ブレスオブファイア6 【Rev.66】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
ブレスオブファイア6 【Rev.65】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net・
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次スレは>>970
踏み逃げ、反応が無い場合は>>980VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【納得プレイガイド】
・フェロー(仲間)は売却機能ができました。ロック機能ないので竜育成妖精と妖精Vを売らないよう注意
・フェローのロック機能(誤消去防止)なし。ソートも低機能なので合成は慎重に。
・フェローがLv30を超えると合成1回につき3万〜20万ゼニー消費する。
育成妖精(合成で大量EXPを付与できるボーナスフェロー)を入手して一気上げ推奨。
・昇級(職ランクアップ)や突破(上級転職)、武具作成・強化にはゴースト鉱が大量に必要。
武器/アクセは店売り品やコイン交換でゴースト鉱を節約、もしくは修理代のかからない裸も一考の余地。
・ギフトボックスは削除機能なし。ゴミフェローで溢れてログインボーナス等が埋もれがち。取り逃し注意。
・マルチは部屋機能なし。1人が放置占拠するとマップが使用不可に。鯖変更(ゲーム再起動)にて各自対応。
・チャットは全画面入力のみ。普通に発言すると街中に垂れ流しになる。NGワードあり。
・エモーション/ジェスチャー機能なし。(初期構想にはあったらしいが開発途中で削除?)
・初期実装のフェロースキルは残念設定多数。攻撃スキルはあまり使わないこと推奨。
・ボイス割当ミス多数。男フェローが女声で叫びだしたり、勝利画面なのに死亡台詞で〆る等。
・PC版はホイール非対応(村での拡大縮小のみ可)。基本はマウスでのフリック・スワイプ操作。
・PC版の掲示板はスワイプ非対応。ホイールなどで上下させること。
・受賞した藪は修正されました。
・スレ立て現在縦軸が合わない時フェローが棒立ちするバグ発生中。ドラッグ移動でタゲリセット推奨。 >>1乙
>>3のプレイガイド見やすく編集してもいいかもね
フェロースキルも大体見直されたし、藪が修正されたとかもいらないでしょ これ10分ってクリアできるのかよ…
突破はできても時間足りなすぎる
これハイガ変えたほうがよさそうかなぁ
てかワパウ必須っぽくないかな 時間ギリギリ3MAPクリアできるくらいなんだが、バルガスはそのレベルならクリアいけるのかね?
時間ギリギリはハイガ・マサムネ・リディア・ブリシラでメリルもいる状態なんだが バルガスマサムネまどか、レト前キメラ3体の所で残2:30くらいだったよ
なおハイガオサで1歩も下がらずにいたら死んだ ワパウほしいよな。
回復役マイラしかいないけど今回相性悪すぎだし、ジュリエットいるけど基本タンクだからバフは出来ても火力が足りない。
ワパウがいればジュリエットの代わりに火力あるフェロー入れてクリアが現実的になりそう。 >>27
慣れたらいけそう
ヒーラーの処理とか転倒ウルバとかの処理効率化すればいけそう >>29
あと3回くらい死ねばクリアできそうな気はする。
けど肝心のレトのパターン全くわからないんだよな
後ろから増援きそうだし 今回のはクリアできる気がしない。
ヴォイド完成を目指すか・・・。 青ヴォイド、そういえば火力強化じゃん
作ればバルガス不在いけるかも オサが大分固くなったので今更だがバルガス挑戦してみたんだが、
帝国召喚士どうすりゃいいの?回復しまくるから倒せねーんだが・・・ 初手でタゲるのに失敗したら死
ドラッグ移動をからのタゲをしっかりすることと、オサのすぐ前を押してイタチを先行させすぎて相手に陣形変える暇を与えないこと
それで失敗したら行動止める系のフレンドスキルと竜変身ゴリ押し 竜変身で1匹フレスキルで1匹倒すのが基本だけど
それでも削れないフェロー編成ならオサローグにすればいいよ
バルガスクエは敵の攻撃基本的に避けやすいのしか無いし
1MAP目の自爆だけ気を付ければハイガにする意味は薄い >>34
>>35
ありがとう ヘタクソだから何回か試行しないと無理だろうけど
スタミナ50ってとこで萎えるわな…
ちなみにバルガスさんお迎えするのに何回くらいクリアする必要あるの? 流れよ、我が涙が2回目以降毎回進行不能でリタせざるを得ないんだ
とりあえず5回そうなった
ゴーレムの居るエリアで全部敵倒してもその後音沙汰無いんだよね
他にもそんな人いる?
ムービーはカット設定なのが悪かったりするんかな? パワープラント倒してないとかじゃないの?
>>36
200回 >>38
まじかw 石割る気ねえし諦めてハイガ以外のアクセ武器作りに切り替えるか >>38
1回平均すると2個出るから100回くらいのはず
納得すると13〜18個くらいで7回くらいだと思う
前の2納得3結晶キャンペーンの時に揃えた感じ、納得合計15個以上手に入れば上々 自分は納得せずに200個集めたから結構回してたことになるけど
平均2個は普通だと思うぞ 普通なら大袈裟な…と思うが、このゲームに関してはマジで事実としか思えないから困る>平均二個 修練石は釣りがいいって書き込みがあったけど何がいいの?魚しか手に入らないし… 城下町の右の方で魚と石を変えてくれる青マニーロがいる >>49
すまん、>>1だが正直コピペミスったわ、、、 交換すごい楽だわ
どうりで修練石のマルチは誰もいないわけだ まあ今やってるような奴は修練石とか集めてないからね…… ぶっちゃけ 釣りレベルが上がると3種類とも釣りで手に入るから育成中は釣りゲーと錯覚してくるw
ゴ石や札も欲しいからマルチもまわるんだけどね 真ん中だけは釣りよりオークソロのが十二分に早いんだよなぁ
それ以外は微妙だけどさ 親分もソロでやって奥まで行ったら放置しておけばいいから楽だよ。
作業しながら明光貯められる。 それはある一定の強さのフェローがいる場合の話だろ! 横長オブファイアなら毒と冷気のは1面1体クリック放置でクリア、2面もボスクリック放置でクリアできる
カンザブロウ+17で余裕だった記憶ある 目玉ルチで、一人、また一人とバグ落ちしていくのが、
ホラー展開みたいで笑うw そういえばシナリオなんだがループってことから考えると、Vの結末知ったミリアが運命改変でもしようとしてるんじゃないか?
6番目っていう話も気になるけど
…本当プロット立派なのにライターェ… 大まかな種別の内の一体としてしか判別できず個体そのものを指定できない場合は、単数形として英語では「a」をつける
ゴースト鉱等ミリアの一部とも呼ぶべきものは、ムラオサのボックスに無数に貯蔵されているのでもはや数えることができる名詞
そしてミリアを単数形で呼ぶと仮定すると「a Millia」となる
つまりアミリアはミリアの手先だったんだよー! おしえたガールいつもあからさまなのに今回のよくわからんな シンプルにα(はじめのもの意味する)を名前の上に付けてアミリア(αミリア)とかの方がいいんじゃ
アミリアの素性が不明なのも活きてくるし
3のミリアってアルガルみたいな頭部してたよね アミリアとミリアが繋がってたらショックだな。
信じていたのに。 >>65
ちょっと遅かったけど
なっ、なんだってー!?(AA略) 実はその前のレスが俺だったから反応すべきか迷ってた アプデした後スタート押した後暗転したまま起動しないんだが… >>74
それアプデ関係ない読み込みミスバグだよ
スマフォでよく起こる ポツポツ言われてるやつか
DMMID連携済みなら消して再インストール
ゲストログインなら運営クレーム 全く(とはいえちょっと被るけど)関係ないが、今回のリュウニキは歴代リュウ最弱(漫画BOF外伝のTリュウニーナの息子除く)だよな
逆に最強ってどれになるんだ? TかVか? >>77
どこをどう見て最弱なの?
まさかストーリー半ばで竜変身の形態もまだ残してる現時点で他のリュウと比較してるの? >>76
別に最インスコしなくてもできるぞ
アプリ落として再起動するだけ
成功時はローディング画面でるから >>79
漫画読めばわかるけど、白竜の力薄れているんだよ、一族
一応その中でも親が言うくらいには今までで一番強いらしい
でもカイ(主人公)と違って何故か変身できないしレト将軍相手にフルボッコされる程度の実力な うーんなるほど
じゃあやラッソに剣折られる4や、ボッシュにあっさり殺される5とかと同レベルかー てか読んでないなら無料だし漫画は読んどけw
作者のブレス愛が伝わってくるからなw 6リュウは人類として単純に優秀なだけで竜族の力には覚醒してないもんだと思ったが 力に覚醒してないけど一般兵に囲まれるとやられるくらいの強さしかないがな
その窮地も結局カイが暴走変身したから助かっただけで
あとレト将軍が遊ばなかったら捕まる前に死んでた可能性が… まあレト将軍は、強化して60までレベルを上げて竜レベル15のオサでもディースの弟子の力を借りないと勝てない最強の将軍だから・・・ 一般兵程度なら一騎当千出来るくらいに描かれてるし
カイが暴走して助かったのは人質取られて動けなかっただけでしょ
6だけじゃなくどのナンバリングも竜変身無いなら
強敵相手にはフルボッコされる実力しかないと思うが 今更だが、今回の☆5確定ガチャ被りまくって涙目。
凸して竜餌にしろと言うことなのだろうか? 7章の最後、敵全部倒してるのにクリアにならない
3度挑戦したけどクリアダメだったわ やっぱりガチャ被りの罠怖いね
まどマギの時もまどかを出した後はほむほむの2.5%以外がハズレという確率を恐れて手を出せず
☆5確定は被りを恐れつつ結局4日目までは引いてしまったw
5日目は 手持ちが増えた結果、被りはともかく育成する意味のある当たりを引ける確率が下がりすぎた思って怖くて引けなかったw
もともと課金ガチャ産☆5はまどかとルーティのみだったから確定ガチャから出るのだとルーティしか被りようがなかったけど
確定産自体が被る事態もなんとか避けられた
結局確定で引けたのは マサムネ クゥイン ジュリエット メリル
育成済みが ルーティ まどか マサムネ
符ガチャ産がキヨマサ マイラ (未育成)
次育てるのは・・・ メリル・・かな?
レジェンドってずっと配信され続けるの?
メンテ前はバルガスがメンテまでってなっていた気がするのに延長されてる・・
あの○○まで配信ってのは、お知らせのミッションスケジュールが毎週次のメンテまでの分しか発表されないから
いつでも次のメンテまでってなってるってこと?
今から水のメリルや追加の火を育てても間に合うんだろうか・・ >>89
だよな、こっちも初回以降クリアできてない
ゴーレム全部倒し終えても終わらないしポータルも出ない
コンプしたいからと○度目の正直とか思いながら5回クリア不能だったんでもう行かない事にした >>90
今までの運営のやり方を経験してきた身としては
高難度の〜まで配信ってのはその認識でいいと思うよ
バルガスを押してる現状急にクエが消えるなんて考えづらいのもあるし
>>89.91
自分がコンプした時は経験してないからどっかのメンテでバグったのかも知らんが
以前別の章でも敵倒してクリアにならないバグあって修正されたことあるし
報告すれば修正されるかも >>92
レジェンドミッションは告知にいつまで配信って書いてないからもう常設なんだろうなと思ってる DoTの仕様バグとして修正されるのか
ここの運営開発なら仕様で押し通すのかと思ってたんだが、ちょっと意外 >>74
俺も同じ現象起きてる。
前になった時は再起動したら直ったが今回は何をやっても無理。 攻撃高くてHP低いレジェンドフェローは死ににくくなるけど
ハイガオサで目玉削るのはやりづらくなるな ようやくシングル4分クリア安定してきたのに仕様変更とかやめてくれよ・・・
ほむほむに防御削ってもらうしか道がなくなるのか お知らせにある一部のオーダーが出現しない不具合の意味がさっぱりわからん
オーダーにないし第1章:破壊する者をクリアしても何もおきない iOS新規用のオーダーだよ我ら納得勢にはもとより無関係 7章ラスト話題に出てすぐ不具合報告に乗ったな
目玉ルチで暗転してクリアできない不具合もついでに直してくれよ
こっちは月単位でずっと残ってるバグなのに >>101
ポータル出現→ゴースト出現→ゴースト無視してポータル行くと暗転バグ?って思ったから
1F目のゴースト自爆させるか倒すかしてからポータルいくようにしてみてる
今のトコまだ暗転してない 暗転と無限は読み込みエラーだと思ってるけど違うのか? DoTってバグ扱いなのか、詫び石とか無いんだろうな
てか、ここのDoTってダメージ計算が特殊だよな
被ダメージが攻撃力依存ってどういう理屈なんだってばよ マジかよすげーな。
俺はそもそもレト様クリアできない。
最低限マサムネとワパウがいなけりゃ話にならない気がする。 おそらく同じ人だろうけど自分もレト様カンスト見た
その人今回のヴォイドも2日目で励起まで作ってたな
マサムネ・ワパウ・バルガスはカンストさせてるの見たことあるしレト様クエ余裕だろう
ついでにポーも実装当日にカンストさせてた このゲームにそれだけ熱意持ってる奴がいるのかよ
やべえな ひたすら釣りしてるんだろうか
それすら真似できない >>2のフェロー一覧にメリルがなかったので追記したのだけど、
まだ育てきってないので☆5の最大HP、攻撃、防御がわからなくてそこだけ抜けてます 修練石とかゴ石とかその辺は自分だけでどうにでもなるけどヴォイドのマルチ素材だけはメンバーいないと集まらないしそっちでも恵まれてるんだろうな イディオムαの獲得数上がってる内に納得しまくったんだろう
かしこい >>109
レジェンドフェローの問題はそこじゃなくて、エレメント800ハイエレ400をすでに持ってたところ 証は割と簡単かな
いつの間にか大量に溜まってたりするし レジェンド頑張ろうとしてたけどそんなにエグイのか。
金使えても気力が無いな レジェンドこれエンドコンテンツだろ
廃人だけやってりゃええわ
俺はのんびり次回配信とか待ちながらヴォイドを作る メイユイきたー
符ガチャ☆5コンプでやっと昼間は釣りに専念できるわ お金が足りなくて完動に出来ないまま材料だけが増えていく
極ゼニーラッシュはまだなの レンズがないからヴォイド作れない・・
最近はじめたオサはカタナとか剣装とか作っていればいいの?
それとも作る価値なし?
そもそもヴォイドはローグだけ? 他の職もある?
ガストの味方全員会心アップって、ガスト持ちが複数いたら複数の効果が重複してのるの? >>124
今回のヴォイドは歴代最強だな
ローグのは今ならアタッカー用としてほしいかも知れないが、スレイヤーのは今はオサパルトしないからなぁ
多分もうちとしたら地と風も出ると思う、更に強化できるようなるから
イディオムは現状はどれも一緒だから、マルチ地復活したらそれが一番楽だと思う、ソロ余裕だから(要ペリドット)
ライズ系は重複するんだが、限界値は決まっている…と思う
次の火目玉がどれくらいの難易度とウィズ武器のぶっ壊れは気になるけど >>124
カタナや剣装でいいよ。一番弱いのでも進化させていけばレア7まで行く。これが現状の最強装備。
城下町で功績の証(天)と交換できる装備でもいいけど、こっちはカタナや剣装を進化させるまでの間に合わせ。
ヴォイドはスレイヤーに地、ローグに風、ハイガに水のヴォイドが用意されている。
でも今やってるのは水属性のミッションだけで、地と風はミッション再配信されるまで素材が手に入らない。
あと未実装だけど今後ウィズに火のヴォイドが追加されるはず。 コスチューム竜結晶召喚しないとハイガード以外の職で進めるのは厳しいかもね ノービス用は作る価値なし。それ以外は作る価値あり
あくまでヴォイドはおまけみたいなものだから、ステータス面では普通のレア7武器とさほど離れてない
スキルについては流石に優秀なものが揃ってる(スレイヤーを除く
ヴォイドのためのミッションは金星必須の難易度だから必然的にオサも強くしないと死ぬ
だから先にカブトワリでも剣装でも作ってどうぞ
ドーモ=ナイトスレイヤーです あぁ・・・やっとヴォイドのことがわかってきた
各職毎に必要なレンズの種類が別々で、今やってるシングルのレンズがガード用の素材になるのか
まだ無理と思って手を出してなかったけど、一回様子見にやってみるか・・
剣装だけ6まで作って7用の素材を集め始めたとこ
まだ全然素材足りないけど、黒の歌姫ならまわれるようになったよ そのレベルじゃやめといたほうがいい、今回の難易度はヤバイ
あと、アクセが揃ってないなら6アクセ全部にしたほうがいいよ(メダルアクセ全身じゃないなら) あー、レンズってこんなに大量に必要なのか・・・ 前スレ>>813
イディオムはこれで使う素材だったのね・・
しかし、これだけたくさん必要ってことになると
まずは普通のガード、ウィズ、ローグあたりの武器を作った方がよさそうね 今回のヴォイドは、確かに難易度高いけど編成次第なところはある
オートスキルが長い、足が遅いで圧倒的に不利がつくがオサは火力低いと死に辛いし、ハイガなら回復しながら火傷で削り勝つのも可能 いい加減フレ連戦直すかいっそソロ連戦可能にして欲しい 久しぶりに公式の修正状況見てきたけど、暗転と無限ローディングに関しては調査や修正すらしてないんだな
フレ招待2人バグとマッチング中のチャット不可に関しては一体いつまで修正中にしておくのやら
通信料目的で直す気がないんだろうけど ここ最近見てると直す気はあると思ってる
問題はこいつら直すだけの技術ないんじゃないかってとこだけど。あまりに通信周りクソすぎる 単に技術不足で直せないだけじゃね
っていうか通信料目的って何だ…?
繋げば繋ぐほどdmmやカプンコにお金が入るとでも? 古くからあるバグに緊急メンテかからんだろ
直すとしたら今週のバグでプレイヤーに利益のあるもの そうなるとレト様しかないけどバルガスと同じバグとしても交換まで辿り着いたのはまだ1人だけっぽいよね
全く同じバグ繰り返して恥ずかしいからサーバのせいにしたのかな 来週はモンハンコラボか
まどマギのときはイベミッションがシングルのみでムカついたが、今回はどうかな? マルチの不具合てんこ盛りで更にCOG版開始とかよくやるわ あかんモンハンコラボの内容が一瞬
緊急メンテナンス終了後からからの【緊急クエスト】配信だ
に見えたわしゃもう駄目だわorz 前回レウス武器だったからレウスは来ないんだろうが、飛竜で空飛ぶ奴って何が来るんだよ
コラボ受け考えると実験場オリジナルとかじゃないだろうし あーだめだ 装備しっかりつくろうと思うとゼニーがすごい勢いで減っていく
フェローの育成用を残しておかないとまずいわ・・
現在の金星編成は ルーティ・マサムネ・まどか でランク28レベル100
育成待ちが メリル・ジュリエット・キヨマサ・クゥイン・マイラ なんだけど
レジェンド、もしくはレンズ集め用に編成に組み込んで使えるのはだれだろう
レト用に ルーティをはずして火属性を1人 → ジュリエット? キヨマサ?
バルガス用に まどかorルーティをはずしてメリル
火のアタッカーが多めなのでレトを優先したいけれど、難易度的にバルガスの方が優しいのだろうか
現在のレンズを集めるならクゥインを育てる必要ある?
アタッカー1に回復2の編成のほうが安定するだろうか・・
なお、エレメントは火と水 ☆5 1人分ずつ確保済み >>152
レトさまは制限時間の関係で属性関係なしにキツすぎる
メリルは結構万能で使える(主Wizならメインシナジーはいつでも狙える)から育ててて問題ないよ >>152
クゥインはスキルが弱いからどのクエやるにしても育てる必要はない
バルガスの鬼門は超回復する召喚士だから回復1攻撃2パーティの方がいい
でもマサムネいるから回復2パーティでも行けるかもしれん
メリルいれば楽
レンズ集めは編成適当でも行けるから変える必要はないと思う
何より敵が固いからルーティの防御ダウンは役立つ
レト様はバルガス・レンズ集めより圧倒的に難しいけどそれでも行くなら
ルーティ→ジュリエットにしてオサはスレイヤーがいい
マサムネだけだとおそらく手数足りないから
ワパウいない状況じゃ厳しい制限時間の中でジュリエットのバフは必須
ジュリエットのオートで火傷になるからスレイヤースキルのシナジー転倒が安定して使える 結局レト戦バルガス抜きで成功した奴おるん?
とりあえずザネは範囲攻撃が弱いからナシだと思うけど
マサムネほむほむスレイヤーとかで感電撒いてどこまであなたは愚かなのとか? >>152
ぶっちゃけレト様はマサムネとワパウが揃わない限り無理だと思うわ。
初期からやってるプレイヤーでもほとんどクリアできてなさそうだもん。
バルガスならみんなクリアできるし、メリルがいれば助かる。
目玉はレジェンドに比べれば遥かに簡単だから金星なら誰でもいい。
強いて言うと今回の青目玉は範囲攻撃から逃げるのに足の遅い猫が逃げ遅れるってだけ。
個人的には先にメリル育てるのをオススメする。
ジュリエットは有能フェローだけどマサムネいるならありがたみ半減。
マサムネもシナジーでクリティカルバフできるし、ジュリエットは防御型で最大攻撃力が11592しかない。
メリルは最大攻撃力27426だからマサムネのバフだけで十分火力出せる。
あと火属性にかたよるより四属性揃えて対応力上げた方がいい。 レト、バルガスいるのにまだクリアできんわ…
オサがまだ装備適当だから
レベル60にしてアクせ揃えるのとグランツ騎士剣装に進化してから再チャレンジだわ >>157
60アクセよりレア3アクセ進化させてって7アクセにした方が性能高いで
碁石はキツいがノヴァ要求ないし
http://i.imgur.com/Isil4kK.jpg レト様でハイガやってると火力足りないと思う
ウィザードやスレイヤーで敵の動き止めて突進するか
ローグの火力頼りにしないと間に合わない >>153,154,156
ありがとん
色々ためしてみる 緊急メンテ後7章の最後はクリアできるようになったん? メイユイでも目玉は全然いけるよ
大体レーザーレーザー範囲レーザーレーザーレーザーレーザー範囲範囲みたいな周期で攻撃してくるから範囲が来そうになったら先に動いて逃げればいい
たまに開幕位置バグ起こして無詠唱範囲から来ることもあるけど >>158
ほんまや。
けど60アクセも今度進化先追加されるって書いてたよなぁ
にしてもリベット足りんw
>>159
ハイガ以外の装備ヴォイドしか作ってないから
何から手を出すべきかわからんw
とりあえずシノビガタナと冬銀河Vを目指して素材ためておくかな >>163
水目玉のお知らせ見るとヴォイド進化先来るらしいし、それ待ってからでも遅くないんでね?
ウィズの武器はスキルが面白いから作る価値あるとは思うが ヴォイドってどのくらいの戦力があればクリアできるんですか? ふと気になったんだが、みんな水ヴォイド討伐時間どれくらいなん?
相手の凍結避け損ねた回数で変動あるけどだいたい6分半以内って感じなんだけど 平均だと5分半〜6分程度
早いと4分半だけど事故ると8分〜10分くらい
フェローさんの避け方次第だなあ 俺もほむら、まどか、ザック、ハイガで4分半〜5分半でやっと安定しだした。
まどかの回復力が優秀でPTでノーガードで殴る場面が増えると時短になる。
事故って雑魚ステージからハイガのみの孤高の戦いを一時間ぐらいで制した時は
挑戦中スタミナが全然回復しない衝撃の事実を知って頭がフリーズした。 調子が良ければ4分切る
目玉の機嫌が悪ければ18分かかる まどほむタバサで2:53〜3:10かな
現状ワパウもジュリエットもまだ育成中だからこれ以上は無理ぽい
>>165
最後のゼニーって2mじゃないよね…20mだったら死ぬんだけど… >>165
ウソだと言ってよバーニィ
なにその要求数とゼニー スレイヤー【シゲ・マイラ・ジュリエット】で4分20秒前後
>>172
足りなければゼニー表示が赤くなるだろうしおそらく2m そも所持制限が9999999までなのに20Mはないだろうに みんな水ヴォイド早いな・・・
ワパウブリシラシゲザネでそんな劣ってる編成じゃないし、立ち回りの問題だと思うんだけどすごいわ 7章ストーリー最後のシステムダウンがクリアできない
オサが移動してもフェローが攻撃続けて一緒に逃げてくれない 普段のタイムは上に書いた通りで最高記録がこれなんだけど2:50の壁を超えたのはこれっきりなんでクリティカルやらの運が多分に含まれてると思う
オサはハイガ
http://i.imgur.com/1iRla0X.jpg >>177
蝶へタレプレイだけどコレだけ離れればちゃんと逃げてくれるよ
オートスキルはどうしようもないけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=BHALU1XGDpg >>177
ドラッグもしくはロングタップで逃げてる?
連打だとフェロー動かないけど、流石に知ってるか >>124
初期組で一時引退してて今レベル53だけど、青目玉倒すのに20分かかるし
倒してもレンズ0か1かしか落ちないし諦めたよ 20分は流石にオサソロ状態やな
しばらくやってフェローの生かし方覚えると10分には縮むで >>182
その通りでハイガのオサソロです。
マイラ、ユイメイ、スチュアートってメンツだけど生き残る気がしない スチュアートってどんなんだっけ……マスケッティア? スチュアートはハンター
アンドリューがマスケッティア http://i.imgur.com/pywFkTf.png
もしかして1日取り損ねてる?
1日1回決まった時間に再起動する習慣を付けた方がいいか・・・ スチュアートじゃなくてアンドリューだったわ、エスパーかよwww ヴォイドって☆6 2つに、☆5回復1人だと辛いですか? シングルならうまく立ち回ればダメージを抑えられるから回復が☆5ならなんとかなりそう まあPS次第としかいえないな
アタッカーが優秀なら余裕だと思うけど シングルはハイガのツヨオサがひたすら相手の攻撃避けながら
スキルの火傷でHP削り続ければオサだけで勝てるよ 火傷ダメージで削り勝てるからな
あと足元の隙間入るとレーザー当たらない隙間あるし もう装備作るにもフェロー育成するにしても金が圧倒的に足りん
素材集めるにも金集めるにも石砕かないと停滞しっぱなしになる状況じゃ猛者しか残らんわな・・・ フェロー育成には石いらねーだろ
マルチと釣りだけなんだから 金の要求数だけがうなぎ登りで入手できる量とのバランスが悪いね エレメント集めなんてあったな
エレメント券と小エレメントでやれてるせいで忘れてた バルガス突破用のエレメントようやく半分くらいなんだけど
突破してる人はハイエレや普通のエレメントにも納得してるんだろうか
それとも無限交換出来てた時に貯め込んだ人が多いんだろうか >>202
納得枠効率悪いからひたすらスタミナに納得してたよ スタミナがたまるたびにエレメント集めに費やしてたから
ほとんど問題なく集まってたぜ 必要になった時に貯めるんじゃなくて普段から貯めてれば足りないどころかむしろ溢れる やっと励起完成した…材料よりお金が辛かった
これでオサだけで2万近い回復ができる
http://i.imgur.com/541y8zj.jpg 育成フェローフィーバーまた確率おかしくなってない?
極なのに納得枠2にしかWX出ねーぞ 納得2以外でも出るもんなのか
そんなに数やってないけどWとXは納得2でしか見たことないな 極ゴだって1枠1個=4とか普通にある 期待すんなし 極はやる→55探す→納得するってミッションやで
極と超はミッション自体を回すんじゃなくて回しながら最大課金効率を突き詰める
>>207
装備した最終攻撃力どのくらいになった? >>212
見ての通り10397
大体22000回復できる >>213
悪かった
攻撃にせよ回復量にせよ金星ヒーラークラスあるな
ワパウ同時採用ならさらにヒール量上げられるし、ワパウ自体にもクロッドの出力かかって26000くらい回復するのかな?
よっぽどじゃなちと落ちなさそう >>213
見てのとおりじゃ固すぎてファランクス全くシナジー発動できないねw >>207
どの程度竜結晶に頼ってレンズ集めた?
スタミナは自然回復だけじゃないよね? 武勇Xつくって攻撃あげつつやわらかくするのおすすめ
3つくらいつけてのこり守護猫2こバッチ1こで体力55000攻撃12000防御12000くらいいってる
25000くらい回復するよ >>217
攻撃が痛い相手でなきゃシナジーで回復するメリットが薄いし対象は基本的に強敵に絞ってるんだよ
そんなわけで防御を削るのはちょっと承服できないかな
例えばこの状態でも7章ボスとか青目玉とかはちょうどいい塩梅に削ってくれるからHP50%以下維持がすごく楽だったよ まぁ言うても防御1500程度なら金星の平均くらいやし金星を連れ歩く分にはそれを半分削れない敵ならそもそも回復必要ないわな 最悪だ……読み込みバグ直らなくなった
出先で1ギガ再インストールするほど余裕ないし
クソだな 最初何もしてこないじゃん!と思ってたらいつの間にか鈍足魔法発動してるのやめてほしい
追撃の凍傷でダメージがさらに加速するし
持続ダメージの仕様変更でどうなるのかわからないけど、回復がまにあわずスリップで死ぬことがなくなればいいなあ
てか味方と目玉でダメージ出る間隔違うよね
ほむらとかシゲザネのHPがすごい勢いで減って困る でもザネより目玉の方が攻撃低いって絶対ないと思うんだよな
明らかにワパウちゃんを殺すための罠 まぁ、確実に高難度化するためのものなのは間違いない。
でなきゃポー実装する前にサイレント修正してるはず。 ポー出た人ってシングルではうまく活躍できてるの?
無敵出したい時にオートスキル発動中で使えないってことない? >>220
俺もアプリ再起動がだめになったけど、スマホ自体の再起動したら起動した 青目玉の凍傷攻撃スリップダメージは最初の1回だけ一律1750食らってるから
以降のダメージがそれより高いなら青目玉より攻撃力高いことになるはず
…なんだけどほむらとかそうなってるのに与えるスリップも2回目以降の青目玉攻撃力準拠の方がはるかに高い
マルチノル親分とか相手だと2回目以降のスリップダメージちゃんとがた落ちしてるのに
青目玉が食らうスリップダメージは計算特殊なの? 凍傷一発2000以上削れるブリシラちゃんにとっては微上方か
シゲはほぼ変化なしかな あとスリップ、見えてないだけで強度あるんじゃないか?
的に与える分にはメイユイの感電は4でハイガの火傷は3とか見えるし エラー(セキュリティ)って、ナニコレ・・・?
http://i.imgur.com/eToO3MJ.jpg
すっごく重要そうなのに続けちゃっても大丈夫なんだろうか?
とっても、「はい」「いいえ」のどちらを選んでも終了はしないんだけど・・・ >>230
今ログインしてみたら、俺も同じエラー表示されたわ
まったくできの悪いゲームだよな >>218
>>217が言ってるのはステージに合わせて武勇×6〜耐久×6までHP50%keepに適した調整をするのが
最適ってこと言ってんだと思うよ。激痛な敵だけに的絞って常に高耐久はさすがに視野が狭いんじゃない?
初見ステージ絶対死にたくないマンとかヒーラーのCT中の鬼ごっこが苦じゃなくクリアタイム時短に興味が
無いなら分からなくもないけどそれじゃフェロー確率で事故るしPS介入要素皆無になってクソゲーになっちゃう・・・泣
「この状態」って>>207のことだよね?ID違うけど・・・。
さすがにこの固さで青目玉がちょうどいい塩梅に削ってHP50%以下維持がすごく楽は過言かそうじゃなかったらエアプじゃないw?
アクセ外してHP42000防御10000でビームわざわざ当たりいってもフェローの方が先死にかけてヒーラーCTずっと鬼ごっこで辛いよ。
なんか勘違いか妄想でディスってたらごめんねw ヒーラーってのが具体的に何のキャラを指してんのか知らんけどうちはまどかで直線ビームは全く避けなくても全然問題ないぞ
あとオサで殴ってれば結構タゲってくれるからビームで味方全員巻き込むことってあまりないし
キャラ指定してるわけじゃないのに結論先走りすぎじゃね? HP42000防御10000のオサが自ら当たりに行ってそれより先にフェローが死にかけるってさすがにフェロー弱すぎねぇ?
☆4以下とか? >>233
まず私のとこのヒーラーはまどかね。でビームはほとんど避けなくてビームが味方全員を巻き込むことはほぼ無いんだけどフェロー
の誰か特定一人に2回連続当たったらあなたでも逃げんだろ?その時私はビーム一回でオサが常にシナジー抱えるからまどかと交互で
氷山攻撃以外はその場ノーガードで殴り続けてんだよ。
文脈的にキャラ指定ってヒーラーのこと指してんよね?私は回復速度ではまどかはトップかトップクラスと認識してるけどどのヒーラー
を想定する時にどの部分に抜け、あるいは間違いがあって結論先走ってんのか教えてよパイセン。 4凸のテンカイがだいたいそんな耐久してるな
例の攻撃依存スリップダメージのせいでその辺の金星が先に死ぬってなら納得する。メリルとかよく火力故に死んでるし >>234
避ければオサは最後までノーダメでいけるしあなた自分の中で立ち回り確立させてからフェロー一回も落とさず4人でクリアするのほ
ぼほぼ100%並みに安定させてんのw?私のPTはほむら、まどか、ザックね。ノーガードで殴ってるんでタイムはお察っしですけど
>>233>>234はシングル平均何分でクリアしてんのw?勉強させてもらいたいんでアドバイスと一緒に教えて★ 状態異常ダメージって攻撃力の10%って話があったけど、青目玉の攻撃力って52500なのかな
素竜のスキルで与えられる流血1で5250ダメージになる
ハイガードのスキルで与えられる火傷3は6300ダメージになるから、数字が増える毎に10%ずつ与えるダメージが増えるのかしら ノーガードで殴ってるならタイム早くなるんじゃないの?
お察しっていうのは「察してもらえると思うけどめちゃくちゃ早いよ」っていうこと? >>235
横から失礼。
自分で分析して結論だしてプレイするのは大いに結構だけどさ。
普通に情報交換すればいい話をわざわざ対案として提示し相手をバカにするのは議論の場を作る手法としては下の下だね。
自己基準で議論を持ち掛けて指摘が無いなら自分が正しいよね!っていうのは非常に視野が狭い考え方。
そもそもwikiじゃないんだし結論を出す必要がない。
各々が情報を持ち寄って、それを見た人が結論をだしてプレイすればいいわけだし。
これはお節介だけど、傍から見て自己顕示欲と感情丸出しの文体になってて頭が悪そうに見えるから書き方を改めた方がいいと思うよ。
それじゃ折角の意見が読み手に伝わらないよ。 まぁ実際アタマ悪いんだから別にいいじゃんw
揚げ足取りの応酬から物事の本質に迫れたりもするぜ
自己顕示欲と感情丸出しなのが便所の落書きってもんだろwww age長文でしかも草はやして煽りとか触っちゃいけない人
スルー推薦じゃないかな >>240
すいません、分かりにくかったですか?今は安定して4人落とさずアタッカーが殴り続けるので氷山回避の回数だけタイムが伸び縮みす
るだけなので遅くはないと思います。という意味です。
>>242
冷静にご指摘いただき感謝します。やり方が下の下とはごもっともです。直接私に対して意見を頂いたので投げっぱなしにはせず意見
交換ができればと思いましたが口が過ぎました。議論がつづかないのが残念に思ってしまったのですがおっしゃる通り持ち寄るのであって
対話で独占するのは間違いですね。認識を改めます。 関係ないんだけど目玉ルチの最速ってどのパーティなんだろうと思うんだけど何が早いと思います?
バル ポー マサムネ ワパウとか見てみたいんだけど… 今まで見た水目玉ルチ最速は2:27だったかな
PTは記憶違いでなければバル、ポー、ほむ、ワパウ 目玉ルチは防御削るスキル持ちがいないと早くならない
ほむほむが一番だけどいなけりゃシゲ
自分が経験した最速は
バルガス・ほむほむ・まどか・ジュリエット
で2分9秒 >>247
ほむは感電でダメージ上がるし防御下げられるから早くなるかー なるほど、ポーは1人でバルほむのシナジー満たせる意味でも最強のデバフ役なのか >>248
ワパウとジュリで重複するならもう少し早くなりそう?
回復追いつくならだけど >>251
ワパウとジュリもバフ重複はするけど
ワパウ入れてまどか抜いても
ほむの力を引き出すための感電役いないから逆に遅くなる >>252
あーそっか 完全に忘れてたわww
それだけ早いならいっそのこと、まどか抜いてポーにしてみるのってありかな?
倒せそうで怖いんだけどww >>253
一撃は大きいけど・・・連続でそこまで削れるかな?
やってみないとわからないけどww 一応、ほむら×2、マイラ、ユイメイでも3分は切ったから
>>253はいいとこ行くような気はするんだけど、、、
バルガスって属性不利を苦にしないくらい強いんですね >>256
回復必要ないならポーのが早そう、他に感電つけれてもっと早くなるのならそっちの方がいいけど
バルさん遅さ以外は優秀だからね、状態異常もヒーラーが安定してれば然程問題ないし >>232
エアプと言われても…こっちはそれで回ってるんだしそこに文句つけられた所でこちらとしては何とも言えない
一応メンバーはほむまどかタバサ
目玉殴ってる時は回復はオサ任せで、範囲から避難した時に稀にまどかの回復を使う時があるかもってくらい
目玉中心の範囲以外は全部無視してそのまま殴ってるけどそれでフェローが死ぬってこともないし、基本すぐ終わるから事故もまずないかな
http://i.imgur.com/6JSMJBe.jpg >>258
すげー
目玉中心の範囲って鈍足になってたら避けられなくない?
ノーガードは鈍足だけが怖い >>258
体力64694防御15524の>>207に準じたようなステのハイガでってことですよね?エアプ呼ばわりして本当に申し訳ありません。私もさすがに
かみ合って3分切るのが限界です。2:30なんて見たことがありません。言い訳をさせてもらえればその固オサステでシナジーを付けれない私
のPS足りなさ故の失言ですごめんなさい。
ハイガだけで回れる可能性があるならフェロフルアタもできるかもしれないんですね。まどか入れた方が道中含めて立ち回りが楽なのはよく
分かっていますがw
>>233IDc5b73wMYさんはお返事無し、>>234IDBwSqBPDGさんは「めんどくせぇ」とちょっと対話ができない方だったため始めにイラっとした私
が一方的に大人気なかったのが全てですが本来そのような上級者の意見をお聞きしたかった故のとだけ添えさせてください。すいませんでした。
現状よりまだ大分やりようがあることが分かっただけ有意義な意見が聞けましたと強がらせていただきます。ありがとうございます。 >>259
オサの回復は状態異常も回復できるからdotと鈍足付与してくる範囲攻撃を受けたタイミングに使ってる
そうすればスリップで手痛いダメージを食うこともないし目玉中心範囲から逃げ遅れることもないよ
ついでに鈍足は攻撃速度も下がるから即回復してやればDPSも落ちないし避けないことで常に攻撃し続ける事ができて良いこと尽くめ
あとは稀に目玉中心範囲から逃げ損ねて凍っちゃったフェローの解凍にも使ったりする オサの回復バッドステータス解除なのかよ
今まであんまり発動機会なかったから初めて知ったわ >>261
「全低下効果」って状態異常すべてのことだったのか・・・知らなかった
凍結すら治すとは恐れ入る
今まで使えるようになったらすぐ使ってたけどちょっと溜めといたほうがよさげだね
どうせHP半分切っても一撃で死ぬようなことはないし え、マジで気付いてなかった人多かったのか
ハイガは異常効果回復ってアレ読めると思うんだが
シナジー発動すれば、だけどさ 状態異常回復は気付いていたけど攻撃速度も低下する方に気付いてなかったww >>265
ああ、攻撃と攻撃の間隔が「低下」してるのを解除するのか。なるほど納得
・・・できるか!絶対バグだろ! >>264
"全低下効果"で全状態異常って読み替えるのは無理がない?
攻撃ダウン防御ダウンとか読み取るのが精いっぱいだったわ
てかこのゲーム初めての事柄には強引に案内をねじ込んでくる割に、ヘルプとか用語集とかないよね
オンラインマニュアルにも細かいアイコンの解説とか、モンスターの種族一覧とかもないし
自分で調べる楽しみっていうのもあるのかもしれないけど・・・ バフは消えんぞ、マサムネ使うと分かる
低下系は▼が付いているけど、マサムネとかは△だからな
状態異常が低下効果って普通のゲームだとよくあることなんだがなぁ 火傷状態だと防御減ってるのか受けるダメージ増えてるし
火傷とか毒とかスリップダメージだけじゃなくて
多分いろいろステータスも低下してるよ >>266
鈍足で既に低下してるから攻撃速度は気にしてなかったわー いや目玉に鈍足くらうと同時に攻撃速度も低下するんでオサの回復でどっちもまとめて解除できてお得って話ね… >>271
そのつもりで書いてたんだけど…
基本目玉はながら作業になりがちだし あの説明だと分かり辛いと思うが
まぁ、範囲攻撃状態異常は二つアイコン下降付いてたな、確か みんな凄いな2分とか3分とか
普通に10分前後はかかるし課金してる人以外はそんなもんかと思ってた 何となく日々スタミナ消化してるだけの自分としてはこんなに熱く談義してるの見てびっくりだわ
このゲーム凄いじゃんね >>274
普通に10分以上はかかる自分としては仲間がいてホッとした
そんなもんだよな 30分ぐらい
ハイガの状態異常のみ
20分ぐらい
状態異常1種類とフェロー攻撃
10分ぐらい
状態異常2種類以上とアタッカー向きフェロー攻撃
5分以下
ほむらなど当たりフェローがいる
こんなイメージ なおそこそこのアタッカー+デバフ3枚で6分半くらいな模様
ブリシラは火力あってデバフ2枚だからいいぞ、マサムネが属性上封じられたからの苦肉の策だが iPhoneで起動すると真っ暗で出来ないんだがバカにしてるのか? 6s快適に動いてるしクソゴミうんこiPhoneには早すぎるアプリなのでは どんなクソゲーにも価値を見出してやり込むマニアって、昔っから居るよな(笑) クソゲー言っても
誰もプレイしないクソゲーをプレイする奴はいないけど
クソゲーでも一緒にプレイする奴いると結構楽しいし会話もあるから何とかなるよ
一番大切なのは友達ってな BOF6って久しぶりにやって昇級とかリミット突破がわかるようになったら面白くなってきた
なんか勿体無いよな
フェロー1人をリミット突破するところくらいまでサポートすればいいのに >>286
チュートリアルでそこまでやらせてくれれば良かったね スマフォ系は設計上データ読み込み前にログインしちゃってブラックアウトしてるっぽいんだよなぁ
タイトルで少し待ってからスタートすると体感ブラックアウトしにくい気はする 凍結中も攻撃しようとするAIやめてもらえません?
すぐにその場を離れたいのに解凍後即オートスキル発動で避けきれずにあぼんが多すぎる
攻撃時1/3の確率で行動不能になるのは致命的なデメリットでしょ 凍結する時点で立ち回り失敗してるからそれはまだいいんだけど、凍結する原因になるオートスキル使うのまずやめてくれません? オートスキルが不利に働くってのも考えてみりゃ斬新なシステムだなw
バグかなんかで一切出なかった時はテンポ良かったよな もし延長がこなかったらシゲザネをリリースしてもらっても構わないよ! いきなりサービス終了にならなきゃいいけど
せっかくの休みに長時間メンテは残念 俺がやってるゲーム新闘神とブレス6だったんだが前者は終了告知が来てしまった…
ブレスが長生きすることを祈っているよw スタミナ消費しようと思ったらメンテ
いつも通りの延長か 多めに時間取って終わった時点で開ければいいのにな…
メンテといえば緊急メンテ系の告知を短時間で消すよね
何事もなかったかのように…この対応にはびっくりした 昔は10時〜2時だったけど、最近は3時まで取り出した
なのにさらに延長するとかもう、ねw 緊急メンテ告知も基本残ってるようにみえるが…
残してもらってもほぼ見ないからどうでもいいっちゃいいんだけど 基本2時じゃね?
バーうpとかでたまに3時って言ってるイメージ ☆5貰っても膨大な釣り作業が待ってると思うと育てる気なんかゼロ
もう3人突破いれば何がどうでもいい
釣りMAP見るだけで吐き気がするようになった >>309
初期からやっててシゲ引けてなかったんだが、とうとう配布かよ
嬉しいような悲しいような 初期組には配布ないんですけど…。
7月12日以降に始めた人が対象だとさ。
大丈夫か?気をしっかり持てよ。 >>314
追加オーダーは全ユーザーに向けて開放されます。
連なる3つの追加オーダーをクリアしてフェローを入手しよう!
だそうだから、問題ねーよ ゴブリン大将クリアで妖精、パトロールリードクリアでザネやで 確かにシゲザネは欲しかったけどなんかやっぱりそうじゃない感がすごいね >>309
マジか
金☆8体+リミ凸待機6体持っててザネはいなかったんだがこんな形で入手とはな
うーん… コラボミッション報酬見事にフェローしか並ばねえ
みんな納得する用意は出来てるか? 今後はシゲいる前提の難易度になるんかな
7/12以前開始の未だに引けてないオサとしては
8章来てもクリアできる気がしない… ザネさんは4体居て既に飽和状態だからいらないよ……
ワパウくれよワパウ… シゲこれで3匹目だけど全く育ててないぞ…
もったいなくてポイントにもできんし、かと言って使おうにも育てる労力を考えるとうーん… コラボミッションのマルチやってたら
いきなりどこいてもボスの攻撃食らうようになって死んだんだけど
マジのクソゲーだな コラボのマルチは広範囲喰らったら終わりだから足速いフェローがいい
シゲで5分かかったけど1人でクリアできた カプトロフィー目当てで来たで
ベースレベル40ってすぐ終わる? 12日以降組で まだ手に入れてなかったシゲを手に入れたけどさ・・ なんか違うよな・・
なんていうか、目標を失った感・・w
とりあえず無属性のノヴァエレ集めないと駄目だな・・ >>328
適当に進めて、オーダーとかである程度ロールをためたら
課金ブースターとロール3種+1を使って、ムラオサの初仕事一気にやれば50台までいく
課金ブースター使わないと30台前半で止まった気がする(自信ない) >>332
課金ブースターはMHFとかと違って、ソシャゲによくあるゲーム内通貨で買えるアイテムやで
別にこのゲーム続けないなら石で買えばいい 石10くらいは何章かクリアするころには10個たまってるんじゃね?
それを使えば1日ブースターはなんとかなるっしょ 4回やって無料枠に1つもでねーわw
納得枠1にも1回2つ出ただけ どんだけ納得2してほしいんだよw
碁石ラッシュよりひでえ マルチ連戦するとき初期の頃のようにさっさとボタン押せるように戻ったね
あとリタイアしたらロード無しに速攻城下に戻れて快適 暗転は直ってないわけね・・・。
マルチのボス 状態異常はいけるみたい。
よく 凍るよ! 鍛冶屋がマウスホイールでコロコロできるようになってる
これだけ商品減ったらもう要らねえよ最初から付けとけや マウスホイールの操作、今までのに既に慣れてたから気付きすらしなかったよw シゲさん全員配布するともう召喚符殆どハズレでマルチ過疎るじゃん
フェロー入れ替えで☆5シャーマンを当たりにしよう >>343
なんてMHFらしいこと考えやがるw
それができるのが、MHFでハメ対策積み込まれたベルキュロスだってのも皮肉な話だが 新人ムラオサオーダーとか言って全員なのか
シゲを頑張って当てた身としてはやるせない >>343
今、マルチをまどかほむらポー&スチュワート(俺)のメンバーで結構周回させてもらったけど、
流れに慣れた後半は1分15〜30秒で安定したな。1分切りはメンバー次第であるかもしれない。
慣れるまでは死にまくったけどごめんなw 復帰させてもらう暇なんぞありゃしねぇ。
あいつ全体攻撃範囲が表示範囲より広いんだもん、ずるいわ・・・
敵HP150万切るくらいで全体予告が来るから見てすぐ転倒を打つ
→みんなで殴り続けて次に全体がきたら無敵を張る
→殴っていると転倒がクールタイムから回復する頃にまた全体が来るから、
CT回復後即もう一度転倒を打つ。攻撃発動にギリギリ間に合う
→殴って撃破。たいてい4発目には間に合う
無敵は転倒・凍結スキルに変更できるな。 開始したらCOGかDMMに連動させよって出て、COGでログインしたらデータ消えてたんだけど あー俺がアホだった。DMMじゃなきゃダメなんか、余計なことしちまった イレーネはアクティブスキル・オートスキルどっちでも敵無効化できるし1人でハメれる
タイム縮めるならバルガスいると早くなる
気絶スキルあるのもそうだけどバフ組み合わせればすぐ倒せる
バルガス・イレーネ・ジュリエット・ローランドで57秒
バル・マサムネ・ジュリ・ほむが最速出ると思う もしかして、無料課金石に有効期限がついた?
期間満了のとこに何も表示されていないから、確認できる術が分からない(課金分はここに表示されるん?)
今のところ減ってはいないけど、サブ垢は貯めっぱなしだから消されそうだ
> 第7条 有料コンテンツ
> 7.当社は、本ゲームのログインボーナス、ゲーム内の特定目標の達成、その他の理由により、
> 課金通貨と同一の効果を有する電子アイテムを、利用者のゲームデータに無償で付与する場合があります。
> 当該電子アイテムの有効期限は、利用者に提供された日から150日を経過した後に行われる最初の定期メンテナンスの日までとします。 これCOGでログインしたあとどうやってDMMに切り替えればいいの? >>351
よくわかんないけど、要するに別垢ログインしちゃったってことなら携帯なら一旦消すしかないな
一度間違えて捨て垢紐付けしたけど方法はなかった 今回のアップデートに含まれるフェローリリースはちょっと注意
> フェローリリース機能において消費するフェローを選択する際、「★3以下」を選択した場合でも、
> 「仲間育成の妖精」など一部のフェローは選択されないように調整しました。
> 「仲間育成の妖精」などを消費フェローにしたい場合は、個別に選択してください。
レベル上げたキャラも普通にリリースされちゃいます
http://fast-uploader.com/transfer/7026299131104.jpg
(いつも使ってるimgurが使えなくなってるので、ちゃんと見れるか不安だけど) さっき始めてリセマラしてるんだけど★5フェローでるまでやった方いい?
それともメラン狙いでリセマラした方いいの?
メランが強いのかわからん とりあえず今回のアプデで一番良かったのはマルチ募集中もチャットができるように戻ったことだな >>354
レベ上げたキャラ選択されるの実装からずっとじゃなかったかそれ?
>>355
リセマラはワパウもしくは マサムネがツートップ 余裕があるなら星5狙ったほうがいいとは思う
新規勢応援で結晶も貰えるんだしコス狙うのは後でもいいんじゃない? 「防御力低下状態にする」と「防御力○○%無効化」って何が違うの? >>355
☆5は基本的にどれが出ても割りといい
ワパウは会心上昇防御上昇持ってて最高のヒーラー
マサムネは攻撃速度上昇持っててマルチでも活躍
ペリドットは広範囲攻撃があって強い
この辺りが特に当たりってだけ
回復☆5が出れば嬉しいね >>359
状態が持続するか攻撃時のみかの違いじゃないか? そういえば、コラボの限定武器って作る価値ある?
ヴォイドも持ってないんだけど・・・ >>361
割としっくりくる答えが返ってきて驚き。ありがとう。 >>357
今まで妖精で埋め尽くされてたから使ったことなかったんよ
まさかこんなに使えないとはね >>357
>>358
>>360
★5でるまでやってみる
ありがと iphoneのアップデート情報にある操作性の向上って何か変わったの? マルチ範囲攻撃食らわずに周回できててなんでと思ってたんだがイレーネが無敵スキル持ってたのか
レベル1で放置していたがやることねーし鍛えて見るかな さあ釣りの時間だ・・・ ワパウとマサムネってどっちの方がDPS上昇率高いの?
マサムネって例えば10秒素殴り→バフ殴りで○○発→○○発になったみたいなこと調べた人っていない? 「仲間育成の妖精」など一部のフェローは選択されないように調整しました。って
なんのフェローがこのなどに含まれてるんだろう・・・
レベルを上げたフェローじゃないことは確かみたいだけどw >369
竜育成の妖精かも
使えないけど捨てたくないフェローが2人いるからそいつらかと思ったけど
どっちも★5だった >>355
後のことも考えるなら☆5のアタッカーでイタチ系か回復のワパウとかがいいかな
メラン装備は今だけかもしれないけどコス回すのは後でステがどうしても足らない場合だけでいいし >>371
個人的に初心者向けじゃないし単体でいても・・・って感じ
今ならシゲザネ配布してるから候補ではあると思うけど2体育てるのは厳しいってのもあるかな >>368
今、マルチソロでマサムネで数えてみた
マサムネはノル親分相手にピヨりながら、だいたいの攻撃間隔で脳内でピヨらないならこれくらいって数えてみた感じ
マサムネの攻撃が 素殴りで10秒10発程度 → バフ殴りで10秒13発程度 くらいな感じ 強そうだけど名前がわからないやつはいる
マルチだとミッション開始前しか相手のフェローの名前と性能確認するタイミングないし
突破すると見た目とスキルが変わるから自分でリスト確認してもどれが強かったのかわからない
ジュリエットはチャイナドレス来た格闘家みたいなやつ?
会心撒いてくれてる気がするけどどういうスキルなのかどんなステータスなのかわからない >>374
嘘?ありがとうw
どのフェローでも似たものとして与ダメ1.3倍かー。持続時間とCTの違いが分からない
けど逆立ちしてもDPS上昇率でワパウ、ジュリには及ばなそうだよね?
常々思ってたんだけどマサムネってそこまでみんなが騒ぐほど当たりなのかなって・・・。
きっとコネクトがめっちゃ上手く回せる人たちだよね。 >>2のフェロー一覧でワパウの凸後データないから凸後どうなるのか知らないんだよな・・・
回復スキルに攻撃と会心のバフがのるらしいことはわかるんだけど
誰か補完して>< 個人的な評価だけど
Buffの強さはジュリ>ワパウ>マサ
キャラ自身の戦闘力はマサ>ジュリ>ワパウ
アタッカーを兼ねられるのがマサムネ、ちょっと微妙だけど戦えなくもないジュリエット、ヒーラーを兼ねられるワパウ
手持ちと相談して好きなものを選ぶといい ベルキュロス風属性だし今回こそルイズ活躍出来るんじゃね!?と思ったらエクスプロージョン(連撃)の転倒確率は50%でしたー
ダメだこりゃ
初期に出てしまったためだけに追加フェローの中ではガッカリさが際立つ性能に涙 マサムネ、ジュリエットはアタッカーとして全戦で戦いながら、いいタイミングにバフを出せるけれど
ワパウは回復スキルにバフがのるから、編成や敵の強さ次第で好きなタイミングに撃てるとは限らない分
回復不要の余裕周回なら別だけども、バフの強さをそのまま計算に入れるのはどうなんだろう
ちな、マサムネは育成済み、ジュリエットは持っているけれど未育成、ワパウ未所持っす
>>380
ありがとー >>381
ペリドットの前と後で性能が全く違うからな・・・
思えばあの辺から運営の中身変わった気がする >>362
アーキテクトの必要数が未知数だけど、かなり強くない?
どっちもレア7相当の能力だし最後まで鍛えられるなら強いんじゃないかな >>384
iOS版に配慮してゼロ魔ミッション再配信したときには是非とも手直ししてほしい…… モンハンマルチ7戦に1回はクリスタル出て今までより楽だわ
クリスタルラッシュはやらなくてよさそう クリアタイム縮めたいなら攻撃up会心up攻速upCT短縮は同時使用したほうがいい
マサムネとワパウジュリエット新猫は補完関係
マサムネと特効キャラ(メリル、ペリドット、バルガスなど)を使いながらヒーラーにもなれるワパウが攻撃バフ役として最適 >>387
気のせいだろ
俺の引きだと前より弱いぞ スレイヤー武器は攻撃高め、ドレイン付きで楽しそうだな
これがローグなら強かったんだがスレイヤーじゃな… スレイヤー キヨ ジュリ +回復1の編成だと楽しいって事か・・・
スレ武器・・・ うーむ・・ スレイヤー武器作ってみたら強化にシングルアーキテクト20要求された
これヴォイドと同じように最終強化までシングル素材要求されるのかな マルチミッション「天に轟く雷鳴」(推奨レベル:測定不能)のクリア報酬で手に入る「舞雷竜
のアーキテクト・共闘」と「超次元クリスタル」使って最終段階まで進化させよう!
(公式ホームページより) 巨体と翼で敵のゲージ隠れるせいで避けるタイミングかなり掴みづらい… イレーネちゃん一人でマルチベルキュロス完封できるから他は全員アタッカーでいいのだ イレーネちゃんで頑張りたいんだけどゲージ見えなくて困ってる
時々赤い範囲見えない攻撃あるし てかヒーラー要らないよね
土下座ダイブ食らったら大抵死ぬし、割りと避けれる攻撃だし >>395
また公式がでたらめなことを言ってるなと思っただけ もしかしてマルチのベルで得られる素材で作れるのってシングルの報酬と同じのだけ?
アスールメランはガチャと・・・ シングルの報酬の強化と戦ってれば普通にオーダーで貰える建物だけやぞ >>400
ヴォイド系もイディオムαで進化できるとだけ書いてあってレンズについての言及がない
そういう書き方をする人たちなんだよね
>>401
今回のコスチュームは竜結晶召喚だけだね
モンハンコラボの装飾物と交換できるみたいだけど、装飾物って……
あれそういえば共同体 エレメントとかレンズがって話じゃなくて
進化に必要なのは共闘じゃなくて普通のアーキテクトなのに
共闘が必要って誤字ってるって話でしょ >>404
三段階目から必要になるんでしょ
ヴォイドも二段階目まではレンズだけで三段階目からイディオムが必要になるし
測定不能で作れるのが装飾物だけとか流石にありえないはずだ わしゃ測定不能で作れるのが装飾物だけと思ってたw
けど今までは三段階目から必要なもの増えてたと聞くと
公式嘘は言ってないかもと思えてきたな 測定不能とはいえシゲザネ無限連斬なしで1分半で終わる相手だしなぁ イレーネ糞強いね
マルチで一緒に戦ってたけど転倒と無敵で逃げることなく殴り続けられるんだね シングルでアクセサリー交換券見かけた人いる?
10回やって納得にも出てこなかったんだけど。
確立激渋で4枚集めるのに毎回納得4とか強いられるなら潔くあきらめるんだけどww イレーネいなくても魔人がいるパーティーなら30秒台で倒せる >>403
ついにお知らせ一覧から消されたな
公式から無かったことにされてしまった
たぶん、このリンクもすぐに消されてしまうだろう
「総額500万ゼニー! 共同体スクリーンショット」キャンペーン
http://dmm-members.bof6.jp/sp/news/a_76.html マルチの測定不能のミッションってどのくらいの強さなら参加していいの?
募集あっても参加していいのかわかんない >>412
別に決まりはないが極端に低かったりするならやめておいたほうがいいんじゃない
最低限洞窟をノーガードで1人でクリアできるなら大丈夫だと思うが
心配なら同じようなステの人と回ってみてクリアできるか試せばいいかと
まあ貴方の状態が分らないので何とも言えないが ☆6+20以上のはあるんだけど、それなら大丈夫そうですね ミッション中に寝落ちして本来回復するはずだった150近いスタミナが無駄になった……
最悪だ ベルキックの範囲狭めてくれんかな
パートニャーなら逃げられる?やかましいわw 2→3:シングルチケ30、マルチチケ20、クリスタル12、ノヴァ5
参考にどぞ >>424
サンキュー
シングル素材は順調に増えてるけどこの調子だと次が40で最後に50になるのかな
クリスタルさえ出れば2週間で2つとも作れそうね PC版、ゲームスタート押してもたまにしかスタートしねぇー
なんだこれ オープニング消せなくなってるんだけど俺だけ?
元を絶つしかないのか BOF6の人気ランキング(dmm)が18位になってる!この間見た時は35位くらいだった
のに、凄い追い上げじゃね?
然も始まったばかりのギャングレイヴやwarthunderよりも上だし
これ正式にBOF7ワンチャン来るか!? ワンチャンどころか現状維持すらできてないだろ……シゲザネを二章クリアの配布にした時点で察するわ…… そういえば釣りのラグいつの間にかなくなってる?
すごい快適 この間のアプデで色々といい仕事してるんだよな
サイレント修正じゃなくちゃんと言ってくれればいいのに >>430
シゲサネいようが普通に難しいとかいう狂った難易度だからな
7章とか何割がクリアしてるのやら PCで横画面x2でマルチ連戦可能になった記念に
パートニャーが出るまでガチャまわしてやったぜ パートニャー、糞猫のくせに歩くスピードマサムネレベルあるな
自己バフで速度上がって超速になるのワロス 召喚屋のUI修正したせいだろうけど符ガチャ回しても枚数が更新されないね
実際の枚数は減ってるので回し放題にはならないが >>437
うらやましか
納得してないけど納得2で1回だけ見たわ >>437
めっさうらやまし
ほとんど通常枠ゴミフェロー。納得1も渋すぎ
この感じだと期間内完成なんてとても無理やわ… 昨日から始めたんだが3章の3つ目から難度上がりすぎじゃね
何回やってもクリアできん >>441
シゲザネいるんだから文句言うんじゃありません!!
冗談はさておき回復や麻痺転倒そろそろヨワオサで覚えていったがいいぞ そのあたりからリザードマンを出た瞬間狙いに行って殺すゲームが始まる
このゲームは攻撃力高い敵を覚えて、何をおいてもそいつを殺すゲームだよ イレーネの転倒スキルって範囲?
突破のスキル詳細見てもデバフスキルとしか書いてないからわからん…
今回のコラボ以降も使い道あるなら優先して育てようかな >>442
だって仲間すぐ蒸発するんだもん…1エリアもたない
よくわからんけどヨワオサ?やってみる >>444
試しに羽虫で奥まで行進してスキル使ったらまとめて吹っ飛んだから範囲だね >>445
わかった。お前に足りないのはV以上の育成妖精だ
召喚符かシングルイベントムラオサの初仕事、育成フェローフィーバー系で仲間育成の妖精を取ってくる必要がある 昨日一昨日始めて3章まで行ったのならそりゃ錬度不足にもなろう
2章クリアで☆5もらっても直後でレベル1だし 仲間の強化はしっかりやってるか?
レベル上げるだけじゃ不十分だぞ
マルチミッションに参加して昇給素材集めて昇給させていこう
いつまでも☆3のフェローを使っていないか?
リミット突破しないとこの先厳しいぞ
アールかカンザブロウが突破できれば長い間戦力として期待できるはずだ
ムラオサのアクセサリーは買ってるか?
城下町の左側のマップにアクセサリー屋があってそこでクラス専用アクセサリーを6つ買って装備しておくのが前提だ テンプレ>>2の「初心者向け 初めての☆3フェロー育成手順」を読んでみよう
とにかく☆3のシーフを育てるのが一番楽、いきなり☆5育成は地獄を見る マルチのベルキュロスってペリドットとシゲザネならどっちがいいと思いますか? ペリは遠距離だから範囲の避けやすさはシゲと変わらんよ
スキル的に防御低下持ってるシゲの方が優位だから使うならシゲ
メンバーにほむらがいて他に感電スキル持ちがいないならペリ使ってもいいかもだけど
基本的にシゲいる方がメンバー全体にとって恩恵デカい
相手が地属性なら割りと使えるけどペリってスキル微妙だからそんなに強くはないよ >>446
ありがとー
貯まってる他☆5より優先して育てるわ レトだけど、試しに攻撃UPブースター1個買ってみてやったら
オサハイガ、バルガス、マサムネ、ルーティで1分残しくらいで勝てたよ。
ワパウ入れて丁度位を想定してそうだなぁ >>455
そのメンツで1分余りならブースター無しのオサローグやウィズでちょうどくらいじゃない?
別に敵の攻撃避け辛かったり火力高いわけでもないしハイガいらないと思うが パートにゃー、うらやましすぐる。
持ってないから使い勝手はわからないけど、
みている感じでは、バフ付くとシゲより俊足で、
攻撃もペリドットクラスのダメージ出てた気がする。
バルガスのパートナーとしては最適だと思うし、
両手を挙げて走る姿がとにかく可愛すぎて、
すべてを凌駕していたといっても過言ではないと・・・。 >>457
ルーティの無敵で無理やり殴ってるのと、マサムネのスタンに結構頼ってたから
コネクト20は繋げないときついんだよね。
ハイガのファランクス無いと安定してコネクトできんのよ…
それもウィズで自力凍結かければ解決なんかな >>453
マルチ板の属性をみると地属性っぽいからペリドットのシナジーが発動するかと思ったのと、ダメージ軽減スキルがあるから使えるのかなと思ったけど、シゲザネのほうがいいの? >>458
攻撃力バフと火力スキル持ちが使えないわけないという ペリがシゲより使えないなんて基本ないと思うがな
属性無効とか相手じゃないなら超範囲確定感電に超ステと優秀すぎるくらい
オートスキル? ナンダッケソレ >>462
ベルキュロスは風属性
一般的に黄色は地・緑は風ってイメージしやすいけどここでは逆だからごっちゃになりやすい
http://i.imgur.com/2qQXDg1.jpg
ダメージ軽減スキルは少なくともベルキュロス戦ではいらない
範囲攻撃食らったら大抵は追撃で落ちるから意味ない >>466
属性の色勘違いしてた
これ間違ってるんじゃないのと思ってしまう色だ >>465
シゲは防御低下スキルあるからほむいないなら基本シゲよりペリのがいらない子だよ
アクティブスキルも拘束長くて隙大きいのにダメージそんなでもないし >>468
最近みんなシゲだしシゲ複数は意味ない? ぇ、マジで言っているの?
シゲさん今火力低めだし、耐久紙だからすぐ落ちるじゃないか
シングルでシゲさんが逃げてたはずなのに落ちてたことなんて多々あるが
ペリは召喚フェロー中実質最高防御でそう簡単には落ちないぞ
あ、バディとしてなら対地以外はシゲのが上だとは思うけど あ、今回のマルチか、それはすまんかった
でもシゲさんそこまで有用か?
寧ろマサムネいたほうが良いと思うがなぁ 両方持ってるけどマルチでペリはマジいらない子
シゲの防御デバフで早く倒せるとヒューマンエラーによる乙も減るし安定性も高まる
地目玉以外ペリの出番はずっと無いよ >>469
シゲ2人いればすぐに防御低下5に出来るからいいけど3人以上いたならどっちでもいいかな
たまに防御低下スキル使わない人もいるから自分ならシゲ使うが
>>472
いやだからシゲとペリどっちがいい?って話の流れなわけで シーフと魔術師じゃDSP比べ物にならないし
どの相手にも200%と160%防御低下の範囲スキル撃てるシゲと地限定で強いペリドットじゃ使える範囲が違いすぎる まぁ使えたとしても持ってないフェローの方をいらないって普通いうよねw ペリさんシゲの1.2倍以上の攻撃力で1回の攻撃0.9秒くらいだから
殴りのDPSはそんなかわらんのじゃないの 寧ろ上になることもあるんだよなぁ
いまひとつ防御関連はよく分からないけど、単純に数値分アップじゃないからな 同じくらいなら防御デバフ分シゲのが強いじゃん
それにデバフはメンバー全員に意味あるからマルチでペリ選ぶ理由が無い ノル親分相手にシゲの防御デバフ使っても劇的に変化でないのと同じで、既に一定のダメージ与えられる相手に防御デバフやってもそんな効果ないんじゃないの
青目玉は元々の防御が高かったから効果あったけど 青目玉は防御デバフでかなり時短になったけど
ベルキュロスでも防御低下5でシゲのダメージ1.4倍くらいにはなってて十分強い 目玉無くなってモンハン系興味無いからバルガスに着手したいんだけど既所持
の方は竜結晶をどの程度、何に使いましたか?その他アドバイスください。
・無課金を貫きたいです結晶は130個あります
・効率的、有意義であれば消費は惜しみません労力も惜しみません。
・8章、9章あたりで合流できたら理想です >>482
スタミナ回復には使わず、報酬渋い時以外は枠2つとも獲得で
ガチャ10連分くらいでスクロール集め終わったかな。
エレメント集めではひたすらスタミナ回復に石使ってたけど、
こっちは数えてないからいくつ使ったかわかんない。 バルガスは90週くらいで200個集まったよ
それよりエレメント集めのほうが周回必要だから火クエでスタミナ回復に使ったほうがいい 参考にどぞ。
真舞雷剣(鸞)レア6→(鳳凰)レア7:クリスタル45、ノヴァ30、80万ゼニー
モンハンコラボのハイガ武器。
残り日数でクリスタル45、移動速度18%UPは魅力的だし頑張るか。 >>485
ハイガなオサだけ移動速度をあげてどんなミッションで活躍させたいんだい? マルチの移動にも使えるじゃろ
あと性能自体も悪くないしね >>487
シゲがいてマルチ?あぁノルの徒競走専属で使うんだね。 >>485
クリスタル45個も要求されんのか、しんどいな >>488
シゲより火力高いけどシゲほど足が速くない子とか使う時に目的地までオサで走るのに使ってる
最近実装されたフェローが軒並み強くてシゲの採用頻度がかなり下がってきたのもある
グリッタ完動でもいいっちゃいいけどシングルとマルチでいちいち職変えるのもなんだし万一フェローが倒れてオサに戻ってしまった時の生存力がスレイヤーとハイガじゃダンチだしなぁ グリッタは励起が控えてるけど素材集める労力に見合うかなぁ
作るつもりではあるけどそもそもスレイヤーが不遇すぎて… あとは風属性ってところだけど、地属性に現状そんなに倒したい敵いないからな
弱点属性の関係上次のレジェンドが地属性だろうしそこは有利だろうが、次来るときに武器性能インフレしてない保証はない いくら属性有利とはいえグリッタは体力も防御も上がらんしレジェンドなんか行ったら瞬殺される未来しか見えないぞ… 念のため確認だが
風→地→水→火→風
の順で有利だぞ 前回のモンハン武器は長いこと使える優良武器だったのに今回しょぼいね
ハイガ武器は剣装とヴォイドで既に役割分担できてるってのもあるし
ツヨオサになってからハイガ一強は崩れてハイガに拘る理由も無いし
オーダー分で記念に作るだけ作るが進化はやらなくてよさそう >>494
バルガスと青目玉励起作成ではグリッタお世話になったで
自分はジュリ使ってるから安定して転倒シナジー使えるってのもあるけど
あと足速いから簡単に避けれて瞬殺どころかノーダメもちょくちょくある
最初の数回ハイガで様子見て以降はグリッタって感じ >>497
ツヨオサでハイガ以外も選べるように・・・みたいなの時々見るけど全部込込々
でステ体力、攻撃、防御いくつぐらいになったからその人達はハイガ以外選べて
るの?
☆5凸でたいたい体力70000、防御150000前後だと思うけどこの近似値までもって
これないとオサの為だけの回避行動も増えるだろうし、そしたら時短にも繋がらない
だろうし・・・。オサが放つ転倒、凍結が時短や安定性に直結するとも思えないし、
そもヴォイドクロッド装備でもう攻撃値1000、2000ぐらいしか違わないだろうし・・・。
現状でハイガ以外を選ぶ方の理由を地味に知りたい。
>>499
そもそもスレイヤー(近接)でありながらノーダメがあるってことはステージ中の全攻撃
回避、若しくは回避ポジのkeepしてるわけですよね?ハイガだったらその内の何回かは
ノーガードで殴れるだろうし時短には・・・すいません例えとして意見させてもらいました。 ずっとwizで攻略してきたからハイガの装備なんて揃えてないです >>500
http://fast-uploader.com/file/7026473168620/ pass:aomedama
グリッタ足速いから剣振り下ろした瞬間に移動を意識すれば時間のロスはほぼないよ
意識せず適当にやってもハイガの時よりはるかにDPS高いけど
励起作る途中のクロッド完動でも青目玉試しにやって比べたこともあるけど
スレイヤーでやる時より1分以上は遅くなった
転倒スキルで2MAP目のクイーンスライムをハメれるのが大きかったけど
ちなみにアクセは証35断罪のマリオネット×6っていう適当装備 >>504
グリッタは物質特効付きだからだろ
クロッドは対バルガスで元素特効だから 回復やバッドステータス解除もできるハイガからスレイヤーへの転向はオサ自身の多少の火力UPと引き換えに耐久含めて失うものが多すぎるかな・・・
そもそもハイガの硬さだと敵の攻撃を殆ど避ける必要がないからフェローがその間も攻撃し続けられることを考えれば総合火力もハイガの方が高そうだし
ただ相手の攻撃を耐えれるだけの装備が揃ってないとハイガの利点はほとんど消えるんでスレイヤーよりタイム落ちたのはそれが原因じゃないかなと思う クロッドは全員の攻撃+15%のバフもあるしこれも大きな差になるな >>505
動画は目玉だけだけどバルガスでもスレイヤーの方が早くクリアできたよ
クロッドのアタッカライズあってもdpsはスレイヤーの方が上 最近ハイガは火力フェロー×3であそぶのがおもしろい >>506
クリック単発で移動すればオサだけ回避できるで >>506
いやいや普通にハイガは避けないでも十分な防御あるし
避けない戦法知ってから試したけどスレのが早かったよ >>510
いや動画だと対象中心の範囲技をフェローごと避けてたからさ
ハイガはああいうのも避けなくていいし >>511
回避しなくても大丈夫ならやっぱり火力か
流石に火力職だわ >>504
動画拝見しました。バフ状況下与ダメ4575がオサのものと見受けられます。
>>505さんがご指摘されてる部分に加え、地→水の属性有利が働いてそれでも4575・・・。
まず一分以上タイムが違うのであればクラスの性能ではなく武器の性能であることに
疑いの余地はありませんがそれでも完動クロッドでPT攻撃力12%底上げの状況下で
「ハイガの時よりはるかにDPS高い」、「1分以上は遅く」なる要素が見当たらないと思います。
そもハイガであれば動画にある機敏な回避も不必要ですし、2MAP目のハメ殺しなるものがタイムに
直結してるのであれば恐らくその他大勢のハイガ使いの方は目玉まで瞬殺でたどり着いてるかと
思いますので>>504さんにまだハイガで伸びしろがあるんだと思います。
ちょっとハイガ、ハイガ以外論争では参考になりにくい材料かもしれません・・。 >>511
あ、ちなみにタイムの遅い、速いをスレの動画と比べてるのであればあれは氷山攻撃
が2分で3回しかないのでタイムとしては最速の部類だと思いますよw
>>508
ついでにバルガスの動画もぜひ拝見したいです☆バルガスでスレイヤーの方がタイム速い
のであればまた話も変わってくるかと思います。 グリッタに断罪マリオネットx6のスレイヤーだとステータスは大体HP42000・攻撃13000・防御10000くらいかな?
攻撃13000に特攻ついて+20%ダメージだと考えても攻撃20000超えるフェローも珍しくない中で自分含め全員に攻撃15%UPの方が大きいと思うんだけどなぁ
攻撃機会もハイガの方が多いわけでdpsで劣るとはとても思えないんだ
高難度ミッションを同じ条件でそれぞれ主張する側の職でクリアして最速タイムを出し合えば双方納得できるんだろうけど難しいな・・・ うちの武勇X3つにゃんこ3つのハイガで攻撃力12500くらいあるわ イレーネめちゃくちゃ強いじゃん
なぜ今まで話題にならなかったの? ベルの片手、鳳凰に強化するのにクリスタル45と疾風ノヴァ30と80万ゼニー
強化するべきか悩むなぁ >>519
それがねじれて上の話題になったのですよ 今回のコラボ、ハメ殺しとかクソみたいな素材要求量とか特定の種類のフェローがマルチに来る人権ないとか、色んな意味でMHFと正確にコラボしてて笑える >>521
ハメ殺せることを除けば他の目玉とかとなんらかわりないじゃん
何言ってるの? また長文で煽る奴沸いてて草生える
ワッチョイないとやっぱりダメだな >>523
一つの事案で意見が二分したらもう煽りなんですね。
前にもどなたか別件で言葉は悪かったかもしれないですが十分生産的な意見の
やりとりだったと私は感じました。
議論をしてる中であなたのようにただ煽るだけのコメを発信する民度の低さに
だけは私も草しか生えません。 >>525
気にしないでいいと思うけど、文章がなんやニコ動っぽくて悪目立ちしてるからじゃないか パートニャー、オサも火武器持ってたら足速くなるんだね。
なんかめっちゃ楽しい。 悪目立ちですか?十分お互い丁寧に的を得てやりとりをされていると思います。
第三者の方も意見を述べられていて大変参考になります。
そんな中ただ煽りコメだけを投稿して場をシラケさせあとに続こうとする方の
指を止める>>523のような発言だけは不愉快でなりません。
前回もただ静観していてそう思いました。黙っているべきだったのかもしれま
せんがその手の煽りの抑止になればと思いコメントします。長文失礼しました。 >>529
いや、なんかそうじゃなくて慇懃すぎるんだよ
スーツで泥遊びしないでしょ。うんこ場で丁寧にされても 前と同じ人だと思うけど文章が気持ち悪いってレベルどころではなく
病的な何かなのか何故か恐怖心を覚えるレベルw
個人的に勝手に思ってるだけだからスルーしてもらって構わないw 横からだけど、ここらへん(>>485-488)のやり取りも人によってはバカにされてるように感じるんじゃないかな
試行錯誤して動画まで撮ってる人に言葉だけで全否定もどうかと
煽りコメがいいわけじゃないけど
少なからず沸点の低い人に対してはそういうレスだったと自覚してもいいんじゃないかな
あとおせっかいだけど、広い視野が持てるようになれるといいかも 同じ人?このスレで初コメですが・・・。
私も煽られる対象ですか・・・。>>530さんのおっしょることがよく理解でき
なかったのですがようするにこういうことですね。確かにうんこ場です。場を弁えます。 >>533
お前外国人?砕けた言葉の使い方ご存じない? このスレのメール欄空白はほとんど同一人物だと思ってる
ID:2xEnGTzAの他には、ID:jfQBqKlwも
句点、改行、文体、使用してる文言、その他もろもろ
筆跡鑑定じゃないけど、2chでは珍しい癖がこうも揃ってるとね
確信あれど確証はなし、どうでもいいしね コスガチャ20連したんだけどアクセサリ引換券の配布は17日以降っていう認識でいいの?
なんか1枚だけ持ってる 沸点低すぎワロタ
測定不能PC環境より全ての環境の方が人の集まりいいんだけどなんでだろ?
スマホと一緒にやるとパソコンのスタートも遅くなるのに >>539
自動募集のボタンに近いのが全ての環境ってだけだと思う
少なくとも自分は特に考えて押してないな 測定不能にすごいレベルが低いプレイヤーがたまにいるんだけど、測定不能じゃなくてある程度推奨レベルがあったほうがいいと思うわ 自分は測定不能の場合
スタートが遅くなっても戦力が集まりやすそうなすべての環境を選んでる カプトロフィー目当てでレベル40にしたいんだけど、さっさと終わらせるにはどうしたらいいですか? >>330読んだけど何言ってるかチンプンカンプンだ… オーダークリアすると報酬で30分経験値上昇させるアイテムとか手に入るからそれ貯めて、課金で一時間だか一日だか経験値倍にすることができるからそれ使って、イベントミッションのムラオサの初仕事(スタミナ消費20)を竜結晶でスタミナ回復しながら走り続ける >>545
2章チャレンジラストの最終面、奥に行ったら10回に1回はいるよ DBエラーちょくちょく出るけど前からこんなにあった?
バルガス中に2回あってキレそうなんだが 最近見てなかったけどこないだ久々に遭遇したわ
クリスタルラッシュ中じゃなくてよかった
http://i.imgur.com/96Mhjef.jpg >>550
ありがとう。何度も行ってるんだが出ないんだ
かなり運がないみたい >>548
竜結晶でスタミナ回復する必要ないんだよ
このやり方だとスタミナ回復する前にレベルアップするから
Lv50までいけるとか、無課金(課金ブースト無し)だとLv30くらいだとかってのはそういう意味
それ以上になると竜結晶のスタミナ回復をしないと連続してミッション繰り返せなくなるって事 DBエラーじゃないけど俺は英語で書かれたよくわからないメッセージがたまにでる。
そして再起動するとまたID連携するところからスタートする シングルでチケットでたからアクセもらおうとしたら、「これ以上ボックスに入りません」だとか言われて交換できねぇ
ボックス見たら266/315だし、なんだこれ 再起したらいいんじゃね
符ガチャの枚数表示減らないとか謎のバグもあったし表示数と内部数が間違ってるのかもしれない 再起しても直らんよ
初日からあったバグだけどめんどくさいから報告してない ローカルと差があるなら再インストールとかしたら直らんかな
初期からあるならクライアント更新されてるはずだし、直ってないのもおかしな話か というかそんなことなったことないからなー
一度インスコしなおしてるからかもしれないわ コラボアクセだけの話だよ、ほかのものは交換できる
どうやら俺だけじゃないみたいだし、コラボ期間中に直すだろうから待ってりゃいいか ミッションクリアのタイムが、今日はことさらおかしい。
ダンスで クリアタイム 9秒とか表示される。 前からだよ
これは7/22のSS
http://i.imgur.com/a9Bd84e.png
ペアで周回したりしていると、どんどんクリアタイムが減って こんなことになるw ミッション中にスタミナの自動回復が停止する不具合
これ不具合なのかよwバルガスの時から話題になってたのにスルーだから仕様だと思ってたわ ちゃんと修正してくれるのはいい所ではあるがマルチの不安定さはどうにもならんのかなぁ… フェローに妖精食わせる時の「事後」数値が表示されるようになったか
ミッション開始前フェローのLvと昇級数もでるようになったし、開発は一応頑張ってるんだの シゲザネとメイユイだったら やっぱり育成優先度はシゲザネが上かな メイユイもいいけどやっぱりシゲザネ優先した方がいいと思う
何だかんだと言ってもやっぱり使い勝手良い万能って感じだから
足早いし 高いスタミナ使ってゴミばかり排出するコラボミッションなんてやめちまえよ
アクセ札とか課金にすら来ないとか馬鹿じゃねーの >>574
杉浦「10連引いてくださいお客様^^」 本来10連のおまけで貰えるものをたった5石でもらおうとはおこがましい
符ラッシュのマイラぐらいの確率なのかな?
そういえばシーフ編来ないままにシゲザネ配布されちゃったな…… 研磨石と精練石を修練石に交換させて欲しい
使わないし売っても大した金にならないしマジでイラネ マルチのコラボに参加したくて☆6の+29にしようと頑張ってるんだけど、そんなに頑張らなくても参加していいものなのかな? >>582
☆6のキャラによると思うよ。
イレーネではめてくれるなら死なない程度の強さがあれば育ってなくてもいいだろうし 味方に無敵かけるスキルと敵を転倒させるスキルで
今回のコラボボスをはめられる シゲもらえた程度の新参だから曜日から落ちるエレメントが今の感じでずっと続いていたのか知らないけど
>>581みたいな変更があると、少ないながらぽろぽろと初期枠にも落ちていたノヴァがサイレント下方修正されそうで怖いわw >>580
研磨石と精練石ならムラの装飾物と交換っていう使い道がまだあるんだよ
これの淡光と明光がほんとに使い道が売る以外ないんだ・・・ 明光はまだ武器とかアクセの製作素材として使うこともあるだろ コラボハイガ武器最後まで進化させるのにアーキテクトとクリスタル合計いくつ必要? クリスタルは70個くらい
シングルが60、マルチが30かな? >>590
イベントは廃人が手を付ける始めのうちに行かないと…
周回できる人はとっくに終わらせてるでしょう コラボアクセも進化にアクセ札使うとかやる気無くす仕様らしいな
もうええわこのクソゲー コラボアクセこれ完全に課金前提の性能でしょ
バランス的に見て強すぎる 今までのコラボ武器はコスプレの延長って感じだったけど
今回からはガチになったよね。 雷鳴良PTだったの納得してたら集めすぎてしまったわ マルチ行って分かったが、クリスタルって本当に落ちないんだな むしろ今までのコラボ武器が弱すぎた
どうせムラオサなんて序盤しか活躍できないんだから簡単に作れてかなり強いぐらいの初心者ムラオサ救済武器でよかったのに 前回のモンハンコラボ武器は準最強クラスの性能だっただろ何言ってんだ マルチもアーキテクトが高値で売れるとかなら連戦してもいいんだけど…… 前回のコラボはシングルの要求が低かったけど、毎度のごとくクリスタルマズいだろ
強い武器群の入手が軒並み難しかったから相対的に強かっただけだし、流石に美化しすぎでは アーキもクリもノヴァも足りねぇよバカ
毎回ゴミフェローにゴミ素材ばっかり出すとかなめてんのか
ここでも課金煽るサクラ混じってるみたいだし絶対課金しねーよボケ 無課金だけどノヴァとかガスト作ったときのがクソ余ってるし後はクリスタル20個集めれば1個完成するぞ
足りないのはやる気でしょ と言うかどうせ2週間あるんだからそんな急がなくても… え、ノヴァって無課金でも十分余るよね?
アーキテクトも武器作る気あるなら無課金でも時間足りるんじゃねぇの? 今週はトヨタカレンダーだと盆休みじゃね
先週で盆休みが終わった人もいるだろうけど 最初期は除外するけどクリスタルって今までと比べるとかなり集めやすくない?
マルチのアーキテクト100集まるくらい回してクリスタル1個程度だったけど
今回のは今の所アーキテクト400でクリスタルは20くらい出てる ゼロ魔が回しやすすぎたせいで他のクエストが霞む
四季のクリスタルも今まででは桜が一番楽なのかな? コラボガード武器のデータ
http://i.imgur.com/SemvzNW.png 各段階の武器データ
http://i.imgur.com/52Isavb.png 作成・進化用素材
シングル素材 10→20→30→0 計60
マルチ素材 0→0→20→0 計20
クリスタル 1→6→12→45 計64
疾風エレメント エレ5→ハイエレ10→ノヴァ5→ノヴァ30
ゼニ 2万→8万→30万→80万 計120万
作るか迷ってる人の参考に
>>614 うらやまし。マルチ通常枠のクリスタルってほとんど見ない… >>616
乙
移動速度18%ってマサムネやパートニャー辺りの、並以上シゲザネ以下フェローより早いの遅いの? 18でもシゲザネの方が速いって言うんだから恐ろしいよなあ マルチ何とかソロで回れるようになったけど8分から9分かかるし事故死多いしで疲れる
無課金で引けたタバサが主力ってキツいな マルチソロで行くより募集に時間使って回した方がいいでしょ ソロはやろうと思えばそれはやれるが、明らかに効率悪いからな…… 測定不能、この時間だからソロで回ってるんだけど、
それでも暗転したぞぅ。まぁ、誰にも迷惑かけないからいいけどさ。 ストーンゴーレムって風属性なの?
COG大丈夫?黄色は風属性だよ? ストーンは古代竜族の言葉で風を指す言葉だったに違いない モスゴーレムは無属性なんですがそれは大丈夫なんですかね…… モスはモスバーガーを意味するから古代語で無属性を意味するから(投げやり 町に誰もいねえ、まどマギの時はあんなに人がいたのに 夜中は掲示板前人埋まる
マルチもたいして待たずに集まるし
適当パーティでも2分・バルガスいたら1分パーティになる ミッション中にスタミナの自動回復が停止する不具合
これって臨時メンテで対応すべきレベルの事案だと思うんだけど…?
みんな飼いならされちゃってる? 夜はだいたい人いるよ。
過疎サーバーに飛ばされるとマジで無人ということはあるけど。 それフェローリリースあたりからずっとだから仕様だと思ってた >636
ここの運営は誠意とか良心というものが欠落していて、
なに言っても右から左に抜けていくから、みんなあきらめてるだけ。 赤狼も出にくいね
スタミナ消費させてこの確率はひどい ガチャで個別キャラに確率表示したり無課金にマイラシゲザネ置いたり、運営として誠意は感じる方だと思うよ
それを補って余りあるほど通信関連の技術力ないし自分のゲームに起きてるバグに気付かないと言う致命的な問題がある無能なだけで COGサブが鬼がかってるわ
マイラ→キヨマサ→リディア→メイユイ
かぶり無し村人無しで揃ってしまった COGトロフィーで竜石150個も貰えんのか
なんでDMMと共有出来ねぇんだよぉ ブレス オブ ファイア の名前を人質にとった運営が誠実と言われても…
もうブレスの最後を看取るつもりでプレイしている。
あ〜ぁ。 石が期限切れで減りだしたからしゃーなしで10連したらローランドとスンリー来たんだけどどっちがいいだろう
まあまだ配布された念願のシゲザネすら育てる素材ないんだけど >>647
それはある
番外なら許したが6にしたのは絶許 スタミナ回復は修正されないんですね
バーンエッジに進化先ができたみたいだけどクリスタルに余裕がないわ 5の時点でブレスを冠したのは間違いだけどな
ブレスらしさだけで言うなら5より6のがあるし ヴォイドと剣装みたいな使う場面が違うものなら作ってもいいかもだけど
剣装作ってる人ならバーンエッジ進化いらないんじゃない?
剣装はステ高い・ダメ10%減少
バーンエッジはステ低い・ダメ15%減少
で同じようなものが出来て使いどころ無いと思う パートニャー持ってるならアリだよ
マサムネパートニャーバーンエッジの火染めの進軍速度すごい楽しかったんだが、流石に型落ち感あったから >>651
5の評価下げても6の評価はあがらねぇよ
イライラさせるだけなら黙ってろよ 5侮辱されたら1〜4原理主義者と戦争起こすのは当然のことでしょ
しかも6と同じような扱いとかぶちころ コメントの流れ色々噛みあってないと思うんだが
ゲームとしての出来は良いけど伝統潰しの5がブレスとは自分は思わないな
てか総合スレでもそうだけど5信者は低評価に牙向いたり凶暴すぎるわ 5侮辱で1~4原理主義者と戦争ってどういうこっちゃ 1、2,3しかやってない俺には分からん争いだ
まぁでもこれに関しては普通にブレスオブファイアオンラインとかじゃダメだったの?とは思った
6って付いてるのが「過去作やってないし・・・」って敬遠する人が出やすくなるだけで
ナンバリング付けたのむしろデメリットしか無いように思える
実際リリース当初に会社の同僚誘った時に過去作1個もやってないからいいやって言われた
結局やらせたけどw 久々にヨワオサの初仕事やったんだが貰える金減ってねーか?
前からこんなもんだっけ
ってかまたDMMランキング下がってきてるなw(31位)
マドまぎ使ったしもう使えるタマねーだろ・・・ 今回のコラボコスって
前のやつと見た目同じでレア度とステータス上げただけ? 前のジンオウコスはレア度1でステータスは気持ち程度の時代のっぽいんだけど クリスタル集めなら山分けの方に行ってもいいな
失敗する要素がないし、修練石確実に貰えるし >>662
宝箱の演出スキップしてる?前回メンテ後くらいから、あれやると金額も途中で止まるようになった。
きちんと検証したわけじゃないけど、所持金は増えてるっぽいから良いかなと思ってる 課金のまどまぎコス
レア7、体力3214、攻撃力752、防御力805
今回のモンハンイベントコス
レア3、体力3344、攻撃力752、防御力961
課金パワー、意味ねぇぇ・・・ >>669
課金はステ固定やろ、モンハンイベコスはランダムやから上昇値なしとかあるよ 俺のジュリエット星3フェロー毎回4人食わせてたけど
4回しか大成功しなかったよ……。 まぁどうせ大成功してもクソみたいな上がり幅だしなぁ MHF糞猫、星3,4だけで17回やったけど1回しか成功してないよ スレイヤーゴミすぎる……攻撃2発ぶんの隙を晒して会心出しても何の意味もないんだよ?ローグを見習ってほしい
しかも無駄に会心率を高く設定されてるさま…… マルチお宝山分けコスってどんぐらいのステで当たり?
意気揚々とまず一回やってみたら体力861、攻撃270、防御0
で拍子抜け・・・。他の方はどんなもの? ジンオウシリーズ1つ目:攻撃299
ジンオウシリーズ2つ目:攻撃383
攻撃以外も付けや 2個であのステータスだろうから各種半分ぐらいの値が理想なんだろうけど…
実際フレンドPのやつとステータスは変わらないっぽいし過度な期待はできんね >>617 遅レスだけど
移動速度18%UPオサとシゲザネ
シゲの方が速いです。洞窟でかけっこして確認しました
感じとしては1.2倍位か、もっとあるかも… MHのキノコが出てくる方のマルチのキノコ(宝箱もたまに)がタゲれない事が多いんだけどどうすればいいの?w
クリックしても殴ってくれないし、いったん離れて再クリックしても殴ってくれる時とダメな時がある
めげずに離れてクリックを繰り返すしかないのかね? 前回の時もそうだけどこのミッションは妙にタゲれない事多い気がする…
基本的にはどのミッションもクリックでタゲるよりは長押しから敵の付近で離して
タゲらせた方が安定するよ ありがとう。俺だけじゃなくてよかった
直接クリックじゃなくて傍に持ってく感じか。参考にさせてもらいます アルゴー、何だかんだ言って複合属性の敵がいる訳でもないから弱いか… 火相手には転倒スキル付くしバルガスクエとかには使えるんだろう また釣りにラグ出るようになってる・・・
こないだのは何だったんだ ググると出てくるダンストの設定で変更できるらしいけれど、ダンスト終了していて出来ないし
横長ファイアはわかるんだけど、他の全部のウィンドウが高さすんずまりになるし
AEROとか色々設定してあると、タスクバーのサイズ変更自体結構処理が重い・・・
今現在サービス中の別ゲでBOF6のサイズ変更に使えるのはないっすか? 墓に眠ってたブレスを掘り起こしてきただけだからしゃ〜ない >>689
分かりやすい日本語で頼む
ダンスト?(なんの略?)
別ゲでBoF6のサイズ変更?(アプリとか設定じゃなくゲームで?)
このあたりがさっぱり
起動してる他のウィンドウをすべて最小化しても
タスクバーのサイズ変更が重く感じるほどなの? >>691
BOF6 ウィンドウサイズ 変更 でググると出てくる情報にはダンストとしか書かれていないので
よくわからないけれど、DMMでダンストってのを探すと、ダンジョンストライカーっていうのにぶつかるので
おそらく ダンジョンストライカー というゲームのことなんだと思う
でもそのダンジョンストライカーっていうゲームは4/20にサービス終了しているみたいなんだぜ
全て最小化してもというけれど、普段何十個も窓を開いているので、いちいち閉じてられないのよね・・・ ダンスト云々は知らなかった
変なとこ読みにいってるんだね、うまく分かれば自在に変更できるのかも
全て最小化だけならWindowsキー+Mで一発なんだぜ
Windowsキー+Dが使えればもっと便利なんだけど多分無理かも Win+Dの方は一応知ってたんだけど、色々使いづらくてほとんど使ったことがなかったんですよ
Windows+Dはランチャーも最小化されるし、Win+Dでデスクトップを表示した後で
起動するためにランチャだけを開いてから再度Win+Dでもどそうとすると
開いているランチャだけが閉じる(開いたランチャを閉じてデスクトップを表示するという動作)
結果として、元に戻せなくて 1つ1つ全部の窓を手動で戻すことになるうえに
タスクバーを一番上まで持ち上げることで、閉じて隠れているはずのウィンドウも
そのタスクバーの高さでの画面に応じた高さにリサイズされてしまって
1つ1つ表示し直した上に、ウィンドウのサイズも手動で1つ1つ調整し直す羽目になるのよね
だけどWin+Mっていうのは知らなかったです
こちらの方法だとダイアログで応答待ちのウィンドウは最小化されないという仕様で
ランチャーが最小化されず、そのうえShift+Win+Mで戻すとき、元のウィンドウの高さで戻ってくれて
いいことづくめでした Win+Dだと最小化するのではなくデスクトップを表示するので、
見えてないけどウィンドウはデスクトップの後ろで開いたままということなんでしょうね
だからタスクバーを持ち上げると全部の窓の高さが短くなってしまう・・w 火竜武器って最終までの素材どれぐらいいるんだろ?
クリとノヴァだけなら後回しに出来るんだが マルチぼろぼろで野良で連戦どころじゃないな
さっさと安定化させて欲しい >>697
今回追加された進化分
W→X:クリスタル12個・ゴリアコングの皮3個・ノヴァ5個・30万ゼニー
X→Y:クリスタル35個・シュタールピルツ5個・ノヴァ10個・80万ゼニー
まぁぶっちゃけどの武器も性能的に進化させる意味あるのか疑問だけど アーキテクトは作成時の5個だけであとは普通に取れる素材とクリ・ノヴァだった
W→Xがクリ12・ゴリアコングの皮3・火ノヴァ5
X→Yがクリ35・シュタールピルツ5・火ノヴァ10
通常素材は武器の種類によっては変わるかもしれんが あー被って申し訳ない…
前回と同じでハイガード以外はあんまり作る価値ないかも
ハイガードは軽減率高いしレト戦多少は楽になるのかな >>699
>>700
まだ舞雷進化させてないからスタミナ配分考えないといけないんで助かるわ
やっぱクリとノヴァだけらしいしお宝回ってコス厳選しながらクリ集めるか
さんきゅーね ようやくスレイヤー武器完成したからリベット集めに戻ったら銃病にボコボコにされて溶けた
20%回復してもそれ以上のダメージ受け続けたら無理だな
ヒットアンドウェーできる相手じゃないと マルチ分のアーキ集めきったけどソロ分が足りない
まだノヴァまで手が回らないな 新人ムラオサ歓迎キャンペーンの配布まだか
順次ってなんやねん 黒の歌姫やってたら音量極小にしてるはずのキャラ音声が最大になるバグに遭遇
ミュートにして事なきを得たけどドンドンバグが出るな 久しぶりに釣りやったんだが挙動おかしくねーか?
なんかカクカクするというか動きが悪い気が
今使ってるデスクPCより数段性能が低いノートでやっていたころより動きが悪い気がする ネレッソのダメージ反射状態って被ダメの何割か相手に返すだけなのか…
修練石とかゴ石返して! 昔超ゴラッシュの画像貼ったとき社員乙だのカプコンの陰謀だの言われたことまだ根に持ってます(*´・ω-)b 今週は高難易度クエストじゃないからどうにも面白くない
ヴォイドはよ 各素材をゼロから集める時レジェンド召喚、育成で一番しんどいのって何?
シングル素材200?エレメント?共闘の証? >>717
シングルは一回一回に時間がかかるしスタミナ50使って失敗することもあるから一番しんどいと思う
エレメントは火曜、土曜、日曜で週三回、それも時間指定がない分一昔前より相当楽になったけど
それでも竜結晶使わないとリアルの時間がかかるのが辛い
個人的には共闘は面倒くさいが問題ないと思ってる オリハルコン20=共闘の証(天)1900=共闘の証(地)57000 ・・・って
冷静に考えて鬼畜過ぎない?レジェンド2匹とか3匹目挑戦って非現実的じゃない? 共闘(天)は適度に親分周回すれば余裕、持ってる人は1万個以上あると思う
エレメント収集は24時間配信になったので、そこそこ集めやすくなった分気持ちは楽
ハイエレが最も集めにくくて、ハイエレ400個集めるのにノヴァ200個エレメント950個くらい溜まってた
レジェンドはリアル時間の確保がだるいのと、ミスしてスタミナ無駄するのが精神的にきつい
無料枠のみだとクリア時間だけで20〜40時間掛かる前提、納得ありなら竜結晶60個前後で集まると思う タゲがとりづらいって、ゲームとしては致命的だよなぁ。 1、タゲがとりづらい
2、タゲとっても横並びにならないと攻撃出来ない
3、横並びになっても攻撃できずに棒立ちになったりする
次点、攻撃しはじめないと攻撃スキルが使えない
123をクリアして初めて攻撃できるという難易度 スキルボタンを押そうとした瞬間、先にオートスキルをぶっ放すし オートスキルの準備段階に入ると一切の操作受け付けなくなるのほんと腹立つ オートスキルを当たらない位置で発動するというのもあるぞ 今ゼニー集めで一番効率的なのってノル周回で正解?
他にも候補ある? 効率いいのはオークじゃないかなぁ。
一回の報酬、オーク100z、洞窟150zで
洞窟一回周る間に、オーク三回周れるから、
宝箱の差額を差し引いてもオークの方が効率はいい気がする。 盛り上げたくともネタがないんじゃ
無茶言わんでくれ レト様クエでボスまで行ったとか何MAP目まで行ったとか
実装当時は色々あったのにそれ以来話題にならないけど普通にクリアしてる人はおるんか?
いるなら注意点とかあったら知りたいんやけど
バルガス用のエレメント貯まって再度挑戦するときの参考にしたい レト様クエ無課金でもクリアできたぞ
マイラ・シゲザネ・バルガスで確か10秒以上は残ってた
ちなみに一度クリアできた以降はなぜクリアできたかわからんほど失敗して心折れたがな
個人的な注意点は焦りすぎは禁物! どうしても焦って途中か最後で死んでまうから…… レトは攻撃UPブースター使って2回クリアしたっきり手つけてないな。
3MAP目のウルバ勢に転倒食らいまくったり、全然食わらなかったりでよくわからん。
>>736
でも焦らんと時間無くなるでしょw バルガスクエに感電入れたくてメイユイ入れてるけどほぼごり押しでいけてるよ というかバルガスクエで躓くとしたら召喚士くらいだから攻撃力重視でいけそう
転倒とか気絶あるなら余裕 >>737
そこが悩みどころ
つまり焦らず急げってやつだw
すぐに挑戦するわけじゃないんだが、ちょっと教えてほしい
レト様ん所で直ぐにレト様シバキに行って物凄い勢いで沈められたんだが
あれって、レト様がひどいのか周りのキマイラだったっけ? がえげつないのかどっちなの? レト様のはず
レト様は高火力、キマイラは転倒と判定でかすぎてタウント持ち
全員一緒に来るとコンボして最強に見える やっぱトレ様だよね・・・そうなると、どうやって一度目クリアしたかまったっく分からないんだけど(苦笑)
最後に時間切れが迫ってきて捨て身の特攻でトレ様シバキに行ったのは覚えているが
何度かやった結果ある程度削ったら返り討ちの繰り返し。
一度クリアした時が気付かないうちに奇跡の連続繰り返してただけなのかなぁ・・・ レト様ももう少し時期を待ったほうが安定するかもね。
新武器とかベースレベル解放とか新フェローとか。
自分はバルガスクエ挑戦時期を大分後回しにして始めたくちだけど
20分、30分とか何してたらそんなにかかるってぐらい難易度下がったし。
当時記念に挑戦した時は10秒で溶けてた。 MHFの方の猫いれば余裕でクリアできそうな気配があるんだよね 全然パートニャー見かけないね
一度見たときはスマホで凸前だったからラグかなんかで即死してて全然強さがわからなかった 公式の動画でわかるだろ……って思ったら延々走り続けるだけだった
広報無能すぎませんか パートニャーの攻撃速度はちょっと遅いよ。
たぶん斧持った猫くらいじゃないかな。 ちなみにパートナーの神髄は、キヨマサにバフをのせて
世界最速の男にすることだと思っている。
画面からはみ出る勢いで速くなるお。 パートニャー自身が爆速になるし無駄に両手上げて走るから、君の瞳はサンダーボルト殺人事件みたいになって楽しいぞ まぁた竜の花イベ告知来てる
おいしいからいいけど妖精が貯まりすぎて圧迫するわ >>752
イタチより速くなれるんだにゃ。
それによって可愛さも倍増するんだにゃ。
・・・ってことだと思う、たぶん。 シゲザネ、メイユイ、マイラがダブってて修練石と妖精も一体育てるくらいはいるけど、何か魅力的なフェローが来たときを思うと育てる気にならない >>755
マサムネと組むと2人で先行して時間短縮になる 3匹までならシングルで・・・
竜の花イベントは良いんだが
それの保存先をどうにかしてほしい。
ボックスの上限を1,000超えるくらい増やすなり
花はボックスじゃないところで保存するなり アイテム枠拡張で竜結晶使わせたいんだろうから、そういう緩和は無いだろうなぁ 枠拡張全開でもキツキツだわ
アイテムの種類と必要量が無駄に多すぎる このタイミングの花イベ告知だとどの日付で開催が予想されんだろ? 王子に罪は無い。
王子に言わせている運営を暗殺して、が正しい。 アイテム枠拡張で竜結晶使いたいのに既に上限で使えないんだよね また花イベやんのかよwってか他に新しいイベント考える気ねーのか?
コラボも大きいのは打ち尽くしたろうし今後どうすんのかね カプトロフィーって挑戦してみたいんだけどDMMアカウントとCOG IDって
別ものなの?DMMアカウントで今までプレイしてきた場合COGのカプトロフィー
って挑戦できないの? できない
俺たちはこのMHFしかないカプトロフィーで満足するしかねえんだ ふと目に付いてはじめたんだけど この時間だから人がすくないのか そもそも人がすくないのか 極って納得2枠にWが3匹あとTUのパターンしかないわ
Vが全く出ない とにかくゼニーが足りない
素材も溜まってきてるし何かしようにもゼニーが圧倒的に足りない
ゼニーラッシュ?ゴミですかね 納得課金の顛末がこれ……しかもこれがBOFの正式ナンバリングタイトル……ソシャゲに舵取りしたはいいが本当に大失敗だよなあ。タイトルがタイトルだけに赤字でもしばらく運営するんやろな ゼニーはオーク周回で解決できるよー
出ないときはとことんでないけどね。 >>778
後生だからBOFの名前を外してくれと思う
それさえしてくれれれば何でもいいわ
こんなBOFの最後は見たくなかった OBT少しやったきりなんだけど改善された?復帰しても遊べるぐらいのコンテンツあります? BOFタイトルは5で既に墓場に入ったし逆にどうでもいい クリスタルラッシュって原石ラッシュにさえなってないのな…
通常0.1×4なんてざらだし、多分平均して1回1個にさえなってない >>781
シゲザネがタダで手に入るようになった以外は微々たるもんよ
復帰するにしても何も緩和されてないレベル上げの作業からやで 皆さん、此れが新作の「ブレスオブファイア6」ですよ^^ マルチ スタミナ消費無し 金 ゴースト鉱 修練石 張り付きで無限にGET ただし社会人には無理
シングル スタミナ消費 エレメント(微) ゴースト鉱(微) 妖精(微)
納得 エレメント(絞) ゴースト鉱(絞) 妖精(絞)
釣り 修練石 無限にGET 修練石にかぎればマルチよりはマシだが副産物は手に入らない
こんな感じ? マルチに時間割くor納得しないと窮屈なプレイを強いられるのがよね
ガッツリやるMOとソシャゲが混ざっちゃって悪いとこ取りになっちゃってるし
しかもユーザーがソシャゲ寄りだから協力プレイに疎い人が多くてストレス溜まるっていう…
>>786
マルチと釣りの召喚符は? 召喚符はフェローが揃ったら邪魔になるくらい余るから勘定に入れないのでは? >>737
召喚府は釣りの最後にかるく触れた副産物のつもりだった
マルチで召喚符集めてフェローや妖精も手に入るし、これも無限に手に入るけれど>>786の1行目以上のマゾさなのが・・
釣りで召喚符は相当レベル上げないと無理なんじゃないの?
私はまだそこまでいってないんだけど、レベルさえ上げてしまえば結構手に入るのかな 時間経過の自動回復の詫びが竜結晶1個w詫びる気なしww
ご機嫌逆撫でするスタイル。 竜花目標前回は300万だったのに今回200万って
人減ったから無理だと自覚したんかね >>789
なら余計な突っ込みだった
オレは釣りLv50だけど、6章ぬしは釣り竿50・カエルさん使って40回中0-2匹って具合だなー
PCならコツがわかってればよそ見してもミスしないし気軽にできるし時間帯によっては釣りやってる >>792
そりゃ、バル実装からとまったバグだもん。
あの頃はハイガ牛歩戦術真っ盛りの時期だから、
時間回復とめて、納得かチャージに石割らせたかっただけだから、
侘び石1個は、運営には妥当な数字だろうよ >>794
書き込んだ本人だが、
すまぬ、792じゃなく>>791だった >>794
あれが仕様って言われれば大半のユーザーは納得すると思うんだよね。
詫びって聞いて「あ、過失認めるんだ。偶然にしろ故意にしろ過失として扱う
ならその補填って莫大だろ結晶いくつ分だ??」ってちょっと注目してたのね。
結晶1個なら「詫び、不具合の修正」ではなく「仕様の変更」にしなよって思ったw 詫びる気のない詫びに
寧ろいつもの運営で微笑ましく思ってしまうわww DMMプレイヤー更新したらカスペルスキーがトロイトロイうるさくてシャットダウンバッチ削除しまくってるぞ
大丈夫かこれ もうBOF7が期待出来ないのなら
クソゲーだろうが何だろうがBOF6をやり遂げて欲しい
ファンは其れを望んでいる COGのやり遂げるってバグポルタ放置コースだがよろしいか? 5がボロボロだったにもかかわらず6出たし今後もBOFタイトルは使い潰していくんじゃね 俺はスチュアートが出たけど使えるのかすら調べても出てこない。
情報ページが少なすぎる。 マサムネは強い
スチュアートってシーフだっけ?なら強い >>802
マサムネは強いよ
攻速アップバフは実質1.3倍くらいの攻撃力アップで、隙も少なくなるからお得。
今でも1軍枠に入る実力の持ち主
>>803
スチュワートは確定転倒(アクティブ)+高い攻撃力での手数が多いから、
火力枠他にいないなら育てるといいよ
ただ防御低いのは覚悟すること >>798
この間はavastにウイルス扱いされてたし、よくある事さ ザック使ってる身からするとスチュアートが羨ましくて仕方がない
確定転倒持ちでスキルも使いやすくて…… マルチもシングルも花ドロップ確率さがってねーか?
全体目標下げたから確率も下げました!とかじゃねーだろうなw 花の枠で符が出てる気がする
オークやってたら符が三枚ならんでたりすることもざらにあってびっくりした 持ってる金☆フェローで、詳細のページがある6人の解説を入れてみた。
何か注意点や問題点などあれば、修正いれます。 >>812
みんなで攻略wikiのページの話。
添付のフェロー一覧の方ではないよ。 プリシラちゃんはオートとマニュアル逆なら使いやすくなるのになー
マニュアルスキルを先に入れないと麻痺らせられないのに、なぜ先にオート使うし >>812
表現が抽象的かつ主観的な印象を持つ解説だな…
例えば、スキルが使い難い→結論に対して根拠が書かれてないし
話の方向性がフェローの総評なのかスキルの評価なのかわかりにくいし
ある程度やってる人にはわかるけど、知識皆無の人が見に来ても伝わらんよ
遊戯王wikiとか一度見てみてはどうでしょう?書き方の参考になると思います。 上から目線で最後にとってつけたように言われてもな…
※欄って雑感書くとこって思ってるから面白かった
(元々ある程度やってる人じゃなきゃ読まない気がする)
気にくわなければ自分が見本になる※つければいいんだし
大体遊戯王wikiってどれなん >>816
そこは俺が手本を見せてやろうって凄いのを書き込むところだろうが 批評には同意する部分もあるけれど、対案の無い批評は建設的で無いかな
他の方が書いた別ゲームの文章を参考にさせるのは対案では無いと思う 誰が読んでも十分分かりやすいと思うよ。
>>816もっと文量を確保したら詳しく書ける要素もあるねってことだよね?
とりあえずそのフェローが有能か無能か伝わってくるから助かるもっとやってほしい
上から目線とかいちいち煽るなよ。ほんと邪魔。 >>812が意見を求めてるから述べたまで
>>812が否定するならそれでもかまわないけどね
それを外野の方々が文句言うなら自分でやれっていうのは論点が違うし完全に筋違いな行動だよ
解説を雑感で書くなんて論外。それは自分の日記でやることでwikiでやることじゃない。 このゲーム書いた日記とかあるわけないんだからそれでもありがたいんだよ!
手本見せついでに他のキャラ書いてくれ >>822
そうそう、文量がまず少ないんだよ…それで要点が抜けちゃってる
それが改善されれば内容も濃くなるし情報が集約されて見やすくなると思う 雑感入れるんだったら
既存投下分を他の人も編集・添削しやすい環境
俗っぽい表現を避け、個人の作文発表会・大喜利合戦にならないように注意
ならお前がやれで言論封殺はNGやで 公式でリツイートされてる電撃のレト攻略ポイント
課金当たりフェローとバルガス使ってるのにクリアできてないじゃんw
一般人よりゲーム上手いであろう編集者が課金使ってもクリアできないなんてネガキャンになってる あの記事でシゲザネが「しっかり育てれば十分活躍できる」みたいな扱いされてるんだけど、余裕で最強の一角
正直わかってないとしか思えない
あと地属性無効の敵いて属性相性悪いのにポー連れてくのも謎。WIZメリルかマサムネ連れてけや 攻略ポイントを押さえてクリアできないって記事を堂々と紹介してるとか
やっぱりここの公式はただ物じゃねぇな
これでもうちょっと頑張ってくれていれば文句無いのに 課金火力ブースター使ったらいけました!とかならなんだ販促かで無理矢理納得出来そうだけど
レト様エアプだけど時間が相当厳しいんでしょ?メンツ+PS+試行回数いるってエグすぎじゃね シゲが最強の一角とはいつの時代の話でしょ?
みんなそんな認識なの? 便所にもならずめっちゃ盛り上がっとるやん
どう?出そう?(様々なメディア企画やグッズ、そして7) 範囲が貧弱だけどDPSと速度は未だ最強の一角でしょ
初期は一角と言うか一強 他の追随を許さない足の速さ
防御を下げてHPが減った敵を更に追い込むオートスキル
振りが速い攻撃
ちょっと低めのHP
初期からいるフェローだからスキルの倍率は大したことないけど、最強の一角であることは間違いないんじゃない? 単体で考えたらシゲと対等な強さのキャラってまだそんないないでしょ 属性相手ならペリドットメリルパートニャー
ほかにダメージディーラーがいるならマサムネ
まどかかメイユイがいるならほむら
あとレジェンドは両方とも強いらしい
くらいで、単品でシゲザネレベルに完結してるフェローは本当に少ないわな
ウィズオサメリルとか編成狭めればいるけど
強いて言うなら何に入れてもマルチソロ以外で大体強いマサムネくらい まぁ、ちょっとだけ体力が低い気もしなくはないけど
主にシゲさん足早くて集中砲火受けやすいからじゃないかなぁ? ガンナーのタゲ取るからか
オサが金星より硬くなるのも増えた最近だと、逆に鈍足アタッカー選ぶのもアリかもなー 鈍足ってシングルで生きる道がなくね?
範囲攻撃避けられずに無駄に被弾する 竜の花のイベントですが…褒章期間に妖精Xやエレメントなどの景品は花何個で交換できるか知ってる方いませんか?
どれくらい集めるか目安にしたいです 妖精5は999
ググレビュー見たらまた1.8に落ち込んでた
★5つけるサクラも多いけど親の仇のように★1つける奴も半端なく多いな
音楽キャラグラとかいいとこもあるのにそこらへん評価せずに★1は悲しい
そこにたどり着くまでにダメすぎてやめちゃうんだろうけど 戦闘システムももうちょい操作感良くなったら好きなんだがな
棒立ちや暗転さえなけりゃ ゲームに限らず評価の1と5は感情的なのが多いから無視するわ
運次第だから考え物だけど竜花って交換じゃなくてガチャの方が期待値よくなかったっけ?
前回の花イベで運よく大量に妖精貰って余ってるわ >>842
ゲームとしてのてい成してないからなゲームとしての評価は当然☆1になるわ
CG集やらサントラならともかく クソゲーではあるけど体なしてないは流石にPSとか遊び方とかを疑う
ナンバリングでさえなけりゃYのために貢いだ可能性あったが、6って言われるとねーわ >>842 >>844
お二方ありがとうございます!花集め頑張ります! すまんが、ブレスオブファイアの正式ナンバリングとしての評価だと☆1以下になっちゃう。
評価1.8は元に戻っただけだし、これからはサクラを使わず再出発して頑張ってほしいかな。 >>847
>>3 こんな状況でPSとか遊び方のせいだとか言われましてもねぇ
失笑しか出ないんですが
特にロック無いとか正気の沙汰じゃない しょ…初期の頃から大分マシになってるから許してあげてよぅ。
先行テストから2ヶ月くらいは阿鼻叫喚だったじゃないか。
先行テストデータは消されたし、宝箱入手したはずが逆に減っていったし、F7押すと開発画面出たし、経験値取得画面でF1押すと偽無限UPしたし…………やっぱ許さなくて良いや。ブレスの名前付いてなければ即止めてるな。 評価1のレビューゲームとは関係無いことばっか書いてあるからなぁ
サクラに対抗してる評価1ラッシュが見てて恥ずかしい >>852
まぁ、たしかにね。
でも、 スマホでやれるシューティングゲームで☆5よりは 最近始めてガッツ()意識してスレイヤー一筋でレベル30まで頑張ってきたんだけど、ひょっとしてスレイヤーってくそ職なの?
ハイガードとかローグとかのが攻撃早くて明らかにダメ稼げてる気がすんだけども・・・ ハイガードはともかくローグよりは確実に弱いよ
スレイヤーはローグの射程のなさとウィズ以下の重さを併せ持つから やっぱそんな感じなんですねえ
レベあげ周回するのにも他より遅いのに気付いてからどんどんそこが気になってしんどくなってきた >>852
評価5のサクラレビューもゲームと全く関係ないどころか嘘八百書いてるんですが
それに比べれば可愛いもんでしょ
それに不正するなら叩かれる覚悟も当然ないとね ★1は読んでて気分悪くなるようなよくない言葉が多いからね……
1点にしたくなる気持ちはわかるけど、★2とか★3の方が見れるレビューがおおいかな サクラなんて不正しなければそんな気分悪くなるような言葉も書かれないでしょ普通に文句だけで
つまり不正したCOGが100%悪い >>855
スレイヤーはフェローとの相性がよくないとつらいな
シナジー効果でコンボ組めてようやく強いと胸張れるレベル
殴るだけなら厳しい職 >>858
だからってわざわざ同レベル以上に不快な存在に落ちなくても、冷静に★2レビューくらいの質の内容書いて★1付ければいいのに 相手が悪けりゃ何言っても良いってのは子供っぽいかなぁ 事実悪事働いたら叩かれるだろ
子供っぽいとか言う以前にそういうもんなんだよ レジェンドミッションの雑魚敵も普通に殴り合ってたら死んじゃうレベルなの?
毎回攻撃の度に避けないとダメ? >>866
ということは最大まで強化すればスキルボタン押すくらいで済むんです? 誰もスレイヤー強化してないからわからないけど、ハイガードは最大強化でそろそろ逃げる必要性がなくなってきた スレイヤーとウィズのスキルはバルガスクエで役に立つね
別に課金フェロー揃ってなくても関門の召喚士の行動封じれるから安定して倒せる
6章クリアできる程度の人でもそれでバルガスクエクリアできる レト様ぐだぐだ攻略動画_passはreto
http://fast-uploader.com/file/7027722071828/
カンスト★5凸ジュリエット★5凸リディア
レベル73ランク23★5凸バルガス
ムラオサ_体力45410 攻撃力6260 防御11118
ヴォイド・クロッド:再起_味方全員の攻撃力10%上昇
凸バルガスが育ってきたので試しにレト様に挑戦したらクリア出来たので動画をUP
竜変身の存在を忘れてました…… 定期的に動画あげてくれる人いるけどうpろだじゃなくてようつべとかにあげてくれるとうれしいです!! まあろだだと個人特定されないから便利だよな
とにかく乙
キメラ処理にフレンドスキル切ってたけど、レトよりそっちに切ったほうがいいんかな おおぉ!参考にさせてもらいます。
マジでありがとう。 あー、クロッドが攻撃アップブースターと同じ様になるんだな、失念してたわ。
水目玉再配信きたら優先的にやろう 動画乙
結構ゆっくり進んでるのに間に合う所やっぱバルガス様々だな
もうちょっとで自分もエレメント貯まるからはよ再挑戦したいわ レト様までたどり着けない勢だけどボスでの増援多いんだな
とりあえず現状では挑むだけ無駄って事が分かった 暁の軌跡が始まったから今日でブレスとはお別れだわ
同じヒット作のオン進出だがこちらとはダンチの出来
ブレスの最期を看取ることができなかったのが心残りではあるがさらば 私はオンゲがやりたいわけじゃないので……
他のDMMには手を出してないし 現行で生きてる作品とX爆死してPS2で終わってた作品の違いなんだよなあ
悲しいことに 墓から掘り起こして屍を貼り付けにするくらい冒涜的行為だったな
静かに眠らせてやればよかったのにこれのせいでBOF知らない人も
BOF=クソゲになってしまった 合掌 >>878
今までお疲れ様でした。
さびしいけど仕方ないね。最期を看取るのは任せとけ。
……ところで暁の軌跡って面白いのか? バグポルタ考えると最後まで看取れないとは思うけど、更新が1ヶ月なくなるまでは看取ってやろう
β人の矜持だ こんなゴミクズゲーのスレにステマとかきても無駄だよ
ブレスってだけでやってるにすぎないんだし 運営が見放すまで、もう少しだけ頑張ろう。まだ更新続いてるんだし。
なんか臨終間近の婆ちゃんのお見舞い行った時を思い出すよ。 ノル倒したとき宝箱が二つしか出なくてクリアできない不具合に遭遇
クレイジー…… >>888
コラボのマルチだよね?
こっちは1MAP、2MAP目ともに敵全員倒してもポータル出なかった事あるわ >>872
キメラにフレンドスキルを使ったのはミスです、なんかあせってしまいまして >>892
火属性の強いフェロー(要はバルガス)がレトでは必須だと思ってるんだけど
バルガスなしでも行けそう? >>893
今の自分の持ち駒と装備ではちょっと無理っぽいかなぁ 次のメダーマの装備がきっと火ウィザードだからへーきへーき バルガス無しで可能性あるとしたら
ウィズ「マサムネ・ワパウ・メリル」
ローグ「マサムネ・ワパウ・パートニャー」
スレイヤー「マサムネ・ワパウ・ほむら」
とか? >>892
やっぱやるならレト登場時このキメラ複数体に発射かなー
でもあの序盤のキメラ+気絶狼も面倒なんすよね そういえばソウル装備とかどうなるんだろうな?
あるのは判明してるけど最近ブルーメとかもみてないし
このままお蔵入りかな? 公式サイト見てて思ったんだが性能特化のコスチュームって・・・
完全に装備扱いしててコスチューム扱いしてやれよと
とりあえずコスチュームに謝ってほしくなったわ あれは特化型の性能のコスチュームだから日本語おかしいだけだろクソ中国 コスチュームの性能を付けちゃったのはアホだよな
性能を犠牲にしないと好きな格好が出来ないし、性能求めたらみんな同じ格好になる
月額課金みたく月単位のアイテム倉庫、フェロー宿舎みたいので搾取すればよかったものの
結局ガチャゲー ただのガチャじゃなくてフェローとコスの二重ガチャ、納得の課金体制だよ
でもアイテムとフェローの所持枠拡張が0.5%ずつらしくて
そこは見事なまでに守ってる気がするよ。ボックスが全く足りねぇ
上限解除してくれたら速攻で取り敢えず石50個は使うのに ボックスは1枠が999でいい
せめて1枠100とかにすれば何個持っているのか見やすいのに 1枠999にしたら花10万個くらい集めるイベになるだけだと思う 共闘(天)→オリハルコンを
共闘(天)⇔オリハルコンにするだけで相当空きができるんだがなあ…
なんで不可逆なんだよー とりあえずバルガスとレト様の分、
あと一応2属性来るとしてそれだけ分のオリハルコン交換しておいたら?
自分は空き作るために全部オリハルコンに変えたぜ(苦笑) 防具だけの話だけど、同じ装備品が1枠に収まらないのも地味にきつい BOF6でPC用ゲームパッドが使えるかわかる人いる? ヴォイドオブファイア5万行けるんだろうか
コメ欄報告でも行けるか微妙だから移りたくなってきた うちの団は行けそうっぽいらしい
5万越えてる団ってどれくらいあるんだろう? 我が団はなんか一人で5万くらい軽く稼ぎそうなやつがいるぞ それは凄いがボックスの中身がどうなってるか気になるわ
こっちは既にボックスいっぱいいっぱいでそこまで集められんし何とかして欲しいよ ヴォイドはコメント欄合計で46000ぐらいか
余程の事がない限りは大丈夫じゃね? ヴォイドじゃないけど5万無理だと思って移籍した
固定PTとか無いなら移籍を考えた方がいいんじゃねーの?
関係ないけどイベント途中でドロ率絞るのやめてほしい…やる気が削がれる >>919
やっぱりドロ率絞ったと思う??
具体的に何日から絞られたように感じた?? 毎日やってないから不確かだが…
初日のオークで時給700、4日目が450になってて露骨に下がってた
花が連続ノードロップとか普通にある上に数量7が出にくくなった気がする 日付によってドロップ率テーブル変わる可能性ない?
体感だが金曜夜12時以降に一気に出が悪くなって、土曜クソなままだったけど日付変更からまた出るようになった 竜花は課金要素ないから絞ったりテーブル用意するメリットが運営にないと思うけど
嫌がらせ目的以外では 定期メンテに4時間もかけてるようなところがメンテもなしにドロップいじるとかできるわけないでしょ
ちょっとドロップに偏りがあったくらいでいちいち疑うなよ 竜花で妖精とか大量に流出したら納得課金に影響でるだろーに…頭わりーな
それに確率なんてパッチ程度で簡単に変えられるわww定期メンテなんて関係ねーよwww
一日の中では時給誤差±70で収まってんだよ…流石に疑うわ >>924
ちゃんと一連の文面読んでる?
あなたは何があったら疑うの? >>925
それはそれとしてパッチ当てるたびにメンテしてるゲームなんだが?
あと花は枠課金迫りで数出した方がいいんだから、絞る必要性がないだろ 花なんぞよりクリ不足の方が深刻だっつーの
なにあの0.4クリ詐欺ラッシュ?
スタミナ増やして回っても殆どこねーし詐欺で訴えたいわ 此処の運営、平気で詐欺するから
怪しいと思ったらある程度自己責任で回避しないとダメっぽいぞ 新人キャンペーンみたいなので、☆4ネレッソ、☆5アミリア貰ってどっち使ってくか迷ってるんだけど
あとの事考えたらリミット突破できないアミリア切って、ネレッソ使っていく感じでいいんですか?
突破できないアミリア育てて得はあるんだろうか
ちなみに今の固定メンバーは同じく貰ったシゲサネとガチャで出たブリシラ ネレッソでok
アミリアは5章までなら通用するくらいのステータスで、育ちやすく、回復をオートで撃てる便利な旧初心者救済キャラ
今はもうネレッソを配ってしまったので、役割はほとんど終わってる
将来的には龍変身強化のための餌になるラム肉だから、捨てずに取っておいてもいい >>931
使っていくのはネレッソの方でいいけど
アミリアは突破後と予想されるグラが既に用意されてるから育てて待機させておいてもいい なるほどネレッソ育てていきます
アミリアも一応取っておいたほうがいいのねありがとう! アミリアは自分が弱ってても仲間が傷つかない限り回復使わないのがネックだね オプションにマルチの環境選択ついたのっていつの更新?
全然気づかなかった 8月23日 アップデート内容のお知らせ
に書いてあるよ 話すネタがないだけだから!
書き込む人が減っただけでプレイしてる人は多いから!
たぶん プロデューサーと運営プロデューサーってまだいんの?
もうコメントすらない 花の数字が本当なら1000人そこそこはプレイしてそうだね 一人で5万近く集めそうな人とかいるらしいしプレイしてる人もっと少ないかもしれないよ
まぁ、そこまでの人はそうそう居ないとは思うけど 前は透明欲しくてやってたけど、課金コス引いちゃったからどうでもよくなって1000ちょいしか集めてない 全体でどれくらい集まったんだっけ?
花の8割がマルチで集まっていると仮定するなら・・・・
集まった花の数と城下町の人の数と、あまりにかけ離れてない? 花集めるのは妖精のためだからな
妖精ラッシュがかすむくらい大量に集まるし 今週やることないんだけど
青ヴォイド早く再配信しろ 何か初期化されてるんだけどナニコレ?
本気で訴えたろか 花8割マルチって多数派なの?
3500ぐらいしか集めてないけど8割シングルだ 5000個回してローブ1個相変わらずケチだな
1%だし出ただけラッキーか 1500でロープ3つ出たけどいらない
完全に物欲センサーだわ >>950
ポケGOで初期化騒ぎがあったけど、別アカウントでログインしてたってオチだったんだがそれじゃない? >>954
このゲームで初期化の場合大抵そう
アカウント紐付け切れたの気付かずゲストログインしたりするとなる
ゲストログイン状態でアプデきて垢死んだから運営に言って直してもらったことある >>933
明らかにあの人だろってのがシルエットで出てきたよ 240回花ガチャ回した結果
妖精U:30 V:5 W:6 X:7 ローブ:2
Xの出がよくてほくほく
さっそくバルガス育成終わらせてレト様クエ行ったらこんなに楽になるんだとビックリ
ハイガ【ヴォイドクロッド:バルガス・ジュリエット:マイラ】
で初めてのクリアは8分でした このゲームって配布石にも使用期限があって
履歴で確認したけど、新しく手に入れた石から順に使われていく仕様なんだね 半年前、最初のオーダーで手に入れた記念のホープソード。
コツコツ進化させてきたけどマスタリー・オーパス0Vで打ち止めじゃねえか!
ノービスはレア7武器ないのかよ。
だったら見た目的にロアリングディバイダーで止めときゃよかった。
ちなみに性能と説明文。
ロアリングディバイダー 荒天を切り裂く雷獣の力を宿した剣。体力14805 攻撃力1481
マスタリー・オーパス0V ノービスの研ぎ澄まされた心の如き名剣。攻撃力831 防御力3321
>>933
歴代リュウとニーナのコスプレしかないよって思ったけど、そういやマスターの人がストーリーに絡むっぽいね。 一人で二万稼いでる奴がいて草が生えもうした
彼に何があったのだろう
一日何時間プレイすればそんなことになるのか 花2万は別に草はやすほどでもないと思うけどなぁ。
適当にやってても一日2000くらいになったし、
オークを6時間まわしたらそれくらいにはなるんじゃないかな。
いや、まぁ、6時間まわすってだけで、一般的な感覚ではないのかもしれないが・・・。 お、俺だってボックスに余裕があったら2万どころか
5万とか10万行ってたし!(錯乱)
まぁ実際本とか読んだりゲームの片手間に何時間も回したり放置したりしてたら
1万とか普通に行くよね・・・行くよね? 最終日に頑張って3時間ぶっ通しで頑張ったら指つった。我ながらザコすぎる。
ロックマンコラボ残念だ。男女別だと2種類だけとか…ロールちゃんは可愛いけど
]シリーズくらいだしてもええやろ!
最低でもZセイバーくらいは出してほしかったなぁ オーク30分やるだけでも嫌になってくるのに6時間も!?
ハハハ……ご冗談を
ちなみに頑張って1時間回したときの成果は1000に少し届かないくらいでしたよ! 普段オークしかやってないから、むしろイベント中は
あんまりプレイしなかった。だって、ボックスきついんですもの。 マルチやること無くなるとホント暇だな
よくあるデイリーミッションとかあれば人も離れにくいとは思うんだが いつかやる石集めを今やるってモチベで
長時間花オーク、ノル、初仕事のぞんでるんだよ。
そしたらおまけで花が万単位で集まってる。
花イベサボって普段こつこつ妖精、エレメント集める方が冗談が過ぎるんじゃないかな。 週替わりでいいから目玉ルチのローテーションしてくれないかな ロックマンが課金装備なのは個人的に残念過ぎだわ
更にマルチがなんも新しく追加されなくてやることもないし
また人が減りそうで遺憾だよ! デイリーミッション ハイエレメント報酬 なら
かなり頑張る。 連投する内容でもないけど、
マルチ10回周ろう→小エレメント10個
マルチ20回周ろう→小エレメント20個
マルチ30回周ろう→小エレメント50個
これくらいでいいから デイリーミッション実装してほしい。 このゲームにもし追加されるなら
マルチミッション10回クリア!
マルチミッション10回(計20回)クリア!
・・・
マルチミッション10回(計100回)クリア!
までやってくれるよきっとw
始めた当初はこのゲームどんだけ面倒くさい事させるのかと思ってたのに
いつの間に普通に何十週、何百週するのが当然と思うようになったんだろう・・・orz デイリーミッションもうあるじゃん
ログインする事だ! ログボをミッション報酬と言われたらグウの音しか出ねぇよw http://dmm-members.bof6.jp/sp/news/a_351.html
今日から竜結晶が消えてくから注意な!
きっちりログインボーナスを受け取ってる人なら、105個+イベント報酬+詫び石
毎週最後のボーナスを逃してくらいの人だと、63個+イベント報酬+詫び石
これ以上、竜結晶をため込んでるヤツは注意な! やべえ忘れてたわ日付かわってからログインしてねえ
今日から3ヶ月以上前の分全部だよな2/5ぐらい消し飛んでるかも 購入履歴で見ても今持っている結晶の入手日の内訳が全く分からないけど
どう見て判断すればいいの?使用する場合は昔のものから入手順で消費で
あってる?(≫958が逆のこと言ってるけど)
例えば現在10個の所持だった場合、購入履歴のリストの「入手」を上から
10個分数えたのが内訳であってる? フェロー育成の画面にレベル最大のフェローが表示されないから
突破前LvMAXで待機のキャラがいるのに同じキャラ育ててしまう事故が連発w >>980
>>970いないし次スレよろ
ワッチョイつけてね あ、ごめん 出かけてきたので気がつかなかった
>>982 乙です
なんか魚問屋の並びがぐちゃぐちゃになってる
なんかソートできるようだけどソートの種類が意味わからん・・
昔のような並びに出来ないの? 最近バルガスやり始めたんですが回復使ったとき
青い精霊っぽいのが出現してHPが回復されない状態異常みたいなの
ってなんなんでしょうか?回避方法と治癒方法があれば教えていただけませんか? >>984
ちょうど良かったな
次スレ落ちたみたいだし建ててくれ あ、おちたのね
んじゃいってくるね
ワッチョイ付き いってきます スレ立ておつ
20レスぐらい埋めて即死回避しないとまたすぐ落ちるぞ
落ちた方のプレイガイド見やすかった >>985 青い精霊っぽいのってのはよくわからないけど
特にバルガスいる面は回復しても一定数字までしか見た目HP回復しないとか
各種バグの宝庫なんで…
これでも少しましになったんだけど >>985
青い精霊はマイラの回復のエフェクトかな?
HP表示バグなら内部の数字自体は回復してるはずだよ。
回復しないというのは聞いたことない。 >>994
>>995
今まで気付かなかったですがマイラの回復エフェクトを状態異常だと勘違いしてました。
HP表示バグだったんですね。ありがとうございました。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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