【WoWS】World of Warships 第298艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1464019373/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第297艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1470970971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦には基本HE弾安定、あとは自分と相手や状況による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷撃戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ ※次スレ作成時の即死回避について
現在のネットゲーム板の仕様として、新スレッド作成後に短時間で一定数の書き込みがない場合に
自動的にスレ削除がされる(即死)可能性があります
これを回避するため、次スレ作成後に(現在の所)計20レスまで一気にスレを伸ばす必要があります
新スレ作成者は全テンプレ投稿後、20までレスを続けて下さい(AAコピペ等で構いません)
また連投規制の恐れもあるので、同時に速やかに現行スレで新スレのURL告知と即死回避の支援を要請します
スレ作成者以外の人は支援要請があった場合、新スレが20レスを超えるまで書き込みを手伝って下さい
なお、(現在の所)20レスまで伸びれば即死は回避されるので、それ以上はかえって不要なAA連投などで
スレを無駄遣いするのは避けましょう . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 開幕時
あっあっあっ
,__.,河内,、 _河肉_ ,、河内、_,_
カンカンカン♪( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )カンカンカン♪
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ふふっ _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
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_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
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. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
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結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __ .河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
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結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
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┃WoWs | |検索|←をクリック!! ==→ ==→
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州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
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`'ー '´
○
O
| . | と思う河内であった
. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
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|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああああ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 . 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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○
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| . | と思う河内であった
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戦艦「河内」 . | . |
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~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 (´・ω・`)┐≡=- ≡=-と(´・ω・`)
と´_,ノ゙ヾ.≡=- ≡ = ‐/ と_ノ
(´ ヽ、 \≡=- / /⌒ソ
`ー' \__)≡=- -'´
SHIMAKAZE ZAO
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、 (´・ω(´・ω・`) びびった逃げるか
,/ ノ ~ `、 \ / ⌒つ⊂⌒ヽ
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ Montana Des moines
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' ハ,_,ハ,
i. 、 ¥ ノ ,;゙´・ω・;,
`、.` -‐´;`ー イ ミ,;:.~ ̄~,ッ
YAMATO `'u゛-u'
Hakuryu |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
三笠と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 河内これくしょん 〜かわこれ〜
はじまります
今ならSSR河内貰える /フフ ム`ヽ
/ ノ) 彡⌒ミ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ / 河内こそパワー!
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ kawachi go cap and kill them all >>1 スレ立て乙
>>2-28 河内みんなこんにちわ
今日もタシュケントの船体がおおきすぎるぜ 伊吹で分隊組んで二匹ともAFKのゴミが居たんだが何だこりゃ??
やっぱ勝率なんて運のみだとハッキリ理解したわ Tenryu「Kawachi, watch out my torp!」
Kawach「wtf!」
Tenryu「noob Kawach...」 前スレにあった出雲のそそり立つようなAA省いたの誰だよ…
大人の戦艦(意味深)が泣いてますよ DD同士でドッグファイトしてダメージ与えられずに敵魚雷で撃沈された後、
こっちが撃った魚雷に岩陰からきた味方DDがちんたら突っ込んで
こっちが一発ピンクになったw
うぇーい(´・ω・`) 妙高が集中砲火受けてたから、少しの時間でも延命させようと煙幕を焚きながら前を横切ったらその妙高に魚雷3本打ち込まれた
しかも煙幕素通りしてすぐにやられてるし、中ティアは煙幕の利用法を理解してない人が本当に多いね
無理に味方の延命を優先しようとした自分の立ち回りが悪かったのもあるけど うーむ空母にさっぱり遭遇せん
空母戦だとおもったら殴れず終わってしまうのほとんどやし
あと25000殴らせろ >>1乙
だがちょっと待ってほしい
出雲の迷彩は実質モザイクと同等なのではないだろうか? 出雲を見るとあの屹立する角度太さ固さが妬ましい
俺も昔はなあ・・・そういう奴も居るのでは タシュケント君日駆みたいに戦ってみたらいいんじゃないですか 出雲の艦橋の先端には真珠が装備されてるとの噂は史実なのか 卑猥でも後部に第4砲塔あったなら割と強かったと思うんよね カルマ無くすのは索敵関連の評価システムに目処が立ったからかな カルマなくなると決まったわけではないけど
そういう話の流れの補完ってことで 久々にミョウコウでクラーケンとったらカルマ3下がったわ
いまだに妬んでカルマ下げる奴がいたことに驚愕 100戦越えたあたりで記念すべきカルマ1になったよ
これ相当いいことしないと上がらなくない…? 基本人助けしないともらえない
無双しようが一つもあがらんよ 人助けしても上がらない、てかカルマを上げようとしてる人がいないと上がらない
逆転勝利しても最後まで残ってその試合を見ている人がいないと上がらない 味方3、敵2で死なれたらキツい状況で味方が1人死んでチャットで「生き残れなくてすまん...」って言ってたやつに「お前はできる仕事全てやった、気にするな」って返したらカルマ一気に5上がったわ
チャットのフォローは割とカルマ上がると思う (´・ω・`)低tairはカルマの存在自体を知らない人が多いからまず上がらない
(´・ω・`)ただ、夕張あたりの中身3000戦とかを完封すると希にゴソッと下がるの・・・ 体力わずかな巡洋艦が前線の岩陰から出てこうとしてたから
「ちょっと待って」と打電して煙幕はってあげたら
カルマ上がったことならある 後半スコアギリギリで折角DDがcapとスポットやってるのに後進するクソBBどもなは何なの?
まだ前進して沈んでいってもらった方がましだわ。 危ない仲間が居たら大体煙幕で守るんだけど
やる時全力でぶつけに行きながら煙幕張るから多分半分くらい嫌がらせされてると思ってる CLでウレウレと撃ってるときに煙幕張られると割と見えなくなるから自分的にはいらない
自分が生き残るために使ってくれ (´・ω・`)お笑い枠でカルマ上がったこともあるわね
ランク戦で勝負決まって、後はずっと散歩してた敵フルヘルス妙高のみ
↓
HP7000のらんらん妙高、何故か座礁している敵と島陰こんにちわ、燃やされながらもラム敢行
↓
ランク戦だけに観戦者多く「Myoko ram!」「GO GO!」と盛り上がりながら、敵まで残り数ミリで撃沈
(´・ω・`)その後数行に渡る赤と緑の「lol」の弾幕にらんらん顔真っ赤・・・、終わったらカルマ8増えてた 前スレ最後のほうでタシュケントの戦い方を尋ねた者だ
思い切って、10戦ほどタシュケントで戦った経験値5万と
フリー10万ほど使って、ウダロイの研究を行った
もちろんウダロイも即時フルチューン
http://iup.2ch-library.com/i/i1692309-1471163673.jpg
なんやこれ!
アプグレCで装填速度強化しても砲塔グルグル回るし、装填速度3.7秒!
旋回性能もバツグンで、タシュケントから速力落ちたことすら感じさせない!
回避盾しながら駆逐・巡洋・戦艦と打ち合える楽しさ!
機動力上がったおかげで、魚雷事故も激減!
やっぱりウダロイ最高や! タシュケントなんていらんかったんや! ニューオリンズのハズレ率の高さよ
レーダーの使い方でもアトランタの方がよっぽど上手いわ もう名前も出雲じゃなくて陰茎にしちゃえばいいのにな >>61
味方に裏切られることなんて日常だわ
さっきもcap全部取られてたから無理やりティルで占領しに行った時も後ろにいた4隻は誰も援護してくれなかった。
このままだと負けるから占領に行くってチャットして援護要請した そしたら了解って返事きて突撃したらこのザマだ
芋戦艦はクソってのはわかるけどさ 数で勝ってる前線で見捨てられるともうなんかマジで嫌になる
なんでわざわざ馬鹿の弾避けにならなきゃいけないんだ まじで遠くから見たら真珠入りのチンコにしか見えない悲しさ (´・ω・`)出雲はね、張型と艦橋を選択できるように性能僅差のD船体を実装して欲しいの 出雲ってはっきり言ってアイオワの餌だよな
ちょっと撃ったらバイタル抜けるし 勝率気にしてずってやって来たんだけど、エンジョイ勢に転向する事にした
先ずは大和で開幕cap!
勿論死にましたけどね
芋芋ほんと詰まらん
大和で突っ込むとついてくる人も居て楽しいぜ ウダロイちゃん2戦目
災害誘発を獲得
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org974165.jpg
いやあ、この艦強いわ
キャプよし、砲撃よし、雷撃よし、回避よし
お前によし、オレによし、すべてによし 味方のノースカロライナと出雲が早々死んでアイオワとノースカロライナと長門全部相手にしなくちゃいけなくなったワイ長門辛い ベンソンフレッチャーキエフばっかりで吹雪何も出来ん
ほんまあいつらうぜぇ HE上手く使えるようになってから妙高の勝率上がった
常時HEでもいいくらいだわ 巡洋が戦ってるのにBB共all島裏とかもう逝ってよし war thunderの海戦の方はVRも対応だってよ 空母4隻あり制圧線で睦月がしょっぱなから芋ってたから嫌な予感したからやっぱ外周クルーズで空母狙いに行ってた
睦月の近くに弾ぶち込んでやったら届きもせんのに撃ち返してきたw
ホンマ害悪だわ・・・ 苦行と名高いタシュケントデビューしたけどほんと曲がらんなこれ…DD二隻にインファイト仕掛けたら座礁して死んだ
でも戦果二位与ダメ一位程度には活躍できたから使い方次第か 空母乗りからしてみると空母2隻マッチングで制空不利だと駆逐の命懸けでの裏取り空母殺しは賛辞に値する
成功すればだけどな >>78
キエフベンソン位なら仕事できるやろ、スポットという仕事な! 勝率調整マッチングまじうぜえ…
不自然に50パーセントに近づけてきてツマラン 苦行と名高いっつってもここでゴミゴミ騒いでたのは一人だけで強艦揃いのソ駆の中では弱い方ってだけだしね
とは言えあの舵の悪さは中々のもんだが >>90
圧倒的不利なマッチングもあるが、同時に圧倒的有利なマッチングもあるから勝ててるだけというオチ
そんな調整あるか?
かれこれ数ヶ月55%で安定してるが >>91
射程短いといっても上級13.9kmだし、より巡洋艦的な運用すればいけるかなって ある動画見て偏差を数値化する方法覚えてから偏差簡単になって戦艦が楽しくなった 昨日嵐の中で敵味方共に巡洋1戦艦3が生き残ってる状態で3拠点のうち1:2で不利状態
8キロの視界の中で最後尾戦艦が「atago go cap!」と言いながらUターンw
この場合戦艦が凸だよなぁ・・・・
一緒に凸ってくれたイケメンティルのおかげで勝てたけど@PT鯖 いい加減war thunderのステマしてるやつ板違いなのきづこうな 俺らは軍艦に乗ってドンパチしたいんであって
魚雷艇に乗ってゲリラ戦したいわけじゃないんだよなぁ 過疎って言うのはワールドデュエルしたら三回連続で同じ相手になるくらいのことを言うだよ >>92
ああいうのは低度の糖質の症状だと思ったほうがいい
被害妄想的な >>31
一部をすべてと思い込むのを馬鹿と言います。 >>95
どこの動画なのか教えてほしい。偏差になれた人が増えれば >>96 のような事案も減るし
人口も少しは増えると思うから。 >>107
最上の人とか戦艦系で有名な人の動画みてるとわざわざ数値化しなくても、なんとなくこの辺みたいな偏差の数値分かるからそっち見た方がはやい このゲームの味方は黄色のアイコンだろ?
赤は撃ったらポイント貰える敵
緑は撃ったらペナルティ貰う敵 ::::::::::::: ヽ
:::::::::: 、\
:::: __ ノ } \
:: , -‐'´‐<二 /:} / ヽ
/∠二 ̄\ __ __/:::/,.イ l
ノ u \ \ ̄ ̄::::::::/::::::::| |
-─ .、 /U ミ,.ィ===彡、 \ ,_ノ⌒ヽ |
r L | 」 ニ/´/ O} |ト  ̄ ノ-─'⌒iノ |l /
. { | || ヽ ゝ.ノ .l! / ,ィ=ミ彡:/ .ト / }/ 頭の中にエイムアシストが?!
「. l l ..::::::::::: ̄:::::::... ..::l :/{ 0}リニ//ノ/ /
ヽ ∨U ::::::|:::::─-:::::| 〃
ヽ─' - ノ ::::::l
ノ| し , :::_´ :::::/
ノ ノ' ̄__ニニヽ し::/
\ し `ー─-ヽ/′ ..:::::/
_ \ ─- ...::::/
}_ ::::::\ ..:::/ カルマなんて要らんわ
言いたい放題打ち込むようにしたらあっという間に1にw 便乗してききたいんだけど、日駆の上手い人の動画でオススメのある? カルマ実装時に報酬付ける予定みたいな事言ってたから気にしてたけど、無かったことになりそうだな・・・ >>111
いや俺は1隻沈めて1隻燃やして死んだわw 空母が居ると、みんなが発狂する・・・
こんなイベントやった運営はホント馬鹿だわ
企画書書いたやつをクビにしろよ・・・ 駆逐艦アサッテ「空母のとこ行かなきゃ」
巡洋艦レミングス「前の人についていかなきゃ」
戦艦イケヌマ「遠くなら撃たれないぞードーンドーン」 アトランタで火災への架け橋するのも飽きたしペンサで妙高のバイタルズボズボしょ…
\ボンサーイ/ \エネミークルーザーサンク!/ キィィーン!ドゴッドゴッ!
「接近戦エキスパート」
「最初の獲物」
「破壊的一撃」
「かすり傷さ!」
たのしい 例の糞コテを分艦隊組んでマンツーマンで指導したい衝動に駆られる 飽きてきたから潜水艦早く実装してくれ
隠蔽3km 耐久1000でいいだろ 空母50000ダメージがきついんだけど、やり易いの教えてください
空母は乗ったことありません 数分に一度強制浮上の上一定時間潜行不可
オワタ式とか真面目に考えたけどクソだわ WT海軍は、ソ連にまともな艦艇ないからって魚雷艇のような小型艦だけ実装する勢い
スゴイ祖国贔屓なんだな こいつら開始位置辺りでうろうろするだけの糞プラ
forever_008
Forever_Hunter
http://i.imgur.com/ivGU8Bv.png >>123
ドイツ巡洋艦に見つかって駆逐に爆雷落とされる作業ね。 ARPな時点でもう自分の中では戦力外だからそのくらいは想定してなきゃな 魚雷を撃つにはあるていど浮上しなければならないが
浮上すれば艦影で位置が特定されやすくなる
酸素供給の為に必ず数分は海面に出なければならない
速力は低Tierの米戦以下で主に陣地の防衛が仕事
陣地をCAPする事も出来るがその為には海面に出なければならない
発見されたら爆雷、浮上している場合は砲弾で撃沈出来る
HPは駆逐艦以下
マッチングはチームに1隻程度
バランスを崩さすに潜水艦実装するならこんな感じか 航空発見距離もあるだろうし結構厳しいものは有りそうだね。 >>129
陸も空もソ連優遇し過ぎと憤ってる書き込みをよく見る Zhukovsky's I-153-M62 とか同一帯でも一つ以上抜きでてる印象
ウォーシップでもソ巡強すぎとか言うのきくけどウォーサンダーさんの優遇っぷりよりはなんぼかマシかと思う 手数料の節約にダブロンと船を一緒に買いたいんだけどカート機能ってないのかこれ >>133
まじで?空母とか難しいやん
それにtier6は遠すぎるべ
空母に50000出すなら何が楽か教えてくれ
そもそも空母見かけないのが更にきつい 某でウォースパイトが出たってTwitterで見たんじゃ。最近のプレミア艦艇でコラボしてるんだね(白目)
ところで愛宕とウォースパイトならどっち買うほうがいい?金欠で稼ぎしたいけど一長一短かなぁとか思ってる。
日本ツリーしか乗ったことなくて、巡洋艦、戦艦特化なんだけど… 自分の成績に自信ニキなら空母プラ募集すればええんじゃね
tier6でunicumな艦一つぐらいもっとるやろ >>144
自信はないなぁ
空母いてもさわる前に終るのよな
駆逐以外はtier7までしかないし
>>140
おまえ
おっと思わせておれを空母の餌にする気だろ
せこいやっちゃな 愛宕だと毎回負け試合でも25万〜
勝ち試合で活躍すると35万〜
稼ぐにはこれ以外だとSIMSやKAMIKAZE Rも使うけど安定するのは愛宕だね >>127
(´・ω・`)スタイル崩さずいつもと同じ艦でいいのよ?
(´・ω・`)missionなんか忘れてプレイしてれば、予期せぬタイミングで空母殴る機会はくる >>127
むしろ、空母は龍驤でとめてたけど制空編成の龍驤だしたら5戦で空母ダメ終わった
コツは雷バク隊は開幕敵空母に行かせずに温存して、しばらくは制空にいそしむ
中盤ぐらいから敵空母に雷バク隊を差し向けるをやってたら終わった あれか高Tierのって味方の空母にtier4乗せて突っ込むしかないか クリーブで味方駆逐についていったら空母こんにちわして半分終わったなおすすめ >>147
もう2週間しか残ってないよ…
駆逐で特効
クリーブで特効
扶桑で特効
いい案なさそうだし
これ繰り返して無理やり終わらせるしかないか >>143
自分の手持ちのティアが8まであるのなら愛宕
そうでないのならウォースパイトかな。
少なくとも愛宕はかなりの強艦だから、並の腕でも何とかなると思う T6で15インチ砲ぶっぱしてるほうがストレスは少なそう ランク戦以来久々に峯風乗ったら砲撃全然当たらないわ魚雷の打ち方忘れてるわでワロタ
それでもそこそこやれてしまうのが更にワロタ 10歳女です、今マンコにきゅうり突っ込んでレスしてますあひいん きゅうりでホント良かった…
出雲だったら大変な事になっていたぞ! >>151
なんかCAPがん無視で突っ込む日駆とかいるからT6ランダムはやばい状態だね。
ただでも良くないT6以降の日駆の評判下がるよ・・・。
さっき敵でいたから出合頭にHE打ち込んで沈めといたわ。 ID:pDWPpJGD0が一体どこのスレに書き込もうとしていたのかが気になって眠れない 取りあえず副垢の妙高チャレンジはキエフでやってるけど
始めてから今まで空母に一発も当てた覚えが無いなそういえばw 仕方がないので自分にきゅうりを挿入することで安心して眠った ,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, ' きうり!
/ ,' { r,( ・ω・)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ >>164
ほんま空母に50000ダメージとか頭悪すぎるわ >>163
罰として口からクソ垂れる前と後ろに「あひいん」と言え 糞空母イベは開幕特攻より、普通にプレイして敵を削りつつ
終盤まで生き残った方が効率よさそうだけどな
特攻が成功してるなんて殆どいない気がする あひいん
らんらんのウダロイちゃん、とても強い
災害誘発2回目取れた
あひいん >>169
あああきもちいまじきもちいあたしあたあたあたたたたたたたたいくいくしぬしぬぐががががぎぎぎマンコこわれるぶひいんぶひいん
あたしほんとに10歳女ですうががががぎぎぎマンコ壊れちゃうあああしぬしぬいくいくあんあんぐげきがあばばばばじぬうじぬう
たすけで、きゅうり抜けないあばばばばぶひいんびちゃぐげぇごぼうじぬうじぬうきゅうりぬいてきゅうりぬいてきゅうりぬいて
はやくぬいてぬいてきゅうりぬいてきゅうりぬいてマンコしぬよまだ10歳なのにマンコ壊れちゃうあああきもちいまじきもちいきゅうりぬいてしぬ ,r`ヽ
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`ー´
Tier\戦艦 『 出 雲 』 あひいん空母5万は制空龍驤で簡単に終わったよあひいん
T6以上の空母持ってなかったらクリアは難しいと思うよあひいん 主砲からきゅうりで思い出したが
最近弾丸MOD投稿してくれる人見ないね
バレンタインとか菱餅とか面白かったんだが 空母進めてないプレーヤーが空母5万で絶望しているところにサイパン売り出して稼ぐとかいうパターンじゃなかろうか >>177
疑問があります。
VI以上の空母にダメージが条件ですが、自身に攻撃してもダメージ加算は進みますか?
前スレでは進みそうな話でしたが。。。(自害空母は通報して24hチャット禁あひいんの刑) おいおい俺を通報したゴミカスは誰だよ
まぁ俺の大和に横から突っ込んで敵大和の主砲全部浴びて死んだ天城くんだな
俺が敵艦隊の攻撃片側してやってんのに、前見ず俺に突っ込むお前が悪いんだよ虫けらがあ ファラガットちゃんすげえ儲かるなコレは堪らんわ
たまに瞬殺されるけどな >>188
君の腕前が「たま」で済むレべルならそうだろう。 ところでこの罰いつまで続けなきゃならないのあひいん クレムソンって良い艦だな、今まで4隻撃沈が最高だったのに一気に6隻まで伸びた
クラーケン来襲なんて初めて取ったよ、ちょっと嬉しい。
でも戦闘自体は負けた、味方が酷すぎたわorz >>186
お前いつもイベントある事にそれ言ってるよな >>153
あひいんバルジあひいん
あひいん分かりやすく言うと船体の腹にある膨らみのところあひいん >>186
そんなこと言ったらピンク空母が味方空母に攻撃したら
FF分と反射分で2度おいしいみたいな事になっちゃうでしょうが >>195
知らない、言ってないあひいん
いつもは敵○○にって書いてあるのあひいん 初めて勝率55に乗っかったぞおおおおおおおお
ほめてほめてー http://i.imgur.com/8rSTRjy.jpg
制空権飛龍使ったらすぐ終わったわ
150機よりも簡単だな
未だ終わってない雑魚おりゅ?
敵空母スポットし続けたら味方が食いつくの見てて楽しいいいいいいい capに行かない日駆の存在を駆逐してやりたい
特にtier6以上の味方ゴミ日駆には殺意を覚える
野良プラなんかだと日駆は自重して採用されにくいようだが 空母乗りからすると今回のイベントはむしろありがたい
敵空母をスポットしておくだけで味方が袋叩きにしてくれるから楽だし、
スポット機を墜とすために敵が戦闘機を前線から下げてくれたりすると
その間前線で雷撃し放題になって楽しい 日中、勝ちすぎたせいか懲罰マッチ続きだわ・・・
あえて人数不利背負った状況作り出して粘りながら撃沈して味方の負担減らしてるのに味方が何もしないまま沈んでいく・・・ ハバロに乗ってて艦載機に狙われた時のあの快感
当たるわけないじゃん馬鹿なの? 駆逐艦で単鑑突撃!空母沈めてやったぜ!
…罵倒しないでほめて。 >>200
さぁ、次はソロ60%だ
ユニカムの世界に早くおいで! ハバロ吹雪ベンソンvsギアリングフレッチャーウダロイタシュケントとかなんなん?
負けるって T7戦場にクリーブ・妙義・河内のクソプラがいて
もうダメだおしまいだあって思ってたらまさかの勝利で草
相手は何してたんすかねえ >>180
今音声MODにはまってしまってな…
作るの簡単でたのしいんじゃあ^〜 マッチング時点で「もうダメだおしまいだあ…」と絶望してたときに限って意外と善戦や謎の快勝する現象に名前をつけよう >>204
いきなり味方空母が敵陣に突っ込んでいった・・・
もうワケガワカラナイヨ・・・
敵陣側に居る散開前のCL複数の射程に入って袋叩きで沈没
キチガイかよ(´・ω・`) ポイントやるためとか変な善人気取りなのだろうか・・・ ソ駆ってこんなに辛かったのか。砲塔の旋回が巡洋並なんだが ブリスカの爆沈率異常なんだけど何?
いつも重要なところで爆沈しやがるふざけんなクソWG ブリスカそんな爆沈する?
異常ってほどでもないような >>220
しょっちゅう爆沈してるよ
米駆日駆乗るけどブリスカすぐ爆沈する
旗460個あるから使うか ブリスカとキエフ以降のソ駆は爆沈率高い
体感だけどね ブリスカ300戦くらい乗ってるけどそんな高いとも思わんかったな
爆沈むしろラッキーくらいに思っちゃうからかもだけど ソ駆は糞OP艦ばっかだからツラいとか言ってると罰が当たるで
Fuck! アトランタに特攻してくるtier5・6駆逐は死にたいのかな?
両方とも8-9割削ってトドメとられて涙目だが >>222
俺もこれに賛成
米駆で爆沈は思い出すのが難しいけどブリスカは毎日1回は少なくとも爆沈してる ソ駆はあのHE弾をあのレートあの弾道で撃てる時点で強い
日駆もせめて分10発にならないですかね・・・ そうすると砲魚雷隠蔽で優秀になっちゃうからだめやろな 通常戦で全員右側にきよって、左の守りいらんのって聞いたらno needって言われた
当然負けた wwwwwwwwwwwwwwwwwww
じわじわ来るな お、空母あり海峡で敵空母側に配置された
全力で突破しなきゃ… そうなのか、ソ駆の使い方を学ばないといけないな。
動画でも見てこよう ソ駆はイジャスラフ→グネフヌイ→キエフ→ウダロイ→ハバロと順当に強くなっていくから良いよね >>232
右側でちんたら芋ってたんじゃ・・・?
左に敵戦力が散ってて押し負けたって事だし
片側に集めた時は数で一気に押さないと負けるね いくつか消えてますね
よし日駆も順当に強くなってるな
若竹→磯風→峰風→吹雪→島風 制圧戦で、駆逐で序盤頑張って押し込んで良い感じで2箇所取れてポイントリードできてたのに、
さらに味方が押し込もうとして各個撃破されて逆転されるのつらたん 通常でレミングした場合、速攻で敵陣地にはいらなあかんのは当然だけど
自軍の占領妨害する尊い犠牲者がいないと即負けるよ >>237
意気込んで課金迷彩まで纏ったにも関わらず港でモスボールになってる俺の某艦は無いことになってます? 制圧戦は駆逐の数合わせようや
なんでこんな欠陥が今まで看過されてんだ? >>213
もしかして引退したのかと思ってたよ。生きてて何よりだ
そして俺も音声MODerだったり
また面白いのできたらよろしくな! >>241
突破できずに遠距離キャッチボールしてる状況なら
自陣地の側に芋戦艦がいるから、その後方でゆっくりしてる船が
尊い犠牲者になる事が多いかなぁ・・・
まぁ分散でも集結でもどっちも運用次第だとは思う 睦月は強いというよりウザいだけだな
最後まで生き残って邪魔してくるウザい睦月は強いとは思わんしな 数会わせしても日駆とソ駆だったらそれはそれで駄目だらう やはり米駆逐ツリーが最強、消されるような艦も無い、隙のないツリーだ
クレムソン→ニコラス→ファラガット→シムス→ベンソン→フレッチャー→ギアリング >>242
いやぁタシュケントさんは悪い艦じゃないんだけど、タイラー8なのとキエフとウダロイの谷間なのが悪い
>>249
なんでや!マハンも良い艦やろ! 駆逐の数もだけど
せめて日駆か海外艦かは揃えてほしいな
海外艦ならまだ戦いようもあるけど(いうてもブリスカとやりあったら回避で逃げ切れるシムスぐらいしか相手にならんか)
日駆でブリスカとこんにちわしたら即死だもの
味方初春複数
相手ブリスカシムスだと草しか生えない 米駆で苦行といえるほどのってないよな
マハンがちょっと隠蔽辛いだけで・・ うわぁ巡洋での初クラーケンをあとほんのちょっとで逃した
あと600…悔しいなぁ どこかで見たソ連駆逐紹介で
キエフの強化版がウダロイ
タシュケントの強化版がハバロ
と紹介してあった
実際、そのとおりだと思う
そしてオレはウダロイくんが大好き うーんwin10にしてからロード遅くなったりめっちゃカクつくんだけど同じようなやついる?
FPSが60から11くらいに行ったり来たりしてるんだけど
新しく組んだパソコンだから前よりスペックいいし絶対カクつくわけないんだけど >>238
>>241
いくら数いても引き撃ちされたら簡単に突破はできないから、やっぱ犠牲になりにいくのがいいんやろね…
自分一番右端の戦艦だったからちょっと行きづらかった
ちなみに左側に駆逐たちは行ってくれてたから行くべきやったな… 後再インストールはしたんだけどね
他のグラセフ5とかオーバーウォッチは最高で普通に動いてるからこんなゲームが動かないはず無いんだがな 俺も最初グラボのドライバかと思ったよ
一番好きなゲームだから組んで最初にやったらロード画面でだけなぜか横線が入ったりチラついたからやばいかなと思ったんよ
でも他のゲーム問題なく動くから違うと思う
まあそれでもグラボのドライバ再インストールしてみたけど変わらんかった マハンが酷いのは隠蔽がうんこな上に速力がおそい所
楽しい日駆の吹雪の気持ちがわかる ソ連駆はOPとか言うけどさ・・
活躍できるかどうかは味方の日米駆次第やで・・・ >>266
こりゃエスパー案件だろうな
組んだってことは自作なんだよな?
自作『トラブル』にエスパーレスするスレ 1台目 [転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1419145777/ >>266
ドライバ再インストールじゃなくてドライバのVerの事言ってるんじゃね
最近のnVidiaはドライバぼろぼろだからなぁ >>266
スチームのゲームが何かアップデートしてませんか? 俺キエフは前線で撃ちまくって回避盾しまくってるから、次バージョンだかから導入される潜在ダメージ見るの楽しみである >>268
それはわかるけど鯖平均勝率と鯖平均与ダメしか見れない人には通用しない 姿見せてる神風ごときをいつまでたっても沈めれないカスとかこのゲームやめればいいのに ソ駆の弾道は当てやすいね。
米駆だと当てれない長距離の駆逐を仕留められる 空母攻撃を独占するためなのか横に居た友軍駆逐から雷撃食らわされたなんて話も聞いたなぁ
暴力が全てを支配する世界になりつつ有るな >>245
プレミアム河内用しか作ってないしネタがね…
いいMOD出来たら俺にも譲ってくれよな〜頼むよ〜 _ ___ ,., __ _ __. _
__/ // rニ∠ '_ / .r' ゝ ` .' ・´ ネ
/_ // __/ /,∠ / / ───‐,,'===___===,'
/ // / _ , .7∠′ ' ァ/ ,=, ァ /Z,_'─'~__,.ゝ
_/ // / / _ ,-' / / / / //二 ゛ ゙二/
/ .// ' ‐ラ ̄ / / / ' /,-' //二.゙, ,゙二/
z三'__.//___/´ , .. -' / / // / ,...-' /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ 天城乗ってて、敵に正面打ちするNC2ティルピッツ2がいると禿げ上がるんですけど >>269
サンキュちょっとすぐレスできないから明日聞いてみそういえばベンチマークもノートパソコンに負けてたななんでかしらんけどww
グラセフ5最高で動くのにノートパソコンに負けるとは...
>>270
バージョンは最新よ
>>271
してないよ 昨日勝率40%だったのに対し今日は90%…
明日が怖い >>278
245だけどID変わっちゃったかな?
いいMODかどうか分からんがたまに投下してるキャロりんボイスMOD作ってるのは俺だよ
今ちょっと新作作ろうかと思ってるところだが作業時間が微妙なんだよね
まあ上手くできたらまた投下するよ ダメな時ってもうマッチングから勝たせる気無いの伝わるからな
敵が愛宕3でこっちが最上2ヒッパーとかどうしようもない キエフが戦闘機と巡洋達に粘着されて必死に回避盾してるのに、芋共は遠ざかるのみで弾を当てる事もしない
マジでなんなのこいつら 状況認識デフォルトでついてから、
見つかってるのに!出ないときが、
あるようなきがするんだがばぐってない? 空母50000キツイとかどんだけチンパンなんだよ
駆逐乗りなら制圧時に敵駆逐撃沈して制圧完了その間に空母の位置を航空機の動きから割り出して直行して空母撃沈
空母乗りも基本似た感じで制圧時に航空機で支援して制圧完了後に敵空母に航空機で直行
たわいもな >>284
あ、やっぱり?
いつもありがとうございます! 決めた
空母とマッチしなかったら突撃して次の試合に移ろう
勝率など気にしてられん 空母狙える艦種を使えば良いのにどんだけ怠惰なんだよ
その艦種が使えないなら練習すればいいのに >>290
だったら空母乗るしかない
空母狙いのみで勝敗無視するなら低タイヤで雷撃編成で空母直行を2回もやれば余裕 Tier6まで上げなきゃいけないんだよなぁ
戦艦一筋だったから辛い辛い
まぁ空母もTier5まで来たしこれならいけそうだが >>293
「やっぱり」ってなぜ分かった
次回作はいつになるか分からんけど投下はするつもりだから期待せずに待っててちょ もう、真っ赤とばっかり組まされて嫌になるわ、それ相応の使えなさっぷりだし 巡洋艦で空母とマッチングするには対空防御砲火を切って水中調音にすると確率がグンと跳ね上がる
たくさんの駆逐に遭いたい人はその逆ね
ソースは俺 イベントで空母狙いたのは分かるが
勝負ついてから狙わないアホってなんなんだ?
敵の残存が多いのに空母に向かって行って護衛にやられてるのを今日は何度も見るんだが・・・ もうマジでマッチングくそやわ
リザルトでAFKしてた訳でも無いのに経験値100点代で沈んでる駆逐とか、80の瑞鳳とか意味わからんの多すぎる AFKを連続で引くようになってきたからこの辺が引き際かな
AFK空母だけはいかんともしがたい >>304
制空龍驤でマップ俯瞰でみてるが意味わからんの多すぎるわ
外周に全力でいく駆逐と巡洋艦ども
まともに撃ち合ってるのは戦艦のみ
前線のスポッターがいないから当然戦艦が溶ける
変な感じで戦線が左右に間延びしすぎて拡大してるから制空自体もままならん現状 >>308
これ夏休みレベル遥かに超えてるぐらいアホ増えすぎなんだが… 夏チンパンは制圧戦のルール知らないよね、まじで(´・ω・`) (´・ω・`)通常戦で外周の近くの島に潜んでると、空母に釣られた駆逐艦や雷爆が来るの・・・
(´・ω・`)残念!待ってたのはクリーブらんらんでしたー、おほー! 空母狩りにインセンティブつけるのはいいんだけどね
空母同士が序盤から互いに狙い合うから、駆逐が見つかるのを恐れて前に出ない、つられて巡洋も島影に入る、てのが多かった
やっぱ空母って強いなと思ったのと、すぐに勝ち負け分かる試合ばかりでつまらないなと >>303
やっぱり逆法則やってるのか
やり口が汚えさすがWG >>313
>空母同士が序盤から互いに狙い合うから、駆逐が見つかるのを恐れて前に出ない
???
開幕空母狙いしないときのほうがキッチリ前線を索敵するから駆逐も見つかりやすいんですが
開幕空母狙いのときは逆 >>75のウダロイくん購入者や!
ウダロイくんで、19戦くらい遊んでみたで
http://iup.2ch-library.com/i/i1692654-1471194156.jpg
今のところ勝率68%と、まあまあの結果や
素直な弾道、使い勝手のいい魚雷、高い機動性
どれをとっても一級品なんだけど、ただ1つ気になることが
フレッチャーと撃ち合いになったとき、どうにも負けることが多い
相手が耐久UPさせる艦長スキル持ってたり
隠蔽の差でこちらが発見したときには、相手はすでに射撃体勢に入ってたりで
ベンソンは、ローヤン艦長がLv15になってるから売っちゃったんだけど
フレッチャーの研究はもう終わってるから、あとは買うだけ
買っちゃおうかなぁ (´・ω・`)チンパンが味方にも敵にも等しくいるなら自分次第で勝てるからいいんだけど
(´・ω・`)こっちだけいるのはちょっと >>316
フレッチャー使ってるとウダロイが厄介だわ 戦力が片方に偏ると負けるって何で分からないんだー! (カミーユ・カワチ ウダロイでフレッチャーに撃ち負けるって何か撃ち方間違えてるんじゃないかそれ…… >>313
寧ろ、空母狩りしてくる空母なんか制空編成でFT隊を前面展開しとけば勝手に引き返してく
で、痺れ切らして艦載機突っ込ませてくるけど1〜2中隊を差し向けて残り1中隊でALT掃射したら大体いなくなるし
裏取りなんか最初は溶かさないためにも1中隊ぐらい雷撃隊を回してきそうなとこに索敵がてらおいときゃ余裕
戦闘機で近づけなくさせてんだから寧ろ駆逐や巡洋艦ども前でろやマジで 仕方がないだろ!しょうがないだろ!俺だって好きでキャプしてるんじゃないんだよ! (カミーユ・フブキ >>322
go cap fubuki
kill em all >>320
フレッチャーと完全に1vs1ってわけじゃないんだ
互いにちょっと離れたところに、味方がいたり
それで互いに支援砲撃もあるんだけど、こちらは船体がデカい分、ダメージ受けやすい
ウダロイvsフレッチャー+吹雪、になっただけで、ウダロイくん負けちゃう
フレッチャー買っちゃったぜ
いま永久迷彩買うためのダブロンが不足してるから、明るくなったらウェブマネー買いにいこう >>303
旗付けるとその逆になる事も多いよな
経験値旗付けるとほぼ負けるし 河内と三笠でドッキング煮干して欝END待ったなし
まず空母有戦を引き当てて、かつ味方が敵と同じぐらいでないと空母殴るチャンスないなぁ
虐殺だと空母殴る前に終わってしまうし フレッチャーは強いよ
LV18艦長乗せて本気でやると接近戦強い上に隠蔽雷撃に隠蔽射撃でやりたい放題のユニカム余裕
なんか反則な気がして最近は封印 フレッチャーに打ち負けるなら打ち合う距離が近すぎるんじゃない?
ウダロイは10km位有っても平気で当ててくるからフレッチャーでも相手したくない 持ってないからわからんのだがウダロイってそんなに防御力あるの?
DPSで言ったらフレッチャーの圧勝やん
もちろん弾道が違うから当たる距離での話だけどね
そして隠蔽の差があるからその当たる距離での戦いになりやすいよね?
どの辺がウダロイ有利なのか知りたい >>330
フレッチャーの隠蔽距離前後でずっと打ち合えるならそうですね >>332
さっき隠蔽アトランタ使っててウダロイと対戦したんだが
ウダロイに引き撃ちされると当たらないのでバラ撒きながら一旦退却して消える
で突っ込んで来るとこを捕らえて叩き込むってのを3回ほどやって撃沈
こっちも半分以上削られてしんどかったけど距離保たれてたらやられるね 戦艦乗ってて開幕に駆逐同士が陣取りその他で小競り合い始めて、味方の駆逐艦(ついでに巡洋も)が一方的に落とされだすという展開で今日は10戦2勝とかだったんだが
Myogiでこの展開に何か寄与できる事ってある?
なお味方の戦艦もこの時点ではほとんど動かない >>336
味方の駆逐艦が次々やられる状況ってのは、つまり敵の巡洋艦から蜂の巣にされてるってことだ
お前がチンパンじゃないなら少し考えれば戦艦がやるべきことが分かるはずだが >>335
いやホンマしんどいけどウダロイがもし上手い奴だと放っておけば味方食われまくりだからね
回避盾しながら戦艦燃やしたり日米駆をレーダーで炙り出してボコるほうがナンボか楽
タイマンに近い状況ならフレッチャー使ってても出来れば見ないフリしたいくらい >>336
このゲームの基本は
有利 不利
戦艦→巡洋
巡洋→駆逐
駆逐→戦艦
のジャンケンだ。
戦艦が「敵の巡洋艦を狩る」と言う仕事をサボると、味方の駆逐艦は敵巡洋艦から一方的にボコられる。
味方の駆逐艦が死滅すると今度は敵の戦艦を止める人が居なくなり、味方の巡洋艦が敵戦艦にボコられる。 ウダロイとフレッチャーがフレッチャーの最大隠蔽距離で目と目が合ったとしてウダロイは引き撃ちにすれば発泡ペナルティがかかって隠蔽に入れないフレッチャーを弾道の差で一方的に殴れる
ウダロイでフレッチャーに勝てないは基本的にない 結果的にウダロイ追っ払えるってことはキャプ優勢取るって点だとやっぱりフレッチャーが死ぬほど有能なんだな >>333
フレッチャーからしたら最初からガチで追いかけるつもりで喧嘩売ればいいわけだな
頭から突っ込み気味で始められれば一旦5キロ前後までは接近するだろうし >>337
敵巡洋は見付けても射程外なんだよな
開幕動かん戦艦に歩調を合わせる必要はないという事か >>343
味方に戦犯がいるからってお前まで戦犯になってどうすんだよ…
戦艦の射程で敵巡洋艦に届かないってのはどう考えても芋り過ぎだ >>341
フレッチャーとしてはウダロイがいた時点で近づきたくないです
>>342
その後引きうちで距離とられて>>340コースであっさり逆転されて隠蔽するために米駆砲がまともに当たらない位距離とるか打つの止めるかの二択をフレッチャーが迫られるけどな
速力で勝る日駆はボッコボコに出来るけどソ駆は無理 >>342
そう隠蔽状態からなら遭遇時の体勢を決められるのは基本フレッチャー側だからね
>>336
俺妙義飛ばしたから良くわからないんだが・・・T4ならワイオミングに乗れば解決すんじゃね?
真っ直ぐ決戦場に全速で向かい主砲10門の火力で近距離から敵巡も駆逐もぶっ飛ばす
メッタ撃ちされることもあるだろうがそれは自分が受けてなければ他の味方が受けてた分 >>339
>>344
なるほど突出するの怖くて味方の戦艦の動きにばかり気を取られてたけど
ダメな手本しかいなかった感じか…
次はもうちょっと前に出てみよう >>346
まだ始めたばかりで米艦は一切手を付けてない
いまwikiの性能見ててちょっと後悔してる 味方が戦艦の速度と距離考えないことはよくある
後開幕駆逐や空母が動かないとさすがに芋る フレッチャーもOPだけどウダロイも同レベルにOPなんだよ
陽炎の完全上位互換なせいでフレッチャーばかり言われるけど テスト鯖で制空Rangerのって雷爆Rangerに負けましたああああああ
エリアピコピコシてくれた時にはもうターンも速度も間に合わないって初動でどっちいくかの動き全然わからねえ、クソ悔しいです >>350
ウダロイもOPだがフレッチャーよりかは確実に下
フレッチャーは隙がない >>345
5キロまで近づいた場合
ウダロイが圧倒できる距離・・同じ腕前として9キロくらい?までその差4キロ
それを速度差3.5ノットで引き離すには相当時間が掛かりそうなもんだがどういう理屈なん?
そもそも腕の差があるんじゃないのそれ 米駆は主砲あてにくくない?
ブリスカ艦長そだててたらアメ艦に戻れない体になったよ 開始前にstats眺めてて、味方達でのきなみ真っ赤で絶望。
そして「おっこいつまともやん」って思ったら、自分・・・(´;ω;`) >>352
ウダロイも殆ど隙ないしなあ
>>353
乗ってみりゃ分かるが米駆砲のクソ弾道だと引き撃ちに移行された時点でかなり当てづらくなるのよね
そもそも隠蔽フレッチャー5.8だから5より6の方が近いし8kmあればまあウダロイ優位になるからその仮定自体が微妙 このゲーム、特に駆逐艦同士だと追う側が圧倒的不利になるので、実力が同じとするならお互い引き撃ち以外に選択肢はないんだよ
特に米駆の砲は引き撃ちされると6〜7kmくらいでも転舵の読み合いになり命中率が半減してしまうので、DPSで語ってもあまり意味はない
フレッチャーでウダロイなんて追いかけたら、それこそ引き撃ちするより一方的に殴り殺されるだけだ
そもそも勝てない状況で発見される事自体がフレッチャー側のミスなので、その時点で負けてるとも言えるが・・・ >>336
駆逐巡洋の戦闘フィールドが予想よりずれて島影に入ってしまうことがあるが、出来る範囲で予測してなるべくそのフィールドを射界に収める位置取りが大事。
しかし射界の開けまくった位置というのは、駆逐巡洋が沈没/逃走した場合、敵から一気に肉薄されしかもこちらは旋回しながら隠れる島が近くにないことが多い。
優勢でも劣勢でもどっちに転んでも70%の最適化を意識して、逃げるときと攻めるときの両方のルートを思い浮かべながら俺は航行してるんだけど、
この板のアレな方々は優勢前提で100%の火力を出せる位置につけとおっしゃる。
米巡みたいな連射型の巡洋艦2隻に接近されて、最適間合いからの斉射を1、2回カスダメで凌がれるともうアカン。火達磨になりながらケツをふりふり逃げ撃ちするしかない。
そして外周寄りでやっと返り討ちにすると、今度は芋ってんじゃねえ雑魚!どうせ死兵なんだからこっち向いて被弾しまくって死ね!っていうありがたいお言葉がw そう、高隠蔽で砲撃も魚雷も強い吹雪が最強ってことだったんだよ! 左側に駆逐の他は自分(戦艦)一人しか来なくて「巡洋艦が必要」って言ってもガン無視した挙句
普通に左右別れてる敵に対して残りの味方全部で右cap取られて壊滅して負けるのってなんなん?
危険を承知で巡洋代わりに出て必死に魚雷躱して肉盾になってたのにさぁ
巡洋艦は全員通報しといた。戦艦は最期何か謝ってたけど君じゃない、君のせいじゃないんだ
>>366
やばそうなときはチャットで駆逐に生存優先を伝えるのもありかもね。今のcapのために駆逐全滅すると後半で確実に負けるから
あとは…当たる距離まで詰めて早く巡洋潰すしかないのかなぁ。負けてるときは一旦止めるのも肝心やで >>356
5キロは>>342の話な
予め転舵方向に魚雷でも撃っておけばもっと縮まるな
ファラガットに乗ってる経験から類推するに十分当てられると思うんだがそんなに違うのか?
むしろティア6の敵の方が転舵速いんだよな ソ駆は隠蔽悪いけど逃げれる足があるから・・・
吹雪「あっあっあっ・・・」 何で無理なん?
ちょっと隠蔽良くなった代わりに砲旋回遅くなって魚雷の発射本数減ってリロード時間増えただけじゃん? >>358
割と真面目に現状でも悪くはないと思うよ う〜ん、なんか連勝できないが連敗もしない、きっちり勝率50%に収束してしまう。 勝率50%切ってるゴミは人間じゃなくて中国人か韓国人だから自殺したほうがいいかもしれない どういう環境で育ったらそんな差別的な発言が出来るのだろうか まぁ中国人の「俺の為に死ねっ!」のプレイはヘドか出るけど 旭日旗に文句垂れたチョン庇って差別ねえ・・・ほう?
ほほう?
お前の家系図・・・人外の汚い血混ざってんじゃねーの?
大丈夫か? >>371
プレイヤーを2チームに分割して戦わせるゲームなんだから、プレイヤーの約半数は勝率50%未満になるんですが。
たとえどんなにハイレベルな人だけを集めて戦わせても同じ。
2チームのうち必ずどちらか片方が負けるんだからな。
小学生の算数からやり直して、どうぞ。 おっと勝率チョン太郎がマジ切れしてますわ
なんで
お前ら馬鹿って
ゴミクズでーす中国人でーすって自己紹介すんの?
だから
お前はいつまでたっても韓国人なの
薄汚いお前の親ごと心中していいのよ??
チョンw チョンって言われて
何も言い返せないの〜??
やっぱお前の親も爺も婆もチョン産だわ
痛いとこ突いたみたいだけどチョンに救いはないの
これ現実なんだよねぇ
捏造で日本から10億パクって何の後ろめたさもないチョン太郎w お前みたいなのがいるから、旭日旗で暴れてるのはキチガイと思われるんだろーに
全方位にケンカ売ってちゃ誰も味方しなくなるぞ キチガイはスルーって習わなかったのか?
なんでこんな短時間に2人も構ってんだよ
同罪だよ同罪 >>377
お前が旭日旗とかにこだわる気色悪い奴らの一匹か
Modで我慢せぇよ
個人的には朝日新聞を連想するから現状でいいわ
旭日旗問題で騒いでる奴らは朝日新聞の手先だろ 妙高イベって朝方マッチだと少人数で空母入ってくることあるから
めちゃくちゃ狙い目だね >>376
全員が同じ腕ならそれに近い数字だろうね
けど、このゲームは大多数がゴミカスだから、自分が人間なら50%は超えると思うよ ソ駆なら魚雷発射管にきゅうり突っ込まれてひいひい言ってるよ
〜睦月Cでもできるソ駆の狩り方〜
1.砲2門にきゅうりを装填します
2.命中するかどうかで1/2なので2発合わせて100%です
3.きゅうりが刺さって勝ちます >>384
大多数がゴミカスで少数が人間って話なら
50パーセント未満のゴミカスが大多数ってことになるな 米艦のクソ弾道に慣れすぎて他の艦乗ると強すぎて引くようになったわ
一番使ってる米駆の命中率見たら48%あったわ。最近、駆逐とタイマンで負けたことないなとは思ってたけどなんだこれ・・・
クソ弾道愛好家なのか俺は >>386
?
基本的に同じ人数同士のマッチングなんだからそうはならないだろ
ただ、人間は実力で確実に勝率が上がっていくのに対して、ゴミカスは味方マッチング次第の運ゲーってことだ >>388
自分で言ったんじゃないか
大多数って言葉の意味、自分で理解できてる?
人数の大半を占めるから大多数なんだぞ >>364
亀で悪いが
高Tier戦場で敵駆逐追いかけながら砲撃戦なんて基本的に無理じゃん
どっちも敵の巡洋艦ににらまれながらの会敵になるから出会った瞬間どっちも引き撃ちみたいなもん
あと連装砲と単装砲の差、高レート艦の弱点も考えるべき
米駆逐はリロードに合わせて転舵回避しながらなんてことはできないし、しっかり角度つけないと全門撃てない
数字通りのフル投射をしたいならある程度腹見せっぱなしで行かなきゃならんし、敵をまっすぐ追いかけながらは当然無理
だからフレッチャーでウダロイに喧嘩は売らない
スポットして引かせるしタイマンになりそうな所には行かない 駆逐艦としての完成度は米駆が上
砲艦としての完成度はソ駆が上
ここら辺が噛み合ってフレッチャーvsウダロイは僅差 >>390
勝率云々で他人を見下そうとしてる人に何を言っても無駄よ
自分の中の結論ありきで、明確な根拠すら提示しない・出来ないタイプだから
触らない・スルーがベスト >>390
>このゲームは大多数がゴミカスだから、自分が人間なら50%は超えると思うよ
このゲームやってれば基本的に同数対決なの分かってるんだから、これを読んで50%を超えるのは人間だけって受け取りは歪んでるぞ 朝から臭ぇレスばっかだな
煽ってるのはいつも湧いてる池沼の坊やじゃねーか
ほっとけよアホらしい いや味方に多数NOOB がいても
それをカバーして敵を倒せる人が勝率をあげていく 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
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\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
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lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' 目覚めの朝!
>316,324のウダロイ、フレッチャー購入者だ!
T9駆逐を2隻連続で買ったから、たっぷり貯まっていたクレジットとフリー経験が
ちょろっと減っちゃったぜ
でも、ウダロイくんの経験がすでに10万ほど貯まってるし、貯まったらハバロくんも買ってみよう
ウダロイvsフレッチャーの件、いろいろなコメントありがとう
交戦距離に気をつけて、こちらも一歩引いた戦いができるよう努力する 吹雪は改装前の速度にしてくれんかなぁ、おまけで陽炎も謎加速しよう
いずれにしても陽炎はとにかく魚雷が微妙なのが本当にどうしようもない
4×2と5×3の違いが分からない運営開発のクソ調整はさっさと是正しる 統計データーを出してもらわないとどれくらいの勝率にどれくらいの人数が分布してるのかはわからんね
でも体感的に大半の人間が勝率50かそれ以下ってのは分かると思う
ゲームの理解度、操作、判断力、経験が生きてくる判断、水上艦なら砲撃の偏差、空母なら雷撃の偏差などどれをとっても勝率に結びつく
これらのどれかが未熟な場合、勝率に響いてくるだろうね
逆に言えば、これらが完熟している場合は勝率は上がっていく
特に空母のようにゲームそのものを支配できる能力がある艦種を使っているプレイヤー
勝率がジャスト50パーセント以下で収束しているプレイヤーは自分の使ってる艦種に求められる役割、状況によって自分に課せられた役割なんかを理解していないか
理解していてもミスをしてラウンドを落としてしまっているから勝率が上がらない
そりゃあ運ゲーばっかりで楽しくないだろうね 米駆使ってたらたとえ6キロでも引き撃ちに入られたらやっぱきついよな
周りも似た意見持っててちょっと安心したわ >>404
駆逐は射程が短いからきつい
隠蔽あげていかに不意を打てるかなんだろうなあ >>404
だよね
まだファラガットまでしか進めてないけど、ぜんぜん弾当たらなくてきつい… 8-10戦場の最上ってどう戦えばいいねん…
巡洋艦との撃ち合いは射程足りなくて打ち負けるし、駆逐狩りたくても外国駆なら半分削るのが関の山、日駆は見えない…
戦艦燃やしたくても23隻で艦隊組んでるから反転出来ないしさぁ…
30戦程度じゃあれだけど、一応勝率は60あるんだけど、与ダメは29000しかないし。
この主砲命中率23%っていい方なんかな、狙撃チャンスで外し過ぎか? >>407
8-10はある程度諦めが必要な気もするけど、自分は駆逐狩りに徹してる
味方駆逐の後ろ3〜4キロを航行して、敵駆逐見つけたら差し違えてでも殺す気構えで突っ込む
故にボトムのときはほぼ死ぬけど、味方駆逐艦を無傷のまま生かしてT10駆逐と差し違えられたら本望かなとw 連続で糞チームすぎると思ったら俺以外は赤オレンジか1000戦未満のnewbieで
向こうは半数以上が緑じゃねーかWGふざけんあ >>407
60あるんなら別にいいのでは?
与ダメはやけに低いけど駆逐狩りメインだと思うことにする あと、実際にフレッチャー乗ってみて、お前らの言う事がよくわかった
あれはベンソンの強化版などではない
もっと恐ろしい、別の何かだ >>410
プレイヤースキルや勝率でのマッチング調整はしない方針なんでそういうこともあるだろ
数こなしてれば逆の立場にたつこともあるだろうさ
艦種格差も是正されたし、より実力通りの結果が出やすくていいじゃないか >>410
WG「キミなら出来る!Goodlack」 マッチング調整なんてあったらソロ200戦越えても勝率7割越える艦があるわけない 戦艦難しいな
精度悪すぎ砲弾の速度遅すぎで中距離じゃまず当たらん
アトランタに砲戦で撃ち負けた 勝ち負けは時の運だからいいさ、でも赤のチンパン達ってそもそもルール理解してないだろう
3capで一か所に集まってからのレミングスとか見てて萎えるわ、デスマッチとでも割り切るか >>391
ID変わっちまったが>>364だ
まぁ1vs1の仮定の話だからな
とはいえ現実にわりと普通に起こり得る話ではある
で話をまとめると
・米駆は追撃戦では6〜7キロ位で命中率半減して激弱になる
・加えて単装砲だから傾けないと投射量が稼げないので連装砲より不利
・ケツに連装砲を2門備える吹雪という役者がいる
結論 8キロくらいで引き撃ちすれば吹雪でフレッチャーなんて余裕だわ
これでよかったかな >>407
同じ悩みを抱えるヒッパー乗りですわ
駆逐が見つからないのはトラウマになりそうだわ…
20本ぐらい魚雷が周期的に流れてくる恐ろしい戦場だわ 日巡で遠距離での砲弾昨日はHEメイン、今日はAPメインでやってみたら平均バイタル3枚抜いててもHEの方が与ダメ高かったわ
火災ってすごいんやな >>419
それでも
味方レミングスをひいても勝てるものが
勝率があがる >>422
戦艦相手だとHEダメは100%回復されるから
ダメは稼げても基本的に嫌がらせなんだよな >>420
6キロはバシバシ当てないとゲームにならんぞ
それに吹雪は舵も足も終わってるから引き撃ち有利な形に持っていくまでにその少ない体力を削りまくられる
なにより投射量が違いすぎる、ソ連駆逐と日駆逐を同列に扱ってはいかん >>424
でもwikiによるとダメコンは最大でもHPの14%、火災は二秒毎に0.6%ダメージらしいから
だいたい24秒間燃やせばダメコン1個消したのと同じようなものだと考えるとわりとお得じゃない? >>426
>6キロはバシバシ当てないとゲームにならんぞ
知らんがな聖ウダロイ教団の方とそれに続く者たちが言ってたのを書いただけさ
おれは元々は6キロくらいなら全然当たると言っていたんだ
>吹雪は舵も足も終わってるから引き撃ち有利な形に持っていくまでにその少ない体力を削りまくられる
引き撃ちへ移行する途中の話なんぞしてないが
>投射量が違いすぎる、ソ連駆逐と日駆逐を同列に扱ってはいかん
だから命中率がガタ落ちするっていうお前らの話を(皮肉っぽく)前提にしてるんよ
おまえ話聞いてないだろw
しかも皮肉ネタを捕まえてそれかよ >>431
タイマンの話なのに吹雪は8キロから射撃始められるのか?
何が言いたいのかさっぱりわからん
ちなみに俺は >>391 と同一人物、ウダロイとフレッチャーの話をもっとしたいなら普通に返事してくれればもっと続けるんだが? >>424
修理班含めた仮想の耐久を削ってるものと考えてるな
そこで使わせた修理班が後々効いて来ることもあるだろうし >>424
100%回復と言っても有効時間が限られてるから、修理班1つで火災の全ダメージを回復できるわけじゃねーぞ 日巡は火災だけじゃなくてHEそのものが痛いんだよな >>433
だから吹雪の話は皮肉ネタなんだって
「アハハ〜そんな訳ねーだろ」って笑う話 >>438
で、フレッチャーとウダロイについては納得したの?
そうは思えない書きぶりだったからマジレスさせていただいたんだけど
せっかく盆休みで時間あるんだから掘り下げようぜ ウダロイとフレッチャーの話はよそでやってくれ
俺は吹雪を愛でたいんだ >>439
皮肉にしてるんだからもちろん納得いってないって分かるよね??
ちょっとワンテンポ遅いんですが夏バテ大丈夫?
そもそも話してる相手がその時によって変わってそれに伴い意見もぶれている
そんな状態でまともな議論などできないってのが今の考え
ソースはこれまでのログ 407だがなるほどな。駆逐は当てるの10`までならまず外さない、順次射撃で3発は当たるんだが…
あの詳細リボンあるやん、あれで見ると戦艦燃やしたくても装甲で阻まれているるっぽいんだよな。ノーダメ量産でつらい
つーか島風と大和超怖いんだけど。ハバロフスクは今のとこいい的に見えてる。 >>440
吹雪はtierが違うだろ
えーっと…だれだっけ? >>441
俺だけ相手に書いてくれてもいいのよ
なんかフレッチャーの主な餌である吹雪や陽炎から他所でやれってブーイングきてるけどな 日巡は下手にAP使うよりHE使い続けた方がダメージ出るんじゃないかといつも思う 俺でもフレッチャー、ウダロイの戦果はかなりよかったよ
フレッチャーでそれまでの自己最高ダメ出したり、ウダロイはスイヘイコウボウのランカーになったりしてたりね
だがギアリング、ハバロフスクに乗るようになるとフレウダに乗る気は無くした >>443
最上ならダメージ普通に出るけどなぁ。当ててる場所が悪いのでは??
火災はたしか装甲関係ないし。戦闘数少ないとはいえ勝率6割なら分かってるんだろうけど、隠蔽を最大限に活かした戦い方をするといいよ 自分の周りから戦闘機動かさない馬鹿空母が多いが
この休みにミョウコウのためにやってみようとか思ってる奴
まずcoopで100戦くらいしてこい フレッチャー、ウダロイがOPなのは所詮ティアトップ戦場だったら、の話。
ティア10戦場に放り込まれると凡艦になるわ >>408
それって突っ込んだら味噌が付くとかそういう…
>>437,446
初めて足柄使ったときHE強くて驚いたわ
8km以下横腹の巡洋艦以外はずっとHE使ってる でも日巡ってAP強いのかは知らんけど射程ギリギリでも横腹見せてる格下巡洋ならわりとスポスポ抜けるんだよな…
迷う 今のCOOP楽しいな
新ツリーやってるもんで何度か行ったが
後結構頭ええのな
チンパンよりAIの方がよっぽど強くて T5帯は肉入りよりAIのほうが空母の頭よくて粘着雷撃機とスポット戦闘機のあしらい勉強できたわ >>453
他国と比べて貫通力あるわけではないと思うけど、抜けないわけではないから迷うね。でも自分は基本HEだわ >>453
まあ口径はでかいんとちゃう?
あんまり抜く自信ないし切り替えめんどくせぇからな…
ただまぁ確かに格下だったらさっきの条件は緩くなるかな。 >>445
そもそも君は誰なんだw上の様子だと元の議論をちゃんと見てないっしょ
で、結局5キロから撃ち合いを始めてウダロイが圧勝するんだろ?
でも実際は7〜8キロくらいで撃ち合いした印象が強く残ってるんじゃないの?
・・みたいな話になった時、具体的な数字でも元にしない限り話は収束しない
データもこの場にはない
こういった観点からもこれ以上続けても意味はないよ >>458
圧勝するなんて誰も書いてないんじゃないか?そういう捏造はやめた方がいい、話がこじれる
駆逐同士の近距離戦ってお互い魚雷警戒もあるしなかなかまっすぐの撃ち合いにはならないよ
特に米駆逐はスペック通りの火力を出すのが難しいし、砲配置的にも追撃向いてない
そう極端な有利不利があるとは思わないけどフレッチャーで積極的にタイマンしかけたいとも思わない >>454
わかる。回避わりとしてくるし手応えあるよね
味方もAIの方が強くて、AIが無双してすぐ終わる場合もあるし >>459
>>340と>>345を読むと圧勝のイメージで大体合ってるんじゃね?
>弾道の差で一方的に殴れる
>ウダロイでフレッチャーに勝てないは基本的にない
とか
>あっさり逆転されて
あたりを参考に判断した
キリギリの撃ち合いなら「勝てないは基本的にない 」なんて言わないっしょ
もちろんこれらは5キロの話を受けてのレス 始まって三分で死ぬような奴はせめて「早死にでごめん」くらい言え。 >>463
ならcap向かわずに、芋ってていいか? 日巡でAPを使うときは、
・隠蔽or島影からの奇襲時
・側面からのクロスファイア
特に側面からクロスファイアの時は、APでプレッシャーかけることで迂闊に腹見せられないから味方か自分かに腹見せるっていう択を迫ることが出来る 日本の軍艦旗にしたいんだが、最新版はどこにあるんだ?
今日中に掲げたい ゲームの内容もレスの質も夏休みモード満載だなぁ
早く9月になーれ。 http://i.imgur.com/4ZhapdA.png
こんなとこにおってサポートしろとか言ってるアホwwwwwwwwwwww 島風陽炎のせいでいつも負けてる
つまらん試合になるのは大体こいつらが開幕狩られるせい >>450
そういうやつはcoopで100戦ずっと自分の周りから戦闘機動かさず
これで勝てるんだ!と確信して出てくるだけだと思う・・・ 昨日相手にストックの扶桑がいて、単艦でキャップ取りに来てたから迎撃しようとして双眼鏡覗いたんだ
http://i.imgur.com/ImH31wi.jpg
迷彩付けてる余裕あるならはよ改修しろと思いました
もちろん一斉射で美味しくいただきました >>464
そこは行ってほしいが、ダメならうまく退いてほしい 空母も戦艦も巡洋艦も駆逐も全部ダメなダメチームってことなんじゃない? >>468
ちゃんと登場人物を説明しろよ
誰が誰に言ってんだ フレッチャーとウダロイのどっちがどうというよりこの2つは組んだ時の相性が凄く良い
アメリカ製煙幕をフレッチャーが置いてやってそこからウダロイが砲撃したり(フレッチャーが先行スポット)
フレッチャーの対空砲火で雷爆のタゲを散らしてのウダロイの回避盾とか
フレッチャー2隻のコンビも魚雷装填の回転率からスープ状態に持っていけるのでいい
日駆とウダロイもそこそこいい
だがウダロイのみ(ソ駆のみ)になったら駆逐枠で参加しながら
「ソ駆にcapを求めるな」
とか言い出すやつは勘弁してほしい
特に駆逐少数マッチでの話 >>468
言ってる事は間違ってはないな。
戦意失って島に篭もるのもわからんでもない >>468
位置的に考えると、戦艦がまったくタゲとらなくて前線が構築できなくて勝負にすらならい展開だったんだろなあ
空母いるから駆逐まかせにできないのを戦艦が理解できてないパターン >>479
capはいいが「開幕」capはいやーきついっす 艦載機飛んでこないと思ったら敵に平均ダメ8000弱の龍驤がいた…
もちろん勝った タシケントはその艦体色と役割から「空色の巡洋艦」と呼ばれ親しまれました・・・
おい本国人も巡洋艦って言ってる物を駆逐ツリーにぶちこむなよ >>479,491
ソ駆での開幕キャプ、うまくいけば相手の日駆の魚雷装填も終わってないから
後ろに巡洋・米ソ駆がいなければ、突撃して日駆を沈めた後に悠々キャプできるんよね
フレッチャーの間合い、ウダロイの間合い
だんだんわかってきたぞー
そして、ダブロン不足でフレッチャーの永久迷彩買えなかったから
お昼ご飯食べに行くついでに、ウェブマネー買ってきた
http://iup.2ch-library.com/i/i1692788-1471236717.jpg
(´・ω・`) 完成 アルティメット・隠蔽フレッチャー
この艦を駆るのは、もちろん米海軍ベテラン艦長マテュー・ライリーくん
隠蔽、上級射撃といったオーソドックスなスキル構成だけど
T8-10戦場でも、案外隠蔽スキルつけてない駆逐が多いんだよね
(´・ω・`) ふふふ お金使いすぎて、らんらんの退職金がマッハで溶けていくんだが? >島風陽炎のせいでいつも負けてる
>つまらん試合になるのは大体こいつらが開幕狩られるせい
フレッチャーがヤバ過ぎるんだもんwwwwww
現状、陽炎絶対ころすマンになってるし
開幕で陽炎がCAPを取りに行ってフレッチャーに見つかったら
自力じゃ絶対に逃げきれないし
フレッチャーが隠蔽スキルを取ってたら5.7kmぐらいまで接近しないと見つけられない
蔵王あたりが後ろで支援してくれたらなんとかなるけど
フレッチャーがいる試合で陽炎にCAPしろって言う奴に限って
自分は真っ先に退避運動に入るじゃんw ×フレッチャーが陽炎絶対殺すマン
○陽炎が勝手に死ぬマン フレが居るの分かってるのに艦立てて突っ込む陽炎がザコなだけ
追って来るならブーストスモーク使って味方CA援護圏内に持ってくる
そもそも援護が無いなら凸るな 最悪こっちが突っ込んで81kt魚雷をお見舞いしてやれ 2週間振りくらいに入ったらキリシマいてびっくり
イオナは2人いるしキリクマとキリシマでかぶるしなかなかカオスやな >>461
すまん飯食ってた
いずれにせよ圧勝は言い過ぎだと思うよ
そして俺は圧勝できるなんて思ってないし書いてない、フレッチャーから仕掛けるのは得策じゃないとは思ってる
それはそれとして撃ち合いの有利不利については反論無いの?
フレッチャーの砲配置からくる追撃戦のしにくさとか、データ上の火力と実際に発揮できる火力の差とか
さっきから言い返せるところだけピックアップしてて中身についてまともに話が返ってこないんだけど >>496
(´・ω・`) うん、他にもアトランタやシムスに乗ってもらってる
(´・ω・`) フレッチャの消耗品も対空砲火にしてるから、上級射撃と相性いいんだ >>481
むしろ戦艦おいてって前にでた駆逐が死んで巡洋艦がすぐ後ろについてって死んでって流れかもしれん
右側BCとる感じなんだろうがうーん序盤からの流れ見ないとわかんないな >>501
抗堪取らんと殴り合いきつくない?
駆逐は体力資本だからあればあるだけ仕事できるよ いやー駆逐艦で空母落とすのが楽しくなってきたわ。
沈めた後は沈められるんだけどね…。 (´・ω・`) >>503 そうだねぇ
撃ち合いに勝てなくなって、体力勝負がしたくなったら、またスキル振りなおしてみるよ
基本、あとらんらんにも乗せる艦長だから、上級射撃が欲しいんだ スモーク使ってブーストするって事は
味方が固まってる位置をフレッチャーに知らせて煙幕内から射撃してくれって事やな 隠蔽フレは犯則だろ
砲強い
魚雷強い
足速い
隠蔽0.3km低いだけ
帰ったら試して見るか >>498
エアプで今遊んでない人???
つーか、たぶんあふぉな巡洋艦乗りとか戦艦乗りが
基本的な勘違いをしていると思うんだけど
フレッチャーの方が速いんだから、開幕で陽炎側が待ち伏せとかできんよ?
自分が思いつくような戦術なら相手も使ってくるんだから
「わざと先に取らせて〜」なんて、なろう作者レベルの戦術は今更いらんぞwww つか、陽炎は無理に突っ込まんでいいと思うよ
capの取り合いにムキにならんで、安全に接敵できるようにアプローチすりゃいい
capの取り合いに強気で行けない時点で辛いのは言わずもがな、陽炎はなにかしらバフしないとまずい フレッチャー馬鹿みたいに強いよね
ソロでしかやってないけどフレッチャー200戦して勝率7割あるし、島風で月間勝率6割でトップ3入れるのにフレッチャーだと月間で勝率7割あってもトップ30すら入ってないのは笑ったよ
敵がフレッチャーじゃなくて陽炎ならだいたい勝てる ティア5でティア7艦船5隻ティア6が3隻のマッチに突っ込まれても
なにもでけんわ >>499
自分なんかハルナ、ミョウコウ、が二人ずつイオナ三人だわ
これリバイバルする度にどんどんクローン増えてくなんて頭悪すぎるだろ >>500
おれが直近で言いたいことは>>441と>>458で言ったつもりだが?
>そして俺は圧勝できるなんて思ってないし書いてない
これはウダロイ視点の話だろうが、まさに>>441でおれが指摘した通りのすれ違いが発生してる
途中で口出すからにはその辺にちょっとは注意を払いなよ )フレッチャーばかり話にあがるけどギャーリングどうなの? やっべタイプ6迷彩使い切った事に気付かなくてダブロンで自動補給してたぜ… 扶桑船体Bになったが
やたら射程長い魚雷が出てきたなwww 明日プレミアムショップにscharnhorst来たら河内でtier]クラーケンとるわ >>516
つまるところ
完全にタイマンでウダロイが頭から突っ込んでくるのに対して万全で待ち構えたフレッチャー
という形でぶつかって
結果が明らかというほどには決定的な差がないと思われるのでここで言い合っても無駄
っていうことでいいんだよな?
フレッチャー圧勝じゃね?どの辺がウダロイ有利なの?って言ってた当初のあんたよりは意見がまともになったと思うよ >>523
正確に言うと違うな
今でもフレッチャーが"相当高い確率"で勝てる状況(距離、船の向き・・etc)があると思ってるよ
そこは変わってないかな
実際おれもファラガットとかで追撃戦はよくやるからね
そもそも転舵の遅いウダロイが逃げながら全門撃とうとしたら比較的ゆったりと腹見せることになるだろうし
図体もデカいから本当にフレッチャーの砲撃をスイスイかわせるのかって所が特に引っかかってる
もちろん距離に応じて確率も変動していくだろう
んでそんなアナログな部分を定性的な議論だけで結論付けられないだろって話 >>527
頭向けて突っ込んでくる以上のシチュエーションがあるかな?5キロってそういうことでしょ?
前提からして、フレッチャー有利な状況で撃ち合いはじめてどうなのかって話だったじゃん
大体定性的な議論では結論付けられないとか思ってるなら吹雪がどうとかいう意味のわからん皮肉はいらなかったよね フレッチャーがウダロイに撃ち勝てるという結論有りきだから結論が着くわけ無いという…
数回フレッチャーでウダロイと撃ちあってから出直してきて欲しい >>528
完全にヘッドオンの状態で片方が避けなければ3キロ台とかもすぐ行っちゃうと思うよ
他には煙幕射撃してる所に接近するとか
島影からこんにちは状態・・とか
タイマンシチュはイロイロあると思うが?
特に魚雷撃ったな〜って認識で来たら突っ込んじゃっていい場面はかなりあるんじゃない?
吹雪のやつは笑って済ませてくれ
ログ見れば分かるがおれより先に2人ほどこのネタを言ってる人達がいるよ PTのダフロンで持ってる艦の艦長スキルの組み合わせ見るのと、持ってない艦で遊ぶのとお前らならどっちする? フレッチャーもウダロイも強いだろ。
陽炎ちゃんが息してない方が問題。 このフレウダでgdgdな奴らは結局何が言いたいわけ?まったく伝わってこない 6km以内の近距離戦に持ち込めばたいてい連射力でフレッチャーが勝つだろうし、
8km以上から撃ちあえば、高弾速・命中のウダロイが勝つ。
7km台は運頼みでどっちでも転ぶ・・・多分 (´・ω・`) ごめんね
らんらんが最初、ウダロイ買ってフレッチャー相手に苦戦してるってのを書いたのが彫ったんだと思う
でもフレッチャーも買って、今ではどちらも優秀な駆逐艦だと思うよ
それぞれ得意分野だったり、得意な交戦距離が違うってだけね >>531
完全にヘッドオンはもう射撃じゃなくて魚雷でどうにかなる展開だから関係ないと思う
煙幕射撃に近寄られるのは論外でしょ
>>536
>>391 で俺が書いた内容に対して否定的に謎の皮肉飛ばしてきたから、お前の主張はどうなんだと問うているだけだよ、どなたさまかに講義させていただいてるわけじゃない (´・ω・`) あー いまの試合
(´・ω・`) 睦月くん、らんらんブリスカの魚雷射線塞ぐように、密着して付いてこないで
(´・ω・`) 魚雷回避できずに、らんらん沈んじゃった
(´・ω・`) はまじはまじ
(´・ω・`) 睦月くんごと魚雷と砲撃でぶっとばしときゃよかった 俺が言えたことじゃないがキュウリに味噌の話ははっきり言って最悪だからもうやめよう 妙高使ってて、敵の航空機が溶けまくるとキモチイイなこれ
問題は、向こうが警戒して近寄ってこないことだ・・・ もろきゅう、好きよ
暑いときにシャクシャクやるの最高じゃね NC 乗ってたら終盤敵のNCと遭遇して互いに腹を晒したがらずそのままドッキングニボシして終了
チャットは大盛り上がりだった模様 >>546
あとらんたも楽しいよ、ミハイルも楽しいよ、ドロドロ溶けるよ
艦載機近寄ってこないときは「寄せ付けない」という意味で仕事してると思えばいいよ
このゲームは数字にならない勝利への貢献みたいなの結構多いから やべえpc壊れた・・・
5年使ってたからそろそろガタがきてもおかしくなかったがこんなにアッサリ逝くとは
プレ垢買った途端これだよ・・・ ぷかぷか本の新刊と冬コミの既刊買ってきたんだが、これもしかして、この人が冬コミでオリジナル出したら公式に正式採用された形か? 瀕死のアトランタに迫る艦載機の群れ!!
全部溶かせました(´・ω・`) >>552
あとらんらんがらめぇ〜壊れちゃう言いながら、艦載機に蹂躙される薄い本はよ さっきビスマルクのってたテスターがいってたけど、次のパッチの後にビスマルクゲットできるってさ なんか上のほうでフレッチャーとウダロイの言い争いしてるやん
長いから俺は読んでないけど ティルピッツが他戦艦に対して優位なのは
あの装甲と接近戦を許さない魚雷があるからこそなのに
魚雷のないビスマルクじゃあ相当楽に処理されるだろうなぁ ティルは遠距離から撃つと面白いように溶けていくよな
逆に近くにいると硬い >>558
ゆうてティルピはT8
ビスマルクはT7ですし >>562
そうじゃなくて
散々口だけの言い争いはしておいて
ゲーム内で決着をつけたりはしないじゃん
みんなかませに見える >>561
すまん見間違いだった
ちょっと河内のってくる 毎日○時にトレーニングモードで全員河内にすりゃいいんじゃね 敵同士が全チャでこのまま行けば勝ちとかそういうこと話してるのは煽りってことで通報していいよな?
てかもうした 誰しも言い争いがしたくて言い争ってる訳じゃないんだよ
相手の意見が聞きたくて問いかけ続けてももひたすら謎の人格攻撃されることだってある
言い負かしたかどうかは重要じゃない、目的はそこにない
色んなやつの、特に自分と相反するタイプの意見を取り入れて立ち回りをあれこれ再考するのが楽しい 空母がケツに迫ってる駆逐を攻撃も索敵もしてくれず
ミリ残りの戦艦だけ狙います
なんて言えば通じますか? (´・ω・`) ちょっとちょっとー
(´・ω・`) らんらん、制空スキル持ち222飛龍で遊んでたら
(´・ω・`) 試合終わったら、カルマ-5くらいされたんだけどー?
(´・ω・`) せっかくT8-10で、ランク戦ばりの連携を取って勝ったときの味方からもらったカルマがー
(´・ω・`) はまじはまじ (´・ω・`) ふふふ、その様子をSS撮影して、晒しスレに投下する準備はバッチリだぜー >>546
妙高ってムラ激しくない?
2中隊に襲われて7機落とせたことあったけど一機も落とせなかったことも割と多い >>574
空母に虐殺くらったとき
味方のクソ空母はどうせカルマ0やろし相手に-連打したろ
そんなところやろ >>573
help me .my ass hole hoting クソな動きしてるのはどうせカルマ0だろうし
-突っ込むなら溜め込んでそうな奴に入れるワイ 陽炎「フレッチャーもウダロイも私の手のひらの上でケンカしないで!」
(´・ω・`)こうですか?わかりません FEZだとアカウントかけて決闘とかあったんだっけ?
確かにスレの口論だけじゃ生ぬるいってヤツもおるかもな >>581
HEY you should searh ass hole,
you target ass hole to enemy heavy dick ホントアホは使えねえなあ
脳みそ入ってんのかこら? また髪の話してる・・・(´・ω:;.:...
夏休みだからね・・・
___
/ 彡⌒ ミ\
/ ヽ( ´・ω・`)`、
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\[ハゲ警戒月間]
ヽ、 ____,, /
||
|| >>585
ありがと
今度使うね
通じなかったら空母にAP弾撃つね ビス子魚雷ないのかよ、ティルみたいにゴリゴリ前に出て行って左右の敵に魚雷撃ちながら
ズコズコVP抜くって出来ないのか >>589
あくまで、課金艦と通常ツリーの違いなんだろうね (´・ω・`) >>578
相手の空母の動き、確かにひどかったなぁ
220サイパンだったんだけどね
サイパンエリートたる、らんらんから見て
(´・ω・`) あんな扱いじゃサイパンが可哀想だよ coopで中心から離れるクソカスナメクジは港でずっと船眺めとけばいいのに 赤い戦績の愛宕(ピンク)
赤い三連星(糞プラ)
ほんとランダム戦は地獄だぜ(´;ω;`) >>591
なんだ松竹か
お前さんなら誰か一発でわかるから別に入れんが
運が悪かったと諦めろん (´・ω・`) >>596
(´・ω・`) まあ! なんて不幸な艦橋なの!?
迫るドイツ戦艦ツリー実装に向けて、魚雷あり/なしの艦を知っておきたいね
らんらん調べ(公式とWiki)では
ドイツ戦艦 通常ツリーでは、Tier7グナイゼナウのみ魚雷あり
T3-6,8-10は、魚雷なし
ドイツ プレミアム戦艦
Tier7シャルンホルスト、魚雷ありの主砲装填20秒のやつ
つまり魚雷持ちのドイツ戦艦は、ティルピッピ、グナイゼナウ、シャルンホルストの3艦のみねー 普段駆逐に乗ってて駆逐の勝率52%くらいなのに、扶桑で勝率61%とって卒業できるくらい経験値が貯まってしまった
長門に行って勝てるのだろうか、、、乗り換えるの迷う 扶桑の勝率55%なのに長門だと勝率45%なんだけど何が悪いんだろう
もちろんAは飛ばした >>607
扶桑は6門あるから多少乱射ぎみでいけるからね
命中率かと
戦艦はチャンスが30秒とかだから
はずすと30秒無駄になる
20分フルでも1門40発しかうてない
そこに移動時間や当たるタイミングとかみると
チャンスタイムは少ない 扶桑はガバエイムでも許されるからエイム力が足りないんじゃない?
あと前に出る勇気 >>596
すっげー富士山より高いなんて。
皆の憧れになるのもうなずけるな 長門にも乗ってない奴が長門のアドバイスをする時代である 長門最近乗り始めた口だけど
金剛扶桑と違って防御姿勢の相手でもグサグサ刺さって楽しいわ >>611
ワロタ
長門は、敵巡洋の射程距離も大幅アップするから敵との交戦距離が長くなって当てられないんだろうな
今までみたいに待ってたら敵がワンパン圏内に入ってくる初心者殺しの扶桑と違って
長門は、その防御力も活かして自分から敵を狩りにいかないといけないな http://imgur.com/a/PFaWf
あとらんらんで初めて7隻撃沈とか出来たわ
敵の人ごめんね? >>612
左様か
長門乗ってみようかな
ついでに戦艦乗りになっちゃおうかな >>614
こりゃ凄い。
でもkill数の割にはダメージ少ないから出荷よー 最後自分だけになって4対1で敵さんチャット盛り上がってたけど2隻沈めたら黙ってしまった >>617
殆ど駆逐だから許してー?
まあ経験値は占領ありきだけども >>583
(´・ω・`)闘いで決着をつけるがよいでしょう(テスタ並感)
(´・ω・`)…かつてのEホル民達、いまは何をしてるのかしら
(´・ω・`)多くの同胞がガンドゥムに旅立ち絶望し、やがて艦これへと…流れ流れていまはWoWsに住み着く豚の戯れ言よ この環境でランク戦開催されたら
ランタで勝敗が決まるクソゲになりそうね
フリントなんて敵に居た日には士気下がりまくりだわね 駆逐に乗っててあとらんらんとコンニチハした時の絶望感は言い表せないものがあるわ アトランタが敵にいるなら
駆逐にとって天敵なんだから位置把握しとけと思わんでもない
味方駆逐が遭遇からの即死とか見ると。 >>622
よほどのNewbieが乗って無い限りはなぶり殺しの運命が待ってるからな
早くダイドー級乗りたいなあ もう1本WoWsインストールするのと同じようなもん >>622
フルヘルスなあとらんらんと至近距離でこんにちはしたら、魚雷かラムアタックするしか道がないでござる。まぁ最大の注意は払ってるが >>620
(´・ω・`)ガンドゥム・・・何もかも懐かしい
(´・ω・`)ランキングでこつこつ貯めたDX250枚が使われないままね >>626
だよな…容量割と限界なんだよね
USBにインストールしたら動かないよなぁ 今のアトランタはレーダー実装のおかげでスコア3000前後は行けるから アトランタが見え次第優先的に狙ってくれるような戦艦が味方にいれば駆逐も相当楽なんだけどな
自分が燃やされない限りアトランタ狙ってくれない戦艦わりと多くてキツイ コロラドでも超やばい一撃が決まると、長門相手に破壊的一撃出せるんだな。いい感じに直撃したらしい 今更だけどボイス自由に選べるようになったのか
むさ苦しいおっさんボイスからおさらばだぜ
ただキリシマボイスがイオナなのは仕様?
キリクマはちゃんとしてるのになぜだ 長門とシャルンの一騎打ちが発生してたから前半見てたけど長門に正射で削られやはり砲では適わないかーとか思ってたら
こいつも魚雷もちか・・w長門側忘れてたんだろうな・・wそして至近からの吹雪魚雷避けまくってたし運動性もよさそうやな シャルンホルスト相手にするなら中距離で味方に砲戦で気を取られてる所に魚雷で良い感じに削れる
ベンソン魚雷が刺さること刺さること プラ組むのは自由だけどさぁ
プラ組んだらそら強いわな
ということで今日の-連打はプラ組アトらんらんにぶちこみ >>633
仕様
そもそもデータがイオナのままでキリシマボイス自体がない 確かにエイムがガバいばあちゃんだったかもしれん
相手が斜めの時は装填したら即撃ちやめた方がいいのかな 駆逐上がりのアトランタ艦長はブルファイターで怖いわ
駆逐絶対殺すマンにレーダー持たせたらそりゃ凄い事になるわな フリントの煙幕も相当うざい
対面しないと駆逐も魚雷流してくれないし TopTierアトランタは楽しい
なにせ駆逐艦共がどいつもこいつも突っ込んできてスモーク使う
島影利用の簡単な奇襲にさえかかってくれる
おまけに魚雷の狙いが単純だから避けやすい
あれこれって初心者狩り・・・? >>641
流石にティア7で初心者狩りすんなは甘え。 米駆が駆逐を駆逐してるだけやんいい仕事したな次も頼むぞ 俺が巡洋乗っってて楽しいと感じる瞬間トップ3
近距離の駆逐に全弾ぶち込んだ時、近距離の駆逐との読み合いで勝った時、中距離の巡洋との打ち合い
…俺って割とインファイト脳かもしれない 味方012Bogue抱えて瑞鳳とBogue110相手にspotしろとか僕の瑞鳳じゃできまちぇーーん
そもそもどこspotしろって言ってたんだよなーにがnoob cvじゃ >>644 おいらの場合
1.聴音で敵駆逐艦を丸裸にした特
2.全門指向のまま首フリフリで戦艦に肉薄するとき
3.射程ギリギリのところからAPで敵巡洋艦の防隔を貫いたとき >>644
俺は
敵巡洋にAPぶち込んで盆栽したとき、駆逐に全弾ぶち込んで撃沈したとき、戦艦を燃やしてるとき
かな 巡洋艦やってると、基本何やっても楽しい。
自分が戦艦に狙われ続けて味方は全部自分の遥か前方を全速で逃走している時以外。 NAのショップにシャルン来てるね、アジアでは明日来るか? 敵の艦載機を撃墜してる間に味方瑞鳳さんがお亡くなりになって、何事だとみたら無理ゲーだった
南の味方が全員北上した挙句、瑞鳳の艦載機も全て北に…
マジで空母のるのやめてくだちぃ 日巡なら自分側が数的劣勢の時に引き撃ちで魚雷を戦艦に当てつつ敵巡洋艦を圧倒できた時かな
ドイツとかなら戦艦相手にAP刺さった時(結構インファイト気味だけど ASIAにシャルンホルスト実装は明日確定でいいんですか!? >>648
自分が狙われ続けてても他所で味方が戦ってくれてればいいんだけどねw
戦艦含む3〜4隻引きつけてるとなんか逃げてるだけでも仕事してる気になる >>647
確かに戦艦焼いてる時は滅茶苦茶楽しいわ
戦艦の反撃を全部よけた時が最高 >>656
わかる
戦艦おちょくってる時の楽しさは異常
開幕駆逐の後着いてって軽く攻撃しつつ敵の弾集めて何事も無く帰っていくのも好き
エイム下手くそだからかどちらかと言うと回避する楽しさを味わうことが多いわw
なお一番嫌な瞬間は転舵のタイミング見失って徐々に敵戦艦に突っ込んでいく時です >>659
分かるわー
戦艦3くらいから狙われて転舵できないとかやばすぎるね
最初は何だ戦艦1かよちょっと燃やしたろって思って行くと何かいっぱい来てて発見されてやばくなるんだよね
どうしようもなくなって万歳ラムアタックに移行するも撃沈される運命 ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 戦艦の巣にちょっかい出した痛い経験から、
発見インジケータが点いたら転進開始してわざとこっちから発砲し、
相手の応射で様子を見てる >>660
あるあるすぎてヤバい
一回だけフルヘルスと3分の2くらいの戦艦2隻に突っ込んで片方は魚雷、もう片方はラム+浸水で沈めたことあるけどあれは超気持ちよかった
突っ込んでる途中はオワタ感すごいけど 砲をそれぞれ左右別々な方向にむけたい・・・
戦艦で駆逐艦なんかやってると左右に振り向けておきたいのにめんどくさい 巡洋からするとシャルンは発射レート高くて面倒くせえな
同tier戦艦からすると雑魚なんやろけど 扶桑で15キロ先の縦向きの同格以上米戦に一発だけ撃ったらバイタル抜いたっぽいけどそんなことあるのね >>667
撃った弾がどう戦艦に刺さるか考えたら不思議なことでもなかろう? >>668
縦でも遠ければ刺さる時は刺さるのか
縦向けられててもとりあえずAP装填しとけばいいんかな? 散々ネタ扱いされてきたアトランタがレーダー実装でここまで化けるとは
個人的には過貫通バリアのおかげでトップティアならなかなか強いとは思っていたけど >>670
縦の場合は真っ正面じゃなきゃ滅多に刺さらない
狙えるのがその戦艦しかいないってことは少ないだろうし、基本APでも困らん
至近距離なら縦を向けても第一砲塔付近を狙えばVPにはいる
中距離正面だけはほぼ抜けないから、HEでいいよ そういえばwowsって女プレイヤーっているの?
今日車運転しててふと思ったんだよね
クソみたいな運転する若いねーちゃんがいてさ
もしもあんな奴がDD操ってたら
そんな状況判断も出来ない様じゃ仲間は守れないなって
何故なら艦隊は兄弟、艦隊は家族。 シャルンくんだとコロちゃんも強敵に感じ・・・感じ・・・ キエフでどんなに気を引いても無視する天城に
思い切って猛アプローチしたら、副砲で爆沈しよった
やっぱ距離感って大事だわ お前らがフレッチャー強いって言うからなのか
最近増えすぎじゃね? 球磨が戦闘機と聴音使えるってマジ?
俺の球磨応急工作班しかないぞ シャルンホルスト初戦は8万ダメちょいで沈んで負けたけどクレ36万純増26万儲かりまんな
しかし一発の威力はないから戦艦相手なら燃やしたほうが良いかも
隠蔽外して爆発物取るか・・・ >>672
なるほど
近かったら第一砲塔狙ってみるわさんくす シャルンスキルはこんな感じかねぇ
隠蔽なしで爆発&上級もあり?
熟練装填
熟練砲撃
管理(or警戒)
爆発物(or上級)
隠蔽 勝率とか人脈必要だけどアジアのランカー空母と分隊組んでれば
75%は余裕なんだよなー・・
結局誰とどういう構成で組んでるかでいくらでも変わる 大口径取りたいんだけど今ならどの艦種がオススメよ?
出戻りだから最近の事わからん 50%ちょいの人が2プラで60%3プラで70%の世界だしな
ソロには世知辛い世の中よ
上行きゃ上いくほどプラしかいねぇし
6付近で遊んでるのが一番やな
このあたりだと上手いのも普通にいるから楽しいし 昨日も見た覚えあるけどエスパーじゃねぇんだからツリーか持ち艦ぐらいかけよ
グレミャー神風モロトフあたり使えば(もってねぇだろけど) >>688
分隊勝率は、
ズラかぶって歩くようなもんです ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ ←分艦隊
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ケーニヒスベルクさんめっちゃ楽しいな
同格や1コ上くらい相手でもAPがスポスポ抜ける >>660
俺もソレあるあるすぎるんだけど、周りからは何突撃してんだ?って思われてるんだろうなと思って凹む(´・ω・`) >>681
むしろ、フレッチャーしかいない
味方には陽炎、島風、吹雪で、敵にはババロ、フレッチャー、ウダロイとかかてるわけない >>695
二人分隊な
三人分隊はズラ+シークレットブーツだ 巡洋で空母2艦からの雷撃7回避けたらカルマ下げられたぞ
全チャで草はやしただけなのに ソロ55%超えは文句ないです。
60超とか次元が違うので尊敬するけど
そんな人達は10に引きこもってて欲しい そうやって艦豚にティルピッツを買わせようとするWG汚い、さすがWG汚い 白チャで日本語の馴れ合いみるとキッツイわーってなるわ
開幕艦これ臭キッツイわー あーもう、吹雪で勝てねぇ。
他の艦は50%超えてるのにこいつだけはなにやっても勝てる気がしない
一通りのDDの仕事はこなしてるつもりなんだが何故なんだ・・ 空母無しでミョウコウミッション詰まってるんだがどうすればいいんだこれ >>707
ソロ駆逐66%でティア8にいてすまんの(´・ω・`) 空母が待機してるときに開始してるのにマッチいない
訴訟 レーダーなくすべきだわ
付けるなら史実で付いてた艦には付けないとだめよな 旧日本軍のレーダーはとてもレーダーと呼べる完成度じゃないから。。。 島風に殴り負けてるギアリングとか
中身ダメだったら強艦乗っても意味ねえなあ ファラガットで66%という際どいところを突いていく >>716
露骨な自国びいきとか、ゲーム性のためのやむを得ない改変とは言えない非現実的な物理法則とか科学技術とかが目立ち始めたらそのゲームはもう斜陽だと思ってる。 ttp://iup.2ch-library.com/i/i1693042-1471267376.jpg
(´・ω・`)駆逐艦がいない…これじゃ満足できない
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1693043-1471267393.jpg
(´・ω・`)おほぉぉぅおぉぉっふぅう… >>723
gaijin「え、そんなの関係ないでしょ」 >>725
お前ん所も露機が妙に優遇されてるよな! >>724
AFKじゃないのに経験値0空母とか逆にすごすぎるだろ >>727
途中で港にもどったら経験値0になるはず そもそも史実通りにしたら日空とか悲惨すぎるだろ
着艦するだけで爆沈したり、物資不足で艦載機を積めずに代わりに飛行甲板に対空砲を並べたり、後期の空母になるほど練度が下がったり
ゲームのバランスだから面白いのよ >>727
(´・ω・`)仕方ないよ
(´・ω・`)驚いたけど雷撃機と爆撃機飛ばして頑張ってたの見えたし戦艦も巡洋艦もTier高くて落とされるし防空巡洋艦が張り付いてたからぽこじゃが落とされてたの >>728
そうなんか知らんかった
まあメンツ見る感じ空母涙目ではあるなw >>723
鋼鉄の咆哮「それな」
紺碧の艦隊「わかりみ」 >>729
capとスポットと隙があれば魚雷流す程度なんだけど
それだけじゃダメかな NAでポチってから5戦してわかったシャルは爆発物だわ
そしてむっちゃ堅いから倒すには・・・もうわかるな?
では鯵鯖で発売されたら健闘を祈る! やっぱレーダーあかんわ
敵にだけレーダー艦いてしかも敵の方が駆逐多いとか無理ゲーじゃねーか >>735
駆逐と巡洋艦と戦艦と空母の撃沈が足りない capもせずにノコノコと空母を探す敵青葉も青葉だが、再三警告してやったのに動きもしなかった龍驤も龍驤よ
見つかってからSOSとかおせーよ >>735
具体的にどんな感じにスポットしてるのだろう、画像があればいいんだけど
どうせだから成績サイトの数値でも出してみたら、そこから見えてくるかも >>743
俺が駆逐乗ってるときはこれに気をつけてるけど命に関わるときは許して欲しい 吹雪で勝つには、
まずCAPしつつ、遭遇する敵駆逐を雷撃で仕留める。
巡洋は回避しつつ、敵陣に入り込み、戦艦か空母に肉薄攻撃。
駆逐は消耗品と割り切って、捨身で戦うと勝てるよ。
魚雷は、2セットづつ(6本)つかい、1セットは温存しておく。
なお、ティルには近づかないこと。これ重要。
吹雪は良艦です。 >>745
参考になるかはわからんが吹雪1位の人の動画
ニコ動sm29313623 新参者ですがやっとARPMYOKO終わりました空母がマッチしないしtier6は青葉しか持ってなかったので辛かったです(´・ω・`) >>745
100戦も行ってないなら別に気にしなくてもいいんじゃねって思ったけど思ってたとおり生き残る率が悪い
CAPにこだわりすぎてる、体制悪いままCAPにいってる、相手巡洋艦が見えた時点で動かない、レーダー艦の把握ができてない、敵駆逐と相対した時スモークまいて止まってる
とか考えたけどわかりません >>746
まあそれができれば一番いいんだけどね・・・
>>747
ありがとう。見て勉強してみるよ。 我CL
前に出てない戦艦の代わりに駆逐艦の支援のために前に出るも
味方戦艦の砲弾の前に撃沈也 >>750
おおよそ当たってる気がするなぁ
立ち回りももうちょっと考えてみる 実時間だと20分だけどゲーム的には何時間くらい戦闘してる感じなんだろ
装填時間で考えると金剛型はだいたい30秒くらいらしいからリアルタイムと同じくらいだけど雷速で考えると81ktの魚雷が6.4kmにまで到達するのが7秒だからざっくりした計算だけどだいたいリアルタイムの20倍強くらいだから7時間弱くらい戦ってる計算になるけどどうなんだろ >>743
ほんのすこし先行してたキエフとシムスが発見されたのか近距離でしかも遮るように2方向に煙巻いてすぐ後からくる日駆の視界全部塞いで距離が近すぎてどこからどこまでが範囲なのか
相手の煙は巻かれてるのかもさっぱり見えないわからないまま、誰の煙だよとチャットするもシムスが座礁して通行の邪魔するわ魚雷流れて一緒にぶち当てられて先に逝くわ
煙はれたら駆逐艦3隻にかこまれて1人で嬲り殺しとかさすがに怒りましたわ、なんか早速二隻死んだNOOBがよとか味方が愚痴ってたけど煙巻いた二人をうちは愚痴ってましたわ
今は煙範囲よくわかるけど! >>744
別にいいんだけど
最近敵も味方も炊いて真っ白からの敵戦艦が見えなくなって
こっちだけ見つかってるのほんとつらい
http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1049.jpg どうしようソ連海軍弱すぎ
WG「そや!架空艦計画艦出して対抗しよう!」
Gaijin「そや!魚雷挺以外海軍なんて要らんかったんや!」 >>752
んなん前に出過ぎ…って、え、味方戦艦… Asia鯖でのシャルンホルスト販売待ちきれぬ
もっとNA勢の話が聞きたいんじゃー >>761
別に敵とくっついてたわけでもなく
なんか撃っちゃったっていう糞
当たるとは思わなかったっていいながら一発で沈んだのさAHAAHAHA >>751
その辺のtier帯は隠蔽スキル必須みたいなとこあるから隠蔽ないならある程度勝率低いのは仕方ないと思う
序盤の日駆は単独行動してると沈没する可能性がめちゃくちゃ高いからcapにこだわらず味方駆逐艦をカバーしながら敵の数減るまで一歩下がって索敵に徹したり味方に煙幕使ってサポートしてるくらいが丁度いいんじゃない?
吹雪陽炎は隠蔽良いけど足遅いし舵も良くない上に砲戦能力も低いからレーダーある今だと辛いよね こっちに配置された艦がみんな向こうにレミングスされる
1隻しかついてこない、こんなん負けるわ。が2連続orz もう隠ぺいなしでやってきたけどみんな付けててつらいから
俺もつける カルマなんて意味なかったんや
ビチクソ供に不満吐いてスッキリ ぷかぷかでしぶとく生き残って稼げって言っちゃった…イモが加速する… 巡洋乗って戦艦燃やしに精を出さずに駆逐援護に力入れてたら与ダメ3万とかなんだけどこれ悪い?
スコア自体は上位5くらいには安定して入るが与ダメ5万くらいは欲しいと思ってる >>773
悪くない
巡洋艦の本分は駆逐艦を駆逐すること そこはしゃーないわ
戦艦燃やしてればいくらでもダメ稼げるけど
勝ちに貢献できんからな
見えてる駆逐>まだ火つけてない戦艦>他>火付け済み戦艦
ただ、stats見てこいつ生かしておくとまずいってのがいる場合
即退場してもらうように集中攻撃する >>777
いっそ戦車みたいにアイコンのカラーで勝率分かるようになれば作戦も立てやすいのに >>773
自分で目標たてるのはいいけど、そんなもん艦やタイヤによるわな >>773
勝ってればなにも問題ない
ただ勝率もよくて与ダメもいいユニカム様とか見るとそれ目指したくなる気持ちもわかる >>773
駆逐も撃って戦艦も撃てば幸せになれるよ ピンク様の有り難いお言葉
そうだね、マップ見てたらそんな変な位置に行くわけないよね
ほんとマップ見ない奴は勘弁してほしいよね
http://i.imgur.com/trnhk2e.jpg
http://i.imgur.com/yVHAgJe.jpg
どうでもいいけどこれCOOPなのよね >>762
堅いとにかく堅い15インチだろうが16インチだろうが抜かれない感じ
スキルのせいもあるが砲塔ギュルンギュルン回る(当社比)
そして副砲が強くてT5巡洋艦なんぞ吹き飛ばす勢い・・・ってそこまで接近されるってことは
いやまあ1戦で巡洋艦のバイタル6枚抜いたしまあ・・・あとはお楽しみに! >>785
地味に格差プラいて笑うわ…
やっぱり分艦隊のティア差は無くすべきですよ1でも >>788
その結果ボトム巡洋になってるからね。
というか俺は相手のドイツ戦艦が見たかったな 英語版蔵入れて日本語チャット見えなくするのを推奨する アルペイベ完了
ツリーの金剛あわせて「アルペ戦隊コンゴウジャー」完成 まあ格差プラ無くしても雑魚が固まってやってくるのは同じなんですけどね PTってバージョン変わる毎に入れなおさなきゃいけない感じ? >>784
>>786
ピンクさんの戦績見たらランダム300戦、COOP1900戦の猛者だったわ
やっぱりベテランは言うことが違う これ いまのペースなら勝率54%くらいまではいけそうだな 問題はBB戦艦つかってて
制圧戦になったとき どれだけ指示しても防衛CAPとりにいかない駆逐とか巡洋がいるとき
勝ち確定を3個くらいおとしたわ なんかテスト鯖でまだたたかえるなと思ったら今日終わりだった 日本語で吠えてる奴に「speak english ok?」ってチャットしたら発狂しててワロタ
そのあと「いや日本語わかりますけど」ってチャットしたらFF魚雷きた 日本語チャットやってるやつにはin English plz っていうな >>795
その都度新規で入れ直しって事は無いよ
普段使ってる正式バージョンの更新と同じ
ずっと入れっぱなしでテストの告知があればその都度自動更新で問題なし 中国語煩い時は
plz human language
て言うね >>712
俺はT6以降が駆逐艦と巡洋艦しか無かった
両方で頑張ったけど、駆逐艦のほうが空母食べる機会が多かった
なので駆逐艦おすすめ
敵をスポットしつつ戦線の穴を突っ切るんだ 味方駆逐が岩陰でずっと止まって、目の前の戦闘に参加しないと思ったら
中盤にようやく動き出し、空母狙いにいきやがった。
その後結局空母は倒せず爆沈。ざまぁ せっかく勝ってたのに相手空母が見えた途端
チキチキ空母を喰うのは誰だ!が始まって負け一直線
空母を喰ってくれればまだいいんだが
ほとんどが空母狙いを狙ってる護衛に沈められるという
どーやって勝てばいいのよ状態になる・・・・
もう見飽きたよ 普通に戦って勝ちゲーにしてから「さぁ狩りの時間だ」のほうが良さそうなもんだが
いつも通りプレイして負け確になるなら、それからでもいいわけで 今日は得意なはずの駆逐艦でメタメタにされて
戦艦はまったくボンサイ決まらず苦手な巡洋艦で芋ってたら斜め上な方向で大活躍
(´・ω・`)はまじはまじ なんで盾にするように並走するんだよ見つかったら転舵できんやろ!!
巡洋艦で目取りするの怖いんだから察しろよTier9なんだから
あとお願いだからピンク野郎は後ろに張り付かないでくれ…
開幕からそんなプレーしとるから誤射するんだろうに なんだろうアトランタで敵陣地占領勝ちが続いている
駆逐は毎回潰してるけどスコアは伸びないから複雑な気分だ Asia勢でシャルンホルスト買う気でいる奴に一つだけ言っておく
買うのはやめておけ
ちょっと出してティルか愛宕買えマジで ドイツなあ
ドイツ進めたいんだけど、ドイツでそこまで好きな艦ないし、巡洋艦は微妙なの多いしあんまり進める気が起きないんだよな
ツリー進めてないからプレ艦も買うのためらうし
英ツリーはよ >>811
それで自分が倒せるかわからないからな、先にいっちまえとなるわけだ
チンパンが考えそうなことだ ・・・・・
/⌒ヽ ( ̄ ̄, ̄ ̄ ̄)
(ヽ´ω`)(_____)
( つつ
(_⌒ヽ
...... ,)ノ `J
ファサァ・・・
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ )# # \ ))
レ \ヽ :: ノ:::: )
丿 キ □ ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) < 爆沈・・・
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ キ ノ #ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃ >>810
返り討ち多いよね
倒せるならまだ許せるけどマジ勘弁してほしい https://imgur.com/PL53T5r.jpg
チンパン対人間様マッチ
と思ったらチンパン対チーム圧勝たまにはこういう事もあるのね 次のランクマッチやTBがティア7だったら、ガチ戦艦乗りは否応なくシャルンホルスト買う羽目になるんだよなぁ
サイパン、シムス、フリント(アトランタ)、シャルンホルストチームが大暴れしそうな気がしてる 前プレミアリーグのstat貼ってたの見たら深紅の初春が二匹くらい居てビビったけどな
空母は乗ってないからよく分かんないのだが、制空権持ちかつドッグファイトつき飛龍はサイパンと良い勝負何じゃなかった
シャルンホルストは28ミリに据え置きなんでしょう?ランクマでは始まる前から戦犯なんじゃないの ティア7で9戦場に放り込まれまくって赤字だらけなきそう
ねゆ 橘にはVPないよ
なのにたまに
じゅ"う"よ"う"く"か"く"を"か"ん"つ"う"し"ま"し"た"!
とか言われるよね、どうなってんのかしらね 防空戦艦か・・・
主砲(28mm)で魚雷迎撃出来たら強そうだ 動物園の飼育員係はもう嫌だお
どのtierいってもチンパンばかり也 >>822
サイパンといい勝負ってよりALTなければ飛龍のがつよい >>820
これならまだワンチャンあるやろう
11隻赤チーム対全部緑以上っていう
そっ閉じしたくなるしたくなるのが過去一度あった 今日一日unicumなのに40%しか勝ててないわ
チンパンだらけやねん >>803
>>804
ありがとう、なら入れるかと思って開始したら必死で開けた40GB一瞬で埋まって禿げたわ
このゲームインストールが中断されても途中から再開できるのは本当素晴らしいと思う >>835
今時ネトゲの蔵落としでレジューム付いてないのなんかないよ
あと蔵のファイル構造いじってからは外付けHDDでもSSDでもマジで変わらないようになってるから容量デカイしそっちおすすめ アトランタで三立て、何とか本日の勝率50%にして今日はおやすみ
WRはユニカムなんだけどなぁ 空母放置した奴は一ヶ月空母使用禁止にしろよマジで糞ゲになるだろが 軽巡フリントって見たことない名前だと思ったがテスト艦か
「もうすぐ」ついててワロw >>843
芋っててダメージ出せてりゃ楽しいんじゃね あーランク1報酬か
ランキングやらんから全然知らないわw さっきから、ひっでーのばっかのチームに配置されて勝率くっそ下げられておもしろくねぇわ
被弾アレルギーの戦艦、瀕死の敵が見つかるまで隠れているspotアレルギーの巡洋艦、敵艦の10km圏内に近づけない駆逐
こんなんで勝てるわけねぇよほんと >>846
駆逐アホやから駆逐やったろ!→芋戦艦だらけでダメージレース負けして押される
戦艦アホやから戦艦やったろ→駆逐がスポットせず魚雷塗れ 巡洋駆逐戦艦のメンツ見てなんとか勝てるかな?
と思ったらこっち空母が初心者
相手初心者狩りのベテランとかな かんべんしてください
大和に爆沈されると味方のT8戦艦だけじゃどうしようもなくなるんです >>850
爆沈はしょーがねーだろ
序盤絶対見つからないようにする、ってと、かなりチキンになるし 金剛魚雷くるよとかサポートよろしくとかそんなニュアンスの指示たくさん来て楽に仕事ができた
誰がちゃっと流してたか覚えてないから共謀者クラーケン取ってた人に賛辞送っといた ミョウコウミッション、なんか進みがわるないーって思ってミッション確認したら「駆逐艦にダメージ10万」だった。
WGは艦種制限入れたら取り合いになるって、前のイベントで学習しなかったの? 駆逐にダメージはどうでもええわ
戦艦オンリーとかじゃなきゃすぐ終わる
その後の空母があかんわ むしろ駆逐艦は奪い合いになるぐらいの勢いで倒して欲しいからセーフ 今日の勝率68%で終了
よく眠れそうだ
1日の勝率がこんなに高いのは初めてかも知れん >>856
空母が開幕に空母を魚雷処分しに行くわけか・・・ >>858
おう!明日はその反動くるからしっかり休んどけよ! ランダム戦、待機時間が最長5分ってなってるけど、5分すぎても人数不足だとそのまま待機させられるんだな・・・
最長5分って嘘じゃねーか!! なんかPT鯖だと待機画面のマップに味方も自分も敵も全部左上の角に表示されて、メンバー表もローマ数字の位置ズレがひどくてしかもロードが全く進まないんだけどなにこれ こんな時間に味方 大和 NC 初期船体天城、敵 大和、ティルピッツ、タシュケントでの3 vs 3の要塞戦とかマジで誰得なんすかね… 空母は絶望的だわ諦めたわ
空母研究触ってもないしな 空母やってて龍驤目指してるけど
つまらん。空母が別ゲーすぎてつまらん
敵味方関わらず船体を見つつぶっ飛ばすのが好きなのにずーーーっとマップみながら上からぽちぽちやってるだけは色々とキツイ >>866
しかも、味方が砲戦弱くてとけてても空母のせいにされるんやで >>866
しかも、味方が砲戦弱くてとけてても空母のせいにされるんやで なんでも空母の所為にするってワケでもないけどまぁ大体空母の所為だと思ってる 空母がボトムならまぁほぼ関与しないけど
トップとか飛龍クラスで空母の差があると大抵負ける
その空母の勝率そのままチームの勝率になるな >>853
爆沈しなくても戦犯に変わりねーよ
味方の位置関係把握せずに突っ込んでなんでカバーしねーんだよって言ってる障害は死んだ方が良い
特に日駆に多い
開幕、旗の向こうの戦力も確認せずに旗取ろうとして敵駆逐と敵巡洋艦がやってきて挙げ句に空母にスポットされるかして死んでいく障害どもはなんなんだろうね
それで味方に文句言ったり2chでわめいたりしてる姿を見るとゲームやめた方が良いんじゃないかと思う >>866
空母始めたけどあのマップぽちぽちは確かにつまらん
つまらんが上のtier戦闘機に狙われた絶望感とか、こんな感じで
雷撃されたら避けられねーとか少し勉強になったかなーとは
思うけどね
本題の妙高ミッションはなぜか駆逐で終わってた… >>870
仮にトップTier空母でも味方のAA使おうとするも、味方の配置がよく分からんとこ固まってたりして絶望することはよくある stats見たら今日だけスーパーユニカムだった
お前ら私を崇めよあひいん 俺愛宕、グナイにHEで砲撃
6発艦橋付近に命中
545ダメージ火災なし
は?ってなった シャルンホルストいいな
tier7だし安いと良いんだが >>878
NAのサイトを見ると4350円だった
アジアも同じ値段になるかは知らんが >>876
後期グナイは副砲の数凄まじいから逆にHE耐性低い気がするけどな 勝ちすぎたのか今日は懲罰マッチしかねぇ・・・
制圧戦で一個とるのにこだわって動かないアホ共でどうやって勝つねん・・・ >>826
「ぼんさーい」とか「貫通しました」とかのボイスは
単純に敵艦HPに対して一定割合以上のダメージが入った時に出る模様
なので、戦艦とか相手だと防郭貫通でも言わなかったり、逆に駆逐相手だと過貫通でも言ったりする
ついでにAPかHEかも関係ないが魚雷では言わない フレがティルピッツ今日で販売終了って言ってたけど嘘だよね?
全然そんな情報出てこないんだが プレミアムショップに販売期間載ってるだろ
お前は文盲か ティルピッピは既にツリー販売されてるから、いつでも買える
情報の真偽くらい自分でつけなよ 愛宕は爆専と隠蔽付けてからが本番だと思ってる(それ以前でもスコアトップとか全然取れるけどさ >>871
OK、今度から駆逐乗るときはずっと後ろいて
勝負着いた頃に落ち武者狩りだけやっとくわ いつものレビュー豚ちゃんには悪いけど
NAでシャルン買って10戦位したけどレビューいる? >>891
(´・ω・`) 今日の夕方〜夜は出かける予定あるから、おねがいします 殺伐とした戦場にビスマルクが!!
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1693204-1471305610.png ( ⌒ )
||/
⊂(#・ω・) 扶桑じゃねーか!
/ ノ∪
しーJ‖| ペシッ!!
@ノハ@ -=3 シャルンで10戦した感想
・ティルピッツ程硬くない、というか同じような感覚で使うと死ぬ
何しろ艦首装甲が25mmしかないんで、380mm以上の主砲相手に真正面向けて突撃するとモンタナvs大和現象が起きる
真正面より若干角度つけてちょっと腋見せた方が防郭抜かれないまでありえる
・米艦と同じかちょっと悪いくらいの散布界なんで最大射程付近で戦うとかなり微妙な表情をする事になる
観測機使えるけど、24kmヒットを再現する以外の使い道殆どないので水上戦闘機にしましょう
・8〜15kmでの角度の甘い巡洋艦殺し力は半端無い物があるけど、Tier8以上の巡洋艦が縦に角度つけて迫ってくると割とどうしようもない
・副砲が思ったより強い。副砲ビルドすると長門より強いかもしれん
・弾道めっちゃ良い、砲旋回めっちゃ有能、ただし砲塔はめっちゃ壊れる
・少しでも角度ついてると戦艦のバイタルは抜けない
・魚雷リロード68秒。射程内の殴り合いで一発目を避けて油断してる相手にもう一射するくらいの速さでリロードされるよ
・対空はお察し・・・というか長距離が強いから1機は落せるんだけど、至近での火力がそれほど伸びないんで3kmくらいでうろうろされても全然落せない
・ランクマで長門よりも優先して選ぶほどの性能は無いかな、という感じ
ただ、Tier9〜9.5の重巡並の性能はある気がするんで、Tier6-7戦の戦艦枠一個潰す代わりに高Tier重巡一隻と考えれば妥当かも?
・まぁ事前の予測どおり、戦艦相手には巡洋艦みたいに戦って、巡洋艦相手には戦艦みたいに戦える面白いお船です
ただ、巡洋艦の散布界ではないので、15km前後でのHEでの対戦艦は巡洋艦よりも苦手かも
・【超重要】Tier10戦にぶち込まれない幸せ 俺の扶桑さん当たるだけで盆栽してくれないんだけど
勝手に増えてたハルナは開幕航空魚雷でフルボッコだし
もう俺も長友買うわ >>898
石鎚はAP使わないし装甲薄いし運用完全に違うやろ 石鎚持ってないんだ
大きな巡洋扱いと言うのは一緒じゃないのかね 散布界でイライラする人はシャルン購入はちょっと躊躇ったほうが良いよなんせ19.9kmで散布界260mだ
一撃の重さが全然ないんで重巡みたいに数撃って補うわけだが、弾がめっちゃ逸れる
噂では標準偏差がアリゾナと同じ1.8σらしいからそれなりにまとまっては飛ぶけど、変な弾の散らばり方することもしばしばあるでよ >>900
石鎚はHEの発火率で燃やす専門の戦艦やで づほを操作したい一心でこのゲームを始めて、Tier6から先へ一歩も出ないままLv15制空権艦長が完成してしまった
やっぱりこれって初心者狩りになっちゃうよね。。。 主砲3連装だし、よもや砲弾がV字に飛ぶこともなかろうて シャルンホルストいたわーカッコ良い綺麗な船だねぇ
感想を読むと巡洋艦好きも買ってみる価値はありそうやね シャルンホルストのHE:283mmで3200dmg/20%/毎分27発
蔵王のHE:203mmで3400dmg/17%/毎分51発
いつもの事だけど蔵王のHEの威力おかC >>896追記
旋回は14秒強800mで、舵の効きも良好というかぶっちゃけティルピ並みの舵の効き
加速はよくも無く悪くも無いんで、取り回しはかなりいい 初心者狩りとかどうでもいい
強いて言うなら狩られる側が悪い 低Tierで上手い空母を相手にして、雷撃の避け方や集団行動の大切さを学ぶのだぞ >>906
蔵王は発火率19%でしょ
古鷹以降の203mm砲の威力3300 発火率17%と比べるべき まぁ、シャルンホルストは大方の予想通り「機動力を犠牲にして戦艦並みの硬さを手に入れた巡洋艦」もしくは「火力を犠牲にして機動力を得た戦艦」です
購入/スルーの一助になれば幸い
>>912
訂正ありがとう
これで散布界の計算式が駆逐艦用とかやっぱり蔵王のHEは頭おかしいわ(褒め言葉) 制空ボーグはほんと辛い
なんとか隙見つけて雷撃1,2回通せればいいって感じだわ arkansasβに乗ってて空母に狙われると殺意しか湧かんかった
結局係留管理で記念艦処理だわ NA鯖はscharn spam状態だな
コロラドで一戦してきたけど対BBは辛そうだった
scharn使うなら相手チームのCAを早く潰すことが重要っぽい たまに鯖移動がどうのって話聞くけどデータそのままほかの鯖に移し替えたりは出来るのか? 鯖間のデータ共有は無理
わいはNA鯖を試乗用と割り切ってやってるんよ 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲文数 6基×2門 3基×3門 >>918
鯖移動があったのは韓国サーバーが過疎すぎて閉鎖されたから、そこのプレイヤーだけWGが好きな鯖にいどうさせただけ
それ以外のプレイヤーはしてない >>922
韓国サーバーとか過疎るに決まってるんだよなぁ…なぜ作ったのか
とにかく別の鯖に入ろうと思ったらデータも新しくしないと駄目なのかサンクス 芋だけが最後に残ると、戦艦だから撃たれまくりながらある程度は相手にダメージ与えたり撃沈したりできるんだよ
あれで勘違いして次も芋るんだな 撃たれまくりながらダメージ与えたり撃沈できるのなら、最初からそれをやれよと。。。
序盤で敵の注意を引きつけてくれたらその分駆逐もcapやら裏取りやら動きやすいのに >>924
あれは法律の関係上致し方のないことだったから WGが初心者狩り推奨してるんだからどんどんやってやれ
まずいと思ったら修正するだろ 2). When a new US cruiser branch is released, USS Cleveland will be moved to a higher tier, whereas
USS Baltimore might be moved to a lower tier. When all this will happen is unknown.
クリーブがティア上がって、ボルチ君が下がる
米軽巡実装のフラグかもしれないけど >>931
いつになるかはわからんけど、新しいツリーの実装時って書いてあるね 隠蔽ギリギリの距離を保って敵駆逐艦を2分くらいスポットしてたが近くに居た味方は誰も見向きもしねぇんでやんのw >>924
鯖移動とは関係ないが中国サーバーも最近過疎が酷いから、新アカウント使って鯵鯖に移住してきてるのもいるみたい >>927
マジですか!?どんな法律なのかお手数ですが教えてください。 6何か
7クリーブ
8ボルチモア
9バッファロー
10デモイン
みたいになるのかね
ニューオリンズくん引退か? >>933
峰風で出た時にそれよくあるわ
結局日駆の豆鉄砲でポコポコ削るしかないというw >>935
韓国と中国は国内法の関係でWGが鯖を独立してつくらなきゃいけなかったのよ
結果として中には相応の人間しか集まらずプレイヤーの質(腕前から性格が悪いものまで様々)は悪いのも相まって人がいなくなってったのよ 米巡の6以降はクレープとデモインさん以外糞だよ糞!ははは! >>931
むしろ、ボルチモアは今のTierでいるならバフかけてあげないとツラい
クリーブがあがっても結局はなんやかんやでそのTier帯のレベルに性能が見合わない調整されて阿鼻叫喚になりそう >>940
あとらんらんはうまく使えば鬼神と化すから… クリーブのティアが上がるなら、弾道も修正前の奴に戻されるかもねー あとらんらんでもソロ勝率65%とかいく人もいるしな 1ベンソンが2吹雪くらいの価値がある
味方に吹雪を見ただけで通報したくなるわ >>939
お答えいただき有難うございます、過疎の原因も思った通りでした。。。(彼らには掛ける言葉もありませんね) 日本ツリーもアメリカツリーも弄るんじゃなくて分岐増やしてくれればええんや ニューオリンズをT6に入れれば良いじゃない
ちょっと射程が長いけど魚雷無いからね、しかたないね >>926
ニコ動のぼっち艦がそんな戦い方をよくしてるね
あの動画みて始めた層はそんな戦い方が間違ってるとは思ってないんだろうな・・・ >>934
中華人民共和国民は電脳世界であっても外に出られないアクセスも出来ないから移住は出来ないはずよ?
国外のネットに転がってる六四天安門事件の真相とか無名の反逆者の写真とか大躍進・文革の失敗を知られると困るから
http://i.imgur.com/YqSVmuI.jpg >>926
裏取りする駆逐がいるのは自分の戦艦が前出るせいだったのか
これは立ち回りを考え直さなきゃいけないな 夏休みに入って戦闘中の日本語チャットで見かけた例(艦名)
デスモイネス→デモイン
アーカンザス→アーカンソー
グネビー→グネヴヌイ
ブデュオニー→ブジョンヌイ >>948
ベータ版の時には弾道がもっと低くて日巡のように当てられた
めっちゃ強かったなぁ 制空権瑞鳳がただのボーグに完封されて発狂しててワロタ >>952
金盾ってそこまで万能じゃないし、香港とかはそもそも金盾がないでしょ デモインをわざとデスモイネスと呼ぶことはある
主に蔑称として 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 今日のチーム糞過ぎなんだけど
1勝8敗なんだけど なんなのこれ >>926
最初からできればやってるけど戦艦が見てると一撃で死ぬんでそうも言ってられないんやで
どうしょもなきゃタゲとるし回避盾もするけど耐久は戦艦の方があるし回避盾としては駆逐艦のほうが有能
巡洋艦が被弾覚悟で撃ち続けるのなんて目の前に駆逐がいるときくらいやろ >>951
だいぶ前にオフトピにいた時に話したことはあるけどあの人中身は良い人なんだが、艦種問わずに芋り気味の引うちしかやらないのがもんだいなのよね
あと、あの動画には視聴者様()湧いて手に負えない
明らかに芋ってても勝率いいから芋ってても問題ないとかほざいてるし(味方が盾になってるだけなのに) >>962
負けの一因に962も含んでるとは思うが。クソMMや分艦隊もあるし、負け連発するなら時間置いたらいいと思う。 >>938
俺の場合は自分だけ集中砲火浴びて虫の息になるまでがセットw >>965
はいすいませんでしたぼっちの話してたんで巡洋艦かと思っちゃいました 110ボーグ強いのにボーグの勝率悪い理由がわからんなぁ
瑞鳳比べてリザーブ十分にあるから強気に制空、雷撃できるし
逆に相手が強気に攻めれば艦載機ボロボロにできるし、瑞鳳側に十分なプレッシャーを与えられる
制空ボーグ相手でも瑞鳳よりマシに戦えるから勝率7割で卒業できたし、全体的に瑞鳳より勝てるわ >>952
抜け穴がないわけじゃないからね
国内の規制がつよかろうが、やり方や方法ぐらいあるよ >>961
スレ立て乙
オプーナAAがNGワード喰らってて貼れない 芋かどうかより勝率が重要ってのは同意する、押すだけで仕事した気になるより全然いい
但し勝率が伴わないなら漬物石 >>972
中隊が制空攻撃で各1つずつしかないから2択を迫られると詰む
例えば「こちらのTBを落としに来る敵FT」と「味方艦隊を襲うTBの大群」とか
必ずどちらかを見捨てる形になる
簡単に勝てるのは単に相手がマルチタスクできてないだけなんじゃないかね >>955
マジかよ・・・
それは戻ってくれたら嬉しい ぼっち艦の芋プレイでもソロ勝率は50%以上あるから十分って意見は理解できる
ただ最初から少しは被砲撃役をやってれば
ソロ55%なんて楽に越せるだろうに勿体無い戦い方をしてるな・・・とは思う >>975
だから、艦種によらずってかいてるじゃん
流石にドイツとか装甲紙艦で前にはでなくていいが、レーダーもってたりする場合島かげでもいいから駆逐あぶり出しの援護ぐらいにいってやれよとはチャパエフ動画みてて思った >>976
それはこっちが不用意に攻めちまってるからだよ
基本待ちぎみに艦載機を置いといてこっちの雷撃機食うならそっちの雷撃機2小隊食ううぞって駆け引きすれば
もし突っ込んできても2小隊フルで雷撃できなくなる瑞鳳側が不利なる >>981
それって雷撃機を二手に分けるだけで詰まねえ? ぼっち艦の人はせめて駆逐戦艦もある程度乗るようにしないともう伸びないだろ
平凡すぎる巡洋乗りのままやわ >>969
そりゃそうなんだけどね、自分の腕もそんな自信あるわけじゃないけど、
相手勝ち筋無いなってとこからcapせず自殺しに行ってポイント負けとかあまりにも酷い >>981
マップの左右に雷撃機を分けて配置して、敵の戦闘機が右に寄ってきたら適当なタイミングで右を逃して左で雷撃、
マップ左に寄ってきたら適当なタイミング左を逃して右で攻撃。
待ち気味の戦闘機×1なんて、これを繰り返されるだけでマップを右往左往してるだけで何も出来なくなんぞ >>985
戦闘機寄ってきたら逃がしてって、戦闘機と雷撃機一緒に派遣すれば
相手4機だけで雷撃、こっち6機で雷撃ってできるだけじゃね?
戦闘機と一緒に強行しても瑞鳳戦闘機倒した後に雷撃終わった奴倒すし、特に問題無い気が シャルン砲当然のように巡洋艦にも弾かれるんですけど!
戦艦なんですけど!ヒッパーよりは口径あるんですけど! >>986
一緒に派遣するなら戦闘機をぶつけて
左右の8機で雷撃すれば良いだけよ
ついでに余った爆撃機で駆逐をスポットしておけば尚良い
数の暴力でひたすら殴ればどうとでもなる >>986
それこそ「こっちのTB4機を食うならそっちの6機を食うぞ」の駆け引きをされるわな
その状況で相手のTB1中隊とDB1中隊は完全にフリーだし そら蔵王も真っ青のレーザービームになるんやろ、なるんやろ? 負けたのを味方のせいにするつもりはないけど沖縄でaサイドで芋ってるやつは馬鹿としか思えん
てかこのマップに限らないけど射線の通らない端で芋るのは総じてどうかと思う その内ボルチくんとニューオリの雑魚カスお荷物コンビがモスクヴァビーム手に入れるから見とけ シャルンって長門かコロちゃんで良くねぇか
巡洋艦ぶっ殺すなら、確実にブチ抜ける長門とコロちゃんで良いし
シャルンはちょっとでも角度つこうもんならリコシェーイだし
利点あんのこいつ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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