【WT】Warthunder part274 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthund...om/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part273 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469606264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消化ができないんだけど?
A 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) このスレ終了フラグたってんの?
まいいか次があるさ >>21
俺達は上に行く
あんたには踏み台になってもらうさ
悪く思うなよ 昨日から始めたずぶずぶべっとりな初心者なんですが、このゲームってランク1の戦車バトルにランク2の戦車が入ってくるの?
タダでもらった戦車の水鉄砲でマチルダの75oに勝てるわけないよ; >>23
マッチングにランクは関係ない
陸はデッキ内の最高BR車両でマッチングする
デッキ内最高BRの差が1以内になるプレイヤーを集めてマッチングする
正面から倒せない格上は放置して迂回
余談だがランク1最強は自然な強さのドイツ ランク4までドイツの対空砲が最強だよ
一号対空とSdkfz6/2とクーゲルと >>23
BR低いユニット育てたいのなら
デッキにBR高いユニットを入れてはいけない
ずぶずぶされる あんまりにも陸戦RBで開幕突っ込んで死ぬ奴が多くてイライラするから、ゲーマーカード見てみたら大半がRBでの経験浅くて、レベルも低い奴ばっかりだったわ... 爆撃機って柔らかくなった? 30ミリで主翼が簡単に折れるようになってる気がするんだけど まさかテロリスト扱いされるなどとは微塵も思っていなかったな 対空砲同士の戦いだと、ヴィルベルの方が強いな
あの瞬発力は脅威だわ AB戦基本的な戦い方
上から下に攻める 自分より高度下の敵を狙う ヘッドオンは避ける 気づいてない敵を狙う(味方を追い回してる敵等)
味方がいっぱいいる位置に逃げる 敵の復活位置には近づかない(そこからどんどん沸いてくるので) 復活位置の直線上の戦場は避ける
見越し点の『さらに先』を狙って撃つ (武器によって弾速も弾道も違うので)
一撃離脱の機体なら 開幕上昇 そして下にいる味方と戦ってる敵に向かって急降下 当たらなくても旋回しないで上昇 まずはこの繰り返し 波が強すぎて浮いてるだけでエンジンがぶっ壊れる零観ちゃん可愛そう AB陸ってどのサーバーが1番いい?露鯖人多そうだけどpingでまともにプレイできなさそう USでもゴムラグ?みたいなのにならない?
壊せる障害物に当たったときとか >>32
防御機銃付いた相手にはケツから攻めない
敵が背後についたら不用意に旋回しないも追加で
ABに限った話じゃないけど なんで市街地戦ばっか来るんですか
曲がり角でT-34とこんにちはしたら勝てませんよふざけんな T-34はBR上げる気ないなら砲性能落とすくらいしろや
何でランクM4とかよりBR低い癖に炸薬入り砲弾の貫通力も炸薬量も上なんだよ頭おかしいだろ このゲームの空SBって全員が搭載量多い爆撃機乗ったら勝てるんじゃないの T-34は科学的共産主義による革命的技術をふんだんに盛り込んだ傑作戦車だぞ 市街地戦でこんにちはするのは下手なだけじゃね。
RBならたまにあるけどABはタグ丸見えなんだから注意すればそんな事起こらん こんにちはしなくても市街地戦はきらい
でもモズドク死ね SB以外は曲がり角手前で一旦停止すれば鉢合わせなんてあり得ない なんか対地のスコアがぶっ飛んでるような。
戦車類トーチカ類壊すといつもの倍以上スコア入ってるわ。RPは大して変わらんから設定ミスかね クルスクはまともな重戦車持ってないと一方的に嬲り殺されるからきらい
アメリカのことなんだけどな
なお課金 実際、陸SBの人って曲がり角どうしてるの?運を天に任せる? 浮上せよで船沈めるなって指示だしてたヤツがいたんだが
沈めちゃダメなのか? 敵の飛行場に着陸し降伏しましたナンタラって
いったいなんのこと? 画面の輝度上げゲーになってる空夜戦はマジでいらん
本当に馬鹿らしい >>35
ping300あっても慣れれば問題ない
障害物が復活するからちょっとストレスたまるけど あー連射イベの西側だめだこれ
猪突猛進のバカばっか当たるせいでかなりの確率で負ける
しかも一輌しかもってきてなかったりするし
あーマジで、ウイルスに当たってPCのデータ吹き飛んでくれねぇかな wiki定期的に管理人が燃料投下して荒らしてて草生える
ここまで糞なwikiって他にないかもな 見てて面白いわ
2ch一択やな >>51
まだ船がいる間に占領成功するとそのまま味方の対空砲になるから
一番近い陣地じゃなければ沈めて良いと思うよ 陸のソ連7.3がでしゃばってくる不公平マッチはよく言われてるけど5.3でも起こるんだな
米独対ソ連でM18がトップなのにT-34-85が出てきやがったわ
まともなBR調整どころかマッチング調整すらできねーのかよ >>51
船残ってる状態で占領すれば対空砲が敵落としてくれるし空母もあれば修理もできる
ただ敵に渡るとその逆なわけだし皆目先の利益しか考えてないのもあって大体全部ぶっ壊されてるから気にしなくても良い M26E1にお試しで乗ったんだけどさ
王虎ちょっと強すぎじゃね?
まあT-34ほどの不快感はないけど
このランク帯の米陸って一体どうしたらいいんだ >>64
いやだからアメリカの5.7や6.0戦車以上の砲性能な上に装甲も足もある車両が5.0と5.3なのが頭おかしいって話なんだけど >>63
T29に乗る
パーシングはその…どれもダメ パーシング自体は、バランスの取れた使い勝手のいい戦車なんだけどねえ いや、米は確かに弱いけどその辺のBRのドイツは一番強いだろ ABで開幕速攻で一人で小基地3つ破壊するも
味方は全員低空クルクル地上目標はガン無視
ゆっくりと小基地と飛行場破壊されて負ける
そんな日常 >>71
勝ちを求めるのは個人の判断や感覚によるからしょうがないし、当然のことだ
勝ちたいなら分隊組めばいいんじゃない
くれぐれもWoT猿みたいにはならないでほしいがな
勝利や戦績を求めすぎて、その傲慢が過ぎた結果味方を罵ったり腕前で差別したりするようなクズにはならないでほしい >>71
いやお前も地上目標壊せよって突っ込んで欲しいのかと どうしてもソ連を叩かれたくないガイジが湧いてますねえ ラダー旋回ってどうやんの?AB
なんか設定でもあるんか? ティーガーH1ってAPCRないのかよ
これでどうやって格上とたたかうんだよ 仕事休みでよかった
こんな連射とかいうくそみたいなイベントで、15回も勝利しろなんていう課題が、平日に出されてたらガイジンを恨む所だった >>73
これ不思議だよね。
ハンターが離陸失敗して墜落しても、まぁ仕方ないよね、って思うけど、
WOTでバッチャが開幕水没死なんかしたら殺意覚えるわ。 >>80
なお同格のIS-1にはAPCRがある模様
虎にはなし、うーん ランク3〜4アメ空のRP稼ぎはやっぱり対地したほうが早いんですかね
ランク2のB-25に護符が付いたからこいつ酷使するべきかな? 虎のAPCRって正直あってもなくても大して変わらん気はする 公式のイベントんとこのコメント眺めてたら
俺チャレンジするのが大好きだからこういうイベント大好き!みたいなコメントに
魂を感じた!って運営が回答してんの見てなんかわからんが絶望した 対空した方が早い
ABは20mm持ち機体で稼ぐ
RBはP47 P63 P51 F8FBあたりオススメ
ただ勝率がゴミだからRP稼ぎは厳しい
課金機買えるならスピットやP47Mあたりが一番オススメ >>78
QかE押せばその方向に機首が向くけどそれのことかな 浮きを!10勝終わるまでにうちの2式大艇さんが落とした味方の数 8機
スキルが上がってないとはいえもうちょっと良く狙ってですね… 小基地を1回で吹き飛ばす国と
往復しなければ壊せない国
いいバランスゲーだな 強さを平坦にするのは難しいしつまらなくなるよ
ソ連補正を肯定するわけでもないが 強さを完全に平等にしろって言ってんじゃなくて病的なレベルのソ連優遇&英米冷遇をやめろってだけなんだけど >>90
あれコメント承認制だから都合の悪いコメントは一切載せずに称賛コメントだけ載せてるスターリン時代のソ連みたいなもんww プレミアム機の記事とかはチラホラ不満コメあるけど
分隊戦とかイベント記事は賛同ばかりでマジ社会主義 うちも基本的には97に同意だな
最近はバランスはとらない方がゲームとして面白いと思うようになってきた 最近ようつべに上がってる航空ショーとかのWW2実機動画見るのにハマってるんだけど
やっぱり空もソ連機の機体性能結構盛られてると思うわ
まぁショーだからゆっくり操作してるんだろうけどそれにしてもロールの早さとかゲームの方は良すぎ http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/324780-requests-for-decal-replacement-summer/
7月28日の夏期イベントでデカール受領条件を満たした人に間違っていっぱいデカール配っちゃった
1つだけ残るように修正したけど欲しかったデカールが消されちゃった人は交換に応じるから上記のフォーラムに書き込んでね
ただし「日・独・ソ」のデカールをもらったけど「ソ連」だけ残っちゃったって場合は「日・独」のいずれかと交換できるけど
元々配られてなかった米英との交換はできないので注意してね
交換を希望する人は以下の書式を守って書き込みしてね
"After the correction of the problem, I received the decal "USSR”, please change it to "Japan", which was previously unlocked to me."
( ”USSR” の部分が残ったデカール、 "Japan” の部分が要求するデカールになるのでここを書き換えて請求のこと) >>103
他国だと逆に下がってるように感じるんだよなあ どの方向から撃たれても尾翼がぶっ壊れるのさえなけりゃなんだっていいよ WTソ連機の性能がこれで史実に忠実だと言うのなら今頃世界の空は全てソ連のものになってるとか
以前から言われてる事だから今さらですよ 空の事情
ソビエトは素晴らしい史実(笑)資料があるから強い
アメリカは害人がアメリカ語苦手だから間違ったデータにしたり適当に設定して弱くなってたりする
日本は試作や未解明なことが多いから下駄履かせてもらってて結構強い
イギリスは害人が紅茶好きだから強い
ドイツは人気があるし元から良いから基本どれも強め WTソ連機でもっともおかしいのは加速ってそれ1番言われてるから
何だあれ害人が後ろから手で押してるんじゃないのか しかし何だなあ
>>104 みたいな件はランチャーかクライアントに表示するようにしてほしいよなあ
こんなの公式のコメント欄に書き込まれても気づかない人のほうが多いだろうに・・・ アメリカ強くしたところで試合には勝てない
そもそもあいつら自分が使ってる機体の性能分かってないやろ P-51乗ってるやつを試製雷電でボコボコにしたらファンメきて笑ったわ 低空に降りて格闘戦する対戦初期みたいなパイロットが多いからな >>109
所詮ソ連以外の国はソ連の引き立て役でしかないんだよ
他国がグフやゲルググ出したところで結局ソ連のガンダムには届かない >>112
ソ連をアメリカと同等にしたら同じになるだろ
所詮強機体乗りと性能に支えられてるに過ぎない
nerfされた機体が中の人が残念になって機体性能以上に弱くなるのは良くある事だろ Tu-4除くソ連機の性能に文句はない
ただブローニングの威力下げたり消化率上げたり明らか米に不利になることはやめてほしい そういえばランク制限廃止云々って結局どの程度影響が出たんだろう
ランク3の6.0をトップに組んだ場合とランク4の6.0車両をトップに組んだ編成で交互にプレイしてるんだが言うほど違いを感じない >>119
ありがと
12時間も開くとは今回は随分長いね
五式戦乗ってくるかぁ 以前のDev鯖紫電は20mmが4000発だったけど今回のDev鯖五式戦も2000発くらい搭載してるんだろうか ランク制限がなくなってP-51のOPに拍車がかかった
BR3.3に揃えると敵なし >>123
ランク制限前と後で言うほど違い感じないんだよなぁ陸は
相変わらず虎Eをトップで組んだ時と6.0豹シリーズで固めた時のボトム率が後者の方が高い気がする 忙しかったせいで昨日からイベ始めた
8月も中盤忙しいがせめてFw189くらいはほしいな・・・ なんでぶっ殺した奴のミサイルがそのままこっち向かってくんだよボケ >>120
虎Eトップで組んで最初の一回でヤクトラ戦場に放り込まれたからあるにはあるんでない?
その後の統計はとってないけど、今までなかったマッチングが起こるのは実感した >>127
一応は変わったのか・・・?
しばらく虎Eトップの編成とランク4の6.0編成でプレイして統計の真似事でもしてみるかな むむdev鯖五式戦まだ来てないのか
何が変わったんだろう? デブ鯖入ったけどキ100いなくない?
ランク3陸軍ツリーだよね? 浮きを10勝したと思ったら7勝分しかカウントされてなかった あのーM60系の防盾薄くなってる気がするんですけど あークソイベつまんねえ
毎度敵が弱過ぎたら達成しにくいとか欠陥すぎんだろ あれ、BR次第だけど五式強いだろこれ
飛燕二型とエンジンが違うだけとは思えんFMなんだが そら五式戦の方がだいぶ軽いですし
でもまあ順当に劣化隼3型乙だなこれ 浮上せよは完全に日米ゲーだな
他の国は参加してもほとんど何もできん フロートは最初3時間くらいは貢献度ノルマなかったから即抜けでいけたけど
今は50%になってる 開幕基地爆もたまにはそれだけで勝てたりするが
基本はやはり地上爆
で、トーチカや中戦車になると250sでは歯が立たない
500s1000s持ちほど急いで基地爆ばっかりやってる
自分にしかできないことを優先してやったチームが勝つ >>137
ダイブ性能は三式譲りだぞ
ある程度登れて降ることも出来るのはSBに於いては強みだと思うけどなぁ WT空戦やりはじめてからWoTやるとSPGの攻撃がベルカ軍のレーザー砲なみに理不尽なものに思える
ほんとこのゲームに見えない敵からワンパン攻撃食らうシステムが無くてよかった 水平最高速が遅い以外はまずまずって感じ
地面が大好きな61-2よりはまあ使いやすい
47Nはやっぱり重かった P-47Nのフル改修後の性能見る感じ
D << N <<<<< M て感じかね
BR5.0でいくとすればちと高すぎだな 予定表見たけどチームワーク多すぎだろ
今日のペースだと1つ取るのに4戦でこれからは7回繰り返すとか吐き気がする >>136
飛燕2型はFM狂ってるんじゃないかってレベルの産廃だから…
RBならアレ乗るより飛燕丙乗ったほうが100倍活躍できる 上昇と運動性で三式を上回って最高速で二型に劣る
って史実通りの性能かなこれは
BR4.3以下なら割と強機体かも、4.7だと普通、5.0以上はさすがにないだろうが >>152
Gaijin「二型より強いだろ?BR5.3じゃ」 >>154
マジでこうなると思うぞ
むしろBR5.0以下になったら奇跡のレベル、そうでなくとも飛燕2型みたいに謎のBR上げが来る BR低めで実装してヘイト集めたところでnerf&BR上げはgaijinの得意技 二型は最高速がうんこな米軍機って感じで救いようがないもんな... >>156
紫電はデブ鯖のときは1.7だったしそういうこと BR4までなら無双できるんだが5になったとたん美味しくいただかれちゃう
何がいけないのか >>160
火力過多のBR帯
被弾しすぎ 被弾=死なので立ち回りが変わる そんなクソみたいな飛燕2型も統計だとyak3p上回る戦績だしてるというね 被弾しないように、となると勝敗も味方も見捨てて遠くで見物しつつ
孤立してるのがいたら攻撃、敵が見つからなければキル0で試合終了
になっちゃうけど大丈夫なのかしらチーム的に >>162
かつてBR5.0だった零戦22型と同じだな
大半の人は開発しても代わり映えしない性能とBRの高さで使用を敬遠して
我慢して改修終えた少数の手錬だけが使い続けて戦績高止まり 初心者の参入数もゲーム継続率も日本は相当低そうだからな
そういう連中は3ランにもたどりつけないから以降はずっとゲームやってる奴しか使わない
ムダに戦績も上がるわな
WT放送始めた初心者を片っ端から登録してるけど9割方生死不明か別ゲーに移ってるな >>165
生放送に関してはわかる
特に初心者で始めるのは、ほとんど陸が多い
ガルパンを見て始める人や、WoTからこっちに遊びに来たって人が多い印象
なお、そういう奴らの殆どは消えていなくなる模様 ソ連が空陸ともにBR低い低いって言われるのは別に優遇とかロシアンバイアスなわけじゃなくて母国のライト層の使用率が高いからなんだろうなとは思う
日本は逆だわな、ライト層のnewbieが日本機なんてやりこむはずがないもの BR5.3のB-17はランク3なんだよな
ジェット開発にも使えないし合わせる戦闘機も少ない APFSDS跳弾するのか(困惑)
後々強化されそうな気がするけど 陸は空と比較できないくらい性能偏ってる気がするなぁ・・・ 空もまぁいろいろあった末に今のバランスがあるから陸も将来に期待したい
終わらないうちに 今の空は割とバランス良いよな
独と英がちょっと強めかな程度で >>170
本来は跳弾しきる前に折れてしまうんだけどな
現代のAPFSDSは折れにくくなったけど 空abはなんだかんだ言って低ランク以外はバランスはいい気がする
ジェット戦場は知らん >>174
なるほろ
今ん所APDSと貫通時のDMもそう変わらんらしいし戦々恐々するほどでは無い…?(油断) ヒット79発 撃墜出来ず
これは最高記録かもしれん APDSより更に小さい質量なのにDM変わらないのか・・・ 劣化版のただの鋼鉄装甲のソ連戦車がアメリカ戦車にAPFSDSで砲塔撃たれたけど、たまたま乗員がかがんでたので当たらずに反対側に抜けていったとか
破片の飛散角度が小さいのよね >>179
ティーガーに撃たれたシャーマンの乗組員もそんな感じで命拾いした人がいたな
APって貫通力は高くても撃破力には乏しいのかもね なんか結局HEATFSのが貫徹圧倒的だからそっちしか使われなさそう >>182
低空クルクルアメリカンがドイツの即席ロッテにレイプされて、残ったスピットがストレスで禿げてる日常風景 APFSDSの威力の6割ぐらいはソ連戦車の砲弾配置に依存してそう イベントの無誘導ってAB陸のキルスト航空機でもいいの?
AB空やRB陸だと難しいorz 初心者の金稼ぎにオススメの低ティア爆撃機教えてくださいな >>186
スツーカは良いぞ
単発爆撃機のくせに1トン爆弾放り込むスツーカR2とか爆撃機のくせに高高度制空できるスツーカD5とかおすすめ
ってアカ嫌いのドイツ人のおじさんが言ってた なんでBR安いpeー8が5tで深山連山より搭載量多いの? ランク2 BR4のイギリスのHalifaxか大祖国的なPa-8だな
爆装量5.5tとランク2ではぶっちぎってるし
Halifaxはランク2爆撃機としては機動力がよく(呑龍と一式陸攻を除く)、後方、後方上方は紅茶7mmが8門とそれなりに火力がある
Pa-8はランク2爆撃機としては防護火器がブッちぎってる RBなら九七飛行艇で魚雷撃ち込んだ後に
適当に空戦してれば二式はすぐ開発できるさ パーツ回収別の機体でやらせてくれりゃいいのに
ゴミみたいな性能の機体で何十戦もさせられるクソシステムある限り
人は減ってくと思うんだがな 宿題のためにFloatsやってるけど
これ前はなんか機体もらえた気がしたんだけど記憶違いかな ドルニエだけで全機体スペードとかできたらクソにもほどがあるわ >>190
bpってRPの事か?
あれぐらいなら直ぐに開発終わると思うが
それと淫夢語録にはここの住人は敏感だからあまり使わない事をおすすめする Pe-8はランク3だよ
あいつ真後ろは前方機銃以外全部の機銃が射線通るから、後ろに付くのは勿論、一瞬通過するだけでもバラバラにされる
あと、乗員養成とパーツ改修はベラルーシに比べたら圧倒的に有情だと思うぞ
俺はゲーム性云々よりあれが辛くて辞めた Pe-8を相手にするとブレジンUBの優秀さが身に染みる
てかUBも性能面だけ見ればブローニングM2に匹敵する性能なんだな 数千円の課金でモリモリ開発や改修が進むんだから課金しなさい
3000円ちょいでお気に入りの課金機体パックを買うだけでも全然違うぞ 一個前の機体使わないと次の機体の開発ができないWOT
どの機体でも機体の開発はできるWT
どっちがいいよ? 課金するならセール待つこと勧めたほうがいいんじゃね
夏イベのときってセールあったよな P-47Nって燃料タンク増えたタイプだから絶対弱いね
Mも通常ツリーに追加しろよ汚いな 急降下爆撃ってどうやってる?
普通になんちゃって降下?
ちゃんと垂直降下?
到達してひっくりかえってから降下? 初期高度が搭載燃料を消費した分高いところからスタートできるとかならまだアメリカ機で飛ぶ気にもなるんだけど そういえばこのゲーム弾薬と修理には金がかかるけど
燃料はどういうわけかタダなのね 浮きを!イベントだからと思って徹甲爆弾使ったんだけど全然ダメージ入らないのは仕様なの? >>211
燃費悪いジェット機とか(SLが)死ぬぞ... >>212
鉄鋼爆弾じゃない方でも250Kg×8個でヒットにしかならない。
前は、一回のリロードで2隻撃沈できたのにねえ。 >>211
関係ないけど燃料課金させる基本無料シューティングがあったのを思い出した
WTにはそうなってほしくない 徹甲は現状ただの低ダメージ爆弾だな
爆弾の破片には貫通力や範囲は設定されてるけど、爆弾本体に貫通力が設定されてない
艦船にも部位ごとに大まかな耐久力はあるけど装甲厚は(多分)設定されてない >>209
バーチャル照準あるなら垂直だろうがなんだろうが問題ないけどRBとかSBなら45~60じゃないと難しいと思うよ
SBはあんまりやらないから間違ってるかもしれないけど SBはもうわかんねぇから地面ぎりぎりで遅延付きの爆弾投下する感じ
着発だと200m以上は高度ないと巻き込まれるから難しい 出撃前に垂直照準のON/OFFを設定することができるけど
これが影響するのって機種・翼内機関砲だけ?
銃座の機関砲には影響しない? 空AB、炸薬たっぷりの800kg爆弾を3発も耐える軽巡洋艦に困惑 >>218
そうか
昔WW2漫画で、背面になってから急降下した方が
弾道が安定するとか描いてあった気がする
あと低空で侵入して投下場所上空で急上昇しながら投下すると
安定する技も空戦ゲームの説明にあったが
これだとずっと照準が見れるような完全第3者視点が必要だしな P-51D-30ホント強いねD-5に比べて上昇いいしエンジンも過熱しない
ストックではコレどうしようもないなとも思ったけど意外サクサク改修終わった 156日毎日ログイン 課金機一切当たらなかったわ
本当に課金機あたるのかこれ? もうすぐ毎日ログイン500日
もちろん課金機なんか当たったことはありません 船の装甲というか構造ってどれくらいの強度なんだろうね
800kg爆弾が陸戦で言うHE止まりなのかAPCRくらいなのか
イメージ的には800kgあれば結構なダメージになりそうだけど 500日頑張っても当たらないなら
ログイン無理してする必要ねえな >>227
現実のガチャポンと違って実際に入ってるかどうかなんて分かりっこないからな
WTに限らずこういうのは釣り餌のダミーだと思ってる 空イベントのチームワークって「浮きを!」だとカウントされないの?
「チームワーク×5」という快挙に喜んでたら、開始前と変わってなかったorz 陸のタスク10個達成したのに短機関銃貰えないんだが
どうなってるんだ パッドってどれがいいのかね
ロジクールのF310ってどう? >>234
ありがとう、スッカリ忘れていたあるよ。 >>233
慌てなくても後から貰えると思う。
星8つのピンナップも2日も経ってからくれた。 >>155
ランク2の戦闘機だぞ?
せいぜい4.0
3.3〜3.7が妥当じゃないかね >>235
何をするのに買うのか知らないけどRBSBやるならパッドじゃなくて棒にしとけ ドライバーとガンナーの機動力って意味なかったりする? ELECOMとロジとバッファローは不具合とかまじかよ
箱コン売ってねえ 今時箱コン以外なんて買う必要ないから探してでも買え >>240
生死関係なく全員の平均で計算されるから意味ある >>245
まじかよ初耳だった
なら全体的にバランス良く上げたほうがいいんだな >>206
> 夏イベのとき
シン・ゴジラが人気だからそれにあやかってイベントでガイジラを復活させよう・・・ 最高速度は落ちても加速と上昇が上がってれば大した問題じゃない もし五式戦U型出すならバブルキャノピーの方にしてくりー ULQが有利なマップはクソフマップ
フィンランドとラインが至高 急降下耐性はどうなんだろ
飛燕の系譜だから頑丈だといいんだがな >>254
780くらいまで耐えたからまあ飛燕と同じだと思う ガイジラを16人で総攻撃するレイドバトルとかやりたい 850キロなんだけどなぁいつになったら直してくれるのか devの感じだと上昇そんなに良くないし速度も微妙だし期待できなさそう >>201
ポケモンの方と混じっちゃったわスマン
そうか?あれかなり開発面倒くさかったんだけど、素直にランク3に配置してくれりゃよかったのに
あと細かいけど敢えて語録にならないように大丈(ryを省略しておいたんだけど…まあ控えるようにはするわ DEVで乗ってみたけどキ100結構微妙
というか日本機の中では曲がらない方に分類されるかも
あとダイブ性能が試製烈風より下で素紫電とそこまで変わらない?
そんな感じ
ザックリ言えばエンジンが被弾に強くなった程度の飛燕丁って感じ
速度の遅さはあんま気にならない 5式戦なんて所詮間に合わせだし金星もそこまで信頼性いいわけじゃないし性能も中期相当だし.;; 胴体をほぼ共有してる飛燕の現状を見ると五式戦もとびきり強かったりはしなさそう
と見せかけて紫電一一>>紫電改みたいなことをやっちゃうgaijinだから
結局の所どうなるかなんて分からない devの五式戦の性能なら普通に戦えるレベル BRさえまともならな どう考えても隼三型より高くはならんし
烈風より小さくて烈風より曲がって零戦より速い20mm持ちならそれでいい RB4.0以下で試製雷電より強かったら使ってやってもいいが、多分そんなことにはならないだろうから期待しないわ ほぼ似たような性能の飛燕2型を見て同じことが言えますか…? 陸の市街地戦ソ連ゲーすぎてつまらん
ランク3になったらまともに戦えるようになるかな >>271
飛燕二型よりかなり軽快に動くし昇るよ?
しかしGaijinは二型をランク3の最終に配置して五式戦はランク2・・・
ランク2の最高BRってフォッケA-4の4.3だしそれ以上になるとは思えない
五式戦が二型の後に配置されてれば4.7もありえたかもしれないけどね >>274
dev鯖のBRなんて適当だろ、公式でランク3に実装って書いてあるんだから正式な実装時には直すんじゃないの >>272
BR1.0〜3.0ドイツゲー
BR3.3〜5.3ソ連ゲー
BR5.7ドイツゲー
BR6.0〜ド糞ゲー ブローニング再度弱体化でアメリカユーザーに完全に見限られそうだな そんなことよりアメリカ軍機優遇してくれよ
負けること前提に戦術組んでるチンパンばっかで性能依然の問題で辛すぎる 再度弱体化って真面目な話そこまで変わったかな
元からほぼ燃やすことしか出来なかったから個人的に体感で違いが分からない >>280
これから下がるんじゃ
今よりさらにnerf さすがにやりすぎだと思う >>281
この前弱体化したって話だったのにまた?
もうメリケン人戦争だろそれ 12.7mmなんていう豆鉄砲使ってるからだよ
ほれ、37mm使ってると燃えやすさとか気にならなくなるぞ
高ランク?知らんなぁ… アメリカがロシアに圧力かけてるのが余程気に入らないらしい害人は
ゲームにまで反映させるとは さり気なくM60の砲塔更に装甲薄くされてるしマジで親でも殺されたんちゃうか >>280
ブローニングnerfは確かなソースもないのにスレやwikiで騒いでただけだよ
火災の発生率が下がったのとスパークリングが同時に来たから勘違いしたんじゃないの
まぁ火災起きにくくなったのは相対的に弱くなってるけどもブローニングに限ったことじゃないし ブローニングの威力は今は戻ってるって評価なんだけど
>>287の理屈だと今のブローニングはサイレントBuffされてるってことになるなあw
すごいなーgaijinアメ公をサイレント上方かあw DMMの事前登録ページで
>ジャンル:MMOコンバットシミュレーターゲーム
ってあるんだけどこれ「MMO」なの?
ならやるんだけど 糞雑魚と爆撃専を交互に引き続けて6回くらいで0更新続いた時はさすがに萎えた
複数宿題絡むとチームワーク系は地雷と化す MMOではないなあ、ルームの振り分けがランダムなMO? >>288
修正告知で言ってるけど以前の威力の30%しか戻ってないけどな そういえばmmoってどういう意味なのだろうか
>>298
正直弱い、とう言うより期待性能が低い気がする
武装は素晴らしいし文句なしだから絶対ヘッドオンするマンになればいいんじゃない? ファイアフライってそもそも見かけない印象
見かけてるけど影が薄くて覚えてない可能性もある >>298
重い 遅い ヘッドオンで火力ファイヤー正義
え?重戦闘機使え? 宗教上の理由で使えないんです 良く曲がる重戦 イスパノx4でもっとよく動く機体がいくつか居るからねぇ 高速度域の運動性が良好で一撃離脱は優秀
ただし登らん遅い どっちのファイアフライか知らないけどどっちも機体性能はゴミ
しかもBR低い方はイスパノ4門装備してるけど装弾数が240発しかないから1機狙ったらもう弾がない 地を走るファイアフライにしろ空飛ぶファイアフライにしろどれもわりとダメ ありがとう、爆撃とかで高高度から降りて高高度へ逃げようとしても他の機体よりもよく目をつけられるなと思ったらそういうことか、安心した
もうつかわん
確かに陸のファイアフライも微妙よね、俯角ないから本家シャーマンの方がまだマシに見える
もちろん弾もアレだし
17ポンド砲とは…… 空課題のロケットで撃破の課題達成するために陸RBにお邪魔してくるか 陸の宿題は、イベント会場で全部達成できるからまだいい方だったんだね。 >>300
マッシブリー(大規模)・マルチプレイ・オンライン
海外こそMMOの基準がガバガバでWTもWoTもMMOで括られてるのを見た記憶 イギリス海軍機ツリーは単発機として見るからダメなんだよ
あれは実質重戦ツリーやぞ
そう見るとそこそこ強いし
登らないがな! >>311
対空砲100匹はミンチにした気がするわ ニコ動の空SB動画にチート動画上がってんな
これだもん真面目にやってる方は馬鹿らしくなるわ sm29353751
やってることは画面の中央に点置いて照準しやすくしてるだけなんだけどこれすっごい有効
敵機が機首に隠れないからすごい射撃が容易になる
初めはエンコミスかと思ったけど明らかにそこ見て撃ってるしこれダメでしょ >>318
マウスじゃねーの
Gaijin公認だよ >>312
そういう意味だったのか、それならWTは間違いなくmmoになるな
でもそれだと大抵のオンゲーがその定義に当てはまるんじゃあ… >>320
今試してみたけどマウスだと外枠に丸いの出ない?
点だけってできる? http://warthunder.com/en/game/about/
公式サイトでもWar Thunder is a cross-platform MMO combat gameと書いてあるな pvpなら少なくとも小規模を4vs4以下とみなすかな自分は
10vs10以上辺りから大規模 >>318
動画見たけどこんなの真ん中に点打った透過レイヤー一枚被せるだけだから規約違反にはならないしチートとは言い難いのでは
なんならディスプレイの真ん中にマジックで点書いたみたいなもんだし 夜戦のときにモニタの輝度上げたらチートか、みたいな話? >>326
FPSとかでもマジックで点書くのはハードウェアチートだって嫌われてるじゃん モニタに直接中心点をつけたりってのはFPSとかではチートになる
このゲームは知らん マナー的にはあれだが通報してBANになるかって言ったら微妙 録画ソフトに映ってるつーことはソフト的に表示させてるからチート行為に該当するんじゃね あーでもこれSBで点打ってやってるのか
リアル志向のSBで中途半端にハードウェアチート使われたら確かに殺意が湧くな
皆苦戦しながらやってるのに点ないと戦えないのなら初めからABやっとれと FPS等でディスプレイとかに直接照準を描いたりするのは典型的なハードウェアチートって奴だけど、別にゲーム毎にチートと判断するか解釈が違うからねえ >>322
照準の形はオプションで変えられて、動画のと同じような点のやつもある
俺はマウスプレイヤーじゃないのでそのオプションで変わるのかは知らんから、違ったらすまん
まあいずれにしてもマウスプレイヤーは公認で好きなだけ使えるんだから、他のプレイヤーが同じことしててもチート認定はできんわ >>334
照準HUDがあるのはRBまででSBは機体の照準器頼りだからそんなものはないんだよなぁ・・・ >>336
マウスでSBやればわかるよ 基準点みたいなのが常に中心に表示される
マウスプレイヤーがドヤ顔で公認チートって言ってるし そもそも照準機覗き込まずに画面拡大ってどうやるん? >>337
あの動きなら点があの位置には絶対無い上に機銃の弾道と完璧にリンクしてるんですが・・・・ 数日前から始めたんだけど、途中からいきなりマッチングが変わって
周りのBRがくっそ高いところ+それまで出たことないルールのやつ組まれるようになったんだけど
初心者期間みたいなのすぎたらそうなっちゃうの? >>339
ほれソース、常に中心に○が出てるだろ
https://youtu.be/jZygUdkJb8E
これ見たらやっぱ例の動画はマウスじゃないみたいだけど、公認でできるんだからチート認定は無理だな >>341
それ○だろ
こいつのは点で全く動かず頭上に上げてるのに照準アシスト状態なんだよなぁ とりあえず通報しといてこいつの垢がどうなるか観察しよう >>342
俺が挙げた動画でも頭上げてても丸が中心きとるやん 最後の方
マウスプレイヤーが実際に活用してるって話を聞いてるから照準として使えるんだよ
つまり、公式でついてる機能と同等のことをしてもチートでも何でもない SBでのマウス操作で出るマウスポインタを照準点として使ってる可能性を言ってるのかな?
で、実際はマウス操作で中央からマウスを動かさずに空戦できるもんなの?現実的な意味で 少し前に陸でチートが公式に存在することが認められてチーターが大量にBANされてる中でよくこんな動画上げる気になったな >>345
マウスポインタ以外に中心に基準点が出る
まあさっきの動画はそれじゃなかったみたいだけど、公式でできる機能と同じことをやってるだけ 否定マンくどいな
操作ポインタ動かさずにあの機動してよ ニコニコ動画に上げられてたSB動画でマウス照準出しっ放しでコントローラー操作してる動画は確かあった気がする。大分前だけど >>349
だからポインタ動かしてても常に中心に基準点が出てるやん メクラ? できるのか知らないがマウスと棒を同時に繋げば確かにできそう sm28615328なんか完全に照準として使ってるよ これがわかりやすい例 >>348
確かに中央に出るね
これと合わせてコントローラー使えば真似できるのかな なるほどマウス使えば似たようなことできるってのは分かった
だからといって外部ツールか何かを使って画面の中央に点を出してもいい理由にはならないよね 陸でスナイパーモードにしたらあらぬ方向の敵を真正面に捉えてるやつだっけ?
あれ初心者殺しにしかならんと思うけど害人は破滅願望でもあんの? 個人的には画面の真ん中にゴミがついてるのかどうかなんて物凄くどうでも良いんだが皆そんなに気になるの ツール使ったら判断できるけど物理的にモニタにシールでも貼ったら完全に検知不能だな
まあ外部ツールでも透過させて表示するだけならゲームの方じゃ検知不可能か 確かマウスの標準を出しながらジョイスティックでの操縦はできなかったと思うよ
マウス+キーボード設定にすればSBでもバーチャル標準が出るんだけどパッドやジョイスティックを使うようにすると消える
最初の動画はジョイスティック(あるいはパッド)使いながらのバーチャル標準を出すために外部ツールかハードウェアチートしてんじゃないかな 空のほうじゃないかな
敵を見失わないから重宝してる マウスジョイ表示させながらの動画あった
sm26398734
表示させながらいけるみたいやな 今出来るかは知らん ゲーム内のマウスカーソルを点に差し替えてから、マウスカーソル出しっぱなしにすれば出来そう
まあマウスカーソルが差し替えられるものかどうかまったく判らないんだけれど マウス出したままジョイスティックで操作はできるよ
その代わり>>353の動画みたいに外枠出るから邪魔だし競合するからめんどくさい
あと当然マウスで視点移動はできなくなる ずるしてるんだからそれをそのまま動画にするのはどうよ?
自分はインチキしないと相手と渡り合えない雑魚ですって晒してるような物じゃないか
せめて分からないようにして投稿すれば見る側も何も思わないのに 色々試したができたわ
一度コントロールをマウス+キーボードで初期化した後シンプルコントロール以上にしてジョイスティックのロール等を再設定したらできた まああんな薄い⚪︎なんてあっても無くても大して変わらんでしょ SBやったことない人からしてみれば大したことないようにしか見えないんだろうなぁ
やったことある人なら分かると思うけど点いっこあるだけでエイムの精度すごい変わるからね マウスのバーチャル標準の出し方分かった
シンプルコントロール以上のベーシックでマウス使用方法をマウスジョイスティックにすることでバーチャル標準出せるね
自分は絶対にやらないが正直ずるいと思ってしまうな うーむ
やっぱり実態としてはMMOじゃなくMOぽいのね
とりま皆さま回答トンクス やっべえ一気に萎えた
今まで戦ってきた人の中にはバーチャル標準ありの人もいたかと思うと悲しくなってくる
今までRBSB両方やってきたけどランダムマッチも復活する可能性が薄いしRBだけに絞ろうかな 動画のやつはマウスジョイスティックの中心点とは違うと思うよ
照準機の照準点が視線をずらしても常に表示されてる感じ
だから照準機自体に投影されてるのがたまに消えてたりする ゲームがしたいならABRBやればいいしシュミレーターがやりたいならSBって感じの棲み分けじゃないか?
わざわざずるして遊ぶくらいならRBでずるしたら良いのにね >>377
サンクス気づかなかった
.>>376
確かに最初に上がった動画はマウスジョイスティック照準じゃない様に見える
外部ツール等であったとしたら何かしら対策されるべきことだと思うけど
個人的に問題なのは公式の機能を使ってSBで照準のアシストが可能だという事の方だよ
個人的な気分だから分かってもらえないかもしれないけど一気に萎える原因だわ シュミレータやりたいならWTは向いてないから大人しくDCSでもやってなさい 久々にやろうとしたら何回やっても自動ログインしようとするとアドレスをボックス内に記憶してくれずにいちいち打つ羽目になるんだけど最近セキュリティとかの観点で記憶してくれなくなったんですかね
ログイン情報もパスも保存にチェック入れてるんだが >>381
DCSはもうやってるよ
こちらは手軽にできるしWTもDCSも両方やってる
だからこっちではRBだけやろうかなって愚痴ったわけね これ以上は愚痴にしかならんからもうROMってるわ
スレ汚し失礼した 陸RBノルマンディー陸側マップの攻め方が分からない
森の中に隠れてると高確率でゴルゴされて困る >>382
普通にできるから
個人のセキュリティ環境依存じゃない? >>385
そりゃ、陸RBは公式が敵戦車だけサイケ調に表示するチートツールのために「めちゃめちゃでんがなっ」て認めているぐらいだから
ありえねー!って時は、途中退室するしかない。 >>385
建物を盾にしながら味方と連携しつつ正面攻撃という基本路線で
迂回するならマップの北端ぎりぎりが比較的おすすめ アラドの爆装って1トン+250キロ2個と500キロ3個、どっちがいいのかな
250キロで壊せないのが増えて1トン+250キロがすんごい使い辛い SBの飛行場にスポーンするニートAIは改善されたのかな?
最近は飛び回るAIしか見ないけど >>390
俺は基地狙うか戦車狙うかで切り替えてるよ
もちろん使いやすいのは500の方だと思う >>264
> 金星もそこまで信頼性いいわけじゃないし
金星隼「せやな」 >>298
陸RBでロケット16発積んで楽しむ機体。今日のロケット撃破チャレンジも二試合で終わったわ もう一回言うけど
家賃補助でも寮でも借り上げでも実家の方が安いぞ?
光熱費や通信費他固定費を考えろよ
頭悪いのか? >>327
巨大なディスプレイもチートとかいいそうでこわいよね 北大にKてき寮ってのがあってだな
まあ留年率高いし勧めんが レオパルドが弱すぎて辛い……
装甲と引き換えの機動力も、ABじゃあんまり役に立たんし…… そもそもIT-1のせいで課題有り無し関係なく過疎
広いマップだと開幕誰かしらこいつに殺されてるからな 次のT-62実装が止めになるだろうなぁランク5は
ゲームの人口や利益より愛国オナニー優先とか大したもんだわ dev鯖見た感じT-62とか大して強くもなかったんだが
APFSDSも微妙だし装填も遅いし
正直俯角が増えたT-54くらいの価値しかなさそう 俯角っていうソ連の数少ない弱点がカバー出来てる時点でアレだけどな
IT-1が嫌われてる理由の1つだって結局はその辺の理由だし いうて6度だからな
てかRank5でプレイしたことあるなら大して脅威にならないのはわかると思うんだが
エアプかよ 強戦車の数が増えるし意味あるんだよなぁ
アプデ後はIT-1とZSU-57とT-62で組めば良いな
うん 糞ゲ 坂の上から平地にいるT-34の正面に撃ちこんだのに弾が横に跳ねるってどういうことなんですかね >>416
まーたエアプ認定か
じゃあ何でランク5がここまで過疎ってるんですかね
大体ソ連だけ層が厚すぎて他国の7.3〜8.0車両が少なすぎるって散々言われてるのに
性懲りもなくソ連車両を追加することに何も違和感は感じないんですかね ロシアゲーだから自国優先なのは当然
それは諦めろ
そもそもT-62は大昔から実装確定してた
Rank5過疎はHEATFS乱舞のせいだから
IT-1なんかが出る前から過疎過疎だぞ
エアプくんは憎きソ連がすべてが悪いと思い込んでいるようだが
ちなみにRank5最強は米な もうそのロシアゲーだから自国優先は当然みたいな謎理論も聞き飽きたよ
アメリカ産の人気FPSでアメリカの銃だけぶっ壊れ性能なんて聞いたことねえよ 至極当然だと思うんだが
あと性能の話しじゃないからなエアプ君 WoWsだってソ連じゃなくてどっちかといえば日本のほうが優遇されてるし とりあえずエアプって言っとけばいいと思ってる感がすごい 海軍後進国のソ連を優先しようがないと思うんですがそれは
ガチで言ってるのならちょっと引くわ APFSDSが微妙ってもまだ本実装されたわけでもないし今後変わってくると思うけどなぁ。 Rank5云々言ってるけどこいつ毎度T-34-85死ね死ね言ってる絶対許さないマンだからな
BR5前後でボッコボコにさとてる奴やろなぁ ソ連ばかり乗ってると脳まで退化する説は本当だったんだな >>426
ソ連空軍って他と比べれば多分カスだったと思うんですけど(名推理) ドイツやってたら脳がポテトになってソ連やってたらウォッカ漬けになって
アメリカやってたらハンバーガーになって紅茶やってたら紅茶になるだけだろ ソ連乗ってると脳が退化
独乗ってると脳が自然になる
米と英はなんだろう チームワークって分隊の半径何kmにいる必要があるんだっけ? マジで英戦車の異常な修理費の高さは搭乗員の紅茶代説があるからな 陸軍がないとはいえ日本を消滅させるのはどうかと思うよ まぁ自称Rank5行ってる君はいつまでもBR5前後なんかやってないでもっと上においで ソ連叩く奴がエアプにしか見えない奴ってマジで居るんだな ここにいる奴って全員キルレが8なのとあともう一つあったよな
なんだっけ エアプじゃなかったらT-62ごときであんなに嘆かないんだよなぁ・・・ ソ連だけランク5車両が多すぎって散々言われてるのにまた追加なんてすりゃ叩かれるに決まってるんだよなあ T-62に嘆いてる奴全員エアプってマジなのですか? HEATFSが飛び交うRank5戦場で実用に耐えうる車両の数なら米が一番だからね仕方ないね
あ、独と英はお呼びじゃないんで 850だった
915 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-LCC3) [sage] :2016/07/27(水) 14:43:45.08 ID:sHDw7kPMa
すまん、そんなことしなくても大学入ってから英語ノー勉でtoeic850越えてるから
そして日本語クライアントが一番落ち着く
862 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f) [sage] :2016/07/27(水) 12:33:18.05 ID:v+nhtyjJa
ソ連とドイツを比較してること自体がおこがましいんだけどね
ドイツは自然な強さだがソ連なんてインチキチートだし同じ土俵に上がってさえいない ドイツファンボーイもガイジだがソ連ガイジもガイジやな ソ連を弱くするんじゃなくて米英を強くしてやってくれよ >>430
史実のソ連空軍がカスとか無いからな、いやマジで 独乗り「ソ連死ね!OP!OP!」
蘇乗り「ドイツ死ね!お前らこそOP!」
米&英「どっちも死ね」 性能(カタログスペック)は割りと良かったんだよなあ
なお 一部Rankでは強い米とどれもゴミな英を同列に語ってはいけない ソ連空軍はカス(終戦までにIL-2を約35000機近く生産) ランク5やってるけど
T-62自体はdev見てる限り大したことないのでどうでもいい
ただM60,M48,レオの下方修正やIT-1は許せん そのカスのソ連空軍にボッコボコにされたドイツ空軍ってのは虫けらかな? 残念ながら米もM60の防盾nerfで127mmまで薄くされるとかなんとか >>458
戦争後期の日独だって機体もパイロットもゴミじゃん M60は152mmで127mmなのはM60A1の方だったきがする お互い同数でぶつかり合ったらソ連はそこまで強くはなさそう
絶対的に弱いってわけでもないだろうけど Yak1は機体性能自体はBf109と渡り合える程には良かったけど操縦のしにくさが故に搭乗員が機体性能を上手く引き出せなかっただけなんだよな。
熟練者が使ったら普通に強い期待ではあったらしい >>468
M60の防楯、レオの砲塔の装甲が大幅減
M48はリロード速度が伸ばされる >>472
えぇ・・・
もう優遇とか隠す気ないのね チーフテン動きもっさりしすぎてあかんわ それに
>>471
の言う通りチーフテン死んだらあとは本来7.3や6.7でいいようなカスしか残ってないし あれだけ人員が戦死しているのに戦争が長引くにつれ練度が上がってくるソ連怖い >>435-436
なんだろう
>市ね
>イキロ
に見えてしまった・・・ >>466
A1は後ろに100mm更についてたような ... >>480
それが無くなってて127mmに…って話らしいです >>478
空に関しては1943以降は圧倒的数的優位ですし
パイロットの教育システムやら編隊戦闘やらそれなり進化したし
陸に比べて損害度外視の気風が薄い
陸はご存知の通り死にまくってるけど >>478
練度が上がったというより後方からダース単位で補充されてくる中から
適性のある奴らだけが生き残った結果じゃね?
ボトムズのレッドショルダー入隊テストみたいな感じで
ドイツにだけ100機以上撃墜のスーパーエースがゴロゴロ誕生したのも
機体性能はもちろん赤のカモがよりどりみどりだったってのが理由でもあるし 女性エースが誕生したのはは夢があるよね
漫画の世界みたい まあエースなんて出撃しまくってるわけだし死にやすいのは確かなんだろうね
まあその中でも極一部の化物だけは帰ってくるけど ???「そんなに不思議なのかね? 私にはこれという秘訣は無かったのだが…」 ABでテンペストMkVでyak9Pとかいうゴミに縦旋回して負けかけたんだけど、どんなってんだ?
雑魚だと思って舐めて旋回しすぎたかな 調べると帝国海軍のエースってほとんどまともに戦ってないんだな
いや、言い方が悪いか…
戦闘空域のど真ん中には突っ込まないで離脱してく敵相手の一撃離脱ばっか
確かに撃墜数は稼げるんだろうけど、芋が大量に増えると辛いだけなんじゃ? 鋳造装甲の装甲厚ってRHAの何割減くらいで考えたらいいの 東部戦線では一日に何度も出撃して6割ぐらい会敵してたからな
東部戦線でドイツ空軍パイロットが酷使されまくったのも撃墜スコアが伸びる一因
ソ連側も連合国の中では撃墜スコア多い 撃墜されるリスクを冒して真正面から戦いたいのなんてただの戦闘狂の馬鹿だしそういうやつはすぐに撃墜される >>493
某撃墜王は自分に気づいていない敵機しか狙ってないぞ そりゃ気づかれたら回避機動されるじゃん
弾薬だって限られてるし回避機動してる敵機を狙うのなんて弾の無駄
ゲーム内では三人称視点だから簡単にやってるけど史実じゃ偏差射撃は素人はするなって言われてたし エース級の人ってのは大体が飛行隊長やら上の方の人が多い訳で、そういう人達は敵機を撃墜する事と共に彼我の撃墜非撃墜状況や戦況を基地に報告する責任もあるからな。下士官は知らん >>488
ちょび髭「頼むから地上勤務に異動してくれ…」 右下に撃墜状況でないから下士官が何してもわかんないもんな
リプレイもないし 連合はエースになろうにもすぐ休暇がはいっちゃうからね しかたないね 戦闘機が陸の空で戦うのと海の空で戦うのじゃパイロットの危機感がダンチだしな
ぶっちゃけ陸なら落とされても歩いて帰れるが
海の上じゃほぼ死亡確定だし、そりゃ慎重にもなるわ しかも甲戦乗りなら長距離飛行のあとでそれやってたんだから
芋とか言ってしまうのはさすがに・・・w >>509
3時間も4時間も飛ばした後に空戦とか死ぬわ
高速道路を長距離走るのも結構疲れるのに、自動操縦もない飛行機じゃ体ボロボロになる >>506
すまん鋳造鋼じゃなくて構造鋼が鍛造鋼の45%強度だったと思う
忘れてくれ でもこのゲームでもそうだけど、芋多いとあっという間に戦線崩壊するやん ゲームの感覚で現実の戦闘を語ると馬鹿だと思われるぞ 最前線があるから奇襲やらが成り立つもんな
奇襲部隊しかいなければそいつらが最前線担う事になる
前線で無双してた変態もいたけどそういう人達はたいてい戦死してる みんなが優しく答えてくれてるのに、お馬鹿発言とエセ関西弁の仇で返すスタイル 多分敵地のど真ん中で無双してるガンダム乗りをエースだと考えてるんじゃないですかね 芋多いと戦線崩壊するとかギャグだろ
ゲームで言うところの芋が構築しているラインが戦線であり防衛線なんだよ
大体芋っていうFPS用語が本来の意味を超えて広義に解釈されすぎてるのがいかん 空戦に芋の概念があるのかどうかいささか疑問ではあるが
陸に関してはあながち間違ってないのがな
芋虫本来の意味とはかけ離れてるけど 陸に関しちゃ歩兵の居ない戦場という
ガルパン仕様だからその時点でもう現実からかけ離れてる 芋と言はないが空に関しては高空ガン籠りがそれに該当するな
誰も来ない高空陣取って試合内容ガン無視して結果基地やら地上目標焼かれる終わる 抵高度で爆撃機が特攻すれば勝ててしまうゲームシステムにも問題があるのではないか
爆撃機特攻しないヤツは戦犯 そういや最近エアドミネ当たらないけどもしかして消えた?それとも俺が運良いだけか? 爆撃機デッキでエアドミに当たったら
スモーク炊いて敵編隊のど真ん中に突撃するのが紳士のたしなみ 爆撃機なら最初に出して低空で自陣ぐるぐるしてると誘蛾灯キルアシ生産マンになる >>493
その理屈で行くと歴史的な戦術、戦略家は大抵芋になるな わざと極端な事を言ってレス乞食の釣りをしてるのだとしても失礼な奴だ
ゲームと現実の区別がついてないと思われても仕方ないな
現実では死んだらリスポーンして生き返ったり撃墜されたらその場で新しい機体で再出撃なんて出来ないんだぞ SB練習しようと思うんだけど機体どれがいいかな
日本機はだいたいある >>531
ゲームと現実の区別がついていないって言われるのはゲームの事を現実に持ちだそうとすることだぞ?
現実で有用なものをゲームに持ち込むってのは基本中の基本なんだよなぁ…
勝てなくても楽しめればいいやってエンジョイ勢であれば関係ない話だが >>533
>>493はゲームでの否定的な戦い方を持ちだして現実の戦い方は芋ばかりと言ってるんだぞ
もしかしてアンカついてないから自分にレスされたと勘違いしたのか? 芋って飛行機で匍匐ってどうやるんだろ?
タキシングでもするのかな? >>532
飛燕乙とかバランスとれてて練習にはいいんじゃね
まあ最初はクソ火力に感じるだろうが 陸ABでたまに十字の予測点が変な位置で動かなくなるんだけど砲身が何かに引っかかってるのかな >>532
日本機ならランク2戦場で隼、鍾馗、飛燕のデッキで行けばクルクルから一撃離脱なんでもできる
でも他に必要機体用意しないといけないかも
BR変わったからその辺はわからん スピットとかラダーぶっ壊れたら文字通り芋になるな
てか芋は食べるほうの芋じゃないだろ 著書では格闘戦の記述が目立ってるが大空のサムライで有名なあのエースの人だって基本一撃離脱だしな >>509-510
そう考えると航続距離をゲーム的に取り入れると航続距離の長い機体は逆に不利なりかねないな
ガ島なんて長大な航続距離を生かして限界ギリギリの片道1000km5時間+空戦で往復10時間
なんて無茶なデスマーチで連日出撃してたわけだし SBでいつ太平洋戦場でるの?
ノモンハンとか対ソ連とか興味ないんだけど 有名な某大空のサムライの話は荒れるからそれはできない! ECで空母戦やっても着艦できない機体が死んでますます過疎化するだろ ランダムマッチだったら補給できなくても大して問題なかったが
空なんてどうせやること変わんねえんだから海か陸かはどうでもいいよ 日本課金機体のh8k3かBー17どっちがオススメですかね?
SBでまだ3だけど4いく予定です ファイアフライ: 火力はあるが鈍重で、撃たれると回避不可能 BRも少し高め
空か陸かは言っていない >>551
ランク4ならすべてのランク帯にボーナス付くから機体自体が欲しいのでないならb17の方がいいのでは? >>553
日本B-17E ランク4 BR5.3
アメB-17E ランク3 BR5.3
この違いはデカイな >>553
ボーナスとかよくわかりませんがBー17にします。
それにしても良心的な値段だなこのゲーム
前やってたゲームとか一機最大45000円だったのに >>554
いい意味でこの差はデカいって事ですか? >>556
開発中の機体のランクが1つ上まではそこそこ機体開発のRPが入るのよ
だから、ランク3だとランク4までしか開発できない
昔はランクがマッチングに影響してて不利要素にもなったけど、今はランク制限廃止で完全上位互換になった >>555
ランク4だとランク3~5に開発ボーナス
ランク3だとランク2~4に開発ボーナス
マッチングにランクが関係なくなってるから開発進めるならランク4のほうがいい なるほど、ありがとうございます
早速勝ってSB4にいこうと思ったら4.7の機体がなかった…
まだしばらく3で頑張ります え今ってランクマッチングに関係ないの?
いつから仕様変わったの >>558
課金機体は一個上のランクとその下のランク全てだよ
>>560
2式の搭載できる1tは炸薬ないタイプだから変わらん希ガス 7月半ばにBRマッチの仕様すらみんな分かってるわけじゃないのに
ランク制のことを分かってる人はもっと少ないしマッチング複雑になるし
もうやめるわって告知があったけどいつ適用されたのか(されてるのか)よく分からん 日本人以外って日本機だけ開発してない奴多いな
いやそいつらも実は中身は日本人なのかもしれんが・・・ >>528
高度うまいこととって敵にギリギリ近づいて敵釣り上げてくれたほうが嬉しい 久々に起動したんだが、カモフラージュ安くなってない?
既出ならすまんが、いつ値下げされた? >>564
日本ツリーは機体も性能も充実し始めたのが割と最近だから仕方ないね 疾風も鍾馗も雷電も隼三型も震電もおらずエンジンBuff以前のへなちょこ飛燕と数だけはある零戦をメインに紫電改まで乗り切ったおもひで
その分増槽付き紫電改の強さには感動したけど確かに昔の日本ツリーは思い入れがなければ少々キツかったな >>562
マジで!?知らなかったわ勘違いしてたのか… >>569
機体にカーソル合わせると最大機体研究効率が表示されるから見てみるといいぞ まともな重戦がいなくてゼロ地獄だった以前と比べればほんと天国だよな
いやまあ未だにゼロ地獄そのものは海軍機ツリーに残ってるけど >>492
惑星のタイフーンとテンペは史実より曲がりすぎる気がする >>545
SBから空母離着陸が消えて1年くらい経つかな?
もう無事に着艦できる気がしない
やがて海軍が実装されるというのにそれが目下の懸案だ >>563
ほとんど告知と同時に変わったよ
パッチノートにも書いてあった 陸RBの草原マップ削除してくんねえかな
ULQが無双し過ぎてつまらん もうイタリア機ってくる予定無いのかな
マジで待ってるんだけど SBのイタリア機めっちゃ強いからもっと出て欲しいんだけどな
チャイカとアメ隼以外なら横旋回してるだけでほぼ勝てちゃうし >>555
45000円ってガンオンのことか
でもガンオンって無課金でも回せるじゃん?
半年もやってりゃ課金機体2機くらい手に入るけどWarthuderはおふだついたことすらない… 昔の飛燕はエンジン云々もあるがそれよりも旋回すると頭ががくんがくんしてたのが辛かった >>578
気にしなければ気にならない話だしどうしても気になるのなら自分もULQにしたらいいさ 久しぶりの護符はBR3.3呑竜
果たして使う機会はあるのか
まあ深山開発の時は最後の呑竜対地で使い倒したが 他のプレイヤがULQかどうか、どこで判別するんだろう 呑龍の存在価値は250kg4発が全てだからなー
そうでなきゃ流星の下位互換でしかないという
しかも低BRには一式陸攻もいるし、何かと不憫な子だよなぁ… >>588
勝手に言ってるだけだよ
あいつ茂みの中から撃ってきやがった!ULQ死ね!
ってね 浮きを!は勝つにはコツがあるんよ
開幕味方に自陣空母壊すなってチャット飛ばして敵陣に向かって飛んで
魚雷2発で空母沈めてから旋回しながら減速→着水CAP 失敗してもおk
ようは開幕で囮やってCに向かう敵を可能な限り減らせばおk
あとは水上機に乗り換えて自陣防衛しながらCAPしとけばだいたい勝てる
97大艇は190km以下じゃないと着水の衝撃で羽が吹っ飛ぶけど、その点水上機は減速がしやすいんで空母とかが居なくなった後半でCAPするのに有用
二式大艇は持ってないから知らん
開幕ですべてが決まるからなぁ… F8F-1B使ってみるとアントンに使用感が似ている気がする
これ格闘戦しちゃ駄目なやつだ このスレは独り言中心で迷惑かも知れませんが、質問させてください。
1.ソ連でおすすめの機体を教えてください。その機体についての良い戦闘方法を教えてくださるとなお良いです。
2.相手に弾がうまく当たりません。当て方教えてください。
3.1vs1で戦っている時にいつも後ろを取られて負けるのですが、逆に後ろをとるコツを教えてください。
日本のwikiや外国の本家wikiを訳して見ていてもダメだったので質問させていただきました。よろしくお願いしますm(_ _)m 1 どこまで開発済みか教えろ
2 どの航空機関砲かry
3 どの機体乗ってry >>596
1.Yak-3もしくはYak-3P
2.当たらないなら当たる距離まで近づいて撃つ
3.状況によりけりなので一通りマニューバを頭に入れておきましょう 空ABでミッション消化してたら、とあるクランのプレイヤーの自滅のログが出る→何故かこちらのゲージががっつり減るの繰り返しで開始1分ぐらいで負けた
途中参加除外してんのにどんなチートだよこれ… ドルニエみたいな爆撃機の基地爆撃じゃないの?
それだとしても一分はないと思うけど 質問への素晴らしい回答ありがとうございます!
参考になりました! なんかよくわからんがいきなり切断されたんだがなんなんだこの現象
俺の所のネット環境がアレってわけじゃないんだが 陸RBで戦闘中は左側から弾が飛んで来てたんだがリプレイ見たら右から飛んできてるんだが何なんだ一体 >>601
ところが小基地全部生きてたからねゲージ削り切られた理由が完全に不明
リスポン自滅を2〜3回ずつやられて即終了
こんなの初めて見た ゲージがっつり寝減るを繰り返してるって事は地上目標が攻撃されまくってたんでしょ
空ABとかドルニエが本気出したらマッハで終わるからな >>606
飛び交う砲弾の軌跡から方向判断すると(私は)わりと起点を間違えるけど、それではなく? へたくそでも震電使えばAB最低でも5キルは狙えるんだな
流星で爆撃ばっかりして震電まで開発した俺が言うんだから間違いない
けどたまにB-17相手に弾倉打ち尽くしても落ちないのは何とかならんか
いくら胴体とは言え0.1kmから全弾ぶち込んでも落ちないってこと無いだろ >>603
弾が当たらんなら米軍をオススメするぞ
弾道が素直だし当てる練習にはもってこいだ
>>609
それだったらスコアで分かるよ、それに自滅繰り返してたのP51だし
リザルトも最初に交錯した連中しかスコア入ってないような異様な状態だった
ま、幽霊でも見たと思っておく 俺なんか変な事言ったのかすまん
単に火力に任せて爆撃機5機狙い行けるんだなって言いたかっただけ 震電とかプファイルで実際にそんだけの成績残してる奴凄いと思うわ
曲がらない登らない武装だけは立派とかセコセコ爆撃機狙うしか術ない 他国あらかた進めてそろそろ日本も進めようかと思うたびに烈風7万RP飛燕二型5万RPとかいうのがねじ込まれたのを見てやっぱりやめようってなる 戦時公債にランク3機体入ってるのこれが初めてか?
米メッサー持ってない人はチャンスだな >>621
震電ABだとそんなに酷いの?
RBでは登る曲がる速いで弾数以外は結構良機体だと思うんだが 米陸RB5.0は、デッキ内をM18と飛行機だけにするのが正解だな
シャーマンでリスポンしたどころで、敵にSP差し上げる事になるだけだし >>627
RBやらんからな…悪いな…
ABだとマジクソっていうか結局ABは登るか登らないかだけだから
登らない震電は死しかない >>625
陸は稼ぎにくいしRPやたら高いし
その上英米ならもう修行の域 >>629
言うほど上らんか?6000M以上だとくっそ加速するしエレベータ固着が直ってからはソコソコ旋回するしで強くね?
武装に任せて脳死ヘッドオンしてるだけでも相当食えるし 今からでもスピファイ様様に乗り換えた方がええやろか..... >>621
AB震電は結構登れるぞ?
旋回はまあ、擁護はしないけどそれでもキ83とかと違って照準修正についてくるくらいには曲がるべ
ドイツの自然なちくわと一緒にしないでくれ どんな戦車でも陸RBで飛行機に乗るよりはまだまし勢 最近始めたばかりだけど AB陸戦開幕した瞬間から無意味に乱射する奴や
集団で車両ぶつかって進軍ペース遅くて制圧されたりチンパン多くて困る
これって低ランク戦だけ? そもそも陸やってるやつまだいたのかよ
あんなクソバランスなのに
とっとと蛍にAPDS支給しやがれってんだ ランク1の機体をランク4とかで研究したらペナルティとかつくの?
モードはABでT-34-85に護符付けてやってたんやけど、改修には7000くらいって書いてあるのにT-60への研究には700くらいしか入ってなくて悲しい ペナルティないはずだが…空は
ランク4サンボルM買ってRBメインでやってたらツリー速攻開発終わったぞい 陸RBでT28使ってて、異常な程的確にキューポラスナイプされるんだけどなんなの?
ABの十字を表示できるチートでもあるの? 陸RBでヤーボに乗って一方的に殴られる痛さと恐さを教えるの楽しい Combat Effectivenessってなんですか? 英国戦車破壊王Iを最近達成したけど、これは英陸実装時からのカウントじゃないよね、さすがに >>638
非プレミアム機体・車輌はその機体のランクの±1にRP100%入る
ランク2つ離れてたらかなり効率悪いしこれは護符ついても変わらない >>638
経験値の振り分けもあるんよ
なんで、正確にどれだけ振り分けられたかを見たければ戦闘リザルトじゃなくて右下の情報ってとこからバトルを選んでみるといいぞ
そうすればどの機体にどれだけ経験値が入ったかがわかる
はっきりいって戦闘リザルトはあてにならん 何で今月のウォーボンドの景品には、陸ユニットやデカールが無いの?
欲しい物が無くてオモロない。 うおお、みなさんありがとう、申し訳ない
スッキリしました 課金機体ってランク4でもランク1にRP100%入るの?
なら米陸とか課金車両だけでおっけーじゃん ランク1なんて通常ツリーの機体でも簡単に作れるけどねえ >>647
公式見るとデカールはあることになってるんだよね
多分ミスかなんかで表示されてないだけで後から追加になるんじゃないかなあ あれ宿題予定と変わった?
8/1の空はアシスト15だったはずだが火力支援?4になってる 火力支援って入るときと入らない時があるんだよなぁ…
先に攻撃してから分隊員がキルすれば取れるんだっけ?
距離的な要因ある? 1st of August
Gain 4 assists in random battles.
公式こうなってるけどこれ火力支援とかいう糞ゴミに変えられたのか? >>635
開幕発砲して何が悪い?
WoT猿帰れよ、邪魔だ
お前みてえな奴が増えたらクソになるんだよ、とっとと消えろ やっぱさあ、まずはMG34の素敵な音を、小気味よく絶え間ないあの射撃音と、少し遠くで鳴っているように聞こえる着弾音のリズム
それを聞かなきゃ駄目だぜ、景気づけになんねえさ
そして、気まぐれで像を破壊するのさ
ポーランドって、ライオンとか女神?の像が出てくるじゃない、あれを破壊すんの最高!
あと、色んなマップの柵をなぎ倒しのも気持ち良いよね
トリガーハッピーの欲を、誰しも持ってんのよきっと
俺はマシンガンが大好きだから、MG34搭載戦車はいいよね
ソ連は機銃がしょぼいのよ、まあKV-1のことだけどね >>641
キューポラに偶々当たるまで生き延びられるから説 にしても、やっぱりKV-1は強いよ、流石は重戦車だ
まー、弱点知らないし射撃下手な俺は、英国のよくわからん装甲の戦車とソ連重戦車以外を相手にしてるんだけどね
あと、地味にIII号戦車の装甲が厚かったりして、厄介
だから、俺は作戦を立てた
そう、履帯スパムさ
ちなみに、着想は砲撃支援で履帯が切断された時、修理→破壊を繰り返してイライラしたことから得たよ、嫌がらせできるのはいいからね
そして、KV-1Bにそれをやってみた
いやあいいねえ、相手は動けず動けず、最後には味方が撃破したよ、ドイツに重装甲は任せてるからね NGすべき例のあの人ってこれ?
取り敢えずNG入れといた そして、飽きてきたらKV-2!
凄いよ、やっぱりギガントだ
見た目も、そのどこか不恰好で、しかしソ連らしい無骨さを帯びている
そして、巨砲より轟音と白煙をあげて繰り出される、労働者たちの槌
絶対的にして圧倒的、我等が偉大なる同志、スターリン書記長
あのお方を体現した存在、いや、あの方が作り出した、新たなる生命
それがKV-2というものだ とまあ、出来損ないのつまらん三流プロパガンダやらポエムもどきを書いた訳だが、本当にKV-2は楽しい
ナースホルンに放った一撃は、画面を真っ赤に染め上げた
ちなみに、3戦してそれが唯一のヒットにして、キルだ やはり、ゲームというのは頭を使わず、暴れ回るためにやるのがよい
陸軍であれば、ひたすら履帯スパムをしたり、敵に体当たりをして壁に押し付けたり、敢えて1vs多の中後退せず、できる限り暴れるのが楽しい
中でも最高というか、俺の戦闘スタイルであり、なおかつ理想でもあるのが、「血肉を求めてさ迷う」ことである
死神のように、亡者のように、幽鬼のように、戦場を駆ける
そして、目に付いた敵から、暴力装置のように攻撃していく
ひたすら撃ちまくり、狩りが終わればまた進み、後ろの敵を潰し、こっそり隠れたつもりの伏兵なりきりに、「みーつけた」とかくれんぼの終わりを告げる、残念ながらそれがファーストにしてラストのコンタクトだ、奴のな
あと、自らが伏兵になるのは好きだ
これは、基本手薄な内に建物の影、できれば侵攻ルートに位置する場所に潜み、あとは後ろから叩くだけという簡単な戦闘法である、おすすめだ EC4連合側に偏りすぎて全然マッチしない
そりゃそうだよな日本ででりゃハリファックスとPe-8が際限なく湧いてくるクソゲーだったし 空軍の場合は、ハリケーンMk.IVがよいだろう
40mmで戦闘機を爆砕するのは、KV-2並みの快楽である
近づき、距離を測る
50、まだ遠い 40、うーん旋回すんな 30、よし、もうすぐだ 20、いいぞ 10、てーっ!
こうやって虎視眈々と、バレないようにターゲットとの距離を測定し、そして、奴が旋回して愚かにも姿を思い切り晒した時や、あるいは上昇している時
そこを、冷やしてやる
引導を、腹パンとともにプレゼントする
そういう快楽だ、こいつは
あと、未だ捨て切れないロケットサンダーの夢も、いつか果たしたい
単発機でも、双発機でも、それ以上でもいい
とにかく、ロケットを叩きつけたいんだ
ちなみに、Fw190A-5/U-2の21cmロケットには期待している
陸ABで知ったその使いやすさ、これは空で生かしたいものだ うわsupporting fire 15回になっとるが!!ふざけんな8時までteamworkって表示されてたぞ!クソ外人 一撃離脱の達人にも、巴戦で負け無しの荒鷲にも、エネルギーや残弾、温度管理のしっかりしたプレイヤーにも、正確無比なエイムの持ち主にも、ならなくていいし、なりたくもない
だって、ゲームでそこまでしようと思わないし、そんなことしても楽しそうじゃないから
茂みや予備履帯でフル装備したガチ勢にも、マップを把握した裏取りや奇襲の達人にも、勝利に貢献するプレイヤーにも、ランカーにも、なりたくはない
だって、気まぐれで楽しみたいから
俺はね、空軍では体当たりと大口径砲、ロケット中毒、陸軍では自称死神プレイや履帯スパムをするよ
だって、楽しいから
楽しめることをするのが重要って訳 震電とか機首が上向くだけで感動旋回するだけで感動なんだが Yak9Tの37mmが羽に当たって発火したけどまあ大丈夫やろとか思ってたら普通に鎮火してイラッとした
普段全く消えねえくせにこんな時に消えてんじゃねえよカス やっはさ、体当たりは楽しい訳よ
陸軍ABで、敵機に対地攻撃させないよう、そして阻止することで怒りを与えようと体当たりして止めるくらいは、やったことあるでしょ?
あるいは、激戦区にいるオープントップに乱射しつつ、体当たりなんてのはよくあることでしょ
俺は前線に突撃して混乱させようとやってるよ
ちなみに失速寸前まで上昇→反転→エンジン0%、かつ着陸フラップとランディングギア展開 してから射撃するのがやっぱいい
もちろんスモークはいつもの赤
だけど、醍醐味はやっぱり空軍だよ
一撃離脱の達人みたいなBf 109やP-47乗りによる直上攻撃を、体当たりによって相討ちに変えてやるのがいい
あと、高火力機のヘッドオンをわざと受けて、機体を地面と垂直に傾けて面積増やしてぶつかってやると、高火力機に報いることができて嬉しい
占領をぶつかって止めるのもいいよ、侵入しようとしている機体にビンタだ! >>670
迂回上昇しつつ高高度にさえ入っちゃえば殆どの機体よりも上昇しね?
中低高度でも絶望的に上らない訳じゃないし、火力も考慮すれば死しかないって事は無いと思うんだけどなあ >>672みたいな奴になってはいけないよ
ゲームで愚痴やストレスを溜めるなんて、馬鹿馬鹿しいことだから
俺もたまにキルストで援護してくれない味方にうーんってなることあった
だから、「何も言ってないし他人なのに援護して貰おうってのが甘い」と考え、また、爆撃機でスモーク炊いて挑発してるだけでも十分楽しいかったから、それで満足するようにした
人に期待なんかしないで、自分の楽しみを見つけましょ 700m以上から撃破のタスクのせいでドイツもこいつも芋りすぎだろBVV死ね 急降下爆撃機のラダーペダルの間の小便窓の使い方についてなんですが、敵地上目標を小便窓に捉えたタイミングで急降下開始、で合ってますか? AB未改修Bf109 F-4で11000mまで昇ってみた、戦闘中に
やっぱり楽しいねえ、ひたすら高度を上げていくのは
バカゲーのような感じが好きだ、やっぱりこういうのがいいんだよ
ただ、急に操縦しにくくなったね、やっぱり
Wキーキーでは動きにくかったし、上がらなかった
これが、限界高度って奴なのかね
ただ、楽しいけど退屈なのが欠点だったな
ずっと上昇するだけだから、まだ戦闘終わるなよと祈りながら昇ってた
途中でダルくなってきてたよ >>596
>>32>>38
飛行機は上昇したり下降したり旋回してるので 見越し点の『さらにその先』を自分で予測して撃つ
あくまでも見越し点は目安 (日本の20ミリや大口径は山なりに飛ぶ+遅いので予測して撃つ場所はさらに先になる)
上昇してる敵は見越し点のさらに上を 下降してるなら見越し点さらに下を撃つ(国によって弾速が違うので各自調整)旋回なら旋回してる見越し点のさらに先の横を狙う 700mなら普通に戦って問題ないと思うんだけど、できるだけ早く終わらせたいんだろうな >>596
後はこのゲーム 各機体にBRという数値が設定されてる
これが高い機体を使うほど相手が戦い慣れてると考えて
最初はBR低目の所で当てる練習をするのもいいで
機体によってグルグルが得意なのと 高高度からダイブ離脱が得意なのとか色々あるので慣れて 急降下爆撃機のラダーペダルの間の小窓の使い方についてなんですが、敵地上目標を小窓に捉えたタイミングで急降下開始、で合ってますか? 5分かけて高高度の爆撃機に食いついたら7.7mm1発で気絶したときの気持ち >>606
関係ないけどムーディ勝山が頭に浮かんだ 空ABのBR6.0戦場、まさか呑龍で伸び伸び対地攻撃をできるとは思はなかったな
ディープだぜ、WTってやつは・・・ >>610
二回連続で起こったからそれは無い。
どうせバグだろうけどな… >>688
ディープでも何でもない
落としにくくなった(=自らの危険性も増した)爆撃機をわざわざ撃墜しに行く利益がないからな
それなら戦闘機同士で戦ってた方が楽しいんだろ
勝とうと思ってない人がいるのは当然だし、勝たねばならないだのほざき出すFPS産のガチ勢のみが消えるべき害悪である
俺みたいにやりたいことして楽しみたい奴や、個人スコアや経験値欲しい人、あるいは機体愛でたい人など、色んな目的や嗜好の人がいる
勝つことがすべてじゃない、これは当たり前のことだと思うよ
ゲームオタクはそれがわからないから嫌いなんだよ >>688
高ランクABはたまに上昇合戦になってみんな天高く飛び立ち
地表付近が極めて平穏になることがあり・・・ っと、これはWoT猿やFPSガチ勢とかいうクズどもに言うことだったわな で、本当の宿題の内容は、何なの?
アシストなのかサポーティングファイアか?
700mからなのか800mか?そもそも、700mも無い小さなマップばかり出て来るのは何故?
いつもの様に出て来るモズドクは、何処さ行っただ? 前にここで教えてもらった上から襲われたときは相手の腹に入り込むように回避する
って方法をやるようになってから明らかに生存率あがったわ
BR2辺りで修行しなおしてるがいつか52で無双してやるんだ・・・・ 敵の真後ろにつくと一発も当てられないとかこれもうわかんねえな?
まあ上とか下からのが投射面積がでかいってのが主な理由なんだろうけど >>695
真後ろは罠
羽をピンポイントで狙えるプロでもなきゃちょびっとななめ上に機体振って角度変えた方がいい >>695
第三者視点だと視点が後方斜め上からになるから敵の真後ろにつくとどうしても視点の関係で変になって当てにくい
ケツにピッタリ付いた時はコックピットかバーチャルコックピット視点にすると当てやすいよ ABフォッケA4でi185m72に7000mまで追っかけられてやられたんだけどそんなもん? >>698
ストーカーは実在する
戦場に戻れ!戻ってさらに中央へ
→まだ追いかけてくる! 自分が真後ろにつかれるとべちべち当てられるのはそいつがそういうのに慣れてたせいなんだろうか 真後ろからの射撃はその射撃自体で落とすというより、敵をビビらせることで旋回させて狙いやすくする目的でやってる
真っ直ぐ飛び続けて機体の軸をずらしたりロールだけで避けてくる奴は面倒くさい 陸の宿題、対空戦車で航空機落してもいけた。これなら簡単だな。 曳光弾入ってる機関銃で狙った方向に回避運動させてステルスベルトの機関砲で撃墜とか綺麗に決まるとめっちゃ気持ちいい >>693
空はsupporting fire4つ。クリアしたから間違いない
陸は今やってる >>710
なんか小石ぶつけてる感じだよね
あたってるけど効いちゃいねぇ 面倒だから5勝とか30キルとか自力でクリア出来て分かりやすいタスクにして欲しいわ 前にパンター開発終わって疲れたって人いたけどよくこれ頑張れるなぁ
本当シャーマンの方がましというか楽しいわ 久々にパンター乗ったけどA型ってこんな砲塔旋回早かった? 連戦してると粘着マンに追いかけられるんだけど、諦めてもらえる方法ないのかね
会敵した瞬間機首こっち向いてほんま溜息出るわ 昨日のチームワーク5回ですら15戦くらいかかった
今回のは無理ゲー
ランク3でプレイしていたが分隊員は大抵レベル10くらい
別に運が悪いわけではなく平均的にそんなものらしい
陸の課題の時も随時レベルチェックしてたけどレベル10くらいだった
そりゃ捗らんわ >>722
マシな方じゃん。
ランク5とか6で課金機1機で来て即死とかの分隊員が割り当てられて、全く捗らない。
もっとスゴイのは、何故か自動分隊ONなのに分隊員に入れてもらえない事例が頻発。
即抜け、他国に乗り換えを余儀なくされる。 憶測も混じってるけど、本来ペアになる相手が自動分隊OFFの場合16人でも余るとか? マッチが成立した瞬間、にいるプレイヤしか自動分隊に組みこまれないと思ってるけどどうなんだろう 陸がT-34ゲーすぎて面白くなくなってきた
もうちょっと何とかならなかったのか >>676
割りとつい最近まで焼き人参だったんだよなあ
今もだけど 逆にみんながみんなロシア戦車乗ればさすがにGaijinも焦るだろ >>727
斜面とかで傾斜を打ち消してるT34とか静止してる奴とか見つけた瞬間に撃ち込めるようになったら楽しくなってきた
その状態でT34乗ったら死ななくなった T-34は、浅く斜めに切り込むように突撃されなければ何とかなる T-34は跳弾もそうだけど貫通足りてるはずなのに非貫通ってのが意味わかんねえ T-34はターレットリング狙ったら上手く行けばワンパンできるけどな 75mm砲の砲弾が75mm砲に横から入って跳ね返るっておかしくねえか >>526
全く当たりませんな、消えた可能性が高い 敵に護衛戦闘機がついてると爆撃機狩りが俄然スリリングになるな
気のせいかもしれんが最近爆撃機を重視するプレイヤーが増えてきて
護衛も邀撃も楽しいわ RB陸ってプレ垢有でもホント微妙だよな
もうちょっと報酬あってもいいだろ... >>674
震電の上昇って27mくらいでしょ?割と平均的じゃないの?
スピカスどもと比べるなや RBとかスコア4000くらい稼いで何キルもして長い時間かけて視力検査したところで糞みたいなrpしか貰えないおまけに糞過疎でマッチング数分待ち当たり前ってんじゃそりゃ誰もやらんわ
AB回したほうが効率が桁違い >>743
数値上は平凡なんだけど実際はかなり良いよ、6000mより上で上昇対決して単発機に追い付かれる事は殆どないくらい 粘着榴弾は英陸の救世主だな
車体正面に当てて貫通判定出れば破片で砲身も壊れること多いし >>743
カタログスペックは信用するなってそれ一番 火力支援してやっても1機も落とせないあげく敵に追突死する糞雑魚緑
同じ目的なのかワンパンスルーしていく宿題緑
この宿題はスルーしたほうがよさそうですね・・・ ソ連のASU57って何これ…BR4.3とか嘘だろ…
57mm砲に6oの紙装甲って意味わからん…使えるのか?? このゲーム、レベル100と新兵が同じ戦場に入れられるから過疎ってんじゃねぇの 小さくて普通に見つけにくいから草生やせば更にステルス、
速いからいつの間にか側面とられてるしでRBSBならウザイことこの上ない
ABではどんなもんか知らん 全員タグぶら下げて走ってるABじゃ車高の低さとか車体の小ささとか無意味だからな >>751
戦後の57mm砲で、貫通力クッソ高いから
BR5.7にぶち込んでも普通に使えるレベル 最近エラー多発するんだけど何が原因だろう
再インスコしてもまたしばらくしたらそうなるし
おかしいのWTだけなんだが ABのほうが効率良いとは言っても戦えない戦車多いんだよな >>757
マジすか…。
そうか、Visilityと砲の性能で戦うやつか… 向こうはHP制の戦車の形をしたナニカじゃないか
執拗にAPCRでキューポラ狙い続けたら車体が爆散するのは惑星WTより不思議じゃないか 惑星ではキューポラの内側で跳弾してワンパンだから似たようなもの ABでPe8使って8機撃墜してる奴が居たんだが
よく爆撃機でそんなキル取れるな >>765
問題集をノートに解いて提出しろ系の宿題は、ノートのページの変わり目毎に2〜3問飛ばすと案外バレなかったりするぞ 爆撃機の銃手はたまにチートを疑いたくなるくらいパイロットキルとってくる 宿題ってそっちのマジの宿題かよ……キッズはええな
爆撃機で後ろの敵倒すの難しくないか?なんかコツとかある? カメラが斜め上方向だから目標が接近してくると照準のずれを考慮に入れる必要がある >>771
昇降舵を使って小さく上下運動しとけ
被弾面積そんなに増えないくせに照準がズレるから狙う側からするとウザイことこの上ない
てか、真後ろだけAIの命中精度異常に下がってる気がする
ソ連を除いて
B17とか真後ろについても落とされないことが結構あるし ありがとう
銃手視点の時って上下運動できるのか
なんか銃手視点の時だけWとSキー押しても利かないんだよね 銃手視点でのオートパイロット?を切ったらWASD操作効かなくなった ぶっちゃけRBやSBならともかく、ABはAIに任せっパの方がいいぞ?
育ったAIはかなり当ててくからな
それをこの間の銃座イベントで思い知らされた 2式くんのスキルカンストエキスパートは本当に殺意足りてる サンマの塩焼きジュウジュウ 大根おろしショリショリッ
炊き立てご飯パカッフワッ ポン酢トットットッ…
ハムッ ハフハフ、ハフッ!! >>596
↓
何らかの自然な理由で発狂
↓
>>779 持ち点が少しずつ減るのはなぜ?減らない方法教えやがれ >>758
どんなエラー起きてる?
俺もグラボを貧乏人御用達の750tiに変えて脱ULQしたのに
ビデオメモリが足りません、的なエラーメッセが出るようになった >>783
「持ち点」が何を指しているのか判らないのよ >>743
震電と同じエンジンを2個搭載しているキ83とかどうですかね? >>787
俺は致命的なエラーって奴
なる理由がわからん... >>790
インストール先のHDDが寿命
diskhealthでディスクチェックすると警告になってるかも
>>787
ドライバが干渉してるかも このゲームのAPCRは傾斜装甲に弱いけど史実でもそうだったの? 持ち点…?
ECのスポーンポイントのこと?
それとも純粋にスコアのこと?
ABやRBに持ち点なんていう制度なかったような…? >>792
戦闘から抜けた後、右上に大きく表示されるやつ?
もしそれだったら、大ざっぱに言って、敵を倒すと増えてやられると減る
「予備」って書かれている飛行機や戦車はやられても減らないからお得 ライオンは死なずに相手を倒しまくれば減らない
自分が死ぬと修理費がかかるから戦闘後に減る
まぁそれ以外にも弾薬や爆弾にもライオンかかるから無駄撃ちはしないこと シルバーライオン(SL)はゲーム内通貨
戦果に応じて貰え、機体修理や開発済み機体、モジュールの購入などに使用する
大した戦果も上げずに死にまくると修理費が嵩み、赤字に陥る 開発に必要な経験値の可能性
画像うpしたらみんな教えてくれると思うやで。 キ-83は高高度絶対取るマンが居ると壮絶な上昇合戦でくっそ時間掛かるからK/Sめっちゃ悪い
分隊組めば良さげな気がするけど単機だとストレス溜るわあれ もしかしてシルバーライオン?
初心者で赤字ってことはゲームに慣れてないってことか
陸のことは知らんが空のことなら、まずソ連かイギリス陣営で始めろ
ソ連以外の初期機体は火力不足で泣かされるけど、ソ連とイギリスは早い段階から7mm×4門の機体が使えるようになるから練習にはなる
ほんとはアメリカも勧めたかったんだけど、弱体に次ぐ弱体でプレーヤー人口が多いランク4が不遇機体だらけなんでね
ランク3までならアメリカも結構強い
間違っても日本ツリーからはじめるなよ?
ランク2に届いてもしばらくはクソ弾道20mmと紙装甲に苦しめられるからな?
クソ弾道に慣れたらすごい強いけど >>805
初期機体はお得って言ってるんだし修理費でカツカツってことでしょ
そう考えるとSLしかないと思うが… ライオンマークって言ってるの見逃してたわ(池沼)
モードによって修理費が違うから、慣れない間はアーケドバトルがおすすめやで アメリカ ランク4で不遇機体ってM2熊猫しかなくね
あとは不遇じゃなくて扱いにくいだけだろ >>809
ブローニングM2の弱体は結構きついと思う
あと課金機体を入れないと4.7-5.3帯のまともにやれる戦闘機が不足してるってことも結構あれかと
コルセアとツインマスタングくらいじゃない?まともにやれるの (他国に比べて)不遇だからな
ドイツなんて似たような機体性能で20mmだの30mmだの積んだ機体があるし
イギリスは20mm二門積んだ上にアホみたいな上昇を持ってるし
日本は機体性能がいい
ソ連?あー… P63A10とC5はかなり曲がるし速いから強い
ランク4相手でも余裕よ
後はペロハチ後期型も悪くないけど流石に武装が辛い ソ連はランク3までならクッソ強いじゃねーかー
ランク4は中間BRの機体が少ないけど大口径持ちって楽しみがあるしラボチキロケットいるし爆撃機も強いし多少はねぇ…?
ランク5なんかは上に行けば行くほどソ連ゲーだしな アメリカは紅茶と組んで迂回しながら高高度に芋るような戦法を毎試合するから他国と比べて試合時間はやっぱり長くなる感じだな
弱体化はたしかに感じるけどキルできないレベルではないからまだギリギリ許す
ABは知らん アメリカは課金除けばランク4がF8F-1B以外微妙って結論出てるから P51Dダメなの?それだけが楽しみでちまちまアメリカやり始めたんだけど 何となく分かったぜ、礼をいうぜ
俺様はランクVでシャーマンに乗ってるぜ
あと3万ライオンポイントほしいぜ 高高度で芋るっていう状況がまるでわからん
どういう状態が「高高度で芋る」にあたるんだ? >>817
P51DはABで使うと12.7mmのせいで火力不足に泣かされるけどRB以上で使うとかなり強いから安心しな
でもABでは間違いなく微妙
せめてブローニング12.7mmM2じゃなくて弱体されてないM3だったらなぁ…
P51HってM3? RB以上って言うけどSBでP-51Dなんて使った日にゃゲロ吐くぞ? >>820
ABで一戦当たり4キル以上してなければ高高度芋でしょ
高高度抑えたなら一撃離脱でその下にいる敵を落としにいかなきゃ戦力にならんでじょ 一度高高度制圧出来たら徐々に高度落としながら上ってくる奴食ってれば楽にキル稼げるのにな
高度しか見てないで「近い=攻撃できる」って速度差も考えずに突っかかってくるアホ居るのに RBは上取りゲーだから
後ろ取られたら速度上げて急旋回したりして勝手に死んでくれることを願うしかない
ソ連や日本は結構自爆してくれる 距離700m取れるマップにマッチングしないんだが... >>820
自分から相手迎撃機その他にプレッシャーかけたりしないで
ひたすら相手がヘロヘロの状態で高空へたどり着く状況だけを待ってる人って認識かな俺は
高空からちゃんと相手に嫌がらせする人は1戦あたりのキル数が高くなくても味方爆撃機
を生かす意味ですげぇ仕事してると思うけどね 上昇せずに降りて空中分解するか地上にぶつかるのがアメリカ爆撃機乗り 因みに俺様は偉そうにしてるけど御年68になるぜ
親父は伊401で飯炊きしてたんだぜ 一つ疑問に思ったんだがなんか任務みたいなのあって20ポイントとか貰って課金機体買えるやつあるじゃん
あれって期間内に貯めるようにするにはどうやんの?そこまで廃人じゃないからわからんのだけど >>823,832
言いたい事はわかったけど
お前ら「芋」を広義に捉えすぎだ >>809
P-51D-5とかランク4ペロハチとかは溢れ出す微妙さがある(使えないわけでもゴミなわけでもないが) >>836
わかるよ、Bfの芋虫みたいに自陣奥深くでもぞもぞやってられるゲームじゃないもんね
他にも芋について違うこと書き込んでる人がいるけど、結局芋って言葉がふわふわしすぎて誰もが納得する芋説明なんてできないと思うわ・・・・
つまりお前だけの芋解釈を育てる時が来たってことだよ RBで基地の防衛砲火に任せて何もしないで居るのは芋なのでは
それで勝てたりしちゃうけど 空は遠距離射撃できないんだから、芋というのは不適切
正直に私は下手なのでエネルギー不利を挽回できないと書くべき >>842
敵側じゃなくて味方側に対する不満なんじゃね?遊覧飛行してねーで仕事しろよっていう あれ明日のロケットって最初から6だったっけ?
7月のと同じ8だった記憶が 爆撃機の護衛でもないのに、キルもとらずに高高度に居座ってるやつは芋やろなぁ ネット対戦ゲーは知能指数判定テストだから。
馬鹿はkill稼げない。
これはCoDだろうがBattelefieldだろうがWarThunderだろうが全て同じ。
ただ、Battelefieldは糞みたいにチーターが多いのでWarThunderと同列に語れない。
拳銃の命中率4000%の奴がBanされないとかねーわ。 >>846
味方が高空の置き物になって不利ということは滅多にない
ABならそれを活用して自分がキルすれば良いんだし、RBならそもそも登らないと戦えないので真っ当な戦法
そもそも上に誰もいないとすぐに上に敵が来るからな >>850 馬鹿には解からんのですよ。
つか、チュートリアルでも「高度を取る方が有利ですよ」と親切に教えてくれるのに我先に低空に突っ込んで行く池沼多すぎ。 > 我先に低空に突っ込んで行く池沼
だいたい日本機なんだよなぁ >>850
キル取るだけならいいけどそれで低空爆撃されて負けるのが嫌なんだろ >>776
「砲手および爆撃照準器モードでのオートパイロット」ってやつかな?それなら切ってなくて、恐らくデフォルトの「マウス照準モードのみ」になってるんやけど直らないな……
>>777
確かに俺が撃つよりなんか強いなってのは感じる
サンクス 5,6機も高空に居て本当に何もしてないとかは、マッチングがランダムな以上は確率的にどうしてもバカだらけになることがあると割り切るしかない
高空芋とか言ってても、逆に大挙して低空クルクルされてもマジギレするんだろ 低空に降ろされた爆撃機も狩れないとかnoobの極みだと思うが・・・ >>852 日本機ならまだ可愛い。米軍機でそれやっている奴多すぎて世の中池沼だらけだと確信するレベル。 低空グルグルが降りてきた爆撃機を列作って倒しきれてないのを見るのは微笑ましい(白目) >>853
低空爆撃で試合が決まるのは爆撃機対地マンが何人マッチングするかという問題だから、高空とかとは別の話よ
実際に必死で防衛してみれば分かるけど、低空爆撃をほとんど全て阻止するなら迎撃側は3倍くらいの戦力が必要
あと、誰も対地しないと文句を言うなら自分でしよう >>854
それをオンにするとキーボード操作できるけどニュートラル時に強制で水平飛行しようとする
それが鬱陶しくてオフにするとキーボード操作できなるなるっていう >>858
低空に逃げた爆撃機を低空マン4〜5機が追う
↓
味方同士で衝突・後ろから平気で味方を撃つ
↓
追撃してた池沼は全滅し爆撃機生き残る
低ランだとよくある光景だったな
さすがにランクとともに火力が上がってくると爆撃機も死ぬけど >>856 日本機だと後部銃座あり機体とは戦闘したくないっつーのはある。
逆にソ連機だと馬鹿みたいに狩れるのだが。
ソ連機の23mm以上の破壊力がひどすぎて笑っちゃうレベルなんですけど。 >>859
高高度から相手が降りてこないなら低空での数的優位を生かして対地攻撃で終わらせるとかみんな考えないのか・・・・・ 高度取ってもつまらんぞ
戦闘時間少なくなるし、高度取ることに脅迫観念的なもの持つだけ
俺は低空で戦ってる、Bf109でな
結局さ、本人が楽しいならそれでいいのよ
高度取らないのが池沼とか、最低だな
お前みたいな奴はWoTに帰れよWoT猿
ガチ勢なんか必要ねえんだよ、必要なのは金落とす奴とエンジョイ勢だけ 人のプレイングなんかどうでもいいし、どうこう言っていいことじゃないの
お前の思い通りにしたいんだろ、結局
そんな王様気取りしたいなら、WoTに帰るかAIと戦ってればいい
失せろ、クソ野郎 >>864 養分乙としか言いようが無い。
Bf109で低空クルクルでチームに貢献している奴なんて見たこと無い。
アホなの?
Battlefieldなんかで決戦兵器乗って自軍にひきこもってみんなに迷惑かけても自分が楽しめればいいって池沼君かな? >>863
味方が高空にこもってる話をしてるんだぞ
なんで敵が高空に居る話にすり替わってるんだ?
長引いて対地で決着の場合は、1人でもある程度どうにかなるから自分がどうにかしろ
自分も爆撃不可能なデッキなら文句を言うのは無責任だしな >>828
たぶん左右で視力がちがう
片方だけ乱視になってるとか 今丁度高高度くるくるガイジ見つけたから晒しとくわ
どうみてもジャップで成績も典型的でワロタ
ID:Chinmi >>866
そいつは日記豚という基地外荒らしだから触れないで >>839
ランク4のペロハチは迎撃機スポンなら化けるんだけどな
飛行場から離陸するならP51D-30の方が早く昇っていく P-47Nとか出すならP-51H出してくださいよー
配備時期的にM3ブローニング積んでるだろうから火力には問題なさそうだし >>867
相手側にそれやられたら防げないだろって話してるんだが と、何か高度取るのもつまらんし、かといって爆撃機に乗るのは機動性の低さから避けたい
だから、今日はBf109編成で延々と対地攻撃をしてたよ、のんびりやりたいようにやりつつ、経験値を稼ぐためにね
まずは、Bf 109F-2
皆が上昇する中、独り降下しつつ加速していく、紅き尾をなびかせながら
そして、600km/h!
あとは目標に突撃、狙うは装甲車と対空砲!
まずは先制撃破! サーメットコアがあっさりと平らげていくよ
そして、どんどん壊していく
決して方向転換はせず、軽い調整をメインに、流れに逆らわず、身を任せ、潰していく…………
そしたら、次は90度旋回し、対空砲を叩いていく
これも無理はせず、深追いはなしに、攻撃していく
そしたら、Sキーで反転し、討ち漏らしを埋めていく
っと、とうとうきやがったか!
P-47の野郎が後ろについてきた、しかし敢えて無視し、俺は執念を持って装甲車に死を与えていくのさ
しかし、多少の回避はするさ
アメリカイギリスに撃破されるのは嫌だ、だからやられそうになったらドイツかソ連機、俺を殺ってくれ!と心の中で懇願する
そして、Fw190が俺を撃破してくれたよ、ありがとう
そして、次はF-4/tropだ
もちろん15mmガンポッドを搭載している
集弾性もよく、しっかり地上目標を破壊してくれる
そして、迂闊に旋回した戦闘機を一瞬で破壊してくれるのも魅力だ
これを搭載してからというものの、F-4が好きになったよ
そして、重火力のFw190 A-4!
こいつはヘッドオンもよし、旋回中の敵を狙うもよしと、俺の最近のブームである「徘徊攻撃」となかなかあう
しかし、最初の方や経験値稼ぎの対地には、少し難点がある……………
弾かバラけるのか、命中弾が少ないのだ
だから、本当は300mくらいに設定する必要があるんだろうな、面倒でやってなかったけど
何はともあれ、この火力は癖になるよ >>866
貢献なんかする必要ないぞ
ゲームは自己満足だから、勝ちたい奴がやればいいんだよ
別に陸軍で占領まったくしない味方がいようが、空軍で対地しない味方がいようが、俺は何とも思わん、ブーストかけてる時でもな
勝ちたいんなら、陸軍であれば全拠点自分が占領する気で縦横無尽に動くし、空軍であれば強行占領も行う
だけど、味方がどうしようが、そいつのやりたいようにやればいい
チーム戦だの喚き出す奴は、スポーツてもやれよ
少なくともゲームは、自己満足やぞ
お前が言ってる迷惑ってのは、勝手に被害妄想して、自分のわがままを正当化しようとしてるだけ
FPS産のゲーム脳のキチガイはFPSから出てくんな
隔離施設から出るなや >>866
すぐ池沼池沼喚くけど、ほんとにそれしか言えんのやなFPSキチガイは
本人がやりたいようにやればいいんだよ、そんなの当たり前だろ
チームに貢献(笑)とか、気持ち悪いわ本当
全体主義と見せかけて結局はお前の利己でしかないところが最高に不快
安易にそれを正しいとか思っちゃう奴は、いったい「誰のために」ゲームをやってんの?
わーよかったねー勝てたねー、とかやりたいの?
馬鹿馬鹿しいわ 自分が楽しめればいいって、当たり前やろ
お前は楽しみたくないんだな、ゲームしてる時
だったら迷惑(わがまま)だの貢献(わがまま)だのほざくなやクソが
もちろん、楽しみたいと思っててもほざくなよ
FPSキチガイは、根本的におかしいんだよ
どこで戦おうが、どう戦おうが、何を使おうが、そんなのはプレイヤーの自由
そんな当然のこともわからんの?
お前らの理想のげーむ(笑)とか、絶対すぐ飽きられるわ
わーすごーいかんぺきだー、とかほざきたいなら、自分たちだけのサーバーでも作って貰ったら?
1兆円くらい払えば作ってもらえるんじゃない? 「自分は勝てるように動いたのに味方のせいで、ウキー!」
これお前のわがまま
勝てるように動いたのは勝ちたいからだろ?
勝とうと思ってないプレイヤーにとっては、何とも思わないし、意識に入らない
勝手に期待して、勝手に失望してるだけなんだわ、お前が
迷惑はお前らだって、理解しようか
当たり屋と一緒、勝手にやってきて勝手に弊害撒き散らす迷惑
死んだ方がいいと思うよ、FPSキチガイは おーいWoT猿、>>866隔離施設に戻してよ
MGOとかでもいいよ、とにかく掃除して 別に高空じゃなくても敵のリスポンと同高度で無双してるbf109はいたぞ
最初敵で次味方になったんだがエネルギーの使い方が完璧だった 正直、高高度イモイモ戦闘機+重爆複数の組み合わせ以外のAB芋は放置でいいかな 150戦目だが攻撃に関しては理解してK/Dも2以上にはなったけど、後ろに付かれたらほぼ逃げきれずに死ぬな
防御動作(ツリートップでシザーズやらバレルロールやら)するにも大抵相手と同格以下だからお手上げだわ 2045年問題なんて言われてるが既にAI銃手が俺より遥かに上手くて笑えん シザースやバレルロールしたところでマウスエイム相手じゃ当ててくるぞ >>882
重要なのはケツに付かれないように立ち回る事でケツに付かれたら基本死ぬぞ
相手の機首を下げさせる方向に逃げる、ある程度接近されたらスロットル絞ってフラップ出してオーバーシュート狙うとか一応はあるけど 後ろ取られた時の対処を考えるより後ろに付かれないことを意識するほうが楽だよ
ABRBなら同高度でこっちに攻撃してくる敵機はわかりやすいし高高度から仕掛けられたらスプリットSで相手の腹に潜りこむような機動で大抵は凌げる
乱戦に突っ込んでるなら祈れ やっぱ基本的に無理ゲーかぁ一応この動画の動作で回避行動はしてみてるけど
https://www.youtube.com/watch?v=sqTjap5ptMI
基本、後ろ取られないことが一番の防御っぽいねありがとう 相手のBf109を最初の会敵で落とせなかったのは俺のミスで悪いと思ってるよ
だからってそいつに落とされたお前がそいつを無視してまで俺を攻撃するんだよ
やっぱ紅茶飲んでるやつはだめだな >>888
逆恨みしてTKしてくる奴は紅茶じゃなくてシャブやってんじゃないの? >>873
相手側に潰しきられる前に自分が潰せばよいだろ
全部味方のせいで自分は悪くないとでも言うのか? ABなら位置取りの方がよっぽど重要に思える
ところでマウス操作でバレルロールってどうやるの?キーボード連打するの?
マウス動かしながらエルロンぽちぽちしてるけどあんまり綺麗に出来ない 空はテクでかわせるけど陸はTKかわせないからつらそうだな >>891
バレルロールは機首方向を変えずに高度と位置を変える空戦機動だからマウスじゃ無理じゃないの?
ヨーとエルロンのキー押してぐにゃーんってするのがAB式バレルロールらしい
たまにロールしてるだけなのにバレルロールって言ってる人もいるしね >>891普通にロールしながらマウスを上手いこと円を描くようにグルグルするだけ >>892
RBはもともとTKer多くない?
初の陸RBで味方に俺のシャーマンの弾薬庫抜かれて爆散させられて以来RBに触ってないなけど ピッチアップとロールでそれっぽくなる
指の届くところにピッチアップ入れるんやで >>896
普段は滅多にいないよ。たまに機銃乱射キッズがいるくらいで。
夏休みに入ってから確実に増えてる。
今日も2時間遊んで開幕TKが3件あったし。 >>890
高高度で遊んでる味方が居るのは勝敗の面で不利だって話してるのに「お前が頑張れ」て
大体今の爆撃機の硬さで個人が無双してつぶし切るのは無理だろ
まあ俺はABで勝敗なんて気にしてないけどなwwwwwwwwwwwwwwwww
高高度芋大歓迎ですわ 夏休み中はRBは避けた方が無難かもなあ
人多いABか猿には操作できないSBが無難 調べたけどP51HってこれもしかしてブローニングM2じゃね?
M3ってソース見当たらん ミッションカスタムができるのを今知り
早速b29 24機編隊&護衛XP-50 8機
に屠龍丁型36機編隊をぶつけてさしあげて遊んでみた
結果、B29は14機程まで減って爆撃任務は成功してた屠龍は多分10機ほど残ってたかな
見てて思ったのがaiって斜銃使わないんですか? 最近陸ABおかしいわ
B-25やHe111などの水平爆撃機の爆弾が全く見えずに撃破される
ひどい時には音すらしない >>894
ラダーとエルロンを逆に押し続けると斜め回転できるけど軌道どうなってんだろう
>>895
やる時は一応それやってるわ >>902
斜銃ってガンナーじゃなくてパイロットが使う機関砲と同じ扱いなんじゃないの? >>896
陸SBなら1日5回ぐらいTKされることあるぞ WTの陸戦とwotを比べるのはタブーみたいになっていますが正直どっちのほうが面白いんですか?
二股してる人教えてくださいm(_ _)m >>908
どっちも無料なんだし自分で試してみれば?
ここはWTスレだから返答は想像できるだろう 最初のリスポンがもうちょっと空間的余裕をもって行われれば、陸RBのTKの半分は無くなるよね >>908
人によるかなぁ
こっちはリアル寄りで、向こうは架空戦車とかHP制とかだから。 陸むずすぎワロッタ
俺自慢のT-34-85がタイガーにやられる安心感 >>908
ゲームとしてなら向こう、戦車としてならこっち
勝敗で禿げてるのが向こう、ヒャッハーしてれば十分なのがこっち 自分はwot面白かったけど飽きちゃったからWT陸やってるけど
まぁリアル風味の雰囲気を楽しむならWT陸はいいと思う あとは、向こうは他の車両を使って次の戦車の開発ができないってくらい?
まあ、そもそも別ゲーなんで自分でやってみてくださいとしか 陸RBに疲れた時はABでひゃっはーが一番だな
動きもっさりすぎて疲れた まだバランスをどうにかしようとして素振りを見せるのがWOT
バランスよりも公開大祖国オナニーしてるのがWT
BVVをとっとと向こうで引き取れよ
コイツが来てからクソゲーが加速した >>917
公開大祖国オナニー........?www 向こうがソ連優遇ならこっちは祖国オナニーという他ないな wotは見えない敵と自走砲にストレス溜まったからやめた
WTはキルスト爆撃機と支援砲撃にイラついたら空で憂さ晴らししてる 性格が悪く傲慢で、カーストやら上手くない人を罵倒することでしか自分を満たせない欠陥品のFPSキチガイが多いのがWoT
結果、生放送で発狂しだす精神異常者、常人には不快感と嫌悪感しか感じられないスレという惨状
そうじゃないのがWar Thunder
レート厨じゃないなら、War Thunderに来るといいよ
もしレート厨なら、来ないで >>918
ソ連だけ異様にBR(ティア)が低い
イギリスなんかはオアシスだった車両をゲームバランス()で無慈悲のBR上げ
反論しようとした英国フォーラム戦士には掲示板凍結やらの死体蹴り
挙句の果てに史実との食い違いを指摘したら「俺は実物を見たんだ!お前が当時の軍人でもない限りわかるわけねぇだろ!」と煽る始末
空の方はまだどうにかなるけど(ランク5以外)陸はほんとひどい
アメリカひどい弱体受けてるけどイギリスは史実行方不明状態 >>921
とっとと返却してほしいわ
WoT猿のことだから、あうあうあーそれんしゅごいのおおおおおお! とかほざきながらシコシコレート稼ぎしてオナニーに浸るだろうしちょうどいい
あいつら強戦車使ってレートオナニーすることしか頭にない単細胞だからかまわんよ
もし発狂しても、それはそれでざまあみろFPSキチガイwwwwwだし
Win-Winだな
でも独ソ好きだから、このままでいいんだよなあ 開発費を食い潰してでも祖国オナニーをしようとする姿勢はすごいと思う いや、アメリカは弱体って言うか強い車両は大抵課金なのが… 最近儲かってないのかGAIJINの集金が露骨になりすぎてる
GEが安くなることもないしやたら高すぎる課金機のセットが増えるだけ >>923
ソ連に都合のいい史実は「これが史実だ文句言うな」と再現するが、ソ連に都合の悪いことは「これゲームだぞw馬鹿かw」と無視するスタイルは怒りを通り越して呆れる >>928
ブローニングM2と炸薬無し徹甲弾を強化すれば課金する客は集まるだろうに・・・ 1番開発に金をかけているであろう陸があんな状態だからね
英陸は一週間で即死、ミサイルのおかげでランク5プレイヤーは壊滅 WoTスレにいるような差別主義の精神異常かつ傲慢な被害妄想大好きの、人間とは思えないような欠陥品になりたいならWoT
それが嫌ならWoTはするべきじゃない
まー、普通にエンジョイしたり会話しながらやるような層ならどちらも勧められるけど
ただ、そういう層を見ると嫉妬なのか猿だの喚くカワイソー(笑)なガチ勢wwwwwwがいるからそこがマイナスポイント
絶対にスレは見るな、不快感しかないから 参ったな空のsupporting fire今からじゃ無理か 無敵爆撃機とブローニング産廃化のクソアプデでアクティブ激減したし比例して課金量も落ち込んでんじゃないの
その腹いせのようにまたサイレントから戻したブローニング弱体化させようとしてるけど
ハンバーガーが一番金払いいいだろうに貧乏露助に媚びてどうすんだか
本当頭悪いわ >>913
まあ、今回みたいなミッション形式イベで「一位のまま勝利しろ」とか「勝利10回」とかあると、
嫌でも勝敗を気にしなきゃならないから、味方にイライラしちゃうんだけどね 大量に同志を落としたであろうドイツは強いままだけどな それでも自分は米軍機好きなんだ
でも米と独でキルレシオ倍近く違う現実…辛い… 意外とハンバーガーの課金量もたいしたことないのかもね ハンバーガーとか課金兵器買わないと陸も空も苦行ってレベルじゃないから一番金払ってそうだが 自社利益より祖国オナニーを優先なんてするはずはないと思いたいけど
今の現状だとそう思われても仕方ない有り様だよね gaijinが課金額について言及してたのの和訳コピペあったよな
今は日本人が最もケチらしいけどDMM導入で課金勢力図変わんのかな そりゃ月単位で強さがころころ変わっていくのだから課金がしぶるのは当たり前だろうな 知ってるよP51Hがプレミアムで実装されてしばらくした後機銃がM3からM2に変わるんでしょ DMMに移行するのはいいとしてsteamから起動できなくなるのはやめてほしいわ P51Hは上昇が全てと言うしか無いABで30は欲しい…
現実は28くらいでスピットに頭取られる悲しい飛行機なんだろうが そもそも自分からバトルトロフィーで課金アイテムであるバックアップや護符出るようにしちゃってるし
GEWagerなんてものも作っちゃったし
その上バトルタスクまで実装して張り付けば安い課金機が手に入るようにしちゃってるし
課金する必要がどんどんなくなっていく WTの課金は時間を金で買うんだ
ネットゲームとしては良心的だよ US鯖からRU鯖に変えて空イギリスで遊んでたけど
味方のハンバーガーが強くて連戦連勝だったな >>944
そんなんわかってるけど
実際米国使ってるアメリカ人は多いだろ
日本だったらwiki見ればわかるけど日本が一番人気だし 日本人くらいしか日本機乗らないだけなんだよなぁ・・・ 米陸のストレスが少ない…?(ランク3・4シャーマンを見ながら) 米はランク4の乗りたいところまでカリオペで飛ばせばいい 陸でリプレイスローにするとちゃんと砲弾が動いてて面白い
よくできてる 久しぶりにドイツ機に乗ったけど
MG151全然弱くなってないじゃん
相変わらずちょっと撫でるだけで相手が燃えるか砕ける
単純に爆撃機「だけ」硬くなったって話しかね >>965
ストレスを抱える人間は米陸を見ただけでやらないからな >>901
無論AN/M2
AN/M3はP-80にすら間に合ってないからな 自国の機体を使いたいと思うのは多くの人にとっては当然だしだから優先して開発したり課金機買いたいと思うのも当然の心理だと思うんだがその感覚が分からないやつがちょくちょく居るのに驚き 日陸なんて実装されてもあんな糞雑魚日本人ですらやらなさそう 米陸RBは、対地出来る分ソ連より楽しいかな
まだBR5.0辺りまでしか開発してないけど M4シリーズも戦績は悲惨だけどストレスは少ないな
「撃ちたい場所へ砲を向けやすいかどうか」が私のストレスを左右しているだけっぽい アメ公はだいたいアメしか使わない印象
開発機数もアメだけ40で残り1桁とかばっか
ピロシキ君はロシアメインでどっかの国1つだけサブで使ってんのが多かったな ロケット当てるコツ教えてくれないか
1ミッション1〜2機しか落とせなくてたるい 日陸なら海が実装された時潜水艦から戦車出せるかも… >>972
US鯖とか普通に中国語でチャットする人とかいるよ
中国語で話してるだけで中国本土の人じゃないかもしれないけど 台湾は繁体字だから区別はつくけど
香港からもできるらしいからなあ >>971
実際、日本RBやってると中国語チャットよく見る
そこから「japanese?」「no,he speak chinese」までがテンプレ >>980
1ミッション2機落として頑張る
2発爆撃機以上の後ろ200mについてぶっ放すと当たる US鯖で中国語喋ってるやつが3人位いたんだが英語圏の外人からくたばれクソ野郎って言われてたわ
US鯖でロシア語喋ってる奴もうざいが 276だよ
とある中国人留学生が、大学の学祭の出し物で日本兵のコスプレしてた人に対して「それダメ!それダメ!」って連呼して暴れまわってたし、中国人が日本軍機に乗るとは思えんが… >>989
ナンバリングをミスったって言ってたから276じゃない? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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