Figureheads フィギュアヘッズ Part144 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://figureheads.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP
次スレは>>980、無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい
■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part143
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469816271/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある疑問・トラブル】
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
(カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
なおガチャの確率については下記参照
http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/ 〜 (´・ω・`) >1乙まで競争だよっ!
〜 (|/ )
〜(ガト=(::)
< > コア凸のルール変えてくれんかな
コア凸しにくすぎるのが結局KD戦になる原因だろ
例えばポストもタレットも廃止して、直接コア殴り可能にする
コア1つだと攻めがわかり易すぎるから、大コアと小コアを1つずつ作る
大コアはポイント2倍とかな
デスによるポイント減少は廃止
個人スコアも廃止してチームスコアにする
こんな感じなら分かりやすいし気軽にできそうだろ
大コア攻め・守り、小コア攻め守りをどうするか?っていう戦略も出てくるしさ 個人的にはTT 無くしてタレットのリスポーン時間長くしてほしいかな 無能だけどプライド高いので変えないと思います
>>1乙 ほんと対戦ゲーは過疎糞ゴミゲしか作れねえくせにこだわりやプライドあるよなこの無能運営 チーデス実装されてもアサルトだけになるんだろうなあ
間違えたアルム・メーヴ・グレナダ!だった >>10
スカービ3分クッキング
タクラマカンレーシング
今まで似たようなレス散々出てきたけど、
なんでタレット取れないとコア凸できない使用にしたのかは過去にいくらでも実例があるから。
最初は面白いと思うかもしれないが、数戦で飽きてゲーム寿命を今よりも縮めるから。 ロケは対重量級以外は役に立たんくらいで丁度いいのに(´・ω・`) SUBWAYさっさと削除しろよゴミ運営
サプライに下がって篭って僚機だけ殺して仕事してる気になってる糞雑魚多いほうが負けのゴミMAPやめろや コア凸って斬新なもののように思えるけどよく考えたら占領の色塗りを視覚的に分かりやすくしただけだな >>21
似たような攻防戦のほうが楽しかったし大丈夫だとおもうぞ
過去にどんな実例あったんだ? ASSP武器ガチャ今日までだがA11エンフォーサー
スターターとブースターのSTAMPで出るだろうか?
それともオスクリ狙いのほうがええか?水着制服に使う手もあるけど
一枚絵のためになぁって思う公式の画像見とけばええし 攻防戦が評価できるのはあのクソルールを7分以下で回せるところであって、
あれ自体が楽しかったかって言うと賛同はできない >>25
簡単に言えばTA。
全軍で敵コアに突撃。それ以外の行動をするヤツ(拠点確保など)は超絶地雷認定。
拠点防衛は0ないし極々少数のみ許されるが、コアの殴り合いで負けた場合は防衛が超絶地雷認定。
なお防衛する人はまず間違いなく飛んで来る、
敵複数人から放り込まれる大量の手榴弾やロケランなどを全て回避して生存した上で、
敵機を効率的に倒す必要があるので初心者がやるのは地雷。 もう一つ施設増やして取られてる間ポスト減少するようにしたら良い
戦略性も増すだろ アンヘルでも容易にタレット壊せなくなったのは正直どうかと思った
施設奪取でゲージ量変わるならもっと動き出やすいと思うんだけどね
膠着しやすいのって迂闊に動いてデス増やすより守った方が楽なのが大きい タレ破壊凸は以前ので丁度いい難易度だったと思うんだけどね
こればかりは運営ほんまつっかえとしか言いようがない タレ破壊と津とか今までで一回しか見たことないわw
デブの足でそこまでたどり着けるもんなのかっていう 前スレでもあったけど、FHは観戦にはかなり向いていると思う
JCGの他のゲームの動画見て見たけど早すぎて何してるか分からん
その点FHは観戦モード見やすいし、見てる方も楽しいと思ったわ 僚機1機減らして何かメリットもらったり制限かけた上で3機にできるとかあればカスタマイズ性が増すのかなとふと思った
まぁそのバランス調整を運営ができるかは知らんが (´・ω・`)テラーンとテンダスとハスキーとギザとボナートはよ 参加賞STAMP300じゃなくてSPまだかてかFHリセットなんてすぐできるだろうが何考えてんだ無能運営? >>28
複数のコア作ればいいし、それぞれのコアに上限ポイント作ればいいんじゃね (´・ω・`)しっかり箱いって むき出しとかあとでいいよ >>43
装甲ばら撒いても寄ってくるのは雑魚だけやんけ
今回はもう賞金で上位が来るのは安定してるし余計な事はせんでしょ たまにアムキャSPまだか?とかレス見るけど
あれロットで実装する予定なくね?
大会出場メンバー限定のままだと思うが (´・ω・`)SPは大会参加賞のままでいいとおもうよ
(´・ω・`)それより弱酸性ウサアハと鳥骨鶏とごほうびライオンはよ (´・ω・`)SPは報酬として先行実装したんじゃなかったっけ?
(´・ω・`)いまだにヴァラボとグラソルしか胴ないのでください >>48
・アムキャットSP(一式)
※今後、実装を予定しているG.I.W.社製のスポーツタイプ装甲です。
ロットはよきてはよ >>48
先行実装ってことだったし、NNRの特別仕様はスポ装甲ベースだったから、
今後の特別仕様はスポ装甲ベースになって来るんだと思う。
ただしPOの特別仕様装甲がまだ出てないから、早くてもその後じゃないかな。 (´・ω・`)今後実装予定って書いてあるね
(´・ω・`)8月の特殊な何かをもつ装甲なのかしら?かしら?
(´・ω・`)Sスケベぇ Pプレイアブル
(´・ω・`)正直マットプレイの良さがわかりません ランカー装備を今後実装予定と言いつつ一切配らないクソ運営を知ってるから
そういう類の言葉は信用してない (´・ω・`)新しい動作を行う装甲ってノーマルやスポーツでギミック搭載ってことなのかな
(´・ω・`)それとも3種目としてミリタリー装甲とか? >>51
ほう
ならロットにも追加されるのか
でもオレSP持ってるけどオスクリあったら必要ないぞ?
見た目はかっこいいけど 今後実装予定って記載時点ではまだ未実装だから書かれてただけでロット追加されずに参加賞限定のままになりそうな気もする (´・ω・`)そろそろ2Ft用のマントをはよ
(´・ω・`)そしたらドッカーリペアって名前に変えてマントつける >>55
盗撮男みたいなクネクネダンス(新しい動作)ができるようになるよ!やったね! マントとかウィングとかは実装したら需要ありそう
カバーしてても被弾しそうだけど( TДT) サービス終了前にアルムグレナダって書いてあるマントがでるよ はぁ〜まじくっそげーやな
FHのイラコンにアニメのキャラそっくりのいない >>62
(´・ω・`)ボルキュス将軍のゴゥレムみたいなマント希望 (´・ω・`)ヴァラボ、ほぼ前方からコアに貰うねこれ (´・ω・`)コアの付け根ならオスクリでも脇腹から貰うよ
(´・ω・`)コア丸出しのグラソルは逆にここは大丈夫 (´・ω・`)録画見直してたんだけど右側に武器構えた状態で
(´・ω・`)11時方向から普通にコアに受けてた (´・ω・`)もうサブウェイのポスト攻防戦あきたあああああ
(´・ω・`)らんらんも南通路でお遊びしたい! (´・ω・`)じゃー、開幕全員で南の敵タレ奪取しよっか >>76
ブレイクブレイドのゴゥレムってそのまま2FOOTに転用出来るよな
フレームの概念とかも一緒だし機体バランスもほぼ同じ。自社製品じゃないけど是非コラボしてほしいわ >>83
東京どころか日本全国で大地震あったんだな つまり俺たちは皆死んでる可能性が微レ存(´・ω・`)? >>87
アームスレイブとかも背負いモノ少なめだから2foot化自体はしやすそう、M9はよ
M6でもいいぞ
でも仮にコラボったとしてもアーバレストやコダールがメインなんだろうな…それはそれでいいんだけど >>91
パイロットスーツ着たサロメさんがいるでしょ! ユニークスキルで感度(被ダメージ)3000倍になります 屈み状態だと地雷に反応しないんだな
TIPSで初めて知ったわ 試合50回やって取得したスタンプがゴミに変わる瞬間俺のモチベが下がっていく音がする (´・ω・`)これがどこに需要があるのかさっぱりだわ・・・ ティンカーベルのエグい方で抜けるようになるまで訓練しろ フィギュアヘッズの知名度なさすぎて全然エロ画像が増えないな
2Foot同士の絡み合いでいいから増えてほしいわ ロボット同士のエロ画像で興奮するのか
ここは上級者が多いな ヴァラボくんに絡みつくティーフシーくんのたくましい腕がジャケットの中に入り込んで… 軽量僚機の装甲ってノーマルサリオよくない?
アンチレーダ付の軽量スポーツ装甲はないし 軽量は本気で何でも良い
どうせSGARグレナダのどれかでスパスパ死ぬ (´・ω・`)ステルス消防局くんの頼もしさ
(´・ω・`)アジャイルくん最薄の軽量で重装甲ってなんなの? 軽量は熱に対して死ににくくなるZ&Sかアンチレーダー付きのサリオかどっちかじゃない 軽量はスポーツ一択。スポーツなら何でもいい
ノーマルは+10確保しながら高火力維持が難しいから個人的には選択肢としてはない 軽量級はディバイドが最高よ
足だけ耐熱を取るか完全に忍者化するかで悩む
爆熱ダメージが2、3倍違うし 結構色んな意見あって面白いな
公式もフォーラムが個人SNS形式ならもっと盛り上がると思うんだが (´・ω・`)軽量のGIW装甲はもっと丈夫にしようよ、重さにあってないよ フォーラムが個人SNS形式じゃないのは極力荒れないようにっていう運営の方針の一環だろうなぁ
絶対悪い意味でのアイドルが誕生するし ティーフシー腕をアナルに突っ込むのはやめろ
せめてゴム被せてからやれ アナルビーズ腕が超振動して素手で戦えるようになる? ゲールサンダー君仕事して
アンチレーダーやくめでしょ EN僚機ならPO装甲も悪くないですね。グレナダが来ても地味に生き残る。リペアと絡ませれば突破が困難に >>120
むしろオレは荒れた方が盛り上がっていいと思うわ! スケベドールシリーズはもっとステルス性が高くてもいいと思う
いっそのこと光学迷彩とか。
ランパーで忍者プレイとか緊張感あって楽しそう ( ^ν^ )記念装甲シリーズは特性の量上げてもいいよね
( ^ν^ )性能下げてでもいいから 2footってアナルに入れたら気持ちよさそうな形してるな
たまんねぇぜ とりあえずなにをするにもまずはグレナダの下方修正が必要。 いい加減運営は僚機STを使えるレベルにしろよ・・・
もしくは僚機はSTはゴミなんで使わないでくださいお願いしますって言えや (´・ω・`)普通のRTSなら俯瞰で指示だして結果を見守る感じだけどこれ+TPSだからね
(´・ω・`)僚機をまともに動くようにすると自機が瞬殺されてしまう
(´・ω・`)攻撃対象の優先順位とかルーチン組みたい >>133
三角関数で計算式作って予測射撃させるのはもう嫌じゃ 一週間くらい前から始めて、週末からガチやってたらミッションこみで
15万Bもらえたんでソフィーさんとフリーダさん買ってしまった
このゲームこれでもうクリアかな 運営はさっさとメーヴ弱体しろよ
公式大会で使えないんだから下げるのも問題ないだろ壊れてるんだし
9日のJCGの大会でまたメーヴ9wwwとか言われたいの? >>135
フリーダちゃんとソフィーちゃんとイチャイチャしながらレベル50にしてやれよ
でもレベル50になぅて放置するのは可哀想だしちゃんと構ってやれよアクセサリーとかプレゼントとして好みの女性にしてあげろよ (´・ω・`)ランクマにHV3でいくと世界が変わるよ ( ^ν^ )はっきり言って「フィギュアヘッズ新展開」まではログインボーナスもらってるだけでいいよ ランクマ久しぶりにやろうと思ったら10分してもマッチしないからカジュアルに戻しちゃった
予想以上にランクマ民はいないようですね・・・悲しい なんかもうメーヴアルムグレポイゲーのためになんか課金するの
ばかばかしくなってきたわ一枚絵の水着制服買って何になるん?
オスクリもどーでもええ課金すれば最強になれるん?
今俺FH9体ぐらいALL50LV40万Bitあるわ 新展開「サービス終了しまーす」
いったんサービス終了して一から作り直してくれない? 新装備とかさらっとアイコン消してなかったことにしてるからね もう一周回ってアルムメーヴグレナダが楽しくなって来た
装備が同じなんでむしろ対等な条件で戦える感 KD圧勝で自軍TT染めなおしてTT起動して更にアウトポストに味方もいたのに
TTが反応する前に残り2秒でなんか数発攻撃入れられて逆転負けしたわ・・・
マジアウトポストの味方何してんだよ >>137
禁止もありそうだけど放送以外はチェックできないしなー レベル上げのためにメーヴ使ってるけどさ
これ確実に立ち回り下手にならない?
体力が下手にあるから普通だと死ぬような動きになる PTが維持できるような必要無い状況で味TT守ってる奴が敵を撃退している所を見た事が無い
UGの左リペアとかもそう
前線の役に全く立たない、いざという時の保険にもならない
開幕動いたら放置してスマホゲーでもやってるんだろな 15000と10000で立ち回りを切り替えないとダメ (´・ω・`)もーめんどくさいから
(´・ω・`)メーヴのスキルは全く別のものにしよう >>147
やったことないけどブラウザ版は萌えキャラもいて
このゲームに雰囲気は似てるな ランクマでも頑なに自機SNで出てくる人はなんなのよ
一人ならまだしも二人いても譲らないし、変な美学はカジュアルで披露してくれよ 前出てアホみたいに死ぬくらいならSNやってくれてる方が嬉しいわ >>158
そのSNがアホみたいに死んでるんでどうしようもない UGで自分や味方が死なずに敵倒しまくって
敵TTまで押し込んでるのに
noobな味方の1人や2人がびっくりするくらい死にまくって
KD大差で負けてるっていうね
順当にPTとって右リペア全部とって敵TTのみの状態ずっと維持してるのに
KDダブルスコアで負けてたわ 足止め出来ないSNとかクソ過ぎて要らない
最悪でもザンデかPOのSRで二連撃肉入りに当てる程度のことはしろよ
エイムに自信があるからSNなんて選んでるんだろ? 結局バランス調整なんて無かったしもう後は過疎まっしぐらで死滅コース 自機砂にわざと撃たせてがんばれ!あと一発で倒せるぞ!ってところで物陰に隠れて全回復するのが最近のトレンド >>164
すげー分かる
撃った後に身を隠してまたチラって出てくる感じが可愛い スコア上位の相手二人チームとスコア下位の味方二人チームとか悲しいなあ 和コスキャンペーン50戦まであと2戦なのに一気にログインしなくなったなぁ…… SG持たせてカバーさせたSPを狙って自機SNに2機がずっとうろうろしてたりする
顔なんか出させねーよ >>162
SN「いえ、遠くから安全に攻撃できるから^^」
現実はこうだぞ >>168
RGと違ってSNならほんの少しでも射線通ってれば当てられるのに、その自機SNは何してたんですかね…… >>154
じゃあ撃破毎に画面右上でメーヴちゃんがチアダンス踊るスキルでお願いします
もしくは負けたときのセリフを「隊長は頑張った〜」で固定するスキルで ( ^ν^ )カバーは超強いから撃たずに隠れてるやつはスナイパー単独じゃ基本狩れないよ
( ^ν^ )そいつ殺すのに撃てる位置まで移動するのも時間の無駄 結局任意のリザーブ入れ替えが来ない限り特定の状況でしか輝けない兵科は辛酸を舐め続けるんだろうな
それもロケアサ1強の間接的理由になってる
というか仮にリザーブ入れかえ来たとしても5vs5だと入れ替え中の負担が高いだろうし 上手い砂っていうかウザい砂も確かにいる事はいるんだ
でもそういう人って砂に固執するんじゃなくて柔軟にリザーブ乗り換えしたりステージ選んで出すんだよなぁ
いつでもどこでも砂乗ってるのって最早他の機体に乗れなくなってるだけだろうと ユニークスキルは重複なしで1人でチーム全員が発動にしたら面白いかもね(´・ω・`) うんこの役にも立たないサプライポイントでリザーブと
入れ替えできるようにするとか お弁当だとグレは一気に回復するのに
なぜか一個ずつしか回復しないサプライポイントさん GTだと、たまに自機SNやるけどさ
PTを掃除できるし、何名かが顔真っ赤にして絡んでくるけどさ
結局、KD負けって場合、どうすればいいんだろうな
うざがられるほど、僚機でTTを狙えばいいんだろうか KD負けしてる理由よるわそんなもん
つーか野良でSNやる事自体がKD負けの原因じゃねーか (´・ω・`)オスクリ出ないー、ゴールドは500ちょっとあるけど
(´・ω・`)ガチャは回さない、絶対にだ (´・ω・`)記念、スポーツ装甲のダブりは引換券とかSTAMPになればなー
(´・ω・`)せめてノーマルよりソリッド増やして? むしろGTで敵に僚機2体と一緒にサプライ篭ってるSNが居ると
なんか凄い安心感がある >>181
自分の金出したゴールドならいいがLOVAのなら3だったか4日だったかに消えるぞ リザーブを使う事が視野に入ってる時点で地雷の自覚を持てよ
冗談抜きで0落ちが基本だろうが あくまでリザーブって補欠要員だしガンガン変えられるのもどうかなぁ・・・
膠着時にSTにしたいとかあるけど前線から離れて押し込まれたら話にならんし (´・ω・`)野良戦でKD負けよくするならコア凸狙うといいわ
(´・ω・`)勝てるときも負けるときもスパッと終われる メー吉使って0落ち基本のけん制試合なんかやってるからランクマは過疎るんじゃないですかね…
下方はよ NNRのARASの俺以外の自チームが戦闘1000以下とか勘弁してくれ… 攻めたら負けで地雷扱いになりやすいシステム自体を変えないとね >>181
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ お客様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | お客様のGOLDの残りは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ500もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 大当たりの可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: 「カジュアルだし〜」と毎度言い訳してるのは地雷なのかエアプなのか
ランクマッチがまともに機能していないんだからカジュアルしか無いようなもんなのに
ゲームがクソ、戦績に残らない、だから負けても良いと思って試合始めるような奴は流石に論外 君らガチ勢がすこしでもランクマにいったら機能するようになるやろ >>196
別に誰だって負けたくないし勝ち目指してるだろうけど腕が伴ってないだけ
それはブーブー文句言うのはそれこそ論外
ガチ勢が全員素直にランクマ行けば多少は過疎も改善されるんじゃないの? (´・ω・`)今クランマのせいで全然マッチングしなくてやっとマッチしたと思ったら中身カジュアルなの
(´・ω・`)流石に一桁はマッチしないようにしよ? >>198
> それはブーブー文句言うのはそれこそ論外
”それは”じゃなくて”それを”な まあカジュアルでも自機EN2の僚機EN3とかはホント勘弁して欲しいと思うことまでは許して欲しい。 マッチングがクソだから悪いんだけど細かく組むようにしたら何分待たされんねんになりかねない過疎だし
救いはないね カジュアルだと大抵同じ奴がD量産するからね(´・ω・`) ランクスレベルの格差に文句言うのならまだしも編成は完全にプレイヤーの意志だからなぁ
そこに文句付けるならそれこそ本人に言えとしか。もっともカジュアルでそんな文句言うくらいならガチクラン入って満足行く編成してろと ランクマ勢はカジュアルにお邪魔させてもらってるくらいの気持ちでいいよ
早く何とかしてよ運営さん・・・ランクマやりたいよぉ・・・ レベルが上がって一けたと組まされるからカジュアルしか行かなくなった
マッチングさえ良ければランクマ行くんだけど これサポートメインでやる意味ある?
サトカとドゥクスをどれにインストールするか迷う AS/SPガチャ、ハイエンド3つ出たのにGIW2つとかマジいらね
ハイエンド7種類しかないのに、いらないのばかり当たる
出る種類絞ってこれだから普通のガチャなんて回せたものじゃないな つーかカジュアル作られた以上ランクマは下限設けても良いと思うんだけどな
最低限20にならないとランクマ行けないとかなんでそうしないんだろ 今回はリアルマネーが出るからガチ勢のクランマ流れがより顕著なのかねぇ
暇人にとって1人頭20万は大金だからな >>211
GIWハイエンドSGが7つ当たった私が通りますよ >>212
ほんそれ、ランクマ放置しすぎやでさすがに ライセンスだっけ?あれに猛反発されたから弄るのに及び腰になってる気はする マッチング関連は兎に角人が少ないのが最大の原因だろう
ここの運営じゃ人増えた所で良いマッチングが出来るかどうか怪しいが
ライセンスは最初からランクマに入れりゃ良かったのにな
カジュアル作ってそこにぶっこんで他人から見えるなんて絶好の煽る燃料になるなんて小学生でも分かるだろうに ライセンスに反発されたのはカジュアルだからって点が大きいし
そもそもビギナーマッチだったものを遊びというかランクマじゃない場が欲しいって言う要望を受けてカジュアル化したわけだからな
まあ実際はカジュアルにもランクマにも内部レートはあるんだろうし、
人がわんさかいれば自然に相応になるはず
逆にどんだけ有能なマッチシステム作ったところで人がいなけりゃクソマッチは確定 頑張って宣伝打っても内容がこのザマだから人が居つかないよね 凶悪すぎ】ロシア版ロボコンの破壊力がガチすぎてマジおそロシア
http://rocketnews24.com/2016/07/25/776479/
フィギュアヘッズは、実はネットゲームの中では先端を行っている部類の気がする
ホンダのアシモに武器持たせて装甲つけてAIのっけて、完全自動だとフレーム問題とか水平なんちゃら問題が起こるから
ユーザー主導の命令にしたらフィギュアヘッズまんまになるだろ この手のロボコンだとハンマーでガンガン叩くロボとスタンガン仕込んだロボとのバトルでくっそ笑った
最終的に火吹いてたし、2Footも炎上や破損と言った概念作ろう (´・ω・`)こんなロボばかり作ってれば本気でAIの反乱を恐れるよね >>222
これ前見たけどほとんど時間切れでおわってんだよなw TPでSAFでTT防衛しつつサプライとリペア確保してたら他の味方全部自軍地のリペア周りに集まってた
優勢だったのが一気に劣勢になり一分前に自分以外が的に突撃して全滅
意味分からんカジュアルでもクソすぎて笑えねーわ >>222
将来的にそうなるだろうね。ロシアはロボより兵士の方が安いから採用されそうにないけど 七人組って地味にちょいちょい負けてんのな
今回のクランマッチ始まってから2、3敗増えてね?
どこに負けてんのかな ランクマ遅いからってカジュ来て周りに文句言ってる奴
簡単にランクマ人口増やす方法があるぞ
君みたいなのをカジュで見かけたら「ランクマ池雑魚^^」って言うだけや簡単やろ^^
この手のフリーマッチ系でブーたれる奴問題はどのゲームでもあるけど
規模の小さいゲームでは致命的すぎるからほんと徹底してくれ
もしくは運営様ロビチャとカジュ限定でミュート機能追加してたのむ >>231
このゲーム一人じゃ何もできないのになんで一人で突っ立ってるの?
チャット打つなり守り切れないなら味方と一気に殲滅するなりしないと
文句あるならチーム組めよ 現状最強だからな
負けるとしたら四天王相手ぐらいじゃないか
↓強いクラン4つあげて このゲームを完全に楽しむのならクラン組むのが一番だろうな
他人の考えてる事を察して行動するにも限界があるし >>236
最初全員で中央リペア取りに行って確保したのよ
それで適度にレーダー置いて迎撃してたらPTから1分隊右上のリペアに来たの見えたんだが
そしたら何故かみんな一斉に中央放棄して移動した
もちろん注意したけど相手もレーダー置いてたから一斉に中央に殺到して奪還された
そんでkdはまだ勝ってたからkd戦でとチャット撃ったら突撃して全滅
マジで意味が分からんかった
カジュアルで指示出して軍師様乙とか言われても仕方ないがあまりに意味不明な行動だったんで愚痴っただけ
>>235
お前もランクマ来いよカジュアルと変わらんから
後なゲーム内で愚痴ってねーからココで言ってんだよ雑魚^^ マネーマネーの4強どころか参加賞確定の16強に入るのも中々難しいと感じた
個々人では平凡でもクラン戦になると上手い人が結構いる カジュアルと変わらないなら自機SNで僚機STミサHVも許されますか?(´・ω・`) >>242
せめてそれなら弾薬補給のSPどこかにいれて! >>240
相手の陽動が成功したのと、中央奪還でそれまで中央を軸にかろうじて合ってた味方の息が合わなくなったんだろ
誰も行かないとかみんな行っちゃうとかはまあ野良ならよくあること
あと君に限らずKDって言う奴よくいるけど、有利な状態からTTやコア行こうとする味方にブレーキかける目的ならともかく、
押されてる状態でそれ言っただけで守備強くなるとか無いから
下手に味方にわかりきったこと言って気勢削いだり、プレッシャーかけると味方が死にやすくなるだけだぞ 勝ちに繋がるなら何使っても良いんじゃない?
アルムグレナダメーヴが強いからみんな使ってるけど好きな兵種極めても良いでしょ ほんと毎度毎度運営の調整能力が糞すぎるせいで過疎ゴミゲだな むしろKD意識してない人って居るのかねえ
常に意識するべきものって大会でアレだけ認知されたし、何も考えずにデスするなんて人は早々居ないでしょ
仮に居たとしてもそういう人は言っても何も変わらなそうなのでやっぱり無意味 Dは判断を誤った個人のマイナススコアであるが、Kはチームのスコアである
という風潮(´・ω・`) 最近のランクマはもうお終いです感が凄く漂ってるから好きな編成で行けや
10分待たされるよりマシだろ ぶっちゃけこのゲームもう末期だ
ランクマの平均待機時間3分の表示でも20分以上とか頻繁にあるし
マッチしても超初心者が紛れ込んでくるからマトモな試合にもならない
じゃクランに入ってもガチ組の養分確定
実力に合わせてステップアップしていけないのは致命的 (´・ω・`)今ならランカーとの遭遇率低いからランクマぬるま湯よー
(´・ω・`)GTは開幕PT争奪戦の後どう動くべきか未だにわからんらん >>244
確かに言う通りだと思う自分も苛ついて指示厨になってたと思う
カジュアルだったし次から力抜いてプレイするよ 正直公式の大会は金が掛かってるなら尚の事マジ構成しか残らないだろうし
JCGでネタ構成と言われる物に秘められた強さを見せつけてくれた方が見てる方は楽しい
この前自機ENマンが輝きを見せてくれた時は割りと感動した
他のAS達の補助あってこそと言われると反論出来ないが AR自体は強いけどグレ無しじゃASより二回りは劣るなー
グレ強すぎんよ バランス壊さず初心者を上級者に勝たせる場面を作るには、
ある程度の腕の差を無視して勝てるじゃんけん要素を強く与えるしかないよ(´・ω・`)
アルム!グレナダ!メーヴ!
(´・ω・`) グレがあるだけで遮蔽物越しに3割削れるからそりゃ強いよ ネタ構成ではないけど上手いHV乗りが自機HVは弱くないというところを見せてくれるはず >>240
君のレス見てから>>235書いたわけではないんや個人攻撃したみたいでごめんな
君が頑張ったのはレスみたらわかるし愚痴りたいほどムカついたのもわかるけど
やっぱりカジュはお遊びで何が来て何が起きても極力文句言うべきではないで
そうやって色々考えられる人ならええクラン入れるんと違うか
もしくはもう入ってるのかもしれんが
君みたい人が見知らぬ他人のお守りしてるのはもったいないで >>253
PT周りでドッカンドッカンしてたらリスポンした僚機を横から回り込ませると良いぞ
レーダーでバレても対応しなきゃならんからその分の圧力が減る
殺られても相手の対応力が分かるから次の手を打ちやすいぞ >>260
こっちも煽ってゴメンな流石に酷すぎたんで頭に血が上ってたんや
確かに今回は勉強になったわ野良やと何が起こるか分からん
そういうのも楽しめるような精神状態だと良いんだけどな勝ちたいから熱なるわ
かなり酷い煽りしたのに優しいレスありがとな >>248
自機SP?もしそうなら捨て垢でもいいから自機テセウスSPはやってみてほしい
>>255
ロケ同士でライン出来てるときは他兵科がすごい輝く
逆に言うとライン出来ないと息できない
つまり不安定な野良ではry >>262
頑張ったのにアレな味方多くて負けたらイラつくのはしゃーない
その場で言わずにここまで我慢したのもすごいと思うで
こういうときにメーヴちゃんを自機にしとくと
「隊長は頑張った、それだけはほんとう」って慰めてくれるからマジおすすめ(すてま
だから運営様「(半泣きで)私たち負けたの?」パターンは封印…しなくてもいいわかわいい チームと野良を強制的に組ませてるからLOVAちゃんよりもマッチングは死んでるからなぁ
あっちは完全雑魚部屋と平均以上に判れてたからそこそこ満足した試合が出来た
こっちは完璧にアベコベすぎて吐き気がするで・・・ メーヴと言えばドローで終わった時の台詞が最高に慈愛に満ちてるんだぜ
中々聞く機会が無いってのが惜しい、彼女の台詞の中で最も優しい口調をしている メーヴは自機FHにして被撃破0で勝利した時の
「隊長ってやっぱりすごい これからも一緒に頑張ろうね」
が最高にかわいい >>270
ランクマもランクスレベルが大きくマッチングに影響するから一けたと組まされたりして大変よ マッチングでグループとソロが分けられるようになるのはサービス終了3か月前くらいになりそうな気がしてきた
lovaちゃんも小学生が5分考えたら思いつきそうなことを半年以上かけて調整してきたわけだし
スクエニは一応エリートが入るような企業じゃないのか?面接エリートしかいないのか・・・ 糞モンGOですらロック機能は1週間で実装してきたのにね
新人へのお題か超低人数プロジェクトで儲けだす試みとかそういうのやってんじゃないのかしら ( ^ν^ )全クラスに特性が付くのとこのゲームがくたばるのどっちが早いか (´・ω・`)メーヴ的なイカれた特性を発端にくたばるかもしれん 初めてゲーム作ったの?みたいな不親切な点が多すぎて困る ( ^ν^ )ロードマップに無いってことは「フィギュアヘッズ新展開」以降ってことだよね
( ^ν^ )楽しみだね
( ^ν^ )何がってそれはもちろん >>271
カジュアルは (穴埋めレート調整程度に) 一桁も、ソロもグループも全部引っくるめてお気楽カオスな試合
ランクマは20以上ソロのみ己の腕のみが頼り報酬はカジュアルより美味しい
って感じなら普通に住み分けできそうなものなのになぜか逆なんだよなぁ
分離直後からずっとおかしくね?って言われてたのが試合時間、ポストチャージ量の変更で
カジュアルが回しやすくなっておかしさが更に加速したし ARで射程140以上から敵コアをぶち抜くの楽しすぎ
スナイパーライフルと違って乱射できるし、当たれば大ダメージになる
ほいほい敵自機に背中を見せちゃいけないんだぜぇ 最近AR使い始めたけど痒いところに手が届く武器だな
今までアルム使っててあと一発カス当たりでもいいから当たれば倒せるって所で逃げられてた肉入りが面白いように落ちていく
HVと違って相手のアルムとか全く怖くないし
HVに詰められると結構お手上げだけど速度10確保してるからやばそうだったらすぐ逃げられるのも良い ランクマ勝ったら報酬bitカジュアルの4倍、ただし負けたら0
とかやればいいのではないかな(´・ω・`) 雑魚は来るなでギスギスオンライン待ったなし過疎ってレベルじゃねーぞ!ってなるの目に見えてるから 次のマウスコラボは是非エンフォーサー準拠のオリジナル武器でよろしく 重量比で見たときのT04PAのマガジン火力もなかなか >>255
わかるわw
確かどっかのクランにSNしか使わない強い人いたよな
HV乗りとか極めてる人もかっこいい
何か一つにこだわってる奴ってかっこいいよな この前の調整でARもかなり面白くなったな
HVきちいのは変わらんけど (´・ω・`)ARで遊ぼうと思って新規垢でやってるけどビギナーだとめちゃくちゃガトHV多いわ
(´・ω・`)僚機にも自機にもいてらんらん怒りのホミサ なんとなく昨日チュートリアルぶりにASAR乗って遊んでみたけど、ホミサ外して軽量化した分を装甲とクリーガーの火力とボーナスに回した方が戦いやすいという結論に至ったわ。 >>290
グレナダやGIWグレやミニロケで分からん殺ししない優しさすき 強い = RLAS(ARAS)
楽しい = HV
Live配信見てて思うけど
HV乗りはなんだかんだで楽しそうにゲームやってると思う ロボにおけるロマンだからな
両手にパンチャーかノコギリ装備したロボで敵陣にブースト吹かせて突っ込むレベル スポーツにおけるデブの立ち位置考えたらデブが主役になることなんてない
相撲でもやってろ アーマードコアみたいに両肩ロケットかガトリングで両手接近武器の機体とかあれば格好いいだろうな
このゲームは飛べないから幾ら上手くても無双できそうにないが じゃあリペアのとこ土俵にして相撲とっとくからその間戦闘よろしくね ミハイル打ちながらガトばら撒けたら最高なんだが、実際は持ち替えだからなぁ ほっとけばくる
(相撲)取りたくてうずうずしている >>303
ドラッグオンドラグーン3コラボいいよね、いいよね >>306
HVは遮蔽が多いマップに量を投入しないと意味無いぞ、最低6機は欲しい
野良のアングラやハイウェイで大量に相手にするとSPが封殺されて絶望が見える (´・ω・`)そろそろ真面目にバランス変更とFHリセットしてくれないとつらい 大会終了まであと1ヶ月半はバランス調整ありませーん
兵種や軽量重量などの区分け、そして大会もそうだけど
いろいろと縛りが多すぎて調整の足引っ張りまくってないか 大会は今のパラメタでやって、ランクマやカジュアルはパラメタをいじればいいのにな 今運営も開発も夏休みなんじゃないかな
しっかり英気を養ってもらいたいもんだ 兵種リセットなんて大会のバランスに影響ない訳じゃん? (´・ω・`)現状のバランスで大会いくってわかってるわけだから
(´・ω・`)安心して大会に臨めるわけだしいいんじゃない?
(´・ω・`)ある意味期間きめて区切ってるわけだし >>316
だからやらないんでしょう
リセットなくても900yen払えばリセットできるじゃん!賢い! (´・ω・`)兵種リセットよりは蓄積して乗り回せる感じのがいいなぁ
(´・ω・`)ただ2つめのクラス全部覚えるための経験値がデイリーだけだと
(´・ω・`)1年分ぐらい必要とかそんなWoTみたいな 戦車ゲーの育成システムとリセットいいよね
時間かけたくなかったらお金払えばいいだけだし
よく考えてある >>317
大会関係ない人のほうが圧倒的に多いんだなぁ
さらに1ヶ月半も放置されるのは我慢よりも萎えやすい (´・ω・`)テラーンとテンダスとハスキーとギザとボナートはよ >>323
(´・ω・`)それはしゃーないとおもうよ
(´・ω・`)もうなんだかんだで5か月目?でそれだけやってりゃ飽きる人もいるとおもうよ
(´・ω・`)アルムグレナダが弱体したところでFPSしながら僚機操作は変わらないし
(´・ω・`)効率いい武器に置き換わるだけじゃないかな
(´・ω・`)メーヴは弱体されたとしても事故死を減らしたいなら使われそうだし
(´・ω・`)置き換わったとしてもデュクシちゃんじゃないのかなぁ? >>326
TPSだっての
FPSとTPSの違いくらい覚えられないのかねここの住人は。 必要なのは新武器とかの新要素
アルムグレナダが弱体化したところで何の新鮮味もないし 運営的には大会が本線なんであって、カジュアルに群がる奴らはおまけ程度でそ
ノマがそれなりに賑わってても突然死したlovaちゃん見ればわかるやん グレナダは強すぎるので調整必須だけどアルムはもうあまり効かないな >>331
(´・ω・`)研究できる期間を設けたいってのはあるみたいだね (´・ω・`)パーツについてるステータスが少ないんだよね
(´・ω・`)ACみたいにずらーっと並んだ数値が好き グレナダは火力微減くらいでちょうどいいね
ARは射程伸びたおかげで中距離の明確な強みが確立できた
あとは単ロケがよくわからん微妙な立ち位置 (´・ω・`)持ち替え連射でDPSが壊れになるからダメです 弾速が早くて威力8000のバズーカを2本持ち……白い…悪魔 >>338
といっても万ロケ2連射してもアルム4連射と同程度の火力って言うね。
しかも持ち替えやリロ2回しないといけないから分間火力とかはアルムに負けそうな >>341
メイン、サブにロケを持てるようにって話じゃないのか。
勘違いしたから無視してくれ。 ロケに限らないけど片手持ちできる武器は両手で持ったりできてもいいよね >>342
(´・ω・`)いめーじしてるのは341であってる
(´・ω・`)参考画像 ttp://goo.gl/MzdQjR >>341
2発当てるのと4発当てるのは全く違うのだが?
もしかして威力でしか見てないやつ多いのか (´・ω・`)至近距離で足元狙う今の使い方なら大差ないよ (´・ω・`)重の両肩ミサイルっぽいかんじで
(´・ω・`)両肩バズはよ HVのミサ入りなんで角にいる敵に攻撃されてんのに
なんで反応しないん?ばっかじゃねーのこのくそげー
はよサービス終了しちまえ (´・ω・`)あとは身の丈ほどの黄金色に輝くハンマーを 黄ハイエンドロケめっちゃ楽しいやんけ
気に入ったわ なんぼなん? 単発ロケは威力下げてサブで持てるようにしてくれたらいいよ >>340
その後直ぐに7000×2の青い奴が出てきただろ >>354
エンフォーサーが欲しくてアサルト・サポートの48時間ガレージ回してみたけど
パイナップルランチャーの量と、他の迷彩やハイエンドの合計と同程度でたぞ。
これほんとパイナップル二丁できないかしら >>357
アレックス、ケンプふぁー実装直前にやめちゃった
サリオロケ2つ持ちはやってみたい このゲームSPのせいで補給回復しやす過ぎてなあ
SP無し試合だと緊張感でそう >>360
このゲーム減りが大きすぎるから誰も前に出なくなるだけだぞ >>348
万バズは中距離でも直撃狙えるからアルムとは用途少し変わってくるんだよなー ただでさえデスが重いから僚機ファンネル自機芋ゲーになるのは確定的明らか
そこらで補給が出来るからギリギリ自機も前に出れてる感じ
SP無しならデスペナも無くせば本人の技量いっぱいっぱいまで前線を維持するっていう面白さが生まれそうだけどね (´・ω・`)デスペナなしにしてSPなくせばいいんじゃない? 拠点の占領でゲージ動くようにしよう
回数じゃなくて時間比例で この流れはFHの初期のスレでも見たけど変わってないんです SPなしだと前線に出て押し上げようにも維持しようにも補給しないといけないから
ロケラン垂れ流してはサプライに走って戻って補給して
削られていたらリペアにも寄ってを繰り返すだけだと思うけど。
補給線なしで戦うとか大日本帝国じゃないぞ。 >>363
見てから回避余裕の弾速と現状が超高耐熱機の環境に目をつぶればな
アルバレストというほとんど似た火力に超リロードで軽量という反則武器あるんだぜ
火力2倍か爆風を8連キャノンぐらい増やしてくれないと重量と性能の不釣合い具合がやばい その辺って撃ち切っても死んだら補給な感じで神風的kd軽視思考なんじゃない >>370
それは正直くっそつまんなさそう。
それならKD意識の僚機使ってキャンプ作りつつジワジワラインする今のほうがいいわ。 そのためのタマ持ち良い迷彩ARですよ?(´・ω・`) 他所のFPSのように敵の武器を鹵獲して使うことも
弾丸補給アイテム落とすこともライフ回復アイテム落とすこともキルストリークボーナスもないのがFH 死んだ僚機が傍にpopする世界だし弾薬無限でいいんじゃない? 破壊された僚機が横に湧いてくるってのも考えるとやっぱりこのゲーム、バーチャルリアリティみたいなもので
本当の地上はもっと酷い有様なんじゃないのか 2Foot操ってる隊長である俺達が具現化系の能力者なんでしょ(適当) (´・ω・`)若者が地上に憧れを持たない様にするためのBOTgameなんじゃないの リスポン時や僚機復活時も試合開始時みたいな着地アニメーション入ったらいいのにな
じんわりにじみ出てくるように現れるのがシュール キルストリークとか勝ってるほうがより有利になるクソシステムはやめてよお…… (´・ω・`)夏限定で武器の弾が色のついた液体にかわって
(´・ω・`)マップを自チームの色で多く塗ったほうが勝ちのイベントをしよう!
(´・ω・`) (´・ω・`)弾もグレネードも爆風も格闘武器もキノコかタケノコにおきかわる
(´・ω・`)一大派閥決戦を・・・ >>373
キルストをこのゲームに入れたら面白そうだなと思った
このゲームの場合必ずしも押し込んでる側が連続キルしているとは限らないし
地味なKD合戦よりメリハリ出て面白そう この時間帯バケモンと地雷しかいないじゃないか
どっちにあたっても自分に価値が見いだせなくなるので掃除でもします… メガキュート当たったんでカジュで自機ENして遊んでるけどくっそ強いなこれ
戦闘スコアでトップになることがちょいちょいある
これでグレ使えたらもっとスコア出るのになー
軽量もグレ使えたらアンチASになれんのになー >>388
メガQって弾切れしやすいんじゃないかと思うんだけど平気なもんなの?
POの普通のRGでも弾切れに困るんだけど メガキュートよく見ると思ったらあれ強いの
ガドとロケランしか出てないれしゅうう 限定解放みたいに特定の条件みたすと他クラスの武装が使えるとこそういうのほしいよね カスタムロボやメダロットみたいに違法パーツや規格外パーツ用意しよう システムに深刻な障害が発生しています
直ちに使用を停止してください ,.,.,.,.;.;.;.;ヽ.
ヽヽヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;.;.;.;ヽヽヽヽヽヽ/ |、l/.l二 ┼‐、、
;/|;ヽヽヽヽヽ/. |ノ|、ノ | ノ こ
:.:.:.:.:|/:.\ヽヽ;|  ̄_
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\;.;.| ∠ ┼‐、ヾ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ| o__) ノ 、ノ
.:.:.,ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ______
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|{ (ミ=ミ、 ヽ. .: .: ,'_:::
|'、  ̄``‐、ゝ :: .: ,ヘ_i!_
`` :: / |!_,
_/´/`ー,:: >>389
んーあまり気にならないかな?
ENSPSPでやってたけど
普段から緑サプライ使ってるからPT維持くらいなら普通にこなせたな
MAPを動き回るのは無理かも 四か月ぶりくらいにやろうと思うけど今ってどんな編成が主流?
バズASSPSPか? >>397
せやで
HVの射程が80〜 になったで
あとはメーヴちゃんをASにのせとけ
メインで出していれば一度死ぬまでHP15000や >>369
距離にもよるけど万バズくらいの速度なら普通に直撃させられるぞ
実際使ってみると個人的にはアルバレス卜より万バズの方が当てやすい。リロ速以外はスペック同じ筈なのにな(爆風範囲は違ったかもしれんが)
というわけではよ弾道元に戻してくれ
それなりに当てられるとはいえ股抜きとか結構あってストレス >>397
ロケは黄、緑が産廃化してアルムが主流。グレナダも忘れずに アルムが重くされてしまったのでコラボのラブリーウェポンがあるとなお良い
オマケでマウスが付いてくるROCCATランチャーもコスパが良い 黄ロケはもう少しで天下取る勢いだったのにあの弾道調整だよ >>398
情報提供感謝
俺あの子出たら使いたかったから丁度いいわ
>>400
情報提供感謝
まだアルムが主流とかゲーム的に失敗だろこれ ちなみにstamp2000枚ぶっぱしてラブリー狙ったけど出ませんでした >>403
(´・ω・`)ガンオンならケンプで1年以上戦えてたし問題ないよ >>403
正式1週間前からやっとる子さんの一人だが
弾道修正でアルム一強になった。運営もアルムグレナダゲーを譲る気はないらしい。
余談だがエンフォーサーっていうAR超かっこういいです (´・ω・`)やっとる子さん!!
(´・ω・`)なんかエロい雰囲気だけど語感かかわいいので
(´・ω・`)エロカワイイのゾーンでコーフンしてきます! >>408
そこ突っ込まれるとは思わなかった。
>>403
それと中量級武器&サブ武器が軽くなって若干ゲームスピードがあがったとはおもう (´・ω・`)エンフォーサー重量倍でも問題ない性能してるよね
(´・ω・`)ARは今後調整があったとしてもバリエンテが天井な感じ エンフォーサーいいよな
予想以上に弾切れマッハ過ぎてシンディ乗せなきゃ運用できんけど (´・ω・`)POのあのビームライフルねらってますがでません なんか違和感あると思ったら初期はシンディちゃんシンディちゃん言いながら豚面付けてたの思い出したわありがとう豚
ガチャはゴールド5回でやれば出やすいんでないの?一旦やめる前にこんなのなかった気はするからわからんけど (´・ω・`)グレード(アップグレード値)保証であってレアリティ保証じゃないからね爆死するよね なんにせよガチャ5以上確定なんで、スラッグの使い道に困る(´・ω・`) あ〜、それなら前からあったか
ただで貰ってた500Gで5連回したら7グレラブリー出たから勘違いしたわ まぁ確率1%切ってるやつ一点狙いしたら爆死するよねしょうがないよね
エンフォーサーはハイエンドらしい性能でいいと思うけどGIWのX19も救済してあげた方がいいと思うの
サービス開始からずっと底辺だよあの子 そもそもGIWハイエンドの位置付けがタマ減らし軽量化でうんこ(´・ω・`)
ハイエンドGIWは砂もSGもツインミサも死んでる >>417
いいなーラブリー
オレも欲しかった(´・ω・`) さあ、ハイエンドGIW武器は
しまっちゃおうねぇ〜
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| | そういやG使い終わったから言うけど運営3回目くらいのLOVAG配布のとき間違って2回送ってたで STのスクストコラボ武器のバルキリー使いやすいな
重量は少ししか削れないが軽量と中量に対してクソ強い
自機に当てるにはコツがいるがカバー僚機が面白いくらい溶ける むしろ全部のハイエンドがGIWレベルならp2w言われなかったのにほんま まぁちょっとくらいp2w要素も無いとサービス終了しないかどうか心配になってくるからね
ミュージックとか普通金取るべきである場所で妙に太っ腹なんだよなぁ >>426
どう考えても見た目だけ差し替えてド派手なエフェクト付けるだけでよかった GIW君は本気出したらターレットみたいな最強の2footだしちゃうから
だからアジャイル君みたいなポンコツで舐めプしてるんだろうね GIWハイエンドARは残念だけどSGは悪くないぞ
短射程だけど7連射が強い。後はフルオスクリ、エンフォ、GIWSGで丁度重量ボーナス10になるってとこもGood
とりあえずエンフォは3本確保したけど欲を言えば後1本欲しかった エンフォーサー使ってみたけど連射速度が高すぎて頭の上撃ってた
慣れなんだろうが難しい GIWハイエンドSGより10だけ重いけれど、
携行弾数が4から8と倍に増える店売りGIWショットガンあるしなぁ(´・ω・`) >>433
つけてるけどねー
エンパワードと同じ感覚で使うとズレてる
あと音がうるさくて集中できないw いつになったらポンプアクションGIWかZS出すんだよおい
なんかアムキャSPと一緒に配られたジャンク性能のSGはGIWらしいがまさか (´・ω・`)赤ポンプで1372あるし青ポンプでも十分なのに緑とか1400超えそう
(´・ω・`)瞬間火力ゲーなのは運営も認識しているだろうし現状の調整ができるまではこないだろうね 前回のアップデートで赤ポンプSGの最低でも射程伸びるくらいの調整すると思ったのに いつになったら軍隊とマフィアの武器性能が逆転するんだ
1ヵ月半ぐらい調整はいらないから諦めてるけど 最近はイベントも放送もなくて寂しいな
大会の放送もしばらくないしここらでチョロっと公式放送やってくれよ〜 運営も飽きたんでしょ
これだからスクエニは
って思われる前になんとかしてください石垣P!(手遅れ) メーヴ禁止の流れがJCGにも来た
ただメーヴ以外にも細かい禁止項目があるからウッカリ使ってしまいそう
使ってはいけない武装のまとめが欲しいもんだ
08/09(火) 個人参加大会、JCG Open 2016 #02 詳細発表!WOCT Season2 ルールを採用します。
http://figureheads.j-cg.com/news/8 どういう風に差別化するか難しいんだよな。
ARは今のままなら射程が長いorDPSが一番高いほうを使われるだけだし。
Z&Sは高レートでDPSはスペック上最高だけど反動がきつく連射精度も悪くて集弾率が良くないから、
僚機に持たせた場合も実質的な交戦距離はスペックより短くて指切りが必要とか、
GIWはDPSは一歩譲るけど低レートのため反動が小さく連射精度も比較的良好で、
フルオートで撃っていてもしばらくは照準どおりに弾が飛んでいくとか、
そういった部分で差別化していくしかないと思うんだよな。 JCGはプラベでやるからあの特別編成が使えるってことか
クラン戦は兎も角野良の集まりでやるOpenでそれって色々大変そう あーそっか、プラベなら大会機体使えるからウッカリレギュレーション違反せずに安心だね GIWARは対重量にボーナスでも付いてればいいんだが
対重量でもバリエンテと大して変わらん上に中量以下には惨敗だからなぁ
サリオほど弾持ちいいわけでも無しマジで死んでる ARに限らずGIWの武器なんてほぼ全部死んでるし
徹底した合理主義によるストイックで無駄のない商品とは何だったのかってレベル >>450
GIWショットガンはわりといける
あとはガトくらいか 近接武器も全商品の重さを25下げてくれれば・・・JUNKクラブは50のままでいいけど。 GIW実弾に壁抜きをだね・・・表示威力の半分とかなら許されると思うんだ 射程70くらいでいいからSMGよりもDPS高いAS専用ARくれよー ノーマルの軽量がスポーツなら
逆に重くて硬い実戦仕様な製品も欲しい 装甲+最軽量装備で速度+0でいいからもっと硬くしてって話だな
装甲に特徴が無さ過ぎる 維持でもアルムメーブグレナダが最強なのは崩したくないのかねぇ ( ^ν^ )GIWショットガンならZSのでいいだろ
( ^ν^ )もしかして今重さ違ったか? 2部位でボナー3確定でいいからSNでヴァーセタル級の装甲持てたりHVにオスクリ級の耐熱ある選択肢が欲しい まだあと4企業新しいのが残ってるんだっけ?どこソースの情報か覚えてないけど
企業理念によると"徹底した合理主義により、ストイックで無駄のない商品"らしいからGIWよりまだ重い重厚長大巨砲主義の企業が控えてる可能性も 今までスポーツ装甲=耐熱特化だったけどそろそろ装甲特化のスポーツとか来るかもね
そして更なるロケラン1強ゲーになっていくんですね (´・ω・`)耐熱もそれ程高くなくガバガバなヴァラボくんのなんと謙虚なことか 耐熱特化だとしたらもうちょっと中量は装甲値を下げてくれるとARが生きると思うんだけどなあ ほぼ弱体なしでいくなら、HV以外の耐熱さらに上げるべきね(´・ω・`) >>468
HVスポーツの装甲はドッカー以下だから装甲特化スポーツ来たらどっかー以下の耐熱になるわけだな
なにこのゴミ ( ^ν^ )もうその文字列見るだけで下げ無しが如何に阿呆なのかわかるよね 本来ならスポーツ装甲だからけだとARが上手くささって
AR怖いからノーマルに変えるとロケランがささるみたいな感じにしたかったんだろうな グレナダ火力ちょい下げメーヴは永続にして1200
単ロケちょい強化
はい完成 最強というか基本ががARAS想定ならそうなる
運営の思惑というか、バランス調整の盲点がロケAS
でなぜかロケASを修正することなくまわりをロケASに合わせる調整をしちゃったから今がある
崩れた土台の上で意地を張ってるのが今の運営の姿 ( ^ν^ )このゲームは砂上の砂のお城を水で固めただけだからね 適当に砂積み上げて石原くんがションベンかけて開発が適当に形整えた感じ 現状ロケASだらけだからARASでも割と問題ない
ただ、AR使ってるとHVの処理がホント億劫 >>472
そういう事じゃなくてスポーツと通常装甲が中量だと大体60ぐらいしか装甲値違わないじゃん
ノーマル850,スポーツ800、ARをZ&Sとして倒すのに必要な弾は5発だけだからなんかなあって
約1秒の為に重量捨てるかって言われると微妙だよなあって 逆にロケが対重量級専用に近いものであればよかったのに
中量級も処理できて、カバー僚機潰しにも効果的なんだもの
そりゃロケASだらけになるわな(´・ω・`)
ついでにグレナダSGで実弾攻撃力も高いし ARでもカバー僚機はつぶせるんだけどARで僚機つぶすと弾持ちが悪くてなあ 総ダメージでいうとアルムのが上なんだろうけどキル数はARの使った方が上になるんだよなぁ
アルム使ってると中距離の肉入り逃すこと多くって アルムはあの火力で撃ち切ったらすぐ隠れられるからアルム選ぶわ ロケは実射程が距離減衰もなく異常に長いのも強い要素ね(´・ω・`)
射程50のロケで射程90前後のARカバー僚機をアウトレンジから潰せるし >>479
分かる
HV処理の為にGIWグレかミニロケ使わなきゃいかんからグレナダ持てないのがきっつい
ホミサは使える局面もあるが基本アテにすべき武装ではないし ( ^ν^ )ARは僚機サポと削り合いになる時点で終わってるから (´・ω・`)ロケランを捨ててAR持ってるんだからグレナダでいいよ ロケランとセットだからグレナダが壊れるわけで
AR持ったら属性被って微妙やろ AR→中軽量狙え
ロケ→全部狙え
すみわけできてる(白目 ロケランSGグレナダは奇跡の組み合わせ、運営も想定外のシナジー発生してるやろ ARで敵僚機と打ち合いするのが一番スリルあって楽しい
肉入りだとグレポンでうざいし はーメガQとか持ってもロケ怯みグレナダマン大量で即死
結局アルム!メーヴ!グレナダ!クソゲなんだよな〜 そりゃなぁ・・・実際は裏で必死に調整の落としどころ探ってると思うよ >>487
まあ、そこは腐るほどいる味方のロケASにおまかせって手もあるけどな
というかそうしないと複数来た時処理出来ん 運営的には
AS>SN>HV>AS
の三すくみになってて良いバランスとか思ってるかも知れない >>491
流石に軽量をロケで狙ってるのいたら初心者さんかな?と思うわ
キット破壊目的ならともかく目的がダメージ与える事だってんなら嫌がらせにもならん ASはいろいろ持てるので近距離で軽量・中量に強いSGがあります←わかる
散弾グレを追加しました、軽量直撃7500です←? ロケがダメならグレナダとSGを使えばいいじゃない
が出来ちゃうからまずい ASは戦闘力特化なんだから全部に勝ててもいいじゃない ただ、SG&グレナダの組み合わせはあくまで近距離戦なんだよな
グレナダの範囲外に行かれると途端にアルムのショボ範囲ダメージで削るしか出来なくなる
重量級相手ならそれでも十分なんだけどスポーツ装甲で固めた自機中量あたりだと結構逃げられちゃうんだよなぁ ARは頭狙えば胴体の2倍ちょいダメージ出るぞ(対中量級)
つよい しかしほんとバリエンテ重いよな
総合力で考えるとエンフォーサーのが優秀じゃね? 弱体前アルムのせいでロケランの重さの感覚麻痺してるよね ( ^ν^ )ヘビーは人間に見張られてない歩いてる僚機特化 僚機がSPやENが主流の今の構成なら対僚機だとHVちゃんマジで強いからなぁ… いくら最強ロケASと言えどこのゲームで僚機を失って分隊と対面はできないからな
つまり僚機がSPENならそれを殺すHVは速やかにロケで駆除しなければならない そんなHVを駆逐するのが自機AS
あれ?自機って僚機のボディーガード? >>515
肉入りHVを駆除するのが自機ASだけど自機HVだと肉入りASを駆除できないから
ASでええやんってなるのが今やな… グレナダ以外のグレもう強化してよくない?メナスですら48%カットするのに ガトリングは今より散るけど威力増大で面制圧できる実弾属性に、ミサイルはマルチロック可能くらいにしないとASの地位は奪えないな ちょっとまてお前ら
よく考えるんだ
爆熱武器じゃないとHVが倒しづらい
つまりそれだけHVが恐れられているということなんだ
みんなもっとHVに乗ろう だからグレネードロケットぶっちっぱの部分はもういじらねえでいいよこの過疎糞ゴミゲ
他の部分をパワーアップして調整しろや ガトHVvsガトHVはガトリングの性能関係無しでGIWグレ投げるかミニロケ直射した方が勝つとかいう哲学 >>519
野良ならHVは量に頼れば広いマップ以外は完全勝利を目指せるぞ
数が揃ったらAS2〜3機じゃ処理できないから地獄の釜が開く 今の環境だとお薬並の耐熱な重量装甲が出てもいいと思う >>518
面制圧は生身の人間相手だから効果的なんだと思うぞ
散ったらその分脅威度が下がるだけだ >>522
今ARAS増えてHV繁茂してんじゃん
爆熱グレでもグレナダと大差ないダメしか与えられんし… グレはもういいからミサイルなんとかしてくれろ
シングルもダブルも結局選択肢として機能してないでしょ
デブにすら当たらん爆熱武器だぞ AR装備しててもミサイルって選択肢として出てこないから困る (´・ω・`)ホミサ装備してるとARでエイムするときすごい邪魔だしね ミサイルとARのシナジーがなさ過ぎる、ロケランとSGの完璧なシナジーを見習え 天井低いと発射すら許されないしな
シングルはともかくダブルは本当にどうにかしてくれ
主兵装が戦場に左右されるのはまずいだろう ホミサ君はARで武器の利き手変更するとすごい邪魔
ホミサ君も利き手変更できるようにしてほしい >>525
面制圧というのは建前で、中距離で一体に対する火力が同じになるように調整してくれれば、結果的に押しつけ火力が上がる
出てきたら皆逃げるくらいには強くないとASに比べて速度捨てた意味が
攻撃があほみたいに強化されるなら速度は今の半分でも良い 速度半分まで落ちたら耐熱もっと上げないとただの的になるだけだと思う SNでエイム中にV押すと倍率切り替えとか初めて知ったぞ
CBTからやってるってのに 連射速度とか重量とかだけで調整しようとせずに、
もう集弾率とかそういうのでも修正してきていいと思うんだけどなあ。
ロケランなら爆発範囲や弾速や射程で調整が出来るし、
ARやガトなら反動や弾が真直ぐ飛ぶか散りやすいかとかでも調整できるし、3点射とか単射とかもあるし。 そりゃ「あほみたいに強化」が「皆で的にしないとすりつぶされる火力」を想定してたからね
火力特価ならそれで良いと思うんだ
ロケグレを下方しないなら他をぶっ壊れにして馬鹿試合を楽しむしかない HV専用オプションで推進系の弾を自動で破壊するやつよこせ
射程は10くらいで弾は5な >>539
レティクルの外にめっちゃ書いてあるやん ガトだけロケ、ミサ迎撃ありにして欲しいよ。ロマン主義ならさ〜〜 サブがアサルトが使う事前提で作られてるのもまずいわ、各職種でちゃんとサブ用意しろ 地下鉄ほんとクソゲーな
ポスト攻めない奴が出たチームが負けるっていう 地下鉄SNおじさんは何考えてるか本気で分からんし、HVおじさんはあのアルム地獄の中で何するつもりなんだ・・・ >>550
この頃アルム率が落ちてるから余り気にならないよ byHV乗り STは南の防衛で強い
中央で撃ってるのは知らないです・・・ 地下鉄HVはポスト取った後の防衛は超強いから
取れれば… 上位クランが大会の練習でARASとか練習しているとHVが刺さる刺さる
もうちょっとARASに対HVのなんかねえかな 地下鉄SNおじさんは大体南のアスレチックコーナーで遊んでるよね
HVおじさんはグレ投げれるしポスト雪合戦にもなんとか参加できるでしょ >>556
ロケランASという脅威が居るのにこれ以上HVちゃんいじめやめたげてよぉ! >>559
素直に緑グレ積んで頑張るか
流石に近づかれたら辛すぎるHVにこれ以上の苦行はダメか いじめと言ってもロケAS以外をいじめてるのがHVだからね…
ロケASに即殺される役でありながらロケ環境を支えるという皮肉な役回り 地下鉄SNおじさんが遠くからずーっと入り口にカバーさせてる僚機撃っててがんばってるなーと思った
多分一人も自機倒せてない あとSUBWAYアルムおじさんは僚機と共に
サプライから撃ってるだけの役に立たない糞雑魚がいる時があるから
あの糞MAPに限ってはまだHVグレネ持ちおじさんのほうが役にたつまである (´・ω・`)SubwayミサHVおじさん・・・?! >>564
北の坂ならのミサイルは糞うざいから結構ありかも? グレ持てないとほんと足手まとい
そしてグレを使うのに足の速さが重要だから結局一番グレを使いこなせるのはアサルトという >>563
地下鉄で攻めない奴も何考えてるか分からんな
弁当で余裕ある敵とカバーして撃ちあっても戦況変わらんし
ゲージ勝ってるなら分かるけど 地下鉄は北側からは中丸見えくらいでもいいんじゃないか、あのグレ投げ込む以外に使えない申し訳程度開いてる窓じゃ意味ないっしょ
北側の重要性も多少は増すんじゃないか(北側の大カバーとかはどっちかというとPT防衛側に有利なものだし) >>568
それはそれでクソゲー臭がするな・・・
地下鉄はどう修正してもクソゲーになりそう
PTの盛り上がりをくぼみにしたらSNやばそうだし、天井なくしたらSTやばそうだし PT取られた時点で負けみたいなもんだし攻めても良いことないからスコア稼ぎに回るんだよ まず持ってこういう少人数対戦ゲーで
「いろんなMAPあるほうが楽しいやろどや^^」っていう無能運営の甚だしい勘違いがほんとうざい 序盤からひたすらTT特攻するアホが中盤でキル優勢だった試合ひっくり返しやがった
悪い方に (´・ω・`)サブウェイでポスト取られたら南の電車の後ろにキットおいて居座ってるわ
(´・ω・`)窓から反撃を受けにくく南PT出口も封じられる >>571
MAP足りない港廃墟地下街飽きた早く新MAPはよ新MAPも作れないのか無能運営
とか言ってたのはユーザーだけどね。 グレを扱うのに機動力が要るなら、HVのグレは飛距離が伸びればいいんじゃね
どうせ性能値は参考でしかないんだから ポスト北の窓をちょっと広くして中央北を今より見通し良くしてリペアにする >>575
新マップ作れはこのゲームなら特に重要な要望だろ
他のシューティングと違ってカバー場所の研究とかもあるんだから
それをうまく作れずにタレットやらUGやらに先に手をいれる運営は擁護しようのない無能
はよ改善プリーズ 地下鉄はPT取られたらもうPT無視して良いと思う
相手がコア狙ってTTまで攻めてくるなら必ずPT薄くなるし
総掛かりで攻め込むならともかく、あのクソ硬いPTに散発的に攻め込んでキル取られるのが一番まずい >>562
僚機ASをPT凸させながら北から敵PT入口に嫌がらせ(コアぶち抜き)するおじさん楽しいです
HVは僚機HVですら自機ロケASいなかったら突破できない
自機ロケAS(全身スポ)は自機ロケASでなければ止められない
つまり自機ロケASをARASが止められたら良バランスですね? 散発的に攻め込まずにまとまってグレポイしにいけばどうとでもなるのは
解ってるんだがなぁ
野良じゃ無理やしね… やっぱ装甲特性とかじゃなくてフレームで特性つけるべきだよなあ >>584
今の状態だとその形で3すくみにするしかねぇ
ほかの兵種のことはしらねぇ >>584
精度の問題で中距離以遠なら現状でも若干有利程度かと
ただタイマンに多少有利取れたとこで僚機処理能力が違いすぎるからランボー以外はきつい
HVおじさんに対するロケASほど圧倒的な有利は望むべくもない カバー入った僚機処理ならAR>ロケじゃない
2人組で突っ込んでくる僚機ならロケ>ARだけど そんな感じだね
カバー相手はロケで足元狙うより頭撃った方がさっくり倒せる ARだと僚機と削りあいなるから
チラッドゴーンのロケがいいよ?(´・ω・`) プチプチ潰すにはAR,どっかーんするサリーナちゃんタイプにはロケかな ロケASの強い所はロケランの距離で戦ってても退く時はぱぱっと退けるのも
あるからなぁ
ARはちょっと距離近い分危なくなるし
HVちゃんはガトの距離で戦ってると退き様ない時割とあるよね ( ^ν^ )最初っからバランスなんてぶっ壊れてたよ
( ^ν^ )おまえが忘れてるだけ
( ^ν^ )そして今はもっとぶっ壊れてるだけ HVはそれこそ某人組のリーダー並にマップをよーく見て相手の動き先読みして
早い段階で引き際が分かる人間じゃないとマジで棺桶、ヤバイと思った時は完全に死兆星が見えてる
で、相手に上手が居るとそれまでなのでやっぱりHVは棺桶 マップ見れない輩とか、UGのPT攻めきれず、戦力がPT攻めに偏り過ぎて後方リペは取られ
挟撃で纏めてなかよ死してるのとかよく見るわね(´・ω・`)
大抵自分はいち早く察知し逃げ出して、TTで味方の命が消えるのを傍観してるわ マジで対象地点をさしてここを放棄して下がります っていうアラートが欲しい >>591
僚機同士で撃ち合ってる後ろから頭狙い撃てばええんよ HVは下手にグレやミニロケを積むよりアクセラレータの方がいい。自分のペースで逃げたり責めたりし易くなるしガトの操作に集中出来る。 ( ^ν^ )敵僚機狩るのに毎度自僚機消耗させるとかやってられねえだろ 野良特有の危なくなったら他人見捨てて下がる傭兵感すき FPS界隈では「退くこと覚えろカス」とか言う名言があるとかなんとか (´・ω・`)TPの開幕PT争奪戦は逃げ遅れるとコアぶち抜かれるし後ろ歩きじゃ逃げられない
(´・ω・`)今のうちに味方が中央リペアを・・・取れてなーい >>609
引くことおぼえなかったばかりに彼は死んだ・・・
FPSやめられないんだけどー 頑張ってねじゃねぇよおい、おめえもがんばんだよ!好き >>610
TPはPT明け渡しちまえよTPには2人向かって粘ってもらって中央からほかの3人がぼかぼか横打ち抜いてりゃいい TPはTTの防衛がちゃんとしてるならPTとらないでも良い
むしろポスト取って味方の意識がコア攻撃に向いた時こそヤバイ >>610
とりあえずPT走って他にPT走ってる数が少なかったら
最初から撤退視野に入れとくと良いと思うよ! 北側は人数差があるなら自陣リペアも捨てて撤退するのが正しい
そこから戦闘するとタレットと遮蔽物で相手の行動を思いっきり縛れるからKD戦が大幅に有利になる (´・ω・`)制圧無理そうなら相手側のリペアに僚機送り込んでるよ
(´・ω・`)僚機も自機に合わせて+8にしたら初動やコア凸が快適 ミリ残しで走ってる僚機をARで倒すとハイエナ感やばい
でもたのすぃー ハイエナというか正しい使い方だと思う
アルムで食い残す事多いから助かる ハイエナとか気にして取り零し見逃すとかいう奴も多いようだけど削った本人からすると迷惑なんでさっさとトドメ刺してください キルレが目立つゲームじゃないしハイエナに関しては全く気にする必要ないな
むしろチームの勝利の為に見敵必殺でお願いしたい >>624
スレチだけどロビチャ勢という時点で察しろ >>628
普段見に行かないから見に行ったらコテハン見て噴出してしまった
隔離施設も大変なことになってんな・・・ 安心と安定のロビチャ勢で草
こんだけ長い間チャット撃ってるだけの暇がある時点でお察しやな 文句言う時間があるなら僚機動かして欲しいの
リーダー機死亡+僚機全滅でやること無いなら黙ってた方が恥ずかしい思いしなくて済むの・・・ >>628
誘導ありがとう
既に名前上がってるけどうpしてくる もしかして味方のことを僚機だと思ってる可能性が・・・ ロビチャ勢もこっちでまったく同じこと書いて反応確かめてたりするからな >>624
くっ
ゴミめ
まーでも言ってることはわかる
マップ見てないというか1回も開いてないんじゃないか?って
やつが多いのも確かだしな 1マガジン撃ったら指示画面を一瞬開いて囲まれてないか確認するのおすすめ マップの重要性はわかるけど野良のチャットでうんこ垂れ流して思い通りにしたいならFEZかお友達とやった方が良いと思うの 戦闘中よくもまぁこれだけしょうもないチャット打てるな
棒立ちで打ってるにしても死に待機中打ってるにしてもそれだけでもう他の奴の事何も言う資格が無いと言える
味方の士気下げる暇があったら一発でも多く撃つか次の立ち回り考えるべきだな できる人間は他人に言われなくてもマップを見る重要性を理解し実行する
普通のやつは他人に指摘されたら有用な情報として活用する(暴言などは脳内フィルターでシャットアウト)
ダメなやつは他人に指摘されてもただ反発して成長しない
愚か者はチャットにすら気づかない 自分隊が肉入り撃破数トップ
レーダーの片方を担う事が多い
開幕はPT凸で以後は臨機応変
一応スコアもほぼ毎回トップ
PTやTTに守りが必要な時に先読みして動いてるのも自分隊だけ
これで毎回自機0落ちなのに他の奴らだけで10回以上落ちてんだもん
何と引き換えに無駄死にしてるの?っていう >>643
極々普通のことだけど、まずそういう思考になるのは底辺の証拠
上手いやつって初めてやるようなことでも
自分で調べるのは当然のことに加えて、他人が時間をかけて得てきた経験や情報を短時間で吸い上げてしまうんだわ 夏真っ盛りだなぁ
ロケからパインが出たと思えばこのキッズ
謎改行でもったいぶった話し方しないで観察日記書いてこい 夏は中学生が背伸びする季節だから仕方ないね
冷め切った俺たちにはないものを持ってて羨ましいよ そもそも野良に自分と同程度の動きを求めるのが間違いだから不毛なのよな
最低限が確保されてないってならわかるけど自分最高!状態だとその最低限の敷居も上がっちゃうからループなの 野良で味方に背後を任せるなっていうFPS先人の至言があってだな
そもそもまともな連携を保障して欲しいならクラン入るべき
野良で赤の他人に説教すりゃそら晒されてもしょうがない というか下手だからと言って暴言を吐いて言い訳ではないしな
常識が欠如してるとしか言いようがない 何より身内との時はちゃんとしてますけど野良だと適当ですって人はこういう系統だとそこそこ居るからな
物の言い方の問題もあるけどそういう人からしたらうんこ面倒くさいタイプだわ
でもこういう軍師様然りロビチャ勢って遊びじゃねえんだぞ!!悪いのはおめえらだ!!!ってTwitterで愚痴ってるのよく見る >>644
勝てないからって味方にあたるのはわかるけど
人のせいにしてたらいつまでたってもうまくなれないよ
がんばって 現状のカジュアルで初心者と組まされるのは仕方ないし、マッチング修正待ちながら
マップ見てわかってない奴のフォローに回って介護するしかないんじゃね。
とりあえず誰も自タレット踏まないのほんと怖いわ。
この前とか開幕一分隊自タレット周りに篭もってるのに踏まないで起動させてないのとかあったし。 >>653
夏になったら嬉々として「夏だから〜」を馬鹿の一つ覚えで使い出す子に煽られても怒れないわ… 人来ねえ気づかねえとか愚痴る前にpingとか応援要請とかして気づかせる努力はしてるの? >>655
そこまで強いなら野良でわざわざストレス貯めなくても固定でやればいいだけじゃね? とりあえずガチでやりたきゃランクでやればいいよ
ランクなら完全に遊びでやりに来てるんじゃなくて勝つためにやりに来てる場なんだし
そこなら動きがうんこ過ぎる奴に対しての発言もまあって感じ >>656
基本すぎて書いてなかったわ
まあ連打はせんけどな
あと俺はゲーム内で暴言吐いた事も無い 圧倒的にスコアトップで上手いやつに指示されるならしぶしぶ従うけどよ
軍師様は大抵スコア最下位なのはなんでなん? 自タレだれも占拠せずに放置とか、わかってやってるのかそれともわざとなのか
まぁ、誰もタレとらない試合だと、速攻で終わるから逆にアリなのかと思ったりする。 1,000円が100GOLD
女性型AIが900円足らずで購入できると考えると・・・ まぁ誰も行かないなら自分がSAFやればいいだけの事だしね
防衛と見せかけて突っ込んで行かれる方が厄介ですよ >>660
細かな指示をするチャットができる状況って、何時なんだろうな >>655
いやいや怒るんじゃなくてありがとうございました頑張りますだろ
これだから礼儀知らずは・・・ カジュだと味方信用できんから最近はSAFしかやってないわ
SPASHVとかいうクッソふざけた編成だが割と通用してて困惑する (´・ω・`)果樹園もくまーもぶっちゃけ変わらないよね AIとは聖母様のように意思を持つのであってFHはただの絵だ Z&S装甲ガチャってもしかしてサービス終了前の集金?
てかお前らが課金した金が7人組の奴らにわたるんだぞ
そう考えると課金したくないわ
一枚絵のために水着制服買った奴いんの? ただで貰った500Gでガチャ回してスクストAI買った おわり >>672
(´・ω・`)いままでそういう装甲確率アップガチャってなかったの? POガレージようやく解放したがBGM今まででダントツだった >>675
(´・ω・`)いいよね
(´・ω・`)「おさかな咥えた〜」のフレーズ好き >>647
さっきから煽ってるだけで中身が全くないことしか言ってないな 僚機POガトは絶対ブッ殺すという漆黒の意思を感じさせる
不思議な踊りに見とれるFoW持ちとは覚悟が違う 僚機ガトHVて普通は特殊に何を持たせてるんだろう?アクセラレータ?ミニロケ? >>680
僚機アクセラは使いにくいからミニロケにしてる
重量級も倒せるHVになれるからな >>678
お前がそれ言うんかい
もしかして自分の発言は価値があるとか思っちゃってる? POのSNでなかなか肉入り中量軽量に2連ヒットさせられないんだけど俺が下手糞なだけで普通出来るの? そもそも僚機HVを選択してる人って何を目的にしてるのだろう
ARSP以外を僚機にする意味が分からん >>685
例えばyardのPT横高台にPOガトをカバー入れておくと敵の僚機ぐらいなら殲滅してくれるし全マップのカバー位置把握してればまぁまぁ強いぞ僚機ガトHV
本当に意味が分からんってレベルなのは僚機SN2とかASASASで人の弁当箱食い潰すとかそういう奴だぞ >>686
その運用は下の例2つとマジで同レベル
HV分隊やってる奴はまずは自己肯定するのやめろ ヤードの高台で砲台化したり対僚機SPに対する壁としては優秀やで
なおロケラン 僚機同士の戦いになるときSPENに撃ち負けをしないのがいい
サプライがなくても継続的にカバーを続けられる
リロードがないから隙が生まれにくい
重量級である
ミニロケを装備できる
でかいから盾にできる >>686
あと、とあるMAPだとカバーさせずに物陰にかくして十字砲火ができる位置があって、
その通路とおろうとした相手を両サイドからハチの巣にするという芸当ができたりするよな
ただ、弾補充(ミニロケット用)が必要になるけど
個人的に僚機HVは、攻防どっちかというと防衛向きって感じだな 敵がしてくるとうざいけど自分が使うとすごい使いづらい構成だよね
HV乗ってるときにロケアサAS×2が来たときは久しぶりにブルッちまったよ >>691
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)ああ、このこたちにおねしょたされるんだ・・って思うと
(´・ω・`)ひぐま屋直行しちゃうよね 文句言われたくないならASSPSPにしましょう
勝ちたいならアルムグレナダにしましょう れーだー無しも困るからEN僚機もちょっとは混ぜて? 普通の僚機HVはどうでもいいけど黄色いFOW持ちはくっそめんどい
体力満タンのやつにばったり遭遇したら死が見える >>687
9割方ASSPSPしか乗ってないけどすまんな、残りの1割もASSPENだけどな
HVなんてミッションこなす時以外に使わないけど謝って? JCGで使えなくなったからといってメーヴ放置していい理由にならないぞ
運営はさっさとメーヴ弱体しろ >>698
雑魚の発言予想して先に使ってる編成を言うとかどこのキチガイだよ
僚機HV1機ぐらいなら運用次第で擁護するけどASSPSPかASSPEN以外発言権ないのがデフォだろこのゲーム
ところで>>688-691って肯定が続いたけどどう思ってるん? >>701
めっちゃ暖まってんなこいつ
>>691とかAS*2の話でしょ
そもそもSP使ってて僚機HVに利点があると思ってる時点でセンス満点だからこのまま頑張ってね さっきの試合味方SPが自分含めて2機しかいなくて吹いたw
HV分隊とかEN分隊みたいなみんな好きな構成使ってたけど面白かったよ 楽しいか楽しくないかで言ったら楽しいよな
強くはないが 猿ばっかだしな
新規さんだと自分がどこにいて何したいのかも分からんのがいる 勝っても負けても3桁スコアのやつが放置すんなやって怒ってたのはなんか違うと思いました (´・ω・`)リスポン待機中でも僚機動かしたり再出撃何処にしようか考えてるからチャット打つ暇ない >>714 だってアルムグレポイ過疎糞ゲ〜だもん
やりたくもなくなるわ ( ^ν^ )ほんとこのスレおれさまがいないと駄目だな >>721
FM3にしかでないまたマニアックなWAWを.... トルメンタかサリオHG目当てでロット回す→ギャギャギャィィィイイン!(おっ!?)→パイナップルキャノン(ウボァー
もう一回!→ギャギャギャィィィイイン!(おぉっ!?)→サ リ オ ハ イ エ ン ド キ ャ ノ ン
わかってたさ、うん… あ、ハイエンドじゃねえ、迷彩だ
どっちにしろいらねぇ… PO:イングラム
GIW:ヘルダイバー、ピースメーカー
ザンデル:グリフォン
NNR:ファントム
サリオ:豊作くん
パトレイバーとコラボしたらこれで各種企業からだそう (´・ω・`)ドラグナーのDT-3みたいなレドーム頭ほしい 昨日、twitter見てたら斬新なクランを見つけました。
みんなでニコニコという名前で、エンジョイ勢なクランのようです。
みた感じ、初心者でも加入できるようです。
一応ニコニコのブロマガがあったので貼っておきます。 (´・ω・`)[ちんちん]電車というクランをまだつくれていない
(´・ω・`)弱気ならんらんでごめんなさい
(´・ω・`)うまくなくてもみんなと一生懸命やっていける
(´・ω・`)そんな大会参加賞目的のクランで予定しているんだけど >>733
ロビチャで募集かけてたろ君
くせぇんだよ (´・ω・`)そんな名前のクラン入れるわけないでしょ・・・ lovaマネーの前にちょっとゴールドあったんだけどこれどっかで確認出来ないのかな
怖いから全部使っとくか 自分以外の人が僚機SPだらけだったからこっちの回復抜いたら
誰も回復キット置いてくれなくてワロタwwwワロタ・・・ ZSのパターン
キスマーク外して真っ白の無地にしてくれよ パターンとカラー絶望的にダサいのしかないのどうにかならんの 当たり障りの無さすぎる内容だからか予告が凄い早いな やべえなこの更新内容
もうさっさとサービス終了告知すれば?ってレベル しかし、マジで先月のほぼ中量級だけの強化調整で全体バランス調整は終わりみたいだな
このエアプ開発はやる気あんの?(´・ω・`) アルムグレ一択クソゲなのに大会とか開いちゃってて笑えるよな
上手いも下手もねえよ 僚機も肉入りもアルムグレで即死させるだけだもん それならまだしも実際はどっちも即死だけは回避したくて塩試合という 大会アルムばかりだろうしバランスとれない糞運営と喧伝するのが目的なのかもしれん 引き続き不具合の修正やバランス調整を行ってまいりますので
お気づきの点などございましたら公式サイトの<サポートセンター>より
お問合せくださいますようお願いします こんなゴミみたいなアプデ内容はすぐ出すんだな
最適化解除とトレーニングモードとかそういうすぐ作れそうな物放置して
大会大会抜かしてるから嫌われるんだぞ糞運営、大会で人増えればとでも思ってるのかもしれんけど
内容がクソ過ぎてまたすぐに人が減るだけだから、夢見すぎ 少なくとも大会終了後の9月下旬まで何も無いよな やばい 8月20日にオンライントーナメントがあるから25日からイベントあるかもな カラーパターンでゲテモノばっか出さずに白とか黒とかオリーブドラブとか出せよ
まだ使えるのGIWだけじゃないか
GIWは塗装屋かよ このゲームのコンテンツって実質対人戦しかないのにその部分の調整アップデートを
約2ヶ月も放置するってホントイカれてるよな ガンスリRもそうだったけど滑って失敗したと思ったらそれ以降のアクションがものっそい薄くなるよ パターンくらいチャチャっと増やしてほしいけどそういうとこもフットワーク悪いよな ぐだぐだ言ってないでグレナダを植えてアルムをかける農作業に戻れ ACV並に色々と塗れるならまだしも決まったパターン(しかもダサい)を広範囲にベタ塗りしか出来ないのマジクソ 特殊ルールの類はもうやらんのかねぇ
すぐ飽きるシングルよりか、定期的にお祭りルールやってくれた方が盛り上がるんだけども 映画泥棒とかいう倉庫圧迫コラボで9月まで引っ張るのやめろ
さらに大会は賞金さらに増やしたシーズン3が今年中にまだ控えてるんだよなぁ
力入れるとこ違うくな〜い バランス調整は9月末までない
イベントなら8月末から9月上旬に空き時間があるから来るだろう
企業対抗戦はまたサリオかなあ〜マゾさがクセになる 次のバランス調整まで人が残ってれば良いですね(棒) 5000円課金すればオスクリすべて揃うだろうか?
それとも明日SPシリーズガチャ来る? 夢みるのはいいが
朝になったらちゃんと置きて学校いくんだぞ (´・ω・`)底なし沼だから出るまで回すか諦めてちびちびSTAMPで回して?
(´・ω・`)大会は外部の人や偉いさんにアピールできるだろうけど既にランクマ冷え冷えなのがなんとも >>751
そう思ってるうちは上手くなれねーよ
クラン戦やってみ?連携の重要性が分かるから カジュアルですらマッチングに時間がかかるのがやばい >>774
今でもたまに楽しかった高校生活の夢みるから学校行きたい あと何パーツ残ってるのか知らないが500スタンプで揃うと思うか?
特性が糞だしオクスリなんぞ胴さえ出ればフィニッシュでいいぞ
明日の更新内容は出てるが武器装甲の追加はなしだ FHのこの大会へのヘイトっぷり見るとガンスリR思い出しますねわたしは 大会忙しいアッピルで客に不満を抱かせたままにして許されると思ってる運営の思慮の浅さヤバ過ぎ
プレイヤーはそっちの事情なんか知ったこっちゃないから カジュアルで色んな編成試して最強を妄想をしてる頃が一番楽しかった え?メンテ内容これだけかよもしかしていよいよ終焉? >>783
わかる、かわるよその気持ち。
始めた頃とか「この編成強くね!?」みたいな試行錯誤しながら戦うのが面白かった。
今なんてさぁ・・・アルムまだしもグレナダがさぁ・・・
はぁまじ、はぁ >>787
この仮面付けると楽になるらしいぞ
つ(´・ω・`) 運営に対する肉染みと失望が頂点に達した時、人はらん豚化するのだ (´・ω・`)ランクマのランク制限とかビギナーマッチ設けたら本当にマッチしなくなりそう
(´・ω・`)調整に慎重なのもASゲーから○○ゲーになるだけってのを恐れているんだろうね もうこの運営には流石に愛想が尽きたわ
じゃあ俺lovaに戻るからじゃあな豚ども せめて百歩譲ってもシングルはぼんぼん増やせよ。
なんでこんな小出しにするんだよ。
結局エレベーターで地上に上がってったのは誰だったんだよ。 てか迷彩ゴールドで買う奴いるのかよ?
大会とかそんなんよりはよ新しい武器装甲追加しろよ無能運営
人離れるぞ >>788
FMオルタナティブやってるわ今
マッコイ わざわざ大会使用禁止にしたメーヴくらいは調整かけてもいいと思うんだけどなぁ… ( ^ν^ )意識の低い意識高い系共にいいこと教えてやろうか
( ^ν^ )上手くなりたいなんて思ってるやつはほんの一握りだよ
( ^ν^ )おまえには信じられないのかもしれないけど
( ^ν^ )そういう無邪気な連中が主なんだから
( ^ν^ )おまえらの偽の向上心を他人に求めるなよ
( ^ν^ )内輪でぺろぺろし合ってろ
( ^ν^ )スクエニくんが大会って見せ場も用意してくれるんだしな グレナダ使うの拒んでたけどそろそろ使ってみるね!!! (´・ω・`)リキン・ベニサド・オノサイはよぉ・・ ヤバ戦で負けてきた。
攻 集だtろすぐ溶けるなぁ・・・ スクエニはあくまで意識高いeスポーツとしてやっていきたいんだろうな
大会やるならカスタマイズ要素なしのいっそみんな同じ最強武器使った方がバランス的にも白熱したいい感じの試合になるんだろう
ゲームとして面白いかは別としてな!!!! カジュアルという名のアルムグレナダ多数決会場
そいつらが少なかったらデブで多数決
もうこいつらだけでいいな >>776
れwんwけwいwwwwww 互いにアルムグレ持ちながらヒヨってるのが連携なんすか?w
ただの調整失敗した芋ゲーで上手い下手競ってて、可哀想なヤツだなw グレナダで事故死した方が負けの単純で奥が深いsportsやぞ ところでカメラ男これ合計で3つ貰えることになるけど軽量カメラ男のトリオ編成とか馬鹿げたこと意図してるの? >>810
みんなアルムに飽きたから遊んでるだけ。大会はアルムグレナダのままだと予想。 (´・ω・`)大会編成だとほぼロケASだからそのアンチとしてARASがいる感じ
(´・ω・`)野良試合ならアルム安定 >>806
お前せーので同時にグレナダ投げつける連携の大切さ知らんの? 明日のアップデートがパターンとシングルモードだけとか・・・え?冗談?
サイズ限定ガチャを8月は常設とかそういうこともしないのか
夏休みという顧客取り込み時期におおっ!!って思わせるイベントをやらないとか不具合すぎじゃね
それともスクエニって他の企業や学生と夏休みのタイミング違うのだろうか 味方のヘッタクソなアルムASがもたもたしてるから蜂の巣にあっただけだろうな
可哀想に カメラ男三人衆で遊ぶ生活が楽しめるかな(´・ω・`)
でもニコ生みてもロビチャでもカジュアルでの出来事グチグチしてるのが多くて闇が深いね(´・ω・`) ユーザーを失望させるアップデートばっかでどんどん人減ってるな
カジュアルマッチする時間もどんどん伸びてるわ マッチング画面じゃロケランASなのかARASなのか分からんのなんとかならんか
AS全員AR持ちとか敵のデブが躍動してしまう 前まで初動ASとかそんなんいねえっしょとか思ってたけど最近多いんだよな 設置予約した物が何か分かる様にしろよ糞運営
ゴミみたいなUIばっかでこれで完成してる訳ねえだろ頭沸いてんのか ( ^ν^ )新展開が来るまではゼロポイントワンチャンスある >>825
死ぬ前提じゃないですかヤダー
ピットで10秒待機とかでリザーブに乗り換えられればいいのに これだったらまだ調整しない方がマシだったな
調整しないと
調整したら無能だったではモチベに天地の差があるわな 正直アルムグレナダ飽きてARASやってるわ。
そしてわざわざ身を晒して射線確保しなくても高火力の実体ダメージをほぼ確実に通せるグレナダのヤバさを再確認する。 >>832
調整しない方が無能だと思うんだけど、、、 ( ^ν^ )よくやらないで後悔するよりやって後悔した方がましって言うけど
( ^ν^ )どっちもろくなもんじゃないし自己満足でやられた方も迷惑だよね >>820
大会のために新規さんを手に入れる機会を捨てる覚悟w
まさかそんなことあるわけないと思いたいな
会社経営してるのに大会成功させて知名度あげるのと全体人口増やすの、優先順位づけぐらいしてるでしょう アルムは別に修正しなくても4連じゃしなねーしグレナダだけ修正すればいいよ
あれは異常すぎやろ ( ^ν^ )早く全武器四連ロケット級馬鹿ゲーやらせろよ どっちも異常なんですがそれは
同じカテゴリの中でそればっか使われる理由考えろよ >>841 ドゥクシたんで耐えられたわ
うっわサロメおばさんのパイロットスーツ上下揃っちまった ドゥクシたん意外とバカにできない
ミリ残りでその後死ぬけど アルムはまだつよすぎる重量400でいい
ラブリーは500、それでもまだ使われるだろうが >>838
逆じゃね?大会をする事で有名になり新規を増やす方向ては? ドゥクシのミリ残りってどれぐらいミリになるの?本当に100ぐらい? >>806
JCGの大会でアルム持ちのM様がARASの七人組に倒されまくるのを見て
連携次第でアルムM様もARで倒せるんだなって
グレナダは必須って思い知らされたけどな グレナダメーブENSTまとめて削除
これで少しはまともなTPSになる >>854
それだとこのゲームの特色を消す事になるからグレナダ削除だけでいい 無害ならまだいいけど
中量を速くしてサブ充実させて単ロケ殺す神アプデだったもんな ( ^ν^ )はっきり言ってまともなTPSとしては生き残れないから
( ^ν^ )推すべきはストラテジー要素なんだよね ・武器や装甲の威力調整
・新武器や新兵種が登場
・使い勝手が悪い部分(ソートなど)を改善
・新しいゲームルールの実装
これらが全部大会を行う”だけ”の為に手を付けてないとしたらとんだお笑いだわ
増えた新規が現状で満足して居着いてくれるとでも思ってんの?
大会の少し後にはBFやTFみたいなビッグタイトルが控えてるのにか?こんな未完成品が勝てるわけねーだろ グレナダ実装前の方がまだジャンケンしてたから
マジで消した方がマシになるだろうな 僚機指示があるfps、tpsて聞いたことないからこの僚機指示に力を入れて欲しい ( ^ν^ )ロボゲーってだけで「素材は良いのに」って言われる権利持ってるから そもそも土俵が違くね
同じジャンルの他ゲーと比較してくれ ロビチャ勢マジでスレと同じ話題を展開してるのわらえる >>871
カスタマイズ要素が増えればロボゲーて自信を持って言えるんだけどな、、、 話題にするために燃料投下してる奴は確実にいるだろうなぁ ( ^ν^ )モーションも武器もほぼ人間の範疇
( ^ν^ )隊長機と僚機の差異無し
( ^ν^ )装備構成練る意味無し
( ^ν^ )他にもたくさん
( ^ν^ )ロボの燃え要素が悉く欠落してるんだよね 見た目にこだわれるほどパーツないし見る場所も見せる場所もないし
他人の編成すら見れない化石UIだし ( ^ν^ )はっきり言ってこのシステムで萌えキャラが水鉄砲と水風船で撃ち合ってた方が売れただろうね
( ^ν^ )もちろん服は破れる せめてカラーとパターンどうにかしてくれたら機体に愛着わくのに現状彩度maxバケツツールで塗ったみたいなカラーとダサいパターンしかない (´・ω・`)明日のシングル拡張で既存マップの演習場とかこないかしら GIWのFHシルエット迷彩好きだから他の企業のも企業カラーで追加して欲しいな
bitで買えるやつで! なんだかんだでCBT参加特典でもらえたパターンが一番良いかなってなってる とりあえずランク45で買える青のカラーまで上げればあともうどーでもええか?
てかあんなの全部Bitで買えるようにしろよ カラーはどれもクソダサなんでカラーパレットで売って欲しいよね
全然深みのある色がなくて渋い機体が作れんのじゃ >>886
それより札束で殴りあうことで定評のある戦国ixaのランキングに笑ったw
あれ、運営開始して6年目だぞ Z&S新パターンがなかなかにきもちわるいな
キスマークの分布もう少し変えられないものか ばっかじゃねーのコア削られやられても一緒だから前に出ろだとさ
相手にスコア与えたいだけやんさっさと削られ負けろやカス ( ^ν^ )フィギュアヘッズ(アローラのすがた) >>886
このゲームのバランス云々はおいとくにしても、
こういうのをそのまま信じるなら、日本人にはやっぱ対戦ゲーむかねぇんだなぁと。
作業ゲーガチャゲーのほうが向いてるんだろうな。 >>886
ロボを入れるなら幼女も入れないといけなくなるし恥ずかしいからそのままにしとこうぜ・・・ 負け確だったらへんに防衛せずにさっさと終わらせろってなるよな >>892
くそげとくそげ2がガンオンより上だから多分デタラメランキングだと思うんですけど (´・ω・`)スナイパーに体晒して屈伸するの楽しい
(´・ω・`)僚機を裏回りさせているというのに GTで上手い砂がいたらどうすりゃいいの?
嘘っぱちの罪状でっちあげて晒していい? >>898
PTの前線が一枚減るからむしろラッキーぐらいにしか思わないが 倉庫の上限更に上げてくれるのか
ここだけはホント助かるわ >>898
射線に入らない、サプライに居るならTT攻撃して対処を強要する
味方SNに狙撃してもらうとか色々 GTで上手い砂がいたら前線1.5人分くらいになるけどね 実際んとここのゲームってタレットもポストも奪われたら何をすべきなの?コアにこもる以外で >>904
コアに篭もる以外だとAFKくらいじゃね 全員でポスト狙ってカウンター
できない程の実力差なら動画でも見よう なんだかんだでコズミックブレイクも偉大だったね(´・ω・`) (´・ω・`)GTサプライ引きこもりが凶悪なのって坂上にSP2がいるとほとんど登れないからなんだよね、肉入りが対処しにきたらなおさら
(´・ω・`)だから僚機に裏回らせて戦力を分散させるといい
(´・ω・`)正面から突破できるのはリスポンアイノダッシュかキャノンぐらい
(´・ω・`)てかあそこのカバーに坂下からグレ当てられないんだけどコツ教えてください >>912
かっこつけるてるだけでレギンスもスパッツのことだよ クランマッチも割とARいけるな。というかARの方が戦闘スコア出るわ
やっぱHVとかまとまって来られるときついけど ぶっちゃけAR使ってるとロケASとか全く怖くない
注意するのは投げ物くらい >>912
レギンスはロドニキが履くスパッツはウーナが履く ロケASにはAR
回避しながらパンパンパンってうってりゃ相手はさがる ( ^ν^ )おまえらスレでAR持ち上げるとか存分にメタゲームしてるな 事実AR搭載のASでならロケASに対抗できる
避けられるからな
弾ばら撒ける時間が全然違うし
制圧可能だよ 元プロゲーマーのおざわ君もロケAS3〜4人とキル取り用のARASかガトHVかSNが2〜1人くらいが理想だって言ってたからね
仕方ないね カジュアル実装されてから一度もランクマやって無いけど
どの程度の腕か装備あれば許される?
ちなカジュアル実装前のランクマの勝率52%
今のランク34 >>926
今のランクマは魔境だから適当にいけばいいよ いやカジュアルのが魔境だよ
ランクマは動きわかってるやつばかりだから楽しいよ ランクマでも3HVや自機ENマンが味方になるし
カジュアルでも全員アルムグレナダ地獄になることもあるからへーきへーき スレでの情報戦やろ?
ARASが増える→HVちゃんが増える→ロケASが増える→ARASが〜
というループ そういう意味じゃ上手く出来てると思うわ
ASとHV以外蚊帳の外なのが悲しいけどw ツインミサとか背負うだけなんだからツインミサ搭載時だけサブ武器にARなり詰めたらいいのにな 接近戦は拳と拳銃かSMGだけで対処しろって重量級にはきつすぎるよぉ 必死にランクマの方がレベル高いってことにしようとしてるやついるけど、大して変わらんから
むしろ連携の練習に上位クランがグループで来る分カジュの方が上まである ( ^ν^ )絶対真に受けてAR持ち出すやつ出てくるよね
( ^ν^ )まあそこから自分で気付いてロケットに戻すまでがお勉強だね じゃあロケがそんなにどの局面でも強いならなんで七人組の強い人はARを採用してるのってならない? (´・ω・`)カジュアルはグループ戦とまっちしたらやっぱり影響おおきいよね
(´・ω・`)強い味方なら助かるけど
(´・ω・`)できればランクマのほうがチケット的にまわるようになってほしいけど・・・ お前らクラン戦やってない雑魚なのバレるぞ
上位クランもARASどんどん採用してるから ( ^ν^ )そういうことはAR使用率がロケットくらいになってから言ってくれないかな? 今カジュアルでもかなりARの使用率上がってきてるよ
初手3人ARがいてHVがつらいって局面よくあるし クラン戦は連携して瞬間火力の低さ補えるからARASも強いけどカジュアルソロならロケ1択じゃね ロケAS過多の環境だからARに移行はおかしくは無いとは思うけども
仮にHVちゃんが全く居ないという状況が解ってるとしたら
無理にロケ出す必要は無い訳だし カジュアルソロでARが辛いのは相手に重量自機・僚機がいるときなんだけど
ロケがとっととそれらを狩ってくれれば割とARはやりやすい
サリオAR積めば装甲も増やせて硬くなるし 格闘武器をメインに装備出来るようにする
シールド実装で格闘メイン機のみ装備可
ローラーダッシュと極短時間ステルス行動可能 カジュアルが魔境だからってチャットでうんこ垂れ流しだけはクランでやって!!!!! ( ^ν^ )AR五人当たり前
( ^ν^ )AR四人でおっ個性出して来たね
( ^ν^ )AR三人でおいおい大丈夫なの?
( ^ν^ )おれさまが認めるのはこのラインまで来た時だから
( ^ν^ )まあそうなる前にバランスが平らになるのが一番だけどね ARはたしかにアップデートで戦えるようになったな
下手な攻め方しなければ生存率も高いし
グレネード?勿論グレナダです^^ AR使うと射程短いなーと思ってしまう(´・ω・`) 足元にグレ転がしても逃げないHV増えたからGIWグレで即死させてあげるのがマイブームだよ 2AR2ロケ1HVぐらいで安定するとバランスがいいって言えるかなあ
HVはSN,STなりMAPに合わせていてもいなくてもいい感じで なぜか孤立してるロケASのモツ抜いて回るの楽しすぎ イラコン見てたけど新FHはトメ蔵に決まりだな
バックストーリーでフイタ >>949
ロマンは解らんでも無いけどそういうパニカス的なのが居ると
周りが悲しみ背負うだけだから… 格闘機は強くても弱くても文句がでるからいらんな
強い場合は大抵格闘ブンブン丸だし 自機同士の接近戦でカバディしてるときに敵僚機がpopして撃ち殺されたら今のノーカンだからって言いたくなるよな そういうの僚機pop時間想定して付き合うかきめてるんじゃないの(´・ω・`) (´・ω・`)SubwayPT奪還できたのにTT突撃するアホンダラがKD献上しちゃうのだけど?あやまって? 地下鉄もKD勝ってコア凸防ぎきれるならPTすらいらん(´・ω・`)
逆に最初の衝突でPT取れてもDかさんだら負けるわね PT取ってキル取ってそしてTTに脳死特攻する味方
アホすぎてついていけません >>968
キルデス負けててもリペアで待ってると数匹飛び込んできて逆転勝ちしたりするから地下鉄はマジどうなるかわからん WOCT1では新マップなのに除外
WOCT2では後に実装された1stが使用されているのに除外
非公式のJCGでは1試合を除いて即除外
公認クソマップのSWは直せないバグと段差関連のクソ仕様と拠点のクソ配置で出来ています >>956
POの使えば今まで微妙に届かなかった距離が届くようになってるよ >>973
届いてもクソ火力に弾数すくねぇ
的確にフレーム撃てるなら別かもしれんが・・・ >>974
中量僚機なら頭当てれば1マガジンで十分キル取れる
動きまわる自機相手じゃ削れてないと厳しいけど タップ撃ちでじっくり狙って1マグかかるくらいなら僚機使って一気に取ったほうが良いんじゃねえの >>974
正直使っててシンディちゃん以外だときつそうって思う >>968
SWでPT取れてるのにD重ねるって早々ないけどな
と思ってたらさっきの試合味方が攻めまくった上にアホほど死んで負けてワロタw
別に勝敗なんかどうでもいいけどPT取れてるのに負けたのは記憶にないから新鮮だったわ >>975
前衛に僚機いるだろうしそういう状況で1マガ使い切って動き回る自機なんて俺には無理だわ
動かない自機なんていないだろうし フルオートで平気だよ
POがコントロールしづらいならNNRも連射と射程伸びたから前より火力が1割上がって0ダメもなりにくくなったし >>981
まじかよUPDATE後触ってないけどそんなにAR上げかよ ( ^ν^ )ARで僚機と削り合いとか不毛だし撃たれない位置からじゃ処理遅すぎ AR持っててキル楽々取れる状況は相手にHVがほとんど居ない前提だわ、正直野良だとキツイ
勿論対ロケASで優位を取れるのは事実なのでAR役とロケ役を組ませて動くってのがベストなんだろうね Figureheads フィギュアヘッズ Part145 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1470243224/
ほい
すまんしあいはじまったんでだれか>>2たのむ NNRのクリーガーシリーズは連射速度が毎分300→330だから火力1割アップだよね(射程も+5)
POのA01エンパワードは装填数が4発増えただけだけど撃ち漏らしが減ったので使い勝手が大幅に向上
アルム全弾ぶち込んでも倒せないし中量僚機相手ならARの方が処理楽だよ
ただHVは手間取るからロケランの方が何でも出来るという点では良いか 緑グレは持つけどやっぱHV相手には安定しないし5000~7000出ればいい方で
そう考えると重量がキッツいなあって、ミサイル持つと視界ふさがれることがあって持ちたくないんだよね安定しないし >>988
テンプレありがとう無事勝てたわー
時間的に厳しいが各自保守も頼むぜ
俺は・・・
世界樹に上り始めるんで・・・ NNRのランク解放で買うARがなかなか平均的にいい感じに思えた(´・ω・`) (´・ω・`)クレイオくんはバニースーツ着せられても赤面したりはずかしがったりしないの (´・ω・`)ただいつも通りあの澄んだ目で眼鏡ごしにこっちを見るだけなの (´・ω・`)自分の汚い部分を見られてるようで逆に自分が惨めで恥ずかしく思えてくるの >>997
おれがわるかった
保守を頼んだ俺が悪かった
やすめ
やすんでいい (´・ω・`)それで許しを求めてらんらんはクレイオくんに赤ん坊のように抱きつくの このスレッドは1000を超えました。
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