ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ295機目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ294機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1470653423/l50
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.... ( :D )< 久しぶりにテストプレイするよ:D
....O┳O ) \___________
◎┻し'-◎
≪===,´◎jヽ ≪===,´◎jヽ
≪===,´◎jヽ_ ≪===,´◎jヽ. ≪ ´
≪===,´◎jヽ_ ≪===,´◎jヽ. ≪ ´. ̄ ̄/ ̄ ̄|
. ≪===,´◎jヽ _ ≪===,´◎jヽ.≪ ´ ̄ ̄/ ̄ ̄ |
. ≪ / ≪ ´. ̄/ ̄ ̄ |
. ( :D ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ . /⌒ヽ /⌒ヽ.. ./⌒ヽ /⌒ヽ |
. .. O┳O ) |_________|_ ((◎) ((◎)._..((◎) ((◎) /
. ◎┻し'-◎ ゞ, /ゞ, / ゞ, / ゞ, / ゞ, / ゞ, /
. うわああああああああああああ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. ( :D )< 地上機はCoolじゃないね。nerfするよ
.. _| ̄ ̄||_)_\___________
..../旦|――||// /|
....| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
....|_____|三|/
. / ̄\
/ ̄\_/ ̄\.| ̄) | /| / ̄ ̄|\/| /| γ⌒ヽ | ̄ ̄ヽ /| ┌─ ─┬─
\_/ \_/.| ̄ | . / _|. `─ヽ.| | . / _|. .| |-ヽ─' . / _|. ├─ │
/ \ / \..| |__ / ̄ | __/| | / ̄ | ヽ___ノ | .\ / ̄ | │ │
\_/ ̄\_/ BUILD ・ FLY ・ BOMB
. \_/ 最近いくらやってもホシュホシュホシュばっかりホシュんだりぃとかホシュっくよこせボケ レザコプマンの歌
誰だ 誰だ 誰だ 空の彼方の黒い影
白く霞んだ レザコプだ〜
命を〜かけて飛び出せば
科学兵器のレーザーだ〜
とべ! 飛べ! 飛べ! レザコプ〜
こわせ! 消せ! 消せ! レザコプ〜
敵機は一つ 敵機は一つ
オー レザコプ〜 レザコプ〜
誰だ 誰だ 誰だ 山の麓に潜む影
レーザー積んだ レザホバ〜
命を削りに 撃ってくるー
科学兵器の モジュールだ〜
うて! 撃て! 撃て! レザホバ〜
ひけ! 引け! 引け! レザホバ〜
狙いは一つ 狙いは一つ
オー レザホバ〜 レザホバ〜
誰だ 誰だ 誰だ 消えて背後にしのぶ影
回転式の 暗殺者〜
命を〜 捨てて特攻だ〜
科学兵器のブレードだ〜
きれ! 斬れ! 斬れ! 手裏剣〜
ひそめ! 消え! 消え! 手裏剣〜
ゴーストモジュール ゴーストモジュール
オー 手裏剣− 手裏剣― だいたい人数抜け試合でホシュホシュっていうのも気に食わない
良いホシュ試合って言うの最近全く全然経験してない
イクラやらなきゃならな稼げない現実なんだから
鯖強化してくれよマジで がしゃーん
がしゃーん
△ ¥ ▲
( 皿 )
( )
/│ 肉 │\
< \___/ >
┃ ┃
= =
3キルロボだよ
自動で3キルしてくれる
すごいやつだよ
ガシ・・・ガシャ
ギギギ・・・ギ・・・
△ ¥,,.
( ? 皿 ○ )
(:;# メ ,::)
/│;:: 肉 │ヽ
▽ \_;;;#/
┃ \
= =
3キルロボは
もうすぐ大破されるよ
ポンコツだから仕方ないよ いやいやいや
最近ちょっとエロ要素弱すぎんよ〜
キャラの追加に手こずってるなら、せめてボイスだけは1st使用にしてください
りおんの時は追加で出すからパワーダウンしてるのかと納得しかけたけど、まったくそういう感じではなくなったし
オナニーしたい人以外はプレイしちゃいけないシコシコ止まらなくなるゲームは何処にいったの? 1.事実に対して仮定を持ち出す
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
2.ごくまれな反例をとりあげる
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
3.自分に有利な将来像を予想する
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
4.主観で決め付ける
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
6.一見関係ありそうで関係ない話を始める
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
7.陰謀であると力説する
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
8.知能障害を起こす
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
10.ありえない解決策を図る
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
11.レッテル貼りをする
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
13.勝利宣言をする
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「lol 一体どこが壊れているんだい?:D」 つーかいつになったら過去のストーリーとかけら公開してくれるんすかねぇ?
それほったらかして「新シナリオできましたwwww」とか言われても
話が見えないから「はぁ?」なわけですよ
何の脈絡もなく話しかけてくるこの少女たちは誰なんですかってところからなんですよ
「こんなことあったじゃん」とか言われても私は知らないわけですよ
いい加減にしてくださいよ腹立ってきましたよ (^o^) 前線快調快調これなら勝つる
( ???) 。o(ん?でも人数が合わないぞ? )
|崖上| ┗(?` )┓三 こっちかな?
( ??? )?そこに気づいたか・・・消えてもらう
???????(’ω’)???????うわあああああああ メガプラズマつけてみたけどOC13位になるとブドウが10/8くらい削れる 今度金星追加してほしいな。
過酷すぎて無人探査機が数時間で壊れたっていうがな。(主に気圧、暑さ) >>26ゾンビバグ状態の奴に攻撃されてる時みたいにシャーシがぽろぽろ取れて行きそう 常時微弱なダメージ
視界不良、レーダー、マップ不可視 なぜ我々が責められなければならないのか
なぜ我々がマークさんに謝罪せねばならないのか
むしろマークさんこそが我々に謝罪すべきではないだろうか 大成功とか言ってたEpicLootからの急降下っぷりが凄い TDMにてサレンダー成功率が急上昇中↑
いかに相手にサレンダーをさせるかってゲームになってる EpicLoot前は頑張れば相応の報酬が貰えたし物価はそこまで困らなかったがな
↑が来てからは地雷プレイしてもランダムで報酬は良い物が貰えたりするからな… ラスティ除けばエピィック…とレジェンダリィ…はどれも確立大差無いからな、
ピシュンやラァーを換金していくのは時間が掛かりすぎる 実質の報酬は増えてるとかいう人いるけど物価高沸してるからピシュンだのラァーだの何個貰ってもレジェンダリイとか買うにはまるで足りないし
今どのくらいっていう目安もないから精神的にもきついし チュートリアルってリサイクルで作った粉による部品購入やCRFの機体購入についてやってましたっけ? パーツくっつけてテストモード歩いて木人殴らされるだけ してない
チュートリアルで教えてくれるのはパーツの置き方と武器の撃ち方だけでそれ以外のものは何も教えてくれない 手裏剣テスラって相手に激突すると回転止まっちゃうけど
どんな感じで突撃するのがベターなんだろか 上に被さる感じに当てる
足がジャンプした場合踏まれる感じ当てる 回転面を当てようとすると一撃ごとに相手の機体がすり減るんで
前に進もうとして回転する結果、相手にテスラが触れる時間が短くなるね、
中心のテスラが主体 >>40
こんな不親切中途リアルなら「機体製作もまともに出来ないnoob」と言われるのは可哀想
wikiなり自分で調べないからnoobに片足突っ込んでるけどせめて必要最低限のことは教えろマーク 初期の初期
それこそSMGがレーザーで射程があった頃からプレイしてるけど
今思えばあの期間こそチュートリアルだったんだなぁ
タイヤとレーザーで機体作成ホバーで重心調整ヘリウムで航空機の作り方を覚え
徐々に慣れていったわけだ
今のクラフターはいきなりこのパーツ地獄に放り込まれる
どれが壊れでどれが産廃化もわからない入手できるパーツも完全な確率だ
コレじゃあいくらたっても上達するわけがない というかテックツリーでランクごとに何戦かやって経験積んでいく感じがレベルでパーツ開放はまだいいとして制限すらなくなったらなあ https://www.youtube.com/watch?v=iHm0sQLnEAI
https://www.youtube.com/watch?v=jUioHkuU9_A
うほっいいヘリカス
>>45
そうなるとLvによるパーツ開放か研究によるパーツ開放って今よりはいいシステムだったのかな
最初は初期パーツ、段々ホバーやらスラなり手に入りヘリカス作りたいけど当時CRF無いから
動画見ながら作ったり……思い出すと涙が出てくるよ……いい要素をどんどん潰していくFJに 無料配布のエイリアンコードで一気にレベル上昇とかあったし メガプラとLOMLが強すぎる
地上機死んでんじゃねーか 思いで補正かかってるだけで当時から1111111111vs22222みたいなクソマッチだったから LOMLが嫌いな奴はT10ナノを流行らせろ
エネルギーあたりのダメージ(回復)は T10ナノ>LOML
時間あたりのダメージ(回復)は T10ナノ3門>LOML1門>T10ナノ2門
3門以上装備していればLOMLを完全に無効化できるし1,2門でも相手のエネルギーが先に尽きるから問題ない プラズマがちゃんと連射される時とされない時があるのはなんでなん?
もちろんしっかり前向いて死砲になったりはしてない
ドドドドドドンって撃てる時と
ドン、ドン、ドン、ドドドドンみたいな感じで撃てる時があるんよ 機体見ないと何とも言えないが多分プラズマがプラズマの射線塞いでる 正面に付けてると向きによって死に砲扱いになることあった気がする >>54
ドン、ドン、ドンの前に死に砲が出る撃ち方してたんだと思う
クールタイムが長くなるペナルティは「数発」撃つと解消されるから >>56
あーこれかもしれん
確かに普通に寝かせて?着けるとちゃんと撃てるわ
でもプラズマは撃ち下ろしてナンボだと思うから正面に着けたいんだよなー http://i.imgur.com/Ith5DDn.png
試してみたけど「数発」ではなく「数秒」が正しかったわすまん 砲塔が大きく旋回するのは砲が正しい向きを向いてないから
って理論で旋回中の砲塔は射線通ってようがスキップされてペナルティ食らう
正面砲は旋回しやすいからね なるほどねー
だから立ち止まって撃つとちゃんと撃てて
前ジャンプしながらとかだと連射できないのか
納得しました ありがとう >>58
砲塔旋回中は死に砲
正面に付けると砲塔がグリグリ動くから、射角によっては死に砲だらけになる
フロントプラズマとフロントレールはよ実装してくれや… 前に棘が絶滅した時はAFメガプラコプが覇権握ってた時だが
今はLOMLメガプラコプが成り代わってるだけだね
空対空ではLOMLに勝てる武器無いし、脅威は地上レールとAF足だけ
そして接地対空機に有効なメガプラ持ってるという補完が強すぎる 飛んでるAFガバガバ調整から他は大きな変更ないはずだけど
成り代わるまで結構かかったな >>67
地上機の速度向上、カメラコントロールで足の操作性向上など
以前よりは地上機が強化されてるし新武器の追加、調整もあった
棘はメガプラ持てない、対空足機は地上機の希望 チーデスは普通だしシールドモジュール来たから許したるわ EMP無いときのナノ塊相手にするダルさよ
EMPもち一人はほしい やはりガチタンにはナノだ
敵の目の前で回復するとヘイト稼ぎまくり 武器を実弾とビーム属性に分けて
EPはビームに強いとかやればいいのに プラズマは実弾なので弾道降下があるが弾がでかい分実弾属性威力が高い
そして名前の通りプラズマをまとっている、そしてプラズマは高温なのでビーム属性威力も高い ラグ問題解決が最優先事項ってのは一応FJも把握してるんだね よかった 地上機に必要なもの
メカ足
パワモ
ブリンク
近接戦闘用の武器
遠距離対空用の武器
ナノ1,2門
こんな感じ? 現環境
メカ足
パワモ
ローター
メガプラ
SMG
+お好み >>33
今年に入ってからのプレイヤー人口推移
http://i.imgur.com/m7MP8pZ.png
こんだけプレイヤー人口が減ったのに元の仕様に戻そうとか思わない辺りがマークがマークたる所以 今飛ぶとミサイルとレールがバンバン飛んでくんだけど
這えよ飛行機状態になってない? まあようはプレステ1のロード画面だよね
箱開ける動作省略して報酬全部纏めて降らせろよ
報酬シーンの2秒以内に終わらせれる様にしたらプレ復帰してやるから 足機ブリンクからのゼロ距離インドは航空機をも溶かす AIボットの味方武器つけずに囮として行動してくれ。
はっきりいって邪魔者以外の何物でもない。 ロボクラフトを起動する。(50%)
→FREEJAMのロゴに狼狽し電源を切る(50%)
→AIBOTを開始する(10%)
→AI戦闘のだるさを思い出しロボクラを閉じる(90%)
→戦闘の無常観に打ちひしがれ、ロボクラを閉じる(9%)
→敵AIに味方AIを破壊され降伏
→作業から得た勝利の快感に浸る(1%)
→AIから勝利したのに悲しみ、虚しさが残り、やる気が崩壊。ロボクラを閉じる
→アリーナを開始する(90%)
→サーバーエラーで落とされる(30%)
→ラグのひどさに憂鬱になりロボクラを閉じる(70%) >>88
ニコニコ運営とかもそうだけど
登録してるだけのユーザーは最早ユーザーでないって事に気がつくべき
アクティブユーザーだけだよ指標になるのは FJって何かに似てるなーとおもったら
ニコニコ運営だ
FJもドワンゴも代価になるサイトやゲームができて潰れねーかなー 大体自分のフレンド30人全員がずっとオフラインだからな。 >>93
青軍noob君よりよっぽど仕事してくれるんですがそれは 最近のネトゲって極端でワクワクさせられる感じがしない
ロボクラもこれより下が見られるのかっていうワクワク感がもうない 運営側が考えた最強のメガボット軍とユーザー軍が戦うゲームとか盛り上がりそう >>91
ワイメックインド、アプデ前の感覚で空中ブリンクを行いひっくり返る
制動用のホバーはもう付けんほうがいいね 崖からジャンプしただけでもホバーが悪さして使い物にならない ロボクラの今後を憂う前にまずsageることを覚えろよ ガトリングを人型ネタ機に持たせるとやたらかっこいい
お試しあれ 味方ボットは経験値稼ぎの邪魔者。
ブロックとシールドで固めた武器なし囮君でいいんだよなぁ。 経験値も箱貰う効率も以前のシングルモードのほうが良かったんだがなぁ。 >>96
そこにbilibiliがあるじゃろ?(ただし、中国本土では糞運営にヘイトが集まっている模様) 足はローター使えるようになってブリンクを積まない選択肢もでてきたよね
もちろん両方あってもいいんだけど 手裏剣くんをローターで避ける自信ないのでブリンクつけちゃう 今のAIBOTはプラもレールも一応撃ってくるから
被弾テストにはいい 単純にEPがレールとプラとLOMLに耐性持つ様にすりゃあ
有る程度バランスが…? ボランティアクラフト再来の予感
素材になりそう(小並感)
http://imgur.com/a/CFrif EPがプラとLOMLにだけ耐性を持てば…?
飛ばない程度に有用性が持たせたい まあエイプリルフールの実装されないであろうクソ重い武器がでれば足&キャタピラ政権が・・・ >>116あれにメガ足4本生やせば疑似メガになるしな、
そうすりゃそれに付いてくる、守ろうとする奴が出て来るから団結するし
大名行列も出来る >>106
ビリビリで不満っていうと公式全話無料配信だった新作アニメにCMが入る事になって不満爆発とかいうレベルだろ?
ドワンゴとFJの糞の巨塔らの足元にも及ばんは
ビリビリは一銭にもならん二次創作動画押しで、面白くて手間がかかった二次創作なら著作権削除を何週間か見送ったり
実況者やユーチューバーを隅に押し込めたり
コメントするにはコミケスタッフが考えた様なネチケット試験クリアしないといけなかったり
とかいう古参ニコ動民みたいなキモオタが運営の神サイトだぞ >>120長い、三行で、
あとsageろ
ワッチョイがSpとMMの奴にまともな人間はごく僅か
はっきり解るね ビリビリが糞運営であることを否定するためにロボクラスレで長文を書くとはこれいかに 足って移動しながらレール打てることに最近気が付いた
脚ェ・・・ ホバーもスレスレ飛んでるとレティクル開かないんだけどね どの戦場行っても3位くらいにしかならん
レールキャタじゃやっぱイクラ無理なのかな レールキャタで3位取れるなら他の機体で1位取れるはず 今までキーボードコントロールステアリングで逃げながら背後の敵にレール撃つとかしてたんだけど
カメラコントロールステアリングでサイドステップしながらレールを撃つことの圧倒的便利さに気づいた 1万くらいあれば造形も捗る
今って足りなさ過ぎて似たような形にばっかなるんだよなぁ・・・ >>128
そうこれ
この動きが糞便利でプラが避けられるのが一番の利点 どういう生き方をしているとこのような思考法になるのか
ネットでこの手の輩を見る度にいつも不思議に思う テスラをフリッピングを使って華麗に避けたAIボット。 四六時中、自分好みの情報にしか触れないからセルフ洗脳されてるんだ
在日つまり特別永住者は人数がドンドン減ってるのに、
在日外国人の数が増えてる事と混同して「在日が増えてる」って思い込んでるような連中だ
Robocraftで例えるならマークの頭の持ち主ってことだ
あいつも自分好みの意見しか聞かないだろ? >>127
航空機絶対落とすマンか武装絶対壊すマンしてるだけなんだけど
実際これ以外出来る気しないんだけどそれでも一位なれるん? 俺には関係ないな(スルー)
これが通常の反応
実にわかりやすい >>137
キャタレールからメカ足レールになったら
与えるダメージ量がガラっと変わってマジで1位になれるよ
多分アシストの数が目に見えて増える 今度はウヨサヨ戦争始めるつもりかよ頼むから違うところでやってくれ 今キャタピラってメカ脚の下位互換でしかないからなぁ。
耐久力と速度と機動性が上がってくれれば選択肢になるのだけど。 >>137
イクラはタワー取得でスコアが伸びやすいから前線に出れば1位取れると思う ミサイル実装からINしてなかったけど久々にしたら変わりすぎ
テスラが手裏剣になってるし
ミサイルが弱くなってる?
今の主流武器は何?ガトリングが結構強い? >>143空からメガプラズマを垂れ流すのだポッター… プロトシーカーで近接戦、小さい方のAFで対空するスマートなタイヤ機が流行りだよ >>143
ミサイルは実装直後と比べると重くなってイクラ破壊倍率が低くなってロックオン時間短縮されてダメージbuffされてる
どの武器が強いというのは特に無いから好きなのを使えばいいけど各種レーザーとメガプラはちょっと頭抜けてる感じはある ありがと
日本のエンブレ付けた2足機体がガトリング2積んでたからガトリングが主流かなーっとおもってたよ そういえばいつの間にかイクラへのダメージ倍率の表記消えてんな
こういう意味不明なスペック隠しほんとクソだわ 糞のなにが糞って
イクラをやる時の武器選びに影響するデータとか、
パーツとシャーシの配分を考える時に関するデータ(こっちは既にもう無くなったが)
隠すからだな、意味が解らない AFS4基で地上の相手にも必中させれば
SMGを連射した時とさほど変わらない威力が出せるのではないか
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました >>143
ダメージ伝搬廃止、キャタとメック足軽量化で空を飛ぶ(両方の意味で)
操作にストレイフモード(カメラ注視モード)の追加ホバー、足、コプ、脚、スラが可能で横移動が可能
エネルギー実装(総CPUに比例して増加、1秒に10%回復)
ここだけ覚えておけばいい
あとゴミパーツ増えたから注意 手裏剣でTDM行ったら味方4人が「おい!手裏剣ヒールしてれば勝てるんじゃね?」
その後1度も死ぬことなく17キルした 手裏剣20体が殺し合うカオスなエリミネーションをやってみたい 自分があったことのある手裏剣あんま強くなかったなぁ・・・
それでも何回もミンチにされる奴がいたが。 テスラオンリーの戦場とか時間内に終わる気がしないw ナノとEMPあたり積んだドローンで
スリケン君をサポートするプレイも楽しいかも ガレージ行って手裏剣のところの歯車クリックして機銃モードを選ぼう >>156
飛んだり相手のスリケン壊したりするからベイブレードでしょ こねくてぃんぐさーばーがクッソなげーよカス
またサーバーぶっ壊れてんのか ベイブレードとかどうでもいいからクラッシュギアやらせろ 700個売れてる手裏剣買ってみたけど
急な方向転換ができない
操作むつかしいなー 個人的には黒くてジャマーが一個付いてる奴が気に入ってる、 低CPUでプロトシーカー脅威になってるというが本当か? あれ?おかしいな 二度にわたるラグ修正メンテがあったのにまだラグが残ってるように見えるぞ
ロボクラに毒されて目がおかしくなったのかな? >>169
酔狂で新規フォージ縛りやり始めたんだが、なかなかに溶かされる(cpu500-700)
PSK小さいしSMGで剥ぐのしんどい
あとクラッシュギアとかどうでもいいからギャングウェイモンスターズやらせろ なーにがファンタシースターオンライン2だロボクラで絶望した後ファンタシースターWでしそラッピーを眺めろ >>139
メカ足にしてみたが難しいな、機動力足りなくてもどかしい
飛んでる奴も時々見るけどそうしたほうがいいのかな
>>142
割と前線には出てる
位置的には最前線の味方を攻撃する航空機が撃てるくらいの位置だな
状況によって前に出てタワー壊したり下がってこの道絶対通さないマンしてたりしたわ
もっとガンガン前に出てSMGと歩幅合わせるくらいのほうがいいんかね? メガ足にPSK付けるだけで250~500帯で圧勝できそう でも低CPU帯でのシーカーってすぐエネルギー切れ起こさない? 暇だから自分の作った一番自信のある機体さらしてほしいな まず起動できないんで遠慮します^^;
どんなアプデしたんだよ糞糞本糞 自信ある機体の画像晒せって言われてもポン付け武装モジュール塗れのメカ脚orコプ機、あるいは棘の類似品しか出てこねーだろ 今ってバランスいいよな何作ればいいかわかんないし
何使っても使われてもつまんないし >>182
それだけ現環境に適した機体ということでもあるけどな
悲しいことに LOMLのSタイプ作って大型武器はコプターで飛べないくらい重くして
航空機のバカ高い火力を抑制してほしい
メガプラズマでも一ゲージ5発は連発できるし殺意が高すぎる A機がポン付け足機でB機をリスキルする
B機がそれに対抗する為にポン付け足機作る
B機がポン付け足機でC機をリスキルする
C機がそれに対抗する為にポン付け足機作る
C機がポン付け足機で…
…
こうして増えて行くのだ… TDMで塔にこもってるメガプラコプター落そうと屋内に入って返り討ちにされる奴
正直意味がわからない 脳死とは言うが武器の根元は硬くしましょうという至極真っ当な思想設計から足ポンが生まれる訳で
3×3×3の一体型大シャーシ(CPU25)とか5×5×5の一体型特大シャーシ(CPU100)とか出してくれ ttps://www.youtube.com/watch?v=03RgIzjjoas でかい占有率高いパーツは確かにやめてほしい
武器の芯みたいなのだけくれ
あとはブロックで装飾するから 武器がすぐ壊れる
接続点多い武器作るぞ
なぜか威力も占有範囲も大きいのを作る
これがFJ流 ダメ伝搬なくなったんだしダメコンすればいいだけじゃない? メカ足2足をロッド2本以上でつなぎます
ブリンクとパワブを付けます
ホバーを1個付けます
メガプラとLoMLを1門ずつ付けます
お好みでSMGやレールを複数門付けます
はい、お手軽強機体の完成 機体の性能差は結構大きな問題だからな
その対策として差の出にくいデカパーツだろうな
ガンベット嫌いなだけだろうけど >>198
ガンベッド嫌いなくせにたいして変わらないポン付け推進してて
マークの考えは分からぬ 今の時間帯かったい足機が多いよー
まあ自分も足使ってるんだけど 機体の大きさに対して武器の大きさを上げたいんじゃね
そのほうが派手でわかりやすいし だったらメガボット復活させろよ…
メガボット5vs5とかでいいっしょもう AIボット早くシングルプレイヤーモードに直せ。有能ボットが獲物をすぐに倒すから
折角の狩場が台無し。 何言ってんだ1回でも敵に獲物取られたら経験値減るって思いでAIボットやってるんだぞ。
どんな解釈したらそんな結論になるのか意味わからん。 AIボットってそんなに経験値稼げるのか?
普通のバランスならすずめの涙レベルの経験値だと思うんだが… 10:7でマッチして赤軍にミサ持ち航空機2機とそのほか航空機2機地上機3、青軍がレール持ち1機(単門)であとはナノ専とプラ持ちという
素晴らしいマークマッチングにより青軍が壊滅した。なんだこれ…… このままではAIボットがゲシュタルト崩壊してしまう 手裏剣の作り方覚えたら売ってる奴より自分で作ったやつのほうがなんか生き延びるようになってきた
やっぱ自分で作ったロボが最高なんやなって 久しぶりなので「ダメージの伝達が無くなった」の仕様がイマイチ分からないんだが
ブロックA、B、Cが3つ並んでいたとして、Aにだけ命中したらどんな威力の攻撃でもAしか壊れない
AとBに掠ったらAとBだけ壊れるけどCは大丈夫
ただ貫通するような形で命中したらABC貫いてその先まで当たっていく。ダメージ分をブロックのHPで吸収できるまで
って認識でいいのかね? >>212
愛機微調整のトライ&エラーが一番楽しい作業だろうしな
手裏剣は上手く活躍出来た時の暴れ具合もすごいし あるブロックに命中したとして
余剰ダメージが接続されているブロックにランダムで伝達
さらに余剰ダメージがあればふたたび接続されているブロックにランダムで伝達
余剰ダメージが無くなるまでこれが続く
じゃなかったっけ?
間違ってたらめんご >>213
今まではプラやレール等のダメが根本まで貫通してたからどんなに武器パーツの耐久が高くても根本が耐えられないのでもげやすかった
伝搬廃止により耐久分ちゃんと耐えてから壊れるようになったので耐久通りの耐えてくれる
接続部分が壊れたらもげるのは変わりないのでダメコンはしといたほうがいい >>213
整理しようか
無くなったのはダメージ伝播ではなく、バリア率と抵抗率によるダメージ移送効果
これはプラズマなど一部の攻撃が当たったときパーツによっては本体の耐久値に関わらず接続先にダメージが流れてしまうもの
これが全撤廃された
ダメージ伝播はパーツがダメージを受けて耐久値が0になって壊され、まだ余剰ダメージがある場合接続先へ残りのダメージが伝わるもの。これは残ダメージが無くなるまで繰り返される。攻撃を受けた方向は関係ない ラグと接続切れは一時期なりを潜めてたけどこの前のアップデートでbuffされたよ ナノの重さ1tにしてCPU300にしてくれ
回復が手軽すぎるだろ
性能は今の最小と同じな お前らの嫌いな小隊の強さを助長してるのに必要なのか・・・
削除でもいいくらいなんだぞ 自動回復を削除するという発想にいたらぬ時点でやはりマーク そもそも武器複数搭載及び切り替え機能は本当に必要だったのか? >>227
それは別に構わないと思うが5枠もあっては機体に多様性がありすぎて没個性ばかりになる
2か3が良さげ 複数搭載できないとPSKやAFなどの特化武器がどういじっても産廃かOPになってしまう 自動回復と武器切り替えはなんやかんやで必要だわ
プラズマで対空とか残骸のまま動けないってのは今思うとつらかったよ
…でも昔の仕様でも楽しかったんだよね。
新TDMが実装されたんだからエミリがメガボットありの旧仕様になったらなぁという妄想 俺はナノ頼りでも昔のが好きだなー
多対一でも勝ち目あったし 俺の負けだ・・・
これからはナノ積んでチーム戦頑張ろう アリーナで連敗するわゲームは止まりまくるわで逆に気持ちよくなってきたわ
こうなったら糞ロボでまじめプレイして連敗記録伸ばす >>229
挙げた例が今産廃なんですがそれは・・・ >>235
「どういじっても」産廃か「OP」になってしまう 開始4分で相手のOC13〜4とかどういうことだってばよ
こっちは高くて7 青軍は池沼味方ではない
糞雑魚池沼NOOB青軍は要介護 しかしどの戦場もミサイルコプターだらけだな
射程ギリギリを高高度から撃ってくるからウザくて仕方がない
ロックオン時間5秒で射程を今の半分でも良いわ誘導ミサイル 連敗するといいチームと当たるようになるってのは無くなったのか?
安定して負け続けてるけど ミサイル同士って先にロックオンした方が勝つだけのゲームだろ
障害物使ったりモジュール使ったりしてロックオン解除しようとすると自分のロックオンも解除されるから 地上機やるとレール積むの強いられる
メガプラズマとLOMLはがないと味方がすぐ死ぬ ミサイルの射程はPSKの2倍くらいでいいんじゃないかな サバおちたか?
試合終了延々読み込み⇒強制終了⇒ログインで延々読み込み そんなの無いよ:D
全部接地させてマークメガプラズマのエサになるのさ ジャマーがジャマーするようにすればいいよ
ジャマーパワー高いと誘導性低下やロック解除効果 そもそもこのゲームに誘導弾とかいらねえんだよなあ… ミサコプから自衛するだけなら幾らでも方法はあるけど、ロック切れるものもない平地に突っ込んでいく要介護を介護するにはミサコプで空から見張るしかない >>250
クラフトゲーなんだから無いよりはあったほうがええやん 誘導弾はあってもよかったと思うよ
AFの性能みたいに航空機限定で誘導するとか特化してたら、だったらだけど
お手軽強性能だから嫌われてるわけで、何か使い方に一工夫必要だったり特定条件なら最強って感じだったらよかったんだよ tx-1をtx2,tx-3ってインフレさせていっていればまた別のクラフトゲーになっていたかもしれない (3秒ロック+着弾までのクソ長い時間まで逃げも隠れも反撃もしない相手という)特定条件において最強
まあ赤軍の半分ぐらいはそれに当てはまるけど wait timeになにがあった… プレコの意味無くてワロマーク バグクラフトじゃねえかバーカバーカ!!
紅茶をめんつゆに変えられろ糞糞糞め!! >>258
マーク「熱中症対策できたよ、Thanks :D」 自動回復と激長射程のせいでプラズマとミサイルの航空機倒せるのが実質レザ航空機しかいないのがヤバい
しかもそのレザ航空機は接近を強いられるからミサイルの圧倒的有利
ミサコプって平均以上の腕あれば重大ミスしない限り絶対に死なないからな
もうミサイルは削除していいよ ゴーストと同じ使い方で機動力爆上げするモジュールがほしい ゴーストモジュールは見えなくするだけにしたらよかったのに
そうしたらジャマーの価値も出てくる i ・。i*i゜・。oi ・。i
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゚i・。ヽ ) *・。 /~)。+
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・i( \・o。゚・||。o
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< 紅 茶 状 態!>
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llllll, ,,,lllll'' ,,llllll'''lllll' ,,,lllll' ,lllll' 'll''llllll'
ll''' ,lllllll'' ''''' lllllll' ,,llllll'' ,,lllll'' lllll'
''' ''''' ''''' ''' '''' ミサイルは攻撃力半分ならロック時間ゼロでも許せる。
全弾食らったら動けなくなるレベルで破壊されるのがまずいのであって、動けるならどうとでもなる。 >>255
ギガボットcpu15500
テラボットcpu75500
エクサボットcpu155500
ペタボットcpu755500 でかい武器の最大DPS発揮門数を上げてもらってメガでAFやらガトリングやらを撒き散らしたい 全弾食らう状態ってもうどの武器使われても勝負付いてる感じじゃないの 1パーツcpu5000くらいのギガ羽6翼、接続点12のギガプラ爆撃機が世界を蹂躙する >>273AF12門のメガとか来たらどうするんだよ…
相手の半数以上が航空機じゃないと勝てないぞ 逆に他の武器でも勝てる位置でしかミサイル全弾当てれないって位置取り下手すぎじゃね?やっぱりミサイル使いって頭マークだわ >>277
lol,AFを地上機にも炸裂するようにしたよ;) いやーアリーナの全軍集団赤軍は強敵でしたね
おかげで裏からベースイクラとり放題で勝てましたわ TDMの経験値が上がった?からか立ち回りよくわかってないっぽい人が流れて来て
アホみたいに死んだ後にサレンダーや途中抜けしていく >>282
死んだら途中抜けって当たり前じゃないの? TDMで0キル8デスみたいな奴は頼むから途中抜けして欲しい ロボクラってなんでここまでキッズ多いんだろうか
ロシアとチャイナのキッズがほほいないだけマシとは言えるが
熊がそんなに仕事できるとは思えんしな ロシアキッズはアホほどいるがRRCCとかキッズだらけだっただろ >>285
アリーナかよ
チーデスはテスラ特攻道連れ帰還を繰り返すだけの簡単なお仕事です死ね TDMとエリミネーション勘違いしてない?
旧TDMはエリミネーションって名前になったよ がちゃがちゃ名前変えんなよって思うんだが
ニューっぽさ出そうとしてるみたいだけど混乱するだけだわ ようやくDisintegratorとかDevastatorとかの顔と名前が一致し始めた感ある
動力系のあまり使わないヤツはいまだによくわからんが
これも把握できた頃にまた名前変更くるんやろな… おーいエリミ6分待っても始まらんのだがー?
もうゲームない設定で青軍赤軍仲直りしてロボの見せあいの方が流行るんじゃねーの?
ペチペチしたい奴は隅っこで出来るようにしてよー 今プレイしてんのが3000人弱しかいないから仕方がないだろう?:( エリミは2回程1時間待ってみたけど始まらないから諦めた エリミネーションモード無くなったら引退する奴多そう CPU700のメガプラヘリで1000未満地帯に行こうとしたが1500未満地帯に放り込まれたぞ。
特に相手が強かったわけではないけどどこまで絞ればいけるんだろう? エリミはテストモードでいいよ本命はイクラだ
noob青軍に付き合わされるのはどのモードでも同じなんだから試合時間の短さでゲーム選ぶのは臭いものに蓋してるのと変わりない 散々待たされた挙句に人数足りないわ相手はクラン4人小隊だわでほんとクソ キャタを肩に載せたメックをたまに見かけるけど、あれ強いんか? >>303年老いたキャタの介護を後輩の足がしている図だよ エリミネーションだけいつまで経っても出撃できないんだけど俺だけ? マーク「チームデスマッチやってくれないのでエリミネーション封鎖したよ:D」 とりあえずリーグ行ってランク上げてきなよ
ダイヤまで上げたらチャット見やすくなるよ? イクラは試合時間滅茶苦茶長くなるかリンチするかされるかで速攻終わるかで極端すぎる 認知賞になった親の介護に比べればまだまだぬるい
今のうちに耐性つけとけ 最近マジでそんな感じになってきた
何でそんな機体のままCPU1750でやってんのっていうの多過ぎ
特にEP主体の機体 そもそも1750を見ない気がする
ブリンクとゴーストくっつけた手裏剣は1750使ってそうだけどあいつOC上がったメガプラ5発で死ぬからな・・・ >>312
とうとうおかしくなったんで医者に強制で施設ぶち込んでもらって楽になった モジュール一つでもつけたら見た目1500と同じだし三つつければ1750でもミニカー >>314
OC上がったメガプラ5発もクリーンヒットしてたら
大体機体は死ぬか瀕死だから安心しろ むしろカンストしたから機体設計に遊びが出てくるんじゃない?
思いつきで組んだ最強機体とか、敵の構成次第でクソ雑魚になる特化機体とか
ネタ機とかでリーグちょくちょく行くよー
機体がくそ雑魚でもP5クラスの立ち回りが出来てるなら
十二分に戦えるからまあ結局腕の問題 >>318
まともに作った1750CPUの地上機なら半壊くらいで済むぞ
航空機なら半壊してもおかしくないけど5発当たらないし てかまともに作っても顔出してポンポンで半壊って最高に糞だよな レベル100あればCPU1750相当の機体とさして耐久力は変わらなくて
あとはもうぶっちゃけ立ち回り次第のはずなんだけど
手に入ったSDMとかEMPとかつけたがっちゃう子の多いこと多いこと メガタイヤ、ガチたんSMGが
現環境、陸戦最強なんだけどみんなあんまり使わない不思議
メカ足チェーンやショットガンにも殴り勝てる硬さ(武器の接続部ロッド埋め込み必須)
ブロック塊にロッド埋めて武器とメガタイヤつけるだけなのに
流行らない不思議 プラズマの嵐が猛威をふるってるいまそんな豪語が本気で言えてるならたいした猛者だよ君は >>324
あくまで陸戦最強ね、空にはあんまり勝てんよ
SMGだから撃ち落とせはするけど 陸は空対陸で大抵ボコれるから地上型作ってもあまり意味ないのでは CPU500位に絞らないと1500未満地帯に放り込まれるのか?
それとも600くらいで十分かな? >>323
100CPUでメガタイヤ積むよりだったらキューブ100個に置き換えたほうが被弾面積少なくできるので使わん ロボクラはむかしからそのへんのマッチング基準ゆるゆるだから
不利を背負いたくなければ素直にcpu使ってけ たい焼きって糞雑魚はプラズマ撃ち下ろされたらなすすべもなく爆散する
メガ足SMGメガプラブリンク機使ってて一番やりやすい相手が
たい焼きとキャタ機だもの >>326
空とプラズマが強いのはわかるんだが、それに対抗できるくらい硬いのよメガタイヤガチたん
起動力もそこそこだから、突っ込んで殴り合って勝つ!っていう
昔ながらのロボクラの楽しさを味わえる所が一番のオススメ理由かな? 昔のロボクラってレーザーの射程の先端でつんつんしあう遠距離フェンシングじゃないのか >>332
ムカデが射程外からプラズマ撃って地上機を殲滅するゲームだよ 地上最強のメガタイヤレザタンだから参考にならないかもだけど チェーンやインドは背の高い足機に有効
プラズマはジャンプできないタイヤキャタに有効
空を切り離して最強と言うならそれもいいけど
ぶっちゃけて言えば対策されてないだけなんだよなぁ >>332
ティア分けされてた頃はみんなT4に上がるまで、陸戦機で殴りあってただろ? 過去スレからずっと対空しろ対空しろって悲鳴のように愚痴られてる中で
陸戦最強を追及していくそのスタイル
憧れちゃうね しかし初期のロボクラは何でSMGに射程付けたんだろう
あれホントイライラしてたんだが どうせブラウザから書いてんだろ
メジャーなUAじゃないし >>337
撃破は出来ないけど、SMGガチたんなら航空機かヘリども2機くらいなら撃ち落とせるし
近接中距離なら言わずもがな、SMGガチたん最強 このラグ環境だと手裏剣最強だな
謎判定でかなり殺せる
地上機殲滅しとけば青軍も対空してくれるし 墜落させるだけならPSKとナノ以外ならだいたいできると思うんですけど
プラズマは俺は無理だけど >>342
メガタイヤ飛べる様にしてくれたら撃破してやるよ 1000未満やり辛いな。
メガプラズマ2発しか連続で打てねえ。 レザヘリなら近付いてくるからプラズマ当てれないこともない
まあ当てたところで勝てないんだけどね 夏休みだからマークキッズがはしゃいじゃうのも仕方がない ホバー……1つでも動く(坂も登れる)(速い)(非接地)
メック……1つでも動く(坂も登れる)(被弾面積広)(飛べる)
タンク……1つでも動く(坂は微妙)(被弾面積広)
タイヤ……4輪でやっと動く(遅い)(脆い)(坂は登れない) 泳げたい焼きくんとかあるし海マップ実装してタイヤは泳げるようにしよう 毎日、毎日 僕らは棘ムカデのプラで焼かれて嫌になっちゃうよ
あるマッチ僕はテスラのおじさんと喧嘩してコプに逃げ込んだのさ
初めて飛んだ空の中、とっても気持ちが良いもんだ
下部のプラズマ重いけど、空は広いぜプラズマ避ける。
鈍色ガチタンがレザを撃って、僕の飛行を恨んでたよ たまにレザヘリに苛められて最後はマークに釣られて食べられる メガタイヤメガタイヤごめんな、よく考えたら少しお高いもんなメガタイヤ
まあ、もし20万粉使い道に困ったら メガタイヤ機、試してみてくれ レベル上がりきって粉に不自由しなくなってランクもp-5になるまでがチュートリアル
チュートリアルも済んでない奴がなにゲーム語ってんの?:D 粉が無ければ新パーツのテストすら出来ないから粉はp-5以上に重要
特にランダム箱になってからは 敵にメガタイヤ6つにMEP貼ってるやついたがメガプラ5発叩き込んでも2割しか削れなくて驚いた 1750でダイヤ箱プロト箱安定して手に入れられるようになればアプデする度に必要な分の粉には足りるでしょ。出来ないような人は全員ロボクラやめてね ランク上げてもブロックでなくなるくらいの違いしかないんじゃ
というか物価高沸しすぎてて何十戦もしないと何も買えないよね 割と出やすいミニAFでも売って約4千
で最近アプデで追加されるポン付け武器系は15万
何回戦えば良いんですかね…… >>368
PSK
割とマジで、レールと組み合わせると航空機はかなり嫌がる 課金用コスメで銅塊、銀塊、金塊、ダイヤ原石、プルトニウム原石を作ってよマークソ… ダイヤプロトばっかり取ってるのにモジュール一個分の粉もないんだけど粉に困ってない奴は一日何時間ロボクラしてるんだよ なんか地上機のポン付けメック足に変わる新しい潮流とかないの ホバー……1つでも動く(坂も登れる)(速い)(非接地)
メック……1つでも動く(坂も登れる)(被弾面積広)(飛べる)
メガタイヤ…安定化に四つ必要(クソ固い)
タンク……1つでも動く(坂は微妙)(被弾面積広)
タイヤ……4輪でやっと動く(遅い)(脆い)(坂は登れない) うるせぇよ空に対抗できるのがメカ脚しかねぇんだよ
航空機死滅した後でメカ脚も死滅しろ さっさと死んでブロンズを数回した方が稼げるんじゃないかなぁ お前らは走り高跳びの選手を航空機と呼ぶか?
呼ばないよな?:D キャタのマンモスくんは耐久3倍にしたらCPU的に使う可能性が出てくる
多分これでもメイン機体はメカ足使うんだろうけど キャタは設置可能な向き変えられるだけでも需要出て来るんじゃないかな? キャタは1CPUあたりの耐久がキューブと同じように設定されてるからキャタのヘルス強化するならキューブも強化してほしいかな
せめてコーナースロープを大きく突き放すくらいには 滞空できるのが自分しかいなかった時の苦痛は以上
青軍無視で集中砲火くらってリスキルされまくる CPU1、重さ50kg、体力5000のアンコモンキューブが出てくれればなぁ。 バトル中久々に日本語見たわ
まぁバトル中日本語使う必要ないからかもしれんが 総ヘルス200万くらいあればミサイルもメガプラもある程度耐えられると思うんだけどみんな耐久どれくらいなの レザコプ最強すぎてやばい
ガチで真正面から撃ちあうのは楽しい メガホバーもらったけど何も嬉しくねぇ
イントロ無効化オプションってないの?
GPU最大まで使って1000fpsとか出しててアホかと >>387
それだとコプターが空中要塞化するから重量をもっと上げて地上機の積載量をbuffするかしないと… >>394これ以上重いと他の地上機が死ぬから
単純にコプターの積載量下げるとか
もっと移動速度下げるとか
の対処が必要だよ コプターの積載ちょっと下げて
ウイングとラダーとスキーに微弱な推力付けて
ついでに無動力タイヤを復活させてそれにも推力を付けよう
な?これだけでも地上機に新たな潮流起きそうだろ? タイヤとキャタを1.5倍速にして平面方向には航空機ぶちぬいて高速に動けるようにすりゃいい >>397棘がラダーだけで生き延びるがよろしいか?
自動回復はたったの10秒で出来るのだからな、 なんかバトルに参加しようとすると画面ブラックホールで何もできないんだけどどうすりゃいいの 試合に参加できない奴はシングルかPITやれ
貴様のせいで糞人数差マッチが多発してんだろうが >>400
自動回復はもはや地上機の敵のようなもんやし…いや、前からか いつになったらエリミに参加できないバグは直るんですかね? ラグに呼応する様に固まる系、暗転、フリーズバクも再燃してきたな、昔を思い出す
流石は大英帝国、伝統を重んじる国だ 羽の方向に合わせて推力発生するようにしたら棘死ぬんじゃね
つーか死んでいいぞ >>411
メカ足のお手軽さを考えると羽推力は大賛成だけど
間違いなく新たなバクが追加されるんだよな… ロボクラは悪夢の世界だった・・・?
小さいスラスターの推進力と小さい羽の持ち上げれる重量減らすだけで死ぬと思うんだけどな 紅茶嫌いだけど紅茶が飲みたくなってきた(初期症状) コーヒーなんていう泥水を啜るのは文化的とは言えないね:(
やはり飲むべきは紅茶だよ:D AIボットでテストしてたけどボットは旧仕様の破損するまでダメージ入らないになってる? 復帰勢だけどたまに範囲表示されて落ちてくる攻撃ってあれなんなの?
どこにも書いてない気がするんだが >>>421
落雷みたいなやつならEMPという新モジュール
敵側の範囲内で食らうと全機能停止(コプのローター停止や射撃不可等)+エネルギー消失する >>410
>Honestly we think that Aerorods are a bit OP in this respect, so we do agree with the point you are making here.
>Rods do have the downside of less connection points but they doesn't really justify the health / mass they have. Sergii wants to nerf them back a bit,
>i've been worried about community anger :)
糞ー糞「ロッドは耐久と重量の比率が高くて少しOPだからセルギの奴がnerfするってさ:D」
名前の挙がらないコーナースロープくんはOPではなかったのか
http://i.imgur.com/L0HOjvc.png
http://i.imgur.com/OAPM5DS.png ロッドゴミになったら今持ってる航空機棘以外全部作り直しだわ
棘は当分nerfされなさそうだからもう棘しか乗らないようにしよう 棘ってミハイルに追いかけ回されてヒィヒィ言ってる人? 棘なんぞどうでもいいミサイルで追っ払える、そんなものより手裏剣がウザイ
あの機体構造どうなってるの、イレイザーだろうがプラズマだろうがSMGだろうが恐ろしいほど耐えるんだけど
あと遥か離れた位置から平然と削ってくる謎当たり判定 >>430
1.機体が回転して被弾部位がばらけるので移動手段、攻撃手段が削ぎ辛い&弱点らしい弱点がない
2.バリア率抵抗率が撤廃されたのにテスラの耐久に調整が入らなかったのでテスラが硬い
3.現在はラグクラフトなので相手(手裏剣)の画面上で>>430が静止しているときに与えられたダメージが伝わっている 1は回転する機体、というのを考えた人が頭いいけど2・3は運営の怠慢のせいか
本当にいかに運営のいい加減さを逆手に取るか、を考えて機体を作らされるゲームに成り下がったな 逆に運営の掌の上で遊ばされるゲームでいいと思うの? なんだかんだいって機体設計の進化は凄いと思うよ
でも棘と手裏剣死ね 個人的には2の変更が一番でかいかな
いるのわかってても近距離から突っ込んでこられると止めようがない ロッド弱体化は実質レール弱体化
でもないかプラズマあたったら今でもすぐもげてるし 手裏剣そんなにウザいか?って言おうとしたら、たしかにウザい場面あったわ
航空機でタワー取りに行くと上の穴から手裏剣が覆い被さってんの
本人は得意げにやってんのかもしれないけど、あれ味方の妨害してるだけだかんな
削るのクッソおせーじお前の仕事はそれじゃないだろっていう アレほかの機体と交戦中のときに狙われるとほぼ対処無理だからな イクラの手裏剣は最初削る能力ほとんどないからまずは相手のイクラ集中してる奴を裏から食ってレベル上げる
やられても復帰早いしな とりあえずタンクをいま修正中のようだな
メックに着地硬直をつけることを検討しているとかなんとか
地上機の明日やいかに 他地上ムーブメントが産廃なだけでメカ足でギリギリ地対空できるレベルなのにメカ足nerfとかスレ民ばりのマークかよ シールド値付与したりヘルス上げる調整だと足機にくっつけられて壁代わりに使われるだけだしな
となると速度強化かなにか別の特殊能力付与か? メックはいじらないでタイヤとキャタを引き上げるって言ってたぞ
ガセネタに泳がされる情弱スレ民すこ いやガセネタじゃないぞ 「検討」は言いすぎたけど
以下原文
SergiiDesignJammer: One idea we have is to implement "recover animation" after a jump, to make mechs more vulnerable after a jump いつものように想像の遥か上空を飛んでく調整なんだろうけど
文句言いつつも使い方考えて遊ぶんだろうな キャタピラ陸戦殴り合い最強ムーブめんとにしてくれたらプレ垢復帰する 機械腕追加して欲しい
ターミネーター4に出てきたやつ作る コスメで腕ってほしいな
武器くっつけられなくていいからブロックで腕ってムズイ 俺が欲しいのは虫足+ロッドみたいな奴だな
アームと言えばいいか
技術的に無理ならブロック以外の武装やシールドをつけれるだけでもいい PSKに延焼効果が付与されてナノかDSM接触で延焼解除とか←そんなFPSあったなー
イクラも高CPU赤軍PSKがそこそこ攻めてくるようになって困る 上にあったT1プラズマ積むの試したらイクラで死ぬほどポイント稼げるようになったわ ワイプラ羽、航空機は手裏剣を見張り始末するのが仕事と気づく 重くて硬いブロック追加して地上機と航空機の耐久差別化して ブロックも武器みたいに何種類も作ればいいと思うんですよ ただでさえ形状の多いキューブにバリエーション増やしても今さら集めるのかったるいし、総重量を10倍にする代わりに全ての被ダメージを半減する重力波モジュールみたいなのでいいよ AIボットの味方無力化して経験値稼ぎの効率化を図りたいんだがどうにもなんねえな。 >>463
プロト積んでるならサクッとスリケン倒せるで
おまけに対抗プラにちょっかいを出せに行ける 旧シングルモードでも103以降は1レベルに15〜30分かかったよ(プレ垢 射線被ってないのに連射力ガタ落ちするバグ直せよ
干渉してる武器を発射させないとかまじで余計なことしなくていいから… 正面じゃなくてちょっと斜めを向きながら戦えばいい
もしくはフロントSMGを採用しろ スマートウェポンシステムのせいで
砲塔旋回で射線向きに発射できないと
2,3秒ぐらいその砲詰まるよな
スマート() 死に砲があろうと連射力の落ちないPSKさんが最強ってことで テスラはさすがに修正入るだろう
ラグブレード痛すぎる
って言い続けてもう何ヶ月経った? アンチガンブレラ()がクソって言い続けて何年待ったか イクラ 途中でサーバーエラー
エリミ 死亡
TDM 違う、それじゃない 味方にミニカーがいてもうまく立ち回れば接戦まで持って行けるからいいんだけど
相手にミニカーがいたら毎回味方のテスラにスコアトップを取られるのは何とかしてほしいぞ… メガプラヘリで上から垂れ流ししとけばほぼスコアトップだぞ メガプラヘリだと相手次第でTDMですらダメージ量2万超えるもんな レール一発で壊せるようになったら産廃になるんだがなあ レールにダメージ移送効果があった頃はシャーシに付けたメガプラはレール1発で取れてたけど産廃ってほどじゃなかった マーク的にはイクラ(リーグも含め)とTDMを中心にしたいっぽいが
古参が昔ながらのエリミネーション大好き過ぎて消さないという >>485
680時間メガ全盛期からやってるが未だにb-0だぞ
ロボクラにクラシック以外にモードってあったっけ? >>488
長時間プレイさせられて
エラー切断された挙句「切断したからペナルティだよ:D」
って暴言吐かれるモードならあるな ウンコ糞棘がつけれないメガプラ40%buffおっすお願いしま〜す イクラランク実装直後は今で言うリーグ以外がなかったから一戦試しに行ってからその後いかないとB-0のまま Bならマッチング早いし1750CPUの機体もってけばだいたい勝てるんだから5戦くらいしてSまで上げればいいのに CPUアプデで1750になるまで上げてG-2まで上げてインドレール祭りあたりでタイミング失ったりして放置 またそのうちやるかも イクラ紫までやったけど酷いなあれ
階級いくらあげたところでB0平気でいるし
どこがランチマッチなのやら メック足が強いんじゃない他の地上機が糞なんだ
航空機と渡り合える地上ムーブメントははメカ足しかない
メカ足は地上機の救世主メカ足を讃えよ とはいえb-0は恥ずかしいな
「やらない」のか「できない」のかは言い分を聞いたところで判断つかないし
たとえば指示厨がb-0だったら一笑に付されるぞ ぬーぬー煽るのって大体海外のB-0キッズなんだよな
あのへんと一緒に思われないためにも上げる価値はあると思う エリミマッチしなくなったとおもったらイクラでもエリミと同じ症状でてるのな b-0はチャットでも無様にnoobとしか言えない池沼しか居ないからな
b-0が何言っててもスルーする このゲームでチャットが役に立つ事なんてないからoffにしてる メカ足しか対空できないからメカ足はOPでいいとかいう超理論
メカ足ポン付け機体使ってる奴の言い分って皆こんな感じなんだよな
昔ムカデ使いも似たようなこと言ってた気がする 何か地味にEPボール流行りだしてんな
AFがいれば完封だけどレーザーだとダメージ分散するからちょっと厄介なんだよな
レールも1発じゃEP抜けないし即着弾撤廃で武器狙いも難しくなったから微妙 b-0でglhfして無双した後にggって言ったほうが楽しいと思うんだなぁ
イクラはつまらんがな 頭ークキッズプライド(笑)
たかがゲームで面子気にしてどーすんですかオジイチャン
ネタ機で外人みんなでわいのわいのやるのが楽しいんだろ
カスタムゲーに勝ちを求めること事態云々
ボイチャでキャッキャ楽しみながら横で顔真っ赤自称ガチ勢君はいらぬストレス溜め込んで勝手に自爆しといてドウゾ(うんち) 現実に自信もなけりゃ余裕もないから仮想でしか威張れない(*_*)
にしてももうちょっと選択肢あったと思うんですケド(((o(^∇^)o))) ゲームですらプライド持てない奴って可哀想だな
自分の力を試すのがそんなに怖いの? このゲームのコンセプトが面白いからやっているだけ。
ネタ機作るか作らないかは個人の勝手だけど少なくとも自分はガチ機しか作ってない。
有利に物事を進めることをゲームですら出来ないって言うのはいかがなものか。 そんな楽しんでるのに何で顔真っ赤にしてぷるぷる震えてるの? >個人の勝手だけど
485 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5279-FaJg) sage 2016/08/16(火) 13:11:53.37 ID:aNJQVEfS0
B-0,B-1でランク止まってる奴って()
うん? メカ足大好きマー糞さん、ぼくのガレージで埃被ってる戦艦ホバーを早く以前の強さにもどしてください >>522
評価するのもされるのも個人の勝手ってことだろ
価値基準は人それぞれ >>525
シャーシの耐久とSMGの火力上げてスマートウエポン実装して強くなっただろ!!
いい加減にしろ!! 横砲多用の戦艦型はストレイフとスマートウェポンで超強化されてるけど この時間帯が一番プレイヤースキル(製作、戦闘含めて)の差がある気がする
2分で敵か味方が半分になったりするから回復で経験値稼ぎが全然出来ない
こちとら早く1750cpuになりたいのに >>530
僅差にならないと回復役は稼げないしマークマッチングで互角の戦いは無理。つまり稼げない
素直に空飛んでプラミサ垂れ流すほうがいい 試合に勝てばスコア2倍≒経験値2倍だから普通に勝率の高い機体使ってればいいよ 回復用ナノ、いくら割り用T1プラ複数、ミサイル
これでいいんじゃないの キャタピラを強化するなら機動力を上げて欲しいな
スピードが控えめな代わりゴリゴリ進めてピタッと止まり、その場の回転もサクサク
登攀能力も上げて多少の上り坂ならスピードも落ちない、みたいな にくぐるみの人の動画を見て始めました
よろしくです >>531
前後に長いホバー機のこと
正面切っての撃ち合いを意識して組まれてることが多い スマートウェポンに不具合あるのFJ把握してるみたいじゃねーか
ミニガンがスピンアップしねーし死ねー糞 1750で1000ぐらいのをメガプラミサで飛ばしてると罪悪感が 気にするな
このゲームをプレイすることそのものが罪
ロボクラの民は生まれながらにして罪を背負っているのだ ロボと同時にバグを作るゲーム
lllllllllllllllllllllllll,,, lllllll ,lllllllllll,,,,,,,
llllllll'''''''''''''lllllllll ,,,,,,,, lllllll ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,,, ,,,,,,,,,, lllllll''''' lllllll
llllllll ,,lllllll' ,lllllllllllllllllll,, lllllllllllllllllllll,, ,,,llllllllllllllllll,,, ,,,llllllllllllllllll,, llllllllllllllll ,llllllllllllllllllll, lllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllll'' lllllll'' 'llllllll, llllllll'' 'lllllll ,lllllll'' 'llllllll ,lllllll'' 'llllll' lllllll''' '''''llll,,,,,,,lllllllll lllllll llllllll
llllllll''''''''''llllllll,, llllllll llllllll llllll lllllll lllllll lllllll lllllll llllllll ,lllllllllllllllllllllll lllllll llllllll
llllllll 'lllllll, lllllll,, ,,,lllllll' llllll,, ,lllllll' llllllll,, ,,llllllll 'lllllll,, ,,lllllll llllllll lllllllll ,,,llllllll lllllll lllllll
llllllll 'lllllll, '''llllllllllllllllll'' llllllllllllllllllll'' ''llllllllllllllllll''' ''lllllllllllllllll'' lllllll ''lllllllllllllllllllllll lllllll lllllllllll
''''''''''' ''''''''' '''''''''' ''''''''' '''''''''' ''''''' >>516みたいなゴミって一方的に殴られて手も足も出ずに負けても「僕はエンジョイしてるから気にしないよ:)」とか戯言抜かすんだよな
哀れアンド哀れ ロボクラがバグまみれに見えるのはユーザーが未熟だからだよ
マークノミコンを理解すればすべての意味がわかるはず lllllllllllllllllllllllllll, lllllll lllllllllllllllllllllllllll,
llllllll'''''''''''''lllllllll lllllll llllllll'''''''''''''lllllllll
llllllll ,,lllllll' lllllll llllllll ,,lllllll'
lllllllllllllllllllllllllll'' lllllll lllllllllllllllllllllllllll''
llllllll''''''''''llllllll, lllllll llllllll
llllllll 'lllllll, lllllll llllllll
llllllll 'lllllll, lllllll llllllll
━ R O B O C R A F T ━ はいはいアリーナあと1列イクラ崩すだけで勝てる状況でエラー落ち
次試合警告のおまけつきはよ直せ ゲームはまず自分が満足して、次に味方が満足して、最後に敵を満足させるもの
自分で自分を満足させられないならそのゲームはやめたほうがいい 池沼タワー取り専ロボ楽しい
スコアでないから勝てるとちょうど金箱くらい 一方その頃
ガチプレイヤーは黙々とイクラを破壊し
SMGでの殴り合いに勝利
プラズマを容赦なく敵に浴びせ
敵の武器とムーブメントをレールで剥ぎ取り
インドでカウンターを決め
LOMLで航空機を封殺
ガトリングを最高のタイミングで敵に掃射
手裏剣で試合を支配し
ナノで味方の介護まで完璧にこなしていたのだった
AFとシーカー?知らない子ですね メガプラがマークの申し子過ぎるんだよな
1750帯でOC1の状態でも1ゲージ5発直撃で蒸発〜大破させられるもん メカ足の場合地面に5発ぶち込めば足とれちゃうから後はゆっくりなぶれば良いのだ
もうこの武器無くしてもいいんじゃないかって使ってて思う メガがあった頃はメガプラメガはゴミ同然で
余程のチームワークが無ければMSMGメガには勝てないとかだったのだがな、
今メガ再実装したら今度はメガプラメガが覇権を握るのだろうか? メガプラに限らずプラの斉射でメカ脚は無くなるからなぁ
爆風のサイズ的にメガプラが1番楽なだけで メガボットの最高CPUでメガプラ撃ったら何連射出来るんだろう CPU8750なら1.9秒で17発撃てて1,698,453ダメージ 単純にCPUとエネルギーが5倍+パワモなら
メガプラは40連射くらい出来るんじゃないか…? メカ足が簡単に空を飛べるようになってから数日がたったけど使用感はどんな感じ?
一度使ってみてブリンクでいいやってなったんだけど。戦場でもあんまり見かけないし ブリンクより総ヘルス増えるからうまく位置取りすれば硬い強いうざい メガプラってフルゲージ直撃でも50万ダメージくらいしか出ないから一瞬で大破するのは低CPUかネタ機だけでしょ 50万ダメージはメガタイヤ二つでも消せないんだぞ、 メイン機上書きされたマジマーク
久しぶりにこのバグやらかした どっかで見たシルエットだと思ったらガングリフォンだよねあれ そういや足って背中にスラスター二個付けてジェットパックとかロボットみたいに飛べないのかい? 一番小さいメカ足2本にT10スラ2個じゃジャンプ時間が少し伸びる程度しかなかった
浮かすにはスラ大量にいるかもしれん
あとテストモードから戻るとき固まるのやめろや メカ足+スラスターのスラは推進方向で使うと良いよ
低OCの間はホバーよりもジャンプ移動が速くなる メカ脚軽くなったおかげでバランス性能は下がったよな シーカーを副砲に1門だけ積んでおくと
手裏剣にもハエのようになった敵にも便利だと気づいた 陸戦ガチ機メガプラLOMLパワモブリンクメカ足のブリンクをコプターで代用する
いつの間にか足が取れてメガプラLOMLパワモコプターに CPU2000に増やしてくれ!!!!!!!!!!!! 間違えてフレンド申請拒否しちまった
承認と拒否が近すぎんだよマークソ この週末にデイリーRIFTイベントが始まります
奇妙な亀裂が発生し私たちの周りの物理的な世界に
影響を与える一時的な歪みを引き起こし銀河を通って起こる
なんだろうね VRに対応してOculus Riftとのコラボイベントとかやるのかな >>560
対空ゴミカスなのは変わらない
相手の対空機を先に落とせば後は、航空機の的だ
といっても今の仕様じゃMSMGも併用するだろうし、
メガプラのみのメガなんてまず居ないだろう 公式Twitter垢が上げてるgif、ブリンクのCTがえらい短いな
もしかして 同接Peak6000切り始めてるから流石に焦ってるんだろ
Bottomは3000切ることも多くなってきてたね
因果応報 このままいけば、月間Peak6000台が記録されてSteamChartに永遠に残っちゃうから、今月中に何とか8000を記録したいんだろうなぁ… 一度失ったプレイヤーはもう戻っては来ないんだよ…マーク?
このまま行けばα時代が一番栄えてたオンラインゲームになりそうだね ブリンクとゴーストの時間短くしたらヤバくないか・・・ ちょびっとスリケンが超絶強くなるだけだからヘーキヘーキ:D これは5分の1まで減らしてるのか?
ブリンク5秒・ゴースト2秒
よくわかんないけど手裏剣作るわ これ手裏剣超絶Buffですよね・・・
死なないわ追撃余裕だわでもう化け物になりそう 手裏剣の弱点を探ろうと
販売品の手裏剣使ってるけど、なんかもう研究してるのか
レール持ちのケツ掘るのが楽しいのか分かんなくなってきた イベントの前に接続状況改善しないとやばいんじゃないですかね 現状についての不満ってどんな感じ?
俺はそこまで不満ってほどの不満はバトルとかクラフトとかでは無いが
報酬がクソすぎるのだけはマジでどうしようもない感じで即刻辞めて欲しい ラグエアクラフトでも力ずくで押し潰すミサイル君ほんと有能 この前の使用率調査でモジュール類の使用率が低かったのでイベントの名の下にBuffだ 好評なら続けるし不評なら予定通り戻すよ:D 的なソレじゃね 大きな不満はマッチングくらいだな
人数差、小隊ガン有利、プレイヤー格差
どの武器が強すぎるとかはもうこの際気にしない
ただただ接戦が望み >>611
幸せ者だねえ
こんな人が増えてFJも安泰だな モジュールの使用率が低いのって高すぎて買えないだけじゃないのか ぶっちゃけ今は一部産廃を除けば程々に有能か凄く有能かだしな BUILD
FIGHT
私の戦闘力は530000です
DRAGONBALL モジュール使用率が低いからbuffってFJはどれだけエアプなの?
マークってテストプレイ数分しかしてなさそう 蛇体ムーブメントとか来ねえかなぁ
キャタピラメックみたいにしたら飾りとしても機能しそうだが LOML無効は割とどうでもいいけどスポット無効はやばいぞ
レーダーも崖上までは届かないから敵の場所が全然分からなくなる エンドコンテンツなんだから使用率低くて当たり前だろ
そんなに使わせたいならデフォルトでどれか一つ使用可能にしとけ 可哀想なのはそのエンドコンテンツで遊んでる奴とぶつかる
中間層のプレイヤーだよ パワブワープシールドステルススタンを全部積んだぼくががんがえたさいきょうのナノ専 レベル100ぐらい中間層にとっては地獄のはじまり
仕方なく無理してブリンク積んだら機体が柔らかくなって餌になるっていうオマケ付き 低CPUで無理してモジュール積むとしたらパワー一択だからな
力こそパワー! 復帰する人のレベルってだいたいそんなもんで
しかも粉足りないだろうからちょっとやった後に完全にアンインストールされそう ツイッチで外人の放送漁ってたら
今始めたばかりっぽいヤツが
TDMで5vs2とかいうマッチやらされてて草枯れる 2のうち一人がもうリスポ諦めてるか落ちてるかで1vs5になってる
これはひどい 早めにやめられるならそのほうがいいなw
無駄に苦しまずにすむよ TDMはヘタに人数差がつくと敵のキルが増えなくて全然終わらんぞ
初心者なら30キル必要だから余計に時間かかる 最低ランクの武器がエラーポップ吐いて売れないのって解消できる?
使いもしない武器置いとくのすっきりしないんだが……前まで売れたレールまで売れなくなってるし 初期機体構成ぶんのパーツはロックかかってる
そんで先日のアプデで初期機体を刷新したっていう項目あったから
レール売れてたのが売れなくなったのなら
初期機体のどれかがレール使う機体になったんだろう。
初期機体がどんなのかは新規開始しないとわからないから予想だけど 見てきたわ
Robo1
462CPU レザ足 チュートリアルのロボと同じ
http://i.imgur.com/UdP0XH5.png
Robo2
485CPU プラホバ こんな軽い機体にホバー8枚もくっついてる
http://i.imgur.com/2HO9e61.png
Robo3
492CPU レルタン 前にL1キャタ2個と後ろにL2キャタ2つ
http://i.imgur.com/1jsKfwS.png 初期機体で500CPUって贅沢だなー
まあ高CPUにぶっこまれるからこれくらいないと無理か ミサコプ ヽ 丶 \
プラ爆 \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (スコア)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (スコア)
/ \ \/| (スコア)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ガトラン
 ̄ | 元 | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| 地 | ノ タ ワ ー . ゝ / /
| 上 | 丿 ゞ _/ ∠
| 機 | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| 乗 | │ V
――| り |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛 マークソパイロッット 次のイベント、期間限定で重力変更とか限界速度変更とかでもするんかな マシンガンで対空攻撃してるアホな味方がいて笑えない 対空している味方がいるという幸運に気づけていない辺りロボクラ初心者臭がする いつ来るかわからない崖上コプターに当たらないプラズマで対空しているタイヤさんは見ていて悲しさしか感じない プラで対空するのは無能
滞空するやつは有能
プラで当てられる対空は有能 コモン…空からの攻撃に気づかない
アンコモン…避けるそぶりはあるけど反撃しない
レェア…殴られたら反撃で対空する
エァピック…豆に空見てスポットして迎撃する
レジェンダァリ…制空権を握る >>650
プラ強いし確かに間違ってないんだけれど遠くのコプターに対空プラするなら逃げてもらいたいというのが
>>653
近かったら連射で削れるし遠かったらちょん押しでプロペラあたり削れるからなあ
対空をレールだけに任せるとレールが手裏剣に狩られまくるからみんなSMGで自衛ぐらいはして… エピレルの対空もエピプラの対地も両方任せろー(ガシャンガシャン) >>660
ACにもいたな
回転中弾弾かれてクソ強かった覚えが あれはバウムクーヘンというよりフレンチクルーラーじゃね 武器切り替えができるのにわざわざレーザーやプラズマで対空するのはよくわからんな
対地、対いくら機を使っていて味方が対空しないから仕方なくってのは結構あるが >>664
武器切り替えがあっても味方にレール持ちが1人もいないマッチングを組まされることもあるんだよ… プレイやーんの国籍って分かるのかな
idもロボ名も日本要素皆無なのによく日本語で挨拶されるわ はえ〜そういうもんなのか
外国も盆休みだから当てにならないと思ってた 海の向こうも夏季休業期間でキッズも大人もやっている可能性はある 1戦目は謎のラグで糞だが2戦目から普通になるから許してたが
ラグラグ1戦目終わって暗転フリーズしやがったはよ直せばかぼけあほなす プロト箱1個でブリンクとSMGレジエンダリー出やがった
やったぜ CONNECTING TO SERVER...
ガレージ/テストモードもろくに行き来できないクソゲ あーこれ死んでるぽいな
エラー何度か出して何とかログインしてもロード中のまま先進まねえ
もう紅茶飲むな _______,,
| ∧\ヽ\\丶..| …本当に繋いでしまったのか?
| / \ヽ\、八ヽ.|
| (_ \,\\ヽヽ|
|」气」; レ石;ヽV |
| | ;;;1 ;;'' 'レ C |
| .| ノ ;ノ.|
| | ヽ 丿| |
| ヽ <=. / l_.|
| ヽ ー ノ /.. |
| ヽ ノ ノハ.|
|一、 | ̄ /ノ ノ.|
| N ̄ ̄;: :/ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''' ツイッターにロボクラフト日本語垢あるけどあれは何者なんだろう
本社の人間に日本人がいるのか、公式名乗ってるだけの他人なのか
本社の人間だったらロボクラフト本体に日本語追加されそうなものだが >>650
普通に当てられるだろ
お前らが下手くそなだけで
牽制って言葉知ってるか 英語を中途半端にカタカナ表記にするとクソダサくなるし日本からもキッズ流入する原因になるから日本語翻訳はやってほしくない
やるなら中国人もびっくりなぐらい漢字多用しよう >>666
それ自分が日本人だからか無意識に日本語で挨拶された時だけ過剰に反応してしまってデジャウってるだけ
最近興味の沸いた話題があると、世間がその興味の話題ばかりを取り上げるようになるけれど、それは実は無意識で実際はなーんにも変わってない
自分に特殊なアレがあるってわけじゃーないの >>678>>680うるせぇ在日
無能は黙ってお国へ帰れ 糞の何が糞ってsageないから他の荒らしが触発されて来る可能性があるって事 >>677
https://twitter.com/robocraftjp?lang=ja のことを言ってるんだったら公式垢だぞ。
日本語喋れるオツン https://twitter.com/oadsoy?lang=ja が中の人(というかどうやったらFJ内に日本人がいるという発想に至るのか。
それと日本語出来るやつがいるからって日本語化されるわけじゃない。手間を考えろ手間を うんちして♡
それはさておきキャタで中までブロックみちみちの豆腐作ったら大した武器が積めなくなってしまった。
T1プラ以外でサイズのわりに使えそうな武器ってある? >>686
まあハンゲームとかWargaming.netはツイッターに日本垢がありゲームも日本語版が出るから
今までデカいネトゲ会社のゲームをしていたのかもしれん いくら行くとホントゲームやる気なくなるな
あんな奴らと一緒に戦ってもなんにも楽しくない
報酬もゴミだし >>687
CPUがいくらなのかにもよるが武器が載せられないほどブロック載せてるのはさすがに載せ過ぎ
余計なブロックは武器に回すCPUが減るだけじゃなく動く棺桶状態が長くなる原因になるから結果的に弱体化するぞ ミラーモードでミラーになってなくて草
なんで片方の武器が真後ろに向くんだよ 0キル10デスとか叩き出すゴミは1日BANしていいぞ ロボクラの新ゲームモードに「マークこれだよ!これ!」ってなる日はいつでしょうか 味方の糞さに左右されないタイマンモード
オンラインプラクティス >>691
Lv32でカッツカツ
乗せてるのはT1SMGが6とT1レール二丁
移動速度は一番いいスラスターと適当なホバーつけてるからまだ棺桶じゃないと信じたい >>679
主肉
塊、半塊、突塊、欠塊、球半塊、球突塊、球欠塊、削半塊、削欠塊、球四突塊、四突塊、炭六塊、炭字塊、短棒、長棒、球棒、斜棒、捻斜棒
盾短棒、盾長棒、盾球棒、盾流棒、盾傾棒、盾斜棒、盾左捻斜棒、盾右捻斜棒、空気
動物
小曲輪、小輪、中曲輪、中輪、大曲輪、大輪、大長曲輪、大長輪、超曲輪、超輪、極極輪、極輪
小帯輪、中帯輪、大帯輪、大長帯輪、超帯輪
小人足、中人足、大人足、大長人足、超人足、極人足
小虫脚、虫虫脚、狼虫脚、大虫脚
板、曲板、小浮、中浮器、大浮器、大長浮器、超浮器、極浮器
小吹出物、中吹出物、大吹出物、大長吹出物、超吹出物、炭吹出物
小円転物、中円転物、大円転物
小長飛翼、中長飛翼、大長飛翼、大長飛膜、超長飛翼
小短飛翼、中短飛翼、大短飛翼、大短飛膜、超短飛翼
主攻器
前光銃、頭光銃、極頭光銃
爆砲、極爆砲、針槍銃、修閃銃、子空殺砲、空殺砲、豆銃、射爆筒、子散砲、散砲
転器銃、接爆棒、光盾、極光盾
補器物
力縮器、展盾器、展翔器、消隠器、電壊器、捕見器、受見器、妨見器
装粧
透塊、透半塊、透突塊、透欠塊、透球半塊、透球突塊、透球欠塊
早測器、高測器、LED、単煙器、複煙器、示板、英国旗器、赤狼旗器、異顔左頭、異顔左目、蝙顔左顔、赤狼右目、蜜露顔、突物
鼻角顔、鳥鷲顔、縦核席
これでいいかい?:D <頭いてえよ なぜベストを尽くしたのか
意味がわからんがお前は頑張った 自作したAI僚機を連れてのタイマンモード
僚機は一定のcpuを分割して複数作れる
AIは行動基準をあらかじめ設定するかゲーム中に簡単な細事を出せる
これ実装してくれたら一生分のプレミアム買う >>684
なるほどさすが若いな
接続の悪い抽象的な文章でも、言いたいことを読み取って正しく理解することができる
お前は今、画面越し文章越しに俺の内在する悪意を読み取ったんだ
以心伝心というか感受性が高いというか、そういう素晴らしい能力を持って生まれた若い君達が、科学技術ばかりが発達して感情や個性を蔑ろにするこの世界で腐っていくのはとても悲しいことだ >>700
レベル32でガチタンははやすぎる
CPUで載せられるブロックの数を制限されるからその分耐久が低くなって耐久勝負に競り負ける
機動力重視か攻撃力重視に切り替えたほうがいい。どうしても耐久重視ならメカ脚 >>702
なぁにこれぇと思ったけどこれロボクラのパーツか
ギリギリ分かるけどこれなら英語で良いですお願いします >>707
ガチタンというか発見されてもプラ耐えながらローターもげりゃいいかなーって感じ
やっぱりレベル先に上げたほうがいいかぁ…無難にコプターで頑張ってみるよ >>700
キャタピラ機だよね・・・?
とりあえずレーザーで用意できる一番良い物をMAX COUNTまで載せないと、他の地上機に撃ち負けちゃうよ。
もしくはいっそのことレールメインの対空機にして他はサブと割り切るか。
あと基本的にキャタピラにスラスターとホバーは意味ないから外そう。 >>711
粉が足りないんだ。
ホバー入れておけばちょっとキツめの坂道登れるしスラスターで速度上がるって思ってたけど意味無しかあ… というか、今キャタピラ使う理由があるとしたらレール沢山の対空機作る時しかないんだよなぁ。
地上機相手の場合はどうしてもメカ脚の方が機動力あるし耐久力変わらないし、
他の武器の場合はMAX乗せるのにそこまでスペース要らないし・・・
はやく速度と機動力buff来てくれ〜。 キャタピラは安定感を戻してから1CPU辺りのヘルスを3000~4000位にすれば存在意義が出来る
これ以上速くなるのはキャタピラとしてどうなのかと思うし >>713
タイヤ機ならスラスターやホバーの意味あるんだけどねー。
メカ脚とキャタピラはどうも接地時の速度が固定されているらしい。
だから、空中制動したいなら別なんだけれども。
ちなみにタイヤ機はその場で旋回できない欠陥があるので、もし使うなら愛を持って使おうw てか今ティアとかRR判定どうなってんだ?
レベルクソザコ君とか未だクソマッチングなのか
目安とかくりゃれ >>717
たい焼き乗ると勝てば「たい焼きでも俺は勝てる」と自己暗示出来て
負けても「たい焼きだからしょうがない」と自己暗示出来る神がかっているアイテムだぞ >>696
今がそうじゃなかろうか
「そうだよ、これこそがマーク!」
:D ホバーの最高速度をもっと下げて
代わりに全ムーブメント最速の座をタイヤが握る
あとL1~L5タイヤの付け根をもっと短く、接続点もあと1、2個増やす、 >>718
グリップ強化とその場旋回機能と積載制限撤廃があれば救われる。
高OCになると上手く作ってもスピンしてしまうのは酷いし、
その場旋回できないのはあまりにも使い勝手が悪い。
そして積載制限はどうせスラスターで制限受けるのだから不要だ! >>711
キャタ機の中心部にホバーを1〜2枚埋め込んでおくと挙動が圧倒的にマシになるぞ
棺桶になってもズルズル動けるし。
しかしスラスターはいらない 誘導弾強すぎ
シールド張りまくった俺の機体が砕け散ったは タイヤの欠点
耐久
高CPU
中速度
グリップ
改善されたもの
ダメ移送 メガタイヤ硬すぎワロタ
OC1とはいえmk5レール5、6発耐えるってチートかと思ったわ そこら辺のEPワンパン機体より活躍することあるから舐めると危ない >>728
ダメ移送なくなったからブロック100個分の塊だし 対メガたい焼きは片面だけをひたすら焼き続けるのがおすすめ
どうせ奴らはタイヤが邪魔で射線があまり通ってないし、片側タイヤ全部外せば動けない 負けても楽しくなってきてワロタw
まじめにやるけど勝敗はもうどうでもいい そもそも平地以外走れないジャンプできない射線通らないって時点で乾麺ジャイ子で生まれてきたくらい詰んでるんだよなぁ もういっそジャンプ機能はムーブメント関係なく標準搭載でいいんじゃね?
タイヤ機やキャタ機で加速してジャンプして
ボールを相手のゴールにシュゥゥーッ!超!エキサイティン! >>724
完全にスラスターのせいで武器積めない状態だこれ
ホバーは豆腐の中に仕込んでるからその場旋回もできてそこらへんはいい感じ >>736
キャタスラで改善できるのは加速力のみ(しかもキャタの加速も高いから体感しにくい) 久しぶりにネタ機作り始めたらクソ楽しい
これだよ、これがロボクラだよ
戦闘なんてどうでも良かったんだ 運で勝敗決められるような状態だし楽しんだもん勝ちやでほんま 多種レールでスペース省略と連射性をあげようとした機体
http://imgs.link/WEKazH.jpg
http://imgs.link/lsnwdf.jpg
旧レール式の戦い方ができて切り替えた時の音を目印にしたり
精子した相手には高い連射(ダメはばらつくけど)で打ち込める
欠点としては切り替え忙しいし、武器二丁ずつしか積んでないので最攻撃が遅くなったり攻撃不能になりやすい さっきから自分だけゲームサーバーから弾かれる・・・
昨日まではちゃんとプレイできていたのに・・・ もうこんなゲームマーク信者と淫夢ガキしかやってねぇよ >>737
一応スラで加速は考えてたけど積むならやっすいのちょろっとにしておくべきだったなあ… 次のマーク生放送で手裏剣ぶち込みたい
それまでは生きたいと思う レーダーとレシーバー積んでナノとレール積みまくった戦艦プレイしたい マーク「hey guys!ペナルtea入れたよ:D」 ヘリカスミサイル対決するのはいいがステルスでロック切って戦うのが不毛すぎる
ミサイルとステルス必須やんかこんなの ジャンプパックみたいなパーツがありゃいいんじゃないかな
縦につければ垂直にジャンプ横につければ急加速できるパーツ
まーここで言ってもしゃーないけど メガプラの対になる武器がAFだと考えると
いかにメガプラの範囲、火力が常軌を逸したマーク性能か分かる ラグが酷くて勝敗どころかゲームとして成り立ってない
直す気ないということはFJはもう管理運営を放棄してるんだな 俺は全然ラグくないんだけど人によって違うことってあるのか?
クソスペなのに画質設定がFantasticになってるとか
無線でネトゲやってて子機や親機が熱でイカれてるとかいうオチじゃないだろうな FJもその問題は認識してるとはいえラグ解決してないのにプレコ配布しちゃうのがマーク 金曜からイベントなのに大丈夫なのかね… >>759
3日前まで遡ってきたけどそんなに報告上がってなくね?
試合に参加できないバグの方は結構騒がれてるけどそっちは直ってるっぽいし キャタの武器のもぎやすさと、メックの武器のもぎやすさは天と地の差があるな…
撃ちながらXYZ全方向に自由に動けるってやばい メカ足の真骨頂は機動戦闘にあるの
ホバー積むことでジャンプ中もかなり操作しやすくなる >>747
画質一番低いやつにしてるが時折画面だけ固まるぞ
pso2とかもやってるがそれで無線がイカれてるなんてこともないし
それともあれかね、特定条件下でpso2の設定6以上の負荷がかかってるとか? クライアントスペック関係なく鯖がおかしいのに
すぐスペスペいう無能 >>766
症状的にラグは関係ないかな。
裏で何かへんなソフト起動しているのでは。
常駐ソフトをタスクマネージャで確認しよう。
後はウイルスに感染した可能性もあるかな。 ウィルス対策ソフトによく引っ掛かるからポート開放しよう >>768
ウイルスはノートン先生入れてるしそんなやばいやつ入ってるかねえ
常駐ソフトも触ってないし
というか、画面だけ固まるのロボクラだけだからやっぱロボクラがおかしいと思うんだよね ・無線
・セキュリティソフト入れてるからウイルスは絶対ない!(キリッ >>771
絶対入ってないって君文書ちゃんと読んでる? マーク「ホットフィックス二個出したけど まだ完全に直らねーわ だからプレコで我慢して」 スペ関係なくラグい戦場がある
周りの機体が1〜2秒止まってはスッと動くのを繰り返す感じ twitch配信おじ達のロボクラも1〜2秒ラグる戦場あるから大多数に起きてる謎のマーク病 画面だけ固まる画面だけ固まる言ってるけど応答なしになってるわけじゃないんだ
伝わってるといいんだけど
こう、なんだ…音は聞こえててシークバーも進んでるのに動画が止まってるみたいな感じ ごっちゃおじさんの放送何やってんだと思ったけど
放送で使ったこの垢そのままあげるよキャンペーンって事か?
規約的には大丈夫なのかね
それともFJに直接許可貰ってのかな ラグなんて忘れて左手で1〜4を順番に連打する練習をしよう :D TDMではラグは発生しないので、恐らく鯖が原因だろうなぁ…
鯖-蔵間の経路問題なら、TDMでもラグらないと辻褄が合わん 自分がラグってる場合は普通に試合できるんだっけ
試合中にラグひどい発言があるのにこっちは普通に遊べてるし
ただ鯖がおかしいなら全員同じ症状がおきると思うんだが…
起動時間とか関係あったりしそう。俺一時間ちょいしか連続でやらないし fjがおそらく使ってる通信サービスのphotonpunアセットはオブジェクトの移動とかを
一つのシーンに同期してるからその辺のスクリプトに不備があるんじゃないかと思われる >>783
そういや前後に鯖っつーかUnityのアップグレードしたんだっけ…
古いスクリプトそのまんま使ってるからバグったってオチなら笑…ワロエナイ… photonpunもけっこう頻繁にアップデートしてるからアップデートするときに
適当にやるとバグる可能性がある ずーっと透明化してシールドついたこっちのリアクター攻撃してるのがいる ミサイルってタゲって発射した後リアクターのシールドに逃げ込まれても貫通するのかよやっぱミサイル糞だわ >>786
ゾンビバグ
>>788
相手の画面ではシールドに入られるギリギリ手前でヒットしてる >>787>>789
どっちか解らないけどバグなのか
チートかと思ってたありがとう どれだけ避けても相手のクライアントで当たれば命中だからね TDMはラグ少ないけどほぼ確実に誰かが落ちる
3対5が2連続とかこっちもゲームになってねぇ アリーナマッチング遅すぎてノーマルイクラばっかりやってる
人数少ないししかたないのか? CPU1000以上のイクラは強制リーグエにしろ
プレイヤーが無駄にバラける P-5でリーグに行きたがる人はあんまりいないんじゃ バッジ目的でP-5になってそれ以降全くリーグやらない層もいるだろうけど
BAよりLAのほうがレベルが高いからリーグやってるP-5もいるだろ
いるよな・・・? 俺もそう思ってたけどやってみて大して変わらない感じがした上にマッチング遅いからアリーナやってるわ
全員G以上と組ませてくれるなら遅くてもリーグ行くけどね ただでさえLv上げのために嫌々アリーナやってるのに統合なんかして名前横のLv表示も消えるとか考えたくありません 5対3で負け確の時に降参NO押す奴なんなの
お前の為に長々と振り回されるこっちの気持ちにもなって死ねない体で強酸に放り込まれちまえ 絶望的な状況でも知恵と技術を駆使して勝とうすることが美しいのだ(目キラキラキラ PSの違いで小規模に勝つことはできるだろうけどチームとしては結局負けるだろ 寄生と寄生と作りかけ対誘導弾ズ
戦況は誘導弾ズのリスキル祭
どうやって逆転するんだよ マークソ調整
マークソ報酬
マークソムッチング
マークソキャタピラ冷遇
は大目にみよう、だがラグやフリーズほんと止めろ、やる気がほんと失せる リーグのほうがメリハリ出るからリーグやってるな
マークマッチングとnoob青軍で負けるのは仕方ないがランクが下がる=スコアがとれないのは自分のせい
途中抜けがない代わりにサレンダーも通りにくいのはたまに傷だけどじっくり腰をすえてやれるから好き マークソは パルプンテを 唱えた!
サーバー 夏の ラグ祭り ♪ ラグのないロボクラなんてコーヒーとかいう泥水みたいなもの。
ロボクラフトの紅茶のような優雅さを保つためには砂糖のようなラグが必要なのさ:D >>817
のわりにはユーザーにちっとも甘くないな プレミアムなってみたけどレベル上昇によるCPU上限にブロックが全然追いつかんのなこれ
CPU1000無いくらいでもレジェンダリー武器が溢れてる戦場に駆り出されるし辛すぎる
ブロンズやゴールドでもエピックは出るみたいだしブロック集めはAIひたすらしてたほうがいい? >>819AIマッチは時間かかる上に報酬が4枠なのがデメリット。
だけど航空機とかいうストレス要素が存在しないのと青軍に悩まされずに済むのが利点。
ブロック集めだけだったらエリミで出撃しておやつになるのが効率良いと思う そのぐらいのCPU帯だとレジェンダリ武器が羨ましさで目立つだけで
シャーシ部分攻撃してればすぐ倒せるよ
いまのうちに色々武器使って自分に合った対人パターンみたいなの見つけたほうがいいよ >>820
主におもにEPと各種ムーブメントとロッド系
マイナーチェンジの度にあれないこれないってなるのよね
>>821
エリミって昔の仕様のやつだっけ?ちょっと特攻してくる 基本的にEPはいらないしムーブメントも無駄にでかくなるより低ティアのほうが使いやすかったりする
武器も強いの数本より数積んだほうが強い場面も多いから工夫次第だよ はじめてゴールドからレジェンドでた(ノーマルイクラ ラグすぎて意味がわからん
戦績が上がらなくなってきてしまった 今一番レジェンダリィ...でいらないパーツは? >>819
勝率高いとCPU高い戦場にマッチングする仕様なので、あまり気にしないのが吉。
あなたが上手いから、相手はハンデがないと対等に戦えないのだ。 新規いないから低CPUの機体なんてオンラインにいないんでしょ(適当) エリミも報酬がプレ込みで4個なのね
そしてEPは基本つけないものだったんか
EP使わないロックオンミサイル搭載のローター機絶対倒すマン作りたいんだけど地対空より空対空のほうがいいだろうか?アドバイスおなしゃす >>829
メガホバーかな。1個持ってるけど使いみちを思いつかないよ・・・ 少なくとも今はEPよりシャーシ盛ったほうが強いね
地上な時点で3次元で避けられないから不利になる
どうせローターで重くても浮くし たった今BLM出たわ
ダイアモンドからだけど
手裏剣でプラトかっさらって行く奴は死ね
前線支えられないタワー守れないのにスコアだけ積み重ねてんじゃねえよ ESは体積あたりの耐久力が高いから特に狙われやすい部位に置いとくと、
武器やムーブメントを維持しやすくなるメリットがあるから使い方次第かなぁ。
後は圧倒的に軽いから、速度重視の機体の良いお供になる。 しばらく離れてたがまた極端なクソバランスになってんのか・・・
んもーFJはちゃんとできねえんですか ロボクラは勝つためのゲームじゃなくてスコアを稼ぐためのゲームだ:D LOML(ミサイル)搭載するなら対空は徹底的にLOMLだけに頼るコプターがいいよ
つまり空対空がいいと個人的には思う
というのもLOMLは画面に敵機が映っている間にロックオンしてくれる仕様であり
その仕様を十分に活かせるのは敵機が逃げてもどこまでも追える航空機だから
また航空機で対空をする際、どうしてもアクロバティックな機動をしなければならず
SMGでの対空は照準が外れたりで難しいのだが
LOMLならば画面に敵機を映し続けてクリックし続けてればいい
対地爆撃用にプラズマを装備 メガプラズマがあるならこちらをオススメ
ローターはロッドで接続するなどして軽量化を図りつつ
分散配置したり接続点を工夫して
一か所破壊されただけでダメージが全体に広がることを避ける設計を心掛ける >>832
正面から撃ち合ったら相手は下がりながら撃つだけだからキルまでは持っていけないし
これを追うのも愚策
絶対殺したいならどうにか後ろとって殺しきって帰れる機体がいいとおもうが
こうなるともうミサイル積んでどうこうって話じゃなくなるな >>832
僕はローター機にトドメさせないからアドバイスにならないかもしれないけれど・・・
回復の10秒と空への復帰の10秒で、他の味方がよく動ける時間を作れるから、
とりあえずレールで撃って行動不能にし続けるというのをよくやってる。
スポッティングもマメにやれば結構スコア取れるので案外おすすめ。
ちなみに航空機でミサイルに挑むと、近づく前に一方的にやられるので航空機はおすすめしない。 やっぱ武器破壊でお邪魔虫するくらいで倒すなら味方と一斉にって感じなのね
どうしても敵にミサイル搭載ローター機が居るとライン線で押し負けてしまうからなんとか処理出来るようになりたかったけど・・・
そしてモジュール搭載なんて夢のまた夢な環境ですわorz タイヤとキャタの機動性が良ければもう少し選択肢あるんだけどなー。
早く速度と機動性buff来てくれ〜。 メガプラ弱体化はしない感じかね
くそみたいな飛行機が一個メガプラつけてるだけで恐ろしく脅威なんだけど 一番でかいスラスターがAFS並に使えない
小さいので十分… メガプラ撃ち切った後は電力スカスカで隙が生まれるはずなんだけど
500kダメージ受けてると大分武装が減ってるはずだし
何よりパワモのせいでそこからもう一発撃てるまでの時間が短い メガプラといえばプラズマのダメージモデル変更以来タワーに当てて爆風でイクラ削る小技が使えなくなったな
代わりにイクラに直撃させた時の削れ方が深く抉れるようになってむしろ便利になったけど んー多少武器が丈夫になった
しかし目覚めて別のをした方がいい 低cpuで組んでイクラ行ったらモジュール持ちばかりの戦場に突っ込まれた
双方4、5人ずつもモジュール持ちの戦場なんかメイン機でもやったことねぇよ EMPは被ったらエネルギーの無駄になるし挟み撃ちみたいな高度なことができるならEMPなんて積まなくても圧倒できる
どんなに多くても前線一つにつき一個でいい 使い勝手悪いしな、
人数が少ないと相手を拘束し続けるのは難しい上、全員がEMPを使う為の電力を貯めとく必要がある
つまり火力は野良に頼らないといけない、今の野良に頼るなら小隊全員でメガプラ垂れ流した方が良い訳だ、 ラグテスラマジで死んでくれ
明らか触れてないのにガリガリ削れるし触れる前にテスラ部分壊しても削れるしマジでクソ >>863
>>864
リスポ地点付近にゴースト積みテスラいてそれが追いかけてきても避けられるのかよすげえな 手裏剣より速い機体に乗るか飛べよ
それをしないで文句垂れてるならマークソ
一般社会では文句垂れるのが普通だが そりゃあ手裏剣にやられる全状況なんて羅列できないだろ 画質ノーマル以上じゃないとゴースト発見するの難しいよ
レンダリングが変わるからだろうけどノーマル以上は露骨に背景歪む テスラなんて来るタイミングが限られてるんだからちょっとは警戒しろよな もう少しゴースト音聞こえるようにしよう、まぁ崖上にいかれたらゴーストもクソもないけど ネタプレイのつもりだったけど、キノコ無視して赤群の本拠地に全軍突撃したらイクラが三分で終わってワロタ 手裏剣は地球戦だと発見されにくくて強いがイクラじゃ気にならない
それより徒党を組んだLOMLプラコプの防空網のが困る Qキー押してもゴーストされたらスポット切れるんだよね
レーダーの反応も消えるし
味方がゴーストに気づかずに死んでいくのを見ると地上機用のゴースト対策作ってくれと思う ゴーストで消えられてる時でも近くにいればレーダーって挙動不審になるんじゃなかったっけ? ゴーストは迫ってくるのは見つけやすいから迎撃しようとすると
見た目より早くテスラが着弾して殺される二重トラップなのが酷い こちらが攻撃する事によりダメージ処理の時間が生まれるが、
手裏剣はその時間を無視する、
これにより相手の画面ではますます近付かれるのだ 確かにゴーストだと大変なんだろうけど今のところ出会った手裏剣はどれもプラズマ1発目で半壊して2発目で瀕死ないし全壊って感じでキル稼ぎやすくて有り難いと感じてる
CPU1750帯だとだいぶ固くなるのかな? 手裏剣はレールで半壊するからそこまで脅威では無いな
近距離の方がレール当てやすいし
なおゴースト手裏剣 本体に攻撃当てられれば壊しやすいけどテスラ部分に攻撃が当たると全然壊れない
地上機目線だと自機と敵機の間に常にテスラの刃があるから攻撃が通らないことが多い >>881
本当の脅威はそこじゃない
自分がどんなに気づいていても味方が気づかずに殺される所
もしくは別の場所言ってる時に味方がどんどん殺される所 手裏剣見つけ次第ピンさせば他の人も気づいてくれるかなあ… >>889
やっぱり低空コプターで不意打ちプロトかますしかないか ひと月ほど前から復帰したけど
なんかテクスチャ変わってるな
それより戦場ラグ過ぎませんかねぇ・・・ テスラやらメガプラを増長させてるのはレールを装備しない地上機なんだと思い始めた そのレールもゴーストで接近されて切り刻まれる始末
芋レールは何とも思わないが前線にいるロボのサブ武器として積まれてるレールは厄介 レールはDPSもエネルギー効率も低いからメガプラはともかくテスラ対策にはならんぞ・・・ 少なくとも手裏剣増えたこの環境で孤立して
遠くの崖上からレール撃つのはちょっと止めたほうがいいと思う
手裏剣やってると絶好のカモ過ぎる。
逆に視界の広い航空機にしっかり後ろ見張られてると何もできない
でも、そいつがコプターなら五分かなぁ 復帰したけど棘ってログ見ると現役っぽいけどどうなの
あとマークソの頭治った? 「評判良かったからしばらくこのイベントバランスにするよ」なのか「ガチャれや:D」なのか 本当の意図はなんだマーク? クラフトゲーだから対応できるしもういっそイベントと称して性能調整しまくればいいんじゃね 崖上バリア芋レールが航空機を撃ち落とし
ゴースト・ブリンクテスラがレールを食べ
EMP連打航空機がテスラと地上機に圧力をかける
とりあえずラグ直して むしろ変な改変が多くてその都度ロボを作り直すから飽きずにまだ続けていられる気がする
もっとやれって気分になってきた その都度の最適解を出すゲームにするっていうのは
クラフトゲーとしてはアリな気がするが
一々ロッドの網とか作り直すと思うと気が滅入るな… ラグの調整がイベント終わってもこのままだったら引退 >>901
この変更は別にパワーバランス変わらないな
今までどおり上からプラとミサ垂れ流すだけでいいな たい焼きバカにしてたけど、メガタイヤ使って印象変わったわ
ホバーやメックにも全く撃ち負けないし
ただ雪道スリップしまくるのはどうにかならんのか ホバーは速度がゴミになるからやめとけ
ラダー1対を機体前方に埋め込むと多少はマシになる いくつか用意したベースに武器を載せ替えるだけで大体通用する
一つしか武器が使えない時代に作った機体も少し武装弄るだけで十分戦えるし結局武器ゲーだな 建前:イベント
本音:バランス調整のためのベータテスト あ、そうかいまEPが壊れにくくなってるのか
なんか固いなあって思ったら根元行かなくなってたな Edgeの設置面を対にして並列させたときに見た目はくっついてないけど判定では赤くならないのはやっぱりダメージ伝達する? このイベントって日本時間だと何時からスタートになるの? >>915
ラダー操作性あがったわ。ありがとな
レール持ち替えSMGがなかなか対空もしやすくていい感じ >>922
Thx
ダメコン俺には無理っぽいな……適当にネタ機でも作る メカ足にカーボン4個とイレイサー乗せるだけで安定して戦える
というかこの機体以外使う気が起きない 正面戦闘なんて脳死行為してる奴自体がNOOBだから
たい焼きキャタがCPU=耐久のクソ固で強いなんて理論は成立しない
地上を這いずるだけのクソ地上機に変わりないから
航空機か高地を取ったメカ足に焼き払われるのがオチ アリーナやってると殆どの試合で誰か1人ぐらいは落ちてて困る
そして自軍の誰かが落ちてても普通に圧倒して勝てる事もあって笑える 回線落ちかもしれないから人数差は仕方ない部分もあるけど
2人少なくて敵にゾンビが居た時でもサレンダーしないのはどうかと思う
まあ4人差でも拒否されたから一部の人は今自軍が何人いるのかわからないのかも smgが当たらないし当たってもダメージ全然でつらい
FJはどんだけガンベッド嫌いなんだ…… 通常営業すら満足にできてねーのに何がイベントだよ頭おかしいだろ まだミサイル持ってない俺のプラヘリにはSMGが乗ってる
対空目的で載せてたけど残り何個ってレベルまで壊れてる奴の最後の一押しに重宝してる 自分の腕かPC環境が悪いのをラグのせいにしてませんかねぇ・・・
ちなみに、HPバーは"パーツのCPU"に"パーツの残りヘルス%"を掛けた物を機体全体で合計した値から、MaxCPUの25%を引いた値が表示されている・・・
とややこしくなっていて、結果的にHPバーの表示は独特な物になってるよ〜。
具体例:
レーザーをシャーシに当てた。→(ダメージ移送後に)1CPU程度減ってHPバーは微減。
レーザーをGHMに当てた。→T1レーザーの場合は、305CPU*(3798/76860)=約15CPU、つまり15CPU程度減ってHPバーは多少減。
・・・ややこしいわ!w こんな仕様だから強力な攻撃が当たってもHPバーがあまり減らなかったり、
逆にHPあと少しと思っても、実際にはまだまだヘルス残ってる、ということがよく起こる・・・ (復帰組でレーザーが即着弾でなくなったのを知らない可能性もあるな) https://www.youtube.com/watch?v=lClZBF37VaE
パイロット君はFJから改造手術を受け火星戦争パイロットから地球戦争用にされた可能性が微レ存……
オーバーウォッチやろう(宣伝) 操作しててわからないのだけど
ストレイフモード?と旧操作方法の入れ替えキーがある?
editとtest繰り返してるのだがわからん・・・ キーボードコントロールで手裏剣操作しててズット操作難しいと思ってたら
カメラコントロールで操作したら・・・だった 手裏剣操作の話見る度思うんだけどデフォルトでキーボードモードの人がいるのか?
俺の場合買った機体とか新規の機体がデフォカメラモードなんだが >>641で新垢作った時に確認したけどデフォルトでキーボードモードだったよ
あと関係ないけどWASDとSpaceとShiftじゃなくてWASDSpaceCtrlだった >>948
どうもありがとう
以前あったカメラモードのチェックボックスにチェック入れたままアプデしたからなったのかもしれないな >>949なるほど、
チェック入れてたからデフォでカメラコントロールなのか だって現状あらゆるモードに対応した最適解な機体だもん その二つだけで相性補完バッチリだからな。自分はCPUのバカ食いともげやすさが気になってプラズマのランク落として分散配置してるけど 使い始めて2戦目で相手から
fuck your tesla bitchass shuriken punk
you just anopther fad bitch
it will all when the highten the fuck outa teslas
とか言われた海外でもshurikenって言うのだな ファクトリー見てないのか、オリジナルを知らないのか コピーが多すぎてオリジナルがどれかなんてわからんよ このゲームの弱点と言うのはCPU当たりの耐久値が低いパーツの事を指す
即ち武器やホバースラスターなどの耐久値の低いパーツだ
CPU=耐久値のパーツを狙うのはあまり得策ではない やっとレベル100いったー
テスラホバーでスラスターガン積みして手裏剣倒すの楽しい 耐久/cpuじゃないの?
ちなみにその理屈だとムカデ系やモジュール持ちが弱いとこになるが 耐久だけ考えるなら武器もムーブメントも最低限にしてモジュールなしにするべきだけど
そんなに耐久重視したって棺桶にされるだけだからバランスが重要だよ
ガンベッド一強時代と基本は変わってない 久々にブルスクくらった
PCの発熱がやばいからエアコンいれるか… >>962
狙える場合はね
そもそもムカデは弱体化修正によってスラスターの耐久値を大きく下げられた歴史がある
まあこのゲーム回避能力>>>>>>耐久値だから全くと言っていいほど効果がなかったが それに現環境じゃムカデってそんなに脅威じゃないだろ
棘やロッド箱の方が強い ムカデも今や強いとは言えない
その子孫たちは元気だけど T10スラが火力上昇についてこれて無いからな。今はT10SMG一発で壊れる糞耐久だし スラスターのクソ耐久は意図的だと思うけどね
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ホバー縦に二個重ねる意味ってある?
高度上がったりするの? ひっくりかえるのを防止するためにつけることもあるのじゃよ 横に並べると場所をとるから2段にすることはよくある
機体のバランスは悪くなるけどね ムカデと言われる機体は意義が広いぞ
スラ芋虫や棘スポンジでもムカデであったりなかったりする機体があるんだから
言葉選ばないと話が通じんぞ ムカデをTS以外の意味で使ってる人はもう絶滅したと思うよ ムカデって言うたらあれやろ
スラをゴテゴテ付けた奴 一時期T10スラをT10EPで囲う形も流行ったけど、スラもEPもやわくなったし >>984
ムカデの分類を武器配置だけだって主張してるのもうずっと前から特定の1人だろう >>982
>>981>>980
そうゆうことかサンクス
ひっくり返し防止ならやってみようかね ミサコプ強いいうてもレールからすりゃOCおやつですわ >>987
せやかて工藤
カーチャンのファミコンやめなさい状態になってんで >>991
武器配置でムカデ言ってたらいまどきの箱やら棘やらなんてほとんどムカデ兼任だろう
その前世代の石鹸やサンクラだってムカデになりかねん。定義が広域過ぎて無意味なんだよ
その上で今までだって機体本体の造形無視、武器配置の特徴のみで呼ばれる機体なんて無かったろ
ガンベッドだって王の時田の時ひな壇板チョコ色々あったわけだしな もう呼称の違いは方言のようなものだと思ってあきらメロン 絵のうまい人か機体切抜きで系統樹かなんか作くらないとわからない人がいるようです 俺がムカデ系って言ったからなんか議論になってた
定義が曖昧だから系って付けたけど意味なかったな ヘリの事をヘリって言う奴が居てヘリなのかヘリなのかどっちのこと言ってるか分からないんです! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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