【WoT】World of Tanks 1145 [無断転載禁止]©2ch.net
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【WoT】World of Tanks 質問スレ Part26©2ch.net
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次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
【WoT】World of Tanks 1144©2ch.net
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戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずttp://www.vbaddict.net/wot.php?do=uploadにアクセス
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参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■noobmeter
http://www.noobmeter.com/
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 ┌───────────‐─────┐
| こんなゴミカスにぃ〜1キルもできねえで |
└────────v────────┘
┌──────────┐
| 何してんだよこのザコ!|
└─────v──‐──┘
┌──────────┐
| チクショーーーー!!!|
└─────v──‐──┘
┌───────────┐
| ※○☆?△×ア゛ァ゛〜〜 |
└─────v───‐──┘
┌──────────────┐ ┌─────────┐
| 落ち着いて落ち着いて落ち着いて | | ふざけんなよ! |
└─────v───────‐─┘ └────v───‐─┘
∬
∬ 从从
从从 ∬ ノlニL_
(o。。。。o) _,f二)- (oooo) |┃ ∩_____ !?
|┃ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~||:r―ヽ ┬.┬┴ェ_____
|┃ | 。━━ ||「| ) | | ((_____(()
|┃ | ||l」 ノ |_|__/
|┃ . | ━━ ||:ヽ_ノ___ノ |
|┃ ___.└―____||:_____|_ ならば死んでもらうしかあるまい_
|┃ _|_|_|二二二二二λ_(() □@λ____
|┃ ―――――――┴――`、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/―――`、-;――,―――-.、,,_三三
|┃ |~~~~√~√√~√√)________ )_______|_)_______)/ =;__./..;;::;;;:::::.:;::.::::;;.:\三三
|┃ ( U |() i()i()i()i (7====7_ 7====7 二/ィニ| ̄i ̄|―:―: ̄| ̄ 三三
|┃ \ ゝ λλ λ λ7====7\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7 ―|ヽ.(::((ヽ、!___|___|___|___|___ 三三
|┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――‐` `ー――――――'三三 発 者 同 争
生 同 .じ い
.し 士 .レ は、
.な で .ベ γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ
.い し .ル ・===)ニl] /ノ =☆=l!
.! ! か の _____、 ┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、 ,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
./ ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0 0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
___,-"_,,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__ _0)n/ ,0)n_____/_________,|
'―ヽ__|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→' /≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
(◎)r'oヽr'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=) l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ_,ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ_ソ==/ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;/=/ ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ
▄▄▄▄██〓█●
▂▃▄▅█████▅▄
████████████ もはやWoTはゲームではない
より高い数字を出すための手段でしかない
ここでは数字こそ全てだ数字は嘘を吐かない
より高い数字を出した奴が強い偉い賢い正しい
そして他人を蔑み嘲り賤しめる権利を得る
WoTはゲームではない
自らの虚栄心を満たす為の道具でしかない 自分はFV小隊でもKVとかBDRで余裕で回避できますがなぁ・・・
とりあえず言えることは
「自走砲に撃たれない場所に行く。」
「回避行動はしっかり取る。」
「ヘイトを稼がない」
「正面で戦わずに側面へ回り込む。」
と言うか自走砲を目の敵にする人は履帯切りがどうのこうのって言いますけど、
履帯切りは本来自走砲の役目ではないですし、
HEATやAPで直接抜かれるよりましですし、
何よりそんなに身を乗り出してるほうが悪いというか・・・。
自走砲嫌いない人は結構動きが残念もしくはよくミスをする人で、
「よく自走砲にやられる」って思い込ン出るようにしか思えません。
と言うか、自走砲に1回も乗ったことない人が「履帯切りがどうのこうの」って行っても説得力無いですし、
自走砲なんて見つかった時点でおやつなんですからそれぐらいのハンデは十分でしょう。
自走砲が強すぎるって人は相手の弱点を付けないだけで、単純に腕の問題じゃないかと思います。 テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!自走砲はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#): チリちゃん!!中に出すぞ!!!!!!!!!!!!! 806 名も無き新兵 2016/08/08(月) 14:11:02 ID:ks9VQy2s0
やべえなMJBのクラマス・・
オレンジの俺の直近→1667
MJBのクラマス直近→1563
草過ぎて草
807 名も無き新兵 sage 2016/08/08(月) 14:24:48 ID:Aq8D65N20
>>806
糞雑魚は帰れユニカム専用スレだぞ
814 名も無き新兵 2016/08/08(月) 16:06:43 ID:ks9VQy2s0
>>807
ユニカムではないエアプ勢は黙ってどうぞ
815 名も無き新兵 sage 2016/08/08(月) 16:28:16 ID:Aq8D65N20
>>814
なんでお前黙らんの?
816 名も無き新兵 2016/08/08(月) 16:51:44 ID:ks9VQy2s0
だってぇ〜w自分以下の戦績のひとをぉ〜煽るのはぁ〜w人間としてぇ〜w
当り前じゃないすかぁ〜w
それにぃーそのことについてぇー突っかかってきたのはぁー、あなたでしょ?w
だから黙らない!!!!www
(エアプ勢同士の戦い
World of 池沼http://www.worldoftanks.com/ >>13 その競技は知らんが人間大砲に見えないこともない _人人人人人人人人人人人人人人人_
> stockがいたぞころせ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\ _==___
三三 | U U U ・ | [/_ロ__lコ====
三 と| ι| | 三 /二二二二二l-_
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三(OolooloolooloO) 〜大図解 Lowe・T34の正しい運用〜
/
●/ ←敵のSPGが撃った200mm榴弾
∧,,∧←弱点
Lowe→( `;ω;仁(ニニi=====:
/ つε ⌒ヘ⌒ヽフ 敵戦車→
(( ( |( ( ;ω;)←4駆(生死問わず)
し しー し─J |\/:|
| |:::::| Leichttraktor
|\/:| ら♪ \|/ どんなせんじょうがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ MS-1|\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ ん♪
(´・ω・`) T1 Cunningham
uーu
(´・ω・`) Tetrarch
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ------------------、 \
し| i |JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――''´
.しiヽJ /{
M.| <
\|/ __
(´0ω0`) /___-'
(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
∧  ̄
(:・:) ┌──‐───‐‐┐
│ だーかーらー。 |
└‐──v─‐――┘
┌────────────────‐──‐┐
│お前らが相手にしている最後の1機は―――。| _,f二)- -lニL_
└──v─────────────‐──―┘ (o。。。。o) (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
┌─────────┐
│化け物なんだってば。 |
∬ └─────v─‐──┘
∬ 从从
从从 ∬ ノlニL_ -ェ=-‐-、__
(o。。。。o) _,f二)- (oooo) (o。。。。o) ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
T 10.5 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 10.5 え
.I 榴 L_ / / ヽ 榴 |
E が / ' ' i !? マ
R 許 / / く ジ
5 さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
ま れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
で る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
だ の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
よ は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ね ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! し! _人__人ノ_ i ─_ノ
T 10.5 / 「 L_ヽ ) 10.5 え
.I 榴 L_ ノ キ 了 ヽ 榴 |
E が / ) モ |/! i !? マ
R 許 / . ,___、 く | > く ジ
5 さ l ,_}=n==n{______、 ! イ ( /厶,
ま れ 人_,、ノL_,iノ! l_l| } =(二iニニO ,____、 /`'メ、_iヽ
で る l ,/←-' / .lノ----ノ .フ lニヽ__]==ll=・ _/,-- レ、⌒Y⌒ヽ
だ の _ハ キ { ‐`--.l-----`------、 ,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、
よ は 「= ハ ャ ヽ__iニ1l|,ol[i==・|;;;;|llニニl_|_,o__、 / ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0
ね ヽハ ハ > ====----,_ヽ....ヽ--\ヽ__\ ,__,,__,,,ヘ___`---→ `-,__
-┐ ,√ ハ ハ /'''"(,)''''t''ヽ‐→――――→-==、|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→'
レ'⌒ヽ/大)_、,_、_、,_、_{l,_、,_、,_ (><)==),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/))==)'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=) >>7は上半身がチョチョ切れて後方に飛んでるのかと思った・・・ ワイ1390inマリノフカ。置き偵決まって、味方ボコスカ撃ちまくり。みるみる減る敵。
頃合い見計らって中央突破して敵陣スポット。芋を殲滅してもらって自走狩って圧勝。味方からgg言ってもらって観測6900。最高の気分でメンテ休憩。
1390乗ってて良かった。 今水谷とメダル争いしてるのがベラルーシのベテラン
これはいわばおれらとWGの代理戦争や 蔵更新でバージョン変わってんのな
mod移しなおしとこ 0.9.15.1.1ってなんだよ細切れアプデうぜー ゴリアテ操作できるようにしたら面白そうなんだけどなあ アプデ後まだプレイしてない俺は勝ち組なストレスフリーよ >>49
WG「すまんこ。すぐにチンパン集めるわ」 「他人のアラ探しをしてる間は自分の姿を見なくて済む」三島由紀夫 昨日勝率92%(くらい)だったかと思えば今日35%で
2日合わせるとちょうど60%になるとか帳尻合わせにも程が有るわ…。 俯瞰視点で自分の姿を見ることが無いから自走が他人に指示ばかりするという事か >>53
単に移動もしなければ装填もしないからミニマップ見てる暇が多いだけだろ
開幕爆散した奴が残ってミニマップ連打してくるのと同じことだろ オートエイムロックするとスナイパーモードやめて俯瞰視点に戻しちゃう変な癖がつく終わったゲーム オートエイム厨がアプデで死んでるせいか相手が脆すぎるw 現バージョンに対応したMODが少ないせいかフレンドが0人・・・ 夏休みの赤猿とプラブのバナナ猿まみれで酷い有様だな >>60
(前からずっと0のままだったとか言えない雰囲気) オートエイムが死んでいるからか快速LTが暴れまわっているんだよな 俺オートエイムがないとNDKどころか目の前通過するMTにすら対応できない 俺もオートエイム死んでない
死んだ機能といえば
ミニマップの射線方向が180度逆に表示されるだけだわ 自走「オートエイムいらない俺最強wwww」ポチー 補助輪付けないと自転車漕げないのはまぁ仕方ない
補助輪の付け方くらいいい加減覚えよう MODは補助輪というかカーナビやな
あるのと無いのとでは結構違うが無くても目的地には辿り着ける このゲーム始めた頃は
小まめにアップデートして随分ユーザー思いのメーカーだな
と思っていたら
単にやっつけ仕事で尻ぬぐいしているだけのダメーカーだった >>64
オートエイムが使えないと困るのは快速LTのほうだろ? オートエイムMODはHTやMTだとむしろ邪魔
LTならばいい塩梅なんだけど.... こっ、これは>>1乙なんだから、感謝しなさいよね!!
オートエイムはずいぶん前から対応してたよな
自分も普通に使えてたし >>76 取り付けや配線や設定は自分でやらなきゃいけないカーナビだな
カーナビの取り付け方がわからないのをごまかすために
カーナビなんていらんという人もいるだろう
いらなきゃ外せばいいだけなのにね まあでも赤猿ほどオートエイムは入れたほうが良いよ
池沼としか言いようが無いバカみたいな場所で芋ってても射線が通るかどうかが分かるようになるだろうし 赤猿はデフォルトのオートエイムすら使ってないからな
外しようがない至近距離の射撃すら外してるの見ると溜息が出る 赤猿は禁止MOD入れても良いと思う
それで少しでも成績が良くなるなら >>78
オートエイム無しで走り回りながら敵を仕留める快速LTとか、ユニカムなら可能なんだろうな オートエイムの利点は射撃しながら周囲を確認出来る事だな 走り回っている快速LTに出会いがしらのとっさのエイムが出来なくなったから快速LTが暴れているんだよ
VerUP前なら近場で鉢会えば即砲撃だったんだがな ほオートエイム生きてるんだけどどこの世界の話してるんだこいつら オートエイムMODが生きているならNOOBが増えているだけかね 俺「ここからは見えないなぁ違う場所・・あそこにいこかな」
猿「ピコピコピコピコピコピコピコ(あそこにはよいけ!!!!)」
俺「なんか行きたくなくなる・・」
お前らこんなことない?
自分が行こうと思ってた場所に猿が指示だしたら行きたくなくなるの 猿の意見に自分の意思決定が影響を受ける事は有り得ないね オートエイムで外すという恥ずかしい事態は、行進間射撃の際に十分にエイム絞ってないのが大半。早漏なんやな 長かった 先週の土日もだめで
盆休みの二日目まできてやっとゼルエル終了
こいつをたおすだけなら楽勝
しかし
どーしても倒し方にこだわりたかった
自分に盾もたせてくらいながら接近して ケーブルダッシュぐるぐるしてしまえば
トウジのマステマうつだけでもたおせる
でもそれじゃつまんない
ゼルエルは初号機のATアタックが印象ぶかかったので
カヲルのナイフ トウジのマステマのあと シンジのATアタック
もしくは大技のデュアルソーできめようとおもってた
でもやってるうちにデュアルソーが戦線になかなかまにあわないことや
大技のATアタックはむしろ
人間ばなれしてるカヲルに似合うとわかった
当初 トウジはけんか好きだから格闘 つまりナイフやATアタックがむいてる
カヲルは繊細なので銃操作もうまいはずとおもいマステマをうたせてた
だがそれが根本的に似合わないことにきづいた そもそもマステマはライフルのように狙いすましてうつようなエリート向けの銃ではなく
「弾をばらまく」といった表現がただしーような
「大ざっぱな攻撃」であるのにきづいた
機関銃とはそーいうもの
そんな武器を センシティブなカヲルが使うのはなんか不似合いだ
むしろトウジが似合う
そしてかたくなにこだわりつづけていた 二人でけずったあとに
シンジが大技 ATアタックでとどめという流れも
射角がひろく威力が高い甘え攻撃という点や
なんの工夫もなくいつでも使える点や
武器ではないので移動にもなんの苦労もない点などから
なんだか 単純で安直な攻撃なきがしていた どうせ自走砲叩きするやつは中国のツリーに自走砲がないからだろ またなんかアプデ来たんか
せっかくMOD頑張ってそろえたのに カヲルはむしろ ナイフで切り裂いたり ATアタックを放ったりみたいな
スリリングで 人間ばなれした
神様めいた攻撃がむいてる
じっさい人間というより アダムの分身みたいなもんなんだから
ほんらいATアタックこそ初号機の専売特許であるので
(ゼルエルをたおしたときのあのATアタックは今でも最高にかっこいい)
どうしてもシンジに使わせたかったが
カヲルでいいきがした
じゃーシンジの攻撃はなんにするんだ
そーなる
デュアルソーか 格闘か ナイフか そんなとこだ
もうどーせかてるから舐めプのフロントキックやミドルという手もあった
だが簡単にだせすぎる
カヲルがATアタックだすとはかぎらないんだし
カヲルがナイフつかったらシンジはAT
カヲルがATつかったらシンジはナイフかキック
という考えもした
だがやめた
トウジ射撃 二人は格闘となると
3人の色分けがうまくされず 似たりよったりの攻撃になってしまうし
それじゃ非常に単調な攻撃になるからだ そこでおもいついた
●べつにミサトから渡されるデュアルソー 盾 マステマをむりに使う必要はないのだ
二人は移動速度を遅くする関係で盾とマステマは固定
シンジはデュアルソーという流れだが
デュアルソーは即時すてて
相手に格闘なりATアタックなりすればいいのだ
だがその考えすら飛び越えて
その開始した直後からゼルエルまでのわずかな移動のあいだに
近くをすりぬける武器庫ビル
これをシンジが使えばいいのではないだろうか?
そう思った
それはなぜか
CPUではない プレイヤーだからこそ活用できる武器交換
このメリットを生かせるからだ つまり カヲルは盾でちかづき敵の攻撃2回くらいながら前にすすむ
トウジはその後ろから近づきゼルエルに一発マステマおみまいする
そのあとカヲルは敵に十分ちかづいたので格闘攻撃をする
そのあとにシンジの攻撃となる
で シンジは道中でひろった 一番つかいやすそーな武器をてきとーに
みつくろってそれで最後のとどめの一撃をたたきこむ
こーいう寸法 つまりポジトロンかライフルかパレット
これら
豊富な武器のバリエーションがシンジの強み
カヲルやトウジはCPUにすぎない
なのでめったに武器交換なんてしない
するとしても弾切れしてて たまたま近くを通ったら武器交換するていど
シンジは血のかよったプレイヤーなので
はじめから 有利な武器に最適化できる それが強み
けっしてマステマのような大火力がでるわけでもないし 射程もあるわけでもない
ATアタックのような鬼のパワーがあるわけでもない
ごくありふれた威力と弾数としょぼい射程のパレットをつかうだけ
ただし変に射角ひろくて使いやすい
重量もないので移動もしやすい
そのときどきの状況にあわせた戦いができる人間様らしい戦い方として
シンジは武器庫ビルによる攻撃ということとなった 赤猿敵倒せないからって味方撃ちすぎだろ
前線で遊兵してる奴のケツ突くと赤はだいたい撃ってくる まー当初はポジトロンねらいでやってた
だがなぜか4号機に戦闘訓練させすぎたためか
変にかしこくなり
デュアルソーや 無装備 パレットのときはまったく支障なく
盾でつっこみ その後格闘攻撃もするのに
なぜかポジトロンをもつと そのシンジの長射程に遠慮するのか
はじめから移動をまごつき後方でウロウロしだす
まともに前でたとしても
なぜだかゼルエルが目の前にいるのに攻撃せず停止して何もしない
(その間にトウジがマステマ射撃三回してたおしたほど なにもしない)
こんな状況が3回ほどつづいて発狂したので
しかたなくパレットに変更
ライフルでもよかったが できれば二人の攻撃のノックバック直後に
そくざにたたきこみたい
ので 射角ほそいライフルだとまごつく
射角ひろいパレットなら確実に即座にパレット射撃を展開する
それにたまたま道中にもあったのでこれにした 結果 成功
盾の4号は2回くらったが無傷(カヲルのATが高いのと
AT増幅があることと 強化シールドにより 実際3回攻撃されてもまだ盾は壊れない)
そしてカヲルのATアタックのあとトウジのマステマ射撃ではじかれ
あらかじめノックバック先においてた照準にゼルエルがはじけとんできたとこで
すかさずパレット射撃のボタンをおした
はじめのATアタックでごっそり6割もってかれてあわわするゼルエル
マステマでほぼ吐血で虫の息のゼルエル
たかが
エヴァの標準装備のごくありふれたパレットでとどめをさされる最強使徒の図
ややあっけない感はあるけど まーよしとしよう 当初なら
盾カヲルで防ぎ トウジがマステマし
カヲルがナイフで切り
シンジがATアタックでシメってほうがカッコいい
だがそれだと てきとーに射撃したあと
ただ残りの二機でノープランでてきとーに近距離攻撃してみただけの図になる
たしかに初号機がATアタックでゼルエルをたおすのは非常に絵になる
だがやめた
元々 カヲルとシンジ両方格闘攻撃で 攻撃パターンがかぶると思ってたのと
ちょっと格闘攻撃がつよすぎたことなどから
物足りなさをかんじていた トウジはぱっとしないのでおおざっぱな射撃がにあうし
カヲルはエースなのでATアタックやナイフの超一級な攻撃がにあう
シンジはキレたらすごいのであるいみATアタックがにあうが
それじゃカヲルと存在がかぶってしまう
あるいみぱっとしない ごくありふれたどこにでもいる青年
だけど扱いやすく
じみーに活躍するようなかんじが
豊富な武器バリエーション能力としてでるかんじが 通っぽくてすこし好感がもてた 赤猿が通常マッチングから隔離される日ってくるんですか? ATアタックはゼルエルに初号機がぶつけるのにすごく似合ってる
ほんとにこれを初号機にとどめに使わせてあげたい
そう思う
残り二機は一応 一度見せ場をつくらせるために削り役として使う
それが一番似合う
ではあるのだが
戦略的にすごい単純だし ATアタックが強すぎる
まーそれをさしおいても ゼルエルには初号機のATアタックていうイメージあるから
是非にも使いたいとこなんだが・・・
それだとカヲルのナイフ攻撃とかぶるのが・・・ だいたい戦略が単純
毎回ミサトにわりふられたデュアルソーとマステマと盾を
毎回つかうように強制され
盾兵は武器がないので毎回格闘攻撃を強制され
デュアルソーも毎回射撃攻撃をふうじられる
べつにこの3つでゼルエルを必ずたおさなきゃいけないわけじゃないだろ
そー思う
その救いのひとつがATアタックのような新兵器なんだともおもう
だが
「ATアタックは武器庫ビルとか探さなくても 元から常に常備できちゃう
くせして異様に強い鬼必殺武器」
だからあんまり多用したくないのが現状
エヴァのイメージだとATアタックはゼルエルにこそ使いたいが
常に重量0で射角270もあって威力鬼高いなんて便利すぎる
だからあんまつかいたくない デュアルソー 盾 マステマを毎回
使徒戦で強制装備されることはつらい
その逃げ道が新開発されたATアタックや 元からある格闘攻撃たちだとおもう
そうなるとしぜんとカヲル、トウジの二人は
トウジがマステマな以上
格闘攻撃ってことになる
でもそれじゃ●毎回の使徒に エヴァ3機の内ふたりは格闘攻撃に「縛られることになる」
いつでも射撃はマステマ役だけ
残り二人は格闘ってなる
それじゃつまんさすぎる カヲルに武器交換する知能はない
あるとすればそう 人間様がつかうシンジだけだ
カヲルは格闘や ATアタックをつかわせて逃げる
しかしシンジも同じ単調な逃げをしなくていい
人間様なんだから
いつでも武器庫ビルでチョイスできる3種類の武器を活用すべきなのだ
そのほうが戦略の幅も広がる
二人でATアタックなんて放った日には楽勝すぎてしまう
まーそれはそれで爽快だけど
そーいう豪勢な使い方はのは量産機戦にこそ残しておくべきだ
そう思う まじでチンパンしかおらんな‥ 普段なら5秒で溶けるような位置にいる敵が延々と無傷で射撃してる 結論としていえば
じぶんはATアタックの攻撃描写が大好きだ
だが攻撃性能としてのATアタックはむしろきらいだ
だから使わない
ということになる
エヴァが毎回 ATアタックを放つならすごく理想的で頼れるし好きだ
だが
このゲームでの性能上のこの攻撃は強すぎて
多用するとゲームがぬるくなる
なのでここぞってときや
もう瀕死でキックでも倒せるときなら使う程度の「遊び武器」につかうのが
ほんらいの使用方法
まーだからこそゼルエル戦でも
二機にけずらせて瀕死にすればATアタックはなってもまー許せるだろうと
ふんでいて
シンジにそれを使わせる予定だった NAはデイリー切り替わりでT-45配布か
楽しみだわ 自走の着弾音だけミュートにできねえの?
うぜえからwotの音声全部切ってるんだけど >>122 昼間とか深夜ってまともなプレーヤー減って変なプレーヤーが増える印象あるわ。だからその時間帯はログインしないようにしてる だが100回くらいゼルエル戦しててきづいちゃった
これって盾兵は毎回格闘しかできないよね
デュアルソーやくも結局 のこぎりか格闘しかつかえないよね
あれ いつのまにエヴァはほぼ格闘しかしないロボになったんだ
そーおもってしまった
べつにエヴァは蹴って 切って ATアタックをするだけのロボではないはずだ
ライフルがあり
ポジトロンという大砲があり つかいやすいパレット突撃銃があるからこそ
多種多様な「エヴァ戦闘」を彩るはずではないのか
CPUがバカな以上 射撃攻撃はマステマしかできないし
盾役やデュアルをもったCPUは格闘固定もやむをない
だがシンジ つまりプレイヤーなら
おしつけられた新武器たちを強制されずに
前からある おもしろい武器庫ビルの豊富な武器バリエーションを活用できるのである
●その価値にきづいた
なのでゼルエル相手には初号機はATアタックが最高に似合う
だがそれをわかっててもあえてつかわず
その攻撃は 格闘しか「だせない」「かわいそーな」
盾役エヴァ カヲルにやらせてあげる
トウジのマステマのあとじぶんは攻撃する
前からあるパレットで
しかしそれは平凡ではない 貴重なのだ 基本 話数とリツコのATが高いとの関係でたいていすぐに新武器
マステマ デュアル 盾装備をおしつけられ
その後の使徒戦ずーーっと その武器配置で固定される
なのでむしろ既存だったはずのライフルやポジト パレットは実は非常に貴重
新武器は足がおそくなる 旋回がおそくなる
そもそも射撃できなくなる
しかしライフルはスロウ効果と射程があり重量なし 弾も多い
パレットは弾少ないが 重量なし射角ひろくてターゲティングストレスなし
ポジトは使いにくいが
いつもとちがう戦闘を体験できてたのしい
それぞれのカラーがあった既存の武器こそ実は一番つかいやすくて強い
平凡だけどじつはじみーーにつよい
そんなシンジらしさもあいまって 初号機はやはりパレット装備でいかせた お やっとちまちまためた5ゴールドが使えるな プレ赤ありがと >>97
従いたくないと言うかすごく縁起の悪いことをされた気分になる まーどうしても使いたかったら量産機戦でつかえばいい
まーでも本来のATアタックや増幅は
よく囲まれて死んじゃうトウジやカヲルの救済って意味がつよい
なので本来はかれらに日常的にATアタックをつかってもらう光景は
希望どーり
ぶっちゃけシンジはATいつも100近いんだからATアタックなくても
充分強いんだし ATアタックいらない
それに
初号機だけは いままでの戦闘で遊ばなければ
ちゃんと暴走のストックがある
わざとおいこまれたら電源を0になるようにしてたちまわり
停電でうごけなくしてやり 敵に一発ぶたせる
これで暴走発動する
通常のエヴァが一回攻撃する間に2回や3回も鬼攻撃をする初号機がめざめる
この隠し必殺技があるんだし
べつに初号機はそこまでatアタック必要じゃない
むしろ初号機の最大の必殺技は もともと高い耐久や
プレイヤーだからこそできる 旧武器3種の利用による
移動低下0の移動力 旋回速度 長射程のポジトなどにある まーマステマのN2ミサイルも使う時期が後半なら 1/15の街被害もこわくないし
ふつうは3機で攻撃しないとたおせないゼルエルも
これなら2機の攻撃だけでたおせたりするのでおもしろいではあるが
やはりマステマのあのデザインが大嫌い
なんで銃に格闘武器つけるのかわからないし 危険なミサイルを搭載するかわからん
ポケットの戦争のアンディみたいにハイゴッグの腕の大型ミサイルが
ジムごときのバルカンで誘爆して死んだみたいな あほ自爆の危険があるような
そんな武器いらん
そもそも糞ださい
ただのよくあるガトリング砲を 巨大化させりゃーよかったんだよ
マステマのよさはいまだにわからん 地雷専用高台で芋してAFKするとかまじ死ねよ駆逐猿 とにかくこれでやっと最後の終幕モードのフリーターンができる
あとはここからずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
ネルフ移動を朝夕のあいだは回避してA801を回避して
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
千日ほどずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
ネルフやマンションでみんなと会話をたのしむ
なぜか
現状ではA801がおこるとリツコがしぬからだ
それはリツコが白兵を育ててないことと
冬月やゲンドウやミサトやリツコが対人防衛の増強をあまりまだ成功させてないからだ
そもそもこれは選択しても成功率が低いらしい
その数値をかくにんするすべはないが
あがっていけばa801がおこってリツコが自衛隊にうたれても血を流さずに
死なずにすむ
それだけは絶対に成功させねばならない
今回のエヴァで成功させるために必要だったこと
それは
トウジをころさず参加させる カヲルを説得し参加させる
ATアタック装備させて弱い味方ふたりの致死率をへらす
リツコさんをラストで殺さない
これらに尽きる >>134
2回も砲塔の後ろが弱点ですって言ってて草 AT増幅はできたらいいなとおもってたが
鬼の数ほどくりかえし失敗し 話数をもどったりしてたら
たまたまアルミ前という早期から手にはいってしまった
ゼルエルがこれでいやに弱くなってしまったのは問題だったが
a801でウナギに殺されなくなるのはうれしいんだしまーいいとする
はぁ やっとゴール目前まできた
あと1000日ほど 会話をこなしながら対人防衛を増強する4人のATをあげたり
ケアをしてやるだけだ
●まーこの空白の1000日でちゃんと対人防衛の増強がちゃんとカウントされるのか
まったくカウントされず1000日後もリツコは死んでしまうのか
この辺が一年ほど前から懸念してた問題だったが
くやしいことに確認する術がどこにもない
ので
この一年間失敗をかくごでここまでやってきた
あとはこれから1000日ほど無駄な日々をすごしてみるだけだ
それで無理なら・・・どうしたもんだろうか
とにかく悩んでも結果をかくにんする術はない
ただ1000日まずはやってたしかめることだ WG18年記念
セールもプレショップもしょっぼいな…
まるで祝われてないみたいだw 何も遮蔽物もない野っ原で動かず砲台しているHT
途中で回線落ちするMT
こういう味方がいないも同然レベルの時は高速MTしかないな 味方が近くにいたからオートローダーで一両殺害してカバーしてくれると思ったらAFK
もちろん追い込まれて嬲り殺された ゲームになんねえ 1分以上入力無い奴は落として色青くするとかBOTにでも切り替えてくれ無いかね
連携する前提で動いてるのに中身がいないとか話にならないわ
ソロでやる場合、やっぱり勝ち負けは運ゲーだね 車両が生き残る事もWN8に含まれていると自然とチキンないし放置カスが増殖する WN8厨は勝ち試合をダメージのために捨てたりするからなあ >>145
中身が居てもAFKと変わらないやつたくさん居るじゃないかw すみません、XVMを導入したのですが一戦終わってガレージに帰ったらフリーズしてしまいます^q^
どうすればよろしいでしょうか 中身の質は仕方ないが車種数のチーム振り分けがあまりにも偏っている件にはいい加減頭にきてるんで
運営にメール送った
30両集めて各車種2でチーム分けすればいいだけだろうに何でやらないのかね >>135
は、お前あれを地雷いうんか
8.8ヤク虎で5対1の状態から巻き返して勝ったわしに対してけんかうっとんか >>151
ありがとうございます。今はそれでやってますがXVMをやっぱり使ってみたくて。 >>149
「外せば良いじゃないですか〜? そのxvm」 8.8ヤークトティーガーは砲と履帯性能以外はヤークトティーガーと同じようだが
同格MT並の砲と、ゴリ押しできるほどではないHPっていうのが悲しいな
ヤークトティーガーは同格HTよりHP多いから
中盤終盤で一撃の重さとHPの多さが効いてくる 88ヤク虎は持ってはいるけど収支は半端無く良いわ(勝てるとは言ってない) 自分の扱いが悪いせいもあるだろうけど
88厄虎は以前に買ったけどどうにも勝てないんで
諦めてガレージで埃かぶってる
昔より更にTDの扱いにくくなった今のMAP状況だと
もっと悲惨なことになりそうで怖くて使えない >>156
ありがとうございます。ふりかけをかけないでご飯を食べるつもりでやります このスレを見てるとよくわからない笑いがこみ上げてくるのは俺だけだろうか
俺はは疲れているのだろうか 自分が下手くそなのは承知してるけどさ
9.14からこっち勝率が下がり続けて51.6から51.2になっちった
実力に収束して行ってるって言われればそれまでだけど何やってもダメなんだわ 62%から57%に落ちて61%に落ち着いた
直近1000戦 芋しか出来ないゴミは近距離で撃ち合うか隠れて芋るかしか知らないのな
WOTでは視界に入らないが射撃可能な間合いを維持するのも超有効な方法なのに身につけている奴がほとんどいない なんかマップで戦況分析できない頭働いてないとか
我ながら情けないな...暑いけど気晴らしに外出てくるか
どうにも自分も勝率が停滞して煮詰まってる
自分のリプも見直して反省点を洗い出したがマッチ運の呪縛からは逃れきれない
ただそれだけじゃない、自分でも今まで全く気がつかない何かが欠けてるんだろう
と思う >>167
俺もよくあるわ
予想30%台4連続 69%来たと喜んだらヒメルズでHT1:6とか来てその1もミドルという・・ 88ヤクトラとかいうゴミを買う奴また居るんだろな
単発交換ばっかりのマップになって足もないこいつが出来ることなんてたかが知れてる 13戦36%23戦46%とかやで
ボトム12連発見方はボトムのvkaくんのみが前線はれる唯一の車両とかが一週間続いた >>163
noobにありがちな幻覚やな
お薬増やしとくんやな ダメージ交換で不利だからこそ
駆逐戦車相手に攻めるのを躊躇するわけで
駆逐戦車が視界と隠蔽を利用し
一方的に撃ち続けられる状況が多くない現状
DPM型の駆逐戦車が活躍する場面は少ない 今の直近wn8を継続したらどのくらいでオーバオール目標wn8に到達するみたいな計算機ある? 前衛の大半はなかなか前に出ないで芋ってるかと思えば
馬鹿みたいに突っ込んで30秒と持たずに溶けるようなのばかりだからね
TDだとFF前提で撃つぐらいしないと勝てる要素が少ない 占い表示してるやつが理解できない
低いだけでイライラ、高くても勝つのが当然だから何も影響ないのにそれで負けたら普段以上にイライラするし
どう転んでも負の方向にしか行かないと思うんだが。そんなのを表示させてる奴は真性のマゾ それな
あんな無意味な数字表示してるヤツはただのアホやろ
何の役に立つんやあの情報 平均ダメージの2割下を引いて撃ち負ける終わった意外性のゲーム haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaあああああああああああああああああああああああ!?
シンジプレイで終幕モードをエンジョイしていたら
一日目の昼で迷宮はいった
アスカが
くだらねーな はやくおわれよと見てたら
なんだか様子がちがう
イスからたちあがり 凛としてはなしだす
・・・・・・・・・・・なんだかすごいやなよかんがしてきたんですけど
で暗転して おめでとうがいくつもながれる
え
え
え
そしてエンディング
はあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
これシンジプレイだろ
なんで他人に心の迷宮でおめでとうエンドなんてなるんだよ
はああああああああああああああああああああああああああ
これ絶対悪意だろ ふざけんなころすぞくそがあああああああああああああああああ プロホロしか当たらねえ ここひたすら頭出しフラフラの芋膠着だから今までの左遷されたマップよりはるかにクソな気がする 厄虎が何をさすのかわからないが
ジャグパンだとしたら
隠ぺいそもそもいかせるTDではないぞ
遮蔽物とじぶんの装甲と火力でのりきるだけの
ただの固定砲塔のMT
隠蔽TDを語るなら 隠蔽数値と 小型草にかくれられる機体サイズでないと
最低限の市民権はないとおもう
隠蔽数値すらまともにないTDは
隠蔽の戦術なんかしても意味ないんだから おとなしくそこらの
すぐばれるMTと同じつもりで立ち振る舞えばいい A-44とかの終わった俯角でもなきゃプロホロは必ずどっかにカモれる敵がいるから楽 A-44とか言うウンコ戦車今日ようやくプロホロでMとれて売り飛ばせる嬉しい LT乗ってるときは楽しいかなともふと思ったけど真ん中で延々シャトルランみたいなスポット合戦してるだけなんだよな
開幕5分くらいずっとコレだから冷静に考えるとなんだクソゲーって感じてくる >>186
探せば有るかもしれんが
前回探したとき見つからんかったんや >>186
俺も前に質問したがないっぽいな
wn8の基準も変わったし使えても宛にならんぞ >>192
水風呂でも浴びるか、かき氷でも食べて体温下げたらいい
体温よりPCの発熱の方が心配 ボトム三連星手薄な西をじりじり進み真っ赤トップ共が予定調和で爆散するのを背景稜線はさんだ直射ジソッカスとの熱い3capバトル
出所置きエイムで全身見えた所に打ち込み無事地面吸収された模様死ね砲手 ジソッカス乗ってて一番楽しいのは市街地AP直射バトル 勝率は2〜3割くらい ボトムが嫌で9.10だけ乗ってるわ
9なら10と勝負できるし 9と10でタイマンになったときE3とE4相手が無理ゲー ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/TXdtwcoUwEKZ3ZfNgP7B.jpg
弾代のかからない始まったゲーム
金弾11発撃ったはずなんだがな・・・ HT4vs10というクソマッチが平然と組まれる終わったゲーム
(4+10)÷2はいくつですか?
WGの開発さん どうせなんかのMODの影響だろそれ
ほっとくと最悪BANもある >>201
自動補給切ってるか事前に余分に買っといただけだろ 夏休みでいよいよバカ率が上がって
嫌な感じになる終わったゲーム ぽまいらまだWOTやってるの?(´・ω・`)俺は昨日の夜からやってねえぞ >>201
最近90o積んでる別の車両を売ったとか >>202みたいなこんなクソマッチに放り込まれるって
>>150のメールを送った仕返しかね
WGも陰険だな >>210
俺もスパパとT150が同じ戦力値はおかしいってチケット切ったらボトム12連ガチャ 夏キッズ増大→マッチ荒れまくり→まともなプレイヤーはプラ組むか休むかする
→少数の強プラと相対的に増した夏キッズのせいで運ゲー化に拍車
もうホント夏休み終わるまで
運のない時は休むしかないな MMが悪くても何とかなる車両とどうにもならない車両の勝率が
どんどん差がついていく
当たり前の話だけど modのあのオートエイム機能は最初からシステムに搭載しとくべきだろ
少し前まで視界サークルすら無かったとか、ここんちの運営は不親切すぎるよ
だから新規が増えないんじゃねーの まあ新規は増えてるだろう、質はともかく量は
悪貨は良貨を駆逐する
という言葉がふと思い浮かんだ 実際まわりのやつがどんどん引退しててわろえない お前らもそんな感じやろ 待ち時間が長いつうクレームが入って
ゲームを開始するまでの速さを重視してマッチングするから
マッチングで勝率が平均化するようにされるけど
プラの勝率が反映されないから
平均より勝率が高い人同士でプラ組むと
相対的に弱いマッチングに入れるつう糞仕様 片側に寒色ばかり偏ったりするのにそんな仕様なわけねーだろw ネタにしても何その謎仕様は初めて聞いた
勝率の平均化とかそんな難しい事考えてたら見直すんだけどw マッチングで勝率が平均化されてるなら平均より勝率が高いプレイヤーなんて存在しなくなると思うんですがそれは さっきからマッチングがクソ ルインベルグや聖なる谷とか殴り合いマップで味方にトップtierHTが
0でミドルが1両とか0両でどうやって勝てと 勝てないマッチングをするな 88ヤク虎再販着てるやん
まあこれ買うよりはFCM買った方が良いとは思うけど・・・ 現在のマッチングの方式だと最大人数の枠の中に
プラを組んでる大きいブロックを組み分けして
人数調整でソロプレイをねじ込んでるだけだから
ソロは総合的でランダムな平均だけど
プラの平均はランダムじゃない
勝ち負け関係なくスコアはブーストされるわな 自走大気人数100って何だよwwwいい加減にしろよ 実はこのゲーム
ver0.9.15.1.1でまだver1でもないんだよな
いつになったらテスト終わるんですかね 一人で小隊組んでもボーナス貰えない・・・当たり前か 最後に起動した時自走待機66のマッチングが見えたから中断してそっとログアウトした僕 クリッカー多すぎだろ
無限プチプチくんでも与えてゲームから遠ざけられんかな ぜんぜん真ん中飛ばないからどうせ真ん中飛ばないならジッソカス そういやコミケ開催日らしいが
WoTの攻略本とか解説本とかあるのかね?
こういう趣味本こそコミケの醍醐味らしいが ネットゲームは正式版=サービス終了
プレイヤー一人一人がコンテンツの一部なわけだし、正式版なんて存在しない フォーラム聖戦士達にに自走砲の躱し方合同作らせよう
ゲストはあきつアンド日記のキチガイコンビで完売間違い無しや
それと売り子はzaptくんで頼む ファイティング(笑)薄皮ゴミ袋HDモデル差し替えで鼻先に布かぶせただけかよ WN8の計算くらい自分でやればいいじゃん
中学生レベルだぞ
A:現在のWN8
B:直近のWN8
C:目標のWN8
N:現在の試合数
M:目標までの試合数
M=(C-A)*N/(B-C) 何の車両のっても射撃はクリックなのに
なんで自走をクリッカーって言うんだろうね
全員クリッカーだと思うんだけどw >>244
自走と違ってほとんどの場合撃ったら移動しないと撃たれるんだが・・・ マッチングの速さより、ゲーム開始前のカウントダウン何とかせーや 57Heavy乗ってたら動いてたのにジソッカスに体力1700飛ばされたんだがほんまクソ 自分はFV小隊でもKVとかBDRで余裕で回避できますがなぁ・・・ GalaxyのCM見ててナレーションが誰かに似てるなと思ったらほにやんだった ゲームの物理書籍なんてアプデに追い付けないから資料的価値無いなら要らんだろう
そして戦車の資料本なんて買うそう限られてるからコミケとかで見掛けるのは某アニメ絡み以下では無理だろう 勝ち確定になった途端AFKする奴が出るとか
もう真面目にやってるのがアホらしくなってくるな
それで負けたらぶち切れたりするんだろうか このアホは
何でこのゲームは他の対戦ゲーに比べて悪質なのが多いのかね
運営がキチンと取り締まらないから?
無料ゲーで敷居が低いから?
適当にやってても経験値少しずつもらえてtier上げられるから? >>252
ゴミが吠えてるのを見ると自走が楽しくなります! 撃とうとした瞬間に接触してくるアホを撃ってもOKなゲームにしてください ここの書き込みもbot
試合もレスも適当に受け流そう ユニカムですら自走に吹っ飛ばされて発狂してるんだからそういうゲームなんだ諦めろ
まともな人間がいなくなって動物園になったらWGも気づく 気づくも気づかないもねーよ
動物園になろうが人がいればWGはどうでもいい 57とCGC両方のったけど57じゃ避けれるわけねぇわあれ
後退遅いから爆風は絶対入る なんかホント今日は勝ち確定になった途端抜ける奴をよく見かける
そんなに時間を惜しんで次の車両回すほど速く上のtier行きたいんだろうか じそちゃんはラマーとガンレイとあと何積むのが結局正解なんだろうか ねとげに攻略本もとめるばかとかいたんだな
こんなばかがいるくらいだからだれか出せばどうだ ボロ儲けだぞ
50ページくらいのうっすーい冊子で
ばかでもわかること書いとけばバカな中学生が買うだろうきっと 密閉なら換気
ある程度隠蔽あるならカモ
なんもないなら着脱無料、とくにメガネあたりでいいんじゃねーの たいていTOPが芋ってるか他人についてる団子のゴミ屑ばかりってだけだろ
戦い方を赤猿以上に知らない寒色なんてざら
寒色とか言っても中身は赤猿と誤差でしかない知能だし >>173
すまんな
既に今飲み薬3つに張り薬1つやってる >>268
WOTの攻略本立ち読みしたけど味方は撃っちゃいけないとか書かれてるから赤猿には必要 >>269
>>270
>>274
ありがとう、とりあえずカモネットつけてみるわ
愛車がSU-14-1なもんで換気扇は乗らないんだよ 時間いっぱいまで使って勝った側の経験値が上位で600台とかクソゲーすぎんだろ 崩壊の始まりは運営のソ連優遇だった
その第一歩が集弾率の変更、ソ連戦車は集弾率悪かったから
そして当時無双状態だった自走砲の凶悪な弱体化
これにより狙撃系駆逐戦車が全盛期を迎える
これに対処するため運営が行ったのが俗にいう駆逐殺しマップ
まず手始めに、近接戦闘を強制する都市型マップの乱作
次に既存マップの高地、茂みなど遠距離狙撃ポイントを潰した
マップが平坦化し茂みが消え、偵察軽戦車も非常に苦しくなった
結果、中戦車が一応偵察先導しながら重戦車とともにの突貫戦術
重戦車の殴り合いのみが決戦を制するという見にくい仕様となった
戦略・戦術に多様性がなくなり、ユーザーがどんどん離れていった
今じゃ全盛期の2/3から半分程度しかいなくなり今も減り続けている
で、今度は自走の絨毯爆撃、重戦車はそれじゃ止まらんし衰退は続く ここで二桁書き込みして常にぎゃーぎゃー喚いてるようなやつは心の病気やぞ まぁ潮時なんじゃねえの、MAPとMM改悪は酷過ぎてどうしようもない
元々ドイツイギリスの冷遇が酷かったけど、今のMAPじゃ腕でカバーするのも難しい ジソッカスがどうとかじゃない
俺はSU-14-1が好きなだけだ 毎日ここに張り付いてる物好きのじてんで崩壊してないじゃん
悲壮ぶりたいならもうすこし説得力をもたせなよ 言いわけだけの情弱男 WGのメイン客層が猿になったってだけの話だろ
自分が猿以上だと思うなら勝って居座るか猿の相手を嫌って別ゲに引っ越すか、好きにすりゃいい 14-1てあのルートでも屈指の苦行な気がする
BR2つんだ見た目はなかなかいいんだけど 最後列でうんこ投げてるだけなんだから苦行もクソもないだろ 戦略戦術の多様性は別にいまでもある
ちゃんと改悪でもかてる見通しの戦車を計算だてて立てればね
無作為に愛車をたてて あとは根性でがんばればどの車種も勝てるなんておもってるから
かってに絶望してるだけ
改悪のためのじぶんの志向をねじまげる努力
めんどくさいその作業を踏み越える覚悟と がまんつよさで乗り越えたなら
いまでも戦略性はある
みんなが今や死んだとけなされる最低車種 隠蔽TDですらね カッコだとか 一か所の性能だとか
単純な独自の戦法だとか そういう局所的なみかただけで愛車をきめたり
愛車の育成方針や 装備をきめたり
マッチング悪化のことも考えず豪華装備にすれば
自然と ただの負け確カモネギのできあがりだ
それを永遠に じぶんは強いんだと自己暗示かけて
あしたも そのあしたもほんとはたのしくもない苦行をつづけていく
そうならないように
ほんとに今の改悪にたちむかえるだけの武器や 計らいが自分の戦車の
性能にそなわっているのかを考えるべき 終盤の3-2の勝負になっているのに
単騎で突っ込んで敵HTに返り討ちに遭うMTだとか
迎撃しようと建物の隙間から待ち構えているところで射線を塞ぐSPGとか
負けようとする奴らの力には勝てないな
敵よりも手強いわ このままWR50-53パーぐらいの面々が減っていったら
強プラくめる少数強者と大多数の残念君だらけになって
勝率80パー越えるプレイヤーも将来出てくるかもね 勝っても負けても酷い試合が多いw
tier7戦で自チーム赤猿12とか初めて見たわ プラに頼らないと満足にたたかえないじてんでだめだね
野良を指揮して 0からちからにかえていくために
4分後の惨状を予想してあらかじめ警鐘をならし回避する
それをめんどくさいからとやめてるだけ
考えることをやめてるんだからお猿とおんなじだね
スーパープレイヤーの戦果にひっついてる寄生虫になるのをやめて
じぶんのちからだけで
野良を操作しちからに変えていくこと
それができなきゃ永遠にきみらの高い戦績はみかけだけのハリボテ
自分は強いけど一人だけじゃかてない
あ そーだ 同じくらい強いひと3人とたたかえばかてるじゃないんだよ
自分はそこそこ強いけど それが3人束になっても根本的解決にはならない
のこり10機ぜんいんの味方がアホなかぎり変わらない
ということにきづいて
プラをくむより 全体へ注意喚起と 次すべき行動の指標をかかげ
全体のうごきを微妙に変えていく
そのめにみえない 小さな模様の変化が重要なんだよ そういう苦労をめんどくさがって
個人のたたかいの延長を 3人プラでくりかえしてるだけのばかは
永遠にばか
やってることはあくまでタイマンプレイの延長
3人で個別にタイマンプレイしてるだけの傲慢なごりおしに過ぎない
連携があっても その数機だけの チープであどりぶな
低次元なもの
そんなものが戦略だとおもってる
そのじてんで知能は高校生で停止してる いつまでもその次元でひたすら頭打ちしてろ MTとプラを増やすイベントのせいでHT枠とかいうクソゴミシステムが遺憾なく発揮され中tier帯のMMがクソクソアンドクソになってるわ
HTの車両数全然合わねぇだけじゃなく猿が平然とMTプラ組んで戦力値を奪っていきやがる
tier6や7のMT貫通低いから金玉撃ってくれんと勝負にならん
側面を取れ?猿が側面取るときは側面の側面から滅多打ちで即蒸発や 残念能力でもHT乗ってりゃ勝てるゲーム
個人的に駆逐視界nerf前の頃が一番バランス良かった気がする
HTもそこまで強くなくて隠蔽武器にTD,MTも対抗できたし
今じゃMTもどきのLTも視界確保で大活躍できたし
工夫の余地は色々あった 確かにソ連第2MTとかチリとかはHT枠かつ立ち回り難度高めかつ金弾必要だからなー
罪深いイベントを作るもんよな、わざとか
とっととストレスフリーな高ティアMTつくればいいじゃんって話なんだが
考えてみれば今MT乗ってるサルの高ティア到着も早まるイベントなんだな
ますます罪深いなワロタゲーミングよ WRの平均が9.5%なんよね
普段もっと高く感じるけど
こんなときに勝率稼いでおくべき そりゃ引き分けも入れりゃ50%以上になるわけがないわな 何かしらの条件を満たすとカウントが5秒になって
残り25秒を00:00で待たされるというバグがあるなw
条件はワカランがw >>267
広いマップだと眼鏡乗せてると突撃LTが見えるから対処がはやくなる >>307
再起動すると治るね パッチきてるのにあててないまま起動しっぱなしでゲームしてるとなる気もした クソゲー
オートエイムMODが対応したら起こしてくれ 今までUI消したことなかったんだけど焦ってUI全部消えてどこで復活させるのか分からず憤死した バドミントン日本女子がタイペアをボロクソに負かしとったな
タイチームに非はないけどタイ人ざまあ この間愛ちゃん相手ボッコボコにしてたのに今度は愛ちゃんがボッコボコにされてて……そのですね…… 福原フルボッコにしたのは台湾ならともかく中国本土の選手だからwot的には関係ない WT海はだめみたいですね
相対的にこの糞ゲーが始まったゲームになるしかない終わった世界 明日から夏休みですわ
きっと楽しいWoTライフが待ってるよね! もう車両は 重戦車KV-1 中戦車 T-34-85 軽戦車 T50-2 駆逐戦車SU-100だけにすればいい
神ゲーになるぞ スポット制度なし ミニマップなし 全目視の硬派ゲーにしよう |\_ ___
|i:i:i:i:i:i:\ -=ニ二¨ ̄¨ニニ=- /i:i:i:i:i:i:i:i:/
|i:i:i:i:i:i:i:i:|/ __,/⌒\___ \ /i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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ー=ミ∨:i:i:i∠./ マ:)-=ニ^⌒\
[:i:i:〕:i:i/ マi:i:i:i:i:\ ヽ
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/i:i:i:i:i:レ:::: :: /|::::::.. .::::|: ∨i:i:i:i:i:i:i:i∨
:i:i:i:i:i/::_/:: |:: / :|:::::|:::: ..:::::/|::::::|::::::....:\ \:i:i:i:i:i:i:i:| 今夜の夜食はペペロンチーノよ
:i:i:i:i:i:爪 :|:::: .::|:/ |:::∧:::: .:::::∧ :::: |:::イ:::::::::厂::::∨i:i:i:i:i|
:i:i:i:i:i:iリ ::|i::::::::::ハ| ⌒∨ レヘ::::/ レ⌒|/リ:::::::::::::::: ∨i:i_/
':i:i:i:i:i/ ::::l|∧ ::::小 x==ミ |/ -=ミ_ /:::::/|/::::/ ∨/
:∨i:/ ::::::::|八{\八 /// . ///厶イ:|li::::/:: /
∨ .:::::::::|li \|Τ ____ / |│|l::::::: / ワーイ
::::::\|l |个::... ∨ ノ ´ |厶|/::: /}
:::::.....:::::::::::八__|厶イ〕 ーr<,_____亡::7:: .:::/
.\::::::::::::::::::::\/⌒|:| \ / 〉\/:::|/ ..:::リ
\ ::::::::::::::::::\/∧ ,>く_ / /::::::: .....:::/
. l\ ::::::::::::::::l/\∨{ }∨ ,::::::::::::::::::::/〉
. | 〈\ ::::::::::::::::: 〉 〉〈 |\人::::::::::::::: / 今日の勝率
140 5戦4勝
IS-3 3戦2勝
263 4戦2勝
archer 6戦1勝
マジでこの産廃売りたい
なんでこいつだけ車両勝率30%台なんや ホニヤンが六感無しLT乗り出す終わったゲーム
HTすら乗れん奴がLT乗ると何するのか夏休みの自由研究で出せるレベルやわ アチャーそのものは悪くないんだがな、そのTier帯がうんこすぎるんだよ
問題はそいつに乗っかってる17pdrから1ミリも進化しない2つ上の産廃
NAイベでウルヴァリンパンターのレンタルが入ったけど、味方Tier5がクソ過ぎて試合にならんわ
せめて移動くらい不自由なく出来るようになってから車両開発してくんねえかな 20戦くらいして4勝くらいしかした記憶がないんだけどマッチング酷すぎる… チャレンジャーはコメットに勝ってる部分が少ないのを除けばわりといけるアーチャーは最近の環境だとゴミ >>324
昨日たまたま見に行ったらお通夜ムードすぎて可哀想になったわ
ボート海戦はさすがになぁ… >>336
俺はチャレンジャーのが100倍使いやすかったな
三凸に勝る点が見つからなかった >>340
繁みマップ減市街地増で後向き配置やからな modないと何もできないザコばっかりだから
スゲー勝てるんだが アーチャーは移動と攻撃に一動作はさむから詰めに間に合わなくて勝ち確で稼げないのと飛び出し撃ちって概念が無いのがゴミ
他紙鈍足固定TDよりいくらかマシって程度でしかないわ チャレンジャーは何を思って砲塔後部を200mmにしたのか >>346
戦闘中に味方から後頭部撃たれても大丈夫だろ そういやチャレンジャーと対峙して全然抜けねーて唸ってたら一発も飛んで来ないと思ってよく見たら砲塔後ろ見てたって事があった アプデ直後ってホントこれが分かるわ
普段ならもう打ち返されてておかしくないないのに撃たれるまで分からんヤツとか
抜かれるはずの立ち回りで全然抜かれなかったりそもそも弾が当たらなかったりな 今中tierで遊ぶ奴は運ゲーのうえに運ゲーを重ねたようなMMだから諦めろ
MTマシマシHT枠で車両差ついて更に猿プラトーンで圧勝かボロ負けかの二択やぞ チャレンジャーは砲塔回転遅く旋回も遅いからLTにNDKされたら終わり 自走の最大射程サークルが狂ってて短射程車両だと位置取りがし辛い
相手側へ無駄に接近してまうわ〜 HT枠ってなんなんだろうな
CromwellやT34-85とFireflyとチトに何の差があるというんだ ビッグマップ導入は白紙か
マップで隠して回り込めるようにしたら
色々陣形や配置考えたりルート考えたり
多様性が生まれるし
マッチング人数が増やしても
チャンネル数が増えるわけじゃないから大した負担にもならん AP積まないで 榴弾をのせて歩こう
むかし光ってた 火力を今もつかむため
さっぱり無力な重じゃなく ザコ戦車ねらって
ぶちこむ十榴 それが3B
一番かがやく術だから
lets get out
alectを燃やして
just believe きっと弾はあたるよ
lets get out
ひっさつの一撃をこの手にかみしめて
lets TD
改悪後いきよう
just believe
隠蔽をしんじて
lets get up
でかすぎちゃ意味がない
シャラララ
B乗ろう
☘ ニコニコ sm5284785 弓を愛機にするひとは尊敬する
まず最低限の装甲がないから LTの榴弾も貫通する不安がある
たしかに
そして前進がおそく バックが速いので
一撃離脱は速いので敵弾回避は有利ではあるが
それ以上に問題が固定砲塔で 砲はあくまで前についてるってこと
バックがはやいのに 撃つときは前にむけないと撃てないのだ
つまりどういうことか
移動中みつかったら 180度回頭するまでそくざにうてない
いちいち 現場ついたら かならず180度回頭しないといけず 射撃開始がおくれる
そして最大の欠点
貫通砲しかないので 手数勝負しないといけないのに
改悪のせいで5発や6発もうてず 3発で敵にばれる
榴弾砲がない
これが致命的 これが榴弾砲の大砲つめたなら弓も愛車にしようか本気で迷うとこだ
だが
改悪後のTDは もう手数でばんかいする貫通砲系は それだけで
負け確
よほどばかなやつがいて 遠くからたまたま連打できる
そんな12回に1回くらいの たまたまな幸運のときだけ光ることを
しんじて毎日惨敗をかさねるだけ 昨夜のラストにW号Hで死ぬほど頑張ったマッチ
味方のアホ二人のために落として
なんかやる気出ない...wn8 5000くらい行ったのに
もう夏休み中は
勝率58パー以上の車両だけひたすら回すか.... tier5なんて9割赤猿なんだからもっと高tier来いよ 肝心の隠蔽も TDにしては 何気に低い
こんだけ貧弱で やっかいな機動性能を有してるのだから
隠蔽はもちろん高めだとおもったが
Bやsu85より1ランクどころか2ランクほど落ちてる
言い忘れてた もう一個 大きな欠陥があった
撃つときは 車体が前になり 砲が後ろがわになるため
草から15mバックして 草をかためて 景色みえなくしても
それは砲からみた視点であり
実際は前がわにある車体は それより前にあるものだから
草をかためても 実は まだ15mバックとはなっておらず
ただ 草かぶり射撃してるだけの すぐばれる隠蔽になっている
●そしてその15mが完成したかどうかの確認をする術はなく
あくまでプレイヤーが感で 草かためた位置から 前の車体分をよけいに
バックして判断するしかない
●つまる普通よりさらに草から後ろへバックするため
側面からの敵にさらにばれやすい
●このせいで 車体よりうしろに砲がある系 TDはそれだけでゴミ
su76や85bなんてその典型
弓はおもしろい戦車だが 車体よりうしろに砲があるじてんでゴミ teir6以上のTDなんて
大改悪で 大型草がなく 小型草ばかりの現状じゃ
どこの草はいっても でかすぎる機体サイズではみだして隠蔽自体できないんだから
もっと低teirこいよ リロールして緑以下とか、プラブーストして勝率55%以下は正直このゲーム向いてないと思うの
リロール無し緑、プラブースト無し50%が高tier戦場に来ても迷惑にならない最低ライン
夏休みだからってTier10戦場にトマト41%stockT54連れてくるリロール緑48%E100しね 高teirの隠蔽TDはそれだけで かませ犬
大改悪と 小型草からはみだす巨大サイズのせいで
マップに1つか2つしかない大型草にこもって ひたすら撃つしかない
それがいやなら 高い隠蔽をまったくつかわず 紙装甲で
丸裸の土地で身バレ射撃するしかない
武器は近所の家の壁や 起伏だけ
でも撃ったらばれるので敵に自分の位置情報を打診
あとは囲まれて死ぬだけ
そーなったときはもう紙装甲ぶちぬかれて一撃で大ケガ
こちらの攻撃は1発か2発あてて息切れ 3発目撃つ前に死んでる
●そのくりかえし
●あたりまえだ 隠蔽TDの命である草は
機体サイズがでかすぎて 大型草しかつかえないのに 大型草は1つしかないんだから
あちこちにある小型草や
倒木による小型の隠れ家は
機体サイズでかすぎて隠蔽にならないので まるっきり無駄なただの背景
●つまりジェネレーターが故障してビーム兵器がつかえないガンダムなので
しかたなく60mmバルカン使って リックドム9機とたたかってるようなもん
いくらアムロでも3分もたたずはじけとぶ >>375
おい日記
だからteirじゃなくてtierだって何度言ったらわかるんだよ
いい加減学習しないとどつくぞ >>372
それ9割以上のプレイヤーにゲームやめれって言ってるようなものじゃん 味方が赤猿の群れの中で勝ちにできるのなんてごく一部のユニカムぐらいなんだから
勝敗でボーナスに差をつけるのやめるor負けても活躍相応のリワードつけるぐらいしてくれや… まー仮に 高teir隠蔽TDのために
マップのあちこちに巨大草ができても●正直びみょう
それでしっかりかくれてもたぶん敵MTに視界負けする
あきらかにすぐばれるような視界まけはないだろうが
草移動や
15m射撃でも たぶんいつもよりかなり中距離からでも敵にばれるようになる
●その原因は敵の視界と
●隠蔽TDじたいの隠蔽数値の低下(特にstug系ならではの高い射撃隠蔽は
彼らだけの特性で ごくふつーのよくあるそこらの隠蔽TDでは手にできない
レベル まーそれだけstug系は単発火力が残念 最高速度が残念 装甲が残念
砲角が残念と欠陥だらけなので 妥当な恩恵なのだが)
正直12254や百一ですら隠蔽がぶっちゃけたりてない 小型草にかくれる機体サイズがないというのも言い訳のひとつだが
大型草があってもたぶんばれる
もともと敵の視界がよすぎる TDの隠蔽もあきらかに劣化がはじまってる
この両者のアップダウンにより大きな穴ができてる
結果
ものすげーすぐばれるTD戦ばかりになり
隠蔽TDのはずなのに 隠蔽戦が満足にできない アホみたいな戦場ばかりになる
そしてとどめには 現場では機体からはみだして
隠蔽がつかいものにならないような草しかない始末
●この現状 高teirで隠蔽TDのるのは
装甲のかわりにベニヤ板に換装したKV1で戦場にでるくらいバカな話
その戦車のもちあじである特性をまるごとひっぺがされた戦車なんて
ただのごみ
指摘されてる点はなおす気ないね
tierでは てぃぇあ? って発音になるイメージがあって本質的に抵抗がある
ぎゃくにteirの場合は ていぁ ってなるイメージがありティアっぽいと
本能的にはんだんできなっとくがいく
正確なスペルなんて糞くらえだ 鳥取だって取鳥ってかいたほうが とっとりっぽい
そーいうことさ そろそろ開発済IS-3やパーシング使い始めるか
tier7でもっといい成績出して納得してから
と思ってこのtierで止めていたけど ひさびさに 本気で高teirの隠蔽TDがつかえないものか模索してみた
要するに問題は 現場で主力の小型草にかくれられる機体サイズか
高めの隠蔽か
そしてすくない手数で成果をつかむ大火力榴弾か
この三点になる
となるとEsu100(小型のsu85とサイズは変わんない)
EJagdPz IV(3号とほぼかわらない4号の発展型なので 車体自体は4号とかわらない
ので隠れられる)
Fe25
Eジャクソンや猫
ここまでとなる
イギリスのEのアキレスも迷ったが やはりサイズがでかすぎる
あれじゃばれる そもそもの隠蔽もたりない
まずはジャクソンや猫は除外
回転砲塔と 火力不足と貫通砲しかないゴミの時点で ほかのスペをみる
必要すらない本末転倒なのでいらん ただの軽戦車やMTだあれじゃ
威力240で火力重視型もあるが 最低でも350 できれば450火力はないと意味がない
あんな中途半端な火力重視じゃ 貫通も 榴弾火力も両方びみょうなただのごみ ではe25はどうか
こいつは7とは思えない超小型ですばらしい 足もすばらしい
だが貫通砲しかなく その貫通すらない
貫通砲が威力ないのはしかたないにしても その貫通力すら微妙
もうすなおに軽戦車のれよ
こんなゴミは論外 となると6の
JagdPz IVかsu100となる
4号やsu85については言及しない teir4のbからteir5なっても大してかわらんからだ
teir8や9でやりたいが そこまでいくと機体サイズがでかいのしかない
たった1 teirがあがっても変化は薄い
なので
teir6のこの二つが最後の候補となった
まずドイツのやつ これは榴弾砲が240どまりでびみょう
主力は貫通砲にするしかなさそうだ でも貫通がまるでたりてない
ただでさえ改悪で不利なのに 微妙な貫通力
なら榴弾だといいたいが240で頭うちなんてヘッツァー以下のごみ
teir2つも下の戦車になんでまけてんの このゴミ
いらんわ 貰ったエクセル乗ってみたけど貫通糞だし言うほど足速くも堅くもないしうんちやな やっぱり最後の希望はsu100 たのむよほんと
前にものべたが 100は基本的に85と違い隠蔽がやや残念になってる
ましてやBのような鬼の射撃隠蔽特性ももともとない
かんたんにいえば移動隠蔽がやや劣化し
射撃隠蔽は平凡
まー射撃隠蔽についてはsu85も元々よくなく Bが特別なのでしかたないにしても
85の特性だった最高速度56がけしとび 平凡な50どまりになる
色々とひどい
su100のよさはつまり
teir6という高めの戦場でたたかえるってだけ
頼りの最高速度はけしとび残念に
移動隠蔽はやや劣化して 頼りがいがなくなった
bやGのような鬼の射撃隠蔽なんぞソ連なのでもともと望むべくもない
そしておまけにソ連なので照準が糞おそい
ほんとにすべてが劣化してる
で
おまけに85ではもってた榴弾砲すらけしとび貫通砲だけになった
貫通力じたいはひくめのかわりに 火力は貫通砲にしては高めなので
ざこにはつよいが
あくまでも貫通砲なので安定しない 常に4発ほど課金弾ストックして
むりやり戦うことだろう しかしその課金弾装備じたいが マッチング悪化をまねくことが
近年ではわかっているので悪循環をよぶだけ
貫通砲なのでもう遠距離のHTをうつのはあきらめて
ざこ戦車限定でたおしてくしかない
たしかに貫通砲にしては高めの火力なので 多少手数なくても押せるとこはある
●だがそれじゃいみがない
なぜか
大火力榴弾のよさは 敵に反撃するひまなくたおせることにある
つまり無被弾で敵をたおせることにある
やや高め程度の威力では結局 二度うたないところせないので
けっきょくダメージが蓄積してしまい意味がない 中Tierは昔と今の環境が違い過ぎて、一部の昔の戦車は本当にゴミクズやで su100の真の悪さはじつは
最高速度の平凡化でもない ひどい移動隠蔽や照準や射撃隠蔽でもない
もちろんそれらが消えてかぎりなく平凡化していくsu100は
su85とくらべてみるにたえないし
bの高いステルス性にくらべて鼻でばかにしてしまうようなゴミ性能だが
ほんとうの問題はべつにある
なにか
それは中途半端な火力にある
大火力榴弾をつめず貫通砲どまりな砲スタイルによる
要するに牙がないのだ NOOBなんだから高機動ボトムに乗るよりAT2〜8に乗って正面から当たるように調整するほうがずっと楽に勝てるべ 結論 高teirでもたたかえる隠蔽TDは
@小型草にかくれられる機体サイズとA高い隠蔽
B大火力榴弾砲が必要だが
@小さいサイズの戦車は6から7のうち ごくわずかなTDだけ
A隠蔽は やや残念だがなんとかなる程度はある
Bでも結局貫通砲ばかり
やや火力重視の貫通砲はあれど火力は240どまりと論外
(中teirですら350はないと意味がない あのCt40ですら410をたたきだす
Dsu85ですら450たたきだす
Eのsu100なら510か490はほしいとこなのに 榴弾砲すらなく
貫通砲で威力240どまりなので非常に使いづらい) >>388
金弾メインでやってみよう、慣れたらAPも使って節約すると稼げるようになる
KV-1より速い足が生きるマッチもある
ある種MTっぽいHT、重装甲MTと考えて使えばいいかも 両方持ってるから断言するけどプラでも組んでない限りは絶対にT14のほうが強い 結論 まともにつかえる 隠蔽と牙と 隠蔽を可能にする機体サイズの
隠蔽TDが高teirには現存しない
6や7の中にそれっぽいのがいたが
けっきょく 隠蔽能力が平凡にちかくなりつつあるのと
かんじんの牙 榴弾砲がつかえず
この改悪ですぐ2、3発でばれる現状で手数で威力でない貫通砲をつかえと
強制される
●ようするに はじめからかませ犬強制のスペ
こんなごみ いくら必死でつかっても死ぬわ
こんな泥舟でかいをこいでも確実にしずむわ
高teirならガチ勢とたたかえて楽しい
だがやっぱりだめだ
最低限 草がなくなったこの改悪でもやってくために必要な3要素がない @小型草にかくれられる小型サイズ
A元の隠蔽数値
Bすぐばれる草の少ない現状では貫通砲の連射がきかないので
数少ない手数で圧倒的な打撃をあたえる大火力榴弾砲という牙のそんざい
たったこれだけの要素だ
それがない
最低限 隠蔽TDがやっていくうえで必要なことなのに
それすらない
●天下で 一番進化してると謳われる高teir戦車のくせに
やっぱり高teirはごみだ いくだけごみだ
まともな性能 3要素があるのは中teirだけじゃん 強い方が勝つのではなくアホが多い方が負けるねこのゲーム たしかに百一や 12254までいけば 高い隠蔽数値はてにはいる
だが機体サイズがでかすぎて意味がない
たしかにボーシグなら大火力榴弾がつかえる
だが機体サイズがでかすぎる
ほんと高teirの隠蔽TDは本末転倒なごみしかない
どんだけバカかというと
ビームライフルがつかえるガンダムだけど
ビーム収束に欠陥がありショットガンのように放射状にちらばってしまい
射程60mくらいにちらばってしまい
あたってもぜんぜんダメージにならず
遠距離や中距離射撃も論外な「格闘武器」になってしまったくらいの本末転倒ぶり
だったらおとなしく捨ててサーベルつかえやボケ
落ちてるザクマシンガンつかえやボケ
そーいうはなし WN9が追加されたんか WN8が激減して赤猿だらけだわ アホが多い方が負けるのではなくアホな味方に指示もできないで
ふんぞりかえってるだけの自称上級者が多い方がまけるねこのゲーム
いまだに自分の力か
プラ「だけの力で」勝とうとおもってる
こんな単細胞が達観した目で 戦場をかたってるんだからおわらいだ プラの3人の超人より
たいしてつよくないけど 危機をよそくして味方をうごかすカナリアのさえずりのほうが
戦場の窮地を救うそんなもんだ
声は神より強し 過疎だし 日本語入力もできて 日本人ばかりあつまってる鯖なんだから
頭ごなしに味方をアホだアホだというのはまちがい
ちゃんと語れば まえもって状況を説明すれば
ちゃんと身構えるし
そんな6機や5機の 前もった情報もらっての迎撃が
おおきな逆転劇をうむ
だってそこにいる味方の4機や5機はみんな日本語がわかる
ごくふつうの日本人なんだから
いつだってそこに言葉のつうじる人間がいる
頭ごなしにだめだだめだと絶望して何もいわなきゃなにも奇跡はうまれない
たしかにそこには言葉がわかるひとがいる
ごくふつうの 日本人が
1機の奮戦なんてないも同じ
プラ3人の連携なんてたやすく崩れる
10機のばかにした奴隷をさいごまでやくたたずにするか
じぶんと同じ戦力と知能をもつ「日本人」にもどすかは あなたのあげる声
かかげる声しだいなんだよ
●だってそこには人がいるんだから
あなたとおなじ日本語を理解する 隣人がいるんだから 敵も味方も目の前の相手へのエイム一つできない猿沸き過ぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これが全員外人確定で 常に外人しかいないならとっくに見切りつけてる
だが日本語入力ができて
毎回 味方のうち4機か5機は日本人がいる
実際声がかえってくる
あれだけいつも人がいるんだ
それを利用できるんだよ 君も あなたも そう
あなたは一人じゃない
プラ3人だけがあなたの頼りじゃない
いつも見守ってくれてたんだよ
あなたがきづかないと これからもそれは路傍の石
奇跡をおこすか おこさないかは
めんどくさい指示や 洞察力をみがくか それを毎回実行するか
その手間をおしまない意志があるかなのさ
いやならまた絶望すればいい
かんたんな話だ >>408
よくLTやるからプレーで示してきたつもりだけど、今度からは気づいたこといってみるよ、ありがとう 勝とうとする力の強い方が勝つのではなくて
負けようとする力の強い方が負ける
そんなゲームです もう愛車の機動力じゃ防衛まにあわないとき とおくの味方を手足にするか
もう防衛もたないが 敵capができそうな味方が奥にいるときにそれを手足にするか
それは
あなたの機転とひらめきと 状況ぶんせきにかかってる
他人を奴隷にするんじゃない
今できる可能性
勝つ糸口
それを 懐中電灯でてらしてやる
絶望という暗闇のなかで
それが君のしごと
自分がいまから行ってもまにあわないこと あきらめること
そこでおわるのがwotだ
でも
いつも味方はそこにいるんだよ
だめもとでもいい 半角ボタンをおして すこし書いてみよう
15回に1回くらいは奇跡がおこる
そんな語らい 逆転劇がすきだから戦車はたのしいのさ
そう
戦闘とは情報と連携のおりまざった美しいストライプメロディーだ ホントさー、黄猿に向かって意見してくる暖色が多すぎる
こっちの行動には意味があるんだから集中を乱さないでほしい
俺は変な動きしてる緑猿、青猿にも文句言ったことないのに 指示出すまもなく勝手に蒸発するか拒否って蒸発するか
そもそもまるで会話が通じないからね
非常に印象的な特記事項として
たとえ意思疎通が出来たとしても
その物体はまるで正反対の間違った選択肢を当然のように選ぶと言う点だ
だからみんなトマトだの猿だのBOTだの言ってるわけよ? 結局個人成績無視で15vs15な上、ゲームシステムとMMの関係で上手くても無力な状況が多いからな
ソロで55%行ってれば他ゲーのKD比3相当って時点でお祭り戦車ゲーにならざるを得ない 指示をしようと思うと独善的になるし
変に味方に期待しすぎて発狂する
かけだしの人がよくつまずくことだ
だから運よく 理解者がいてくれるといーなと思う程度でイイ
今このながれだと 4分後あーなってこーなるから
あそこから敵がなだれこんで防衛不足でおわりだなー
みたいなことをとにかく言い続けることだよ
指示でなくていいんだよ
今後の天気予報をいうだけでいい
その被害予測をきいて 現場のみかたがどー行動するかは自由でもいいんだよ
@天気予報ができること 警戒警報ができること
Aできれば 最善の対応策もいうこと
両方ができればもうしぶんない でもAがうまくおもいつかない そんなときに天気予報もせず
まよってちゃだめ
そういうときはとにかく天気予報や警戒警報だけでもだしとけ
頭のいいひとなら 自分ではおもいつかないAを勝手にひらめいて
独自の行動と対策にでてくれる
とにかく今後の不安 展開についてだけでもぼやいておくことさ
まるで別の戦場をみてて 全体がみえてない目隠しぼうやの味方たちに
冷や水をかけてとびあがらせてやれ
それが君のしごとさ 日記君はちょくちょくID変えてくるから面倒
teirを直せないのにこういう悪知恵は働くんだからなー >>416
ソ連HTオッスオッスゲーだった時ですら、弱点狙いしても結局ダメ負けでジリ貧って感じだったのに
日重登場で、そもそもどこ狙っても抜けねーじゃねーか糞ゲーだからなぁ
優遇車HD化強化、冷遇車HD化弱体といいWGの露骨っぷりは反吐が出るレベル IDを変えてるつもりは別にないんだが
IDを変化させる特別の機器なんてべつにつけてないし
きみの妄想なんじゃないの >>424
2chmate使ってるんだけどIPでのNG設定ってできる?
前に探したんだけど見つからななくてIDでNGにしてるんだけど 紫→一人で勝手に敵倒す
青→紫の援護しながら緑以下を囮にして敵倒す
緑→暴言吐きながら敵倒す
黄→暴言吐きながら敵倒したり死んだり
オレンジ→暴言吐きながら死ぬ
赤→一人で勝手に死ぬ 過疎で人減ってるから一部Tierでマッチングの偏りがひどすぎる アプデしてから落ちまくる
前は無かったのに
俺と味方になった人すまんな 糞緑俺「戦車楽しいわーい(^p^)」
「うーん今回は分が悪いじょ(^p^)」
「あー、これは勝てないやつだわー(^p^)」
「あ、そうだ! 5キルしてる敵重戦車にラムしたろ! 俺と相撲してくれー(^p^)」
WoTやる時間は減ったけど、赤かった頃とやってる事は大して変わってないな
暴言とかは黄色の頃が一番酷かった
緑になる頃にはいつもの事になってしまって何も感じなくなったってのもあるんだろうけど 自走砲は楽しいんだけど、当たるも八卦当たらぬも八卦でなぁ
偏差が正確なのに外れると、なんでだ!ってなるわ 自走って初心者向きだよね
最奥にひきこもって戦場を俯瞰しながらどこが激戦地か覚えられるし最後まで戦闘推移をみられる
特に戦果無くてもまぁ自走だしで文句言われないからストレスもない
そうやって育った私も今ではジソッカス
なぜなら自走は特別な存在だからです 初心者の自走は対面に強いやつ引いた時つらすぎるからやめて欲しい フルストックで途中トイレ休憩や艦コレも挟めるのは確かに自走だけ
初心者やる気の無い人向けだな tier5くらいまでならトップが初心者でもどうとでもなるが、6以降は辛い
そして初心者ほど高tierに行きたがるんだよなぁ
戦闘数3000以下WR45%のIS7とかいたときは泣きたくなった アイマス()クランのELCパディングマンに
idiot LTs?と煽られる終わったゲーム
お前もLTだろうがしねかすくそちんちん 13時からBSでやるパットン大戦車軍団て映画は面白い?
戦車の知識は何にもないんだけどとりあえず予約した >>427
紫→一人で勝手に敵倒す
青→紫の援護しながら緑以下を囮にして敵倒す
緑→暴言吐きながら敵倒す
黄→暴言吐きながら敵倒したり死んだり
オレンジ→一人で勝手に死ぬ
赤→味方の邪魔をして死ぬ 配信で見たクラン寒色寄生プラのバナナ自走砲(動きは実質真っ赤)は
自走カウンター狙いで撃てるターゲットがいくらでもある状況でも
延々と意味不明なところばかり凝視してたな
配信で0ダメとかクソダメがプラを組んでる自走に多いのが初めて分かった
赤いのは何やっても赤くなることを大喜びでやってるんだなと痛感する 自走乗ってFUCK!ARTY!とか罵られるのが最高だわ
さあ今日も脳天直撃作業開始するか >>436
それは初心者の陥りやすい罠だと思うんだが....
結局見てるだけでは何をやっているか、どんなテクニックが必要か分からんよ >>436
主観で見た起伏や距離感や俯角の使い方はジソッカスじゃ絶対成長しない
まともなゲームへの理解力がある前提で一番初心者向けなのはLTかな
視認サークルを意識しながら偵察する事で自分が流れに関わった状態を多く作れるから反省点を見つけやすいのと
足があるからマップの様々な場所を知りながら戦える
前者を出来てない例が日記くんで、待ってれば来るスタイルで流れに関われてないから反省点を発見できず対応力も育たない >>441 日本で勝手にパットン大戦車軍団って名前つけたが
本来は「パットン」で第二次世界大戦の猛将の伝記的映画みたいなもの
M46戦車のニックネームの元ネタになった人 >>448
初心者ltはティア3までかな。4はケホのようなmtマッチ以外はきついと思う
ただでさえ初心者は開幕爆散が多いんだから >>451
俺が箱版デビューで米LTルートから始めてwiki読みながらうまく上達できたからなんだ
M5スチュアート→チャーフィーでね
優位に立てる性能のある車両でそれを起点に物事を考えていけると早い
まあ茂みの量は少なかったけどヘル猫が強かった頃だから今とは同じに語れないかもしれないが 砂川で自走1vs3になったんだけど遂にMMまで壊れたかこの糞ゲー >>454
おっしゃる通りであります....
糞noob時代長かったし直近は青だから許して....
でも総合青の人は直近紫だしなぁ 起きて飯食って即やったら頭動いてないにも関わらず7戦5勝
ワイはクソ以下の仕事しかしてないがありがとうおまいら M12自走って強いんか?同格のtier7自走と比べてさ T95の後ろにT30ドッキングして、もう1両MTがカバーするというゴリ押し結構強そう >>457
前身のM44と比べて弾速が早くなるから偏差はしやすくなる
でも、単発火力の上昇に大して装填速度が遅いく感じたなぁ
APやHEATはないからM44でHEATメインで運用していたなら物足りないかもしれない
使いやすい自走砲だったよ
GWパンターで良くね?とか言わない ヒメルズの7ラインでT95と合体してパーフェクトST-1した時は中々楽しかった 飛行場でワイE100黄色と誰かわからんIS-5黄色のにーちゃんで下側制圧しつつ
敵の緑つぶしまくって勝った
あのIS-5のにーちゃんになら抱かれてもいいかっこいい >>359>>425
お前ら何日そのやりとり繰り返す気だよw 今鈍足乗ると結構やばいな
勝つにしろ負けるにしろ敵味方アホ過ぎて速攻で終わる・・ HT以外何乗っても勝てないよ
結局HTの数で倍以上差をつけたMMにされてしまうと
プレイスキル関係なく押しつぶされる
始める前から終わってるマッチ 中の人の性能は仕方ないけど
HTやTDが偏った編成にされちまうともう頑張ろうと何しようとどうしようもない
HT3-4 TD2-3 MT3-4 LT0-2 SPG0-2 足りないところにSPG以外で+する
の枠でチーム作ればいいだろうに
この程度のMMシステムなら専門学校生でも作れそうなもんだけど tier9-10あたりは別だろうが
tier8までだとHTの質と量で勝っている方が火力で押し勝つケースが殆どでしょう
逆に味方HTが役立たずだとあっという間にマッチが終わるレベル いくらMT強いっていってもソロじゃTD偏ったほうが負けるしHT大量のほうが勝つのがほとんど HT大量は中身の残念さと一箇所に集まる習性のせいで負けフラグだと思ってるw もうSPGが弱体化されたら完全にHTの数だけで勝負のわかる
作業ゲーに成り下がるだろうな
もう手を加えるほどダメになるんだから
全部やめてver0.8.xくらいの仕様に戻せばいい
TDがスナイポできて、LTもMTの亜種じゃなくて偵察で大いに貢献できてた頃に 実際日重IS-3が5両VS重戦車マッチMTTD5両がトップだったらどっちが勝つかなんて・・・
極一部は未だに視界隠蔽ゲーだけど、ほとんどのMAPじゃパワーは力だ状態 mtとhtはそこまで差ないでしょ
tdがトップに多い方は負けるけど >>480
しかしアホ共はHT少ない場合オッスオッスに大量に向かいSPGやTDの援護できないところで戦い
反対側ガラ空きにし敵を簡単にCap取らせるという・・・ ともあれスタート時点で相当にアンフェアな条件でさあ対戦しろと言われてもねぇ…
対戦ゲームとしての形になってない このゲームほんとチンパンジーだらけだな
斜線を塞ぐアホ
|
|敵
____
味僕
上のような状況の時(味は味方)
こっちを押して敵の斜線に出させる池沼
どうなってんだこいつら >>484
街MAP以外ならそうでもないんだがな
わかってるやつが少ないと結局どうにもならんがw
特に我慢できるLTが必要だがほとんどの場合敵見た瞬間に撃ってバレるアホばかり・・ HTごり押しは結構強力だからな。
Tier6がトップの戦場だと、赤猿O-iごり押しで前線崩壊とか珍しくない。 前本当にこっちのチームがTDだらけだったときがあったけどTDの中で視界とるやつ、狙撃するやつって自然と分担してて凄かったなあ
結局勝ったから良かった オイのバランスブレーカーぶりはかつての1Sよりたち悪い
TOG程度の存在感ならまだ許せたが OBJ261君に2回連続で殺されたわ
勝つために動いている時だけ殺されるのはまじで腹立たしいわ
芋ってる方がストレスたまらない終わったゲーム ぶっちゃけ貫通できないとこのゲーム無力だし
Tier7MTが酷いのも相まって中TierはまさにHTのための戦場って感じ
TD?一部除いて大分前から存在価値0やろ >>485
そういうアホいたら、即押し出して遮蔽物になってもらうのが最良。
長生きさせればさせるほど味方に被害が出る。 tier10戦場で敵味方含めて緑以上が俺だけで草
終わってんな >>492
そういう奴に限って割りと最後の方まで生き残るんだよなあ
味方売っても問題なければ履帯切ってやりたいぜ 結局プレイヤーの質が高ければボロもでにくいけどアホ同士の殴りあいになってしまうとモロに欠陥があらわになるんだよな オッスオッスでTOPHTに場所を譲らないMTとか何考えてるんだ?
弾けないで毎回ダメ食らって何がしたいのかほんとわからんw そういう奴って新だあとの死体も射線塞ぐから腹立つわ 失敗を恐れず練習できる場が実質ないからな
オフミッションでもあれば少しはマシになるだろうに ネトゲはどこも民度酷いからランクマや部屋制限とかで運営が四苦八苦しながら気持ちよく課金してもらうんやなって 自分一人で相手10台くらいの3Tierくらい下のNPCと戦う練習モード敵なのあったら練習はそこそこできそう 3tier下だと無双できるから、1tier下3両くらいがちょうどいいだろ 他のネトゲスレ見たことないのか
ここが一番ひどいぜ 緑の俺が両チーム合わせてWN最下位くらいのすばらしい寒色マッチに当たったがやはりクソみたいな試合だったぞ XVMを導入すると一戦終わるとフリーズします
僕の下半身での異常な部位を指摘してください そのミニミニマウスをしまっては如何でございましょうか 俺のちもだちのぶりてぃっしゅぴーぽーがlolは笑うって感じの意味だって言ってた 日記がいなくなるだけで5割くらいマシになると思うわこのスレ
言うてそこまで酷くもない気がする このゲームをすることだけで見えない友達が増えていく
いいか!そこのお前!広告で見て面白そうと思って始めたら終わりだぞ! 今こうして自分が避け続けている間に
ひょっとすると自分が入っていただろう枠に入って負け続けている奴は
どのくらい成績が落ちるんだろうな
こうやって我武者羅にプレイして勝率5割も行かないまま10k戦を越える
終わったプレイヤーが量産されていくんだろうな 終幕モード4日目までセーブ終了
さすがにメモカがぱんぱんになってきた
カードは8個あるうちの6個目までぱんぱん
めんどくさがってたがこの機会に整理することに
no.0のはスクコマと絶命都市用なので使えない
no1のは使徒直前の本命データで サキエル模擬戦 シャム マトに
カヲル説得 イスラに アルミに JAに ラミエルに イロウルに
ゼルエル直前までの10データを封入
あと1ファイルはいるが それは量産機直前の予定
で
no2 no3 no4 no5 no6 までずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
ぎっしり入ってたので消すことに
ついつい心配でのこしてきたが
ぶっちゃけ使徒直前の本命データがあればいいので
この機会に
8話から14話付近までの 細かい細かいセーブ群を削除
手がふるえた
いままで命の次にだいじにしてたデータだからミスがあってはいけない
何度も何度もメモカと 差込口の位置と ファイルの番号と
話数と日付と時間ををよくみてていねいに データをうつしたり消したりした
結果 2 3 4 5のデータを丸ごと消去 ただし不安なので本命データが故障したときのために2に
1の全データをコピー
念のため 2のメモリでロードしたらぶじ ちゃんと使徒がでた
よかった
のこった空きデータの3 4 5 7を丁寧にこれからは使っていこうとおもう
6のデータも消せばいいんだが ごく最近のデータなので一応不安
もうすこし念のためのこしておく
なので終幕のセーブ 4日目いこうはこれからは
3にいれていき
それがたまったら4 5 6 7と行く
それもパンパンなったらまー 10日ごとにセーブをまとめるなり
それとも200日分のセーブを 1つのファイルにまとめていれて
終幕開始のセーブと 200日ごのセーブだけにして
また3のメモリから 1日づつセーブしていき4 5 7と積んでいくつもり
我ながらほんとに壮大かつ気のとおくなるほど緻密な作業をしているとおもう
一歩まちがえばアウトだ
もうこれはゲームではない 恐ろしいまでに底の深い別の世界とをつなぐ
シミュレーターだ なんでバカって片側突破されて陣地危ないときにcapしようと突進すんの XVMまだ直んないのか…正直、XVM無いと数戦でやる気無くなる
XVM使えないからプレイ控えてるって奴も、一定数は居ると思うし
全盛期でも無いのに、人が大きく減る可能性ある余計なアプデしたもんだ >>525
片側が崩壊して危ないcapして逃げ切る! 最後に発見された地点的なやつとミニマップに車両名出すのが使えない
でもなんかバニラでラストポジション的な赤い点がマップに見えてたりした気がする 他の方向から攻めてきてるんだから一旦帰ってこいよチンパンジー共
新種のチンパンジーは前しか見えてないのか? 今フォルダが1.15.1.1になってるのに気づいてないで
MODガー言ってるやつが大勢いそう >>532
標準でミニマップ機能付いてるやろそれ使えばいいやん
設定見直してみ
>>533
MAP見てないんだから戦況なんかわかるわけないだろw ミニマップ消してプレイしたいると言われるぐらいなんだから推して知るべし
本当に消しているのは居ないと思いたい、見てない人は多そうだが MOD使えないって叫んでる奴見ると、MOD不使用の俺がMOD入れれば寒色になれるんじゃないかとか思えてきた mod使えないとか未対応とかこのスレで出るとき
大体対応済みだからな T-44乗ってたら格上戦場ばっかで負け続け毎試合6万クレ吹っ飛ぶ
同じ赤字でもT-54は勝てるが >>537
XVM入れればアホな味方を見分けられ殺される確率を減らせるw
autoaimはとっさの時とか使えるがアホが使うと
ハルダウンの敵の手前を撃つし飛び出し撃ちで壁を撃ってるな >>536
ミニマップどころか視界内にスポットされてる敵すら見てないアホもいるくらいだから world of HTsに成りはてている現状に
一石ならぬウンコを投じるため自走で出るか 市街地でHTの枚数差ついてたら死ぬほどくそげすぎだけどそこ以外ならmt多い方が勝つ...ってこの話何回目かわからんな 前はエンターキーですぐチャット打てたのに
今はチャット欄出した後そこクリックしないと文字入力できないんだけど
WGは何がしたいの?しね? 自走は楽だよなあ
初代プリキュア見ながらプラ組んでる車両狙ってるわ WoWsでの自走的ポジションの空母から比べるとな
というかあっちでの空母は忙しすぎるんだよハゲ、 >>541
手動で地面しょっちゅう掘ってる俺のエイム力だと、オートエイムMOD使った方が当たりそうだな
エイムだけはほんとに上手くならん 空母の方は、プラ禁止、ティアと数の差なし、ナーフ連発と比較的対応が早かった記憶
まあ重要すぎたからな
こっちは、まじはぁだNE >>532
今日やっとわかったわ
なんか知らんけど設定の一般からミニマップ拡張機能有効ってとこいじればいける >546
で、ちみはできるのかい?
さっきからリロード速度があまりにも遅くて(何千回も乗ってるから体感で発射間隔が身についてる)
あれ〜?WGの嫌がらせかなと思いながら何気なく拡張パーツ見てたらラマー棒の装填時間が
1 0 %
減少になってた・・・
こんな重要なこといきなりやるかふつー、、、あ、WGはふつーじゃなかったw >>535
サンクス
再インスコした拍子に外れてたわ
あと不便なのは一部オートエイム音声が流れないくらいか
ちゃんと右クリできたかどうか判断できなくて連打→解除とか多発してなかなか (何千回も乗ってるから体感で発射間隔が身についてる)
ここすき あきつ神とかフォーラム聖戦士程のインパクトというか面白みが無い 昔ラマー棒の装填時間が 1 0 0 % 減少だった頃に大流行したコピペやぞ ティア9から寒色が消滅しててワロタw
みんなお盆休みかな... 夏休みはMバッジの基準が下がるな
今日だけでIS-3とKV-13のMとれた
敵味方ともNOOBばっかで稼ぎ時だな 早く帰ってWoTやりたいなぁ
祖父母の家はインターネットどころか携帯電話も繋がるか怪しいレベルの辺境だからなぁ
今年は従兄弟にも再従姉妹にも会わないどころか本家にも行かないからつまらん ここんところHTにコケにされた分
自走で倍返ししていい気分だ HT同士の撃ち合いに勝てない赤猿でも自走に乗れば一方的に撃てて楽しい始まったゲーム これからのリアル陸地戦はドローン×自走砲の時代になるんだろうな 記念すべき1万戦は負けたけど、その次でMとったから良しとしよう 友達の家にノートパソコン持ってって一緒にゲームやってた時が楽しかった
友達ほしい 昼間30パー台だった勝率を何とか53戦57パーまで持ち直せた
まあ良くも悪くも運に振り回される要素が大きくて困る >>580
俺と友達記念にJ型かB2か59式買ってくんね? >>583 >>584 お前ら友達をなんだと思ってるんだ… 人間関係というのは利害関係なんだよ
このゲームやっているとつくづくそう思う >>586
そういうことマジ顔で言うのはネット上だけだと俺は信じてるよ 今日だけで、開幕FF3、不利な状況で自殺3、放置4、衝突&真後ろからプッシュとか
これが夏休みなの? xTeって最大平均ダメプレイヤーからの百分率?
TVPで平均ダメ3100超えたのに50切ってるんだけど 赤旗掲げて進撃だ
銃隊を先頭に突撃だ
一心の千万隊伍を率いて進む
その姿は先軍の旗幟だ
攻撃 攻撃 攻撃 前へ デスワゴン先生のxTEカンストしてました…乗ってる人少なすぎw >>594
山岳が立ちはだかっても足踏みではない
大敵が押し寄せても防御ではない
一瞬のためらいもなく立ち向かう
その戦法は必勝不敗だ
攻撃 攻撃 攻撃 前へ
将軍様の革命方式は
白頭山の稲妻のように攻撃 (攻撃)
正日峰の雷のように攻撃 (攻撃)
攻撃 攻撃 攻撃戦だ そう言えば北の歌を紹介するWOT動画あったなあマイリスしてないから思い出せないけど Tier1とtier2車輌のxTeが全部xxx表示のあからさまな1kリロール君に遭遇したけど
Tier5で早々に54%まで落ちてたわM4に400回も乗ってた
噂に聞く移住朝鮮人かな
旗は隠してた >>591
違うぞwn8の2桁スケールとほぼ同じでxTEの上昇に反比例して該当人数は下がってくぞ
具体的にはこんな感じ
http://i.imgur.com/8KnEBhe.png xte黄色ばっかや、はぁー
と思ってたけど50ちかけりゃわりと上位ではあるのか ctrl押したときの「クリックしてプレイヤーを小隊に(ry」みたいなポップアップが時折消えないことがあるな
新しくインスコしたばっかりなのに フリー使わない、課金のせかえしない、そもそも勝とうと思ってない
みたいな人たちを大量に母数に含んだ統計であるということを
忘れずにいたいものです(自戒) >>602
もう一度Ctrl押せば消えるぞ
予想30%台連発
60%台来たと思ったら北極圏北ほぼ全てが南下で北周りで沢山来てるの偵察枠LTでは止めれず
まあ南に行ったの数で大幅に勝ってるのに全滅したからな
また60%台が来たと思ったら格差プラいて内紛
偵察枠LTの俺が与ダメと経験値が負けーチームTOP・・ 皆どんくらいガレージに車両持ってるんや?
自分は売りまくった結果4両に なんでボトムにしかまっちんぐしないんや・・・9,10乗れってことですかorz 開発中orMバ回収中or優等チャレンジ中or金策orミッション用てのが6両
気にいったのが7両(乗るとは言っていない)だな 課金戦車売らない&全ルートに1、2両
結果93両
でもその日乗るのは5両くらい
国別とか車種別イベントは回すのが楽 やっぱ10両はあった方がイベとかんときええよな‥
買い直すか‥ マラソンを考えると各国の6以上の稼げる車両が必要やな 経験値イベント来ると星消化で稼げるだけで助かること多いし持てるだけ持っておくといいよ tier5の10榴戦車ってMバッジ2000近いダメージ必要なのに
観測ちょっと有りとはいえtopがtier5のゲームで1300ダメでMバッジ取れるシャーマンVぱねえ
アップデートと夏休みが合わさって最強に見える
さあ次はファイアフライだ うっはALL45%とALL55%以上の格差も格差のMMがあるとかどんだけ不公平マッチングなんだよwwwwwwwwwwwwww 6500戦でWN8が600の奴に名指しでnoob言われたは チア2つ違うだけで赤猿に轢き殺される終わったゲーム tier6以下は運ゲー、tier8でもtop8戦場は微妙
9や10戦場じゃないとまともに動いてくれん…なんやこれ? tier8以下は動物園
ランダム戦はヒストリカルバトル並みにオワコン >>627
最近というか結構前からだけど
あっちの鯖かなり過疎ってるらしいから
こっちに来るニダ 精度nerfとか本当に必要やったんか?
今300mの距離であと一発で倒せるのに全絞り2発連続外してビチクソウンコゲー感しかないんだが
何度リプレイ見なおしてもこれ当たらなかったら何が当たるんだよって感じでクソワロタわ 撃つ気が失せる どんなプレイすれば勝率40%前半とかになるんだよ
役に立たないどころか邪魔でしかないわ
隔離してくんねえかな 総合オレンジなのに何故か4駆だけ250戦で1優等かつ車両戦績が緑なんだけど、これは基準が低いだけですかね >>627
自国鯖が1000人とか2000人とかしかおらんからなぁ
まぁ実質隔離鯖みたいなもんだし >>638
面白そうだからそこだけ切り取ってyoutubeにでもあげてくれ >>635
tier10も動物園だぞ
いつまで幻想抱いてるんや現実を見ろ >>638
俺は3発連続で枠ギリギリに飛んで外れるのに相手は走り撃ちで2発連続当てるとかいう超糞ゲーを体験したことある
同じT-54なのにこの差はなんなのか ここへのレスが初出でテンプレ入りした文章って>>8以外にある? >>643
http://rusty.tank.jp/upload/upl/f11jkiu63H6vBW070mWs.jpg
これが20の下に落ちて外れるんだよなあ 2発目は反省から少し上に照準ずらして撃つも右上にすっ飛んでいった
風に流れるピンポン玉発射してるような気分になる 味方の支援に向かう→味方が俺を囮に逃げる→俺しぬ→味方が突撃開始
このゲームは終わり 5kを超えても赤のやつはなんでこのゲームしているのか理解できないぞ
しかも課金戦車まで用意してるし >>651
2万試合越えて赤とか最近よくみるけどアイツらなんなんだよ よく調べずに誘われたクラン入ったらインド人のクランだった終わったゲーム まあその人からしたら文句ばかり言ってるならやめれば?って感じだろう
そしてそれは正論でもある ああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
死ねカス共!!!!
tier10に猿がくるんじゃねえよ!!!!!! 不満言ってる辺りならアプデ次第で戻るけど、あるライン越えたら不満も言わずに皆消えていくからな
なんかネットゲームのステージみたいのは結構当たってると思う IS-3購入のためクレジット稼いでいるが
拡張パーツ半額のうちに買っておこうと思うが
ラマーは確定として残り2枠は何買うべきか?
スタビ、ガンレイ、換気扇と候補はあるが でも赤でもなんでも人数いるだけwotは恵まれてるなぁって思うわ
なんだかんだで戻ってきちゃう >>648
下が初出だけどテンプレに入れていいぞ
■WoTな会話集-中級編-
「Пока」(パカー) → 「バカアホヘタクソ」
「короче」(カローチェ) → 「過労死」
「ой」(オイ) → 「日重tier6」
「блядь」(ブリャーチ) → 「化け物なんだってば」
「сука」(スーカ) → 「お疲れ様です」 >>658
カモネットでもかぶせとけ
……プレイスタイルに寄るしそういう質問する時は大抵自分の中で答えが決まってる事が多いんやな
好きなパーツ買えば後悔せんぞ半額やし ふぁあああああああああwwwwwwwwwwwwwww
勝 て な いwwwww なんだかんだ終わりに近いほうの不満ではある気がする プレ垢欲しいけどWR下げるくらいならプレ垢捨てるわ プレ垢1日の間に金策がてらT-44-100(P)乗ってたら脳死突撃HTの多いこと多いこと
ミドルで突撃HTsの少し後ろから支援射撃してたら相手TDに前線壊滅させられたんで一旦下がって視界取りながら稜線射撃やってたら死体共がstupidとかnoobとか連呼しだす始末
結果はトップHT1両含めた4両仕留めて勝利できたんやけど
相手からも「死ね」とかファンメとんでくるしなんか色々と終わってると思ったわ(小並感) 3はラマースタビは確定だな後は好みだが俺は被膜やな
自信無いなら換気かガンレイで良いと思うが tier9からの全戦車視界拡張っぷりは異常
全車400m前後で乗員次第で皆450mまで行くんだからLTで偵察枠なのに乗員と隠蔽次第で視界負けするんだから偵察枠ってなんだ?ってなる 戦車の種類で視界の上限決めればいいのに
HTが視界400m超えデフォとかさあ・・・戦車ごとの役割() 乗員レベルカモレベルが同じで真っ平らな所なら視界負けしないんだから後は腕次第だろ
何言ってんのかわからん ものすごい久しぶりにやったらどう動けばいいかわからないのね・・・ どうあがいても勝てない試合ってのはあるが
3連続どう工夫しても勝てんやろって試合続くと
MMに対する恨みというか呪いとしか思えんな つかこの時間の8とか顕著だが
その車種で2連続ボトムひいたら次トップにしてやるわって最低限の気配りみたいなモノもMMさんは投げ捨てたんやなって mmに文句言うなら10でプラ組めばいいという境地に至る終わったゲーム >>681
WoT神の勝率は59.5くらいなんやろな 8.6以降の狂乱の調整とマップ改悪でのゲームバランス崩壊
軽戦車 平地の緩やかの凹凸がなくなり移動時隠れられずに爆散
中戦車 現状の先行偵察車両()都市型マップが増え足の意味も低下
駆逐戦車 高台と茂みが消え、遠距離中距離狙撃が出来ずに存在意義無し
重戦車 最優遇車両、都市マップ増加、遮蔽進撃路増加、集弾率上昇で最強
自走砲 リロード時間の致命的な長さ、ただ範囲ダメ増加で利用者激増
軽戦車が敵を発見、中戦車はサポートから全てオールラウンドのワークホース
駆逐戦車は遠中距離中からの砲撃で敵重戦車の撃破や敵重戦車突貫を防止
自走砲は前線で膠着した(させる)敵重戦車を無理やり行動を促すための砲撃
これにより絶妙なバランスだった良ゲーが、運営のソ連優遇パッチで崩壊した
自走砲のリロード時間を2/3にする以外、マップも性能も全てを昔に戻すべき これ以上ヴぁらんすが崩壊するのかと思うとオラわくわくしてきたぞ 自走砲は前線で膠着した車輌に移動を強制させるのが目的じゃなくて自陣近くで芋り続けてる車輌に移動を強制させるのが目的だったんだよなあ
自走死ね 隠蔽や視界ほしいなって感じるところは現状イモノフカかプロホロファックくらいしかネエ
他のマップは隠蔽も視界も多少変わろうが大差ないって感覚 開幕動き始めたとこでいきなり切断(WoTのみ)されて入り直したら変なとこ移動してて爆散わろた
引退を促されてる気分 極端な紙+クソ隠蔽だとやっぱ使いづらさが先に立つんで無意味とは思わんけどな
もう乗ることもないが61式とかな
ソ連兄弟とかバッチャ兄弟とかの安定感は隠蔽の高さにも助けられてるわけだし
くだらねーゲームになりつつあるなと感じる人が増えてるのはよくわかるが >>686
元々、ゲームバランスが射程で崩壊している高Tierならそうかもしれないけど
中Tierだと自陣深くからだと射程が前線程度しか届かないからこんなもんだよ
>>687
そりゃ駆逐の遠距離砲撃の出来るマップがことごとく斜線を潰されたり
高台を削られたりしたためだったりするんだけどね、運営が重戦車優遇しすぎ
これ以上、バランスが崩れるより先に過疎って終わりそうな感じがするわ 駆逐戦車 高台と茂みが消え、遠距離中距離狙撃が出来ずに存在意義無し
高teir ひらけた土地がきえ起伏で射線シャットアウトされて遠距離できづらい
駆逐戦車 大型茂みが消えteir6以上の機体サイズでかいTDにとっては
小型草がいかせず存在意義なし
中teir ひらけた土地がないのはおなじで遠距離はしづらい
駆逐戦車 機体サイズが小さいため大型草へっても痛くもない
まだたくさんある小型草に隠れられるのと
元の隠蔽が油がのってるので信じられないステルス性を発揮する
問題は火力だけだが大火力榴弾でザコ専に限定すればちからを発揮する
正確には油がのってる隠蔽は照り低teirだが
敵が小型ではやいLTばかりなのと LTマシンガンでたった一機のLT相手に
大ケガしてしまい 長期の戦闘継続ができない
またいけるマップが二種類や4種類どまりでつまんない
人がすくなく開始待ちが長い
低なのでなげやり育成や初心者しかいない
などで低は隠蔽が高くても他の問題で論外
高は味方の質はたかいが 隠蔽をいかす最低条件
草からはみださない機体サイズが実現できないので論外 つか芋がどうとか赤猿がどうとか以前に
このゲームの大前提が待ち絶対有利ゲーな以上はクソゲーなのは当たり前じゃね??? ようするに改悪前とおなじTDでやってこうとするアホにとっては
駆逐はごみになるのはとーぜん
前のスタイルにこだわるアホはただの負け確のスペ不足戦車
改悪に対抗するためにはteirをさげて 小型草でもはみださない機体サイズと
高い隠蔽数値をもつ戦車
そして 草不足ではやめにばれるので 少ない手数で元をとれる大火力榴弾という
牙がある駆逐であることが最低ラインの条件
これだけ注意をしておけばいまでも隠蔽TDは強い
牙があるといったが改悪前の貫通砲のTDのようにだれでも強いわけではない
貫通がないから
なので ざこ専用で倒してくように固執すること
大物や中堅MTを小破させるくらいなら 一発でLTたちを消して
敵の連携力や 多重攻撃をできなくする
もしくは敵の士気そのものを弱気にして 混乱させじめつに追い込む
それが今の隠蔽TDの
すべきこと 改悪は今はすきかな
貫通砲でなくても十分遠距離でやってけるし
おそめの弾速もBなら 速い部類なのできにならない
なにより小型草かくれられる機体サイズなので
草減少の改悪効果はまるでない
Bは最高速度がでずバックおそく 砲角せまい糞欠陥車ではあるが
射撃隠蔽がバカみたいに高い
たしかに足はないが
この糞高い隠蔽と カモフラと網をつかえば
足がなくても 鬼のようにばれないステルス性能を発揮する
ほんとに別次元の戦車ゲーがそこにある
ほかのTDが「改悪で隠蔽がーーーー」
とか泣き言をいってるなか 以前とかわらずたたかえる鬼がそこにいる
だからBはやめられない
だからteir4という中teirをバカにできない
人は低や中teirをわらう
でも隠蔽TDにとって最強になれる場所は 改悪のいまはここが最頂点
じぶんは高teirのTDを笑う
機体からはみだす草しかないのに わざわざ草からはみだして
隠蔽ができない隠蔽TDになるためにteirを「進化」させてるんだから
そんなteirでたたかう最新鋭駆逐戦車なんて ただのごみだ >>689
61式好きだけどなぁ・・・
他のL7車両乗った事ないからかもしれないけど そうだよ
それをMAPでどうにかするのがWGの仕事だよ 役目失った車種はまぁそうだけどその分HTが優遇されたかというとそうでもないと思うがな
見られた瞬間に自走・ワンパン系・ローダー にボコられて死ぬ役目を一身に負うことになってるし
ターン制を破壊したこいつらこそ癌 高teirにのらないとプロじゃない
そういう思い込みは改めるべきこともあるんだよ
すくなくとも隠蔽重視のTDにとってはね
隠蔽TDと 小型草しかなくなった今の改悪マップ
そして小型草にかくれられる機体サイズかはみだす巨大サイズか
この3点は常にきをくばらなければならない
・・・・
というか隠蔽TDつかってて
今の今まで言われないとこのことにきづいてないバカは
そもそも隠蔽TDのる資格がない
隠蔽TDの全てである
命である隠蔽システムを理解してないから
現状の改悪と
現状の愛車の機体サイズの不具合にきづいてないから
そんなバカには隠蔽TDはつかってほしくない
愛車が泣いてるよ ある意味
おでこ堅いフェルディナンドや
T95や T29やT110みたいな
重戦車みたいなTDつかってる子の方がよっぽどまし
本質的にかれらは重戦車なので
隠蔽tdのように 紙装甲 高隠蔽による戦術をつかわないで
ただごり押すだけのブルドーザーだから
彼らなら隠蔽劣化もきにせず依然とおなじようにたたかえる
バカみたいに
その戦術がすばらしいかどーかは失笑ものなのでわざわざ口にはしないが
少なくとも改悪の影響うけてないので
へたに隠蔽TDをつかいつづけてるわりに その対策をなにもせず
自分の首をしめてるだけのアホよりはよっぽどマシである 足遅紙装甲無砲塔はホント辛い
回るやつらに街行けnoobとか言われてキレそうになるな LTが前より面白くなくなっただけで今も全部十分に面白いんだが
お前らちょっと身体動かしてこいよ
年がら年中ゲームしてたらネガティブにしかならんよ 横転に何の意味があるのかそろそろWGから公式な見解がほしいんだが
横転したプレイヤーは何したら良いんだ?
せめてキー連打で乗員が戦車転がすくらいないとゲームと呼べないだろ? 今の平凡な高teirTDは
中teirのナスホルンとおんなじ
べつに隠蔽たかいわけでもない
装甲もない
火力あるだけ
茂みをさがしても機体からはみでる草だけ=
茂みにはいっても茂みの隠蔽効果はまるっきりゼロ
茂みにはいって静止してもやってることは
丸裸の土地で静止してる自殺行為状態とまったくおんなじ
茂みのなかで移動してもばれないみたいなこともだめ
もともと茂みに入り切れてないから丸裸の土地で移動してすぐばれる状態に
してるだけ
機体サイズでかくて小型草からはみだす戦車しかいないじてんで
高teirの駆逐はごみ
高teir駆逐の武器はHTなみの大火力だけが武器
あとは重戦車系のTDみたいなやけに重装甲なTDに浮気するくらいしか
まともに勝つ方法はない
平凡な性能のTDや隠蔽TDとかを高teirでやってもまったくのムダ
●はじめから 根本的性能がない
機体サイズがでかすぎるから 装甲しか取り柄のないHTはかなり微妙だよ 陣地転換もできないからオートローダーから回りこまれてフルHP10秒以下で持っていかれる
どうせ単発400-500だろ?って感じでなめられて突っ込んできて殺される
装甲があるっていってもたいていの車両は金弾で結構な確率で砲塔ぶち抜かれるしただの的だわ
味方のサポートは期待できんからマゾい
Tier6〜8ならまあHTが強いんかもしれん >>703
体当たりして横転させることができる!とか鳴り物入りで登場したけどそんな場面見たことねえ
横転して立ち往生してクソゲーと化してる場面なら100回見た 自動車まるごと隠すような大型草なら 高teirTDでも隠れられる
しかし実際にマップの8割ある茂みは
ゲーセンの筐体サイズ 郵便ポストサイズ それでもかくれられる機体は
t40やsu85 GやB su76といった中teir系だけ
隠蔽TDの防御力はステルス性能である
それがまるごとむしりつくされたら勝てるものも勝てない
ゴッグも装甲がチタン合金セラミック複合材だったなら
ガンダムのハイパーハンマーを受けとめても体ごとぶちこわされる 横転するのが敵の前に出て即死するレベルのミスってことや
実装当初はともかく今はそんな横転せんやろ 高teirの隠蔽TDは
中teirのDW2やBDR type95や91のようなもの
重戦車なのに紙装甲なので
Bの榴弾で一発
まるでうごけない無力なMTみたいなもん
まるで性能がたりない戦車 >>692
待ち絶対有利ゲーをWGは変えたくてずっと試行錯誤してる感じやなぁ 待ち伏せ対策なんてマップを拡大する以外あり得ない
WGは批判逃れで試行錯誤しているふりをしてるだけ 同じ場所に30秒以上いる車両はMAPに強制的に表示されるとかやればいいんじゃない 指定範囲内を強制スポットする空偵支援とかLTが使えたらいいのに HTが無双するのは5〜8ティアまでって知らないのか?
9.10は逆に無双される側なんやで? >>717
大型化と小型化が繰り返される技術開発の流れを感じる LTやMTでHTと真正面から撃ち合って負ける奴とか
HT同士の撃ち合いでも負ける奴が自走砲乗って憂さ晴らしする始まったゲーム >>713
これな 100%通らな拠点に行けないってのに待ち伏せだとかそんなん出来レースやんな
忠実なら広大な世界で情報戦を制して始めて軍から許可が下りて待ち伏せが出来るってのにな 勝てるプラトーンてなに
ローダー3両とかE5重戦車3両? SPGは各チーム2両までもちろんプラを含めて
MAPは平らにして茂み増やす 市街地マップと平原マップを半々にする
HTMTTDLTSPG各車種数のチーム間誤差を±1以内に納める
HT枠の廃止
これだけやってくれれば文句は言わない HT優位だとか自走の存在否定とか
それぞれのプレイしているtier帯とかメインで使ってる車種によって印象変わるから
意見の一致などないでしょうね
個人的に敵味方でHTの数の差を倍近くつけられると腹が立つけど
自走の存在には腹も立たない
自走のワンパン食らったとしても自分が迂闊だったかよほど不運だったかで割り切れるけど
マッチングの時点で有利不利決まってしまってこれで勝負してくださいというのは
対戦ゲーとしておかしいと思う 自走の真上視点を廃止してドローンを飛ばそう
ついでに全車両で機銃撃てるようにしてドローン撃ち墜としたら自走無効化や! 貫通力も理解出来ていないようなのが重戦車に乗ってる今の現状じゃ9.10以外で出るのは自殺行為だな チンパンE100がひたすら4式にAP撃ってるのみてtier10でも貫通力を理解出来てない奴がいる現実をしった まーこれだけ大量の長文書き込むってことは
自分のやってることがただの初心者マーク狩りってわかってるから正当化するためにひっしなんだろうね 自走の貫通は不運で済むけどマッチングの有利不利は不運でないのか
ふぅん そもそも弾種の使い分けってゲーム内でも全く説明されてないし
自分で積極的に知ろうとしない限り永遠にわからないままなんじゃないかね
そういうプレイヤーでもゴールドと回数かければtier10が買えてしまうのが
このゲームのシステム まー普通の人間は
正当である理由なんかいちいち書き込まないから
やましくてさびしいにんげんだけが長文を書き込む
それはとてもとても迷惑なこと 要約すると長文かくとすごい迷惑ってことかな
ごめんね 今まで気づかなくて
今まで迷惑かけてごめん
さてもっとかきこもー 長文を見ると
発情したgkbrに全身たかられている気分になる >>736
ごめんな
長文に罪は無かったわ
日記の存在が発情したgkbrだったわ 何が糞って装甲厚の表示が一律で一切解説無いのが糞
インジケーターなんてゴミ糞信用出来ないしそもそも殴りあい中にここ抜けるかなーなんてやってんのかよ猿は WN8が4桁未満の奴はスマホ版みたくデフォルトで抜けない箇所赤く表示していいと思う 側面取ってるのにヤクパンでt32にhe 撃ってるガイジ見たわ
普通にapで貫通できるだろ ネタだかマジだかわからんが「見えない戦車に撃たれた!!チートだ!!!!!」
って喚いてたTier10なら昨日見た ISUのAPCR5発全部履帯に吸われてワロタ
いやわろえない 今更tanks.ggで照準拡散の数値見てるけどこれ面白いね
T34がすごく悪く設定されててちょっと動いただけで一気にガバガバになるとか
obj140が良すぎて他のティア10がスタビ付けても負けてる車種もあるとか 正面背面装甲を特化させて側面は全部履帯で覆えば無敵戦車の完成じゃね? リアルとゲーム性でバランスとらなきゃいけないところをWGの贔屓やら無駄な拘りで強行した結果
MAPは禿山至近距離オッスオッスでHTと自走以外役立たない糞ゲになってしまったという ジソッカスがウザいなら自分もジソッカスになれば良い 自走砲を廃止もしくは見直して欲しいならそれこそ自走砲に乗って問題になるほどの行動を起こしたらどうだろうか
自粛している今は嘘なりにもバランスを保ってしまうから修正されない
そうだな 例えばアカウントを新規に作って前線まで進んだ味方に砲撃をぶち込むとか対策のしようもない迷惑行為とかな >>750
Friendly_manってのがいただろ もうジソッカスはクリックしたら敵戦車が爆発する仕様にしていいよ
15クリックで終わるゲームでいいよ やったんなら逆に中戦車重戦車で開幕味方自走砲撃ちを続けるなりを同時にやったらいいのではないだろうか
こちらに関しては一発誤射してケツを押し続ければ反撃で自走砲側に青をくれてやれるし2発目さえ撃たなきゃこちらはあくまで誤射扱いだ >>753
それとジソッカスは見つかった瞬間に爆散な
これでみんな幸せ >>750
自走で毎回トップガン取ってればいいのか 開幕軽い味方が進路妨害してて2、3回ぶつかって相手のHPが減る→そいつから撃たれる→打ち返す→即青って納得いかねー(・ω・)
普段はFFしないからそうそう青になんてならんのに周りから見たら常習者と思われたんだろうなー 開幕味方に当たって200も削られるラインメタル君かわいそう....てかデリケート過ぎるんよ インパンの基準って高いのかこれ
俺がnoobなだけか? 自走に対しての書き込みが余りにも情けなさ過ぎて恥ずかしいレベル
ワンパン喰らった時とか集中的に狙われた時とか自分の迂闊さを反省しつつ、自走の射線や行くだろう位置とか常に考えたりせんの? >>761
マジレスすると頻繁に狙われてたらわざわざ愚痴なんて書き込まないよな
稀に水刺されてイラッとするから書き込む訳で
ジソカスは「自走うざい」が「自走強い」に変換される特殊なフィルターを持ってるから話が通じないし >>761
自走の斜線や行くだろう位置も考え自走研究するのに嫌々自走に乗り
結果得たものは良くて命中50%程度で結局前線構築出来る方が強いっていう糞運ゲーだから嫌ってんだろなんでわかんねーかなー
絞りきって的中させた物に対して糞糞言ってる訳じゃないないんだよ
むしろ真ん中に飛んでりゃ当たらないのに避けた先に飛び込んでワンパン運ゲーしてくるからムカつくんだよ ジソッカスにそんな正論言ってもどうせ聞く耳持たないんだから死ねとかゴミとか言っときゃいいんだよ >>761
そうやって論点外しまくるスタイル変わらないねぇ ジソッカスを減らすにはジャップランドに原爆落とすのが一番早いよ 「待ってれば来る」→時間切れ
「ずっと隠れてれば自走弾なんて食らわない」→時間切れ
「避け方がへたくそ」→TOGで避けてみろ 所詮は見えない敵に撃たれるのが怖いからやめてくれという
猿が喚いて訴え続けてきた各種改悪の源泉になったものと根っこは一緒だからなあ
大ダメージを減らす事で対処しようとしているようだが ぶっちゃけ自走砲はこの狭すぎるMAPに適していないから荒れる 視界隠蔽が面白さの肝なのにそれをやめようとしてるんだからな。
チュートリアルで懇切丁寧にやっとけば、猿も文句が言えなかっただろうに。 なお爆発範囲は広がりジソッカスの猿っぷりに拍車がかかる模様 自走は射線通らないところを通して燻り出して膠着しないようにしたり
正面からでは歯がたたない堅い戦車を削って一方的な展開を阻止するっていう重要な役割があるから
自走=いらないって考えには賛同できない
というか上手い人ほど自走の弊害による勝率のブレ幅が大きくなるから拒否る傾向にあると思ってる
自走いなかったら多分寒色多いほうが勝つっていう意外性皆無の糞ゲーとかしてたと思う ジソッカス消えて欲しいのは同意だがいい加減釣られるのやめたら ジソッカス消えるわけないじゃん
金ヅルジャップが自走砲大好きで乗りまくってるしlefhとか買いまくってんだからw
さっさとアンインストールしてポケモンでもやれよって話でちゅわ >>776
今の庄率60〜70%の人が勝率99.xx%
今の勝率40%台の勝率が0.xx%
こんな糞ゲー誰が住み着くの?
勝率0.xx%の人は当然いなくなるし
勝率99.xx%台の人も人少ねー毎回同じ人が相手とか無責任なこと言って結局誰もいなくなるよ 自走がいないAWに行こう!WoTはクソ!って暴れてた奴らって今何してんのまさかと思うが戻ってきてここでグチグチ言ってるのか? UE57を敵のtier10に連れてきたやつ誰だよ
かわいいなと思ってズームしてたら別のやつに倒されたじゃねーか >>780
おまえジソッカス?XVM入れて寒色にうんこ投げまくってるからそういう発想になるんだろうけど 不毛だな
ここで書いても憂さ晴らしにしかならないんだから
チケット切ってWG送れば良いじゃない
自分はもう自分の意見を送った 寒色様はボケーっと突っ立ってたり、ワンパターンで出たり下がったりしないから、粘着するなら暖色系にした方が美味しいと思う 暖色は暖色で予測できないから粘着しても寒色狙うよりイライラするんや
黄色と緑はだいたい予想通りに動くから偏差も当てやすくておすすめや 自走は自分で使っても運ゲーだからなあw
LTが走って避けたほうに勝手に弾がそれて命中したときは唖然としたわ
当たらない相手には勝手に弾がそれて避けるし 所詮は見えない敵に撃たれるのが怖いからやめてくれという
ここの住民が喚いて訴え続けてきた各種改悪の源泉になったものと根っこは一緒だからなあ
今は被害者づらで逃避しようとしているようだが プロポロ稜線で前後してるMTにうんこ撃ったら近くを通りかかった走り偵に直撃した時は流石にクソゲーやんこれと思ったな >>781
ほんとこれ
自走憎しの奴はしたらばに逝ってくれない?
いい加減目障り 小隊組んでいれば小隊員が見つかった位置から敵の偵察車輛の位置を予想して、めくら撃ちしたりもするな
意外とダメージ入ってて笑える
逆に自分が偵察する時は、めくら撃ちを警戒してメジャーなポイントから少しズレた位置にいたりするな 味方のいる方角から撃ってくる格下のカスダメに2発連続で燃やされるクソゲー >>783
俺は自走つかえない
でも自走がゲームバランス保ってることは直感的に理解してる
ゲームを左右する腕はなくても自走がゲームバランスの平均化を保ってくれてて
その恩恵を授かってる身だからこそ尚のこと自走の必要性は説くよ
理不尽だけど、寒色の強さを押しとどめる役割である以上ある程度の理不尽さはやっぱり必要なんだろうね リロードはやい自走なら定番ポイントにめくらうちしてるけど
最近はほとんど当たらない
警戒されてるかと思いきやLTが仕事をしてないことがほとんど LTが仕事しないのは前からやん
レンタル課金車両がLTだと地獄だわ 暖色は本当に理解不能な動きするから自走砲じゃなくても当てづらくていらいらすることがある warpack導入の自走砲はクソゲーオブザクソゲーなんだよな
敵の位置丸見えなチートがある以上は一部のくその為に全員がジソッカスと呼ばれても仕方がない へんな戦車好きだからマウスかTOG乗ってみたいんだよなあ
マウスはTier10、もうちょっと頑張れば取れそうだけど維持できるかどうかすら...
TOGはそもそも今売ってないからなあ、WG19周年かなんか?で再販されないのかな カモスキルて 役に立っているのか わかりにくいスキルだ >>800
チャーチルGCじゃダメ?十分変だと思うけど べつに戦車戦なんだし自走ないほうが楽しいと思うけどね
ただ なかなか決着つかないで時間かかるってのと
HTMTが今の改悪では強いので その天罰には自走の存在はいい
なのでもっとくるしめHTMT カモスキルと修理スキルは有無の差が露骨に出る方だと思うんだけどなぁ カモと修理の有無の差がわからないなら多分何付けても一緒だろうな >>802
ペラくて遅い...いいなこれ
イギリス戦車なんて見向きもしなかったけどこれを機にイギリスツリー進めてみよっかな 初心者スレかと思った
カモは見つかる距離が露骨に変わるで HTにつけても大差ないけどLTとかにつけると全然違う にしてもCGCくん見れば見るほど面白い形してるなあ
乗ったら楽しそう ベースから一歩も動かないtogの3プラを見たことがある
それも有りかなと思った
そのゲームは負けてたけど LTと紙TDに乗ると必ず高Tierなんとかベルグに飛ばされる意外性
どんだけ市街戦好きなんだよもうナイフとか実装したらいいじゃん FCM悪くないんだけど、単発300欲しくなるのは求めすぎかな どのtier帯もソロだとバカバカしくなってくる試合ばっかやな >>810さんは変な人ね
あんなゲテモノ見るからに産廃じゃん....
どこに惹かれるんだろうか....
変な戦車ではないけど、T49とかは軽戦車の中では変な部類かな
152ミリ砲と機動性のアンバランスさが楽しい 首相GCは高貫通高ダメージの砲で俯角ガッツリ取れるから得意なマップ引ければ強いぞ ボトムに10連続みたいな放り込まれ方すると
成績とかどうでもいい気分になるな・・・ >>820
>>820
引退目前ですわぁ\(^-^)/ >>822
まだ引退しなそうですなぁ\(^-^)/ >>824
悪貨が駆逐運用のレス好きですわぁ\(^-^)/ 10戦6勝!次やったら勝率50%確定ンホオォォだからやめよ T49は使ってる本人は楽しいかもしれないが
自分のチームに来ないでほしい戦車ナンバーワンじゃなかろうかw >>826
11戦6勝は50%ではなく約54.55%デスヨー >>828
乗用車でもここまで酷い爆発もしないだろうに
弱っちい戦闘車両だ wn8の青っていくつからなん?久しぶりにきたら2179で糞緑やったんだが… この生放送、おまえらみたいなやつがブウブウ文句垂れてて
聴いてて気分悪いな・・・
こんなんが受けるんだろうか? >>830
オホ〜ッ俺は計算も出来ないくらい疲れてるのか...
上手くいった試合眺めながら寝るか
>>833
http://i.imgur.com/UXPtpoC.jpg 三凸運用してるが今日一度も都市型マップにあたってないわ
これがMM改善なら、まだまだやれそうな感じがする、が偶然だろうな
というか味方の中・重戦車、俺の三凸の隠蔽率は673なのね
で、かなり前線に近い茂みで見つからず狙撃してるのだけど
俺が見つからないと思って近くに寄って砲撃してんじゃねーよ
第六感もないレベルが近くに来るな、視界取りつつ狙撃なのに迷惑だ 3凸使ってる、長文っていうのが嫌なイメージになったのもあの人のせいか
にしても自分が活躍せずに4連勝とか気分悪いな
なんかさっき負けた分帳尻お情けで勝たせてもらってる
という感じで惨めになる >>840 少なくとも日本のWoTという狭い世界では、まずあの人のせい
WoTD時代の栄光が忘れられない、変化に適応できない老人だろう
ネットゲームには想像を超えるやばい人がいるらしいとのことは聞き及んでいたが
こんなゲームにもいるんだと驚きを隠せない >>841
驚くべき事にWoTD時代のほうが成績悪かった LT迎撃に撃った弾を急にあさっての方向向いた味方の砲身が弾き飛ばす意外性
ああ意外だなすごいな ジソッカスやってみたけどクソつまらんかった
なんか爽快感ねえし脳トレにもならんわ さっきからHTが半分くらいのHT攻めて終わるだけの糞ゲーにばっか放り込みやがって
さっきから勝ったら負けて繰り返すだけで勝率的にすらおもしろみもクソもね〜糞MMに放り込みやがって
死ねWG死ねWG >>844
うまいやつは自走やって自走の射線とかの情報を頭に入れて撃たれないよう立ち回るんやで
その程度の反応しかない様子だと自走の餌はまだまだ続きそうやな くっそやっぱ自走はおもろいわ
自分で戦場の進展予測して移動しズバリ当たった時の稼ぎは最高だぜw 上手い奴は自走回避も上手いから成績が良くなる
下手な奴は自走回避も下手だから成績が落ちる
そんだけ BL-10でTier6LTワンパンできない終わったゲーム
563て最低値やないか糞が >>844
まあ低Tierはな
火力ある戦車ならワンパンできてけっこう爽快感あるぜ?
特にカウンター成功したときの吸い込まれ方が最高に気持ちいいぜ
木を倒して茂みがわりにしてる駆逐よく見るから最後に駆逐見たあたりの場所で射線通りそうな場所で木が倒れたらそこだ
自走は言わずもがな >>850
違う
上手い奴には迷惑をかけ、下手な奴の成長も妨げる 自走砲の楽しみは初弾で味方自走砲を吹き飛ばすことなんだよなぁ 自走が楽しめる奴はそれでしかWoTの成功体験が得られていない残念野郎 >>748 >>749
ワロタ
単発火力が大きければ大きい程ダメージの振れ幅も大きくなるからなぁ
平均750ダメでも、ここぞという時に600台連発とか結構あるし
振れ幅もっと小さくなんねぇかなぁ 自走でe75とかワンパンしても撃たれた時のイライラを思い出すだけだからな >>855
そんな楽しみ方している奴お前さんしか居ないと思うが なんで今日はこんなにも自走擁護レスが多いんやろか
したらばの自走スレから流れてきたとかだろうか? やっと重戦車トップガン終わった
侵略者戦友貢献は糞面倒だな 否定と擁護の両極端にしか読み取れないのは
脳味噌になんらかのバイアスが強烈に掛かり過ぎてるからだろう
前頭葉への先天的欠陥でも起きる現象だそうだが 自走砲の爽快感は良く知っているよ
ワンパン自走砲での偏差撃ちが当たった時とか最高にハイになるな
だが重戦車でのオッスオッスの快楽を知ってしまうと自走砲の快楽なんてカスでしかない >>860
自走しねしか言えない外耳の身を案じているんじゃないか? これほど生産性が無い物にこだわるのを見てるのもつらいからな >>864
オッスオッスはいいけど 単独で突入して中戦車やら駆逐戦車の的に
なる時もある ゲームにましてや抑止力たる自走に生産性って…いやもう良いか
本当に自走乗りって何考えてるか一生解らんな >>868
お前はオッスオッスを理解していないな?
鉄壁で弾いて進む無敵感を最大に生かす戦い方をするに決まってんだろ 味方がアホだと思って敗戦覚悟したら
敵が3cap許して放置するスーパーアホだった
勝ったけどやれやれって感じだな ムッツ君なんか発売当時より弱くなってね?頭もうちょいバンバン弾く気がしたんだが・・・ クソミッソン用に53/55でもつくるか、と昨日からM44はじめた俺は
なんでクソ自走ごときにHEATの赤字連発だよ・・・あでもWNレートうめぇなこの自走
と考えてたよ やっぱ休みになると たまにしかせん人も多いんだろうかね
なんつーか 戦法がそこじゃないそれ古いよ、、みたいな感じが多い プレアカが勿体無いから長めにやるか→ イライラが募って毛根死滅→ wotが苦痛になって暫く離れる
→ 復帰したけどプレアカの仕様が嫌だからスタアカでちょっと触るだけ←今ここ >>876
>>876
これは依存症不可避ヒヒヒ\(^-^)/ >>870
お前しらんの?
ゲームとかの娯楽は生産性を上げるんだぜ?
で、自走死ね連呼するのって娯楽なの? プレイヤー間の共通の敵を作ることで
WGは糞改悪のヘイトのがれをすることができるんだ\(^-^)/ 撃った弾外れるとかじゃなくて消えるんだけどなにこれ?リプレイで確かめても弾消費してるし発砲音もしてるのにどこ見ても弾がでてない 自走砲の回避は位置取りだよな
たまに起こる事故はニュータイプ訓練としてあきらめろ たまによくある
ELCで敵クロムBの中に砲塔めり込む形で接射したら
リコシェイ等のメッセージ一切なく弾だけ消費した
リプレイ見ても射線らしきもの一切なし
その差で当然死んだ >>879
そう思うんなら辞める事をお勧めするぜ
だってこんな便所の落書きWGが見てる訳ないし
受け入れられると思うか?
それこそ時間の無駄じゃね? 自走の回避は位置取りと言うがレッドシャイアの重戦車ゾーンとか回避できないと思うんですがそれは
…いやオッスオッス場全般に言えることだったな 自走の仕様変更は最高経営責任者の至上命令だからいずれ来るだろうけど
はよせいやクソWG is-3で始まる瞬間にグラボ7850がお亡くなりになってしまった
放置になってすまんこってす
グラボ何にすっかなーーこんなときに死ぬなよー >>885
それならあらゆる愚痴自慢は一切禁止やな
明確にゲームに関連し生産性のある話のみ許可して無駄な時間を排除するしかないな >>888
Radeonがお好きならR7 370あたりでどうだ?
安くてそれなりに性能が良さそうだぞ >>883
まじで?後ろに飛ぶの?今日だけで二回目だからはげそうだわ 自走に当てられるより味方に当てられる回数の方が多いよな?と問いかける終わったゲーム >>889
焼く??!
調べたらオーブンでやるやつですか?やろうかな
>>893
今は型落ちのR300かそれともR400か、はたまた奮発してゲフォ1060とか、、これからちょっと悩んでみます RX460の方が良いかもな
出たばっかりだし、安くてコスパいいしで
しかも補助電源要らないから良さげ CROWNのdarkdukeて奴すぐFFしてくるからみんな気をつけてね 何を言ってるんだ糞な味方を撃つのはリアルな戦場再現だぞ
実際の戦場でも誤射率が云々( WarThunderもやっている人いるの
俺は破産しそうなんでやらないけど ラデ厨のおれからいわせてもらえば正直wotやるならゲホ 48hの勝率が6割にかかりそうになったら回線異常で負けにさせられるとか
つくづくリアルラックがないと勝てる試合も勝てなくなるな 一番非難されるべきは自走使いでも重戦車使いでもなく
クソバランスなゲームシステムに改悪した開発サイドなんだが グラボ無しPCをBTOで買って、RadeonR9 380でも買おうかと思ったが
WoTの推奨がGeForceだったんでGTX960付きのBTOにしたわ
今だったらRadeonの480にしたかもしれんが なんで青色の俺がここ20試合の勝率30%とかやねん。
まじ腹たってくるわ。
放置しても40%は勝てるはずなのに、なんで凄腕の俺が死ぬほど頑張って30%やねん。
まじで休日はやばいぞ。 らでは相性悪いマップで落ちまくるって聞いたけどどうなの 旧環境のpak40とか大会の景品になるレベルでぶっ壊れてたからな
赤字覚悟でフル金すればどうとでもなるUJなんかとは格が違うわ 寒色の人でもMM神様の力には逆らえないのか....
ホント、敵でも味方でも負けようとする御仁のパワーにはかなわないな 青色程度で凄腕自称するとか正気か
青だぞ青…青だぞ? noobが増えると負けるとかいう数学に逆らった謎理論がまた発生しとるw >>909
おれんとこは覚えてる限りこの半年落ちたことないよ
ただ同価格帯なら明らかにゲホの方がFPSは上
ラデは発色はいいんだけどな 俺が死ぬまでマップ端でテキコワイしてて全部こっちに押し付けられて序盤で死んだのに味方全員スコア俺以下って何なんだよ tier10が何回かに一回は少数対少数になる終わったゲーム noobが増えると定石が全く通じなくなるからな。
なにするか理解できんし。
しかも普段は戦況なんか読まないくせに、
敵のいないルートを嗅ぎつける嗅覚だけはするどいし。 自分の前面装甲で跳弾して砲塔内が全員死亡・・・・あると思います 青でも10%に入っているなら凄腕じゃね?
紫はトップオブザトップだからむしろ隔離して考えるべき部類だし紫の人間も隔離して考えて欲しいと思っているんだが マリノフカ中央の置き偵ポイントに行く虎とか
エーレンで自走狩りしようとヒャッハーしてきた敵クロムが勢い余って水没して死ぬとか
夏休みの日曜日は意外性の連続だな 紫…凄腕
青…うまい
緑…比較的まとも
黄…ゴミ
赤…放射性廃棄物
自走…死ね 敵のいないルートにレミングスするnoobが、
逃げることを読んだ寒色がそのルートにいって皆殺しにするまでがデフォな。 味方池沼「てきのいないとこいこ」
敵池沼「てきのいないとこいこ」
↓
第一次noob谷会戦
↓
池沼が定石と勘違い
この流れほんと糞 ここは自作にわかしか居ないから平気で「タイタンX」積んで無いと低スペとか言い出すから聞くだけ無駄 >>920
そう言うからには紫なんだろうな
というか隔離して考えるべきは暖色だろう彼ら思考が人じゃないし 赤は隔離しても何の問題も無いけど紫は絶対数が少なすぎるから隔離したらマッチングしなくなって死ぬ 画面端で芋ってたTOPのMTが残り自走だけになったら急に勢いよく走りだしたんで
履帯撃って止めたらなんか怒ってるみたいだった IS3の榴弾マンに出会ったわ・・・ WoTの闇を感じる >>926
いや俺らもなんていうか思考が鬼畜だと思うから自重の意味も込めて隔離して欲しいよほんとまじ
隔離されるからこそ廃人としての承認欲求が満たされると言うかそういう感覚があるのさ arty2両ずつ、のどかな海岸で開幕直後に味方のジソッカスが敵のジソッカスを2両ともカウンター決めて潰した試合はワロタ
早すぎて向こうで内乱起きたのかと最初は勘違いしたぐらいや 赤… 障害者
黄色…キチガイ
緑… 脳なし
青… イケメン
紫… キチガイ >>933
まじこれ紫までいくとキチしかいねえよ
他ゲーでもそうだろ? 秋元康がいってたけど、
真のスーパースターっていうのは、ひとつ残ったウニを何も考えず手を伸ばせる人なんだって。 晒しスレの人気者曰く「20k戦で青じゃないのはガイジ」らしい wot本スレ114514回も終盤にちかずいて参りました(笑)
ここまでこれたのも皆様のお陰でありますありがとう!
お隣の今日の夕飯は餃子みたいです! >>889>>896
グラボ焼くの楽しそうだな
いつか戦車焼くのに飽きたらやってみたい 今日で初回登録から丸3年たった、3年間同じゲームやったなんてゲーム人生で初めてだわ
今までで一番面白いかって言われたら間違いなくNOだけどな 半年間うおおおおってやって、
半年間つまんねってなって
半年間うおおおおってやるゲーム 日本のチームが逆立ちしても勝てないのがEL
そのELが手も足も出ないのがロシアのチーム >>886
あそこで自走当たるのは西側だけやろ基本
東のオッスオッス場に行かない選択肢もあるし まあねえ日本のチームが10試合練習する間にELは100試合練習してて
そのELが100試合練習する間にロシアには100試合練習してるチームが3つはあるような感じだし 久しぶりにsu85にうわき
Bが遅いのとsu85のあの速度を再確認し それでもBがよかったかを
もう一度しりたかったから
実感としてはじめは大してはやくないとおもった
でもじわじわとあがり最後ははやくなる いつまは逃げきれなかったり
味方支援がてにとどかずしかたなく退却するとこがいける
cap刺しにダッシュできたり奇襲ダッシュもできちゃう
一番毛嫌いしてたはずの照準のおそさは実感しなかった
砲角の広さにも感動
なんだかやけに使いやすい
きづいたら カニメガネと迷彩だけに 絆創膏と修理材だけに
HE全弾で今回はしてる
前はごてごてに装備やアイテムつけてた
Bを本格的につかってからマッチング回避のために 貧相な装備にする趣向にしてから
このような育成にしてるが
su85でも有効なようだ
あきらかに強いマッチングがこなくなる 今までで一番面白いかと言われたらNOだが今までで一番コスパは良いゲーム
月一で新作ゲームやらなんやら数本買ってたのがまったく買わなくなった
ゲーム機ももう新しいの買ってないし >>947
あとELの基本戦術、鯵鯖で大人気なラッシュしとけばいい作戦がロシア相手にゃ全く通用してないよね
レベルの低いアジア内ではそれでも勝てるけど 正直 su85でも十分たたかえてる
ただ今のところの実感として
やけに隠蔽がばれる(撃つ前でもばれる)
やはり180度旋回が遅い 別方向へいこうと旋回しても
その遅さにやめたくなるくらい遅い
最高速度はのびるだけにこの温度差がきつく 深い角度での移動変更は
ついついやりたくなくなる
敵との近距離は旋回がおそく bとちがいバックはまともなので
Jの字旋回が有効
でもへんに近くにクロムがでたりすると もう足で安全な遮蔽物へにげられない
旋回がおそいから
とっさの近距離にきた敵との交戦回避のためのしっぽむけて逃げみたいなのは
むしろsu85にはむいてない 保守も怪しいのに緑以下書き込まないとどうなるんでしょ
判らない人もいるみたいで世の中色々だなって ワイやっと青になったのに基準変更のせいで緑に戻ったんやがキレそう
WG無能 経験値1300弱取って1バッヂとかヘッツァのM基準どんだけ高いんじゃ? su85はまともな足がある
だが旋回がおそい 深い移動変更がやりたがらない
装備を貧相にしたら前ほどわるいマッチングがでず 弱い敵ばかりになる
砲角ひろくてつかいやすい
B
絶望的に足がないので 色々とあきらめる
砲角せまいしバックおそい
射撃隠蔽がたかくて全然ばれない
まともなMTばりの旋回でストレスなし どこでもいける 足はないけど
要するに足をとるなら85
旋回と隠蔽とるならBってかんじ
他の性能差はごみみたいなもんなのであってもなくてもどーでもいい
そして驚きなことに貧相な装備でならsu85でもBとほぼおなじ敵メンツとたたかえる
たまにT29とかもでてくるが それはたいてい一機ていどで
OIと存在価値がかわらない たしかにあの足はすばらしい いままであきらめてたことができる
すばらしい
旋回のおもたさはきついがあの足がてにはいるなら我慢できるかも
ただし
隠蔽がへんに気がかり
やけにばれる
まー隠蔽フル改造してないのが大きいのだろうからまだわからない
それとも敵視界が向上してきて やや負けてるのかも
いまいちまだ確認のよちあり シャレじゃ無いが開始時に小隊に招待されまくるから
なにこれ?とか思ったけど設定にそういうの出来たのね
毎試合毎試合何故か招待受けるけど俺三凸なのだけどね
三凸なんて遠中距離高隠蔽スナイパーのボッチ職でしょ
無視してたわけじゃないんだよ
誘ってくれた方、この場を借りて謝りたい
承諾の仕方すら分からんかったのよゴメンね 自走はマンガを読みながらプレイ出来るのがいいね
最前線のHTをワンパンしたときに心の中でNDKしてるわw 555555555555555
【WoT】World of Tanks 1146 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1471177353/ 自走が絶対必要!!!なんて主張してる奴はPCnoobな件
545 名も無き冒険者 (ワッチョイ 19e5-MTuc [210.255.242.126]) sage 2016/08/13(土) 17:50:22.06 ID:pFtsMRlQ0
前はエンターキーですぐチャット打てたのに
今はチャット欄出した後そこクリックしないと文字入力できないんだけど
WGは何がしたいの?しね? 自走はいいアクセントなんだよな
たまに自走がいないと、ほんとさびしわ。
とかいいつつ、別にいてもいなくてもどっちでもいい。 普段どおり回避運動取ってたけど実は自走なしだって気付いた時の恥ずかしさ 自走は一試合中にペリー・ローダン一巻から最新刊まで読みながらプレイできるっていう ジソッカスにやられたくなければ、ジソッカスになってやってみるといいよ
すると射線の切り方とかわかるしおすし 自走はお子さまでも操作しやすいから夏休みに自走擁護が増えるのは当然なんだよなぁ 自走で当てるのはテクニックがいるよ。
MTとかよりほんとむずかしい。
うまい奴はどんどん自走乗るべき 自走よりTDの方が害悪だと思うけどね。
高台に剣山のように群がるTDを見るとため息でるわ。
てかTDが4車両ぐらいちると確実に負ける。 自走は楽しいっちゃ楽しいんだけど、楽(らく)に近い楽しいなんだよな
前線で殴りあったり射線を確認しながら進撃したりに疲れたら乗ると丁度良い塩梅 ワイ自走乗り
この状況は面白いから、あんまりかまわないでこのままにしとけ ISU-152って今の環境やとつらい?
そろそろSU-152から進もうかと思うんやが スパユニ配信とか見ても自走擁護してる奴は知る限りおらんのよね
つまり もっとcap切りにボーナス与えてくれよ
自分がダメージ受けるくらいなら負けたほうがいいみたいなヤツ多すぎるわ
ゲームとして崩壊してる 自走を非難する奴は回避運動しないやつなんだろうな。
回避運動したら、絶対当たらんし。 この時間はラグがすごいな
へたくそなパラパラ漫画みたいになる チュートリアル(昔からある方)でcapについて全く触れないからな
意味わからん 自走はnoobでもできるっていわれるけど暖色自走の与ダメって大抵しょぼい
なんでこの展開なのにその与ダメなのって奴ばっかり見るわ
むしろ暖色重戦車の方がまぐれで活躍してるの多くないか TOPHT3人の内2人が榴弾マンでワロタwwwwまた引退するわ 俺が必死にダメージ喰らいながらcap切りにいってんのにHP8割残って隠れてダメージだけ稼いで黒字でよかろうな死ねって感想しかねえ
クソ野郎傍観でcap負け 中Tierなら敵も暖色多いし暖色重戦車がHPと単発ごり押しで大戦果あげる可能性はそこそこあると思うわ
ただ自走のほうが特攻即死が無いしワンパンあるから平均まぐれ率(?)は高そう 敵として出て欲しくないのわ、E5よりE100じゃない? 多少高くてもいいから拡張パーツにアクティブ防護システムよこせや
何故か自走の砲弾にだけ反応して試合中10回まで自動迎撃とかそんな感じの仕様でいいぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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