再現された戦車戦がWoTぽいなと
出てくる戦車もT-34/85とかWoTでおなじみのものばかりだし 残念だがT34-76だからWoTでは地雷カスタムだゾ >>409
>>410
彼らは高潔だから卑怯な勝ち方よりも名誉を重んじるんだよ、たぶん
味方全員即効死んで敵14人に囲まれたりした時にも騎士道精神発動して欲しいもんだわ WoTにゃパンツァーファウスト&バズーカやPAKはいないし、撃破目標のトラック縦隊や重砲陣地や敵司令部もないからな。
榴弾威力が低くても57mm砲の方が活躍できるが、現実はそうは行かないわ。 スポーツだろうとカードゲームだろうと
ルールの範囲内で相手を欺したり相手を不利な状況に追い込んで確実に勝利する
というのは別に恥ずべき事ではないんだがな
むしろ当然、勝負事は勝たないと意味が無い
「負けても一所懸命頑張ったからよかったね」
なんていうのは学校の先生だけが言っていればいい WoTの聖なる谷のモデルになった朝鮮戦争での長津湖の戦いでの戦車戦とか
中東戦争でのエジプトとイスラエルとの戦車戦とか
日本だとマニアしか知らない戦車戦を扱ってくれるディスカバリーチャンネルってすごいな
まぁWoTよりもWarThunderのシミュレーターバトルモードのほうが近いんだろうが >>419
マジレスすると、勝負事でも遊びであるなら勝たなくても楽しめればいいって人や場面はあるぞ
それがいいか悪いかはともかくな なあT-44/100の評価ってどんな感じなの?
今日と明日めちゃめちゃ頑張らないと間に合いそうもないんだけど
休日WoT漬けになる価値ありそう? ディスカバリーチャンネルは勝った側の物語り状態だから話半分で聞き流さないと
全体では殆ど捉えないあまりにもマクロな内容だし
全部断言口調なのもアレ
普通はおかしいと思うんだろうけどね >>423
T-44持ってるならいらんよ
T-44と比べると加速が若干悪いかなって感じがあるぐらいか >>419
それを正当化すると自分よりスタッツがいいプレイヤーを見た時に言い訳出来なくなっちゃうだろww
あいつはプラブだパディングだーっつってな >>425
もってないから頑張るべきか
3485からA-43に進んだんだよね乗員育てるために
あー間に合うかなぁ頑張ってみるわ >>419
その理屈で大事なのは、一緒に遊ぶ相手をリスペクトすることなんだぜ? 効力射だけで何万も儲かる神車両を糞赤字44と比べるなんてとんでもない >>433
主観と客観を混同するなよ
他人がどうだろうと、自分の主観はしっかり持とうぜ >>435
幼稚園児に相撲で勝ってもうれしくないだろ?
敵も強くないと勝った時の達成感が変わっちゃうのさ >>423
T-44持ってない身で自力と購入の半々で手に入れたけど悪くはないよ
出力重量比いいから足回りは軽快だし、砲も通常車両の100o砲と同じだから遜色ない
何よりクレ補正が通常の課金車両より高いからクレがもりもり貯まるのがいいわ やめろよプレアカと一緒にゲッゴールドしたくなるだろ! ほぼ全部街行って、相手は街の方が少ないのに全滅するって逆に才能なんだろうな
絶対にギャンブルで賭けた方に当たらない才能みたいな感じ 一日に何回乗るかを考えたら微々たるもんだよな
飽きたらしばらく乗らなくなるわけだし 数ヶ月ぶりに復帰したんやけど復帰前に大人気だったMutz乗ってる人少なくなったね 絶賛されてたのに
性能良くても飽きるもんなの? それとも引退者が増えた? 買い損ねたから欲しいくらいなのにこっちは >>439
団子になって的でかくしてるだけだし仕方ない、同じ方向からしか撃ってこないなら守るのも楽だし
数の強みは広がって包囲することにあるのにね クレ補正っていうかあれだな
使用する弾が安いと死ね かす くそちんちん 十五榴のめくら一発で自走が2匹吹き飛ぶ始まったゲーム^^ もうちょっと隠蔽ほしかったな44-100
贅沢イワンから416ぐらいあればよかった elcと糞犬に1000回乗ったけど未だに飽きないわ
やっぱ高隠蔽と10連ローダーはつえーわ 何年かぶりに復帰してやっとT71作って楽しんでるけど、糞犬の下位互換なんやな...
復帰前には糞犬ルートもチェコスロバキアもなかったんや そういや9.15.1ですでに遊んでる奴に聞きたいんだがgoogleIME使って日本語変換した時フルスクリーンが強制解除される不具合ってどうなってんの? 時々左クリックもしてないのに射撃してしまう不具合が出るんだけど
これってwin10導入によるもの?
という話をどこかで目にした >>450
旧米LTルートは何かしらbuffが欲しい所
T69経由でT54E1の開発するとかの理由が無いと乗る必要ないからな… >>312
131が強いって聞いてたからこいつ作ったけど132はもっと強いのかたのしみだ
T37とか好きだから意外といけるかな T20買ったらスコーピオンと使用感全く同じでワロツァ コンソール版にあるチームデストラクションとかいう殲戦モードpcにも寄越せ 搭乗員も成長しきっているのにwikiにあるスペックどおりの数値が出ない
具体的にはELCの旋回速度がwikiには44kmとあるのに42kmしかでない
44はガソリンも積んだ場合?
だれかおしえて 搭乗員も成長しきっているのにwikiにあるスペックどおりの数値が出ない
具体的にはELCの旋回速度がwikiには44kmとあるのに42kmしかでない
44はガソリンも積んだ場合?
だれかおしえて 味方に緑寄越せなんて贅沢は言わんからせめて黄色くらいくれよ 自走砲がいるからこそ面白い。
なぜ駆け引きに自走砲やTDを組み込まずに死にに行くのか理解できない。
取らなきゃ負けるポジがあるとかいうが、取った結果自走に焼かれるくらいなら取らせて焼けばいいじゃない。
カウンターでなだれ込んでしまえば自走など何もできないも同然だし。
いつどこに落ちてくるかわからない?
敵がいつどのタイミングで撃ってくるかわからないのは、すべての戦車で共通の話。
予想ができるというならそれもまた同じ話。
回避できないのもまた同様。
むしろ、発射から着弾まで数秒かかるんだから他の車両よりはるかにフェイントに弱いし、リロード遅すぎて一度失敗するとその間に味方が全滅する可能性さえあるというのに。
それだけリスク抱えてるんだからモジュール破壊ほぼ確定+貫通即死くらいのボーナスあってもいいだろう。
モジュールなんて修理キット大で全部治るし。
高ティア戦場で二度も自走砲受けるとかレアすぎるだろうから、大は1個しか持てないとかどうでもいい話だし(というかそんな状況ならHPがもたない)。
数そろえて面制圧するはずの車両が、
・発射レート低すぎ
・集団性悪すぎ
・弾道低すぎ
・壊せないもの多すぎ。 これだけ、異常なレベルで弱体化食らってるのに、さらに1両に!って制限しすぎだろう。
単体の脅威度なんてLT、MT、HT、TDいずれにも劣るのに。
4以上が多いというのはわかるが(機動戦力枠がなくなる等で自走をつぶせなくなるし、互いにルートを塞げなくなってそれこそ目隠しもぐらたたきのような運ゲーになりかねない。)、小隊上限の3までは別にいてもいいよ。
これを制限する暇があるならバッチャ小隊とか、OP車両小隊の制限先にしてほしいわ。
撃った本人さえ照準通りに飛ばないせいで当たるかどうかわからん運ゲーが悪いってんならむしろ精度上げるべきだし。
芋が増えて試合が硬直化するのが問題で、それを解決するための自走というなら市街地MAP率増加は逆効果だし。
ただでさえ発射レート低いSPGが、スコアにもならん照明弾撃つ暇がいつあるのさ。オートローダー自走で照明弾打ち上げとか意味不明レベル。
もういっそ、SPG砲撃のみ建物ぶち壊せるとかでもいいんじゃないかな。
(破壊直後数秒間、その周辺でのダメージに対してアシストとかで活躍を補正)
HTのとこ壊したら、味方の進撃がむつかしくなる可能性もあるので戦略性はあるし、隠れて出てこないのあぶりだすには有効だし。
精度甘くても、装填遅くても役に立つし。
MTやHTは着弾被害率が下がって天国じゃね? 長くて読む気がしないんだが要するに
自走はそんなに強くない
ってこと? >>469
一応全部読んだ
そういう事みたい
俯瞰モードで安全地帯から撃ちまくるシステムに
皆がイラついてんのはシステムだから言及してない 敵味方合わせて俺だけ偵察枠しかも連続とかいい加減にしろ 俺はもう夏休み明けまでやらない 去年もそうした
そしたら夏休み以降もやらなかった
でもまたやりだしたら抜け出せなくなった いや1両だけで見るなら脅威度は自走がぶっちぎりでトップだろ
広範囲HEだから当てる知能さえあれば弾かれる心配もなくそれなりにダメ入るし
直射っていうワンチャンまで残されてる >>474
分かるわ
半年ぐらいやらなくてゲームクリア出来たと思ったらまたズルズルのめり込んだ 俺はジソッカスしか使えないからnerfすんなしねかすちんちん >>463
味方に黄色沢山来ても相手に紫2と青2と緑4と沢山いたんですが・・・ 暖色にジェットストリームアタックを仕掛けられるとスパユニですら単機ではなすすべもないゲームで
DPMがお亡くなりになってるけど寒色狩りに特化した車種とかこれそういうゲームじゃないから >>476
今は別ゲーやってるけどなんなんだろうなあの中毒性 抜け出せない自分に腹が立つわ シン・ゴジラでも自走砲がうんこ投げてたな
だからってこっちの自走砲を許容する気にはならねえけど 自走から一発貰う猿が多いこと多いこと
随伴の味方見てたら自走に当ててくれと言わんばかりのアホばかり
これがジソッカス連呼する猿の夏休み 1輌から1発貰うのはいいのよ、貫通さえしなければ
しばらく飛んでこねぇし場所も大体わかるから隠れられるし
複数いるともうわけわかめ死ね このゲームで禿げてきたやついる?
最近なんか毛根が小さくなって手串でブチブチ抜けるんだが
絶対このゲームのせいなんだが だーかーらーこっちには死ねかすくそちんちんがいるんだってば このゲームのせいで死ねとか馬鹿とか何やってんだこいつとか独り言が増えた 低tier課金戦車で初心者狩りプラが一番楽しいんじゃね 英会話習おうと思ってたけど口をついて暴言出てきて先生怒らせそう 自走乗ると気分悪くなるから13F3をガチ偵察仕様にしてマリノフカでLTしたらM取れたゾ
ジソッカスにも新しい生き方有るんだからポチポチ止めろよ >>507 上手い自走砲が赤い悪魔(イタリア軍的な意味で)の群れにぶつかったら今の時期それほど不思議じゃないような。 ありあまるソ連軍団の再就職先としてS-51導入すっか
KV-2よりポチポチのほうが楽だし 自走は自殺したら即BANしてくれるだけでいいよ
気に食わんのはそこだけや T95とか重装甲駆逐で芋る糞
何も考えてない奴はTier1で遊んでろw >>510
8kオレンジ自走マップはピルゼンでした確変怖い
ソロのほうが俺強いや... 久々何ですかアレだがスタグラのマップ引かないな
休止中なんか? 重戦車がボコられるMAPと一部糞MAPはフェードアウトした
糞なる糞と糞の川とかは何故か残ってるけど 大幅な改変があったマップは近いうちにシベリア送りになる法則があるけど
エルハルフは例外だったな クレジット対策として課金戦車を買おうと思ってるけどtier5~7でおすすめって何かな?
できればMTかHTで 今更だけど山猫テロリスト呼ばわりで草
実際そうだけども >>517
砂漠マップ少なくなると砂漠迷彩売れないからな 8戦5勝だが?平均ティアは7.6低ティアは味方がやばすぎw >>518
RudyかクロムB
問題はたまにしか売ってない点 EXP8000ボーナスもらうのに4時間とかバカじゃねーの?どんだけクソ試合繰り返してんだよ Tier4〜5戦に入ったルクスは確かにテロリスト級の卑怯な強さだわ >>528
今なら☆消化で1試合EXP2000ぐらい入るから4-6試合で終わるだろ あの隠蔽率で潜まれて唐突に打ち込まれたらTier5中戦車でもちょっとHP減ってたら爆散しかねんしなぁ
怖すぎるわ LTTB最終砲にしたら普通につよいな
tier8戦なら赤字にならなくて済む >>515
人気無いから出現率少なく調整されてるんじゃなかったっけか >>536
その技術を応用して自走の出現率も抑えてもらえませんかね >>519
ここで上手いLT動画って持ち上げられてただけで別にどうでもいいんじゃね?
なんであれを押す人がいるのかが謎なだけで >>538
ここでってかニコニコでだろ
さすがにここで持ち上げてる奴はおらんだろ FV304乗ったらストックのISVSストックのISばかりでわろた
最終砲リロードなげーの志向なんだろうか
もうなにしてるかわからんなこれ >>539
何度かLTを勉強するなら〜とかそういうので見たぞ >>544
そうそうこんな感じで紹介してるヤツ居たな
何が勉強になるのかさっぱりだったが なんとか娘とか山猫はちょっとなぁ
ゲル金の奴くらいまで突き抜ければ参考になるんだが HTは三両居ないことも多いのになんで自走はいつも三両フルでいるんだよ死ねかすくそちんちん >>542>>544
マ?偵察ポイントとかなら参考になる的な感じなのかな
にしてもあの色ではなぁ 赤い人って見えてる敵に突撃しながら発砲して当然外して敵に正面向けたまま後退してる途中で撃破されるって一連の動作を誰かに教えこまれているんだろうか >>549
(スパユニ優等100まで)突き抜ければって話かと ミニマップの車両アイコン大きすぎるだろ
運営はエアプなんじゃねえの 山猫観たけど、ルクスなんて結局のところTier5メインで若葉マークが多い相手にルクスの性能と搭乗員スキルとNewbeeよりもマップを熟知してる差で初狩りしてるだけの印象だった キャラ物のプレイ動画って同人誌とおなじようなもんじゃね
やったもん勝ち楽しんだもん勝ち 今は面白いかどうかじゃなくて参考になるかならないかの話なんで noobなのに歴戦のプレイヤーでございな顔して視聴者騙してそいつが真似して結果的にnoob増やしてるからね >>558
だからそれを上手い動画みたいに持ち上げるのは
投稿者にも迷惑だからやめようねって話かと ニコ動見てるようなのはオツムもアレなんだしどうせ変わらんだろ ミニマップ改悪嫌だな
全てのマップじゃないみたいだが
何であんなクソみたいなことするんだろう? 基本的にいくら他人の動画見ても本人に状況判断能力がなければ無意味
そういうのは敵がいなくても同じ動きを繰り返すから性質が悪い このゲームの強ポジって、そこと機能しあう前線がしっかり構築されてるからこそってケースが多いのに
最近ではいわゆる強ポジに主力が殺到しすぎて無意味非効率ってケースも少なくないよNE 勝ち確の場面で自陣芋に1発ぶち込んだらやり返してきて青ネームになってくれたわ てつお は最近4号戦車乗ってるんかな?あの人がTier5に降りてきてもネタとしか感じないから、やっぱり山猫とは印象が違うんやな 動画は鑑賞して楽しむだけならいいけど配信見ないと参考にならない >>570
2輌で充分な狙撃ポイントに5輌がひしめき合って他方の戦力が不足して敗北の経験は何度もある
(オレンジ後半から黄色前半が多い。定石は分かってるけど応用が利かない) あの動画でこのポジは最強って言ってて実際活躍して逆転してたしここで待てば間違いない!
…なおランダム開始直後1分の模様 方向音痴の何たらかんたらってやつなんで名前ばれてるの? カレリア強襲戦でTD5〜6両居てどうせ高台に殺到するやろなって
LTに見つかる前に茂みに入ってしまえばなんとかなるやろってボトム3突で中央に置き偵行ったら見事開幕爆散したワイ
おまいらならどうしてた? 山猫は最近レオPTA乗ってるで
>>579
9ラインに茂みと岩あるからそっち行くわ Nerf前ちゃふぃーに5k乗ってWn8:2000というキチ 動画にして面白いリプレイを残そうと思ったらTierは下げたほうがいい
高Tierで上手いプレイ動画とか途中で眠くなりそうな展開多そうw 田植えは挙動とかワンポイトは使えるけど真似するもんじゃないわなー つうかT-54でWN1300ってーと効力射取ってるか怪しい数字だなぁ
合計2k戦もT-54乗ってきてこんな成績ってことは低ティアの視界レイプ以外できねえのかな ※このNA垢に移行する前にSEAで二万戦ほどしている 雑魚の方から動画アップして自己主張してるんだよなぁ… LT乗りでそれなら十分な気がするけどな
最近ひどい連中多いし
もっとうまいやつもいるだろけど そういやAC4って稼げるん?
ファイアフライをプレ車にしたついでに俯角と隠蔽付けてHTマッチングとスタビ引剥したような感じなんやろ? こんなんで味方FFしたりしてるっつうんだからそら粘着も産まれるわい
なんつうかわざわざ敵作る立ち回りした結果できた敵をアンチアンチ言って逆撫でしとるわけだし >>593
LT乗りだからまずいんじゃないですかね・・・
LTでWN8稼げるんだから
というかこの人最近は知らないけど初期の妙な解説が叩かれてる原因じゃないか >>596
ああそういうことか
まぁ動画あげてりゃ叩かれるもんだしな JAPはアウトローな俺KAKEEEEEEEEな所があるからな
雑魚に大正義zaptショット俺KAKEEEEEE正しいのは俺!!!!!!味方はクソ!!!!!なんだろう 今はもうLTそんなに大事じゃないからどうでもいいよ
T49が偵察もせず狙撃しまくってるのが日常だし
LTいなくても大丈夫なマップばっかだしw それにしても学習能力内やつ多過ぎて困るなー
エーレンで敵陣地の川挟んだ方に敵少なくて突破して敵Capに向かうやつら
そんなの待ってるに決まってるだろと・・・ SOSピコピコ連打するやつってホントろくなやついねえな 久しぶりには戻ったけどやっぱりダメ15連敗とかザラだわ
センス無いから辞めればって言われたらそれまでだけどさ
負けても何かメリット無いとくじけるわ
とりあえずまたしばらく消えるわ
またおかえりキャンペーンかゲームシステム変更したら戻る
買ったら車両経験値たくさん
負けたら搭乗員経験値たくさん
とかなら負けてもメリットあるんだがな >>605
今日はそれより酷いの見たわ
トップHT含め7車輌がcap敵はTDx1自走x2のみ圧倒的有利状況
敵は敵陣地周りにいて視認もしてるのにcapしたままで敵の自走に全部焼かれるという
轢き殺せばいいもをなぜcapに拘ってるねんと唖然としたわ
こーいーやつらがジソッカスとか言ってるんだろうなとも思った バグなのか前バージョンでMOD入れてたのが悪いのか音声関連がおかしいな
オートエイムのボイスが入らなかったり、敵の小隊結成でおっさんが喋ったり 最初にcap入るのは良いと思うけど、自走砲が当てに来た時点で動かんとねえ。capするのが正解の時に自走砲追い回すアホもいるし終盤はハラハラする ひさしぶりに昔の垢でamx38つかってみた
やはりたまにちがう戦車つかってみるのはたのしいもんだ
あんなに草隠蔽たよりにしてたのが
LT相手にびくつかず正面装甲で鉄壁 重たい射撃をぶちこめば2発でLTは死ぬ
スキルもないし layingと網ネットと修理とばんそうこうだけ
あとは最強砲と他最強装備で出ただけで
機動性しんでるし照準がsu85なみにおそいし 威力でないし
いろいろとあるけど
敵がHTやMTでなければ ものおじせず前にでて敵をねじふせる快感がある
たしかにおもしろい
でも やはりスキルないのと
あらたな拡張パーツのための貯金のために課金弾かえないはがゆさ
スキルのために次開発もガマンし高速育成する疲労
プレミアムもリザーブも ミッション報酬もteir4からのためできず
クレジットも 経験もたまらず
スキルも 拡張もふやせない苦痛
育成しまくれば最後は黒字化するだろうから常に食料装備できるだろうけど
そこまでいくのに1年以上おそらくかかるだろう 野良でボイチャ使ってプラ組んだけど基地外ってのはやっぱいるんだなぁ
まさか負けが続いたからってボイチャで今死んだ奴はバカこいつアホあいつはほんまクズと罵詈雑言の嵐とか稀に見る基地外だったわ
ディスプレイに向かって一人で喋ってる感覚でボイチャしてんのか。というか何のためのボイチャだよ情報共有どころの騒ぎじゃないわ ・・・・・・・・・・・
4時間ほどしてやっぱりやめた
やはり戦車であそぶと その先の育成のことをかんがえてしまう
●そしてそのためには資金をがまんしたり
課金して無理に経験数値をふやしたりいろんな手間暇がいる
そのために課金弾をがまんしたり
もうやりたくないのに無理に連続でプレイしてむりやり育成をはやくすませようとする
それでも完成をかんぺきにさせるにはおそらく一年はかかる
・・・・・・・・・・やっぱだめだ
めんどくさい
amx38の立ち位置はおもしろい 小粒なLTなのに重戦車プレイができる立ち位置はいい
でも結局wotをする以上
どーーーしても育成をかんがえて 現状のamx38にまんぞくできない
●今のamx38が性能を半分もはっきしきれてないのにきづくから
そのはがゆさに苦しむから
でひさしぶりにBにすわってみた
もうあきあきした座席
うごかしてみる たいしてはやくない すこしはやくなったかんていど ●だがあきらかに旋回が糞はやい
照準もすぐおさまる
そして一発がばかでかい PZICがあちこちにげまわるが照準がしぼりきれず
右往左往する 敵自走はない 起伏裏のため敵TDなどの狙撃もないので
安心して敵をよーくねらう
やっと足が一瞬とまったとこへすかさず一撃
いままで無音でだまっていたBが急に豪快な咆哮をあげる
そしてふっとぶic
一撃で
やっぱりTDはすばらしい 榴弾TDはすばらしい
amx38にはない牙がある
はやくはないが 38ほどではない軽快な機動性はある
そして38にはけして真似できない 素でもばれない射撃隠蔽と
ばかみたいに高い移動隠蔽がある
そして鬼のように育成したスキルと超効果な拡張パーツたちが装備されている
鬼のように課金したプレミアとリザーブの結晶がある
●やはり長年スキルをふやし 拡張を完備させたBはすばらしい
やさしく手になじむ
みあきた世界 いつもの世界
だけど他の戦車にすこし浮気してみたら その日常がひどく高性能な世界だったことにきづく
やはりB
この座席が一番ゆるやかで やさしい風がこころにそよぐ
やすらかで 残虐で 卑劣きわまりない
そんな凶暴な下僕がそこにいる
やはりこれこそじぶんのためにのこされた唯一のやさしい羽だ ケホで6連敗とかwot人生の中でもまれに見るksg なんか知らんがKV1で前に進んでばんばんやってるだけでM取れたわ
超絶noob時代に視界外から爆散させられてた印象しか無かったけどちょっと慣れてきたら普通に強HTですき バージョンが進むほど改悪が増える意外性にあふれた始まったゲーム >>619
炎上判定削除前のTigerに乗ってHellcatと戦いたいマゾさんかな? いろんな戦車をためしたほうがたのしい
それもwotだ
だが結局連続でやってくうちに人は
真剣になっていく
そしてマジになっていくうちにきづく
スキルや拡張 育成のためのお金や経験や
プレミアやリザーブのような環境是正
つまりCrと経験とお金 これが必要になる
FV304や バレンティンAT AT2やamx38 または
自動装填できるフランスのfoch(最終teirのやつ)
またはkv1やkv5
クイックルワイパーに T26ATに カノーネンに百一に12254
のってみたい戦車はいくつかある
だがいい
今あげたような20機をぜんぶ いまのBまでにするとしたら
5年はかかる
そんな余裕はない
そんな休日の自由時間もない
なら20機まんべんなく育てて スキル数2個どまりで拡張もびみょうなままの
出来損ないを量産するより
なにか一気にしぼるべきだ
●そうすれば20倍はやく 完璧な戦車がてにはいる Bだけのりつづけると単調になり またつまらないと思うかもしれない
でもいつwotが過疎って終了するかもわからないんだ
そもそも休日の自由時間は数少ないし20機をいちいち育成するほどまで
日常生活をwotに浪費してるなんてもったいない
やはりBだけでいい
この一気にすべてをかける
●結局wotをやりつづけると 育成のことをかんがえてします
●なぜなら中途半端な状況でたたかうと 現状の戦車が本来の性能の1/3もだせない
ことにきづいてはがゆくてはがゆくて仕方がなくなるから
●そんな拷問になやまされて やりたくもない時間までwotを連続でするくらいなら
すきな機体20機をまんべんなんく育てるなんてものはただのあなたの人生の
時間どろぼうでしかない そんなゴミすてちまえ
●なら20倍はやい速度で一機だけを愛せばいい
単調でつまんない一機単独プレイ・・・
しかし毎日20機の愛機にかこまれてハーレムをきどっているが
その育成地獄でもがきくるしむバカよりずっといい
単調でイイさ B単体
それだけを愛す そのほうがはるかにすがすがしい 田植え娘は参考と言うか勉強にはなるけど洞察力が人間止めましたレベルだからな
自分がまだまだ未熟であると共にユニカムにはなれないと認識させてくれる その人が新エンジンでツルツルしてるの見たかったんだがちょうどアプデ直前で辞めちゃったんだよな >>630
SEAの方見てたがリロール前のだったか LTって意図的にWN8操作できんだよな
パディングもそうだし逆パディングもできる 田植え娘ってことは中の人女の子?仲良くなりたいな^^ wotやってる女とか絶対ブスしかいねえだろ(先生の彼女は除く) さっき聖なる糞で日記くんひさしぶりに見たわ
「しろから来る SPGはにげて」とか言って自陣の最奥に芋ったり
残り敵2両になったら「攻めに加勢するぞ」とか
いつも通りだったけど 最後は味方SPGに撃たれてた 玉置アコちゃんとwotやりたいだけの終わった人生だった >>628
色で「洞察力」を計れるってんならその認識でいいんじゃね?
取りあえず動画見て来いよ、まねできないしする気も起きないからw
この人の興味はwn8で比重が重い与ダメを稼ぐ技術じゃぁないんだよ クライアントを起動したらpcが落ちる終わったゲーム 攻めるときだけは威勢がいいのさ彼らは
でも城からmt2機がまだくるってときに 拠点には自走しかいない
左上奥から攻めにいってる大多数の4機ほどががんばってるけど
彼らがもし計算通りに破竹の勢いで敵陣地を蹂躙するのに成功できたとしても
その間に味方自走がぜんめつしcapられたらおしまい
その危機感がいつもたりない
そりゃーまともに芋防衛が2機ほどいてくれるなら安心して背中をまかせるさ
でもどーーーーーーーーーせだれももどらない
よぶんな戦力5機か6機いるくせに
そのうち1機ですら防衛にもどそーとしない
実質あれなら2機はもどらないと勝てない
たまたま中央か 左にいた味方かなにかのおかげでおさえられたからよかったけど
いつもならあそこで窮地にたたされてる
味方はいつも口だけ
わずかな予兆で3分半後の悲劇を予想できもしないやつばかり
だれも防衛いないで 目と鼻の先で敵が2機きてるのがわかってて
なぜあの状況で防衛について心配しないのか それが問題 >>646
大して勝率もよくないようだけど何にならその洞察力は現れてくれるの? ●ただし心配しないでいい方法もある
最前線の左上の6機が息あわせて がっつりせめて すぐcapすること
これならたとえ味方拠点が全滅しても
敵capされるまえに2capが完成し 敵がそのあとおくれて1capしだしても
おしきれる
●ただし そんな高性能な知能もつ味方はいつもいない
だからもどれと自分はいつもいうんだよ
そしてだれももどらないから結果的にじぶんが守る
t49やウルバリンのように足があるなら やや前線付近まで支援してから
大急ぎでもどって防衛もする
su85とかのように直線速度がでるならね
でも足がないのでそういう多面的でかせぎはBには不得手
前線支援をぎりぎりまでしたいさ
防衛もできるならね
でもできない
それを肩代わりしてくれる防衛もどるひともいない
なら結果的にいつまでも拠点にはりつくこともある (ただし全て拠点に常にいるわけでもない
A1まで一緒にでかけて手伝うこともある
まともな攻めが7割いて 保険の拠点防衛4機ほどがいれば序盤せめて
そこでかてればせめつづけるし 雲行きがあやしければ大急ぎでもどる
元々足がないので常に先読みしてうごかないとBはやってけない)
Bはめんそくさい戦車だ
足がないから
MTのようにいろんな戦略はあたまの中ではめぐってる
でもそれを実現できる戦車じゃない
かといって機動性を重視したら百一のように牙がなくなる
su85は隠蔽も 小型草にも隠れられる機体サイズも 大口径榴弾もうてるし
最高速度がばかみたいに伸びる 砲角も広い
まさにうってつけの名機
・・・・・・・・・・ほんとに理論上はこれを愛機にすべきなのはわかってる
・・・・・・・・なのになぜだか好きになれない
みえないあつかいやすさがBにはある
だから足はすてた
それはごく一般のひとがおもいつき 実現できてるMTめいた戦略の放棄をすることになり
おおきな損失になる
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
だが だがどうしてもそのアドバンテージすべてを焼き捨ててもいいとおもえてしまう価値がある
Bのなかにあるうまく表現できないあつかいやすさ
手になじむやさしさ
あれがどうしてもsu85には欠けてる
t40にも欠けてる ぶっちゃけ某さんは後付で屁理屈こねてるようにしか見えない
戦法もオナニーだし ダッシュ力よりステップ速度と着地硬直の隙の少なさのような
そんな変なあつかいやすさがBにはある
ガンダムのバズーカ装備よりシャアザクマシンガン
そんな扱いやすさがある
いまでもBがsu85よりなにがいいんだといわれると
いまいち説明がうまくできない
一応旋回と照準の差だったりするし 無線スキルがまともにつかえて
車長スキル圧迫しないことだったり
全体的な砲まわりの性能のあつかいやすさがいいなどの言い訳もできる
だがそれと同様
バック速度おそいし 砲角せまいし
機動性がなさすぎるので先読み必須でまともな戦闘ができないことが多すぎるという
痛すぎるデメリットがある
・・・・・・・・・・・ほんとになにがすきなんだろう自分は
でもやはりBしかない
どうしてもsu85は疲れる
いったい何のはなしをしてたんだか忘れたが
とにかく言いたいことはひとつだけだ カロリーメイトはフルーツ味しか認めないってことだ きっとその素晴らしい機転と洞察力に腕が追いついてないんだろう そりゃああんな変態Scoutやってたら動画にうpしてる分の3倍は爆散してるだろうしな まあ趣旨をどこに置いてるかだろうな
レビューっぽい感じなのか、ネタなのか
それによって見方は変わる 足のおそいTD 弾速もおそいTD
そして近距離がちんこにふりな8秒リロード
そして無貫通の榴弾のみ
この状況で
Bの武器は隠蔽と 遠目から連発して榴弾でステータス異常におとしいれるか
たまたま一撃死できるLTをぼこるか
味方の前線援護で敵を遠距離に釘づけしてじぶんの身の安全を確保することで
ひどい装甲をカバーし攻撃をすることしかない
MTやHTのような足も装甲もないし DPMもない
自走とはまではいかないが MTほどアドリブのきく 自給自足できる戦車ではない
どーーーしても味方のうごきに依存する
そーいうめんどくさい車種がTD
その上 TDであるのに装甲もなげすて 貫通砲のあつかいやすい弾速や精度やDPMもなげすて
足もなげすて 隠蔽しか武器のない自殺志願の変態TD
それがB
ふつーに敵と近距離でばったりでくわしたら確実に死ぬ
なので常に味方のうごきにきをくばる もしもあまりにも味方のうごきが自分に不利なときは
●そこで味方と一緒になって苦戦して死ぬというMTめいたことはしない
それができるのはそこそこのDPMと装甲と貫通があるからこそ
そこでたまに奇跡がおきる
●Bの場合その不利な局地じたいをまず見捨てることから道はひらける
そこで3対7で包囲されつつあるのにいくらしがみついて
ガチンコきどったところで こちらの装甲はいともかんたんに抜かれ
こちらの榴弾は大火力といえど一撃で敵はたおせず 二発目うつまえに
3方面から弾がとんでくるからだ
それならそこでTDができる攻撃はせいぜい2回
ならそこにげだせばいい たとえ味方が街全滅してもだ
●にげだす 拠点草まで後退して 敵発見 15m狙撃
これで2発から3発は保証される
うまくはまれば6発ほどうてる
●ほんらいなら街でほかのバカな味方2機と一緒になにもできないで死ぬ運命だった
Bが あるていど戦果をのこして朽ち果てる
そのほうがはるかに有用 そこらのMTやHTのように近距離ガチンコできない出来損ない
それがTDだが
MTやHTにはさかだちしてもマネできない
草はえれば化ける鬼隠蔽 距離とればどばどばまきちらす大火力砲がBにはある
☘Bを強くさせるにはそーいう細かい条件付けが必要だ
そーーーいうめんどくさい機体
だからそこらの人がふつーおもうような行動のナナメ後方をいくような
変則的な行動ばかりおこす
強化系のきみたちとは元々の性能をフルで発揮できる条件がちがうのさ
変化形はね
それが理解できない筋肉バカにはかってにいわせておけばいい
どーせ彼らにTDの戦略なんて理解できない こんなゲームさっさとやめたいのに。なんでやってんだろうと真顔で自問自答する。就活しねえといけない時期なのに、
家に籠ってクソみたいなゲームで現実逃避する。
もうどうしようもないな俺の人生。リアルワールドでの俺なんてまさに引きこもりの芋野郎だわ。
どこにも射線通っちゃいねえよ。戦場からそっぽ向いて知らず知らずのうちに戦況不利になってんだ。
こんなクソゲーでユニカムだからなんだってんだ。しょうもない。これからも芋野郎として親の足引っ張ってくんだ。 え?お前内定もらってないの?俺も就活してたけど2週間前に内定もらったぞ
こっちでは糞黄色だけど すっごい場面厳選してるのが見えるのと女アピがキツすぎて見てられない ここの住民がのぞむような強い戦車になるなら
元々機動性があって装甲があって強いMTにでものればいいんだろう
マチルダやクロムウェル この辺がものすごいやっかい
M4AEとかも強い
でもTDでないと使いたくない かっこよくない
あの変則的な戦闘がおもしろい
そもそもTDでも隠蔽がないと問題外 あの変則的な戦闘ができない
装甲にも足にもたよらず
知略と草と大火力だけどつかいにくい榴弾砲だけで敵をねじふせる快感
よわいのに 条件をそろえれば化ける快感がたまらない
はじめからつよいせんしゃなんて糞くらえだ
そんなバカでも乗れる三輪車なんていらない
足がないなら先読みして陣地移動すればいい草をつかえばいい
ない装甲は無線や地形や草をつかえばいい
ぬけない貫通は遠距離の手数と味方の火線をりようできる位置を察知すればいい
近距離ガチンコが苦手なら近づく前に処理するか
近づかれても 敵に第一察知されるまえに草でみつけて機をみて数発ぶちこめばいいし
それができないなら起伏や家をつかってかわしつつ
敵自走からもうたれないですむ第二の移動経路も計算に入れた位置取りで待ちかまえればいい
●だれだって勝てる装甲や足や火力なんざいらない
隠蔽と ざこ限定では天狗なれる榴弾砲
それだけで華奢な出来損ないをつかいこなす 強敵をねじふせる
それができるからこそ戦車はおもしろい
バカでも単純にかてるならそもそもそんなゲームしてない 田植え娘とは、World of Tanks(以下WoT)の実況動画「田植え娘のスカウト日記」の投稿者である。
シリーズは「田植え娘の空飛ぶアレ」や「田植え娘のニンジンサラダ」など国籍ツリーで名前が変わる。
盛岡市の出版社でパートをしているらしく、季節の折を見ては岩手の魅力をアピールしてくる。
冬は山奥でスノーモービルの履帯をペロペロする、謎のバイトをしているらしい。
概要
動画では主に軽戦車でのスカウト(偵察任務)を取り扱う。
たまに番外編では自走砲(Arty)、駆逐戦車(TD)等にも乗っている。
一人称は「おいら」。本人は一貫して「オッサン」であると発言しているが性別は不明。
年齢は30代前半と思われ、本人も動画内で年バレを自虐ネタにしている節がある。
2015年4月に自作の音声MODを配布した際、花澤香菜似の肉声が混入しており、「声真似です」と発言した直後ゲーム内で直結厨に粘着された為、動画を削除した経緯がある。
また「シノラー」発言をはじめ、動画の随所に女子力をアピールする発言もみられる。
動画内でキャラ名の由来と過去のプレイ暦について触れたPSOやLineage2のオフ会では、
2006年当時女子大生だった事が判明しており、現在でも女性説が濃厚である。
自他共に認める変態であり、SMを嗜む(本人はドMらしい)。
極度の履帯フェチと同時に匂いフェチでもあり、男子高校生の汗に異常な興奮と執着を見せる。
2015年夏は年甲斐もなくOGとして母校の野球部で臨時マネを勤めた逸話が登場する。
類稀な泥酔拳(戦車)の使い手であり、十中八九アル中酒豪であると思われる。
発言だけではなく、常人とはかけ離れた変態プレイで視聴者にドン引きされる事もしばしば。
しかしながらこの変態プレイが、ある紳士達の間からジワジワと支持を集めている(後述)。 プレイスタイル
まさに軽戦車乗りである。
コメントで触れられた軽戦車には必ず搭乗し、動画にしている。
お気に入りはtierX軽戦車VK16.02Leopard。通称レオぽん。
「軽戦車は詰め将棋」というスタンスから動画を作成し、独自の理詰めスカウト戦術を解説する。
プレイ成績は平凡(WN8が1300台、勝率52%前後)であるにも関わらずそのプレイは変態的である。
MAPをもとにT49でありえない距離からブラインドショットでリセットを決めたり、フルHPのAMX1390を連続で炎上させ2発で即死させたりするなど、相当なやりこみがうかがえる。
そして特筆すべきは、変態的なマップ研究である。
常人では思いつかないバグ利用障害物の使い方や車両の攻略法を次々と公開し視聴者を唖然とさせる。
また物理エンジンを悪用熟知した、「スタック抜け」や「履帯グリップ」の解説動画を始め、
スカウト日記24では水車に履帯を挟んで車体を逆立ちさせる戦車とは思えない動きを披露した。
独自の統計検証を基に、発見距離を5m刻みで把握したり、絶妙なタイミングで強制SPOTを回避する。
砲身をこちらに向けた敵目前の茂みに発見されず急停車する「滑り込み」、敵に突進しながら強制跳段を誘う「捻り昼飯」、「走り昼飯」、「暴れ昼飯」といった軽戦車では掟破りな技を多用する。
本来ならばこれらは自殺行為に等しく、こういった乱数に頼ったスリルに快楽を追い求める姿を、尊敬と畏敬(変態的な意味で)をもって「変態」と呼ぶ視聴者も多い。
野生の嗅覚と聴覚に頼った立ち回りが参考になるかは、賛否両論が分かれる所である。 プレイスタイル
まさに軽戦車乗りである。
コメントで触れられた軽戦車には必ず搭乗し、動画にしている。
お気に入りはtierX軽戦車VK16.02Leopard。通称レオぽん。
「軽戦車は詰め将棋」というスタンスから動画を作成し、独自の理詰めスカウト戦術を解説する。
プレイ成績は平凡(WN8が1300台、勝率52%前後)であるにも関わらずそのプレイは変態的である。
MAPをもとにT49でありえない距離からブラインドショットでリセットを決めたり、フルHPのAMX1390を連続で炎上させ2発で即死させたりするなど、相当なやりこみがうかがえる。 そして特筆すべきは、変態的なマップ研究である。
常人では思いつかないバグ利用障害物の使い方や車両の攻略法を次々と公開し視聴者を唖然とさせる。
また物理エンジンを悪用熟知した、「スタック抜け」や「履帯グリップ」の解説動画を始め、
スカウト日記24では水車に履帯を挟んで車体を逆立ちさせる戦車とは思えない動きを披
独自の統計検証を基に、発見距離を5m刻みで把握したり、絶妙なタイミングで強制SPOTを回避する。
砲身をこちらに向けた敵目前の茂みに発見されず急停車する「滑り込み」、敵に突進しながら強制跳段を誘う「捻り昼飯」、「走り昼飯」、「暴れ昼飯」といった軽戦車では掟破りな技を多用する。
本来ならばこれらは自殺行為に等しく、こういった乱数に頼ったスリルに快楽を追い求める姿を、尊敬と畏敬(変態的な意味で)をもって「変態」と呼ぶ視聴者も多い。
野生の嗅覚と聴覚に頼った立ち回りが参考になるかは、賛否両論が分かれる所である。
また日本語WIKIには掲載されていない隠れパラメータにも言及する事があり、一部視聴者からは「よくデタラメを言う」と称される事があるが、
その殆どがWG開発者ブログやロシア語のプレイ動画から仕入れた知識であり、通や上級紳士からはニヤニヤのネタにされている。
動画にはたびたび、田植え娘氏が所属するクラン「T-K-G(卵かけご飯)」のクラン員が登場する。
低威力の砲で急所を狙い、戦車に火をつけて回る忍者プレイはクラン員からも動画内で「変態がおる」「田植えちゃんマジ放火魔www」と言われるほどである。
(WoT内ではエンジン又は燃料タンクを大破させると炎上、弾薬庫だと即死する)
敵の位置特定や潜伏方法、射線読みや釣り逃げといった偵察の基本戦術については、
丁寧に解説していて参考なる。WoTでスカウト上達を目指す方は一見されたい。
余談ではあるが、田植え娘氏は動画内で自身のデスクトップを晒しており、壁紙には「ああエロイペロペロしたいその履帯(LEE)」や「74式の履帯ペロペロwww」などと特殊な性癖にまつわるイラストがある。
動画中でもお盆のトラウマとして戦車のプラモに関する逸話が登場する。 田植え動画の鑑賞法
本動画シリーズはよく訓練された紳士向け動画である。
歌舞伎同様、合いの手を入れながら鑑賞するのが紳士の嗜みとなっている。
「変態!」「キモイ」「うわぁ」などとコメとすると投稿者のやる気が高まり、投稿ペースが上がる。
罵られる事に快感を覚える投稿者だが「オバサン」や「ババァ」などのNGワードもある。
ちなみ「オッサン」や「妖怪」と呼ばれると喜ぶらしい。ガンガン使って罵るように。
見所ははやり履帯切りである。「妖怪履帯斬り」の愛称もココからきている。
実際キモイが回数を重ねるうちに中毒になってくる。
中にはこの動画のキモさを見て、WoTや軽戦車を始めてしまう者もいる。
動画を見ながら「ここも射線通るな」などと言い始めたら貴方も立派な紳士の仲間入りである。 >>666
内定おめでとう
社畜車輌部隊に配属してないように祈ります
糞黄色って黄色の後半あればルールは分かってるって認識されてるから良いんでない? もっと深いんだよ wotは
みんながマチルダやクロムウェルのってゴリ押しするだけのゴミみたいなゲームなら
さすがに他のゲームやってる
隠蔽という要素があるからこそおもしろい
地形と機動性と傾斜装甲での戦闘 それがMTの醍醐味なんだろう
でもそーいうのべつに興味ない
機動性いかした戦闘はたしかにおもしろいが
けっきょくそれじゃ
直感アドリブ的にがーーーっとやってばーーーっとやって
もしミスったらばーーーっと死ぬだけのアホゲーになる
それでかてても所詮ただの小学生どうしのアホな運ゲーでしかない
なぜなら敵にばれたらあとはやることはただのガチンコの泥試合だからだ
敵の砲塔においつかれないようにぐるぐるすればいい
というかもしれないし
昼飯や稜線射撃でうまいことやるって手もある
●でもそれってしょせんバカでもできるマウスで照準ゲーだよね
もーあとは誰だってできる単純な敵の被体面積と角度との帳じり合わせゲーだよね
そんなつまらない作業ならニンテンドーDSのペンゲーでもしてりゃいー
隠蔽TDを愛す だいたい昼めしだの稜線だのいってる時点で
●もう敵にばれてる時点で敵に情報もろばれで 包囲されるから
戦略的にいっきに幅がせばまり低次元な泥仕合ゲーにしかならなくなり
あとは運まかせのお互いのあてずっぽー射撃の応戦で勝負がきまる
そんな糞つまらん作業をテクニックとほざくくらいなら
やはり隠蔽システムでたたかいたい
それがすごく使いづらくて ひどくめんどうで
神経つかう作業でも
それでもいい
あんな低次元な身バレ射撃をくりかえす戦闘くらいならめんどくさくても 辞典?ははじめてみたけどまさしく>>587の通りだな この百科も自分で書いてると思うと悲しいおっさんだな 隠蔽TDを愛す
TDはそれじたいがめんどくさい だから不人気だ
そのうえ 装甲も足もない隠蔽TDとなるとさらにできることがせばまり
しなくてはいけない独自戦略もすごく地形に左右される
だがいい
何度ものればのるほどスルメのように味がでる 深い戦略性がそこにはある
バカみたいに昼めしと 数だけでのりだけでばーーーっとやって
がーーーーっとやるだけのミスター戦術なんてばからしい
あーいうのを単細胞っていうんだよ いまでもsu85を使いこなせる天才は尊敬する
あれが隠蔽TDのあるべき究極系だからだ
あ いまでも貫通砲TDつかってるsu85はただのバカだからどっかいってね
もちろん榴弾砲で
最大のネックは 低い旋回と おそすぎる照準と
高すぎる最高速度と低い加速ゆえのついつい先走り突撃のしやすさと
左右移動の戦略えらびのめんどくさがりによる自滅行為の誘発
そして無線手の車長スキル圧迫などがある
・・・・・・・・・・まーこれらの巨大デメリットをのりこえるのに絶望して
Bにきたわけだが
もしそれら弱点をも愛せて TDなのに榴弾砲つかってるsu85のスーパープレイヤーがいれば
尊敬する
それこそ人のめざすべき究極の形だ
じぶんはどうしてもあいつの弱点はだいきらい すきになれない
そしてなぜかBの悪癖は愛せる
それに見合う対価 みかえり やさしさがあるからだ
足おそくて先読み必須 砲角せまくてすぐ左右きょろきょろで照準ひろがる
バックおそくて立ち位置や前準備に入念な計画が必要 やはり愛せる
弱点でさえも愛せる
やはりパートナーを愛する最大の魅力は
戦車性能とおもっていたが それと共に
ほんとはその戦車の弱点をまるごと愛せるかにかかってるとおもう
戦車そもそもの性能なら理論上su85が大好きだ
だが
なぜかBに惹かれる 苦しくない
まけてもなっとくがいく
そんなシンクロ率がある
やはりBを愛する理由はそれなんだ
デメリットですら愛せる愛機 そういうことなんだ 修道院ってHTが中央突破して12ラインの裏取るのが最近の主戦術なのか…(白目 真に洞察力あるんならつっこまれるような動画を上げないんだよなあ 途中で見るの止めるくらいキモイあきつ神様は面白いのに何処で差があるのか 化け物はいつだって人間に倒されるものだって某吸血鬼が言ってた んほぉVk28でケツにHEAT叩きこむのきもちいいのおおおおおおおおおおおおおおお(ビクンビクン チームバトルでVK28にHEAT装填してIS6のケツに撃ってたら下狙ってたけど上側に当たりまくって味方にディスられた思い出がある もうLTMT乗るには酒が入りすぎたな
そろそろウンコでも投げるか ツンドラ西にいったtopの8HT達が敵がいないのにずっと西通路にこもってたんだが何してたんだろ
当然東抜かれて負けたわ この1週間で132戦やって勝率6割。主に6tierのTD乗ってるけど夏休みで増えた猿を狩ってるから勝率が良いの
かもしれん ニコニコで有名なwotプレイヤーって低tierばっかで全然参考にならん お船の方は第六感がデフォスキルになったな
戦車もはよ なんちゃら運用ってのがよくない言い方なんだよ思うよ
マップとリストとラストスポットみて、視界勝ちできそうな局面がある、そこに味方の射線が通ってる
じゃあ偵察してみよう、でいいじゃん
相手Ruがあの茂みに張ってそう、だから深くまでもぐりこんでの偵察は無理とか
「駆逐運用」とか地雷しか生まない言葉のつかいかただよね 駆逐運用と敵がいることが分かっているそれとは全く別物 CDCで稼いだクレと失ったWN8・勝率をT-54で消費&取り戻すゲーム T-54はクレを勝率と指標に変換する機械だから仕方がないね 今までにユーザーの稼いだクレジットと使ったクレジットをリアルタイムで見られるシステムほしい 駆逐運用でも早いうちからダメージ出せてればいいと思うよ 3kから5k戦くらいの人でwn8が1000超えしてる人ってFPS慣れしてるのかよほど才能があるのか
誰かの別アカだったりするのか? もう無理だ
戦績は下がる一方
俺はしばらく卒業するぞ ゲーム慣れしてるやつは始めてすぐwikiとかでシステム覚えようとするからすぐ上手くなるだろ
wikiの用語ざっと読むだけでも大分変わると思う CDC難しすぎワロえない他のTier8MTより300は与ダメが低い WN8が砲指標であることを知らないと意味ないけどね
徹底的に他人を盾にして射撃機会を確保すれば上がるよ >>699
東丘の方が抜けた後よっぽど楽なのになんで西通路行くんだろうな
あそこは湖谷とかオバロ海岸と同じニオイだわ 最初の頃はとりあえず何来ても貫通出来るようにサブモニターに戦車の装甲厚一覧映してやってたな さっきツンドラでトップが全員西レミング仕掛けたから東で自走に頭叩かれながら出待ちしてたら何故か勝ててた >>722
デリケートな扱いが要求されるから俺には無理 2000ならともかく5kやって1000行かないのは異常に下手な部類 >>716
下調べしてから始めたから最初から緑だったけど未だに緑ですわ ヤクパン2の週間勝率が53%に...こいつもう使いもんならんな
総合が下がる前にうっぱらお時代はMT ファイアフライ敵がよそ見してる時に脇役に徹してチクチクする分にはいいけど
役に立ってるかどうかは微妙 優等チャレンジすると下振れしかしないゲームとか死ね E25を10k戦もやっててそれ以外ほぼ0戦の人って一体 自己解決したわ
あの鍵のアイコンに意味あったんだな… 1375でフル金運用するだけでWNがどんどん上がる素敵なゲーム
なお勝率はお察し、流石にトップHTがショボ沈した分まではダメージ補えません T-54
E25
1390(1375)
金ドブ順に並べて コンカラー強過ぎて机の上のお茶こぼした
ほんま自走ほんま 1390
E25
54だな
1390はフル金だとケタ違いに強い
54式はフル金じゃなくてもいいしフル金での伸びは低い >>740
1390研究するまでのつなぎなので察して >>739
三倍だし、コンカボンで頑張ってみるかな・・・ 1390 … フル金で死ぬ
T-54 … 金玉比率高い上に弾自体が高い
E25 … 弾が安いので金玉依存してもプレ戦車補正で黒字になる 視界のない固定砲塔TDとかいう町はおろか視界を他者にゆだねなければならない草原マップでも死ぬ車種 >>719 ツンドラ西はステップ西と同じで
そこを抜いていくというより抜かれないために行く感じ
結局主力は東の丘と思う
HT3両西へ足止めに向かえば十分だと思うが
東に行った味方を信頼できるかどうか
信頼できそうにない場合自分も丘にいったほうがいいのか?
判断の難しいところではある 1390フル金とか糞noobかごり押しもするために備えてるユニカムでしょ
フルAPとまでは言わないけど半マガくらいAPな奴のが多いんじゃないか
実際フルAPでやってるユニカムもいるし HTの数が少ないからってトップHTが開幕から逃げ出したせいで残りのHTが即壊滅して負ける試合なん連続なんだよ
学習能力なさすぎだろ 高級ガソリンにフル金運用ですが?
Wn81万越え多くて楽しいレス正面から抜けるってのがいいね…−15万… ガソリンより濃いコーヒーとかどんなエスプレッソだよ wn8 3500維持で妥協してるわそれ以上はスタ垢には厳しすぎた このVTUって糞90mmも105mmも糞なんやけど >>756
だーからーお前が乗ってるその戦車は
バスケットなんだってば VTUは88一択じゃねーの
フライパンよりDPM精度弾速貫通すべてが低くて10.5cm使う気にならない HTの数が相手より多いことはほぼないし、トップの数は相手はこちら以上、WR30%は何連続も続くのにに70%はほぼないとかどういうMMしてんだよ >>753
リロード早くする手段がクルー強化するしかないから ドデカミン飲みたくなってきたな
>>760
総合いくつですか たまに脳みそ入ってたらしないような動きしてる真っ赤な人がいるけど
実は運営が用意した勝率調整懲罰MM用の公式BOTなんじゃないだろうか >>763
10キルなんて大戦果じゃん
素直に誉めてやれよ
自走死ねってさ 自走死ね、fuck artyは褒め言葉!ってのが自走乗りの在り方らしいぞ
自走砲指南的な物を見ると殆どの場合書いてある 自走が撃ったら位置バレするなら誰も文句言わないだろうに・・・ 15cm砲一撃でHP1300が弾薬庫爆発とかいう運ゲ要素満ち満ちた終わったゲーム 昨夜プレイしようとしたが疲れてぶっ倒れるように寝ちまって
目が覚めたらこんな時間....
まあいいか、どのみちそんな疲労状態でプレイしていても
誰かのエサになっていただけだろうし
さて始めるか tier5MT使っている時に敵tier7MTとかち合うと相手がよほど無能じゃ無い限り
どうにもならないな 火力も装甲もHPも不利すぎる
まあ逆のケースもあるからそこは運の善し悪しとしかいいようがないけど HTとかもっと悲惨だぞ
動き遅い、貫通すらしない、盾にすらなれない、etc
色々なtier組ませるんだからマッチにこの辺の配慮は必要だとみんな思ってるだろうけど
時間がかかるからの一点張りだからな プロホロ東をずっとスポットしてるのに中央から支援がまるで来ない終わったゲーム
じゃああいつら中央でなにしてん まあそうしないと残念な人が格下相手に活躍できなくなって
プレイヤー人口減ってしまうから仕方ないのかもね
やはりこのゲームは運気の流れを見極めて
ダメな時はさっさと止めるという判断も必要だな
マゾか求道者なら話は別だろうが なすすべ無く3連敗、これほどわかりやすい投了フラグもないな
昔の自分なら頭に血が上って続けて成績下げ続けたろうが
たとえ寒色さんが頑張ろうと残念君の負けを導く力には勝てないのはもう理解したから
残念な方々の負けにおつきあいする必要もあるまい
コーヒーでも飲んで1時間後に出直すか 最近になって鯵鯖のアップデートが後回しになったのは個人的にはありがたい
他の鯖でMODの不備がチェックされて十分修正された状態で始められるから しんどいいやたあそこ下手に頭出すと750ダメとか飛んでくるし
線路側でHTちまちま打ってるのがいいわ 久々に見たわ
ムロヴァンカ元noob森へのレミング
あまりにも久しぶりすぎて対応できず孤立してしまった ムロヴァンカmap改変後は森に大多数が行くケースは殆ど見ないな
適切な動きなのかどうかはさておき
むしろ丘側に寄るケースが多く見る ムロヴァンカは丘側は適当に防衛しといて森側がグワーッといったほうが簡単だし良い ムロヴァンカとか重戦車いる意味あるのって時々思うわ
ああいうMAPこそMTとLTとSPGだけでええいいだろ ムロヴァンカのHTは敵MTを牽制するために森側に居てくれないと困るわ
MTだけで睨みあいになると動きづらくて適わん
なお自走が多いと丘側に逃げて遊兵と化す模様 >>793
IS3つかってこんな戦績出せるってある意味すごい 優遇車両で3割台はまだわかる
通常車両で3割台ってどうやるん こんなん軽く見て10万以上使ってるわけでしょ
普通に考えたら運営のBOTなんだよな
BOT以外全く理解できない そうそうこのぐらい下手な奴はいくらでもいるけど課金車両こんなに持ってるのがおかしい
クレジット稼ぐプレイは無理だろうしクレジットも課金だろ
札束で殴り合うソシャゲと勘違いしてると考えれば分からんでもないけど異常
こういう奴結構いるけどBOTなの? 札束で殴り合えば勝てる…勝ててない
では何で課金し続けるの?
やっぱBOTか、それとも金持ちのミリオタの戦車好きのオジサマが気晴らしに遊んでるのか ガチで小学生とかなんじゃね?
パパが出してくれてる金で課金してんだろ。
wotの本スレだったと思うが、以前にも親のクレカを勝手に登録して課金しようとしてたやつがいた 小学生ならあり得るんだが戦車好きとは思えんのよな
KV-5やWZシリーズなんてほぼ机上の空論だしIS-3Aなんかは学生の妄想だったはず
それも含めて好きとか日重はどうなんだとか言われるとアレだが ムロヴァンカ森行くとかバカだろ
取られても拠点防衛余裕で地形のせいで後ろのキャンパーと前線が分断されやすくて前線殲滅しても突破しづらいクソ地形だから
あんなとこ取るくらいなら丘ラッシュ一択
何歩か譲ってあっち行くとしても明らかに枚数不利なの分かってたら引いて拠点守れよって展開多すぎる そっか ミリオタ戦車好きなら、課金戦車じやなくて、まずは4号、T-34シリーズ,シャーマンシリーズ,パンサー、タイガーあたりにのめり込むわな (ゲームに出てくる)戦車が好き
好きな野球選手は?って聞かれて
岩鬼!って答えるような不自然さなのかね 単純にtier8車両のHTMT集めてるだけなんじゃね? 最初にtier1をやって、高いtierの戦車なら無双できると思ってtier8の戦車買って…
それだとすると学習能力がなさすぎるし人工知能のほうが学習するレベルだからな 誰か僕のチャレンジャー君の砲塔旋回速度上げてくれませんか?
危うく3001DにNDKされかけたんですが・・・ クレジット稼ぐにはTier8課金戦車と聞いたから買いまくっただけだろ 森突破後は建物のラインで進軍のほうが安定するんよね
一番外を走ると的になる >>803
北側は起伏と茂みの所為で森側から侵入されると拠点防衛余裕とはお世辞にも言えんぞ
それに森突破したあとは中央の家屋にまぎれながら丘を横撃するのが定石だろ。敵陣地直行とか悪手過ぎる 森制圧した後の味方が丘に行くとこの試合勝ったなってなる トップのHT達がキャプ直行して0ダメで爆発していくのを眺める僕 T34のケツにHEAT叩き込んで2発とも貫通しない終わったゲーム
ぐぐったら50mmしか無いやん余程空間装甲ヤバイんかい >>816
緩傾斜と高所抑えて自陣周辺は開けてるから余裕
あと片側が殲滅してヘルス余裕ある展開でもう片方が膠着してるって展開が都合良すぎる
仮にその通り行っても高確率で南北端から進んで自走刈りモード突入するからnoob共は大人しくその戦法に従わないでしょ HEATは装甲1mmのスコーピオン相手でも貫通しないことがあるクソ弾種だからな 森制圧して陣地に向かってくる敵はTDで蜂の巣にしやすいから好き
ガンガン突っ込んできてくれるし丘側の連中は釘付けだしで稼ぎ放題 ケツで貫通しないわけないだろ
違うところに当たったんだよ >>798
沢山課金戦車買う理由、俺も弱いから解るぜ
育成高速化の為に星消化出来る課金戦車揃えてた
たぶんこれ一日一回勝って放置する用じゃねーの? 自分がLTMTに乗ってるとき視界取ってんだから撃てよクソHTにTD
自分がHTに乗ってるときに視界を提供しないLTMT、HTの装甲にも限度があんだよ弾いて視界取って自分で撃つくらいならお前ら最初からいらねーんだよカス とりあえず、もうすぐ昼だ、パスタを茹でてから考えようぜ >>830 勝った方が人類の敵になる…
ってエイリアンVSプレデターとかフレディーVSジェイソンみたいな
共倒れで両方消えてくれるのが理想 >>821
丘側が先に突破されるのなんて片方が丘放棄したときぐらいじゃないか?
丘は待ち伏せに適した地形だから攻めるには相応のリスクが伴う=自然と膠着しやすい
だから森側に戦力集中して先に制圧したほうが主導権を握りやすく、勝ちの目を残しやすいってことよ >>830
日記の勝ちwあきつ神はティア4ではオレンジw! あきつは2号J型で日記君は三凸使うからなまず日記君の勝利だ というか
低レベルな戦いだな
ティア10車両で戦え 先生VS日記君×15だとどうなるのっと
日記君が常人だったら15両で総当りすれば物量で勝てそうだけど 映画見てないんで詳しくは知らんが
貞子と伽椰子を戦わせるようにどうやって仕向けたんだろう?
日記VSあきつという、このゲームの邪念や怨念の塊をぶつけて
両方を消し去ろうとする策士はいないものかね?
おいらは両方に関わりたくないし、呪われるわ どっちにしろムロヴァンカ初動で妙に自信満々に丘に行くのは赤いのばっかりだからどうでも良いわ
これが現実 丘も森もそこで勝ったら引き返して他戦線に加勢にいくのが正しいんだけど猿共はそのまま進んで死線に突っ込むからな
森殲滅したのに出口でいつまでも固まってるor死体の山を築くオチは見飽きた 駆逐の射線は丘の外側でしか生きてないし
森から見られる撃たれるのを嫌がってLTMTも丘の内側を完全放棄
そしてマップ隅っこ以外全てを失って袋叩きがいつもの負けパターン >>832
全員が最低でもWNが1000以上で理解できる奴らばかりならそれでもいいんだろうけど
森側に戦力集中して先に制圧→猿が勝ち確と錯覚してのりこめー^^→結果全部蒸発
こういうのばっかりなのがwot
んでその猿ばっかりなのもwot
猿の手綱を握るとか無理ゲーすぎる 森側の戦力が多いと溶ける時はあっさり溶けて敵の戦力はさしてダメージ受けてない時が有るから森重視嫌いだな
丘多目なら防御射撃ですり減らして反撃の目が残る >>842
wnは1600無いと安心出来なくね?
そもそも効力射取れば緑や青になれるゲームだし下手くそでも黄色にはなれるやろ M53/55の初期砲装填30秒で精度はバッチャ自走以上とか超強くね?って思って使って見たら
弾道低すぎて弱すぎだろ。天板ぶちぬかねーから正面装甲に当たりやすくてIS7の頭に0ダメだった時はさすがに酷すぎると思った wn8 1000は暖色も良いとこだぞ効力者も取れないレベルだしなんも理解してないでしょ この味方は有能とか猿死ねとか論じる前に自分の腕磨けや
勝ちたかったらスパユニになってみせろや無理なら文句言わずに引退しろ いくら自分の腕みがいたってむだ
これはチームワークゲーなんだから
チャットをつかって味方を洗脳しなけりゃ勝ちは遠い
個人でかつんじゃない
みかたを手駒にして勝つんだよ wotは
スキルをいくら時間かけてつけたってそれがわかってなきゃ焼け石に水
このゲームは味方をまきこまないとかてないんだから >>832
待ち伏せに適してるのは丘→森の時だけだから
膠着しやすさは大して変わらん
マップ想定するときに自分側有利にしたら話になんねえから最低でも交換で話進めろよ ウェストフィールドTier9オンリートップワイT95敵T-54自走3vs3ほんまWG死ね まず普通にプレイするとWn8が4桁あるのが自分含め2人とかザラにあるんだけど >>854
流石に戦闘ティア低すぎない?ティア8以上乗れば3回に1回botマッチあるかないかだよ 8程度だと育成イベント乱発されたせいで赤だらけだな じかんとともに成長した赤猿が高teirにあがってきただけ
ここの住民のよーに ここは暖色しかいないからマップ談義しても意味ないぞ
ツイッターでやっとけ ツイッターも暖色だらけなんだよなぁ
このスレは言ってしまえばシュレディンガーのユニカムやぞ 糞芋死ねよまじで
なんでツンドラの丘取ってんのに味方方向から重戦車が登ってくるんだよ
挟み撃ちにされて死んだぞボケ
後ろの味方糞イモすぎワロタ スパユニ様に右も左もわからかった頃の低勝率車両ってどうしてるのか聞いてみたいと思ったけどそもそもスパユニ様だしそんな負の遺産なんてあるはず無いか… スパユニ様はこの世に生を受けた時からスパユニって運命だからな 今スパユニの人でも開始直後は3桁だったって人はいるぞ オスキンくんはねー34-85で虎U3両ぶっ壊して3両鹵獲したらしいよ
虎U実戦配備された日にいきなりイワンに持ってかれて総統閣下ご立腹やで 毎回のようにサンドリバーの左チームが下の隅っこにレミるのは一体なんなんだぜ・・・ ダメージ交換と数的優位の概念を持てるかどうかが3桁と4桁の別れ道だと思う プレ垢がきれてwgの呪縛から逃れる事に成功した始まったゲーム >>868
中央レミって気がついたらいなくなってるよりましやん >>868
スタート地点が南行きを誘発する地形になってるのが悪い
南西ルートなんて味方が中央押さえてくれなきゃ死の行軍なのにな 試合中見捨てられて「win if u can without spg」と文句言ってた自走煽ったら煽り負けた終わった俺
http://i.imgur.com/INf1z16.jpg wotしかやってないのにもう休みが終わってしまった 序盤からLTが自走砲と並んで陣取ってる終わったゲーム >>877
腹いせに成績晒してスレ民の反応待ちなあたりホントに終わってんな >>877
よくわかんないけどお前がnoobなのはわかった 動画で見たかった
勝利確定後のネタとは言え修理費を考えると真似できん 実はオホの三優等取れたのがオバロで、海降りてたフルのE100に肉弾ワンパンした試合だったりする 全速で近距離戦闘してるLTに水指してくるうんこなげき死ね滅びろ 次のパッチで自走砲弱体化ってどのようにどの程度か非常に気になる 前から思ってたけどワキゲオホ君人気すぎやろ
まぁ人気の要因は9割ワキゲ部分だとは思うが 崖ベースの坂で芋るHT共死ね
東と中央とられてんじゃねーかそんなん負けるわ でもなー昔から陸上やってる習慣で脇は毎日処理してるんんよーごめんナー T-44乗っててスパユニに金玉ぶち込んだらキレててワロタ
スパユニでもあんなことで怒るんだな >>898
そこで止まるHTなぜかめちゃくちゃ多いよな
なんで? 西で駆逐にぼこられ、中央で自走に焼かれ、東で相手の重戦車に勝てず、灯台から横槍を入れられ
そうだ、ここが一番安全なんじゃね!?と真剣に考えている可能性 >>899
自分語りやめろ(半ギレ)
ワキゲ君じゃなかったら今頃惨殺されてたかもしれんぞ 坂登り切ると撃たれるからかね
要するにとりあえず仕事してますよサボってませんアピールかな むしろ遡る前に釘付けになってるって結局登り切っても死ぬだろ
もう負け確だよ 金弾とかでクレをカツカツにさせるんじゃなくて迷彩ショップとかで儲けるシステムなら絶対売れたと思うんだけどな 崖はMTLTが最速で仕事しないと坂登ったところで自走&茂みが撃ってくるからな 丘取られたらあの坂丸見えだし中央から覗くだけでも見えるから牽制かける快速MTやLTが試合開始直後全くいないのに鈍足戦車達で丘側へ大移動するとほんといいカモだよ
プラ組んで全員で中央行ってローダー全弾ぶち込んだりしたらンギモッヂイイってなる
最近の崖の流れだと東の坂へ快速戦車が開幕ダッシュよくするよな >>901
灯台登るLT撃たなきゃ!
撃ってたら中央にMT来てて登れない!!! 崖南スタートで西の坂を登って北から中央にくる奴相手をバカバカ撃ってると
北から西経由でくる奴に挟まれ撃たれる寸前にミニマップに表示される
ベース芋で西に大勢固まってるやつは全員岩陰でそもそも視界すら取ってなかった
ここまでテンプレ なお敵のLTは素通りこっちのLTは自走にワンパンされるもよう レミングスする奴らってなんで狭い所に行きたがるんだろうな
狭い所に車両が並んでても攻撃できなくて数の利生かせないことにガチで気が付かない頭してんのか 崖は坂使わんでも登るとこあるだろ
トナメMAPだけあって脳みそ無いやつは即死していくか自走と芋るかだな 戦力的に偏った試合ばっかりで萎えるわ
マジでMM改善しろよ紙装甲TDのHT枠止めるだけで随分マシになるだろ >>907
最速でいっても上に上がったやつらはスポットされるでしょ
相手LTがスポットを諦めるかスポット前にこっちのSPGにワンパンしてくれないと
そんでそこで止まってLTを撃つHTがSPGに撃たれて
こんなとこを登ってられるかと坂で止まるか西に雪崩れ込む うおおおおおおおおおおM53/55に30戦乗って勝率30%切りやがったクソすぎる
弾が当たる当たらんとか以前に全てのゴミを吸い寄せる戦車になってるわ 53/55掃除機みたいなフォルムだしちょうどいいじゃん(適当) 5355って一瞬だけ砲塔下部部分の当たり判定消えてたおーぱっく戦車でしょ? 崖は日重とか使ってる時東に行こうとしたら通行料取られてうざいから削除で(池沼) oi ex使ってて飛行場主戦場に着く前にFV2両に狙い撃ちされて爆散した L7A1がFV3805の戦闘室に弾かれる終わった意外性 >>920
西になだれ込むなら止まらずに建物群か最奥まで一気に行ってくれれば良いのだが、手前で止まるんだよなぁ
あんな場に留まってたら崖にでも張り付いて無い限り撃たれ放題な上になんの役にも立たないのにな クロムとT67を二両いっぺんに釘付けにしてやってるのに裏とらない糞芋ども死ねかすくそちんちん 自分と同じ戦車を倒すの難しい
なかなかケリが続かない >>900
むしろスパユニとか青はキレる率高くね? 赤い人は自分のダメさ加減を笑う事でごまかしてるからねえ
リアルでもそうなんだろうと思う 1700ダメ観測者共謀者0撃破でM4 M取れたわ
夏休みさまさまやで サマーだけに やっぱ何年間も長文を途切れることなく投稿し続ける日記君と比べたらあきつ(笑)聖戦士(笑)やな
格が違う 虎13戦でWR20%か・・・もう今日は何やっても負けにしか結びつかないな なんだその染色体異常をもった柔らか戦車みたいなヤツは 久々にTDに乗りました
味方依存度高すぎてこの時期やるのは大間違いでした ロシアの音声MODサイトで9.1501のMODダウンロードしたら
軒並み9.13以前のタイプだったんだが
これMOD形式元に戻ったりする? 味方の射線通らない場所にドヤ顔で突っ込んで溶けるカスHTなんとかして やってみせ、ダメージ取って、慌てさせ、
ここに来ると美味しいよと見せてやらねば、暖色は動かじ NDKはこれくらいやらんとな
ttps://www.youtube.com/watch?v=9VDvgL58h_Y 今朝のムロヴァンカ談義の中で語られていた戦術を試してみたら
面白い様に稼げて圧勝だったわ
おかげさまでクロムのMも取れたし、ありがとうございました
相変わらず味方2/3の残念な連中は丘側にレミングしていたけど 他人からもらったアドバイス聞かなきゃ大勝できないような奴が残念な連中とかどの口が言ってるんだよ・・・ 3capすれば余裕で勝てたのにcapしないで敵を探しに行くnoobのおかげで引き分け
なんでわざわざ勝率下げることすんだろ?
勝てばクレと経験値増えるのに訳わからんわ T29初期砲小隊って何考えてるんだよ
3人で500ダメとか悲しすぎるでしょ 自分の調子や立ち回りはなんとかできるけど
他の14人のプレイヤーのことはどうにもならないから仕方ない
チャットで味方に意思疎通をはかってみれば案外通じる場合もあるけど 最初の方はアレだけど終盤だと結構話のわかる人が残ってるな dont go 2line!
赤猿(なるほど砂浜にいけという意味だな) 世の中、人から言われてようやくわかるなんていう人が大多数なんだから
チャットでの意思疎通は無駄かもしれないけどやってみることにしている マジカルフォレストはマジカルブッシュになったけど結構数挟めるから視界理解してないと未だに茂みが撃ってくるな 昨日今日とT6メインでやったけど
やたらとTOPTierが暖色Cometだったのが多かったな(20戦中18戦)
しかも対面に寒色T29、IS召還しやがってるのに
芋って役にたたねー マジカルフォレストもなくなったらなくなったで寂しいもんがあるな 友達に今日は一緒にやろうぜと言われ19時から待ってるけどログインしないしメールしたけど帰ってこない終わったゲーム 石原のぶてる一派と鳥越一派はクソ暖色
なんでもかんでもWN8基準で世の中が見えるようにさせる人を終わらせるゲーム ブラウザからは書き込めるのに専ブラから書き込めない終わったゲーム マジ刈るフォレストなくなって
次にマリノフカの坂の下まで剥げ上がりそうで怖いなぁ >>988
そう、Jane Style
問題有るんかなー? >>992
Version 3.81から3.83に変えてみたテスト 書き込めましたわ、これで赤からオレンジになれた
(広告消す方法を探す旅に行ってくる) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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