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Figureheads フィギュアヘッズ Part144 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ d54b-oK17)
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2016/08/01(月) 11:07:47.61ID:cpHV8H/T0
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980、無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part143
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1469816271/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ d54b-oK17)
垢版 |
2016/08/01(月) 11:08:09.66ID:cpHV8H/T0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ b943-SyxS)
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2016/08/01(月) 11:54:35.76ID:L59igQdI0
0010名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-Y0VN)
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2016/08/01(月) 12:00:11.55ID:IwZmSRE1a
コア凸のルール変えてくれんかな
コア凸しにくすぎるのが結局KD戦になる原因だろ

例えばポストもタレットも廃止して、直接コア殴り可能にする
コア1つだと攻めがわかり易すぎるから、大コアと小コアを1つずつ作る
大コアはポイント2倍とかな
デスによるポイント減少は廃止
個人スコアも廃止してチームスコアにする

こんな感じなら分かりやすいし気軽にできそうだろ
大コア攻め・守り、小コア攻め守りをどうするか?っていう戦略も出てくるしさ
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-U0xO)
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2016/08/01(月) 12:20:03.39ID:znVuSh2c0
ほんと対戦ゲーは過疎糞ゴミゲしか作れねえくせにこだわりやプライドあるよなこの無能運営
0019名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-Y0VN)
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2016/08/01(月) 12:32:05.38ID:kvfqjtHoa
>>14
いや守りにおいてHVは優秀だぞ
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ df96-U0xO)
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2016/08/01(月) 12:34:04.05ID:dQEk+n5W0
>>10
スカービ3分クッキング
タクラマカンレーシング

今まで似たようなレス散々出てきたけど、
なんでタレット取れないとコア凸できない使用にしたのかは過去にいくらでも実例があるから。
最初は面白いと思うかもしれないが、数戦で飽きてゲーム寿命を今よりも縮めるから。
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-U0xO)
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2016/08/01(月) 12:38:23.51ID:znVuSh2c0
SUBWAYさっさと削除しろよゴミ運営
サプライに下がって篭って僚機だけ殺して仕事してる気になってる糞雑魚多いほうが負けのゴミMAPやめろや
0025名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-Y0VN)
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2016/08/01(月) 12:41:10.47ID:kvfqjtHoa
>>21
似たような攻防戦のほうが楽しかったし大丈夫だとおもうぞ
過去にどんな実例あったんだ?
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ccd-OzBO)
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2016/08/01(月) 12:42:35.65ID:1ZLbw6II0
ASSP武器ガチャ今日までだがA11エンフォーサー
スターターとブースターのSTAMPで出るだろうか?
それともオスクリ狙いのほうがええか?水着制服に使う手もあるけど
一枚絵のためになぁって思う公式の画像見とけばええし
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 7acd-oK17)
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2016/08/01(月) 12:45:04.35ID:MPMsUSX30
攻防戦が評価できるのはあのクソルールを7分以下で回せるところであって、
あれ自体が楽しかったかって言うと賛同はできない
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ df96-U0xO)
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2016/08/01(月) 12:47:22.76ID:dQEk+n5W0
>>25
簡単に言えばTA。
全軍で敵コアに突撃。それ以外の行動をするヤツ(拠点確保など)は超絶地雷認定。
拠点防衛は0ないし極々少数のみ許されるが、コアの殴り合いで負けた場合は防衛が超絶地雷認定。
なお防衛する人はまず間違いなく飛んで来る、
敵複数人から放り込まれる大量の手榴弾やロケランなどを全て回避して生存した上で、
敵機を効率的に倒す必要があるので初心者がやるのは地雷。
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-oK17)
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2016/08/01(月) 13:10:07.82ID:2xLUZ4L/0
アンヘルでも容易にタレット壊せなくなったのは正直どうかと思った
施設奪取でゲージ量変わるならもっと動き出やすいと思うんだけどね
膠着しやすいのって迂闊に動いてデス増やすより守った方が楽なのが大きい
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5c-U0xO)
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2016/08/01(月) 13:26:28.93ID:znVuSh2c0
もはやカジュアルもマッチ遅い糞過疎ゴミゲ
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f11-U0xO)
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2016/08/01(月) 13:38:43.83ID:2IPcrvsO0
タレ破壊と津とか今までで一回しか見たことないわw
デブの足でそこまでたどり着けるもんなのかっていう
0035名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-oK17)
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2016/08/01(月) 13:57:11.59ID:s4sx8zEzd
前スレでもあったけど、FHは観戦にはかなり向いていると思う
JCGの他のゲームの動画見て見たけど早すぎて何してるか分からん
その点FHは観戦モード見やすいし、見てる方も楽しいと思ったわ
0037名も無き冒険者 (ブーイモ MMcd-Y0VN)
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2016/08/01(月) 14:07:51.72ID:scTLCzThM
僚機1機減らして何かメリットもらったり制限かけた上で3機にできるとかあればカスタマイズ性が増すのかなとふと思った
まぁそのバランス調整を運営ができるかは知らんが
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ccd-OzBO)
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2016/08/01(月) 15:00:21.03ID:1ZLbw6II0
参加賞STAMP300じゃなくてSPまだかてかFHリセットなんてすぐできるだろうが何考えてんだ無能運営?
0044名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-Y0VN)
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2016/08/01(月) 15:05:19.60ID:3Fpk9msUa
>>28
複数のコア作ればいいし、それぞれのコアに上限ポイント作ればいいんじゃね
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bc6-oK17)
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2016/08/01(月) 15:20:51.22ID:qkfI9Ygf0
(´・ω・`)SPは報酬として先行実装したんじゃなかったっけ?
(´・ω・`)いまだにヴァラボとグラソルしか胴ないのでください
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ deb1-Sije)
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2016/08/01(月) 15:23:27.73ID:H+M3Hxhw0
>>48
先行実装ってことだったし、NNRの特別仕様はスポ装甲ベースだったから、
今後の特別仕様はスポ装甲ベースになって来るんだと思う。
ただしPOの特別仕様装甲がまだ出てないから、早くてもその後じゃないかな。
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 759f-oK17)
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2016/08/01(月) 15:23:34.65ID:DOQtcH2C0
(´・ω・`)今後実装予定って書いてあるね
(´・ω・`)8月の特殊な何かをもつ装甲なのかしら?かしら?
(´・ω・`)Sスケベぇ Pプレイアブル

(´・ω・`)正直マットプレイの良さがわかりません
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ cd83-oK17)
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2016/08/01(月) 15:27:40.26ID:bgy50+6r0
(´・ω・`)新しい動作を行う装甲ってノーマルやスポーツでギミック搭載ってことなのかな
(´・ω・`)それとも3種目としてミリタリー装甲とか?
0060名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-jQiz)
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2016/08/01(月) 15:45:43.50ID:cvwPLK4ka
アムキャ頭だけでねぇむかつく
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f90-tqRa)
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2016/08/01(月) 15:46:29.82ID:1KPMQGO50
今後実装予定って記載時点ではまだ未実装だから書かれてただけでロット追加されずに参加賞限定のままになりそうな気もする
0063名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-jQiz)
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2016/08/01(月) 15:48:58.28ID:cvwPLK4ka
バックユニットでSPにリペアトーチはよ
0072名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-jQiz)
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2016/08/01(月) 16:09:17.62ID:cvwPLK4ka
>>70
なぜやったし
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ccd-OzBO)
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2016/08/01(月) 16:21:41.36ID:1ZLbw6II0
はぁ〜まじくっそげーやな
FHのイラコンにアニメのキャラそっくりのいない
0087名も無き冒険者 (ワントンキン MM40-EaMp)
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2016/08/01(月) 17:27:40.30ID:Ywg6nUrRM
>>76
ブレイクブレイドのゴゥレムってそのまま2FOOTに転用出来るよな
フレームの概念とかも一緒だし機体バランスもほぼ同じ。自社製品じゃないけど是非コラボしてほしいわ
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dcd-n/e8)
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2016/08/01(月) 17:40:23.03ID:5CAd6PDs0
>>87
アームスレイブとかも背負いモノ少なめだから2foot化自体はしやすそう、M9はよ
M6でもいいぞ

でも仮にコラボったとしてもアーバレストやコダールがメインなんだろうな…それはそれでいいんだけど
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ab5-Y0VN)
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2016/08/01(月) 18:27:46.35ID:V4UvY41g0
デイリー消化すらめんどくさくなってきた
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ニューススポーツなんでも実況