ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ294機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ293機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1470149413/l50
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured lol lol lol
糞糞ちょっと :D 要素OPすぎんlol
:D のmaintenanceに手こずってるなら、せめて地上機だけはOP Weaponしてくだlol XD
UPdateのtimeはNEWで出すからPower moduleでWeapon Buffしてるのかとokしかけたけど、まったくそういう感じではbay
MarsでIm ProtoniumしたいPlayしちゃいけないlolが止まらないGameは何処にいったlol ユーザーに不利なバグを発見した時のマーク
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ ( :) )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時のマーク
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( :D )
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ てかロボクラ馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はチームデスマッチさえ未実装の時からやってる古参だが(てか日本人ん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがWot、WTと成長してきたように
俺達はロボクラと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wロボクラを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度のアプデは俺の仲間にとって小学校最後のアプデになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるロボクラの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とロボクラは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 ロ ボ 友 永 久 超 絶 不 滅 i ・。i*i゜・。oi ・。i
。*。|゚o・ * ・|゚o|
・+o「\゚i。゚ 。o゚*。
゚i・。ヽ ) *・。 /~)。+
。|゜/ /・i ゚ ( / ・i
*。/ /。|゜*||゚。|
・i( \・o。゚・||。o
。o\ \゜。/ |*i
+i゚*\ ヽ/ /o・。
。| _| /__o
*゚・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄。゚
|\∧MMM∧/|
< 紅 茶 状 態!>
|/VWWWV\| ロボクラ最強の機体
░░←tesseract
☆神ゲ☆ .
:((∩゙゚'ω゚')) カチカチカチカチカチ!!
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄ <プシューンプシューン!! スポゥテッド!!
ゴーストインド高速機を発見し、狙撃するも武器破壊に失敗
後退しながら必死にクリック連打するキャタレール俺氏の図 3月11日は東日本大震災があった日
そしてプラズマの実装日は3月11日 よっこらマークソ
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
このロボクラスレは無事に終了しました
ありがとうございました
もう書き込まないでください :D ./ ̄:D ̄\
\___/
|::: ∩ |
|::::. |§| |
\___/
ホシュンダリィ 〃´⌒ヽ
. , -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l マークが関わっていないロボクラをてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
li /l, l└ タl」/l´Robocraft`l
リヽ/ l l__ ./ |_________|
,/ L__[]っ / :D/<lol オハヨー!!
∧∧ ∩
(`・ω・)/
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(::;;; ノ:リ チュドーン!!
/ー''ヽ
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Mark Simmonsの脳内イメージ
ttp://maker.usoko.net/nounai/r/Mark+Simmons ロボクラよくある質問と答え
Q.何を考えてるんだ
A.何も考えてない ■一般人の認識
タンク:なんかでかくて地上移動する奴
ウィング:飛ぶ奴。羽バグがある
レル足コプ:飛ぶ
足直付け:何それ
ムカデ:2014年開けに一気に普及したスラスタースティックとも呼ばれる航空機で、
その開発者は数名の日本人と言われている。ヘリウムと大量のスラスターを搭載し、圧倒的な機動力を誇る。
アプデが来るたびその姿形は適応的に変化し、縦・横を始めとし羽あり、羽パージ、垂直尾翼パージ、装甲ヘリ、
脚付き、ホバー内蔵、横長、盾(EP)、檻囲い、檻コプ、棘装甲網など亜種や派生系は豊富に存在する。
しかし2016年になり対空武器が充実してその地位は陥落。しかし水面下では新たな進化を遂げようとしていた・・・ マークって糞なの?
糞じゃない派 ─┬─ 神アプデ派
│
├─ 糞アプデではあるよ派
│ │
│ ├─ 糞アプデが悪いわけじゃないよ派
│ │
│ ├─ マークが糞という訳ではないよ派
│ │ │
│ │ └─ 糞アプデはそもそもマークが関わっていないよ派
│ │
│ └─ 糞アプデがマークを糞にするからアプデが悪いよ派(過激派)
│
├─ 神アプデだけどバグが多すぎる派
│ │
│ ├─ バグだらけでもマークのせいではない派(プログラマー主義派?)
│ │
│ └─ バグを楽しむのが真のゲーマーだよ派
│
└─ アプデは関係ないよ派
|
├─ マークはCEOだからしょうがないよ従おう(共産圏派?)
|
└─ マークが作るなら俺はついていくよ(神格化派) 糞だよ派.─┬─ 見れば分かる派
│
├─ 2chで叩かれてるから糞だよ派
│
├─ マークは糞だがアプデは神だよ派(中立派)
│ │
│ └─ マークはもう関わっていないよ派
│
├─ large updateと呼ばれるものをする派(急進的ファンタジー派) → 急速展開中、危険思想集団?
│ → 一部がジロンド派を自称
│
├─ マーク神がその見えざる手により何処へと資金を運び去るんだよ派(屑派?)
│
├─ アプデをした10^-36秒後に虚数時間の量子宇宙に転移するから「実質的には」しないこととおんなじ派
│
├─マークソクソ派(墓派)
│
├─課金しないと〜等の理由でなんだかんだ課金派(ツンデレ)
│
└─ロボクソフト完全敗北派 たとえ 火の中 水の中 草の中 森の中
シャーシの中 糞の中 アタマークの中
保守保守保守保守保守保守保守保守大変だけど
必ずラグだぜ ロボクラ メンテだぜいえいえいえいえいえいえ〜
マークシモンズにサヨナラバイバイ
俺はコイツと旅に出る(オチュン!) メガ期からやってるがムカデ作ったことないなそういや きをつけな だんなの うごきは KGBに よまれてるぜ きをつけな だんなの うごきは MARKに よまれてるぜ ムカデというかスラ機は地を這うスキー機しか作った事ない
なんかチートぽくて好きになれないんだよね。
あ、でもEPボール君は作ったなあ タイヤ機というか地上機は空飛ぶコプターしか作ったことない
なんかハンデぽくて好きになれないんだよね。
あ、でもホバーホタテスラ君は作ったなあ
※コプターは昔地上機扱いのシンボルマークだった記憶がある うそこメーカーなつかしいね
ttp://maker.usoko.net/nounai/r/Robocraft ttp://maker.usoko.net/nounai/r/Noob
ttp://maker.usoko.net/nounai/r/Noob+Team
ttp://maker.usoko.net/nounai/r/Tesseract
ttp://maker.usoko.net/nounai/r/%B9%DF%BB%B2%B5%F6%A4%B5%A4%CA%A4%A4%A5%DE%A5%F3
こんなの見てニヤニヤしてる俺はもう末期だぜ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 正直に言いますあんなに有った粉が無くなりました・・・ 粉が無くなったうえに貯蓄していた高Classパーツも無くなりそう
CRF売価2倍キャンペーンでRP増殖してる奴らを見下してないで一緒に乞食するべきだった 新しいロッド高過ぎて俺も調子乗って買いまくったら… 毎日イクラ2、3戦やるだけでデイリーと合わせるとけっこうなパーツ量になる
使う機体のコンセプトを別にして2、3機にすれば裕福じゃないが貧乏ではない程度にはなれるぞ いや別にモジュールやら武器やら使い回せばなんとでもなるんだけど
いちいち付け替えるの面倒臭いやん? そんじょそこらのやわらか手裏剣なぞミサイルの敵ではないわぐへへへ(地上から狙撃され無事死亡)
までがテンプレ化してきてるんだけど足つき奇形クッソ硬いしマーク印の紅茶でも塗ってんのかあれ 初心に帰りメガプラ+パワーモジュールオンリーの羽機作ってみたけど意外と強い
でも敵の対空が充実してるとゴミ メガプラと羽はアンチガンベッド機構撤廃の恩恵をモロに受けてるパーツだからな
正確にはメガプラはそのアプデの直前に抵抗率バリア率100%になってたけど細かいことは置いといて 味方に戦闘機ネタ機いると「あ、負けだな」って思われちゃう悲しみを背負った機体 味方に「あ、負けだな」って思われちゃう悲しみを背負った戦闘機ネタ機かな? SMGが使ってて面白くない
エフェクトがしょぼいのかな、敵を壊してるぞって感じがしない
ぶっちゃけどの武器もそう感じる 一番ダメージ与えてる感あるのはレール
でも即着弾じゃなくなって以来楽しさ半減 レールの楽しさって天レル全盛期の一撃必殺クラフトのことでしょ?
二度と戻ってこなくていいわ いまはラグによって急停止したロボにメガプラあてるだけの瞬殺クラフト レールが一番楽しかったのは当てても当ててもダメージがほぼ入らなかった時代 どうなろうと前線で効率的な殴り合い出来る腕の無い俺は
結局レールがメイン武器 押されてる状況からの逆転要素があるのがイクラとPITだけでPITはマッチングしないから実質イクラが一番楽しい 俺もイクラかなぁ明確に目的があるし
デスマとエリミは実質撃ち合うだけだから
エリミは機体の対人テスト、デスマはまあ、単体性能のテストって感じかなぁ 待ち時間を気にしなければPITが一番良いんだがな
何故PITは人少ないのか… 細かいルールのない撃ち合いが好きだからエリミ派だったんだが
変な装置が続々追加されて面倒になったからどうせならといくら民になったのが俺
エリミもまあやるけどね 個人戦闘noobとチーム寄生君はPITなんてやらない pitはキルスティール合戦だからちと心が荒む
まあ他のマッチでもウンコ味方が連続すると心が荒むんですねえ… ゴーストモジュール実装した時期にやめたんだけどマシになった? サーバー紅茶漬けでラグとゾンビのオンパレードだから今はやめておけ イクラは面白いんだけど赤軍青軍共に殆ど自軍タワーを守る気がない取って取り返しての盤面ドッグファイトになってるのがなぁ
しかも報酬目的なら全く正しいプレイングだし、せめて自軍タワー付近での戦闘にはスコアボーナスぐらい欲しい ガチャ制になったって聞いてたけどガチャってこの箱のことか。
開始早々落ちて萎えたし寝るわ マークがいなくなったら起こしてくれ とりあえず今回のクソアプデ、さっさと収拾つけてくれないもんかね… 多くのものがコールドスリープし、残った私達は戦い続けている。
そして今日も戦友が眠りにつくのであった 順調にプレイヤー減ってるな、俺の事は神ゲーになったら起こしてくれ ロボクラフトよりもC21とかコズミックブレイクのほうがまともに遊べるぶんランク上感ある 最近は中毒性よりもストレスの方が上回ってることにマークは気づいているんだろうか エピックルート来る前に値段高くなるからってんでプレミア180日分買ったけど全くログインしてないわ GC返還ぶんが4000円ぶんぐらい残ってるけど使う気にもならない バランスがクソなのはもうクソだクソだと言いつつも遊べるんだけど
まともに動かないのはどうしようもない >>80Robocraft ver.0.9.1244だよ:D ただし、バージョンが一致した人とのみマッチングする steamでrobocraftってストア検索すると有料のロボクラフトが見つかるけどなにこれ?
結構高いしなんだこれ? 最初からクソガチャ65個プレミア30日分+イーグル付きのbundleだね
65個ガチャって良いパーツ入ってなかったら最悪だな マークは笑うんだろうけど てっきりマークが関わってないロボクラでも売ってたのかと ただの課金かよ・・・
さらに運によっては見返りがほぼないとかさすがマークオリティ そろそろ換金用コスメ欲しい
耐久2100でCPU1 重量3000ぐらいの銅塊や銀塊や金塊、ダイヤ原石とプロトニウムとかさ… ガチャで一番やっちゃいけないのは中途半端な数を引くことだからなぁ…
300連配信を見てると大体レジェンダリーは8個前後
65だと下手すると一個も引けないって事もありうる ガチャってシステムそのものがクソだわ
他のゲームでは流行ってるのにロボクラはやらないんだなあ
やっぱりゲーム好きのインディーズ連中がやると違うなあ
そう思っていた時期が 俺にもありました もっとユーザーがお布施してたらガチャ化しなかったと思うぞ それに、いきなり金欠対策来ることもあるんじゃないかと思うと引けないわ 以前の報酬から購入するのに比べれば破格のパーツ量
課金ガチャはあっても課金武器がないなら同じこと
売って購入することもできるからいつまでもパーツが集まらないこともない
根本的に他のガチャ形態とは違うぞ 今の形式は初心者のうちは以前よりもかなり報酬が多いからそこはいいんだよ
問題は50Lvくらいからレベルも上がらない報酬も上がらないで超つまらないこと プレイしはじめてから一週間後も続けてくれるユーザーが少ないことを嘆いてたから
知識無くプレイすると一週間くらいは楽しいゲームにしたんだよ はじめて三ヶ月で十数人しか署名集まらないとかワロス
>>99
中堅が厳しいのはガチャ関係ないだろ。RP時代はもっと厳しかったし
調整がうまくいってないのはそのとおりだが >100
訳:
エピックルートアップデートはROBOCRAFTに凄まじい改悪を施した。
プレイヤーが欲しいアイテムを手に入れるかどうかは運次第。
新しいシステムによって、何もかもぶっ壊された。
クレートを開いても、多分大半はゴミしか出てこない。
お前らはこのゲームを破滅へと導いている。
現にプレイヤーはどんどん減ってる。(赤字下線)
一度でいいからプレイヤーの話を聞いてくれ。
3か月前から初めて賛同者14人の時点でお察し アプデがマイナスになってる商業的根拠があるのに
クソアプデをするあたり、もうホント無駄なんだなって思うよ
ロバに肉食を強要する様なもん >>97
たまたま引いたありあわせのパーツでなにか作ってみることができるのはロボクラならではの利点
以前だと試しに作ってみるのにもRPを消費しないといけなかったから、自分の機体構成が環境に合っていなくても他の機体に転換しにくかった
他のガチャだと一等以外は全てハズレなのものが多いしな >>106
その代わりに思い通りの機体が組みにくくなったんだよなぁ 目標に向かってちまちま揃えられるのが良かったのに
今は初心者がレジェ一つ引いたら有無を言わさず他のレジェかT10相当の武器を数本揃えるまでそれを強制的に使わされるんだよ
それが自分に合ってりゃいいけど必ずしもそうではないし 例えば仕事で頑張って、んで報酬がガチャとか嫌だろ?
報酬普通に払って、ガチャは任意でよかったんだよ
ガチャ一回の料金を「10」 として
ガチャで得れるパーツの平均購入額が「30」
でパーツの売値が買値の10分の1 つまり「3」
せめてこういう風にすれば良かったのに
全ガチャなんてしてガチャの価値自体を下げまくってる始末 仕事や学校以外の時間の全てをロボクラに捧げよ
さすればパーツでグダグダ言うことも無くなるであろう…
ついでに家族とか友人とかも無くなるであろう… Early Accessなのにアイテム課金制を始めた時点で正式サービスまで持っていく気がなさそうなのがなぁ 報酬は普通にRPのまま勝利チーム2倍をなくして
そんかわり勝利チームにクレート配布とかのシステムだったら
たぶんちゃんと「EpicLoot」だったと思うわ。
クレートは専用のインベントリに保管されてて
旧デスマのヒーローボーナスもクレート配布で新着1件みたいな感じで表示されて
好きな時に開封 Tierあった頃の方が楽しかったよ
結局今もcpuで分けてるんだし戻してほしいわ >>107
それはそのとおりだと思う
でも、自分の作りたい機体以外は一切手をつけないとなるとロボクラフトがロボクラフトである意味がなくなると思う
一番最初なんて初期機体を大きく黒くして武器をアップグレードすれば終わりだったから。これならTier1〜10の機体を用意して買わせたほうがいい
色んな機体を作ってほしいけど常に新しい機体には乗り換えずに設計を練って強くしてほしいなら妥当に思う >>116
自分で作りたいと思って作るのと作りたいものが作れなくて仕方なく別の物を作らざるを得ないのは全くちがう
ましてやクラフトゲーなのに強制してどうするの?
マシクラだってチュートリアル散々不評買って強制じゃ無くなったのにさ ロボクラオリンピックみたいのはやらんのかな
射撃とかロードレースとか ハズレが多すぎるのと自分でガチャ引いてるんじゃなくて引かされてるって所がストレスなんだよな
箱のランクの差別化もしょうもない あるもの使って最善の機体を作ればいい話じゃないか
昔なんて高ランクの武器とか十数戦とかしないと買えなかったんだぜ? 同じレジェンダリ―でもメガプラとメガホイールやメガホバーじゃ価値がまったく違うしな
バランスが取れてたT制の頃にもどして >>120
今は数十戦しても買えないこともあります >>117
仕方なく作らされるのと自分で作るのが違うのはわかるが、作りたいものが作れないって具体的にはなんだ?
CPU以上のでかいロボ作らせろ?無課金でも色を塗らせろ?それともどんな機体でも活躍させろ?
それとクラフトゲーなのにクラフトを強制させたらだめって何を言ってるんだ
>>119
ガチャでハズレが多く感じるのは確立の勉強をしてないだけ
引いてるのか引かされているのかも感じ方の問題だろ >>125
確率や体感の問題をじゃない
以前は一戦でブロック換算で300近い個数が購入できるくらいの報酬があった
だが、今は出ても20だ。他の欲しくもないゴミ詰め合わせも一緒に渡されてな
不満が出ないと思うか? >>125
その時代の報酬でその時代の商品を買う話をしてくれないと比べようがないと思うぞ エリミ200〜300戦してるけどレジェンダリーが一個しか出てない僕はどうなるんですか たまたま引いた有り合わせのパーツでロボを組めるって言うが本当にそうしてるユーザーは全体の何割なんだ?
エピックルート始まってからレアな方の虫脚を一回も売ってないし買ってもないが今持ってるのはたった五本
この間にL5SMGを20本以上ホバーも15枚以上スラスターは30個以上いらないパーツ溶かした粉で買ってる
まともな機体を作るのに要求されるだけのパーツ量をゴミ箱で確保するのは途方もない時間がかかるんだよ
だから偶然引いたもので「今まで作りたいとは思わなかったけど折角だし作ってみるか」となることはまずない
一つだけいいことがあるとすればバカみたいに高い大型武器が初心者でも運が良ければ手に入るかもしれないってとこだけだな >>125 その昔は一戦でブロック一個しか買えなかったぜ
売価を下げて報酬を粉に、ガチャは任意制にすればいいと思うよ
まさに朝三暮四 >>125 じゃなくて>>126だった
sage忘れてたししばらくROMってます… パレートの2:8の法則をFJは知らないから古参を蔑ろにする
結果が今の通りだよ そもそも以前は課金でもしない限りはガレージが3つか4つしかないから
機体も作れて3つだったという事を忘れてませんかね?
何個も機体を作った上でパーツ足りないなら機体数減らすしかない >>129
ありあわせのパーツで完全な機体を組み立てられるとは一言もいってない
それができているなら自分が作りたい機体も完成できるからな
ただ別の機体に移るときに費用が減るし、運が良ければ0になるのは事実 >>127
過去の時代の報酬形態と
この今の時代の報酬形態を両方体感して、なお
俺が比較説明しないと分からないっていうなら
たぶん、俺がどれだけ説明しても時間の無駄だと思うよ
一応例にだけ出すけど、よほどアレな負け戦が続かなきゃ非プレでも
5〜7戦もすればメガSMG1本は買えたと思うよ。 俺がメガ作ろうとしてた時期(メガ実装後)は百戦勝てば買えるくらいだった記憶がある >>125
虫脚とか基本三対ぐらい必要だけどそれが揃うまで何戦すれば揃うと思う?
6本でてもランク違いとかもあるんだよ? ガチャゲーだと2割どころか数パーセントの重課金ユーザーが支えてるんだっけか なんかいろいろ言ってるけどプレイヤーにいろんな機体手出させたいなら報酬インフレさせるしかねぇぞ
基本は作りたいもの作りたいだろうしそれができないと思うとやめてく。だからマークメガピット一戦でMSMG10本買えてた時代並の報酬にして:D シャーシ統一アプデ直後は全員にプレコ配られてたからプレ2倍報酬とプレ人数ボーナスでTDMでも100万は稼げたな。
ただそのあと糞ー糞がTDMの報酬減らしてアリーナで稼ぐのを推奨するような糞調整してた覚えがある。
後は稼ぎやすかったメガボ出撃もメガボ削除と相まって消えて、そんでエピ糞ルートのゴミ箱システム導入だからねぇ…… 昔のPITの1位の報酬うまかったんだがなあ
今まったく機能してないから箱でどれだけもらえるのかすらわからない
知ってる人いる? >>142
確かTDMと同じ筈(非プレ枠3とプレ枠3) >>143
じゃあTDMやるよなあ…
もう削除してそのリソースを他のモードに割いてもいいんじゃないかアレ
けっこう好きだったんだが始まりさえしないもん >>143
前は5倍だったから一般は5箱で15枠かひでー
マジでやる意味ないな 単純に売値が安いねん…(´・ω・`)
レジェンダリィィ→エピック10〜15個くらい売れば買える
エピック→レアァ10〜15個くらい売れば買える
くらいになってくれれば… そして今日も手裏剣くんはnoob共を切り裂くのであった... 昔はブロックすら全く買えなかったって言うけど今の拷問よりは前のが何試合もやれる中毒性が高かったし
だいたいどのランクやっても報酬が同じせいで何のために高CPUの機体作ってんのかわからんし
レジェンダリーどころかエピックすらろくに出ないのに粉砕して得られる量は微々たるもので高値で粉砕できるかも運 ほしいパーツ手に入れるために何戦すればいいとかないしなぁ今は・・・
モチベ上がらんわ エピックAFを5つ売ってレジェンダリィを買うゲーム 欲しいパーツ手に入れたとしてもゲームバランスがとことん悪いから勝っても負けてもただただストレスが蓄積されるのみよ >Legendaries are 2x more likely to appear in 1500 CPU matches than 500 CPU matches
>There is zero chance of getting commons in 1500+ CPU matches in Gold, Diamond or Protonium Crates in favour of higher rarities
一応、CPU帯でちょっと中身の確率違う アプデによってパーツの価値が乱高下するせいで、売り払うのもなかなか難しい 切断せずに続ければ報酬増加するよというシステムだったけど箱になってからはそれもないしな
人数差オンラインや 2年近くやってる古参は報酬が糞でもパーツが余ってる
始めて半年以内の新参組は運がいいと高レアパーツが貰えてポン付け
始めて1年ぐらいの中堅は戦場のcpuは高いのに適正パーツが足りないから不満 チーデス5対2とかしょっちゅうあるし
もちろんこっちが2 コモン出なくなる程度とか果てしなくどうでもいい
パーツが170くらいあるのにそん中で10個出なくなったところでほとんど変わらん
あとコスメが多すぎる >>159
コスメの出現率はそれ以外の同レア度パーツよりかなり出づらくされてるぞ しかし普通にプレイしてると全然シャーシ出ないなあ
粗大ゴミとなったメガ崩せばいくらでもあるけど新規の人どうなんだろ 1個10粉だからぱぱっと武器かなんか売ればそれなりに手に入る 逆に、今メガ(まともな)を作ろうとしたらそれぐらいの労力が必要なんだろうな 火力過多な今の戦場でメガボットが役立てるわけないだろ! ミサ実装時に8秒ぐらいで棺桶になってたんだぞ! 今の環境なら火力はすごいだろうな
あっという間にレールミサメガプラで木っ端微塵だろうが 最大SMGのDPS = 12150(6.31発/秒)
最小プラのDPS= 15138(8.33発/秒)
もうプラだけで良いんじゃないですかね
どうでしょうマークさん 全てのマップを平坦にしたらメガボットもワンチャンある 軍事施設か市街戦あればね…ところで火山はどうした? 火山なんて実装したらnoob青軍が自ら入っていくから >>174プラって発射してから着弾点までの距離と
着弾時の爆風と敵機の距離次第でダメージが減衰するはずだから
実際はあまりそこまで出ないはず、それに真っすぐ飛ばないし メガ機とかよくわからないけどテスラ大量につけたロボにすりおろされそう まぁ今やったら手裏剣に齧り殺されるか、
テスラは電力制になる前の方が火力高かった気もするけど バリカンですりおろしは当たり前だった でも報酬が多かったから散歩するだけで稼げた なんかそこに納得してた感はある >>180
距離減衰システムなんてとっくに無くなってるんだがどこの時代から来たんだ… SMGは距離減衰あったの覚えてるけどプラって減衰一瞬でも実装されてた時期あったっけ? 確かプラの場合は距離が離れるほど威力が上がる仕様だった筈。
あとは発射数が少なくなるほど威力が上昇ってのがあったような >>189
本数が少なくて上昇するのはリロード速度じゃなかったっけ?もう変わりすぎてよくわかんねぇな 発射して0.5秒だかは威力が減衰、爆発地点から遠くても減衰してたっけな ガレージ変えるのに10秒掛かったんだが。恐ろしいレベルのラグだなおい。 確か発射から0,8秒で威力じゃなくて爆風の範囲が最大になるんじゃなかったか 罰則システム強化しろよ
ちょっと不利になっただけで逃げるやつ多すぎ
イライラ半端ない 威力はどこでも同じで爆発範囲が変わるんじゃないのか プラズマの威力減衰と言うかそれにあたるものは
発射から一定時間経過しないと(0.8秒)爆風ヒット時に爆風範囲減衰が大きくなる
直撃時は変わらない
今はなくなった仕様なのでそんなのあったんだ程度でおk 途切れてしまた
分かりにくいが爆風サイズは変わらない、爆風ヒットの威力が下がるて感じ TDM全く出来ねー。
どこまでシステム改悪する気なんだよ。 Q.どこまでシステムを改悪するつもりだ
A.どこまでもシステムをよりよくするよ:D エリミもTDMも1/2ぐらいで画面暗転して出撃出来んわ。
なんだこのゲーム… スプレーアプデ来た時も個々のおま環バグでカクついてたから今回もやらかしたと予想 >>207
イギリス海兵は泳げないやつのほうが都合よかったからね、仕方ないね >>204
TDMしかやってないけど俺は現状プレイに支障出てないんだよね
このゲームのアプデ時特有のバグかなんかで自分の環境に不具合出てるんじゃね?
暗転切断は前経験したけど整合性じゃなおらなくてルーターの再起動で解決したよ >>185
プラズマの着弾地点の中心から離れると爆風の威力下がる仕様だと思ってたけど
これ無くなってるの? 俺もTDMはやれてるからパソコンとか環境の問題も考えたほうがいいんじゃね >>210
もちろんそれはあるよ
無くなったのは炸裂するまでの時間(距離)によってかかる補正
ダメージ計算自体が変わったのでどんな風になったのかまでは分からんが メガいつか復活させるゆーてたけど
復活したらどうなるんだろう?
Q現環境で考えられる最強のメガを答えなさい、装備制限はなしとする 航空機の表面ストラットロッドにしてみようと思うけど失敗したら嫌だから機体のコピー機能欲しいなあ >>213
メガプラ+コプター+モジュール+ブリンク
の空中要塞 あれでも出品制限あるんだっけ?
もう諦めてもう1個同じの組むしかないな メガはメガモジュール付けたらエネルギーと装甲3倍になる火力も少しアップ、くらいでバランス取れるんじゃない? そういえばダメージ貫通無くなったけど虫脚って今どうなの? あんなデカいムーブメントが剥き出しの時点でね?
まぁ接近戦以外なら割と使える印象 >>220
崖上ならメカ足でいーじゃんって事で絶賛減ってる
あと構造上メガプラでワンターン大破させられて、下手すると撃破される 自分のCPUとGPUが性能的についていけないのかな。
外付けHDDは無駄なくらい容量開いてるんだが(2T) 一応糞低スペPCでも遊べるらしいし今ラグいのは鯖のせい >>225
ハードディスク容量は収納棚
メモリやグラボは作業員や作業机に例えられる
つまり棚ばっかり大きくても… 相手の動きがカクカクなら大抵鯖か回線の問題
自分の動きまでゆっくりになってるなら大抵パソコンの問題 ちょっと差が付いただけで抜ける奴とそれに萎えて抜ける奴が合わさってどうしようもねえ HDD:収納棚
メモリ:作業机
グラボ:ノーパソ
CPU:作業員
マザボ:家
マーク:紅茶 >>226俺遊べないぞおっおっ(^ω^ )
新しいロッドもどきとか使ってみたい >>213@回転メガ、装備は以前と同じ、伝達廃止とスマートウェポンで確実に攻撃が可能に、あとメガホバが現状最速ムーブメント
A多砲メガ、MSMGとメガプラでとにかく相手をボコボコに、LOMLやインドも数基配置
Bメ ガ ム カ デ >>238
ああ、なるほど…じゃあMSMG積んだメガシュリケンだね:D 日本人小隊が日本人にガチで攻撃しかけてくる件。
ミニカーより優先的に狙ってくる。 脳みそ入ってないミニカーは放ってても影響ないけど
脳みそ入ってる日本人は放っておけないじゃん? 火力排除と名前よく見る奴らはなんとなく認識してるからまぁ そうなるだろうね 質問スレ見当たらないからここに書くけども、リーグのランク(数字じゃなくBとかSの方)って降格するんですかね?
落ちるとしたら何回負けで下がるんでしょうか?昇格と同じく2回? >>246下がる、あとS-1で負けるとS-0になるから、その状態で負けるとB-5に戻る >>247
やっぱり下がるんですね・・・つらい
返信ありがとうございます あ、この人は覚えてるぞっていうの結構いるよね
ほんとに数千人のプレイしてんのかなっていつも思う プレミア入れてるような廃人はアイコン変えてるし判別しやすいよね ダメージ伝達無くなったらしいけれど
何も考えず豆腐ブロック積めば硬くなれるんですかね 今のロボクラでプレミアの人ってまだそれなりにマシだった頃に1年分くらいのプレミア買っちゃったみたいな人ばっかりじゃないの 残念一日コードが配布されたときにアイコン変えたわ
改造していくとカラーリングが灰色になっていく寂しさ 最近プレコ配布多いしアイコンは1回変えれば非プレでもそのまま使えるからアイコン変えてれば廃人というのは全く成り立たないと思うが 地球マップの修正はないの?
かなりの頻度でタワー付近の視点がおかしくなるし地面がやや突起状だから平たいキャタタイヤ機が不利だし
見た目はかなり好きなんだけどねこのマップ キャタ・タイヤ自体がとんでもないデメリットだから五十歩百歩だよ:D >>253
無くなったのはバリア率と抵抗率によるダメージ移送効果
伝播とは違う
受けた攻撃とパーツによっては本体を通り越して根本にダメージが貫通する効果があったものが全撤廃された ミニガンが何時までたってもフルスピンにならないのタスケテ >>262
CPU=エネルギーなので総合CPUが少ないとゴミ
更にパワーモジュール付けないと回復が遅いので最低でもCPU1500以上、パワモジュ1個を満たしてから使う 一応言っておくと一瞬でもマウスクリックを解除すると最初から回転しなおしになるぞ 本当に一瞬なら少し速度落ちる程度
何の意味もないけど なお回転した分だけエナジーを消耗する模様
実際のミニガンもモーター回してるからね仕方無いね teamfortress的な感じで空回しできるようになってほしいってのはわかる ガトリングは空転でEN消費する上にクリック離すと一からやり直しというクソ仕様のおかげで
無駄にOPにならずに済んで結果オーライになってるところあるからな…
クソにクソを重ねる方式でいつもは相乗効果で最悪のクソが誕生して
積まれたクソの重さで永久凍土ができるレベルなのに
珍しくクソがクソに相殺されて少しマシなクソになってる TDMばっかりやってるけどメンツ覚えてきた
棘ばっかりやる人
レールを鬼のように当ててくる人
ネタ機の皮かぶったガチ機を使う人
ほぼ必ず棟にこもる人
柱上にブリンクしてキャンプ生活する人
ガトリング2門ホバー機で攻めまくる人
などなど ジェットストリームアタックを仕掛けてくる小隊は居ないのか あーもう、ガレージ関連のバグ多すぎ……隣の機体を上書きしやがった
そこそこ耐久力あったのにもう同じ機体作れないよ…… サムネ更新されないなぁとかおもってたけどガレージ周りバグってんのか・・・ パスッ、パスッ、パスパスッ、パスッ
ラグのせいでマシンガンが途切れてまともに戦えない TDMでも敵5人小隊がナノ使いまくってたらすごいラグラグだった
エリミ等のラグとかもエフェクト変えたせいで処理が追いついてないのが原因っぽい 自分は何も起きてないのにやたら騒ぐ奴がいると思ったら
ただの低スペの断末魔か・・・ 今日はがっつりゲームするぞうおおおおおってテンションだったけど
イクラで昼火星北スタート引いてしまうとプレイする気力が一気に萎えるな… 俺のパソコン側の処理は正常なんだよ多分
そうじゃなくてFJ側の鯖の処理が追いついてないって意味ね もし、自分がラグってるだけだったら静止中に攻撃してもダメージは入らないんじゃないっけ?
止まっててもダメージ入るって事は全員がラグってるっていう神現象だぞ まあ普通じゃ有り得ないことでもFJのやることだから
なんとも言えんなあ マーク・シモンズのオールインバグ ワンポイントレッスン マークならCRAZYBUSをもっと酷い作品に出来る事が可能 イクラグリンピックも開催中かよ… マァアアアアアアッ! からの強制終了で警告を貰った。
不当警告出すんなら俺はもうこのゲーム辞めるわ。
大体改悪アプデのせいでPCと鯖に負担をかけたせいなのにな。 やっとp5到達したので初心者狩りしようと思うんだけどCPUどのくらいがいいかな 180くらいなら勝ち続けても500くらいまでとしか当たらんぞ 今は初心者狩りやめとけ
どっちにしろミサイルポン付け機体にやられるだけ
ミサイルポン付け機に乗るつもりならcpu1000以下位 1000CPU以下だと初心者だろうが初心者じゃなかろうがミサコプに乗ってる奴が食物連鎖の最上位にいる T1プラズマ12個積みホバーが1750帯でもスコアトップ取るくらい強かったけど
機体規模を400くらいに落とすとすぐエネルギー枯渇して全く役に立たんな
高チアポン積みが流行るわけだわ そうだけど、ミサイルなくなるとドローン小隊がどうにもならなくなる
やっぱりCPUだけでクラス分けするのは無理があるよ いままでいろいろな機体を試してきたけど
結局はメカ足のガチ機体にレビアタンのワンランク下のSMGと
最上級のレールを乗っけた物に落ち着く
対空も殴り合いも優秀すぎる なんであの紅茶CEOはAF弱くしたんだ… 自らゲームモードに首絞めする調整上手過ぎて…糞 >>308
レビアタンじゃなくてリヴァイアサンだよ。
あの鯨みたいな魔獣。 >>309
マークは航空機とプラズマが大好き
FJ社員は公式生で航空機小隊を組むことはあれど地上機を使うことは滅多にない
あとは察しろ >>310
レビヤタン読みはAC2AAからの流用と思われる ムカデ小隊のためにミサイルの威力調整したらソロの航空機は全員人権を剥奪されることになる
小隊が癌なら小隊のマークマッチング補正は通常の10倍くらいにすればいい
2連勝したら小隊側が小隊メンバーだけになって敵は3人くらい逆に増えるようにしよう そういえばプレミアが多いほど報酬が増えるシステムなくなったからプレミア報酬減ったのか
初戦二倍プレ二倍全プレ二倍の八倍メガの凄まじさが懐かしい 課金しようとして箱の方の値段みたらぼったくりでわろたwwww
なんでレジェ確定でもない箱が12個で500円なんだよww・・・ プレコ配布で賑やかになったあの日が懐かしいな
+200%いったら感謝ものだった(ただし青軍ボロ負け 敵味方全員プレミアムで+200%はほんと稼げたな
コードは自分がプレミアムになれるってのもあるが周りもプレミアムになるから一日だけでかなり稼げる >>310
原語読みがレビアタン
英語読みがリヴァイアサン
モノは同じ でも英語表記なんだからリヴァイアサンって言ってもらわないとわかりづらい。 レビアタンだろうがリヴァイアサンだろうが意味は伝わるし、そもそも無駄にcoolさを装った名称自体が分かりづらい
L5とかT1とかで良かったろうに >>321
お前さんはトール神のハンマーのミョルニルをムジョルニアって読むの? T1SMGに対空砲小のたい焼きが居たんだが
それもCPU1750帯に
他にもメカ足一本にT10プラ3つの糞NOOBとかプラズマしか積んでない糞コプターとか
もう糞NOOBを煮詰めたようなNOOB天国と化してるんだが
もうNOOBしか居ないのかマトモな機体はどこにも居ないのか マーク「Leviathanはややこしいのでレビアタンンリヴァイアサンに名前を変えるよ:D」 珍しくエリミにあんまりラグ無いと思ったら7人も落ちてて笑…わらえない ミョルニルとリヴァイアサンって表記が同一ゲーの中で出てくるのもあるし
もうガバガバよ >>322
今まではmk5至上主義だったが今ではmk1も使えるようになった
数字で振り分けるといかにもmk5が強いように見えるから名前にしたんだろうな
名前をつけるにしても海洋生物とか神話生物とか種類ごとにわかりやすくすればまだよかったんだが、ごちゃまぜじゃ覚えられるわけがない 普通に番号も名称も付けてくれればいいんですがそれは なんとなくACLRのレビアタン作ろうかと思ったが絶対浮かないよなアレ・・・ >>328
プレイヤーが離脱する事で残されたプレイヤーのサーバー反応速度が上昇するメリットを実装しました 現状大がかりというかどっかんどっかんな大味バランス調整多すぎて
もう機体を細かく調整しようって気が起きないんだよな…
どうせ調整してもミサイルであっという間にバラバラにされるのは目に見えてるし
足機のロッドをの編み込み作り直す気力なんざねぇよ >>326
ブラックスクリーンとラグ祭りで公式フォーラムでも文句飛び交ってる模様 今日だけでTDMもう7回目の切断だよ・・・
まともにゲームができるアプデしてくれよ・・・ 去年の11月までダウングレードして
それだけで神ゲーに逆戻り:) 切断やブラックアウトすることはないんだがマッチで必ず誰か落ちるし長時間クラフトしてると処理落ちやプチフリーズが頻発するのでrobocraftを再起動せざるを得なくなる しばらく放置してTDMやると確定でフリーズする。
そんで警告貰う。 もうWindows標準装備のペイントでお絵かき()したレベルのグラフィックでいいんだぞ。
見た目なんぞどうでもいいし。取り敢えずシステムがよくなってくれればいい。 FJの内部に見た目と質感にこだわる奴がいるのは分かる
ただゲームを壊すマークもいるのでプラスマイナスゼロ………マイナスか… ミサイル産廃みたいに言われてたのにいつの間に評価上がったの? なんか開幕数十秒間一切動かない味方が増えたなあ
接続切れではないし・・・
動画でも見てんのか? 別の世界線で戦ってるからね
この世界の体は無防備になってしまうからしっかり守ってね:D 機体の動きはなめらかなのに弾だけラグってる奴がいたんだが何なんだよあれは
プラズマが昔のプラズマみたいに6発同時に飛んでた >>346
その上、ミサイルの知識無いnoobを一方的に刈り取れるしな >>345
ロック時間が短くなり始めてから脅威になりだしたけど
顕著になったのはSMG強化アプデの前後かな えりみでアイコン見覚えのあるやつに復讐したいと思ったときに
前回と同じ青軍の絶望感 Power Boosterってどうやったら発動できるんでしょうか? >>353
常時稼働。
装備すれば破壊されないかぎりエネルギー回復時間が10秒から8秒になる。(エネルギー0から満タンまで) キャタは軽くなって弱体化した
メックは軽くなって強化された
なんだこれは
>>353
あるだけで常時効果発動 エリミが開幕から人数少ないのに散り散りになるからあっという間に各個撃破されて
航空機にかまっている余裕ないし地上機はナノでどんどん回復するしで勝てる気がしない 過去分含めて鯖と倉のソース公開してくれたら終了しても許すぞ :Dだって常に:Dしてる訳ではなく、
時によっては:Dと:)は使い分けるし
:(だったり:-/もするんだよXD アリーナ味方がメディック持ってるのに回復しねーわフュージョンタワー制圧しないわ
無駄に固まるわシールドあんのにリアクターを破壊しようとするわで能なしが沢山いて困る。 マーク「やぁ、みんな :)
実はみんなに大事な報告があるんだ :D
今日でこのロボクラフトはサービス終了だ、残念だね XD
昨日一年分課金してくれた人にはもt理論返金しないよ、ごめんね :( 」
使い分けってこうですか?分かりません マーク「やぁ、みんな :)
実はみんなに大事な報告があるんだ :(
今日でこのロボクラフトはサービス終了だ、残念だね XD
プレミアムを買ってくれた人には悪いけど返金はしないよ、ごめんね :D 」 Dear Mark,
報酬不味くして糞タイヤなどを見せたりしてイライラさせる箱システムはこの先ずっと居座るんですかぁ? 悪の帝王 魔悪・死門頭を撃破するストーリーモードの序章 理ッ苦「餌弩我ー怒がやられたようだな…」
悪都ン「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
魔悪「ユーザー如きに負けるとは魔悪族の面汚しよ…」 (フ リ イ ジャム)
ちなみにサーバーを管理するのは腐痢萎邪無のアレックスだ、
だからアレックス死ね お燐ピックのネタ機って何をつくんねん
競技風景とか行ったらマジで呆れるけど… エ、エンブレム…
手裏剣の応用でフィギュアスケートとか体操選手とかつくれたら楽しそうだな アリーナタワー一人で奪いまくったが負けた。
せかせか働いた意味が・・・ ローター5個付けてプレミアで五輪カラーにしてメガプラとやらをひっつけときゃいいんでないの うっわ
めっちゃ良い試合してたのに最後の最後で落とされたわ
ホント腹立つ メカ脚機にスラスター付けるとバニーホップで速くなるのか・・・むむむ。(チラ裏) アリーナまともに出来ないくらいラグい。
敵も味方も自分以外5秒間静止。要鯖強化。 >>387
マークが盆休みだから鯖に割り箸刺して紅茶飲んでるんでしょ >>376何と検索すれば出るんです?
ヒントも無しに探せとかマーク? wikiって全員で編集するものだから管理人なんてあってないようなものなんじゃ
そうでなくてもツイ垢を探す意味がわからない。なにか悪いことしたのか? なんか何を変なしてないのに編集してる人を次々ブロックしてるとかなら聞いたことある 2016/07/15のアプデ詳細でお兄ちゃんとか変な表現使い始めるしな まだ当たり前のように開幕欠けするな
これ一応eスポーツ目指してるんだよね? TDM10戦ぐらいやって全部味方が4人か3人で相手は5人なんだけど お兄ちゃん?お兄ちゃん!お兄ちゃ〜んお兄ちゃん?お兄ちゃん!お兄ちゃん♪お兄ちゃん 「やめて! お兄ちゃん!」「その人は、その人は私たちの…」 何このゲーム勝手にスチームのゲームリストに追加されてたんだけど
ライブラリには表示されないくせにプロフィールでゲームリストチェックしたら
ちゃっかり追加されてるの見つけて速攻で削除したわ
こんなインチキしてまでDL数増やすのやめてもらえます? 一度も無いですよ
お勧めされて興味なしチェックまでしてたのに登録されてましたし悪質ですね ・・・わざわざこのスレまで来るとは
一回やってみたらどう?:D ゲームリストに追加するのはスチームの機能だしFJがいじれるわけがない
スチームか過去の自分に文句言うべき ロボクラがDL数を稼ぐことに意味があるのだろうか。接続数増やしてくれよ いや、その前に接続数が増えても大丈夫な鯖にしてくれよ なんですか過去の自分て?
馬っ鹿じゃないの
こんなクソゲー興味ないですよ しかし同時接続2万人越えの時は今よりは問題なくプレイできていたな 調べたら無料お試し期間のゲームがその期間内(3日程度)ほどライブラリに表示されるだけ(CODとかも過去にやってる)とのこと 放置してれば勝手に消えるらしい
ロボクラは基本無料だから多分だけど無料バンドル配布期間とかあってその時にyouのライブラリに表示されたのではないかと思います やってなくてクソゲーってわかるあたりやってるだろ
こういう系統のゲームってPV詐欺だしs だからライブラリには表示されずにプロフィール内のゲームリストにだけ追加されてたの
ライブラリに無料期間中のが表示されるのは知ってるけどストア見たら無料期間でも無かったよ?
何なのこの嫌がらせ >>417
なるほど、だから俺のライブラリに昔dota2やh1z1やunturnedが入っていたのか
でもどれもマークソゲーじゃなくて神ゲだからスレに殴り込みには行かなかったよ:) 確かに何も知らずにPVだけ見たらそこそこ楽しそうに見えるとは思う
まあPV詐欺なんてないゲームのが珍しいと思うが >>417
興味なしにしてるのに押し売りする時点でクソゲー確定でしょ 自分を疑わずにスレに飛んでくるあたり決めつけでしょ
まあそのとおりなんだけどねXD 無料期間どころかそもそも基本無料のフリープレイかつαテスト中だし
俺らだって運営がクソなのに不満たらったらなんだが
自分だけ被害者ぶって無差別に噛みつく幼稚園児みたいなマネやめたら?
いいや、幼稚園児でも出来た子は八つ当たりなんてしないか ムカつくならゲームリストから消せばいいし、ここで吠えてもなんにもならないぞ クソゲって言って争うと思ったら逆に同情されたでござるの巻
の可能性が微レ存 このスレ「クソ」で検索したらクソの多さにびびったわw
マジでクソゲーでしたかそれは申し訳ありませんでしたね T1プラズマからT3プラズマに乗り換えたら強すぎて草
今までの苦労はなんだったのか 新武器なんか出してないでさっさと安定させてアルファ版卒業して欲しいな
あとどうせ自分でテストプレイしないんだから
テストサーバー作ってモルモットにやらせてからアプデもってきてくれ ねえいつまでこのラグクラフトなの?
修行なのこれ? マークのTwitterに貼られてたけど集計期間が分からんな
http://i.imgur.com/1c8djVJ.jpg またこれを見てEMP使用率が低いからbuffするよ:Dとか言わないよな
…いくらマークでも流石に大丈夫だよね? あいつはレールが増えないんだ と集計してbuffしたからあり得る >>437
http://i.imgur.com/V5Pa11b.jpg
分かっているとは思うがその画像まったく参考にならんぞ。ホバーが多いのはメカ脚とかの補助用につけてる人が多いからだし、
武器各種に至っては低CPU帯でよく使われる武器や高CPU帯でよく使われる武器がごっちゃになって集計されてる。
メガプラやMSMGもそれぞれプラ枠とSMG枠でカウントされてるしな ウイングさんあれだけテコ入れして羽箱とかが結構稼いでるはずなのにこの位置とはさすが 画像からだと出撃した機体なのか、試作品も含む全ガレージの機体なのかもわかんないな 羽箱って羽を羽に直付けする必要が無くなって強化されてるはずなのに全然見かけないわ
積載量の多さを活かして重ロッドも活用できそうな気がする >>442
出撃した機体
@MarkDJammer: Some analytics on how many Robots enter battle with what category of movement and weapon on board. https://t.co/z2LWH75y0M
https://twitter.com/MarkDJammer/status/763372764476674048 対空してて上向いてるヤツの足元にEMPやると対空やめて回避に専念するから少し役に立つ 誰か>>440の内容をマークに伝えてやってくれ…
たぶんマ糞はこれで EMPは下手にいじらないで…チェインガンも下手にいじらないで
サーバーは下手にいじった結果が現状だよ シールド射程限界くらいの距離からテスラでやられたと思ったらネットワークエラーだとさ
鯖はやくなんとかしろや テスラの異空間ブレードそのままなのはさすがマーク
頭おかしい FreejamGamesのTwitchアカウントで配信してる奴がやたらインセクトレッグをディスってて笑うんだが ピットで一位になれねぇ
どうしても2位、3位どまりになってしまう
しかも接続に一分以上かかる
どうにかならないものか pitは自分のポイントが溜まってきたら適当に弱そうなやつに食われてリセットしとくといいよ >>456
・体力満タンの1ptの敵と戦わずに2pt以上の奴を狙ったり残骸をハイエナしたりする
・自分のptが高くなったらわざと雑魚の前に飛び出て殺されてリセットする
・場合によっては自動回復完了を待たずに自爆→リスポーンする >>458
アドバイスサンクス
ポイントリセット・・・その手が有ったか
ハイエナも運絡んでくるからこれもうわかんねぇな
でも現状、プルトニウム箱入手の効率が一番いいのピットしかねぇし
TDMでも負けチームの一位はプルトニウム確定とか有ればなぁ 半年とはいえ離れていた人間をロボクラフトに連れ戻すことに成功した
きっと彼も生まれ変わったロボクラフトの魅力に気付いてくれるだろう PITはこのポイントのせいで
談合が単なる数的優位以上に圧倒的に有利になるんだよな
だから誰も行かない いいえ
自陣にこもってひたすらレールしか撃たない芋虫は駆逐されていません このゲームは鯖とかそれ以前に仲間がクソしかいねぇ
もういっそ月500円くらいの有料にすればもっとマシになると思うの >>465
追記
とりあえずスポットしない奴はまあ許せるが突撃厨だけはマジ勘弁
なぜ敵機三体(スポット済)に一人で突っ込んでいくのか
あと旧TDMで航空機体で速攻突っ込んで速攻落とされるアホ ただでさえ過疎でマッチングが機能不全に陥ってるもんな
これ以上減るとそもそも試合が始まらなくなる エリミとかチーデスですらマッチまで一分以上かかるとか末期だね:D ロボクラの代わり探してるときにもっと過疎ってるやつはいっぱいあったしまだまだ平気よ 早朝から糞暑くて寝苦しいのも全部マー糞の糞アプデのせい >>472
GearUpとか酷かったな…
一部屋すら無いしあっても入ってるのは2〜3人という それ一般人居なくて開発チームがテストしてるだけじゃね? gearup上の方の部屋は30人くらいいてあとは1人部屋がたくさんって感じじゃなかったっけ
最後にやったの二週間くらい前だけど 上の方の部屋合わせてだ
一部屋は16人までだったかな なんだかんだ試合自体はそれなりに楽しいんだよなぁ
手裏剣に追いかけられてる時とか
ただそれ以外がなぁ 低ランク帯の手裏剣プロトで削るの楽しすぎる
なおミサイル ミサイルは自機のレーダーパワーと敵機のジャマーパワーの計算でジャマーが上回ってると定期的にロックが解除されるしようがあったら
ジャマー使う人がでるかもしれない ジャマーは
クルルァ型のネタ機作るときのホイールキャップ用コスメ ジャマーは大2つは積むようにしてる
気休めかもだが奇襲成功率が上がる 威力最大になるのってCPUいくつからだっけ
微妙な数値でいつも忘れる >>448
いつものテスラ動画の人や他の外人たちもそれに気づいて糞ー糞に警告してるから大丈夫だと信じたかった ゲーム出来ないレベルのバグを放置するのはいつもの事だろ大人しく治るまでやらなければいいよ ヒールのスコア下げてくんないとナノ専が大量発生する ナノってなんであんなにスコア高いんだろうな
2位のダメージの1/3しかヒールしてないのにナノ専がトップでビビったことある 100%に回復すると点数が付くようなのでナノ専の近くでボーとしていてはいけない つまり、撃ち合いしてるヤツをナノ専するのが一番スコアが稼げる
そしてケツブロが始まる
一番悪い事は、本人は役に立っていると勘違いしてリスポする度に粘着される事 つまりシールドをつけるとナノだけじゃ100%にならないからナノ専の妨害ができる・・・?どうせシールド値抜きとかなってそうだけどな 青軍のナノ専二人組がケツブロサンドしてきたときが最高に糞だった。
攻撃しても倒せないから赤軍よりも恐ろしい存在と化していた エアクラフトの時代なのに山脈に挟まれた航空機の狩場に行く地上機が増えた ロマンと強さを両立させるの難しいせいかだいたい奇形しか見かけない 地上機の希望の星だったメカ足もどんどんお空に進出しちゃってるしなあ コプタープラズマで一撃離脱戦法の奴
なんで後退スラスター積まねえんだよ
って思う 久しぶりにタイヤ機作ってみたけど旋回が難しい以上に止まるのも動き出すのも遅くてつらいな
速度もスラスターつけないと全然早くならないし おまけにその速度を活かすための機体を作ると坂でジャンプして操作効かなくなるしな。やっぱ産廃だね:D タイヤは自動回復した後バックしか効かなくなったり一定時間勝手に曲がったりするバグまであるからな
マークが認識してるか知らんが >>501
曲がり続けるのは底をすってるせいだと思うぞ
タイヤもバックバグあるとは知らなかった 後退しながら曲がる時にメカ脚だとAで左なのにホバーだと右に行くからいつも混乱する。どっちかに決めて欲しい >>503
ストレイフとキーボードで操作変わるのは当たり前だろ 1人で突っ込んで爆散する奴は脳みそ縛りでもしてんの? >>502
俺もそれかと思って底面に余裕があるメガタイヤでも試してみたけどやっぱり自動回復直後の挙動がおかしかったんだよね
あとバックバグというより少しの間前進するのにすごく抵抗がかかる感じ
それでも設計が悪いだけなのかもしれないしメガタイヤは特になりやすい気がするから余裕があればそれで試して欲しい >>502
やっぱりタイヤ機の作成を勧めるのに罪の意識が芽生えたので仏じゃない限り作らなくていいです 芋虫3体 萎え落ち2体の状況でイクラ頑張ったがやはり無理だった
しかし箱からカーボンMSMGが出てきて一気に許してしまった
俺はもう毒されているのかもしれない やっぱりEP使うよりブロックで多層構造にしたほうが堅いな
ロッドでハリネズミのように武器つけて武器にダメージ吸わせるのも
まだまだ効果的やな
まあメガプラ一斉射撃されたらどんな機体でも終わるんですけどね ブロック:自動回復が早い、継続戦闘向け
EP:回復が遅い、一撃離脱向け、アリーナではOCの関係で固くなる イクラに限れば団体行動大好きチームで一箇所に固まり続けた挙句に延々とタワーの本数を1:2にされ続け、OC差でそのままジリジリ飲み込まれるオチも割と良くある やっぱ小AFって糞だな
2基で1基AFと同等、4基でAF2基と同じファイアレートでいいだろこれ… AFは両方強化してもらいたいものだ
現状だとミサイルorメガプラ垂れ流しアホコプターくらいしかまともに狩れない >>516
マジで?アイコンとか無い時代にやめて復帰したらドクロになってた 俺はそんなShurikenたちをメガプラで返り討ちにするのが生きがい ざっこ
ヘリミサ低CPUなら20kill20アシできるそ 手裏剣にやられてもイラッとするだけでこいつうめぇな〜って感情には全くならないよね
だれでも結果だせるからしょうがないんだけど https://imgur.com/a/RZrnU#0
新作来てたのか
>>522
何時のだよそれ……イクラ喰っても試合終わらないバグでもあったんか? >>522
http://i.imgur.com/divU2KG.png
これで45分なんだけどお前のそれ2時間くらい試合やってるだろ・・・ >>523
喰っても終わらんし敵は誰が一番多くキル取れるかな:Dとか言ってたふざけた試合だぞ。
>>524
一時間くらいだったはず。敵が残り二人で高速リスポンしてたのと片方がワンパンされる糞noobだったからこんなスコアになった 最近は味方の機体見ただけで地雷かどうか見分けられるようになってきた
AF乗っけてる味方は地雷
タイヤも地雷
プロペラが付いてない蟲足も地雷
テスラを一個しか乗っけてないエセ高速機も地雷
レール乗っけてるヘリも地雷 この間ネタPIT主催しといて自分で恥ずかしい名前のガチヘリで登場した某MODの悪口は禁止です ヘリでガチ機体組んでもどうせレールでプロペラ壊されて墜落
プロペラ壊した本人はヘリの遠方に居るからとどめをさせなくてイライラ
墜落したヘリは自動回復を待つだけなのでイライラ
航空機なんかいらねえんだよ! せっかくこっちがジャマーもなしに敵地に潜伏してるのに
味方レールが豆ヘリ落としてくれない
低チア帯は無能キャンパーまみれや レールはぶっちゃけヘリのプロペラ壊すのと敵機体の武装削るの専用って感じはある
>>536
味方は全員、目の前の敵機にしか反応しないBOTと考えると良し それでいいんだ… (マークのbuffを企む足音が… 武装とかプロペラ狙うレール 有能
ハードウェア狙うレール 無能 レールでローター全部取られるガチ機()作ったりハードウェアの意味を勘違いしたりしてるage厨が地雷について語ってるの面白いね sage機能は普段はあまり役に立たないがこういうときに役に立つ ハードウェアって全部当てはまるやん
うおーーーーAF何とか活躍させようとしたけど無理や
被弾、引いてからの回復繰り返し
じりじり囲まれてあぼーんばっかりや AF積んでる奴は無能 ←まちがい
AF積んでるくせに空をキル取れない ←無能
何のためにAF積んでるのかって話だよな
殺せずに十数秒で復帰されるならレールで狙撃したほうがいい メカ足にLOML2門の機体みたんだけど中の人なんていなくてAIなんだよね 多分、レールに即効でもがれるから学んで2つ付けることにしたAI ミサ二門はうざい。先手決めないとほぼ逃げられる
航空機でも相手したくないだろうな どうせ殺せないならEN消費の少ないAFを使ったほうがオトクという見方もある
浮いたENを何に使うかが鍵だな AFに極太ロッド仕込むとそこそこ耐久上がるけど中距離対空以外は決定打にかけるから敵に近づかれた時に困る それがAFの役目なんだけど前回のAFが丁度良かった… 被弾率上がる太ロッドよりだったら細ロッド使ったほうがいいと思いました、まる 太ロッドは横5マスだったら今頃飛行機用のコスメとしての需要があった
ただし重量が デブロッドの丸くなってるやつを触手にするのかわいくてすき
⌒o⌒ 面積あのままでCPUとかの中身の性能を細ロッドにしてくれりゃいいんだがな。
アンチガンブレラシステム()撤廃で武器の根元に硬いパーツを置く必要もなくなったし太ロッドの需要がまったくない 太ロッドを軸にした装甲作った人いる?
いたら感想きかせてほしい ダメージ伝達の方向が2方向だけだから全体的に脆くなる 外装にしては脆弱、内部構造としては占有範囲でかすぎ。残念。 せめて6接続で現在より20%〜50%増加してくれれば装甲ロッドにできる 正直、ただのファッションだな
一番外側につけてレールの初発を誘導するくらいが精々だろう >>564
そんなパーツ実装したらキューブが産廃になるんだが タイヤが産廃になっているのに何をいまさら
産廃が1つ増えるだけだろう:) フロントさんの不動のアイドル枠が
最近ちょっと揺らいだ感あるな 今のフロントさんのライバルはエアロフラックさんだからね
しかもあっちは二種類だ、 >>571
これ手動でやってるんじゃないよな?
なんかマクロでも組んでるの? 装甲ロッドってカスは接続点一個の糞
名前通り装甲に使えば接続点破壊ですぐ取れる
接続点6つに増やせ 多接続系パーツを軒並み接続点1(せめて2)にして
そんかわりデブロッドの接続点増やしたデブブロックを実装するべき >>572
手動だゾ
数字キーの「2」に指を置いてクリックしながらスーっと
瞬間火力はある >>571
ぶっちゃけほとんどメリット無いよな
昔のSMGみたく砲の旋回がめちゃくちゃ早いなら使えるけど >>577
そう
砲頭が旋回する暇ないから
あらかじめ目標に狙いを定めておく必要がある
固まってる奴にならいける 静止してる脚にはいいけど動いてるのはどうにもならなさそう 疑似オールレンジ君攻撃で相手を一瞬怯ませる心理的EMP効果 何で装甲キューブ?は接続点二個なんだろうな
馬鹿みたいに最近の追加装備は複数の接続点あるのにさ 正直ブロックの価値が下がるから高性能ロッド出さないで欲しい https://imgur.com/a/ApGYs
マークの紅茶鯖によって生み出された火星百景「火星小宇宙」 んー乗り換え先がなくてもアンインストールすべきかなと思いだした ラグでTDM以外まともに試合できないのはダメダメ過ぎる ホバーだけでデスマの塔もソーラーみたいなでかい板も登れて草
強化されすぎちゃうん 問題がなければ1時間くらいらしい?
あるだろうけど バグ修正なら修正だけしておけばいいものを
1つバグ修正するついでにクソ要素を2,3個ねじ込んでくるのがマーク もう仕様なのでは・・・と思ってくるレベルのことをやらかすのも糞ー糞 暇すぎて久々にプレイしてみたら案の定イライラさせられて草
もうこのゲーム、どっかの常識人が一から作り直してくれないかな〜マジで
本家が永久β版なんだからパクっても怒られないだろ多分 個人と企業が作ってるゲーム全体の完成度をそのまま比べるのは厳しいでしょ そうやって過疎ったゲームがいくつあることか
赤字クラフトの移住予定地に入っていたゲームは結局過疎やら賛否両論やらだし アレはUIがもっとスタイリッシュになると良いな
ちょっとインディーズ感あり過ぎる 対人ゲーなんてイライラする為のモンみたいなもんだしな
対CPUにイライラする奴らには救いはないね! ラグを直すためにまさかマッチングすらさせないとはたまげたなぁ
考えたなマークソ マッチしないのでシングルやったらスコアが2500とかになってるし
報酬が金箱になってるし2+2になってるし 糞ー糞がエアプなのは有名だけど
オツン君って結構ガチ勢じゃん?
ガチでやってたらクソな部分や改善するべき部分いくらでも目にするのに
まったく報告あげてねえの?
それとも糞糞が握りつぶしてるの? 一個人で糞判断してそのたび修正してたらめちゃくちゃになるぞ
修正するのに必要なのはやはり我々プレイヤー&テスターの多数意見 `ー─-、_ノ^j
`> <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' /、 1 / | 5 | 7 | |9
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V / 4 └──‐──┘ | l |
し个 、 / | ハ〈
| ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
| / | | | / │ / 〈ノ
| | | | | / | /
__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:Mark Simmons そういやクロスアウトやっとクローズドβやったのか
ロボクラのライバルが出てマーク焦るかな? クロスアウトといえば
久々にログインしてみたらデータ全部消えててマジ萎えたわ http://robocraftgame.com/sys-hotfix1-0-13-1689/
レールは10%nerfで元の威力に戻ってミサは据え置き。プラもメガプラが9%nerfされただけであとは据え置きとか最高にマークだな 正直レールは下げられても十分に強いわ
プラズマは強過ぎ なぜガトリング弱体化したし
いつもの事だけど1つ下げたらおまけにもう一つ下げるのやめろや >>630
■バランス調整
・レールのダメージ10%減少
・メガプラズマ(で合ってるよね)のダメージ9%減少
・チェインシュレッダーのダメージ5%減少
■変更・改良点
・経験値の増加量を全プレイヤーレベル・全ゲームモードにおいて100%増加 TDMでは150%増加
・サレンダー提案が可能になる時間が3分に減少
・サレンダー提案をしたプレイヤーが再度サレンダー提案できるようになるまでの時間が3分に減少
・AI TDMで1+1ではなく2+2の箱を得られるように しかしGoldより上の箱を入手できなくなった
・試合開始時に切断されるプレイヤーを減らす新システムが実装
以前から内部でテストしていたが本実装した場合にどのくらい影響があるか不明だったために未実装だった
今後ユーザーがゲーム中に切断されてしまう問題を報告してくるであろうことを承知して、その解決法を調査していく
・新規プレイヤー用のロボットを更新
■バグ修正
・射程外の機体が画面に映るバグ 「もし見ることができれば撃つこともできる」
・グラフィック設定が間違って検出されるバグ
・CRFのレーティングが時間経過で低下していなかったバグ エリミ8vs6
試合開始時の切断がなんだって・・・? バランス調整はずいぶん前から威力の上げ下げで調節できないところに行っちゃってるんだよなあ
複数武器種やエネルギー消費実装などなどでもう火星まで飛んで行った あの視界限界で半端にLODで欠けた機体が見えてたのはバグだったのか https://m.imgur.com/a/V7M6C
レールマシンガン
こんな感じに落ち着いた
モジュールは必須 ドローン小隊マジで糞糞
ドローンの数だけミサイル無駄になる >>642
これなら俺もやってたんだけど
航空機相手だと切り替え時にレールの旋回が微妙に間に合わなくて
結局ちょっと待たなくちゃいけないんよ ラグ酷すぎて話にならんぞ。回線切れは対処したのにラグのほうは対処しなかったんか ムカデ小隊相手してもなんも面白くねえ
なんで高速移動の箱撃たなきゃならんの? レールに関しては連射するより命中させる事の方が大事だから連射させる意味があまり無いと思うんだよね
百発百中のロボクラフターがいたら別だけど 俺の技量だと4門は積まないと扱いきれないな
うまい人だと2門ほどでもいけるのだろうか 俺は無理です
連射力と威力のバランス的にDecimator6門使ってるけど
Erazerの威力が欲しくなる場面もあって悩ましい 糞noob青軍だったけど敵軍のOCがモリモリ上がってたおかげで
後半敵リス時間1分超えで逆転できた
糞雑魚でも諦めなければなんとかなる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org971324.jpg 経験値増やすならエリミのをもっと上げてくれてもいいと思うの 敵味方みんなで壁の中で戦ってんだが
スポットがマップの外に表示されるんだがー 昨日のアップデート後からか、地面に潜るやつらが増えた。
さっきもいたけどあれなんだ? 異次元床落ち無限ループバグが再発してる 定期的にやらかすことけど内部に愉快犯でもいるのかな? 「フレンド追加したらチート使って試合勝たせてあげるよ」ってほざいてるtroyjaviって奴
スクショ撮ったし通報したいんだがこのゲーム通報ボタンすらないのか だいぶ前だけど試合中に全体チャットでAlt+F4押せば試合に勝てるぞ!的なことを言ってたやついたなあ
二人くらい抜けた このゲーム他のゲームより糞雑魚NOOB池沼率が高過ぎる
糞雑魚NOOBなのはまだ分かるが池沼レベルでルール理解しない機体作れないは呆れる
プレイヤーがあまりにNOOBだからゲームバランスにヘイトが向かない 他のゲームのnoobは最低限の機体としての戦力はあるけど
ロボクラは機体を作る所から戦力が既に決まっているからね 機体の戦力があっても戦闘に参加せず死んでる奴だっているんですよ 初心者くんはせめて作ったロボでAI戦1回でもやってから参戦しよう >>666
負けちゃったけど1キルできた!よし実戦だXD 他のFPSなんかと較べてレーティングが低めだからじゃないかな FPSと比べると体力があるので戦えているつもりになれるのと機体設計から考えていかないといけないせいでnoobが多く見えてるんだろうな あと試合中試合後のスコア表記がデフォルトでチームごと登録順なのはいけない
あの表記は試合前だけにして他はデフォルトでスコア順にすべき
スコアボタンを押すと高い順に並べられるのもどこにも書いてないからな ガバガバマッチングによる人数差で負ける方が多いからnoobはあんまり気にならない そこに勝率味方機体調整マッチング(マークマッチング)が重なって皆noobになるっていう 試合後に勝利チームのスコア2倍になるのもクソだわ。
青チームのお荷物君が
終了後の2倍スコアで真ん中よりちょっと上のほうに表示されてるのを見て
「平均より上だ」ぐらいに思ってるフシがある
チーム勝利の評価を高く設定するなら
それこそクレートの配布個数かレア度増加とかで差をつければいいのに
何のためのエピックソルートシステムだよ AIですら青軍がNoobになりやがった
赤軍4桁だしてるのに青軍3桁しかスコアださねぇ ニコ生とか見てると皆ではないけど機体が凄まじくひどい人いて驚くよ
え 何でそういうムーブメントや武器の置き方するの???ってなる
機体作り込みで考えると実はこのゲーム難しいんじゃないかな 防御面に関してはキルカメ実装すれば問題ないと思う
攻撃面は自分で意識的にやらないと改善できない
機体の各武器が今どこを向いてるか考えるゲームなんて他に知らないし
エネルギーの実装で無駄撃ちはわかりやすくなったがスマートウェポンでわかりづらくなったからなぁ
試合だけ考えるとスマートなんだが、クラフトまで考えるとスマートじゃなくなる ラグで一方的に死なないことを願いつつスリケンで突っ込む 音が聞こえて怪しいと思ったら即ブリンクで距離をとるとゴースト切れるか
他の味方にターゲット移すからそこにプラズマをぶち込む
インドやメガプラならブリンクしなくても倒しきれる時もある
ただしラグブレードが発生したらもうどうしようもない
キャタとかタイヤ機はブリンクないとかなり厳しい スリケンはブリンクで真後ろに行くとすぐに方向転換も出来ないし相手も見失うから避けられる
ブリンク積んでない地上機は切り刻まれてください プラは一発だから設計によっては間に合わないから、
ミニインドを対手裏剣に積んでると良いね、 ブリンクにパワモも積んでるけどとっさに使えるほどエネルギー余らないんだよなあ 乱戦時に来られると確かにどうしようもない
味方に頼るしかない まだラグいぞマーク!
敵が瞬間移動しまくってレールが全然あたらん! >>689逆に考えるんだ、止まった時に当てれば良いと 警告もされずにいきなり破壊されるのって
ラグ?バグ?ホントマークソ 警告って被スポットのことならテスラがやってくるわけがない
あとsageろ 全然つながらねえ
昨日のメンテは何だったんですかねえ デスマッチ3対5とかあんなくそ狭いマップでどないせえっちゅうねん、リスキル祭りで草も枯れるわ 攻めに行く方が不利になる糞システム
エリミもそんなもんだけど輪をかけて酷くしたのがTDM
人数少ないから小隊絡めば始まる前から勝敗が決してるし
よくあんな糞ゲープレイできるね まぁ地形によっては捜索に来た相手を三人でリンチにするって方法で勝つ事は可能でしょう、 下に!マークが出てるのは敵にスポットされて相手全員のマップに一定時間表示されてしまうだけで攻撃が来るっていう警告ではないぞ
ミサイルの音がない警告はラグ…だけどクソみたいにラグってない限り音無しミサイルは無いと思う リーグの平均待機時間0:00でワロタ・・・
ほかのゲームモードに変えたけどそっちも0:00になってて更にワロタ・・・・ シーカー付けとくとロックオンの音が発生しなくなるバグがあったっけ
懐かしいね ごめん書き忘れてた
破壊されてるのはプルトニウムリアクター
攻撃されてると警告もなし、半壊の警告もなしにいきなり破壊されてた 時々チャットでキャンプすんな!って発狂するヤツがいるけど
そういうヤツに限って武器がLOML
つまり君は遮蔽物のない平原や空で俺のミサイルに食われなさいと言いたいわけだね? >>702
待ち時間で過疎がバレないように見えなくしたよ:D 既にミサイルで制空権握ってるのに青軍が一向に前に出ないのが分かりやすいからだと思う プロトニウムの警告?
プレイヤーが手動でやってる「!」の事? ハズタワーディスコネクト…等の事でしょ、
何言ってたかは覚えてないけど 英語よくわkんないから日本語版アナウンス欲しいな
CVは田村ゆかりで きっしょ
てかわからなくて困るようなアナウンス今んとこないでしょ 公式サイトのフォーラムの一言一句まで読めろとは言わないが
高校レベルの英語でだいたい何言ってるのかわかるはず Your (top/middle/bottom) fusion tower is under attack.(タワー殴られてるぞ)
Your protonium reactor is under attack.(本陣殴られてるぞ)
(Your/The enemy) protonium crystal is nearly destroyed.(そろそろタワー全壊するぞ(あと半分))
これのtopとかmiddleとかbottomだけ聞こえれば充分だわ
どこのタワー取ったとかシールドやCCブースターが有効になったとか誰かが抜けてリスポーンタイム減少したとか色々言ってるけど別にいらん ミドルってさー
たまに「え?そこミドルかよ」ってとこだったりするよね
一列に並んでるなら確実だけど点在してるならABCとかでいいと思うわ マップの上側から順にトップミドルボトムだぞ
赤軍でも青軍でもマップの向きは固定だから名称は変わらないし ラグと足コプターの着地ジャンプでマークみたいにハゲそうよ チーデスとアリーナマッチング出来ないんだけど
エリミはすぐマッチングする 今更だけどスキーの驚くべき能力を見つけた。
上り坂でWボタン押してないのに勝手に登っていく。(平地では不可)
これってまさかマーク力学新たな一歩?
環境→テストロボット、スペースキー押しっぱ。スキー、ステアリングスキー2個ずつ装着。
そして蟲脚。 虫脚にはほんのりと姿勢制御能力が付いてるから、その影響じゃないかな
機体を水平に保とうとする力が推進力に変化みたいな これじゃあ10分待たないと警告とかされるしなんも変わってないじゃん。 手裏剣の操作が全く分からん……
ファクトリーで「これ買って覚えろ」って機体ある? error
lag
blackscreen
ROBOCRAFT >>726カメラコントロールモードにすれば容易なはず >>726
覚えろも何もコントロールをキーボードからカメラモードに変えて視点操作するだけよ
メニューで機体クリック→歯車ボタンクリック→変更でおk 実際かなり自由度高いゲームなんだよ
言うまでもなく問題点は山ほどあるんだけど >>723
確かに蟲脚が推力になってるらしいけどスキーにもスペースを押すと滑り止め効果が
出るらしい。スキーもこの現象に加担してるらしいぞ。 問題点が改善の兆し見せず悪化の一途を辿っているという点さえ無視すれば
新しい武器、新しいゲームモード、華やかになったライティング
などなど、見た目は良くなってる。
頑なにAFを強化しない辺り、FJはプラズマ棘地獄にしたいようだし
まぁ、頑張れとしか… ボール時代石鹸時代が霞むほど棘時代ながいし好調だしな ムカデ以外人権なかった時代に比べればまあいろいろ良くなってる
「ここを直せばなー」って思えるのはむしろ希望である 良くなってるからこそ気になるんだろ
でもマークはクソ 個人の死ってそんな簡単に願っていいもんなのかね
冗談と受け取っても面白くないし
たかだかインディーズゲームの舵取りを誤ったくらいが死ななければ行けないほどの罪なのか〜って思うわ
もっと言葉を大切にしようぜ 二年間誤り続けてる実績があるからなあ
罵倒に関してはソシャゲとかよりよっぽどマシ マークは死ねと言ってもギリ良いレベルの人間でだな… そういうの恥ずかしいって思えるようになろうな
DQNとか物事の道理が理解ってない幼稚なガキが使う言葉だってこと
小うるさいとは思うけど君らのママが教えてくれなかったら誰かが言わなきゃならんことなんだよ ありがたいわーまじありがたいおことばだわー
でもマークはクソ 2chでそんなこと説いても流行らないと思うんですよ どっちがガキなんだか・・・
>712 名も無き冒険者 (ワッチョイ 21f8-ZNLF) sage 2016/08/12(金) 14:38:39.71 ID:U54EUO3p0
>英語よくわkんないから日本語版アナウンス欲しいな
>CVは田村ゆかりで まともな脳みそ持ってたら本当に死ぬべき人間が誰なのか理解できるんだよ
極悪人とかニートとか法的に死刑に該当する奴に対して死ねって言うなとは言わないよ 本物のkidsになら言葉は通じるかもしれない
年経るとある程度価値観は固定される
ここはそういう人たちが多数のところ 軽率キッズに、長文説教キッズ、言い訳キッズ
同じキッズなんだから仲良くしなよ〜見苦しいぞいぞい〜:D ニートは死刑なんて法律は存在しないんだよなぁ
憲法に違反してる部分はあるけど ACファンとしてはオペ子ボイスカスタマイズはできることならやりたい
ボイスファイルある場所はわかってるんだけどassetsの展開と梱包ができない こんなことわざを知っているかしら?:D
争いはキッズ同士でしか発生しない:D こういうキッズちゃん達がケツブロとか芋虫とかして
ノーキルノーアシな割にチャットでNOOBNOOB捨ぜりふ吐くんだろうなあ フリッピングしても体勢直せないバグ直して欲しい。
地味に試合に絡んでる。 >>763
少しづつフリッピング中に移動キー押してもダメなバグとか? あんまゲーム性て求められてないと思うぞ
作業感に溢れてるくらいが楽でええんよ
大事なんはライブ感とかお祭り感
まー月曜にまたなんか告知くるやろ 崖芋ケツ風呂マンのせいで死んでムカついたから俺も同じことするわ >>765
なんかフリッピングしても機体を持ち上げるだけで逆さまになった機体を
戻してくれない。 イクラの割り方分からんNOOBのせいでカウンター喰らって負けた死ね お前が一人でいくら割り切るかカウンター防ぎきればいいじゃん 試合で勝てたのは仲間のおかげ、試合に負けたのは自分のせい
そう考えればあら不思議!理不尽なイライラがとたんになくなる! >>769
おうリプトンのレモンティー吹いてしまったじゃねえか >>767
マルチ無いのにライブ感もクソもねーだろ いつになったら地面の下に即死フィールド貼ってくれるの? 19時半からラグ解消のメンテ
昨日見た気がするメンテ内容だけど気のせいだ 地中落下は地上機に不利すぎるから利用禁止にしてくれよ
・・・え?これ仕様じゃなかったの:D? 即死フィールドなんか作ったら地表に判定がはみ出て即死する青軍が続出するのが目に見えてるのでだめです ドリル実装によって地中機という新次元が拓かれる布石です(白目 移動糞遅いけど地中移動可能に
同時にグラウンドバスターも実装
ロマンはあるけどマークソにバランス調整は無理だな スラスターとヘリウムとホバー使用禁止バトルモードはよ >>787
ドリル実装したらいずれマントルに到達できると思ったnoob達が
ひたすら掘りまくるだけだろ。ってか実装してもドリル自体が超強力要接触武器にならないかぎり
地中機の数だけ不利になっちまう。 FJにゲームを成立させながらワールドを掘れるようにする技術はないよ 何かの小説でロボ対戦ゲームの中で月までロボを飛ばす!!みたいなのあったなあ
そのうちロボクラもそうなるのだろうか アリーナ団体行動大好き君大量にいるな。
一体何を考えてるんだ。 タワー二つ取れるサイドを団体で固めるのは理にかなってるが 皆一斉に最寄りのタワーへ飛んで行くんだよ。
理にかなう話じゃない。 タワーに団体で向かわれると止めるのが大変だから、別にダメな戦略という訳でもない。リアクターにもダメージ与えやすいし。
というか、孤立して各個撃破されまくるより幾分もマシというか。 初手中間タワーは半端な戦力で手を出すと横取りされるリスクがあるからな
小隊とかで頭数が保証されるなら充分セオリーとして通用するが
意志の疎通のできない野良青軍にそれを求めるのは酷というものだよ
それなら最寄りだけでも確実に取って貰って
自分は中間にくる敵を牽制するくらいがベター 鯖逝ったwwwwwwwwww
ロ ボ ク ラ 完 全 終 了 というか更に現実的な話をすると
青軍に芋とか糞noobが揃い踏みだと最寄りタワーすら覚束ない可能性があるわけだ
そんなわけで俺は真っ先に最寄りを一人で確保してあとは流れで マークソチームはメンテしてもメンテの意味を成さないメンテしかしないのに
サーバーを落とすのだけはプロの仕事をするから本当すごい 開始直後の切断って青い光のせい?GOOD以上で一回プレイすると普通にできるんだけど 固定翼機の安定化にとても苦労した経験を元に、Wikiを多少書き換えてみた。
同じ苦労をしている人のヒントになったら幸い。
https://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/144.html そのページ以前に戦略くん湧いたから程々にな
おつかれ >>803
最寄りのタワーを真っ先に取ると全員が一斉に中間タワーへ向かって、
加えて赤軍が集団でこっちにきそうな時はどうするのが正解ですか 羽機はスラスター機の4辺に羽を付けたものと考えると作りやすい
まあスラスター機なんて作ったことないんだけどね 超人的なスピードでタワー取得し、超人的な戦闘能力で赤軍全員を屠るのが正解です >>811
ラグはマーク先に倒さないとザオリクで復活するよ 教えてください
武器って高ランクのほうが強いではない感じなの?
連射力の変更からそこらへんがいまいちわからないまま今に至ってます >>814
高ランクの方は当たれば強いしDPSも低ランクより高い
当たらないなら弱いし電力も無駄に喰う あくまでも俺個人の感想だけど
SMGはエピックのSMGとレジェンダリーのものでオッケー
プラズマはエピックとレジェンダリー、Bombarderも連射力的に悪くない
レールはだいたい全部使えるけど最終的には連射力と威力のバランスの良いDecimator
威力がとても高いErazerの2つに落ち着くかと
ナノはエピックのものを2つ付けるとサクサク回復してくれる
ただエネルギー消費も激しい
インドはレジェンダリーが良いでしょう
プロトシーカーくんは粉にしましょう 途中でめんどくさくなってwikiからコピペしたんだ
AFくんは素で忘れてた
AFSは貴重なお粉を提供してくれる良い武器です ラグ直ったらしいからアリーナ行ったら全然直って無かったわ
この状況でランキングの投票してくれとか行ってるんだから意味わからん ラグが前より酷くなってて笑えんわ
糞が糞によって糞に更新されていく >>814
t1プラズマは高CPU帯で強い
distinguizerレザ並の火力を高精度で投射
占有面積の狭さから複数搭載可能で継戦火力も優秀
伝播の仕様変更により装甲としても利用できる
重量も軽いので機体の機動性も確保できる
CPUも軽い上に対空射撃からゼロ距離での削り合いまでこなす汎用性に優れているので
はっきり言ってこのゲーム一番の壊れ武器 レーザー:設置場所と電力消費との兼ね合い。メインなら高ランク沢山、サブなら電力消費しない範囲で丁度よい物を。
プラズマ:戦闘用なら高ランク一択。イクラ割り用なら低ランクの方が使いやすい。
レール:ほぼ設置場所を用意できるかに掛かっている。低ランクは連射で当てやすい。高ランクは数が少なくても対空しやすい。
ナノ:低ランクは電力消費なしでサブにしやすい。高ランクは必然的にナノ専になる。
テスラ:基本的に高ランクを使う。低ランクは他に武器を用意するなら選択肢になるかも?
その他:場所と残りCPUを見て適切なのを選ぶ。 lim[ver.→∞]{f(ver.)-(糞ver.+マーク)}=0 搭載数としては12丁くらいがちょうどいい
コツは接続を分散させて火力を維持すること
うまく組めばガトリングにも撃ち勝てる
接続点への伝播があった時は2対1でも圧倒できた >>814
SMGはランク=強さで間違いない
他はランク上がる事に、連射と反比例して威力が上がり、燃費が少しづつ上がる感じ
そう考えるとあんまり変わらない様に思えるけど、ロボクラの機体破損使用的に単発高威力が圧倒的に強い
ようは高威力だと一撃で機体を半分にしたり、根本から高耐久のパーツやEPを
ごっそり持って行きやすいから強い >>827
マジで普通に使えてビビった
これに対応した機体作るわ unityアップデートするたびにラグ祭りになってる気がするけどロボクラばりに仕様がコロコロ変わるものなのかな ゲームエンジンだしそういうもの
スマホやPCのOS、ブラウザだって更新すれば重くなる >>832
>>829
>>827
t1で唯一使える良武器やぞ
面積も取らんし対空もできる最コ候補 つーかいつになったら過去のストーリーとかけら公開してくれるんすかねぇ?
それほったらかして「新シナリオできましたwwww」とか言われても
話が見えないから「はぁ?」なわけですよ
何の脈絡もなく話しかけてくるこの少女たちは誰なんですかってところからなんですよ
「こんなことあったじゃん」とか言われても私は知らないわけですよ
いい加減にしてくださいよ腹立ってきましたよ うおおおおすごい情報量だ
質問した者だけどありがとう!
思考停止で全部一番高いランク使ってたわ
参考にさせてもらいます 連投すまん
T1プラズマとか考えたことなかった・・・
貴重な情報を惜しむことなく開放するみんなに感謝 Dpsが低い=被弾の危険が高い
殺しきれなくなるし
自分はメガプラ一択 斜め後ろから来る手裏剣をジャンプ回避して地面に刺さってるところにメガプラを6連射すると爆散もしくは残骸化するのが楽しくてメガプラ使ってる メガプラはでかいし、重いし、スグぶっ壊されるからパルサー君愛用です
SMGの最上級はあんまり壊されないのにね・・・(なお燃費 特殊なメガプラは除くとしてT1、T10プラズマを比べると
(ダメージ/電力)が 108.30 と 126.38だから弾速を除けばT1がT10を上回る部分が無いんだよね
ただ、今のコプターだらけの環境ならプラズマで空対空をすることも多いし弾速が速いってのは強みになると思うよ >>847
1個あたりのCPU、1個あたりの専有範囲は大きな利点だと思うけど
ところで弾速ってT1とT9で違うの? メガプラを使った機体は別にあって
T1プラはネタ機に機銃っぽく配置できるのがええわ 小プラに比べて小SMGがなぁ
弾がバラけるという弱点があるんだからエネルギー回復速度においつくぐらいのスピードで連射させてくれたっていいじゃない 2倍以上のエネルギー使ってwasp以下のダメージしか出せないPSKさんだっているんですよ >>848 弾速はランクが上がるほど遅くなってる気がする…けど確証はないや
cpuはT1のが小さいけど規定数近くまで置いたら差はほぼなくなるね
T1:14[cpu]×8[個]=112 T10:30[cpu]×4[個]=120
占有範囲に関しては規定数込みでもT1のが狭かったよ 射程圏で打てば全弾命中するから実威力は上だから…(精一杯の擁護) クラン実装したとしてルームマッチはまだですかね・・・? なんでクラン実装に期待してるんだ?
SkypeやTeamSpeakやニコニココミュニティで代用してる今と何か変わるの?
小隊組みたい時に空いてる人員を見つけやすくなるくらいか? クラン機能があれば実力さえあればどんどん勧誘される
これで今までは実力はあるのにぼっちだから小隊に勝てなかった君たちも安心だ 小隊が嫌われてるのは偏重しまくる糞マッチングのせいであって、小隊そのものを嫌ってるFPS初心者がこのスレにいるはずが…
いるかもしれない…('A`) だってなんちゃってホモにならなくても良くなるんだぞ・・・ まあツイッターのやつらも全員が全員ホモネタ使ってるわけじゃないし… 常時ラグってる戦場と全くラグらない戦場があるって
どういうことなんだろうなぁ ホモホモしい方々ともリプでたまに絡むけど、彼らには固定のメンツがいるので、ゲーム内で小隊を組む事が自体無いなぁ…
だもんで、ホモになるという発想がよくわからん
>>864
自分以外全員ローピンガーだと同様の現象が起きる
逆もまた然り
とは言っても、Ping200台とどう考えても2桁前半であろうFJチームと対戦した時もほとんどラグってなかったし
昨今のネットワーク技術は謎すぎるわ >>863
兼任orなんちゃってじゃない普通のツイカスなんて探して見つかるのか? t1プラズマ、今はダメージ移送がなくなって連射力も下がったから
正直弱い
武器もぎ戦法もシャーシ塊機の表面に武器ポン付けした奴には有効だけど(t1武器もぎはシャーシ塊機のシャーシ一層目に満遍なくダメージを与える事によりポン付け武器をシャーシ一層目事吹っ飛ばす戦法)
ロッドで根本とと接続してるやつや、足に直接つけてるのとか、接続部の多い高レベル武器にはきかんから
高ランク帯では通用しない 最近エリミで1位のスコアが1000超えてることあるんだけど前こんなに入ったっけ? 敵味方母船帰りすぎてカオスなんだが
エリミでこれってアリーナとかどうなってるんだろう 一人抜けた状態の青チーム、ラグをハッカーハッカー言いまくるチームメイトに
赤チームがGG雑魚チーム乙と煽られまくるゲームそれがロボクラフトだっ! ラグ手裏剣とラグミサイルが飛び交い敵も味方も落ちまくる地獄絵図 レール当てまくればAIMhackと言われ
ナノで回復しまくればhealhackerと言われ
メガプラやガトリングでボコれば強いのはお前ではなく武器だと言われる そんな文句ばっかり言ってる彼の機体を確認すると… RIP あれハッカーってコンピューターとかの知識があるだけの人じゃなかったっけ?
その知識を悪用して乗っ取るのは別だったはず。 ハッカーとクラッカーは別だけど
言ってきた外国人キッズに聞いてよ 相変わらずTDMで暗転するバグ残ってんだな。
バグなんだか接続不良なんだか>>仕様<<なんだかわかんないが。 本人に知識なくてツール使ったお手軽チートでもhackで通るよ My PSK locked you HAHA :p >>869
t1プラホバでp5まで上げたぞ
最初にoc稼いでさえいれば2制射で全壊まで持っていける
チーデスやエリミよりもイクラ向き どんなに活躍しても同じ日本人でもフレンドが作れるのは低CPUの間なんですね(白目 ソロムカデ乗ってると勝手にフレンドや小隊が来るゾ
棘じゃなくてムカデな
棘 じ ゃ な く て ム カ デ な
棘 じ ゃ な く て ム カ デ な もうマークおじいちゃんたら、紅茶はさっき8杯も飲んだでしょ >>883
>>882
FPS/TPS等のシューターゲーで使われるHackerは、日本で言うところのCheaterとほとんど同じ意味
英語詳しいわけじゃないから予想だけど、
Cheatはバグ/ハードウェアチート/チートツール等のずるい行為全般を指していて、
Hackはもっと具体的にチートツールを使ったソフトウェアチート行為を指している感じがする ハッカー連呼厨が英語圏の人間だといつから錯覚していた? Прекратите использовать хак ハッカーかチーターかはやってる本人か運営しか区別できないから罵倒するときはどっちでもOK メカ脚が多いせいかなんなのか敵シールド剥がしても
味方が突っ込んでくれないどころか真ん中よりも自陣側にいたりして
敵人近くの塔を取り返されるんだが自分が前に出過ぎなんかね? 相変わらずの暗転。それで10分待たないと警告。なんじゃこりゃ?? >>907
シールドが出たならレール機かイクラ割り機かナノ専機作ったと思う。 モジュールの有用度はこんな感じかな
パワモ>ブリンク>シールド>ステルス>EMP (ハックアンドスラッシュの意味でのハックでスリケン等の特化型のアタッカーの事をハッカーハッカー言ってるんだと思ってた) シールド剥がしたからってむやみに突っ込むのは三流青軍だぞ
まずはシールドない状態を維持することが重要
ゆるーく包囲しながらタワー取りに来た敵を全力で叩き潰す
余裕が出来たら遠間から削れる分だけ削っておく
これでOC差が広がりより確実な勝利に繋がるわけだ
馬鹿は「シールド無い=突撃!」みたいな勘違いしてOCも上がってないのにタワー削りに夢中になって全滅
そのまま逆転負けってパターンに陥るからよく覚えとき lol タワーを貪る青軍が居るのにキノコ防衛しててどうやってスコアで勝つんだい?:D >>910パワモ>ブリンク≧ゴースト>EMP≧シールド
じゃない?
@パワモ
Aブリンクゴースト
BEMPシールド
の三つで有用度が分かれてると思う OCほとんど上がってない状態でもプロが敵拠点速攻で潰したこともあったし
何とも言えない 拠点攻撃し続けてもまだOC低いし…みたいな感じで邪魔されないことはあるな プロ特攻職人って必要なのか疑問符だぞ
味方に滅茶苦茶負担がかかる リスポ時間少ない序盤なら様子見てないでさっさと突撃しろとは思う。 アホのくせに分かった気になって突撃突撃言ってる脊椎動物
しかも勝手に突っ込んで頓死しておいて味方が付いてこないとかダダこねて途中抜け
ほんまカッス TDMでも突撃しまくってデス量産して敵のキャンプ形成させるヤツは
人数差出来てもいないほうがいい 理想の突撃は小隊組んでじりじりと前進(もう突撃じゃないけど
ナノを搭載してたらなお良し
というか前に誰かが言ってたけどこのゲーム、FPSとかよりHP有るから突撃したくなるのは分かる
普通のFPSみたいに、遮蔽物ちゃんと使ったりクリアリングしっかりしたり、
基本をしっかりやれば8割は勝てる 基本的に敵陣突撃は最後の一押し以外不要
どうせ状況判断なんてしてないんだろうからそれだけ覚えときやし
俺の言ったことの半分も理解できない奴はEスポーツに向いてないからシングルだけやってればいいのだ 遥か離れた位置から当然のようにこっちを攻撃してくるラグ手裏剣マジでウザイ
手裏剣は必ず届くはずの無い距離から攻撃してくるんだけどラグを誘発させる効果でもあるのかあの形状 EMPは移動停止させたいのに肝心の航空機に当たらないのがほんとゴミ
遅い地上機と回避しない初心者にしか有効でないの修正してくれ
範囲内を一定以上の速さで通るとスタンするとか 拠点にこもって芋ってる糞より
糞雑魚でも突っ込む糞NOOBの方が好感持てる
拠点芋はホント糞 地球戦は真逆
突っ込むのは戦犯
弱い奴はひたすら逃げるか拠点に篭もるかなんなら即抜けしても良い 複数のドローンが崖から交互に顔を出してくるともう打つ手が無い マークがエアプだから他ゲーの兵器がどういうものか知らないのが悪い
曲射砲や誘導弾が主力になればクソゲが加速するのは当然
特にLOMLはロック範囲を狭めるか50%以上攻撃力削らないとどうしようもない
普通、誘導弾はSAMやSAAMとして限定運用が前提に実装されるものだけど
何も考えてないマークソはただの誘導ミサイルとして実装しやがったからなぁ… いやアレ全然曲射できねえから
直線的に飛びすぎて使いづらい プラズマの弾道もアプデのたびにころころ変わるけどほとんど落下気にしなくてもいいレベルになって来たよね ある程度放置してTDMをやると100%暗転すんの自分だけ??
ここから10分待たないと警告貰うしやだなぁ。 いくらの裏取りゴーストのコツを教えてください
自分がやったら押し負けるのに、相手にされるとあっという間に本陣を削られてしまう… >>935
放置したなら再起動しろよ
>>934
今まで撃ててたとこから撃とうとして全部壁にあたって悲しい >>936
リスポーンタイムの表示をしっかり見るのは当然のこととして
空き巣狙いは敵がメックばかりでなおかつ固まって移動している時くらいしか成功しないぞ 裏取り出来る機体と、裏取りを主体で動く事の違いをしっかりと噛み締めた上で、
この非常に狭いくされMAPで、裏取り主体で動くのはNoob 相手の動き把握してタイミング見るしかない
現環境だと裏とりは非常に難しいが一試合に1,2回はその機はあると思う。
正直ゴーストよりブリンクを推す このゲーム、起動時間が長くなると試合突入が遅くなるのは何なんだろうな
起動直後だとカウントが15秒以上あるのに数時間やってると5秒くらいになるし >>937
いやそれが再起動したんだよ・・・
PC冷やさないといけないのか?家クーラー使ってないから室温30度超えてPC大打撃。 複種類積みができるようになってから武器差がひどいよね それはアカンやろ
せっかくのゲーミングPCの寿命を削り取っていくスタイル どのゲームでも裏鳥ってのは敵戦力の分散と霍乱が目的
押されてる状況を仕切りなおしたいか、膠着状態から前線を押し上げたい時に使う戦術であって、即時リスポンがあるRobocraftでは多用する戦術じゃない
多用するような状況になったら、陣取り合戦真っ最中か、NoobTeam同士の不毛な負け戦を強いられてるかだしな 熱中症になりながらクソゲーやり続けるとか拷問かな? テスラが遠距離から削ってくるのがかえって気付きやすい気がする
3枚刃の頃に比べて威力は中途半端になったから倒すのも不可ではないし noobが3人だけのチームにnoobって行ってきたんだが()
結構接戦だったんだがなぁ。 ロボクラのチームは
味方:緑
敵軍:赤
友軍:青
でできているよ:D あー能なしテスラが多すぎて困る。
あっ敵も殆ど能なしだからどっこいどっこいだね。 能なしテスラにすらおやつにされるnoobが多いからしょうがない 正直メガプラでも落ちないクソ硬い手裏剣相手だと味方が食われてる所を狙う以外どうしようもない 硬いスリケンっていうとNoobがまた盛大に勘違いするので、ゴキブリ並みの生存能力のスリケンと言い換えた方がいいな スリケンは回転してるから非断面積が均等化しやすい
中心狙うPSKは内部破壊するから撃破しやすいってことかね?
ミサイルはロック時間あるので論外 >>959向き次第では中心のゴーストを壊したあとひたすら穴の中をPSKが通り過ぎるだけになるけどな 今までテスラといえば高速機だったのにスリケンが現れて一気に鈍足になったよな なんでPSKバフしなかったんだろうな
ライフドレイン実装予定だから? モジュールを使うことで速度以外の生存能力の獲得に成功したからな
中心部のモジュールが最大耐久を担う都合、モジュールも外れにくいし
食わず嫌いしてたが、手裏剣の弱点を探る意味でも一度手に取ってみると
かなり合理的な構成だと理解できる。あと、敵構成に航空機が少ないと本当に強いなこれ… 自軍上空でミサイルを垂れ流していればスリケンに裏取りされることは無い;D >>962結構前から鈍足でしょ
ジャマー付けときゃ大体バレなかったし でもスリケンのお陰で棘が減った気がする
棘使う奴はとにかくオレツエーしたい奴らだから
よりオレツエーの快感が味わえるスリケンに流れた説を提唱する スリケン使ってると勝っても負けてもすぐ次の試合にいけるからってのもありそう ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
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( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>H489jFYS0
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/ / / / =-----=-------- | | やっほー、イオン実装でガチ機が数発で粉砕されるようになって嫌気がさして辞めてたんだけどそろそろマシになった? >>979
インド拡散するようになって少し落ち着いた
ガトリング実装、ダメ伝搬廃止、武器もげしなくなって耐久通り耐えられる >>980
ヤッタゼ、マイクラ飽きてきたから久々にやるか 地雷がいっぱいいるから実質マインクラフトみたいなもん 急募 抹茶の増やし方
マジでリサイクル変換効率の糞さを甘く見てた
抹茶が底ついた 手裏剣ってなんだべ、と思いながらチーデス行ってみたら一戦で理解できた 優秀な青軍のおかげでドローン3 手裏剣1 航空機2の糞チームに勝てた >>959
中心抜いても生き残るのがスリケンで、中心抜かれると爆散するのはNoobの猿真似機
ダメージ均等化ってのもそうだけど、何よりも厄介なのがスラスターさえ数個生きていればHP10%になっても普通に制御が効く事
ブリンクが残っていればそのまま逃げられる
そして地味に厄介なのが、テスラの仕様
ヒット判定が発生しなければエネルギーが消費しない=攻撃ミスってもブリンクやゴーストに回せるエネルギーが残せる 上空LOMLコプターが流行っている為か棘かなり減ったね
T10プラ並の火力と爆風範囲を持つ誘導弾を連発できる頭マーク武器 ミサイルがやたら強いのは爆撃機がレザ航空機になすすべなく叩き落とされるのがマークの気に食わなかったんだろうなと容易に想像できる
爆撃も迎撃もできてマークでも攻撃を当てられる素晴らしい武器だ >>992
命中時に消費 1枚は0.001消費 3枚はMSMGより少し低い程度の消費 >>994
まじかあどっちにしろ3枚までの旧テスラより弾数は多いのか…… ミサイルは別にいいよNOOBでも対空できるから
糞NOOB青軍は脳死誘導兵器がないとマトモに対空射撃出来ないから >>995
手裏剣型だと二重三重で付いていて回転により他のテスラが多段するわけだから… あの質問なんですがマークさんはどうして最高にクールなんですか?:D このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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